【MHW】ガンランススレ 砲撃91発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃90発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1540445094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
驚天動地マグラハト:砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ハザクスピサU:汎用型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード:汎用型、威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
エンプレスハウル・冥灯:突き砲撃型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、匠 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、匠
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <最終武器候補その2>
【鑑定武器】
金色の銃槍・爆鱗:回復カスタム特化(回回回)・突き砲撃型
推奨スキル:砲術3、増弾、体力回復量UP
攻撃力368/防御20/爆破属性90/拡散Lv4/スロ無し/カスタム3枠
金色の銃槍・王:回復カスタム特化(回回回)・溜め砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3、体力回復量UP
攻撃力322/会心20%/火属性120/放射Lv4/スロ無し/カスタム3枠 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス) ガ水
バゼルヘルムβ
ゾラマグナハイドγ
ゾラマグナクロウγ
ウルズコイルγ
エンプレスグリーヴβ
心頭滅却の護石
装飾品 体力珠【1】* 1 剛刃珠【2】* 1 増弾珠【2】* 1 強壁珠【2】* 1 無撃珠【2】* 1 砲術珠【1】* 3 耐震珠【2】* 1 鉄壁珠【1】* 3 防音珠【3】* 1
耳栓Lv5、耐震Lv3、体力増強Lv3、砲術Lv3
ガード性能Lv3、ガード強化、無属性強化
剛刃研磨、砲弾装填数UP、熱ダメージ無効、回復速度Lv2
(龍属性攻撃強化Lv1、瘴気環境適応)
こんなの組んだけど、パワーゲイザー全般の範囲が増量されたせいで
耐震つけた割に攻撃チャンスが増えねぇ・・・。
でも無かったら無かったで腰砕けでストレスだし悩ましい。
しかも龍耐性が-13なせいで、妙にゼノの攻撃が痛い。 上位防具テンプレいい加減外そうぜw
誰も見ないやろ ゼノに耐震も耳栓も要らない気がする
代わりに何盛るかってなっても迷うけど >>16
真下にいる時は頭or尻尾方向にバクステして極力真ん中にいないようにしてガードしてるわ 今回、尻尾ビターンパワーゲイザーと棒立ち四つん這いパワーゲイザーが増えたから
なんか面倒になったな。・・・あともう一種類くらいパワーゲイザー追加されてたっけ?
うろ覚え。
しかしマルチの成功率の低さときたら・・・。
極ベヒよりは楽なはずだけど、まだ1回も成功してねぇ。 なんかお食事券使ってる人いたから入ってほしいのかなと思って
入ってみたら普通にクリアできた
マルチはその1回だけだけど
その後も使ってたから入ってほしいのかなと思ったけど
ごちになってベヒやりましたすみません >>21
あ、あんたのために使ったんじゃないんだからねっ! 王ゼノ、ガ性は1でいいと思うけど耐震はいくつ必要?
そろそろタメ砲撃に手を出すべきか 金爆回回回っての作りたいんだけど金王回回回とどっちがオススメなのかな? >>25
短縮ある×3あるの?
あるなら金王
金爆回回回はマルチ生存武器 >>13
挑戦かなり発動するよ
耳いる?ガードすればよい >>26
短縮は1個もないw じゃあ金爆回回回作ってみるわ
サンクス >>28
拡散4は砲撃珠3
装填珠1は合ったほうがよいよー 耳栓はいらんかった
俺も最初耳栓過信してたけど
咆哮する時間も大体決まってるし挙動も大きいからベヒ並にガード簡単だしな
耐震は3ないと一々コカされて手数落ちるからやってられん、必須や 倒すだけなら耐震は保険で2つけるだけでいいんじゃないかなと思う
不動と転身を整備3で使い回してるからあんまり拘束されることもないんだよな 胸付近にいるとガードしやすいし 2でやってみるか
ウンコPSの俺じゃガ水エエウエエで30分丸々かかる… ガ水で15分まで縮めたところでチケット7枚貯まったので終了
飛ぶ回数と落とせるかでタイム結構変わるな 腹下で戦ってると振動大を仮に食らっても追撃される攻撃ないから実は必要ない >>18
pcマンもナナきたからエエウエエでよさそう 慣れればガ毒で臨海中の胸に斬り上げ叩き付け当て続ける簡単なお仕事
、、なんだが目に優しくないエフェクトと色合いのお陰で油断するとキャンプ送りになる 金爆とグラグリ、冥灯、マグラハトの中で選べば、
王ゼノやるんならどれがオススメなのかしら?
しばらくグラグリ使ってなかったから、
これの殴りでいければ……と思うんだけど、
ガ毒がないと厳しいのかな グラグリ回改達人芸でやってる
弱点叩いてれば白20で飛ぶまで持つし
自分の腕でも見切り7弱点特効3で15分だから厳しいってことはないんじゃないかな >>38
グラグリで殴ってキレアジで研ぐのがいいんじゃないか?
ちょっと野良に潜ってたら使い慣れてなさそうな金爆王ガンスを結構見かけたわ
胸下で砥石使って華麗に吹き飛ぶさまは恒例になりつつあるな くそおおお
王ゼノ10分25秒 10分切れねえ
俺はこの程度かあ… >>39
金爆はたった1マムで手に入ったのに、
ガ水にはとんと縁がなかとです……
>>40-41
おおお、では久々にグラグリをぶん回しますぞ!
どうもでした 10分付近とかすごいね。
雑魚な自分はどの武器でも20分切るくらいだわ。 殴りで出撃しようとしてるのにオススメ定食に砲撃術があるとつい勿体なくてガ水で行きたくなる ソロならわかるがマルチで物理ガンスでいってるやつはまだ一人も見たことないな救難検索でも 太刀や大剣なら遠慮なく薙ぎ払えるぜ
特に太刀が多いが立ち位置が被るのなんの いかんわ、やっぱりソロで亀してると無駄な時間多すぎる
スリンガーの弾拾わないかんのか マルチで歴戦王ゼノの胸熱を竜撃砲でうっても転倒しないんだが
こかせられる? 王ゼノ7'32"30
ループ上手くいったけどこれ以上詰めるのはゼノの機嫌次第だと悟る
あと振動・咆哮に無力な転身があまり活躍しない
https://www.youtube.com/watch?v=4Homp1zYpdo >>53
一応モドリ玉でまた戻ると降りてる
>>54
臨界胸怯み値800-1000くらいじゃないか
絶対怯むわけじゃないと思う >>55
こんな簡単に転ぶの?
これは蓄積ダメのおかげ?
