【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1274
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ69
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1564404418/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1273
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1565183096/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 ザ・ワールド夏の祭典
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1562988888/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 調査ポイントももう少し稼いだ方がいいんかなあ
施設開発とかで要求されそうな気がしないでもない >>6
あのチンカススコープの開発意図が聞けるらしいから楽しみにしとけ >>4
くるから待っとけ
プレミアム体験会とgamescom終わったあとの30(金)〜1日(日)の3日間や >>8
家具購入に1200pts要求されてたからな
珠ガチャも考えると今の内に50万位用意しておかないと不安かもしれん モンハンでもスナイパーライフルを使いたい!という方の要望にお応えして(笑)みたいなインタビュー頼むぞ 茸好珠三つ集めた
これがおれのワールドの夢だった
もはや悔いは無い 調査ポイント知らん間に100万越えてたわ
部位破壊とかがでかいのか?
稼ぎかたすら知らんわ 転身弱体化もはやくゴネろ
アイスボーンのエンドコンテンツまともに野良で遊べなくなるぞ >>21
調査で古龍やりまくってたなら竜のナミダで結構溜まっててもおかしくない ゴネ得なら弱特も何とかして欲しい
傷入れたら更にプラスって武器格差増やすんじゃねーよ ゴネるにしても人口が足りない…
ランスの使用率が全武器中最下位なのは仲間の攻撃でコケまくるからだ!どうにかして!役目でしょ! 転身を元に戻してもいいですよ?
その代わりにスリップダメ激増、尻もち攻撃もめっちゃ多段にしますねw バウンティまともに受けてりゃ調査ポイントも鎧玉も足らないなんてこと無くないか? ゴネ得が通るんなら不時着なくせや
あんなもん即削除でいいだろ 過疎スレじゃん
片手剣がゴミだからだよ
開発が片手剣に恨みでもあるのか知らんけど >>29
昔は受けてたけど古龍以外狩らなくなってから全く増えなくなったわ とにかくゴネろ!とことんゴネろ!!
上方修正を掴み取れ!! 錬金ババアと援交しまくってたら調査ポイントは採取やらんと足りなくなるんじゃね
鎧玉に関してはガンマシリーズ強化終わったら使うこと無いし報酬でも出るから1000くらいは貯まるな いや転身は元にもどさんで良いでしょ
転身前提の難度にした結果スリップと猫パンチだし そんなことより片手剣ゴミだよね
嫌儲板でも片手剣弱いスレ立ってる
片手剣使いは嫌われ者だな >>31
縱と横しかねーからな
突きとジャストガードカウンターがあれば良いんだけど(´・ω・`)
ってかDDONの片手を持ってきてくれ マカBBAはろくな珠寄越さんからもう宝玉交換以外話かけんわ
調査ポイントは歴戦でも通常でもいいからクシャ受けて定位置に座るまでに宝石2箇所採取してたら自然と溜まる
クシャ討伐時にはまた生えてるしな 飛燕斬りのこかしもついでに消しといてくれや
ぶっといガンスの薙ぎ払いがいけるなら細い棒切れの飛燕斬りなんてひるみですらないやろ
なあ
なあ ユーザーの意見聞きすぎてダメになったゲーム何本か知ってるから不安だわ
何したって文句出るんだからある程度好きに作ってくれていいのよ 片手剣よりチャアクの剣モードの方が扱い安くモーションも好き >>39
ほんまこれ だから早く坂でスライディング暴発しにくいようにとかバクステを出しやすくとかしてあげた方がいいと思うわ あ、俺は他の武器使ってるから片手の自演じゃ無いよカプコンさん >>43
その結果、片手剣とガンランスに皺寄せ来たよね ランサーからしたら新仕様の転身のほうが強いまであるからあのままでいい あかんモスモス眠たすぎる
5回に1個でたらいい方だな スライディング暴発はマジクソ
開発の奴らは使ってて何も思わねーのか?
勝手に滑んのはハンマーだけでいいよ >>43
ユーザー無視して4gとかいうクソゲー作った頃よりは遥かにまともだと思うが
あの頃の開発狂竜ウイルスに頭やられてただろ モスモスマルチはカオスだな
ただソロの作業感よりはまだやってられる >>43
だって軸がガチ勢の意見から始まりそれを"ゆうた"やパンピーの共感数で決まるからな(´・ω・`)
糞ゲー確実でしょ
俺個人は色々な属性や色々な武器で楽しむのが好きだがら今回のバランスは神だがな 片手がダメなら別の武器つかえよで済む話では?
なんのためのマム・タロトだよ
IBに向けていろんな武器使ってほしいからあれで武器ばら撒いてたんだろうに ガンスの薙ぎ払いが修正されるなら虫の飛燕やライトの斬裂も怯みくらいにしてあげたら…
この辺て弱いのに尻もちで可哀想 みんなそれなりに言いたいことあったのを新作補正もあって呑んでたのに
アホガンスが大騒ぎしたせいでそこだけ願いが届いてしまった形
これじゃ不公平感とゴネ得なんだなって空気が出来ても仕方ねえよ
はっきり言ってガチの悪手 強化なんだから素直に喜ぶべきでしょう
ガンスが強化されたら困るの? >>54
各武器に愛好家がいて使い分けるより使い続けたい派がいるのはもう伝統なんだからそれ言ってもしゃーないだろ 色んな武器使ってたら起爆竜杭強化はむしろ公平に感じるわ >>56
ごちゃごちゃうるせえな
素直にガンスだけズルイよ〜って泣きつけよ 通るかもしれんぞ >>57
他に強化してもらいたい武器もある(´・ω・`)
特に片手 あれは強化されて当たり前だろ
あんなダサくて弱いの誰が使うねん ぶっちゃけこれでガンスつええとか言ってるのガンス使ったこと無いだろ…
スリンガー装填にGPとかテクニカルすぎるわ、面白さという意味では良かったけど マスターで重玉が大量に要るとしたらやばいな
モス3回やって一個
だが他に出るクエを知らねえ 逆に言うとどんなにクソ調整でも涙を呑んで諦めろって事か?アホか? >>60
まぁね、でも威力お仕置きしたのに尻餅じゃ選択肢に入らんでしょ
たまに使ってる奴がひたすら叩かれるだけだし 前スレの爆破弓で毎回1分30秒切ってるとか言ってたやつ絶対嘘松だわ
それは毎回TA上位のタイム出してる、という発言になってしまうと知らなかったんだろうな
ちなみに俺は正直話してる
フルドレス強運ハンマーで1分33秒は出せた ガンスは強化ではないだろ
エアプしかガンス強化とは思わない レア12マスターランク用のバウンティ系統
用意してるでしょ?断定はできないけど 多分鎧玉に関しては何らかの救済あるよな
ここまで防具作る気にならないのはモンハン史上初だわ 様子見してしょーもない調整されてたら買わないだけなんで
でもライト層はやっぱここらへん気にしないだろうし開発も重視しないんじゃねーかな この調子だと製品版でしれっと太刀の見切り戻ってカウンターにも無敵つけられそうだな
ゴネ得ゴネ得 正直バウンティ意識してテキトーにクエストいってたら鎧玉に困ることは無いから チャアクの盾強化GPマジ硬いのに片手の盾はペラペラで笑う 太刀弓は弱体化しろ
回避超優秀で火力もあるとかどっちかにしろよ 使ったことないけど本当に爆破弓がモスにいいのか
なんか弱いイメージあるけど >>85
嘘松だよ
爆破ハンマーの方が早く倒せるよ 弓はともかく太刀はなんかまだ普通に強そうでご不安だわ
バランス考えろよな >>79
カウンターに無敵はありそうだけど見切りはなさそうやな
ゲージ使って強力な攻撃がコンセプトだろうし
あのブレ太刀でもノーゲージ時はカウンターできんかったしそこに合わせてくるやろな 攻略段階でもこのゲームで鎧玉に困った記憶ないんだけど鎧玉難民は何やってんの? 転身弱体も痛いな
多分新モンスターを簡単に攻略されたくないという思いからだろうが
ソロでのストレス無い貴重なダメージ源だったのによ
というかマルチで難易度の桁が一個上がるのやめろマジで
ソロでこそ普通に一狩り行ける難易度になってることにクリア後に気付いて震えたわ 復帰して装備あれもこれも作ってたら鎧玉も金も一瞬で消えたぞ常時不足と言ってもいい
だからモスクエ有難い。でも思ったより鎧玉出ねえな… >>92
バウンティ全く受けないアホか全種防具カスタム最大にしようとしてるプロキチガイの2択じゃん? でもさ
対人戦じゃないのに何で強武器弱体しろとか言うのか解らない(´・ω・`)
全武器強化しろなら解るが >>93
避けろよ棒立ちガイジかよ
こんなやつが難易度語るとか頭おかしいだろ 転身弱体に文句有るやついたのか…そういうのはツイッターの民だけだと思ってたんだがな >>93
転身中でもゴリ押しせずにちゃんと回避しろっていう良調整だと思うけど
効果時間は増えてるから保険としての面大きくなってるし https://youtu.be/iGVs3h8d8AY
イヴェルカーナのダイナミックテーマカッコイイな
BGMもファンタジーみたいでワクワクする むしろ今の転身が頭おかしいんだよ
こんなのただの公式チートやん モスは金策クエにしかならんなこれ
必要HR低いからそのあたりの金策用なんだろうけどこのゲームでzに困ることあるんだろうか 今の転身放置してスリップ増やされるよりは万倍マシだわ >>93
今までの性能を考えると回避性能3付けてくれていいわ
それか最低保証。最低5回は発動するとかしてもらいたい >>104
これどういう事なんだ?
俺のイヴェルカーナダイナミックテーマ一枚絵で動かないんだけど >>106
これからにそなえてやるのはアリだろ
現に俺は装備強化で金がないをちょいちょい経験してる モンハンはユーザーの言うこと聞いてダメになるよりも
ユーザーの言うこと無視してクソ生み出す方が多いからまあ >>110
ps storeで予約すると貰えるテーマは2個あってこっちはまだ貰えない マム前に休止した勢からしたら金なんて全然ねえぞ
復帰したら作りたい装備山程増えてて地獄や ガイラ賊の散弾ヘべェってわりと転身前提じゃないか?
