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【MHW】チャージアックススレ チャージ90回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-k62w [126.208.172.247])
垢版 |
2019/06/25(火) 16:38:10.24ID:17/j5Pvpr
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ89回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561246893/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-k62w [126.208.172.247])
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2019/06/25(火) 16:38:28.57ID:17/j5Pvpr
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0003名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-k62w [126.208.172.247])
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2019/06/25(火) 16:38:52.05ID:17/j5Pvpr
チャージアックスモーション値完全版

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ斬り返し 15・切り上げ 13 ※貯め2連失敗・貯め2連 27 18
回転斬り 28
属性強化回転斬り 28
変形回転斬り 28
移動斬り 25
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 75

斧 ※属性強化時斧は攻撃力1.1倍
叩きつけ 44 ※抜刀攻撃含む
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 37
ジャンプ斬り 46
解放1 21
解放2 10 66
高出力 90
超出力 15 90 97 ※モーション値97はビン有で地面叩きつけ時判定
乗りフィニッシュ 55 150 ※ビン有時1本消費して高出力同等ビン爆発追加
属性強化時は物理、ビンともに各種補正あり

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化時1.2倍
※上記榴弾補正はカスタム強化攻撃含む武器
倍率に対してのみ適用され、鈍器使いを除く
スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は
上記補正に0.5掛けされる(Ver.2.0以降)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性
爆発小1.5
爆発中3.5
高出力5.0
超出力10.0
※爆発中、高出力は属性強化時1.3倍
※砲術スキルの補正は適用されない
0004名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-k62w [126.208.172.247])
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2019/06/25(火) 16:39:16.89ID:17/j5Pvpr
・序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態

スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)

攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
0005名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-k62w [126.208.172.247])
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2019/06/25(火) 16:39:37.80ID:17/j5Pvpr
7スレ目>>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目>>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
0006名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-k62w [126.208.172.247])
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2019/06/25(火) 16:43:21.62ID:17/j5Pvpr
10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

77スレ目 強属性の瓶ダメに関して

皇金氷に属性強化5で属性値620の場合
超出力ビン補正は10倍なので620×0.1×10=620
属性値そのままの620に属性肉質を乗じる→超出力ビンダメージとなる

例)ナナ顔氷属性肉質30
620×0.3=186ダメージ
尚上位クエストには怒り補正がモンスター毎に、調査クエスト毎に全体防御率が設定されている為必ずしも上記ダメージとはならない
0007名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-k62w [126.208.172.247])
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2019/06/25(火) 16:43:38.29ID:17/j5Pvpr
?武器
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生・骨素材派生、中盤は熔山龍派生・角竜派生(ブロス)、終盤はブロスか滅尽龍派生(通称箒)
マムタロト産の武器はガ角と皇金シリーズが当たり、特に皇金氷が強い

?チャアク向けのスキル
攻撃スキル: 砲弾装填数UP、砲術、属性強化(無火水雷氷龍)
会心スキル: 弱点特効、渾身、見切り
斬れ味スキル: 匠、達人芸、業物、剛刃研磨、高速砥石
生存スキル: ガード性能、体力増強、耳栓、各種耐性、ガード強化
便利スキル: 集中、回避距離
スタンダードなスキルはガード性能、砲弾装填数UP、砲術、属性強化
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲弾装填数UPは瓶が1本増える。超出力の威力を上げ、盾強化の時間が長くなる
砲術は榴弾瓶チャアクの瓶ダメージを上げる。強属性チャアクに砲術は無意味。
強属性チャアクは属性強化により瓶ダメージと剣撃の両方の威力が上がる。
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明

?装備例(レア装飾品なし)
・オーグαバゼルβオーグαハイメタβガンキンβ砲術護石3(武器はブロス)
砲術Lv3, ガード性能Lv3, 渾身Lv2, 挑戦者Lv2, 攻撃Lv2, 砲弾装填数UPLv1, 無属性強化Lv1, 小スロ4
・バゼルβバゼルβガンキンβバゼルβガマルβ砲術護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 体力増強Lv3, ガード性能Lv3, 砲術Lv3, 無属性強化Lv1, 砲弾装填数UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 根性

?装備例(レア装飾品あり・γ装備あり)
・カイザーγダマスクβカイザーαダマスクβカイザーγ匠護石(皇金氷)
見切りLv7, 氷属性強化Lv5, 弱点特効Lv3, 集中Lv3, 匠Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 達人芸
・バゼルβクシャαクシャγクシャγエンプレスβ耳栓護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 匠Lv4, 体力増強Lv3, 砲術Lv3, 集中3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 風圧完全無効
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db91-OOhF [124.37.197.187])
垢版 |
2019/06/25(火) 18:10:12.92ID:3rWoC1QF0
Wモーション値→IBβ版モーション値
*記載無しはワールドから変わらず


回転斬り(属性強化含む)28→30
移動斬り25→30
高圧斬り75→60


叩き付け(変形含む)44→50
突進叩き付け45→52
斬り上げ35→38
縦切り37→48
ジャンプ斬り46→55
解放T 21→25
解放U 10 66→20 66
高出力90→82
超出力15 90 97→15 82 66

NEW
斧強化追撃(高出力超出力以外)9
斧強化追撃(高出力超出力)11
斧強化時高出力92
斧強化時超出力25 102 76

属性強化時斧は1.1倍
榴弾倍率はWから変化無しで属性強化補正1.2倍も同じ
0035名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp93-d7r0 [126.247.129.17])
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2019/06/25(火) 20:19:06.63ID:pm7hp8dOp
ここ見てるとほとんど強属性メインで使ってる人いないんだな
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f55-HQ34 [58.89.167.13])
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2019/06/25(火) 20:36:19.06ID:9VTphVTK0
堂々巡りすぎて草生える
文句言いたくなる気持ちは凄く分かるけどな、正直誰が見たって微妙なもの持ち出されたわけだし
でも恐らくこのまま製品版までいくんだろうしグダグダ言ってても仕方ないなって思ってきたわ
0044名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM76-Im5L [219.100.28.162])
垢版 |
2019/06/25(火) 21:01:25.58ID:N4pnVdonM
斧強化が剣に戻したら即解除されるとかなら兎も角、
そうじゃないのになんで斧だけで立ち回らなきゃいけないって発想になるのか意味不明すぎる
あ、今までが斧=超出ブッパ専用モードだったから切り替えるって発想がないのか
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a02-tVR0 [123.50.6.86])
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2019/06/25(火) 21:53:25.98ID:7BA613pM0
大剣は怯みハメができる相手にはクソ強いからな
壁殴り力は一流だし
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/25(火) 22:49:34.02ID:zIYgGS9U0
別に斧強化したら斧ブンブンしないといけないわけじゃないし今まで通り普通に解放、高出してればストレスにならんでしょ
無理に斧主体で立ち回らないと行けないほどのナーフでも無い
ただ斧GPはもうちっとガバくして欲しい
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
垢版 |
2019/06/25(火) 23:10:14.22ID:AkeIcGu00
>>57
斧強化GPはL2押したらすぐなんだけど超出力入力〜ガシャンまでの時間が長いのとガシャン前後のL2入力猶予とGP持続時間が短くて攻撃に合わせられる自信がない…

