【MHW】ハンマースレ 68回転目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 67回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550675237/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ向け
☆ガイラハンマー・睡眠(期間限定入手)
・期間限定のマム・タロトからの入手
・素で白ゲージがあり無属性強化が乗る
・色々スキルを積む場合や達人芸下の継戦能力に定評がある
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッター?+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
http://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
http://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック
■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 ■スタン値上限とスキル、装衣について
上限は元のスタン値×1.5倍が上限となっています。
KO術はレベルに応じて1.1〜1.3倍になります。
猫のKO術は1.1倍です。
強打の装衣は、元からスタン値を持つ攻撃においてはスタン値1.3倍です。
上限1.5倍のため、例としてはKO術lv3と猫のKO術は範囲内で重複し(1.43倍)、KO術lv3と強打の装衣では1.69倍となり上限に達してしまいます。
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力を1.07倍にします。
気絶値補正については、“力溜め時にはすべてのモーションのスタン値を1.1倍に補正し四捨五入したもの”である可能性が高いです。
この1.1倍はスタン値そのものを補正しているためか1.5倍の上限には無関係です。
■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20(22)
→縦2 23 25(28)
→縦3 86 50(55)
横振り 15 20(22)
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 45
溜め3 15+76 5+35
強溜め1 18 (17)
→返し振り 55 (28)
強溜め2 45 (61)
強溜め3 15*2+85 (22*2+61)
横回転 26+18*n 15+12*n(17+13*n)
→横振り 15 20(22)
→返し振り 55 25(28)
→アッパー 86 50(55)
叩き付け 28 5(6)
→2発目 32 5(6)
→3発目 45 10(11)
→4発目 65 10(11)
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15(6*2+17)
ジャンプ溜め1 65 40(44)
ジャンプ溜め2 70 45(50)
ジャンプ溜め3 80 55(61)
縦回転 25*n+100 10*n+60(11*n+66) 火力的に心配だったから倦厭してた防具で
ためしで組んでやってみたけどそれなりに戦えるもんだな
相手にもよるんだろうけど切れ味は青あれば十分なのと
耳栓は必須じゃない事がわかっただけでもよかった
ただひるみ軽減は絶対外せないな
武器使用率ナンバー1さんがそこらじゅうからすっとびつつ切り込んでくるし 限界まで解放してるん?
力の解放レベル5くらいしてみろよ 通常のナナとキリン殴ってるが坂ばかりでつい滑ってしまう
んで乗ってしまい時間が掛かる >>11
自分のレーシェン用白魔槌師装備は力の解放5つけてる 王ハザクには本気で検討出来る
レーシェンよりスリップ速いよね?
部位破壊前は胸しか弱特入らないし 頭殴ってる時にライトの人が地雷置いてるとほんとの餅つきみたいで楽しい バシッカショッドンッカショッドンッカショッドンッカショッドカーン ライト「回復カスタムつけてる男がいたんですよ」
ムロフシ「なぁーにぃ!?やっちまったなぁ!」
ライト「男はだまって」バシュッ
ムロフシ「火事場力!」ドカッ! 昨日野良でレーシェン納めしたけど、最終エリアで味方一人が回線落ち、ジャグラス呼ばれまくって3人ではなかなか対応できなかった
秘薬切れでキャンプ戻った時に徹甲撃てるハンマーに持ち替えたけど許して
初めてラストがエリア1になったけど、慣れのせいかエリア2の方が簡単な気がする 結局エリア1で決戦になる条件は判明しなかったのかな?
40体くらい倒したけど2、3回しかならなかった 俺も1割ないぐらいだったよラストが1エリア目になるの ラストエリア1は1回しかならなかったかな
撃破数は10体で、ラストまで行って失敗したのが多分5回くらいはあったから
1/15くらいか プケプケハーフパイプ約5割
ジャグラスの森約4割
アプトノス平野約1割
厳密には1割も無さそうだが大雑把にはこんなもん きみらスタン決めたら餅つき始める前にやることやってるか?
一心不乱に叩きつき始めてるんじゃないだろーな
まずスタンプでスタンの取ったのは俺だと誇示すべき 他武器のスタンは我々の力の一部を貸し与えているのにすぎない
派生が本家に敵う道理はない レーシェンの残体力が多いとエリア1に行くイメージあるわ
狩れば狩るほどエリア1になる頻度は減っていく 空中で回転しながらモンスターを襲う縁の下があってたまるか 初めて武器のカスタム強化してみたんだけど
回復カスタムやばくない?
グルグルしてるだけでいいじゃん >>22
持ち替えたなら気にならんかったかもしれんけど
エリア1はハンマーには魔境 エリア1をハンマーで真面目に詰める
そう心に決めた日から俺は
以降、一度もエリア1味わえずに終わった 坂を転がっていると敵に乗っちゃうけど、降りずに乗り続けた方が良いの? やっぱりハンマースレは平和だな
自分の中で、ハンマー使いって純粋にモンハンを楽しんでる感じがあるわ
他のスレ本当に酷いぞ そうだな
笛スレなんてうんこで盛り上がって…盛り上… 配信されたんだ王ハザク
ガ睡欲しさに王マム用斬裂弾が撃てるハンマーを
スキル適当にとりあえず組んだけど誰で練習すればいいかな
ジョーあたり適任かなあなんて考えてるんだけど >>52
ありがとうございます
>>53
おっしゃるとおりにいたします
>>54
自分が傷ついたり汚れるのを気にしてたら何も手に入らないんだぜ よく分かんないけど斬裂弾を撃てるハンマーなんて存在しないからもうライト板行った方がいいよ 下手な言い訳をしても汚れは汚れ
ハンマーの回数がふえるほどそれは目立つことになる ギルカが汚れた?
ならサブ垢作ればいいじゃない!
私は今日から3度目のトロコンにチャレンジします イグニ入力→イグニ(即納)→武器構え
だけど、うまく使えんかなと一瞬考えたがイグニの硬直あるから普通にコロリン納刀でええやんって思いました。 コロリン納刀は気付きませでした 今後これで行きます ありがとう 他の武器だと全く気にしないのに、
ハンマー握った時だけ同じ武器のホストに引き寄せられるのはほんと不思議だ。
しかも後続もハンマー率跳ね上がるし。
お前らいつもこんなにいないだろっていうw 同じ武器に揃えたい気持ちはわかる。
他武器の持ってたけど2.3人ハンマーいたらハンマー持ち帰るわ エーシェン戦で高ランクガ睡のとこに入ったら弱特非搭載マンで腰抜かしてもうた それはハンマー使いとしてより、そもそもワールドのハンターとしておかしい… そうか?
可笑しいのは弱特に縛られている「きみら」なんじゃあないか? 弱特抜いた代わりにどういうスキル構成にしてたか気になる 確かに…タイムや効率を求めなければぶっちゃけ必須スキルなんてなんもない 俺は下手だから弱特より生存系スキル入れるな
未だに耐絶入れてる。耐絶入れてるから下手なのかもしれないけど まぁ常識で考えたら普通積むスキルをガン無視した構成の人は嫌がられても仕方ないけどね 弱特切って加護超回復治癒回復量体力防御耐絶とかでたまに遊ぶな ハンマーで弱特積まないのはガ痺賊見切り渾身で100%になるときくらいだなあ
生存スキルのときも弱特だけは入れてる 自分的に王ハザクって体力3体力up3瘴気3耳栓5必要だから頭おかしくなりそう ☆★☆★モンスターハンターワールド:勢力図☆★☆★
◆闘技(チャレクエ)ソロ勢
カプコン指定の厳しい条件下(武器防具、スキル・アイテム構成・クリアタイム)でSクリアを目指す者
研ぎ澄まされた洞察力で敵の動作を見切り寸分の狂いもない判断力で正確無比の一太刀を浴びせる
その無駄のない立ち回りそれを可能にするソロS達成者のモンハン力の高さは必見で正に達人と言えよう
◆なしなし(TA)ソロ勢
装具・閃光や罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・地形ギミック(落石等)を禁止してソロに挑む者
中でもなしなしでTAを行う者は闘技(チャレクエ)ソロ勢と同様に達人と称され崇拝されている
厳しい縛りを設け"己の力"のみで迅速に敵を狩る限界に挑戦する者の剣捌きは時として神をも凌駕する
◆ありあり(TA)ソロ勢
クリアする為ならある物はなんでも使えの精神でソロを行ってきた者
それ自体は個人の自由だから全く構わないのだが技術的な部分は闘技勢やなしなし勢に比べると格段に劣る
転身で無敵になり不動で脳死ごり押し罠ハメにオトモにまで介護してもらいここにゆうた爆誕である
◆マルチ寄生勢
ソロより効率が悪いと分かってるマルチに参加してネチネチと愚痴を垂れ流すどうしようもない糞虫
クエ失敗しても決して自分に問題があるとは考えず常に他人の所為にしてはイライラとストレスを貯めている
何故ならソロする能力が無く他人に依存するマルチが全てだから失敗した時に心の余裕がないのだ
◆エンジョイ勢
楽しむ事を最優先に自由にモンハンを満喫する健常者
ただ"自分さへ楽しめればそれでいい"と言う考えを持つ一部の勘違いエンジョイ勢が火種を撒く
特にマルチで自分だけ楽しむ為に自己中心的なプレイに走り周りの邪魔をしていることが多々あるのは注意したい
◆ネガキャン勢
世界販売本数1000万本以上メタスコア90点の世界を代表する神ゲーのネガキャンをする愚か者
四六時中「することがない飽きた」「過疎って人がいない」「中古の値下がりが酷い」等のホラを吹き粘着している
嫌なら他の神ゲーに行けば?と問うとMHW以上の作品を見つけられず延々とスレに居続ける彼らのMHW愛は本物である
◆シコ勢
受付嬢を見て射精する者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だと言われている ☆★☆★HRから判断するハンターの評価★☆★☆
※丘の上の雪見桜やマムタロトでHRを稼いでいるハンターはそのHRに見合う実力が無いので要注意
◆800以上
MHWを極めた王(廃人)の資質を備えたこの世界の頂点に君臨する高貴なる存在
難解なクエスト・歪なPT構成であっても不可能を可能にする絶大な力で全ての救難者を救う神
◆700以上800未満
MHWと言う物を深く理解し個人で何かを成し遂げられる高いスキルも習得した精鋭ハンターが揃う
ゆうた盛沢山の野良マルチでも安定したパフォーマンスでPTを牽引してくれる心から頼れる大御所
◆500以上700未満
一定以上のPS・知識・経験を学んだ並〜良ハンターが更なる上を目指して鎬を削る層
大崩れせず無難にPTプレイをこなせるがまだまだ力量不足が顕著で高難易度クエでは信頼できる腕前は無い
◆300以上500未満
半端な技術と知識しか持たない頭にウンコが詰まった糞ハンターの集い
デタラメな装備構成と雑な立ち回りでPTを混乱に陥れる事が多くマルチでも常にお荷物になっている劣等生
またこのランク帯はそこそこMHWに慣れてきた慢心からか謎の自画自賛をしたり自分を上級者と勘違いし
イキり出すキッズが多く目撃されておりある意味ゆうたよりタチが悪くマルチで同行する時は厳重警戒必須である
◆100以上300未満
見渡す限り(高ランのサブ垢は例外)心技体ボロボロのゆうたしかいない災厄の世代
ワロス装備に身を包みPTを崩壊に導く糞プレイの数々に昇天するハンターは数知れない
ゆうたを巧く手懐けPTに安寧をもたらせる事ができるのは王(ランク800以上)であっても一握りのみ
◆100未満
無限の可能性を秘めた生まれたてのひよっこハンター
希望の星でありここから新たな伝説の1ページが始まる
ゆうたになるのかあるいは・・・ ☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆
1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅の爺さんに用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さも他武器を圧倒し火力の面でも全武器中最下位と言うキングオブゴミ
更にマラソンを引き起こし周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神。オトモの方が100倍優秀である
2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いをざっくり言うと全武器中最強の火力とシールド機能があるそれだけである
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で打ち込むゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害行為にキレて頭の血管が破裂したハンターの数は計り知れない
そして転身と不動の効果が切れるやPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りそこからは弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう
3位・ハンマー
未だに頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばすチンパンムーヴも兼備しており非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる(有名所:マムエリア2など)虫ケラ行動には吐き気を催すだろう
4位・弓
5位・太刀
6位・ガンランス
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣 そもそも野良でハンマー見かけないんだよなぁ(シミジミ 野良救援で珍しくハンマー入ってきて「おおっ!」と思ったら部屋常連の顔見知りだった
お相手も気付いてた模様 ムロ部屋の人達って基本インパクトのある名前してるから野良で見かけるとすぐ分かっちゃうw >>85人気無いものに追い討ちかける必要ある?(挑発の装衣からの引き付け) 順位のわけ方はともかく内容はおもしろかった
そしてそれによると俺は脳筋シコ勢ゆうたになる 脳みそまで筋肉じゃなく脳みそのない筋肉か
脳まで筋肉にできないとは俺らムロフシも修行がたりなかったな きみらがまずすべきことは
転身のソーイを破り捨てることだ
あれで倒せたところで意味はない >>95
つくづくそう思う
あれはPSを吸い取る悪魔の着物だ >>81
4位以下の解説も頼む
スレチにはなるが俺のメイン武器がどういう評価なのか聞いてみたいし個人的にこういう読み物好きなんだw ここはハンマーオンリープレイヤーのスレではないのですよ 闘技大会で使って楽しかったからハンマー始めてみるわ
汎用装備だとちゃんと組んだつもりなのにドラケン一式になるのな フェイタルおじさんはハンマースレにちょくちょく出入りしてるって聞いた 本スレとかで割としょっちゅう貼られてた雑な内容の荒らしコピペなのになんでこんな反応する人が多いんだ >>102
フドドドド、オドドドド、ドドドエドなんかが人気だね カエカエカの全部γで耳栓体力回避性能付けれるからほぼこれになったな
相手によってちょくちょく変えるけど モンスターハンタードラケンワールドになってはいるけど、最適解がドラケン一式にならないあたりが最後の一線 オトモなしでフリベヒソロクリアできなかったけど連れてったらあっさり倒せた
あっさり行けすぎて何の感動もない… 達人芸ワールドな時点でな
まあ今後達人芸取り上げられたら発狂すると思うけど 達人芸なんてたいそうな名前なのに発動するのになんの条件もないとかがおかしい
同じ部位を殴る限り切れ味消費無しとか制約が必要だろ 5部位装備でシリーズスキル発動だとしてもいいくらいのレベル ドラケンやγ装備のおかげで実用的になったから良いもののカイザーαβ装備の状態だとゴミすぎってのもな 達人芸すると氷と水の耐性死ぬしアイスボーンで歯止めかかりそう 耐性ごときで止められるわけない
むしろドラケンがG級装備で止まるのかってレベル
さすがに防御力の差がでるけど G級くれば今より実用的な装備が絶対に来るだろ
それは今までの流れからわかりきってるし決まりきってる
そうなるまでは達人ゲイで俺tueeeeeeeeさせてくれ 闘技場行っても達人が取り上げられてもやることはいつも一緒
頭叩いて餅をつく カエカエカのテオ夫妻で装備を統一するのは好き
武器までテオ系で固めるとハンマーはナナしかないけど でもなんで牙竜種とか飛竜種とかあって
ハンマー種ってのがないんだろう?
