【MHW】スラッシュアックススレ 変形46回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
「零距離属性解放突き等の調整内容」
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/
◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
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◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/
◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形45回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550547489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆Q&A
Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.まず最初に、「斧モード」と『剣モード』、スラッシュゲージを理解しよう。
「斧モード」は『剣モード』を維持するために必要なスラッシュゲージを「斧モード」での攻撃中に時間経過などで貯めたり、高ダメージが出るなぎ払い変形斬り(>>6)やコンボの繋ぎ、移動などに。
『剣モード』ではスラッシュゲージを消費し、心眼効果による弾かれ無効状態での素早い攻撃や、高出力状態(>>5)で安定したダメージを稼ぐという立ち回りがスラッシュアックスの基本となる。
それぞれのモードへの「変形」はR2ボタンで可能だが、何も入力していない状態でR2ボタンを押したり、ステップ直後にR2ボタンを押すと大きな隙ができるだけなので、変形+攻撃の「変形斬り」となるアクションを探してみることをオススメする。
特に剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)にはスラッシュゲージ回復効果があり、スラッシュアックスの攻撃の軸となるので覚えておこう。
Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要な武器内の薬液の充填量のことで、ゲーム画面では左上の剣の形をしたアイコンの中に細長いバーの形で表示されている。
ゲージが全体の30%以上あれば剣モードへの変形が可能である。
剣モードでの攻撃でゲージが消費され、
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが全体の30%を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
スラッシュゲージが0になると強制的に斧モードに変形するモーションが入り、大きな隙ができるのでスラッシュゲージの管理には注意しよう。
Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビンを選んでおけばおそらく間違いはない。
ただ、麻痺ビンや減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。
Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし、属性解放突きフィニッシュの爆発はSAが無い味方に尻もちをつかせたり、
斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。
Q.属性解放突きのときモンスターに張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
張り付く場所は属性解放突きを当てた部位では無く、自分の立ち位置に近い部位が優先されるので注意。
Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)は、不動の装衣や、耳栓lv.1を付けることにより振り落とされなくなる。(MHW Ver.2.00から零距離属性解放突きに耳栓lv.4が付いたため)
モンスターの攻撃は、不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃のみ被ダメージ無し)で、振り落としを防ぐことができる。
Q.攻撃中に立ち位置の調整はできないの?
A.斧モードから剣モードへの変形斬りにLスティック↑を同時入力することで、踏み込んで攻撃することができる。
また剣モードから斧モードへの変形斬りにLスティック↓を同時入力することで、変形斬り下がりに派生し大きく下がり攻撃することが可能。
変形斬りにLスティック←(または→)を同時入力すれば少しではあるが方向転換も可能である。
Lスティックを同時入力しなければ、その場で変形斬りをするので上手く使い分けていこう。
Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの個性である。
以下のおすすめスキル(>>3)や、スキル等の倍率(>>4)を参考にして、モンスターや自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。
◆おすすめスキル
●匠
一部を除く白ゲージが出る武器なら必須。単純な切れ味管理にも有用。
●達人芸、業物、剛刃研磨
切れ味管理。切れ味ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
●回避性能
ガードが無い武器なのでフレーム回避のお供にオススメ。
●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中ならモンスターの咆哮(大)でも振り落とされなくなる。
●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。覚醒ゲージの上昇量が上がり、スラッシュゲージの回復量も上昇する。
●強化持続
高出力状態の時間を伸ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。強化持続lv.3で最大63秒。
●攻撃、見切り、弱点特効、渾身、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スタミナ消費が少ない武器なので渾身が乗せやすく、超会心も活かしやすい。
●無属性強化
武器の属性が無属性(属性開放の未使用含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクに無属性強化が乗る。無属性ならほぼ必須。
●龍属性攻撃強化、会心撃【属性】
滅龍ビンの火力上げに。無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。
●体力増強、気絶耐性、その他耐性スキルなど
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)
※超会心のみ記述の会心率で超会心lv.0から各lv.に上げた場合の倍率になります。
1.280:火事場5、回避の装衣
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
◆ビンの種類と特徴
スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では、『剣モード』の全ての攻撃にビンの効果が付加される。(武器の性能+ビン効果となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。
さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
高出力(覚醒)状態になるまでは覚醒ゲージが時間経過で減少していくので注意が必要である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さはビンによって異なる
高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。
■滅龍ビン ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。
■減気ビン ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能
■強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。
■麻痺ビン ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。
■毒ビン ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。
■強撃ビン ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。
■高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、追加ヒットによる追加ダメージ(属性も付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正)が発生するようになる。
追加ヒットに関しては範囲攻撃のような特殊な仕様となっており、剣モードの攻撃が当たっていない付近のモンスターに対してもダメージを与えることが可能である。
また高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き(>>6)」に技が変化する。
(※麻痺ビン、毒ビンの追加ヒット時の状態異常付加率の詳細は不明。情報求む)
◆おすすめの操作・コンボ
●[納刀時] 剣抜刀 (R2 or 方向キー+×→R2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技。
●[抜刀時] コロリン変形斬り (方向キー+×→R2)
特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
剣→斧の変形斬りにはスラッシュゲージ回復効果もありゲージ管理にも有用。
●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。
●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)ループのコンボの方がDPSが高く、スラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。
●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△)
カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。
(○→△)の振り回し一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、しっかりタイミングを身に付けよう。
●[斧モード時] 振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり大きな隙ができるので注意が必要。
●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック↓+R2)
剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり後は (△) や(R2)へ直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け追撃する事が可能。
●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形斬りができる攻撃。
納刀状態からの (Lスティック↑+△) → (Lスティック↑ままR2) はコンボ開始技として有用であり、
斧モードの抜刀状態からは (Lスティック↑+○) → (Lスティック↑のままR2) により少ない隙で大きく距離を詰められる。
剣モードでは (Lスティック↑+×→R2)→ (Lスティック↑のままR2)が追撃として非常に便利。
●[攻撃時] 連続変形斬り (R2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。
●[斧モード時] ジャンプリロード (ジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
ジャンプリロード後に (×) で回避行動をすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージを回復できる。
ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。
他にも
納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でもジャンプリロードを行える。
●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中にLスティック↓+△) 、零距離中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュに関してはスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される仕様となっており、
零距離中の簡易フィニッシュではゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地するので、状況に合わせて切り替えていこう。
また、覚醒中の状態なら剣モードのジャンプ後に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
デメリットとしては、(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後に強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、フィニッシュ爆発の味方への尻もち効果、
零距離属性解放突き中も咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどリスクは大きいが、最後まで決まると「最高に格好いい。」
●自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ! 迷ったら、張り付いてみろ!
いい言葉だ
>>1
乙 最近マルチでよくスラアクを見るようになったんだけどブームになってるの? みんな得意武器捨てて新しい武器で遊んでる感はある
そんな感じしない? 極ベヒやエーシェンでもなけりゃ練習中の武器でもクリアできるしな
それでスラアク楽しい!と思うのかスラアク弱い!と思うかだな 攻撃力ダウンと同じ意味合いの手数の増加に繋がるのにおいがぷんぷんする 攻撃スキル全振りにする事でも手数の増加が見込める最強武器 パワスマばかり持ち上げられてるがジャグラスはどうなん?
減気て役立ってる? 専用のエフェクト用意されてるし、カッコよさは間違いない
(役立ちについてはノーコメント) ジャグラスレイダー?かっこいいよね
強撃より覚醒速いしスロットもいっぱいあるしカスタム3回もできる
強打着て頭に張り付きまくればなんとかスタンも狙えるぞ 闘技場でジャグラス使ってこれメッチャつえーじゃん!と思って
テオに担いで行ったけどスタン一回もとれなかったっす
こんな俺を笑ってくれ カルピスソーダみたいな発光がいいよねジャクラスレイダー いちおつ
いつのまにかテンプレの長所が個性に直してある 今さっき野良の王ハザクでスラアク3揃って楽しかった
麻痺4回ダウン2回取ったのに12分かかったのは見なかった事にしておく >>20
貼り付きは異常含めて属性値クソ下がるから逆効果だぞ
丁寧に斬撃を頭に当てていくのが重要だ 毒って爆破に勝ってるとこ無くない?
毒状態中だと状態異常値蓄積しないでしょ?
爆破なら貯まったら即爆発して次の蓄積始まるし
ダメージも大して変わらんかった記憶 毒は蓄積させれば蓄積させるほど効果時間&スリップダメージ上昇とかなら強かった
現状ゴミ パワマスの無撃って剣モードや覚醒状態でも発動してるの? 毒瓶の覚醒速度が強撃麻痺と同じなのは開発のエアプを感じる
パワスマに無撃は剣モにも覚醒にも乗るよ
あくまで瓶が龍なだけで武器は無属性だから お前ら毒属性さんをバカにしやがって
アイボーでは毒がまさかの無印仕様になって最強になる時代が来るから震えて待ってろよ Fのスラアクはガードできると聞いた・・・ください! スラッシュアックスってモンスターにぺったんこしながらバンバンしてる人よく見かけるけど
あれどうやるんですか! >>44
つまり、、
剣を覚醒させて解放突きすれば自動的にはっついてくれるのね?
なるほど 減気ビンのエフェクトが好きなんですけどジャグラスの武器しかない感じですか?
鑑定武器ならランダムで減気ビンのスラアクとか出たりするんですか? やっぱジャグラスのみなんですね
一つしかないのに専用のエフェクトあるってなんかいいですね ジャグラスレイダーのスキル悩みすぎて困った。
属性解放してボマーつけてーとか。
無属のっけてーとか。
こんなに悩めるのはヴォルさんのおかげ。
ありがとうウナギ犬。 零距離解放突きで逃げるモンスを叩き落とすの気持ち良すぎ 回避距離と回避性能マックスにしたらメチャクチャ快適なのね
もうスラアク最強やん 生粋のスラアク使いがマックスにしたらもう転身に匹敵しちゃうだろう 回避性能5の快適さを知ったらやめられない
特にベヒなんて咆哮メテオ回転パワーウェーブゲイザー避けれて頭前足に張り付ける
でもタックルは喰らっちゃうテヘ 俺も性能は手放せなくなっちまったわ
あるなしでステップの価値が違いすぎる
逆に距離はいつのまにか使わなくなったわ 最初からスラアクでやってるけどやっぱカガチギエナガロンはつえーな
普通に殺されたわ アンジャナフ、オドガロン、ネルギガンテ
シナリオはこの3匹で詰まる人が多いかも
調子に乗り始めた新米ハンターを容赦なく叩き潰す良い先生達だ ジャナフは当時の攻防バランスに戻ったら今でもクッソ苦戦すると思うわ
最近はすっかりこっちのが強くなっちゃって戦い方覚えてない モンハンワールドから始めた新参だけど、トレーニングルームで
とりあえず一番カッコ良かったスラアクを選んだはいいものの、
アンジャナフでスゲー苦労しましたよ、とw
それももう1年以上前の話になるのか… ジャナフくんは判定詐欺バーナーブレスが酷い
当たり判定よくわからん上に超火力で焼き殺された記憶 ジャナフは慣れてくるとブレスに当たらなくなるけど、2連突進と吹っ飛び判定の噛みつきで頭に貼り付けなくてイラッとする 装備揃ってくると歴戦でもぶん回し変形で転ばせてボコボコに出来るから大して強く感じなくなるんだよねアンジャナフ
ホーミング突進も慣れればまず当たらないし噛みつきで燃えてちょっとイラつくぐらいになる 装備揃ってる状態の戦い方になれてるとシナリオ攻略でどう戦っていいか忘れる スラアク一筋の人ってどんな武器の流れでシナリオ攻略したん? >>66
ボーン→パワスマ
ほぼこれだけ
途中でネギとか担ぐけど結局パワスマ 今ジャグラスで進めてるよ
減気ビンで疲労するしソロならスタンも取れてうん!おいしい! 断滅、ガ麻痺、ナナネギ、ナナゼノ、ナナナナ、テラー、デモン、ガ角使ったがパワスマに還る。
つまりパワスマでいい もしやジャグラスは少数派なのか…
こるー出てきたらパワスマにするから! ジャナフは戦ってて面白くないんだよね 足は肉質クソで頭は殴りにくいしすぐ逃げるし
まさにジャグラスレイダーで眠らせて頭や尻尾切るのを楽しまないとやってられん ジャグラスのあの高音のSEってゲーム内で唯一だよね?
