【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.73【MHW】
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■販売ページ: https://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
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関連スレ
【MHW】集会所募集スレ【PC版】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535020009/
【PC】モンハンワールドmodスレ part9【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1547291874/
MHWの質問に全力で答えるスレ59
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1549970889/
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.72【MHW】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550333055/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 王クシャほんまクソゲーやな
7回やったらもういいわ ギルドクロスコイン必要なのか!
うおおおおおお!? コイン集めはチャレクエのバゼルとガンキンのやつがオススメ 今、PS3コントローラーのアナログスティック基盤を交換したら
新モデルだったらしくハンダづけいらずで交換出来た
メンテナンス性高いし補修部品手に入りやすそうだったし末永く使えそう パッドでやったら明後日の方向に動くヽ(`Д´)ノプンプン
これじゃまともに出来ないよう 歴戦王シリーズマルチはやっぱ過保護ヒーラーしてあげるとクリア率あがるね
一度も失敗なし 介護する間もなく即死してそうなんだが
ガンナーが噛みつきでワンパンされてたぞ 「あの面倒くさいクシャが歴戦王!? これは無茶苦茶面倒なのに違いない!」
って思って今まで歴戦クシャ相手に閃光封印して散々修行積んどいたのに、王クシャなんじゃこれw
みんなの言う通り「面倒くさいクシャル」でしかないやんw やっとこの言葉の意味分かったわ…。
王テオとか王キリンみたいな強さがあるわけでもなく、ただただ面倒さが少し増えただけだという…。 王クシャがワールドオブクソモンスなんだが
旧作やってるみたいなイライラ感がある >>1乙
次はpart75?
王クシャは強くはないけどHP増えて時間かかってめんどくさいねー
これあと6回やるのかと思うとげんなりする 飛ぶモンスは基本糞なイメージなのに
落せなくなってさらに糞が加速する クシャやったらホントにやる事ないね
歴戦部屋でもあったら行きたいよ 飛ぶの大好き 咆哮大好き 風大好き 閃光拒絶
神さまー! 極ヘビmodいれたら一応mod入れた人同士極ヘビと遊べるけど、救難よべないから野良マルチみたいなカオス的面白さを味わうことできないんだよね・・・。
なんで極ヘビ消した・・。 俺は好きだけどな飛ぶモンスターの中では一番可愛げがある
ハメなんかせずに竜巻まみれにされて正々堂々と戦いたい 極ベヒに来てたあんま上手くない人が手負いの救難ホストやってた
クリアしてなくても極行けたのかよw 王にしかり地雷はなんで火力スキルしか詰まないんだろうな
体力3なしで地雷じゃない人とか超希少種だし 閃光で落ちはしてもピヨらないようにすればいいだけなのにね ベヒの竜巻と違ってなんか負荷がでかいのか5個くらい置かれると急激にパフォーマンスが低下する
それが最高にクソオブクソ 王クシャはライトか弓安定ってことでいいの?
しかしライトで45000削るってしんどそう 生存ガン積の火力でも上手い人が、
ダメージ取ってくれるから、
王クシャは7枚すぐ集まりそう。 雷ライトはバリアで貫通0ダメにされてからは微妙そう
クシャで演劇は担いだ事ないからわかんね
でもたぶん火力だけなら賊のが強い 王クシャて耳栓ないと即死運ゲーなるから
弓だとマムよりカガチのほうがスキルよかったり?
解放して耳栓も入れるとかなりスキルきっつい あの晒しスレ誰も機能させる気ないよね
まぁ、ぶっちゃけめんどくせぇんだよなぁ
チーターを擁護する気は一切ないけどさ、一々画像やら何やら準備して公開するのダルいんよな
しょうもないチーターと出くわしたらスルーするなり適当に愚痴って終わりが色々と楽 お祭り終わると寂しいな 今日も当然あると思ってたからな 晒しスレは晒す条件が厳しすぎるな
あのスレ立てた奴は機能させない為に立てたとしか思えん 攻撃力と体力の上昇以外になにか変更点あった?
見たことないモーションをやってきた気がするが
気のせいのような感じもする 手負いベヒ試しに行ってみたけど
マジで極よりムズくてわろた 細かい違いだけど設置竜巻の範囲が大きい気がする。
気のせいかってぐらい小さい差だけど。
後は落とせない痛いだけのクシャ。 極ベヒは単純に敵の火力やら事故やらが難しい要因になるけど、
フリーやら任務のベヒは味方に引くハンターが乙ったり沼アクションをしないか、ってところで難易度が高くなるからな もうベヒは煙玉を使うこと無いんだよね
助け合うの好きだったからちょっと寂しい >>35
王クシャは歴戦と違って咆哮→飛翔が多めだから咆哮→突進による事故が少ない
カガチよりガイラ雷で怯ませまくった方が楽だったりする 王クシャのつまらなさヤベエな
王ハザクが神モンスに思えてきた 王ハザクも回復カスタム1個付けてりゃ普通のと変わらんかっただろ 極じゃないベヒはエリア3何すりゃいいんだっけコメット落ちてきてキョドった 手負い10回くらいやってやっとクリアできたわ
ガンスで16分与ダメ23000だったけど
プロハン弓だと当たり前のようにベテランハンター取れそうだなコレ パッドが明後日の方向に動いてゲーム出来んから強制引退だわ
じゃあの(´・ω・`) 王クシャマルチだと結構楽しいけど閃光効かないだけで歴戦とあんまり変わらんな 極ベヒないのが寂しい
通常ベヒやったら動きなんか遅いし微妙すぎる 弱い弱い言われてるが、溜めブレスで同時に3人死なれて唖然としてしまった
ソロだと頭尻尾狙いやすいけどマルチだとかなりやりづらいな
アンフィニ徹甲でも持ち出すべきか 前後どっちでもOKだからそんな狙い辛いとは思わんが
サポするなら火力面も考えると演劇のがよさそう
スタン性能は劣るけど ガンナーやってるとマウス使ったらどんだけ楽かと思うなあ
キーボード移動がいつまでたっても慣れないからfpsと一緒でやれないけど >>53
アナログスティックのニュートラル位置が傾いてるって話なら
steamのコントローラ設定で内側のデッドゾーンを設定すればいい 攻撃力クソ高いだけだから最初から避け慣れてる並ハン以上なら当たらんぞ
当たっても貯めブレス意外で即死ないしな 極ベヒ居ないしクシャチケ7枚集めたらやることないしな 今更気付いたんだけど王クルルヤックって1回しかできないのな
他人の救難には入れるけど ガンナーの体力180ならためブレス意外でも死ぬ攻撃があるかもしれないと思って
根性付けていったが杞憂だったわ
スタ急にスキル回そう 今更ただの歴戦調査クエ回す気にならないし一体何をすればいいんや(´・ω・`)
極べーひんもだけ残してくれればよかったんや! エンドコンテンツが期間限定でしかもよそのゲームのモンスターってのもどうかと思う エンドコンテンツは歴戦古竜やろ
あとはおまけみたいなもんや 金冠クエって大抵やり飽きた人が集まるからいつも超快適で楽しいんだけど、
龍結晶はちとなあ。 アイスボーンまで間があるし
極キリン極テオ極クシャ極ハザク極ネギ極ナナ極マグダ極ゼノ実装しろ 本来は新しく追加された歴戦王がそのポジなんだがな
誰もやってねぇっていう 単純に王クシャがつまらん
極ベヒ撤去するなら王テオか王キリンは置いておいてくれ 次の王ナナはマルチが阿鼻叫喚になりそうだが
歴戦古龍の中でナナだけは割と苦労してる人多いしクシャよりは盛り上がりそう 王ナナも歴戦ナナとあんま変わらんしクソザコやぞ
王ゼノくらいしかオススメできるもんはない 演劇王クシャ行ってみたけどいまいちだな
飛んだ時に麻痺睡眠2回ずつ入れて落とそうにも
バリアあるしクソトロい弾速で弱点狙うのがまずめんどくさいから1回だけで諦めた
弓にわかの俺には賊で火力出してさっさと終わらせるのが正解なようだ HR上げは雪見桜と秩序とジャナフレウス亜種のやつが最高効率だろうけど
次点は歴戦ネギ辺りアフィか? 新しい武器に挑戦してるけど、双剣だけ楽しさがわからない 王ナナはかなり苦しみそうだけど、
防具がダサいから集める気しないな。
ボウガンの強いの作れるなら頑張るけど。 王クシャにライトで行く場合ガイラ狙撃で地上は通常2、飛んだら電撃撃つハイブリッド戦法ってどうなん?
やっぱりどちらかに特化させたほうがいいかな? 王クシャは装備結構使うけど
次に実装される王ナナはあれなんか使うことある? 単純な正解なら各種耐性値が低くなるので飛んでも落としやすいソロということになってしまうのが‥
というかソロならひるみ続けて飛ばせないも出来るしな
マルチにこだわるなら要所で麻痺睡眠いれるってことになるのかね 回避型かただのナナ装備は体力3ならデフォで使ったけど
王だとスロ減ったりしてただの体力3装備としても更新されるように見えないんだよな 王クシャやってたら救難出してないのに近接が2人入ってきてそのまま2乙してて笑った
あいつらソロ出来ないからって必死過ぎだろ それ集会所でやってるのが悪い
集会所なら入ってくるし元からそういう場所 >>88
やっぱそうだよね
飛んだときにクリ距離維持しながら弱点狙い続けるのしんどくて
属性なら雑にばらまいて楽しようかなと バリアで0ダメになるからクシャ雷撃弾はゴミになった クシャはガンス以外の近接はろくにダメージだせてない 極べーひんもーんす復帰させんかい!(´・ω・`)
クシャじゃ話のネタにもならん! スラアクが俺の賊の2/3くらいダメだしてたけどよくわからん
とりあえずめっちゃ張り付いてた ちなみに縄張り争い落石2ありで確か賊14000、スラアク9000台くらいだったっけな 落石エリア行ってるってことは削り速度が全体的に遅く特に他二人がお荷物だっただけってことよ 久々に起動してガンシミュ回してさて装備でも作ろうと思ったらγ防具のクエ開いてなくてそっ閉じ
やっぱ期間限定ってクソだわ なあ、王クシャと普ベヒってどちらのほうが強いのよ…… なんで毒状態で龍風圧纏い解除無くしたんだよバカプコン 君ら王クシャで苦戦とか
普通クシャちゃんと倒せてんのか?
閃光で落ちるかどうかくらいしか違わんだろうに 竜ドドドド(頭装備非表示)に目が慣れすぎた俺氏、
念願のドドドクドがダサすぎて、匠1を捨てて元に戻す。 装備作り直そうと思ったけど数多すぎてあきらめた
次に装備かなり変わるのて王ゼノと王マムあたりかな? 晒しスレせっかくできたんだし
そういうやつらはそっちで晒してこればいい 竜王重ね着欲しいよな
工房のハゲのアレは代わりにならん シミュ回してて待ち遠しくなるのは
エンプレスγ頭腰、ゾラγ腕、ゼノγ胴
汎用性高いスキルだからたびたび刺さる
ゾラ胴腰、マムγ脚みたいな専用ビルドに深くぶっ刺さるものも (´・ω・`)クシャで死ぬ遠距離雑魚共は今すぐアンスコしろ 最弱の王をわざわざ改造で倒す意味も分からん
下手ハンの自己紹介なんだろ >>129
面接して全員近接で挑めばいいじゃないですかー (´・ω・`)死なねぇんなら遠距離でも文句ねぇんだよダボが
(´・ω・`)ぶちころがすぞ 王クシャおじさんどういう装備とスキルで行けばええの?
誰かおせえて(´;ω;`) クシャおじさんは頭とお尻が弱点です
ソロで前から後ろから責めるとよがるまくるメスイキ野郎です
マルチは甘えです頑張ってください バールで殴れ!ハンマーで叩き伏せろ!それで悪魔が祓える! よく頭の先や尻尾の先に立ってると貫通弾やカズヤが飛んでくるわ ブラウザ開きまくってメモリの使用率が50%の状態でMHWやってるとクエスト終わりとかでmemory overrunがたまに発生して困る 皆システムメモリどれくらい積んでる?16GBじゃブラウザ開きまくってMHWやるのキツイかな? >>136
高耳付けて援撃で通常2撃ってるだけで10分かからなかったし閃光や装衣すら使うの忘れるくらい簡単よ
頻繁に頭ダウンして吠えまくるから高耳必須だけど竜巻はほぼ作られないから適当にカニ歩きしてるだけでいい
装備もナナ一式の腰バゼルの超適当装備だったから何でもいいと思う
なんなら追い剥ぎ着て金策ついでにやればストレス減ると思うよ >>147
アドバイスありがとう(∩´∀`)∩
高耳って何?すまぬ久々なので専門用語分からないのよorz ついでに武器も分からんけどカニ歩きって言ってるからランスかガンランスかな?
