【MHW】太刀スレ 39練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 38練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1546708651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る 【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない
Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る ●太刀の装備テンプレ
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
現verでは最終的にガイラソード火があらゆる面で秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
・テンプレ達人芸防具
-オドドドド(渾身型)
頭:オーグαorβ
他:ドラケン
護石:攻撃
珠:体力3、痛撃3、超心1
スキル:見切り6、攻撃6、渾身2、超会心3、体力3、弱特3、強化持続1、達人芸
護石は体力でも良い、その場合攻撃珠がそれなりに要求される
-ドエドドド(フルチャ型)
胴:エンプレスβ
他:ドラケン
護石:達人3
珠:体力3、攻撃1、無傷1、痛撃3、超心3
スキル:見切り7、攻撃4、フルチャ3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
火力が乗せられる組み合わせで、護石と珠の持ち合わせによって微調整することも出来る
体力を抜いた攻撃スキルの量ではオドドドより上になる(体力有りの会心率ではあっちの方が上)
-ドドドドエ(ヒーラー型)
脚:エンプレスα
他:ドラケン
護石:友愛or早食
珠:体力1、痛撃3、超心1、早食3or友愛3
スキル:見切り6、攻撃1、広域化5、早食い3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
拡張性に富んでおり、早食友愛の護石と珠を外せばLv3スロx2にLv1スロx1と護石が自由に付けられる
広域化2が邪魔ならば、エンプレスをβにすることで外せる
-カエカエカ(整備型)
頭腕脚:カイザーγ
胴腰:エンプレスβ
護石:痛撃
珠:体力3、整備1、渾身1、無傷1、痛撃1、超心3
スキル:見切り7、フルチャ3、渾身1、整備3、超会心3、体力3、弱特3、達人芸、スタミナ上限突破
渾身無傷の珠を痛撃にすれば、護石を好きに付け替え出来る
装衣が有効な古龍には、これに気絶や瘴気の護石を付けるだけで対策防具になる
-ドドドドデ(匠型)
脚:デスギアβ
他:ドラケン
護石:匠
珠:体力3、痛撃3、超心1、渾身1
スキル:見切り6、攻撃1、渾身1、匠5、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
主に天天用で、カラミティならばドドドドエに匠護石を付けて渾身を乗せた方が火力が出る -ドドドクド(イベント限定品匠型)
腰:クシャナγ
他:ドラケン
護石:匠
珠:体力3、攻撃1、痛撃3、達人1
スキル:見切り5、攻撃4、匠5、超会心3、体力3、弱特3、飛燕1、達人芸
攻撃力を上げてに会心率を下げた型 太刀サー、まだ5〜10名ぐらい枠あります
よかったらどうぞ おう、こっちでも属性ガイジ張り付く可能性はあるけどやっと静かになるんかね
さすが太刀スレだよ、定期的に属性ガイジが現れる
しかもエネルガイジと違って本気で属性が強いと思い込んでるみたいだ
普通に防具の構成とか立ち回りの議論が出来たらええな フルドレス来たらオドドドドからフドドドドに更新されるんかな? >>19
ブログサイトに日本語でもうまとめられてる 出てるぞ、性能は超会心にスロ2 1 1
更新するほどの物じゃなさそう
ってか調べたけど別に強い防具でもなかったよ
趣味で作る程度じゃね? >>21
オドドドドと同じスキル構成が組めて、防御力、属性耐性はフルドレスにメリットがある、らしい
ちなみにデメリットは見た目くらい ホンマや同じスキル構成にはできる、んー、とりあえず作るだけ作っておけばいいかね
渾身珠ない人は同じスキル構成にできねぇな あぁ、カラミ実装くらいまでの
剛刃必死に白維持してたのが懐かしい…… なんか普通の武器スレなのに感動を覚える
やっぱ属性ガイジがいない平和なスレはいいわー 秒でレス番跳んでる。。。
コレが最後かな
スレ使用上の注意
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★現状、このスレでは属性ガイジという荒らしが現れ、暴れておりますが
|| そっとNGに入れてあげて下さい。IPやワッチョイはそのためにあります。
|| ○属性ガイジは放置が一番キライ。彼は常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された属性ガイジは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は属性ガイジの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
|| 属性ガイジにエサを与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
--- ワッチョイ 0388-fhK7 [114.19.52.209]
こいつが属性ガイジ、こっちまで荒れては困る あっちの方がレス増えてんじゃねえか
こっちに書き込めよ 一人でスレの数割消費する奴を隔離したから減ってるのは当然よ あっち太刀の話してないじゃん
召喚呪文と交信記録で伸びてるだけ 隔離スレの問題児くん、IP変えたっぽい?
またNGに入れとかないと もうその話はいいよ
どっちが構ってちゃんだか分からなくなるぞ 太刀自体はもう語ることほとんどないと思うけど
1つ俺から思いつくのが友達がモンハンはじめるらしく初心者に向いてるのは太刀とか片手剣とかーって全武器の動きを少し見せてみた 太刀使ってみたいらしい
最終的には日立になるのは当然だけど日立までは何持たせたらいいんや? 俺もカガチ→ネギ→ナナゼノで考えてたわ
やっぱ天天今更作るくらいならナナゼノかな
初心者だし装飾品ないし、カラミティもナナゼノと同時期に作ってもらうか カラミティとナナゼノはレアリティの差があるから、猛者剣、英雄剣、集まった方から回復カスタムで使っていけばいいと思う ほい、俺がいれば調査団チケット手に入るあのクエスト、名前忘れたけどあれも連れていけるし、歴戦クエも溜め込んでるし1つくらいどっちか出るやろ
参考にするわサンキュー >>51
お前の意見は聞いてないし参考にならんから本スレに帰れ 攻略中は色んな武器使ってたけど、発売日組だからUSJ太刀は最序盤にお世話になってたわ
今は出戻りして見切り斬りに苦戦してる雑魚です >>53
しゃあないのでこっちも消化してあげるよ
めんどいなぁ
お前は聞きたくないんかもしれんけど ナナもマムもヘビも今作初見で攻撃パターンわかんないから装備更新しつつやろうと思うんだけど
クシャル揃えてナナ→ナナ揃えてヘビ→ヘビ揃えてマムがベストで合ってる?
一応武器はカラミティ取った ストーリー中は割と色々作って遊んでたなぁ
p2g復帰勢だったから飛龍刀見て安心したわ
ソードマスターさんもご愛用してたし
>>59
まぁそれで良いんじゃないかな
王じゃないナナは別に風圧無効いらん気もするけど初見はそっちのが快適かもね
火耐3か野菜飯は食っとくといい ナナ防具も体力、広域、フルチャ盛りやすい程度だしベヒ直でもええよ 心眼珠あるかもわからんし普通にナナ4部位でベヒんもスでいいと思う
心眼珠あるならだいぶ自由度上がるけど 野良でベヒ乗り切るには周りの面倒見るつもりでヒーラー装備で行った方が良いからナナ4部位は有効だと思ってる なるなる
ベヒ直やったら1回転の攻撃で一撃死した
心眼珠無いからナナ直にしてヒーラー装備が良いかな
帰ったらやってみるありがとう それはそうとカスタム解放まで行ってるかい?
回転一撃死ってことは防御力も低そうなので ベヒ、極ベヒ、マム、歴戦王ってエンドコンテンツの一つだし最低限ある程度装備と珠揃えて強化しないといけない相手だと思ってる 極ベヒーモス野良は広域5早食い3あると
ストレス少ないかもね
たまに「タンクしてください」
ってチャットくるけど あー言われてみれば
ナナもカスタム強化しないと結構しんどい気がする
特別任務のナナって王程では無いにせよHPやら攻撃力やらアホみたいに強くなかったっけ
フリーやら歴戦ナナが余裕って思えるくらいには
歴戦の強個体相当ぐらいはあった覚えが
防御少なくとも420くらいは欲しいトコロ 極ベヒーモスがマムタロトと同時なのほんとつらいわ、極ベヒーモスで俺だって太刀振ったり笛でぶん殴ったりしたいのにマムに用事がある ナナちゃんは歴戦が実装直後に超絶弱体化調整されたせいで通常個体が歴戦女王って呼ばれるくらいだからな >>73
実装されて1時間とかそんなもんだったかな
実装直後はマトモに戦えたもんじゃなかったよ
平日朝の実装だったから仕事終わってから始めた人なんかは既に弱体化後になってたんであまり混乱は無かった 捏造するにしても酷ぇ
具体的に何が変わったんだか、、、 太刀スレはおわってるやつが何人かいるので真に受けない方がいいな 実装当初はフリーのナナと歴戦のナナの強さ逆にしちゃってんじゃね?とは言われてたけど、一時間で修正されたってことは無いわ フリーのナナは意図的に強化されてるって公式が言ったんじゃなかったか カスタム強化なんてのがあるのね…
HR26だからもっとあげつつフリー先に消化しなきゃなのかな
特別任務って流れで出てきたからナナとかベヒとか普通にいけるもんなのかと思った 受注可能のハンターランクは満たしてるから行けるけど、
特にベヒはクリア直後のレベルで来られてもまず無理よ 歴戦解放とかも全部終わってないんじゃない?
転身ないと辛いよ ナナは30or50、ベヒは50or100にしとけやってくらいには難易度高い
HR26ならひたすら歴戦2か3回して猛者の龍脈石か英雄の龍脈石一個でもいいから探す所からかな
嵌まると出ないんだよなぁアレ
しかも今歴戦の痕跡イベもやってないからそこそこにしんどいかも まだ早いかなと思いつつも目の前に最強装備ぶら下げられたら受注したくなるわなw >>91
歴戦2はHR30からだからまだ回せないね
歴戦バゼル先生2匹の洗礼をクリアしないとね >>88
HR解放直後でのベヒーモスは無理ゲーに近い
特にソロだと ジョーは脚スリムだよなあ
突きのすり抜けはほんとどうにかしたい 手負いソロ18分ジャスト
感覚忘れる前に極ベヒはよはよ >>97
ほんと
あんなでかい癖に当たらないとか笑うわ >>102
ね
あれを当てられることが太刀使いの上手さなんだろうけど、動き予測してもちょっとのズレで通り過ぎるのは悲しい
上の人も言ってるけどもう少しの太さと手前に判定があれば引っ掛けられそうなんだけどなあ ドラケンばっか着てるから試しに炎王龍達人芸の方でシミュしてみたら
無撃、攻撃7、見切り6、渾身2、超会心3、弱特3、力の解放2、達人芸
っていう構成が見つかったんだけどガイラ火運用でそれなりに使えるかな
火耐性が11ってところがドラケンには無い利点だと思うけどフルチャ使わないならこっちの方が汎用性高い? カカカマカ?
