【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1342
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コテハン表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ72
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566919254/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1341
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567264561/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 4’51 ライト
5’08 スラアク←new!
5’18 ハンマー
5’23 ガンス
5’31 大剣
5’53 弓
5’58 チャアク(5'58.46)
5’58 太刀(5'58.88)
6’08 操虫棍←new!
6’13 笛←new!
6’24 双剣
6’36 ランス←new!
6’45 ヘビィ
6’57 片手 ヘビィさんどうした
というかライトのほうが強いのか(困惑 TAスレでもないのにタイムランキングを張る神経が分からん >>7
やっぱライトスラアクハンマーのアイスボーンだな 発売日の前々日くらいからサプライズで全イベクエ解放してくれるよね?
そっちの方が絶対テンション上がるしカプコンさんもそれくらい分かってるよね? うぉぉやっとマルチで倒せたわ
14分59秒86だったわ 乗りダウンで一斉に攻撃してなんとか倒せたw 仲間がいると達成感が全然違うな 1乙!!
前スレでアイスボーンから復帰するって言ってた物だけど、たくさん励ましの言葉ありがとう とりあえずβ版やって操作慣れて頑張ってみるよ クラッチしてれば勝てるな。
クラッチのみで勝てるモンスターもいるくらいクラッチ強いのな。 双剣もランスもスキル貧弱だし片手に至っては武器が意味不明だからわかるけど
色々足りてないはずのガンランスはやばすぎるだろ 5日からは環境生物にサイズ追加されるから6に日付変わるまで環境生物集めないといけないから全開放するなら2〜4日の方が嬉しい というか弓はあんだけナーフされてこれかよって感じなんだが
もっともーっと弱くしていいでしょ >>1乙
片手はまだ属性武器の希望がある
製品版でスキルの伸び代なさそうなヘベェくんヤバそう >>21
これに集中3砲撃5が乗るわけだ
ゴネ得wwwwwwww 他人が出したTAのタイムで最強!最弱!ってキャッキャしてるの見ると悲しくなるよ お前らいつもゆうたとか言ってキックしてるくせにイヴェルカーナも倒せないの? ガンスの鼻糞はナーフ確定濃厚だろうね
スラアクのクラッチ零は歴戦王クラスになると通用しなさそうだから様子見されるかも 弓チャアク太刀が並んでるの見るとほんとナーフ狙い撃ちだな アイボー楽しみだけどイベント常時期間限定だけが問題だわ これが解決すれば続けるけど、ワールドと同じなら絶対どこかしらで飽きる 王ネギ戦の曲みたいなメインテーマのアレンジが加わったかっこいい曲をラスボスで流してほしい
オストガロア戦みたいなチョロ出しじゃなくて ガンスってこれで4分台出てるんだろ?ほんとゴネ得だな 鼻くそがチャームで受付嬢や大団長の顔面の形になったらいいな ハンマー使ってみたら強すぎたわ
これで弱特も50%会心乗るからまじで近接最強いくんじゃね >>31
製品版での伸び代は弓>チャアク>太刀かな >>36
タイム出してる人はゴネてないのが面白いw ぶっ飛ばしのしかたがいまいち分からんから普通に殴ってたけど片手で弱らせるとこまではいけるな
ぶっ飛ばし覚えたらクリアできるようになるんかの チャアクのタイムはもし超出一辺倒の今のままだったら多分タイム落ちてるよ >>11
ヘビィは開幕1分以上調合素材集めてこのタイムやぞ >>27
確かに
でも見る限り各自最適スキル属性で攻めればほぼ横一線じゃないのか、うまく武器調整してるんだなと思いましたまる 乗りやって途中で落下してる奴は新手の嫌がらせかな
乗りやるくらいなら壁激突狙った方がいい ガンススレでもハナクソナーフくるまでの間はハナクソ祭り楽しもうみたいな空気になってるからなw TAみたく火力出せるのはほんの一握りよ
お手軽高火力武器と極めれば強い武器は全然違う >>47
ソロだと楽しいのは一応前からそうなんだ
マルチだと4以降ずっと人権なかったけど >>21
逆に笛は基礎攻撃力高い、炎属性、切れ味白、スキルで伸びないっていう今が最高の環境でこれだから本編では悲惨なのが確定してる >>38
今までが不遇だったからな。別に強くなってもいいだろ。相変わらず太刀はチートなんだしさ >>42
立ち回り的にクラッチクローが入るから実質50のままだよ やっとマルチクリアできたー
一人が先走って睡眠爆破出来なかったので他の一人が離脱したが
残り20秒でクリアできた >>52
3Gでうんこことグロギガが暴れすぎたからね
長いお灸だった >>44
3、4回はぶっ飛ばしダウン取れるから余裕だろね
怒ってない時に積極的に狙ってみれば ヒートゲージという長期の懲罰を受けてたんだからこうなるのは当然 ばあさんやわしゃブラクディオスと闘いたいんじゃがまだかの? >>55
不遇でもなかったんだけどね
IBで肉質落とされても何も心配いらない武器だったし
ゴネずに待ってて上げられた身として有難い限り 今回のハンマーはカチ上げからの顔面クラッチが
武器と新要素が組み合ってて最強に見える
今まで通り坂グルもできるし アイスボーン難しいと思ったけど壁激突何回もみんな出来るようになったらヌルゲーじゃね
今は殆どの人がやり方把握してないからあれだけど 特殊ダウンの時だけクラッチすればいい傷付け組が圧倒的に優位で
通常時にクラッチしづらいモンスだと格差が更に広がりそう
スリンガー組はTAでもクラッチ使ってないしマルチだと誰も弾拾ってない クリアできないのは公式がいう超上級者じゃなかったってだけ 公式がもっと大袈裟に言っとけばよかったのに
3%くらいしかクリアできないと思いますwとか >>66
仕組み理解してりゃ歴戦王以下
だからクリアできない奴と一緒にマスターランク行きたくない
仕組み分かってないってことだから TA張り付けてる奴キモい
一日中張り付いて更新あるたびフヒフヒ笑ってそう アイスボーン買う気無かったのにpv見てたらやりたくなってきたわ
去年の3月末からやってないわ アイボーの高難易度クエストの報酬はチャームだけだから無理してまでやらなくてええでってなりそう
これならゆうたもプロハンもWin-Winやね 一回も倒せませんでした
アイボー見送ります
ありがとうございました 野良マルチでクラッチしかしない奴とか出てきそうだな
怒り時は全く近付かないとか 4’51 ライト
5’08 スラアク
5’18 ハンマー
5’23 ガンス
5’31 大剣
5’53 弓
5’58 チャアク
5’58 太刀
6’08 操虫棍
6’13 笛
6’24 双剣
6’36 ランス
6’45 ヘビィ
6’57 片手 ヘタクソでもかなりの火力が出せるガンスは実際TA以外でも強いし、ハナクソはダサい こんなに愚痴多いとヘッタクソwwwwwって煽りたくなっちゃう 同じところに二人以上張り付けないのやめて欲しいわ
移動した後スッて落ちるとイラつく モンスターに張り付くってのはハンターっぽいアクションだな
今まではたまに乗れる時以外 横からネチネチ攻撃してるだけだしな スラアクって無印ワールドでもβのTAで割と良い結果出て強武器とか言われてたな
本編出たらまぁお察しだったけど >>85
アフィでしょ
武器の格付けなんてアフィカス大好物だし 50512MWエラーってなんだよこれ
多発しすぎだろ ハナクソ上手く付けれないゆうたガンスめっちゃ出そう カスタム強化ってどうなるんやろ?
強化先が追加されたらやっぱ破棄されるのか >>77
アクションは基本覚えゲー余程のバカじゃない限り何度か挑めばクリアできる >>96
そうなるよねぇ
拡散4のガンスで粘ろうか乗り換えようか迷いそう 双剣って鬼神通常を2回で止めて、強撃ちでステキャンする武器になってる? 結局ライトがナンバー1だな。
遠距離、近接より高火力、状態異常豊富
他武器担ぐ意味がないな >>99
そうそうそこなんよ
回復カスタムに慣れすぎてな
でもマスター武器の火力で狩猟時間短くした方が結果的に安全なのかなぁとか色々考え中や 壁ぶつけしてちょっと頑張ればクリアできんのに
こんなんもクリアできなくて廃人向け連呼して製品で整備3転身で50分かけて倒せばマスターランク名乗れるんだから良い御身分だな 回復カスタム無くなったら毒とかテオのスリップとか地味にめんどくさそう 楔虫使おうとするとクラッチが誤作動するのはダメだろ マルチ久しぶりにクリア
てか開幕はクラッチ壁ドン使ってくださいよ
主一人で先行して戦い始めてて暴れまわっとるやん
まぁ俺が上手くて壁ドン先輩しまくってあげたから余裕でクリアやったけど感謝しなさいよ 他人が見つけた最適解真似してればクリア簡単だからなゲームは
でも自分で見つけた方法じゃないやり方で猿真似して遊んでて楽しいかって気もちょっとする とりあえず最初に自分で倒すまでは攻略とかは見ないようにしてるな
倒してから突き詰めたくなったら見る 勝つだけが目的なのか勝つまでの過程を楽しむのが目的なのかで変わるでしょ ぶっ飛ばし苦手な人は狭い通路に誘導してから顔に張り付くといいよほぼどこに飛ばしてもダウンする
後は攻撃モーション長い攻撃が来たら張り付いて体が壁の方向いたら吹き飛ばす
これだけで殆ど成功する 初期キャンプスタートが半分
北西キャンプスタートの半分が開幕殴り
開幕壁ドンムーブできるのは訓練されたハンターの証 >>103
そこも含めて楽しみだねw
育つ生産武器ととりあえず据え置きのマム拡散4と
マム武器強制的にポイント還元とかにならんよな?あれ? 未だに倒せんとか才能無いから買わなくて良いよ
アイボでもお荷物になるの分かりきってるからね 初戦はソロのポリシーがあるのでマムは3時間かかったしベヒにプライドおられた クラッチなしランスでクリアできたものだけがプロハンの真似をディスって良いものとする 取り敢えず尻尾の判定残りすぎ問題以外は良モンスだよイヴェル君 むしろ4〜XXまでの冷遇はスタッフの辻本に対する怒りかなんかだと思う >>116
強制はないと思うけどなw
砲撃にマスター補正も入るから今の装備で中盤ぐらいまで駆け抜けるのもええかもなぁ 吹っ飛ばし壁ドンてスリンガーに毒ナイフとか付けてたら出来ない? アイスボーンまでに今のうちにやっておくべきことってあるか? ハザク?だっけ?Twitterでイキってる人
イヴェルカーナ体験会で初見クリアなんでしょ?