素人ですまぬorz 耳栓5だろう
シャチークてなんだと思ったら会社かよw 耳栓5のことや 過去作では咆哮大防ぐのは高級耳栓ってスキルだった 高耳は今作でいうとスキルの耳栓5のこと
カニ歩きはランスガンスの事じゃなくて、ガンナーがクシャを正面にして横に走り回りながら立ち回ることじゃないかな なるほどーc⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
耳栓5とライトかヘビィってことなんだね
みなさんありがとうです(*^_^*) 武器はライトのガイラブリッツ援撃
かに歩きほまんま撃ちながら横移動ね みんな補足ありがとう
まさか普通にわかるだろうと思って書いてたら専門用語と言われるとは 最初カニ歩きってなんだ?と思ったけど確かにありゃカニ歩きだわ
ライトスレ殆ど覗いたことないけど割とカニ歩き浸透してそう マルチとソロを混同するなよ
マルチで演劇かついで王クシャいくと比較的つらたんになるからな
ていうかソロなら演劇より弓のほうが圧倒的に楽だけどな マルチはハンマーが楽だぞ
いや、ソロもハンマーだな
ハンマーを担ごう。わかったね? エンジョイ勢っぽい? から弓持たせるとなんか死にそう
アイテムか猫飯に頼らないと耳栓とか付けられんし まぁ何にせよライトヘビィ弓ガンス以外は全部つらたん
ガンスも溜め放射以外は微妙かもしれん 通常2とか吠えまくるとかいうワード出てるのに察しが悪いな
モンハンやったことない人かよ ライト援撃の話ももちろんソロね
早さで行ったら賊や弓の方が圧倒的だけど援撃は弓のCSやパシャパシャより操作が楽だし賊より張り付かなくてもいいし
最初は開幕樽Gから睡眠樽Gとかとかやってたけど樽すらもったいなくなってやらなくなった さて今日も元気にベヒやっていくぞい
ガンスと言えばチクボンボンボンも楽しいけど少し飽きてきたからフルバ型や溜め型、ガードガンスとやらも使ってみっかな 王クシャは飛びっぱなしというほどでもないので近接でも充分いけるで
攻撃スキルをガン積みして寝床前までにどんだけ頭ぶん殴れるかだけどね 王クシャはソロだと余裕だけどマルチだときついな
チケット7枚集めてからマルチやってるから失敗しようがどうでもいいけど死ぬやつ多すぎだろ 王クシャはガ水に耳栓風圧全無効ガード3ぐらい付けて砲術と無撃だけで快適
もしかしたら重撃3付けたガンスならめっちゃ楽かも知らん 王クシャは死ぬやつは近接と体力なしのガンナーしかいない
見切りとか火力オンリーのガンナーが今日3人も一人で3乙かましてて変な笑いがでた 太刀、虫棒、笛、弓(自分)の謎編成野良でもどうにかなったから大丈夫大丈夫
ただ広域サポートとかめっちゃ手厚かったのでプロハンのお遊びだったのかもしれない >>158
まだハンマー100回くらいしか使ってないけど、クシャルといえば頭、頭といえばハンマーという感じで担いでみたけど、意外とやりづらい感じだったなあ。
もっと段差とか使えるようにならんとダメか。 野良のハンマーにスタンなんて期待してないから好きにしてええぞ スラアクは使い込めば使い込むほど難しさが分かってきた
ゲージ管理 変形切りのタイミング F回避
一番難しいのはハンマーだと思ってたけどこっちの方がむずいな スラアクは剣モードがsimpleに強い、でよかったのになぁ スラアクは抜刀時の移動速度2倍にステップ削除とかでええやろ
マジ使いにくい スラアクは相当癖あるよね
見た目は攻撃ラッシュに見えるが操作感はもっさり クシャγが来たから装備見直してる最中にgraphic device clashedエラーでぶっとんだ・・・ どう考えても太刀のが使いやすくない?
どっちもメインじゃないからそんなに触ってないけど
スラアクは想像以上にもっさりしてて扱いづらかったよ スラアク使っている人見たことないチャアクばっかじゃない? 太刀は攻撃の軌道が素直だし、無敵時間の長い回避切りが凶悪だからなぁ 太刀の方が基本性能が高いけど、なんだかんだ慣れている方が使いやすいという事なら分かる スラアクはもう性能積んでステップ避けでほくそ笑む武器として扱ってるぜ 回避切りに無敵なんかあるの?
見切り切りのことか? ソロなら回避性能でいいんだけど、マルチだと乱入モンス対策の耳栓もいれたらスキルが激しょぼになるから悩ましい スラアク壁殴りは火力あるいうけどゲージ有るときの話だからな
ずっとゲージ維持できるはずもなく平均したら並み以外だろ スラアクの火力は普通に並以上でしょう
他の上位の近接と違って生存能力低くてスキルでカバーしないといけないから
太刀以下になりやすいだけで >>186
変形切りで回復するから維持自体は簡単にできるが 7枚終わったら二度とやらないクソモンス
しかし鎧玉救済クエが欲しいわ、全然足りない >>190
実は金銀枠であっさり出る仕様
歴戦とかは部位破壊で7割 新しいワイが来るたびにそれまで貯めてた鎧玉が持っていかれるからな
ワイも悲しいやで >>192
歴戦ばっかやってると尻尾素材が宝玉より少ないとか良くあるね
ナナは本体剥ぎ取りで出るから困らんけど クシャは元から切断系でやること少ないから余計に不足するね 拡散ヘビィやりながら斬裂弾で頑張ってしっぽ切ったな 他の古龍だと地上いたりして普通にやってて切れたり元から報酬でたりするけど
クシャは金銀調査でもやらんかぎり手に入らないから困る クシャの尻尾とか調査数回やったら集まるでしょ
しかも1クエ5分位だし
やる気になればすぐだ 金銀枠を自分が持ってれば早いんだけどね
昨日他の人の救難で一生懸命尻尾狙ってたのは俺です
自分以外にもいそうだけどw 王クシャ風圧完全無効と耳栓5つけると飛び回る的だな ハロワつけてたからできたことだが王クシャ最後に縄張り争いしてくれたから石ころでとどめさせてワロタ ハロワ使えるぞさっき試した
あとスマートハンターもいけた オーバーレイも生きてるよ、てか殆どのメーター使えると思う
シンプルは未だに死んでるけどね アサルト賊でネル練習中なんだけどなんですぐ死ぬん?ガードしまくりなんだけど! ネギにガイラ賊って相性あんまりよくなくね
よくなくなくなくね ガードしまくりってことは怯みループ失敗ってことだな
適正距離で弱点に会心ダメージ出てない
適当に散弾撃ってるんじゃないかね 適当に撃っちゃ駄目ってそれもう不動転身の近接でよくね ゆうちゅうばぁのオススメするスキル構成はだいたい役に立たないってそれいち クシャの尻尾は弓で切断マラソンが早かった
カズヤ専用に装備組むのがだるかったが1回2分もかからん シンプル以外のメーターも頻繁に強制オフライン起こるけどなー
極ベヒはメーターなしで楽しさ半減だったわ >>205
白トゲを壊すタイミングを考えなきゃだめだよ
脳死でぶっぱしたいならチャアクか太刀の方がいい 極ベヒ常連だった人はどこいっとん?
会いたくて会いたくて震える >>215
フリベヒホストしてるけど極ベヒ常連とめっちゃ会うよ
久々に会った人にはスタンプ連打しとるわ 狩りおわったらダメージ報告する外人はじめて遭遇したわ >>216
ありがと
フリー行ってるのか
フレンドでやってた人がチラホラやらなくなって寂しくなってきたし
もうよく会う人にはsteamフレンド申請してもいいかな
救難で参加した人のプロフ見るとフレンド一桁の人も多いし
あんまりこのゲームから友達の輪が広がらなくて寂しい思いをしてる人は俺だけじゃなかろう?(´・ω・`) >>215
フリーいくとよく見るよ
お互い依存症治んなくて大変ねって思う 別にフレンドになったからと言って一緒にVCしながらやりたいとかじゃなくて
だんれもフレンドでMHW起動してないと広い世界に一人だけ放り出された気分になるんや!
救難の一期一会な感じは寂しい部分もあるけど日本人の性に合ってるよね ハロワ入れてみたけどカラフルすぎてやばい
スマートハンターで与ダメージのみにする設定ってどうすればいいの? なんかベヒだけチートおおいな
バレてないと思ってんの
時間の無駄やねん チート使ってないし擁護もしないけど他人がチート使ってるだけで時間の無駄ってどういうことなん?
バトルロワイアルで最後の一人がチーターだったとかならわかるけど 極べヒは高HR集まった部屋くっそつまらんかったな
HR100くらいのがクリアできるかできんかくらいでやってるやるのが面白かった 同じチームにチーターがいたら喜しいタイプ?
おれはチーターにキャリーされることを望んでないから、単純にクエスト受注ーチート発覚ー離脱がめんどいってだけ。
価値観が違うならしゃーない >>227
同じ集会所に常連集まってるならともかく野良なら選べんしなぁ
まぁ偶然ガンス4人集まったときとかは面白かったけど >>228
わかるぞ
チャット送ってから解散してまた集合し直しだからそう言った意味での時間の無駄だよな
まぁ周回自体時間の無駄と言われればそれまでだけどさ、ゲームにそれ言っちゃおしまいだよ https://i.imgur.com/VIC1dpH.png
マルチ楽しいわ。ちなみに全員武器エンプレス冥灯
ダメージmodなかったらなんでこんなに長いんだろう・・・?ってなってた
自分はこういうのでも楽しめるけど、発狂するやつとかいそう 手負いは良いんだけど滋養エキスとお食事券がじわじわ足りなくなってくる 手負いソロ討伐あきてホストやったけど、こっちは極ヘビ常連全然こない。
ようわからん装備でくるhr二桁ばかり。
キャリーしたら、韓国人にファッキングチーターとか暴言はかれたわ。
何を持ってチーター扱いしたかわからんが、その韓国人dps800しかだしてなかった。
知らんhr2桁野良キャリーしても勝手にチーター扱い。韓国中国はチート大国やからキャリーされたらそういう発想になりがちなんだろうけど。
極ヘビ常連と極ヘビいきたいなあ。手負いじゃすぐ討伐できてしまうし、野良毎回違う人が入ってくるしでパーティ感がない・・・。 手負いベヒは余裕過ぎてつまんね
早く極ベヒ返してくれ >>234
全員エンプレス冥灯だよね
ヘビィ冥灯で貫通弾撃ってるとかマニアックすぎない? 貫通ヘビィとか1000行ってないのもいるぞ
>>235
自分絶対プロハンではないけど、メーター入れたら想像以上に野良のレベルが低くてびびった
与ダメ50%超えてるとか珍しくもないし、チーターと間違われてそうな気がしてならない
こないだここで、タンクやってたガンスがダメトップだからチートだとか言われてたし キャリーしたってことは当然タンクもしてるんだろうけどずっと一人が敵視取り続けててそんなこと言われるか?