力の解放が死んでる気がしないでもない
まぁ全ての攻撃が弱点ってのも難しいから完全に死んでる訳では無いだろうけど
カエカマカとか、カドカマカ辺りと好みになるかね てかなんでドラケンがそんなに持ち上げられてるのか教えてくれ
達人芸ならドラケンよりカイザーγの方が火耐性高いしスロットも優秀、カイザーγの頭手足で見切り×7だし胴と腰は自由に変えれば汎用性もある
ドラケン使う理由がない >>107
隔離してるんだから召喚呪文唱えるなよw >>106
カカドマカですね
力の解放は発動前に終わるから死にスキルになってしまうんですよね
見切り斬り後の渾身20%が不発になる分を力の解放で補えたら最高なのですが
今トレーニング柱で確認したところ赤ゲージ兜一撃で120とドドドクド天天に1負け、フルチャドラケンに6負けという結果
火耐性も結局ドラケン型で体力3積むほうが確実だしこれでも上の条件下で119ダメなので微妙ですな >>107、108
なんとかして荒らそうと必死ですなw
ここに貴方の場所はありませんよ? >>111
そういうのいいから、普通に応えてくれ
なんでドラケンなんだ? >>108
基本的にドラケンの方が火力高いスキル構成組めるからだよ いやさすがに太刀ならドラケンが普通だろ
というかチャアク以外の近接は装飾品さえあればドラケンでいいレベルでクソ強いのに カイザーガイジと呼ばれる前にもう一度よく比較してみるわ ドラケンの方がいいというよりオーグヘルムが被れるかどうかじゃね カイザー型が使えない訳ではないけど今のところどういう構成でもドラケン型には及ばない
カイザー型に出来てドラケン型に出来ない構成はないってことがシミュしてみれば分かる
力の解放が通常時使い物になれば逆転するシチュエーションもあるだろうけど、今は王ハザクぐらいかな
オーグγ胴、腰あたりに攻撃3付きでスロ優秀とかくればドラケン越えあるかもしれないし個人的には超えて欲しいです >>117
体力増強以外火力特化のプロハン仕様ならドラケンやね
心眼広域5早食い2つけるとカイザーの方がいいの作れたから生存スキル組む場合はワンチャンカイザーあるのかも オドドドドに体力護石つけて日立担げば誰でも簡単太刀レシピのはずなんだがな もうすぐフルドレス解禁されるからフドドドドの方がいいな >>119
自分が立てた本スレに篭ってろよw
乱立するなって言ったんだからわざわざこのスレに来てまで質問するなw >>121
心眼は達芸どうこうじゃなくて
相手によって欲しいスキルでしょ
まぁベヒヴォルキリン辺りかね
白ゲ維持難しくなるともう少し増えるけど
火力盛りスキル考えると匠のいらない日立前提なトコあるからねぇ >>120
yじゃなくてγなんだよなあ、ってツッコミ待ちなの? ドラケンのいいところは珠に優しいところ
超心も攻撃もそんなに持ってないよ(´・ω・) 火力重視ならドラケン、生存重視ならカイザーと使い分ければ良いだけ
ドラケンは珠がそろってるなら頭をオーグからフルドレスに変えれば
完全に上位互換になるのでさらに強化が可能だが
カイザーは頭が使えるからフルドレスで更新はないかな オーグγによってはまた変わりそう気がするね
ちょっと楽しみ 昔男の腰オーグがいやで配布チケ性転換しちまったなぁ…… そろそろくる王マムに太刀担ごうと思ってるけど
エリア4は日立と皇金風漂どっちが好ましい? 武器を変えるとゲージをまた溜めないといけないのがキツイから日立で通してる マムは大人しく速射撃てる太刀かなぁ
弱特乗る部位も知らんわ >>136
正直エリア4なんて睡爆以外に太刀がやる事なんてそんなにないから変えなくてもいいよ >>136
風漂や飛雷はあまり強くないから日立で通してる武器より破壊王をどうするかで悩む
エリア1、2で破壊王3を積んでエリア3から破壊王を
弱点特効にチェンジとかやってみたけど結構面倒くさい 荒れそうな事言うようだけど
1撃じゃないならライトの方が・・・ すいません一撃想定です
普段弓なので太刀だとどうかなと思いまして マム=ライトのせいか勘違いしてる人多いが
赤熱化状態のマムの黄金剥がしにおいて弾属性は肉質30だけど斬属性は60だから
弱特と破壊王両方積んだ方がいいよ >>142
こちらこそすまん、行間読めてなかったわ
エリア4は日立かな 最初から最後まで氷弱点なら風漂なんだろうけど、着替えの手間、ゲージリセットを考えると日立に落ち着くと思う >>144
有益な情報ありがとう。火やられを防ぎたいからカイザーで達人芸をやってるけど
弱特、渾身、破壊王、怯み軽減等全てを盛れないから悩むんだよね >>142
実はマムにも屍套が強い
以前ペア部屋でずっと屍套担いでる人が居て疑問に思ってダメシミュ回したんだけど実際屍套が一番良かった
風評は倍率低すぎってことやね >>148
死套って選択肢もあったか
確かに倍率ぜんぜんちがうわ
ありがとう 皇金の龍、火などは「兜割り」しないで「大回転切り」で赤ゲージキープの方が強い気がするんだけど、実際はどうなの? 弓とヘビィは別格に強い
近接は笛以外そこまで格差は無い ベヒーモスのマルチやっててそんなに兜割してるやつは見たことないなぁ
やっても外してるとか 属性が100%乗ってもそこまでダメージ増えなくね? 太刀も別格でしょ
弓メインでCSも大概だと思うけど見切りに比べたら負けるわ
火力の話ではないからね >>156
属性ガイジ君はミルスト待機の時も乱舞してるのかな?w スレ使用上の注意
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★現状、このスレでは属性ガイジという荒らしが現れ、暴れておりますが
|| そっとNGに入れてあげて下さい。IPやワッチョイはそのためにあります。
|| ○属性ガイジは放置が一番キライ。彼は常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された属性ガイジは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は属性ガイジの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
|| 属性ガイジにエサを与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
--- いい加減反応する人も荒れる原因になっちゃってること気付こうな
黙ってスルーしてNGして終わりでいいのよ 皇金は火と屍套が当たり、風漂と麻痺は場合によりけり。残り3つは論外って感じだね。 解放なしで麻痺が乗るってだけで貴重だから…(使えるかは別 >>165
初心者丸出しで申し訳ない
皇金火は唯一出たんだけど誰に担いでけばいいんだろう
やっぱりキリン、ゼノ、ハザク辺り? 太刀はもう無撃日立でおk
なければカラミティか天天、無理して属性使う必要ないぞ >>171
いやガイジ抜きで普通に日立無撃使ってりゃいいと思うよ、持っていればの話だけど
皇金屍套とか風漂とか新しい武器使いたい気持ちはわかるけど実用性に関しては微妙すぎるでしょ
兜割りの倍率的にも おう、ここで俺が1発正論を言ってやるよ
日立担いでオドドドドに弱特無撃つけて体力護石にしたらお手軽簡単太刀のテンプレ完成だ
試行錯誤したいんなら大いにするといい
だがどうしても行き着く答えは日立ドラケンが最適解となる、最近ガイジがいろいろ言ってるけど結局これになる
太刀使ってる奴なら知ってて当然の常識だぜ >>173
これが全てよ 太刀は日立無撃運用が安定してる新しい武器で遊びたいなら他太刀使えばいいだけの話で個人の勝手
それにしても、久しぶりに太刀スレきたら荒れてて驚きだわ
日立出てないやつおりゅ?の頃にもどして ドラケン実装された頃のゆう太刀のイメージが悪過ぎて
しばらくなんとなくでドラケンテンプレ避けてカエカドカとかでフルチャ達芸をメインにしてたわ
しばらくして気紛れでオドドドド使ってみたら強すぎてホント笑った覚えがある
どれに持ってってもPS変わらんのに体感1分くらい縮まった
全身部位破壊したい派だから今はバドドドドに落ち着いたけど
無撃日立オドドドドの完成度は凄いよなー
オーグγでもう2,3スロ分増えないかね
何を載せるか聞かれると困るんだけど >>175
スロ2きたら乗せるのって昂揚ぐらいじゃない? パオウルムーとかにか?w
ハザクにもまあ使えるだろな
勝てりゃなんでもいい >>178
114.19.52.209←こいつはNGしとけ
相手しない方がいい アイボーで三千世界無双刀になるのを期待した方がマシじゃね >>188
天天はなぁ
日立と基礎攻撃10しか差がないのに運用には匠3以上必須(3では白ゲ短すぎ)だからなぁ 天天が復権するようなスキル構成が思い付かんもんなぁ
匠3でようやく白10が重すぎる
天天の基礎攻撃少し落とす変わりに匠6付いてるようなもんなんだもん。。。 ビジュアルはね
不利なの承知で敢えて天天というシチュエーションも相まって、ロマン武器の座は揺るがないな ビジュアルは天天というか天天以外のビジュアルがアレというか… 武器も色変えできれば日立も金ピカから無難な色にできるのに >>188
天天が復権するような防具だったら日立が更に強化されるぞ モンスによって変わるけど現時点でベヒで最強かなあと思われるのは皇金龍だろかなぁ 王ネギでまさかの強化先追加で
白ゲ滅刃でないかなぁ 何だかんだで龍封の効果はあるんだなと感じる
テオナナ戦で、明らかにノヴァやヘルフレアが来るスピードがちゃうし、白ゲ滅刃来たら即行使うわw 強化先追加は流石にアイボンからだろうねえ
王ネギの楽しみは防具だね
渾身とスロットがどう付くのか
個人的には腰辺りにいい性能来て欲しいな 渾身と期待してるかもしれんが、火事場かもしれんぞ? >>204に同意
会心率のインフレは行くとこまで行った感があるし、武器スキルで属性会心も付く
あと盛れるところは基礎攻撃だけど、残ってるのが挑戦者くらい
力の解放は要らんぞ、マジで 挑戦珠を持ってるならフドドドドにすれば渾身を挑戦者に変更出来るな
皇金火とか会心率が元々高い武器を使うならそっちの方が良さそう 匠LV3とかの防具が出れば天天復権あるかねぇ。
ワールドデビュー勢の太刀使いだけど天天作れた時本当に嬉しかったから現状の扱いが悲しい。 >>208
今でも普通に使いたいとき使ってるで
愛だよ >>206
自分も同意
皇金シリーズで古龍狩りしてると
攻撃・渾身・弱点特に挑戦を入れてます
歴戦古龍は見切りで、ほぼソロなら被弾しないので体力1するかしないか オイオイオイ、「逆恨み」を忘れてもらっちゃ困るぜ? アイスボーンで他の武器はまだまだ火力スキルを盛れる中、太刀は盛るのがフルチャや挑戦者、力の解放ぐらいしか残ってない可能性 >>212
他の武器種は増弾、砲術、ガ強ガ性、ランナーやら積みたいもんな ゼビオグループの株式会社ヴィクトリア(本社:東京都千代田区 代表取締役:藤澤剛)が運営する大型スポーツ専門店「スーパースポーツゼビオ 東京御茶ノ水本店」にて2019年2月2日(土)・3日(日)の2日間、
ランニング関連商品を取り扱う全28ブランドが集結する『ランニングEXPO』を開催いたします。 4の真打・挑戦者+2でテオを1000体以上(くわしくは忘れた)倒した事は今でも忘れない
いい思い出とは言ってない 太刀はフドドドドがかなり強い
フルドレスでスキルの幅が広がった 下手くそだから体力3と耐絶3付ける場合にドラケンじゃなくてカイザーγの達人芸使ってるわ >>220
素で龍耐性が20になるな
今まで歴女は日立一択だと思ってたけど皇金屍套も良さそう >>223
耐性だけじゃなく防御力もオーグβより上だね 兜割り当たらないから開き直って抗菌火でいったら余裕だった よかったぜ
兜割り当たられない奴は属性に逃げるんだな 極ベヒ太刀だとほんとやりやすいね
拡散でソロクリアした時は4日くらいかかったけど太刀は初日に最終エリア何回かいけた
まだクリアできてない雑魚だけどな 太刀は火力高いから時間切れで終了はあんまないけどやたらワンパンタックルで死ぬわ
ガンスと真逆 わざと誘発させて処理した方が楽になりますよ
上手い人は殴りながら処理できそうだけど 二段構えだから見切りもできないしあれが辛い
最終エリアだけ体力200でいくのもありかなぁ >>230
うまい人の動画とか見て勉強しますわ
それが一番良さそう >>229
地面殴り→肩叩きつけの2連コンボは見切ればいい >>234
太刀の間合いだと地面殴りは当たらないけど肩叩きつけは当たるって事が頻発するから二段目の肩叩きつけを見切ることに集中する
一段目の地面パンチは当たっても死にはしない
もちろん回避で当たらないようにするのがベストだと思うけど >>235
なるほどなぁ
一段目の時突きやって二段目で見切るのか
ありがとう 何か質問ばっかで申し訳ないんですけどエリア2までは兜控えて気刃斬り主体でいった方がいいんですかね?
エリア3は拘束の後4はワンパンの後に兜入るの知ってるけど 兜は当たればでかいけどベヒの動き次第でどうしても外れる場面もあるので
でかい硬直以外は無理して当てる必要はないと思う
俺はエリア3のdpsチェックはひたすら前足貼り付いて斬ってる方が安定する 今回のイベントでは防具のシャドウアイだけ作れて重ね着のシャドウアイは作れませんか? >>239
どうもです!