それとも単発の飛び込み突き1発でダウンするもんなの? マルチやってると感覚狂うけど殴り特化なら切り上げ2〜3回でダウン取れるよ ゼノγで装備更新された?
なんか結局エンプレス4部位、剛刃研磨の方が強い気がするんだけど <<57
臨海時のゼノは胸に800ダメージでダウンする
一度ダウンとったらゼノの肘のあたりで殴りループをするとなぎ払いだけ胸にヒットして350ほど与えられる
これを2回で700ダメージほど
起き上がり時に切り上げで140くらい与えて再ダウン って感じ
立ち位置によっては叩きつけが胸に当たるから注意やね 匠5距離3砲撃3ガ性3体力3強壁増弾無撃のガ水は作れるぞ
距離抜いてフルチャ3突っ込める構成もできる ガ毒楽しいからガ強外して業物付けたわ
ビーム怖いけど殴りガンスの立ち位置なら大丈夫やろ
ゼノγ便利だわ 業物はどうでもいいけどゼノγはスロットの化け物だからパーツが要求されることは稀によくある さっき始めたまともなガンスに会ったわ
やっぱダウン中に竜撃撃ってるようなニワカ丸出しとは動きが違ったな 起き上がりに合わせて撃つのは駄目ですか?
もちろん↑に向けて撃ってるよ ガンス4人だと熱くなるな
元からガンサーなのか腹下の狭いとこで奇跡的に譲り合って快適だった マルチで殴りガンス使う位ならランスで突進ジャンプしたほうが弱点殴れる しかし殴りガンスのモーションは美しいな
ドスからこれだったらと思うと… マルチで殴りガンスは近接がいないときだけじゃ?
なぎ払いがダメージソースなんやから絶対近づいてきた奴こかすでしょ 金爆使ってて思ったんですけど、前ステップから砲撃って出せないのが仕様なんですかね…毎回砲撃じゃなくて通常リロードが暴発してもたついてしまう… ガンスってPTでは微妙じゃね
凪ぎ払いや吹き飛ばし技があるから、ツンボンツンボンツンボンしかできない
ランスでいいような気がしてきた >>78
前ステップ自体今作からじゃなかったか
ステップ→砲撃ボタンのリロードは昔っからだよ
踏み込み突きかステップ→突きの癖をつけるのだろう >>80
その仕様昔からだったんですね…
調べてみたらなんかステップから◯でリロードになるけど、ステップステップから◯だと通常砲撃に繋がるっぽかったです。前はたまにリロード暴発して不具合とか思ってたんですけどなんとなくわかってきました。
付き砲撃の癖をつけようと思います >>82
ステップ→○は弾が満タンだと砲撃になるんだぜ
金爆だとチクからよりボンから始めたいし結構重要よ 無撃ガ水の杭で臨界胸に一発31〜33出てかなりオイシイ
フルヒットで31×13+78で481ダメージ
金爆にするのはもったいない (踏み込みQR)切り上げ上砲*2杭をここまで使うとは思わなんだ
マルチだと特に撃ち放題だから臨界時は大変気持ちいい >>79
胸の下で杭打つだけ
誰の邪魔もしない
何度もいわすな マルチなら拡散型は胸に対して斬り上げ砲撃から杭を撃つ
放射型は斬り上げ溜め砲撃を連打するだけだわな ガ強なしやってみたけど全く問題ないな
ビームをガードしなきゃいけない場面がそもそもない
離れることがないから前脚殴りチャンスでしかないし >>83
あ、そういうことだったんですね!
弾数の管理がまだ下手なんですけど金爆では相当重要になりそうですね、ありがとうございます! ガ王と金王は突き砲撃する時にガ王に大きなアドバンテージがあるだけで
突き砲撃主体ならそこまで大きな差にはならないから金王でもいいよ
自分はガ王もあるけど王ゼノマルチでは金王使って回復要らずでやってるし 王ゼノなら間違いなくガ王使った方がいいがな
被弾? するな >>98
タメ砲オンリーだと絶え間なくタメ4連ブチ込んでもソロ22〜23分だわ。
臨界時に胸狙ってダウンループできてギリギリ20分切れる感じ。
生存切った物理特化の不屈ガ毒で殴る方が早そう。 >>84
無撃ガ水2砲1杭主体だとソロ15分切れるかもね。(プロハンはもっと早そうだが) 自分の場合、拡散砲撃、放射溜砲撃、ガ毒殴りのどれでも18分くらいだわ。
殴りはまだ無駄が多いので結構タイム詰めれそうだけど
砲撃はこれ以上劇的に縮められるビジョンが見えないw ガンスでソロクリアを目指す「だけ」なら耳栓5/耐震2/床熱ダメ無効1つけて集中3/砲術3/増弾1で胸下潜り込んでガ王か金王でタメ砲撃すればいい。
切上/タメ砲×4/ガ突/QR/回避/切上/タメ砲×4のループしてればゼノは死ぬ。
ビームが恐けりゃガ強も入れとけ。ガ性は0でも大丈夫なので不屈入れとくと乙るほどタフになっていいぞ。 ガ水で生存切って11分、安定型でも13分は出せるぞ >>104
そんだけ珠揃っててクリア出来ないやつなんていんの
冥灯ガパガハガ砲が1番作りやすくて強い >>55
限定的ではあるけど条件揃えてルーティンにすれば殴りも鬼のように強いのな
いい薙ぎ払いを見せてもらったぜ
臨界胸の肉質で100だしこれを超える薙ぎ払いはもうないよね
あと、白い太ももが、エロい(男キャラの感想) みんなタイム書いてるけど条件はどんななん?