ドスジャグラス周回につかえて便利だったんだけどな Fとワールド以外のモンハンはGになる時に修正あるぐらいで途中にパッチなんか無かったから全然マシ 太刀の見切りはダクソセキロー的な爽快感あって好きなんだが
モンハンは回避が弱すぎる、一方で歴戦王とかはモーション高速化とかしてくるもんだからそら一部の武器以外糞ゲーですわ
見切りNerfするよりか、むしろあの手の攻守一体戦術を全武器に搭載して欲しい 転身中ぐらいゴリ押しさせろ
転身切れたらちゃんと避けるがモンスのHP上がり過ぎてて誰かが事故る
もっと簡単に狩れるバランスでもプレイヤーは離れないことはFでよく知ってるはずだがなこの会社は >>97 俺も復帰組でγ装備集めたら枯渇したわ モス本当に重堅全然でねぇ HR50〜100くらいまでが一番お金も鎧玉も足らない時期だよね
モスはそういう人たち向けで、おまけで重鎧玉も出るって感じなのかなー
周回するぞって楽しみにしてたけど、ここを見てると周回するほどでもなさそうで残念 >>114
なるほど早くこれ欲しいわ
一枚絵の方はアイコンが見えにくすぎて一瞬で元に戻したわ 操虫棍、地上で無敵時間ある技が欲しかったな
ジャンプした時の一瞬とかでもいいから、咄嗟に使えるような無敵が欲しかった >>116
いや賊は不動か回避でゴリ押して相手に何もさせない事前提でしょ >>118
ターン制無視のインフレ進めたらクソゲーになるに決まってんだろ >>122
強運装備で1分20秒台出せたらイキっていいぞ 王ナナ出たあたりに作ったサブキャラでも鐙玉が足りないことはあってもzで困ったことはなかったわ
でもレス見た感じだと足りない奴もいるみたいだな お前らがあーだこーだ喚いてもクソゲーにしかならんから大人しく黙っとれ >>118
ならダクソセキローやってればいいんじゃないですかね...
それか回避性能ガン積みすれば良いじゃん カプコンは耐衝珠をスロ1にするか
珠1個で最大効力に変更してくれ 頭に撃ち込んだらておやクシャが簡単にダウンするから
かずやてw >>93
ナナが実装されるまでは存在すらしていなかった装衣なのに何言ってんだ
なに最初から実装されてたみたいなノリで下手糞自慢してんの?
お前は黙って不屈付けてろや
つか、下手糞な奴に限って救済スキルの不屈付けてないのはバカだからなの? 攻撃後のスキを突かれるのが悔しい
悔しいから王ネギの小ジャンプ攻撃みたいなのマスターモンスター全部につけましたw
運によってはもうそれしか使わないようなアルゴリズムにしとるけど皆頑張って狩猟してくれよな!
ありそう 転身弱体を今知ったけど良い調整じゃん
むしろ最初からこのぐらいしとけ 予約特典の動かない方のPS4テーマとか、この間のモンハン部の体験会限定PS4テーマとか、背景の画像が変わるだけで動かない、BGMもSEも変わらないPS4テーマはやめて欲しいわ。
画像さえ手に入ればPS4の機能で再現できるレベルのゴミ特典。 ふと不安になったがアイスボーンなったら新通貨とか来ないよな?
フロンティアのGzが頭をよぎってしまった >>118
今までのモンハンてむしろ回避ゲーじゃなかったか? カズヤ主体で使うと抜刀弓になるって聞いたけど俺じゃ無理だわ
素直に抗菌でチクチクしてる 装備はゾラマグ一式作るまでは適当にキメラで救難寄生
ゾラマグ一式そろえてようやく何かになれた気がした
今は某γ一式だがフル強化はあまりにも大変過ぎた。
マスターを控えた今は鎧玉は一切使うわけにいかねえな。
フルクシャγのレベル上げたかったがな モスクエ回すなら装備何がいいの?
転身不動回復円筒がだめなら何が楽なんだろう
夕方からちょっとしかできないけどサクッと周回したい >>138
今までみたいにごり押しじゃなくて
フレーム回避失敗した時用の保険的な運用になるんかね ベヒソロに転身使ってた奴は今後はゆうただからな
悔しかったら転身なしでベヒソロしろ 強運付けて回すかガチ装備で素早く回すかどっちが効率いいか >>137
これがあるからスラアクみたいな機動力ない武器は糞ゲーになってて
だからスラアクにも見切りのような手段を搭載すればよいと思うのだが、どうも賛成されん
あるいは回避スキル削除でデフォ回避が今までの5になってもゲーム性は損なわれない(ダクソの中回避はモンハンの回避5よりまだ2フレーム無敵が長い) 始めて転身手に入れた奴の反応って
・TUEEE最強じゃん!楽しー!
・え?これ何のデメリットも無いの?カプコン馬鹿過ぎじゃね?
の二択だよな サブでレザー強化しつつ一気にドラケン揃えたらめっちゃ損した気分になるな >>144
とりあえず日立でいったけど小さいの4体は普通に
でかいのは強打着てスタン取るのがいい感じだったかな
TAするんでもないならたいして強くないからテキトーでいいよ >>146
回避と強打で弓10分台出せたから俺はゆうたじゃないな 実質火力装衣だったのが完全な保険装衣になる感じだな
人によっては使わずに耐性とか多スロ高回転の装衣に変えるかもな 転身弱体化は当然すぎる処置なんだが
回避ミスった時の保険って立場になるとただでさえ肩身の狭い体力の僧衣さんが完全に息の根をとめられてしまう そらこのゲームをダクソと同じにしろ!とか喚いて賛同されるわけねえじゃん >>148
IBは斧の色んな改善でもう機動力ないとか言えんぞ 今の転身は移動遅い武器だとわざと攻撃受けてモンスに近づく手段にしてるまであるからな >>151
回避切りは名前だけの実質位置調整技なんで… TA不動ゴリ押しばっかでつまんないし装衣失敗だなと思ってたら転身で更に壊してきて意味不明だったわ 太刀の兜割りと双剣のリヴァイとかの空中技を
ゴリ押しでやる場合は転身が必要になるかな 転身これ体力とほぼ同じ使用感になるだろうし使い物にならんよね
調整が極端すぎるよ 体力の装衣も調整入るのかね
数値上がればスリップ対策とかに使えそうだけど このスレフロムゲーの名前出したら途端に話聞いてもらえなくなるから
ダクソの下り削除して素直に機動力追い付いてない武器に無敵付き技実装しろで良かったな そもそも転身仕様変更で嘆く武器って何よ
脳死大剣脳死太刀脳死チャアクくらい?
時間伸びてるなら強化じゃん? 無撃1.05倍になったの草
強化撃ち真タメ貰ったけど大剣またゴミじゃん モンハンをダクソと比較するのはなんか違うんだよなぁ ガンスがゴネて修正されたんだ
他の武器もゴネればいけるぞ! 2分の内5回転身発動で効果切れるとかならみんな納得だったかな ダクソとかもうMHWに海外売上で敗北してるクソゲーじゃん
いつまでモンハンより上気取りしとるんや… 倍率300以上の武器に無撃乗っけたらやべーことになるからしょうがない 保険って意味で時間伸びてるのは良いというけど固定回数じゃなくて時間減少だから30秒とかほぼ無いも同じだな
弱体転身マスター野良マルチがちょっと楽しみではある >>166
モンハンまとめ速報ですが装備もお願いします >>146
アイボ出てからの話だよな?
じゃないと今まで転身つかってべひ倒してた奴も全否定になっちゃう 兜割りゴリ押し好きな俺は不動さえ弱体化しなければなんの問題もない すまん、PSネットワークにサインイン出来なくても、アイスボーンをダウンロードしてソロでプレイすることは出来る
一時的にサインイン出来なくて困ってる状況なんだ
誰か教えてください >>163>>159
虫棒もなかなか難儀だな…
MHWは完成した武器も多いけど半分は
迷走したりコレジャナイ貰ったりしてるなあ 転身は削除された訳じゃないのでクソスリップと尻餅攻撃はガンガン増やしていきますね^^ >>169
調整っていうかそもそも装衣強化あるやろ? 修正後の転身が使い物にならないってハットトリックマスターか何かな? >>189
あれ何故かスロット追加だけだと思ってたわ
そりゃ効果も変わるよな モス用の強運装備用意しようと思ったけど感謝チケット1枚しかなかった( ;∀;) ランスでは不動転身着ずに保険で体力着てたけど転身でええな 回避斬りで位置調整した後飛円斬りを綺麗に当てられると
自分がとても上手くなったと錯覚できて楽しい う○こぶりぶりするのにオススメの装備教えてください >>192
最後にグラビモスが出てくるのか!?とwktkしてた時期がありました… アイスボーンでは滑空が流行る可能性が微レ存
効果時間長くて待機時間短くて4スロが2空いてるって普通に強いわ 転身見てると今の体力の僧衣はなんであんなゴミなん歴戦王とか即脱げるじゃんソシャゲかよ >>202
あと乗りやすくなるのもマルチだと有用
味方のクラッチチャンス生み出せるわけだしな >>196
ギルドクロスでいいじゃない4部位で済むし
金チケ使っても鎧玉尖鎧玉1個だけの時もあるし使わなくても重鎧玉2個の時もあるし差がすごい >>1-1234
麻回避アクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演ガンス連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演マスター宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MT■■bf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 亜種
各施設 セリエナ
王クシャ
レーシェン イヴェルカーナ
装衣 攻撃
capcom 氷
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ 鎧玉
極ベヒーモス 麻 スラアクはマジでカウンター技が実装されるだけで化ける、fで実証済みやろがい いくら瘴気の谷がダクソっぽいからってコラボモンスター輸入とかするなよ >>198
ガンランスの薙ぎ払いみたいに
飛円斬りにもFF無効にしてほしい >>205
おーギルドクロスでも発動すんのねありがとう >>203
体力は、再使用までが転身と同じかそれ以下なら不動より優先する場面が多かったかな 兎に角俺が最も改善して欲しいのが防御力(´・ω・`) >>208
その鎧玉が美味いらしい
アイスボーンで基本報酬になる上に上位の鎧玉も実装されるのに周回する理由は不明 正直虫の飛燕で転ぶとてめぇ俺をこかす程の火力出てんのかおい!と一瞬ドス黒いものが湧き上がってきてしまうので怯みにしてほしいです 武器調整の話はもういいアフィね
それよりもさぁ
クシャ対策装備欲しければクシャ倒してください^^
とかセンス無さすぎアフィね アフィ2Gみたいにクシャ風圧対策したければナズチ倒してくださいってやってたのになんでこうなったんだよ えー!?
なめてんじゃねえぞ くそ開発! ユーザーがおかしいと思わないと思ったのか! あー!? >>220
キリン笛に雷耐性旋律つけるバカだから
そのモンスの対策はそのモンスの装備にあるべきと思ってる 転身は使い終わった後に金粉が微量に残ってるのがモヤモヤする スラックスは斧の攻撃力もっとあげてくれ
ほとんどのやつが剣ぶんぶん丸で悲しい 武器の調整ならまだ間に合うぞ
ガンスもちゃんとやってくれたし、スラアク民は送るんだ! >>210
F嫌いの開発がFで強かった武器を優遇する訳ないだろw >>232
上方修正あったの知らなかったよ
斧の振り下ろしでティガの頭かち割ったろ モスは高HRやアイスボーンまでもういいやっていう人には
旨味ないだろうね 新しい斧斬り下がり貰っても結局剣じゃないとあまり火力出ないから動きがしつこい敵だと使い勝手が悪い https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
弓
死 呪 スラアクの良いところを教えてほしい
カッコいいところか? モス旨くないとか言うけど、ロード早い闘技場でタイムも1:30くらいで偶に重鎧玉でるなら充分旨いよな >>243
アイスボーンだと剣も斧も定点攻撃が強い >>228
斧は気絶蓄積大とかだったら用途はあるんだけどな(´・ω・`) ――今回のDLCでエンドコンテンツも充実するそうですが
はい。モンスターを狩る、といったメインのゲーム以外にもあらゆる要素を見直しています。
先ずはモンハンと言えば懐かしの火山ですね。今回は氷山ですが(笑)
――強力なお守り、通称神おまを求めて通い続けた記憶があります(笑)
採掘にも力を入れています。長くプレイして頂く前提のオンラインゲームなので
確率は絞っていますがそれもまた盛り上がる要素かな、と(笑)
現時点では白紙ですが、今後の更なるアップデートで採掘内容に新たな発見が追加されるかもしれません。
ハンターの皆さんには、昔を懐かしみながらレアを求めて採掘に通って欲しいですね。 モスはIBでスタートダッシュしたいならやっときゃ楽程度だから、そこに意味を見出せないなら旨味感じないだろうね なんか意外な所に弱体入ってそう
え?この武器のこのモーション値が!?
