MHWの質問に全力で答えるスレ62
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ61
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1552202428/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(ひでお)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 【仲間への怯み攻撃一覧】
◼吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
◼かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
◼尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:なぎ払い、竜杭砲の最後の爆発
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
◼怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て 【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.46
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1553179092/ 乙です
でもランスのなぎ払いはいい加減誤解だと思うの >>6
むしろQA化して>>3に入れていい内容だと思う
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。 >>4
60スレ目より
583 名も無きハンターHR774 sage 2019/02/19(火) 19:18:24.40 ID:eRUSvA8r
>>582
ランスのなぎ払いは怯み軽減1で防げる(おそらく怯みに該当)
カウンター突きとパワーガードから派生の突きも尻もち
とのこと あとランスあまり知らないけど
>>4の
>カウンター突きとパワーガードから派生の突き
は
カウンター突き & パワーガードから派生の突き
を指してる?
それとも
カウンター突きから派生の突き & パワーガードから派生の突き
を指してる? 確かにランスのなぎはらいは尻餅じゃない
そして弓の一矢は尻餅
カウンター突きは最大溜めじゃないかな
あまりやらないから試したわけじゃないけど カウンターは厳密に言うと3種に派生する
・R+〇を一瞬だけ押す「キャンセル突き」(モーション値22)
・R+〇長押し「カウンター突き」(40)
・ガード成功時は通常の上段/中段突きI(22/20)
このうち尻もちになるのは「カウンター突き」だけ
パワガ→〇で出るのも「カウンター突き」なので尻もち >>13
なるほど
ありがとう
それなら
カウンター突きとパワーガードから派生の突き→カウンター突き(パワーガードから派生も含む)
にした方が分かりやすいかな 正式な用語ではないと思いますが一般的に言われるなしなしとTAwikiルールは別物ですか? 上に出てるレスを踏まえた>>4修正案
【仲間への怯み攻撃一覧】
■吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
■かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
■尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:なぎ払い、竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突き(パワーガードから派生も含む)
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
弓:竜の一矢
■怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て 自分で言っといてなんだけど「カウンター突き」っていう正式名称は全く浸透してないんで
(溜め及びパワガ派生)くらい書いておいたほうがいいと思う カウンター突きって言われてもランスの派生しっかり把握してる人以外はキャンセル突きと上段突きとの区別つかないだろうしね
長ったらしいけどカウンター派生溜め突きとパワーガード派生上段突きくらいまでしっかり書いた方が良さそう 今後狂乱じゃない普通のマムさんが復活する事はあるでしょうか
賊ヘビィ欲しいけど狂乱ソロクリアできなかった これ以降は〜という言い方での実装なのでノーマル開催は無いと思われます
あとソロにこだわらず野良や募集に参加すればいいのではないでしょうか
極まったコミュ障やアホなポリシーや他人とのプレイが死ぬほど嫌いとかでもないならですけど >>21
作れません。作れるのはドラケン重ね着のみです。 弓でネルギガンテを壁ハメできないです
コツとかあります?
壁蹴り後の弓エイムが安定しないです 攻撃の正式名称ならwiki見ればいいじゃん
と思ったが
そうかもうwikiは無いんだったな… >>20
ありがとうございます
「マルチはソロで狩れるくらい立ち回り安定してから来い」って言われてた気がするんですが、今はそうでもないみたいですね
ネット環境改善できたらマルチ行ってみます 極ベヒーモスにヘビィで行くなら
援撃でもいいですか >>26
マムベヒはマルチ推奨クエなので最初からマルチでいいですよ
クリアせずとも様子見でソロしてみるのはいいですけど
エンレは通常レーシェン(ソロ限定)クリアしてからの方が
いいとは思いますが >>19
王マム以外来ることはないと思う
怒り荒ぶる条件を満たさなければ今まで通りのマムだから
ソロでやってるなら部位破壊数を抑えたらいいんじゃない >>15
同義で扱われることが多い
>>27
頭、腕を通さないとカスダメしか出ないからあまりオススメできない
ヘビィなら賊で腕撃つか、ゲミで状態異常入れながら徹甲榴弾撃つのがいいと思う なしなしは装具オトモ無しでtaは色々あるからなんとも言えん
基本的には同じだろうけど火事場無しだとか色々あるからね 極ベヒにマルチで参加する際の注意点や、
推奨必須スキルなど教えてください。 >>32
プロハン以外は体力3、近接なら心眼
周りが頼りないようなら広域や早食いも 極ベヒに最も必須なのはプレイヤースキル
通常ベヒでも被弾が多いのならば体力とか、自分が必要だと思うスキルを積めばよい
注意点は閃光弾は2回までしか効かないので、ミルストされたら可能な限り端っこに置く
エクリプス後に攻撃してくることが有るので、ジャンプは極力控えてコメットに隠れる
最終エリアはエクリプスが合計3回有るので、出来れば転身&龍滅で敵視を取りながらコメットを守る >>32
極はメテオに防御ダウン効果が付くから守りの種を忘れずに
これ軽視してワンパンで乙る野良が多いんだ
あと回避距離2以上付けてればメテオやタックルが避けやすいからお勧め 自分でホストやる分にはいいけど、ジャンプ出来る様になるまでは救難出てても入ってこないでね カセキカンスの釣り方教えてください
2回発見して、水面に釣糸たらしただけで逃げられました >>38
他の大型と釣り方変わらないよ
逃げても少し待てばまた出てくる
食いつき悪いならイレグイコガネとか使おう 極べひ倒さないと貰えないアイテム&作れないものありますか? 誘うと逃げられるから
釣り針投げたら何も操作しちゃだめだぞ たまにサシミとか反応しないときあるからそういう時には使う 集会所にはサーバー的なモノがあるらしいですが
例えばフリー闘技大会ランク傾向なしワールドワイドだと今現在は6部屋検索に出ますが
これを変えるにはどうしたらいいですか?またいくつぐらいサバがあるのでしょうか? ベヒーモスソロで行く場合にあったほうがいいスキルって何?
武器は弓です ブレイブハンターボウかガイラ水の場合
水属性強化
属性解放3
属性会心
体術1以上
回避距離2
回避性能もあると安定感増す 泣きシミュすごく重いんだけど軽くするコツとかありますか? >>50
ありがとう
ベヒーモスには龍より水の方が良い? 教えてください。
弓での優先順位 効果が大きいのはどちらでしょうか?
一つしか付けれないので。
通常弾 or 散弾 一つ付けるのならどっちがいいのでしょうか?
宜しくお願い致します。 >>54
剛射が強いから散弾じゃない?
通常を推してるところを見たことない ギミックダメージについて教えて下さい。
落石…体力の5%
縄張り争い…体力の10%
撃龍槍…体力の20%
上記の認識で合っていますか? >>54
剛射フルヒットを通常2回で並ぶか上回るのをどう考えるか。使用する割合だと、あるTA勢が他のTA勢の動画も含めてカウントしたら(対象王ゼノ)綺麗に6:4に別れてたそうで、これを踏まえると散弾一択
王ハザク、イビル辺りを相手にするなら通常矢強化の方が良さそうだと思うけど >>53
頭は水、腕は龍が通る
ソロの場合は水が無難だね >>53
早さ求めるなら水だけど俺はソロ龍骨弓で倒した
解放積まなくていいからその分好みのスキル入れて戦えるのが利点かな セカンドキャラで歴戦古龍やるレベルまで上がったから
一番楽な歴戦キリンをやろうと思うんだが調査クエストが出ない。
歴戦ネギ10分待ちで4回やっても1個も出ない。
調査クエスト26個出ててハザクの調査クエも出てるのに何故かキリンだけでない。
歴戦ネギから出ないってことないよね? >>60
>>61
ありがとう
ヘタレPSだから竜骨で試して慣れたら水にしてみます
耳栓はいらない感じですか? >>63
咆哮→タックルのコンボあるにはあるけどたまにしかして来ないし、耳栓入れると火力不足で時間厳しくなると思う
生存スキルは体力・精霊の加護・回避性能あたりがオススメかな 弓の場合ある程度フレーム回避できないと多分エリア4で積む >>62
危険度3は出現率に偏りがあり、
ハザクが一番出やすくネギやキリンは出にくい
危険度3の痕跡を集めていればそのうち手に入るので根気よく続けて >>66
>>67
あれからもう1回やったらキリンでました。
運が無かっただけなのかもしれない。 やたらとテオナナばっかり出るんだけどこれも運なのか
ハザクは確かに控えめになった ナナ・テスカトリが追加されたことに伴い、
危険度3の調査レポートから抽選される調査クエストに登場する歴戦の個体の古龍の抽選確率を見直しました。
歴戦の個体の古龍ごとに調査クエストの特別報酬枠の個数判定に用いる内部パラメータに差異を設けていましたが、
もっとも内部パラメータが高かったヴァルハザクを基準に、
他の歴戦古龍も同じ値にすることで全般的に危険度3の調査クエストの特別報酬枠が抽選されやすくなりました。
※歴戦の個体のヴァルハザクの特別報酬枠の抽選確率は以前と変わりません。
と公式サイトに書かれてるけど
体感ではナナが出やすくハザク、ネギ、キリンは出にくい気がするね 修正前はハザクサンドバッグにして珠集められたのにね 殴りガンスで
叩きつけ→凪ぎ払い→クイックリロード→叩きつけ→凪ぎ払い
このループが物理最強のdpsであってますか? マムの虹枠ってどうやったら出現するんでしょうか?
何度もクリアしましたし、調査レベル最大に達したこともありますが一度も虹枠を見たことがありません
ネットで調べてもその辺について書かれてる記事は皆無で、どうやったら8枠にできるかという情報ばかりで…
すいません、お願いします >>74
PC版かな?
虹枠が出るようになったのは歴戦王マムタロトから
PC版は旧マムなのでどうやっても虹枠は出ない >>72
あってる
>>74
虹枠は歴戦王マムタロトの「狂乱のエルドラド」でしか出ない
追跡レベル1から参加することで虹枠2枠追加
怒り荒ぶる状態にしてから角を完全に折ることで虹枠4枠追加
あとは達成度17にすることと何かしらの条件で虹枠2枠が更に追加されることがある
PS4版なのかPC版の話なのか知らないけどPC版だとまだ解禁されてない可能性がある そうでしたか…ありがとうございます
PC版です
マム・タロトは全て歴戦王に入れ替わったと聞いたので勘違いしていたようです
時間を無駄にしてしまった… ウィッチャークエで族長のサブクエストクリアすると何かメリットありますか?
なんとなーくガジャブーの砲撃支援が増えた気がするんだけど気のせい? >>79
今まで1つの部族だったのが3つの部族が協力してくれるようになる >>80
>>81
ありがとうございます
やっぱり気のせいじゃなかったのか
古龍すらダウンさせられるんだからすごいよな >>82
合ってないぞ
物理特化で一番DPS高いのは水平突き×3→砲撃→水平突き×3→砲撃…のいわゆる突き3砲撃
その次が薙ぎ払いループ 寧ろ殴りガンスの定義が分からん
殴りメイン?殴りオンリー? 自分は殴りオンリーのイメージあったが、それは砲撃挟まない凪ぎ払いループが一番強いと聞いてたから
突き3砲撃が強いなら普通にそっち使うべきだし、それを指して殴り運用ではないと言うならプレイスタイルの幅を広げるのと縛りプレイを履き違えてる >>76
少々間違ってるので訂正。王マムの虹枠は
・「初期から参加」で+2枠
・「怒り荒ぶる大角を破壊」で+2枠
・「達成度」で+2枠
で、立ち回り次第で基本6枠は確保できる。
で「怒り荒ぶる大角を破壊」では+4枠になる事がある(ランダム説が主流)
4枠の場合は、総司令の「こんな姿」の後に大団長の「なんとしても」が入るので分かる。
達成度は恐らく16以上で+2枠。パージ後の尻尾を破壊しないと+1枠に留まる
検証したわけではないが、達成度ポイントが総計1760p尻尾200pなので
尻尾未破壊だと最高でも1560pに留まるからだと思われる。 コントローラーコードレスとコードありでは入力受付時間に差はありますか? 殴りガンスの主流は達人芸ガ毒だろうから
達人芸の乗らない砲撃を挟むのは実用的じゃないかもなー ツィツィヤックかドドガマルをボコすのがいいんじゃね Bでも1枚か2枚出るでしょ PC版MHW出発時に見えるSteamIDがアスタリスクにできて隠せるらしいんだけどどうやんの?
****みたいになるらしい。オフラインだとそうなるのかな? >>94
steamのプロフ設定のとこで公開範囲選択出来んかったっけ
モンハン側での設定ではないはずよ >>96
ありがとうございます!それらしいの見つけました
Steam右上のアカウント名左クリック→プロフィールを表示→プライバシー設定
→プロフィール非公開
で合ってますか?
これからMHW買おうと思ってる段階なので自分で確認できなくて..... 双剣の回復カスタムを2から3にしたら
どのくらい効果が上がりますか? ガンランスの件 いろいろな回答ありがとうございます >>98
回復カスタムの回復量は1、2、3の順に与ダメの10%15%20% >>101
報酬金保険は日替わりスキルです
日替わりスキルは毎回ランダムに3つ選ばれているだけなので食材の組み合わせで狙うことはできません >>97
合ってる
たぶん…
自分のを非公開にして、「ワシのID見える?!見える?!」って聞く友達がいなかったスマン 最近ヘヴィボウガンを使い始めたのですが
LV3徹甲榴弾を使った場合味方はひるみ軽減を付けていないとひるんでしまうのでしょうか?
随分前にアプデ弾のひるみ関連の仕様が少し緩和されたとの記憶があるのですが
ご存知の方いらっしゃいましたらご教授の程よろしくお願いいたします。 徹甲榴弾って頭にぶち込んでスタン取るもんだと思ってたけどそういう訳じゃないの?
ネギ行ったとき頭でなく殆ど尻尾 たまに胴体に榴弾撃ち込んでるライトだかヘビィがいたんだけど ネルギガンテが倒せません。どうしたら倒せますか????????????????????????????????????? 気合いです頑張ってください✌
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>109さんのおかげで倒せましたありがとうございました! >>107
徹甲特化には2パターンある
・KO術付けて頭狙ってガンガンスタン取る
・攻撃力特化で肉質無視ダメージ狙いでどこでもいいから打ち込む >>111
徹甲でのダメージ狙うのもあるのか知らなかった >>112
1発90ちょいのダメージ出るので(不屈やら極限特化すれば100超える)、100発も打ち込めばいいダメージになる
が、DPS高いかと言われたらそんなことないし、マルチじゃあんまやらんけどね
ただ逃げ回って打てばいいだけだから安全で楽 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2y3zyBU0AAhNAA.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
コードを入力した方に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい >>104
ありがとうございます
ただ、ゲーム内で表示される自分のアカウント名なので他人に見える前提のSteamIDではないんですよね.....
アカウント自体が、他人から見た場合に情報を非公開にすることはこれでできそうですけど.....
まわりにSteam版MHW持ってる人もいないし、確認する手段がないのでなんともいえないですが
色々考えてみますね ワールドから始めた新規勢なんですけど、属性というのはどのような効果があるのですか?
例えばモンスターに対して弱点属性の武器で行った場合は、ポケ◯ンのようにダメージが2倍になるとか?または弱点部位でなくても弱点部位並みのダメージを与えられるとか?
麻痺や毒などはまぁなんとなくわかりますけどこのモンスターはこの属性が苦手だからこの武器でと言われますが、いまいちどんな効果が乗ってるのかわかりません。
初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いします。 >>116
基本属性も弱点部位は変わらない
物理ダメージと属性ダメージは別計算になる
手数が多い武器は属性値を、手数が少ない武器は物理と考えればいい
代表的なのは、弓は属性重視
大剣は物理重視 >>116
属性肉質っていうざっくり言うと属性ごとに個別の有効度みたいな物がモンスターの部位ごとに設定されていて、リオレウスは龍属性が弱点って言うのは全体的に龍属性の有効度が高いって意味 >>116
簡単に言えば属性武器は物理ダメージの他に属性値で増減する属性ダメージが付加される
攻撃したときに表示されるダメージは物理ダメージと属性ダメージの合計値で
モンスにはそれぞれ切断、打撃、射撃の物理肉質のほかに各種属性の肉質があって
属性武器で攻撃したときにその属性肉質がやわらかければ属性ダメージは高くなるし0なら属性ダメージも0になる
属性ダメージは攻撃の強さにあまり左右されず固定に近いダメージになるため
手数が多い武器ほど属性ダメージが有効になる PC版でフレンド登録のやり方ってどうすればいいですか? ありがとうございます。難しいですね(ー ー;)
物理ダメージ+属性ダメージ=表示ダメージ
弱点属性の武器とそうでない武器で攻撃した場合、属性ダメージの方で差が出る
そして肉質が柔らかい部位ならさらにダメージを上乗せできるし硬い部位ならあまり乗らない(?)
そして手数で使い分けるというのは、例えば属性ダメージが一回攻撃した時に100として
大剣の場合5秒に1回攻撃できるとして1回分の攻撃+100
双剣や弓の場合は5秒に5回攻撃できるとして5回分の攻撃ダメ+100×5(DPS?)
だから属性は手数が多い武器のが重要
こんな感じの解釈で合ってますか?というか言いたいこと伝わってますかw?(^^;語彙力なくてすみません。 >>121
大体合ってる
肉質は物理と属性で全然違って
物理が全然通らない部位でも属性はガバガバなんてこともあるから
きちんと把握してないと属性は有効に使えないよ
細かい肉質はレシピとかのデータベース系のサイトに載ってるから把握しておくといい >>122の補足だけど、例えばネルギガンテなんかは物理が非常に良く通るのにハンターノートに書いてある弱点の雷属性でも通りが悪いなんて事もある
だいたい他のモンスターの2番目の弱点属性くらいかな?
今作の属性武器はかなり性能の浮き沈みが激しい調整されてるから、弓以外の武器は属性を見るよりとりあえず攻撃力の高い武器か無撃珠を入れた無属性武器を選ぶのが正解ってパターンがかなり多い >>122
結構複雑なんですねΣ(゚д゚lll)
ありがとうございます。 部位で変わる
斬か弾でも変わる
怒りでも変わる
やってられん >>123
なるほど。だから無属性が強いと言われてたんですね
どのモンスターにも一貫して使えるから便利〜くらいにしか思ってなかったですw 弓以外でも双剣なんかは属性がメインだね
双剣は物理押しで行く相手はネギぐらいだし
片手やランスあたりもちゃんと第一弱点突いていくなら属性は有効だし
チャアクも皇金武器で強属性が息を吹き返してる
ライトも属性ガバガバな相手には属性弾で行く >>127
さっきのネギの話になりますが、
攻撃(物理)+雷(属性)×手数になるのなら
雷双剣よりも無属性双剣の方がいいのですか?
雷の通りが悪かったとしても属性ダメージとして少しでも上乗せされるなら雷双剣の方がいいのでは?
双剣あんまりくわしくないけど雷双剣の攻撃力が無属性双剣に比べて圧倒的に低くて、属性ダメージを乗せた雷双剣よりもただ攻撃力だけの方が火力が出るということなんでしょうか?
攻撃100+属性10より
攻撃150+属性0のが強いでしょみたいな感じなんですか?