ガ毒猫装衣爆弾無しで10分切り目標にやってるけど、それくらいのタイム出ればオッケーレベルかな? おまいらすげえな
俺は生存てんこもりで20分切りくらいだわ
まあまだノルマ程度しかやってないけど
なんか装飾品の出が初日より減ってる気がするから
もうあんまやる気でないわ 並ハン15-20上手ハン10-15ハンター9プロハン8以下
個人的イメージ
ただ怯み管理するだけだから極ベヒクリア出来る人とはまた違う感じ ガ王で18分〜20分くらい
攻撃スキルなくても杭は胸に30×α+73くらい出るからダウン時は積極的に狙うといいかも
あとオトモは毒武器にすると心なしか早く終わる気がする 土日にノルマこなしただけだが
ガ爆金爆の拡散4攻めだと15〜20分になっちゃうわ
もうちょい突きに寄せないとダメか 胸元潜り込んで切り上げ砲撃のループするだけの簡単なお仕事よ プケプケとトビカガチの金冠求めて救済イベマラソンしてるけどトビカガチの移動がクソ過ぎておこ 身体がデカイからか足引きずってる時でさえかなり速いの地味にイラっとくる 王ゼノで耐震2で止めてる人はガ強なり削って3に上げるといいよ
杭撃つチャンスがかなり増えるから
ガ強も基本は胸下に位置取っていればビームの心配はないから外しても問題ないはず
ソロでもガ強にしょっちゅうお世話になってるって人は立ち回りと位置取りを見直すべき余地がある 真っ直ぐのビームをガキンガキンするのが楽しいんだよなぁ
ちゃんとエフェクト途切れるし 耐震は甘え
ガ水に匠3,弱特3,解放3or無撃,剛刃を積もうとすれば耐震いれる余裕はないぞ 久しぶりにモンハン復帰して、そういえばと思って金爆回カスタム作ってみたけど、これは強いね
一通りのモンスと戦ってみたけど、特別対策が必要な奴以外はこれ一本で良いじゃないか
回復薬も使わないし 次は回復出来ないやられを発症させるモンスターとかかな?
やりそう 解放は知らんけど無撃なら耐震入らないわけないと思うが…何を前提に言ってるのかが不明 耐震と暑さ無効は攻撃機会損失回避目的が大きいから
割と重要度高い気がする 上のレスにあるように無撃ガ水の杭でシャカシャカダメージと〆爆発だけでも500出る
臨界時の胸ダウンは800だそうだから、杭一発を捩じ込めるかどうかは大きい
なので耐震3は事故を防止しつつ杭の手数を増やせて攻防一体、一石二鳥のスキルなんじゃないかと >>123
熱ダメージ無効 Lv1, 匠 Lv3, 剛刃研磨 Lv1, 無属性強化 Lv1, 砲弾装填数UP Lv1, ガード強化 Lv1, 耐震 Lv3, 砥石使用高速化 Lv3, 砲術 Lv3, ガード性能 Lv3
なら組めた でもマム腰必要で属性解放と無撃が無駄になってる
増弾切れば多分無撃いける >>127
興味深い、弱特無いってことはガ水で砲撃と杭主体ってことかな。
気になったからシミュった、これを剛人砥石じゃなくて業物で作れば、炎無効に出来る上にlv1が3つ余るから体力や攻撃にも回せたりするんだけど、
杭の切れ味が業物でどれだけ下がるかわからん…帰ったら試してみるか… 問答無用で腕突いてボンボンすりゃ倒せるよ
胸ダウン取るのに時間かかるなら本末転倒 王ゼノのゲイザーの1発目ってガ性5にしたらノックバックなくなる? >>132
ど真ん中はノックバックある
腹下なら後ろ足を背にしたり、顔前なら1波目に当たらない距離で2波目ガードするかやり過ごしたら踏み込みで腹1発当てられる >>133
>>134
だめか、ありがとう
あれがノックバックしなかったらおいしいのにね
ランスのパワガならいけるんだろうか? ゼノTA怯みループばっかりでかなc
ダウン時蓄積無しにしてもっとバトル感あるの見せてくれカプコム やっと10分切れた… ギリギリだけどw
回避の装衣様様だな ガ水でようやく9分台出せたー
猫の毒めっちゃツエー >>137
回避の装衣で大爆発の最初の一発避けれる? ガ水で10分切れるのかー。ガ毒、グラグリしか無理だと思ってたわ。 >>143
はー、それ安定したら一気にタイム伸びそうやなぁ
めっちゃ怖いけど 食事はおすすめ、ねこは壺爆弾、バフは種だけの俺でも大ダウンループとか考えずにガ水で安定して13分台なんだからいけるいける どーしてもガ水だと16分切れねぇ
もっと的確にチクボンしなきゃダメか
生存スキルは切ってる? 火力って言っても無撃に見切り2に匠4と砲術関連くらい
ダウンしたらチクボン×3にQR叩きつけなぎ払いからの杭で締めてんきもちいいいいってやってる >>144
まあでも胸ハメ状態にすぐなるから大爆破避ける機会ほぼなかったな
自分臨界状態に行く前にモタつくから更に火力上げるのに使った感じ ガ水の動画見たい
探してもガ毒ばかりしか見つからない ガ毒、グラグリの殴りガンスに出番が来たのは良かったよね なんでや?
ほぼ固定ダメージの溜め砲撃しかしないから、攻撃力は関係なくて、
それならカスタム数が多い金王>ガイラ王じゃん >>152
カスタムなんにしとるん?
溜め砲撃当たらんからやってなかったわ ガ水使用で9分8秒までは縮めた
8分代はもうちょいだし目指したいけど、疲れたわ・・・ ガ王はガード後に突き砲撃した時とかにつよかろ
溜め砲撃型だからと溜め砲撃しかしないわけではないからな
金王は回回回カスタムが強いから楽ってだけの話 >>153
ああ溜め砲撃特化型にしないならそりゃもちろんガイラ王のほうが強いよ
金爆のほうが人気だけど、個人的には溜め砲撃のやたら長いリーチが好きだから金王ばっかりだわ ベヒソロは金爆でやったわ
当時はまだガ水持ってなかったからな >>154
すげーな
二人目サブキャラでチケ集め終わる頃でやっとこさ16分だったが
繰り返しても俺の腕じゃたぶん13〜14分くらいが限界だわ ガイラ爆鱗使いは俺だけか、、、
カスタム回復2枠で、そこそこの火力で気にいってるんだけどな
えぇ、ガイラ水が出ないのです、、、
そんまマムも次回から変更点が来るとかなんとか
今年中にはガイラ水欲しいわー ガ水も出たけどガ爆を使ってるな
本当は金爆が使いたいんだけど出なくてな・・・ 全部持ってるけどガ爆回スロ使いだわ
解放も無撃も不要、青+緑も長いので珠は好き放題に付けられる
スキルギガ盛りならガ爆回スロよ ガ水ならデフォでL3穴空いてるし、切れ味以外にガ爆にアドバンテージなくね? 放射溜砲撃も、一歩踏み込めば拡散砲撃の間合いになるレベル出しね。
最終的にはガバ水に落ち着く。 でもガ爆には最強()の爆破属性がついてるから
ついてなかった方が良かったとか言うなよ絶対言うなよ! 金爆使ってていきなり爆発音が聞こえて何事かと毎回思う
あったねそんな属性 ガ水5本あるのにガ爆0の人だっているんですからね! >>164
ガ爆回スロって、ガ水の下位互換じゃね?
