【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR247
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR245
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1558496716/
-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR246
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559382124/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>6
似た名前の獰猛化雷狼竜殻と違ってジンオウガ倒しても出ないから気を付けろよ
楽に倒したいならゼクス、少しでも確率上げたいならラギア倒せば出るよ 青電主ブシガンスの動画上げてる人だけど他の動画も立ち回りがすごいよね
並みハンの参考になる立ち回りが多すぎる HR900台になってから初武器始めてソロでちまちま練習ずっとしててなかなかオンに行けなかったんだけど、やっと昨夜オンデビューして楽しかった
高HRなのに下手やなーって思われるかとドキドキしてたけど楽しさが勝った
まだやってない武器あるからやるぞー
サブキャラ作ろうかとも思ったけど、今のアカの方が素材もお金もお守りもいっぱい持ってるからすぐ何でも作れて良いw 魔法少女ラギアは上位でもなかなかだから本当やめといたがいいかもね
G級だとさらにぱーんぱぱぱぱーんぱーんぬるぬるぬるうううでストレスマックスになる
ゼクス捕獲が一番楽な希ガス エリアルランスむずすぎるんだが?
スタミナ管理キツイんだが?
下手過ぎてレイアに25分かかったんだが? スタミナ補助スキル付けるかクスリに手を出せばいいんだが? >>11
カンストでも下手な奴いくらでもいるから気にする必要無し
というよりカンストですら上手い奴の方が少ない >>16
強走薬G飲めよ
モンニャン隊サボってなきゃ簡単に量産出来るんだし そもそもレイアって頭突くだけだからエリアルは相性悪いのでは?
エリアルランスと相性のいい歴代看板モンスターっつーとエリアル実装されたクロスの四天王と体高が高めで長距離突進が無いブラキや背中がだだっ広いゴアマガラとかじゃないの 無冠カンストとか言う恐ろしい生き物を見てしまったな Gラギアは派生が出得コンボでどうしようもないけど上位ラギアはモーション一つ一つを丁寧に捌けるならそこまで難しくはない >>16
持久力が足りないとお悩みのアナタ
ハーレム野郎や元気が有り余ってる奴から搾り取ったエキスと肉を混ぜたおクスリがオススメです
コレを飲んで激しく突けばレイアちゃんもウットリ
跳ねる際に向きを調節して弱点を突くのも大切じゃ
まぁエリアルランスは地上戦メインでバッタじゃないからスタミナ管理そんなに難しくないけどな いやスタミナ管理もそうなんだが
基本的な立ち回りもなってない気がするんだよな・・・
被弾も多過ぎてね
強走使って20分だったわ ランス対レイアは先人達が立ち回り詰めきってるからたぶん探せば出てくるよ
開幕咆哮にカウンター、ブレスにガード前進、風圧になぎ払い〜みたいの 金レイアは翼と背中が弱点だからエリアルでいくと翼と背中にダメージとおって効率よくなるが
むしろ翼さけろな原種はそら時間かかるよね
足ふんでジャンプしたら大抵翼を叩くんじゃないかな。プロリバイなら自由に調整できるかもだが ベリオからも獰猛帯電出るけどサブ限定だしあいつもあいつでxxの中で別格にクソだしなぁ
他2匹と違って閃光漬けに弱いのが幸い なぜベリオから帯電殻が…と思ったけど単純にクエストの設定ミスかこれ クエ作るときに猛ゼクスのクエコピペしてサブタゲ報酬の部分変え忘れたんだろう キングダムサブで獰猛な重竜骨が出るのが
ミスかどうかの判断に少し困る
需要が多いし爆弾特化ニャンターで素早く回せるから助かるが… 獰猛素材はドボルストーンついでや金策ついでのディノバルドで集めてたけど早かったのはコナンクエだったな
捕獲クエはガンナー使うと残弾である程度体力把握出来るから見極めも切れる 999になると現れるいつもの手動botなので気にしないでよいどす >>38
|三|
/____\
| ギコーマン |
|__醤油_|
,>::(,,゚Д゚) <呼んだ?
|(ノ.::: |つ
|::::::::|
ヽ___/
U"U エリアルランスで回性6スロ3と隼刃、ナルガランスで回避性能2、100%超会心てあり? ランスは弱点にはりつかないとなかなか火力出ないからエリアルでいくなら相手選ぶんじゃないかな
ガムートみたいに地べたにいるより跳んだがいいみたいな相手なら面白いのかな、、、
マイセットで武器だけ変えて間違えてそのままエリアルでディノバルドとかはらぺこイビルジョーとか行くと熱が出る
上手い人はさばくんだろなあ エリアルランスはどちらかと言えば属性寄りだから
物理特化するならエリアルガンスでナルガやスキュラを使えばいい エリアルライトでジョーの攻撃全回避余裕です
補食を踏みつけて反撃で乗りになるとしてやった感 ガムートはランスなら対近接行動1回やるごとに突f1回は挟めるんだよなぁ… 突進前の鼻叩きつけでガード捲られて被弾する私です
あんなんどう見ても対面してガードしちゃうやろ・・・ エリアルランスは削り攻撃が多いモンスターと安全第一で戦いたい時に担ぐもの シンヴァルツマロウ使ってるけど他にも良い火片手あるかな? 素紫の夜明けのソルナとか属性特化型のソルズコアもいいけど正直シンヴァルツ一本あれば十分 紫短いし白に落ちたら期待値はシンヴァルツに僅差で負ける
スロ必要なら使うけどそれ意外なら使わない 何かツイッターで出回ってた画像だけど、神おましゅごく羨ましいでしゅ・・・^q^
https://imgur.com/HzdIRod 何かツイッターで出回ってた画像だけど、神おましゅごく羨ましいでしゅ・・・^q^
https://imgur.com/HzdIRod.jpg ヴァリオトスは見た目はいいと言いたいところだが剣が平らな形してるのが災いして盾がめり込んでるのが物凄く目立つ…
そしてシンヴァルツは盾が貫通してる部分が剣の棘の部分に紛れるからそこまで目立たないという隙のなさ >>54
そうなんだ
ナズチ用に装備作ろうとしててどの片手にするか迷ってたけどシンヴァルツ作ってみよ
ハイイフリートが素白だったら良かったんだけどな…見た目的に 全然金足りないわ
なくなる度にカマキリ報酬全売りしてるけどもっと効率いい方法あったら教えてくれ 大宝玉欲しさに狩り続けたクシャルダオラや暇潰しに連戦した姉御の200個を超えた素材を定期的に売っている 9999999z払うからアイテムボックス拡張させて欲しい 弱いカマキリ武器って有る?
Z順部屋用に各武器作ってる 片手と双剣は武器のジャンルの問題で弱いってかダメな方ってかそんな感じって聞いた どれが弱いカマキリなんてゲーム性も武器性能も理解してないやつがZ部屋用とか片腹痛い
もっと覚えなきゃいけないことあるだろに カマキリ棍はわざわざ担ぐ理由が乏しいだけで悪くはないと思うんだけどな 宝纏がぼろぼろ落とす宝石岩から採掘しまくるのって金策としてはどうなんだろ
巨塊なら売れば一つ2万だが
…と思ったがいざ行ってみると思ったほど宝石出さんし採掘できても真紅蓮石とかも出るしイマイチだったわ
これだから主任は… そもそも宝纏主任の隙をついて採掘とかできるのだろうか >>69
強いゴミカマキリ武器が一つも存在しねえのにオマエ100%エアプのアホ???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大剣が銀嶺に負けちゃってる時点で察しなんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3人で獰猛ディノ行って11分
その後ライトが抜けて2人で行ったら10分で終わった
ライトの火力以上に追いかけっこのロスが大きかったのか 太刀も双剣もかっこいいデザインなのになんで片手だけ数珠と扇子なんだミツネ
もういいしオデブ使うし 回避距離4達人9s3があるんだけど使うとしたらネセト一式にヘビィかスラアクで会心盛りかね カマキリ大剣と銀嶺大剣って一概には比べられないような...
ついでにすべての武器でカマキリ武器が弱いんだったら強撃ビンスラアクと空橙笛と散弾ヘビィと通常ライトと溜め4連射弓とランスと太刀と拡散ガンスでカマキリ武器の上位互換あげてくれませんかね >>85
スラアクは白疾風と相性抜群だからヘビィ用かな
性能抜きになるブシスラにならいいかもね 断骨も使われてないぞ
単純に新三種匠2まで盛ると他に何か入れる余裕ないからでしょ
匠1で済むやつは普通に使われてるんだし >>63
カマキリ倒せるレベルとかだったらプラチナのたまご集めしてそれ売るのもいいんじゃない?ってゆー
色々とお手伝いしてたらいつの間にか溜まってるプラチナのたまご^^; 断骨は普通に動画もあるがな
白疾風6分台とかあるし 誰も彼もオンでちゃっちゃと進めるんで進捗に応じたその時点での最強武器って考えが抜けてるんでおかしなことになる 大剣ならカマキリの対抗馬は断骨とマーティアーかな
あとは別枠でナルガ大剣とかセイリュウとかかな ああ……ピリット・マゼールでもいいぞ!
これで麻痺を取ってくるんだ! 見た目と性能を両立した島津というイケメン大剣があってな >>36
獰猛な重竜骨足りないって人多いけどイベントセルレギオスのサブが乗り2回で集められるのが救済なんだよね
これめっちゃいいわ〜ってなった ナズチ太刀使ってるけど普通に優秀だな
ギミックもまあ楽しめるっちゃあ楽しめるし 何で半角英数字も全角と同じ文字数15文字制限になってんのってゆー
こういうのきちんと配慮して処理する事も出来ないぐらいにカプンコはアホなのか( ̄▽ ̄;) ナズチ大剣は存在そのものが罪と化してるというのに
まあ今作ではただのパッとしない毒大剣だけど >>89
氷弱点の敵ですらほとんどの場合同じ匠2運用の断骨にダメージで劣る
青電主や金雷公は断骨の方がダメージ出るし
ラーの頭ぐらいになってようやく数ポイント断骨より与ダメ増える程度
狩技ゲージ補正も大剣じゃほぼいらないから銀嶺大剣の立場は相当厳しい 痛撃2抜刀会心4s3ってなんかに使えると思う?
弱点に当てさえすれば-50までなら100%会心に出来るけど
どうあがいても痛撃のポイントが低すぎる気がする それはシミュに聞くやつ
とはいえ大抵は痛撃最低4ポイント以上ないと良いスキル組めないよね >>42
サルランスでガルルガの背中流してあげようぜ 見たことないヘビィいるなと思ったらデヴァイドスナイパーだった >>107
匠1・集中・裏会心組めるならそこそこイケるから別に良い
前2種のスキル付けるなら残りは裏会心じゃなくて抜刀会心付けてジャラー辺り担げよってなるが
>>109みたいなお守り使って弱点狙って抜刀会心出せるんならもっと強い ヘビーって使える武器が属性含めても割と片寄ってる感じだよなぁってゆう。
まぁ逆に笛とかが使える武器多すぎとも言えるんだが 銀嶺大剣の魅力は二つ名武器の狩技回転率上昇による挑戦者の納刀での斬れ味維持だぞ >>114
属性弾持ち込める量少なすぎるのが
普通の属性弾は貫通じゃなくなったんだし、持ち込める量増やしてくれても良かったのに ブラキ「何もしてないのに……」
銀嶺「パオーン……」
ウカム「換金アイテムとしても装備素材としても価値が暴落したらしくて最近平和だわ」 >>116
属性弾を99個持ち込めるか調合が簡単で沢山作れるなら現状のナルガライト一択もかなり改善するのにな >>117
「あら、ウカムとんお隣のアカムさんちは大変らしいわよ。」 死ぬほどたまるコインって課金アイテムと交換できたよね wもやってる人いる?
