【MHWI】モンスターハンターワールド:アイスボーン MR3【社会人専用マターリ】
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ここはモンハンアイスボーン全般について語るスレです。
初めての人もベテランの人もみんなで楽しく語りながらモンハンアイスボーンをワイワイ盛り上げていきましょう!
ワッチョイは無しとします。
マッタリ進行の社会人専用スレですので、忙しい方もお気軽にどうぞ。
次スレは>>900あたりで立てて下さい。
対応ハード: PlayStationR4/PC(Steam)
発売日: 2019年9月6日(金)予定
Steam版は2020年1月発売予定
プレイ人数: 1人(オンライン:1〜4人)
ジャンル: ハンティングアクション
公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
前スレ
【MHWI】モンスターハンターワールド:アイスボーン MR1【総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567682478/
【MHWI】モンスターハンターワールド:アイスボーン MR2【社会人専用マターリ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567923478/ 来年になったら始めるから、お前ら情報ちゃんと集めて整理しとけよ! ストーリーはゴミだったな
最初から最後までブサイクとおばさまがなんかわけわからん事言い合って勝手に納得してるムービーばっかだし
なんなんこいつら ワールドは歴ジョー辺りでやめたけどアイスボーンでるから気持ち新たにHR1からやり直すことにしたんだ。ヨロシク。 ディノバルト亜種は無明逆流れを使うのか。
それだけで嬉しい。
何だかんだて楽しいわ。
装備作りやすい気がするけど、前作からこんなだっけ? 社会人だけどMR100超えたわ、導きの地ゴミ過ぎわろた ウケツケジョーとオバサマが揃うとろくなことにならないなぁってストーリー見てて思った
てか探索行くのにもある程度装備揃えて行けよ小型モンスターにすら殺されるだろあいつら 装衣に装飾品つけてる場合、装衣着てれば装衣の効果が切れても装飾品の効果は有効なの? >>13
効果が切れても着た状態ならいいってこと?
効果が切れると黒い装衣になるけどあの状態でも脱がなきゃいいの? いよっしーー!!
仕事終わったぜ
俺の三連休始まった
今週はフレともやる約束してるしフリークエを埋めるぜ!!! ・集会所の出入りは自由
・適当にクエを貼って好きなのに入る
・あとはチャットでやりたいクエとかあれば随時募集
こんな感じでゆる〜く出来る部屋希望です アメックスのゴールドカード以上の所持者部屋が欲しいわ
ニートは来れんからな いや、アメックスのゴールドとプラチナで分けるべきだろ ゲーム内のMRなんかよりリアルのステータスで部屋分けるべき
金持ちのみ入室を許されるVIPルームがほしい
ラグジュアリーにやろうじゃないか あれっ、なんか対立構造を作ろうと暗躍してる輩が…。
まったりいこーぜ 金持ち自称してるけどこんなスレで仲間募集しないと友達いないとか悲しいなあ なんか最近太刀よりも
虫棒のがウザい
棒ぐるぐる回しながら走り回って怯まされまくる やっとラスボス倒した。ゼノよりか大剣と相性悪くなくてよかった 明日ようやく今週始めてゲームが出来そうだ
すんげー楽しみでオラ今からワクワクしてるぞ 普通に隠れ蓑と不動、運搬系スキルで余裕じゃないか?
フリーの2個のなら5分とかからなかったはずだが 飛龍卵は下位じゃねーの?
不動あるかもわからんけど15番だったか17番だったかのキャンプ解放しておかないと面倒だなあそこは そういや不動産無いんだな
隠れ蓑だけで大樹キャンプなしだと面倒か
運搬達人あれば復路は飛び降りて行けるから隠れ蓑切れてもギリギリ行けそうだけど
正直後回しでもいいと思うんだが救難見たらさっさと終わらせるよ 運搬(調達の護石)ランナー1(ボロスアーム)と隠れ蓑だけで北東キャンプで問題なく終わらせられたぞ
思い切り飛び降りるんだ >>1-1698
麻 .pngアクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら確定薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし()1200万本まぼろしーシール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 特殊個体
MR セリエナ
王クシャ ネロミェール
レーシェン イヴェルカーナ
装衣 ガルルガ
capcom 導きの
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ジンオウガ
極ベヒーモス 麻 古代樹の森の中層みたいなところモンスターがよく行くけど、ショートカットみたいなの無いのかな
あそこに移動されるとめんどい
とりあえず一番近いキャンプはどれだろう 11?坂降りて蔦飛んで坂上ってハチミツ拾って崖2回上ってステージ坂でやっと到着
マップわからん頃はリオレシリーズに接敵するまで20分近くかかった事がある
ひたすらいたちごっこ 1横広場から17横巣に飛ぶとか卑怯すぎる
大回復のとこはピン打たないと未だによくわからん >>39
そうそう、坂の上のクソ狭い円形のところ
どのキャンプから行っても遠い
東キャンプが一番近そうだけど行くのがめんどくさい
古大樹キャンプから行ってもあんまり変わらない気がする とりあえずラスボス倒したら後は好みの装備作って、その先は好みだね
MR制限があるからレベル上げと導き自体が面倒だ
初めてジンオウガってモンスター戦ったけど雷属性に弱いカーナ装備で苦戦しないとかバランス間違ったか?
プケプケ亜種の屁ブレスの方がダメージ受けるわ 社会人でもうMR100オーバーって無理じゃない?
1日どれだけ費やせる時間あるのよ
普通せいぜい取れて2時間くらいでね? >>44
昨日100になったぞ、発売日に有給使って翌日クリア
仕事暇で毎日定時退社、通勤時間10分だから参考にならないと思うが平日3時間ぐらいかな
プレイ中に寝落ちしたり、途中フリクエ埋めたり釣りしたりしたからもっと早くなってたと思うが 導きは面倒な要素多いけど何度死んでもOKってのが本当に助かる
歴戦相手だとボコボコ死ぬから不屈が大活躍だし野良で死んでも3乙で他の人が得るものがなくなるみたいなプレッシャーがないし
いや、死なずに戦い続けるのが一番なのはわかってるんですがね・・・ 火力ガン無視した生存&快適スキルにしてから
乙らなくはなったけど時間がかかるから2〜3戦ソロやっただけでヘトヘトになるよねε-(´∀`; )
しれっとマルチに参加しても大丈夫かな? >>47
報酬が減るみたいだけどどんな感じなのでしょうか?
古代樹6迄上げて0乙なので気になります >>38
モンスターに運んでいってもらえばいいじゃん >>48
へーきへーき
敵の突進でワンパンされるような貧弱防具でもなけりゃ文句言われないさ 蒸気スロ
もうショートムービースキップしたら報酬ドカンにしてもらえませんかね
R2押しっぱなしにしとくのひたすらダルい
DQのマジスロ並に凝った作りにしてくれてたなら真面目に打つんだけどな
白7はイヴェルカーナで赤7はテオとか よーし俺もアイスボーン買っちゃうぞー
名前変えたいから新キャラでやる
アイスボーンいく頃みんなまだいるといいが... 導きの例の切断はもう解消されたのかな?するとかしないとか言ってたが 全然できんから出先でPCリモートで珠集めしようと思うのだけど
10インチじゃ画面小さすぎてMRはデカイ鹿ぐらいまでしかキツイのですが
珠集めにおススメのクエあります? >>59
イベントの猿集めが上手くやれば1分とかで終わるとか聞いたな
そんで報酬で珠1つ出る ゲームはやりたいなーと思ってるのだが夜の眠気に勝てない… このゲームロード長いから社会人には厳しいゲームだよな
PS5のテスト機に試しにMHWiやらしたらロード時間0.8秒だっけ?? 社会人スレとかあるやんと思ってきたらみんな同じだな
モンハンは好きだからやるんだけど、本スレの住人みたいにゴリゴリやれないよね、熱がもたない…
ニートが羨ましい >>65
SSDにしてか??
SSDにしたらかなり速いぞ 社会人は時間が無いから、SSD搭載でロード短縮は必須
ロードに時間を割く訳にはいかん SSDでやっと普通にプレイできるレベルだと思う、特にアイスボーンは必須
他人のロード時間を見てるとSSDにしてる人を結構見るようになった
つかSSD内蔵限定PS4とか一緒に販売してれば結構売れたと思うんだけどな セリエナだけどボードと飯屋が離れてるのは読み込み時間を稼がせるためなの? 武器屋とか畑とか毎回行かないなら
集会所帰宅にすれば飯もクエも出発も隣合わせになってるじゃん >>72
HDDのロード時間を誤魔化す為でしょ、アステラとか正にその象徴
セリエナでは改善されたけど、あまり近過ぎてもロード時間のクレームくるからあえて距離離してるんだろ クラッチクローのチュートリアルしてるけど全然壁に当たってくれない やべーはじめて導き切断したらやばいぐらいレベル上がるやん...こりゃみんはやるわ... >>73
自分も同じとこでつまずいた
今はカスタム強化素材目指して地味にMR上げてる ストーリーが難しすぎる、先に進めん!
ストーリーでこんなに難しくする意味あるのか?
もう萎えてきた 任務で救難覗くと10分オーバーだらけで2人しかいなかったり
1人で8分とかも結構いるけど誰かしら入る気配もないっていう
んでクリア後は導きの地でレベル上げになるおかげで調査が中々盛り上がらんし
肝心の導きの地すらどうでもいいような雑魚を渋々狩ってレベル上げていかなきゃいけないしで負の連鎖が凄い
何より導きの地でしか素材が手にはいらんからマスターランクの調査とか歴戦の報酬枠でしか入る意味がねぇし
装備作るために宝玉やら天鱗がなくてそういう時だけお世話になる感じ 歴戦の調査クエストが珠集め以外意味ないってのがまた…
歴戦の調査クエストでカスタム素材を入れるべきだと思うわ
導きの地そのものが要らないっつーか完全な蛇足
ソロ必須のエンドコンテンツにして何がしたいんだ >>48
火力マシマシにして乙る方が文句言われると思うけど 理想
・導きの地
エピローグ的なオマケ
フレや野良と気楽にダラダラ探索したり、ついでに装備強化や調査クエを集めたり出来るライト層も楽しめるエンドコンテンツ
・歴戦調査クエ
ヘビーユーザー向けのエンドコンテンツ
導きの地で装備を整えて理想の珠を手に入れる為に高難易度クエを効率良く回す
時間や乙回数に制限がある為に緊張感がある
目的が珠ガチャだけなのでライト層はやらなくてもOK
現実
・導きの地
苦行仕様によりフレや野良と気楽に出来ない
協力ハンティングゲームなのに低レベルの救難に入り切断、ソロでシコシコ落し物を拾うのがお互いの為に良いという謎のゲームに
全ユーザーが楽しめないコンテンツエンド
・歴戦調査クエ
苦行の導きの地がストッパーとなり人が居ない、過疎、コンテンツエンド MR100からじゃないと地帯レベル全開放されないのもネック
ワールドと同じで50で良かったじゃん露骨に引き延ばそうとしてるのが見て取れるから嫌になるんだよ
あまりに廃人目線で設計し過ぎなんだよね
その廃人が全ユーザーの何%なんですかと 100はまじで無理
正直50到達した時点で結構やりきった感でちゃったよ
てか今50とかでも行けた人奴少ないでしょ
結構やったつもりやで ワイは70超えてティガ亜種の装備作ったら冷めたわ
MWのβやりつつ来週末はライザちゃんやからモンハンはおしまいやで >>90
2人用体力とかできたんだから気楽に救難入ってやれば良いのにと思う 本当に救難に来てほしいのは10分過ぎたクエなんだよなぁ
10分過ぎに参加してもメリットないからそりゃ集まらないよね モンスターの体力が多いから救難をサクッと終わらせられないのがなんとも アトリエシリーズは気になるけど何するゲームなのかよくわからない やっとシナリオクリアー!!
同僚の弓使いがキツカッタって言ってたから覚悟してたけど
近接武器だとそんなに苦労しないのかな 買うの悩んででさっき買ってやり始めたけどブランドドス強くてびびった クラッチクローもよくわかんないし やっとクリアしたよ
時間あったはずだったから武器作るのに眼を集めようとしたら20回やって成功4回でもう休み終わりだよ… >>106
最初で簡単でいいからマスターランクの防具つくる
クラッチは主に2つの目的がある
張り付いた場所に△ボタンで傷を付ければその部位は攻撃が凄く通るようになる
もう一つはぶっ飛ばし
敵が怒ってない時(左下マップの敵マークが黄色い時)に頭に張り付いてR2トリガーでスリンガー全弾発射して敵を前にぶっ飛ばす
この時壁に当たればダウンする
クラッチ時に壁と反対方向に頭があれば、○ボタンでスタミナ消費するが45度づつ向き変えれる
因みに広いエリアの中央だと壁ないから注意な
慣れたら乱入モンスターや突き出た岩なんかを狙う
チャンスはよくあるからスリンガーは石ころでもなんでも装填しとく癖つける
因みに敵の各攻撃時にクラッチ安地の場所覚えれば回避&ダメージorぶっ飛ばし出来てお得 自分もやっとストーリークリアまでいった
ラスボスすっげー疲れた…頭壊せんのかあれ >>82
自分がレベル6で古竜一体倒してもミリしか上がらへんけど救済でレベル1のとこ入ってすぐネット切断してクルルヤックとかプケプケ二体ほど倒したらすぐレベル上がる >>109
眼がほぼ確定で2個出るっていうから初見頭だけ殴って倒したけど頭の剥ぎ取り重殻しか出なかったよ
まあ頭の一部が取れるだけで眼が付いてる訳じゃないから出るわけないよな
普通に釣られたわ >>111
6回剥ぎ取って6回とも眼だったが、尻尾と同じく破壊した部位からちゃんと剥ぎ取ってるか?合ってるなら運が悪かっただけだろ
眼だけ欲しいなら破壊王付けて頭剥ぎ取って帰還した方が良い、報酬から出る気はしない ラスボス頭剥ぎ取りってのがよくわからんのだが2回頭壊したら撃破後頭部で1回剥ぎ取ることができるってことでええんか?
それともガンキンみたいに転倒時に剥ぎ取るみたいなんか? >>110
凄いな、それ。。。
ネットでも検索してみたけど、これはないね。 >>117
バグだったとしたら調整入るかな?
まあ、勝ち気ちゃんが受付嬢の内に上位下位含めたフリクエ埋めをやってる自分にはまだ関係ない話ですが >>94
あいつら声でかいうえに自分はゲームうまいぞーって過剰にアッピールかますからそんなのに合わせたら一般人はついてこれんのよねぇ >>112
頭からボロっと落ちる変な塊だよな?
ボロスみたいなやつ
むしろ部位破壊報酬の方が今のところ多いわ 報酬についての質問なんだが玉や天鱗ってハンターノート見ると部位破壊・剥ぎ取りのみって表記されてるけど捕獲報酬枠には入ってこないの? 出ないって聞いたけどさっき捕獲したら天麟出たぞ
オドガロンだけど
確率の問題じゃなくて? むしろ報酬でしか天鱗出たことない
捕獲失敗した時も部位破壊の報酬なのか天鱗だけ出たわ ああ、あれ部位破壊の報酬だったのかな
てことは必要なとこ部位破壊してなければむやみに捕獲しても出ないってことか?
