【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1242
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ68
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1563275436/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1241
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1563666225/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FFコラボのクルルヤック糞だな
こんなストレスゴミモンス生み出せるやつすげーわ >>3
すまん無くなってなかったわ
デマ吹き込まれてた >>2
えっ?まじで言ってんの?
フリーベヒみたいにフリクエで何度も戦いたいぞ
Wで唯一2度と戦えないモンスやぞあれ 乱入エリアで乗って縄張り争い阻止する奴って誰にそんなこと習ったんだ? 誰も教えてくれないから乗るんだぞ
君は誰に教わったのかな? 王ネギに大剣で挑んだけどどう立ち回ればいいんだこれ…
不動転身着てるとき以外全然攻撃できん モンハンは学校じゃねえ「仕事」なんだ
教わるんじゃなくて学べ >>9
外人が結構やるな
深夜の時間帯は魔境を越えた混沌 明らかに縄張り争いの仕様が悪いけどな
あんなんバグみたいなもんやろ 王ナナはソロならハンマーがいいぞ!
頭に弱特入るし頭に居座るから尻尾もそんなに気にならない!
溜めとけば風圧小無効! ジャーキー売るなら携帯食料も売ってくれ〜
かまど焼き毎回面倒 チキンに抜刀コロリンか飛びなぎやってれば20〜25分で倒せるぞ ここで楽しい楽しい言われるネルギガンテつまらんわ
ディノくらいの強さがちょうどいい バクステも頻度少ないし
攻撃チャンス多いしちゃんと隙がある
何度も闘いたいとなったのはシリーズ通してこいつだけだわ 理不尽なキックにムカつくのは分かるけど
キックは必要だ
理不尽野郎はブロックリストに入れてあげましょう 理不尽キックする奴って何がトリガーになってブチギレ始めるかわからんから
クエ中にキレ散らかされる前に蹴られたのはむしろ助かったと思えばいい キックされる奴って大抵低HRの雑魚だしな〜面接官にあってもHR200以上が蹴られるなんてことは無かったわ
てか俺もHR2桁は流石に蹴るし 地雷装備で入ってきて速攻2乙かます奴とか救援で入ってきてキャンプから微動だにしない奴くらいしかけらないだろ たかがゴミみた歴戦な調査クエでも蹴られるわ
キックとか俺一度もしたことねえんだけど心狭すぎだろ
こんなヌルゲーにw キック実装の切欠になったであろうあのキリトはまさしく英雄だったなぁ 2乙したら五期団の塵(ゴミ)めって打ってキックしてる! キック機能なしでギルクエやってたとか今思い返すとホント頭おかしい環境だったな
チャットで○○さん退室お願いしますとか言ってたわ アメリカ人だがイギリス人はキックしないからいいわ
心広い
クソカス陰キャ面接官気取りクソジャップはクズ 俺も装備とかは見てないけどHR200以下は参加不可押してる
HR200超えてたらもう国も人も誰でも良いわ
HRいくら高くても緑ネームだけはさすがに切るけど
参加してくれる人達の為にやってるだけだからね Wで面接官やるのって楽しみたいんだか楽したいんだか苦しみたいんだかわからんち マルチの方が難易度上がるってやっぱおかしいわ
何考えてんだろ 面接官なんてよくやるよな
救援出したあとなんて適応だろ 並ハンレベルならゆうたが来なければマルチのほうが楽でしょ 王ネギナナとか見てるとマルチのが楽とは思えんなぁ… 王ネギナナはマルチの方が難しいだろ
ソロ10連勝できてもマルチ10連勝は不可能に近い >>46
そりゃ即乙抜けするような奴がいたらつまらんだろ 昔のモンハンみたいに半分ネトゲってわけでもないしソロのが楽でもいいんじゃね 開発の脳内では一定以上の実力を持った奴らがソロとほぼ同じパフォーマンスを出せれば
マルチのほうが有利になる予定だったんだろうな IBでは2人プレイが前提になってそうだしもう大丈夫だ
マルチの不満は消えそう 1人が隠れ身とか着てヒーラーに専念するとかしたらよさそう 野良と2人プレイする時は何故か無駄に緊張するハンターはわたしです フレとやるとき4人集まる事って早々なくてペア狩りが多いから
アイボーでの2人用体力設定はとても嬉しい さすがに2桁ゲェジンと嫌いなコミュニティの名前つけてる奴を蹴るくらいの自由は許してくれや >>57
アイルーも優秀だし効率的には2≧4=1>3くらいにはなりそうだな フリベヒで拡散弾ぶちまけ君きちゃったから始めてキックした >>59
野良で2人とか拷問やで
いつまで経っても3人目が入ってこなくてこれもしかして人数制限掛けてね?
と気付いてからはもう相手が気になって気になって仕方ない いっつも上手い友達と2人でやってたからありがてぇわ 今さらマルチと同じ体力のモンハンはやろうと思わんな、クソグラも無理、スタイルも強すぎて対策が装備じゃなくてスタイルだしな ネコの蘇生×2 保険金×1 2乙で2人で5乙まで出来るから難易度クッソ上がりそうで震える 4人でわちゃわちゃやるのも楽しいけど
ゲーム楽しむなら2人が1番だと思うわ >>71
片方保険金片方ド根性
試してないから出来るか分からないけどそこから再度食事できるようになったら保険金側がド根性飯
で相当持ちそう ペアが楽っていいよな
βでフレが大剣だったけど拘束、デバフの効果が敵の体力に対してちゃんと高くて昔のモンハンやってる感覚になれた
今のペアはソロでええやんけって心理で楽しめないからな というか今の闘技がまさしくそれだったか…
闘技に誘導したくてペア専用の補正を作らなかったのかな 歴戦王ネギソロで5連敗くらいして心折れかけてたけど、マルチで行ってみて初めて勝てた……!ありがとう…… お前らなんだかんだ言って一緒にやってるフレンドいるんだな
知ってるんだぞ ジョーあたりでみんな居なくなっちまったよ
ちくしょうめ 歴戦周回で休止してマムで引退した奴らを山ほど見てきた 身内5人くらいでサークル作ったけど王マムまでやってるの俺だけだわ
他は最初のマムで力尽きていった そういえば俺のフレもだいたいマム前後で辞めちゃったな
と、いうか俺もそのあたりでかなり頻度落ちた
で、ベヒモスかー面白くなさそうだけどやってみるかで今じゃ一番狩ったのがベヒモスになってしもうた マムは別武器を作るためにいろんなモンスターを狩るとかそういう楽しみすら奪っていく マムの痕跡集めめんどくせえし無くしてくれないか
毎回毎回10分余計な時間かけたくないや マムで一回やめた口だがIBではあの手の武器が最適解にならないことを願うばかりだ 大多数は珠ガチャをする権利を得られる痕跡ガチャとか
大型連休で初配信されたガチャ大魔王でバカらしくなってやめる
ふるいにかけられてなお残ってるのは
そういうこと 今なんの武器が強いか聞かれてマムって言うと戻ってこない
なんの防具が強いか聞かれてγと答えるとイベがなくてそのままやる気がなくなって話題にもならなくなる
祭りがきてもその時には別のことをやってる
そんな感じの1年半だった 王ネギちょいちょい事故ってたけど回避性能5にしたらヌルゲー過ぎワロタ
回避性能なしだと立ち回れ無くなりそうだが… マム考えた奴頭逝ってるからな
何が楽しいんだよあれ マム部屋16人全員ワイのフレンドでやったのめちゃおもろかった 期間限定多過ぎて復帰勧められ無いのほんま
IBのエンドコンテンツマムって判明した瞬間大多数が辞めそう 獣/狩 ザ・ワールド夏の祭典
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1562988888/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ユーザー「護石ガチャ止めろ」
↓
開発「分かりました…装飾品ガチャやります!」
ユーザー「発掘武器止めろ」
↓
開発「分かりました…マムガチャやります!」
こう書くとどんだけガチャに拘るんだ?って話やな >>96
なんだかんだでプレイ時間稼げるんやろなあ
4Gとか今でも人いるもんな 救難の調査ディアがあったから本物の火力を見せてやるぜ!と超高出力属性開放切り当てたらクエスト失敗になった
捕獲クエストでした >>94
俺も復帰した時辛かったわ
周りは抗菌ガイラの武器担いでるのに1人だけ生産武器で浮いてたし
かといって大剣とかもイベ限の武器やし
普通の人なら即萎えやぞあんなん ワールドガチャのひどさのせいで発掘擁護湧いてるから次のマム武器はランダムパラメータでハクスラ強化やぞ ガンス使いに砲術増弾珠、拡散4の武器、来てないイベントのγ防具が欲しいと言われても何もできないからな
きついよ、今は無理だよとしか ゼノγだけは絶対に取らせたくなかったみたいだしな
全く来なかったのに必須防具だからなこれ
これで萎えてやめた人多そう
一部武器ゼノγ防具なきゃ話にならんから 歴戦王なんて実装初日にやればそこそこ上手い人と回れて
大火力やスリップダメージの対処を含めて2、3時間でチケット回収し終わったから
イベクエの消費速度としてヤバそうだなぁとは思った >>8
クリスタルヤックで困ってる人がいるから救援に行ってあげて マムいくのにゾラγ腰が作れないのも最高にストレスだろうなとも思う 王は常設にするべきだったな
あれ一応W無料アプデの目玉のひとつなんだし ワールドも初期PVの頃はスキルゲーじゃなくなるみたいなこと言ってなかった? 発売直後のワールドってなんもやる事無くね
歴戦王ベヒが揃って完成した感じあるわ。2月に復帰した時はワールドってこんな楽しかったけ?ってなったし ワールド2はXスタッフが作ってくれ頼むから
てか4スタッフはもうモンハンに関わらなくていいんだよなぁ むしろ初期って歴戦バゼル2頭と歴戦キリンが魔境だった気がしてる >>44
シューターしたこと無いんか?
2キルしただけで暴言吐きながら延々追いかけてきてさらに5キル6キル追加されて
イミフな悲鳴上げてるメリケンとかゴロゴロおるぞ
そいつらもお前もも雑魚&養分なだけや >>110
定期的にアプデやってたしそれ含めてやっと完成した感じはあるわな 初期の頃は歴戦ネル放置で痕跡集めつつ斬裂ライト担いでひたすらソロで歴戦回してたわ
脳死でモンスの周りをクルクル回りながら頭に斬裂撃ってりゃ終わるんで楽だった きのこ大好き珠公式の配布受け取らないで3つ揃ったわー
あとは鉄壁や・・・一度も出てこん >>105
IBでは各種レベル5を生産で作りたいね
突き性能の低いレベル6もオマケで欲しい >>119
1個だけ好きなのと交換チケットが良かった
贅沢か 調査2人クエでホストが近接なのに迷惑ガンなんか持ってくんなよな
何も考えずに動き回るせいでモンス走り回るし頭動きまくるしまともにプレイできんだろうが 4は4で楽しかったけどな
ギルクエでお守り掘りながら発掘武器 防具探したり1500時間位遊んでたぞ
改造とグラが最高にクソもう二度と任天堂ハードで出さないで欲しい 4って1年ちょいで4G出たのに1500時間もやったんか・・・ かいぞうくえはって
はれないならでてって
とかなつかしいなあ・・・ チャアク通常ナナはソロで勝てるんだけど王ナナもソロでいけるかな?
気を付けるのはヘルフレア対策くらい? リークのアイコン見たけどまったく知らないモンスターのアイコンあるな ダメだ
サブで遊んでるけど1個目のカスタム石が出ない そういや王ネギのアイスボーンの宣伝はまだでてくるのかい 防具も強化式にしてほしくない?