あとディレイ高出力が復活したのはWβをベースにしたからじゃなくて斧強化(L2)の入力を受け付けるようにする為に雑にガシャン付近の入力規制を解除したから復活したんじゃないかと思ってる
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb2f-br4T [118.108.181.179])
垢版 |
2019/06/25(火) 23:54:08.57ID:XrycU+gH0
>>61
この堅実的な戦い方良いよね。一概には言えないけどティガ相手にこれならほかの速い敵にも通用しそう
超出ブッパとかとはまた違う気持ちよさがあると思う
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fe3-ZXcJ [58.91.72.2])
垢版 |
2019/06/26(水) 00:31:04.16ID:F5bHs3OT0
斧強化しても使う斧攻撃がダウン時以外だと斧変形の叩きつけと納刀状態からの斧抜刀以外まともに使えないのがなぁコイツらはワールドの頃から普通に使ってたし
それに強化してると瓶消費していくからいざって時に超出で大ダメージて立ち回りしづらいし使うと強化切れてまた強化するには専用モーションでアホみたいな隙晒すことになるしなぁ
超出使わないなら別に瓶切れないようにこまめにチャージしながら立ち回ればいいけど最大の武器の一つの超出との共存が難しい上にモーション値まで下げたのは流石に雑すぎるわ
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 00:41:50.24ID:PbLFwlb50
高出力は脳死と言われようがロマンなんだよ
ガシャン、グオッ、ドゴォンのロマンなんだよ
と思ってたが動画みたらギャリギャリ動くチャアクかっこよかった
0076名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-6Wjr [49.96.6.220])
垢版 |
2019/06/26(水) 00:42:25.75ID:vx3tAYNhd
超出はモーション値が上がるし、チャージ直後ならしばらくは瓶最大だから
一応出す価値はあるけど、その後の重たい儀式までセットで付いてくるのがな

斧強化による瓶消費に意味を持たせるためにも、斧で殴る練習をしなきゃだけど、上の動画が現状の模範解答とするとなかなか厳しい
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 00:42:28.43ID:PbLFwlb50
てか超高出力キャンセル復活したらしいけどどうせ無くなるよな?
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 00:48:19.26ID:PbLFwlb50
斧強化も他の強化と同じように時間解除じゃダメだったのか?
維持しようとすると中途半端に利点消し合う気がする
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-I1uc [175.132.123.7])
垢版 |
2019/06/26(水) 00:50:50.71ID:vuSiiEKo0
当時のリアルタイムを知らないけどクロスの時は発売から2週間くらい前に特殊許可の存在が明かされたんでしょ?
秘薬の上限増えてたりミツムシの蘇生とか考えると相当な強敵を想定した調整のようで怖い
0083名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-6Wjr [49.96.6.220])
垢版 |
2019/06/26(水) 00:54:28.14ID:vx3tAYNhd
一応原理的には斧がグルグル回ってるからエネルギーを放出し続けてるんだよ
だから時間経過で減るし、回転によって連続ヒットする、みたいな理屈だと思うんだよ

唯一の望みとして、今実装されてるのは榴弾で
強属性は榴弾よりも強化時間長いし、斧モードは属性の方が得意とするところだから
まだ挽回の余地はある
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aab2-1Nzm [219.103.10.228])
垢版 |
2019/06/26(水) 02:37:43.31ID:io2mBrvn0
ブレチャアクみたいに剣盾斧3強化状態時は斧状態ステップにしてくんないかな
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db0d-2c6W [124.26.91.162])
垢版 |
2019/06/26(水) 02:47:56.29ID:tgESGcUL0
斧強化からの超出って一点に集中する仕様になったの?
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aab2-1Nzm [219.103.10.228])
垢版 |
2019/06/26(水) 03:12:18.12ID:io2mBrvn0
>>99
自分で言ってて維持キッツとは思うけど楽しそうだなと思って
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 06:52:27.70ID:PbLFwlb50
あの多段が味方ハンターをバシバシ怯ませるの想像したら笑える
0114名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-VKMo [1.66.101.8])
垢版 |
2019/06/26(水) 08:48:07.13ID:7JeZWg62d
解放2➡強化撃ちも微妙に遅いし
解放2➡叩きつけはもっと遅いしなあ
周りにひといなければ△連打なんだけど
なかなかなあ…

斧はモーションがビミョいから運用キツイわ
せめて斬り上げが他プレイヤーに影響なければいいのに
0115名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-1Nzm [106.132.80.87])
垢版 |
2019/06/26(水) 08:57:14.05ID:v0Hx1oaqa
まぁ斧主体は実用的じゃないな
今まで通りの立ち回りに加えてモンスターのダウンやスタン時、疲弊の時に斧強化するしかない
0118名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-1Nzm [106.132.80.87])
垢版 |
2019/06/26(水) 09:00:04.40ID:v0Hx1oaqa
ふと思ったがマルチだとモンスターにワラワラ複数人で引っ付けるのか?キモくね?
0124名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-d7r0 [106.181.124.105])
垢版 |
2019/06/26(水) 09:53:11.54ID:SYDiVnO+a
好きにすればいいのでは?
もう見飽きたよ、それ
0125名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-ZXcJ [126.193.73.218])
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2019/06/26(水) 09:53:58.56ID:NmvdPdAlp
超出と斧強化が絶望的に相性悪いのが問題よな
必殺技はどちらか一方しか使えませんて言われても納得いかないわ
しかも斧強化以外の調整がモーション値と超出失敗した時の瓶消費だったり斧状態で起き上がったり徹底的に超出使いづらくする方向なのも反感買う要素だし
いくら斧強化使わせたいからってこれはねえよと言いたくなる
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-k62w [222.12.197.190])
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2019/06/26(水) 09:58:37.72ID:RJ+egrQD0
斧強化で斧主体の立ち回りが強くなるのはのはぶん回すの楽しいし良いんだが、
剣主体GP高出狙いの今までと比べると斧は咄嗟のGPの出の遅さとかモーション重いし基本の立ち回りに難あるから辛そうだなぁ
兄さんみたいに距離性能積むしかないか…
0132名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-d7r0 [106.181.124.105])
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2019/06/26(水) 10:16:18.74ID:SYDiVnO+a
>>131
ほんとこれ
お前らが納得出来るか出来ないかなんて知らねーよって。
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 539d-+Ym3 [180.11.231.176])
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2019/06/26(水) 10:18:21.77ID:rw1Weo+30
まあシリーズが変わったと思えば多少の下方修正や操作感の変化は仕方ないと思うけど、快適性を廃してくるのはやめてほしいな
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
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2019/06/26(水) 10:26:24.96ID:PXWmPMJJ0
ここで言われてる快適性=超出力ブッパのこと?GPのガード性能下げられたり移動速度落ちたりしてないんだから快適性は変わらないでしょ。斧強化ブッパで被弾する人は斧強化せずに今まで通りの立ち回りすれば良いだけでは?
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f55-mb21 [58.94.194.33])
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2019/06/26(水) 10:34:56.28ID:8eT36gXx0
モーション値下方はともかく基本的な操作性とか別に変わってないのに斧強化追加でここまでネガってる奴らのが正直異常だわ
チャージとか超出のビン減りタイミングとかはそもそも被弾するような状況でやるアホが悪いとしか思わんし
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
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2019/06/26(水) 10:38:23.70ID:PXWmPMJJ0
>>139
ゲームの仕様変更する前にわざわざ説明した上でユーザーの了承を得ないと変更できないようにしろとか言いだすのかな?ブッパ民は必死だなぁ
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bf7-ZXcJ [60.39.163.243])
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2019/06/26(水) 11:30:17.62ID:BuqKA4jQ0
別に斧強化ネガってるわけじゃなく状況によって使い分けるのが難しいってのが不満点なのにどうしてブッパマンが文句言ってるになるのか謎
どっちも使い分けられるなら別に文句言わねえよ
0166名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-xbAn [106.133.86.170])
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2019/06/26(水) 11:52:42.32ID:c0oQV6/0a
モーション値2回も下げて瓶消費タイミングと斧ダウンでブッパしづらくして隙だらけの斧強化しても超出打つと消えるからねじゃ斧強要言われてもしゃーないっしょ
一つ一つ見れば妥当なのかもしれんが同時にやられたら文句出るのもわかるわ
つかまずアプデで弱くされて嬉しいやつなんて少ないしな
あとブッパは悪みたいな感じで言うけどしたいときもあるしそこに楽しみ見いだしてるやつもいるしPSの問題もあるしそこまで悪いことだと思わんのだがな論点ずらされてる気がするわ
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
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2019/06/26(水) 12:00:42.62ID:PXWmPMJJ0
>>166
ただのブッパは悪ではないが楽で強いブッパはナーフされても仕方ないと思うよ
超出ブッパでも斧当てずに瓶爆発だけ当ててる人は(現状榴弾瓶は)火力低下無いし斧強化も要らないしタイミングだけ注意(と言っても離れて打ってるから瓶爆発発生までに止められる恐れも少ないとは思う)すればいいから今とあまり変わらないと思うけど
0175名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-jTOb [126.35.12.189])
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2019/06/26(水) 12:08:49.49ID:3wx1Xg3Cp
超出を安全に撃てる場面でも

(まだ属強時間たっぷり残ってんのに撃ったら斧強化からやり直し?んー高出にするか...)

