【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.63【MHW】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■販売ページ: https://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
関連スレ
【MHW】集会所募集スレ【PC版】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535020009/
【PC】モンハンワールドmodスレ part8【MHW】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1544385862/
MHWの質問に全力で答えるスレ56
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545979324/
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.62【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1546945103/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 箱コンの配列は使いやすさの完成形だからね プレステやニンテンドーが奇形配置なんだわ そういえば王テオでFFジャンプしてた人を見たけど、
新しいテニクックとか? >>1
乙ですよ相棒
>>6
タイミング合わせればノヴァかわせる >>1
乙
mod見ると受付嬢改変modの人気が吹っ飛んでるけどみんな嫌いなの?
可愛いのに…… モンハン持ち出来るコントローラの方がアイテム関連の操作が楽だから好き 世界観に合わせてあの外見になったんだろうが、
まあそんなユーザーは別にそんなもの特に、求めてなかったんやな。
いっつも見る顔だしな。同期組だったら批判もされなかったんだろうな。 今までの着せ替えはジョー好きに売ろうとしていたが今回のはジョー嫌いに売ろうとしていると邪推してしまうw new gameするときには入れようかな。
今更いれてもなあ。誰だよ!ってなりそうw pcンゴ22日から極ベヒか
ps4ですら26日からなのに図々しいやつらやな
しかも一か月だろ、極ベヒ初めてきたときps4は2週間だったのに 極クリアしたらやる頻度下がりそう
祭や新規の歴戦王来たら装備作る位だから月10時間もやらないだろうな
極のために下手な腕をさらに下手にしたくなくて最近はやっていたまである アップデートが全部終了したら期間限定でしか戦えないモンスも常時戦えるようにしてくれるんだよな? かつて何たらG発売したらそれまでのイベクエは集会所や村から遊べたがアイボーでは果たして 26から祭りで全クエストできるみたいだけど
それよりも追加の歴戦王のほうが嬉しいよなぁ
極ベヒが18〜だから暇な期間長そうだ 王テオでさえ盛り上がらないのに王クシャなんてどうなっちまうんだ… 閃光漬けが通じない風ありきの動き回って鬱陶しいクソデカ飛龍になります 縄張り争い発生させずに王テオクリアしたら王クシャくんがずっと縄張り争いのエリアで待ってて可愛かった クシャγは単品で頭腕腰が優秀な上に王ナナ対策にもなるから需要はある
落ちないだけの歴戦クシャだしマルチでもそう失敗はないだろうからワイワイやって集めた方が楽しそうだ
クシャはソロでもすぐに倒せるけれどやっていて全くと言ってよいほど楽しくない このスレ立った後にmodスレが1000で更新された
次立てる人は差し替えてな
【PC】モンハンワールドmodスレ part9【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1547291874/ >>28
王クシャって時間制限でどっか行っちゃうと思うんだけど本当なの? マルチでクエ終了後の報酬画面で出てくるクエストから離脱しましたってどういうこと?
今日だけで2回出てるんだけど 王クシャはソロでアンフィ担いで処理モード入った方がいいぞ
最初近接担いでたら空飛びまくり厄介でチケット7枚集めるまでに5回くらい寝落ちしかけたし ベヒーモスクリアしなくてもドラケン装備全部作れるんだな
HR25で全身ドラケンになって快適になった さっきベヒで笛使いのホストだけど適当に吹いてるの丸わかりの感じで、被弾もやばかった
平野ノラかよ >>35
下手くそだが野良レベルで寄生扱いされる程下手でもない
今までの歴戦王はソロで15分位で狩れているしクシャもそう変わらんだろ 野良歴戦王クシャとか近接だと寄生扱いされそうだな
たしか閃光で落ちないんでしょ? 近接ならガンスで行けば良いよ
拡散なら切り上げ砲撃
放射なら上か斜め上に向けてため砲撃
風圧が邪魔だから珍しく放射の方が有利な相手 Steamの評価はジェットコースター並に激しいからな
マム実装延期では大炎上したけどナナ実装あたりは逆に評価爆上げしたし >>36
ただでさえベヒは被ダメ温いのに防御特大あると全然死なんからなぁ
俺も笛使う時はガンガン相打ちで演奏攻撃当てちゃうわ 外人はすぐ大騒ぎするからな
マム延期で発狂してたのも大体外人
日本人はこことかで文句は言うがSteamではほぼだんまりでおとなしく待ってた 予約して発売日に買った連中からマルチを取り上げた罪は許されないから初期の低評価は妥当 アイスボーンをさっさと出してくれりゃそれでいい
マム王も極みゴリラも同じことの繰り返しでもう飽きた マルチ以外にも
・一部エフェクトが異常に重いバグ
・最適化不足によるCPUの高負荷(それを大幅に軽減できるmodが出たのはリリースから僅か数日後)
他にも細々とした問題があったし、初期の荒れ方はぶっちゃけ残当 【超速報】人気YouTuberヒカルに文春砲炸裂
女性リスナーを性奴隷にしていたことを暴露される
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190112-00010385-bunshun-soci
※記事一部抜粋
ヒカルから女性リスナーへのメッセージ↓
〈お前は俺の奴隷。わかった?〉
〈調教おねだりしてみろ〉
〈俺のためにえっちな写メ送れ、見てあげるから〉
といった卑猥な内容ばかりになったという。 ベルセルクとコラボしてくれないかな
ガッツコスして義手でアクションとかで大砲撃ちたい PC版発売当初は知らんけど俺は時々止まるから萎えてる >>32
単に鯖不調だと思う
自分も拠点放置してたらいきなりエラー出てオフラインになったし 大剣しないなら王クシャは片手ハジケで飛ぶの自体を潰せばいいんじゃね
竜巻起こさないで飛ぶのは無理だけど cpu高負荷とかよく知らないけど12月序盤に買ってから重くなったりマルチ落ちるとか無いな
prossdと比べても快適過ぎるの一言 俺の環境は6コアで全コア50%~60%程度で収まってるよ
前は90台見ることあったし今高不可かかってんならおま環だと思われる 実家PCにSpecial K入らなかったから素で遊んでたけど、以前みたいに100%張り付きってのはなくなってたな
なので完全では無いにしても改善してんじゃないか CPU使用率治ったとかいうけどスペシャルK入れてる方がぐっと下がるんだよな未だに
こないだ外して試して見たけどだめだこりゃ状態だった k入れても入れなくても50パー付近うろちょろだなぁ
配信してCPUに多少負荷かけてもプレイに支障起きる現象皆無だからまぁいいかって感じだけど 王テオは歴戦からダメージ増えたくらいしか変わらないし、盛り上がらないのもしゃーない
王ハザクは瘴気強過ぎて楽しかった 王ハザクの瘴気最初は糞かと思ってたけどあれくらいぶっとんでた方が面白かったね。王クシャはどうなるのかなー なんも面白くないんですが
テオみたいに純粋にモンスターが強い方が楽しい 王ハザク面白くないって奴はガンナーだろ
あれ近接なら普通に楽しい 王テオの体力だけおかしい
ベヒーモス 35000/35000
ゾラマグダラオス 24240/36360
王テオテスカトル 19350/48375
王ヴァルハザク 18565/46413
ゼノジーバ 16500/37125
歴戦イビルジョー 14740/36555
王キリン 12395/30988 王テオはクシャの乱入もあるし実質ハザクと同じくらいでは
意図的に乱入避けるなら知らんけど たまにミスってテオにゃんの強さはピヨらせだって事思い出させられる >>74
マルチの体力ってことだよね
2.2倍じゃないモンスターもいるんだ 2.2倍はユーザー検証なだけでを公式設定みたいに思っちゃダメだよ 2.2倍は初期の検証で今はクエによって2〜3倍が定説だと思う 前から思ってたがなんで体力の増え方が一通りしかないんだよ…
雑すぎるだろカプコン やっぱ自分の腕にあった敵を、それなりに弱い装備で戦うのが一番楽しいわな
アホほど苦労して作った装備でワンパン死するクソイベントとか誰得よと。
しかも腕がピンキリの皆が遊ぶイベントで出すとか開発は頭悪すぎだろ
modでガンマ装備作っても虚しいだけ。それ着て腕相応の敵と戦っても楽勝になってつまらんから
UIもクソのままだし、ここの開発は客との温度差がひどすぎる 王キリンってマルチだと2.5倍になってたのか
道理で救援行くとアホみたいに時間かかるわけだ 集会所にNPC機能とか珠全外しとかカードもらった相手に送れるようにするとかチャットしやすくするとか
検索設定保存とか操作時の変なウェイトを取るとかの真っ先にやるべきことずーっと放置だからなー もしかして歴戦クシャって飛ばれたら近接は眺めてるだけなのか
ボウガンか弓の練習しなきゃいかんなこりゃ >>87
遠隔も距離補正で近接の見てるだけとそんなに変わらない
頭ハメ覚えたほうがマシ >>87
クシャ近接でマルチすると罰ゲームやってる感すらあるよ
閃光無駄使いされるしホバリング落とすにしてもひるみ耐性高いし ソロなら頭ハメ余裕だけど
マルチだと別じゃないか? クシャって頭のほかにも尻尾やケツがとおりやすいから届く接近ならそっち殴っててもいいと思う
風圧うけないし どちらにせよ王クシャは閃光で落ちない時点で
HPだけじゃなく耐性アップのせいで本気で罰ゲームだなマルチ 王クシャはマジでアンフィ拡散か賊のお手軽ハメループで処理った方がいいぞ
弓やライトでもかったるい 初期位置や近くにハジケないのが糞
飛び上がる直前なら阻止できるのに クシャマルチの近接は大抵の場合はびっくりするくらい火力出してないからね
それほどマルチでクシャはやり辛いんだろうな、飛んで直ぐに閃光投げる意地悪なガンナーもおるし その気になれば素材は簡単に集まるし罰ゲームな奴が居てくれてもいいわ >>93
ライトは援撃ならやたら気絶するからソロは超楽
マルチならダメージ出る雷のほうがよさげ 王クシャって状態異常なら落ちるのかな
落ちるなら援撃と相性良さそう 閃光耐性追加で開発は近接フォローする気ゼロって分かったしわざわざ近接使う気がしない 王クシャマルチは流石に罰ゲーム過ぎる、ソロでいいわ クシャて頭死ぬほど弱いけど
王クシャも頭の耐性は一緒なんかな >>83
オンラインで自社のサーバーにプレイ状況まるわかりなゲームって
メーカーとしてはオンラインの同時接続数が好評不評の一番の判断材料だ
しかもこのタイトルは世界的に大人気ときたもんだ
プレイヤー数が減らん限り重い腰上げることないだろうし
抗議するならオフラインモードで遊ぶとかすれば? 毎日起きるとNexusを見る
そしてDate pubkishedにテクスチャ変えただけの代物が羅列されているのを見て閉じる ならおまえが作れやハゲ
しょーもない嫌味ばかりいいやがって 真正面から一喝し、素直に謝る流れになんか草
最近なら通常弾Lv1削除と楔虫追加modが良いと思うわ お前空気読めないってレベルじゃねえだろ
このスレの流れでお前が雑魚なだけってw 色々噛み合いすぎたとはいえ笛ベヒdps30出てびびった。笛もやれば出来る子なんだなソロへの希望が見えた気がする 王クシャの流れで閃光なしプレイしてみたけど本当飛び続けるなwwww
蒼レウス程じゃないけど開始3分で地上に居たの合わせて数秒とかふざけてんのかと 近接が苦手なキリンクシャナナってガンナーだと逆に凄い楽だからな
意見が合うはずがない クシャは近接だと飛ばれたらどうしようもないしガンナーでも弾バリアがついてるとまともに攻撃できないクソモンス
ヴォルガノスが歴戦古龍と同じ報酬だったら不人気No1の称号はクシャだっただろうな 弾バリアは言うほど障害じゃないんだよなぁ
当てるのが面倒なのはテオの顔くらいで他は適当に撃っても弱点に当たる 弓だとクシャはソロもマルチも楽しい
弱点が尻尾と顔で前後どちらからでも狙えるのが大きい
テオとかも楽しいけど常に顔を追いかけないといけないからクシャのが好きだな 自分もクシャは弓ならソロでもマルチでも楽しいわ
ほんと顔と尻尾狙えるのはデカいよな、マルチでも尻尾撃ってれば結構怯むし ケツに剛射叩き込まれまくって尻穴が矢で埋まって喘いでるアナルよわよわクシャさん 1年で一番狩られなかった恨みのうなぎより
1年で一番尻穴拡張されたクシャのほうがよっぽど恨みありそうだな 皆コントローラー何使ってるの?
ボタン効かない時があって買い換えようと思ってます。
ベヒのEメテオに合わせてショートカットのジャンプ弾いてるのに反応しない事ここ最近増えて致命的なので。。。 ショートカットっていうとアナログスティック基盤かな
一番最初に劣化しやすいからなぁ
DS4と予備アナログスティック基盤を用意しておいてるよ
交換部品が安くて入手しやすいのもコントローラー選びにおいては大事だと思う PS4版もやってたからPS4コンでやってるよ、他のゲームは大抵XBOX1コンなんだけどね >>126
PCゲーマーって程のレベルじゃないからNintendoのプロコン無理やり繋いでやってた...(´・ω・`)
皆詳しいなぁ
>>128みたいに自分自身で修理する知識もないから大人しくps3か4のコントローラー買うよ
親切に教えてくれてありがとう! 洋ゲーだと箱コンが良いのはわかってるんだが、PSコンでいう○ボタンと×ボタンが逆配置なのがどうしても無理
そのせいでPSコン+XBOX360CE使ってキーバインド変更してる パンドラの闘技場が出てこない
ソードマスターのイベントをクリアして
鍛冶屋のおっさんに話かけて「パンドラの闘技場」だ見たいにいってるんだが
肝心なクエスト見ても出てこないんだが・・・
これはバグ? あれ程mod入れたままイベント進行するなと言われてたのに 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2019/01/04(金) 20:13:08.77 ID:Q2ASzaNP
主要NPCの配置されてるところからクエを受けずに集合場所で話を聞くと話だけ消化されてクエが消滅だったっけ?
集合MODがばらまかれた当初このスレでちょっと騒がれた気がする DS4ってオプションとシェア押しづらくない?
そこら辺みんな我慢して使ってると? 装備をテストする目的で任務行くことも多いのに寄生ばっかはいってくるせいでおちおち息抜きもしてられん 生産アイテムってアイテムポーチに入れても生産できないの?