あれ、なんか違う?w >>128
その認識で合ってる
ネギは属性の通りがそんなでもないのと白棘時に物理の通りが物凄くいいから
物理倍率の高い武器でゴリ押した方が楽なのよ
もちろん物理性能がめっちゃ高い属性武器があるなら属性武器のがいいのだけど
ネギのやわらか物理肉質に対して無撃ブロスに勝てる属性双剣はない感じ >>129
つまり攻撃力が全て同じなら属性武器の方を選ぶべきということですね。
この理論なら大剣とかでも当てはまりますけど >>128
同じ物理性能(攻撃力、切れ味、会心など)だったら当然無属性よりも属性ついてた方が強いけど、基本的にどの武器種も無属性の方が物理性能は高い
無属性強化(攻撃力1.1倍)もあるから尚更ね
そもそもダメージのうち属性が占める割合は物理よりも低いので、物理性能が圧倒的に違うってほどでもなくても無属性武器が優位になることはある 弱点特攻の弱点の定義を教えてくれ
肉質いくつ以上から弱点になるの? >>133
肉質45以上
ダメージ表記がオレンジ色でも弱点とは限らないので注意 ナナに雷チャアクでくる人今日結構見たけどナナに雷てええん? 昔流行った痕跡集めって今は修正された?
例えば歴戦ネルギガンテで放置したあとに隠れみのつけて足跡集めとか >>138
特に仕様は変更されてないから今でも出来る
ただ、痕跡集め用のイベクエが来るようになったからそれがあるときにかき集める方が効率よくはなった >>138
痕跡集め用のクエでもいいし、歴戦の部位破壊でも調査クエ出るようになった フリーの歴戦ボルボロスラドバルキンのクエで歴戦調査クエ拾えるんだけど、前からそうだっけ?
闘技場クエって部位破壊しても調査クエ出ないイメージだったんだが… もしや調査クエストって、クエストリセットしても回数消費しちゃいます? >>143
なんと…帰還とリセットで別にあるので安心してましたが…
ありがとうございました ベヒーモスの雷どうやってよけんのよあれ
あと急にメテオ二発になんのね >>145
雷が落ちる場所は決まっていてベヒーモス前面から3方向\|/の直線上。ラインの間に居れば当たらない
メテオは手負いならエリア1.3は1発、2.4は2発。極ならエリア3は1発、他エリアは3発
人数によって数は減って猫含め2人なら2発、1人なら1発になる。ソロの場合は敵視時と同じタイミングで着弾するからかわすのも簡単 会心率って及第点いくつくらい?
散弾ヘビィで自分が最近使う時は弱特3(50%)と見切り7(30%)で会心率80%で超会心3積んでるけど。
超会心下げてでも会心率は100%に上げた方がいい? >>148
他のスキルとの兼ね合いもあるしケースバイケースとしか言えない
例に出てるような、達人芸なしで会心率と超会心の二択だけ考えるのなら単純にダメージ期待値だけ見ればいいと思うぞ @探索でイビルジョーを狩りたいのですが、どこのフィールドが遭遇率高いでしょうか
Aどこの探索でも常時2〜4体くらいモンスターがウロウロしてますが、
古代森でジャナフを2回狩ったら(40分くらい経過)1体もいなくなり
15分ほど待っても何も出現しませんでした
これは仕様でしょうか >>150
どこが遭遇率高いかは知らんけどジョーはバゼル同様どこにでも出るから
探索時に全部見て出現に書いてなければどっか入ってまた探索繰り返せばすぐ出るんじゃ
ただ瘴気ってバゼル ジョー ガロン バルキン ドスギルオスの5体しか探索では出ないし確率としては出やすいのではないかね
古代樹 9
大蟻塚 10
珊瑚 7
結晶 6
が古龍抜きの数 ランスで極ベヒーモスタンクやりたいのですが、暴れさせすぎているのか閃光で解除されてしまいます
頭の真下よりワンステップ後ろを意識していたのですが、どのあたりをキープするのが正しいのでしょうか?
転身ある場合と無い場合も違いがありますか? >>150
たしか???のモンスターになっているところが確定で出るとか見た >>152
それでいいよ
ランスなら装衣関係なく敵視中は頭の前キープして突きまくる
というか極ベヒなら敵視を閃光で解除する人の方がおかしい
エリア3は敵視取らない方がいいと思うけどね >>154
ありがとうございます
ご指摘の通りで解除されるのはいつもエリア3でした
危ないから解除してくれてたのですね
今後は取らないようにします 賊タンクで極ベヒに参加したいのですが必須スキルはなんですか? 賊タンクは火力もなければ生存も他人任せになりがちで役に立たないので武器を変えることから始めるのをお勧めします チャアクにガ性ガ強治癒積んでDPS兼タンクやろう
ガードしつつ隙を見てGP高出超出撃ってたら周りがボコスカ殴ってクリアさせてくれる >>156
必須:ガード強化、ガード性能5、体力3
敵視能力:装填数3
生存:納刀>早食い>回避距離
事故防止:耳栓5 思った以上にタンクのハードルが高そうなのでヒーラーで行きます... >>162
タンクのハードルが高いんじゃなくて極ベヒ自体のハードルが高いの
体力5万の極ベヒでヒーラー専タンク専は足引っ張るだけだぞ
死なない+DPS出すのは大前提で、そこにプラスして広域5早食いでヒーラー兼任するとかガ性ガ強でタンク兼任するとかそういう話
あとキャリーしてもらう算段なら絶対に自分で救難信号飛ばすこと
他人の救難にキャリー目的でヒーラー専が参加するとか地雷もいいところだからな >>162
極ベヒ初心者は自分で救難出して生存盛りアタッカー(DPS)やるのが無難だと思う
スキルに余裕あれば広域早食いでヒーラー兼任してもいいし 極ベヒは野良と固定じゃ状況がだいぶちがう。
野良だと未だにタンク役がいないとボコボコ死んでいくので賊タンクは火力なくとも有効だと思うよ
場が安定するし自分がタンクやるのが一番成功率たかい 俺もタンク不要とは言ってないよ
攻撃しません敵視は取りますあとはよろしく、でエリア1から4までついてこられたら周りも本人も困るって話
だったら生存スキル盛り盛りとか予備動作覚えて無茶なタイミングで攻撃しないとか、最低限の準備をしてアタッカー(兼タンク)になった方がクリアしやすいでしょ >>156
ひるみ軽減1も付けたほうがいいよ
太刀とかに切られるから >>151
ありがとうございます
未来予知の都合上、なるべくクエストカウント進めずに何体も倒せないかと思って
古龍抜きの数大変参考になります
>>ありがとうございます
???と表示されることがあるんですね
探してみます ようやくHR100になったんですけど
星9のフリークエストって6個しかないんでしょうか?
CLEAR!の文字が青いままなのでまだありそうなんですが 歴戦テオのクエが欲しいんだけど
龍結晶と大蟻塚を往復してテオの痕跡あつめてたら
出るよね?
全然レポートが出てこない >>171
場所はどこでもいいから歴戦の古龍の痕跡を集めれば出るよ
歴戦古龍の部位破壊でも出るからハザクとかの救難入ってもいいし >>171
大蟻塚でディアブロがお手軽だよ
決まった地下とサボテン群生地往復だからしゃがんで追っかけるだけ
オトモは連れて行かないのを忘れずに! >>139
>>140
お礼遅れてすいませんでした
どうもありがとう >>171
歴戦調査クエは危険度ごとに分類されてるから歴戦古龍の痕跡からのみ歴戦古龍いずれかの調査クエが出る
バウンティで古龍討伐1〜2枠に調査地4〜5枠で歴戦古龍狩ってると流れ作業かつ鎧玉集めになって楽だよ >>173
ディアブロの痕跡集めても歴戦古龍のクエは出ないことない? >>176
ごめんなさい
勘違いしてた
古龍は出ないね >>173
さすがにこれはひどすぎる
ディアの痕跡じゃ危険度2の調査クエしか出ないからテオは出ないし
ストーカーするのにオトモは関係ない 調査レポの出現にオトモの有無なんて関係ない
調査レポは
通常種→同じ地のものでモンスターランダム(大蟻塚ならディアでもクルルでも拾えばテオもナナもディアもボロスもでる)
歴戦種→エリア関係なしに拾った危険度のものがエリアランダムで出る(結晶歴テオから古代樹歴クシャやら珊瑚歴キリンと危険度3がでる。大蟻塚で歴ディアストーカーすれば古代歴レウスもでるし大蟻塚歴桜レイアもでるし瘴気歴ガロンもでる)
なので歴テオが欲しければテオに限らず全ての歴古龍で拾えばランダムででる
部位破壊でも確か出る
大蟻塚でテオの近くにスリンガーあてて挑発してはテオがこっちに威嚇しに来て痕跡残す ってやり方があったはず 確か石ころで良かったけどテオが歩いて導虫が動き出したところで近くにスリンガーあてるだったかな クシャとかキリンとかナナしか出ない。
引き弱にも程があるやろ このスレでよくご教授下さいって見るけど正しくはご教示下さいじゃね?
まぁ教えて下さいを丁寧に言いたいんだろうなっていうのは伝わるからいいんだけども ベヒーモスでは耳栓と耐震どちらを取れば良いでしょうか
武器はチャージアックスで両方つけるのは無理でした
敵視取るとかまだよくわからないんですが、
チャージアックスの立ち回りは手足に超出当てる感じで良いのでしょうか
敵視を取ってしまった場合はエリアの真ん中でガードするのですか?転身着て戦うのですか? >>186
慣れれば振動はほぼGPかフレーム回避できる、咆哮はどうしても食らうときあるから耳栓かな?
でも近接なら体力付けてればワンパンはないから個人的には正直どっちもいらないかな
立ち回りは手足に超出でいいと思うよ
敵視取った時はベヒの攻撃がコメットに当たらないかつエクリプス来た時にコメットに間に合う位置で戦えばいい
チャアクはガード性能そんなにないからガードでベヒの攻撃受けるよりも回避したほうがいい、無理ならガードでもいい
転身は着たほうがいいね、あとタンクする自信がないなら閃光、戻り玉、ケムリ玉、エリア外行くとかして敵視切ったほうがいい
敵視取った状態で走り回って逃げるとかは大迷惑だからやめたほうがいい >>187
詳しくありがとうございます
敵視役する自信ないので取ってしまったら解除します
とりあえず耳栓つけて行ってみます! >>186
他の人が敵視取ってるなら後ろ足で瓶溜めて尻尾あたりから胴体に向かって超高撃つと安全に火力出せる
敵視とっちゃったときは余裕があるならけむり玉、HPが少ないときや壁際に追い詰められてるなら閃光解除でいいと思う >>189
ありがとうございます
先ほど2回行ってみたのですがクエ失敗しました
尻尾から胴体に向けて打てば良かったんですね
横から狙ってたんですが超出動作出してる間に被弾したり乙ったりで…
次からは尻尾からを意識してやってみます! >>190
超出中に乙るってことはワンパンですよね
HPが減ってるときにそんな隙だらけの攻撃はしないはずなので
近接でワンパンされるなら装備の見直しからしないと相当キツイと思いますよ 極ベヒでエリア1の落石を移動直前に当てるようにしたいのですが、移動する条件は何ですか? >>192
与えたダメージ量が一定以上(体力が一定以下)になると移動する
落石2回当てたいなら落石2回で移動になるよう自分なりに調整するしかない >>193
ダメージ量ですか…何度もやって調整できるようになるしか無いですねありがとうございます 極ベヒに龍属性の武器担いでダメージ以外になにかいいことありますか? ☆★☆★極ベヒーモス野良マルチの成功率を少しでもあげるコツ伝授★☆★☆
ランク800↑のガチ勢に介護してもらうのが楽だが(ゴージャスも高ランク寄生でクリア)
野良でそのような高ランクだけが都合よく集まることは無いに等しい
そこで参加ハンターの装備のスキル構成に注目してみよう
高ランク、そして闘技やtaをやってるプロハンが装備スキルを疎かにする事はまずない
それぞれのモンスターに合わせて必ずと言っていいほどバッチリとキメてくる
逆に寄生ゆうたやMHWやり始めた障害者は装備スキルが適当でチグハグである
何故なら寄生ゆうたは自身が仕事をこなしてPTに貢献する為の最適な装備スキルを考える責任感等なく
障害者はそもそもどういうスキルと構成の装備を組めばいいのか知識がなく珠も揃っていない
極ベヒで面接や他人のPTに参加する時は800↑がいなければ
低ランクでも装備スキルをバッチリとキメてるハンターを選ぶ方が正解だろう
高ランクやプロハンのサブアカの可能性がある分だけクリアの成功率もあがるのは云うまでもない
ただ一つ最後に重要なことを言っておきたい
いくら選り好みして寄生に成功しても自身のPSがゴミならクリアできないことだけは頭に入れてくべし >>195
龍封力の効果ないからダメージが増えるだけ >>114
ツイでよく見かけるわ
ぼろい話だが500円貰った ランク1の人がランク999の人3人連れてたら極ベヒーモスに勝てますかね? ランク1の人が何の知識も無しに戦場に居たらまず無理
キャンプ待機なら行けるけど999の腕次第
>>200 ☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたあるある大事典10選★☆★☆
1.睡爆※マム(エリア4)等一部例外あり
⇒雑魚モンスにわざわざ睡爆とかテンポが悪くなるだけのオナニー行為
2.テオやナナに(近接PT)乗り
⇒同上。たかが乗りからダウン1回取るために周囲を棒立ちにさせるとかただの遅延行為
3.ネルギガンテダイブ中に閃光
⇒未だ稀に見かける時がある。ハンター情報を確認したら案の定"低ランク"
4.低ランクが救難(手動承認)で面接官
⇒ゴミ(他PTで迷惑かけまくってクリアできない)に面接(高ランクに寄生してクリア目的)する資格があるのか?
5.使用武器がボウガン
⇒例えHR999でも信用できない。マルチに汚いツラ魅せないでおk。ソロでナナのアナルにでも豆鉄砲パコっとけ
6.晒しスレで晒し行為
⇒マルチで自ら足を引っ張りソロは言わずもがな。クリアできないイラ立ちからゆうたがゆうたを晒すと言う茶番
7.MH力で太刀打ちできないとわかると知る由もないリアルネタでマウント
⇒どこのスレにもいるよね〜意地とプライドが高い雑魚ほどこういう行動に出る
8.HR800にも満たないのに調子に乗る
⇒経験もやり込みも実績も足りない。王マルチで当たり前のように乙するレベル。勘違いも程々に
800満たない奴『ニート乙〜www』←はいはい聞き飽きた。発売1年以上経つゲームで珍発言乙です
9.闘技ソロS全制覇・極ベヒ/Aレーシェンなしなしソロができないのに上級者ヅラ
⇒シリーズ屈指のゆうた難易度のMHWでは最低限どれか一つでも達成して始めてイキろう
@https://i.im◆gur.com/J2RNsuP.jpg Ahttps://i.im◆gur.com/1D7OTDR.jpg
10.闘技勢に喧嘩を売って返りうちにあう
⇒@https://i.im◆gur.com/oOo3De1.jpg Ahttps://i.im◆gur.com/5HlLaJK.jpg
Bhttps://i.im◆gur.com/3sc37Jf.jpg Chttps://i.im◆gur.com/xerC8oo.jpg
これを見て『俺もソロSくらいとったるわ!』と大口叩いた後に夜逃げ敢行※現在も半年に渡り逃げ回っております
@https://i.im◆gur.com/de05kXv.jpg Ahttps://i.im◆gur.com/GPvSSCf.jpg Bhttps://i.im◆gur.com/YF79G06.jpg
更なる追いうちで精神ズタボロ状態※スレで他人の振りしてささやかな反抗(負け犬レス)に出てる模様 ◆800以上
MHWを極めた王(廃人)の資質を備えたこの世界の頂点に君臨する高貴なる存在
難解なクエスト・歪なPT構成であっても不可能を可能にする絶大な力で全ての救難者を救う神
◆700以上800未満
MHWと言う物を深く理解し個人で何かを成し遂げられる高いスキルも習得した精鋭ハンターが揃う
ゆうた盛沢山の野良マルチでも安定したパフォーマンスでPTを牽引してくれる心から頼れる大御所
◆500以上700未満
一定以上のPS・知識・経験を学んだ並〜良ハンターが更なる上を目指して鎬を削る層
大崩れせず無難にPTプレイをこなせるがまだまだ力量不足が顕著で高難易度クエでは信頼できる腕前は無い
◆300以上500未満
半端な技術と知識しか持たない頭にウンコが詰まった糞ハンターの集い
デタラメな装備構成と雑な立ち回りでPTを混乱に陥れる事が多くマルチでも常にお荷物になっている劣等生
またこのランク帯はそこそこMHWに慣れてきた慢心からか謎の自画自賛をしたり自分を上級者と勘違いし
イキり出すキッズが多く目撃されておりある意味ゆうたよりタチが悪くマルチで同行する時は厳重警戒必須である
◆100以上300未満
見渡す限り(高ランのサブ垢は例外)心技体ボロボロのゆうたしかいない災厄の世代
ワロス装備に身を包みPTを崩壊に導く糞プレイの数々に昇天するハンターは数知れない
ゆうたを巧く手懐けPTに安寧をもたらせる事ができるのは王(ランク800以上)であっても一握りのみ
◆100未満
無限の可能性を秘めた生まれたてのひよっこハンター
希望の星でありここから新たな伝説の1ページが始まる
ゆうたになるのかあるいは・・・ 今早くモンハンやりたくて仕方ない。
来月にしか買えないから痛いw
来月からモンハンやり込みたいんだけど何も問題ないよね?
あと早くランク上げる方法などあれば教えて頂きたい。 HRボーナスのイベクエがあるけどHR50程度ならすぐだからわざわざ周るうまみは無いかな >>206
ハンターランク29以下はまだチュートリアル終わった所って感じか ランクはクリアまでは特定の任務でしか上がらないけど、クリア後は周回していると勝手にどんどん上がっていくよ。
クリアしたら一気に29、バゼルやったら一気に49になった奴も居るだろう 最近始めたんだけど下位から上位までの繋ぎでレイギエナの装備ってあり? >>212
マジか...双剣なら何がいい?色々サイト見たけどスキルとかいまいちよく分からなくて レイギエナ装備は精霊の加護、回避性能は普通に使えるスキルで
幸運は上手い人に寄生プレイするときは必須だよな、くらいしか意識してない レイギエナは幸運発動させて、素材を多くゲットするのに適してる
戦力としてはまた別の話になるけど、下位から上位の繋ぎなら何でも良いと思うし
救難出されても何とも思わんよ >>213
頭レイア
胴ジャナフ
腕ボロス
腰ウルム
足ボロス
これで一応体力とダメ軽減と双剣には嬉しいランナーがつく
ぶっちゃけ何でもいいとは思うが >>217
スキルシミュ(泣)
で、ワールドやらxxやらのスキルを自分でシミュレーションする事ができる
ワールドなら、武器スロットの数入力→入れたいスキルを選択→検索→(ヒットしなければ削れるものを消して再検索)→検索候補数件出たら追加検索→更に付けられるスキルが一覧に出るので選択→検索
で、自分のほしいスキル詰めた装備&護石&珠がでる
珠とかも持ってないものは詳細設定で数変えたりもできる
勿論これはγシリーズとかも作れるようになってからが真価だとは思うけど使い方とか今のうちに知らなければ学んどくと吉
必須スキルについては色んなサイト巡るより、このモンハン板の各武器スレのテンプレを見るのが一番いいと思う
例えば双剣なら、【双剣スレより一部抜粋】
◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など
と、書かれている
勿論武器スレによっては更新が無かったりテンプレの内容替えろだの争いある事もあるが概ね正解なのでok >>218
そんなものがあるのか...教えてくれてありがとう 現在作成可能な大剣のテンプレ装備教えて下さい
護石まで書いてくれる方は大好き >>214
ギエナってシリーズスキルに弓溜め解放があるから珠が出るまでずいぶん長いことお世話になったな 弓で極ベヒについて質問ですがみなさん何を担いで行ってますか?
