【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1323
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ72
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566919254/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1322
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566903412/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダブルクロス久しぶりにやってすぐやめたわ
ハンターの動きおっそw
なにもかも遅い
ワールドはハンターもモンスも基本的にモーション高速化してるのね マムタロトとか歴戦王ゼノジーヴァ行くとみんな遠距離武器なんですが、このゲームってエンドコンテンツは遠距離しか人権無いゲームなの? >>1
乙
王ネギソロで最後は睡爆繰り返しチキン作戦で勝ったけど、銅腰足が欲しいからあと2戦やらないといけないの怠すぎる でもワールドは過去作であったキチガイみたいな動きのモンス居ないぞ 極とか王ネギに高ランクがライトボウガン担いでるの見るとしょっぼって思うよなw >>4
ゼノとマムが最適なだけで他はそうでもないよ >>5
強い装備欲しいなら強いモンスター狩る必要があるのはモンハンの大前提では >>4
全部が全部じゃないけど昔からそういう傾向はあるっちゃある 復帰勢で新しい防具作ろうと思うんだが、ゲラルトの装備とドラケンってどっちがええん? マムも別にエリア4だけ一人で良いからボウガン持ってきてくれたらそれで……って感じだわ
むしろ道中でガンナーいると余計な状態異常にしないかハラハラする 睡爆繰り返しって、寝床行って爆破して戻り玉使って補充して寝床行くとまた寝てるってことかい? >>4
近接でも戦えるんですが討伐時間が大幅に遅れたり失敗する可能性が高いです
この問題はワールドだけではなく過去のモンハンからあります
明らかに武器バランスがおかしいです
開発のその辺の人間が無能なのか近接武器は高難易度のクエではいつも肩身がせまい思いをしいられています
近接でも太刀やチャアクはまだいいほうです
ハンマーや大剣の不遇ぶりは開発は何かこの武器に恨みでもあるのか?と思ってしまうほどです 弓は異常すぎるなちゃんと理解した弓が一人いるとクリア時間が数分短くなるモヤットボール降らせるのは論外 ハンマーはそもそもマルチ自体に人権ない時期が長かったから…
ワールドはだいぶましな方 >>1乙
最近復帰してひたすらソロで対歴戦王用の装備を作る→歴戦王を必要数狩るのを繰り返してるわ
重ね着も一応コンプしたいからあとネギ2回で目標達成
ナナ2回目でチケット3枚落ちたのが最高にラッキーだった 失敗の確率はガンナーいた方が高いなあ俺は
大抵ぺらっぺらで一撃死していくからな
追跡レベル6のマムで3乙続いた時は流石にキレそうになったわ でも正直ライトと弓は王以上行くならHR300以上欲しいわ
即死するイメージが強すぎて 今更思い出したけどアーティじゃなくてクオーラルホーンの方だったな、タケノコみたいでダサいって不評だったけど俺は結構好きだったぜ
でもIBで追加されてる訳ないし望み薄で悲c
https://i.imgur.com/QJdg3Kh.jpg ハンマー、途中でもスタン値の修正入ってたよな?今度からは、よりましになるん? ゲラルドさん出会う場所や順番が違ければ敵になってた可能性高いよな
ゲラルドさんならプケプケもだけど古代樹のモンスターや生物と本当の意味で調和してそうだし
ハンターさんに敵わないだろうけど >>18
ハンマーは優遇されてるだろ
アイスボーンで強化された ハンマーって的確に頭狙えねえとマルチきついからな
それにしてもマルチの調整は雑で酷すぎる >>25
こういうモンスターの部位そのまま使った感じの武器好き >>26
途中からというかマルチステしかないベヒとエーシェンは結構まともな数値だった
アイボはβで気絶させやすくなってたけど今までが今まで過ぎて
どうせガンナーがスタン天国なのは変わってないんだろうなと思ってる ゲラルト、本気だすとチート薬飲んでラリるし、爆弾投げつけてくるしでつえーけどな 最近始めたのだが、王ゼノの野良勝率はざっくり何割?
アホ装備キッズが多くて闇落ちしそうw
ちなみにワイはテンプレヘビィなんで、せいぜい事故って1乙 >>35
生首ハンマーとかFのティガ大剣とか剥ぎ取った素材をそのまま武器にしました!って感じがとてもいい ゼノ、ベヒ、ネギ、ナナ、キリ、全てに言えるけど即死級の攻撃に準備してない勇者様がいらっしゃるので
マルチはカオスを楽しむものだと割り切らないとね。2乙リタなんて日常ちゃめしごとだよ >>33
笛吹いて強化したり罠仕掛けたりブーメランで剥ぎ取ったり爆弾投げつけたり子モンスターを手名付けたりするチートな真の相棒がいるんだよなー... >>29
それ以前に野良部屋に入っても蹴られないという最重要スキルが必要だった 打ち上げ樽爆ってそもそも使わないしあのサイズならスリンガーにセット可にしてもいいんじゃね? ワールドの武器はモンスターの素材どこに使ってんの?ってのがほとんどだったからなぁ 要望ってどっから送ればいいんだ?坂で滑らないとか段差でジャンプや勝手に登らなくする設定が欲しいって送りたいんだが ハンマーはガード不可って点を除けば結構初心者にもオススメだよ
溜め中のスタミナ消費がかなり押さえられて機動力上がったし
力溜め2で割りと離れた位置から頭殴れる
横フシからの派生も強くなってる
坂での攻撃も強力
後は密集でホームランしないで可能なら飛ばさない位置で裏当て出来るようになれば >>28
あくまでいままではです
それでもマシになったってだけで優遇はされてないです 即死技ってあんまり良モンスとは言えないよな
バルカンくらいの禁忌モンスでやっと釣り合ってるって感じ なんかアイスボのビータが勝手にダウンロードされてるんだがこれいつから出来んの? Fみたいにジンオウガがマダンテ撃ってきたりしなければまあ… 大技は7~8割くらいのダメージで回復怠ってたら死ぬくらいが楽しいかな
テオのノヴァは即死でもいいけど >>55
さっきダウンロード完了のお知らせ来たが5日の24時過ぎた時点でロック解除されてプレイできるようになるんだろ 即死技Eカラスみたいに閃光投げで阻止できるぐらいの性能にしてもらいたい
コメットの影に隠れましょうとか避けてんのかわっかりにくいジャンプ使いましょうみたいなのはやめろ
まあEカラス即死技じゃないけどさ 皮ペタは初期武器から造形が大きく変わると使い心地が変わって本来の実力が出せないだろうという工房の粋な計らいだぞ Eカラスはやべぇって聞いていざ行ってみたら閃光で止まるわ喰らっても耐えられるわそもそもダイブ回避で余裕で避けれるわで拍子抜けだったな >>55
アプリケーションの自動アップデートオンにしてると勝手にアップデートするぞ
30日からの第3回β用のアップデートや
30日16時からプレイできるようになる 即死技俺は好きだけどなモンスターの必殺技っぽくて大体かわしやすくね即死技
バルファルクの飛び立ってBGM消えてからの追いかけようとしたら空から突っ込んで来るのは笑ったそれはズルいだろ 王ネギはいい
モーション大きな一撃は避けやすいし中技もほどよいダメージでリカバリー下手ならやられてしまう
よく見て戦う良モンス 必殺技は圧倒的強者感あって嫌いじゃないけど嫌いだよ ジャンプは距離に対する調整がわかってきたら楽しくなった エクリプスメテオみたいなのが1番嫌いだしつまらない JASRACからいつの間にかアイスボーン消えてるんだけど
想定外ならやっぱり誰かのお漏らしだったのか? 王ネギのダメージでかい飛び上がり即ダイブは慣れるまで散々死んだわ なんとかかんとか天ぐらいの条件満たせば必殺技で躱すのは楽だけど当たれば即死ぐらいのバランスが良い
Eカラスも最終エリア以外は好きだよ
Eメテオは死ね エクリプスのジャンプはシビアすぎる
他ゲーの技なんだから判定ガバガバで良かったよあんなの ジンオウガ人気やべーな、公式のプロモ画に存在してないジンオウガのリプだらけじゃん
やっぱタマミツネ1位はおかしいわ エクリプスメテオだけは嫌いだわ
攻防の連続が好きだから強制的に戦闘中断させられて逃げてくってのがテンポ悪く感じちゃう 王ネギにヘッドホン装備して太刀で挑んだらラクに倒せたわ
見切り斬りとヘッドホンの相性良すぎ たしかに天は即死でもいいね
あれは当たる方が悪いから当たったら素直に乙ってあげないとネギさんも可哀想 正規の回避法じゃないから仕方ないんだろうけどジャンプ回避後のハンターの隙だけは嫌い エクリプスメテオだけは擁護できんな
あれモンハンじゃなくていいし面白くはないよね面白くさせようと思って作ってないんだろうけどさ
モンスターの技は飛び込みでかわせるから良いんだよ
ジェスチャーってそれやりたいなら別のゲームやるんだよな 別のゲームのコラボでそれを言うのは流石にどうかと思うが バハラグとかニーアオートマタのコラボでいきなり音ゲーやシューティング始まっても文句言うな ハンマーが不遇とは思わんけどなぁIB以前でもだぞ
慣れてくると坂が邪魔に感じるけど
坂というよりスライディングが邪魔 そもそもジャンプ回避は救済と同時にお遊び要素であって正規手段じゃないだろ 別ゲーのコラボをあんな難しくする必要あんのか?と思ったがジョジョブラキという最悪の前例がありましたねそういや… ジェスチャー回避自体は昔からあるからいいけど選択肢が岩かジャンプでしかないのが嫌だわ
ルパンダイブで躱せない攻撃は作らんでほしい 一番不遇なのはクソダサモーション押し付けられた大剣と決まったぞ
自分の好きな武器に真溜みたいなモーションきたら泣くわ 笛以外の全武器は使えるようにしといたから強武器イナゴしていくわぁ コラボとは言えエクリプスメテオはやり過ぎだよな
あんなので死んだら面白くない 脳死出来ないからメテオ嫌いって素直に言えば良いのに >>96
真溜めはもっと早く出せれば良いんですけどね
わざわざ儀式して真溜めまでもっていってもモンスターはもう遥か彼方なんで
モーションは好きですよ溜め薙ぎ払いとかめっちゃカッコいい エクリプは良いんじゃない?
皆わちゃわちゃして焦り出すの見てて楽しいし カッコイイのは否定しないが実戦となると時間がかかりすぎるんだよ抜刀から最速でも6秒かかるんだぞ真溜め 何が良い何が悪いって意見は意味ないのでは?