他の3人がカスならそれなりに時間もかかるだろうし 極ベヒで与えダメ1000ちょいとか散々見てきた
そーゆー輩にとって20000削ってる人とかチーターに見えるんだろうな ダメージmodは俺がキャリーしてるやるってぐらいの人ならいいけど
ネクラが入れてイライラしてたりするからなw
ダメージ10%しか与えてない外人が全員の発表してたけどなんだろう >>238
>タンクやってたガンス
ひょっとしたら俺かもw。極でもずっとガスタンクしてて、hi tunkとか言われたしw
>>239
俺ともうひとりのフレが敵視とってた。エリア3は装備変えてdpsに回るけど。
与ダメ1万程度と至って普通だぞ。野良二人は消費税未満の与ダメだった。
思うんだが、いま手負いやってる人ほとんど極いってないか、すぐに諦めた組のような気がする。
ほんと見たことない人ばかりだし、装備もモスに適してない、ガンスいるのに野良、特に太刀がエリア1でガンスまたず突っ込むパターンが多すぎて手順もわかってない人多い。 >>241
10%未満の日本人2人が報告してきたよ
1人は御丁寧に各エリア終了時にチャット送ってきて謎だった、定型文も全般的に煽ってたし
何故自分の恥をわざわざ公開するのかわからんね 救難終わる度に全体チャットで与ダメ垂れ流してる変人を見た事がある
毎回そいつが1位だった
自分が救難出したら、たまたまかそいつが入って来たけど、そん時だけはだんまりだった
あの頃メーター入れてなかったけど、自分がトップだったのかも知れん >>242
いや俺ガンスだからそういうとこ混ざるともっぱらタンクせざるを得ないけどそれでも50%は大体超えてる
でもそういうこと言われたことねーなって普通に終わって喜んでるやつらが大半
なお常連にのやべーやつらしかいないとこに混ざると20%切る模様 タンクのスペルミスごめん。英語noobだったw
フリーの手負いはミールのスキが多いから簡単に龍咆砲、竜撃砲はいるし、タゲとってもエリア2は転身着るからデンプシーでひたすら殴る。
>>238
俺のフレも同じこといってた。極部屋で全く見たことのない野良の立ち回りがひどいって。
エリア1即敵視とって落石まで誘導しようとしても、タゲ撮った瞬間閃光なげる野良とかザラに居るし。
ちなみに、俺をチーター扱いにした韓国人は火力スキルしか積んでない太刀でdps800だったw >>246
俺も極常連部屋だとおおかた16%くらいの並ハンだよ。
今の手負いにくる野良がひどいだけで。 滋養エキスと狂走エキスのために
通常調査枠のガロンやディアを積極的に回したり入ったりするようになったこの頃 俺は正直極ベヒ常連とやってる方が楽しいな、エリア4までちゃんと行けるし
クリア出来るかどうかのメンツ以前に余りにもフリベヒに来るHR2桁の人達が酷過ぎる >>248
まぁ運悪かったんだね気を付けてどうにかなるもんじゃないしそうそう起きる事じゃないと思うよ
>>247
その...2回目なので堪えきれない
DPS800だと1分で極殺せちゃう総ダメージの意味で言ってるんだろうけど 手負いベヒはなんだこいつらひっでぇwwwwってなりながらプレイするものだぞ さっきなんて敵視とった4回全部フラッシュ投げられたぞ
挙げ句の果てに
タンクやりたいなら動くな
言われたわ
いっとくけど走り回ってたわけじゃないからな HR2桁の1stキャラじゃ経験も珠も足りんからダメージ出せないのは仕方ない
が、ホストキャンパー多いのが萎える
下手でもいいから真面目にやってくれればこっちも全力で出荷したるわって気になれるんだが 今手負い2人で85%出してたら、1〜2エリアで3桁ダメの人に抜けられたけど
やっぱチートと思われてんのかね
もし自分が正常だと思ってるなら、自分4人PTだと時間切れでクリアできないのに気付いてくれw 片手剣で火力だしてるとチート扱いされるのね
片手剣の旋回コンボめちゃ強い上にそれがループもできるって言うのにね 新規組からしたら君たちの知識とか立ち回りって頭おかしく見えるだろうからね
仕方ないね フリーを4人でやるとすぐ終わってつまらんから救難をペアであげてる
あと装衣もつまらんから装備から外すとちょうどいい感じ ネガティブな思考の奴がメーター導入すると変な勘ぐり入ってストレスになるだめなパターンだな >>259
装衣とかいう公式チート使っても面白くもないから極ベヒでも使ったこと無いわ 昔のモンハンは自分の出したダメージすら見えなかったってマジですか? こんなんばっかだと思うとマルチベヒ行くの怖いわ。
手順やらダメージやら初心者はわからんでしょ。 メーターは1回だけ入れたけどすぐ外した
ダメージ出てるとイキってしまうし、少ないとヘコむし、何より意識がそこに向いてしまう
知らないほうが幸せなこともあるかなって >>253
手負いで慣れてない人がいるならともかく、フリーベヒで他のメンバーが上手い奴なら敵視はいらんぞ
脳死で敵視取るんじゃなく、1,2回目で学んで敵視取るのをやめておくべき
わざわざ閃光で解除するくらいだからそこら辺考えないとね >>267
お前がこんな便所の落書きに書かれてる事を鵜呑みにするなら、こんなとこ見なければいいだけ >>253
敵視取った時に重要なのは自分がどう動いてるかじゃなく
ベヒがどういった動きをしているかだ
懐に潜りすぎてベヒが頻繁に向きを変えてたなんてことないよな? 素材やチケットがあと1つで揃うときに2つ以上出る現象に名前をつけよう >>269
さっき極ベヒ常連のプロハンさんに聞いたら敵視要らないって言われたわ
これからは臨機応変に取っていくかな そいやミールストームって
2分半継続で30秒周期で撃ってくるから
全無視しても最高5個までしか置かれない感じであってるのかな ノーマルベヒならミールはエリアの端に置きに行くでいいんだよね?ガンスでも納刀してから走れるし 手負いでエリア3以外の敵視妨害とか即蹴りだろ・・・ (注)他のメンバーが上手いなら
出荷作業中は敵視取るべし 自分が気持ちよく殴る事ばかり考えた結果、向き変えまくりで逆に周りの被弾が増えてるってタンクはたまにいる ゲームなんだからみんな好きにやればいいじゃん(新自由主義者) >>269
俺ホストで他の3人のhrと武器、開幕後の被弾状況とか見たうえで判断してとったわ
まー2と4で石投げた後も即フラッシュされたから、
ただのマイルール押しつけだったんだろうな
>>271
そんな動きはしていない 極ベヒですら乗りを閃光で叩き落とすとか見たことないわ
ここでは散々愚痴言ってるのに狩りになると優しいのがプロハンなんすね 弓だけで50突破したけど強弓珠が出ない
もうこれだけアイテム全解放modで手に入れようかなあ
あるなしでは人権問題なんでしょ? >>285
突っ込みどころ多いけどとりあえずMOD使うならこっそり使え
言わなくていい HR100以下を戦力としてみてないからどうでもいい まあ手負いでも俺は上手いから敵視とかいらん、他の奴? 知らん
とばかりに閃光投げてくるのもいる 前に手負いで鬼のように即閃光投げてくるガンスいたな
もう敵視後の咆哮をフレーム回避して投げてきてるんじゃないかってほど速いw
HR200越えてたから自分が敵視とりたいマンか敵視ないほうが楽マンかわからんが敵視システム知らないってことはないだろう そもそも通常ベヒの敵視は向きがどうのこうのっていうより、ミールの詠唱時間が糞長でボーナスタイムだからわざわざそれを無くす意味ないのと閃光で何回も潰せるから敵視いらないってだけだ 手負いだとヤベー外人が殺到してくる
手負いだと初見や慣れてない人の割合が多い
そういう意味で難易度が桁違いに跳ね上がる ミールをボーナス時間と思っちゃうなら立ち回りを見直した方がいいな >>292
エクメテをジャンプどころかコメット裏に行こうとしないのは流石に笑う >>293
通常ベヒの体力少ないしミール詠唱長いし閃光効くしで、極論4人全員アタッカーでいいとはかなり前から言われてる事だぞ
まぁ火力チンカスの雑魚の集まりならボーナスタイムと認識できないかもしれんからそういう意味では敵視必要かもしれんがな >>295
そうだねミール以外のボーナスタイムわかってなさそうだから関係なさそうだね
俺は敵視あり無しの話はどっちでもいいんだよ 通常ベヒはミールはただのボーナスタイムだし
発動させたとしてもタゲもちが離れてくれるだけで十分だな
即閃光とその場で待機でミールかぶせがダメなぐらいで 極論と書いてる以上それはあくまで極論であって
一般論にはなり得ないだろうな ベヒと王クシャの違いがそのままスクエニとカプコンの違い
カプコンは反省しろ 上手い極ベヒ常連メンツでも敵視取ろうとする人いるし正直どっちでもええよな
個人的には敵視取った方が面白いとは思う 極ベヒ常連とかいって実際は未実装装備のチーターだったていうのもいるし
極ベヒ常連てだけじゃなんともいえん チーター容認というわけじゃないがイベント終了時に未解禁だった装備が解禁されたとしてどれだけスキル性能が変わるとおもってんだ スキルシミュの制限全開放してシミュし直してみたけどあまり更新できなかったわ
ソロ極ベヒ用の賊装備に業物つけれるぐらいだった 討伐後の待ち時間長いから同じ武器使ってたりしたら見る
もっといい装備構成あるか参考になるし ホストなら開幕ヘビィ持ってるのだけ見る
冥灯が何やりたいのかわからなくて困る 属性強化つけてたら属性それ以外なら斬烈じゃないの? それが散弾貫通拡散色々いるのよ
複数の弾撃ってる奴もいてカオス おま環っぽいけどたまに自分が狙われてるのわからなくて真ん中に設置してしまったりするのが辛い 徹甲型もいるもよう
敵視とか気にせずエンジョイするしかないな 弾丸節約付いてる=つよそう(小並感)
感覚で担いでる人が多い印象 ミールの裏にあったコメットに隠れたらEメテで壊れたと同時に吹っ飛んだんだがコメットってミールも防ぐんか?
死んでないから軸ズレでEメテくらったとかではない Eメテオで米が炸裂するタイミングでは小樽おけなくなるだろ モニター替えたらロード画面中だけ輝度が落ちるんだけど、前のモニターではなかったからモニター側が原因?
それらしき設定項目はないんだけど、なんか気持ち悪いな もはやモンハンワールドの代表モンスターベヒーモスだろ。パッケージ絵ベヒーモスに変えよう FFとの本格的コラボソフト
モンスターハンターファンタジー
略してMHFだな! >>323
・モニタ側で輝度が自動調整になっている
・グラボのHDR設定の問題
ここら辺を疑ってみてはどうかな
MHWやsteam側の設定の問題ではないと思うが PSってホライゾンともコラボしていたんだなPS専用だからPCにはこないとしてもリュウとかさくら来ないのかな
王クシャだけだとやることなくなる アサクリコラボとかいうコラボそのものが隠れ身の装衣を纏ってたやつもあるよ アンセム買ったけどなんかつまんなくて結局モンハンしてる SEKIROでるまでやることない
極ベヒと王系常設してくれないかな
エンドコンテンツがないって意味わからん おっ結構いいタイムでたんじゃないのどれどれ世界ではと思ったらチーターばっかだったわざわざ名前出してんだからBANしろよ TOP3は再現プレイみれるぐらいのことはしてほしいね
ゲーム内で実装するなら動画じゃなくてもいいわけだしな ネギだけはすぐ埋まるね2枠 だろうが即埋まる
テオとかナナなんか3枠でも5分経っても埋まらないやっと来たと思ったら70位のハンマーちゃん悶絶の2倍体力だよ
ベテラン取っても全く嬉しくない
てかペアだと調合分でも足りないから戻るハメになるし達成感より疲労感のが上回るんだなあ ネギは純粋に攻撃高いだけで一番弱いしTAによく使われる哀れなモンス
パッケージの看板モンスもベヒに渡すべき
あと宝玉が回復だから一番使うのもある ペアが一番きついのはおかしいよな
15分クエだと時間切れが見えるレベル >>295
つまり野良は全て敵視取るべきで、役割破壊したいなら身内でやるのが効率いいって話だな 通常ベヒで敵視ってそれただのオナニーだから
極ベヒはないときついけど、通常ベヒで敵視とらせろって一番わがままなのお前だよw ネギの玉は回復カスタムで使うからな
色んな武器使うやつからすると50個でも足らない 敵視取れってゲームシステムから指示されてるのに取らないほうがオナニーだよねw 王ネギが阿鼻叫喚の最強モンスターになるんでしょ
俺知ってんだよ ゲームシステムてか開発から言われてる気がして嫌なんだよね
通常ベヒは別にとらなくても普通にいけるしわざわざとるまでもないし とりたいならどうぞって感じ
極ベヒなんか開発が強制してきた感じじゃん「いや敵視とれよ」って だから開発が2週間かけなきゃ殺せないようなシステムにしたんでしょ
ゲームは人に迷惑かけない範囲内であるなら自由であるべきだと思うわ ベヒの前足にモヤッとボールがくっついてると気になってしょうがない >>341
さっき調査報酬4枠 金冠 虹色に輝くネギで 油断して乙ってしまった はずい・・・ 1乙ぐらいなら誰でも事故あるし気にする人はいないだろう
2乙もまあセーフ3乙はスキル構成とかいろいろ見直してこいてレベル >>340
マムクエの壁、砲撃で壊せって言われてるのに
小樽で壊すのはオナニーですか? ダメージ出しすぎてチートと勘違いされて抜けられたwwwwwwwww
うん。これ客観的に見てどう思う?
もう見てるこっちが恥ずかしいよ少し冷静にレス見たらどうなの ライトって尻尾切れた後って何すればいいの?
昨日久々にログインしたフレとフリーベヒいったら終わった後に尻尾切れた後に斬列打つなよ的なこと言われてまたログインしなくなってしまったw
俺はライトほぼ使ったことないからわからから有用な助言できなかったのが悔やまれる
前足水弱点のはずって言ってもう1回いったけど属性弾もイマイチだったらしく >>353
尻尾は他に任せるか放置して援撃で頭か前腕撃ってればいいんじゃね
そこそこの腕ならそこら辺の強武器連中より火力だせるしさ、まぁライトだからたかが知れてるけど
プロメンツじゃない限り体力10000以上は削れるよ >>353
援撃に持ち替えて通常速射
持ち替えるまでは顔に水冷 前足に通常弾速射
でも援撃もってなければ射撃かカルマあたり使うことになるのかな
性能事情からして援撃の有無は冗談抜きで死活問題
もし尻尾切れた後も斬裂向きのライトなんて持ち続けてたら蛇蝎のごとく嫌われるのはしょうがないな 要所要所で前足あたりに地雷まいてればコイツ仕事してるな感をだすことはできるとおもう そもそも前足水属性弱点じゃないしなぁ そもそも前足は属性があんまり通らない
どうしてもライト使うんなら他の人もいってるけど通常弾速射で前足狙っていくことになると思う
お勧めは 演劇>射撃>>カルマ
ただ今作の通常弾は過去作に比べて近づかないとだめだから なんか結局あってない気がするわ ようはその友人離れて撃ちたいんだよね?
ライトで鉄鋼榴弾撃ったことないからわからんけど使ってみたら?今作の榴弾は味方ふっ飛ばさないし 演劇で近距離積んで通常撃たないならナナナナで後足に氷結撃ってた方がマシな気がする 演劇はもってるな
王クシャじゃ俺なんかより全然DPS出てるし気持ちよく打ってた
離れて撃ちたいかどうかは聞いてみないとわからんけど機会あったら伝えてみるよ
王ナナの時には多分一度戻ってくるし…
怒涛のレスさんきゅーw 王クシャ美味しいな、楽に倒せて龍脈石がっぽがっぽ
難易度的にも色んな武器で遊べるし、俺にはこれくらいがちょうど良い 王クシャ野良萎え落ちなのか回線落ちなのか知らんが落ちる奴おおすぎだろ >>353
わざわざそんなこと言ってくれるなんて優しいホストやな
俺のとこやったら尻尾切れた後も斬烈撃ってたら蹴られてるで >>367
ホストは俺
ガンスでベヒやってて斬裂の被害被った記憶ないんであんま実感なくてな 王クシャで徹甲榴弾ヘビィ2人組に遭遇したんだけど、クシャが転がされまくってて可哀そうになったわ
俺もフレンドと2人で徹甲榴弾ヘビィやりてぇ……ぼっちマジつれぇ…… 普通のクシャで未だに手こずるわ
シリーズ通してコイツ苦手だ 賊ですらまともにハメられないクシャワイ
大剣と太刀も折れた模様 ガンスならテレビ見ながらたまに画面見るくらいでいけるからおすすめ すまん、お前ら
ApexしまくっててMHWできてないわ
すまん >>353
尻尾切らなくていいから最初から援撃で腕に通常2打ち続けとけ 王クシャはスラアクで毎回ダメ1位取れてる
弓とかライトは頭とか尻尾狙うの疲れる
大剣だと風圧で真溜め消されるのがダルいからスラアクオススメ 救難入ったら時々虚弱ベヒ見るけど確率で出てくる難民救済用なん?