今のところ自分は抗菌水に生存多めに盛っているのですが睡眠が打てないので最後だけ竜骨に持ちかえた方が良いでしょうか?
ガ水は解放のせいで生存スキルが積みにくいため今は使っていません
抗菌王以外はほぼ揃ってるはずです >>222
自分は基本抗菌水、水に飽きたら龍骨でどっちのときも途中着替えはなし
パーティメンバー的に睡眠入れたほうがいいと判断したときは龍骨に着替えてもいいかもね
それか抗菌水装備にスロットの空きがあるなら睡眠珠入れるのもありでは? >>220
タイラントブロスU
頭 バゼルヘルムβ 耳栓Lv2
胴 ダマスクメイルβ 集中Lv2
腕 ディアネロアームβ 集中Lv1
腰 バゼルコイルβ 耳栓Lv2
脚 ドーベルグリーヴβ 攻撃Lv2
護石 攻撃の護石V 今更極ベヒを野良でクリアしようと思ったら救難でプロハン引くしかないのでしょうか? >>226
クエストお手伝いしますorガンガン攻略しようの集会所で「上手い方手伝って下さい」と言えば多少は確率が上がるかもしれませんね 昨日野良救難でやったけど適当に入って5回中3回クリアできたよ
ただ野良だと滅龍理解してない人も多いからタンクいた方が安定する >>226
自分がしっかりしてれば今でも4、5割くらいは勝てるぞ
他人を当てにするのもいいけどまずしっかり練習してみれば?
まぁあんま時間ないけど >>226
救難参加を手動認証にして武器やランクで取捨選択する、いわゆる面接をするのが一番確実だと思うよ。
オプションから設定できます 手動認証やってみようと思います。自分は広域つけた弓なんですが他の3人はどんな構成がおすすめですか? 自分が救難入ろうとして面接始まったら抜けるようにしてるわ >>234
150ぐらいなんです。まずは集会所でお願いしてみます… 今さらですがノーマルベヒーモスに挑もうと思います。
ガンランスの必須スキルと推奨スキル教えて下さい。 今からモンハン始めるんですが最初におススメな武器を教えて下さい >>237
割と本気で大剣
ボーンブレイドが下位だと結構強かった
歴戦王まで大剣で戦えるけどベヒーモスは無理・・・・・・
あとは無難なのは太刀かな
近接系は金欠にならないからなんでもいいかも ☆★☆★極ベヒーモス野良マルチの成功率を少しでもあげるコツ伝授★☆★☆
ランク800↑のガチ勢に介護してもらうのが楽だが(ゴージャスも高ランク寄生でクリア)
野良でそのような高ランクだけが都合よく集まることは無いに等しい
そこで大切なのは参加ハンターの装備のスキル構成に注目することになる
高ランクそして闘技やtaをやってるプロハンが装備スキルを疎かにする事はまずない
それぞれのモンスターに合わせて必ずと言っていいほどバッチリとキメてくる
逆に寄生ゆうたやMHWやり始めた障害者は装備スキルが適当でチグハグである
何故なら寄生ゆうたは自身がPTに貢献する為の最適な装備スキルを考える責任感も意思も等なく
障害者はそもそもどういうスキルと構成の装備を組めばいいのか知識がなく珠も揃っていない
よって低ランクでも装備スキルをバッチリとキメてるハンターを選ぶのが正解になる
高ランクやプロハンのサブアカの可能性がある分だけ成功率もあがるのは云うまでもない
また意思疎通のとれない即席PT野良でアタッカーやヒーラーの役割が存在しない事も理解しよう
些細な事でPTが瓦解する野良は各自が状況を見て攻撃と回復を使い分けられることが成功の秘訣
これができるPTとできないとPTとでは安定感の違いは歴然で討伐の成功率に大きな差がでる
つまり【広域5】を付けてくることが最低限の参加条件となる
これすら理解してないPTに協力する気の無いクズは誰であろうと避けよう
最後に最も重要なことを言っておきたい
選り好みして寄生に成功しても自身のPSがゴミならどうにもならないことを頭に入れておこう ☆★☆★真のプロハンにしか達成できない闘技ソロS全制覇伝説画像★☆★☆
https://i.im◆gur.com/J2RNsuP.jpg
https://i.im◆gur.com/1D7OTDR.jpg
因みにわたくしガチのプロハンなのでマウントとらせてもらいます。その資格がありますからね
文句があるならあなたもクリアして証明してきてからにしてくださいm(_ _)m 大検がおすすめ武器とか笑ってしまった。抜刀コロリンしてるだけで良かった時代から時が止まってるんじゃないかなゆうた君
ワールドでお手軽なのは乙る心配無用のランス、ガンス。そして糞つまらんけどボウガン。
あとは上級者じゃないと火力出せないけどただ動かしやすいと言う理由でなら片手、双剣でもいい。あとは太刀かな クリアしようと思うなベヒに慣れるために救難出すんだ。自分以上に下手な人が入ってきたら一緒に
失敗して経験を積めばいいだろ >>237
太刀おすすめ
近接の中でも扱いやすいしかつ火力出せる
必須スキルも特にないし
強い装備組む時にレアな装飾品もあまり必要ない 自分で使う武器も決められないガイジ
おまえみたいなんはまず病院にいくべきや >>233
俺は逆に面接してもらった方がいい。
ホストはいいとして、慣れてない人が多いほど成功率が低くなるので、せっかくの救難が台無しになる。 >>232-233
外人らしき輩を不採用にしてるだけだから勘弁してくらさい >>245
一理ある
こっちだってクエスト失敗したら時間の無駄、アイテムの無駄 以前はアンケと質問は分けてたはずだけど最近はアンケも共存してるのな クエ失敗で無駄とか…そのいう了見だからPSも伸びないしゲーム自体楽しめてないんだぞ 手っ取り早く攻略したい→選別してキャリーしてもらうって思考はなんか違うと思うわ
失敗しながらでもいいから上達してクリアするのがモンハンの醍醐味だろ >>250
極みベヒとエーシェンに関しては自分の上手さだけじゃどうにもならない気がするけどな 極ベヒは救難参加者のモラルが崩壊してるからそいつらのせいでクエ失敗させられたくなくて選別したいってのはわかるなぁ
拡散マン、ワンパンマン、ガ性1ガ強なしタンクマン、自力で回復しないマンと今週は相当ヤバいのいるぞ
今晩ベヒ集会所スレで足切り付きの部屋建ててみるつもりだからよかったら来てよ エクリプスメテオ(自キャラはジャンプ)で全滅したときに、自キャラがしゃがんでいる時は
ジャンプは成功してますか?
ベヒーモスの咆哮はどの位置でガードすれば防げますか?
他のモンスターでガードできる位置でやっても成功したことがないので >>251
どうにもならないってことは無い
全然勝てないっていうのは自分にも問題ある >>254
おそらく成功してる
咆哮はベヒの頭から飛んでくる
ベヒは咆哮する時に頭が前に出るので近接だと後ろから咆哮が来ること多いね >>250
モンスターハンターワールドに於ける効率厨プレイってどんな感じなんだろうな
普通の上位モンスターや古龍はソロである程度練習してからイケると思ったらマルチでやってみて
もっと高難易度モンスターは最初からマルチでどんどんトライする、みたいな?
もちろんある程度プレイヤースキルを磨いてからでないと効率悪いだろうけど >>253
ベヒ集会所スレで今晩建てる部屋の条件はHR100、バフ無し防御力420、転身の装衣、体力3、FFジャンプ、その他少々って感じにする予定
極ベヒはクリアしてるんだけど、ベヒ部屋主は初めてだから条件はもう少し調整するかもしれない
詳細はあっちのテンプレートに沿って書き込むから気になったら見てみてよ 今さらなんですけど極ベヒってフリーよりFFジャンプの判定シビアになってますか?
焦ってるだけかな(´・ω・`) FFジャンプって切り札じゃなかったのかよ。いつのまにか必須にしやがって 切り札っていうか命綱やろ
緊急脱出装備のない戦闘機に乗るか?って話 >>261
あくまで体感だけど特に判定は厳しくなってないと思う >>258
それは只の至って普通のプレイヤー
元々効率プレイは穴→麻痺→スタン→睡眠→穴→討伐等の時短方式とか
火力スキルに火事場デフォの弱点攻めで怯み固めとかそういう話で 極ベヒでエリア3→エリア4の移動の時に、明らかに4人準備が終わってそうな時にも
エリア3で待機して4に行こうとする人がたまにいますが
待つメリットはあるのですか? >>266
滅龍石を探してるか、待ち時間に別のことしてて4人揃ったことに気づいてないか 滅龍石探しだろうね
自分も野良だとながく探してよくやっちゃう >>269
風圧5か風圧完全無効をつける
アステラジャーキーを持っていく
青い炎の仕組みを知っておくこと
ヘルフレアの仕組みを知っておくこと >>269
武器種によるけど上にも書いてあるとおり風圧5かクシャ三分位で完全無効あるとヘルフレアでの死亡はかなり減る
近接なら熱ダメージ無効付けると燃え盛る炎も無効化なので戦いやすくなる(マグマ状になってるのは防げない)
近接もガンナーもクシャ3部位が使いやすいとは思う
近接なら匠系統でガンナーなら回避距離性能当たり詰めるので
あとはテオきたら他の王と違い縄張り争いせずに共闘されるのでナナつれて隣移動
テオはヒステリック女と違うので攻撃しなきゃそうそう襲ってこない
仮に合流されてしまったら無理に戦うと挟み撃ちにされて怖いです ストーリー進めて、マム?の説明があって一番下に選べそうなマムクエストあるんですけど、選択することができません。
一体どうすれば。。 >>273
配信期間中しか受注できない
次の配信を待とう マムさんは期間限定だから次の配信時期を待とう
どうせすぐ来る >>274
そうなんですね。ありがとうございます。 歴戦王ナナって耳栓より風圧の方が大切なんか?
ちなみに弓 >>277
死亡原因圧倒的一位がヘルフレア
ヘルフレア前の咆哮で怯んだとしても風圧無効あれば、ひるみ回復→納刀→ダイブでノーダメにできる(ランスの納刀速度でさえも)
逃げたり、秘薬飲んだり何か行動するにも風圧に煽られて体力だけが減っていく状態になるので風圧無効にできればヘルフレアで死ぬ事はほぼ無くなる
爆発食らったら寝てればいいし >>278
耳栓と風圧併用すると火力がくそ雑魚になってしまうので・・・・・・
とりあえず風圧つけて無理なら耳栓運用考えるわ それがいいね。
段階的に増やしていく方が効果実感できるし HR80くらいでやめて、最近1年以上ぶりに再開して適当に一人で遊んでるんだけど、装備とか更新するべきだろうけど何が増えてるかわからなくて困ってます
前は調査クエの歴戦古龍をソロでちまちまやってた記憶があるけど、
今は何も考えず当時は実装されてなかったジョーさんとナナとベヒーモスやって、極ベヒはPT必須ぽくてやってない。
多分装備しょぼいしHRも低いからからオンラインは迷惑かなーという感じなので、オンで迷惑かけないライン的なものが知りたいです ああ、テンプレにあったのね、ちゃんと読まずにすいません モンハン敬遠してて、友達に勧められて1週間前に購入したけど、楽しい。今、ストーリークリアしてナナ装備集めをしてます。
ナナ集まったら、次はHR50目指せばいいですか??それとも、ゲラルドクエをやるのが先かベビーモス装備を集めるのが先ですかね??
ちなみに双剣です。 >>287
イベクエ抜かしてベヒーモスがエンドコンテンツだから次はHR50以上めざして歴戦古龍周回してカスタム強化と装飾品集めかな
十分に強くなったらベヒーモスみたいな流れ >>287
ありがとうございます!
では、ナナ防具一式揃えつつ、HR50目指したいと思います。
珠がなかなか良いのが無いので、歴戦古龍を周回して珠揃えてたいところです…。 私も珠がでなくて。
テンプレ装備にしたいと思っても。珠がなくて ナナに耳栓はいらん
耳栓5入れるなら火耐性なり加護なり入れたほうがいい 4月から無職で時間有り余ってるから今さらやってみようと思うんだけど、オンラインまだ人おる?
前述の理由につき時間帯は問わない >>293
救難がメインで救難は下位とかでもない限りすぐ埋まるぐらいには人がいる >>294
救難てのがよくわからんけど過疎ではないのかな
よし買ってみるありがとう サブで遊びで救難出してたけど下位でも結構来てくれるぞ ヘビィボウガン始めたんですがアイテムスロットの弾の順番がごちゃごちゃなのは仕様なんですか?ポーチから整頓しても変わらないから凄く気持ち悪いんですよね… >>302
メニューからアイテムポーチのとこで△を押すと並び順の変更ができるけど
これだけではポーチ内の並び順が変わるだけで弾を選ぶリールの順番は変わらない
この画面でR1を押すと普段弾や瓶を選ぶ時のリールに切り替わって
ここで順番を設定することで初めて弾の並び順を変えられる
ちなみにこれはアイテムマイセットと関連付けされてるから
弾の並び順を変えてないマイセットを使うとリセットされるので気を付けて >>303
なるほど!やってみます!ありがとうございます! >>302
ヘヴィなんてクソみたいなもの担ぐのやめたら解決するぞ >>293
2ヶ月ぐらい仕事探す気にもならなくなるぞ気を付けろ ハンマーでマルチ行くときってかちあげのある攻撃って一切しないほうがいいの?
近くに人いなかったら普通にアッパーとかしてるんだけど ヘビィがクソってまじですか?確かに余り強い感じしないですが…ライトに乗り換えた方がオンで貢献できるかな >>308
カズヤマンになれ
youtuber達もおススメしているぞ >>308
ソロやガンナーだけのマルチならまぁアリ
タゲが散って敵追いかけるのウザいからガンナーがいる部屋には入らない様にしてる >>309
調べたらやべーやつやん…変なもん勧めないで
>>310
なるほど…今作ガンナー不遇なんですかねソロヘビィ割とキツいし近接に変えようかな >>307
味方に当てずにやれてるなら好きにすればいいけど
やってるとうっかりってことは絶対起きるよ
個人的にはマルチじゃスタンも取りにくいしアッパーはそんなに使う必要ないと思う
>>311
ヘビィも強いよ散弾とサポとマルチでは使えない拡散ならだけど
マルチだとガンナーを嫌がる人が多いから風当たり強いってだけ >>311
火力では弓が超優秀だし
ライトは敵によっては一番輝けたりするし
ヘビィは賊や迷惑を掛けない工夫をした拡散が強いから
ガンナー不遇と言っちゃうとそうでもない
ただ特にヘビィは他の武器と比べて敵は選ぶかも レスくれた方丁寧に答えてくれてありがとうございます
自分で色々調べたり使ったりして試行錯誤してみます ごめん、マグダラオスのクエストってセーブしてタイトルに戻っても消えない? ☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆
1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅の爺さんに用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さも他武器を圧倒し火力の面でも全武器中最下位と言うキングオブゴミ
更にマラソンを引き起こし周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神。オトモの方が100倍優秀である
2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いをざっくり言うと全武器中最強の火力とシールド機能があるそれだけである
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で打ち込むゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害行為にキレて頭の血管が破裂したハンターの数は計り知れない
そして転身と不動の効果が切れるやPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りそこからは弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう
3位・ハンマー
未だに頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばすチンパンムーヴも兼備しており非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる(有名所:マムエリア2など)虫ケラ行動には吐き気を催すだろう
4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣 ☆★☆★最強武器ランキング:モンスターハンターワールド★☆★☆
1位:ヘビーボウガン
アホでもゆうたでも拡散弾を打つだけで狂った火力が保証される完全無欠のチート武器
装衣(転身や不動)を利用すればPS無関係のセットプレイごり押し拡散弾で敵どころか味方まで一瞬で焦土化する悪魔
各ボスTAのヘビーボウガンの圧倒的タイムから滲み出るイカれ具合がそれを物語るバランス崩壊の最終兵器だ
おい辻本よ?はよ下方修正せんか!
2位:ランス
火力は中の上〜上の下くらいだが立ち回りにおいて”無敵”になれる唯一無二の壊れ武器
無敵…その単語通りパワガやガードダッシュを絡めたチンパンムーヴからリスクの無い攻めを延々に維持できてしまう
どんなモンスターと対峙しても乙る心配0の無敵要塞とは正にランスのことである
※使いすぎには注意、確実にプレイヤースキル低下の影響が出ます
3位:弓
シリーズを通して強く設定され優遇される事が多い弓だが今回もぶっ飛んだ火力で無双できる凶悪武器に仕上がっている
CS(チャージステップ)の新チンパン技を手に入れCSループから繰り出される剛射絡めたゲェジムーヴが立ち塞がる敵を破壊し尽くす
各ボスTAでもあの最強ヘビーボウガンと唯一争えるチート性能を持つ武器こそがあなたのハートをバッキュン射止める弓である
4位:太刀
近接界最強の火力を叩き出しゆうたからも絶大の人気を誇るシリーズ屈指の厨房武器
見切り斬りによる立ち回りが反則級に強く敵の攻撃を受ける無敵時間も非常に長く曖昧プレイでもピキーンできてしまう
どこが”見切り”なのか辻本に小1時間問い詰めたい
そして最終奥義の気刃兜割り(赤ゲージ)による火力の暴力で敵をねじ伏せ天下を取るそれが太刀だ
5位:チャアク
6位:虫棒
7位:片手
8位:ガンス
9位:ハンマー
10位:双剣
11位:大剣
12位:笛
13位:スラアク
14位:ライト 歴戦王クシャルダオラ対策スキル教えてください
武器はガイア麻痺です >>321
クシャは大して対策するものないよ
風圧が嫌ならクシャ3部位で風圧完全無効つけるくらい
あとは普通の装備でいい >>321
クシャは咆哮多めな気もするし咆哮→攻撃が通常ですら早めかつ王だと更に早いので、咆哮回避できないのなら耳栓が4でもいいからあると楽
あとは短期決戦できないなら風圧無効つけるなりするくらい
必殺ブレスはモーション大きいし気絶してたりしなけりゃ避けられるけどガンナーならほぼ即死だし近接も体力減ってりゃ危険なので体力は付けて、不安なら加護とかかな 太刀は見切り斬り使いをこなせなくてもほどほどの間合いを保ちつつちくちく斬ってるだけでもそれなりに戦えるし
思い出したように気刃突きを出してれば勝手に兜割りになるし
とりあえず試して見るのもお手頃 >>322
>>323
ありがとうございます
他の王が縄張り争いしにきますか?