運ゲーでお守りほりほりと、運ゲーでモンスター狩り狩り装飾品ゲット
どっちがみんなは好き? 断骨大剣は新三種匠2+挑戦者の納刀つけてるな、理想は納刀術だったけど贅沢は言わないことにした >>122
どっちもめんどくさい事には変わりないけどxxは第一最大値おまあれば特には困らんけど向こうは人権問題に関わる武器がチラホラあるからね >>124
たしかになぁ
プレイヤースキル関係なしに装飾品をのんびりほりほりもしたいわ
まぁxxはブラキ狩り狩りなんだろうけど 納刀10s3程度じゃ匠1が限界だからね
匠1でも包丁や島津担げるようになるから俺にとっては神おまなんだけど
和風大剣もっと欲しい 最近はブラキ炭鉱で閃光きれたりあたらないと死にまくる人
がふえたなぁ
ソロではやらないのかね 選考当てると前方パンチ明後日に飛ぶし攻撃しづらく無いんだろうか
流石に文句は言わないけど ブラキやガルルガはピヨってても半分ぐらい周り見えてる疑惑ある
昨日も俺だけエリア2スタートだったから閃光投げたら隣のエリアから来て禁断団栗ムシャムシャしてたニャンターに向かって正確にパンチかましてたわ ガルルガってか飛竜骨格は明確に軸合わせに来る
ブラキに閃光投げる意図がわからない ボウガンってパワーバレルつけること前提みたいな見た目が多すぎるよね
つけないとなんか不格好になるというか ライゼクスとか露骨に軸合わせして翼なぎ払いか軸合わせしながら広範囲角振かパンチだもんな >>133
俺は何も付けてない状態が一番好きだよ
特にライトはパワーバレル付けると銃口の先が地面に付くの多くてなんか嫌だ 誰かアマツ片手の使い方おしえてくだしゃい・・・見た目すきなんですぅ
あと腕の防具にミツネ片手の数珠が貫通してるのスゲー気になる
オウガとアマツ片手の盾も宙に浮いてるし >>133
セルタスヘビィはバレルもシールドも付けない方がカッコいいと思う 強撃ビン追加7○○ってのが初めてきたけどこれってレアかな?
1000周以上したのに今まで見たことなかった >>139
強撃ビン追加は光おまで最大値12スロ2
装飾品の2スロ3ポイントを突っ込めば強撃ビン全レベル追加が発動出来る
7なら装飾品の2スロ3ポイントを突っ込めば強撃ビン1が追加出来るから
強撃ビン2は対応してるけど1は対応してない弓に使える可能性があるかも知らん 瓶追加っておまもりと珠以外じゃほぼ付かないから
結局pt10スロ0と殆ど変わらない気がする 光おま掘るのめんどいな
炭ブラだと古おま風おまがメインだし 少し集めたら天運に光x3入れてればそうそう尽きない
というか装備ボックスが光おまで圧迫されていく… >>86
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ大多数レスでゴミカマ弄られて発狂してんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミカマ太刀とかw超宝纏水太刀最速更新出来てないんだがそれは?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上位互換とかwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本火力アドバイザーの俺出処銀嶺に敗北しちゃってる件についてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物理で物言う筈の大剣で銀嶺勝者だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逆に何処でゴミカマが活躍すんだよって話なわけだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんかドドブラtaに使えそうな気がしてきた
ダウンした時の距離詰めに2回臨戦ステップか威力が上がったラセンザンにそれと餓狼の効果向上…
意外と行けそうだな!! >>108
ん?オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
銀嶺5%会心オプでコンボルートでゴミ断骨敗北なんだがwオマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オレはナズチに使ってるわ
餓狼の時間延びて相手サンドバッグだからかなり有用 結果に期待しないけどお守りのストックを減らすために錬金にぶっこんでやっと減ってきたと思ったらついでに進めてるクエ報酬でお守りがボコボコ出るとかあるし 絶対回避で移動しすぎて「ダメだこいつ……」ってなりそう エリアル弓で乗りダウンからの切り札トリニティレイヴン
睡眠弾撃ち込んでからの寝起きドッキリ切り札パイルバンカー
ホロロチャアクで盾突き連打で寝かせて寝起きドッキリ切り札エネブレ
切り札も使えない訳じゃないぞ
拘束からの大技は浪漫 無理して用途見出さないと使えないものは使えないんだよ結局結局 条件付き1.2倍でなく常時1.1倍だったら使ってたかも 剣士グギグギグ
ガンナーネセト
大剣用ブラックX
剣士ガンナーGXルーツ一式あればどのクエも困ることない気がする
ラオは知らん 素紫素白の強い武器いくらでもあるしグギよりシルソルベースのキメラの方がよく使うわ >>157
ナズチに使うと書いたもんだが、双星が匠か業物積めばモンス的にも切れ味的にも臨戦必要ないのと、ストで狩技詰め込めるのと、足切ってるとすぐ転けるから普通に使えるぞ
まぁそれ以外で無理して使う以外のケース思いつかんが 大好きなエリアルライト用のスキルがネセトだとどうしてもくめない
キメラならいけたけどネセトが全てではないと言うことか >>166
良おま以上じゃないとキメラの方が強いってそれ昔から言われてるから 貫通ガンナーは大体SソルXR腰アカムトXR脚履いてるイメージ アカムトXRはマジで呪い装備化してる
某ダマスク袴と違って見た目悪くないのと防具合成出来るからなんとかなってるわ ガオウもってるくせに即席ネセトで弾道貫通弱点超会心するやつは炭鉱こないでほしい どうシミュ回してもスキュラ弓のスキルが通常集中弱特超会心特射から増えねぇ
せめて5スロ空いてくれればアイテム強化でも入れられるんだけどなぁ 四天王なんだからその通り5つあるの当たり前だろ
数えられないのかよw 五点脳やネセト装備で魔法少女ラギア&クルスに行ったやつが消し炭になるシーンよく見たなあ >四天王なんだからその通り5つあるの当たり前だろ
どこぞの農業高校ではそうらしいが普通は違うぞ 切り札なんてスロ5でよかったんじゃねって思う
誰も使わないだろあれ にわかなんだがスラアクの属性型てなんで斧主体で戦うの?
剣じゃだめなんかね スラアクで剣鬼、エネチャ、トランス乗っけて切り札スキルを付けとくのは一つの男のロマンだぞ。
一時期それに嵌ったわ^^;b >>161
GXミラは運気-15が気になる・・・
通常の約半分は辛い 臨戦で2回跳ねるなら切れ味の回復も2回してくれよ… 武器スロに運気珠つければ不運になるからそんな気にならん
GXルーツ使いたくなるのなんて獰猛ラギアと青電主くらいだし災難でも良いわ >>181
強属性ビンは強撃剣に基本勝てないからね ブレイヴの変形コンボのときだけ限定的に勝てるときがある程度だしな 強撃と比べて弱いから斧でも良いってのは違うような
そういうの言いだしたらヘビィ以外みんなネタだからどんな武器でどんな立ち回りしてもオッケーになっちゃうじゃん
あくまで強属性を使うのになんで剣じゃなくて斧使う理由あんのって質問でしょ いや強属性ビンの話なのか強撃ビンを含む属性スラアクの話なのか判然としないんだが というか何を見て斧主体で戦うと思ったのかわからん
実際のところ、強撃ほど剣モに拘る必要がないから
立ち回りやすいほうで好きなようにやってるくらいの話だと思うけど
ブレスラはクシャ相手にナルガ剣斧で毒ビンをゴリゴリしたい時に使ってる ただでさえ斧主体だと攻撃範囲広いわ味方をかちあげてしまうわで肩身狭い
アクションが派手でカッコいいんだけどね… >>190
その答えが剣モードじゃ強撃ビンに勝てないからなんだが
ビンで劣るなら斧を活かすしかないじゃない
まあ属性強撃と比べても強属性斧が突出してるわけでもないんだけどね
非強撃ビンの性能はもっと高くてもよかったな リロード封印しても狩り技でチャージ出来てしまえるから余計に強撃ソードが強いんだよな
効率考えるなら連撃のできる大剣と割り切ってしまうしかない ケルビマラソンしてるけどお守りのスキルの組み合わせってどれが出やすいとかあんのか?
この三日で通常弾強化6SP延長5スロ3が3つも出たぞ 同じ組み合わせが何度も出るってのはあるな
ランダムなようで何か法則があるのかもしれない 特定のおまもりが出やすいテーブルとやらに乗ってるのかもしれない
俺も最近連撃5s3が立て続けに3つ出た そういや前に誰かが言ってた受付嬢変えるとおまもりのテーブル変わるっての試した奴とかおるんかな?
一応俺も垢4つ全て受付嬢違うやつにしてるんやけど、確かにそれぞれで出てる神おまが全然違うタイプになってるってのは
確かにあったりはするやつ^^; なるほどありがとう
このテーブルは外れっぽいので嬢をチェンジするか
SP延長がもう少しまともなのだったらな・・・ オカルトだろうけど本体再起動とかルームサービス変更とかやる それ聞いてから気まぐれに受付嬢変えてるけど違いがまだわからないな
最近出発直前に回線切れる(といってもインターネット接続自体は切れてない)のが何回かあったんだけどうちの回線がおかしいのかな
キックされてるのかなと思ったけど主が準備完了してた時にもなったし
さあ行くぞってなってる時に切れると悲しい すいません、属性特化の強属性ビン武器の話ですね…。
火力なら強撃ビンの属性有り武器のがいいのは解るんですが、なんか属性特化の場合は斧で立ち回った方がいいと聞いたんでなんでかなと…。
剣の属性解放突きとかは効果的じゃなくて、斧ぶんまわしなどで手数多い方がいいならテンペストとかいれた方がいいのかな クロスってここでいいのか分からないけど
最近壁を感じている、HR7だっけ、一応集会所でそこそこクエが出来るようになって
獰猛化とか高難易度がやっと出てきた所だけど、強い装備を作りたいのに倒せない
ソロ、片手剣で適当に相手の足元をゴロゴロしたりエアリアルで頭殴ってここまで来たけど
金レイアとかかなり痛くて、2発で瀕死、ピヨったら終りとかきついです
龍属性も試したけど、それでも痛い
防御力の高い防具を作るべきか、別のクエに挑むべきか悩んでます
今防具の防御力は380〜415くらいだったかな?(適当
スキルは達人3、切れ味、効果持続あたりを付けてます
次にやるクエは何がいいですか? >>203
属性をメインに据えるなら強属性剣モードでいいよ
ただスラアクで属性特化すること自体が微妙なんだ
非強撃ビンで斧運用するのはどうにかして物理火力を出そうとした結果なわけ >>204
このゲームの金銀は立ち回りに関しては全モンスの中でもトップクラスにキツいから、他の同ランクのモンスターよりワンランク強い装備で挑むことをお勧めする
別にキークエストでもねえし、最低でも防御力500は超えるくらいまで後回しでえんでないかな
他の獰猛化モンスターは基本的には原種と同じ動きだからまあ頑張ればいけると思うよ 属強ビンでも斧運用で実用レベルなのはウィルギガンとラヴィーナくらいで
基本は減気と滅龍なんだよな… クロスは唯一の獰猛がイベクエなのに
そのイベクエ補正で更に強化されてる獰猛個体が居ましたね >>204
ジンオウガ、ライゼクス、ラギアクルス、フルフルなどの雷属性モンスを狩って雷属性片手を作る事をお勧めする
金銀は雷に割と弱いからね
後はスキルに罠師つけて罠やら閃光等の搦め手使えば少し狩るのが楽になるかも
どうしても駄目ならオンに行こう
クロスのオンに人がいるかはわからないけど・・・ >>203
まあ簡単に言えばスラアクのモーション値は斧>剣なの
しかしそこまで顕著ではなく微々たるもんで、強撃ビンは剣の物理モーション値を1.2倍にするため剣>>斧になってしまうので剣使いましょって認識
属性ビンの場合は斧にも属性乗るしモーション値も剣より高いので斧主体の立ち回りになるわけ
剣の場合属性が1.25倍(これがそもそも低すぎて話にならない)になるので利点が無い訳ではないが、いまのモンスが物理主体になっているため敢えて属性瓶使うことをしないってだけです
属性型なら剣モで定点(属性の通りが良い部位)攻撃するのは有り
まあ属性型がロマンというか鈍重な斧を使いたい人向けになってる(鈍重とは言ってない) スタイルの性質上、斧も剣も両方使うブシドーやブレイヴスタイルの場合だったり
ナズチとかバルカンやルーツみたいな物理糞肉質殴らざるを得ないモンスター相手なら強属性もあり >>206
>>209
ありがとうございます
ちょっと受けるクエが間違ってたみたいですね
獰猛化を先にやります
エムロードレイピアLV4は有るのですが
イマイチ素材が足りないので後回しにしてました アルトロイヤルでナズチ足に解放ループしてたの懐かしいな 強撃ビン追加のお守り欲しいんだが
光るお守りだからG級の炭鉱ブラキやるより上位でコツコツ採掘した方が確立上がるんかね? >>216
光おまが欲しい時はおまハンつけてコレクトオトモ×2を連れてG3ベリオのサブタゲやってる
秘境スタートですぐ後ろの骨だけ採取して降りたら閃光ポイから頭破壊
自分は斬烈速射で破壊してるけど慣れたら30秒ほどで終わる >>216
入手出来る量は採掘の方が断然多いけど天運回してれば別にブラキで古おま風おま一緒に狙うんで良いと思うよ
炭坑(?)夫したいなら上位の血石納品で秘境→(5)→6→7→9→(3)→(4)と回る
括弧付きのエリアはレアポイントでしか光おま出ないから血石足らない時用に >>220
詳しくありがとう
こっちもやってみるわ
なかなか出なくて飽きないようにあの手この手でやるわ
マカ壺も天運回すわ くだらない疑問で悪いけど、力尽きた時に「ごめんなさい」と「すみません」だと、どっちが印象マシかな くだらない疑問で悪いけど、力尽きた時に「ごめんなさい」と「すみません」だと、どっちが印象マシかな 定型で「ごめんなさい」が確かあっただろ
下手に変えると逆に目を引くし印象に残るぞ 光るおま集めは集会所上位星6の沼地の狂騒楽団的なタイトルのクエストで秘境スタートから戻り玉でサブタゲ納品が良いと聞いた 燼滅の塵粉ってどーやって集めてる?