にしても駄目だぁ…
2個目のコメットで時間切れだは
やっぱいくらやり易い武器とはいえ極ソロはきっついわほんと >>240
ああ、ごめん
納涼チケット無いと無理だったわ >>98
最終盤のフン!どすこいプレスが極攻略の鍵だからフリーベヒとはまた違うよ
ミールも速くなってるし全く別物とまでは言わないけどそれぐらいに考えて挑んだ方がいいと思う
がんがれ! >>237
それでいいと思う
拘束攻撃と2連コンボの後以外に兜を撃つのはリスクがある
自分もそれ以外は転身着てるときしか兜使わん >>244
>>246
どうもです
結局数こなすしかないっすねこれ
上手くいっててもベヒが糞行動したら終わるし
祭長いしぼちぼちやってみますわ >>249
体力増強3入ってないけど乙ることは全く想定してないん?
ボディプレス被弾した時点で即死することも考えられるし特にこういうところで装備を聞いてきた人に対しては体力増強3切るような装備を提示しない方がいいと思う 言うてただただテンプレとか漠然と言われてもね
体力3生存マシマシでの構成教えてくれってとか体力3入りテンプレとか聞く方もちゃんと言わないとダメだと思うの
今なんて慣れてきちゃって極ベヒで体力3無くても死なない太刀使いも増えてるのは事実だしさ 自分は極ベヒマルチはこれ
カイザークラウンγ マムガイラメイルβ カイザーアームα マムガイラコイルγ カイザーグリーヴγ 体力の護石V
ひるみ軽減Lv1 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 見切りLv6 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 心眼/弾導強化Lv1 達人芸(炎王龍) 装備わからんかったらとりあえず>>252持っていけばいいと思う まあ確かに聞き方が漠然とし過ぎてるけどテンプレって言うからには万人ウケする装備のが良いかなと
そうなると不慣れな人にもちゃんと生存をある程度積んでということになると思う
脚エンプレスα 他ドラケン 石 友愛
珠・・心眼1無撃1体力1痛撃3超心1早食2
発動スキル・・心眼 無属性強化 体力3 広域化5 早食い2 見切り6 痛撃3 超会心3 攻撃1 強化持続1
とかどうかな 248です
すみません、聞き方が悪かったようで申し訳ないです
↑の装備など参考にさせて頂きますね
ありがとうございます カイザー達人芸がセオリーみたいですね
>>256
体力や広域、早食いなどを取り入れているのであればお聞きしたいです 言いたいことは分かったけどそれならカイザーγを入れるのはどうか?とか生存積む前提でベヒに火耐性の低いドラケンはどうかとか細かい問題も出てきそうではあるな
まあ荒らしたい訳じゃないからもうROMるけど >>250
広域入ってるし回復ガバガバ飲めばええかなって思ったのと穴空いて無かったから突っ込む余裕無かった。ちょい古め(極ベヒ実装直後)なんでもちょい良いの組めるな。 >>261
ガイラ火の属性解放だと
見切り7、体力3、属性解放3、超会心3、弱点特攻3、広域化3、心眼、炎龍王の武技、とか
無撃だと変わるけど 最初は広域に早食いまで積んでたけどもう体力3あれば充分だわ >>261
やめとけ日立は無撃一択
火属性使いたいなら抗菌担げ >>262
その構成で属性解放する意味ある?
それなら他の火力スキル盛った方が火力出るのにわざわざ属性解放する意味は理由あるの? >>265
全くもって意味ない
ガイラ火属性開放を意味なく主張してる属性ガイジだからスルーしとけ >>265
これで極ベヒ野良マルチクリアしたし。
いいんでないの。広域を攻撃とかにしてもいいんだが一応 >>267
クリアだけなら鉄刀でもいいってスタンスなのね
ってことは属性解放にはなんの意味もないってことだよね? >>256 >>262
こいつは頑なに属性解放を進めてくるガイジだからNG推奨
スレ乱立する原因になったのもこれのせいだからみんなかまわないようにね >>269
解放珠をつけるならほかの火力スキル乗せた方がマジでいい
わざわざスロ3を消費するほどの価値はない >>272
そうですよねー
それに何故極ベヒに属性解放(しかも火)なの?って思って何か理由があるのかなとw >>274
いえ
自分は純粋に理由があるのか知りたかっただけなので
理由がクリア出来たからって話なので意味がないのは分かりました
ありがとうございました >>278
それなら鉄刀でもクリア出来ちゃうので使えますね >>278
お前は何にも貢献してないけどな
ガイジは飯食って糞して寝ろ、夢の中ならお前の主張が通る世界もあるさ
現実にはねーけどなw >>279
鉄刀神楽くらいだと一応使えるんでないの
PSがいるかもしれんけど >>281
神楽とかPSとか要らないですよ
クリア=使えるなら鉄刀で充分ですw
結局は早く倒せるか遅く倒せるかの違いでやる事は同じなので
属性解放が無撃より火力出なくても使えると言う理論と同じですよ >>283
キチガイスレの方で相手してやってくれ
ここでは極力無視や この属性糞やろうは隔離スレを自分で建てといて誰もレスしてくれなくて泣きながらこっちにきて乞食してるから皆さん反応せずNGにね ほら属性ガイジ君こっちのスレ行って、属性太刀の強さわかってないみたいだから
獣/狩 himechanやっほ^^で年越しをする世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1545959973/ 皆さんすみません
属性解放に触れると途端に凄い攻撃的になる方みたいですねw >>291
ガイラ火を属性解放するといきなりブチ切れるのがいて困りものだな >>296
だからお前が強いと思うならお前だけ使ってろよ
事実、無撃の方が強いんだからさ
だから他人に勧めないでくれ
それで文句ねーから ほら、汚れるからいつまでも相手しちゃダメですよ
私のIPも含めてとっととNG ダメシミュは得体が知れないサイトだから使わないんですってよ あんなん適当につくってるのであまりあてにならないと思うけど >>304
ほらほら早くTwitterのアカウント作って カプコンの開発者でもないのに詳しいデータとかわかるわけないよなぁ とりあえず太刀スレが2つになってるので1つにまとめていかないとな >>308
おいおい太刀スレなんかより上のステージ行こうぜ そうだね太刀スレとガイジ隔離スレで機能してるから君は隔離スレにいてね
動物園の動物が檻から出てたら困るでしょ? >>311
属性ガイジはここに参加して解放の力を実演してくれよ 属性君のレス見てたら火が効くモンスターには強いとか言ってるのね
ただレウスにも強いは草 属性君は部屋きてベテランハンターとれなかったら出禁な 性格の腐りきってるやつのいる部屋とかまるで行きたくはないわな どうでもいいけど極ベヒとかで自乙して抜ける太刀は勘弁してほしいわ やばいベヒよりジャグボコボコにするの楽しいわ
やっぱ大ダメージがズラッと出て見切りまくれるっていいな フドドドドで見切り6攻撃5超心弱特3渾身2無撃までは確定してるけど残りの3スロに挑戦3かフルチャ3、それか攻撃7+αだとどれがいい? ジャグラス王はあんましつよくなないな
火が効く感じダナ +αの恩恵結構薄いからフルチャと挑戦者使い分けでいんじゃね スリップ持ちには挑戦者、瞬間火力欲しい場合にはフルチャって感じで組めば良さそう >>324
>>325
テオナナハザクは挑戦でハメループできるクシャだけフルチャにしとくわ
ベヒは攻撃4に落として体力3心眼でいいや 極ソロってDPS越えた時に残り時間何分残ってればクリア可能圏内ですかね >>319
性格じゃなくて性根じゃね?
そしてお前は脳みそが腐りきってるよね 王ドスジャグラスに日立と皇金火を試してみたけど
正確な数字を覚えてないが皇金火の方がダメージが入る感じがした
皇金火は渾身なしで会心率100%に出来るがフドドドドのおかげで
渾身を他の火力スキルや耳栓、耐震等に変更出来る点が良い
マルチでやったらカラミティを使ってる人と結構あたったけど
マイナス会心を簡単に打ち消せる相手だからそれもありだなと思った モンスターの攻撃は見切れるのに荒らしの書き込みは見切れないのか
見切って反撃に転じているからそもそもスルーできる人間が少ないのかもしれない…?
目障りなら障らず黙ってNGしましょうね
こんな書き込みももう何度繰り返されたか分からないけど 極ベヒは12分くらいあればいけるかな
10分だとギリギリな気がする 8日からのヴォル先生には大手を振って覚醒日立持ってけるぞ!良かったな属性ガイジ 先生!この先もっと匠が付けやすくなるとして
天々が日立に勝る事はありますか? >>340
日立は鑑定武器
天天は生産武器
答えは出てる 始めて太刀使ったけど見切り大回転きまると気持ちいいね
ただ赤ゲージの兜割りって積極的に狙うべき?
転んでる状況とか絶対に当てられる時だけ狙うのか隙あらば撃っていく方がいいのかよくわからん >>345
太刀はいかに赤兜割入れるかが勝負
見切り→大回転でゲージ回収して兜割がセオリー >>345
モンスターによる
弱いモンスターなら兜割連発していいけど極ベヒーモスソロとか下手に兜割撃つと死ぬ 兜を積極的にやるかやらないかというより
確実に入るタイミングを覚えるゲームだと思ってる
覚えてくるとギャンブルしたくなって結局無理矢理狙う事も多くなるけどw 慣れてくれば振り向きにあわせて狙ったりしてもいいと思う やばいスレかと思ったら普通にアドバイスもらえて戸惑ってるわさんきゅな
赤兜しっかり入れるために序盤はゲージ上げに尽力すればいいのかね
ダメソは主に赤兜と兜割りまでのゲージ維持攻撃って感じでおk? 赤維持しながらR二段と赤兜と移動斬りR派生主力にして戦う武器よね 太刀で咆哮見切りに慣れると咆哮コロリンも出来るようになってくるね R二段ってR2の二回目まで出すって事?
3回目が結構強い気がするんだけど隙多いのかな?
それと大回転切りの後って納刀するけどキャンセルして他につなげたりできる? >>355
気刃3はできるだけ使わないほうがいい
気刃3は発動してから見切り斬りができるまでにかなり時間がかかるから弱い 納刀キャンセルは無理っぽいのでプロなら見切り成功しても大回転に繋ぐかどうか判断しなければならない
俺は雑に大回転しちゃう コンボ中気刃2まで出してなお余裕あれば3までいってもいんじゃない?余裕あるならね
最初っから気刃3まで出しに行くってシチュはそんなない 隔離スレ終了
出没が見込まれる為以下NGスルー推奨
属性開放自己主張ガイジ
114.19.52.209
106.129.96.210 極ベヒーモスでの兜割りチャンス教えてください
今はダウン時や自分以外のミールストームやコメットの時くらいしか出来ない
あとは転身中はお祈りで適当にやってます >>361
分かりやすいのはエリア3の拘束攻撃の時とエリア4の地面殴り→肩叩きつけの2連コンボのあと
この2つの行動はノーリスクで兜割りを当てられる >>362
エリア3とエリア4に行ったことがあまりないからそのモーションがわからない笑
でもありがとう!ちゃんと覚えておく 無理して極ベヒで兜割りとかしなくてもいいよ
おつられるかもしれんし エリア4の殴り→叩き付けは、つい反応で見切ってしまって被弾するのが困る…w
しかし野良でも分かってるメンツが揃えば、あっさりクリアできるもんなんだなぁ >>365
あっさりってタイムどれくらい?
自分今日野良でやって全員無乙クリアはあったけど18分とかだったわ
自分が下手なせいだけど >>366
確か13分半…だったかな
ガンス・チャアク・ライト・太刀(俺)の4人組
主に壁やってたガンスが事故って1回乙ったくらいで、驚くほどスムーズに上手くいったから
微妙に達成感が弱かったw あまり兜割りしない太刀やるくらいならランスで前脚チクチクしてた方が良いような気がしてきた あ、ちなみに俺が一番最後に入ったんだけど
3人は待ってたから、実際にベヒモスと対峙した時間はもっと短かったと思う
10分切るくらいかも >>373
属性開放したガイラ火とどっちが強いんだっけ?