王の強さ順知りたいですテオで王デビューして倒せたが他の強さを知りたい >>325
王テオが乱入してくる
マルチの王クエで死亡率が高い順(私感)
ナナ=ゼノ>テオ>キリン>ハザク>クシャ>マグダラ
どれもこれも対策装備でいけば通常ベヒよりかは楽 >>326
ありがとうございます
スラアクで零距離してまたすぐにしてる人いるけどゲージ減りにくいスキルとかあるのか? 極ベヒーモスについて質問です
エリア1からしてくるズサーっていう方が日大タックルで
後半から仕掛けてくる肩グイグイの方が悪質タックルでよろしいでしょうか? >>328
エリア3から使ってくるのが日大タックル
極ベヒ配信が2018年8月で問題のあった日大の試合が2018年5月
極ベヒ配信の頃話題になってた事もあって日大タックル呼びする人がいた
悪質タックルの方は普通のタックルに使う気がするけどよく分からないな
まあどちらも正式名称ではないので伝われば何でもいいと思う 極ベヒの拘束攻撃って太刀で見切れますか?
見切りが成功したときのキンッて音はするけどそのまま拘束されるんですが... >>330
横に見切ってから大回転に繋げずに兜すると良い
しかし見切っても地形とか関係で頭に触れると拘束されるので注意 通常ベヒ、エリア2で滅龍石あてても敵視とれない時がたまにあるんだけど、何か条件あったりする? >>334
石当てた後は敵視の前にミールすることがあるから他のメンバーがそのミールに閃光投げたとか? 怯みなどダウンするダメージは
ソロとオンライン(2人)で体力設定のように数値が変わりますか? >>336
マルチだと怯みやダウンやスタン耐性はだいぶ上がるよ >>335
なるほど
ソロだったから自分でやってた可能性があるな…
ありがとうございます。 >>327
ビンの種類によってゲージの貯まりやすさが違うよ
減り方まで違ったかは覚えてないけど 復帰勢です。歴戦装備0 マムタロト武器0 武器は天上天下 カラミティペインを使っています。とりあえず極ベヒーモスクリアしたのですが、何をするのが良いでしょうか? >>343 歴戦王来るまで珠集めしとけばいいって感じですかね? >>341
極ベヒクリアできる腕があるなら何から始めてもいいと思うぞ
歴戦王もマムも期間限定だし来た順にやればいい
セオリー通り行きたいなら>>8を参照 >>321
クシャ防具3部位で発動の風圧完全無効に耳栓5で体力3/気絶3にするよろし。無茶しなければ秘薬ガブ飲みなら初見でソロ討伐できるはず。 弓って強撃ビン付かない奴はゴミじゃないんか
龍骨弓とかブレイブハンターのが優秀なん? >>345 ありがとう、とりあえず5日から王クシャ来るらしいからその装備作るわ >>347
全弓対応の無限に撃てる火力特化ビンがあるじゃろ? 連投すまん。今HR101なんだが、ドラケン重ね着着てたら寄生ゆうたに見えるか?もしそうなら脱いでおこうかと思うんだが…… PSと装備によるとしか
フルドラケンにドラケン重ね着とかはスキル整っててもちょっと身構えるな >>327
滅龍瓶が最速で溜まるよ
一番遅いのが榴弾瓶 >>352 マジか……ドドドドエ で、重ね着ドラケンしかないから着ていたんだが脱ぐわ…… 個人の自由
遠回しにクリア自慢に聞こえるぜ
そりゃ考えすぎか!?すまない >>355 野良極ベヒ行ってたんだが、寄生タヒねって言われたんよ、だから地雷に見えるのかどうなのか気になって聞いたってこと 歴戦ネギの痕跡集めって修正あった?
前は棘3つくらい重なっても取れたのに1つしか取れん 重ね着とか何でもいいけどな
全身ドラケン重ね着にしとけば装備セット変えても見た目一緒で楽って人もいるだろうに
俺はスキルとカスタム強化の有無の方が気になる >>357
元々一つしか取れないぞ
一度発見されて交戦状態になったりしてないと複数重なったりはしない 寄生死ねが重ね着で思われたのかHRのみで判断されたかはわからんし
少なくとも重ね着なんて他人の見てどうこう思ったことなんて無い
ユラユラ被ってる人みるとたまにはアレもいいなとか思いつつモスフェイク被ったりするけど
極来たときは皆自慢のように重ね着ドラケン一式とかいたけど今はそんな奴も見ないし好きにしたらいいよ >>340
>>353
だからか、ありがとうスッキリした
>>346
さんきゅ 重ね着ドラケンは極ベヒ突破してる証拠だから、少なくともそれ着てたら寄生扱いは無いだろ
ランク100ちょいならサブキャラなのかなって思うくらい
重ね着ドラケンは寄生じゃまず取れんからな 滅龍石の落ちてる場所がわかりにくい
画面左には表示されていて近くに落ちている事はわかるのになかなか見つからない時が結構ある
落し物といいホント不親切すぎるだろ はじめまして、エリアルを使ってみたいのですが皆さんがされているように出来ません
動画などを見てみましたが、説明では崖の外に向かって×
そして三角となっていましたが
皆さんがやっているように崖に戻れず下の地面に落ちてしまいます
どうすればエリアルで影の上に着地出来ますか?
よろしくお願いいたします。 影ではなく崖でしたすみません
着地が崖の下になってしまうのを崖の上に戻したいです。 >>367
一応しているのですがどうしても下に落ちてしまいます
みなさんはどうして落ちないでいられるのでしょうか >>368
限られたいくつかの武器種でしか出来ないが何の武器でやってる? すみません解決しました
大剣では三角長押しで出来ましたが、太刀では出来ないようでした
武器の違いで出来ないものがあるのでしょうか >>369
太刀でしようとしていました
初めて大剣を使ってみたら出来ました!
武器によって違うのですね
ありがとうございました! >>371
太刀は鬼刃斬りで出来る(左右の切り払いからの縦斬り)。覚えてる限りでは大剣、太刀、ハンマーの3種は可能 >>371
太刀試してみたがゲージの色で変わるっぽい。無色は出来ない、白と黄色は2連斬り(左右の切り払い)、赤で3連切り(+縦切り) >>372
>>373
詳しくありがとうございます!
ゲージ変わることも、そんなに変わるとも知りませんでした!
とても嬉しいです。
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へええ良いじゃん
金目当てだけど入れてみる >>377
猫が優秀だから楽
人数の面では3人が一番しんどい気がする >>377
ソロと比べて明らかに時間がかかるくらいには面倒 明らかに1人の作業量増えてるし
怯みもダウンの耐性も上げるとか
開発は何考えてんだ
モンハンの醍醐味は仲間と協力してモンスターボコボコにして素材集めじゃねーのかよ
ソロの方が効率よくて仲悪くなるわ ソロの方が楽なのは否定しないけど2人共上手かったら特に問題なく気楽にできるぞ
ソロよりかなり辛いと感じるなら正直そのフレンドが下手なんじゃ・・・ >>382
実際そうだよ
べつにプロハンだからってフレになってるわけじゃないし多少プレイスキルがなくてもこっちがそれなりの装備揃えてれば楽しめたのがモンハンだったのに
そのフレの装備揃えるのすら手間がかかるとか糞仕様すぎるだろ ソロ楽だし効率考えるならいいかも知れないけど正直簡単すぎるし二人とかの方が時間も普通よりかかりモンスターの動きもソロと違い散らばるからやりがいあると思うけどね キャラメイクチケットをPSストアで買ったのですが一度購入すると二度と買えないのでしょうか?購入済みを消す方法があれば教えて下さい >>386
何回か買えるけど無限には買えない
たしか3回か4回が限度のはず
実際買ったことないからそれ以上分からない 調査クエストが選択出来ない状態が続いてるんですが何か条件を満たさないと駄目なんでしょうか…
ちなみに現在HR27でナナを討伐したあたりです >>389
登録している調査クエスト保持数が50になってるからでは? >>389
登録してる?調査資源管理所で登録した調査クエストだけ受注画面にでる
何も登録してない又は登録した調査クエストを全て消化したとかなら新たに登録するまで受注できない
受注したい調査クエストを登録できないって意味なら登録数が上限に達してる
どれか要らない調査クエストの登録を外せばいい >>390 >>391
登録してませんでした…
レスありがとうございました 超心珠が全く出ない
どのモンスターがでやすいとかある? >>394
1000回ぐらいしてやっと一個だ、下手したらもっとしてるかも >>393
それでもレア8のなかでは超心珠はかなり出やすいという恐怖…震えて眠れ >>396
それのやり方が理解出来ないんだ
>>397
砲術ばかりでるわ
匠や解放も欲しいが出ないw 太刀なんだけど日立ないから抗菌火ドラケン火耐性でテオナナマルチいったらアホだと思われるかな? >>387
買えなくなったら最初からやり直すしかないんですね有り難うございました 皇金火は素白で倍率もそこそこで会心率も高いから火通らない相手でもそこそこやれるけど
そういう事情を汲める人や太刀の性能を熟知した人なんてそうそういないだろうし
カラミティのが蹴られる心配はないと思うわ HR50でナナ装備を揃えてる途中ですが、カスタム強化が開放されました。
ナナ防具はカスタム強化する価値がありますか?? >>403
素材がいっぱいあるなら気にせず使っていいと思うよ
大龍脈石なら捨てるほど手に入るから気にせず使っていい
龍脈石のかけらは不足傾向になりやすいけど
ナナ防具はそこそこ使い道があるので強化してもいいと思う >>402
ありがとうございます。
ソロの時だけにしときます。 >>403
ナナ防具は高性能なので優先して強化すべきです >>404、406
ありがとうございます。
ナナ装備頑張って強化していきますね! >>371
バックステップ派生からならガンスもできるよ 古龍やドラけん装備はとりあえずカスタムして防具のレベル最大まで強化していいよ 鎧玉なら下位バウンティでも手に入る
採取系のバウンティ来たら、高速周回して溜めまくれ >>410
植物採取のバウンティがどこに行っても集めやすいからあったら優先的につけておく
大蟻塚や龍結晶は鉱石、骨塚、キノコ、虫ともに集めやすい
採取の次に優先度高いのは大型モンスターの狩猟(捕獲)
捕獲の方が必要回数が少ない
素材集めに周回するなら〇〇種の狩猟(捕獲)とか特定のエリア〇回系のバウンティをつけておく
ハチミツは意外と面倒
一番ダメなのは小型モンスター 3分(?)以内にバウンティこなして戻るとバウンティ候補が更新されないから
同じ採取を飽きる迄繰り返すことが可能
蟻塚は植物も集めやすい、というか最初のエリアだけで植物集まる。
小型やるなら3分で終わらないけど、ジュラ寝床にガライーバ10匹居るから、3回分掃討する。(しばらく経つと湧いてくる) 強走薬用の救済クエはありますか?
フリーのディアブロを狩ってるけど効率悪いです 救済クエがなんのことかは知らんけどフリーよりは枠数多い調査クエの方がいいんじゃない >>414
エキス集めるより不要な素材で錬金したほうが楽な気がする 猫の弱いの来い についてなんですけど
これって集会所や探索等からクエ主と同時出発する他プレイヤーが付けてても発動しますか?
救難の後発組が付けてても多分意味無いのはわかるんですけど >>414
グレーゾーンだけどどうしても面倒くさいならフレンドとアイテム増殖かな >>414
そんなクエは無い
しいて言えば、
植生してればアゲハが
マムしてれば武士チケがそれぞれ腐るほど余るのでそれでアイテム錬金するのが良い
その他にも素材なんてアホみたいにありふれるからそれで錬金 歴戦王クシャ今日からだっけ?
ガイアスラアク麻痺使ってます
対策防具教えてください 極ベヒの敵視切る方法はケムリ玉と閃光以外にもありますか? >>423
>>424に加えてスタン、隣のエリアに逃げる、戻り玉で拠点に戻る、隠れ身の装衣 堅鎧玉を効率よく集める方法はなにかありますか?
マムタロトが武器集めつつ、玉が集まっていたのでよかったのですが、今はないですし >>426
ちょっと前に出てたけど採取バウンティ。
堅鎧玉の採取バウンティ来たら登録して、探索で早く採取し終えて帰って来ると
バウンティ候補が更新されないから、再度同じ採取バウンティ登録できるので、飽きる迄無限ループできる。
早く帰るために終わったら、キャンプから帰るんじゃなく、メニューから戻ろう
地質学あると骨鉱石を1回多く稼げるのでお勧め(7回→6回で終わる) 裸ベヒソロクリアしててhr999でソロ闘技場s済の癖にPSゼロとか宣ってる奴は一体何なのでしょうか?
それ以下はゴミより糞って事でok? 去年と同じタイミングで開催されるとするなら
次のアステラ祭っていつですかね? >>429
その人の基準ではps0ってことか、単に性格が悪いか、中学生以下なのか、のどれかでしょうね 調査ポイント集めって未だに青の宝石マラソンが一番効率いいのでしょうか
何か新しい集め方発掘されましたか? ベヒーモスの最後のエクリプスはドクロマークが出てから使用しますが、
ベヒの場合この時の体力は残り何割くらいなんでしょうか?
フリーベヒの体力は35000ですが、ひょっとしてこれを全部削り切る必要は無かったりするのでしょうか >>430
過去のアステラ祭は以下の通り
【開花の宴】 2018/4/6(金)〜2018/4/20(金)
【納涼の宴】 2018/7/13(金)〜2018/7/27(金)
【豊穣の宴】 2018/9/21(金)〜2018/10/5(金)
【煌めきの宴】 2018/11/30(金)〜2018/12/18(火)
【感謝の宴】 2019/1/26(土)〜2019/2/22(金) >>434
丁寧にありがとうございます
つまり明日ですね!やったぜ! >>436
今年春はないと思うが
前年から言ったら今日だし ジョーが来る前に辞めて最近復帰したんだけど、アステラ祭でこれだけはやっとけ!ってイベクエある? >>439
ナナ防具とベヒ防具、最近あった王テオ防具は揃えたから、定期的にある歴戦王より、過去のコラボとかイベクエやった方がいいのかな〜と思ったんだけど、あんまりやる価値ないかね? 歴戦王ゼノの手を付いて
4回衝撃波が広がる攻撃の
防御すべき方向って腕ですか?
それとも胴体ですか? >>440
今は週刊歴戦王やってるけど定期的ってほどコンスタントには出ないから歴戦王最優先でいいんじゃないかな
ドスジャグラスとかヴォルガノスとかの装飾品救済クエストがまた出るならそれ一択だけども
今までずっと正気を疑うほどイベントを出し渋ってるから下調べして欲しい物をはっきりさせてからなるたけ効率よくイベント限定アイテム集めると良いよ >>440
コンテスト大剣のイベクエは絶対やるべき
あとはUSJ、DMCコラボの装備は部分的に使えるのでやっておくといいかも >>440
装備もらえる系は全部やればいい
すぐ終わる コンテスト大剣って竜熱なんたらってやつか
それとUSJ、DMCコラボだけやって、後は歴戦王防具集め、終わり次第装飾品クエやったりマムタロトやったりって感じにしようかな、ありがとう >>441
前方200度くらいで扇型にドカンと行くので強いて言えば胴体を正面に捉えていればめくられないかな
個 >>381
友達がはじめたからペアで助けようと思っても逆に迷惑かかるから遊べない
ワールドのバランスおかしいよね >>387
知らなかったからうれしい
1アカウントにつきってことかな ワールドは友達がめっちゃ下手な場合のみ助けれる
同等の腕ならただ長引くだけ
4人マルチなら同等の腕なら早くなる事もあるが、大体はバラバラの実力なので結局長引く
圧倒的ソロゲー! マルチ補正のモンスの体力は人数x0.8倍ぐらいでいいのにね
まあ自分は二人だろうと構わずやってるけどさ最難関モードだとか言って >>452
・集会所エリアの季節に応じた飾り
・集会所エリアでのみ食べられる猫飯
・プーギーやアイルー、嬢たちの季節にちなんだコスチューム
・各購入物割引(ゲーム内通貨で支払うやつ)
・過去のイベント大放出
・季節ごとの装備作れる
・毎日配信バウンティ更新、ログインボーナスも報復
・季節ごとの花火樽爆弾
こんなもんかな? 運がよければフレンドが増えるよ(天鱗より確率は低いよ) 豊富なんじゃない?
スマホっぽいし予測変換間違えたんでそ >>448
昔はソロでクリアするのが凄いとイメージあったけど
今はソロクリが当たり前でマルチが糞かしてる >>453
凄い楽しそうだな
マムタロトや歴戦王マグダラオスもあるかな >>458
歴戦王も全部あるで
今度の祭中に歴戦王ネギも追加されるってウワサよ >>459
やべえ最高じゃんGW中にマムタロトきてほしいわ >>428
ありがとうございます。歴戦王に挑むためにがんばってみます。 >>418
クエスト受けた人が出発前につけていた場合のみ効果発動
>>433
通常のモンスター最大HPの3割ぐらいでドクロ出るけどベヒーモスの場合は残りHP1ぐらいにならないと出ない
つまり35000ダメージ与える必要がある
>>465
ここは質問スレです
一応アドバイスすると高級耳栓あると咆哮後の被弾抑えられるからつけてみては ドスジャグラスがたまに使ってくる拘束攻撃?みたいなのは何なんですか?
ひるみ軽減などの装飾品などで防ぐ事は可能ですか? >>467
その説明だと良く分からないけど、喰われるのは拘束攻撃
他のモンスと違って閃光とかで解除できなかったはず
跳ね飛ばされた後に地面から起き上がれずにもがくのは特大ダウン
ジョーとかベヒーモスもよく使うけど怯み軽減じゃ防げない
一般的な拘束攻撃や特大ダウンでは喰らってる間にもスリンガーが使えるから
はじけクルミや結晶で怯ませるか閃光弾で動きを止める以外にないかな 探索でモンスターを狩猟した場合HRPはもらえますか? 会心率って気にしてますか?
自分は個人的に会心率を可能な限り限界まで上げてから体力増強なり積むのですが。
会心率ばかり気にしすぎて体力増強が詰めなかったり属性強化の枠がないなんて事が多々あります。 みんな気にしてる
落とし所は好みだから自分で決めればいい
なんでもかんでも最大まで積めないように作ってあるんだろうし アンケートっぽい質問では有るが、プレイスタイルによる
例えば達人芸で極力切れ味減らしたくない人なら、会心気にするだろうけど
属性強化云々だと弓か双剣かな
まず死なない事が大事なので、無理なく積むのが良いよ >>471
自分にとっての優先度あるならそのままでいい
但し武器種により優先すべきスキルはある程度あるのでなんとも
なんにせよ死んだら意味はないし無理に会心高めて死ぬくらいなら会心低くして体力積むべき
弓なんかなら会心高めるより会心は弱特とカスタム会心で一区切りつけて属性強化付けるべきだし ベヒに弓で行く場合のヒーラースキルは何がいるざんしょ?
体力3 弓溜 広域5 早食い3 体術3(強走薬) 属会 属強あたり?