辻本とKANAMEが何考えてゲーム作ってるのかよくわからん 時代はドボルベルグを求めているのか
まーアイボーでは上位装備じゃその辺のレイアとかにもワンパンされるぐらい
数値負けで使い物にならなくして一度環境リセットするんじゃないかなー カマカマカにしてたけどカエカエカの方が恩寵あるしいいかな ソロや身内ならなんでもよい
野良の場合は生存寄りにな 昔のタイトルじゃ生存スキルなんて付けるなって風潮だったけど何が変わったんだろうね
そもそも死にやすさはこれまでのタイトルと比べて低いと思うが
時代なのかなんなのか
俺は激運以外なら何でもいいんだけど 他人のスキルにケチ付けるようなギスギスした部屋なんて
ギルクエだとか炭鉱だとかの効率部屋ぐらいじゃね ソロでもよ
生存スキルをおすすめしてるサイトなんて少なかった
と書いてて思ったのがスキルをいっぱい付けれるようになったからかな
昔は匠集中業物おわりみたいな感じだったし
他に付けれる余裕ができたんだな あんまり覚えてないけど珠付けてなくても猫飯とか秘薬で上限上がらなかったっけ? W回避と匠付けたらいっぱいいっぱいだったソードマスター世代
耳栓なんて甘えって言うか積めない
任天ハードは知らん
ワールドは1ptでもスキル発動するなんて優しいなぁと思いました(小並感) ミヅハ真アカムトリオソウルZフルフルZリオソウルZ…高耳と匠を両立させるのは今作でも大変だからATM早く来てくれ 歴戦とかでも普通に乙るぞ
生存しやすいかねワールド
というか体力の衣着てても貫通して瀕死になる攻撃力ってどうなの 昔のモンハンは猫飯か秘薬で体力増加は頭打ち
体力スキル積むなら飯食え秘薬くらい持てって地雷扱いだったな
Wでアイテムの体力増加とスキルの体力増加が重複するようになったので生存気にするなら一気に必須に近くなった どんな防具にも体力付けてたせいで150だと不安で不安でしょうがない 坂道でヒャッハーしてるだけだったから
寝床が平らなモンスだと最後にグダってしまう
しっかり基礎勉強しないとダメだな ハンマーは回避性能2つけると結果的に火力上がると思ってるんだけどみんなどう思う 様々なTA動画や高難易度クエの攻略スキル紹介がその答えを語っていると思います 坂ってそんなにいいもんかねえ。未だにあのグルグルが上手く当たんないから、
滑り出すと「仕方ない、やるか…」って感じになってしまう。普通に溜め3とか、
最後まで当たるとふんでお願いぶっぱスタンプ開始するほうが好きだったり。 どんなスタイルであっても、お前が握っているものがハンマーで、戦っているのなら、お前は正しいんやで 俺もグルグルよりJSしてる方が好きだし人それぞれじゃあないか >>147
闘技の蒼レウスで段差回避からの2段ジャンプタメ縦ループに目覚めたわ。
レウスが飛んでも全く問題ないとか革命的。 いにしえの秘薬で体力200になるとかだったら喜んで体力スキル外すよ
体力スキル付ける理由は回復カスタムとSAおよびスリップダメージの関係もある
回復カスタムありきのゴリ押しで失った体力を取り戻そうとする際に、体力の底が50深ければ危ない冒険にならずに済むこともままある >>145
耳栓5みたいに手数が増えるからって意味ならそうじゃない?
性能なしでモーション回避できたり不動転身使うならいらない
自分はオトモなし装依なしでソロやるから性能なし・2・5を敵に合わせて選んで減らした分攻撃スキルを積む 坂と段差なくてマルチでアッパーも禁止されたらマジで手数減るんじゃが
ゼノステージでネルギガンテ相手だったらすごい時間かかりそう
ちょっと地形の神にお供え物してくるわ 耳栓重すぎて、咆哮の際うまく殴れてたとしても結局付けない方が火力出そう 俺みたいに坂や段差より平地での立ち回りの方が好きな奴もいるから安心しろ 俺はやっぱり坂かな
ジャナフとかジョーみたいな普通にやって頭殴りづらい奴らにも届くしね 何回話題に上がったか知らんけど
咆哮中に攻撃できなくても耳栓なしの方が全然火力出るぞ
耳栓を付ける基本的な基準は咆哮コンボがあるかないか。もしくはディア2頭みたいな同時クエで片方の咆哮中にもう片方に攻撃される場合。
ベヒマムに耳栓とか不要も不要だからな でもカイザーで弱特超会心3耳栓5つけれるからそこまで重くもない気がしますけどね。仮に耳栓無しでもフルチャくらいしかつけれるスキル無いから耳栓は有能だと思います。ベヒにはいらないけど王クシャとかにはあったほうが間違いなく火力スキルになりますよ >>163
誰も耳栓が無能なんて言っちゃいないしあくまで基本的な考え方を言っただけだよ
会心率100%運用が当たり前になってしまった時代に80%超心3で満足できるならきっと有用だと思うよ 弓のチャージステップから縦フシできたらすごく楽しいと思うの坂要らなくなるし トゲトゲしい言い方をしてしまって申し訳ない〜
王クシャというか古龍は全部咆哮コンボあるよ〜
被弾率減るから有用だよ〜
試してみれば分かるけど耳栓構成が火力構成を超えることはないよ〜
でもみんな効率を求めてる訳じゃないから耳栓で大丈夫だよ〜
最後に渾身>超会心だよ〜 ハンマーって期待値×0.1くらいがDPSになると思うけどどうかな?
複数討伐クエとかならXよりYの方が大きくなるかも!?
https://i.imgur.com/4SUp99m.png 俺の中のハンマーへの期待値は∞だからそれでいいんだ ドエドドドの見切り6攻撃5弱特3超会3フルチャ3達人無撃飛燕だ
生存力など知らん、この馬力をみたけりゃみせて…
-力尽きました- モンスターはハンマーで殴り続けたら死ぬ
簡単だな! 特定モンスとの普通ぐらいの戦闘録画して録画再生しながら力押しで算出するのはどうかと思ったが、耳栓抜くと入りがちな渾身のせいでクッソ難易度高そう
概算ならなんとかか? >>173
そりゃそうだわなw
ちなみにネルギガンテ(体力3520)に裸ガ睡(期待値339)で7分かかった自分のPSだとDPS係数は0.025だな…下手くそかっOrz フドドドドの会心全盛り、攻撃、増強、早食いしかありえない >>175
ダメシミュの期待値を使えば会心率も加味されるからわりと精度高い計算できると思います
DPSに換算する係数を各々のPSにあわせて調整すれば耳栓ありなしの討伐時間差出せるはず! 本当にゴリ押しで大雑把に出すなら両方の装備で同じクエ行って、大きく失敗だとか成功だとかしてないやつのタイムを10本ずつ用意して平均タイム出すか
あまりにも力押しすぎるか ワイ新入りムロフシ、ハンマーマルチを経験
怯み軽減3の導入をわりと真剣に考え始める ハンマーはソロが気持ちいい
たまにマルチ必須イベ来るから緊張する MHW実況始めていきます
使用武器はそうですね・・・ランスでいきます
↑わかってねえな
ソロで見ごたえのある、見せ場のある武器はなんだよ答えろ やっぱり動きがそこそこ速くて変形機構も備えながらド派手な必殺技も使える武器がいいよな! その条件をクリアするハンマーを作ればいいってことだな 思ってる内はまだしも……それを書き込んだら……戦争だろうがっ……! もう2000回以上使ってるけど常にR2押し込む癖がついてるから
とっさのダウン時に即座に餅つきに移行できないのどうにかしたい… >>193
それすげー分かる
自分の場合は縦3入れたくてもR2押しちゃってるパターンが結構ある >>193
そんな時は○△同時押しでキャンセル高出力スタンプ!
…ができたりはしない ハンマーの練習で歴戦古龍を色々やってるけど
溜めてる間は風圧が気にならないのはなかなか快適だな
ヘルフレア中は溜めながら青炎から離れて終わったらジャーキーで安定しそう
ただクシャは閃光効かなくなるとやっぱりクソ >>197
クシャはソロで挑んで段差付近で戦うと、段差コロリン2段ジャンプタメ縦ループで爽快なのでオススメ。
マルチは坂に誘導できればサンドバッグ。 >>182
マルチでは耐衝1つける or 耐衝つけずに餅つき封印でタメ3主体の立ち回りしてる。
ガンスの薙ぎ払いが天敵だわ。 >>199
次は意識してみるよ
ありがとう
>>200
ハンマー同士だと何してもわりと尻もちになるから
怯み3付けないなら溜めから技繋げてかないとダメだなって思ったよ ひるみなしマルチでつぶて雨でウッウッウッってなったときの憤り ハンマーやってるとランスやライトの時の10倍くらいの確率でよくギルドカード貰う。 >>202
力溜1の返し振りからそのまま餅つきに繋げれば餅つき中もスパアマ維持できるよ
一部のダウン時間短いモンスターはそれだとフィニッシュまで当たらないけど さすがの野良ベヒガイジの俺でもノマベヒ2戦やったら息切れ
流石にノマベヒじゃ飽きるわ >>206
力溜め1振り返から繋げる餅つきはスパアマになるの??
帰ったら試してみる。 >>209
力溜してる時と同じ状態になるというか状態が維持される
ムロ部屋だとカチアゲはされるけど尻餅はあまり気にならない
キリンが乗りダウン短いから力溜1からコンボしないで餅つきしてるとラージャンアタックで尻餅つくけど 体力3だけじゃ飽き足らず
加護3まで積むチキンハンマーといえば?
