【MHW】大剣スレ 強化撃ち69発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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◆前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち68発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568317337/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60 おつ!
わからないことはプロハン大剣のボクに何でも聞いてね!
きっと親切な人が誰か教えてくれるよb 紫ゲージになる大剣のみの期待値表とかいうニッチなの作ってみたがやっぱカーナ大剣が作りやすくて強いってのがわかっただけだったわ
紫ゲージ大剣の期待値表、需要ある? >>1乙
まだティガとブラキ倒してこいってとこまでしか進んでないんだけどこの段階だと防具って何がいいんだろ
とりあえずレウス胴と腕と腰と短縮珠で弱特3と集中3発動させて
ベリオ頭被ってるから脚も付けてシリーズスキル発動させたれってノリで装備組んでるけど その辺だとティガの早食い満足感で安定感出すかディノで渾身やるかって感じかな 抜刀術の装飾品無い場合カーナの胴をαにすれば良いんですか? >>5
あるー!
>>6
俺はその頃ならディノ3部位とナルガ剣で会心出しまくって気持ちよくなってた ザルファ1416まで火力延びるんだな
こいつ最強では ザルファくん瞬間火力じゃ最強なんだろうけど達人芸に縛られるからな あれが最強だいやこれが最強だ言ってるけど
ようするに選ぶ余地が色々出来たって事で喜ばしい事では
大剣使いみんなが忘れてた感覚 思ったよりスロ4珠出やすいからはじめからカーナ全部βでいい気がする やっとイヴェルカーナ倒したから記念に抜刀大剣作ったんだけど、カスタムは何がいいんだろ
大剣の回復カスタムって微妙? デスサイズとじゃグラスの大剣
つなぎで回復カスタムつけるならどっちかな?
シロナガスのデスサイズより、ジャグラスのスロ4×2が魅力的に見えるんだよなあ 大剣のどこにラスボスのご尊顔使ってんのかいってみろオラァン!!!!なんで二個も! モンストロやっぱ強いと思うんだけどどうなんやろ
レベル2スロが2つあるって凄い有能じゃね。付けたい装飾品って大体レベル2に固まってるし >>19
尻尾傷つけて尻尾切ってれば大概の攻撃当たらんぞ >>19
起き攻めがえぐいからビームに絶対にあたらない後ろ足付近に位置に張り付く、砂に入らない。クラッチクローで後ろ足柔らかくする。沼渡りの護石があると足がとられない ラスボスは部位破壊やタイムに拘らないなら後ろ足が安地 ストーリー進めてる途中だけど導きの地とかいうエンドコンテンツに大剣に必要なものってあるアフィ?
考えたら面倒臭くて萎えそうだフィ >>19
俺も3連敗したわ
沼渡り付けて超会心を破壊王に代えて不動を体力に代える
前足殴って直感で転身クラッチして顔傷付けてから転かして丸薬モシャってから顔に儀式
あとは足元から奥に行くビームとか狙い易いときに抜刀斬りで顔は落とせる
他は潜ったら事故防止の為に戻り玉で砥石タイムってやったら勝てたわ ラスボス達人芸で紫維持余裕で出来るからザルファに変えようかな
挑戦ネルギとどっちが強いか クラッチでゴリゴリ削れるから達人芸もしたい、テオγ出るまで待つかなあ クラッチ一回で総ダメージ500近くでるのちゅよいよなぁ 色々みんな試行錯誤して強くなっていく感じたまらんな
俺はもう耳栓抜刀快適お手軽火力の方向で行く やっぱ耳栓欲しいよなぁ
でも耳栓スキル5まで積むの重いんよな 真溜め軸もう飽きたから僕はカーナちゃんでいく
たった今金レイアに焼却処分されてきた 耳栓重いからはよ匠いらずらしいネギ大剣ほしいよなあ 頭142 EXディノヘルムα
胴 154 EXキリンベストα
腕 152 EXダマスクアームα
腰 152 EXダマスクコイルβ
脚 154 EXガルルガグリーヴβ
護石 0 匠の護石V
これで匠短縮珠無しラスボス大剣で
見切り7体力3集中3弱特3超会心3匠5精霊1無撃1砥石高速1
ができるな "【MHW:IB】イヴェルカーナ なしなし大剣 04'26"15/
https://youtu.be/1LK-mKPVOpo
でもこの達人芸装備がよさげ 耳栓重いけど前作でずっと付けてたらバゼルの獅子頭に愛着湧いてた >>37
これ達人芸発動してるけどMRとか進行度影響する?
頭だけ上位防具のγだよね
マスターと上位防具掛け合わせてもシリーズスキル発動しないんだけどどういうことやろか 匠珠、一個だけでも欲しい…
どのクエ回すのが効率いいんやろ… ザルファシュレッダーで見切りつけて達人芸が最強っぽいな装飾品ゲーになりそうだけど >>39
真似してみたけど普通に達人芸発動するぞ
もしかしてドラケンと組み合わせたりしてないか? 皆さんのスキル構成見てると、気絶耐性は必要ないですか?
もちろん被弾しない技術持ってれば不要なんでしょうけど下手くそだとたまに気絶する…
慣れてくれば生存スキルとしては、体力があれば十分なんですかね そんなこと言うなよ!?彼だって勇気をだして自分の持ってる意見を言ったんだからそこを評価してあげようよ!! ラスボスはカーナに対絶2個つけて転覆発動させてたなぁ
抜刀を安全に入れられるタイミングで頭に当ててったら時間かかったけど頭壊して安全に勝てた 作業に飽きて救難イヴェルカーナに行ってきたけど
任務を避けてフリクエと調査だけ選んだのに6連敗したわ
毎回尻尾だけ剥いで終わり
死ぬなら火力スキルなんか切って耐氷珠でもいれてくればいいのにね >>45
プロハン以外にとっては生存スキルも火力スキル
回復頻度も減り攻めの姿勢がとれるから火力も上がる やっと銀剣つくれた
歴戦キリンを抜刀で行ったけど楽だ MR125?もうちょい詳しく語ってもええのに
情報出さんねこういう人ら >>43
レスありがとう
普通にγとEXテオの組み合わせで発動したわ
ガロンEX腰とガロンβ足では上位の抜刀力発動しないから早とちった
申し訳ない
EXのシリーズスキルは発動するのにβのシリーズスキルはかけわせだと発動しないらしい
そんなにハメられるの嫌かね 気絶耐性付けてるけどいまだ3乙してないから有能やと思う 気絶はアイスボーンの前はずっとつけてて体力より優先してたけど最近は気絶値高い奴にしか付けないな イヴェルカーナtaは達人芸じゃない方の構成で輝剣使った方が多分早い
輝剣持ってないから試せないけど >>53
ガロンは上位とマスター装備でシリーズスキル違うんだから当たり前じゃん… アイスボーン買ったばかりなんですけど、
今作は属性大剣普通に強いですか?
モンスに合わせて色々な大剣使いたいんです😭 俺みたいな並ハンは気絶耐性はマストだわ
万が一死んだ時に絶対後悔するから 序盤から終盤まで使えるジャグラスある時点で
最初から属性使わせる気ないよな
雷、水大剣なんかなんのために存在してるんだよ マルチだと動き回るからうまく立ち回れない
コツとかありますか? 皆さん、気絶耐性の回答ありがとう
やっぱりマルチで迷惑かけたくないし付けておくことにします
しかし、マスターで初めて作ったティガ防具一式優秀過ぎる… 死ぬ時って気絶した所に攻撃重ねられる事多いから俺も気絶耐性手放せない
よってこのスレのテンプレ構成が殆ど参考に出来ない 最適解が属性になって汎用が無属性っていう調整は難しいのかね 属性そこまででもないのかぁ。
最適解わかってて属性大剣持つのもなんとなく憚られるんだよなぁ。
弱点属性はめっちゃダメージ通るようにしてくれればいいのに… ネギ剣遠い…
耳栓にしたいから匠要らずの剣欲しいんだけどブラキ剣ってどうなの?
モンストロの方がいいかな? >>69
同じく…YouTube実況者のテンプレ装備も生存は体力くらいで後は火力盛り盛り装備なので、下手くそ大剣使いの私は全く参考に出来ないです。 >>71
カーナ大剣、銀レウス大剣、ネギ大剣は属性以外の期待値も高くて優秀なので無属性大剣にも全く劣ってないと思ってます ティガ大剣全く話題に出ないのはやっぱりマイナス会心のせい? >>76
ありがとうございます!!
となると、氷、炎、龍弱点の敵には担いでいけばいいですね!
雷と水はお役御免な感じかな😭 >>73
物理しか計算してないしどっちにしろ見辛そうだが
匠ありなし
会心40/匠ありなし
会心100/匠ありなし
会心100/超会心
会心100/超会心/匠
関わる要素全部載せ
で表を分けたものを載せた、物理のみ計算だからラグーナとかが下なのかというとそういうわけでもねーと思う
せっかく調べたスプレッドシートだけ投下してもアフィ企業に転載されそうなんでこういう形ですまんな 無印も竜熱出る前まではネギ剣が最強候補の一角だったような
そのうちイベクエで優秀な武器か防具出るだろうしテンプレ構成もその時変わるだろ >>74
素白が60〜70ある轟大剣、クロームデスサイズV、モンストロは匠無しで運用出来ると思います。
しかし、どう考えてもネギ大剣の足元にも及ばない…全く匠積まなくて最強クラスなのはネギ大剣だけかと >>80
ありがとう!ちゃんと検証してくれて助かる
個人的には白から紫ゲージの増加率もバカに出来ん気がする ラスボスは氷弱点だから抜刀大剣でいくならカーナ大剣がいい感じ? ネギ大剣にケチをつけるとしたら入手が遥か遠いところ
多分私が手に入れるのは1年後の夏 >>88
確かに匠無しで紫30だとラスボス大剣と同じですね
ただ素の攻撃力が低いから紫保たないと大分期待値下がっちゃうのが欠点ですかね >>87
ありがとう、フィードバックしておきます
いま手元にある表だと匠つくとつかないものに比べて期待値が20~28上がる
悪くない数字だが見切り40%上げると30~38上がる
この辺も書いとくわ >>89
属性大剣で無属性に対抗出来るのは?っていう話だから… 大剣の属性が弱いからね
上げられてる属性大剣も結局のところ属性部分を考えてるわけじゃない >>93
2珠1個つけるだけで攻撃力+80みたいなもんやからね... ネギ大剣が倍率290あったら、ラスボス大剣の白と紫ゲージがあと10くらい長かったら、誰も他の大剣使わなくなったと考えると、いいバランス調整なのかも
まー、ネギ大剣持ってないんだけどな それも無撃弱体化のお情けで挙げられてるようなもんだし >>79
ぶっちゃけレウス大剣、ネギ大剣は属性吸収されるモンスが実装されない限り、属性気にせず一本でもいいくらいだと思う 何にせよ古龍相手にちゃんと龍封力大剣を担げるというのは中々の利点 ネギ大剣は紫切れ味考えないビルドなら最強だから匠以外にスキル割きたい人なら最終武器でしょ でも…「氷翼セラフィード」の中二感はガチだから…
見た目も名前もかっちょいい 回復カスタム付けたらクラッチ攻撃だけで3割回復してわろた 今作の強い大剣はみんな匠いるよね、はよネギ作りたい ティガ亜防具で必要な†龍脈に侵されし狂骨†っていうのがクソ中2なんだがw ナルガ大剣に回復改心付けて達人芸装備でも十分強いよ
誰でもすぐ組めるのが良いね >>105
「凍て刺すレイギエナ」が落し物で†漆黒の氷刃爪†落とした時は笑ってしまったわ >>101
これだけ抜刀大剣、達人大剣最高!って言われてる中、肩身が狭い思いしてましたが、私も一生ティガ一式にお世話になると思う 到達は当分先になりそうだけど今回の武器カスタムってモンスターや鉱石素材でできるのか
組分けされた変な石集めで発狂しなくてよくなるならありがたいが ランク12大剣の回復カスタム、MR100超え前提ってアホやろ…なんてエンドコンテンツ 組分けされた4地域ごとの最高レベル素材が必要だから各地域分担する知り合いいないとレベル上げが地獄
システム破綻してるからなんか調整きそうだけどね 何度も腐るほど言われてるが、ジャグラス大剣の生産難易度の低さ、高い攻撃力、スロット3が2つって優遇され過ぎやない?