ヒーラーなら水より竜骨とか抗菌屍のがいいのかな? >>477
納刀速度が気になるなら納刀術もありかもね
どの弓使うかは実際組んでみないとなんとも フリークエストリスト開いたときの左側についてる「2」ってなんですか >>749
ランダムで出てくる奴で2ならあと2回、今回と次に受注できる。1なら今回のみ。 >>468
回答有難うございます
結構厄介なんですね… >>471
基本救難マルチで効率とか求めてないから気にしないかな。
チクボンしてるってのもあるけど
マムとか周回と手数前提の装備組むときは80以上は欲しかったりもするけど 古代樹エリア1でフワフワクイナをチェックしてますが
右からくる草食動物の上にもいる可能性はありますか?
左と奥の群れに比べて、待つのが面倒になってきたもので お食事券をたくさん集めてる人結構みるんですが皆さんそんなに使うんですか?自分はあまり使わないので変なんでしょうか >>486
あれば便利だしイベントで簡単に集まるからとりあえずやっとくんじゃない?
俺も殆ど使わないけど、イベントで集会所使ってるときに気前のいいとこ見せたいから集めてるよ。 >>484
知ってるかもしれないけど
フワフワがいるときはピヨピヨ鳴き声がするから注視しなくても気付きやすいよ。
隠れ身は忘れずに
あとレア環境生物は夜明けか夕方が出やすいとかなんとか >>486
猫飯スキルが結構強いから大きな助けになるんだよ
通常ライトを使うなら射撃術、ガンスや榴弾チャアクを使うなら砲撃術なんかが必須だし
強敵相手にド根性や猫保険などを必ず発動させたい時にお食事券が要る
あとTA勢なら猫火事場とかもあるし突き詰めようと思う人ほどお食事券は必要になる感じ 防具のカスタム強化がでないんですが何故か分かりますか?
大龍脈石とか持ってるのになんでだろう >>490
汚れた龍脈石系が出てないと
カスタム強化のチュートリアルが始まらないと思う クシャのガンナーバリアがよく分からないのですが何に弾かれてるのでしょうか?また弾かれる状態とそうじゃない状態の見分けはつくのでしょうか? >>493
怒り状態で風纏った時に弱点部位じゃないところを攻撃すると弾かれる
頭と尻尾は常に当たるからそこを狙えばいい
というかその他はダメージ全然通らないし、頭狙った方がダウン狙いやすい
攻撃アップもりもりにするとクシャから1度ダウン取れば一生起き上がらなくなることも >>494
ありがとうございます
怒り時の風纏よく見てみます! 短気は損気っていうけどモンハンの場合怒ったら強くなるだけなのが釈然としない >>496
そういうのは理不尽スレとかに行こうな
あと強くなるだけってのは間違い
モンスターによるけど半数くらいは与えるダメージが増えると同時に受けるダメージも増える ふわふわクイナと新大陸の主の重要バウンティが未達成で残っている状態なのですが
この前探索でビックリマーク出ていたので研究員に会いに行ったら、まだ捕まえてないのに捕まえたことになってて、アイテムもくれました
バウンティは残ったままです
これなんでですかね? >>498
重要バウンティと調査員とかのビックリは別じゃないかね
そのビックリは別な何かしらのイベントで発生していたものかと
フワフワもカセキカンスも捕まえてアイツらに話しても何も貰えないハズだし捕まえたらトロフィー取得とバウンティ報告のみだった気がする
違ってたら俺以外の誰かが責任取る >>487 >>489
なるほど、ありがとうございます 特定のクエストをクリアすると
拠点全員と会話させるのはただの嫌がらせですか? >>501
英雄になった気分だろ?とカプコン様ご気をきかせてくれたのです
さすがユーザーフレンドリーのカプコン様 チャアクでベヒーモス、ベヒーモス極用装備を作ろうと思うのですが
ガード強化が無いと防げないベヒーモスの攻撃が知りたいです >>503
逆だよ、ガード強化でも防げない攻撃を知る方がいい >>503
ガード強化ないと防げないのは火柱、倒れこみ
エリア3以降でする拘束攻撃はガード強化あっても防げない 王クシャ寝床で転身着たのですがそこらじゅうが大量の竜巻に埋められてしまい
何が何だかわからないうちに体力どんどん削られて乙ってしまいました。
あれってどういう原理?どう行動したら防げたの? >>507
飛ぶ度に増えていきます
対策として一番いいのはそもそもエリア4に行かせない事
弱るまで閃光温存して巣に帰ろうとしたら撃つ感じ
閃光ミスってエリア4に行ったら乗りや状態異常で拘束して一気に決めるしかない >>504
>>506
詳しくありがとうございました エリア4いかれたが転身着てたら死ななかったぞ風圧完全無効つけてたからかな >>507
挑発の装威で寝床から引きずり出すと良いよ >>513
順路ってエリア4からエリア3に一気にいける崖から落ちると着いてこなかったりする?
登ってこれる順路から行くしかないんか? 寝床に逃げられたら隠れみ使ったり自発睡眠待ってタル爆弾くらわしては逃げるのを繰り返すと安全確実 >>507
転身で竜巻ダメは無効化出来た気がするけどなぁ…
気絶させると竜巻全部消滅する、強打の装衣おすすめ
エリア移動させると楽(崖落ちはたしかダメ)、挑発の装衣必要 >>514
来る時もあるけど来ない時もある
順路の方が確実
ちなみに順路はクシャが一段降りたら寝床戻っても竜巻は消えてたりする >>507
ソロライトボウガンでやってる時は寝てるのを大樽Gで起こした後、ダッシュで登って来た通路を一段降りて大樽G設置して追いかけて来たらまた一段降りて大樽G設置して一番下の広場で戦うってのをやってる
偶に2段目降りた通路で寝る事も有るが 転身着てれば吹っ飛ぶ攻撃は全部無効化するから
寝床含め設置されてる竜巻ではダメージ受けないでしょ
クシャの攻撃で転身貫通するのってステップで踏まれたりネコパンチと噛み付きぐらいじゃないの >>507です。
答えてくれた皆さん、ありがとうございます。
そもそも最終エリアに行かせない、
それが出来たらいいんだけどマルチだとなかなか難しくて・・・救援で低めのHRのホストを選んでるせいもあると思うけど。
>>510
クシャ3部で風圧完全無効つけてたし、
最終エリア以外では転身で竜巻避けられたから
安心してたらガリガリ削られて謎死してしまった。ホストに申し訳ない・・・ それ転身じゃなくて不動着てたんじゃないの
不動着たまま竜巻に入ると連続ヒットしてすぐ出ないとそのまま乙るし >>522
や、確かに転身。そもそも不動を持ってってなかった。
今日帰ったらソロで検証してみる。
あと、挑発来て誘導も試してみる。
みんなありがとう 「あいたたた。またやられちゃった。不動と転身は反則だよまったく
「不動はミールで削るダオラ
「転身はスリップで削レーシェン クシャ風は風圧無効あろうが無かろうがダメージ判定ある場合は転身必ず発動する
設置台風の中でぶっ飛ばされて削られて死んだのなら転身切れてたか脱いでたか追い剥ぎ間違えて持ってってたか
ぶっ飛ばされず死んだのならクシャのパンチだか転身出ないやつで連続食らって死んだか 極ベヒにチャアク担いでったのに滅龍転身でガードしてた馬鹿がいたなぁ…
はいわたしのことですごめんなさい >>521
閃光ピカピカで耐性付いてなかったら、寝床に行く前に閃光打って足止めすれば誰かがハジケ当ててくれるはず・・・
あとは飛んでてもハジケは温存しておくのがいいよ。風纏いでも真下からなら頭が狙えるから試してみて 不動着てミールは複数回喰らうから危険
着てないと吹っ飛ばされるから1回だけど
転身も吹っ飛ばされない攻撃には注意
マム壁待ちでガジャに蹴られてゲロ逃げ遅れてる人居た 竜巻でふっとばされると転身来てても削られるよ
怯みと仰け反りで仰け反りに転身発動
ひるむ攻撃で削られてる >>528
転身発動で位置ずれるから場面や攻撃によってはGPでいいと思うよ
盾強化してあるならGPで瓶ダメも入るし 王クシャ、飛んだ時に閃光当てても落ちてこないけど、なんとなく大人しくなるのは気のせい?あと早めに降りてくる気がする 王クシャの寝床で地形の竜巻でかくなるけどあれってダメージ判定ないのな
クシャ自身が飛び上がって作る竜巻はダメ判定あるけど
完全無効つけてって初めて知ったわそれまで地形竜巻で動き制限されてたから全然わからなかった チャアクの基本的な立ち回りって瓶のゲージを溜めて超出力ブッパなんでしょうか?超出力ブッパしても中々当たらないのでいまいち使い方が分かりません >>535
それは下手なだけ
youtubeに使い方講座あるから見た方がいいよ >>535
当たらないってのはモンスターの挙動読めてない証拠
マルチだとヘイト分散する分当てにくいとは思うけど
どうしても当たらないなら普段は超出ではなく属性開放切りだかで立ち回りここぞというチャンスにだけ狙えばいい >>535
超出力はどうやって打ってる?
よく見る突進切りからの派生はやや大振りかつ前進するので慣れないと扱いにくい
初めは牽制斬りからのコンボ(△→△+○→△+○)が速くてあまり移動しないのでお勧め クエ中にキックされた場合と回線不良による切断は
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>>537
>>538
ありがとうございます!やはり上手くいかないのはやり方ではなく僕の立ち回りでしたか(;´∀`) >>541
まだ誰にもわからんよ
いつも通りなら明後日の朝9時頃に公式が情報出すだろうしそれまで待ってな ベヒーモスとテオナナ夫婦のクエストがどうしても野良でクリアできません
友達はもうモンハンやってなくて、、、
ソロで頑張るしかないのでしょうか >>544
失敗理由は自分の三乙?
だとしたら全身カスタム強化終わってる? >>544
ベヒーモスは無理だけど平伏なら今日の朝野良で楽にクリア出来たけど
単に野良運が悪いのでは?
平伏は野良でも対策さえすれば割と簡単にクリア出来る
まず、ナナから倒すこと
ヘルフレアきついなら風圧耐性Lv5もしくは完全風圧無効つければいい
その後テオ専用装備にキャンプで変えていけばソロでも余裕 >>544
クリアできなかったPTに毎回同じやつがいたはずだ
そいつが原因 >>544
救援でやらなきゃ良いんじゃない
集会所検索でベヒーモスで検索して、「誰でも」か「初心者歓迎」のとこ入って、
そこに貼られてるクエに参加したら? >>544
ナナテオは案外ソロの方が楽だったりする
ベヒーモスはYoutuberとかが難民救助の生配信とかやってる人がいるから
その人のところにお邪魔するのと手かも マムタロト鑑定武器をどのくらい所持してるかチェックしたいのですが
いいサイトありますか? いいサイトありますか いい動画ありますかみたいなのは
アフィへの誘導とか本人乙とか信者乙と思われたりするから答えにくいよね 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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でぐぐればそれっぽいのは出てくる
いんたーねっつは頭良いから思った事ぐぐると結構HITするよ エクセルでまとめてあるけど個人情報とか怖くて共有できないわ、すまんな 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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どうしてもソロでクリアできませんならわかる。どうしても野良でクリアできませんはない。自分が死なない程度
のスキルと慎重さを身につければいずれPTに恵まれて絶対にクリアできる。救難でも集会所でも変わらない。 >>544
野良でも自分が毎回1乙以上してるなら装備やスキルの見直しを。体力増強と火耐性を20以上にするだけでも結構変わると思う。慣れるまでは生存>火力で。 >>544
一番簡単な方法
自分で集会所立てます
こかか本スレあたりに集会所番号貼って「テオナナが倒せないの!」と書き込むだけで退屈してる猛者どもが瞬殺してくれます HR80なんですが今まで太刀でした
弓を練習して使おうと思うのですがこれ作っとけって弓ありますか?
主観でいいんで教えてください 【MHW】弓スレ 90射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1551235670/
ここのテンプレを熟読しましょう
その上でまだ分からない事があればまた聞きに来ましょう >>562
弓スレテンプレへ行けばある程度わかります
ただ、【作っておけ】という話であれば
火 ジャナフ
水 ブレイブハンター
雷 カガチ(ハバヤ)
氷 ギエナ(レイファン)
龍 竜骨(orジョー)
かな
中でもジャナフレイファン竜骨あたりはマム武器じゃなくてもかなり使える
雷は残念ながらガ雷に遠く及ばない カガチ弓で歴戦クシャル5分切れるけど
ガイラアロー雷ってそんな強いんか エンプレスソードは作れましたがエンプレスソード・冥灯が作れません。
「この装備は生産できません」となりますが解放される条件は何でしょうか?
よろしくお願いします。 素材が足りない装備はその旨が表示されるので違うかなと思いました。 わかった、装備生産の一覧表から作ろうとしてるでしょ
装備強化からエンプソードを選択して冥灯をポチッとな
まさにご名答ってね >>570
ありがとうございます!
明日になりますか作成試してみます。 >>572
報告待ってるよー
あと名前のレス番間違ってるぞー >>575
ご推察通りでした!!
装備強化から選択したところ生産できそうでした。(素材不足でした)
ありがとうございました! 伝説の魔獣初めてやったんだけどエリア1でミールストーム連発されたんだけどこれはやり方が下手なだけ? 別に普通
ミール嫌なら詠唱中に閃光で解除すればいい >>579
エリア1でミルスト連発はたぶん時間かかりすぎ
伝説の魔獣はソロでも難しくないからもう少しダメージ出すの意識したほうがいいかもね
ミルストが嫌なら閃光でキャンセルか敵視取ろう >>534
なぬ?
まー、最近は寝床に行かせないスタイルで倒すこと多いけど
必ずしも寝床阻止できるわけじゃないもんな 閃光玉足りなくないか?13発あっても足りなそうに感じた・・・・・・
やっぱDPS不足なんやなぁ
弓でやってるけど下手なんだろうね 止められないなら邪魔にならんところに捨てに行け
てかそれが正攻法 >>584
ソロでやってるの?
もどり玉使ってキャンプで補充すればいい
けむり玉→もどり玉と使えば体力回復もされないはず
弓なら睡眠落石2回決まれば楽々クリア出来ると思うよ
まあ伝説の魔獣はそれでいいけど問題は手負いの方だよね 猫飯で砲撃術を確定で発動させるためにはどの食材を使えばいいの?お食事券は用意しました >>587
マイセットで黄色の食材4つを組み込んだメニューを登録しておく
酒は黄色に見えるけど対象外なので肉や魚などで黄色の食材4つ以上組み込めば発動する >>588
ありがとう
ちなみに攻撃力up大も同時に発動するレシピもある? 同じ種類の食材2つ、4つ、6つでスキル発動するので同系統で組むのが基本
肉3魚2野菜1とかにせず、肉6で組めば攻撃力大が発動。肉4魚2にすれば攻撃力中と防御力小が発動するといった感じ
肉2 攻撃小 肉4 攻撃中 肉6 攻撃大
魚2 防御小 以下略
魚2 属性耐性小 以下略
同色同系統食材はMAX6つなので攻撃力大と砲撃術を発動させたいのであれば黄色の肉食材を全て手に入れること >>586
ソロ攻略を目指してます
伝説の魔獣だけでなく、ソロ討伐を目指してるので煙玉、戻り玉で頑張ろうと思います あ、ごめん嘘いった
黄色6つで火薬術発動しちゃうからだめだ >>589
肉6つで攻撃大なので
花火師(黄色)の肉を4つ、それ以外の肉を2つでok
ちなみにタッチパッド押せば発動スキル確認できるよ >>578
そっか解決して良かったよー
素材集め頑張ってねー ネコ砲術+攻撃大できた!
答えてくれた方々、ありがとうございました! 食事のマイセットって、ほぼほぼ食事券とセットで使うためのものであって
装備やアイテムのマイセットほど多用するもんでもないってことですかね?
使いこなすと楽なのかなと思ったのですが、券なしで運用って意味ないですよね 体術と砲撃術は出たらラッキーって感じでいつも選んでるよ ナナの頭の弾肉質はいくつでしょうか?
調べたら45や33とか出てきて分かりません
弱特乗りますか? >>598
45なので乗る
弾はダメージ表示がオレンジ=肉質45以上なので簡単にわかる
(近接は切れ味補正も関わるからオレンジ=45以上とは限らない) >>598
弾なら頭と尻尾が弱特乗る
サイトによって違うがあってるはず
切断なら頭のらず翼が45以上
打撃なら頭がとかだった気がする ありがとうございます
オレンジ色のこと忘れてました 全武器使用回数100回でもらえる背景があるって聞いたんですが本当ですか? >>605
フルドレスに限らず、季節祭+感謝祭で入手できたチケットを使用する防具
ブロッサム、ダイバー、ハーベスト、オリオン、フルドレスは現状作れない
26日から始まるとされる祭り(?)で春チケが復刻されるなら、季節ごとにまた復活するかも知れないが
仮にそうだとしたら来年まで待つことになりますね
まぁ、その頃にはアイスボーン発売されてるでしょうし、
何かしら救済が無い限りもう入手できないと思った方が良いでしょう >>610
バグだから公式に改善要望出しといて下さい チャージアックスのガードについて質問です。
属性強化やGPを使うことで、ガード性能5を超えて仰け反りを減らすことは可能でしょうか? >>612
ガード性能スキルについてここまでの攻撃はノックバックしないスキルみたいな感じに思ってない?
だとしたら勘違いしてそうだからその質問に対する回答がない
モンスターの各攻撃には威力値と呼ばれている数値があり
ガードによって減算して差異の分だけノックバック
チャアクの通常ガードはチャアクの通常ガードは39、強化で+10、GPで+10(だったはず)
ガード性能は1,2は+10、3,4は+20、5は+30するスキル >>614
ちょっと違う
属性強化はガード性能を大剣相当からランス相当にする
大剣は0〜14が小、15〜39が中、40〜が大
ランスは0〜39が小、40〜49が中、50〜大
単純にガード値がプラスされるわけではない
>>612
今調べたけどガード性能5+GPは意味がなかったのでおそらく+30が限界と思われる
属性強化状態でガンキンの転がり(威力値70)に対して
性能5の場合GPの有無に関わらず中、性能3ならGPありで中、GP無しで大
属性強化については詳しくは調べてないけど上でも書いたようにガード性能スキルとは別なんで問題なく効果発揮するんじゃないですかね多分 調べ直したらネギの咆哮(威力値60)と滅尽掌(威力値80)で普通に差あったわ
性能5+GPでもちゃんと+40されてるみたいっすごめんなさい
てことは閾値が間違ってるのか?
