【MHW】狩猟笛スレ 232曲目【MHXX】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ) 
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]   
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]  
                         |||レ:メミ      / /::::::::} |:::|             [フ|| 」`
         r::ニミ , 、        ||||/,ハ      | {_ノ ノ::ノ》           .ハ_ハレ/
 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b    
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从            j||と )         ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ )     (.つ|:|〉 
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ      彡ルヽ)               \\ と)       .(/j|r 
     ̄´ ` ~  ̄  


能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)

◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki   ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用)   ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/

◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 231曲目【MHXX】https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1539158917/


◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化・旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+↑:前方追加演奏(同上)
演奏後R2+↓:後方追加演奏(同上)
演奏後R2+→:右追加演奏(同上)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上)

MHWモーション値 

 モーション値/スタン値/減気値の順

右ぶん   27/20/15
左ぶん   22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方    28/20/20
後方    34/20/25
柄     10/- /-
連音1   15/6 /6
連音2   22/8 /8

括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一

演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)

(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27)    /27(27)    /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前)       29  →29(27)/22  →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後)       35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)

重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27)    /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前)    35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後)    35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)

ジャンプ叩きつけ(ジャンプ)     35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35  /22  /22
演奏(空中)(旋律あり) 35(27)/27(27)/20(15)

【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度の低下や納刀の機会が増えたとはいえどちらにしろ納刀が少ないことには変わりがなく、結論としては
・納刀速度が遅い
・抜刀状態で立ち回る武器
・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください

Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
 特徴的だった重音色がなくなった
 基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
 演奏関連に変更が集中している

Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
 他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照

Q.旋律効果時間の変更って?
 従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった

Q.柄攻撃どこいった?
 他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
 素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった

Q.KO術ってどうなの? スタミナ奪取は?
 あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
 それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください

Q.剥ぎ取りでしか尻尾出ないヤツはどうすんの?
 ネルギガンテ等、調査クエストの報酬で出る可能性があります

Q.自己強化重ねがけでどんだけ攻撃力上がるの?
 1.15倍になり攻撃旋律と重複します

Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
 基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律、属性は乗り、会心や切れ味補正、また鈍器スキルは乗りません

Q.テオ=オルフェスの全状態異常無効って?
 無効にできるのは毒麻痺眠りのほかに気絶、防御DOWN、裂傷、爆破やられ、瘴気やられです
 火属性やられをはじめとする属性やられは無効にできません

Q.エンプレスドラム・炎妃の全旋律効果延長って?のけぞり無効って?
 全旋律効果延長はその名の通りすべての旋律効果時間を延長します
 自分の笛はもちろん仲間の笛、さらにオトモ道具はげましの楽器まで対象となります
 のけぞり無効はスキルのけぞり無効3と風圧耐性5を合わせた効果です

各笛の詳細→http://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%B3%C6%BC%ED%CE%C4%C5%AB%A4%CE%C6%C3%C4%A7

攻撃旋律あり
☆ヘビィボーンホルンII(通称:ヘビィ、ボーン、HBH)
・武器倍率190/会心0%/防御+10/無属性(氷240)/青30→青80/スロットB/カスタム3枠
・旋律は紫赤空 攻撃以外は地形ダメージ無効、耳栓小など使いどころが限られるものが多い。
・平均的な武器倍率だがカスタム3枠の無撃笛であり匠の必要性が薄いことから攻撃の数値を上げやすい。
・叩きつけ連打で旋律が完成するため演奏攻撃用のストックを保持しやすい。

☆爆鱗鼓バゼルライド(通称:ばくりんこ)
・武器倍率200/会心-10%/爆破属性210/青20→白50/スロットAA/カスタム1枠
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPなど回復に特化している。
・フルチャージやウルズシリーズと相性が良い。

☆ガイラパイプ・睡眠(通称:ガ睡、ガスピー)
・武器倍率190/会心0%/防御+20/無属性(睡眠420)/白30→白80/スロットB/カスタム1枠
・旋律は爆鱗鼓バゼルライドと同じ紫赤緑。
・無撃での運用は笛トップクラスの物理期待値となる。マム・タロトの鑑定武器なので入手には運と根気が必要。

☆ディープヴェロウ(通称:ジョピー、ジョー笛、ディープ)
・武器倍率220/会心-30%/龍属性240龍封大/青40→白50/スロットなし/カスタム2枠
・旋律は紫赤青 防御特大、風圧無効の旋律のほか限定的だが回復に使える体力UPの旋律も持つ。
・会心はマイナスなものの脅威の武器倍率を誇るため笛トップクラスの火力となる。

☆フォルティッシモII(通称:フォルテ)
・武器倍率180/会心0%/無属性(麻痺270)/青60→白20/スロット@@/カスタム3枠
・ディープヴェロウと旋律は同じ紫赤青。
・無撃での運用は基本的にディープヴェロウに劣るため麻痺笛として使いたい。

☆エンプレスドラム・炎妃(通称:ナナナナ)
・武器倍率190/会心20%/爆破属性180/白30→白80/スロット@/カスタム1枠
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・スキル根性が付いている。

☆ゼノ=マナシーナ(通称:ゼノ笛)
・武器倍率170/会心15%/龍属性180龍封小/白10→白60/スロットBB/カスタム1枠
・旋律は紫青橙 攻撃大のため他の攻撃旋律持ちより5%低い15%しか上がらない。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・攻撃と防御のバフを一度に維持でき、スキルの自由度は高めなので笛を始めたばかりでも扱いやすい。

☆エンプレスドラム・冥灯(通称:ナナゼノ)
・武器倍率190/会心10%/爆破属性240/白30→白80/スロットB@/カスタム1枠
・ゼノ=マナシーナと旋律は同じ紫青橙。
・スキル業物が付いているため匠不要。攻撃旋律持ちの笛の中でスキルの自由度が最も高い。

攻撃旋律なし
☆寂滅の一節(通称:ネギ笛)
・武器倍率210/会心0%/龍属性150龍封大/青80→なし/スロット@/カスタム1枠
・旋律は紫緑橙 耳栓大のほか会心率20%UPがあり、会心運用に向いている。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。

☆エンプレスドラム・滅尽(通称:ナナネギ)
・武器倍率200/会心0%/爆破属性150/白30→白80/スロットA/カスタム1枠
・寂滅の一節と旋律は同じ紫緑橙。
・スキル加速再生が付いている。

☆テオ=オルフェス(通称:テオ笛)
・武器倍率190/会心0%/爆破属性390/青40→白30/スロットなし/カスタム1枠
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。
・オルフェス先生の偉大さを通じて笛の素晴らしさをアッパラするべき。

【MHW笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:

【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
 新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
 達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234

笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!

◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】  http://l.moapi.net/http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/

保守せんで大丈夫なんかな?

ギエピー!

保守はいくつまで?

>>1乙♪♪

△△R←RX

歴戦王テオに心を折られそう
士気UP大の旋律ほしい

オリオン装備着ながら笛抜刀してるとサンタさんみたいで笑う

極ベヒにナナナナで行ってもいいよな
怯み無効吹かなきゃいいんやろ

今まで前方と叩きつけをメインにしてたからナナナナの操作に違和感が……良いスペックなんだけど難しいな

スタンプと連音に入れ替えるだけだぞ

猫のベルいいよなあ
笛にもくれよー

ねこのべる(どらむ)

ふわふわ双剣
ごわごわハンマー

どんな笛が来て欲しい?

ぼさぼさ笛

ゴツゴツ笛

21名も無きハンターHR774 (JP 0H77-/d4d [180.50.126.208])2018/12/01(土) 11:15:47.49ID:ohpNAi4PH
レア環境生物の流れだしユラユラクイーン笛かな

デザインコンテストのタピオカミルクティーだっけ
あれ欲しいんだけど

どんな音が鳴るんだ…(ポコポコポコ

そりゃもうビチャビチャビチャビチャよ

タピピ

>>21
すげーほしい

新しい笛くれええええ見た目アドで
攻撃大ない笛でもバウンティこなすのに持ってくときあるから…ふえくれ

ふぇぇ

FUEEEEEEE!

ふぇ?

笛ろ

ここまでまともなレスなし

ふぇぇ…

全てがFになる

真賀田さん!?マズイですよ!

QuAって人が動画でやってる、旋律の途中の音符のモーションをスキップするやつってどうやってるんですか?

連音なら○押した後モーション中に対応する△か○か○△おせばいいよ
連音は初段でロリキャンも出来る
柄のことならコンボ中に後ろ+ボタン
スレ荒れるからあまり投稿者の名前は出さないほうがいいよ

旋律の途中の音符のモーションをスキップってなんだ?ってyoutube見てきたけどたぶん柄攻撃の事かな?
直で出す事は出来ないけど各攻撃の後に↓+△or ○or △+○で任意の音符を並べられるよ!
そしてなんと!柄攻撃は斬属性!!
頑張れば尻尾も切れるよ!!!

(あれ斬属性だったのか…)

>>37
すみません、いくら調べても出てこなかったのでかの人しか出来ないようなテクニックなのかと思い、躊躇われましたが名前を出させてもらいました
ありがとうございます、帰ったら試してみます

ハンマーとは違うのだよハンマーとは!

>>2のテンプレを一通り読んでおくといいよ

一通りの歴戦個体の尻尾を笛で切ったりした人は居るんかな

笛動画で何やっているかわからない時は、旋律の履歴を見ると良いよ。私も分からない時は戻して旋律を追いかけてる。
音色2以外から短縮されているように見えるのは柄。音色2だと連音か柄。の二種類ぐらいしかないと思うけど。

確認してきました、ちゃんと出来ました
連音攻撃ってのを単に二回振り回す音色2攻撃だと思いこんでたのがいけなかったみたいです
初級カリピストにつきお騒がせしたことをお詫び申し上げます、各種アドバイスありがとうございましたm(_ _)m

>>45
笛ライフの一助になったなら幸いです。同じ人の半年ぐらい前の動画とかなら解説付きのものもあったと思う。

連音から柄攻撃で音色2の後に2つ好きに並べられるのも便利だよ!

贅沢を言えば柄にSAが欲しい

何で柄にSA無いんだろうね
たまに忘れてマルチで群がってる時にのけぞってしまう

あー道理で並べたつもりの♪並んでないことがあるのか
最近マルチ始めたから知らなかったや

スリンガーだの炎妃だのの不具合なんて知らなかった
少なくともこのスレで話題に出たことは無かったよね?

スリンガーは知らんかったが旋律は知ってた
それより1周年祭り装備ランスなんだな

スリンガー空中抜刀も炎妃も言われてみればあったようなって気がする
あれ?気のせいか、自分の腕のせいかってバグを疑わなかった

歴戦王テオ、ナナと来てクシャ始めたんだけど飛んでばっかでうざいだけでそんなに強くないな
弾が出る笛担げば楽そう

4月ぶりにPS4起動していつの間にか実装されてたナナをテオ感覚で行ったら全然歯が立たなかった
やっぱ矢が出る笛とかビン溜める笛とか練習した方がいいんだろうか

プロカリピストはどうだかわからないけど
ナナは笛でやるとあんまり面白くないね
演奏する隙を見つけられない
自分はなんとか笛で倒したけど他の武器使えるなら他の武器のほうが良さそう

半回転ブレス見てから演奏余裕でした
・・・なんて都合良くいくことばかりでもなく

ナナは動きと攻撃範囲を理解できているかが全てだから、ことさら笛と相性悪いわけでもないと思う。
ただ、特別任務の闘技場は許されない。クリアは出来るけどプレイヤーの心を折ってくる。

ナナと相性悪いと言えばランスと大剣のイメージ

ナナにはナナナナ

ナナには音の出ない笛が有効だ

ぶっちゃけジョッピーじゃないとたまにヘルフレアで事故る

じょっピーが相性最高なんだよね。旋律に無駄がないのが素晴らしい。

じょぴーって戦闘BGMで笛の音聴けないの使っててつらい
音量上げてほしい

ナナは対策取ってるかどうかだしね。
というか、テオ対策を露骨に外してきてるから、テオ感覚だと思ったらひどい目にあう。
爆破やられはないし尻尾も超範囲だし。

ナナノヴァは実は腹の下が安置だから風圧大だともぐりこめて楽しいぞ!

ノヴァ安置は知らなかった。がんがん殴れそうだね

歴戦王ナナの救難クエに参加してナナゼノ笛の風圧完全無効を切らさずにいたらクリア後の剥ぎ取りタイムに風圧無効を褒められたよ!

68名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-loh1 [182.251.248.36])2018/12/05(水) 18:31:36.94ID:gt+QKcY6a
なんかたまに野良で笛褒められたみたいな報告あるけどぜってー嘘だよね
そもそも周りは強化されてる実感ねーよ実感してるのは強化してる側の俺たちだけだよ
それに気づいたうえさらに個別に感謝もしてくるとかまずありえない夢見すぎ

そもそもあのクリア後の時間でそんなチャットを打つ時間あらず・・・夢はみたいけどね

そんな嘘ついてもしょうがねーだろ
俺は一度も言われたこと無いけど

死にそうな人がいた時に体力UP大吹いたらグッドスタンプ飛んできたことはある

砂時計が残り10秒に変わったくらいで来て俺も突然のことでテンパっちゃって何もリアクションしてあげられなかったけど本当だよ
スマホのPS4 second screenってアプリで文字入力はだいぶ楽になるけどなかなか厳しいよね
笛も使う人だったのかも

特定の何かにって感じじゃないけど
笛さんありがとう、ぐらいなら100回に1回ぐらいは言われるよ
後はメッセージが届く

わたしは別武器の時感謝を述べたことはあるから嘘ではないね
>>72
正解w

ギルカ来ると、あわあわしながらも認められたようで嬉しい。承認欲求溢れすぎでした。

極ベヒマルチでエリア移動時に儀式やってる笛いるけど、あれ待たなきゃなんねーの?
超シュールだったんだけどw

>>76
笛プレイヤーにはバフがかかる範囲にいるかアイコンで表示されている。なので、基本的には待つ必要はない。
ただ、バフがかからない場合もある。別に不要なバフをかけている場合もある。笛以外だと効果がわかりにくいのは困ったもんだよ。

儀式は次の戦闘開始時に備えて旋律整えてるだけだから待たなくていいよ
みんな移動し始めてるのに演奏し出すのはまぁ数秒で終わるけどスルーしていいと思う

綺麗な画面でXXやりたくてswitch版買ったんだが、下画面が無くなった煽りで、いちいちメニュー開かないと旋律の確認できなくなっててクソワロタ

次エリアに速攻走っていく人がいると全員にバフかけられないから
旋律整えるだけで演奏は次エリアになる事が多いな
全員が砥石種粉塵とかをしてたおかげで移動前に演奏まで行けた時はヤッター!って思う

サブキャラは笛封印して他の武器色々使ってるけどたまにカリピストが来てくれると嬉しいから時間あったらチャットやら近づいてスタンプとかしてお礼してる
笛使ってても笛の被バフって分かりづらいわ

ゴワゴワクイナ見つける確率 > 野生の笛吹き見つける確率 だわ
ゴワゴワまじでいない
フラワーサボテンもっといない

ベヒーモス配信後に普通の調査クエで蟻塚行ったらサボテンダー居てびっくりしたな
その時にミニ、フラワー、普通のを捕獲出来た

>>82
その不等号だと笛よりゴワゴワのほうがたくさんいることにならないかw

野生の笛使いは滅多にいないし,ましてや積極的に頭を殴りにいく笛使いなんてもっといない

つまりこのスレはゴワゴワよりレアな生物がいる巣穴ってことだな

俺のドドットボロンはごわごわしてるぜ
とまぁ冗談はおいといて王ハザクに何担ごうか悩んでるんだけど
ジョー笛でええかな?

