ベヒーモス魔境スレ22
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前スレ
ベヒーモス魔境スレ21
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1544076837/
【重要】
次スレは>>950を踏んだ人が作成してください
荒らしが頻繁に多発しているため、対抗煽り等のレスに反応しないようお願い致します
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured ササガイジ用にワッチョイIDどっちか付けろ
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ワッチョイIPIDアリ
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ワッチョイIDアリ 前スレからですが踏み逃げが多発しているので少し強調しました
また対抗煽りレスが多発しているので反応しないよう追記致しました >>1
乙
アフィが結構多発してるみたいだしガイジのワードをNGに入れとくわ ササもササストーカーも鬱陶しいからササでNG入れとくわ >>13
761 名も無きハンターHR774 sage ▼
ササ君の珍行
マムスレ独自ルール作成して荒らしたり、
よく分からん罪状作って晒し行為
極ベヒ関係で最高に笑ったのが存在しない部屋を脳内で作り出し、
スレ内で募集をかける暴挙
数時間後、飛行機や別端末を使い自作自演でのお疲れ様でした!等
さも楽しく狩りをした様に見せ掛ける妄想を書き始める >>15
まとめられてる本人も嬉々としてまとめてる奴もまとめてガイジなんだよなあ 19 名も無きハンターHR774 2018/11/22(木) 07:49:54.29
うっざ。
決めた。このスレ機能しないようにしてやる。
毎日荒らすからな。毎日毎日荒らして会話なんかできないようにしてやる。
暴言吐いたやつが悪い。人には優しくしろよマジで。
↓
164 名も無きハンターHR774 2018/11/22(木) 18:22:01.08
はー、気が済んだわw
お疲れお前ら、またな!
半日も経たずに終了! >>17
これ最高に笑ったわw
200すら行ってなくて草 結局魔境の魔物と思われないようにするため各エリアでどう動けばいいのさ( ・ω・)敵視無し状態のサンボルで乙ってしまう サンダーボルトの柱はベヒのそばには絶対に落ちないよ HR600の太刀ホストがエリア1で乙って抜けてくとかダサ過ぎて悲しいなぁ この時間帯エリア1,2で近接が2乙もしやがるからクリアできんわ
こう言う奴らに限って落石使おうとしないし
落石しない近接いたらほぼゴミ確定だから速攻抜けるのが正解だわ ソロは火力重視で何度も乙れるけどそれでマルチをするもんだからすぐ乙るんだろな ということはおまえは遠距離だろうけど自分でするという発想はないのかと
敵視取ってたらまず誘導するだろうし取ってないならお前にくるタゲの時に
自分で落石すればいい ソロも不屈のために2乙スタートするから簡単に乙れないわ 救援の野良でなぜか弓4枚という妙なPTになったけど何事もなく普通にクリアできてふふってなった >>26
お前エアプ?
タゲ向いてこっちきても体でかくて位置変える必要があるんだぞ
その間に攻撃やまたタゲ変えるの知らんの?
誘導してもらったらさっさと落とせカス
それも出来ないなら落石位置にいろ
それすらしないならマルチくるな
ミールまみれになって無様に死ぬだけなんだから メインタンク賊とサブタンクガンスがエリア3のお色直しでライトと片手に着替えてて草はえたわ。
まあ演劇とフェイタルだったし普通にDPSチェックも抜けてあっさりクリアしたけど。
割と上手かったから3ステ限定じゃなくてずっとそっちでやって欲しかったな。 大剣で救難行ったら迂闊にタックル抜けでメテオ回避しようとすると2発目3発目喰らって乙ることあるんだな
味方が近くにいたらタックル抜けしないようにするわ 攻撃かわして横抜けて落石落とせばいいだけじゃないんですかね
ヘヴィなら貫通撃てばいいだけだし >>29
エアプも何も落石ごときでそこまでムキになるのもどうかと
なくてもクリアできるだろできないなら火力なさすぎだろ 落石がどうとかカスすぎるわ
自分でやれや他の人当てにしてんじゃねーぞ >>21
タンクなら装備と敵視の取り方やヒーラー兼サポートならここで麻痺や睡眠など
タンクありとなしならこう動け エリアごとのしちゃいけないNG行動とか
ここに来る人らってプロハンぽい人多いみたいだから
基本の動きをテンプレにしてくれたらいいのにね でしゃばったことはしないで適当にやってれば段々分かってくると思うよ お?落石すら出来ない糞雑魚近接が喚いとるな
( ^∀^)
狙われてもいないのにスリンガーで当てるのがそんなに難しいですか
( ^∀^)
まぁ、ジャンプ回避の失敗率も近接が高いしな
( ^∀^)
障害持って生まれたなんてかわいそうに
( ^∀^) 落石豆知識
エクリプスメテオまで落石が残ってるとメテオの衝撃で落石するんだけど、
その落石がベヒに当たるとなぜかアクティブの状態でエリア2に移動して、エリア2についたら回復し始める ジャンプ成功率100%の太刀がおったわ・・・
回避装衣つけた弓もいてピンチになることなくクリア
やっぱすげーわプロハンは そういや回避装衣って回避すれば攻撃あがるんだよね?
あれってどれくらいあがるの
際限無く?それとも太刀でいうとこの3段階くらい?
使ったこと無くて >>39
結局落石落としてさっさとエリア移動させるのか正解だな ここ攻略スレと違うからな、やり混んでない奴相手にイキリ散らすスレだから
テンプレの荒らしやめてねってのもそうだけどずれてるわ
攻略スレ今どうなってるのか知らんけどまともな話したいならそっちのスレ盛り上げるしかないぞ >>29
>タゲ向いてこっちきても体でかくて位置変える必要があるんだぞ
この文が最高に無能であることのアピールになっててわらう >>41
片手フェイタルの回転切りで通常時の与ダメ77位なのが装衣の効果で94くらいの与ダメになる感じ
太刀の兜とかはしばらく使ってないから忘れちゃった >>44
基礎攻撃力が最大60までアップってこと?
すげーな、フルチャですら20なのに >>46
ageてるレスはほぼアフィだから触れるのやめたほうがいいぞ >>47
わかりやすい例サンクス
馬鹿にできないな 最近だいぶ極クリア率が上がってきた
わかってきたのは俺がヘマしなきゃ高確率になるという…… だから回避はTA御用達である
すぐ効果切れるけどな 1回死んだだけで抜けるホストって何目的でやってんだろうな
少しでもミスったら萎える完璧主義者か? 参加人数見てなくて2人のところに入ってしまい
クリアできたものの足を思いっきり引っ張ってしまった
ほんと申し訳ない >>54
エリア1で乙したら諦めるんじゃね
このパターンのとき成功したことないかも >>57
最大2名で貼る奴なんているんだな
救難か? ガンスの竜杭を顔面にうまくあてれない、頭動かれて杭出る時は別の場所
最速出って砲砲からしかないよな? 救難でペア募集フリーベヒで何回かやったことあるけど2ケタばかり入ってきてやめたな
今から極でやってみるか エリア1で2乙で抜けられてそのまま3人でクリアしたことあるなあ。
乙抜け3人クリアはそいつが抜けたからこそクリアできた可能性の方が高い。
抜けたヤツに知らせてやりたい 砲砲からであってるけど極だと竜杭顔に当てられる場面少ないから無理に狙わない方がいいんじゃない
開幕は慣れれば安定するからそこはソロで練習する価値はあると思うけど 砲砲からかやっぱ
極ソロで開幕練習すっかなサンキュー 麻痺中に顔に竜杭砲あてたんだけど敵視されなかった
麻痺解除と同時くらいになるのを狙わなきゃだめかも
キッツ 今いるのおまえらなのか?めちゃ辛いぞ
下手くそじゃないがこれといって上手くもない
普通に死ぬし死んだら抜ける
プロハンのゴールデンタイムだと聞いていたんだが… ナナゼノライトで入ってきて、エリア1と2で早速睡眠を入れ、エリア3では
頭に斬烈当てて敵視を取ったあげく逃げ回る典型的な地雷がいたわ エリア1は冥灯担ぐけどミスっても嫌だから睡眠弾は抜いてる >>40
ってか弓なら転身と回避の装衣がデフォじゃねーかな?
タンク役の時は基本転身だけど回避の装衣でもガバガバ回避で避けれるし火力上がるし
エリア4は正直転身じゃないと怖いけどな 極で4人で募集して自分が入ったら救難停止して2人にした人居たよ
スタンプしても挨拶しても無言だった
おっ、って思って続けたんだけど一回も敵視取らんし2乙されるしでびびったわ
まぁ最後は自分が床ドンで終わったんだけどね
維持もしてくれなかったよ
何がしたいのか良く分からん人だった… >>68
くじ運悪かったんだろ
こっちは難なく楽々だったぞ
一人エリア4で日大の餌食になったぐらい
エリア1は敵視1回、2エリアは敵視2回目の途中で終わったし魔境の魔の字もなかった ベヒーモスはとにかく攻撃をヒットさせていかないときついかな自分がヒットさせられないように 近接の中国人PTに紛れ込んだけど、すごく立ち回り丁寧で魔境感0だったわ。2連戦した フリーで癒されようと300台の虫棒の救難入ったら
エリア1から乗り維持やって後から入ってきた奴がアンフィで拡散連発してストレスマッハだった
近接3人いるのに拡散で入るとか維持するにしても顔面に張り付いて必要以上に暴れさせるとか魔境以前の問題だわ
これが両方とも300台とかランク信用出来ねーな >>71
弓なら大抵回避と強打だよ
水弓も龍骨も麻痺ビンは使えるからスタン、麻痺、スタンの流れが入れやすい もう嫌でも野良クリアできるようになってきたな
さっきは3人でいけた火力一人っていう
タンクとヒーラがいれば一人でも十分という。 >>78
ソロの話かな...?
マルチだと使いどころ悩みそうだがそうでもないか?
と言うか俺のPSだと保険として転身やっぱ持っておきたいや 野良ペア募集して、さぁ、何回目でクリア出来るかな?って思ってたら最初の1人目200代の太刀さんと一発クリアだったからなぁ
確かにみなさんこなれて来た感じ 丸一日やって1〜2回しか勝てなかった俺みたいのもいるんですよ!
マジ時間の無駄… もう失敗と成功だと成功率の方が高いぞ。
HR二桁とかならHRだけで蹴られてるor参加してくれなくて同族しか集まらないからしょうがないけど
それ以外の理由だと自分に原因があると思った方がいい。 >>83
おいおいおい
魔境民なら最高に楽しい状況じゃねぇかおいおいおい 話の流れ的にペアの話か。
ペアならそれくらいかもな 散弾ヘビィとアンフィとライトの部屋だったからアンフィに着替えて拡散やったけど久々に拡散パーティーでクリアできたわ
野良拡散パーティーって割とクリアできんよなw >>78
弓はエリア3か最終エリアで強打使って他は転身に着替えてるわ 極ベヒでぽんぽん閃光撃ちまくる奴に遭遇した
昨日はエリア1で麻痺キメる奴もいたし、ホントいろんな奴がいて飽きねえわ ほんとプレイヤー格差広がってて同じゲームしてるのに思うように楽しめない人はかわいそうになってきたな
極限の時は絶望してスッパリ辞められたんだろうけど極み程度だと諦めきれんやろしな〜 >>60
極相手に決めるのは難しいっす
ぷろはんなら容易かもしれないけど…
麻痺入ってる時に杭打つ位
並ハンは地味に頭部10発当てるのが最短かと
最速はそれであってます >>62
クエクリア後、相手がプライベート設定してなかったら履歴から追えなかったっけ? >>84
昨日4時間くらいやって二回しかクリア出来なかったよ。
要因は救難自動承認だ。来る人の3人に二人くらいはHR50あるかないかの子等だってずっと気付かないままやってた。。 ベヒジャンキーばっかで
タンクなしでもクリアが普通になってるな 賊いると気を遣うからいない方がすき
滅龍でとると拗ねてそうで >>94
それもあって緊張感欲しさに最近は自分と近い腕前の人がいるとペア狩りの話を持ちかけてる
打ち合わせ無しでも戦闘中にクセが読み取れたりして楽しい ペア狩りを申し込むのは勝手だが4人で募集しといて入った途端に救難を止めたりするのはやめてほしい
ペア狩り希望者は2人で求人出しておくれ 賊もクリアさせたいから敵視とってるんだが
おまえが乙るからしょうがなくとってやってんだよ感謝しろ無職 要介護な賊は結構見てきてたが週末は珍妙な賊が多かったな
わざわざエリア3に賊で来て敵視取りまくって4では拡散マンになるとか
あと敵視を閃光でしつこく潰す賊とか実際に初めて見たわ
今度やられたら閃光効かなくしてやるわい 確かにタンクいらない廃人は来ないでほしいわ固定部屋かベテラン部屋でやってて。 >>98
一応自己弁護しておくとベヒ部屋で人数多い時に良さそうな人にチャットで声かけて
OKもらってからしかやってないよ
少なくとも自分は救難の切り上げとかはしてないと誓うけど逆のパターンは確かに1度あった タンクは良いけど散々介護されてきた癖にエリア4は厳しいからって武器替え(拡散マンに変身)とか萎える
最初から拡散マンで来る奴の方が清々しくて良い >>97
それだ!
でも流石に歴戦王とも戦った事ないような子らが普通に戦ってくれるとは考えにくいなあ エリア2でハンマーが滅龍敵視とってまさかと思ったらやはりあれやりだしてた 野良マルチは姫プな実況者と違って歴戦の強者でないとな なんだかんだエリア2までは賊持ってく方が多い
充分魔境だからクリア出来そうな時はクリアしたいわ 持ち替え怠いしタンク不在でも対処できるチャアクが無難 >>105
意識高いねえw
実際それされた事あるけど他が乙ってクリアできないパターンが多かったなあ… 今回めっちゃクリアはできてる
50個くらいあったミラプリが70個くらいになってるし ボイスチャットなあ
俺は使ってねえけど他人のは聞こえる
…が、だいたいは生活音垂れ流しだったり一人でぶつぶつ何か言ってたりで、
ああしろこうしろとか俺はこうするからどうのというのはほとんど聞かないな エリア2までにミール地獄になると精神力が削られるからな
そうなると極ベヒの"覇気"にやられやすくなるから抑えておきたい 俺はHR2ケタでもあんまり気にしねえんだけど、
だがせめて北西キャンプくらいは解放しといて欲しいんだよな 今回タンクあろうがなかろうが2乙が不慣れな1人で、事故1乙のパターン多い気がする。 まだ討伐数1桁の初心者なんですが
滅龍石って確定で落ちるタイミングあるんですか?