ワタフシです でも加護3積んでもそこそこスキルに余裕があるのはハンマーのいいところだよね。
弾の出るハンマーとかやっぱりある程度はスキルの制約あるし。 >>206もありがと
ハンマースレは初心者に優しいなぁ
練習で歴戦キリン行ったら金冠サイズでアッパーが頭になかなか届かなくて泣いた
でもキリンは近接ではやりやすい方になりそうだね キリンは胴体の前の方にスタンプ置くだけで
勝手に頭に吸われてくれるから楽 キリン苦手なら普通のスタンプおぬぬめ
力溜めしないのが役に立つ数少ない場面だと思う キリンはずっと獅子舞で狩ってたから最初は苦手だったな いわゆる普通のスタンプ、使わなくなっちまったなあ…
ためスタンプの方ばかり ここ意地でもキメたい!てならない限り普通のスタンプなんてあんまり使わないし 確かにキリンに強溜め3はちょっとだけ長いんだよね。モーションをよく見極めないといけない。
力溜めをしないほどでもないと思うけど、普通の溜め3ってのはちょっと面白いから今度やってみよ。
というかアッパーって金冠でなくても結構キリンの頭に当たりにくくないかね。
あれで体に吸われるのが嫌だから、スタンプ中心だなあ。当たり判定も超優秀。 アッパーは角先に引っ掛けるようにすると当たりやすいよね
でもキリン頭の後ろ側から狙おうとすると前脚に吸われやすい アッパーの上方向の当たり判定は他に比べて狭いと思う テオ相手だと普通のスタンプの方が楽かもしれないね。
火ぃ吐いてるときに安定して入るし。 新米ムロフシなんだが普通のスタンプって○連打?
普通じゃないスタンプって何ですか? スタンプは溜め3のことね。○連打は通称餅つき。ジャンプ回転は縦フシ、横回転はムロフシ、△連打の最後はホームラン、ハンマー用語は体で覚えよう! >>227
普通のスタンプは溜め3
普通じゃないスタンプは力溜め3
○連打の最後は(叩きつけ)フィニッシュ やっとこさドラケン全部作ったんだけどオドドドドだとかそんなおすすめ教えてっち >>232
フドドドドかドドドエドかな?
ドドドエドは性能2つくし使いやすくておススメ >>233
フって見つからないんですがなんのことです?性能2はつけたいのでドドドエドにしようかと思うんですがエンプレス腰に何か魅力ありますかね? >>234
フは感謝の宴で作れたフルドレス
エンプレスγ腰が性能2と体力2がつくから生存スキル付けたい人には超おすすめ >>234
フルドレス頭のこと
エンプレスはβじゃなくてγ使います
ごめん、まだ持ってなかったらオドドドドとかドドドバドとかでも強いからそれでも気にすることない オドドドドとフドドドドは防御力と耐性が少し違うだけだからフルドレス無けりゃオドドドドでいい 広域以外でドドドドエの使いどころある?広域以外で使ったことないわ >>235
>>236
調べたところどちらもクエストの配信が終わっていて作れない感じでした
やっぱりそれらは妥協装備ということになるんですかね
コツコツ作っていってるものが中途半端な物だとわかってしまうと虚しくなるという >>242
結局珠が揃ってる前提だし、(ハンマーは必須スキルってないけど)ナナに関してはまた近い内に配信されるからそれ狙うといいよ。
っていうか祭りのチケットはほんと再配布して欲しいわ。 宴関連はともかくとしてγ装備の歴戦王の配信はまた来るから安心したまえ >>242
オドドドドはそこまで見劣りするものじゃないしドドドバドは耳栓つけたい時に使うし、ドドドクドは匠付けたい時に使うからどれが妥協、とかじゃなくて自分のプレイスタイルに合った装備を使うといいと思うよ
最高クラスの装備が配信限定だと萎えるのわかるけど、歴戦王はまたすぐに配信あるし珠集めとか腕磨きとかしとこう
結局上に挙げた装備も中に珠詰める前提だからね
ハンマーは必須スキルがほぼないからいろんな装備組めるし
達人芸を使うとなると弱特超会心見切りみたいな構成になりやすいけどさ
長文ごめんなさい 「ドラケンを脱ぎ捨てて」ってZARDの曲あったよな (カマカエカも火力は落ちるかもだけど悪くないよね) どの武器もだけどドラケンで揃えるのがなんか好きじゃないからカエカエカになってしまう。
俺はモンハンのモンスターで作られた装備で戦いたいんだ。 すいません兄貴!
ガ睡がなきゃないでシャッターで(ryと思ってたから
ガ睡が出たときのこと考えてなかったんです・・・ そういえばマム一撃部屋でマムへの期待値はが垂より抗菌氷鎚の方が高いっていうレスを見かけてワイ歓喜 ナナの削り火痛すぎ
小タルで吹き飛ばせ?そんなんやってる暇ないっちゅうねん テオの腋がいいのか!?
フェチズムの世界は奥が深い >>264
属性会心って以外と強いんだな
久しぶりに黄金石使える
他に使える皇金ハンマー無いかな?弱点に属性が通るようなモンスがいないか? 昔のドス古龍は鼻先を殴るぐらいのつもりじゃないと首に吸われて、思う以上にスタン値が溜まらなかったもんだ マムちゃんの属性肉質ガバガバだからね
他のモンスもあれくらいのガバでよかった ハンマー始めたばかりなんだが攻撃するときにスティック倒したままにする癖が抜けなくて溜め3のスタンプ出そうとしてムロフシが出てしまう
スムーズにスタンプ出すのに慣れるまで大変そうだ マムはエリア2では坂を堪能できてエリア4では顔面スタンプしまくりだからハンマーでいかないのはもったいないぞ
ダウンしてないマムの頭を殴れる立ち回り身につけたらエリア4はまじで楽しい テオにゃんを討伐したら、その後ケージに入れてさ、飼うんだよ。
で、毎日檻をあけて頭にスタンプ。
まあ蓄積されてりゃそのまま昏睡ってこともあるかなw
そうすっと、俺がケージに近づく度にテオにゃんがビクッとして怯えながら俺をみるようになるんだよ。
たまらないよね。 堪能するのは勝手だが野良で坂待機はやめろよ、
これ以上マムに於いてのハンマーの評判落とす行動は控えろ。 あーごめん
マムは身内かムロ部屋でしかやらんから野良考えてなかった
自由な装備部屋ですら大半がライトなのに嫌気さして野良やってない
野良マムでハンマーの評判悪いの? 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:10
【部屋番号】4Ew bAj ret YXe
【備考】マム前のヴァルハ坂 最近始めたハンマーで王ハザク行ったんだが、
……頭弱点じゃねーの?← 知っての通り、モンハンの武器種は基本種に対応する派生種の対で構成されてる
片手に対する双剣
大剣に対する太刀
ハンマーに対する笛みたいに
ガンハンマを追加するのならその基本となるハンマー系武器も必須と言える
とどのつまりハンマー2種アイスボンで追加だわかったか辻本 龍熱機関式を転用して力タメ中はブーストで高速ホバー移動出来て坂無くても縦フシが出せるハンマー作れ 誰か止めてえぇぇ〜っ!
と言いながら、回転しつつどこかへ飛び去っていくのが見える 兄貴たちのコメ見てかなり意識的に段差JSとか使うようにしてから幅がぐんと広がったわ。ありがてぇ〜。
次は坂だけじゃなくて駆け上がれる壁の位置も覚えないとなあ。特殊闘技場のツタすら未だによく存在を忘れてしまう。 ブースター付のハンマーとか面白そう
ムロフシの時にブーストの推進力て回転速度が2倍になるとか 4キャラ目で遊んでるけど攻略段階だとマグダフロガ強いな〜
クリア後もマグフロガに強化して使おうかしら 某絶望を駆け抜けるハイスピードアクションのブーストハンマー実装が待たれる
あれでムロフシしたらねずみ花火みたいになりそう ギミックというか顔ハンマーのデザイン復活してほしいな 一年ぶりに再開したんだけど、何からこなせばいいかわからん
とりあえずこれ作っとけばなんとかなるって感じの装備ない? 今日から始まるイベントのマム武器のガイラハンマー・睡眠を掘り当てる 手数を稼ぎにくいアンジャに対して崖使ったJS連打してたら下に落ちたんですね、分かります。 現状、金属か骨の柄に素材が張り付いてるだけやからな…目移りしない 大木槌みたいなの欲しいよね。強化すると大木槌【掛矢】とかになる すべって底に落ちたのに律儀にへイトたどってくるレウス亜とかかわいい ハンマーで討伐しろってバウンティがなんで無いのかって思ったら
そりゃ皆にとって当然だからバウンティにならねえわ
と思った2019春 もし武器種バウンティあるんだとしたら絶対笛とスラアクしか来ねーわ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】22:29
【部屋番号】AfaH pWZx C7m
【備考】マムタロト(not一撃) マム太郎ソロやっぱ時間かかるな
坂と最終エリアが楽しいのが救いか >>334
部屋建てありがとうございました!楽しかったです。
また見かけたら参加させていただきますね。 前はちょくちょく野良でやったりしてたけど、なんか今回の野良王マムが魔境過ぎて流石に退散してしまった
頼むからカスタム強化くらいしてくれ...... >>334
久々のハンマー部屋楽しかったです。ガ睡と抗菌爆が出てビビりました。(抗菌爆は1本目!) 遅くなりましたが マム部屋閉まってます
参加していただいた皆様 ありがとうございました! キリン相手に通常の溜め3使ってみたけど、出が早くて当てやすいのはいいけど、ちと技後の硬直が長いなあ。 貴殿らに最近我がハマっているプレイを紹介する成り
ソロでのモンスターはコレマデノタイトルに比べあまりに貧弱すぎる
すぐに死んじゃう
これを避けるために、もちろん武器は最下層武器を使用
だがスキルはガッツリ思うままにつける
これにより、切れ味や立ち回りのストレスがなく、長く敵と退治することが可能。
ガスイ、シャッターと喚く輩には味わえない達成感を味わえる
来たれ我の境地へ 皇金痺賊だけ出ればコンプなのに出てくれねぇのがつらいわぁ。
で、実際わりと必須な感じなのコレ? >>347
痺賊は持ってるけど、解放積まなくていいから生存に振れたくらいかな。
古木伐採の折にはそこそこお世話になりました。 アイアンハンマー「もう極ベヒもレーシェンも討伐したで!」 マム・タロトって適当な装備で行って大丈夫?
現状の装備だとゆうた丸出しなのは自覚してるんだけど、イベント1週間ってことを考えると装備作る余裕がない…
簡単に作成できる装備あれば教えてほしい >>350
カスタム強化してて火耐性があれば問題ないんじゃない?
あとは雷と氷か水のハンマーがあれば多分大丈夫。 無難なとこだとエンプレスあたりかな
ナナライトはマムやるのに最適だし
ナナ倒せないならマムはやめといた方がいい ムロフシ部屋であれば
カスタム強化、体力3、火耐性20、爆弾いっぱい(理想はG9個分)
あとはハンマーさえ装備してれば
野良ならグーグル先生に聞くよろし >>350
自分がクエ主の場合防御400すらないテキトーな装備なら悪いけど蹴るわ >>352,353,356
今HR52で防具はドラケンで防御は440くらい
ナナライト作ろうと今日一日宝玉狙ってたけど、結局出ず
しかも調べたら強化に調査団チケット必要らしくて諦めた ムロ部屋だったらどんな装備でも気にしないわ
ハンマーさえ担いでれば 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:26
【部屋番号】7A7J AutL Am8J
【備考】not 一撃 マムタロト まあアーロイとか着てても、好きなんやろなぁって思うだけよね 武器部屋はネタに走ってもなんとも思わんな
裸にアイルーフェイクとか そういえばユラユラフェイク付けてる人あんまり見ないな >>357
ムロ部屋なら頭フルドレス他ドラケンフルカスタムでシャッター装備してれば大丈夫
マムは装備云々よりいかに攻略方法知ってるかだから >>357
救援参加のフリーだけで検索して
新大陸の白い風(だったか)途中参加すればいい
レイギエナ+オドガロン後ディア+レウスのやつ
たしかクエ受注はHR13だったから参加してクリアすれば
調査団チケットが手に入るはず マムはフルドラケンだと火耐性低いから注意だぞ
火力特化フルドラケン太刀さん虫棒さんがぼこぼこ乙ってヘイト上げてるから蹴られやすくもあるし ゲラルト一式はどうだろう?