王ハザはじょっぴーかナナナナで気分で持ち替えてる

王ハザクは瘴気のスリップダメージきついらしいから、ばくりんこに体力回復速度と回復量積もうかと。回復カスタムだけで賄えればじょっピーにしたいな。

>>87
>>88
ありがとう
ばくりんこも悩むんだけど猛者石足りなくて回復カスタムまだ付けられなくてね
火が有効と聞いて火属性笛をwikiで見たら2本しかないのね

笛は無属性と爆破属性と龍属性しかないぞ

ここで上がらない攻撃が吹ける属性笛
ウォータータムタム
バルキンホルン

…他武器種では倍率高くて強いはずのジャナフとか攻撃吹けないだけで倍率低い部類になるっていう逆転現象…

92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-x6Lb [124.159.223.108])2018/12/06(木) 16:50:28.65ID:yd+lmze40
ガ睡ってあんまり
話題に上がらないんだね(初心者並感)

アプデ後出のジョーナナ武器はどの武器でも大抵使えるってのが悲しい
テオクシャハザク武器はもう全武器死んでるのも可哀想

ガ睡は俺が持ってないから実装されてないよ

PC版はまだ実装されてないから、ガ睡は王ハザクでは担げないんだ

ガ睡?
あーあの神話に出てくる笛か

神は言った
「ガ睡を求めよ、さらば与えられん」と

古事記にものっている。

神は御笛 ガ睡を世につかわされた
マムと和解せよ

ガ睡は永遠の望みを与える
そうだよな
マムを周回する望みを与えてくれるもんな。
出るまでだから永遠だし。

永遠の呪いなんだよなあ

ガイラ龍ではダメですか
ダメですね

全てのカリピストはガ睡を失い、そして求めている

104名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-nKcB [182.251.248.16])2018/12/06(木) 23:19:17.68ID:l8wsTJbla
一度も手に入ったことさえねーよ
ていうか流石にレア8レベルになるとよっぽどじゃなければわざわざ売ることはないだろどんな武器種でも

105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-x6Lb [124.159.223.108])2018/12/06(木) 23:38:18.10ID:yd+lmze40
なるほど、悲しいなぁ・・・

マジレスするけどガ睡は多くの人が持ってるでしょ
当時手に入れたって書き込んでた人達はどこ行ったんだよ

おるで
防御とか風圧完全無効とかのけぞり無効が必要なクエばっか行ってるから全然担いでません

>>106
そらもうニルヴァーナよ!

誰か、俺のガ睡をしらないか…
水溜まりにに落としちまったみたいなんだ…

私は水溜まりの精霊です
あなたが落としたのは金のガ睡ですか?
それとも銀のガ睡ですか?

真面目に銀のガ睡が欲しい

http://imgur.com/xAShDbC.jpg
銀武器はいいぞ…

ガ睡は思ったより自由が利かなくて放置してる
色々積めばジョー並だけど
だったらジョーでいいかなって

ちょこちょこブラボネタ混じってるのがウケる

ハンマーと笛の鈍器スレには地底人がよくまぎれこむ

ジョーは旋律や龍封力が便利だけど会心100%にできないのがもにょる
達人芸で他の笛だと1ゲージも消費しない切れ味に慣れてしまうと
クエ終了時に白ゲが中途半端に減ってるのが気持ち悪く感じるようになってしまった

確かに
だいたいの武器で達人芸で研がないどころか笛だとゲージが減りすらしないのになれてしまった

匠3着けてるし会心40くらいあればよくね?

今作の匠の仕様はいくつまで付けるか迷う
ストーリーを青ゲ30のヘビーボーンホルンでクリアしてきた結果切れ味30〜40あればモンスターのエリチェンまで研がずに済む気がしてるけども

笛は匠3くらいの白ゲあれば達人芸や業物いらなくていいのが楽に感じた
ナナゼノなんか匠すらいらないからいろんなスキル構成楽しめて好き

普通のクエなら切れ味は50あれば足りるけどその程度の相手なら必要なスキルが特になく
結局は火力盛ろうとしてドラケンが候補になって達人芸も付いてくるというね
デスギア足や剛刃珠を使ってた頃が懐かしい

匠護符が来てデスギア足を卒業し
笛珠がきてボーンを卒業する
…剛刃?いえ、知らない子ですね

剛刃って便利なんかな?
何か手に入ったから何となく付けてるけど

生存装備の火力補完にはいいんじゃないかな

剛刃つけるとエリチェン後追いつく直前に研ごうとして忘れて斬りかかるの頻発する

業刃が現役なのはチャアクとガンスだけじゃない?

個人的な体感だが切れ味50と30剛刃で同じくらいの感覚だったから
匠2相当の効果があると思う
ドラケン出るまではディープをお守り匠と剛刃で運用してた

俺はいまだに剛刃シャッター振り回してるよ

あれ?剛刃研磨って研ぐと一定時間攻撃力UPだと覚えてたけど切れ味消費なしなのか
勘違いして覚えてたや

それはXとXXのガンナーで使った時の効果だね
今作では消されてる

適正距離での倍率(※)アップ(1.5→1.75)じゃないっけ

※ただしイケメンに限る

ごめん
※クリティカル距離

133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff36-c8ch [126.21.224.92])2018/12/08(土) 12:23:01.58ID:ZLUwj5+p0
ゲームでも顔面偏差値を求められる時代

どんな間違いやねん草

>>130
mhxのガンナーだけだったのか
ガンナーなんてmhxではテオ弓くらいしか使わなかったんだけどな
当時から勘違いしてたっぽいや
ありがとう!
>>131
ファーレンフリードとかその作品で強い弓のことをイケメンとか言ってたからその事かと思ったら間違いかよww

136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4e-nOOm [222.149.125.82])2018/12/08(土) 13:35:42.55ID:93tU8VIb0
今日歴戦クシャの野良救援にナナ冥灯かついでいって風圧無効とか攻撃防御旋律吹いてたら
ライトの外人に「あなたの笛はサックです」みたいなこといわれたんだけど、風圧無効ってふいちゃまずいことあったっけ?

ほかの立ち回りでそんな変なことしなかったし、ダメージは2番目にでてた。
というかHR低い人が2人いて若干ぐだりつつはあったけど。

笛を笛(ふぇ)らしてるみたいに見えたんじゃね?

他の面子の活躍が見込めないからこそまともな武器でダメージディールして欲しかったとか

もしかして:thx

>>136
「笛のあなた以外はサックです┐(´ー`)┌ 」だったのでは?

>>124
まさしくそんな感じで使用してました
ありがとう
>>127
有益な情報thx

サックスのように素晴らしいということでしょ

サックは「最低、酷い」ってスラングだけど本来の意味は「吸う」らしいから
『あなたの笛をしゃぶりたい』と言いたかったのかもしれない

144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-x6Lb [124.159.223.108])2018/12/09(日) 01:56:55.96ID:9uuGksjT0
いきなり笛(意味深)をしゃぶりたいとか
怖いですね、怖いですよ、怖い

しかたないならおれの笛を(ドドットボロン

その釣りフェーバエしまえよ

147名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-nKcB [182.251.248.49])2018/12/09(日) 18:20:47.55ID:/cU6Ykxua
リークによれば明日の一周年記念イベントで新規笛が追加されるらしいな
強化先が4つあってそれぞれナナナナ旋律 ボーン旋律 テオ旋律 龍骨旋律らしいな
音色もデザインも新規らしいな
それぞれ無・毒・麻痺・睡眠 で威力も属性値もめっちゃ高いらしいな
素で白ゲージあるらしいな
イベントチケットだから入手も簡単らしいな


座して待て

祭り期間中に来るのか?










笛使ってみたいんだけどマルチだと攻撃大吹けないのは要らない子?
風圧無効して麻痺らせてスタンまでとってマルチでモテモテになりたい

151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ffd-xWA2 [180.3.3.74])2018/12/10(月) 10:18:20.18ID:W9GB5aA80
>>149
そういうことね
完全に理解したわ

152名も無きハンターHR774 (JP 0Hcf-24dN [180.13.216.58])2018/12/10(月) 10:29:45.69ID:qGGipTW7H
風圧無効と麻痺とスタンと攻撃大が全部出来る子がいるんですよ
フォルティッシモって言うんですけど

153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b9e-nKcB [106.184.133.130])2018/12/10(月) 10:45:36.92ID:DBg3ceiD0
のけぞり無効って龍風圧には無力なんだっけ?
龍風圧無効吹ける笛ってある?

龍風圧は防げないんじゃないか
鋼龍の飛翔の専売特許だった気がする

紫青黄・紫青橙「アノ」

無効は無効でも完全無効よ
ただし竜巻や吹き飛ばしのダメージは食らってもらう

攻撃完全無効まだ?

ごめん、クシャのも防げたのか

風圧完全無効があってもダメージ受けるのほんと草。初めからダメージ判定ありにして無効でダメージ無しにしないあたり性格悪すぎる。

>>153
風圧無効旋律 = 風圧小・風圧大無効
風圧完全無効旋律 = 風圧小・風圧大・龍風圧無効
のけぞり無効旋律 = 風圧小・風圧大無効、ひるみ軽減3(しりもち無効)

ばくりんこって猛者石でのカスタムだと思いこんでたけど英雄石かよ!
ジョー笛と同じだと思い込んでたよ!

バフのパーマネンス効果旋律はよください
ffでいうとグッドタイム的な

ナナナナ「任せろ」

>>152
クシャ用に龍風圧無効吹きたかったけど風圧大無効じゃそこまで快適ならんよね
ナナ用だけならフォルテッシモいいなと思ったけどなるべく使う笛減らしたい 旋律が覚えられねえ

クシャはナナゼノかナナネギだな達人ゲイ捨ててネギ笛でもいい

>>164
じゃあディープで妥協したら?たしか龍封力で龍風圧の頻度減らせたよね

フリーならランゴスタで、歴戦以上はナナゼノ担いでる
クシャは風圧完全無効あるだけで全然違うと思うんだけど…そうでもないのかな

風圧対策してるでしょってとことでねぎ笛派

ゼノ=マナシーナ「龍封力と風圧完全無効が両立している笛があるらしい」

ラスボス笛なのにプケプケ笛やウルムー笛と同レベルの攻撃力しかない笛があるらしい。

マルチとは身内PTなのか野良なのか

野良でクシャならナナ冥灯で風圧完全無効と防御大切らさなければクエストクリア率は結構上がる
攻撃力小&防御力小とスタミナ消費軽減も吹ける

身内PTなら予め風圧対策の相談とか出来るしナナ冥灯担ぐから風圧完全無効のスキル切って火力盛りしてもらうか、風圧対策をしてもらってディープヴェロウで攻撃大吹いて頭殴ってればいいよ

ラスボス武器はまだ未解明で真の性能発揮できてないんだよきっと…(震え笛

クシャにはコレ!!みたいな対クシャ専用の一本みたいな時期あったし…ね?

>>172
進化してアカム笛になったらマジ歓喜
緑だが長く会心40%で270位で頼む。
もちろん紫青橙で

そうすると鈍器運用なの?とか悩みたい

ナナゼノでゲージ確保できるからクシャシリーズの風圧完全無効は重いんだよね。旋律はなんとなく慣れるよ。

カイザーγやドラケンの達人芸のおかげで、
高めの会心率と少し出てる白ゲのおかげで出番が来ると思ったが、
やっぱり攻撃力が低すぎてなあ・・・。>ゼノ=マナシーナ

俺もスキルで耳栓付けてナナゼノで風圧完全無効吹いてるなぁ
こっちの方が快適
ふとおもったんだが、クシャって咆哮大なんだな。以前は小扱いだった気がするんだが……

新鑑定武器とか死んじゃう・・・

さんざん言われてきたことだがよほど鑑定コンプしやすいシステムじゃない限りやらんよなぁ
案の定コメント欄荒れに荒れてて草も生えない

マム掘り再開とかアホくさ
ガ睡出るまでめっちゃ回ったけど徒労感しか残らなかった

秋までガチャ回せるんだぞ、喜べよ……

新鑑定武器来ても、もう担いで行く新コンテンツがないのは……

MHWのゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミofゴミ性能のままロクな調整もされるコト無くアイスボーン()被せられる時点で
鑑定武器有ろうが無かろうがお前ら笛は100%絶滅確定なんだから安心して墓穴を掘ってなさい

ど、どうしたんだいきなり

彼もまたマムタロトに精神をやられた人よ

某笛プロハンじゃね

https://mobile.twitter.com/76poDF6OukMBtLV/status/1071636904213327872
所詮コレが現実にして真実よ
目を背けるな、眼ン球ひん剥いて直視しろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

お腹すいた

すまん誤爆だ…

♫♫♫♫【スタミナ減少軽減】

受付ジョーが現れたのかと思った。

心地よい音色は空腹さえも満たすものよな

アイボーではもうちょっと強くなってるといいなあ
防御や回避の動きが欲しい

追加演奏攻撃から追加演奏攻撃に派生して欲しい

演奏攻撃で単発系のブレスを打ち返せるようにしてほしい

>>194
初期並と言わずとも追加演奏繰り返して延々演奏したいな

うおお怯み無効みたいな旋律あるんだな、知らんかった。
不動着てないのに怯まなくてジャンプ失敗して俺がおかしくなったかと思ったわ

ジャンプのやり方複数マスターしてない俺も悪いけど、野良ではやらんでくれ頼む!

後広域つけてくれー!笛よりDPS出せるチャアクがヒーラーに回るとか本末転倒だぞ!

ここ見てる人にそんな人はいないだろうけど一応伝えておく

はいゆうた

感謝祭りのイベクエ追加武器にも笛はないみたいだなあ・・・。
イベクエ武器は性能はイマイチでも、ギミックがあったりするから笛に欲しかった

マムの新武器や見た目は期待していいのか否か‥‥
しかし今の開発に壊れ性能や新デザイン追加する度胸があると思えないから
せいぜいガ睡と同じか期待値10強いくらいが関の山かな

笛に関しちゃ何も期待せん方がいいよ
安定の最下位(笑)などと辻本から蔑まれ嘲笑されるレベルに使用者も居なけりゃ、データも意見も集まらんからな
おまけに使ってる連中はこんなゴミ性能でも満足しちゃって「笛は強い()」だの「笛は楽しい()」だの平然とほざいてる頭おかしい馬鹿ばっかり
データも無い、要望も出ない、スタッフに使用者もいない、調整へのやる気も無い、そんな武器に関わるコトなんかに期待する方が間違ってる

弱いけど楽しい

それが

204名も無きハンターHR774 (JP 0Hb3-nKcB [210.168.153.130])2018/12/11(火) 21:42:21.56ID:8c0B+Kx6H
ブーメラン

歴戦王キリン救援入るとみんな溶けていく

>>201
誰も笛は強いなんて言ってないし満足もしてないぞちゃんとスレを読んでいるのか?
性能に関する不満や文句はいくらでもあるけど
ここにいる人達はそれでも笛が好きだから少しでも上手に活用できないかと試行錯誤してるんだよ

>>206
どうだかな
お前がそうでも他も同じだと考えないコトだな
試しに>>187をレスも含めて読んで見ればいい

ワールドのガチャ引きたくないししばらくの間XX復帰しようかな
アイスバーンかなんかでナルガも復帰するみたいだしそれまで予習復習も兼ねて
早くワールドでもナルガ笛吹きたいね

他も同じだと考えるなって言っても>>187もお前一人のレスじゃん…

強いはともかく楽しいは個人の感情だろ
それで頭おかしいとか言い出すヤツに間違ってると言われてもな…

まあ普通の感覚からいったら強武器あるのにわざわざ笛使うんだから頭おかしいと言われても仕方ないわなマイノリティだし
でもゲームだし楽しかったらいいんじゃねって思うが
練習すれば他人に迷惑かけるほど弱くわないしね

NGnameにy5YDを入れてスッキリ!

笛スレですっきりなんてえっちぃ///

ドズルヴォンヴァ!

鈍器というだけでも使用者限られるのにそこに支援向きとか付いたらそりゃ不人気ですわ

タピオカ狩猟笛きてくれーっ(テコ入れ)

旋律ってもう全組み合わせ出ちゃってるんだな
新マム武器でオルフェスの倍率+20、素白を出してくれ
爆破まであったら強すぎるので削除していい(謙虚)

笛はサポート役じゃなくてバフれるアタッカーなのに笛使わない人たちはそれを理解出来てない

219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-x6Lb [124.159.223.108])2018/12/12(水) 18:20:10.33ID:jdecVyvk0
さっき中華カリピスト(HR16?位)の
ダンテ救難に入ったら30分近くかかって草
ベテランハンター(3万)取れたけど
自分の下手さに絶望しそう
あとなんかxie xieって言われたつらい

xie xieなら多分 ありがとう でしょ

謝謝ならいいやん

まず開発に笛はアタッカーだってわかってほしい。

笛好きな女性は可愛い子が多いと聞いた
笛好きな男性は普通が多いと聞いた

笛使いの女は姫プしたいパラサイト不細工で笛使いの男は承認欲求マシマシのホラ吹き男だぞ

>>224
オフ会行ったことあるけどほんとこれ過ぎて言葉が出ない

笛オフ会とかあるのか…

笛の品評会か

え?みんなでドドットボロンするの?