自分が好きと思ってる事を嫌いって思う人も必ずいるんで
自分の大剣モーションの発言も無意味なんですけど 大剣はガラッと変わったってだけでゴミになったわけではないのは分かるんだけど俺ではワールドの大剣で歴戦王レベルの敵に勝てる気がしない エクメテを批判してるのはフリベヒすらソロクリアも出来ない雑魚だからほっとけばいいよ OLAYニキの大剣見るとつえーってなるけど
人間が強すぎるだけだよね ブシドー回避のダッシュ溜め斬りができるようになったら大剣もついてこれると思う Wから頭を差し出してくれるようなモーション減ったし従来の火力の抜刀大剣でも多分うんkだったよ 抜刀大剣で極ベヒ倒してるしそこまで弱くないと思うけど >>115
モンスターの突進をタックルで怯ませた時とかダウン奪えたとき
あとはテオのノヴァとか個人的に好きですねー モーションなら飛び込み薙ぎ払いが1番好き実用性高いし 机上での最大火力ではないってだけよな
他武器と比較して〜とかいわれると「うん…」となるけど ハンマーは一連のコンボで楽にスタン取れるようになってるのが強い 徳田ワールドの環境だと6秒という時間はあまりに長い 抜刀って弱くなったん?単にもっと火力でる真ためが追加されたって程度かと思ってた まあ6秒ってノーマルの砥石使うのと同じ時間だしな
そう考えると如何に長いかよく分かる >>125
モーション値は抑え気味になってるらしい
Wしかやったことないから知らんけど大剣使う時に動画見ててそんな評価だったな 飛び込み凪ぎ払いは使い勝手がいいけど溜めてないとそんなにダメージ出んからなぁ
真溜め外すよりはマシだけど >>124
徳田さんは優秀だと思うけど、いざワールド発売してみたらいろいろ不満要素満載で、アイスボーンからの新しい人がかなり改善してますよね >>105
主観視点だとかっこいい
横から見てるとシュール系ギャグマンガ的な味がある 大剣は
@貯めてから回避可能
Aタックルからガード派生
Bタックルにガード性能が乗る
Cタックル成功すると次の行動が1.25倍速になる
くらいあればワールド仕様でも歴戦王だろうが何だろうが安定した立ち回りできるようになると思うからはよ実装しろ 大剣はタックル後に溜め技の段階が進行する仕様のせいで「真溜めバンバン使えるから他の技弱くするね!」というエアプ調整の犠牲になったな
タックルで溜め技進行しなくていいから通常溜め強化して? >>131
それはほかの武器にもいえそう
ぴょんぴょん飛ぶ太刀や操虫棍もそんな感じ 大剣も属性武器持たせたいんだろ
昔属性値が600位あった大剣なかったけ? モンスターの動きについていけてないよな真溜め
出すまで遅すぎる 弓のチャージステップみたいに真溜めとタックルの相互キャンセルがあったらめっちゃ強そう 真溜めは時間もだけど2段攻撃なのが個人的に大嫌いですね
1段目だけやたらリーチあるし… ハンマーと笛は切れ味ゲージ消費無しくらいにしても問題ないだろ >>137
ハンマーの縦回転が人のだとヒットバックなくて速すぎてビビる 真溜めは弱点狙うと、1段目にヒットストップかかる糞仕様だからな >>144
スタンを他武器に売り渡すんならそれくらいはしてほしかった
打撃デメリットあってもメリットねーじゃねーかってなるので 絶妙のタイミングで当たらないことが連続するとストレス溜まるよね 抜刀大剣は軽い隙あればそこそこのダメージ入れれるから個人的にマルチ適正高い
抜刀会心2弱特3なら抜刀会心維持しながら大きな隙に真溜めも狙えるからオススメ 物理も高くてかつ属性値4桁でもないと属性大剣なんて使わないだろ >>139
IB以前言うからワールド前も入ってると思ったわごめんごめん
ワールドのハンマー使いは誰も不遇とは思ってないでしょ
強いて言うならマルチのスタン値位かな不満なのは 極限まで溜めた一撃がクルクル回って斬るとかヒテンミツルギスタイルかよ
一撃で決めろよ
花山薫の最強攻撃みてみろよ
その前に踊るのも気に食わん >>134
全てのガード武器にキャンセルゲージ付けたらいい
MAXで1回だけいつでもガードできるやつ 最近リーク全然無いな アメリカならもう出回ってそうだけど7chでもなんもないわ >>153
700あったんだ
アイスボーンにも高属性値の大剣やハンマーださないかなぁ >>135
王ネギの頭の前で延々溜めてるの凄いな
心臓に悪そう むしろ睡眠起爆役になれる武器種は石投げちゃダメだぞ でも大剣には「王マムレベル1ソロ撃破」があるから… もうすぐアイボー解禁だけど俺がまだ準備全然できてないから1ヵ月延期してくれていいよ タックルのモーション値高いし、属性乗らないから
かなり限定的な条件でしか属性大剣使われないだろうな。 >>171
怯み補正が実ダメージに換算されてるバグのおかげ定期 モンスターハンター∶ワールド HR1303
■株式会社新潟通信サービス IPによる企業ジエン書き込み確定
370 名も無きハンターHR774 (シャチーク 0Ce3-dCD9 [114.134.53.183]) sage 2019/08/21(水) 19:40:03.17 ID:f1YSHv8eC
アイスボーンが近いってことで数日前に一年ぶりくらいに復帰して
ちまちまやってるんだけど意外と浦島太郎ではなかった
でもカスタム強化が出来ずに高難度クエに行けないのも相変わらずだ
カスタム強化くらい簡単にさせてくれよ・・・1/6ガチャキツイっす
>>1-1000
アホだからまたやらかすwww. 全武器使うけど、マルチで大剣はまともに使いこなせないわ
あっちこっち動くからソロみたいには当てられないよ ガンスの砲撃はG級では弱いって前聞いたけどどうなの >>1-1623
麻.png アクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチ笛ワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら確定薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良 youtube.地雷ポイント8枠有能宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボー モーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■ Youtube 公式 配信超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人 しかいないし1200万本まぼろしーシール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2■■M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 特殊個体
各施設 セリエナ
王クシャ ネロミェール
レーシェン イヴェルカーナ
装衣 ガルルガ
capcom JASRAC
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ジンオウガ
極ベヒーモス 麻 ワールドのディスクを無くしたんだが、アイスボーン買って問題ないのかな? IBではタックルとかいうゴミ使わんわ
カウンターに使うにしても遅すぎる >>182
リズムよく出来るようになるとハイになってくるよな 兜割りは飛び上がるのがダサすぎ
そのまま振り下ろせや 兜割りはダメージ発生のディレイが遅すぎるのが逆にダサい
もっと早くしろ 俺が太刀でやりたかったことをアイボーは叶えてくれた
兜割り二度と使いたくないから死にモーションにしてどうぞ どうせ失敗するだろうけど一回ぐらいやっとくかって思って
極ベヒの野良マルチやったら一回でクリアできてしまった
救援で入ったのに完璧に役割分担できてたし
たまにこういうのがあるからモンハン辞められないんだ辻本!腸内(なか)に射精すぞ! gamescomのオープニングで流れた方のpvでソドマスがイヴェルカーナに兜割りした時「インプレッシブ…」って言うの凄い好きだったのに
PV4フル版の日本語だと何も言わないの悲しい 攻撃のたびにガンガン前に出てくるモンスターにタックルしてもなー
タックル当たった反動で元の位置かちょっと後ろにでも移動してくれればいいんだが
あとタックル後は通常溜めか強溜めかをチャアクの属強 高出みたいにコマンド入力で選べるようにしろと何度も言ってる 飛び上がるモーションバージルみたいにトリックアップにして連続兜割りやりたい 引っ掛けてると思ってたけどソドマスの見てたら違うのかね きっと棒高跳びみたいに突き刺して撓らせてぴょーんと……折れるわ 桜花や鏡花みたいな気持ちよさを作れといてなんで兜割りみたいなダサいのが生まれるんだ そういえば、気刃突き当ててから飛び上がる瞬間を意識して見たことないわ 大剣て動き遅いしタックルは色んな攻撃や方向をいなせるけどタイミングよくぽんぽん出せる訳じゃないしなんとかしてほしいなぁ
全ての溜め時間を半分にしてくれたら扱いやすくなりそう
MHWって言うゲームと大剣はシステム的に合わないと思うから
いくらアイスボーンから石ころで真溜めの出が早くなるとは言っても今までより多少マシになるってだけで、扱いにくいのは同じだし 起爆ダメージと短縮具合によっては放射最強まであるからな
まあ少しって記載だったし期待し過ぎない方が良いと思うがそれよりも溜め砲撃が出やすくなるのと踏み込みからの砲撃判定が緩くなるのが楽しみだ 兜割りなくして居合に桜花みたいなエフェクト付ければおk ジャンプ攻撃はあっていいけど乗りはもう無くせよ
完全に負の遺産になってるだろ 身軽そうな双剣が地形に頼らないとジャンプできない悲しみ 兜割りめちゃくちゃ不評で草
まあ俺も坂道ジャンプ気刃斬りからの大回転の方が好きだけど あと増弾と心眼で装飾品コンプだけどそもそもこの2つが欲しくてヴォルガノスまわしてるんだよなぁ 操虫棍だけ開発リソース使い過ぎだと思う
虫も皮ペタいないし... 乗らない虫棒がいるとコイツできるやん…ってなるのホント草
モンスがクソみたいに遠くまで行くうえにダウンまでが長いせいで乗らないで殴ってるほうが効率的にも精神衛生上にも良い 棍は移動速度早いしモーションキャンセルできるし使いやすい 太刀はチャレクエで触った程度だけど
未だに兜割りの出し方がわからなかったりする でもみんな使ってるのはドラゴンソウル
虫キモいからね仕方ないね Fがサ終するんだから武器だしダッシュだけパクってくれ 乗りがなくなったら諦めてモーション値を戻してくれるだろうから
むしろそっちの方が嬉しいでしょ 大剣って何の取り柄もないのに使用率だけは立派だよな むしろ4辺り知らないから棍棒ってそんなに乗る武器だったんか...という印象 確かに乗りはいらないよな
もうちょっとアクション重視で良いよな 乗りなくして怯みの一種としてジャンプ攻撃が蓄積して溜まったらダウンでいい 明らかに雪国渡らなさそうなモンスが渡ったならまだしも氷使いのレイギエナが雪国渡っただけで団総出でぶっ調和しにくるハンターさん冷静に考えるとクッソ怖くない? >>231
ワールドだとめっちゃ少ないと思うけど
使用率なら太刀、チャアク、弓でしょ >>232
一部モンスターを除いてクエスト中多くて1〜2回程度じゃね 乗りのあとその場で暴れるのはまだいいけど
壁ドンのために決まった移動をするのが究極にクソ
ハジケ弾前提とか面倒なんだよ チャアクやりたいけどコマンド多すぎて覚えられない
覚えても次の日忘れてる 乗り楽しいよ
TA勢や早くやりたいにとってはうざったいシステムかもしれないけど
モンスターに乗って遊べるのは楽しい
火力関係なくザクザクしたりスリンガー当てたり位置移動出来たり 乗りフィニッシュ早くなるしマルチならクラッチ安全にできるタイミングあるしアイボでは有用です 増弾2個目来たから装填数アップレベル2実装待ってるで 話の流れぶった切って悪いけど重ね着実装直後くらいにやめて今復帰した奴は最優先でなにするべき?
