MHWの質問に全力で答えるスレ54
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ53
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1541834563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせやレウスとリオソでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(ひでお)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 テンプレ終わり
一応これも載せとく
需要あれば次スレからテンプレ入れてくれ
質問スレ50より
30 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-+YYx [106.128.0.60])[sage] 投稿日:2018/10/05(金) 16:34:51.57 ID:ud+euN3wa [1/2]
マム当たり武器表色々意見出たので修正
他にもあれば書き込んで下さい
当たり武器一覧(☆は特に有用性高いもの)
【大剣】 該当なし
【太刀】 レア8 ☆火、麻痺、水
レア7 風漂
【片手】 レア8 火、水
レア7 風漂、蛮顎、王
【双剣】 レア8 氷、水
レア7 蛮顎
【ハンマー】 レア8 ☆睡眠
レア7 土砂
【笛】 レア8 ☆睡眠
【ランス】 レア8 雷、水
レア7 ☆惨爪
【ガンス】 レア8 ☆水、睡眠、毒
レア7 王、爆鱗
レア6 王、爆燐
【スラアク】 レア8 ☆麻痺
レア7 角
【チャアク】 レア8 ☆水
レア7 角
【虫】 レア8 麻痺、水、氷
【弓】 レア8 ☆雷、水、火
【ヘビィ】 レア8 援撃、爆撃
レア7 ☆賊、角
【ライト】 レア8 ☆援撃、狙撃、迫撃 、射撃
レア7 王 >>4
ヘビィのレア6の金賊
使いどころは限定的だがこれも一応当たり武器かな 乗り攻撃で、動画等では80や100もダメージを出している人がいますが、自分ではいくら火力を盛っても1です
どうすればあんなに火力を出せるのでしょうか 乗りフィニッシュじゃなくてしがみついてツンツンしてる時の話? >>8
それ多分スリンガー撃ってるんじゃない?
殆どのスリンガー弾はダウンか早く取れるから乗りを狙う人はよく使うテクニックだよ。 それは操虫棍の場合だと
背中移動のときに攻撃出来ますがそれでしょうかね
スリンガーでもそこまでダメージ出ませんので多分これかと スラアクについて教えて下さい
検索したら下位スラアクはサンダーアックスがあれば行けるみたいなのですが、
ジャグラスアックスを作らず一気にサンダーアックスを目指して強化して行った方がよいでしょうか?
それともジャグラスアックスを強化してサンダーアックスの素材が出たら強化巻き戻し(?)で派生前に戻ってサンダーアックスへ行けばよいのでしょうか?
アドバイスいただけると助かります
よろしくお願いします >>14
武器の巻き戻し(ダウングレード)は出来ない
作り直し
鉄製試作剣斧V(最終強化でネギ斧になる)→カガチ斧(最終強化させない)→ガンキン斧→ネルギガンテ斧
多分これが1番楽
理由は強撃ビンがなんだかんだ強い
パワスマとかピーキーな武器あるけど、装備揃えるまでならネギ斧が便利 >>15
ありがとうございます
どう強化していいか悩んでたので凄く助かりました
その順で作ってみます! 突進本体に転ばし判定があるのはわかりますが、突進フィニッシュには転ばし判定は有りますか? >>15
今作は武器の巻き戻しできるぞ
上位まで強化したら戻れなくなったりするけど >>16
>15の人の進化ルートがダメってわけじゃないが、
ボルボロスの剣斧オススメだよ、騙されたと思って作って試してみ
会心率は低めだが、攻撃力が高く、麻痺が強力なんで使いやすい >>19
ありがとうございます
麻痺武器欲しいのでボルボロスのスラアクも作ってみます! >>20
うん、マジオススメ!
ボルボグランダーは麻痺瓶スラアクなんでできるだけ剣モードの高出力状態で戦うようにね。
そうすりゃドンドン麻痺入るから。しかも無撃珠が手に入れば、無撃で攻撃力もグンと伸ばせる。
まぁさすがにマムタロト武器のガイラ麻痺に比べれば弱いけどねw
ガイラ麻痺が手に入るまではボルボグランダーVでOK
スラアクと麻痺は非常に相性がいいんで、使いこなせれば本当に強いよ!
あと、単純な火力ならイビルジョーのスラアクが今の所一番強力なので、
イビルジョーと戦えるようになったら、もちろんコレも作るといい
猛者の石が手に入ったらまずこのジョースラアクに使うといいかも >>21
詳しくありがとうございます
今下位でボルボロスもまだなんですが、
狩れるようになったら素材集めて作ってみます
まだ慣れてなくて剣で戦ってるつもりがいつの間にか斧になってたりするので、
剣モード維持できるように練習します 先日マムでライト始めたばかりの者です
動画見て王ゼノには炎妃で行ってるんですが昨日初めてマルチでホストが炎妃の所に入りました
ソロ動画だと火炎と氷結しか使っていなかったので何度かソロクリアしてからマルチに出てもそれしか使っていなかったのですがそのホストは通常時はずっと斬烈弾を撃っていたのですがそのほうがいいのでしょうか? >>23
斬裂メインで使ってる人はまともな思考じゃない
斬裂は弾切れしたけど戦ってる振りをするだけの弾だよ と思ったけど頭、尾先を横から狙うならアリだね
火炎弾の貫通で複数ヒットするなら属性強化付いてなくても火炎弾のが強いね >>24
レスありがとうございます
ちなみにそのホストのせいかはわかりませんが僕と同時に入った炎妃の人も斬烈弾使ってたんですよねぇ……
僕はそもそも火炎氷結しか持ってなかったので今まで通りの立ち回りをしていましたが MHX系の二つ名みたいなものなの?
歴戦個体や歴戦王って。 >>27
二つ名とは違うかな
歴戦王だけ少しモーション違ったりするけど基本はただの強化個体 あっちはかなりユニークな個体でしたもんな
やっと歴戦古龍やり始めたところなんで、歴戦王で挫折するのが怖い… >>27
ちょっと違う
二つ名は完全に別のモンスター
歴戦はただ体力や攻撃力などが高いだけの強化個体
歴戦王はそれに加えてちょっと追加モーションがあったりするけど基本の動きや肉質が変わったりはしない 最近始めたばかりでメインは大剣でいくことにしたのですが、後々大剣で辛い敵が出たときのためにサブ武器を決めとこうかと思うのですが何かおすすめはあるでしょうか?
トレーニングでさわった感じだと操虫棍やランスが面白そうだと思いました ソロでベヒーモス戦の最中、アイテム補給のためにモドリ玉でキャンプに戻ると体力を回復される時とされない時があります
回復される時は左下の円が赤い状態のままで戻ってきてしまっているみたいです
普通モドリ玉を使うと白く戻るはずなんですけど何が原因なんでしょうか
怒り中はダメとか…?? >>31
自分で面白そうと思ったんならそれでやるのがいいんじゃないかな
どうしても倒せなかったらまた質問すればいい >>4
これに質問なのですが
チャアク水に☆がついていて、角についていないのはなぜでしょう?
水の方が強いのでしょうか?
無属性より属性ありのほうが優先されるのでしょうか
お教えください >>31
大剣使っててどうもやりづらいなーって感じるのがオドガロンとディアブロス、キリンかな?
オドガロン、ディアブロスはランスが非常におススメ、ちょっと珠が入手しづらいからいいスキルを組めるようになるのが遅めなのが難点かな。大剣も同じ事だけども。
逆に操虫棍、ハンマーは他の武器と比べて必須になるスキルがあまりなくてサブとして組みやすくておススメできる上に苦手とする敵がそこまでいないのが魅力。
キリンのことも考えれば弓なんかもおススメ。こちらも苦手な敵はほぼ無し。キリンに持って行く人をよく見るけど、後半だとほぼ必須になるスキルがあって珠が欲しいところではある。
他にも魅力的な武器はたくさんあるし色々試してみてくれ >>34
主観だから、いちいち言い出したらキリないよ、弓火とか、笛睡眠とか
チャアク角が星じゃないのは
強いて言うなら無くてもブロスでいいからじゃないかね >>31
剣士で大剣使いならサブはガンナーやれば?
弓が強いけどライトボウガンお勧め
歴戦ゼノやバゼル対策なら貫通ヘビィもお勧め >>34
主観的な評価だってのは既に言ってくれてる通り。
んで後半部分の回答だけど、無属性より属性有りを優先したい、でもガ角ブロスには火力が負ける、唯一ガ水はこの2つを上回るってのがチャアクの現状。勿論水弱点の敵に対してね。
ガ角ブロスは無撃強化、砲術、増弾、ガ性と必須スキルが多い上に珠の難易度も高い、おまけに会心マイナス切れ味も悪いのにスキルが一杯で改善出来ない、だから爆発特化にするしかない。
属性だと無撃、砲術、増弾が要らない分、匠や攻撃にスキルを回せるから剣モード斧モードでの攻撃も底上げできるから好む人も多いんじゃなかろうか?少なくとも自分はそう。
まぁマムに対してガ水がめちゃくちゃ刺さるってのがデカイとは思うけどね。 単にタイラントブロスで代用できるからだと思うよ
防御+10(と解放後の氷属性値)しか変わらないし
水弱点相手にしか担げないガ水となんにでも担げる角なら必須スキルを考慮しても流石に角の方が有用 31ですがいろいろご意見ありがとうございます
今後の武器選びの参考にさせてもらいます! >>34
質問に対する回答は既に出ているコメントで全てなんだけど一応補足
元々その一覧の☆は「特に有用性高いもの」ではなく「人権武器」だった
ただ「人権武器」という表現はきついって人も多いから万人受けする表現に変わったという経緯があったんだと思う
だからガ角みたいに持ってなくても代わりがきく武器は「人権武器」の☆が付いていない >>36
>>38
>>41
ありがとうございました ワールドやり始めたんですが3点ほど質問です
卵運搬クエで敵に見つかってない時、スタミナケージが■表示になっててスタミナが切れるタイミングが解らなくなってるんですが、
これは敵に見つからない状況だとスタミナ切れが起きない仕様になったのでしょうか?
もう一つは操虫棍で以前はジャンプ中でサーチ弾が撃てましたが今作は攻撃2種類と回避のみで弾は出せなくなったんでしょうか?
最後に、ジャンプ中の回避って使う場面が想像できないのですが、どんな状況で使っているのでしょうか? スタミナが隠れてる時はL1長押しとかで表示されたと思うぞ
操虫棍は使わないから他の人頼む >>44
ジャンプ中弾は出せなくなった
ジャンプ中の回避は移動用
位置調整に使う
回避後〇ボタンでかなりの距離を移動できる >>44
ほぼ位置調整だけどゼノの場合は攻撃範囲外に逃げるときも重宝してる。
特にボディプレスの回避が多いかも。 >>45〜47
お答えありがとうございます。
表示が隠れているだけって事は戦闘時外、普通にスタミナ消耗してるんですね
回避の方は基本、移動用で特定の攻撃には回避が使えるんですね 防具と装飾品で見切りをレベル7にしました。
そこから達人の護石を装備したら、
会心率が上がりました。
見切りの上限はレベル7じゃないんですか? 武器の選択が幅広い武器種ってありますか?
いつも同じ武器で一本あれば他いらないみたいなのが寂しいのですが 属性別と言えば弓だけど、真の意味でいろんな武器使えるのはガンランスかな >>51
弓はモンスター毎に武器替えますよ
基本的に有効属性で違う武器を担ぎます >>51
ガンスは砲撃タイプ(通常・放射・拡散・殴りオンリー)でそこそこ変わる
ライトも弾の種類(各属性弾、通常、散弾、貫通、ソロなら斬烈も)で変わる
ヘビィは属性はイマイチだけど徹甲拡散ならライトよりこっち
弓は属性が生きるから各属性に合わせて持ち替える
チャアクはブロス一強だけど、強属はエフェクトかっこいい
なしではないってレベル
スラアクは鑑定武器の麻痺が別物レベルの武器
基本強撃ビンが強いけどパワスマは滅龍ビンの特性上別物
あとは大体物理で保護スキルと相談して変わるくらい >>50
見切りは7まで
他の渾身とか武器の会心率とかで上がってるんじゃなくて? >>48
持っていないと人権がない、つまり人権を与える武器
まさに天賦人権説と対立する言葉 >>48
基本的には生産武器で代用出来ない武器というくらいの意味
ただ、チャアクのガ水とか笛のガ睡はモンスターを選ぶから無くてもあまり問題にはならないけど太刀とハンマーはほぼ全てのモンスターの最適解となりうるのが問題
メイン太刀だから太刀について書くけど他の太刀がガイラ火を上回れる可能性があるのが一切の生存スキルを積まずフルチャの維持が困難な場合と煙筒の時間中に戦闘が終わる場合くらい
前者に関してはナナテオハザクで生存スキル無しというなかなかな腕前がないと厳しいんだけど生存スキルを積むと確実にガイラ火の劣化となる
だから乱暴な言い方をするとガイラ火がないと太刀を使う資格(人権)がないとか言われる
長々と書いたけど正直な話、マルチでも極ベヒでもなければ装備そこまで気にしないだろうけど >>51
参考までに自分で使ってるライトで言うと
ナナ冥灯(雷、水、貫通、斬裂)
ナナ炎妃(火、氷)
援撃(通常弾)
迫撃(炎妃とはスロ大や睡眠の有無で使い分け)
レウスバスター(炎妃よりカスタム分有利、麻痺2や滅龍で劣る)
マム武器があるかないかとかここに至るまでには
シュラム、ライトニング、射撃、狙撃、マッドネス、ダオラなんかが活躍した時期もあった みなさん丁寧にありがとうございました
チャアクでブロス作ったら寂しくなってしまって質問したのですが
それらを練習しながらクリア後も楽しめそうです! >>51
他の人たちが挙げてない武器ではあとは双剣だな
弓や属性弾を使うライトもそうだけど、属性特化して弱点属性を突いて戦う武器種は
各属性の武器を揃えて使い分ける必要があるからナンニデモはできない >>44
表示されてないだけで減ってる
スタミナゲージ横のひし形がチカチカしてると思う
それが減ってるサイン
L1押すとコクピット全部表示されるようになるから見えるよ >>48
>>57に補足だけど笛のガ睡は、無撃運用でのダメージの高さと旋律が評価されているので風圧耐性や風圧完全耐性が欲しい時以外は使える。ただ笛ではナナ派生笛の使いやすさのために無くても問題にならない。 >>51
遅レスだけれど不人気2トップの狩猟笛と片手剣も唯一無二の旋律と高い属性値で活躍の幅はトップクラスだぞう
勿論どの武器種にも時に最強だったりする万能武器はあるけど
結局はいかにダメージ量以外の価値観を見つけるかだと思うな 天上天下無双刀を作りたくて闘技大会をやってるのですが一人では時間がかかってしまうので手伝っていただきたいです
ですが野良では人がこないのでどこかの掲示板で募集しようと思うのですがまだ人が多い掲示板わかる方いますか?
スレチだったら申し訳無いです >>65
このスレ見つけたならそのまま【募集】でスレ検索したら出てくると思うよ
ただ手伝ってくれるかはそこのスレの住人次第なのでなんとも言えない >>65 私も昨日闘技場50回トロフィー狙いで、
・フリー
・傾向は闘技場
・自分と同じ言語
で部屋立てしたら結構人が来てくれたので(最初の一人までに30分、最後は10人越え)、来た人に「一緒に闘技場しませんか?」ってTC打ってたらその日のうちに終わりました。
ご参考までにお願いします。 闘技場スレ見てる者だがこういう人をすごく手伝いたいがソロの記録が消えてしまうので手伝えない
サークル内でも手伝えなかったし…カプコンさんソロとマルチの記録分けてくれんかなぁ 頭いいね…でも闘技開放するのにクリアしなきゃだめじゃなかったっけ?
うまくなってるからすぐできるかなぁ… やり方がわからないw調べてやってみるこれで気兼ねなくできるな…
ありがとう これはオンラインストレージだと勝手に上書きされたりする?usbあるから別にいいんだけど >>74
ないよ。アップロードしない限り上書きはされない
オンスト、USBどっちも同じ仕様 >>75
ありがとう!めっちゃ簡単で驚いたわ…
HRをこれ以上上げたくないのと武器使用0を汚したくないとか闘技ソロSが上書きされるとかの問題がすべて解決して嬉しいですwこれからはやりたい放題や 少なくとも電源落とすタイミングは上書きされてる
スタンバイも >>77
いつも使うPS4にしてないから気付かなかった、ありがとう
初期設定がどうなってるか私は見れませんが、下記リンク先に自動アップロードの設定方法が書いてありますので、確認してみてください
(自動アップロードの設定項目はアプリケーションセーブデータ管理内にあります)
https://manuals.playstation.net/document/jp/ps4/settings/data_upload.html 自動アップロードoffにすればいいのか危なかったwわかりました〜どうもです キリンの落雷を太刀で見切ろうとすると攻撃判定の前に見切り切りが発動してしまいます。これはバグですか? >>81
見切りなんて名前だから構えてしまうけど
キャンセルで出せるバックステップ斬り
ピキン!となったら追撃可能くらいの
軽い感じで使ってればすぐ慣れるよ >>82
ボタン押すのが早いってことは確実にないです
>>83
300回以上は使用していているのでタイミングを間違えていることはないと思います
今度証拠動画持ってまた質問に来ます。 キリンの攻撃で上手く見切れないのなんてあったっけ、全部普通にノーダメで見切れたような
ちょっと状況がよく分からないな。テオのダウンに何故か見切り判定があるとか
そういう特殊な仕様(バグ?)ならあるけど >>65です
返事遅れてしまい申し訳ないです
皆さんありがとうございます
募集スレは存在は知っていましたが人が少なそうなのでほぼ機能していないと思っていました
一端>>67の方の条件で部屋を建ててみて来てくれた方に聞いてみよう思います
ありがとうございました >>85
地面にラインを引く攻撃で、落雷の音が発生より明らかにワンテンポ早く見切り切りが反応してしまうという状況です。 >>87
太刀を使った事はないけど、地面にライン状に光った後の雷撃はラインが複数(最大3本?)ある場合は光った順番に雷撃が来るので、最初の雷撃に合わせると他の雷撃とはタイミングがズレて被弾してしまうのでは、と思いました
ラインが交差しており、交点にハンターがいる場合はどちらかで被弾してしまうかもしれません
ライン1本でもタイミングがズレるのであれば太刀使いの方にタイミングを教えて貰うしかないですが… ダン、ダン、ダンと3本のラインの攻撃タイミングにズレが生じることは知っています。
これ以上口頭で説明するのは難しそうなので今度動画を撮ってきます。
回答してくださった方ありがとうございました。 ぶっちゃけyoutubeとかで太刀でのキリン討伐動画を見て
ピキンと音が鳴ってるタイミングを確認する方が早いと思うけどね >>90
自分は間違いないって考えなので見ても無理っしょ まあ自分がタイミング取れてないかどうかよりも先にバグですか?とか言っちゃうくらいだからな 見切りでちゃんと見切ってんでしょ、喰らわないなら問題ないじゃん
出た後食らうなら、ヤラシイ技あるんだね
キリンは弓でしか行かないからワカランな これってバグですか?→大体バグじゃない
よくある事
マイナーゲームは逆だけど バグですか?→バグじゃない
全部やった→全部やってない
喰らってない→喰らってる
条件満たした→満たしてない
こんな感じの流れはよく見るわ 現在PS4のマム太郎はレベル1討伐とかしてるんですか? >>96
「現在」がよくわかりませんが、マムでLv1撃退をする人はいます(これまでの配信時にはいました)
今(30日8:59まで)はPS4版・Steam版ともにマムのイベントクエストは配信されていません
PS4版は冬のアステラ祭り(30日9:00〜)にマムのイベントクエストは配信されず改修が入るようなので、今後どうなるのかはわかりません >>96
ソロは極一部
一撃部屋だと武器自由でも3人いれば失敗しないかなって感じ(ペアはやってないから成功率は分からん)
野良はエリア3帰還が主流かな 解答どうもです
現在のマムの討伐方法がレベル1討伐かエリア3帰還かどっちが多いのか知りたかっただけです >>99
マムは集会所単位なので、
部屋ごとに、周回部屋や一撃部屋等に分かれてる。
募集部屋に行くのなら、大抵募集要項に書いてある。
野良ならエリア1から全力で討伐しに行くけど、
エリア4に移動後帰還orエリア3で逃げられて帰還が殆ど
まれにエリア3移動後帰還もあったりするのでホストに確認するといいかも 雪山が追加されると聞きましたが本当ですか?
調べてもちゃんとしたソースが見つからず、希望的観測な気がしてなりませんが… 雪山追加は発売当初から囁かれている噂だな
最近になって新しくなにか来たとか言うなら知らないけど・・・ スラアク使い始めて間もないんですが斧モード時に周りの味方吹っ飛ばしてしまって困ってます
斧モードで吹っ飛ばし攻撃をしないコンボルートがあれば教えて頂きたいです >>101
以前英語で書かれたリーク文章のような画像が出回ったことがある
ちゃんとしたソースではない
まあデマ画像だろう
今更雪山追加して新モンス追加しても
歴戦王出た今弱いモンスターが追加されるだけになって
あまりおもしろくないという人が多いと予想される
だから新マップ追加はGまでほぼありえない
期待しないほうがいい ゼノジーヴァがレベル4になったんだけど調査中のままです
10くらいは討伐してるんだけどどうなると調査完了なの? 新マップと新モンス追加されたら弱くても嬉しいあと1年は遊べる >>105
>>105
研究レベルのことなら4までです。特徴や情報は調査中のままです
ちなみにキリン以外の古龍と難易度Lv6以降のクエストで新たに登場するモンスターは研究レベルの上限が4になっています >>102
>>104
ありがとうございます
やはり眉唾ものでしたか
本気で信じてる人も多くいるようなのでネットは怖いですねー 弓の岩降らすやつが好きで
アレを強化したいんだけど
どんなスキルが有効かな?
ソロ専門なので
迷惑うんぬんは大丈夫です
よろしくお願いします スタン値を上げたいならKO術つければいいと思う
火力はどうやっても出せないと思う そろそろドラケン作りにベヒーモスに挑んでみたいのですがソロじゃきついと思うのでマルチで募集してみようと思います
それでまだHRが40台なのですがカスタム強化してないと地雷でしょうか?
一応気を付ける点は調べています
一応生存スキル盛り盛りで広域5付けて行こうと思うのですがどうですか? >>113
武器は何を使うの?
徹底的にヒーラーするとしたらミールストームを確実に止めてあげる
閃光と閃光調合をショトカに入れておく
あとはエクリプス避難をきっちり出来れば大丈夫かな
ノーマルモスならもうみんな上手いから >>114
ありがとうございます
武器は太刀かチャアクにしようと思ってます
どちらも使うことが多く他の武器よりはまだましだと思ったので
閃光気を付けます
エクリプスメテオもソロで行ってみて打ってもらえたら練習してから行ってみようと思います
ありがとうございました! >>115
自分はHR二桁の人のモス良く行くよ
今ならもう揃う人は上手い人が多いから大丈夫だよ
・無理にダメージを出そうとしない事
・ミールストームは自分の為にも必ず止める事
・エクリプスメテオはベヒに向かってではなくメテオが落ちてくる中心に向かってコメットに隠れる事
これくらいじゃないかな?頑張って ちゃんとイベントで救難検索しないとイベントの救難クエって出ないんだな。初めて知ったわ。
だがゼノ、、、ばったばっだ死んでる トレーニングルームでもキレアジの上ヒレは失いますか? 通常ベヒならHRあまり気にしないかな、コメット壊れないように立ち回るのも大事ね >>113
二桁のベヒ救援によく行く者だが
hr低かろうが武器何使おうがなんでもいい広域で回復もしなくていい
とにかく死なないでくれ
みっともなく逃げ回ったっていい最初はみんな下手だし
とにかく死なないでくれ 皆さんありがとうございます
とりあえず死なないようにやってみます ベヒはとにかく死ぬなだけど
太刀とチャアクってのが不安材料に拍車をかけそう
ガードが無いからね
一番使いなれてるって理由だから仕方ないのは理解するけど
特に太刀はダメ出すには前足と頭
見切り出来ないとワンパン乙待ったなし
全くその気は無いと思うけど、絶対にダメだそうなんて思ってはダメよ
胴体も弾き返されて乙原因になりやすい
って訳なので攻撃自体考えずに生き残る事最優先でがんばってね >>127
エアプって>>126の事?
