【MHW】 片手剣スレ Part34
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
【MHW】 片手剣スレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1546042800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14 【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ 片手テンプレ質問
・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が最終強化まで行かなくても万能で使いやすい、古龍を倒す段階まで行ったらネギ斧が便利。
最終的に火力を求めるならフェイタルヴァイト、快適さを求めるならエンプレスエッジ冥灯(通称ナナゼノ)
・HR49キリン→心眼コロナか睡眠爆殺、乗りフィニッシュキャンセルで頑張れ
・乗りフィニッシュキャンセルって?→片手剣の乗りフィニッシュは△での三連撃だが、その三発目をR2(または移動)でキャンセルして再度三連撃を繰返し大ダメージ(頭部ならスタン値蓄積)を狙う方法
・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
ただしFB始動の溜め斬りは尻餅やられを誘発するのでマルチで無闇矢鱈に連発するのは厳禁。
・オススメ属性武器()内はほぼ上位互換ガイラスライサー
火→コロナ(王)、フラムシーカ(蛮顎)
水→解放ガロテ(水)
雷→解放マスバン
氷→レイトリ(風漂)
龍→ネギ、フェイタル
麻痺→解放グラバロ
爆破→ナナゼノ、ナナネギ
※その他は現状趣味の域を出ないので属性武器を揃えるならまずは上記から
・皇金の剣シリーズの当たりは?
○水→対テオ最強
○幻→夢のマスバン越え、マムの黄金剥がしに最適
◎風漂→マムの角に旋回で最高効率ダメージ、対ナナ(とガロンとディア)最強
・飛燕はFBに適用される?→されない
・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない
・バクステの方がコロリンより無敵長くない?→長い、ついでに回避性能も回避距離も乗る
・広域は?→ご自由に。ただし過去散々荒れたので話題は禁止。
・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はナナゼノ以外なら達人芸があると望ましい
・片手剣楽しい?→超楽しい! 【片手剣ダメージ計算まとめ】
物理ダメージ=
基礎攻撃力×斬れ味×モーション値×物理肉質×会心
属性ダメージ=
属性値×属性斬れ味×属性肉質×属性会心
総ダメージ=
物理ダメージ、属性ダメージをそれぞれ四捨五入した値を合算
※斬れ味 白1.32 青1.2 緑1.05
※属性斬れ味 白1.125 青1.0625 緑1.0
※会心発生時は1.25倍 超会心により1.3、1.35…と上昇する
※属性会心は会心撃【属性】によって、会心発生時に1.35倍補正(暫定)
※武器補正1.05は今作の片手剣には適用されない
※モーション値、肉質は100で割った値を使用
※ゲーム上表示される攻撃力は基礎攻撃力を1.4倍した値
※ゲーム上表示される属性値は実際の属性値を10倍した値
例)
解放マスターバング(基礎攻撃力200 雷330 青)
突進斬りを柱にあてた場合
物理=200×1.2×0.18×0.8=35(34.56)
属性=33×1.0625×0.3=11(10.52)
総ダメージ=46 マスバン青ゲを剛刃で維持して1分間切り続けたダメージの結果
・前提
爪護符あり、というか抜き忘れた
属性解放なしマスバンで物理ダメと1分間に柱に攻撃できる回数を調べ、そこに解放3した場合の属性ダメ(柱にはマスバンだと1ヒット11ダメ)を加えた
以下解放3した時のdpmで、()内左は物理ダメ、右は1分間の剣のヒット数=斬れ味消費
・fbループ(ため斬り→駆け上がり斬り→fb上下)
4844 (4536、28)
・旋回△△△〇〇ループ
5284 (4074、110)
・旋回△〇〇ループ
5350 (4228、102)
・旋回△回転斬りループ
4771 (3855、83)
・旋回△△△ループ
4984 (3752、112)
・r+△、△△〇〇ループ(ループというか間を開けて繰り返す)
4332 (3287、95)
備考
ここでの旋回斬りは旋回斬りおろしのことを指します 以上テンプレおわり、以下広域の話題禁止
理由は強いとか弱いとかじゃなくて単純に荒れやすい話題だからです(ここまでコピペ)
【MHW】片手剣PT募集専用スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521112675/ テオによく行くからガイラγ足の熱ダメ無効付けてついでに発動する挑戦者をなんとなく伸ばしてるんだけど挑戦者はありなのだろうか マム足使うなら挑戦者がメインで熱ダメ無効がついでじゃないの? >>1乙←錬金BBAの釜
フルドレス重ね着にはレイトリが似合うな。他の武器種では出せない格好良さがある >>13
良くない…エンプγに回避距離設定したやつ許さんからな… 耳栓、風圧、耐震系無いとつらいわ
保険でガ強、性1くらい欲しい >>20
距離を入れたことを後悔する前に教えてあげよう、バクステの距離が増えてFB当たりづらいぞ! >>21
逆に距離入れたほうがFB定点に近くなって当て易いんやが…
普通にFBしまくるとどんどん前にズレてくけど
距離でバクステ増やすと抑えられる なーに自分に合うスキルを盛ればいい
ぼくは早食いカイザーテオ 片手一番使ってんのに肝心の氷だけでねーのマジガイジ 歴戦王コンプ頑張ってるけどキリンどうしたもんか
アドバイスくれ、他武器は絶対に使わない >>26
雷耐性と属性飯に転身と雷装衣
乗りダウンとかで頭殴る
どうしても無理なら樽g数十個ぐらい? エリア4の2段タックルに回避からのバクステFB決められないかな?
後ろに回避後だとFBが逆向きになってどう考えても当たらなそうだから
できれば前に向かって回避したいけど難しそうだし突っ込む勇気が必要だなぁ
性能2くらい有ればいけそうな気がする ゼノとかベヒとか牙龍種みたいな弱点が接地してるような奴以外は片手剣でいくのつらい
スレ民は火力以外は体力と性能くらいしかつけずに何にでも片手剣なの? >>31
何にでも片手剣だしマルチはひるみ1付けたりハザクに耐瘴とかの対策はするけどソロなら基本オドドドド 片手で面倒なのって怒りイビル ナナ ジャナフ 兄貴ぐらいじゃね
別に片手じゃ無くても面倒だったりするけど オドドドドはフドドドドがほぼ上位互換になった気がするけどオーグγで更に更新できるといいなぁ とりあえず何にでも片手剣背負って行くけどキリンには大剣担ぐしマムにはハンマー持ってくわ。
スキルも節食したり回復強化したりしてるよ。 >>31
片手専な自分はソロでも結構生存入れて時間かけてやってるよ。
どんなモンスター相手でも、自分は多分他武器の方が弱いだろうから、片手一筋
いや、全武器使えた方がそりゃぁいいんだろうけど。
マム用にライト練習して逆に諦めがついたよ。例え部屋に近接一人でも俺はマムには片手で行くと。
でも最近は野良マム近接多いね。片手は少ないけどw 乗りキャンセルってみんなR2入れてやってる?
自分でやる時は△を間隔開けてポチポチしてるんだけど >>30
そこで反転バクステですよ!自分は盾殴り出て潰されそうだけど
回避2ついたのでやってる時は回避自体はできるけど必死だから向きまで合わせる余裕がない… >>38
えっそんな事出来るの…と思ったけど出来るんですね!
タイミングかなりシビアで早すぎると普通のバクステ、遅いと盾殴りになっちゃうんですね
盾に化けたら即死の緊張の中で出せるかどうか…
練習してみます、有難うございました! ククエクマみたいな装備で熱無効つけてるわ
流石にマムガイラγくる前はつけなかったが >>40
熱ダメ無効とクーラー併用で設置炎関連のスリップがなくなるから、フルチャをスキルに入れる場合は一考の余地がある
まあ円筒でも使わない限りナナゼノでもなきゃスキル枠が足りんのだけどね >>42
フルチャ自体ナナには合わんから
入れる意味も薄いし
火力盛るか生存盛った方がええな
ってかマルチだと王ナナ全然勝てない
ヒーラーしたほうがええんかな 半年ぶりくらいに復帰なんだが今の流行りの武器はなに?
昔はネギ剣、ボルボ、イビルみたいな択だった記憶があるのが >>44
半年ぶりに復帰したならテンプレぐらい読めば良いと思うよ! ベヒーモスで片手の同志を見つけて心踊ったが
常にFBで△のジャンプ攻撃しかやってなくて「何だこいつ?」てなった
乗ってもすぐに振り落とされるし何がしたかったのやら 全然関係ないけど
段差とか坂からジャンプ斬りじゃなくてFB出せたらまだマシだったんだろうか テオエリア4なら仕方ない
あとエリア2の滅龍敵視の後誰も敵視取らないとグダりやすいからエリア1の内に乗り値稼いでおく事はある 溜めから直下突きできてたらもっと人口いた
盾殴りが一番火力出るのやっぱおかしいよ 利き手で盾持ってるから最火力は理屈で言えば合ってるんでないの… >>46
ありがと!長くてだるいから聞こうと思ったが読んだら解決したわ! うおー反転バクステ練習では余裕で出来るようになったのに連続失敗で2乙してもうた…申し訳ない…
やっぱ問題はメンタルなんだよなぁ
慣れるまでどれだけ犠牲を払うのか… >>48
それ俺もよく思う
スライディングから△でジャンプ斬り、○押したらFBだったら良かったのに バクステからの溜め時間倍にしてもいいから踏んづけてジャンプするんじゃなくて昇竜撃にしてくれ
そしてそのあとFBさせてくれ
Vトリ豪昇竜再現になるから!
東方の国ではこの技を素手でうんぬんかんぬん ガイラスライサー火(属性解放)で王ドスジャグラス行くとすげぇ楽しい 皇金王は会心属性あるのに
蛮顎や王に勝てないんか?
スキルの幅広がるから希望ありそうなもんだが >>57
相手によるんだけどハザクみたいに火と物理両方通ると蛮顎の物理火力に負けちゃうし、
ヴォルガノスみたいに弱特通らない相手だとガイラ王のが素の会心率高い分使いやすい。
じゃあ何に対して強いのかって言うと…パオウルムー…? 自分も皇金王の使い道を模索してるけど火が通る相手にはガイラ火に勝てなさそうだな
解放か匠かだから必須スキルの重さが大して変わらないし
属会あるじゃん言うけどレウス2部位も弱特火強化であまり無駄がないのがね
勝てるのは斬れ味ケアや生存スキルの盛りやすさによる継戦力や生存ぐらいだから
火力で劣ることをある程度無視しても対策スキルが要る相手とかならって感じ >>58
ハザク相手なら対瘴いれないと
下手な自分にはきちいからなぁ
まあハザク相手ならフェイタルで
よくねってなっちゃうんだけども
>>59
今後の追加モンス次第なんかねぇ
生存寄りなら皇金王のが使いやすいか 生存よりなら会心率高くて自由度あるガイラ王のが使いやすくてよくね?ってなってるのが問題なんだよなあ…、皇金王は色々中途半端
一応匠3の白10を維持しきることができる前提なら、蛮顎あたりより強い装備が組めるには組めるけど よくやったな。
褒美に受付嬢の着ぐるみの中の臭いを嗅ぐ権利を与える。 極ベヒとかパーティーでも全然倒せないんだけど。
ソロとか異次元。 >>62
おお凄いな、俺も今度は不屈なしでチャレンジしてるんだけど失敗続きで…昨日エリア4でドクロまで出たのにうっかりミールに当たって死んだ時はコントローラーぶん投げようかと思ったよ… 本当にほめてもらえるとは...
いつもマルチやってるメンバーにスクショ見せて無反応で悲しんでた
前半グダりすぎて練習のつもりで通したらdpsチェック1発クリアできちゃって心臓バックバクだった >>66
いやいや凄いよおめでとう!
自分はフリベヒが関の山です
極はエリア2が鬼門で運良く4まで到達出来ても集中力切れか時間切れで幕引き… >>66
片手剣で極ベヒソロクリアで無反応とかそのマルチで普段やってるメンバー…相当上手いんだな… >>69
むしろ逆ですねw
フリーのベヒをソロで倒せてる人が自分以外にいないです >>71
誰かの参考になればと思って今動画上げてる最中なんでそっちでも良いですか? もう基本夜フレンドとやるだけになってるからベヒーモスをソロで倒してやろうとか
まず思わんな(必死) おめでとうございます^^
私も動画はったことありますし問題ないですよ 片手で極ベヒはすごいなあ
以前見た動画もほとんどの攻撃をコロリンやバクステでF回避してて
下手ハンの自分はなるほど分からんってなってたわ それは反応ないんじゃなくてドン引きされてるのでは? ベヒーモスとかこりゃ無理だと思ったからドラケン一式作って以来全く行ってないわ http://www.youtube.com/watch?v=W0cOO3IPKUA
動画上げました 正直弓から片手に移ってきたばっかなので参考になる動きは出来てないと思いますが、良かったら観てください!
改めて見返しましたがかなりの良個体引けてるだけな気がしますw 極ベヒソロかぁ、フリーしか出来てない俺も燃えてきたぜ
よく言われる敵視問題より腕にしっかりコンボ決めるのが難しいなぁ
エリア4なら肩パンうまく誘導して殴れば意外と敵視取りやすいしね ベヒもだけど歴戦王いくら狩っても英雄刃も猛者刃も全然出ないわ。
もう槍も柄も剣もいらんから刃だけくれよ。なんでピンポイントで出ないんだよ 別ゲーのアプデ容量足りなくてキャプチャ整理してたら
謎にベータ時代の大蟻塚ネル動画撮れてて初々しい動きしてる自分にほっこりしたわ 反転バクステってコロリンから以外でも出来るのね
偶然斬り下ろしから出て!?ってなったけど片手3000近く使って新たな発見に気付くとは
んでやっぱり自分の腕じゃ狙っては出せないと言う… 王クシャぶりに帰ってきたんだけどマルチでフェイタル担いで行くならカドカエカ匠で平気かな?