ちょっと見直した 4’51 ライト
4’56 ハンマー
5’08 スラアク
5’23 ガンス
5’31 大剣
5’53 弓
5’58 チャアク
5’58 太刀
6’08 操虫棍
6’13 笛
6’24 双剣
6’36 ランス
6’45 ヘビィ
6’57 片手
スラアクほんま出世したなあ ドラケン太刀で、攻撃と達人、足りないのは空きのままがデフォルトなのがいっぱいだからな イヴェ毒耐性すげえ低いな
32?が継続して入るなら使わない手はない >>131
採取用の装備作っとき
序盤は鉱石とか骨とか色々必要になるで 耐性付けること覚えて欲しいみたいな事言ってたからカガチとウルムー亜種はゆうた判定モンスターになるぞ ちゃんとグラ見てないけどナイフってスリンガーじゃなく今も手で投げてるのかな?
直線で飛んでるし 眠りだし早食いドリンコでなんとかならんかね
まぁそれするなら耐性つけた方が楽だろうけど なんで今日までイベクエ全開放してくれなかったんだ
みんなβしかやらないわけじゃないんだよぉ イヴェルカーナ発見!の時の強制カメラズーム時に顔見て思ったけど思った以上にこいつ鳥だよな
龍ではない >>144
設置型のガスもあるから耐性一択だと思うけどな アイスボーン発売してしばらくはネットあんまみないようにするか
なんとかゲーだ これやれば余裕とか この武器スキル強すぎとか見たら
自分もそれやるしかなくなるからな ハンマーはアイボー新要素にシナジーありすぎだろw
他武器と完成度が頭一つ抜けてるわ >>153
ビーダマンのめちゃくちゃ連射できるやつあったろ
あれと同じ感じじゃね >>6
ありがとう
もう失敗することなくなったわ
タイムも縮まってきてる >>29
様子見もクソも武器アクション紹介に書いてある通りの仕様だぞ
数値いじりやバグ修正で済む程度のものとはわけが違う 効率求めて最適化するってのはどんなゲームでも大事だが
そのプロハンの攻略式を見て真似るってのはなかなか出来ない事
プロハンだってパンピーの時期はかなりの努力と時間を費やしたからな
だったら自分なりの考えでプレイしてPS上げる努力をすれば良い(´・ω・`)
要は"考え方"よ
茶々おばの真似なんてパンピーが出来る筈が無い
いくら初心者おすすめ攻略でもな >>157
そもそも始まったらひたすらプレイしてたいしスレは流れ早すぎてみてらんないしで
おのずとそうなると思う 絶対寝かさないマン多いな
ガイジにも分かるようにゲーム内で説明しろ >>161
それだとハンターの腕の中から弾が給弾されないと無理なんですが… >>157
5ちゃんとYouTube見ないだけでだいぶ平和になるぞ 15分で足ひきずらせることすらできんゴミ二回と当たってきちぃ これだけぶっ飛ばしが強いってことは怒り状態の時間も長くなるし
挑戦者も必須クラスのスキルになるんかなー >>169
今までは追ってってもそのまま寝てたからな アイスボーン、オフラインソロで前作のラスボス倒してすぐやめた下手くそだから
最初の氷の拠点の町までたどりつけるか心配
G級の中盤以降、大きい1発もらうと体力8割もってかれるバランスは無理 >>140
耐性大事させたい意図はわかるんだけど、
モンスター毎専用装備組まないと無理みたいな事になると大量のマイセットがいるのよね…
現状の歴戦王も近い感じだけど、全武器種使ってると枠が足りんわ。 >>169
確かに最重要要素の一つだからあれこそジョーに解説させた方がよかった
まさかDLCでそんなとこかえてくると思ってない人もいるだろうし ミツムシど根性どんなもんかと試したら起き上がるタイミングも選べずに無敵時間もなんもないゴミでワロタ
起き上がって片手あげてるところ轢かれてまた死んでて草 >>151
何を言ってるか分からないが言いたいことはわかる 一部のプロハンはともかく基本設計はクラッチクローばしばし使う前提だと思うわ
クリアできないのはその当たりの対応が出来てない人 一年振りくらいで復帰したが
王ゾラチケットも回収したし、どうすっかな
期間バウンティはめんどいし
歴戦調査クエのカスタム石排出ちょっとよくなったんだっけ?
あー…闘技場とフワフワクイナ……
めんどいなー 再起動したらオプションリセットされるくせにmhw無印のログボ豪華にしやがるのはなんなの? 今更だけどクラッチ激突って壁じゃなくてもいいんだな
バフバロを魚にぶつけてみたらちゃんとできたわ 顔以外で全弾発射してる謎ムーブ奴とかな移動しろ移動 歴戦王以上の難易度は流石にやめておいた方が良いと思うわ
歴戦王でさえ死人だらけなのに ぶっ飛ばしたらすぐ怒るから挑戦者が実質常時発動するよな
挑戦者弱体されたのも納得だわ >>185
モンスターとかハンターが入れない見えない壁でもいける
入ったときはえぇ…ってなったけど >>180
隻狼の回生みたいなの期待してたけどgmだったな カーナで暖まったわ
二度とやらねぇこのゴミクソガイジモンスター
本編はよ発売しろや
こっちはTAしたいわけじゃねーんだよ >>131
1鎧玉集め
2小型の素材集めるときのストレス軽減用に麻痺武器の作成
3鉱石などを集めるための採取用装備の作成
今からできることな
イベ終わったから3スロ防具はほぼ無理だろうしその時点でアイボ装備作るしかないから
それ用の準備をしておく クラッチクローでスリンガー全弾発射してもそもそも吹っ飛んでいかない時がある
なぜ? >>202
怒り状態か頭じゃなくて別の部位に発射してる >>201
怒り
向き変えでも怒りゲージ溜まるから何度もクルクルしてるとぶっとばしする前に怒る >>203
1落ちがなまって乙
間違ってたらすまん 開幕2回クラッチ怒るヒットアンドアウェイエリア移動落石2クラッチ1回怒るヒットアンドアウェイエリア移動スタミナライチュウクラッチ一回ヒットアンドアウェイエリア移動睡眠爆破怒るヒットアンドアウェイクリア
もう慣れた本編スタミナ伸ばしたらクラッチ楽しめそう 野良マルチでカーナ倒すのにぶっ飛ばし4回か5回+落石二回は必須って感じだなあ >>201
序盤なら咆哮と同時にやると吹っ飛ばないことがある不動つけてたら落ちないから分かりづらいね 挑戦者入れた装備作るにもうまく他のスキルと噛み合わねーや 乗りはぶっ飛ばし位短時間じゃないとマルチで使えない。
無印だと乗っても時間かかるし動き回る所為で酷いときは閃光でキャンセルされるし… >>211
アンガーマネジメントが捗りますね
挑戦者前提の装備も十分ありそう あーなるほど
怒り状態じゃ効き目ないのか・・・じゃあ怒り時はどうしたらいい?
俺今ハンマー使ってるけど、
しびれ投げナイフもソロじゃ1回しか効き目ないし、
不動の装衣つけてないと坂道滑ってチャージ攻撃の途中で攻撃されて中断される イヴェルカーナ?てデカイ図体してるくせに
軽快に動くからすげー違和感ある
オドガロンやキリンよりも軽快やないか
もうちょっと考えて作れやて話やろ
アイスボーンて無印とスタッフ違うんか?
無印てリアル動物の動きをちゃーんと研究して丁寧に作ってる印象やったが
アイスボーンのモンスターてなんか大雑把な感があるよな 開幕クロ―しすぎずぶっ飛ばして起き上がりに再度ぶっ飛ばすために別の人が石ころ拾っておく
野良でこれができるのどれくらいいるか 火力落ちるがクリアできない人は精霊の加護つけでもいいと思うぞ
体力回復しなくてよくなるから実質火力スキル >>156
アルバの顔面あんまりまじまじ見たことないがあの頭の部分がちょっと似てるくらいじゃないか?
>>162
そうなのか 信者は如何なる理不尽なことも受け入れて文句言う奴と戦わなきゃいけないからつれぇわな… >>224
ハンマーならアッパー差し込む隙も多いしブレス中に回り込んで溜め3からクラッチとか色々やりようあるっしょ
坂ならグルグルかスタンプで乗ってもいいし イヴェルのぶっ飛ばし先はイヴェルが発生させた氷壁でもいい
これマメな >>162
そっちのが良かったな
楽しいっちゃ楽しいけど古龍はドス骨格多すぎる しかもやらないとか言ってたくせに結局やってるのが最高にダサい そういえば乗り全然短縮化してなかったな
イヴェるに至っては連続で暴れられると合間に2,3刺ししかできんし カーナちゃん乗り暴れすぎだよな
挑むけど相当難しいわ降りた方が良さそう 空中でぶっ飛ばして天井の結晶に当たった時にダメ2200出たけど
ぶっ飛ばしのダメの違いがよくわからん >>237
マジレスするとカーナが一般体験版のβテストに登場することに対してせっかくプレミアムで遊べたのに一般公開されたら萎えるとかいう我儘としかいいようがない理由でケチつけたから
それに加えてハシクは「僕がやった時よりぃ、遥かに弱体化してると思うんでぇ、ソロ討伐したからって僕に連絡しないでくださいね、僕の方が上なんで。」とも捉えられかねないツイートしたゴミだから 12分だったけど年収は900万だったのを思い出した、よかったー 歴戦王カーナとかきたら何もない所から氷が降ってくるやつ+尻尾6連続とか平気でやってきそう >>240
武器出し中にL2でスリンガー構えたらR3
クッソ不愉快な操作 装衣に付いた装飾品レベル0でダミーかーとか思ってたじゃないか
不動の攻撃も耐氷の加護も大事じゃないか 4’38 ガンス←new!