真面目に書いたつもりなんだけど何か間違えてたかな
エアプ一言でなくて訂正してくれると助かる
騙す気で書いてる訳じゃないので >>128
チャアクにガードないってとこじゃないかな
GPから超高出ってチャアクの基本だからね >>129
なるほど、ありがとう
チャアク使ったこと無いからガードあるの知らなくて書いてしまった
申し訳ない
太刀については大きく間違ってないはず
自分が太刀ソロで行き詰まってる状態だからorz >>128
チャアクのガードは機動性もある上
シールド強化も相まってガード性能も優秀
スラアクと勘違いしてないか? >>130
太刀の見切りもチャアクのGPもタイミングゲー、本気で火力出すには必須だけど経験積まないとタイミング合わなくて事故りやすいわな。
その点に関しては間違っていないと思うよ。 >>126
太刀で頭はダメ出ないしほぼ狙いませんよ
狙うのは前足と切断のために尻尾、あとは切断後の尻尾の付け根くらい
自信ないならちまちま後ろ足斬るくらいだと思うよ
そしてさすがにワンパンされるのは対策も何もしてないんじゃない? 前足狙う斬撃武器で見切りも鬼神回避もガードもない武器の虫とスラアク以外が死ににくいと思う
でも後ろ足狙いの打撃の方が死ににくいからハンマーと笛あと肉質無視の後ろ足狙いのチャアクとガンスおすすめ >>87
気になって太刀で歴戦キリン行ってみて動画録って確認もしたけど何を質問したいのか全くわからん…
地面にラインを引く放電は上から落ちてないから落雷じゃないし、音に当たり判定は無いし聞いてから見切りしても遅い。
見切り斬りはR2+○を押した瞬間発動する。ランスのカウンター突きのような「ボタン押してる間は待機、攻撃をガードした瞬間突き発動」ではない。
だから早く見切り斬りが反応してしまう=早くボタンを押してしまう、としか思えない
(タイミングは音ではなくキリンが頭を上げ始めるくらいでR2+○かな) >>87
>>135の続き
ただし、個人の環境としては(バグではなくインストール時に不具合があり)放電の音が攻撃判定発生より明らかに早く再生される、または(他も全部ズレるけど)プレイ環境によっては映像より音声の再生の方が早い、と言うのはありえそう >>136
確かに外付けスピーカー繋いでプレイしてたら音ズレが起きる可能性はあるね >>137
それはフルフルベビーなので鬱陶しいだけで危険度はありません(´・ω・`) >>131-133
間違いの指摘等ありがとう
書き方が悪かったと思ったので、一応書いとくと自分が太刀でのベヒソロ練習では前足メインで頭は偶々目の前にある時位しか斬ってないです
ダメ出すには前足辺りだけど危険地帯と書いたらよかったかな
あとワンパン乙ってのは少し誇張にはなったかもだけど、防具のカスタム強化が出来てない質問者さんならって話です
流石に自分は見切り失敗で直撃喰らっても瀕死とかは無いですね そもそも>>113は防具のカスタム強化もできてない前提なのか?
武器ならともかく防具のカスタムフル強化がまだなら
最初の質問に答えるとそれでベヒマルチ参加は地雷です
ベヒーモスは期間限定じゃないので慌てず防具のカスタム強化が完了してから挑みましょう ランスで快適に紫枠クシャルを狩るにはどのスキルを組めばいいと思いますか?自分を守るスキルつけ過ぎると攻撃盛れないし逆だとやられまくります
とりあえずこれだけはつけとけってスキル教えて下さい >>142
風圧完全無効 ガード性能Lv3(or5) 体力増強Lv3 弱点特効Lv3
とりあえずこれだけあればいいんじゃないかな
あとは溜ブレス対策にガード強化つけたり、位置調整用に回避距離つけたりお好みで >>142
煽りでもなく率直に
快適に狩るにはPSが要ります
死にまくりで生存スキル切れないなら火力が盛れないのは当たり前
火力も盛って生存スキルも付けるなんて無理ですし
その程度のPSなら快適を求めるのは無理ですので時間かかっても死なない立ち回りで倒しましょう >>142
追記
今はどんなスキルで狩ってるかくらいは書いた方が皆さんも答えやすいですよ >>142
とにもかくも風圧完全無効
クシャルのセット効果ね
次点でガ強やらガ性やら体力増強やら
整備も地味に助かったりするぞ ランスに限らず、近接ならクシャ防具のシリーズスキル発動させておいたほうが快適 >>142
逆に 逆にだけどソロなら全部攻撃に回して頭でハメ殺したほうが安全かつ早いって手もあるよ死んだらやり直せばいいし ごちゃごちゃ言うようだけど>>113はHR50いってないみたいだから防具カスタムが出来てない可能性が高いと思うよ
心眼珠持ってるならともかくそうでないならエンプレス装備になるし
素直にHR上げて王テオとかのがいいんじゃないのかな(明日から来るし) HR200台ですがマルチばっかりでお金ないので防具カスタムとかしてないです
なんなら武器カスタムもほぼしてない >>142 です
ありがとうございますやはり風圧完全無効あった方がいいかぁ うっかりもってた金色の砲筒・賊でベヒーモスのタンクをやりたいのですが
カスタム強化は何がオススメですか
回復3つとかつけたら散弾といえど
結構回復するんでしょうか 上位に上がり立てなんですがゾラマグナαとβどちらがお勧めでしょうか
剣士でスラアクと大剣を使っています
現在は下位からのレウス頭とレイギエナ胴ガロン脚です >>155
どちらもお勧めではないが…
ゾラマグナに限らず、ほとんどのα防具はβ防具のスロットに装飾品入れれば同じ性能になる
だから基本的には拡張性のあるβが上位互換
ただ、装飾品が揃ってくるのはもっと後の話だから今すぐ欲しいスキルがあるならα選ぶのもあり >>156
ありがとうございます
お勧めではないんですか
上位入りたての防具でお勧めがあったら教えて下さい
防御力がきつくなって来たので何か作らなくてはと思うのですが、
αとかβとか何を作ればいいのか悩んだままで… >>157
ゾラはαもβも作る必要ないけど、防御力がほしいということであればスキル無視して作れるもの適当に作って防御力を上げればいいんじゃないかな。 >>157
どのくらいで手に入ったかとか全然覚えてないけど、モスフェイクや茸好の護石で消費アイテム節約しつつ
バフで底上げして頑張ってたなぁ。薬(キノコ)と種と粉塵は重複するから結構堅くなる >>157
耳栓のあるゾラマグナ脚αかな
近接なら匠のある頭もいい
どちらにせよ上位を進めていけば使わなくなる
なので下位の時と同じように、少しずつ部位を更新していく感覚で気楽にやればいいと思うよ >>157
武器種教えてくれれば、オススメ装備とか少しは教えれるかも
まー160の言うように、欲しいスキルのある装備出たら作ってみるくらいの感じで気楽にやればよいよ
鎧玉は、今入手できるやつはHR上がれば使わなくなるから、ケチらずにどんどんつぎ込んで強化していい
HR30超えて装飾品集めできるようになってから本格的にスキル構成とか考え始めればいいんじゃないかな >>157
上位に入ったらそこそこスキルも意識し始める頃だと思うから
スキルシミュレーター(泣)とかで
使いたいスキルや持ってる装飾品登録して調べてみるのをオススメ
個人的には武器にもよるけど高級耳栓スキルがある装備を取り敢えず作っとくのがオススメかな >>162
あと地味に節食珠付けとくとアイテム消費がグッと減ってオススメ >>154
初弾にしかかからないので回復カスタムはつけるだけ枠の無駄
会心でもいいけど(極)ベヒ相手にタンク役で使うなら
スロ1防御防御の生存重視構成が安定
慣れてきたら火力構成に移行すると良いかと >>158
>>159
>>160
>>161
>>162
色々教えてくださりありがとうございます!
武器のメインはスラアクです
耳栓、高耳は欲しいと思っていました
上位装備を検索したらゾラマグナαやβ一式というのが出て来たので、
一式揃えるもんだと思っていました
確かに欲しいスキル組み合わせたほうがいいですよね
まだ上位はプケプケ倒したばかりのところで…
節食珠というのがあるんですか
あとで見てみます >>166私もメインはスラアクなんだけど上位に上がりたてのときはギエナの頭と胴にはお世話になったよ
加護と回避性能があってシリーズスキルに幸運が着くから素材が足りてない時だしちょっとお得 攻撃力と会心率が相反するような2つの武器の物理火力の比較ですが、例えば
ガイラスライサー王 266 +30%
ガイラスライサー蛮顎 294 -20%
だと、期待値は
王 266 x (1.25 x 0.3 + 0.7) = 285.95
蛮顎 294 x (0.75 x 0.2 + 0.8) = 279.3
で合ってますか? >>157
>>165
あ、ごめんなさい…スラアクと大剣って最初に書いてたね
どっちも使ったことないからなんとも言えないわ…ごめんね >>157
上位序盤じゃ唯一と言っていいレアスキルが付けられるゾラマグナの頭と腕
鉱石素材でお手軽に生存力を跳ね上げるハイメタ胴α・インゴット腕β・アロイ脚β
非常に需要の高い火耐性が確保できるジャナフ腰β・クルル頭α
その時点の鉄板おススメ装備はざっとこの辺り
装備のαとβはゾラマグナの爆破強化みたいにαで追加されるスキルが限定的で使いづらい事もままあるから
大抵は将来的に自由にカスタマイズ出来て取り回しのいいβが強いんだけど
自分のプレイスタイルとか使う武器や戦っていく相手にマッチするならαがいいね >>168
そうだけど
10%の確率で25%プラス
=2.5% プラス
と考えた方が早いかもね
改心率20%なら、攻撃力×1.05
改心率-30%なら、攻撃力×0.95 >>171
10%あたり、0.025ずつ増えて(減って)いくという事ですね
ありがとうございました。 >>172
敢えて追記するなら、武器攻撃力は武器係数で割るから、そのままだと他の人が算出してる値と違って困惑するかも >>170
ハイメタとインゴットは上位序盤じゃ作れなかったか!こっちの勘違いでしたゴメンね
代わりにと言っちゃなんだけどスラアクは回避距離upでグンと機動力を上げられるから
素早い敵に備えてカガチ腕なんかも試してみるといいかもね ナナの必殺技は、近場で食らったら死ぬのを待つしかないの? >>175
風圧5か風圧完全耐性がないとほぼ詰み
風圧耐性さえあれば納刀→ダイブ連打でやり過ごし可能 >>167
>>169
>>170
ありがとうございます
アドバイス助かります
回避スキルには助けられているので、
とりあえず下位から着てるギエナで頑張って170さんのお勧め作ってみます ナナフレア、スリップは防げないけど真正面が安置と聞いたな >>175
ヘルフレアは近くにいるとスリップでゴリゴリ削られた上に
青炎の爆発に巻き込まれて死ぬか2回ぐらい風圧怯み喰らって
終了時に回復する隙も与えずナナの高速駆け寄り猫パンチで殺される
耐熱の装衣着てから閃光投げてフレア誘発するか風圧5付けないと危険
風圧5付けてれば青炎の爆発範囲外でジャーキーでも食べてればいい >>177
歴戦は知らんが通常個体なら火耐性40もあれば間近で受けても死なんよ笛で耐性上げて無視して殴るとか出来る マルチでゼノを倒して確実に剥ぎ取りや報酬にある素材がアイテムボックスに追加されてないんだけど
何かのクエストが未消化なのかな? >>182
アイテムBOX→アイテムの確認・売却→素材タブでR3ソートして後ろの方に一つも無い、ということ? 色々知らないことが多いみたいですわ!
誘発できるんだ >>183
例えば幽角がもともと一つあって狩りの報酬にひとつあるのに
帰還してアイテムボックスを確認するとひとつのままなんだ
もうひとつのキャラの方はゲットしただけ増えていくんだけどサブキャラだけそうなる >>185
unavailableの前例があるからバグの可能性も割と有り得て困ったもんだが
ストーリーのゼノをクリアしてないとか?
もしくは他の素材と間違えてるとか >>185
参考までにゼノ素材
冥灯龍の尻尾
冥灯龍の幽角
冥灯龍の幽玉
冥灯龍の白殻
冥灯龍の幽鱗
冥灯龍の幽爪
冥灯龍の幽翼
冥灯龍の幽幕
古龍の血
古龍骨
名前似てるから見間違いもあるかも
俺もよくたっち見間違える 追加されないのは王ゼノ倒した後?フリーの通常ゼノ?
持ってるゼノ素材全部売り払ってからゼノ倒したらどうなるか気になる
他のキャラは正常ならプログラムとか環境の問題というわけじゃなさそうだから
一回ゼノ素材全部売ってリセットしたら直るような気がしないでもない >>186
>>187
ストーリーって船に乗っていくやつだよね?
それならクリアしててHRも解放してる
確認したけどゼノで間違いなくて尻尾も幽角もひとつずつで増えない
幽爪は普通に増えてるんだけど解せない… >>188
なるほど
それ試してみますね
みなさんありがとう >>190
ただの思いつきだからダメだったらごめんね
一応セーブデータのバックアップ取ってからやるほうがいいかね 最近フリベヒでネギエリア3進入時に閃光やたら打つのとテオエリア4の高台でベヒ固定するかのような展開多くみるんだけどどんな意図なんでしょうか? 以前キリンの落雷について質問したものです。原因がおそらく判明したので報告させていただきます。
Steamのダウンロード地域を海外にして救難参加を行った際に見切りのタイミングがズレる現象が発生したので回線の問題だったみたいです。バグと騒ぎ立ててしまい申し訳ございませんでした。 >>175
フレア後わざと爆発をもらって転倒、そのまま起き上がらなければスリップダメージの大部分を無敵状態でやり過ごすこともできる
飛んでる時に閃光投げて範囲外までダッシュで逃げて終わるまで砥石でも研いで時間潰すのもいいと思う
フレア撃たれた後でも怯みで中断出来るので、ソロの時は怯みを狙いで高威力技を叩きつけるのもアリ
逃げて凌げそうにない時はむしろ殴りに行ってキャンセル狙った方が生存率高かったりする >>196
色々ありがとうございます。逃げることしか考えずに炙り殺されてました…
倒れた時何も操作しないと、多めに寝てられるんでしたっけね。色々やってみますわ! PC版やってる人いたら教えて下さい
steamで上司がフレになってるんですが接待モンハンみたいになって疲れます
休みの日も野良やフレと気楽に遊びたいのにsteamで招待が大量に来てたり、
フレンドの部屋検索で飛んで来ます
steamは特定の人だけオフライン表示することは出来ませんか?
また、steamをオフラインにしていたらMHWのフレンド検索には出ないのでしょうか?
上司にプレイ中のことはバレませんか?
その場合他のフレンドと遊びたい場合は部屋番号教えるしかないでしょうか?
フレンドだけでグループ作ってその部屋に行くというのも考えましたがsteamオフライン表示にしてても入れるのでしょうか?
オフライン表示でもsteamの実績やら見たらバレるかもと言われました
何かを非公開設定にしたらバレないとかありますか? >>198
その状況だったら素直にsteamのアカウントをもう一つ取るしかないんじゃないかな
隠れ身の術とかいうオフライン表示状態設定もあるみたいだけど
部屋検索されたらそのまま見つかりそうだしね
プロフィールのプライバシー設定でゲームの詳細を非公開にも出来るみたい
でも突然非公開にしたらなにか言われるかもと考えると
同アカウントでの隠れプレイは無理じゃないかな >>198
Steamをオフラインにして集会所のプライバシー設定をONにすれば大丈夫じゃないかな 特別任務
導きの青い星
上司の機嫌を損なわないようにクエストクリアまで導け PC版のことはあまり分からんが、ギルカの更新日時でバレそう マジで可哀想で笑えん
バレないようにって気遣うのも疲れるし、別アカ作った方が気楽じゃない? >>198
スチームのフレンドからオンラインを隠す+プライベートモードONの部屋だとバレないらしい
一応プロフィールから起動日時が見えるらしいから心配ならそっちも非表示で >>198です
レスくださった方達ありがとうございます
別垢取ってやる場合はモンハン買い直し&最初からやり直しになるみたいで…orz
steamオフライン&プライベート設定でやってみます
起動日時までプロフからバレるんですか…
プロフ非公開設定にしてみます
モンハンのためだけにsteamやってるんで詳しくなくて
助かります そんなコンプライアンスの欠片もない会社まだあるんだな >>207
12月18日(火)AM8:59までやってるよ >>208
起動日時とかはパソコン落とさず常に放置してるとかじゃ無理なのかな?
PC版も無操作でオフラインになる? これができたら脱初心者!っていうのなにかありますか? >>212
任務終わるとすぐ次に行くんじゃなくて
しばらく同じモンスターを倒して、力任せや偶然に頼らず
自分なりの「こうすればいいな」が見つかったら、たぶん脱初心者じゃないかな
そして、今度はそれ次のを初心者の人に教える番だ。 >>193
ネギエリア3とかテオエリア4って表現がよくわからないんだけど、寝床の事?
ネギの寝床でジャンプ閃光を打つのは十分意味ある行為だとは思うけど…。 >>215
最初にベヒがいるエリアをエリア1、その次がエリア2っていう表現方法ね
テオネギはそれぞれのルートのこと
本当はマップごとのエリア番号で表現すれば良いんだけど過去作と違ってロードがないから意識しないと覚えないんだよね >>193
ネギエリア3は北西?キャンプから向かうルートの入口がしゃがんで入る仕様になってる
ベヒの場合入口から出た直後避けようが無いタイミングで攻撃してくるから
運が悪いといきなり纏めて3乙とかなったりする
だからそれを防ぐように閃光投げる人が多い
テオエリア4の高台についてはわからん >>215
追加
仮にもネギが龍結晶の地エリア3に行った場合の事だと、あそこには棘ギミックあるからダメージ少し多く稼げるから閃光打って大人しくさせるのはあるかも。
ただテオエリア4の高台って言葉もよくわからないし、もう少し詳しい説明が欲しい。 >>216
そういう表記があるんだね…無知だった。
ただネギなんて14-9-14-15とか、ダメージ稼いだら直接15に行くとかもザラにあるんだからその表記わかりづらいわ…。 高台って通路から続いてる一段高くなってるところかな
流行ってるかどうかは知らないけど時間差でエリアに行くと最後に来た人がタゲられて通路から出られなくなってるってことがまれによくある >>220
多分根本的に勘違いしてると思うんだけど
対ネルギガンテや対テオ・テスカトル戦の話じゃなくて
ネギ3やテオ4っていうのは対ベヒーモス戦の話 >>223
なるほど、全く知らなかったわ。
ベヒ攻略の場ではそんな言われ方しとったのね、勉強になった。 野良でテオ行くとスーパーノヴァを溜めてる最中に閃光で落とす人がかなり多いのですが何か理由とかってあるんですかね?
私は剣士武器使わないので分からないのですが剣士的には炎纏の方が戦いやすいのですか? >>226
ノヴァ食らいそうな人がいない時でも割と落とす人が居るんですけどそうゆう人は早く狩終わりたいとかですかね? >>228
質問文をしっかり読んだ上で勘違いしたんです、忠告ありがとうございますね。 >>193
できればタンクは入口と真反対の岩壁を背負ってベヒ固定したいけど、遠かったりミールあったりで出来ない時は入口の段差(高台)を使うこともある、かな
後ろに何もない(溶岩しかない)エリアの端っこだとタックルで後ろ抜けされて固定できないからやむなく陣取るんだけど、乙った人が入れなくなったりベヒがズレやすかったりジャンプされると高台の上に乗られて危なくなったりはする(流行ってるのかはわからない) >>227
単純にダウンとれるからそういう意味もあるかもね
大体は自分が喰らいたくないor誰かが喰らわないように投げてるだけ >>231
なるほど特に戦いやすいからとかそうゆう理由では無いんですね 防御力500で雷耐性30で、
食事でオススメか防御を食べてるんだけど、
歴戦のキリンの雷が一発で瀕死。
まだ上げないとだめ? >>233
食事は野菜一択よ キリンは
でも歴戦キリンってそんな強かったかなー?王ではなくて?
あとその雷耐性ってスキル?それとも防具の雷耐性?
王相手の場合なら体力3と防具の雷耐性とスキルの雷耐性と野菜定食で一撃死はなくなるよ
要は全身キリン着て必要な珠ちょいちょいと付ければ安全に狩れる >>233
まさか体力増強付けてないって事はないよな?
体力増強3付けて一撃で瀕死ってなら話盛ってると思う >>233
対雷と転身を怒り時に身につける。それでも死ぬようなら、通常キリンで気絶耐性を抜いて気絶を受けない程度の立ち回りを覚えた方が良い。 >>215
ルートと入れればよかったですね
すいません
>>218
着替えに行った人のためってことですね
納得
>>230
というか今までの感覚だとベヒが奥でミール構えるので高台は駆け抜けていたイメージ
なのに閃光で止めたあと高台に留まって寄ってきたベヒを攻撃し続けてて…
降りてやらないの?狭いし見にくくね?って思った次第です。 耐雷の装衣無しで耐雷30、体力200、防御500でも大落雷は死にそうな気がする(食らった事ないから知らんけど、大抵の人はあれで溶ける) >>208
別垢で買い直しは仕方ないがセーブデータはファイルから複製でいけないだろか?
垢に紐付けされてたらアウトだが、やったことないから責任は持てない >>208
ファミリー設定みたいなやつで持ってるゲーム共有することできるから調べてみては >>238
HPMAXだったら耐えたような
怒り時はわからんけど怒ったときに保険で着る方がいいかもね アイテムBOXでアイテムセットからアイテムを入れ替えたところ、チャリンといった効果音とともにゼニーを表示している部分にエフェクトが一瞬だけ入りました
ゼニーが増えたか減ったかわかりませんが、アイテム入れ替えで勝手に換金されてしまうといったことがあるのでしょうか >>242
自分じゃ試してないから伝聞ですまんが
同じアイテムが9999個を超えると自動売却と聞いた >>242
クエストのついでに集めた弾が所持数カンストして売られたとかじゃないかな
>>243の言う通り今回アイテムBOXはアイテム一種類につき上限9999個までしか入らないから
9999個を超えるとアイテムBOXに入らなくなる、アイテムセットで強引に入れようとすると売られる
ちなみに普通に狩猟生活を送ってればBOXカンストなんてフツーの素材だとまず起こらない >>242
他の人の回答にあるとおりカンストすると売却されるし
オトモ探検隊で受け取れなくなるから
そういう素材は売って8000くらいまで減らしてる
ライト使ってたりして採取とかもついやってるとハリとかツラヌキでなりがち >>246
オトモダチ探検隊で受け取れないのは「全て売却する」を選ぶことになるから、調合して空きを作るならわかるけどわざわざ売って空きを作る必要はないよ >>192
ありがとう
売って在庫0にしたら正常になったよ >>248
おぉよかった
王ゼノが関連してるかどうかは分からんけどやっぱセーブデータのゼノ素材の箇所が壊れてたんだろうね
報告ありがとう >>247
でもボタン押しっぱなしだけで受け取れなくなると地味にイラッとしない? 太刀なんだけどキリンていつ攻撃したらいいんだろう
角に当てなきゃいけないのはわかるけど縦斬りしか当たらないし
見切りしても体にしか当たらないうえに落雷の2発目が当たっちゃうからゲージも上がらない
走り回るのを追いかけて振り向きに一発入れて逃げるっていう昔の大剣みたいなことしかできないよ… >>250
セーブデータ絡み(ここではNG)の話だから言えない 通常弾強化の珠は斬裂弾にも効果がのりますか?キリンのソロ討伐に使う予定です
特殊弾強化というのもあるしどれがどれに効果があるのか良く分かりません…お助け下さい_(:3」∠)_ >>252
余程のプロハンでもない限り、心眼付けるのが無難
落雷の2発目ってのが良くわからないけど、キリンの周りに円を描くように落ちる雷は
仰る通り見切っても当たる確率が高いので、大回転に繋げず切り下がりで下がった方が良い >>255
のらない 通常弾強化は通常弾のみ 特殊射撃強化は起爆榴弾(地雷)のみ
斬烈弾を強化するなら汎用スキル(攻撃、見切り、弱点特攻、渾身、超会心とか)しかない
ちなみに斬烈弾は相手の弾肉質ではなく斬肉質を参照するからそこだけ注意(キリンの頭は切断の方が通り良いから問題ないけど) >>257
詳しくありがとうございます!汎用スキルで頑張ってきます >>253
ストレージバックアップかな?ありがとう 弓曲射って
散弾強化って効果ある?
