【MHW】弓スレ 95射目
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テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【MHW】弓スレ 94射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561119362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これから弓を始める新規さんへ
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――必須火力スキル――――
体術5相当 弱点特効 属性強化 属性会心 弓溜め段階解放
――その他火力スキル―――――
通常矢強化、剛射強化> 見切り> 超会心、フルチャージ、攻撃
――その他補助スキル―――――
弾道強化 スタミナ急速回復 スタミナ上限突破
――弓スレのアイドル――――――
耳栓 キノコ大好き ★各属性武器おすすめ
☆火:ジャナフアルカウスV
基本的にはジャナフ弓が良い。
例外的に生存盛りにおいて皇金の弓・王が優位になる場合はある(王ゼノなど)。
☆水:皇金の弓・水、ガイラアロー・水
皇金水が良い。ヴォルガノスは肉質上ガイラ水が優位。
マムタロト産の武器がない場合はブレイブハンターボウ。
☆雷:ガイラアロー・雷
ガイラ雷が良い。
皇金の弓・飛雷は属性値が低く、基本的には使えないが
攻撃/超会心を積むことで弾肉質の柔らかいネルギガンテ(特に白棘)に有効になる。
マムタロト産の武器がない場合は飛雷弓【羽々矢】。
☆氷:皇金の弓・風漂、レイ=ファーンライク
皇金風漂が良い。
マムタロトは肉質の関係や接撃ビンの距離で戦うのが不利な分、レイ=ファーンが良いだろう。
☆龍:龍骨弓V、皇金の弓・屍套
レイア・レウス系は、ビルドによってどちらが良いか微妙なところ。
イビルジョーには屍套が優位。
※どの武器が良いかはビルドやモンスターの肉質次第です。
ダメージシミュレーターで計算してみてください。
http://kuroyonhon.com/mhw/d/dame.php
スキルシミュレーター
https://mhw.wiki-db.com/sim/ ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q.久々に復帰したんだけど
A.歴戦王それぞれの装備とマムタロトの皇金武器を取りましょう。
どの装備が必要かは人それぞれなので調べてみてください。
Q.○○の装備教えて
A.あなたに必要なスキルはあなた自身にしかわかりません。
スキルシミュレーターを使って考えてみてください。
それでも不安なら、その作った装備をこのスレに書き込んで相談してみると良いでしょう。
・トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア ng対象
133.201.225.192
180.220.164.37 https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
よぉおおく冷えた弓はいかがw?
今年の夏は冷やし弓で決まりw! 低学歴こどおじヘベェライボスレと本スレで涙目敗走したのにちゃっかり弓スレには顔出してるのねw ガイジくん自演看破されてしばらくどこのスレからもいなくなってたと思ったら今度は捏造してるのかぁ
732.名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b209-dhOY [133.201.225.192])2019/06/17(月) 23:09:33.62ID:70iOr58k0口調もブラウザも変えてないのに自演とか言い出すのは知的障害でも抱えてるのかねw
797 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192]) 2019/06/27(木) 19:23:48.63 ID:8bSYyO7Q0
>>796
さすがゆうた
784 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-bOAd [182.251.25.122]) 2019/06/27(木) 16:02:30.29 ID:nj1DtrNFa
>>782
こいつ頭悪w
558 名も無きハンターHR774 2019/06/27(木) 19:20:42.06 ID:8bSYyO7Q
小学生低学年って初めて聞いたな
小学校低学年はよく聞くけど
559 名も無きハンターHR774 2019/06/27(木) 19:21:44.01 ID:nj1DtrNF
>>558
社会を知らないんやろなあ
小学生低学年なんて言い回しあんま使わんもんな
560 名も無きハンターHR774 2019/06/27(木) 19:21:56.96 ID:8bSYyO7Q
>>559
やめたれw どうすれば曲射マンと一矢マン、その両方マンは居なくなるのだろう… >>7
正体はライトスレ民だったのな
弓への憎しみが強い理由がよくわかったわ
541 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8347-3dBj [220.98.80.20]) [sage] 2019/07/01(月) 13:04:17.16 ID:GbMQMsVW0
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
散々イキってた弓が死んだってマジ??? >>13
ボウガンスレでおもちゃにされてから俺に粘着するのやめたのほんま草 どうした?捏造してないで自演しなよ
732.名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b209-dhOY [133.201.225.192])2019/06/17(月) 23:09:33.62ID:70iOr58k0口調もブラウザも変えてないのに自演とか言い出すのは知的障害でも抱えてるのかねw
797 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192]) 2019/06/27(木) 19:23:48.63 ID:8bSYyO7Q0
>>796
さすがゆうた
784 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-bOAd [182.251.25.122]) 2019/06/27(木) 16:02:30.29 ID:nj1DtrNFa
>>782
こいつ頭悪w
558 名も無きハンターHR774 2019/06/27(木) 19:20:42.06 ID:8bSYyO7Q
小学生低学年って初めて聞いたな
小学校低学年はよく聞くけど
559 名も無きハンターHR774 2019/06/27(木) 19:21:44.01 ID:nj1DtrNF
>>558
社会を知らないんやろなあ
小学生低学年なんて言い回しあんま使わんもんな
560 名も無きハンターHR774 2019/06/27(木) 19:21:56.96 ID:8bSYyO7Q
>>559
やめたれw カズヤをチチヤに置き換える
真面目にチヂヤ打つの難しいわ
あとR3でロックオンも多用してたから使いたい(これは照準外してやればいいんだけどさ…) https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
おい!!!ゴミ弓がゴミになったってよ!!! クラッチどうなんだろうなあタイムロス長いし
それありきの石頭が増えてもあんま楽しくなさそう 弓のモーションてなんか調子に乗ってるみたいでPTにいるとイライラします その調子乗ってるモーションの弓よりダメージ稼げてないんだからそりゃイライラもするわなw 弓飽きたんで太刀チャアクランス使ったけど結局弓が一番楽しいわ 近接武器は弓の良さを実感するためにあるようなものだからな >>25
これめっちゃわかるw
マルチで弓いてもなんか共闘してる感がないんだよな
イライラはしないし実際ちゃんと攻撃してもらってるのも同じ弓使いだからわかるんだがw 今さらだがカズヤとかチヂヤとか無駄に派手なのいらないから普通に貫通矢を射てるようにしてほしい >>26
今だけな
アイスボーンでは雑魚武器(笑) すげー加速してるな
俺の好きな武器2日で10スレくらいだからちょっと羨ましい 歴戦以上のクエ行くと痕跡おいしいぃぃ(^q^)
ってなるの何とかならんのか
毎回うめぇうめぇとか言って集めてしまう 連射弓じゃないファーレンフリードに貫通弓じゃない影縫とかいならくね? ナナ配信前にやめたんだが、復帰しようかと思ってる
歴戦王?とかいうの挑む装備だとスキル何個くらい積むもんなの? https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
なんでゴミ弓すぐ死んでしまうん……???? とりあえず行って玉砕してきたらいいよ
何回か行けば大体わかるよ 武器スレで質問はやめとけ
個人攻撃が始まって会話にならん ムカチャアク使い居たからずっと後ろからどつき回してたら討伐後に斧振り回して追いかけて来て吹いたわw
ギリギリの所でCSで下がりながら攻撃してさらに煽ってやった
すまんな弓アンチ増やして IBに向けてガイラ火を無撃運用で試しとるが辛いのぅ
属会装備の7割程度しか出ん 属性下げられたつっても無撃よりかはまだ属性会心のが上だろうな テオでスタンに曲射マンいたけどフラフラとってたな
初期は耐衝無しが文句言ってたけど普通にアリだよね 飛行中の閃光による小ダウンに曲射合わせるとその直後に大ダウンとりやすい印象はある
実際は知らない >>51
ちょい前に話題なってたけどスタン1回目は良いけど2回目から耐性2.6倍だから効率悪いんじゃ無かったっけ ソロは数回ダウンさせると効気悪くなるけど
詳しい数値はわからない https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
弓
死 >>42
おお怖い怖い
プロハン様はとても素晴らしい狩りの腕をお持ちでいらっしゃるんですね >>58
返信が的外れで笑っちゃうな
やっぱ自分で装備も考えられないゴミは頭が悪いから会話もろくにできねんだなあ笑笑 まあ普通に強走薬Gが出るんだろ
消費スタミナがゼロになるかどうかは知らんけど https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
弓
死 呪 下手くそな弓にライトじゃのう
あそこまで距離取ってて肩ズリ被弾するのか… 復帰勢だけど皇金手に入らないとレウスの呪いはやはり解けない? 全部の弓戦いやすいそれだけの理由で皇金に変えた
火と雷はとんでも無く火力ダウンするけどやはり快適に狩するのは楽しい >>30
ボウガンのカスタマイズのように
貫通 連射 散弾 と上手い具合に変化できればねぇ
今の仕様だとベリオ弓もナルガ弓も明るい未来が想像しにくい
アムニスやアマツ弓は癖はあったが面白かった
私はティガ弓の連射5大好きでした 弓で会心をもりもりにする意味は超会心でもつけない限り特にない
期待値がすべて
近接だと溜め攻撃系が会心外れるの嫌ったり達人運用したりとメリット豊富だが >>76
よく「超会心は属性には乗らないからつける意味ない」という意見を目にするけど、
物理部分には乗るだろうから全くの無意味というわけじゃないよな? 皇金弓だと超会心まで盛れる空きがあるから入れる
というか超会心込みで皇金弓が強い 通常散弾も入れて属性積んだ上で体力も盛れるしなあ
超会心は柱撃ったら一目瞭然じゃん >>78
いくら属性が強い弓でも半分くらいは物理ダメージだからな
攻撃力も大切 >>70
今さらで申し訳ないけどレスありがとう
やはりレウスからは逃れられないか、、、 ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪
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【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【名前】☆ゆっき☆
【Twitterネーム】☆ゆっき☆
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
アカウント非公開にして逃亡を図る
【SNS】https://twitter.com/yukki_yukki0928
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg
【名前】高志
【Twitterネーム】たかし
【PSID】syo-taro126
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg
【名前】AINA
【Twitterネーム】🌏☆あしゅたんだお☆🌏@弓使いゴルファー
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/MasukakiMaster
こいつは5chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
【参考画像】https://i.imgur.com/x5Lsybi.jpg
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【罪状】ちゃんちゃこりん のクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
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【名前】アッシー
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【Twitter名】EQUAL-LeyKA
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https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org598618.png
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org598619.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org598620.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 積みたい物全て積めるから弓はもう抗菌しか使ってないな 俺も全部抗菌
火だけはジャナフから変えた時の火力の落ち方が異常すぎてビックリするけど快適なら良いや 抗菌は回避バフ前提なら強い
物理伸びしろ生かしてる武器だと思うわ >>93
味方の妨害して楽しむような雑魚ですからwww
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現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
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【Twitterネーム】🌏☆あしゅたんだお☆🌏@弓使いゴルファー
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
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こいつは5chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
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後のツイートで5chを見ていることが確定
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルチでスタン狙うために曲射うちまくったほうがいいの…? 同じ弓つかいさんにスタンさせるために曲射うつのはいいと言われたんだが。 リアフレとやってるなら連携出来るしいいと思うよ
リアフレと以外は無理 >>78
1番ダメージ期待出来る幅を押してまで入れる意味は無いという意味じゃなかろうか
要するに優先度が低い >>97
ダウンしてたり麻痺してる時なら問題ないぞ
怯みがーとか言う奴は怯み1すら付けられない地雷だから 体術必須というのが嫌で弓触ってなかったんですが試しに弓使ってみたら自分は体術もcsも使えないのに強くて驚きました
武器自体に属性ついてるから属性弾使うボウガンよりお得なのが良いですね よく言いたい事の趣旨がわからなかったんだけど弓は継続火力が優秀な属性至上の武器なので
体術のような継続火力に直結するスキルが乏しいと他の武器の方が優れてると思うよ >>102
すみません
普段使ってる近接用の体術無し装備に弓を担いでcs使わない適当なプレイでも簡単にモンスター倒せたのと、ボウガンで弾の素材集めに悪戦苦闘してたところだったので強くて費用のかからない良い武器だなぁと ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
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【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【名前】高志
【Twitterネーム】高志
【PSID】takashi_1141
syo-taro126は変更前ID
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
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【PSID】S2_AINA_S2
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
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こいつは5chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
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後のツイートで5chを見ていることが確定
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シリーズ作品伝統の「溜め」の仕様が変更されたので射撃ボタン連打だけでも最低限のダメージが出せるからかな?