になるのよね
最高火力の攻撃に足枷付けられただけだろ?
ブッパマンだろうが無かろうが影響受けるのは間違いないんだよ
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
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2019/06/26(水) 12:16:30.41ID:PXWmPMJJ0
>>175
属性瓶の威力がどうなるかわからないけど、属性瓶はそもそも超出力の瓶爆発を弱点に当てにくいから高出力メインだろうし、榴弾瓶は斧強化の時間短いから早めに超出力打つかな。躊躇ってチャンスロスする方が痛い、と個人的には思ってる
0186名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-jTOb [126.35.12.189])
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2019/06/26(水) 12:22:34.30ID:3wx1Xg3Cp
>>182
自分の考えたデザインじゃないと悔しい!!
俺の考えたカッコいい武器を使って!!

うーん...この

まぁ強化って名目でいきなり見た目がガラッと変わるのは変だろう?ってことなんだろうけどその答えが皮貼り付けは笑えないわな
0197名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-bVDU [126.34.37.100])
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2019/06/26(水) 12:48:30.77ID:gUstFYWcr
>>148
ほんとこれや
下方修正するなら買うのやめる人おったと思う
テーマダウンロードしたら取り消し不可やし下方修正は説明すべきだと思うわ
0203名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp93-d7r0 [126.247.129.17])
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2019/06/26(水) 13:33:25.03ID:8r8yDh7Tp
下方修正だーって騒いでるけど榴弾瓶の話でしょ?強属性はむしろ強化されてるんですが
騒いでる方々の頭の中にはブロスしかなく強属性っていう選択肢はないのかもしれないけど
0214名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-he7q [36.11.224.162])
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2019/06/26(水) 13:51:27.09ID:0kZDMKSTM
下方だけ見て騒ぐ奴はオレがWにおいてきた
説明はしたがハッキリ言ってIBでの変化にはついていけないと思う
0218名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-he7q [36.11.224.162])
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2019/06/26(水) 14:04:23.26ID:0kZDMKSTM
>>216
では君はどうなったら良いと思ってるのかな?
0220名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-f0B7 [182.251.116.12])
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2019/06/26(水) 14:14:12.80ID:TzSnJL0Ya
>>209
太刀も見切り弱体化食らったし弓もダメージ下がったろ
どちらも代わりの新アクションもらったけど立ち回りの変更を余儀なくされてる
逆にランスも虫も、もっといやハンマーも大剣も既存の主流アクションが弱化していない
チャアクがこれらのどっちに属するか考えれば分かりそうなもんだが
0221名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-he7q [36.11.224.162])
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2019/06/26(水) 14:15:07.08ID:0kZDMKSTM
アフィは知らんが、ココに書き込まなくてもいいけど対案あるユーザーならカプコンに要望送ればいいと思ってるよ
ただ文句付けてるだけならクレーマーだからね
0222名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp93-QgOa [126.233.30.143])
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2019/06/26(水) 14:18:06.18ID:Nqj71cHJp
とはいえ答えないと生産性無いから答えるが。
斧強化GPの時点で強化してくれとか後退し過ぎて次の攻撃を当てづらいとかもう少し隙を短くしろとか気になるところは色々あるが、なにより剣変形の連携もさせてくれよ。モーション後が隙だらけなんだよ
0230名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-8Bbx [106.180.45.183])
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2019/06/26(水) 14:28:22.19ID:hsqZA79ra
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


IB前にキック推奨クソゴミ雑魚属性値プレゼント支給しますwwww
0231名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-mb21 [49.104.23.158])
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2019/06/26(水) 14:29:00.06ID:NI+u0Qbwd
太刀の立ち回り変更余儀なくとか言ってる時点でエアプくせえわ
太刀とか普通に今までの立ち回り+居合系でうまいこと落としこめてるだろ
弓は否定せんがこっちも単純に火力落とされただけで立ち回り変わったわけじゃない
千々矢なんかメインで使うもんでもねぇし
0235名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-1Nzm [182.251.255.6])
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2019/06/26(水) 14:36:42.54ID:YkXKG+hLa
>>226
現状をβのこと言ってるなら
切り上げ解放ループ
砲術とか積んだらどうなんだよってのは知らん
0238名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-1Nzm [182.251.255.6])
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2019/06/26(水) 14:41:36.72ID:YkXKG+hLa
>>235
あと切り上げ解放ループして最後の1瓶を超出とかしたらとかも知らん
0240名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-1Nzm [182.251.255.6])
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2019/06/26(水) 14:42:15.78ID:YkXKG+hLa
>>235
あと切り上げ解放ループして最後の1瓶を超出とかしたらとかも知らん
0243名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-xbAn [106.133.94.228])
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2019/06/26(水) 14:50:21.79ID:b17cMN1ja
斧強化は開発者的にダウン中斧強化から始動して連携いれてそのまま瓶なくなって強化終わり
みたいな使い方しか想像出来てないんじゃないか
それなら超出と共存できるし属性瓶が効果長いのも高出メインだからダウン後もおまけみたいに考えてそう
斧強化連携で剣に出来ないのも隙大きいのもダウン中なら問題ないなって感じで
扱い方の認識の違いに今気づいてもらえれば発売までにワンチャン…
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bb0-1Nzm [60.44.190.217])
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2019/06/26(水) 15:19:33.17ID:iKvIR0ED0
属性ダメージめっちゃ減ったの?
ibはブロス一択?
0252名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-1Nzm [49.104.49.176])
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2019/06/26(水) 15:26:55.78ID:A+goCutcd
斧は機動力低いくせに使いやすいGPがないからな
斧使わせたいならまずその辺りをなんとかしろ
0254名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-1Nzm [49.104.49.176])
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2019/06/26(水) 15:50:02.66ID:A+goCutcd
これ解放1に瓶消費無くせばいい感じにならね?
0256名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-3D4b [49.97.109.128])
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2019/06/26(水) 15:53:02.23ID:CxSJX9eGd
上手い人も斧強化後の硬直どうかしてっていってる
ほとんどの人が斧の使いどころ難しいっいってる
それなのに
???「斧強化使えないやつざっこwぶっぱマンざまーw」
こうなっているのが謎ね
0258名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-1Nzm [182.251.255.6])
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2019/06/26(水) 15:54:40.08ID:YkXKG+hLa
斧の立ち回り...
その答えは兄貴が
0260名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-1Nzm [49.104.49.176])
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2019/06/26(水) 16:13:34.77ID:A+goCutcd
兄貴「オメーほど納刀遅くねーからw」
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f55-mb21 [58.94.194.33])
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2019/06/26(水) 16:13:50.74ID:8eT36gXx0
解放1普通に出が早い隙少ない特定部位に多段ヒットさせやすいモーション値合計が斧強化無し抜刀並で良モーションになったろ
ビン消費さえなければっていうけど1ビン程度大したことないわ
剣で秒で溜められるしな
0262名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMca-0kke [49.239.65.190])
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2019/06/26(水) 16:45:47.96ID:2oTVvqLkM
またアイボー版チャアク早く触りたいわ
しかし斧強化のモーションの微妙さと変形斬りに繋がらないのは改善されなさそうだなー
モーションはともかく変形斬りへ繋がる様にするのは技術的には出来そうなんだが
0264名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-he7q [36.11.224.162])
垢版 |
2019/06/26(水) 17:08:35.36ID:0kZDMKSTM
>>256
どちらかというと下方だ弱体化だ言ってた人は具体的な要望聞かれた辺りから発言してないみたいだからお察し
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
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2019/06/26(水) 17:30:43.48ID:PXWmPMJJ0
>>267
貴方は下方で嘆いてるのでは無くて上方が使いにくいから苦言を呈してるんだと私は受け取ってたけど、下方で嘆いてたの?
0273名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-6Wjr [49.96.6.220])
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2019/06/26(水) 18:26:21.59ID:vx3tAYNhd
>>266
シリーズ通して武器格差はいつものことだからね
今回はたまたまチャアクがババを引いただけ
文句言う奴は勝手に離れていくし、時間の問題