モンスター疲れさせるのって
こんなに楽だとは知らなかった・・・
レウスもバゼルギウスも
全然飛ばなくなるね >>260
散弾強化は曲射には乗らない
というか散弾強化は物理ダメージ1.1倍なので、乗ったとしても曲射のゴミダメージだと切り捨てられるだけになる
お気づきの通り、曲射はスタンさせたり疲れさせたりするのには結構有効で、TAでも使われたりする
マルチだとご法度だけど、ソロなら○連打で曲射ハメできたりする >>252
乗り耐性低いから乗り狙うのもいいよ、厄介な雷まといもリセット出来る
滑空の装衣あれば寝床でも乗り狙える
キリン移動して転身も耐雷も切れてたら持ち出すといい、上昇気流乗ってショトカも出来るし >>260
古龍ですらも簡単に連続で気絶させられる
テオなんかは一回閃光で叩き落としたら○ボタン連打でかなり削れる
ソロ限定だけど >>261
ありがとうダメかぁ・・・
KO術以外
なんか強化したくて・・・ >>243
>>245
>>246
回答ありがとうございます
確かに半額セールだからとアイテムを色々カンストまで買い込んだ直後に起きてました
Boxに入りきれなかった分が売り払われたんですね
不安の種と謎が解消されました 狩人の身だしなみチケットで性別を変更した場合、装備や重ね着も変更した性別に沿ったものに変わるという認識で大丈夫でしょうか? Steamのセールで始めた者なのですが過去の祭りチケットの入手手段は
来年まで待つ以外にないのでしょうか? >>268
その件については公式が全く情報を出していないので不明
恐らく下のどれかと思われる
1.来年の同じ季節の祭りで再配布
2.全季節の祭りが終わったということで冬祭り後しばらくして纏めて再配布
3.再配布無いままサービス終了
個人的には1よりも2、3の方が可能性高いと思ってる >>269
ありがとうございます、とりあえずしばらくはサクラ装備を目指して努力しつつ2に賭けてみます パソコンなんですが今回のマムにはライトの援撃と射撃は出るんですか?
前回殆どやってないので分からなのでググても全く情報ないのです >>275
It’s dangerous to fight here! Back! >>256,262
ありがとう
角一点狙いじゃなくて心眼で体なぐっていくものなのね
落雷の2発目っていうか見切りで下がったときにピキーンてなってその後切り込んだときに落雷当たる感じ
大回転は怖いから使えてないんだけど見切り切りもヒットさせると危険だからキリンから離れる方向へ切り込むしかないのかな >>275
monster fuck u! come here hurry!!! >>278
体殴るために心眼つけるのではない
角狙って事故って体などの弾かれる部位に当たることで
弾かれモーションによる被弾を防ぐためにつける
見切りや大回転はタイミングを覚える
この攻撃見切ったらゲージ上げまでいけるとか
この攻撃には見切りで止めないと被弾するとか
太刀あんま使ってないから具体例を挙げられなくてすまんのと
言葉より動画や試す方がこういうのは早いと思う >>281
PC版はマム配信されたばっかだよね?
多分、射撃はあって援撃はない
PS4版
射撃は初期からあって援撃は追加(ベヒの通常と極の間あたりで追加されたんだったかな?)のため >>277
>>279
サンキュー!
>>282
今回で2回目の配信だよ
初回から追加鑑定武器のデータは入ってたんでもしかすると・・・ 救援検索は改善される見込みはないんでしょうか。
救援検索はなぜあんなにエラーが多いんでしょうか。
検索して参加しようとすると、かなりの確率でエラーがでます。
参加人数オーバーかと思うと、検索するとまたそのクエストがでたりします。
エラーが出ると、検索設定がすべてキャンセルされて一から設定し直しになり、ものすごく手間です。 検索も、1件しかヒットしなかったり、たくさんヒットしたり、刻々と変わり、どこを検索してるか不明です。 >>283
今回は祭りでのイベント復活だから多分追加はきてない
1日たったし出てるならもう報告多数あってもおかしくない >>276
演劇は出なかった気がする
今出るのは射撃・迫撃・狙撃だった気がす >>282
>>288
有難うございました
マム2回目でも来ないんですね次回までにカスタム素材でも集めてます ハザクのブレスとかゼノのビームはベヒ用のジャンプで回避できますか? 極ブヒのエリア4でタンクが先に敵視とるため1人で入って敵視とるの待ってたのですが途中で「ベヒーモスが体力を回復しています」と出たのですが極は4人揃わないと体力回復しちゃうんですか? >>293
持続の長いのは無理だけど、薙ぎ払いとかは回避できる モンスターハンターワールドをストーリークリアした後に遊ぶシリーズ旧作は何が良いと思いますか
他のハンティングアクションのシリーズでも良いのですが
PSO2、ゴッドイーターなどこのジャンルはMHWが初めてです >>297
ワールドの前って3DS時代だったからグラフィックとか操作性(ワールドになってかなり快適になった)の関係で厳しいかも(スイッチならダブルクロスあるけどスイッチの操作性が分からん)
他の狩りゲーはやったことないから分かんないな そもそもモンハンシリーズはストーリークリア後からの方が楽しいまであるよ >>297
ワールドの何が気に入ったかとか、メイン武器は何かかとかで変わると思うけど、ダブルクロスでいいんじゃないかな? オンラインにまだ人がいるし。 Switch版もあるから画質いいという人はそちらも選べる。
と、全力で回答したうえでいうと、モンハンシリーズは、ストーリークリアしてからが本番、と昔から言われています。 こっちから携帯機に行くなら別物に感じると思うから
そこは心して。 救難についてなんですが救難信号を出して参加依頼を受け付けてから難易度がマルチに変更になるまでにキャンセルされるのは何故かわかりますか?
今日歴戦危険度2の4枠の2〜3頭クエを消化しようと救難を出し続けていたのですが3連続でキャンセルになったりしたので気になりました
一応ほとんどは最大人数までは埋まったのですが…
まだ防御力も400程しかないので装備を見てキャンセルされたのでしょうか?
まだ装備も整っていなく他の方の救援に行っていないので様子がわからないので質問させてもらいました >>302
では一度救援に、行ってみましょう
それが一番早くて正確です
救援を求めてる人の装備を見てキャンセルするかどうか試して下さい
自ずと求めた結果が出ると思います >>302
危険度2の歴戦なら防御力400あれば大丈夫だろうし
細かくホストの装備チェックする人ほとんどいないと思うから、装備の問題ではないと思う
今思いつくのは、2人目の人が「他に人来ないなー。このHRのホストと2人きりってなったら面倒だな…。んー抜けよっと。」ってなったくらいかなぁ…
多頭討伐クエ、ただでさえ面倒だし >>302
装備で参加しないって事はほぼ無い。
メンバー全員が抜けるなら稀に起こる通信エラーだと思う。
一人だけが何度貼り直しても即抜けするならたまにいる変な人が参加したんだと思う。気になるなら交流したプレイヤーのリストから辿ってブロックすると良いよ。 >>302
枠の良いクエは早い者勝ちなので取り敢えず連打
そこから冷静にホストや相手や乙数などを見てキャンセルってパターンはあるかもね >>302
歴戦4枠とか人気クエスト
早いものがちだからとりあえず連打
多頭クエだったか
でキャンセルって感じじゃないのかな >>302
クエ受注してから猫飯食ったら長靴術とか発動したからキャンセルして王ゼノ行こ
とかもあるかもしれんな 未来視でクエを進めるときって、2個進むのと1個進む順番は決まってる?
つまり2個進んだことが確定したときは、その後1個進むのが2回連続で来ることは確定ですか? HR80になったあたりで今回の祭りですがイベントクエが多すぎてわけわかめです。
何を優先すればいいでしょうか?
ダンテ装備と強い大剣?は作りました >>310
イベントクエストは大別して、素材報酬アップ、装備作成チケット排出(歴戦王含む)、モンスターサイズ金冠があります
その中で欲しいものをやるのが良いです
優先度高いのは、やっぱり装備ですかね…
HR80超だと歴戦王報酬チケットで得られるγシリーズ装備が視野に入ります
とは言え難度が高いので、やるならそれなりに気合が必要です ここにリプレイ貼ってアドバイスもらうの有りかな
なかなか上達しなくて具体的にこの場面はこうするのが良いとか
具体的にコメントもらえたらなと >>309
確定です。2-1-1-2-1-1-2-1-1-2-1-1-2-1-1…と繰り返します。
こういう話題は装飾品スレで聞くのがいいかと >>312
アドバイスは質問の回答とは違うと思うけどな。具体的にこの攻撃を食らわないようにするにはどうすればいい?とか、質問として成立するような聞き方なら答えられると思うけど。 >>310
武器はコンテスト大剣作ればあとはマムタロトガチャ待ちになるかな
装備の方は結構あっていけるならば歴戦王殲滅ツアー
歴戦王装備に関しては最上位なんで作れるうちに作っておきたい
ただまあ、エンプレスみたいにγよりβの方が総じてよいってのもあるんで必要な分だけ作ってもいいね
あとはUSJ装備かな
てっとりばやく終わるんでこれもやっとくといいかも >>310
>>311が言ってくれてる通り、とにかくチケット入手クエを最優先でやるといいです
URL貼っていいのか不安だけど、↓のサイトが見やすくまとめてくれてます
https://ps4.bex.jp/mhw/kirameki_tickets.html
「極ベヒーモス討滅戦」「ノラの深奥」と各歴戦王以外はそれほど難易度高くないので、この祭りで全部必要枚数集められると思う
USJ装備はクエの難易度の割にはいい装備なのでやっといたほうがいい
よく救難募集してるので、そこに参加すると手っ取り早いよ
強い装備を作るには歴戦王クエをクリアする必要があるけど、
HR80だと今回の祭り中に全部の歴戦王チケットを必要枚数集めるのは相当大変だと思うので
普段使ってる武器種で重宝する部位だけでも作っておくと後悔しないかと
(例えば、弓ならキリンγ胴・キリンγ腕・エンプレスγ脚・ウルズγ腕 等々…)
どれ作ればいいか分からなかったら、ここで武器種言って質問すれば、誰か教えてくれるかも
歴戦王クエは、ネットで攻略情報読んできちんと対策していくのが大事
乙らないのを最優先に装備を組んでいきましょう
対策分からなければ、こことか初心者スレで聞きましょう
自力で無理そうなら救難出して助けてもらいましょう
今回はマムタロトが無いので、ベヒ組じゃない高HRが救難来てくれやすいと思う
HR80だとすぐに人集まらないかもしれないけど、優しい高HRハンターさんの目に留まるまで根気強く続けましょう
ただ、最低限の対策・準備が出来ていない人は助けてもらいにくいので、とにかく事前対策が大事 >>314
なるほど・・・
そもそもこの攻撃がとか分からないというか
キリンに限らずだけど今自分のターンだと思ったら殴る
相手のターンなら離れるか見切りっていう感じなんだけど
特にキリンは時間差で雷落ちてくるからいつなら殴って良いのかが全然わからなくて・・・
せっかく歴戦王が来たので(PC)今までスルーしてきたキリンも
うまいこと倒せるようになりたいなぁと思った次第 さっき王キリンで爆弾置いたところで、よしっと思って鬼人薬飲んだら
広域つけてたんで隣にいた中国のホスト君にも効果が及んだ。
そしたらその人がいきなり波動拳打って来たんだけどあれはどういう意味なんだ
こっちが回復しなきゃ余裕で2度乙ってるはずなのに。 >>302です遅れて申し訳ないです
皆さんありがとうございます
確かに埋まるスピード自体は早かったんですが今までは1回もなかったので気にしすぎたのかもしれません
通信エラーか多頭クエだからと信じます
1回救援行ってみます
ありがとうございました 初歩的な質問で悪いんだけど
プケプケとかの
状態異常瓶だけ撃てる弓って
無属性扱いかな?
無撃珠効果ある? >>321
何のビンが装備出来るかは一切関係なく
属性がなければ無属性強化が乗る
プケプケ弓なら属性解放で爆破属性を出さない限り無撃が乗る 今、過去のイベントクエストが再配信されて限定装備を再入手できるらしいですけど、これをやっておくといいみたいなのありますか?
最近始めたばかりで過去のイベントクエストは全くやったことないので仕組みもよく分かりませんが… >>323
>>317
素材系はどのみち集まるからとにかく装備を作るチケット集めかな >>319
さすがに討伐前に絡んでくる人は見たことないからショトカミスっただけじゃないかな
それか波動拳で起爆しようとしたとか(出来るのか知らんけど) >>319
低い効果で上書きされると勘違いしてるか、好意的なじゃれあいか ドクロマークの発生する体力や、心電図が最弱?になる体力、捕獲可能になる体力やスリンガー弾を落とす体力、足を引きずるなどの瀕死時専用モーションを見せる体力の割合は全てのモンスターで一定ですか?
何割でこれらが発生するかも教えてほしいです >>327
ほとんどのモンスは3割だった気がする
スリンガーの弾2発で捕獲ラインだったはず >>206
亀レスだけどこれがベストアンサーだと思った
質問です
本スレで度々アルバトリオンの話題が出ますがこれはなぜでしょう?
キリン亜種とか金銀レウスなら用意されてるグラにちょっと細工してモーションとエフェクトちょっといじればいいだけだから現実的だけど・・・
アルバトリオンが来るとは思えない 王ゾラで救援参加して、マルチ4人で時間切れになりました。残り15分くらいで撃退して、撃龍槍は2回あてました。何分ぐらいでネル撃退したら間に合うんでしょうか。 >>330
発売前だったかにリークがされたんだけど未発表のジョー、ナナ、マム(当時は名称不明)が当たってて同時にリークされたキリン亜種とアルバも可能性が高いんじゃないかって話
ベヒに関してはリークされてなかったしどうなるか分からんけどね ネギ撃退が最優先な
排熱器官をあと少しで壊せそうってタイミングでもその排熱器官をほっぽってでもネギ迎撃に向うべき
出来ればネギには置き爆弾Gの手土産してもいいくらい
あと落石で怯ますと返って城壁への到着が遅れるからほどほどに 排熱機関3つ破壊で4人が大砲を効率良く打てば龍撃槍2発目いらないくらいだからNPCが詰めた大砲使ってないとかゾラに乗ってうまくダメ入れられてないだけかも
ネギ優先は333の言うとおり >>332
リークの中にアルバもあったって事ですか
マムタロトは財宝ドラゴンだかでリークされてましたね
ありがとうございました 310 です。皆様回答ありがとうございます!
とりまウルズγ行きました!あときつそうですが頑張ってみますww ストリートファイター4か5もキャラリークされてたよなあ
カプコンはどうもそのあたりの管理が甘いよな
まあ、わざとリークしてる説もあるが 331です。ありがとうございました。
障壁到着後に大砲を上手く打ててなかったのかもですね。 >>337
リロ反動悪いことが多くそんなに弾数打たない状態異常弾をパーツ関係無しで撃てるって利点がある(リロ反動が足止まらないので固定なので)
ダメージ系の弾での自動装填はゴミなのでそもそも打てないものと思った方がいい >>340
正直武器種と敵によるとしか
例えば王ゼノにヘビィ行くならガ強(シールドパーツは必要)のみでいいし
回避型のガンランスなどならガ性要らないって人も多いし
とりあえず武器種くらいは言った方がいいよ >>340
ガ強は確かに便利だけど特にいらない敵も結構いる
どの敵にガ強がいいのかを調べるのめんどくさいならガ強になる >>341
ありがとう
基本的にはないもの扱いなのか
装填拡張とか反動リロ抑制抜けるから面白そうと思ったから
ちょっと試し打ちしてきます 極ベヒ行こうと思うんですけど生存スキルは何を着ければ良いですか? >>349
体力3、早食い3
回避性能や回避距離があるとメテオの対処が安定するのでお好みで
味方に対しての生存スキルという意味合いで広域5は必須 >>350
返信ありがとうごさいます
回避の装衣あるので回避系は大丈夫ですかね >>351
ノーマルベヒで対処できてたなら回避スキルなくてもいいよ
慣れればバクステで回避できるし 今作の食事スキルでネコの弱いの来いはどのような効果になりますか?
プラス個体が出にくくなるような感じでしょうか?
また、歴戦王などのイベントクエストでも対象になりますか? ゴワゴワハンマーやフワフワ双剣がもらえるイベクエは、ゴワゴワクイナ、フワフワクイナの出現率があがってますか? >>355
ゴワゴワクイナは古代樹には出現しません >>325,>>326
遅レスだけどつまらない質問にも答えてくれてありがとう。
波動拳ってじゃれあいもしくは好意のつもりだったのか…。
こういうオンラインのゲーム初めてだから攻撃されたのかと思ってしまった。 ドス古龍+ネギの金冠集めてるんですけど歴戦王とか玉座に牙を剥くでも金冠て取れますかね? 歴戦王は金冠は出ないと言われてるね
玉座の方も出ないんじゃないかな(予想だけど)
王やるよりも普通に調査で地道にやるのが一番だと思うけどね HR上げるには丘の上の雪見桜が一番効率良いですかね?
ソロで平均5分台マルチで平均6分台なんだけどやっぱり飽きる
皆さんのHR上げにお勧めクエスト教えてください >>362
石集めに歴戦回してると嫌でも上がるよ…
PS高くないのにHRだけ上がっていくよ(´;ω;`) >>356
ありがとうございます。
なかなか捕まえられないですね フワフワとゴワゴワはなかなかでないぞ
なのでやる時間決めてでなかったらその日は終わりって感じにしておいた方がいい
あとやりながら他のことしてもいい ベヒーモスで誰かが敵視取った後に、横から別の人が
頭を攻撃し続けた場合、敵視の対象が途中で変わります? >>367
変わらないよ
敵視を取っている赤い状態のときは他の人が頭攻撃しても蓄積もされない
赤い状態から通常状態に戻ってから頭殴って蓄積しないと敵視取れない >>368
レスありがとう。野良では怖くて実験できんかったが、これで横から攻撃できるわ。 >>369
でも頭を殴りすぎてスタンやダウンを奪った場合は
敵視が解除されるから敵視を継続させたいときは気をつけて
また眠りや麻痺でも敵視解除になるよ 王テオがクシャと縄張り争いしたあとエリア移動するときとしないときとあるけどあれってランダムですか?
条件があるなら教えてほしいのですがです 極ベヒーモスで敵視解除しよう思って試しに煙玉っての使ったら上手くいかなかったのですがヤツの顔付近で炸裂させなきゃいけないですか? >>372
後ろに回り込んだりして相手がこちらを見てない状態で使わないとダメ >>373
なるほど少し面倒ですね。ありがとうございます。 >>372
俺も最初勘違いしてたんだけど、ベヒモスに煙だまを当てるんじゃなくて、
煙玉で煙出してその中に自分が隠れると敵視が取れる
ようは草むらに隠れるのと同じで煙だまで任意に場所作れる感じ >>375
煙玉の中に入ればいいのですね。了解しましたありがとうございます。 上位に来たらスラアクはネルガルラッシュ?みたいな名前のスラアク目指せばいいですか?
それともパワーなんとかってスラアクが良いのでしょうか
名前がうろ覚えですみません…
ボロススラアク使ってましたが竜玉が出ません
もう1本作ろうと思うのですが最終強化はやっぱり竜玉いるんでしょうか スラアクはガイラ麻痺を目指して下さい
無撃でも良し・麻痺でも良しの万能スラアクです
ただしマム武器なのでなかなか手に入りません
ソロ用マルチ用と複数あるとカスタム変えて楽しめます マムもいないし、上位来たての初心者にマム武器オススメするって性格悪いな 最近始めたんですが過去の祭のチケットってもう手に入らないんですかね? >>380
今後どうなるかわからないけど今取る方法はない >>382
そうなのですね
今後に期待して今出来る事をやっておきます
ありがとうございました! >>380
来年の春になったら、また祭りやって再配布されるか
祭やっても別チケットになるか
季節関係なしにそのうち再配布されるか
二度と再配布されないか
カプコンにしかわからない状況です >>377
ネルガルは最終強化に竜玉は要らんけど宝玉要求される
今見たらパワスマなら竜玉不要で作りやすいしおススメかも
ぶっちゃけ竜玉は金枠銀枠多い調査クエでもやったらそのうち出るしボロスでも問題無し >>377
たまにしかスラアク使わないけど、パワースマッシャーとジャグラスレイダーがおすすめ
高出力になるの早いから使ってて楽しい
両方共竜玉使わないはずだから簡単に作れる >>385
>>386
>>387
ありがとうございます
マムタロトはまだ行けなくて金銀枠の調査クエも土日かなり行ってたのに竜玉出なくて諦めてました
ボロススラアクは竜玉出たら最終強化できるのに…
とりあえずボロススラアク使いながらパワスマも作ります! >>388
ボロススラアクは無撃も積めるので結構強いよ!
カスタム強化しても損はない。
さすがにガイラ麻痺に比べれば劣るが
あれは全武器の中でも大当たり武器だから ハンマーの力溜めって一回やったらずっと維持されてるの?解除されることあるの? 納刀やダメージ受けると解除される
あと風圧やら振動やらでも解除される
弾かれは解除されない >>389
ありがとうございます
先ほどマムタロト受注できるようになったんですがガイラという当たり武器出るまで長いですよね…
生産武器揃えたいのでガイラ出るまでパワスマとボロススラアクで頑張ります 対ネルギガンテ、対ベヒーモス用にランスかガンスを始めようと思うのですが、
それぞれの長所・短所・個人的なオススメなどあれば教えていただけないでしょうか。 >>396
ランス
ガード系のアクションが豊富、コンボの途中ですぐガードに移れるので堅牢さは随一
攻撃面は(ほぼ)突きしかできることがない、操作が単純なのは利点だが壁殴りDPSは平凡なものになる
要するに攻撃
ガンスと比べればソロ向け
ガンス
物理攻撃に限ってもランスとは違い切り上げ、叩きつけなど多彩な動きができる
砲撃は肉質無視なので硬い部位でもダメージを通せる
ガード系アクションはガード突きくらい、基本は通常ガードしかできないと思っていい 間違えて書き込んでしまった…
まあ言いたいことはだいたい分かるかな 上位に上がったばかりで
桜火龍の痕跡を
マックスまで貯めたのに
研究所のジジイが
なにも言わないんだけど・・・
何故!?
アンジャナフ倒さないとダメ? >>399
任務★6「暴れん坊、さらにあばれる」クリアが必要 >>400
ありがとう!
アンジャナフ倒したら出た! 闘技場のクリア回数ってどこかで分かります?