あれ確かボマーが付いてた気がする ねんがんの ガイラハンマーすいみんを てにいれたぞ! マムが背中にハンターを乗せたまま怒り荒ぶって、直後に乗りフィニッシュからのダウンで草生えたわ このスレの部屋の流れだと
エリア1,2は破壊王ボマー両方
3,4用装備は破壊王なしでエリア4の睡眠爆破等にそなえる場合はボマーって感じかな
まあ人数クソ少なくてエリア3逃がしをする必要があるときは当然破壊王装備でエリア3行ったほうがいいけど
とにかく調合分までしっかり爆弾持って行くこと、終わってない部分の部位破壊意識すること、一週目は痕跡ちゃんと集めることさえしてればどうとでもなる むしろ啓蒙高い故に獣性が低いのか…
でも実際一番環境使ったり装衣の活用するから当然か 鈍器研いで[切れ味を保つ]とかわけわからんし笛と並んで啓蒙高いだろ 打撃は切れ味消費無しでいいと思うわ
ワールドの武器バランスなら笛とハンマーはそれぐらいの特典あっても
強すぎるってこともないだろうし さすがに切れ味消費なしは強すぎ
笛もPC版のmodで旋律で増えた分のダメを笛のダメとしてカウントさせると
超火力武器になるって話だろ 皇金爆破用の装備を色々組んでるんだけど今作の爆破はダメージソースとしては弱すぎ(青ゲで無撃乗らないのに5回爆破でも僅か600ダメ)て悲しい。
レーシェン戦のジャグラス瞬殺兵器としては素晴らしいだけに残念。 めんどいからこのままでもいいよ俺は
ガードもないカウンターもないマルチじゃスタンもとりずらいはしっぽも切れない
すなわち、ゆうた及び効率勢やチキンが近寄らん武器と 打撃属性は別の概念が欲しい気もする
扱うのに斬撃よりも筋肉使うから定期的に湿布を貼るとか スタンばら撒かれすぎだし何かしら独自の強みが欲しいというのはわかる ハンマーでモンスターを攻撃すると血糊や臓器が表面や柄に付着します。
ハンマーは振り回した遠心力から生まれる運動エネルギーを敵に叩きつける事で攻撃する武器です。
頭の部分が汚れていると、インパクトの瞬間に滑ったりし、運動エネルギーが分散してしまいます
柄の部分が汚れていると、手が滑ったり手が張り付いてしまったりし、インパクトに使う筈の運動エネルギーが損失してしまいます
「ハンマーを研ぐ」という動作は、この汚れ等をこそげ落とす事を指すのです。 >>388
他武器は強打の装衣着て漸くハンマーや笛に追い付くくらいでよかった 何度もいうが、この耐性のくそあがったマルチの中で我々がスタンを取ったら
各人は我々の叩きつけを称賛の目で見守るべき >>375
色んな武器スレに移り住んでるけどここと虫棒はマジで平和 スタンとろうとしてボコ殴ってたのに最後だけかっさらわれる
マルチあるある 昨日やっと念願の皇金の鎚痺賊が手に入った。
とりあえず困った時のドドドクドで匠5、弱特3、攻撃4、達人6、体力3を組んだ。
ナニコレ、アタマナグル、カイシンキモチイイ。
オデ、マヒ、スタン、イッパイトル!!
兄貴達、HR低めの上記装備が救援来ても蹴らないでね! >>395
ここにいる人はキックなんて基本しないから安心しておいで 歓迎するよ
例外は拡散マンくらいか? ここの住人ぽい人からギルカ貰ったから集会所に乗り込んでギルカ置いてきた
また会ったら宜しく! ベヒだけは普通にマルチでもスタンとれるからついつい狙いたくなっちゃう
誰かが敵視とった瞬間にとって怒られる 敵視切れた瞬間にスタンさせるとタンクの頭狙い支援できて楽しい >>393
ここも虫棒もどんな行動にも文句言わないからいいよね。
あとその、スラアクスレも平和だと思います・・・ 何かしらの悲しみを背負った武器のスレは平和ということだな MH4G時代
マルチでハンマーはマジで見かけなかった
そのなかでギルクエテオで鬼のようにスタンを取っていた名もなきフシの事がまだ忘れられない >>405
スラアクはステップの話題出さなきゃ平和
ステップの話題が出た途端狩人様が湧いて一気にサツバツとする 日に30時間トレーニングしています
いつか世界を救うと信じて ステップの方が強い派とステップなしコロリンよこせ派の血で血を洗う抗争知らず?
俺は知らない >>411
試してみるとわかるんだけど、物凄く短い距離(1.5キャラ分)くらいぴょこんと移動して、ライトみたいにそこからスライディングで長距離回避できるとかもなし。
リーチが見た目よりも体感短いからそこから復帰するには斧の突進斬りが欲しいけど剣モードだとその場でブンブンしかなかったりとまあ、ハンマーは恵まれてると思うよ。 ハンマーはスタンと疲労関係で不遇なだけで環境利用という大きなアドバンテージがある
狩りとは楽しむものよ 普通に立ち回ろうと思っても坂があると勝手に滑り出すのがなぁ 坂を発見した
滑りますか?
ニア はい
YES
Дa 他の武器と比べて耳栓と弱特と匠のありがたみを感じやすい武器ではあると思う
気のせいか 虫棒スレは虫棒が強いと思ってる子達の信仰宗教みたいになってるからある意味平和と言える >>413
なるほど
慣れてくると気にならなくはなるけど、扱いにくい事は確か >>422
俺はチャアク以外なんとか扱える程度の腕だからアレだけど、スラアクステップは上にあったように
コロリンくれ悲壮派とステップで張り付きながら戦える最高派で対立してるから、よそ者にも優しいけどタブーに触れると豹変する伝奇小説の田舎みたいなスレだね。 >>421
それはあるな
トータルでは中堅位の性能だとは思うがな ちなみにスラアクスレでステップの話題が半ばタブーなのは移動距離もそうだけど一番の理由はステップ変形攻撃がないことだね
ローリング変形はあるのに何故かステップ変形がない意味不明さ(加えて剣モードだと攻撃中には基本ステップしか使えない)に加えて、変形武器の性質上某獣狩りゲーと兼業してる人が多いせいで余計にステップさせろーって要望が強いのも相まって話題がループしてる ハンマー以外使ったことのない俺にはさっぱり理解できない…
みんな色々使えるのねすごい 色んな武器使ってハンマーに動きを取り込んでいく、本家の室伏兄貴もそうやって産まれたのだ ハンマーと間違えて笛を握って極みソロまでやってから間違いに気づいた兄貴とかいそう 味方吹き飛ばしとかいう機能無駄すぎでしょ
絶対無い方が楽しい ムロ部屋ってマムやる時もハンマー以外持ったら市中引き回しの上打ち首獄門されてネットに晒されるような雰囲気? 雰囲気は知らんが武器部屋で他の武器担ぐのは頭おかしいでしょ >>435
音の出るムロフシとか斬れるムロフシとか言って受け入れてくれる 鍵付きで効率部屋もエンジョイ部屋も募集してるのに専門武器で他武器は流石にハンマー云々も関係ないかと… >>437
受け入れてるの見たことないよ
その場では言い出せなかったと言ってる人はいたけど 冗談を冗談とわからず本気で別武器担ぐ奴が過去にいたけど部屋ではハンマー以外使うなよ >>398
>>434
面白いの取れたら是非リザルト画像スレにも貼っとくれよ みんなが優しいからってつけあがるなよ
他武器担いだら一族郎党皆殺しだ ムロフシは市中引き回し打ち首獄門みたいなまどろっこしい事しないで頭をぶん殴るだけだぞ ハンマーの吹っ飛ばしは双剣の相方が居れば楽しいらしいぞ >>433
そういうの無くすと大味なゲームになることは他の狩りゲーで実証済 過去に1度だけ極ベヒに行く際に同行してくださった他の御三方から許可を頂いたとはいえ賊タンク(笑)を担いでしまったことを未だに後悔してる俺みたいな奴もいるから絶対に他武器は担がないで下さい
重ね重ねあの時はお目汚ししてしまって申し訳ありませんでした… 賊に(笑)とか付けてる時点で後悔してるとか嘘くせえ
笑われるべきなのは武器じゃねえだろ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:38
【部屋番号】3mkE WLex twDK
【備考】マムタロト(not一撃) >>449
ハンマー部屋に於いての文脈だろ
武器そのものを馬鹿にしてるわけない ROMフシだったけど冥灯ライト飽きたから後で部屋行ってみようかな
ハンマー担ぐ以外に注意点というか推奨することとかある?
ボマー破壊王ぐらい? ハンマー担いでいれば大丈夫だ
あと必要なのはハンマーを愛する心 >>454
何日か前部屋行ったけど、
討伐回はエリア1、2は破壊王ボマーで爆弾&坂
2終わったら着替え
3、4はボマーのみでエリア4眠りナイフ×6って感じだった
1,2は知らんが3,4は弱特必須 なるほど眠りナイフね
エリア23のガジャを何匹か潰せばいいか アイテムマイセットから呼び出すとナイフ消えるから手動補充するのよ 半年振りくらいにモンハンやるんだけど
マムタロト向けムロフシ装備ってどんなもんすかね
歴戦王の防具はキリンとかテオとかのは持ってる >>364
君のおかげで装備揃えられてガイラ睡眠も手に入った
ありがとう 歴戦キリンやゼノでハンマーの練習してたけどどっちも結構戦いやすいね
ゼノは耐震欲しくなるけど キリンで練習?
あれは坂と段差を堪能するためのおやつじゃないのか!? 落雷当たらない位置から強溜め3当てたり振り向きに合わせてアッパー差し込んだりと割と学べることは多い 寝床に逃げられて段差も坂道も無い状態で戦うキリンの強いこと ハンマーはおろか近接でキリンやったことすらほとんどないから
ハンマー使い始めたばかりだし練習ついでに歴戦キリンとゼノ行ってただけだよ
相性いいのはよく分かった サブハンマーだからまだ数回しかやってないけど、初回のゼノはすごくやりにくく感じたなあ。
3回目くらいで「あれ、こいつ思ったより行ける?」にはなってきたけど。 ゼノは耐震無かったから面倒くさかったけど
足速いから追いかけやすいしアッパーで臨界胸ダウン取れるし部位破壊もしやすいし
ところどころにある滑り台でも遊べるしで楽しかったよ(早く倒せるとは言ってない) キリンの寝床は滑空JSできるし、入り口に段差あるし、一段下に坂もある。 >>466
滑空の装衣に翼を拝領するのだ
ガ睡出ておかしなテンションのままずっとエリアルハンマーしてたけど楽しかった >>448
謝罪や反省を述べる文に(笑)なんて付けたらそれはもう煽りでしかないよね
無知か分かってやってるかは知らんが大人しくしとけ 頭に吸い寄せられるように回転してたら消し炭にされてしまったわ… >>470
今回のマムは炊飯や日立をポロポロ落としてくれる(ダブりまくり)けど、使用回数1200回のガンランスに関しては1本も皇金落とさないので、ハンマー最多利用者は注意されたし。
俺のセーブデータだけの異常であることを願う。 >>459
カイザー3部位で達人芸発動してシャッターかガ睡で殴ればOK。一撃部屋の場合は黄金剥がしは開幕はボマー3/破壊王3でタル爆積載積めるだけ積んで、途中でカイザーに着替えろ。 前世がランスだったからびびって敬遠してたけど、
ハンマーってかなりバゼル相手にいい感じっすね。
やわらか肉質の頭にすごいダメージが出まくってむしろ楽しいかも。 ハンマーとか笛みたいに立ち位置で避ける系はバゼルと比較的相性良いと思うメイン笛マン
ハンマー最近始めたばっかで難しいけど楽しい バゼルはなんかどこから乗っても不自然な乗り方になって笑っちゃう チャージアックスがあるならチャージハンマーあってもおかしくないと思う今日この頃
教会の石槌みたいの最高じゃね? 攻撃でビンをチャージして属性値upや攻撃力up
さらにビンの残量を全て使い大技
いやめんどいな、頭殴ってアヘ顔になる方がいいや R2+○で槌強化できるから既にチャージハンマーである チャージ(溜め)
チャージ(突進)
チャージ(追加料金)
さあどれだ >>478
俺んとこのマムは抗菌ガンスをポロポロ落とすわ むしろ殴れば殴るほど赤くなるのはどうだろう
赤くなるだけだが ワイの痺賊ハンマーまだすか?