貫通とか粘着とかと混ざっててどれが滅龍かよく分からない・・・ >>127
滅龍開始のループだったはず
細かいこと考えないで探すのは以下のタイミングだけで良い
-エリア2へ移動直後のエリア1
-エリア2で戦闘開始直後のベヒの足元
-エリア4へ移動直後のエリア3 >>129補足
エリア1で与えたダメージが少ないとエリア2開始直後少し攻撃すると落とす 基本的にはエリア2に行ってからちょっとダメージ与えると落とす
エリア1で落ちてるパターンはちょっと多めにダメージ与えてる場合
エリア3ではエリア4行くほんの少し前に落とすのでテオルート行くと地形のせいでどこにあるか分からない時ある タンクやるときはエリア1怒った後に少し削れたの見てから落石2発で滅龍確定させてるけど同じことやるタンク一度も見たことないんだよな
滅龍無いと負担大きいのタンク自身なのに >>132
パッと見怒ったかどうか判別出来ないのです サンクス
落ちそうなタイミングが分かればなんとかなりそう! 残り体力で落ちるやつが決まってる感じだろうな
エリア1滅龍はうまい具合に落石決めるか多めに削らないと2に持ち越す。エリア3は4移行より前に確実に落とす
関係あるかわからんが王ゼノを定点でボッコにしまくってるTA動画では石がめっちゃ溜まって落ちてたわ >>135
体力で落とすの決まってるからなになにを落としたら捕獲できるとかなんとかあったね >>133
大抵2発目のコメットの前後に怒り咆哮あるし、怯みで咆哮キャンセルされても口許見たら白い息出てるし攻撃の早さですぐ分かるでしょ >>130
補足サンキュー
投稿してから補足分下記忘れてたの思い出した(´・ω・`) >>136
種類じゃなくて落とし物2つ目が捕獲ラインじゃなかったっけ? 救難で入ってもホストが単独先行してミールだらけにしてたら抜けてるわ 救難なんてだいたい先行してない?
10に1待ってればいい方
でも待ってるホストだと魔境感が薄まるジレンマ >>140
俺自体はあんましらない
友達とやってた時に友達がそんな感じの事いってたなーくらい >>142
うんごめん抜けてるのは嘘だわ
高HRだと激萎えだけども
今までは結構待っててくれる人多かったけど今日は先行多い気がする >>144
ホモは嘘つき
ぶっちゃけタンク出来るなら先行して敵視取ってるならいいけどそれ以外は待ってたほうが無難よな 味方が雑魚だからタンクするってならまだ分かるんだけど、だから賊タンクするってのが理解できないんだけど
味方が信用できないのある程度のヒールサポート&火力は味方頼りの賊じゃ本末転倒じゃね?
ある程度敵視を狙える武器+滅龍あれば自己完結できるし野良でのクリア率上がると思うんだけど 極の話なら賊タンクする時は体力3ガ性5ガ強盾パーツ2以上デフォで回復速度2(出来れば超回復)と
転身と癒やし円筒持ってけばサポートなくとも大丈夫だとは思うけどね
散弾無属性あたりつけてくれば敵視中でも致命的なほど火力は落ちない
賊を好む人はどんな状況でも手っ取り早く敵視取りたい人向けな印象 超回復回復速度回復量UP盾3枚積んでない賊タンクは信用ならない 3枚までいるかね?ガ性5なら2枚で十分な気がするけど メテオで削り無しノックバックしないのは大きいぞい
散弾Lv2でも敵視取るには充分だしLv3も使えないわけじゃないし シールド3枚じゃない賊はちょっと目を離しただけで体力減ってるイメージしかない
削られたら周りの回復頼りなんだから役目でしょ >>141
何やってんだよあのカオスめっちゃ楽しいじゃねーかwwww 賊タンクは敵視取ったら攻撃しなくていいよ
猫パンチで削られるやつ大杉 散弾3でさっさととらんと協力意識あるメンツじゃないと結構厳しいっしょ多分 手負いなら必要ないがエリア1でいつまでも敵視取らないとゲームにならんしな 手しか撃たない火力盛り賊とか持っていってみたら最初なんとなく混乱する感じになるなw
申し訳ないんでエリア2から広域付きのメインに変えたけど 賊アタッカーは怯み軽減つけてない斬武器がいると迷惑になるのがね 無難にチャアクとかで敵視取るほうが野良じゃいいでしょ
楽に敵視取れるからといって味方がヘビィのために位置取り考えてくれるかわからんし 近近反回避性能4の賊でいってすまんな
散弾3が前足一発17ダメとかでて楽しいんじゃ >>159
タンクやれよという無言の圧力を感じるわw 盾持ち(特にガンス・へヴィ)がいるのにいっこうに敵視状態に移行せず、
周りミールストームだらけになった時の盾持ちのプレッシャーは想像を絶する エリア1でそれになった時に尻尾斬るための冥灯斬裂だったけど
もう斬裂で敵視取って転身着たわ
タンク近くに居てあちこち向かないようにしても他の2人が後ろ回ったり
中々敵視取れなかったりすると色々迷う そんなんでビビってっからダメなんだオメーは気合い入れろカス。。 頼むから勘違いチャアク来ないでくれ地雷過ぎる
火力は太刀に任せてくれ 太刀太刀チャアクに火力不足で失敗させられた俺への嫌みか? >>150
周りのサポート期待できないから生存スキルマシマシでいいと思う
敵視取ったらあんまり攻撃できないし >>169
お前がその3人以外なら泣いていいぞ
その中に入っているならもうちょい頑張れよ 太刀太刀チャアクでだめならとてもダメだな
使い手が おれはガンスだよ
おれ自身は回復介護も受けない程度の被弾だった
エリア1も2も敵視時間終わっても全然エクリプス来ねえからこれは怪しいなって思ってたら案の定だった >>176
ああ、マムで評判のいいガイラ火が当たったからとりあえず使ってみようか的な? >>177
俺はしないけどする奴みるとまじで切れるわ
ホストなら蹴るレベル
ミールまみれにからの死亡者続出
ライト>弓>ヘビィで状態異常しやがる 敵視取ってないときに転身使わないと生きていけないような奴は
敵視取っちゃ駄目だよな
当たり前のことなんだけど とりあえず生存スキルを入れてないやつは避けた方が無難かな 後はコメットの位置把握しながら位置取り出来ない奴も
敵視取っちゃ駄目だよな
逃げまどってコメット破壊やら壁にめり込みコメットはるかかなたとか
思わずニヤニヤしてしまう 転身無しで攻撃捌けない人は回避性能つければ簡単やで
慣れてきたら少しずつ外していったらいい 賊のとこに火力ガンスとして入ったらなんかチャアクに着替えられたわ
タンク飽きてたからそのまま敵視取らずにやってたが案の定ミール地獄で別のやつが3乙して終了
楽しかったです。 おいエリア2に入った途端に蹴るなや!
ここがハンマーの見せ場なんや
生殺しか! ソロでも時間余るくらいなのに火力何人もいて失敗ってあるのかよ
逃げ回ってたか、誰も敵視取れずに手が出せなかったか 昨日はエリア3で拘束タックルくらったあとマラソン始めた外人の大剣がいたわ
壁沿いに走りだした時は何が起きたかと思った
ホントベヒの大剣でまともなの見たことないわ
閃光撃ってもまた同じ事やりだすのな
案の定dpsチェックEメテで二人乙
もう一人も次のEメテで乙
久々にランクが違うヤベーのだった
ただ、ジャンプ一人だけ決め続けるのはちょっと気持ち良かった ベヒの攻撃は分かりやすいからな
ただ判定があるので回避性能はあったほうがいい >>180
エリア2でサンボル怖いから保険で使ってすまんな ジャンプ回避出来ない人多過ぎじゃね?
あと太刀の地雷率高すぎんよ
見切り出来なくてで2乙とか洒落にならんから >>189
分かる
周りが焼け飛んでいく中自分だけ無事って妙な優越感あるよな
今日1回だけ同じ状態になったけど、2回目のDPSエクリプスで失敗になった >>189
逃げ回って時たま後ろ足切ってエリア4に一人で乗り込む奴さっき見たわ
DPSチェック通ったのが不思議だったわ ミールだらけでも死んでる奴は立ち回り考えた方がいい HR700超えの韓国人さんジャンプすらせずに2乙は草 ジャンプ出来ない地雷はコメットから離れた場所で他の奴らが戦闘してても安易に離れないで欲しいわ
こういう奴の火力なんて最初から期待してないし火力ゼロでも死ななければ何とかなるのにポコポコ落ちていく ショトカ位置変えるの忘れてて挨拶しながらエクリプス死したことならある 野良でフリーベヒの救難入ってるけど全然クリアできねぇ
エリア2・3で虫棒と太刀が溶けて終わる ID無いんだから誤爆なんて気にすんな
知らんぷりしときゃええねん コメット裏に隠れて安心してたらベヒーモスに押し出されて死んでワロタよ >>202
とうとう万超えたぜ怖ぇ
今日の極ベヒは太刀がよく溶けるな、ベヒが1回転する毎に太刀が吹っ飛んでる
俺太刀触ったことねえから詳しくないが、あれって見切りとかいうので防御と攻撃同時にできるんじゃねえの? 飛ばない虫はいい虫
飛ぶ虫は火に居る夏の虫(2乙抜け) >>207
だからコメット裏からでもジャンプしろとあれほど
あ、エリア4の1・2回目エクリプスは除く テオルート4に行くときくらい4人揃うまで待ってくれないかな
台座に見事にミール設置してて閉口してしまう
一緒に行けよと言われるとぐうの音もでない >>211
今日なんてテオルートに行っただけでコメント付きで抜けたホストがいたぞ
俺はむしろテオルートの方が好きなんだがな広くて >>211
極はテオのほうが圧倒的にいいよなノーマルはどっちでもいいが
テオルート3で滅龍さがしてる時に見つからなくてよく先行くらうんだわ
ネギ3はすぐ見つかるがテオ3は滅龍ほんと見えん テオだろうとネギだろうと大して変わらん
つか先に行くなとか文句言ってるのにテオの方がいいって言ってる意味が分からんw 滅龍回して速攻敵視とれて、かつコメットなくなってもジャンプで回避できる面子ならネギの方が楽
ネギ行くと狭すぎてコメット守れないこと多いわ ネギでコメット壊さずに立ち回るのがタンクの醍醐味ですよ テオルートは場外に出たり熔岩吹き出さなかったらなぁ・・・ 救援行くと太刀がほぼ見切りできない下手糞ばかりだな
稀に激ウマなやつもおるけど モンスターハンターワールド:アイスボーン 2019年秋発売決定
歴戦王マム・タロト12月20〜1月4日、ネルギガンテ2019年春予定
だってさ
お前らマムで年越すことになってよかったじゃん >>219
それランク500以下じゃね?以上ならできてるっしょ
出来てないならおとなしく盾構えてろって話だな アイスボーン装備揃えてから極ベヒーモスクリアするわw G級枠って名言されたからにはG級極ベヒ楽しみにしてるぞ Gベヒならミルストが1度に3個ぐらいばらまかれんだろ? てことはコメットなし全エリアエクスメテオ三回ずつか? あの巨体を2倍でかくして2倍の速さにしたのがG級ベヒやぞ あーぁ...
スッゲーミスってエリア1弓タンク初っ端で死んでもた...
みんな抜けるわなーそりゃアホみたいな死に方して...
けどホストさん残ってくれてるしスッゲーエイムブレブレだが頑張って最後まで付き合わせてもらうことにした(´・ω・`)
クリアした(´・ω・`)...
なんやあの凄腕太刀さん
ダメ8割は太刀さんやろこれ
ここにいたらありがとう.... 元祖ミルストは全体瀕死だからな
極ベヒさんあれでも手加減してる てか煙玉つかわされる状況になるのが多くなった
賊がエリア3で頭撃ち、低HRの人が閃光バンバン撃つから使わざるえない ベヒ部屋で「トイレ行ってきます///」て定型文投稿して戻ってきたら集会場から除外されてた
退席マーク付いててキックされたんかな?10分くらいだったんだけど
こりゃ迂闊にうんこもいけねぇな いやいや嘘はついてないぞ
本当は20分うんこしてたけど一言言って退席して戻ったら除外されてた 20分も操作しなかったら勝手に落とされるんじゃ?