そもそも日立は無撃運用しかしないから考えても無駄かw >>374
こんなレスがありましたぜ旦那
964 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f37-wD8z [163.131.133.115]) sage 2019/01/29(火) 13:18:49.69 ID:a/OM9CsA0
無撃日立との優劣は一旦置いておいて解放日立と皇金火の優劣をハッキリさせた方が良いと思う
火は450と390だが会心撃属性(1.25倍)を考えると皇金の方が火ダメージで優位と思う
そして武器係数は日立が+10、会心率は皇金が+20%とレア6武器のカスタム強化すると
日立は攻撃が2回、皇金は会心を3回で達成なのでこれも皇金優位
そして何より日立は3スロットを2つ余計に使わないと火390にならない
これらから解放日立は防御+20位しか優位な点がなく火力は完全に皇金に軍配が上がる
だから火弱点の相手に皇金火は有りだと思うが日立属性開放は有り得ないと思う ゼノに皇火持ってったけどガイラ火無撃より強いかもな >>374
皇火の方が強い
火弱点には日立よりダメージ出る まあ当たりではあるんじゃね
人権の無撃日立の前に消え失せるけど >>374
はいガイジ発見
俺を属性解放ガイジと間違えるカスww死ねよ
攻撃Lv7 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士) の皇金火 種粉塵赤ゲージ キリンの怒り頭部に踏み込み切り105 突き60 赤兜割693
攻撃Lv4 見切りLv7 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士)の日立 種粉塵赤ゲージ キリンの怒り頭部に踏み込み切り97 突き49 赤兜割707
どうみても皇金火の勝ちなwwwww日立が唯一勝ってる兜割のダメージ差は14wwwなお踏み込み切りのダメージ差は8wwwwww2回攻撃したら日立を上回る模様wwwwwww分かったらさっさと死ねよカス NG推奨なのは
124.241.157.220
49.98.86.242
とかだな なんにでも無撃日立飽きたから
モンスターにあわせて抗菌使い分けてる
そんなガミガミせんと飽きたから別の使うくらいでええやん
しかし抗菌火が出た今
属性解放日立てめぇーはダメだ 見た目そんなに変わるわけでもないから汎用最強装備でいいわ
にしてもモンハンの太刀って物干し竿並みの長さよな >>391
見た目はそんなに変わらないけど皇火の方が火力出る ガイラソードの属性解放は強太刀の部類になると思うが アイスボーンで実装されるから彼は先行プレイヤーなんだよ 自分は解放珠持ってないので装備縛られるガイラの解放より皇金あるならそっち使うな
属性会心も素でついてるのはありがたい
太刀なんて元が強いんだから弱点押さえてれば同レア帯でどっちが強いとかはもう誤差みたいなもんであとは人それぞれの好みでいいと思うわ
どのスレ見てても思うけど、自分のこだわり持つのはいいことだけど他人に押し付けちゃいけないわね ハザク相手で体力も耐瘴も切った超火力特化同士なら
無撃より解放の方が火力でそう
今は皇火有るからまず選択肢に上がらんけど 武器紹介見てたら見切りから気刃突きに派生できるの初めて知った
ずっと見切り斬りから気刃突き派生してた自分が恥ずかしい… >>410
やったね
これでベヒの突進からの拘束攻撃も見切りから華麗に兜割りに繋げられるね マムが最終エリアでダウンした時とか兜割りを2連発したい時があるけど
最速で兜割を2連発する方法って
気刃突き(兜)→見切り→気刃突き(兜)で良いのかな? >>410
レウスの怒り咆哮にそれやるとめっちゃ気持ちいいぞ 黄色兜て気刃123大回転よりモーション値低そうだけどどうなの 瞬間火力では赤兜→黄兜のが上回りそうではあるけど、その先を考えたら赤兜→気刃1セットのが良い 2連発でマムを倒せる事も多いし兜から気刃123大回転をやろうとして
仲間の攻撃や爆弾で吹っ飛ばされた事が何度もあるからさ 気刃123大回転よりも斬り下がりor移動斬り→回転斬り→気刃3→大回転を使ってしまう ヘボハンだから突き→切り上げ→突き→切り上げをずっと頭にチクチクして確実に見切りするようにしてるわ >>410
R2+〇で回避モーション中にR2+△押せば鬼人突きになるの? >>421
そうだよー
慣れたら結構使えるので覚えておいて損は無いよ ベヒの前足を日立無撃と屍套でダメシミュしてみたら赤兜が日立無撃が14上回って他が屍が3〜4上回った
ただ屍套が渾身無しとはいえ白20だからどうなんだろう 匠護石前提の話かな?
素白20あれば使いやすさが段違いなんだけどね。。。 >>424
匠3で生存スキル付ける余裕ないから基本的にソロ思考 オーグ頭よりフルドレス頭のほうがよっぽど作りやすいから 太刀初心者なんだが、太刀使いの皆は咆哮余裕で見切れるの?全然見切れなくて耳栓着けたくなってきたわ。 太刀に耳栓とかゆうただからやめて素直に見切りで練習した方がいいよマジで
見切ってそこから兜割に繋げられるから慣れよ慣れ 【MHW】太刀サークルスレ5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545733429/
今日の21〜24時、太刀部屋立てます
空きはあるんでサークル入りたい方は是非どうぞ ソロで咆哮大は見切り練習した方が良い
咆哮小は発生早かったり、スキルがそこまで重くないから有りだと思う
マルチは好きにしたらいい >>427
んなわけないよ
ただ強がってるだけ
見切り失敗して大ダメージとか日常茶飯事だけど言わない >>433
王ハザク戦と書いてあるのは死角のガロン咆哮にハザク突進重ねられたからだ
ハザク単独なら耳栓つけない 一度耳栓付けるといつまでもタイミング覚えないから最初は失敗してでも外した方がいいね
そもそも失敗して致命傷になるのって歴戦王の一部だけだし >>427
見切れるね
クシャとかナナは毎回安定して咆哮見切るのは難しいけどそれら以外はちゃんと見切れるから練習した方がいい アンジャナフだけは未だに予測でしか見切れない(´・ω・`)
咆哮見切りで一番好きなのはレウス
咆哮→見切り→大回転→閃光でバックジャンプブレスと同時に墜落させるのが気持ちいい 咆哮見切れるとだいぶん楽になる
とくにタゲがバラけるマルチならな なんなら見切り出すの早すぎちゃって受付時間終わってから咆哮出されるまであるよな >>394
天天の格好良さは本当に突き抜けてるよね
フルチャガイラ火のが強いのはわかってるけど配信をソロでこなす時は天天使ってやってるわ
兜割の後の赤い刃とその残像とかモチベーション補正が段違い 天天カッコいいんだけどさ、そのトゲトゲどうやって鞘に収まってるん?感拭えないのが不満 >>441
ファーストコンタクトの初撃でプレイヤー方面に向き直してから咆哮する時と攻撃したあと間髪入れず咆哮するときがあって難しい
ランダムなのか攻撃入れるタイミングとかに関係するのかね
多少不確定要素があった方が楽しいけど ソロベヒエリア4で時間切れでキレそう
滅龍以外で敵視が全然取れねぇ >>445
とりあえず頭を斬りまくるしかない
2連コンボの後と転身を着てる間は積極的に兜割を決める >>445
俺も同じ
時間切れおこすから最近は無理矢理でも兜やるようにしてる とりえずエリア4が一番大変だから練習あるのみだと思う ガイラ火を手に入れたぞ
皇金武器で良いのはないようだね太刀 アイボーでダメージ計算式の変更・強化先追加が億が一行われる可能性もあるからハズレでもコンプしておくのだ >>450
屍套と火は弱点属性相手なら兜以外は日立より火力が出るぞ >>450
皇火は火弱点なら日立より普通に火力出るぞ >>450
間違っても属性開放はしない方がいいぞ
てかしてもいいこと一つもないから 属性開放自己主張ガイジ
114.19.52.209
106.129.96.210 >>427
レウスレイアとかバゼルギウスとか見切りやすいのから慣れていくといいかも
個人差もあるかもしれないけどアンジャナフが一番見きりにくいw
調子悪くて見切り率5割とかでも耳栓のスロに攻撃系スキル積んだ方が圧倒的に速いから死んでるんじゃなければ耳栓切った方がいいと思う DPS一発で突破したのにエリア4ワンパンで死ぬという >>461
見切ればいい
あと不動の装衣着るとダメージ3割減だから被ダメかなり減らせるぞ >>462
動画みたいに上手くいかねーわ
あれ見切んの下手くそだからエリア4だけ回避の護石使おうと思う >>464
前も書いたけど地面殴り→肩叩きの二連コンボは肩叩きの方だけを見切ればいい
太刀の間合いだと地面殴りは当たらないけど肩叩きは当たるって事が頻発するから
地面殴りの方は当たっても死にはしない
もちろん回避でかわすのがベストだけど マジでここの住人すげーな
よく極ベヒソロでいけるよな
あんな化け物拡散弾使わねーと無理だわ >>465
ありがとう
とりあえずエリア4だけ攻撃3外して回避性能3つけてみるわ
不屈使えばエリア4に13分残せるようにはなったから 日立でねぇ〜
もう天天でいいか・・・
天天のほうがかっこいいし!!! >>470
皇金が実装されてから格段に出やすくなったからあきらめるな
前々回まで200周程度回して出てなかったのが、前回だけで6本出たからな
まあ22日まで?回せるから一休みしたらまた掘りに戻るといいよ 前回のマムはガイラ火10本くらい出たがまた出にくくなったみたい >>472
ただの収束じゃない?俺はポンポン出るぞ 極ベヒのあのパンチって、ガード以外は基本即死なの?
判定もインチキなんでかわしにくいんだが 極ベヒ実装から1週間でソロクリア出来ました、残り50秒ぐらいだったけど 動画見返してみるとテオエリア噴火の判定のインチキ具合がやばい
マジでやばい インチキ判定ってなんだよ
ガノトトスさんの前で同じこと言えんのか ガノスさんは3DSのシリーズでだいぶ改善されたからそろそろ許して差し上げても… 太刀の対マムタロト装備のオススメあったら教えて下さい。火太刀とかは持ってないです。 結局ベヒって気刃突き打っても確反もらいがちだからきつい 長く見てないせいで亜空間タックルが恋しく思う事がある
喉元過ぎてるだけで実装されたら多分ふざけんな糞がってなるだろうけど 火太刀ってのはガイラ火の事でいいんだよな?
なんかあっさり手に入ってたみたいで
持ってるの最近気が付いた… >>486
そう。次は皇金シリーズの火、屍套、風漂を掘り当てるんだ >>483
拘束攻撃の時と2連コンボの後はノーリスクで兜割いれられるぞ 皇金って金枠からも出るんだ?
日立、皇金持ってても龍脈石が全く出ないからカスタム出来ず使えない… >>427です。
皆さん色々な意見ありがとう。
初見アンジャナフ行ったのが悪かったみたいですね。違うモンスで練習してきます。耳栓はやめときます!
張り付いて戦うと顔見えないからなかなか難しい アンジャナフの咆哮見切りは比較的難しい部類だと思う ジャナフはある程度次で怒り移行咆哮来るなって予測しててなおかつ超反応じゃないと見切れねえ…
安定して見切れる人凄いわ >>480
改善されたのは評価する
が、ガノ武器の性能が高かったせいでヒレを求めて物欲センサーに掛かりながら何度も何度も亜空間タックルを味わったあの苦行をワシャ絶対に忘れんぞ >>488
極ソロなんて怖くてできんわ
結局兜割ほとんど使わずにソロクリアできたから今度やるとき狙ってみるよ、サンクス 太刀もそうだけど
日立一択みたいな状況ほんとつまらんな 英雄龍脈石は
歴戦王をソロで狩りまくるとたまりますよ! >>503
テオ、ハザク狩りまくってるけど出ない
もう心折れそう 狩りまくってるって言っても人によって基準が違うからな
十数回だけで狩りまくってるって人も居れば4桁で狩りまくってるって人も居るしな
まあ狩りまくってるって言うからにはさすがに合わせて500くらいは狩ってるとは思うけどそれで出ないならもうあきらめろん テオ王、ハザク王を500も倒してるやつとかいるのかよ 極ベビ相手のテンプレ装備ある?