みたいな >>244
ssdだからロードは場所がどこでも気にならないけど
帰還待ち60秒
拠点スタート
ここらへんがだるくて飽きた アイスボーンってどのエディション買うのが一番いいの? >>208
回してるの新規勢でしょ
ずっとやってきた奴らは回す理由なし >>228
アイボーでは斧ぶんぶん丸もけっこう増えると思う mhw
何度言っても弓ゆうたが溜め1パシャパシャを止めないのでパシャコン実装して火力出るようにしました ←神調整
ib
溜めない弓が火力出るのはおかしいので属性値1/3にしました ←増え過ぎたゆうた誰が引き取るんだよコレ…… あっタカティンとかワールドスレでジエンしてるのとおシリアイかな変な奴には変なのが集まるからwww.あ
GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三といいます Twitterで特定しないで 791- 8032 愛 媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモ倍コピペ回荒らし破壊王強化暴言
転身5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチ被害広域.武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ亜種言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんγの掲示板に新要素も紹介してイヴェルカーナおくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
会心あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや砲撃麻
>>1-1456
◆ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
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Executioner Smough ←new
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大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
渾身誤爆コラボして自分を晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更見切りにマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G7■■Ww6AE.jpg
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https://youtu.be/Sm_B3ed■■XeqE
■→ を消す金爆とセリエナ画像属性攻撃強化動画が王ネギ弱特ハメ麻 アイスボーンのスラアクは特に不満ないけど斧突進斬りのモーション値を24くらいにして欲しくはある ところで極ベヒの報酬で余ったミラージュプリズムって皆どうしてるのかな? バランス調整で言うと回復カスタムを削除して欲しいわ倍率下がるんかねえ 青い星クリアしたけどあなたこそ真のモンスターハンターワールドです!って言って欲しかった 剣モードのコロリン硬直さえ無くしてくれればなんでも良い あえて虫棒を使うメリットを上げろっていわれたら言えることないから虫棒って微妙な武器な気がするね アイスボーンでは重鎧玉が基本ドロップになるのにわざわざ今集める意味ないでしょ
しかも王とか真とか天もあるやろ >>250
帰還60秒がネックよな。Fみたいに帰還20秒にするアイテムとかあればいいのに
でもまぁマスター防具1式強化できるくらいの貯金はつくっとかないとだから我慢しかない >>263
極ベヒ何頭討伐したかの目印だから売りもしない
たまに眺めるだけ 僧衣は見た目ダさすぎるよなぁ
出来れば使いたくないんだけどそうも言ってられないプレイスキルだからなぁ
ウィッチャーの霊薬みたいなタイプだったらよかったんだろうけど >>267
防御スキル盛らなくてもいいのでスキルの締め付けが少なくて苦手な相手がいないという長所がある
短所はお察し >>267
初登場時はぶっ壊れ火力と乗りがあったけど
今や火力は中の下まで弱体化、乗りもメリット低下で潰されてきてるよな >>251
俺は銀騎士重ね着の脚を目当てにデラックスにする >>267
マルチだとめんどくさいけどソロで一番爽快感があるのは虫棒だなあ エキス効果とか虫効果とかバッサリ落とされたからなあ >>251
プレートアーマー大好きマンならデラックス一択それ以外の人は安いやつ 剣モの硬直は意味わからんね
機動力が距離コロリン頼みだった武器からそれを奪うとは 装衣の見た目気にしてなかったけどユクモノの脇が隠れると思うと途端に許せなくなってきた >>263
倒したベヒーモス中のどれくらいが極なのか知るための唯一の判断材料だから触れずに取ってある エキス無いと普通、エキスあると強い←これが普通
エキス無いと弱い、エキスあると普通←は? >>272
円筒に強力なのがあればいいんだけどな
つかそれこそ狩技みたいな特殊モーション仕込めたらいいのに ダイバーの重ね着がマーベルヒーロー感あって気に入ってる 最近のゲームは弱体化ばっかしやがるからつまんねぇなぁ 操虫棍って乗りが得意っていうけど、
乗り値を稼げる技が簡単に出せるだけで、一回あたりの堆積量終わってない?
体感、ランスか片手剣でジャンプした方が速く乗れるのだが・・・ バランス調整ばっかで爽快感どうでもいいんだろうなぁ
あれもこれも弱くしました!ばっかでほんとくっそつまんねぇわなぁ >>267
軽快に動ける長柄武器というだけで使う人はいる 4Gまでのぶっ壊れを修正しつつ虫スキルとかブレイブ棒とかで可能性を広めてからの
全削除かつエキス60秒(今は90秒)、火力出したきゃ円月で味方に迷惑掛けてねとかいううんこ調整ほんま
でも空中回避は好きです 虫棒は虫要素無くして常に3エキス状態並みの火力と移動速度あれば使い始める人増えそう 虫はせめてこかすのだけ辞めてくれ
飛燕以外でフィニッシュ出来んのか >>291
坂使えたらハンマーとかかなり乗りやすい感じがある
ローリングしてると結構乗る >>295
xxの立ち位置で丁度よかったよな
サポートで会心バフ撒けたし >>291
乗り攻撃出しやすいから蓄積減らしたんかね
それもう得意なのかと
以前は他武器と変わらんかったけど >>291
ほ、ほら、乗り移動で追加ダメージ入れれるから、、、 >>291
xの時から乗りたいなら他のエリアル使えって言われてたよ 4GはやりすぎだったけどXXの棒はいい感じの調整だったね 新マップって古代樹みたいに無駄に作り込み過ぎてクソマップになってたりしないだろうか >>292
つか、大多数のハンターは討伐タイムをシビアに気にしてたりしないから
ワールドから弱体化一切無しでスキル盛れるようにして
モンスター側で瞬殺にならないように全体的体力を増やす方向で調整すれば文句もでなかった >>291
βで蓄積量改善されたぞエアプ
「たいせき」じゃなくて「ちくせき」だぞ日本語もエアプか? そういえば、ここってワールドスレだけど、
アイスボーン配信されたらスレタイ変わるのかな? 乗りもチクチク時間かかりすぎでなぁ
前ぐらいでいいじゃん… ジャンプ攻撃が強いから火力出るアクションをとってたら自動的に乗ってしまうような大剣やハンマーのほうが乗り武器として強い気がしてならない クシャとかレウスとか乗られたら振り払うのに暴れ疲れてそれから数分は飛ばなくなるとかにしてもよくね?ダメ? 虫棒は4仕様に戻してやれよ
なーに今の太刀よりも凄い強い程度だから大丈夫大丈夫 >>315
ID変わったが重50個はモスで集めたいかなぁ。集まり切るかは知らん >>307
ほんとゲーム開発者ってオンラインゲーム出すと絶対決まって
弱体化しまくるんだよなぁ
どのゲームも同じ
開発者は意地悪な性格の奴が多いんだろう チャアク使いなんだが斧強化使いにくいからゴネていいか? 自分が実際に検証したわけでもないだろうにエアプとは 乗りやすさは壁あるとこの片手が頭5つくらい抜けてつよい 片手やってるとチームのリーダーやってる感半端ねえわ ――プレイヤー視点では、採掘以外の要素にも期待されていると思いますが
お待ちかねの高難易度クエが登場します。
今の時点では秘密ですが、モンスターハンターに自信のある方にも驚いて頂けるような、
更なる難易度のモンスターを用意しています。
――やはり強力な古龍でしょうか?
いえ、大方の予想を裏切る形で今回は蟹ですね。あ、これは記事にしないで下さい(笑)
一つだけヒントですが、大きなハサミでのフックには気を付けて下さい。
今までの常識を覆す威力があります(笑)
こういった要素には賛否両論巻き起こるだろうと覚悟していますが、同時に次回作への展望でもあります。
まずは大型アップデート、アイスボーンを長く楽しんで頂きたいですね。 こいつってウケると思ってやってるなら頭ヤバくない? 乗り時のザクザクタイム長過ぎるからもう少し短くして欲しい だって釣れるじゃん。
ディノは斬撃やられ使ってきます(笑)っての5レス以上ついて、しまいには次スレでマジで信じて書き込みしてる人もおったし モスはフルドレスで回したほうがいいのかな
重鎧全然でないわ
ってか古ドレス作れないんだけどな >>332
タイクンザムザで思ったんだがゾラマグがパージして水の古龍になる可能性は無いとは言えないな
時系列があれだから別の個体になるが 対人も無いのに弱体化って誰が得するんだあほ
CPUボコるゲームで、格ゲーやMMOみたいに弱体化してんじゃねぇよぼけなすがああ
プロゲーマーがすぐぶっ壊れとかいうけど、べつにぶっ壊れでもいいだろうが
ゆうたからすりゃそのぐらいのが救済装備で丁度いいんだよ
強いの嫌なら勝手にプロゲーマーが裸装備で縛りプレイしてろや ナナテスカトリの簡悔についてお聞きしてよろしいですか? >>307
そんなことしたら装備が整ってないと勝負にすらならないんじゃない?
全員が全員最高の装備を整えられるわけではないから更にマルチは魔境になるし、結果的にプレイヤーが減っちゃうと思うよ >>338
なんだ発達が暴れてるだけか
よくこんな気持ち悪い文章書けたな 牙狼コラボ来ないかな?今ならレーシェン骨格でレギュレイスかなんかだせるだろ それなIBでは太刀更に強化入ったらしいしゆうた達は太刀使えば良いだけよ
明らかに太刀を救済武器にしてくれてる優しい開発だぞ 弱体化で騒いでる奴はもし仮に転身が50分永続だったらずっと着てるし弱体化は必要ないって言うつもりなんか? アサシンもらえるクエ結構立ってるけどあれ4つくらい集めたらもういらんよな?