なかなかの愛されっぷりだと思う ガイラ減気は来て欲しいが
抗菌減気だと素で睡眠もついてるだろうから面倒くさそう
それはそれとしてテオキャッソウと同じ金属音の武器を探しています ジャナフの後ろ脚は破壊すると弱特乗るようになるんだぜ
でも破壊した後ちょっと殴ると大体瀕死なんだけどさ 一手間かかっていいからなんか楽に破壊する手段があればいいんだけどな
ジャナフ君足カチカチ過ぎんよ スラアクは練習すればジャナフの頭殴るの難しくないよ ジャナフの尻尾斬りほど斧モードが役に立つことはない気がする ダメージオフにすると張付きがメチャクチャ強いように見える スラアク使い初めてまだ50回ていどなんだけど、カエカエカでテラー担いで歴戦テオしてきたよ。
不動と転身着て上手いこと顔に貼り付いて立ち回ったらめちゃくちゃはやかったけど、スラアク火力高いんじゃないの?
チャアクは300回越えてるんだけど、ガイラ水でテオ行った時と同じくらいな気がした。 まぁ不動と転身着てる間だけは強いような気がしなくもなくもない 今まで強撃一択だったのによくストーリーの内にパワスマにたどり着けたね 問題は装衣無しの時なんだよなあ
まだまだ下手くそだからソロだとしんどい
張り付くのむずいわ >>88
その強撃のお手軽序盤武器がボーン系統だからね
そのまま上位まで使ってると今度は無撃の有用性に気付くのよ
そしたら必然的にパワスマやべえになる
攻略途中で匠不要の断滅にも浮気したけど結局最後はパワスマに戻った 王ハザクのエリア移動の時に颯爽と張り付いてパンパンするの楽しすぎぃ! 色々試したけど
パワスマ 、ジャグラス ガイラ麻痺
この三本でどーにかなるんだな。
あ、あと名糖かな ガ麻痺が来る前は金色のボルボグライダー使ってたな
懐かしい よくダメージオフにすればいいみたいなレス見るけどそれって意味あるの? >>97
ダメ表なら現実から目を反らせるじゃないか スラアク弱い々って言うけど使ってて弱いと感じた事はないけどな
それなりの練度なら平均以上はあると思う 他武器からガードや移動、見切りなんかを抜いたら平均くらいかもね 厳密に検証したわけでもないから完全に感覚だけど
瞬間火力は低めで、継続火力は高い感じ
火力だけで判断すれば高い方じゃないかな
ただ、防御面が最低なので高い継続火力を生かせない
防御面を装衣でカバーしてゴリ押せば結構強いよね ガード出来ないランス
空を飛べない操虫棍
見切れない太刀
スラアクもまだまだ捨てたもんじゃないな(白目) dpsはそこそこだけど基本モンスに置き去りにされてるからイマイチに感じる
壁殴りなら強い(確信) 変形により戦術の幅が広いのを特色にしたかったんだろうけど剣と斧の調整が上手くいってないからな
そのうえ変形(合体)と火力と特殊ガードを兼ね備えた武器が出てしまった
最近は剣強化でオーバーヒートも克服し移動斬りで機動力を得たという スラアクもそろそろ超高出力零距離属性解放突きを覚える時が来たか 闘技クエだと割とS取りやすい調整されてるから嬉しい >>104
剣×盾が、剣×斧に火力で勝てるはずがないんだよなぁ
そんな事あっていい筈がないんだ・・・ ガンスの使用回数1800でスラアクに乗り換えて300ちょっと超えた辺りだけどガンスよりもずっと火力はあると思う
極ベヒソロもレーシェンソロもガンスじゃ厳しかったし レーシェンはともかく極ベヒソロならガンスのが楽だろーがー
TAwikiルールで極ベヒ倒せてない斬武器はスラアクと大剣だけだぞ 昨日から初スラアクでパワスマだけつくってやってるけどゲージ管理忙しすぎでも楽しい
とりあえず会回回オドドドドのテンプレ装備だけど間違ってないよね? TAwikiはごめん気にしてない
勝てりゃいいんだよ! 弾でるスラアク いいな。
白ゲのパワスマ 欲しい。 >>95
俺マムコンプしてるけどボルボまだまだまだ現役だぞい
3カスタムできるから4本作ったわw >>119
すごくカッコいいよ!
絶対取ってね!レイホロウとの約束だよ スラアクって何でガードがないんですかねぇ
攻撃力がクソ高いチャアクは出来てスラアクには出来ない理由がわかりません ガードすると変形機能に影響します
だから大剣ですらガードできるのにスラアクには無理なのです スラアク は防御と属性あげ不動着てアホみたい切る武器だからいらないガード。
意外と乙らないのよ。
不思議 ハンマーは起動力も火力もあるしゲージ気にせず殴れる
スラアクの火力はゲージがある分落ちる 全て恵まれないからこそのゆうた除け
何か持ってたらそれも危うい
一時期のガ麻痺が最大のピンチだったな 防御など不要火力ガン盛り
こんなん使えるやつおらんやろw
みたいな設計思想かっこいいと思うの あるものは全て使えってクソほど言われてるのにわざわざ装衣縛ってスラアク弱いとか言うのどうなの?と思ってしまう
不動転身中はクソ強いやんスラアクそれじゃあかんのか?
ここの人達は弱い弱いと嘆きつつ強くなったらなったで微妙な顔するんだろうなって感じがする スラアクには見切りくらいあっても良いと思うの
それでようやく他の武器と張り合える あんな重そうに構えてるのに太刀みたいな見切りは無理だよ
あんなに重いのに攻撃力() 覚醒を段階増やして切れば切るほど加速的に火力が上がってくようにしよう
あと斧にも覚醒の恩恵よこせ クロスのチャアクGPみたいに、変形斬りGP成功でそのまま攻撃できるとか おまえら騒ぐなよ大人しくアイスボーンを待て
静かにしてればカプコン様がテコ入れしてくれるからな 静かにしてたら無視されるだろ
火力はいいからもっとカッコよくしてくれ!!! だからどんな騒いでも嫌われてるスラアクにテコ入れなんて来ないって ステップ消して普通にローリングが出るようにしてくれれば何も望まない 短時間かつ短距離のステップがあるからこそ
即反撃に移れるのがこの武器のいいところであり戦い方なのよ スラアクの顔って何だと思う?
ハンマーならカオスオーダー、大剣ならリュウノアギト系だと勝手に思ってるんだけどスラアクはそういうのがイマイチ浮かばない 開陽は3Gのみの出演だけど、GNTは3系、4系、XXと出番が多いからやっぱGNTかな レウス系とかやっぱ好きだな、大剣も昔は色々担いでたんだけど >>152
やっぱり七星は印象深いよね
上でも挙がってたけどワールド限定ならパワスマが妥当なところかな〜 最近サポスラアク に目覚めた。
ガ麻痺やジャグラス
火力は任せた! ユクモノ剣斧のスタイリッシュさに惚れてスラアク使い始めたな〜
強化版の真ユクモノ剣斧で滅龍瓶搭載されるのも厨二感あって好きだった(性能はさておき)
mhw仕様ならパワスマと並ぶ名武器になれそうだが復活しないかな グリムキャットがリストラされたの悲しい
あとソルブレイカー サークルスレちょっと覗いてきたんだけどさ
もしかしてスラアクマム部屋って立たない? >>162
もう仮死状態だからあそこで人集めるのは至難だろうな 新キャラ作ってスラアク始めました
皆さんよろしくお願いします
出来るだけ剣モードで戦うのを意識すればいいんですかね? 切るときは剣モでそれ以外は斧で立ち回る事を意識するといい
剣モの機動力は下手するとヘベェ以下だから >>165
剣おっそ!?
斧は笛並の機動力でやりやすいのに(笛使い感 剣モで斬り終わりに斧変形斬り挟んだりコロリン→斧変形で距離取ったりと要所で斧を混ぜ込んでゲージ回収を心掛けるといい
ちなみに雑に慣れるとステップ→棒立ち変形をやらかす諸刃の剣
素人にはおすすめできない >>167
まさにその棒立ち変形でジャナフに食われました
ってか今剣なのか斧なのかがわからんくなる ボルボ、ガイラ麻痺、皇金麻痺の使い分けってどうしていますか?
ガイラ麻痺当たって装備考えてたら皇金麻痺も出ちゃってどっち使おうか(もしくは無擊ボルボに戻るか)悩んでます
属性解放は3つ持ってます
よろしくお願いします ボルボ→無劇の攻撃メインで麻痺はおまけ。スキル特盛派
ガ麻痺→戦力になりたい人。生存スキル比重低い人
抗菌→ほどほど。死にたくないけど麻痺で貢献したい人 最近スラアクしか使ってない俺でもマムにはスラアクで行く度胸がない ボルボはいくら無撃積めても強撃ビンじゃない時点でなあ…
青ゲの長さでも負けてるしガ麻痺か抗菌あるならそっち使いなよ
黄金の刃とカスタムを楽しみたいならともかく 使用回数1000超えたけど棒立ち変形は止められない
病気だな俺 >>172
わかる
だから誰かスラアクマム部屋建てて(人任せ) マムではどういう立ち回りになるんだろうか
ずっと頭に張り付いてれば役に立てるのかな >>170
ありがとうございます
スキル組む方向性がなんとなく決まりました
>>175
トレモの柱で殴り比べて来ました
斧だとボルボが強いんですけどやっぱ剣モードの火力がキツいっすね…
いままでお世話になったので切り替えるのは心苦しいですがガイラと皇金に乗り換えようと思います マムさんは弓でお洋服を脱がして
脱いだらスラアクで張り付いてパンパンしてます マムエリアだと4は兎に角乗るのだ
そしてダウンの立ち上がりにゼロ距離でフィニッシュ
全身から射精するような快楽を得られます 公金氷でマムの角に張り付いた時の快感が忘れられなくてスラアク握ってるまである スラアクはチャアクを超えるために覚醒を更に覚醒したモードが必要だな マムにスラアクは意外と相性いいと思う
パージ前はぶん回し変形でドカドカ壊れるし、パージ後も上手くやれば飛天→零距離が頭にヒットして結構削れる 弟は超出で瓶1本300↑出すんだぜ・・・
スラアクも定点攻撃は優秀だし、足を引っ張ることはないだろうけど
相性いいは過大評価な気がしなくもない 弟と比べるとやっぱ対応力の差が大きい
あっちはガードとGPあるからなぁ チャアクは強いけど大振りだから相性の差が大きい、スラアクは良くも悪くもどんな的にも一定の戦果を挙げられる
ずっとそう思ってたけどエーシェンでオーバーヒート戦法を知ってなんてよくできた弟さんなんだって 真・超高出力零距離旋回飛円乱舞属性解放竜撃兜突きが出来ればなー 極ベヒ挑戦しようと久しぶりにフリー行ったけどやめるわ
やっぱやべーよこの武器 ステップが雑魚過ぎて笑えるよな
文句無しの最弱武器種 ステップそんなに悪いか?タイミング次第だけどステップでF回避してそのまま切り刻めてるときとか最高じゃん
なお攻撃力() もう少し受付時間に幅を持たせてくれ
振りかぶってるときに強引にキャンセルできたりすれば化ける 使いこなせないお前が雑魚や
スラアクが弱いのは剣モの振りの遅さと範囲の融通の効かなさ 公金麻痺やガイラ麻痺本当にでるの?