更新された? lv1で尻尾壊した上で角へし折れるものなのね
時間的な余裕も多少あるし 今更ソロで王ゼノやってんだけど
怒ったときのビッグバン即死するんやな...
体力3付けてて即死はびびった なんか歴戦王ジャグラスが出たみたいだけどこいつに一番有効な片手が歴戦王マムで
それを狩るためにはベヒーモス狩った方が良いと聞いてまたそれを狩るためにはナナ狩るべきと言われて折れた 真理
だけどドスジャグラスそんな強くねぇからナナ武器あればいいと思うよ ドスジャグラスなんてFB主体だから王マム武器なんていらんぞ、ボルボかナナゼノあたりありゃなんとかなる すみません質問いいですか?
フルドレスに合う片手剣がないのです ジャグラスにはボルボグラブでFBループするのが楽しい >>92
ドスジャグなんて何でも行ける、王マムは片手剣で行くなら皇金幻出るまではマスバン、皇金風漂出るまではフェイタル(orボルボ)で良いから今ならナナはすっ飛ばしてもいいかもしれない。ベヒもフェイタルでよくね? >>92
マムは痕跡部屋でLv6やれば別にドラケン要らないような
弱特破壊王ボマー付けて樽G置いていればあとはライトがなんとかしてくれるw
マム武器防具とナナ武器防具はその他でも色々と使うので持っていた方がいいとは思う
王ジャはナナ武器でもいいと思うよ 片手はマム武器なくてもフェイタルでよくね?なのはひとつの利点だと思う あれを狩るためにあいつ狩って装備を作って〜がいちばん楽しいところじゃない?
倒す相手いないけどコンプしたいからマム回すってよりはよっぽど 四苦八苦してるのが一番楽しい時期だよねえ、痕跡部屋で他武器がやってくれるから〜とかいう思考はクリア至上主義かな、個人的には対極の考え方だわ。
折角何でも出来る片手剣を選んだのだから自力で何でもやってこそだとおじさんは思うよ なんだかんだで装備考えてる時間が一番楽しい。
テンプレ着るのもいいけどこの部位はコレを着たいっていうのがあるだけで悩む時間ができて楽しみが増える。
重ね着着るからなんでもいいっていうのもわからないでもないけどね >>103
なんか勘違いされてるような
>>92を読む限り、マムクエやりたいというより
装備揃えたいからって理由でマムやろうとしてるから(最終的には王ドスやりたい)
マム武器欲しいのが優先ならば、痕跡部屋提案しただけかと。実際世の中のマムの殆どが痕跡だし。
他のモンスなら救援あてにしないで工夫してソロもありだけど、マムはマルチ前提でソロは苦行でしかないから。
臨機応変に色々考えて試すのが片手のいい所だとおじさんは思うよ
泣シミュ回してる時が一番楽しいし とりあえず一回ソロで王ジャグラスに挑んでから考えるかなぁ ひょっとして言い方が悪くて気分害されたのなら謝ります。ごめんなさい。
ライトがなんとかしてくれるとは言いましたけど、
実際ライト居ると、エリア4で何もさせてもらえないから
黄金剥がし&尻尾破壊後は、樽G運搬しか役割ないんですよね(片手に限らず近接全員)
この間ひょっとして減龍トドメ出来るかとこっそり試してみたけど分からなかったですし 荒ぶるまでは絶対にHP1残るからそれを利用して荒ぶるまでにダメージ入れて
立ちゲロ終わってマムが動き出した時にスリンガー撃つのじゃ まずレイトリをカスタム強化して、初めてマムが来て上位互換のガイラ風漂をカスタム強化して、次に王マムがきて今度は皇金風漂にカスタム強化して……
別にいいんだけど、龍脈石かえってこんかなほんま マムエリア4で何もできないことはない。
角狙うのに使う駆け上がる壁はたくさんあるし乗ったら角殴り放題だからな。 何もさせてもらえないっていうか
爆弾だけで終わらせてくれてるんでしょ?
なにかやりたいならソロでやったらいいと思う
ソロでできないからマルチでやってるわけで
自分のソロに3人が協力してくれてるって考えたら文句は出るはずがないと思う 乗りが必要なほどグダる場面もそうそうないけどね
追跡3とかならありがたがられるだろうけど 反転バクステってキャンセルとか不安定な態勢からだとタイミング変わるのか…
実戦だと出ない訳だ
でも毎回キャンセルのタイミングになんて出来ないしニュートラルにするのも間が空きそうだし難しいな… する事無いからトレモで反転バクステ練習してたけど実戦で使えそうなのはコロリンからぐらいで後はタイミングが厳しくて無理そうだ
突進斬りと斬り上げからは多少出しやすいけど咄嗟に出せるもんじゃないし >>114
いやLv6エリア4はライトに任せるのが正解だと思ってるよ
不満なんてないし、実際棒立ちしてる。
乗りなんかして時間かけたら逆に迷惑だから
「何もさせてもらえない」じゃなくて「何もしない方がいい」だね。
もし乗りあるとするなら、全員近接で睡眠無しの時くらい?
痕跡部屋ではありえないけど、野良で夜中だとたまーにある。
特に外人さん部屋で感じる。 痕跡部屋は王マムになってからは一回しか行ってないけどその時はまだ近接もまあまあ居たなあ、今はもう絶滅してるんだろうね… 最近は野良マム部屋が武器自由の痕跡部屋になっていて、
5ch痕跡部屋は過疎る一方だわ 前回のマムで麻痺と風漂とれたからあと気になるのが無撃白ゲージ運用のガイラ水くらいなんだけどボルボやガイラ土砂と比べてどう? >>122
野良でも一周目は痕跡集めがだいぶ浸透してるからね
適当に攻撃してる人達もエリア2までで帰すからね
3に行くのなんて中韓以外の外国人ホストのパーティくらい G樽とG樽で200!それに3人が加わり800!
そしてボマーLV3を加えれば、
1200で角を折る事ができるのだ! >>126
1スロ空いてるから自爆不屈発動用に便利だよな ちょ、反転バクステ後ろが画面端とはいえ無敵切れてベヒのタックル2段目食らって即死したんだけどorz
性能2あったんだけどなぁ… 反転バクステってどういう操作してんの?
昨日試したけど一度も成功しなかった 手前に転がって手前にバクステ→奥に溜め斬りだと
↓スティック+回避でコロリンしてその後すぐ↑にスティック入れる
入れっぱなしのままコロリンの足が付いたタイミング(より気持ち僅かに遅め)で○ボタン押しっぱなし
って自分はやってる
溜め斬りが手前を向いていたら○が早すぎ
奥を向いて盾になったら○が遅すぎ
上にも書いたけど奥に向かって斬りキャンセルで手前にコロリンとか態勢が悪いときだとコロリンモーションがひねるようになるから回避ボタン押してから○を押すタイミングが微妙に遅くなる
説明下手ですまない 普通は回避行動後はLスティックがニュートラじゃないとステップにならないけどタイミングによっては入力しながらでも派生するってことかな
帰ったら試してみるよありがとう できるっちゃできるけどベヒでやる勇気はないなぁw
ローリングのモーション終わっちゃうと出ないから
ローリング切れる前にバクステ入力って感じた 一番簡単なのはキャラが向いてる方向と逆にコロリンした時だね、あれだとコロリン後に反転モーション(これがマジで糞)挟むからそのタイミングでバクステ仕込むだけだから出すだけならこれが簡単 反転は色々やってみた感じ使える使えないは別としてだいたいのモーションから出せるんだね
斬り下ろし、斬り上げ、水平、突進斬り、溜め斬り…
もう少し出しやすくしてくれたらさらにスタイリッシュに戦えそう ガードバクステみたいに何かやってる時にバクステやるって事?
コロリン派じゃなくてガード派だからやったことなかった
こんどやってみよ そうそう、無撃クロムが思ったより強くて見た目もかっこいいのでよかったですよ^^ 歴戦王ハザク、ナナ、テオで20分前後で安定してきた。
装衣&乗り逃げ繰り返すツマンネー戦い方だけどw ありがと、少し前は普通のナナに40分2乙だったからね。成長したんだ 攻撃→ロリキャンセルからの場合、攻撃時の方向に準拠したバクステがでたような
例えば、6時方向に攻撃→12時方向にロリ→6時向きながらバクステ
ニュートラルからのロリと違って入力タイミング関係ない
ロリ派生は使う機会ないからうろ覚え わがままな第三王女
「とぉーっても小さなナナ・テスカトリが見つかったそうじゃ
暖炉の火にするから、つかまえてまいれ」
報酬は王女チケットでナナロリ派生 片手2000回超えたけど未だに完璧な立ち回りだったなと思ったことが一度もないわ
他武器じゃそこそこあるんだけどな
何を言いたいかというと片手楽しいれす バクステ回避を使いこなしたい
上手い人ってその都度咄嗟に出してる?それとも攻撃を予測して旋回ループに切れ目を作ったりしてる? ディレイ(入力猶予時間)があるからコンボ繋げつつちょうどいい所で出す
ベヒの回転攻撃とかに旋回ループの途中で特にディレイの長い回転斬りを出しつつ
バクステ回避が成功したらテンションMaxだよ
なお自分は滅多に成功しない バクステ練習しようとトレモの小樽で試したら、
飛んでる途中でも吹っ飛ばされたんだよね。
無敵時間が凄く短くない? 凄く長いよ、コロリン無敵の1.5倍ぐらい長い。即バクステは出来ても出来なくても良いけど旋回ループ中のバクステ回避は出来た方が良いかな、というか俺はバクステじゃないと咆哮回避安定しないわw 敵視取るコンボって何使ってます?
距離的なリーチ内でも高さの関係で攻撃当たらない事があったり相手の隙の多さによっても使い分けないとダメそうだしどれが良いのかイマイチ分からないんだよなぁ バクステ狙って出すのは大樽起爆の時だけだなあ
やっぱりコロリンしちゃう >>155
場所によっては段差を使えるからコンボ変わるけど、平地ならR2+△○(スカ)○とかR2+△△○(スカ)○とか、あとは突進斬りも上方向に判定長いからそれも合わせると取りやすいよ >>151
ガード→L2押すとカメラ正面へ向き固定できる
これを利用すればタイプ1でもガードバクステ安定する
発売一ヶ月経つ頃には何人かスレ内で説明してるから
テンプレに加えたほうがいいかもな 補足
横や後向いた状態でL2押すと正面向くまで間があるので
事前にカメラリセットが必要になる場面もある
まぁ、バクステ主体のプレイスタイルなら操作タイプ2がオススメなんだけどね >>152
サンクス、なるほど回転斬りがいいのか
怪しい動きをしたら回転斬り→受付時間中待機→バクステorコンボ継続で試してみるわ バクステ全然使えないマンでも極ベヒソロまでできるぞ
回避性能無いとメテオ避けるのに手数削られたりするけどな! >>158
でもそれって正直寝起き以外使わなくないか?L2でカメラが真正面に来るの待つ暇あったら普通に切り上げや水平だしてからバクステした方が早かった気がするが
寝起きも樽爆あるなら使わんし >>162
L2はカメラ操作とは関係ないぞ
事前にL1とかでカメラ調整すればラグなしでバクステできる
あと攻撃中にR2ホールドしつつ敵をカメラ正面に捉えてれば
ディレイ、ガード中問わずバクステのコマンド共通化(↓+○)できるから
いちいち空振り挟む必要もなくなる >>163の後半2行訂正
バクステのコマンド(↓+○)共通化できるから
ディレイ、ガート中とか気にする必要なくなる イベントでγ装備と珠が揃ってきたから色々試してみたけど火力スキル盛った尖兵はやっぱり強いね
唯一の不満がドラケンで火力盛るついでに発動する達人芸があんまり意味をなしてくれない事 金ぴかで下品なデザインが増えた今ネギ剣のデザインが結構良かったと思う今日この頃 見た目の個性って重要よね
尖兵とかフェイタルも使いまわしのデザインじゃないから使ってて愛着湧くというか テオエンさんは属性値が300超えてたらナナと差別化出来て生きていけたかもなぁ…それか片手剣随一の盾のデカさ活かしてガ強がスキルとして付いてれば テオエンだけ盾に剣付いてるからFBに属性適用されてくれても良いのよ? 昨日マム片手全部コンプできた!