なんであんなにあるんだろ >>355
極端なんだよ例えが
なんでもかんでも極端にしてんじゃねぞぉ >>355
この例えが理解出来ないんだが俺の頭ヤバい? モスは重鎧玉の排出率悪いんだね
フルドレスないから風漂竜の恩寵でしてるけど集まらないやソロだと眠くなるしw >>344
それ面白いな
インタビュー形式で釣りたいんだったら本当それっぽく嬉しい内容に寄せるか微妙な内容に寄せるかにした方がいい アニメ漫画あたりのコラボは外人意識してるだろうから正直諦めてる >>350
何でもかんでももぶっ壊れぶっ壊れいってんじゃねー
ふつうに使いやすいって言えよ
大げさにぶっ壊れって言葉使う奴が多すぎるから運営が真に受けて弱体化
しまくるようになっちまうんだからなぁ >>357
追いかけっこなしでジョーナナしばけるからじゃね?知らんけど レイアウトもurlも似せたとこ作って偽インタビュー貼れ >>363
太刀はぶっ壊れだよ
使いやすいじゃなくてぶっ壊れだよ
火力最強 切れ味落ちない 見切り判定は更に伸びて無敵に近く
ぶっ壊れじゃん弱体化する必要はないけど 弱体しろ弱体しろ基地外がうるさいから開発も従ったんでしょ?現にまた太刀嫌いが湧いてるし >>348
このゲームって装備整えて強敵に挑むゲームじゃないの? ぶっ壊れかクソかの二択でしか評価しない人っているからね 皆ギルドクロスよりフルドレス派なのか?
スロットはフルドレスのが多いけどシミュで回すとギルドクロスの方が引っかかるしやっぱり一部位好きな物入れられるのはでかいと思うんだけど 装衣は強打回避が本当は強いんだけどね
これには手付かずなんかな >>367
切れ味落ちないってガイラ火とってドラケン着て達人芸発動してそこまで装備揃えた前提で
かたってんじゃねーよ
ガイラ火とるのにどんだけ周回しまくらないといけないんだよ
ほんと極端な馬鹿が多いなぁゲームのスレは 転身に頼ってきた狩猟笛使いだけどそろそろ転身に頼らない立ち回り考えないとダメだろうと思って練習してみたら超難しく感じたわ やっぱ最高だわこの武器 太刀は爽快感に欠けるんだよなぁ
真溜めがぎぼぢよすぎてどうしてもタックルがメイン武器になる
安定して当たらないけど >>379
あいつは近接全否定の糞の極みだろ
ライトボウガンでいきゃ楽勝だからゴミ >>377
されてるヘビィとの相性が抜群になったからIBで来るであろう賊の後継の散弾ヘビィがめちゃくちゃ強くなりそう 強打はともかく回避は流石に弱体化してそう
不動転身なんかより強い最強の装備だし クシャルダオラもそうだが一部の武器全否定の糞モンスターは削除しろあほ >>369
理想というか正攻法はそうだろうね
でも現実は今のマルチを見れば分かるでしょ? >>383
賊もだけど貫通弾も強くなるかもね
弱特より渾身の方が相性いいし 日立とか皇氷とか1日ででたどころかだぶつきまくるくせに
メインのガンス抗菌が全然でない。
やっぱ武器使用率参照してんだろこれ。 分かる 今作の太刀は気持ちよくねえわ
チャアクの超出叩きつけ気持ちいい 弓が最強は嫌だわ
近接より安全な弓で死ぬガイジは消えてくれ 双剣って相性の悪い敵多い気がするけど気のせいかな
ジョー、バゼル、キリン、レーシェンあたり苦手 夜砲が強いといいよな
見切り渾身でどこでもクリティカル >>398
リーチ死んでるからそりゃね
4なんか足踏みされただけで死んでた さっき会社の先輩にモンハンやってみたいなー初心者用の武器ってなに?
って聞かれた片手剣ですかねーって答えたんだけど大丈夫だよな?
てか片手以外って色々複雑になりすぎて初心者には向かない武器ばっかじなない?
片手の次に分かりやすいのは操虫棍? 重鎧2個キター!
…
これもしかしてあんまりうまくない? チャアクや弓はスレなりに隙があったり距離管理必要だったりするからそれじゃダメなんだよ
ゆうた達に必要なのは太刀なんだ見切りが実質常備型転身位ガバッガバで無敵なのは救済よ
下手な人や初心者に自分は上手い最強って思わせる事が出来るから気持ちよくゲームをさせる事が出来る >>401
分かりやすさならスラアクも
と思うのは使ってたからだろうか 4はリーチない武器で殴りにくくない?
敵の接触判定に押されて攻撃判定が届かなくなること多いし
傾斜と段差で距離や高度が変わることが多すぎ
それのせいで片双を使いたくなくなる 初心者武器はライト大剣片手太刀あたりじゃね
操作が簡単なランスとか弓はスキル的に序盤がだるいし 片手剣は中級〜上級者向けやと思うよ
初心者にお勧めはハンマー
機動力あってコロリンもできて火力もあって納刀も早い
片手剣は初心者が扱うと殴りたい時に上手く殴れんと思う 一番張り付く必要がある片手で勝てる人は他の武器使っても勝てるよね
強い弱いは別だけど初心者向けかといったら絶対違う >>410
ランスはボルボロス頭作れば暫くは安泰だったと思う
…のは経験者だからだろうか >>404
防御面が弱すぎて初心者には酷やろw
個人的には片手かランスあたりかな 新スキル:虫の知らせ
体力が1/3以下のとき猟虫の攻撃力が1.5倍になる ゲージ管理無し強化管理無し変形無し特殊な操作も初心者の頃は必要無し
納刀早くて抜刀中も足早めで一応盾もある
モンハンの基本を学ぶのに片手は煩わしい物一切無いから初心者向け モーション、リーチ、機動力のバランスだけみたら棍が簡単
でもエキス絡みが合わない人はとことん合わないから強武器勧めとくべき
今は先を見据えて大剣ハンマーだな 初心者向けかどうかはおいといて序盤にハンマーがオススメなのは同意 アイスボーンではオオナズチさんも出してやってくれ、頼む! >>398
その中だとキリンくらいだぞレーシェンなんて寧ろ相性良い方だ
バゼルは脚斬ればすぐコケるし
単純に使い慣れてないだと思う 見切り教えてあげれば太刀が一番良いんじゃないかしなないからだけど後はランスか?ランス面白くないからやめちゃいそうだけど ややこしいチャアクと笛以外は初心者でもいけるだろう >>414
序盤は食事的にスタミナが怠いのよね
肉食えばいいんだけどそういうちょっとしためんどくささがやっぱ初心者には受けないかなと フリベヒソロってどれくらい難易度高い?
ここにいる人はほぼ全員できる? 太刀はガバガバ見切りなんで初心者から使って良いと思うわ、ただアイスボーンで少し厳しくなるんだよな >>426
ソロ討伐は武器種にもよるが並ハンの基準とされてるよ
このスレだと復帰勢以外はほぼ全員出来るよ Fちゃん死ぬのか
Fスレ荒らし一人に5ちゃんから追い出されてて草 ガンスは序盤に優秀なチクボンガンスが存在しないのだが
そもそも今のチクボンが一番持て囃される様になったのってマムが原因だし初心者用では無いわ >>426
張り付いた時のプレスと回転の対処が9割できるなら余裕
その辺を一々食らってるようだと時間かかる感じ
つまり太刀が簡単最強 >>426
極も手負いもソロでやったけど手負いより玉ネギの方が強い気がする ランスは確かに堅いし強いし操作も割と単純でとっつきやすい
しかし危険な状態に陥った時のリカバリーが結構むずい武器種だと思うわ
抜刀時にコロリンができないのと納刀が遅くアイテム使用で不利が出る
チクチクし続けてアドバンテージ維持できればさいつよ状態にはなるけど チャアクは適当に振り回すだけならそんなむずくはないが >>348,388
火力スキルなんだし討伐時間が伸びるくらいでしょ
てか、今マルチが魔境と言われてるのは生存スキル盛らずに死にまくるからであって
火力もっとだせやオラみたいなことは言われてないよ
むしろ所謂ゆうたは火力ガン盛りだから、今ある攻撃スキルが弱体化されたことの方がアイボー移行へのちょっとしたハードルになってるよ >>401
片手は初心者には使いこなせないよ
コンボ複雑すぎる >>426
装衣ごりごり使って大樽Gとかも惜しみなく使っていけば難易度はだだ下がりするよ
そういうレベルならクリアできる派が多数じゃね
きっちり武器アクションで装衣頼りじゃなく戦うならもう少し難易度が上がる >>426
復帰俺が歴戦王ソロでできてもフリベヒは無理 転身の調整は少しショックを受けたが
まあ…立ってるだけで90秒はほぼ無敵なのはチート過ぎたかなと思っている ガンスは他武器以上にマム人権なのでダメ
拡散Lv4マム限定にした奴はEAのBF開発部門に出向させるべき 序盤から太刀は切れ味がきつかったな
序盤はハンマーかライト安定だと思うわ 皆はモンスターを当たり前に狩れる上でその武器が使いこなしやすいかで初心者向けかどうか語るけど
開発側の言う初心者はそれ以前のモンスターを狩ることすら必死で精一杯の段階だからな 王ゼノの臨界状態で皆が転身来てチャンスタイムになるのはひどいと思った とりあえず真溜めだけ狙ってればいい大剣か、振り回してりゃなんとかなる太刀がストーリークリアまでの初心者用
初心者の範疇ならタックルとか見切りも覚えなくていい。
逆はすぐに切れ味なくなる、エキス場所覚えるのメンドクサイ、すぐスタミナなくなるの三重苦のむしぼー 片手剣使い続けてるやつはそれがうまいやつがおおいイメージ >>434
ランスは硬いとか言われてるけどむしろ結構死にやすい武器種だとおもう
ネギに一発食らったあと二発目くらったら死ぬって状況でロリができない、ガードしたら削り殺される、納刀遅すぎてやってる暇はない、みたいな状況になるとケツに力いれてステップの僅かな無敵時間で避けるしかなくなる
そういう状況が決して少なくないランス 転身自体は外人救済として悪くなかったかもしれんが導入したらしたで扱いに困ってその後スリップ祭りになったのホント糞
転身さえなければもっとおもろいモンワーになってたんやろなってしみじみ思うわ MHWではじめての乙は上位レイ亜のガジャブーだったわ 笛も結構初心者向けだとは思う
笛吹き名人さえあれば笛装備と言われるくらいに装備も揃えやすい
攻撃も当てやすいしコロリン移行も素早い
欲を言えば納刀時にも楽譜を見させてくれカプコン 色々見てきたけど初心者というかゲーム音痴が一番ポテンシャルを発揮する武器は連打するだけで結果がでるアクションだけどモンハンにはないからな
マムの電撃弾くらいじゃね >>388
歴戦ヌルゲー古龍回しに飽きて離れてた奴かアイスボーン発売に向けて久々に復帰し、いきなり王に挑んでその攻撃力に驚愕してやっと真面目に装備を整えだしたって感じか 単純に操作が簡単なら初心者向けってわけではないからな
序盤さっさと抜けれて上位クエで苦戦するくらいがちょうどいい
太刀大剣は鉱石系強化で最後まで行けるし武器だけである程度完結してる
ライトは起爆榴弾設置して逃げ回ってるだけでいいし近接序盤の弾かれるウザさがない 今作の片手は操作難しいのか
なんかMHWになって前提条件が多くなって初心者に向かない武器ばっかじゃないか?4ぐらいまでなら笛以外なんだも大丈夫だよって言えたのにMHWはなに進めていいものか >>451
ガジャブーに眠らされた時はめっちゃ焦ったわ 見切り中毒性が高いから依存し続ける可能性が高いんだよね
途中で脱却して他武器使い始めればいいんだけど >>450
回カス+不動ですらやばいと思ってたところにあれだからな
一度リセットしてくれたほうがいい >>446
音響とかどうなのか気になる(´・ω・`) >>449
それもあってかガード性能の変更入るのかもな
王ネギの固めと起き上がりにジャンプ攻撃重ねるのスト5から学習させただろカプンコめ 大剣おすすめだと思うけどなあ
真溜めにこだわらない立ち回りさえすれば分かりやすいし上位程度なら火力も足りる
ガードもできるし抜刀も遅すぎないで有能だろ 鉄壁強壁増弾砲術心眼剛刃研磨あたりの珠を揃えて
マム周回で拡散4をゲットして
エンプレスとゼノγを揃えれば初心者でも強くて簡単なチクボンが出来るゾ〜 あ〜俺はコレが初モンハンだったわけだけども
初心者ちゃんが覚えた方がいい操作という意味では「ニュートラル」だな
ボタン連打癖が出ちゃう序盤だと敵にツッコミたいからLスティックも前にガン押ししがちだけど
それが癌になってることが多い ランスって一番モンスターの近くにいる時間が長い武器だから結果的に被弾は増える
10分以上かかるような火力出さない戦い方なら乙ることはないけど 抜刀くるりん大剣は操作楽だしスキルとか抜刀会心付ければ適当でいいからいいかもね >>462
重ねなw
まぁあっても良いと思う(´・ω・`)
ガン攻めするモンスター好きだし 転身前提で作ってるような一部の攻撃にも調整入るんだよね当然?