弓は他武器に比べてキチっとしようと思うと結構ハードルが高いです
あとモンスター毎に属性揃えるので他武器みたく無属性である程度戦える環境にない事も面倒に感じる人は居そう
体術を積んでCSを使えるようになると他の武器より強いと思う >>106
思ったよりお手軽なわけじゃないんですね
テンプレの装備やコンボから練習していこうと思います 回避行動でモンスに常に張り付いて攻撃し続けたり、ひるみ値・ダウン値を理解・活用とかなんて
全然できない近接並みハンの俺でも分かるレベルで今作の弓ホントヤバいよね。
R2→剛射→CS→…してるだけでえげつないダメージ出る。DPSほんとハンパない。
これで研ぐ必要もなければCSが回避も兼ねてるから大技でなければコロリンする必要もないと来た。
これ使ったらもう双剣でペチペチ攻撃なんてできんわ… 極べヒのDPSチェック、もしかして大したことない? 抗菌平井で体術5強弓通常散弾体力3会心100組めたけど性能も継ぎ足してぇ(強欲) >>110
エリア2でEメテオ終わってから6分以内に残り体力13000以下にすれば良い >>112
避雷ってそんな盛れるんだ知らんかった
体力いれて体術5会心100いけるとか快適だな チャアクとへべぃは敵視取るの早約て羨ましい
弓だと石無しで敵視取れんわ 弓で敵視とるの時間かかるって、それクリアできんの? マルチで弓の敵視取るの時間かかるわ
メテオバンバン降ってくるだけで相当やりにくい 石なしでってなんのこっちゃわからんがマルチで適当に頭攻撃してるだけで敵視横取りしてしまうけど
ソロなら練度の問題だと思うぞ ライトと弓は全武器で一番敵視取りにくかったような気がする
ソロなら頭殴るのが基本だから殴り足りないのかもね 敵視取るまで50ヒットだが、適当にパシャパシャしつつ剛射締めで10ヒットはするだろ。すぐだよ。 腰が一つも作れなくてワロタ
検索内容に+攻撃1付くから作りたいけど祭りとγ・・・
https://i.imgur.com/Fbl1BNj.jpg スリンガー滅龍弾を 5回目に当てた奴に 確定で敵視向くんだゾ
拾った時の装填数は7 自業自得だろあんなに期間あったのになにやってたんだよ 大剣みたいに人権武器が滅多に配信されはいコラボ武器ってのよりマシだろ >>122
散弾と通常諦めたら既存のでいけるんじゃ?
雷伸び代あるならその2つより雷属性あと一段階伸ばした方がダメージはトントンくらいだと思うよ
むしろ3スロ2個より1スロ1個の方が若干強いかもしれん アーロイの戦弓のコンパクトな感じが好きなんだけど極ベヒだと火力でないから悲しい
DPSチェック抜けられない時はごめんね野良のみんな >>134
アーロイの弓は解放が必要なければ第二のカガチ弓になれたかもしれんな
つかあれ畳む必要ないのに畳む時間あるんだからわけわからん
って極ベヒにアーロイ弓は属性違うから火力出ないのは当然じゃね? アーロイは音は好きだな
見た目だとナナナナが1番好きだが爆破の枷が重すぎて実用性がなぁ >>122,124,127
セーブウィザードってのでチケットだけ出せるよ
アプデのバージョンごとにアイテムだせるから、他に干渉しないでチケット入手できる
歴戦王マムの灼熱とかもバージョンで別れてるから灼熱だけ99個出して鑑定すればすぐコンプできるよ
ちなみに灼熱×99個でも5回以上はやらないとコンプできない >>140
こんな分野、無知でも仕方ないけど他人のセーブデータの改造を請け負わなきゃ大丈夫だよ 犯罪者のダイレクトマーケティングだから無視するように よく知らないけれどやっぱアカンやつだったか
そういう「正規でない手順」を堂々と語るのは良くないって認識がしといた方がいいぞ 法律的にダメなのは、データの改造代行とチートツールの譲渡だけだよ
しかもそのどちらも商売にした場合に目を付けられるだけ
ときメモの件でセーブデータ改造は著作権侵害行為って認められたけど
これも販売目的だとアウトなだけで個人でやる分には全く問題ない
あとやるかどうかの最終意思決定は本人にあるし、これに関しては教唆は全く犯罪ではないw
感情論的な判断のもとであれば犯罪かもねw なんかお前らがあまりにも限定装備持ってないやつを自業自得だのアホだの言って虐めるもんだから
今できる"合法な"解決策を提示したくなっちまったw
ちなみにセーブウィザードは海外のツールな
クレカないならPaypalとかで買えばいいよ
まあ、今後もお前らが限定装備持ってないやつを虐めるようならツールの話題出すからな
覚悟しとけよ? 犯罪者の書き込み保存な
139 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-1SeP [49.98.155.212])[] 2019/07/07(日) 23:04:03.15 ID:B5uveSX8d
>>122,124,127
セーブウィザードってのでチケットだけ出せるよ
アプデのバージョンごとにアイテムだせるから、他に干渉しないでチケット入手できる
歴戦王マムの灼熱とかもバージョンで別れてるから灼熱だけ99個出して鑑定すればすぐコンプできるよ
ちなみに灼熱×99個でも5回以上はやらないとコンプできない
145 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-1SeP [49.98.157.172])[] 2019/07/07(日) 23:39:26.28 ID:mTonmvRTd
法律的にダメなのは、データの改造代行とチートツールの譲渡だけだよ
しかもそのどちらも商売にした場合に目を付けられるだけ
ときメモの件でセーブデータ改造は著作権侵害行為って認められたけど
これも販売目的だとアウトなだけで個人でやる分には全く問題ない
あとやるかどうかの最終意思決定は本人にあるし、これに関しては教唆は全く犯罪ではないw
感情論的な判断のもとであれば犯罪かもねw 犯罪者のIPだけver.も置いとくぞ
(スッップ Sd1f-1SeP [49.98.155.212])
(スッップ Sd1f-1SeP [49.98.157.172]) 違法改造したデータを販売しようとしてるってんで通報しとくわ >>147
犯罪者呼ばわりが的外れで笑っちゃうな
やっぱ自分で法律も調べられないゴミは頭が悪いから会話もろくにできねえんだな >>150
頭の悪いゴミは法律理解した気になってるお前なwww ま、こんな短時間で自己矛盾してるようなゴミカスに騙される馬鹿はいないと思うけど一応な これに無知って言ったから切れてるな
(実際、すっごい的外れな指摘でした。)
一応、無知でも仕方ない分野ってフォロー入れといたけど、そもそものところ日本語が通じないステレオタイプでしたわ
140 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf09-as+v [133.201.225.192]) 2019/07/07(日) 23:10:26.88 ID:8zIuZj7j0
>>139
つい最近逮捕者出てるから注意な >>155
自己矛盾してるバカが何言っても無駄やで
法律も理解できてないお猿さんみたいだしお察し >>154
いや、完全にスレチだから大人しく消えるとするわ 本人が販売してるわけじゃないから通報は無意味じゃねえか
本人PSIDなり割り出してカプコンに通報するならともかく 言うまでもないけどセーブウィザードは違法改造ツールだからね
違法改造されたデータを販売するのも改造ツールそのものを販売するのもAUTO >>158
おっビビっちゃった?笑
無意味かどうか判断するのは警察に任せるとするわ笑 弓スレ住民に教えを乞おうと来たけど質問できる雰囲気じゃなかった 犯罪者のIPだけver.も置いとくぞ
(スッップ Sd1f-1SeP [49.98.155.212])
(スッップ Sd1f-1SeP [49.98.157.172])
頭の悪いゴミカスダイマさんさようならw >>156
矛盾を指摘するときは矛盾点を指摘するべきやで
「うわっ!こいつ、矛盾してる!」とか大声で叫んでも相手にも周りにも何も伝わらへんのやで
該当する法律のは、不正競争防止法ってやつな
注意な(キリッ)とか上から言ってきたからググる知能くらいはあるもんやと思ってたで >>163
おっそうだなw
最近の犯罪者は頭の悪いレスバトルまでしてくるんだなw >>159
偉いな
こっちは最初から言ってたけど、販売しなきゃええって一人で導きだせたね >>165
購入するのはセーフってか?やっぱ頭が悪いゴミカスだなあwww その理論が通用するのはお前みたいな根っからの馬鹿でクズでどうしようもないゴミカスだけなんだよ
まともな人間は誰も相手にしないのでさよなら〜wwwww 結局>>145に帰結した模様
>感情論的な判断のもとではあれば犯罪かもねw
これが俗にいう置き論破か… >>169
お前が言ってるのはセーブエディター購入者の話
俺が言ってるのはお前というクズの話
やっぱゴミカスってどうしようもなく頭が悪いわwww とりあえず「どちらのレスも無かった」とするのが良いって思うので
あれらはガンスルーして相談したい人は書き込んで良いんじゃない? >>135
火力でないのは分かってるけど、無属性運用でもガ水の5割りくらいしか火力でないのは悲しい😟 そもそもゲーム好きが集まってるところでチートデータ販売促しても誰も買わんやろ
キッズとバカとアホとゴミしかいないTwitterなりなんなり言った方がええぞwww アイボーが待ち遠しい
早く製品版の弓使いたいんじゃ はーい🙋♀クッソ頭の悪いゴミカス底辺低学歴業者さんお疲れ様でした…w
次の方どうぞー
はー、また今日も気持ちよくなってしまったわ レス番飛びすぎと思ったらデータ弄くりガイジが湧いてたのか ウォッチャーコラボの武器は強いのでウィッチャーコラボで弓武器も欲しかった >>184
性能2距離1でやってたけどやっぱいらんか あざす 弓のプロハンが四人揃うと極ベヒをエリア移動すらさせずに倒せるのか 体術って必須スキルだと思い込んでるんだけど五まで積んだ方がいいのかね? >>187
俺も5まで積みたいんだけどなー、狩るモンスに合わせて必須入れてくととてもじゃないが5まで入れる余裕はない。皇金でもな チャンス時にスタミナ足りない時が多いから
最近体術5より3+スタ急2とかのが良いんじゃねえかと思う 極ベヒソロとかエーシェンソロとかの動画あげてるやつの装備見ると、体術1スタ急2とかでびっくりする
体術1の軽減率なんてほとんど誤差レベルだろ
猫飯だの強走薬だのでフォローするったってこいつら永続じゃねえしなあ 猫飯スキルは永続だし強走は切れたら飲むだけだぞ
体術1だからって1の軽減率のまま戦ってるわけじゃない >>194
いや確かに言ったけど!
俺にだって知らないことくらい・・・ある・・・ TAだから消耗品ガンガン使うよ
録画したらデータ戻せばいいから 体術1の軽減率が誤差とかエアプが偉そうに語ってんじゃねえよ死ね以外の感想が出てこないわ サークル名:抱き枕
サークルNo.2の「K2」(独身のおっさん)と「メイオー」(女性)とのキモいイチャイチャプレイ
https://m.youtube.com/watch?v=oWj904jTePk
K2の他の動画も気持ち悪い ぶっちゃけ体術5外せないわ・・・
抗菌弓ならそこそこ他にも積めるし尚更 体術1上がるだけでスタミナ考慮DPS8%も上がるんだよなぁ テンプレに書いてる事すら理解してない奴が極ベヒソロのスキル構成にケチ付けててワロタ
フリベヒ倒せんのかこいつ >>201
ケチはつけてないだろー、びっくりしたってだけで
あとフリベヒなら俺でも行けるよ マルチベヒの属性迷うわ
水が鉄板だろうけど竜で前足も捨てがたいし
氷で後ろ足も気楽なんだよなあ Noctis_G_I_P がサークルメンバーを募集しているが、ここは、抱き枕というサークルで、ブラックサークルなので、加入はやめた方がいい。 氷で後ろ足はやったことないからわからんが
マルチフリベヒに竜骨は凄い気楽なんだよな
動き回られても安全圏からずっと攻撃できるし
敵視モードにすることもないから味方初心者が事故ることも減る ベヒに弓で氷使おうとか考えるキチガイが弓スレにいるとは 弓ってアイボでどのくらい弱くなりそう?
ドラゴンボールで例えてくれたらわかりやすいです >>212
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
弓
死 呪 属性玉1つ抜き位には弱ってるんかね
別に大した事無いような気はする >>218
うえええええええ!?
何それはつまりその…
ええええええええええ!?