そしたらましアイスボーン用に色々作るからさ いいから砂漠とオディバトラス出すんだよ
アクラヴァシムもな 王ヴァル辺りからやってなくて復帰したんだけど、いつのまにかヒーラーとかいう役割できてて草
みんなゴリゴリのDPSだっただろ エーシェンと王ハザクのスリップは糞だが力の解放が活かせるのは良いんだよなぁ イベリコーナ付近からきたんだけど
っイベリコーナどこーな 古代樹は日本のゲームでも頑張れば出来るんです的な開発者のオナニーだからな
結局周回ゲーだから糞ダルいだけっていうねw ワールド支持層めっちゃおるから声を大にして言えないけど、良いところってグラとアクションしか無くね??
クソマップにクソブスヒロインにクソ地形クソ痕跡システム見当違いのクソアプデ追加コラボモンス……
レーシェンと古代樹の森と受付嬢考えた奴は死ぬべき >>145
おまえが適応力ないだけやろ。へたくそはどんなものを作っても介護されないとできないから
くそげーに感じるだけよ 王ナナネギがマルチ野良のせいでクリア出来ない人はモンスター指定部屋行くといい
成功率が格段に上がる >>142
むしろアクション面は劣化した武器あるから一概に言えないわ
ただそれ以外の細かい部分で改善されてるから過去作に戻りたいとは思わないけど他は概ね同意できる・・・ >>145
エアプじゃないんだが、古代樹の森は如何にも自然の中で戦っている感じがして楽しいマップや。 見た目や雰囲気は良いと思う
ただ何回もやるゲームだから面倒
RPGとかアクションで1、2回やるだけなら好評だと思うよ もし歴戦王クシャが古代樹なら強さ3割増くらいあると思う IBのβのナルガとか古代樹地形で難易度3割増し感あったな
寝床付近とか動きの速いモンスと戦う立地じゃないわあれw まあ確かに雰囲気重視で段差だらけの地形とかくそ狭いエリアとか
やたら入り組んでて細くて無駄に長い通路とかは探索する分には面白いと思う >>151
そこまで面倒か?
>>153
確かに闘技場だけど、闘技場って戦っていて楽しくないじゃん、自然の中で戦っている感じがしなくて面白くないし楽しくない 古代樹の中央付近のエリアは常に森丘エリア9の細い所で戦ってるみたいな楽しくなさあるわ >>142
料理として素材は良くて味付け盛り付けがゴミ糞 そりゃここの奴らも発売当初はマップすげぇなぁとは思ってたと思うぞ
ただ何十回何百回もやったから今は快適さが欲しくなってる あとスリンガー弾生えてる地点に立ってても上にカメラ向けてれば楔虫優先に修正だな レーシェンコラボクエでの探索では久々に楽しかった
エーシェンで戦う時はマップがイライラ要素
モンスターとの戦闘がメインになれば古代樹マップはダメ 3DSのモンハンに耐えられたらワールドは楽園みたいなモノじゃないかい? >>160
どのモンスを相手にしてどんな快適さがほしいんだよw闘技場みたいに園児でも迷わないような快適さか?
人は簡単になればなるほど飽きるのが早いんやで 3dsと比較してもワールド時点じゃ等価交換してる感が否めんわ
代わりに失ったものも多い 極端だなぁ
別に闘技場ぐらいじゃなくても龍結晶、最悪大蟻塚ぐらいでいいんだぞ 煽りたいだけの奴やからな
極端な事しか言えんのよ
許してくれ彼はゴリラなんだ(AA略) オレが可笑しいだけなんだろうか・・・正直、自然の中で戦うの方が強くて、何にも苦痛にならないんやが、逆に龍結晶の地の方が何にもなくてつまらん・・・・ >>165
流石にそれはねえわw
お好み焼きハンターなんて国内国外共に誰も求めてなかったぞ
モンハンだから嫌々みんなやってただけ 確かにマップ覚えるのもやり込みの要素だが古代樹はやり過ぎだ
ぐちゃぐちゃのスパゲッティコードで途中から覚えるの放棄したから今だにどこがどう繋がってるのか知らん 動画とか見てるとxxとかもう一回やりたいなーって思うけど、採取のことを考えると気が重すぎる
ピッケルとか虫網は二度と持ちたくない ツイッターでディノバルドはこんな奴って解説してる人がいたけどクソグラすぎて何やってるのか分かんなかったわ
お前らよくあんなの耐えられたな >>168
アドリブで戦うのは得意だけどパターン構築して戦うのが苦手なんでしょ
モンハンはモンスターの動き覚えてパターン作るゲームだから不確定要素は好まれない 剣鬼スラッシュソードも大概だったけどまさかワールドでスラアク剣モードゴミ化するとは予想して無かったから
なんだかんだXXの時のアクションが恋しくなるのは分かるわ ヘビィに関してはブレイブかリミカを早くこっちにも寄越せ・・・ 俺は古代樹も陸珊瑚も好きだなぁ
初見の探索で隅々まで駆け巡ったあの時の興奮は今でも思い出せる モンスターの攻略に重きを置いてると地形は邪魔な要素でしかない
逆に被弾もそこそこにただ倒せればいい奴にとってはどうでもいい事 古代樹でレウス見つけては逃げられ
戦い始めた時には20分以上経ってた時の怒りは今でも思い出せる 落石なんか以外は基本地形はお邪魔要素でしかないからな
妨害ありで強くて楽しいなら龍結晶での戦いとかヌルすぎてつまらないって感じかな アサクリとかbotwは走ってるだけでも楽しかったけどワールドは別にな
オープンワールドと比べちゃいかんとは思うけどね 個人的に一番好きなマップは荒れ地だけど雰囲気は古代樹だな
レーシェンの世界観とマッチしすぎなんだよ >>142
痕跡は集めてもガチャで内容はうんこだったりするしな余計なクンクン動作も回避じゃキャンセルできないし時間かかってうざい
クソブスはクソブスでうざいだけだしアボンで死ね 入り組んだ地形は開発の大好きな事故が非常に起きやすいからな
横滑りしてきたモンスターに轢かれたり段差で回避出来ずに轢かれたりダッシュが滑りに化けて轢かれたりするのが一番腹がたつと思うんだが開発はこれが楽しいんだろうか >>183
お前らがいらいらしてるのを見て楽しんでるよ あんま関係ないけどワールドのマップは登ってくださいと言わんばかりに都合よく此処彼処に垂れ下がってる蔦と存在そのものが意味不明な楔虫が個人的に違和感ある
なんと言うかゲーム的すぎる ゲームなんだからそれでいいだろ
1乙したら毎回HR1、ニューゲームからやり直し
セーブデータはカプコンサーバーのみに保持でバックアップも取らせません
そんなゲーム無料でもやらんわ 通路で叩いた時や逃げモード入った時の長距離マラソン削除して♡ >>185
お前ゲームやらん方がいいぞ
何やっても違和感感じると思う いやゲームでも登れる場所が蔦である必然性なくね?
極寒の地でも灼熱の大地でも同じ蔦だぜしかも
楔虫もどういう生態であんな場所に延々ぶら下がってんだよと どこでも登れるならそれでいいんだけどあくまでシームレスだからね >>192
俺は別にいいと思う
リアリティは程々にしてゲームであることを忘れて欲しくないし つまり例えば天井にツタが網のように張り巡らされてあって、スリンガーとかで攻撃したら1本だけ垂れ下がってきてそれにぶら下げれたり
動いてる楔虫を戦闘の有利になる場所に誘導したりできたりと、アクションに変化が欲しいわけね もう過去作のアクションはやれんわ
ワールドの不満はフレーバーテキストを手抜きしたのとクソストーリーに力入れた事だな
ストーリーに力入れるならもっとマシなもん作れ
アイスボーンでもその辺りは改善されなさそうだが 王ナナの寝床は狭くて嫌だから寝床にいこうとしたとこを閃光で止めたら
ヘルフレア使ってきて味方二人乙ったんだけどこれおれ悪いかな? >>201
ハジケ結晶使えや
王ナナとかじゃなくナナ相手に閃光は流石に地雷すぎる
俺なら呆れて抜ける ナナ閃光はこいつはソロでやったことないんやなって思う 王ネギじゃないんだから寝床で爆破してちょっと殴ったら終わりなんだから行かせときゃいいのに
みんな寝床決戦に備えて研いだり準備するのにヨガファイア撃たせてどうすんの そら死ぬわ ナナの寝床なんて他と比べたらそう大したもんでも無いしな >>204
いくら勝てそうでもソロならまだしも、何が起こるか分からないマルチでそれされたら失敗する確率一気に増えるんだから抜けるわ
それで地雷扱いされんだっなら地雷でいいよ どうせ閃光による誘発で死ぬ奴らは狭い寝どこでヘルフレアやられたら広いとこで食らうより
高確率で乙るから一緒やん >>213
周りが乙るかどうかはともかくお前の行動が地雷なのは確かだから改めた方が良いぞ 寝床で睡眠爆弾した方が早いからそっちでいいんじゃないの?