使い道ないかもだけど片手楽しいから揃えておきたかったからうれしい 旋回だけなら抗菌龍は強いけどFB混ぜるとフェイタルのほうが強かったと思う(´・ω・`) そうなんかと思って基本旋回で腹の周りくるくる回ってるだけのハザクに行ってみたら確かに腹壊した後ならフェイタルより火力出るわ
会心スキル盛る量も少ないし構成次第では勝てるかも? ただ問題は匠3の白毛10(100%会心に必要な渾身1)ってところなんだよね、1これを維持するのとフェイタルの匠3白毛30(渾身3)を維持するのどっちが簡単かって言うとそりゃフェ(ry 色々考えるも、カイザー達人芸冥灯が快適過ぎて他武器を使えてないわ ナナゼノ装備は業物つくから達人芸切ってその分火力盛りだな
弱点に張り付きやすいやつは達人芸フェイタル
張り付きにくいやつはナナゼノ とは言え弱点に張り付きづらい敵って言うとナナ(テオも微妙に顔に当てづらいけど)ぐらいなんだよなあ、そしてナナなら風漂で斬った方が弱点じゃなくてもダメージ出るし。
ヴォルガノスはまあ論外としてジャナフも脚壊れたら弱点だし。
となるとナナゼノってどこで使うの?って俺はなってるけど… ナナゼノは匠要らない代わりに耳栓とかマム足の熱ダメ無効とか盛りたい時重宝するってくらいかねぇ
耳栓手放せない自分にはありがたい、火力に不満もないし 人によって遊び方によって武器が変わるのは
なんかいいな そうなのよ
弱点張り付きにくいのってナナぐらいしかいないから出番がなくて哀しい 見切り7で会心30%、弱特3で50%、攻撃4で5%が
フェ()と皇金龍で同じだけ付くのを踏まえて
違うのは武器の素の会心率 −10%(会心カスタム済み)と+10%、
それに渾身で30%か10%を上乗せするのが違いだと考えると…
皇金龍の方が渾身関係ない部分の基本値が高い分、PSによっては龍の方が使えるかもしれない 話ぶった斬って悪いですけど、歴戦王ナナどれくらいで討伐できますか?自分は耐熱装具のみ縛りで20分切るのがやっとなんです。立ち回りとか教えてもらえませんか?不動とか転身は使いたくないです。 フリーのベヒをソロでやろうと思ってベヒ関連のスレ覗いたら
極はソロが当たり前でマルチで15分は遅めな感じで話してて
唯でさえ無い自信が更に無くなった >>189
ソロが当たり前なのは太刀とかの敵視取りやすい武器での話であって片手剣には当てはまらないと思うよ。
マルチ15分はまあちょっと掛かったかな?ぐらいで野良なら普通だよ自信持って! >>187
ただどっちにしても100%にするのには渾身が必須だからね、それとやっぱり匠1から白毛なのと匠3でやっと白毛ってのは安心感が違うかな…
ハザクみたいに走り回らずに腹下で躍り続けられる敵相手ならありかも?ってぐらい。 ベヒ関連スレなんて法螺吹きしか居ないから真に受けんなよ >>194
ベヒーモスなら、多分モーションに違いは無いと思う
通常の場合は、エリア1とエリア3がメテオ一回、エリア2と4では三回(参加人数まで)ただし敵視中なら一回
極の場合は敵視中以外は常に三回(参加人数まで)だと思う
違ったらすまん 極ベヒーモスエリア3は敵視取ってなくても一回だったわ 野良で広域サポ麻痺片手みてかっこいいと思いました
がぶ飲みしてたけれどハチミツとか枯渇しないもんですか? 多分枯渇しないから広域片手やってるんだと思う
自分の分も怪しいならがぶ飲みはやめときなさい カンストしてるから大丈夫
というのは冗談だとしても
そういう人は相当数栽培してるから大丈夫
マム周回していればハチミツキノコ虫なんかもどんどん増えていくし
樽Gなんて、8個分拾って4個使うから、回すたびに4個づつ増えていくし 他にやる植生がないときはだいたいハチミツかにが虫かアオキノコだろうし
よほどサボってなければ5000を軽く超えてる人は多いだろうな 豚とオトモ隊サボってるけど植生だけはきっちりやってる >>204
そうなんだ
大したものじゃないんだろうけど(^^; やっとカイザーγ3部位作れたので片手剣デビュー
ウィッチャーコラボの武器が片手でかつ誰にでも担いでいける武器でありますように…… >>207
他の場所で降ろしたら他のもくれるよ
しょうもないけど ・集会所に上がる会談横の食卓あたりが怪力の種か忍耐の種
・加工屋の入り口外側の左手一番奥あたりが栄養剤グレートか増強剤
受付嬢付近でお食事券の豚反応がなかったときは
必ずこの2箇所で豚反応が出るから
欲しい方に豚を持っていってる
ただ掘ってくれるのは1クエスト前につき1回だけだから両方は無理 豚は豚の衣装だけ集めて後はもうずっと放置だなw
お食事券はイベントのやつ周回して稼いでる 放置でなつき度ダウンはリアルなのかもしれないが、そこはゲーム的にして欲しかった
逃げ続ける豚に愛情は湧かない プーギーそんな効果あったの?今まで知らなかった・・・ 手負いで15分経過してる所へ4人目で入ったらエリア1で虫が乗り維持しててワロタ
残りの笛は演奏のみ、片手は近づいては吹っ飛ばされてるだけw
クリア(ヾノ・∀・`)ムリムリ 歴戦王キリンどうしてる?
装備とか珠のアドバイスくれ。転身眠爆で40分かかった。心眼は持ってない 強い味方を引く際は全裸でボックスダンスを踊るといいでしょう 極以外の歴戦王は取り残された下手くそしか残って無いから強い味方を引くのは無理ゲーだぞ。
年末からサブキャラ始めたけど結局ミラプリ以外は全部ソロで集めたわ 武器デザインコンテスト2/6で終わりか
良い感じの片手剣あるといいな。候補からSNSで投票あるらしいね 細身のシンプルな剣が候補にあればいいけどなぁ。
あとそろそろ片手剣携帯する位置を尻と腰(横)で選ばせてほしいわ。尻だと剣が被ってガロンの紐パンが見えん ドスジャが累計最多なのって昔のお食事券らしいね
最近に限れば別の奴みたいだけど 開始直後のイベクエに下位のジャグラス2頭あったからそれめっちゃ回してたわ >>210
栄養剤グレートの場所知らなかったから嬉しい 一時期ガロンとかハザクの救援よく見たけど最近少ないな。
最近で調べるとネギとかレイギレナ。セットで狩られるレイ亜あたちが候補かな?
狩られてないのはヴォルガノスで確定だろうけど >>216
整備3、体力3、不屈、他火力
斬れ味白なら弾かれないけど、どうしても気になるなら防具エンプレス4部位で心眼発動
最初の2乙までは逃げずにしっかり戦う
2乙後は転身切れそうになぅたら戻り玉で、転身復活まで待機
突き上げは転身で防げないから体力には注意 素材のこと考えないならボマー3だけつけてあと生存スキルで、睡眠なんて狙わずに後隙に爆弾おいて漢起爆、爆弾足りなくなったら戻り玉補充を繰り返ししまくってるだけでも15分程度で勝てるぞ
片手剣で勝ってるとは言い難いけどな、真正面から勝ちたいなら乗りまくるのが手っ取り早いだろうなやっぱ、勝つのが精一杯なレベルならためぎりからでなく地形利用して乗るのが安定か たまに弾撃てる片手剣とかのネタ出るけど、片手剣しか使えない俺は楽と言われる他武器で歴戦王行ってもクリア出来ないわ
弓のCSとか太刀の見切りとか拡散ヘビィとか難しすぎる
片手剣で頑張るほうが楽 かかる時間は慣れた武器が一番いいだろうけど太刀はマジで死なない 刃が届かない届きにくい相手には射撃武器だわ。
うんk鳥や竜巻竜あとマム。 片手しか使いこなせないって逆にすごいな
楽器以外は全部使うけど片手が一番難しいと思うわ 強打と転身着て散弾ヘビィ→使い切って1乙
ライトに持ち替えて睡爆×2残りは斬烈→2乙
クールタイム終わった転身着て散弾ヘビィ
この甘えムーブで歴戦王テオが片手のタイムから8分縮まって12分だったわ、たまたま散弾装備が揃ってたのもあってヘビィの方がタイム縮むけど片手剣メインなんだし上手くなりてぇなぁ いつも思うんだけど
〇〇しか使えないって人は
そもそも練習する気ない人でしょ
ギルカとかで他武器の使用回数記録
されたくない人のイメージ 一筋なのは別にいいんだけどそれで飽きたって言われると引っかかるわ
せっかく14種も武器あるんだから色々触れてみればいいのにって思う まあ片手剣も使いこなせてるかと言えば微妙ではあるけど
ギルカとか気にせずほとんどの武器50くらいは使ってるし(片手剣だけ2000くらい)歴戦2までなら行けるんだけどね
練習する気が無いってのは正しいわ
使いこなそうって気もない 「片手しか使えない」というのは
「(マルチで他武器使うと迷惑になるので)片手しか使えない」
の事だと思う。少なくとも自分はそう。
あと、片手で行って他武器に着替えりゃギルカ汚れないよ >>216
慣れるまでは雷耐性lv3、麻痺無効着けて攻め時を見極める
慣れてきたら落雷バクステで避けてため斬りぶち込みまくれ せっかくスラアク担いで出て行っても結局剣モードでしか戦ってないのは俺だけじゃないはず。 ウィッチャー今週だな
片手きてくれ無撃フェイタル越えで頼む 強いコラボ武器というと超硬質ブレードぐらいしか思い当たらないな
使えなくもないぐらいならアームキャノンや光の弓とかあったけど
片手はファルシオンとかもがっかりだったしなあ 大型コラボで弱いってのは相手方に失礼になるから出るなら強いと思う
べひんもすも強いし 大剣は072一択が続いてる
それはそれでなんか嫌なんだけど強武器は欲しいという >>244
特別強くはないけどダンテはGPの練習に最適 >>252
どうせ切り上げで飛び回るから俺はつけない
ヘルフレアは気合いで離脱する >>216
転身と耐雷の装衣
整備3体力3雷耐性3ほか火力のナナゼノで乗って一生FB余裕あったら乗り
ガイラ火でやるときは一生旋回
フェイタルのときは乗って一生FB >>229
やはり転身チクチクが一番楽かぁ。
>>230
カミカゼ! >>240>>256
やはりモンハンは「見」大事だよな。脳死旋回おじさんだからPSねンだわ!! キリン相手は眠爆有効だけど
時間かかってしゃーないわ
普通に爆破武器担いだ方が絶対いい
慣れたら火でいこう ガイラ風漂とか幻って皇金版手に入れた後も使い道ある? ガイラは操作が激しいから手首痛めたら、
病院で診察してもらえよ。
ガイラで外来できました〜ガイラだけに!
なんちゃってwww 面白い
ところで剛刃珠出たんだけど剛刃+キレアジと匠2どっちの方が良い?武器はマスバンだから常に青ゲ その二択なら個人的には剛刃キレアジ
でも自分で組むなら素のままキレアジか達人芸のどっちかにする 剛刃か〜サンクス
あとは自分の技量と生存系スキルも吟味して達人芸も試してみる >>272
悪くはないけど中途半端かもね
フェイタルほどスキル縛られたくない場合で
達人芸入るくらいには余裕あるときはナナゼノよりナナネギ取るかな ちょっと聞きたいんですけどここのスレにPC版メインでやってる人居ますかね
PC版の片手剣サークルみたいなものってあったりします? >>274
ありがとう
やっぱなんだかんだ言ってジョー武器が強いんだなぁ >>274
ナナネギは回カスフルチャ達人芸運用オススメ
匠いらんのはデカい ウイッチャーイベントでめっちゃくちゃデザインがかっこよくて使える片手剣こい pcメインで600時間ほどやってるけど、
マルチで片手はまず見ないねえ。 低ランク多かったベヒの集会場で出発前に
「尻尾を最初に切りたいのでまず尻尾を攻撃して下さい」ってホストが言ってきたんで
望み通り4人が全員で後ろに回り込んだら犬が自分のしっぽを追っかけまわすみたいに
ベヒがくるくる回って尻尾をなかなか攻撃出来なくてホストがキレてたw
ちょっと考えればそうなるの分かるだろ
片手の自分にまで尻尾狙えとか強要するし酷いクエストだった >>282
「じゃあ自分が敵視取るんで皆さんで尻尾斬ってください」って言えば解決じゃのう 指示したがる奴おるおるww
そういう奴はだいたいヘタwwww 何もないってことは無いでしょ
重ね着とかかもしれんけど 流石に武器防具はあるんでない?
あー、嫌な予感がする
ワンs・・・いやそんな筈はない!絶対ない! 専用ボイスってことは防具(または重ね着)がワンセットなのはほぼ確定だと思うんだけど、問題は武器よね…片手剣こい! ゲラルトさんの戦闘スタイルだと正直太刀が一番近い
ゲラルトさんガード自体はできるけど
怪物の攻撃はガードできないし 本体の盾がどこにも写ってないから片手剣の可能性低いかもなぁ
とは思ってる ドラゴンソウルとダンテの魔剣の前例があるから盾無しは十分ありえる
ゲラルトさんはクエンっていう盾魔法使うんだけど、ガード判定時のみバチン!ってエフェクト出る盾だったらいいなあ
バッシュは全部殴りで やっぱり予想通り片手は忘れ去られた存在なのか…
今回強すぎるのも忘れ去られてたからなんだろうか… 王と蛮顎ってガ火より強いの?
ガ火だと属性値最大510だけど 蛮顎ちゃんは攻撃力高いし派手なピンクと金でギャルが使ってそうな感じがして好き >>297
火がとにかく通したいならガ火、達人芸で弱特にすら頼らず斬れ味維持出来るガ王、攻撃力の高い蛮顎ちゃん、どれも良い子で甲乙付けがたいね!