例えば属性強化4まで有効範囲内で強化出来た弓が同じ4強化運用しても無印でいう属性強化1相当ってことですかああああ
うっそーん… ゲイルホーン爆破弓使ってみろ
十分すぎるほどつえーから >>219
というか単純に属性値に0.7倍してみ
どれくらいエグいか分かるから ボウガンに流れる人も多そうだな
属性0.7か
新装備で今より手数出すための持久力が付けれるようになるなら丁度なバランスになるのか
ただ単に弱体しただけなのかはフタ開けないとわかんないな うわーもういい聞きたくなーーい
オレは弓で頑張るんだ
アアアアアアアアアア 仮に弱体化しても倒せなくなるわけじゃないから結局自分は弓使うだろうな
ボウガンの弾調合とかが面倒くさくて弓使い出したし 結局はボウガン>弓にならなければ流れる人はおらんよ多分な csする弓が楽しかった人はライトの回避リロに行く可能性はあんじゃね 単純に属性弱体化されたのがIbで更に属性の上限ぐんと上がるからってのはあるだろうけどね 属性解放2個を装衣に付けて睡爆大剣が流行ると思うな
弓大丈夫かな何か強みがなくなるだけじゃん 上限上がって火力多少下がる程度で済むんじゃねーの
弱くなり過ぎたなら多少の上方修正入るだろうし始まらなきゃわからんのだから今騒いでもしょーがねぇ
火力下がるのは別に気にしないがガンナーのワンパン即死だけはどうにかして欲しいヘボハンでした 仮に属性値600の弓が出たとしてもmhw比で420まで落ちるって事だからなー
望みがあるとすれば強走Gでスタミナ無限化&スタミナスキル全否定くらい? 計算してないから知らんけど素の属性600で武器攻撃力も300近くまで行けばどう? TAガチ勢の奴らや、そのタイムより歴戦王1乙クリアくらいの一般ハンターを目安にしたほうが良いのでは…? 今の時点で体術5スタ急3会心100%のスキル出来るし多少弱体化されても俺は気にしない
更にここからスキルも伸びて強化もされるだろうしな
快適さでは他武器では全く敵わないだろう それだけ盛れてて敵わないってどんなスキル盛るつもりなんだ... 新武器で上限伸びるのはいいですけどアイボご新規様はどうすればいいんですか Ibってwの追加じゃ無くアレだけ買えばwもできる感じなのか? >>239
確かにそうね
アイスボーンから弓をプレイする人は無印時代からやってる人より多くの手数を討伐に要求されるな そもそも弱体化されても弓より強い武器ってどれよ?って話 やっと極ベヒソロありあり27分でいけたから
並ハン名乗っていいですか?? アーリアリアリアリーベデルチッ!しか思い浮かばなかった >>249
装衣(回避・強打)、落石ありで、
オトモはキャンプ待機ですね。
弓は一番楽だと見かけたことあるので、並ハンレベルだと自覚してます。。 >>249
装衣(回避・強打)、落石ありで、
オトモはキャンプ待機ですね。
弓は一番楽だと見かけたことあるので、並ハンレベルだと自覚してます。。 エリア2の時間短くしたいなら睡眠落石普通にアリじゃねえの エリア2短縮どころか睡眠落石×2で
エリア2スルーされてしまうという、、、
弓 10’18”36
https://www.youtube.com/watch?v=XimlMHkjqKg >>258
HR999が複数人で行くより速いってなんなのさ むしろアイボがきて4スロの珠が出ればより入手しやすくなるだろう >>254
流れ遅いから自虐自慢もう少しだけ残る嫌な流れだなw ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠動画】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠動画】 上記(ちゃんちゃこりんの項)参照
【名前】高志
【Twitterネーム】高志
【PSID】takashi_1141
syo-taro126は変更前ID
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【Twitterネーム】🌏☆あーすたん☆🌏
【PSID】S2_AINA_S2
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
TwitterIDを変えて逃亡を図るクズ
散々イキリ散らした後、非公開にし涙目敗走
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
こいつは5chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
【参考画像】https://i.imgur.com/x5Lsybi.jpg
後のツイートで5chを見ていることが確定
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【罪状】AINA(あしゅたん)のクズ仲間
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【罪状】ちゃんちゃこりん のクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジャナフ亜種雷じゃん!やっとガイラにさよならできるな! 強弓珠キタ━(゚∀゚)━!。お前ら待たせたな。すべてのクエに俺がいるから存分に寄生してくれ 全てのクエで剛射うったあと回避間に合わなくて乙ってるのがみれるの楽しみにしとくぞ 弓ってなんでこんなにしゃべってくれないんだろな
たまに声効きたくなって双剣辺りに浮気しちゃうけど
もっと弓でも自キャラガンガン声出してほしいわ 諸兄らはスタミナ上限200のときに何食べてる?
鬼ニトロ以外で 体術1.3の時は強走
5の時は支給品の肉
振り落とされたら食わない 強走は歴戦王とベヒの時だけ使う
入手はマメにオトモダチ派遣してたまにディア調査に行くって感じでやってる はぁはぁ声出さないのが弓の良いところなのでこのままでおk IBでは、R1に溜め撃ち、R2に剛撃 を変更出来るようにしてほしい
世界で売るなら遠隔武器の標準操作に合わせろと 世の中には照準ボタン設定変えずモンハン持ちもしないで極ベヒソロ11分の人もいるんだから見習え 王クシャは曲射スタンでハメ殺さないと閃光で落ちてこなくて糞面倒だった記憶
火力と体力はマシマシになってるから時間だけがかかるんだよなぁ 質問いいですか
ベヒの頭50回打てば敵視取れるそうですが曲射の鉄球は当たった数カウントされますか されますが時間の無駄なので普通に矢撃った方がいいです >>280
エイムが必要な武器なのに攻撃する度に右スティックから指離さなきゃいけないことに
開発陣は疑問を持たなかったんだろうかと今でも思うよ 使ったことないけどPS4本体の設定でボタンの割当て変えられなかったっけ? 自分の腕を設定のせいにするとは
設定が出来ようがモンハン持ち出来ようが実力がはねあがることはないからな? 「ブロック推奨」
二人掛かりで嫌がらせをして楽しむ害悪クズプレイヤー
【証拠動画】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
≪当該プレイヤー≫
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu (変更前:Chaco_1206)
【内容など】ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
この件が発覚した途端Twitter非公開に
その後PSID、Twitterの名前、TwitterのIDを変更して逃亡を図るクズ
【証拠】上記参照
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ 黙秘を貫き鎮火を図る
【証拠】 上記参照
≪以下ちゃんちゃこりんのクズ仲間≫
【名前】高志
【PSID】takashi_1141 (変更前:syo-taro126)
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【PSID】S2_AINA_S2
暴言癖が激しく散々イキリ散らした後TwitterIDを変更し逃亡を図る、更にその後非公開にし涙目敗走
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
イキリツイートで5chを見ていることが確定
晒しを終わらせるためにあの手この手で書き込んでいるのはこいつと思われる
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クシャ飛ばれてボコボコにされてイライラしてたけど
足撃ったら落ちてくるのわかったらおっけい!って感じになった >>190
消費スタミナ上がったらさらに足りなくなるわ
どっちが得かは検証すればわかるだろ
>>2にもあるし 復帰勢なんだけど、歴戦王クシャってどんな装備で行けばいいのかな?色々調べたけどどこ見てもマムタロトやらの装備が必要みたいに書かれるんだけど、今はマムタロトやってないし… 他武器のための対策装備であって、べつに弓は対策装備必須じゃないだろ 強打着て曲者スタンでハメる
ヘッドショットを磨くゲームをするだけ 復帰した時着てたバレカバレ生存装備で行ったけど10分くらいで倒せたよ >>294
普通の普段装備でいいよ麻痺撃てると楽だな
開幕発見されても襲って来ないから8スタートの麻痺ビン強打セット座ったら大タルG置いて起爆→麻痺撃って頭に剛射曲射でスタン麻痺
睡眠追加してるならそこから睡爆あとは普通で多少ミスっても15分もあればって感じ
ただHP多いだけのクシャ、最後のエリアは起きると竜巻3置きから竜巻連打するから睡爆2回目はラストエリア残しとくと楽チン チキって耳栓ビルドの抗菌飛来10分切れたし対策なんていらん
みんな言うように強打来て頭ハメハメして愉悦に浸ってれば終わる 時間掛かるだろうけどカガチ弓で耳栓積んどけば倒せるでしょ 王クシャはソロ安定でマルチで近接ガンナー入り混じるとクソ面倒なんでクソモンスだと思う クシャに強打曲射スタンしてる間はもちろんいいんだけど、果たして討伐までの時間で何回決まるんだろうか
スタンしても起き上がってすぐ飛ぶ時も多々あるし
そして普通に尻尾や足打って撃墜させるのと、曲射打ってる時間分の火力ロス考えたらDPSとしてどっちが上になるんだろうか
頭や尻尾をちゃんとエイミングできる人ならなおさら曲射はしない方がいいのではないか
誰かエロい人検証しておくれ 1分1秒にアイディンティティを感じてる人種ならスタン回数と怯みは計算してそうだけどな
モンハンウメハラだったら無駄な曲射は少ないんじゃね
オレみたいな凡人はソロの曲射は保険で撃ってる的なプレイはして無さそう
波動拳の撃ち方的なナニカ >>306
頭や尻尾をちゃんと狙える人のクシャTAでも曲射は多めに使われてるのが答えじゃね 攻撃ちゃんと避けれるなら普通に戦う
たまに避けれないなら事故防止でスタンはめ
ほぼ避けれないなら練習しましょうってとこじゃね やっぱそうだよね
マルチならなおさら剣士もいることだしね
飛んでる時にしっかりエイミングできるかどうかだね 曲射って和也並みに嫌われてた印象あるんだけど評価変わったの? 防具が追加されてきてひるみ軽減を付けやすくなったってのはあると思う マルチだと耐性キツいから撃たないわ
誤射はたまにするけど 言うて耐性4倍じゃないんだからソロでやるならマルチでもやったほうが得だろ クシャに限って言うなら近接多目のPTだったら多少耐性があろうがスタン機会が増えるなら歓迎じゃね(ひるみ軽減無しは考慮しない ティガ弓の位置付けはどうなるんだろうか
弓も無撃運用が主体になれば夢が広がるんだけどやっぱ産廃行きかなあ ゲイカズヤ縛りで遊んでたら「反対です」連打されちゃったテヘペロッ ホストで救難打った時だけ
ダウン中の頭限定で曲射撃ってる
仲間が合流する前にもちょっと当てて蓄積させてる 曲射撃たれて困るのライトじゃね?
ダウンした時怯みながら置いた樽で吹っ飛んで田植えはプチプチ起爆するし マルチで曲射は犯罪だって9年前からきめつけられてしまったから仕方がないね マルチでダメージソースになるかというと微妙だからスタン目的以外では撃たんかな
スタンもPT全員で狙わないと歴戦王でもなきゃ2回目以降はとる前に終わるから正直マルチではなぁ 一矢ダメで曲射もダメってそりゃねえよ、通常射と剛射しかなくなるじゃないか 果たして新作モンハンで連射貫通弓が使える日は来るのか
なんでよりによって一番つまんねえ拡散にしたかなあ 曲射でスタン狙った方が速いのかCSループで火力出した方が速いのか
雑魚と馬鹿にはできない難しい判断だからな >>338
いや俺もソロでも一矢使わないけどさ、曲射は許してくれと ソロの曲射は好きにせーよ
マルチは状況によっては同じ弓使いからですら普通に反感買うことがあるだけ マルチでダウン麻痺とかの拘束中以外で曲射は地雷だけどただの曲射否定マンは近接か弓使ったことないか地雷やろ 曲射は遠距離PTの時こそ封印する
近接は怯み軽減つけない方が地雷だけどガンナーやらはそうでもなさそうだし あーたしかに弓4人の時とか曲射基本使わないわ
CSの邪魔になる 誰かレーシェンソロクリアいる?
エリア4の狭い方のジャグラス処理できずにCSの邪魔なってマジできつい。 エリア4って最終フェーズのこと?
まんまカジキ釣れるエリア4って事?
最終フェーズの話でジャグラスの巣窟の話ならそもそもリセットしてる 段差あってうざいし
初期キャンプ隣とプケプケ寝床ならクリアした 曲射よりも通常や剛射の方がよほど邪魔なんだが...
拘束中に曲射使ってれば範囲なんてたかがしれてるのに邪魔って自分から突っ込んでるやん エリア2なら北と南にある少し高い所に誘導すると段差もないしあちこち行かないし少しは楽になる
マルチでも自分が敵視もらった時に誘導してあげるといい
エリア6のプケの寝床は狭すぎて近接じゃないと自分には無理だった ソロエーシェン4回くらいしかクリアしてないけど
最終エリア1で2回とエリア2で2回だった
自分もエリア6はクリアしてないな
自分がやってたジャグラス対策は
・召喚モーション始めたらエーシェンに爆弾置いといて全員巻き込まれたらいいなとお祈り
・固まったところに閃光&毒煙
あと補給&僧衣交換目的で頻繁にキャンプに戻ってたけどこれでジャグラス配置リセットされるのは利点だったかもしれない レーシェン本体に置く用に煙玉は持ってってたけど、ジャグラス対策に毒煙もよさそうだね
いつも適当に爆弾や剛射曲射で処理してたから使ってみようかな 力の解放たまたまついたから使ってたけど消費量10%軽減って馬鹿にならないな3レベまでつけてみようかな ソロレーシェンとか凄い
HP多過ぎてオレの腕では全然だった… hpは多いけど極ベヒと違って時間いっぱい使えるから意外と楽だよ
フリベヒソロできる腕があれば少しやって慣れれば簡単 抗菌からジャナフにしたら剛者で10くらい変わったんだけど 俺もエーシェンに皇金王ソロで挑んでるんだけど、今のところ全敗
時間切れか3乙4乙のどちらか
ジャナフ担ぎたいのは山々だが、入れたいスキルが全部入らないから皇金王で妥協してる 楽しいからマルチでずっと曲射撃ってるけど
みんな僕の事どう思ってるのか気になる(´・ω・`) ダウン時に撃ってる人はなんとも思わん
ところ構わず狙いもせず撃ってるのはやかましい 王は火力低いだけだから素直にジャナフ弓にしたほうがいいぞ 抗菌飛雷も微妙なんだよなあ
接撃溜め4でクシャの頭に30出るかどうかだし
ガイラ雷がやっぱり強い そりゃ生存盛り盛り用だから仕方なくない?