尻尾切るのは昔から大前提だよな
何かもうめんどくせぇから片っ端から壊して討伐すれ >>116
そういうことか。
業者wikiとか見てると剥ぎ取りって書くからややこしくなる。剥げ落ちるとでも書けばまだ理解できたわ 環境生物ツキノハゴロモ誰か捕まえた?まっっっっったくでてこーへんねんけど.... アイスボーン面白い?買うか悩んでる
ワールドはストーリー終わらせてクシャとか古龍系倒したあたりでやめた
これから先「○○が出ねー」とかいいながら何度も同じクエ繰り返すんだろうなーと
思ったら急に萎えてな HR34で止まってるんだわ 金枠有りの調査クエでバラバラにして捕獲がベストっぽいね
ありがとうございます >>130
作業に飽きてやめたなら買わん方がいいよ ああああ
コワゴワクイナいたのに歴戦ディア亜が吹き飛ばしていきやがった >>130
色んなアクション増えて楽しいけど
それ使ってやることは素材求めてモンス倒すマラソンなのは変わらないからやめとけ >>132
>>134
やっぱそうかー
新アクションと知らないモンス増えたから興味持ったんだけど
俺の最後の記憶はキリン相手にしてて「またコイツか…だりー」だからな
過去作やってない人程楽しめそうでうらやましいわ 楽しみ方の違いよな
今回のアイスボーンはダクソ感覚に近いものを感じる
俺は序盤からモンスターが桁違いに強いから、素材よりも、どれだけ他のプレイヤーより上手くDPSも貢献してぶっ倒すかを重点にプレイしてる
他のプレイヤーがピンチの時にはスリンガー、閃光でひるませて回復までの時間を開けてやったりもする
もちろん他のプレイヤーが3乙連続失敗もあるけど、モンスター自体強いし、素材が目的じゃないから怒ったりもしない
でもキャンパーだけは許さん 自分は単純にマルチで戦うのが好きだから楽しめているな
救難で気楽にやれるのが良い 自分よりレベル低い地帯に入りネット切ってモンスター狩って報告
所謂切断やってみたけどそうでもない気がするんだが
金レイア太刀とシルソルが欲しいからそれぞれレベル上げようと頑張ったけど一時間もたなかった
まじで導きダルい
瘴気地帯6に上げるだけでもヒィヒィ言って頑張ったのに なんだかすごくアイスボーンになってからだるい
クラッチも壁も得意なのに逆にそればっか意識しててつまらなく感じてしまう
何度も傷付けばっかで飽きてしまってここ一週間一回もやってないわ クラッチ要素が強すぎるんだよな
敵の体力多いけどクラッチで傷やダウン取れるといってもやる事増えてアホですわ
クラッチ専用の武器種増やした方がまだ良かった 今までランスと片手しか使ってなかったらクラッチも連続した戦闘の一環て感じがするけど
確かに他の武器だとテンポ悪くなって微妙だよね 結局藤岡ランスと辻本ハンマー接待のためのクラッチよ ストーリーのティガをようやく倒したが
なんかマスターランクにしては体力少なくない?
まぁ大剣ジャグラスデスクロウ2で攻撃upLV6つけてるから攻撃カ1406行ってるけど クラッチで壁に当てるのがイマイチできないな。壁を背にして頭にクラッチしてR2でいいの? >>145
○でクロー殴りして頭を壁とかに向かせるんだぞ
下位のクラッチクエやってないの? ティガ早食でグレートがぶがぶ君。
ストーリー追わないでオタカラの為にクエスト回してる。 俺は長らく愛用してたガンスを捨てて抜刀大剣・ネギハンマー・徹甲ライト・散弾ヘビィ・爆破弓に渡った歴戦の渡りゆうただ怖いか? >>150
その中でどれがよかった?
俺は大剣しか知らないんだよね 導きの地で左下に出てるモンスターのアイコンが青く縁どりされてるのってなんですか?歴戦の紫ではないやつ。 氷と龍と爆破の属性攻撃アップの護石だけ加工屋の生産リスト?にないんだけどなんかのフリクエしないとでないですか?
あと強弓珠ほしくて
風化したやつは危険度2の歴戦で出やすいらしいけどマスターランクだと出ない?
何回かやってでないからそうなのかなと… 地図にそのモンスターのいる場所が表示されてるだろ?
研究レベルが高いと最初からモンスターの居場所がわかる 昨日は歴戦のジンオウガでエキサイティングしたな
見掛けたらまた宜しくな ジンオウガの玉は錬金でつくれないのね
調査クエやってるけど未だ出ず >>156
氷と龍は火水雷の近くにはないけどどっかにあるはず オウガ 2 (ガ強) (回カス)
ヴァルβ 4 1 (無傷/体力) (ガ性)
キリンα 3 2 (散弾) (痛撃)
ヴァルβ 4 1 1 (防音/治癒) (ガ性) (ガ性)
アンガβ 4 3 (ガ性2) (散弾)
ガルルガβ 4 2 2 (見切りII) (痛撃) (痛撃)
護石 防音IV
転身・不動(加護) (加護)
盾3反動2
耳栓5・ガ性5・ガ強・体力3・回復量3・加護1(3)・超回復
見切り7・痛撃3・フルチャ3・散弾2 キズつけたとこもう一回クラッチで切ったり
普通の攻撃当て続けたら
キズつき状態は延長されるべきだと思うがそうでもない感じだな 導きレベル7で歴戦古龍の素材をアイテム練金出来るようになったら違う場所のレベル上げてる?それとも1つのレベル7で連戦したら素材集めてる? ランクが50超えてから上げるの怠くなってきた
ランク上げないと導き進まないしあんまり面白くない >>168
歴戦古龍の導き素材は練成できないぞ、直接素材を集めに行かないといけない
他の地帯の歴戦古龍の素材が欲しいなら、他人の救援か自分のレベルを上げるしかない >>169
ちょっと時間経ったとこ救援行くと早めに終わるしランクも上がるぞ おまえらなんでそんなに早いんだよ
自分なんてやっと仕事終わってこれから帰るとこだぞ 書き込んでるのは外からだと思うぞ
IDの末尾が0だったら自宅の回線だったかな? ネカマのオッさんかとずっと思ってたらガチの女子高生だった・・・
あるんだな〜こんな事・・・。 武器スレ見るとみんな当たり前のようにMR100行ってて怖い
ハンマースレとか年齢層高そうなのに ようやくMR22で???まで来たわ
今日は対策武器作って終了の予感 討伐は週末くらいになりそう イヴェルカーナ倒すのマジだるかった。よくみんなこれを通過点でサクサクいけるな 導きのレベル上げもダルいけど、解放クエもダルい
任務の救難なんて人来てくれないし >>177
初見ソロはやっぱしんどかったけど、マルチでボコボコするとすぐ死ぬ >>177
火属性の武器でひたすらクラッチしていたら結構楽 イヴェルカーナ倒せん。
もう50戦くらいやってるが倒せん。
救難出しても倒せん。
もう飽きた。 そして下位の難易度1にクラッチの基本クエあるから一回やってこい
多分それで倒せる土台は出来る
後はマスターランク防具(スキルは加護3氷耐性3体力増3ありゃいい)固めて武器はマスターランク鉱石系作っとけ
キャンプに戻ればアイテム補給出来るの忘れるな、戻り玉は実質無限や カーナはクラッチ回避の練習になる
クック先生みたいなもんだ
離れた味方狙う時の突進以外は危ないと思ったら翼にクラッチで回避&攻撃出来る
覚えればアホ古龍だ
これにより他のモンスターの各攻撃アクション時のクラッチ安地を意識するようになる >>181
ティガ3部そろえて満足感3早食い3で行けばいいじゃん
よほど死なないぞ >>164
安全に戦えるね。素晴らしい。
おいらはランスで、防御力2000にしてる。 チャームにも何かしらあれば良かったのにね
このチャームは火耐性+1とか耳栓+1とかさ
救援50回でもらえるチャームはシリーズスキルだろうか何だろうが好きなスキル+1付けられる
途中で気が変わって別なもん付けたくなったらもう一回救援50回やり直しでも良いからさ はぁ今日は仕事疲れてモンスター一匹狩る気力がない
おやすみ >>186
ストーリーでティガ、ブラキ倒したところなんだけど
防御カそんなに上がるの?? >>190
あがるよ!YouTubeにも出てるよ。それをまねすると2000超えるよ。
普通の歴戦モンスくらいじゃさほど削られない。
アンイシュワルダの前方に吐く凄いブレスあるじゃん?
あれを全部浴びても死なないよ。 ディアブロスの角を安定して折れるようになってきて
なんだか上達した実感がわいてきたわ 一番楽しい時期だな
寝ているモンスターにチャアクの攻撃は、初撃ではなく追撃が先にヒットするようだ
凄い時代になったものだなw >>193
ガンスで行くとメッチャ楽
ガンキンの顎もかも 陸珊瑚レベル6にしたけど銀レウスでない
結局シルソル作れなかった >>196
出るかもって時が分からない…
レウスがいて現地行って珊瑚地帯なら
確定なんですかね?
レイア希少種は荒地上げてないのに痕跡解析してて2回呼べる状態… 何の魅力もないチャームってのも凄いよな
・スキル付けられる
・付けたスキルは他のメンバーにも効果がある
これぐらいしてくれればチャームの名に恥じぬ魅力もあるのだが
これなら集会所に集まって作戦会議も出来るのに
「おれ心眼付けて行くから残り3人は挑戦者で」
とかさ。
何の意味があって実装したんだろうな?
これならXX仕様の重ね着の方がはるかに魅力的だよ 最初からにしてハンマーやりはじめたんだがクッソ面白いなこれ
あっという間に前キャラに追いつきそうだ >>198
???があれば確定らしいけど???がでないわ
ティガ亜種はすぐ出たんだけど確率がわかんない チャームは今のでいいわ
そもそも必要ない
無駄にシステムを増やしたタイトルは衰退する >>200
今作では強いし、ハンマーいいぞ〜
龍結晶のバゼルとかガンキンは他武器だと面倒だけど、ハンマーは脳死プレイできるからそれだけで作る価値あるわ 導きの地にいったらMRがいきなり49になった
ラスボスまで寄り道して遊びすぎたか ギエナ、クソモンスかよ!
思ってたら凍てギエナでクソに磨きが掛かっててワロタわ ギエナクソでも以前なら5分とかからず倒せてたから気にもしなかったが
アイボーで15分とかかかるようになるとストレスマッハだわな モンスターからしたら、ハンマーのハンターって徹底的に頭蓋骨をぶっ壊しに来るから怖いなw 次のアップデートでハンマーで殴られたらすぐ怒るようにします >>201
ありがとうございます
???出てレウス亜種に会えました
捕獲したかったのに、思ったより弱くて討伐してしまったけど… >>210
ダメじゃんwww
今作モンスが脚引きずってても捕獲にならなかったり
バグなら早く直して欲しい 痺れと落とし穴で対策してる
駄目なら少しボコって捕獲
それすら失敗する時あるから感覚の問題だね
太刀カスが加減考えない動きを隣でするのが鬱陶しいけど ようやくヴァルハザクきたが何アレすげーめんどい。
瘴気無限増殖状態だと近接は何ができるんだ 装飾で瘴気耐性3付けると案外いける
動き自体は割とゆっくりだからひたすら攻撃できる 初見ベリオロス45分かかったクソめんどくさかった… パソコン版でF含む全モンスター入りのMODとか来たら最高だな 凍ギエナ、カーナ、ネロ、ベリオロスで困ってる人は窮地珠付けると楽に狩れますよ
ウチケシなど必要ないです 死を纏うハザクの対処不可スリップは癒しの煙筒を置くくらいしかないよね 撒き散らすやつなら場所変えて戦えばいいし、普通のスリップダメなら瘴気耐性つける 近接しか使えないんだろ
察して差し上げろ、俺もだ
操虫棍はいいぞースリップあるところもジャンプで脱出できる
IBから急襲が増えて飛距離クソ伸びた 瘴気耐性つけてけばどうにでもなる
それでもキツイならガード強化ガード性能5瘴気耐性つけた装備でチクチクする ハザクとネギセット装備に回復強化で貫通垂れ流しの脳死できるぞ 回復カスタムつけるのがクリア後のものすごい遠くなんですがそれは
しかも地帯レベル調整必要だしどこからとれるか分からなかったから森と砂を上げて涙目っすわ >>236
ほんと???にするのはやめて欲しい
MR100も遠すぎる >>225
白くなってる所を避ければ無問題
狭い所で胞子まかれたら知らん
ハザクの胞子を破壊していけば大分楽できるよ チャームみたいな性能に関係ない見た目カスタムって好きだけどちょっと地味すぎる
色違いばっかりだしもっと派手なのとか欲しかったな 近接泣かせの敵ばっかりやな
隙を無くせばいいってもんじゃないぜ運営はん このゲーム昔に比べると
モンスターは3倍速
プレイヤーは変わらず、むしろ回復とか肉食べる時の時間を伸ばしてる 回復系は戦闘バランスを考慮してまだわかるが
ホットドリンクとか戦闘面関係ないのまでモーション長いのは考えて欲しい ドリンクだからごくごく飲むモーションがあるのは回復にしてもホット、クールともにアリやろ
むしろごくごく飲んで回復する回復ドリンクとかじるだけで全回復する秘薬との差が謎い
秘薬こそかじる→完全回復→元気モリモリモーションでもええわ。一瞬で完全回復する薬と動作不能になるモリモリモーションとのトレードオフや 飲むのは全部一瞬にしてモーションは不要、でいいわ
モンハンだけだろ未だに無駄モーションつけてるのは 戦闘中ホットクーラーの効果切れたときすぐ飲まれたら悔しいじゃないですか 冥灯ランスでイヴェルカーナ戦まで来たけど時間切れで終わった
新武器作らないと無理かな その無駄モーションが戦闘中の緊張感につながるからモンハンはこのままでいいわ >>249
てかそれが狙いでモーションつけてるわけでな >>210
エリア移動しないから、捕獲の見極めが難しかった。
3回戦って捕獲したの1回だけ。 導きで乙るのって何か他の人にマイナスあったっけ?
不屈使うのに死んでたら蹴られたわ 回復薬を走りながら飲める仕様になったのはMHWから? >>252
噂では、減るのは本人の報酬だけで素材は減らない。
そしてモンスター倒す前に報告すれば死亡カウントはリセットされるみたい。 イヴェルカーナ
ブラキガンランスでソロ初見2乙30分だった
攻撃モーション覚えれば結構楽だね
欲張って1発入れると食らう笑 アイスボーン発売されてからの新規なんでさっきようやくイヴェルカーナが終わった
凪ぎ払いブレスだけヤバいけどあとはオド亜種やディノの方がよっぽど強いな 導き用ぶっ飛ばし特化装備できた!