鑑定アイテムはいけるのに >>139
正直押し辛いね
あとPS4版と違ってタッチパッドボタンでマップ開けないのは不便に感じたよ、まぁ慣れたけど PS4ってタッチパッドボタンがシェアボタンなのか
タッチパッドボタンはsteamの機能でレイアウト変えてオプションボタンにしていたよ 王テオめちゃくちゃ楽しいじゃん
少なくともミールガイジのゴリラよりはよっぽど楽しい
ソロでもマルチでも楽しめる良モンスだと思うが ベヒは強くて楽しいんだけどエリア2がつまんな過ぎて残念 PS4コンはパット部をコンフィグ出来るから便利だよな
俺は分割してそれぞれ別ボタンにしてるな
右側はマル、サンカクの同時押しになるように設定してるから同時押しを多用する武器種だと楽でいいわ 箱○コンと箱1コンと箱エリコンを持ってるからその日の気分で変えてる ds4を無線で繋ぐと入力遅延は物凄くてゲームにならないんだけど、改善方法はあるの? >>154
PCのBluetoothとの相性悪いんでね?
俺は特に酷い遅延は感じたことないよ ソロ弓メインでプレイしています
相性を考えて他に武器を極めるとしたらなにがおすすめですか? 男性ならハンマー、女性ならハンマー、そのどちらでもないならハンマー >>154
USBホストコントローラーとBluetoothドングルの性能にもよると思うから
素直に有線でつないだほうがいいんじゃないかな
家庭用ゲーム機のようにデバイス固定でドライバチューニングしてるわけじゃないだろうしね ランスは良いぞぉ
カウンター出来ると言うことは敵の動きをちゃんと見なきゃいけなくなるから自然と生存率が上がる!
ガードダッシュも使いこなせば鈍亀なんて絶対言わせない機動力が出せるぞ!
地味だけど >>156
ぶっちゃけ弓に苦手モンスターいないから他の武器使う必要ない それじゃ飽きるし着替えられない闘技場で弱点違う複数とかダルいから多少はね >>139
DS4windowsを併用してるとタッチパッド左右で開ける
起動時にsteamが何か言ってくるがOKでよい >>156
片手剣おすすめ
必須スキルないから遊び心次第でなんでもスキルチョイスできる 最初に強武器に触れちゃうと後の楽しみなくなるよね
一部の例外はあるとはいえ、他のどの武器つかっても基本、その武器より倒すのつらくなるんだから >>156
自分の持論なんだけど、近接・遠距離どちらも1種類以上使える事と
盾あり武器を使えるようにしとくと、どんな状況・モンスターにも
武器交換でスムーズに対応できると思う
なのでオススメは盾あり近接武器の中で自分が面白そうだと思うもので
>>162
王ハザクは大丈夫だった? そういうことなら狩猟笛だな!
ソロで使うと吐き気がするくらいダメージが出ない ストーリー攻略中ならランスでゼノ後に手を出すならガンス
人にもよるけれど盾職使えないと苦手な歴戦王ソロで苦しむと思う >>124
弾いてる、ってもしかして倒してニュートラ戻し(タイプ1)?
タイプ2で解決しない?
Edge301から箱コンに移った。 >>166
とはいえ弓って脆いから一撃死多くて結構疲れない?
ランスガンスは強力なガードあるから気楽だけど >>143
>>144
>>164
ありがとう
カスタマイズ出来るのねー!
早速使ってみるかありがとう >>171
流石にチクボンガンスはどうしても倒せない時の最終手段かな
そこそこの腕があればガンナーに苦手モンスなんて無いし ガンナーはナナマム王ハザクみたいな超範囲持続ダメ使ってくる奴以外は安定するイメージ >>171
そりゃ初心者や下手なのが弓つかってもカズヤマンみたいになって時間かかるだけだけども
きちんと対策できる人なら一撃死なんてありえないしベヒ意外でコンボ死することもない
もし死ぬとしたら何かの要因で体力が1/3くらい減ってるはず、このあたりは接近と違って体力回復を武器につけるメリットが無いから難しいね 弓で被弾なんか調子乗って攻撃しちゃわない限りないぞ ブロスは氷弓使うと3分クッキングになるぞ
慣れれば3分もかからんけど サンクス
ds4コン有線で繋いでもなんかおかしい
箱1コンだとアナログ押し込みが硬いからベヒのEメテオのジャンプ回避失敗することがあって焦るわ マルチでスラアクが楽しそうにパンパンしてるの見て手にとって見たけどむずすぎワロタだわ メテオのジャンプ回避は距離関係無く一定のタイミングで絶対避けれるんだな
変なユーチューバーに騙されてたわ ディアとかただの雑魚だろ
なんの武器で行っても完封できる良モンス
ディア亜はちょっとクソだけど >>183
わかる
マムタローでポロっと出た武器使ってみたはいいど丸で使いこなせずソロで狩ってもモヤモヤするやつ
柱相手に振り回してどうにか勘を掴んでも結局いつもの武器使っちゃう スラアクメインだけど結局使い慣れてる武器が一番強い >>184
いや変わるはずだよ
細かく検証まではやってないけどメテオから近距離の場所と遠距離の場所は両者タイミングが異なる
近距離は早め、遠距離は遅めにジャンプする必要がある
だから確実に回避成功させたいならメテオからの距離を常に一定にするように位置どれば安定する 物資補給所のラインナップがいつもと違うんですけど皆さん普通ですか? >>187
スラアクはチャアクと似たようなもんかと思ってたけど全く別物で無駄にガチャガチャして振り回してるわ
とりあえずゲージが溜まって解放斬りすれば張り付きボンボンドカーン出来ると知った スラアクは回避距離入れると立ち回りやすくなるけど、耳栓を優先的に入れたいから空きがない 極ではDPS的にキック対象とかバカにされてるだけにベヒマルチで
スラアクって殆ど見ない分担いでる奴は上手いのもいるから侮れんわ スラアクはギルクエでもキックされていた歴史があるんだっけ
歴戦王ベヒで担いでいる人は滅多に見ないけれど使っている人は上手い人が多い
生存力サポート性能最下位に近くてデミリットの割に火力も出ないからこそ愛して使いこなしている人しか使わないイメージがある エクリプス降る直前に頭に張り付いて
べヒと心中してたスラアク見た時は嘲笑したな スラアクの(;´Д`)ノθ゙゙ ヴイィィィィンってやつなんか楽しそう F回避を当たり前に出来るレベルでしっかりとゲージ管理できないとスラアクは火力でないからな
張り付きはエリア移動のタクシー替わりにしか使わないわ >>186
それよw
剣モードが鈍足なのに細かい位置取りとステップ回避を要求されるしゲージの管理もしないといけないから難しいわ
王クラスに担いでいけるくらいになるまで長い練習が必要になりそうだ・・ >>194
それ確信犯だろw
距離的にコメットまで間に合わないしジャンプも自信ないから自己満足でやったんだと思う
まわりがコメットに避難して自分が乙っても問題ないのを確認した上でやったはず 張り付くよりも剣モードで切ってたほうが強いって本当ですか 金属系スラアクの直立抜刀時や変形時に火花散らすエフェクトだけで強いわ >>167
強打、回避来てハメて5分針で倒した
秘薬ガブ飲みだったから相性悪いと言えば悪いかもしれない スラアクそろそろ200回いきそうだけど立ち回りむずくて博打戦法になっちまう。Rボタン連打が色々管理しやすいけど火力出ない >>199
2回目の切り上げの後に2連切りすると横切りの追加モーションが出るのでこのループがダメージ効率で最高になる
ダメージ出すこと考えると高出力状態への依存度が異常に高いんでどうしても貼り付くにしても〆以外なら簡易フィニッシュで硬直減らした方がマシ 剣モードは三角、丸のループが使いやすいけどやっぱ三角三角三角から丸につなげた方がええんかな 装衣あるならコンボのシメに使えるけど、ゲージ一気に無くなるのと解除モーションでかすぎて逆に効率悪く感じる >>203
それビンの種類によって変わったりしない? スラアクでコンボ中に後ろBで斬り下がりがあることさっき知った
そのままYとのループで後ろに下がり続けるけど使い所が分からねえ… >>192
スラアクは火力自体は高いわ
見切りなくして機動力低くしてローリングが使いにくいステップになって大技決めにくくした太刀みたいなもんだから総合性能が微妙なだけ 飛ばない方が強い虫といいくっつかない方が強いスラアクといい
カッコいいのに勿体無い技多いよな >>209
後ろ変形斬りは中々優秀だけど、斧状態での後ろ斬りはマジで使い所わからんよなぁ
もうちょい下がってくれたら使いやすそうなんだけどね
スラアクはまだええやん!くっ付いても一応火力出るし
虫のジャンプモーション悲しいくらい弱いぜ >>191
スラアクのステップって確か回避距離でほとんど伸びなかったよな
回避距離はコロリンの移動用? だっせえ装備ずっと着るの嫌なんだけどどの装備も強化すればずっと使えるくらいの装備になるの?
重ね着あるのは知ってるけど微妙なのばっかだし…
散々言われてるだろうけど自由に装備の見た目イジれるようにしない明確な意図ってあるんだっけ HR高ければ上手いとは限らないってのは分かるけど雪見だっけ?そればっかりやってる人はは要注意だ!って言ってるサイトあるけどそんなの特定出来なくね?無性にイラッとしたわ
テメーの事だろって思ったし 全装備重ね着化はアイボーで実装されて欲しいな
現状だとブリゲイトとブロッサム位しか使えるの無いし
せっかくあんなに防具のグラあるのに勿体ないわ 俺も強いけどダサイ装備は使ってない。
カスタム強化と装飾品合わせて、
防御400越えれば王相手でも結構やれる。 Mischievous Dressとか可愛いのにジョー限定だもんな、PC版ならmodで着れるけどさ HRなんて100までならあげる意味あるけど
それ以上はなんもないだろ
むしろ上げすぎて普段使ってない装備使うとききつい 野良ベヒで誰も乙らずにクリアできたわ
全員分かってるとベヒも楽しいもんだな 今作でオドガロン及び瘴気の開始BGMを超えるものってある?
いいや、ないね。 名もなき狩人の矜持
まだPC版では流れてないのかな?闘技場クエストやらんからわからん >>225
コメ無しでも全員ジャンプ成功とかアッサリしすぎても逆に物足りくね
誰かしら乙ってギリの闘いとかも好きやで、と言ってるとたまに自分が乙るから困る
咆哮がガードできる時とできない時があるのはなんなん・・・発生位置が変なのか たまにショトカミスしてジャンプ不発することあるわー
さっきなんて反対方向のが選択されたから
ついに全方向ジャンプのページ作ったわー >>212
チャアクはロマンと火力両立してるのにな
>>219
丘の上の雪見桜っていうHRポイントたくさんもらえるクエスト >>230
アイテム 調合 コミュニケーション等の同じ個所にジャンプを入れておくのも良いよ
焦って別のところを開いて死ぬことがなくなる 零距離は動き回るモンスに定点攻撃できるのが強みなんだ
超出みたいな火力になるとそれありきの立ち回りになるからそれはちょっと違う スラアク楽しそうなんだけど弱いから渡るか迷う
ふつうの金銀枠で素材集める時にでも使ってみるかな
カダカダカにパワスマ会回回とかなら防具も使いまわせるし武器素材も安い
耳栓5体力3気絶無効とか積めば簡単には死なないだろうし 零距離解放してるときは耳栓効果付くらしいしいらないんじゃね
エアプだから知らんけど >>235
零距離解放時には4がつくけれど他の時はつかないから
足と納刀が遅くてガードできないから硬直からの直撃が怖い 救援ホストがスラアク担いでたら迷わずスラアクで行くわ、皆で引っ付けば怖いもん無しだぜ スラアクは火力だけでなく生存力 扱いやすさ サポート性能まで考慮すると最弱に近いと思う
火力だけはあるからプロハンTAだと見劣りしないけれど並ハンが使うとなると欠点が目立ちすぎる
前に使って酷い目にあったけれどまた使いたくなる不思議な魅力がある 王テオスラアク8分まで来て楽しくなってきた
モーションがいちいち爽快感ある
剣モードの時にステップで回避出来るかがミソだなこれ 忘れられかけてるけどクシャって一応元看板モンスターなんだよな… 王テオさん風化した珠と輝く竜脈石結構落ちるなあ
正攻法でちゃんと集めるなら良クエやね スラアクはデメリットに見合った尖ってる部分がないんだよね
ただデメリットがあるだけって感じ アイボで武器へのテコ入れはあるだろう。これまでもGやらXやらでやってたし。 張り付き時耳栓4付いてるしまだまだ弱いみたいだからステップ時に回避性能5も入れよう! 方向指定タイプ2試したけど他の武器でも技の後最速回避入力するとキャラの向きに依存した方向に移動しやがるな
やっぱタイプ1のがやりやすいわ、移動しながらのCSだけ気を付ければいいし >>247
なんてゼロ距離突きの威力が2倍になる超上方修正がすでに入ってるんだ! >>252
これマ? でも修正してほしいのはそこじゃないんだよなぁ
火力に関してはもうちょいゲージ維持しやすくしてくれるだけでいい
生存方向ではコンボの連撃を途中でキャンセして回避に派生できるようにしてほしいのと
位置的な回避としてあまり意味のないステップを何とかしてくれ 笛ちゃんの演奏中にスーパーアーマーが付く夢を見たんだ 張り付き中はデフォで不動ですね分かりましたありがとうございます 笛の人とやると見たことない謎のバフアイコンがズラッと並んでなんか笑う
効果は不明だけど強くなった気がします クシャ看板モンスっちゃ看板だけど当時から仕様もあいまってクソオブクソモンスだったよドス古龍がナズチがマシ程度で他も大概のクソだったけど ドスのクシャは閃光効くし毒で風止むし麻痺めちゃ長いし立ち位置でブレス誘発できるし
そこまでクソってわけじゃないと思う
ドスで一番ヤバいその辺の小型も古流では出ないしね 竜巻系は見えにくい理不尽高負荷でマジでいいことない スラアク使って被弾しまくってる高HR見ると
もっとマシな武器使えばいいのにっていつも思う 乗りでダメージ喰らわないのにゼロ距離は食らう理不尽がなあ
ブレスは分かるにしても、突進で跳ね飛ばされるのはマジ理解不能 スラアクは零距離しながら落石当てて落石ダウン取ったら脳汁出る
まぁ零距離が微妙ではあるが 野良ベヒって結局敵視取った方がいいのか取らなくてもいいのかどっちなん
ソロは取らん方が楽だったが >>264
フリーベヒならミールを処理できなかったり乙りまくるメンツなら取った方がいいレベル
ただ野良の短い時間でそれ見極めるの難しいよな 滅龍転身で十分でタンク専門は不要ぐらいじゃないかな
滅龍もあてるタイミング考えないと閃光で敵視とれなくなるけど エリア3は敵視邪魔だが他は取り合えずとっとけって感じで大丈夫じゃないか
周りから回復飛んでくること前提の子と壁を背にして弱点隠しちゃう子と敵視取った瞬間亀になる子じゃなけりゃうざがられることはないと思う >>264
閃光が〜状態異常が〜落石が〜乗りが〜ってウザイから敵視とかとらなくていいよ
一番楽に殴れるミール消されちゃうし
極は敵視必要そうだから、それの練習のためにやっておいたほうがいいとは思うけど >>267
近接で敵視とって普通に殴るのが一番ウザイと思う
ヘビィで取るか中距離で亀が無難 近接の転身タンクって張り付いて殴られると暴れまくって逆効果じゃね
分かってる人は適度な距離で立ち回ってくれるけど野良だとまず稀だし >>268
君が一人で閃光投げ続けて全部潰してくれるならそれでいいよ ベヒそれなりに安定した身からすると極ベヒ想定した練習したいから極力閃光は投げないし投げて欲しくない
敵視も別にとらんでいいその方が練習になる 敵視取ってると調子乗ったやつがサンダーボルトに当たって死んでいくのをよく見る この時期のフリーですらどうしようもないマルチが割とあるし、野良極とかクリアできる気がしない 実装当日の日中とかはクリア率高いと思うぞ
ゴールデンタイムと日付経過すると怪しくなると思うけど スラアクは始めた当初使ってたけど、使い込むほどにこうじゃないって不満が
出てきて途中で使うのやめた
しばらくして、なんか新しい武器に手を出してみようって時に存在思い出して
使ってみたらやっぱり楽しかった
不満に感じてた要素も、まあこんなもんだよねで済ますとそれほど気にならないし
>>261
乙るかどうかのガチ勝負じゃなく、ダメージコントロールがきちんと出来てるなら
本人はウヒョーたのしーしか考えてないぞきっと 斧モードの意味がねえもん
剣ゲージがただのストレスになってるだけ なゆかスラアクの愚痴スレになってるな
確かに良いとこ探ししないと使ってて辛い武器 がちゃがちゃどっかーんたっのしー!