笛オフ会ってクラシックのコンサートとかでしょ、皆タキシード着てる

え?タキシード着てドドットボロンするの?

なるほど
俺にはハードル高かったわ

べつに褌でレイセクタードしても構わんのだろう?

>>232
褌だとボロンしないから構う

なんという露出狂スレw

炎妃で組んだ会心100達人芸が快適すぎてじょぴーが埃かぶってる…
春のネギ王でワンチャンあるといいなぁ

>>217
欲しいけどマム産は辞めてくれ、ガ睡がやっと出て当分行きたくないんだ。
素材を500とか要求されてもいいから作成させて(玉は50位しかないが)。

タキシード着てクラシックかけてドドットボロン
褌にお色直ししてレイセクタードしてドズルボンヴァドズルボンヴァ!
その勢いで燃ユル終焉ヲ謳ウ翼して寂滅の一節で締める
と言うことかな?

私はバゼルライドからのウォータータムタムで限界までガマルホルンした後思いっきり雷光ノ笛をオススメしますね

???「はげましの楽器の多彩さに勝てるつもりなのかニャ?」

僕のフルフルホルンもブラッドホルンになっちゃうニャ

>>239
血だらけじゃねえか何があった

>>238
もう猫は黙ってよろぉぉ!!!(震 
ンァォァォ〜

これはブラッドスクリーム!!

ヤミノヒツギとかデザイン面白い笛が欲しかったね

今回ほとんど太鼓だしな見た目

演奏音がポッケ村のテーマのショーム型の笛出て欲しい…

>>238
攻撃と会心維持してくれませんか?

247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6981-qW4Z [124.159.223.108])2018/12/13(木) 15:13:07.76ID:bRzOxNwQ0
>>238
♬♩♬(無言の旋律延長)

アイボーでは新旋律が追加されてはげましの楽器が産廃扱いされるくらい狩猟笛が強化されるから震えて待て

249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6981-qW4Z [124.159.223.108])2018/12/13(木) 15:30:39.80ID:bRzOxNwQ0
新旋律来るなら自分だけ大幅に
強化できる旋律欲しいなぁ
鬼人化旋律とかさ(適当)

Fから桜旋律持ってきて

白旋律が紫旋律になるので新旋律です(震え

なら紫の聴覚保護【小】は耳栓LV4の【中】にならないかなあ
終盤空気にならないし【大】と被らない

加算式になればスラッシュアックスとも相性抜群

赤水だけがこれ以上強化されるのもアレだしそこは今のままでもいいかな
どちらかと言えば赤以外の全ての水旋律で聴覚保護【大】吹けるようにしてほしい
会心up等の汎用性のある旋律は多くの笛で使えるようにすべきだよね

笛の旋律効果で広域化があったら強すぎかな?
スキルつけてなくても誰かが回復薬飲んだらみんな回復するみたいな
広域Lv5とまでは言わないけど重ねがけで3くらいまでとか

正直そういうのよりソロ性能あげてほしい

倍率の数字は適当だけど、旋律効果対象が1人なら攻撃倍率2倍、2人なら1.75倍、3人なら1.5倍、4人なら1.2倍みたいな旋律があればパーティでぶっ壊れることもなくソロ性能も上がると思うの

257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6981-qW4Z [124.159.223.108])2018/12/13(木) 21:30:52.80ID:bRzOxNwQ0
倍率の暴力

各モーションの出の速さと移動速度戻してくれればストレスは無いかなぁと思う
演奏をどのタイミングでも回避でキャンセルできるようにして演奏攻撃の衝撃波部分のダメージをもっと大きくしてくれたらソロとしては満足しそう

祭り中にγシリーズ全部集め終えれた!
極ベヒーモス挑戦する時が来たか

>>256
確かにそれいいね 今作はスキルの数値が段階で細かく刻まれてるから親和性は良さそう

あと火力上げる旋律は種類もう少し増えないかなー
超会心とか攻撃力の増加(〇倍ではなく+〇)とかMH4の弱特のような肉質操作とか
あんまり思いつかないけど他になんかないか

>>256
結局攻撃大無い笛死んでるじゃん
削除で全体強化の方がいい

自己強化の倍率をソロ時に上げればだな?

むしろ防具の火力UPスキルは全削除してしまおう
それで笛の火力

途中送信してしまった…
それで笛の火力UP旋律だけ残せば必然的に笛最強になる

笛だけが良ければっていうのはちょっとね

>>264
もういっそ他の武器をオミットしよう
そうすれば笛が最強になるボロン

ではまずガードができて一撃が重い笛を追加しよう

ガードは無くてもいいからモーションと移動の速度をだな

っていうか攻撃大前提のせいで笛だけモーション倍率が他武器より1.2倍低いようなもんだ
マルチだとスタンも2.6倍だから演奏攻撃のスタン値強化した意味全くないし

スタン耐性2.2倍だと思ってたわ
2.6だったのな

すまん2.2倍だな

ということは全員笛で頭殴ればソロのときの倍くらいスタンするのか……

いや皆で耳栓大やら風圧無効やら奏でれば更に手数が増えるから4倍はスタンするんじゃないのか!?

もう全武器種を
大笛
片手笛
双笛
太笛
槌笛
狩猟笛
槍笛
銃笛
剣笛
操虫笛
盾笛
軽笛
重笛
弓笛
にしよう!!

演奏中にジャグラストリオが現れてコーラス入れてくれるアプデはまだですか

スラッシュアックスって剣斧で「けんぷ」って読むんだってな
剣斧笛にしてケンプフェーにしたほうが面白かったかな?

>>275
超大型アップデートのモンスターハンターワールドフエまで待て

>>276
けんぷぇーでいいじゃない

279名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-tJIV [49.98.138.17])2018/12/14(金) 16:22:05.97ID:gWt8GPk9d
私は操虫笛使ってみたいわ

弓笛はキューピーって読むのか

笛至上主義はやめて

じゃあアカペラで

>>278
いいね!
>>280
狙ってなかったけどいいね!
キュウブェーでもいいね!
>>279
王蟲来るよね

夕飯前にバウンティこなしてくるかー

もう攻撃強化旋律は消して変わりに笛の基礎火力を上げるなりなんらかの旋律バフが付けば攻撃力が上がる仕様とかにすればよくない?そうすりゃ色んな笛をマルチに担いでいけるのに

代わりの赤旋律どうするかって問題はあるけど

火耐性「俺の出番か…」

286名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab1-JzCz [182.251.248.39])2018/12/14(金) 19:51:50.80ID:ihusKcWza
やっとソロベヒTAクリアできた…26分35秒
30分近く必死で戦うのはキッツイわ

F「全笛に攻撃旋律を持たせるという答えがあるんやで」

ゆうて2gとかやってる時は1クエ20分から30分ぐらいかからなかったか?

集会所クエソロで行くとそのくらい掛かったな

デザインコンテストまたやるんだね

タピオカミルクティーさえ実装されていればG級でタピオカロイヤルミルクティーになれたのに・・・!

292名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab1-JzCz [182.251.248.36])2018/12/14(金) 22:27:33.99ID:N/A8qRT6a
タピオカミルクティーってなんだよと思って検索してみたらタピオカミルクティーだった

>>291
派生でフローズンもいけそうだね

>>291

>>293
更に派生でタピオカチャイティーも出そう
火属性あたりで

タピオカ抜いてウーロンティーもいいな
龍属性で

叩きつけてカップから飛び出すタピオカを一つも落とさない技術を持つハンター

なに?振り回してる時点で中身出るはずが出ないじゃないかって?

もうモンスターにお茶かけてろよ

アンパンマン世界の住人かな?

狂竜ウイルスを撒き散らすゴアマガラはバイキンマンだった?

笛をデザインして最強クラスの武器をぜひとも

バイキンUFO型の笛の中に様々なガジェットを仕込む

演奏攻撃したらパンチが飛び出しそう

アバ茶で盛り上がってると聞いて

304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 659e-JzCz [106.184.133.130])2018/12/15(土) 13:40:31.62ID:AO8mYfBl0
でも正直笛って時点でイロモノ枠は免れられないしあの大剣みたいな純粋にカッコいいやつは採用されないと思う

あの大剣のデザインを狩猟笛ですって提出してみたい
モデルはハーモニカですって

問題なさそう

イロモノ枠ならそれはそれで色々出してほしい
ギターとかの楽器デザインみたいな
ワールドはさすがに手抜きが目立つからなあ

そもそもなんで音がなるのかわからない。ミキサーみたいに集めた音を再生しているんだろうか

笛の魅力は鈍器でモンスターの頭しばく爽快感にもあると思うので
逆にデカいこん棒にしか見えないデザインがあってもいいのに

>>308
まじめに考えると特定の振り回し方で旋律が変わるってどんな構造なんだろうな
遠心力で内部の穴が複数開いたり閉じたりする仕掛けになってるとか?
ビー玉の入ってるラムネ瓶みたいなのがたくさん詰まってるイメージ

ドラゴンに傷をつけられる腕力で、穴の空いた棒を振り回したら
普通に風切り音くらい響くので理不尽ではありません(理不尽スレ感

振り回して溜め込んだ空気が抜ける時に持ち手部分に何かしら細工してあるギミックを発動する事で音が出るとか?
何もしなければそのまま空気が抜けるだけみたいな

演奏時に笛本体から吹き戻しのピロピロが沢山飛び出て追加ダメージ与える武器で行こう

313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a936-Q6Bp [60.114.83.6])2018/12/15(土) 17:22:00.24ID:kXbiRamk0
音が出ない方で脳みそシェイクしすぎたからこっちに手を出してみたいんだけど、今作でサポ笛って言ったら何が代表的ですかね?
2Gの夜笛(スタミナ減少無効、攻撃うp大、体力増強)みたいなのがあれば教えていただきたい

314名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp79-dRHH [126.33.64.103])2018/12/15(土) 17:49:05.13ID:YLuN8d1Fp
>>313
求めているのは音色でいうところの赤青か青橙ってとこか
赤青ならイビル笛かフォルテ、青橙ならナナ笛冥灯

今作はスキルを各自で盛れるから野良でのサポ需要はないんじゃないかな。ヘビーボーンホルンの地形ダメージ無効は瘴気の谷と龍結晶で地味に便利。地味なので別に感謝はされない。

演奏中にウーピーゴールドバーグみたいなドスジャグラスがボーカルに入ってくれるアプデはまだですか

結局攻撃大が一番のサポートになっちゃうからね
攻撃以外だと王テオの気絶対策にウルムー笛、ジョーの振動対策に龍骨古笛を担いでた・・・頃もあった

ナナナナで攻撃大とのけぞり無効吹いてれば全て解決する

笛で棒高跳びの要領でいつでも飛べるようにしてほしい
あと追加で虫を腕に付けて
戦闘中に飛ばしてエキスとか取ってきてほしい

風圧無効をつけてない人多すぎるから、風圧旋律すごい大きいと思うけどなあ。

もうちょっと旋律が派手でも良いんだよな。攻撃対策の旋律は、何も起きないから良さが伝わらないんだよな。

風圧無効化時に地面から笛がせり出す

回避の装衣みたいに光って追加効果発生させようぜ

属性耐性はその属性含むダメージに対して根性発動(したら属性耐性旋律を消費)とか
やられ・異常無効したら小回復・防御上昇とか
解毒したら赤ゲージ全快
スタミナ軽減は赤まで減ったら回復速度上昇で
聴覚保護風圧無効(振動無効)は…攻撃上昇(攻撃旋律含まない笛は数値高め)にしよう

テオオルフェスガイラ水龍でピッカピカや!

>>316
特等マイハウスでハープ弾いてる猫ちゃんたちを召喚するアプデの方が先です

吹くたびにポン菓子を射出する美味しいかりぴーはまだですか?

じゃあ吹くとポン菓子みたいなのがでる俺のカリピーを

ドドットボロン!!

>>326
体育用のホイッスルjかな?

整備スキルで3分に一回でるようになるのなら…

属性耐性旋律に対応するやられ無効つけてくれ

もう全員に回避性能5を付与する旋律とかくれ

332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7641-hGlz [39.111.236.9])2018/12/16(日) 12:59:06.87ID:+yzMV4e70
がジャブーの支援要請できる旋律とか楽しそう

ガジャブー専と呼ばれる新たなゆうたの誕生である……

レア環境生物を呼び寄せる旋律とか前に挙がってたな
もし実装されたらミチビキウサギにスタンプするんだ・・

環境生物コンプ目指そうとも思ってたんだった

今の環境ならサボテンダー呼び寄せてヤバいことできそう

針千本でベヒーモス倒せそう

バフォルム=ダオラは復活くるかな?
あとオルゴール

龍骨古笛がいるからオルゴールはどうだろうな
無論復活してほしいけど

レイセクタード!俺だ!!つよくなってくれぇ!!

パルプンテ旋律はよ!はよ!
いや、わりとやや少し本気で欲しい

新アクションは音撃震で大ダメージ+スタン値10倍くるで!これぐらい実装しないと、狩猟笛
息しませんよ!

モンスターに音波ダメ与えていくとモンスターから段々音波出るようにして共振状態になると音撃振使えるようになればいいな……

フィールドにいる古代竜人にたまーに話しかけるんだが、笛使用率が毎回1%なんだけど1%を超えた時ってあるんですかね…

>>343
そんな感じの技響鬼で見たような……

一度だけ2%にならなかったっけ?

PC版なら2%を見たことがある

>>252
スラアクの張り付き中のスキル効果付与みたいに足し算方式にしてほしいわ

小が大を兼ねない事自体は良いからスキル足し算式にはしてほしい

>>341
エクリプスメテオ来たら面白いね

>>350
そしてモンスターとハンターが仲良く全滅

よし!調和だな!

♪盆回り

歴戦ゼノ倒してきたけどガンズロックが恋しい…

ギザザミハルス欲しい
今作は後ろ演奏とかで音が変わるしあの情熱的なカスタネット音をまた聴きたかった

王マムは新武器は各4つずつ
武器にスキルが付いているが確認できた2つはどっちも会心撃属性
基本基本皮系から来るが新規の皇金の弩・雷ってのがあったから1つが当たり枠?
なので笛に当たりがあるとすれば皇金の龍笛・火毒氷のどれかか?

備考:皮で赤があるのは岩賊赤青と骨槌赤黄
既存一覧 麻痺・龍・水・蛮顎・岩賊・骨鎚・毒妖・浮空・掻・風漂・飛甲・幻

赤橙属性解放でよろしく

歴戦マムで復帰するカリピストンおる?

今夜の笛部屋が過疎るか賑わうか・・・。
みんなこっそり弾が出る笛でマム退治に向かってそうでなあ

会心撃の属性か特殊しかないんだな
死ねや

会心率アップできる笛の出番が増えるじゃん。

362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de18-7egu [111.106.11.207])2018/12/20(木) 12:09:27.94ID:0MIN4eQ40
>>359
「今夜の」ってもしかして毎晩笛部屋集まってたりするの?
俺が行った時だけたまたま人いないだけなん

やったぜ麻痺笛…

笛ゴミしかないって聞いたけどどうなん

>>364
笛以外もゴミしかないそうだが

2番手、3番手武器の追加が多いみたいだな

本スレ追ってるけど笛のふの字も出なくてワロタ・・・ワロタ・・・

368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 094b-2Rxt [106.73.66.0])2018/12/20(木) 13:01:28.57ID:PKzernhN0
弓が化けそうだな

弓は全部生産武器に負けててスレもお通夜モードよ

てか出ねえ
あんまレアじゃない感じなんだけどな

滅龍石ダウンが無くなったらしいから笛どころか近接は全部お断りな雰囲気なんだな‥‥
でもとりあえず笛で様子見てくるわ

とりあえず報告あったのが麻痺、アンジャナフ、ギエナで3つが糞確定

レイセクタードちゃんは生まれ変われなかったの?

ばくりんこ 攻撃840 会心-10 爆破210 スロ2-2
皇金・岩賊 攻撃798 会心+15 爆破300 スロ1 会心撃(特殊) 
音色は攻撃防御体力大 風圧無効

皇金・水はガイラ水と攻撃力は同じで会心が5高くて属性開放なしで450 スロ1 会心撃(属性)

昨日放送で4つって言ってたのにもう少しあるみたいだね
チャアクは6つあるんだとか

>皇金・岩賊 攻撃798 会心+15 爆破300 スロ1 会心撃(特殊) 
>音色は攻撃防御体力大 風圧無効

白ゲの具合によっては普通に有能ではあるな。

皇金・岩賊 匠無しで青ゲージ 匠4から白ゲージ

378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de18-7egu [111.106.11.207])2018/12/20(木) 16:18:36.77ID:0MIN4eQ40
なあなんで無視するん?
笛部屋どうなってんの?