>>614の言うように属性強化も単純に+10されてるだけなんかな ベヒマルチでナナゼノ爆破属性未強化で状態異常5回で表彰されたんだけど
これは手数的にはちゃんと出せてますかね? ベヒのメテオの着弾位置を把握出来ずによく食らっちゃうんですけど、回避性能とか回避距離以外で上手くよけるコツありますか? >>624
着弾範囲が広いから素の前転だと範囲外に出れない。脚の早い武器なら歩き移動を合わせれば可能。虫棒なら前転すら必要なく歩いてるだけで範囲外に出れる
討伐数200位だけど性能無しF回避は未だに安定しないから、こっちは狙わない方がいいと思う メテオは素直に回避性能2以上付けて
コロリン1回で範囲外に出られるようにした方がいいよ 回避に専念すれば避けれるんですけど、攻撃しながらだと上手く避けれないんですよねぇ難しい... >>628
ていうか何の武器使ってるのよ
それによっても違うんじゃないかな >>627
ごめん回避距離のことだった(´・ω・`)
ベヒーモスのメテオって表示されたらそれ以上攻撃しないことがまあ一番確実だわね 王ナナ大爆発フレア発動したら戻り玉でキャンプ帰還しているけど耐熱装具着ていない場合の対処方ってあります? >>631
緊急回避繰り返す
風圧5か完全無効付けて設置炎の爆発に巻き込まれない位置でジャーキーか秘薬飲む >>629
双剣ですね
クリア自体は出来るんですけど被弾多くてまだ25分くらいかかっちゃうので、もっと綺麗にクリアしたいなと思って >>633
まさかソロ?なら右のメテオの表示が出たタイミングで着弾位置決まるから離れればいいだけ。それ理解していて間に合わないなら回避か突進斬りに移りやすいようにコンボ見直せばいい >>632
スキル風圧5は重いですね
参考になりました有り難うございます >>633
双剣なら機動力あるから普通に距離とって避けるのが一番かな
多分欲張ってメテオ範囲外だと思い込んで攻撃続けてるから被弾するんだと思う
TA動画見れば分かるけど双剣は早い人でもF回避せずにキッチリ移動してから攻撃してる >>638
なるほどー
回避距離2つけてしっかり避けてくの意識して頑張ってみます
みなさんありがとでしたー ナナって確か風圧3か4でヘルフレア時の風圧無効化できなかったっけ?5(or完全無効)が必要だっけ? >>640
ヘルフレア時の風圧を無効にするには5が必要だよ
通常のは3で平気だけど 配信クエストはPS4をオフラインにしておけば更新されずに延々と遊ぶことが可能ですか? ナナ、テオのスリップダメージについて質問です
対策はクーラードリンク、熱ダメージ無効スキル、耐熱の装衣辺りだと思いますが、防ぐ効果はどのくらいになりますでしょうか?
またナナの場合は設置炎の大小で変わってきたり、上記対策の重ねがけでも変わったかと思いますが調べてみてもよくわからず…
ちなみに歴戦王かそれ以外かでもスリップダメージの対策が変わるかどなたか教えて頂けないでしょうか >>645
テオの炎纏いスリップは熱ダメ無効で完全シャットアウト
ナナの設置炎のスリップも熱ダメ無効で完全シャットアウト
ナナのヘルフレアのスリップはクーラードリンクや熱ダメ無効で軽減されてるらしいけどがっつり削られる
王だと装衣以外はほぼ効果が分からないぐらい喰らうからやらないよりマシって程度だと思う
ナナのヘルフレアは設置青炎に近づかないようにして
あとは風圧耐性5か完全無効を付けてジャーキーでも食べてるのがいいよ >>645
ナナにかんしては青い炎にはスリップダメージ以外にも爆発があるから近づかないように心がける
むしろ熱ダメ無効にして調子に乗ってると爆発で死ぬから青い炎に近づかない立ち回りをすること >>643
以前そんな奴いた
オフラインでps4スリープとかにしないのであれば受注出来たけど一度落としてしまうとオフラインだろうとダメとかだった気がする
やったことないのでわからんが >>645
ナナの場合
クーラー→ナナの纏い炎(チリチリしてるやつ)無効。 なので近接はつけることでナナに密着してもナナ本体のスリップは受けない。
加えてナナの設置する着火前炎無効(水武器等で消せるもの)
熱ダメ無効→上記無効&ナナが着火した燃え盛る炎無効(メラメラ燃える青い炎)
但し、ナナが風圧と共に目の前一直線に放つ地面が溶けるようなマグマみたいな炎は無効ではなく軽減(だったはず)
ガンナーだとクーラーだけで良い(龍結晶なら)
近接は熱ダメ無効あるとスリップが気にならないので戦いやすい
但しクーラーだろうと熱ダメ無効だろうと、ヘルフレアのスリップは防げない。
耐熱の装衣なら、ジリジリマグマ状炎もヘルフレアのダメージも激減出来る
通常や歴戦ナナなら風圧無効つけて耐熱来て、熱風で捲くられない場所で回復飲んでたりするだけで済む
ただし王は耐熱つけてもかなり痛いので大人しくダイブ連続とかがいい >>648
アプデしないと無理だよ
イベクエとバウンティ
起動したままでいけるのはplusの期間切れでもマルチできる
plus加入のチェックがゲーム開始時だけのため ヘルフレアについては把握しているので大丈夫でしたが普段のスリップダメージの対策について詳しく知りたかったところですがご回答ありがとうございます 地面の蒼い炎は水属性攻撃や小タル等で消化対策も可能 アホな質問ですみません、久しぶりにモンハンやってみたら
緊急回避距離しようとしてるのに前転してしまう時があるんですけど、ワイは何を間違えてるのかな?
左スティックを押しながらダッシュで✕押して緊急回避じゃなかったっけ? >>654
ダイブは納刀状態でダッシュしながら敵とは反対方向に×でいけると思います
反対方向は斜め二方向と後ろの計三方向です >>654
>>655
にプラスして、モンスターとの距離が遠い場合緊急回避が出ずに前転になる
まぁ、なり易いのはハザクとゼノの長距離ブレスくらいだけど >>656、655
ありがとう!
距離が遠かったのか・・・ナナやってたんだけど
エリア端で前転しまくって何だこれは?ってなってた。 装衣着たままテントに入ると脱げてチャージし直しになるんですがこれは仕様なんでしょうか? >>658
そうです
キャンプに入ると装衣は自動で脱げます
>>659
バウンティ&歴戦古龍
鎧玉が不足してるってことは珠も集まってないだろうから一石二鳥 >>659
あとはもうちょっとしたらマムタロトが祭と一緒にやってくるから、それで貯めるのもいいね。
時間にもよるけどマムだけやるなら1週間で200くらい貯まるんじゃないかな >>660
>>661
ありがとう
ナナ対策にクシャγ強化したいがたりぬ そのくらいの数なら鉱物とかのすぐクリア出来るバウンティ受ける→3分以内にクリアする→また同じバウンティが出るから受ける
のループですぐだよ
地質学は盛ってけ 窮賊ジャグラスって我が名はヴォルガノスよりもレア度が低い珠が出るの? >>664
別にそんな事はない
ただ落とす珠(拾い物)だけで言うなら焼き魚の方が古びたとか風化出やすい気はする >>644
>>648
ありがとうございます
普通にやろうと思います マルチしてて、エラーとかでソロに変更になった
敵のHPはマルチのままなの? ナナ対策防具、スキル教えてください武器はエンプレスシェルえんきです ドラケン作りたいのですが
オトモぶんどりつけて手負いのベヒでひたすらやりながらしんどけばいいんでしょうか?
まだ慣れてないのでソロじゃとても無理なので >>672
マルチで1回クリアしちゃった方がいいと思うよ。手負いのホストは未クリア者にしかできないので
希少な存在。手伝いに来てくれる人も多い。足りない分はソロで集めてもマルチで集めてもいい。
爪は一回のクリアで大抵揃う。角はアイテム錬金でも作れる。尻尾切断は武器種によっては難しい。
太刀かライトあたりを担ぐかマルチで。 双剣の○で飛び上がるやつの○二回目が出ない(棒立ちになる)のですが何かこつがあるのでしょうか?
チャアクの超出→高出(後ろ向き方向と△)も超出が出てしまうときがあります >>675
双剣は使わないのでわからないが、チャアクに関しては「後ろを押しながら△連打」で問題ない
双剣はわからないけどそれができるならやってみて FFジャンプについて
モーション始まったらショートカットに合わせておいてタイミングで離す感じでしょうか?たまに離した瞬間棒立ちになって失敗してしまいます安定させるやり方ありますでしょうか? >>677
タイミングはそれでいいけど、スティックを離すんじゃなくてスティックを押し込むタイプのやり方にしておくとショートカットの暴発しにくいよ。
今出先で確認できないけどオプションから変更できるからやってみて。 >>677
タイプ1.2どっちか知らんけど初期だと指定方向にあわせ離したら使用とかだよね
カーソル合わせてスティック押し込むと判定起こる設定のほうが色々と誤爆はないし安全
変える気がないならショトカ隣接含め3連全部ジャンプにしておいてタイミングでスティック弾けば良いかと >>677
離すタイプならその方法でいいよ
同じ方法でやってるけど安定するし誤爆や棒立ちはしない
直前に弾くやり方は誤爆率高いのでおすすめしない
棒立ちする原因だけどスティック離す前にL2を離してるからだと思う
誤爆なら隣のショトカのアクションになるから棒立ちはしないはず >>675
超出力キャンセル高出力は、剣と盾を背中で合体させる時にハンターが一瞬腰を落とすモーションがあるからそのタイミングまでに↓+△を押さないとダメ
ちなみにオプションに方向指定タイプってのがあるけどタイプ1なら"画面上のハンターの背中側"にスティックを倒す必要があるから注意 回答有難うございます
3方向ジャンプを登録してる為もしかしたら無意識にL1も離している可能性が大ですね他の設定でも試して見たいと思います 歴戦古龍倒しても防具レベルアップする玉でないんだがなぜだ?
調査クエスト紫枠のやつ >>684
歴戦のクエスト報酬から出るのは18%とかそこら
鎧玉が欲しいならバウンティをこまめにやるのが一番いい 王ナナのヘルフレア、火耐性3、風圧無効5積んでるのにちょっとモタモタしてるうちにガンガン削られて乙ってしまう時があるのはなんでだろう・・・。 そりゃちょっとモタモタしてるうちにガンガン削られてるからでしょ……
マジレスすると秘薬やらで回復しても体力ゲージが伸びはじめるまでタイムラグがあるから余裕こくとその間に削りきられる
もしくは設置炎の爆発でやられてるなら足元よく見て無事なところを縫うように歩くしかない 確かにモタモタしてるからだわな
熱波でふっ飛ばされないのを祈りながらダイブ連打するしかない
耐熱着ているなら走って範囲外に行く(マルチならそこで粉塵連打)
マルチならもしふっ飛ばされてしまったら絶対にすぐに起きないで回復してくれるのを祈るのと少しでも長く無敵時間で過ごすようにするといい 答えてくれた人ありがとう。そっか、モタモタしてるからか・・・。なんか必死に納刀したりで慌てちゃうんだな・・・。
ちなみに今、クシャルの装備で完全風圧無効で行ってみたら、普通の風圧無効5よりも
マシだったような気がしたんだが、気のせいかな? 青い宝石マラソンをしようと思い探索でマップ移動を繰り返しているのですが1時間やっても青い宝石増殖中が出てきません
全域マップで古代樹行く→龍結晶チェック→大蟻塚行く…という感じでループしているのですが合っていますか?
青い宝石増殖中ってこんなに出ないものですか?
コハクは4回ぐらい見たんですが… >>691
それで問題ない、今やってみたら出たから運がないだけかと
いらんアドバイスかもしれないが、増殖中に集めてもどうせ99個で打ち止めになっちゃうから
通常時一周で帰還、宝石orコハク増殖中が出たら2〜3周で帰還を繰り返すのが一番効率いい気がする >>692
ありがとうございます
あれからまだ出ないし運なさすぎですね
99個溜まったら受付嬢に話し掛けると納品出来ると聞いて、試してみたいなーと思ったんですよね >>693
え、そうなのw
逆に俺が教えて貰ったわ、ありがとうw 片手剣は抜刀中にアイテムを使えるらしいのですが
納刀とアイテム使うボタンが一緒なのでできません
とうすればできますか? ナナの青い炎のスリップダメージって防げないですか? なんか高解像度テクスチャが出たってきいたんですが顔はきれいになりましたか? >>690
どちらでも風圧は防げるしダメージも関係ない
ただ個人的にだけどクシャ三部位の方が匠なり回避なりを詰めるしスロもそこそこあるので組みやすい気はする
ナナフレアは取り敢えずナナがクルクル飛び上がったら納刀ダッシュ始める
もし体力ないならダイブより先に秘薬も考慮 >>696
青い燃え盛る炎なら熱ダメージ無効スキルで無効化できるよ
クーラーじゃ無理
フレアとかの奴は熱ダメ無効もクーラーも無意味
ただ耐熱の装衣を着ていればダメージは激減する >>691
青い宝石マラソンするなら探索じゃなくて調査クエでするのがいい
龍結晶の調査クエで備考に青い宝石増殖中って書いてあるやつ
クエ時間が長くてテオかクシャかネギがベスト(見つかっても敵対しないから)
たぶん調査ポイント狙いだよね?
じゃあ猫飯で収穫祭と換算術付けるといいよ >>703
訂正 ネギは見つかっても敵対しないじゃなくて初期エリアから出てこないから ヒットストップについて質問です
マルチプレイだとヒットストップは他人から見えていないみたいですが実際のプレイヤーの攻撃モーション終わりまでの時間は延びているのでそこでラグみたいなのはできないのですか? 現在HR51なのですが雷の装衣が有名なバグで出なくなってしまいました
これを出す方法はないでしょうか
また同時に食材のお酒のクエも出なくなりました >>706
他の人にクエスト出して貰うといいとか
救難でもいいっぽい >>705
モンハンのマルチは格ゲーのような完全同期はしてなくて
そういうズレは同期した時にちょくちょく調整されるようになってる
ラグが酷い時は他のハンターやモンスがワープしてるように見えたりする ベヒーモスクエストのネギステージの左奥の通路が開通している時と塞がっている時があるのですが条件などあるのでしょうか >>687
転身着てるなら設置炎にわざと入ってころりんころりんしてりゃその無敵でしのげるぞ 他の人のクエに入ると逆にでなくなると聞いたのですがどっちなんだろう >>713
砲撃手つけとけばあとは好きにすればいい
運搬の達人もあると便利かな >>713
基本的には714の言う通りだけど
ネギをいかに早く撃退するかが鍵だから
不動の装衣と火力特化の構成で行くのがいい >>708
なるほど!
細かいズレは適当に帳尻合わせてるんですね〜
ありがとうございました! >>714
>>715
ありがとう
ネギの強さは歴戦? 通常だから出会う直前にバフ撒いて不動ゴリ押しでいい >>705 >>708
ヒットストップで止まるのはハンター側だけだからズレも何もないよ >>720
もし完全同期なら自分から見た自キャラの動きと他人から見た自キャラの動きに差が出来ちゃいますよねって質問でした
わかりづらい文でごめんなさい ベヒーモスクエストでネギステージ3奥の左の通路が開通している時と塞がっている時があるのですが、何か条件とかあるのでしょうか
手負いとフリーの違いでもないみたいですし >>723
早い回答有難うございます
そうなんですかー
開通していればベヒーモス倒した後にアイテム拾えるので良かったんですけど、救援だとどうしようもないですね… 最近始めました、初歩的な質問ですみません。
メイン武器というのがいまいちこれというのがなくて、
候補に、大剣、ハンマー、チャージアックスこの3種で迷ってます。
どれもまだ基本的な事しかできず、全然使いこなせてないのですが、使ってて楽しい、火力も出るってのでこの3種がいいなと思っています。
初心者でこれから極めるならこの3種だとどれがお勧めだと思いますか?
弓なども考えたのですが、近接の方が楽しいです。 >>726
ありがとうございます、これからはチャアクを主で使っていきたいと思います。 ウィッチャーのクエストのガジャブーサブクエが進行しません
ガジャブーのオトモ道具は持ってます
どうしたらいいのですか? >>729
それだけでは良くわからないです
具体的にどこで詰まってるか書いて欲しい
進行的に言えば
1.ガジャブーの痕跡を見つける
2.獣人学者に話しかける
3.レウスの寝床に居るガジャブーを倒す
4.受付嬢に話す
5.族長を倒しに行く
流れを書くとこんな感じになりますが… >>730
学者に話しかけると解読不可能と言われてサブクエスト失敗となります じゃあガジャブーとの友好度が低いんじゃないかな大ホウゲキしてくれるくらいじゃないと進行しないはず 友好度を上げないといけないのですね
ありがとうございます! 初歩的な質問すみません。
スタン、ダウン、怯みって違う意味なんでしょうか?
弓使用なんですが、ナナとの戦闘時、顔を狙って打ち続けるとウッ!みたいな顔をして攻撃が止むことがあり、これをスタンだと思っていたのですが、
これは間違った認識なんでしょうか?
過去スレでナナは足を狙わなきゃみたいな書き込みがあって、悩んでるんですが・・・ 怯みはぐわっ(大きな隙ができる)となるやつ
ダウンはぐわぁ(ゴロン)となるやつ
スタンはぴよぴよふらふらなるやつ >>734
別です
怯みは一瞬ウッと怯んで隙ができます
ダウンは地面に倒れて長い時間隙ができます
スタンは頭にピヨピヨマークが出て地面に倒れて長い時間隙ができます
スタンは気絶値のある攻撃を当てないと発生しません
閃光玉もピヨピヨなるけどスタンとは別です ゲーム本編とは異なる質問ですがオンラインIDを変更しても不具合無く遊べますか? >>738
安価まちがえちまった…すんません
改めてありがとう >>735
>>736
丁寧に答えて頂きありがとうございます!
これできちんとスレの内容理解出来そうです! >>734
一瞬ウッとなるのが怯み。基本部位ごとに設定されている怯み値までダメ溜まると発生。
落ちたり倒れ込むのがダウン。基本怯み時に部位や条件によって発生。足ダウンや乗りダウンや落石ダウンが有名。
頭にピヨピヨならスタン(除く閃光)。気絶値を持つ攻撃を頭に与えて発生。関連「強打の装衣」「抜刀術[力]」。
息切れしてハァハァなら疲労。モンスの行動や減気値を持つ攻撃(頭じゃなくてもいい)で発生。関連「スタミナ奪取」「奪気の護石」。
ナナダウン狙うなら足。ダウンしたら横向きになるから近接はここぞとばかり翼に集合 マムタロト1周目の痕跡集めで、狩猟笛の導蟲追跡力強化の旋律は何か効果があるんでしょうか? >>743
マムやガジャブーの出す痕跡が多少見つけやすくなるよ
遠くからでも導虫が反応するようになる >>744
ありがとうございます
次に来たときはマムの尻でピロピロしてきます。 >>743
笛の導虫追跡力強化は、ガイドレベルが上がる効果
スキルで上がる導虫反応距離UPは、距離が延びる
・そもそもガイドレベル要らない
・マムを追っちゃうことがある
・首ゴキ
等の理由で、マム部屋によっては笛のやつは禁止されてるから注意(蹴られた奴も居る)
5ちゃんの周回部屋は非推奨だったかな。 >>746
なるほど。デメリットもあるんか。
痕跡集め面白くないからピロピロして暇つぶしでもと思ったけど、やめとこうか >>747
自分はウルムー担いで強走、装具延長を吹いてるよ
(一応 導蟲強化も吹けるっちゃ吹ける)
痕跡回は眠くなるから、旋律維持で意識保ってるとこある 集会エリアには入れませぬ
救難にも参加できないのは何故?3時間前からこんな感じ オフライン集会所になってんだろうな
ほかの集会エリアに移動したら? いや、ゲーム始めようとして他人のエリア選択するけどエラー
救難はクエストに参加できませんでしたになる NATタイプが接続できてないらc
ルーター再起動させればいけるのね? またまた初歩的な質問ですみません、例えば救難などで、自分以外全員ボウガンだったりした場合、対象モンスターはそれだけ動き回りますか?