それだけ?それがいいんです スラアクはまだそこそこ見るけど
双剣とハンマーはまったくみん
使用率ぶっちぎりで低いとかいう笛のほうが見るし バゼルの戦闘曲カッコよくて好きだけどな
爆撃機がやってきたって感じで
乱入なら討伐も捗るしテンション上がる 1週間前ぐらいにBGMを2G時代にするmodあがってたな
集会所の曲はもちろんだけどクリア時の曲は初代に勝るものはねえわ
特にワールドのクリア時の曲は酷い 音楽変更modと着せ替えmodは使ってるで
だれにも迷惑かけない自己満modやから
ええよな? オドガロンのBGMいいけど同一のBGMがラドバルキンしかいないし
上位だと大抵ウンコ野郎の乱入で潰されて台無しになる
もったいなすぎる そもそもあのウンコは何で乱入してくんの。なんか設定でもあんの? 今ある音楽差し替えのMODは全部ループする部分がおかしいな
それでも2Gの集会所のBGM聞いてるだけでモンハンしてるって気分になれるしワクワクしてくる
あとは4のバルバレかな? >>280
ハンマー人気ないのはいつものこととして
双剣はハッキリいってつまらない、というか他の武器が楽しすぎる(大剣除く) ハンマーは過去作からピタゴラスハンター専用の武器ってイメージあって俺じゃ使えない
ライトもそうだったけど今作のライトはモンスのマルチ耐性が高いからハメっていうのができないね ハンマーはマルチと相性が悪すぎるからマルチでは見ないだろ
ソロなら使ってるやつも多いと思う >>261
高ランクの定義が曖昧すぎるけど他の武器に飽きて使って遊んでる可能性 今でもマルチってのけぞり耐性必須なんか?
さっき久しぶりにダウン中ヘヴィボウガンに撃たれまくってなんもできなかったんだが ライトはサポガンでもヘビィに負けてない?
今作鉄鋼弾で味方ふっ飛ばさないからサポガンしようと思うとここがネックになってくる
立ち回りはライトのが強いし、広域込みだったらライトのがいいんだろうけど拘束という意味合いではヘビィに勝てん
属性速射+拘束込みがライトの生きる道だと思う
マグダゲミトゥスが優秀すぎんだよな 近接なら必須だろ
弓でダウン中に頭ぱしゃぱしゃしてるとたまにひるみ耐性無しのが入ってきてずっとのけぞってることあるわ
あと賊散弾でダウン中に弱点張り付くならひるみあったほうがいんでね
賊使わんからわからんが零距離張り付くのが強いんか知らんがたまにひるみまくってる賊を見る 武器と相手次第だけどそんな愚痴が出るくらいなら脳死でつけておけ やっぱモンハンにはエスニック調の曲が合うんだよな
ワールドはなんか違う 言っても無駄だろうがひるませないプレイしろよ、マルチで嫌われてるからな
まじで久しぶりにくらったわ ひるみ軽減1は
ランス、ガンス、ハンマーは必須
チャアク、笛、操虫棍は推奨
後の武器は好みボウガンで散弾運用するなら付けたほうがいい
珠ないならゼノ腕つけな 怯ませないプレイって…
これでランサーとかだったら草生えるわ 言いたいこととわかるけどひるまない位置取りすればいいじゃん
過去作のランスガンスはそうやってプレイしてきてんのに 怯み1付けずにマルチくるやつなんかおらんやろさすがにw 頭と腹と尻尾で双剣乱舞してる人がいる時はどうすればいいですか >>304
そうなんか今作のハンマー全然使わないからしらんかった 誰かを批判したいだけのごみが勝手に脳内でランスにしてんの草 HR300越えベヒソロ余裕のハンター様ならともかくその辺のHR100程度の野良ならライトでも余裕で太刀等強武器に勝てるんだが
あと虫棒やっぱゴミだわ
アレまともにダメ出てない >>307
いや怯み軽減1付けろよ
それだけで解決するじゃん テオとクシャ縄張り争いしてくれないときあるんだがなんなん?くっそグダってマジでウゼェ ガンナーも密着するしひるみ軽減は全員とりあえず付けとけ感ある >>312
クシャ来てんのにダウンさせてアホみたいに殴ったり乗ったりしてたらそうなる
来るタイミングは決まってるから気をつければいい
てか極でもないベヒはHR100未満だろうが誰でもソロ討伐できるぞ
高ランクは最低700からな HRなんて歴戦を拡散連打で高速狩りしてたら勝手に上がっていくのにドヤる要素ある? むしろランスは飛び込みと突進で転かす側だろ
ほとんどは火力も出せてないし双剣より余程ウザい なんでマルチのドラケンは体力増強を付けないのやら
歴戦ディアブロスでドラケン着てる奴が突進食らって半分ぐらい体力減ってたぞ。 HR300とか400台でも鼻くそみたいな奴いっくらでもおるよなぁ
まぁそういうのを介護するのがマルチの楽しさだが そういや片手使ってるやつも全然見ない
今回の片手ってどうなん?昔のままの属性押しメイン武器? >>315
いやいや、睨み合ってるトコに離れた場所でぼっ立ちしてはよやれって感じで待ってるんだけど
テオがこっちにちょっかい出してきていつまで経っても始まらん。そのパターン入るともうクシャも居座ってグッダグダになる 介護するとかなんとか言ってるうちはまだまだ青いこれだけは言える 普段乙らないのに、お助けマンになると乙る
あると思います >>324
それ聞くけど流石に嘘やろ
ガイラですら無属性でフェイタルより強いのとかも無いんけ? >>320
どこ行っても大体ジョー武器
今作まともに属性使ってるのって双剣と弓くらいだな 俺ツエーしつつ死んでもダメ出してるからで開き直れる神ゲー 介護といえば救援イコールほんとに助けが必要って勘違いしてるやつ意外と多そうだよな 王マムの皇金武器きたら割と属性活かせるかな
まあ氷チャアクがぶっ壊れてるだけだけど ガイラ水とガイラ土砂が強いとどっかで聞いた
ガイラなんだしこいつらに無撃つけりゃジョー武器より強いんじゃね?今作片手使ったの闘技場だけだけど >>309
おかしなことを言ってるから非難されてるだけでは?
怯みたくなかったら怯み軽減を付けてこようね! 任務や特別の救難は助けが必要だからだしてるんだろ
フリーやその他の救援はそのとおりかもしれんが 0距離はフィニッシュ後の変形モーション見たくて使ってるわ >>328
双剣の属性使えそうなの王マム武器来てからじゃない?
ジョー武器(龍属性)の属性会心しか使われてないよ
ジョー武器前はフライドチキン(無属性)が最強武器だったし >>339
テオ相手ならシュラムみたいな感じで完全に死んでる訳じゃないと思うけど 怯み軽減付けてないザコ近接なんて、俺の賊散弾の格好の餌食だぜ
この武器よけて当てるとか器用な真似できないだけだけど >>336
その辺はさすがに見たら雰囲気でわかる
自ホストして救援撃ったら10秒で埋まるのにボードに張り付いてないでみんなさっさとクエ始めりゃいいのにとはいつも思う >>339
マルチでもTAでもガイラ水氷蛮顎飛雷迅雷シュラムとか万遍なく使われてるんですが
むしろジョー武器とかベヒにしか見ない >>344
そう?
TAは使ってて当たり前だけど、マルチでモンスターに合わせた属性双剣ってまるっきり見ないよ
俺だけ? 双剣てスキル構成て属会と達人芸になるの?
両方入れるとかなりきつきつなきがするけど >>345
ハザクに蛮顎とかテオにシュラムとか見るよ
むしろ俺はジョー武器使いに殆ど会わないな、まぁPS4版初期に比べて双剣自体余り見なくなった感じはする 今いくつかの集会所みてきたけど双剣の使用武器
エンプレス4
無属性1
ネギ爪2
うーん…
>>346
双剣は切れ味倍持つから達人芸運用してる人あまりいないんじゃないかな? ちなみに自分の双剣装備は、スタミナ増+ランナー+滑走珠を主軸にしてます 双剣て切れ味マッハで消費するかと思ったけど倍もつんか
エンプレスに関しては双剣に限らず太刀も一番多かったりするし
どの武器も使用率高い ナナの尻尾に斬で弱特が乗らないと思っている人がいたけど
ハンターノートだと☆2つで確かに乗らなそうに見えるんだな
弱特が乗る肉質45以上は全部☆3つ表記にしてほしいよな ハンターノートの肉質はそのモンスの他部位と比べての相対的な肉質表示だからなぁ
☆だけで表すのはホントクソだわ・・・ 斬撃武器でナナに弱特入るのは翼だけだよ
尻尾は肉質40 数字がたくさん並んでると初心者が混乱するから肉質のせてくれないのかな たまに双剣で遊ぶけど欲しいスキル多すぎてエンプレスしか担ぐ気しないわ ベビのエリア3での双剣のスライディング攻撃が爽快すぎる >>354
mhwダメージシミュレーターだと
ナナの場合、斬で尻尾が45で頭が40だよ 信頼も何もめちゃくちゃ簡単に検証できる事じゃん
おれはどうでもいいからやらないけど 王ネギ早くやりたいな
王の宝玉出やすさは異常
アンジャナフの歴戦王きてもいいのよ どうせ王ネギにもスリップダメージ要素追加されるんでしょ?常時トゲトゲを撒き散らすとかで ネギなんて狩り尽くして玉いっぱい持ってる奴がほとんどじゃないの
歴戦古龍で一番倒しやすいし 双剣は茸か早食い強壮して、あとスタ急2盛ってるわ
強壮で体術補うと回避が楽しくなる
更に回避性能少し盛れば耳栓要らない
残りで体力と火力
とかやってると切れ味に構ってられなくてナナゼノになる 玉ほしいから普通の個体の調査クエ欲しいんだけど狙って出せないよね? ナナゼノ双剣はわかりやすい地雷アピールでありがたいな
切れ味に構うも何も、白ゲナナゼノより青ゲ緑ゲの他武器の方が遥かに火力高いってのに 火力に拘る癖にうまい立ち回りできないやつによくマルチで一緒になる 常時黒棘とか心眼必須になるだけだしそういう調整はしてほしくない そういえば王はソロのほうが効率いいけど
歴戦王ゾラてあれはソロとマルチどっちのほうが効率いいの?
やっぱマルチのほうがよくなるのかな 砦防衛エリアを大砲と龍撃槍だけでやってソロ16分台でる
固定組めるなら違うかもだが野良マルチならソロのが早いよ >>349
倍もつけど手数倍以上だから結局消費早いぞ 通常削りと違って大砲だしマルチのほうが効率いいのかと思ったけど
そうでもないのね 上でスラアクの話出てるけど、俺はスラアク使えるけどチャアクが複雑過ぎてもう全然ダメだ
瓶のチャージするのがやっとで何かの拍子で縦赤出来たりするけど、
一番気持ちよさそうなシュババババ!が当たらない
チャアク練習しててスラアクに比べてえらい難しく感じるけど慣れとかあるよなあ
チャアクかっこいいから使える人羨ましいわ 瓶が溜まったら超出するだけだぞ
兄さんの方がよっぽど難しそう hr390でベヒに寄生するやつおるんやな
そいつのスタンプに誰も返さなくて笑ったよ チャアクは瓶溜まったら盾強化して瓶貯めて祈りながら超出出すだけだゾ
当たらなかったら当たるまで超出出すんだよオ! 昔の片手剣はdpsも最強レベルだったよね
昔の片手剣を使いたい
昔(mhpやmh無印)だけど 今の片手も使う人によって割りとえぐい性能出るぞ
初心者から上級者まで幅広くいけるのが片手のいいところ >>378
>>380
そうなのか
めちゃくちゃ複雑なことしてるように見えてシュババババ!当ててる人スゲーって思ってたわ
今から盾赤くしてシュババババ!当てる練習してくるサンクス 虫棒がナナ以外で飛ぶことが許されることがくるのか
地上のほうが強い悲しい武器 シュババババ当てるのがなかなか難しいんだけどね
拘束中でも部位狙うための素早く盾突き移動切りからの盾超出とかも俺普通にずれてしまうわ >>385
ゼノも飛ぶのを許される
虫棒は虫キャン知ってるかどうかでかなり変わるからなぁ >>377
まさしく俺もこれだわ
超出ぶっぱが正義と聞いたから被弾覚悟ぶっぱしてるけど普通にピヨる乙る >>379
スタンプ返す返さない気にするやつなんか誰もいねーよ
悪い方の日本人気質やなお前 >>391
それでいいから続けろ
いつの間にかGP超出してたりする スラアクは楽しいけど、どうしても被弾しない立ち回りってのが難しいわ 英雄とか猛者のカスタム素材が集まらんから属性武器複数なんて揃えられんわ >>397
王やってたら腐る程集まるでしょ、かなりの率で入手出来るよ
今来てるテオとか周回し放題だし
がっつり周るならソロのがいい 次来る王クシャがかなり弱いからそん時稼げば良いと思う >>398
槍素材欲しくてテオにゃんやってたけど他のばっか出るからやめた
物欲センサーって怖いわ
マムも使わんレア引けども王ガンス引けなかったし 手に入ると言っても猛者なら平均1個くらいじゃない?