使い分ければいいと思うよ 王ネギtaでは平井使われてたけど使用者がアホだったのかな? 今からでも遅くないから飛び込み近接攻撃からクラッチクロー 派生追加してくんねえかな 見切りつめつめして体術3運用してる人って
ただの歴戦やったりバウンティ消化の調査クエとかでも強壮飲んでるの?
それとも雑魚用に体術5ビルドもあるのか体術3のまま強壮薬飲まずにやるのかどうしてる? 高レベルクエの時は猫飯も合わせて体術1運用したりするけど、基本は歴戦や救難参加も体術3に茸だなあ >>378
体術射撃術攻撃大発動する漢飯知らないクソゴミ地雷 体術3に狂走薬がわりに茸つけるのが楽な気がしてる
じっさいはどうなんだろうか 乙らないクエは属性会心、体術5、弱特3に保険の体力3、属性強化3以上と散弾剛射強化
スロ余ってたら見切り積んだりするくらいかなぁ 鬼ニトロのモーションって秘薬と同じ?強壮薬ゴクゴクじゃなきゃ使おうかなと思う。 強走薬効果が欲しくてキノコ大好き3つけたらおまけで10個持てる秘薬も使えるようになるし
ワールドの鬼神薬Gは攻撃力上昇値が通常鬼神と2しか変わらないんだっけ? だからTA以外ならただの鬼神薬としてニトロダケ食べてりゃ充分だし
そんで食べるモーションは秘薬や携帯食料と同じ
植生のキノコ培養がはかどる ドキドキにしろわたしたけにしろ
シロクマたへだたあ 食事券使わずに茸つけても、浮いた体術2分茸で台無しにならん? 早く強走Gでスタミナスキル全否定してくれや
こんなスタミナ争い一掃してくれ キノコはこのスレのアイドル讃えよ(⌒‐⌒)
それが出来ない者は失せよ(# ゜Д゜) お食事券500はあるけど貧乏性の並ハンだから茸が気楽なんだなあ
みんな好きにしたらええ 狂走薬を金で買えるなら解決する問題だからカプコン頼むぞ 龍骨のなんでもできる無敵感惚れたわ、毒も追加したろかな >>391
秘薬に関しては茸なら1枠で10個、通常なら調合含め3枠で7個
持ち込み枠的にも充分すぎる
鬼人薬もGとの差異は前作までと同一だぞ キノコ装飾品ありゃ試したいがいかんせんキノコが出ない 最低でも2個ありゃドーベルで妥協できるんだけどそこまでして積むものでもないよなぁ 体術5だったら強走薬要らないよね
キノコにするなら体術3なんでしょ
やっぱ茸珠3つ欲しいな
誰かキノコ抗菌テンプレ教えて IBでは発掘お守り来るさ
キノコ3スロ3とか最高だろ? 体術1きのこでやってるなあ
クイック始動多くなるけど >>416
属性次第で撃つ所全然変わってくるんで冗談ではなく上の人のアドバイス通りその程度の知識なら別武器担いだ方が良いよ 歴然ナナ初なんだがとりあえず火体制と風圧を感じるさえつけときゃいいよな? >>424
風圧を無効にするやつね
耳栓もあったがいいと思うからためしてどうぞ 今の弓スレでハードル高いとかどこのスレでも相手されなそう 回避性能5距離3で救援ハザクのブレス ステップで遊んでたら吹き飛ばされて乙ってワロタ 弓だとナナめっちゃ楽だなぁ
マルチだとこうはいかないだろうけど 特別に対策スキル付けてく程の相手でも無い気がするけど
取り敢えずは モドリ玉をだな... 王ナナこれソロだと風圧抜いてもいい気がしてきたな
耳栓はあったがいいかも…? ティガレックス最新TAランキング。立ち回りの参考までに
1位 大剣 3'08"72 ttps://www.youtube.com/watch?v=nu8e9pABso0&t=111s
2位 チャージアックス 3'26"00 ttps://www.youtube.com/watch?v=b5sAyOW8OFY
3位 ヘビィボウガン(捕獲) 3'48"38 ttps://www.youtube.com/watch?v=-k-qbivYWpA
4位 ハンマー 3'54"35 ttps://www.youtube.com/watch?v=y3xCrA0WXDw
5位 スラッシュアックス 3'56"73 ttps://www.youtube.com/watch?v=ZBRbVGjcGsE
6位 ライトボウガン 4'18"90 ttps://www.youtube.com/watch?v=MR5B-6OwZ2k
7位 片手剣 4'26"76 ttps://www.youtube.com/watch?v=q4kpVIHDrPY&t=78s
8位 弓 4'57"06 ttps://www.youtube.com/watch?v=3amu0Il0e8s
9位 操虫棍 4'58"35 ttps://www.youtube.com/watch?v=VC3jnoqwAT4
10位 狩猟笛 4'58"68 ttps://www.youtube.com/watch?v=de8ipugsP_w&t=106s
11位 太刀 4'59"30 ttps://www.youtube.com/watch?v=sANJ_9H8_vQ
12位 双剣 5'05"40 ttps://www.youtube.com/watch?v=2FrQmkLdVsk&t=232s
13位 ガンランス 5'34"63 ttps://www.youtube.com/watch?v=AWwwrTUImRY
14位 ランス 5'35"95 ttps://www.youtube.com/watch?v=dm5WASD4rTw >>423
言われて怒る程の質問じゃ無いと思うよ
適当にサイト見れば通る属性と通る肉質箇所出て来るから
流石にそれくらいは自分で調べないとな
もう何も考えたくないなら無属性で何でもいける他武器が良いってアドバイスは当たってると思う >>434
>>437
やっぱそっか
安定させんのにいるかと思ったけど火耐性だけつけてくわ >>439
納刀遅い弓には相性悪い
クリア目的だけなら耳栓と納刀付けて即死の天に対してダイブを確実に作れるビルドで行くと時間は掛かるがクリア率は上がるかも
あとは場数、装衣と睡眠の自分なりのタイミング見つければいい >>439
回避性能や距離つけると楽になるよ
性能+5や性能+3距離+3もしくは+2 まあ納刀遅めだけど耳栓1で回避余裕だもんなぁ玉ねぎは
納刀1だと歩き納刀では間に合わなかった気がするし
納刀無しでもその場納刀すればギリギリ間に合うんだけどね ノーダメクリアした方が圧倒的に早いしな
火力重視で死なないにしても頻繁にダメ食らってるやつはアホ >>448
性能あるなら納刀しなくていいって事ねサンキュー >>450
耳栓1あれば目の前で咆吼喰らってから武器畳んでも余裕で間に合う
納刀どーーーしても不安なら付けとけって程度 王ネギソロならいいけどマルチでは弓使う気にならん
トゲが硬すぎて全然火力でない エイムしてるときに気付いたんだけどジャンプ小突き判定遅くね? ダイブは通常種と変わらんから大丈夫だけど
テオのドリフトみたいな動きをプチジャンプでかましてくるのが避けられない 弓って未だにモンハン持ち必須なの?
使いたいけどPSP以外でモンハン持ち出来ないわ 必須だろうが必須じゃなかろうが
出来ないならもうそこで答え出てるじゃん 王ネギソロは簡単だけどマルチの棘破壊は個人でどうにかできるレベルじゃないよね
常にミニダイブ警戒しなくちゃいけないから剛射撃つチャンス少ないのもキツイ
個人的にはこれまでで一番弓と相性悪い相手に感じる ソロでも簡単と言い切れるレベルまで達してないオレ
あと何十回も練習する気力が湧かない
それくらい疲れる王様ネルギガンテ… 弓は前足と頭の白棘時にしか弱特乗らないからマルチなら見切りかな ソロでもマルチでも比較的殆どの時間何処かしらに白棘ある場合が殆どなんで弱特外して良いと言う人はピンポイント苦手な人じゃないかな
中々定点で狙えないって人で死亡率下げるため弱特を別の生存系に差し替えるとかは良いと思う
ただソロだと弱特抜くのは長引く要素になると思う 弓の場合は会心抜きにしても肉質良いとこに狙えるかが全て
ダメージ倍とか違うのに見切り詰んで1-2%ダメージ上がるの喜んでるの見ると草しか生えない 実情としては弱点狙いやすくするために生存スキル盛るほうが遥かに早くなるけど
俺の計算では生存スキル全部切っても常に最大限の射速で弱点狙い続けられるから
火力スキルを重視している奴のほうが偉い 神エイムの初見王ネギの動画とか見ちまうと弱点だけ狙って行きたくなる
見切りなんてポイーで ソロだと何回死のうが誰も困らないからいいんだが、王ネギ相手だと死なずにクリアって難しいな
弓だと振り向きお手でもごっそり持って行かれる 耳栓1で良いってよく聞くけどそれでも死ぬので耳栓5にして2乙20分くらいが限界
もしくはクエスト失敗も多い…
ずっと注視し続けるので疲労感がやばい昨日やっと7枚揃って卒業できた 耳栓1つけても死ぬ要因がダイブならコントローラが終わってるんだろう 安全優先で行くなら回避性能詰んでネギ動くの見てからCSR2の後出し徹底が楽 耳栓1で死ぬのは必殺で死ぬのか
戦闘中の他の咆哮からの攻撃で死ぬのか 王ネギは必殺以外で咆哮>即死技してこなくなかったか
結構とマナーを弁えた歴戦王だった気がする
回避性能つけてたからかな >>479
咆哮からの確定被弾は玉葱は無かったと思う
ただ咆哮で動き止まった時点でテンパって回避できず喰らうって人も居ると思うから言ってみた
必殺にしたって耳栓も納刀もなくても一応弓だってダイブ間に合うしな 尻尾くるりんとインファイト挑み過ぎて股下潜った時ノーモーションミニダイブしてネルギガンテを見失って死ぬミスが絶えないオレ >>482
大丈夫だ、皇金の弓がなくても生きていける
というか皇金の弓でないと困るのって水属性くらいじゃね? 水だけだね
氷もレイファンと比べてそこまででもないし雷も同じ 王ネギは皇金平井の方が火力出るって言われてるじゃん
頑張って角折ってこい 王ネギはガイラでやってる人の動画見たけどあの人咆哮回避してエイム完璧だったしなぁ
生存スキル積むなら抗菌避雷はあっていい ディスプレイがゴミなんじゃないの?
遅延無くて60fpsなら1フレ以上違うんじゃなかったかな
回避性能1もないだろけど 耳栓1で必殺当たるってまじかよ
そこまであれだと助言のしようがないね 何も調べずにユーチューブで言ってたから〇〇の方が強いと言いはるの見苦しいだけなのでやめた方がいいよ なら君達は何を指標にしてるのかな?
普通はプロハンが上げた動画を参考にするよね?
もしかして俺が使っててこっちの方が〜なんて言ってるのか? へーそのyoutuberってプロハンなんだ
俺もyoutuberなんだけど、俺はガイラ雷使ってる
この場合どっち信じればいいん? 計算結果だけで語れよ
誰が使ってるからーとか馬鹿丸出し 武器だしクイックショットってどうやるの?
常にクイックショットから入りたいんやが 武器出してすぐには出せないけど、納刀状態からR2での武器出し溜めスタートじゃなく
△で武器出ししてすぐに〇でやるしかないかな? >>494
極ベヒ11分のプロハンの方
王ネギでは平井で5分切りしてた 例えプロハン100人いて100人がBが強いと言ったとしても
プロハンの腕がなければBよりAの方が強いと言うことも有るだろうな
例えばスキル丸パクリで体力増強無しで耐性もマイナス状態で狩りに行き
プロハンの様にはうまく行かず被弾して死ぬくらいなら別のスキル構成の方が早いだろうし
某YouTuberが言ってたからこれが正解!とかはアホ 最速の奴が正義でいいだろ簡単なことだ
ガイラ雷のが強いならガイラ雷で最速出せば終わりだ 最速よりも安定を大事にしろ
安定>最速>魅せプレイの順番だ グダグダ言ってるけど飛雷のほうがいいのは事実やろ
むぎめくんが飛雷持ってないからガイラ雷でがんばって6分
ねこがみさんが飛雷でやって6分切り >>503
王ネギに対して安定ならますます飛雷有利だな
プロハン以外が使うにしてもスキル構成の幅広さが段違い >>495
ヘビィ使いかな?