トロフィー埋めるためにやってるけど苦痛 >>402
ガジャブーを繰り返しやればすぐに50回超えるよ ネルギガンテが破棘滅尽旋・天を使ってくる詳しい条件はなんですか? >>397
ありがとうございます
安全第一で行きたいのでランスのガード周りの優秀さにひかれますが
ガンスの攻撃方法の豊富さも楽しそうですね
マルチメインなので、ガンスの固定ダメージ便利そうですし…
両方使ってみて見定めたいと思います どなたか教えて下さい
防音珠【3】が出たので耳栓装備を作ろうと思い、
泣きシミュ回したらスロ3のダマスク胴βが出たのですが、
何かのレベルが足りないとか出て入れられません
スロ3防具は胴だけなのでここだと思うのですがどうすれば良いのでしょうか
最終強化まですれば良いのでしょうか
検索したら今までと装飾珠の付け方が変わったというのを見たのですがわからず… 【3】を嵌めるにはLv3スロットが1つ必要
Lv1スロットが3つあっても嵌りません
ダマスクβなら頭か脚に嵌めることが出来ます >>410
調べたら胴はスロ3じゃなくスロ1が3つのようだが…
頭も足もスロ3って出てるけど
ちなみに耳栓付けるなら護石(+3)+耳栓+2の装備(バゼル等)が良いと思う スロットをスロと略したりスロ1スロ3と呼ぶところまで知識深まってないな
スロ1と言ってるところはスロット小、スロ3はスロット大
スロットの大には中小の珠は入るが逆は無理、スロットの穴の数と大きさは別概念 >>410
【3】って言うのはスロット穴の大きさね
当然防音珠【3】が嵌るのは防具に3の大きさのスロットがある場合だけ
なお、防音珠【3】を嵌めても付くスキルは耳栓+1なので注意 >>411
>>412
>>413
>>414
レスありがとうございます
穴の大きさとかレベルがあるんですね…
シミュ結果見直したらやっぱり防音珠3が1個になってるんですが、
そういえば武器にスロ2個あったのでシミュの武器スロのところをレベル2だか1-1だか、
勘違いしていじってしまいました
カスタム強化など何もしてないんですが、
武器スロ2個空いてたらレベル1-1で検索すれば良いのでしょうか
XXまで頑シミュ使ってたんですが今回はないみたいで、
泣きシミュの使い方を調べながらやったつもりなんですが色々間違ってるみたいで…
すみません >>415
武器スロ小が2個空いてるのならレベル1-1でおっけー
ちなみにスロ小はスロットのアイコンの下部にある穴の数が1つ
中は2つ
大は3つ >>415
泣シミュのダマスク胴見たけど、ちゃんとスロ1-1-1になってる
よければスクショ見せてほしい >>415
今作は過去作とはスキル値、装飾品や防具のスロットの仕様が一新されたので、過去作の考え方が通用しません
装飾品側は各スキル一種類のみでスキル値は+1のみ、【】内に書かれている数字はスロットレベルと言い防具側のスロットレベルに対応しています(過去作は攻撃珠1・3・5の3種類→今作は攻撃珠1のみ)
スロットレベルについては>>414の通りで、武器・防具に付けられる装飾品は最大で3つまで
武器・防具側のスロットレベルは、装飾品マークの下側に付いている小さい△の数で判断してください
武器にレベル1スロットが2個ある場合は泣きシミュで【1-1】を選らべばOK。レベル3スロットが1個、レベル1スロットが1個、カスタム強化でスロットx2回(レベル2に)したら【3-2-1】を選んでください >>418
失礼、過去作の攻撃珠は1・2・3の三種類でしたね(好きなポイントと書き間違え) >>416
>>417
>>418
わかりやすくありがとうございます
416さんのおっしゃる形を今じっくり見たら確かに穴の形が違ってて、
下の部分とかよく見えてませんでした…!
竜王の隻眼が防音珠3を入れる場所だったみたいで、
枠が1個なのでスロ1と勘違いしてました
ダマスクメイルは枠が3個あるからそっちなのかと勘違いしていました
カスタム強化後の検索の仕方もありがとうございます
やっと理解出来ました
レス下さった方々、わかりやすい説明ありがとうございます
助かりました! ver5.20になって歴ジョやったら捕獲で竜玉でたんだけど
まえからでましたっけ? >>421
単品の歴女は元々メイン報酬枠に何故か竜玉が入ってる そろそろ極ベヒ挑戦しようと思うのですが、ヘビィ賊でタンクをする場合、ガ性5ガ強シールド3にしてとにかく頭を撃って敵視とればいいですよね?
で、コメットが落ちたらそこから離れることを意識するんですよね。
またエリア3では、敵視とると回転尻尾ばかりで逆にウザイときいたので、ここだけ火力装備に変えた方がいいでしょうか?
基本的に野良でやろうと思っています。べヒでタンクをするのは初めてです。 不動の装衣って吹き飛ばなくなるだけで蓄積されたら気絶はするの? >>423
基本そんな感じでいいよ
ただ、壁を背に向けて亀になってベヒの腕を壁にめり込ませたり、そろそろEメテオ来るってのにコメットから離れた所で動かない賊タンクを沢山見てきたからその辺も意識した方がいいかも >>423
基本は合ってる
エリア3は敵視をとると新モーションのタックルを使ってくるから近接(切断)は逆に戦いづらくなったりする
敵視をとらなければ隙がでかい拘束攻撃を誘発できるし元々ミルストしないしメテオも1個だから敵視とるメリットが少ないというのもある(他3人がガンナーとかなら敵視とった方が安定するかもしれない)
エリア4に関しては滅龍転身の方が安定するから火力装備にした方が良いんだけど野良で滅龍転身が浸透してるかは分からないなあ >>424
気絶しないよテオ相手でも脱いだ瞬間に被弾してピヨった事もないはずだから恐らく蓄積自体されない >>423
野良勢としてエリア3は取っても良いし取らなくても良いけどメンバーの火力足り無さそうななら武器替えた方が良い
近接武器の意見言えば取らない方が走り回らなくて楽
エリア4は滅龍転身しそうな人が居たら違う武器でも問題無いけどミールだらけになる可能性考えたら賊でも良い
あと補足しとくとエリア3以降敵視取ったら咆哮は必ずガードする気持ちで
敵視取った人が咆哮ひるみ→2連コンボで即死するのよく見る >>427
あれ?不動着用中でも気絶しなかったけ?
前に賊担いでヒャッハーしてたら気絶して自重するようになったんだが勘違いだったかな >>425 背を壁にせず、メテオを意識しておく、ですね!ありがとうございます!
>>426>>429 どちらのパターンにも対応出来るようにエリア3、4の火力装備も用意しておきます!
咆哮に関しては基本的にタンクでも火力でも耳栓つけていくつもりです!
後エリア4ではマグゲミで麻痺徹甲睡眠の状態異常サポート型もいいと動画で見たので、これも作ってみようとおもいます。 >>431
チャアク使いからすると壁を背にしてベヒ固定してくれるとメッチャ助かります
固定すべきかどうかは他メンバーの武器種と腕前によると思うので状況見て判断するか、可能なら打ち合わせするのをオススメします >>430
それは間違いなく勘違いだと思うやたら気絶するテオ相手でも気絶した事ないし
>>428
そうだよスゲーんだよぶっちゃけ不動と転身はゲームバランス的にどうなのレベルの装衣だし 不動はスリップで気付かないうちに削られる事もあるから
無い方がいい(はじかれた方がいい)場合もあるな 陸珊瑚の頂点ツィツィヤックさんにかかればその不動すら気絶よ >>435
そうなの?
あれもダメージ無しで気絶値のみを与える技だからそれだけ特別扱いなのも変なことになるが ハザクで不動乱舞中、酸の泉に連れ込まれて速攻で乙ってから不動怖い
これは不動着てなくても同じだったのかな?
あと防御力高いと攻撃の食らったときの減りも緩和される?一律なの? 王ハザクが落石出来るエリアに移動したのですが他3人がなかなか来ませんでした
別エリアの方がいいとか理由がありますか?
剥ぎ取り後に採取してたら波動拳で妨害されたので地雷行為だったんでしょうか >>423
とりあえずまずフリベヒからやってみたら?w >>438
そのタイミングなら回復薬切れて補充しに戻ったんじゃないかな、対策甘いと後半足りなくなるから
波動拳はわざわざジェスチャーで攻撃してきてるから戯れと捉えて大丈夫でしょ
やられたら腹立つけどw >>440
あー補充はありそうですね!
初波動拳を喰らって少しイラッとしましたw
今度は一緒に戯れたいと思います
回答ありがとうございました! >>438
落石のところは特に何も問題ない
>>440が言ってる通りアイテム補充だと思われ
採取妨害は子供の戯れだと思っていい
何も文句は言わず寛大な心でブラックリストに入れてあげるといい 今作ハンマに集中・ランナーがいらない理由なんですか?溜め維持しながらウロウロ結構すると思うんですが >>435
んな馬鹿なと思って試したが貫かれたわツィツィさんマジパネェッス
ちなみにテオ相手に回復がぶ飲みして試したが不動切れるまで気絶しない+不動後即被弾でも気絶しなかったから気絶が溜まらない(もしくは非常に低い)であってるみたい >>443
無しでも気合切れる事無いから
ハンマは力溜め後の溜め1メインじゃね >>437
物理ダメージが3割だか減る
当然防御を上げて元のダメージを減らせば不動中のダメージも減る
>>443
過去作でも集中やランナーの優先度は高くなかったと思うけど
特に集中は溜め2を差し込んでいくスタイルなら邪魔にもなりうる
というかひたすら溜め3狙いでうろうろするのは正直上手なプレイとは言い難いので色々試してみたほうがいいと思います エンプレス〜冥灯or滅尽or炎妃はこの武器だけでスキルが発動するんですか?
この武器以外にも武器だけでスキルが発動する武器はありますぁ? >>447
武器だけで対象のスキルが付きます
エンプレス武器だけです >>448>>449
ありがとうございます
よく分からなかったので助かりました ナナナナ装備ってなんですか?
ナナの素材で作る装備4ヶ所ってことでしょうか? >>451
たぶん武器のエンプレス○○炎妃のこと
エンプレス○○は冥灯と滅尽もあってナナゼノとかナナネギとかって呼ばれる >>452
なるほど、やっと意味が分かりました
ありがとうございます 攻略サイト見たんだけど
荒々しい蛮骨って
本当にレイアで出る?
20匹狩っても出ないんだけど >>454
何のサイトか知らないが、レイアからは出ないよ
龍結晶の骨塚採取が一番いい >>454
どれを見てレイアで出るって書いてるか知らんけどちゃんと確かめた方がいいぞ
ちなみにレイアを倒すフリーのクエ報酬になってると思うぞ >>456
訂正
レイアじゃなくレウス亜種だったわ
☆7それは蒼き空の王者でレウス倒すクエのクエ報酬 >>455
ごめんありがとう
超勘違いだった
他の素材と間違えてたwww
龍結晶の地で
1発で取れたすまん 最近ガンスを始めて拡散4以外のタイプの武器にも触れてみようと考えてるのですが、通常と放射タイプの特徴を教えてほしいです。
竜撃砲と砲撃のダメージが変わるということは知っているので必要なスキルの変化や立ち回りが特に知りたいです。 >>459
分かりづらかったかもしれないので補足。
今は拡散4のガ水を使っていて他の砲撃タイプにも触れてみたいという意味です。 >>459
通常型は砲弾の数が多い代わりに威力が低い
フルバに補正が掛かっていてフルバ特化型として使われる
フルバループは薙ぎ払いをよく使うのでどちらかと言えばソロ向け
スキルは拡散と同じでいい、立ち回りは大きな隙にぶっぱしていく形になる
放射型は砲弾の数が少ない代わりに射程が長い
溜め砲撃に補正が掛かっていて溜め砲撃特化型が多いが万能型としても扱える
基本は溜め砲撃3連発、ガンナー並に遠巻きに立ち回って避けた所に入れてく
スキルは集中3が必須 >>461
分かりやすい回答ありがとうございます!友人と遊ぶことが多いので放射型から練習してみます! マムの報酬について教えてください。
ソロでやっているのですが数カ月前にソロクリアし、報酬を中身だけ確認して、あえて受け取らず、放置しておいたのですが、今日報酬を受け取ったら報酬内容が全く変わっていました。
セーブしていないのでまた内容が変わるタイミングで厳選したいのですが、未受け取りの報酬内容が変わるタイミングなどは決まっているのでしょうか? 463ですが、以前鑑定し中身を確認し、セーブしないで放置しました。
で、久しぶり集会所行って、前回報酬は鑑定し見たけどセーブせず、未受取の状態のままにしていた報酬を今日改めて鑑定した結果、前回の鑑定内容と全く変わっていたということです。
鑑定しても受け取らずセーブもせず放置していれば、どこかのタイミングで鑑定結果が変わるようです。そのタイミング・条件をぜひ教えてください。よろしくお願いします。 >>463
受け取りの後セーブしないで再度受け取って
内容変わったって報告は今まで無かったと思う
ps4版だと思うけど可能性としては新武器追加跨いだとか
マムのlv6固定対策パッチや日々のアプデや今マムメンテ中だから
そこで何か産出の計算とかかが変わったとかな
新武器増えたタイミング跨いだら内容変わりそうだね 片手剣が2回もナナに乗りしてたんだけどこんなに乗れることある?
その前にハンマーも1回乗ってたから合計3回も乗り発生したんだよ 救難に入っても出発する前に「離脱しました」と出るのは選別された結果ですか?
「キックされました」的なメッセージは出ないのでしょうか? >>466
坂ハンマーは驚くほど乗れる
片手はバクステ後△で乗り値蓄積される(猫飯の乗り上手付いてたのかも)
>>467
どちらもイエス
次スレテンプレに季節ごとのチケットについて載せたほうがいいのかね
このスレだけで結構出てるよね 以前エダエエエやオドドドドの装備がありましたが現状新しいものはありますか?
暫く離れていたのでこれからシミュしながらマイセットを一新しようと思うのですが何分数が多いのでそういったものがあれば知りたいです
武器は全武器種使います >>466
ナナだと肉質の柔らかい翼狙いで、片手が積極的にジャンプ切りしてた可能性がある
乗り値を溜めない攻撃に派生もできるけど、その人はそうしなかったんだね >>470
体力3積むならエンプレスγ腰でドドドエドが選択肢に入ったくらいかな
超会心業物のゼノγとか模索されたけど、結局ドラケンに落ち着いてるはず >>466
片手は溜め斬りからジャンプ斬りに派生すればどこでも乗れるし
段差に突進斬りすれば飛べてその攻撃でも乗れるし坂道でも乗れる攻撃あるし
柱やキノコ壁使った下突きは当たり所が良ければ4回以上ヒットして
その全部に乗り判定あるから何回乗った後でも上手く行けばアホみたいに乗れる >>470
レウス系2種とゼノγ3種で属性会心業物がいける
ゼノγをカイザー系に変えたら属性会心達人芸かな
今作は属性が死にたいだけど属性好きな私は属性会心を推したい! 極ベヒーモスの攻略方法についていくつか聞きたい。
@睡眠や麻痺はエリア4まで温存→何故?耐性が付くから?
A基本閃光は使わないと思うけどもし使ったほうがいいシーンがあれば知りたい。
Bエリア3では敵視を取らないほうがいいと見た事があるけどそうなの?だとしたら何故? >>475
1 エリア4がベヒが大暴れするので耐性の関係で1,2回しか出来ない睡眠麻痺をここで使う
2 取るべきでない人が誤って敵視取った時や、ミール地獄になりそうな時
3 エリア3はミール撃たないから敵視はいらん そもそもすんなり行くなら睡眠も麻痺も要らないよ
麻痺は敵視サポートに使うんでエリア4で(仕方なくエリア2で使う時も…)
最後の1発はタンクの位置も確認しながら
睡眠はエリア4でやばそうなら最後のコメット後に取ると
睡眠爆破→ミール→エクリと流れが出来る
麻痺も睡眠も敵視がある時はやらないように
閃光はエリア突入時の飛び掛り防止に使う人もいる ちょっとアンケっぽくなってしまうかもなんですがナナが狩りやすい武器って何でしょうか?
ナナ以外のモンスターはソロでもある程度余裕を持って倒せるようにはなったのですがナナだけどうしても慣れないです
まだ歴戦王には行ってないです
今はHR50を超えて歴戦古龍を狩ってカスタム強化素材などを集めている途中なのでその武器の装備を作りたいと思っています >>472
ゼノγ入らなかったのですか
入ると期待していたので残念です
ありがとうございます
>>474
自分も属性が好きなので参考になります
双剣を組んでみたいと思います
ありがとうございます >>478
戦いやすいと言われているのは
棍で飛び回る戦法
ただ慣れてない武器だと余計に苦戦してしまうかもしれんよ >>478
ナナはガンナーの方がヘルフレアの危険もストレスも少なくてやりやすい
プロは弓やヘビィの方が大分早く討伐できるだろうけど個人的にはライトが最も楽
ガイラ援撃で通常2速射かナナ炎妃で氷結速射、どちらがいいかは好みで
風圧耐性5か、耳栓5と風圧耐性3あたりを付けてジャーキー持ってけば事故もない >>480
>>481
ありがとうございます
使っている武器を書き忘れていました
申し訳ないです
一応今作ではメインで太刀と弓、大剣とランスとチャアクは少し使っています
棍は4gの頃ずっと使っていたのですが操作感が違うのと虫を強化すれば良いのかわからなかったので敬遠していました
練習してみます
ライトはほぼ使ったことが無いのですがマムだと皆使っていると聞くので作ってみます
ナナ以外とか書いていたのですがマムとベヒーモスまだ行ったことなかったですorz
とりあえず炎妃をマルチで手伝って貰って練習してみます
ありがとうございました >>478
死ぬ契機が何なのか
ヘルフレアで死ぬのであれば風圧無効付けてダイブすればほぼノーダメージなので練習する(ランスの納刀速度でも見てからノーダメージ)
攻撃食らいまくって死んじゃうのなら慣れるまで精霊の加護や整備付けて装衣を着回す
ヘルフレアに関しては咆哮→ヘルフレアが最も事故りやすいけど
最初に吹き飛ばされたらスティック触らないでギリギリまで寝て、起きてからダイブをすれば大丈夫
因みにランスは辛いと言われてるが何が辛いのか全く解らないほど普通に狩れてる(強いて言えば与ダメージがちょっと低いくらい)
尚、今回のイベ中野良で最も成功率低いのがナナ王(俺調べ)なのでソロの方がいいかも >>465
ありがとうございますます。そうなんです。
ネットでいろいろみたのですが、武器変わるって話なかったので書き込みました。
鑑定時、ガイラ惨爪ランスあったのですが、いらないな、と思ったのでセーブせず、2、3ヶ月放置して昨日久々に集会所行って鑑定やったら、ガイラ爪がなく、ガイラバスター射撃があったので、間違いなく変わっています。昨日もセーブはしませんでした。
考えられる可能性はソロでしかやってなかったのを、昨日psプラスの加入して集会所に行って受取をしたこと、前々回か前々々回くらいにマムやってのマムの間にマムのイベントがあったことでその間に変わったのか??って感じです。
援撃か賊が欲しいので、このまままた放置して変わるの待ちたいです。 >>478
個人的にはハンマー
頭が打撃の通りいいから近接でも火力出しやすい部類
あと角破壊後じゃないと頭ダウン取れないナナから無理やりスタンでダウン取れるのも大きいと思う
風圧耳栓つけて溜め3入れてけばナナは死ぬ 弓で初めて歴戦王クシャやるんですが、耳栓と風圧無効はどっちが安全に狩りができるでしょうか? >>476
回答ありがとう。
2は敵視を取った人が判断すべきかな?盾が無く装衣も切れてそうな人が取っちゃった場合って使ってしまったほうが良いかな? >>486
クシャル防具のシリーズスキル発動させて耳栓積んだら?個人的には耳栓いらないと思うけど >>483
>>485
ありがとうございます
ヘルフレアでも乙る時はあるのですが自分の立ち回りにも問題がありとにかく被弾してしまいます
耳栓は付けてましたが風圧無効を付けて行ってなかったのでクシャ狩ってから行ってみます
昔テオに良くハンマーで行っていたのでハンマーでも行ってみましたが返り討ちにされましたorz
でも慣れたら狩りやすい気はします 極ベヒーモスは重ね着さえ取れれば何回もやる必要はないんですか?
他に報酬でいいものが出るとかあるのでしょうか >>490
楽しむ以外に特にやる必要はありません
風化した珠や英雄石などが出やすい傾向にあります >>475
1.他の人の通り。ネギルート行きたいならエリア2で角折るのに麻痺することも(テオルートが多いけど)
2.2回しか効かないので温存。敵視は煙玉でも切れる。エリア4突入時のミール止めか拘束された(次で乙る残HPでヒール間に合わない)ときの追撃防止時か
3.メンバーが上手い人たちならミールしないし敵視は取らない方が肩パンしない
慣れてなくて都度拘束されたり他者向けの攻撃に巻き込まれたりする人が多い(回復に時間とられる)場合は敵視取った方がDPS出る
遠距離・近距離武器混在メンバーで追いかけっこになりDPSチェックに引っかかるなら敵視取った方がいいと思う
結局メンバーによる
>>487
周りからは意図して取ったのか分からないので可能なら敵視取った人が自分で判断して切った方がいい。余裕があれば、だけど 不屈とネコの報酬金保険組み合わせたら3回バフかかりますか? >>493
不屈は2回まで
スキル説明に書いてある >>494
見落としてました。スミマセン。ありがとうございます。 >>478
ライトボウガンが楽だと思うけど
得意なのはスラアクのガイラ麻痺かな〜
かなり麻痺が入るのでその間に攻撃しても研いでも良いし剣だと心眼もつく
火耐性20以上にするけど風圧も耳栓入れないで普通に狩れる レア度の低いアイテムを人に渡したい場合、また受け取る場合等どうしたらいいですか?
こないだアイテム譲渡のメッセージが出たけどどうしていいかわからなかった… >>499
渡したがってる人の手元が光ったりしてないかな
近づけば受け取れるはずだよ >>489
クシャで風圧と匠盛ってあとはバゼルあたりで耳栓つけてくといいんじゃないかな
被弾多いなら素直に火耐性盛るか、整備3積んで耐熱と転身着回すと楽だよ >>501
ありがとう
メッセージに気を取られて手元を見てなかった
今度試してみます! マム・タロト周回について教えて下さい
周回部屋へ行くとガンナーが多く近接もいるのですが、
自分が大剣や双剣の場合は同じ近接の貼り主のところへ入ったほうがいいのでしょうか
それとも気にせずガンナーの集まる入っていいのでしょうか
自分で貼るべきなのでしょうか
また、痕跡レベルが上がって倒した場合また1に戻ったんですが16人いて全員戻るのでしょうか
レベルが高いときにPTに参加出来なかった場合、ひたすら痕跡集めるだけで終わって報酬無しの場合もありますか?