それよか極ベヒ中に集会場キックしやがった奴は許さねえ見つけたら永遠にネットに晒し続けてやるからな いまだにジャンプ成功率低い
Eメテオ来るタイミング大体わかるから戻り玉つかってる >>243
どんな地雷プレイしたらそんな事されるんだ?w G級装備でもエクリプス避けられないガイジがいると極はクリア出来ないからな 今日も太刀アタッカーさんが死ぬのを
見届けました。しかも二人も同時にです
一人は早々に抜け。ホストの太刀さんが
華麗にハットトリック。保証金が無駄でした 救援で入ったら5人目に猫表示されてるわ俺とホストが一緒に乙たのに俺だけ乙ったことになってるわで酷かった
怖かったからそのまま電源落としたけど >>245
なんもやってないはず多分ただの嫌がらせだわ
世界は広いからそういうガイジもいる フリーのベヒで賊タンクがエリア1と2で敵視取れんかった腹いせか
3でアンフィ担いで拡散祭りしだした
アメリカ語の奴だったからか「拡散ヤメテ><」が通じず弾切れまで味方吹っ飛ばしてたもんで
腹立ったから3終了後に抜けようと思ったら他2人がEXメテオ直前で無言離脱
EXメテオ終了後すっごい気まずかったから速攻で俺も離脱した ほんと太刀雑魚だよなおとなしくヒーラーやってほしい
DPSはチャアクのみで良い どうだろうな
チャアクは60~75点ぐらいあげられるプレイヤーが多くて、太刀だと50~90点ぐらいあげられるプレイヤーが多い印象
自分でやっても兜のコンパクトさのおかげで太刀の方が安定して高火力だし続けられるわ ソロするつもりのあるやつは今のうちにやっとけよー
今後装備がインフレし始めてからクリアしても自慢にならん 低ランク攻撃全振り太刀は
なんか勘違いしてる
ソロでやってろと言いたい ソロでやらない勢じゃないな
普通の並ハンは体力ぐらいつけるからな 太刀はタンク以上の介護がいるしね、
自己中が多くどうしても頭前足狙いたがるから意味のない敵視取って乱す
尻尾の付け根やっててくれ お前のやってるモンハンは前足狙ったら敵視取れるのか
それなら敵視取るのすげー楽だわ 尻尾狙っていいの?やったぜ。
ベヒくるっくるでも文句言われないぜ 転倒やピヨった時に頭に猛攻してうっかり敵視取って逃げ回ってる太刀は多いな 最近はエリア3でも敵視取るのが普通なのか?
自分はエリア3は敵視取らない方が戦いやすいんだけどやり方変わったのかな 256は介護とか言ってるし遠くからしか見てないゴミライトだろ
近接や賊盾やってたらこんな発想でねーよ >>262
お前味方の体力見れない程余裕ないのか?
もしかして自分の体力も見てない?
さすが魔境 1人でタンクdpsヒーラー全てこなしたら介護プレイと言っていいぞ ライトのとこに入るライトって何考えてるんだろね
もしここに賊来たら3で詰みだろ は?
斬烈で50*50の大ダメージ叩き出しますけど? 自分はテオルート誘導する為に尻尾はエリア3まで触らないで欲しい派なんだけど
お前らって最速で尻尾切って欲しい派?
初心者多めだったら尻尾切らないと危険って意見も分かるけど
ネギルート行ってしまうと結局初心者にはつらくなるし意味なくないかと思うんだが だって左にある体力ゲージが見えないんでしょ?
実は自分が魔境の原因だって気づけよ ここは魔境を楽しむ人たちが集う場とばかり思ってたが、ここ自体が魔境なのか…(困惑) ライト様がお怒りのようだ
王マムに居場所あったらいいね(にっこり >>269
ダメージはともかく例えばエリア1〜2への移動時にぶち込んでるヤツが炸裂すると
まだエリア1で砥石やらバフ準備してる最中に戦闘開始になってメテオが降ったり
エリア2に誰も居ない事でたまに回復されたりもするからあのタイミングだけは撃たないで欲しい 対立煽りやageレスのほとんどはアフィとかササだろ無視無視 エリア1操虫棍で尻尾切って流れでエリア2
エリア3からチャアクに変えるのがさいっきょ >>244
一番簡単なのは近距離だ
エクリプスに頭カチ割られない程度まで近づいて、ハンターが怯み終わる「前に」ジャンプ
これでほぼ行ける
あ、不動は着るなよ?テオルートならクーラードリンクが生きてるかどうかも確認だ もうジャンプは怯みやメテオ見ずに音だけでジャンプ出来るようになってしまった >>281
仮にハンターが怯まない状況でも効果音の始まりで怯み始めるモーションがイメージ
できるようになったよな
怯み目視だとたまにある怯みまでが一瞬遅くてモーションだけ早いのに惑わされるのが厄介 >>282
怯みは参考程度に音とメテオ見てるわ
今んとこ妨害されない限りこれで100%できるようになった 今日は双剣がよく溶けるな
果敢に攻撃するのはいいんだが、もっと命を大事にしてくれ頼むわ 何回かやってると距離感とか音とか感覚で成功するよな
個人的に音が一番重要だと思うわ 双剣は基本チクチク削って後はヒーラーに回った方が安定するな 3なんかソロやってたら謎にマルチで死ぬようになったサーセン >>288
言わんとしてることは分かるけど日本語ヘッタクソだなお前 >>290
3はなんか知らん間に挿入されてたやつだからそれなきゃ普通やろ…?
普通…だよね…? 女子youtuberでさえとっくの昔にクリアしてるのに
どうしょうもねえなオマエラ 他人にケチつけたり煽ったりしつつ乙重ねていくエンターテイナーがいてほっこりしたわ 暖房なしでプレイしてたら手がかじかんで難易度上がるな
エリア1で2乙して二人抜けた後残った人と二人でクリアしたわスタンプ連打からのギルカ交換
諦めないといいことあるねえ お?また日本語ニキ湧いてんのか
日本語教室始まっちゃうんか 超出ぶっぱしてたら拘束くらうのを2回もやらかして煙玉を持っていくことを誓いました >>297
自分が拘束されてる時は煙玉使えないからあれは他人に撒く用じゃない?
あとこの前仲間の拘束に煙じゃなく毒煙投げる鬼畜が居て笑った 使ったことないけど毒煙って自分や味方も毒になるんか?w >>297
煙玉くらいいくらでも投げてやるけど、
そのうっかり敵視食らった味方がこちらの意図に気づいてくれればいいんだがな >>291
流石にそれぐらいのミスはスルーされるから安心しろ エリア3まで片手だったやつがエリア4でアンフィに持ち替えて来る理由なんだよ
あと3人ランス太刀チャアクだぞ >>300
自分や味方は毒にならないけども助けるフリしてわざわざ近付いた割にそれかよって感じだったw
しかもベヒに対して毒かけるために連発するわけでもなかったから完全に嫌がらせだと思う >>305
試してきた。ならんな
まあ隠れ状態になったら煙玉の立つ瀬がないしな >>306
検証乙
毒煙じゃ嫌がらせにしかならんってことか 外人も煙玉の効果とか分かる人は徐々に増えてきてるみたいだけどね
前に拘束食らった人に煙投げた時に微妙に位置ズレたけど動いて範囲に入ってたし
クリア後に大分喜んでたわ HR300以上とかが揃うとまぁまぁクリア安定だけどメンバーがアレだと死地を彷徨う 煙玉投げてから打ち上げ花火置く奴見て便乗しだすの笑う 今日割と魔境の元凶になっちゃったね
音大事
あと手は温めたほうがいいね 今日ジャンプ出来ない人多いな
出荷されてきた人なんだろうか まあ稼働当初と違って救援入った瞬間1乙2乙みたいなのは減ってるし
ダメそうなメンバーでも4ステくらいまでは普通に行けるようになってるから
魔境度はだいぶ薄れてるよね ホストが死にまくるパターン多いぞ
ある程度死なない奴は出荷されたからなのか? 久々にベヒいってみたけどいまだに賊タンいるんやな…
興味本位でとことん賊のとこ入ってみたけど上手い奴一人もいなくて草 ジャンプとか精々半分くらいしか成功しないのでそうならないようにしないと >>319
それでも自分は上手いと思っているのが賊タンク 色々な時間帯で魔境ったがやはりこの時間が日本人多くて一番成功率高いな
日本人でも下手なやつもクズなやつもいるが外人タイムに比べたらまあマシなほう
ただ日本人は1乙で諦める腑抜けが何故か増えてきた 久しぶりに自分で絶対回復しないマンに出会った
エリア2まてで三回力尽ききてたけど体力20%切ってても突き進む勇敢な漢だったわ 最近気になる事
・途中で武器持ち替えた奴がよく死ぬ
・滅龍石の音が聞こえていても状態異常を強行して後半グダる
・とある武器種を使ってる奴らがタンク不在の時でも全く敵視取ろうとしない タンクが下手だとホントきついな。
野良とはいえ散弾系のヘヴィなんだから敵視取ってくれるかと思ったら全然取れずストームだらけになってライトボウガンなのに敵視取らざるを得なくなるとか(´・ω・`) ライトだから味方と離れた位置で攻撃してた可能性は?
右往左往してたら賊とかは取りづらくなるだろ 最終エリアでEXメテオ一回とかあるんだな
初めて経験したわ。野良救援だけど自分以外の3人の動きが異次元だった Hr800で尻からしか攻撃しないランスに出会って僕困惑 野良のみなさんの協力で極ベヒクリアできました!
死ぬほど気持ちええ〜w >>326
敵視状態の時はベヒーモスの後ろから、取れてないときはヘヴィボウガンの近くか後ろだね…
あってるよね?
取りやすいように麻痺までさせてるのに…(´・ω・`) タンクに敵視任せて文句言ってる時点で地雷
エリア1は大した攻撃殆どないからどんな武器種でも頭殴って敵視取ればなんとかなる
エリア2は滅龍石と転身の装衣で1〜2人回すだけで普通は終わる
エリア3は敵視不要
エリア4は滅龍石と転身の装衣で順番に回すだけで普通は終わる
タンクが介入する余地はぎりぎりエリア1であるかないか、後は不要
むしろ賊は勝手にゴリゴリ削れて広域の手間を取らせる害悪 いまだ滅龍転身知らんのも多いのが魔境ぞ
久しぶりに開幕狙撃榴弾見たわ
クリア出来ねーかとおもった でも実際は
エリア1で敵視ないと被弾しまくる奴がいて火力も出なくてミールまみれ
エリア2はエリア1で滅龍拾ってない、エリア2で落ちても拾わない(ミールの中って事も)
エリア3敵視取って乙やつがいたり中々の魔境
エリア4まで行けるメンツなら今書いた心配は無い 野良なら周りのレベル次第でタンクこなせるチャアクガンスが居ると安心感が段違い
介護側に回らなきゃいけない時に自身が介護必要な賊は要らない ねぇペアに来るなら尻尾回避とジャンプくらいはできるようになってから腕試しに来なよ
お試し感覚の涙目3乙敗走多すぎ HR100台のガンスのとこに救難入ったら敵視取るのバリバリ上手くて驚く
エリア2で1回目の敵視切れにあわせて杭を打ち込んで即座に2回目に移行するという芸当をみた
やっぱ魔鏡だな 尻尾回転は尻尾の丁度真下だと
回避後に一周回った尻尾にまた当たることあるのマジ糞 前々回の極ベヒは太刀で散々失敗したけど今は大体成功してるな >>331
敵視取れてからは麻痺らせてないけどだめなの?せっかく敵視取れても解除されるからだめだって事だよね? 魔境魔境言って低スキルハンター馬鹿にしてる奴が転身無しで敵視やり過ごせないなんてあるわけないだろいい加減にしろ クリアきつい人は装備スキルを見直した方がいいかもな ヤヴァイな
滅龍転身ドヤ顔敵視マン乙多すぎひん?
乙からのごめんなさい2連打までテンプレでウケるんだが 太刀使い地雷しかいなくて草
体力広域つけない
ジャンプ回避出来ない
タンクいくても意地でも敵視取らない
見切り失敗して乙
最早ゆうた御用達武器やん 滅龍使うなら麻痺使う余地はないはずだけど、仮に滅龍がまともに回らないPTであるならばエリア4まで温存しとけよハゲとは思う 今日は太刀がよく吹っ飛びまくる日だ
俺太刀使ったことねえけど、操作っつーか回避難しいもんなの? 純粋に滅龍で敵視とって転身きちゃいかんの?
保険に着ておいたほうがええと思って毎回着てるけど。 太刀で回避できないなら他の近接武器はもっと無理なぐらい近接では易しめ >>354
エリア4での話ね。1-3は着ていない。
4は転身ないといまだに怖いわ。 999でも体力3なのに100あたりが増強0なのはホント草 でもランスとかでやってると
めっちゃいい装備組めたわと思って実践いったら、体力3ついてなかった!
とか良くない?
ガード性能とかいれるから体力が入ってる勘違い結構ある気がする。
なんか短くない?って気づくけど 5chではベヒソロやら闘技ソロS報告が上がるから凄腕が多いように
錯覚するが、現実は歴戦古龍すらソロ撃破出来ない人が多いんやで 早食いや広域も入れて太刀使うけどクリア安定でチェックも超えれるな >>327
そんなことあるん?
よっぽどダメージ効率よかったとか? >>334
なお現実は転身で好き勝手動いてベヒをぐちゃぐちゃに動かす模様 体力は必要だけど慣れたメンツなら広域は別に要らないと思うけどなぁ
被弾しまくり削られまくりの介護される気マンマンのタンクとかそれならタンクしなくていいよって感じだし 張り切り介護マンこそよく乙ってるけどあれはサポートするから許して!って人もおるんやろな
負い目なんか気にせず好きにやれば良いのにサポートマンのサポートするのが一番滑稽だし 広域とか古すぎw
今は広域入れないのがトレンドなのにね。
別に広域やりたいなら止めはしないが
それでタンク乙ったら正直広域の責任。
今広域積むならそんくらいの気持ちで広域付けて欲しいなぁ。
昔はHRが学歴、広域スキルがスーツって感じで
面接通るためになんとなーくつけてた人も多いかと思うが。
もう極みも人手不足だからねw
Tシャツで面接行っても通る。 >>363
弓二人で強打着て麻痺と気絶入れまっくてコメット一気に2個降ってきたから
こりゃEXメテオ2回で終わりそうと思ったらそのまま終了した
ホストはEXメテオ降ってきた瞬間お疲れ様でしたって言ってたからわかってたっぽい
タイムも7分台だったからかなりダメージ効率良かったのかも 弓でベヒ動かさんようにタンクするのめっちゃ楽しいwwww動かしまくんだろ?って期待を裏切ってくの楽しすぎるwwww 広域太刀とはメンバーの体力とか回復させつつ自らもDPSを出していくという魔法剣士みたいな感じか 700で生存一切なしの絶対火力マンの太刀がジャンプ失敗したり回転の尻尾に巻き込まれて死んでるの見るとまじで吹くわ それランクは700だけどにわか太刀かな?ベテランならアレだが ベテランかな?