スキル的にも、火力的にも
ガ爆は回回以外のカスタムはガ水の下位互換になるくね? ガ爆持ってないから比べようがないんだけど、ガ水と比べて青ゲ長い? 臨界中胸に1600ダメ転倒ループでガンスでも5分切りありえるという話を聞いたぞ。まじか。 >>178
さっき貼ったものだけど、
耳栓5
耐震3
砲術3
体力3
ガ性3
砲術3
増弾
ガ強
無撃
熱ダメ無効
これでシミュ回した一番上の装備
飯は猫砲術と猫砥石 冥灯/攻437/拡3/会心10%/爆240/B@ー/カス1/白ゲ(業物)
爆鱗/攻414/拡4/会心00%/爆210/ーーー/カス2/青ゲ
砲術3で砲撃ダメ差10ってこと考えたら冥灯のほうが優秀な気がするんだがどうなんだろうか >>180
ありがとう
匠と剛刃は使わないものなのか
回してみたらやっぱ珠がかなりきびしいなぁ
これをベースにちょっと練ってみるよ >>182
匠はその装備検索したら勝手についてきたと思う、確かクシャナγ腕あたり(うろ覚え
帰ったら装備晒すよ ガ水使って15分切れないのはただ単純に王ゼノの立ち回り方を知らないだけや 胸下に張り付く為に回避距離入れてるんだけど、皆さん入れてない感じ? 回避距離入ってると超気持ちいいけど
無きゃ無いで何とかなるわな。
ゼノに関して言えば、耳栓、耐振の方が快適性は高いと感じる。 >>181
ざっくりだけど砲撃ダメージが拡散3が50、拡散4で60だとして、その差がたったの10であまり差が無いように思うんだろうけど倍率換算すると1.2倍
ちなみに斬撃においての1.2倍とは会心率だと80%相当、斬れ味だと緑→白になるのと同等の効果
実ダメージでは小さくみえるけど、主要火力が1.2倍になることの大きさはこれで伝わるかな
だからそこ冥灯には他にはない快適性こそ強みだけど火力で見た場合マム産の拡散4とは大きな隔たりがある >>188
まぁでも砲撃100発ぶち込んでもその差は1000しかないから、拡散3に妥協することで与ダメ1000分の攻撃機会とかが生じるスキルが積める場合は拡散3もありだよね。
そんなスキルあるかどうか謎だけど。 >>189
この場合は違くないか?
火力求めるならガ水使えば良いって前提で、快適性求めるならガ爆より砲撃ダメージ10低いのは目をつぶって冥灯の方が良いんじゃない?って事じゃないかな
殴りダメージだけなら冥灯の方が高いし >>189
ゼノを越える同一マップかつ超長期戦だったら研磨の時間分、チャンスあるかもね。
王ゼノの臨界ダウン中の胸へ杭を当てる目安とかある?
足に邪魔されてなかなかあたらん 歴ゼノはやわいし物理火力がけっこう大事になる
あと熱ダメほか耐性スキルがけっこうな重さだからスロが優秀な冥灯はありな選択肢だとは思うぞ ゼノγで業物付けやすくなったから冥灯の役目はほぼ終わったと思ってるわ。 ゆうて冥灯は杭の威力がっつり下がるしな
杭撃たないならガ毒グラグリでオッケー クロムガンランスが王ゼノ業物で劣化ガ毒ポジから脱却できるか頑張ってみたが、剛刃フルバゾンビ型がウルズガンマの登場で更新されてた模様。(知らなかったぜ)
攻撃7/剛刃/白ゲ(匠4)/無撃/砲術3/増弾/フルチャ3/回距2/回速2/体力3/整備1/スタミナ上限突破
エンプレスとウルズのキメラだけど、クロムガンランスのカスタマイズを回回回にするとデンプシーフルバゾンビポジで差別化できる。
・・・ガ毒の方が強いけど。 >>191
元々の論旨は「砲撃1発10の差は大きい」っていうテーゼじゃね。(たしかに1.2倍は大きい) ガ爆と冥灯の比較として、>>181が何をもって優秀とするかだけど
砲撃格差に目をつぶればめちゃくちゃ優秀(物理、斬れ味、スロ、業物などの付加価値)
ただ少しでも火力のことを考え出したら立ちはだかる砲撃1.2倍の壁
この差を割り切って快適武器として扱うか、元々勝ってる物理ダメを伸ばして補うか...? 先日ようやく念願のガ水が出てくれたけどガ水と金爆あるならガ爆はもう必要ない気はしてる
ガ爆は斬れ味ケアにスロ使わないでいいのがメリットではあるけどガ水を匠なしで使ってもいいわけだしなあ
ガ爆には長い苦難の時期を支えて貰ったけど晴れて卒業だわ ガ王は色々出来るのが売りだと思うけど基本的に溜め砲撃でダウンとったらフルバ杭って感じでいいのかな
ガ水ガ毒とか試して業物ガ王に落ち着いたから無難な立ち回りを知りたい まぁどの武器がいいか議論できるのはいいことだよな
他の武器みたいにどれか1本しかほぼ選択肢ないんじゃつまらんのだよ ブルチャリ、ジャナフ、バゼバス、スピサ、みんないなくなっちまった 週バウンティ消化する際なんかに古い生産武器持っていってみ
使ってるうちに色々思い出して懐かしくなるぞ
まだ1年も経ってないのになぁw ナズチ嫌いだけどナズチのガンランス見た目好きで使ってたからナズチ実装して下さい
今だったらフルバループのカモになりそう 大骨銃槍(竜尾)とかいう初期からのクソよりはみんなマシ >>174
もう終わった話題だけど匠なし青と緑の合計がガ水より長い
で、個人的に回復は1で十分なのでガ爆回スロに落ち着いた
耐性スキルに特化しつつ殴り火力が金爆よりマシだからガ爆ということです
ただ、ゼノγの登場したから装備見直しでガ水に変えるかもしれん 金爆回回回が良すぎてガ水ってやつの強さがわからないんだけど実際どうなん? 金爆は部位問わずひたすら砲撃、ガ水は弱点への突き砲撃
どっちがいいか正直わからん スタイリッシュ回避ガンランスの人に
「金爆回回回の方がいいですよ」 ってアドバイスしてみて?
「え!ノーダメージなのに?」って言われると思うよ >>210
金爆だと、歴戦王ゼノ相手では結構時間かかるんじゃない? ガ水っていうか拡散4なんだよなあ
金爆回回回とかやりすぎだしな
正直そこまで必要なモンス居る? 初見は金爆回回回
慣れるとほかのガンスに変えて遊び始める ゼノみたいなでかいようで意外と外しやすいタイプは溜め砲が楽ちんだな 砲撃だけじゃなくいろんなモーション取り入れて動き回りたいから王ゼノ楽しいんだよなー
なぎ払いするからもちろんソロだけど 金爆回回回使うと下手になりそうで。お遊びに!