早く会心100達人で坂ぐるぐるしたいお 太刀やチャアクスラアクも楽しいけど、ゲージ管理が下手だからモンス逃げられたりすると高い火力出せなかったりしてモヤモヤする。
その点ハンマーは気楽で好きだな。
やっと抗菌氷手に入った。あとは水だけだ。 上手すぎて草
豊穣花火と不動爆弾で火事場調整はマジで感心したわ
https://youtu.be/BOcU_Yxo7NE >>493
計算しつくされた狩りってこんなに見てて気持ちいいんだな 今からでも遅くない
鈍器使いで打撃武器の威力とスタン値上昇効果追加を >>493
モンハンもハンマーも初心者な自分には何をしてるのかサッパリだわ
もっと研究して頑張ろ >>497
ディアブロス装備うんち過ぎて着けたくない
胴のko中スロ ネロ腰逆恨み中スロとカイザー合わせるの固定になる… モンハンもハンマーも初心者なのにこのスレに来たということはハンマーの導きだよ 渾身って先輩諸兄の中ではどういう認識?
できるだけ維持するよう努めるもの?
ラッシュや坂だけでも乗れば儲けもんって感じで気にしない? そこまで気にしてない
けどあんまり無駄にコロコロ転がってから攻撃はなるべくしないようにしてる
俺は無駄転がり癖があるからな >>493
安定のTSC氏でワロタw ハンマー担いでるのか >>493
こんな計算された動きはできないけど、学ぶところは多いな・・・ムロフシすげえ >>493
乗り降りた後JSかましてるのこれ?
皆そんなことしてたの…? >>493
面白い戦い方やなー忍者っぽい
モンハンほんと奥深いわ >>509
乗りやめるときにダメ元でJSすることはあるけどこんなに狙って当てれるもんなんだな 乗り降りのJSはしょっちゅう狙ってするけど、これって完全に飛び上がるの待ってから降りてんのかね。
これより前のタイミングでも降りられなかったっけ。綺麗に当てるために待ってるようにも見えるけど。 飛び上がるモーション中はハイパーアーマーがついてるからアーマー終わり且つ頭が動き出さないタイミングで乗り解除すれば安定してできる
目安としてはモンスターが飛び上がる瞬間に✖
蒼レウスハンマー最速の人がハンマー界では最初にやってたはず
ナナ頭は怯み値が約300だから怯み調整なしで撃墜できる
王ナナになると怯み値が倍になるから管理が必要になってる >>504
スタミナ管理して強溜め3最後には渾身乗るよう立ち回るもの >>516
サンクス
これは次から狙わせてもらいますわ >>504
回避行動は最低限&無駄タメを避けるを癖付ければグルグルドカンのドカンには必ず渾身乗っけれるよ。 >>513
爆破はエーシェントレーシェン戦のジャグラス掃討には最適解の一つだった。
化合着てグルグルすれば群ごと瞬殺できる。 >>516
はえ〜すっごい博識
やっぱムロフシってインテリマッチョなんすねえ ソロ系ほとんどやってきたしそろそろ怯み値とか計算しながらの狩に憧れてきたんだけど敷居高そう 筋肉に思考能力が備わってるんだからな
全身頭脳やぞ、賢いに決まってる >>523これ
室伏広治も院卒で博士号とってるからインテリ 健全なる肉体には健全なる精神が宿るってザンギエフも言ってるしな リアル室伏さんはハンマー頭部の加速についての論文残してるからな つまり全身頭脳でありハンマーであるムロフシが加速することで更なる回転とインテリジェンスの上昇が見込める? 渾身についての回答サンクス
神経質になりすぎない程度に意識して動いてみます 頭脳プレイのムロフシだと??
動画の人上手すぎやろ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:59
【部屋番号】3WEz CarY Jsht
【備考】マムタロト 初のムロフシ部屋だったけど皆ガ睡持っててびっくり
そして案の定ガ睡は出なかった ガ睡出たからとりあえず満足したけど
抗菌槌コンプしたい欲も出てきた やっとこさガ睡二本目が来て満足
何に使うのかは分からないがとりあえず会心カスタムでもしておくか マム行ってたら物凄く上手なガチョウっぽいハンマーさん来られたけどここの方かしら
勉強になったし面白かったですw ムロフシとは概念であり観測する者によって姿を変える。つまりガチョウのようなムロフシというのは潜在意識で望んでいた理想のハンマーと言えよう。 ムロフシの圧倒的強さを目の当たりにした他の狩人がボソッと呟いた「ムロツヨシ(ムロ強し)・・・」と・・・ ムロフシの幾度敵の攻撃を受けようとも立ち上がり頭に向かう様を人々はこう嘯いたものだ…。ムロフシ(ムロ不死)と…。 古くはケルト神話におけるかつての主神であり戦神であるダクダは一方で敵を打ち払い、一方で死せる戦士を甦らせるハンマーを握っていた。
また北欧神話では戦神トールのそれがあまりに有名である。
つまり上2レスが意味するところとはこれだ。 デザコン投票始まったみたいだけど、ハンマーあるかな アクアリウムハンマーあるな
アクアリウム笛と被ってるけど
あのハンマーの中心部分ってガノトトスの頭骨?もしそうならアレが一次予選勝ち抜いたって事はガノトトスアイボンに出るかもしれない 料理長ハンマーはベスト8に残りそう
他のハンマーはダメっぽいですね...... 釘刺さってるのカコイイけどモチーフが何なのかよくわかんねえ イビルジョー追加あたりでやめて久し振りに復帰しようかと思ってるんだけどハンマー使うのに何か重要な変更点とかある? 09のやつ目がないな
>>563
ハンマーというか全体だけど
マムと歴戦王追加で使いやすい武器防具増えてる マムやろうと思ったけどあと1日しかないのか…
とりあえずベヒとナナとレーシェンの防具揃えとけばいいのかな >>566
ガイラ睡眠は出やすい方だし一部防具も強いからマムっとけ
俺を信じろ >>560
新大陸で発見された少数民族が信仰の対象としていたトーテムのデザインに依る。
彼らにはハンターとしての文化はなく、竜の力で竜を遠ざけるという独特の信仰を持つ。
つまりこのトーテムは、"村を守る架空の竜"である。
彼らの信仰する民話では、目(=魂)を持たぬ黒い竜が勇者に両目を穿たれ他の竜を退ける黄金の守護竜となった、
と語られており、これをマガラ種の生態へと結びつける向きもある。
引き続きの調査が待たれる。 クラゲハンマー綺麗だな
琥珀ハンマーと似たものを感じる クックハンマーは鳴く
クックがいないがこれは辻本のせい 回転すると刃になって尻尾切断できるハンマーとか出ませんか? 1回目のデザコンから思ってたんだが
ハンマーに応募する人が、プロでも雇ってるんかってくらいハイセンスすぎる
俺がハンマー使えないのが非常に残念ではあるけど・・・ 使えるか使えないかじゃない、使うか使わないかだ
使えば分かる、使わなきゃ一生分からん
まあ下手フシなんですがね 使えないっていうのはどういうことかよくわからないのだけれど、
武器は1種類しかないが。 >>575
操作だけなら全武器中一番簡単だから試してみたらどうかな。坂で楽しめれば素質ありだぞ。 ムロフシ民はみんな優しいな・・・
使えないというか盾無しの武器って使っていて不安に駆られるんだよ
ありがとう、まさか使えないことに突っ込まれるとは思わなかったw むしろ盾での防御がメインの武器の方が苦手だなぁ
防いでも微妙にダメ入ったり、そもそも防げなかったりするし
ダクソでもそうだけど盾より回避の方が個人的には好き 分かる
アクションゲームでも防御とか防御魔法は使わない
そのせいでダクソが辛かったけど 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:58
【部屋番号】kTPF PY7P 4yp
【備考】マムタロト 次回作の追加武器どうせ迷ってるんだろう?
左手に盾
右手にハンマー
どうだ 待て、盾とはつまり平たいハンマーのことではないか? ブラボみたいな変形武器が欲しいな
最初は大きなハンマーなんだけど背中のハンマーの頭にハンマーガシャコンと挿すとハンマーになるみたいな ハンマーは頭殴ってるとアへ顔になれるから初心者におすすめ ダクソ3でも気づいたら左手に持ってたハンドアクスと強化クラブをください レド槌拾ったときは・・・その・・・勃起してしまいまして・・・ レド槌使ったなー
あんな感じの潰す系ハンマー欲しい 新武器に長柄のハンマー来てもいいよなぁって思ったらどこかから楽器みたいな音が聞こえてきた 一回きりのハンマー投げとかいうロマン技追加やらしく 調査クエのテオ5枠に3連敗してしまった……今までの戦い方ではダメと言われてるみたいで心折れかけてるわ おはようガイジといまねばおじさんどこ?(´・ω・`) >>610
ソロなら頭殴れば死ぬから火耐性20超にするよろし テオは火耐性高くして気絶耐性3付けてけ
頭でかいからソロなら殴り放題だ
あとはダウン中以外は欲張ったらダメってことぐらい 信号だんさえ若レバーこの900肥えた老体に鞭鬱っ手かけつけるのだが難 5枠は歴戦王より火力高い個体いるからなんとも言えん >>612-613
ありがとう( ; ; )
まさかの3回とも爆破でやられたわ
爆破とか初期の頃に意識してたくらいで全く怖くなかったのに急に怖くなっちまったw 4枠でも余裕で王より火力あるやついるよね
キリン4枠の救難で開始2分弱でホスト含めて3乙終了した時は震えた ゴワハンで王救難いったら舐めプやと思われるかなゴワハンすこすこなんや ておにゃんは開幕坂スタートだよ坂あるとこで
仁王にゃちしてるにゃんにゃんの間近にでっかい爆弾
うんしょとおいてどかーんしたらにゃんちゃん
がおーからスタートだよ 要るか要らないかで言えばガ睡以外要らないのではないか
でも1人だけ拾ってもらえない抗菌麻痺ちゃんの気持ちを考えたこのはあるのか >>618
ゴワハンでベヒ救難入ってきたフシがいたがもしや貴公か >>624
いやゴワハンはソロでしか使ったことないから俺じゃないねえ。他武器の人に迷惑かけたら嫌だなーと思ってさっき聞いたんだ
しかしゴワゴワの誘惑すごいわ‥針山みたいなフォルム最高やん 遊びに下位の任務救難行くときは下位ゴワゴワ握るけど、それくらいかしらん。
でも王でもそうじゃなくてもゴワゴワとかで来てくれていいのよ。俺なら歓迎して持ち替えるね。 ゴワゴワでブワッってなってキュイーンってなってアタマナグルの好き ガ睡求めてやってたらついに出たわけだ
嬉しかったけどその次マム報酬みたら追加で2つ一気に出て3つになった
嬉しいが複雑 一度でたらあれにゃ、いやあれよあれよとでるのは
ハクスラあるあるだおら >>623
ハンマーに関しては、弱点属性担ぐよりガ睡かシャッター担いだ方が強いし早い。もっと言えば耳栓レスなら期待値計算上は剛刃達人芸シャッターで良くねってなるまである。(ガ睡さえ要らないシャッターの壊れっぷり) ☆★☆★モンスターハンターワールド:勢力図☆★☆★
◆闘技(チャレクエ)ソロ勢
カプコン指定の厳しい条件下(武器防具、スキル・アイテム構成・クリアタイム)でSクリアを目指す者
研ぎ澄まされた洞察力で敵の動作を見切り寸分の狂いもない判断力で正確無比の一太刀を浴びせる
その無駄のない立ち回りそれを可能にするソロS達成者のモンハン力の高さは必見で正に達人と言えよう
※闘技大会のモンスターは体力や怯み値がマルチ仕様のためより難易度が上がります
◆なしなし(TA)ソロ勢
装具・閃光や罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・地形ギミック(落石等)を禁止してソロに挑む者
中でもなしなしでTAを行う者は闘技(チャレクエ)ソロ勢と同様に達人と称され崇拝されている
厳しい縛りを設け"己の力"のみで迅速に敵を狩る限界に挑戦する者の剣捌きは時として神をも凌駕する
◆ありあり(TA)ソロ勢
クリアする為ならある物はなんでも使えの精神でソロを行ってきた者
それ自体は個人の自由だから全く構わないのだが技術的な部分は闘技勢やなしなし勢に比べると格段に劣る
転身で無敵になり不動で脳死ごり押し罠ハメにオトモにまで介護してもらいここにゆうた爆誕である
◆マルチ寄生勢
ソロより効率が悪いと分かってるマルチに参加してネチネチと愚痴を垂れ流すどうしようもない糞虫
クエ失敗しても決して自分に問題があるとは考えず常に他人の所為にしてはイライラとストレスを貯めている
何故ならソロする能力が無く他人に依存するマルチが全てだから失敗した時に心の余裕がないのだ
◆エンジョイ勢
楽しむ事を最優先に自由にモンハンを満喫する健常者
ただ"自分さへ楽しめればそれでいい"と言う考えを持つ一部の勘違いエンジョイ勢が火種を撒く
特にマルチで自分だけ楽しむ為に自己中心的なプレイに走り周りの邪魔をしていることが多々あるのは注意したい
◆ネガキャン勢
世界販売本数1000万本以上メタスコア90点の世界を代表する神ゲーのネガキャンをする愚か者
四六時中「することがない飽きた」「過疎って人がいない」「中古の値下がりが酷い」等のホラを吹き粘着している
嫌なら他の神ゲーに行けば?と問うとMHW以上の作品を見つけられず延々とスレに居続ける彼らのMHW愛は本物である
◆シコ勢
受付嬢を見て射精する者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だと言われている ☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆
1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅の爺さんに用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さも他武器を圧倒し火力の面でも全武器中最下位と言うキングオブゴミ
更にマラソンを引き起こし周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神。オトモの方が100倍優秀である
2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いをざっくり言うと全武器中最強の火力とシールド機能があるそれだけである
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で打ち込むゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害行為にキレて頭の血管が破裂したハンターの数は計り知れない
そして転身と不動の効果が切れるやPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りそこからは弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう
3位・ハンマー
未だに頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばすチンパンムーヴも兼備しており非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる(有名所:マムエリア2など)虫ケラ行動には吐き気を催すだろう
4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣 ☆★☆★最強武器ランキング:モンスターハンターワールド★☆★☆
1位:ヘビーボウガン
アホでもゆうたでも拡散弾を打つだけで狂った火力が保証される完全無欠のチート武器
装衣(転身や不動)を利用すればPS無関係のセットプレイごり押し拡散弾で敵どころか味方まで一瞬で焦土化する悪魔
各ボスTAのヘビーボウガンの圧倒的タイムから滲み出るイカれ具合がそれを物語るバランス崩壊の最終兵器だ
おい辻本よ?はよ下方修正せんか!