ソロ用で
一度も勝ててない あの、>>427なんですがこれデフォのボタン配置だと見切りぎり1発で出なくないですか?コンボ中だと出ます。過去スレみたら、psがわのボタン配置変えろとの事ですが皆さんはかえていますか? デフォから弄ってないけど問題ないよ
R2よりもR1の方が(トリガーではなくボタンなので)遊びが少ない分正確に押しやすいってのはあるが基本的には慣れだな
あと見切りはそもそも一発では絶対に出ないんだがそれは理解してるよね?
攻撃後のディレイを利用してコンボ継続か見切るかの判断をしながら立ち回るんよ ライトに持ち替えてマムガチャ頑張ってるけど、やってもやっても日立出なくてめげそう
日立どころか太刀のレア8,7がそもそも出ない >>427てす。
>>516,>>517説明ありがとうございます!
トレモの爆弾で練習してたんですが1発で出ないのでなんじゃこりゃ?って思ってました。皆さんの意見参考にして精進いたします! 心眼なしで極ベヒとかしんどいだろな。ナナ4部位つけた方がよさそうだな。
後火耐性とかあげておいた方がいいだろな。 >>522
フリゼノに40分かかる奴がドスジャグラスなんか狩れねえよ 手慣れてそうな奴が出してる救難にパラサイトすりゃいい
最初は入ってくる人が落し物拾えるよう戦うの待ってたりしたが、さっさと捕獲するのが最高率だと気付いてからはマルチに切り替わる前にどれだけ削れるかで遊んでるわ
5分で古びた4個ぐらい安定して狙えて風化も出るんだからやらない手はない 落し物目当てなら狩らなくても吐かせたら帰還でよくなかったっけ 落とし物目当てでやる
→あれ全然風化古びた出ないなクエ報酬のが効率よくね
→報酬で5分で4,5個風化古びた出るわ!
→あれ歴戦古龍回した方がよくね?←ワイ、いまここ 龍脈石も狙うのと枠4以上の歴戦古龍の調査が余ってるならそっちで良いと思うよ(貧乏性)
落し物なんてほぼ錬金素材にしかならないからよほど足りない層じゃなきゃついでに拾う程度でしょ
そのよほど足りない層ならゲロ吐かせて帰還すれば良いしね
装飾品コンプしてる人以外みんな幸せ 運チケ効くし古龍飽きてるしでドスジャグラスの方でいいわ 祭前まで捕獲数1だったドスジャグラスが、今見たら30超えて驚愕した >>514
フドドドドを使うといい
心眼と不屈をつける >>514
フルドレスハットα ドラケンメイルα ドラケンアームα ドラケンコイルα ドラケングリーヴα 体力の護石V
攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv6 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 不屈Lv1 心眼/弾導強化Lv1 達人芸(竜騎士)
これで極ベヒーモスソロいける >>532
心眼珠持ってないのか
ならドスジャグラスとかやって集めるしかない気が >>534
そもそもベヒーモスも担いでもらってクリアしてるんだぞ
そんな奴が極ソロはおろかドスジャグラスも厳しい 罠とか使えるもの全部使えよ。それでもドスジャグラス倒せなかったらそれは装備以前の問題だろ 極ベヒソロ無理だわーから窮賊無理だろまで派生するのもよくわからぬ タカティンを見て太刀始めた人相当いるよな
彼はレジェンドプレイヤーの一人だな ずっと大剣を使ってたけど日立を手に入れたのを機に
太刀を覚えようかと思ってタカティンのを見てこれなら使えそうと使いだして今ではメインに
そして紅茶を手に入れたのでチャアクも覚えようかと違う人のを見たがややこしそうで頓挫した >>546
見切りとGPは少し近いから少し頑張って操作覚えたらすぐ使いこなせると思う
タイミングはGPの方が少しシビアだけど予備動作いらないからその分ラク >>546
最初に覚えることは多いがややこしくはないぞ >>547>>548
高威力なフィニッシュブローみたいなのがある武器に魅力を感じてるので
真溜め切り、兜割りと覚えたけど超出力属性解放斬りまでの手順を見たら他の2つより大変そうに見えてね
覚えればマムの最終エリアとか紅茶はかなり強そうで魅力は感じるんだけどね 零距離属性解放突きっていう大技フィニッシュのある武器があってぇ…… あれやってる方はカッコいい大技に見えるんだろうけど、傍目から見るとセミみたいな地味さなんだよな 兜割りをノーリスクで確実に当てようとするとなかなか難しいなぁ
そもそも下手だから気刃突きをモンスの足の間に通してしまう事がある
極ベヒにもガンガン兜やって仕事してる感アピールしたいんだけどなかなかね… >>551
ワロタ
え?張り付いてたの?って気づかないときあるわ 使ってる方はうおおおおぉってなるんだぞ!!
まあこっちの兜割りも傍から見てるとマリオみたいだけどね
ヌヌのリヴァイも割とシュールだし第三者視点でかっこいいモーションって意外とないな 初心者です、見切りしたくて突き、まだ来ない切り上げ、まだ来ない、この後何したら良いでしょうか >>557
ディレイが基本として突き→切り上げ→突き→切り上げ→突きのループ
まあずっとループするくらいなら移動斬りから気刃斬り入れた方がいいけど >>558
>>559
ありがとうございます ディレイしても待ちきれずに、つい切り下がって被弾してしまっていました >>560
気持ちはよく解るわw
突き切り上げはディレイも長めだけど次の発生も早いから、
◯△交互にテンポよく押してって来るっ!って時に見切り入れるようなのもありかと
R1に変えてるならともかく、R2だと咄嗟の見切りにクセと言うか、慣れがいるけどね
コレで被弾する時、敵のモーションに対して1,2回分早く見切りいれるとか、来るかな?ぐらいでディレイかけるとか、
早めに見切っちゃうとかやって色々調整していくといいと思う
慣れてくると合間に気刃1やら移動切り挟むタイミングも見えてくる・・・筈
偉そうに言ったけど依然練習中 ジョーのブレスは毎回騙されて被弾するわ
昨日王クシャで太刀4なってひゃっほいしてたら俺含め全員ひるみ軽減つけてなくてグダグダで笑えた まずイビルジョーのブレスは見切らずに懐入って胸を斬れ お前らのおかげて日立オドドドド完成したわ
ありがとな 不屈なし装衣あり極ベヒソロやってるけどdpsチェックかかって萎えるわ
お前ら引っかからず通過できるもん?コツ教えてくれ いっぱいかぶとをする
いっぱいみきりをする
それだけ 拘束と見切り潰しのボディプレス後に確実に兜入れて他丁寧に赤維持してればまあまあチェック通るイメージ >>572
赤と黄色ってそんな火力変わるのか?
適当に兜撃って外したりしてるからやめた方が良いのか お前らの対クシャルの装備ってどんなのにしてる?
クシャルの専用スキルの完全風圧無効付けようとしても日立には無関係なスキルばっかで微妙なんだよね
天天だったら相性いいんだけど それともお前らクシャル戦は天天担いでるの? 最近はマルチでDPSチェックに引っかかったことはないな マルチのクシャ王おススメスキルは風圧無効や耳栓か
まぁソロでもいいけど 基本的に太刀に咆哮無効は無用だがクシャだけは付けるな
咆哮見切れるときはゲージ強化のチャンスだから見切り斬り狙うけどクシャが多用する突然の咆哮を
無視でき攻撃継続できて快適だわ まともに戦うの面倒くさいから頭ダウンループさせてるわ
意外と簡単だからおすすめ クシャシリーズ使うなら、達人諦めて匠5とかにしてみるとか
珠が面倒だが 風まとってると兜割してもはじかれて当たらないんだけどどうやってるの? 最初に不動着て怯ませたら風まとい消えるんじゃね?
マルチなら知らん 黄色と赤の差気になるならオプションおしてそれぞれの攻撃力見てみると良い
ちゃんと上がってるよ ゲージ黄色と赤では攻撃倍率ももちろん違うけど、兜割のモーション値自体が違うから赤以外で打つのは論外
黄色でもその兜割で倒し切ってクリアが分かってる状況とかかなり特殊な状況でなければ素直に赤に上げた方がいい ゲージ黄色の補正が色なしの1.1倍
ゲージ赤の補正が色なしの1.2倍
ゲージ黄色時の兜割のモーション値は15×7
ゲージ赤時の兜割のモーション値は25×7
トータルで約1.8倍違う 黄色兜打つ機会って、バスケで制限時間ギリギリにゴールに遠投するのに似てる気がする >>574
クシャナ3部位を付ける時点で達人芸は不可能だから匠は無駄にならない
自分はクシャナγの頭腕腰を付けるので匠4集中2は外せなくなるが
風圧無効が欲しいならそれでも他の装備で風圧5を達成させるよりはスキルが積めると思う 時間が足りない
ガンスもそうだけど後5分あればソロクリアできたって事がなんどもあるわ
フリベヒから5分削った奴死ねまじで >>592
練習するしかない
とりあえずエリア3でDPSチェックに引っかからないようにするのは重要だと思う
あれでかなりロスするから >>593
引っ掛かってないよ
むしろエリア3は2番目に楽
エリア4のワンパンとミルストと噴火みたいなのがもう運ゲーすぎてね… だいたいエリア4で敵視終わってワンパンでぶっとばされてミルストやられて以下繰り返しで時間なくなって終了
もしくはワンパンもろくらって終了 >>595
エリア3終わった後に滅龍石拾ってる?