頭はまだしも尻尾は動き回るから狙いづらい
斬裂速射とかでサブタゲ回しでも出来ればいいんだが 光おま集めややネタ枠だと
村6終焉回すという手もあり
確定x3
一段目10%x3
二段目14%x2
二段目 8%x1 燼滅なんかブレ太刀かブシランスでカウンターしてれば勝手にすっころぶよ Xの時は破壊王付きのエネブレでラウフォにカウンターしてドカーン!んほぉ〜たまんねぇ〜って感じで集めてた レウス、レイアはきっちりオスとメスが別れてんのにガムー子なんでいないんだよ、タマミツ子なんでいないんだよ、
ドラクエモンスターなんてハエ男(♀)とかいたのに セルタスのモデル何か知らんけど
カマキリは交尾後オス食べるよな
しかも繭とか作ってるあたりあれはメスなのでは 戦闘BGMの曲名やイベクエの説明文、あと女王のフェロモンが拾えたりするらしいから
アトラル・カはメスでは ベリオとセルレの動きはほんと糞糞糞
無駄に動き回って遅延しつつ出し得攻撃連発とか思い出しただけでイライラしてきた 少なくともレギオスは4Gの時点ではマトモだったはずなんだよなあ
テオもそうだけど微妙にAIとか肉質変えてクソ化させるのやめてほしい 4gのレギオスは最初なんだこのクソモンスって思ったけど、倒し方分かるとピーピー鳴き叫んで転倒しまくる良モンスに早変わりしたなぁ
XXのレギオスはカサカサと這いずり回るGキブリにしか見えんw レギオスxxで足の耐久上がったんじゃなかったっけ
獰猛と合わせてクソ化した筆頭モンス レギオスは看板モンスで一番戦ってて楽しくないまである
攻撃が地味だからかな? テンペストアクス発動中は斧の移動速度上昇、突進斬りモーション速度が1.25倍に上昇する。
また、振り回し攻撃を行うと2周目から風圧を纏うエフェクトが発生し、振り回しの攻撃速度が早くなる。
加速の上昇は3段階で、最大1.25倍速まで動作が加速する。1.25倍とはつまり会心率100%状態に匹敵し、
これによって振り回し攻撃のダメージ効率が一気に増加する。
また、振り回しでのスタミナ消費が半減する効果もあり、振り回しを継続していられる時間が増加する。
高速化した振り回しからは縦斬りフィニッシュが可能で、今まで纏ってきた風を斧に乗せ、全力で叩きつける。
テンペストの解説読むと強そうな気がしてきた ベリオロスは普通のクエストだと全然問題無いんだけど、闘技場ベリオロスは大嫌い
ほんとに同じモンスターなのかってくらい嫌い 言うて氷海だと段差と傾斜がアレだし雪山はbgmが死ぬほど合ってない 氷海のべリオロスは壁キックしようとするとだいたい1回目をミスるドジっ子 セルレは挙動がクソだから脚脆くしたのに強化するゴミ采配
モンハンの調整って基本これだけどいい加減学習して欲しい 挙動が糞雑魚になったのをお化け体力でごまかす獰猛ティガというサンドバッグ >>202
出発法螺貝と自分のチャットが重なると置いてきぼりになることがある。 荒ティガ考えた人は中々やるわ
希ティと似てて希ティより良モンスター レギオスは脚鍛えすぎ4Gだと極限状態でも直ぐ転がってたのに >>249
高速振り回しからの縦斬り15+55、通常時50
25+30+40の薙ぎ払いフィニッシュの方が遥かに威力高いのかなしい
「今まで纏ってきた風を斧に乗せ、全力で叩きつける」とは一体……
振り回しの速度段階に応じて補正あっても良かったんじゃないスかね 荒鉤爪は装備に需要無さすぎなのがな......
超特までサクッとマルチで終わらせて以来一切狩ってないわ >>259
武器の見た目は好き
青く明滅しててクール >>259
笛は攻撃大と耳栓吹けるので最強格
弓は強撃ビン2つ結構つよい爆裂型だからブシドーでしか使えないが >>259
攻撃360会心-20で溜め3連射5、強撃2対応、二つ名補正付き
に加えて毒麻痺睡眠減気といった搦め手まで使える荒鉤爪弓ROARさんを作るのです 荒鉤爪白疾風鎧裂でほぼ横並びのせいで
荒鉤爪を使うメリットが薄いんだよな
あと攻撃力が10高ければ ウルクの太刀なんであんな攻撃的なんだ
改心率なんとかならんのか ウルクの太刀なんであんな攻撃的なんだ
改心率なんとかならんのか リチェルカ腰が見た目装備としてかなり優秀だと気付いた
どんなキメラでも違和感無く馴染む 太刀は属性武器のスペック自体微妙だが
他の武器種も氷が他属性に比べバランスがいいものがないな
クエスト難易度的にべリオ武器はもう少しなんとかならなかったのか >>271
致命的なまでにダサいのがなぁ
見た目と砲撃なら大雪主とかクシャのが良いし、物理なら銀嶺のが強いし クシャガンスは属性は知らないけど通常5素長白スロ2で中々優秀 ナズチ太刀を弱特超会心連撃斬れ味+2で使ってるわ
属性太刀全然使わなくなったな どの武器種でも採用率の高い有用な武器が作れるモンスターっているのかな?
カマキリは片手、双剣だと微妙だし 一応属性太刀も匠2で紫出て攻撃力310~330で属性値そこそこの奴とか有るから悪くないと思うんだがなぁ
そりゃ下剋上やドヒキに比べたら微妙に見えるかもだが 蒼電主と金犬相手にグギだと怖いから素斬れ味がいいベリオ片手使うわ というか攻撃力330会心0に素白130か素紫20s3に対して
攻撃力320属性値30くらいあっても弱点属性モンス相手に全身でダメ効率上回れない属性肉質の渋さがおかしい >>278
雷耐性装備は結局ドラゴンやルーツで
斬れ味が延びるからザボア派だな けど、たまに強属性チャアクでいくと何か気分が乗って楽しい ガムートやベリオやクシャを差し置いて優遇されるザボアとドドブラと氷結晶…
ドドブラ弓は溜め2運用で使えるのもグッド >>280
GXルーツ一式想定してたけど匠1用にザボアもいいね >>282
ウカム「」
増弾ほうきゅんはギリギリ有りだろうか >>276
会心率とスロでナルガは作っても邪魔にはならんのと違う? 大抵カマキリに食われてる
いくら会心率高いって言っても攻撃力が低すぎる 双剣全種類造りながら攻略してると
各武器それぞれピークが来るのがなんとなく分かる
ナルガは上位中盤で一番光ってた印象だな 氷武器で銀嶺やザボアが話題に上がるのはよく見るけどガムート原種武器の話題は全くと言っていいほど見ないな
原種ガムート武器って何かいいのある? ゴア武器はそこそこスペック高い気がする
ものによっては素会心30とかあるし
何より見た目の紫色〜青色のグラデーションがたまらん >>277
双剣のツインクルスみたいのがあったらな
ダオラストームなら業物つければ臨戦なくてもギリ持つかな… THEセイヴァーの攻撃力280龍属性35会心35%で榴弾ビンとかいうなにかの冗談かと思うスペック てか今作、後半の強敵から作れる武器に限って妙に残念性能なの多くないか イベルーツと超青電主を片手ソロで倒したけどG級の普通のアルバに挑む勇気が出ない
オラに勇気を分けてくれ >>290
ゴアはハンマーが輝き過ぎてて他が見えない アマツは割りと健闘してる部類
白止まりでも期待値悪くないし アマツの十字砲火も初見時はあっけにとられたけどダラアマデュラの薙ぎ払いブレスは何が起きたかわからんうちに溶けた ダラみたいなヤツにこそ狩技ぶち込んでやりたかった
敵のスケールが小さい ミラオスとまた戦いたかったな
BGMが聞きたいのもあるけど >>308
シリーズ中もっともわけんからん裏ボスだったな
ハプル砲かついで水中に陸にと忙しかった 村ボス集会所ボス→倒すとエンディング流れるやつ
裏ボス→集会所ボス倒してクエ埋めてると出てくるやつ??? ミラオスに水中で跳弾しまくる通常3撃ち込むの楽しかったよ
水中弾?ああそんなのもあったね >>267
氷属性が弱いというより氷弱点な奴等が全員肉質くっそ柔らかいとこを殴りやすいので物理で良いよねってなる 4Gのウカム双みたく物理優位ってだけでラージャンですら属性そこそこ通るから無視はできない
まあ今作は無属性としても強い銀嶺があるのでうん ネセト一式お守りハンター自マキ飛燕見極めハンター生活未強化カマキリ双剣きた
ここまで酷いの久しぶり いや多分本物、hr赤だったし上位獰猛ミツネにもついてこなかった 銀嶺一式「スタ急とランナー合わせて強走薬以下・・・・ハンター達はそう判断した・・・・・!それが現実」
二つ名装備でスタミナ関連のスキルがついてるシリーズ、ろくな防具じゃない説 なんのスキルか忘れたけどネセト一式のやつでお守りから装飾品(黄色かったはず)まで全部同じスキルのやつがいたわ >>309
エリアルで只管バッタ
隙を見てバリスタと撃龍槍
ダウン取ったら頭って感じ 装飾品の色揃えたスキルのみ縛りとか楽しそうだなソロかフレとやれって話になるけど チーズとか言われてた頃から大分成長したようにも見える >>309
ルーツなんかクソ肉質過ぎてガンナー以外全部バッタだぞ オンに行くと案外地上で戦ってたりする人が多くてびびる
大剣も普通に地上で行けると思うけどね 今更だけどソロ二つ名超特挑戦したいから簡単なの教えてくれ
自分では青電主が行けそうなきがする
肉質ガバガバなモンスターが好き ソロなら色々やり様があるけどオンで地上戦は苦行過ぎる 使いたい武器とスタイルも書いたほうが答えが返ってきやすいぞ >>333
いきなり真逆のモンスターだけどPSが要らないという意味で一番簡単なのは恐らく宝纏 希望を言うならギル笛かエリブシランス、エリ双でクリアしたいけど
無理そうだったらブレ太刀でもいいからソロクリアしてみたい感じ >>338
巨乳おっぱいになりたくて最初にそれやったな… 荒鉤爪のおかげでおっぱいだけでなく大剣ライフも非常に捗った 荒鉤爪はたとえつけようと思っても絶対につけない破壊王も付いてくるからお得
効果はよくわかんないけど 破壊王はテオクシャ限定で猛威を振るうぞ
要るか要らんかで言ったら要らん まあ荒鉤爪は高耳もついてるししっぽきってやくめでしょ ルーツはひたすら尻尾にフルバースト当てるのが安全な戦い方だ >>310
全長は最大
体格的にさらにでかいのがWの方に出た wにダラの白骨化した体がそのままフィールドになってる瘴気の谷があるんよな
あいつどんだけデカいんだよ >>339
初めてのギルド笛で超青電主行けたよ
GXルーツ来てりゃそうそう死なない
旋律わからんから奏纏使ってた >>329
>>332
>>334
ありがとうございます
やっぱりエリアルが多いんですね >>339
ブシランスで二つ名ディノ音ゲーは上位ではよく見かけたけど廃れたの? >>354
ソロでやるならカウンターがこの上なく頼りになるけど
マルチでやるとタゲぶれるからマルチだと微妙なんだよなぁという なお気配−10っておま出てこれはマカ錬金に回さず持ってるけどこれ不用おまじゃなくてむしろ良おまな部類やろとは思うやつ。
でも実際挑発スキル付けたところでそんないっぱい狙われるかというとそれほどでも無いという `_ (三|
|ヒ_) / ̄ ̄\ LニO
| | /●) (●)\ ||
|_|( (_人_) )∧亅
| ヽ\  ̄ _/ ミノ
ヽノノ ̄|レ―-イ / ノ /
\ ヽ\ |/ イ
/ ̄二二二二二二\
`|答|大 挑 発||
\_二二二二二二/ 超特殊ソロは隻眼か紫毒姫が立ち回り簡単
早く終わるのはガンナーで矛砕
青電主は慣れるまで難しい 大挑発くんダブルクロスで攻撃アップ効果ついたけど微妙すぎて使われないのかわいそう ハンマーだと基本は臨戦一択だしな
まあハンマーに限ったことでもないが 今からダブルクロスやっても楽しめるだろうか?