こ、皇金王は…生存盛りたい時用かな… スキル&ダメシミュとにらめっこしたけど
王ハザク用に耳栓体力瘴気耐性を入れるなら皇金王は青ゲ運用でも他のよりちょっとだけ上になるかな
ガイラ王は属性会心入れても外して超会心入れても白ゲ運用でもそこまで変わらない
ガイラ火はそもそも上記のスキルに会心撃が入れられないので外したけどガイラ王よりは上になる ウィッチャー片手じゃなかったらまじで萎える
ってかfみたいにリーチそろそろ付けようよ
それなら使い分けできて楽しいでしょ 会心カスタムで素の会心率が40%になるガイラ王とガイラ痺賊は
皇金武器と使い分けが可能
回復カスタムも付けたうえで、見切り7有れば弱特は2の30%で済むのがすごく大きい
片手使いなら作って損はないかな
なお自分は猛者石が足りず王はカスタム出来ていない模様 100%ガ王と60%ガ火でハザクとキリン両方行ってみたけど普通にガ火の方が強いわ
ガ王はどんだけ斬っても斬れ味落ちないから快適っちゃ快適だけど ガ王はヴォルガノスをストレスなしで狩るためのもの(最適とは言っていない) いやテンプレにガ火差し置いて王と蛮顎載ってたから謎だったんだよね
属性解放必要だから? 抗菌やらカスタムしたいのにいくら歴戦王狩っても英雄刃が出やしない。
槍とか柄ばっか出るわクソが 今回の歴戦王まで英雄刃1個も持ってなかったけど既に10個くらいある
偏るんだよ、きっと。がんばれば出るはず リーチ武器なあ
Fやってないけど太刀が地面に刺さってるの見て萎えたわ 古の歴女ハンターワイ英雄と猛者全部カスタムしても120個くらい余ってる模様 猛者数要りすぎて辛いから羨ましいわ
色々使おうとするとすぐ足りなくなる…レア7の猛者刃4個とか集めるのに何時間かかんだよ 今なら歴戦王古龍もいるし割と集めやすいんじゃないかね 歴女には騙されました。謳ってるイベントのくせに全然でねぇ。
大空さんありがとう、手に入れた刃の4割くらいはこいつから出た。
2位は王ゼノ、2割くらいかな。あとは常駐の危険度3からちまちまと。 猛者や英雄はぽこぽこ出るんだよ。問題は何故か刃だけが全く出ない。俺のデータ物欲センサー強力すぎる 猛者刃英雄刃集めは王ゼノソロ周回おすすめだよー、わりとぐだっても10分もあれば終わるし何より片手剣で戦ってて楽しい 極ベヒやってたら刃無かったのに9個になってた
仮にアイスボーンでアイテム引き継ぎあれば大量に必要になりそうだしもう少し余裕持っておきたいな レア度が上がって別の龍脈石を要求されんじゃないかな… ぐぬぬ…その可能性は否定できないな…というかそれが当然か 既存の武器はカスタム枠増えると考えてるけど もしかしたらカスタム済みの武器は強化出来ないとか有り得ちゃうのかなw カスタム枠を増やすカスタムとか単純に攻撃力とか斬れ味が1ランクアップする強化が出来るようになるとか、もしくは完全に産廃になって別のルートで生産武器が増えるかだねえ 強い属性武器が大体マム武器だから
アイボーきたとき産廃なりそう
鑑定に強化はないやろうし 最近始めてずっとソロでやっていてそろそろPTプレイをしようと考えています。
麻痺片手でサポート出来たらいいなと思いシミュした所、耳栓5・広域5・属性解放
体力増強3・麻痺強化3・早食い3・スタミナ上限突破・匠1・回避性能1・ひるみ軽減・不屈1が組めたのですが、
装飾品集めて火力装備を作るまでの間はこれでPTに参加してても迷惑にならないでしょうか?
もう少し火力スキルとった方がいいとは思うんですが、装飾品が攻撃1くらいしか有能なのがないんです・・・ >>331
属性解放ってことはグラバロなんだろうけど匠1入れるぐらいなら回避性能2にした方が良さそうなのと、
それだけ生存に積んでて死ぬことなんてほぼないだろうから不屈よりは整備とか入れた方が良いんじゃないかな? ガイラ痺出て歴戦以外の救難楽しいわー
抗菌風漂で王テオとか王ナナ叩くのもおもろいし
片手以外の武器種も使えればモンハンを何倍も楽しめるんだろうな 皇金火いろいろ試したんだけど火で属性会心ってレウス腰があるから武器についてるメリットあんまりないんだな‥
決して弱くは無いんだが‥ >>332
マム腰のついでじゃないの?
麻痺らせる為に弱点部位以外に旋回で切りまくってたら結構切れ味落ちるし無駄にはならないと思う
自分はゼノγで業物がおすすめかなぁ、対衝スキルもPTだと無駄にならないどころか必須スキルだから3部位でスキルの無駄なく業物発動出来る
ゼノγ足とγ腰は確定としてγ胴、α手、γ手は悩みどころ >>331
麻痺サポするにしても火力を十分に発揮して麻痺はついでって感じな方がありがたがられるよ
サポート特化は火力出せない人が貢献してるつもりになるために逃げ込む場所と思われがちだし
拘束はヘビィのができるからよっぽど上手くやらない限り寄生みたいに見られて辛い思いをする
あと状態異常の蓄積が1/3のランダムでしか出ない近接で麻痺強化とかは
最初の麻痺が少し早くなる可能性がある程度であまり有効じゃない そういえば明日なおるんだっけ?
抗菌状態異常のバグ >>331
スレの都合で触れるか悩むんだけど回復薬を広域化するつもりつなら早食いは外した方がいい、詳細はググってくれ
あとは火力スキルがなくとも鬼人Gと鬼人粉塵と怪力の種を広域化すれば全然いいんじゃないかな >>338
回復薬の早食いは自分の飲みモーションが終われば何してても回復は続くよね?なんかまずいの?
飲み途中でのキャンセルはダメだけど スマン俺が勘違いしてた
早食いすげぇな、わざわざサシミウロコ集めてたわ.... 全部アフィカスサイトが嘘ばっか載っけるのが悪いんや…
マジレスするとどうしても広域したいなら早食いは必須レベル、回復薬飲んでる間攻撃出来ないお荷物と化すわけだからね。
というかサポートって簡単に言うけど全体の体力やら状況を見ながら自分は被弾しないように、
かつ変な位置取りしてタゲを明後日の方向に向けないように気を付けないといけないから寧ろ一番入門からは遠い役割だと思うのが本音。 全員広域2だとなかなか面白い事に
右のメッセージがw >>343
広域2とか絶対にやめてくれ…種の時間が(´・ω・`) ベヒとかなにか難しいクエならともかく普通にマルチするなら死なないように気をつければ何してもいいと思います 種の時間って何の事?
クーラードリンクの時間が短くなっちゃうのは修正されたけど種とかは元々時間とか関係なかったよね? >>347
mjd?じゃあもうデメリットないのか知らなかったよありがとう!俺もご多分に漏れず情弱だったようだ… ヒーラーがPS必要っていうのはガチだと思うわ
ベヒの話だけど、ちゃんと攻撃参加しつつ
周りが食らっても、自分だけは食らわずに回復してあげるっていうのは
相応にうまくないとダメ
タンクと同じくらいモンスへの理解が必要だと思う 気絶やらの行動不能時にハジケ粉塵やるだけでええんやで
ヒラなんてロールはモンハンにはないみんな勇者や >>331です
皆さんお答えありがとうございました。PC版なので実装してないγ装備もあるんです・・・
回避性能と不屈削って整備2でとりあえず組んでみることにしました。 >>354
そういう割り切った考え方の方が俺は好き 自分の為に付けるのは好きにしたらいいけどそれを神スキルとか言って誇張するとよく分からない子が食い付くからやめるんだ 今日のアプデでやっと手に入れた抗菌麻賊が火を噴くぜ
ああ、楽しみだなぁ・・・ヒヒヒ ちなみに今から片手オンリーの極ベヒ集会所作ったら需要ある?
スレチ? 流石に平日の深夜はきついかw
需要ありそうなら明日か明後日に作ろうかな
スレチなら極ベヒのスレに貼ります 今更ながらフェイタルおじさんになることを目指して
オドドドド匠のおじさんテンプレ装備で野良マルチに行ったら
ひるみ軽減1が付いてなくて
太刀と双剣に切り刻まれて何もできず…
クエストが終わる頃には
アワレにもズタズタにされたフェイタルおじさん見習いの雑魚がいた マルチでフェイタル担ぐ時はカドカエカ匠着込んでいくわ 四周くらいしてナナゼノ回復会心が楽で良いってことになった。 ボルボに回復カスタム乗せまくって超回復回復速度回復量3ずつ盛るのが最強だと気付いてしまった コラボ武器片手だったら今日一日はりきって仕事できるんだがなあ。。
双剣だったら早退します 片手剣『ウィッチャーの銀の剣』だってよ
よかったね >>371
PS4のお知らせの無料大型アップデート第5鋳eの報酬の欄の麹ナ後に
武滑槊性能なんかbフ詳細はない >>372
なるほどありがとう。とりあえず片手確定は嬉しいね
15日から?新モンスター来るみたいだしワンチャンガチ性能とかないかなー 15日から強化版レーシェンで通常版はもうきてるみたいだわ 長い白ゲの266のスロ1龍330だったかと
コラボだけど強武器 フェイタルおじさんvsゲラルトおじさん
ファイッ!! まぁフェイタルには勝てないけど趣味としては実用ありでしょうかね
チャアクのダンテ位の立ち位置でしょ これ普通に強くない?趣味の範囲かもしれんが
渾身必要ではあるが匠不要の0パー会心ってことはなんでも盛り放題だし
ゲラルトは1式じゃないと装備できないならあれだが…パーツ単位なら腰がヤバいな
早く帰ってやりたいぜ どういう運用ならフェイタルおじさんより火力がでると思うわけ?白ゲ快適ではあるけど素の攻撃力の差がでかすぎる 龍いらないから無属性にしてくれればよかったのに
龍倒すゲームなの? >>390
……?
ゲラルト装備は1式だったのね、残念
シミュ回してみたが意外と窮屈であんまフェイタルと変わらなかった…
というかこの性能は、フェイタルおじさんよりナナナナおじさんが湧くと思う >>393
倒すのはほぼ龍だと思うが
素でこれだけ数値高いと龍属性盛れるし普通にフェイタルよりも使えると思うのは俺だけか?
ゲラルト一式着ないと持てないとか条件付いてたらクソだけど あぁ、イベクエが来週なのね
ついでにリーク
フェイタル装備激変しそうだな
頭 スタ急1、挑戦者1 スロ2-2
胴 渾身1、スロ3-2-1
腕 破壊王1、攻撃1 スロ2-1-1
腰 渾身1、挑戦者1 スロ3-1
脚 攻撃3 スロ2-2 カオカオカ達人芸で組めと言うことかな
せっかく足強いから使いたいけどカイザーもゼノラージも足優秀だからなぁ 慣れた武器だとやりやすくていいわ
的小さいからちょっと当てにくいけども 15日からの強化版は極ベヒポジションなのかね
鋼の剣が使えるとかで頼む ルーン石でヴォル軟化させたり出来るのかな?
出来たら捗るな とりあえずウィッチャー剣生産したけど、強化先の素材が???3つもある
来週の強化版の素材で強化できるようになるんかな これ強化はイベクエ待ちかよ…ベヒで試し斬りしたかったのに
ほんと出し惜しみばっかり ジャグラスの死体で斬れ味落ちまくるな
怯み1と達人芸が恋しい >>403
シリの双剣も実際にあるみたいだね
あっちは攻撃力294で銀の剣から匠5削った分の白ゲ >武器は、加工屋の弟子に話しかけることでゲラルトが装備している「ウィッチャーの銀の剣(片手剣)」から、
>他の武器種に変更することが可能です。
片手以外もあるって事? 銀の剣はカレカ蒼カに渾身護石くらいで
趣味運用するには十分な性能って感じかな やっとエンプレス卒業出来る。
ありがとうウイッチャー ゲラルト操作したくねえ怯み1くらいつけてこいよ!
これ+までは今の段階で強化できんのかな?ゲラルド操作の一個終わって無いって言われて未クリア扱いだからそれやらなきゃだめか コラボ武器としては今まででた武器の中でも最高性能だな ウィッチャーコラボ力入りまくってて笑う
まんまだし生物担当調査員のお姉ちゃん前からシリの声の人だった?
気のせいかな 銀の剣ガードがクェンでコンボモーションに印が絡むの最高なだけに納刀モーションが残念 >>422
どうなるかも強化前の性能の時点で追加された他のコラボ武器より遥かに強いが FBでかっこいいエフェクト出るのに属性に偏ってるからFB弱いという悲しみ 全然話題になってないけどヴォルガノスも今日からだよね?ドスジャグラスと比べてどうなんだろ。 FBというか盾使う攻撃全般で出るのかこのエフェクト >>419
自然学者を助けた場所の裏のあたりに一匹だけ逆さ吊りにされてるプケプケがいるから燃やして解放
そしたらレーシェンとの戦闘中エリア1に応援にくるから粉塵使って倒されないようにしつつレーシェン討伐
ジャグラスを呼ばれたら閃光使ってジャグラスを排除する。 >>425
え、まだプレイできてないんだけどクエスト中に見れる?銀の剣+で強化終わりじゃないの?
カスタム強化の枠あったからもう派生しなさそうだが… ボルボに回復カスタム積んでウィッチャー一式に回復量詰めればお手軽最強テンプレできるのな 誰がどう見てもナナゼノ(ナナナナ)の火力に+龍属性だしフルチャ乗っけりゃフェイタルよりも龍属性分高火力で渾身も1少なくて匠も要らないんだから強いだろ…
フェイタルでも別に良いけど色々融通効く分こっちのが強いぐらいの認識で良いと思うんだが ホライゾン弓やダンテ魔剣と比べたら別次元レベルで強い上に更に強化残されてるしな >>436
その感じだとカラミティに対する日立の性能に近いのかな
あーはよやりてー フルチャの信頼度からPSどうのこうのの話でまたスレが進みそう
フェイタルに並ぶかどうかはプロハンたちが検証してくれるから置いといて
見た目かっこよくてガッカリ性能じゃない片手剣が追加されたのはとても嬉しいです
帰ったら汎用装備をナナネギからゲラルトに変えるんだ… まあ最大強化は来週までおあずけみたいだからあの性能になるまではまだゼノマブみたいな存在だけどねw フェイタル使うと匠護石固定になるからそれが自由になるのはかなりでかいだろ >>442
それそれ、そこになるまでには来週からのイベクエ素材が要るっぽい 剣ループで戦ってFBあまり使わないスタイルで戦ってたから今回のコラボ武器は嬉しい。でも素材が集まらないから武器がまだ作れないし、周回もダルいからマルチ用来るまで様子見するわ 見た目好きだから俺もうフェイタルおじさん卒業するわ
これからは銀の剣+でよくねおじさんになるね それだと、でよくね?っておかしくね?