開発にジャグラス信者でもおるんか >>112
まだストーリーも終わってないからよくわからんけど結局地獄要素はあるのか
回復カスタム慣れすぎてなくなったら気付くと瀕死になったりしてるから早く欲しかったんだが… レア10のカスタムくらいmr30〜50で全揃えさせてくれたら
まだ過程で強化しながら楽しめるのにな 導きだけはほんと擁護できんわ
歴戦古龍周回ってまだマシだったんだなって… 動き早いやつや隙ないやつは抜刀用で
カダカカカで
護石や装飾品付けて
冰気錬成
災厄転福
見切り
集中
超会心
もしくはカカカカガで
護石や装飾品付けて
冰気錬成
災厄転福
見切り
集中
超会心
が安定だな
そもそも強化撃ちから真溜めなんて当たらんし >>114
カスタム自体がエンドコンテンツに組み込まれたからクリア後からが本番
諦めて立ち回りを見直そう >>114
ランク10武器やったら、MR50超えの地帯レベル5で回復カスタム付けられる オウガ剣が過去のグラだったら多少性能微妙でも作ったのになー
多分見た目の手抜き感からして雷最強はラージャンに取られちゃったんだろうな 少し話題になってたジンオウガの大剣実際に初めて見たけど酷いな前のパカっと開くギミックのやつ好きだったのになんでこんな事に ジンオウガ大剣を辱めたのはマジで許されないギルティ >>118
実際上手くないからその通りなんだけど上位でできてたことをそこまでもったいぶらなくてもと思ってしまってな
>>119
おー、とりあえずそこ目標に頑張る カスタム進み始めたけど、回復カスタムの回復量減ってちょっと微妙だな...
他に選択肢あるわけじゃないが、無印ほどごり押しできん カーナ一式以外なら黒ティガにネギ大剣もかなり汎用性ありそうだな >>82
>>88
回答サンキュー
どうせ最後には捨てるつもりだからせめて属性被らない爆破試して、駄目ならナルガ作るわ カーナ一式初めて使ったときの嬉しさがピークだったかもしれん
エフェクトのかっこよさと抜刀切りの威力の上がり具合に感動してそれまで任務クエで苦しめられた奴らにリベンジしまくったわ つかカーナ大剣が強すぎてこれだけで良いよねってなる >>117
そもそもダウン時の真溜め即だし用にしか使わんし… ラスボスの頭って破壊したら誰でもわかる?
破壊王つけて落石も2回したけどなんか破壊できてる感なかった >>130
破壊が完了すると欠片が地面に落ちて剥ぎ取れる
第二形態後に二回破壊ね >>133
もしかして1形態で殴っても意味ない?
あれ入ってから頭殴るのすげえ怖いんだが… >>134
その内慣れるよ
一段階破壊でも頭の素材は取れると思うから頑張れ 俺はネギかラスボス大剣しか使ってないな
歴戦古龍はネギ それ以外はラスボス カーナ装備、短縮珠ないと耳栓5と集中3きついよね?
耳栓は我慢するか… >>131
俺は歴クシャでも一応使ってる
まじで近づけん カーナ一式はジャグラス担げば欲しいスキルは大体全て揃うな >>140
ダマスクうまく絡めたらいけるん?
腰ダマスクにはしてるんだが部位がちゃうんかな
考えてみる、ありがと 耳栓は3スロじゃないとハメられないのも重いよな
なんか4スロ+1、2スロみたいな装備多いし
みんなそろそろ4珠いいのが揃ってきてるから枠の取り合いになる 結果でまくる4複合攻撃珠をつめて攻撃6にしたわ…
耳栓は我慢する 並ハンはクロームデスサイズ防御カスタムで大分安定するな >>130
ミニマップに恐竜の頭蓋骨みたいなアイコンが表示される >>139
腰ダマスク集中の護石つけて穴に防音詰めまくればいけるだろ 耳栓護石4にするための冥晶原石ってどうやって手に入れるんだ?
導きで歴戦古龍倒してても全然出て来ない… >>153
危険度3の歴戦調査クエ
MR100以降じゃないと入手不可 ジャグラス以外も使いたいけどそうすると気絶無効がつけられない
今作の気絶凶悪極りない
憎い 相手に合わせて弱点武器持ちたいけど、露骨に火力減って悲しくなる。 >>157
ラスボスとか気絶つけないで言ったら10割持ってかれたわ
導き行くなら必須なんだろうなこれ 今回のカスタム強化簡単だな
素材は倒さなくても殴ってれば歴戦が落とすし
MRや導きの地のレベル上げは怠いけどそれだけ みんなが落としてくれる尖鋭石使って強化うちで無理やり真ため当てるのたまんねえぜ
でも狩りが長引くにつれて落ちる石の数が少なくなっていっててかわいそう カスタム強化は始めは素材名を隠してるのがいやらしい みんなが気持ちよく狩れるなら僕達はデバッファーに徹するんだ 不動にしていたが、匠ないと仕事しないし
カーナ武器に戻したわ やっとジャグラスだけど回復カスタムつけられたわ
回復量減ったって言われてるけどちょっと計測した感じ与ダメの8%回復するっぽいね
こっちの火力上がってる分使用感は大して変わらないんじゃないかな ジャグラスのくせになんて総合力の高い大剣だ…ジャグラスのくせに竜熱の上位互換やん ゲラルトが研究基地にずっと待機してるわ
さっさと諦めればええのに 抜刀整備珠や短縮回避珠なんてあるのか
今回の猫婆ぐう有能 4穴装飾は、組み合わせは決まってるの?それともランダム? >>109
黒ティガ装備なら堂々と着れるからそこまで頑張ろう! 回復を一切しないようなゆうたに比べればティガ一式とか地雷の欠片も無いから気にする必要ないと思うがね 抜刀もいいけどやっぱ強溜め真溜めに会心ないの寂しい >>172
彼も実家に帰りたくて必死なんやで
どうせ一人なんやから勝手に行けやって感じはします クリアしたから大剣始めようと思うんだけど、これ作っとけってのある?
無撃イシュワルダ作ろうとしてるんだけど、属性使い分けた方がいいのかな >>178
わかる
なんだかんだで真溜めを当てるのが楽しかったんだよな…
カーナを脱ぐか 今MR8でディノなんだけど防具Exディノ一式とExレックス一式Exナルガ一式どれがいいですか 結局無属性はどれがいいんだろうな
属性大剣はほぼ一択だが すまんちょっと教えてほしいんだけどひるみ軽減ってクラッチ中振り落とされにくくなる? >>181
一本ならそれでいいよ。後は、カスタム解放してたらジャグラスも作っておけ 冥晶原石全く出ないぞ
このままでは歴戦キリン調査クエが枯渇してしまう… 今回は一択部器がないからな
ラスボス、ディノ亜、ジャグラス、クローム、ネルどれも長所あるからなぁ プケプケ大剣しか使ってないけど
それなりにできるな もっといい方法もあるのだろうけど >>75
ツィッイヤック以外は即気絶とかしないだろうから
でかいの食らったとか、2連で食らったとかの時は必死に逃げ回って時間稼ぎすると気絶ゲージ回復して気絶しなくなるよ
回復する時間が気絶ゲージ回復も兼ねるから
回復を回復カスタムとか他人の粉塵に任せてる人はよく気絶するイメージ
まあ回復する暇もなく連続で食らって気絶することもあるけどねw ダウン溜め溜めからの真溜め当たる直前で咆哮がクッソあったから、真溜め使うなら耳栓は必須だと思う 野良カーナ マルチはティガ装備で広域つけて介護してやらないとクリア出来ないな ワールドはアレだったけどXXはべつにカマキリ一択ってわけでもなかったし無属性に限れば武器選択の幅はそこそこあるのが大剣だと思う >>182
ほとんどマルチしかやらないから徹甲榴弾とかで真溜め打つ機会結構あるのよね 下手くその俺は体力耐絶早食の3つが手放せなくてスロットがカツカツですわ >>193
公式のアプデ情報にも(・気絶の蓄積の減少が速くなります)と書いてあるし
実際に間を開ければ気絶しずらくなってると思う
アプデ前は最後に攻撃を食らってから30秒後に食らっても気絶する事もあったが
こういう事はなくなって連続で食らわなけらば良いので立ち回り方で気絶を防ぐ事が可能になった 災禍転福って強いの?
装飾品持ってないからカーナαとβどちらにすべきか迷ってる >>196
ラスボス大剣かあ…頭壊すの苦手なんだがあれ マスター防具で耐絶積む余裕なくなったから仕方なく外してやってるけど体感的に意外と気絶しないわな
たまに食らってしまうと「くっ…殺せ」だけど >>199
下手くそにはレックス神だよな
俺は余った1スロに友愛詰めてマルチ行ってるわ どれが良いですか?って…
好きな武器かつげよ
普通に最終強化までしてたら何担ごうが自由だろ
ネットの意見気にしすぎ やっぱなんと言われようと自分が担ぎたいのが一番だよ >>211
無理にクラッチ狙わんでも隙あらば抜刀で時間的にはいける ダマスク腰なのか
間違えてダマスク銅作っちまった
カカカダカでもカダカカカでも変わらんやろ…
カダカダカの方がスロット多いけどあかんのか? カダカダカは斬新だな
カーナの利点を消していくスタイル でもカーナ4部位って重たいな
やっと作れるとこまでは来たけどカーナ以外のレア素材まで要求されるの知ってちょっと膝付いてるとこ 抜刀大剣強くなったっていっても振り向きに合わして抜刀溜め3入れるみたいなのができなくなったから根本からして相性が悪い気がするわ
そもそもアイボーの敵は隙らしい隙がダウン時以外に殆どないから、結局ダウン時に最大ダメージ出せる見切り弱特超会心に落ち着くわ 昔のティガやアルバみたいに機械的に振り向くのいなくなったから先読みして置き溜めとかは難しくなったな
モンスがこうなるとクラッチみたいな張り付き技導入は必然だったのかもしれん ネルギガンテの大剣作りたいんだけどラスボス終わったところだと作れない?