攻撃当たる度に怯むしエリア1でもボロボロ部位破壊発生する
手負いでもフリーでも見た
後、回線悪そうに止まるベヒ
これは止まってる間ホストが振動食らった様に5秒くらいグラグラ→復帰をくりかえしてたわ
納刀して様子見てたらホストが俺を殴りにきてその間発生せず 実績全解除したら急にモチベなくなってつれぇわ
前まで仕事から帰ってきたら即MHW起動して毎日狂ったようにやってたのに 今作結構直ぐにやることなくなる感じだから分かるわ
珠も欲しいもの揃ったし極ベヒもソロ行けたしもう王ナナまでやることがねぇ >>378
虚弱はソロ用modのままマルチにしたんじゃないかな チート使ってる奴らはVAC無いからって調子乗りすぎだよな 初代モンハンの発売記念日って3月11日なんだな
公式の「3月で15周年」みたいな言い回しに違和感があったけど、そりゃ震災の日と被ってりゃアピール出来ないわけだ モチベ下がってきたら新キャラ作るのがよろし
1200時間超えたけどまだ遊べる >>378
普通にチートじゃね
一撃で部位破壊とか怯み値MAX与えるのあるみたいだし ジャナフさんの顔面に賊散弾ブチ込んだら2発で怯んで可哀想
完全に公式チート
閃光撃ってから尻尾狙った方が早いからやらんけど >>379
同じ感じ。朝早起きして出勤前に歴戦古龍数体とか日課にしてたわw
でも王クシャ7回してから、急に落ち着いた感じになってしまった。 ベヒにおける一連の流れはノウハウ的なものもあるからあんま広めたくないという器の小さい俺が来ました
苦しみながら学ぶか地雷扱いされ続けてください いるで
もっといるのはモドリ玉や
ヘルフレアが鬼火力になっとるからな
ヘルフレア出したらモドリ玉で退避が安定や 両方入れるとスキルがきっついんだよな
風圧5か完全耐性詰んでジャーキーぱくぱく広域込みでなんとかならんかな なんとかなるで
どちらにせよクソザコやからな
耐性積めばちょっと楽になるくらいなもんで
無くてもなんとかなる ソロなら戻りでよさそうだけど
マルチだとジャーキー広域してやらんとそれだけで3乙いきそう 新キャラ作るメリットなくない?本気でイミガ分からない
あとレベリングしてる人も理解出来ない100以上から全く意味ないないのになぜ上げるのか 新キャラは装飾品とかなにもない状況でもう一度やりたいとか
任務再度やりたいとかいくらでも理由はある
レベリングは装飾品とか宝玉集めしてたらいやでもあがる
チート使って装飾品とか全部入手しましたていう人は関係ないだろうけど モンスターに慣れるのが目的でHRは勝手に上がってる
あと公にはHRって信用の証だから上げといて損は無い
HR100の太刀じゃ誰も極ベヒこないけどHR600とかになると割とすぐ埋まる いくらでもはないし
複数キャラ持ちとか全体の10%もいなさそう 批判するわけじゃないけど珠や装備品集めもう一回やろうと思う人いるわけなくない?
レベリングも600前後なら少しやり込んだら行く数値だから分かるけどそれ以上だと明らかにレベリング目的でプレイしてるとしか思えない
999とかたまに見るけど100から先は何もないのになぜそこまで上げるのか理解出来ない 極ベヒ中毒者とかを完全否定してるなそれ
むしろゲームを否定していないかそれ簡単にいえばモンハンで遊ぶなと同じこといってるしそれ
モンハンやるだけでHRあがるのに モンハンはアクションがおもろいからやってるからな
だから自然にハンターランクも上がるし、装備も集まる
ワイからしてみれば新キャラ作る意味はゼロや ぶっちゃけサブキャラは糞プ用に作ってるようにしか見えんよ
極ベヒの時に沸いたxxハンターRPの奴みたいにね サブキャラも男性と女性で装備の見た目かわるし
武器使用率とかもあるしそれこそ理由考えれば結構でてくるけどな この前明らかにサブっぽいHR70のやつが他人乙った時に定型分で煽りまくってたけどそいつが最後死んでクエスト失敗なった時はワロタよ フレとか誰もいないあきらかにサブなsteamアカウントで
チートプレイしてるサブっぽいのもいることはたしかだね ps4からpcに以降したからゼロからスタートしたってなら分かるが
わざわざ新キャラ作るメリットあるんかいな
装備に関しては縛ればええだけやし
低HRでオレツエーしたいとかか? 別に理解しなくても困らないことを理解出来ないってブツブツ言うやつが1番意味わからん
他のやつのHRが高かったりサブ作ると何か困るんか
俺の友達なんてせっかく三枠あるからという理由で作ってたわ
ずっと育てるかは置いておいてそんなもんだよ いや単純に知りたいだけやし
そんなことで怒ることないやろ 理由なら思いつくかぎりさっきからいろいろいってるぞ
それが理解できないていうなら一生分かり合えないし理解できないんだから
そういうもんと思っとけばいいだけ HRはもっともっと後半上がりにくくしてほしいねえ。
実力がないのに数字だけが上がってくの、やっぱ気になるよ。
あんまり高ランクの人のクエは行くの身構えるし、そういう理由でサブ作る人もいそう。 クリア後なんだけど歴戦回せるまでどのくらいかかる?
バウンティの手形がほしい RTA感覚で新キャラってのはよくあるだろう
やりこんでくると今の知識で最初からやり直したらどれくらいでいけるのかってなる奴多いと思う ある程度高HRになるとやったことない武器の練習をしたくてもマルチにいけなくなってしまって困るんだ
なんか白い目で見られてるようで
虫棒一から勉強したいけど HR高い人と闘技場いくとなんでもS取れるから、やっぱHR高いひとはうまい人おおい
いま実力ないって嘆いてるひとも一緒したら普通にうまいんやろな というかソロでS取れるのにマルチで取れない方がヤバい モンハンはワールドが初でエンディングまで100時間以上かかったから、一からやってどのくらいかかるのかやってみたいのはわかる。 そういえば昨日の夜試しにFPS上限なしでやってみたらロード時間が60FPS制限の時より早くなってたんだけど同じ人いる?
前は上限なしの方がロード時間長かった気がしたけどなんか変わったんかな ハクスラ系とか装備を整えてやりくりしていく過程が楽しいタイプだから
面白いゲームなら何キャラもやったりするな 最近2キャラ目やってたけど最短でいくとゼノやバゼ二頭しばいてもHR1しかあがんなくてなんかしょんぼりした (´・ω・`)マムガチャ珠ガチャをハクスラ要素と言い張るのはNG >>423
2ヶ月前くらいに試した時は、FPS上限制限無しだと60制限の倍以上ロード時間かかってたな
その後のアプデでいじられたのかな?帰ったら試してみよう マム頑張ってたけど、
武器がダサイのに気づいてからやる気なくした。 いままで触ってなかった太刀をはじめたんだけど 大回転3発あてたあとは何するのが定石なの?
兜割ぶっぱ大回転の繰り返しでいいの? >>426
どこで聞いたか覚えてないけど、上限解放前のHR貯金は補正入って上がりやすくなってるらしい >>431
MODで武器を銀色にできるよ
かっこいい >>425
よく見ろ
ハクスラ系が好きとは言ってるが、モンハンがハクスラとは言ってないぞ 兜割りぶっぱでよいのか…
ディレイかけながらもう一発いくか見切りするかで駆け引きする感じの武器でとにかく効率よく大回転あててかなきゃダメなんなコレ 太刀の一番ダメージ出る技が兜割りだからね
でも外したり空中で被弾してゲージ無駄にするくらいなら赤ゲでズバってた方が良い
隙が少ないモンスなら赤ゲ見切り斬りでゲージ回収して気刃斬り主体でも良いと思う 見切り大回転
見切り大回転
見切り大回転
兜割
見切り大回転
兜割
以下繰り返し
大回転と兜割は隙が大きいからちゃんとタイミングを見計らってやろう いまのところ兜を外すような強敵がいないので赤くして唐竹割りの繰り返し 太刀「見切りで回避してゲージアップ」
弓「チャーステで回避してタメ段階アップ」
大剣「ショルダーで耐えてタメ段階アップ」
ハンマー「・・・・・・・」 ランスとかいう溜めすらないシンプル武器
パワガはあれ溜めとは呼べんだろ カズヤてCSの溜め段階影響受けるの初めてしった
地雷の典型だから使ってなかったのもあるけど >>430
試したのグラボのドライバのバージョンアップした後だったかも
記憶違い&勘違いでロード時間変わってなかったらごめんね ウインドウモードでsdにすると携帯機でやってるみたいで意外といける マルチで取れないとヤバイとか野良エアプすぎて、対立煽りのアフィ臭したから反応しなかったわ チャレンジクエストのランキング見たら1秒クリアの奴ずらっといたけどチーターかな ソロSって一部武器以外は攻略動画みてやっとってレベル
マルチでも普段使ってない武器だときつい
これが対立煽りか 闘技場ランスの安定感すき
闘技場でしか使わないけど >>441
ハンマーはブレイブのあの感じが好きだったんだけどなぁ
mhwで追加されたのは滑走のグルグルと力貯めっていう
力貯めは大挑発からイスピレーションがきたんかね? ぼくはね、縛りプレイは嫌いなんですよ
装備やレベルをガチガチにしてラスボスをぶっ殺すのが好きなんです マルチで取れないとヤバイとか野良エアプすぎて、対立煽りのアフィ臭したから反応しなかったわ ベヒ常連に聞きたいんだけどめっちゃ遠くから撃ってるガンナーは蹴った方がいいかな?
カスダメは当然として飛び掛かり誘発しまくるから正直かなりウザいけど、これも野良の一興かなとも思ってる アイボでスタイル復活しねえかなー
ブレイブ大剣をMHWでやりてえよ 遠距離の時点で即蹴りやろ
男は近接でガチンコバトルせんかい
おかまやないんやから フリーベヒお助け配信してるやつが太刀持って後足斬ってたり
水弓背負いながらヘビィに「はよ敵視取れ」とか言ってて笑う ベヒお助けと言ってで後ろ足斬るってwwwwwwwwwww
いやいや釣られんぞ!コメ稼ぎだろソイツ! >>455
ランス使いだけどドドガマルは勘弁余裕だろと思っていたらすげえ苦戦した 闘技場って意図的にクソみたいなスキル盛ってくるよね
あと武器のチョイスが最悪
悪意しか感じない 体術のあるスキル構成が一切ない弓に比べたら他の武器なんて相当楽してるだろ パシュパシュ弓なら立ち回れなくはないぞ(楽とは言っていない) HR50になったんだけど次の目標がわからない
珠は気長にやるとして次はカスタム強化になると思うんだけどそうなると歴戦古龍縛りってことですよね
明らかに敵の強さがはね上がるんですがこれで合ってますか?
弓で一応体力200防具最大強化、カスタムはなしで歴戦クシャのブレスで満タンからミリまで削られて起き上がりに竜巻が置かれてて実質即死みたいな感じで
明らかに足を引っ張ってるんですが
上位古龍、危険度2歴戦あたりがちょうどいい難易度な気がしますがカスタム用の素材見かけません いずれかの武器を一回カスタム強化すれば、防具のカスタム強化が可能になるよ
それで一気にヌルゲーになる その最初の武器カスタム用英雄石は危険度2でも出なくはなかったはずだけど
50超えてるなら歴戦ハザクから得るのが一番楽だと思う >>478
シールドの無いヘビィボウガンの事もたまには思い出してあげてください >>481
HR50で遠距離は辛いだろうから近接武器に変えた方が良いと思うぞ…
防具70止まりの遠距離だと歴戦こるーの殆どの攻撃が半分〜即死レベルだからまともに戦えん
カスタム強化しきってからじゃないと辛すぎる
あと猛者だけなら危険度2で出るから、2を回した方が良いと思うよ。
珠も2の方が美味しいしね >>482
猛者or英雄の龍脈石を1個でも手に入れればカスタム強化出来るようになったはずだから、
武器カスタム強化は関係なかったはず >>481
1 使う武器のカスタム強化使う防具の強化
・強化には金がかかるからベヒの素材売ったりマムで落し物拾ったりしたり装衣で落し物拾ったりするといい
・ポイントは龍結晶で青宝石(ブルーマリンとか)拾って稼ぐといいこれは効率があるから動画とかさがしてみるといい
・武器のカスタム強化には各モンスターの宝玉が必要になるので調査クエストで集めるといい
2 歴戦王クエストに挑戦する
3 他種の武器に挑戦する
4 不慣れなハンターを出荷する
この辺かな 入手が条件だったのか
ということは俺は記念すべき最初の入手がメインで使ってた武器直撃してたのか ありがとうございます
ここから剣士装備揃えるのは流石に辛いですねえ
CS版ではチャアク使ってたから使えなくもないんですが
マムタロトとベヒーモスまだ未経験なんですよね
ただみんな装備揃ってからこの辺回してたと思うのでなかなか行けないです 堅鎧玉で何から強化するか
キャラ作るタイミング次第で正解変わるだろうし、たぶんそのあたりが装備作りにおいて一番楽しそう 今週危険度2でも英雄の龍脈石出た気がしたけど@PC版
出るようになったんだなーと思ってたが勘違いだったのかな ぶっちゃけカスタムよりクシャブレス喰らうような立ち回りがアレなんだが >>491
PS版は去年の5月頃のアプデで仕様変更されたから確かPC版でも出たと思う
そういや昔は痕跡拾わないと歴戦クエ出なかったな...ネギ放置プレイしてたのが懐かしい ワールドの売上が二位まで上がってるな
その割にはマルチが賑わってる感ないけど
日本以外で売れてんのかね >>447
>>430だけど、SSD環境下でのタイトル画面からの部屋作成を試してみた
60fps制限で8秒くらい
制限無しで20秒くらい うちはVSYNC有効にするとロード時間が数倍長くなる >>499
垂直同期切ったら2秒くらいロード短くなった(60制限時)
今後はこれで行こう クシャ別に近接いけんじゃん。
普通のクシャと変わらんくらい近接イケる。
ってか救援でも近接パーティー流行ってるまであるけど
何をそんなにお前らイキってたん? 何でここの人はいつも弓は攻撃当たらない太刀はどんな攻撃もどんなタイミングでも見切り斬り余裕で語るの? 記憶障害で理想の動き出来たときしか覚えてないからだろう 咆哮潜る意識ないから耳栓手放せないし
一撃死怖くて体力増加3外せない
そんな俺の弓でもメーター付けてやってるとだいたい平均45%ぐらいかっさらってる
それでいいんだと納得してる 2乙した程度で抜けるなよ
これからだろうが、面白いのは 攻撃食らってからのリカバーこそ上手くあるべきなんだよなあ 王クシャ笛ましなのおらんな
ずっとはじっこで笛ふいて回復してるわ 俺生まれつきプロハンだからHR999までやって一度も被弾した事ないわ 昔のFの超人たち見たことある?