昔属性弾で計算上速射より単発の方が火力出るから速射はゴミとか言ってた人にそっくり
>>500
言われてるとは書いたけど正解なんてどこに書いてあるん? 安定が第一と言うならこれ>>485全部皇金の勝利ってことかな? 10回連チャンで狩って速い&乙数の少ない方が上でいいよもう 良い弓使ってても倒せなければ意味が無いんじゃないかな
最大火力が出る弓で華麗に速くクリア出来る人ならその最大火力が出る弓が最適
火力は低いが多種多様なビルド組める弓でなら安定してやっつけれるならそちらが最適
詰まる所ソロ・マルチっていう環境や自分が組めるビルド幅に腕に知識
それらに差があるから皇金系と制作系どちらが良いかは人による
そうだとしても皇金系はアドヴァンテージは結構ありますな その王ネギに対して最大火力出るのも抗菌だって話なんですがね オレは皇金氷だけ持ってない
あんなに回したのにねええええええええええ
ウワーン オイラも頑張ってガンバってマム回してガイラも皇金も
全武器種全レアフルコンプしたけどあちこちでアイスボーン来たらゴミだの
産廃だのいわれるの悲しすぎひん?(´Д⊂ヽ
オイラの時間貸してカプンコ!! >>511
ちゃんとレス読もう
ガイラと皇金どちらの火力出るかって話 >>516
ガイラとか皇金武器がアイスボーンでは強化できなかったら俺は詰むわ。
ジャナフ弓、レイファーン、龍骨弓しか生産武器持ってない。
他の武器種もガイラと皇金とイベント武器しか持ってない。 龍属性弓が糞レウスを気持ちよく撃ち落とす以外に使い道がない 好きな弓かついで好きなスキル積んで楽しくやろうぜ! >>519
何故詰むの?生産武器なんかいつでも作れるじゃん馬鹿なの? レウス2枠使うか皇金使うかの二択みたいなもんですし(一般人の感想) 会心100%と生存が両立できるし普通プレイなら抗菌だわ
チケ集めとかで周回するとき少しはタイム気にするけど誰かと競い合ってるわけでもないしガチガチの火力構成とかはしないなあ こっちの武器の方が〜とかこの人が〜って言ってる間はそもそも立ち回り詰めなきゃ何担いでも大差無くないか。 今ちょうどカガチ弓で王ネギソロやってみたら8:44だったわ
別に抗菌無くても余裕やな むしろこっちの武器の方が〜って言ってる奴の方がまだ向上心あるように思えるわ >>529
ボウガンならまだしも弓は属会はもちろん物理部分の超会心も意味あるでしよ
そりゃスキル優先度は少し下がるけど >>534
会心上げる意味はあるけど明確に100%にする意味はない 成功可能性曲線の理論に従えば、会心率90%を100%にする価値は会心率10%を20%にする価値の1/3くらいだな。
もちろん10%の違いがもたらす効果が90-100と10-20の間で同じ場合の話だけど。
あと言うまでもなく一番価値があるのは0%から10%に上げる場合な。 まあでも100%(確定)にする気持ち良さは分かるよ。 他の有益なスキル犠牲にして意地でも90%を100%にする人は頭悪いというか仕事とかできなそう 三種の神器や体術スタ急とか付けた上で100%に出来るって意味じゃねーの?普通 >>538
バカな俺のために、具体的な数値を出して比較してくれないか? 渾身Lv1とか余計なものも付いて来てるけど抗菌平井会心100%ちょっと生存
https://pste.eu/p/EHye.html あれ?
結局難しいこと言っておいて具体例書いてくれてないんか 難しい事じゃないからな
実際小卒レベルの話だし
>>544
それカドドエダにすれば超会心と回避2つくで 小学生で成功可能曲線の理論なんてやったっけ?
具体的な数値もはよ出してあげて小卒レベルなんやろ? 近接だと単純なDPSを無視して会心100%にする意味は有るんだよ
達人運用もあるし、なにより大技で会心外すのが痛すぎる
弓は会心100%であるメリットが無いから
単純にDPSだけ議論出来ればいいの
属性物理低くて会心高いだけの弓はゴミってこと
そもそも見切りのDPS貢献が他スキルと比べて薄い 王ネギ堕とすの楽しすぎ
慣れたらマルチでもゴリゴリ剛射 なーにが成功可能曲線だよwww
計算して前後の結果割ったら上がり代出るだろがwww
小卒で出来るわwww いやだから具体的な数値書いてあげなよ
プロハン様は会心100まで引き上げてね?
上級者様の装備も見てみたいなぁ なんか今日はヘビィ民みたいな机上論人多いな
(本当のヘビィ民のように数値は出さんが)
弓スレって前からこんなだったっけ? せやな何度も言ってるのに具体的な数値書けない時点で察して放置するわ 小卒レベルだから具体例出さんでええってさっき言ったとこなのに具体例求めてくんなよwww
むしろこんな単純な計算に成功可能曲線とか難しいこと言い出す上級者様の装備見てみたいわwww ググってもヒットしないから、そんな言葉自体あるのか気になる もうなんでもいいやん……
会心出るか出ないかの2択なんだから、数値を出したとして >>558
YouTuberが言ってるの見たことある 数値よりも実例が大事
自分の推す装備で王ネギ十連続狩猟して平均タイムと乙数を出してくれたほうが信頼できる >>546
見切り6 体術5 体力3 弱特3 回避性能2 雷強化2 超会心1 攻撃1 弓溜段階 通常強化 剛射強化 おまけで飛燕【属性】
https://pste.eu/p/bTdT.html
抗菌平井(会カス)の構成だとトップクラスに有用だな
ネギとかは耳栓1の都合であれだが対弱点雷モンス相手なら問題ないし 抗菌もあと一ヶ月ちょっとでゴミになるから今のうちにイキっとけ 皇金弓一応全種持ってるけど、役に立ってるの飛雷と水と風漂だけだな
王はジャナフに比べて力不足感は否めんし、屍套は影が薄すぎて消えかけてる
爆鱗?論外 抗菌どころかガイラ雷すら持ってない雑魚ですよろしくおねがいします
カガチ弓辛いからはやくアイスボーンきて というかアンジャナフ君見習って アイボーからは一回でマックスまで調合できるようになるからR3連打しなくて済む 最近は弓スレにしちゃ平和な傾向だったのに夏休みになって変なのが増えてきたな はぁ... >>549
新モーション予測してCS→手の着地とほぼ同時の射撃で白トゲ壊れた際に堕ちたモーションに
なった事あるなぁ
一瞬おおっと喜んだけど起き上がりまでの時間で言えば普通に地面で白トゲ破壊のが長い… 成功可能性曲線の理論
ググっても昨日は該当無しだったのに
今日はこのスレだけ引っかかって笑うわ 90%を100%にする場合の方が断然価値あるわな
謎理論じゃ違うみたいだがw多分馬鹿なんだろうw 成功可能曲線の理論
小卒レベル論
......(´・ω・`) >>582
3人ほど居るようだ
>>538>>548>>550 マジレスしとくと会心時火力1.25倍と仮定した場合、
・会心0→10:火力2.5%上昇
・会心90→100:火力2.0%上昇
になるから会心上昇の価値が高いのは低会心時で合ってるで
難易度は期待値計算だから高1レベル
小卒は言い過ぎだが難しくは無い
成功可能曲線(笑)は聞いたこと無いしあってもそんなもんいらん
ダメージは結局期待値で考えるから会心100前提でビルドする価値は無いで
強いて言えばひるみ計算する場合だけやる意味はあるかな 抗菌になれちゃうと、属会無しとか属性解放がいる武器はもう不便。
IBではまた王マムが来る前のMHWみたいな状況になるのがヤダな ワガハイの弓爆烈北斗南斗かめはめ魔貫光殺砲曲論では改心100%は必ず改心になるので小卒は6年生と出ておる なんか論点ずれてね?
会心100にする前提のビルド組む価値 ×
会心100にするメリットor価値 ○
会心100を中心に組むのではなく弓に必要なスキル組んだ上で100に出来る皇金いいよねって話 >>585
それただの数字遊びだからな。
基本ダメージ100で10回攻撃した場合の合計ダメージ1000
会心10の場合の合計ダメージ1025
会心90の場合の合計ダメージ1225
会心100の場合の合計ダメージ1250
0→10も90→100の増加値変わらんから。
実値が変わらないのに0→10の方が価値が高いと言える理由は?
むしろ試行回数少ない場合、デカイ数字の方に結果が偏り易いのわかる?
会心10%で11回攻撃した場合と、会心90%で11回攻撃すること想像してみ? >>590
代わりに優先されるスキルが出てくるって事では
90→100にするより攻撃積んだ方がいいとか >>585
馬鹿は回復カスタムでも積んでろよとマジレス >>590
585に書いてるけど上昇率が高いからやで
例えば火力が2.2%上がるスキルがあったとして
会心10と天秤にかけたいとき低会心時は優先度下がるけど
高会心時は優先度上がるわけよ
試行回数はモンハンのゲーム性上アホみたいに増えるから
バラツキなんて考えんでええやろ
ていうか0→10はわかりやすい例として出しただけなのに
変につつかんといてくれや・・・ モンハンの計算式見てきた
武器倍率??× (1.0 + 0.25 × 会心率/100) = 期待値
今回武器倍率は無視するとして
会心0%
(1.0 + 0.25 × 0/100) = 1
会心10%
(1.0 + 0.25 × 10/100) = 1.025
会心90
(1.0 + 0.25 × 会心率/100) = 1.225
会心100
(1.0 + 0.25 × 会心率/100) = 1.25
>>590が正解みたいだね >>595
594は上昇率って言ってるじゃん0→10と90→100では上昇率が違うでしょ
それに合わせて他のより上昇率の高いスキルが優先されてくるって事じゃないの? 高倍率の武器は見切りが、低倍率の武器は攻撃が優先されるのと一緒だな 成功可能性曲線の理論とかいう謎理論の名前的に
単純に確率の話じゃないの? ごちゃごちゃ理屈で言わずに動画出せば早いと思うんですけど ここまで会心100%のまともなメリット出て無いんだけど信者はどう考えてんの?
95%より強い!って感じ? 積めるスキルは会心だけじゃないからな
他のスキルも考えると0→10にするのと90→100にするのが同価値ではないってのはその通り つまり会心100にしてるプロハンは頭悪いってことか 具体的な会心100%装備とそっから10%抜く代わりに付けられるスキルとそれらの火力の期待値の比較クレメンス
>>562から会心10%とその他不要なの抜いて代わりに何積めてそれは>>562の火力をどれ位上回るのよ 個人的には弱特と会心カスタム込みで70%〜80%あればいいかなぁと思ってる >>604
近接なら達人芸の問題もあるしいいんでないの >>607
弓使ってるプロハンの話に決まってるだろ... >>588
会心100%の方が強いなどとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ 弱特は皆3積むんだし0→10より50→60と90→100で論争したら? そういや最近本スレの方でも弓ガイジ見ないな
青葉だった説ある? 今更弓使い始めて練習してる
CS中に照準外すテク使えるようになれば世界変わるんだろうなぁ
良い練習相手って何だろう、オドガロンとか? >>614
とりあえず弓選民でもやってくれば?
闘技のツィツィ アイテム無 接撃瓶のみAランク
スタミナ管理、エイム、距離管理が無難に覚えれるよ
ただ10分30秒は結構無駄な動きしてても全然超えれるから目安にするなら8分以下程度? >>589
会心100が良いという意味が分からん
見切り7積めるならわかる
上限100で切られる以上、素で高会心武器は不利なのわかるよな?
会心100にするメリットは無いの会心上げるメリットがあるだけ >>590
11回で一体なんのモンスター狩る気だよ
それを言っていいのは
大剣のような決め技持ちね
弓はほぼ期待値に収束するだろ こいつ何言ってるんだ?
幼卒の俺に解るように説明出来る人おる? >>614
参考にならんと思うけど一応書いておくわ
普通と照準の速さを同じくらいにする
弓の操作になれるまでは普通のエイムで練習
慣れてきたらエイム外しで練習
動き回るマルチで練習とかもしたな
もう一度言っておくけど多分参考にならんと思う エイムと立ち位置だけなら移動多くて範囲も確認するキリンが1番適してると思うわ 段差で撃ったときに溜め3溜め4がすごい速さで連射できるバグにであったんだんけど
誰かわかる?
ちなみにテオ寝床の段差だった そいつはバグじゃねぇ
オマエは手に入れたんだよ
ホンモノの「射」って奴をよ 率で考える時は基準点を動かすのは良くないで。たとえ上昇値が一定でも基準点を上げていけば上昇率は下がっていくわけやしな。
比べる指標にするならこの場合[0→10と0→20との差]と[0→90と0→100との差] 溜めレベル上がる瞬間に歩き連射で段差から落ちる
このときR2離したままだと追加で空中射撃が勝手に出る 弓の属性値はβ版だし後々修正は来るかもしれんから決めつけるのは早計
マスターランクになったら抗菌氷チャアク以上の属性値は出るだろうし
そうなった場合今までの属性値のままだと弓一強になっちまうからな
希望が潰えた場合は体術5にも強走薬の効果を重複してもらうしかない 火力が今までクエストクリア出来た1.5倍くらい時間がかかるなら完全に産廃で1.2くらいなら
まだ戦える >>628
なんで茶悪引き合いに出してるんだよ
現実を受け止めろ 会心率の話、基本ダメージが1000として、会心0%→10%の場合と90%→100%では上昇量は同じ25なんだけど、上昇率は前者が2.5%、後者が2.0てだけの話でしょ
達人芸の無いガンナーで無理に会心100%に固執する必要はない... もう100%の話やめにしないか?