2位:ランス
火力は中の上〜上の下くらいだが立ち回りにおいて”無敵”になれる唯一無二の壊れ武器
無敵…その単語通りパワガやガードダッシュを絡めたチンパンムーヴからリスクの無い攻めを延々に維持できてしまう
どんなモンスターと対峙しても乙る心配0の無敵要塞とは正にランスのことである
※使いすぎには注意、確実にプレイヤースキル低下の影響が出ます
3位:弓
シリーズを通して強く設定され優遇される事が多い弓だが今回もぶっ飛んだ火力で無双できる凶悪武器に仕上がっている
CS(チャージステップ)の新チンパン技を手に入れCSループから繰り出される剛射絡めたゲェジムーヴが立ち塞がる敵を破壊し尽くす
各ボスTAでもあの最強ヘビーボウガンと唯一争えるチート性能を持つ武器こそがあなたのハートをバッキュン射止める弓である
4位:太刀
近接界最強の火力を叩き出しゆうたからも絶大の人気を誇るシリーズ屈指の厨房武器
見切り斬りによる立ち回りが反則級に強く敵の攻撃を受ける無敵時間も非常に長く曖昧プレイでもピキーンできてしまう
どこが”見切り”なのか辻本に小1時間問い詰めたい
そして最終奥義の気刃兜割り(赤ゲージ)による火力の暴力で敵をねじ伏せ天下を取るそれが太刀だ
5位:チャアク
6位:虫棒
7位:片手
8位:ガンス
9位:ハンマー
10位:双剣
11位:大剣
12位:笛
13位:スラアク
14位:ライト ジルコンめいた美しさがある。もしくはイエローストーン公園のアレ 青い刀身(刃物じゃないけど)って厨二心をくすぐるよね デザインコンテストのやつって実装は一位だけだよね?
どう考えてもハンマーとか笛がトップになれるわけないじゃん…… 前回のコンテストは琥珀ハンマーがトップだけど072になったんじゃなかったっけ
結局は投票を参考にした開発の裁量なんちゃうの きちんと最終選考に残す作品を決めるとだけ書いてあるぞ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:28
【部屋番号】44iR RtsK CnA4
【備考】マムタロト >>643
閉めましたー
遅くまでありがとうございました! ナナが未だに苦手なんだが水属性のハンマーはありかな?
炎がウザいんじゃ ムロフシしながら炎を消すのはありかもしれないねー。ただ俺もナナにハンマーは苦手だわ。ソロだと弓持っちゃう、許して兄貴 ヘルフレアの風圧を溜めで防げることを知ってからナナの苦手意識減ったけど
まだまだ設置炎はクソだと思っていたから水ハンマーは面白そうだと思った
皇金水でやってみるかなあ えっ?ナナにゃんはハンマーならソロ楽よ
ま得て不得手あるからしょがないか まだハンマーの使用回数が30回に満たないぐらいで
普段ナナはライトで脳死氷結弾してただけだったから
近接でやったこと自体がほとんどなくてさ 左脇から頭殴ればいいよ
どうしても死ぬならカマカエカ カドカエカ 系の装備+野菜食って無理やり殴ればいつかは倒せる ナナはハンマーズハイで気付くと6分ぐらいで亡くなってる 頭しか殴らない、頭以外に切れ味使うのはマイナスって意識だとわりと手こずる部類だと思うナナ ははぁ、確かに頭ばっかり狙ってたかもしれない。溜めで風圧無視できるのも知らんかったし、どうにも追加モンスターからは色んな武器に手を出し始めたせいか基礎が疎かになってるな。
ありがとう、目が覚めたから最後のマム行ってきます。
ここだけの話太刀が欲しいとか言えない。 歴戦ナナ5、6回やってから王テオやったら動きが止まって見えるくらいテオの攻撃が遅く感じた
嫁強すぎ! 一人称がオデの人のせいで
ムロフシのイメージがボストロールみたいになってきた。 今まで横フシを暴発以外で出すことがなかったのだけど
これってひょっとしてマム剥ぐのにすごい向いてたりする? 横フシはベヒの後ろ足殴る時とかハザクブレス中みたいな敵が前進する隙の時は普通に使えるぞ
マルチだと切り返し派生しか使えないから封印安定 なるほどありがとう
縦フシほどじゃないけど使ってて気持ちいいねこれ オドドドドに必要な珠と個数を教えてくれないか
完成スキルもよくわからないけど歴戦危険度2をまわしまくるモチベーションをください 回転強化と筋肉増強積めばいいんじゃね?
あと王テオのお供にハンマーは本当に安心する。実家のような安心感があるねこれ。 あと大樽1個分でもリーチあったら世界が変わるのに…! そういや武器デザコンって海外版のツイアカでもやってるんだっけ?
やってるなら多重投票してくるか ハンマーって重量感、存在感すげぇだろ?
インパクトのある切り口から攻めたいデザイナーが寄ってくるんだよ
でも武器の使い手はいぶし銀なおっさんだらけだからミスマッチ起こす 確かにグランドロックとか大鬼鉄みたいな飾り気の無いデザインが好きだな 溜めで変形するギミックハンマーで応募したかったけど既存品しか思い浮かばなかった… 爛輝龍の皇金塊×50
爛輝龍の金塊×99
ドラグライト×50
鉄鉱石×99
これでmhw版オンスロートくれ 確か最後にやったP2Gオンスロート使ってた気がするなあ。ああいうのがいいんだよな えーっと・・・じゃあウカムの回転ナマコハンマー・・・ 練習に王テオ狩りに行ったら22分もかかった
ハンマー難しい >>658
ここのボストロールたちは痛恨率100%やぞ! 死中に活いいなこれw
だまされたと思ってギエナ戦でつけてみ、霜柱わざと踏むことによって更に楽しくなるぞ! 長いリーチで牽制しつつ高い火力で叩き潰すハンマーモードと圧倒的な手数と高い火力で叩き潰すハンマーモードがあるハンマー >>692
マップの端っこで戦うとテオが壁に頬ずりして殴りやすいよ。 今回のバウンティからみでテオのよさに気付き始めたワイ
あいつ結構避けやすいし叩きやすいのな
なおナナ 皇金水も案外強いんだな
テオ相手なら白ゲで殴れば無撃睡ハンとそんなに変わらないのか ハンマーのマルチデビューしたけどなかなか頭ねらうのむずかちいあね 土曜は鉄火場
時折、ハンマーで目に入る全てを叩き壊してやりたい衝動に駆られる カオスラッシュってカオス・ラッシュじゃなくてカオ・スラッシュ
顔面をぶん殴りまくるってことであってますか? やることがない…
やはりギルクエは必要だったのだ… カオスマッシャーだったらいい具合にダブルミーニングになってた やることがないとは…
まだ心眼の珠が出ない私はやる事があってマシな方らしいな これは自慢だが珠も武器も全部持ってる
狩れない敵もいない
腕も控えめに言ってプロフシ
顔もかっこいい >>661
強溜め3が入らないようなちょっとした隙の時どうしてるんだ?
わざわざ溜め直したり解除してるのか?
ちょっとした隙に差し込めるから主力級なんだけど 立ち回り練習したり装備変えたりしてギリギリ15分で王テオ狩れた
運がよかっただけかもしれないけど
先輩ムロフシは何分位で狩ってるの? そのてうりだ顔をスラッシュしモンスターを弄るじょー
打気 ワシ調子いいときで12分、だいたい15分くらいじゃないかしら。まあまだまだ死ぬけど 転身耐熱フル回転&猫飯でKO属性耐性大でやっとこ9分台 顔面破壊後は肉質80のやわやわ肉質だからガ睡じゃね
ハザクは冗談抜きで破壊王つけると早くなるぞ 回りすぎて頭の中(筋肉)がバターになっちゃったんだろうか やることがなくなって、
ムロフシたちが退化しはじめている… ハザク豆が瘴気の谷に行ったばっかりに腐ってしまったのか… ノマベヒで転身タンクするとき動き回らせまくっちゃうんだけど兄貴たちはどうやってるんです?
顔の下右手よりにいればお手誘発できるとは聞いたけどうまくいかないんだ兄貴 棒立ちすると転身1回で2回敵視取れるという小ネタくらいしかわかんない >>193
俺は力だめで溜めリセットして
溜めT→△→○連打
ってやってるわ。
※PC版でやってるんでボタン間違ってたらごめん 王テオのマルチに覚醒ボルボ担いでいくの楽しすぎるぅ! けれども…けれどもね?ベネフローラは…許すかな?? >>745
猫パンチがギリギリ当たるか当たらないかくらいの場所をうろうろしてるな
タックルされる時はされるから猫パンチしてくれない時もあるけど
最近行ってないけどムロ部屋だとそもそもタンクいらんからなー
正直うろ覚えではある 初めてバゼルにハンマーで行ったけど楽しいね
3頭クエだから弱かったってのもあるけど、ほとんど使ったことないのに
移動なしでサクサク倒せるとは 余計なことを考えずただハンマーをふる
これは進化ではないでしょうか とある破壊神も必殺技にハンマーを使っていただろう
ハンマーは正義なのだ あぁ〜〜、また何か別世界から新しい獲物来ないかなぁ〜。
ダクソ3とコラボして闇喰らいのミディールが来てくれたらめちゃくちゃ嬉しいんだけどなぁ 室伏よ廻せ、秒針を逆しまに誕生を逆しまに世界を逆しまに 世界に有るべき形などない ムロフシよ廻せ、世界を掻き廻せ 何故、かの戦神の使用武器がハンマーだったかを考察するのはあまりに容易すぎる
我々自身が稲妻だ 最後のスタン、それは・・・俺自身がスタンになることだ(ハットトリック) 裸キリンなんて絶対ムリだと思ってたけど、キリン狩りすぎて余裕だったでござる キリン坂は楽しいけど巣に行ったら立ち回りがわからない
兄貴達アドバイスください >>781
マルチならヘイト気にして溜めながら追ってモーション後に頭がくる位置に攻撃置く隙あらば溜2もいれてく
慣れないうちは力溜しない溜3の方が当てやすいかも 俺は溜め3を置いてくのが好きだな。攻撃の隙がわかりやすいから基本は力溜めせずに溜め1と振り返し、距離を詰めるのに溜め2を使って、隙をみつけて溜め3を入れる。
これで3乙が2乙になる。 ベネフローラをどうしても使いたかったから破壊王とKO入れて頭破壊とスタンの蓄積値で貢献する装備にしたけど地雷じゃないよな?