特定の石になる確率は7分の1だから、1個集めるのに7回周回する必要があって、
猛者の必要数はレア7なら4個だから1武器あたり28回
5属性あつめると140回?
1回の周回にかかる時間が15分として、平均35時間王倒し続けないといけないわけで
全部レア7で特定の武器しか使わない、毎回1個しか出ないってガバガバ条件だけど
こうやって数字で見ると気長に集めるしか無いよね
現実的には水は使わないとかあるけどね >>399
王クシャ弱いのか
ただし近接は除くってやつじゃなくて?
とりあえず今日、風圧完全無効ガンス作ったんだけど >>379
寄生ってベースキャンプ警備員や全力採取マンでもないかぎりどうでもいいや
スタンプなんてクリア時にしか押さんでしょ?返すってなに?
真正寄生ならクリアまで放置してるクエ主が悪い 英雄石は極ベヒがポロポロ落とすから周回しまくりゃいいよ >>403
キャンプ内放置でエリア4のコメットが2つ置かれたあたりで戦闘に参加してきたよ
そしてそいつがクエ主だった
抜けようか考えたけど他の2人に申し訳ないから最後までやったんだわ 飛燕(属性)つけたガイラブレード水でぴょぴょんとぶのやばいくらい楽しい
強くはないけど >>405
ん?あれそれもしや中国の方のクエ?
エリア1は参加してなかった?
昨日エリア1と最後のエリアの途中しか戦闘に参加しなかったクエ主のベヒに入ったよ HRは武器別もあったらよかったな
無駄にHRだけ高くなってまったく使ったことない武器使って乙ったり
削り低いとDPSマンがうるさい なあマウスとキーボードでやるのってひょっとして異端なのか? なあマウスとキーボードでやるのってひょっとして異端なのか? >>407
その方とは違う人だと思う
dpsチェッカー入れてるけど完全不参加で0%だった >>411
そうかありがとう
安心してキーボードでハンター続けるわ FPS出身の奴はキーボードとマウスで弓使うんやろ? ps4でモチベ上がらなくて100時間くらいでやめてしまったんですがpcならロードも短いだろうしまたプレイしようと思っています
スチームで値段見たらやたら高いんですが値引きセールなどは定期的に行われますか?気にせず買ったほうがいいんでしょうか
他に何か気をつける点とかps4に比べて気になる点などありますか? >>415
セール頻繁にあるからそれまで待った方がいい このゲーム操作複雑だしキーボードつらない?
キーボードガチ勢以外無理に思えるんだが 慣れれば別に
慣れたらキーボじゃないとエイムが駄目になってしまった キーボマウスでやってるけど自分に合ってる設定に変えれば苦じゃないよ 弓をパッドでTAの人みたいに正確エイムできる人すごいと思う
俺は全くパッドでエイムできる気がせん
テクで撃った直後にかまえ外すだの、パッドゆえのスティックカメラ移動速度の遅さをカバーしてるのはさすがだと思った 弓だけは設定変えたけど他はそうでもなくない?
ショートカットが糞ほど使いづらい 普通に使えるのか
キーボードでチャアク挑戦したけど小指つりそうになってコントローラに戻したわ >>397
これでも昔より大分取りやすくなったんだぜ?昔は危険度3じゃないと英雄猛者出ないクソ仕様だったからな。 ドラケン4部位使おうとして身の丈に合わない攻撃寄りのスキル構成してる奴多いな
体力ぐらいいれればいいのに そこでエンプレス脚という神装備の出番ですよ
ただ強敵相手で生存スキル盛る場合カイザーの方が使いやすいな どっかのアッフィーか個人ブログでも参照してんじゃないの
基本こういうので紹介されてる装備ってプロハン向けだからアレンジして生存盛らないと使いにくいわ >>292
相性悪過ぎるアンジャナフ ジョー以外は普通に戦えるよ
単に練度の問題 ドラケン4部位でも体力ぐらいは漏れたりするんだけどな
あと会心率とかまったく考えてない装備とかもいるな無駄に110%とかオーバーしてたり 事故ることもあるんだしマルチはプロハンでも体力2以上は付けるべきだと思ってる
体力増強が強力すぎてこんなバランスになってんだけどな マルチ歴戦王、極はプロハンで近接使ってても体力入れとけって思うな
ガンナーはドスジャグラスでも体力3付けてきてどうぞ >>432
あー言い方が悪かったな
マルチになるとソロよりかなりやりにくくなるってこと
特にヘイトが分散して頭がこっちを向かないのがとてもやりづらい
あとスタンもマルチ耐性になると取りにくい
それにアッパー系は味方をカチアゲる
おまけにSAも弱いから怯み軽減必須でスキルが制限される
例えばチャアクとかはヘイト分散はむしろ超出打ち放題でメリットが多いんだがそれとは真反対だな
全ての点でマルチに向いてない武器がハンマー >>436
間違いなくソロの方が強い武器だけど、慣れればマルチでも普通に当てられるよ
しっかりとモンスターの動きを見て予測置きができれば全然いける
溜め2のアッパーに関してもかち上げないように当てる事は出来るよ
密集地帯は封印するけどね
怯み1程度ならそこまで重くないからスキルが制限されるという程重くはない 使い込んでる人が少ないから強さが分からないだけでマルチでも強武器だぞ ハンマーが強武器って
強武器じゃない武器って何があるん >>426
うーん、まじかぁ
冬セールデビューだからよかった…のか?
とりあえず宴?で過去イベ来るまでは素材と珠掘りやってるしかないか >>441
今のが格段に始めやすいよ、目当てとまでは言わなくても猛者英雄手に入れやすいだけで全然違う
最初のメイン武器のカスタムできるかどうかで世界変わるしな。 周回する時間ないからオールショップで武器強化してるわ >>440
ハンマーはマルチでも普通に強いじゃん
弱いってのは笛みたいなのを言う、あとは火力はあっても扱いづらいって意味でスラアクあたり >>425
ショトカはキーボードのがやりやすいと思うぞ
設定でパッド用からキーボード用のに変えてないのかもしれんな
ただ6~はキーボードで押しづらさはあるがそんなに押すものも無いと言う 任務救援行ったらホスト以外の3人が金色武器で醜いなこの状況 ハンマーディスるとは覚悟あるのか?
72時間は俺が張り付くぞ?
まずハンマーがdps低い状況がない 歴女<<ベヒだとしたら極はどの位なのよ
野良前提だとして ハンマーはチョロっと使った程度だけど、まだ当てやすくない?
大剣とかダウン時以外の真溜めどうやって当ててんの?レベルなんだが
というかソロでもまとも使えねぇわアレ (´・ω・`)大剣は相手の振り向きに合わせて、怯んでくださいお願いしますってお祈りしながら真溜めぶち込む武器だぞ
(´・ω・`)らんらんはぬーぶだから怯まなかったら転がされる 大剣はタックルが本体なきがする
攻撃調整にも使うし >>451
歴女<<ベヒ=歴戦王<<<<<極ベヒ
龍滅転身で敵視を回すとかサポゲミアンフィ3は指定募集前提の話
野良だと良タンクいないと勝てないと思う
通常ベヒだと閃光が飛び交うから練習が不十分なタンクも多そうだ ベヒはタンクやっているとパワーゲイザー→日大の流れが苦痛
エリアの戦いやすい部分で猫パンチ来る位置をキープする様に気を付けてもペースを乱される 拡散使うと余裕でダメージトップになれるからおすすめ
マジで強いよ 任務救難に試験用装備でいったら誰も入ってきてくれなくて主が3乙して終った(´;ω;`)
本気装備ならもっと早く倒せていただけに申し訳なくなる 金賊ホストに入れば極もいけんじゃね?
ガイラ賊はピンキリだけどわざわざ金賊使うほうはいけるきがする タンク→チャアクと良メンバーに恵まれるまで頑張る
チャアク→榴弾担いでタンクのいる部屋に入る
他の武器は結構苦労しそう
歴戦王相手にソロで15分も掛り通常ベヒソロは時間切れした自分はベヒ部屋行きにくい
最悪の場合クソタンクとして晒されそうw >>461
敵視をとってくれる可能性が高い反面DPSチェックに触る危険性も上がるよ
他のメンバーが敵視が外れている時はタンクの後ろに集合できれば余裕だけど野良ではまず無理 DPSチェックは並ハン二人で大丈夫な程度ていってたけど違うの?
ただ金賊使うレベルのホストならエリア3だけチャアクか太刀着替えしそうなきもする エリア3ってなんぞ凶悪なモーションでも追加されてんのかな
ベヒとあんま変わんないなら3のDPSなんてそんな心配いらなそうな感じするが >>464
自分が火力出せるなら何とかなるよ
良くはないのだけどDPSメーター入れていると通常ベヒでタンクでもないのに2割出せていない人が多いことが分かる
金賊防防防では1割位しか削れないから他のメンバーの火力が足らないと1人で頑張る必要が出てくる 普通のメンバ集まるならいけるけど
地雷が必ず1−2名混じるから金賊だときつくなるてことか まだ転身についてよくわかってないんだけど、
着た状態で近接で遠巻きに戦ってる人ってどういう意図なの?
着た時こそ頭をガンガン殴りに行った方がいいと思うんだけど。 極ベヒに備えてこの3連休で猛練習した結果、フリーベヒソロ15分台まで詰めれたわ 自分で火力出せる武器使えばDPSチェックに引っかかることはまずない チャアクかガンスなら一人でも何とかなる
ハンマーも楽な方
他はソロならともかくマルチでしかも微妙なメンツばかりだと位置取りが安定しないから辛い 通常ベヒでタンク以外で2割も削れんてどんな動きしたらそうなるんだろ
後ろ脚ひたすら殴ってるだけでも超えるよね 流石に地雷とまでは言っていないが
広域5早食3体力3気絶無効まで積んでその人なりにベストを尽くしたなら叩けないでしょ
救援なんて誰ウェルの精神でやっているんだし ゲイ棒片手ライトは2割どころ1割切ってるのザラだよ 極でタンクやるなら開幕で敵視を素早くとって落石ポイントまで誘導がベストかな
他のメンバーが2個とも当ててくれればDPSチェックは抜けられる >>455レスd
楽しみだなー
報酬が重ね着だけでホントよかった 単純に自分が4割以上出してたら他3人の平均は2割切ってるからなぁ >>468
敵視取った後なら猫パンチの位置をキープして味方に攻撃してもらう作戦だと思う
離れすぎているなら知らない >>478
そうだと思う
DPSチェックはエリア3突入とクエ開始どちらが起算点なのかは分からない 2割って7kくらいか?
試しにダメージモニターで見てみたら虫棒が4kとかで笑ったな
火力低い武器は辛いわ DPSチェックはエリア3だけだね
エリア3も敵視取るアホいなきゃ並ハン3人でも余裕でチェック抜けれる 操虫棍が弱いって言われるのは虫キャンを最初に教えてくれないからなんだよな
カプコン許すまじ >>482
ということはエリア1 2でダメージ稼いで早く抜けても猶予時間は増えないのか
拘束攻撃をわざと食らって味方の攻撃機会を増やそうとすると副産物で敵視は取れてしまうw
極だと閃光解除もよくないからキープするハメになりそう >>485
フリーでもだけど敵視取るとベヒがクソ隙だらけの拘束攻撃してこなくなってPTメンの攻撃機会下げまくってるから・・・ エリア3って極論、ミールないから敵視いらないし、全部の攻撃避けてればいいよねって感じだよね >>488
そうなんだ
今度から煙玉で解除する様にするよ
ガンス担いでタンクやるのがメインだったから知らなかった
他の人がエリア3で敵視とった時も自分はチクボンで問題なく攻撃できていたから認識がなかった 任務救援の一番の失敗要因はあれだな
誰も入る気配ないから入ったらその後追加で俺も俺もて入ってきて
そいつが3乙して終わるパターン 虫棒はカッコいいからゆうたに人気だからね
極ベヒのTAは太刀に次ぐ近接2位だしすごいベヒと相性いいんだけどねホントは いやマジでソロベヒやるとわかるけど相性いいよ
回避性能さえ積んどけば怖くない
頭も簡単に殴れて敵視とってミール対策できるし回転攻撃前の隙にも強化突き差し込めるしエキスも取りやすいし前方爆破は機動力で歩いて避けられるしマジで相性いい 相性いいとしてもそこまで推されると
極ベヒを不慣れな虫どものすくつにしたいだけじゃないのかと勘繰られるぞ DPSチェックなんてうまいやつは一人で通せるんだから四人でいくなら心配しなくていいぞ >>489
でもやっぱりエリア3でも敵視とった方が楽だよ 最近評判がいいから装備組んで使ってみようと思ったんだけどガ性だの砲撃だの装填だの
チャアクって(ガンスもだけど)どんだけレア珠を要求するつもりなんだ
ひょっとしてコスパまで計算に入れて考えたらそこまで太刀や大剣と比べても
(特にイベクエで装備が揃ってしまう大剣)バランスが壊れてるってわけじゃなかったりするのか ガンスの突き砲撃スタイルは脳死できる上にヴォルガノスなどの肉質UNKモンスに効果的だからほんま楽
装備や装飾品の要求レベルが高いのだけが問題だが ガンスは死なないだけで壊れてるかというと…
ガ毒やガ水使い分けてるのは火力出せてるイメージがあるけど ガンスは拡散4でポンポンしてるだけでトップクラスに火力あるだろ
カスタム回復で異常な速さでリカバリーするし、ガ性積み仕様も回避仕様も相性よくて防御面も鬼
極ベヒソロ色々クリアしたけどガンスが圧倒的に一番楽だった(ちな2番目は太刀)、安定感ヤバイ たまにビビるほど火力だしてるガンスいるけど
どうやってんだろ
ガンスまだ触ってないから始めてみようかな 砲術3増弾積んで砲術飯食べて拡散4武器で脳死ポンポンリロードしてるだけでもトップクラスに削れるよ
下手な奴にほどおすすめする トップクラスと言うほどは火力無くない?