30回は角おったがでない おい、ステップの話題で殺伐とするとか言われてるぞ
殺伐としてたのかお前ら アイボでステップの距離長くしてもらってそテップ中は完全無敵にしてもらおう
これでみんな幸せ おっ、やったことなかったけど
試してみるとフリーベヒならソロでも全然やれるもんだな
あっさり倒せたわ
まぁ31分かかったんですけどね・・・
極ソロが如何にやべーかよく分かるわこれ
無理無理 今日入手した武器みてたら皇金麻痺あった見逃してた
やっと手にはいった ベヒとか明らかな弓向けなのに必死こいてやらんでええわ
極もソロクリア出来て満足したし
なんでスラアク担ぐの?好きだからだろそれ以上でも以下でもない
使えない雑魚は鍛錬するかさっさと諦めろ
攻撃力1.1倍してください なんで圧倒的な攻撃力持つスラアクあるのに他の武器とか担ぐの?
という夢を見た… 攻撃型→攻撃型のフォルム変形とか前代未聞だよな
当然火力も乗算になってる筈だよなぁ? そこが何でか除算になっちゃってるんですよね…攻撃力を分けちゃったのかな スラアク始めたばかりの笛民だが
スラアクは強いですよ! 武器の構造を見るとわざわざ変形させる必要が無いような気がするんだが
斧と剣で攻撃力が違う理由がわからん フリーベヒソロ行けたわ30分かかったけど普通にうれしくて草 スラアクでのフリーベヒソロのコツ教えて下さい
全然上手く行かん 不動転身持って、ゼロ距離の顔面への張り付き方だけ覚えれば
後は特別なことしなくてもフリーならその内やれると思う
俺は回避5に心眼付けたパワスマだったけど、それでも時間余ったし
極やるなら回避とか削らんとなぁ
マジで無理そう ベヒはテラーよりパワスマの方がいいのか
回避5積んでやってみます 回避自体は多少慣れれば3でも余裕だと思う。2でもじゅうぶん
装衣もあるし
なしでやれる人はほんとすごいわ ベヒのタックルって素の回避で抜けられたっけか
無理そうなら回避盛るかねぇ 対ベヒーモス装備はドドドエドが何だかんだやり易いかなーと思ってる
石は武器に合わせて攻撃だったり渾身だったり
最終は体力回避無しのテラーなんだろうけどTA勢ですらナナ武器やガイラ麻痺なんだよな… 5にすることで避けられる攻撃ないよね
性能2、3あると判定一瞬のやつはかなり楽に避けられるようになるけどそれ以外は距離避けしないといけないから5にするメリットない気がする 俺も自分のPS考えて自分なりに装備組んだら結局ドドドエドにたどりついたわ
回避抜けたら最高なんだけど んなこと言い出したら回避0で良くなっちゃうじゃん
ベヒって一部除き判定一瞬なのばっかだから性能2,3にすることで避けられる攻撃もない
あとは中身の性能次第 そこが安定しないから盛るんでしょ
回転は盛らなくても比較的大丈夫だし、万が一食らっても回復すればいいけど、地震回避は安定しないからね。俺は 会話が噛み合ってるようで噛み合ってない
まるでスラアクの剣と斧 TAするなら火力盛りだろうけど倒すだけなら問題ないからな ドラケンは対属性やばいから安全とるなら整備もあるカエカエカだろうなあ フリベヒはナナ滅尽でカドカエカでソロクリアしたけど
個人的には回避が肝だとおもう
回避性能2だと不安定なのに3にすると凄く安定すると思う
ほとんどの攻撃を華麗にフレーム回避できるようになるよ3おすすめ 皇金麻痺の方が見た目カッコいいからスラアク的には勝ってるよ 火力寄り構成→ガイラ麻痺
快適生存寄り構成→皇金麻痺
もうテンプレのQAに突っ込んどけ >>243
>>244
>>245
ありがとう
両方の武器のオススメ防具に珠教えてくれたら嬉しい >>246
甘えんなハゲ
カイザーかドラケン3〜4部位に欲しいスキルか穴空きの防具1部位と護石組み合わせたら大体なんでもできるから後は自分の腕と相談しろ 自分であれこれやってみないとなんでこれが良いか又は悪いかとかが分からんだろ
教えてゆうたはゲームの大半を損してると思った方がいい
ソロならドラケンでもいいがマルチでは気絶3と体力3ぐらいは入れろ しゃーないしゃーない
ゲームに対する取り組み方なんて人それぞれ。頭使わず全て教えてもらうだけで満足するやつ、散々聞いといて3日後には別ゲー始めちゃうやつ
自分の気に入らない考え方持ってるやつの方が世の中には多いんだって 正直スラアクはスキル自由度に関しては相当高い方だから、他の武器みたいにこれ付けなきゃダメってのはないのよね
冗談抜きで武器ごとに匠とか達人芸用の会心みたいな基本的なものしか必須にならない ガ麻痺と抗菌麻痺抗争は何度もあったけどスキルとプレイスタイルで変わるしな
集中3体力3火力盛りか回避系に体力3火力盛り以外はガ麻痺って結論出てるし
色々試して好きなのを選ぶのが一番 下手ハンの俺はマルチだと見切り7弱特3超心3回避性能5耐絶3体力3心眼達人芸の絶対死なないマン装備をテンプレにして得物によってちょこちょこ変えてるな >>254
心眼いらなくない?
たまに斧分回しで硬いとこ引っ掛かることあるけど >>255
ブン回し変形が弾かれてメテオ喰らったりするのが嫌で念のため付けてる
敵視取るときに変形切りしながら狙えるしLV2スロ1で付けやすい
マルチで迷惑かけたくない下手ハンなんで察してくれ 基本要らないがベヒだけは確かに欲しい、けど
>>254の書き方はベヒ戦を想定してるように見えないべ >>257
説明足りんかったねすまん
ちょこちょこ変えて、に心眼珠も含んでたんだ
最近ベヒばっかやってたからその装備をテンプレにしてた マムで本当にスラアクを見ない
お前らちゃんとスラアクで来てるの?
それでもスラアクを愛する民なの?
俺?俺は弟担いでるけどね。だって蹴られるんだもん 俺は弾が出るスラアク使ってるよ
麻痺睡眠部位破壊、なんだって出来るんだぜ レベル5近接二人でも余裕だったよ(本当は少し時間かかったwww
近接二人だし乗りたかったけど、太刀さんがずっと坂の下で戦うから
俺が下手だったのか、坂からの滑りこみジャンプ五回くらいしても乗れなかったわ
疲れてて睡眠ナイフ作るの忘れてたのが痛い。エリア4で麻痺には着替えてたんだけど スラアクを担いで救援に行くとなんだか笑われてる気がしてなりません
どうすればいいんでしょうか? 腕のいい整形外科を紹介しますよ。
ゆっくりケアしていきましょうね。 はじめまして>>264さん。整形外科担当の盾斧です。
剣斧先生?あー先週からF病棟の方に移られましてね
大丈夫ですよ。まずはゆっくり斧を握るところから始めましょうね 防御性能皆無のままでいいからモーション値上げてホントに ホストして誰も入ってきてくれなかったら死にたくなるだろう…
まぁ、んなこたぁないけど スラアクホストやってるとスラアク救援率が高くなって好きよ スラアク使いだからマムにはライトだ
チャージの雷ふるやつくそかっこいいな 一応あれは斧を叩きつけた地面を起点に上に伸びてるって事になってる 大体の武器種はアクションに何かしら結構なテコ入れが入ってるけどスラアクとガンスはそういうの全然ないよね
あの開発はチャアク以外の機巧武器に恨みでもあるんだろうな >>272
かっこよすぎだろスラアクも同じ感じかなと雷使ったらしょぼすぎて笑ったわ ガンスは攻撃からガードへの移行が早くなってる
…たぶん
だから過去作より遥かに使いやすい
…たぶん スラアクは振りかぶってる途中でも回避で攻撃キャンセルできるようにしろ >>273
ガンスはアクションにはテコ入れされなかったけど
マムで拡散4とかいう強力な砲撃タイプ追加されて環境かなり変わったぞ おめ。俺はもう一生皇金麻痺は出ないのかもしれないと思い始めた
なおガイラ麻痺はもう7本くらい出てる
一本でいいんだよおおおおおおお ずっとマムやってるけど毎日3本くらいガイラ雷見てる >>279
俺なんてガ麻痺19本あるぞ
まぁ抗菌麻痺ももう持ってるけど 相当久々にモンハンやったけど俺のガイラ麻痺はまだ健在みたいだな >>283
いったい何周したんだよ。それでも出てないやつあるんだろうな >>279
ありがとう皇金は20回目ぐらいで出たガイラ水は四本もでた 塊4桁いってる人とかいるんかな
自分が見たので最高は600台だわ >>285
あるぞ
まだ80/95だからコンプまで遠いわ
各武器種の重要な武器は揃ってるのが救い みんなマムのモチベ高いな
一回が時間掛かるからそんな沢山回せなくてつらたん 初めてフリベヒ救難で蹴られたわ
600台のチャアクだった
差別されたんだ…! マムは抗菌化する前に死ぬほど行ったせいで完全に燃え尽きて
抗菌になってからは10回程度しか行ってない
この程度の数じゃ抗菌武器は全武器種で一本も出なかったし出る武器も全部被りだしで実に無意味な時間だった
もう行かん >>288
94/95の高みで脳死中のワイが待っとるぞ >>291
どうせアイボくれば皆仲良くリスタートだからそれでええよ マルチでスラアク 担いで相手の頭貼り付こうとするとお前邪魔って思われそう。
だって…頭貼り付きたいもん。
スラアク いい子。
可愛いよ。 張り付きの絶好のタイミングはモンスが歩いて逃げてる時よね ダウンして張り付くのは立ち上がる直前くらいにだよ
ただ、それで安全だったのは下位の時まで
王とか咆哮、突進で剥がされちゃってリスク高い技になってしまった クシャには王になっても割と有効だけどな
ダウン復帰後は咆哮が多いから結構完遂できる
ただの歴戦までならそのまま角ダウンループに持ち込めたりもする
まぁ突進引いたらご愁傷様だけど >>288
いろんな意味ですごすぎるだろwガ麻痺の引きといいその他の引きの弱さといいw
厳密には歴戦マムの周回数によるところなんだろうけど >>298
塊自体は170しかないから抗菌出てからは言うほど周回してない
通常マムで武器フルコンプするまでにガ麻痺16本出てたからそっからプラスで3本出た感じやね
意味なく1ページ全部ガ麻痺目指してるわ アイスボーンのコンテスト武器、候補が出たけどスラアク無くない? 実装する気なんてハナからなくて候補から弾いた可能性 絵心あったらスラアク応募したのに!
まあいいや人気ない武器ひっそり使うのも興やろ
みんなこの武器の楽しさに気づかないなんてゲーム半分損しとるで スラアクはジャグラスレイダーがかっこいいからコンテスト武器なんかいりません!