ワールドに飽きてしまって…互いにいい部分たくさんあると思うんだけど別ゲーと考えた方がいいだろうかね?
クロスまではやりこんでたんだけど、ストーリー覚えてないから引き継ぎナシで行こうかと思っているんだが… ふたつな超特殊やって猫飯込みで3乙しちゃった・・・
そしたら4人中二人が呆れたのか放置し始めて一緒にやってた人がチャットで
放置しないでくださいと注意。
リタイアしてその放置してた人蹴っちゃったけど俺地雷か?晒されてるか? 他人の目が気になるならソロでやれって
それいつも言われてるから X X始めて200時間超えて未だにHR3なのだが
すれ違ったハンターさんはそれくらいの時間でHR200とかいる
Xからの引継ぎだとそうなるの? >>370
過去シリーズからやってて各モンスターの戦い方も分かってて
攻略サイトとか見ながらサクサク進めていって集会所をマルチでガンガンやってれば
そんくらいいくんじゃない?
HRは途中までは集会所のほうクリアしていかないと上がらないから
してみると村クエのほうを集中してやってる感じかな? ほとんどの人の認識は
まともにやってる奴>3乙する奴>>>>>>>>>放置寄生 だから気にするな それとここ見てる人には居ないだろうけど乙ったりクエ失敗で即離脱すんのクソ迷惑に思われるからやめろ >>367
また採取やニャンタークエなど最初からやり直すのダルくないか?
二つ名も上位は面倒なクエ多いし
引き継いでも新たに追加された二つ名や超特殊、防具合成に各武器のブレイブスタイルなどボリュームは申し分ないから楽しめるで
ストーリーはまああってないよーなもんだし 上位二つ名は黒炎王とかいう聳え立つ糞が辛い
遅延的な意味で
>>370
HR上げる前にその段階で受けられる全クエクリアしてからHR上げるとかいうプレイスタイルで
G級上がった時確か600時間過ぎてたからへーきへーき
なお銀色の蝿と銀色の蝿と銀色の蝿と金色の蝿で諦めた模様 >>372
>>376
なるほど集会所のキークエを効率よくやる感じか
確かに村クエ中心に一つずつクエ消化してたな
これからも地道にやっていくかな 回線落ちする部屋主と2乙してキャンプに引きこもって懺悔し続けるやつがいたイベ獰猛ラギア部屋は楽しかったわ
部屋主落ちるまでラギアワープしまくるし懺悔してたやつは謝りつつも剥ぎ取りにはしっかり来るしでこれぞモンハンだと思ったわ >>374
はじめからソロでシコシコやってろって思うわな >>377
自分が楽しめるペースでやってけばいいさー フレと3人でやっても白ミラさんに勝てない(^q^) >>382
騙されたと思ってエリアル双剣試してみて
防具はドラゴン一式かゼクス一式か隻眼かなにせ気絶がやばい
あとは足ふんで舞うだけ
怒りや落雷はすなおに戻り玉 武器はバルファルク双剣で三人いるなら大丈夫。これで匠や業物切れるから生存スキルにまわして。最終強化手前でいけるから無理に大宝玉はなくても、、、
あるにこしたことはない >>385
ブシウィルギガン斧運用で獰猛ディノ9分はだせた ラージャン強いんだけど
コツある?あと雪山めんどい 道中長いし基本ホットドリンクすらゴリゴリ減る場所じゃん キークエやってるんだよ
ほぼソロで村からやってHR解放前に100時間いってしまったわ 耐震付けると楽になるぞ
氷に弱くて全体的に肉質は柔らかい
腕部硬化状態のときは無理せず他の部位を狙え
口から出すビームはガード強化がないと防げないから注意だ
非常に怒りやすいので挑戦者がよく刺さるぞ 氷双剣のラヴィナかグライゴルゴネイオンを作る
ブシドーでジャスト回避しまくる
ラージャンは死ぬ マイセットの防具を夏服仕様に全部合成しなおした
あーつかれた ラージャンは硬化時の前腕以外は豆腐な敏感ボデー
つまり比較的安全な後ろ脚斬りに行って良いのよ みんなありがとう 耐震か あるかなぁ
まだ解放してないからいろいろ貧弱なんだよね とりあえず倒しに行くか 乗りダウンに頼りまくる。エリアル回避に慣れない
って感じだから遺跡平原大好きなんだけどなあ、あれほど普通にやってるだけで乗りやすい所はそうは無い 4の時くらい乗りやすければ段差多くてもまあ…って感じなんだが乗りづらくなって段差あるメリット無くなったからな いい加減に携帯機はアニメ調にしてくれ
ハンターのフィギュアもだしてくれ >>401
慣れないうちは斜め後ろから後ろ脚だけ斬ってりゃいいよ
ブレ太刀なら正面からでもいけるけどカウンタータイミング知らないと無理
逆にこれわかるとバッティングセンターなんだが >>398
あんまり良いアドバイスとは思えないな
拘束を主軸にするとラージャンとの戦い方が身に付かない
それにエリアルだと前回避がエリアル回避になるからモンスターの懐から背後に抜ける立ち回りの一つが潰れることになる
選択肢を減らすのは尚のこと悪手だと思う >>324
アイテム持ち込み不可クエストでワンチャン ハンターのフィギュア自体はあったんじゃなかったっけ
公式だったかは知らんが、女ベリオ装備のやつを見たような覚えが ブレ太刀が強いのもあるけどXXになってブシ太刀の無双斬りが下方修正されて出が遅くなってるんだよね
ブレイヴをどうしても使わせたいのか ハンターさんのフィギュアって結構色々出てなかったか
リボルテックのアクションフィギュアとかさ 遺跡平原いくたびにこのクソ平原ウゼーって叫びたくなる
相手だけ段差無視ってなんなんだよ
2つ名ティガがエリアはしからはしまでの全段差無視して超距離
飛びかかりしてきたときはもう呆れて怒る気もなくなった
何でクソ平原だけ飛びかかりの距離がのびるんですかねぇ [平原]
広々とした平らな土地。
やいカプンカス(怒) 昔そんな高低差あるマップばっかのモンハンがあったらしい 遺跡平原で戦うモンスターどいつもこいつも難易度はねあがってまじ
やだわ >>367
オマエみたいなゆとりゴミワールドに浸かってた雑魚は確実に楽しめないレヴェルだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つかw究極おま今更手に入れたいとか不可能レヴェルだはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つかwオマエゴミワールドの宣伝やめたのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエはレーシェン永遠にやっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>318
火力アドバイザーの俺出処超火力銀嶺大人気クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwさすが俺出処wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwゴミカマキリ消えててクッソwワァロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>411
英語版だとAncestral Steppe(先祖伝来のステップ)
ステップ:木々のなく水源からも遠い平原
外人もどこがステップだ?というBBSを見た記憶がある >>376
同じプレイスタイルでやはりそのくらいのプレイ時間だったわ
円舞獰乱はやりたくなさすぎて挑戦すらしないまま解放してしまったけど アックスという名前で実態がソードだったりスラッグガンという名前で実態がショットガンだったりネーミングが実状に則してないのはゲームではよくあること 段差と傾斜でガッタガタの遺跡平原エリア4にやたら行きたがるモンスが多い中
広々とした平原のエリア3が初期位置のレイアたんマジ天使 いつもエンディングまでガードランス縛りしてるからかもしれないけど
傾斜段差をストレスに感じた事はほとんど無いわ >>419
おいおいw火力アドバの俺が言ったろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絆で終了ってなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw獰猛金銀で終了とかオマエキャンプに篭ってていいぞwてかwオマエw邪魔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなw火力アドバの俺はG獰猛金銀クエはブシチャアクトリスタンでソロクリリンなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絆以前で終了とかクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やっぱり3ベースのフィールドが一番いいよな...
次点で2ベース そういえばMH4のディレクターだった人もランスしか使えないとか言ってたような 凍土と砂原戻ってきてくれ
もちろん段差とか追加しなくていいから >>423
ガード前進しながら段差昇ったら被弾するのがストレス >>431
おwステ硬キャンガゼ知らないアホwが何か語ろうとイキってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 疲労する前にフライングで飯食いにいったり疲労状態になった直後にしてた息切れ棒立ちを
エリア移動してから移動先でするようになったのって4からだっけ?腹立つわぁ でも氷海も普通に良BGMだしな
カエルかベリオ相手にしか聞けんけど レウスレイアの森丘の疲労回復ポイントの配置には悪意しか感じない
エリア移動先読みしてさえ食事妨害できないのザラだし ザボアは氷海でも戦いやすいエリアにしか出てこないから良モンス そういや火力アドバイザーとやらガンナーについて触れたの見たことないんだけどそこんとこどうなの ブシ太刀修正はXで強かった武器スタイルの調整だから仕方なくね 旧砂漠とかいう改悪された糞マップ
モノブロスや亜種カニと戯れた思い出の旧砂漠かえして >>438
ブシ双ブシ弓に比べたら大人しいもんだったんだけどな 大剣、弓、ヘビィの装備揃えて
神おまも揃えたのはいいが
実際の腕が下手すぎてダメだな。 ブシ双は他の武器スタイルに変えた時の弊害がヤバい
俺こんな下手くそだったの?ってなる Xはストスラ、ストラン、ブシ太刀辺りが近接トップじゃなかったか 女キャラの見た目装備を作ってるんだけど、こういうツバの広い帽子ってユクモ以外に有る?
https://i.imgur.com/nGl6anh.jpg >>436
あの坂エリアを転がってくるザボアとか怖過ぎる >>447
トヨタマ、マギュル、城塞あたり
マギュルが一番それっぽい? >>447
和歌・海賊J・GXミヅハ・ギルドナイト・ミツネXガンナー・城塞特攻隊剣士・ホロロX剣士・マギュルX
ざっとG級装備だけ見てみたが結構あるな ヘビィはxxで暴れすぎてワールドでは存在価値がないレベルの雑魚武器にされたからな... エリアルライトばっかやってたら回避が下手くそになった
回避1にして練習したほうがいいかも2がヤバすぎ。 い ワールドは賊とかいう装填数8の散弾ヘビィ出てから火力は最上位級だし強打でモンスを拘束し続けれるぞ >>456
貫通とか爽快感0のゴミに成り下がった
XXの貫通たまんねぇーカス肉質ペチペチマンもその爽快感に騙されてる可能性あるけど >>457
お前は俺かw転がってくる超宝纏を回避下撃ちで討伐して着地した時は脳汁噴き出しそうだったわ ヘビィは火力有り余ってるんだから弱点狙わずとも剣士に当てないようにするだけでいいよ 剣士を吹っ飛ばしてでもヘビィが弱点に当てた方がパーティーでトータルの与ダメが多いってことはないかな? 剣士吹っ飛ばす弾撃ってるヘビィが上手かったためしがない ヘビィで使う弾丸で剣士吹っ飛ばすのってあったっけ?
ライトだと徹甲榴弾とかあるけど ギザミみたいに研ぎ払い狙いやすい真鬼人入れやすい相手ならブレ双剣もアリだな 今使ってる装備の防御力落として5スロスキル足せるとしたら足す?
足すとしたらどの程度までなら下がっても許せる? 40〜50は下がっても5スロの方を選ぶなあ
下げた事によって即死が増えるなら考え直すが、即死しないんならスキル優先、あるいは耐性優先 >>471
足したのと足してないの両方作って
モンスに合わせて使い分ける >>463
そんな楽しくないプレイはPTでやる意味 >>471
防御で考えるんじゃなくて被ダメで考えるんじゃ
確1か確2か
要するに防御を下げたことで即死するか即死しないか
まぁ大体において即死級の攻撃って青電主のアレみたいに耐性の方が重要だったりするけどな
G級の場合は多少の防御値では確定数変わらんからスキル積んだ方が良い 剣士なら爪護符抜きで750は確保してスキルか耐性重視する感じにしてる アマツなら剣士が散弾で悶てるの無視してもしゃがんだ方が早いかな >>478
剣士いる部屋でやるなよ
そういうプレイして他人を不快にさせることを悪いと思わないやつはマルチプレイする資格無し ブナハブラ狩りには散弾は有用だよな
空中に向けて適当に打つだけでバシバシ当たる
それ以外は知らん >>481
アイルー狩りにも有用だよ
散弾撃てるボウガン使うときはマメに肉球の優待券集めておくといい 散弾が猛威を奮ったのも今は昔
雑魚掃討用の弾に戻ったのじゃ 原生林は特にオススメ
小部屋にいるので散弾だといっぺんに倒せる 盛岡と言われてどこの事を指してるのかしばらく分からなかった。盛岡市ってどんな形してたっけ?とすら思った
……森丘か >>476
天眼や荒鉤爪みたいにフルネセトだけでは即死するがフルネセト+カマキリ武器(防御+60)ならギリギリ即死を防げるようなのもいるからなかなか悩ましい 弱点収束時代の散弾は特定モンスター相手にはマジで神だった
XXではゴミとは言わんが有効なやつは全員貫通撃ってたほうが強いという悲しみを背負っている >>488
いや、原生林
森丘も小部屋ではあるけどアイルーたちはある程度動き回るでしょ
原生林の小部屋だとかなり狭い範囲(2ヶ所)に固まっているので簡単にいっぺんに倒せる 小さな洞窟で慎ましくも幸せに暮らしていた獣人族たちの前に突如現れたハンター!