テオなら閃光で落とした方が早いけど、ナナは閃光しても落ちないし返しのヘルフレアしてくるしであんまりいい事ないと思うけどな お前は悪くないよ〜って言って欲しいんだったらここの連中に期待しない方が良いぞ 実際それされても抜けたことないから抜けるは言い過ぎたけど、されたらうわぁ…とは思うよね 王ナナちゃんつおかったなー
主な死亡原因が吹っ飛ばし先の熔岩ダメージだったのが心に残った フロンティアサービス中止だけどモンスターとかフィールド勿体無いよなそのまま全部廃止になるの
流石にワールドに今から出せ!とは言わんが何かさからの形で利用してほしい 救難できて、ハットトリックする奴ってどんな気持ちでいるのか知りたいわ。 フィールドはいらんな
モンスターとトンファーだけくれ >>225
俺は乙って抜けてく奴の気持ちのが知りたいわ 1人じゃクリアできない
でもホストやる根性もない
救難はそんなんがいっぱいやぞ アクラヴァシムとめっちゃ殻割れる洞窟かにはほしいわ >>148
今は同程度のPSのプレイヤーと遊びたいと思って、モンスター・熟練者募集しても救難希望のハンター(基礎的なスキル組できてない)が入ってくる始末。IBでは集会所を細かく指定できるようになって欲しいわ… フィールドは殆ど戦闘用の味気なさだしな
Fの方向性じゃそれでいいんだろうけど フロンティアのモンスターは別に要らないかなぁ
それ出すくらいなら新モンスター出してほしいわ
既存モンスターの復活ばかりじゃなくて PSにはそこそこ自信あるけど熟練者集まれ!には入らんわ >>213
糞地雷やんけ
ナナで閃光撃つガイジってこんな思考なんか 一人ならクリアできる
だからマルチで難易度上げる
俺はこれです >>229
アクラ2種は部位破壊で体液の色が変化して形態移行するシステムがクソ過ぎる
特に亜種の尻尾はちょっと素材足りないからソロでってのができないのがクソ 俺もフロンティアのモンスターはデザイン好きじゃ無いからそのままは要らない
コンセプトは同じで別のモンスター扱いなら欲しい >>224
フロンティアのフィールドは大体が専用マップの1マップだね f輸入も結局グラその他作り直さんといかんし絶対無いやろな 分かった分かった つまり王ナナに閃光投げる輩に遭遇して乙った側なんだな ここの奴らに意見聞きたくて自分が投げたように書いたと はいはい Fモンスって大全にも載ってないし生態とか設定とかはあまり考えてないんだろうな モンハンに限らずどのゲームでも「上級者募集」って機能しないよな >>243
それもあるだろうし、そもそもチーム違うからその辺共有してないんだと思う おれいがいこーいきジャーきーねーから
体力低いたいけんがスリップダブルです モンハンの世界で最強の位置に君臨してるドゥレムディラ
全ての攻撃をフレーム回避して攻撃に転じないと勝てない
https://youtu.be/qa6LfcOr_S0 ヴォルとヒプノの初出が2G扱いになってたりチーム間の険悪ムードはそこそこ出てたな >>247
ワールドにもこういう無茶苦茶な攻撃してくるモンスほしいな >>249
要らんわ
ネギの叩きつけですら大分クソなのにこんなん追加するとか
Fは回避と同時に攻撃出来るから許されてるだけだろ いらんな
インフレさせたらまーた上級者以外お断りになるじゃん
少なくとも即死級の技ばっか使って全部回避しないとみたいなのは絶対にいらん 炎と氷を同時に操るってコンセプトの古龍が二匹もいるのはなぜなんだ・・・ 1.0まではある程度共同でやってる部分もあったとかじゃね
タイミング的に初出がFになっただけでそのまま2Gに出すつもりだったとか
樹海だけ位置とかの設定も組み込まれてるのもそういう理由かな 作り込まれてるし
本家は露骨にF系の単語とかハブる中ヴォル出してるしな
仲が悪いというより区別だと思うけど Fはクソゲーをクソゲーで叩き潰すゲームだからな
それはそれで面白いがWには求めてないっす >>230
同じくそれだけが切実な願いだわ。もう半強制で2桁にたかられるテロゲーうんざりよ
スポーツでも県代表選手がリトルリーグとばっかりやっても楽しくないだろ とりあえずアイボーでは受付嬢はもう出しゃばらないでほしい。
また無防備特攻したあげくイヴェルカーナにカチカチに凍らされたりしたらコントローラー投げるかならな。 新モンスター1匹変なの出すなら
フロンティアでもいいから過去モンスター5匹
くれたほうが嬉しい、しかもその新モンスターがくそみたいなモンスターの可能性もあるし めっちゃ強いしBGMも超良かったけど生息地ごと葬られたドゥレム君 >>247
なんかボタン連打で自分が攻撃判定の塊になって敵に張り付いてるだけにしか見えないしつまんなそ・・・
見にくいし自分が何してるかも分からんし 蒸気機関を操作するミニゲームでハイスコア取ったらジョー顔面ドアップテロされるみたいだけどな・・・ Wの猫って優秀だよな、アイボーの猫楽しみだわ
3やったこと無いんだけどチャチャブーってそんなに有能だったの? >>266
チャチャとガヤンバは正直癒しだった。
モーグリ装備出せるならチャチャンバになりきれるやつほしいわ。 >>250
俺はこういう派手な攻撃するモンスがほしいんや
アマツの吸引からのグルグルみたいな奴。ワールドのモンス攻撃ってあんま派手じゃないんだよなぁ >>236
さらに4人だとヌル過ぎてつまらんから2人クエのふりして4人クエを2人に減らして出してるわ Fは2の数値弄っただけの初期から12年よくやったわ ペア
//twitter 装衣
85 みそけん ◆CMF.YwtoAw (スップ Sda2-1+gn [49.97.104.139]) 2019/06/14(金) 12:51:21.38 ID:VFRsAmQtd
>>1-1000
装備 IP検索はティガやめて強化あげて色々ヤバイ書き込みスキルがバレちゃうー2人ところでアイ王ナナズワンβって溜め王クシャなんだ?クラッチクロー大剣ガンダム属性ベータ?w
ディノ亜種 HR1182 太刀 閃光 >>261
自分は逆
過去作モンスターなんていつでも出せるんだから一匹でも多く新モンスター開発してほしい ブラントドスとかいう新モンスターの皮を被ったジュラトドス亜種 マム
GAME8 歴戦ケルビ協同組合 三瓶修三といいます Twitterで特定しないで 791- 8032 愛 媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチ被害広域.武器多数オドガロン拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんγの掲示板に新要素も紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや砲撃麻
>>1-1234
◆ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>ナナ誤爆コラボして自分を晒してしまう亜種画像//王動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G7Ww6AE.jpg
https://i.imgur.com/9P■e■A4H7.jpg
https://i.imgur.com/qHYAkGe.jpg
https://i.imgur.com/6■■AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3edXeqE
■→ を消す金爆とセリエナ画像動画が王ネギブラキハメ麻 >>266
混乱しても叩いてくれない
振動でグラグラしても助けてくれない
無能すぎるだろ
モンスター叫び終わったのに耳塞いでるガイジプレイヤーを叩いてくれない
無能やろ 王ナナクリア出来ん勢って絶対自分も乙ってる雑魚やろこれ
昨日久しぶりに救難入ったけど6戦全勝やったぞ
自分一人風圧無効とはじけさえ持ってたら乙る要素ないやん >>266
3Gのチャチャンバ砲には世話になった
切断した部位を剥いでくれるから切断部位の素材集めでも助けられた
特にGナバルの角 ヴォルガノス亜種出るならフロンティアの方を出すだよな?
バサルモスみたいにならなきゃいいが 王ナナマルチとかホントにクリアしたいならヒーラーやるだけ
下手くそでも出来る アイスボーンに向けて、調査ポイントと不死虫をどれくらい集めておけばいいのか見当もつかない。
調査ポイントは家具とか着せ替えとかに死ぬほど要求されるだろうしなあ 弓を練習しようと思ったら皇金・雷もってなかった(T_T;)。皇チャとかそっちのへんが揃ってウッカリしてた。しかたなく皇金・屍で練習中 意外とジャーキー持ち込まない人多いな。
一回ヘルフレア遠目から見てたけど全員体力減り続けて結局2人が乙ったわ。 FはG出す前にゼニー集めまくってた奴が一定数いたけど運営は対抗策にGzなんて新通貨を実装して努力を無駄にした
こういう嫌がらせは流石にワールドではやらないだろうから今からポイント集めても大丈夫やな! >>289
フロンティアってそんなクソゲーだったのかw
オンラインゲーだからしょうがないとはいえ頭おかしいな >>290
数えきれない程のめちゃくちゃなマゾ要素追加しまくった挙句に最終的には大幅緩和をする始末だったしねぇ〜
ネトゲだからしょうがない部分はあったと思うけど時代的に求められてない方向に高難易度だったと思う
モンスターが強いとかじゃなくてとにかく何をするにも何らかの制限があって面倒だったわだから新規がすぐ逃げる その時点で残ってる奴とかもう辞めれんだろって判断から延命優先したんだろうか
まあオンゲなんて段々と新規は入り辛くなるものだけど ナナの唯一の美点は青が綺麗なのと頭がデカいこと
殴ってて気持ちがいい >>294
顔デカとか言ってやるなよ。女の子やぞ。 >>227
貼り主が速攻で2回死んで抜けたときはさすがに笑ったね >>295
目があっただけで襲いかかってくるヒステリーばばあやんけ
ておの温厚さ見習えやああああ 正直ナナあんま嫌いじゃない
風圧対策しとけば楽しい部類 ドゥレムめっさおもしろんだけどスキル天国のFじゃないときびしいだろうなぁ
一進一退の攻防、ターン制・・・いつかそういうモンハンがまた出るといいなぁ 尻尾の判定がバグかと思うくらい広い嫁
テオさんも形なしですわ 普段太刀メインで時々ハンマー、ヘビーを使ってるんだけどもう1種くらい武器を増やしたいと思ってる
何かオススメありゅ? 氷チャアク使えばどの古龍よりもパパッと終わるところ
ある程度練習しないといけないけど ナナの尻尾も広いけど逆にテオもバグレベルで狭いよな
え当たらんのてなる時ある
振り払うってより真ん中叩いてる どうにかして二桁外人をクリアさせてやろうと思ったけど無理だな HR600もあるのに古龍じゃない歴戦個体で面接する八初めて遭遇したわ >>309
俺が100前半だった頃はよくいた印象
寄生だから蹴られてもしょうがないって思ってたけど 海外公式ツイのリプ欄にあった画像にバゼル亜種らしきものがあって怖いわぁ... >>307
外人の下手くそは桁違いだからな
わざと死んでるのかってレベルだもの >>1-1743
麻亜種アクションβ転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにスキルどうやら薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのし珠てるよ起爆無能//twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石
各施設 セリエナ
王クシャ
レーシェン
装衣 バフバロ
capcom
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ディノバルド亜種
極ベヒーモス 麻 アイスボーンはディノバルド亜種とか出てきて本当に予想が付かん
そのリーク画像フェイク説が濃厚だけどマジなのかもしれないって気にもなってくる >>315
そうそれ
もし本当だったら真ん中の蛍光色の奴が嫌だな... フルフルが何故か2G以前のアイコンだしガセだろう
バゼルに亜種があるところも怪しい >>266
ワールドのオトモより数倍有能だったよ
ワールドで例えるならデフォではげましの楽器装備してる
カスタマイズ性も高くて、守りの大盾(無敵ver.)みたいな装備や壺爆弾みたいな装備(ランプのやつ)にさせることもできる上で、装備ごとにスキルスロットがあった
極め付きは肉弾大砲で、上手く当てれば毎分タルG三個のダメをモンスに与える化け物オトモ 野良部屋でベヒやってた時HR2桁に手伝ってって言われて一緒にやったらエリア1で2乙からの即抜けされて笑ったわ
彼はクリア出来たんだろうか 少ないより亜種でもいいから少しでも多くいる方がええわな ガセやろ流石に
使い回しもそうだがアイコンのサイズもバラバラ、
ブラキのアイコンがなんか変 王ナナはソロもマルチもいけるんだけど王ネギが無理
双剣で回避性能4距離1高級耳栓着けてるけど
引っ掛けからの起き攻めとか崖ジャンプ暴発で乙ってしまう… ちなみに俺は防御盛り古代+最高orダルマのセットにしてたかな 8月までPV無しってのがどうも不自然なんだよなあ
9月入ったらもう発売だし、まだ陸珊瑚の台地の看板モンスターが出てきてない 昨日いたな歴戦面接官
なお、HR300でランスの俺好かれた模様 ネギ王初見でソロクリアしたしアイボーも余裕やろうな
ディノ亜種の剣モードがなんか動き読めんし速いしで強そうやけど >>330
まぁこの調子ならラストのPVで台地にジンオウガ出すんじゃねーの
散々お膳立てされてるし テオのこっちが手を出すまでお座りしてる感じとか海外じゃ問題になりそうなんだけどな、見た目と仕草も猫っぽいし テオ・テスカトルみたいな感じで歩いてる猫のgifあったよな 二乙時点で抜けるのって割と普通だよな?
滋養エキスもったいないし >>334
陸珊瑚とジンオウガに共通点なくね?
ガーグァもいないし モンハンはブロックされるとマッチングしなくなるそうだし救援参加拒否が鬱陶しくないならいいのでは ティガと瘴気とかにも共通点ないだろ
ポポもいないし 滋養エキス集めやってる奴いるとかマジ?