って思ってもエリア4で乙る太刀相当いるからなぁ 広域ついてないのはほとんど太刀
そしてよく被弾するw エリア4は結構きついからな
自分とかできる太刀なら凌げるけど ゆーちゅーばーが出来るからぼくちんも出来る
って考えてるんだろうなぁ
前にスレ覗いたけどマジでキモかった >>381
自画自賛w
ここの板にいる奴らにプレイ動画見せてやれよw 新技ガン待ちしてそこに兜合わせるだけだろ
今更太刀なんかでイキんな 太刀使うけど極ベヒでおつることはほとんどないな
ここ見てるとおつる人はわりかしいるようだけど 下手でもにわかでもいいんだけど、生存盛らずに乙してくのがクソだわ 実際太刀で乙る人ってあんまりいないよ。
やっぱりベヒーモスとかなり相性いいからね。
テトリスみたいに右に次やる行動が出るから簡単に見切りができる。
実に極みプレイヤーの6割が太刀だと思うけど、それにしたら全く乙ってないイメージだな。
やっぱりライトとかは100%乙るだろうな、って思いながらプレイしてるけど、やっぱり8割は乙ってる。 広域は最近切って粉塵調合分持ってってるな
エリア3で捕獲されてたら裂傷治せないのは申し訳ないがとりあえず煙玉投げてやってるよ 拡散ブッパでハットトリックかますやべーやついたわ、しかも日本人
保険かけてたからなんとかクリアできたけど
あまりに下手すぎて別の奴愚痴りだしたしホストも見かけたのかラスコメ落ちた直後に蹴るっていうえげつない嫌がらせしてた
多分あいつのPSなら4乙で無事終了してるだろうな ガンスで広域積んでると全然枠が足らん。抜きたいです。 HR2桁のどうみてもサブな奴も楽しそうだなw
動きがキレッキレでお前カンストしてるだろというやつを結構みるんだが?w
基本ホストで誰でもウェルカムだから未クリアから拡散までどんとこいよな! 広域いれた方がクリアしやすい人→自分でDPS稼げない人
広域抜いた方がクリアしやすい人→自分がDPS稼いでる人
まぁー分かりやすいわね。
ロール制の妙というか。
本当に極みはうまくできている。 >>395
それを期待して入ったら虫棒で延々と飛んで死んでいった
まだいるんだな懐かしい気持ちになったわ... >>396
周りが死ぬから広域入れてるんだぞアホか イキリたいなら皆を黙らせるだけの動画を出せ
口だけならいくらでも言えるわ 周りが介護いらないレベルなら広域抜きたいのはみんな一緒やろ。どう考えたら自分のDPS云々が出てくるんだよ。 >>391
自分的には
「下手を自覚して最終兵器拡散を持ってきたヘタクソ」
「わざわざラストコメットでキックした嫌がらせに命かけてるホスト」
どちらが魔境かといわれれば、正直ホストの方が魔境というかんじ。
ヘタクソにはヘタクソなりの戦い方がある。
なんていうのかな、そのホストって「煽り運転気質」ってかんじ。
確かにヘタクソなドライバーみてるとイラつくのは分かる。
でもね、煽り運転して「オーバーキル嫌がらせ」してやろう、とはおれは思わないね。
ヘタクソはヘタクソなりに走ってるんだからさ。 低ランク縛りのサブキャラでノーマルベヒーモス連戦したけど、救難で来る奴がことごとく乙って全然クリアできんw
12戦3勝(内、9連敗)だった。アイテムだけどんどん消費されていく。
自分よりHRが低いから助けてあげてるつもりなのか?これが魔境・・・ >>399
まぁ、その心づもりなら広域いれてもいいよ。
ただし仲間が乙ったら広域5の君の責任というのは肝に命じといて。
「周りの介護するため」広域5つけてるってのはそういうことだからね?
これ理解してないでふんわり広域5つけてる人が多いので。 誰だって介護なんてしたくないわライト知らんが
3で拘束されたり4で死に掛けてるやつちょいちょい出てくるから仕方なくやってるわ
1、2は盾以外しらん死んでろ 広域5つけてて「タンク以外は知らねーよ」
ってやつは
広域5つけてる意味がゼロ。
広域5つけてるやつはヒーラーなんだから周りの助けるのが当たり前だのクラッカーだ。
周り助けるつもりないのに広域つけてるって、太刀でガード性能つけてるくらい頭悪い。 >>406
死ぬ確率を減らしてるんだぞ
低HRが3連メテオで死ぬ前に
敵視取っても低HRが勝手に突っ込んで死ぬ前に
お前一人で敵視取って殆どお前一人の火力で倒せるのか?
そういう事だ 広域なくても粉塵連打すりゃいいし、タンク以外なら即死しなけりゃ自己回復でいいから広域必須でもない
枠あるならつけるけど それでもエリア1、2は回復はしてやらねーから自前でするか横たわってろ >>404
まずヘタクソだから拡散ヘビィ持ってくるのが間違ってね?
盾持ち武器なりもっと扱いやすいの持って来いよと 俺広域5つけてるけどタンクもガード上から削られてるの以外は無視だわ
被弾したらそのまま死んで楽しませろ >>404
言わんとしてることはわかるが、拡散ぶっぱは特に敵視役にど偉い被害与えるんだから。
ヘタクソで乙るのはしゃあないさ、必至にやってミス重ねて強くなってくんだから。ただ他人に見て明らかな被害を出すのは、協力ゲーにおいてタブーやろ。 1、2とか人の体力ゲージ一切見ないわ
まぁ基本タンク専用みたいな装備のやついない限り自分でタンクやるからってのもあるけどイライラしてまで介護してクリアしたいとは思わんな
ってかお前らイライラし過ぎだろ流石にw >>410
ヘタクソは別に死ねばいいじゃん。
ヘタクソを回復してる時間に殴った方が早い。
むしろ乙ってくれたら3分程度ヘタクソがいなくなるので
残ったうまい三人でメテオまで持ち込むのは十分可能でしょ。
ぶっちゃけ今の攻略はこの段階でしょ。
慣れてる人と慣れてない人の力の差がありすぎるので、ヘタクソは乙っててもらった方がクリアしやすい。 広域をつけるとメンバーが乙ったりする確率が減少するのでクリア率があがるんだな >>411
敵視中でも突っ込んで回転攻撃食らって腹の下で逃げられず起き攻め食らって死ぬとかザラにあるぞ
粉塵で良いというが回復Gなら途中まで回復して被弾しても生き残るが粉塵だと死ぬというラインも存在する
次に自分にタゲが来た場合回復Gなら少し回復して回避できるが粉塵だとゼロ
この差が生存率の差に繋がる事が分からないんだろうな >>404
拡散pt以外は拡散持ってくる時点で蹴られて当然
三乙までしたのに最終まで許されただけで有情 早食いで回復G連打してあげてる俺は過保護かもしれんな さんざんやってるからクリア目的じゃないんだよね
クリアはおまけでベヒをいかによがらせるかだけ >>419
クソ地雷の例外を持ち出すとか恥ずかしくないの? >>417
やっぱり早い事しか考えてないんだな
目的は早く倒す事じゃなくて死人を出さない事だぞ
死んで復帰して道中でメテオで2乙なんてよくあるし初心者なんてタダでさえEメテで死にやすいんだからそんなやり方したら残機が幾つあっても足りんよ >>424
例外?
うまい奴は介護しなくていい放っておいても勝手にクリア出来る
下手な奴は介護した方が生存率上がる
どんな面子が来るか分からないんだしそういうの想定しておけばクリア率上がるだろ
早く倒したいなら固定面子がでやってろ
あっ… ゲームの目的は乙を減らすことでも絶対クリアすることでもなく楽しむことなんで魔境を楽しむここの住人的には広域一切不要って事でOKだな? それでいいぞ、広域つけたいやつはつけていいが乙るようなのはつけててもどうせ助けられない
害悪タックルぐらいしか即死はないから自分で回復できるだろ おう、安心した
いつからこのスレが介護攻略スレになったのかと思ってビックリしたぞ プレスどーん
「動けないよー。回復できないよー(じたばた)」 >>430
おう敵視状態なら回復してやるよ
そうじゃないなら追撃こないし平気だろ? そもそも広域5のひとって、回復下手が多いと感じる。
一番大事なときに回復しないってイメージがある。
なんていうのかな、回数重ねると「絶対に乙るタイミング」
みたいなのが分かるもんで、サッカーやってる人ならわかると思うんだけど、キーパー逆つかれたときの「DFのかきだし」みたいな。
広域5の人はこのセンスが絶望的にないことが多いね。
逆に粉塵の人は本当に「ここ!」ってタイミングで撒いてる。 敵視解除してくれるだけでも優しさのあまり濡れちゃう >>415
俺チャアクだったんだけど確定超出撃てる状況とことん拡散で潰されてホスト共々イライラしてたんよね
しかも俺が敵視取った後距離取ればいいのにわざわざついてきて案の定被弾したり
エリア3の拘束攻撃も当然のようにくらうわ、下手なくせに転身すら着ずにうろちょろしてゲイザーに吹き飛ばされたり
極どころか通常ベヒですら3乙かましそうだわあれじゃ >>435
自分に早食い付いてないから間に合ってないだけでは そこまでいったらおれは普通に一緒にクリアしたいって思うけどね。
「お前足手まといだったけど、保険あって良かったわ」的な。
そっちの方が爽やかじゃん?
試合おわったらノーサイドってかんじで。
もしかしたら拡散くんスタンプ鬼連打してくれるかも。
とか期待しちゃう。
それがさ、最後の最後でホストのちっちぇー嫌がらせでフツーーーーにクリアして。
それって本当につまらない。
「嫌がらせしたった!」ってホストの暗い喜びがあるだけ。
あー、損したって思うけどね、おれなら。 滅龍転身で敵視取ってるのに、すぐに眠らす奴なんなん? >>440
下手くそなりに頑張ってやってるならまだしも
拡散ブッパだし大してダメソとして貢献もしてなかったからな、最終エリアに至ってはマジで逃げ回ってるだけだったし
ラスコメ落ちて最後にコメ裏間に合わなかったりしたら悲しすぎるからね
俺なんか拡散ブッパ見た瞬間蹴るからホストはよく辛抱した方だよ クリアが難しいステージを事故を減らしてうまく攻略する事に面白味を感じてるから広域はついてるわ
そこにマルチ味方ガチャが加わるからランダム性もあって程よい まとめにするためとは言え自作自演やるのは本末転倒だろ 極の救援やってると国を問わずフレ依頼来るな
他のゲームではせいぜいファンメ程度なのに
まあ言葉通じないからスルーするけどな 広域5付けるなら回復だけじゃなくてバフのかけ直しも意識した方が良いんじゃない?
随分前に広域5早食い装備使ってた頃はその辺とフリーならミール阻止の閃光を意識しながら立ち回ってたよ
まぁ自前の火力はお察しだし自分の与ダメ見て凹むから今は広域切っちゃったけどさ 敵視とってる時に眠らされたら即叩き起こしてるわ
俺のターンを邪魔したのが悪いんやで >>442
最後のエクメテではなくラスコメで拡散ks野郎を蹴るとは熟練のホストだな
俺は当然支持する >>448
麻痺や気絶は取り返しが楽だけど睡眠は困るよなあ。分かってる人なら残り体力を大雑把にでも把握していて、状態異常拘束重ねたり自分で滅龍投げてくれるんだけど 深夜は句読点ガイジにみんながマジレスする流れだったのか 昨日久々に極ベヒやってみたけど近接PTは魔境って感じじゃなかったな
毎回滅龍回してたし体増きってるソロ勢もいた
賊タンクホストのPTは知らん 昨日見た賊タンク君はエリア3でしか敵視取れない本格的な足手まといだった ぞっくんエリア1ですら一向に敵視とれなくて
俺や他のチャが見かねて取ること増えたわ
あれだけ射撃音してるのにどこ撃ってんだよってたまに思うわ
別に火力賊のスキルでもなかったし不思議だ 未発見からコメットで敵視に必要な散弾5発は入るそれができない時点でヤバい
その後ベヒが数回行動するまでに敵視取れなかったら地雷 敵視取ってるのに寝かすんじやねーボケカスって英語でなんて言うんだろう? 雑魚の愚痴スレになってるじゃん
ソロか理解してるフレとやれば。 太刀:地雷
虫:地雷
ライトボウガン:地雷
ヘヴィ:地雷
片手剣:地雷
チャアク:タンクもアタッカーもできていい感じ
何で行けば良いんだ?