♪〜
聴覚保護【大】の
旋律効果が発動しました

>>378
別に無視してないぞ。平日昼間に返レスは勘弁してくれ
笛部屋はイベント初日は普通に人がいるじゃん。平日に入ってるのか?

爆破属性の属性会心とか悪意すら感じる組み合わせなんだが……PCだから震えて待つ。

皇マムと笛との相性どうなんでしょう
エリア1とか移動速度上がって辛い?

383名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-St6K [126.211.48.17])2018/12/20(木) 18:06:46.45ID:i3tASe8tr
https://imgur.com/a/NuZmpNT.jpg

王マム新笛全リスト

>>383
酷すぎる・・・
どんだけ笛虐めれば気が済むわけ?

かろうじて使えそうなの岩賊しかないじゃん、掘らなくていいな

全旋律延長とユニークな効果とかっこいい見た目が欲しい
妄想ごめんね

さすがに使い物にならなさすぎる
どんな判断で追加したんだ

>>383
見えないんだけどそんなひどいの?
ジョー並みとは言わんからばくりんこレベルで使えるのは無い?

掘らなくていいのは勝ち組だぞ

見えないけどゴミなら嬉しい、防具だけ作ってサヨナラできる。

リンク先飛んだら普通に見れたぞ、踏みたくないならあれだけど
にしてもこのタイミングでキリン笛のコンパチ出してくるとかまじで頭沸いてんのかな

あぁ、なるほど属性笛を担がないから会心撃を付けて強化したのか。属性でどのくらいダメージ出るか確認してから一昨日来やがれ。

>>391
まじか見れぬ
まあ話題がこれじゃ結局じょぴー最強かな
音色があんま好きじゃないから新しく強いの欲しかったけど掘らなくてよかったとも思うわ


ちっさ!

嫌がらせみたいなサイズやめろ

>>394
ごめんはれないわ
リンクからは見れた

心眼がないと見れないサイズだわ

とりあえず新武器はどうでもいいからマムリンコ狙いでマムるか…

とりあえずテンプレに合わせて>>383の画像書き出してみた
間違ってたらごめんなさい

☆幻 紫緑黄
・武器倍率160/会心10%/雷属性510/白小→白50/スロット無/属性会心

☆水 紫黄橙
・武器倍率170/会心15%/水属性450/白中→白50/スロット小/属性会心

☆龍 紫黄橙
・武器倍率180/会心10%/龍属性420/白中→白50/スロット無/属性会心/封中

☆風漂 紫青緑
・武器倍率160/会心10%/氷属性510/白中→白50/スロット無/属性会心

☆蛮顎 紫青緑
・武器倍率190/会心5%/火属性390/青大/スロット小/属性会心

☆岩賊 紫赤青
・武器倍率190/会心15%/爆破属性300/青中→白20/スロット小/特殊会心

☆麻痺 紫青黄
・武器倍率190/会心10%/麻痺属性300/青特大/スロット小/特殊会心

幻・氷は510で属性強化上限660で会心で830かな
…解放が必要な820(1020)のガイラ水で話題になってないからなあ…属性会心の意味…

幻・氷の属性値+属性会心がちょっとロマンあるくらいか・・・。
岩賊もちょっと登場が遅かったなあ。

気軽に吹けるように属性上限なくしてくれ

404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de18-7egu [111.106.11.207])2018/12/20(木) 23:16:53.63ID:0MIN4eQ40
みんな音符の色言われただけで吹ける旋律理解できるの?
俺にはできない

素白に会心もあるし会心100%+達人芸+超会心+属性会心で盛り盛りに出来るけど
肝心の赤旋律が爆破とかいう嫌がらせね

>>404
網羅は大変だから色の雰囲気で覚えとけばいいよ
赤は攻撃系、青は防御系、緑は回復系、黄色あれば高周波吹けるなーとかそんな感じ

笛には赤橙と赤青と赤緑しか存在しないから覚えるのは楽だよ

まー別に覚えなくても調べりゃ分かるし
実際に使う場面でも表示されるしなぁ
気にすることでもなかろ

龍が出たから使ってみたけどうーんこの性能
ダメージ見てると最終強化1段階前くらいの感じがするわ

攻撃旋律がない笛は攻撃倍率+20しないとダメだわ

もう全笛に攻撃大デフォでつけてよくない?
攻撃大、悪くても小がない時点でいらないっすね〜ってなる。

今日1日やって新種2本とかつら

>>409
一節くん路線突き進む奴とかほしい

413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d81-Ec7k [124.159.223.108])2018/12/21(金) 01:16:31.11ID:WLiEdl1D0
未だにナナ武器とジョー武器が最前線とか
あほかと、PC版かと

クソが
ちょっとは他武器に追い付ける性能のやつでるかなとか思った俺が馬鹿だった
アホやろ開発
こんなままでアイスボーン迎えることになるわけで、笛はアイスボーンでもこういう扱いなんだろうなって思ってしまうのが自然っていうのがただただ悲しい
あの三馬鹿に期待してしまった自分にムカつくわ

攻撃大が無いだけでこれだけボロクソ言われるんだからもはや呪いだよ
いい加減どうにかしろ

攻撃大ないならせめて基礎攻撃力210は欲しい

今作モーション値ナーフされて過去作より更に火力下がってるんだっけ?

ホント開発笛エアプで草も生えないつか、全員無毛になっちゃえ!
憎いのはわかったからこれ以上虐めないで!

もう自己強化のついでに全体攻撃大デフォにしちゃえよ

ほんとそれ、もしくは攻撃旋律無くしてモーション値上げてほしい

今年の決勝やドリームバゼルで笛活躍してたし使い方次第じゃないの

攻撃大がない時点で自分自身に求められる火力ノルマが2.5倍に引き上げられるからね……

ヒエッ…

>>421
やたら装備とか武器倍率が優遇されてたのにそれでもハンマーより火力低いとかじゃなかったかあれ

狩王とか装備格差や条件あれば活躍できるだろうけど
なんでもありで攻撃大ないただの属性笛で活躍するのは無理だろ

あんだけ笛だけいい装備使わせて貰えりゃ強く見えるでしょ…

ランク8の内部にもランクが設定されてるのかな?
きっちり水龍麻痺が残ったわ

>>421
頭開発陣かよ

ふぇぇ

>>421
開発「笛使用率低いから強い装備にしなきゃ」

「笛活躍したし強化しないでいいな!」
ですかやめてください

開発が無能という事に変わりはないがレア8の出る確率だけは良くしてくれたな
今までは1つも出ないこともザラだったのに平均で5つくらい出るようになってないか
今回の鑑定武器はゴミだけどガ睡持ってない人にとってはチャンスなのかな?

それでも今更ガ睡のためにマムやる元気はないので他にいいお知らせがあったら教えて
アイスバーンまでしばらくの間冬眠するわ

そもそもプロハン様と同じムーブは出来ないからな。動画投稿とか見るとヘタハンだったんだなってなる。

攻撃大 会心うp 不動効果のある旋律 なんて笛こないかなー
ラッシュ時に笛が大活躍

マムガイラγの腰ってどんなもんでしょか?
超会心と弱特、スロットLv3×1のやつ
あと今までマムタロト殆どやってなくて何担いで行けば良いのでしょう(笛で)

ガマム笛ゲット 旋律はジョー笛と同じ しばらく担いでみるマム戦で

いつもマム戦は一戦目痕跡集めはガイラパイプ浮空、二戦目はジョー笛でやってる

回答ありがとう!
ジョー笛は旋律含めやっぱり有効そうですね…

物欲センサーかね?
今日笛2000超えの私と笛0の友人とマム回した結果、
私レア8笛無し、友人:ガ睡・岩賊・麻痺等6種出たってさ。
友人もお目当ては出なかったらしいが私が拾った内のいくつかを欲しがっていた。

結局今回もジョピー越えするものは無しか

>>439
20回ぐらいで全部でたから運じゃないかな
レア8すごい出やすくなってるから
笛含めてレア8だけで100個ぐらいは出てる中だけど

こんな愚痴日記にレスくれてありがとう。
まぁ今回は10回しか回してないから運だとは思うんだけどさ…、
前回のガ睡出るまでにHRが恐らく100以上上がった身としては辛くてね。
今回は絶対的な笛ではないので防具素材集まったら終わりにするよ。

帰還で虹2枠減るの確定なのな

今回でガ睡ねらうか

ガイラパイプゴミだけ20本くらい出て切れそう

通常ベヒモスがPCにきてばくりんこが最高に輝いているのにガ睡ないとか……そういうところだぞ!
csだと野良ベヒ連続失敗とかないのん?

つーか煌めきで手に入るオトモの氷ベルをなぜハンターの笛にしなかったのか!!😡

オトモアイルー「狩猟笛はわしが育てた」

抗菌水と麻痺って本当にある?
もう抗菌塊200個だぞ

皇金・幻って雷属性特化だけど冥灯パーティー
の火力貢献とかで活躍無理ですかね・・・

属性弾は攻撃力にも依存するからじょぴーでいいよ

ガマム笛使ってみたけど、すごい普通すぎてマム王の武器という特別感なさすぎて笑える

急に抗菌水が出てきて洗剤の話でもしてんのかと思った

洗剤も音を出すので実質笛

吹いたらシャボン玉が飛んでく笛まだ?

笛デビューしたんですけどマルチで使う時自己強化旋律って戦闘前に吹くもんですか?

人によるんじゃないかな
戦闘前に旋律揃えてると立ち止まって待ってくれる他武器の人とかもいるし、状況次第

458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-WCtl [60.137.244.83])2018/12/23(日) 11:38:43.76ID:8OZna1H70
俺はクエストによって変えてる
テキトーにやっても勝てるようなクエストなら殴りながら旋律ためて演奏してる
歴戦王とかだとあらかじめ吹いといたほうがいいから交戦前に吹く

早く吹く事を意識すると動きがおかしくなるから転身着てでも開幕の旋律は通してる。後は、余裕がなければエリチェンのタイミングで吹く事もあるかな。

自己強化だけは交戦前に吹いてるかな
自分にしか効果がない旋律だし抜刀時の移動速度の遅さに慣れてないし相手によっては弾かれたりするし

事前に旋律溜めといて、交戦始まったら自己強化毎一気に吹くタイプだな俺は
自己強化絡めれば追加演奏がコンパクトになるのが気に入ってる

デビューして最初に教えてもらったのが柄殴りでした

移動中に段差抜刀→柄から自己強化をサクッと吹いてる

風俗行って俺の爆鱗鼓吹いてきてもらう

TAとかでパターン化してる場合以外は自己強化は必ず戦闘前に吹いてるよ
個人的には、不慣れで迷うならキャンプ着いたらその場で自己強化だけ重ね掛けしちゃってもいいと思う
ついでに必要な範囲旋律をストックして、準備万端で戦場に向かえばいい

今作は演奏攻撃が強いから旋律のストックがない時とか前方叩きつけからの柄殴り音色1からの演奏で演奏攻撃の回数増やしてる

自分がホストだったら他の人が来る前に笛吹いたり仲間用の旋律溜めたりしてるかな
救難で入る場合は状況次第かな

>>464
そのオカリナしまえよ

>>464
ばくりんこ→バゼル→ぶつぶつがいっぱい…つまり…

笛というより拡散弾だったのか。まず病院行け。

音波が攻撃力依存のせいで、抗菌笛の属性がどんだけ高くても意味ないなあ…。
一応ちょっとだけ属性値にも依存してはいるみたいだが、ちょっとだけすぎる…。

王マム笛は集めなくていいかな!うん!

音波はなぜ会心も切れ味も乗らないくせに肉質で軽減されるとか言う謎仕様になったのか

473名も無きハンターHR774 (JP 0H6e-P09B [219.100.182.65])2018/12/23(日) 18:23:07.22ID:e6UgM7iMH
睡眠爆破する時ってどうやってますか?

バルキンホルン「僕だ!」

中盤のバルキンホルンは本当に使いやすかった
同時期では他の笛と比べても高めの攻撃力に笛の低火力を補う睡眠爆破

麻痺も睡眠も攻撃大担ぐのとあまり変わらなくて使ってないな。マルチでスラアクぐらい麻痺とれるなら別なんだけど。

やっと睡ピー出たのだわ
音楽室においてそう

>>476
攻撃力据え置きで動作もっさりで演奏もあるんだから笛の方が麻痺値高くてもよかったのにね
麻痺させてる間に演奏攻撃やら旋律作ったりとできるし、麻痺スラアクみたいに麻痺笛でおっとか思われるようになりたかった・・・

スラアクは高出力状態になるとただでさえ高い蓄積値が更に倍になるとかいう訳の分からない奴だから……

なんかもうアイボーで現状が改善される未来が見えない…

アイスボーンホルンはお馬が作れるから…

ツィツィヤック笛で閃光弾旋律プリーズ

マム武器って旋律だけでも変えてくれたらまだマシなのにね

武器の調整やってくれるだけでもっと遊べるゲームになるのに
オンラインを強く意識してるくせにこういうところ放置なの意味不明

使用率はデータとってるんだろうけど、ダメージの仕様とかよくわかってないんだろうな。それかプロハン基準でダメージが出ると思ってるか。

情報サイトで笛の旋律省略してあるのばっかだからわかんないんだけど
自分で出したの見た感じ、追加マム笛は今までのマム武器に会心撃付けてちょっと調整したものばかりで旋律の新効果は無しでOK?

既に全組み合わせ出てるからこれ以上新しい旋律効果が出てくることはない
新しい色の音符追加とか既存の旋律効果変更アプデとか来ない限り

>>487
レスありがとう

そうだったのね……
じゃぁ、IBでワンチャンかな
笛は旋律に注目してるから、そこが変わり映えしないとなんか手抜きの武器みたいに感じてしまう
実際はそうでもないんだろうけど

何言ってんだ?
まごう事なき手抜きだよ

泥無効とか耳栓とか雷武器に雷耐性とか
ワールド向けにちゃんと練られてないからな

開発が全員笛エアプなら致し方なし
ちょっとでも触りゃ分かることなのにね

体験版のおかげで笛はテストプレイさえ碌にされてないと判明したからな
開発を許す要素は微塵もないと証明された事がMHWでの収穫だよ

過去作で笛が一番輝いてたのってなんなん?xx?

知らんけどP2GかFじゃない?
知らんけどな

p2gでたしか大剣とペアTAで優勝してたよな

キリン笛は本当に……さらに新マムで入れてくるあたり。そういうところだぞ

基本操作にバグがあるのは本当にひどい

まあ、笛の数おおくても
xx赤黄兄弟みたいなのもいるから多少はね?(精一杯の擁護

クソみたいに実用性のない旋律多いのが悪い

属性攻撃強化旋律ほんとなんとかして?体力増加旋律ほんとなんとかして?属性耐性旋律ほんとなんとかして?回復旋律ほんと(ry
いかん闇に堕ちそうだ…ちょっと外行って笛冷やしてくる

赤青の体力増加旋律は結構好き
メインとなる旋律のおまけとして付いている分にはまあまあ使える

>>495
wでも優勝してたから…

体力増加はスキルと同じ扱いだったらかなり喜ばれてたんじゃろなって、ほんと旋律効果少し見直せばかなりマシになるのになぁ

体力旋律は今までも料理で体力150(最大)まで増やせるようになったら5分に一回50回復する旋律と化していたけど今回体力スキルで200まで増やせるようになったんだから体力旋律でも同じことが出来ていいと思うのほんと
あと体力の1/3回復から1/4回復になって視覚的に回復量が物足りなく感じてもやもやする

抗菌笛四本くらい出したけど、ゴミ過ぎて笑えない。いや、笑いしかでない

俺は風漂の音色嫌いじゃないよ

通常ベヒソロ挑戦してるんだけど、エリア4着くころには残り6分くらいになってしまう
今は猫無し転身回避でやってる
不屈も入れたらいけるかな〜
猫は居ると楽ではあるんだけどエリア1以降のメテオの数が1回増えるのがやりにくい
それでも猫は連れて行くべき?