放たれる散弾!飛び散る血しぶき!
何という鬼畜 肉球のスタンプ集めてどうすんの?
使い道あったっけ? >>496
だいたいはネタ武器だけど超にゃんにゃんぼうは乗りがサブタゲのサブタゲマラソンで使ってる エリアルライトの下射撃って弾の部分は射撃一発のダメージしかないって
聞いたけど何でそんな使用にしたか謎
下射撃するほど遅くなるじゃん。 鈍器スキルを使ってみたいんだけど実用的な武器って有る? ガルグカシで榴弾ドカン
自前で心眼効果得られる上に最高威力音撃震ドカンな宝纏笛
覇山竜撃砲ドカンな宝纏ガンス
自前で心眼効果得られて継戦能力高く見た目とギミックが特徴的な宝纏操虫棍 太刀も練気点滅補正あるし匠業物要らず狩技自由で火力全盛りでける
中腹補正を感じれる? ここのところ定期的にエリアルライトゴリ押しマンが現れるな
楽しいのはわかるがしつこい 音撃震や覇山竜撃砲は特化しても微妙だしな…
覇山竜撃砲は砲術スキル乗らないのもマイナス 宝纏ガンスは斬れ味ケアいらずの拡散5としても使えるし 覇山は平均的な攻撃力320ぐらいでも5〜600ダメぐらい出るなら採用してたかも
現状は放射5の竜撃砲と大差ないし、ブレイヴフルバの方が強いしなぁ 純粋な攻撃技って大体微妙だな
ラウフォみたいな回避技とか太刀の追加効果付き技みたいなやつは優秀なのに >>494
原生林の小部屋ってどこだよって思って地図見てみた
どうやら俺が思い浮かべたのは古代林だった様だ… エリアルライトはガララで活きそうとは思ったけど普通にベリオヘビィ使ってた方が楽に思えた 覇山竜撃砲といい普通の竜撃砲といい何で多段ヒットなんですかね
体力やら状態異常耐性やら低めだった昔ならともかく今はもう単発ヒットにしても問題無いやろ 多段ヒットのほうがダメージ与えてる感あるからね
mhwみたいにダメージ数が表示されたら話は変わるんだけどね 前隙も後隙も大きくて硬い肉質の部位破壊に使いたいのに使いにくい
加えて威力も微妙で寝たのを起こすのに使うと怒られるのが竜撃砲
うんち ミラアンセスフォリアって匠2臨戦の業物抜きで斬れ味維持出来るかしら
二つ名補正かかる下剋上は何とかなるんだけど 中距離まで射撃できる竜撃砲ならまあ今のままでも良かった 斬れ味消費も激しくヒートゲージ固定のせいでタイミングも不自由
いくらなんでも微妙過ぎる エリアルガンス使ってるけど突きと砲撃で
橙と赤行き来させて竜撃砲は使ってないな 匠2臨戦で不安抱えるぐらいなら匠1業物臨戦にすりゃいいだろ
匠2業物の方が臨戦切れていいと思うが なお竜撃砲でヒートゲェジ固定させてもいつの間にか固定切れててオーバーヒートする模様( ゚ε゚;) ラセンザンはTAでの採用率もそこそこ高いし強い方なんじゃないの
あの短時間で15ヒットしてモーション値204は破格 出たw100%エアプw >>518 >>527 wwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエらキャンプに篭ってろwてかwオマエら邪魔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 金雷公TAで後ろ足ダウンと同時にラセン溜まってその度頭にさせるから気持ちいい >>523
砲術王つけてるとヒートゲージ赤固定が早く終わってしまう罠… たまには近接でジョーと遊ぶかと双剣でクエに行ったら車庫入れしまくりでクソうざいな
獰猛ジョーの体力高すぎって言ってる人の気持ちがわかったわ
貫通ガンだとクソ雑魚ゴーヤなのに 気がついたらガンナーばっかりやってたから剣士装備つくったけど苦難大杉でガンナーに戻ったわ
ブシ弓&ブレヘビィ最高や!!! X系のガンスは調整した奴ガンス触ったことないんだろうなって思う ジョー最大の特徴である罠肉パクパクを無くした罪は重い(獰猛ジョー) 腹減らない方が楽だと思うけどな
通常と怒りだとでが早い攻撃ないし。 触ったことないどころかガンスに親殺されたんだろうな 剣士の場合、ジョーのサイズにタイムが左右されるからなあ… ブレガンスは楽しいよ
ガ性2で獰猛でもズサらなければ文句なかったんだが ヒートゲージ最大でなんかメリットつければいいのにな
例えば会心率アップ弾かれる無効とか >>540
胸に届くか届かないかで大きく変わるよね そういえば太刀のリーチは大剣のリーチより長い?あくまで体感だけど これって武器や神おま揃えても
下手だつたらほぼ意味ないよね? ボルボロス
「そう、ハンターさんの目的は装備集め……
つまりよぉ〜商隊を襲おうが村を襲おうが
素材価値の無い俺にはハンターさんは見向きもしないってぇわけだヒャッハ〜!!」 ハンター「あ〜新しい装備欲しくなっちゃったなぁ〜」
貴族「あ〜なんか珍しい料理食べたくなっちゃったなぁ〜」
ギルド「やれ」
モンスター「はい…」
実際はこうだぞ >>547
ボロス笛って物理高くて赤旋律あるから強いよね(にっこり) 3Gならボロス笛はガチ
それ以降はまぁうん…赤音符は取られなくてよかったなというか… 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業でできますのでぜひご利用下さい。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>547
君に興味はないけど勲章には興味はあるから死んでもらうね(にっこり)
じゃあ金冠出してね(にっこり) ボルボはチャアクを攻略中に使った気もするわ
バスチオンバスターもブレスラなら
そこそこ使えそうにも見えるんだけどまだ最終強化してないや 怒り喰らうジョーは行動が高速化してるのとちょっとしたかみつきに龍やられが付いてるのがなぁ〜 減気ビンブレイヴ運用のドボルスラと
解毒旋律もちで素白が長めのドボル笛は
ネタ気味だけど使えないこともない XXの怒ジョーに関しては尻尾の拘束判定は消えてるから吹っ飛ぶだけ
捕食ジャンプ以外では前方噛みつきの踏み出す足に当たっちゃった時にたまに拘束される程度 獣竜種でマトモにドツキ合いに付き合ってくれるのは歴代通してディノさんだけ
3G・4辺りでジョーさん良モンスとか言ってたヤツ近接でやったこと無いだろ
あ、3rdのジョーはランスでやる分にはまあまあマトモだったかも 耐震さえあれば柔らかい胸を狙う機会は多いしほとんどの攻撃が性能無しでもフレーム回避できる
少し振り向き方にクセがあってやりづらいが慣れれば振り向き待ちもできる
大剣使いだが3G時点のジョーは個人的には良モンスだったと思うよ
XXのは出し得盆踊りしまくったり横スライドしての軸外し多かったりで嫌い
地味に咆哮の後の確定軸合わせがオミットされて隙が少なくなったのもマイナス点 笛がサポートするよりブレヘヴィが加わった方が早く終わるという悲しい現実 大剣の使用回数500超えてるのに
XA同時押しで出せばスティック入ってても踏み込まずに抜刀溜め斬り出せること知らなかったわ… p3のドボル武器は強かったのになあ
今作の無属性は競合相手が多いから作製難度含め微妙なポジション 正直ブレヘヴィがいるとすぐクエスト終わるからつまらんのよね
最近は剣士限定部屋しか建ててないわ
多少時間かかっても皆でわちゃわちゃする方が楽しいし >>560
手持ちの痛撃6達人2s3でも同じ構成真似できるかなとシミュ回したけど出来なかった
見切り1を外せばヒットするんだが…達人10s3いいなぁ欲しい… ブレヘビィいると火力のせいで部位破壊しにくくなるのがな 達人10s3はいざ出てみたら更新出来るマイセット全然無くてガックリしたな
防御力捨てても良いなら隼刃もあるしやっぱ第一スキルの方が重要だわ >>568
SAないから注意な
ブレヘビィは下手な奴でも扱い方を一応わかってるとすぐクエ終わっちゃうんだよね >>561
少なくとも4Gは近接の方が絶対に楽だぞ
ガンナーは盆踊り誘発しまくるし極限だと狙える部位が少なすぎる 獣竜て車庫入れはあるけど頭の位置読みやすいから頭にポンポン入って鈍器楽しくね >>574
ん?wwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺おま龍痛撃3達人8S3でその生ゴミ装備作れんだがw鈍器ってw何の冗談だ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
宝纏い弾かれ草ワロタwで終了してんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 生存スキルは様々な隙を攻撃に転じることが出来るため与ダメージを向上させるので実質火力スキル
火力スキルはモンスターを早く倒せるので危険に晒される時間を短くできるので実質生存スキル >>584
日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フロンティアにはガード削りを無効化してくれるスキルなんてあるんだな
これがXXにもあったら獰猛のガード殺しも許せたのに 削りより硬直がな
追加でスタミナ消費してもいいから硬直短くする手段が欲しかった 獰猛攻撃は削りあってもいいからノックバックさせるなってね
単純に威力値を上げたのが糞だわ 下手でもイナシジャストに甘えられて上手い奴は立ち回りの幅を広げられて
そうでなくともクソしょうもない対策スキル切って好きなの詰めて最高やでほんま かわいいから吹吹チャガンマンでも使ってみようかと思うんだけど
どういう構成で戦えばいいのかいまいちわからん子だな、通常弾追加して通常運用? >>595
元々サポート特化のネタ枠だしチャージショットを狩技にして基本は状態異常ばら撒いとけばいいんじゃない? エリアルガンランスとランスの回避無敵時間が他の
エリアル武器もおなじだったらエリアル迷わず選べるんだがなぁ >>562
イビルの柔らかい胸を狙うなんてのび太さんのエッチ >>603
4G以降これからハンターネームはゆうたで行こうと決めていたがちょっと考える余地が 銀と黒レウス捕獲祭りしているけど天鱗が出ないのでお祈り レア素材って村の連続狩猟なら出やすい気がするからいつもネコ嬢のエロ画像さがしてるわ >>589
イベクエのが出やすいけど車輪ぶんまわしとかメリーゴーランドでクリア失敗する事あるし
通常クエの方を高速周回した方が良いかも >>608
そうか
まあ弱い通常を回した方が安定かな >>525
瞬間火力とゲージ回収リチャージの速さはピカイチなんだが
尻尾切りや部位破壊では役に立たないので全てにおいて良い技という訳でもないと使いつつ感じている ラセンザン云々の前にそもそも双剣自体が部位破壊に向いてない
尻尾切りたいなら大剣や斬烈速射ライト担げばいいだけでマイナス要因になるとは思わん すまん途中送信した
大剣その他切断武器自体が上手じゃなくてな…
操虫棍はまだ扱える方で本気出すときはこっち担ぐんだけど
エキス管理がしんどいと思い始めて適当に最終強化出来た双剣があったのでそれを使ってた
最適解でもなければ楽でもないけど出来んことはないって感じ >>616
単に場数が少ないだけなんじゃないの
やらなきゃ上手くならないわ ミツネガンナーのフィギュア延期したんですか?