ガイラ水に戻した 王ゼノはまともに攻撃もらうと痛くて一発で薬必要になるから
基本被弾しない動きで回復は足動かすときやでかい攻撃ガードしたときの削りを埋める程度でいいからレア6よりガ王やガ水のがよさそう? ガ水を業物運用試してみたらこっちのが管理楽でいいな
剛刃だと被弾してすっ飛んでる時丸々無駄にしてしまうから下手くそな俺には業物すげえありがてえ
スロット多いからスキル幅もあるしね 業物と剛刃を両立させることで継戦能力をさらに底上げあると思います 未だに剛刃珠を見たことないんじゃよ…… (´・ω・`)ショボーン うろ覚えだがガロンのシリーズ×2って抜刀力だっけ? 長くガンスで遊んできたけど間違いなく今作のガンスが一番楽しい
武器、防具、スキルどれもこれも自分なりの最適解が存在する 王ゼノガ水で目標10分切りたいんだけどなかなかに難しい。
15分切るのにやっとって感じですわ。
スキルは弱特、耐震、砲術、ガ性が3であとはガ強、無撃、業物、熱ダメ無効と必要な物は揃ってるが、耐性スキル切るしかないかな? いままでガンスはストーリークリア後に装備整えてから始めるサブ武器だったけど
ワールドでは使いやす過ぎてメインから使ってるレベル ぶっちゃけ序盤は使うのきついかな
上位上がってマグダラハトに砲術集中付けれる様になってから使えるかな、って感じになる Gでもこのまま使いやすいままでいて欲しいね
もう任天堂時代には戻れないw ずっと脳死でロイバでフルバしかしてこなかったんだけど
ここ覗いたらみんな使ってないみたいだけど
弱いのん? フルバはガンスへの取っ掛かりとしては優秀
溜め砲突き砲突き砲使うようになると使わなくなっちゃう 俺はチクボンばっかりだなー。たまになぎ払いたくて、殴りランス持っていくけど、マルチだと巻き込むから、使える場面限られる。ソロだと大きい隙がある時しかいけないから突きばっかしててランスでいいやんってなっちゃう。 新要素で縛りが増えるって意味がわからんよな
やるなら素の火力からパワーアップやろ… >>232
フルバ出すまでに切上/叩付するので「物理も大事だしやっぱ弱点狙いたい」ってなると「弱特盛りたい。」って色々組んでると「あれ物理で良くね?フルバに斬味消費半端ねえ」ってなって
「ガンスじゃなくても良くね?」ってなる結果
物理で遊んだ後、タメ砲4連に浮気し、DPS至上主義に従ってチクボン3連に着地する人が多いんだと思う。 >>233
切上/叩付/フルバ/薙払/竜杭/竜撃砲のフルコンボが気持ちいいくらいだよね。
放射フルバの方が射程長い分当てやすいので通常の立つ瀬がないけど。(増弾してると余計に) 攻略ならレイアガンスとゾラガンス強化しながらこの2本で大丈夫だしね
初めての猛者槍を大喰につぎ込んじまったなぁ 通常フルバはフルヒットムズイわりに火力も放射と変わらないってのが使う気を下げる原因
調整班は通常型エアプと言っても差し支えないな しかしなんで今回は
竜撃とため砲撃の効果を放射と拡散逆にしたのだろう? 自分が高齢化したのもあってフレーム回避とかきつくなってきたからガードが嬉しい マム退治してなければフルバスタイルは今でも一級品さ
マムで一気に増えた砲撃4のカクさんホウさんが強いからねえ 最短でフルバーストするには、
斬り上げ→叩きつけ→フルバーストだっけ?
ワンアクション少なければ覇権が取れたな。 序盤は生産できるタイミングの割にレイアガンス異常な性能してるからむしろ楽な気がする
フルバに頼らなくても武器倍率たっかいんだよねあれ 金爆回回回回回回だぞ
回復カスタム3
回避距離
回避性能
回復力up ロイヤルバーストは今見てもだいぶヤバイ性能だと思うね
攻撃437、砲撃Lv4、会心15%、毒330、スロ1穴1個、ゲージ長め
比較的序盤で作れる性能じゃないだろアレ
そしてフルバぶっ放した時の気持ちよさは格別 金色のやつらが来るまではロイバで歴戦回してたしなあ
今はあのもっさりモーションで戦う気にならないが 叩きつけが初段で出せたら面白くなるんだがな
踏み込み叩きつけ習得してほしいわ ガンランスの回避距離、結構大事だよな。慣れると外せんくなる。 飛び込み突きからそのまま杭撃ってフルバしたい人生だった 回避距離積みステップのことはカッコよくクイックブーストと表現することにしよう
新大陸のハンターはネクストだった >>228
ほぼ同じような構成だけど、何とか10分切れたよ。
ガ性は1でもいいと思う。 ガ強が必要な攻撃ってビームだけ?
それなら切ってもそう良さそうな気もするけどどうなんだろう >>264
ビームだけのはず。
マルチだと事故が怖いから付けるけど、ソロなら外してるな。 極太ビームだけじゃなく歩きながらスナイプしてくる極小ビームもガ強必要だからわりと怖いですよ ステップ○がなんでリロードなんだよなぁ
ステップ砲撃してくれよ ゼノの関連で流れてきたんだが、寒い解説さえなきゃおもろいな
殴りがんすってジョーの武器でいいのか?
ハンマーだと時間切れだったからガンス作ってみるわ
https://youtu.be/0zi6x9ww8HU >>251
名前すら上がらないなんか白いの出てるだけのクソも忘れないであげて 王ゼノのマルチが楽しすぎてずっとそっちしかやってなかったけど、今日初めてソロでやったら1回目で10分40秒だった
まだまだいけるな >>270
へんなの貼ったのは謝るわ
マム・タロト実装あたりからの復帰で装備も玉も周りと違いすぎてまいってんだ
とりあえず過去ログ読んで勉強するわ
すまんかった ナナやベヒも知らずにいきなり王ゼノやろうとはえらいハリキリボーイがやってきたな
悪いことは言わないからさきにナナと遊んでくるんだな 期間限定のイベントと聞いて焦ってしまってな
ベヒーモスは関連のクエストみたいなのが出てたからやってみるわ
3Gの頃のジョジョブラキやってた時のような気持ちだ まずナナやって転身装衣とろうぜ
ナナ装備も優秀だし 多分ガ毒とか持ってないようだからジョーガンスでいいんじゃないか?