弓賊辺りに勝てる気しないんだけど
火力防御最高のド厨房武器なら皆使ってるわ >>508
トップクラスの意味分かってないじゃんお前 ガンスなんてどうせG級になったら死ぬんだし使う気にならんわ ちゃんとモンスの動き見てポンポンしないと普通に乙るよ
納刀も糞遅いからガードが下手なガンスはダメージ出せない 時々PS版の話題見に行くけどあっち武器種叩きすげーな
親の仇に宗教に娘の彼氏紹介が重なってフルボッコ
その点こっちはやっぱみんな大人だと思うわ 肉質厳しい敵に効率的に火力が出るだけだぞ
やわい敵なら他の武器のほうが圧倒的にいい >>498
ガンスやチャアクが強いのって単にスキルを色々盛ってインフレさせて延びしろがあるからってだけの話
そういう装飾品が揃ってない状態ならそこまで他の武器と差がある訳じゃないし
アイボーで相性の良いスキルがいくつか追加されたら他武器が台頭してきてもおかしくない程度のバランスだったりする 例えば今作で火力が落ち着いてて地味な武器と言うと大剣が有名だけどあれが弱く感じるのは
今回スキルで伸ばせる性能の延びしろが少ないからってだけでそのぶん生存スキルに全振りすることもできる
片手剣あたりもそんな感じ 今後抜刀(力)が汎用スキル化するかもうちょっとあれを使える装備の幅が広がれば
一気に強くなりそうだけどそれやると間違いなく必須スキルになりそう 虫は火力こそ低いけど虫キャンさえ覚えれば飛燕斬りなどの硬直キャンセル出来るから相変わらず機動力は高い
まぁマルチの虫は9割跳ねてるし虫キャンしてるところなんて見たこと無いけど あとマイナーだけど飛び込み薙ぎ払いメインで戦うスタイルだと属性会心やら会心系やら詰みまくるから
一気にスキルの枠が無くなってゆくんだぜ……なんかあんまり人気ないけど
>>521
同じくもうすぐ200だけど陰も形もねぇ……
>>522
アイボーで来ればワンチャン >>518
ガンスとチャアクって装飾品がレアなだけでスキルが重い訳じゃ無いでしょ アーティ、レイテン、カオスオーダー…
スキル盛りのワールドの追加要素アイボーで行き着く先は鬼数値斬れ味ドマイナス会心のディア武器しかあり得ない ガンスはクソ強い、けどまじでちくぼんするだけ
マルチで気持ちよくなって余計なことすると味方吹っ飛ばすし黙ってチクボンだけしてれば相手はしぬ >>525
ああそういうスキルがなくても機能する武器あるよねって言いたかった ガンス強いけどつまらない、ランスのほうがまだ遊べる ガンスって聞くとエロ装備のイメージが強い昔のF経験者 は?ランスくっそ楽しいんだが?
問題は地味だし花形武器には火力が劣ることなんだが MHFでのガンランスはガンスで行くでガンスって言うためだけにある武器種だったから
MHWでのガンスの強さに驚きを隠せない カウンターとガードダッシュの楽しさに気づけぬとは…
周りが吹き飛んだり耳塞いでるのを横目に攻撃できる優越感すき
とりわけランスは自分が上手いと錯覚させられる武器
地味だけど 鉄壁珠、強壁珠あればプロハンじゃ無い限りガンス使ってた方が強いってのはあるな
下手糞が弓ヘビィ太刀使ってもしょうがない 歴戦王ウナギではガンスが大量発生しそうだな
ただでさくそ肉質なのがパワーアップしてそうだし Fガンスのヒートブレードはすき
HBとか超速射とかFのギミックを逆輸入してほしい 今まで王とかになっても肉質は据え置きだった気がする
まあ今のヴォルガノスの時点で十分めんどいからガンスで行くと思うけど >>545
死にまくってるのに火力出てるならいってるんだが 下手糞が使っても強い武器なんて修正前の漸裂くらいなんだよぁ、公式も認めてるくらいだし 弓使えない人なんているの?
練習として2分くらい武器出してお散歩してればほぼ全ての攻撃躱せるようになるから
あとは被弾しないタイミングで撃つだけじゃん 一振りするとミールストーム発生させる剣が欲しい
名前はストームルーラー 4Gでは見た目装備で140ラーやジョーやテオ何とか狩れるぐらい太刀使ってたので結構自信あったんだけど
昔のギルドスタイル?に慣れ過ぎて見切りや兜割りを自然に出せないというか
見切りのタイミングで回避や切り下がり横移動やってしまったり
兜割りだそうと思わないと出せない(無意識に自然に出せない)
って感じで自信なんか打ち砕かれてしまったw >>553
ボウガン用に閃光弾が実装される日も近いな (´・ω・`)ダクソとコラボして上級騎士装備実装して欲しいよね >>554
暫く使わないでいると出来るようになるぞ
俺も同じ感じでなかなか慣れなかったから笛に逃げてて久々に使ったら違和感無く見切りも兜割りもできるようになったわ >>557
そうなんだ
ハンマーかランスに暫く移行するわありがとう 色んな武器使ってると改めて太刀ってすげぇなと思う
強い上に面白くてカッコいいってのもあるけど死にモーションが何一つ無いのが凄い
>>554
移動斬りで回避しちゃう癖は俺もあったわ、あとブレ太刀の癖で気刃斬りIでカウンターしようとしたりさ
まぁどの武器にも言えるけど結局は慣れるしかないね 買って1週間 飽きてきた。
なんでこんな人との関わり合いが皆無なシステムにしたんだ?
さみしーぞこのゲーム 人との関わりを期待してゲームするってちょっと・・・ >>564
だから人間関係が希薄で・・・
ベヒーモスとかワイワイ行きたいんだ。
ぼっちの戯言スマソ。 >>564
埋まらないんだよなぁ…、埋まるのは歴戦とイベクエぐらいのもんだぞエアプ ワイワイやりたいなら配信サイトで放送やってる奴に乗っかれば? 知らない人とワイワイとか環境そろっててもどうせ無理だろ
どっかでフレンドになった人とVC繋いでとかなら理解できるけど
今回は繋がりが〜っていうけど救難ある分まだマルチしやすいと思う >>568
下位クエでも戯れに参加してるぞ
新米の奮闘を見るのが楽しい >>566
自分から関係を作ろうともせずにとりあえず愚痴ってるだけのゴミ >>561
例えばどの武器が死にモーションないの? >>561
片手剣の三段目。旧作では盾コンっていわれてたヤツは開発のこだわりを感じる死にモーション 普通に救難いってればちょくちょくフレが増えるけど…あっ 救難しててもギルカ送られることはあってもsteamフレ依頼は一度も来たことないぞ(´・ω・`) やべー奴に付きまとわれるようになったら、
もう二度とゲームやる気しなくなるから、
貰ったギルドカード80枚になるが一人も返してないわ。 モンハンしかもってないのとかプロフ未設定のとsteamフレになってもギルカだけもらったのと変わりないからな
クエ中にフレ送られるとオーバーレイ開いて被弾するデメリットもまれにあるぞ どういうプレイしてたら来るのか教えてほしい
フレがほしいわけじゃないけど全く来ないとなるとプレイに問題がある可用性があるのでそれが不安だ(´・ω・`)
ちなスチレベは200代なんでそっちの方はモンダイないと思う ギルカなら集会所たってるだけで飛んでくるぞ
フレなら集会所で会話したらありえるぐらい モンハンに限らずフレまでいくのは会話は最低限してないとまずこない
逆に会話もしてないのにフレ飛んできて承認したい?ていう話 普通にチャット
VCなんてモンハンじゃ誰も会話してるの見たことない
むしろ生活音垂れ流しで即ミュートしたいやつしか見たことない >>568
フリーでも何だかんだでそこそこ人来るぞ
装具解禁系にするのがポイント そんなん条件検索で歴戦だの王だのベヒだのやってる部屋行って、
挨拶して何回かいい感じに周回出来て、んでフレ申請すりゃだいたい通るよ
というかフレなんて作るのも切るのも簡単なんだから、欲しいならテメーから申請しろと
合えば他ゲーも一緒にやるようになったりするし、合わなきゃ承認だけしてそれっきりとかそんなもんだから >>561
チャアクの斧部分全般とか大剣の殴りとか ぶっちゃけゲームでフレンド探すよりツイッタとかSNSで見つけるほうが楽で早い
そういう時代なんだよね 救難だけど何度か一緒にプレイした人二人からフレンド依頼来たことあるなぁ
結局救難でしか絡みないけど ネトゲでキチガイに粘着されたことがあるので二度とフレなんぞ作りたいとは思わんですばい
君ら意外とピュアだよね 昔遊んでたPSO2はチャットとか楽しかったしフレも居たけど、MHWでは人の繋がり無いな
MHWはオン機能のあるソロゲーなんだと感じるわ >>589
大剣の横殴りはタックルの後回避につなげたいときに使えるんじゃない?
タックルから回避にいくよりタックル横殴り回避と繋げた方がスムーズな気がする ツイッターと当時の2hcがきっかけでフレ出来てもう何年もの付き合いになるけれど気兼ねなく遊べるのはたったの3人だけだったなぁ
作ろうと思っても作れない
お互い素を出せる仲間を見つけられるのって奇跡だと思う
そのフレンドがきっかけでモンハンやってるし感謝だわ 今作マムや友人と遊ぶ以外で集会所入ったこと無いな
何故未だに募集文の設定が出来ないのが謎だ 昔はそのゲーム内でしか接点を作れなかったから「ゲームで繋がる」が基本だった
今はSNSで「繋がってからゲームをする」のが主流になってる 正直フレ欲しい
ただ正直上手くないんでそこが心配
足引っ張る側になるのを恐れてる
現実でもそう
くそがああああああああああああ!! 集会所が機能してるのは救難できない
マムと闘技場だけだな >>592
キチガイに粘着されたことあるのが普通みたいに言うなよ
ピュアなんじゃなくて君が特殊なだけだよ マムやってる間はやっぱマム配信多いよね
こういう形でやればクソマム周回忍耐も緩和されそうだね
わきあいあい
でも参加するゆうきはない
くそがああああああ! というか、ちょっと変なのに引っかかったからってそれで人間不信になるって方がよっぽどピュアだわ >>594
飛び込み薙ぎ払いと勘違いしてないか?
タックルの後に横殴りは出せないよ、飛び込み薙ぎ払いしてからなら出せる 楽しさは人それぞれだよな
自分はたまにライトやって属性弾ぺちぺちするのも楽しい
メイン武器が大剣とスラアクだから変わってるのかもしれん キチガイの祭典のMMORPGやったら精神壊れそうだな >>596
部屋の指定を書けたとして外人に読めるのだろうか 彼女とVCしながらやってるワイ高みの見物
なお彼女と王やると難易度がアルティメットになる模様 前の集会所は結構面倒だったから救難でわざとマルチ感減らしてるね
面倒な付き合いしたくない人が増えた今の時代に合わせたシステムだよよく出来てる それ、集会所が廃れたというより救難に発展的解消されたかんじ 救難は便利だからあった方がいいけど集会所を不便にする必要はないだろ >>609
集会所でメンバーと集まってからってのもモンハンの世界観的にあってるとは思うが、今の方がいいわ
PT募集して出発だと時間かかりすぎて
装備のチェックして部屋が解散とかも まぁその救難も二人でHP2.2倍のせいで台無しなんですけどね まあ今ここで何を言おうが金曜日からは一ヶ月くらい集会所ゲーになるからな >>574
ハンマー、双剣、弓、ボウガン2種は大体どのアクションも使う気がする
>>589
強属性の時とかスタン狙う時は斧モードの解放もおりまぜるから死んでないと思う >>606
同じ言語限定にすればいい、まぁPC版だと過疎りそうではあるけど
募集文が設定出来れば今よりはマシな集会所になりそうなんだけどな
>>607
そう言えばそうだった!あまりにも使わなくて忘れてたわ
確かにやたらと硬直が長いタックルの隙消しにいいかもね 秋に1060買ったばかりなんだけど60fps安定には若干便りないのか? 実家PCがCore i7 3770でそれに1050Tiつけたら全然安定したから問題ないと思うよ 連戦したいときは集会所が欲しくなるな
野良だと一回クリアしたら解散ばっかだし フレとか別ゲー込みでいるからMHW内では面白いやつにギルカ飛ばすぐらいたなあ
向こうもギルカ送り返してきてチャットで話しかけられたらそっから発展はあるかもだけど
正直フレ欲しいなら配信かツイッターで募集する方が早いまともな奴がくるとは限らんが >>577
救難ではなく同じ部屋でかかってる募集に連続で参加して行けばフレ申請来ることあるよ
それで外国のフレ数人できた むしろモンハン持ってるSteamフレと一度も一緒に遊んだことないが ギルカは二度と会うこともないしこちらから会うことも無理だけど
スチームのフレンドは別あっちは集会エリア検索からフレンドのところに飛べる ギルカって
実績?のために送ってきてるのかと思ってた それであってるよ集会所で送られてくるのかまさにそれ
だから基本送られてももらってもデメリットないし送り返すようにはしてる >>616
双剣の非強化状態の△と〇、突進連漸の後に出せる回転斬りと2回目回転斬り
弓のCS矢攻撃、ヘビィの殴り、ライトのスライディング回避
チャアクの斧斬り上げ、斧縦斬り、斧突進叩き付け、解放1
俺はこれらのモーションは殆ど使わないね、ハンマーはわからん >>628
矢切りはベヒ4、ヘビィの殴りはスタン狙い、ライトのスライディング回避は無敵時間の持続が長いから広範囲攻撃に合わせて使うことあるかな
チャアクの斧モードは確かに死んでたな
あと双剣の突進連斬のあとの回転切りは360°好きな方向に転換出来るからめっちゃ便利だぞ >>539
太刀の見切り斬りといい咆哮寺にスキル枠ひとつインチキしてんなーくらいに思ってるわ ギルカがフレ登録ならまだやり易かったんだがな、現状ただの名刺だし
steamのフレ登録きてフレになってたまに狩りに誘われるけど、
ぶっちゃけ一人で一期一会を楽しむほうがいい、気が楽 日本人は受け身の人が多いからね。スチームの方でフレになっても自分から誘ったりしないと向こうからは全然来ないしそのまま空気フレになる事多いよ (´・ω・`)だって他人に気を使うの疲れるんだもの
(´・ω・`)野良マッチで適当にやるのが楽 スチームのフレとかアクティビティがメインなきがしなくもない
直接遊ぶフレなんてほんと少数 あれこれゲームやってる人は装備とったら別ゲーいくパターン多すぎだかんな、まぁ自由だけどもね
装備取り終わってもべらべらVCとかしながらやれる人は実際長続きするわ モンハンで2人フレンドできたけど両方外国人だわ
向こうの人は結構積極的よね 外人はただフレ増やしたい勢か垢ハック目的だから承認はしないな 実はこんな俺にもフレがいるにはいるが好きなゲームの思考が違いすぎて一緒に遊べない
モンハンは嫌いなんだってさ
GEは好きみたいなのに >>629
便利なんだけどさ、大抵の場合は〇△△任意の方向〇でいい気がしてね
前作みたいに突進連漸→回転斬り→突進連漸のループが出来たなら使ってた
歴戦の調査クエで報酬枠1個とか出て草
マジで存在してたんだな... 友達がいないぼくは今日も寂しく自己ベストを目指してTAをします(´・ω・`) 当たり障りのないようなお互い気を使いすぎみたいなフレいても疲れるだけなんだけどねかるーく煽りあえるぐらいが一番楽 煽りあうのとか不毛すぎるからそんなフレいらねー
ソロのがマシ フレにハゲとかデブとかウラガキンに似てるとか色々言いまくってるけど向こうも煽ってくるしワハハって笑い合って楽しいけどな
知能値数が同じぐらいだから成立するんだろうね 大剣ってそんな強いわけでもない、でも不遇って言われるほどの武器でもないように見えるけど
実際使ってみると相性がいいって相手も特にいないように感じる
むしろナナ相手とか死ぬ
なんか個人的に立ち位置がようわからん >>647
任務やってる頃は「時間さえかければ誰でもクリアまではたどり着ける初心者用お助け武器」
ナナやイビルジョーやベヒといったクリア後の強豪の奴等には相性が悪いというかインフレに置いていかれてるヤムチャって感じ
珠集めまではこいつでやって珠が揃ったら他の武器に上級職感覚で転職するのがいいのかもしらん >>647
クシャとか完封できるんだよなあ
大剣以外でもできるだろうけど あと相性の良い相手があまりいない気がするのは今回の大剣自体が(短所を減らすこと要素ばかり追加されたから)プレーンで特徴が薄いからだと思う
言ってしまえばこれまでの位置を斧兄弟に渡して今まで太刀が担ってたポジションを担当してる感じ >>647
お手軽で強いと思うんだがな
移動しまくるやつとの相性悪いけど
タックルで攻撃食らいながら真溜め当てるごり押しプレイが楽しい
熟練の弓とかならダメージ負けるけど
大体トップ狙える >>651
相性悪いのはごく一部で
やりづらいモンスターほとんどいないわ
自分はだが >>653
ナナやベヒクラスの奴等とやりあう時以外は俺もそうだわ >>652
絶対評価だと弱キャラじゃないんだけど大体のものが相対評価されてしまうのがモンハン界隈だからね…… 新イベのない谷間の時期だけど今みんなどこ回ってんの? 王テオで石集めかな
しかしフレのいない俺には野良真ベヒ怖すぎる >>661
集会所スレとかでなんとかなるんじゃね?