強いて言うならデザインよりも減気ビンでライトセーバーの効果音のスラアクください 武器のデザインコンテストより調整コンテストやってくれよ むしろモンスターコンテストやれ
そうしたら武器や防具も増えるべ? デザインなら変形という強みで他より圧倒的に独創性と可能性を秘めてると思うけどな
DMCコラボで露骨に避けられたし期待はなかったけど スラアク候補無しか…前回の日本刀みたいなやつ出してくれていいのよ チャアク候補多過ぎワロス
おのれケンシロウ
あとなんか笛が多いすね ギミック系考えるのが好きなんだろうね
果たして日本でしか伝わらなそうなギャグテイストな武器は出展されるのか 日本だけなら剣は桃太郎アバター斧は金太郎アバターに勝手に変わるとかかね タイミングよく攻撃ボタン押せば次の攻撃早くなるとか
覚醒剣で回避や移動挟むまで限りどんどん加速するとか
剣のモーション終わり辺りでL2押せばゲージちょっと回収できるとか
というか色々DMC武器仕様になれ >>317
笛は(多分)2本だぞ
採用の目はほぼないけど no14はチャアクで書かれてるみたいだけどスラアクでも通用するよな見た感じ 選ばれたらマム掘る機会無くなっちゃうかもしれないだろ スラアクの
デザイン公募
無かったね
変形武器だし
期待してたわ
スラアク使い 心の一句 笛は不人気って事で寧ろ有名人だけど
スラアクって下から半端な位置だから認知されて居ない可能性が? とりあえず弟2本に投票しておいた これは余裕というもんだ スラアクはスラアクというだけで選考から弾かれるんだよ
開発は頭打って死ねばいい 開発内で太刀弓担当は出世コース
スラアク担当を言い渡されたら、それはすなわち肩叩きを意味する いちいちネガネガするなよ情けない
本当に負け犬になってどうすんだ 特に新しい話題もないし武器コンの話くらいさせてやれよ つーかマルチやってても普通に笛の方が多いぞ
不人気っていうけどサポートしたいマンは結構な数いるし毎日会える
それこそ救難打てばスラアク担いでくる人には会えるが既存の部屋にスラアクがいるパターンは滅多にない
まあそれがいいんだけど スラアク使いはいても、まともに使いこなせてるやつはほぼ会わないからね
最近二人ほど遭遇して嬉しかったけど
一人はカンスト韓国人だったけど、さすがのカンスト程度にうまかった スラアクは剣モードをやめて盾モードにすれば絶対に人気が出る 俺は今のスラアクに不満はないけどな
難しくて初心者お断りな感じが遣り甲斐あって好きだよ ジャナフと抗菌王てどっちの方が強いんでしょうか?
匠がいるけどスキル積みやすい抗菌ですかね?
あとトレモで柱殴ってたらジャナフの剣モが覚醒でダメージが99から105になったんだけど仕様? >>339
どの武器でも同じだろう。使い倒すしかない
センスあるやつはその回数がはるかに少なくてすむんだろうけど
俺が必死に使い倒してきても、センスの塊のプロハンにはすぐ追い抜かれちゃう >>338
そういやスラアクと同じ境遇だったGEのバイティングエッジさんはそのまま火力1.2倍とかいう雑調整されたな
スラアクもアイボーでなんかテコ入れされねえかな スラアク使い、剣モード、のそ…のそ…
って感じで笑える 別にスラアク弱くないでしょ
TA大体そこそこの所にいるじゃん
俺もチャアクとスラアクでそれぞれ古龍TAしてみたけどどっこいどっこいだし、キリンなんて1分近くスラアクの方が速い ガードも当て身技も機動力もない二重ゲージ管理が必要な武器の火力が「弱くはない」程度どまりなのが弱いんだよ 並ハンの火力をTA基準で語ってはいけない、ってばあちゃんから教わったぞ 極ベヒTAwiki達成者が未だ出てないのがすべて物語ってんだろ モンスターハンターワールドをやってるんじゃなくてモンスターハンタースラッシュアックスを遊んでる
ワールドやりたければお手軽ぶっ壊れの弓を使えばいい イベント来ないでこのまま同じ武器使い続けなきゃいけないのは悲しい ぶっちゃけイベント武器が在ろうと無かろうと買うだろ?
今も起動してマム太郎してる層はなにもしなくてもアイボー買ってくれる優良顧客だからこそ
マム次郎が待っているだけな気がする 鑑定武器はマムじゃかくて歴戦王とかからもドロップするようにしたらいいのに
マムよりはよっぽど楽しいだろ カスタム石と同じ区分で各歴戦王に割り振っても面白かったかもな〜 敵が逃げてくバンバンやってたら攻撃されて落とされるのはひるみ軽減つけたらなくなる? 怯み軽減が貼り付きにもたらす恩恵は何一つない
ダメージとともに被弾してるのなら転身か不動着てればok
咆哮で落とされてるのなら耳栓でok
強制でフィニッシュさせられる場合は敵がハンターの入れない区域に行く場合だから諦めるしかない >>359
ダメージもあるな
みんな耳栓つけてる? ダメージ受けて剥がされるのなら不動転身付けとけばいいけど
そもそもそんなことになる時点で、たぶん敵は逃げ出してない
逃げる敵は本当逃げるだけだぞ ガイラ麻痺出ないなー
レア8に限って言うとスラアク自体使用回数0の双剣の5分の1しか出てなくて
もう何とは言わないけど疑っちゃうよね 自分はわりと色々な武器を使うけどスラアクが一番出てる まじかよ俺なんかまだ1匹も倒せてないわ
コツを教えて 角折る直前に剣ブッ刺してお持ち帰りしてもらうんだろ はぁもうほんまに皇金麻痺出なかった〜〜〜〜〜!!!
もう疲れたので今回は終わり!!マム飽きた!! 導きの風漂が今回ようやく出たので思う存分ナナニーして楽しんでる
紅茶氷の方がよっぽど早いとか
マルチはガ麻痺の方が安定するとか気にしないぜ! 皇金は爆鱗しか出んかったわ
もうちょいやろうと思ってたんだが部屋移動時に弾かれてお終い
タイピング弱者はつらいや 今は野良でも比較的サクサク攻略できるような?
そのせいで作業感も強まってるけど・・・ タイピング云々とかキーボード持ってないって人はPS4SecondScreenおすすめよ >>372
ないよ
オレンジネームなのにバンバン死んでく >>366
エンプレスシェルで電撃、残裂打つだけ
あとは爆弾G使いまくる マムタロトは角を折るだけで倒せてはいないという皮肉だと思いますよ…… ゼロ距離のバチバチも死体で増えるんだな
めちゃくちゃ連打されてワロタ >>373
あれ便利なんだけど、タイムアウトするのほんとやめて欲しいわ
この部分って改善されてないよな? >>379
スリープしないようにすればいい
俺は特定のアプリを画面オフにならないようにするアプリ使ってる
みるみる電池減ってくけどどうせ家でしか使わないし PC版は4月に高解像度パックがDLCで来るぞー
うおー 俺もセカスク入れたけど使ってないわ
変換はいいけどキーボードでいいやってなる >>382
集会所番号のコピペ目的で導入してる人のが多いんじゃないか?
もちろんキーボード無い人とかチャット目的で入れてる人もいるだろうけど そんな皆セカスク使いこなしてんの?
入れるだけ入れて使ったことなかったわ
使い方もよく知らんし おいおいここにいる連中はスラアクの唯一の利点はかっこいい事だと思うとるんやで? 他の武器を使っててわざわざスラアクをサブにする人ってどれだけいるんだろうな 強いとか弱いとか早いとか遅いとかを考えるのに疲れた時に無限のかっこよさで癒してくれるのがスラアク 早くPCの高テクスチャDLCでおもっくそぶっぱしたい
マジで楽しみだけど要求スペック高そう スラアクはサブだったはずだけど、今やメインになってるな
個人的にモンハンの中で一番アクションゲームで遊んでる感あるから良い 張り付きたいけど他3人がガンナーでそこら中走り回ってしまう
こういう時どうすればいいんですか? 弾が出るスラアクを担げばいい
実際自分以外全員ガンナーはなす術ナスだから諦メロン 今調査ナナでとてつもなく上手いガ麻痺のプロハンいたがこのスレの奴か? 常日頃から蔑まれすぎて心が壊れた感が痛々しすぎるからもうやめてくれ… むしろどの武器使いよりメンタル強いと自負してますが バカにされたりネタにされても生き残ってきたスラアク民ぞ
メンタルが弱い方々は他の武器に行った 一緒にやってるリアフレからスラアクはやめろと言われる毎日
聞こえなーい まさかその友人
怯み軽減付けてなかったりしないだろうな スラアクよりサブの弓使ってる時の方が狩るの早いからこう言われる... この手のゲームでサブとかいうのやめようや
メインサブ関係ないやん >>414
御前さんがカチ上げてるんじゃないのか? お前がもっとかっこよくスラアク使えば分かってくれるよ カチ上げてはないけど
はりつきを焦ってゼロ距離解放突きをスカることがたまにあるな
これがカッコ悪くていけないのか 追撃はビンの標準効果にして
覚醒時は斧にも追撃が発生し剣には+αしてくれ
連撃とか幕無が発動するとか
あとゲージの残りが多いときは張り付きで落とされないようにしてくれ X以来久しぶりに使ったらなんとなく思い出してきた。
回避距離欲しい感じを フロンティアのスラアクF逆輸入こねーかなー
あれ強いし面白いし最高なのに モンワ開発のスラアク嫌いとF開発との軋轢が解消されない限りは無理 あれはあれで一度光剣になったらもう斧使わないからな… 面接官「スラッシュアックスの良さを三つ答えてください」 下手なら体力3耐絶3に回避性能と距離適当に積んであとは火力で良いんじゃね?
白毛出る出ないで積むもん違うし色々試すと良い 体力3と性能5があればひとまず足は引っ張らないと思ってる
腕前に合わせて性能は絞っていい
実装当初はヒーラーじゃなくても全員広域は積んどけって感じだったけど
今や広域付けてる人全然いなくなったな >>433
>>434
ありがとう
退避1だったが一度も死なずクリア出来た足は引っ張らなかったと思う テオの話題ないね
チケットは当然集め終わってるんだろうけど余りにも空気だ 性能つけてない方が乙率低いという不思議な現象にぶち当たっているやつおるか? 納刀遅くて野良のスラアクがノヴァで即死してたな俺は納刀スキル3でダイブで避けたが 王テオは回避2or3あればノヴァも咆哮も顔面ブルブル爆破も余裕よ ノヴァ食らって「も一発こいやー!!」くらいにならないと立派なスラッシュアックサーにはなれませんよ >>443
王テオ専用モーションの頭震わせて周辺を爆破するやつ
ノヴァはテオが頭上げた瞬間、爆破は下げた瞬間にコロリンorステップで回避 ノヴァって性能無しでもフレーム回避可能なんだっけ? 前に偶然できたからできるっぽい
ロリの方だったけど ノバ来たら棒立ちコロリンから変形切り頭に打ち込むチャンスなのに野良だったらほぼ閃光打たれるから悲しい
回避3もあれば当たる方が難しいのに 閃光は最後の逃げるときに残しておいてほしい
まぁあいつら閃光大好きだからな
ノヴァで落とすのが良いと思いこんでいる 自分の見せ場の為に閃光使うなとか、スラアクはソロやってろって言われるぞ 野良ではノバ爆発した瞬間にクエ終了がよくあるよな(笑)
閃光は必要やわ 逃げ阻止はハジケ結晶を持っておけばいいし
閃光耐性ついても問題なし ぶっちゃけ未だにノヴァに閃光とか比較的新しいPC勢ならまだしもPS勢ではねーわさすがに
スラアクの見せ場云々関係なしに閃光は巣に帰さないためのもの
分からせるために開幕閃光漬けにしてから救難打てば面白いぞ 閃光乱射マンは耐性ついたモンス見慣れてるから何にも分かってもらえてないぞ
分かってる奴に、こいつなんも分かってねーホストだなって思われてるだけ そういえば王クシャに無限に閃光投げるホストおったわw
気付かないんだなw すぐ閃光投げたがるやるが一回でも乙れば気がすむ
閃光ピカーンノヴァボカーン乙
めでたしめでたし 王テオ対策防具、スキル教えてくださりませんか?