エゴエゴエでアクセは耳栓V
スキルは加護と整備上限開放
防御7整備5加護5耳栓5破壊王3体力3怯み軽減2不屈
カスタム強化と耳栓のアクセの強化が出来たら完成や!
怯み軽減は耳栓アクセの強化後に3に出来る それがなくても二つ拾えることがあるから必要性が薄いのと空きスロの都合
もし防御Vの珠があるなら地学Vが入る余地もあるんだが 社会人にもなって>>238とかおじさん悲しくなってくるわ 歴戦救難がないから珠集めすらできない現状
導きも目標設定してないというかできないし、ほしい素材あっても入るまでわからない
昨日運良くシルソル作れたからまだ欲しい装飾品とか素材あるけど一旦ゴールでいいわ
今日から本気でライザちゃん >>238
子供かな?
初見で倒した。ドヤッ!
ソロで倒した。ドヤッ!
18分で倒した。ドヤッ!
こっちが恥ずかしくなってくるから辞めてくれwww 効き過ぎやろw
並ハンなら18分位は普通だと思うけど
よっぽど悔しかったのかな? 導きの歴戦傷イャンガルルガ
暴れん坊過ぎませんか?
しかも回復カスタムに関係してるし 初見は装備揃ってないからな
>>238はイキリに見える
社会人スレならなおさら >>265
耳栓5 火耐性20 漢方薬 他自分に合ったスキルで大分楽できますよ
ガンスランス辺りならミツムシ猫で余裕が出来る筈です ジンオウガの救援に太刀3人来てくれたんだが
マスターランク100越えで被弾多すぎ あまりにも被弾が多いので癒しの煙筒置いたら3人まとめてボディプレス喰らって終わり
ここまで凄いと本当に笑える
おもしろ動画としてネットに上げたいけど晒しになるからヤキモキしてる
・・・ネット特有のイヤミとか煽りとかじゃないよ
本当に芸術的な光景だったんだ >>265
あいつ現代兵器みたいな動きするよな
空中のブレス連BFで見たわ ジンオウガの救難信号出した理由によるな
手伝ってもらう目的なら五十歩百歩 初めて導きまで来たけど何すればいいんだろこれ
適当にやったら森林レベルと荒野レベルがあがったわ 一気にレベル上げると素材集めに面倒な事になるそうだ
しこしこ歴戦狩りながら上げた方がいいよ >>271
MR69までは適当にモンス狩り
レベルダウンとか気にしてたら面倒臭い
とりあえず全種類1回は倒しておかないと錬金できなくなるので1回は倒すように 人によって狩り時間は早かったりゆっくりだったりするのは当たり前なんだから気にするなよ 同じく導きの地に着いてしばらくいじってみたけど、鉱脈と骨塚はマップに反映されないんだな… 珠集めしたいのにいつになったらまともに歴戦とやれるようになるんだよ そもそも古参は珠集めさほど重要視してないし新規復帰組も装備強化するために珠の前に導きに籠もらなきゃだし
でも肝心の導きレベル上げがほとほとめんどくせーし更にMRまでクソみたいに上げなきゃだし
ゲームクリアしてよっしゃ次はネギ倒してネギ武器やな!?なんて思いながらMR99にするまで更に10、20時間プレイせなあかんとか誰が思っただろうな
半年後には調査もええ感じに増えてるかもしらんが少なくとも現状は歴戦調査の需要と供給比率洒落になってないやろ隠れた需要がめちゃくちゃあるけど供給は微塵もない状態や
皆導きで手一杯やからな 歴戦調査結構持ってるけど以前貼ってもそう人来なかったけどな ストーリークリアしたわ。当然マム武器に上位装備カエカエカな。で、これからナニしたらいいの?
動画ありすぎて選ぶのからしてめんどくさい。 諸先輩方に質問なんだけど、今ようやくmr50超えました。武器は大剣で防具は未だにカーナ装備(腰だけ違うやつ)なんだが防具なにかおススメあれば教えてください。
それとも防具作るより先にひたすら歴戦とかで珠集めるべき?防具作るのが先か珠集めが先かアドバイスお願いします。 オススメだけで言われたらぶっちゃけ大剣はカーナで良いんじゃねって感じだからなあ
どういう戦い方をしたいかにもよるし
満足感レックスで耳栓5のストレスフリーにしつつ要所で怪力の丸薬飲むプレイも一興じゃないかな
絶対カーナの1.3倍には劣るけど 導きの地ってマルチで自分より高い地帯レベルに入ったらホストにも自分にも影響出るんでしたっけ?
荒地の鉱石とナナ目当てなだけなのに7まで上げた地帯レベルが下がるのは辛い… >>284
工房で良さそうな武器防具を見繕って
それを目指して色んなモンスを狩ってけ 抜刀大剣するならカーナでいい
それ以外ならガルルガ足が便利、それだけ ガルルガ足欲しいけどまだ出てこないんだよなぁ
それまで代替で使える足無いかなと思ったけどやっぱねーな >>273
導き内で全部1回は倒さないとだめなのか、めんどくさいな
とりあえず珊瑚育てて回復カスタムできるようになってからちまちまやっていくか… ワールドやってなくてアイスボーン出てからやり始めた復帰勢なんやが漸くM5まで来て思ったんやけど
乱入多すぎない?縄張り争いでターゲットがダメ食らってるの最初はおいしいと思ったけどマスター来てから乱入乱入で、
極めつけは怒ジョーとかタゲの体力ガンガン削ってあげく咥えてどっか持ってっちゃってタゲと再会した時は瀕死で無駄に狩時間長くなるわ何やってんだよって毎回思うわ 全ての大剣を作ったからカーナ装備を作ろう
なんか順番が逆な気もするけど、まーいっか 導きは倒さなくても素材一個拾えばいいんじゃないっけ >>293
WやってなくてIBからなら復帰じゃなくて新規じゃないか??
モンスター同士の縄張り争いは毎回楽しく応援してるよ
ってかその間に回復やら砥石やら ようやく導きに入ったけど落とし物率半端ないな。これ全部拾わんとあかんの? 拾ったものだけ錬金出来るようになるだっけ
自分はランク下がる覚悟で必要なら低ランク救済行けばいいやと思ってる
必要そうなのは錬金できるの確認した上でだけど 回復カスタム素材や大霊脈、霊脈は数が必要だから、必死に拾ってるわ
それ以外のは数個あればいいから、まぁ適当にぽちぽち拾う感じ >>297
2からずっとやっとったんだけどね
携帯機以外でモンハンするのなんか違うって思ってワールドは手出してなかったよ
だけどやっぱ誘惑に勝てなかった勢 導きの地ソロで銀・金やったけど
銀レウスはジンオウガ・キリン・カーナ・ネロ
金レイアはテオ・ナナの夫婦が入れ替わりで乱入してくれて捕獲可能までゴッソリ削っていってくれた
あるんだな〜こんな事・・・
ライダーの才能があるのかもな俺w 導きいるのは地生学だっけ?
ワールドの時に使ってもうた >>286.287.290
ありがとう!とりあえずガルルガ足は作れるから作ってみます。その上でとりあえずカーナ装備のまま珠集めしてみます。 イビルジョーに拉致されたオドガロン亜種が死体で発見されたのだが、ハンターがトドメを刺さなくてもモンスターは死ぬ仕様だった? YouTubeにイビルに狩りを丸投げした動画いくつかなかったっけ? ワールドの闘技大会でディア&ディア亜はずっとランスガードでも片方死んでたよ 名前ど忘れしたけど爆弾落としてくる龍が怒ジョーにいたぶられてて、瀕死で爆弾が寝床に帰って寝てるのを自分より先に寝起きドッキリして2500くらいダメージ入れて
これ爆弾死ぬんじゃね?って見てたらこっち逃げて来たからクラッチしたら9ダメ入ってそれで昇天した
だから最後のトドメはプレーヤーに刺させるのかと思ってた >>298
と、思うだろ
カスタム強化に半端無い数を要求してくるのと一番重要な大龍脈石は全くおちないんだぜ
歴戦古龍をごっつんこさせまくって100回近く拾って大龍脈石一つなんだぜ
しかもなぜかすぐ逃走するから倒すのも難儀 >>301
俺は初代からずっとやってXXだけやってないが
ずーーーーっと据え置きに戻って来いっ!!って
思ってたわ
このゲームは携帯機でやるもんじゃないと思うわ pシリーズ3作、4g、XXときたけど
w前はいい加減据え置きでマトモな新作出せよと心底思ってた。
3HDみたいなのはノーカン。 なんか導きの地まできたら途端にやることなくなるな
熱意が衰えてるおっさんにはあとは自由にって投げ出されんのキツいわ >>315
面倒なのよね
やりたくもないモンス延々狩らなきゃってなかなかの苦行 イャンガルルガって強い設定なんか?
イビルジョーにボコられたのを見てまぁやっぱこんなもんやろ。とかおもたらガルルガブチギレてジョーをボコってたのを見てさすがに実力差考えろや
とか思ったんやが。逆立ちしてもイャンガルルガに勝ち目ないやろ ガルルガって元々立ち位置不安定じゃないか?
ディアブロと似てシリーズ重ねるごとに盛られてる印象
気性が荒いって特徴が盛られやすいんだろうな 全てのハンターの産みの親イャンクック先生を久し振りに狩りたひ イャンクック先生には狩りを教えて頂いたなあ
最初こいつに勝てるのか?って思ったわ ランポスに囲まれて死んだ初モンハン
イャンクックに勝てた時は感動した 金銀やガルルガは弾より動き早い
もうロボットだろあいつら 初めて死んだのはP2のフルフルでした
今でも夢に見ます フルフルって初見から、『こいつ、絶対ヤバイ』って思考巡った 早く倒すより力尽きる回数減らしたいから防御スキルを愛用してるけど、その枠を攻撃系に回すべきなんかなー 火力で力押しする戦いを続けるとプレイヤーのスキルが落ちるよ 防御に回して力尽きてるなら攻撃に回すと大変なことになるわ
力尽きるが「減る」って時点で生存に振ったほうがええんちゃう
たまに死ぬくらいなら攻撃振って先倒した方が良いかもしれんけど >>329
防御スキルって単純に防御だけのことかな
耐絶、加護、即納とかも防御スキルでしょうか
アイボーから耐絶3が怖くて外せなくなってしまった 効率より気持ちよく狩りたいから回避性能距離、耐属辺りは愛用してる
早食いも良い感じ 防御は、文字通りの防御スキルで、あの攻撃と今のをスキル無しで喰らってたら乙ったなー
ってのがたまーにあったので、それ以来愛用してる。防具のカスタム強化前の話だから
今は大丈夫なんかな?とも思いつつ相談させてもらいまひた。回答くれた方、感謝です >>336
どこモンハンでもヤバイと言われる問題児ジャネーカ 歴戦黒ディアはガンランスとかランスだとカモだよ
突進モグラだから近接でガードない武器はキツそうってかマルチで行くと乙る奴マジで多い 防御7体力3耐絶3耐性3加護3早食い3に防御カスタムVと皮ペタ防御付けても死ぬんだが 音爆弾も投げないからね、野良だと
説明もないしワールドから入った人は、存在さえ知らんかも >>337-340
あの感じだと避けるのが賢明で音爆必須だな
閃光で時間稼ぐか でも怒りアレ音爆弾が飛んでる時間よりも速く来ない?
逆に飛んでる時間分早めてみてもまだ潜ってなかったりするし 俺は音爆3つ使ったらキャンプ戻って補給してを繰り返して倒した 導きの地か装飾品集め、どっちから進めればいいんすかねぇ… 導きの地、後半になると目当てのモンスターがなかなか出てこないから、
装飾品集めから戻るたびにモンスター確認、目当ていなかったらまた装飾品で、良いんでは? >>347
モンハンあるあるだな。
パッケージモンスター≠ラスボス
中ボス位のイメージでいいんでないかい。 大体パッケモンス倒して第一部完で第二部まであるよな 初代のラスボスってモノブロスだっけか
後のシリーズと比べるとだいぶ地味だな モノブロスって影も形もなくなったな
まあ記憶でもディアとの差を思い出せないから別にいいんだが フロンティアで、新しい猟団に馴染めないから、よくモノブロスと武器で語り合ってたなぁ 超絶一門もってないんですか^ ^ ;
蹴りますね^ ^; また英雄の証聞きたいな
今だとやったぜ。のチャットまみれになりそうだけど >>358
変なアレンジいらないから要所で原曲基準のヤツを流して欲しかったな。
時間浪費する上にゲーム性皆無に等しいマジクソラオシャンロンですら、
最終エリアの竜撃槍後BGMだけでちょっとストレス緩和されるぐらいの魅力があった。
ていうか、Ibで追加された過去作のリメイクBGMってなんか微妙よね…。
思い入れ強すぎるのもあるがコレジャナイ感ハンパない。 昨日ようやくMR100越えた〜
導きで希少種や歴戦は100越えればバンバン戦えるね
あと大霊脈玉がなかなか落ちないと言われてるが、カーナ一体で5こ拾った
あとは歴戦古龍さえいれば一個は手に入る感じ
もちろん壁ドン部位破壊しまくりでね >>329
マルチでやるときは生存重視の装備がいいと思うよ。生きていれば効率も上がるし、迷惑かけないしね。
誰かが言ってるけど、耐絶は入れた方がいいよね。ピヨってるうちにやられることもあるし。
あとは、モンスによって、ちゃんと耐性は付け替えた方がいいね。これだけで飛躍的に生存率上がるし。防御力より、こっちの方が大事なんじゃないかと、個人的には思うよ。 全部の攻撃を避けられるプロハンなら関係ないだろうけどマスターキリンとかは最低雷20欲しいね 対絶、ワールド時代は3だったけど、アイボーはずっと迷ってる
2でも90%だから、そこまで硬直しないんだよね、まぁここで倒れることもあるんだけど ワールド・アイスボーンはストーリーとラスボス的な位置のモンスターがあるせいでそれが終わった後のコンテンツは遊ぶのがだるく感じるんだよなぁ。
導きに関してはボロクソ言われてる状態だし >>365
今までのモンハンもラスボスは全部いるじゃん… アイスボーンになってからけっこう楽しめてるよ。導きも始めたばかりではあるがなかなかいい。
ただストーリーはいま一つだったな。ネロミェールの影の薄さとか、おばさま出過ぎ問題とか。
ストーリーはトライが一番良かったな。ナバルに立ち向かう村の一体感とか ストーリーはマジで意味不明だよな
一番謎だったのはネルギガンテが生態系の自浄作用ってことがわかったのに倒そうとするとこ >>369
結局人間様の解釈では自然に好き放題でおk ^q^
というクッソ浅いストーリー。
多少は苦悩したりみんなでこれでいいのかと苦悩する描写とか考えんかったのかね。
まぁMhにストーリーを期待すんなという定番の声はあるが、
毎度毎度開発がハードル上げてるのに全然跳べてないイメージ。 何となく「俺たちが生態系を維持してやってるんだ」という傲慢さが透けて見える もう戦艦みたいなの作ればハンターほとんどいらないんじゃね 4から藤岡がストーリーにも力入れていきたいって言ってたな 4のストーリー終盤って「ものすごく稀にゴアマガラは脱皮してシャガルマガラになるんじゃ」→「よし、じゃシャガルマガラ倒しに行こう」っていうサイコな話しだよね 金銀クエスト苦労した。
まさか一定時間で合流するとは。 レウスとレイアのお互いを呼ぶアンギャオーンって声前は無かったよね?