期待値や上昇率持ち出してきてる人ほとんど論点ずれてるし
>>528が話のきっかけだぞ
100%が前提とか無理に100%にするとか勝手に付け加えて煽ってるの見苦しいわ 強さはある程度でいいやろそれよりも見栄えが大事体術と回避性能積んでシュンシュンかわしておお!アイツスゲーて思われたいですはい 回避性能いるか?
無敵時間使って避ける事あんま無いから距離積んでるや 回避距離いるか?
距離延長して避ける事あんま無いから性能積んでるや 回避性能は必要ギリギリでかわすとさ
アイツスゲーポイント高いじゃん?素の回避だと正直俺は無理や 別に会心100だろうと50だろうと0だろうと何でもいいよ好きにさせてやれ ようやく極ソロ達成した いええい!
生存スキルを性能2体力2までつけてもあんなに火力出るんだな
弓つええ >>627
これか ありがとう
ジャンプ射撃が出てたのね 100とか90とか別に個人個人で好きにすればいいのに100は意味ないとか言い切るから小難しい事言い出した発端なんでないの
別にどうでも良い事なんだがこんな事が盛り上がりを見せると言う事は過渡期でありながらもアイスボーンで人戻ってきてんだなー 会心100%は伸びしろゼロってこと
DPS同じなら会心は低い方が良い
これくらいは流石にわかるよな?
近接は達人と溜め技があるから
DPS同じなら会心100%の方が良くなる >>633
高DPSと生存の両立ならわかる
会心100%と両立は草の草 >>639
俺も今回初めて極ベビソロ討伐できた!
前回はdpsチェックでジャンプしまくってたが今回はそのままいけた
自分の上達を感じるわ
一番の敵は最終エリアのマグマだな >>646
おめでとう!!極ソロ嬉しいよなああ
極ベヒに備えて毎日フリベヒソロ狩りした甲斐があったぜ
スキルとか装衣とか何で行った? >>648
id変わるけどありがとう!
武器は皇金
スキルはスタ急2水3弱特3散弾弓溜め性能3距離1体力2スタミナ上限挑戦2体術3キノコ3超改心1
装衣は回避とスタン
おれもひたすらフリベヒ回ってたから嬉しかったぜ
回避2だと焦って雷くらってしまう...
そちらのスキルも気になる >>649
武器はおなじく皇金・水
装衣も回避・強打
スキルは 見切り7 水属性3 弱特3 体力2 性能2 通常強化 散弾強化 超会心1 不屈 体術1 スタ急1 攻撃1
個人的にはスタ急1があればスタ突は必要なかったわ
ベヒの攻撃を避けてコンボ入れたあと ベヒが行動決定するまでの待ち時間にスタミナが回復してた
皇金・水バンザイ! ナナ腰γバンザイ! なんか新しい荒らし出てきちゃったな
この間ゲイ一矢して2乙してる奴見たけどこいつだと思うわ 極ソロは距離1は入れたくなるな
ミール時に粘るから距離なしだと発動したミールから離脱しきれないことがあるw 機動力は火力だからね
弓の最も優れた長所を伸ばさない理由が無い
しょぼい回避性能でお願い回避するくらいなら距離で避けた方が確実だしね 回避距離は気持ちいいから3積みたいけど4方向縛りがめんどい 伸びしろくんあんだけ語ってたのに距離積んでんのかw
これ書いたの>>538伸びしろくんなんじゃね? 会心100%厨コンプレックス持ちすぎだろ
正面から論破出来ないけど何か言い返したかったんだな まーだ過去レスちゃんと読んでないのか
否定しないってことは本人ってことだな成功性可能曲線ってなんですかねぇ 成功性可能曲射ってなんだ?
難しいからパシャパシャするわw 多分生産可能曲線の間違いだと思う
で、会心を90→100にするよりも0→10にするときの方が価値があるっていうのは収益逓減を意味してると思う
収益逓減は、ある投入物(ここでは会心率)の量を一単位増加させると生産量(ここでは火力)は増加するけど、その増加分はだんだん少なくなっていくってこと 誤字にしても酷いな
しかも皇金なら会心100+生存盛れるよって話から会心100より会心10の方が伸びしろあるとか言ってる時点で論点ずれてて草なんだが
彼の言ってることまとめると同じ表示火力の皇金水なら会心100より10の方が強いって言ってるんだろ? 弓マルチで嫌われすぎじゃね
マルチ専用の立ち回りを考察しろ >>661
同意
ダメージが増えるほど25って数字は全体から見て小さくなる
つまり貢献度(価値)が下がる
>>585は正しい
>>590はおかしい
数字遊びだと?適当言うな経済学だ >>664
経済学云々言うなら誰しもが(彼も)納得する説明すればいいのでは?
会心10と100どっちの皇金水担いで極ベヒ行くよ? 10%で会心が出ても90%で会心が出ても結果は同じっちゃ同じだからな
その結果だけで見ると差の80%は無駄だし 結果が同じなら会心100%に拘る理由ゼロ
これを会心100%厨は否定出来ずに人格攻撃しか出来ていない >>669
>>671
じゃあ会心10%だけ振って他の火力生存スキル盛っとけよ
それで常に会心&会心系外して空いたスキル枠で更なる火力が望めるな
ただ絶対マルチには来ないでください 属性弱体化したら無撃スリンガー装填とかワンチャン流行るんだろうか
坂に群がるハンマーみたいに石ころの周りに群がる弓みたいなことになりそう こっちは100に拘ってないのに何言ってるんだろう
成功性可能曲線とか頭おかしいこと書いて誤魔化そうとしてるようにしか見えないな
会心10に拘るなら皇金水会心率10で極ベヒクリア見せてほしいわ 会心10%が〜とかいう弓エアプ勢に草の草
まーた火病おこしてら 現状アイボー弓お亡くなりだけれど追加要素考慮されてないよね
属性強化の上限開放とか属性会心lv2とかあるかもだし
強走薬Gがあるなら効果時間延長じゃなくて過去作みたいにスタミナ無限化かそうでなくても軽減率アップとかさ 弓は弱体化やむなしや強すぎ現状モンスター弱すぎてすぐ狩おわるしな 弱体化はまあわかるけど何かしらの良要素の追加は欲しいね
ただ火力が下がって終わりじゃ面白くないわ 会心3%で毎回その3%出せないやついるん?
弱特も会心100もいらねぇよなぁ? パリィもできない武器で狩りしとるやつおる?
弓で獣に挑むなど…www 運命力があれば10%も100%も同じですな
確率がプラスであれば事象を引き当てられないなぞありえない 伸びしろくん自分のことエアプ扱いして草生やしてて草 はーい今日も元気に会心粘着レディゴー
ガンバッテー ロジカル論者なら論理的な議論をしなきゃ
小卒乙じゃ反論にはなりませんぞ 話題もIBまでないので会心でどれだけ引っ張れるのか頑張って欲しい! 0→10と90→100が同価値というアホのせいだな だから会心10で極ベヒ辺り狩ってきたらいいんじゃないですかねぇ
そもそも会心の価値とか言う論点ずらししてるアホせいなんですけどねえ
成功性可能曲線(笑) 「0%-10%」の差と「90%-100%の差」どちらが重いかって話か
バイトから社長まで全員1万円ずつ給料UPしたら一番喜ぶのは誰でしょう? 「お金」はあればあるほど価値が下がるか?という問題は意見が分かれていて…(話を紛らわしくする) でも確かにビルゲイツが1万円拾ってもそれをトイレットペーパーに使っちゃいそうだよね アンジャナフ火最強だから、是非ともIBでは雷最強を目指していただきたい 好きな弓かついで好きなスキル積んで楽しく狩ろうぜっつってんじゃんよ…
大抵の人は弱特3積んでるだろうし、そっからは好きにやろうぜ! 会心率上げようとカイザー3部位付けると達人芸が勝手につく かなり初歩的な質問で申し訳ないけど
CSのスタミナ消費を最小の12.5に抑えるために、キノコ強走ありのネコ体術なしだと、必要な体術は4で合ってる? >>707
強走は体術2未満だから最小にしたいなら体術4であってるよ 救難呼んだ時ゲイルホーン担いで一矢ばっかり撃つ人来たら蹴っていいですか? >>708
ああ、やっぱりね
組み直すよサンキュー ずっとハンマー一筋で最近他武器一通り触って満足できる動きができるようになったのですが
弓だけが全く体に馴染まなくて辛いです
攻撃モーション同じなのに溜め段階で攻撃力が上下しまくって非常に気持ち悪い
こんな感覚で始まって今ではそれなりに使えるようになった方いますか?
何を意識したら上手くなったか教えてほしいです 俺の場合はもう手に取った瞬間完成されてたからなー
参考にならんかも 僕の場合は初めから会心100で小卒曲論だったので今も弓勉強中です! >>712
そういう感覚があるのか
RPGにはある行動をするとは技レベルが向上して性能が上がるみたいなのがたまにあるんだけどその感覚だったから素直に受け入れられたなぁ
アクションだとあまり馴染みがないかもしれね
上手くなり方は動画見て実践が早いけど弓ならタゲカメ無しで特定部位を狙うよ絵にすると上達早いと思うよ コンボの攻撃回数でダメージが上昇していくのはどの武器も大体おなじじゃね?
弓はその強攻撃段階を維持できるだけ >>715
RPGはやらないですねアクションゲーしかやらないので
ターン性のゲームとかカードゲームの基本とか全く知らないです
アクション見て隙は勿論、威力など覚えるのでモーションが全く変わらないのに攻撃力が5倍ぐらい差が出たりして気持ち悪いです…
動きというか現在の溜め段階の把握が全くできてないみたいです >>717
必要なのは慣れみたいだなぁ
やる事やってるみたいだからそのうち慣れるよとしか言えない
溜め段階の把握もそのうち感覚でだいたい分かるようになるけどはじめはしっかり見て覚えてくといいかもね 慣れしかないですかね
撃ちながら数えたりして溜め段階の推移意識してみます
所で皆さんは親指で照準とステップとQS全部賄ってますか?
親指で照準、人差し指の横でステップとQS、中指で射撃とかしてる人とかいません? >>712
イベントのお食事券とか何気にエイム練習になってええよ
全部頭狙いであいつらよう頭動くから丁度いい
貯め慣れなら王ネギ、(王)ナナのマルチ辺りが結構慣れやすい CS→R2
QSR2剛射R2剛射
これだけ覚えてりゃ野良で見かけたら上級者に見える
剛射の時はR2離せよ曲射に化けて恥ずかしいぞ >>723
すいませんがボタンで書いてもらっていいですか?真似しますので。今ためうちしかしてない 快適お着替えキノコ装備に節食珠が欲しかったんだけど昨日ようやく手に入って気が休まった
今作1スロ装飾品の確率絞られすぎててヤバイよね
攻撃珠とかはもちろん茸好珠とかさ
イベント配布なければ一つも持ってない人とかいるんじゃないかな 散弾珠だけ出ないからラヴァ足の呪縛から逃れられない… 欲しい珠は全部揃ったけど抗菌平井だけ出ない
他の抗菌は嫌ってほど出るのに何これは >>735
わかるよ、俺も王だの爆破だのがバンバン出る中、皇金風漂だけなっかなか出なかった >>733
ラヴァ足付けるほど散弾強化の恩恵は低いとは思う
優先すべきスキルてんこ盛りでスロットまだ空いてるなら付けるかってくらい 散弾珠だけ出ないからラヴァ足の呪縛から逃れられない… >>738
散弾より早気のが優先度は高いんじゃないかな スタ急2と散弾なら散弾取るけど散弾の為にラヴァ入れるなら別の装備つかってスタ急入れる
何言ってるかわからないだろうが 野良で弓専宇宙1ってハンターネームの人がいてすげえ上手かったわ
フリベヒ野良6分で終わった
極ベヒ野良も7分だった
もしかして有名? 体術5(相当)にできるのなら散弾だな。出来ないのならスタ急 スタ級つけるとしたらオーグメイルかな?ドーベルアームでついでにキノコでもいいのかな そういや早急珠まだ2個しか持ってないわ
あれもなかなかの出にくさ 茸3体術3スタ急1がマイジャスティス
キノコはいいぞバフが楽で 極ベヒ用にキノコ体術をベースに装備組んだけどDPS論とかよくわかってないから改善の余地があれば教えてほしい
武器:皇金水
体術4 体力3 水強3 弱特3 回避3 キノコ3 散弾強化 属性会心 スタミナ上限突破
体術4とキノコでスタミナ消費を最小に抑えてるけど、スタ急は入ってない
この流れを見るに積んだ方がいい? 極ベヒでキノコ積むとか
これがエリクサー症候群てやつか 慣れてくるとCSあんまり多用しなくなって
体術3くらいでも上手く運用できるようになってくる 体術3強走だと体術5に満たないかもしれないけど
そんな差は普通に戦ってたらまず気にならないし体術4なんていらん
あと余程被弾するのか知らないけどキノコいる?