男は黙ってマカ錬金だろ 節約のために2乙抜けやりたいならソロでどうぞ
そもそもソロでクリア出来るか怪しそうな言動に見えるが、そんなことはないよな? >>326
王ネギはつまらん調整だと思う
後半の徹底的なスキ消し&高速技連発のせいで出の遅い武器だと出してから超速クソ技で潰されるから後出しするしかないしな 野良王ネギワールドワイドでクリアできたの三回くらいだな
ほぼ無理 大剣で玉ネギと戦える尊敬する
というか大剣使いこなせる時点で尊敬する >>341
ガーグァそこまで重要でもなくなってね
ポコポコ出張してるから割と風化してる設定
共生とかどこだってメリットあるしね
単純に残りの看板で陸珊瑚で無理なく動かせるのオウガくらい リア友に大剣使いが2人居たんだが2人とも全く使ってないな
チャアクと太刀になってるわ アイスボーンの難易度ワールドのどのあたりなんだろ
高難易度の要望なんて声が大きいだけで数は少ないだろうに
歴戦王ネギは昔の悪いモンハン丸出しだしあれはやめてほしい >>352
睡眠武器で眠らされたネルはベッドで寝てるネコだ
自発睡眠の方はうつぶせだけど寝かされた時のあの仰向けの寝方は可愛すぎる 王ネギのゲームスピードだけ異常
機敏すぎるというか物理法則無視の落下速度 ソロなら攻撃欲張らなければ普通に避けられる攻撃ばかりなんだけどマルチで何故か当たってしまう アイスボーンのエンドコンテンツが高難易度になるらしいが、歴戦王すらソロでクリア出来ない奴ばかりなのに大丈夫か? 凍て地寒いからモフモフで温まる為にオウガに雷光中集まるで良くない? ソロだと軸合わせとかの関係でマルチより予兆がわかりやすいからね
マルチで乱戦だと明後日の方向への攻撃で食らうこともある >>356
マム武器生産素材を多くして入手を生産のみにする
ギルドクエスト的な何か
重ね着が報酬の高難易度クエスト ミラボレアスが出るから高難易度ですとかなら納得するわ 「ブロック推奨」
二人掛かりで嫌がらせをして楽しむ害悪クズプレイヤー
【証拠動画】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
≪当該プレイヤー≫
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu (変更前:Chaco_1206)
【内容など】ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
この件が発覚した途端Twitter非公開に
その後PSID、Twitterの名前、TwitterのIDを変更して逃亡を図るクズ
【証拠】上記参照
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ 黙秘を貫き鎮火を図る
【証拠】 上記参照
≪以下ちゃんちゃこりんのクズ仲間≫
【名前】高志
【PSID】takashi_1141 (変更前:syo-taro126)
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【PSID】S2_AINA_S2
暴言癖が激しく散々イキリ散らした後TwitterIDを変更し逃亡を図る、更にその後非公開にし涙目敗走
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
イキリツイートで5chを見ていることが確定
晒しを終わらせるためにあの手この手で書き込んでいるのはこいつと思われる
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんだかんだワールドはシリーズのノウハウの集大成なバランスだから難易度自体はぶっ壊れてはないと思う
ドスあたりに比べれば王ネギも可愛いにゃんこかと ゴア・マガラは神出鬼没だから陸珊瑚の台地にも来たりして… >>144
古代樹如きで迷子になる知的障害者の声がデカイだけやぞ 朝から王ネギ3連続でHR100台のハットトリックでクエ失敗だぜ!魔境最高! >>312
歴戦とはいえプケプケに2乙した外人主がおったわ
他2人が早々に離脱
そのまま続行してたんだけど結局最後のターゲットのバゼルで即死してた
3桁HRでプケプケに手こずる人初めて見たかもしれない
けどやっぱり離脱する奴が一番糞だわ
マルチ来んな >>152
武器によってはスタンハメが楽になるから弱くなるけどな 古代樹は迷子よりも未だに踏み入れたことのないエリアが見つかるときあるから怖い 歴代のエンドコンテンツの強化個体、ギルクエ、超特殊に比べれば歴戦王なんて一番簡単だろう 友人宅でプレイしたロクな装備もない状態での初代イャンクックの方がキツかったかなぁ
P2デビューだからビビったわ
まあハンター側の動きもそれぞれ違うから単純な比較も割と不毛だけど >>366
他の味方への攻撃に巻き込まれたりするからね
マルチはソロより攻撃出来るタイミングは多いけど、攻撃を食らう頻度も高い気がする HR500の遠くでうろちょろ広域片手、HR900の耳栓回避性能5太刀
そのHRまで何してたんや… マム来てないからやることなさ過ぎる
歴戦王の救援でもいってゆうたが死ぬ様でも楽しむかな、 お前その歳まで何してたんだって言われて胸張って○○してました!って言えるか?それと同じ 王ナナ初めてやったけど凄いしんどいなこいつ、ソロで倒せはするけど1日一回が限界だ
マルチで何回かやったけどヘルフレア?でクリア率0%だし
これ野良マルチでクリアさせる気ないだろ、ナナ自体本当に楽しくないわ
こんなの出した奴らがアイスボーンで更なる高難度だすって、ちょっとだけアイスボーン予約したの後悔したかも 外人のランクは実ランクからマイナス200だな
ランク300超えてても歴クシャに平気で序盤からポンポン閃光投げたりするのばっかりだしな >>144
単純に戦いづらい
複雑で狩りというより探索マップ ナナは双剣いいぞ
まじでお手軽にゃんにゃんだから
ネギも双剣がいいな >>343
凍て地に瘴気の谷みたいな場所あったし
実は地下でつながってました!!みたいなオチじゃね マム今からは時間の無駄すぎるよなあ
というか無駄であってほしい マーベルとコラボしてくれたらモンハンがもっと飛躍できると思った 王ナナは氷属性の双剣がヴィルマフレアしかなかったから適当に装備組んで行ったけど20分で行けたよ
マム産の氷双剣でちゃんと装備考えて行きゃ15分ギリもいけそうなぐらいには簡単 王ネギ動くの速すぎてモーション遅い武器ついていけなくない?
ある意味クソモンスじゃね?
ソロライトで難なく蹂躙できたからいいものの、大剣とかスラアクとかだったらクリアできる気しねぇ X系はハンター側が強すぎていくらモンスターが強くても苦戦しなかった
モンハンにカウンターは快適になるけどFぐらいモンスターも強くしないとヌルくなりすぎる、超特殊じゃ全然足りない 皇氷なら火力スキルほぼ積んでない快適装備でも15分割らないね
体力少ないから >>402
上手い人の動画いくつか見たけど王ネギには抜刀大剣で立ち回ってた XXプレイしてたけどブレ太刀でディノの回転斬りをカウンターして尻尾ぶった斬るの超楽しかったよ 古代樹の森はハッキリ言えばクソ全ステージ龍結晶の地ぐらいが丁度いい 龍結晶はキャンプおおくてどこのエリアにも割りとすぐ行けるのがあまり好きじゃないから古代樹の方が好きだわ 王ネギ10勝するまで帰れま10みたいな企画してるyoutuberってなんで広域積まないで火力ガン振りなんだろう
やっぱ気持ち良さ最優先ってか? 太刀の見切りはカウンターっていうより回避技だからあんま爽快感ない
ランスのカウンター突きはカウンターっていうより防御技だからあんま爽快感ない
カウンターはやっぱ大ダメージであってほしい >>410
正直広域で救える命って王ネギには無いと思う
一撃がでかいからグレート一個じゃ足りないし2個目飲んでる間に死んでるし 鏡花の構えとかいうクッソ強くて気持ちいいカウンター技 単純に画的に面白くないからじゃね
ガチガチ介護でやるよりは味方の実力に任せたランダム要素あった方が盛り上がるのかも 祭りまでにやっておくことって何がある
今HR48だけど >>402
笛ソロでもクリアできたからクソモンスとは言えない 太刀の見切りはカウンターとか言いながら当たらなかったら気刃大回転斬りに繋がらないからなぁ…
そんなんだから回避技みたいな扱いになるんだよ 王ネギって動きの速さ自体は変わってないと思うんだが
変わってたっけ? 新大陸にディノバルドがいて、さらに亜種までいるなんて今までどこに隠れてたんだ ネギはなんとなく広域より火力積んで白棘破壊に少しでも賭けた方が全体の生存につながる気はする
終盤はさすがに白棘破壊は無理があるが、ならば広域回復も同様にほぼ無理だし 広域で王ネギがキレてるときに忍耐の丸薬飲んだり
追撃喰らいそうな味方にドスサシミ使ったりすればぐんと勝率は上がるけど
ただ何でもいいから早くクリアして帰りたいならそもそも企画やらないだろうし 第二形態…通常個体でいう寝床状態がずっと続くから高速化してるように感じるのかもね
暴れが続くから
新技は言わずもがな 兜割をカウンター技にしたらきっと気持ちいいぞ
カウンター成立したら桜花気刃斬とか鏡花が出る感じで
IBβやってないからわからんけど特殊納刀は爽快なカウンター技なん? >>426
アイスボーン単品で動くからさっさと売ったほうが得やで
アイボ出たら値段下がるだろうし >>420
刀はカッコいいから
とかだろまぁWはガバ見切りの恩恵も大きそうだけど いくら王ネギに10連勝する企画とはいえずっと広域マンしてる配信見たいか?
見所も全然ないだろうしトーク面白くないとクソ配信だぞ >>428
成功判定かなりシビアで威力もそんな無い拘束も吹っ飛びも状態異常も普通に食らうゴミだぞ >>415
ランク50以上を受けられるようにしとくだけでいいんじゃない?
一般的な装飾品はゲロジャグラスがまとめてくれるだろうし
対ヴォルガノス装備を作るとかかな 赤限定で色全消費して鏡花打てたらちょうどいいぐらいかな? >>431
>>433
えぇ・・・せっかくのロマン輝く居合い斬りが・・・ トクダイブ流石に使用頻度高すぎてクソモンスって程でもないけど良モンスかって言われたらお馬や青電主と比べると違うかなって >>391
風圧無効付けて氷属性珠を尻尾から頭にかけて貫通させるだけの簡単なお仕事で倒せるだろ
紅茶があれば高出力ブッパが気持ち良い良モンスやぞ 盾持ち挑発の装衣3人着回し+広域ヒラサブアタッカーもアリっちゃありなのか?滞空滅尽掌で削りきられる? >>407
平地でしか戦えないのかお前は
段差使えば楽になる状況もあるのに何言ってんだ? >>422
5期団来るまでリオ夫婦の亜種すら発見出来ていなかった無能連中やぞ?
古龍渡りの影響で亜種湧いただけかも知れんが >>434
上手いハンターなら面白い(´・ω・`) あれおかしいな最初は王ネギ起き攻め即死コンボだのノーモーションジャンプお手だので糞モンスだと思ってたのに楽しくなってきたぞ... 少なすぎるのもアレだが
多すぎるのもアレです
アレってのはつまりアレです
クソです >>441
直前に被弾さえしてなければ半分弱?くらいで耐えるよ 王ネギの楽な倒し方動画で見たが太刀で勝ちたいんだよなぁ >>432
俺が面接官の実力見せる方が面白いだろうな
「あー、こいつはこのスキル付けてないのがダメっすねぇ〜」とか1秒で判断が付く 見切りと言えば回避装衣と相性がすこぶる良さそうなのに野良で見る太刀は皆キラキラに包まれてるのはなんだ 王ネギや王ナナのような難しいクエストは過疎の原因になるかと思ってたけどそんな事なかったな 復帰勢が喜んでたわ 王ネギや王ナナのような難しいクエストは過疎の原因になるかと思ってたけどそんな事なかったな 復帰勢が喜んでたわ >>452
いっぱい見切っていっぱい兜割りするだけだよ! ランスガンスは王ネギで広域で助かることが多い
パワガが味方で発動とか事故もあるしもうHP少なくて睨まれたら逃れるすべがない
怒り状態なら突進で逃げることも難しいからね
しかしランスガンス増えたなクリアできないか?ネギ >>454
キラキラでなます斬りにした方が回避でスタイリッシュより手軽で強いからしょうがないね >>458
そもそもランスガンスでマルチやる必要ない
ソロの方が楽
おともの方が優秀w >>416
笛で勝てるのはすげぇな
でも明らかに武器モーション遅い武器じゃきついから俺のなかではクソモンス判定だわ やっぱ見栄えだよな
低HRを救難!とか言ってる奴も例に漏れず攻撃盛りだし本音を言えば数字稼ぎたいだけなんだろうな
まあ当たり前か 王ナナは強いんじゃなくてなんとしてでもプレイヤーにダメージ与えようとしたら出来上がった感じ
肉質結構糞だし広範囲スリップだし閃光で落ちてこないし 俺クラスのハンターになると
王ネギ出荷はガイラアサルトしとうで斬列ぶっぱ戻り玉で何もするなと伝えひたすら狩る 同じタイミングで転身きて同じタイミングで転身剥がれて滅尽旋で2in1されたの爆笑した >>454
かなりざっくり言うと転身中は気刃突きと兜割りの最中無敵になってかつ回避モーションも取らないフィーバーモードになる
隙だらけの大回転斬りも何も考えず打てるようになるし ランスソロだと達人転身のみなのかね?無理だろ時間が
おれはネギ腕と生存力装備で転身体力のソウイまわして戻り繰り返したわ
寝たらガンスで睡眠爆破で戻るみたいな
45分くらいかかる
あと1枚で7枚貯まる >>402
コロリンで避けれる攻撃ばっかりだから自衛手段に乏しいスラアクでも張り付きやすくて楽しいんだわ 太刀は転身、回避もってくでしょ 天は見切りで避けるし アイコンリークの左下は新規かな?