というか他の近接に比べたらチャアクは弱くもなんともないし、
今回の調整を通じていい感じにデトックスできると思ってる
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a91-6j1h [59.158.17.149])
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2019/06/26(水) 18:35:14.73ID:LnGF43gj0
>>272
超出が強すぎて榴弾ビンの選択肢がほぼない状態だったんだから当たり前やろ
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
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2019/06/26(水) 18:43:13.92ID:PXWmPMJJ0
>>271
あ、出先から戻ってwifi繋がったからIP変わってるね。同じ人です。

>>271
>今までできていたのが〜
ローリスクハイリターンなトリアエズ超出力のことかな?
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
垢版 |
2019/06/26(水) 18:44:33.41ID:PXWmPMJJ0
>>279
ごめ、下は>>272宛てです
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa5f-Kddj [27.98.182.194])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:08:06.08ID:NuRWWLjk0
超出力と斧強化に関しては開発的にはどういう位置付けなんだろう
どっちも瓶消費なせいで上手く共存ってのは無理でビンの種類によって使い分けてって事なのかな
あと超出力の時の被弾で斧モード維持やビンの無駄消費ってデメリットはマルチならあまり問題ないよね多分
0287名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-1Nzm [106.132.84.108])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:13:42.30ID:07ueSLUPa
隙だらけの斧を主体にする方向なら斧強化を文句言えないくらいピーキーに強い物にすればいいのでは?
超高出力ナーフした反動を斧強化でぶっ壊してけ
0288名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-jTOb [126.35.12.189])
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2019/06/26(水) 19:14:15.83ID:3wx1Xg3Cp
>>181
属性瓶についてはまぁね
ナナバゼルディアには狙える時はブッパなしてたけど今後は斧強化維持の方が恩恵デカイだろうし

榴弾については強化時間短いと言っても斧強化切れる前に瓶の補充ぐらいできるだろうし自分はリセットされて斧強化やり直しの方が嫌に感じるかな
強化できる隙がすぐにくればいいけど毎回そうはいかんだろうし
0293名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-jTOb [126.35.12.189])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:19:14.16ID:3wx1Xg3Cp
>>181
属性瓶についてはまぁね
ナナバゼルディアには狙える時はブッパなしてたけど今後は斧強化維持の方が恩恵デカイだろうし

榴弾については強化時間短いと言っても斧強化切れる前に瓶の補充ぐらいできるだろうし自分はリセットされて斧強化やり直しの方が嫌に感じるかな
強化できる隙がすぐにくればいいけど毎回そうはいかんだろうし
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-I1uc [175.132.123.7])
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2019/06/26(水) 19:21:27.30ID:vuSiiEKo0
解放1のモーション値が爆上がりするか 解放1の瓶消費がなくなるかすれば大抵の人は黙るはず
ただ属性解放という名前で瓶を消費しないのは不自然だからやっぱり威力を上げてほしい

あと乗り状態で斧強化の瓶を消費するのを止めてほしい
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:24:27.50ID:PXWmPMJJ0
>>284
開発的には武器単体だけじゃ無くて装衣の改良、CCでの傷つけ、ぶっ飛ばしダウン、強化撃ち怯み、新しいスキルも含めた調整してるだろうからね。今見えてるマイナス要素だけで騒ぐのも時期尚早な気はする
瓶無駄消費は撃つタイミング見計らって最低でも瓶爆発発生までに被弾しなければ問題はないね。タゲ分散するマルチは咄嗟の咆哮と巻き込まれ、仲間の吹っ飛ばし攻撃に注意かな?
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:24:29.13ID:PbLFwlb50
>>290
高出力ナーフしてそれと両立し得ない斧強化を実装は斧主体で戦って欲しいということにならないか?
別に今まで通りの戦いでも構わないんだけどさ方向性としてはそっちなんじゃね?
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-mDEe [14.13.132.0])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:27:28.43ID:GOWEgmgx0
>>296
一応補足しておくと、IBの斧強化後の超出は無印を超える威力が担保されてるよ
予備動作も当てると馬鹿にならない威力になる

強化が解除される代わりに強力な一撃って点ならIBはピッタリ需要に合致してる
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6fa-mDEe [39.111.128.180])
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2019/06/26(水) 19:28:50.21ID:6xVLFHIi0
斧はダウンと疲労時にしか使えんかなあ

まー ダメージ云々は諦めるので
斧は防御面もあれだからせめて移動速度上げてくれ
位置取りだけでもしやすくしてほしい あんなノッシノッシ歩くのつれえわ
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6ab-eGkX [39.111.240.94])
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2019/06/26(水) 19:39:07.29ID:tAxl6f4x0
超出力のモーション値下げなかったら撃つタイミングは少し選ばなきゃいけなくなるけど今までどおり超出力主体で行くか
斧強化使って斧変形や解放切り使って稼いでいくって立ち回りのどっちか選べたんだけどな
モーション値下がってるから斧強化しないと単純に弱くなっただけだから立ち回りの幅も増えてないんだよな
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:45:08.49ID:PbLFwlb50
斧自体はもっさりしててもいいけど変形はスタイリッシュにストレスフリーがいいな
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:47:16.80ID:PbLFwlb50
>>321
でも下げないと超高出力連発してればよくね?ってなるから…
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f55-HQ34 [58.89.167.13])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:51:09.08ID:7HFrvPGR0
文句言ってる人は斧強化の瓶の仕様が扱いづらい、そもそも斧モーションが使いづらい、チャアクの取柄の一つであるGPが斧には全然ないとか分かりやすいんだけど
擁護してる人の利点っつーかここいいじゃん的なのが全然把握できないんだけどどこがいいの?
0331名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp93-yjg/ [126.247.200.190])
垢版 |
2019/06/26(水) 19:53:10.87ID:dRUPza5Up
アクション追加したよ!
でもそのアクションは大振りだし何もしなくても瓶が減っていくよ!
しかもそのアクション使わないと既存の技は弱体させたよ!