ちなみに装備は中途半端 サクサク連打いらんよな乗り
ハジケ系いつでも拾えるとは限らんしあの時間消していいだろ >>237
アンジャナフ(チルド)の発見は異常じゃね? ドグマオンライン初期みたいなゆさゆさオンラインにするか 虫棒が乗ってる間にみんなクラッチでセミになるんでしょ
虫棒引っ張りだこじゃん! >>216
クラッチクロー実装と同時に消してよかったよな?
あれだけ大暴れしてもハンターにダメージないしクラッチクローと理屈が合わん >>249
欲しい重ね着作るだけでいい
暇ならヴォルガノスしばいて珠集め ワールドだと乗りフィニッシュするより乗って飛ばせて閃光で落とす方が早いしダウン時間も長いというアレだからなあ あと8日では何をやろうと中途半端で終わるので気にせず楽しむのがいい
>>238
使用率10%はあるぞ 王ネギに二番目のエリアで棒が乗り出した時のあーあ乗ってるよ...感 >>209
IB大剣の魅力はスリンガーの方向転換と真溜めの
相性の良さと薙ぎ払いから真溜め撃てる点であってだな
なんか真溜め撃つのが早くなったとか大々的に言われてるが個人的に良くなったのはそこじゃない あと二日でヴォルガノスちゃんとお別れなの寂しいわ
ヴォルガノスだけ再来週までやってくんねーかな 重ね着実装直後っていつだろう
確かひとつめが発売時、ふたつめはマムタロトかな? >>263
ハート模様のてんとう虫と牛の骸骨模様のカミキリムシだな >>254
おけ
>>256
こっち行くわすまんな
>>258
今重ね着いくつほど手に入るんや >>259
せやっけ?
マム以降じゃなかったっけ
じゃあマム二回目くらいに辞めたってことにしといてくれ どうせガルルガもリオレウスの如く飛びまくるんだろ?
マスターランクは剣士人権ねーな モンスから落ちるスリンガー弾で強化射ち→確定怯み→真溜め
これが強い >>275
石ころがたまたま近くになかったらどうしたらいいの探し回るの? >>264
棒はジャンプ攻撃弱いしむしろ大剣が乗ってるイメージのほうが強いけどな 古代竜人の武器使用率調べ
少し古いが
太刀18%
弓11%
大剣10%
チャージアックス9%
双剣8%
操虫棍8%
ライトボウガン8%
ヘビィボウガン7%
ハンマー5%
スラッシュアックス5%
ガンランス4%
片手剣3%
ランス3%
狩猟笛1% マルチでクローは傷つけ性能高い武器じゃないなら別にやらなくていい感じか? 一人で倒すのが一番早いバランスって結局TA勢に配慮してるんかな 抜刀状態から真溜め出そうとするとクソ遅かったからな
それが薙ぎ払い→強化撃ちで出せるようになった 最近の子は大剣にあまりカッコよさ感じないのかな
一世代前の子ならガッツのドラゴン殺しだの斬馬刀だの
大好物なのに >>279
石ころなんてそこらじゅうにあるぞ
場所覚えてりゃ弾切れはまずない >>284
ガンスはめっちゃ見るし双剣は全然見ないんだけどなあ 乗りは他数人ではじけをぶち当てまくると秒で終わるしもっと認知されればな >>285
エリチェンしようとするモンスターに貼っついていったりして >>288
ヘイト管理があるから壁殴り以外はどうしてもソロに軍配上がるだろ
なおマルチ推奨クエストとかいう糞 >>284
虫棍人気なのか
なんかやけに弱いし斬れ味消費きっついしなんだこれってなって今作使わなかった Twitter見てたらプロハンの自己顕示欲に押し潰されそうになるわ
上手いやついっぱいおるんやなあ IB予約特典のユクモって予約以降ゲットできないのかな
すぐにプレイできなくて10月スタートだから予約取り消すか悩んでる >>288
集会所クエ無くすために何も考えず適当に調整した結果だぞ あくまで全体の話だから大剣が高いのも頷ける
初心者は好きそうなイメージあるし >>303
壁殴りなら確かに早いかもな
でも理解者3人揃ってようやく早くなるレベル
なお募集する方法はない模様 一番速い話をしてるんだから野良のクソ構成なんか知らねーよ 虫棒の乗りってエキス効果持続時間が乗り中は停止とか無いんだっけ? 新モンスター確定濃厚タカティンとかワールドスレでジエンしてるのとおシリ愛繋がりありそうだ変な奴には変態なのが集まるからなwww.
GAME8 歴戦ケルビ協同組 合 三瓶修三 といいます Twitterで特定しないで 791- 8032 愛 媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ルことドルヒロ
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまpvし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチ被害広域.武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんγの掲示板に新要素も紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや砲撃麻
>>1-1459
◆ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>バフバロ誤爆コラボして自分を晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りネロミェールスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G7Ww6AE.jpg
https://i.imgur.com/9PeA4H7.jpg
https://i.imgur.com/q■■HYAkGe.jpg
https://i.imgur.com/6■■AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3edXeqE
■→ を消す金爆とセリエナ画像動画がイヴェルカーナ王ネギハメ麻 まだアイスボーンでマム武器がどうなるか発表されてないよな?
過去作だとバージョンアップすると使い物にならなくなったけどやっぱ強化できるようになるのが無難か? >>301
できない
薙ぎ払いか横殴りか抜刀か強溜め >>310
乗りやすい武器なのに乗るとエキスが切れるって馬鹿にされてアプデで時間停止するように変更された >>310
乗り中はエキスはきれないよ
ジョーの時のアプデで追加された 実際上手い固定メンバー以外でのマルチなんてワールドでは縛りプレイだから殆どのプレイヤーにとって一番ソロが安全で早いのは間違いないな
アスペが噛みついてるけど お前ら、発売後の開幕スタートはやっぱソロで駆け抜けるの? そういやストーリー攻略中はフレンドと遊びづらいあの仕様は改善されたんかね >>318
どうせワールドと同じでストーリーはマルチじゃまともに遊べないだろうしソロ安定でしょ はえーいいじゃん
それでも虫棒乗ったらダメなのか
アイボーで速攻で乗り攻防終わるようになれば見直されるんかな 大剣はデザインコレジャナイ感強過ぎてな
武器種名に剣って入ってなきゃ使用率下がると思うわ ナンデモ斧にしたがる武器デザオナニー野郎マジで死んでくれ
斧じゃない武器まで斧にされるくらいなら皮ペタのほうがマシまである むしろ今までのモンハンがずっとストーリーはソロでやるの推奨って感じだったから今更PT推奨にされたら違和感あるしオンラインに金出てない人いたら批判出るでしょ 武器デザインもっと凝ってくれたら色んな武器使うんだけどなぁ
カッコイイ武器がなさすぎてスペック優先になってしまう マルチでやろうとするとムービー見て帰還しつつ
同じようにムービー見終わった人のところに入らないといけないのが最高にめんどくさいからね >>255
飛んでる奴じゃなきゃ別にいいだろ?
ハジケあればそっち使うけど >>318
そらな
マルチやと手伝って貰った感あるやん
初見はソロで倒したいし
でもストーリー進行以外の調査クエとかはマルチでワイワイやる予定やで チャアクはだれかが便器って言ってから便器にしか見えなくなった >>318
ラスボス倒すまではソロだな
ゼノ倒すまではソロでやってた ストーリーは明らかにマルチで進めるように作ってないからな、
回線繋いで始めると勝手にオンラインにされて集会所つくらされるのもあるし
ソロで進めてどうしても困ったら救難を上げるって使い方をして欲しかったんじゃないかな 今までのモンハンは昇格試験的なシステムがクソすぎた。黒グラビもだけど、最たるのはFのシェンガオレン。全員同じクエやってるのに、貼り主のみクリア扱いとかアホかと 乗りはゲージが出なくなって終わるタイミングがよくわからんのが嫌い
成功しても武器フィニッシュがあったりなかったりでスッキリしない >>318
痕跡集めしてくれって足止めされるまではソロかな
痕跡集めしろって言われたら素材の集め時だと思うから
その時気が合ったらマルチするくらい 鋼翼しか使わなくていいのバランスは最悪だと思う
ガイラ惨しかいらないも最悪だけど 一人の時はソロでしこしこ
フレンドいる時はマルチでワイワイ
当たり前だと思ってたことがストーリークリアまで出来なかったワールド
なおベヒとマム以外はフレンドと遊ぶよりソロの方が早い模様 救難信号のトロフィーの画像ラスボスにしたろwと思ってゼノで初めてマルチやったわ 基本的にストーリーじゃなくてもその作品で初めて戦う相手はソロで行く
…がベヒとエーシェンは当時はさすがに諦めた >>336
むしろ昇格試験をクリアしないとマルチ不可ぐらいにして欲しい
王ネギををオトモ無しで15分以内で狩るぐらいの難易度のクエでな
あまりにも下手な奴が大杉 >>346
下手な奴でも会話があればムカつかないんだけど今作じゃゆうたなんか比じゃないゴミだからな 今まで通り村クエと集会所クエ別けておけばよかったのになぁ >>333
便器?