自分で言っておいてなんだけど、攻撃大のおとも笛あたればちょっとした不屈みたいなもんだから
ナナナナで維持すると考えると猫いたほうが断然お得だと思いいたりました

ロイヤルリコーダーはクリスマス向けの笛だと思うんだ。
ジングルベル的に

抗菌水が全く出ないんだけどあるんだよね?
他武器コンプしそう

不屈積んで猫の攻撃大演奏もらって自分で攻撃大旋律を吹きつつれらを維持する!そこに回避の装衣の攻撃力アッポが加わることでダメージは更に加速した!

…な極べヒ笛ソロRTAマジぱない

やりました!やりました!
通常ベヒソロ30’58’75でクリアしました
最終的に猫と不屈、装衣、そして閃光をふんだんに使いました

やりますねぇ!!

514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa14-3gvP [133.207.145.96])2018/12/25(火) 22:49:51.95ID:/us4LW5j0
笛の極ベヒソロの攻撃力583とか出てるのに実際に殴ってるダメ見ると全然そう思えなくてワロタwwww……

抗菌水って消毒液みたい

>>512
おめー
笛と猫は相性いいのかー

ほぅ猫×笛ですか…

おいおいおい

※※※※※WARNING!※※※※※
 緊急ホモ速報が発令されました
※※※※※WARNING!※※※※※

アイアンホルン!アイアンホルン!

俺は寂滅の一節

そんなこといってこんなに抗菌水にして…

もう燃ユル終焉ヲ謳ウ翼で飛び立てそうだよ

駆け上がり乗り狙いまくると紫一色になる問題
柄2,3か連音1段ころりん挟めばいいか(今更)

マム1撃の話

ジャンプ攻撃って丸と三角同時押しで第3音出なかった?

抜刀時(段差)なら1,2,3どれでも出せるけど、納刀が必要な坂、壁は1だけ

あとモンスが走り回るときもか

走り回られるとどうしても音色1がたまるね。ハザクとかならすれ違いざまに当たる事あるけど翼とか当ててもな

そこで抜刀笛ですよ

マルチなら抜刀演奏アリだと思う
スタン蓄積しやすいし

はーやっと揃った
ガイラパイプ39本集まったけどみんなマムの8でダブったの何本残してる?

仕事が収まらないからもう笛納めできないかも知らん
笛初めはできると思うんだけどな

モーション値もっとあげてくれ!!

攻撃大がない武器の倍率はなんとかしてやって

全ての笛で音色1→音色3で攻撃大吹けるようになったら使用率伸びるかな…

カプコン「全笛に攻撃大あるんでモーション値一律でさげますね^^」

どうして足したら引くんですか?

表示ダメージ自体は強いけど攻撃の振りが遅いからダメージでないんだよね。強くなっても、このもっさりモーションで使用率上がらないような

○ボタンで出せる右ぶん?だっけ
モンハン4から比べてもっさりしてる感あるけど気のせいかね

>>534
攻撃大一辺倒だと変わり映えしないから
上限無視の属性強化に
更に砲術強化(演奏衝撃波含む会心出ない攻撃)
を笛一つに一つ入れて多彩()にしよう

属性上限はほんとな…無くしたところでバランス崩壊するものでもないじゃろ?

弓3笛1以外ゲームにならなくなる可能性が微レ存

武器ごとに上限変えてくれればいいんだよ

何がいいんだよアホか
無しでいいだろ

544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4362-2OsH [133.207.145.96])2018/12/30(日) 18:58:00.87ID:RUOmYy9O0
属性上限なし前提で調整してくれるなら属性上限無くしていい

ヌヌとか下位の+100はヤバそう
スキル固定値が失敗だったんじゃ…
スキルと旋律を別枠にしないと

爆破属性「やめて、私のためにあらそわないで!!」

プロカリピストの動画を見るとやる気が出るね
全く真似できないんだけど

>>531
いやらしい響きだ
笛下ろししよう

俺は笛を上げるよ

柄演奏かな?

柄演奏でテープカット
叩きつけで日本酒の樽開け

書き初めのつもりで笛初めって書いたけど姫初めみたいになっちゃったな
まぁいいかドドットボロン‼

その武ゥ音王の伝説奏しまえよ

それ立派じゃね

笛の効果がかかってるかってどうやって判断してる?
自己強化はアイコンでわかる、だが攻撃アップ大は既に鬼人薬などで攻撃アップアイコンがついてる場合は判断材料にならんよね?
あと仲間にかはかってるのかも判断がしずらい
届く範囲はアンテナで表示されるが…

なんで普通に笛専用アイコンを用意しないんかね?
仲間の分ももちろん表示して
かかってる実感がないのがつまらなさの要因のひとつと思うわ

P3辺りの作品は別枠で表示されてて分かりやすかったんだけどねぇ
あの頃に戻してくれないかな‥‥
それ以外でも他武器のモーションが今ほど多彩じゃなかったから
リーチの長さを生かした戦い方ができたりと色々輝いていた

カプコンスタッフ「よしわかった。狩猟笛の旋律効果は受付嬢が逐次知らせるようにしよう!」

笛以外の人からしたらいらない情報だからなぁ
あんまり増えすぎると煩雑になるし
分かれてる方がかかってるかわかりやすいとは思うけど
旋律表の方でやりくりするしかないんじゃないかな

旋律表が緑または紫に変わる
ストック表示が攻撃大から攻撃特大になる
optionからステータス確認

他人はできるだけ自分と同じタイミングでかける

明けましておめでとうございます
今年も良い後方がてきますように

♪♪♪♪:謹賀新年

粉、鬼人、種あたりも同じアイコンだから笛じゃなくても不便だと思うんだけど。
古いMMOみたいに体内時計と自分の旋律表だけでやりくりするしかないよね。風圧無効とかはシンボル見つけやすいので時間の目安にはしてる。

笛初めにモスのクエ行ってきたけど笛は演奏攻撃封印した方がいいな

>>563
こりゃ笛人が増えるわけねえよ
いまどきのマルチで体内時計とか

pc版なら旋律管理modとかできそう

明けましておめでとうございます
元旦から笛デビューしてみました練習重ねてからマルチに出るよ

ブルファンゴの年だぞ
ブルファンゴの頭を使った笛来い

あんまり良い音色を奏でそうにないですね…

自己強化と上級自己強化とマスター自己強化が吹けそうな笛ですね

シャインスパークでもするのかな

マスター自己強化吹きたい

今年を占う初マムで抗菌ジャナフ笛が来たぞ!

もう持ってるぞ!

Xのドスファンゴの笛はどんな音だったかな

抗菌ってガイラの方のベースになった笛とSE的な意味の音色って同じ?

ガイラ麻痺と抗菌龍は同じ音だった

今更だけど抗菌のソート順おかしくね?

>>576
音色ちがうよな?

抗菌のが若干音低い?

結局マム行くタイミング逃したわ
まとまった時間取れなかったからなぁ
募集スレ行って1セット回して離脱とか迷惑そうだし

581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-rJxS [125.13.48.114])2019/01/04(金) 14:51:13.92ID:JZomznAM0
笛初心者なのでつけておくべきスキルやおすすめ防具武器を教えて頂きたいです

>>1のwikiで笛ニキたちがQ&Aをつくってくれているよ

583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-rJxS [125.13.48.114])2019/01/04(金) 17:07:47.55ID:JZomznAM0
>>582
おお気づかなかった!
ありがとうございます!

王マム笛、モデル笛とまんま同じの旋律じゃなくて旋律シャッフルしてくださいよ・・。
バルキン笛とかテオ笛の旋律配ってくだせえ

ガ睡の無属性運用とか明らかに予期されてない性能だよな。シャッフルするだけでまともな性能になる笛もありそう。キリン笛……

586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4281-KAnx [203.135.243.92])2019/01/04(金) 19:57:26.95ID:S3bF/CC/0
キリン笛は雷武器で雷弱点の相手を想定しているのに雷防御強化はホントおかしいと思わなかったのか

笛のジレンマやね
○属性武器に○属性防御がついてるのは

耐性旋律は全属性一括じゃダメだったのかな
防御旋律は1種類であらゆる敵色んな攻撃に対応可能なのに

全耐性アップ旋律はまた別であるっていうな…
まー上位互換では全然ないのだが

王マム笛、ためしてるけどきついなー。
低攻撃力で高属性値+属性会心って性能だけど、音波が攻撃力依存だから火力が伸びない。

属性値自体の高さには目を見張るものがあるんだけどなあ。

連音と柄で手数重視という空想

>>589
属性やられも水雷氷は他の旋律で同効果になるのがねえ‥‥青黄笛なんて氷無効とスタミナ吹けるのマジイミフ

〇属性耐性は全耐性に統一して 白黄で小 紫黄で大 黄橙で特大 くらいが使いやすさ的にちょうどいいと思う
属性やられは発動できる旋律の組み合わせ増やすとか火力up効果もつけるとかとにかく汎用性が欲しい

593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b262-pi+t [133.207.145.96])2019/01/04(金) 23:02:43.23ID:NzRldWRa0
笛は旋律カスタムみたいのあると楽しいと思います!
とりま攻撃特大と会心率アップと聴覚保護、これは全笛吹きたいな!

594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0754-Bk9+ [60.137.244.83])2019/01/05(土) 00:19:05.37ID:TocM/hHO0
wikiのおすすめ装備とか見てるけどドラケンの記述ないのは更新がないだけなのかそれともコラボ装備だからなのか

お察しの通り前者だよ数か月も更新してない ガ睡のページだって作られてないしね
だから防具やスキルに関する疑問はこのスレで聞いた方が良いと思うよ

596名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa37-KAnx [182.250.246.239])2019/01/05(土) 00:41:58.05ID:x4+cB0JOa
>>112
なにこれかっこいい

耳栓大と攻撃旋律、吹きたいなあ・・・。

なるほど
まぁ更新に関しちゃ文句あるならお前が編集しろって感じだし何とも胃炎
個人的に気になってるのはみんな汎用装備どんな感じなのかなって

攻略中でないなら汎用はドラケンが安定じゃないかなあ欠点は気絶が付け難いくらい
耳栓欲しいなら寂滅がガ睡に並ぶからやっぱりドラケンでいいし

PCで作りたてのカエカエカのカイザー装備も耳栓と整備、体力まで詰めるから使っていきたい装備。テオとナナは火耐性低いと地獄だから。

困ったらいつもカマカエカだなあw

遅ればせながら
今回の笛は岩賊がまだマシで他全部ゴミってことでOK?

癌族もゴミです

岩賊はナナ笛三種が来る前なら強かった。
いやイビル笛が来る前なら強かった。

同色でも無撃リーシャの方が強いんじゃないですかね

間違えたフォルティッシモだ

皇ガマルは爆破が強化された代わりにスロが減ったので逆に弱体化されてるんだよなぁ
せめて切れ味良くしてくれりゃ使いようはあったのに
開発が毒や爆破を良調整できる才能を得るのはいつの日か‥‥

無駄にHPが高い歴戦王に毒が通りやすければそれだけで区別化できるんだけどな。歴戦王テオさんとか動きすぎな敵に毒入れたい。

大連続みたく複数モンスでてきても
物理を上げてなぐるがワールドだと最適解だしね…

龍封力に立場とられた毒…

爆発は爆発発生した所が破壊不可だったら近い破壊可能な部位に部位ダメ蓄積しよう
弱点武器に破壊王でダメージしっかり稼ぎつつ殴るかおおざっぱに爆発武器で殴るかで差別化できそうだしマムボッコボコや

そういや元々は部位破壊しやすい(怯ませやすい)ってスタンスで登場したんだっけ
確かにダメージ良で差別化できないならそっち方面の強化が有能か
毒も全モンスターに対してデバフ効果つけよう移動速度や攻撃力ダウンみたいな

ゼノ「お呼びですか?」

移動速度と防御力強化で相対的にモンスターデバフ
龍封力で封殺できてなぜか白毛でスロットからの拡張性も豊富

ゼノ笛始まったな

プケプケ笛に攻撃力で負けるラスボス笛

ポケポケを「ナメるな」


笛一族

今弱くてどうしようもない笛達は
G級相当が来てもゴミみたいな性能にしかならない気がする
もういっそのこと意味不明な派生の仕方でもして新武器(新笛)としてがんばってほしい
デザインも革巻きやめてさ

弱くてどうしようもないから笛に惹かれたんだけどな俺
強武器になっちまったら多分俺笛を使わなくなっていくと思う

お前はまた別の弱い武器に移ればいいだろ
こっちは笛しか無いんだから笛が弱いのは困るんだ

最弱でもいいけどダントツの最弱がまずいのよギリ最弱にしてくれ差がひどすぎる

弱いから好きなんじゃなくて好きな武器が最弱だっただけなんだけどその逆の人もいるんだな

飛んでる飛竜を撃墜する動画を見て笛を使い始めた身にとっては火力低すぎるのは困るわ
今となっては面白い立ち回りできる武器が他に多くなってるのもつらい
そろそろ使いやすい新モーション追加してくれないものか

今作の演奏攻撃に引かれてがっつり触るようになった、強くなってくれるなら素直に嬉しい

音波に会心と状態異常乗るようにならないかな〜。

装備の自由度に惹かれて笛つかうようになった身としては
重ねがけで効果UPをですね…

結局の所、弱い笛が好きとかいうキの字以外の誰もがMHWの笛を喜んで無いんだよな
そら開発に笛使いが一人もいないんだからなるべくしてなったコトだが
おまけに辻カスも何の危機感も無いどころか嘲る始末だし
笛の未来はアイスボーン()よりも冷え切ってるな…

コンボルートが少なく明快な操作
野良パーティの生存率向上
ゆったりした独特のモーションが好き
けど右ぶんは遅すぎ

初見では戦場で真顔(ノリノリ)で演奏する姿に爆笑した

スロットにつけた珠の色で音色が変わる笛でないかなぁ・・・

音色の種類も少なくて、選ぶ楽しみもいまひとつなんだよね今作
武器全体のグラが使い回しの手抜きだらけという、ふざけた仕様の陰に隠れがちではあるけどw

歴戦王に連続2発当てるのが予測ゲーになってるし、高難易度ってうたって無駄に動きを早くされるからダメージ出ないんだよね。
モーション値2倍になっても渡りが即挫折するから安定の弱武器扱いされる。安心していいぞ。

>>629
この発想は面白いね
無理だろうけど

タカ!トラ!バッタ!