呼ばれたのが分かりやすくなって良いけどなんというか・・・声がすごい 今回のクライマックス、
「若い者に託すわ」「またまたあ」「やっぱり来たわ」みたいな芯のなさどうなのよ >>367
P2Gのウカム出現時に村人が自分を信頼してくれて、誰一人逃げようとしないところに少しウルってきたw
>>380
P3だと片方を凹ってると、リオ夫妻は互いを呼び合うぞ。
まぁ、片割れが駆けつけた頃には呼んだ方がエリア移動してっちゃうけどw テオとナナが合流したときなんかイチャイチャしてるようでムカつく 雪原クエ参加して読み込み長ーい間待った挙句リーダーの承認待ちになり解散
マジクソシステム マスターランクの紅蓮バゼル
怒りジョー乱入しつこいな
まぁ縄張り争いやらでかなりダメージ与えてくれるけど 怒ジョーは毎回乱入してきて萎える
たまにだったら面白いけど、こうも毎回だと開発陣の悪ノリが只々寒いだけだわ もうやるのめんどくさいから自動的に戦ってくれないかな。オートモードが欲しい やっとこさ金レイアに会えたけど金銀って嫌なイメージ強かったんだけど良い感じにリファインされてるな
まさかのガルルガも戦ってて面白くなってたし感心したわ
その代わり傷ガルルガはウザいらしいけど 怒りジョーの乱入見てると
調査やら生態系ガーって言ってる前に
怒りジョー狩れよ!って思えてくるわ やっとこさソロで倒せた。
今作オトモのカカシが強すぎるありがとうにゃんこ >>395
あれ最初陸珊瑚の暗がりで初めて見て、正体不明の不気味さが凄い怖かった… ってかカカシの動きコエーよ笑
ネコの回復とかカカシってレベル15までなのかな?? >>392
むしろ傷ガルモーションがめっちゃ格好良くなってて感動した
レウス夫妻それぞれを統合して洗練させたような感じになってる
まだ金銀とは戦えてないけど >>400
初めて傷ガルの空中ブレスの爆撃っぷりを見た時は変な笑い出た。 導きやっとMR70越えてようやく回復カスタムできた
そしたら急に楽しくなってきたわ
今まで導きの戦いはひたすら苦痛だったが
結局武器カスタムするのが好きなんだな >>401
傷ガルのあとレイアと戦ったら
レイアはなんて上品でおっとりしたモンスなんだろうと思ったわw カスタム強化だとか歴戦だとかあんま興味なくてただ狩りたい俺には導きの地は良いコンテンツだなぁ
勝手にランダムでモンスターという名の料理を運んでくれるの良い
次何狩ろうか悩まなくて済むわ
もっとじっくりアイデアを煮詰められれば他の人にとっても最高のコンテンツになれたかもね 導きにパオウルムー亜種が出てきた時だけマジでイライラする
んで味方がパオウルムーと戦闘開始しだしたら全員蹴りたくなってくるわ ゴーストリコンに人が流れてるな
ラージャン以降過疎ってくか >>404
わかるわ
野良で特に目的もなくテキトーにやるにはいいコンテンツだよな 導きは拠点に戻らず現地でダラダラ狩りや採掘したりで、まさにワールドらしいエンドコンテンツだと最初は思ったんだけどな
次のアプデで調整するだろうから、それに期待だな あまりやっている人いなさそうだけどイベクエの燻火堆然というのがいいぞ
クリアしたら重鎧玉が4つと堅鎧玉5つも出た 導きでラドバルキン倒したときに地帯レベルが一気に上がるから、部位破壊などの調査ポイントが地帯レベルに関係するのか? >>410
それ関連の動画も上がってるからみてくるといいかも >>409
そんなに玉でるのか
色んな装備使うから無印で貯めた400万と堅鎧玉600個使い果たして重鎧玉消費しはじめてたから補充せねば PS4版クリア後即売却→PC版メイン→PS4アイボー復帰
だから歴戦王ドスジャグラスで最低限珠揃えたいからクエきてほしいんやが >>407
同感
いちいちロード挟まないのが特に良いよな
やたら立体的に入り組んでるのがめんどくさいけど 今導きで歴戦古龍出てきてようやくモンハンのスタートラインに立てた気がする。
ほんま今作は正直クリア後がクソだわ。自分の中ではライトユーザーだとは思ってるけど
俺以上のライトユーザーなんて残らんやろこんなん。 >>413
闘技場でバゼルギウスだしね
気楽でいいよ ウィッチャーは魔法みたいなもので飛ばされてきたけどバイオはどうやって来るんだろう >>418
@氷の中で冷凍保存されてた生物の体液にウイルスが含まれてた
A違う大陸から飛んで来たモンスターが感染済みだった
好きな方選びたまえ ライトユーザーだけど導き出た時点でモチベ上がらなくなってきてる
MR70到達したら何したらいいかもうわからん >>420
カスタム強化にモチベを見出せんとしんどいかもな。
俺も今作結構早めに飽きが来てる。
新モンスターも少ないしなぁ。、 他の武器に手を出してそれに必要な防具素材回ってたらMR90くらいにはなってた
そこから100までは適当に武器の練習してたら到達した
それ以降の装衣のクエ出現までMRあげるのは流石に無理無理無理ですわ 俺も金銀ティガ亜と戦うためだけに頑張ってるけど
そこと戦えたらすぐやめそうな予感がしてる
まあワールドの時も似たようなもんだったけど 導きはなー
延命全開すぎて楽しめん
目当ての敵が出るまで待って更に低確率の泥ガチャを潜り抜けて入手するアイテムを大量に要求かつ地帯レベル縛りであちこち自由に戦えない
特殊痕跡もモンスターガチャを潜り抜けなきゃならないから全く意味がない
出るまで待つと言うのは簡単だがすぐに出る保証はないし能動的にやろうとしたら空(から)探索マラソンしなきゃならない
これをひたすらやりつづけてやっと一つ、色んな武器や防具を使うからその分だけ賽の河原の石積みの方がまだましなつまらない作業をやらなければならないという 防具カスタムの龍玉が全くと言っていいほどでねーしな
この徒労に終わるゲーム
トロゲーだよ 導きぃ?そんなもん寄生じゃ
寄生で全て揃う
なんか拾い物が2倍になるスキルは必須
歴戦古龍でたら大霊脈玉拾えるからな
結局調査クエの歴戦古龍にたどり着く
まともに戦ってなかったから目新しい装飾品ガンガンでるわ
金銀ガルルガ等倒してもやりたいこと増えた
まぁMR100までが大変だったけどがんばえ〜 >>425
は?カスタム玉は拾い物でそこそこ出るだろ
エアプか?
危険度2の歴戦で古龍種以外のカスタム玉
歴戦古龍で大霊脈玉
多い時は一匹で大霊脈玉5個出たぞ >>425
イヴエルカーナやネロみたいなドロップの多い古龍なら1戦で1個はドロップした。
地質学使った時は5個落としたときもある。
これだけ落とせば問題ない。 導きなんかだるいんだよなぁ。レベルが下がることもあるってのがまた。
適当にダラダラ潜ってたらじわじわ上がっていくのならよかったが。
どうしても今までの素材ほしいモンスターのクエ行く→少しずつ集めるの流れがしみついてしまってる 昨日から導き始めたけどしんどいな確かにLv3まで上がったけどサクサク進まない 今回は古龍の話がメインだし、これだけシリーズが続いてるから仕方ないといえば仕方ないんだろうけど、ちょっと古龍出てきすぎな気がする
おとぎ話とか伝承、古文書にしか記録されてないようないるのかいないのかもわからない存在なのにぽんぽん新種発見されるし一度見つかるとこれでもかってくらい出てくるし ストーリーでやっとネロまで来たが
ナズチみたいだな笑
足引きずって寝床まで行ったが時間切れしたわ
対属レベルmax積めば多少は楽になるだろうか?? ワールドはHR160ぐらい遊んで今更IBやろかなと思ってるんだけど、まだ序盤でも救難人来てくれるかな なんせ水撒いてる上に立たない死中に活とかで対策
バリバリ食らうなら雷耐性あげる >>432
まあとりあえずは水属性耐性は20欲しいかな
雷攻撃も水耐性でいいらしい
あと正面は危険なのでなるべくさける >>428
そんなにポンポンと落ちる?
古龍リレーして50個拾って一つ拾えるか拾えないかなんだけど >>436
ネロ、イヴェルカーナだと、地質学+重撃で、1戦あたり30個以上素材を拾えた。
大龍脈玉が50回に1個なら確率の範囲内かもしれない。
ソロだから怯みやすく、ドロップが多いのかも。 >>431
同意
今回古龍ってレアじゃなくアンコモンかな?くらいの頻度で出るよな。ネロミェールの影の薄さはもはやコモンレベル。
人気とかモーションの手間とかわかるけど、ネルギガンテ、マグダラ、テオ、ナナ、クシャルダオラ、ヴァルハザク、イヴェルカーナ、ネロミェール、アンイシュワルダと、何体いんのよ。
まだ忘れてるのもありそうだし 結局、武器の素材目当てに何度も狩るから、そがいなことは気にせんかったわ やっとネロソロで倒せたわ
死ハザクとexレックス混合防具で火大剣
42分掛かったわ
あいつのブレス左だったり右だったり上手く避けれんわ >>433
夕方以降なら誰かしら来てくれると思うぞ
早朝や日中は期待すんな 他の大型より古龍のが多い
毎度作品出るたびに思うのが魚竜種の少なさよ
魚竜って種族をもう消せよ 魚龍種・・・ガノトトスだけは復活させないで
異次元タックル トトスはとりあえずモンスターに切りかかる脳死ハンターに立ちはだかる壁だった
あるものはガンナーになりあるものは盾を持ち
そしてフレーム回避目覚めるものもいたという >>449
2ndG時代某不人気武器で不得手ながらも楽しく狩っていたのにガノトトスとティガで死にまくって限界を感じてその2体のみ高台待機のライトボウガン使いになったわ
3rdでは不人気武器の仕様が変わったのと自分も大分慣れてきたお陰で不人気武器に再就職して今もそのままだけど、未だにティガは苦手だしガノトトス出てきたら嫌だ >>433
採取クエならサボらない限り5分くらいで片付けるぞ
採取クエじゃないならしらん 今日やっとアン異種悪だ倒したんだけど
まぁ1乙したんだが救援に来てくれた人に
アマチュアめが!言われた笑
プロハンター様だったのかなぁ笑笑 導きのジンオウガ登場ムービーでモンスターの姿が現れなくて音声だけだった。
最初は姿を見せないことで恐怖を煽る演出かなと思ってそれから導きの地に自生する
植物か何かの幻覚作用の演出かと思った。
調べたらバグやんけw。こんな大事なところでバグおこすな >>455
俺はストーリーで音声ズレバグに出くわしたな。
イベント中にいきなりセリフが止まって、字幕だけはそのまま遅れてセリフが再生、
行動可能になった後も暫くイベントのセリフが流れるというシュールな状況に… >>431
めっちゃわかる
いい加減古龍ばかりなのも飽きる
今後は古龍とは別の同格かそれ以上のモンスターだして欲しい
別に動物モチーフじゃなくていいって思うわ 俺の性格が悪いんだが初心者救援に入ろうとした先にMR200とかがいるとカッコよく乱入したヒーロー気分が味わえなくなるから上位下位ではMR10位上、マスターではMR100以上いると入るのやめちゃうな 普通の社会人だと、MR100まで一年かかるね。
しかもそれまでが退屈かつ作業だし。
新規参入者だけは救済する措置がいろいろあるのに、ちょっと酷い。 新規への救済措置があるんだ
自分ワールド時代に錬金で珠揃えてたから圧倒的に有利かと思ってた 毎日寝る前に1〜2時間やって、週末は4〜5時間やっていまマスターランク60過ぎくらいだわ。子供が寝たあと限定だからなー 新規はトロフィーで古参釣ってるからシナリオはスパスパ行ける感じ
マスターまで来たらまじで珠格差げあるだけかな
まぁそこはしゃーないような気がするけど 新規の救済とかガーディアン防具ぐらいだろ
あと普通の社会人(笑)がどういった層を指してるのか知らんけど、PS4買ってモンハンやって5ch見てるようなゲーマーならMR100に2ヶ月もかからんだろうしそうじゃなきゃただのブラックだから転職した方がいいぞ アイスボーン開始1ヶ月経ってMR200行ってない奴は社会人失格だと思う 200試験って、体力少な目だよな?
キリンネロに30分、クシャハザクに40分、冠するもの?に45分もかかる俺に時間足りるのか不安… そもそも社会人っても残業ありまくる人や土日祝休みな人とか色々居るんだから社会人だからこう!みたいな決め付けおかしくないかな ゲームする時間が限られてる社会人なんだから効率よく進めてない=仕事できない ゲームする時間が限られてるのと空いてる時間全てモンハンするわけじゃないは矛盾しないぞ、両立する
効率よくできない奴は仕事できない奴 ゲームなんだからダラダラやろうがやりたい時だけやろうが自由だろ。
野良パーティーに文句ばっか言ってるような奴は会社でも特に行動もせず文句ばっか言ってるよ。 こんなスレで仕事できるできないとか言ってるやつはコンプレックスの塊のニートにしか思えん 視野が狭くて思い込みが激しいな、お前使ってる武器は太刀だろ? わいは独身なのでとっくにMR100越えてるけど、既婚者はなかなか難しいかもね、小さい子どもいたら特に プレイ時間150時間でMR200未満だったらゲームの才能ないから辞めたほうがいい お前ら言い争いばかりで協調性が無いな
武器は太刀を使ってるだろ?太刀使いはこんなんばっかだ 効率厨と一般ゲーマーの違いだな
それぞれ自分の楽しみ方で遊んどけ 次スレからワッチョイ導入だなこりゃ
NGしやすくなるし むしろ、1つのゲームで1年遊べた方が効率良いよね。 防具に装飾品詰め込んで試行錯誤して実践に行かずに寝ちまうのが社会人のまったりさのいいところだろ 最速でラスボス倒したりランク上げたいのもいれば寄り道してでも好きな装備揃えたいのもいる。満遍なくクエストを埋めたいのもいれば必要なクエストしかやりたくないのもいる。
結局自由。ダメなのは押し付ける奴だけ いやでもコレ買ってから先月の趣味に使った金ほぼ0だわ
新しいPCでも買うか悩む 効率考えたら3人で狩るのはほんとダルいわ
まだ2人のが猫いるから助かる 目にカレーのニュースを
読んでて、ラスボスの最終形態が
目に浮かんだわ >>494
しかも3人は4人と体力同じだしな
昨日はまさかの救援出したホストが放置キャンパーのハズレくじだった
日本人だったのは同国として恥ずかしいわ
静かにブロックした ディア亜種やってたら怒りジョーが乱入してきて一生付きまとわれたんだが対処方法ないのか?