下痢しててトイレに駆け込んで一気に放出するところが超高出力に似てるってこと? 大剣のデザインは振り下ろす時に重心が剣先にあった方が理にかなっているということをくんだ神デザインだかろ( >>346
オンやるだけでそんな難易度適用したら人ほぼ消えるでしょ
ていうか15分以内は俺も無理だわ >>346
王ネギ15分以内なんてバカでも出来ちゃうだろ
極ベヒソロクリアか王ネギ10分以内にしないと >>353
アンフィで拡散ぶっぱしてればベヒエンレ以外は余裕じゃね
転身弱体化するからアイボーでは微妙な戦法になりそうだけど マルチ推奨な極ベヒ辺りからイヤんなって離れてた俺が帰って参りました イビルジョーを倒してすぐ休止した復帰組だけど、ベヒーモスにケンカ売ってリタイアしてきたら拠点BGMがずーっとFFのテーマなんだよね
半端な装備じゃベヒーモスは倒せないし倒さないとBGMはこのままだしでノイローゼになりそう >>348
プロハンみたいなPSは無いよ
最初は極ベヒも王ネギも勝てんかったが「どうやったら勝てるか?」とスキル構成や立ち回りを見直して何回も練習をすれば狩れるようになったしタイムも縮まった
ただこういう努力を下手くそどもはしないですーぐマルチに頼ろうとするから結果マルチが下手くそばっかになるんだよ >>358
好きな武器以外使ってまで倒そうという気にならん 極みベヒは今猛者が集結してるので難易度ひくいですよ
普通のべヒと変わらない感覚でイケましたよ
ジャンプは覚えたほうがよいですが所見でも簡単なタイミングですよ
むしろ手負いとエンチャントレーシェンとマムタロトが超魔界村ですね 誰がなんと言おうと今回のストーリー方式はゴミかす以下
友達とまともに遊べなかったからな >>363
なんかゲームは遊びじゃないとか思ってる老害っぽい >>358
拡散弾自体も弱体化されるし調合材料の持ち込み数も減らされるからな レーシェンもベヒも素材をIBで新しく使うと思えないのがいまいちやる気がでない理由 固パ作りゃいいじゃん
外人なんかプロハングループ作って仲間同士だけで遊んでるぞ >>346
こういうのがゲームを終わらせるんだろうなって 転身と拡散とソロ倍率が合わさり糞バランスは加速した マルチで20分超えてくると発狂しそうになるから10分〜15分くらいで終わるように体力調整して欲しい… でも正直MHWのストーリーはフレとやるのに向いてなかったからアイボーではまともになってそう やったこともないモンスターに救援入れるのはどうにかしてほしいわ 諦めて極ベヒーモス放置してる奴は俺以外にも沢山おるやろうな
アイスボーンまでになんとかクリア目指すか ムービー終わって戦闘に入るとこまで行かないと人呼べないんだっけ IBでは集会エリアを使ってほしいとか言ってたのにあのマルチの仕様だったらアホだよ ガンマ防具なんか1個も持ってないけど必要性があるならG級装備入手してから行けば良いかな… >>391
イベクエだからアイボーからやと作れなくなるで 制限とかは無くていいけど
ソロ高難度達成者か否か、一目でわかるようにして欲しいわ。 >>389
集会所から見るとイベントムービーがどうのこうので受注出来ない
救難信号も上げられない >>393
これ
ソロじゃ極ベヒ倒せないゆうたこのスレにもかなりいるみたいだしね 100%そうなるとは言えないけどG級作ったらもうγいらないんじゃね? >>388
適当に救難で入って一回クリアしたきりだわ >>346
マルチの意味ねぇだろそれ
現状のギリギリ感が開発の想定してるマルチやぞ 途中参加のシステムとシームレスのエリアに集会所廃止
そこにムービーブッ込んだらこうなるわな
発売日フレと一緒に始めてこの仕打ち >>390
集会所にいっても細かい進行度の違いで手伝うことも手伝ってもらうことも出来ずそもそも手伝う必要も手伝われる必要もないソロ推奨ヌルゲーで死んだ目でストーリークリアするまでがアイスボーン >>395
ほんとにな
全員初見で行けないのが集会所過疎化の一因でもあると思う PTプレイ推奨の相手をソロ討伐できなきゃゆうたとかハードルたっかいゲームですね スキルならγ
防御ならEXって所だろ
IBでγの強化限度伸びるなら1部位100ぐらい行きそうだし 復帰して歴戦王はマルチ行ったら無理ゲーでソロで終わらせた
極みはメイン武器のTAが20分位だったから諦めた
マムは面白くなかった >>408
イベントスケジュールみてきな
今まで通りだから
そこは譲らなかったらしい スキルもEX一択だよ
カイザー3部位くらいは中盤まで使うかもしれないが どこからかにもよるけど
ドラケンとγを強化できる可能性がある以上いらないと言い切れない いっそワールドにストーリースキップ機能つけろ
友達がアイスボーンから始めようか迷ってるけどストーリー×2終わるまでマルチ出来ないとか糞ゲー極まってるぞ マルチがどうので極ベヒや王を何分以内とか言ってるやつのエアプぶりが酷いな、酷いというかキッズらしいというか >>410
公式見たけどスケジュールって9月13日までしかなくね?
他にあるならそこ見てみる マルチでクリアできないからソロでクリアしたわって今までのMHからすると前代未聞だよなw どうせ歴戦王常設されるしなんなら新しいガンマ防具も実装されるだろうな
必死にチケット集めてないでまったりキレアジの上ヒレでも集めてた方が楽だわ 強化ドラケンとかが最終装備候補になって数ヶ月後の復刻イベントまでお預けするのがワールドクオリティ >>412
レウスかイヴェルカーナまで属性会心が更新できず
属性上限突破したマスターランク昇格直後では装備更新で瞬間的にγの需要が上がる気がする 何分以内とか言ってる奴は自分がクリアできないとクソゲーとかいうんだろ? >>418
発売直後の話をしてるんじゃないの?
6日発売なんだからそれでいいだろ
違うこと言ってるならわかりにくいわたわけ 業物はさすがに珠欲しいな
切れ味管理スキルがシリーズ扱いは使いづらいわ >>425
IBスタート勢が初日から歴戦王とかやれる訳ないし、無意識で暫くしたらって文言書いてなかったわ 上位α β 歴戦王γ マスターEX
マスターの歴戦王は何になるの? >>406
な訳ねぇだろガイジ
スキルも防御力も全部EXの勝ちだから アイスボーンはエンドコンテンツしっかりしているのかな?
ワールドから進歩無しなら最後のモンファンとなるだろう。 しばらく白長環境が続くんだから
剛刃で十分かもしれない >>429
あーごめん
序盤の話ね
中盤とか終盤は流石に勝るよ ハンマーのスタンにたいしては強化入るけど属性ハンマーってどうなの? 何分以内って言ってるのはそいつがそこまでのレベルだから
例えば俺なら極20分以内とか無理だからそんな条件は出さない さっきイベントクエストのページ見てきたら2週間後の欄にhorizonのクエストがあったな
アーロイ装備ってぶっちゃけどれくらいの人が使うんやろ IBでもドラケンγが最強になってしまうと俺はベヒーモスになってしまう >>428
EXラヴァメイルα
EXラヴァメイルβ
みたいな感じになるんじゃなかった? エンドコンテンツは爆絶ベヒーモスと歴戦皇帝マムタロトです ジンオウガになってしまう
ってなんでこんなに無駄に言いたくなっちゃうセリフなんだろうな マルチに上手いやつしか来るなって事は結局自分がソロじゃクリアできなくてマルチに頼ってるって白状してる様なもんだぞw アルファがベータをカッパらったらイプシロンした。なぜだろう。 ソロでクリアできないからマルチで助けてもらう今までのモンスターハンターから
ソロでクリアするほうが楽マルチは魔境を楽しむ所ってなったのはほんま草 キリンγ人気なさすぎるぞ
オレは雪山は景観条例に基づいてキリン一式で走り回るよ マルチをうまい奴も下手な奴も得しないバランスにした開発を恨め 一日に撃てる救難信号弾の数5発とかにしてくんねえかな
集会所が便利になるつっても救難ゲーな限り知らない人たちで賑わう集会所なんて無理だわ そのうちマスターランク仕様の絶ベヒーモス討伐戦が実装される可能性はそれなりにありそう マルチ偏重にするとてつだつてやくめでしょみたいな子が出るから
このバランスは嫌いじゃない イヴェルって弱体化されてるっぽいのな
ベータで個体差なんて付けないだろうし まさか生産防具の重ね着を断固やらないのは
HENTAIに耐性のない外人がキリンだらけになって引いちゃうから? マルチは離脱した所補充できるように
ならんのかね? >>454
普通の事が普通にできる健常者並ハンがソロにいくから
マルチゆうくんは今の方が酷いだろ >>454
俺もそうかな
過去作よりこっちのバランスの方が好き マルチ仕様変更で遠慮なくクエスト入った後のゆうたも蹴れる 今までのモンハンってマルチ体力無かったんやろ?四人だったら5分くらいで終わると思うけどどんな調整されてたんだ? >>459
結果的に遭遇しにくくなるからいいかなって
マルチを前提にしたクエストは実装直後に募集スレ使えば混入しないからね 海外yutaが二人入ってきてそいつらがホストに蹴られてペアはよくある状況になりそう
ペア狩り嫌いな奴らは震えて待て マルチ前提クエもベヒみたいに周回してれば顔見知りできて一緒にやるようになったりするしね
ギルカ自動返信機能は欲しかった マルチに文句言うやつにじゃあソロでやれよって言えるから今のバランスはちょうどいいのかも 3乙と同時にチャット不可になってそのままpt解散でバイバイなのはすごく良いよね
1人で3乙した後みんなで集会所に戻る時のロード時間の気持ちはもう味わいたくない >>464
四人集まって5分で終わらない調整をされてたよ
救済措置としてタイムアップになったら次回クエスト受注時に体力引き継いで出てくるようになってたよ >>464
村クエ(ソロのみ)と集会所クエで別れてて集会所クエの個体は村個体より少し体力が多かった
まぁ並ハン四人集まりゃ大抵のクエは5分ちょいで終わってたけど アイスボから調整されてマルチ4人が楽になる云々は聞いたけど、ソロはマスターランクでも感覚的に変わらんのかな >>457
それな
抜けた穴を埋めたい
まあアイスボーンではペア狩りの体力もあるから
上手いひとが一人残ってくれれば問題ないけどな
人数が途中で減った場合もモンスターの体力変更されるみたいだし >>470
一応チャット長押ししてれば拠点に戻るまではチャット打てるけど
まあそこまで手間かけてやるのはポジティブな発言する時くらいだな
それか遅れてスタンプ返すか クラッチ必須の肉質にしてきたら前より相対的に苦しくなるだろうな ソロで体力低いのがいけない
p2gみたいに集会所ソロは変態かぼっちかみたいな調整にすりゃいい ティガが初見双剣で17分だったから、イヴェルカーナクリア出来るか不安だわ >>477
4人じゃなくて二人だったっけ?動画見返してみるかな >>478
ソロの体力はもう少し上げていいだろうね >>464
今までのモンハン
×マルチ体力がない