がよくね?のほうがよくね? まあなんにせよフェイタル1択じゃなくなるだけでおじさんは嬉しいよ 片手ほとんど使ったことないんだけど、ここのみんなはレーシェンクソ雑魚なん?
基本は飛び込み→◯→◯→◯でいいんよね? 納刀モーション新規で作れよメールしたいくらいには銀の剣使います ta目線は知らんが普段の狩りならめっちゃありがたい武器やな これゲラシリーズ着ないと炎弱いのか、片手だとめっちゃ撒きやすくていいと思ったんだが
それともジェスチャーが弱いだけでルーンから使えば威力あるのかな ルーン石使ってもゲラルド一式じゃないと火力出ないな
盾攻撃にアード付いてるしホント凝ってる シリーズスキルじゃないとジェスチャーでもショボいよw
あとなんと片手じゃなくてと抜刀状態使える… これで龍属性剣でも達人芸やりやすいな
火力はフェイタルだろうけど スシローで長いしいいね >>439
コラボ片手剣は無撃乗らないからカラミティに対する日立の立ち位置とは決定的に違う >>450
まだそのレーシェンとかいうのと戦ってはいないけど◯だけでコンボ出来るほど片手剣は甘くないぞ。△混ぜるか旋回するかFBするか選択肢は多い。 マルチ用に怯み体力つけようと思うとフェイタルより良さげなのかこれ ウィッチャー3やった事あるから今回の作り込み良かったけど周回はだるいな
最初プケプケ失敗したが、次はプケプケ登場エリアでイグニで怯ませてからFBと乗りを継続させる感じで出してたらプケプケにほとんどダメージ入る事なく一気にいけた ウィッチャー片手現状では使えないな
カスタム強化ができないのが致命的すぎる 来週にはシリ装備もあるのか
そっちはどんな性能なんだろ 回避性能と距離がめちゃめちゃ上がって妙なエフェクトもでるんだろうよ 尻装備は微妙、というか距離が付いてるだけで拒否反応MAXだわ… テンプレにもあるけど汎用性求めるならやっぱナナゼノ? 取り合えず一本だけ作るならナナゼノで良いと思う、入門にはナナゼノにドドドエドかカエカエカで
回避性能Lv2 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3
の達人芸が出来るからこれで片手剣に慣れるのが良いと思うよ。 >>473今のところ片手剣はフルサポートで使ってるけど今後教えて貰ったテンプレで攻撃もこなせるように頑張ります まだ数えるくらいしか触れてないし自分でも実際地雷だと思う
上手くなりてえ ゲラルド一式が弱特&生存大盛で新規ユーザーにはベストやな
しかも耐衝どうぞとばかりにスロ3用意されてる そこそこの攻撃力に龍330、長い白ゲ、おまけの1スロ
属性武器使い分けてて旋回メインの自分にはフェイタルよりこっちのがいいわ >>480
あー武器強化画面でR2押してしまってフェイタルのステ画面出てたっぽいすまん この火が出るモーションでヴォルガノス温めろってことか ジェスチャーで回転剣舞やらせてくれ
全方位対応スタイリッシュ定点攻撃で威力も高い
ただし発動したらスタミナ切れまで止まらない つーかウィッチャーコラボなのに新アイテムでオイルとか霊薬とかないのかよ
オイル使って一時的な属性付与とか属性強化とか、戦術が広がって楽しいと思うんだかなー
アイテム強化や強化持続は適用、ただし砥石使うと効果消失とか
それだと達人芸が強くなりすぎるか? ガノスへの最適解って抗菌水?
力の解放いけたりしないかな 本スレでレーシェン強いって見て身構えてクエスト行ったらただのクソ雑魚だった。
本スレ民は普段ライトでドヤ顔してるから片手剣使えないんだなきっと なあ、FBって旋回ループからの〆、旋回してもあまりダメージ稼げないちょっとした隙に使えばええんか?片手600回超えたのにそこんところあやふやなんだが... 〆…は切り上げて回転斬りまで繋げるってことか?
あのふたつ、特に回転はヒットストップ激しいから、動く直前に打って動き出したら自分も動ける感じ意識してるけど……上手い人教えて >>486
その様な片手剣専用のアイテムはワールドから廃止されましたw 敵がダウンしたとき攻撃は止めたくないけど位置が悪いってときに頭や背中の方まで飛んでったり
乗った後スタン取るために飛んだり
バクステ回避後にディレイ入れたから飛んだり
飛びたくなったら飛んだりしてるわ そういえば片手剣についにイベクエ武器が追加されたんだな。
しかもなかなか美味しいやつをゲットできたわ。 片手は衝撃の魔法使えるからええやんけ
はよ強化したいわ プケプケ守れない…閃光は最後に使うのか
にしてもザコ敵うぜぇぇー! ゲラルトvsレーションとプケプケvsジャグラス1,2匹になるように離れてやれば楽勝だったよ >>450
飛び込みバックステップ溜め切りフォールバッシュで枝避けながら華麗にクリアできるぞ >>497
レーシェンはプケプケを狙うのに消極的みたいだからジャグラスにだけ気をつけながらプケプケから離れたとこで戦ってれば守れるよ >>500
有難う離れてみるよ
プケプケ戦闘に参加させて2対1でボコるんじゃないのかw
>>498
ジャグラス残さないとレーシェンの所行っちゃうからかな
有難うやってみる 歴戦王ヴォルガノスは歴戦より溜めゲロ多くて隙だらけだったから雑魚だったわ。
ガ王で行ったからサクサク斬れたから肉質は変わってなさそう。
なおドスジャグラスのようには珠落ちない模様 ヴォルガノスやる気がおきない
ガイラ火でええんか? 全然マムやってないからガイラなんか無いわ
コロナだでぇ〜 >>502
落ちるよ。
ブレス以外に炎の池の飛び散りきちんと取っていけば
報酬入れて30はこえる。時間かかるけど 銀の剣何これ///
盾で叩くモーションが撃ちおろし、裏拳、ボディーブローになって何か楽しいwwwww 武器出ししたまま魔法使えるようになったからアクション1つ増えた様なもんだな片手は かっこいいけど来週まで倉庫に行きなのがなあ
なんで無駄に勿体つけるのか 糞魚行きたくねーけど愛する蛮顎ちゃんの出番だから行くか
プケプケ飼いたい 普通にスリンガーで行動キャンセルしつつ火をつけつつやってたらジャグラス増援呼ばれずあっさり勝てたな
なにに苦戦したのかわかんねぇ…… 一回目はけっこう苦戦したけど
頭を壊せば下僕呼び出し数が減る、ならば乗りフィニッシュ2連撃止めループで頭をボコスカ叩いてやろうってボコスカ叩いてたら終わった 頭壊せばエリア2
壊さなかったらエリア1になるんかな最終エリア 単純に4つ脚のベヒより斬れる場所が少なくて
範囲ふっとばし攻撃も多い
これでマルチになる極レーシェンは滅茶苦茶厄介そうだな
どうせ火炎耐性とかつけてくるんだろうし 片手剣に慣れてるとプケプケ守るのも簡単だったね
ジャグラス来たら閃光放るだけでいいし
ボスより族長の方が手強かった気がする 毒片手にはめちゃくちゃお世話になったので恩返しの介護クエだった そういえば銀の剣によって抗菌龍はおなくなりになったの? シリ双剣の火力ヤバない?片手と逆ならフェイタルぶっちぎれたのになあ カプンコ「どうだ片手剣たち、いい夢見れたか?本命は双剣なんだよ」(ゲス顔) 来週からマルチで双剣あふれかえるで
まあ銀片手もフルチャ装備でなかなか強いけども 王ゼノのソロ装備と立ち回り教えてくれ
マム足はつけるとして後どうしようかと思って
今2戦して両方時間切れ、乙らず瀕死まで追い込むけど無理 龍属性の差で冥灯よりは火力上がるだろうか
まあ見た目が片手剣してるのが何よりの利点だが ゼノは前足を内からひたすら切る、臨界になったら転身着て後ろ足を切ったり殴ったり
胸にFB当てるとダウン取れたりするけど基本的に足切ってればクリアできる
立ち回り9割のモンスターだから装備は心頭滅却に火力つければ十分足りるし攻撃し続けられると心頭滅却も要らなくなる >>523
時間切れなら火力寄りのスキル構成にすればいいんじゃない
推奨スキルは達人芸100%
手数が足りないなら
録画して敵モーションと攻撃範囲把握するのが攻略の近道
時間差衝撃波とか内側に逃げれるようになるだけでもかなりの時短になる 皇金龍は龍属性弱点のベヒとか
部位破壊後ハザクとかへの旋回ループなら
フェイタルさえ超えるので無問題だよ >>523
乙ってないなら
不屈つけて2乙するのが一番早いし手軽
目に見えて火力上がるし硬くなる >>524
カドカエカフェイタルとカエカマカ銀剣でいい勝負なんじゃない
フルチャ維持に性能2外さないかんけど >>526
防御しつつジリジリ内側にすり寄ってた。
やはり「見」が重要か
>>528
あー不屈ってこういう時に生きるのか!!
ちなみに不屈装備で乙って装備変更したら効果消える・・のかな? 変更前と変更後の両方の装備に不屈が付いている場合のみ継続 >>523
ナナゼノにカゾカエカ心頭滅却
耐震付けて達人芸で研ぐ必要なくせば行けるんじゃない 不屈は着替えてスキル消えると効果も無くなったはず。
不屈2回と火事場とドーピングでただの振り下ろしが大剣並みの火力出るから被弾しない自信あるならやってみるといいよ 不屈は不屈スキルさえつけてれば装備変えても効果持続する まとめてお礼は失礼だけど、みんなありがとう。
アドバイスを参考にしてやってみる。 ってかフェイタルは基本マルチに向いてないからな
ソロでもフルチャ維持できて龍弱点相手なら
銀剣のが火力でるよ。双剣のほう強いけど
こっちもフェイタルと並ぶ性能 今回のレーシェンで初めて片手剣使いました
立ち回りはまだ理解してませんが、ボコスカ殴る武器と違って環境利用する癖がつくようになると感じます。面白そうなのでしばらく使ってみようと思います 性能2外すのってフェイタルと同等以上の火力出そうとする場合でしょ?
TAするとか極べヒソロとかでなければ多少火力落ちてもPSに見合ったスキル付けた方がいいと思うからドドドエドで使うわ 旋回ループ覚えれば火力も結構出るし片手は楽しいぞ地味だけど 銀の剣は見た目が最高すぎる
片手剣とか言いながら直剣はレイギエナとテオくらいで鉈とか斧ばっかりじゃねーか!!
フェイタルとかネギ嫌いじゃないけども カゾカエカ心頭滅却+不屈で27分、倒せたありがと!
でもあとこれを6セットは無理だろw 王ゼノはワンパンされるかもしれんから
ナナゼノよりナナナナのがよくね ゲラルトさんが使ってるのが強化先なんだろうから武器の派生表で隠すの意味なくね(本当はもっと強いんだよね??) 来週になったら大手を振って使えるようになるからそれまで待つのが吉 俺は昨日から銀の剣でフリー手負いのベヒーばっかやってるから
くそ雑魚だけど見かけたらよろしくな! >>548
ドゾドドド心頭滅却ナナナナでも研ぐ必要まったく無いしな
ゼノは柔らかくてストレス溜まらんわ 旧タイプのハンターだからモンハン持ちでショートカット使えないのにいい加減無理を感じてきた
でも今更変えるのもなぁ
アイボで十字カメラとショートカットなんとか併用できるようにしてくれないかなぁ その時代から何年経ってると思ってるんだよw
いい加減適応しないとおじいちゃん呼ばわりされるで 無印からtriまでやってMHWで久々モンハンのおじさんでもショトカは使えるぞ!ただしショトカの切り替えは出来ない模様… 携帯機じゃないモンハンなんてドス→F→これしかないだろ何言ってだ ショトカ使えんのはマジでかわいそう
練習してできるようになった方がいいよマジで モンハン持ち調べてみたがPS4のコントローラじゃキツくないか? ショートカットは素材さえ持ってたら、勝手に調合してくれるから便利だな。 モンハン持ちはpspのくそボタン配置に対抗するための苦肉の策やぞ
ps4でやる必要はない 3dsの時はロックオンカメラ以外だと本気で無理だったがPSコンなら不満全くないわ、右スティックのカメラも最初はショートカット暴発があったけど慣れてしまったら使いやすい 動画上げてるようなプロハンですらショトカ使ってない人もいるしな
お前はそのまま突き進めw ベヒのジャンプをメニューからやってる人を見た時は衝撃だった モンハン持ちしないとショトカ(L1+十字+R3)と同時に移動とか難しくない?
FBしながらカメラ動かすときも自分はモンハン持ちだし皆どうやってるのか気になる 設定でショートカットを方向プラスボタン押し込みにしたら
他のアイテム使う事故は結構減る
デフォだったら方向入力だけで使うになってるから いやデフォの方がいいよ
素早さがダンチ
なれたら事故は全く起きない 調合連打が楽だから俺は押し込み派
素早くアイテム使いたいってこともあんまりないし ソロしかやんないからショートカットが砥石専用になってる フェイタルの鈍器殴りに慣れちゃったのか銀剣つかうとなんかスカスカする
それとやっぱ盾ほしくなるわ。手持ち無沙汰がハンパない 銀の剣の装備考えてる人構成教えてくれ
いつものナナゼノでよくねってなってしまう…達人芸は魅力的かもしれないが モンハン持ちって何だと調べたら、
やりにくそうな持ち方してんなって思った。
何でそんな持ち方してんだと調べを進めていたら、
外人は手がデカイからって出てきた。納得。 >>577
カエカマカかドドドエドのフルチャ構成でやってるよ。会心100にはならんけど
ただカスタムなしでフルチャ維持メンドいから来週まで倉庫行き モンハン持ちを知らない世代が多くておじさんびっくり
歳とったなあ わり30代ハンター、片手剣は15年使ってる愛用武器 すごい久しぶりに復帰したがテンプレ武器あんまし変わってないね?