じゃなかったらホントに何したかったかわかんないよ >>468
くるりんせずに渾身と相性が良いね(´・ω・`)
つまらんけど >>473
すまん初心者にいいねってことを言いたかったんだ 初心者は攻撃を欲張るから攻撃の動作が短い武器、その上キャンセルして防御行動が取れる武器
つまり太刀とランスが初心者にお勧め出来る武器だわ 分かり易いのは双剣、ランス、ハンマーだな
片手剣はなまじ△コンボが使い易いから
火力意識しないと○主体とか斬り返しループに気付けない >>470
うちの甥がよくソファーの隙間に顔突っ込んでこんな感じになってるわ >>464
誰でも簡単私の歴戦王楽すぎ5分針安定ありがとーーーー >>476
そういう意味ではガンスは初心者に全く向かないな
自制心が無いと被弾がやばい事になる 茶々叔母はてめぇの主観で楽過ぎとか言うからなぁ(´・ω・`)
困ったもんだ >>482
ガンス使ってるとフルバ撃ちたい!杭刺したい!竜撃砲撃ちたい!で被弾しまくるわ フレンドが茶茶々の動画鵜呑みにしまくってるのどうにかしたい 死なないで戦うってだけなら双剣はほんと一番死なないと思うけどなあ モス周回で1分20秒が切れない
開幕モスの行動がデレない ちゃちゃバアは抜刀ガズヤ最強火力最強って本気で言い続けてた奴だぞ 外人に亀ランスが意外と多いんだよ
あれって日本人が多いところに入ってガードしてればクリアできるって認識でやってると思う なあ王ネギってやりごたえはあるけど良モンスターではないよな?
覚醒後の火力速度アップからの黒棘化阻止が難しくなって高速猫パン→高速猫パン→高速振り向きお手→高速ダイブ→高速ダイブ→高速前突進
いつ止まるんだこいつは
オドガロンは高速だけどこいつみたいに体力低い疲労しやすい判定スカスカって訳でもないし
まあオドガロンは初見以外だとちょっと弱すぎる気もするが… そもそも片手剣のシールドバッシュ系とかケルビ殴り倒す以外に使い道あるのか・・、
あれでスタンとるとか相当熟練者じゃないとやらんやろ・・。 チャームで主要な珠作れるようになってないかなぁ
レアな複合珠はとりあえず我慢するからさ… ネギ王に関しては回避5積んで来いってのと
ハジケ連打やめろってのをどうやって広めていくかだよな
ハジケ連打に関しては日本人もやってる
やばい時に助けるとかそういうレベルではない
どこぞのちゅーばーに広められたんかね >>491
オドガロンはそもそも攻撃当てる気があるのかって言いたくなる
特に回避行動取らなくても半分位勝手に攻撃外れねえ? >>452
初心者のリアフレに笛勧めてみたら「ふざけんな」って言われた ふざけるつもりはなかったのに >>491
ワールド良モンスターは王ドスジャグラス(´・ω・`) >>496
あいつ攻撃が正確になれば絶対糞モンスになるわ
どう動いてるのかようわからん 弾かれ無効と必須スキルの少なさもあって使いやすいけど
初心者が笛に興味を持つとは思わないので勧めにくい 笛は初心者から始めないと
半端な経験してからいざ手を出すと難しそうなイメージ。 今の笛はもっさりで硬直が多すぎてとてもじゃないけど勧められない
騙されるな >>491
俺はいい調整だと思うけど
昔みたいに硬くして早くしてモーションキャンセルの難易度調整よりモーション変更で難易度調整してくれた方が面白い >>436
討伐時間が伸びるって結構キツイことじゃない?
討伐時間が伸びれば伸びるほど被弾する可能性も上がるわけだし
例えば王ネギだと足を引きずるとこまで行ったのに負けたって人は結構いるよね
火力スキルが弱体化されて嫌な気持ちも分かるけど、ライトユーザーのことも考えたらハンター側の弱体化は必須なんじゃないかって思う
勿論データなんかないし、あくまで俺の考えだから、俺が正しくて君が間違ってるなんて言うつもりはないからね 笛好きなんだけどβが快適&楽し過ぎて今使う気にならない
今スラアクとハンマーとガンス練習してるわ >>499
そういう話ではないんよ
飛び上がったとか誰かが起き攻めされそうとかでもなく
序盤からハジケ拾えるところで連打されるわけ
俺は絶対死なないマンだから避けるんでいいんだが
黒くなるし挙動変わるしで他の子が乙る >>499
戦闘中に意味もなくハジケ当てまくるガイジがじわじわ増えてるよ ハンマーで王ネギ行くときはエリア3で坂のほうに来てほしくてついハジケ撃っちゃうけどゆるしてね エリア移動の咆哮にハジケ連打するキチガイもおるでよ
何回吠えさすねん 兜割確定ポイントでネルの硬直消されるのあれもうMPKみたいなもんでしょ >>513
坂誘導&ハジケガイジとかとんでもない地雷やんけ 王ネギでヒーヒー言ってる人だからこれ以上歴戦王以上にヤバいモンスター追加されるともうキツい >>510
草
>>512
自分がなにやってんのが分かってなさそうだな
魔境すぎるわソロで倒せる腕前あって良かった 重鎧玉 600個、お金は4000万以上あるからしばらくは足りるかな なんたらかんたら天のときに閃光とかハジケ撃つ奴ばっかだからな野良
そんでそれにグッジョブとか言ってるの見た時眩暈したわ >>513
はぁ!?死ねよあいつってみんなに声出して言われてるぞそれ イベクエ受注できない…
モスのやつって今日からじゃなかったっけ IBはG級って事だし王ネギでヒーヒー言う人達はここまでって事で良いんじゃない無理してまでやる必要はないと思う
王ネギ見てると死ぬ人がひたすら死に続けて死なない人は一回も死なないからそう言う事だよね >>517
モンハンとは本来ヒーヒーするゲームだぞ?ヒーヒーできないモンハンなど秒で飽きて別ゲー行っちゃうわ エンドコンテンツの敵とG級は=じゃないことなんて過去作やってればわかるのに何言ってんだ マルチ全くやらないからよく知らんけどハジケって移動時に使う認識であってる?寝床いかせないようにうつときあるけど >>447
そういやランスは斬れ味がなくなるというか下位武器だと緑ゲージが短くて気持ちよく突進ができなかった想いで
経験者はともかく初心者だとランスの心地良さに気づく前に脱落しちゃうか… ヒーヒー言うためにわざわざ魔境に潜るんだからもう中毒だよ君ら ウマハンがそろって瞬殺したらそれはそれでつまらない 王ネギは新モーションが色々強すぎて
新モーションとそれに繋がる攻撃全部警戒して動くから精神的に辛い 転身やガバ見切りみたいなハンター側の理不尽ムーブ無くなるんだから
バ火力とかスリップダメージとかそういうのやめて立ち回りで対処させろ 王ネギみたいなパワーゴリ押しタイプは取れる対策少ないし
アイボーでもうちょいスキルで対策できるようになりそうだし楽になるんじゃない
そもそもスキルつけてこないやつは知らんけど 王ネギ完成されすぎてるけど悉ネギどうすんだ
クソモンスになる予感しかしねーぞ 王ネギ以上の難易度っていうふわふわした表現なのが悪い >>536
あれは慣れればコロリンで安定回避できるし攻撃のチャンスも生まれるからまだいい
危険タックルをやめるんだ トゲに裂傷が付いてビットになって時間差で飛んでくるくらいは覚悟してる 太刀使っても王ネギ勝てないようなレベルだとIBに何しに来るんだろ感ある その程度のpsじゃストレス溜めて文句言うだけの奴に成り果てるぞ 今からでもpsきたいあげていけ 王ネギって村でG級個体をやらされてるようなもんだし
あれ以上って相対的にIBの開放後にしか出ないと思うよ ネルギガンテ自体特殊能力なしのパワータイプだからコトコト煮込んだネギは正反対の特殊能力オンパレード
う〜ん… クラッチでしがみつくことで回避できる攻撃とかありそうで震えるわ ネギ特殊個体だと今までのG級からすると棘のホーミングと地面大爆発とかはありそうな気がするな 歴戦王狩れない奴はIBでMR序盤の防御カチカチ装備を作ってWorldの歴戦王にリベンジできるな!
・・・あれ? イヴェルカーナみたいに棘だらけのフィールドをインスタントで生成してくる可能性はあると思う クラッチは最初は新鮮で楽しめるだろうが賞味期限は早いだろうと予想
クラッチありきのゲーム作りやめろやの大合唱や てかマジレスすると4のギルクエ100シャガルの方がG級シャガルG装備でやるより全然強いからな
王ネギの方がマスターネギよりキツイよ、装備そのままでマスターネギやるなら知らんけど
コトコトはマスターランクの王ネギか? ハンターの位置をサーチするシャガル式棘地雷が常に出続けるのか・・。 >>542
注意すれば避けられるんだけど
新モーションの存在自体がこっちの攻撃の抑止力になってて
ずっと気が抜けない戦いが長時間続くからすごい疲れるんよ >>551
プケ亜種の空中回転噴射とかそんな感じだったな
離れるだけでもいいけど >>563
美味しくないってレスもあれば美味しいってレスもある
一体どっちなんだい! >>566
意識割かれるのがきついよな
それが目的の技だし >>508
火力スキルについては弱体化されなかったらという、相対的な話だよ
で、最初はみんな討伐に時間かかるものなんだよ
それで倒した素材で装備を整えてまた挑むと慣れと新しいスキルで前より早く倒せる
これは他の人にも「そういうもんだろ」と指摘されてるけど
「現状のマルチみたらわかるじゃん」という意味不な主張で逃げてるね>>338
もう一度言うけど、ゆうたのくせに火力盛りだから魔境なだけであって、適切な生存スキルを積めば問題ない
で、そういう適切な生存スキルは強敵を倒さなくても付けられるから大丈夫だよ 追尾攻撃ないと絶望を味わえない追尾棘だな
骨格もシャガルと同じだしネギこれネギルマガラ化待ったなし ハンターランク解放クエの悉ネギはいうて大したことないやろ
警戒すべきはどうせ配信する歴戦王悉ネギよ 今までのモンハン知らないんだけどこれ以上の難易度の敵が来るとして
プレイヤー側もスキルやらで強くなることによって相対的には今の歴戦王と変わらない程度の難易度になるとかはないの?