○ソロ体力がない イヴェルは落石ダメ的に体験会から弱体化してるっぽいから4人集めればなんとかなる >>482
そのかわりソロ用のストーリーが用意されててソロストーリーの救済として集会所で装備作れば難易度激下がりだった オトモがいる2人より3人の難易度もなんとかして欲しかった マルチだと乙られてクリアできないとかならまだいいけど
並ハン以下ですらソロの方が早く終わるのはちょっとな >>480
今まではソロorマルチの設定しかなかったけどソロor2人orそれ以上になった 今の仕様でソロでクリアできないって遠回しに言ってるやつ多いんだからソロはこのままでいいでしょ
4人の方を調整すりゃいい、って言っても今でもソロでやれるやつ集まるとすげー早く終わるんだよな >>488
というかソロでチャレンジしようという気概が無いゆうたが多い
最終的には友達とマルチやるゲームなんだからむしろソロ優遇して基礎叩き込むくらいのほうがいい ハンターランクは勝手に上がっちゃうからそれとは別に熟練度あると便利かもね
ソロ専用クエいくつか用意して難易度毎にSABCD位で誰でも見れる称号つけて(もしくは名前の色で分けるとか)、救難でも部屋みたいに条件つけたりつけなかったり
王ネギソロ10分位でS認定の比較的緩めの設定でも救援にゆうたが紛れることは減りそう >>488
開発のバトルチーム内で通して体力調整したら多分これがちょうど良かったんだろうけど
野良の不確定要素や外人を含めると
マルチ側がただただ不毛になってるんだよな 調査クエ乞食クエストボードオンラインがまた始まるのか
楽しみだぜ タックルはまだ分かるが、溜めもガードも抜刀もしないで、大剣持ってウロウロしながら、よいさ!っと
振り下ろししかしていない奴が、大剣弱すぎwwwとか言ってたな マルチでゆう君弾くのって別にクリアしたいからではないんじゃないかな
極ベヒとかだとよく弾かれてるけど、弾いてるホストはどう考えてもミラプリも珠も持ってるっぽいし >>485
三人用の難易度はないみたいだよな
三人なら救難でひとり入れて四人にするか つってもまともな人そろえばソロより早いし別に今のでいい気がするな >>494
一番は気持ち良く狩れないからだと思うよ 3人なら全然大丈夫だけど4人用難易度で2人は確かに時間かかるからアイボーではいい改良だわ HRは負けたら下がればいいんじゃないっていう意見もあったけど乙抜け加速しそう
クエ失敗で下がるんじゃなく乙るごとに下がるようにすればいいだけか ネギのふわふわどーんの追撃で乙る人多いね
前に転がればいいだけなのに >>491
マルチではモンスターの耐性を上げすぎたと思う
体力はちょうどいいと思うけど。 様々な要素が集まってマルチの超高難易度化が実現した
わざとやってるとしか思えない調整 >>501
そこはまあフレンド作るメリットにもつながるから… >>494
個人的には「救難上げたホスト」にクリアして欲しいけどそこにゆうた君が来てホストが乙らなくても失敗してしまうのがちと不憫 >>502
確かにそっちかもね
怯まない倒れない走り回るで安定から遠のいていく感じ
看板のネギが一番顕著だったのが笑える >>499
下がってもオンスト使ってリセットされるだけだと思う ベヒーモスで2乙したわ
すまんかったなぁ一緒に行った人
復帰勢だけどムズいわァ >>508
まあそこまでするやつはもうどうしようもないっていうか…
その手間を向上に使えばいいだろ!って個人的には思うけど… >>502
鈍器いてもスタンに期待できないのほんと悲しい
武器の特色奪われてるわ >>510
そう思うけど下手なのに限ってプライド高いだわ 今のモンハンは上手いやつと下手なやつが共存するゲームってのを目指してるように見えるけど
それってマトモにやってる奴から見たらモヤモヤしか残らんのよな
テレビゲームってのはプレイヤーの努力を褒めるのが仕事なんだから 拡散の大幅弱体と転身の仕様変更でマルチ人口増えるだろうな
なんにでもソロ転身拡散戦法が無くなるわけで アイスボーンでg級並の装備揃えれば、並ハンでも極ベヒソロで狩れるようになるかな? >>511
かといってモンス革のスタン耐性下げると榴弾曲射が暴れるからなぁ
そもそも鈍器以外でスタン取れるようにしたのがミスな気がする >>514
けっきょくは固定を組む努力ってやつをするしかないんだろうな
自分はフレ一人しかいないからペア狩り体力はほんま嬉しい
4人用クエストは諦めて野良誘う 遠距離武器の強打性能下げりゃいいのにな
撤甲は威力ゴミだからある意味バランス取れてるけど >>516
タイムアップが要因ならクラッチもあるし容易だと思う >>517
興味深い。どこまでハッテンしましたか? 早く極ベヒのラストエクリプスにクラッチでしがみついて死ぬときは一緒だぞってやりたい >>516
不動きて回復カスタム武器振り回してればミールのど真ん中で戦えるくらいの防御力になるかもしれない >>518
他の武器がスタンとれるまではいいとしてなんでその中で鈍器が一番スタンとりにくくなってるんだ
誰がやったんだあの調整 >>516
単純に披ダメ三割ぐらい減るミール時の瞬間火力も爆上がりするし立ち回りさえ覚えたら相当楽になるハズ モンハン開発的には寄生してくださいって事なんだろうけどな ボウガンに鈍器使いとKO術3付けて殴った場合、スタン値70以上もあるそうだ そっか、楽にはなりそうだな、パーティでは1回クリアできたけどソロでは無理だったから早く倒してー 鈍器活かすなら鈍器意外でもスタン値は溜められるけど最後の一撃は鈍器じゃないとスタンしないようにするとか スリンガーはセカンダリショットも欲しいな
異なる2種類の弾を装填して撃ち分けたい このソロ難易度の低さでもソロクリア出来ない層が多いことに驚くわ 徳田は堂珍のガイジムーブに耐えきれず勝手にスリンガー起爆したのが性格の悪さ出てたわ >>535
確かにね
あまり便利になりすぎるとって言う部分もあるけど、ちゃんと拾ったんなら使いたい
支給品みたいにアイテムスロットにいれて欲しい 流石に歴戦王より、マスターランクって弱いよね?
ワールドの良いところがソロで狩れるってことだったのに、ソロで狩れなくなったら困る 睡眠爆破のため弓くんが儀式重ねて重ねて放たれたカズヤが
坂の高低差で不発に終わったから勝手にスリンガー起爆してごめんな アンジャナフの牙や鋭牙の要求数考えたやつ出て来い
ジャナフサイクロンV作るのに死ぬかと思ったわ
ジャナフ亜種出るし火属性双剣だから作っとかないとまずいと思ってひたすらやってたらこんな時間だよ >>536
Fで支店黒とか余裕で回してる人がワールドやってたから見たけどストーリーネルギガンテでぐっだぐだだったから操作慣れてないとけっこう苦戦するのかもな ソロだとクリアできるのにマルチだと一回もクリアできないクソ難易度はアイスで直ってるよな?人数より他の調整だぞわかるな マスターランクは歴戦レベルやろマスターランクの歴戦も出るで >>540
難易度は装備や環境のバージョンアップで相対的体感的にはワールドより少し難しい位じゃない?
装備更新しなければ難しいだろうけど >>542
太刀だけどジャナフ派生の武器見るとマスターランクから作成出来るみたい(レア9の武器アイコンにトンカチマークがあった) 極ベヒ倒したことない人は対策装備組んで、自分で救援打てばお助けマンが颯爽と駆けつけてくれるぞ!
HRが低い方が入られやすい マスターから1発生産できないのって骨や鉄派生以外の古龍武器とかじゃないかなわからんけど >>541
大剣が真溜め2連続で失敗して泣きスタンプ出しながら抜刀起爆したときは笑ったわ >>539
マスター虫棒きたぁぁぁぁ!!!
ピョンピョンピョンピョンピョンピョンピョンピョンピョンピョンピョンピョンピョンピョン
竜人は堂珍さん見習え >>529
協力ゲーだから弱い子も助けてあげてってのはわかるし
弱い子とやるのが必ずしも不快ってこともないんだけど
根性の悪い寄生が毎回結構な数出るのなんとかならんかね
いちおう二人難易度もできてキックはしやすくなるか 堂珍さんはマスターで強襲極めてくるから見とけよお前ら >>554
待ってる時間が一番楽しい
9月3日の盛り上がりとかで最高潮になり、そこからフラゲ組が登場するだろうから非難する予定 >>560
氷か水だったような
あと必ず防御力は限界まで上げていけ、怒り時攻撃力だけなら古龍より強いのが今までのブラキ マスターマムあってもいいけどさ
痕跡パート廃止してくれ >>564
追跡パートと撃退パートと討伐パートに分けます クラッチの流行でベヒがネギルートに行くことが多くなりそう >>564
ほんとそれ
マムのエリア4は楽しいんだけど
エリア1〜3マジクソ
まあ3は許してもいいが >>564
王ゼノ式だったら批判されなかった
あと討伐可能なら 勝手に無言で入ってくる低HRは寄生かゆうた特に寄生にはイラっとくるけど、入ってくる時何か一言あれば足引っ張られても寄生されなきゃイライラしない不思議 ここの開発がいかに新要素を使わせるために苦行を強いるかはすでにわかってるやろ
痕跡集めしたらいっぱい報酬が貰えるようになってとにかく探せ! とことん探せ! 奴の痕跡を見つけ出せ!になるぞ >>566
近接4人でガチバトルやってる分には楽しいけど目的を考えるとそんなことやってる場合じゃなくなる悲しみ お食事券のクエストみたいにイベクエ限定でアイテムが集まりやすくてオススメのクエある?
お食事券とヴォルガノスくらいしか思いつかん マムは討伐数カウントされないのもなぁ
皇金塊が施行回数の指標になってるけどアバウトすぎる >>574
エリア3までずっと痕跡集めになってたらさすがに草生い茂る ヌルッとした動きするブラキ嫌い
3gのに戻ってくれ 救難信号出しといて勝手には草
集会所で参加してきたってならまだ分かるがそれこそ1/1とかで出発しろよと >>576
マム
武器珠調査ポイント鎧玉とか知らない間に貯まる
武器要らないなら苦行だが ブラキの武器はハンマーはディオステイル確定で
それ以外はどれが革ペタ堕ちするのかなー? >>564
集会所を利用されなくて悔しいから作ったのに角折りパートだけになるはずがないんだよな 堂珍って今までモンハンやってる一般人かと思ってたらケミストリーで草 >>552
そうなんか
なら古龍武器以外は一発生産できるから作らなくていいのか
モンハン初期のころの素材集めと比べてだいぶぬるくなったな スラアクちょっと使おうとしたけどやめた
なんていうか芸がないわこの武器 IBではクソ便利集会所に進化したからその悔しさを感じる奴はもういないんだぜ 懐かしいなぁ
堂珍さんのピョンピョン事件以降、youtubeでのコメント禁止になったんだよなぁ スラアクとハンマーはクラッチが露骨に強いな
傷と弾を除いても各武器のクラッチ格差が結構酷い >>581
確かにマムで副産物狙いもありだな
ありがとう
>>584
ガジャブー大脱走?