ティガ骨格ぽいけど。 >>470
練度0のガ性爪で20分ちょいで狩れたな
回避ランスにしたら半分くらいの討伐タイムにできると思うわ >>470
どんだけ時間かかってんのよ
転身着たら殴り放題なのにおかしいだろ 俺だけおかしい絶対転身殴り放題でも難しいとおもう
まずオトモがヘイトって暴れるので邪魔
エリア8で落石2発決められないとリセット
次エリア怪獣大戦争までで残り35分無いとリセット
こんな感じでやってるわ 装衣がない時は戦わないとか睡眠爆破ループとかチキン戦法するならもう素直に拡散ヘビィ使えよって思う、
アホでも楽勝だぞつまんないけど うわ喰らった!→今攻撃喰らったし次は他にヘイトが向くはず→その間に殴って回復カスタムで回復や!
なんだと思う >>470
それもうモンハンていうかゲーム自体やめた方がいいレベル >>480
カプコンのサービスで強制マルチ体力にされてんじゃねw 今更だけど何で王ゼノだけ制限時間30分だったんだ? >>466
言うて、雑魚ハン大好きライトボウガンで比較的楽に狩れるんだけどな
対策装備にすれば途端に雑魚化する点では王ゼノと同じ >>422
実際のジャングルとか想像してみるといいよ、ゲームだと表現とか省略されてて簡単に見えるけど、実際はもっと天候とか地形複雑だろうし
この中で生き物探すって難しいよ
現実でもトラをジャングルで見つけようとしても至難の技だし、そういうもんじゃね? >>490
痕跡1つ見つけられないって不思議だなあ >>315
これ右側のモンスターなに?ディノバルド以外分からないし、新2.3匹モンスターいない? 塔でルーツやりたいけど流石に無理かな
普通モンスの亜種祭りで終わりそう >>315
それソースみたらわかるけど
2世代アイコン使ってることが私に偽リークだと確信させましたとか
最も適当な偽リークとか言われてるぞ 生放送で王ネギやってる人はたくさんいるけど王ナナをやってる人はほとんど見ないな まぁでもリークって全部本当のことを言うんじゃなくて、嘘と本当を混ぜて言うものだから、P2Gアイコンのやつはフェイクで別のやつの可能性もあるよ とりあえずここで
マジかよ!って流れ作ると実況者がシュババババしてくるぞ ベリオとブラキは新しいというか見たことないんだよな
クッキーブラキは前のアイコンだったしアプデ組とかまだデザインされてないモンスは古いまま…だったり? >>499
やってる方も見てる方もつまらないもんじゃ HR400までナナ相手に風圧耐性積まずに行ってたけど、ふと火力少し落として風圧耐性5でソロとマルチの王ナナ行ったらこれ快適すぎて乙る要素ほぼほぼ無いね。 二時間くらいゴワゴワカセキリセマラしたけど結局出なかった 居合気刃の火力ないとか言われてるけどお前らどれくらいなら満足なんだよ >>506
タイミング合わせても体力削られるのがもんじゃ
火力はともかく無敵にしないと使い勝手は悪いまま >>494
彼は今片手剣に夢中らしいね(被害拡大) 居合いは拘束とか2連攻撃に無力過ぎだよなあ
仮に現時点で居合いが使えるようになったとしてベヒモスに対してそれを使うのかって話
せめて回避で特殊納刀キャンセルできるようにしないと 極限はいらないけど狂竜症と混沌ゴア武器のギミックとかすこだったからセットで来てほしいなぁ >>492
レウスの亜種とかだって見つけたの5期団来てからなんだしなんの不思議もないやろ
龍結晶がアレな事になって凍て地の龍脈がどうのこうので生息エリアが拠点に近づいたんや これ以上また無敵技増やしてくれとかどんだけ太刀使いはゆうたやねん… サブキャラ含めて500時間くらいやってんだけど昨日荒地で行ったことない場所発見した
任務で荷車護衛する道中にある荒地が見渡せる高台 ゼノ太郎のうんたらかんたらで奥地から狩場に出てきたんだよ うん ゴリ押し兜時以外に如何に転身発動させずに見切ったりロリで捌きあくまで転身は保険と主張するスタイルが私だ
つか転身中ひたすら脳死で殴ろうとして転身モーション連発してる奴ってガイジだろ >>504
たまには対策も
今作は回避性能使ってる人も結構いるし状況に応じてやね >>492
んーだったら追加モンスなんか要らないって意味だよね? どうせ居合気刃でダメージ受けるなら受けたダメージ分だけモンスターに与えるダメージも大きくなって欲しいよな 無敵時間増やせっていうよりわざわざ使う理由が無いってことじゃね?
見切りで全部解決してるやん
と言いたいのだと思う…多分… 太刀は鬼人ドヤ顔納刀の後隙も消えて神武器へと昇華したのに文句言ってるのはエアプか? モンスター増えるのは嬉しいが、亜種だらけだと正直萎える >>511
Rの居合いはゴミだね
F回避未満のF、モーション、軽減率に色消費は見合わない
△の方は普通に強い このゲームフレンドとかいないとよーいどんで始められないのが辛いんけど分かる奴いる?
一人で5分分くらい削ったあとの救難者は仲間とはあんま思えないから救難待ちなら救難来るまで戦闘しないのもありかと思ってる 特殊納刀は次のDMCコラボの布石
閻魔刀を違和感なく登場させるためだから実用性は二の次だぞ 歴戦王ネルって強いけどクリア出来ない程じゃないよな
もっと難しくなるのは歓迎ってのが殆どだろう 龍結晶の地の11-12間の通路で戦うやつ多すぎじゃね
離れてサイン出しても夢中で気づかねーし大抵一人は乙るわ
もしかしてあそこで戦った方がいい理由があって参加しない俺が地雷だったのか >>536
通路で戦い続ける奴はもれなくガイジだから自信持て >>519
大剣のタックルは出した後回避が出せるけど太刀の特殊納刀は出すと約4秒間動けない上に回避でのキャンセルすら出来ない
怯まないだけだから対処出来ない攻撃がいくつもあるし出されたらそのまま当たるしか無いんだよ
本スレで散々語られた話題だがまだ分かろうとしてくれないのか >>532
だったら5分経過して誰も来なかったら信号取り消せばいいじゃん どうせゴミになると考えると次のマム掘る気しねえなあ このスレって妄想とか嘘やデマを広めてるだけだよな
>>自演連投いないと>勢い10しかない勢いがガクッと落ちたから不自然だったね・企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞー可哀想にwww.
//次どこものゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業.会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのかな?
>>1-1564
マム大.ガムート暴落モンハン/宣伝ゾラ王ナナ転身.亜種麻スレ荒らしナナ.スリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]ディノ薬
>検索SSD.した(らコレがhitし>たwスキルとかこのスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
// りんね○
// MA○_GAME_
この辺が大タマミツネ/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア.フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレる.ハンマーから王マム反応レス書き込めないかwww. 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販ライゼクス売]中サ/イ/ト
荒らし/のNGハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン.板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マムて自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモスん近接がもゲ.ハの証も.胴らレア8使い荒らしブラキ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https://twitter ゲ王クシャハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て上書き/ますの薬
大スリップベリオロス瘴気耐性%発掘 救難マム落石チャアク詳細焼きスリンガー氷大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾発言麻 んじゃ特殊納刀とハナクソ交換してやるよ
どうだ、怖いか? 片手剣強化する気ないならアイスボーン不買いするわ
片手剣はゴミなんだよ 今の時点でいつ見ても吹っ飛んでるくせに生存系スキル体力しか付けてないガイラ火だらけですし >>538
相手の予備動作見てからじゃ当然遅い
何らかの攻撃が来ることを予測してあらかじめ構えるんだぞ >>546
ダメじゃないそれが正しいだから問題になってる 武器種を貶すわけじゃないけどハナクソと言われると黙るしか無いぼく >>545
ランスガンス以外は危ないんだよね
ガンスはキリンなんかも1番狭い高台でやったりする
それもソロでしかダメだけど ある意味太刀が弱体化したって解釈で良いんじゃないかな 大回転から居合い派生できるのはいいけどゲージないとSAつかない悲しみ >>548
予め構えてる時に拘束とか判定の長い攻撃が来たとき当たるしか無くなるでしょ
特殊納刀中回避が出来ればまた違うよねって話
俺の言い方が悪かったなすまない 一番かっこいい新モーションもらっておいて文句言う武器があるらしい 火力スキル盛り盛りの構成を最強スキルとか言って動画で垂れ流すアホのせい
装備もスキルも耐性や生存と火力のバランスが大事なのに、アホの動画を鵜呑みにする馬鹿ばかりだから野良マルチが魔境になる 特殊納刀がロリで解除出来ないのはキツイなーと思ったな
まぁ相手の予備動作見て先出しするしかねーわな 太刀は新アクションの使い所がまったくもってないんだよな
ゴミすぎる 話は聞かせてもらった
見切りを削除して特納を強化する デモやったならわかると思うけど居合気刃は使い物にならないよ、、
特殊納刀もトロいしキャンセル不可だし >>532
救難マルチの出来損ないたるゆえんだな
5分後に入ってくるようなのはほぼ寄生目的の低ランクばかりだし人選別するならまともにプレイできん 実際使い所のない新技を追加されて文句言うなは意味不明すぎる >>567
使いどころがないとはいっても使わないと立ち回りしょぼくなるからな
まぁ慣れたらなんだかんだ最強近接じゃね 太刀は居合を手に入れたことでスタンも取れる武器に昇華する時点で大勝利だ
居合気刃にスタンが全部乗れば恐ろしいけど、一矢みたいに最初だけかな? アイボーの太刀は新モーション使いこなして以前の太刀と同じだから実質弱体化 >>557
開発は納刀術3てま考えてるんじゃないの?
予備動作見てからも間に合う攻撃に合わせてね…ってことかもしれないし
何も考えず出す技じゃないんだろ まあ製品版でどうなるか分からんしカプコンに期待しとけ 大回転のドヤ納刀を特殊納刀でキャンセルしてる間にナルガの尻尾ビターン見えたから居合気刃合わせて気持ちよくなれたんだわ 太刀は悪いけどすぐ死ぬイメージが強すぎる
王ネギとか三乙もレア邪魔ないし 別に使えない技があるけど
どうせ強いんだからよくね?