公式サイトと製造会社の予約受付機関が違う気がする
あれぇ? >>617
一応尻尾を始め色々部位破壊は出来てるよ
上手さは自己満足レベルだけど 四天王とか火竜夫婦はすぐ出るのにカマキリマガララギアは全然出ない
何か偏ってんのかな 青電主武器カッコいい
でもなんでこんなに属性値低いんだよぉお
せめて原種武器よりは属性値高くして欲しかった >>623
何度も書かれているけど
設定ミスとしか思えない性能だよね… >>618
これ気になっていたけどどうなんだろうね 狩技ゲージブーストとカスみたいな属性値付いた替わりに
スロット無くして攻撃力と会心率と斬れ味下げられたナルガ武器
改めて考えると酷い性能してるな >>577
言ってくれれば破壊したい部位も狙うよガンナーなら剣士では届きづらい場所でも容易に狙えるし 突きガンスやってると竜撃砲が邪魔に感じてくる
Fのヒートブレード欲しい 惨いと言えば前半あんなにお世話になったセルレギオス武器は本当にただのカスに
防具もいらないこになって一度二度行って行ってないなあ。ドボル もか 個人的に一番かわいそうなのはウカム武器
担いでる人マジで見たことない レギオスは棍は何とか息してるからホラ
ドボルは…あー…その… ガンキン原種武器もいまいち使い道が
弓用の胴や宝纏武器作るにしても天殻の確率が低い
散々狩った後にふらはん任せたら2回で取ってきた… ガンキン弓はスロ3に放散型で強撃ビン両方使えるという微妙な長所があるからセーフ 獰猛レギオスガンスは隻眼ガンスのほぼ下位互換だしな
使うとしたら斬れ味と物理のバランスで非獰猛レギオスガンスか
それも微妙ではあるが >>638
ヘラワロス改め剛重弓ギガントマキアは
強撃12対応、溜め3重射5、スロ3、爆裂でなく放散、睡眠強化
と個性はあるから(使うとは言ってない) >>637
反動軽減1かサイレンサーかブレリロで反動小にすれば榴散弾、徹甲榴弾23、睡眠1が無反動
散弾強化で強化される装填数が777な散弾123、45発搭載されている榴散弾を全弾装填でぶち撒けつつ
装填数333な徹甲榴弾123と睡眠弾で拘束まで出来ちまうんだ
散弾が収束する仕様だったらなぁ…… >>625
画像もあがってないよね、
作り直してるのかな? 大剣使いをオストガロアさんにぬとられたディアブロさんは茶悪さんとラブラブでセーフ
ヽ(^o^;)ノ >>637
その名前見るといつも黄金聖闘士のあの人がチラつく やっとHR解放したからブラキ炭鉱をやってみた
15個くらいしか出ないんだけどこんなもん?40個とか出るとか聞いたけど >>641
あれって獰猛と通常で分岐してるということなのか?
青いレア度の分岐先が過去作で出てきた時の名前になるから進化させる方が本家なんだと思ってたわ
それにしても鏡玉出ねえな… レギオス武器で派生させて強いのはハンマーと棍ぐらいだな
というか全体的に派生しない方が強い場合が多かったり ブラキ炭鉱は普通にクリアするとどうなるの?同じくらいお守りガポガポ?
燃石炭10個はいうほど大変でも無いしね 火山の燃石炭は25個だっけ?1人だと3往復しなきゃ無いしつらいよね >>652
大してもらえないからマルチでサブの方がいい
レギオス武器と言えばヴァルレギの速射没収は許さんからな >>653
そうなのかじゃあマルチで倒そう
近接しかないのが問題だな モンハンってたまに大して強くないのに次回作で下方くらうときあるよね Z部順屋は多少殺伐とした雰囲気でもいいからヒュンヒュン回したい派なんだが
クエ終わるごとに感想言ったり挨拶ないと準備完了押さないクソ自治厨が死ぬほど嫌い >>650
臨戦あるし切れ味回復が大したアドバンテージじゃなくなってるのに弱体化したからな
大剣が290とか無属性とは思えない糞攻撃力 自分のルール通したかったら自分で部屋立てがいいぞ
Z順無言部屋って部屋名にしてそれでもチャットするヤツがいたら蹴ればいい 仲間意識を芽生えさせる意味でのコミュニケーションなら構わないが
主が「次○○さんどうぞ!」と言うまでクエ貼ってはいけないとか
貼った後はよろしくお願いしますと言わないとダメとか
さすがにめんどくさいだろ やけくそで悲哀やったら天鱗出たわありがとうございます >>661
でもZ順部屋に途中で入ったら次貼っていいのか迷う時がある件。
何も言われないうちに順番で貼ったら蹴られる事もあったりするからなぁ^^; >>658
下手糞の雑魚が多い部屋程が回転率下がるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何をモタモタ待ってんのかプロハンには理解不能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イケてる部屋はカスタマ装備が思考されてる場合なwwwwwwwwwwww回転率も早いwwwwwwwwwwww
ゴミカマゴミナルは基本終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>659
新しい属性やられ裂傷を会心が出たらモンスターにもしばらく負わせれるとか何かあれば面白い立ち位置になったのにと、、、 レギオス武器は斬れ味がマイルドになったせいで倍率まで控え目になっちゃったからなぁ
獰猛派生は4G仕様の高倍率斬れ味極短のままがよかった レギオス武器は一応下位上位攻略中なら活躍出来る場面があるから…
最終までいくと他の武器の方が強いけどな! でもまぁレギオス武器の武器倍率は4Gと変わってないどころか一応上がってるのもあるんよな
他の武器が強くなりすぎた Z順とか装備変更面倒だし自分で部屋立てて狩るモンスター指定した方が楽だわ こんなゲームなんだから冗長さを雑談が盛り上がってる空気と勘違いしたコミュ障も多いし部屋主引き受けて気に入らない奴は容赦なく置いていけ >>666
いいね
裂傷中は斬裂弾みたいに複数回ズバババって斬れたりしたら面白かった 盾斧を相手の弱点属性に合わせて持っていくのを変えたりしてみてるんだけど結局「これジオかネベトヘウトでいいよな……」ってなりがちなのかなしい スタンと減気が付いて強属性より火力あるのは強属性かわいそう
ところでナズチの靱尾2つしかつかわないのな
わざわざ切る必要なさそうだ そもそも切らなくてもメイン報酬で出るんじゃなかったっけ
大宝玉欲しくても無視して数回した方が早い >>674
だからwオマエはw下手糞の雑魚だってw思われてんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww言われてんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 仮面ライダーディアブロス
仮面ライダーアトラル
いそうですなあ >>669
渾沌武器とかも周りの強化に置いていかれて残念だわ 渾沌武器は狂竜身の効果時間がもっと長かったら使える子だった可能性が 狂竜病限定じゃなくて属性やられ中にゲージを溜める、
くらいに緩和してあればまだ使い道があったのだろうかね? >>676
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性肉質25に強属性超出でゴミジオのゴミダメまず勝てないんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺おま究極属性おまウマあ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ピアスを取る為に闘技ベリオ倒してるけどAが取れない
レベルが低いのは承知だけど泣いていいですか
スタンか疲労か乗りがあと1回取れればいけそうなのに…
ttps://i.imgur.com/0R243uA.jpg >>686
ド下手乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww A取るだけなら棍を選んでどこでもいいから毒状態を維持し続けるつもりで斬り続けろ
ベリオは閃光投げると大人しくなるから地上でも投げろ ほぼ使い慣れてない武器しかないから一番マシな槍でやってたけど棍のほうが狙えますかね?
ちょっと練習してみます、ありがとう 棍はジャンプ攻撃あんま狙わず、トゲの破壊とか気にせず
最低限赤エキス維持でひたすら腹〜後ろ脚チクチクしてたら間に合ったはず
距離離れたらRジャンプの方でそっこー追う もう大分昔だから記憶が怪しいけどベリオって凍土に居た頃はこんなにまでイラつくモンスターではなかった気がするんだが
単なる思い出補正かな 昔のベリオと言っても3とP33Gじゃまた違ってくるぞ >>692
オマエが下手糞なだけの話wwwwwwwwwwwwwwwwwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwww
ちなwTRIベリオは更にトリッキーなんだがwオマエw100%エアプ丸出じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3gで弱くなって4ベースの高速化で出し得が増えた
視界もマップも狭くなった4ベースに亜種が来なくてよかった あまりにも下位、上位でお世話になったのに放置してはとセルレギオス武器をG強化しようとハンティングに久々に行ったが
凄いストレス野郎だったのを思い出して一度でやめました。すみません。 P3がモーション消されつつ上位までだからそこまで強くない ベリオの9割はキチガイ三角飛びと噛みつきで出来てる
ちゃんと最後まで振り向かないのもクソ度高い コミュ障かよ チャアク使ってみたいんだけど何がいいかな
レギオス武器以外で >>699
実用性だけならジオブロスとネベトヘウトで99%の需要をカバー出来るぞ
あとはピンポイントで属性付き榴弾がいくつかとジルバッド作ったら残りは趣味次第 アマツチャアクこそ見た目と実用性を兼ね備えた一番のチャアク アマツのデザイン俺も好き
Xはカイゼルヴォルガノスアマツラージャンアカムで鈍器五天王時代だったな チャアクは強属性も楽しいよ
頭に高出力何回叩き込んでも気絶してくれないあの快感 強撃ビン追加神おまきた暁には何担げばいいの?
12スロ1までは出たけど >>701
ありがとう、とりあえずその二つ作ってみるよ もしかしてブラキ炭鉱ってタイムによって報酬変わったりする? ないよ
45分針でもどっさりお守り出る時もあれば
瞬殺0針でも2枠がっかりな時もある サブだと運気も効かないはずだから完全に乱数のご機嫌次第だな >>706
カヤチャチャン担いで重射弓マスターを目指せ!^^b >>706
獰猛派生のコンガ弓
ついでにスロット数が同じで見た目最強のステラフロルも実用範囲になる 棍にして欲張らない立ち回りを心掛けたら9分台いけた!
ホンマありがとう、これで安らかに眠れる >>706
シャンギー「良いもん持ってんじゃーん」 カマキリ武器防具コンプにはあと玉11個か
いつまでかかることやら >>717
片手双を除いて88匹だったな……大半が通常クエ >>718
乗りを2回すると背甲は必ず壊せる
壊した場合はアトラル・カの先割れスプーンみたいな部分の先端と背中側に傷が出来る
頭部破壊が出来てる場合は目と目の間に斜めに傷がつく
あとは尻棘の部分、あそこは物理肉質渋いんで肉質無視ダメージか属性ダメージを
ブレイブヘビィの前には関係がないかもしれないけどな
それとアトラル・ネセト形態の時の大繭を部位破壊しても麗眩玉が出る確率があるらしい 壊せないと言えばアルバトリオンの翼
普通にやったら壊す前に倒しちゃう >>701
龍属性はジルバッドもいいが黒龍も匠2で紫30出て攻撃340でスロ3の破格の性能しかも大宝玉なくても作れる
一方でバルカンチャアクは会心30スロ3だが攻撃270という酷い性能(´;ω;`) ブランゴの重射弓でアルバの翼に二回樽G睡爆したから
龍属性の時に攻撃していれば壊れるだろう
そう思っていたら倒す直前くらいまで壊れなかったとさ
>>721
あの砦は四国にあったのか バルカンチャアクはああ見えて通常イビルとか相手ならネベトと遜色ないタイムが出るぞ
高出力のお祈りに頼らず剣モードで火力出せるのが魅力 >>726
いやー操虫棍やハンマーのバルカンが有能なだけに大宝玉ささげる気になりませんわ
武器種格差が一番大きいんじゃないのバルカン武器 G級アルバのサブタゲは簡悔精神をこれでもかと感じる >>726
マジ?ジョーへの爆破ダメージは馬鹿にならんな ハンマーってもしかしてオンで使わないほうがいい武器?