ガンランス? 寝かせる奴はライトが多いから地雷設置してる最中に石投げて起爆して吹っ飛ばしてからnewbie言いながら寝かせた奴ブン殴ってる
だいたいクリアできない >>462
>>1見ろ
地雷って対立煽りしてるのはササガイジと句読点ガイジだから触れるな 上手い人が使えばどの武器でも上手い
結局は中の人次第 ここは昔から自分の思い通りに動かないカスを晒しす場所なんだが
伝統を邪魔するなよ おつるやつはスキルがだめなんだよな
おつるくらいなのでまるで役にもたってないし 自分に合わせて生存スキル積まないとそうなるよな
積んでて乙ったなら仕方ないけれど エクリプスメテオ以外の乙る理由の大半はメテオ被弾から始まってる
全員がメテオ避けられるもしくは即立て直せる程度のpsあるなら乙る要素無い >>435
そのタイミングだと粉塵は間に合わない
やるなら閃光 下手なのは仕方ないとしても最低限スキルくらいはまともであってほしいよな 粉塵は振り撒く音しても回復するのはエフェクトの最後だから時間がかかる 全員の立ち位置はだいたい把握しながらやってるけど
通常メテオ発動の後半部分の着弾誘導を、自分の死角から走って自キャラまで運んでくるヤツがいちばんキライ
必死なんだろうけど腹立つ いつもは弓とかフレーム回避する武器にしてるけど
眠くなってきてからはガンスランスヘビィチャアクとかにしてるわ 大剣だとエリア4の悪質タックルかわしきれないことがあるんだけど前腕は狙わずに尻尾の付け根ちまちま切ってた方がいいんだろうか
床ドンを回避しても追撃の背中喰らっちゃうんだよね
背中が当たらなくてセーフってこともよくあるけど
肩で受けられたら楽なのにもれなく拘束状態になるから使えないしで >>480
誰かが敵視取ってるなら尻尾でもいいが、それ以外は隙がある時に溜め斬りを腕の外側から当てて納刀離脱すれば被弾しない 近接は前足ってのは極論を言えば時間切れ防ぐため。
残り10分前に4ステ行けてれば無理して前足狙わなくてもいい。
まあそのぶん敵視切れる回数が増えるからリスク取ってダメ効率上げるかは自己判断。 新日大タックル後に最大溜め斬り当てる時間あるからそこを狙う ベヒはライトでしか行けない(火力武器使えない)けど酷い言われようだ(´・ω・`) HR二桁のフリーや特別調査に普段使わない武器で入って暇つぶしてる
武器使用回数稼げたらいいから敵視も取らないし介護もしない
ミルストだらけでコメット壊れまくりいやー楽しいわ 武器使用回数稼ぎたいなら下位クエ行きまくればいいじゃん 前足付近にいるって事はいつ悪質床ドンタックル食らうかわからんからな
極み勢以外は基本無理しなくていい 顔の前から足切ったりしなきゃ当たらんし二段目はフレーム回避しやすいからそこまで脅威とは思えん
振り下ろし巻き込みから死ぬ人の方が多い 床ドンは突進みたいに発生早くないし攻撃チャンスだから常に警戒して行動してるな カウンター待ちするくらいでいいわな
転身着てるならガン攻めしてもいいかもしれんが 個人的には前足キープは乙っても良いから挑戦して欲しいな
執拗に後ろ足だけを切ってるのは何だかみっともない フリベヒのエリア4で実質ソロ狩りになったわ。敵視とるとらないに関わらず周りは殆ど攻撃しない。観客気分なら隠れ身でも着ててくれ 攻撃前は様子見てグワッ!ドン!ドン!のリズムを覚えよう たまにコメットの裏でじっと見てるだけの人特別任務で見かけるわな そんなん見たら何としてもクリアさせるぞっていう気になるわ 広域付けてこない人増えすぎなんだけど最近はタンク役はいらないっていうのがトレンドなのか? タンクやるにしても自衛してくださいってことなんでしょ
やるにしても広域1つけてジャーキーでカバーするくらいかな
滅龍転身やってるうちに終わるし、回復カスタムつけておけばそこまで回復必要ない
まぁ賊は癒やし円筒使わないとやってられんかもだが >>498
広域も体力も積まずに火力盛り盛りにして乙る高ランク太刀がトレンドよ ランスも頭5回つけば敵視取れればなぁ
なんの為の豊富なガード方法だっての ランスの敵視回数、調整入ると思ってたけど放置とはなあ
ほんのちょっと数字いじるだけでよかったのにかわいそ >>501
龍滅使えカス
拾いもせずエリア4でピエロしてる姿は草不可避 滅龍敵視が知れ渡ってるから前ほどタンクらしいタンクは必要とされて無いってのはある
自分含めて敵視取れるヤツが2人居れば大体事足りるしなぁ 龍滅石使わないで敵視取ろうとしてるゆうタンクは来なくていいからソロでやってて チャアクの5回は修正されると思ってたわ
ヒット数ならランスガンス以上なのに タンクが敵視取りやすいように2,3回当ててやるんだが何を勘違いしてるのか全く当てない人多いんだよなぁ
そしてミルストまみれになってから敵視を取る ランスは飛び込み突きで3ヒット取れるからまだ楽な方
ガードダッシュ使わないランス使い結構見かけるから敵視取りづらい武器と思われがちかもな タンクよりアタッカーが敵視取るの早いし多いって恥ずかしくないんか? 魔境タイムだとまだ誰も滅龍拾わないって事もまだ多いがな
あとガンスヘビィなのに拾っても使わないやつ大杉
お前らが敵視取ると思って待ってたのに開幕取りにいかねーんなら盾捨てろ タンク「こいつ滅龍当ててるからタゲ取るつもりなんだな、こっちは触らんとこ」 >>506
チャアクに限らず敵視の条件結構ガッバガバだよなw >>508
ランスとかタンクとしてもアタッカーとしても極ベヒに合わないんだから無理して担がなくてええやん >>507
○回当てます!
とか言わないとマジで敵視取るものと思われてもしょうがないぞ 睡眠申告みたいんもん >>510
滅龍拾わないってか滅龍落ちてるの見えなくて拾えてない時あるな
たまにサインで教えてくれるやつも居るがそもそも落とし物関連見えづらくてしょうがないわ 片手なんて麻痺する前から多数ヒットしてても麻痺解ける頃にはノーヒットだった他の武器も規定数行ってて優先順位で他の武器に負けるからな
マジやってられんわ >>513
別にそこまで相性悪くはないと思うがな
具体的に相性悪いっていう理由教えてほしい >>517
片手ちゃんはヒーラーと前足切り刻むか後ろ足か頭にシールドバッシュ当ててれば十分だから・・・ 左に拾えるもの一覧出てるんだから
そこ選択して導虫優先するようにしてくれりゃいいのに >>520
低HRばかりが来ると序盤がグダるから12発位当てて敵視取れそうになる状態までメンツ到着するの待つけど後から来て一瞬で取られると萎えるわ 滅龍って毎回決まったタイミングで必ず落とす?
極力拾うようにしてるつもりだが見つからないまま終わることが結構あるわ 知らねーよ
まだ敵視取れてねーのかよ俺が取るわとしか思わんわボケ
勝手に萎えてろ >>523
基本はエリア2の初回と、エリア3の最後。エリア1でダメージ超過するとエリア2の分を先に落としてく 最近はベヒでランス自体見かけなくなったなあ
外人は1位ヘビィ2位太刀3位ライト、日本人は太刀が多めだがガンスチャアク弓もよく見る
低HRが何故かよく使ってるのが虫棒と大剣 そういや無脂肪ホストでいい思いしたことねぇなぁ... プロハンが集まってる配信見てると以外と虫棒とライト使ってる人いる。短い隙に攻撃差し込んでいけるからエリア3.4戦いやすい 大剣は相性悪いとしか思えないけど結構な頻度で見るんだよなぁ
モンハンといえば大剣なイメージあるから分からんでもないけど
全然見ないのはランス・スラアク・笛 極ベヒですら秘薬渋るアホ多いよな
12個もって行っても使いきることなんてないのに 過去の大剣と今作の大剣は別物だからなあ・・・真溜めなくしてくれねーかな
タックルは残せ 前に拘束食らった時、めっちゃベテラン2人がけむり玉と小タルを連携プレーで設置してくれたのには感動した。
広域無くとも粉塵けむり玉小タルで可能な限りフォローするように心がける様になったわ ランスや火力賊持って行きたいんだけど敵視取らないと何やってんだコイツって思われそうなのが怖くて行けない 小タル爆弾、その手があったか
あの拘束状態って普通に殴っても起こせないけどカチ上げは効くのかな
ベヒに投げられた後反対方向にホームランしてベヒにリヴァイかますとかいう連携はできないものか あ、小タルか
今作小タルほとんど使わんから存在自体忘れてた助かる (誰も回復してあげてなくて小タル置いたら死んでもたとかなったら爆笑しそう) >>544
バーカマヌケのマクフラーイ! って感じの煽りかと 肩は無敵にしてもいいと思うの
ベヒで肩はギャンブルにちかい
太刀片手だと融通効く上に無敵あるから張り付くのも楽だけど大剣だと気が抜けない >>545
綺麗な花火に見惚れてベヒが攻撃の手を緩めるかもしれないだろ!! 拘束状態でも殴りで解除できたはずだぞ
怯み軽減持ってるやつなら無理だけど 小タルでもいいけど受け身取った後に追撃喰らうところ見たが正直どうなんだろ 拘束されてるとこにお祝い花火は
身内のときよくやるわ >>435
そんな状況になる雑魚が悪い
助けてもらえると思ってるから無茶やって乙るんだよ雑魚は 広域早食いはもう未クリアっぽい救難でも入らない限り付けないわ
ヒーラーなんかやってるより何も気にせずひたすら腕切りまくるアタッカーの方が楽しい ホストはキャンプ待機しててええで
救援隊に任せてくれや 賊さん手助けに来てるつもりで足引っぱってるのホント悲しい
しかも本人も義務感で嫌々やってると言う ヒーラーからすると他の人は広域積まなくても別に構わないが防御ダウンだけは自分で直してほしい
体力・雷やられ・火やられ・拘束は持込分で対応できるがメテオ食らいまくられると硬化が足りないw タンクからすると広域は拘束以外で使い道ないしとにかく被弾しないのと火力出すこと考えて欲しい
ヒーラーなんて論外 眠ると敵視解除されるからそこだけ頭に入れとけ
まぁ正直どこで眠らそうが構わんから好きにするとええで
ごちゃごちゃ言うヤツはその程度の腕だからほっとけ
まともな腕なら敵視外れようが何とでもなる >>565
どうしてもなら最後のコメット前からの調合してコメット後が無難
調合嫌なら最後のコメット落ちてきたあと
萎える勢もいるけどなw エリア4で敵視切れる直前に入れるのは別に問題ない
敵視は90秒で転身不動回避あたりと同じだから装衣切れるのが敵視切れる合図になって良い 2回眠らせられるので基本エリア4で2回(突入直後とコメ3後)だがエリア3でグダったり誰か乙ったら1回眠らせてる 突入直後は本当にやめろよ
滅龍無駄になりがちだしコメット守れるわけでもないし何の価値もない
エリア2敵視中に睡眠いれるのと同レベル 眠らすっていう事自体が嫌いな人も居るからな
野良なら好きにしろ 心配ならエリ1で睡眠落石からの麻痺で耐性上げちまえば問題ないぞ(極論) >>571
突入時眠らせる時は宣言して先行して閃光打ってから眠らせてるけどそれでもアカン?(´・ω・`)
別にコメ1やコメ2の後でもいいんだけどそれこそ滅龍無駄になりそうで先行睡眠できなかったらコメ3か誰か乙った時しか睡眠入れないようにしてる 水爆はゴミ火力な斬裂、賊まみれなの時だけにしてくれよ
ダメージ効率良いわけでもないし敵視取りの妨害になってる可能性も高いのに無理にやるもんじゃない 敵視直後に眠らせるガイジプレイしなきゃそこまで気にせんよ
取ったのわかるだろうに睡眠弾撃ち続けるなや >>574
それなら俺は歓迎だがここにはへんなやつ多いから
俺みたいなやつは少数かもしれない 計算して睡眠いれるなら良いけど現状野良だと敵視中にもお構いなく寝かせる奴多数だから自分ホストしてる時はライトとヘビィは蹴ったほうがいい 人の顔色見て睡眠していいか聞くなら眠らせない方がいい
野良なんて最悪の場面で眠らす奴ばっかりだからやるなら気にするな >>574
大前提として睡眠いれて出せるダメージなんて2000弱で大したことないからまともな面子なら先行せず全員で殴った方が稼げる
仮にまともじゃない面子ならコメット守れて敵視切れる瞬間狙って睡眠入れるもの
出来ないなら状態異常なんか使うべきじゃない 厳選する人はあんまいないけどサブの二桁で救難出してもあんま人来ない
高HRの人のとこ入っても後が続かないから申し訳なくなる >>585
なんか同じくらいのHRって思ってる人多そうだよね まああんまりギリギリで眠らせるとコメットおかわりコースだけどな
まだ修正されてないよね? 眠らせます連呼しながらエクメテで死んだのいてめっちゃ笑ったw
もう無理てとこでも連打してたから笑わせにきてたなあれ 睡眠自体がダメージ効率悪いからな
弓矢の通常と剛射一回だけで合計240ダメほどいきますし
よっぽど下手なパーティでも無いと時間の無駄なだけだと思う エリア4開幕睡眠だと賊とガンスは起床時に敵視取れるだけの攻撃ができるというのもあるけど滅龍4人分あれば十分という パーティーが全員出来る人なら睡眠必要ないかな
1人でも怪しかったり1乙でもしてたら睡眠取るわ
少しでも成功率上げたい場合は睡眠入れとくと便利
ここで介護してる民なら睡眠必要ないかもな 拡散祭りしたくてアンフィホストでちょいちょい立てるんだがアンフィ入ってこないんだよなあ
近接入ってきても構わずぶっ飛ばしてるけど途中抜けするアホがおるから困る エリア3までで3乙してる人いたからエリア4ではなりふり構わず麻痺気絶睡眠させた
間違った事をしたとは思っていない アンフィニグラ=拡散と思ってない人が結構多いぞ
アンフィニグラで救難信号出すと近接がわんさか入って来ようとする 地形の噴火+エクリプスとかいう即死コンボほんまやめてほしい アンフィホストいたら自分もアンフィに持ち替えてるがあんまり見かけないな
因みにクエ出す前の武器がアンフィでベヒに向かう前に別の武器変えてるホストだとアンフィじゃなくて焦ったわ >>595
それ経験したわ
だからテオルート行きたくないんだよね >>592
現地でいないなら賊かいたらアンフィとか思ってたまに入るけどまともなのには蹴られるね テオルートの方が最終戦って感じがして好きだわ
ネギルートは閉塞感あるからあんまり好きじゃない >>595
俺もそれやられた事あるわ。後はコメットの後ろに隠れて安心してたらベヒーモスがのしかかって来て全員弾き飛ばされてクエスト失敗(´・ω・`)
それまで0乙だったのに コメットが飛散している状態でエクリプスメテオされてジャンプして成功したが着地点にミールストームがあって吹っ飛ばされた。さらにベヒーモスが突っ込んできて乙った事がある。 アンフィホストに入ってアンフィ担ぐけど、大体他に近接いるから徹甲にしてしまう。武器見てグッドスタンプ押してくれたホストには悪いが、吹き飛ばしは何がなんでも避けたい 敵視が切れたとき
エクリプスが終わったとき
味方が死にそうなとき
エリア4でこのタイミングで麻痺や睡眠入れるとめっちゃスタンプくるわ
特にHR高い奴が死にかけのときやるとドヤれる 近接ゴリラだからそんなテクニカルなことは出来ないが、タンクが瀕死の時に前足ダウン入ることは結構あるな エリア4で敵視が途切れたら麻痺撃つかな
グダグダパーティーなら睡眠も考えるけど最終コメット後かなー 拘束からの敵視咆哮でGP高出力でスタン取るのは気持ち良い エリア3でタンク以外(特に弓やライト)がうっかり敵視付き拘束食らった時のおたすけ煙玉って、
そいつに駆け寄って直接煙玉ぶち当てるでおk? エリア3で敵視取るタンクが多すぎるんだけど何したいの?