キノコ入れる分に見切りなり攻撃入れたほうがいいと思うけど >>754
まだ弓の立ち回りが荒削りなとこがあるから自気休めにキノコにしてる
体術はテンプレ読んでとりあえず5になるようにしてたけど確かに少し削っても気にならなそうだな、サンキュー 競走系+体術3は体術5と比べて3%くらいDPS落ちるよ
競走薬なら2スロ2個空いた分で普通はこれ上回れるけど
キノコ3に体術3+2スロ1とキノコ3に体術4なら
必須系落として無い限り殆どDPS変わらん
体術のDPSへの貢献度が異常なんよ 通常強化と散弾強化だったらどっち優先した方が良いんだろうか? 周回は茸有りで極ベヒなんかのガチんなきゃいけないやつは茸外す感じを基本にしてるな >>4
剛射から溜めって続いてるんか
スキ大きいし、途切れてると思ってた 極ももう周回レベルだわ
ソロの時も体術5で楽してる ちゃんとインファイトするなら散弾だろうけどミドルやアウトレンジ多目だと通常が良いだろうしなんとも言えん
その前に弾強化系を無理に入れてる人が多い気がする 弾強化系はTAクラスでバフ乗っけてたら効果高いんだけどね
バフ無しだと属性ダメージのが明らかに高い上に
剛射と通常矢のダメ割合考えると
スロ3の癖にDPSに殆ど貢献しないゴミと化す 正直なところ普段使いの装備で弾強化積むなら他のスキル積んだ方が良い事が多々あるよってレベルで優先度低いよね 攻撃つけるくらいなら程度のノリで通常弾つけてる
頭ピンポイントで狙うときに少し楽しい >>767
3スロなんで睡眠撃や麻痺撃てない弓なら弾強化より瓶追加をチョイスして拘束手段得る方が有利になる場合が殆どな気はするね
麻痺瓶追加出来るだけでも強打の装衣活きてくるし
まあここら辺は好みでもあるな 極ベヒマルチ装備って回避性能とか距離とか積んでる?
ガチ装備の人が積んでないの見ると外すか迷う ta動画でも性能2とか付いてた気がするけど
結局は自分に合ったやつ積めばいいよ 久々に王テオやったら6分台でて満足。
しかしタイム縮む立ち回りにしたら円弧ブレスにひっかかりまくる。 マムタロト行くのに皇金弓いる?生産弓とガイラ雷しか持ってない 属性全部は大変なので取り敢えず汎用の一本が欲しいと思ったんだけど、ブロスあたりになるのでしょうか
カガチもよさげでしたが… >>777
俺も後発組だけどカガチ弓は汎用性高かったぞ
雷最適あるいは第2最適くらいのモンスター多いし、カガチ弓あればどうにかなる……というかなった >>775
ガイラ雷あるならそれで良いではないか
んでラストエリアでレイファンにすれば良いではないかー >>779
thx
体術護石も必要だし、カガチカガチしてくるわ 極ベヒならマルチもソロも性能2積んでる
サンダーボルトの初弾が避けやすい 性能より距離のが効果実感しやすいけど
マルチもソロも性能積んで咆吼回避安定させたほうが楽しい
避けたつもりで当たることなくなるし立ち回りミスった時にお願い回避もできる 距離つけるとなんかテンポ狂うので性能しか付けないな マルチはいつでも性能5距離3体術5猫根性
距離は邪魔だし過剰だけどマルチは絶対死にたくないでござる勢 >>786
ベヒとか一部例外はあるけど皇金きてから俺も全属性に耳栓付けたわ 極めベヒで体力抜いてイキッテ乙る弓はオンラインすんな下手糞w しょぼい回避性能付けてもおねロリになるだけだしなぁ
レベル3以上付けられないならフレーム回避止めて距離で回避のが安定
ただでさえ過去作より性能落ちてるのに 過去作の性能しってると今作の回避2あたりまではほぼないも同然には感じる ナッシーとか言うクソ雑魚弓使い、ベヒの敵視数回取るも敵視取るたびに10秒で死ぬの巻w
こいつがアイボの弓持ったらどんなクソカスになるのか楽しみだわw 2あればベヒのほとんどの攻撃フレーム回避楽になるから2まであればいいわ 弓の転身とか邪魔じゃね
どうしても着るなら回避に専念するときくらい たまにゴリ押ししたくなるときに使うけど、転身発動しまくるより回避して攻撃したほうが結局与ダメ多い スタミナ上限突破にして早食いスキル入れる
1 スタミナが切れるまでCS剛射を基本に攻撃
2 スタミナが切れかけたらCSで距離を開けて携帯食料で回復して1に戻る
っていうのを繰り返してるだが、同じ人いない? 一部の咆哮は無理だけど回避性能は2あれば安定するだろ >>800
早食いとはいえ毎回の飲む行動のロスと
その間に回復するスタミナで次の行動した方がいいんじゃね?
って疑問はちょっとある
というかそうまでしてdps出そうとか思ったことないわ やっと極ベヒソロクリアできたわ
これで心置きなくアイボーに行けるわ
っていうか、いよいよやることなくなってもうた… 加速再生とゆみ相性良いよな
手放せなくなってしまった 加速再生を弓では使ったことなかったけど矢1本毎にヒット回数判定されるん?
回復量しょぼすぎなイメージあるが 基本5モーション、通常・剛射ともに1モーション
曲射は特殊でよくわからんけど13ヒット >>806
俺も確かエーシェンで加速再生積んでみたことあったな
仰るとおり回復量が雀の涙過ぎて即行外したけど >>802
スタ急入れるより攻撃回数は断然増えるのと
早食いはその他のメリットも大きいから良いと思うんだけどな
同じ構成の人全く見たことないから
重大な欠陥でもあるのかとおもって聞いてみた 早食い携帯食料楽しいけどマルチ用かな
ソロだと納刀食事時間が無駄 転身って発動中にスタミナ回復するから使い勝手いいと思うんだけど
みんなそうでも無いんだな 早食い携帯食料は
王ネギに限ってだがソロ10分切りは確実になったな
ネギに慣れたのか、早食い携帯食料が優秀なのかは、わからん。 wには存在してないけどもしあったなら転身と一番相性いいのは抜刀匠大剣だと思う 王さまヴァルハザクソロだと頭破壊すぐでまだ戦えるけどマルチは石頭通り越してダイヤモンドヘッド化しててマルチ行くもんじゃ無いと思った… エンプレス足が体力2でスロット2が2こ付いてるの装備したついでに上限付けてるわ携帯食料がめちゃくちゃめんどくさいけど >>809
弓は納刀遅いしねぇ
適当に戦ってバウンティ消化したい時とかキノコつけて戦ってるけど
スタミナ枯渇した時に鬼ニトロなんてかじらないし
スタミナ管理は割りと気にしながらやってるからそもそもスタミナが枯渇しない
早食いつけてまでその一連の行動しなきゃならないようなモンスターも現状いないし エンプレス足と腰優秀すぎんよね
両方とも2スロ体力2整備2は中々しかも上限解放まで付くなんてまさに弓の為の防具感ある >>819
早食いしてる人はスタミナ管理出来ないから枯渇して食ってるんじゃない
火力出すために枯渇するように管理して食ってるんだろ
頭悪そうだな すぐ煽んなよほんと
TA動画見てるとQSのスタミナ回復かなり重要だよな 一時期興味があって早食携食やってた
スタ急付けずに納刀携食しまくるのが苦痛でなければあり
例えるならバゼルにカズヤ特化装備でいく感じの楽しさがある スタミナ管理できてないなんて言ってないよ?
それにTAでもないのにそこまで火力出す必要性がないと自分は感じてるだけだし
納刀してスタミナ回復してる時間でQS始動のコンボやってるくらいで良いと思ってるだけだよ
ID:Q1qfuotwdがID:/Tg5+5zQ0と同じ人なのか知らないけど
気になるならdps調べてみたら? 早食いと納刀術付けて納刀→携帯食料摘み→スタミナ全回→武器出しまでの時間
早食いと納刀以外は同等でスタ急付けた場合の時間
このあたりの比較があるといいんだがな スタ急も早食いも納刀もつけてないけど
使い切って納刀して食ってって手間かからん?
枯渇までさせたらいざというき回避できないし
回避分残して納刀して食ってってしたらその間にスタミナ半分以上まで回復してそう >>826
スタミナ使い切った状態と被弾しない事が前提でその一連の動作しなきゃいけないのはリスクのがデカイかなぁ、あとやり続けるとなると地味にコスト高いように思う
ほぼハメ殺すようなTA環境なら選択肢になるかもしれない スタ急はスタミナ管理が楽になるが
早食いはスタ急より手数が増えることを考えるとスタ急より優れていて
それだけではなく、HP回復にも寄与するから安全面でも優秀
これは俺が実際に試してみた持論
歴戦王ソロ・マルチとかなら実感しやすいかも
あと、火力をだす必要性を感じないっていうのは
俺的には論外の意見
手数が増えて安全性が増すことについて聞いてるのに
そもそも手数は必要としないっていうのは意味がわからん 納刀付けようかなぁ
遅いからすぐスリンガー撃ちたい時に引っ掛かる >>829
ちょっと言い方が悪かったかな
「そこまでの火力を出す必要性がない」というか
定点コンボとかでも十分ダメージ出せるから
わざわざスタミナ消費してまで剛射ループしない
ってだけだよ
剛射ループも常にCSが適正距離で弱点狙って最大ダメージ出せる訳じゃないしね
これは剛射ループ以外の行動にも同じことが言えるけど >>831
話がかみ合わんな
定点コンボって基本コンボの意味か?
ダメージ量が増えるといってるのに、自分には基本コンボで十分っていうなら
結局論点がずれてると思うんだが?
何を言わしたいんだ? >>832
剛射ループも定点コンボも大してdpsに差が出るとは感じてないから
納刀スタミナ回復のタイムロスがある分
dps的にも変わらなくなると感じてるから
それなら納刀スタミナ回復自体が無駄なんじゃね?
ってことね ちなみに検証してないから
常に剛射ループと
常に定点コンボのdpsの差は判らないけど 属性珠1個付けるのと通常弾や散弾強化1個付けるの
どっちが効果高いんだろうか 定点コンボメインなら体術要らないな
つまり体術無くてもDPS変わらないねって事でいいの? >>836
極論だねぇw
そりゃ敵がダウンしたら剛射ループくらいはして最大ダメージ取りたいから多少のスタミナは欲しいよ
TPOだよ >>834
なにも検証してなくて思い込みで書いてるって事でいいんだな?
それなら話すことないわ どさくさに紛れて王ネギとか書いちゃってるけど
ずっと柱と戦ってそう >>839
こちらはダメ量上がるというのと、安全性が上がることを
実際に使ってみてから欠点がどこにあるか質問してるんだが? >>844
いや、おまえにとっても動画あげるほうが楽だろ… >>841
ダメージ量上がってるってのは実際にトレモなりで検証したの? >>846
それなりに検証した
ダメ上がる
だから最初に欠点がどこにあるか質問した
ただもう正直どうでもよくなった
明確な返答があるわけじゃないし、変な疑い掛けられるし
めんどくさくなった、じゃあな それだけ効果あってTAしてるならそのうち動画あがるでしょ どっちが強いとか便利とかは興味ないけどどんな感じか見たいから部屋立ててくれたら見に行く >>847
そのそれなりの検証ってのの方法が知りたいわ
検証したなら数値としての差を教えて欲しい 溜め段階解放した状態で「溜め1→剛射(溜め2)→CS→溜め」とやるといくら溜め続けても溜めレベルが上がらない=CSをした段階で溜め4になってるんだけど、これはなんでだ?溜め3になるんじゃないのか?
「溜め1→剛射(溜め2)→溜め3→剛射(溜め4)」はこの通りに動く。
本来なら「溜め1→剛射(溜め2)→CS→溜め3」じゃないのか?
剛射(溜め2)のあとは内部的に溜め3になってて、CSで溜め4に上がってる?
ちなみに「溜め1→CS→溜め」だと最後は溜め3になってる。これも溜め2になるんじゃないかと思うんだけど……。
長々書いたが勘違いだったらすまん。
教えて欲しい。 >>853
それは理解してるのよ。
「溜め2→CS」の場合って溜め4になるってこと?
溜め段階が上がるなら溜め3になる気がするんだけど。 >>854
溜め2→CSで溜め3になるんだから次にR2か◯押したら溜め4になると思わんかね >>851
その考え方に当てはめるとしたら
通常状態を溜め0
射撃をする直前に溜めが上がる
CSでも溜めが上がる
こういうふうに考えれば理解しやすいんじゃない?