くだらなすぎるだろ… 大霊界玉みたいなの、いくつ集めりゃ十分?やっぱ100くらい?気が遠くなる やっと導きの地に来たのだがHRが49まで一気に上がった
これってまた試験みたいのあるの?? >>498
ジョーにうんこ決めればいいのか
ありがとう ジョーが来ると大体他のモンスは逃げる
そしてこやし玉撃ったジョーも同じ方向に逃げる
龍結晶は特にやばい >>500
自分の好きな装備の数だけかな
それを揃えると今度はモンスターに合わせた専用装備に手を出したくなるから、トータルだと結構いきそう
だけど追って欲が出るから苦痛ではないと思うよ マジで怒りジョーはしつこすぎる。逃げても追い払ってもまた来るし 眠いから寝るんで今からは無理だけど午前3時くらいからMR200↑部屋作るんで一緒にやろう おうおう導きの地調整きてんなぁ
やったぜぇ
これでまだまだのんびり楽しめるわ >>508
ターゲットのオドガロン亜種が足引きずりだして全員で追いかけてたら怒りジョーのタックルを3人が食らってふっ飛ばされてヤバイまとめて乙ると思った瞬間に残った一人がトドメさしてくれてクエストクリアになったのはマジほっとした。 帰宅して寝るまでの貴重な時間のうちの1時間から2時間を使ってちまちまプレイしてもまだMRが67や
ほんま100が遠いわ。つかカスタム強化したくてたまんねーんだけど肝心の素材が出てくれねーしもうモチベガタ落ちですわ
ラージャン実装されてもやること自体は一切かわんねーしさ。導きの切断クソ仕様は明日改善されんのか? >>515
全固定解除は出来るらしい
導きで歴戦とか狩ってたら100近く行くよ
今日はMR100行った イベクエの燻火堆然あさっての朝までだからやっとけよ
いい鎧玉がいっぱい出る 発売日組だがようやくストーリー終盤らしいとこにきたけど
ネギ→岩ポケモンみたいなやつ→空気砲操るやつと連戦して負けた
何十分も戦って負けるとやる気無くすわー
救援したいとこだけど今日ラージャンだっけ?夜出しても誰もこなそう >>489 これ 加工屋眺めて珠弄って試しは明日でいいかと寝る >>521
岩ポケモンは自分も最初時間切れ失敗したわ
でも倒し方分かったら超簡単になったよ
救難よく入ってるから募集すればなんとかなると思う イワオ 開幕不動クラッチ△&スリンガー拾う !に移動中にバフ飲む
!に岩が来たらクラッチドンでトラップ発動 演出中に頭に移動
ダウン中にクラッチ△&スリンガー拾う起きるまで攻撃 起きたら即クラッチドン
これで開幕2ドン頭に6000ダメージ 受付ジョーはせめて相棒を名乗るつもりならマップの岩の場所くらい教えてくれたっていいだろう
あなたは青い星です!とかいいから… 戦えとか、教えろとか、色んなの要求されてんけど、あれはただの編纂者だぞ?
ストーリーとか会話とかに興味ない人間からすると、ただのトラブルメーカーで、そこが問題なんだろうけど 歴戦キリンネロのクエストがきつい。
ガンナーだと雷で即死する。 IB初心者だけど、夜間帯仕事組みだからつれーわ、救難信号朝昼は流石に誰も来ないね 救難信号出してる理由にもよるが
介護してもらう目的なら社会人失格だな そもそも救難出してマルチでやるよりソロのほうが楽だしな
ワイワイ誰かとやりたい以外に救難出すメリットはない 今日からラージャンか。過去作だと貫通弓とかで行ってたけどワールドはどうしようかな ラスボス終わったから回復カスタムつけて俺TUEEEやりたかったんだけど、更に時間がかかること考えたら気が遠くなる 先月から始めてようやくアイスボーンのストーリークリアしたところなんだが、いまだに武器の属性がよくわかってない。
例えば攻撃1000で氷属性300みたいな武器があったとして、ラスボスみたいに氷弱点なら属性ダメもいい割合で入るけど、イヴェルカーナ相手とかだと属性ダメが入らないから素の攻撃力1000の武器で叩いているようなイメージでいいんだろか? 細かい計算式はあるだろうけど、簡単に考えたらそんなもんだ。
武器や攻撃方法によって属性の影響もかわるけど、おおまかならそんなもん 照英がラージャンになってキリンの角折ってる画像ないですか? まだアイスボーンクリアしてないんだけど社会人なら普通だよな? 彼女もいない趣味もない土日祝日休みの自分でもMR80くらいだから割と普通では 流石にやってないだけ
発売から1日1クエでもクリアになってるだけ経ってるぞもう 他の趣味がある
最近買った
嫁や子供又は彼女がいる
そもそもやる気がない
環境生物などの要素を楽しんでいる
こんな感じの人はまだクリアまでしてなさそう ネコの生態ばかりやっててストーリー進んでないわ笑
虫かご猫の友好度あげないといかん >>546
俺も心配になったわ
他ゲーのアプデでこんなに時間取られた事無かったから ラージャン倒したけど耐震あればそこまで強くない
むしろキリンが強すぎる >>549
ラージャン前の手負いのキリン?
発見してから5分位で終わったけど…
体力160で行ってキリンさんの攻撃も1発
貰った程度の雑魚だった… 属性武器が無印の頃と比べて強くなって無属性が弱体化したらしいがそれでも結局無属性に無撃つけて背負ってるわ
切れ味との兼ね合いもあるしなんやかんやで結局無属性でええわってなる 俺モンハンはワールドから始めたんだけど、ラージャンがスーパーサイヤ人って言われてる意味がよくわかった 極端に物理防御が高いモンス相手でもなきゃ無属性でキレ味良い武器が無難よな テオの救援入ったらクエ主が3乙したからあちゃーと思ったら5乙までいけるやつだった。足引きずりだして全員で爆弾仕掛けたあと無事5乙かまされて激しく脱力 足を引きずって逃げるラージャンと追う主。罠を置いて破壊され右往左往する主
それを遠巻きに見ながら、寝るのを待ってた俺含む3人。あの仕様、知らん人がまだいたのね 救援入った側が乙りまくるならアレだが、救援出した側ならまぁ仕方ないかなと思っている。だから救援出してるわけだし 救難入って足引きずってるのに一発入れちゃった
懺悔の気持ちでいっぱい
でも罠もってて捕獲できてよかった ナルガもジンオウガもアイスボーンでサイズがデカくなった気がするがラージャンは逆に小さくなった気がする ラージャン武器って攻撃力めっちゃ高くて会心下がる、ジョー武器みたいな感じなのね。
雷属性付いてるけどかなり低いからオマケみたいなもんか。
大剣だけ作っておこうかなー?強化素材の一つがよくわかんないけど。 ライトボウガン使いがラーのは強いと言ってたぞ、単発鐵工ならマイナス会心関係ないとか? >>562
抜刀技にナルガ大剣使ってる俺には嬉しい武器かもなぁ
昔の角王剣アーティなんちゃらって武器
今作だと何になるのか?? ラージャン大剣とか匠必須ではあるけど、強化したら攻撃力1488って結構壊れじゃない?スロ4もあるし。
これ一番上の素材は溶岩地帯のレベル上げたら取れるのかな? 溶岩7か6で出てくる歴戦ラージャンでは?
カスタム枠強化もあるから、さっさと用件にも行かんとね アホみたいに動かせばいいってもんじゃないぞラージャン 導きの歴戦で通常の歴戦が出るのは前からだっけ?
昨日導きで歴戦連戦してて、戻ったらラージャン歴戦出てた ケツしか攻撃出来んわ
ラージャンも迷惑だろケツばかりしばかれたら ラージャンハンマーだと310あるな
ただ中々スキル厳しい 地帯レベル固定したら上がりもしなけりゃ下がりもしないって何の解決にもなってないよな >>572
え!?
個別に固定できるのかと思ってた
違ったのかあ 導きの地の鉱石、骨の採掘出来る場所
やたら少なくない??
密林エリア1ヶ所しか見つからん >>572
なんで?
レベル7を維持しながら他のエリアの素材を取りに行けるし便利だよ。
あと、レベルが上がると歴戦個体になってしまうエリアがあったら、レベルを固定しての素材集めできるので、かなり神対応だよ。 火山にもレアモギーいるんだろうか
痴態レベル上げたいけど上げるの面倒だわ 導きはせいぜい15点から25点に上がったくらいのレベル
まだまだ出来の悪いゲームだわ >>574
四ヶ所?あるよ
一階蜂蜜の横、二階光蟲のそば、二階坂道を登って左側の壁沿い、匍匐前進で入るところの蜘蛛の巣を抜けた先
だったかな
三番目はちょっと違うかも インターネッツ時代に何を言うとんのや?お前がその手に持ってるデバイスで検索すりゃ画像なりなんなり出てくんだろ >>572
他のプレイヤーの固定された地に行けばいいじゃん... >>575
レベル7を維持したままレベル上げたいのにできない 下がるのが一番の問題なのに何の解決にもなってないだろ
あと付け足すなら鉱脈も骨塚も見えないし救難に出てるモンスターも分からない
変わらず糞 一番の問題って下がることなの?
上がっちゃったら下の素材手に入れづらくなることじゃなくて? 鉱脈骨塚見えないのはホントどういうつもりでそうしたんだろうか。 下がらないし上がっても手に入らない素材はない、になってようやく気楽にできる気がする 閃光弾アイテムにしてくんねーかな
スリ弾捨てるの嫌で使う気無くなるんだけど 閃光とかこやしはスリンガー弾キープしたまま使えるっしょ >>594
ホンマやんwアイスボーン新規のこの1ヶ月閃光とこやしを装備解除した事なかったw カキーン…ん!?うおおおおおおおおお!!!キラーン
大きな龍脈炭 >>590
閃光外せばスリンガー撃てるぞ?
よくみたらわかるが閃光&捕獲ネット&音爆&うんこ、とスリンガーは別枠
一々外すのが面倒かつ外し忘れたら大惨事だけど ぶっ飛ばしで閃光ピシャーは割とよくやる
ほんますいません 瀕死の睡眠にクラッチしてぶっとばそうとしたらスリンガーを持っていなくて汗どばをたまにやらかす
ホンマ、すいません。わざとじゃないんです。 やっとラスボス倒して導き入ったところです。
カーナ装備で大剣使ってるんだけど、ラスボスのα装備一式とかもスキル優秀で良さそうで作ろうかと考え中。
スロット少ないから融通がききにくいかもしれないけど、誰か使ってる人います? >>601
今はもう使ってないけど一時期結構使ってたよ
装衣着ないといけないけど整備やらいろいろと工夫すればさほど問題はないかな
この装備のおかげで滑空の使い方がわかった
ラスボスの眼を手に入れるの結構大変なんでそれくらいかな問題は 多分俺が魅力的に感じてるのは手持ちの装備も珠も少ない上にまだまだスキル低いからなんだろなー
とりあえず作ってみて、そこから色々動けるようにやってこうかな キノコ装備作ったけど、安定感抜群で最高。
秘薬代わりのマンドラゴラを10個持てるのは大きいね。
食べるのも早いし。弱い人にはオススメ。おいらも弱いから。 ティガで早食い満足感MAX神風アタックでやったら全然アイテム減らないし継戦能力高くて楽しい
討伐時間はすげーかかるけどw
広域つけたらもっとすごそうだなと思いつつ まあでも満足感3早食い3の環境になれると戦い方が雑になるね
ダメージ受けても回復薬G飲めばいいやってなっちゃう 中華ってマジキチ率たけー
離脱とか当たり前で、罠引かないクセに偉そうに最後ハンマーで叩き上げて来るわで、ブロックの大半が中華でスゲー増えてる
言語で除外させて欲しいわ >>616
自分で部屋作って、日本人だけ集めればいい。おいらはそうしてる。 今日は1日装飾品集めるのに上位の歴戦狩ってたけど中々いいの出ないな >>617
そうだった
自分が何もしてないのがダメだったんだな
ありがとう
今度からそうする せっかくだからラージャンまでは上位装備でやるわ。全く思い入れないけどワクワクすっぞ! 角折れたキリンのクエ
大剣ソロで意外とすんなり終わった
なんと言うか珊瑚棚よりも地面に映る雷が見えやすい
無理に攻撃しなければ余裕で避けれるね
ってかこのクエのキリン体力がやたら低くない?? MR歴戦古龍、氷耐性マイナス15でイヴェルカーナのブレスで9割とか削られてびひるわ。
無印だとそこまで重視してなかったけど、プラスとは言わんにしてもせめて0に近付けないときついな >>623
だって、角折れてるし。角、ラージャンに食われてたし。
>>624
ふつう、そういう装備でカーナには行かないね。 導きの地行く時は野菜6種の全属性耐性+15で通ってるわ >>623
あのキリンはもうHP0なのよ!状態なのにハンターが面白半分に討伐するという酷さを表してる部分だよ クシャハザクのクエを残り2分6秒でクリア
マジで疲れた…
クシャは死ね >>628
笛を楽める俺に風圧完全無効は任せな
って掛けてやっても、マルチでは死人が出る 俺も笛で風圧完全無効吹いてるんだけど、
そもそもクシャに風圧完全無効つけてない人っているのかなと思い始めてきた
まともに攻撃できない 今作のクシャとベリオだけはホントに擁護できないレベルのゴミモンスターだと思う
カーナとかネロは良モンスなのにこの落差 >>631
クシャとベリオやってて、風にあおられるハンターがいたら、ソッコー離脱。
風圧完全無効してパーティーに入るのがマナー。 瘴気3付けててもあのスリップダメージだけは苦手
ナナのノヴァも同じく
ハザク、ナナ、クシャだけはホント嫌い クシャとベリオの何が不味いんだろう。
あと風圧完全無効をマナーとまで言ってしまうのはどうだろうか。 カビが生えたハザクで疑問なんだけど
やつが周りの地面腐らせるとダメージ喰らうんだけど
地形ダメージ無効だっけ?あれつけたら
食らわなくなるのかな?? 死ハザクは正攻法がわからん
回復薬がぶ飲みでゴリ押ししかできねえ
プロハンにとってはただの的らしいが 死ハザクは回復カスタムの有無やろね
かなり違う
無いうちは瞬間火力出せる武器と環境とか使って離脱してる方が幸せになれるわ >>635
個人的な意見だけど
まずハンターが基本左右にしか移動できないのに、上下に動き回る時点で楽しくない
加えてカメラの死角に回りまくる上に尻餅判定風圧判定で更に行動制限あるしなぁ
勿論楽しいって言う人を否定はしないけど 落し物拾いが乞食みたいでダルいけど何回死んでもOKで気楽なのが導きの良いところだな
そのせいか最近てきとうな立ち回りして被弾する事増えてしまった ベリオロスは腕の棘破壊で動きを鈍らせるとして、古龍はやっぱつえーからできる限り装備やスキルで対策して慣れていかないと、たのしーって言えるまでウンザリする狩りを続けなきゃならなくなる。クシャは慣れて頭狙えるようになるとかなりダウン取れるから頑張ろう。 飛んでるモンスターがハンターの横軸に無理やり合わせてから攻撃はなかなか糞だわな
バック駐車並みに糞行動 >>632
クエスト立てるときに入室条件に要求スキルを搭載すべき
「弊社では暴風域での肉体作業が主体となっておりますが資格はお持ちですか?あと、ここの退社されてからの空白期間の5年はなんでしょう(´・ω・`)」 >>643
車庫入れさ、戦闘状況を五分にする目的で導入したらしいけど
そもそもハンターの攻撃中も暴れまわるモンスターと、モンスターの攻撃中は避けるしかないハンターは五分じゃないんだよね
その差を埋めるのがその場軸合わせ行動だったのに、それ無くしたらずっとモンスターのターンになる
結果的にハメが最適解になって、それを嫌った開発が更に隙を潰す
クソモンスはこうして生まれる
まあ数えるほどしかいないからいいけどね 全モンスター倒してきてやっと分かった
歴戦の黒ディアが一番糞
ずっと飛んでるレウスや歴戦ナナや死ハザクやクシャも糞だけど潜っては出て繰り返すあいつが一番嫌い
お気に武器のカスタム強化終わったから玉集めもダルいしゴールでいいかな ガンス使ってるとガンキンもディアも良いモンスなんだよなー
角、顎を龍撃砲で狙い放題だし
ガードしてチクチクだけしてりゃ良いし笑
麻痺ガンスで潜り込んでチクチクチクチク笑 救難出すにしても参加するにしてもクリアできなくて参加してんのなら最低でも気絶無効化ぐらいしてからキリンこいよ・・・
HR3桁のやつとか無印で何を学んできたんだよなんとなく介護してるけどベヒの出荷作業と比べて脳みそのたらんカスだらけすぎてストレスマッハだわ
5分で3乙とかもうせめて自分がホストになって募集しろよ・・・寄生するにしても限度があるわ >>651
野良ならなんでもいいやん
好きにさせてやんなよ
マムみたいな期間限定かつ全員がちゃんとしないとダメなワケでもないし キリンなら雷耐性20以上にする位は最低限して欲しいね
キャンプ地の開放してないのは大抵地雷… 野良マルチでイライラしてるようでは介護人に向いてないよ
お、こいつ死にそうだな〜って見ててソイツが3乙したら絶頂モン
特にキリンなんかそういう奴がポンポン死ぬから面白い
野良マルチは魔境を楽しむもの、成功を前提に考えてたらそら詰まらんよ ベヒの手負い出荷作業は俺も楽しかったんやがキリンの介護は俺にはどうもあかんわ
なんつーか気絶が基本的に多発するわけだがせめてそのあたりの対策がされてないとそらもうスキルは介護専門にでもならんと無理だと悟ったわ
散弾ブッパとか楽しいけど弾撃ってる場合じゃねぇ!な状況が多すぎた キリン出荷介護なら俺に任せてくれ!