ベヒさんひたすらマラソンしてるんですが?? >>607
ダウンしてたらそう
知らんやつじっとしないから意味ないことも多いけど アンフィホストなら迷わずアンフィ拡散持ち出すわ
迷うのが冥灯とマグゲミやね 滅龍敵視は割と広まってるけどエリア3敵視無しはあんまり認知されてないのかもね それでいい
あとは殴って拘束状態や咆哮怯み解除してあげるといいかな
煙から抜け出されちゃうと敵視解除できないけど >>607
それで良いけどけむり玉の判定が入るのに少し時間がかかるからさっさとぶつけに行かないと普通にベヒさんは攻撃してくるよ
けむり玉ぶつけるのが遅れたら閃光の方を優先した方がいい >>613
ありがとサンクス
次から遠慮なくぶん殴るわ
>>614
俺もできればそうしたいんだが、極ベヒ閃光耐性あるからなあ
閃光はできればエリア4まで温存したいってのが本音 即死タックルより拘束攻撃の方が回避しづらいから敵視取ってくれた方がぶっちゃけ楽ではある。 >>605
エリア2で敵視取るのにもたついたり敵視切れたときに麻痺入れてやらんとミール大量でコメットに行けん奴がジャンプ失敗するからなぁ >>612
エリア3で敵視はパーティーによるよ
遠距離2人いたら敵視取らんとやりにくい
あとタゲが分散されるから変なタイミングで巻き込まれる >>619
虫棒なら横歩きだけでかわせるんだが回避の装衣発動させようとすると失敗する。見かけ上接触したってタイミングで回避すると遅いみたいなんだよね ガー不タックルは横じゃなく前足に向かって転がれば回避しやすい
足元まで誘導効かないからランスの歩きでもかわせる >>623
前足に回避か、ありがとう。そういやチャアクでも横歩きでかわせてたの思い出した >>618
おれもエリア1コメット悲惨状態からエクリプスジャンプ回避、当然成功したけど2人失敗乙。
さて、研ぐか…って感じで舐石使おうとしたら「よろしくお願いします!」「よろしくお願いします!」「よろしくお願いします!」
連呼ですげーイヤミなやつっぽくなったわ。
当然3人は抜けて行った。。 気になるならタンクで全攻撃ガードしてみたらいい
ガ強つけてな 拘束ってベヒの技で一番躱しやすいんだがあれ躱せないって回避縛りでもしてんのか 滅龍敵視取って転身着ようとしたら2回くらいジャンプ誤爆した >>627
クソワロタ
アイテム誤爆はまだしもコメント誤爆は痛いよな
しかも内容如何ではファンメもんだ 攻撃範囲がまだよくわからいのといつ攻撃始まるかがあやふやで、どうしても怖くて後ろにステップしちゃうんだ。未熟なのは認めるよ。
その点即死タックルは攻撃始まるタイミングわかりやすいから避けやすい 近接だけど極ベヒでまごつく近接はノマベヒをしてればいいかもな ノマベヒに勝てるなら極ベヒでも普通に勝てるとか、そんな謎理論通るなら魔境なんて言われてねーよ クリアしたと思ったらコメットの横でジャンプして死にやがったけど何がしたいのあれ 行動と隙と回避方法を覚えるって考えがない人は上達しようがない >>627
句読点君の妄想絶好調だな
どーせお前も失敗したんだろ HR700代の弓が猫体術競走無しで体術3に削って回避距離付けててワロタ
属性会心発動させる前に体術5にしてきてね^ ^; >>633
こんなスレで言うんじゃなくて死んだ近接一人一人にフリーで練習してこいって言ってくればいいじゃん。 ヘタクソが主因の魔境ってよりイキリ勘違いフンターによる魔境化の方がヒドイな
滅龍転身で鬼ごっこ始めるわペアでソロの動きするわで一般ハンターさん可愛そう
極限の時はあんなに猛者が野良にゴロゴロしてたのに今やもう まあまあ上手い奴は3人がザコでも極ごときクリアに導くだろ普通
これほどの作業クエはないわけだし、
よほどのことされなきゃ、引率のおまえらが地雷としか見えんわ >>638
は?
猫飯体術でスタミナ消費軽減できる範囲があるんだから体術5未満は普通にありえるだろ
脳みそ軽減でもされてんのかおまえは このスレ自体が魔境であって実際はもう言うほど魔境でもない >>641
与ダメが少ないザコは別にいいが、被弾しまくりの乙ザコをどう導けと・・・ クリアしたい奴はタンクのとこに入ればいい ヘビイ、ガンスなど。
魔境を楽しみたいなら太刀、棒に入ればいい。 拘束タックルを避けにくいとか言ってる奴がいて驚く
狙われるとほぼ確実に喰われる奴がたまにいるけどわざとじゃなかったのか >>647
そりゃお前、6〜7分ほどかけてエリア3にまで進めてノリで食われるような酔狂野郎はいねえだろ
内輪でやってるパーティプレイならまだしも 拘束タックルって大体は何か喰らった後の置き攻めで使ってくるから
寝っぱしない人とかなのかね? >>649
猫パンチだと寝っぱなし出来ないね
ソロでは誘発にめちゃくちゃ便利なんだけど 最初のエリアでエクリプス撃たなかったんだけど何ぞこれ?こんなことあるんだな。
タンクが火山側まで押し込まれて敵視切れと同時にベヒが第二エリアまで走って行ったわ。
第二エリアでいきなりコメット降ってきて笑った >>652
いいなあ、俺もそんなわけわからん状況に遭遇してみたい >>629
>>647
回避や歩きで距離とって範囲外に出るたり前足に張り付いたりは出来る。F回避は装衣着てても難しい 拘束タックルは角を突き刺すモーションだから
これ腹下にいたらそもそも角喰らわないんじゃない?と思って回避しなかったら喰らって
腹にも判定あるんかーいってなったな 拘束のあれたまに他のやつ見てるから大丈夫とか思ってたらこっちきたり
段差や壁に引っかかったり飛んだりして食らうことある 日体は判定短いし見ため通りのタイミングだからリズムで覚えちまえば割りと成功する あのタックルのフレーム回避はそこそこキツイ
そもそも当たらない位置まで逃げるのは楽だけど
普段は他人狙いのやつに突っ込むとか振動回避ミスからの動けないor拘束されてからの追撃くらいでしか当たらんね
たまに摩擦係数0みたいなすごい動きするからそれで当たっちゃうことはある >>662
テレポートまがいの速度で距離詰めてくる時あるよな
俺それからの日大食らって死んだことある
あんなもん反応できるかっつーの怒 かわしにくい言ったものだけど反応あると思わなかった。
基本回避ガンスで張り付くスタイルだと唯一あの攻撃だけバックステップで距離空けなきゃ行けない、追撃はできるけど頭に攻撃当たるからあまりやりたくないんよ。
かわしにくいってよりは、思うようにかわそうとすると失敗しちゃうってのが正解だな。申し訳なかった。
ただ横に回避すればいいとの事なので試してみるよ。 自分から救難信号打っといて挨拶強要する奴初めて見た
いつもは誰かしらよろしく打ったらこっちも返すけど、強要されたら返す気なくなる 挨拶くらいしろよ。
挨拶しないやつの成功度低い。
自信があるやつは自発的に挨拶するから。 あのタックルわざわざフレーム回避するような攻撃じゃねえだろ 馴れ合いによる成功率とかそんなオカルトどうでもいいわ 3人でやっててエリア3開始で「体力回復しています。」×2が出現。からの1人抜け。
今イベントから極ベヒやり始めたけど初めてエクリプス確変を体験した。
これ面白いわ死んだけどw 太刀弓はエリア4で敵視そんなに取りたいん?
ランスとかヘビィいるんならそっちにとらせて自分が火力に回ったほうが効率的じゃないんかなと
はたから見て思うんだけど。 エクリプスってどのキャンプにいても何もしなければ確定で死亡?
>>673
実際あの回復で1回につきどれくらい回復してるのかな のんびりしてるとエリア1で乙られたりするのでのんびりできない >>675
太刀全1プレイヤー、タカティン氏によると一回の回復している!で1000程度の回復らしい。
まともなメンなら3回くらいまでならメテオなしでいけそうだな。 エクリプスは普通に有効射程があるらしいから離れてれば死なないはず
ネギルートだとキャンプ近いからやばいかもしれん 弓は最大ダメ効率で立ち回ってると自然と敵視取ることになるんだよ 何を思ったかコメットが来たのでジャンプしたよ
もちろん完璧なタイミングでね…潰されてしんだわ >>678
テオネギ問わずエリア4のエクリプスをクシャの寝床で受けたら死ぬかな? 1000は割りと馬鹿にならないな
やっぱさっさと突入すべきだわ 自然と敵視になるのはしゃあないねん、問題は滅龍使って敵視とるパターンよ
ちなみにネギ4のEメテオはネギ寝床の匍匐前進で進むところで待機してても当たらなかった記憶。
昔のことだからあやふやだが 滅龍石5発でベヒが敵認定するのに、
5発どころか1発につき10以上ヒットする滅龍弾撃ち込んでも敵認定しないベヒさん意味不明 >>683
いつものように上空みてこれで終わりかとか思ってたらこれだよ
あれ判定が地面すれすれぽいね
あっこれメテオじゃねーわwって考える時間あったわ 地雷操虫棍ワイ、高ランクガンナーに介護され無事クリア
ろくに捌けないのに敵視を取ってしまったり、何回もガンナーに広域介護される始末
なお、なぜか運良く取れた部位破壊4回表彰で誤魔化せた?模様 >>674
漢字一文字ネームとかpsID実名系じゃない?
今期間それらがマジハンパない ランスとかヘビィいるから敵視とるよね?
と思って戦ってたら全く取る気配なくてミールだらけになることも多いからなー
敵視取っても端でガードしてるだけマンも多いし 拘束に小タルってどういうこと?
倒れてオロオロ状態のやつ吹っ飛ばせるの? 吹っ飛ばせる
小タル置いて仲間飛ばすついでに咆哮で身動き取れない自分も一緒に吹っ飛ばす >>674
弓は頭撃ちたいから誰かに敵視取られて狙いにくくなるくらいなら自分が取りたいっち感じ
あと敵視取ってる方が難易度上がって楽しい 弓使ってると今までこいつタンクやってたからエリア4でもやるだろ的な視線を感じるが
並ハンの俺は事故が怖いのでエリア4の転身なしタンクはやれんです変わってくれ あのビクンビクンさせられるのが強すぎるからな一番の乙原因だわ
まあ欲張って倒れ込み食らわなければいいだけなんだが シールド3枚ガ性5ガ強だったからまさかとは思ったけどアンフィでタンクやってるヤツ居て笑った。
でかい反動で苦しそうに散弾撃ってた。
やっぱ野良は色々なのが居て面白い マムやってない人なのかね
まぁそれならエンプレス冥灯でいいんだが 太刀弓は自分の為に敵視をとるのか
これからはさっさと敵視切るわ コメットの真上にメテオ降ってきて終わったわ
リザルト画面めっちゃカッコよかった 敵視取ってやらないとまともに攻撃できず被弾しまくるくせに敵視取るたびに速攻で寝かすアンフィなんなの
最初からアンフィいるなら入らないのに途中で持ち替えるからたちが悪い なんか、太刀が増殖してる?
2人いられると本当に邪魔なんだけど >>642
猫飯無しってレスに書いてんだけど・・・
脳みそ軽減されてんの? 煙り玉小樽のコンボいいな。
リザルトで隠れ名人みたいなのが付くのが腹立つけど そもそもまともな立ち回り出来てればベヒに回避距離はいらん
弓は回避距離つけてる奴ほど下手くそが多い 大剣ホスト攻撃当たらないからかエリア3で拡散に換えやがった
しかも準備に3分くらいかけでだ!最初から使えやくそが
もちろんバイバイしたよ 23時台はたしかに質の高い救難が出てるな
今日はミラプリが7個増えたわ マルチで1人慣れてる奴いると作業になってつまらん
ソロだと長期戦疲れてだるい
飽きないと思ってたが極卒業する時がきたか 滅龍拾ったのに投げない賊が多すぎる。
散弾で取ろうとしてミールまみれにしてんじゃねえよ。
取れないならさっさと投げろや みんな転身回復したタイミングで滅龍投げたいんでしょ?