4’40 ハンマー←new!
4’51 ライト
5’08 スラアク
5’31 大剣
5’53 弓
5’58 チャアク
5’58 太刀
6’08 操虫棍
6’13 笛
6’24 双剣
6’36 ランス
6’45 ヘビィ
6’57 片手 クラッチ飛ばしの向いてる向きほんとわかり辛いのは慣れてないだけなんだろうか ガンスさぁ…
弱い弱い言っててゴネたら最強厨武器になれて楽しいか? >>245
モーションとは関係なく氷降ってくるのはやりそう。
シャガルの地雷の更に凶悪版とかやりかねん。 ハンマーってかpepoって呼んだ方がいい
あいつのPSは人間やめてる 虫棒もボウガンもその一手間がいる
考えたやつ障害入ってるよw 居合い抜刀の代わりにハンマーみたいなクラッチ派生くれ >>225
そんなん言ったらティガレックスもデカイ図体のわりに軽快に動くぞ
あの回転攻撃とか
すぐ消耗するけど >>205
たきえいはサムネとかタイトルでリーク情報をネタバレ氏まくるから
ハシクはツイッターとか野良でのイキリ行為がバレて嫌われるようになった
謝れる分おがこーよりかマシだけど ハンマーもガンスも武器じゃなくて人が強すぎるんだろ? ぶっ飛ばしがお前らの嫌いな出し得技過ぎるからダメ無しで良いよな?
開発に要望送るわ 片手の強化撃ちは使わないからいいけど、虫棒のスリンガー仕様は近接なのに致命的だわ まじでカプコンは何を考えて武器間でクラッチの性能差を付けたの?? スキル来る前からどれが最強だとか言いあうの楽しそうだな ハンマーまた段差つかってボコってて草
少しでも段差あるとすぐやるんだから!
大剣も真似しそうだな >>254
スリップダメージのノリで氷降らしてきて接近詰みそう
矢と弾も氷の壁張ってるから安心! 5枠だったからたまたま集会所内の1人でやってる調査クエ入ったんだが歓迎されなくて嫌な気分になった
ソロでやりたいなら何で4人設定にしてるの?
バカじゃないの?
もはや晒したい >>255
PCのメーターに類する何かが使えてるんじゃないかってくらい怯みやダウンのタイミング知り尽くしててちびる 虫棒のエキス強化がL2+△〇だからクラッチと被るだろってことなのか?
そもそも△〇でエキス強化にすればよかったのでは...? >>247
あーなるほど一回切り替えないとダメなのね、 そういえば強化撃ちって武器によって怯みやすさ変わるんか? それでもガンスは流行らない
というか抜刀時のしのし歩く武器は絶対に流行らない
w発売直後ユウチューバーに推されまくってた大剣ですら流行らなかった >>260
ティガレックスも黒い奴?も違和感がハンパないんだよな
ワイはモンハンワールドから入ったからな
図体デカイ奴が高速回転してたら違和感あるわ
オドガロンみたいに小さい奴が高速回転してるならまだしも pepoもやばいけど、王ネギを猫火事ハンマーしてる外人もプレイングエグかったわ
イヴェルカーナ回してるかは知らんが 本編だったら時間かけるだけ素材手に入るけど、β版って時間に迫られて繰り返しやって最高に時間の無駄だわ
ニート共せいぜいがんばれや >>255
あの人は人間やめてるけど5分切りの人は違くない? >>276
オートガードガードバグの再来きたらゆうた全部渡ると思う え、氷壁ぶっ壊して進んでったの見たぞ……
イヴェルカーナ視界阻害もうちょい抑えてくれないかな
氷の壁はわからんでもないけど移動速度低下の冷気まき散らされるのメンドい
せめて霧っぽいの薄くしてほしい 今朝からはじめてようやくカーナ倒せたー!慣れてるハンマーでもソロでしかクリア出来る気がしない
褒めても良いんだよ? >>283
てっきりpepoかと決めつけてたら別の方でした…テキトー言って申し訳ない… クラッチにスムーズに行ける武器が化けると読んでハンマーとランス使うわ
と意気込んでランスでカーナ行ったら削り殺されたわ βイヴェルカーナは安全第一で死なずに狩猟なプレイスタイルしてるひとには時間制限が重くて相性悪いからね
おやすみバフバロたん
https://i.imgur.com/Som3jbJ.jpg
凍て地での捕獲麻酔玉は虫の卵がたくさん吊るされてる水飲みエリアでネムリ草とマヒダケが採れる 295 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/01(日) 12:12:17.23 ID:46cX9XwO
4’38 ガンス←new!
4’40 ハンマー←new!
4’51 ライト
5’08 スラアク
5’31 大剣
5’53 弓
5’58 チャアク
5’58 太刀
6’08 操虫棍
6’13 笛
6’24 双剣
6’36 ランス
6’45 ヘビィ
6’57 片手 ps4速報に僕のレス3つも転載されてた!許せない死ね! >>275
あーこの人この人! 王ネギのTA衝撃的だったわ ひたすらTAのタイム貼ってるアホはスレチだから失せろ >>286
うわぁぁーんさすがはあおいほしーーーー!! >>257
障害入ってるお前と丁度いいじゃないかw >>196
βカナでクリアに拘ったのか?w
15分なんて敷居高い設定だから倒さなくて良いよ(´・ω・`)
挙動を見るだけで充分
ライトなら余裕のよっちゃんだけどさぁ ボウガンでいくら早く倒したとかみてもなんだボウガンかよ...ってなる >>302
これがアイボーでどう変わるか楽しみやなぁ………
旧ランキングと比較できると楽しそう >>302
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
大剣20分切ったんだ(´・ω・`)
すげーなw >>291
常に語尾に大麻販売しておりますってつけないと >>275
凄すぎて笑ってしまった
途中で攻撃やめたと思ったら乗り移行→キャンセル怯み落としとか芸術ですわ TA貼られて武器格差あるのはわかるんだけど結局中の人性能じゃないか?と思うのは雑魚ハンだからか 開幕ぶっとばし2回入るぞ
残り2回ぶっとばしたら寝床までいける
あと落石は必須なw TA早いから強い武器ってわけじゃないからなぁ
遅い武器は弱いと思います 反撃竜弾のタイミングがよー分からん。使いこせたら楽しそうな匂いはする。 今一番かっこいいのはスラアクじゃなくてガンスだよな
MH2からかっこいいと思ってたんだよね >>294
だって飛鳥文化アタックより餅つきの方がトータルダメージ大きいし
クラッチゲー連呼マンにはトレーニングでダメージ調べたのか聞きたいわ ライトで火炎弾打ち切ったら乙るまで斬烈ぶっぱを2回繰り返したら13分で行けたわ
落石2回はやったけどぶっ飛ばしも開幕しかやってないし反撃竜弾もスカりまくるわで最悪だったがソロクリアできん奴全員これでいいと思う >>302
書いてある通りps4版です
前まとめてくれてた人はガンランスだけPC版でしたのでps4版の最速と思われる奴貼ってます
間違いや他に最速の動画あれば情報お願いします >>275
やっぱJS最高だな
ハンマー使いは自然とJSに惹きつけられてしまう なんで極みベヒソロ行ける人達がイヴェルカーナに文句言ってるの ほんとは餅つきしたいけど頭埋まるし時間足りないとタメ3クラフシに甘えちゃう 制限時間ギリギリでようやくイヴェル倒せたけど10分以内とかやれる気しないが >>318
イヴェルカーナならブレスか突進か連続尻尾ツンツンに合わせてやる >>304
おまえこれが単なる脳死エリアルに見えるか?