極ベヒ以上の敵がワラワラ出てくるとなるといよいよ太刀打ちできなくなっちゃうんだけどw ハザクって瘴気耐性必須だしサンドバックだし
次回作移行はもう二度と出さないでほしいよ >>572
オニオンリングがあるというだけでモスの圧勝 ハンターランク解放クエは試験形式でソロ限定にしてほしいね >>577
それやっちゃ駄目だろってレベルの新モーションがきて糞まみれにされる事もあるよ
数値外のところの影響 >>583
誰でも切れると思うけど目標は人それぞれだよね!おめでとう🎊 >>569
金はかなり貯まる
鎧玉は強運付けてても微妙だな
重鎧玉が3回に一個でるくらい モス回すくらいならマムでいい
カスタム素材が出れば評価変わったかもな >>578
戦闘スタイルだけ変更してまた出してほしいわ デザインとBGMは一級品だと思うし、ウザくない強敵として再度導入を希望している 今稼がなくてもマスターいったら重鎧玉なんてボロボロ出るだろ 重鎧玉が今の上相当になって
王と真が待ってると考えたらモス回す気にならないだろ >>589
詳細ありがとう
あんまりおいしくないな
金はマム素材売ればいいしな 対策必須だから次からは消せ!!!
通ると思ってんのか >>595
やる事ないんだ
序盤楽になるように重鎧貯めておいて良いじゃない >>587
そういうストレス貯める方向での難易度上昇は辞めてほしいな〜
それが一回戦ってはいおしまい!出来るならいいけどモンハンは周回前提だし… 前から単発で太刀上げたり薦めを散りばめつつ時折ナーフしろって流れ繰り返してる気持ち悪い奴居着いてるなここ
今貯めるべきは金と調査ポイントだわな 調査ポイントだけはW発売日から何一つ変わってないのが逆に凄いな
一つ位救済クエストあっても良さそうなもんだが ストレスがたまりまくる難易度のゲームやってる俺かっけーとか自己陶酔に
酔って愚痴言ってる奴にマウント取るためだけにゲームしてるキチガイもいるからな
そいつらが弱体厨の正体 やりたいことやりゃいいでしょ
無駄になるとか意味ないとか野暮ってもんだわ エンプレス構文を見逃さない
俺は甘えないし、甘えさせない 太刀弱体はさすがに必要ねーわ
体験会行った人からもIBでは見切り判定更に長く強化されたって言われてたしさすがに開発もわかってるわな 乗りさえ無ければなー、坂も段差も無くなって快適になったのに
しかも連打してるだけでダウン取れるとか初心者救済にも程がある 調査ポイントは環境生物コンプ目指せばその過程で自動的に溜まっていくからオススメ うーん鉄壁だけが全然揃わんな〜
未来史フル活用なんだがアイボーまでにあと13個手に入るんだろうか未来見続けたせいで巫者になれそう >>608
何で唐突にsageてID変えたんだ?
判別面倒になるからそのままの君でいてくれよ ランク800越えても珠コンプ出来てないからベヒまわしてるわ
ジャグラスのゲロまみれの珠はごめんだね 太陽光を反射して目くらましとスリップダメージ与えてくる滅禿ネギくるぞ HR300だけど必要な珠は全部揃ってる俺って異端か? >>620
新キャラHR120で全部集まってるから普通 怖気付いたか?
銀はお気に召したか?
いつまで待たせる気だ まぁまぁ明日?だっけ、我が名は・・・が来るわけだし。 調査pt150万あるけどアイテム錬金でマッハで溶けるから不安だわー 120で全部集まってるって凄いな
全種類一個ずつじゃなくて必要分集まってるってんだよな
凄くね? >>632
鉄壁5砲術3攻撃7もしっかりあるぞ
まあ新キャラ始めてすぐアステラ全祭だったからおかしくは無いぞ
……匠一個足りてなかったわ >>637
凄いな
俺もゲロ浴びにいった方がいいのかな ゲロ80回で鉄壁砲術3強壁増弾きたな
ガンサーやろうかな ゲラルト問題発言
セックスをしに来たんじゃないのか
靴は履いてる方がよかった 匠と解放の護石は上限引き上げくるか微妙だよね
解放は1上がると最大になっちゃうからなさそうだけど、匠の方は1上がってくれるだけで+匠珠1個で最大になるからきてほしい(懇願) >>620
そんなもん持っててもリアルで賃貸暮らしだと悲しいよな ブルチャリ形状の無属性武器出してくれよ
ブルチャリ使いたいのに殆ど使いどころがないんだよ >>571
勘違いだったら申し訳ないけど、論点がズレてない?
俺が言いたいことはハンター側の弱体化をしなかったらプレイヤーが減るってことだよ
それと>>388で書いたことのどこの意味が分からないのか、なにから逃げてると思ってるのか分からないけど、おかしなこと言ってないと思うけど
モンハンは装備も整えて強敵に挑むもんじゃないの?ってレスに対して、それが正解だけど、実際は装備を整えないで強敵に挑む人が多いのが現状って言ってるだけだよ 人が減るのはコンテンツがなくなったときとガチャ武器最強になるときだ マム実装直後でIBの希望も無かった時の引退と過疎を考えると
実データとしてはあの状態が最悪ってことだよな
俺はベヒと王で持ち直したけどそこからもまた分岐してるやろな 王ネギで持ち直してそっからベヒにも触れてって感じだなぁ
それ以前の王は実装時重ね着だけ作ってポイだった ハンマーにも揺れ効果を付けてモンスターをおっとっとさせたい >>659
あの辺はIB補正が一番効いてる頃だと思う
だから拡張なしを宣言してしまったIBは間違うと過疎が早そうで怖いんだよな ほんと、王ネギって偉大だよな プロハンにしてみれば雑魚で退屈な奴なんだろうけど、初心者〜中級者にしてみればマジで楽しさの極限って感じ 楽しいのは中級者以上だろ
下級者からすればクソだクソ 反応できねえよトクダイブと突進 王もソロで倒せんフレがマムやりたいって言いだしてイラっとしたが本来は逆か >>652
お前が最高の装備を整えられないとキツいって言ってるのに対して
俺は簡単にできる対策装備も組めば問題ないと言って
それに対して対策装備組んでない人がいっぱいる!とか言われても
それはもはやPS以前に知識とかやる気の問題になってくるから何が言いたいのか意味不明なんだよ >>672
マムの敷居どれだけ高く見積もってるんだよ >>665
拡張も追加マップもないらしいけど 追加モンスも来ないのかな? IBはWと同様にアップデートを続けていく宣言あったが >>672
うちのフレなんかソロで倒せんから王やろ言うてくるからな、一般人はそっちが普通だ >>672
マムくらい一緒に遊んでやれよ
二人いれば2周か3周で終わるし IBに向けてやることなんて何もないよ
携帯食料と爆弾Gの素材増やすだけだ 俺もフレに王なんてソロのが簡単ていったら無理って言われたなぁ
マルチが簡単て思うってことは1人分の働きが出来てないだけだよな、言わんけれどもよ IBから更に副題が付くような大型拡張はないって事だろ
ただwの頃の様にアップデートや調整はしていくってインタビューで答えてた筈だし安心しろ Wと同等のアプデはしていくって言ってるけど、エキスパンションDLCはIBで最後って明言はしてるな
新モンスター楽しみだけど、既存のマップで戦ってること想像したら正直ちょっと冷静になった
地帯レベルがマップにどれだけ影響するかもモチベーションに大きく関わる >>676
アプデでモンスター追加はするって既に言っとる そういや最近頻発する程でもないが、何日かに一回主にクエ出発時にエラー落ちするんだよな一回落ちたらその日は大丈夫
開けて掃除とかでダメならメモリが逝きかけてんのかなぁ 俺らみたいに王ソロ出来るやつの方が少数派だって気づけ 値段高い方予約したらダイナミックイエルカーナのテーマ貰えるの? 王ソロはできるけどコミュ障だからマム行ってない奴〜〜〜〜
はい俺です >>620
挑戦珠と逆上珠それぞれいくつづつ持ってる? 俺がマムガチャ外しまくって諦めてた所に言われたからイラっと来てしまったんだよね、普通に考えたらガチャ武器で王だよな フリーベヒと極ベヒと王クシャと王ナナだけはソロ無理だったなぁ(´・ω・`)
マルチで何とかやれた 玉葱とゼノ(近接)は難易度高めだけど
テオとか歴戦より弱いんじゃねーかって位だし王どれかソロなら難易度そこまで高くない気もする クシャナナは弓でいけたよ
わたしゃ面倒なのは省くし集中続かない方だから
海老ちゃん同様コラボはマルチに頼りましたわ めんどくさがりでマム武器取ってない僻みも含まれてるけどさ
マム武器無くて生産武器でも十分事足りるから…… 王童貞はゾラからやればいい
時間こそかかるがパズルゲームみたいなもんだから地雷野良がいなきゃほぼ勝てる >>673
色々勘違いしてると思う
まず俺が>>348で行ったことはワールドの話じゃなくてアイスボーンでの予想だよ
それと俺は歴戦王に勝てないとは言ってないし、今まで全部自分目線では話してないよ
知識もないやる気もないゆうたに怒る気持ちも分かるけど、野良は魔境とかゆうたが〜って沢山言われてる現状からして、そういう人が多いってことは分かるよね?