ネルギガンテの救難がないよ 導き後とやらでしか出てこない? >>228
ありがとうございます
と、遠すぎる・・ カーナ一式にカーナ大剣背負ったらスマホゲーの激レア装備マンみたいになったんだけど >>217
まじか
二形態いつも足狙ってたけど怖がらず言ってみるか 珠あればカーなでも耳栓5匠5も余裕だな
あれば…くそが くそ雑魚死ヴァルさんのおかげで無事に冥晶原石が入りました
皆さんありがとう、ヴァルさんありがとう 瘴気マップのイヴェルカーナがストレスフリーで楽しい
早く歴戦調査クエ欲しい レベル4の装飾品集めるのは歴戦の調査回せば良いの? 始めたばかりでよくわからないのですが、クラッチから武器攻撃で部位が柔らかくなりますよね?あれはどれくらいで元に戻るの? ダウン時最高火力の装備ってどんな装備が良い?
あと必須スキル >>233
匠珠配るイベントこんかね
匠珠絞り過ぎ >>238
そういうのは質問スレとか本スレで訊いた方が良いと思います
傷付けの効果は90秒らしいよ ある程度上手い人が揃ったptなら達人芸火力盛り構成有りだけどそうでない場合は抜刀構成のがやりやすいな ワールドから一年半もやってるのに匠も短縮も一個も出ない俺とか
さすがに運が悪いで済ませるには酷すぎる確率設定 >>76
今から始める最初の一本は、見た目でセラ選んでも損は無さそうだし、検証ありあっした
珠と相談して乗りかえ先決めよう 真溜め使う場合でも冰気あるカーナのが火力出ると思ってたんだけどそうでもない?
装衣込みなら真溜めでも会心70%は出るし 俺のザルファが達人芸のおかげで
真溜めスタイルというかクラッチスタイルと化している件
斬れ味減らないクラッチし放題だぞ とりあえず飛ぶ癖にまともにクラッチさせないクシャは死ね カーナ装備も抜刀スタイルも、タックル真溜めもいい
だがデンプシーマン、てめーはダメだ
マルチで3億光年ぶりに出会ったよ
マムタロト大剣持ってたし >>253
そんなやついるのか
どうやってマスターまで来れたのかわからんがネタでやってるのか アイスボーンから大剣使ってるけど寝てるモンスに真溜め2段目当てると1900ダメとか出て爽快で笑うw >>246
武器倍率290匠2から紫で無撃が乗る
会心-30だがお祈りすれば理論値最大ダメカスタムしてたら会心マイナス分も減ってると思う
似たようなザルファは会心0で勝ってるが匠5が重くて達人芸なしで紫ゲージ10はきついからこっちにしたのだと思う
4G時代からこの人は全武器中でもかなり狂った怯み値計算と腕してると思う やっぱ飛び薙ぎで怯ませた時が一番気持ち良いな
カーナ抜刀は安定して強いけどバンバン斬りたいって思うと普通に会心乗せた装備も作りたくなる 今回は無属性だけでなく属性武器も色々候補があるからこのままマムが来ないでほしいわ >>261
飛び薙ぎカウンターで顔面叩き割ってダウン取ると気持ちいいね
威力上がったし強化撃ちにも繋げられるし更に使い勝手よくなった >>259
この人はマジですごいよね
ハメまで持っていく全ての行動が計算されてるから真似してみると感心する
TA界において敵なしってレベル 私みたいに火事場挑戦者の人はいないのかな?
ただ、ギルドEXがかっこよすぎて無理矢理使ってるだけだけど… ティガ大剣みたいなマイナス会心持ちはマイナス会心30パーというより会心70パーって捉え方をしてしまう 集中の護石3ってキー素材がわからん
調べても出てこない ああああああもう
短縮珠出ねぇクソがスキル組めねぇ マルチのタゲ分散をいい事に全身傷付けてから真溜めブッパが楽しくて且つ結構強くて楽しいw
導きなら不屈使えるから広域積んだ鉱石大剣でも真溜め1200以上出るの素敵過ぎるw 対策スキル盛れるからネギ大剣出てからこれしか使ってないわ
シロナガスは正義 今しがたOLAY氏がカーナ二分半うpしたんだがなんだこれ 何のスキル使ってんだこれ
真溜め2000超えてるやんけ 動き回るの多いから短縮欲しいよね
罠かけないと大変 ネルギガンテ武器まで遠いけど、楽しみが続く分いいね
武器生産がこんなに長い道のり歩まないといかないのって今までにあった? ibで大剣使い始めたんだけど、タックル⇨飛びなぎメインに強化撃ち⇨真溜めの二つを使ってるんだけどこれでいいのか?ドスジャグ相手にも接戦なんだけど難しい >>274
あの人まじでやばいわ
Wからは不動ごり押しみたいに見られがちだけど
XXで超特殊オウガ猫火事場とかガチでもすごいから 匠珠一個しかないからカーナ4部位ダマスク腕してもラスボス大剣運用出来ない…。だとすると武器はカーナ、ナルガ、ティガどれがいいやろ? >>278
ここまであんまなかったかもなぁ
昔の黒龍とかは全クエクリアとかその為の訓練場網羅とかもあったけど >>282
タックル無しで飛びなぎっていけたっけ
それとも強化撃ちからの真溜めのみを使ってるってこと?でも基本これで合ってるんだねありがとう ワールドを不動取る前にやめてイシュまで来たから改めて取りに行ってるけど上位弱すぎてビビるな >>274
集中無いし
真溜め2000とか出てるし
もうわけわからん
スキルと防具見せてほしい >>287
なるほど
MRが低いせいもあるけど、野良でネギ断背負ってる猛者まだ一人も見てないなー ザルファ達人芸作って使ってみてるけど割と切れ味落ちないし案外いける
でも俺の珠じゃ超心と体力3も両立出来ねーしラスボスでいい気もしてきた
超心体力が3つあればな… 本スレに誤爆った
カーナの肉質まだ分らんけど傷有で真溜め2300超えってどうなってるの・・・
回避バフ中溜め強溜め真溜めのコンボで3500近く出てるし現環境だとDPSトップとかのレベル超えてない? PC版でチート使ってた人だから考えるだけ無駄かもしれんぞ
立ち回りは参考すべきだが 達人芸、見切り7、攻撃6、体力増強3、集中3
匠4、超会心3、弱点特効3、力の解放1、無属性強化
暑さダメージ無効、爆発属性強化2
ラスボス大剣装備出来た 抜刀大剣はカーナにダマスク胴か腰がテンプレだろうけど見た目的な面だと胴体クソギエナの結構好き
スロ減っちゃうからラスボス大剣だとキツイけどカーナ大剣とかだと超カッコいい 真溜めで1900ダメージ!とか見かけるけど、いわゆるカーナとかの古龍って、体力どれくらいあるの? >>300
クエにもよるけど縄張り争いが10%ダメージらしいから大体25000前後
歴戦とかの調査クエだと28000くらいのもあるみたい TAとか飽きずにひたすら同じ事を続けられるっていわゆるアスペなんだろうけど
これって一つの才能なんだよな
天才にもアスペ多いんだっけか もしかして、セラフィードよりグラシュバの方が強い? 初歩的な質問で申し訳ないんだけど
ヒドゥン2+見切り7+抜刀3って会心無駄だったりしますか? カーナの会心撃属性生かそうと思ってカーナ大剣使ってみたけど悪くないな
少なくともフラットな相性の相手には良さそう 大剣の回復カスタムいらねえわこれどうせ歴戦古龍相手だと体力MAX状態を維持するから必要性がない 初めてイヴェルカーナと戦ったけど逃げてくんだな ついに抜刀大剣始まると思ったのに 脳死で瘴気のレベル上げてるんだけどティガ亜種防具使ってる人いる? 抜刀大剣しか使えないクソ雑魚ナメクジやけど普通の会心大剣の方が良いような気がしてきた ラスボス救難全員大剣だったけど誰も頭に行かないのな 抜刀も普通に強いぞ
常にガシガシ攻撃出来るのが良い 超心体力」3つとか強すぎだろw
やっぱ歴戦鬼回しすんのが珠集めにいいんかね
今はカスタムより珠が欲しいわ この時期に超心体力3とか世界に3人くらいしかいなさそう 胴ラヴィーナって有用そうに見えるけどダマスクのがええのか >>327
胴って納刀付いてるだけじゃん…
αは2スロ相当の抜刀と4穴入れ替えで論外 耳栓って護石4にしないとしんどいよな
瘴気上げてくるか >>330
ええやん、こうくるとレックスロア3部位にしたくなるけどうまくいかないのかな (ザルファシュレッダー皮ペタだけど結構好きとか言えない) >>336
うpありがとう
これくらいなら俺でも組めるわ
MR上げないとなあ レックスロアってティガ亜種だったっけか・・・
素ティガで滅茶滅茶苦労してるから亜種とか想像するだけで毛根が死滅しそう 抜刀の装飾品がないからカーナは頭胴αの腰足β腕で作ったな
そこそこLv4の珠も増えてきたけど抜刀集中だけはさっぱりだし困ったもんだ "【MHWI】超火力大剣イヴェルカーナ 2‘34“19 greatsword Velkhana 大劍 冰咒龍"
https://youtu.be/iBTdUbCCdms
これかぁ
さぁ装備何か解説してくれ >>340
範囲の狭い咆哮しまくって原種より弱いよ 大剣で納刀はそこまで恩恵感じないから胴はダマスクを推す >>347
見てないけど
ディ亜カイザー攻撃カスタムの猫笛 マルチ行ったらはるかむこうで真溜めやっててワロタ
当たらないなら他の武器やれよ レダレダレできたからウキウキで導き行ったら火力の低さですぐ着替えてしまった
わかってたことなのにな >>353
ウキウキってなんの構成だよって一瞬理解が及ばなかったわ ナルガ大剣もラスボス大剣に負けず劣らずの火力あるなwこれで充分じゃ? ちょっと動画で上がる度に何が最強!とかコロコロ変わって真似ばかり
ゆうたの巣窟やな すぐ調べれば分かる質問が多過ぎる
大剣スレは初心者スレじゃないんだから少しは自分で調べたらどうなのかと 今ラスボス倒したんだけど、ナルガ大剣もう限界かな
ラスボス大剣そんな火力ある? 破壊王つけてクラッチしまくっても頭壊れないんだけどどうすりゃいいんだこれ >>367
レア10はMR50でカスタム強化出来るから寧ろまだまだ現役 >>348
それを聞いてちょっと安心したわ・・・
ナナとかを除くとティガが一番苦手だから強化の程度によってはどうしようかと思ってた >>368
いやそりゃ見れるけど
作るまでダメージどれぐらい変わるかわかんないからさ
なんでそんな怒ってるん? >>370
なるほど、暫くナルガで行くわ
ありがとう >>369
落石を一切使わない
頭以外斬らない
これで破壊出来ないなら何かがおかしい 火力方面は不動、ザルファ辺りが強いけど
快適性を目指すとどれが良いのか分からんな
ネギ大剣まではジャグラスヒドゥンクローム辺りで良さそうだが >>375
落石もやったし隙あらばクラッチで狙ってるんだけどね
なかなか2回破壊ができない カーナ一式作ろうとして今日一日かけてオドガロン15頭オドガロン亜種5頭レイギエナ4頭凍てギエナ10頭狩ったけど
天素材いっこも出なかった
何かが間違ってるのだろうか ラスボス頭狙うならガンナーじゃないと無理な気がするわ >>377
だから落石使ったらアカン
破壊前にボスが死ぬよ >>378
もう蒸気限界突破で天の竜人手形使った方が早そう >>378
まじで?金枠幾つの調査クエよ
天って部位破壊報酬なかったっけ >>377
なんで部位破壊を狙うのに落石してダメージ稼いでんだよ >>356
ナルガ大剣使いやすいし強いよ
紫だし改心あるしでネル大剣まではずっとナルガだったし レア11以降はカスタム強化めんどすぎてですね
レア10さっさと強化して使った方が楽ではある ラスボスむしろ頭狙い放題じゃね
ほぼ全ての行動の後に頭斬るチャンスあるぞ ラスボス頭は攻撃後のわずかな隙に抜刀溜めなし撃ってダウン時には真溜めまでしっかり決めれば壊せるよ あいつムカつく顔してるから自然と溜め斬りにも力が入るね
>>372
素朴に疑問に思っただけだったんだけど怒ってるように見えるくらい繊細なんだね、ごめんごめん なんであんな人面にしたんだろ、めっちゃ怖いんだけど 天鱗のチケット交換ってラスボスクリア後?