武器はガイア麻痺か水でいくつもり >>461
こういうのって自分でどういうスキルでいくとか言えないもんなのかね? >>461
気合い
あとは倒せるまでスキルと装備の組み合わせを色々試す
冗談抜きで、これがモンハンの一番の上達方法だよ >>463
まだソロではしてないから今日ソロでいってみる >>466
ジョースラアク持ってないんだ、ガイア麻痺は切れ味すぐへるが麻痺させるのたのしい 渡ってきたばかりで王系に行く気はないけどとりあえず楽しい
回避性能がイキイキしてる
パワスマと抗菌麻痺の達人芸から離れられない気がする >>468
抗菌の方が強いのかガイア麻痺で王テオいってしんだわ ノバをffジャンプで避けれるって見たことあるけど、f fジャンプの無敵時間ってどれくらいなの?
エクスプス避けれるってことは、回避性能5よりは長いのかな? エクリプス回避成功したら反撃するし特殊な処理してるでしょ >>470
エクリプスは専用の特殊回避だからノヴァに同じタイミングでジャンプしても食らうよ
だがジャンプの出掛かりにコロリンと同じくらいの無敵フレームがあるからそれで避けられる
回避性能が乗るかは知らないけど >>472
なんだ、じゃあコロリンでいいのか(笑)
ありがとう >>461
王テオ慣れてないなら必然的にその武器チョイスはなくなるはずなんだが
あと装備何がいいかとか聞いてゲーム楽しいか? >>469
そんなことは一言も言ってないぞ!
このスレにもあったと思うから読み返しな
ガイラ麻痺と抗菌麻痺はケースバイケース 何も分からないなら回回会パワスマ担いでいけば良いよ
あれなら誰が何に対して使っても大抵勝てるだろ 一部除いて近接なんて大体ドラケンかカイザーで達人芸付けて会心盛るだけなのに人に聞いてどうするんだ
ほんとに思考停止してるんやな 質問してきた奴にあんまりつんけんするのもどうかと思う
けど質問者は取り敢えずここで聞く前にググると装備やスキル構成色々出て来るぞ 自分で行ってみて、乙る理由を見つけてそれを潰していくだけだろ
咆哮後にやられるなら耳栓つけるとか、被弾多くてすぐ気絶するなら耐絶つけるとか
人に聞くレベルのやつにドラケン装備は無理だからすすめるなwww 知識あるからって偉そうにしすぎだろ
>>479
そうするわ質問してるのに馬鹿にされるのうぜえわ その知識を集めるためにみんな努力してるんだよなぁ
楽して知識を得られると思うな 質問に対して真面目にレスするのも少しは調べろとか煽ったりするのも作業的にはほとんど同じなのになんで後者をするんだろうな
答える気がないならスルーでいいのに ドラケンとか火耐性マイナスだしカイザー3部位にマム鎧とエンプ腰で空いた所に適当に生存スキル積んだ方が良くない 王テオ狩れなくてカイザーγ持ってない可能性もあるか 王に勝つにはPS上げるしかないから答えるだけ無駄
スキルの違いだけで勝てるようになるモンスターじゃないからな その理屈が通るなら武器防具スキルに関する話題も情報も全て無価値じゃねーかw 王と言ってるだろ
並ハンがプロハンのスキル構成を真似しても勝てないのと同じ 王テオは耐絶3火耐20以上体力3は必須
後、火力スキルだと個人的に思う
他の武器使う時もいれてる
上手いなら上のスキル切ればいい 王テオって何担いでる?やっぱパワスマ?
テラーは生存積むと達人芸厳しくなるし抗菌水は粉塵纏になりやすいし
氷かパワスマなんかね 別にただつんけんしてるわけじゃないだろ
テラーとガ麻痺どっちがつよい?装備は?珠は?
あっでもそれ持ってないんでなんていう奴だぞ
で望んだ解答が得られなかったらうぜえとか言っちゃう典型的なだめな子 これからどんな装備ちゃんには持ってる防具と装飾品一式を必ず書かせればといいと思いまーす ええ、流れ見たけど質問者そんな悪くないだろ・・・そりゃ調べてないのはともかくやたら当たりの悪い奴が多いじゃねえか。
失望しました弟担ぎます。 >>493
全武器防具装飾品珠コンプしてます
珠だけでスキルレベル最大にできます
対王テオの理想的な装備と、その装備でのあなたのクリアタイムを教えて下さい! このスレは武器に対する不平と妬みだけで出来てるから人への配慮なんてできっこない
陰湿さでは武器スレのなかで一番だから初心者はこんなとこ見ない方がいい 変な煽りしてるけど、ここは攻略スレでも質問スレでもないからな 武器スレってその武器に関係する話題を包括的に扱うスレだと思ってたけど違うの? その質問、スラアクスレじゃなくてもよくね?みたいな質問だったからじゃないの 質問スレでもいいけどスラアクスレでもいいよね
ただでさえ不人気武器なのに結果として初心者排斥してもいいことないんじゃないかな
最初は甘く優しくして
慣れてきて離れられなくなった奴には別に泣いて謝るまで詰めてもいいけど 質問は質問スレ
攻略は攻略スレ
雑談は雑談スレ
愚痴は愚痴スレ
ベヒはベヒスレ
レーシェンはレーシェンスレ
マムはマムスレ
仕様の話は本スレ
そして誰もいなくなった 何も試さずにとりあえず聞いてくる奴が人間的に嫌いなだけや
今この装備でこれぐらいの討伐時間なんだがお前らはどんなかんじ?とでも聞かれたらみんな普通に話題に乗っかるだろうよ 王テオは自分で狩るって言ってんだし、擁護は必死になってまで何をしたいのか分からんな >>508
だな
とりあえず聞く前に行って来いと思ったわ
何が駄目だったか分からない状態で聞かれても答えようが無い どうやら俺はそのへんの判断が人より多少緩いみたいだな…
下らない疑問に付き合ってくれてありがとよん ところで今更なんでみんな王テオの話題なんかしてるんだ?
最近忙しくてPS4起動すらしてないからアレなんだが王テオ絡みの新クエ来てるん? 今は王ネギクエだぞ
それとスパイダーマンコラボきてる テオにガチガチの抗菌水持ってくと流石にいいダメージ出るけど
弱点属性による優遇はもっとあっていいな
ガ麻痺で動きを止められるアドバンテージを捨てるには足りない ド下手だけど体力耐絶耐火を3にして渾身3で断滅担いで時間かけてなんとか王テオ倒せてる
ダンテの重ね着欲しかったけどチケットだけじゃ駄目だったので泣いてる レッドオーブ難民は誰しもが通る道
つか王ネギもスパイダーマンも来てねえじゃねえか騙された!
まあせっかく起動したし久々に王テオやるかな >>514
武器に属性会心付けてやっと選択肢に上がるって調整がそもそもひどすぎる
無撃珠の罪重すぎ 王テオはやたら吠えるから耳栓付けたら割と安定したわ どうせ着脱式にするんだったら短い方でエネルギー稼いで盾部分で蓄積・解放できるみたいな機構どうかな でも一応スラッシュ『アックス』て名前だし斧要素は必要だと思うの なあにモンハン世界には「特殊な薬液」があるからなんとでもなる じゃあ盾に刃を付けて、その盾を剣の先に合体させる構造にすれば斧っぽくなるんじゃね?合体時に盾にエネルギーを蓄積できるし
問題は盾に蓄積したエネルギーをどう解放するかだな 剣で突き刺す訳にはいかんのだから選択肢としては斧で叩き付ける以外にないだろう
どうせだから盾に蓄積されたエネルギーはビンに貯蓄して一気に解放できるようにしたら爆発的火力になるかもしれないな! 久しぶりにスラアク使ってみたけど今作は特にきついな
会心構成が強いのに回避スキル入れないと攻撃回避力がワースト
剣モードのステップ距離伸ばすか変形切りに無敵時間付けるぐらいあってもいと思う 剣モは任意のタイミングでビン爆発起こして物凄い後退できればいいんだけども そうすると逆にビン爆発でものすごい前方ダッシュも可能になるな 前方ダッシュ後ジャンプして頭に張り付き解放とか超カッコイイな 丸くてかわいい・・・つまりバルキン装備はトーラス製だった? ガチャガチャした武器だしボウガンみたいにパーツシステム導入すれば幅が広がるんじゃないか つまりビンの付け替え…
過去作でも散々言われてることだよなぁ… ボウガン寄りだと斧モード強化パーツや、剣モード強化パーツとか?
ビン爆発強化や、リロード回復量アップ、リロード短縮など、色々なスラアクで遊べそうだな 斧と剣を分離して二刀流とかよくね?
リーチのある斧モード
リーチはないけど連撃が強い二刀流モード ボケにマジレスしてどうすんだ
ユーモアが足りてないぞ ダウンテオのバタつきで簡単にリーチ外になるのやっぱどうかと思うわ DMCのネロみたいに持つとこブルンブルンして瓶の出力調整とかできたらかっこよくない? ダウン終わりに張り付きたいときとか、
他の人が近くにいて見られてる気がするとき
飛天連撃使うよ こんなに格好いいのに火力と機動性まであったら弟の立場がないだろ? スラッシュゲージの消費を抑えるスキル欲しかったなぁ 下位の救援で始めたばっかのところでスラアクの華麗なる攻撃を見せればスラアク人口が増えるんじゃ モタモタよっこらガッチャンコ
「うあ、だっさあの武器」 弟の魅せ技がド派手だからなぁ
普通はあっちに流れるわ 派手のレベルが違うわな
あっちは何もないところから雷や氷柱や火柱を起こすんだぞ・・・
「火力ならこっちのが上」とか言ってみたいなw 外から見たらぱすんぱすんいってる虫みたいな感じだから…… いっそあのパチパチを蝉の鳴き声にでもしてくれりゃ哀愁出るんだがな ツクツクオーシwwwツクツクオーシwwwツクツクオーシwww パン! パンパンパンパンパンパンパン…オワッ 張り付き中に死んだら特別な死亡アクション入れて欲しい
スローモーションでみじめに落ちてくような感じで アクションとか絶対的にチャアクよりかっこええけどな
あっちは大味すぎんねん 滅多斬り感はすごいよな
ホントもう少しくらいゲージの維持は楽になっていいと思うわ ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ 徳田が脳漿解放フィニッシュしてくれれば強化されるかもな >>574
せめてゼロ距離最後の爆発でも回復させるべき
ほんと意味わからん アイスボーンでスラアクは強化されます!
他の武器も強化されます!!
今と何も変わりません!!! ゼロ距離完全フィニッシュおめでとう!