彼等もお客さんな訳だし、そういうお客さんのことも考えて調整しなきゃいけないでしょ >>703
スラアクの斧にアナルメアが無いからな(´・ω・`) 重鎧なんてアイボー始まったら普通にクエ報酬バウンティで出るだろうに…
堅鎧5000個以上あるからしばらくそれで持つし 野良マムはコミュもクソもないぞ通算200周くらいしたけど効率パーティー入った時に1回チャットで怒られただけだわ まず王ソロとかの基準を設けるぐらいならフレになんかなるなよと
野良の同行者面接じゃあるまいし アイスボーンでは生産武器の最終強化の性能のバランスとって
いろんな武器担ぐようにしてほしい
現状マム武器一択で皮ペタの上に金ピカばっかりで見飽きた PSNメンテ中でも問題なくプレイできる、いいゲームだ >>713
属性改変で様々な武器を担ぐ事になるんじゃないの?(´・ω・`)
渾身の仕様もそうだし >>711
一人で様子見お断りのバランスに拒否反応出るんだよな
まあ実際挑んだらなんてこと無いのは経験上分かってても二の足を踏むんだ なんなら本編ゼノ倒したら即王マム周回する事をおすすめしてる奴ばかりだぞ Wの武器格差はそもそもの初期モンスター数の少なさもあるし何よりアプデ組と初期組の格差って感じだったから
IBはそこら辺大丈夫じゃないかね
IBのアプデモンスで更にインフレするとは考えにくい メンテ終了きちゃあ∩( ^ω^ )∩
待ってろ王ゼノゲイバッタでしばいたるからな >>685グロ
麻フルドレス薬9REk大双剣麻重鎧販Thed売してIBます というかいきなり最強にいきがちなのは段階的な成長のルートついてガイドが無いせいだよな
ランク解放、危険度1歴戦で一部カスタム解禁→HR30で危険度2カスタム解禁→HR50、歴戦古龍って流れはあるのに ディノ原種と亜種の尻尾
プケプケ亜種の尻尾
ベリオの翼スパイク、尻尾
イヴェルカーナの氷部位
今分かってる範囲でも部位破壊による弱体化が確定してるモンスターがこれだけいる
アイスボーンではいかに傷をつけていかに早く部位破壊をするかが攻略の鍵になるだろう >>724
アクション性が高かったり寄生でいくらでもスキップできる自由度が良さだから
変なMMOみたいに導線しっかりされたらクソつまらんと思うよ ゾラって最終戦の時乗れるらしいけどのって殴ったほうがバリスタ撃つよりよかったりする? 蟻塚にベリオ亜種来るかとも思ったが砂漠部分少ないから来ないか
まぁ竜巻うざいし来なくて良いんだけど しかしMHWって急に海外受けしてるけど、モンハンってもともと海外人気そんなになかったのか? 上手くならずとも装備作れてゲーム進行できるのは良い点かつ悪い点だなってMH初心者のフレが言ってたがなるほどなって >>731
携帯ハードが人気無かった(´・ω・`) まーこってやつの動画見たら重鎧玉結構出るように行ってたけど
実際そうでもないな ベリオ亜種は、装備だけ見れば単純にベリオ原種の良デザ武器防具のバリエーション増えるからいいんだけど、
肝心のモンスター自体がクソウザいからな
早い話がセルレギオスポジ
何もかも微妙なクシャよりはマシだけど >>731
元々Wが海外進出も考えて作られた作品だから知名度上がるのは当たり前ではある >>731
4Gをやらせたらボロカスに言われたって藤岡が言ってた モンスターを作成武器でしか見てない層に人気3強
ディア レギオス ベリ亜 ワールドで始めて海外向けも考えられてるから今作は物珍しさもあると思う
海外で受けたかどうか確実にわかるのは次回作以降じゃないかな >>731
あんなクソグラじゃまぁ売れない、PS4流行ってるのにわざわざやろうと思わないだろう >>736
ありそう
でもスリンガー組も1発傷確定になると傷だけの武器が不憫、スリンガー組は確定1発に傷組は更に軟化か時間延長くらいか? >>741
MHWに限っては、ディアはその位置を脱したと思える
それまでが酷過ぎた Wより前のガッツポーズ含むゴミみたいなプレイ感はKAIGAIじゃ受けないんだろうけど楽しんでた変態もそこそこいる模様 >>748
突進するぞwwwwズサーッwwwww
突進するぞwwwwズサーッwwwww
潜るぞwwwww 見た目だけ傷ついてる奴はクロッチ限定になるのかな
殴っても傷つくじゃーんと思ってたけど 1週間前から始めたけどマムっていまからやる意味ある?
当たり武器ならマスターの終盤まで使えるかな? アイスボーン装備付けたら極ベヒーモスもエンシェントレーシェンもゴミ雑魚になるんだろ?
重ね着とか欲しいけど倒せないからそれまで待っとくわ >>741
ディアやセルレギオスはふつうに良モンスターだろ 蘇生直後の寝ぼけた状態だと昔の癖でついガッツポーズをしてしまう模様 変なワッチョイの単発質問はアフィの自給自足だから止めることができない レギオスは片手双とかなら普通に良モンスだわ
潜り込んで足攻撃掻い潜りながら転かすの楽しかった レギオスはあんま良い印象無いな
別にダメって訳じゃないけどハンターが超人過ぎて印象に残らない
あえて言うなら足腰貧弱松ぼっくりって感じだったわ 488 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89fe-dStJ [220.102.48.113]) sage 2019/07/31(水) 15:56:19.14 ID:XWSgQd4E0
>>440
名前変えたいの??
なんて名前?
後悔してるの? 悔しいね?
俺はどのゲームでも同じキャラ名にしてるから気にならないかな
ちなみにキャラ名はアルフレッド >>742
次回作というかアイボーの売れ方である程度は解るでしょ
つまらないと感じたゲームのDLCをわざわざ買うかって話よ あの足腰貧弱感はヒプノックに通ずるものがあったな
ヒプのほうがはるかにかわいいけど 今から無理にマム武器集める必要はないのね
防具全種類分の素材だけ集めておこうかしら >>743
でも大蟻塚以降に反省する程度のまともさはあるようで安心した あのクソデカ高低差の砂漠にセルレギオス置いたのは許さん 「モンスターハンター」シリーズ15周年を記念した「黒龍 ミラボレアス」モデルのPコートが予約開始!
https://i.imgur.com/achiO2d.jpg
ミラ推し 俺は龍結晶みたときなんだ手抜きか古代樹のクオリティ続かなかったかーって思ったけど古代樹不評なのけっこう意外だわ シャトルランモグラが良モンス・・・????????????? そういや前はミラボレアスの情報雑誌だろうがなんだろうが一切載せなかったのにここ最近はずっと名前だしとるな >>750
殴る→怒り状態wwwwwwwwwwwwww
突進1歩目から判定wwwwwwwwwwww
うあああああああ >>775
音爆弾っていう攻略法があるじゃん、使った後に隙ができるしちゃんと攻略法があるモンスターはいいモンスターだと思う
逆に王ハザクは回カスゴリ押しが主流のやり方になってる、コレは大した攻略法もない嫌がらせスリップダメ有りっていう俗に言うクソモンスだと思う >>773
誰が着るんだよこんなの…
観賞用?(´・ω・`) >>782
過去作のデァアでしょ、??????????? 今回のピーコートはまだ実用的な方だろ。ダンテのレザージャケットとかレオン(?)のタクティカルスーツとかどうすんだよw ワールドでは音爆弾判定がばがばな上に怒り中でも効くようになったしな
ダウンから這い出たあとさらに閃光玉はできなくなったけど 古代樹は今でも迷子になる
導虫がクソすぎる
雑魚に絡まれたら案内やめるのもやめろ ところで最近お前らスレ速度早すぎじゃね?
新作じゃなくてあくまでDLCなんだから期待も程々にな >>788
それ言うと今までGで盛り上がってたやつがバカになるんだが? オトモンがいるからもう迷子にならんな
使いにくかったけど >>773
アニメの制服って感じで普段使い出来るのはイケメンだけや セルレギオスはクソってわけじゃないけどキモいし弱いくせに戦っててつまらないし
仮にアイボーに出れたとしてもこいつより復活させるべきモンスターいたよね?ってなると思う
高級料理に例えるとうんこ コートちょうど欲しかったし買ってみようかな
ちなみにアラサーのイケメン サブキャラ用に武士チケット欲しいけど軽い気持ちで済む枚数じゃないんだよなあ
メインキャラで余りまくってるチケット横流ししたい 【黒龍 ミラボレアス】
各地の伝承で“運命の戦い”“運命を解き放つ者”“運命の始まり”など様々な意味でその名が語られる伝説の龍「ミラボレアス」。繁栄を極めた王国を一夜にして滅ぼしたとされ、語ることすら禁忌の地域もある。
【イーカプコン限定】モンスターハンター15th 黒龍ミラボレアスモデル Pコート
受注期間:2019年8月8日(木)15:00〜2019年9月18日(水)10:00
発売日:2019年12月下旬予定
価格:50,000円(税抜)
サイズ:S、M、L、XL
お前らこのコート舐めてるけど5万だぞ >>797
歴戦王マムで暁チケット集めんの地獄だよな >>797
マジ出ないんだよな
3回角折って1枚とかザラ バイオのレオンのジャケットだっけ
やたら高かったの コートに5万はわけないけど
もっと良さそうなの買うわ笑 5万とかふざけんなよ
ドメブラ並じゃねーか、舐めてるわ たまにギャル男の好きそうなシャツ着たおっさんいるけど
ほんとにダサいからやめたほうがいい へへへ・・・心眼珠とやら来たぜ
まあ現状欲しい相手がヴォルぐらいしかおらんが >>797
普通のマムやり損ねたキャラの時にマジで苦労した
普通のも置いといていいぞ…… 今重鎧集めてもどうせIBでぽこじゃか落ちるから意味ない ミラは好きだけどWに出てないモンスター推すのはどうなんよ MRからぽこじゃか落ちるのと元から貯蓄あるのじゃ序盤の更新段階で強化段階に差でるからね。今集めても無駄じゃないよ
防具強化で足踏みしたくないし >>731
あんな糞グラで売れる訳ない
MHWはかなり頑張ってる >>725
体験会でイヴェルカーナやったけど、部位破壊というより頭怯みか何かで全身剥がれたぞ ソロでやると飽きる
マルチでやると時間かかる
どうすればいいの? >>824
マム太郎の解き放たれた的な奴も込みなんかね モスをわいわいやってそうな集会所入って、意気揚々とクエスト参加したらキックされた…
身内でやってんならプライベート設定にしろよお IBでインフレ起こるだろうから
必死に集めたマム武器も結局ゴミ化するんじゃないの
なのでカスタム強化保留してる どうせ猛者英雄に次ぐ新しい強化素材が必要になるからカスタムしても問題ない気はする あれ?
昨日、カプンコtvあったんだよね
まさかなんも新情報無いの…?
1ヶ月きったのに >>834
メディア先行体験で発覚した修正点の細かい説明があったくらい
&ブラキディオス匂わせ モンハンに限らず一通り語り尽くした後に出遅れてから「話題になってない」とか抜かすやつなんなんだろうな ブラキはもう確定してるだろうに匂わせってどういう事? ゲラルトってなんでグウェント勝負仕掛けてこなかったん?
やっぱあれ偽者だったん? アイスボーンではワールドと違って野良でも救難信号じゃない集会所で集まってからマルチしたいと思ってる
でもやっぱり集会エリアの選択は集会所に入る時じゃなくてセリエナからなのかなあ ジェラルトさんはTEPPENとかいうアプリに出されるの嫌やから警戒してたんやで >>773
この黒龍の紋章ってやつ新デザイン?