動画はちらっと見たが作りやすい装備にはなってるようだし
ガ性ガ強匠に生存スキル盛って弱点殴ってればハンマーよりは安定するかもな
あとは慣れろ 一昨日からガンランス使い始めて今総使用回数60回くらいだが、この武器の安定感本当すごいわ。個人的にマルチで一番安定して狩れる武器だと思う。
今日一回だけマルチで王ゼノクリア出来たパーティも笛1ガンス3だったし。
後、瀕死の古龍の寝床でみんなが置いたタルGを竜撃砲で起爆する時の気持ちよさが最高です。 ガンス安定
チャアク最強
弓無双
ライトヘヴィ論外
俺のイメージ ガンス道にようこそ
ガンスは流派がいっぱいあるから飽きないし
鈍足なモンスター相手ならDPSも上位に入る良武器よ 王ゼノ6分台の動画出てたな
一度ご一緒してみたいもんだわ ソロじゃないと怯みもダウンも遅くなるからそんなにいいタイム出ないと思うぞ ご一緒してみたい言ってたからだよ
TA勢だからとマルチでもすごく早いわけじゃないってだけ 色んな武器使う派だけど、面倒だからガンスでいいやってなる
昔は面倒だから弓とか遠距離だったんだけどな
そんくらいつおい やったー、初の砲術珠ゲット!!
これ後2か…
でも先に強壁欲しいよ…
鉄壁はまだ1つ。
スナイプやってみるかな… >>280
ヘビィがいたら竜激突弾撃たせてあげてね ラストクエスト前に、砲術x2、鉄壁、強壁とでてたからガンランサーとしては
運がいい方だと思うけど、増弾が出ない・・・
ガマルグリーブの呪いが・・・ 溜め砲撃って溜め中にステップできるから隙はないほうなのでは? 無撃運用のできる放射4ガンス欲しくない?
素白なら尚良し。
ガバ氷が砲撃レベル4だったら全て解決だったんよ。 驚天動地とかガ王とか明らかに物理性能抑えられてるから放射4に物理は与えないという鉄の意志があるんだよなあ 放射に物理性能まで与えると、通常がガチで終わるから許してあげて マムに何か手を加えるっぽいから
物理強い放射型が加わるかもしれん
そうなるとまた地獄がはじまるわけだが >>296
通常型とか、現状で終わっとるじゃん。
気にする必要ないじゃん? 通常型の砲撃は放射型と拡散型の中間の強さでいいと思うんだよな 通常型はフロンティアの
爆竜轟砲みたいに竜撃砲のチャージ中に砲弾を追加して撃てるように
なったら良いのに ぶっちゃけ放射と同程度の火力で良いと思うんだ
放射は長射程の溜め砲で安定感をだし
通常はフルバループでハイリスクハイリターンを目指す形で住み分け 砲撃の長さ
砲撃の横幅
なんだから残った通常は、砲撃の高さにすればいい 仮にフルバが調整入って流行ったとすると、それに乗っかったにわかガンサーがなぎ払いしまくってヘイト集めそう 歴戦ネギを溜め砲で倒す練習をしてるんだがなかなか安定しない
良いときは攻撃を全部見切って叩き込めるんだが、悪いときは
もう1発いけるだろ欲が裏目に出てふっ飛ばされまくる
でも装衣なしはやっぱり楽しいな そもそも弾の種類が違うのに同じ使い方するハンターさんサイドにも問題があるのでは 型の違いは威力と装填数見直すだけでうまくいきそうなんだがな
通常は放射と同じ威力か装填数10発くらいでも罰当たらんと思う 10発は言いすぎたな
そもそもフルバで切れ味マッハすぎる 通常型こそ竜撃砲に大きな補正ボーナスあってもいいと思うわ 産廃などとは言わないで、ガ氷の使い途を教えてくれろ やっと装填数up引いたがガ強もガ性もねえ
砲術も2個しかねえ ガンキンマンとかクシャナマンとかになれるから落ち込むことはない >>312
砲術がガルマ腰で済むから護石でガ強置けるのは大きい
胴バゼル腰ガルマ脚ガンキンでガ性3砲術3(砲術珠1個)が組める
腰バルキンで胴パルノスで流行りの王ゼノも行ける
頭エンプレスβで回避距離とスロット稼げる
ガ強いらないなら匠にして眼帯付ければ弱特ガ水白ゲも可能
護石が空くって結構幅広がるよ >>312
回避ガンサーになるという手がある
意外といけるぞ
王ゼノで試してからハマってる ゼノγ頭のひらひらをどうしても使いたくて装備組んだけどなかなかマシにできた
クシャくらいなら緑まで行かないくらい切れ味持つわ
https://i.imgur.com/32N4Uhd.jpg ゼノ頭は頭の変な王冠と変な仮面がなければオサレ度高いんだけどな ようやくソロで王ゼノに勝てた
ガ水と猫毒のおかげやわ。それでも1乙して28分かかってもうたが そういやドドガルマ赤い彗星(エクリプスメテオ)に殺されてたな >>324
慣れると15分前後で行けるぜ
とにかく当てれるとこにポンポンして赤くなったら腹下アンチだから切り上げポンループ、隙あらば竜杭
床ドンは脚前でノックバック抑える
ガクブルして床から炎出るのは腹下だと当たらない
脚付近は当たる
まあ怯みループ覚えちゃえばもっと楽だがね 良く見かけるけどなんでパルノスなんだよ
PAじゃなくてBAだぞ >>326
床ドンはゼノから一発目が当たらないように少しだけ離れて一発目が出終わったらステップ等で近づけばすぐさま攻撃に移れるよ >>328
向きがよくわからないんだよなあれ
2波目はテオの粉塵みたいに隙間あるっぽいけど当たる時と当たらない時があるから2波目までガードしてから攻撃してる
面倒だから腹下でサッサと攻撃受けた方が俺はいいかな なるほど、兄貴たちありがとう
特に>>314がめちゃくちゃ詳しくて参考になった
回避砲術マンとかガチガチガンキンマンとか色々模索してみるぜ >>295
マグラは斬れ味緑だけど倍率だけ200に設定してるあたり、突きはゴミだけど杭はちゃんと高火力でるよう調整したんだなと読み取れる
ここらへんすげえ巧いなぁと感心する 鈍器つけたら青ゲまでいかないけど火力上がるんやで
集中とも相性いいし2パーツでいいから底上げにはなる 地味にアカムガンスみたいなピーキーなやつ来ないかなって期待してる マム武器来るまでは拡散死んでたから
来てからのほうがバランスいい、まである
ガンスはいいけど、他近接武器のバランスの悪さはどういう事なの・・・? DPSだと今は殴りじゃない
相性はあるけど
拡散は安定してる ガード移行早いのが突き砲撃のいいところよね
でも俺はいちばんガンスっぽい溜め砲撃を推す 戦闘中9割以上砲撃しかしない放射型なんてガンランスじゃなくてガンじゃん >>335
他武器の武器種内でのバランスが悪いってのは確かにそうだけど、それはシリーズ通して恒例だしな
最終的に使う武器がいくつもあるっていう今作のガンランスの状況が特殊なんだと思うよ
3Gの頃のヘビィ四天王とかP2Gのハンマーみたいに最終武器が拮抗してるのってそれだけで話題になるぐらいだし 1番ガンランスっぽいのは
突き砲撃型だと思ってましたまる チャアク・鬼強いが瓶管理やらGPやら集中力いる
太刀・これも強いがゲージ管理や兜割りのタイミングやらで集中力いる
弓・エイムいそがしw
ガンス・の中でも突き砲撃万歳
突き砲撃で速攻で100ダメ超え、部位適当でいい
ダラダラプレイには最適ですね >>335
拡散4がきて明確に格差できて今や通常は空気と化してる現状がバランスが良い...?