皇金武器ないとダメとか言われてたりしないのか 皇金は相手によって最適解になるからあるに越したことはないけど
フェイタルとナナゼノが優秀だから無くても人権が無いなんてことにはならない
まずは防具更新だけやっとけ 抗菌なんてマムγ作るついでに取れたらラッキーくらいの認識で良い
労力に見合わん 銀の剣が思った以上に良かった
下手だけど渡ってきてもいいですか? 渡っても良いけどそのうちフェイタルおじさんになりますよ >>588
防具更新ってカドカエカかな
とりあえずそれ作ってくる 銀の剣おじさん鋼の剣は使わないの?
あれ対人用だけどさ >>587
ぶっちゃけ片手剣はいい武器全くもらえてないよ ドドド「エ」ドなりカエカ「エ」カのエってエンプレスβの事?完全にスロ目的なのか マルチ用のお守りの心眼ガ強怯み1も付けれるしゲゲゲゲゲ銀の剣でもそこそこ戦えるな 使いはじめなのですがついぴょんぴょん飛んでしまって、これを直す方法などありますか? コラボを機に渡ってきたが片手難しいな。飛び込みと三角連打とジャンプパンチでキリン以外の王は倒せた。キリンは無理。 すごく実用性なかったSB旋回ループが小型の敵にわりと使えそうな気がしてきた キリンは乗りからのフィニッシュキャンセル連打で余裕って話じゃなかったっけ?
まあ俺は散弾撃てる片手剣でしかやったことないけど。 玄人が扱う片手剣は手数がダンチで動画でみてて面白い
旋回ループが美しい 銀の剣作ったけど見た目も良いしエフェクトも良い
特に盾攻撃のエフェクトが格好良い
早く強化したいなぁ せっかく優秀な新武器来たし装備組もうと思ったのに回避性能Lv5と100%達人芸の気持ち良さを知ってしまったせいで一生ナナゼノから卒業出来ない気がする 片手剣使ってみたいからテンプレ読んだけど格ゲーのコマンドみたいだあ ずっと思ってたけど片手剣の動きの地味さと操作感覚の繊細さ割に合わねえ
いやそこが好きではあるんですが トレーニングルームで小一時間ほど振り回してればすぐ慣れるとは思う 最初はコンボのパーツは気にしなくていい。
▲と〇交互に押しながらスティック好きな方向に動かすだけで永遠に攻撃し続けられることを知ってほしい。 >>598
昔から片手一筋のおじさんプレイヤーばかりだからね
片手剣とハンマーはおじさん率高いイメージ コラボを機に3rdぶりに片手剣触ったけど、めっちゃ火力出せるようになっててビビったわ オーグγリーク通りなら
武器ナナゼノ
カイザーγ(フルドレス )
エンプレスβ
ドラケン
エンプレスγ
オーグγ
攻撃7 見切り7 体力3 弱特3 超会心3 フルチャ3 回避性能2 ひるみ軽減1 業物 スタ上限突破
テンプレ更新 せっかく素で超長い白ゲあるんだし銀の剣で切れ味系のスキル全切りとかどうなんだろか
そこまでして無理矢理火力伸ばすならハナからフェイタルで良くて銀の剣持つならサポートやら耐性やらを盛るべきかもしれんけど オーグγきたら武器ボルボでドドドドオすると攻撃6 見切り6 弱特3 渾身2 超会心3 無撃1 フルチャ3できるから結構強くね? >>619
シャッターおじさんとフェイタルおじさんは2大おじさんとして有名......になるといいな。 FBあたんねーって奴は空中で向き変えてなさそう
飛び越えたらタゲカメで振り向いて打ったら当たるのに あれ蹴り飛びする時前進しちゃうから早めに向きたい方入力しないと結構ズレちゃうよね
太刀みたいに武器が短い分逆に体勢変えるの難しいみたいな設定なのかな >>633
タゲカメはモンス中心に向くからちゃんと頭(というか弱点)に当てたいなら手動じゃないとダメだぞ! 宗教上の理由で片手剣しか使えないけど
マム戦でゼノライト三人の中に囲まれるとさすがに肩身がせまい レーシェンを機に片手練習してるけど難しいな
攻撃による移動距離が思いのほか大きい >>637
意味わからん
当たるか当たらないかはハンターの向きを変えるレバー操作だろ?
タゲカメでも手動でも一緒じゃん 達人芸無くすのはまずないわ
属性武器なら尚更
フェイタルやボルボはFB主体だから
なくてもいいかもだけど >>640
俺もレーションで片手の面白さに気付いてヴォルガノスいったら酷い目に遭った
とりあえず心眼ないのがまずかった >>619
わかるわかる。昔のモンハンは打属性じゃないと破壊できない部位があったけど
片手剣使いのおっさんは大抵ハンマーをサブ武器に選ぶんだよな わかるわかる。
A型の人は几帳面でB型の人はマイペースO型は大雑把でAB型は変人が多いよねー >>643
ヴォルガノスは心眼つけるより火属性担ぎなさいって ヴォルはガオウで心眼もつけて弱特無し会心100でやってる
ガ顎だと切れ味が持たないわ 歴戦ネルのオーグγリークきたけど、銅と足は使えそうやね。
シリーズスキルつけるには頭βか腰γがいいかな ボルボ担いでマルチに行くときは
カドカエカ渾身護石(腕はカα) で
回避性能Lv2 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv2
見切りLv6 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 達人芸(炎王龍) で行ってたけど
カカドエカ渾身護石の方が
力の解放2も付くのでより良いんだな フルドレスでヴォルガノス行ってる方いましたら、どんな装備構成か教えて欲しいです! 珠さえあれば心眼付けるくらいじゃない?
あとは単純だけど火耐性3で随分安定しそう せっかくなんでゲゲゲゲゲ銀の剣で極ベヒ救難上げてみたんですよ。
集まらないかなと思ったけど飯食って採取して坂下ったら上限に達したんですよ。
よかったよかったと思って一応メンバーリストチラ見して。
まあ武器もバラけてるしそこそこHRも高いし大丈夫かなと思ってそのまま突撃したんです。
二個目の落石あたりで変だなー、変だなーと思ってふとアイコン見たらなんと全員片手になってたんですよ。 >>653
耐火体力をどっちか護石にして両方積んであとは武器種ごとの適正スキルを積んでおります >>655
ゲッゲッ♪ゲラルトー♪少しの段差ですぐ昇天♪
高いとこから落ちるとウッ!て声するよねゲラルトさん やっと剛刃研磨あたったんだけどどうやって運用すんのこれ 剛刃は最早ガンスのためだけにあると言っても過言ではない モンス自体は雑魚古龍でも防具は優秀でよかったナズチね 剛刃はドラケンとかテオγがない時代はぶっちゃけ愛用してた
当時はFB主体のボルボとかネギ剣かグラバロしか使ってなかったからな
グラバロ使ってる時に研ぐの忘れて緑ゲージでちょいちょい弾かれてたのもいい思い出 やっぱ片手使いってサブにハンマー使ってる人けっこういるのね 自分も3番目に多いけど
どうりで癖のある方が多いわけだ そもそも論で言ったら「◯◯使いって〜」的なのは全部個人の勝手な思い込みだから 今更な質問なんやが、マムに皇金幻持っていくとしてスキル構成どうしてる?
どうしても破壊王とボマーつけてくと結構かつかつでさ…
見切り5 匠5 弱特3 破壊王3 ボマー3 体力2 ひるみ1 達人芸 まではいけたんやけど、他に何かいい組み合わせないかなぁ。 片手剣使いはゲージとかビンとか難しそうなものがあまり好きじゃないか?大剣は溜め長いしランスはカウンターが難しそうだしでハンマーに行き着く
自分はそう でも純正ムロフシが前に「△と◯の同時押しなんて複雑な操作がムロフシにできるわけないだろ!」って言ってたよ …ごめんマム装備自己解決しますた…。
皇金幻って匠盛らないといけない上白ゲージそんなに長くないから不便なのね…。
結局マムにボマーも破壊王も載せた運用するならマスバンの方が火力でるやないかーぃ…。
強いよーって聞いてたから久々にMHW起動してマム回して取ったのに…カナシミニツツマレタ。 >>678
雷強化欲しいな
結局中途半端しかできないから担がない >>683
雷強化入れなきゃ火力でないってのはわかるんだけど、そのためにボマー捨てるのもマム相手だと何か違うし。
匠積まないといけないのも重いし…確かにこりゃ中途半端にしかならないわ;;
返信ありがと。 >>679
ちょこちょこ動くのが好きだしゲージ管理とかいちいち考えたくないので片手
そう、人の身体を這いずり回る虫のようにモンスに張り付いてオラオラしてるのが楽しい
FB主体はうまく頭に当てられないからボルボ使えないけど 片手剣使いって格ゲー結構強い人多いんじゃない?素早くガードもできるし攻撃にも移れる マスバンの方が強いはおかしいはずだが…、属性解放重すぎてボマーや破壊王積んだ構成にしづらいマムだからこそ幻がわかりやすくマスバンより強いはず
wikiのテンプレ構成少しいじって
皇金幻
ボマーLv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv2 雷属性攻撃強化Lv1 破壊王Lv3 見切りLv5 弱点特効Lv3 渾身Lv2 匠Lv3 達人芸
マスバン
ボマーLv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv2 雷属性攻撃強化Lv1 破壊王Lv3 見切りLv5 弱点特効Lv3 渾身Lv2 属性解放/装填拡張Lv3 達人芸
ってスキル構成で競わせると、切れ味青になったとしてもまだマスバンより幻の方が強い、一度赤熱化すると白はかなり長い間もつからなおさら
今回は増強2でやったけど、雷1つ抜いて増強3にしても結果は変わらん
え?マム・タロト以外での幻?雑魚ぞ >>679
前半は確かに当てはまる
遠距離なら弾数気にしなくていい弓使ってるし >>687
ほむほむ…。
試してみる。ありがとー。 >>678
マム用 抗菌幻
カドカゾラ 匠護石
見切り7 雷強化3 超会心3
弱点3 匠3 ボマー3 渾身1
ひるみ軽減
耐熱きてればワンパン攻撃なし
切れ味も一度も青に落ちたことがない
会心100%だね だから匠5は過剰かも >>691
ありがとー。
けどマムの雷は剥がし目的だから687さんの破壊王入りがベストかな。
おかげさまで仕上がりました。
流石の片手スレ頼りになるます…。
ありがとうございましたー。 >>691
ごめん、破壊王ついてなかった
カカフゾカ 匠なら
超会心消えて 破壊王3におまけで力の解放2
渾身2にして会心100できるね 関係ないけど銀剣ドドドエドに回避護石つけるとストレス全くなくなるの素敵。
龍封も大なのも何気に魅力的ね。
早くアップグレードしたいなぁ。 ただ銀の剣は武器しまうときケツに突き刺すのがなぁ…
あれなら双剣みたいに担がないで今まで通り腰に2本巻いてた方がいい 片手やり始めたけどバクステどんぐらい無敵あるのかなコレ そもそも無敵判定がいつあるのかよくわからん
バクステ入力(モーション開始)と同時から? ころりんが7F、無敵増積んで12F、そういう検証動画を見た。
誰かがバクステ無敵は体感ころりんの1,5倍の長さと言ってた。
バクステ無敵20Fくらい?10倍だ!10倍! 銀の剣の時点でそこそこ強いのにイベント大剣やゲイボみたいに使ってるひと少ないな
マルチ出来ないからクリア出来ないって事はないだろうし カスタム積めないから結構不便
べつに気にせずに使えばいいんだけどね… >>701
回避5くらいの過信してる
メテオ結構避けれるし >>705
そもそもマルチで片手剣に会うのも稀なのにまだカスタムお預け食らってるんだから仕方ない 銀の剣の強化ができるようになったら、皆さんならどのような装備にしますか? 未だにバクステ回避使いこなせん
ついつい回避に頼っちゃう 片手しか使ってないせいか英雄刃出てなくてボルボから抜け出せないんだが なんとなく汎用装備は作るやろな銀ソード
マルチ汎用ソロ汎用と回避ありなし体力ありなしくらいか 銀ソードの背負い方からの納刀モーションが違和感しかなくて辛い
双剣なら違和感ねーんだが いまだにバクステ慣れないんだよなあ
無敵長いみたいだけどタイミング合わせるの難しい コラボ武器が片手剣のキャラのコスプレ防具一式にランナーってお前…
アーロイもだったけど、武器に合わないスキルやめーや ランナーはクエに必要なスキルかと思ってた
本家のゲラルトさんは余り走らないの? めちゃくちゃ走るし走らされるな
馬に乗ってることも多いけど 絶倫的な意味のランナーらしいぞ
銀剣は攻撃モリモリカイザーで使おうかな匠いらないし 初めて片手4人になったよ
ウィッチャーコラボの効果かな? 片手使ったことなかったけどウィッチャーコラボで使ってみたら案外強い(or面白い)な
なんて言ってる人ちょくちょく見るしな 自分最近片手にハマった
手数武器の中では位置調整がかなりシビアで難しい 銀の剣の強化ができるようになったら、皆さんならどのような装備にしますか? ごめんなさい、なぜか2度目の書き込みがされてしまいました へへ…スルーされたからもう一度聞いたんだろ素直になれよ… 合う装備は自分も気になるな
今までは重ね着使ってウルムーブリブリブリブリだったけど銀の剣とは背中の布と鞘が干渉する そりゃお前フルドレス一式に適当な珠入れて終わりだろ
怯み1以外必須スキルもないんだしへーきへーき ナナネギ、攻撃4くらいあったらフェイタルに攻撃力かなり肉薄するな、7あったら完全に越える
龍効かない相手ならナナネギの方が普通に強そう >>733
ソロは要らないから好きにすれば良いけどひるみ1つけずにマルチ来たらただの地雷だからね? 久しぶりにモンハン戻ってきたから休止してた間に追加されてたγ装備揃えようと思ったんだけど王ゼノとかに勝てる気が全くしない、野良だと余裕で乙るの多いしキツイわ…
片手剣でゼノγとか使うのかわからんけど フェイタルでマルチ用の生存盛ると弱特くらいしか載せられないから開き直ってフェイタル業物装備で使ってる。
王ゼノは貫通弾の撃てる片手剣で倒した。 >>737
ゼノγはほぼ使うことない、腰がそこそこ優秀だけど同じ用途だとゾラγの方がボマーつく分優秀だったりするぐらい 王ゼノは片手剣の良さが詰まった良い相手だから是非戦って欲しいけどね…
前足に旋回ループで張り付く、臨界状態のしかかりに転身溜め斬りFBでカウンターダウンとるとかもう最高に楽しい 銀の剣+が実装されたら
ゼゼドエゼ渾身護石(ドラケン除きγ)あたりで
業物運用しようと思ってるな
ひるみも付いてるし
回避性能Lv2 ひるみ軽減Lv2 攻撃Lv4 体力増強Lv2 見切りLv6 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 業物 野良だと周りガーってよく聞くけど
ソロで行けないから寄生してるのバレバレだからね? 王ゼノは慣れれば慣れる程FB当てるチャンスが見えてくるのがすげえ楽しかった
なぎ払いビーム時に胸下で旋回ループで踊るのも楽しい 回答ありがとう、ソロだと時間足りなくなるとか聞いてたから野良マルチやってたけどちょっとソロでやってみるわ
熱ダメ無効つけときゃ大体大丈夫かな? >>746
カカドエカ攻撃護石なら
攻撃6にして見切り6も出来るな
会心率5%+25%で
弱特3と渾身2あわせて100%は達成できる >>747
熱ダメ、耐震、怯み軽減、お好きなものをどーぞ 銀の剣+にした後の話なんだけど、
カカドゼ(マ)カ…ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv7 見切りLv6 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 力の解放Lv2 達人芸(炎王龍)にするか、
ドドドゾド…ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 見切りLv6 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士)にするかどっちかなんだけど、
個人的には前者が力の解放発動すれば渾身維持も要らなくて使いやすそうだなとは思うんだよね、フルチャ維持も要らないし。 起き上がりにバクステやったら重なってるミール回避出来たよ
バクステ終わった瞬間に食らったけど…
ベヒのタックル重なってる時とかコロリンだと食らうけどダメ元でやってみると良いかも 体力3付けないと落ち着かないチキンの俺の銀の剣装備はドドドマドに体力護石で攻4見4超会3弱特3フル3体力3龍属性1怯み1飛燕で落ち着いた。
会心100%じゃなくてもこれだけ白ゲあればそう砥ぐこともないだろ( 王ゼノソロってきたけど時間切れになったー!けど一回も乙んなかったしマルチよりよっぽど楽だね
後は当たらず攻撃をどこまで当てられるかだな… 俺も王ゼノ初見でやった時は残り30秒とかそこらのクリアでギリギリだったな
攻撃するタイミングがなかなか掴めないのよね 会心盛れるなら業物より達人芸の方がよくない?