適当に挙げるけど笛だからリードにしようかね
リードを猟虫みたいに赤音符最大まで育てたら攻撃大吹ける
青音符最大まで育てたら防御特大吹けるとかでさ
4Gの頃の猟虫システムみたいに赤上げると他の色は下るとかさ
赤のレベルだけじゃなく他の色のレベルもいくつ以上じゃなきゃ攻撃大は吹けないとかさ
夢物語ですけどね

タカ(白色)トラ(黄色)バッタ(緑色)

なるほどキリン笛か(違

後方追加演奏の音波を2発ずつ出そう
火力ロマン技としてもいいし属性の救済にも…

と書いてて一振りで二回鳴る仕組みとか
そもそも旋律を貯めるって何?とか思ってしまった

音波が1コロリン分ぐらい飛ぶようにしよう
3WAYになるスキルも追加で

638名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM32-pi+t [153.159.133.221])2019/01/07(月) 22:00:28.48ID:/RPJCVr7M
旋律は自由に好きなの組み合わせたい
現状攻撃大吹けないのは選択肢にないし
あとモーション値を今の1.3倍くらいにして

いっそ完成させて演奏攻撃じゃなくて当てるだけで演奏になってRボタンは4色目でよくない?
それなら音もエンドレスで流し続けられるしさ

640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8268-e+36 [61.44.246.146])2019/01/08(火) 01:45:12.58ID:58YWPk920
>>638
気持ちはわかるがまず演奏速度が遅すぎる
攻撃のモーションも遅い、というか全体的に遅い
速度アップしても笛民はむしろ喜ぶんじゃね?
細かな立ち回りで最初は慣れないと思うが
こっちの方が現実的
せめて演奏速度短縮だけでも欲しい、長すぎる
…もうわかりきったことだけど

演奏は時間のかかるリスクの代わりに高い能力を得られる訳だからそこはあまり気にならないかな
本来は攻撃力防御力1.2倍や高級耳栓デフォで発動できるってぶっ壊れの性能のはずなんですよ‥‥
あえて言うなら演奏キャンセルをどのタイミングでもできるようにしてくれ開発

それより演奏関連なら2Gまでの旧式演奏やXXの回避演奏・強演奏を復活してくれないかなー
スタン値や火力で差別化して使い分けられれば相当楽しそうなんだが

見切り演奏をよこせ

モンスター攻撃時に発生する音に対して
狩猟笛の音波を合わせることで
攻撃そのものを無効化する工房の新技術

音符10個ぐらい集めて
超高出力演奏解放旋律が吹けるようにして
その後はモーションが太刀並みになって
さらに10個集めたら
音神兜叩きをぶち込めるようにしたらええ

>>641
え?頭大丈夫か?
どう考えても他武器の特殊行動よりリスク高くて低い効果なんだが

いやボタン4回押すだけで攻撃力防御力1.2倍とか耳栓大とか本当なら強い効果だよ。
今の笛の問題点はそこじゃねえ

そんなもんよりガード1つある方が絶対強い

音符を揃えた時点で効果が発動するようにしたらいい。今の効果時間の半分の時間で構わないから。その上で演奏攻撃でも演奏できるように。
回避やガードをそのままぽんとつけるとマズいので、例えば無駄な音を挟むことなく連続で曲を揃えることによって3回まで段階的に回避性能が上がるとか…これならソロでもかなり違うだろうし

無駄にややこしくするより、足回りを元に戻して、耳栓小を重ねると大になるように戻して、
あとはモーション値を上げてくれるだけでいいわ。

ワールドのシステム(旋律ストック3つ)はわかりやすくて便利でそんなに不満はない。

笛の攻撃軌道を気に入ってて使ってるのもあるから動きトロくしたのほんとクソ

いやまずは移動速度だろ...
歩き避けさせろ

移動速度低下だけは絶対に許さん。
「1番足が速い」っていう1番の個性を奪うのは絶対にやってはいけない行為だ。

653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b262-pi+t [133.207.145.96])2019/01/08(火) 13:25:17.96ID:D78adAyQ0
移動速度は白エキス操虫棍並にしてほしいね

ついでに空中移動も出来るようにしてくれ

笛にジェットエンジンでも付けるのか
楽しそう

旋律消費して衝撃波でジャンプ&空中移動するのかな

657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8268-e+36 [61.44.246.146])2019/01/08(火) 14:33:56.50ID:58YWPk920
もう繰り返し言われてるが移動速度だけでも返せ
願わくば攻撃速度も速くしろ
演奏のストックは有難いが全部演奏する時の立ち止まってる時間が長すぎる
この3つやってくれたら笛民はホント文句ないだろ

ストック2個目まで発動後追加演奏したら
実は2個目発動してない現象

ストック演奏時2つ目演奏したら次が1つ目なのなんなんだろうね
1つ目残して2、3演奏できないとかいう
1→2→3
2→1→3
3→1→2

思ったんだけど移動速度や攻撃速度よりも旋律そのものが足引っ張ってる
Rボタンで吹く行動だけで何フレーム消化してるんだよってなる
一回で200F以上消費してるんだから弱くて当たり前
攻撃当たったらそのまま旋律効果発揮でいいでしょ

>>660
まあどう考えてもそれでいいよな

662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8268-e+36 [61.44.246.146])2019/01/08(火) 15:50:33.94ID:58YWPk920
安心しろよ笛が足引っ張ってない部分の方が思いつかねぇから

てか演奏攻撃にしか音波がつかないのがおかしいような?今演奏についてる音波をそれぞれの攻撃に乗せて、演奏攻撃にはその音数に応じた音波の数を出すとかだったらかなりモーション値稼げそう…

哀しいよなぁ…こんなにあれこれ改善点を考えてるのにあのクソ開発どもの耳には微塵にも届かないんだぜ?
こんなに不満が噴出する今の笛を奴等は今のままでもいいというか別にどうでもいいとすら思ってるだろうし
使用率最下位なのを奴等のせいであるにも関わらず安定の最下位wとかって馬鹿にしてるんだからな
こんなに哀しいコトは無い

笛は演奏しなきゃ意味がないのは笛使いにとって言うまでもなく当たり前の常識だろ?
それと同じように要望だって開発に送らなきゃ意味が無いんだ
もう出したからそれで完了ってワケでもない
モンスターをただ殴るだけでは狩猟じゃなくモンスターを狩って初めて狩猟が成立するのと同じだ
要望をただ出して終わりじゃなく要望を出して改善を実行させて初めて要望って言えるんだ

残された時間は少ない
クソ開発共は使用率最下位(笑)なんかの調整に工程とコストを割いたらボクらが損をしてしまうと考えているだろう
今の糞なままにアイスボーンを出される前にどれだけあの連中の心を動かせるかの勝負だ
どんなに心が折れそうになっても気張ってみろ
笛を愛してるならばな

鳴き声を完コピしてモンスターテイマーになるしかないな

666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8268-e+36 [61.44.246.146])2019/01/08(火) 17:24:00.14ID:58YWPk920
まぁ、いきなり上方修正入りまくって使い方もわからんアホが増えたらそれもそれで嫌だわ
吹専ゆうたちゃんが量産されるぞ

ゆーて、あのくクソ遅くて隙だらけな演奏攻撃は、さすがにこれまで中〜上級者が魅せる時に使うものだったはずだ
それを主要攻撃にしろとかいくらなんでも無理がある

>>666
でも今の開発はチマチマした上方修正しかしないからマトモになるまで何作かかるか分からないし
一度大きく魔改造してそこから少しずつ下方修正された方がまだ良いと思うよ
とにかく何かしらには特化した性能にしてもらわないと

669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b262-pi+t [133.207.145.96])2019/01/08(火) 18:36:05.12ID:D78adAyQ0
まるちとっかだぞ!

とっとと攻撃旋律無くしてなくなった分火力上昇しろ、それで旋律格差はほぼ0だろうが

不動付与旋律来い

672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8268-e+36 [61.44.246.146])2019/01/09(水) 13:13:35.86ID:f5f9ku/c0
>>671
耳栓とひるみ無効つけりゃ劣化版不動やな
…いらんよな

じゃあ転身付与旋律だな

2秒間だけ転身します

一回だけ転身しますの方が…ああ連続転身できないか

676名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa37-KAnx [182.251.240.51])2019/01/09(水) 14:27:26.03ID:GS8UYKrHa
ソロ笛専だからワールドになってから一度も尻尾の断面を見てないな。流石に柄攻撃で切る程のPSは無いし。
笛に戻れなくなるのが怖くて他の武器に手を出せない……。

全ては笛になるから大丈夫

ブーメランがっ!

ふえぇぇぇ

アイアンホルン!アイアンホルン!

新旋律欲しいよなあ 不動とまでは欲出さないから吹き飛ばし無効旋律ください 効果時間20秒くらいならバランス壊れないはず
柄攻撃も連続で出せる仕様にして怯み蓄積値10倍にしてくれないかな

682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b88-KAnx [106.166.69.76])2019/01/09(水) 17:18:35.02ID:WOWSoskB0
新旋律と言うのなら防御系で回避性能UP、攻撃系で貫通力UPが欲しい。
これで全てのアイコン強化状態を支配できる……はず。

回避性能の旋律
破壊王の旋律
心眼の旋律
業物の旋律

684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8268-KAnx [61.44.246.178])2019/01/09(水) 19:15:50.08ID:2v8WLnVv0
もしガード出来たらガードした際に音が出て旋律に組み込めるとかあったんだろうか

笛の攻撃当てるの難しい
コンボ中にモーション変わったりするのもムズカシイ
もうハンマーしか使えないよ

おれはハンマーのがむずい
動きがかくかくしてるというか

心眼の旋律……気が遠くなるほどたくさん奏でている気がする…気のせいか……

688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b262-pi+t [133.207.145.96])2019/01/09(水) 19:50:50.58ID:IEGu0tFX0
自分にだけね

隠れ身の旋律

回避性能の旋律はいいなぁ、欲しい

マジな話なんで開発は武器格差をこんなに激しくするのかね?今作は随時アプデできるからシステムが難しいとは思えないし
明らかに手抜きな部分がある辺り単純に費用とかの問題なのか?それで自分たちの好みの武器にのみ力を入れてる的な

もしそうなら開発はクラウドファウンティングとか真剣に考えてくれてもいいのよ
武器バランス調整担当者の人件費募集!とかしたら冗談抜きで結構な金額が集まると思うんだが

692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b262-pi+t [133.207.145.96])2019/01/09(水) 21:07:28.84ID:IEGu0tFX0
いや今作はそこまで武器格差酷くないと思うよ
笛が弱すぎるのと弓と拡散賊が強すぎるだけで他の武器バランスは過去作と比べると良い方

太刀は見切りが強すぎるし操虫棍も理不尽な弱体化くらったしであんまりそんな気はしないな‥‥
まあランスガンスみたいに順当に強化・調整された武器もあるし チャアクの属性瓶が日の目を見たりといい所があるのも確かだが

本当に武器格差無い?TAには如実に現れてるけど?

28 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2018/12/24(月) 16:31:16.29 ID:zjxs4fDi
極ベヒーモスTA

13'32''85 弓 あおい
13'33''61 ヘビィ ev
17'17''76 太刀 かげろう
18'57''40 操虫棍 Po chi
19'30''50 ライト tatsuffy
19'48''33 ランス ランス大好き
19'52''78 片手剣 シャル2
21'36''30 ガンス 影武者
21'58''56 チャアク Dongrean
23'17''50 スラアク NINJA
23'29''41 大剣 ムロアジ
23'33''46 双剣 Dongrean
24'47''71 ハンマー V ldh
24'49''21 狩猟笛 ねぎとろ

参考までに各武器の最速記録とプレイヤーの名前です
youtubeに動画あり
間違っていたら修正してください

まぁベヒは打撃通るのが後ろ足な時点で既にビハインドあるから・・・
相性いい相手ならも少しマシな結果出すんじゃないの?

>>695
まず斬撃での格差も酷いだろアホか

697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b262-pi+t [133.207.145.96])2019/01/09(水) 22:56:07.83ID:IEGu0tFX0
極ベヒは結構武器の相性激しいからね

極ベヒだけみると操虫棍は近接で太刀に次ぐ強武器でハンマーと双剣は近接で笛に次ぐ弱武器になるし

でも例えばテオとかネギだとハンマーは近接ではトップクラスに速いしハザクなら双剣はトップクラスに速いでしょ

大剣もエリアルという大技を使えば王ハザクを2分で殺せるし、そうでなくてもうまくいきさえすればTAの記録は概して良い

操虫棍やランスや片手剣も普段普通のモンスターに担いで行くと立ち回りやすいけど火力はそれほどないと分かる

チャアクやガンスは固定ダメという性質があるから肉質が硬いモンスターに有利だし、スラアクはかっこいい
つまりだいたいはいい感じなんだと思う

笛と弓と賊と拡散以外は

>>694
ねぎとろって人の動画どこで見れるのかな?検索しても出てこない

ハンマーとの差が頭おかしい。

思うにワールドは最大火力を出せる状態を基準にマイナスに調整してる気がするんよね
笛は攻撃特大で4人のプラス火力を基準に
虫棍は三色揃えた状態
スラアクは高出力状態
大剣は真溜めの威力

ちなみに太刀は今や近接最強とか言われてるけどドラケン&カイザーγ来るまではそんな事なくてスレでも色々と文句が多かったんだぜ

寿司屋

702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df68-kF/e [61.44.246.146])2019/01/10(木) 01:51:21.14ID:iUVozFnr0
>>694
いつも思うけどタイムが速い=強いみたいな風潮本当にそうなんやろうか ましてや極ベヒのみのタイムの話なんだろ?
俺はどうもタイムで強さを語るのは好きになれんな
もちろん参考にはなると思うけど俺はソロでもマルチでもどんなモンスターでも死なず、安定して立ち回れて、火力もしっかりと出す!ってのが本当の強いだと思う
タイムが全てには思えないんだよな、それって俺だけ?

笛は安定して立ち回れるけど、そのために必要なプレイヤースキルが扱いやすい武器と二段階ぐらい違うと思う。マムと尻尾切りで痛感したわ。

ベヒでやってるのは求められるものが通常のクエより精度も数も求められるからTAとしていい競いの場になってるのかなと想像してる

けどTAと安定は別ベクトルだし特に気にしせず自分も安全にクリアだけ目指してやってるよ。クリアできれば良し。
でもタイム縮める人達が立ち回りや効率や計算や実践の先駆けでもあるから素直に尊敬してるし、それは確かにその人たちの洗練された強さだとも思うよ

否定も肯定もしなくていいと思う
強いて言えば他人に敬意を持って自分の好きなように楽しめる人が一番強い

>>702
攻撃性能だけでなく防御性能も加味しないとね…あと攻撃性能も全古流のTAの平均値で決めるべきってことでしょ?
私もそう思って自分で総合ランキングつくってみたけど…ヘビィ太刀ランスの上位グループとスラアクライト笛の下位グループの差が凄い

706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df68-kF/e [61.44.246.146])2019/01/10(木) 02:18:37.16ID:iUVozFnr0
まぁなんつーか、俺が言いたいのは極ベヒソロで倒せてしかもタイム速いから強い!って考えもわかるが極ベヒ上手い人と他の歴戦とか行ったらあっさり何回も死んだりするからよ
モンハンの強いってなんなんやろなって思った

>>706
個人のPSと運を加味すると比較できなくなるからプロハンをデーターとして使うしかないからね
しかも対古龍平均攻撃防御総合ランキング作ってて思ったけどサポート能力が無視されて完全にソロで計算してるからライトと笛の高いサポート力を入れると変わってくるし
本当の意味での総合的な強さはわからないね…

つまり4人TAでデータ出せばいい
結局ヘビィになる

まず笛の高いサポート能力とか言ってるのがもうね

>>708
いや攻撃面でもソロTAとマルチTAの平均で出さないといけないし
防御面でもマルチなら状態異常や防御旋律によってのアタッカーの被弾による回復時間の軽減や乙率の低下も考えないといけないし…
難しいけどあなたの言う通りヘビィはどの場面でも強すぎるねwなおスラアク…

マムが明日までだけど、ガ睡出ないのつらいわ。今までマムに当たりが入ってなかったからマムの苦しさをわかってなかったわ。マムクソゲー

>>702
安定して火力も出せていればタイムは出る
極ベヒ笛ソロでクリアできる人なんて一握り
クエストクリアは最低条件で極ベヒソロはそれが難しい
肉質とか部位とか問題はそりゃあるが、それぞれの武器のベテランが何回もトライして出した結果なんだから、単純な強さを測る上では信用できると思う

マルチ考えたら本当、全員ヘビィになる

>>709
片手ヒーラーがいて回復タイムロスや乙率の低下を実感したことがない?ライトに状態異常入れてもらって笛に旋律吹いてもらって結果タイムが縮まったり安定度増を感じることはなかった?
サークル内で実際やったけど笛に旋律吹いてもらう前提の装備やスキルで行ったほうがタイムは縮まったよ

でもプロハン4を想定するとほぼ被弾しないしサポートしてる暇あるなら殴れだから結局火力だけを評価したTAの数字になっちゃうね…

寧ろ笛吹いてるからこそ
サポート能力皆無って知ってるわ

笛使うまではオトモみたいに色んな旋律を自在に操れると思ってました

サークルとか募集で笛いる前提で行けば強いかもしれない
野良だと装備もPSも色々だからなんとも言えないのが…

717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df68-kF/e [61.44.246.146])2019/01/10(木) 09:32:43.23ID:iUVozFnr0
なんやろなぁ、誰かがミスったりしたらそれをフォロー出来ちゃったりヤバい状態になってもブレずに戦える人、いつもこの人死なない上に火力もしっかりと出してる人が俺の中での強い、かな
火力だけ求めるんならマジでヘヴィか弓だけになるけどTAはあくまでも強いの中の1つの基準だと思ってる

骨滅尽炎妃竜骨の笛4人でそれ用の装備組んで王ゼノTAやりてえなあってずっと思ってる
皆…狩猟笛使ってください(本意)

>>713
メンバーで装備合わせてる時点で並ハンより上の話になってない?PSが高いならむしろサポートって輝くもんでしょ

PS低い人をヒーラーが介護することとPS高い人を拘束役が援護することじゃスキルも立ち回りも変わるのに
皆それをサポートって1つの単語で表現しているから意見が合わないのでは
少なくとも@乙ってクエ失敗するレベルAスキルは適切だけど立ち回りが下手で時間が掛かるBいいタイム出せるけどさらに縮めたい
くらいに前提分けて話さないと
例えばヒーラーや防御系旋律なら@、状態異常ならA、攻撃旋律ならBあたりが役割を発揮しやすい条件だと思うし

野良極ベヒの最終エリアで盾役含め二人死んだときにスリンガーで敵視とって合流したらスタン→敵視交代&演奏ってやれたときはすげぇ気持ちよかった
なお次の日日大タックルで2乙かましてクエ失敗した模様

>>719
その通りだね武器の強さの基準を
PSをプロハン基準
火力だけ数値化
ソロのみの考慮
したのがTAランキングだもんね
全部考慮してる総合的な強さを出したいが現実的に考えて無理だねこれは…

今作は装衣や回復カスタムが強すぎるから総合力に関しては結局火力に集約しそうだけどね‥‥
不動転身でガードいらず強打でスタンがとれる等武器ごとの個性で差が出しづらくなった
プロハンなら全部回避して怯みハメできるから装衣なんていらんってパターンもあるだろうが
多くのハンターに与える影響が大きいのは間違いない

演奏中も演奏回避とか合ったら楽になるかも

もっさりモーションがなぁ 速度今の1.5倍上げてもいいだろってレベル

4月くらいから全然やってない…久々にやりたいが

初めてギルカ交換してくれた笛使いの人ももう随分更新がないよ…
惚れ惚れする立ち回りで今でも憧れの人としてカードとってあるわ
アイボー出るし復帰してくれないかな〜

>>726
ごめん、いまちょっと他のゲームもやってる
週末にはインするね

本人がいるのか‥‥(困惑)
笛の世界狭すぎない?