痕跡レベル上がった途端蹴られたというのを見て、その場合ソロで倒せないと今までの時間が痕跡集めしただけで無駄になるのかと…
16人で回すと早いと聞きますが、そういう場合はどうなるのでしょうか >>504
大角を誰かのPTが折ればその集会場は全員1に戻る
PTに参加できず大角を折れなければ報酬無しではないけど凄くショボい報酬になる
大人数でやってる集会場はレベルが上がった後の角折回は部屋主とかが人数調整をしたり、痕跡集めをしてる人が帰ってくるのを待って皆で一斉に始める等の約束事を決めてやってる >>504
ナナ冥灯ライボが一番楽に戦え早いのでライボが多いと思います
エリア4は睡眠弾で眠らせせ大タルG起爆になるので可能なら近接は1PTに集まらずにバラけた方が良いと思われます(部屋主が指示されてることもあります)
撃退成功する度に追跡Lvはリセットされますし追跡レベルは集会所で保持しているので、PTに入れなくても1人で出撃すべきです(Lv5・6ならソロでも撃退できると思います。集会所を出ただけでも追跡Lvはリセットされ、ショボい報酬受け取りになります)
迷惑行為していないメンバーすら追跡Lvが上がってから部屋から蹴り出す部屋主は地雷なのでブラックリスト入りして別の集会所に行きましょう
(達成Lvが低い状態で集会所から蹴りだされると報酬はショボいですが切り替えてください)
16人で回すと痕跡集め(追跡Lv上げ)や撃退にかかる時間が短く済むので可能なら16人いる方が良いです >>504
空いてる所に入れ
他に角折られるとしょぼくなると言うのが実は誤解を産んでる
報酬は自分が稼いだポイントで決まる
自PTが角を折るとポイントがつく
他PTが角を折ってもそのまま自PTでも折ればそのポイントが加算される
なので二週目は他に折られても続行する
一般的には一周目の痕跡PTと同じメンツで二週目も行く
16人なら4*4PTになる
16人埋まる部屋でソロは逆に迷惑なので一周目のPT入れないなら痕跡集めせず別へ行くべき >>504
武器については好きな武器で好きなPTで大丈夫。ただし、近接なら胸を狙って赤熱化させたり遠隔武器で壊しにくい両腕を破壊するのが役目。
エリア4では、近接で狙いにくい位置にあるので遠隔武器があると楽に狩れる。PTメンバーによっては即座に終了するので慣れない武器を担がなくても大丈夫。 配信バウンティなんですが、極ベヒって歴戦個体としてカウントされますか? >>496
>>502
遅れてしまい申し訳ありません
ありがとうございます
とりあえず近接とガンナー装備を作って挑んでみようと思います
調査団チケットのためにまずはフリクエ埋め頑張ります マムはギルカ汚したくないとか宗教上の理由が無い限り
ライト瞑灯担いで電撃が一番速い
赤熱化もわざわざ近接でなくても良いし1エリア目で壁壊すのも特殊攻撃の地雷で壊せるライトお勧め
仲間内なら好きな武器でどうぞ マムは2周で倒す部屋ならなんでもいいよ武器は
4人居りゃ1周すりゃ3以上なるし
3もありゃ凄いハズレが居なければ倒せるし 今から始めてもマルチプレイって結構人いますか?
マルチプレイが過疎気味なら追加ジェスチャーが色々入ってる
「モンスターハンター:ワールド デジタルデラックス」\3,594じゃなくてスタンダード版:\2,994で良いですよね >>486
亀レスだけど
弓みたいなCSループで立ち回る≒良く動き回る武器種 には風圧完全無効は悪手
と言うのも風圧で怯みはしないのでブレス等での怯みロスが無くなるものの、設置竜巻の中心にも普通に入れてしまう=大ダメージ食らう 為おすすめはしない
クシャの場合咆哮が多い上に咆哮→攻撃が、咆哮による怯み解除される前に来る事も多い為耳栓5あるいは4入れるとかなり楽にはなる
ただ咆哮回避自体はクシャ難しくないので冷静に戦えるのであればいらない
脳死でスタンハメしたり兎に角バカスカ打ち込みたければ耳栓あると快感 >>505
>>506
>>507
>>508
大変わかりやすくありがとうございます!
ガンナーが集まるPTに入っていいのかわからずもたもたしてしまい、
結局集会所を出て検索かけたりこちらで質問させていただきました
慣れた武器で行っていいみたいで安心しました
16人部屋へ入れたらアドバイス通りにやってみます! >>515
2キャラ目とかで低HR帯にも人はいるよ
流石に全盛期に比べれば救難の量がまるで違うけど、夜とかなら割と人は集まるんじゃないかな >>515
今ってそんな安いのか
正直ジェスチャーとかスタンプなんて無くてもなんも問題ないので安い方で良い
パックに入ってる以外にも追加として売られているし後で好きなもの買った方が良い
パックにある重ね着が欲しいのなら別だけどね
因みにマルチも発売当初と比べれば減ってるけど未だにイベントとかは救難多く出てるし救難だせばすぐ人は来る
下位から全部のクエ救難だしたい!って事だと、任務クエにおいてはそこまで人が集まるわけではない(と思う) 武器練習したい時に下位救難に行く俺みたいなのもいるから来るには来ると思う
検索した時高HRの人が入ってるのも結構見る 下位の任務救難に出向いて広域で各種バフばらまいて状態異常にもして罠も4コ分持ち込んで自己満サポートプレイに徹する俺みたいのも居る >>521
剥ぎ取りしないと感じ悪いとかドヤりたいだけとか言い出す人が居るから下位やシナリオの救難入るのやめたわ 苦労してそうな救難あったらなるべく行くようにしてるけど
HR4とHR5が2人で30分頑張ってるクエとかはどうするか悩む
そこまで2人で頑張ったんだから2人の力でクリアしたら気持ちいいだろうなぁと思う一方で、
そこまで頑張って3乙失敗とかなったらかわいそうだし…と 下位は武器作ろうとすると素材無いこと結構あって救難入るけど
任務とかだとクエ開始3分とかでも既に2乙してたりもあるし本当にヘルプ求めてる人もいるだろうしね
同じ任務でHR同じ人が二人で30分経過とかは入ろうか迷うけど >>488
>>516
ありがとうございます。
風圧無効でチケット5枚まで集められました。
今日は耳栓でやってみます。
CS中とか移動中に謎死したのは竜巻に突入してたからだったのかw
あと2枚集めて次はキリン…
吐きそう >>526
キリンは整備3転身フル活用戦法でも間に合うよ
転身切れたらキャンプでお休みして復活したら戦闘でも! 通常歴戦介さずにいきなり王と対峙とはな
がんばりや〜 >>526
キリンはライトボウガン斬裂弾が良いんじゃね?睡眠打てて斬裂撃てるエンプレスシェル冥灯担いで行けば楽だよ。 >>526
キリンはソロならライトで斬裂が楽
マルチは近接いると斬裂は迷惑なんで火炎速射が良い 最近近接オンリーのキリンで失敗しまくりでナナ冥ライトいてくれた方がまだマシって気がしてきたわ
斬裂をカウンター取ってたら雷食らう事もあるけどw >>526
ボマー3+整備3と生存スキルを可能な限り(精霊の加護3、体力増強3、麻痺耐性3、雷耐性3、気絶耐性3までは同時に付けられる)詰め込んで
装衣着まわしながら大樽爆弾G抱えて特攻ともどり玉帰還を繰り返すだけでも脳死で勝てたりする
挑発の装衣でキャンプ近くまで引っ張ってくれば慣れてなくてもだいたい10分前後でクリアできるんじゃない?
欠点は爆弾の調合素材が栽培じゃとても追いつかないほどの速度で消滅していくことかな… >>534
こはおまえの日記??帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ、な? 鬼人薬+鬼人の粉塵+怪力の種+猫飯で攻撃大
これって同時に食べても効果は全部発揮しますか? >>536
全部発揮される
重複しない(上書きされる)グループは
鬼人薬:鬼人薬G:ニトロダケ(効果が高い方で上書き)
怪力の種:怪力の丸薬(後から使った方で上書き)
の2グループだけ ありがとうございます極力全部飲んだ方がいいって事か忘れずに飲みます >>539
自分に使えればよかったんだけどね
手で握りつぶすか直接飲み込むくらいやってほしいんだけど >>541
龍封力が入ると雷纏いが一段階ダウンする アクセルシャワーの技術があるモンハン世界でなぜ自分に鬼人弾が撃てない ガンナーは地面がみにくいから俺は近接の方がキリンやりやすいわ
近接だったらガンスが一番楽なんじゃね? >>544
なるほど…でも龍属性の通り悪いからあまり使う場面なさそうですね 王ゼノでレイロゼ久々担ぐからガンナーズシティ覗いてみたら、助言した人に対して論点違うとか、どうでもいいケチ付けてて、みてて吐き気した。
ここ戻ったら、次はキリン、、って言っただけでめっちゃアドバイス飛んでてほっこりした。日記ではないです、質問じゃなくてごめんなさい。 リオレイア亜種の尻尾サマーソルト攻撃をランスでしっかりガードしても
たまに毒だけ食らうときがあるんですがあれってなぜですか?
別に大した問題じゃないんですけど前々から気になってて、、、 >>549
ガードしてたら喰らわないから、ドクカズラの毒でも踏んだんじゃない?
それか後ろからガジャブーの毒ナイフ投げられたとか レイアのいるところガジャブーやドクカズラあること多いからねー ベヒーモスのコメットを上手く頭に誘導して当てればスタン値上がるって本当?
モンスターハンター大辞典wikiのベヒの頁読んでたら載ってて初耳なのだけど他のとこで調べても出てこないし誤情報なのかな? ここで聞くのは間違いかも知れないんだけどSSDの機械使ってロード時間短縮してる人いませんか?
ssd使ってるんだけどプレイヤーの誤作動が(勝手に動く、もしくはボタン反応なし)あってこれのせいなのかどうなのか知りたくて。 ガンスの大バックステップってなくなりましたか?どうしても前ステになるんだけど… >>554
知り合いからの情報だから参考までに
外付けSDDを繋ぐUSB3.0は無線2.4Ghz帯に電波干渉するノイズを発生するらしい
PS4のコントローラーはその干渉の影響をモロに受けるらしいのでコントローラーの入力が入らなかったりするとか
ノイズ軽減のコードや、コードにアルミなどを巻く応急処置もあるらしいので調べてみては?
まあ何するのも自己責任でよろしく マム部屋周回してたら部屋主のPTにパスがかかっていました
今回はクエ貼るときにパス設定できるのでしょうか
クエに参加しようとしたらパスの画面が出て来て参加でなかったのですが、
固定メンバーを選べるのでしょうか >>556
554じゃないけどこれマジか。
コントローラーの感度悪いなぁと思ってた。
やっぱ内蔵すっか、と思ったけどproじゃない本体は
外付けの方が速いらしいし…悩むわ。 >>556
どうもありがとうございます
アルミホイル巻いてみました…精神的にきちゃってる人みたいでまさか自分がアルミホイルまくとはね
調べたけどSSDのコードに巻けばいいんですよね⁉︎ >>560
あっそうそうコレコレ今見てたのわざわざありがとうございます。やっぱり自分だけじゃないのか
カスタマーセンター電話したりあれやこれややってたけど十中八九これだね >>550
>>551
戦った場所は大蟻塚の荒地の初期キャンプから出てすぐのところなのでドクカズラもガジャブーもいない場所です
攻撃はガードして、その後カウンター攻撃も発動してるんですがなぜか毒状態になってるんです
毎回ではなくほんとたまにある程度なんですけどね >>559
知り合いからの伝聞で中途半端な情報でしたがお役に立てたなら幸いです >>557
集会所やクエストにパスを掛けられます
マムは時々固定メンバーで回したい、割り込みされたくない等の理由でパス付きのクエスト(鍵マークが付いてる)を貼られる時があります
自分でクエスト貼る時にパスワードが設定できるはずなので試してみましょう シミュのアプリなんですがMHWシミュレーターとMHW toolsというのを見つけて両方インストールしました
MHWシミュレーターのほうが指定で検索出来るみたいで使いやすそうだと思ったんですが、
竜王の眼帯αが指定装備にありません
更新が止まっているのでしょうか
MHW toolsは指定装備機能はないのでしょうか
装備組むためのシミュ色々試してて泣きシミュが使いやすいと思ったんですが、
PC使えないときスマホでシミュったりその逆もあるので装飾品の数入れ直すのが面倒で…
共有できないんでしょうか >>566
エクスポートすれば装飾品のデータがテキストで出てくる
それをPC(スマホ)でインポートすればおk >>567
泣きシミュ使ってるんですがPCとスマホで両立しようとしたら装飾品入れ直しになるからアプリのほうが楽かなと思って
>>568
ありがとうございます
エクスポート試してみます >>559
外付けSSDにインストール(移動)した後からコントローラーの反応悪くなった(ボタンが反応しない事がちょくちょくある)
原因の確認(内蔵HDDに戻してプレイとか配線変えたりとか)してないけどタイミングはぴったり一致
HORIの有線コントローラー使ったら発生しないから無線とSSDの回路や配線なんかが干渉してるのかな?って推測してる
朝書いて送信してなかったわ 曲射に
奪気珠って効果ある?
というかKO術と
なにが違うの? 双剣と弓使ってます
今回のイベントで取っとくべきゾラウルズナナ以外の歴戦王装備を教えて下さい それぞれ最高5回倒せば装備一式作れるチケット手に入れられるわけで
将来的に無属性剣士に目覚めることも考えたら全種作れるチケット取っといたほうがいいんじゃないかね
属性強化重要な弓双剣なら強いて言うならキリンとクシャの属性強化がある部位と
キリンの属性解放のある部位だな >>573
ありがとう!
ということは
奪気珠も効果あるよね? >>575
時間が取れないので全種類は無理かなと
クシャ苦手なのでとりあえずキリンがんばります!
余裕があったらクシャもがんばります! >>577
王クシャルの為にライトボウガン始めたけどラクだよ
近接だったら俺は無理
キリンもライトで安定してる >>576
曲射に乗るか?が質問だったかすまん
曲射にも乗るよ
実践でどれだけ効果が出るかまでは分からないけど モンスターのスタミナ切れタイミングが早くなるという効果はあるけど
回数は変わらないことがほとんどなため意味はないと考えます >>580
正確な表現じゃないから以下の文を前段に追加
減気が一定値蓄積すると減気怯みをおこしてモンスターのスタミナが減る
減気の蓄積値が上昇することによって >>571
ホリかぁ
アルミ試して少なくなった気がするけど検討してみるありがとうございます >>582
試してないけど原因が干渉だとしたら有線にすれば解決すると思います 質問よろしいでしょうか
猫飯についてです。
龍結晶の地の最初のキャンプで猫飯を食った後、すぐに受付嬢からフリーのベヒーモスの
クエストを受注してクエスト開始すると猫飯の効果がなくなっているのですが仕様でしょうか。
探索中からですが2〜3分経過していません。
ちなみに調査拠点の食事場での効果はついてきています。
やり方としては
1 調査拠点でフリーベヒーモスを受注、猫飯を食べる
2 クエスト開始してすぐクエストリセット
3 最初のキャンプ到着後、猫飯を食べて受付嬢から同じフリーベヒーモスのクエストを受注
4 クエストを開始して装備一覧をみると猫飯と体力スタミナ等の効果が消えている
5 クエスト開始時また飯が食べれる
補足
お金が減っています。 >>584です
再起動したら再現できませんでした
すみません、流してください。 >>574
双剣ならテオ
属性会心達人芸装備に欠かせない 外国人のホストにサボってる奴をキックしてほしいときの文ってこれで通じる?
Sam is lazy so kick from the quest 質問です
タイムアタックをかじるようになって練習を始めたのですがさっぱり上手くなりません
人の動画見て勉強したつもりになっても、練習開始から30匹目くらいでタイムの伸びが止まってしまいます
数こなしてるだけでは自分は上達しないのだと思います
タイムアタックやってる人たちはどのように練習してるのでしょうか。参考にしたいです 王クシャ全く勝てないどうしたらいいですか
近づくだけで怯みからの即死とかチートやん
イライラするわ
ソロ勢です
マムと歴戦王の素材はありません 何がすごいって、自分で立ち回りを発見して確立してるところですよね
そんな避け方どうして思いついたの、とか
昔から上手い人のマネしてるだけのハンターだわ、俺は。。 >>590
体力3つければ即死はないと思うけど(ガンナーは知らん) ちゃんと防具のカスタム強化してるのかどうか
閃光耐性があるから近接でいくなら頭ハメしないと飛ばれて面倒だと思う
ガンナーなら弓で頭狙うか拡散でごり押すかって感じかな >>589
自分はあんまり上手くないけど
タイムが1番伸びる原因は死亡と被弾なのでまず攻撃しないで全部次の攻撃につながる位置に避ける(逃げるではない)練習をして敵の動きと回避方向の確認をする
ほぼ9割避けれるようになったら敵のこの攻撃の後にはこの攻撃コンボが入るということを覚える初めは手数を一つ減らしてもいい最終的には最大コンボ入れられるようにする
そして最後に敵の動きがいいやつと悪いやつがいるのでそれは運なので回数重ねるしかない
みたいな感じで自分はやってますがどうでしょう… >>590
近付くだけで怯んでるならノーマルクシャ装備3つ付けて風圧を防ぐのがよろしい
それでストレスの大半は軽減される >>592
体力3は積んでます
防具のカスタム強化は素材が足りなくなるのが嫌でやってません
やはり厳しいのですね
弓 大剣 ヘビィ チャアク スラアク どれも無理でした
アドバイスありがとうございます >>590
クシャ装備で完全風圧無効にする
龍封力のある武器で怯ませる
頭を積極的に狙ってダウンをとる
どうしても近接がいいなら、片手剣だとはじけスリンガーで飛翔阻止が便利 カスタム強化してないと王どころか歴戦も大変じゃないか?
少なくとも防御力を上げると言う選択肢があるならやってみれば良いと思う
普通の歴戦クシャに一番やり易いと思える武器で行くのも良いかもね >>588
You might wanna kick 人 out. くらいがちょうどいいかと みなさんありがとうございます
龍風圧無効をつけ防具カスタム強化もした太刀でなんとかクリアできました
こんなのをあと4回もとは
参りました ここでもらえたアドバイスのおかげで歴戦王のチケット必要数集めることができました。
ありがとうございました。
半分は救難参加&募集で集めたのでもしかしたらご一緒した方もいるかもしれませんね。
友達に言ったら「じゃあイベント中に極ベヒーモスやるぞ」とのことでしたが、あと10日でどうにかなるようなものでしょうか・・・ 大剣を使おうと思ったのですが、オススメの装備はありますか?
武器スレを見て必要なスキルは分かったのでとりあえず装備を作ってみたのですが、1スロばかりになってしまってうまくスキルを詰めませんでした。
装備や装飾品は充実している方なので、初心者向けでなくて構いません。
あと、スキルはレベル何まで積めば十分かも教えて頂きたいです。
長々とすみません。 >>593
なるほど、被弾せずに張り付く練習してみます >>602
スキルシミュレーター使ってる?PC使えるなら泣きシミュが定番
大剣のことは分からないのでスキルレベル等については他の方のアドバイス参考にして、
で、載せたいスキルとスキルレベルが把握できたら自分でシミュレーター回すのが一番楽しいと思う >>601
剣士なら体力3つければ即死はないから友達の腕次第?
まあ、とりあえず気楽に行ってみてダメだったらダメだっでいいんじゃ >>601
おめでとう。お疲れ様。
一回の祭りで全チケ集めるのはかなり大変だったでしょうに
極ベヒは、通常ベヒをどのくらい経験してるかによって難易度の感じ方変わるんじゃないかなー
とりあえず、祭りの間に極ベヒ挑戦しておくのはオススメしたい
倒せればそれでいいし、倒せなくても次の祭りまでに対策とか装備考えたり、通常ベヒで練習すればいい
目標が明確にわかってるほうが対策しやすいし、モチベーションも維持できるんじゃないかな >>602
「ハンター達の永い夢」で竜熱機関式は決定だと思うけど
YouTubeで竜熱機関式検索すると色々でてきて文字だけより分りやすいよ
竜熱機関式 攻撃珠達人珠
竜王の隻眼 痛撃珠
ドラケンメイル 超心珠
ドラケナーム 渾身珠渾身珠
ドラケンコイル 短縮珠
ドラケングリーヴ 無撃珠
見切り7攻撃4超会心3弱点特効3集中3
渾身2強化持続1無属性強化1飛燕達人芸 >>601
極ベヒは現状MHW最高難易度だけど10日もあればいける
ノーマルベヒモスやってれば流れわかるからよりはやくいける
おもしろいんでがんばって ノーマルベヒソロはどの武器が相性良い?逆に相性悪い武器も教えて下さい 堅鎧玉を効率良く手に入れる方法を教えて下さい
今HR70くらいで防具のカスタム強化をしていってるのですが全然足りません バウンティをひたすらクリアするしかない
古龍の討伐、大型のモンスターの狩猟、龍結晶だけ入れとけばすぐたまると思う >>610
バウティをひたすらこなすのと今更言ってもしょうがないかもしれないけど、
むやみやたらとカスタム強化しないことかな
俺は防具のカスタム強化は極力しないようにして、
防御面で困ったときだけ防具を厳選して強化してた
そのおかげで鎧玉で困ったことはないし今もかなり余ってる >>609
ノーマルはミルストの隙に大技叩き込めるから極端に相性悪い武器はないと思う
ただ、打撃武器は頭と後ろ足が弱点なせいで立ち回りが難しいかも >>600
乗る
ちなスキル回復量UPとも重複して乗る 鎧玉は狩りだけしてると貯まりにくい
採取系バウンティをいくつかつけたら痕跡クエ受けて
採取、生物、痕跡などを兼ねてやると良いと思う
キレアジやサシミウロコなど狩にも役に立つ生物も居るし ハザクの宝玉集めるのに歴戦王と調査クエどっち回すほうが効率いいの? >>618
歴戦と歴戦王でも差はない?歴戦と歴戦王ってチケット出るぐらいの違いしかないの? >>619
剥ぎ取り部位破壊は共通として
歴戦王は基本報酬(報酬画面の上側)で宝玉がでる
調査クエは基本報酬では宝玉が出ない代わりに金枠銀枠で宝玉が出る
どっちが出やすいかは分からんけど調査クエのが強さ的に周回しやすいと思う 追加で歴戦は基本報酬で宝玉は出ないし紫枠はカスタム素材か装飾品だけだから宝玉集めには向かない 弓、ヘビィ、太刀使ってるんだけどマムタロト行ったら麻痺スラアクが出て、
当たりだと言われたんで使ってみたら楽しくてハマッてしまいました
スラアクでこれ作っとけっての2本教えて下さい
パワスマとデモンよく見かけるけどデモンはスキルありきの強さなのかな?という印象で、
パワスマのほうが汎用性あるのかな >>621
ありがとう
結構倒してるのに宝玉全然足りなかったのは歴戦ばっかり周回してたからなんだね
金枠多めの回ってみます >>622
デモンは使いづらいから今は作らなくていいと思う
パワスマは滅龍ビンだけど無撃が乗るのと覚醒するのがかなり早いから純粋に使いやすい
あとはジョー武器のテラーがいいかな 匠がいるけど白ゲと強撃ビンで火力がかなり出る(ただスキルが厳しくなる)
とりあえずパワスマだけでも作ってみることをおすすめする >>610です
皆さんありがとうございます
そろそろベヒ行きたいのでベヒ行くための歴戦王に行くための装備を作るための装備を作るためのryで足りなくなってました
とりあえず痕跡集めながら気長にバウンティ消化していきます >>624
ありがとうございます
早速パワスマ作ります すみません、もう一つだけ聞きたいことが
泣きシミュ使ってるんですがPCでもスマホでもクソ重いときがあります
追加スキル検索したら5分くらいかかったり、
検索ボタン押しても反応しないことが
サクッと出るときは出るんでヒットしないときに重くなるのかなと思ったりもするんですが、
重くなる原因や解決法はありますか? 泣きシミュFAQを見るに
>フリーズする/遅い
>MHWの装備の組み合わせは10兆以上存在し、シミュレータはそれらの組み合わせを効率的に探す仕組みがありますが、それでもまだ大量の組み合わせを試行するため、検索条件によってはとても時間がかかります。
>今作の仕様とシミュレータのアルゴリズムの仕様上、匠などのLV3のスキルを条件に検索が重く、防御力や属性値のしきい値を設定すると、とても時間がかかることがあります。
ということらしい 解決策としてはそういった検索をしないという全く意味のない物と結局はPCの処理能力が高い事で検索も早くなるのでCPUを良いものにするとかがあるのじゃないかな
うちの環境ではどんな検索でもかかって10秒程度 >>628
ありがとうございます
そういう問題があるんですね
快適に検索出来る人がうらやましい
どうしょもないのでこのまま頑張ります マイナス会心が発動した時でも会心撃って乗りますか? 泣きシミュは俺も快適だがたまに重くなる事あるよ
書いてある通り組み合わせの問題かもね
ちょっと違う感じの装備を探した時に重くなったんで PC版です
マム集会所で戦闘中に何かのメッセージが出た後にオフラインになり
ソロプレイすることになりました
クエスト終了後に元の集会所に居ました
これが蹴られたということですか?