一度もその天鱗をゲットしていなくても交換可能だっけ? シュワちゃんのドアップはブラクラに出来るぐらい怖い 大剣使ってると高確率でガンギマリ顔拝む羽目になってしまう 初見気付かない内に開眼してて振り向き噛みつきでいきなりガンギマリ顔見せられた時の恐怖 今後追加のモンスで痛撃やら超会心も護石だけでフルまで行けるようになるのかね >>378
わい、昨日イヴェルカーナ玉とるのに6時間ずっと調査したやで >>379
破壊王抜刀超会心で溜めなしで殴るだけで余裕
爪狙いの翼壊すほうが辛い ワールドになってから物欲センサー機能してない
調査金枠に激ウマチケットつけていって目的のもの手に入らなかったことがない
オトモも天鱗そこそこ拾ってくるしな ワールドは素材要求数大した事ないし調査金枠とか破格の美味しさだからね
物欲センサーとかもはや死語に等しいわ ラスボス大剣に匠5弱特3見切り7超会心3無撃体力3抜刀1集中3小スロ1達人芸完成した
投石1のおまけあるけど投石は不屈に変更できるし
弱点に抜刀とクラッチは会心100パーだから安定するし
傷つけたら真溜めも90パー超会心3だから悪くない
やったぜ 皮ペタは死ねなのだけどアギト皮ペタはけっこー好きとか言えない 玉がないのもあって集中切るんだけど、その場合ダマスク腰ではなくラスボス腰に他カーナでいいすか?
他なんかオススメある? やっとティガ亜種でたから倒したけど
こいつの大剣あるのか!!!
はよ担ぎてー 不遇なガンスから流れてきたワイに大剣のテンプレおしえてくれ ストーリーなら最初から最後までジャグラスで良かった
ジャグラス→ラスボスでいいと思う ガンスのスレ勢いすごくなかったか
もう収まったのか >>415
唯一マスター補正がなくて騒いでただけやで クラッチは部位破壊にむいてないからラスボスで頭破壊しようと思ったら抜刀で地道にやるしかない。
クラッチだけ頭にやってたら部位破壊のまえに死んだから間違いない。 ガンスは不遇というか理不尽な修正食らってるだけだから…… なんか修正食らったのか
未強化ならまだしも弱体化堪えるな >>408
頭カイザー胴ダマスク腕腰カイザー足ガルルガ護石匠W
レア珠は抜刀体力Wと投石匠W
残りはワールド産だからスロ2体力か達人珠さえあれば似たような構成にはなる 導きじゃなくても探索にいる奴を一度でも見たらフリクエ出るぞ >>422
マスターテオなら探索に普通に出てくるから逐一確認しな 強化撃ちツブテとか石ころはうんちだけど
貫通弾とか着撃弾なら真溜め1ギリギリ入るわね MR100超えてもずっとカーナだわ
シコシコ抜刀当ててダウン時のみ真溜め
強溜めは死んだ ようやくイヴェルカーナ倒したけど防具の名前カーナじゃなくてラヴィーナなのかよ
カダカカカみたいな略し方ですら正規の名前使われないの珍しくないか ネロミェールがうんち過ぎて大嫌いなんだけど
こいつの上手い戦い方ってなんかありますか? ラヴィーナ言われてもパッと出てこないしなあ
アンなんちゃらも呼び辛いし まだティガ亜種作れないけど抜刀やめて達人芸にしたら総合火力上がった
やっぱ紫真溜め超会心3は正義だった
導きしばらくはこれで回すわ 怒ジョー用のおすすめ構成とかない?
こいつ金銀より強くてソロじゃ全く安定しない >>353
カーナ脱ぐと抜刀弱過ぎてビックリするよな ちょっと見ないうちに質問スレみたいになってて草
渡りでるほど注目されたのか 発売直後だがカーナγに期待しちゃうなー
素でスロット多ければいいんだが 抜刀装備作ったけど、もしかしてクラッチと相性悪い?
一回傷つけただけでメーターほとんど無くなるわ クラッチはカーナ込み抜刀溜め2ぐらいの火力あるから気にせず使う
むしろ切れ味消費のほうが困る タコの古龍が一番印象に無いな
装備はタコゾネスみたいで嫌いじゃないが >>427
カーナ装備でも溜め1と強溜め1では強溜めの方がダメージが出るし
溜め2どうしでも同じ位のダメージが出るぞ HR50から次の69まで長いからイベクエのHR多めのレウスヴォルやってみたけどやっぱりヴォルガノスに近接はめんどすぎるな
レウスは楽だからすぐ終わるけどヴォルだけで20分ぐらいかかったわ・・・ なんでセイリュウトウがないんですか?
双剣にはテッセンがきちんとあるのに!!!
アーティといい露骨に想い出の逸品を削りやがって カーナ抜刀がいいって聞いて大剣に渡ってきたんだけどカーナは脚しか使ってなかった 前はγ系って発売何ヶ月後に出たの?カーナとブラキに期待したい >>442
ゲージ見てればわかるが納刀してるとすごい勢いで回復していくから普段の立ち回りでは気にしなくていいぞ
ダウンとかのラッシュ時だと流石に無理だけど あ、中盤はラスボス後ーMR70ぐらいを想定してるフィです。 カーナからティガ亜種装備に乗り換えたけどそんなに強くない??
4桁行かないんだけど よーやっとラスボス倒したんだけどラスボス大剣あった方がやっぱいい? ラスボス剣作ったけどカーナ耳栓だと匠をたくさん積む余裕がないからカーナ剣愛用してる
真溜めメインに移行したらそのうち使おうかなと思ってるけどその前にネギ剣を手に入れそうな気もする・・・ ジャグラスの回復カスタム素材が???でよくわからん・・・
どこで取れるの? >>431
前にいると横に拾いビームがうざすぎるから割りきってケツにクラッチクロー連発したらクソ楽になった カーナ防具作りたいんだけど胴と腰どっちをダマスクにした方がいいの? TAやってるようなレベルだと被ダメなんて受けてないからそれこそドラケンとかで火力盛りでもおかしくないよなぁと思うんだけど見ないよね
火力スキルだけで見たらそこまでマスター装備に大きく分があるとも思わないけどなぁ >>461
上から瘴気5歴戦ガロン、瘴気1-4ラドバルキン、瘴気5モンスターから歴戦ガロンで落ちる、瘴気3くらいからの骨塚 >>467
カーナで1つだけつけるならいいかな程度
ついでにつけるもん 気絶とか火やられとかちょっとしたのでも発動するから想像してるよりは発動機会も多いしな
1だけで12あがるから割はなかなかいいし 倍率が12上がるの?表示攻撃力が12なら誤差だと思うが ラスボス大剣は無属性の火力もだけど、回復+防御カスタム積むと防具のカスタムも合わせればクソ固くなるのも魅力だわ >>470
スロット4と3の違いだけで災禍転福付くから頭だけα ぶっちゃけた話抜刀大剣で溜めながらやるぐらいならハンマー使った方が楽だし早いよな
溜めながら移動出来るハンマーの溜め2をコツコツと当ててく方が気絶もとれてやりやすいわ まあハンマーは最強武器だからな
火力も大剣より普通に高いのはおかしいわ 抜刀整備2つに短縮整備来てこれ活かせられないかなって思ったけど無理だ >>481
大剣スレに超心体力×3使ってる装備あったわ 超心はわりと出やすい方だと思うけど
匠や短縮の出なさは異常 体力200が捨てられないのがもどかしいんだよな
ほぼ200必須レベルなんだから飯とかアイテムでカバーさせてくれ 150上限だったのが200にできるようになってその体力前提になってだからイタチごっこになるだけだよ
いっそ体力上限上昇なんて無くなった方が良い 会心撃のせいでネギ体験よりカーナのほうが強いのかこれ
使い分けしないと そういや音爆弾まだ量産できんのか ディア亜種面倒なんだよ >>487
どの武器もプロハンでもなければ体力3ないと話にならんのに必ずスロット3つ消費させられる縛りはキツいな
スロット数もそれ前提だと言われたら返す言葉ないけど飯でどうにかしてほしかった 体力2か3ついてる装備にカーナ4でいけるぞ
ラスボスかディア亜種 ラスボス腰βに短縮と体力の複合はめてダマスク胴も着れば完璧 >>486
歴戦キリンの帯電落雷で体力180削られた時はビビったわ
体力3前提モンス多いよな
体力3積まないとミスって死ぬからなかなか外せない 歴戦古龍相手にするときネギの剣とラスボスの剣どっち使っとる? MR100まで遠いから地帯6で悉ネギ粘ってみたけど全く出なぁい!!