笛旋律で気絶耐性や属性防御を上げてやればあら不思議
猪突猛進に突っ込んだ初心者が消炭になって15分以内にクエが終了するぜ MR100まであと少しなのに残業続きで狩りに行けない
100行けてないのなんて自分くらいだしPSも自信なくてサークル行かなくなってしまったわ申し訳なくて
野良だとクリア率下がるが気楽 >>655
極ベヒならともかく手負いとか普通に成功率高くて逆につまらないじゃん...
あとキリンは動けません!からのソイツの頭に雷ドゴーン!が一番楽しい瞬間じゃん...
それに散弾とか糞つまんないじゃん...
あなたとは馬が合わないわ...キリンだけにね... >>658
PS4版の手負い出荷は当時所持してなかったから知らんけど
PC版は成功率ほどほどに低くておそらく今でも中々楽しいで MR150のミッションで雷耐性装備を作ってキリンとネロに挑んだけど、たったの一撃でごっそり体力もっていかれた時は軽くパニックになったな
ネロも雷耐性に装備を割いた分水属性が痛手だった
なんとかクリアは出来たが、クシャやナナ以外は耐性より装衣で何とかしなきゃいけないかも
耐性上げガチガチならまだ余裕あったと思うけど クシャとかクソ野郎と思ってたけど
歴戦怒ジョーがぶっちぎりでクソだった 200クエ楽しようと救難入ったら開始4分でホストが2乙(保険使用済み)で即離脱して
唖然とした
起き上がり大・医療術・防御術大のネコ飯20分厳選して来たからやめられずそのままソロでクリアしたわ… 200クエを時間内で終えるとか想像できない
今MR120位で装備もほぼ強化できててこれ以上何かが強くなる見通しないし >>663
珠マラソンで足掻くしか、、ないでしょうな ここの人らのサークルってないのかな?
まったりギスギスしないでできるサークルでやってみたい モンハンでギスるって想像つかないわ
昔のMMOみたいな奪い合いとかPvPでもないのに >>660
キリン、ネロはマルチでなかなかクリアできなくて途中から逆に面白くなってきたw
最終的に1人抜けて2人でやってるところに練習がてらに入ったらそのままキリン、ネロ倒してクリアできた
あんだけ苦労したのに3人でクリア
そういうもんだよなあ MHFの猟団みたいに猟団ポイントとか猟団部屋みたいな特典があるならサークル所属するんだがな 下手にポイントとかあると強要されてるように感じる層が出そうだからバランス取るのが難しいな >>665
過去にあったけどなんか一部(?)疑心暗鬼モードに突入してたな 社会人は社会人でなまじいろいろとゲーム内でも気を使うようになるから結局疲れるみたいな感じだったっけか
俺も会社内の人とは一切モンハンやってない
やたらと誘われてるけどさりげなく避けてる
PSID知られるの一番嫌なのよね いや野良は成否関係なくわちゃわちゃを楽しむものではあるけど、パーティーメンバーが死にかけてるの見て楽しむのは頭おかしいわ
ワイワイやりながらもみんなでクリアに向けて全力出すから楽しいのに、性格ねじ曲がりすぎか >>663
終わった後リザルト見てたら与えたダメージ48000とか出てたから1体辺り12000前後ってところなのかね
各相手に対して専用で防御固めた装備で行ったから火力詰めるならかなり速く終わるんじゃないかな
実際のところ1体8000もないような体感だった >>673
世の中信じられないような歪んだ性格のやついっぱいいるよ アイボー初期
俺「よし! みんな全力で狩りに行くぞ!」
MR100以上現在
俺「あいつ死んでてワロタw回復間に合わんわw 」 モンスターの攻撃食らったときにダウンしないでしりもちみたいになるの、あれランダム?
それで三回連続でやられて乙ったのだが… みんなマルチはフレとか救援だけ?
適当な集会所で一期一会で連戦するみたいなのが好きなんだけどそういう部屋全く見つからないよね 俺は便利だから集会所にいるけど、ソロ芋揃って誰も来ない 集会所久しぶりに行ってみたけど一応一通り揃っているんだな
無いのは生態研究所とマカ錬金とスロットとオトモダチ探検隊の窓口か 生態の子ってクエスト受付の子から嫉妬で嫌がらせされてそう
生態子は絶対いい子だよな >>678
3rdのアドパの時はそんな感じで楽しかった
導きの地は少し連戦するけど・・・ アドパはシンプルだったけど使い易かったよね。
クエ回し 二周で解散、とか懐かしい 導きの歌出荷やってるけど人数少ない方が成功率高いな 救援クイックマッチができて野良集会所PTなんて成立しなくなった
成立しうるのは闘技場部屋ぐらいだな 今日金レイアクリアしたけど、
ガンスのチクボンの三乙でやっと。
もうそろそろ限界かな。 思ったんだけどクラッチ格差って今すぐにでも直す要素じゃない?
全武器一回傷付けでもゲームスピート的には支障ないと思うし
スリンガー弾は全武器クラッチ時50%で落としますくらいで良くないか ラージャンやってみたけど
また早回しにして隙無くしてるだけだなぁ スリンガー弾と傷両方一回でよくない?
パーティーメンバーの武器種によって自分の武器変えてどうのこうのって言ったってどうせ必要な弾は必要だし傷だってつけたいから戦闘開始の合図みたいなもんじゃん。区別いらないよ。
クラッチはもう無くせないだろうから、部位破壊のための蓄積値やぶっ飛ばし用にして、部位破壊後肉質柔らかくなったり属性通りやすくしてくれたらいいのに。そんで乗りなくせばいいじゃん。 2回組はスリンガー弾落とせるからいいでしょって感じなんだろうけど何個かおとしたらそれきりだもんな
エリア移動したら無駄になるし 壁ドンは結構ハマってるし楽しいからいいけど傷格差はな
そこは困るわ
そして傷治るのも早すぎて困る クラッチ、頭とそれ以外の格差はなんとかならんか
頭以外にも壁ドンまでいかなくてもなんか欲しい てか10回も落とさないスリンガー弾のためにクラッチ2回は釣り合いが取れてない
スリンガー弾落ちなくなったらクラッチ2回という格差だけが残る 金銀クエで2乙の状況から他のPTメンバーがタコ殴りしてる最中に一人で二頭とも捕獲決めた時はちょっとドヤ顔になった 乱入した奴にこやしぶつけたら、一緒に移動する気もする 乱入があると弱い立場のモンスがそそくさと逃げたりするから、ジョーとかが乱入した際にジョーにこやし投げると揃ってエリア移動したりはする >>703
ジョーに投げないとジョーはひたすら追いかけてくるよ 過去シリーズはそういうのあったな
こやしぶつける場合ジョーじゃない討伐対象にぶつけた方がすぐに移動する。みたいな 知らん奴が導きで討伐対象と戦闘中に死ぬ→戻る道中でジョーを釣って戻ってくる
これしょっちゅうあるわ
隣エリアとかだと毎回ついてくるし誰もうんこ投げないとかざらにある 潜るディアに徹甲榴彈当てたんだが地中で爆発しても中断させられなくて攻撃くらってしんだ
どうなってる? 最近始めて漸くHR50になったから熔山龍チケット取ってオリジンの重ね着作ろうとしたんだけど納品依頼が発生しないんだが…
加工屋でフラグ立てるって聞いたけど「!」マーク出てないし依頼も出ない…
他に重ね着生産のフラグがあるのかな…?
何か知ってる人がいたら教えてほしい… マスターランクの俺もオリジン欲しいなと思ってたけど存在自体知らなかったから、帰って調べてみる
遅くはなるが、報告はする わかんないけどとりあえずマイルームの猫に追加コンテンツって覧あるからそこさわってみたら?
オリジンって配布だか何かじゃなかったっけ?
覚えてへんけど 納品依頼から加工屋で生産に変更されたんじゃなかったかな? >>708
武器、防具、アクセ等作れる所で一覧の下の方に重ね着があってそこで作れたと思う
追加された重ね着はそこで作れたがオリジンは分からん。今は導きにいるので確認しに戻れないんだ、済まんな オリジンだが、クリアしたら鍛冶屋の着せ替えに既にある
以上だ >>708だけど起きて家出る前に確認したら確かに既に作れるようになってました…今作は納品とかじゃないんだね…
お陰でオリジン着れました。色々教えてくれてありがとう! マイハウス公開したら環境生物おけないのなんとかしてほしい
公開するために環境生物捕まえまくって家具揃えたのに 無差別に来てほしいというか、所属サークル内でのちょっとした余興で使うつもりだったんだよ
環境生物配置できないからお流れになりそうだ 部屋を一度非公開にしたら環境生物入れ替えとか
模様替えできるけどそれが面倒ってこと?? 公開中は変更できない、非公開に戻せばできる、じゃないの?
じゃないと面倒だろ?もし違うなら、こんな仕様にしたのを後悔しろ(大爆笑) 部屋公開にしたら環境生物が表示されなくなる
サークルの仲間がせっかく公開できるようになるんだしマイハウスコンテストしようぜって言いだしてみんなで思い思いのマイハウス作ってたんだけど、こんな仕様になるとは思ってなかったわ そろそろソロ飽きてきたんでサークルにでも入ろうかなって思うが下手でも良いのか? >>724
普通に環境生物表示されるだろ
公開中にリアルタイムで環境生物の入れ替えができないってだけで、セッティングしてから公開すればコンテストでも何でもできるよ 怒ってないのにふっとばししない
捕獲余裕なのに合図出しても攻撃止めない
罠、粉塵をケチる
HR、MR3桁でこういうのいると萎える 痕跡少なかったして、弱ってるのが表示されない事がある >>728
ぶっ飛ばして怒り状態にするか、そのまま狩るか、状況によって判断してる。 昨日ドクロ出てないのに捕獲合図連打する奴いて、仕方ないから罠に連れてったら案の定捕獲出来ず
しかもそのまま落ちてったよくわからんやつならいたわ 捕獲はスリンガー弾3回落としたら狙い始める感じが良い ブシドーのジャスト回避/ガードそのままじゃなくていいから復活してほしい
なんなら効果音とモーション変更だけでもいい
もっと気持ちよくアクションしたいんじゃ >>732
ドクロが出ているかどうかは、その人の調査レベルとか関係あるんじゃないの? >>732
フレとやってるとたまにドクロマークずれるときあるからなんともいえんな >>732
けど、誰かにドクロマークでてるときに捕獲失敗したことはないわ ドクロが出てて失敗は俺も経験ないな
上位カガチをMR大剣で行ったらドクロ出る前に死んだことならあるけど >>735
ドクロ出ないのは調査レベル足りない場合じゃないっけ?
>>737
調査レベル最大なのにドクロ出ず誤って倒しちゃった事は何度かあるけど、捕獲不可なのにドクロ出ることもあるのかよ >>728
ぶっちゃけどれもケースバイケースすぎる 心電図はドクロが出る少し前に兆候を見せるからちょっと早かったんじゃない
残り25%で捕獲できるとすれば残り30%ぐらいで心電図に出る 龍脈の重竜骨
レウス、ナルガなどって事なのでナルガしてたら落とし物で1ッコ出た!!