エリア3で転身使ってるとエリア43個目のコメットが落ちた辺りで転身が回復するから
エリア4突入即石は投げたくない感がでる
逆に3転身温存勢は滅龍転身をすぐやりたいからタイミング被ることが多いんだろうな。
エリア2で転身着るパーティはエリア4突入時に即石投げるメンバーが多く、エリア3で転身着るパーティだと、エリア4突入即石投げが少ない。 エリア1転身奴を見ると今回は失敗するなと思う。
エリア3転身奴を見るとエリア4がミールまみれになった挙句コメットが飛散する未来が見える。 エリア3は一番装衣いらなくないか
転身はエリア1か2で使っておけば4突入前にリロされる、たまにミールの中に滅龍落ちるからだいたいエリア2で転身だな 慣れてる人は3で僧衣はまず使わない
でも使ってる人がいればそういうことだ もう極100体以上倒してるけど近接なら3で回避4で転身だわ 慣れてる人は3で僧衣使わないとなると
やはり3で僧衣使わない慣れてるやつが突入後即ファースト敵視を取るのが最適解ってことになるわけで。
そういう風にやっていったらいいと思うよ。
おれはみてなかったときはとりあえず2回石投げて、誰も投げないようなら自分が石で敵視を取るな。
ヘッドホンで聴いてるから、他人の投げるヒュッ パシッも聞き逃さない。 誰かが投げてるなと思ったら虫棒の虫の音だったことは稀によくある ランスガンス賊がいるとまた話は変わってくる
彼らに華を持たすわけじゃないけどチクチクタゲ取り始めたら
とりあえず様子を見てる(ほんと滅龍石使ってほしいが)
3個くらいミール発生したらもう待たない 3回もひるみ軽減付けてない太刀の見切り中断させて死地に追いやってしまってすまんな
ちな太刀 まるでひるみ軽減つけてないのが悪みたいに言ってるけど
拡散で邪魔するのと精神的には変わらんな。
見切り邪魔してるって理解しても攻撃やめられなかったわけだから。
すみませんって謝ったほうがいいと思うよ。 太刀で極は行ってみたいんだが新日大が怖くてまだ一回も行った事ないのよね
俺も華麗に見切りたいぜ 新日大見切ろうとして2発目喰らう未来が見える見える ひるみと拡散を同列はさすがに草
個人的にはマルチでひるみ1はマナーだな
自分もひるまされてイラつくし相手も気にして攻撃の手を止めたり
場所を変えたりして気を遣わせるしな マナー講師登場〜w
ひるみ付いてないなと思ったら殴らないように気をつけるのが本当のマナーではないのかな?
マナー講師の言うことはよくわからないなぁ。 >>732
「1クエ中」じゃなく「今日」で、回復したし怯んでるの確認後ばらけたし許してくれ
(邪魔やなぁ…)って思ってたけど >>737はスレを盛り上げようとしてくれてるんだよ
きっと やっちまった
3回目のコメットをミールに挟まれた所に落としちゃったせいで最後ジャンプせざるを得ない状況にしちゃった
A級戦犯ごめんなさいだわ ほんっとお願いだから参加人数枠くらい見てよ…
ペア狩りでネコ引っ込めずに付いてきた時点でもうダメだって分かる クエスト受けてからでも準備中のウィンドウで人数判断出来るよね
ほんと何も見てないんだなぁ 逆に言うとペア=ネコ無しって押し付けてるようにしか >>749
別に居ても良いけど。判断材料として言っただけで
颯爽と入ってきては3乙しちゃうもの それは論点が違う気がする、集会所が面倒だから救難でやっててさー
改めて準備中のウィンドウ見てみたけど一目瞭然じゃない?こんなの まさか人数絞って受ける人が居るとは思わないんだろう
調査クエなら確認するだろうけど 参加人数絞る奴がいるなんて普通思わんからね
ソロでクリアした人も増えてきて勘違いしがちだけど
世間的には超高感度クエストだし 人数枠なんて入る時に見ない
俺も一回だけ救難で入ったことあるけどペアってことに気付いたのエリア2に移動してようやくだったわ
笛で入ってたから焦った うちのスマホこうなんどで変換すると高感度になるんだがなんじゃこりゃ チャアクホストに入ったら現地着いた瞬間まだ2人なのに救援止められたことならあるな
俺のHR高いからいけると思ったんだろうけど初見武器だから焦った てか野良でペア募集するとか頭悪すぎる
部屋作って配信とかで募集すりゃいいだろ UIやらシステムどうこうじゃなくて意識的なものなのね
どうもありがと >>760
条件提示してる側と確認しない側頭悪いの後者だろw みんな慣れてると調査クエと変わらんね
超高難度とは >>762
それはそうだが
野良救難で基本四人参加クエとして認知されてるものを二人にしてるだけのものを「条件提示」とは言わん
ゲストのクエ参加時に一言説明するなら別 >>764
認知されてるかどうかなんて関係ないぞ
クエストの条件ページに記載されていれば提示と呼べるんだが社会出たことある? >>714
エンプγ腕の挑戦者目当てで回避距離1付いてるだけ
エンプβ頭で距離2付けてるやつは知らん 回避距離無くてもメテオCS回避からの即反撃できるの? 社会わろた
てか上に否定的なレスしかない上、内容見ると開始後の説明も無いみたいだからそのくらいはしたら?って思うよ 誰も突っ込まないけど756のベヒは超高感度で感じやすいらしい 見てないんじゃなくて
別に自分の腕なんかどうでもいい
ペア狩り募集してる奴がどんなもんか見てみよう
って入って来てるのも多数居ると思うぞ 4人なったけど1乙してホストが2人蹴って結果的にペアになってその後ペアで数回やった事はある 攻撃一切せず回復するか逃げ回ってるライト初めて見たわ
残り2人が上手い太刀だったからクリア出来たけどなんなんだあのゴミ
何より驚いたのはHRが700オーバーだってこと そのキャラ育てたのが今操作してる中身とは限らないしな
たまにそんな感じのいるわ ベヒ集会エリア行っても10人以上いて極やってるのいつも2,3人なんだが。
ベヒどころか全く関係ないのしてるしな。
あとフリーは寄生が多い。 使ったこと無いし偏見だけどライトなら攻撃しようがしまいがそんな変わらないと思ってるわ
どうせ尻尾に斬裂弾パシパシ撃ってエリア3くらいでようやく斬れる程度のダメージなんだろ >>781
ライトでも援撃担いでる奴はそれに当たらん
援撃は斬裂撃てないしな 昔晒しスレで有名だったキチガイガキは親父のデータでやってた小学生だったな
まあ親父もアレだったみたいだが 近接より安全な位置で頭と腕打って、タンク被弾したら回復弾打つだけ
一番楽だわ演劇 >>781
エリア3で切れるのは糞下手くそだわ
上手いタンクがいればエリア1で切れるし並ハンならエリア2で切れる
因みに近接が吹っ飛ばされたりしてる間斬裂は安全地帯から垂れ流せるのとダメ=部位破壊じゃないぞ 演劇だけは許す
使った事ないけど今作は弾切り替えでもリロし直さなくていいから回復弾使いやすそうだな 極ベヒ用のスキルは耳栓、回避、広域とか入れとくのがいいな。耐震も入れときたいが たまに演劇担ぐけど謎に一番俺が腕に張り付いてやるんだ的な感じ出してる >>766
ペアでネコ無しで来てほしいっていうルールを押し付ける社会に暮らしてきたお前がおかしい
散々集会所とか部屋作って改めて呼びかけりゃいいって言われてるのに頑なに野良でやってるのは草
だからお前頭悪いって言われてるんだぞ 粉塵使ってもらわないと死ぬタンク様はチャアクに代わりに敵視取ってもらったら?
DPSなら自分で回復するのが当たり前 その点俺がタンクやると粉塵まく暇もなく死ぬんで介護いらず チャアクは粉塵使われる側やろ
超出の後隙によく被弾しとるわ
それ自体はしょうがないと思うけどな 昨日の夜は酷かった。
ライトがエリア1や2で睡眠撃って眠らせたり、拡散ヘビィ要らないのに途中で拡散に着替えたり...。
特に酷かったのはエリア2で眠らせるHR999のライトボウガン!今まで何やってたの? チャアクに関してはそういう問題じゃないから
ろくに使ったことない奴のチャアク信仰一体なんなんだろうね >>797
そんな思いをしてくれるように頑張ってるんだ ありがとう
もっと励める チャアク使ってるけど回転くらいは当たらないように打つしDPSなら自分で回復するぞ 10ヶ月振りに復帰しようと思うんだけど
ベヒーモスって既存のモンスターと比べるとどれくらい強いの? >>790
近接は後ろ足攻撃してDPS稼いでいる気になってるからな >>803
歴戦の古龍がドスジャグラスだとしたら
ノーマルベヒがトビカガチで極ベヒがオドガロンぐらいかな >>805
ベヒも2種類居るのか
トビカガチとオドガロンだと余り変わらんから
ノーマルと極?のベヒは慣れて来たらどちらも変わらん感じかな
まずは装備集めから頑張るわ >>805
おう、嘘ついて地獄に落とすのやめーや
歴戦古龍がドスジャグラスならノーマルは通常古龍で極は歴戦古龍ぐらいになるだろ >>807
お前も嘘つくなw
極ベヒは歴戦王だろw エアプばっかじゃねーか
極は良くてプケプケクラスだから 嘘を嘘と見抜けない奴は掲示板をなんちゃら状態だぜ
取り敢えず自分で確かめるわ!
極ベヒ?とかいつ確認出来るようになるか分からんけどな! >>808
あくまでドスジャグラスを歴戦古龍だとしてだよ
単体なら極は歴戦王以上なのは知ってるわ 通常ベヒって即死技あるのと体力が多いだけで歴戦古龍より打点低いし大差なくね
ドスジャグラスとマルチ個体のクルルヤック
極はアンジャナフくらいにパワーアップする 極は慣れてない面子だと魔境
慣れた面子でもたまに事故があるけどお互いが役割意識してたらフリーと変わらない感覚で狩れる
ノーマルはミール自体が隙になるしそのミールもギリギリに閃光でいくらでも止められるしで余程のゆうたでもなけりゃクリアできるくらいの強さ 斬裂は低火力だが上で言われてる程ではないな
エリア1の尻尾切りなら破壊王込みで一番安定する
もちろん切った後はもう撃たない方がいい >>789
敵視後の咆哮以外は確定攻撃ないから耳栓はいらない。拘束攻撃もらいやすいか、敵視とってから咆哮までに転身着れない残念PSなら必要だけど >>797
敵視取ると漏れなくライトが状態異常にするのはもはやテンプレ
奴らはそれで貢献しているつもりなのだから、それも魔境演出の一部と思って楽しむのだ
一つ言えることは、ライトは糞 1人だけでも慣れてるの入ったら違うけど救難だと稀だな
エリア1で乙るの結構いるし HR2桁3人とか厳選しなければそこまでひどくなくね? ライトは尻尾切ったら斬裂5発で敵視取ってタンクやればいいんじゃね 尻尾切るのはいいけどタンクが敵視取ってからにしてほしい
太刀は見切っとけばいいけど他の武器はいちいちメテオ回避すんのめんどいんじゃ 耳栓を入れとくと生存率も上がるがDPSも上がるんだな
素人はわかってないな 害人ガンナーの流行りかなー
エリア1=マヒ+斬弾で尻尾切断?
エリア2=睡眠+樽で角破壊?
を狙って火山エリアに行かせないようにしている気がする
ま、エリア3で乙ってキャンプ決め込んでるんで蹴りますけどね 多分ライト自体は悪くないんだろうけど下手なヤツはライトに逃げがち
そういうヤツが逃げ回ったり乙ったりしてイメージ悪くなるんだわ 生存スキル入れないでエリア3でおつられたりしたら困る
1や2でもおつるのいるけど >>830
そういう奴って大体は近接メインでやってるやつがライト持ち出して立ち回り勘違いして乙ってるのがほとんどだろ
ガンナーメインの人ならそういう地雷してないわ 最近極ベヒに参加する時は自分のメイン武器がホストの所に別武器で入って戦い方見たり
単純に数が少ないスラアクや笛の所に率先して入るようにしてる
ヘビィライトの所は魔境過ぎ、太刀チャアクの所は強い人は強過ぎてつまらないから行かなくなったな ニートタイムは楽だけど外人が多い時間帯はクリア無理だね
すぐ死ぬ 咆哮をフレーム回避>見切り、ガード>耳栓>>ノーガード 外人は蹴っても蹴っても何回も来るからもしかして腕に自信あるのかな?と思って入れてあげるんだけど結局すぐ死ぬか、まともに戦わずに逃げ回るだけっていうパターンばっかり ぶっちゃけ火山エリアよりネギ巣のほうが嫌いだわ
エリア3は坂だらけだし4もテオ巣より狭いし段差あるし見えにくい降ってくるやつに当たってエクリプス直撃したし >>830
立ち回り見て近接メインかガンナーメインかわからない時点でお前のレベルも知れてるわ >>819
糞みたいなタイミングでバタバタ死んでいく近接はウジ虫かな? 上手い近接は結構見るけど上手いボウガンて全く見たことがない
それは上手い人はボウガンをそもそも選ばないってことなんじゃないかと思う なぜ今だに尻尾切ろうとするのか手負いじゃねんだぞと
腕見せたいなら前足に貼り付けや 棒だけは上手いやつ見たことねえわ
エクリプス3乙したクソザコ棒を連れてクリアした時は謎の達成感があったね他の2人も上手かったおかげだけど ボウガンに上手いってあんのかよ
下手くそっていうのはすぐわかるけど
下手じゃないやつが上手いのかね >>843
下でちゃんと戦える虫棒は信頼できる
95割バッタだけど >>842
自分は攻撃の上手さよりも体力把握をしっかりしてる人のが良いな
小キズ受け過ぎて中程度の攻撃が即死ラインになってるのに自前で回復しない奴が
乙るのは即死攻撃で乙られるよりも嫌だわ >>841
>>844
お前らボウガン使ったことないエアプだろw
エアプが語ってるのは草不可避 >>847
ガンナーなら体力MAX維持するのが当たり前なんだけどね
だから分かってる人はフルチャ仕込んで秘薬や回復Gを余分に持ってくる
近接は回復カスタムいれてないなら大人しく回復に回ったほうが無難 >>848
明らかにササっぽい釣りなのに見事に釣られてて草 >>842
糞雑魚近接が尻尾で乙りまくるからだろ
恥ずかしい奴らだな
俺は下手くその為に労力割くの嫌だから切らんけど 極ベヒでフルチャ積んでるアホ見たことないんだけどw
エアプなのモロばれやん(´・ω・`) 下手な人の流れ着く先がライトになってるよな
ベヒに限らずマルチではライトいない所選ぶとクリア率上がる
魔境的にはライトの救難に狙って入るのが当たりか >>854
これが妄想と悔しさの権化(´・ω・`) 昔よりかはどの武器でもそうそう死ななくなったけど
カズヤと尻尾以外にザンレツとずっと飛んでる虫とヘビィ冥灯はあかんね >>855
それお前の妄想じゃんよ
エリア3までに死ぬ、ジャンプ回避出来ないのは圧倒的に近接使いよ
むしろエアプ? ライトは回転の予備動作に設置置いて尻尾を回避するのがとても楽しい >>855
上手い人下手な人っていうか知識の差が大きく出るのがライトなのかもね
弱点部位やら立ち回りとか弱点属性とか知っておかないと大体他の下位互換になりがち >>860
言語設定を英語にして朝に自国言語のみで救難飛ばすとかどうだ
面白外人しか入ってこない中でクリアできた奴はモノホンのプロハンだろう >>859
そして近接使いが吹っ飛ばされるのを見てほくそ笑む >>861
低脳には扱えない武器それがライトボウガン >>863
それ試してないけどPSNのよく使う言語の設定を参照してるんじゃないの? 尻尾に巻き込まれて吹っ飛ぶと言うことがわからないアホがいるとはネタにしてもつまらん それもはやライト近接関係ねーから馬鹿としか言いようがない件 低脳って言葉使うと日本語できないマン扱いされるから低能って書こうな ずっと飛んでる中華無印棒二人とクリアしたことあるぞ
エリア4で一回ずつ死んでたけど生きてりゃなんとかなるな 尻尾絶対に切るマンとしてはエリア2まで持ち越したら負けだと思ってる >>873
マジで多いぞエリア1や2で近接2人同時乙なんて珍しくない
遠距離使ってる奴らはコメットに間に合わない事が多かったのか回避出来る奴ばっか まぁ何の武器使ってもガイジガイジ言われるのは分かった 結局ライトも上手い奴が使えばダメは十分出せるし拘束も手軽に使う事ができる良武器なんだがいかんせん下手くそが使うと遠くから撃ってダメスカスカで特に何も考えずに麻痺やら睡眠撃ち出すから目が付きやすい 斬裂をメインに使わない
拡散打たない
睡眠、麻痺らせない
↑+徹甲スタンで敵視の邪魔をしない
ボウガンホストの所に入らん身からしたらこれだけで上手いボウガンという認識 みんな見事に釣られてくれて嬉しい
これで儲かるからたまらんわ〜^^ >>882
遠くから撃ってダメスカスカって通常弾のことか?