ご褒美に回復は削っといたよ モーション値変更はめんどくさいだろうから攻撃力と属性値盛ればパッと見も強そうになるしその方向で アイボでは回避が超しやすくなって攻撃力が上がってガチャガチャ中は無敵になるから期待して待ってような 防御面はこのまま捨てていいから攻撃面伸ばしてほしいわ 変形動作中は当て身安定つけて当て身が成立したら
ビン爆破を起こしつつ任意の方向にすっ飛んでくとかあったらかっこE スラッシュゲージ空にするんならアサルトアーマーくらいやってくれないと スリンガーからワイヤーアクションで相手の頭に飛んでってそのまま零距離したい 乗りシステムのせいで空中アクションに制約ができてしまってるのが勿体無いよな 救難入って会心のデキの動きができた時の満足感半端ないなこの武器
できて当たり前の太刀とは比較にならない >>592
解放突きにとっつきみたいな射突モーションを追加しよう(提案) 龍杭みたいに張り付いた部位に瓶突き刺してフィニッシュ爆破+時間差爆破にしよう fa好き多いなとっつきとか久々に聞いたわw
ランカーになりたいがために一心不乱にランクマやってたなー
零距離の初動の突きをパイル並みの火力にしてくれ 【速報】金券500円分タダでもらえる
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数分で出来るので是非ご利用下さい fa程じゃ無くていいけど爆発じゃなくて推進力としてエネルギーを使ってみてほしい。 前方だけでもいいから移動技よこせ ステップ変形切りをくれ
これあれば何も文句言わないから >>596
ビンをHEAT弾頭に換装して6万パイルや スラアクはアンプパルガンみたいにもっと徹底的に尖ってよかったかもな 右手パージしてそこにスラアク接続して特攻させてほしい 下位で暴れてきてやったぜ
きっと彼らは今頃スラアクに持ち替えているだろう ガ麻痺とか皇金麻痺ゲットしたからせっかくだしと使い始めた人多いよな
わたしです 全部持ってるけど炎妃しかつかってないなんかしらんけどめっちゃ好き ベヒではまたまた肩身の狭いスラアク
スラアクが一番自由に使えるのになあ
そりゃガードもできないし攻撃力も低いけど 救援呼んでおいてキックなんて本当にやる奴いんの?
笛も使ってるけど、あっちですら蹴られた事ないぞ ホストが蹴りまくってるのを見たことある
低HR・スキル適当みたいなのを弾いてた
俺も虫使っててはじかれたことあったなぁ 近接ホストに救難入って、他の救難ヘビィが蹴られてるのはみたことある
拡散撃ちまくってたしなぁ ベヒは、スラアクは弱いという先入観+後ろ脚斬ってる奴が多いからだいぶイメージ悪いだろうな
相性が良いとは言えないけど、慣れれば結構イケるのに ガチャガチャ中は無敵にしてほしい
あの欠点さえなければスラアクは主人公になれる >>619
何が何でも覚醒ガイラ麻痺持って行くからだろ >>616
蹴られるよ
俺はその時ハンマーだったけど未だにベヒで気に入らない武器種がいたら蹴るやついるのかってびっくりしたわ
まぁホストの自由だからしょうがないっちゃしょうがない 王マムで手に入れてウキウキなのか極ベヒに麻痺武器担いでくるやつかなり多いな 距離と性能ガン積みすれば極ベヒも意外と余裕なんでしょ? 蹴られるな
他だとガンス弓だとすぐ救難埋まったけど虫棒だとかなり時間かかった xxは狩技のおかげで機動力はマシだったね
とりあえず変形中に無敵判定作って その無敵判定で敵の攻撃を回避したらゲージ回収にしよう え?どこかで聞いたって? xxスラアクはブレイヴはキチステップのお陰で機動力は良かったし火力も結構出た
代わりに打点の高さが死んでたからジョー辺りの一部のモンスがアホほどキツかった記憶 ふとジャグラス作って遊ぼうと思ったら上位のも下位のも筒井さんの爪がなかった さっきスラアク麻痺が二人でモンスを麻痺しまくってたんだよ
周りの太刀さんと大剣さんからの感謝と羨望の眼差しをヒシヒシと感じたね 結局抗菌麻痺とガイラ麻痺はどうなのよ?
麻痺力は大幅抗菌麻痺が上なの? デザコンの最終選考のお知らせ見たんだけどもしかしてスラアクまたハブかれてる?(´・ω・`) そもそも最初からなかったよね?
チャアクは3つだか4つあったけど 極ベヒで後脚ばっか斬ってるジャグラス剣斧使いさんよ、ダメージ見ておかしいと思わんのか
いや前脚斬ってもパッとしないダメージだけどさ… ガ麻痺と抗菌は持ってる方使えばいい
両方持ってるなら両方使えばいい >>643
前は怖いの><
ソロなんかできないよ〜;-;
というJKハンターだと思え オドガロンの救援に行くと雑魚がメッチャ寄ってくるからバチバチが凄いことになるな
ホストから見たら凄まじいダメージを与えてる様に見えてるかもしれん レーシェン戦はスラアク輝いてたよな
ジャグラスまとめてバチバチ言いながら滅多斬りするの楽しかった でも実際は太刀や大剣よりダメージ出せてないという
悲しい 他の武器と比べるな
スラアクはそもそも弱いわけではないし 人には得意不得意があります。
短所ばかりを取り上げるのはよくありません! 長所が大型武器をブン回す爽快感というメンタル方面極振り武器だから
せめて、剣モードでの通常回避のモッサリ感くらい無くしてくれんかね >>597
この時期は赤字キャンペーンが多いよね
500円程度ならばらまくんだな せっかく手間掛けて変形機構を取り入れたのに火力が落ちるって面白いよな 実際乗り攻撃の爽快感と火力はトップクラス
更に張り付き解放も気持ちいい上に周りから見ても笑えるという最強武器 マジか…カッコよくてスラアク振り回してたのに周りから笑われてたのかよ… スラアク?なんで変形するの?意味わかんないw
からの零距離解放のカッコよさに見事に釣られた俺みたいなのもいるよ!
変形する理由はいまだによくわかってないけどな! 自分がスラアク使ってなかった頃は
あの武器カッケーって思ってたよ
エフェクトとか綺麗じゃん 寝起きドッキリは属性解放の爆発で起こすよな
それで倒したらみんなスタンプしてくれるなら嬉しいぞ カッケーだけの武器とか言われないようお願いだから狩技下さい 巣に帰ろうと飛んでる最中に張り付いて倒すとなんだか主人公になった気がする またクッソ上手いプロハンに会ったわ
このスレの人間であってほしい レーシェンは乗り攻撃が有効&確実に決めさせてくれる有能な相手だったな
アイボーの乗りはこれをデフォにしてほしいわ フィニッシュ寸前でズッコケられるとこっちも萎えちまうよ ハザクのエリア移動は高速で駆け抜けるやつだから張り付くととても気持ちいいよ! >>677
すまん、蹴られるのが嫌でチャアクで行ってる・・・ 今回の極ベヒ、野良で1回クリアしたよ
サクメンとだったらすげー余裕なんだけど、野良はホント魔境
それだけに野良でクリア出来ると無駄に達成感デカイw 他メンツ身内だったんだろうけど救難入ったらホストにスラアクかよ言われたわ
文句あるなら手動承認にしとけと 空中リロード、ジャンプゼロ距離貼り付き、ステップ回避…
知れば知るほどカッコ良いスライディングアックス! 剣ゲージってもはやガンスの黒歴史のヒートゲージみたいなもんじゃね?今となっては ここでもたまに言われてるけど斧を打撃判定にすれば皆使うよな
リーチが長く牽制に使える(大嘘)状態じゃん 上方向の判定増、滞空モンスターへのダメージなり怯み値アップ
みたいな感じに斧して欲しいわ 斧モードから直に零距離出したい
張り付きパンパンくらいしか目立った個性ないんだからどの状況からでも張り付かせてくれ PC版だがスラアクやってて文句なんか言われたことないしベヒでも蹴られたことなんかないんだけど
ダメージメーター見てても野良だと大体1位か2位取れるし卑下しすぎじゃね
そりゃ別ゲーレベルの弓はどの武器と比べても別次元のダメでるけど スラアクでベヒやったあと太刀でベヒやると
スラアク結構いけるやん!って思ったのが全部台無しになるわ スラアクは難しい分、
初心者→中上級者の上達が早い気がする
極ベヒなんてソロじゃなくてもフレーム回避ガンガン決めてかないとつらいし 卑下した感じで書いてるけど実際アホみたいに楽しく振り回してます 集中なくても全然いけるけど、やっぱ2ぐらいあると格段にゲージ管理が楽になるな むしろ楽しくなきゃ何のために振り回してるのか分からなくなる 弓が強すぎてなぁ タンクの後ろで安全にシュバシュバやってたらすぐ終わるもんなぁ リスク負いながら近接でバシバシやるのがアホらしくなる 弓が安全と言い切れるにはそれなりの腕がないと無理でないかな スラアクでちょっと練習してから弓を使う
これで何でも弓は安全だなあと思いながら倒せる 俺みたいなクソエイムだと弓よりスラアクの方が早い
まず弓だと攻撃当たらん 弓使いがスラアク使ったら、攻撃届かねーんだけど!って言いそう てことはスラアクにCSと長リーチ攻撃実装して
エネルギーチャージスラッシュ光剣溜斬り上げできれば完全体になる? CS変形斬りで頼む
あとは、ぶん回しをデンプシーロールみたいに威力が上がっていく感じにして、ぶん回しの派生技のみ威力アップ継続
それだけで十分です >>705
覚醒ゲージ管理をしながらスラッシュゲージを管理してさらにぶんまわし派生継続管理しなきゃならんとかヒートゲージガンスもびっくりの苦行になりそうなんだが 零距離だけでいいから肉質無視にならないかなって妄想してる >>706
そういう意味ではないんだがな
スタミナ消費アクションとしてメリット無さすぎ
それに派生はぶん回しフィニッシュと斧縦しかなくね? ニーアコラボで2Bに新スラアク持たせてください
ズサァーのお尻アップ今から楽しみすぎます ニーアはFでコラボしたから無いだろ。来ても武器より2Bの重ね着だけで十分 XXやってないけどババコンガのスラアクなんてあったんだなw
性能的にはアトラル武器の劣化だろうけど、どんなもんか一度拝んでみたかったw ババコンガのスラアクはゼロ距離で激臭の追加ダメージあるぞ ぶん回し4回以上からの縦斬りはテンペストアクスの縦斬りフィニッシュ
ぶん回し変形斬り直後の解放突きは剣鬼トラスラフィニッシュに派生してくれ 顔面だいしゅきホールドで敵視とるためだけにスラアクを使ってる 覚醒状態でも零距離使うか否かの選択させて欲しい
○+△押しっぱなしで零距離で△連打で普通の解放突きみたいな
あと覚醒状態のフィニッシュは剣鬼トラスラフィニッシュでお願いしまふ 攻撃動作中に○+△で即突き出し→ゼロ距離
ディレイかけて溜有り突き出し→剣鬼フィニッシュ
今の即出し仕様△コンボにも広げて十分対応できそうだけど 零距離してまたすぐにしてる人いるけどゲージ減りにくいスキルとかあるのか? 気持ちいい事したい時はそうしてる
冷たい視線は感じるけど気にしない >>702
弓使いだけど近接武器ではスラアクが一番好き
スラアク自体の動きに不満がないわけじゃないけど弓や他と比べてどうのとは思わない
格好良さがあれば大体解決できる スラアクのあと他武器使うともれなくイージーモードになるってマジだったんだな
お前らもっと誇ってええんちゃう さっき極べヒに裏世界へ飛ばされた
テオ寝床でべヒの腕に転身張り付き中にタックル来て張り付いてた腕が下になり地面と接地
→零距離強制解放になった時に何故か地面を突き抜け落下バグ
落下場所はエリア奥のちょっと段差になってる辺り
不意打ち過ぎて頭ポルナレフ状態になっちった >>725
やっぱあれ解放キャンセルしてんのかな
てかマルチじゃゼロ距離最後までしない方がいいんだっけ 極ベヒマルチでパワスマでの前足狙いが中々上手くいかないから
氷のガイラ風で後ろ足狙いしてみようと思うのですがガイラ風でのスキルとか皆さんどんな感じですか?(抗菌氷持ってないです) >>728
切断)前50後30
属性)前龍15後氷25
だからねー
ただでさえ火力ないスラアクで後ろ足殴るなら別武器担ぐべきだと思うよ >>726
異次元から来たわけだしそういう現象も起こるさ >>729
返信ありがとうございます
後ろ足は知人からも言われたんですけど
片手双剣の属性なり打撃系がいいと言われてるのでスラアクやるなら前足上手く狙い続けないとですかね…
精進します ソロでフリー行って敵視とる練習すれば少しずつ頭も腕も狙えるようになってくるよ
とにかく正面にいる時間を増やして経験を積むのがよい
マルチだと敵がクルクル動くからパターンがよくわからなくて1回ぶんの経験値が少ないと思う
俺はスラアク担いでこの方法で練習して、最終的には弓で討伐した スラアク初心者の相談に優しくレクチャーするように見せてスラアクを全否定するスタイル
やるじゃん さっき極べヒに裏世界へ飛ばされた
テオ寝床でべヒの腕に転身張り付き中にタックル来て張り付いてた腕が下になり地面と接地
→零距離強制解放になった時に何故か地面を突き抜け落下バグ
落下場所はエリア奥のちょっと段差になってる辺り
不意打ち過ぎて頭ポルナレフ状態になっちった ベヒで裏世界に飛ばされて初期キャンプに瞬間移動したことあるな あ、そういえばゾラマグのデカイ縦穴のところにある排熱器官の裏?に閉じ込められたことあったわ
反対側にモヤモヤした異世界への扉みたいなのあって入ったら翼竜に乗って戻ってきたけど 15番キャンプ前あたりでナナに張り付いて
一瞬目を離したらキャンプに戻ってたことがあったな
全武器中唯一ワープ可能なスラアクって神だわ スラアク担ぐとゼロシフト出来るってマジ?