その後捕獲したら報酬で1個も出ねーでやんの笑
3個いるんだよ
ガンランス装備でEXマグダラオス3箇所と
EXガンキン2箇所で龍撃砲バンバン装備笑 超心体力出たけどティガ亜種腕があるから使い道思いつかない 髑髏は瀕死であって捕獲ラインではない
心電図で捕獲はなんとなく分かるけど、確定ではない
心電図は捕獲と空腹が同じ兆候だから勘違いはよくある 捕獲名人はなかったか
タイミングは教えてくれないけど >>743
導き籠ると腐るほど出るぞ。
3桁の在庫がある。 その導き籠るのに欲しいんだろうなぁ
まあいつものモンハンや >>748
導きのでレウス、ナルガなどm3の大型モンスターが出すらしいが
昨日2匹狩って1個だったんよ 骨って落し物でも拾えるでしょ
地質1つせて落し物広いまくれ >>750
カウントしてないけど、落とし物の半分は骨系のアイテムだったと思うけど。 導きは別にモンスター倒す必要は無い
というか数が欲しいなら倒さない方が良いまである
睡眠武器作って壁ドンだけ繰り返して必要数揃ったらそのまま帰還でおk >>750
導きで倒すのはちょっと…
あそこは壁ドンと骨鉱石採集の場や 導きってカスタム強化のためだけにあるの?
そのためだけにあんなもん作ったの? 無印の頃と比べて明らかに討伐までの時間が増えたせいかたかが15分20分なんだけど
ニート時代と比べて働いてて有限な時間に制限されてるせいかクエ失敗した時のストレスが半端ない
俺の大切な○○分が意味もなく消費だけされた!!ってなってまう >>757
プレイ時間の引き延ばしのための場です
大霊脈玉が大量に必要なのに超低確率の時点でわかることや 俺も別にレアだと思わんけど出ない人は出ないんだろうね
確率あがったけど まあ無印は誰でも歴戦古龍を3分で回してたからね
むしろあっちがおかしかった あークック先生とフルフル出て来んかなー
頭ハンマー欲しい 若い頃はあんなに夢中になってたのに今は「面白いんだ」と言い聞かせながらやっている。 トロコンと全武器種の装備作ってカスタムしたら終わりだな。あと少しだわ。 マップはそれなりにでかいのに3匹のモンスターが1箇所に集まるのが糞過ぎる
バゼルギウスも開幕3分以内に飛んでくるし嫌がらせが酷い イベントでガルルガとティガ亜種出てる?
導き全然やってないけど↑の防具はいつもシミュに引っかかるから出てると嬉しい
早く帰りたい 大霊脈玉は壁ドンとかしまくって地質学つけてたら1回の討伐で4個くらい出ることあるね
こまめに拾ってたら1討伐に1個は出ると思う ぶっとばしって頭に強い衝撃与えてるのに
頭の方向へダッシュっておかしくね?
ケツに全弾発射した結果ならまだ分かるが ちまちま続けてようやくラスボス倒した
下手ハンのソロ専だと古龍大体50分近くかかっていつもヒヤヒヤする 耳元で蜂がブーンって鳴ったらビビって首を思いっきり振るやろ
それと同じ原理なんですわ ラージャンの生態調査で
頭小さいからクラッチ上手く出来ない思うから腕で良いよみたいの言われたが
いやいやキリンはどうなんねんって思った
キリンの壁ドンは頭よりも馬なんだし尻にやるべきじゃね?って思うのだが >>776
得手不得手あると思うけどそんなこともあると思うよ。
上手い人にばっかり目がいくけどモンハンって難しいと思う。簡単っていう人はやっぱゲーム得意だと思う。
おまけに今作は画面外で移動するの多いし。 正直10分-15分しかプレイしてなくても「ふーしんど」って思わず漏れちゃうから自分にはワールドくらいでちょうど良かったと思う。 >>779
昔からもっさりアクションと言われててモンスターの攻撃後の隙もあってターン制に似たゲームだったのにな
プレイヤー側にもとれる行動は増えたがプレイヤーキャラだけもっさりアクションのままモンスターをアクションに持っていこうとしてる感 初代レウスはゆっくり振り向く時は確定ブレスだったから殴り放題だったね 初代はイャンクックに勝てずクソゲー認定してやめた
そんな俺も今では歴戦5分
やってりゃあ誰でも上手くなる 初めてはdosだな
アイアンガンランスでイャンクックに49:54かかったキオクシアがある 毎回出てくるレウスレイアはやってくること毎度たいしてかわんねーからいつになっても楽勝だったんだが
今作の希少種はガラリと変わってやりにくいわ そんな変わらんくない?
ある意味通常種亜種の延長みたいな動きがほとんどだと思うけど
まあレイアの飛んでするブレスはせっかくなんだから地面でやれよとは思うが しょだいからやってるがレウスがワールドツアーしないだけマシだとおもってるわ めっちゃするだろ
常に飛んでるしMRで初めてレイアソロで言ったときは狩り始めるまで5分くらい飛び回られたわ ワールドツアーってエリア外を旋回しちゃうやつじゃないの?
閃光玉も届かないマップの外をグルグルするやつ
俺も今作はそれ見てないと思う ワールドツアーはパオウルムーがたまにする
レウスはやらない パオウルムーがワールドツアーするの知らんかった
そんなに戦わねえからなぁ 巣のエリア9でのみ使うみたいだからね
エリア移動に見せかけた急転落下攻撃みたいな感じ そうそう、そんな感じ
瀕死なのに移動?と思ったらぶちかまされた 崖とか高低差あるところで肉焼き機置くとちゃんと機械に足があるんだよな笑 なんで奮起スキルのスタミナ消費量減少って一定時間なんだろ。上手くなったらずっと恩恵を得られる状態じゃないとつける気にならないじゃないの。
あぁいかんいかん、文句しか出てこねぇ笑 pc版とあわせて計800時間くらいプレイしてたが今さっきps版ではじめて肉焼きのトロ手に入れたわ
ほんと肉を焼く必要のないゲームだわ。
戦闘時間が伸びたおかげで元気ドリンク飲む回数は圧倒的に増えたが。 元気ドリンコじゃなくて携帯食料の方がさっさと食べられていいよ
かまど焼きするだけだし かまど焼きはいちいち受付の顔見なくちゃいけないのと
4つ程度しか作れないのが最高にクソ
植生で作れるようにしてくれないかな >>806
なぜキモ顔がやるんだろうな
普通に考えたらキッチン猫がやる仕事たろアレは
>>800
BCのすぐそばにアプノトスがいるからありがたく頂きなさいな
こんがり肉だけじゃなくシビレ罠とモドリ玉も消費が激しいから雷光虫とケムリ草とドキドキノコは必ず拾ってるわ 蒸気のやつは資源管理所の延長で燃料納品してくれたらこれあげますで良かったと思う。物資減ってるって話もあったんだし。 飲むモーション長いけど睡眠解除してくれるから俺は携帯食料じゃなくて元気ドリンコ持ち歩くようになった
近接でガンキン挑む時やガジャブーが睡眠させてきた時の対策としては丁度いい
どうせスタミナ回復させるタイミングなんて敵がエリア移動した時だしさ。 蒸気は硬貨差し込めば放置できる
飯かトイレ行く時はそれで放置 でも蒸気123の順番で押すと明らかに当たりが少ないから放置したくない >>814
え〜1/4程度で当たってると思うけどな 感覚の問題なんかな。俺は321のが123より明らかに当たってる気がするからずっと321でやってる 導き始めたらそんなんどうでも良くなる位回せるから導きガイジやろ? アホみたいに溜まるからな
10消費ずつなのが鬱陶しいくらい溜まる 星5のクエってランダムかよw
フリークエくらいスッとやらせろよw 蒸気何だかんだありがてえよ
グレートに秘薬にお食事券に鎧玉集めに最高だよ もらえるのはいいけど
パチンコみたいな演出何度も見せられるのは子供もプレイしてるんだからとてもいいとは思えない
っていうかこれに限らず何度も繰り返す前提のものはスキップできるようにしないのは頭の中うんちが詰まってるとしか思えない そもそもその悔しいってのが意味不明だよね。
プレイヤーが快適で楽しく遊んでんだったら喜べよw パチンコみたいな演出が子供にどうたらって要るか?
めんどくさいんだろ? まぁPC版が発売されたら蒸気なんかどうでもよくなるし今のうちに満喫しとけばええんや あーーーもう黒グラに双剣とか弓とかガード出来ない武器で来るなや!
ポロポロ乙りゃがる
まーこんなキッズタイムだから仕方ないけど笑 武器種による相性とか知らんとそうなるよな
1種だけずっと使いこなしてると他の武器種に乗り換えるきっかけみたいなのが皆無になってくるし
いうて俺も太刀、大剣、ランス、ガンス、スラックス、ライトしか使いこなせんし片手剣も昔は使ってたけど始動技がジャンプ斬りじゃなくなった時点で使う気なくなったわ >>828
いっぱい使えてるじゃん
自分は弓しかできないわ
CSで避けてばっかり 自分はガンススラアク大剣だけ
ワールドの時はハザク狩りに弓を使ってたけどどれも使いこなせてるとは言えないなー
最近ヘビィとランスに興味ある 蒸気消化はコントローラー逆さまに立てかけてその間スマホゲーの周回やってるわw
最後の演出でいちいち進行止まるのが鬱陶しい >>827
落ち着けよ
多分クローディアだとは思うが武器無しじゃなく音爆持ってきてない方が地雷や
全員で持ってきてディアを止めなきゃならん >>834
あ笑
ほんとだ、黒ディアだったわ笑
ところで気になった事があるのだが
昔のディアって潜ってすぐくらいしか音爆効かなかったと、思うんだけど
最近のディアは潜って移動(エリア移動ではない)してる時も効くのかい? ディア相手に太刀で行くと潜って出てくるところに見切りとかやるとなんかかっこいい
ただ頭を左右に降る攻撃は一発目で見切ると二発目首を振る反対側に逃げるように見切らないと避けれず食らってしまうから罠見切りなんだよな >>835
俺もまだ検証中で、笛の高周波で止める練習していて思ったんだけど、
潜り直後と出る直後は効かないっぽい(モーション的に当たり前ではある)
で、潜ってる時間が短いからタイミングが結構シビアになってるような気がする
ドンピチャで決めないと効かないくらいのタイミングになってるかもね >>835
怒り状態でも音爆はきく
潜航移動中はきくときときかないときがあってよくわからん
潜って尻尾が消えてすぐまでなら有効なのでスリンガーを構えて待てば成功しやすいはず >>838
説明が下手なのでもう一回
潜りモーションに入ったらスリンガーを構えて尻尾が消える瞬間というか消える寸前に撃つといい
ここら辺は自分でタイミングを図るしかないかな
説明下手ですまん グラビの前にバサルモスよ
自分も蒸気は1円玉差して休憩してる
最後の演出チェックを繰り返して、カップ麺を食べる
時間の制約がある社会人は効率的な方法を取るべきよ 押しっぱだよ
ちょっといいアイテムが入手できる可能性と取るか
いちいち画面見てその間手入力する煩わしさと取るかはあなた次第
俺は燃料たまったら一回回し切るまで一円玉挟んで放置してる パチスロじゃなく交換制だったら良かったんだがな
導きといい無益な時間潰しが多すぎる モンハンってもともとそういうゲームだよね
防具一つ作るだけで数十分かかるし何かと時間かけさせようとしてくる
細かいところで数分ずつ時間食わされてることに気づく
もっと快適にできるはずなのに やることすくないから時間稼ぎを散りばめないとすぐ人いなくなる 一番時間食わされてるのは読み込み時間や。最低でもSSDにしなけりゃクエ受注して目的地に到着するまで1クエごとに1分無駄にしてるしな。
ギルドカードのクエスト受注回数=消費した時間(分)と思うとゾッとするな 時間稼ぎがつまらないんだよな
楽しく遊べれば何時間だってできるのに 確かにロード長すぎるわ
導きとか酷すぎる
ロードはじまってトイレいって帰ってきてもまだ終わってないし
あれ、誰も何もいわなかったのだろうか あとMR5あげたら転身強化できるのにやる気でない
歴戦調査の募集全然ない 歴戦調査自体はそこそこあるよ
歴戦古龍となるとあんまりない上に失敗が多い みんな色々武器使えるのな
俺なんてゲージ管理のある武器は苦手だし弾やら武器使い分けの必要なスラアクチャアク虫棒ガンナーも苦手だわ 下手だから歴戦古流救難出してるけど誰も来なくて結局一人でやることになる >>857
条件良くないんじゃないか
1乙とか報酬枠少ないとか 2人はハザクで枠多かったらいくかな
さすがにハザクでミスはないと思うんで 救難なんてそんな条件見てるの?
速攻で埋まるイメージだからほとんど見ずに連打してるんだが >>853
転身を強化するクエスト出たけどやる気でない 2人クエとか四人より美味しいでしょ。
W猫強すぎと体力低すぎで直ぐ狩れる。起き上がり事故も少ない印象。 >>867
装備揃ってきたら意外と何とかなるもんよ。
防具もカスタム強化して極端な雷マイナス避ける、雷装衣使うでまず死なない。
んでもって死なずにやってれば超余裕で倒せるような体力にしあるからヘーキヘーキ。
ソロだとHR100の金銀糞夫婦強制合流クエの方が何倍も辛かった…
あれ例えるなら初代P時代の高台のない天地だろ。 金銀夫婦合流するって知らんかったわ
条件あんのかねアレ つか装衣強化しても珠何つけるか考える気が微塵もおこらないんだが。お前ら何つけてるんや?
短時間しか効果ないからつけてもしゃーないわ。って認識なんだが。
一応何もつけないってのもさすがにもったいねーからとりあえず気休めでも回復の一助になればええかと友愛つけてるけど。 陰陽讃歌かな?10分経過じゃね
自分でやった時はちょうど10分弱で金レイア倒したらすぐ出てきて、待たなくて済むありがたいとか思ってたわ あれ効果時間長い奴着回して常時発動とかしないなら、意外に付けるスキル迷うよな
強打にKOとかはなんとなく分かりやすいけど、欲しいスキルならそもそも素の装備で付けてるっていう
4スロなら防御Vとか早食いとか、防具についてないなら加護とかだな 陰陽讃歌は2体同時になるとかなり厄介
どちらもエリア移動してくれないからカオスになる IBから2人クエ体力設定できたから、オトモ含めて2人クエが一番効率いいって聞いたけど
実際どうなのかな え!?
2人だと敵の体力少ないの??
プレイヤー2猫2って激強だね >>878
3人と4人は体力一緒やで。だから3人が一番損。 最近起動して調査救難何度か検索して良いの無かったら終了繰り返してる
人いないのか検索5回すれば同じのに当たる >>882
IBで検索システム露骨に変わったよね。
4、5パターンぐらいのがループするようになってる。
諦めて他のクエ行くようにしてるけどなんだがなぁ… やっと瘴気がレベル7になったわ
歴戦の惨爪いっぱいいるねん 歴戦調査クエリオレイアでヘビィ2人が2乙1乙してワロタ
リオレイアにやられるヘビィとかどうしたんだよ 歴戦のイヴェルカーナの素材あればだいたいの素材に変換できるよ
俺は250個くらいイヴェルの歴戦素材あるから変換しまくってる 歴戦古龍の素材は交換にでてこなくね?