怯み地値と気絶値と部位破壊タイミングとか計算され尽くされてる
こっちの人のほうが
天才的な発想とプレイングだわ
>>267
大剣もこの人なんだよなぁ フレ3人と野良の人1人でやっとイヴェルカーナ 倒せたわ
あまりにクラッチゲーすぎた >>321
面白いそれ?w
好きな武器でやらんと壮快が欠ける(´・ω・`)
ライト面白くて好きなら良いんだが >>331
つーことは確実に体験バージョンもだしてくるわけか…… >>303
特定の武器しか使えないうえに下手糞な奴はそう思うよな 確かジャンプ攻撃大剣は弱体化食らったけど、ハンマーは弱体化ない上に飛燕1.3倍だよな
まあ別にTA意識した弱体化とかしなくていいけど 反撃榴弾の身を翻してる時に無敵時間あんのかと思ったら普通にダメージもらってワロタ
軸ずれる向きで撃たないと意味ねーな やべえ ぶっ飛ばし壁ドンできねえ
体験版だからかもしれんが強引にやって13分でできた
久々に自分のセンスの無さを実感した 石は自動で拾えるように
設定出来たらテンポ良くなるのに >>338
対立とかじゃなく純粋にゲームだろうが仕事だろうが
すごいことをすごいと認めることは大切だと思うんだが ガンスが最強だったことはないからアイボの最初ぐらい良いと思う 相当強いモンスター出てきたら変わるんだろうけどあまりにもクラッチゲーすぎじゃね
開発はこれを求めてたんか? >>336
面白くなきゃ使ってもしょうがないだろゲームなんだし 飛燕とスタン値の強化でアイボーでのムロフシはみな更にJSが好きになるぞ
アイボーでのJSが今から楽しみ むしろあれだけタコ殴りで5分もかかるのかよってレベルだろw ハンマー4分台の人あれでも頭殴り損ねてスタン一回とりのがしてるとこあるな…
まだ縮むぞこれ >>343
むしろ今は通常型なんて瞬間火力はともかく一番扱い難しいの押し付けられてるぞ
放射拡散レベル6に砲術5来てからが本番 >>313
各武器化け物クラスの走者が詰めてこの結果なんですが
数秒差ならまだ誤差と言わざるを得ないが分単位で差が出るとこれは有意な武器格差を反映していると見なすのが妥当かと >>348
おまえジェイソンステイサム言いたいだけだろ >>352
それも含めて発売されて少しぐらい最強でもいいと思うってこと
今までガンスが最強だった時代はないんだぜ? 体験版やってると回復カスタムの有り難みが分かるな
特に近接 その分単位の差が次の日には逆転してたり、体験版のTAなんてただのお祭りだよ
本場は来週から 個人的にはTAって武器の最大値とプロハンのプレイングを楽しむもんだと思ってる 毎回ぶっ飛ばしが上手くいかなくて全部失敗してキレられるだけキレられて大幅タイムロスする俺に一言 >>368
最初からカーナが壁に向いてる状態でクラッチすれば簡単にできる >>275
こうしてみると所詮はプログラミングされた人工物に過ぎない
と目の錯覚に陥ってしまう うう、、眩暈がぁ!! 受付嬢は話す内容が不安や恐怖や涙を含んでると表情が変わる
オドガロンの時のキャンプ会話とかも
https://i.imgur.com/yyzVY73.jpg 装備やスキルが限定されてる中で
最強やら最弱やらてなんか意味あるんか? ぶっ飛ばしはただ決まったパターンを入力するだけで成功するんだから、ぶっ飛ばしだけ練習して身につければ簡単よ >>370
吠えられて間に合わないよ
今また失敗した
って不動つければいいのか?w >>375
必須スキルすらない状態で最速のガンスがヤバいことは分かる タイムで驚いていざ動画見るとエリアルでがっかりするんだよな >>275
当たり前のように空中戦してるの草
浮いたら叩き落とすこれがプロハンか凄すぎる 段差エリアル見ててつまんねーよな
そもそもの挙動が不可解過ぎて嫌い 今更な質問ですまんが、武器の新アクションは9月5日から使えるようになる? 一旦上方修正しといてやっぱ強くしすぎたからナーフなんてことあるんかね?
少なくともアイスボーンでは性能そのままやと思うぞガンス周りに関しては >>277
ハンター側がリアル調のもっさりモーションなだけに余計気になるよなぁ
なーんか安っぽく感じるし パズドラの件と言い発売前から散々なイヴェルカーナさん ずっと前からスラアクが好きだった気がしたけど気のせいだったわ、
ずっと前からガンランスが好きでした! ついに3分台きたか
やっぱ中国人ってゲーム上手いな >>394
そこ修正されたらもうクラッチ実装した意味不明だけどな
そこまで開発無能じゃないと思うけど >>396
本スレ民は住み分けという言葉を知らないからTAの話もSSDの話もYoutuberの話も全部本スレでするゾ 大剣さんスリザリン扱いされてた頃があったなんて思えない大躍進だな これはすごいな
しょーもない段差ハメより大剣の強み出してるしいいね え、てかモンハンってストーリーの脚本担当とかいるの?w ほんとIBの開発無能だよな
徳田だったらクラッチ使わないと全部弾かれるようにしてたわ >>410
4からは岡村ってお抱えの女性ライターが担当してる 傷はいってるカーナの頭に真溜めで1000超えるの凄いな
この装備でこれなら本編どうなるんだろ >>414
マジか…
4のストーリーは普通に嫌いじゃないんだけどワールドと被るとこ多いよなぁ… 大剣は安定しないギャンブル武器だし何度やり直してもいいTAなら1位が正しい位置でしょ >>410
4と4Gは岡村って名前の女の人がストーリーを担当
筆頭リーダーや筆頭オトモや旅団の看板娘などただひたすら主人公周りばかり濃くて主人公より目立ってるストーリー
そしてその岡村はモンハンワールドでもストーリーを担当している(恐らくアイスボーンも)
受付嬢のセリフや筆頭ルーキーが陽気な推薦組として出て王クシャの依頼文で昔の錆クシャを匂わせてたりするサービス精神が多い
正直ストーリー面で4要素を補いつつ追加モンスは4以外で過去作品補完してるんじゃないかと思うほど
そしてアイスボーンでは受付嬢が鱗を持っている描写が完全にこいつ
https://i.imgur.com/srjOA4l.jpg イヴェルに1600くらいのダメージだしてる奴いたけどなんだったんだろ
太刀かガンランスか・・・スラアクもいたきがするけどどれだろう こりゃアプデの追加キャラは肉質カッチカチにされるな 極ベヒに来たらがっかりする武器大剣が一位になったか・・ たきえい今頃部屋の隅で「シンピセイガ...」って言いながら縮こまってそう >>426
悪目立ちしてるだけでキャラ付けは薄っぺらい気がする 弓の弱体化は割りと深刻なレベルでやばいことになってるな 俺、実は大剣使いたいと思ってたんだよね
やっぱり王道って感じだし まあ発売前によそのゲームに出向いて迷惑かける古龍なんてこんなもんよ
当然の報い マルチだと割と余力持って倒せる分
けっこういい調整してない?<カーナちゃん G武器の性能ってβの性能信じていいの?
リーク画像とかない? 俺はなによりも下位とか上位の救難にいかないといけないトロフィーにおののいてるよ 流石にこれ超えるのは無理でしょ 理論値大剣より火力出せそうな武器無いし 端っこでも壁じゃないとダメとかめんどくさい仕様にしやがって
見えない壁がないなら落下させて大ダメージでもいいだろ まあ
これだけ真溜め当てる大剣よりピュンピュンしてる弓のがDPS出てることのほうがビジュアル的にも違和感バリバリだったから
究極的に突き詰めれば大剣が一番DPS出るのはいい調整だと思うわ 大剣のはクシャの頭ハメみたいなもんだったけどね
ぶっ飛ばし→ダウン×2→落石→ダウン→落石→麻痺→ダウンでカーナはほとんど何もしてない
もう調整不可能武器やね >>439
分かるわ
モンハンと言えば大剣だよな!! >>448
その為のクロー攻撃で向きチェンジだからな 太刀ほんといいモーション貰ってんな
ワールドの頃の隙がなくなってさらに攻めれるようになったな そういや溶岩海の中の壁に向けてふっ飛ばしたらどうなるんだろ >>444
ワールドのβも実際の武器性能とは違ったし考えない方が良い >>451
4の頃は大剣ばっかり使ってたしな
やっぱり大剣がナンバーワン 下手糞はまずこっから見ろな
ライトボウガンとかランスとか火力だせないゴミの仕事だからな
クラッチクローからのぶっ飛ばしが超強力ダメージを稼ぎまくろう 操作方法と注意点説明
https://www.youtube.com/watch?v=LZm8H2wLRiU スラアクだったりハンマーだったり大剣だったり
渡りゆうた忙しいな こんなもん基準に弱体されたらたまったもんじゃねーw >>435
薄っぺらさ分かるわw
大団長のセリフとかなかなかキツイ
「あるものはすべて使え。周囲をつぶさに観察しろ。
想像力だ。体のみならず頭を使え。」 流れが綺麗過ぎる
簡単そうだけどこんな位置調整とか溜めのインターバルうまくいかんぞ 一分当たり4000近く削ってるのか
準備時間考えたら5000くらい? >>463
お前もしっかり見といてな
下手糞なんだからw その頭怯みを怯み値も肉質も正確には出てない現状でやるのはすごくない?
しかも通常ダウン頭振り5回落石ダウン頭振り7回の怯み終わりににドンピシャで合わせてるし
ほんとこの人すごいわ 大剣ほとんどTASと変わらんやんけ
ミスが全くない 大剣のゆうた渡りは煽りになってないんだよなぁ…
渡って絶望して、どうぞ 大剣の話題になってるから言うが
コンテスト大剣出るまでは賊竜大剣よく使われてた程度には賊竜大剣強いから
G級になって速攻で強化出来るように用意しとけよ
因みにドスジャグラス防具は基本早食い入ってるから早食い使ってる人は既存の防具に組み込めるかもしれんぞ 凍て地の中央ら辺にある崩落する岩みたいな説明あるところってどういうギミックなの?
古代樹の奴と同じかと思って爆弾とか置いてみたが反応しない
誰か起動できた奴いる? イヴェルカーナ倒せな過ぎて、みんな普通に倒してる現実が受け入れられない
スラアクのクラッチゼロ距離もゴリ押し上手くいかないし 選択肢が増えたのはもしかしてバランスできてる可能性 >>472
この手の人だと最初の数回でおおよその怯み値は掴めるんだろうね >>478
何を被弾してるか分析してそれの避け方考えろ これカーナがダウンから回復したところに真溜め当ててるけど
カーナがバックステッポしないのをお祈りしなきゃいけないから結構きついな 溜め切りに若干ディレイ入れてるのやばいわ
距離離したカーナがブレスじゃなくてまっすぐ突っ込んでくるのはかなりやり直したんだろうな >>477
モンスターの攻撃とかぶっ飛ばし当てると崩れる ナルガ相手に不動クラッチしてたら連撃で死にそうになった 正直TAという無意味な武器議論を終わらせてほしいしなんなら廃れてほしい
全モンス最速は理論値大剣でFAでいいじゃん やっぱ男なら大剣だよな
チャアクとか窓から投げ捨てたわw >>491
公式が狩王とか言ってTA大会開いてるからなあ ハシクタキエイとかいう神秘性の秘匿に失敗した狂人どもはヤハグルに籠もってろ >>477
古代樹の飛竜の巣にあるやつと同じ感じじゃね プロハンのTAを見て外野が最強最弱武器を決めるのは謎すぎて笑う >>497
ぶっ飛ばし使ってるか?