大人しくMR上げるか…… カーナ装備の場合胴をαにしないと抜刀術3にならないけど何でみんなβにしてるの? 抜刀体力とかいう神珠出たわ
導きの地が切断した方が楽とかいうクソ仕様過ぎて萎えて調査クエやっててよかった 今まで短縮珠0だったけどテーブル固定されてるみたいだから短縮回避珠もらってきたよ
うれしいよ >>505
地帯5から出るんじゃなくてMR100以上の地帯5から出現だった…?
なぜオレはあんな無駄な時間を…… 大剣のtaようつべで調べたらみそけんが出てくるの邪魔過ぎる
ただのヘタクソ狩猟動画だしどういう気持ちで撮ってんだこいつ そういえばみそけん見なくなったけどさすがに付いて来れなくなったか
あの真性ガイジがいなくなるだけでこれほどスレが快適になるとは 復権おめでとう
全段当てることができれば、最強は君たちだ たくさん渡ってきてくれてめっちゃ嬉しいけど質問スレ化してるな大剣スレw 抜刀型にはしてるがよほど素早い敵じゃないと真溜め主体になってるしそこら辺いい感じにハイブリッドにできないものか 俺もハイブリット目指してるわ
真溜め狙いたいなって時あるよね カーナのシリーズスキル自体は真溜まで乗るから超心抜いてフルチャや攻撃にすりゃええんちゃう 会心40抜刀2のレウス剣が敵を選ぶがいい感じ
真溜めで運がいいと会心出てくれる みそけん懐かしすぎてワラタ
一時期ここ離れたけどずっといたんやな おいおれたちの肩シールドは攻めの守勢からはぶられたのか? カーナで冰気出して弱特渾身辺り積んで会心運用にすりゃいいんか 抜刀大剣目指してカーナ狩ってるけど抜刀斬りでどんぐらいダメでるの?
思ったより弱かったら悲しい >>523
スキルと肉質次第だけど安定して1000は超えるね 肩防御がどうしても嫌で大剣使わなかったが抜刀大剣復権して本当に良かった 抜刀飽きたんでMR50のヘボハン装備だけどカダカカガで達人芸最高
氷と水耐性終わってるけど 大剣縛りで100超えた
マルチで大剣使って誰もふっ飛ばさずに自分だけがふっ飛ばして他の太刀等が弾出ししてくれない傷付けもしないとかだと悲しくなるから世の大剣使いを救う為に弾出し吹き飛ばし係になるわ 災い禍転福はカーナ頭につけるのがいいといわれてますが、βで4穴1つ増やすのはあまり意味がない? >>534
俺は災禍転福つけてない顔ダサいし4穴匠と短縮体力出たから4穴欲しいし 前に大剣スレを見たときネギ大剣、イヴェル大剣、ラスボス大剣の三強とか書かれてたけど無撃は息してないのか? ナナので整備スキルリキャ50%短縮なのはいいけどいらんスキル多すぎてつれえわ
それにしてもゴルルナの加護は二部位で発動だし優秀やな ラスボス大剣って無撃運用するもんでしょ
わざわざ属性解放してまであれ使う価値あんの?
汎用性考えたらその三つが強いんでない?ネギは匠いらんからスキルの幅広がるけど紫ゲージのロマンが無くなるくらい エアプで申し訳ない
ラスボス大剣は龍属性だと思い込んでた ティガ亜種大剣マイナス会心が痛いけど結構強そうだな レイトウ本マグロで大剣デビューしました!!!!
昔のと比べてコマンド多すぎて覚えられないのでとりあいず脳死で抜刀してます!!!
抜刀以外だと覚えたほうがいいコマンドとかってありゅ? ラスボス大剣の無撃と解放を差し替え運用ってどうなん?
大人しく無撃? >>546
カーナのセットスキルで抜刀の立ち回りが強くなったんよ >>547
試してないけどワールド仕様と変わってないなら解放1個付けても1/3ぐらいしか解放しなくね? 久しぶりのモンハンなんだけど紫ゲージの弱体化なんなんだろうな
ネギ大剣みんな使ってねってことなんだろうか 紫が強すぎると数が多い白に人権がなくなるから
このへんはさすがにカプコンも学習した MR80くらいまでは上げたけどあと20上げてまでネギ剣欲しいかと言われると……って感じだわ
長い 紫弱体化はXXからだぞ
大剣は紫使うやつ多かったけどシロナガスもかなり強くてアルバみたいな紫長い武器はほぼ死んでたな 白と紫の差がでかすぎて大剣だともちろんそれ以外でも相当な火力差があったがいまは一応最大火力や継戦能力の優先度で差別化できる
まぁ大剣は元が物理偏重だから選択肢自体が少ないのは仕方ないが 抜刀強化はうれしいけど何だかんだで肩で張り付いて闘う癖が抜けなくて戻してしまっまった。飛びなき強化打ち真溜めがおもになってる、、
弾がないとストレスだわ。 >>546
抜刀しか当てられないから
どんな強い溜めでもスカったらダメージ0 なんか無理に匠積んで紫にする必要ない気がしてきたわ
護石と装飾品何スロットか削れるの重すぎるわ モンハンの大剣の形はどれもあまり好きになれないがダクソの特大剣は格好いいと思うわ
この違いが自分でもよく分からん 耳栓ついた4珠ってないんかねー出て来ないってことはないよなー
ああ抜刀型とはいえ耳栓が恋しい
咆哮してる奴に溜め3当てたい 強打装衣とベリオシリーズの抜刀術・力使うのが好きでカーナ作ったのにほとんど使ってないや、抜刀術・力の珠とか出ないかなぁ 大剣キチガイの俺からすると
置き溜めできないモンスターは総じてクソだ >>564
防音U、防音と治癒・加護・体力・整備・体力・回避性能
があるらしいぞ あ、体力が2つになっちまってた
片方は体術な
跳躍・回避珠欲しいぜ…… 1戦の咆哮回数そんなないなと思ってから耳栓は切っておる >>559
俺もだ。いろいろ文句言いつつも肩や真溜め飛び薙ぎが染み付いて指が勝手に動いて抜刀斬りスタイルに徹し切れない
ようやくカーナ装備作ったけどなんか持ち腐れになりそう 強化撃ちクソやんと思ってたけど
貫通弾とか粘着弾ならモンスター結構怯むから
真溜め1ならギリ入るやん
怯んだ時動くから懐に入って撃たないかんけど
爆撃弾とかならタイムラグあるから溜め3もギリ入る どうしても被弾が減らせい大剣ルーキーだから
頭と腰に金レイアβ胴キリンβ腕ラスボスβ
足ガルルガβ匠護石で
加護5匠4見切り7弱特・超会心3
集中2体力3抜刀1が
かなり快適で自分なりに大満足
まぁ運悪い時は秘薬がぶ飲みするけど >>563
グレソとかロス大、煙特すき
ダクソの特大剣デカくてかっこいいよね 導きめっちゃ楽しくていいね、気づいたら3時間ぐらいやれたわ 抜刀3短縮3超会心1は固定であとは状況に応じて
珠付け替えている 前までは大剣ってネロとかアーティラートとかシリーズ毎に一択みたいな状況が多かったけど
今回はキッチリ武器の選択肢あって楽しいやん
アン ネギ 輝剣 氷翼が有力でザルファやティガやグルンディングでロマンを求めるのもええやん! ぶっ飛ばしと強化撃ち用の火力モリモリ装備は
レダレダガ
が最強かなー
てかモンスターがスリンガーの弾落とす条件はなんなの 飛び薙ぎで位置合わせて強化撃ちで向き合わせて真溜めがスタイリッシュで楽しい きっとイベントクエストで倍率320会心-30素紫10みたいな何かがくるんだろ?知ってる >>573
いいじゃない派生を使い分けるのも楽しいし
抜刀スタイルだとか真溜めスタイルに拘らずやってる
まあ俺ぐらいになるとたまに横殴りや薙ぎ払いが暴発して色んな斬りかた出来て楽しいぞ レゴレゴレとかいう生存系シリーズスキルガン積みの構成好き
今は必要ないけどマスターランクの歴戦王出た時に活躍してもらおう…… 抜刀型強いわやっぱ
うまくいけば抜刀タメで4桁出そうだな レゴレゴレまでするなら回復カスタムランスとかでよくねえか >>586
えーっと…レはレックスロアかな?ゴは?
テンプレに凡例欲しいな 抜刀カーナ強い強い言われるけど強溜め弱くらいの威力しか出ないよな
いやまあ強いんだけど抜刀溜め3しかしない訳じゃないし
寧ろ張り付き強薙ぎ強化撃ち真溜めとかの方が俺は楽しいからほぼ無印の立ち回りや
勿論溜め3も使うけど いつまでもダサいタックルしなくて良くなったのはでかい >>590
貼りつけて真溜め当てられるならそりゃそっちの方が強いでしょ
そもそも想定してる立ち回りが違う てか相手によるからな
どっちが万能かは言うまでもないし カーナ防具にネギ大剣という新旧看板構成がアツくてどうしてもそっちつかいたくなっちゃう
尚まだ100にいってない模様 古き良き抜刀スタイルは今作の動き回るモンスター相手にもストレスなく立ち回れてすき
まあ2gの頃みたく行動読んで溜め3置いとくみたいなのはちょっと難しくなっちゃったけどね ワールドでもそうだったがあんまり生存スキルばかり求めてたらそれもう大剣じゃなくてよくね?て思っちゃうよ否定はしないけど。対絶まで求め始めた時はちょっと自信無さすぎかと思ったわ シルソルは大剣じゃないな
カーナの属性会心の強い版だしスリンガーの弾増えるスキルばっかだぞ アイスボーンの隙のないモンスター見た後に4GとかXの大剣TA動画見ると物凄いワクワクするんだよな
なんていうか同じ武器で大体同じモーションなんだけどやってることが違いすぎてさ
確かにアイスボーンは楽しいんだが抜刀コロリンくらいしか隙のない奴とか相手にしてると「あれ?これ大剣じゃなくてよくね?」ってなってしまう 4Gも言うて大概隙なくない?
2Gとかもう別ゲーよ ヨイショ、ヨイショ、ていう軸合わせが無くなった時点で俺はもう抜刀ころりんしかできないよ
あとクラッチ ラスボス剣とかカーナ剣ばっか見るけど、ティガ剣あまり人気無いんか?
脳筋からするとよだれ出るんだけど、スロ無いのが辛い? 会心補強しないといけないしそのせいで達人芸は使えない
その状況で達人芸ディノ亜種大剣を超えることが出来るなら使われるよ マスター武器最終強化レベルならどれも十分ダメ出るし好きなの使えばおk ラージャンが来たらさらに抜刀大剣が相対的に強くなるはず ティガ武器はほとんどの武器種でディノに喰われてる
パッケモンスの面汚し 一番知られてるドスのパッケモンスが
ナンバリングのない派生作品の、たかたが1/4の力しか分け与えられていないトカゲに負けるとか😿 ラージャンみたいな動き回るやつに真溜め当てまくるアニキいるんか?