俺がまだだしてないだけか? 歴戦古竜そのものの素材が欲しい場合は狩らないとダメだね 歴戦古龍+αは変換できないね
でも、それ以外ならできるんで1度素材手に入れたらいちいち探して戦ったりしなくてもよくなるよ
歴戦古龍は募集多いからそこまで困らないからね >>869
合流する前にレイア屠れば良いだけだよ?w カーナよりオコジョ―が一番美味いと思う。歴戦ジョー皮も80ptになる
どこでも呼べる、体力(多分)多いから長いこと素材取れる、古竜骨じゃなくてガチャに使える剛竜骨、大霊脈玉もなんとなく一番出やすい
強いと言えば強いけど、でも弱いっつか戦いやすいしな 地帯レベル全部を一度は7にしたし、導き素材も全部集めた
武器や防具のカスタムもだいたい終わったから、のんびりと珠集め開始
でもでねーんだよね、これが。それが楽しいと言えば楽しいのかも 不動の装衣改の黒ディアつえーな
仲間がバタバタ乙ってく
かといってソロは心細いし困ったわ ソロでクリア出来ないのが揃うと、誰が生き残りかになるからな はじめてキックで厳選してみたけど強い装備のやつも乙ってくなww
何回も挑戦するしかないか 装衣強化のフリクエって一度クリアしたら特に見ようとはしないもんなぁ DSのはやってないから知らないがディアやらジンオウガやら3rdから比べるとかなりのレベルで弱体化してるけどなー いやいや3rdは全体的にぬるかったよ。オートガードガンランス使えばジョーティガナルガのクエストさえクリアできるし 獣人族学者の観察依頼を一つでもこなした人が9.6%
一つでもオタカラ入手した人が7.5%
少々悲しい追加要素だな
必須に近いかたちにしてもよかったのに 強そうな人と2人でやったらめちゃくちゃ安定して狩れたわありがとう MR50ぐらいなんだけど、1MR上げるのに3回ぐらいクエストクリアしないと上がらない
気が遠くなるんだけどなぜみんなそんなに上がるの?
イベントの、MRにボーナスってのを頻繁にやってるのかね 今もまだ募集あるかわかんないけどセリエナ防衛戦を回すのがMR上げによかったね MR70までは導きの地回す気にならなくてセリエナ防衛戦とか装備素材集めとか歴戦危険度2ばかり回ってたなぁ クズって言われるかもしれないが
救難信号検索で25分経過くらいのに入ると5分ほどでMR稼げる もう少しで区切りいいランクになるときは意識してるけど、それ以外は勝手に上がってて苦痛でもなかったが
ゲームやってて面倒だと思い始めたらアキの始まりなんだと思う今日この頃(飽きと秋をかけた) >>907
ホストにデメリット無いから別にいいんでね 報酬金減るからある程度経ったら救難切ってたわ
船のやつ覚えたから今はどうでもいいけど >>903
目指す装備を作るためにあちこち周回してたらすぐに100超えるよ 導きの地だといくら死んでも失敗しないせいかめちゃめちゃプレイがゆるくなる。イヴェルカーナに5オチしてもーた お金足りないって思ってたけど、導き行くようになって余った素材売ってたら全然困らなくなったw 古龍の救援行って地面にキラキラしてるの落ちてたら、あー寄生か?と思う >>915
2人クエでしかない状況で笑う
その状況なら拾ってるやつは確実にホストだな
ホストが嫌なら救援から帰ればいいんだよ? pc版が来たら乗り換える予定だからいつマスターエディション売却すっかなーってところだわ。
買取額も高値安定してるようで助かるわ。 >>894
Wと違って突進が確定気絶じゃないから楽だった
でも救難参加は怖いのでシ3ガ5の貫通へヴィで行く
防御も積んで怒り突進くらっても即死しないからほっとけば回復するけど地中飛び出しとブンブンのめくりに近い判定はごめんだな ディアブロスはガード後に反撃が安定だけど
黒い奴はガード後に遠くまですっ飛んでいく時があってめんどい >>897
今更なんだけど、キックってどうやるの?
教えてください。
時々キックしたい奴がいるw ハンターランクカンスト
マスターランク400以上
使用武器 一本
ログイン時間 深夜帯
これで勇者を手動選定する >>920
メンバーリストから対象プレイヤーを選んでクエストから除外だったかな?を選ぶとキックできる
プレイヤー間違いと交戦中なら死なないように注意、な pc版に乗り換えって珠集めとか一からやるんか?
凄いなあ 待ちきれなくてアイスボーン買ったんだろうか
プロハンターはやはり違うな >>924
むしろPS4版は無印をクリア後すぐ売却したおかげで珠が今も全然ないし
まともなスキル構成すらままならん状況だわ
PC版をメインでプレイしてたから珠は全部揃ってるし乗り換えてもむしろPS4版より充実できる
攻撃珠も鉄壁珠も達人珠も全くないしな。
何より60FPSで読込時間がPS4版の比じゃないからね。
導きはそれでも20秒くらい読み込むのかなぁ 金の支援隊のチャームやっともらえた
50回救難はなかなか大変だった 今更でもあるがアイスボーン面倒くさい事だらけか?傷飛ばしに小動物糞イキっとるしストレスマックスじゃねぇか?85まで黙ってやったがやってて快感がない。義務感だけだ。
それにプレイ人数糞減ってるよね。 自分はマルチで遊ぶのが好きだから結構楽しめているよ
義務感でゲームやるもんじゃないし嫌になったら他のにでも移ればいい そーだなー。だけんどもワールドでカンストまでやったしやり込めるのは全部達成したから踏ん切りつかなかったがアイスボーン切るのも選択肢やな。これからなんのゲームしようかな? 4人で罠8個フルに使ってハメ殺しボコってる感が凄い
誰かが続けざまに罠使うと皆こぞって罠使い出していいぞもっとやれ!!みたいになって楽しい 陰陽賛歌で10分でレイア倒すってスゲーな
陰陽クリアは大変やったわ
罠閃光でレイアの体力削りまくって倒したら、時間が残り10分になって、レウスを死に物狂いで狩ってた 歴戦で珠掘りはじめたんだがみんな乙りすぎてツライ... 最初に行った時ガンスで18分くらいでクリアしたから、重なるの知らなかった。運が良かった。 防具カスタム強化してないやつがまだまだ多いからなぁ
といっても上昇量もたかがしれてはいるんだが。
というかアンケでMR100突破してるのがアンケ内では50%らしいけど偏りが激しすぎるよな。アンケに答えるような熱心なファンしか回答してないだけやん >>933
そっちの方がすごいよ。
両方集まったら逃げ回るだけしかできなかった。 MR100超えてから新しく他の武器に挑戦しようとするとき、とりあえずネギ武器作っておけばいいだろう的に手を出している。
最初に持つのがネギ武器ってなんか違う気がしないでもないが割とどの武器でも万能よね。 危険度3はペア狩安定。変なの来ても1乙か2乙時点で蹴ればいくらでも巻き返せる。
ソロは安定するけどやっぱ適度に不確定要素あった方が楽しいし…
贅沢な悩みなんだろうけど。 >>934
上手い人いたらすぐ誘える様に、定型文に危険度3を回してるんですけど一緒にやりませんか?と提案してみるとか?
実際一人で2乙する人いたら諦めモード入るけどw >>940
俺もそうしてたが、カスタム強化もきっちりして、いざ装備組んでたら、操虫棍のネギはいまいちだったみたいで作り直した。 5乙だし保険あるから大丈夫だろ
一人で6乙した人がいた よし、引きずたー!
(こっから誰か乙るんだろうなぁ)
案の定クエスト失敗。
歴戦でてきとうにラッシュかけんなよ >>906
俺も導きやる気がしなくてフリクエ全部クリアする方向でやってたら冠するものでMR90くらいになってた
そこから100にするのがちょっとしんどかったわ
目的もなくMR上げてる人はかなり苦痛だろうな >>936
トロフィーだとコトネギ倒したのが15%くらいかな
100人中85人はもうやめてるって感じだな
もちろんゆっくりやってる人もいるだろうけど、
導き到達は50%超えてるし、やっぱ辞めるよなあって感じだね >>940
今回はネギと金レイア武器が最終武器になるのがそこそこあるみたいね 導き到達って24やっけ
24から100はそこそこ遠いぞ >>947
むしろフリクエ埋めようとするのがすごい ソロ派の人はあれだけど、導きで野良マルチとかで適当に遊んでたら一気にランク上がらない?
俺、ラスボス倒したあと半月くらいで100になってたわ。 一応クリアって区切りがあるから、辞める人は辞めるだろうね
他にもおもろいゲームはいっぱいあるんだから当然の結果か… 歴戦古龍マルチたまにやるけど、失敗なんてほぼない
味方じゃなくて自分が原因なんじゃね? 導きに行くとストーリー目的がなくなるのと敵ランダム&地帯上げの重複バトルが続くから
確かに飽きが来るのかも知れない 乙ってもデメリットが少ないのも緊張感がうんたん
自分は手付かずの地帯があるからまだ楽しいけど
傷ガルルガとネギに何度もやられるとイヤになってくる時がある ライトなユーザーはストーリーやったら辞めてるね
文句いいながら残ってる人たちはどのゲームでもいえるかな >>954
一人で複数回乙るやつに必死に粉塵まいてるのにどこなおせばええんや?
だいたいそういうやつは耐性マイナスできたり、火力装備できてるからどうしようもない。
カジュアル層が多いゴールデンタイムは失敗しやすいわ あと、一撃で体力の6割もってかれるのに回復しないとかな
毒とか裂傷も治さないし、自分の状況を確認していないと推測 マルチは多少火力捨ててでも拘束多めにやればなんとかなるなる
ヒール介護はまじで無駄 やばくなると画面全体もやばく表示されるゲームに慣れてた自分は体力メーター見る習慣なく当初よく乙ってた
もう慣れたけどちっちゃすぎな気がする
3rdは画面上いっぱい体力メーターだったよね
あのサイズならプレーヤー近くに表示される方式がよかったなあ 世界観壊すから小さくしたんだろうけど
チャットも一切しなくなったわ 俺は自分が下手くそなのわかってるから火力よりも生存スキルがんがん積んだ状態で行ってるわ。
火力低いのは自覚してるけど笛の旋律は切らさず頭殴りに行ってるから許されるだろうと勝手に思ってるw 一体倒すのに20分くらいかかるからつらい
周りとの差も開いていく ぶっ飛ばしやらスタンやら乗りやらでダウンしたとこにタコ殴りするだけだから、通常時どうやって攻撃していいかわかんなくなってきた >>957
見てないから分からんけど、自分でクラッチして部位破壊して殴りまくってれば怯み連発で普通に安定しないか?
マルチでも結局は昔と同じで、モンスターに行動させないのが一番の安全策になるから 50インチのテレビで、文字読めるぐらい近づいてるとどうしてもフレームアウトしてしまうんだよな。今は一人暮らしの時使ってた19インチの引っ張り出してモンハン専用にしてる。嫁には超不評。 今まで放置してたエンシェントレーシェンに初めて行ったけどさすがにマスター装備ならなんとかなるな
しかしソロでこの体力だったら4人マルチとか当時まともにクリア出来るのかこれ クリア出来たで
ただ、なんも対策してないのが一人でもいるとそいつがハットトリックして終わり >>968
自分は上手く閃光投げられず挫折した
最後のカラスの襲撃もマスターの防御力950位装備なら耐えられたってことでしょうか?
行ってみようかな 当時行かなくてよかったやな
裂傷以外に対策思い付かんわ
暗くて攻撃よく見えんしジャグラスが道塞いで進めなくしてからカラス飛ばしてくるし
エリア外にワープして僧衣の時間削ってくるしジャグラスへの命中のヒットストップで回避遅れるし 弱体化前にソロ狩りしたけど5時間くらい練習させられたわ
極ベヒソロよりは大分楽だったけど このスレに極ベヒソロの強者いるんだ、すごいね
自分は昨日通常ベヒソロ行って失敗したわ
ジャンプのタイミング完全に忘れてもうた マスター装備で極ベヒ挑んでみたらIB発売前はどう足掻いても時間切れだったがようやくソロで倒せたわ
火力高くなるんだから当然だわな ワールドの極ベヒソロは楽しかった。今や火力、防御力だけでなく敵視もクラッチで余裕でとれるのか?だとしたらソロだとしてもぬるぬるやな 極タイラント面白そう
レーシェンで人型骨格もあるしワンチャン来るかもね タイラント出るなら受付嬢じゃなくてモンスがいいな
あ、掴みと殴りしかモーションないからネメシスの方がいいか 食材いくつか消えた?増えたのかね
また探し直さなきゃならないのか… 勝手にぶっ飛ばし発生するのバグだったのか
これのせいで何度恥かいたか 頭狙ったクラッチが腕にいくのも修正されるのか。今更な感じもすんが てかクラッチが○ボタンてやりづらくない?
モンスター動いてるとAIMしながら打てない ガンチャリオット作りたかったけどMR44で届かねえw MR70に上がったばかりだからイベントで初めて銀レウスと戦ったが弱ってるの気付かず最後クラッチ当てたら倒してもうた ラスボスもクラッチでとどめさしちゃったっけな
フリーザの自滅より締まらねえ終わり方だった MR50台だから金銀と遊べないや。1週間で70に届く気もしない。
てかラスボスとか古龍ならともかくイベントでランク絞るの意味わからん。 頑張ってランク上げたのに、イベントで誰でも狩れるのは納得できない!とクレームくるからだろ?
あの手の連中、ランク上げるより他人の挙げ足とる方が忙しくて、相手にするのも嫌なんだろう マジレスするとまさにそのMR上げをしてもらいたいからだよ
同時接続数増やせってPSNから言われてるから、なんとか張り付いてプレイして貰いたいって話
別にカプコンの一存でやってるわけじゃない まあでもマスターランクである程度救援目安にはなるからな。
高ランクの救援に入るほうがやっぱ安定する >>989
モンスターの種類でランクしぼってんだよ。
低MRの人にはそれようのイベントだしてるだろ。 >>989
導きで狩りまくっていれば余裕で70ぐらい行くだろ 狩りまくらなきゃ70になんねぇんだ…
面倒が先に出るからつれぇんだ… 発売して何日経ったと思ってんだよ
MR300未満は社会人失格
仕事できないやつ 新しい武器や装備、カスタム素材求めてコツコツ狩っててもあっという間にMR上がったなあ
70未満の時は霊脈玉探してた
導き行くとあっという間な気がする 毎日できるわけでもないし、休日ずっとやってるわけでもないし仕方ないと思うが
導きが上がりやすいとは言え時間換算したら相当なもんだろ 俺は色んな武器防具作ってたら自然に上がったけどそういうのが無い人は辛いよな
虚無感の問題は防具のカスタム強化をちょっと変えれば済むと思うんだよなぁ
レア12防具に大霊脈玉1個要求だけで終了にさせないで欠片→霊脈玉→大霊脈玉のように強化に段階を踏ませれば少なくともMR低くても今やるべき事あるように感じられるのに
いきなりハイ大霊脈玉を用意して下さいね、そのためにMRあげて下さいねって言われるから何事も遠く感じると思うんだよな
まぁ欠片も霊脈玉も簡単に集まるからやる事すぐ無くなるけどw このスレッドは1000を超えました。
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