あいつらあの不自由な状況で火事場してたんだぜ
まだやめてないなら、ノーダメとか常時兜割りとか多分まじにやるよあいつら >>495
今って痕跡拾わなくても歴戦クエ出来るの? 狩猟笛は前からどのクエいってもまともなのいないでしょ
吹き専回復専が3割 ちょこっと攻撃するのが3割 そこそこなのが3割 まともなのが1割
そのまともなのの中にうまい奴がまぎれてる程度
弓PTに名刀担いでくるのでだいぶましで
風圧完全無効つけてる近接PTに麻痺笛担いでくるごみもいるし ただでさえ近接で行くぐらいなら風圧関係は意識してるだろうからそこ気にしてもしゃーないてわかるだろうに
自己満で笛吹いてるだけになるパターンが多い
ぶっちゃけクシャはスキル風圧完全無効着けて滅尽か高耳つけて名刀かじゃない?マルチは
組んでないし 実際に行ってないから適当だけど >>515
調査レポートが出やすくなったから毎回部位破壊して討伐までキッチリやってれば新しい奴を拾える
って事だと思う 護石強化すると箱のマーク消えるのほんとクソ
同じのつくってたわw
なんでなおさねーんだろ >>516
甘すぎるわw近接の風圧無効なしなんて野良にごろごろ居るで
よっぽど出来る奴としか一緒に行ってないんだな
と思ったら行ってないエア名人かそりゃそうだろうな もしかしてだけど強壁って超出ない感じ?ヘビィやろうとして持ってないって今気付いたわ HR100くらいなら無くても仕方ない
HR200過ぎても無いなら運が悪い 400でないって事は運が悪いってレベルじゃないよね!!!
結構お魚回してたんだけどなあ 300過ぎても出ないならなくても立ち回れるPSになっている >>523
調べたら必須レベルだったよ
新しい武器やりたいと思ってもこの手の珠ないと萎えるわー >>525
極ヘビや歴戦王みたいなきついコンテンツ行こうとするから要るのであって
ゆるい敵なら強壁なくてもどうにでもなるよ
ヘビィ初めての人が強壁あるから来ました!って極ベヒや歴戦王でバタバタ乙られたらたまらんよ
練習してからおいで 賊ハメとかソロじゃないと基本辛いし
ベヒもヘベェ背負ってこられても敵視取れないんじゃウンコだし自分に合った武器を使ってください
ただし拡散てめーはダメだ ベヒでもなんの武器使うかによる
チャアクや片手はボディプレスの本体をガードしないようにすればガ強無くても十分立ち回れるよ
ランスガンスでもガンキン3つ付けてもそれなりのスキル構成作れる、賊も回避性能でフレーム回避極めればいける >>526
いやネルのタックルとかガード無いと無理じゃない?極とか今ないし王じゃなくても古龍には必要じゃない >>519
なにを読み取れば王クシャ行ってないと思ったのか考えたけど煽ってるだけか 一応20回くらいはマルチいったよ
結果は風圧完全無効着けた俺含めた近接2人+ライトに 麻痺笛の吹き専
俺含めた弓+ライトの3人にナナゼノの2回笛に出くわしたわ
まぁ自己満を攻めるわけじゃないよ
ただまともにモーションくらい覚えてきたほうがいいし 戦えるようになったほうがいいの確かだろ
野良の笛はまじでそれぐらいやばいよ
後 スキル組んで実際に行ってみたけど 弱点の頭や前足や胴体に打点高くて当てづらいわ 相性が悪い気がした 慣れれば違うモンスターかもしれんが
特にダウンしてるとき頭に行かず後ろ足当たる覚悟で胴体に後ろ追加演奏したほうがダメージ稼げるイメージ
かなり空ぶる
行ったのは名刀で滅尽では行ってないけど近接だと名刀で遠距離は滅尽でいいんじゃね そこまで言うなら 笛はいちいちメンバーのスキル確認するのもだるいしなぁ 何故 野良に 文句を 言うのか これが 分からない 救難で広域お助けマンみたいなことしてると自分が上手くなったと錯覚するんだけど、
ベヒとかでヤバい部屋に入ってしまうと超人ばっかりでヤムチャ感覚を味わってしまう。 そう考えると広域早食い入れても火力特化装備とそこまで差が開かないガンスチャアクって神だわ メーター入れてないから教えて欲しいんだけど
野良の虫棒のプロハンってどれくらい火力出てるの?
どれくらい出せれば合格ですか? ベヒ常連のZEROくんがチートで晒しスレに晒されとるやん
やっぱベヒばっかりやってんのはろくでもないやつしかおらんな 乙った人って、即抜けする人が本当に多いね。あれ、どういう考えで抜けてるの?
秘薬がもったいないとか? >>542
ワイからしてみれば意味不明や
ワイは2乙しても抜けんからな >>541
ベヒ常連は暗黒面に侵されやすいと思うで
メーター入れてる奴多そうやし
クリアタイムにこだわる奴も多いやろ メーターはチートを見抜くために必要だからね
自衛は必要だからね
しょうがないね たしか前に乙ったら抜けるのなんでか回答してたやついたけど
そいついわく周りに迷惑かけたから抜けるらしい
参加可能枠潰れるだけだし結局迷惑かけてんだけどね 王とか戦闘時間長いやつだと序盤に乙った場合は
3乙で終わりそうだからさっさと抜けるてのもいた チートを嫌ってるはずなのに、
チート使ってチートを見破るって変な話だなあ。 別にチートを嫌ってるわけじゃなくてチートを使ってる自分以外のやつが嫌いなだけだよ PCスレで未だにmodをチートとか言ってる脳障害おる? >>530
一緒のPTになりたくねえ
神経質なのに野良に来てイライラしてるとかほんとにヤバイ 下半身の状態を報告されている気分になる。おとなしくしとけ 2乙3乙して晒されるの怖いから1乙したら必ずクエから離脱することにしてる
これで俺も仲間もみんな得 晒しスレって巧妙なチーターが下手くそなチーターをバカにするスレよね スクショなんかでバレるなんて3流チーターだからな
俺はもっと上手くやるぜ? 録画から名前掘り起こせるから晒されるリスクは乙抜けの方が高いのでは >>530
勘違いしてると思うけど笛の冥灯は自分に完全風圧無効を吹いてスキルを軽くするビルドだよ。後、クシャルダオラの弱特効くのは頭で脚は外れ。空振りするのは次の行動を予測して動作の長い攻撃出来てないからだと思う。吹き専はそもそも笛の中に入れられても困るよ。 3乙するまで頑張った人より1乙で抜ける奴が本当に嫌い
名前をしっかり見ちゃう 乙抜けするくらいのふにゃふにゃ豆腐メンタルならマルチやんなよって思う 3乙までがんばるやつはがんばるやつでも秘薬飲まないで
即死繰り返す馬鹿は死ねとは思うけどなてか死んでるか >>566
チンパン外人の典型とも言えるSuzyのベヒ動画をみたけど、彼らは秘薬ケチるんだよね。
ダメージ食らってから飲もうとして追撃乙
これを学習せずに繰り返すわけだから、まさにチンパン 秘薬もそうたが歴戦王やベヒにくるのに防御バフ軽視奴多すぎ
グレートとはいわんがタネ一個かじるのがそんな面倒かっていう 被弾しないからな
防御バフなんていらん
さすがに防御デバフ食らったら消すけど
そもそも硬化Gぐらいの防御バフなんて
被ダメは大して変わらん
誤差くらいの話や
そりゃギリでワンパン無くなるとかなら保険で入れる価値はあるが
そこまで計算しながらやってる奴なんておるんかいな 乙することは誰でもあるから気にしないけど
それはあくまで最低限秘薬とかバフしてることが大前提
3乙までやるやつでバフもちゃんとする人とか天然記念物 お前らFFでエリクサー最後の最後までとっておくだろ!
で、使わないままクリアしただろッ!! ラストエリクサーとか使わずクリアしましたがなにか
あとは正規ルート引いたら戻って寄り道してマップ全埋めもしました 笛挑戦したいけど風当たりがキツくて中々手を出せんわ >>578
別にキツないやろ
やりたい装備で好きなように遊ぶのがモンハンの醍醐味やろが
仮にワイと同じパーティになったとしてもなんも思わん
極端な話、クエスト失敗してもなんも思わん
ワイはクリア目的じゃなく、アクションが楽しいからやってるからな
操作して面白い て要素はすげー重要だと思うわ
これが無いと目的はクリアすることになったり、ガチャ装備集めることになったりするからな
そんなもんのなにがおもろいねんて話や
ワイはこの点だけでもカプコンは唯一無二のメーカーやと思うし、全世界で大ヒットしてるのも納得できるて話や 極ベヒ常連の当たらないと手負いすら危ういレベルの当たらないは違うんで
ノーマルならグレートとタネで拘束からのメテオ耐えられる余地があるんだから安定して避けられないなら火耐性と並行して盛っていくべきという話
それすらせずただのタックルで即死する参加者はクソ この辺にぃ、尻尾で即死する参加者が来てるらしいっすよ 秘薬なんて畑でいくらでも量産できるのに
なんでケチるんやろか >>571
野良にも>>516こんなやついるから頑張って 秘薬ケチる人でまだ分かるのはHRが低くてまだ貯まってない人
それ以外でケチる理由となると畑が1枠しかないとか
持てる秘薬は2つだけなので大事にしないといけない
と思い込んでいる人だろうか
ちなみに畑が3枠になるのを知らないのは俺の友達にもいたのであり得る >>578
殴りながら音符調整して
演奏攻撃は当てながらバフかける
まずはこれ意識するだけでいいよ
慣れてきたら弱点殴るとかやってけばいい >>574
もうずっと爪と護符をアイテムポーチに入れてるけど
使わずにクリアして見せるぜっ! >>561
http://mhwg.org/data/4253.html
では頭と腹と前足の肉質50で同じだけど誤情報てこと?弱点特効は45からだよね?勘違いだったらすまん
後からぶりしてるのダウン中の演奏攻撃だからクシャの攻撃云々はただの勘違いですね
テオと違って顔でかくなくて演奏ダメージ入らないから後ろ足に吸われても腹に入れたほうがましという意味で書いてた
後いらいらしながらやってるとか言ってる人いるけどそんなことないよ
プレイ中はなにやっとんねーんくらいの感覚だわ 不快だったらすまんな
終わったら あそここうしたらいいのになくらい普通思わん?
ちょっとした意識で変わるようなことじゃん ttp://mhwg.org/data/4253.html
すまんH抜き忘れた 植生3枠になったらもうケチる理由も無いんだよな
薬種粉塵攻撃飯使ってもマイナスにはならんし
でも極ベヒ初期は回復Gがぶ飲みしてたらいつの間にか酷い事になってた
途中から広域回復は本当に必要な時だけでいいと気付いてからはそうでもなくなったけど >>578
いやカリピストってイケメンじゃね
旋律きれないように攻撃しながら立ち回る人はまじロックンロール >>589
肉質は勘違いしてた。頭、前脚、腹であってた、ごめん。演奏は少し離れたところからニュートラルで入れれば全HITする。 キノコ大好きでマンドラゴラもぐもぐしてるから回復薬Gの方が縁が無い 重ね着って他人からは見えないで通常装備に見えるんですか?だとしたら全身ダンテとか舐められてます? 「【重ね着】ダンテ〜」
装備欄見ればこう表示されてると思うけど、それは他人から見ても同じ 重ね着は他の人からも見える
Modで改変してる場合はどうなるのか知らんけど MODの重ね着はたしか他人にも見えるやつと
自分の画面上での表示のみの2種類あるんじゃなかったけ ダンテの重ね着、最初腕がタイラントみたいになってバグか!?と思ったわ
スリンガー装填で変わるとか芸が細かい >>501
王クシャは王の中でも最弱
倒せない方がおかしい 王って体力高いのとクシャが落ちない程度しか変化を感じられなくて困る クシャが落ちない程度?大問題だろ
王クシャとかソロ頭ハメ以外絶対やりたくないわ >>578
楽しいからやってみよう
でも、今作の笛は弱すぎるんだよな。
笛じゃなくていいや感が満載なのも事実 王ハザクも王キリンも楽しかったけど、王クシャは楽しめないな
王ナナとかもっと楽しくなさそう >>606
たしかに大問題だね
王クシャは近接武器には大問題
王ハザクはガンナーには大問題
王テオは盾無し武器には大問題
他の武器使えば?としか言えない 相手に合わせて武器を選んで使おうっていうカプコンからのメッセージでしょ 次の王ナナはノヴァで気持ちいぐらい野良だと溶けていきそう >>610
王ハザクはガンナーって何が問題なんだ?