https://i.imgur.com/hkvWWub.jpg 極ベヒやTAみたいに火力が絶対必要でもなければある程度自由な装備でいいんじゃね
手抜きじゃなければ ムロフシ部屋なら極ベヒもベネで全然おkよ
野良でも蹴られたことないけど、エリア3のDPSに引っかかると
ダメージ出してても申し訳無い気持ちにはなる ゴワハン担いでフリベヒ入って来たプロフシなら前に見たわ フリベヒでフワフワ双剣ダンテチャアクが入ってたら
迷わずゴワゴワ担いでいっちまうわ ハンマーに増弾珠をつけると殴ったときに砲撃がゼロ距離で放たれるらしい >>781
説明下手だから、俺が上げたのじゃないけどこの動画を参考にしてみてくれ
キリンがどの鳴き声の時はこの攻撃をしてくるってのをまずは覚えた方がいい
慣れてくると鳴き声の違いが分かってくるから数こなして頑張ってくれ なんとなくゴレイヌさんのゴリラ修行のコピペ思い出した >>782>>797
兄貴達は優しいなあ
参考にさせていただきます まさかとは思うが、そうい(変換できない)なんて軟弱なアイテム使ってる輩はこの中にいないだろうな? ☆★☆★モンスターハンターワールド:ハンター格付け★☆★☆
◆闘技大会全種(01〜09)+チャレクエソロSクリア
→神ハン
説明不要のモンハンにおける神。これ以外の言葉はない。
◆闘技大会全種(01〜09)ソロSクリアorなしなし極ベヒーモスソロクリア
→プロハン
最高率の攻め立ち回り防御手段とモンハンを熟知してる天才。
◆闘技大会6種ソロSクリア
→ウマハン
基礎技術と各モンスターへの対応力が高いレベルで備わってる猛者。
◆闘技大会4種ソロSクリアorありあり極ベヒーモスソロクリア
→並ハン
特筆すべき能力がなく全ての面で平凡。もっと努力を重ね精進する必要あり。
◆闘技大会1種ソロSクリアor闘技大会マルチS全種(01〜09)クリア
→ヘボハン
完全なプレイヤースキル不足。野良マルチでも地雷プレイでお荷物になってるような輩。
◆闘技大会ソロS未クリア
→ゆうた
この世界で底辺に位置する糞虫。 ☆★☆★各イベント・クエストモンスターのクリア所要時間平均値:ゆうたは対象外★☆★☆
※このランクを作成してる主は闘技ソロS全制覇・極ベヒなしなしソロ・Aレーシェンありありソロ・HR999を達成してるプロハンです
※実績の無いゆうたがランクに難癖つけたりイキり発言してくるのは的外れなので厳禁です
※一部とんでもないスピードで攻略する方がいますがそれは一握りの神ハンですので参考になりません
◆チャレクエソロS
ナナ⇒太刀:3週間〜数か月、片手:下手したら一生無理
ネルギガンテ⇒双剣・太刀:5〜10日
◆闘技ソロS
ガンキンバルキン⇒太刀:5〜10日、双剣:1〜2週間
ボルボロス⇒ランス1週間〜1か月、チャアク:3〜5日
ツイツイ⇒太刀:5〜10日、ハンマー:3〜5日
レイア⇒ランス:3〜5日
レウス⇒双剣:3〜5日、ハンマー:半日〜2日
ディア2頭⇒ランス:1〜3時間、片手:1〜3日
プケプケ⇒1時間〜半日
ドドマガル⇒5回〜3時間
クルル⇒5回〜3時間
◆極ベヒーモスソロ
ありあり⇒半日〜3日
なしなし⇒5〜10日 >>792
ダンテ担いでエロ装備で遊んでたらゴワゴワ担いだ奴きて印象に残ってたわスレ民だったのかハンマー担いでなかった自分が恥ずかしいぜ アサシンダッシュ開始時の「ヴァッ」って感じの音がなんか好き
マム痕跡回で待機中に意味もなく繰り返してるわ ハンマー担いで王テオの救援に参加してたら咆哮だけじゃなくスーパーノヴァまでF回避できるようになってきた
やっぱハンマーはすげぇわ 最近ハンマー人気あるよね怯みついてないハンマー見てると申し訳なくなる ベヒでホストが非打撃だったので、ひるみ無し装備で突撃したら後から笛と鎚が入ってきて後ろ足であひんあひんしてました テオにゃん頭でかいし殴れる隙多いしハンマー楽しいモンスター筆頭だわ テオにゃん楽しいんだけどエリア8とか坂も段差もないとこに行くと途端にオロオロしてしまう テオのラスエリアは4以降のつくりを思い出す
絶対殺す意識がひしひしと感じられる最悪マップだわ あのエリアのギミックプレイヤーに対する特が一切ないのはどうかと思う エリア右上がjsポイントだから転身残ってたらそこ狙うといいよ 地面から吹き出す炎がテオのアクションに応じて起こる技の類いだったならそれほど理不尽ではないと思う でも異様なほどこちらのチャンスタイムに噴き出すよねあのマグマ >>822
ほんとにね
あとEメテオくるってときに出る 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2yndEUUcAIutLS.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい マイクラとかドラクエビルダーズの掘削出来るハンマーがあれば坂はそのままにして、平地は全部段差にしてやれるのにぁ‥🔨
久々にキノコに乗ったEレーシェンにJS祭りしたいぜぇ〜🍄 おまえらの大好きな料理長ハンマー選考に残ってよかったね ネタ武器いらないからデモナスみたいなカッコいいのくれ ハンマーはじめてみたんですけど
トドメのスクショ汚くない? マルチにハンマー持って行くこと自体あんまないわ。。。 >>837
https://i.imgur.com/5TAFNyb.jpg
こんなふうに衝撃波エフェクト出るからね
画面が荒れやすいのかもね
だ が そ れ が い い ちなみに>>842はリザルトスレから持ってきました ここにガチ勢がまだ居ると信じて聞くけど
https://youtu.be/3_I7EwGERu8
こいつにわかよな?
もう上位に誰も行けないことをいいことに適当なこと実況してるけど
Triハンマーが異常に強かった点はスタンプのスタン値よね?
あとスタン値に関係するのは切れ味の他に純粋な攻撃力の高さも影響してる仕様のハズだけど。
そうなると検証方法もスゴい適当だと思うんだがこれほんとなの? >>846
何か聞きたいならちゃんと文章書いてね
端折ったりせずに
自分と他人は違うものだからね >>841
個人的な話でいいので、それはなぜなのか聞かせて欲しい
俺は他武器メインで、野良好きでいろんなところに入るが
ハンマーがいると殲滅速度が違うし、DPSも高め安定
それこそ個人的には「お、ハンマーいるじゃーん」と嬉しくなる
ところが下手すると笛より遭遇率が低い 841じゃないけど俺の場合は味方をカチ上げちゃうからだな
もちろんカチ上げモーションを封印すればいいんだけど、脳死で好きように暴れられないハンマーなんてつまらないからマルチでは担がない
あとやはりモンスのスタン耐性だな
予めムロメンバー固定であれば喜んでマルチでハンマー振るし、カチ上げもお互い様ってことで気にせずホームランしまくるわ 頭に群がられたらむしろカチ上げてます
高出力コケとか雨降らされたりするわけだし多少は、ね モンスのダウン中に華麗なステップで頭のベスポジを譲ってくれるランスさん好き 慣れれば味方と味方の僅かな隙間にダッシュアッパー通せるぐらいにはなるぞ
頭に群がられてホームラン打てなくても高速ピク強溜め3がある マルチで怯み1つけないと餅つき1,2の間に怯まされたら火力大幅ダウンだから必須レベルのスキルだぞ
怯み1分の火力なんてたかが知れてるしな ピクピク溜めの利点って動かないで溜められること?歩き溜めより溜めスピード早かったりする? 歩き溜めよりピク溜めの方が早いのを実証してるようつべ動画あったわそう言や、割と露骨に差が出てたな。 移動溜めより早い
通常溜めで間に合わない隙に差し込めたりするから結構便利
やり方は、ニュートラルから前方向に高速で弾くだけ
自分がピクピク痙攣してるような動きなら成功
簡単だからすぐ慣れるよ >>849
ソロハンマーと比べマルチハンマーは頭殴り難い上のスタンし難いので持ち味を活かしきれず、それをストレスに感じる人は別武器担ぐのかも。 ☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆
1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅の爺さんに用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さも他武器を圧倒し火力の面でも全武器中最下位と言うキングオブゴミ
更にマラソンを引き起こし周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神。オトモの方が100倍優秀である
2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いをざっくり言うと全武器中最強の火力とシールド機能があるそれだけである
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で打ち込むゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害行為にキレて頭の血管が破裂したハンターの数は計り知れない
そして転身と不動の効果が切れるやPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りそこからは弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう
3位・ハンマー
未だに頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばすチンパンムーヴも兼備しており非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる(有名所:マムエリア2など)虫ケラ行動には吐き気を催すだろう
4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣 ☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたあるある大事典10選★☆★☆
1.睡爆※マム(エリア4)等一部例外あり
⇒雑魚モンスにわざわざ睡爆とかテンポが悪くなるだけのオナニー行為
2.テオやナナに(近接PT)乗り
⇒同上。たかが乗りからダウン1回取るために周囲を棒立ちにさせるとかただの遅延行為
3.ネルギガンテダイブ中に閃光
⇒未だ稀に見かける時がある。ハンター情報を確認したら案の定"低ランク"
4.低ランクが救難(手動承認)で面接官
⇒ゴミ(他PTで迷惑かけまくってクリアできない)に面接(高ランクに寄生してクリア目的)する資格があるのか?
5.使用武器がボウガン
⇒例えHR999でも信用できない。マルチに汚いツラ魅せないでおk。ソロでナナのアナルにでも豆鉄砲パコっとけ
6.晒しスレで晒し行為
⇒マルチで自ら足を引っ張りソロは言わずもがな。クリアできないイラ立ちからゆうたがゆうたを晒すと言う茶番
7.MH力で太刀打ちできないとわかると知る由もないリアルネタでマウント
⇒どこのスレにもいるよね〜意地とプライドが高い雑魚ほどこういう行動に出る
8.HR800にも満たないのに調子に乗る
⇒経験もやり込みも実績も足りない。王マルチで当たり前のように乙するレベル。勘違いも程々に
800満たない奴『ニート乙〜www』←はいはい聞き飽きた。発売1年以上経つゲームで珍発言乙です
9.闘技ソロS全制覇・極ベヒ/Aレーシェンなしなしソロができないのに上級者ヅラ
⇒シリーズ屈指のゆうた難易度のMHWでは最低限どれか一つでも達成して始めてイキろう
@https://i.im◼;??gur.com/J2RNsuP.jpg Ahttps://i.im◼;??gur.com/1D7OTDR.jpg
10.闘技勢に喧嘩を売って返りうちにあう
⇒@https://i.im◼;??gur.com/oOo3De1.jpg Ahttps://i.im◼;??gur.com/5HlLaJK.jpg
Bhttps://i.im◼;??gur.com/3sc37Jf.jpg Chttps://i.im◼;??gur.com/xerC8oo.jpg
これを見て『俺もソロSくらいとったるわ!』と大口叩いた後に夜逃げ敢行※現在も半年に渡り逃げ回っております
@https://i.im◼;??gur.com/de05kXv.jpg Ahttps://i.im◼;??gur.com/GPvSSCf.jpg Bhttps://i.im◼;??gur.com/YF79G06.jpg
更なる追いうちで精神ズタボロ状態※スレで他人の振りしてささやかな反抗(負け犬レス)に出てる模様 最近関連スレでちょいちょい見るこの必死な奴はなんなんだ 憎しみに駆られると大変だね
劣等感の塊やん。もっと楽しめばいいのに 昨日の夜、床にはいってからの記憶がない。
俺にスタンしたやつふざけるなよ 前にムロフシたちが反応してくれて嬉しかったんだろうよきっと 闘技全ソロSのプロハンが雑魚への憎しみに駆られるとかありえない。君らでも束になっても勝てないと思われ
ただ彼は自分の作成した質の高いランクを貼ってワールドの真実を伝える布教活動をしてるだけですな 毎回NGしてるのに出てくるの本当面倒くさいからやめてほしいわ こんな便所の落書き5chで真実って・・・
世界狭すぎですよ 可愛いじゃないか
今後の動向を生温かく見守ってやろうではないか 同じハンマー使いが居たらクエ終わりにピクピクするのが礼儀 押忍!自分細かい作業苦手なんでチンチンにつけていいっすか! たとえピクピク溜めができたとしても 極ベヒで活躍できそうにない!
古トレーシェンで自信付けたのに粉々だよ!
どういたらいい? >>889
ベヒに溜めってそんな使わなくない?