HR50〜に上がったとはいえ、野良は阿鼻叫喚だろうし どうしてもクリアしたいなら承認制でホストして
タンクとチャアクか太刀のみ承認にしてHRそこそこ高ければいけるんじゃね
ほんとの最終手段だろうけど 太刀はフルドラケンのゆうたくんとかたまにいるから怖い オドドドドとかちゃんとした太刀でHR高ければ大丈夫じゃない?
フルドラケンとか太刀に限らずやばいけど 出荷側のチャアク使いがいるとなんか自分が太刀だろうがハンマーだろうが張り合ってしまう 高HRなのにタンクに負ける火力枠とかボロボロいるから不安でしょうがないわ
お前その武器飾りかっていう 今作の大剣扱いずらいよな
ソロならゴリ押せるけど、マルチだと厳しいわ
抜刀斬りがもう少し強ければなぁ
タックルで耐え真溜めなんか夢みてもそうそう当たらない >>664
見切り斬りがずるすぎるんだよな
>>670
欲張らずにこれは真溜め無理かなって時は抜刀斬りから小技に繋げてるわ
剣横殴りが結構いいかんじ >>665
それ、広まったら昨日までスラアクや大剣担いでた奴等が太刀やチャアクに持ち替えて
よくわからないまま参戦するパターン…… ねんがんの 砲手珠を 3つ手に入れたぞ!
やっと、ガンス担いでええんやなって・・・・ >>672
高HRなら大丈夫じゃない?
そもそもよくわかってないやつが渡ってきてもスキル構成からして異様になるし
さらに企業wikiがトップにひっかかるせいでやったことないやつとか
自分で考えるきないやつは余計変になる 極ベヒで当分は死にまくると思うわ。
今でも結構王テオやベヒで死にまくってるし。
俺だけじゃなくマルチの他のみんな。 >>673
よく見たら砲手珠で草
やったね!マダオが楽になるよ youtubeでベヒーモスで検索するとmhwしか引っかからないw
ベヒーモスってFFの敵では・・・ モンハンとFFでコラボするならベヒーモスより
バハムートなきがするんだけどな
モンハン側からはレウス出荷すれば似たようなもんだし マム周回してたら
砲手が余裕で二桁いってた
ちなみに砲術は無い 小型グランミラオスみたいなバハムートなら良モンスターになりそう アマツみたいな戦闘になりそう
メガフレアは救済なしのジャンプかリフレクか 王テオでノヴァ直後に閃光で落とすのにやたら巡り会うんだけどあれ意味あるのか? PSO2に出張したオーディンさんはもうちょっと有情だったと思うんだけど
どうしてベヒーモスさんはこんなに苛烈なのか
ひょっとして4人でやろうとするから間違ってるんだろうか >>669
ガンスを使った事がないHR900台の者だけどもしガンスがタンク役になったとしてどのくらいの火力出せるの?
ベヒだと大体弓使ってるけどたまに賊使っちゃうと明らか自分の弓は火力ないのが分かるわ >>679
歴史的人物を画像検索するとソシャゲのキャラしか出てこない現象と似た物を感じるな >>685
味方が逃げ遅れたとか起き攻めされてるとかじゃないならあんま意味ないね
まだ乗り阻止に使ったほうが有用 >>685
落として攻撃チャンスってことじゃない
エリア移動阻止に使った方が自分はいいと思うけど
>>687
フレとPTでやったときは2割だった
野良救難だと周りが並ハンなら3,4割、低HR多めだと50ちょいくらいはいける >>687
火力としてはずば抜けてるわけではないけど
敵視とってもあまり極端に手数落ちないのと回復介護を必要としないのが強みじゃないかな タンクガンスで半分て
そのパーティやばくね?
クリア無理でしょw >>687
すまんガンスはわからん賊タンクしかできんがほぼ常時敵視とっても8kはでる
上のほうで誰かが言ってるが火力担いでるのに普通のベヒで2割(7kくらいか?)も出せないなら論外だと俺は思う >>692
吹き戦の笛とかサポ専の片手がいれば割といける
この前500ダメしか出してない片手とかいたし あ、よく読まずに書いちまった いけるっていうのは50%いけるって意味ね
クリアは運次第かな ダメージ出せない奴がいるから俺TUEEEできるんやで
雑魚が不在で皆黙々と攻撃し続けて終了するマルチとかなんも面白くないぞ そんなお前のために攻撃力up特大を奏で続けてやるよ! >>696
必要分の素材揃ったあとにするマルチって低HRの中に混じってカオスな中やるのが一番楽しいよね
全員わかってる人だと本当作業になる ベヒにガンスでタンクってやめてくれ
他のメンバー殴りづらいから、敵視とらないでいてくれたほうがマシ
中距離で盾構えてるだけならいいんだけど 高HRのわいの募集にHR50くらいのが3人入ってきて小学校の遠足の担任の気分だわ >>690>>691>>693
情報ありがとう
7kか...以前エリア1でライト、ヒーラー居なかったからエリア2以降から笛で戦った時に最後剥ぎ取りの時6kだよって外国人が教えてくれたから
流石に...弓の時は7kに届いてると思う...
でも流石にタンク出来ない、火力出せてない高HRって恥ずかしいからここで時々話題になるガンスを練習しようかなって思いましてね
教えてくれて感謝 2乙した双剣がDPSがーってタンクに噛み付いてて草生えた
しかもワースト2位でタンクと大差ないのに 太刀担いでる人で日立の人そんなにいないね
天天やカラミティ、ナナゼノばっか見る >>699
なしかありかで言えばありだけど、マルチだと日大タックルとかが位置によっては回避不可能になることあるから少し危険かも
>>702
ガンスが一番安定すると思うんだけどそんなことない? この前DPS3位(チャアク)がDPS4位に与ダメ云々言ってたから
つい「お前も笛(2位)以下だろうが」と突っ込んでしまった
メーター使ってるなら自分も人に文句言えるほどの数字を出せてないってわかるだろうに… ベヒでHR29以下が入ってくるのってもはやテロだわ このスレの流れを見れば分かる
ぶっちゃけモンハンでもうキツイモンスター出すのギスギスするからやめろよ
初心者救済のために斬裂とかやるぐらいなら最初からヌルゲー路線に徹しろ 何だかんだベヒの野良クリア率3、4割くらいかなぁ。dps二桁がまあそれなりに20越えが稀にみる感じ30越えは一回しか見たことない >>711
さすがにヌルゲーすぎたらつまらんわ
ギスギスしながらもみんな楽しんでると思うけど、本気で怒ってるやつとかおらんやろ 力試しできる強いモンスターは必要だよ
ただコラボモンスがその立ち位置にいるのは正直疑問だが >>711
ここだから狂犬みたいに見えるだけで外じゃチワワやぞ >>713
でもここ見て何となく怖いし不快な思いしてまで欲しいアイテムはないから
歴戦王だのベヒだのマムは最初から近づかないって層は間違いなく存在してる、俺とか >>714
力試しなら縛りプレイすればいいだけって思う俺はプロハンの気持ちが分かってないんだろうか…… >>716
過半数以上のライト層はそんな感じだと思う 装備整えて攻略情報も見てたら怖くもなんともないけどな
全く下準備しないなら来ないほうがマシだとは思うけど
そもそも装備更新して強敵を倒すゲームじゃないのか? >>717
それが普通だから安心しろ
必要つってるのは自己顕示欲強いガガイだけ ベヒとかだと皆怒ってるように見えるかも知れないけど
あいつ少し行ったらもう行く理由無くなるからな。珠とか石なら成功率低くて時間かかるベヒなんてわざわざ野良行く理由無い
本当はみんな野良ベヒのカオス具合が大好きなんだぞ気兼ねなく行っていいぞ >>717
縛りなんて最強の敵が物足りなくなってやるもんじゃね
高難易度クリア出来そうもないからビビってやらないで、イージーで縛りプレイとか正直クソダサいわ。ゲームでくらい挑戦しろよ言いたい 強敵を力を合わせて倒す達成感とか最高だと思うけどな
ベヒとか別に倒す必要ないんだし下手くそハンターは温いクエでもやってればいいよ >>719
強敵を倒すことに楽しみを見いだすか格下を乱獲してストレス発散することに快感を見いだすか
後者なら少なくともベヒをやる理由は全くないな ゲームだから気楽にも分かるが失敗しまくって他の奴の邪魔になるならちょっとは練習したら?とか思ってしまうが野良だしまあええわで落ち着く >>723
歴戦王チケットというか重ね着課金でいいから全部くれたら本当そうしたい >>722
周りにいるのが全部NPCならそうするよ、挑戦して失敗しても被害が自分だけで済むからな
誰も失敗して他人の時間をムダにする権利はないんだぜ 俺自身はベヒーモス大好きだけども
ベヒのギミックは少しキツすぎたかもな。ネトゲのコラボだからしゃーないとはいえ入り辛いのは分かる
mhw自体が新規とかライトに向けてる節があるんだからもうちょい気遣ってくれても良かったね この流れ見てると俺ベヒとか討伐すんの絶対無理だし!とチョコボ何度もマラソン繰り返してエーテライト全部集めた知人を思い出す
ちなみにマム太郎もソロで部位破壊繰り返して防具だけ揃えてた ただ強敵とマルチで戦わせたいだけなら予習とか敵視関係の連携とかは邪魔だったんじゃね、ってことな >>727
いいんだよ、そんなもん
上手ハン気取りなんて表面上は雑魚にぶーたれつつも、その反面テメーがキャリーしてワシが勝たせた感気持ちよくて野良ってんだから 低HR君の中にはドラケン集めるために通ってるやつも多そう
セールもあったしネットで検索するとドラケンばっか出てくるし >>728
ベヒの何がつらいってPSO2でまんま同じ流れを見たことがあることな
あの時もやりごたえとか重視して(ロール制もわざわざクエストの基本システム改変して導入して)
それ自体は廃人層には好評だったんだけどその後そういうのがウケるのかとばかりに
運営が以後実装する新クエストどんどん難易度上げていって
結果ギスギスで人間関係崩壊&それまでのヌルゲー路線が好きで遊んでた奴等が全滅
結果同接13万人が4万ぐらいまで減ったっていう過去があってね……
そんな実例をPSO2で見てるから正直この板のマムやベヒの流れがあんまり冗談に見えないんだわ
そういうコンテンツばっかり実装するようならマジでMH終わるって思ってる ちゅーてもベヒの攻撃自体はさほど苛烈でもなくね
特大ふっとびからのデスコンボはコラボ先よろしく仲間に助けて貰おう
強個体のネギとかのほうがよっぽど痛い >>735
それよりもう何年も前にMHFとか言うプロハンにあわせたバランスにしたせいで同じような目にあったゲームがあってだな ベヒって単発火力はそーでも無いよな被弾してもリカバリーは割りときくし Fてたしかフレーム回避が当たり前で
ほぼ攻撃命中したら即死ゲーだっけ? >>739
かなり昔の時期でも即死攻撃を四人全員がフレーム回避すること前提のハメがあって例えばそこで緊急回避したりすると怒られるなんてネタがあるようなレベル Fじゃなくても今までのG級でのガンナーはほぼ即死だったよ >>739
極みなんちゃらとかはそんな感じだねえ
あれ疲れるだけで酷いもんよ >>735
あのゲームはそういう流れと同時に上級職みたいなの実装して1強にして
「俺ら(運営)が決めた遊び方以外は全部潰します」みたいな感じになったって聞いたな
PとDが揃いも揃ってバカで問題発言だらけってのは知ってる >>741
近接でも即死は割とざら
あと即死攻撃で空中を舞ってる最中はまだ死亡扱いじゃないからと粉塵飲んで助け出すのも常套手段
更に運営もそういうことをできなくするために即死攻撃の上から毒追加するモンスター出してきたりする
一時期はただの即死攻撃じゃヌルイって言われてた世界 >>743
上級職実装で生き残ってた同接4万人が更に3万足らずになったんだよな……
この間の生放送で「王ネギはすごく難しくするから楽しみにしてください」って言ってるの聞いて
ボクソン(PSO2のD)がやたら新コンテンツの難易度やレアの取りづらさを毎度、さも素敵なことのように言ってるのを思い出した 王テオって防御480耐性38くらいあると、
かなり生き残れるようになるんだね。 過去作やった事無いけど動画でG級の奴とかFのモンスとか見てると
ベヒなんかより理不尽なモンスが多いのは俺の気のせい? Fて聞いたことよりさらにひどい状況なんだな
フレーム回避当たり前とかまじでやってられん
王ネギを難しくて常時黒トゲはデフォ搭載なきがしてきたな
さらに王だから攻撃力アップもあるから近接体力カスタム強化済みでも即死攻撃多そうだ >>739
即死は即死だったけど、吹き飛んで着地するまでに回復すればセーフってルールがあったから
誰かが吹き飛んだら全員一斉に粉塵使ったり温かい空気だったよ >>717
縛りプレイで狩るのは弱い相手に手加減してるみたいでなんか好きじゃないんだよね。装衣縛りぐらいはよくするんだけど
Fやったことないから知らんけど空中にいる間なら蘇生可能って面白いな ヤマツカミも攻略方法にモーションが必要だったな。ベヒの先輩だな
肉焼きでもよかったんだっけ >>748
いうても所詮ネギだから散弾拡散ヘビィ弓にいつも通り料理される画しか想像つかんな ネギてこれでも看板モンスターなんだよな
モンハンなににベヒが看板モンスなきがしてきたんだけど最近 ネギは現状弓の的だからな
何らかの対応はしてくるでしょ HR52までいって大剣、チャアクからたまにボウガンやったりしてて飽きてきた感があるんだけどバイオハザード2までどうやって過ごしたらいんだろ
やりたい気持ちはあるけどなんだかな〜 何か目標を持ってやればモチベがぐんと上がるぞ
例えば実績フルコンプとかフルコンプとかフルコンプとか 恥ずかしながら実績コンプはダクソシリーズしかないw
積みゲーもあるしなー
まず、ありがとう ぶっちゃけモンハンの進化はPSP時代なんかと比べりゃそりゃすげーもんだわ
多頭同士の縄張り争いなんてすごすぎる
でも初見楽しんだらあとはポイでいい
ゲームなんて概ねそんなもんでそんな何百時間もやるもんじゃねーよな 剥ぎ取りで、食ったモンスの皮とか出てきたら面白いよな
ワイヤーで繋いで餌にしたり ごめん、さっきヘタレたこと言ってたエンジョイ勢ハンターだけど
ちょっとダメ元で王テオに挑んでみたらちゃんと討伐できた、すげー緊張感で今も手が震えてるわ
先輩様がたイキったことを言って本当にすみませんでした
歴戦王相手でも諦めなければ案外何とかなるのねこのゲーム…… あ、でも重ね着納品クエが何も出てこなかったのはがっかりだった って連投すまん、工房に行けば受けられるのね、実際に作るかどうかはともかくすげー感動した
……さあ後5枚ぶん明日と明後日で頑張る しかしmodなしで集会所に主要npc?来ないもんかね?