これなら大剣みたいに追加アクションなしで、既存技強くなる方がよかったわ

開発マジでアホ
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efd1-8n2t [122.197.217.103])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:00:00.84ID:9nicNYtp0
結局この仕様でもブロス振り回す事になると思うんだが
達人芸は選択肢に入りはしてもブロスを圧倒する未来が見えない

>>326
極端な擁護してるようなのは超出ぶっぱマンざまぁーwって言いたいだけでチャアク自体には特に興味ないと思うぞ
チャアク担いでるなら斧モードは火力上がっても使いづらいって普通思い至るし実感しているはずだからな
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a91-6j1h [59.158.17.149])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:01:43.55ID:LnGF43gj0
>>340
一生アステラで調査続けててくれ
0345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db91-OOhF [124.37.197.187])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:07:04.28ID:uowWUDhI0
今スレここまで守勢が語られていない件

火力面はそんな気にしなくて大丈夫よ
βスタートして丸1日誰もモーション値弱体気づかなかったからね!
明らかに超出力衝撃波が斧より弱くなってるのにだ
超出力ブッパ勢はビンダメージしか見てないからね
ガード武器特権の守勢確定してるんだ斧モーションなんて気にするな!
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:07:44.78ID:PbLFwlb50
器用貧乏みたいにしたのは擁護できないけど斧強化の方向性は悪くなかったカッコイイし
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-mDEe [14.13.132.0])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:11:49.30ID:GOWEgmgx0
>>342
愚痴っても始まらないからな

今回の超出の仕様変更で運要素が更に上がったからね
一か八か瓶を空にするなら、斧強化して堅実な立ち回りしてもいいんじゃない?くらいに思ってる
正直、消去法で残ったのが斧強化っていうネガティブな理由だから、利点と言われてもカッコいいくらいしか答えられん
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f55-mb21 [58.94.194.33])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:14:08.67ID:8eT36gXx0
>>347
儀式したあとビン無いとか常に斧でいるつもりなのか知らんが
儀式した後でも基本剣モで立ち回ってエネルギー溜めときゃチャンス時にチャージから解放1→2→切り上げループor高出力(超出)とか行けるだろ
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:14:29.19ID:PbLFwlb50
転身不動の時だけ斧ぶん回しすればいいしな
てかこの装衣やっぱり強すぎない?
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efd1-8n2t [122.197.217.103])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:15:06.96ID:9nicNYtp0
斧モード時のみビンを1つ消費して絶対回避するアクション追加して欲しい
クラッチクローみたいな超人アクション許されるならセーフなところあるだろ
あと盾斧両強化で切り上げが解放3になるようにもしろ
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:19:00.21ID:PbLFwlb50
てかダメージ表記offってるからナーフの実感感じないんだよな
0362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-DlxB [61.26.79.160])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:23:27.74ID:CXly9AtD0
いうなれば今って装填数upも砲術もつけずにチャアク弱いわーって言ってるような状態で火力の議論はできないと思ってるんだけどモーション値減っただけで
動きしかまだわかってないし弱体化っていう意見をゴリ押すのはさすがにネガティブ過ぎない?ゆうたが来ない風潮になるのはちょっと助かるけど

でも斧のどっさりモーションは使いづらい
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
垢版 |
2019/06/26(水) 21:46:51.24ID:PXWmPMJJ0
賛否あるのは理解してるけどチャアクはそもそも操作が煩雑で扱い難いものだと思ってるから寧ろこの変更・追加アクションは楽しみしかないな。別に斧強化や斧出しで歩き回るのを強いられてるわけじゃないし、面倒だと思うなら他武器に渡ればいいと思うよ
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-he7q [106.167.173.86])
垢版 |
2019/06/26(水) 21:57:50.20ID:PXWmPMJJ0
>>382
いやいや、ネガティブ意見に賛同しなかったら個人攻撃始める人には及ばないよ
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-1Nzm [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/26(水) 22:02:06.69ID:PbLFwlb50
なんだかんだ慣れたら楽しめそうとは思うけどね
まだ初めのβ版の段階だから不満あるのはしゃーない
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebc6-97nr [118.86.123.114])
垢版 |
2019/06/26(水) 22:06:37.29ID:3oj5xHub0
使う使わないは知ったことじゃないがチャアク語るならちゃんと使ってからにしてくれ
瓶消費早まったからお祈りできないとか斧強化でモーション値増えてるから超出弱体化してないとかダウンしてから斧強化とか怪しい発言多すぎる
0391名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-d7r0 [106.181.124.105])
垢版 |
2019/06/26(水) 22:07:51.85ID:SYDiVnO+a
ここに限った話ではないけど、今回の調整で不満あるなら買わなければいいだけでは?
わざわざ金払ってストレス溜めることないでしょうに
0393名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp93-QgOa [126.233.30.143])
垢版 |
2019/06/26(水) 22:16:20.18ID:Nqj71cHJp
買わなければいいといえば、アイスボーンが出たら無印もアップデートが来てアイスボーンと通信ができるようになるわけだけど、モーション値ってどうなるのかな。新規モーション使えないにも関わらず新規モーション前提の弱体化食らうのかしら
0399名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-yjg/ [126.182.199.67])
垢版 |
2019/06/26(水) 22:27:57.65ID:E9tfVWaHp
斧強化維持してないと高出や超出のダメージが弱体
じゃいざってときのために斧強化しといても、榴弾ビンは斧強化時間めっちゃ短くて維持するのもままならず、ダウン時に瓶がなくて超出のダメージ減少

なんだこの糞仕様www
0403名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-yjg/ [126.33.201.151])
垢版 |
2019/06/26(水) 22:32:33.29ID:s9Xy21izp
しかも強属性瓶は瓶がバラける仕様
モンハンの開発ってユーザーに嫌がらせしてバランス調整してるからね
普通はユーザーにストレス感じないアクションを与えた上で、敵の強さを調整するもんなんだよ
これが今まで国内ユーザー向けに低性能任天堂ハードでしか開発してこなかったツケ
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f55-HQ34 [58.89.167.13])
垢版 |
2019/06/26(水) 23:26:59.16ID:7HFrvPGR0
ぶっぱってそんな解釈の違いあるのか…?
>>414も言ってたがリスクも考えない当たるか当たらないか分からないけどぶっぱなすってことだと思ってたけど
まぁ周りから見たら素出ししてたらぶっぱっぽく見えちゃうのは仕方ないけどさ
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 665f-V8wZ [159.28.206.85 [上級国民]])
垢版 |
2019/06/26(水) 23:57:16.19ID:5cSponjh0
普通に斧強化時は超出撃てなくなって(高出のみ撃てる)解放2→3→2ループのコンボが使えるようになる、で良かったな。
一撃必殺の超出撃ちたかったら斧強化しない、斧強化したらDPS壁殴りのブレイブコンボが使える、と明確に立ち回り使い分けられたのに。
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-SgbD [116.64.111.55])
垢版 |
2019/06/27(木) 00:07:54.57ID:Xj298NwT0
でもモンハンはアクションゲームの中じゃ全然ストレスたまらない方だよな
クソモンスもまぁいるが数こなせば慣れるし
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53e3-xGFG [58.91.72.2])
垢版 |
2019/06/27(木) 00:11:52.22ID:EL4VkFRU0
>>419
なんかものスゲービームサーベルみたいになった剣叩きつけて大爆発するの想像してワロタ
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f02-hFeY [123.50.6.86])
垢版 |
2019/06/27(木) 00:18:57.47ID:zxv/51ps0
超出は必殺技だからな
そう考えると斧強化してない時な超出のモーション値もっと下げて斧強化してる時のモーション値もっとあげても良かったかもな
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c323-0bbT [150.147.83.176])
垢版 |
2019/06/27(木) 01:48:05.23ID:vevfI5qG0
モンハンのストレス要因は色々あるけど、アクション部分に関してはもっさりというより理不尽な当たり判定
2Gのあたりまでの異次元判定は凄まじかった
それから徐々に改善されていったけど完全とは言えなかったね
ワールドでほぼ見た目通りになったからあまりそれに関しての不満は無くなった
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe2-TZzt [219.117.1.8])
垢版 |
2019/06/27(木) 07:38:06.24ID:nCT4g6qU0
批判多かったらアプデで斧強化の時間延長とかきそうね
0453名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-u0/K [182.250.3.31])
垢版 |
2019/06/27(木) 12:35:10.98ID:bsJJ4Z7Ka
ブヒッチのモンハンなんてなかったんや...
0458名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-SgbD [106.132.84.108])
垢版 |
2019/06/27(木) 13:18:03.25ID:iMfHbynpa
ゴアでるならシャガルもでるんかなぁ
狂竜ウィルスってなんだかよく分かってねぇんだけど
0467名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-x5G5 [49.98.160.251])
垢版 |
2019/06/27(木) 14:13:21.57ID:UUm8/KxPd
なんで話通じてるの・・・?(恐怖)
0474名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF9f-0bbT [49.106.188.156])
垢版 |
2019/06/27(木) 15:06:45.39ID:58LAbcwhF
最初に氷チャアク=紅茶って流行らせようとした時にはやらず廃れればよかったのにな
後からこうりチャアクじゃないからおかしいとか言い始めて皇金チャアクの略でまた使い始める人が居てわけわからなくなった
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-63ye [180.92.26.37])
垢版 |
2019/06/27(木) 15:40:18.65ID:NVNiXk5N0
紅茶呼びだと微妙なのか やめとくわ