いやいやいや
お手軽で強い拡散4が来て喜んでるってだけで今の方が明らかにバランス崩れてるだろ
拡散3バゼバスの時点で突き砲撃のDPSは僅かにガンス屈指でその上で使ってて楽しい通常4が流行ってた
当時は4スタイル拮抗しててどの武器選んでも良かった
自分が使ってなかったらって記憶改変してるだろ 自分が使ってなかったら ×
自分が使ってなかったから ○ 明らかに拡散4は頭おかしいしな
物理性能ゴミクズの金爆がオススメされるなんて普通に考えたら異常事態
物理と高砲撃レベルの通常型
低物理と高砲撃レベルの放射型
物理と低砲撃レベルの拡散型
これが一番バランスがとれる形だったんだろうね 通常の砲撃を放射と同等にして装填数5にすりゃ砲撃タイプ間のバランス取れる
いやこれだとフルバ強くなりすぎるか てか生産の属性武器に砲撃レベル4つければバリエーション出たろ
一本に絞りきれなくて色んな戦い方が出来た フルバももうちょい必殺技感欲しいよなあ
通常型は補正1.25ぐらいでもいいんじゃね DPS最強のガ水
射程最強のガ王
物理最強のガ毒
回復力最強の金爆
隙作り最強のガ睡
でバランス取れてると思ってるよ・・・ 金王が大好きだが、まあ頭打ちは目に見えてるな。
これからさらに攻撃スキルが盛りやすいγ防具が追加されていくだろうから、
殴り比率の高いガ水とかに置いていかれていく。
今が全盛期だから使い倒しておこう フルバの砲撃には属性乗るようにしたら
ガ睡くんも強くなるよ(適当)
4人でハメカスフルバ型 ガンランス初めて使いはじめましたが、基本的な戦術は
R2押しながら△○○○でコンボ
距離が離れたらステック倒しながら△
倒れたら竜撃砲
って感じでやってるのですが、問題ないですか?他にオススメの戦術あれば教えて欲しいです。
ちなみにガイラ氷でゼノ王をソロで倒したいです。 王ゼノに拡散で行ってたけど放射で胸下溜め砲撃も気持ちいいなガンスのためのモンスだな 通常型は装填数特化型にしてもっと増やせば良いのにな
拡散チクボンに通常フルバでDPS並ぼうとしたら何発装填になれば良いのかな 放射は胸ダウン取った後のリターンが小さいのが玉に瑕だな ダメじゃなくてフルバのしやすさ見直した方が良いだろうな
通常だけ1アクションすっ飛ばせるとかな
拡散は弾数少ない代わりにすぐ出せる
放射も弾数ボチボチで出せるけど溜め時間がいる
通常は出せないし火力高い訳でもない←ココ
ま、そんなめんどくさいことはしないだろう
通常だけ砲砲杭出来なくして連発補正でも入れば別かな 通常の溜め砲撃とか無意味なので押しっぱなしで溜める代わりにフルオート砲撃するとか ゼノ胸ダウン取った時チクボンチクボン切り上げから杭打まで決めてるけど最後まで行くと気持ちいいね
よくヘヴィ拡散に邪魔されるけど >>359
むしろ溜め砲の熱を維持した状態でなぎはらおう
あれなんかフロンティアにまんまそんな動きがあったような・・・ 放射はリーチとある程度の火力はあるけど肉質柔いとこなら殴った方が良いからな
隙でかいし
不動切れたら真面目に戦ってる 放射は砲撃抜きの武器性能自体が派生の都合上ゴミは無いからまだマシ
通常は殴りだけなら本当に辛くなる
通常が放射に強化されるってのが過去は多かったよな 普段ガンスをやらない俺がバウンティ消化のため雑プレイで下位ジュラトドスをはめ殺すのには未だにロイバが強い(震え声) ノルマ消化と金冠取りではチャアクが速くていいよ
ガンスと装備結構被るから気楽だしめっちゃ速いよ 竜撃打った後の排熱状態だと突きと通常砲撃に火+50してくれてもいいよ
え?無撃?しらない >>357
そうなんだよね
基本マルチでやってるからダウンは他のDPS武器種のためにとってると割り切って自分は溜砲撃連発してるわ >>366
そうだ
通常砲撃でも熱持つようにして、熱を管理することで砲撃や攻撃にボーナス着くようにしたらどうだろう?使い過ぎたらオーバーヒートとか
ガンランスは残弾しか管理するもの無くて単調だし、メリハリが出てきっと楽しくなると思うんだよな 歴代ガンス最大の汚物システム、ヒートゲージという物があってな・・・ ガ水でゼノ9分4秒まで行けた
フルチャ3挑戦2で杭の連続ダメ部分41とかになって笑った ガ王に業物弱特超会心するとなんでもできて快適でそこそこ強いわ
つき砲撃ループもフルバループも杭もため砲撃も実用的で楽しい
ゼノγの業物と超会心が元から会心率高いガ王に合う ガ睡以外持ってないゴミはグリグラでゼノをボコす事にした 王ゼノやっと8分台出せたー!