今日からスラアク担ぎます ゾラってあんなわけわからんところに排熱機関あるの謎だよな。穴の中とか何も排熱できないでしょ 調査団が排熱機関と読んでるだけで、実際は生殖器とかかもよ 生殖器ならなんでスラアクが貼りついてヘコヘコしてピュッができないの?おかしすぎる スラアクには飽きてないけど狩るモンスに飽きた
ベビももうとっくの昔に飽きた 誰もが飽きてるよ
去年の祭の期間が4/6〜だったけど、祭もやらないっぽいし
イベント武器も来ないんじゃないかな 一年前のゲームだの買いきり型だの言うならイベクエ全開放しろや 1年以上前のゲームのくせにイベントは未だに出し渋ってるからな
マム極ベヒレーションは歴戦王とは別で週替わりで出せってね 週変わりの歴戦王が終わったら祭来るかな?
キリン、ハザク、マム、テオ、ベヒまで終わったから、あと4週か
レーシェン入れたら5週 ベヒも飽きたしまじでやることねえな
俺のパワスマが泣いてるわ 解放3麻痺強化3見切り7弱特3を最低積んだ上で特殊会心積むなら耳栓なり回避性能なりで手数増やした方がよほどいいんじゃないか 昨日極べヒに空間どころか時空まで歪められたワイ
多分>>740と同じ事だろうけど証拠動画作ってみた、
暇なら「極ベヒで裏世界」で検索してみてくれ 高解像度テクスチャで一段とスラアクが美しくなってしまったこれはたまらん バチバチよりライトセーバーみたいな音にしてくれんかな ヴヴヴヴヴヴ((Θ))
ヴィィィィィ!!!{{{Θ}}} テオいじめるの楽しすぎ麻痺で体ビクビクなってるとこに零距離気持ち良すぎる すまんしばらくチャアクに浮気してくる
たまにはアホみたいなダメージ出してみたいんだ 武器が変形しないと満足できない体になってしまったからね スラアクのダメの方がよっぽどアホみたいって言ったら叩かれますか 表示オフにしたら平気平気
ザクザク斬っててめちゃくちゃ強そうに見えるから スラアクってそうなんだよな、
ザクザク切り裂いてめちゃめちゃ強そうだけどダメージ出ない
弓は反対、いかにも弱そうなのにダメージ出まくる
これってゲーム性そこなうよな スラアクはモーション値大幅に上げて、さらに動き遅くして死にやすくする。
弓はモーション値大幅に下げて、でも回避性能や距離をデフォルトで付けて死ににくくする。
これが武器のあるべき姿じゃないか?
弓よりスラアクがdps大幅に下って完全なる調整ミスでゲームせいを歪めてる。 スラアクはどう見ても捨て身の武器、やるかやられるか。
これがdps下の方っておかしすぎる いやザクザク切れてれば弓よりダメージ出るから
実際はザクザク切れてないからダメージ出ない 近接のヘビィみたいなもんだからな
特殊弾みたいに特殊ビンとか来ねえかな
特殊ビンをリロードするならスタイリッシュリロードの長さも納得できるし >>787
?
弱点部位に弱点属性で溜め無し通常矢を全てヒットさせれば計120ダメは軽く入るぞ
溜め無し剛射で230ダメくらい
これを連発するから強い 溜めナシじゃなくて溜め段階4かな?
弓はクイックショット+溜め2通常+3剛射+4通常+4剛射って打つから
その4通常+4剛射までが弱いのよ
だから壁殴り性能だけで言ったら双剣には負けるし
スラアクにも負けるだろうし、悪くてもどっこいぐらいじゃないかな
弓が強いのは動く敵に対して溜め歩きで溜め段階上げたり
ステップで回避と溜め段階上昇を兼用できるから
その上でエイム力がなくちゃ火力は出せない 弓はゆーて別ゲーっすから
スラアクと比べるどころか全武器と比べても別ゲーレベルのぶっ壊れだからもはや逆アウトオブ眼中
しいていうならアイスボーンでは不遇武器強化による相対的弱体化を求める
でもさ、スラアクは大剣に比べりゃマシだよ タックルがある分性能的にはまだ大剣の方がマシかなぁ もしかしてガ麻痺無撃って今あんまり使われてないのか 斧モードいらんよな?剣で覚醒するか無いかのモードだけでよくね 盾になる訳でもなし ガ麻痺無撃は普通に強いよ
ベヒやレーシェンみたいな強敵相手に最適解にならないから目立ってないだけ >>792
エリアル大剣はTAで禁止されるくらい強いからな
ガードもできるし不動タックルでスタンも取れる
片手と大剣はかなり上手くないと火力出ないってだけ 大剣も段差なければお祈りゲーだしスラアクと同じくらい不遇だと思うわ 改めてスラアク練習してるけどこれ程面倒くさい武器ないわ 歴戦ナナあたりが練習にはもってこいだな
4分半ぐらいなら合格 >>797
クロスだとスラアクが剣鬼エネチャでもっと輝いていたから…
というかエリアルスタイルは一部の武器を除いてTAに不向きだから採用されないってのはある スラアク以外の武器が楽しくない
どうすればいいんですか? 自分がスラアクになりたいのですがもしスラアクになれても誰も使ってくれる気がしません
だからチャアクになりたいです 新大陸の白き風救難出てたらいつもガ麻痺担いで
麻痺10回近く取ってる ベヒやる時は専らガ麻無撃だな
ドドドエド渾身の攻撃生存のバランスが個人的にベスト スラアクは巣に戻ったネギに不動か転身着て良いタイミングで張り付いて壁に穴開ける所に
一緒にくっ付いていくとフレが大笑いする スラアク弱いというより、お手軽さが無いのにDPS低いってのがあるな。
ゲージ管理に変形、リーチを生かそうと斧で切り上げで味方巻き込めば即地雷。納刀はとにかく遅く、ネギ始め納刀ダイブが間に合わない。
初心者が使うとしたら、剣が常に心眼ってところじゃね? スラッシュゲージがあるからDPS下がるしね
ゲージが無くなると心眼効果が切れるくらいなら分かるんだけど、火力が継続できないのは痛い 昨日今日と王クシャをスラアクで続けてだいぶマシな程度には使えるようになってきたけどやればやる程ロマン枠感すげぇ武器って感じるな...
零距離は終始無敵で良かったと思うわ
出る火力とそれまでの労力が完全に見合ってないだろこれ 開発に同じセリフを吐かせたい
カプコンの社員は今後一生スラアクしか使えなくなる呪いを今かけた >>813
ネギダイブ、歩き納刀なら間に合うけど・・・
その場納刀なら間に合わないのかもね
スラアクは歩き納刀のほうが速いから歩き納刀使おうね >>817
そもそもネギ相手にスラアクを使おうとは思わん すまん、強属性ビン担いでスキルで上限まで属性強化した場合剣モードのときさらに属性値上がるのかね? 今作初めてスラアク使ったけど楽しすぎる
覚醒して張り付いて切りまくった時の爽快感が半端ない
昔は開陽とかKNDみたいな汎用性に富んだ一本があったけど今作は麻痺斧がその枠なの? よっしゃお食事券でベテランハンター取ってやった
この手のやつはスラアクがメチャクチャ輝くから良いな 町内会のパン食い競争で一番とって喜んでるパパ感が凄い 下位の二人っきりの救援じゃない限りスラアクじゃベテランハンター中々見れないもんな 任務救難のテオにガ麻痺で参加したらベテハン取れて草
他三人何してたんだよ パワスマがなかったらスラアク今よりさらにやばかったよな
滅龍ビンバンザイ ハザクに抗菌王担いでったら火力アホでわろた
強属性のエフェクトもかっこいいしハザクにはもう他の武器担げない身体になってしまった 俺はパワスマはあまり使わんから無くても困らんけど
以外とこれ一択って人多いのか ダースモールごっこ楽しすぎわろた
キャラの見た目がダースモールに出来て武器も両刃ライトセーバーになるmodむっちゃ楽しい
飛天連撃が完全に映画のそれ ガイラ爆鎚かなり強くないか?