あれだけでかなり楽になると思うけど >>596
拾ってる
敵視中はいいんだけど切れるともうミルスト地獄なんだよね
転身はエリア3で使っちまうから頼れないし
兜頭に直撃させて敵視とりたい所なんだけど噴火だのミルストだのが邪魔してきてとれないし
ほんと糞
まー俺が下手くそなんだけどね >>597
個人的にはソロだと転身と不動がいいと思う
TAだと回避の装衣が多いけど不動なら強引に兜割を当てて敵視を取れるし噴火で吹っ飛ばない
あと不動はダメージ3割軽減だから不屈と硬化薬グレート飲んで不動着てれば地面殴り→肩叩きつけの2連コンボも耐える >>598
あなるほど
その発想はなかったわ
エリア4だけ不動ありだね >>599
自分がソロクリアした時は不動だったね
2連コンボは不動着てれば1発目をもらっても簡単に2発目を見切れる
ただ不動着てるとエクリプスメテオの怯みが無くなるから怯み以外の練習しておくかコメットが降ってきたら装衣脱ぐかした方がいいと思う >>600
他の武器でもソロやりまくってるから怯み無くても回避できるようにはなった
クリアできたの拡散ヘビィだけだけどねw
何にせよありがとう >>601
自分が不動着てクリアした動画がこれだね
よかったら参考にしてくれ
https://youtu.be/EpQSrD89UOg 半年ぶりくらいに復帰したんやが何優先して回れば良いかな
とりあえずベヒモスは揃えてみた 怖くてやってないんだけど怯み軽減つけてるとエクリプスのひるみも無くなる? >>604
マムと言いたいところだけどあれは沼なんで各種歴戦王かな
あとアサクリコラボ >>605
ひるみ軽減1なら大丈夫だよ
ひるみ軽減3は試したことない
ちなみに狩猟笛のナナナナとかの旋律のけぞり無効吹かれるとエクリプスのひるみなくなる ひるみだけに頼るのも危険だから、空だのベヒだの他も同時に見て目安もっといた方がいいよな
不動もそうだけど熱ダメ床踏み死もあるし 不動着てたら怯み起きないから危ないよな
運良く成功したけど距離によってタイミングズレるらしいし安定させたいな ジャンプ慣れてる人はやっぱ爆心地との距離を毎度一定にしようとするのか
ジャンプ待機する位置が重なることが多い >>611
ほー、それ知らんかったわ。意識してみる 自分はメテオがニュって頭出したら飛んでるな
歳相応に鈍くなった反射とマッチして絶妙に死なない >>614
自分は着弾地点の近くが1番やりやすいから他の人と重なる事はほぼないな
着弾点から距離が離れてるとたまに失敗しちゃう雑魚です 正面に立たない、横から頭を斬る
走っていったのを追いかけない、戻ってくるのを待つ HN Lecia ランク200くらい
オンID eitaman6230
生存なしでドスジャグきて即ワンパンKOされたので、キックしたら部屋入ってきて延々とスタンプ荒らし
https://i.imgur.com/MJm4Hxz.jpg フリーベヒソロ25分で2乙してようやくクリアできたのに極ベヒソロなんてやる奴は真性のマゾかな マムLV1撃破とか極ベヒソロとかやったけど
大変なのにいつもと同じ報酬、結構な時間浪費で割に合わんと思った ガイラソード火に属性解放ってどうですか?(召喚呪文) >>626
面倒くさいことになるから本気でやめろ
極ソロにカラミティって行け 途中送信しちゃった
極ソロカラミティペインでもクリアできるかな? 召喚呪文お手軽やね
>>33参照
>>627>>632が属性ガイジだからこれ以上は触れないように >>633
はぁ?普通に会話しただけだろう
ワッチョイ 3551-nqFm [182.170.90.67]
こそNGだな >>635
そんなつもりは無かったが攻撃呪文になってたようだw
しかも効きすぎだろwww
火やられにでもなったか?ん? よしなまでも極ベヒクリア出来たのに未クリアの奴は流石に恥ずかしいぞ 極ベヒいけたわ
太刀だとマジで余裕なんだな
28分かかったけどwww >>647
サークルの配信見たけどあそこの人達レベル高すぎて無理だよ
気にするな、と言われても絶対無理だね
救難出す時に武器指定とか募集コメント見たいものがあれば良いのになぁ >>648
思ってるほど上手くないよ
上は極ベヒソロかろうじてクリアしたレベルのps
下は、どうだろ マルチで極ベヒが精一杯ってぐらいじゃないかな
マムスレとか行ったら周りみんな上手くて驚いたぐらい
太刀パでずっとやってると他の人の兜のタイミング見て、あ、ここで兜撃てばええんやな って真似てくだけだから結構動きやすいと思うよ >>650
極ベヒはマルチで運が良ければクリアできるってレベルで、クシャル、テオ、ナナは自分ひとりで3乙すると思う笑
太刀サーの配信動画見て立ち回りや兜のタイミング参考にさせてもらいますよ 皇金火持ってないからガイラ火を解放して持っていくわ >>173
ドスジャグラスに何担いでいってる?まだ歴戦王マム武器ないんだけど
やっぱガイラブレード火の無解放が最適解かな? >>173
ずっとそれだけでいいと思ってんのならお前は脳みそにウジが湧いてるだけのカスだな やべーわ、ゼノジーヴァソロ太刀で31分でクリアした。手の震えが止まらん なんでヴォルガノスの話題出てるのかと思ったら今週から来るのか
肉質クソだし狩られてないのも納得だわ ガノスは素材も用無いしなあ
双剣は割とつよいけど
野良はガンスと榴弾瓶と拡散の巣窟になりそう
クソモンスで周回なんてクソ戦法取らざるを得ないよね… なーに水属性の弾が出るエンプレス???冥灯とかいう太刀で余裕よ 心眼と気持ち程度の火属でジュラと変わらんのに戦法もクソも無いわ
どんな追加モーションがあるかくらい それはないなぁ。レイギエナと戦ってるとかわいそうになってくるわ レイギエナは閃光数回投げて殴ればいつのまにか終わる 太刀の見切りと斬り下がりの横移動、なんで方向スティックの入力が統一されてないんだ
あと兜割のジャンプ方向とかもカメラ設定リバースで使ってる身としては感覚的に使いにくい
なんか設定で直せるんだろうか 見切りは後ろに下がる技なんだから移動斬りと反対なのは当たり前 アイスボーンでドドブランゴ系復活して砂猿薙ゴゴゴ追加されねぇかなぁ 極ソロエリア4までに13分残した上で後はベヒがデレてくれればいける感じかな 回復会心スロット作ったけど回復しか使ってない気がする 回復が便利すぎるからね
アイスボーンでナーフ来るかね 回復が最も費用対効果が大きいしな
攻撃や会心は他で盛る事も出来るし、スロ増は使い勝手が悪すぎる… >>668
予測不可能なビターンが復活するかも() クリスマスに買ってずっとチャアクでやって来たけど
太刀面白そうだな、、
とりあえずネギ太刀作って
耳栓、匠、あとは会心を盛れるスキル固めれば
いいかな ちょっとまて。
ネギ太刀は匠いらんやないか。
顔射するぞ 兜の移動はカメラ依存なのかハンター依存なのかイマイチよくわからんわw チャレクエネギのソロSって太刀プロハンじゃなきゃ無理ですかね?
5分38秒がベストで6分ちょいくらいで右往左往しててまるで突破口が見えないのです… >>691
そこまで行けるのなら、後は運じゃねーかなぁ
俺もSは取った事無いへっぽこだけど、タイムはやっぱネギの動きに左右される >>692
試行をかなり重ねれば立ち位置の微調整で猫パンチを誘発出来たりするのか本当に運なのかわかりませんね
先人達の動画を観てると立ち回りも美しいですが何より兜割りの時に地削りタックルやすくい上げを撃って来ていないんですよね
今日で配信が終わってしまうのが残念です… 先駆者の動画どれもキレイな立ち回り捨てて泥臭いかんじでやってるよな 流れとしてはうまくいってるんだけど作戦としては泥臭い的なことが言いたかった >>694
のぶさんという方は美しさが際立っていますよ
位置調整しつつ最適な見切りの角度から羽先に気刃突きなんかは毎回成功させてますからね、人間業ではないです
ただそこからの兜割りが決まるかどうかは確かに運も絡んでくるので泥臭さも出て来ますよね 羽先に当てるのって何か意味あるの?
腕じゃだめなんか >>697
ネギは自然と間合いがほぼ0距離になるのでそこから腕を狙うと見切りからの気刃突きで前進しその勢いで腹下に潜り込むことでネギの回避を誘発してしまい兜割りが不発になります
ネギの斜め前に出るように見切りその後の気刃突きを羽先に当てることで腹下への潜り込みを回避すると同時に羽先側の腕へ兜割りを当てるのが目的です
また真正面からの気刃突きでは腕には角度的に兜割りが当たらないことが多いです
外側から撃ち込むことが重要だと思います 明日からヴォルガノス来るし属性開放日立で柔らかくするかね 属性解放の専門家がいるんだろ?
ヴォルガノス用の解放日立装備教えてほしいわ 念の為言っとくけど、俺は専門家だけに聞いてるからな? 部位破壊後は柔らかくならないから解放1日立もどうかと思い始めた 不屈なしベヒソロ3回に1回くらい成功するようになってきたわ
エリア4は二連コンボの避けかた慣れると残り時間11分くらいからでも何とかなるな 言い返せなくて苦し紛れにモンスターも属性やられになるとか言い出した時点でもうただのウンコ確定だしな 頭:スタ急1、挑戦者1、2スロ×2
胴:フルチャ1、3スロ、2スロ、1スロ
腕:破壊王1、攻撃1、2スロ、1スロ×2
腰:フルチャ1、挑戦者1、3スロ、1スロ
足:攻撃3、2スロ×2
こんな感じ?
胴がエロい上に使いやすいとか最高かよ フルチャじゃなくて渾身じゃないかな
なおさらヤバい気がする オーグγちょっとシミュってみたけどやっぱフドドドド以上のものは出来んな
ドラケン胴脚がなんだかんだ優秀だしフルドレス頭が優秀なのもあいまって
挑戦者使うときはレベルが一段階あがるぐらいかな
オーグγが優秀なのは間違いないんだけど >>717
ドラケンには組み込めないかもしれないけどカイザー達人芸は使えそう
頭腕足がカイザーで胴と腰がオーグとか >>719
もちろんカイザーでもやってみたよ
でも三部位発動とはいえカイザーは超会心と攻撃がついてないからドラケンは越せなかった攻撃スキル盛りの場合は
日立とかで会心100%にしつつ生存やら広域やらを積むにはいいのかな?調べてないけど 火力盛りならドラケン以上は出ないだろ
火耐性高いカイザーの方が好きだわ
攻撃珠充分にあるからドラケン並みに火力盛れるし >>722
初歩的なことかもしれませんが火耐性がそこまで働いてる実感が無いです
20あればそれは効果絶大ですがドラケンでマイナス一桁なのとカイザーでプラス一桁で火ダメージの違いがあまり無い気がするのですが数値化するとどの程度違うのでしょうか
攻撃スキル積みつつドラケンに体力3積んだ方が攻撃力も安全性は高かったりしません? モンスターは毒やられや麻痺やられになるので属性やられになるね
バカはわかってないようだけど 火攻撃してくるモンスにドラケンで行くやつは地雷原だな フルチャじゃなくて渾身か
言われてみればそうよな
マイトっつーから攻撃上げる感じに思えた
その火耐20にするのに、元がマイナスだと火耐3でも野菜飯食っても届かないって事でないの? >>722
初歩的なことかもしれませんが火耐性がそこまで働いてる実感が無いです
20あればそれは効果絶大ですがドラケンでマイナス一桁なのとカイザーでプラス一桁で火ダメージの違いがあまり無い気がするのですが数値化するとどの程度違うのでしょうか
攻撃スキル積みつつドラケンに体力3積んだ方が攻撃力も安全性は高かったりしません? >>727
間違えて投稿してしまいました
>>726
野菜定食込みということなら納得です カイザー3部位に他もマムガイラとか火耐性の高いのを選べば
装飾品で火耐性を1つ付ければ火耐性20を達成出来るから
ドラケンとはかなり火攻撃に対して違いが出るよ ウィッチャークエストはお一人様専用なんだな
クリアできない難民増えそう
まぁ、報酬が凄い訳でも無いが…相変わらずセット装備だし
攻撃珠くらい? 報酬は微妙だけど普通にウィッチャーは楽しかったし良かったとは思う
ただ、ボイス豊富なのはいいんだけど金かけるところ間違ってませんかね ウィッチャーも悪くなかったけど、さっさとスリンガーと特殊会心直せと ・アップデートVer.5.20以降、スリンガー弾の着弾音の影響範囲に意図しない変更が含まれてしまったことで、
モンスターの誘導がし辛い状況になっていた不具合を修正し、Ver.5.10以前の状態に戻しました。
範囲が縮小されていたスリンガーの弾
・はじけクルミ
・閃光弾
・音爆弾
範囲が拡大されていたスリンガーの弾
・ヒカリゴケ
・マルチプレイにて、ゲストプレイヤーがスリンガーで発射した弾の着弾音でモンスターを誘導しようとしたとき、
モンスターがスリンガー弾の着弾位置ではなく発射したゲストプレイヤーの位置に誘導されてしまう現象を大幅に軽減する修正を行いました。
歴戦王マム・タロトから入手できる皇金の武器のスキル「会心撃【特殊】」について、
会心発生時に状態異常蓄積値に補正がかからない不具合を修正しました。
・歴戦王マム・タロトから入手できる皇金の武器のスキル「会心撃【属性】」について、
会心発生時に属性攻撃ダメージ値だけでなく、状態異常蓄積値にも補正がかかってしまう不具合を修正しました。
公式ぐらい読め
なお納刀スリンガーは仕様らしいので… >>724
毒や麻痺は状態異常であって属性やられではないよね
属性やられ耐性で防げないことからも、状態異常と属性やられは明確に別物だとわかる
バカはわかってないようだけど >>735
毒や麻痺という属性にやられるんで属性にやられたといってもいいだろう。
無属性だとそうならないけどな。 モンスターは弱点属性でよりダメージとか受けるがそれもその属性にやられてるからといってもいいな。 じゃあモンスターが龍やられになるとどうなるの、っと ならこのスレ来なければいいじゃん
みんなが幸せになるよ 龍属性に弱いモンスターはよりそれにダメージとか受けるな 先にバカって言った奴の間違い指摘したらこれだよ
正論言われて発狂とかダサすぎるよ? バカと言われたからってそんなムキになるなよ
元々そっちが悪いんだし どっちがムキになってると思う?