先程王ナナテスカトリをやっていたのですが、ライトボウガンやヘビィボウガンの救難がきてくれたのですが、動き回りチャアクの自分は追っかけ回すのに必死で大して攻撃できなくて、とてつもなく時間がかかりました。
何か回避方法とかありますか? >>754
追いかけっこを防ぐ方法はない。クエスト中でも手軽に着替えられるから素直に遠距離武器担ごう >>755
そうなんですね、ありがとうございます!
そういった場合は素直に近距離武器からチェンジします! ある人とプレイするとパーティチャットか集会所どちらかの接続が切断されてしまいます
NATタイプが違うためと表示されるのですが同じです
なぜでしょうか? >>754
例え近接4人だったとしてもその人のプレイスタイルによって陣取る場所とかは変わるので走り回っちゃう
もちろん自分近接で遠距離3人よりはマシだけど
自分も酷いときはハンマーは坂道したくて坂の方へ
ガンスは動きたくないのか正反対の通路に陣どっていたせいでナナが攻撃しては逆へ突進繰り返して発狂するかと思った ベヒーモスのその場でぐるっと旋回する攻撃ドリフト
みたいな?あれに高確率でくらってしまうのですが
安全な立ち位置ありますでしょうか?ここなら近接で
攻撃していても大丈夫とか >>759
回転攻撃じゃなくて片手の旋回切りみたいなやつだよね
タイミング分かりにくいし範囲も広いからガードするか位置回避するのがいい 数ある攻撃の中でもこのやつが超厄介です
太刀や大剣をよく使うので後足や前足に張り付いて
いるのですがあっ来るなと思ったら丁度溜め斬りして
る最中とかいやー苦戦してます >>762
腕を伸ばしてくるのと、攻撃モーションが遅いから
後ろに逃げたり、F回避はなかなか難しい。
腕にあたらないように、顎とか胸の下に潜りこむ感じでコロリンすると
位置避けしやすい 王ゾラで砲手以外にあったらいいスキルって何ですか? >>764
運搬の鉄人→大砲の玉の運搬速度上昇
回避距離3→壁を登る速度が上がる
あとはスキルじゃないけどアサシンの装衣→移動が速くなるので後半の防衛戦で使う
あとは体力3や心眼などがあると快適
マルチならそんなに火力いらない
ソロでやるなら砲術以外は火力積んだ方がいいかも >>766
旋回→突き→△→△→〇→〇→旋回→…
毎回上記ループをするのではなく、敵の動きに合わせて臨機応変に旋回や回転斬りを入れて場所ずらしたり△を省略したり… >>766
コンボ中に方向入力+△(旋回斬り)→△(突き)→○(水平斬り)→○(斬り返し)→方向入力+△(旋回斬り)→△(突き)→○…ってループしてくのが1番DPS高いはず、旋回は最初から出すことはできないから突進斬りとか水平斬りとかを始動にしてループしたらいいと思う
場合によっては回転斬りで距離詰めたりすることもあるけどこれは慣れていくとできるようになる >>767
>>768
なるほど!
切りかかった後に動き見つつ指定入力△→△→○→○→ループですね
把握しました
早速旋回ループとバクステつかって抹殺してきますありがとうございます(* > <)⁾⁾ ググればついてるスキルとか出てくるから強いと思ったら取ればいいんでない
俺はもらえるもんは全部もらっときたい乞食だから全部取ったけど >>770
剣士なら下半身ガンナーなら上半身を使う事が多いイメージ
特に胴足は1部位+耳栓護石で耳栓5になるのが大きいんで装備の自由度と大スロットも付いてくる
腰はスロットに装飾品入りで大抵の攻撃や咆哮に対する及第点である回避性能3が実現可能+高難易度で欲しい体力も伸ばせる
頭は広域に加えてフルチャ多スロットなのでサポートガンナーに向いてる
言われてるがシリーズスキルも優秀だしとりあえず全部確保しとくのが無難 テオのスーパーノヴァ、ナナのヘルフレアって公式な名称なんですかね?
自分の記憶ではMH4時代に
「テオの怒り終了時にくる危険な攻撃」ってのを、誰が呼んだかいつの間にかスーパーノヴァという通称が浸透したものだと思っていたのですが >774
スーパーノヴァもヘルフレアも公式名称のはず 知らんけどwikiにはそのまんま書いてあるし公式みたいなもんでしょ >>772
ありがとう
マルチいったが近接のやつらが死にまくりソロでやるのが1番だな >>777
一介の並ハンター視点からだったが参考になったなら何より
質スレなので多くは控えるが魔獣や古木みたいにソロでもマルチでも敵の体力変わらない連中以外は
野良マルチより敵体力や怯み値の低いソロが絶対安定するし、何より敵の動きやプレイヤースキルの為にもソロのが良い >>778
かなり参考になったわ
だよねナナは苦手だからソロ避けてたがマルチで何回もしてたからか倒せて良かった スマホで泣きシミュ(Safari)してたら
タスクを一時的において他の事してたら落ちて初期画面に戻るんだけどみんなPCでやってるの? >>775
>>776
なるほどありがとうございました >>780
別に泣シミュに限った話じゃなく、スマホのブラウザなんて他のことしてたらメモリ回収されて落ちる
あと、確かあれJavascriptで(つまりブラウザ側のパワーで)動いてるからPCで動かせるならPCで動かしたほうがいいぞ >>780
検証してないけど、多分他のアプリ使ってて
メモリ節約の為にSafariのメモリ解放してんだと思うよ、だから再読み込みされる
jsを主に使ってるサイトっぽいからブラウザが落ちてなければ維持される >>780
初期画面に戻るってのがなにを指してるのかがわからんが、スレイプニルだと一旦ブラウザ落としても検索押すと直近の検索結果と同じのが出てくれるぞ 操虫棍初心者です。エキスの仕様について良く分からないのでアドバイス頂けると助かります。
例えばゼノで戦っていて赤いエキスが欲しい時に、頭らへん?に印弾を当てた時には一番左の虫マークが赤だったはずなのに、攻撃しつつ待っていると
白とかオレンジのエキスに変わってしまうことがある気がするのですが、確実に狙った色のエキスを取るにはどうしたらいいのでしょうか?
あと、同じ猟虫使っていてもエキス取るのが早いときとめちゃくちゃ遅い時がありますが何が違うのでしょうか?
よろしくお願いします 連打しちゃってるんじゃない?
赤取った後でも、自分のとこに戻す前に他の部位に当てちゃったらそりゃ別の色になるよ
早い時遅い時ってのはよく分からないけど、
おそらく同じように連打していて、1発目スカッて、連打している内に何度目かでようやく当たった時に「遅い」と感じてるんじゃないかな
頭狙ったけど当たらず頭の向う側に虫が行ったりすると、その後いくら連打しても当たらない
一度外したら一旦こっちに引き戻した方が良いよ 印弾は粉塵と連動してるから一定間隔でエキスを取り直すが、猟虫は直線にしか進まないから他の部位が途中にあるとぶつかってそこのエキスを取ってしまう(トレーニングルームの柱の下の方に印弾当てると虫のポンコツっぷりが分かる)
印弾がしっかり当てられるなら猟虫が他の部位に当たらないよう調整して飛ばしてあげるしかない
エキスを取り置きしたいなら印弾、粉塵、虫キャン全部封印して目当てのエキス取ったら適当なとこに飛ばして浮かべておけばいい。スタミナ切れたら勝手に帰ってくるけど マムタロトについて。
マム1-3と4エリア目では、どちらも弱特はいらないのでしょうか?
今までパージ前はナナライト弱特なし→パージ後弱特ありレイファンでした
この度フレと遊ぶのに近接で行こうと思い、全武器種の装備組もうと思うのですが如何せん近接で行ったことがはるか前マム実装されたときくらいなもので。
例えば、切断武器or打撃武器ならパージ前にも弱特いるよ!とかあれば教えていただけると幸いです。 >>789
マム1〜3は肉質見ればわかるけど赤熱化部分は弾以外全部弱特乗るよ
エリア4の頭も当然弱特が乗る
なので近接で弱特切ることはないね
爆弾やらで手早く赤熱化させて黄金を壊す感じだね >>790
すっきりしたありがとう
あなたに愛が降り注ぎますように ゾラマグ王はスラアクならパワスマでいいかな?
あと必要スキルある? >>792
ネギと戦う用意と砲撃手があればなんだっていい 反射神経鈍く、回避がキツそうなのですが
ガードが優秀な武器は何がオススメですか?遠距離の方が良いですか? >>796
ランス。ガンランスは装飾品集めるのが大変。遠距離武器は近距離と比べて被ダメージがデカイから基本被弾しない立ち回りしないといけない 女子小学生
JavaScript
JumpSTAMP
好きなの選んで 歴戦ネギはアステラ祭にきますかね?
春というか初夏になるんだけど >>796
反射神経もある程度は必要だけど上手い人はみんな予備動作を見て次にどの攻撃が来るかある程度予想して立ち回ってるよ
意識してモンスターの動き見るだけでも理解度がかなり違うから攻撃を一切行わずに10分くらいモンスターの動きを観察するのもおすすめ
質問の返答はランスかガンスかな 拠点と各エリアの時間がずれてる時ない?
毎回ではなくて拠点が夜で探索に出発したら大蟻塚は昼だったことがあって戸惑うことがある >>788
返事が遅くなり申し訳ない、詳しく教えて頂きありがとうございます! >>806
未検証だがロード中も時間が進むと見たことがある >>808
ありがとう
移動時間というのかタイムラグというのか、そういうものかもね >>806
ロード中も時間は進むが今回の場合は夜出発で昼
どんなに時間が掛かっても夜出発なら明け方になるはず
昼になってたならスリープしてなかったかな?
スリープ中もその場の時間は変わらないが移動するとその分進んでるからその時差だと思う
因みに夜に移動してロード中にスリープした場合移動後は夜
更にそこから移動するとスリープしてた分時間が進んだ状態になったと思う多分 ゾラマグ王三人なら時間内に倒せなかったんだが四人じゃないときつい? >>811
ソロでも三人でもいけるよ
ペアはやってないからわからん
三人で失敗するのは立ち回りわかってない人がいて人数分未満の火力しか出てない >>813
皆はいねつ破壊して大砲うってくれてたが一人ちょくちょく姿みえなかったからそいつがさぼってたのかな
>>812
まじ?スラアクだから時間かかりそう >>814
排熱こわしてネギ倒して余裕あれば落石狙って
大砲もみんな動いて拘束も意味わからんタイミングで使わず槍あてれば余裕
排熱機関どこ〜 拘束弾ないよ〜 大砲はみんなが詰めたの打つだけ! みたいな奴いるとだいぶ遅くなる
なので意思疎通できるメンバーならともかく野良だとソロより遅い 排熱機関は実は壊さなくてもいいということをTA動画で知った
王ゾラにダメージを与えるための的って扱いっぽい
それよりネギを早めに撃退しないと後半の時間がなくなる
どんなに変なPTでも砲手つきの撃龍槍を2回当てれば勝てると思うんだけどね >>814
スラアクソロでも特別時間がかかるってことはないから大丈夫
以前にギリギリだったけどペアでクリアしたことあるから1人サボってたんだろうね >>810
スリープの可能性は大いにあると思う
スリープはよく使うから影響はあるだろうね
ありがとうございました >>815
>>816
>>817
ありがとうはい熱破壊しなくていいのか
破壊した方が大砲うつ時に多少楽ってだけか 王マム来るまでにやっておいた方がいいことってありますか?あと、王マムで気をつけた方がいいことってありますか? >>820
マムは仕様が複雑だから行く前に調べて理解しておいた方がいい 歴戦王マムやったらdummy01って武器が出たのですが、なんですかこれ? >>819
知ってるかもしれないけど撃龍槍はクールタイムが10分なので障壁に着いてすぐに撃つと後でもう一発撃てるよ >>820
今からやれる事なら、植生で樽G系素材を量産しておく。ライト使えるなら電撃弾も。
仕様調べて、おおよその立ち回りは覚えておく。初マムならエリア1マップ印刷しておいてもいいかも。
始める時は、効率周回部屋は仕様・立ち回りが分かってる人前提だから最初は避けておき
初心者向けのゆるーい部屋探して、先輩の真似しておく。 >>822
たぶんMODのせい
ゼノブレイドのやつが悪さしてるらしい >>825
そんなmodは入れて無いんだが?とりあえずmod消して見るわ
ありがとう >>826
じゃあ1個ずつ外して入れてってやっていくしかないと思う
がんば >>824
了解です!ありがとうございます!
調べた感じエンプレス冥灯らいとが強そうなので、テンプレ装備作ってみます! ソロでもモンスターの強さが変わらないのは、闘技場チャレンジとママタロトだけでしょうか?
例えば歴戦王なんかは、マルチで行けば普通に体力2.6倍? >>834
ありがとうございます
ベヒの事すっかり忘れてました
Eレーシェンもなんですね >>833
マルチの倍率は2.2倍
歴戦王とか一部のクエストはその限りじゃないけど >>813
一応フレ2人なら23分くらいでやれたよ
フレいわく壁上の猫2匹が大砲バンバン詰めるから打ち放題らしい 集会所にいる人を見ることができるメンバーリストですが
名前がオレンジの人と緑の人がいるのはどういう違いなんでしょう? >>839
hr100で開放の導きの青い星的な名前のやつクリアしてるかどうか HR100以下の人もオレンジだった気がするんですが見間違いか救難でクリアしてたのかな?
ありがとうございました またまた初歩的な質問ですみません、マムタロトに関してなんですが、自分も周り意識してナナとゼノのライトボウガンを使っています。
少し前に始めたフレに言わせると、破壊王つけた大剣とかでやった方が効率いいというのですが、全員が全員とは言いませんが殆どの方がナナゼノライトな気がするで自分はナナゼノライト使っています。
確かに大剣とかハンマーとかで破壊王つけた方がいいのかなとも思うのですが、使ってる方が多いのには理由があると思うんです。
何故ライトがいいのか理由を教えてください。 睡眠と部位破壊が着替えを挟まず両立できる
必要十分の火力が出る
狙った部位を攻撃するのがとても楽
納刀が早く生存スキルのスペースも広い
つまり安定して簡単に立ち回れる
従って脳死周回に向く 最近始めたばかりなのですが、無擊珠を、まだ持ってないのですがタイラントブロス以外に火力が出る生産武器はありますか?
無擊付けなくてもブロスが一番火力が出るのでしょうか? >>844
ありがとうございます!
フレに伝えて次回はライトでお願いしてみます。 調査ポイントが貯まらず消費されていく一方なのですが効率的に集める方法はありましたら教えて頂きたいです 皇金チャアクの雷と氷がいつの間にかあったので王マムに担いでみようと思ったのですが、
攻略ブログでは1周目に雷、2周目でパージしたら氷に持ち替えるとありました
でも2周目は装備替えに行ってる間に他の人が眠らせたりして爆弾間に合わないって場面を見たことがあります
この場合、最初から氷でも大丈夫でしょうか?
1周目も氷では駄目でしょうか?雷の方が良いですか? >>847
貯まる一方なんだけど、むしろ何に使ってるの
重ね着色々作ってるとかなら分かるけど… 猫飯を調査ポイントで食ってるの? >>848
パージ前の肉質考えれば分かると思うけど胸や後脚ぐらいにしか氷はあまり通らないから
氷で超出してても部位破壊にほとんど貢献できないことは忘れないようにね
赤熱後は物理肉質も柔らかいから剣で斬ってれば氷チャアクでも部位破壊はできるけど
周囲の働きが悪いとグダる可能性もあるので氷担ぐなら責任持ってどうぞ
ちゃんと使い分けるなら着替えるタイミングは2周目討伐回のエリア2終了時に戻り玉がいい
追跡レベルが5〜6ならエリア2はパージしたら終了でエリア3は尻尾壊すぐらいしかすることがないし
追跡レベル〜4ならエリア2で部位破壊はほぼ完了するしエリア3はパージ待ちだから着替える時間はいくらでもある >>848
1週目雷
2週目雷でエリア2→3移動時に着替え
なぜその武器を担ぐかと着替えるかを全く分かってないから説明しとくと
金色部分には雷が非常によく効くため1週目と2週目途中までは雷
但し1週目が痕跡集めのみだったら1週目の武器はなんでもいい
着替えで氷はパージ後によく効くため
2週目のエリア3ならほとんどの場合でパージしている
万が一してなくても少しでするはず
胸には効くが他はあまり効かないと思っていい >>848
他の3人の実力を見て着替えのタイミングを判断するんだな。
しっかりダメージ出せてるなコイツら…と思ったらマムがエリア2から3に
走り出した時点で着替えてしまおう。
てか俺はそうしてる、ただし武器はスラアクだがw >>848
他の人も言ってるがなぜ雷と氷を使うのかを考えるべき
そして睡眠されてて爆弾間に合わないってのは着替えるタイミングが遅すぎる
二週目で普通はエリア2パージ後とかで着替えて良いし、もしパージしてなくてエリア3に行っても味方にパージ任せて着替えてきて問題ない
ちなみに自分は王マムになってから皇チャ雷・氷で行くようになったが、二週目手慣れてる面子とかでダメージ・部位破壊余裕な時はエリア1の時点で15箇所破壊達成メッセージが表示されたそのタイミングですぐにパージ後想定して氷に着替えに行く事もある
その辺の判断は慣れもあると思うが、どうせ氷チャアクに着替えるんだったらエリア4睡眠起爆に合わせて超出撃てる分までストックしておくよう味方の動き含めて全体見て逆算して行動すると良いかも ちなみに補足しておくとLv5以上の時は体力と耐久値が低くてパージなんてすぐだから、俺は規定数達したらエリア1だろうがすぐ部位破壊付けてない氷に着替えてきて、パージ後の尻尾破壊想定して滑ってきた後のエリア3入口前に爆弾セットしてエリア2マム攻撃に合流してる
パージ後エリチェン時の尻尾が通るタイミングでセットしてた爆弾スリンガーで爆発させとくと尻尾破壊が楽だし
Lv4角折り回とかだったら体力とか多くて手こずるから、パージしてなくてもエリア3行くタイミングまでは雷で良いと思う >>847
青い宝石増殖中の龍脈石の調査クエで青い宝石周回する
地質学と猫飯の換算術と収穫祭を付けるといいい >>843
着替えなくて済む
パージ後は最終エリアで水爆でほぼ終わりなので
着替えるだけ時間の… >>843
火力だけで言えばそうだけど、高レベルエリア4は睡爆で大半が削れるので、そこまでの高火力が要らない。
だから着替え不要で睡眠と電撃撃てるナナゼノライトが重宝されてる。
痕跡部屋は何回もクエ回すから、着替え時間がもったいないのが最大の理由かと。
(ぶっちゃけ着替えてる間に終わってしまう)
逆に低レベルは火力が要求される(睡爆が事実上1回しか効かない)ため
ライトより、着替えてでも高火力や拘束系狙える武器の方がいいかと。
両方狙える弓が最強と言われてる。 >>850
>>851
>>852
>>853
わかりやすくありがとうございます
あれから氷で行ってみたのですがパージ前、
確かに部位によってダメージ入るところと入らないところがありました
教えていただいた後で大変申し訳ないのですが雷で装備組もうとしたらこちらは皇金ではなくガイラでした…
勘違いですみません
今までチャアクで行くときガイラ角だったんですが、雷チャアクがない場合はガイラ角→パージ後に皇金氷に着替えれば良いですか? そのままでいいんちゃう
Lv6以外なら水爆で荒ぶり後速終わりってならんしその時は着替えたほうがいいかもしれんけど >>845
無撃なくてもタイラントブロスでいいよ
歴戦王挑戦する前に手に入れば十分 皇金氷取りに行かなくていいよ
ほぼ爆弾で終わるんだし >>859
>>861
ありがとうございます
ガイラ角で行きます >>849,855
ありがとうございます
龍結晶の地でネコスキル発動させて青石集めが良いのですね
食事はお金でやってますが、欠かさずに交易船とオトモダチ派遣とかまど焼きをしてると少しずつ減ってしまって全然増えて来ないので効率的に集める方法が知りたかったのです 虫棒使ってみようかと思っているのですが
武器、猟虫は一種用意すればナンニデモできますか?