ヘビィは王ハザクに担いだことないからわからんけど弓とライトはソロもマルチも普通のハザクと大差なく感じたけど ガンスはウンコ野郎以外全てに万能だからな
困ったらガンスか弓でいい 王テオって盾あると楽なのか普通に倒してて知らなかった 王キリンは耐雷の装衣を使えば大剣でも怖くなかったな
既存の王より普通のナナの方が難しかった ガンナーだと楽ってことはあっても
ガンナーだとしんどいなんてことはないからな 王ナナは弓に風圧完全無効と耳栓4付ければしなんやろ
テオやクシャほど吼えないから耳栓外したい気もするが ひさびさにナナやったらスリップで死んでた
対策めんどい
ナナ好きなひといるんか?いないでしょこれ >>624
顔しか狙えないテオに比べたらナナとかほぼ全身ダメージ通るからナナ大好き ソロなら対策無しでもどうとでもなるけどマルチだとな ナナは盛りたいスキルが多過ぎる
そこで笛の出番なんだよ 王ナナは絶対手を焼くと思う。
普通のナナでも結構厄介だし。 広域ジャーキーで介護したらなんとかなるんじゃね
逆にいうとジャーキーないと終わりそうだけど 太刀、双剣、ハンマー、チャアク、スラアク、ランス、ライト、ヘビイ、弓は使用回数100を超えた器用貧乏の俺こそサマル >>612
王キリンの難易度は盾の有無で近接でも大分変わるよ
>>615
王ハザクは実装当時ガンナー来るなってこのスレでも言われてたんよ
通常ハザクと違って狭い通路での戦いが多いから回避失敗で壁に引っ掛かるし
ヘビィは武器しまうの遅いから体力回復に問題あるし
瘴気まとってるときは胴体にダメージ通らんし
外人は拡散持ち出して来て勝手に乙ってる…ってこれは他のとあまり変わらんかw 今日行った外人のナナは全員火やられしちゃって大変だったけど笛と広域介護の初陣で楽しかった
心配してたけど普通に前に出て殴る余裕もあった >>633
色々書いてて分かりにくくなったんで補足
王ハザク開始当初はマルチでガンナーいると、一人で3乙キメて
クエ失敗になるパターンが多かったんだ >>635
理解したありがとう
ハザクの瘴気纏いって頭と尻尾しか撃たないから狙い外した弾のダメージが0になる程度でほぼ空気だったけど
そういう奴らって火炎弾通そうとしたりカズヤしようとしたりで影響大きいのかな >>636
自分は遠距離はヘビィ専門だからライト・弓がどうなのかわかんないけど
ハザクにいつも使ってる貫通弾がほぼ効かなくなってしまったんで
あきらめて近接に切り替えたよ ヘビィなら貫通なんか使うより散弾強打じゃないの
なんで貫通 俺も色んな武器使うがハザクは絶対近接ハザクは飛竜共みたいに飛ばびまわらないし横で殴ってりゃ痛い攻撃は来ない近接圧倒的優位な数少ない敵
ここで近接使わないなんて損だからね 弓も横から頭狙うだけの簡単なお仕事なんだが
咆哮と咆哮後の風圧くらうけど次の攻撃食らうことないし 使う弾種は自由だろうけどライトはナンニデモ援撃になってる・・・
弓の方が圧倒的にマイセット圧迫してその次が双剣だった >>638
散弾強打使うならソロだね
マルチだと散弾はストレス溜まるだけだし
貫通とそんなにダメージ変わらんのよ ヘビィが1ページに収まらなくて困る
砲術サポゲミ、異常サポゲミ、拡散、フルドレス拡散、賊、火力特化賊、耳栓賊、回避賊、対キリン賊 異常サポゲミとただの賊いらんくね
ただでさえ効果高い異常弾2がつかえるゲミと
特化スキル整えてる賊セットあるみたいだし >>641
属性汎用5種に対ハザク火、対ベヒ龍水、対マム金属剥がし
自分の弓マイセットがこんな感じだわ
皇金シリーズ来たらもっと増えそう アイスボーンで今の10倍ぐらい武器、防具、珠、技、モンスターが増えないかねえ 装備セットは属性別もそうだけどガ性とかあるやつもめんどくさい
アイボーきてセット枠拡張こなかったら死ぬ 極ベヒ初期に異常サポゲミ担いでたけど、今はもう使ってないし消してもいいかもな
リロード回数に関わってくるから、麻痺睡眠属性強化も悪くは無いとは思うんだけどな
ただの賊は火力特化にシールドパーツ1枚とガ強付けた感じ
汎用性高いからなんやかんやで一番使ってる モンハン起動したけどやることなくてポップスターダンス5ループぐらい踊って可愛いなあってなってそのまま終了してしまった
極ベヒかえってきてえええええ!! マイセット数だとガンスも地獄
突き砲撃 放射 殴りでスキル違うし仮想敵に合わせてセットも変わる
そういやこのスレガンスの話題好きだけど殴りガンスは空気だな
ガ毒やグラグリをソロで振り回すの楽しいよ マイセットは1ページ目以外に登録してこれから数戦で使うマイセットを1ページ目にコピーする フルバと殴りはソロじゃないと全力出せないのがな
放射は射程以外拡散の劣化って感じだし 王ハザクは咆哮風圧連携がエグいせいでどちらも無対策だとヤバイ
瘴気耐性は言うまでもなく
さらに、遠距離武器だと回復カスタムが雀の涙すぎて、瘴気DOTでワンパン圏内に入らないようHP管理するだけでもかなりの負担になる
これらの理由から、ガード武器や太刀あたりが有利でそれ以外は難易度激上がり 弓で王ハザクやってて辛いのはいい加減ジャナフ手放して新しい火弓が欲しいなと思うくらいだなぁ ずっとロイバでフルバしてたけど、拾ったガイラ爆でチクボン始めたらめちゃくちゃ安定して感動した
ガードが間に合うって素晴らしい 差し込める隙間を把握できるぐらいチクボン使い込んだあたりから無敵感出てくるよなガンス >>654
耳栓と瘴気耐性は聞いたことあるけど風圧って必要だっけ?
上記2つと回復カスタムさえしっかり積んでればガード無し近接でも
わりと余裕だったけど 回復カスタム1積みだと瘴気の相殺がギリで2積みだと削りや小技の被弾までカバーできたんだっけ
本人のPSや武器の火力で大分変ってくるとは思うけれど
歴女 歴戦王 ベヒ レーシェンと追加組はガンスと相性が良いモンスが多いな すべての装衣と生存系スキル使わないようにしてやっとおもしろくなるな 王ハザクの咆哮風圧コンボって風圧の安置が脇腹あたりにあると聞いたことはある
もしあの咆哮を正面およびその延長上で食らうと、ライトや弓なら不可避の即死コンボに至る可能性があるよね 調査歴戦ばかり残していたけど失敗したな金枠のやつ残しておけばよかった玉全然出ねえの >>663
あれは腹プレスで吹っ飛ばされると安全だから
なるべく近くで食らって腹の下敷きになる位置まで耳押さえながら移動してる 王クシャ巣までは楽しくなってきたけど
巣はどうしようもないクソだからもし逃したら拡散でちゃちゃっとしめるのが正解なんだろうか 巣のところで竜巻地獄になると割りとマジで身動きがとれなくなるの嫌い
狭い廊下を駆け抜けてクシャを攻撃するのはキツいから転身はいつも残しておく 瀕死になって逃げようとしたら飛んだところで閃光キャンセルさせろ
巣にいかせなきゃいいんだよ フリーベヒ、やけに敵視とる人多いね
ミルスト詠唱時とか誰でも各武器の最大火力技ぶっ放せるわかりやすいタイミングなんだから、フリーで無理して敵視とらんでよくない
チャアクとか弓が無理して取って動き回ってるのをよく見るけど、自分も周りもつらいじゃん
極にそなえて練習してんのかいな >>650
薙ぎ払いの間合いが長いというか広いから1対多が楽しい
お食事券クエはガ毒ぶん回してるわ >>670
回避ガンスやってると前足狙いやすいから敵視欲しくなるんだよ… >>670
自分はチャアク以外の武器では結構取るね、取った方が面白いし
極メンツに極を想定して動きたいと言う人もいたから敵視取る極メンツは多いね ヘタだからかもしれないけど敵視とってもらったほうがやりやすくていいなあ
クリアするだけなら火力不足になることは全然ないし エリア2開幕滅龍敵視の直後に抜ける人たちを何人か見たなあ
閃光で解除してくるような人は流石に見てないけど >>670
敵視とるやつなんて自分が楽しいからってのが大半
他のやつのことなんて考えてないよ いつの間にかサンボルの予備稲妻をフレーム回避するようになったんだけど
体が勝手に動くもんでベヒの何の予兆を見て回避してるのかが自分で理解できてない
>>676
グチャグチャ言ってないで敵視有無にかかわらずどっちにも対処出来るように練習しといてくださいね 通常ベヒは敵視取ったら文句言われる時代になったのか
ほえーっすっごいめんどくさい まあ敵視とれって最初に言われるしな
野良で敵視とるなって言われても困るわな 取っても取らなくても切るのも好きにしろ
どれも大差なくね
あ、でもミール詠唱が始まった瞬間閃光ぶっぱするのは止めて
超出ぶっぱすると反撃くらっちゃう〜 敵視取って逃げ回るのは論外だけどガンスとかが取るなら普通にやりやすくなるだろ
閃光で敵視切っといて直後に3連メテオで死ぬ奴は何がしたいかわからん 普通のベヒとか調子にのってエクリプスくらうかエリア3で拘束からの追撃くらうぐらいしか死ぬ要素無くね ハローワールド入れてるけど大剣ってほんと弱いんだな
クソ雑魚ナメクジの俺の弓以外でトップ取ることが多いのは太刀とチャアクかなあ
大剣の最下位率が凄いわ、過去作では大剣使いだったけどこんなに低火力だったんだろうか 敵の目の前で5秒程度の儀式挟まないと火力出せない大剣はマルチ向きじゃない
大剣をマルチで運用させようとするなら全員同じ方向に立つしか無い 大剣はキリンだけは抜刀仕様で組めば様になる
他は控えめに言ってうんこ それ真溜め当てられないから仕方なく抜刀型を選択せざるを得ないだけじゃね
キリンに抜刀で火力出るなら、他モンスでも皆抜刀で狩ってるだろう 大剣本当弱いね抜刀スタイル隙無くて戦いやすいけどね レイギエナ戦と次のオバサマーが最大の山場っちゃ山場だな
あとはなんか申し訳程度に古龍倒すだけだし こんなゲームでストーリー(笑)とかどうでもいいし… え?嘘?俺こんなしょうもないストーリーて目頭熱くなるのに >>695
私もストーリーは大事だと思うけど、目頭が熱くはならんでしょw
どこにそんな要素があるのよ。エンディングの音楽は確かに良かったけど。 エンディングでディスプレイがスリープになって画面が暗くなったのを演出だと思って放置したのは俺だけじゃないはず 嬢アンチではないし、祭り中の着ぐるみが可哀想で元に戻してあげたくらいだけど、
「相棒」って呼ばれるたびに「俺はお前の相棒じゃないよ」って思ってる。 やばいのが目覚めて村に近づいてるとかこのままじゃ嵐で村が潰れるとか地震で村が海に沈むとか慣れ親しんだ故郷が未来永劫立ち入り禁止区域になるとか
そういうのを救ってきたのがハンターさんなわけよ
今作のラスボスおじさん一乙させただけで何にも悪いことしてないじゃん ストーリーよく見てなかったけど特に危害を与えてくるでもないモンスターたちがいきなり現れた
ハンターたちに根絶やしにされる勢いでかられてかわいそうだった >>703
今までのストーリーは村や商人が襲われてるから狩るって話だったけど今作のは勝手にモンスターの縄張りに入っていって狩る感じだから違和感あったわ さすがにやること無くなったから引退するわ
じゃあの >>222
初回起動以降に作成されるconfig.jsonの中身に各メーターの設定が書き込まれてるから、表示したくない項目のIsVisible(Visibleだったかも)をfalseと編集する
開くのはワードパッド程度でおk
キーボードショトカがあるかは知らない 今後の障害になりそうだから先手必勝も已む無し
でも生態系のバランスは大事だから絶命しない程度に
秘境にいるほぼ無害の古龍の角折り?調査だぞ
中々サイコパスだけど結局人間側の都合とか生存競争に収まるわ
円谷じゃあるまいしモンハンでそこまで掘り下げなくていいけど やることないから広域お助けマンしてるけど、意外と通常古龍も面白いね。
アイスボーンでは危険度1や2の敵と戦う意味も増やしてほしいけど。古龍しか選べないってのがなあ。 何故かベヒ相手に弓担いでる人少ないよな
特に頭狙いの弓とか希少過ぎる 巣でこそクシャの本気と戦える
竜巻で足場少なくなって姿も捉えられずレーダーで確認するその時間が至福 >>289
手負い
少なくとも一人は未クリア
フリー
少なくとも一人はクリア済
こうじゃね? 水弓は転身無しで敵視取る事もあるから
自信ある人じゃないとできないしな
3人くらいしか見た事ない とても長い時間、ゾラさんの存在を忘れていた気がする。
最後にやったのはいつだろうか、、、9月くらいかな。 ストーリー後半に出てくる歴戦個体・古龍・ゼノって出てくるたびに
調査団が騒いでたけど、そもそもゾラ・マグダラオスが龍結晶の地で
死んでれば、こいつら全部巻き添えになって大騒ぎする必要もなかったとか
考えちゃダメだぞ
まあ大騒ぎする前に、一緒に調査団も全滅するけど ゼノが古龍呼び寄せ電波出してるのならもっと古龍の種類増やして欲しいよな
mhwにはヤマツカミやオオナズチみたいな色物枠が足りてない 多少高くなってもいいからスマブラみたいに今までの登場モンスター全部出します!ぐらいやって欲しいわ >>716
フリー見てて ひとり+抜けた参加者 になってるときは入ることにしてるわ
ひとりでHP倍はめんどくさかろう イャンクック先生が全盛期の力取り戻して古龍として出てくるなら面白い 使い回せるスマブラと違って一新したものばかりなMHWでは土俵が違い過ぎると思います
MHXXが精々かな ナルガが来るみたいだしクロスの四天王は来てもよさそうだけどね
オドガロンが壁からの飛び掛かりやってきてるんだしベリオロス復活して欲しいわ
エンシェントレーシェン並みにオトモ強化されたG級ターボドスバギィとか来たら発狂しそう ガンタンクしてて弓が自分のうしろチョロチョロしててダメージ貰わないような上手い人なら敵視いる?って聞くよ
別にやりたくてタンクしてるわけでもないけど
向こうはガンスだからタンクしたいんだろと思ってるかもしれんし 極の話とは違うぞ?