運搬怪鳥からboxでもいいから
あと無駄に広めで移動がダルい 良くも悪くもソロゲー仕様になっちゃったからすぐ飽きるんだよね
携帯機の頃は取り敢えずマルチでワイワイって感じだったから特に目的なくてもそれだけで楽しめた 今がマルチの全盛だと思うんだが他のゲームをやってるのかな 携帯機でワイワイってそれお友達と遊んでただけでしょ GE3が来たら半月ぐらい離れる奴が多そう、さすがにあっちでマルチやりこむって奴は多くないだろうけど 今がマルチの全盛は流石に携帯機エアプでしょ
携帯機の方が100倍マルチ盛り上がってたぞ >>762-765
お前の気持ちはよく伝わったから。
次は極ヘビを楽しもうぜ。 携帯機の頃はソロが段違いにつらかったから取り敢えずマルチってのはあったな
マルチ人口は確かに段違いだと思う
けど今はソロが楽だからマルチ嫌いにとっては天国ではある 世界中と繋がってるとは思えない救援数
だって全世界でいつもあのくらいの数しかないじゃん 英語ハングル中華日本語でテキストでるから西洋あたりとも繋がってると思った
外人はほぼ見てる感じほぼ中華って感じ Steamのダウンロード地域によって区分けされているから。
日本にしていると中韓と組むことになる、台湾も含むのかな。
ロサンゼルスとかにすると全然違う区分になるし、プレイヤーの傾向も違って新鮮だぞ。 >>744
ただの即死攻撃とか根性で耐えられるからね
さらに再燃とか札Gの蘇生要素もあってそれブチ抜く攻撃増えて不退来てようやくリセット パリ鯖で行ってみたら2人がボイチャでフランス語喋ってて怖かった
ゴーンの件もあるし定型文オフにしといてよかったわ >>772
お前さんみたいなのと同じ集会所でチャットしながらワチャワチャやりたいわ
ベヒ練習いこうぜ 携帯機でもXlink Kaiで世界中と繋がれたじゃん フランスでデモやってたしそれでじゃねぇの?
流石に自意識過剰だと思うが 言われてみれば自意識過剰だった
てかアルゼンチンでも結構人いるもんだな
新たな楽しみ方できたわ >>775
絶対数はMHWの方が圧倒的に少ないよ、携帯機は8割方のプレイヤーがマルチしてたけどMHWは多分2割ぐらいのプレイヤーしかマルチしてない 過去作のソロってどんなモンスター相手でもベヒソロするようなもんちゃう?
今回マルチした方が楽なのって極ベヒとマムくらいだろうし
マムですらLV3にしてソロでやっとるわ 実績取得率調べてみたら
・一回でもマルチプレイヤーで遊んだことがある 75.5%
・最低でも一度救難要請を出したことがある 62.3%
・救難要請を受けた状態で10回以上クエを達成したことがある 31.8%
・マルチプレイヤーで100回以上クエを達成したことがある 28.0%
・ギルドカードを50人ぶんもらったことがある 3.3%
だった
ちなみに購入者のうちオープニングまで遊んだことがある人数が90.1%
要するに3人に1人マルチでガン回ししてるかどうかってぐらい? 2Gとか大抵時間制限いっぱい近くやってた気がするなそういえば 2Gそんなキツかったっけ
難易度高いやつ以外だいたい20〜30分でカタついたと思うけど
制限時間キツかったのは緊急のラオシャンロンくらいな気がする モンハンに限らずいろんなゲームの実績取得率見るとクリアすらしてないひとめっちゃいるよね PS4のモンハンワールドてプレイ人数スチームみたいに見る方法てあるの? >>794
それどころか開始すらしないで積む人もsteamだと多いね
MHWは結構みんな積まずにやってるほうって印象 何故か買わないと気になって仕方ない商品が多すぎる
買って満足、悩ましさからの解放でしかない >>791
マルチやってるの二割ってわりと正確だなw >>792 >>793
MHWの難易度が低く感じるのってペイントボールが要らないとか
ダメージ表示があるってのも結構大きそう 一年ほど前までFガチ勢だったがその頃からすでに課金防具のダメージ減効果で火事場してても大体は即死しないレベルの防御力だったから想像してるよりだいぶヌルゲーだよ
ラヴィなんて火事場前提で即死前提だったがフル課金ならわりと耐えるようになってきてた記憶ある マルチは救援をいちいちフレア炊くんじゃなくクエ選択するときにマルチオンオフ選べるようにするだけで増えると思うよ
救援出すのが手間だからみんな自分でホストせず参加ばっかする
だから誰でも立てれるイベクエなんかも救援が少なくなるんだよ >>800
ラヴィは今はビリッがギリ耐えるくらいじゃね
他は火事場なら余裕で即死 >>803
そうなのか
極ラヴィが来る前の低迷期というか何もない時にさすがに飽きて引退したから今とは違うのかもな
右ルートいけないやつは雑魚とかいろいろあったの思い出すわ
まあワールドはあんなふうに課金前提にならんだろうから一安心 >>805
まじでか?結晶なんてダウン、スタン取れないクソptの時だけ触れる程度やったのになぁ 報酬のいい救難は秒でうまるのに
本当の意味で救難出してる時間30分くらい過ぎた救難には「離脱した参加者」しか表示されなくて一人でマルチ用の体力で戦ってる
こんなのおかしくないですか
時間経過で報酬減るんじゃなくて増えるようにすればいいのに
悪用するやつもおらんだろうし >>807
任務のそういうクエは入って勇者プレイしてるな
任務以外は放置してるけど >>807
おるぞ
終わりそうな時間のクエに参加して報酬だけうまうま 他はともかく任務は10分制限要らないよね
逆に調査はマルチ難易度デフォでいい
みんなで痕跡持ち寄って遊んでくださいってことなんだから 10分過ぎたキリン救難に入ってクリアしてあげるのが密かな楽しみ
クリア扱いにならないから邪魔なのも入ってこなくて気楽
主が3乙したら諦める 10分超えて救難状態で誰も入った形跡無ければとりあえず入ってマルチ体力にしてあげてから抜けてるわ
その後はどうでもいいからどうなってるかは知らんけど >>811
>みんなで痕跡持ち寄って遊んでくださいってことなんだから
初めて聞いたけどそんな設定どこにあんの? >>809
虫棒はモーション値5%くらい下げて昔のランスみたいに斬打の高い方100%適用とかでもいい気がするな >>807
手伝ってもクリア時にスタンプすら返答無いのがザラだから
やる気なくなるんだよな
マルチにするための口実の救難信号じゃなく、ガチのヘルプじゃ
ないのかよと
そんなわけで以前は割と任務の救難行ってたんだけど、もう全然
行く気なくしてしまった
下位の運搬クエだけは日本人プレイヤーっぽいのが迷ってたら
手伝いに行ってる フレとわいわいマルチやってると嫁が不機嫌についてなるんだがどうにかならんのか 知ってると思うけど古くてでかいやつには罠きかないんだぜ 些細な疑問なんだけどヴォルガノスとかいうクソ肉質最速(になりえる)のってどの武器だろう
拡散ヘビィは運げドーンになるので除外するとして >>819
救難信号上げろよ
どこからともなく助けに来た奴が嫁を討伐してくれるぞ この一連の流れに草
冷静に嫁やめろ発言から、しねばか!って言う今時みない直球発言に尚更草
>>824
弓チャアクガンスかね
俺も弓の方が楽だし何より早く終わる 無撃外して属性解放1つけたガイラ火太刀とか楽で速そうな気もする
試したことはない 我が名はヴォルガノスすべての肉質すべてのそんざい
すべてのゆうたを消しそしてわたしも消えよう永遠に ヴォルガノスは音爆弾効くって公式ガイドブックに書いてあって目から鱗が落ちた まぁぶっちゃけガノトトスのコンパチモンスターが元だしな フレ(女)とワイワイしてたら
嫁も不機嫌になるやろ 音爆弾自体は交易でわんさか手に入るけど鳴き袋が・・・ バゼル乱入の阿鼻叫喚さとか好きだから個人的にクルペッコは来て欲しいと思ってる ペッコがモンスター呼んだら呼ばれたモンスターと一緒に来るバゼル見たいな >>834
こやしと同じく音爆弾も10個所持できるようにすべきだよなあ、3発じゃ打ち損じしたりで心もとない時ある PC版マルチでクリアした時にスタンプや定型レスする文化ないからギスギスしてる感あるわ
一人でスタンプ打ってるとなんか気に障ることやらかしちゃったかと思う マム武器やらγやらドラケンやら来て現状軽いインフレ状態だからガノスの堅さも気にならんレベル ヴォルガノスもソロなら拡散でええやん
開幕睡爆手前落とし穴セットの目覚まし竜撃砲からの拡散連打
目覚めたら徹甲榴弾連打ピヨったら拡散連打でしびれ罠置いて捕獲オワリでクッソはやい 初期のころに試したけど効かなかったからそれ以降使ってない 魚竜種って閃光が効かなかったことあったっけ?
なんか記憶の片隅にそんな事があるんだけどどうだったかな 受注して5秒くらいで蹴ってる奴は何を見て判断してんだ?w そういやディアに何で音爆持ってこないんだって言う人いたけど
ディアって音爆使う間も無く終わるよな >>838
気にしないほうがいい
儒教文化圏、特に中国はスタンプ押したら負けみたいなところあるから
韓国もそうなんだけどゲーム慣れしてるやつは押し返してくれるね すぐ宗教持ち出して国レベルで批判するアホウヨね
スタンプ押したら負けとか本気で言ってんのかよバカバカしすぎる スタンプどうこうよりはクリア後とか敵くるの待ちでの
かち上げとか殴りのほうがよっぽどうざい >>843
魚竜種というかガノトトスは効かないね
目が退化して聴覚が発達してるって設定だから音爆は効く 下手くその俺はマルチがないとやってられん
HR49のキリンとベヒはマルチだったから越せた 自分が押して誰も反応してくれないと嫌だ → だから黙って喋らず挨拶もしないスタンプなんて論外
ジャップは陰キャ >>849
え?
PCなんだからチャットくらい出来るでしょ?