テラーで匠3達人芸95%と爆鎚業物、会心100%超会心3攻撃4でシミュしてみたんだけど、クシャの頭で僅かに爆鎚のが強かった。
どっちもマルチ想定して体力3入れてる。
テラーは渾身と匠が重いけど、爆鎚は渾身匠要らないから強化持続3入れてる ボウガンさんと弓さんへ
僕の仕事を取らないでください死活問題です クシャルとかはとってくれてもいい
蓄積はさせとくから飛んだ時に麻痺弾で程よい場所に叩き落としてほしい
麻痺明けに零距離いれて遊んどくから 属性スラアク好き
レーシェンに王、テオに水、ナナに風漂使ってる
雷は…もっと攻撃力上げてきて 抗菌スラアクは強属性ってだけで及第点以下ってイメージだけど意外と使えるもんなのか テオにキンッキンに冷えた抗菌水で行けばまあ
覚醒しやすい利点もあるし >>837
レーシェンの時に話題になったね
実は出た当初から強いんじゃないかと言われていたらしいけど ガイラ爆鎚とか10個くらい出たけどまぁ全部売ったよね
1つくらい記念に残しておけば良かった テオ相手ならテラーよりも皇金水の方が火力出るよね確か
記憶違いならごめんだけど レーシェンはパワスマと皇金麻痺でやってたな
普段はどちらかと言うと弟使いだけど、レーシェンに関しては兄の方が戦いやすい レーシェン以外でも爆鎚やっぱ強いんかね、仕様がよくわからんけど爆破属性ってマルチで二人とかいらないよね? 強??ビンなら
武器倍率210以上、青ゲ以上は強い 名前だけだと勘違いされやすいけど
ガイラ爆鎚は火属性
爆破はガイラ爆鱗ね
爆鎚はカスタム回復会心で会心20パーにできるから達人芸しやすいのがいい
確か生存スキルの盛り次第だけどハザクとかにはガイラ麻痺無撃より強かった気がする >>857
そうだった、丁寧な回答ありがとう(;´∀`) 王クシャマルチで体力3風圧完全無効耳栓まで付けると一番火力出せるの冥灯だよな スラアクスレでも弓の機嫌取らないといけないのか、アホくさ すまん本スレかと思ってた
ついでに言うと冥灯ライトだとも勘違いしてた 弓自体が完全に別ゲーヌルゲーなんだから話題に出すこと自体があれ 見た目だけで皇金氷使ってるんだけど他にこいつかっこええぞみたいのあるかな スラアクで一番かっこいいのはジャグラス
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スラアクのいいとこは開き直って武器の性能に拘らなくていいとこよな
まあ悲しいけど >>869
オリジナルのグラフィックにオリジナルのSE
理由は分からんが、なぜかジャグラスは凝った作りしてるんだよ クシャルのとかまた使いたいけどアイボンきたらベリオロスとかかな 滑った鱗の雰囲気とかピクピクするエラとかもうナマモノ武器っぽさが最高 開発初期に作ってた武器防具は凝ってるけど後期に急いで仕上げたやつに分かれそう nhwにあるスラアクなら
斧と剣の刃がシンメトリーになってるおかげでアックスモードが抜群に格好良いテオとか
変形ギミックが特殊なキリンとか
細っこいフレームに無理やり鎖で縛り付けてるジョーとかも好き >>870
まだその時は納期でケツに火着いてなかった説 ベヒーモスの後だと何だかんだでクシャルは楽しいな。ガイラ麻痺で頭ボカスカ。 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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ここにいるぞ
ネギとクシャはこいつで行ってる パワスマは開発に愛されすぎ
使用回数2000回超えても結局パワスマ担いでるもんなあ 他人が使ってると、上手い奴ほど邪魔だわ
例えばベヒなら、顔やら腕あたりで赤い爆発されると敵を見失う
見失わなくも気が散るわ >>886
向こうから見てもそんくらいで見失うお前さんが邪魔だと思ってるとおもうよ♥ 爆発エフェクトのせいでモンスターがどこ向いてるかパッと見ではわかりにくい、って意味かな?
普通はモンスターの方を向くか張り付くかして爆発させるからモンスターそのものを見失う、なんてことはないとは思いたいが… 耳栓も回避性能も積んでないからスルー出来ないんだよなぁ んなこと言ったらレーシェンなんて大変だぞ
何せ振ってる本人にもよく見えてないどころか処理落ちしてる レーシェン張り付くと何が起きてるか分からなくなるよなw
とりあえずリズムで△と○とR2だけ順番に押す、みたいな お前らマルチでスラアク担ぐなよな
俺がモンスター見失うし気が散るから スラアクとベヒは相性悪すぎ
スラアクで極ベヒクリア出来る人はマジで尊敬するわ… >>901
あ、上の書き込み言葉足らずだった
「スラアクで極ベヒソロクリア出来る人」ね…本当スゲーと思う ググってみたら8月にソロ達成されてたんだな
動画見たけど、ここまでやらないとダメなのかって・・・ >>895
このスレは豚ニートと底辺大学生しかいないよ なんであんな小さい横ステップでメテオ避けれてんだよ どうなってんだ 結局のところタイミングだから、向上心があればそのうちできるようになる あれできると、やったか?!言われた後に煙の中からゆっくり歩いて現れる強キャラ感生み出せるから良いよね 性能3依存症だから王クシャみたいに対策スキルが必須なモンス用の装備を作るとスキルの圧迫がきつくて大抵冥灯が最高火力になる
冥灯さん一生ついて行きます! 冥灯だけじゃなくモーターアクセルや爆鎚も風切り音変わってるぞ 今王クシャ救援で初めてスラアク4人でやったけどクソ楽しかった
またやりたいわ >>919
ベヒのエリア移動にゼロ距離食らわせてくっついて行け 言うほど古くなくね?
と思ってぐぐったら10年以上前でわろえない
10年前を古くないと感じる歳になってしまった スラアク4人いいなあ。
スラアク見かけると喜んで救援に入るんだが、
もしかしてクシャだと「スラアクは俺だけでいいんだよ!ガンランスや弓来いよ!」って思ってるかもなんて変な遠慮してしまう。
今夜11時〜1時くらいの時間帯に
ガイラ麻痺担いで救難上げてみようかな。
もし見かけたらスラアク民来てください。 検索ワイ「うわぁ・・・スラアク3人固まっとる・・・」 ついつい飛天連撃出しちゃう下手くそですが
もし出会ったらよろしくです。 実際スラアクサークルは最高に楽しかった。
そしてなぜかやたらクリアタイムがいいから不思議
次々張り付いてバンバンしまくるんだぜ、めっちゃテンション上がるよ 闘技場ではスラアクは弓には勝てないが他の武器よりはタイムが出やすいなあ 集団スラアクしたことないから知らんのだけどダウンしてるモンスターの頭とか同一箇所に4人ではりつけるのん? 頭2ヶ所に貼り付けるのは少数でだいたいは一人だよ。
でも体の他の箇所に張り付いていくから、monster一匹に数人張り付いて、みんなでバンバン。 モンスターの頭に張り付こうとしたら
口にパンを加えた女ハンターも張り付こうとしてぶつかったから
そのままお持ち帰りした レーシェンに張り付くスラアクはさながら木に張り付く蝉 >>929です。
来てくれた人いたのかな?ありがとう。
残念ながらスラアク3人以上は揃わなかったけど。あと下手くそですみません。 今日はスラアク全然出会えなかったわ...
最後にひとクエやりに行ったら人厳選してるのか誰も来なくてハンマーさんとペアで33分かかったw
5麻痺行ったわシンドイwww スラアクや大剣ってめっちゃ雑魚扱いされてるけど結構見かけるな
代わりにあまり弓と盾斧見ないな使用率高いはずなにに スラアクは言われてもしゃーない感あるけど大剣は言われる原因の雑魚プレイヤーが多い感ある
大剣はとりあえず使う武器筆頭やししゃーない感じかの それは大剣エアプ
火力出すには儀式必要でタックルはクソ軽減率+ガード不可の攻撃ばっかでほぼ役に立ってない現状でプレイヤー側に問題あるってのはおかしい 溜めのモーション値は下がったけど
今まで溜め潰されたりスカってたりしたのを
タックルや飛び込み斬りでカバーできるようになったし
よほど上手いプレイヤー以外は従来スタイルより使い易くなったと思うわ。 溜め時間がクソ長いくて
その間に少しでも動かれるとスカるからぶっちゃけ使いにくいよ
ワールドのモンスよく動くし 瞬間火力高いのが大多数の古龍にマッチしてるのと龍熱っていう大剣の需要に完全にあってる武器がある
ただ見切り斬りの劣化くさいタックルと、ナナベヒあたりとの相性の悪さもある
個人的には不遇とまでは思わないかなあ、以前の大剣からは様変わりして扱いにくくはなってるけど な、ここの人達はスラアクが1番の不遇じゃないと気が済まないようなクソマイオナ厨しか居ないんだよ
大剣が不遇じゃないとかダメ非表示で抜刀コロリンしてるだけとしか思えない エラー出てスレ立て出来なかったんで>>960お願いします 大剣はコンテスト武器しかないからつまんなくて飽きられたんだろ
そりゃいくら好きな武器だって毎度同じもんなら嫌になるわ 大剣上手い人ならベヒの尻尾20秒くらいで切るぞ
真溜め当てられるモンスターの予備動作も把握してるし >>952
スレ立てできなかった分際でこんな事言うのもあれやが直近のレスくらい読んでや... 大剣は行動の選択肢は増えたし溜め斬りも角度調整効くようになったから単純な使い易さって点では上がってると思うけど真溜め基準で低下した溜め斬りのモーション値が痛い
特にマルチは行動読み辛いから溜め1、2を小まめに入れたりコロリンタックルから強溜めを狙ったりが多くて最大火力を出す機会がかなり限られる(一部のプロは知らんけど)
そうなると単純に面白くはない
スラアクもロマンに溢れてる割に低火力だがロマンがあるだけで充分楽しめる 大剣が弱くなったって言えるのは上手いやつだけで、未だに初心者向きなのは変わってないと思うけどね 大剣ってタメや真タメばかり狙ってるの?昔からそんなのは大剣の戦い方じゃなかったような気がするが ダウンや麻痺したときなら狙うべきだけど 昔というか過去作から振り向き頭に溜め3は当たり前の立ち回りだと思うが
今だと段差でピョンピョンなのかもしれんけどな >>963
通常の溜めなし攻撃でもクリティカル込みで弱点なら140くらい出るからそこまで弱くないっていうかむしろ強いと思うけどねー。
MHWで火力盛りやすくなったから全体的に求めすぎなきりいはあると思うよ。 比較的狙いやすい溜め1〜3のモーション値が下げられてる
これまで通りの動きだけじゃ単純に下がった分下がるだけだからやること増やさんといかん
そんでそれが難しい さて
今日も救難潜るか〜
クシャで使った装備そのまんまで突入してくる〜 2乙... なんでどっちも零距離した途端に飛ぶんや... 皇氷ナナに担いで行ったけどスラアクペーペーの俺には火力が出せなかったゲージ管理も難しいしただかっこいいだけだったわ スラアクならクシャルの方が面白いな...
接近戦のパンチ避けながら戦うの楽しかった
尻尾の判定が特にエグいから範囲外に逃げにくいステップが逆に辛い 王テオがフレーム回避の練習には最適だ
ぐるりんタックル以外は全部ステップで回避できる
間違えてもノヴァを緊急回避なんてしちゃいかん フレーム回避したところで大して手数稼げないし乙のリスク背負ってまでやるメリットがあるとは思えない 変形切りフルセット頭にカチ込めるのが大した手数じゃないってならそれでいいよ別に
マルチじゃどうせ閃光投げられるからソロでF回避練習の話な
モーション中に斧に変えてテオが着地するちょい前から丸R2押すんだよそうしたら剣モードまでガッツリ入る
6分台も普通に出る 6分台も普通に出る
つまりこれが言いたかったんだろ このスレではそうありたいもんだから意外な回答が返ってきてびっくりしたよ >>977
そんな言い方しないでさ、ノヴァをフレーム回避したらカッコいいやろ!脳汁出るで!って言えばいいんだよ ギスギスすんなよ
お前ら両方ともかっこいいぜ
セミみたいで 別に6分台なんてゴリ押ししてたら出るからなぁ…
ノヴァは納刀間に合わない時はフレーム回避するけど、それ以外は普通に閃光で叩き落として殴ってる にしてもなんでわざわざ閃光玉撃つのに納刀するんだろうな
通常の攻撃時はともかくノヴァの時とか大ダメージか死亡のどっちかなのにわざわざ律儀に納刀するのに違和感を感じる 虫棒とか片手で構えてるんだし片手剣よりよっぽど片手アイテムなりスリンガーなりできるよな。 モンスターの調整がそれに合わせて糞化するが宜しいか? さて次のマムは滅龍ビンと減気ビン追加されるからまた英雄斧取っておかなきゃ(白目 頼むからマムはやめてくれ
ハクスラ的に回す気にもならん
普通に歴戦や応援で低確率ドロップにしろまじで
マムやるやつはほんまにハムスターと一緒やで このスレッドは1000を超えました。
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