一番隙の大きいミールがなくなる
敵視とるなら勝手にやればいいけど
閃光玉投げるなって発狂してるのがうぜえってだけ >>726
ガンタンクとかいうお前にしか通じない言葉いきなり使うなよ >>726
水弓担いでる時は常に敵視欲しいけど正直どっちでもええよ
ただ壁付近でガン待ちは止めて欲しい、あれされると頭攻撃出来ないからさ 初日王クシャは寄生で余裕だったから、
暫く放置して昨日また稼ごうとやったんだけど、
どこも入る部屋20分以上やって倒せる気配もなく、
そのうち誰かが3乙してる。一体どうなっているんだ。 マルチの方が難しいってそれ毎回
初日は精鋭が揃ってただけだぞ
今やってるのは相当のマゾかクリアできなかった地雷だけ 王クシャは極ベヒみたいに好んでやってる人少ないだろうしそりゃそうよ 王クシャで1人が3乙
次その子が2乙+他の人が1乙
次その子が2乙でなんとかクリア→スタンプ連打ですげえ喜んでた
こういうのが楽しいと思うんだが、少数なのか スタンプ連打くせえ言われるけど好きです!!!!!初極ベヒクリアは4人スタンプラッシュで遊んだ 王クシャ宝玉は会心だしネギと同じぐらい使うから
集めるには丁度いいんだけどな王は報酬はいいし コメット潰れた後の全員ジャンプ成功で極ベヒ初クリアだったから四人でスタンプしまくったなぁ
レーシェンとやらは同じくらいの達成感をもたらしてくれるだろうか チートで王クシャ5分で終わらせてスタンプ連打してる奴いたな
とりあえず曲射お見舞いしといた >>741
1人抜けの3人でラストエクリプスまでいったけど、コメット全潰れしてたから3人でジャンプ回避俺だけ失敗でクリアの時があってな…わびしい気持ちになったもんだ…君のその達成感味わいたかったぜw もうアイボ出るまでイベクエ全開放でよくないか
期間限定はユーザーの出戻りを期待してんだろうけどイベクエ終了で離れていくユーザーの方が圧倒的に多いだろうに 全クエ常時開放の方が盛り上がるに決まってるのにな
期間限定にするせいで過疎が過疎を呼んでるわ >>748
期間限定が無いって、全クエ終わった状態になるだけで今と変わらん 歴女 歴戦王 極ベヒ マム ジャグラス ヴォルは新規解禁とは別に常にローテで2-3つ位置いておくべきだな 全クエ解放されたところで全部チケット集める分クリア済みだから行くクエストがないんですが… 極ベヒ王テオ歴ジョーがあるだけでモチベが違いますね
これらを周回するのは楽しかったな 歴女居なくなると体感ドロップ率上がってる
頑張って倒しても確定じゃないしあいつは要らない しゃがみ貫通ヘビィがないのが悪いよ
過去作はやる事なくなった奴はラスボスに集まってしゃがんでたのに マム武器もガイラ火太刀ガイラ雷弓ガイラガンス水持ってるからもう回る意味ないからなぁ…
ハクスラだけが回る意味を産んでくれるからはやく王マム来いよ 楽しい楽しくない以前にやることが出来るからな…
今は虚無 あー...えっとスレが葬式みたいになってしまった、余計なこと言ったね...すみませんでした
自分は今日もフリベヒやります!一緒になった人はよろしく 祭りと平常時に差がありすぎるよな
2、3個同時に開放しとけよ セールでPC版買って久々に最初からプレイしてみたらMHWやっぱすげー楽しいわって感じだったんだが、
ゼノ倒して歴戦で装飾品集めしてたらまたやる気失せて来た・・・やはりこの作業は苦行 装飾品は金の竜人手形とかで好きなのと交換出来たらな
宝玉よりだるい 新キャラ作るのも悪くないんだけどイベントシーン飛ばせないのがつらい マム太郎は流れ作業だからな池沼の作業所とか工場のラインとかみたいに延々と同じ作業を繰り返す
人権武器の入手がスタートラインなら普通に工房で作らせろ 新キャラ作ってどやどやしようか考えたけど
HR50超えないとカスタム強化できないの考えるとだるいだけだからやめた >>757
それハクスラやない、トレジャーハントや 個人的にはマムこそ大縄跳びと感じたな
報酬を如何に効率的に手に入れるかが焦点になってプレイヤー毎の裁量や交流もなかった
極ベヒは難易度に対して報酬はしょぼい廃人向けの趣味ボスだった
コメットを守っても良いしジャンプでかわしても良かったから大縄跳びとは感じなかった やっぱmhwのほうがロードも短いしマルチマッチングも楽だし戦ってて楽しいしでいいわ
某ゲーよりはるかに多いけどまともなエンドコンテンツがもう少しあればな・・・ 大縄跳びってのは決められた事をきっちりやらないとクリア不可能なレベルの話で例えるならここで言うタンクと14のタンクじゃまるで重要性と質が違う
頑張ってクリア出来るレベルの話じゃないよ >>774
連帯責任で不愉快な単純作業を強要されることを大縄跳びと例えただけ
まぁ飛びそこなった人が吊るされる後工程がないから正確には大縄跳びではないな 本当の大縄跳びというのをお見せしますよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=i5CKRr89YFs 何だかんだ王クシャやってるけど
なんかこいつの咆哮が「くやしいよぉぉぉーー!!!」てニュアンスに聴こえる オンゲの例えで使われる大縄跳びとしては方向性は合っていると思うけどなw
周回効率のためだけか成否にまで関わるかは別としてガチガチの手順を守る必要がある時に大縄跳びと言うし スプッッはラインのオッサンかなナチュラルに見下して薄いプライド傷つけちゃったか MMO感(敵視やエリア3のエンレージ)みたいのはだいぶ出してるからそっちになぞらえて縄跳びいいたくのはわかるけどああいうのとは本質的に違うしなぁ
30秒ごとににミール撃ってきて閃光効かず捨てに行くしかないとかなら縄跳び言うのもわからんでもない 最近hr200以上とかあんまり見ないようになったわ
ps4の発売日から継続してやってる俺みたいなのはどれぐらい残ってるんだろう サブキャラやってるのかもね
おれはPC新調して一からやり直してる、最高画質ヌルヌルや
MOD一切禁止でがんばる(当たり前かもしれんがw) >>783
コメットを決められた位置に持っていかないと大爆発してクエ失敗の方が近いかもしれない
誰かの1ミスのせいで全滅ってのが何回も来るから大縄跳びって言われてたはず やる事なくなったから別キャラ作って一からやり直してるけど、やっぱどんどん新しいクエストが出ると既にやったクエストでもやる気になるな サブでやり直した人ってゼノまでのメインストーリー何時間くらいかかった?
そんなん人それぞれだと思うけど参考に伺いたい 噂のANTHEMさんバグとロード爆遅らしいな
しかももうやる事ないってよw ソロで装備強化もおざなりにシナリオ進めようとすると
あの装備水準で挑むアンジャナフ、ネギ、バゼルが歴戦王も霞むぐらいヤバイ
バゼルはHR29の緊急まで無視でいいんだけどHR11のクエで乱入された場合、爆弾テロがほぼ即死
防御力100あたり、体力増加スキルも無しだとそんな世界になっちまう バイオも面白かったしMHWも面白かった
DMCも期待できそうだしで今CAPCOMは確変に入ってるな 祭り終わってからやっぱり人減ったか?
0時過ぎくらいに少しやったんだが王クシャの救援1つしか出てなかったし他のクエも2つか3つしかなかったぞ 先週よりかなり減ってる
グラフ見ると直近の土日すらそれ以前の平日並み 過疎った!過疎った過疎った!
どのゲームにもいるけどだからなんだよw
ゲームなんてどんどん人減るわw MMOと違って、MHWは最悪自分以外に3人確保しておけばどうにでもなるしな
それ以上となるとせいぜいマム用に15人 てかこのゲームの検索機能ってしっかり機能してんのかな
検索した時点で出てる救援全部表示とか絶対されてないだろ 人が多い時間帯はフィルター使わないと表示されないのがある フリークエが多いときは調査クエ途中までしか表示されてない感じがする フィルター使っても全部ちゃんと表示されてるのか謎なんだよなー
まあこっちから救援呼べばほぼほぼ来てくれるし良いんだけどね >>610
一番上はわかるけど下二つのなにが問題なんだ…? ハザクは属性と貫通弾だとダメなんでね
それらで行った事ないから知らんけど
テオはわからん FF14が大縄跳びつて言われるのはPT全員が決まった動きをキチンとこなさないといけなくて誰か1人でも間違えたら全員が死ぬからだよ 王ハザクは本体クソ雑魚だけどほぼ常時展開される削りダメージが強すぎる
接近は武器に体力回復つけておけば比較的余裕だがガンナーだとわざわざつける人もいないし効果も微妙なので被弾イコールワンパン即死がデフォになる
完璧に避けられるなら弓の方が強いし早く終わるけど並ハン以下は事故率が半端ないからマルチでは敬遠されている 王テオは動きモーションが早すぎてガード以外の武器だと間に合わなくて被弾するケースが多い
特に王テオの前方遠距離を狙う粉塵誘導は発生がほぼ一瞬のわりにクッソ痛いダメージが入るし爆破耐性がないとやられも付いてきて即死する
王テオの乙要因がこの前方爆破とノヴァだから接近なら前方爆破をほぼ受けないという点でガンナーは敬遠される
また出の早いノヴァをガードできたほうが圧倒的に有利なので盾持ちが推奨される イベクエの救難4回検索しないと全部見れないのクソ、1回で全部表示しろ 転身耐熱あっても切り替えタイミングなのかボコボコ乙る奴ばかりなのだが
俺と君らのやっているゲームは違うのだろうか
ワールドだからしょうがないが そんなん武器によるとしか
ランスガンス太刀なら死ぬ要素ないけどガンナーだとやっぱ死にやすいし MOD入れてると全てに於いて改造してるって思われるからな私も入れてない。 クソザコガンナーでも死なない武器があるらしい
そう、ライトならね 王程度という言葉はプロハン気取りたいマウントガイジなのかもっと強い何かがいる前提で言ってんのか判断に迷う 咆哮からの即死は都合よく忘れることが可能なんじゃない
クシャだったらテオほどには殺されないと思うけど クシャもブレス間に合わなかったっけ?
近接なら死なんけどガンナーなら耐性なかったら死ぬよな 王ナナってどれくらい強いのかね、なんかとんでもなくヤバそうで怖いんだけど・・・・・・
さんざん王テオきゅん虐めまくってたから嫁の仕返しが怖いわ てかガイラアローでもなけりゃ耳栓or回避+体力積めないか mhwのグループけられたンゴ...
結構心にくる(´;ω;`) >>818
こんなゲーム極くらいでしか死なんだろ
王で死ぬやつとか恥ずかしくないんかな 別鯖で迷惑蹴りをした人と仲良くしているのが気に食わんかったんやろなぁ...
スパイ容疑で弾糾された挙句蹴られたわ...
性格が悪くて蹴られる方がどれほどいいか... mhwのグループってディスコードか何か?
PC版は狭い世界だから面倒臭そうw MMOならここから内部晒し始まってグループ崩壊まで行くんだが
ていうか別鯖ってなんだよ モンハンでスパイてなんだよw
PVPとかMMOならまだわかるけど ディスコードやな
めっちゃ雰囲気が良くて気に入ってたんだが...
まぁ、いざこざ起こってる最中に仲良く同じのグループにあったらそらスパイ活動に見えるわな... 仲のいい人が迷惑行為(?)で蹴られる→
仲のいい人が蹴られた事を書き込む(悪口?)→
これについては不干渉である事は説明しておく→
嫌がらせが続いている(?)→
スパイ容疑をかけられ謝罪を求められ蹴られる
まぁ、同じVCにいればなんか行ってると思うかもしれんがの...