なんかいい物もらえたっけ? >>576
今やるべきはそれくらいかなあ
あとは闘技場のコイン集め…
しかしこちらはまったくの無駄になるかもだしな そういやこの前、王ネギに挑戦してるHR50~60の外人PT3人組みのとこに救難として入ったが、面白かったな
恐る恐るな立ち回りながらも最初は割と順調だったが、ダイブ(小)を使うようになってきてから皆完全にヒヨってた
フレンドが次々と即死していくなか、恐怖したのか知らんが残りの外人君が瀕死状態のまま壁のツタを上って必死に逃げようとしてるところにネギの飛び掛かりがヒットして乙っていった時は失礼ながら感動すら覚えた 凍て地の調査が終わってアステラに戻ってたら爆撃されてて焼野原になったりしてないかなー >>593
マカ錬金用素材200pts位と生命の粉塵かな
これが慣れたら1分位で手に入るから悪くはない感じ >>596
ホラー映画で化け物が初めて人里に降りてきたシーンみたいで草 >>580
反感抱いて反応するあたり当てはまるんだろうが、なんか一言いえねーのかよ雑魚 行くサークルみんな陰口あったり、数人引き抜いて分裂したりしてるんだがこんなもんなのか >>595
コイン集めは盲点だった
ありがとう
>>598
錬金用素材集め狙いか
キリンのたてがみで錬金してたけど、飽きるしガジャブーもやってみようかな
ありがとう >>604
そんなこと聞いたら怖くてフレンド作れない >>600
そう思いたかったけどナルガ棍とかレア10止まりな武器は皮ペタっぽいな
おそらく看板ならレア11までいく武器が皮ペタ回避 IBでもお隣のラ・モールの哀愁を見て哀愁漂わせるハザクスピサUみたいな事になるのか
中途半端な最終強化程酷いものは無いな >>606
ハンターさんやめるのだ、そこは糞を出し入れする穴なのだ! ナルガハンマーって皮ペタ回避したんだっけ
別と勘違いしてる? てか敵の体力ゲージはいつになったら表示されるようになるんだろ イビルガーナってポケモンで言うとどういう立ち位置? 3rd始めた当時レウス希少種一式装備にしてたけどゆうた扱いたったんやろかw >>612
いや回避してたと思う
確かカプコンtvのディノ実機だったか
あれが最終だったかはわからんけど ただ見た目はともかくWではカスタム強化のせいで皮ペタ武器の方が優秀だったからな
未だに判明してないがカスタム強化の扱いはどうなるんだろうな
正直回復カスタムは不動以上転身未満位のぶっ壊れ要素だと思うんだが ハンターとモンスに隠しパラメーターの性感ゲージが実装されたら段階的にモンスのバイタルゲージが視覚化されるはず 食材編集すると肉しか食わなくなるのは如何なものか
昔はチーズと酒とか食べてたのに偏り過ぎだろ 王ネギソロ25分かかるんだけどお前らにとってのゆうたって王ネギソロ15分なのか?
>>490 >>617
不動回復カスタムはバウンティ目当ての雑魚狩りに楽でよかったから無くしてほしくないなー >>621
真に受けんな
武器種でも大きく差が出るのに何分以内とかは気にしなくていい
それこそ王ジャグ2分以上はゆうたねとか言われてもヘビィ以外で出来る奴いないだろ 回復カスタムなくすならランスの削り無くして…
何で被弾してないのにダメージ受けるんだよおかしいよなあ 今から不動着てクラッチ解放押し付けるだけの武器になりそうなスラアクさん...
モンスターと対話できない武器きらい
いなせよ >>621
最初30分かかったけど何回かやってたら12〜3分くらいまで縮んだしそっちももっとやってれば多分どんどん早くなるよ 開幕不動スラアクで不動切れたら戻り玉で他武器に変えて戻ってくるプレイヤーばかりになるのか >>621
リアルなとこだと王ネギ20分が並じゃないかな?
そこからどの武器でも15分まで縮めるのも並ハンでも何回か施行すればそこまで苦労はしないと思う
並ハンならそこから先は武器種によるかと あんまりにもスラアク強かったらコラボ武器とかでハブられ続けるんだな >>621
こういう手合いは本人が10分切ってたら10分
5分切りなら5分とか言いだすんだよ
並ハンなら15分とか武器種によると思うわ
俺は得意武器じゃなきゃ無理 >>616
>>619
助かる、ハンマーけっこう優遇されてんなー 最初35分かかってイライラしながら縮めたけどもうこれ以上縮めようとしたら血管ちぎれそう タイムアタック自体上級者の戯れだし
そもそも歴戦王に挑もうとする層が全体のどれくらいなのか というかPSを証明できないこういうところで極端なこと言いだすようなのを真に受けなくていいよ そういやIBは芸人や芸能人をそこまで使わないな
開発責任者がひたすら体張ってる
なにか思うところがあったのか >>637
歴戦王は一通り倒せたけど未だに普通のベヒが倒せませんはい ディノバルドってXシリーズのスタイルありきに感じるし亜種は特に動きがそれっぽいし、ナナ見てるとブラキやイャンガルルガの動きが更に嫌らしくなってそうでW基準のアクションでやれるのかちょっと不安
βは触らない様にしてるから新アクション体験してる人からすればそうでもないのか? ブラボならイキリ相手にPVP持ち掛けられるんだがな >>640
わかる
歴戦王は全員ソロでやれたけどベヒはマルチ以外でやれねぇわ通常種でも
あとエンシェントレーシェンも無理 通常ディノは予備動作わかりやすくて当たり判定短い技多いからフレーム回避さえできれば簡単よ
亜種は1段目フレーム回避してもその硬直中に技ぶち込んでくるからクソそう >>641
ディノがブシドーでやりやすいのは事実だけど判定一瞬だから回避性能+1つけとけばブシドーブレイヴ以外でも大したことは無かったぞ >>645
未だに咆哮のフレーム回避も出来ないのに無茶言うな 通常ディノはフレーム回避楽しいモンスだぞ
亜種に不安感じるのは同感
あの返す刀は予備動作少ないしヤバめ太郎だわ ディノの咆哮回避は他モンスとは比べ物にならないくらい簡単だぞ
判定時間自体は長いがタイミングが物凄く分かりやすい βのクエストクリア報酬ってib買わないと貰えないのか?まだ予約やってねー 歴戦王ソロクリアの地点で全体の5%ぐらいしか居ないと思う
歴戦王マルチのクリア率考えれば世間にどれだけゆうたが多いか分かるだろ 歴戦王なんざ何分かかろうが0乙ソロクリアできればいいんだよ
死ななきゃ安い 結局は自分より下手な人をゆうたって言いたい人が多いんだろうね 公式のディノ実機プレイ放送では大回転の判定が甘くなってる・・・ような気がする
>>640
通常ベヒは2乙でひーこらギリギリだったな・・・
極は未だ手つけてません迷惑かけそう >>641
アイボーの初期斬裂枠は不動ゼロ距離解放だぞ
使えるものは全て使えそれが新大陸に生けるハンターとかなんとか でもクロスのスタイルや狩技で同じ武器でもビルドやら色んな戦法とれたのは楽しかったから後は1強にならないバランス調整なんか頑張って続投して欲しい マスターランクの武器は回復カスタム付けられないのか?
攻撃してるのに回復しないとか耐えられない身体になっちゃったんだけど あの技で始点の判定が高いなら1発目の終点に向かって回避すると2発目避けられるとか
無いかしら >>659
もしくは大きくなった元祖ゆうた世代が今度は自分達の番だといわんばかりに口撃してるんじゃね >>604
ひとが複数集まったら派閥ができるもんだ
おまえはクラス全員と仲良くなったできたか?
何人かは合わないやつがいたはずだ >>625
王ジャグ2分未満を王ネギで例えるなら6分半以内ってとこかね
適当なこと言うのはよくないよ いつからゆうたがマウントとるための名称になってんだゆうたは王ネギソロでかれないから ゆうたは腕前よりもマナーの悪いユーザーを示す言葉なんだよなぁ >>631
こんなもんだよな
王ネギソロで20分切れれば合格点だと思う ここ覗いてて王ネギ死なないでソロクリアできるならゆうた扱いはされないと思う
世界中のユーザー含めると一気にレベル下がるからマウントマンが多い5chにいて普通にゆうた認定されない時点で安心していいと思う 俺の王ネギ最高記録は1乙11分だわ
10分切れる奴は凄いと思う >>642
Bloodborneはソロゲーなんだけど。
Bloodborneでマルチやるとかガイジかよ 俺は最速12分で平均は15分くらいだな
たまにグダッて20分超える
ほぼ全部ソロハンマーで狩れたけど極だけ無理 >>661
転身より不動取り上げられた方がキツイかも 初見チャアクソロで19分やったワイは合格やな
それ以降はマルチでワチャワチャしかやってないがな イビルジョー追加辺りから手つけてなくて、アイスボーンに備えて復帰しようと思ってるんだけど、何からやれば良い? 武器は弓 今の時代動画で勉強できるからな
最速のを真似てやれば2分くらい遅れてクリアできる
TA勢の中でも他のやつの立ち回りを真似てタイム出すやつと
最初の立ち回り考えるやつがいるけど
俺はどちらも尊敬している >>658
それは戦いかたによるかな
転身の時間だけ戦って 巣に寝に戻ったら睡眠爆破
戻り玉でキャンプ戻っての
また睡眠爆破 とかの戦いかただと
さすがに0乙討伐でもなんだかな
まあマルチやらない勢なら問題ないけど
もしマルチやるならさすがに向上心無さすぎ 上でも言われてるけどタイムなんて武器種で基準変わるし… バウンティ消化に笛使ってみると楽しい。
楽しいんだけど戦闘中に演奏してbuffかけ直すとか無理やろ、
ブオオしてるうちに追撃貰う。
美味い人の動画見てると普通に攻撃よけながらかけ直してるしどうなっとんねん・・。 マムタロトってやつ狩りまくって装備揃えてから歴戦王にむかえばええんか? >>669
王ネギをその時間で並ハンがちょっと練習した程度で出せる武器があるなら納得してやるよ
王ジャグ2分は並ハンでも出せるぞ 堂珍ってシリーズ経験者のガチゲーマーって触れ込みだったからあれだけネタにされたけど素直に初心者ですって言ってくれてたらそこまでだったよな ついにデジタルデラックスを予約したぜ!
いよいよ現実味を帯びてきたな! Bloodborneってどう考えてもソロゲーだろ
Bloodborneでマルチプレイやりたがるやつは世界観無視してるクソガキしかいないから カスタム強化した武器をMRの素材で強化したらカスタム強化どうなるかって情報ってでてる? 生存装備で王ネギ25分で火力型に変えた途端15分とか出たし王ネギはマジで火力第1だわ棘の破壊しやすすぎる 整備つける
転身きてイキる
切れたらチキン
転身きてイキる
切れたらチキン
寝たら爆弾
転身きてイキる
切れたら戻り玉
寝かす爆弾
チキる
これでなんとか王ネギソロできたけどただのゆうただ… 9月〜10月はけっこう面白いゲームいっぱいでるから
8月に前倒ししてほしかったわアイスボーン
夏の暑い中、アイスボーンで涼を取りたかった マイセット削除と全装備の装飾品一括取り外しってアイボで実装される?
自分がみた情報では無かった気がするけど そもそもカスタムしたやつってもう二度と強化退化できなくなかった? そもそも王ネギやベヒが難しいっていう前提がなきゃそのタイムがどうのって話題にもならんよ
て事は全員難しいと思ってるわけだ >>703
まあ並ハン以下だわな
ソロでチャレンジしただけでも誉められるけどね
ほとんどのひとはソロ自体諦めてるからね >>709
前者はわからん後者は工房でできるらしい >>703
それをやりきるなら別にええやん
そこまでやらないのがゆうた >>703
俺はそれに不動を加えた転身不動回しだ
三死はなくなるから現状はこれで正解とも思ってる
転身仕様変更だから回避不動回しに変えようかと悩んでるわ >>711
ハンマーだと一瞬でも気抜いたら速攻で殺されるから終わるとヘロヘロよ >>698
後出しでよりお得な販売してくるからギリギリまで予約したく無いよな
コンビニ購入カードだと550円キャッシュバックとか… Fでも装飾品一括外しは要望あったのに最後のあたりまで実装なかった
何も珠つけてない空のマイセット用意して外してたおもひでぽろぽろ >>719
全裸で武器持って登録して武器売り飛ばしたら実質消せるから出来るだろ ゆうたってマナーの悪い自分勝手なプレイヤーの蔑称じゃないの?