>>854
射撃(直前に攻撃が溜め2になる)→CS(溜めが3へ)→射撃(直前に攻撃が溜め4になる)
こんな感じで >>855
>>856
なるほど!
理解した。
射撃ボタンを押した瞬間に溜め段階が1つ上がるってことか。すっきりした、ありがとう!
知らんでも困らないけどちゃんと理解しないと納得できない性分なもので。本当にありがとう。 >>858
せめて一度くらいは試し射ちしてやれよw >>2の条件でトレモ会心なしブレハン水3で昔取ったデータ
CS通常ループ:55.5 DMG/sec
CS通常剛射ループ:86.1 DMG/sec
CS通常剛射ループ(スタミナ回復なし):109.2 DMG/sec
QS→通常→通常→通常→剛射:94.4 DBG/sec
ダメージは装備依存だが
実質単位時間当たりの矢の本数と溜め段階で決まるから各ダメージ比はほぼ同じになる
瞬間最大ダメはCS通常剛射ループでスタミナ回復なし
スタミナ考慮するとQS始動が強い
QSコンボは可能な限り挟む
スタミナが溢れそうなら単に捨てるよりCS通常剛射ループ
QS通常剛射通常剛射は俺は使わんから取ってない
CS剛射ループもDPS取ればよかった
スタ急にも言えるけど
スタミナ回復時間はぶっちゃけ大したロスがないから飯食ってもあんま変わらん
スタミナ管理で大事なのは寧ろ溢れさせてスタミナを捨てないことだよ 書き忘れたがスタミナ回復時間考慮ね
QS始動は初期状態より若干回復するのは無視 >>860
剛射ループ弱いと思ったら矢の本数5本で計算してた
6本で計算しなおした
CS通常ループ:55.5 DMG/sec
CS通常剛射ループ:97.2 DMG/sec
CS通常剛射ループ(スタミナ回復なし):123.3 DMG/sec
QS→通常→通常→通常→剛射:94.4 DBG/sec
定点QSだけだとそんな強くないな
QSコンボでスタミナ回復させつつCS通常剛射ループ運用が一番だね 早食い携帯食料の王ネギ10分動画あげればええやん
はよ 我ながら下手くそだなぁと反省しながらなんとか狩っても13分だったしエイムきちんしてれば簡単に10分切れそう QS通常剛射通常剛射は知りたかったなあTAとかでもよく使われるし
CS剛射CS剛射も強いぞ QSコンボとCSループそんなに変わらないなら
携帯食料強いじゃん >>869
蒸気機関ガチャの紹介でそれらしいアイコンが見当たらなかったんだよなあ 抗菌水って死ぬほど出てくる確率低くね。。
5日通してガチャしたけど抗菌水だけ出る気配すらない マムガチャやりまくったつもりだけど未だに抗菌氷が出なくてほかは大体あるから運だよな運
何個かの武器種はコンプまでしたんだぞ俺 皇金武器だけで95種ある
狙った1種が出る確率は1/95
ガイラも合わせれば150種
1/150 毎回キノコ耳栓入れるから属性開放系の奴らが会心撃入れられなくて属性強化でお茶濁してる 今更ながら復帰してベヒーモスとやらにソロで挑んでるんだけど顔狙いで立ち回ってるとサンダーボルトめっちゃ食らって死ぬわ
龍骨弓で腕狙いだと死にはしないけど最後のエリアコメット2個落ちたあたりで時間切れ
極でもない普通のやつにだぞ
こんなに自分は下手くそだったのかと泣けてくるわ 抗菌なら耳栓5 体術5 スタ急3 弱特3 属性強化2〜3 体力3 属性会心が何と組めちまうんだ 弓難しいわ
剛射撃とうとして曲射ばっか出す
普段は溜めるのを忘れるくせにこういう時はずっとR2押してたりする
CSを挟むとR2と〇が分からなくなる
使うボタンは決して多くないぞ… >>883
慣れるまではCS通常剛射で固定したほうがいいよ 剛射出ないときあるから、剛射モーション始まるまでボタン連打した方がいいのかな 抗菌は平井しか持ってないんだよな
水のほうが欲しかった >>879
サンダーボルトで死ぬってのは最初の周囲帯電で足止めされた所に落雷が
直撃する(回避が間に合わない)って事かな?
怯み軽減1でも付けて帯電で動けなくなるのさえ防げば良いのではと思ったけどどうだろ サンダーボルトで乙って慣れてないだけだから練習するだけ まあ焦ってるときはビリッときたあとCSしちゃって避け損なうこともあるわ
ビリッとしても落ち着いて横コロリンすればいいんだが ビリっと来たあと被弾する?
メテオ以上に避けやすいと思うんだが >>893
照準出した状態でピリっとして、そのままL2押してると弓構え直すから回避が間に合わない >>895
ビリっとした時点でf回避に集中するからl2おしっぱにすること無かったわ
l2はなさないと動けなくなって食らうのは知らなかったThx >>899
ステップ距離伸びすぎて弱点ちゃんと当たる? シャアの機体が何故スピード3倍なのかを考えたことがあるかね
常人ではそのスピードを乗りこなせないからだよ なるほど!ビリっときたあと弓構えるからかわせなくなるのか
練習するわサンクス >>902
ちなみにシャア専用機は機体速度自体は1.3倍で宙空起動の巧みさから他の機体と比べて移動速度が3倍なだけだぞ >>905
単純に真っすぐ飛ぶだけならそこまで差は出ないという事か でもファースト見るとどう見ても機体速度3倍くらい出てそうなのよな 何もない宇宙を移動するならちょっと先行するくらいだけどデブリまみれの宙域を移動すると途端に腕前の差が出るんだ >>911
アイボーだと何をつければいいかますます迷うな
千々矢強化に特射と投石か、剛射強化に散弾か 物理も属性も終わった
カスダメしか入らんなら曲射だけやってた方がマシレベルだな マム産の武器をアイスボーンで強化出来るらしいから
抗菌弓は全種コンブが当然だよなぁ?まだコンブして無い奴おりゅ?w
強弾や属性値も上がるし、こりゃ弓の一強だわ。ガーーーハハハハッ その他の情報はここにあるよ
youtu.be/xP1lNA_XQLk 敵に合わせた対策ってそもそも弓はモンスター毎に装備変えるし今更よな
マルチ周回用体術5各属性、キノコ各属性、体術3各属性
に加えて歴戦王やベヒ等の強モンス装備
マイセット足りんわw スタミナ軽減率気になる
やっぱ50%上限のまんまなんかな いままで暴れすぎたから受け入れるけど開発チームは徹底的に潰すから怖い 強武器を突然産廃かそれに近いレベルに落とすダクソみたいな調整の仕方はなんだかなぁ
あっちと違って対人要素もないんだから強いのはそのままに弱いのにテコ入れする方式でバランス取ればいいと思うんだが >>935
体術は動画でちらっと見る限り変わらないんだけども力の開放がえらい変わってた
会心率は相変わらず10〜50%だけどスタミナ軽減率が段階じゃなく30 30 50 50 50% 使われてない奴強化のが色々楽だろうにな
インフレしちゃったら次のタイトル出しゃいい 知ってるここで騒いでるの弱体化要素はスケープゴートなんだって
心の中ではCSに大きな修正無い事を大喜びしてるんだって 父矢のためにスリンガーの球拾わなきゃいけないし納刀装備作るかなぁ これまでよりも更に強いモンスターが現れた!ハンターも強くなって立ち向かえ!
↑これが普通
モンスター強くしまーすでもクリアされると悔しいからハンター弱体しまーす
↑これがバ開発 >>945
君が思う「普通」のゲームを教えてくれないか? 属性6になっても上限消えないと誰が使うレベルなんだが >>952
基礎値増やしてレベル6使えるようになるんやろ
ただ同じ属性ダメージ500でも弱体化激しいけだ 3割減を覆す程の強化ではないよね。それだけモンハンにおいては強力な数字
微弱程度に収まれば御の字 弱点特攻、渾身、無属性強化、転身の装衣をIB仕様にした
MHWやったら一気に難易度上がりそう。敵の体力が2割前後上がる感じかな ベリオロス動画で矢返ししてるっぽいんだけどこんな仕様だったっけ? 無属性強化が1.1倍から1.05倍に落とされたし弾強化もレベル1だと弱体化されてるかもね 無属性強化ってlv2があるわけでもなく、ただ弱くなったんか
じゃあ違う珠入れよう蟹 弱体化すんなら、もとがゴミのカズヤと曲射をなんとかしてからにしろよ
弱体化来ない限り惰性でもゲームやってろうって気だったのにこれならもうクソゲやめるは
トップ武器から下手したら笛以下になんじゃねーの 属性強化LV6が100+1.15倍じゃなくて100+1.2倍なのが気になる
武器の属性値が素で700以上ないと上限1.3倍に引っ掛かって100+1.15倍を超えることはないんだし
馬鹿みたいに属性値が高い武器が出るのか上限撤廃なのか 属性会心はもうつけなくていいかな
レウス縛りからの脱却(´・ω・`) 体術、弱特、通常、散弾強化lv2、属性強化、属会、見切り、超会心…
多スギィ! 属性弱体が目に付きやすいけど曲射もクソほど弱体されてるのが悲しい
ソロでの強打が強すぎたかな
テオもナナもクシャも全部同じ倒され方してたし 王ネギソロで早食いスタミナ回復を使用
ストレスフリーのスキル構成で現在の平均がこれぐらいのタイム
http://imepic.jp/20190802/123370 >>800のやつかな?
CSループで火力を維持しながら敵の攻撃とCSのタイミングがシンクロし続け
るとか運ゲーすぎる
そんなの快適装備でもなんでもない
こんなゴミ装備でも狩れるって腕自慢がしたいなら動画貼ればいいじゃん >>971
お前がゴミ装備って思うならそれでいいんじゃない?
ストレスフリーっていうのは火力特化じゃないって意味なんだけどね
咆哮は安全面、キノコは調合面倒から入れてるだけだし
TAしたいわけじゃないからな
後、運ゲーっていうが慣れてないだけだな
それは確信持って言える
とりあえずこれぐらいは余裕ででるよって意味で張っただけだからな
自慢したわけじゃないから、気に入らんなら無視でよろしくな タイム画像載せたので腕自慢まで持ってくのは卑屈すぎるでしょ
まぁこういうので荒れやすいからタイムとか載せない方が良いと思うよ>>968 散弾通常よりも睡眠瓶とるなんて選択肢もあるんだな
これが多様性か >>972
>後、運ゲーっていうが慣れてないだけだな
それは確信持って言える
納刀して携帯食料かじる手間に見合うだけの火力を維持しての話な
そもそも納刀してる時間でもスタミナ回復するんだし
ストレスフリーを謳ってキノコ積むなら早食いよりも速納だろ >>974
タイム乗せたのは10分切り確実になったって書いた手前、載せた
>>975
睡眠落石のために睡眠瓶入れてるだけだね
ネギソロ用って感じかな >>976
気に入らんなら無視でいいって書いただろ?
お前はモンスターに常に引っ付いて攻撃を途切れさせずに討伐できるのか?
おれはそんなスキルはないからな
やばいと思ったら回避行動とるし、被弾したら回復に専念したりする
後離れすぎた場合も武器しまって追いかけるしな
そういう時に武器を収納したついでに食うこともできる
これも一つのメリットだな
あとこれは説明が面倒だから結果だけ書くと
ちょっとしたロスでスタミナマックスからの攻勢ができる
っていうのが強み。
ロスでダメが少量減ったとしても攻勢を維持できるから火力は上がる
なんでそんなにイラついてるんだ? R2離してから撃つまでに〇押しちゃうと曲射が出ちゃうんだな…
一瞬またないといけないのがストレスだわ
動き見て曲射に切り替え!とかするのかな >>984
乙
冒頭4行も書いてあったから荒らしかと思ったわ 他のゲームスレだと冒頭に3-5行書いて消費忘れ防ぐからいつものノリで冒頭に付けてもうたわ
そしてVの数が5個でIP表示じゃない方になってるな…
ミスってる
立て直そうか? こんだけ快適?スキル入れて8分出せる腕前なら火力特化した方が絶対楽だし早いだろ
被弾とか3回も無いでしょ >>981
イライラしてるわけではなく変だと思ったことを指摘してるだけだぞ
>お前はモンスターに常に引っ付いて攻撃を途切れさせずに討伐できるのか?
普通はそれができないから距離やタイミングをとってるうちにスタミナが回復するんだよ
つまりそのスキルが無駄になってるんだと指摘してるんだから
無駄になってないと主張がしたいなら動画あげればいいじゃん そもそもこれって体術ついてないから猫飯とキノコで体術4相当じゃないの 普通にスタミナ回復してるのなんで駄目なのさ
QSコンボはスタミナ回復込みでも
CSループ以下の火力なんだから
飯食えば喰うだけ火力がのびるのよん このスレッドは1000を超えました。
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