斬裂や属性はクリティカル距離ないからダメ変わらないぞ >>884
斬裂メインのボウガンはどうすりゃええんや? >>884
エリア4で死にかけた近接のために状態異常やったが駄目だったんだな
お前らのために近接は見捨ててやるよ 斬裂メインでもいいけど節約とフルチャつけるのと撃つ場所を尻尾→頭という感じでいいんじゃない?
頭ならほぼ近接の邪魔にならないし、斬裂より通常2使ってるやつはベヒ相手だと正確に撃てる人じゃないとカスダメになりがち ガンスやチャアクのいる所に入ればクリア率はまぁあるけどそれ以外はまぁ魔境化しやすいか ベヒのマルチスタン値初期値ってどんくらいだったっけ あ、ソロもマルチ数値一緒なんだから自分で調べられるじゃん すまん >>890
ダウンしてる最中や麻痺してる時に起爆当てて他はその立ち回りでいいだろうな
ただ頭は角に吸われがちだから開幕とかダウンしてる時とかに起爆やタル爆で角壊しておきたいわな モンハンのガンナーはめっちゃ簡単だな
やりがいがないくらい 極は滅龍探しもしない奴らだと大体魔境になるイメージ
上手い面子だとさっさと滅龍で敵視取ってエリア2終わらせてエリア3
エリア3は敵視取らずに終わらせて
また滅龍拾ってエリア4で1エクリプスずつ敵視回して終わりって流れが多い まぁ1日に何十回も極ベヒする人ばかりでないからなあ >>897
水弓だからどうしてもエリア3敵視取っちまうや
まぁ速攻煙で外すんだけど煙炊いて油断してるとたまに関係なしに攻撃仕掛けてくる
煙範囲からちょっとはみ出してんだろうけどあれちょっと狭過ぎないか? 尻尾残しとくとめんどくさくね?
切らなくてもクリアはできるけど風圧とかが地味にウザイ 煙玉ってタゲ切れるまでに数秒間待つんだよな
タゲ切れるまでに攻撃されたりしないのか? >>903
効果範囲に入るタイミングのせいか引き続き攻撃されてしまうパターンと
即敵視が切れてすぐ他の人を狙い始めるパターン、それから見失いでキョロキョロする
3パターンがあるよな
検証はしてないから微妙な条件の違いが正直分からん 煙の前にタゲが合ってると攻撃される。
それを耐えると切れるけど大抵の人は逃げるから煙の範囲外に出てしまって敵視継続になる。
煙樽コンボだと吹っ飛びの最中も煙判定が継続してるからほぼ切れる。 >>906
だから小樽云々って話になるのかなるほどなサンキュー 攻撃のチャンスメイクとしてはキョロキョロしてくれるのが一番ありがたいんだけど
ベヒに投げられて地面に落ちてすぐ投げてもなんとなく半々くらいな感じ
あれは煙受けてる側が動いて一瞬煙の範囲から出たり入ったりしてるからなのかな ユラユラガイジジャンプ成功させて褒めて欲しいのか研ぎ研ぎ中にキャラ重ねて来てイキってたのにその後当たり前のように2乙すんのヤメろ腹痛いw >>911
ゆうたかわいいやんタw
生暖かく見守ってやれw 頭突きなんざ当たったらボコスカ殴って怯みで敵視防止
怯まんかったら頑張ってねでええわ
敵視貰って死んでる下手くそプギャーしてる方が楽しい エリア3で角ぶっ刺されて敵視取っちゃったらモドリ玉使ってます
煙玉使ってる人(くれる人)滅多におらんよね そのまま敵視状態維持したくて煙り玉使ったら怒って離脱する人がいるから使うの躊躇する 空いた皿下げたら怒って食い逃げしそうな短気具合やな エリア3ってミール使ってこないしメテオも一発だから敵視取らずに普通のモンハンスタイルでって思ってるんだけど敵視取るやつ多いよな
なんかあそこだけは敵視取られると戦い辛いわ エリア3角ぶっ刺され食らう度にエリア外で敵視切ってる外人ガンスいてちょっとおもろかったわ エリア3で敵視取られるとやり辛過ぎるから意地でも解除させる >>910
フレとやった時は「あれ?敵視切れてない」「ん?こっちは切れてるぞ?」ってのがあった
その後ベヒの攻撃1回終わったら敵視切れたから一定時間煙の中にいれば敵視は切れるけどベヒがその次にやる動作次第で即切れるか1回攻撃後に切れるか又はキョロキョロ後に切れるかってのが変わるんじゃないかな? >>918
とにかく解除しようとする姿勢は好感持てるわ 賊で敵視取れん奴相当下手だな
反動大装填4のアンフィでも速攻敵視取れるに彼らはどこ狙ってんだろう ギルカ送ってくるの遅いんや
集会所行こうとしたら満員て
そんなとこまで魔境じゃなくていいのに >>923
メイン弓で上手い人は当然上手いけど昨日ベヒ部屋で見たHR700の太刀→弓の人は酷かったぞ
出発前に「麻痺からスタン取るんで敵視お願いします」とか言ってたんだけど
エリア1で麻痺→スタン→(曲射入れ過ぎで自分が)敵視→閃光とか何考えてるんだってレベル
エリア2でサンボルで溶けるし、その後太刀に戻っても乙るしで酷過ぎた エリア1でベヒエリア2に移動するの阻止で閃光放つやつ初めて見て笑ったわw 700にもなってどっちもダメとかどうしようもないな >>925
敵視取ったんならそのままやりゃ良いのに確かに酷いとしか言いようがないな エリア3で敵視取るやつは自分が役に立ってると思いたいだけのガイジだから面倒くさい お前らそれくらいでイライラするなよ
俺なんかクエスト参加手動承認のところで5分くらい待たされた挙句2乙した所からスタートやぞ わざわざ滅龍2で使わずに3で使ったりするからな...
ホント訳がわからん 盾様はなぜゆえに頑なに滅龍石を使わないのだろうか? エリア3は敵視中の方が攻撃激しくないか?タゲ固定されて対象への振り向きなくなるからなのか、隙の少ない回転連打してきたりで大技チャンス減ってる気がする DPSチェックあるのにあえて茨の道を進んでると思う >>926
どうなるの?止まるの?
エリア1ギリギリまでダメージ与えて
メテオ後閃光で足止めしたらエリア2の与えるダメージが少なくて済むから意外に良さそう。 滅龍も転身もつまらんので封印してる
最近は敵視も無いほうがタノシイ 未だに極ソロクリアできてない糞雑魚なんで、マルチはできるだけ敵視とって練習してるわ 滅龍はズル技だからね。
tipsにも書いてないし。
どうしてもクリア出来ない人の為の救済措置。
言ってみりゃチートと同じだからなぁ。
使わないぞ、ってその意気やヨシ!ってかんじ。
もう必死こいてなにがなんでもクリアするぞ、って期間は終わったでしょ。 エリア3敵視は味方も即死警戒して手数減るから取るメリットがあまりないな とろこが盾は取りたがるんですわ
ひどいやつだと拘束技を仁王立ちで受けるからたちが悪い 周りが無能ならエリア3も明らかに敵視取った方がいいからな。
高ランクがエリア3敵視取ってたら無能って判断されてることに気づいた方がいいぞ。
低HRのやつはなに考えてるか分からないから単純に取っちゃっただけだろうけど。 エリア3で周りが無能だから敵視ってどういう理屈?
無能なんだから拘束よりもお手からのタックル食らう可能性の方が高いだろ。
前者はジャーキー煙小樽で生き残り、後者は即死。
どっちがマシかなんて明白だと思うんだけど。 ネギ寝床の降ってくる針で吹っ飛ばされた先にミールが待機してて再びポーン
お手玉とはこの事だハラタツ >>937
そこで二発撃ってその後も何度かミールでもないとこで閃光撃ってたから実際そういう意図はなかったと思うけど
閃光ピヨり状態でタックル連打して
それが終わったら移動するだけよw そもそも即死タックルで死ぬのってガンナーだけでしょ >>949
そうなんだ。
そういうのが確かめられると嬉しいね。
移動阻止閃光は考えもつかなかった。
常識を疑えってやつだな。。 エリア3とか敵視取ってくれた方がやりやすいのに文句言ってるのはザコだな >>956
昔からいるだろ
楽をすることは悪!みたいな古い考え引きずって周りに迷惑かけるオッサン、オバハン タンクがいるのに滅龍を使うのは迷惑だしやりにくいと思うが シールド1ガ性3の賊タンク第3エリアで2乙してワロタ
2弾タックルで半分持ってかれてた 移動阻止とかは場合によっては隣のエリアにコメットが落ちたり
エリア3でやると最終エリアのコメットがおかしくなったりするよね シールド1ガ性2ガ強なしでよくホストしてる賊君をまた見かけたからスキル見直したか確認するために受注したら全く変わってなくてわらったな だって滅龍4発当ててサイン出してもタンクさんなにもしてくれないじゃん お、次スレワッチョイにしたのか
ササ君句読点君浪人の準備しとけよ >>954
有能乙
荒らしウザいからワッチョイ化は仕方がないね とうとうこのスレも俺による俺だけの俺スレじゃなくなるのか... エリア3は周りが被弾多かったり下半身殴ってる奴が多かったりすると敵視継続するな
いうてお手と猫パンとU字地雷ばっかりであんまり動かないし 魔境でガイジ発言してる奴を即NGリストに入れられるから助かるわ〜 ササガーササガーと勘違いしてた人もこれで本当の事がわかるわけだな >>975
どっちにしろササガイジらしきワッチョイ見れるならいいでしょ即ぶっ込めるんだし
ササが端末コロコロしてもNG入れれるのはいいんじゃない?
勘違いとか言ってるお前はどーせ過去にガイジ認定された奴だろ
ササや句読点君は今すぐ浪人課金して運営を肥やすんだよあくしろよ ほれまた妄想で語る輩おるやろ?
どうせこいつも毎日ササ句読点と喚いてる奴だろ >>980
それまんまお前に当てはまってるじゃん
「妄想で語る輩」←似合ってるぞ ジャンプ失敗とゲイザー→拘束コンボで2乙かましました
許してください ガイジだらけの自演合戦もここまでか
スレが物凄い勢いでgnskしそう え、?
次からワッチョイつくのか。
ここの人達はそんな、に沸点低いんだな、
かわいそうに。 一々ササや句読点に反応する奴は糖質だろ?
スルーが安定だよ 一々ササや句読点に反応する奴は糖質だろ?
スルーが安定だよ ワッチョイある魔境スレなんて魔境スレじゃないだろ
立て直せ そんなに嫌ならIDワッチョイなし建ててやるぞ
どうする? おっ
ストーカー君やっと現実に目を向ける事ができるようになるな!
おまえはササや句読点よりウザがられてるからちゃんと確認しとけよな! ちゃんと話し合った上でならともかく唐突に変えたんじゃテンプレ改変荒らしと変わらんと思うから立てといた
ベヒーモス魔境スレ23
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1544704625/ よかったなストーカー君現実見ないで済むスレができたぞw このスレッドは1000を超えました。
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