たまにべヒ救援でエンプレス4部位のナナゼノ使うけどグダるとエリア内で青まで落ちるし 達人芸盛ったらフェイタルでよくね?ってなっちゃうじゃねーか! 生存盛りマルチ装備なら銀剣もワンチャンあるんじゃないかな
体力3回避2積むなら匠と会心の分で(龍通る相手には)フェイタルより良さそう
あと見た目という火力スキルもある
盾と盾殴りのエフェクトカッコいい フェイタル匠3だと白維持できない腕だから
銀の剣は正直たすかる pkpk共闘レーシェン君を乗りフィニッシュ2発止めで君がピヨるまで殴るのをやめないプレイ楽しい
しかし汚職事件やりづらくなったわ… 銀剣って振り回して姿がハリーポッターみたいじゃね?
リーチも心なしか短い気がするからつかってないわ 来週のレーシェン戦ジャグラスたくさん出るだろうし爆破が結構使えそうな気がするけどどうだろう 乗りフィニッシュキャンセル連打してたらプケちゃんがジャグラスに削られて死んでしまった・・・ 盾無し直剣、性能もそこそこで自分は喜んで振り回してるけどな
しかし怪物全般に効く銀の剣なんだから物理高めの解放で龍ついてほしかった…
シリの双剣はそんな感じらしいけど… 銀は何と言っても盾攻撃が全部魔法化されてるのがカッコいいな 無撃ボルボつよいな
柱殴りで比較すると回会攻カスタム攻撃5超心3で回会カスタム白ゲ超心1のフェイタル上回る
フェイタルで超心2以上にすると心眼とかつけるのかなり厳しいから拡張性も◯ 試して無いけど整備でイグニのリキャスト早くなったりしないのかな いや、片手の手数的に白ゲあれだけ長かろうが達人か業物はいるやろ。剛刃でも最悪ええ(面倒い)けどな。 銀の剣ソロでも強化できるようにしてよ
ベヒーモスみたいのきたら泣くわ 業物だけでも落ちる
ナナゼノ落ちることないか?
属性もそこそこある以上達人芸がベストだと思う
ってかナナゼノ以外達人芸必須じゃね そもそも火力盛るついででほとんどつくし
つけない理由がない >>769
あれって魔法というよりフック裏拳ボディブローじゃね? あのエフェクトはアードって魔法かと
衝撃波を放つ魔法があんのよ 銀剣ドエドドド痛撃
弱特3 見切り6 攻撃4 渾身2 超会心2 フルチャ3 体力2 強化持続1 飛燕 達人芸
+3スロ空き1(耐衝珠or超心珠)
普段使いで遊ぶ分には使えそうだな
まあナナナナなら渾身の部分さらに火力に振れるし、
ナナゼノカエドエドなら渾身なしで見切り7攻撃6+3スロ1までいけるんだが >>780
>>781
拳で語る魔法使いを思い出した テンプレ見りゃわかるけど柱相手に1分で100回とか普通に切れるからな
もちろん実戦だとそんなに切れないしFB挟むとかもあるけど、ナナゼノの白ゲでさえ2分持たないとか普通にあるから達人芸じゃなきゃきつい 自分はナナゼノの時はFB気持ち多めに絡めるようにしてるわ
達人芸旋回やりたい時は素直にナナナナ達人芸 ウィッチャーからこっち片手使ってるんだけど、
FB当たらなすぎて、泣きそう。
というかダメージ的には旋回ループしてたほうがいいの? 物理低くて属性高いやつなら旋回がいいけどある程度物理高いやつならFBした方がダメージ出るよ。
あとFBで倒したときのリザルト画面がカッコいい。 FBはダウン時とかにしときな、普段の立ち回りで使うのはプロだけ
フェイタルやボルボやナナゼノでもなければ旋回ループの方がいいし堅実でもある ソロならある程度ダウンじゃなくても
FB決めれるけどマルチだとほぼ無理だと思っていい FB旋回絡めて使うのがやっぱりスタイリッシュ
ところで旋回→回転斬り→旋回のループ好き 片手上手くなりたい。
FBループを華麗に決めたい。
そんなあなたにおすすめなのがこちらっ!
(*。・ω・)っ[ 闘技に舞い降りた天使 ぷぅけぷぅけ ]
ウィッチャークエで折角守ったところ悪いんだけど…ほら練習のために…You イッチャイナ? FBってそんなに火力高いのか
実際にやってもダメージ表示見にくくて、どれだけダメージ出てるかわからんのだが マルチはスタン耐性が爆上がりでFBのメリットが薄れるから、尚更旋回ループで良いな >>792
わかる
旋回ループが上手くできなかった頃はずっとそれやってたわ
ウィッチャーのコラボクエで雑魚の群れ相手にする時もそれで立ち回ってた フェイタルやナナゼノとかでも当てた後の状況とか含めて基本的にFBより旋回の方が良いからな
ダウン時に留めておく方が無難 尻尾振りとか咆哮に合わせてバクステFB出来ると気持ちいい
まだなかなか慣れないが マルチはFB1択だわ。旋回だと他のみんなの攻撃が当たってヨロけるから。
FBなら飛んでて当たることもないし。 マルチだと良きせぬ動きするから回避に移行しやすい旋回メインでダウン中FBだわ バクステ回避しようとして横向いて水平斬りやガード斬り暴発するやつ〜〜〜〜〜www
私です でも双剣とか使って救難行くといつも思うけど、外人ってほとんど怯み軽減つけてないよな
乱舞に巻き込まれてビクビクしてるのをしょっちゅう見るわ 自分は怯み1もつけないのに怯み1じゃ防げない溜め切り連発するとか 旋回切り突き→旋回切り突きの△のみのコンボが一番好きだけど火力微妙よな >>788
空中で向き変えてるか?
バクステ→溜め切り→ジャンプ→モンスの方に向き変える→△or○だぞ
跳んだら連打じゃなくエイム作業に入るんだ >>808
突きのモーション値高めだからそこまで悪くないんじゃない? >>808
悪くないよ、旋回突き○○→旋回突き○○ループの次ぐらいにdps高かった気がする 闘技場プケプケ先生派だなあ、ソロS取るには頭にFBきちんと当てないと無理だからちゃんと出来てるかどうかが一目で分かる 闘技はタイムがどんどん縮まるし楽しいよな
みなさんプケプケ闘技タイムはどんな感じ?
自分は222でやめた
https://i.imgur.com/jQsHoFt.jpg 2分7秒だしてドヤ顔してたら、最速1分39秒って聞いて鼻血出た 銀の剣強化先が???のままなんだけどこれどうすればいいの
4つのうち一番下の素材だけ持ってるみたいなんだけど プロハンの動画見ると軽々と攻撃当ててるのでイメトレだけは完璧になり、今度こそクリアできる気がする!からのボコボコ3乙で現実見せてくれる極ベヒーモスつれぇわ
不意な突進で乙ってしまうの悔しい……
転身着た途端に突進連発するベヒ、さては頭いいだろオメー プロハンの動画も上手く行ったときの奴だしそんな悲観することはないかと 極ベヒなんて初回初日に数回行ったきり行ってないわ。
集中力保たない上にやたらと疲れる。 TAやプロハンなどの動画ってネタ的にはいいけど
真似できないから自分は参考にはなりにくい
下手ハンは下手ハンなりの楽しみかたで楽しんでる クリアするまでのイライラ具合と
クリアした時の僅かな達成感よりも、そこまでの半端ない徒労感の方が多かったから二度と行く気なかったわw 1周20分以上かかるから、3回やってダメだったら
今日はお終いにしないとダレてくる。 マム武器って性能高いけど色が赤でだせーよな。
量産武器に戻したわ。 黄色(金)に見えるけどな
まぁ銀が一番格好いいけど
ナナゼノの青白いのも好き >>819
突進って肩向けてきて直進するやつ?
あれはコロリンしがちだけど普通にガードしたほうが安定はするかも
まあ出が早いから難しいけどさ ガードからバクステ回避の練習してるんだけどさいさい自キャラがこっち向ちゃって反対方向にステップするんやけど何があかんのかな?