?は本人の言う事だから未確定 正直グループは非常に良いところだったから雰囲気がいいままでいて欲しいがな そんな内部事情を適当に5chで暴露するやつなんて蹴られて当たり前だろ すげーどうでもいいことをそんなに連投するやつはどこに言ってもウザがられてるだろうな
原因分かりやすくて草 どんまいw
まぁそこの鯖でここを見てる奴はいるだろうな おれバゼルギウスの声真似やたらうまいんだがなんで?クソすぎる 蹴って正解やろ
あることないこと5chで言いまくりやがって 別に名前出してないんだから愚痴くらいいいんじゃね
スパイ呼ばわりの挙句追い出されたんなら普通は恨むだろうしな
むしろ名指しされなかったことを蹴ったやつは有り難く思うべき 対人でもないのにスパイって何w
ホントおっもしれえなぁモンハンキッズはw 被害者ヅラしてる奴の大半は自分に大きな原因があって
更にそのことにガチで気づいていない >>839
俺なんか真顔でドドガマルの顔真似する特技持ってるわ おまえベヒーモスのスパイだろ
メテオで死んだのはスパイのせいとかいってるのかおもしろすぎるな 仮に本当のことでもそれを書き込みに来るような人はちょっとw 一体何をやって蹴られたのか
それでどちらが悪質なのかわかる 関係者全員晒しスレなりに名前晒して来いよ
グループだから野良に来ることもないだろうし問題ないだろ 話が本当なら何もしていない
でもモンハン関係ないじゃん スパイ疑惑?糾弾?謝罪要求?
彼らは15年ぐらい前のMMOでもやってるのか? 蹴った管理人の性格大概だけどな
キッズのくせにプライドだけ高くて
一人疑心暗鬼とかw mhwはギルドの勢力争いあるゲームだっけ?w
〇〇発覚とかスパイとか、
大草原を使わざるを得ないんだけどwwwwwwwww こんなグループ蹴られたとかくだらない話しかしないのは、本当に今はやることないのか...王ナナまで遠いな
ベヒーモスやろうぜ 美化MODなんですかね...
さて今日もベヒやるとしますか、ベヒ中毒者の方はよろしくな え?中毒者たちに会えるの?どこで!!!フリーですか!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおお 極ならソロTAやりまくってたがフリベヒは達成感が一切なくてつまらんから飽きてやらなくなった マジ過疎レベルで救難ないじゃん
これオワコンだろ・・・ 資源管理所でfps下がるから色々試した後に
マザボのボタン電池変えたら治った
あの電池ってそんなに大事なの? 自動オーバクロック機能とかあるマザボだと設定保存できないとパフォーマンスでないとかはあるかもしれんな
あと時刻保持できないとネットワーク関連がうまくいかないとかも
つまり 電池大事 ネルだけみんな活き活きしてるように感じる
これならホストのやりがいもあるわ ホストしかやってないけど、どのクエストも大体速攻で埋まるんだけど。 埋まったやつは見えないのと検索があきらかに全部表示されてないのもあるから
実際はどれぐらいあるかは不明
ただよっぽどゴミクエでもないかぎり救難だしたら即埋まる マルチで誰かがやられると一瞬カクつきが起こるんだけど、俺のPCがボロいだけ? >>880
自分の環境でもなる
カクつくってか一瞬止まる感じになるな MHW以外のゲームやろうとしても、PvPばっかりでつらい
隙あらばバトロワかLoLてきなヤツ
昔のMMOみたいな軽いイチャイチャが楽しみたいねん、争いたくないねん。ラブアンドピース! >>880
自分死ぬときもスローになるから、全員共有してんだろうね 古龍の格付けて何処にも書いてないけど一番弱いのはハザクで良いの? クシャだろ。ハザクはクシャより殺したハンターの数は多いはず、主に瘴気のせいで。 ハザクは初心者殺しだな対策装備すると一番雑魚だけど王は別として
クシャは適当にやっても弱い ゆうてウチケシさえありゃなんとでもなるしNPCもそれ教えてくれるからなあ
ておにゃんのノヴァが一番の初見殺しかなあ 登場時期まで考慮すると初心者殺しはネギの中二病アタックだと思う
ソロでネギ狩れたなら他はそこまで詰まらないはず 瘴気よりケツで不動大技ブッパして殺されてる気がする
こないだ一薙ぎで3乙してたぞ ネギは素の攻撃力高いのと寝床いかれると死にまくるから結構きつい
攻撃耐えれるぐらい強化終わってるならどの古龍も雑魚になってるし >>882
月ハンでEDF4.1とverminitide2やってるやん
両方平和なcoopゲーだぞ なんとなくセカンドキャラつくって最初の長いムービー見てるけど最初は受付嬢もまともに見えるな
最初の翼竜につかまったとこで手を離して見捨てておけばここまで堕ちることはなかったんだろうな オトモはボンゴ
マイルームは一等
じゃないやつは思考能力が低い恐れがある トレーニングよく使うから、入口から使用人までが近い2等にしてるわ マイルームが1等ではないプレイヤーの思考能力が低い理由を具体的且つ論理的に述べよ 一等は音楽がいい
適度な広さとオシャレな水槽もポイント高い >>899
全体マップからトレーニングルームに移動できるよ
集会所や市場からも飛べる 集会所にNPC集めるmod入れるとマイルームは行かなくなるな
行くのは猫の装備を弄る時か 1等は猫とかの配置が最短だから利便性だけでいうなら一択
豪華さと環境生物配置数とかでいうなら特等
筆頭とかとたわむれたいなら2等だっけか 広すぎる部屋って落ち着かないんだよね
あと一人になりたいから1等 お前らにとってマイルームやネコの近さって争うようなところなの TAILって時々呟く手負い救難出してる外人出荷してきてよ
2回やってムリだったぜエリア3までにそいつが3回死んじまって4すらいけなかった ピョコピョコ後ろついてくるのウサギかわいいよな
アイボーでもっと色んな動きしてくれるようになったらいいのにな 1等だろうが特等だろうが2等マイルーム入ったら行けるだろ・・・ ソードマスターの寝顔が見れるのは二等だけ
(素顔が見れるとは言ってない) ある時ベッドに寝てる不審者がいてビビった
話しかけられないのが残念 救難出してないのに入って来ると超焦らない?え?え?てパニックになった 新大陸の白き風をソロでやってたら集会所のやつが参加してきて
調査団チケットごちですお礼にこのクエどうですか?→5枠歴戦ギエナ
っていう一幕があった ぼくガイジ「必要な珠はすべて揃っているので結構です」 白き風なんて常時受けれるんだからお礼もクソもない
単に5枠持ってるから倒してってことでしょw クエストかなりクリア必要だから条件的にめんどくさいよ
HR100以上なら別のクエあるから楽だけど クエスト全配信がどうしてもいやなら、2週間じゃなくて1週間ごとに入れ替えてくれないもんかな。
やるモンスが何もないよ。
王系は、常に2つは出しておいてほしいもんだ。 王クシャが移動したあと、エリア3の竜巻の近くで武器研いでたら謎の小ダメージと共に竜巻の中に吹っ飛ばされて死にかけたけど、あの竜巻完全風圧無効無効でもついてるの?
録画見返しても雑魚もいないし恐ろしいわ あれ地面に生えてる結晶が竜巻ではじけて当たるとダメージ食らうんじゃないかな?
吹っ飛ぶのが地味にうざい >>931
>>932
今見たら確かに結晶爆発してた
これでスッキリした、ありがとう ちょくちょく謎ギミックあるよな
吹っ飛ばす系のギミックはアイボーではやめてほしいが、まあなにかしら入れてきそうだなぁ 寝床の結晶爆発だけはアイスボーンで削除してくれ
ベヒで泣きを見たよ... 雪山だと滑るギミックがあって、滑り始めた場所によって別のエリアに飛ばされたりしそう・・・ あるものは全部使えって言われただろ
モンスターだってあるものを使ってるだけだろ 覚醒スラアクで追撃発生するとこだとスラアク火力がすさまじいことになるよね
ガ麻痺とかだと麻痺から麻痺に移行するし 活用できる機会はすくないが ナルガ骨格が来ると言うことはウカムもくるということで、アイスバーンのラスボスでないことを願う
そうだったらガッカリはんぱない ラスボスで新規古龍じゃないことなんていままであったっけ? ネルギガ亜種とかも勘弁な
まあ多分新規だろパッケージとラスボスは
ただ他は亜種バーゲンの可能性ある レーションの前のアサクリでさえ来ていないのにPCのアイスボーンはいつになることやら 救難任務に防御だけあげてる中国人いてワロタ
ノヴァ直撃してんのにちょっとしかくらってないし 済まない間違って踏んでもうた 今出先で立てられんので誰か頼まれて頂けないでしょうか ちゃんと見切れよ
スレ開いたらまず最終レス番チェックだ スレ開きっぱなしやったんや...更新し忘れたんや...会心-50%のなまくらや... >>880
推奨より少し上のミドルレンジのPCでなってたけど、超ハイスペックにしたら止まらなかった どこから超ハイスペックなのかは知らんが、i9 9900kとRTX2080Ti使ってる俺も止まりはしない 次スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.75【MHW】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1551434032/
関連スレは更新してずれていたPart.も修正しておいた
極ベヒが帰ってきたら復帰するからその時はよろしくな >>961乙。
中毒者さまかよ
極ベヒといわずにたまには救援入ってよ 極ベヒの後だと救難歴戦王とかただグダってつまらんだけなんだよなー
それが楽しいってやつはどうぞ存分にやっててもらいたい 楽しいとか楽しくないとか以前に狂走滋養エキス集めて王ナナ対策を試行錯誤して石集めてやる事は尽きない >>964
晒すという行為にどこまで正当性があるか意見が分かれるところだしテンプレにはいらないのではないかな
晒しスレは日常的にネヲチとか見る人だけ知っていれば良いと思う
今回スレ立てた時はPrat.数の修正と関連スレの更新に気を取られて忘れていただけで意図して加えなかったわけではないけどさ ここで晒すやつをあっちに誘導する目的もあるし
MODスレも一応そういう意味であるけど
あいかわらずここでやるやついるのは晒しも同じ 来週から王ナナってことはようやくサクラ装備と乳揺れ解禁? 告知に重ね着記載だけ見事になしにされてるから
PCではサクラは実装しないの確定なような マム武器多分コンプしたけど
2ndキャラの分集めるの大変だ 爆速ロードに60fpsに便利な集会所があるからサクラ重ね着無いぐらいどうでもいいわ
30fpsでゲームとか目が瞑れるでほんま サマーソルト連続で食らってピヨってサマーソルトでトドメ刺されて綺麗すぎて笑ってしまったわ 重ね着に関してはmodのあるPCの方が明らかに優れてるからまぁ… ドラケンがPS専用とかいったらあれだけど
PS専用装備でシミュでヒットする装備ないしなくても困らないな >>961
乙ベヒーモス
まじで面白いクエがねぇw PCかCSかはマルチ重視かソロ重視かで評価は大きく分かれるな
そこそこ金あるから両方ver買ってマルチはCSメイン、ソロはPCメインでやってるわ
2BちゃんMODかわわ マルチ重視だけどPCで問題ない気が
PCゲーマーのほうがガチ勢多くて、modで各プレイヤーのダメージ量見える
CS版のメリットは先行してるってことぐらいしか思い当たらないな >>961
ありがとうございます??
とりあえず反省して半年ROMります マルチで困った事無いな
強いて言えば今イベなさ過ぎて古龍調査紫穴3以上が一瞬で埋まる事 2枠でも入って来る人は上手い人が多い
4枠で入って来る人は下手が多い 60fps以上に慣れてしまうと、ps4版とか絶対やれないと思う というか二人までのクエストが一番楽しい
リンチはやってておもんない
一人ゴミがきても笑えるしプロが来たらマーベラスってかんじだわ
動きも見やすいし
三人も他がいるとどれがゴミだかわかりにくい >>980
気にしなくて良いよw
立てられない時は960とか指定しておくと誰も立てずに埋まるということは避けやすいとは思う こっち二人パーティーにモンスターは三匹集結したら最高
間違ってもうんこは投げない
プロは投げないで楽しんでくれる奴が多い >>987
こっち二人なら判断しやすいけど
複数だとその判断迷うわ
でも4対3とかの方が楽しいかな >>979
極ベヒちらちらやった感じPS版のがプレイヤースキル高く感じたが
PS4だとロード激遅で参加してくるまで時間かかるのに野良で討伐10分〜15分だったけど、PCは12分〜20分位だった
つか俺は日本人と遊びたい派だからPCだと同じ名前の人たちとばっか当たってつまんないのよ
ブロック機能ないから厄介さん弾こうとしたら名前メモっといて手動で弾く必要あるのも嫌だし 今週はやることなしか
暇つぶしに適用にマルチやるか >>989
同じ時期に始めたのならそれは向こうのほうが早く実装されてるし、
武器も装備も新しい強いものあるから早いし慣れてるのは当然じゃないか・・・?
人口でいえばCS版のほうが多いだろうけど >>989
チャットとか結構使ってるタイプ?
俺はスタンプくらいしかやらないから外人とか気にしたことないわ 王クシャ野良で何で閃光弾撃ってんのかなと思いつつ、
ようやく寝床まで追いやったら、
樽1個しか設置しないうえ一人来てないのに爆破。
樽ケチってんじゃねえよつうかもう一人くるまで待てよ。
40分かかって何とか倒せたけど、
今のマルチってすげえな。 やることないから色々トラブるマルチの方が楽しいよ
サクッと倒せる感じだと作業感しかなくて眠くなる 巣に逃さないように閃光弾投げてるんでしょ。
俺みたいにPCスペック的に絶対巣に帰しちゃいけないマンも結構いるはず。 ノ L____
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/ (__人__) \ 俺は寄生なんだよ!
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( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
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