できる場合はそれを教えて下さい。
できない場合は、その理由を教えて下さい。 PSがあればどの武器でもクリアできるから1本あれば十分だよ >>864
ナナネギとシナトモドキ。生存スキル結構盛るならナナゼノが必要になる ヴァルハザクがたま〜に使ってくる振動は耐震1でしょうか? >>886
皇金麻痺とドラゴンソウルにしました
役に立たない情報でしたがまあありがとな 役に立たないだと...!!虫棒使わない人には麻痺がすごく魅力的に映るんだろうなクソぉ。ドラゴンソウルの無駄なデカさで距離感誤り続ける呪いをかけてやる マムタロトをチャアクで行く場合、
皇金雷・氷両方ある→両方装備組んでパージ後着替え
皇金雷なし→氷に着替えるまでもないから終始ガイラ角のみ
という感じでOKなのかな? >>874
エリア4での皇金氷の強さは破格だから雷なくてパージ前に角担ぐ場合でも最後は氷にしとけ
着替えるのはエリア2からマムが移動する時がベスト
発見状態が解除された直後エリチェン合図の咆哮される前に戻り玉使えるとすぐ追いつけて無駄がないぞ >>874
低レベル撃破なら着替える
高レベル撃破なら水爆でほとんど終わるからそのままでいい >>877
ありがとう
レベル4くらいなら着替えて5や6ならそのまま行くよ 転身の装衣が追加されたあたりからやってなくて久々に復帰するんですけど
何か追加されたコンテンツとかありますか? 歴戦王追加により、各古龍装備が追加
マムタロトに新武器追加
ベヒーモス、レーシェン追加、装備も追加 >>882
ありがとうございます。
装備などは新しいスキルの追加はありましたか? >>884
そうなんですね…
ゆっくり復帰していきます、ありがとうございました コントローラの持ち方なんだけど
動画見てるとアイテム選択で動かしてる間も普通にキャラ動いてるよね
あれどう持ってるわけ?
自分はアイテム選択時は左手親指をスティックから離して左右ボタン押しちゃうから必ず動きが止まってしまう
なんかPS4でもモンハン持ちってあるのかな? >>885
歴戦王とマムタロトはイベント限定で
来週から3週間はほぼすべてのイベントが復活するから
そこでいろいろしたほうがいいよ >>886
普通に持っててもできる
アイテム選びができるのは十字キーだけではない
L1を押しながら□や○でカーソルを動かす昔からのやり方がある 今度くる王マムやりたいのですが、操虫棍と双剣しか使っていません 抗菌平井の双剣はあるのですがメインの操虫棍はナナネギ ナナゼノ グランジ どれでいくのがベストでしょうか 虫は使い物にならないので要らないです
強いて言うなら追跡レベル上げようの装備と大樽Gを使う用のボマー装備作れ 角折フェイズに虫はあんまり向いてないけど使うなら白ゲ達人芸グランジかな
ただ軟化してないとき殴ると即青ゲだから硬いうちは適当に爆弾置いたりするよろし >>886
俺はモンハン持ちで人差し指でアイテム選択してるよ ネルギガンテについて質問です。
トゲが黒く硬くなる条件
トゲを壊すとダウンすると認識していますが、これに破壊王は適応されますか?
トゲ破壊でダウンをとった際は、他のトゲは破壊せずに起き上がってから破壊する方が
再度ダウンがとれて良いということはありますか?
以上、よろしくお願いします。 来週から祭りですが英雄石集めにむいてるのは極ベヒかエーシェンでしょうか?
クリア率考えるとエーシェンのがいいのかな >>889
まず大前提としてマムに慣れてないなら素直にライト冥灯にするべき
双剣の皇金飛雷なら黄金剥がしに向いてるのでボマーと弱特と破壊王あたりを積んで
角折るのに近接の中では虫棍は向いてる方よ
打点高い、抜刀移動速い、ゲロをジャンプでよけれる、グダった時に乗りも狙えるなどが理由
武器はその3つならどれでもいいと思う
ボマーと弱特は必須であとは自分の中の必須スキルと相談して決めるといい
ただし途中で角折り用の装備に着替えるかどうかは追跡レベルとその時のパーティーの火力次第
>>894
痕跡拾うのは追跡レベルを上げるのが目的なので角折るつもりなら意味ないね >>898
丁寧にありがとうございます 今度やってみます グランジは会心全盛り前提武器だからボマーとか盛れないしイマイチな気もする
ジャンプ中は渾身死ぬから見る見る切れ味落ちるしゲイボルグの方が良いかも >>897
極ベヒもAレーシェンも野良だと安定しないよ
歴戦王ゾラが失敗せず安定してソロでも狩れるから最適だと思う
持ってるならフルドレス一式で強運付ければさらに効率良くなると思う >>897
適当に歴戦王回した方がいいと思うぞ
その2つは失敗しやすいし時間かかるし
確率公表されてないからここからは独り言だけど、報酬も歴戦王と変わりがあるようには感じない ナナってヘルフレア打つと怒り解除されるっけ
されるならソロだと閃光使って誘発させた方がいいの? >>888
昔からのやり方なんか…
ワールド800時間越えてるけど知らんかったorz
教えてくれてありがとう >>905
解除される
どうしても辛くて確実に勝ちたいなら誘発させた方がいいんじゃない?
効率よく早く倒したいなら対策スキル付けて殴り続けた方がいい >>897
「龍脈石入手数/時間」だけに拘るのなら、ひたすら走って弾運ぶ作業が苦痛でなければ
今週から始まってる王ゾラが向いているのではないかと。 >>907
ありがとう
一応対策付けてるつもりなんだけど毎回ボコされるんだよね... >>910
不屈って使ったことないんだけど結構変わるもんなの? >>887
ありがとうございます
丁度タイミングが良かったんですね 今更なんだけど、結局マルチで耐衝1いるのは太刀、笛(怯み無効吹けるやつ除いて)、片手、スラアク、チャアク、ランス、ガンス、操虫棍であってる?
大剣、ハンマー、双剣はいらないよね? >>911
攻撃が上がる効果よりも防御力アップの恩恵が大きい
目に見えてダメージが減少するから楽だよ >>913
ハンマーは頭行くから離脱時に太刀だとかガンナーの流れ弾に当たって怯んでそのまま被弾するし
溜めてる間に殴られて怯むこともあるから必ず力溜めしてても付けた方が無難だよ
あとは散弾ヘビィや通常ライトもあった方がストレスは少ない >>909
死因が主にヘルフレアなら色々と凌ぎ方あるから
それだけ把握してればそれほど苦戦しないんじゃないかな
風圧5付けて秘薬飲んだりダイブ連発したりモドリ玉使ったり
ソロなら閃光でも勿論いいし、エリア外にすぐ走れる場所で戦うのも有り 自分で試せば分かる事を聞きたがる輩は向上心が欠落してるんか?実体験すれば覚え易い忘れずらい学業でも実社会でも同じ又聞きして丸暗記じゃ身にならない煽りじゃなくて >>915
やっぱりそれが無難かな
マルチでハンマー担いだとき、なんで耐衝つけないのって言われて悩んでさ
ガンナー情報までありがとう >>914
ありがとう、試しに使ってみる
>>916
ヘルフレアは対処できてるんだけど回復中に猫パンチ?みたいなので死んだり尻尾ぶんぶんで判定見誤っちゃうんだよね... 実戦あるのみなやつならここに来ない専スレ行くでしょ〜
(´・ω・`)
暖かく見てあげなよ〜 >>921
だからテンプレすら読めないなら帰ってどうぞ また真正ガイジが湧いてるのかよ
迷惑だからどっかいってほしい
「そういう事じゃない、アドバイスだろ」
とか言っちゃうやつは確実にリアルでも他人に迷惑かけてるわ >>926
KO術は元々スタン効果のある攻撃にしか効果がないので散弾にはのりません 俺のせいで変なの呼び寄せちゃったわ
みんなごめん
書き込むの怖くなっちゃった
今後気をつけるね >>928
頭おかしいのは上のキチガイだからお前さんは悪くない
またわからん事出たら気にせず聞きなー 危険度2と3ではレア度7.8珠を集める場合の効率はどちらが良いでしょうか
また、それらと比べて枠数が決まっていない王やベヒやレーシェンなどの方がレア度(またはレア度の中のレア度)の高い珠が出やすいと良く目にするのですが本当ですか?
一部のプレーヤーが出やすい気がすると言っているいわゆるオカルト程度なのか、それとも大抵のプレーヤーが経験から明らかに出やすいと確信していてオカルトの域を超えているのか
長くなってしまいましたが私の聞きたいことを理解してもらえたならご回答お願いします 食事したときに体力が増えなかったときは新鮮食材ないから食事スキル発生率が0%ってことだよね?
たまに食事スキル発動するときあるけどなんなんだろ
いつも肉定食選んで連打してるから分からん >>930
危険度3だと紫枠にカスタム石が入ってくるから純粋に装飾品だけ集めたいなら2
レア度の高いのを狙うのなら危険度3の方が出やすい気がする
ベヒは多いときだと装飾品6つとか出るからその分当たりが多い感じ >>930
危険度3は猛者、英雄の出る確率が2に比べて高くなってるはずだから装飾品目当てなら危険度2でいい
イベクエ含め自分が一番効率良く回せるクエをガンガン回すのが結局一番早い
イベ窮賊か我がヴォルが来てるならそっちでもいい
>>931
確率はかなり低いけど0ではないはず
もしくは同じ集会所にいる誰かが食事券使ってくれて発動してるか >>933
回答どうもです
0%じゃないんだ
結構やってて初めて知った PC版なのですがボイチャは普通のイヤホンだけでは聞けないんでしょうか?
イヤホンしてボイチャは基本切ってるんですがどんな感じか聞くだけ聞いてみたくてボイチャONにしても声は聞こえませんでした
聞き専でもスカイプするみたいなマイクついたイヤホンじゃないと聞けないんでしょうか >>935
MHWのVCは音質悪いしコミュニケーション取る必要性がないからほとんどの人がオフにしてるよ
SkypeとかDiscordの通話ツールの声がきこえないなら相手に聞いてみたほうがいいと思う >>936
そうだったんですか
ありがとうございます >>930
自分は危険度3の方が良いと思うよ
装飾品錬金するときに大龍脈石いるし
ベヒは確かにいい装飾品出やすいような気がするけど
大龍脈石でないし時間効率はあまり良くないかも >>930
珠がまるで無いなら危険度2
ある程度あってレア8とかカスタム素材狙いたいなら危険度3
ってイメージ
あとは危険度3と比べて2は複数クエも出るし3回したほうが楽な感じはある
王やベヒの方が体感的にはカスタム素材も風化も出やすいし、珠自体もレア度高いものが出る気はする
ただ検証したわけではないので正しいのかはわからない 危険度2は紫枠多いとウンコマン付いてくるから総じてクソ
危険度3回せるならそっちの方が精神衛生上良い気がする >>913
笛はほとんどの攻撃にSAつくから必要性は薄い マム対策防具教えてください
武器はエンプレスシェル冥灯です ギルカって送られた時に送り返せなかった時のカードを捨てなかったら
その後偶然同じ人から何度もギルカ送られてもギルカを送られた表示が出ず
送られたことに気づかずギルカをいつまでも返さない冷たい奴って思われます?
カードリスト等から自分のカードを送った相手かどうか確認することは出来るでしょうか? >>943
ギルカ返ししたければクエ中返せなかったとかなら集会所移動→一緒に遊んだ人 みたいな所から相手の集会所飛べばいい
もしプライベート設定してたなら飛べないし諦める
正直何回も集会所で遊んでるとかでなければ名前なんてまるで覚えてないし気にしなくていい >>942
頭:カイザークラウンγ
胴:リオソウルメイルβ
腕:レウスアームβ
腰:ゾラマグナスパインγ
脚:エンプレスグリーヴβ
護石:雷光の護石V
ボマー3、破壊王3、体力増強3、火耐性2、雷強化3、渾身3、見切り3、装填拡張3、会心撃【属性】 >>942
質問するならどの防具までは有るのかとか珠もどれだけあるかの目安は書いたほうがいいよ
歴戦王でのγシリーズとか
ライトだと渾身もマム行くのにつけるからレア7の珠も必要になるし
もちろん今回は対策防具とか聞いてるから渾身居るとかわからないだろうけど >>932
>>933
>>938
>>939
ありがとうございます
なんとなく理解することができました
ひたすらテオにゃんの頭をしばきたいと思います 歴戦王マムタロト大角破壊のlv1ソロ動画ってありますか >>943
知人とボイチャしながら試しにこっそり2度目のギルカを送ったことがあるが無反応だった
通知来てるかこっちから確認しなかったが、そういうのには反応してくれる人なので、通知が行かないのかもしれない
ちなみに、既にギルカを持っている相手ですといったようなメッセージは出なかった
こちらの操作や流れは初めて送るときと全く変わらない >>945
>>946
ありがとう
武器はヴァルハザク、ゼノ以外のγはある
渾身珠もあるが属性解放/装填拡張珠はない >>949
自分もリアフレと通話しながら試したけど、相手にはなんの通知も出なかったらしいわ
救難の相手に返すの大変だから、アイスボーンでは「自動返信」みたいな設定欲しいな
それかワンボタンで返信できるようなシステムが欲しい イベ窮賊で珠集めしようと思ってるけどHR50成り立ての奴にオススメの武器種教えてくれ 使い慣れた武器が一番いいよ
ガード武器だって叩き付けでガード割られて即死したりするし
慣れない武器の方が事故る それと何でゲームやるやつってぜんたいてきに暗いんだろ
よしなまてきなやついねー >>955
暗いかどうかとかプレイしただけでわかるのか 昨日救援で一緒になった中国人2人
クエ中ずっとワイワイ騒ぎながらやってたぞ >>952
慣れている武器
あるいは動きが早い武器をおすすめする
ランスガンスにガ性5入れればいいかなぁって言ったけどめり込みパンチ食らうとスタミナほぼ持っていかれる
あと納刀遅いといざという時回復間に合わず殺される
弓使いだから弓楽って言いたいけど、弓もライトも防御は紙だし
片手双剣太刀虫とかかなぁ 現在35でHRがなかなか上がらないです
フリークエや食材やおとも装備は全部出してしまいました
上がりやすいクエストはありますか?
マムが来るまでに51にしておきたいです >>960
ゼノ
歴戦調査
複数狩猟クエ
ここらへん
特にフリクエ全クリア(?)で出る新大陸の白い風は四体狩猟クエでhrも上がりやすい
自分はフリクエ消化したあとはずっと白い風やってた >>960
調査(蛮顎竜、蒼火竜) 4/26から
でもどうして?
「狂乱のエルドラド」はHR16で受注出来るよね? mhwtoolsが検索中に落ちるのですが他に類似アプリありますか? クルルヤックそっくりな女子に付きまとわれてるんですが
討伐しても問題ないでしょうか? 970建てなさそうなのでスレ建て試してきます
>>970 >>975 手負いのベビに初挑戦したけど2つ目のエリアで近づく事すらまともにできなかった 手負いのベヒ勝てるまで拠点の音楽戻らないの簡便してくれ、
勝てなくて煽られてる感で萎えるんだよ。 >>961
>>962
ありがとうございます
狂乱のエルドラド?は出ていませんでした
白い風は、歴戦を四体狩るよりあがりますか?
やってみます マムは一応16以上で受注できるがカスタム強化ないとワンパン即死もあるからキツいだろ
自分もマムで49以下のやつとはPT組みたいとは思わんし >>981
マム今はまだ来てないからね
pcは知らんけど
白い風はHR50までなら結構な勢いで上がる
あと四体クエってのもあり体力がかなり少ない
それでもかかる時間は白い風>歴戦一体にはなる
それでも一日で上げきるわけじゃなければクエストロード時間とかもあるし自分なら風選ぶ
上で書いてくれてる人居たけどイベきたらHR上げクエが来るからそれでやるのもあり >>985
ありがとうございます!
マムはサークルでするので大丈夫です
モンハンはかなり初心者に対してはギスギスしていたり悪質なユーザーがいるゲームなのでしょうか >>986
初心者叩きは初心者かキッズだから気にしないでいいよ
リアル終わっててモンハンしかない痛いのがいるだけ
ずっとやってるこっちは初心者にむしろ飢えてる
普通に汚い書きこみしてる時点でお察しなんだな >>987
ありがとうございます
私もまだ大学生でキッズと言われてしまうかもしれない年齢ですが失礼の無いように頑張りますね
サークルは女性サークルなので優しい人が多くてマムに連れていってくれるそうなので楽しみです
ありがとうございました 親切に教えてくださった方々、もしどこかで御会いできたらうれしいです 初心者に優しいサークルやプレイヤーと仲良くなるといい
マム程度で選別やレベル排除なんかしてるのは余裕がなくて装備もPSも人間性もろくでもない >>986
モンハンが初心者にってよりは
高難度クエとかだと死にまくられるとクエ失敗してしまうからって事でHR低い人はキックされてしまうこともある
歴戦古龍5枠 極ベヒ エンチャントローションとかは相手の火力が高く死にやすいし、
マムはクエスト失敗してしまうとそのパーティが貰える報酬が激減してしまうので特にって感じはある
ライト以外はくるな
hr100以下はくるな
緑ネームはくるな
体力つけないやつくるな
とかは言われてるの見たことあるけどね 厳選してるのは多くはあんまりうまくない人なのも事実
まあサークルで行くならなんも問題ないし頑張っておくれ ドラケン一式で体力増強も付けてない近接とか2周目で状態異常武器を担いでる人とか
目に見える地雷は排除しないと1回撃退するのに3回も4回も行かなきゃならなくなるから
厳選とまではいかなくても最低限の篩は必要だと思うけどね
サークルなら相談して装備変えてもらうでいいだろうけど そりゃ上手くないやつほどPT厳選したがるんだから割合はそうなる
だからといって厳選する=下手くそとなると暴論
特にマム募集スレとかは一定の条件や理解度を持ったメンツで周回し続けるのが目的だから
ただ今作の集会所の仕様で野良厳選は控えめに言ってヤベー奴 このスレッドは1000を超えました。
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