抗菌氷チャアクには匠いらんのかな
色々動画とか見ると超高出力ブッパしかしてないし
カダカダカじゃなくてカダカオカにしたいけど滅尽龍チケットないなぁ…
0481名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-Ky4x [126.179.160.218])
垢版 |
2019/06/27(木) 16:17:26.36ID:hl3kpzu1r
>>391
もう金払ってテーマダウンロードした人は予約キャンセルできんはずやね
ほんと上方修正宣伝して下方修正を完全に告知しないのはとても残念や
0493名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-SgbD [182.251.255.18])
垢版 |
2019/06/27(木) 17:29:36.94ID:kGfBzSH2a
好きなの積んだらええ
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-Eaty [14.13.132.0])
垢版 |
2019/06/28(金) 00:40:47.77ID:NE8P8J7L0
過去に修正された斬裂や虫棒を考えると、チャアクの下方はまだまだ許容範囲内な気がせんでもない
今回の調整は、強力なスキル実装を見越しての、チャアクを含めた全体的な下方なのかなって思ってる
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5355-EgpR [58.94.194.33])
垢版 |
2019/06/28(金) 01:39:47.23ID:3i79PU960
4時代からノブレスといい4Gのマジオスに黒龍盾斧といい弱点つけば普通に強属性が上だったけど
ダブルクロスでも白疾風相手にブレイブでルーツ斧担いでステップ盾突きで顔面殴りまくれば怯みまくってたり
0550名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-dqkl [182.250.241.4])
垢版 |
2019/06/28(金) 10:03:46.99ID:+3c+gY1Ra
>>539
属性ダメージを語る時に強属性チャアクを手数少ない武器として扱うのはどうかと思うぞ
0552名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-dqkl [182.250.241.4])
垢版 |
2019/06/28(金) 10:19:29.81ID:+3c+gY1Ra
>>551
ビン爆発のこと言ってんの?
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb2-Eaty [121.81.128.27])
垢版 |
2019/06/28(金) 12:41:44.39ID:XmYXcTPh0
何か調整入れないと属性+5がフルで使えるようになるから強属性の瓶ダメが皇金氷以上になる
でも、榴弾と違って瓶ダメのみを下げることができないからモーション値を下げたんじゃないかな?
氷はIBで活躍する機会が少ないのと強属性の強さの実験のために皇金氷だけ出したと見てる
0572名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-x5G5 [49.98.160.25])
垢版 |
2019/06/28(金) 12:43:18.20ID:U14vHhZbd
アイボンで『装着時ゲージ類が一時的に減らなくなる』装衣が
登場してこのスレだか本スレだかであれこれ書き込まれる夢見た

チャアクにはいいなぁと思ってたんだけど
「ゲージの装衣」的な呼び方が転じて「ゲェジの装衣wwww」
とか言われて悲しい気分で目覚めた
0575名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-DmgE [106.129.204.139])
垢版 |
2019/06/28(金) 12:50:45.43ID:MewOPNQTa
やっとカイザー装備作れるわ
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-xGFG [125.103.147.164])
垢版 |
2019/06/28(金) 13:42:55.01ID:BZAi/jNh0
剣弱体化は超高圧切りが実装されるフラグという夢を見た
0579名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-3dBj [106.180.50.121])
垢版 |
2019/06/28(金) 15:53:16.18ID:MKy/As60a
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


冷え弓冷えてるか〜???
0580名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-94yg [106.128.0.151])
垢版 |
2019/06/28(金) 17:00:02.53ID:7L0sWoAea
アイボン来るし見た目重視でジョーチャアク使おうと思うんだけどおすすめスキル構成あるかい?
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-xGFG [125.103.147.164])
垢版 |
2019/06/28(金) 19:32:44.69ID:BZAi/jNh0
やっぱり瓶5個じゃ盾強化の時間短くて斧強化のこと考えると色々忙しいな
持続強化と集中増弾辺りが必須になりそうだな
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53e3-xGFG [58.91.72.2])
垢版 |
2019/06/28(金) 20:16:01.62ID:dVaqBNu+0
ナルガおるやんけ
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb2-Eaty [121.81.128.27])
垢版 |
2019/06/28(金) 20:23:55.00ID:XmYXcTPh0
ナルガは一回しか会えないらしい

226 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-r9HI [49.97.103.54])[sage] 投稿日:2019/06/28(金) 20:12:30.74 ID:KqVO4/Khd
ナルガは一回エンカウントする(専用のガイドを見る)と、そのユーザプロファイルでは二度と登場しないみたいね。サブアカ作りまくれば何度でも戦える。
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-1AMQ [14.11.208.129])
垢版 |
2019/06/28(金) 21:26:50.35ID:UxsHqpQh0
モーション的に不自然過ぎてバグ確定なんだよなぁ
仕様として実装するなら専用のモーション用意するだろうし
βの間隔短いから修正出来なかっただけなんだろうな
何で復活したのか原因の特定すら終わってなかったりして
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53e3-xGFG [58.91.72.2])
垢版 |
2019/06/28(金) 23:01:31.40ID:dVaqBNu+0
なんか知らんが当時からキャンセル高出力やろうとするとコマンド2回入れないと成功しねえ
久しぶりにやってみて一回で出来るかと思ったがやっぱり2回入れないと出来ねえ何故だ
まぁ製品版じゃ消されてるだろうから意味ない悩みではあるが
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-he/j [106.167.173.86])
垢版 |
2019/06/28(金) 23:26:55.28ID:mr46lOGO0
キャンセル高出力とディレイ高出力が混ざってると思われ
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-a57L [219.59.45.110])
垢版 |
2019/06/28(金) 23:57:29.62ID:fakttZGJ0
やっとβ触れたけど、確かにビン空で斧強化即終了は面倒だな…
超出はともかく、属強で斧強化切れるのは管理がしんどいし、イラっとする

製品版ではビン空から10秒ぐらい斧強化持続して、その間に追加チャージすればセーフってことにならんだろうか
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3fe-hFeY [218.216.198.179])
垢版 |
2019/06/28(金) 23:58:33.99ID:Vdc2I+af0
ただの皮肉を文面通りに受け取っちゃう時点で色々と察したわ
わざわざアドレス変えてまで粘着してくるくらいだからよっぽど悔しかったんだろうけど、デマに踊らされた挙句誤情報垂れ流したのは覆しようが無いんだから素直に謝るか大人しくromってろよ
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a6-SgbD [120.138.128.146])
垢版 |
2019/06/29(土) 00:19:03.77ID:KFKsKzLt0
なんでや?
レシピにのってるSとかAランクの武器は
全部あるのに皇金氷だけでねぇ。
あまり焦らすと浮気しちまうぞコラ
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 631e-3dBj [14.132.151.86])
垢版 |
2019/06/29(土) 02:00:22.63ID:8cgmTkzj0
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