それとも接続を何とか維持しようとする仕様ですか? >>633
元の集会所にいたのなら蹴られたんだろうね〜
戦わなかったとか余計なことを何度もしたとかでないか? 歴戦王間で、竜脈石や装飾品の出現率に差があるの?
ゼノがよく輝く竜脈石が出るきがするけど、たまたまなのかな? 追記
救難じゃないよね?
救難なら回線の不調も考えられる >>633
元の集会所がよくわかりませんが、マム集会所に行く前に自分で作った集会所に戻ったなら集会所のホストに蹴られてます
マムの集会所に戻ったのなら回線不具合で一時的にPTから外れただけの可能性があります(回線が完全に切断された場合はマム集会所に戻らず自分の集会時に戻ります) >>632
ありがとうございます
風呂行ってる30分くらい検索中のバーが止まってたり微妙にしか動いてないことも多くて、
検索ボタンすら反応しなくなることがあります
でもすぐ結果出るときもあって追加検索してるときによく重くなります
組合せでそうなることあるんですね ダブル歴戦ジョーを睡眠ランスで行ったら寝まくって文句言われたんだけど
睡眠って基本野良パで使わないもの?
シリーズずっとやってるわけでないのでセオリーとか沈黙の了解とか知らないの 救難参加時に、クエスト受注してからクエストから離脱しましたと出るのは蹴られているのでしょうか?
また、クエスト参加押してから数秒から長くて数十秒画面の操作が出来ず、最終的にクエストに参加できませんでしたと出るのも蹴られてるんでしょうか?その後救難で同じクエストで人数も埋まってないのを見かけたりします。 >>640
確かに睡眠武器はほぼ見ないけど歴女は安全策取って眠らせるのもアリだとは思うけどなー
文句言う理由としては眠るタイミングでいちいち攻撃止めるとテンポ狂うってのがあるとは思う。
ランスこそ攻撃止めるのは楽だけど武器によっては途中でとまらないのも多くあるから、いつ睡眠が来るかと神経質になってやり辛い、って人もいるかもしれん。ガンナーなんかは睡眠入れるときは事前に一言入れるほどだ。
睡眠を阻害したら申し訳ないって気持ちが少なからず湧くものだからね。失敗したらドンマイ、成功したらグッジョブの言葉を毎回投げてみたり、根本麻痺ランスに切り替えるのも一考してみてはどうだろうか? >>641
離脱しました、は蹴られてる
ボタン押してから時間かかるのはある意味仕様。なかなか改善されない >>641
前者は蹴られてる
後者は先に人が揃ったとか通信失敗したとか >>634
痕跡集めもしてたし
オフライン後ソロで倒したので
問題あるとしたら近接武器だったくらいかな
>>638
そのマム部屋に入ってクエスト開始後しばらくして
オフラインになってそのマム部屋に戻りました
そういう場合もあるということなんですね >>640
ゲージ付きや溜めのある武器種と睡眠は相性悪い。
管理してDPS出そうとしている所に、急に手を止めてって言っても受け入れられないよね。
上でも言われているが、マルチでは麻痺のほうが向いているかと。 マルチで眠らされても関係なく殴って起こしてるわ
「眠らせたんでみんなで爆弾置きましょう」なんてのは知らん 儀式とか待てとまでは言わんけど爆弾置くぐらいはしろよ・・・
普通に地雷だろ >>648
モンスターが弱って寝床行った時は爆弾置くけど、予告もなく誰かが眠らせた時は全員が手を止めなきゃいけないの? いや寝るモーションってかなりわかりやすいし完全に眠るまでは殴っても起きないからかなり猶予あるだろ手を止めるまで
モーションが分からないって言うなら知らん >>650
モーションわかるけどわざわざ止めてまで爆弾置かないわ
事前に予告してるならその限りではないけど そもそも爆弾なんか持ってってないや
皆律儀に抱えてるの? 皆が爆弾置いてる時に棒立ちとかケチ臭いと思われてるだけだから好きにしたらいい
寝るモーション入ってるのに起こすのも周りが見れてない人なんだなくらいにしか思われてないから好きにしたらいい
わざわざここで起こすぜアピールや爆弾持って行かないアピールしなくてもいいよ >>654
ほんそれ
この話題何度も出るのが不思議
ぎすぎすオンラインはここの掲示板だけやな >>657
釣られるも何も>>647は釣りじゃなくてほんき「爆弾置かない俺寝たらすぐ起こす俺かっけー」って思ってるだろ?
だからみんなでいじってるだけだよ 事前に相談ならありだと思うけど
意思疎通の無い野良ではそもそも睡眠使わない >>640
このように睡眠についてはこだわりを持った人が多い
使うなら事前に睡眠時の行動を言っておくといい
それかそもそも使わないか、何を言われても気にしないかだね 救難や野良は言葉通じてるかもわからんし考え方が違うヤツだと気付いても止めないだろうから、気にするだけ頭皮に悪いだけだと思うけど 歴戦古龍の調査クエスト集めって色々ありますけど何が効率いいんですかね?
キリンストーキングやキリンに石投げるのが効率いいと聞いたのでやってみたのですがやり方が下手なのか30分やってクエ2つとかしか集まりません
ディアブロスストーカーみたく一気に集める方法みたいのはありますかね? >>643
>>644
返信遅れましたがお二方ありがとうございました。幸い離脱しましたは滅多にないのですが、後者との違いが分からず蹴られまくってるのかと不安になっていたので安心しました。 >>665
今アステラ祭で痕跡イベントあるけどそれは無しの方向? >>665
イベントなので今だけかもしれないけど
誰が玉座に牙を剥く?のクエストで先にナナを倒すと
ネギとテオの痕跡がかなり落ちてたので歴戦古龍のレポート集めならおすすめかも
倒し終わったら報酬ももらえるしね 乗りを閃光で落とすのと宣言なし睡眠を起こす話題は荒れる
でも前誰かが検証してプロハン4の場合はタイムが延びるって結果出てたような
でも反論として足並みが揃ってないPT場合は回復やバフなどの時間を稼げ逆に安全にタイムは速くなるって結果も出てた
ただマルチなんだから効率気にしないで楽しむ気持ちは大事だと思うイライラするならソロでやろう 龍脈石のかけらの効率的な入手方法ってありますか?
今んとこフリー9のボルボラドバル>危険度1歴戦
だと思ってるんですが他にいい方法あれば教えてください
レア6のカスタム強化に計9個ってアホだろ・・・ >>665
玉座ストーキングが楽だよ
ネギは遠巻きにしゃがみ歩きでやり過ごせるけど
ナナは見つかるとすぐに戦闘だからモドリ玉とか持って集めてる マルチ睡眠はタイミングを見ての睡眠ならまだ使えるとは思うけど
近接でのいつ寝るか分からないのはイマイチだと思う
ライト使ってるけど野良では基本的に睡眠は使わないな
マムの角折る時とベヒの最終エリアでグダった時だけ使うかな
フレと歴戦王とかやる時はボイチャで睡眠落石するねーとか言ってやる事はある >>667
あの痕跡のクエって歴戦古龍のもあるんですね
>>668
>>671
玉座で集めるのは考えた事なかったです
玉座も少しやってみます >>673
2種類あるから、龍結晶の地の方を選ぶんだぞ。ブルーマリン集めるクエ。
森の方は危険度1,2しか出ない。 >>665
ネギはコロリン3つ分くらいの距離を行ったり来たりしかしないので楽
歴戦50分クエとかがあれば終わり間際まで放置して足跡を3桁近く拾えたりもする
足跡が貯まるまでの間はコハクやら青い宝石を集めるもよし、ゲームを放置して何かするのもよし >>673
イベントの龍結晶の痕跡集めは固定で痕跡があるんでそこを何度も周回すれば結構あつまる
ストーキングしないでもOKなので楽
1時間もやれば10や20はいけたと思う
確か場所もどっかのHPで紹介してたからそれみて適当にルート決めたらいいよ >>674
森はあんまり良くないんですね
>>675
足跡って消えずに残ってるんですね
痕跡クエでネギ拾った後はネギの方が良さそうですね
>>676
固定なんですねちょっと探してみます 上でも話が出てるんですが、
マムタロトでクエ出発してから突然セッションが云々のエラーが出て1人になり、
帰還したらオフラインの状態でゲームを継続しますと出ました
この場合はホストか部屋主に蹴られたのではなくエラーということでしょうか?
たまにあるのですが… >>678
それは回線切れじゃないかな
タイミング的にそれしかないことが多い >>679
ありがとうございます
真面目にやってたつもりなのに何か変なことして蹴られた?
と悶々としてました 極ベヒとかはゲーム開始時の面接で蹴られるとかはあるけど、
途中で蹴られるってマナーが悪いかキャンプ待機とかの何もしない人以外蹴る理由がないと思う 属性弾速射ライトを属性会心運用する場合って攻撃力よりも会心率を重視して選んだ方がいいよね? >>678
マムはたまにレベル上がった所で蹴るクソ集会主はいるけど
出発してからなら回線や鯖の問題だと思う
>>682
会心重視で良いと思う
弱点特効、渾身で+見切り(攻撃)等で100%を目指すのが良いかと >>681
>>683
ありがとうございます
まさにフレがレベル上がった途端蹴られたそうで、
自分もそうなのかと思ったんですが部屋主はクエに出ていたと思うので今回はエラーみたいでホッとしました 爆破属性弓に
爆発ビン装填すると
どうなるの?
蓄積値が上がる? ランスのガードについて質問です
カウンターを入力した時、相手の攻撃を防いでから反撃できない(ガードだけで終わってしまう)ことがあるのはガード性能不足でしょうか?
それとも、そもそもそれらの攻撃はカウンター攻撃が出来ないよう設定されていてガード性能を上げても意味がないのでしょうか? >>688
カウンター突きの突きが出るのはのけぞり中以下の攻撃まででのけぞり大の攻撃には突きが出ません
モンスターの攻撃にはガード性能を上げればのけぞり中以下にできるものとガード性能5にしてものけぞり大のものがあるので、攻撃毎に反撃可能か覚えるのが良いです >>688
ガード性能不足です
ガードのノックバックは3段階
カウンターで反撃できるのは小(すぐさま反撃)と中(一拍置いて反撃)になります >>689
>>690
お二方ともありがとうございます
ではキリンやネルギガンテ相手にランスを担ぐなら、カウンター可能な攻撃が増えるガード性能3で充分という認識で大丈夫でしょうか? >>691
そのあたりは好みによる部分も大きいですね
例えばキリンは1に落としても大技のノックバックが増えるだけなので人によっては1でも十分だと考えるでしょう
個人的にはガ性は3が基本で5は一部の敵に対してピンポイントで付けるものだと思ってます >>665
調査アップスキルの装備つけてないんじゃないのか。
あれつけてる時とつけてない時では出かたが全然違う 極ベヒに片手剣で行くには
武器はなにがおすすめですか
回復もヒーラーもやります ヒーラーやるならナナゼノ一択
フェイタル程では無いけどフルチャとか入れるとそこそこ火力出てくるからおススメ ふぇいたるおじさんが出張に来ましたよ
フェイタルでアタッカーしながら粉塵でヒーラーもどきでよくね? 色々珠積むだろうからスロット多いナナゼノでしょうね エエドエエ
早食いLv3 広域化Lv5 整備Lv2 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv5 体力増強Lv3 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 フルチャージLv3 心眼/弾導強化(炎妃龍)
参考までに自分が片手ヒーラー使やってる時のスキル構成
生存寄りにしたかったら渾身抜いて回避性能なり距離でも
最終的に慣れてくると広域も生存もいらないなぁと感じてフェイタルおじさんにもなれるよ 片手ヒーラーよりダメ稼いだほうが討伐早くなる気がするが俺の勘違い? 生存スキル積むより火力スキル積んだ方が討伐早くなるって言うのと同じだな
ただ問題はそこじゃないんだよな 昨日安かったから買ったんだけど
初心者ってまだいたりする感じ? >>706
あーそうなんだ...
初心者同士和気あいあいとやれたらいいなぁと思ったのに残念
ガチ勢怖いから僕もソロでのんびりやるよ
レス、ありがとね >>692
なるほど、ありがとうございます!
基本は3で運用してみます! >>707
任務歴戦キリン狩るまではソロでやったほうがいいよそれ終わったらマルチって感じで され尽くされた質問だと思うので申し訳のですが教えてください。
アクションゲーム苦手な友人が初めてモンハンをやるらしいんですが初心者や下手な人でも安定して狩れる武器ってなんですか?
火力よりも死ににくさやモンスターによる相性の無さを優先した方が良いかと考えています。 好きな武器担いでフレ同士でマムタロト周回してるんですかライト使ってるフレのフレが、
「みんな冥灯作りなよ。下手くそでもバカでも撃ってるだけで楽だから」と言うので作ってはみたのですが、
剣士メインでライト使ったことなくても簡単に行けるもんなんでしょうか
もちろん練習はしますが雷属性強化、渾身、ボマー3、破壊王当たりを付ければ良いのでしょうか >>712
ライトが簡単と言えば簡単
でも個人的には近接武器で始めた方が面白いと思う
何より初めてモンハンやるって言うなら見た目でも何でも良いから好きな武器で始めるのが一番よ >>709
下位、上位、G級と難易度が上がってく。
シリーズ通しての呼び方で、次回作(もしかしたらアプデで今作)で実装されると期待されてる。 >>716
むしろ復帰するならアステラ祭開催されてる今が絶好のチャンス。歴戦王の装備を一通り揃えたい。 >>716
皆やる事が無くて飽和状態だから復帰だろうが最初からだろうがどのタイミングでも間に合う
今なら祭りで全イベクエあるから復帰するならこのタイミングが一番楽 アステラ祭あと1週間あるしHR50以上あればマム武器以外はほぼ揃えられる
ストーリークリア直後で終わってるなら装備的にもちょっとしんどいけど >>713
上でも言ってくれてるけどまぁ楽よ。
ソロだったり一撃狙うなら全く話別だけどマルチなら最適と言ってもいいとは思う。
スキルは属性強化3止め、シリーズスキルの属性会心、渾身、装填拡張、ボマー、破壊王とか。 >>712
片手か大剣はどうだろう?
片手は全ての動きが早い・ガードも可能・難易度の高いコンボも無い
大剣は重い一撃を叩き込める爽快感・ガードも可能・ゴール武器が生産武器 >>712
どでかい一撃こそ至高→大剣・ハンマー
手数が多くて素早いのが一番→片手・双剣
見た目やモーションがかっこいい→太刀・スラアク
圧倒的な防御力よ→ランス・ガンス
自由自在に飛び回りたい→虫棒
銃は剣より強し→ライト・ヘビィ・弓
誰も使わんような武器使いたよね→笛
オーパーツ→チャアク
こんな感じで紹介して好きなの使わせておやり
自分はハンマーで始めたけど操作簡単でモンスター関係無くほぼ頭を狙えば良いという点では分かりやすくて良かった
頭を狙う都合上正面に立つ事多いから被弾しまくって乙る事も多々あるけど文字通り死にながら避け方とか覚えられたしソロでじっくりやるならおススメよ あ、でも死ににくい武器か
そうなるとライトか片手やランスみたいなガードできる武器の方が望ましいかな >>712
笛がおすすめ。笛はガードも出来ないし、回避性能も普通なので反射神経より攻撃のこない場所に移動して武器を振ることになる。
武器の振りも見てからでは遅過ぎて当たらないので連打も不要。でも覚えればある程度の立ち回りが出来るので体より頭を使う方が得意なら笛。
だめならライト。地雷楽しい。 >>728
ありあり。
荒れる原因にもなるから詳しくは言及しないけど、ベヒ専門スレではタンクはガンスが最適とすら言ってる人もいるくらい。
エリア1なら最初の確定コメットに合わせて杭1本打ち込めば敵視を確定で取れる。後は転身で頭張り付いて杭打ったり滅龍で取ったりだね。
火力も出るからガ賊やランスいたら攻撃役にも転じられるってことで個人的にもオススメ。 誤送信した
ゼノ倒したばかりだが今から復帰しても間に合う?
極ベヒは諦めてる野良専です >>714
>>721
ありがとうございます
早速装備組んでみます
ガンナーは弾の消費激しそうで避けてたのですが、
雷属性の弾を大量買い貯めしておけばいいですか?
調合分もいりますか?
マムタロトのフレ12人部屋で9人が剣士で気楽にわいわいやってたんですが、
そのフレのフレが落石はガンナーがやるから手を出すな、大砲撃つくらいにしてと言って来ました
そういうもんなんですか? ここまで自らハードル上げて感謝の宴開催決定、期間中全イベントクエ解放
感謝の宴特別装備のフルドレスαを実装
とかだったら笑う >>732
基本的には撃っては調合して補充するから調合の材料も買いだめしとくべき
落石は…
16人で回す効率部屋で落石してる人見たことないなぁ(笑) >>732
まず弾だけど貯めておこう。自分は無くなりそうになったら毎回500くらい買う。
調合分も忘れずに、雷光虫育てておき。
マムのやり方は固定面子だとどうやってるかわからんからなんとも言えないな。恐らくダメージ量がないとエリア2に行かない仕様だから大砲が手軽にダメージ出せるってことでしょ。
そのガンナーがマム攻略を把握していて、大砲当たる位置とかに落石ダウンさせてるとかかね?
ちなみに一撃周回だと落石普通に使う。痕跡集めるなら落石要らない。 >>735
難しいと言うか、ベヒーモスはソロで闘うのは基本想定外(ソロとマルチで体力が変わらないため)なので
どの武器で行っても難度は高いよ >>732
マムぶん回すなら弾の消費は激しいから
アステラ祭やってる今電撃弾をカンストするくらい買い込んでおいてもいいかも
調合は雷光虫なので探索等々で積極的に採取したり畑で育てておくといいよ
あと大タル爆弾Gもナナゼノライトを使ったマムぶん回しだと大量消費するので
大タル爆弾や大タルを買い込んでおいてもいい(マムのフィールドで採取できるものでも作れるけどね)
金欠になりそうだったら古龍の素材でいらないやつをガンガン売れば多分足りる
マムが来れば高額で売れる素材も嫌というほど手に入るから…
あとは次にマムが来るまでに対マム用として
シリーズスキル「火竜の奥義」がついてる防具を2部位以上作っておくともっと良い
自分もマムが来るまでは近接オンリーだったから色々わからず手探りだった
使える武器が増えるともっと楽しくなるからがんばれ >>732
一人はライトが居た方が楽だと思う
俺は自分がライトなので後の面子は好きな武器で良い
慣れない武器で乙っても困るし、人数居るなら最終エリアは睡眠爆破で終わるだろう PC版でmodの導入を考えてるのですが、modによってbanの恐れがあるものはありますか? >>742
MODを入れる行為自体がグレーゾーンだからBANされる可能性は常につきまとうよ。
ただ、AISとか見た目変更(他者にも影響あるやつ)は特に危険だと思う。 >>744
マイハウスを特等にしてると入れなくなるみたい
1等か2等にすれば入れるようになるみたいだから試してみて 今夜11時からのスペシャルな報告内容はなんですか?
カプコンさんここで僕だけに教えて下さい 1回特等にすると入れないとかじゃ無かったっけ?
ようは5匹の竜の間を改装して特等にしてるから
特等のベッド脇にお伽話の本とか置いてある 教えてください。
ユウチュウブなどを見てると太刀で見切りを行った際
返し刀で見切り切りした後、もう一度水平に太刀が入ってダメージを取っているけど
どうやってるのかな?
何回しても見切り切りの後、返し刀が入りません
お教えください。 見切り成功してダメ入れられたらR2(R1)押せばいいだけでは・・・
トレーニングモードが何のためにあるのやら >>750
ありがとうございます。
今日やってみます。 >>749
見切り斬りから気刃大回転に派生させるための条件は2つ
・見切り斬りの後退モーション中に他者からの攻撃判定が重なる
・見切り斬りの攻撃判定がヒットする
この2つをクリアすると練気ゲージが満タンになり、R2で気刃大回転に派生可能に
MHW太刀が強いと言われる所以がこの見切り斬り成功→大回転の流れなので
是非マスターしてくれ >>750
トレーニングエリアだと大回転まで繋がらないけどな >>717
遅くなったけどありがとう。それが今晩発表されるかもしれないんですね。
楽しみ。 >>751,753
いやトレーニングエリアでも大回転まで繋げられるよ
確かに慣れてない初心者には難しいけどね
大樽を転がして見切り斬りを入れる予定の場所に配置しておけばいい
一回やる度に移動してしまうので元に戻すのが凄く面倒だけど >>734
>>737
>>740
>>741
とてもわかりやすいアドバイスありがとうございます
弾と樽買いだめして電光虫育てます
そのフレのフレはマムタロト周回募集によく出入りしてるそうで最近こっちに来るようになったのですが、
こっちは効率とかあまり気にしないでわいわいやっていたのでライト担がないなんて信じられない!みたいなことを言われ、
全員ライトでやったほうが効率いいと強要されて少し空気がピリピリしています
元々は741さんのおっしゃるようにライト3人いるときは各PTに1人分担してあとはみんな好きな武器で殴り最後寝かせて終わる感じでした
とはいえこちらで色々教えていただいたのと冥灯作ったのでやってみます
ガンナーも使えた方が楽しいと思うので頑張ります 冥灯は近接の苦手なクシャやキリンにも使えるからあって損はないよ
あと、マムもみんな最初はワイワイなんだけど武器が出ないから
どんどん効率求めるようになるのでw ライト以外でマムやりたい人だっているんだから放っておいて欲しいよな ジョー実装前にやめて最近復帰。宴のおかげでほとんどのイベクエができました。
いずれ来るマムタロトに向けて準備をしようと思いますが、軽く調べた感じライトボウガンしか人権ない感じですか?
できれば近接がいいんですが、ptに迷惑かからない近接あれば教えてください。 【MHW】全員ハンマーでマム・タロト行くと超楽しい件wwwww - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=JICWak_n8Wk
ハンマーでもいける >>762
近接だけでも一撃いけたりするし(プロハンならソロ一撃できたりもする)あんまり深く考えないでいいんじゃないかな
あと、マムは仕様変更がくるかもしれん >>762
別になんでもいいけど野良の場合は地雷が割と混じるから全員近接とかになっちゃうと他パーティと比べて遅れをとるかも
まあ大体ガンナーがいるからそんなに心配いらないけど
ただ正直ガンナー担ぐと近接がアホらしくなるくらいのダメージ稼げるしそれなりに回すつもりならガンナーの方が精神衛生上いい
地雷パーティ引いても割となんとかなるし 鈍器使いの気絶値上昇は、チャージアックスの瓶爆発部分に乗りますか? すみません、重ねて質問です
もし発動するとしたら、装備スキルや食事スキルのKO術に乗りますか? >>760
>>761
>>763
>>764
>>765
ありがとうございます
確かに何十回も行ってるのに欲しい武器が出ないので効率求めるようになりますよね…
近接だけで倒すこともありますがライトいたほうが確かに少し早い気がしました
大剣4人で倒す動画見ましたがハンマーだけでも行けるんですね
ガンナー強いって話はよく聞くのでやってみます
マムは痕跡集め参加したけど2周目であぶれたり蹴られたりって話も聞くので本当にもっと楽しく色んな武器で狩れるように変更して欲しいですね…
こちらでアドバイス聞けて大変助かりました
レス下さった方々ありがとうございました Lv6マムなんかはそんな神経質にならなくてもいろんな武器で狩れるんだけどね(武器なしソロでも5分台出せるくらい)
ガンナーいなかったところで。レベルが6に上がりきらなかったときに角と尻尾破壊ちょい難しくなりますよ〜程度
2周部屋でライト担ぐのは効率求めているより楽だからって理由が一番だと思う
必要なことは痕跡集め回と討伐回でやっちゃダメなこととやった方がいいことを把握しておくだけだよ
自分は雷チャアクの超高出力で出す数字が気持ち良すぎたのでずっとチャアク担いでたけど、特になんか言われたことはなかったな マムの表面上を削るように尻尾から頭を目掛けて
貫通弾打つのが楽しくて、ライト冥灯を担いでいたわ 本当に初歩的な質問で申し訳ない
剛射だけしたいんだけど
曲射と交互になってしまうのは
なんでだろう?