頭は俺に譲れって思って使ってたけど.... >>732
ハンマーでオンやるならエリアルでやれば解決するぞ スイッチ版発売日に買って放置してたのを今更始めた
大剣はともかくギルドチャアクパッとしないなこれ…
ソロで大剣チャアクブレイブ使ってみようかと思うんだけど狩り技好きじゃないから使わないでも立ち回りやすいかな? ギルド盾斧は盾突きと狩技複数を両立出来る唯一のスタイルだぞ >>733
ジャンプ攻撃頭に当てる腕がないっす…
>>734
最初の頃は頭による奴みんな吹っ飛ばしてましたよ^^ >>732
使っても良いのよ
ただまぁスタン=ハンマーな時代では無くなったのは確か
榴弾チャアク「スタンなら任せろー」
抜刀減気大剣「俺もいるぞ!」
片手剣「渾沌刃薬、減気刃薬、昇龍撃、スタンさせる手は幾らでもある」
ライト「速射や全弾装填で使いやすくなった徹甲榴弾、連爆榴弾の力お見せしよう」
狩猟笛「俺FUEEEEEEE」 >>735
別に狩技に立ち回り依存してる武器はないからどれでもいける
ただ臨戦、完全調合あたりを切る理由がないというか、切るとスキルに跳ねてくる 抜刀大剣はゲージ15出てれば臨戦で斬れ味維持出来るからな
匠を投げ捨てたり+1で妥協しても良い武器が増える 簡易強化がメリット皆無なのが痛い
赤延長に使うにしても通常強化より
ビン当たり10秒損するし >>732
申し合わせもなく当然の顔してカチ上げしていくのはお行儀が良いとは思えないな
エリアルガンスだって踏みつけ叩き付けした時は毎回フルバしたいしその方が火力出るだろうが味方飛ばすからやらんぞ エリアルガンスは叩きつけから突きにつなげられるから
突きメインでも十分強い
自分はヒートゲージ上げる時ぐらいしか使わないな パーティでガンスが物理でダメージ出せる肉質のところに陣取ると色々不便になっちゃうんだよ
だから肉質の関係ない場所で砲撃する
もちろん肉質の良いところが空いてりゃそこで突くのもそりゃ良いけどね 青電主強すぎワロタ
ブシドー 以外じゃG1すらクリアできん 別にガンスランスが切断弱点のとこに来てもいいけどこっちも強薙ぎ払い出せないと存在意義失っちゃうからね
申し訳ないけど ガンスはSAが繋がらないだけで意外とSAが付く技あるから大剣なら共存できるぞ >>747
ガンスも使うって程度のガンスユーザーだけど本当に共存出来るってだけだと思うんだよね
ダメージ出るかは微妙というか… 重撃弾強化6 火攻撃強化12 のお守りが出たけど
重撃矢ってあんま属性のらないんだっけ
ヘラワロス… >>747
大剣も溜めの動作に入る前に後ろから切りかかられると困るよな
双剣とかに後ろから乱舞されてよく んあっあっあっ!ってなるわw 手数武器とボウガンがいないPTって静かだなw
この間笛と大剣3人に野良でなった時あって粛々とテオやって、音楽もあいまって静かで優雅だなあと思ったw >>750
ワロタ
双剣に足止めされてる時の何もできない感はすごい >>749
タイタンボンバルド「おや」
エクスリボルバー「出番かな」 >>748
弱点狙った方がダメージでるわ
SAの連携はスタイルによって変わるけど
踏み込み突き上げ砲撃キャンセルバグが消されたのは余計だった >>739
あーなるほど
とりあえず昔チックに遊んでみますありがとでした >>753
重撃弾は重射矢に輪をかけて狙いにくい
あれ使いこなしてる人っているのかな? クリ距離制限あるうえに当て難さの割に威力が特別高いわけでもなく内蔵弾でしか撃てない
そら出番も無かろうて・・・ むしろヘビィで重撃弾つかってみたらクソ使いづらかったから重射弓も同じ感じだろうと思って使ってなかった 重射矢も本来の意味での曲射させられるから相当慣れが必要
俺は仰角調整の感覚がなかなかつかめなくて面倒になって練習やめた 同じ位置ならできるけど剛射ずらしで動いてる的に全弾ヒットさせるのは変態 重射弓って弱点属性じゃない属性弓をかついでくる人わりといるけど気にしなくていいんかな
蹴られないならやろうかな >>765
無属性重射の大半が爆裂だから
爆裂じゃない属性重射弓を担がざるえない
幸い天眼や宝纒の性能が高めなのが救い >>767
>>768
なるほど
ブレイヴ使いたいもんな 才覚の証集めの為にドボルベルク周回してるけど
クエストは大した事ないんだけど集まりが悪くてきつい >>770
ディア ジョー ラージャン辺りは駄目なの?
どれも集まりやすいと思うけど ナヅチに弓のブライヴァで行く場合、火攻撃強化+2とかつけた方がいいんかな >>772
ナズチ相手じゃ属性重視にせざるえない
もっともナズチ相手なら矢の少ない連射より
シンヴァルツやフォエベーの溜め2特化の方が有効だと思うが ブレ弓ならフェオベーで1・2・2やった方が多分早い >>773
>>774
ありがとう
シンヴァルツやフォエベーも作ってはあるんだけどビンがな…って思って使ってなかった
スキル組んでやってみるわー >>774
ブレイヴ状態では溜め2の素出しは出来ないから2122が限界
それでも溜め2パシャには手数で負けるし 初めてオンに潜ろうと思うんだけど、このゲームって過去シリーズにあったワールドとかロビーとか無いの? ないです
というか過去作でゲーム自体の機能としてワールドやロビーあったのかな?
PS3のアドホックパーティーでならあったと思うけど、初代や2や3のときはそういうのあったんかな それらしいものは3まであったはず
4Gの頃のドンドルマ復活の時はそういうのが出るのかと淡い期待はしたっけな やっぱり4以降はそういうの無くなってるのか
最近まで3Gやっててそっちのオンに慣れきってるからどうも不便に感じてしまう ブレ太刀クソ強いと思ったけどブレイヴにならないとクソ弱いのでバランスは取れてんな… 3Gまだ人いた?
ゴールデンタイムは200人くらいはなんとか安定していたイメージだな >>704
おwゴミ榴弾チャアクでスタン取れない雑魚じゃんオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwありゃワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚強属性の超火力作用による頻繁モンスダウンwでゴミ榴弾を遥かに越える拘束力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>738
しゃがみボルショ榴弾ブレイブヘビィ「射撃から2秒でピヨらせられる俺も入れてくれてもええんやで…^^;」 >>781
ブレイブになりやすいから言うほどバランスとれてないぞ
カウンターのお陰で強引にいけるからゲージ長持ちするし ブレイヴゲージの溜め易さの格差がデカい
双や爆裂弓の溜めづらさよ… >>447
城塞特効を採用しました
他のパーツと合わせやすいのと顔が隠れるのが決め手
https://i.imgur.com/obccgth.jpg いい感じでコンボ決めてると
それまでの動きをいきなりキャンセルして咆哮するのやめろ
これのせいで耳栓欲しくなる >>789
レンキン「どうやら出番が来たようだな」シャカシャカ
ドゥンクラーブ、ドルンキータ「「橙エキスで防御大、高耳、英雄の護りが発動出来ちまうんだ!」」
狩猟笛「俺FUEEEEEE」 一応補足すると耳栓と攻撃大を両立できるのは紫赤空
ガララアジャラの笛とかが該当する >>787
双剣ブレイブは、、、、
狂走薬集め用と思うんだ(あくまで使用者の感想です。個人で御判断下さい) 高出力出し切ると後隙クッソ長いくせに咆哮した途端武器を背中に高速で背中に担いで耳を塞ぐのどういう物理法則だよ >>793
ブレ双剣は大体の行動から研ぎ払いに繋がるのと
乱舞から突進連斬に繋がるのが強いし普通に使えるぞい
ゲージもX+Aの方でやれば隙デカイけど溜まるの早いし >>787
ブレイブハンマー「おっと俺を忘れてもらっちゃぁ困るな」 ブレハンをオン炭鉱に担いでくと覚醒する前に
ブラキ倒し終わるよorz >>793
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで全スタ中最強火力鬼人強化連山ブシ双剣に狂走薬がいるんだ?って話なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからオマエwはいつまでたってもwオマエキャンプ待機wなって言われてんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 暇をもて余して今更始めたんだけど、今日1日ですれ違い通信0とかマジか
2年前じゃアクティブユーザー少なくて当然だよな( ̄〜 ̄;) 強走あまってしょうがないから消化したくて弓に手を出したわ ブレ双はワンアクション挟むのと強走飲む必要があるけどほぼほぼ無限に走り続けられるのが楽しい ブレ双ってブレイヴにならんでもパワーランもどき使えるんだっけか
張り付き性能はブシドー以上かもな >>803
超火力連山始動不可の時点でゴミしかないんだがwオマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアプクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オバハンが3DS持ってるのはよく見るけどモンハンやってるはずがなく 質問なんだけど、ブレイブに納刀術つけるといなしを出す速度って早くなる? >>803
ある程度調整できるけどほとんど直線番長なんで移動中にサイドステップとか踏まれると…
片手剣の狩技って優秀なの多いけど、
減気昇竜にロマン感じて外せないのは俺だけ? 青い光が強くなるまでの時間は早く感じるけど多分光の出始めからイナシ受け付けてるからほとんど変わらんと思う
納刀派生の受け付けを早めるスキルでは無いしね >>806
なる。ブラックXだと居合ついてて早くて >>809
続き。
攻撃いなす前にのうとうして喰らったりする。うまく調整して下さい。
長目におしっぱとか え…
俺もブラックXと高耳用ネセトばかり着てるけど「今のはブラックXじゃなかったらイナシ間に合わなかったな」みたいなの感じたこと一度もないわ… 納刀継続派生の入力受付が早くなるだけで
その効果目当てでの用途は限定される
ブレ弓剛溜め特化という死に運用は忘れたな… ナルガライトなんだけど貫通外して会心100%にしたほうが
タイム早くなってるんだけど貫通って微妙なのかね 8スロで無条件に期待値1.1倍がかなり破格だから必須級の採用率なだけであって集中なんかと違って立ち回りに影響を与えるモノではない
有り得るのか知らんけど貫通外して代わりに入れたスキルが1.1倍以上の効果あるならそっちの方が良いわな
実際のところ君のスキル構成でどうなのかは期待値計算してみろとしか まあ期待値ほど会心が出なかったとか運もあるし100%だとそういうムラはなくなる ちょっと調べたが超会心30%の倍率が1.12だから貫通強化超えてる…のか? >>818
そうはならんやろ…
会心70%超会心→会心100%超会心で期待値1.094倍
1.1倍を超えるには元の会心率が68%以下じゃないといけないから連撃か見切り3どっちかだけじゃダメだな
まあ連撃を会心率+30%として扱っていいかは微妙だが 目安までに、10%単位での会心攻撃の期待値は…(カッコ内は通常の会心)
会心10% → 1.04倍(1.025倍)
会心20% → 1.08倍(1.05倍)
会心30% → 1.12倍(1.075倍)
会心40% → 1.16倍(1.10倍)
会心50% → 1.20倍(1.125倍)
会心60% → 1.24倍(1.15倍)
会心70% → 1.28倍(1.175倍)
会心80% → 1.32倍(1.20倍)
会心90% → 1.36倍(1.225倍)
会心100% → 1.40倍(1.25倍)
これ見ただけなので何が間違ってるのかも良く分からん… 貫通強化ありなしでの他のスキルがわからんと比較できんよ TAやる人ならわかるだろうけど、どれだけ自分の動きを詰めようとモンスターの動き次第で±1分半程度は平均タイムからブレる
動きが詰めれてなくて被弾やエリチェンされることが多いなら、それこそ3〜5分くらいはブレる
下手をしたら貫通強化有りと無しでそれ以外が全く同じスキル構成でも、貫通強化無しの方が速くなるなんてことも普通にある >>823
元の会心率を考慮してないんじゃない?
70→100と0→30じゃ期待値違うでしょ それはそうだな超会心も元は攻撃力換算なんだから貫通強化でも底上げされるし
会心30足すより貫通つけたほうが普通に強いか >>823
それは会心率0%からスタートした時の期待値上昇率でしょ
会心0→会心30ならそりゃ1.12倍になるよ
素会心があるときはスキル盛った時の期待値をスキルなしの時の期待値で割らないと
さっきの例なら70%(1.28倍)→100%(1.40倍)だから1.40÷1.28=1.09375≒1.094倍という計算 ビヤラースヴァリアなら貫通強化を切るってのはわからなくもないがナルガライトで貫通切るほどスキルが圧迫するってあるのか? 3DSで移行アプリ使ってサーバーにデータUPしたら「サーバー上」「バックアップ」の2つにデータ保存されるよね?
もしバックアップのほうが消えてしまってサーバー上のデータしか残ってない場合
スイッチ使わず3DSのみでそのデータをサーバーからダウンロードすることって出来るのかな? 金リオの2連続サマーソルトかどうかの見極め方ってある? >>834
いやしない時もある
見極める方法るのかな〜って 基本ないはずなので気合い
何かあるなら俺も聞きたい 弓でナヅチ行こうと思って、シンヴァルツボウで
火属性攻撃+2 強撃ビン追加Lv.2 貫通弾矢強化 集中
を組んだんだけど特定射撃強化は付けられなかった
こういう場合は剛射はあんまり撃たないの?
剛射は属性強化のらないっていうし普通の射撃だけ撃ってたほうがいいのかな
それとも気にしないでブレイヴで2回剛射バンバン撃つ? いやでも属性強化がのらないってだけで剛射に全然属性が無いわけじゃないから撃った方がいいよなやっぱ 強撃ビン追加Lv.2じゃなくて強撃ビン全Lv.追加だった ナズチは頭以外は物理肉質が20とか15とかで糞硬い
つまり属性で手数出すのが大正義
剛射剛連射で腹、背中、後ろ脚をこんがり肉にするが吉
強撃追加より連撃や見切りで会心上げて属性会心の方が良いんじゃないかな
頭撃つならその限りでは無いけど >>840
なるほど
完全に属性特化か
組んでやってみるよ >>837
シンヴァルツなら集中拡散矢付けて溜め2パシャ >>842
拡散は属性には合うらしいね
それもやってみるか ちなみに貫通ならフォエベーの属性特化が良い
自分は火2属強貫通集中激運で村ナズチが7~8分くらい ブレイブガンランスとかナズっちゃんと相性よさげなんだが
駄目なんかなあ
ガンスはエアプです >>845
拡散じゃなくて貫通なん?