頑張れば4回〜5回いけるぞ プロが格付けしたスマブラのキャラランクとかもそうだけど 上手い奴は別次元の使い方するからな
オレたち一般ピープルは上手い奴がこれ使ってるからこれ使うなんてしない方がいいよ ぶっ飛ばしって二発以上入ってればいつでもできるの?
マックス入ってないとダメ? 簡単そうにやってるけど並のプレイヤーがorayみたいな真似出来んからな クロー攻撃って反時計周りにしか向き変えられないで合ってる?? クラッチどころか受付嬢に対応出来てないから、アイボは酷いことになりそうですまる はー最強が決定してよかったね
じゃあとはTAスレでやってくれ 理論で上達できずに感覚で覚えるまで繰り返すしかないからつらみ >>303
まったくな。ガンナーだけは認めたくならんな マルチの難易度おかしくないか
かなり攻めてるptでも時間足りないぞ ジダンがスゲー簡単そうにサッカーするのみて自分も出来るかと思っても真似出来ないみたいな
それに近い感じだなトップのプロハンは これ見て大剣弱体化するのはダメだぞ
こんなうまくいかないから 4人マルチこれでもかって殴ってるのに足ひきづるのがやっとなのですが… そらもうみんな狩り終わってスレオンしかおらんだろうし…
TAタイムぐらいしか話題が無い >>515
ぶっ飛ばし何度もやってる? かなり余裕もってクリアできるよ ぶっ飛ばしは張り付いた直後に向き変わってよく失敗するのが怖い >>515
マルチなら笛使え笛
落石外しても勝てるわ >>515
β版は3人から4人でも難易度上がる
本編は3人までだから安心しろ 新古龍で結構萎えた…
とは言ってもマルチ今回は楽しみなんだよなあ でもマルチが前回みたいに残念なマッチングになったらと思うと怖いからまだ買ってないわ >>522
ぶっ飛ばしのやり方理解してる?
向きを変えるのはハンターだぞ >>497
とにかくダウンを取ってフルボッコ狙い、ってのを3人以上意識してないとまず時間切れ
酷いときは弱りもしない TA動画で武器弱体化とかしたら
ますます開発無能になるや 怒ってない時以外で壁近くにいたら 壁激突狙わないないと損なレベル
そりゃただ攻撃してるだけじゃ間に合わないよ ここ1週間寂滅の一節の響旋律が何になるか気になって8時間しか眠れない
どんな響旋律が割り当てられるのか楽しみですわ
https://i.imgur.com/b4fY20V.jpg >>519
落石2回 壁バン2〜4回出来てる?
これ出来てないとマルチじゃキツイ 本編出る前に終わっちゃったじゃないすか、開発どうすんのこれ 激突狙うための石ころが不足しだす
まだ配置覚えてないっすよ アイスボーン 買いたいんだけど
ps storeで6000円チャージ
↓
事前に購入する
↓
金曜日にプレイ
って流れで良い? >>532
壁バンやってない
あれそんなスタンするのか TAで最初は上のほうにいた笛がじわじわ抜かれていってる
今回の笛はいける!からのいつものパターンだなあ 今回イベやるまであの初期エリアに石ころが大量に落ちてるの知らんかった
ベヒのエリア1から入ってすぐの所だけかと思ってた ああだめだハンマーのがガンスより楽だろと思ったら数秒早いくらいで終わったわ
得意な武器使った上で14分半とか10年以上前からシリーズ触ってて何やってたんだろう? 落成ダメ見るに4人だと本編2.6倍ぐらいなのが3倍超え?ぐらいで本編のマルチよりは体力高くなってるからな
壁ドンでダウン何度も狙う前提の超高難易度倍率にしとる >>478
クリア出来てない人の方が圧倒的に多いだろうから気にする必要ないと思うけどね 4分で狩れるモンス相手に15分かけても倒せないやつはアイボー買わなくていいよ マルチで壁ドン役やってるとマジで気持ちよくなれるわ >>536
そう
事前に購入(要するに予約)することで金曜の0時からプレイできる
予約してないと金曜のストア更新時(11時ぐらい)まで待たないといけない >>526
貼り付いた直前は壁に向かってるのよ
それでぶっ飛ばしモーションの最中に向きが変わって失敗する >>541
こんなゲームまったりやりゃーいいだろwww
TAとかやるのはキチガイ >>536
チャージしたら今すぐ購入していいよ
そんで3日前になったら事前ダウンロード それくらいかな さらに別のアプデがあるらしいけど >>477
ぶっ飛ばしをでモンスターを当てても雪崩が起きるよ こんなぶっ壊れ調整しか出来ないくせに一人前にナーフ調整とかしてんじゃねえよマァジで イヴェルカーナのクエストのシビレ罠って邪魔でしかないけど何であるの?嫌がらせ? >>538
スタンもだけど壁当て自体のダメージが高すぎるからね 15分でもクリアできない人のが多いだろ
少なくとも俺のフレはできてないわ >>538
壁バン1000〜2000(空中)ダメージ+ダウン
だからマルチなら4回はやっておきたいダメージもかなり大きい ハンマー異次元の動きしてたけど大剣は普通に大剣の戦い方よな 新要素だから当たり前だけど吹っ飛ばして言葉だけだとまだちょっと理解し辛いわ
スリンガー貯めてクラッチで捕まって頭にズドンだっけ? 乗りはダメなんだよな? >>538
マルチなら4桁出るくらいの大ダメ与えられる 壁ドンと落石やれば寝かさない人がいてもクリアはできるね
笛はだいぶ楽しくなった >>478
ここのスレに来るような連中はフィルタかかってるから倒せてる人多いと思うけど、全体的に見れば倒せてない人結構いるんじゃない?
知ってる限り知り合いでモンハンやってる人は皆倒せてるっぽいから知らんけど。 TAwikiルールってスリンガー禁止だけど強化撃ち採用されてからは派生すら縛られるからクソルールだよな カーナようやっとソロで倒せたけどもうこいつの顔見たくない カーナソロやっとクリアできた
ストレス半端なかったけど達成感はあるな >>551
うわ・・横レスだが初めて知っちゃった。そんな違いが 年収低すぎ感 金夜からやろうと思ってたらDL朝までかかるとかいうオチないよね 避けながらいかに効率良く殴れるか のゲームが
いかに壁ドン回数稼げるか のゲームになってるな
壁ドンで1000ダメージ超えからの〜ダウンタコ殴りが強すぎるんだよな マルチのクリア率見るにクリア率10%軽く切ってるだろ >>484
樽G1発大樽2発で起動できたわ
中々大規模に崩落するんだな スリンガー弾配置マップ作成したらこのスレの奴らが崇めてくれるってマ? このクエストくらいだろ
ああ壁ドンミスった失敗確定濃厚...ってなるの 「簡単にぶっ飛ばしされたら悔しいじゃないですか、すぐにアップデート入れますね」 大剣4分切りすげーけど、ハンマーの方がTA感あって好き 大剣クラッチ攻撃のカボチャを包丁で割る様なモーションすき 未だにマイ武器が決まらなくて焦ってきた
もはや何していいかわからん >>545
>最下位じゃなければ大躍進では
そう言われ続けて結局最後には最下位になってるからなあw
あれだけダメダメ言われてたチャアクも一気に上げてきてるしいつものパターン入ってやがる そういやカーナに気をとられて他のモンスター全然詰めてないわ
ナルガはもろちんサメみたいなやつも戦ってない >>478
スレ民は極ベヒソロクリアがわらわらいるからね
スレ民なら倒せて当たり前なんじゃね(適当) >>591
一種類しか使わない縛りプレイとか痺れるねえ 片方剣使い的には色々新要素嬉しいけど活かし切れてない自分の実力が歯痒い ガンブレード的なアクション練習なら出来るけど本番きついわ 俺大剣使いだけどもう少し真溜め遅くしてもええと思う チャアクのクラッチ攻撃って剣突き刺したまま飛び上がるけどさ
あの最中に吹っ飛ばされたら剣無しで戦うことになるのかな >>457
防具の防御力も横並びだし武具はベタ用性能かもね 今の溜めで集中2相当の早さだしこれに集中3いれた溜め砲やるの楽しみ ワールドのバウンティこなすかと思ってやってたが、クラッチができないと禁断症状が出るようになってしまったので体験版に戻ります 片手新アクション使う場面皆無だな
製品版はタイム気にせずに好きにアクションするかもしれんがイヴェルカーナだとFBしかしてない 大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ😡😩🤢🤢 >>436
むしろ必須スキルなし、弱点じゃない謎の龍弓持たされてて5分台出てるんだから全然弱体化してなくない? ガンスのハナクソダメージすげえな
他武器の攻撃でも起爆するならマルチで活躍しそう もしβ基準の防御力になるならγ防具なんて即効で使い物にならなくなりそう >>600
細かく描写されてないだけで剣は手とひもでくくりつけているので無くさないようになっています
理不尽ではありません チャアク斧強化で戦うのきちい
この武器は人選ぶようになるだろうなー
起き上がりに斧持ってて死ねるって状況かなり増えるだろ 大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ😡😩🤢🤢 JRはカッコいいから使っていきたいけどアッパーは使い道がないんのあれ すげえな才能ある人 俺は怯み計算とか出来ないわ
難しいこと考えずにただただ殴ることしか出来ない
感覚に任せた狩りしか出来ない 知能戦はできない 大剣はこれめちゃ増えるね
ダウンがぶっ飛ばしにより増えたし
お手軽火力武器として蔓延するのだけは見えた >>608
弱体化してこれだからワールドでどれだけ化け物だったかよくわかる >>539
PTにとんでもない影響を与える笛自身がそこそこの火力あるってすごいことよ >>586
あれ?最初小樽2発で試してダメだったんだが
今また試しに行ったら小樽4発で起動した
ダメージ量というより一定感覚空けて次を置かなきゃいけない的な奴なのかね 大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ大剣弱体化してよ😡😩🤢🤢 >>591
武器種豊富だけどぶっちゃけ使ってて面白い武器ないからね
どれも一長一短というより一長二短って感じで 集中力を高めて溜め切り短縮や各種ゲージの増加量が増えるのはわかるが砲撃の溜め時間が短くなるのはどういう原理なんだい 下手くそが大剣使ってもピンポイントで狙えない挙動の遅さで被弾しまくってすぐ逃げるだけだろ 大剣弱体化希望!!!!!!!!!!!!!