トレーニングルームで落ち着いてやってもたまに出ちゃうんだけど
もう1つ
いつもソロなんだけど
複数プレイになったとき
弓はなにすればいい?
曲射ダメ
竜の一矢ダメって聞くと
チャージステップぐらいしか
出きることないんだ自分には
ほんとこれ無理っていうマジ救難信号の時
助けに来てくれた人達の邪魔を考えると
本当になにしていいのかわからない >>772
ボタン連打しない
CSでダメージ与える >>756 >>751
一応トレモでも大回転斬りできるけど
あれってタル爆起爆に合わせて
初期位置がタル爆と少し離れて見切りじゃあてづらいタルに当てるか
大小タルをタル爆近くまで移動してやるやつだろ?
わからんって言ってる人には酷じゃね そこまでできること無いならマルチで弓使わないかマルチやらなけりゃいいんじゃないか? >>773
ありがとう!
連打といっても
ぽんぽん押してるつもりは
なかったけど
かなりタイミング空けなきゃ
ダメみたいだね・・・
弓難しいねぇ・・・ >>764-765
やっぱマムはガンナー天国なんですね。
近接だけでプレイしたかったのですが、考えます。
仕様変更が自分に都合よくなればいいのだけれど。 追加要素がなにか発表があったそうですが教えてください >>777
慣れれば近接でもどうにでもなるよ
投げナイフ使えば睡眠も取れるし
部位破壊も分かってれば狙って攻撃していけば良い >>778
他からの転載だけど
1、歴戦王マムタロト
2、一周年記念アステラ祭
3、ウィッチャー3コラボ 2019年初頭
4、歴戦王ネルギガンテ 2019年春
5、超大型拡張コンテンツ「アイスボーン」 2019年秋
だってさ
アイスボーンってのがこれまでのgood級相当の模様 >>780に補足するなら
歴戦王ネルギカンテでMHWでの大型アップデートは終り
歴戦王マムはある行動をするとマムが怒りその状態で倒すと
金色枠以上の虹色枠が出る
歴戦王出すので通常マムは終り
虹色枠には全武器種に新武器追加 今後アップデート予定の「ICE BORNE」は日本語に訳すと
「氷に由来した」「氷に抱かれた」という意味でしょうか?
ブラッドボーンは血液媒介とからしいですが
公式でのアイスボーンの意味がよく分からなかったので、知ってたら教えて下さい >>783
詳しい説明はなかったので答えは不明。次回情報は春にあるらしいからそれまでまて。 >>783
単純に氷の舞台が無いから追加するだけじゃないの。。 >>784
OK
>>785
映像で氷の舞台なのは分かったのですが
「ICE BORNE」の日本語訳が知りたくて… マルチでベヒーモスがまだ3回しかクリアできません。救援で日本人だけ呼ぶにはどうしたらいいですか?? >>787
手動承認にして、入ってきた人のPSID見てID検索して、
使用言語に日本語が入っているかどうか確認すれば一応出来ると思う
ただ面倒だし、別に日本人に拘らなくても、HRで選べばクリアは出来るんじゃないかなー ゼノ・ジーヴァのなぎ払いブレスはFFジャンプでは回避できないのですか?
何度か挑戦したんですが失敗します >>789
できるよ、自分はそれで回避したことある
でも失敗したこともあるからエクリプスメテオ同様で
タイミングが意外とシビアなのかもしれない >>786
自分は文字通り、凍土で産まれたモンスターがメインってことだと取り敢えず思ってる
>>787
自分で集会エリアを作成する際、同一言語のみにすると救援でも同一言語しか参加できない使用だった
たぶん今も 来週から始めるんだけどマルチってどんなかんじですか?ぼっちだからソロだけでもいいかなとか思ってるんだけども、ぼっちでも楽しめますか? ボッチでも楽しめるよ
ほとんどのモンスターはソロの方が楽
ただ一部マルチ前提のモンスターがいるので多少なりともマルチもやった方が楽しめる
それにソロとは違う楽しさがあるので飽きにくい 今作は環境生物とか大型モンスターの縄張り争いとか世界観がしっかりしてるから、そういうのが楽しめる人はむしろソロの方が楽しいと思う
マルチ前提の敵って言ってもクリア後とかの話だからそんな気にしなくても大丈夫だよ。一応ソロでもできるはずだし >>786
氷に覆われた(大地)とか、氷が生み出しモノみたいな感じじゃないかな
実際遊べばはっきりする様なネーミングだと思う >>776
QS→剛射は○連打で良いよ
その剛射から次のQSに移行する時に一歩だけ歩けばいい
そのタイミングならずっとQS剛射QS剛射出来るよ >>792
マルチの方が皆で協力して討伐した時の達成感が
ある
ソロは楽だがそこに欠けるから一長一短だわ >>795
ならソロで数日やってからplus入れますね。 >>789
ジャンプ以外にもその場で寝るジェスチャー(有料)でマトリックス回避、のようなことはできるみたいですよ >>789
検証はしてないけどジャンプは頂点達したときに出発地点に無敵判定あるんじゃないかと思ってる FFジャンプの仕様知らん人多いけど
・FFジャンプはジャンプした瞬間に一瞬だけ無敵判定がある
・ジャンプが頂点に達した時にエクリプスメテオの無敵判定がある(ベヒの頭上にワープする)
・2つの種類が違う無敵判定があるけど、後者はエクリプスメテオ限定の特殊判定 >>779
ありがとうございます。
自分のレス番についたレスしか読んでなかったんですが
スレを見てたら近接でも大丈夫ってアドバイスしてくれてる人何人かいたみたいですね。すみません。
太刀かチャアクで挑もうと思います。 >>797
なるほど!
1歩歩かないと
曲射判定になっちゃうのね!
ありがとう! HR50ほどやって歴戦古龍少しやったくらいでやめてG級クエストのアイスボーンが
来年秋に実装されると聞いたので再びやろうかと思ってるのですが
基本的な装備更新手順は
@痕跡集めで歴戦クエストを出す(報酬がいいやつ)
A歴戦クエストで龍脈石を手に入れてカスタム強化する(ついでに珠も
B最大強化までできたらマムタロトで採掘武器を狙う
Cある程度いい武器入手したら歴戦王に挑む
こんな感じですかね
武器はスラアク 太刀 双剣 弓で各種属性最終強化武器と匠特化装備とネルギ装備と耳栓装備くらいは作った感じですが
他に何かやっておくといいことがあったら教えてほしいです
ちなみにマルチは全くやっておらず救難信号とか出したことないのですが
現状歴戦クエストとか出して誰か来るほど人いますか? >>804
厳密にいうとコンボを途切れさせたらだな。歩くのが分かりやすいだけで歩かなくてもワンテンポ置けば曲射を撃たずに済む
ただ、クイックショットと剛射を交互に撃っても溜めレベルは上がらないから素直にチャージステップなり通常射撃なりも挟むべきだとは思うよ >>805
自分もその流れでやってる、普段の場合はもっといい効率あるのかはわからんけど…。
ただ今はアステラ祭が開催してるから話は別だ。
・痕跡集めは専用クエストがある。歴戦個体の痕跡も大量よ。
・龍脈石も専用クエストがある。報酬でがっぽがっぽよ。逆に歴戦クエストはどちらかというと良い珠を出すため。
・取り敢えず今のうちに全部の歴戦王装備を揃えたい。スキルが優秀。マム・タロトはその後で全く問題ない上に、全部が一気に解放されてるのは今だけ。
・フリーベヒーモス討伐でドラケン装備一式集めたい。これまた優秀。
・古龍歴戦3枠なら余裕で人くる。2枠とか渋い奴は集まらない可能性が少しある程度で、まだまだ救難はくる。ソロでやったほうが早いことも多々あるからお任せ。
・太刀スラアクは無属性も強いから、余裕あれば作って良いかも。天上天下(太刀)やデモン(スラアク)はガイラ持ってない人が背負ってるのもよく見る。
以上。何かあれば誰か付け足しよろしく。 >>805
ナナやってエンプレス装備作る
ベヒーモスやってドラケン装備作る(極じゃなくてもいい)
ぐらいかな
歴戦クエは救難出せばすぐ埋まる
でも無駄になることも多いからマルチでわいわい遊びたい時だけにした方が無難
あと歴戦王や極ベヒやマムタロトは常駐クエストではないので注意
今は祭り中でほとんどのイベクエが出てるから(18日まで)
気長にイベクエを待つつもりがないなら急いだ方がいいよ >>805
だいたい>>807の回答でOKだと思うけどPS4?PC?
マムはPS4ではやってないし歴戦王マムまでもう来ない
お祭りで歴戦王全部来てるからオススメなのは確かだけど、防具のカスタム強化が終わってない状態ではかなり厳しい
強化終わってないと王様は全てワンパンマンだと覚悟が必要
手負いベヒも同様
極に比べると落ちるとは言え歴戦王と同等と思った方がいい
とりま防具強化が先優先
終わったら防具スキルを見て欲しいスキルの歴戦王に挑めばいいと思う
ベヒはいつでも行けるので優先順位は低い >>805
イベント期間も1週間しかないし、優先度を言うなら
マムとりあえず放置で
防具はドラケンと歴戦王のクシャ、ハザク、テオ、ナナ
武器はエンプレス冥灯
最低でもこれさえ押さえとけばまあ大丈夫だと思う >>804
デフォ設定だと
例えばダウン中のモンスターの頭を集中攻撃する場合
○(QS)→R2(通常矢)→○(剛射)→R2溜め(通常矢)→○(剛射)→小休止↩(最初に戻る)
この流れが定点コンボだな、スタミナに余裕があり立ち位置的に動いても弱点狙えるなら
小休止のところにCSを挟んで以降コンボを繋げるのが一般的 調査クエストのエントリー時に回数は減算されるので、クエストリセットしても調査クエストの回数は減ったままですよね? 多くの情報ありがとうございます 自分はPS4なのでマムト出てます
とりあえずまずはナナ武器作ってその後歴戦クエストやってカスタム強化していこうと思います
歴戦王は18日までだとおそらく間に合わないので防具の強化や珠集めして次の祭りで挑もうと思います
ちなみに>>807の言う龍脈石専用クエは歴戦ジョーであってますか? >>814
歴女の、脈打て本能であってます。
鎧玉も集めたいならネギテオナナの誰が玉座に牙を剥く、なんかでも龍脈石そこそこ出た気がするので同時にやりたいならオススメかな。
実はそのマムタロト出てないんです。クエスト受けようとすると、現在受けられませんってでます。20に再来予定。
歴戦王、もしも間に合えば王クシャル(匠)、王ナナ(回避、体力などの生存スキル)、王テオ(達人芸)、王ゼノ(業物)とかが近接なら優先度高めかな。遠距離なら王キリン最優先。 龍脈石集めだったら歴戦王ゾラもいいぞ
セオリー理解してれば死ぬ要素ほとんどないし
砲手2付けてネギさえ早く片付ければいいだけだから最新装備も必要ない
並みハンぐらいなら歴ジョよりも早く回せること多いんじゃないかな >>792
ソロの楽しみとマルチの楽しみ両方ある
ソロしかやらないのはもったいないし飽きやすいから、マルチも絶対やったほうがいい
ぼっちとかコミュ障とか関係ないから大丈夫 >>792
12/15(土)-12/16(日)はplus未加入でもマルチできるから
それで試してみて、よかったらplus入れば。
自分も春の頃におうやってpllus入った。 スレチだったら申し訳ないけど昨日の発表でわかったことってなんだろうか
忙しくて動画だとかみれないので良ければおしえてください >>819
追加
20日から歴戦マム。見た目は通常マムで一定条件満たすと怒るようになる。以前までのマムクエストは削除。
その後王ネギの実装。新モンスターはこれがラスト。
一周年記念アステラ祭
よくわからんゲームとコラボ >>820
>>821
サンクス
キングママとおネギでおわりなんねぇ…
約一年後での追加DLCって事はmhwgとしてのソフト発売はされ無い感じなのかね いや、このdlcが今までのG級に「相当」するらしい >>822が言いたいのはソフトとしての発売ってことじゃない?
まあ、DLC同封版が発売される可能性はあると思うけど中古2000円くらいだし中古+DLCの方が安上がりな気もする dlc3000円、完全版が6000円とかそんなかんじになるんじゃないかな >>826
あいつ古龍捕食するって言われとるからな。公式では歴女は古龍に劣るとは言われてるけど。
質問か愚痴かはわからんけど、質問ならせめて武器くらいかいて。 pcです
王キリンに大剣抜刀コロリンで行ったら二乙40分以上かかってしまいました
期間内で簡単と言われるライトを全く使った事ない状態から装備作って倒すのと
このまま抜刀コロリンするのではどっちが楽ですか?
HR60で珠はほぼなし、マムとか行った事ないソロ専です >>828
どっちの戦法もしたことあるけどライトの方が圧倒的に楽だよ
珠なしでも冥灯で装填拡張>弱特>渾身の順でスキルつけてけばなんとかなると思う。必要なら雷耐性とか体力増強の生存スキルも入れてね >>828
自分は大剣かな。雷耐性弱特つけて抜刀コロリンで頭を狙ってを繰り返す。耐雷の装衣とあと不動なりをもって交互にきていればおわる。 >>828
でもそうやって自分で工夫も苦労もして40分かけて倒すのって良いよね
もし今後も大剣で行くならエリアル覚えればキリンも簡単になるよ
動画見た方が早いと思うから エリアル大剣で検索どうぞ >>815
>>816
ありがとうございます 歴戦王ゾラもよさげなんですね
正直ジョーよりもゾラのほうがかなり楽ですし
何とか祭り終わるまでに装備強化終わらせたいです >>828
抜刀コロリンでも慣れてくれば20分くらいになるよ
慣れない武器使うよりはいいと思う レスありがとうございます
>>829
ナナ倒すのにまた30分以上かかりそうですが頑張ってみます
>>830
転身耐雷に整備3で何とかって感じでした
耐性生存重視で攻撃スキルほぼなしだったので時間がかかってしまって…
>>831
1枚目は大剣で取れて嬉しかったです!初めて聞く単語なので早速調べてみますね
どっちの意見もありそうなので武器とあり合わせの装備作ってライトも試してみることにします 歴戦と歴戦王って何が違うのでしょうか?
紫のオーラまとってるのが歴戦?
歴戦レウスがいるのなら歴戦王レウスも居るのでしょうか? 歴戦王テオにどうしても勝てず...なにかもう邪道でも脳死で倒せるような戦法はないでしょうか...最近はネットの記事で見た水双剣装備とガード性能散弾ヘビィで挑んではみたんですが、あえなく3乙4乙... >>835
歴戦は調査クエスト、歴戦王はイベクエ
今のところ歴戦王がいるのは古龍だけだね >>835
歴戦の上位バージョンが歴戦王
紫オーラが歴戦で合ってる
歴戦王は古龍しかいない
正確には現在のところ、キリン、ハザク、テオ、ナナ、ゾラ、ゼノ
後はネギが来る予定
今行われているお祭りのイベントクエストで紅いオーラを纏ってるのが歴戦王です >>839
金色銃槍・爆鱗ってやつですかね?
ちょうど持ってたので挑んでみます!
ありがとう! >>835
>>838
12/20に歴戦王マムタロトが来ます >>836
邪道かは知らんけど1案
転身と不動での拡散ごり押し
装衣を着てる内に叩き込めるだけ叩き込んで効果が切れたら速攻で戻り玉でBCに戻るを繰り返す
ヘルフレアが来そうでヤバそうな時も戻り玉
ぶっちゃけだいたいの歴戦王これで倒せる
あと、開幕は樽爆G×2&竜撃で少しでもダメ稼ごう >>842
なるほど...拡散ごり押しとは...調べてみます!ありがとう!これもやってみます! >>788
ありがとうございます!
昨日も8回やって2回成功、うち一回は日本人だけで10分で終わったので、やっぱり選民したくなります。。
ただ、早く終わったやつは自分が救難出してから集まるまでに睡眠落石2発食らわしていたので、それさえやっとけば、今後も楽になる??かなって思いましたんで今夜また励みます。 >>836
王テオは意外と爆破が厄介なので爆破やられ耐性付けると良いかも
ライトで水冷速射も良いよ
属性弾は距離取れるからノヴァの心配はだいぶ無くなるし >>836
マルチでやってませんか??
最近マルチ始めたんですが、マルチではクリア出来た事がありません。元々ソロではクリア出来ていたのでソロでやったらやっぱりクリア出来たので、ナナとテオはグルグル回りながら属性ライトでなんとかなると思います。 >>844
ごめんなさいテオか
ナナと勘違いしてた(笑)
まぁでもテオでも同じなんで拡散ごり押しで問題ない
とにかく無理しないで危なそうだと思ったら戻り玉で逃げる
拡散に慣れてなくて当てにくいと思ったらテオが近づいて来て密着状態の時に撃てば必ず当たる
あとは大ダウンも意外とするので樽爆なり拡散なりでの追加攻撃もきっちりやること 今からこのゲームを始めます。
好きな武器は槍とか戟とか鎌などの長者ですが盾は大嫌いです。この先僕の感性が満たされることはあるのでしょうか >>846
爆破やられもつけたことなかったですね...これもやってみます。ライトではどうしても立ち回り下手で扱える気がしないのです...
ド下手なのでマルチは怖くていけないし寄生と思われそうなのが...
拡散ゴリ押しはなんだか練習しないと難しそうですね...皆さんありがとうございます( ??????; )
挑んできます!! >>853
自分で救難信号出せば良いよ
手練れが来るか寄生が来るかは賭けだけど PC版、マルチでのマナー等について質問させてください
ここまでソロ専、マムガイラをライト装備作ってソロLv6撃退やってましたが
さすがに面倒なのでマルチもやってみようかと思っていますが敷居が高く感じています
MHFはやっていましたが、本家シリーズのマルチは初めてです
・救難に参加する場合のマナーなどありますか? 寄生は論外として挨拶や持ち物など
・救難出していてソロ状態のところに参加するのは迷惑ではないですか?
2人だけの場合、体力などが増えるだけで複数人のメリットが無いように思うのですが…
・マムガイラで募集している集会所に行った場合、どのように参加すれば良いですか?
挨拶が必要なのか、装備指定の有無、暗黙の了解で知っておくべきことなどある?
フルスキルとは言い難いですが、ナナライトで威嚇3痕跡装備、雷属性装備、斬裂用装備を組んであります
また、初期エリアの移動ルートや爆弾待ち伏せぐらいは予習しておく予定です >>853
ちゃんと撃ちながら玉調合出来るようになれば何とかなるよ。もし自分もどうしょうもなく詰んでしまったとしたら最後の手段はソロで装衣拡散ゴリ押し&戻り玉戦法を選ぶと思う。
ただその後でもいいからメイン武器でちゃんと勝てるように練習した方がいいですよ。頑張ってください。 >>855
PCもPS4とさして変わらないと思うので書きます
緊急のお作法みたいなのは特にないよ
挨拶もしない人多いし
一言あると自分は嬉しいけどね(笑)
マナーと言うよりとにかく乙らないこと
あとは他人の邪魔になる武器を使わないこと(拡散等)
怯み軽減を付けて行くこと
時間がかなり経過してて自分が入っても追加が来なさそうで二人になりそうな時は確かにやめといた方がいいかも
体力増えるだけでメリットは確かにない
マム集会場は部屋によってやり方もマチマチなので一概には言えない
最初に部屋入った時にチャットで聞くのが確実
5chのマム募集スレなら基本的には書いてあることを守ってれば問題ないよ
暗黙の了解的にはエリア4以外で睡眠使うな&爆弾持ってこい位かなぁ >>855
1.ひるみ軽減1をつけるのと味方に尻もちをつかせないようにするくらいですね
挨拶はまちまちですがやって損はないでしょう
コミュニケーションに困ったらとりあえずグッジョブスタンプ打てばいいです
2.2人でやるメリットはありませんが、調査クエストやイベントの人気クエストならばすぐ4人集まります
3.野良はあまり行ったことないですが…
一周目でもエリア3まで行くことが多いですね、まあ周りに合わせておけば間違いはないです
一応慣れればソロでもレベル2や3で角を折れるので1時間〜30分ほどで回すことも可能です 返答ありがとうございます、一部追加で質問させてください
あと ×マムガイラ ○マムタロト でしたね
怯み無効は盲点でした、一部組み直しておく必要がありそうですね
メインが双剣なんですが、双だと無くても大丈夫と思って良いでしょうか?
もちろん、怯み無効無い人が居る時には気を使うつもりです
追加で人が来なさそうなクエはスルー推奨ですね、了解です
マムは場所や部屋主に依りそうですねぇ
もし集会所に入った時に全員がクエに出発していた場合などは待っていたほうが無難でしょうか?
それともソロで痕跡集めでもしていたほうが良いのでしょうか(または集会所でのチャットはクエ中の人にも見える?)
ソロのLv2〜3クリアもそのうちやりたいですね、というかマムタロトは期間限定ですがどれぐらいの周期で配信されますか? >>859
怯み軽減は近接ならつけるのがいいけど、一度試してみればどうかな?
みんな出発してたらひとりでいけば、あとから入ってくる人もいるかと。マム部屋にいって救難とかほかのことやってると蹴る部屋主もいる。
配信は月1ちょっとくらいの頻度できてるかな。 ありがとうございます
そうですね、最悪鬼人化してから近づけば良さそうなので一度無しで試してみます
マムは月1ならもう少し練習して次回頑張るのも有りか…、もうちょっと練習してみます 当方PC版でプレイを開始した初心者ハンターです(FとP3の経験が少しある程度です)
何とかディアブロスを死ぬ思いで倒しHR11の上位に上がってきたのですが
次の任務クエスト(上位レイア)が非常に強いと聞いたので先にイベント期間中に
何か限定素材を集めて強い装備を作ってから挑もうと考えています
あと五日の間にこれを周回して素材を集めておけ!みたいなイベントクエストはありますか? >>862
残念ながら有用装備のイベントは上位レイアより数段上です。
焦らずに上位装備を整えていきましょう >>863
了解です、モルゲンロートを今のうちに周回しておく必要はなさそうですか? たまにドクロマークがなく心電図がわりと元気な状態でも討伐してしまうことがあるんですが
あれは怒り状態だからですか? >>864
ソロでやってるならフリークエストで稀に出るので、そちらで出たら行くぐらいで良いかもです
どうせそのうち必要になるので匠と覚醒の護石用に宝玉をとっておくのは有り
>>865
怒り状態は体力に関わらず心電図が荒ぶった状態になるようです >>866
ありがとうございます、せっかくなのでモルゲン周回して後は倒せそうな中型イベクエ回って
上位装備整えてから先に進むことにしておきます >>815
横入り恐縮ですが、遠距離キリン王最優先して作る部位ってどれになりますか?マム想定の話になってるからキリンで雷強化って意味?なのでしょうか。。
歴戦王のキリンつまらないので歴戦王の中でキリンだけチケット一枚しか取っておらず、取っといた方がいいのかよくわからず。。 >>869
ガンナーなら属性解放/装填拡張レベル2がつくγ胴は作っておいて損はないかと ライト使ってるけどキリンはγ胴で属性解放/装填拡張を良く使うよ
β脚でも良いんだけど脚はエンプレス等他に使ったりする事が多いんで
腕もたまに使うかな、極稀に頭って感じだった気がする >>864
そのHRなら
大剣使ってるならハンターたちの永い夢
属性解放使うならUSJ・燃えよ、蒼き星達!