ガンスとかの方が声上げる資格あると思うが >>583
ガンスは総合的に強いというか安定するからそんなに悲観してないなぁ
アレだって遊びでは使うぞ
脚ダウンループ大好きだし 通常居合の方はまだ使える
と言うか通常居合でゲージ自動回復つけて見切りしてねーっていう開発意図なんだろうなあ >>587
すまん色落ちるから火力差言われても・・・ スラアクに居合いみたいなのが追加されてたら超強化と話題になってるだろう
元々強い物へ更に攻撃の選択肢を増やす意味は無いのかもしれんな 結局転身不動があるんだからゴリ押しで居合い当ててゲージ回復させつつ普段通りの立ち回りは出来ると思う
縛りTAでもないなら僧衣使えばいいんや >>594
カウンターに使えば色落ちんやろエアプか? 太刀は見た目だけでもクソかっこいい新モーション貰えてんだからいいだろ
大剣なんかスリンガーから真溜め切り撃てるとかいうわけ分からん派生追加されるんやぞ >>596
煽るようだが転身着てる時は居合いじゃなく兜割り当てる立ち回りすることになると思う スラアクは斬り下がりに無敵ついたらロマン最強だったのに 大剣はどこに向かってんだろうな
ユーザーが求めてんのは連携繋げて大技出すことじゃないと思うんだが すげー今更だけど冥海竜の世間の評価どうだったんだろう
俺はナバルフィールドで塔のbgm流されて何故か凹んでた記憶しかない ガンランスなんて弱くてダサい技が追加されたんだぞ
ガンス以上に追加技がゴミな武器はねぇよ 居合スキーの間で精霊の加護が流行るかも知れん
つか移動出来ない攻撃モーション中の被ダメ軽減する新スキル来そう >>601
わかる スタイリッシュ斬り下がりに見切り欲しかった 追加技はゴミだけどガンス自体は強いから別に…
パーティーグッズ貰ったんだと思えばまぁ 大回転納刀抜刀でよりまとわりつくのは楽しかったけど納刀遅すぎるから納刀スキルでどれくらい縮むかみたいな フロンティアとXx太刀
https://youtu.be/FmqyXFGDtbc
https://youtu.be/xRRibWroI4k
どっちもださいな…
ワールドの兜割りをいちいち飛ばないようにして
地上で気合ためして一気に剣を振り下ろすみたいなのにして
新アクションのカウンター居合斬りは
あれ自体を必殺技にすりゃいいよな
カウンター居合斬りは兜割りのための技みたいになってるの嫌だわ チャアクもなんか発動も維持もめんどくさい儀式しないと弱くなるとか誰かがキレてたけど実際はどうなんだろ >>604
一回ランスで行ったけど面倒すぎたからハメに逃げた >>614
飛び抜けて強かった超出連打がお叱り受けただけ 抗菌氷チャアク強えなあ
チャアク自体久しぶりに使うから操作ミスしたり超高出力もあんまりバンバン当ててないのに王ナナが太刀で行くより早く終わった
これ超高出力当てまくれる様になったら王ナナ雑魚になっちゃうな >>604
個人的にラギアが一番好きなモンスターだったのと水中戦大好きマンだったからラ希アは大好き
ガンスで角折るの楽しすぎ 「モンスターハンターワールド:アイスボーン オリジナル・サウンドトラック」は、「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の楽曲がCD3枚組で収録されているオリジナルサウンドトラック。
初回生産限定盤には、本製品を収納できる限定スリーブが付属されている。
収録されている楽曲や限定スリーブのデザインなどの詳細に関しては、追って詳細が公開される
アイスボーンだけで3枚分もあんの? 新アクションが強かったら開発の押し付け押し付け喚き散らす癖にほんと傲慢だな ハナクソはパーティーグッズで済むけど居合気刃はマルチで使うと迷惑な第二のカズヤだぞ >>616-617
なるほど面白くなりそうならいい >>624
これソロでシコシコやるから別にいいけども ハナクソは砲撃だけじゃなくて他の人の攻撃でも反応すればよかったのに >>602
抜刀(溜め)攻撃の威力を上げてほしいな
昔は大剣をよく使ってたけどワールドでは断念したわ 笛の新モーションは良い感じだったよな
すげえ気持ちいい 発生良し派生良しリーチ良しモーション値良しの斧斬り下がりに無敵つけろはさすがに太刀に毒されすぎだわ 抜刀大剣とかいう初心者もプロハンも愛した王道を往くスタイル返して ネギの白棘の耐久値って、部位ごとじゃなく白棘全てで管理されてるように感じる。 >>601
でも斧の破壊王効果ってクソかっこよくないか? >>630
モーション自体は非常に良いのに硬直糞長いのに派生でしか出せないから結局ゴミ >>613
いやいやブレイブ太刀の剛気刃III(ブシドーの気刃無双斬り)はかっこいいだろ、そのただ溜めて振り下ろすなんて地味そうなのよりはマシだと思うぞ
かっこいいし遊んでて気持ちよかったよブレイブブシドー太刀は
フロンティアは知らん >>633
尻もちじゃないけどハイリスクノーリターンで使うこと自体が地雷行為 >>613
当て身カッコいいだろ
>>616
高圧と高出力もなぜかお仕置きくらったぞ 大剣まじでゴミ
タックルも強溜めもいらん
余計なもん増えすぎ ラギアくるなら歓迎するけど、水中の武器モーションにかかる水の抵抗はリアルにして欲しいな。近接は全て振ると武器よりも持ち主の方が動くようにすべきだし、弓ボウガンは50cmくらいしか射程が出ないようにして欲しい。 高圧のお仕置きは100歩譲って許せるけど高出力のお仕置きは許せねえ >>643
YouTuberがタックルだけで○○を倒す企画が出来なくなるのでダメ >>642
高出力は強属性の斧強化考えると一概に弱体化とは言えなくない?
高圧は普通に忘れてたわ >>646
あれやることなくてやってるだけで本人も別に楽しんでないと思うよ どれとは言わんが面白い新モーションないのに火力は上がってるからと喜んでる武器スレ民
同じ様な動きをまた楽しめるとか羨ましい チャアクはやること増え過ぎでしょ
斧強化が実戦級なのかは知らないけど 大剣使いはもう諦めろ…
今作のエンドコンテンツのベヒ王ネギにはまるでついていけなかったろ?
スリンガー強化撃ちから真溜め打ててもそもそも抜刀三溜めすら入れる隙はろくに無いだろ?
IBでさらに高火力で隙の少ないモンスが来そうなのに 1…2ィ…3 ドンッ クルッ スチャッ
これで良かったのに… 俺は抜刀大剣よりタックルで張り付きながら真溜めを狙うスタイル好きだけどな
まあインフレに置いていかれてゴミには違いないんだけどね まったく
真溜めとかいうクソ技撃つのに一体どんだけ時間かかるねん
そしてそれを最後まで待ってくれる敵がどれだけいるのやら 強化しかされてないけどスラアクのステップまわり見直して チャアクは「剣で貯めて斧で放つ」だけどスラアクのコンセプトって何?
剣モードの方が強いなら剣だけで良くね? スラアクは変形でチャアクは合体らしいっすよ
チャアクは斧で放つというより剣斧合体でぶっぱがコンセプト
スラアクはガチャガチャがコンセプトってことや 大剣は初心者が使う武器筆頭だったはずなのになぁ
隙を見て抜刀攻撃→コロリンで間合いを開けるor回避→納刀〜
の繰り返しでまずはモンスターに慣れよう…って武器じゃなかったっけか
ワールドのは俺の知ってる大剣じゃないんだ(泣 >>656
スラアクのステップはかなりストレス溜まるな
距離詰めたいのにあんま移動しないしステップからの技の出がなんか遅い気がする スラアクのほうがでかくて刃も燃えてるのに太刀のほうが一撃のダメージ大きいよね? ワールドでのスラアクは牽制の斧火力の剣っていうコンセプトが一応ある どうせ初心者そんな積み重ね考えず
カッコいい太刀かお気楽なライトボウガン辺りに逃げるだろ >>662
剣モードのステップ、コロリンの謎硬直はどうにかしてほしいよねぇ 新アクションの紹介動画見直したけどアイボーに向けて笛使ってみよっかな
唯一笛だけ使ったこと無くて情報も全然仕入れてないから何もわからんけど スラアクの斧から変形斬りで属性解放突きコンボはかなり火力でてるんじゃねぇの 斧強化でまともに殴らせてくれる相手なんかいるんかな、そんな暇あったら超出打った方が強いだろ
持続スキルやら回避性能距離とかも欲しいし超出当てる為の耳栓も欲しそうだしまともなスキル組めなさそう >>661
いやそれしてもいいんだけど
真は大技だし 斧モードで移動して剣で斬る武器だぞ
斧強化とかいらねぇ 大剣は10秒くらいのSA付き溜めで肩ゲージを上げて一撃5000ダメージくらいの超出力の肩を放てるようにしてあげたらいいのに もう剣とか関係ねえけど 10秒でヤるか屋られるかみたいな アイスボーンのスラアクは斧強化で怯み値がプラスされるらしいからソロ用だろうな 大剣使ったことないんだけど抜刀溜め3じゃやっていけないくらいの火力なん? 真溜めって見た目地味だよな
ビン装着して爆発させようぜ XXと比較して溜め3の威力は7割になったぞ
ただ個人的に火力云々よりゲームスピードが速くなったことにもっさりモーションがついていけてないってことのが致命的な気がする >>675
普通に抜刀特化でもベヒソロ出来るレベル 抜刀大剣も十分戦える
なんならマルチは怯みループ出来ない分真溜めよりDPS出るかも そもそもあんだけ馬鹿でかい隙だらけの大技なんだから弱体させる必要ないんだよな
斧強化して強くはなるが徐々にビン消費するから超出撃ちたいタイミングに瓶が減ってて結局与ダメ減ってるとかの方が多いだろうし 抜刀なんて100ちょいだぞ
そんなダメージどの武器でも出せるぞ
弱すぎやん アイスボーンの新アクションってなんか微妙なの多くね? 大剣ってそもそもシンプルで一撃がデカイヒットアンドアウェイって言うのがコンセプトだったんじゃねえのかなアレ 開発が妄執してる動きまくって攻撃当てさせないって方向が根本的に間違ってるんじゃないの
モンスターがすぐ死ぬのがダメなら体力増やしゃええやん。その上でプレイヤーに気持ちよく攻撃当てさせるスキ作った方がみんな楽しめるだろ 溜めて撃つというコンセプト自体が難しくなればなるほどついていけなくなるんだよな
フロンティアの大剣すらガード振り下ろしが主力だしハンマーみたいに溜めながら動けるようにしないとこの先の戦いについていけないぜ チャアクはワールドでも瓶ダメ下方修正食らったのにアイボーでまた下方修正か
開発に怒ってええぞ 抜刀大剣マンはもうハンマーやった方がいいだろ
カチ上げは勘弁な 正直追加の続編で新技とかアクションとかそういうのはいらない
バランス調整だけしてればいい
そういうのはフルモデルチェンジの時だけやってればいいのに ハンマーのかち上げはしゃーない
他の武器のかち上げと違って封印するわけにはいかないからな 真溜が完全にロマンの立ち位置なら良かったんだけどリアルの基準にされちゃったからね >>701
大剣達は肩を捨てて強化撃ちマンになったぞ 真タメが弱点に当たらなくて会心出ない時がとても悲しい。抜刀珠がありえんくらい出ないのにそこまでして作るほどなのかなって思ってしまうしなぁ……
真タメ弱点に当てたら4桁ダメ出して欲しい。 マルチだとハンマーにめっちゃかちあげられるから頭がハンマー専有になって火力下がる気がするんだけど、そんなことない? 大剣はffのクラウドのリミット技みたいなの追加してくれりゃいいよ
凶斬りとかクライムハザードみたいなので >>709
ハンマーが頭殴るなんてわかるんだから自分で位置調整すりゃいい話では
双剣使いとかなら知らん >>709
正直ハンマーはマルチで一番邪魔まである
他と違って怯み軽減付けてても防げないし 体験の新溜め切りって実用的なラインで弱点にあてた場合どのくらいダメージ行くん? いい感じに防具組み合わせられたと思ったら俺渾身珠持ってなかった
そんなレアか…? 納刀術つければ居合も使いやすくなるだろうからおまえら落ち着けよ 真溜めが弱点に当たって修正前の超出ぶっぱくらいじゃねエアプだけど 真溜めをあてるってのがそもそも実用的じゃないが
一応柱に最大で700ちょいぐらい入らなかったっけ? ハンマーにかち上げられたのは数えるほどしか経験ないな
そんないなくない >>712
もちろんそうなんだがその結果火力下がるわけじゃん
ハンマーの攻撃範囲とかモーション覚えないといつかちあげを使うかわからないし、凄い気を使うんだよね
ここは餅つきするだろうからええやろ!で近づいてかちあげ食らうとなんで?ってなる 昔みたいにポコポコスタン取れるわけじゃないしハンマーの有用性かなり落ちたよな アイボーの大剣自体は普通に強くね?