開発見てるかーーーーーーーーーーーーーーー!? 弓も不細工なクラッチ挟まないといけなくなったからな 怯み計算しながら狩るなんて面倒臭すぎる
そんなのはTA勢だけで良いわ 壁ドン無理
違う方向に突進していってスリンガー無駄にしてただキレさせてるだけだわ
お前ら頼んだ >>591
笛使え笛。
武器を決められないってのはたぶん使用者が多い武器を避けたがるタイプなんだろう TA勢はまず算数だからな
大半マルチしかやらない勢でまず思考が違う >>629
集中力を高めることで普段浅めに押してる溜めボタンを強く押し込めるんじゃね?(適当) 本スレ、各武器スレにも頭おかしい奴増えてきたな
これが発売間近か
楽しみになってきた 集中特殊射撃反撃ライト楽しみだわ お手軽火力気持ち良さそう やっぱりダメージ値が出るようになっちゃうと効率化が加速するなぁ ぶっ飛ばしはイヴェルカーナじゃなく牛さんで練習した方が良い
大分やりやすいから >>642
表記にないけど早くなる
修正の告知もないからさらに溜め砲捗りそう 下手くそマンだから虫の速度を見てカーナ挑戦を諦めた >>635
慌てない事が重要だと思う。
クラッチでつかまっても、必ずぶっ飛ばしフィニッシュしなきゃいけないわけじゃないから、無理そうなら、一旦仕切り直して下手に怒り状態に移行しないようにする。 >>629
チャアクの瓶がたまりやすくなるのも意味わからんけどな >>646
放射6に砲術5集中3で溜め砲撃さいつよだわ
他に攻撃スキルいらんから生存スキルも盛れるし mhwi十字でカメラ動かしながらカスタムショートカット使える設定いいじゃんと思ったけど微妙だな。パレット切り替えR3は無いわ これだけの氷エフェクト作れたならトラテスも出せるな >>635
○ボタンで90度方向転換させろ
あとクラッチ中の移動は体力めっちゃ使うからそれも注意な
当然だけどある程度壁の近くに来たときにやるんだぞ ちょっと待て
発売日って金曜日かよ
せっかく夏休みなのに社会人共と条件一緒かー シンピセイ…シンピセイがあああああああ!!!!!!!! お前らイヴェルカーナ普通に倒せてるとかマジ?
俺は30回やっても勝てないんだが エリアル弱体化されたんじゃなかったの?
大会でピョンピョン跳ねるだけの異様な光景になるのやめてくれよな モンスターの向き変えても突進させる直前ですぐまた別の方向向いたりされない?
安定せんわぁ
どうすりゃええんや
お前らこれを5回も6回も成功させ?のかよ >>657
生存で溜め砲特化も火力振ってダウン時に薙ぎ払いもマルチでやりやすくなったし自由度増えたな
ただ放射6は切れ味お察しのラハトの最終だけになりそうガンチャリ放射6だと嬉しいが >>668
壁際に誘導してからクラッチすればええやん >>663
金曜の0時からだから多少はね。
有給取る人もいるけど、ワイは悲しみを背負いながらお仕事ですよ。 >>671
それでも斜めに行ったりするぞ
イライラするわ >>668
ふっ飛ばし後にモンスターが方向変えてくるの?
何回も成功してるが自分はそんな事なかったけどなぁ マルチ五回やって二回勝ててるわ
ぶっ飛ばし二回出来て他のやつも傷つけてくれたら勝てるわ >>665
同じぐらいして感覚わかってソロで倒せた ぶっ飛ばしが出来ないってのがわからんけどゲームセンスの問題なのかな
仕様分かってりゃ何も難しいことはないと思うんだけど >>676
向きを変えずに撃つとそうなることがある ぶっ飛ばしは簡単だよねモンスターが壁付近にいる時にクラッチして向き変えたらいいだけだし >>688
されないな
顔張り付いた位置で壁との角度だいたいわかるからその角度まで○連打
ただ方向転換させるだけでも怒り値上がるから途中で怒りモードになる可能性あるけど ぶっ飛ばしずらされる時はあるからな
結局回数積むしかない イヴェルカーナのマルチに拡散ガイジくるなよ
ダウン中にみんな吹っ飛ばされとる 思ってたのと逆側に張り付いて270度方向転換必要になった結果
叩いてる間に怒り移行して失敗する >>676
向きを変えたあとちょっと動かれて吹っ飛ばすとその斜めの方向に行かれるんよ
マルチだからかな まだカナに勝ててない奴は大剣使え
頭に真溜め当てるだけで勝てるぞ 3回顔面殴ったら怒りに移行するよ
つまり回転できるのは180度まで 開幕に顔の両面に2人が張り付いてお互い向け変え操作してイヴェルカーナが方向変えないのはあったw ベータやってみたけどなんかプレイヤーの動きがもっさりしてない? 向き変えてすぐぶっ飛ばし出来たら解決するんだろうけどそのラグで俺は失敗してる >>695
笛使え笛。
モーション高速化と移動速度上昇だ >>693
つまり挑戦者強化…を先読みしてスキル弱体化か >>687
ヘビィが拡散使わないで何を撃てばいいというの カーナさんに無難に勝ちたきゃ双剣で懐に潜って斬っとけば勝てると思うの
ブレスやら尻尾当たらんし ベータ版のクリア済みってオンライン上でセーブされるの?
それとも本体? >>672
ああそうか、実質木曜の深夜からなのか
一足先に楽しんでおくけど、仕事終わったら存分にみんなで楽しもうな >>696
向き変えてすぐぶっ飛ばし出来るけど?
大人しくなるまで待ってるならうごくこともあふでしょ >>695
多分氷やられというか氷結状態みたいなもんになると全動作が遅くなる
製品版にはあるだろう対策スキルが必須になると思われ 拡散撃つときは他の誰よりも先にイヴェルに向かって撃ち切るんだよ
近接の動き見てりゃ迷惑にならんのに 拡散ヘビィってヘビィ感ないよね拡散弾という武器種だよね >>703
スリンガーを撃つまでのラグも遅いじゃん?
えーなんで 実際挑戦者強そうよね どれくらい積みやすいかにもよるけど、ぶっとばしと相性いいのはデカい 大剣はカーナとの相性最悪だしクソ雑魚武器って昨日まで言ってたやんお前ら 難しいって言ってる奴は大体クラッチ全然使ってないからな、まあ気持ちは分かるけど、俺も最初は全然使わず文句言ってたし >>701
向こうのサーバーにPSIDと紐付けして記録されるから
クリアしたPSアカウントでアイスボーン始めないと特典はもらえない ここで舞ってるのって多分セルレギオスの鱗だよな
なんで最後まで隠すんだろうと考えた時に
まさかのフロンティア仕様での参戦という隠し球なのかなって
https://i.imgur.com/E0JixTW.gif >>700
床凍って飛ぶのさえなくなってくれれば楽しめるんだが...