以下2つは次回以降の配信時か興味なければやらなくてもいいけど
お食事券ほしければ食という欲の扉を開け
最大最小欲しければ深緑のブルースなど(クエスト名に音楽の名前がハイルーフ4つ) >>872
ありがとうございます
大剣はおもいきりメインで使っているのでハンターたちの永い夢は今週中にクリアしておきます >>861
PC版で未だにマムやってる者だけど
野良は3乙するのも居るくらいだから
そんなに気負わなくても大丈夫だよ
PC版の集会所募集スレで
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535020009/l50
部屋建てたら参加するし >>870、871
ありがとうございます。ライトボウガンメインなのですが火竜の奥義のためにどうしてもレウスの胴になっちゃってキリンは脚でばっかり使ってました。。 >>875
確かに自分の装備セット見てみると属性弾にはほとんど使ってないな
珠や護石で付けてる事が多い
斬裂弾や貫通装備に使ってるわ
解放珠3つ持ってるからその辺が無いとまた違うかも知れないけど 狙撃竜弾で超ドーピングしなくても戦力になる?
他の弾で攻撃してた方が火力高い? フリー6のトビカガチ闘技場が暴れん坊クエをクリア済で捕獲したのですが解放されません
何か他に必要な事があるのでしょうか? >>878
闘技場は捕獲後ランダム出現だったと思うけど違うのかな ランダム出現だから条件満たしててもクエがお留守なことはある
時間経過(クエや探索出て3分以上経過)させればそのうち出てくる
出てくるとフリー6の所にアイコンが出るからすぐ分かるよ >>878
特殊闘技場クエストは、初回捕獲時は確定出現で、クリアするまで出続けてる。
一度クリアした後はランダム出現で、クリアしなくても消える。
捕獲しても出てこないなら一度クリアしてしまってる可能性が高い。 王キリンなんだけど同じ3積むなら耐雷と体力どっちが生存率高いですか? >>882
雷耐性3で雷耐性+20=雷属性ダメージ20%カット
体力は+50、最大体力が150→200になる、つまり耐久が33.3%増す
まあ雷耐性3は防御も+20してくれるからこんな単純な計算じゃないけど
まずは体力をMAXにするべきだと思うよ即死するし >>883
なるほどそれじゃまず体力試して来ますわ10分は切りたいと思います有難うございました >>877
戦力になると思うけど場合によりけり。
貫通の性質があるから体格のでかい敵じゃないと刺さらないし。超ドーピングしなくても火力は出るけど特射くらいは付けておきたい感はある。
狙撃竜弾だとたぶんガ賊かゲミトゥスが筆頭だと思うけど、わざわざ近距離に近づいているガ賊が長いリロードして打つまでもないと思うし、その為に一旦距離置くのも考えもの。
逆にサポート特化のゲミトゥスは火力を出すには狙撃が一番楽だし遠くにいるから比較的安全ってことで、ゲミ使うときは積極的に打ってる、どうせ業物の副産物で特射つくんだし。 ベヒーモスに広域つけたチャアク担いで行きたいんですがとりあえずガイラ角でいいんでしょうか? >>886
ベヒーモスに関わらず、チャアクはガイラ角かタイラントブロスしかない >>876
ありがとうございます。キリン胴レウス2でも属性特化でいけないか考えます。 >>885
丁寧に解説して頂いて、ありがとうございました。 皆さんは体感何割くらいの人がssdだと思いますか?また、ps4 に使えるssdでAmazonで販売中の一番安いものを教えていただけますか >>891
先日crucialってとこのSSDにしたよ
Amazonで500GBが8000円だったと思う
PS4pro換装だけどもうHDDには戻れない
速すぎる 換装するとして、mhwごとバックアップして復元するのと、一旦削除して換装後に再インストールするのどっちが早いだろうか 確かに昨日ps4買って始めたけどロード長いよな。まあ外でのエリア移動は無いから問題ないけど 外付け対応前だった事もあって容量の問題でSSHDにしたけど
配信とか見てると長いなーって感じる事多いな
でも自分でやってる分には水分補給したりスレ見たりで気にならないけどw 通常ps4+外付けHDDでも結構違ったから安価に済ましたいならおススメ
でもpro+SSD換装になったらもう戻れない そういえばさ、受付嬢ってなんか違和感ある。好奇心旺盛な研究員とか調査員ってかんじ >>899
作品中では編纂者っていう設定だったね。
シリーズの中で最も嫌われた受付嬢だったな >>900
ああなるほど、名前が受付嬢ってなってるから違和感あるんだよなあ。プレイヤー一人の対応しかしないんだから受付嬢って呼ばなくていいのに アイボー待ち遠しい
でもアイ↑ボー↓言われるのはめっさムカつく 受付嬢好きなの俺だけじゃないかっていうくらい評判悪いな…
アイボ↑オ↓が一番好き 俺も好きだぞ。
クエスト受ける時のアイボォー!が可愛い。 好きとまでは行かないけど嫌いではないw
でもことごとく衣装が合わないしアイルー衣装楽しみ 現状の黄金マムって最終エリアでは角以外の攻撃は意味がないの?
無効なの?
教えてください >>892参考になります!
ありがとうございました 英語版だと
エースコンバットみたいに
呼ばれるのか!
胸熱 >>657
>>910
くっさいの湧いてるなw
ねえねえ何でこんなに臭くなれるの? >>908
PC版は意味ない(尻尾破壊によって達成度は上昇するけど)
だからダウン時なんかは頭攻撃が最優先 捕獲できる時のドクロマークがたまに出ないことがあるのですか何か条件はありますか?
また、ドクロ出てなくて足引きずってなくても捕獲できる状態か見分ける方法があったりしますか?
捕獲クエでまだドクロ出てないから大丈夫かなーと殴ってて失敗したり、逆に足引きずってるのにドクロ出てなかったりして良く分からなくなってしまいました >>914
確か調査の進行によってドクロが出るようになるんじゃなかったっけ
捕獲ラインはスリンガー弾2個目を落とすとか、下のモンスターの心電図である程度判断も出来る >>914
ガイドレベルが足りないと出ない
調査レベルとは別物ね
ドクロ以外だとアイコンの心電図とかスリンガーの弾落とした回数とか >>916
横からですまんが
ガイドレベルと
調査レベルって違うの!?
同じものかと思ってた・・・
痕跡拾って集まるのはどっち? >>914
ドクロが出るかは追跡レベル次第だったような
捕獲の目安としては二つ目の石を落としたあたりって教えてもらったけどそれは間違いなさそう 王ゼノで時々あるんですが同じプレイヤーが2乙したあとパーティー抜けます
確かに居ても3つ目の可能性があるかもしれないですが残された3人は2乙時点で戦うのでいい迷惑かなとも思ったり
場面もあるとは思いますがどっちがいいんでしょうね? >>919
弱いからって自分からパーティー抜けは悪いことだよ
ただ、ホストがキックしているかもしれないから
その人が自分でパーティー抜けしてない可能性もあるから注意な >>917
両方
研究レベルは痕跡以外にも捕獲や罠や部位破壊等で細かく上がるけど
ガイドレベルは痕跡によってしか上がらない
痕跡拾う前にモンスターと遭遇してガイドレベル2の状態で痕跡拾わずにいると
ガイドレベル3に上がらないのでドクロ等の欲求状態が表示されない ガイドレベル→モンスターの状態を教えてくれるレベル。
痕跡を集めることで上昇
調査レベル→ガイドレベルの上昇しやすさに影響。
部位破壊、討伐、捕獲、痕跡集めなどをしたあと調査基地の本読んでるジジイに話しかけると上昇
まとめるとこんな感じかな >>919
別にクエスト失敗したところでまたやりゃあいいんだし乙抜けは悲しいすね
もちろん対策してなくて乙りまくるってのは辛いけどね 2乙した人が頑張ってクリア出来た時とか最高に楽しいのにな >>915>>916>>918>>922
大変参考になりました
ガイド(追跡)レベルが上がっていないとドクロが出なかったとは。調査レベルはマックスなので痕跡をまったく拾っておらず気づきませんでした。心電図?というのもあまり気にしたことなかったので良く観察してみます。ありがとうございました! >>921さんも横からですが参考になりました。ありがとうございます! おんなじモンスターずっとやってると
初期から追跡3になるよね、条件は知らない
王ゼノ開幕疲れてんだなとか
ドクロマークからの壊滅とか 調査レベルマックスで痕跡1個拾っても
ドクロが出る時と出ない時があるんだよな
基準が意味不明だし捕獲クエ失敗するし開発は●ねばいいと思うよ モンスターが退却モードになる必要もあるからね、ドクロマーク 基本的にしばらく狩らずにいたモンスターは痕跡1個じゃ無くて20ポイントでドクロが表示されるイメージ 追跡レベル3にならないとドクロは出ないんじゃないの?
長い間狩ってないモンスは追跡レベル1まで落ちる
3に戻すには痕跡を2つ以上拾わないとダメ 長い間狩ってないと下がるのか…
自マキと見極め返してくれよ… アイテム使う時自分の使いやすい順に整理したいんだけど例えば回復薬→秘薬→鬼人薬って並べても実際狩に出ていざ使おうとするとめちゃくちゃになってる
これってどういう順になってるわけ? アイテムポーチからアイテムの並び替えで出来るよ
並び替えた後にショートカットに再登録して >>933
も少し状況を詳しく書かないとどうともかも
アイテム並び変更してそのままクエストに行っても変わってる?
並び変更した後でアイテムセットから再セットとかはしてない?
もしくはクエスト行ってからアイテムを支給品取ったり自動調合で作ったりしてない? 説明下手ですまん
アイテム欄で整理整頓して四角ボタンで左上に回復薬を持ってくる、その右隣に秘薬持ってくる秘薬の右隣に鬼人薬持ってくる
そうすると狩にでてアイテム選ぶ時に回復→秘薬→鬼人薬の順に並んでるのかと思いきや違う並びになってる
狩の途中でキャンプ戻って整理しても同じように並びがおかしくなってる >>933
アイテムマイセット登録するときに並び順とショートカットもあわせて登録されるから、前に登録したときのマイセットとが呼び出されてるのかも? >>937
ちょっと待った!
アイテム欄って最初の画面の事言ってないか?画面左上に使えないアイテムも含めた手持ち全部が表示されるやつ
アイテムの並びはその画面の並びではないぞ
アイテム欄表示してる時に確か△ボタン押すとアイテムの並び変え用の別ガメンが画面下の方に出るよ
ちなみにガンナーの弾の順番もそこで行う(確かR2押したら弾に切り替わるはず)
並び変えたらセット登録も忘れずにね 大型モンスのマップ表示ってワールドからの機能ですか? https://i.imgur.com/lHTmfWU.jpg
絵に描いてみた
宝箱みたいな所でアイテム開いて並び替えて左から右方向に揃えると揃えた順にならなくて困ってる
>>939 ありがとうございます後でやってみます >>941
待受にするわ
まあでも>>939で解決すると思う >>941
間違いなく画面を勘違いしてる
とりまその画面で下に各ボタンの説明文読んでみよ >>2に書いてある事だったのか…意味が理解出来なかったすまん…
教えてくれてありがとうございます アイテムポーチからも変えられたんだな
マイセットのほうをL3+△ボタンで直接いじってた 双剣とハンマーメインにしてきたけど、手負いベヒーモス(極じゃない奴)が倒せない…
ので遠距離武器でライトボウガンを試してみたいんだけど
オススメのライトやスキルをご教授願えませんでしょうか >>950
倒せない理由が何か分からないからあまり色々言えないけど体力3、整備3で転身着てる時に腕を斬りまくり
転身切れたあとは安全に後脚や尻尾斬っとけばそうそう乙らないかと
途中でキャンセルきかない攻撃はエクリプスメテオが来そうな時は控えるのがいい
倒せない状況をもっと詳しく書けば皆さんももっと詳しく教えてくれると思うよ ジョーが実装された辺りでやめたけど
太刀はマムの火太刀が今強いらしいと聞きました
天上天下は今でも使えますか? >>952
使って使えなくはない
単に火太刀が優秀過ぎるだけで、持って無い人からしてみれば天天やカラミは普通に選択肢に入るよ
逆に言えば、火太刀があれば他はいらない 大剣使ってると4GやXXより動きが思い気がするんですが気のせいでしょうか
また溜め斬り抜刀コロリンしようとしても続けて次の溜めや儀式?みたいなのが出てしまうんですが、
変なボタンを押してしまってるんでしょうか >>953
ありがとう、火太刀ゲットするまで天天で頑張ります >>954
ずっと大剣使ってるけど今作が特別今までと違うとかは感じない
ただグラが圧倒的にキレイなのでそういう意味で重い=効いてそうな感じはする
抜刀コロリンしようとして次の溜めが出ているのは単純にボタン押し過ぎ
タックルに至っては押すボタンそのものを間違っているだけ
申し訳ないけどただ君の操作が下手なだけだと思う >>950
もしソロでやってるなら相当厳しいよ
ベヒはマルチ前提仕様なんで体力も変わらない >>950
ライトボウガンで倒したいんですよね。
私も同じこと考えていろいろ参考動画探したりしたけど、ライト担いでるのに爆破メインとか、属性弾正攻法では数十分かかってる動画しか無かったんで並ハンには無理だこれと思って諦めた。
だいたいあの図体で、魔法使いみたいな攻撃ばっかりしてくるんで、モンスター狩る感じしなくて楽しくない。拳で勝負して来いっつの。愚痴になってごめんなさい。 チャアクのスキルについて質問させてください。
無撃砲術増弾集中などの基礎スキルは確保したうえで、上乗せ火力スキルに迷ってます。
@匠5、剛刃研磨、高速砥石2
A匠2、剛刃研磨、弱点特効3、不屈(1スロ余りのオマケ)
どちらが強いでしょうか?対象は歴戦王や歴戦古龍、使用武器はタイラントブロスです。 >>950
質問してるんだから覗きには来てるんでしょ?
次スレ建てられないなら安価指定でも良いから >>962
ブロスで匠と弱特での優位性はどっこいどっこい
なので
・弱点に当てられるPSがある、あるいは弱点が狙いやすい相手なら弱特
・弱点が狙いにくい相手やマルチに向いてるのが匠
と使い分けるか、自分の好きな方で良いかと >>962
俺なら@かなぁ
マルチでやる事が多いなら弱点に張り付くのも手間取ること多いし >>951
近接だとわっちゃわっちゃしてるうちに3乙するんでちょっと距離離れたいと思った
>>957
ですよねー並ハンにはきついわ
>>960
ほんとそれ 愚痴と悪態ばっかり出てきて戦っててあんまり楽しくない
ライトきついのかー他も試してみます >>964-965
たしかにマルチも考えたら汎用性があるのは@かもしれません。
@で組んでみます。ありがとうございました。 チャアクのテンプレ装備には弱点特効が入っていないようなのですが、これは超高出力の榴弾ダメージメインで戦うため不要ということでしょうか?
それとも当然付けるべきスキルということでスルーされているのでしょうか? >>971
前者が正解
チャアクの火力の大半がビン爆発のダメージだから弱特を入れても伸びが期待出来ないから入れないってわけ >>972
ありがとうございます!
では弱特でブロスのマイナス会心を消して運用する必要もないという認識で大丈夫でしょうか? >>973
他の武器種でもそうだけど、マイナス会心あるからって打ち消す必要性は別にない
ただマイナス会心がついてる武器は基礎攻撃力が高いことが多く、
結果として打ち消すように会心をつけるのが火力の最善手になりやすい
ブロスもそうなんだけど今のところ他のスキルに押されて弱特入らないケースが多い
なのでこの先ガイラγやオーグγの性能によっては弱特3がトレンドになる可能性もある そろそろベヒーモスにドラケン作りに行きたい新規勢です
片手のナナゼノでヒーラーをしてみたいと思うのでおすすめのスキルを教えて頂きたいです
とりあえずエンプレス4部位使う生存盛り盛りで考えていて頭脚αβと他βは全て作りました
体力、広域、早食い、ひるみ軽減当たりは決まっているのですが他はどんな感じがおすすめでしょうか?
一応枠が足りるかはわかりませんが装飾品が割と集まっているので弱特、渾身、フルチャ等の攻撃スキルも装飾品のみで最大まで積めそうな感じです
後茸好珠も2つあるので迷っています
どなたか良かったら回答お願いします >>973
そういうわけじゃないかと…
増弾砲術猫飯各種薬+弱特会心カスタム運用で弱点特効がギリギリはいる肉質に当てた時、超高出力のダメージ期待値比が斧部分と瓶爆発部分で1:1にくらいになる程度には無視できない
チャアクスレテンプレで紹介されているのは、ガ性増弾砲術と必須級に欲しいスキルの珠がかなり出現率が低いことを考慮した上でのセット例と考えてもらっていいかも(ちなみに集中3も必須級だと思ってる)
珠がそろって必須スキルからスキルを詰められるようになれば、弱点特効は火力スキル候補として最上位に入ると思う
ブロスの会心打消しの必要性については、プレイスタイルや仮想敵で決めるべきかも
自分はソロでは付けてるけどマルチでは付けてない ドラケンだから手負いだろうけど鎧玉は十分かい?
それなら想定してる生存で充分だからあとは攻撃盛ってもいいと思う
極だとまたちょっと変わってくるけど
強いて言えばエンプ頭に付いてるけど、回避2がメテオ避けるのに便利 >>977
ありがとうございます
とりあえずドラケン一式とゲイボルグ作りたいので極はもっと練習してからにしようと思っています
エンプレスは全部位強そうなので全てカスタム強化最大まで強化しています
ちょうど頭がすごく迷っていて護石とクシャγの頭で匠付けるか隻眼等で火力を盛るかエンプ頭で距離取るかにしようと思ってました
一応距離も装飾品だけで付けることは出来ます
匠珠は持っていません
距離優先が良いでしょうか? >>975
お節介かもしれないけどヒーラー専をするつもりならやめといた方がいいよ
ベヒは基本的に火力役も広域付けてお互いを回復しながら戦うことが多いから
手数出さずに回復ばかりしてるようだとお荷物になってしまうことが多い
片手でも火力構成でしっかり戦いながら回復もする方が早く終わるし役に立つ
スキルはそんなもんでいいと思う
体力3、広域5、早食い3、怯み軽減1にしてあとは火力積む
基本的に回復は回復Gをがぶ飲みするしキノコだと回復量が足りないかもしれない
極とかだと回避距離が必須になるけど極じゃないなら好みでいい >>978
距離3つけるとメテオをすいすい避けることが出来るから楽よ >>973
弱点狙わん前提なら渾身3でもええんやで
倍率を計算すると白ゲ会心-30は1.22倍、青ゲ会心0は1.20倍だから大して変わらん
ただし青→緑の火力低下は白→青より大きいから青ゲ維持は大前提ね
ちなみに青ゲ弱特3は1.26倍で白ゲ会心-30より強いから弱点狙えるモンスはやっぱり弱特がいいよ 野良救難に限られた話だけど、
適度に火力積んだ装備と完全ヒーラー装備とをマイセットしておいてエリア1でそのときのメンバーがどう動くか見て判断すると良いよ
エリア移動のときはキャンプ戻れるから
自分は一応火力装備でいってバーサーカーが多かったらヒーラー装備に変えていくわ >>979
>>982
ありがとうございます
ヒーラー専するつもりはないのですが死なないのが1番迷惑がかからないかと思い生存多めで考えていていました
とりあえず生存スキルは回避距離を足すくらいで火力も出来るだけ積んでみます
後一つだけ聞きたいのですがキノコ大好きはどっちかというとバフ撒きや裂傷対策で考えていていたのですがそこまでいらない感じですか?
早食いあってもキノコの方が早いと思ったので考えていたのですが…… 笛は基本的に火力アップ旋律を吹いて殴るもので、納刀も遅いし広域ヒーラーには向いてない
回復旋律もあるけど演奏に時間掛かるから咄嗟に回復出来ないしね ヒーラー自称とは組みたく無いな
みんな広域積んで火力だしてんだから
アタックを拒否するような自称はして欲しくないわ
アタッカー名乗ってね >>984
バフは最初に鬼人薬Gや硬化薬G飲む程度でいいし
うちけしの実もジャーキーも広域は乗るからキノコ付けてまでって部分はあるかな
スキルに余裕があるならってぐらいでそんなに推奨もされていないと思うよ
自分の知ってる限りではの話だけど キノコって秘薬がたくさん持てるとか強走薬を手軽に使えるって程度で
広域で大した意味ないよな
ヒーラーは要らないとか言うけど防御ダウンも直さない人多いよね
放置してるの見ると種食わざるを得ない
ヒーラー専は要らないけど火力出しつつも
納刀の早い武器はそれなりに回復役もやった方がクリア率高いと思ってる
DPSチェックに引っかからないように攻撃もしつつだけどね >>986
>>987
ありがとうございます
攻撃はできる限りします
アタッカーを名乗れるほど殴れるかはわかりませんが……
皆さんの助言でキノコ大好き無しで早食い3広域5整備2距離3ひるみ軽減1体力3弱特3フルチャ3匠5とナナ4部位分のシリーズスキルの装備が出来ました
1回これで行ってみます
ありがとうございました >>989
ノーマルなら腕試しにソロで練習するのも良いよ
ついでにぶんどりオトモ連れて行けば素材も多少は持って来てくれる
角、前脚の部位破壊報酬とぶんどりで倒さなくても集まるからなw >>990
ありがとうございます
ノーマルは何回か猫と2人で太刀と片手で練習してみたんですがエリア2が辛かったです
まだ自分のpsだと敵視とると中々手数が伸びないので……
でもぶんどりオトモはやってみます
早くドラケン作りたいので! >>975
ここの多数の意見と違ってしまっているが
新規だとアイテムもそんなに沢山持ってない可能性考えると
キノコ好きと節食珠は入れた方がいいと思う
鬼神硬化強早活力個人用秘薬が全部キノコでいけるからね
何周もすることになるかもしれないから
あと高耳あれば急ぎでヒールしなきゃいけないとき咆哮されてもガードせず薬飲めるのでいいと思うよ >>991
ドラケン作りたいだけならぶんどりオトモ+部位破壊で十分
唯一出ないエーテライトも「異世界からの来訪者」の救援をクリアすれば足りるので
無理に討伐せず後回しにする選択肢もある 片手ナナゼノなら匠は要らないから他のスキル付けとき
付けても良いけど5は重すぎる ちなみに代わりのおススメスキルは生存寄りにしたければ回避性能、火力寄りにしたければ渾身
上の人が言ってるようにアイテム不足してるなら茸付けてみても良いかもね エーテルライトもぶんどりか落っことしで出たと思う
部位破壊するならライト冥灯で斬裂+睡爆が楽 ベヒ行くならお祭り終わった後の方がいい
今はクリア出来る人は極に行ってるのが多いと思うので手負い野良の魔境率高めではないかと
個人的には茸より耳栓とか聖霊の加護とか整備とかの方がよい気がする
茸バカスカ食べないといけない状況ならクリア自体がおぼつかない
失敗続いてアイテム無駄が嫌ならぶっちゃけセーブデータ巻き戻せばいい このスレッドは1000を超えました。
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