ダブルクロスで仲良くなった笛しか使わない人とワールドやりたかったな・・
彼はさすがにこういう所にはいないだろうけどな

褒められると照れるぜ
まあこれからもよろしくな

731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6754-pzq9 [60.114.83.6])2019/01/11(金) 01:59:26.38ID:gWXk5vux0
ガ睡を引き当てたので最近デビューしてみたけどストック中の譜面を脳タヒ△二押しして自己強化譜面で上書きしちゃう鳥頭具合に笑っちまうわ
精進精進

どの笛でもだけど、最初はとりあえず合間に連音使う癖つければ何とかなる
ガ睡なら素振りでもいいから△と△の間に連音で2+3挟めば攻撃大だし

これアイボーで笛の仕様が一切変わってないorずれた調整されただけだったとしてもみんなはアイボー買うの…?

一切変わらない可能性は高いと思うけど、やれる事が増えるなら買うと思うよ。それまでこのゲームを覚えていたら

モンハン自体が好きだから、買わないという選択肢は存在しないなー
長く遊べるかどうかはまた別の問題だけど

アイボーは見送って次を買うかな

別に笛だけ使ってるわけじゃないですし

1年で1番使われなかった武器に
新しい武器追加してくれてもええで

一番使われなかった武器の火力1.3倍にしよう!

整備旋律追加か

行動速度1.3倍でお願いします

毎年笛が増えそう

笛吹いたら他の武器が砥がれたり装填されたりするんです?

よく切れ味・弾数回復旋律とか切れ味・弾消費無効旋律とか妄想しちゃうわ

吹いたら敵は死ぬ
死神の旋律キボンヌ

地面から蛇出すやつでいいぞ

プーンギはネコの武器なので…

>>746
ダラ・アマデュラか

クソ判定のメテオとそれの採掘はストレスマッハなのでNG

♫♫♫♫【パワーをメテオに】

ちょっと待って欲しい笛を吹いて召喚できるという事は味方だ
つまりそのストレスはすべて敵モンスターが受けてくれるという事ではないだろうか?

まてまて、召喚に応じたってだけで味方とは限らないぞ
つまり何かを要求される事もあるということ
ストレスを相手に与えて要求してくるのはもうはt……いや、何でもない

シャガルマガラのスポットライト旋律ほしいな
足元から光って目立つだけそれだけでいい

ただし奏でるメロディは「ボエ〜」になる

アクションボタンでその機能欲しいな
その場から動かない限り武器出してもスポットライトが照り続けるの
武器構えたポーズってギルカにないしスクショが捗る

756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8788-JK55 [106.166.69.76])2019/01/12(土) 09:21:36.32ID:ZUNNJsC70
演奏した瞬間に高周波よりずっと狭い範囲でスタン&減気値を一気に蓄積できる衝撃波を発生させる旋律とか、同様に怯み値や部位破壊蓄積値を一気に稼げる旋律とかあったら
少し面白い立ち回りが出来そう(なお、狙った場所に当たるのは至難の業な模様)(だがそれがいい)

もちろん笛吹き名人の効果は高周波と同じで範囲拡張で。

>>755
魔法陣グルグルのかっこいいポーズを連想した

DMCコラボでネヴァン実装しろ
エレキギターで盛り上げるぞ

なんかこのスレっていつも、もしも〜だったら〜みたいな話しかしないよね
まあ話題ないんだろうけど

760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-A1l/ [133.207.145.96])2019/01/12(土) 15:52:41.51ID:97FVUZpe0
弱いから
弱武器のスレは〜だったら、とか、〜なら、が多い
スラアクもそう

でもそう思うのも仕方ない
カプコンがちゃんと調整しないのが悪い

そういうことか、ありがとー
まあ弱い側なのは今に始まったことじゃないのによくもここまでしょーもない話題続けてるなあとは思うわww

弱い側どころかワールドでモーション弱体化されたし…

フルヒットに10秒弱かかる攻撃が主力って時点でもうね

モンハンワールド、発売後しばらくの修正レスポンスはよかったよね
今はアイスボーンや次回作の方に人員がまわってるだろうから秋まで何も変わらないだろうけど

狩猟笛に関してはスキルの笛吹き名人で
レベル解放されそうな気がするな
Lv2で攻撃力UP+スタン値UP
Lv3で属性攻撃力UP+特殊攻撃力UP
※他スキルとの重複はせず。

確かに名人もそろそろ何とかしてほしいよな
必須スキルで笛専用だから今作だとかなり浮いてるよね
ぶっちゃけ1スロ程度ならデフォで効果時間延ばして名人撤廃でもいい訳だし

むしろ名人付けないと他の奴に効果が出ないようにして素の性能上げろ

768名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-66RH [182.251.248.44])2019/01/13(日) 00:28:19.30ID:S0aqzot8a
なんで笛なんてまるっきり応援役の武器選んどいて他人を強化することを嫌がるのかわからん
他人を強くするのが嫌ならハンマーでも使っとけよ同じ打撃武器だろ
挙げ句の果てに他人を強化しなくていいから倍率上げろとか言い出すし
支離滅裂なんだよお前ら

笛と同じモーションで同じデザインで移動速度が速い武器があるならこんな糞武器使わねえよバーカ

右ぶんまわしはMHで一番面白い技だからな

全武器のモーションの中でも特に高いとこ殴れるし前方向に対するリーチもそれなり
範囲が広いおかげでスカりにくい上に出が速い(速かった)ので隙も少ない
右ぶんは素晴らしい笛のパートナーだったよ

ナナ出てきたあたりでやめた口なんだが
あれからお変わりありますか?

ベヒーモスやドラケン知らないのはもったいないかもね

武器の役割分担などなくみんなで攻撃がモンハンだった
だが開発がmmorpgのように役割分担させたがってるから笛の支援強化はあっても個人強化は多分無いね…残念だ

背面右ぶんからの後方は脳汁でる

俺はジョーのカウンターを後方で返したときに脳汁出る

>>768
応援役?
エアプか?

チャンスタイムにわざわざ敵に背を向けて叩きに行くその変態性がすきだったんですよ

まあ仕方ないやろ
笛は支援武器じゃない!とか言ってんのここの連中だけだし
支援武器じゃないって言っても、いや他の武器より弱いじゃん
って言われて涙目や

780!no (ワッチョイ df88-Qqgv [61.22.144.75])2019/01/13(日) 15:05:37.74ID:FtnrESX10
自己強化以外の旋律散々だけど基礎攻撃力やたら高い笛とか出して欲しい

>>778
演奏を頭にぶち込む今作もかっこいいけど
一部のモンスターにだけできる後方右ぶんループが玄人感あって好きだったな
プロハンの動画で見た時は感動したわ

そういう変り種を作ろうと思えば作れるのに作ってこなかったのがモンハンなんだよなぁ…

大剣に溜めからの飛び込みなぎ払いっていう属性偏重の変わり種あるけど息してないしな…
武器の特性で立ち回り・運用が変わって有用なのってボウガンガンスくらいか

スラアクがまさにその立ち位置だったはずなんだけどな‥‥
いい加減に斧モード救済してやってくれ

火力()の剣モード!
牽制()の斧モード!
笛&剣斧メインの儂にゃ辛い時代じゃ…

マム武器で開発はバランス取ってるつもりみたいだからスラアクも近接1番の麻痺の支援武器あげたからいいでしょって思ってるよ奴らは

支援の意味があるのが攻撃ぐらいしかないのが問題なんだよな。属性値上限とか聴覚保護の仕様変えればサポート役ぐらいは出来るのに。

笛の攻撃upは笛の足りない火力を補うものでは……

モンハンで牽制って何だよ、とスラアクのその説明見るたびに思う

支援目的なら広域付けた麻痺片手で行くし 攻撃のテコ入れするか支援武器にするならもっと演奏効果の種類欲しいわ

Fでは昔必須バッファーだったけど
いまはどうなん?

792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-A1l/ [133.207.145.96])2019/01/13(日) 21:35:08.36ID:iUygoOol0
冬の後には春が来る
笛にも春が来るよいつか

北国の春が南国の冬より暖かいもんかな…

北国の春のが詩的だから笛にはあってる(震え声

北国の春は爺様が酔っ払ってよく歌ってたわ懐かしい

旋律のみ強走効果を過去と同じにするでいい
というか次回作のテコ入れはこれになる

旋律は効果も音色も組み合わせも全部を見直さないと‥‥
ここにいるカリピスト達だって普段使ってない種類がいくつもあるだろ?
青空とか青緑とか緑黄とかもっと気軽に担いで行ける性能にしてほしいんだよ
それがダメなら赤以外の笛は自己強化が1.3倍になるとかでもいいからさ

笛ごとに紫+2種の組み合わせで演奏効果発揮ってシステムをまず見直さないと駄目だと思うよ

ヒットしたら音符が溜まって完成したら自動的に演奏攻撃で良いんだよな。

それね
演奏したら広域化でいいよな

某tuberが笛始める宣言したから渡りに備えてテンプレ誘導しないとね

ほとんど渡ってこないに花京院の魂を賭ける

このスレに寄せ付けるな
海でころせ

笛はね。ふえないんだよ

ふぇ〜

茶のひとか……やったな使用率トップも確実だぜ!でも開幕のみ演奏とかはやめてくれよな!!

807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7ec-JK55 [118.240.162.193])2019/01/14(月) 13:19:41.18ID:rO077+p/0
属性攻撃強化の笛、味方に効果でてますかね?
味方に吹いてもらったときチャアクの属性ビンダメ上がってなかった気がしたんですが..
見間違いならすみません

属性強化旋律は属性強化上限に引っかかるので相手がスキルで上限達してたら完全無意味な空気旋律定期

809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7ec-JK55 [118.240.162.193])2019/01/14(月) 13:32:17.24ID:rO077+p/0
>>808
氷チャアクで氷5付けてました..
ありがとうございます

810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8785-2JFN [202.219.167.127])2019/01/14(月) 15:05:23.52ID:rvEGjr3r0
>>746
自分の足元に出るから動かないと自分が喰われるやつですね

MMOみたいに笛で召喚して従えるとかだったら強いんだろうなぁ
ジョー10匹くらい引き連れてあちこち更地にしたい

812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07bf-G7Gw [58.183.58.78])2019/01/14(月) 19:34:51.59ID:lDGH2ewC0
>>811
虫棒でシナトモドキちゃんと戯れるんだ。

こっちの狩人さんの血はあまりよくなさそう

♪♪♪フエッスル

輸血液、輸血液を打つ

フエッスルは要はホイッスルだから、狩猟笛サイズにしにくそう

フエッスルて
アームズモンスターでも召喚する気か

817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df68-kF/e [61.44.246.146])2019/01/15(火) 00:55:28.38ID:2Z575S4O0
話の腰を折って悪いがマルチで向いてる旋律してるのってなんだ?俺はスタミナに風圧無効もついちゃって防御特大で攻撃は大(特大ならやばいけど)のナナゼノちゃんを推す

赤青

マルチ向けの定義が分からん スタミナ消費武器は大抵が個人で対策済み
風圧等の耐性は相手によって変えるもんだし 防御はそもそも汎用性高い 攻撃は必須レベル
選択肢はソロと同じじゃん?どのモンスターにもこれ担いどけばOKみたいな横着した笛なんてないよ

達人芸組むのが容易になってからは解放フォルテでマルチ放浪してる

導きのボーンホルン
まあ全部作ってから考えるべき

絶対に無駄にならない攻撃旋律と防御旋律でおk
あとは風圧対策してない人が多いから風圧旋律

だからイビル笛、ナナゼノ、フォルテッシモォぉぉぉ!!!あたりが安心安全安定よ

マルチだとナナゼノかジョー笛しか担いでないや
王ゼノの時に地形ダメージ無効の為にヘビーボーンホルン担いだくらいだ
それも対策してくる人が増えたから最終的には風圧無効のためにナナゼノ担いでたし

テオ笛とか向いてるんじゃない
火力ないから持っていかないけど

何を取られてもいい
味方への強化の回数だけはぶっちぎれ

久々にワールド復帰して新しいデータであんま使ってこなかった笛で始めたけど、

は?笛こんな楽しかったのかよ早く言えよ

>>826
すまんな音色にして奏でてるから普段は言語じゃないんや

828名も無きハンターHR774 (JP 0H3b-g5KI [150.100.253.66])2019/01/15(火) 14:14:40.81ID:NRZwo/NDH
最近笛担いでる人増えた気がする
みんなやること無くなって手を出し始めたんだろうか

身内でやるときに風圧とか耳栓とか持ってくよーって伝えてクエスト中戦いやすいわーって言われた時が一番気持ちいい

狩猟笛とかいう十字架担いでる奴は一体前世でどんな悪いことをしたんだろうと思ってた時期が

831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07bf-G7Gw [58.183.58.78])2019/01/15(火) 16:00:06.02ID:uP6OP19X0
全武器140回+使ってるけど結局笛かガンスに戻ってくる。
このゲームかなり前から火力飽和してしまってるのがなんとも…。
15分クエでも時間制限オーバーで失敗とか長らく見てないし。

他武器と違って他プレイヤーを武器にするような戦い方が楽しめるのは、
NPCでなく人と戦ってるような一面もあって面白い。

832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df87-mV3e [211.1.200.189])2019/01/15(火) 16:36:02.87ID:bvd7cKQC0
笛の演奏の効果って演奏時同じフィールドにいる仲間にしか効果ない?
あとから来た人とかエリア移動で先に次のエリアいっちゃった人にはまた掛けなおさなきゃいけない?

>>832
演奏効果を撒ける範囲は決まってて範囲内にいる仲間はプレイヤー名の横に電波みたいなアイコンが付く

834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df87-mV3e [211.1.200.189])2019/01/15(火) 16:52:44.82ID:bvd7cKQC0
>>833
つまり画面の演奏効果が緑とか紫になってる状態で効果範囲にいる仲間は演奏時その場にいたかどうかに限らず効果の恩恵があるってことで良い?

吹いたときに範囲内にいたやつしか効果でないだろ、仲間の名前の横のアイコンをよく見るんだ

フレンドがいるなら
A/二重演奏+追加演奏一回
B/追加演奏一回のみを聞かせる
でバフ切れ時間見てみたら?

フレンドってどうやって手に入れるのかわからないけど

難しく考えすぎさ。
「名前の横にマークが出てるときに演奏したらかかる」
これだけさ

最近使い始めたけど旋律揃えるの意識するとカンペばっかり見ちゃってモンスの動き全然見れないな
モンスの動き見れないから弱点殴れないし被弾して演奏中断させられるし時間かかってしゃーない
みんな各笛ごとにコンボ覚えて殴りと旋律キープ両立してんのかい?