あれ完全に特定武器への嫌がらせで嫌だわ
結局それが嫌で棍でやってる >>706
そもそも最近のヘビィ感の九割を占めていたしゃがみ撃ちが無い時点でね >>712
ID紐付けかサンキュー
メインで使ってる本体じゃないほうでクリアしちゃったからどうなるのかなって思ってた 倒せない人でTA勢の動画見てアイテムプリセットの事前登録マネしてちょっとでも時間稼ごうとしてる人いるけど
あれやると投げナイフ消えてしまうからクリア狙いなら手動整理がよいよ >>715
なんの攻撃かわからんけどクラッチしたらいいんじゃない 渡りの凍て地や森と丘、渓流みたいな
少し遠くへ行けば本当にありそうなフィールドで
バフバロやナルガクルガみたいに
本当にいそうで強そうな見た目
そこそこ手強くて嫌らしい攻撃をしてこない敵
これを探索で延々と狩り続けるとクソ楽しそう 挑戦者はエンプレスγとマムガイラのおかげでわりと組みやすいよ
だいたい珠2個くらいは要求されるけども >>711
おめでとう 古龍の金冠救済クエ来てくれ頼むよ そういやコンビニのカードで番号入れて予約したが履歴とかにもどこにも買ったの乗ってないけどちゃんとDLでこるのかこれ カーナはハンマーもやりやすいよね
なんか武器だしながら走れる武器は楽な感じ 大型発見した時にカメラが注視するんだけどこれどの設定でオフにできるんだっけ >>721
いや、突進斬りしたら床凍ってるせいでスライディングに派生するやつ
ダウンして頭に突進斬りから乱舞行こうとしたらどっか飛んでってコントローラー投げた 挑戦者って実質大ダメージ+ダウン付きの任意発動みたいなもんだもんな セルレギオスの刃鱗なんてゴミと同じようなもんという皮肉か? >>717
レウスのライバルと称されるくらいだし機動力的にレギオスに分がありそうだよな
だからバゼルが襲いかかって撃退される登場ムービーかのかなと思う
ただまあバゼルも化け物だから一方的にやられたりはしなさそうだけど
>>714
なんかキラキラ反射して見えない?鱗粉だと思うんだけどなぁ セルレギオスは実装されてない
ソースはJASRAC 双剣使いにとって坂は敵だわ
突進切りがスライディングに化けるのほんとクソ >>726
買ったならPSstoreのダウンロードリストにない? バゼルは一応イビルと同等設定だしな
松ぼっくり仲間でもセルレギオスよりは上な気がする しゃがみ撃ち復活して欲しいわ
別にブレイブみたいなキチゲエしゃがみにしろって訳じゃないんだよ >>682
センスとかではなくまだ慣れていないだけでしょ >>704
なるほどありがとう
氷耐性20あればいけるんかな? 片手の坂も糞すぎる あの最終段通り過ぎて当たらないクソ長モーション考えたの誰だよ おかげで突進封じられてる >>741
でも空中戦だと爆弾落とすしかできないバゼルに対してトゲ飛ばせるセルレギオスの方が有利っぽくね? 大剣エリアルで今やって来たけどクリアできたぞ
楽しいいいいいまさか俺如きが大剣使いこなせるとか嬉しい チャアクもただでさえ抜刀の機動力無いのに突進封じられて最悪だったよ >>747
特効してドカーンじゃね
体格的にもバゼルが優ってるしな マルチでカーナクリア出来てない熟練ハンターおりゅ? ワールドはイベクエ2個しかなくてクソだな
歴戦王クラスどれか残しとけよな 肉質柔らかくしたところに零距離解放突き入れるとアホみたいな火力でるのなw 突進系の攻撃がスライディングに化けるの廃止して欲しいわ 拠点BGMずっとFFのだったけど
せっかくだからって戻したらゼノの辛気臭いBGMになって草
戻すんじゃなかった極ベヒやってたし イヴェルカーナをマルチでやってて改めて思ったけど
ソロでどれだけやれてようがマルチにはマルチの立ち回りがあるよな
腕に自信があるのならばなおの事、モンスでなく仲間へのサポートを
していかねばならんのだな >>1-1456
麻.pngアクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き 込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトの ケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら確定薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル 野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv 頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■ Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式 ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし() 1200万本まぼろしーシール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 特殊個体
各施設 セリエナ
王クシャ ネロミェール
レーシェン イヴェルカーナ
装衣 ガルルガ
capcom JASRAC
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ジンオウガ
極ベヒーモス 麻 ティガの翌日超過疎と比べればイヴェルはようやっとる 大剣三分動画一回も強化撃ち使ってないやん
お前らが如何にズレてるかよう分かるわ >>764
スキル整ってない時はそうなりやすいような気がする >>763
レウスに見せつけてやれば大粒の涙必ず落として撃退クリアできるぞ またプロハン動画みて自分が強くなったと思ってるのか 開発「俺たちが頑張って作ったメインモンスターが3分台で討伐されているだと…!?これは悔しい!製品版ではもっと強くしてやる!」 >>774
β版って実際、装備とか時間とかに合わせて製品版に比べて弱体化されてるんじゃないの? ta見てゆうた渡りしたって思い通りに動かせなくて投げると思うけどな プロパンが何してたからこれが強い弱いとか参考にならんから
自分の身の丈にあった立ち回りをしろ 頭ハメは綺麗ではあるけど、歴戦以上の相手には閃光耐性みたいに
ダウン耐性もあっていいと思う やめろ
プロハンへの足枷は並ハンへの巨大な壁にしかならねぇ 良くフロムゲーが高難易度って言われるけどモンハンの方がよっぽど難しいわな 大剣3分見たけどダウンの後に頭切るだけ
これ頭当てるのが難しいんか? >>777
それはあるかもしれないけど本来(製品版)の強さを見直してさらにもう1段階強くさせるとかしてきそう このレベルの難易度があれば購入するんだが
ゆとり仕様にランクダウンするならいらんなぁ >>785
真似すりゃ分かる
いかにタイミング調整と位置取りが上手いかが 段差うざいうざい言ってたら斜面追加されてとうとう段差作るモンスターが看板モンスターになったでござる 一回クリアできたけど二度と同じタイム出せそうになくてわろす
糞みたいなβテストをありがとう無能辻本さん ここ数日救難で出荷やってるけどヤバイハンターばっかり遭遇する
敵目の前で隠れ身使われるなんて久々だった
いや判ってやってるんだけどせめて粉塵撒いてくれよ PS4持ってないけど、欲しくなってきたな
slimとPROどっちがいいと思う? ぼく「属性はモーション値に依存しないから手数武器が有利w」
開発「手数武器は属性値控えめにしといたw」
ぼく「意味ないじゃんw」
ほんまゲェジ βのマルチ行ってみたけどガイジ多すぎてうんこ漏らした
やっぱソロでシコシコとタイム詰めるに限るわ TAガチ勢のやつ見て簡単そうじゃんと思える神経よ
努力と奇跡の積み重ねの動画だぞ なんだ結局頭ハメでいいのか
ルコクシャ頭ハメ極めた俺ならいけるな、とりあえず嵐ノ型とタメ4くらはい 野良は開始時に一人でおっぱじめる奴が多数でやばいな
4人集まるまでまて
俺が2回連続ダウン取ってやるからさ FのHCのひるみ値倍々制度取ろう
スタン値はそのままね >>806
よくできましたね相棒!私のおかげですね! 起爆竜杭で砲撃強化ならヒートブレード輸入で突きも強化してくれ
ヒートゲェジであれだけガンスを苛めたんだからカプコンはそれぐらいしないとなぁ? モンハンは装備整えればクリアできるから高難易度もクソもないだろ
β版は時間制限あるからムズいけど クラッチマジで大失敗だろこれ
ほんと余計なことするなや 野良マルチ4人で13分以内クリアしなくちゃプロハンとは言えないぞ
ソロの方が大分楽なんだから クラッチクロー最強!クラッチクロー最強!クラッチクロー最強! クラッチクローを使いこなせない雑魚は明日寺に引きこもってろよ^^V やりこみ要素として、怒り移行が異様に速かったり、常時怒りでぶっ飛ばし無効のモンスとか出てくんじゃないの、テキトーに言ってるけど。 クラッチ楽しいやん
超上級者になれなかった奴おる? >>812
クラッチゲーム。武器の個性消しました。やったね相棒! >>821
流石にそこまで露骨な簡悔調整はして欲しくないなぁ TA論争収まってきたら今度はクラッチ議論か
次はSSD? そういや今回はβ仕様上猫なしは無理なのか
まああの装備で猫無しtaはきつそうね クラッチはあってもいいけどモンスターの挙動が不自然すぎる
クルクル回ったり壁にヨタヨタ歩いたりコントかよって思ってしまう 勝てないよーって人がここ含め沢山いるんですけど
そもそもクラッチだけで勝てるってどこ見て言ってんの笑 >>826
次はウケツケジョーはブス土下座してでもヤリたい童貞乙のターン クラッチ成功したら受付嬢がクラッチ成功って喋ってほしい >>829
いやハンマーとか普通に猫無しだった... >>831
クラッチだけで勝てるとどこにあるw
あんたこそ、どこ見ていってんねんw ここの開発なら絶対クラッチがほぼ意味なくなるモンスター用意してくるだろな
簡悔精神が異常 ぶっ飛ばし成功時はジョーからモンスターをぶっ飛ばしました!みたいな連絡入った気がする
実況すんな まぁぶっ飛ばしはいずれ下方修正されるだろうね
されないならされないでモンスターの体力が爆上がりする環境になるからクソゲー化するだけ メイン武器のクラッチで戦いつつサブの何かしらの武器もたまに使うゲームやぞ
狩猟は変わったんだ >>837
頭に張り付いてもデンプシーで吹っ飛ばされそう キャンプで猫に話しかければ待機させられるんじゃね? いやいや、それはないだろ
頑張って作ったクラッチ要素を使わせないなんてありえない
クラッチ使わないと勝てないようなモンスターばかりだよきっと 使わなくても普通の戦いに影響ないんだから合ってもいいと思うけどな
もし使い勝手悪くする方に修正するとしたらそれこそ失敗だよ シングル始める旅に消せない説明刻んではてろって
なんどおもってマルチにすれば解決する話だって言う
この意地悪かぷごみが 生まれながらにクラッチ全否定してるクシャどうすんだろカプコン >>852
ユーザーにストレス与えることしか考えてないからな糞開発は クラッチゲーだしカーナ強すぎだし買うのやめる人って人多いみたいだな またクラッチに適応できないおじいちゃんハンターが出たのか
おじいちゃんそろそろ昼寝の時間だぞ ぶっ飛ばしにそこまで批判する要素あるか?
乗りの10倍ぐらいテンポ良いし、開幕ゲージ回収楽になって快適やわ
見た目がちょっとプロレスっぽいぐらいで 受付嬢のチュートリアル実況は一度きりではなく常にボイス付きで再生するオプションほしい ソードマスターさんクラッチの使い方がわからないのにネットは使えるんだな >>855とか>>859とかってどこの国の人なん? せっかくモーション作ったのに削除はないんじゃないの?
閃光みたいに一回やると3分耐性とかでクラッチ連打はできなくされたり弱くされそう 質問スレにも書いたけどここでもかかせて
ワールド持ってないけどアイスボーンの波に乗るにはどうしたらいい?