ミラのアイコンにでも使えそうだな 普通に考えて最初からPT組めるのにワザワザ四苦八苦してから救難出すやつ居ないよな
そこの認識がまずもうプレイヤーと合ってなかった IBではもう2人プレイしかしなくて済むからワールドの糞オンラインとゴミ集会所は許された うーむ
痕跡と同じく
クラッチクロー押し付けにならなければいいが果たして…… ハンマーは新アクション楽しかったけどスタン値どうにかしてくれ >>847
肩の本革製「タグ」とコートの内生地には、迫力ある「黒龍の紋章」をデザインし、伝説の黒龍の力強さを表現しています。
https://i.imgur.com/NEyQpFs.jpg
新しいかどうかは知らん >>855
いやあああぁぁ…
もう良いってMHWのマルチ面白くないから強要しないでくれ 抜刀中のアイテム拾いはまだ?
アイボーの仕様だとこれないとめちゃくちゃイライラしそうなんだが >>860
それと拾う優先度ね
導虫散ってる環境で痕跡拾うとか普通ありえないから 手を舐めるマネ位はあるかなと思ったらド直球で粘菌言っちゃったからな あ、大型モンスターに発見中のほうがいいか?
どっちにしろ戦闘中に痕跡拾いすんのやめさせろ!と ブラキしゅきしゅきだけどbgmどうなるかなー
ディノはかっこよかったから期待してるぞ ブラキ嫌い嫌いだけどBGM良くなるかなァ
ぼっくんブラキの曲も見た目もキラキラい むしろメインモンスターの中でブラキが一番好きなんだけど
見た目もオリジナリティ高くて他で見ないようなデザインだし ブラキのイントロ部分でなってる楽器とpv3でガンキンが爆発してるときになってる楽器が同じように聞こえる
そんな感じ モスは強打着てれば最初の4匹何もさせないで倒せるんだね
でかいのはハジケ取っておいてから殴りだして
モスが足で地面掻き出したらハジケで飛ばして殴ってでノーダメで勝てた
今まで死にまくってたけどやったぜ メインモンスで1番戦ってないのがブラキ
曲も忘れてもうた
粘菌と車庫入れうざすぎてな戦う気無くした >>862
極ベヒは確かにかなり面白いし好き
でも4人ではやりたくないからIBでは2人用の体力設定にしてくれそれだけでいい他は望まない >>869
あったどころか個人的には神曲なんだがブラキbgm >>834
gamescomで新しい映像も出すって明言したから大人しく待っとこ ブラキ自体は好きだけど、4のブラキだけはマジ死ねと思いました 広い場所で戦わず、わざわざ狭い通路で戦う馬鹿ってどうしたらいいんだよ
せっかく来てくれたHR999さん切れて帰っちゃったぞ >>877
そんな事したら4人で狩る意味がなくなるじゃん 復帰勢だからブラキやったことないけど獣竜種の時点で圧倒的糞モンスと分かる
長物武器じゃないと糞火力しか出ないわノーモーション回転尻尾健在だわやっててそのくせ弾肉質はかちかちだわでやってて糞ほど面白くない ブラキは色合いがアメリカのオモチャみたいで良い印象ないわ
ただ質感どれくらいブラッシュアップされるのか楽しみではある
やっぱ粘菌の部分はジュルジュルしてんのかな >>884
2桁とは違う意味でピーキーのハンターが消えてくれて万々歳じゃないか >>885
せやねんIBでは2人用に力かなり入れたって行ってくれたからだから期待してるんだよ 全部マルチ前提体力でいいわ
ソロ用体力あるとソロでいいやん!ってなっちゃう ブラキって獣竜種にしては体格小さいし頭の位置も低い方じゃん 2人プレイならド根性ハチミツで5乙まで出来るからな
最強よ 獣竜種の中じゃブラキ一強レベルで強い
広範囲 高威力に動きがクッソ早いから雑魚ハン抹殺性能が高いんだよなブラキ あいつは獣竜種の中でも特に車庫入れとサイドステップの頻度高いぞ
ガチクソ 抜刀大剣で振り向きざまに当てるのおもろかったなぁ
抜刀大剣復活してくれええええええ >>891
出したけどそのまま戦い続けてたわ
しかも真っ先に乙るしマジで何しに来たんだよってレベル ブラキは動くけど突進はないし前足柔らかいしで短リーチでもやりやすい方だったと思うけどな ブラキは腕の部位破壊耐久値高いんだから、
腕攻撃が更に弱体化する仕様なら面白かった
実際は腕ペロ+軸合わせ+バック+即前進叩きつけのせいでそのメリットが完全に無くなってる
4でそのモーション足した奴死んでくれほんと ブラキxxでカサカサ動くキモイダッシュ獲得しててウザかった気がする 4はレウスもティガもオウガも余計なモーション足されてたし戦犯作品だな >>773
高身長でイケメンのオレなら着こなせそうだ ブラキの腕ぺろ車庫入れとオウガ亜種のチャージ歩き見た時は簡悔極まってんなと思った >>905
立乙珠
いつのブラキだか忘れたけど早すぎてカメラを置き去りにするのほんと笑った >>903
ゴキブリみたいな動きするやつかw
あれマジでいらんモーションだよなあ >>907
お前さんバイオ6のジェイク似のイケメンなんか 一方4看板のゴアマガラさんウィルス撒くだけで小賢しい技一切使わずにパワー勝負を仕掛けゆうた達に狩れるのであった >>917
ウイルス自体小賢しいけど攻撃を続けたらこっちがパワーアップするのはリスクとリターンがバランス取れてていいと思う
ゴアはね >>887
>色合いがアメリカのおもちゃ
クッソわかるの草 >>874
おめでとー
ダブル抜刀術の睡眠大剣でモス斬ってたらスタンからの儀式中に寝て良い感じにタメが刺さって楽しい
横殴りやタックルでもスタン入るから面白いな 金冠集め、如何に効率よく全員殺すかを考えられて中々楽しい
ヴォルガノスとかいうゴミを一方的にボコることもできるようになった ゴアマガラはあんな見た目で何故パワー勝負仕掛けて来るのかウィルスも何故かハンター側がパワーアップするしな
良モンスターの塊
尚シャガルマガラな そういえばβの時試してないんだが
小型モンスターにクラッチするとどうなるんだ DSになってからモンハンまったく触ってないんで知らんモンスばかりやわ >>923
金冠イベソロはサクサク狩れて凄い楽しいよな
ただ複数体討伐故に滅茶苦茶体力低いし耐性も全く無くて一方的に攻撃出来るからそれに慣れて普通のマルチ参加すると悲惨な事になるぞ 4が生み出したステージの真ん中に高台を設置するゆうたトラップ好き
ゆうたのお立ち台とかゆうたの墓場とか言われてたよなあの岩 日本人はグラガグラガよりボリュガボリュガの方が多いよな >>910
だいたいのモンスターは初登場時が一番面白くね
新作が出るたびにクソモーション追加して微妙なモンスターになる 3Gめちゃくちゃやって4あんまりやってないからかブラキに悪い印象ないな(トラウマ除いて)
4からの新モーションとかあったっけ? >>917
4ゴアは風圧からの確定ブレスというセコい技持ってたが、
さすがにマズいと思われたのか4Gで修正されててワロタ
まあその代わり、シャガルが尋常じゃなくセコくなってたが >>933
シリーズが重なっていく中でハンターが強化されていくからな
ハンターが強くなったらそれに適応したモンスターにならないとゲームとしてただの無双ゲーになってしまう
だからといって簡悔調整はただの逃げだけどな >>934
片腕ペロしてバックしたと思ったらいきなり殴ってくる凶悪な技が追加された 4ブラキがせこい技習得し過ぎてなぁ良モンスターだったのに
ほんま4シリーズは簡悔極まってるわ 4ブラキの腕ペロから殴ってくる技は、それ自体はなんとなく事前に察せられるんだけど、
問題は頻度が高いことと、軸合わせが完璧すぎることと、怒り状態だと走ってても当たりかねない範囲なのがほんとクソ 腕ペロ車庫入れは3Gからなかったか?
今調べ直して知ったんだけど怒り時のスピードは4で下がってたのね ゲームハードを買うのが恥ずかしいって心情ほんま意味不明
人前でやるわけでもないのに 平日に14回もレスしてる奴が今さら何を恥ずかしがるのだろうか >>946
腕ペロから即すっ飛んで来るのは4からか
938がブラキの腕ぺろ車庫入れとオウガ亜種のチャージ歩きが4からみたいな書き方だったからさ ブラキって4連パンチの後に飛び込み頭突きしてくる技が3Gにはあったけどあれって未だにやってきてたっけ? やべ俺キッズみたいな書き込みしてた?
次からもっと大人っぽく書き込みます >>953
閃光投げてもグルグル即死突進してくるからスタンや麻痺がいいよ
耐性はモスだからめっちゃ効く >>952
コイツ自体殴ってくるしかメインの攻撃方法がないからすぐちかよってくるしそんな気にするほどのことでも無かったと記憶してる3gは どうせ古龍マラソンになるんだから古龍もっと増やせばいいのに
はっきり言ってパオウルムーの亜種とかいらんやろ 任天堂の犬に成り下がった時期でカプコンはなにか得られたのか? パオウルムーは見た目がキモすぎるからとても嫌い
背中部分とかこそぎ落としたくなるううう パオウルムーのゴム質の部分気持ち悪いよね
全身けむくじゃらにしろ >>961
なら古龍マラソンから離れるような仕様にすればいい 王テオと王ナナソロいけたわ
これで俺もプロパン名乗って良いか? 火竜の紅玉でねえええええええあと何回蒼紅やりゃええんじゃい _,_,_,,,__,__,_
, -‐ '" , ' , , ' , 、 ゙'ー-、
, ', , ゙ ゙ `、
__,,ィil|ミ!" ゙ ' , ゙ , ' ` 、' " , イヘミト、
_,≧州' " ゙ ' ル州ソ!、
_,,,ィ州リ",r'"j i^'!、 !リi斗州、
_,,イ|リリ' </´ `ヾ> ヘミル州i、
,l _,._,. _,._,. .:.:l,
| < へ,> < (へ,> ...:.::|
! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::!
| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/
\......,,,,,,,_ .....::::::::::::::::::::::::: グラフィックに時間を割かない分モンスターを多くアウトプット出来たっていう収穫とかですかね 王ナナは俺みたいな並ハンでも氷チァアクを使えば6分くらいでやれちゃう
実力みるにはベヒか王ネギよね ウルムーだから嬉しくないだけで、
他の亜種は正直言って古龍より価値を感じてるぞ >>977
チァアクならクチャラーのチァッって咀嚼音の後にアクって言えば発音可能だよ このスレの基準だと手負いベヒソロがクリア出来るようになって初めて地雷脱却だぞ チャアク使いってなんとなく上振れしたベストタイムを自分の平常運転みたいに申告してそう 王ネギ6分台の俺はウマハン位あるか?
まあ太刀だから大したことないけど
https://i.imgur.com/v03hA7r.jpg ブラキの腕ペロバックパンチは必須よ
あのどんなに動いても完璧に軸合わせて来るのこそブラキだろ モンハンのために仕事を捨てる覚悟があるならみんなプロハン >>904
4GのG級オウガ原種はシリーズ屈指の糞さだと思うの 社会人も学生もニートも年金暮らしもここでは皆ハンターじゃないか モス2分弱で終わるから良いけど
重全然出ねぇ金だけが貯まっていく >>993
みちゅこさんみちゅこさん
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