間違い指摘されて焦ってるお前の方だよw 弱点属性にはよりダメージとかを受けるということはその属性にやられたからといえるな。 >>747
まずさ、>>724は間違いなんだからごめんなさいしようね? 属性武器のほうが強いって言ってた頃は微笑ましかったけどモンスが属性やられはちょっとね ウィッチャークエは見切り様々ですわ…
拘束時間長いのは面倒だね モンスにはそいつの弱点属性武器を使うのがいいと思うね >>751
まずさ、>>724は間違いなんだからごめんなさいしようね? 気持ち悪
雷で痺れるというのは勘違いだったっけかな
雷でよりダメージとかを受けるのはそうだけど 本当キモいな
この一貫したキモさは貴重かもしれない >>755
いつまでも粘着してきてきもいのはお前だよ モンハン板に太刀スレはここしかないし太刀は使いやすいのでよく使うしこれからも来るよ。 雷で痺れると勘違いしてしまったのか
うっかりさんだな フルドレスアームが注目されてたのにオーグγ胴でもう死ぬ予定でわろた ウィッチャークエやって今までどれだけ達人芸と日立に依存してたか思い知らされたは 属性ガイジ君発狂まとめ
周りを小馬鹿にした発言>>724を皮肉込みで>>735で論破される
発狂
>>736>>737>>738
そして支離滅裂な主張へ
>>747 >>762
自分はクシャルダオラはクシャナで風圧無効
ベヒーモスはエンプレスで広域や心眼を付けてるかな
それ以外はドラケンかカイザーの達人芸だな イビルジョー君緩急キツ過ぎてガバ見切りあるのに被弾しまくる >>765
ありがとう、やはり基本は達人芸だよね
オーグγの性能はすごいけど使うのは胴だけでカオカマカになりそう またガイジ沸いてんのかよ
相手するなら別スレでやってくれ 来週だかの強化レーシェンって兜割大会になるんかね
メイン武器とか関係なく日立が人権になったりすんのかな 火弱点のモンスターには火が効くな
クズカスはNGにすればいいな ある属性が弱点のモンスターはその属性にやられるのでダメージとかが大きくなる
ということをあの腐りきったクズカスクズはわかってんのだろかな ここのろくでもないクズなやつを見ると太刀どころかモンハン自体も嫌いになりそうだな 属性ダメージは単純に(属性値×1/10×属性肉質×1/100)だよ
属性肉質は部位ごとに同じ属性でも全く効かなかったりそこそこ効いたりするよ
属性ダメージはこれが全てだから属性やられは勘違いじゃないのかな? 弱点属性でダメージとか増えるんだから属性にやられたといえるんでないの >>776
それ面白いと思って言ってんの?
つまらんよ ある意味モンスターは属性にやられてダメージ受けるから他のゲームなら100%間違いにはならない
だけどモンハンの属性やられはハンターが受けるデパフとして確立してるからモンスターの属性やられは120%間違いになるんだよ ある意味モンスターは属性にやられてダメージ受ける←??????
他のゲームなら100%間違いにはならない←??????
モンハンの属性やられはハンターが受けるデパフ←???として確立してる←??????
モンスターの属性やられは120%間違いになる←?????? >>781
すまん…ガイジ君を理解しようとしてしまってガイジになってしまった… もうスルーすればいいじゃん
充分おもちゃとして楽しんだでしょ
話題がないよりはガイジと絡んだ方が面白いっていうなら知らんけどさ せやで
特殊会心の効果が属性会心に統合されてたんだってな まだ属性君いて草
中学生だろうけどまず頭脳労働に就くことはなさそう 剥ぎ取りタイムが終わる直前に太刀ふるとウィッチャーがヨシ!等を言う不具合やめてほしい 極ベヒではもう広域積んでないのが一般的なの?
3桁ダメージ出ないとテンション上がらないから火力盛りたいわ >>794
野良でもかなりの確率でクリアできるくらい皆さん練度が上がってるんだから広域なんて要らないって人も少なくないよ
まあ被弾しまくる人が1人でも入ると無理だけど 一回目は折角だからと使用回数ゼロの片手でなんとかやったけど
やっぱ慣れた武器が段違いで早いね
てか相性よさげ?
ぶん回してるだけでジャグラス処理ついでにゲージ回収
ニクイも爪も樹生してくるのもガバ見切りで反撃余裕
アグニで兜入れ放題
納刀早い方だからプケプケ介護も問題なし
瞬間移動と木立ガードが鬱陶しいくらいかね
達芸の快適装備でやって見たかったッスねぇ クシャルダオラに雷属性で行くとだなよりダメージを受けてるような感じだな
無属性厨房は癇癪とか起こしやすいので扱いに注意した方がいいのか 今気付いたけどウイポのイシノサンデーは流星が無いんだなw >>795
そうかぁ、じゃあ今後は体力3と心眼以外を火力スキルにしちゃうわ マムタロガチャにブチ切れて数ヶ月起動してなかったけど、イベント通知来たから戻ってきたぞ!!
火太刀は出やすくなってますか?
もしかして、火太刀より優秀な太刀があったりするんじゃ 5.00のアプデでマムガチャに調整入ったみたいだけど
これで日立でなかったらほんと、、引退、、はせずとも
また半年くらい冬眠するぞ
睡眠爆破ライトもうやりたくねーんだよ クッソつまらん ヴォルガノス意外とあっさり倒せたな
ガイラ火なら10本でたけど7本売ったよ レア8自体が大分出やすくなってるぞ
王マム来る前だと全部レア6とかザラにあったが今はレア8が5〜6個ないと逆に違和感ある 前回のマムはなぜかなり出やすかったが今は出にくくなってるみたいだった >>805-806
うぉぉぉおおやる気出てきた!(゚∀゚) この連休中に出る予感してきた
オーグγとかも来るんですか?少し上にありましたね
知らない防具が沢山増えてるみたいで、息抜きがてら素材も集めてみるわ
オーグの防具エロかったような・・・ウィッチャー3はどうでもいいかなw 今からマムやって皇金火太刀を入手して、来週のレーシェンに備えろ (灼熱追加=レア8頻度増ってだけで調整なんぞあるわけないでしょ) 今更だが太刀の見切りっての凄く良いね無敵時間が回避5よりありそう 見切り成功時、バックステップ中は完全無敵だからな
この技が太刀の評価を押し上げてると言っても過言では無い 簡単すぎる攻撃の回避
ゲージの回復
即大回転派生
槍みたいに味方の攻撃で誤爆しないしそらね? ぶっ壊れのブレ太刀カウンターが普通の壊れの見切りになっただけだからな 剛気刃といい盾持ちより素の自衛能力高いのほんとまあ ブレ太刀は確かにぶっ壊れだったけど使ってるとめちゃくちゃ気持ち良かったのも確か 王マム全然やってないんですが入手したほうがいいのあるんです? 確かにエンシェントレーシェンには
皇火太刀の出番だと思います >>821太刀なら必須レベルはないけど、強いて言うなら皇金の龍と麻痺、火があるといいかも。今回は皇金氷チャアクがぶっ壊れだから、絶対にチャアク触れないっていう人以外は手に入れておくべき。あとは双剣も結構強化されてた。 剛気刃は一応ブレイヴ状態かつ練気ゲージ必要かつ判定一瞬かつカード不可は無理だから… うるせえてめえもガ性付けるか仰け反るか悩めって強化とかビンとか用意しながらGPしてたチャアクさんが叫んでたぞ みんな日立とか何本持ってるの?やっと1本出たんだけど2本目も狙っといたら?って言われて
はよマム卒業したいよ >>828
とりあえず5本
回復、会心カスタム作ったらあとは趣味の領域だけど、出やすくなったからとりあえず5本残してる fo76に飽きて、久々に帰ってきたんだが
ガイラ火持ってなくて、無属性太刀担ぎたかったら 人権ないレベル?
天天じゃダメなん? スキル構成試してみたけどオーグγ脚を使ったドドドドオでもフドドドドと同じスキル構成できるな
それでいてフドドドドより防御力が2高い >>835
あと飛燕も付くけど雷耐性は-4、龍耐性は-7だから
キリン、イビルジョーはフドドドドの方が良さそう 今日もガイラ:火太刀がんばるぞ
皇金は、虹色の報酬品なのか とりあえず皇金は火・屍套・麻痺を持っとけばいいと思う ガイラ:麻痺
皇金 :屍套 今日の収穫はこれだけ
つか、エリア2で死ぬ人多過ぎませんか
ゴロンゴロンで一気にPT2死するとかざらなんだけど、みんな転身着ないの?
今は、ライトの皮を被った太刀使いだから近接の事は余り言えんけどw 追跡レベル4以下ならエリア2ですぐ転身を着るかな
最終エリアでの再使用が間に合う事が多いから
レベル5以上だと最終エリアでの使用が間に合わない事が多いのでエリア2では着ない 王マムはやった事無いけど、エリア2の時点で攻撃力上がってるって事?
それとも体力が低いって事なんかな 王なんだからやってなくても攻撃力高いくらい分かるだろ いや、それだと新規の人に最初っから難易度上げましたって事になるから
あらぶってる時だけかと思ってたよ 素の防御力450あれば体力200硬化G種爪護符でガンナーでもゴロンゴロンは死なない 旧マム用ライト水爆テンプレ装備でもしっかり強化してあれば
ゴロン2回までは耐えられるね。変に攻撃力特化させてると即死かも
まぁ、ちゃんと硬化グレートとか飲んでること前提だけど。。。
飲まなきゃ死ぬわ 828だけどありがとうー
皇金麻痺が出てないから、麻痺狙いつつ2本目出ればいいし、出なくても麻痺出たら卒業するわー 日立も抗菌ハザクもあるし今回のマムはパスしてたけど、ヴォル行ってると
抗菌火が欲しくなってきた >>850
抗菌火はヴォルガノスにも使えるぞ。無撃日立だと心眼が必要になるけど
抗菌火だと弾かれた攻撃で大体軟化して次からは普通に攻撃が通るから
心眼が要らないし火力が下がっても硬化状態で戦う事がほとんどなくなるからトータルで与ダメージは増えると思う
来週のレーシェンでも使えそうだから日立の次に入手出来て良かった太刀になってる >>853
過去書いてるけど会心撃属性、会心率の高さ、3スロ二つが必要ないメリットが
火の攻撃力と武器倍率がやや低いデメリットを完全に上回っているので
皇金火は属性開放日立の上位互換と言って良いと思う >>852
参考までにききたいんだけどどんなスキル構成でヴォルガノスやってる?
今我が名は〜やってるけどなかなか時間短縮できなくて
ライトとかのが楽らしいけどできたら太刀で狩りたいのでよかったら教えてください >>855は解放3前提で3スロ数えてるけど、ヴォルガノスの軟化には解放1でいいだろ ヴォルの肉質こっちにも張っとくわ
https://i.imgur.com/d7bZRKz.png
火が通るのは部位破壊するまで
ソロだと序盤で破壊できちゃうから
その後破壊してないとこを狙うのか破壊後は水が通るから水属性使うのか
多分どっちも大して変わらないと思うけど ヴォルガノスは解放1日立より抗菌火の方がいい気がするわ
攻撃力10と会心20なら会心20の方がデカイでしょ
ガノスは痛撃通りにくいからデフォ会心高くて達人芸で切れ味維持も実用的な皇金火の方がいいかもね
まぁ計算してないけど >>857
最初は頭腕足カイザーでやってたけどマム足の熱ダメージ無効が欲しくなって足をマムγ、胴をカイザーに変更してカカカママになった
そして皇金火は会心率が高いから渾身を挑戦者にしてみようかとやってたら初めて挑戦者5になってたw
それでやってみたらヴォルと戦闘中の8割位の時間は挑戦者が発動して白ゲも1回砥ぐか砥がないか位で維持出来たからとりあえずその状態で使ってる
まあフルドレス一式の強運発動でも問題なく倒せたからそんなにこだわらなくても良いかもしれない しばらく離れてたら抗菌とか何の話してるかさっぱりでワロタ
洗剤の話かな やっぱヴォルガノスには解放火太刀だよな
解放してない奴は地雷 ガイラ火太刀も抗菌火太刀も全然でねーわ・・・
他の武器の抗菌ばかり集まる、、、、、これはまた連休潰れて何も出ないイライラコースかな
寝るわ (ノ`Д´)ノ彡┻━┻ マム腰βとかいうヴォル日立専用装備
カドカマカでおk 抗菌麻痺取っといたほうがいいって人居るけど、実際に使ってる人いる? 皇金はハザクだけないんだが、これ取った方が良いの?