こいつこそ抜刀スタイルじゃないと勝てる気しない 氷気練成外してスキル盛り盛りにしてみた。
抜刀自体の威力は落ちたけど、スキル盛りまくれて気持ちいい
耳栓5 見切り4 気絶3 体力3 超会心3 弱特3 集中3 納刀3 抜刀1 KO1 体術1 ひるみ1 剛刃1
銀剣で傷なし弱点 75 傷あり95
弱点へ抜刀なら傷関係なく100
序盤クラッチしまくるから剛刃で切れ味をカバーするスタイル ディノとティガならティガのが強いけど
ディノ亜とティガならディノ亜の圧勝だな
ティガ亜の性能がまだわからんけど ランスガンス以外は回避性能5気絶無効早食い高耳ないともう遊べないわ
大剣は防御スキル要らないって聞くけど性能なしだと離れてても避けられる気しない 携帯回線であからさまに変なこと言ってるのは大体アフィだぞ 戦い方からして大剣色強いんだから、もっとディノ剣は強くしても良かった気がする ティガ防具一式が下手くそ大剣使いには嬉し過ぎてずっと使ってるんだが、せっかく一式装備してるのでという理由で重ね着脱いでみたらあまりにダサ過ぎて秒で重ね着付けた ティガ大剣は白が結構あるから抜刀型でクラッチを多く使うなら選択肢に入るんじゃない? カーナ大剣のスロット3穴だと勘違いしてたが4穴だったのね
これは強いわ みんな抜刀大剣型の装備で使ってる武器はなに?
いまだにジャグラスさんにお世話になってるんだが >>626
動き回る奴に真溜めぶっ放すのが快感だし
武器出し納刀の繰り返しで削っていくくらいなら太刀や双剣でザシュザシュしてた方がいい >>452
復帰してだいぶ忘れてるんだけどゲージ回復とか何の話? >>626
ギルクエで死ぬほどやってたけどためのチャンスはめちゃくちゃ多かったな 抜刀会心初めて組んでみたんだけどクラッチでだいぶ強化されたんだな大剣
4スロだけだと痛撃が中々付けれなくて困る
痛撃複合珠とか出ねえかな >>642
武器出ししか当てられないのが太刀双剣使ったらもっと酷いことになるがな
>>643
氷気錬成のゲージのことちゃう 雷ブレスタックルでいなしたら意外と真溜めチャンスあるか?
なれるまでは通常溜め3でやるけど >>648
もう一度見たら個人の好みの話だったな
申し訳ない 爆大剣カッコイイから愛用してるけど実はそんなに火力出てない気がしてきた
大人しくティガジョーラスボス辺りの物理極振り大剣使ったほうがええんかね >>652
大人なしくせず自分の好きな大剣を使ってええんやで、TAしてるわけじゃないんだし 相変わらず人が多くなると小さないざこざが絶えないな
好きなように戦えばええんよ >>606
モンスターがシステマチックで置き抜刀できてたからな 古龍系の頭に真溜め当てて特殊ダウンとるの気持ちいい 不動つえーけどだっさいなあ
これ木刀なん?音と質感がしょぼい 大剣で一番楽しいのはクシャみたいなクソモンスに鬱憤が溜まってる状態で頭に真溜めぶちかましてめっちゃ痛そうに倒れてダウン取れる時やと思う そうか?
画バレ出た頃はだっせーって思ったが実物みたらかっこよかった
俺は不動めっちゃ好き >>658
俺の場合は追い打ちの真タメ2発目を外すまでがセット 弓とかスラアクの手数多い武器ばっかり使ってたから一撃に全部乗せる大剣の爽快感すごい 地帯がレベル6のマックスギリギリまでしか上がらない
MRが100超えないとみり? 立ち回りで抜刀溜め3狙えるポイント多いモンスターは抜刀大剣すごい楽しい
他は達人芸でいいや マルチが好きで乙って迷惑かけたくない私は生存スキル盛り盛りにしつつ、匠と耳栓フル、攻撃4積めるレックス&ディノ&ディノイエロが手放せない ワールドの頃から抜刀使ってたけどな俺
真溜めだけじゃストレス溜まるから >>601
正直、いくらダメ出ても、
死なれるよりかまし 俺も使ってたよワールドで
ディアブロスとか使ってたわ >>658
クシャはクソモンスだけどあの溜めの効いたダウン演技だけは評価してる
すごく気持ちいい カーナも前足バタバタさせて倒れるよね
似たようなモーションで氷降らせるの騙されて辛い >>658
古龍系のほかにディノジャナフみたいに後ろに頭のけぞるダウンも気持ちいい >>674
それ系はダウンするかと思った?残念でしたーカウンターでーすがあるから嫌い スロ穴いっぱいあるし護石と珠で火力系盛ればフルラスボスも快適なんじゃないかという気がしてきた >>670
絶対死なない自信があるならもちろん耐絶なんて不要
しかし、繰り返し乙ってる奴に限って装備みるとテンプレ火力装備してる
それは、上級者が真似することだから、下手くそは素直に生存スキル積んどけと吐き捨てたくなる 弾の出る大剣火力おかしい
一瞬で一万ダメージ出してる
大剣強くなっただけで他の武器の方が壊れやね カーナ4箇所以外に大剣装備で良さげなのってあるかなカイザーとかかな ボス大剣使ってたけど、カスタム強化できるようになってジャグラス大剣に戻った
相変わらずジャグラス武器優秀よな 双剣は段差大剣みたいなもん
TAやってる層以外にはゴミ もちろん双剣の相対弱化もスリンガー格差とやらも含めて言ってるつもり
まあ今作でお祈り真溜めする必要なくなったから正直そんなのどうでもいいけど >>686
大剣も前は歴戦王ハザクとかでエリアル大剣がTA上位だったが強かったか?
そういうことだよ カーナで抜刀大剣が楽しくて無属性の大剣一本作ろうとおもってるんだけどカーナクリア直後ならジャグラスナルガクロームのどれがおすすめなんやろか
誤差レベルなら会心気持ちよさそうなナルガにする予定だけど >>690
でも絵面が原始人みたいで嫌いだったわ
せめてシールドバッシュみたいにするとかなんかあったろ >>651
頭レックスロアα
体EXダマスク
腕レックスロアβ
腰EXダマスク
足ガルルガ
茸の護石LV3
です
珠はちょっと出先なんで分からないけど複合珠は
耐衝・体力、飛燕・攻撃くらいしか使ってないです
あとは超心や弱特くらい 好みの問題だと思うが個人的には匠なしでもいけるナルガ使ってたわ >>694
ありがとうアドセンスクリックお願いします。 メイン大剣だから回復カスタムの陸珊瑚か黒ティガの瘴気どっち最初にレベル上げるか迷う、カーナ抜刀使ってるし
んで迷いながら適当に歴戦で珠集めしてる内に導きの修正来ないかなと思ってる そろそろてんぷれにアイボー序盤オススメ大剣とか書いといた方がいいんじゃあないのか クロームデスサイズorジャグラス大剣でラスボスまで→ラスボス大剣作ってチャート終わりやろ 達人芸アイボーになって初めて使ったがこんなに強かったんか >>701
ほんこれ
マスター後最初の乗り換えは、最終強化作れる早さと強さ、スロットの便利さで考えるとジャグラス一択といってもいい
何でこんなに優遇されてんの?って突っ込みたくなる
ジャグラスでクリアもいけるが、その後はカーナ大剣、ラスボス大剣どっちかかな。 ジャグラス大剣作る時にプケプケ大剣と迷ったわ
紫出るじゃんと思って >>701
ネギ大剣までデスサイズだぞ
他は切れ味短すぎで使い物にならん 大鬼も強いしカーナに派生出来るから作って損ないのが魅力
カーナまで大鬼で行ってカーナ後カーナ大剣でラスボスまで行ったかーな >>707
地味にスロ1×2が融通効かなくて作ったはいいけどお蔵入りしてるわ 大鬼のアギト、クロームとか色んなの試したがジャグラスあの強さで無属性スロット3が2つとか便利すぎるやろ
切れ味白やが竜熱からの乗り換えなら十分許容範囲 大雑把にラスボス大剣をゴールにしたけど
最終装備の択が色々あるのは良いよね >>709
俺もそう思ってジャグラス使ってたけどどうせ体力3つ必ず付けるし匠切れるのが意外とデカくてデスサイズに乗り換えた
4珠でいいのが揃ったらまたジャグラスにするかもだけど アイスボーンに適応できてないから張り付いて真溜めとか言われると???ってなる
カーナ抜刀と極稀にスリンガー真溜めしかできない >>708
ラスボス倒さずカーナ大剣に強化できたっけ
勘違いならスマン >>712
クローム十分ありだと思ってたが、M5までいかないと最終強化出来ないの知ってジャグラスにした
ジャグラスなんて超序盤で最終強化できるからな
で、M5までいってわざわざクロームに乗り換えるか?って考えてジャグラスで十分ってなった ようやくカーナまでたどり着いたのにもう水気錬成はいらない流れなの?