真溜めの火力上がったし儀式は短縮されたし
強化撃ちがクッソダサいけど 抜刀大剣復権して欲しいな
つかなんで抜刀力がガロンのシリーズスキルなんだ 軽減必須のくせに他人は吹っ飛ばす
お株のスタンも奪われて
どれだけ孤独に生きたいの
ハンマーさん ハンマーは坂大好きぐるぐるマンと段差うろうろエリアルマンばかり
とくに段差エリアルマンが味方尻餅を気にせず自分が楽しければいいスタイルの奴が
多すぎて好かん
自分が気持ちよく慣れればいい、邪魔な奴はカチ上げればいいってのが普通になってて糞 >>725
それはマジで思う。ガロン亜種装備によっては抜刀大剣が復権するかも……? かち上げられたら
薙ぎ払いフルバをやるのが習慣になっている >>532
分かるわ
クエスト受けた時点で自動的に救難信号出して欲しいわ 大剣は歴戦古龍相手だったら普通に使えた。使用回数20回程度だけど歴戦テオ4分でたおせたし
ただ歴戦王ネギはだめだ。不動転身中じゃなきゃまともに攻撃できん(´・ω・`) ガライーパの調査クエで救難信号出してんの笑うからやめて 王ネギ一人で20分もやってるやつがいたから救難入ってやったのに入ったとたん解散されたわ
だったら最初から救難取り消しとけよって話ですよほんとに タックルは受け流しでないと王はやれないよなぁ
張り付いてたら死ぬわ ランスの歩きでじわじわ距離を詰める外人にあったんだけど、
一周まわって威圧感あるかもしれない >>737
俺が入ったのと同じ奴かも知れん HR9999の大文字英語だった思うが違う人かな 4分くらいで入ったと思ったら蹴られて後に救難見たらまだ一人でやってた 高HRだから埋まらないハズがないんだけどな 抜刀、通常溜めで立ち回って強溜めも入れられると旨いって立ち回り完成されてたのに、真溜め追加された挙句真溜めの為のバランス調整で従来通りじゃ火力不足ってのはワールドの新要素使わせたい病をよく表してる >>742
新アクション強要は正直クソだよなぁ
この分だとマジでクラッチの肉質軟化も必須になるかも 太刀好きみんながっかりしてるのが何よりの証拠だよな 溜め3が100ちょいってマジ?ガンスの溜め砲撃のほうがよっぽど使いやすくて強いじゃん
その代わり真溜めがすげえ強いの? 新アクション使わないと無印と同じ火力出ないチャアクだっているんですよ
なんで高出も弱体化されたんでしょうかねぇ >>736
何わろてんねん
おまえのボックスの咬魚のヒゲ全部売却してやろうか 普通の思考
→斧強化したらワールドより強くなる
簡悔アホ開発のキチガイ脳
→斧強化しないとワールドより弱体、斧強化してワールド並の強さな。ちなみに斧強化してる間は時間経過で瓶消費していくデメリット付与しとくでwwwwww いたわり欲しいよなー
ひるみ軽減つけてないやついるとどーしても気使っちゃうし ガライーブーツ強いのかと思って工房行ったらうんこみたいなスキルでワロタ どうせモンスターはあっちこっち飛ぶしわざわざ走るまでもない事はある ランスハンマーは開発のトップが使ってるだけあって
ワールド無印から通してマイナスが一切ないよな ランスとかいう地味なこと以外欠点が無い武器
パワガは太刀の見切りに匹敵するやろ アクションもうどうでもいいんでXX式重ね着はよ
あれなら同じ防具何種類も作りたくなるし鍛えたくなるしやる気も出る
強化に素材使ってもいいぞ ランスは気楽すぎてたまに恋しくなる
ガンスはワールドでは使ってないけど良いみたいだな ワールドガンスは正直モンハン史上最強調整まである
アイスボーンではゴミを押し付けられるけど チャアクのイナゴ共減ってくれるのは大歓迎だからもっと斧強化の悪評ばらまけ 言うてガンスはプラマイゼロなだけで
ナーフはないからまだええやろ ナーフどうこうより実質技増えてないから戦い方が変わらんのがね... >>247
ワールドの双剣もこれくらいクルクルズバズバして欲しいわ
今の双剣は足止めてひたすら乱舞とか6連だからつまらん >>771
むしろ増えない方がいいでしょ
鼻くそとかようわからんもんなんか使う気ないし >>247
これフロンティアやってない奴はいつ攻撃判定あるのかわからんだろ でも鼻クソの追撃ダメが砲撃一発につき80とかになったら使うんでしょ? 双剣はそもそも改悪簡略化されすぎスタートだからな
今後もこの路線でいくとか耐えられないわ
戻してほしい Fはターン制って意味じゃ一番モンハンしてるんだよなぁ >>247
>>772
冗談だろ?エフェクトゴミみたいにダサいし
攻撃アクションもくっそだせえじゃんこれ
こんなのワールドにきたら速攻で人気落ちると思うわ
俺は大嫌いこういうの ドスベースの最終形だし一番モンハンらしいとも言える 歴クシャの風纏いが弾を弾かないバグを修正しましたとかしれっと言ってるけどウソがバレバレw
どう考えても遠距離武器がメインの徳田忖度じゃねーかw ガンランスはあれだけモーションあるのに結局突きと砲撃してればいいという皮肉 >>783
インフレの極致みたいなゲームなのにまともにターン制してるの?
回避しながら攻撃出来るんだろ? フルバ型より溜め放射型より突き砲撃型とかいう捻りのないチクポンが一番強いっていうね ダメージ表記のせいで最適解がすぐ分かっちゃうからあれだな 一番ロマンあふれる武器ってなんだろうな
やっぱ大剣チャックスガンス? 6年目くらいまでfやってたけど思い出補正のせいかすごく楽しかったなあ 正直ハンマーよりスラアクの方がかち上げてくると思いました
特にエーシェンな 思ったんだがマルチ王ネギで4人破壊王3積んだら楽にならないのかな? >>797
ネギのトゲは破壊王乗らない特殊仕様ときいたことがある >>797
破壊王は白棘破壊には効果ないよ
厄介な尻尾はすぐ切れるかもしれないけど >>784
エフェクトやモーションをそのまま持ってこいとは思ってないけど
まぁ感想なんて人それぞれだからね
ダサいと人気落ちるって言うけどワールドはリヴァイと分かりやすい操作が人気なのであって
逆手持ちやオタ芸乱舞を格好いいと思って使ってる人はそんなにいないでしょ 居合いRは兜割りにしか繋げられないみたいだが、それダウン時にはかなり使えるだろ
って思ったけどカウンター判定じゃないと気刃ゲージ消費しちゃうんだな
どう使うのが安定するんだ >>644
水中復活は支持するがリアルに寄せるとゲームとして面白くなくなる
ゲームとリアルをうまく調整してほしいね リアルさはどうでも良いけど水中はわざわざ復活させるほどでもないかなぁ
ハンターの動きトロいしモンスターも微妙なんばっかだし マム...はやく次来てくれ....
前はhr低く装備も揃ってなくて参加しなかったんや... トライは小島が1つあるだけの海だらけマップ欲しかった 3系だけで終わらせたのは勿体ない
どんな新要素も大体最初は荒削りだし
乗りも段差の設置しすぎとかあったし
もう一作様子見してほしかった
今でも古代樹の海辺眺めちゃうもの 水中大好きだったな
トライのときは太刀とランスがやりやすかった
3Gは笛ばっか使ってた 実際トライの時は水中戦めんどくせぇとか散々言われてた気がする 実際めんどくせぇよ
水没林ラギアとか今やってもハゲ散らかすわ多分 なんか最終的にアルバとイビル死ぬまで狩ってたから水中の記憶がない 水中で戦えるモンスターも少ないしな
ラギア以外ロクなのいなかった気が 当時小学生高学年くらいだったかね
あの頃の俺が楽に勝ててた相手に苦戦してるようじゃ、今の俺の面接には通過しないだろうね 3は暗闇とか変なとこリアルにしてたから
4からハンターの動きも高速化したし水中の挙動ももっとフィクション色強めて身軽にして潜りたい 水中めっちゃ楽しいだろガノスとか水中の方が楽だったし そもそも水中で剣や刀振ったりとか間抜けにしか見えないじゃん ずっと思ってたんだけど宝玉の説明文くらいちゃんと考えろや辻本コラ 天鱗の説明文ですらコピペで嫌だったのに
ワールドの素材説明はクソすぎるわい 片手ヘビィライト辺りは水中でのクソザコモーション縦回避使わないとマトモに使えなかったな
俺はランスメインでやってたから快適だったが闘技場の勲章埋めるためにラギアやったときはハゲるかと思ったわ 捕獲クエなのに御構い無しで攻撃するやついるとつれー どうでもいいところに食いつくのがまさにアンチって感じでわかりやすいな >>829
痕跡拾ってドクロマークつくとか知らねぇんだろうなぁ >>797
破壊した時に右側に部位破壊◯◯ptって表示されないものには破壊王は効果が無いって聴いたよ >>829
×バッテンスタンプ連打するようにしてるけど止まる奴は少ないな… >>829
歴戦リオレイアだったらやっちまったわ
とんでもねえDPS叩き出してすまねえな 捕獲救難はいかにガイジの網をかいくぐってシビレ罠+麻酔玉を置くかを競うゲームだってじっちゃが言ってた 捕獲でホストする時は
ゲストは捕獲キット持ってないと思ったほうがよろしい でもクソャを水中に沈めてボコボコにしたいだろ?
それはともかくワールド双剣のモーションマジでダサい 水中こそIBのクラッチ要素が最高に輝くと思うんけどね
あとは水中版メルノスみたいな魚竜に乗れて、敵とその魚竜をクラッチで行ったり来たり移動が縦横無尽にできたら、世界観を保ちつつゲーム性も両立できると思う ワールドのモンスターは弱すぎて捕獲する前に死んでしまう 俺の場合
2人クエ、捕獲限定、二枠、三枠銅入りは削除してるな
1乙クエなんかは案外楽しさのスパイスになったりするもんだが、これらは存在が迷惑 懐古厨の俺は段差、坂、蔦の飛び降り程度の3dアクションすら馴染めないから水中きたらハゲるわ 海外だと水中戦人気だったらしいし次回作で復活するんじゃね 歴戦単体4枠以上と、金2銀2以上単体クエしか残してないが
歴戦古龍だけで10ページくらいあるわ 水中戦は改良次第で楽しくなりそうなんだよな
そもそもwiiと3DSの操作性で三次元戦闘やること自体無理があった 単純に前回の水中戦が不評だっただけで水中戦っていうアイデア自体はおいしいだろ 久々に起動したら歴戦王とか増えてて楽しめたわ
寄生しようかと思ったけど緑ネームホストじゃ誰も来ないから
ソロで頑張ったので誰か褒めて 水中が苦手なプレイヤー得意なプレイヤー
不向きな武器向いてる武器あるのも個性あって面白い
傾斜や段差と違って全てのモンスターで強要されるわけじゃないし
あくまで海竜魚竜の一個性的立ち位置 龍脈石 剣が欲しくて歴戦ネギやってるんだけど
英雄の龍脈石しか出ない
猛者と何が違うの? 俺もソロで頑張ったよ
ていうかソロのほうが楽なんじゃね レイギエナ捕獲クエでホストなのに殴り殺そうとしてしまった事がある
捕獲してくれたチャアクさんありがとう 新マップは単純に嬉しいが、仮にWに水中戦を導入するとしてどうなりゃ及第点よ? いい加減水中は諦めろ
古大樹で一瞬泳ぐときすらイライラするのに 基本的にはプロハンが来ない限りソロのほうが楽だよな
マルチで王なんて行こうものならテオですらハットトリック決めていく >>850
武器のレア度によってカスタム強化に使う石が違うんだよ 尻を見る時間だぞ
男なら黙ってドーベル足
オーグyよりドーベルβだ >>854
それ木をわけるときも同じだろ水中関係なしに >>849
水中戦押しておいてなんだけどそれクシャとかレウス亜種の前で同じこと言える? 水中は古代樹めんどくせえっていうのと似たような感じだな >>854
それは水中関係ないな
木を掻き分ける動作がいちいち鬱陶しいのと同じさ シビレ釣りガエル
ネムリ釣りガエル
ニトロ釣りガエル 結局順応出来ないゴミが水中やっぱイラネだのこの労力でモンス増やせたとかギャーギャー騒ぐんだろうな >>850
英雄はレア8限定
猛者はレア6、7限定 バフバロ一式の外人コスプレイヤーがムジョルニア持ってて草 水中作るなら
水中専用武器と通常武器は別枠で、水中の時はイルカに乗って高速移動ができるぐらいにしないとダメだろう
そのぐらいならモンス増やせってのが現実的 >>871
ほんまな 森も火山も平坦で戦いやすいのが良いならただの色違いマップやんけ
挑発の装衣使って場所変えればいいだけなのにな もっさりした動きとクソな操作性に加えて酸素管理がダルいってのが不評なんだから
酸素ゲージ廃止してカメラ移動も割としやすいPS4なら
意外と悪くないかもしれない >>871
まあ、モンハン好きが水中を全否定するのはどうかと思うけど
片手剣とかリーチ短い武器はやりにくかったからそう言われても仕方がないところはある いま色々スムーズになってるし作りによっては水中楽しそうだよね >>879
水に潜ると自動的に酸素ボンベ付けるようにすればいいな ハンターは全力で動いて5分ぐらい息持続する化け物だからな 酸素ボンベとマスクで特殊装具2枠潰します!