で、極や歴戦王を○分以内にソロ狩りできない奴はゆうた、マルチ来んなとか言っちゃうのがプロハン様だっけ? 面倒だけど使わなくなったマイセットは全裸で上書きして後ろに回してる
名前も なし にしてる >>722
辿異武器の装飾品勝手に外れるのめんどかった >>727
公式のアイスボーンからの変更点見るんだ
武器とスキルのとこ 読めば分かるさ >>727
溜め攻撃のスタン値多少アップ
溜め2溜め3からクラッチにつなげられる
以上です はちみつくださいやくめでしょ=ゆうた
クエストで乙るも定型文はごめんなさい=非ゆうた
対策講じずにマルチで乙りまくる=下手くそ
キャンパー又は採取マン=寄生
複合もいるけど基本マルチでマナーのなってない常識のない対人関係に問題ありそうなやつがゆうた 工房でかい、XXではボックスで出来たよな
マカ錬金が不便だから復活しただけマシだけど、マイセット削除が技術的に無理って流石に無能じゃ
マイセット削除の代わりにハンターナイフだけ装備したのを上書きしてるけど余白全部それで埋めてしまおうかな >>707
マジかよ歴女回してカスタム素材集めてたのに >>694
モンスターが違うのに同じ練習時間で達成しろよ?ってのは結構な暴論だと思うが
極ベヒほど難しくはないよ
そのまま散弾ヘビィ使え
窮賊で2分未満出せるなら王ネギも6分半いける >>734
ベヒのせいで全く攻撃しないヒーラー専ってのもこないだ現れたな クリアしたあとサムズアップスタンプ押してるけど
反応ないとちょっと悲しいよね >>691
非火事場笛で7分弱だからな
自分のメインでは10分は切りたいね 外周グルグル回ってるだけのヒーラー専がベヒに何もされてないのに一人でミール突っ込んで死ぬの
3回くらい見た >>739
わかる二人の時ドキドキしながら出す返ってきたら嬉しいがこなかったら悲しいわ ベビはソロでやるとくそ面白いんだよな
マルチでやるとしぬほどつまらん 極ベヒは2桁が救難出すとプロハンしか入らないから中途半端なHRよりも逆にクリアしやすいと思う 始めて一週間で全モンス倒したけど作業感ハンパなかったな
ワールドの一番ダメなところはフレンドの作りにくさだわ >>739
昨日手負いで敵視とってスタンとって回復して未クリアっぽい三人を何とかクリアさせたけど
自分しかスタンプだしてなくて一人ではしゃいでた馬鹿感凄かった 強化先がある武器はアイボー始めたら強化外されるじゃね? 1週間で全モンス倒すとかプロハンかヒキハンじゃんか >>745
ソロベヒにオトモなんて連れていったら禿げるぞ
難易度クッソ跳ね上がる 極ソロオトモ無しはやる気しねぇ
エリア1.2は置いとくけど3以降は難易度団地 >>745
武器にもよるけどおともいないほうがやり易い >>740
カスタムしたせいで強化できなくてもう一個作れになるだけじゃないのかな
と思ってカスタムしたやつはもう一本ずつ用意した 外国の人のほうが感情表現豊かよね
花火置いたら踊りだすしスタンプ帰ってきたり
救難いつもワールドにしてるわ
糞もクソほど多いけど楽しい >>751
>>753
そうなのか可愛いからいつも連れていってた モンハンの世界でしかイキれないんだから大目に見てあげよう 味方が乙ったらイライラする人間と乙っても許せる人間の違いって何でしょうか? メテオ避けた先にぬって生えてきて二発目食らわせてきたりするの経験すると
お前もう帰れってなるよ 俺は手負いからハンマーだったからそのまま打武器の立ち回りしか出来んけどその場合1.2はメテオの関係でオトモ邪魔
3.4はしゃくり上げと新技の関係でオトモいると手数が圧倒的に変わる >>758
味方がいなくてもクリアできる余裕があるやつ
ようはそのPTでクリアすることを期待してないか失敗を楽しめてる お前らガチのゆうた見たことないだろ
ガチのゆうたはそこそこ年食ってるからほんと気色悪いぞ
俺はそいつに8時間付き合って任務ベヒを一緒にクリアしたが
装飾品、防具強化、体力増強、食事、コメットについて教えてやっと2乙以下に抑えることができた >>756
猫を狙うので敵視取りづらく広範囲攻撃に巻き込まれやすい
メテオを引き連れてくるなどデメリットは多いが
可愛いから仕方がないな ハンマーメインだと普段から猫連れて行かないから連れて行くという選択肢があるのを忘れるわ >>762
面倒見良すぎてお前も若干気持ち悪い側に片足突っ込んでるぞ >>766
ミスったときの対処はオトモいるほうが楽でゆうたに毛が生えた程度の腕しかないからハンマーでも連れて行っちまうわ 極ベヒソロは慣れとそこそこPS必要だけどフリベヒに関しては野良でやるならソロの方が本当に楽だからな
MHWでマルチ専用クエストはやめて欲しいな
敵が味方ばっかりで敵の強さが全くわからない オトモレベルと武器レベルとオトモダチレベルマックスにするまで連れてくのが苦痛だった。
たまにしかやらないサブキャラは、オトモダチモンスターのレベルがマックスになってないが
ギルカで確認できないからモヤモヤする。 本当にやべー奴は自分が乙ってるのに何も改善しようとしないからな
まずスキル見直してみようとかの発想がない >>776
オトモレベルが最大でオトモダチモンスターのレベルが5に達してないとかまずあり得ないと思うぞ 俺もHR100くらいのゆうたに優しくしたら
「バウンティってなんですか?」
って聞かれてカルチャーショック受けたことあるわ 極ソロはクリア目指してた時ストレスで何度もコントローラー叩きつけてたけど今思い出すと楽しかったなぁ…
アイスボーンでもソロクリア難しいモンスターほしい……TAはストレスで禿げるから嫌い さっき久々にマルチプレイで片手剣使い見た
もはや希少生物だな(´・ω・`)笛より見ない 仲間が乙して
煽りコメント入れてる奴は総じてゆうただと思ってる 装飾品の付け方を解説して
防具強化のやり方教えて、インゴットβ腕作らせて
毎回お食事券使ってド根性付けさせて
支給品にある秘薬を前もって飲んでくださいと言って(飲まない)
エリア移動するときに一人で行くのやめてくださいと言って(行く)
8時間付き合ってクリアしたのにフレンド申請はおろかギルカも送ってこないからな
まあ、あの感じだと十中八九やり方がわからないと思うが 発売日組はマルチで全くししないヌルすぎた期間味わってるから今の王やらで失敗しまくるのをすげー楽しめてるよ
やっぱりソロの体力の調整大事だな、マルチがギスるかもしれん キーボードすら付けてないのが居るのにコミュニケーションは生まれないよ
今はツイッターとかで集まってゲーム内はクローズドな遊びが主流
discordを使えばなお良し 乙に対してのコメでユーモアがあって場を和ませるニキ好き >>782
たまに自分が乙った時に自身を煽る奴もいるな 自分がガキの頃そんな考えてゲームやってなかったけどそんなショックなことかね
ゲームのジュニア大会とか関心してるわ >>784
息子にせがまれて全く触ったこと無いゲームを進めてあげたパパだと考えるとちょっとほっこりしなくも無い ゆうたの問題は年齢関係ないからな
年食って会社でそれなりの地位のおっさんがノープランでゲームやって乙ってコントローラー投げてんだよ
笑えるだろ? 低HRってたまに乙って戻ってきてからやたら食らってるダメージがデカイしやたら一気に大量に回復する奴がいる
何でかと思ったら秘薬飲んでねぇっていう・・・
装備覗いたら体力100スタミナ100で戦っててオイオイと思ったわ
そりゃ面接官もHRでまず判断するわ 仲間が死んだ時の定型がYokumoooooooooみたいな外人いて和んだことある むしろ8時間頑張った相手もゆうた呼ばわりは可哀想な気がするわ >>785
当時は行くとして歴戦古龍だからなぁ、歴戦黒デァアがちょっと失敗率高いかも程度で
あと当時歴戦回してた組は発売日に買って少しでストーリークリアまでやってるやる気勢ばかりだったろうから客層も違う気がする HR100越えで防具のカスタム強化知らない奴とかいるからな
介護士はがんばってくれ 歴戦古龍解禁当時はビビってハザクばっか回してました 俺はドラクエ10のキッズタイムにログインしたら小学生の群れと鬼ごっこに巻き込まれたぞ
あれもゆうたって言うのかな?
街出たらすぐ死んでた 新しく追加されるティガとかってHR41でもいけると思いますか?
友達が41なんです >>800
たまに飲んだりしてたからたぶんガイジだった
自分の意思で拒否権を発動してるというよりは話が通じないタイプ >>803
三回同行して無理なら諦めちゃうからちょっと尊敬するわ 社会人ふんたーとしてはやっぱりプレイできる時間が限られてるからそれを埋めるための課金要素がほしいところ。
プレミアムコースみたいなの希望。月額1200ぐらいならみんな余裕で出すはず。 未だに極ベヒで蹴る奴はなんやねん
あんなん4人いりゃ糞装備ハナクソほじって倒せるだろが 極ベヒやり始めたけど救援で来る人みんな強くて申し訳ない >>806
クエを受けられるかどうかという意味でなら受けられるでしょ
本編はEDまで行ってればMRには上がれるのだから
倒せるかという意味でならHRは全く指標にならないから本人の腕と相談して プレミアムコースって具体的にどういう優遇受けられるんだよ 今の極ベヒは暇つぶしでやってる人達の楽々クリアか復帰勢ばかりでグダグダかのどっちか >>自演連投いないと>勢い10しかない勢いがガクッと落ちたから不自然だね企業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまう可哀想にwww.
//次どこものゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業.会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのかな?
>>1-1743
マム大.ガムート暴落モンハン/宣伝ゾラ王クシャ転身.カズヤ麻スレ荒らしナナ.スリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]ディノ薬
>検索SSD.した(らコレがhitし>たwスキルとかこのスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
// りんね○
// MA○_GAME_
この辺が大タマミツネ/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア.フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレる.ハンマーから王マム反応レス書き込めないかwww. 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販ライゼクス売]中サ/イ/ト
荒らし/のNGハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
確定■モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン.板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マムて自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモスん近接がもゲ.ハの証も.胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https://twitter ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て上書き/ますの薬
大スリップベリオロス瘴気耐性%発掘 救難信号マム落石チャアク詳細焼きスリンガー氷大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾発言麻 >>809
懲りたからもうやらんよ
精神状態がお前に追い付いた >>815
ダメージを受ける度にウケツケジョーが顔出しテロップで励ましてくれる >>811
僕ソロ専なんで…
思い当たる節でもあんの? 社会人で時間なくても別に問題なくね?