やっぱりカーナ4箇所も使っちゃうと高耳とか積みづらくなるからか? カーナ一式の属性会心も活かしたいから単体討伐の時は属性担いでる 俺はジャグラススルーして
骨→骨2→骨3→カーナ
だったわ
骨強いよ骨 耳栓捨てて咆哮回避するようにしたらどんどんフレーム回避出来る様になってワロタ
生存は体力だけで充分かもしれん >>715
なるほど〜その手があったか
必死でクリアしたから頭が回らなかった >>721
プロハンとは言わないが実況者が軒並み体力しか積んでないのはそういう理由なんやろな
自分はどんなに気をつけてもたまに気絶したり、乱入咆哮でストレス溜まるから耳栓と耐絶は入れてる ネギ大剣
ブラキ
ダマスク
レックスロア
ゾーク
ガルルガ
耳栓4
見切り7,攻撃5,耳栓5,体力3,超会心3,弱特3,集中3,挑戦者2,不屈(導き用)いけたわ 気絶耐性入れたいならドーベル腰良いよな〜足と組み合わせてキノコ3耐性2で最近やってるわ
攻撃までオマケで付くし https://i.imgur.com/oqCGKfX.jpg
大剣にわかでよく分からんけどカーナ防具こんなんで良いんだろうか >>721
フレーム回避かなりゆるいし強化撃ちもあるから耳栓なんていらんね
開幕クラッチ傷→ぶっとばしダウン→怒りorぶっとばし怒りぐらいの初動は決まってるし対応簡単
その後もスタン状態異常罠乗りぶっとばしあたり適当に絡めた復帰のタイミングで注視してれば対応しやすい
状況に応じてタックルか強化撃ち妨害かフレーム回避選択すれば問題なし なんか知らんけどIB入ってから咆哮のフレーム回避めっちゃ出来るようになったわ 真溜めスタイルの人に聞きたいんだが怒り状態はどういう立ち回りをしてるのか聞きたい
自分は抜刀強化撃ちコロリンでやってるけど
石無かったらただの抜刀コロリンだわ ジャナフ亜種大剣普通に強くね?と思ったけどスロットなしはきついな >>686
大剣ラスボス6分台だしてるけどこれ以上のやつあるの? なんでアギトって話題にならんの? これって回復と会心付けれてカスタムパーツで会心率15だぞ ランスでずっとやってたけど導きで飽きてきたから大剣に変えたらダメージが凄すぎて笑った 龍結晶の地で寝てるクシャに楔虫ダイブのジャンプため切りぶち込んでそのまま乗るのが最高に気持ち良い
乗る前にそもそもその一撃で死ぬことも多いけど イヴェルカーナのta大剣で2分半の動画あがってるけどダメージ2300とか出してるけどこれチートか? 皆短縮整備当然のように持ってて実は配布されてるのかと思ってしまうな 俺も短縮複合珠ないわ超会心複合珠もない
歴戦古龍やるしかないか羨ましいわ 抜刀大剣思ってたよりダメージ出ないんだけどやり方間違ってるかな?ギュンってなってから離して342ダメージ アイボー発売から本スレとランススレのチェックだけで手一杯でここ見てなかったんだけどまだみそけんいる? 弱点にドンピシャで当てないとそんなもんよ だからみんな集中欲しがってる
抜刀自体は無印だと抜刀コロリンが100くらいしか出なかったのがアイボーで200くらい出るようになってすげーって言われるレベルだから
ほんと強くなった… デスサイズに匠お守りで切れ味重視
ジャグラスでスロ重視
序盤から終盤まで本気でこれで戦えるよ
カーナまで余裕過ぎて苦労知らずだった
カーナはダメだあいつ 大剣ださい装備多すぎだろ
名前忘れたけど2ndで作れた鉄鉱系の武器あんなんでいいんだよ
アイアンソードだっけ? カーナなんて苦戦する要素ないだろ…
βで最初にやった時は「こりゃ絶対勝てねぇ」って思ったけど
他のモンスに比べたらクラッチやりたい放題だし
きっちりぶっ飛ばし決めて真溜打ち込むだけの簡単なお仕事
てか上位武器のままでもクリア出来るしな
時間はかかるけど >>751
見切り積んで限りなく会心100%にするのが前提だよね? カーナスキル存分に堪能したが、結局真溜めブチ当てるのが一番気持ちいいなと思ったので
カイザーダマスクカイザーカイザーガルルガで達人ゲイにしたわ
匠4も無理なくつけられるからこれでラスボス大剣担いでる
達人芸はクラッチ傷つけ多用しても切れ味減りにくいのがいいね
紫20あれば余裕で足りる クラッチマン歴戦だと命がけなのがな
装衣が無いと安心できないの
でも真溜めのためにぶっ飛ばしは乙ってでも狙いにいく 抜刀大剣って無撃載せずに銀レウス大剣が最強なん?
mhwの放送見てたら匠無属性より銀レウスで火力盛る方が期待値高いから最強ってあったんだけど >>740
大鬼のアギト?いいと思う
でも匠5でも白ゲ50はちょっと中途半端かなぁ
カーナ大剣も同じだが、スロのレベルが高くても、そのレベルで有効な珠持ってない限りスロ複数の方が便利 >>761
銀レウス大剣も匠いるけどな
期待値めっちゃ高いのは確か 歴戦カーナはブレスで9割持ってかれるから油断してると死にまくる うおおお集中整備2つ目来たー!集中整備×2に抜刀整備×3てなんで体力じゃないんじゃい! 銀レウスも匠いるんか
今作は人によって結構ばらつきあるからどれが最適かわからんなあ 実は今って2スロ超心もう手に入るの絶望的なんだろうか
4スロがでるようになっちゃって2スロ出る気しねえ >>767
そこがいいんじゃない
人によって個性が出て
しかし手抜きグラだけは一生許さん マジ紫切れ味のため斬りヒットストップが気持ちよすぎるだろ よだれ垂らして少しひるむやつ
クラッチするとさらに長くひるむんだな
真溜めは入りきらんしクラッチでいいかな 匠なんていらん
弱点特効付けて傷をつければ十分!! >>768
テーブル固定がなくなればスナイポいけるでしょ
その頃にはいらない子になってそうだけど
旧珠はもう諦めてるからはよ四スロで使えるのクレメンス ソロだとやること多すぎてめちゃくちゃ忙しくない?
大剣使った後だとマジで1クエ内の操作量が5倍くらい違ってテンパるわ
乗ってる余裕なんてないしジャンプ攻撃もする余裕ないしなんなら虫飛ばし忘れてて粉塵全然利用できなかったり
傷つけるのにも一苦労するし
でも楽しい 頼りすぎ厳禁なのは解るが、いまだにティガ防具一式が使えすぎて脱げない 抜刀大剣なら弱特いらんしなあ
まあでも武器がテンプレ化しないのはいいかもな 属性大剣、銀剣とカーナはかなり優秀だけど
雷と水で良さげなのがないな やっとMR99・・・
頑張ってネギ大剣作るんだ・・・
つーか大剣と関係ないけど、歴戦アンジャナフ亜種強すぎじゃねーか?
やたら体力あるし1発重いし 一考の余地ある状態が1番楽しい
テンプレ以外で来るなとか見たら萎える テオにディノ大剣で来るやつとかいるんだな
初めて本物の地雷見た気がする 抜刀大剣で弱特詰んでるわ
ダウンしたら真溜めするし 抜刀もできれば真貯め用に会心盛りたいけど
そうするとそもそも抜刀いらない感が >>784
抜刀で100パーになるように調整すればええやん 大剣でカーナ一式の人がいたからどんなスキル構成してんのかなってスキルみてみたら増弾付いてて草生えたわ
βにしろやw 達人芸でカーナは卒業かと思ったけど耐性やべぇなこれ ソロ用とマルチ用で防具やスキル若干別けるから属性耐性高めでスロ4三つか弱特2スロ1三つとかみたいな装備欲しいなあ
無印の頃はハザク用の瘴気耐性とナナテオ用の炎耐性、歴戦王キリン用の雷耐性20あれば安心だったが今回龍耐性以外全部欲しいわ
その内龍耐性も欲しくなるクエが来そうだが 見た目大正義だったはずのジンオウガ大剣がなぁ…
ジンオウガ復活するときいて王牙大剣使えるとおもってたのに悲しいかな… ラスボスにカーナ大剣くっそ強いね
4桁バンバン出る >>724
個人的に汎用ゴール構成だなー
装飾教えてほしい
ただ耳栓4がすでに辛い >>770
分かる
ヒットした気持ち良さの為に紫にしても良いぐらい >>795
氷効かないモンスでも最強クラスだしなカーナ剣は
これだけで良いレベル ザルファ火力1400いくし会心と回復カスタム組み込めるのずるいわ
固有グラ装備も強化させろ ラスボス剣作ったけどカーナ剣もいいのかこっちもつくっとくか 評判悪いセルレギオスだけどXでローグレギオン相棒だったから是非来て欲しいと思ってたけどオウガ大剣見る限り変形アリのあれがそのまま出る事は絶対無いな
来なくて良いです ナルガ大剣の紫ゲージで改心発生時ってどの武器と並ぶのだろうか
暗夜剣に進化させてください… エリート大剣戦士だからジャグラス→ラスボス→ジャグラス→ネギの黄金ルートを歩んでしまった >>806
隙あらばクラッチなプレイスタイルだとガンガン爆発するから悪くはないと思う ジャグラスに回復カスタム付けれたら人によってはしばらくラスボス大剣使わないまであるしな >>810
不動ごり押しじゃなければ回復いらないと思う >>787
マスターで終了させるには惜しいデザインよな
強さそこそこでいいからもうワンチャン与えてほしい カーナ大剣ちゃんは匠ひとつで紫まで行くのもイケメン >>774
太古からでるのか!希望が見えたどうもありがとう! マスターナナはクソ肉質のままですか?
かなりキツそう ジョーは肉質良くなって良モンスになったのにな
ナナは相変わらずだよ やっと銀レウスでたわ。見つけるだけでどんだけ時間つかわせるんや モンストロどうして紫出ないんや
見た目好きなのになあ 大剣でイライラするクソモンスなんて弓かつけばどうにでもなるんや >>804
あれ多少重くてもいいからスキル化してほしいわ 懐かしいなあローグレギオン
4Gで大分お世話になった ナナも顔傷付ければ弱特入るからちょっとはマシになってるぞ
あと翼柔らかいから滑空クラッチ使ってエリアル大剣しろ 凍てギ、パオ亜種とかいうクラッチありきの奴は死んで欲しい なんか大剣専スレでも自己流アドバイス多いしあんまあてにならんなあ
みんなどこから情報引っ張ってきてるんだろう 抜刀にするか真溜めも追うかで装備悩んで一生決まらん
カーナγぶっ壊れてくれ 抜刀か真溜めか
属性か無撃か
火力か生存か
人によってスタイルが違い過ぎる 抜刀中心でジンオウガ捕獲12分かかったけど
真溜めメインの人はどれくらいで終わるんだ? >>829
自己流アドバイスじゃダメなのか?
どこかの実況者やら攻略サイトのテンプレ貼った方がいいんか?