冷やし弓始めましたw!
ご賞味あれw!
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53e3-xGFG [58.91.72.2])
垢版 |
2019/06/29(土) 04:32:16.25ID:hWEg7H7Y0
>>669
書き方悪かったわ
超出前の予備動作で剣ぶっ刺して盾が開いた時に↓+△を2回入力しないと何故か超出後に高出に派生出来ないという事だ
製品版では消されてると思うし斧強化使う関係上超出撃つ事かなり減るだろうから出来なくても問題ないけどね
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-he/j [106.167.173.86])
垢版 |
2019/06/29(土) 07:54:14.62ID:J9ZCvEb60
>>712
同時のつもりでズラし押しになってしまってるならLレバー↓に入れっぱにしてタイミングで△追加押しすればいいかと
ただしオプションのレバー方向変えるやつで「↓はキャラクターの背後」とかにしてるならレバーは↓じゃなくてキャラクターの背中側にレバー倒さなきゃいけない(キャラが右斜め前向いてるならレバーは左斜め後ろに倒す)
0715名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-SgbD [182.251.250.39])
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2019/06/29(土) 08:20:17.38ID:jh7gC/qRa
ナルにゃんウザいんだけど
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0391-Qqhc [124.37.197.187])
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2019/06/29(土) 09:55:56.80ID:GzCQSq7n0
ナルガ楽勝だな
流石に尻尾ビターンはガ性ないと仰け反り大になるけど他怖い攻撃無いし
相変わらずフレーム回避の先生ですわ
今回のナルガ過去作より動き鈍いけど超出力しかチャアクまともに使えない人は苦戦しそう
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0391-Qqhc [124.37.197.187])
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2019/06/29(土) 10:18:13.64ID:GzCQSq7n0
チャアクのクラッチ攻撃は近接だと大剣に次ぐ威力あるから肉質軟化効果も加味して特殊怯み時は積極的に狙うのありだな
剣エネルギーも少し溜まるし
色々狩りに選択肢が増えて楽しいわ
ナーフ部分少しでも緩和されると尚良いんだが
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0391-Qqhc [124.37.197.187])
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2019/06/29(土) 10:28:22.74ID:GzCQSq7n0
>>725
武器の倍率や属性有り無しに差があるから一概には言えないがチャアクと大剣は同倍率
それでも大剣のがクラッチ攻撃強い
更にチャアクは盾強化と剣強化がダメージに影響するから最大ダメージ出すには両強化が必要
斧強化は関係無し
剣強化はビンがチョロっと入るだけだから基本的に盾強化さえしとけばOK
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0391-Qqhc [124.37.197.187])
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2019/06/29(土) 10:35:29.64ID:GzCQSq7n0
>>727
ステータス上では変化無し
比較対象の強属性が無いと何とも言えないが追撃部分のモーション値が強属性より高いとか高出力超出力のモーション値上がるのは榴弾だけとかかもしれない

若しくは単純にβでは実装されてない仕様の可能性もあると思ってる
0730名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-dqkl [182.250.241.8])
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2019/06/29(土) 10:42:12.42ID:6WNmNPMya
>>726
近接のクラッチ全部検証したけど
大剣:48+6×n
チャアク:10+10+48+6×n
大剣の方がヒット感覚短かったりすんの?
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-he/j [106.167.173.86])
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2019/06/29(土) 10:48:21.31ID:J9ZCvEb60
モーション値上昇も攻撃力アップになるから嘘ではない。ステータス表示に影響しないだけ
説明では「斧攻撃時」と明言されてるから剣攻撃に効果が乗ることは無いと思うよ
0736名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-3dBj [106.180.49.25])
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2019/06/29(土) 11:20:05.12ID:wPbNGk3sa
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


冷やし弓始めましたw!
ご賞味あれw!
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-94yg [106.166.209.103])
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2019/06/29(土) 12:27:56.54ID:1P5yaTm10
ディレイ高出仕様にしないなら
斧強化後回転斬りに派生できるようにしてくれ
あんなくそ長いモーション中にタイミング変えられない斧強化前半しかGPないって被弾しろっていわれてるようなもんだよなぁ
0738名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-Cagf [126.247.139.91])
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2019/06/29(土) 12:30:32.05ID:74NW09Ujp
斧強化はGP後にするのが安定する気がする
0741名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-Cagf [126.247.139.91])
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2019/06/29(土) 12:46:02.29ID:74NW09Ujp
>>739
まぁ状況によるね
確かに斧強化したら被弾する場合もある 使い処見極める必要があると思います
0742名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-xGFG [126.193.76.217])
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2019/06/29(土) 12:48:23.77ID:t+l/Gh0fp
ツィツィヤックとかドスジャグラスみたいな小さくて瓶ダメ与えるの難しい奴らには斧強化のが有効なのはまぁ分かる
後はジョーというか獣竜種かアイツら図体デカイ癖に薄っぺらいから瓶ダメ全部入れづらすぎるわ
それ以外相手にするなら斧強化安全に出せる余裕あるなら超出撃ちたくなるわな
0750名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-Cagf [126.247.139.91])
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2019/06/29(土) 13:26:46.10ID:74NW09Ujp
>>746
そこで突進叩きつけですよ
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-a57L [219.59.45.110])
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2019/06/29(土) 13:26:57.79ID:n8RiID340
>>742
それでいんじゃね?
βティガTAも上位は斧強化なし超出ぶっぱスタイルだし、「超出主体のときは斧強化しない」が結論でいいでしょ

斧強化の方は一回起動したら、あとはビン管理で維持するしかない
あの性能で何度も掛け直しするのはロスが多い…だから、盾属強で途切れるのマジやめてください
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-EgsB [61.198.61.227])
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2019/06/29(土) 15:39:58.01ID:Xu0R8Aya0
俺が楽しいからみんなも楽しいに決まってるだろ!なあ!?
0771名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Utf6 [106.181.132.151])
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2019/06/29(土) 16:16:27.88ID:HlC+5ZLJa
小野京子は集中ありきだね あと榴弾向きではないか
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f32-63ye [113.197.43.49])
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2019/06/29(土) 17:00:37.44ID:ygciFU/Q0
何?ナルガクエ発生って
どういうこと?まだやってないんだけど
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f32-63ye [113.197.43.49])
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2019/06/29(土) 17:03:52.14ID:ygciFU/Q0
>>779
はー面白いな
ナルガクエお裾分けここで一杯してほしいわ
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f32-63ye [113.197.43.49])
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2019/06/29(土) 17:09:47.12ID:ygciFU/Q0
>>781
行きたいです
0787名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-x5G5 [49.98.160.25])
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2019/06/29(土) 17:33:43.66ID:Qr0YvNyhd
>>745
ゼノは今日狩ってて思ったなー
腹の下に潜ってるときなんか特に
0793名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-0rME [126.199.28.58])
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2019/06/29(土) 18:37:18.62ID:cHHiE5XBp
安心しろマスターランクだ
超出なんてろくにできずに当たっても全然怯まないマスターランクの魔改造モンスターがドンドン出てくるだろうから元々超出はろくに打てなくなるさ
被弾覚悟で斧強化して変形斬り解放2を頑張るんだよ
0804名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spe7-kFJV [126.233.228.100])
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2019/06/29(土) 19:12:44.68ID:KRtmTalHp
ナルガクルガ出たから狩ってきたぜ
いやぁすばしっこいねぇ
尻尾ビターン後の隙に超出確定で、あとは剣で刻む感じか
てかクラッチ全弾発射のが怒り状態無効はせっかくの新アクションなのになんかなぁ…って感じだわ
0819名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-BOzI [126.245.74.176])
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2019/06/29(土) 20:57:35.66ID:/qBg5gqmp
そこまでしてモッサリ斧モードを使うメリットあるんかいな
結局は攻守が優れている剣モード超出スタイルが最強やし
その超出が弱体化されたんやから
(ディレイキャンセル使えばトントンやけどバカプコンのことやからどうせ消すやろ)