何を切羽詰まってるんだ 歴戦王ナナに対してやたら乙りまくる人がいるから装備確認すると装衣が転身&体力だったから、
「体力外して耐熱がおススメ!」って言ったら急に不機嫌になる人も居るから下手に指摘はできないね コース課金とか勘弁してくれ
Fの課金は社会人でも躊躇うレベルのクソさだぞ プレミアムコースもいいけど珠買わせろ
レア8を1個で500円位でも珠によっては出すから 玉出すにしても風化珠3個100円とかそんなんだと思う
絶対鑑定後のなんか出さないって >>703
金爆回3でイキってクリアした俺も大差ないわ 鑑定後販売やったとしても風化珠販売の100倍位の価格設定じゃね
確率的に コラボ先のゲームをフルプライスでご購入頂けた方に特別重ね着プレゼントです
またpsstoreのカプコンのゲームを1つ買ってくれるたびに通常防具がどれか1つランダムで重ね着として貰えます >>826
野良は下手に言えないね
ドンマイの自動定型のとこに「連続ダイブしよう」って入れたくなるけどガマン
求められたら教えるくらいでいいな 名前変えたいネタで今まで見たので一番強烈なのは
ママの母乳工房 お守りセット1000円
モンハンのロゴが入ったお守り(実物)
古びたお守り100個
風化したお守り100個 こないだベヒの立ち回り教えてほしいって子いたけど
クエ終わってそのままバイバイしちゃったのちょっと冷たかったかな
集会所まで行って教えるのはさすがにウザいんじゃないかと思ってそこまでできなかった なぁ
頑張ってドラケン作ったんだけどさ
強化MAXにしても、フルドレス強化MAXとあんまり防御力変わらないんだけど……
これそんなに違いあるのか? >>849
防御より攻撃系スキル盛り盛りな上に4部位で達人芸がつくのが重宝されてる
達人芸だけならカイザー3部位でもいいけど 達人ゲイなんかより強運の方が強いのは当然だよなぁ? >>850
俺はどのゲームでも同じキャラ名にしてるから気にならないかな
ちなみにキャラ名はアルフレッド カーナβスラアク以外でくるとハラスメントってマジすか? 島で生活するなら戻ってきてもええぞ
島なら悪いことできんやろ 【上級国民】飯塚幸三さん、クボタに天下りした14年間で12億6千万円も貰っていた
農機大手の『クボタ』に役員として天下りした14年間で副社長まで上り詰めた。
クボタは「報酬は教えられません」(担当者)というが、2017年の有価証券報告書によると、
取締役7人に対する年間報酬総額は6億2700万円。頭数で割ると9000万円近い高給取りになる。
ほかに日本計量振興協会会長なども務めている。
https://www.jprime.jp/articles/-/15781?page=3 ヒャッハァッ!これだから新大陸の調和はやめらんねェ! >>784
2人の馴れ初めは?
てかVCで教えてたの? やっと最後の金冠が出た…
これでなんの憂いもなくAIBOに進める… アイテムポーチに秘薬は調合分必ず入れてるんだが他人のポーチはどんなだか見てみたい イベクエ系チケット使う武器ってG級のに進化させるのにも同じチケット使うのかチケットG的なものがでるのか
みんなこういうの多目に集めてる? >>869
回復薬Gが調合分入れて20個入ってるよ
あとは基本なんもない >>870
俺は一応5枚集めた鎧玉稼ぎのバンウンティのついでとかに集めると精神的に楽かもね >>869
眠らせたがりのために古龍用セットに一応大タルG4個分を 春、風化、乳
↑
読点含めて1つの名前
完全に謎に包まれた名前だった
今考えてみても意味がわからん 完全に寄生で極ベヒクリアした
マジで上手いライトとマジで上手い太刀2人だった こやし玉のセリフ
くらえ!東京湾の水!!の奴今見てくっそ笑った >>875
さんきゅー!
俺も一応多目に集めとく事にする >>307
くっそ遅レスだけどティガにスリ貫通強化射ちで確定で怯んでたから真溜めガンガン当てれたぞ NPC共の会話まだ全部見てないから青い星クリアしてなくて緑ネームだわ 許してな >>869
秘薬調合分、回復G、粉塵、うちけし、元気ドリンコ、戻り玉、
痺れ罠、落とし罠、捕獲玉、大タルG、爪護符
普段使いしてるのはこんな感じ
古龍用になると罠セット外して粉塵と大タルGを調合分まで入れて
あとは鬼人薬Gと鬼人の粉塵と怪力の種が入る 変態ハンターGXだわ
マジで変えたい なんでこんな名前にしたのか名前決めた時の俺に聞きたいレベル 明らかにやばい名前なら作った瞬間嫌になってデータ作り直すから
ある程度すすめたのなら当時の君はとても気に入っていたんだよきっと
つまりこれも一種の青春だ
名前を大事にしよう キラキラネームは大体1歳前後のとき過ちに気づくみたいだな ガルルガのやべーとこはノーモーション突進だけど
予備動作ついたら雑魚になる 極ベヒ行けたあああ
999の太刀の人暇な時ずっと踊ってて笑った ドスジャグラスとか舘ひろしみたいなのが入ってきたら笑ってしまう あき竹城が力尽きましたで笑いすぎて俺も乙ったことがある 病院に連れてとく受付で「あっ・・・」って顔されるって聞いて吹いた Fに属性3000くらいの大剣なかった?
あれ、見た目が釣竿で好きだったんだが、こっちこねーかな、見た目だけ 【ネタ】今までで遭遇した変なハンターネームは??みんなの回答がコチラwwwww モンハンは人生
過去は変えられない
そう教えてくれる
顔は変えられる 極ベヒはソロ達成した後マルチやると圧倒的に楽に感じる、というか楽なのは間違い無いんだが
クリア済か未クリアで恐怖心というか心構えが全然違ってくるのよな、4人なら適当に攻撃かわして攻撃しまくるだけですぐ終わるんだが過剰にビビると何も出来ない >>905
それも現実と一緒だな
違うのはハゲからドフサになれるところ マムタロト奴隷の救済はリネームできるようにすることらしいぞ >>911
身だしなみチケットに関しては変わらずリネーム不可とのことだけど
まだDLC導入時にキャラリメイクがあるのか
その時にリネームも出来るのか
そこまではわからない
まあ言及ないということは 大抵Gに以降する時最初だけリネーム出来たがもっと早く公表されてたっけか? 歴代受付の中だとベルナ村の金髪受付嬢が一番好き
最下位はもちろんジョー・ウケツケ 「淫乱肉便器」とか「悠木碧の手コキ」とか
ひどい名前のやついたよな >>918
モンス皮を張っただけの見た目をしたやつ リネームできるんならチケットの説明のときに普通追加で説明あるわな 受付はユクモ嬢一択
毎日風呂入れるから臭くないしお肌綺麗 >>918
皮をぺたっと貼り付けただけとしか言いようがない手抜きデザイン、及び武器のこと MHWではほとんどの武器種がこれに該当していて手抜きと批判されることが多い
特に酷いのが狩猟笛で、ヘビィボーンホルンの柄に特定のモンスターの皮を貼り付けただけの派生武器がめちゃくちゃ多い 名前つけ時「あんま長いことやらんし適当でええやろ」
中頃「おっ結構おもろいやんこのゲーム」
現在「まじで変えたい…」 4→4Gは名前変更不可
クロス→XXは名前変更可能
ワールド→IBは名前変更不可? 漢字の字面でしか分からんけどこいつ中国の厨二ネームなんだなって奴は見分けられるようになってきた 久しぶりに復帰して最初からやってるんだけど
大剣のバランス調整パッチってもう実施済みなの?
溜め斬りちゃんこれ以上強くなるん? ひらがなで女の名前は大抵上手い奴が多いイメージ
中身おっさんだけど ああ、自分も名前変えたいな
早くやりたくてうずうずしてメチャクチャ適当な名前にしたんだよな・・・
ニーアの2Bみたいな記号っぽい名前で呼ばれづらい
正直こういう奴多いだろ? 復帰っぽいHR2桁見てると結構前のアニメキャラの名前とかいるよな >>926
ハンターならモンスターのフンくらい常備するのは当たり前 IBはG級になるって言ってもDLCだしリネーム無理だろ そういや明後日のβって発売時に配信されるというパッチ適応済みなのか? 昔はハンター名にアルファベットしか使えなかったから未だに日本語ネームに違和感を感じる >>933
そもそも集会所が死んでるから呼ばれる機会がない 身だしなみチケットの時みたいに要望送りまくればいけるんちゃうか >>937
ガンスの修正とか入ってるしそうなんじゃないか? 名前はガキの頃のあだ名で統一してるから困ったことないわ >>942
かもな
初回無料、2回目以降有料でいいと思う
一度名前を変えると、あーでもないこーでもないで
コロコロ変えたくなる人間心理あるしな。結構稼げるDLCになると思うで 日本語漢字8文字のせいで悪い事すれば覚えられる名前にしちゃったの少し後悔してるかな
ローマ字だと大体忘れてくれるだろうに ゆうた
下ネタ系
不潔系
こういう名前で高ランクのやつって恥ずかしいよな 外人っぽいIDとそれ基本にした名前だから後悔したことないな
別ゲーで日本人が頑張って英語で話しかけてくれることあるけど笑っちまうわ 身だしなみでお手軽性転換できるならユニセックスな名前にしとくんだったなと アルファベットで記号的な名前なんだがこうワールドワイドになると外人に思われたりすんのかしら
俺も以前の名残で日本語名慣れんのよね
後悔とかはないけど 荒らしが名前変えまくるからやめれや
笛広域カイジとか極べひ荒らし一味とか名前変えれたら絶対逃げてたろ >>968
できるならお願いします、踏み逃げっぽいので 要望とかってどっから送れるんだ?
とりま、リネームサービス対応してくれたら
スタンプセットのDLC買ってお布施するわ。正直いらんけど 無理だったわ
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ72
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566919254/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1323
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566953591/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>969
身だしなみチケットのように回数制限かければいつかは打ち止まるからおとしくなるって寸法よ >>969
IDあるやろ、とは思ったけどこっちも変えられるしな 放送で名前変更は不可って言ってたぞ、取り敢えず諦めろ >>980
私 まだ乙れません
埋めるべきスレがあるんです! アイスボーンまであと8日と5時間しかないってマジ?
>>980 乙 >>992
DIVISIONみたいにアイテムボックス共有のセカンドキャラ作れたらいいんだけどな
いっそ、セカンドキャラを有料にするとかね IDコロコロ変えれるsteamとは違うんだから変えられるようにしてもいいと思うんだけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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