目の前にあるキーボードは飾り? チャット開くのが一般的なTキーやエンターやスペースでもなくインサートなのはかなり謎 >>852,856
あー、わかりにくいか
スポーツの試合後にチームメイト同士で健闘を
讃えあうこともないんだよ
「よう、頑張ったな!」って言うと相手から自分が格下に
思われちゃうの ゲームの挨拶一つで上とか下とかそんな考えのやつにならどう思われようとどうでもいいわ ダメ1取った朕に対して土下座もなしに抜けようとする輩は問答無用でブロックだよ(´・ω・`) >>826
カチカチになると水の通り悪いし、頻繁に松明弾撃つのも面倒だから、火竜の強弓で物理特化にした方が早かった。
アグナコトルも、火で柔らかくして殴れだったな。 凄い楽しいけど、やりこみ要素がマムの運任せ武器集めしかないのが残念。
クエスト回数もハンターランクも999でカンストするし。
FF11でいうレリック的な要素が欲しいわ。性能そこそこでよいから。
宝玉500個とかでさ。 攻撃珠を7つ集めて願い事叶えるゲームやで
集め終わったんか? 部屋は立ってないのに救援出したら即埋まり
恥ずかしがり屋の日本人気質なのか救援っていう響きをプライドが許さないのか全くもって草
スタンプはグッドしとけばほっこりやん F民って変なの多いんかな
さっき集会場で4〜5回歴戦回したメンツからハザクでドラケン片手でいったら終わってからキレられたわ
「片手ならバフ巻いてください。火力なら弓とかで来て下さい」ってさ
キレた賊ヘビィが死んだ時にたまたま巻いた粉塵が間に合わなかったけどな
火力は片手使ってもヘビィの1.5倍くらいはだしてたわ
そしてギルカ見たらFやってた的なこと書いてあった ハザクごときで、他人の回復をあてにしてる時点でスーパー地雷。
記憶から消しておくといいよ。 まぁ皆が変な訳じゃないだろうけど変な人の割合は多そうではある、完全に偏見だけど
XXやってる時に韋駄天がどうのこうの言って、他の人を馬鹿にしてる輩は見たことある >>866
HR999は遠い目標でありだと思うが、クエカウント上限が999なのは開発の頭を疑うな
調査クエはかなり早い段階で999になっちゃうし ハザクなんてもう気分的には鼻くそほじりながらやってる感じだわ ぶっちゃけいくとこまでいくと歴戦王とベヒ以外で死ぬ要素皆無だよねこのゲーム
歴戦王ですら対策すれば死ぬ要素ほぼゼロだし ハザクで乙ってる時点で大してFやってなかったことがわかる Fは野良ですら五分以上かかったり罠ピタゴラできなかったり本気装備のプロハンじゃないと戦犯探しの後で蹴られるからね。
そのノリがまだ残ってるんだろう。ごめん少し大げさに言ったわ。 マムとかゾラは討伐じゃなくて撃退数でカウントしてほしい >>869
稀に見るド地雷だわ
そういうやばい奴はスクショ撮っておくべきだ、許してはいけない オドガロンのBGMのカンジで帰宅したら嫁に白い目で見られた 歴戦なんかで乙るやつに切れられるとか可哀想(´・ω・`) 名人様はPSそんなに高くないから
下手くそなのを認められずに他人のせいにしているだけ そういや歴戦ハザクは1回落石ミスって乙ったことあったなw
石ころが体に当たって失敗→被弾→もう1回石ころが体に当たって失敗→被弾→乙
落石ダウン時に殴って回復カスタムで回復しようとしたのが間違いだった
自分が出した救援で開幕3分程度でやらかしたから結構恥ずかしかった で極ベヒーモスって野良でのクリア率どんなもん?
広域火力専だけどクリアできるのかな
普通のベヒーモスは3割程度クリアできてたけど 別にベヒもマムもやらんでええしな
好きなモンスターと戯れとくのがワールドの楽しみ方 ベヒで閃光マンのやらかしは結構酷い時もある
終了直前に投げないから超出力チャアクや真溜め大剣が被弾
タゲられた人が端に捨てに行ってタンクが頭に散弾や杭うっているのに投げる
ダメージ出せないのは気にしないけれどもう少しまわりを見れば良いのにとは思う ミールには閃光!何があってもだ!今すぐに投げる!
これなんだろ、ベヒに限らず自分の中の確固たるルールをお持ちの方が多いから見守るしかない
ベヒに限らんけど特に何もない時に貴重な閃光投げる人いるけどあれめっちゃおもろいわ、まじかwってなる 弓使ってるとスリンガー誤爆はたまにあるんや…
自分は滅多にマルチしないけどね テオノヴァですぐ落とす奴は正直頭に来る
耐性もたれると最後巣に戻らせないためにハメて落とし続けられなくなる そんなんでキレてんのか
だからフレンドいねーんだろ
モンハン向いてないんじゃね チャイニーズのメンバー勢ぞろいで
ぴかぴかしまくってて
正直苦笑を禁じえなかったw 極みは閃光耐性付くんでしょ?ミールストームで野良の皆がどう立ち回るのか今からワクワクしてきた >>889
あーなるほど
俺はショートカットの位置がページ違いで被ってるせいでとんでもない時に爆弾置く時があるわ
こないだは紳士が隣で花火打ち上げてくれた スーパーノヴァの閃光に文句言ってる奴初めて見たかも >>808
ワイと同じ奴おって草
昨日はクシャで頑張っとる五期団を助太刀したわ >>896
やらなきゃ死人出るって状況ならともかく、全員悠々避けられる状況でも閃光投げるのは内心やめてほしい 文句は閃光耐性追加したカプコンに言え
近接は死ねという開発の有難い配慮だ 無駄撃ち閃光って中国系に多い印象
向こうではたいした攻略情報出回ってなくて日本人の真似してる感じなのかね
耐性のこともわかってなさそう スチームだとガイドとか外人よく使ってるけど
ワールドのガイドほとんど見ないからどんなふうになってるか知らんな 瀕死テオにゃんの閃光ハメは浸透しているとは言い難いから何とも
特にはじめから閃光耐性があったPC版ユーザーは意識していないと思う
寝床に帰して樽G8個から角破壊の大ダウンでダメージ稼ぐプランの人の方が多い様な
ガ強ランスガンスが盾構えているのを逃げ遅れたと思って投げる人も結構いそう 巣に帰っても結構体力残ってるからなぁ
巣の地形事故死恐いから瀕死落とし分の耐性残しとくとかなり楽なんだよね 普通にノヴァで乙る奴いるから投げるわ。あの一瞬で安全かどうかなんて判断できないし
何度も言われてることだけど野良に求めすぎ そもそもどういう不満なのかも謎
野良マルチなんて効率度外視の遊びなんだから
効率求めるならソロでしょ ノヴァに閃光して長時間拘束できるんならいいけどすぐ起き上がって暴れるから大した火力にならんのよな
出来れば寝床帰る前にハメたいけど大体誰かしらが速攻投げちゃうね
ノバ→緊急回避中に閃光→ああああ
あと最初のエリアで戦おうとせずにクシャが来るところでひたすら待ってるホストがたまにいるからテオは絶対ホストやってさっさと殴り始める 散々言われてるけど保険目的ならノヴァにはハジケでいいべ 出荷やってる人てベヒとか王てHRいくつからやってるの? Wでモンハンデビューして、今P2Gやってるんだけどダメージ表示が無いの辛いね
自分がやってる行動が正しいのか分からなくて不安になる P2Gとかおっさんの思い出が美化されてるだけでクソゲーだぞ 野良で王テオにゃんに勝つには自分が乙らずに4割削ることが大切かもしれない
そうすれば遅くても15分以内に終わるから事故死する人も減らすことができる
広域サポの人がいて気絶耐性を入れている人が多ければ多分勝てる
もちろん効率は度外視でチケットはソロで集め終えた後の話 >>908
HRは関係ない、ただの便宜上のものでしかない
歴戦ひたすら回してランク上がりまくってもになってもベヒマム適当勢もたくさんいるし悪いことでもない慣れてるか慣れてないかだけ
出荷っていうのがこのゲームには正直しっくりこないかもね
>>909
懐かしいな、フルフルかわいいよな! 俺が毎回小樽でハジケ掘り起こしてるんだからちゃんと拾っていけよ! >>912
出荷対象者のHRですね
出荷する側じゃなくて >>911
10分以内、みなぎり勢
15分、ふつう
20分、ぐだくだ
こんな感じだな王テオマルチの印象
>>914
勘違いしたよごめんね >>908
前に同じことをここで聞いたときに50以上って意見が多かったかな
低ランクトライアルするもよし自分の好きでいいと思う >>916
ソロのタイムでも同じことが言えるかもね
10分以内 上級者か上級者に限りなく近い中級者
15分 中級者
20分 中級者だけど改善点が多い
自分は王テオはソロで16分だったからまだまだだと思う 50以上か
やっぱそれ以下だと即死祭りでどうしようもないか >>912
相手のHRとかどうでもいいな
遊びたいだけだから拡散でなければ気にしない 低ければ低いほど楽しいな
ベヒの受注条件HR16からだっけ?
低HR出荷してフリーにくる低HRに苦言する名人様をここで見る楽しみもできるし 冥灯で、なんにでも斬裂ぶっぱする病が日本人にまで伝染しているのは、何なんだ。
100%会心 攻撃7 超会心3でも、そこまで攻撃盛り込んでない業の通常弾2速射にDPS負けするというのに。一発あたり10も違うぞ。
狙撃や援撃があるなら更にダメージ差が大きくなる。 調査クエとかで複数体モンスター狩猟するクエって体力低い? 通常のまま? >>923
攻略サイトや動画で楽に勝てるって紹介されまくってるからだろうな >>924
低いよ
だから会敵が面倒な代わりに倒すのは楽 HR50以下でもカスタム強化はできるよ
猛者や英雄の龍脈石を手に入れれば開放される
危険度2から入手できる可能性は低いけれど アンジャナフとオドガロンの玉なかなか集めにくいな
古龍は救難の調査クエやってるうちに貯まってるけど >>896
ノヴァで即閃光投げるやついると限りなくクエ失敗に近づいていく後は王テオソロ20分かそこらの俺がダメ30%以上取れてる時は失敗確率が極めて高い HR34の救援入ったけどホストがネルを寝床で捕獲しようとするのはただのネタにしか見えないなあ
どうせなら任務クエでの方がガチっぽくて面白いのに そもそも王テオマルチなんて追い討ちに多くても閃光2回だろうし
残りの閃光枠でノヴァ落としても余裕な気がするけど
まさかここでうだうだ言ってるのに限って3回以上ノヴァとかないでしょ
閃光耐性ついたらハジケで阻止すりゃいいだけだし 久々に王テオ3回いってきたけど全部ノヴァ閃光1回以下でラスト閃光ハメして終わったぞ >>932
ずっとマルチしかやってなくて古龍に罠やこやしが効かないことを知らない奴はたくさんいる >>926
ありがとう
2頭以上のも面倒臭がらずにやるかな >>937
ついででやるならバウンティも絡めるとお得、3体捕獲とか4体討伐とかが一気に稼げるわけだし >>869
そういう害悪プレイヤーは晒せよ、つーかDPS勝ってたなら煽ったりゃええやん
でもその雑魚火力の武器であなたより削ってますよ?wみたいに 今回装備変更できるから2体でもまだやる気になる
でも2体4枠と1体3枠なら後者行くかなあ ベヒDPS1桁のドラケンマンは回避や耐震を積んだ方が火力出せると思うんだがなぁ
つかその手数で達人芸いらんやろ >>927
最初の対面は強制的にそうなるよね
覚悟できてれば大丈夫だけど初見は絶望する ベヒ倒すまでBGMがFFになるの本気で苦痛で投げそうになったんだが極来たらまた強制的にBGMがFFになるの?
ならないなら極はスルーしようと思うんだけど 複数討伐クエの時はあえて人がいないところでひとりでモンスター狩ってるわ
早く終わったときが気持ちいい >>944
そんなに苦痛ならBGM切ればいいじゃん
馬鹿なのか? >>945
過去作でもいたなあそういうやつ
集まってる側は揃うまで乗りも状態異常も控えてるのに何してんだコイツって思われてるよ >>946
BGM切ったらつまんねーだろ
モンハンのBGM好きなんだわ >>948
んじゃあベヒやってる時だけbgm切って裏でYouTubeのモンハン作業bgmを流しておけばいいんじゃない? 闘技大会やってるが明らかに攻撃力上げてる奴いて笑うわ全然攻撃してないのに俺よりDPS高いし BGMが取り柄のべゼルギウスから奪うなんてとんでもない >>948
FFのファンの方々がキレてて草
極ベヒエアプだから予想になるけど、通常ベヒと違って極ベヒはイベクエだからBGMは変わらないんじゃないか
まぁ明日になれば分かるさ
>>956
乙 裏でBGM流しててもその敵に合わせたBGMがなるわけでもないから没入感を完全に損なってるだろ
内部ファイル変えられるとかならまだし裏でyoutube流すってさぁ… BGMがどうのこうのとかしょうもな
そんな事すら自己解決できんのか FFコラボモンスターのBGMがFFだから嫌だってやべえ奴もいるもんだな いやあれは呪いみたいなもんだろ
強制的に別ゲーの音楽流されて勝たないと消せないとか 言うほど叩くほどか?
倒せてないのが原因でしつこく流れてるってのは意識させられて腹立つのも仕方ないと思う
わざわざbgmとか用意するの手間っていうか他人事だから適当こいてないか?普段からbgm切ってるならともかくわざわざそんな事する奴少数派でしょ 解決策出してくれてるのになんでそんなに当たり強いん?
嫌ならやらなきゃええやん 逆にベヒモスのBGMをクリア後もFFのやつにするmodとかないん?
FFよく知らんがあのBGMのベヒモス戦は燃える >>970
上でも言われてるけど没入感失せるし本来の演出と違うものになるじゃん。手間も掛かるしサウンド関係を軽視してない人なら解決策にならないでしょ
嫌ならやらなきゃいいって頭悪いのか? そういう仕様なんだからそこまでアレルギーならもうやらなきゃいいとしか言いようがないじゃん… >>972
ここで愚痴っても解決はしないぞ
その仕様が心の底から憎くてそれでもmhwを続けたいなら
自分でmod作成して公開でもすれば皆幸せになる 構ってほしいだけの中学生だろう
俺も中学生のころそんなことやってたわ 勝てばよかろうなのだ
難しかったら募集でもすりゃいいのに ネギの最大金冠が出ないせいでここ数日ずっとネギとワチャワチャしてるわ FFのBGMって手負い未クリのホストんとこ行って拠点に出ても自分がクリアしてたら聞けないんだっけ? >>869
ハザクなんてどんな武器だろうが適当にガチャガチャやるだけで勝てるのにDPSこだわる人なんているんだ…… MHWはモンハンのBGMもFFのBGMも流れるからモンハンもFFも大嫌いな俺は毎日泣きながら遊んでるわ ベヒまでやらずにその手前の鳥で止めてる俺、BGM的には勝ち組ってことか ほんとFFのBGM流すのはやめてほしい
ユーザーに対する裏切りだろ ベヒの悪い点はソロ用体力を用意しなかったことだな
マルチ体力固定は極だけでよかった HR低いうちから受注出来てしまうしな
自分の場合30回以上失敗続いてもうどうしようかと思ったw
HR低いということは始めたばかりで知識もあんまないし
てかクリアできたのは体力増強LV3のおかげなわけだが
過去作経験者ほどまさか体力増強がこんな有効とは思わないかもな HR29以下がエオルゼア出してて驚くことが多々ある
タックルで即死するレベルなのにお前どうやってクリアしたんだよっていう
相当周りに恵まれたんだなって なあ、ところでカイザーγって全部位作る必要ないよな?
チケット集めるのがダルくなってきたんだけどダンテ用含めて五枚あれば十分か コードレッドまだやってない場合その後更にテオが待ってるという喜劇 極ベヒーモスのHP51000位なのか
通常を20分で倒せるぐらいでギリギリかあ べヒはソロでギリクリアだったから極は練習しないと無理だろうな
とりあえずマルチで慣らしてからソロだな このスレッドは1000を超えました。
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