最新技術で滑らかな動きを(モンスター側だけ)実現!
謎キーコンフィグでストレスフル!
徳田ならやってくれるはず >>877
お前みたいな老害は旧作シコシコやってろよ
w以前にtryでそういったリアル方向に舵切りたかったのに平たいところで殴りあいたい!携帯機がいい!ってチンパンばっかだからこんなに進化遅れたんだぞ
リアル路線で行くなら水中の復活は必須だわ >>889
滑空って上昇気流無い限りは落ちてく一方なのでは リアルなら水生のモンスターと水中で戦いたくないから陸に引きずり出して戦いたいよ俺は >>893
船の上からモリ打って引っ張るとかそれなんてジエンモーラン Lじゃなくてカチ上げね
どんな予測変換だよ俺がビビったわ 面倒だし地雷と戯れるのも嫌いじゃないから面接なんてしないけど防御いくつ以上とか耐性いくつ以上とか
そんなんを設定できて自動で弾いたりそもそも救難検索に出ないようにするんだったらまあ甘めにライン引いて使うだろうなとは思う 浮いたり滑空しながら戦うのか……
息吹の勇者かな? >>888
老害はお前やろ
水中とか何年前のクソ仕様だと思ってるの 3の水中にしろ4の段差にしろ上手くブラッシュアップしてほしいなってところ
そのままなら微妙なところだけど真っ平らなのも味気ないと感じるのも事実
古代樹も探索は楽しかったんだよ… ゲームが過渡期に入ると複雑というか作業量の多くなるマップや戦いに不満が出るってだけで
リリースから時間経てば経つ程に初めは喜ばれるが周回前提の作りなので嫌がられ出す
戦闘もマップも落とし所が難しいですな
順応出来ないから云々ってのはまた違う側面であると思うよ 俺わかった。水中がダメなら空中で戦おうぜ
空中で戦うリオレウスやバルファルクなんて熱そうじゃん >>907
欲しい人と欲しくない人がいるからやらないってんならバカだわ
違うだろうけど
必ず通らなくていい場所で水中戦出来るようにしとけば嫌なら避ければいいだけだし
勿体ないな >>905
悪いことは言わないから回会にしとけ
高攻撃力低会心は会心上げるのが定石 一撃死一撃死一撃死…最大強化の防具でもオワタ式とかどういうことなの。
ギルクエやってるみてぇだ歴戦ネル。 会心にするわ
ところで歴戦キリン手伝ってくれない? 体力積めば1撃はないしょ
覇棘もマムボーナス混みでミリ残った記憶 >>913
まぁプロハンや上位ハンター目線での調整だからな王シリーズやマスターはよ(´・ω・`)
腕を磨くしかない.....
俺も王ネギはガンスでギリギリだもん 防御ガン積み装備作ってみようかな
ただの案山子になりそうだけど 真っ黒になっても滅尽旋のモーションに移ってもひたすら乱舞している外人がいて毎回ターゲット外れてくれと祈りながら闘ってた(なぜかクリアできた) >>916
HP少ないからソロでそんなに苦労しないって
心配なら雷耐性3と属性防御ご飯と転身と対雷で何とでもなると思うよ キリンさんなんか
一番ソロで行かなきゃあかん奴やんか 白棘に破壊王のったらソロネギのダウンハメがゆうたにさえできるようになりそう >>917 >>918
ハアーーースキル変えるか…
回数重ねても補助スキル外せなくなりそうだが。
動き見切れるようになるとは思えない 古代樹の森の木
全て消してよくね?
邪魔だし
ナルガクルガとかあんなとこで戦うのおかしいわ
クシャルとかあんなクソ狭いところで立つ巻き起こしてクソモンスすぎるし かわせないのに火力スキルばっか積むタイプなのか
いまの時代体力増強すらないってやばそう 大丈夫よ 俺も見切れずクソガとヒーコラいいながら30分かけてたけど今じゃ脳死で終わる
慣れ慣れ
困った時の不屈もある >>932
ガチガチの防具作るのにもまた新しく大量の鎧玉が必要になるんだろ。面倒でしゃあない。気持ちよく狩らせる気は無いんすかね 久しぶりにやろうと思ったら珠を集めようにも武器を集めようにも防具を集めようにも今配信されてないイベントが必要でクソ萎えた
オンゲーかよこのゲーム >>924
曲射、斬裂、拡散が乗り込んできて蚊帳の外になる大剣ホストが見える クソが
救難信号したらゴミみたいな地雷ばっかやった 今作の不屈は出血大サービス
下位ジャグラスコイルについてる辺り開発も解ってる モガ森のお友達スキルを1スロ1段階で出すとこはわかってるわ もう最後なんだしドスジャグラスくんと我が名さんのゲロ合戦と大空玉ねぎ乗せ頼むよ モンハンて昔から
最初は生存もりもりで
慣れたら攻撃に振り
更に慣れたら裸でってゲームだった気がするんだがな
最初から気持ちよくサクサク狩りたいなら無双シリーズでもやってればいいのに >>936
気持ちよく狩るのはストーリークリアまでだからな 昔のモンハンは敵のモーションもクソもっさりだし攻撃も簡単に読めるから裸余裕だけどワールドで裸は無理やろ
クソ強クソ早モーション打たれたら即死やぞ >>936
いやぁ自分復帰勢なんで!って声がでかいやつが生存とかカスタム強化とか考えず
極ベヒーモスやレーシェンに挑んでボコられて
自分の準備不足よりゲームへの不満ばっか垂れ流してる様子に似てる >>952
ベクトルが違うだろ。そして無双ゲーもモードによっては鬼畜だ。よく知りもしないで下手な例えに引き合いを出すな。安全装備作るための鎧玉集める為のバウンティ消化して一乙に怯えながら長々と王ネギ狩る作業に移ります。忠告感謝 俺が言いたいのは
PS無いのに攻撃全振りとかゆうたじゃん!
ってことだ ちるに○ら氏はアボーンベータで相変わらず全裸ノーダメやってらっしゃったけどな
やっぱこのスレに居るような奴等は口だけの雑魚だな クシャナナネギと7枚ソロで集められたけど
歴戦王ラスボスがなんだか勝てなそう >>962
あれこそある物は全て使えだな
防具は使ってないけど >>960
>最初から気持ちよくサクサク狩りたいなら無双シリーズでもやってればいいのに
それだとこの1行いらなくね?
後出しで主張方向転換して最初の主張がずれるとか間抜けだとは思わんかね? >>940
まだ曲射云々言ってる奴いるのか
怯み一つも持ってないのかな? >>963
ネギナナをソロで倒せるならゼノは余裕だろ。シールド1枚にガ性3ガ強、他は火力スキルにして貫通ヘビィを連射するだけだぞ。1周10分だし。ゾラとセットで脳死周回稼ぎ用のボスだ。 王ネギは特にマルチでなんだがネギの動作が速すぎてか同期が追い付いてないのか知らんけど
急に止まったと思ったら攻撃してきたりスライド移動してくるのはまじ勘弁してほしい >>968
hr49の歴戦キリンの話だから怯み軽減ない前提だと思うんですがそれは >>962
おっ、さすが殺人GOやってるクズは言うことが違うねえwww
ベータののモンス程度ここに居る連中なら大半がが裸ノーダメ余裕だ まあ、そもそも曲射の問題点は怯みじゃなくて、火力とそれを使ってしまう弓マンの無能さだからな。 >>970
歴戦王ネギは通常ネギや歴ネギより技のモーションが3〜7フレームくらい速いから、そこにラグが加わったりするとワープアタックに見えるかもな。 >>973
ああ回線なのか
救難で参加したりするとこういうのがあるのよ
一応フレッツヒカリ有線なんだが駄目なんかな
それともホストの回線の相性か 剛射の為に○押してたらたまに曲射誤爆するのは許してくれ 勝てない相手が出て来たときに
マルチで助けてもらう奴
見なかったことにする奴
スキルの見直しや装備を強化する奴
何度も挑んで腕を上げる奴
ゲームと開発に文句を言う奴
多様性ですねえ >>975
なるほどな
確かにワープは昨日一度だけだけどあったわw 今回はエリアホストとかないからラグが起きるのは全部クエストホストの環境のせいなのかな
ラグは今まで一回しかお目にかかったことないけど 新規勢なのか王に勝てなくて文句言うの多いな
上位モンスくらい普通に狩れよ 王ネギ、ナナやるならコラボイベやってほしかった SFVチケットないっての でも歴戦王期間限定だと文句言われるから制限掛けの難しくね
HR200以上の制限掛けるとかならありなのか? >>962
あれ火力スキル微妙だったからTAに近いタイム出せてないとあんま意味ないと思うよ
TA勢の方がずっと凄い、全裸は逃げ ここでもらったアドバイスを元にスキル積んだらようやく闘技ナナを撃退できた!!!!
マジありがとう転身も取れたよ モンハンは回線の影響受けにくい方ではあるよね、同期してるのは内部的な動きとダメージで戦闘自体は各人毎って感じ >>986
普通のプレイでそのくらいなら珠集まり始めてるしいいんじゃないかな 火事場使ってチキンアタックして結果非火事場よりタイム遅いとか笑っちゃいますよね
ワシのことじゃ 最初の祭で離脱したからなぁ マムタロト面倒くさいのと鑑定武器で萎えたのよね お陰様で鑑定武器難民 >>991
用意された防具に火力スキルは大したもの無いし、どうせ被弾しないんだからTAの方が凄い(当たり前)って意味かと
というかあの人の動画はそもそも並ハンがなんとか縛りクリア目指す的なやつでしょ確か ぶっちゃけハンターランクで制限かけても地雷は減らないと思うけどなぁ >>991
TAの方がほぼノーダメで怯み値計算とか的確な動きしてるから凄い
んで、βの装備は火力スキル盛れないからそういったTA勢にタイムが肉薄してないなら、全裸でノーダメしてようが無駄な動きが多くて凄くないってこと 普通は200までやらんだろ
フレの多くは100前後だわ アプデ後民は結構流れで200超え行っちゃう気がする
俺もだけど初期民は100超えちょいくらいでやる事なくなって一度引退挟む このスレッドは1000を超えました。
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