最初に覚えるのは自己強化とあとひとつくらいでいい

ここで教えて貰ったと思うけど覚え方は紫(1)赤(2)青(3)として
1→2→3→1とか数字で覚えるやり方がしっくりきた
(笛始めた4無印か4Gの頃だったと思う)

コンボと云えるかは分からないけど演奏攻撃は紫紫でもいいし覚えた1つを少し意識するだけ
演奏攻撃するために旋律揃える事に固執せずに当てやすい攻撃差し込む方が私は優先

ぶん!ひゅん!どん!

842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df68-kF/e [61.44.246.146])2019/01/15(火) 23:16:30.45ID:2Z575S4O0
とりあえず味方に感謝されやすい効果を持ってるのはナナゼノだろ、その次くらいにガ睡

>>838
演奏したい時に1から旋律を整えるんじゃなくて常に多用する旋律のパターンはリーチ状態にしておくと楽
例えば前方の次は右ぶんか連音(2段目は△〇)をする癖をつけておけば攻撃upが勝手に揃ったりする
他にも後方・叩きつけは2回連続でするとかね(防御・風圧など△〇が二つ連なる旋律は多いので)

>>838
攻撃大とかは地味に持続時間が短いので常に狙うぐらいでも良いよ。一つストック作ると余裕ができるのでモンスの動き見れるようになると思う。
戦闘中に旋律まで気を使えない時は、開幕やエリチェンで拭き直しても良いと思うよ。慣れれば戦いながら演奏も出来る。

>>838
慣れないうちは、最初に自己強化と攻撃旋律と防御旋律をバフするのが役目だと思えばおk

旋律切れるの気にしすぎて中途半端な攻撃するより、
バフしたらあとはガン攻めして旋律切れたらかけなおす、ってほうが結局大きなダメージ与えられてる。

旋律が切れる時間の感覚がわかってきたら途切れないようにしていけばいいよ。

846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df68-kF/e [61.44.246.146])2019/01/16(水) 01:53:42.60ID:cbaU/U4G0
これで前は旋律覚えるところからだったんだからワールドではかなり笛ははじめやすくなったんだよなぁ



結果使用率1%

まあ確かに数値は1%だが、感覚的にはワールドで笛が増えてる気がするぜ
増えてこれかよというのは禁句だ

別に笛の使用率が低くても構わないから
使用者ではなくても笛の事を理解してる人が増えてくれる方が嬉しい

ほとんど遭遇しない武器の事なんてわざわざ理解なんてしないだろ
絶滅危惧種のレッサーパンダが普段何してんのとか何食ってんのとかよく知らないだろ、大多数の一般人は名前と外見くらいしか分からんだろう
それと同じだって

850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df68-kF/e [61.44.246.146])2019/01/16(水) 03:00:59.88ID:cbaU/U4G0
そうだ!理解されてないからこそ俺はテオ笛とか使っても感謝されないと思ってる!
なに!?足でまといが嫌なら別の武器を持てだと!?ふざけるな!俺は笛を使いたいんだ!!


てめぇらが欲しい旋律はなんだよ!
狩人A「攻撃アップ」
狩人B「攻撃吹け」
狩人C「攻撃あればいいよ」

極端な例えだけどこんな状態だからな
のけぞり無効とか熱ダメ無効とか状態異常無効とか吹いても笛のことを理解してる人が少ない
吹いたところで他の連中はその効果に気付きもしないと思うぜ?

>>838です
色々アドバイスありがとう
とりあえず使う笛1個に絞って攻撃大キープだけ意識するようにするわ

まず我々はパーティーに来てくださってありがとうございますと言われる立場だということを忘れるな

>>850
その辺りはほとんどの方が自分自身で対策されてらっしゃいますからねぇ…

つまり自己強化と攻撃ふけばよいのだ(白目

達人芸や属性会心が増えたおかげか、会心上昇旋律にグッドスタンプを返されるのが増えた気がする

細かい耐性系を簡単につけられるようになったから
他のプレイヤーが自分でつけることが多くて
旋律を必要としてなくて攻撃大がいいってことが
多くなった気がする

「通」はテオ笛

野良だと聴覚切ってたり会心円筒炊いたりしてるから寂滅とか滅尽もありなのかなって最近思う。

寂滅と滅尽のどちらがいいか俺の中でまだ結論が出ない

会心は自前100%と言ってもほぼ弱特や渾身前提だから会心旋律は腐りにくいね
特にマルチだとあっち向いたりこっち向いたりで弱点殴れる機会減るし
まぁ、受ける側は「素で100%だから要らんわ」って思ってるかもしれないけど

会心旋律はなぜかセットの体力回復はいらないから、+30%にしてほしい

演奏が遅いから例え【体力全回復】の旋律があったとしても使えないというのがなぁ。次ダメージを受けた時から10秒間高速回復を得るみたいな旋律にならないのか。あとは体力の装衣みたいなオーバーシールドを付与みたいな。
「この旋律がないとゴミ」「この色ついてるからこの笛は…」みたいなのが生まれるのが悲しくてしかたない

体力回復速度の旋律+アステラジャーキー+広域とかは通常ベヒモスで使えたかも。

そうか身内で対策笛ふくから対策スキル外して他3人はフル火力スキルで来て〜だと役に立つから
野良でも熱ダメ無効吹きます部屋とか書ければ攻撃大以外でも役にたてたかもね

それが理解できる程度に笛を知ってるやつは攻撃大の強さも知ってるから
そんな地雷部屋は避けるぞ

866名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-JK55 [182.251.240.19])2019/01/16(水) 12:42:32.29ID:pe57h6jha
取り敢えず紫青緑と紫青黄の旋律はもう少しなんとかして欲しい。紫水黄も効果がバラバラすぎてほぼ使う機会なんて無いしなぁ(実はオストガロアには全ての効果が有用だったりするけど、普通に攻撃笛担いだ方が強い)

ひさびさにダブルクロスで笛担いでみたらブランクがあるはずなのにタイムが縮んでた。演奏攻撃を当てるのがムッチャ上手くなっとる……(当社比)

ダブルクロスの時はブレイヴ女王笛ランゴスタでヒーラープレイやってたわ
回復大&奏纏重音色でブレイヴ演奏
回レ雪月花な気分だった
二つ名レイア笛の旋律がランゴスタ笛と同じだったらよかったのに・・とも思ってた
二つ名レイアの防具はヒーラー片手剣エアプレイみたいな性能してるのにさ

ワールドは広域が超強化されたからヒーラーするにしても回復旋律なんて出番なし

瘴気対策できてないであろう任務ハザクにはテオかついでいく
ケムリダメージで「ダメージ現象発動」とかでるし良いと思う

↑減少 って書きたかった
精霊王の加護のやつね

回復速度大で赤ゲ一瞬で回復させてやるんだよ!

火属性で耐久力を上げる事ができる笛が良いと思うんジャナ

873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07bf-G7Gw [58.183.58.78])2019/01/16(水) 16:19:27.86ID:Cbm8b+1W0
>>872
鼻のコブ隠せよ


875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df68-kF/e [61.44.246.146])2019/01/16(水) 16:59:32.49ID:cbaU/U4G0
もう旋律カスタマイズさせろと思ってくるわ

876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-A1l/ [133.207.145.96])2019/01/16(水) 17:27:02.57ID:oZcg8n1+0
それな

フレでごく稀に笛を担ぐのが居るんだが、ろくに攻撃に参加せずずっと吹いててかなり苛つく
いつも俺が攻撃しながら演奏してるのを見てるはずなのになぁ……
しかも「笛はサポート専用だから」とか平気で言ってくる始末
これさえなけりゃいい奴なんだがなぁ

タイマンでセッションに持ち込んでみたらどうだろう

寄生の度合いが違うだけで殴ってても寄生な事には変わらんのだからそのくらい許してやれ

狩り中の他人の動きなんて食らってるなーしか見えないわ
うまい笛動画見せた方が早い

881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2268-TTxM [61.44.246.146])2019/01/17(木) 00:16:18.17ID:5eP0QPDo0
笛をごく稀に持つくらいのフレならその程度
むしろそんなんでガ睡とかナナゼノで攻撃しながら旋律もバッチリな方が恐ろしい
サポートなのは間違いないけど訂正がある

笛単体だとクソ雑魚なので皆様にサポート効果を付与し、せめてもの努力をさせてください、だ

攻撃笛吹くとして最低でも他の人の0.4人分のダメージ与えてないと狩猟笛じゃないでしょ…
それただの楽器だし

せっかくだからマム王の笛をためしてるけど、どれか一つを選べというなら、
皇金・龍がまだ何とかダメージ出るほうかな。デフォ属性会心に属性アップ旋律で一応火力も上げられるし。

耳栓小が重ねがけで耳栓大になってくれれば、この辺の笛もかなり化けると思うんだけどなあ。

散々言われてる事だが殴らないと旋律が貯まらないようにすれば解決するんだよな
スタンと疲労に関しては旧作に戻せ

そんなん言われてる事初めて聞いたわ

新作発売される度に見るけど一番古い記憶はFのβだな
triだかP3だかで今の吹き方になって大分やり易くなったのにも関わらず吹専おるし
言われてもしょうがないと思ってずっと見てる

次は画面端で雑魚モンスター殴るマンが出てくるだけさ
単純に火力上げれば殴りたくなるそれでいい

雑魚掃除し終わったらどうすんだろうな
P2G以前はリポップしなくなるまでかれるけどtriから無制限に少数ポップするようになったんだっけか

カズヤマンにしろ吹専にしろ武器に関わらず一定数そういうやついるんだな
真面目に武器使ってる他の人の評判も下げるし
ほか武器使ってる時吹専いたらキックしとくわ

890!no (ガックシ 064e-qBnD [133.5.11.12])2019/01/17(木) 08:40:44.94ID:wanHlKry6
>>884
互いに心得てる場合だと闘技場とか入る前に一旦吹くだろ
そこからは戦いながら維持するけどネギとか耳栓笛だと特に

891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2268-TTxM [61.44.246.146])2019/01/17(木) 08:44:27.00ID:5eP0QPDo0
よりによって笛使いで下手くそなんてそれこそごく稀にしか見かけないっつーか俺はまだ遭遇したことないけども、他の武器なら下手くそはよく見かける
太刀とか操虫棍とかが個人的に多いかな

どの武器でも下手ハン上手ハン適度に入り乱れてる印象だけどな〜
虫棒大剣に睡爆絶対起こすマンが多いのはなんなんだろうと思うけどw
笛とはそもそも出会えないし…オマイラドコニイルンダヨ…

吹き専か否かは上手い下手関係ないと思うんだよな

モンハン2から10年以上、笛の吹き専だけを続けてきた歴戦の吹き専使いがいるかもしれない

笛珠が手に入ったのでこの珍武器に入門しようと思うんだが、取り敢えず初心者はこれ使えって武器は何になる?

ガチ初心者にはバルキンホルン

897名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-TTxM [182.250.246.194])2019/01/17(木) 11:29:20.13ID:K0d5Dpaoa
とりあえず初心者は炎妃から初めたら?

HR160にしてテオの尻尾を初GETしてワロタ

>>895
素材がそろってるなら、

・ナナゼノ笛 攻撃&防御旋律がまとめて吹けて楽
・イビル笛 火力最強

この二つでおkおk

モンハン実況者が笛始めたのにライトやランスの頃ほど影響を感じない…
ていうか増えていない気がする…

実況配信者が笛始めるっていってもアレはねw
正直あんま関わりたくないから実況者スレでやってて欲しいわ

ヒーラー笛楽しいよぉぉぉぉぃぃぃ
狩場全体を支配してる感最高

敵の攻撃を避けながら攻撃しやすい位置に移動してスキの大きさに応じて1番火力出る攻撃手段を選んで攻撃
は他武器でもやってるからできるが
演奏攻撃コンボ数強化のために火力出る攻撃手段をわざと下げて3音旋律を揃えるのが難しすぎない?未だに適当なんだが…

>>903
大きな隙に備えて予め旋律を作っておくのは?

>>904
そうダウンした時に3音演奏するためにね
その予め揃えておく時の話で攻撃しながら旋律揃えるじゃないですか スタンプ入るのに右ぶんにしないと揃わない時とか前方しか入らない距離感だけど入れると旋律が自己強化の2音になっちゃったりする時にすごい困るw未だに下手なので2音演奏する時がある

>>905
連音攻撃使わないの?
ダメージも出るよ?

>>906
うんそうなんだけどそのぐらいのスキだとスタンプも入るじゃん?スタンプ2段のがダメージ出るところをあえて連音に火力下げて3音揃えていくスタイルがすごく難しくてさ…
他武器より攻撃時の選択肢が一歩すすんで考えないといけないのがきついしその割にやっても弱いという…
日本語が下手くそですまんな

>>907
ならヘビィボーンホルン使ったら?スタンプ連打で勝手に旋律貯まるし攻撃大も吹けるよ

話変わるけど明日pc版に極ベヒ来るけどソロでdps30キープってきつすぎじゃない?ここの人たちはソロ撃破してそうだけど...

スタンプ→連音→スタンプ で旋律そろう笛好き。
そこからめりこみぎみの前演奏攻撃→相手の起き上がりに合わせた後方追加演奏攻撃でフィーバー状態。

やっぱり笛は最高だぜ

>>907
スキの大きさはスタンプ>連音≧後方>前方>右ぶんだからそんな風に感じたことはないな
なんの笛使ってるか知らないけどスタンプ入らない隙や連携中に1回右ぶんや柄挟むだけで大抵3音揃うはず
あとダウン時にストックが自強しかなくてもスタンプからの連携で演奏すれば火力は大して変わらない

>>910
うーんわたしが下手なだけかもね…
え!まじすか
追加後方演奏分のコンボも入れてもスタンプから連携すれば変わらないの?無理やり3音いらなかったのか…バカでした

フリーベヒはソロで行けましたが極は全然無理でしたみんなうめぇね

>>890
それと寄生の場を潰すなら後者選ぶでしょ
前者デメリット多すぎ

>>896
>>897
>>899
ありがとうございました、勧められた3つと手持ちのガイラ催眠で
頑張ってみます。触った第一印象は、、、昔こんな仮面ライダーがいたなぁ

言葉のあやかもしれないけど
3音に拘らなくても4音のがいい笛もある
赤緑、緑橙の(3)3321、青橙の1233>212

旋律貯めるの楽しくて消費しきれないヘボハンは私です(^q^

よくわかんねー話題が続いてっけど音符の数で演奏攻撃の威力変わるのか?

自己強化とそれ以外で演奏攻撃のHIT数が違うからじゃない?

つまり導虫追跡力強化最高ってことですね!

ばくりんこの体力回復は定点攻撃できて素敵だと思います!
炎妃の延長旋律が上手く使えなくて困ります!!

自己強化とそれ以外は違うけど3音と4音は同じだったはず

3音でも121(右ぶん連音)と333(スタンプ*3)で攻撃のダメージ違うし4音でも色々あるから
攻撃部分と衝撃波を合わせたものは4音の方がいい場合もあるよ
って事じゃない?

書いてある例だと
212+衝撃波(ダメージ低めの攻撃+衝撃波)より
揃えるの多少かかるけど1233+衝撃波(ダメージ高めの攻撃+衝撃波)
って事かと

3を絡めつつ効率よく旋律をためる例です
1233と3212はお互い音色を補完しあっていいよね

今回の3つストックは好きなんだよな〜。
だからあと少しこう・・・

922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2268-TTxM [61.44.246.146])2019/01/17(木) 22:54:26.76ID:5eP0QPDo0
あと少しも何も根本からどうにかしてほしいけどな

斧に変形するギターはまだかのぅ・・・

テオを縦持ちしてる時のソロ演奏感

ナナナナに慣れたら他の笛使うのがつらくなってしまった
延長全笛にくれ(暴論)

926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2268-TTxM [61.44.246.146])2019/01/18(金) 00:44:08.34ID:chCsCp9a0
まぁ迷ったらナナナナになってしかも楽だからな
ナナナナからナナゼノとか移動すんのきつそう

>>911
演奏攻撃の音波部分に切れ味・会心が乗らない仕様上100%超会心3が普通になった今だと追加演奏って飛びぬけて強いモーションじゃないんだよ
笛や肉質にもよるけど演奏→追加後方演奏とスタンプ右ぶんスタンプの火力差が柄1回分くらいの組み合わせもある
ぶっちゃけストックはダウン時よりも左ぶん感覚でN演奏やスタンプ・前方からの前演奏に使ったほうがお得だと思う

赤青が地味に苦手

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