マム回すのがだるくて今回ほとんどやってない 兜が主力な以上無撃一択じゃないの?
日立に飽きたからたまには気分転換に他の武器使いたい理由を探してるだけに思える >>875
キリンやハザクには無撃より皇火の方がダメージ出るけど
兜割しか使わずに戦ってるの? >>875
レウスレイアとかには皇金屍の方が火力高いよ
シミュすればわかる
あと皇金火も火弱点相手には火力高い
この2つだな まあ誤差だからどっちでもいいでしょ
俺はマムみたいなクソやりたくないから無撃日立しかないけど ガイラの金ピカが嫌いというジレンマ
形はイケメンでいいんだけど 出来るだけ最適解武器を使う主義だけど日立来る前のカラミだけはどうしても使えなかったわ カラミティ、自分で使う分にはダサいけど
人が使ってるの見かけると厳つくて良いと思うわ カラミティ→日立の時は死ぬ気で取りに行ったけど皇金はまったく取りに行く気すら起きねぇ…
マムγも作る気起きないし純粋にモチベがうんち 出るまで回せないなら一日一マム位にしろ
それで出ないなら諦めろ >>885
特に欲しいとも思えないのがね…
日立でいいやって感じになる どうせIBでもっと強い太刀が実装されるだろうから今から無理してマム周回する必要無くね? アイボって大分先だしなぁ
最近は皇金太刀を使ってるわ >>875
主力とはいってもずっと兜割してるわけじゃないし
兜割のダメージ差って他の攻撃2〜3回でひっくり返る差だからなぁ
弱点属性には皇金使った方が火力出るよ やっと龍脈石出て日立カスタム出来た
でも天天カッコいいんだわ… 生存スキル積むなら日立
火力に特化するならどんな武器だってクソほど火力が出る
生存にある程度振っても火力が出る武器が真に火力がある武器と言える >>897
生存スキル積みまくってもキリンハザクには皇火の方がダメージ出るぞ ドラケンで飛燕2種つけて抗菌で空中戦や!て試したけどそんなにだった オーグγが来れば飛燕を簡単につけられるようになる
オーグγ脚を使ったドドドドオで
飛燕 見切り6 攻撃6 渾身2 超会心3 体力3 弱特3 達人芸(龍騎士)
がつけられる
それにフドドドドより防御力が2高い すまん
兜割りに乗ったか?
ずっと乗らないって覚えてたんだけど他の使い方してんの? 空中気刃の話が出たからその流れでは
兜には乗らない 段差鬼人ループは強いよ
YouTubeにも動画ある >>897
皇金火は日立と同じ切れ味で日立のスロに無撃を付けた時と同じ空きスロになるから
完全に同じ生存スキルが積めるぞ。会心率が20%高いから渾身2を他に変更する事も出来る 未だに日立が出ない俺氏
もう諦めて片手剣使いになる暴挙に走る 太刀使いもハンマー使いみたいに地形覚えにゃならん時代か こないだ日立出たから使い始めた
見切りってランスのカウンター感覚で使いまくってるけどええんか
野良で見る奴は全然見切り使ってないように見えるが それでいいぞ
ガンガン見切ってゲージ上げて兜撃つ武器でおk
野良はまぁ
ランスにしても野良でカウンター使いまくってるの見る?って話になるし
HR上がると見切り使ってる太刀との遭遇率も上がる…気がする
極ベヒにいるHR500越えてるようなのは大体やってるよ
位置もモーションもディレイのかけ方まで被る事もままある >>916
動きがシンクロすると気持ちいいよな
見切り→キャンセル→兜割とかとか >>915
極ベヒいくと見切りまくってる太刀とよく遭遇するぞ ベヒに太刀で行きたくて同じく最近太刀を始めたんだけど、ディレイをかけても
3連メテオでタイミングが合わず被弾することがどうしてもある
でも見切りは本当楽しいな、大回転とか兜割りへのコンボが気持ちよすぎる >>923
いや、単独状態でもタイミングが合わず被弾することがあるw
切り上げを入れる直前に赤く光ってたときとか
まあ最近は被弾せずにやり過ごせることも増えてはきた メテオは見た目より当たり判定結構遅いからね
見切りでひたすら練習するより回避の装衣着てコロリンした方がタイミング覚えられる気がする 抗菌ハの方が一部のモンスターでは火力出せる
そう一部なら 抗菌屍を求めてマムをやってたら日立5本、紅茶5本になってた
屍、風漂、熔山はいまだに出ない。トレードさせてくれ 今日、サブキャラで一セットだけマムったら日立出てわいにっこり
まだマムトータル五回くらい
スラアク縛りキャラだから使わないけどさ(´・ω・`) 自分に合ったマム武器を狙うのではなく、出たマム武器に自分を合わせるのだ 最近太刀を使い始めたので教えて
兜割りと見切り斬りは積極的に使った方かいいの?
見切り斬りは連携の途中で攻撃が来そうな時に使えそうだけど、
兜割りはゲージが1段階下がって使うほど威力があるわけじゃないから
それだったら連記切り振り回してゲージを維持していた方がいい気がしてるんだが。 ゲージが1段階下がってでも使うほど威力があるから積極的に使うのだ
でも、基本的に赤ゲージじゃないと使っちゃ駄目だゾ☆ >>933
ゲージが一段階下がっても使うほど威力がある
ゲージは見切りからの大回転ですぐに戻せる 極ベヒのボディプレスって見切り斬りしないのが定石?2回連続でプレス来るとちょうどドヤ納刀中に食らって追い打ちでメテオとか来ると乙確定だわ
他にもドヤ納刀中の事故が結構あるけど、見切り斬り後に大回転するかしないかの判断なんて難しくて出来ないぞ >>938
見切った後に大回転以外も選択肢に入れるといい >>939
例えば見切り斬りの後に「いまは大回転しない方が良さそうだな」と判断できるわけ? >>940
ニュアンス難しいけど自分の場合は心構えが逆かも
ベヒ相手なんかだと見切り時点では大回転に繋げるつもりはない(語弊あるかもだけど)
行けると感じてから大回転 テオナナ辺りも下手に大回転するともらっちゃう
でも見切りが決まるとついドヤ納刀したくなっちゃうの 後は大回転終わった時にどこにいるか考えてから出す
相手が向き直る位置に居るようにすることを意識するとか?
なんとなくそんな感じでやってる 横から質問すみません、兜割のあとゲージが半分まで無いくらいでも鬼神→鬼神3→大回転まで出来る気がするのですが、兜割直後は補正あり? >>944
兜割決めた後は一定時間は時間経過で気刃ゲージ回復する状態になる >>945
ありがとう、柱でやってみたらヌルヌル溜まってく、知らなかったオモロイ ちなみに赤ゲージなら20秒、黄色以下なら10秒間少しずつ練気ゲージが増える
(赤なら20秒かからずにゼロからマックスまで行く)
小型モンスターに当たった場合でも発動するが外すと色だけ落ちて発動しない >>941
なるほど、見切り斬りと大回転はセットだと考えていたけど相手によってはいけそうな時だけ大回転と考えた方が結果、火力に貢献できそうだね >>949
見切りは納刀しないぞ
毎回大回転までやってるの? >>951
そう、毎回大回転してたけどそれは悪手みたいだね 見切りの判定が終わるギリギリで攻撃もらうのも意識するといいかも ごめんなさいスレ立てダメでした
>>960さんお願いします
【MHW】太刀スレ 40練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 39練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1547996105/ チャレジョーようやく4分半出たけどどれだけ精神削ればあと30秒縮まるんだろ >>961
乙です
エンシェントレーシェンは皇金の太刀・火で行くとしたら
攻撃7火攻撃4、火攻撃0攻撃7フルチャ3のどちらが最適ですかね
マルチは乙対策で攻撃3切って体力3積みする予定でいます けむる玉で紫にしてもクールタイムは3秒になったりしないかなぁ 祭りから太刀使いだしたんだけどマルチとか動き多い奴相手だと兜割りってほぼ確定で当てれるタイミング以外は打たないほうがいいっぽい?
積極的に狙っていけってスレで言ってたから隙見て打ってたけど外してゲージ回収のために攻撃すること多くなって結局DPS減る気がする
赤ゲージ維持しながらコンボ繋げてダメ稼いでこけたり確定の時に兜割り→大回転で赤に戻すって動きの方が立ち回り楽になった チャアク千回以上使ってたせいで見切りもgpのタイミングでやってしまう
やっぱり上手い人は見切り後の隙減らすために判定終わりくらいに攻撃もらうようにしてる? >>968
ギリギリまで突いて判定の出始めで見切ってる
終わり際で見切ったほうがつよいのかな 回避の装衣のジャスト判定は前の方にあるけど、無敵時間の後半に重ねた方が大回転には繋げやすい 王ゼノ25分くらいかかるけど安定してきた
10分ぐらいで倒しちゃう人はほんとすごいなと思う 太刀最近始めたんだけど突き挟んで敵の攻撃に見切りタイミング合わせていくやり方であってる? 見切りで赤ゲージ→隙あらば兜割り、隙がなければ通常攻撃と気刃切り、だな 極みソロやってるが、顔に140とかでるとテンションあがるけど
このレベルでもエリア移動させるのに100発必要な現実がつらい 皇金太刀ハザクが欲しくて王マムに久々に参加したら、日立とライト演劇の5本目が出ただけだった
皇金武器自体ほとんど出なかったし、もう回す気力は出ないわ どうせアイスボーン発売までにまた2回くらい追加するからやらなくていいぞ 皇金ハザク欲しかったけどデフォ白ゲじゃない事を知って回す気力失せたなぁ 太刀部屋で4人とかでやってる?
何分くらい出るの? 皇火じゃなくて日立で来る奴は寄生だからな
キックしないと >>984
皇火担いでた奴が拘束されてスタンプ連打した後に乙って捨て台詞吐いて離脱したけどまさかお前じゃないよな?
ってか皇火担げば寄生じゃないとか思ってるやついるよなw >>985
日立で来る奴が寄生なのは間違いないだろ やっとA・レ―シェン倒した…
即死攻撃のモーション速過ぎんよ
構えに入って納刀だと、閃光はほぼ間に合わんな
順調に進んでても1発逆転される緊張感が凄いわ >>987
いや間に合うぞ
太刀とチャアクは歩きながら納刀するとすぐにスリンガー撃てないバグがあるから立ち止まって納刀すべし >>988
レスサンクス
結局スリンガーバグ(?)直って無いんだなー… >>989
仕様らしいから治すとかそういう話じゃないみたいよ Aレーシェン楽しいね
達人芸付けてたら終始切れ味落ちないし前方根っこは横や後ろからでも見切り貰える
腕振り一振り目で見切り取った後近付くと二振り目で被弾するからそれだけ気をつけてあとは落ち着いて周りみてれば結構余裕がある ストーリー終わったけど滅尽作らずにそのままペイン目指した方がいい? >>993
イビルジョー倒せるならそのままカラミティペイン作ればよくね よく考えたら無撃もマイナス会心のカバーもできねえや >>993
俺も丁度セカンドキャラがその辺だけど、カラミティ頑張って作れば嘘のように楽になるからオススメ エンシェントレーシェンに日立で来る奴は寄生だからキックした方がいい このスレッドは1000を超えました。
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