ウロウロして小さい隙にはカタメ1から横殴り、サンボルとか噴火とかの大きい隙には縦3までいける ピクピクがヘタクソでかなしい
歩いたりあるいは逆に動かなかったりするわ、上手くいくときもあるけど
上手い人って具体的にどうやってるんだろう AVの乳首弄るときみたいにするのがいい。ちょっと手首のスナップも加えると尚良し。 >>894
スティックを弾いてる?
ニュートラル→前に弾くを小刻みにやるんだよ
スティックグリグリ倒す感じだと上手くいかないよ >>892
ラーメン注文に見えたカタメ3ってバリカタかな >>897
弾く……?
良く分からんけど弾いて?みるわ 要は普通なら指をつけたままグリグリやるところを、ニューラルから前方向に一瞬倒す(弾く)だけ
それを小刻みにやる 自分もピクピクしてはいるけど
ピクピクじゃないと確定で間に合わない場面とかないとうまくできてるかがわからないw さっき誰かが貼ってくれた検証動画を観れば分かるけど
ちゃんとピク溜めができてる時はめっちゃ痙攣してる >>850
>>865
なるほどありがとう
武器の特性もあって一番気持ちいいところをマルチに殺されている
と考えると不遇なエモノではあるねぇ
俺がマルチ専だから特にそう感じるのかもしれんが 作品出る度にソロでは強いけどマルチでは不遇って言われてないすかね マルチでの立ち回りは慣れてないとカチあげてばかりになるし、ちょっと敷居が高い部分は確かにあるな
このあたりがライトユーザーには厳しいところ >>907
申し訳ないけどベヒに複数人ハンマーがいると気持ちよく後ろ足殴れないから… >>902
なんとなく分かってきたわ
ただスティック右方向が中々上手く行かないが 坂のグルグルってさ、
ハンターの視点は天地が回りまくってるはずなのに、俺らの視点は実に快適だよね。 別のゲームだけどエスコン7でポストストールマニューバ連続すると縦フシの気分になれるよ 北も南も春になるのは一緒なんだな
俺人生の春がまだこないからそっちじゃね ☆★☆★弱体後エンシェント・レーシェンTA★☆★☆
太刀 19'46'90
弓 20'03'21
ランス 21'59'16
片手 22'20'38
双剣 23'27'13
ライト 24'51'20
-----ライト以下の産廃武器-----
スラアク 25'20'25
チャアク 28'01'21
虫棒 28'36'25
大剣 29'25'78
ヘビィ 30'57'50
ハンマ 31'50'86 ゴミ
笛 37'24'78
ガンス 40'34'31 弱体後も燦然と輝く圧倒的ごみ 笛に敗北WWWWWW ☆★☆★真のプロハンターとは何かを真剣に考えよう★☆★☆
真のプロハンターとはモンスターハンターワールドを背負いし者のことである
日々厳しい鍛錬を積み重ね技術を磨きHRを上げるだけでは到達できない境地にある
真のプロハンターの心得、公明正大に立ち振る舞えて始めてその道は開かれる
”全てのハンターが目指すべき頂”としての模範となりその役割を全うできてこそ
決して技術、一時の感情に溺れず正しい道の是非を知りそれを正しく示さなくてはいけない
救難に弱き者がいれば、”このゴミ低ランめ!消え失せろ!”と虐げるのではなく
我が技術と経験と知恵を弱き者のために役立て救い感謝されてこそが正しい道と言える
自身の欲求にかこつけ先走り権力(高ランク)を武器に乱暴狼藉を働くプロハンターの皮を被った
真のプロハンターの心得から外れた不届き者にはいずれ必ず天罰が下されるであろう
これからアイスボーンへ向けそしてモンスターハンター全体の未来へ向け
一人でも多くの真のプロハンターが生まれることを切に願うと供に
この素晴らしき世界を更なる良きものするべく皆で尽力していこうぞ ☆★☆★モンスターハンターワールド:ハンター格付け★☆★☆
◆闘技大会全種全武器ソロSクリア
⇒神そのもの
万物を創りし宇宙の頂点
◆闘技大会全種+チャレクエソロSクリア
⇒神ハン
説明不要のモンハンにおける神。これ以外の言葉はない
◆闘技大会全種ソロSクリアorなしなし極ベヒーモスソロクリア
⇒プロハン
最高率の攻め立ち回り防御手段とモンハンを熟知してる天才
◆闘技大会6種ソロSクリア
⇒ウマハン
基礎技術と各モンスターへの対応力が高いレベルで備わってる猛者
◆闘技大会4種ソロSクリアorありあり極ベヒーモスソロクリア
⇒並ハン
特筆すべき能力がなく全ての面で平凡。もっと努力を重ね精進する必要あり
◆闘技大会1種ソロSクリアor闘技大会マルチS全種(01〜09)クリア
⇒ヘボハン
完全なプレイヤースキル不足。マルチでも足手まといになってるような輩
◆闘技大会ソロS未クリア
⇒ゆうた
この世界で底辺に位置する糞虫。マルチ寄生でしか生き残れない虫ケラ ☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆
1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅の爺さんに用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さも他武器を圧倒し火力の面でも全武器中最下位と言うキングオブゴミ
更にマラソンを引き起こし周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神。オトモの方が100倍優秀である
2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いをざっくり言うと全武器中最強の火力とシールド機能があるそれだけである
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で打ち込むゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害行為にキレて頭の血管が破裂したハンターの数は計り知れない
そして転身と不動の効果が切れるやPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りそこからは弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう
3位・ハンマー
未だに頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばすチンパンムーヴも兼備しており非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる(有名所:マムエリア2など)虫ケラ行動には吐き気を催すだろう
4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣 ☆★☆★極ベヒーモス野良マルチの成功率を少しでもあげるコツ伝授★☆★☆
ランク800↑のガチ勢に介護してもらうのが楽だが(ゴージャスも高ランク寄生でクリア)
野良でそのような高ランクだけが都合よく集めることは実に難しく面接するのも根気がいる
そこで簡単に良ハンターを見分ける方法として参加ハンターの装備のスキル構成に注目してもらいたい
高ランク更に闘技やTAをしてるプロハンでその辺を疎かにする者はいないと言っても過言ではない
それぞれのモンスターに合わせて必ずと言っていいほどバッチリとキメてくるだろう
逆に寄生ゆうたやMHWやり始めた障害者は装備スキルが適当でチグハグである
何故なら寄生ゆうたは自身が仕事をこなしてPTに貢献する為の装備スキルを考える意思も責任感もなく
障害者はそもそもどういうスキルと構成の装備を組めばいいのか知識がなく珠も揃っていない
よって低ランクでも装備スキルをバッチリとキメてるハンターを選ぶのが正解となる
高ランクやプロハンのサブアカの可能性がある分だけ成功率があがるのは云うまでもない
また意思疎通のとれない即席PT野良でアタッカーやヒーラーの役割が存在しない事も理解しよう
些細な事でPTが瓦解する野良は各自が状況を見て攻撃と回復を使い分けられることが成功の秘訣だ
これができるPTとできないとPTとでは安定感の違いは歴然で討伐の成功率に大きな差がでる
つまり【広域5】を付けてくることが最低限の参加条件となる
これすら理解してないPTに協力する気の無いクズは誰であろうと避ける又はキックしよう
最後に最も重要なことを言っておきたい
選り好みして寄生に成功しても自身のPSがゴミならどうにもならないことは頭に入れておこう ☆★☆★真のプロハンにしか達成できない闘技ソロS全制覇伝説画像★☆★☆
https://i.im◆gur.com/J2RNsuP.jpg
https://i.im◆gur.com/1D7OTDR.jpg
因みにわたくしガチのプロハンなのでマウントとらせてもらいます。その資格がありますからね 極ベヒ配信されるたび、昔ムロ部屋に賊担いで来てたルール違反者いたなって思い出す やはりムロフシャーのインテリジェントは本物だったな でもムロフシだってハンマーでスタンプ(隠喩)してるんですよ 昨日捕獲調査に参加したら主が討伐してクエ失敗になった
何がおきたかちょっと理解できなかった俺は
気がついたら画面に向かってバカジャネーノと言ってた
俺の20分返せよ 新大陸の白き風を回すのに鈍器+爆破強化マグフロガ良いね。120ダメとはいえ多頭クエならまだまだ爆破も強いね
持ってるなら皇爆でもいいかも
でも普通にガ睡で殴った方が速そう感はなくもない >>955
マグフロガも鈍器より匠会心達人芸積んで青ゲ運用のが期待値高いですけどね 片手剣の乗りフィニッシュキャンセルモーションでハンマーも2連殴り延々キャンセルしたい…したくない? オデ ナグル スキ
キャンセル…?ウウ…オデ ワカラナイ オデ アシナグル スキ
ベヒーモス アシナグル
アシナグル ヒトリジメ もしかして極ベヒのマルチに怯み軽減1ってそこまで必要ない?
なんか後ろ脚殴ってばっかりだから味方と攻撃位置が被らんのよね(´・ω・`) ガンナーの流れ弾とかビン溜めてるチャアクとかに
当たっても泣かないなら無くてもいいんじゃね そう思って外した事あるけど見切りするのにギリギリまで攻撃引っ張ってる太刀とか位置取りで歩いてる時とかに引っかかりまくるから絶対外さないほうがいい 今更極ソロやってみたけどエリア3途中で残り10分の表示でたわ
ベヒがミールの中から出てきてくれなくてぐだったとは言っても時間かかり過ぎだ
極ソロやってる人達の上手さを実感するな >>963
>>964
PC版だと後ろ足に斬武器めちゃめちゃ来るから羨ましい…
なんで俺がカチアゲ気にせなあかんねんここ俺のシマやぞ!ってなる PS4だって氷チャアクとか普通に後ろ脚斬って後ろから超出撃つから >>964
雷のひるみもなんだかんだウザいから付けられるならつけたほうがいいと思うよ ベヒはひるみ軽減なくてもあまり気にならない派
てかひるみ軽減入れる余裕なくね?
あっ…(もシじゃ?) フルチャ3ならトモダチ
フルチャ2でひるみ軽減入れてるなら俺はジンオウガになってしまう 兄貴達沢山のレスサンクス
やっぱし怯み1は付けた方がええのね(´・ω・`) ハンマー初心者だけど
抗菌氷で、極ベヒの後ろ足ねらいやってみるつもりだけど
どんなスキルがオススメですか?
属性強化はいくつ入れるべきですか? >>977
生存に自信が持てるくらい。俺は体力3と回避性能3に距離2つけてる。
あとは属性積めたら積めるだけでいいんじゃない? あれば広域化もいいかもくらい ベヒ自体慣れてるなら距離2と体力3、ひるみ1だけ付けて後は火力に振ったれ
慣れてないなら加えて耐震3か回避3付けとけ ガイラ睡眠持ってりゃそれでいいと思うけどなー
火力盛ってガ睡の火力上回らな皇金氷担ぐ意味無いしそうするとどうしたってベヒ入門用の装備じゃなくなりそう
持ってないならすまない存分に抗菌氷を堪能してくれ >>977
強タメ3レバー入れを多用しないのであれば、ガ睡無撃でいい。強タメ3レバー入れを多用する戦法なら、弱点属性を突くハンマーの低モーション値の攻撃はガ睡を凌ぎうる。
高モーションの一発で無撃ガ睡にトータルダメはひっくり返されるけど。 アイボンでシャッター強化されてみろ
こぞって皆担ぐで 力溜めするとわずかな時間不動判定にならんかね
力溜めカウンターとか アイスボーンではどうなのかわからんけどUは確実に強化来るな 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D3J4v94UwAAzN4g.jpg
※pring(プリン)とはお金を「おくる、もらう、払う、チャージ、口座にもどす」がすべて無料の送金アプリです
既にみずほ銀行、三井住友銀行、楽天銀行等の多くの銀行と提携済みです
@スマホのApp Storeから「pring」をインストール(iOS、Android両バージョンあります)
A会員登録
B「赤字幹事さん応援キャンペーン」へ移動する。
C応援コードを登録する [pTDKJD]
これでコードを入力した方に500円もらえます
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい 残りの皇金が来ない理由が分からん
毒と睡眠まだあるだろ 自分もムロフシ入門当時
力溜めを大剣の肩と似たようなものなのかなと勘違いしていたな
溜めを維持したまま攻撃を耐えられるのかなと・・・ 強溜め3に大剣タックル並のスパアマ付いたら強すぎる >>989
キャッシュレス時代だなあ・・
とりあえず500円貰った このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 4時間 7分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。