溜め2でこれもやるの >>846
砲撃そんな強くないし、回転率悪いし、属性が効かないわけじゃないし >>848
ロマンス砲なんすね
双剣の乱舞なみに連発砲撃かませるわ突けるわガードあるわなんかと妄想しちゃいました
(T_T) 通常速射ありで貫通装填数そこそこのライトってあんまりないね
スロ3で反動必要ないからヴァイスしかないか ナズチみたいにヌルヌル後退動作しまくる相手じゃガンスは対応できんだろ
フルバの硬直にカウンターブレスされたら為すすべがない ナズチはフルバよりもB砲撃主体で行くなぁ
金銀夫妻のガンスは火属性そこそこあるし放射5あるしでナズチと相性良い 今作のレギオンボウガンで弱いんか
4Gではあれほど猛威を振るってたのに クック先生とか熊さんとかポンデリングとか初期から作れる割には最終強化もそこそこ優秀ってやつ多いよね クックの癖にテオとかシャガルの素材要求してくるからね いいよね
序盤のモンスの武器で古龍を沈めるとかロマン感じる シャガル太刀の性能好きだけどロトの剣みたいでださいんだよなぁ それがいいんじゃないか スターナイトと合わせて勇者ごっこだ ロトの剣言うてもそのロトの剣持ってる勇者も大概よな
気にするだけ無駄かなと思ってる THEアポカリプスはずっとFF7のアルテマウェポンみたいだなぁと思ってる >>837
装填特射無しのシンヴァルツとかwオマエ自体がゴミでしかないはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プロハン部屋なら問答無用でキックだわオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>837
ぶっちゃけ貫通弓と剛射は相性悪いから貫通で特定射撃強化は必須かと言うと微妙やと思う。
という訳で剛射無いけど狩技3つや耳栓付けられるいいスタイルがあるぞ^^シャカシャカ >>868
おっwオマエ弄られエアプじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弄られエアプクッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これなwwwwwwwwwwwww
【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
322 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-yed5 [125.14.213.139])[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 21:37:20.67 ID:h7lSoecZ0 [1/2]
おいおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コイツw >>247 本スレでイキってるゴミワールドから来たMH下手糞クンじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブッwコイツw >>255 キレてんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
247 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-dCWx [126.74.9.95])[sage] 投稿日:2019/05/28(火) 15:37:57.79 ID:I6zcbRv40 [3/4]
つくれないんですけどね、そもそもそんなお守りあったら作ってますが?
糞プロハン様方は考え方が似てますね^^;
255 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-dCWx [126.74.9.95])[sage] 投稿日:2019/05/28(火) 18:24:28.62 ID:I6zcbRv40 [4/4]
>>252
>>253
>>254
お守りが無くて組めねーっつってんのにコイツラ脳みそあんのか?
使い分けもスキルも理解してるんだよ
お前らの弱い頭でお守りなしで組めるさいきょうそうびでも書いとけ
ナッツw久しぶりにクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww ロアル武器は昔から簡単に作れるのにやたら優秀だよなあ 防具合成で納得いくものができたのに他のマイセットみたら普通にキメラになる現象萎える
これどうしたらいい? >>875
砲撃主体で戦うなら通常か放射でブレイヴ使うのが一番良い
今作の拡散は砲撃主体としても微妙だし単発砲撃でヒートゲージ上げやすいから殴りメインで戦うべき
つまり拡散ガンスは銀嶺とかカマキリがおすすめ 防具合成のためにサブキャラ作りたいけどまたお守りとか特殊とか1からなのきつい
データのコピーとキャラクリのやり直しぐらい気軽にやらせてくれないかなあ 一応XXからXXの引き継ぎあるけどお守りデータは引き継がれないから結局誰も使ってなさそう >>876
やっぱそれしかないか
もうキメラでいいや >>879
これ引き継げるの一部のアイテムとお金だけだよね確か
中途半端すぎて謎い >>872
両方作ったけどアビルたんのが出番多いね
ジョー、おこジョー、ジョー、おこジョー、の連戦いやになるけどね >>875
砲撃特化なら宝纏ガンス
突きも考慮するならロイヤル・メガロ・ドラガンあたり 3rd時代もロアルライトって水属性ライトの最適解扱いだったよな
最初に出てくる水使いのくせに 3DSからSwitchに移行する時も消えるデータとかあるのか? 今作の輝剣リオレウスの不甲斐なさは異常
3Gの頃は最強の火大剣だったのにXXじゃクック大剣に完敗とかもうね… 銀レウスハンマーも火で物理最強なのに
攻撃力320相当という謎の属性寄り性能 てか属性大剣を担ぐ時ってあるのかな?
ナズチぐらいじゃね? 大剣ぐらい物理重視だと属性付けるよりカマキリで補助スキル付けて1回余分に殴った方がいい場面も多いからなあ
まあナズチやグラビとかだと属性も一考の余地ありだが 属性大剣はジャラーとゴアかミラブレイドついでにコルレぐらいだな
銀レウスの頭かち割るにはジャラーがずば抜けて強いからよく使うわ
ナズチやグラビは大剣で行くこと自体ネタプレイの領域 封龍剣に龍属性2抜刀会心属性会心で属性値100超えの属性会心というロマン >>877
>>883
モロコシはやはりきついか
返答ありがとう 物理がインフレしてるのに元々強くもなかった砲撃でいこうと思うのが間違い 砲撃で行きたい気持ちはわかる。強くないけど。
突くんだったらランスがあるし!あえてロマンガンスの砲撃で行きたい。
そして時間がかかりすぎることに嘆く。
ソロでモロコシ使ってやっているよ。 エリアルランスが微妙だからエリアルで突きしようとすると
ガンスの優秀さがありがたい
最近ガンスに砲術スキル付けてないな… ミラとかクソ肉質相手ならまだ有効な気はするんだよな
他はどうしようもないけど ブレイブフルバなら威力は結構あるんだけどな
隙と斬れ味消費が激しいし特化すると斬撃が疎かになっちゃうのが難点 アトラル大剣て溜め斬りしてもロアルぶっころばないのに
ブレイブフルバだと確定でぶっころぶから火力あるんじゃないの? >>890
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ100%エアプのゴミワールドのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
怒りジョー白ナル宝纏クシャ金銀リオ属性大剣最速なんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw宝纏い水太刀最速の時点でクッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 拡散でのブレイヴ砲撃も元の火力が高いぶん
3発当てれば結構な火力にはなるな
ブレ砲3QR砲撃QR納刀継続ブレ砲3… ロアルの足ってそもそも弱点じゃないから固定の砲撃の方がダメージ出てても不思議じゃない >>903
オマエリアルでアホだろ?wwwwwwwwwwwwww
火属性ダメ高いロアル相手に何アホ晒してんだオマエ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか火力アドバの俺出処銀嶺大剣に遥かに劣るゴミカマキリとかwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うちは透明あぼーんにしてるからレス番飛んでるくらいで何も見えないよ 何か地震のタイミングで丁度一緒に狩りしてた数名が落ちたんやがまさかな… ゲーガロアでクイックリロードのGPで捌きつつブレイヴフルバぶっぱ気持ちいいんだよな
ハゲージは糞 青電主の尻尾放電の落雷ってエリアルで踏めるんだな
まぐれで踏みつけてビビった 開き直ってガード性能捨てて回避性能付けて
回避とQRGPの両立というのも手 >>917
弓やガンナーのみ縛りでアイテムBOX圧迫防止のために砥石全捨てして剛刃研磨使う場合だったら全然ありうるぞ^^; p3の頃はキレアジ店売りしてたからたまに使ってた記憶 全然関係ないけどレンキンでガンナーだった場合レンキン狩技弾や瓶生成かレンキン砥石生成か選択できるようにしてほしかったわ。
剛刃研磨使う場合やったらレンキン砥石の方が全然優秀やからな^^; 今作は剣士でも臨戦があるから研ぎ石あんまり使わないんじゃないか?
ショップ店員も売れなくて困ってるに違いない 龍歴員も店員さんにカラ骨を仕入れるように言って欲しい 砲術 匠 業物 会心up系 ガ性 etc…
どんな神おまでも何かしら穴できそう 一般テンプレスキル+ランスのスキル+砲術
そりゃ無理ですわ 武器種別によって欲しいスキル格差激しい件。
弓とかも割とどのスキル載せて捨てるかっていう取捨選択悩ましいやつ^^; 一応ブレイヴならガ性1でいいんじゃなかったっけ?
砲撃特化ならなんとか装備組めるしつまりゲーガロアを崇めよ 獰猛や二つ名相手だとガ性1+QRでも削られるものも結構ある
反面獰猛や二つ名でもガード性能ないランスガンスでも
削られない攻撃が結構あって
回避性能2とQRやガードの使い分けは結構優秀 砲撃特化なんかソロでしか使えんからなあ
タイム詰めるなら結局突かなきゃいけないし 水着はビキニなんだ!俺の下はスタンドだ!遺跡平原は平原だ! 岩穿やドドブラは威力値が低すぎてレイジの使いどころに困る 大タルでレイジ発動は残してほしかった 毎度下方修正が雑 >>943
簡単に発動されたら悔しいじゃないですか(笑) 閃光玉で叩き落とされ貫通弾でボロボロに撃ち抜かれるクシャか
執拗に膝を切りつけられてまともに動けないナズチか
どっちも募集多いし4人で回してりゃそれなりに早い
テオさん?アイツ初期エリアが糞なので・・・ ああ、ごめん、建てられないのに踏んじゃった
誰か頼んます みんなあえて自分以外に踏ませるイス譲りゲームしてるんだからええんやで 貫通2速射ってなんか使い道あるかな?
弾強化付けてまで運用しなくてもいい代物? fがサービス終了かxxも終わるんじゃないかと思うと心配だわ フロンティア終了だって
XX+フロンティアでコンシューマにしたようなトリプルクロスが出せるな
もうモンハンクロニクルとかモンハンサーガとかで名前変えてもいいが >>956
おつ
最近は初めての武器始めてソロでG級武器で上級のジョーさんやらと戯れるのが楽しい
Gクエ時間かかるんだもんw >>962
フロンティアですごい課金した人とか悲しいだろな 去年新武器追加とかしたばっかなんじゃないのか
死に際の悪あがきだったんか >>960
4Gまだあるしダブルクロス終了はまだ先だろう 過去の例からすればXXはあと2〜3年ぐらいはオンライン保つと思う >>957
超大型になら
弾道はクリ距離絶対維持できて、クリ距離維持するために手数が減らないなら付けなくてもいいよ XXと4Gは仮にオンラインサービスが終了してもローカルプレイは出来るからな
しぶとくオフ会開いてやり続ける奴らもおるだろう フロンティアとか中国向けのMHOで出てきたモンス輸入しないかな >>970
エリアル運用ならクリ距離関係ないからピョンピョンしながら流し撃ちしようとか考えたたけど
まあそれでもデカいやつにしか意味なさそうですね 大剣で仁剣使っる人全くと言っていいほど見ないけど、見た目が悪いから? オンが無くなったらまた皆でマクドに集まったりリアル集会所が各地にできたりとまた時代が逆行したりしてな。
でもあの時代はあの時代で楽しかったが XX系のモンハンはもうでないのかな
こんなにもやること色々あってマイクラのように自由があって楽しいのにな
個人的にニャンターが好き >>979
みんな大好き抜刀技と相性が悪いからでね?
まあ花山大剣を無理矢理抜刀仕様にする人も結構いるけど武器の特徴いかすなら
裏会心や逆上か龍気なんかを入れて納刀せずに戦ってみるのもいいと思うけどね… フロンティア2〜300万どころか数千万の奴も居たからなあ
ネトゲなんかどれもそうだけど、長年続いたもんが終わるのはちょっと寂しい 3DSのオンライン中って表示が本体のフレンドカードのとこに出るのって、オンライン部屋でプレイしないでソロで遊んでても出るの? >>984
上手く嵌ればすごいタイムが出るよ!やったね F終了ってマジか
やったことないけど人気あるのかと思ってた >>978
ドボルとかでTAレベルまで詰めるなら貫通1よりタイムでそうだけど、まぁ普通にやるぶんには動き回るから安定せん罠 エリアル大剣なら弱特が通らないモンス相手に裏会心はアリ >>991
弱特は重いし常に弱点に当てないと火力出ないし他と比べてスキルもカツカツになるので納刀等もつけられないしな
PSがあって他にやっと追いつく程度だから総合的にきつい >>991
それやるならコルレの方が抜刀以外にも会心乗って気持ちいいからな
見た目も段違いだし ゴミF終わりwとかw最初からw火力アドバの俺が見抜いててゴミで終わってんだがwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもw月課金前提のゴミゲーでw」モンス含むシステマに何もセンスが感じられないゴミFwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwXXの後発ゴミワールドですらゴミゲー秋田で雑魚がワラワラwXXに来てんだからwクッソワロエルはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てなわけでw火力アドバイザーの俺おま究極属性おまウマあ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽し杉るは〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>977
マジで?
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