好みや上手い下手あるから、100%の正解なんてないぞ 真溜めというかクラッチスタイルと化してるがな
普段抜刀コロリンなのは変わらん そもそも発売1週間ちょっとで答えを出すには装飾品の種類が多すぎるだろ >>829
経験じゃないのか…
まさかアフィサイトから持ってきてると思ってるのか モンスターがデレ行動連発した時は真溜めのが圧倒的に早いけど抜刀のが安定してるな俺は 普通は自分が使っていて快適だったりした構成をオススメするよね
そのスキル構成に賛否が別れるとしても 冰気最大の抜刀8回で真溜めの会心分をペイできる
8回抜刀するまでに真溜めしてるなら会心100の真溜めのが多分ダメージ出る
実際は溜めたり属性分だったりでばらけるけどね ナルガの大剣で初めて一発で1,000ダメ出せた。嬉しい。 >>841
これは知性派大剣民
実際アドバイスなんて自分が使った感覚でしか出来んしなあ >>829は自己流アドバイス以上の何をこのスレに求めてるんだろう… 今さら強化撃ち使いだしたんだがなにこれ超便利じゃん
お前らもっと早く教えてくれよ! 技やスキル段階も増えたし好みや腕の違いもあるからなあ
過去作みたいな抜刀コロリンだけが前提じゃないから万人向けの最適解はないわな もっと石配置して♡
怒り石なし僧衣なしでの無力感がすごい ただMR上げるのきつかったからジャグラス大剣に
回復カスタム付けるの目標にしてたけどやっとついたやっぱり回復カスタムいいな >>838
じゃ経験が乏しい人も発売直後だから多い感じなんかな >>844
前作の歴戦王あたりの頃は検証込みの情報多かったからそれ期待しちゃってたわ
自己満語り合う場所になってたの知らなかった俺が悪いな、すまん >>829
むしろ色んな人の自己流聞けていいじゃん >>852
それは自分がしっかり検証した有益な情報出して初めて言っていいことやな こうして1人の大剣使われがスレを去った…
彼の行く末は誰も知らない… >>856
紫30やからキープしたいんならそうやな
でも白ゲ70でも十分高い期待値 ラスボス大剣の竜封力って属性解放しないと発動しない? 場違いなレスで逆鱗に触れたようで煽りだらけにしてしまって申し訳ない
なんjみたいになってるから無視して大剣の話続けてください >>865
滑空の装衣来てクラッチしてキャンセルするとジャンプ攻撃に派生できる そうだね
不動に必須な匠に加えて属性解放は要求リソース高すぎるから無属性運用してる人が多いしそうすることを勧めるよ ネギ大剣やっと作れたー
何がいいってクソ匠を気にしなくていいってこと >>864
俺もそれ疑問に思った
でも解放しないとグレーやから属性解放必要やと思う
最初から発動してるやつは色付いてるし
間違ってたらごめんやけど嬉しい誤算 >>866
場違いというか自分勝手なレスね
相手にばかり求めるのはやめよう ネギ剣を作るための装備を作るための装備がないしそもそもMRが足りなさすぎて辛い あとは亜種ディノバルドを倒せばようやくカーナに挑める 抜刀がどれだけ変わるか楽しみ ガオレンズトゥーカまた使いたい
溜めると赤くなるギミック好きだったんだよなあ シェンガオレン大剣ってなるとMHFの魔剣ホオビーを思い出しちゃう カーナ大剣にギミック無いのは意外だったなー
溜め3状態でネギ剣みたいに氷ジャキン!なると思った ギミックとは違うけど冰気錬成のチャージはカッコよくて好き カーナ一式のオーラのカッコよさはモチベーションにも繋がるよな
一発当ててコロリンの時にオーラチャージされるスタイリッシュさよ >>881
辛辣でウケるw
でも、確かにギミック大剣もっと欲しい
今からでも間に合うからジンオウガ大剣作り直せ >>887
ジャグラス大剣さん、有能
やっぱレベル3スロ2つはデカい >>832
モンスの機嫌にもよるけど10分は切れるぞ。調子いいと7分くらいまで縮まる なんかみんな素敵な4スロ珠使いこなして整ったスキル組んでて羨ましいな
俺は相変わらず匠や短縮系さっぱり出なくてしょんぼり >>892
まじか!!見直してみるわ!!!
無敵かよ >>886
今作の鎌系溜めのときに展開して欲しかったわ >>888
最初から最後までお世話になっちまったわ 滑空便利よな
レウスギエナあたりの飛んでる奴乗りで落とせるし持続長くてスロットもいいし ラスボス抜刀コロリンで結構楽に倒せたけど頭が表示出てるのにどこに落ちてるのか分からなくて剥ぎ取り損ねた カーナ一式って全部β推奨?αにしとけってやつはある? ラスボス大剣で
斬れ味紫10
見切り4
匠3
超会心2
抜刀術2
と
斬れ味白
見切り7
超会心2
抜刀術2
だったらどっちのがいいかな? 白運用するならネルギでいい
ラスボス大剣なら匠4で達人芸がいい
匠スロ4を2つか護石で4になるから楽 やっと抜刀大装備作ったけど
俺がやりたかったMHWはこれなんだよ…。感動したわ 達人芸となるとテオ防具が必要だ
するとダマスクの集中が消える
どないすりゃええんじゃ >>900
あえて言うなら頭
スロが1つレベル4から3に変わるだけで災禍転覆が付く >>901
珠がないんだろうけど抜刀2で止めるくらいなら切った方がいいよ 災禍転覆1は低コストで強いわ
ウチケシの実や防御ダウン時の忍耐の種に
怪力の種の効果も付いてくるようになる >>910
だからあえて言うならね
4スロで良いの持ってなかったら検討の余地はある >>910
4スロのまともなお守りなかったら捨てるべし
てか今作状態異常多いから勝手に発動してること多いし 結局装飾品無ければ満足に防具も組めねぇな
クソかな? 災禍転覆の強さは色々なモンスターに試してみればわかる
以前はモンスターによって火耐性だの雷耐性だのを積んでたけど
今は災禍転覆と死中に活だけでほとんどのモンスターに対処出来てる
(対策するのは瘴気耐性、睡眠耐性位になった) ラスボスの頭が何度やっても壊れる前に死ぬと思ってたら何のことはない、ちっちゃくて気づいてなかっただけだった。
マムの頭のみたいの想像してた https://i.imgur.com/0gCYTS2.jpg
MR70きたから黒ティガ作った
100にしたらネル大剣作って匠抜いて弱特のせようかな
耳栓も行けたらいきたいな 整備3なのもあってか滑空のリチャージめちゃくちゃ早くて草 エリアル抜刀マンになるわ >>905
短縮珠が無いだけなら胴ダマにカイザー混ぜて妥協で組めるべ 龍属性効かなくても白ゲ運用するならラスボスよりネギでいいの?トレーニングルームで殴った感じはネギのほう火力出たけど どいつもこいつも攻撃判定広すぎてウザい中、オドガロン亜種の当てる気ないバックステップ&確定隙を見てると癒される
亜ンジャとディノ亜みたいな獣竜種が土台苦手なんだがな クラッチしまくるからスタ急も候補に入れようか考え中
そういやネギ防具にスタ急あったな 古龍さん達が二足で立ち上がって攻撃交わしてむこうは攻撃しくるる性でストレス半端ない >>914
だったら3まで上げた方がいいよ
2で止めるのにカーナ着る意味なくない ディノ亜は頭殴りやすいのとフレーム回避の快感を味わえるから好き 導き陸珊瑚Lv7救難上げようと思うんだが需要あるか? カーナテンプレって頭α腰ダマスク残りβで良かったっけ? 達人芸やるならカダカカガでほぼ固定じゃね?
珠が揃ってる前提だが 気絶耐性2の気絶時間90%減らすってぜってー嘘だろ
おかげで黒ディアマルチで乙っちまったじゃねーか 週末に始めてやっとティガまできたんだけど、ティガ一式にしてる人ってαのほう着てるの? 結局ダメージ多少落ちてもネギが一番だな
ラスボスは切れ味に神経質になるし達人芸真溜めスタイルは後半通じないわ やっぱりスキルもるならイヴェルカーナβの方だよね?
今更αで揃えたの後悔してる… 見切り7、耳栓5、攻撃4、超会心3、弱特3、体力増強3、茸大好き3、集中3
でけて満足 >>935
さっき歴戦黒ディアやったら味方10乙くらいしてて草生えた ジャグラス大剣に匠つけないで青でもいいやの精神で使ってるのは俺だけでは無いはず 頭だけαは結構多いと思う
一個つけるだけでかなり上がるし
効果時間結構長くてなる状況も多い >>937
まだあまりいい装飾品ないし頭と足だけαにしようかな…
面倒くさい素材なしで作れるし優秀ですねティガ装備 つーかどっちも作りゃええやん…大した手巻きじゃないだろ みんな銀レウス大剣は紫まで伸ばしてるんか?
スシロ50だから火力もりでいけるかなって思ったけど 回復カスタムつけたけど、歴戦相手だと回復おいつかねー... カーナのシリーズスキルって攻撃どんくらい増えるんかね 組み合わされる他の文字列で大体分かるけど「カ」にカイザーの意味合いとカーナの意味合いがあって分かりにくい 仲間の気絶やら睡眠を起こすのってどうやってる?
斬りつけてる? 睡眠はともかく気絶耐性つけてない奴はそのまま死なせとこう あの使い道の無い切り上げやってるとか言ってた人はいた気がする マルチはフレとする時は徹甲榴弾でスタンとりまくってくれるから火力増し増しの真溜め構成
スタンや吹っ飛ばししてくれない野良にあたったりキリンとかは抜刀特化に着替えるみたいな感じで使い分けてるわ
こっちのがゲームしてて楽しいぞ ティガ大剣初日は強い強い言われてたけど見る影もなくなったな
昔みたいに抜刀が必ず改心になるとかだったらなあ ハンマーから浮気してるんですがおすすめのスキルと武器教えてください 野良で調査出して2回とも死なれて無駄にした
まじこいつらなんで体力少ないのに突っ込むの?
バカしかいないのか 野良ガチャよりボワボワとオトモのほうが百倍安定するって散々言われてる 下手くそくらいならまだしも導きの地で〇〇の環境調査って指定してんのに別の地帯のモンスター狩ろうとする野良とかもはや敵だろ レックスロアとダマスクの混合で
挑戦者こみだけど会心100超会心3とか組めるんだな
もうこれでいいわ OLAY真貯めで2000とか出てるんだが
やばすぎだろ 捕獲なのにドクロ出ても全力で攻撃するし
敵が別エリア行ったのに回復もしないで突っ込んで行くし、頭いかれてる
後一発で死ぬくらいの体力でなぜ回復しないのかイライラする。 キックしないとか優しいな
流石に3死はないだろと高を括ってたら死ぬのが野良だぞ >>981
ドクロ出てたり足引きずっててやばいと思った時は残り1人で頑張ってと思って蹴る時もある。
そこまで行って倒せないなら寄生以下だし 想像以上にまだタックルゲーで大丈夫そうだったわ
俺はタックルで貼り付く いうてぶっ飛ばしてから次の玉拾うまでタックル必要だしな、それに突っ込んでくるモンス多いし 張り付けるモンスだと真溜→回避→タックル→飛び薙ぎ→強化撃ち→真溜でループできるしね 足引きずって逃げようとしたから閃光で足止めして罠置こうとしたら攻撃しまくって罠置く邪魔してくるのが野良の凄いところ >>942
ガルルガ、ダマスク、レクロア、ゾーク、ガルルガ、耳栓W
茸の珠いるけどいけました >>986
何がすごいのか全然わからない、お前が自意識過剰なだけやろ >>829
答え自分で言ってるやん
自己流なんだよ 攻撃・逆境を装備更新の際にまっ先に嵌めるようにしてるわ 昨日弟の進み具合を確認しに行った時
R2連打を連コンなしでやってたわ。
1円玉を挟んでたよ。 捕獲クエだってわざわざ言わないと分からないのかw
>>990
>>991
お前ら野良来るなよマジで 捕獲クエ殺っちゃって失敗とか割とよくあるもんだろ
特になんとも思わんが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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