チャアクが弱体化されたってことやろ

モッサリ斧モードがちゃーんと実用レベルなら強化やが
あんなもんザコにしか使えんやん

例えば極ベヒで使えると思うか?
モッサリやってる間に大回転、メテオ、日大タックル食らってしまいじゃあんなもん
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-EgsB [61.198.61.227])
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2019/06/29(土) 20:59:21.27ID:Xu0R8Aya0
というか超出モーション値弱体化で斧強化追加したのって弱点突いてる強属性ビンが榴弾ビンより強い調整にしたかったからかもな
明らかに榴弾ビンで斧強化運用は短くてキツイし...
まあ、超出のモーション値がそのままだったら攻めの守勢とその他のスキル、榴弾ビン特有の武器倍率の暴力とかで明らかにまた壊れる可能性があるからね
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-EgsB [61.198.61.227])
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2019/06/29(土) 21:17:10.00ID:Xu0R8Aya0
モンハン4のチャアク使ったら泡吹いて失神するだろうなぁ
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-he/j [106.167.173.86])
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2019/06/29(土) 21:32:21.17ID:J9ZCvEb60
プレイスタイルの変更を強いられてるとか言う妄想はどうでもいいけど、斧強化時に同じ連携をしてもヒット数によってシメの超出力までに瓶が減る時と減らない時がある(ヒットストップが影響してる?)のは何とかできないのかな…
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-EgsB [61.198.61.227])
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2019/06/29(土) 21:57:55.81ID:Xu0R8Aya0
>>833
?なんかおかしいこと言ったか?
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0391-Qqhc [124.37.197.187])
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2019/06/29(土) 23:32:38.88ID:GzCQSq7n0
新スキルも出てくるのに単純に弱体騒ぐのはどうかと
本当話題にならない守勢3あれば1.15倍がGPでお手軽付与
超出力モーション値W202
超出力モーション値IB163×1.15=187.45
これでも届かないが実際乗算されるのは攻撃力だからビンダメージも上がりほぼ差が無くなる
スキル足枷出来てGP時15秒発動と常時強化とはいかないがこれに斧強化の要素組み込んだら戦術の幅が広がると思う

ちなみに1.15倍を会心に置換えると60%相当
弱体入らないで製品化されたら割と壊れてる
0855名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-3dBj [106.180.49.207])
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2019/06/30(日) 02:14:59.40ID:GGJl4ZLpa
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


よぉおおく冷えた弓はいかがw?
今年の夏は冷やし弓で決まりw!
0857名も無きハンターHR774 (アークセー Sxe7-EgsB [126.226.180.97])
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2019/06/30(日) 02:45:29.51ID:Sue41waAx
それな、武器の見た目手抜きワールドすぎた
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-DmgE [222.12.197.190])
垢版 |
2019/06/30(日) 06:54:48.73ID:DPKSeooZ0
斧強化モーションから即座に何か派生が出来ればそれでいいんだがな…
回転斬りなら花丸だけど突進叩きつけでも嬉しい
あれ単体だとほんと隙でかいしカウンター貰うし後ろに下がるから当てにくいしいいとこ無さすぎる
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-DmgE [222.12.197.190])
垢版 |
2019/06/30(日) 08:24:27.16ID:DPKSeooZ0
斧強化の持続時間が瓶依存なのが色々と噛み合い悪いんだよな…
斧強化超出連打されたくないんだろうけど解放1.2に高出も使いにくくなってじゃあ切り上げループしますか?って言われるとマルチだと無理だからなぁ
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f5f-l1Qe [27.98.182.194])
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2019/06/30(日) 10:02:29.16ID:ztPYxMRu0
>>880
まぁおかしいと言われたらそれはそうなんだけどやっぱ新モーションで盛り上がる所でやられて微妙な気分ではある
そこは受け入れるけどやっぱ斧強化のモーションとそこから剣変形に繋がらないのは不満だなぁ
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-5hf/ [60.112.113.17])
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2019/06/30(日) 10:28:37.02ID:K+1us5fj0
単純威力はIBの追加スキルとか属性ビンみないと何ともだけど
斧強化は選択肢としてはいいかなとは思う、ただ頼むから変形斬り派生させてほしいなぁ
βにはなかったけど転身着て斧強化ぶんぶんするのは割と使えるんかな
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-dqkl [59.158.17.149])
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2019/06/30(日) 10:38:00.86ID:Cw69OPRq0
>>887
榴弾がビン溜まり次第超出撃つだけのつまんね!武器になったからだよ
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8355-3te8 [220.220.208.188])
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2019/06/30(日) 11:25:07.66ID:OqO5yFUc0
ひえええ
先日このスレ見て基本動作を学んで、回避と耳栓捨ててガードしてみてるけど全然動けん(汗
HR100になるまで偶然のガードポイント発動以外だと5回くらいしかガードしたことなかったから矯正は大変だぁ
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-afrX [124.140.73.106])
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2019/06/30(日) 11:42:48.15ID:a6vKq2/H0
回転斬りGPはR2おしっぱにしとけば通常ガードになるから
タイミングミスってもリスクかなり減るよ
斧抜刀GPもガード状態でガン待ちして
相手の攻撃見てから△追加入力


斧強化めっちゃ楽しかったけど
みんな火力重視なんだな
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-he/j [106.167.173.86])
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2019/06/30(日) 12:07:08.71ID:gDzt76Yv0
>>902
斧抜刀GPは剣から斧への変形斬りGPじゃなくて納刀時L2でいきなり斧出した時のGPだよ
例えばティガだと怒り時のバックステップ咆哮の時とかに納刀ダッシュで近づいて咆哮に抜刀GP合わせる、とかはやるね
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f0c-gQi6 [223.132.13.64])
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2019/06/30(日) 12:09:58.64ID:pJQpSnSD0
>>905
耐絶と強壁つけて事故を防ぐ
開幕に転身と耐熱の装衣でゴリ押しして次のエリアで縄張り争いした後に坂を使って乗り
その次のエリアでは落石を2回当てたら足を引きずるから飛んで逃げようとするたびに閃光で落として超出力
寝床に行く前にやれるよ
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d8-xGFG [222.228.41.45])
垢版 |
2019/06/30(日) 12:30:11.93ID:p9wF9Akp0
糞ナナ相手してるとGP→ステップ回転斬り→GPのループが始まってナナの糞さを実感する事になる
マジで攻撃頻度高すぎるだろあの糞猫
0917名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-Cagf [126.247.133.197])
垢版 |
2019/06/30(日) 13:11:51.71ID:0axYedqXp
遂に集中まで煽りの餌にされるのか‥‥
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-0rME [126.203.202.38])
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2019/06/30(日) 13:28:59.15ID:B0bLTD0X0
ナルガ拘束不動ありなら斧強化でダメージ出しやすいけど拘束無しだと超出、高出メインじゃないとやり辛いな...
慣れの問題だろうか
怒り時が特に強化してると瓶の残量が吸われていく...
難しい...
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-he/j [106.167.173.86])
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2019/06/30(日) 13:54:18.16ID:gDzt76Yv0
>>926
大半の近接もそうだけど、ジャンプ斬りぃ…ですかねぇ…
剣の高圧斬り派生で溜め完了時にL2追加押しすると瓶1本消費しつつ高圧縮した瓶爆発を推進力にして剣を上方に射出する、とか?
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-he/j [106.167.173.86])
垢版 |
2019/06/30(日) 19:36:11.40ID:gDzt76Yv0
まだ製品版でもないし参考程度にするには十分かな。弱点特効が弱体化しないといいが…
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0391-Qqhc [124.37.197.187])
垢版 |
2019/06/30(日) 19:42:58.96ID:YwvvD3MJ0
ナルガ4分台動画見てると共通項がいくつかあって、その一つにクラッチで傷付けてるのが多く当てはまる
20という数字は確かに「らしい」程度だがTA勢がやってるくらいだからそれなり効果的なものかと
あと開幕ぶっ飛ばし使ってダウンさせるも多く採用されてきてるね
チャアクも4分台来てるが斧強化上手く使って超出力も組み合わせてるから参考になるね
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0391-Qqhc [124.37.197.187])
垢版 |
2019/06/30(日) 20:19:10.34ID:YwvvD3MJ0
>>974
チャアクは超出力チャンスにもなるから使ってない層もいるだろう特にブッパマンは
太刀なんかもクラッチ攻撃弱くスリンガー弾落とすカテゴリーだからそういう武器種も使わないだろうな
チャアクは使った方が良いだろうね
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