方向指定はタイプ2 >>831
方向指定タイプとか特に関係なく、
R2→(R2離す)→○→左スティック後ろ
これを素早く入力すれば絶対に出る 銀の剣使ってると間違って盾攻撃出しちゃったときにド派手エフェクトで周りにお知らせしてくれるんだな…
これで丁寧なコマンド入力を心がけるようになれるよありがとう銀の剣 SBはキングガジャブーさんにはいいなぁと思いました ダウン中密集地で誤入力したら嫌でもバレるからなあれ
やっぱフェイタルでよくね? そもそも失敗してるかどうか分からないやつの方が多いのでセーフ 歴戦王の救難でゲラルトが居て盾コンとかショート盾攻撃とかハードバッシュとか地雷攻撃をことごとく使ってたけど、一回も死んでなかった
ゲラルトさんに惚れて他武器から移籍してきた奴だねあれは >>829
それそれ
咄嗟のやつでも気付けたらガードしてるんだけどなかなか難しいねー
メテオも避け辛いし……ふう ダメージ表記は通常モンスターでもベヒーモスみたいな表記にしてくだちい...あれ分かりやすいし、爽快感も倍増するわ 回転斬り!で3ケタ出るのが気持ちよくてついつい回転ばかり打ってしまう フェイル超会心なら回転切り3桁珍しくなくね
ドスジャグラス乱獲してた時はポンポン見れたよ FF14のログエフェクトを完全に再現するならこうだな
弱点部位 太文字 Direct Hit
会心発動 ! Critical Hit
上記2つ !!! Direct Critical Hit あの表示は正直うるさいから好きじゃない
ダメ表示だけでいいよ >>845
回避の装衣の攻撃バフ使えば割と出るよ
なしだったら…フドドドドフェイタルで不屈2までやっても腕には2桁だったような。顔なら届くかも ベヒ何回か行ったけどやっぱりオドドドドあたりの火力特化でない限りフェイタルよりボルボクラブのが火力出るわ
フェイタル最強伝説は終わった 銀の剣のガードって全方位ガードできそうな見た目してるけどウィッチャーの方でもあの見た目で正面だけなの? 本家のはシールドというかバリアだよ
1回張ったらどこから殴られようが攻撃を防いでくれる 銀剣は太刀で言う
ガイラ火みたいなポジだと思うんだよな
ナナゼノよりは担ぐこと多くなりそう ナンニデモ日立みたいなのは無理だろ
ちゃんと龍属性弱点のやつに担いでなんとかってとこじゃない? 古龍相手への汎用装備としてはよさげだな
マルチでも火力盛りやすいし 蛮顎ちゃんは歴戦王じゃないハザクにはほぼ最適解だからよく担いでるよ。
あと歴戦王じゃないゼノひるみハメするのにも良いよね ゲラルト装備で極ベヒ遊んでて気付いたんだけど片手剣って切れ味消費凄いんだな
ウィッチャーの剣白ゲージあるし大丈夫だろと思ったらすぐに青、緑になる
砥石高速化なんてめっちゃ久々に付けたわ 次はソウルシリーズコラボで全武器にイケメンください 本家は全方位ガードで強化すればダメージ吸収効果もついてかなりお世話になったわ >>871
ゲラルト崩したらそれこそフェイタルおじさんになるだろ! 銀の剣+、匠3と渾身1分を火力に回せるからその分をフルチャ3に持ってくると普通にフェイタル越えられるよ。
フルチャ維持が出来ないような相手にも攻撃6ぐらいで生存も盛れるし痒いところに手が届く、ぐらいの認識で良いと思う。 >>870
大剣はグレソ太刀は物干し竿片手はアス直まで妄想してスラアクチャアクどうするんやってなった 火力は色々最適解あって大変だな
生存はナナゼノ一択だわ 明日になれば作れるんだから今から妄想したって良いじゃないか
個人的にはドドドエドで攻撃回避体力盛ってマルチ汎用装備として使うかな
エンシェントレーシェンソロで勝てる程度だと良いなあ >>874
維持できる前提として、フルチャ3つけても攻撃10負けてない?龍120上回ってるけどそれで取り返せてなさそうだが
あとはナナネギと比べても攻撃10爆破120スロサイズ加速再生負けてて龍330を活かせないと厳しい
見た目エフェクトあれだけ優遇されてて一線級武器に近いとこまでいける性能なのは凄いけどね
双剣はぶっ壊れもらってるけど フレと手負いベヒやってるんだけどいや〜キツいな
麻痺剣と広域3だけど広域5にしようか悩むわ
あとカメラ上向き固定後のコメットの残骸が見当たらなくてわりと死ぬ カメラ上向き固定って手負いじゃなくて伝説の魔獣では ソウルシリーズってダークソウルの方かw
俺はてっきりソウルキャリバーの方かと思っていた ソウルサクリファイスだと思ってたわ
そういえばあそこも結構色んなとことコラボしてたなぁ >>881
カメラ固定のクダリは伝説のに行った時の話ね
手負いの方は上向き固定にはならないのか?ならなんとかなるかな… 会会フェイタルで無理矢理達人芸使ってみたけど
フェイタルおじさんの気持ちが少しわかった 銀剣は強化尖兵のイメージ
白ゲ追加+属性値アップ
会心、スロット、龍封大、カスタム1回、匠不可なところは同じ
見た目は対称的だけど >>893
公式にはマルチプレイでって書いてあるから
マムベヒみたくマルチ前提じゃね ソロでも取れるようにしないとおれが一生明答を使う運命になる 極ベヒだって結局ソロで倒せるんだしソロ専でも大丈夫じゃね? >>876
変形無し三日月斧とバトアクグレアクでも渡しとけばいいんでない?(適当) 火で怯むのなら片手剣4人で交互に焼いて全員使い終わったら乗ってまた焼いての繰り返しでクソ雑魚かな? >>891
ゼノのガワ変えてモーション追加するだけでいけそう
ベヒ並のクオリティで出されたら本家より楽しいまである テオにゃんに抗菌水で旋回ループかフェイタルでFBかみたいに武器と立ち回りが違うとき火力の比較ってどうすればいいの? 自分でプレイ録画してキッチンタイマーと電卓を使うに決まってんだろ >>902
やっぱ他力本願じゃダメだよね
時間がある時自分でやることにするよ バクステ回避とかお前ら良くできるな
とっさになんて出せる気が全くしないわ
片手民キチガイばっかかよ ダメシミュとこのスレのテンプレにある手数で計算すれば? 片手で王ゼノと手負いベヒをソロクリアしたら卒業しようと思ってるんだけど
どっちも時間切れで卒業できません・・・。TA勢のフェイタルバイトとスキルを真似しようとしてるけど
珠をめっちゃ使うらしくて詳細がわかりません。だれかわかりやすいテンプレサイト知らん? 王ゼノくんは親の敵のごとく大樽置いてやるだけでもだいぶ違う 背伸びしてTA勢の真似なんてするからだよ。
王ゼノはナナネギ達人芸でだいぶ余裕持ってクリア出来るよ。スキルよりもどこを狙ってるかだけ勉強すれば大丈夫。どうしても間に合わないなら不屈で高速2乙してから本気出す。 普通の人がTA勢から学ぶべきは装備より立ち回り
すべては無理だから重要な部分だけ把握して後は自分に合ったPSで肉付けが一番いい気がする
ゼノなら臨界時の胸ダウンとかはできるか出来ないかでタイムはかなり違ってくるし >>911 >>912
手数はかなり稼いでると思うんだけどなぁ。会心で35〜40くらいのダメージだから
もうちょい底上げしたいのよね。会心率と超会心とかいらないの?研ぎはスキルつけて2回で
すむようにしてみたよ。あとは耐震と床ダメージ無効。武器のカスタム強化は石が出なくてまだできない(´・ω・`) 攻撃可能なチャンスに攻撃出来ていれば時間切れはあり得ないから
チャンスに攻撃できてなかったり被弾多かったりするんじゃないの?
って思ってるから立ち回りとか見直したらって書いているんだと思うよ >>913
会心で40くらいしか出ないのなら完全に火力不足だと思うよ。会心率と超会心はないとダメだと思う。TA勢じゃない俺でも通常時前脚旋回ループで50〜70ダメは出てる。 フェイタルおじさんて回避性能切ってる?
ナナγ腰がおれには神過ぎてフェイタル使えないわ >>914 >>
覚醒後に地面破壊してずばーんするときは、2回目の爆発のあとにふところに潜り込んで
前足殴ってるよ。腹の下から3方向にくる地割れ攻撃はありゃよくわからないからガード
>>915
まじで。何が違うんだろう。弱点特攻3はついてるからいいとして、達人珠が1個しかないんだよな
攻撃は2個だし、やっぱ超会心で1.4倍するしかないよね。フェイタル作ったのに強化素材が出ないよくっそくっそ ウルズで勝手に龍属性ついてるからできれば銀の剣にしたい >>913
さすがに火力不足かな…うろ覚えだけどドドドドマγで滅尽とか炎妃でいいんじゃない?護石で体力か攻撃で
耐震は無くてもいいと思うよボディプレスは納刀ダイブでいいし翼ドーンはよく見てれば来るのだいたいわかるからガード
通常時は不動着て腕に旋回で臨界時は転身着て叩きつけブシャーに合わせて胸に突進斬り〜バクステ溜め斬りFB
転身切れてる時は突進斬り〜納刀ダイブで胸転倒狙い
これが出来れば遅くても10〜12分くらいでイケるはず >>916
超会心1でいいなら
ドドドエドでひるみ軽減1体力3の100%達人芸にできるぞ さすがに超会心1よりはナナネギとかで火力盛った方がいいんじゃないか 属性違うから単純な比較はできないけど
明日からなら銀の剣がかなり使えそう あなたが落としたのは皇金の剣ですか?銀の剣ですか? >>921
どどどどって多分ドラケン装備だよね。ベヒまだ一回も倒せてないから寄生して作らないと
いけないのか。超会心珠もレア8で一個もなかったし。寄生するかぁ・・・
TAの人のドラケンないころの装備をまねして作ってみたんだけど、珠が全然足りないし
不服だけどそうしよ 銀の剣+とフェイタルを火力構成で与ダメシミュ回すと龍弱点の敵に限って銀の剣+が極僅かにフェイタルを上回るね
ただし銀の剣+側はフルチャ前提になってるので現実的な運用を考えたら火力面でフェイタルの優位性は揺るがない感じかな
銀の剣+は生存&火力盛り構成で生きそうという点を考えると比較すべきは同じ方向性であるナナ武器かなと思う >>928
確かドラケンはぶんどりオトモで素材集まるんじゃなかったっけ?もしかしたらどこか部位破壊くらいはしないといけなかったかも
抵抗なければそれで作ってみては? 角と爪と尻尾は破壊必要だね
角と尻尾はまだ行けそうだけど爪は難しそう >>927
全部です
ついでにそこにある紅茶も日立も僕のです 銀の剣カレカカ蒼で見切り6攻撃4弱特3力の解放3龍強化2超会心2渾身2属性会心達人芸
フルチャないけどハザク辺りには結構使えると思う
瘴気耐性ないけどね 猛者片手が出やすいクエ教えて!
全然無いんだけど。いつまでも強化でけへん 毎日ログインして歴女や極ベヒ
2・3セット行くくらいはしてるけど
2〜3週間で猛者刃が1個出ればすげぇ運が良いくらいの体感だな
出ないときは2か月間で1個も出ないもの そろそろ次スレか、ここはレーシェンと銀の剣+の話題でさくさく埋まりそうだし>>950踏んだら早めに立ててね ゼノはとにかく前脚切ってた記憶だが王ゼノは前脚の位置怖い
主に地面からの火柱が >>919
太刀のガイラ火やライトのガイラ援撃、
皇金チャアク氷みたいに
絶対優位の人権武器みたいなのは片手には無い
生産武器のフェイタル、エンプレス三種(特にゼノ)、そして銀の剣+
これだけあれば取り合えずの取り回しは何とでもなる
マム武器は取れたらラッキーレベルに思ってたらいい
あえて挙げるならガイラ水、皇金風漂のツートップくらい ドラケン調べたらほんとにすごいね。火力のためだけの装備だわ
しかし・・・これを作ろうとマルチに入ったら初心者しかいなくてみんな他人だより状態w
火力上げられればソロでやるから誰か助けてくれえええ ドラケン作るだけなら部位破壊とぶんどり猫でどうにかなるから頑張れ ベヒに関してだけはソロで狩れないのは甘えではないはず >>947
甘えじゃないといわれてもプライドがボロ雑巾でもうね・・・
手負いベヒは10回くらいやったけど3ステージにいけず。王ゼノは5回やって全部時間切れ
めちゃくやしいから救難で一番最初の入門ベヒで素材集めてますwあれならクリアできるよ
ついでにFFジャンプも練習してるんだけど発動しないんだよな。ショトカやりにくすぎ
あと尻尾と角がまじで折れないw >>948
ショートカットは押し込みタイプに変更してるか?
デフォルトだとタイミングずれやすいぞ 申し訳ない規制でした
誰か頼みます
居なければ>>955 立てる人はIP消してね
vを1個減らすとIP消えるから >>950
押し込みタイプに変更できるの!?
初めて知ったwあれめちゃくちゃやりにくくて困ってたんだよ。いやーありがとん 銀の剣強化するぞー!と意気揚々乗り込んでフルボッコにされてきた
せっかくイベ武器きたのにこの難度はつれぇ… 個人的には極ベヒのほうが楽
カラスのスリップ→王ハザク級
木の攻撃範囲→体感3倍(一部多段)
拘束攻撃となんか大技→即死
ジャグラス→数と火力アップ
もちろん本体の火力もマシマシ
ルーンで怯まないし号令?で一斉に襲ってくるし、本スレによれば体力65000超との噂も… マジか…他のコラボ武器は簡単に最終強化までいけたのに相変わらず片手剣には厳しいなカプンコは。
夜にゲラルト一式で超回復に回復強化3乗せてスリップ無効化できるか試してみるか とりあえず胴の部位破壊でレア8の黄色い液体アイコンの素材がドロップ
それで重ね着を作れるのは確認した。 ニクイドリにカスタム回復がせり負けるとは思わなんだ ほんまそれ
片手のリーチ<鳥範囲だからどうやっても削り合いになるのが辛すぎる
短時間でもいいから通常版みたいにイグニで鳥消せたらまだ救いはあったのに… ソロ諦めてマルチ行ってくるわ…
広域早食い怯み3の皇金王見かけたらよろしくね 同じく一旦ソロ諦め
3エリア目まではいけたけどしんどいわ ゲラルトにするメリットって何だろ?
イグニの炎なんて役立たずっぽいけど >>934
そんなあなたにはこれをさずけましょう
つ[フェイタル] 大ダメージの技とかはどうでもいい
即死の鳥やばい
エリア4あたりから使ってくるけどムズすぎ 全力で広域しまくったが第3、4エリアの即死で溶けていく…
まあでも極ベヒよりはたぶん楽だよ、野良の歴戦王ゼノくらい
あ、ソロは超プロハンさんお願いします 久々広域マンやるか
出来るの実装直後くらいだしちょっと楽しみ 情報見てるだけでやりたくなくなった
やっぱりフェイタルでよくね? こんくらいぶっ壊れた強さだからコラボ双剣あんな強いのか やーっとマルチでクリアできた
ほとんど回復と閃光ぽいぽいしかしてないけど… もうずっとエンプレスエッジでいいわ
刀身も美しいし >>957
知識不足、装備も半端、おまけに立ち回り下手でこれ倒して卒業する(キリッ)は流石に草
ドラケンよりカイザー中心で生存盛る方が幸せになれるかもしれない
武器は銀の剣な! 最近ヒーラーしてなかったけれど最新テンプレ装備とかあるのかな…
オエエウマ? あ、テンプレ見たらこの話題禁止だったんですねすみません 銀の剣の強化素材や強化先についての話はまだないっぽいか 古の討伐証と古呪角2古呪骨4となんか
2回で揃ったから二度とやらん 広域もいいけどエクリトリで閃光打ってあげるのも片手の大事な仕事よ、野良は 女生主が恥ずかしげに言ってるとこ想像したらため斬り捗る このスレッドは1000を超えました。
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