アイスボーン発売待った方がいいか、ワールド買って進めておくか? クラッチゲーって騒いでるやつもエアプだしβで買うのやめたとか言ってる奴もガイジだわ クラッチは最初からあるっていってたんだ
それはわかる
問題はクラッチがクソつまらないテンポ悪い点だ >>860
クラッチも使えたら簡単に勝てるのになー。
ここの人ら、下手すぎなんだろ。 使わなくてもいいとか言ってる地雷おるな
狩りは効率重視だから一人勝手にオナプレイしてろよ笑
マルチで来たら晒されるレベルだわ 歴戦王イヴェルカーナ
常に怒りモード
ここの開発は絶対これやってくる クラッチでモンスターに引っ付くまでアクションさせて欲しかったね 弓なら一矢とかハンマーなら回転とかさ
クラッチで引っ付くまでに何かアクション入れさせて ようやくイヴェルカーナ倒せた。多分15回はやった。 >>871
アイスボーンディスク版orワールド所持でアイスボーンをDLの方法があって前者は9/6〜しかできない縛りがある アイスボーン買いますか?って外国の知人に聞いてみた、そしたら
ユーザーにストレス与えることしか考えてない開発のゲームをなぜ買う必要があるんだい?だってよ ちゃんと使われるってことは新要素を追加した意味があるな 水中戦は無くなった
乗りは続投した
スタイルと狩技は無くなった
痕跡スリンガークラッチはどうなるかな >>884
弱いだけだからね。
スリンガー組、ごしゅーしょーさま。 クラッチは楽しいけどカーナちゃん乗り難し過ぎるというか暴れすぎでやべえわ
いっそ乗り廃止しろよ クラッチゲーって言ってる人はティガもクラッチ多用して倒したの? 使われるじゃなくて使わされてるだろ
逆張りガイジは帰ってくれよ 俺もアイスボーン買いますか?って外人に聞いてみた、そしたら
Who are you?だってよ 伝説の古龍でも壁には勝てないんだな
壁にぶつかれば壁が壊れるんじゃなくて自分がダウン
最強モンスターは壁だわ スリンガー自体は擁護してるからな俺
もう少しアクション入れさせて欲しかった
距離倍は欲しかったな クラッチ使いこなしはじめて、そんでクラッチ大前提のクソモンス出てきたときにクラッチ弱体化します。ってなっても知らんからな バフバロをブラントドスにぶつけてやったら2匹とも仲良くダウンして草 次回作は装衣もクラッチもスリンガーもなくしちまえ
アクションだけに特化してくれ 使わなくてもいいけど、それは4の乗りにも同じこといえるぞ なあ、俺さ
クラッチとかはまだいんだけどさ
未だにスリンガー閃光弾とかいうのが咄嗟に出せなくて適応できてないんだけど
閃光玉で良くね?なんだよスリンガー閃光弾って >>897
俺も違和感あるなと思った
壁にぶつかるくらいで大袈裟に倒れ込む 剣士ガンナーの統合も含めて「新大陸だから」で理由付けかされてる要素はどうすんやろね >>899
嫌なら使うなってw
やっぱり逆張りってきもいわ >>904
前方にしか投げられない閃光玉より遥かに使いやすいと思うんだが… ラージャンにクラッチしたら掴まれてぶん投げられそう >>900
普通のプレイヤーはもう使ってるから大前提になったとして何も問題ないんや クラッチを使用すること前提の体力設定にしてあるので弱体化の心配はありません^^
思う存分クラッチゲーを楽しんでください 1000近くになると湧いてくる「質問いいですか」って書き込むガイジそろそろうざいから自重してくれ 壁ダウンいけるかは常に意識して立ち回りまわったほうがそらええわね
この怒りが終わったらあの壁にこのスリンガーでぐらいの先読みはしていかないと イヴェルカーナ倒せたから超上級者ってことでいいですか ガンサーの抹茶
記録更新!大剣みたいにハメ意識したら20秒縮んだわ。
落石余ってたからまだ縮みそう。
イヴェルカーナ 04'18"98 ガンランス
https://i.imgur.com/m33LJfg.jpg
ガンスも更新してて草 昨日もそんなこと言う奴いたけど
多用と脳死クラッチは別もんだからな
ぶっ飛ばしがモンス平常時ならクールタイムなしに使えるから不満が出るんだろ
あれ強すぎだし >>916
10年くらい続いてるネタなの知ってるか? クラッチ嫌いすぎて全員から不評な筈なんだと思い込み反対意見は全員逆張りにみえてしまう病気 >>871
普通にアイスボーン発売まで待てばいいでしょ
一週間待てないなら別だけど焦る必要はないと思う >>915
使わされてるのに使うなってどういう事だよ
前提なのが嫌なんだよ クラッチ使いこなせない奴はアイスボーンやる資格ないぞ☆
クラッチ使えるやつだけマスターランクへ上がれこれは公式の意向だ ここの荒れっぷりがカーナのクエスト時間を20分にするだけでほとんど解決されるという事実 ハンターランク200超えてから防具もカスタム強化できることに気づいた… レウスといえばあいつ閃光で撃墜できる判定が狭まってるな
顔の目の前で炸裂させないと落ちない >>890
カーナは耐えるより移動した方がやりやすいよ
テンポ悪すぎて乗りが微妙な事になってるのは同意
まだ乗り時間の調整は適用されてないのかな >>928
使わなくても勝てるのに使わされてるって何?w 俺も太刀や弓の弱体化希望は狂ったようにしまくったが、クラッチなくせとかは手遅れだしなあ。クラッチゲーム嫌なら他のゲーム買えば。強制じゃないよ。 >>922
何年続いててもつまらないだけだからその文化やめよう
1000近くで無価値なレスされると腹立つんだよ 挑戦者弱体化の理由
怒り状態わかりやすいみんな1は絶対作るのと壁にぶつけたら怒るから常に怒り状態だからだよな クラッチ使わなくても15分切るだけならいけるんだがな かなり余裕が無くなるだけで 1回吹っ飛ばししたら成功失敗に関わらず即怒りくらいなってもいいくらいかな
それでも十分くらいには強い >>911
普通のプレイヤーはな...で雑魚とスリンガーに親でも○された奴がゴネた結果クラッチが使い物にならなくなって元々クラッチ前提のクソモンスがより地獄になったらどうや? ほんとソドマスといいジジイは新しいことに文句言うよな
コンビニの年齢認証のタッチにも文句言ってたやろ クラッチは自分が今どこにしがみついてるのかがわかりやすくなれば文句ねぇわ >>928
本編出たら自分だけクラッチなしで戦えばええやんw
実装されるもんは仕方ない、文句はカプコンに言えよ >>944
ソードマスターはわかんないって言ってるだけだろ! >>939
1000近くだから無価値なスレするんだぞ
次スレまで跨いでレスとかしたくないだろ ソドマスはちゃんと技術指導しながら逆に新要素を教わるから一緒にしちゃいかんぞ使いこなすかは別だけど >>737
カプに垂れ込む馬鹿がいて途中から対策されたからジンオウガ以降の実装は不明なままだぞ 乗りからクラッチ移行するとよくわからんまま何もかも失敗するの難しすぎる >>949
じゃあ普通に「埋め」でいいだろ
質問する気もないのに嘘ついてどうすんだよ >>939
普通に知らなかったんか?
ここおじいちゃん多いから古いノリも多いけど目くじら立てる方がネット初心者感出て痛々しいから諦めなよ >>885
俺も知り合いの外人に買うか聞いたら、アメージング!絶対買うぜ!日本人は最高なゲームを作るなってなった。国籍変えたいって興奮してたよ。
ちなみに既に俺の友達の外国人4万500人のうち3万8千人は買うって言ってるよ。
友人の中にはテキサスで1番有名な人もいるみたいだからこりゃ売れるな。相当な神ゲーらしい。 >>939
スレの埋め立てだから価値なんか要らんわ カーナに勝てない外国人の友人がファックモンハーン!って叫びながらディスク踏み砕いてたわ おじいちゃんは文句しか言わないけどソドマスは違うからな
ソドマスを崇めろ >>955
まあまあ肩の力抜いてw
5ちゃんははじめてか?w こないだのベータで剥ぎ取りする意味ないだろって言ってたヤツみたいだな >>937
イヴェルカーナとかクラッチ使ってくださいっ言わんばかりに調整されてるじゃん
それなら使った方が早いけど強制されるのが嫌なんだよ
新アクションなら各武器に寄越せ カーナ戦で何気に兜割りとか見切り習得してるソードマスターすき マスターエディションフラゲしても下位と上位始めからやらないといけないのかな? アイスボーンでクラッチクロー使わないとかロックマンで特殊武器使わないって言ってるのと同じだぞ >>904
そこは明らかに閃光玉より良くなってる部分だろ何言ってんだ? >>955
質問いいですか→どうぞ→1000で書き込めねーってネタだろ
パートスレなら次スレで質問すりゃいいから微妙に成立してないかもしれねーけどそんなカリカリすんなよw 次スレ立ってなくて1000近くで無意味なレスされたら困るけど次スレ立ってるし適当でいいと思うよ ソドマスさん裸で転身回避できるのに見切り使うのは甘え >>970
そいつと質問くんと海外の友達くんが入り乱れててスレがカオス ぶっ飛ばしって怒り状態じゃなければ
クールタイム無しで何度でも使えるの? すべてはカプコンスタッフが仕組んだ糞ベータ
30分にしたら良いのに倒せそうで出来ない簡悔ハーフにすることで
ソロクリアしたマウントマンを産出まさに糞
マルチも理解者以外突破不可能という >>882
マスターエディションってディスク1枚にMHW本編とアイスボーンDLCがまとめて入ってんの?
アイスボーンのDLコードが封入されてるとかではないの? >>904
ソドマスおじいちゃん5chでなにやってんの >>955
人気者だね
最後の質問は君がするべきだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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