これ以上は長靴術粘らないとなかなかきつそうだし、もう満足かな・・・ >>378
かっこええ
ガンスはリザルト映えするね >>378
この1発で5000くらいダメージ出てそう ガ王「ドォン!(100)ドォン!(100)」
ガイラ賊「バス(32×7)バス(32×7)」 回回だと溜砲撃の回復量は15だけど...
どこから30って数字が出てくるんだ おまえら仮に歴戦のヴォルガノスでTAするとしたらどんな装備を組む?
今気まぐれで金王で溜め砲撃してみたら13分くらいかかってしまった。倒せないことないんだが意外に動きが機敏なんだよな… >>392
心眼がいるくらいなら金王で徹底的に砲撃した方がいいのかと思ったんだけどな。
結果としてやりづらくなっただけだったけどな 距離積んで溜め砲撃か心眼拡散4でそんなに時間かからんだろ >>394
かかったんやもん。
まぁ、あんまり深く考えず集中と砲撃がついてることだけ確認してやったから、最初からタイム出す気で挑んだら違うと思う。
ただあの独特のやりづらさをみんなはどう乗り切るのかなと思ってさ それこそガ王のちょっとだけある火属性が軟化に役立つのでは
俺ならガ王でチクボンやってみるな 金爆回回回脳死砲撃スタイルでも5分台は出せたと思う
心眼距離2ガ性3強壁体力3回復3砲術3増弾匠5 3枠捕獲を心眼ガ水で4分41秒、驚天動地で4分39秒でした
猫で睡眠樽爆したし4枠ならもうちょいかかるかもな アイツは砲撃の炎分は軟化に効かないのかな
ヴォルちゃんは初期位置がどこからでも遠すぎてめんどくさいね 通常型は手間暇掛かって弱い上に使いにくいよな
とくにフルバの刃こぼれ値が高杉 心眼砲術3増弾でのチクボンガ爆がお気に入りだわ
ガード性能ガード強化距離3整備3乗っけてゴリ押し楽しいれす
フルバと龍撃砲も強いしな
、、、相手によって装備変えるのめんどくなってこの武器のこの構成にいきついたww アプデで砲撃LvUPの何かがくることを密かに期待している
拡散Lv5とか80は出るんやろうなぁ 砲撃レベルが上がるスキルが
実装されたら砲撃レベル3の
生産武器がそこそこ使えるように
なって幅が広がるし良いかもね Lv上限が4ならいいと思う
5まで上がるなら単に必須スキル増やされるわけで 砲弾装填数スキルをレベル2にする事で杭の本数が増えるようになりました 砲弾装填スキルをLv3にすることでダインスレイブを撃てるようになりました >>399
そんな遠いか?第1キャンプからしゃがんで入れる隙間に入って飛び降りれば割とすぐでしょ >>401
俺も結局バランス考えてガ爆ばっかり使ってるわ
ガ水持ってればそっちなんだろうけどな・・・ ガ水あればガ爆は使う必要ないしな
でもガ水はどう使っても斬れ味ケアにスロット割かないと
なかなか快適には使えないんだよな強いけど
斬れ味ゲージが日立や炊飯ぐらいのやつ欲しいわ テンプレにあるダメージ比較のモーションにおけるフレーム数ってどうやって調べたんですかね?
トレモの表示基準?個人でいくつか検証したい事がある テンプレ出来たのほんと初期だからなー
作ってた人もういないし過去ログで遡るしか。。 すいませんガンス初心者なんですが、金爆って○、○、r2+○って感じで正解ですか? >>416
腰ハイメタか脚ガマルか増弾珠をつけるだ チャアクからガンスに渡ってみたが、GPみたいに即ガード出来ないから被弾しまくるw ガンスは慣れるまで亀の時間があってそれどれだけ削ってスタイリッシュ出来るかの武器だぞ(違う) さりげなくガイラ痺賊の麻痺値が450もあるってすごくないか?
ランスに比べるとやたら麻痺値がデカいような。3回突きの繰り返しで麻痺回数結構なことにならね? >>420
マルチは2回出来たらスゴイくらい
比べてスラアクはマルチ3回、ソロなら4回くらいは余裕 一応、スラアクのほうは解放が必須だし…。ガードもないし…。 不動転身の間に3回麻痺出来るかって言われたら「余裕」って言えるほど差があるぞ
なにがヤバイってスラアクの覚醒状態でHitすれば2回分蓄積される
故に属性値2倍の1000って言っても嘘じゃない
砲撃レベル下げて付けてくもんじゃない
諦めてパンパンするんだ とりあえず弾無し状態で砲撃すると空撃ちするモーション排除はよ
ボウガンだってリロードするようになったんだからガンスもリロードしろ
QRしようとして打ち間違えて空撃ちになることがたまにあって腹立つんだよ >>412
>>413
わかった、いい機会だし自分でどうにか録画して確認してみます ガンスの不満点はステップ後○のリロードと砲撃出ませんよモーションって何回も言われてるから 痺賊すごくね?ってオリジナル自体がアイリューシカのパチモンみたいな性能だったような… ガ氷砲レベルがどれでもいいから4だったらよかったのにな
せっかくのスシロがもったいない 氷属性はなぜか不遇なんだよな、デザインは好きなんだけど いつからだったか
氷属性武器は重役出勤だよな
はよウサギとベリニャン出せや そういえば聞いたことがある。氷属性のイケメン古龍ガンスがあると クシャガンスはシリーズ歴代でも氷属性最強ガンスだったのに
どうしてワールドだけこうなった ウルクスス防具の見た目最高に好きだから実装してくれねえかな クシャルダオラ「龍結晶の地は暑うてかなわんのよ……」 言うて新大陸もまだ奥地があるみたいだし、その中にクソ寒い場所の一つや二つはありそうな気はする ジョーが出た辺りで止めて、久しぶりぶりに始めたらイベントのゼノにやられっぱなし…
武器もイベント関係は持ってないんだけど、通常のだと何がおすすめ? >>446
ありがとう
テオの新しいやつなんで出てたの知らなかった ゼノγ使用したガンスのテンプレって何かいいのありますか?
超に小スロ多いからシリーズ業物と合わせて更新出来ないかなぁ… ツールからのコピペで悪いがガ水装備出来たよ
属性解放は無ければ無撃痛撃匠などお好みで詰めればいい
武器:スロット【3】
頭:エンプレスα頭【3】【1】
胴:ゼノラージγ胴【1】【1】
腕:ゼノラージγ腕【2】【2】【1】
腰:エンプレスγ腰【3】
脚:ゼノラージγ脚【2】【1】【1】
護石:鉄壁の護石V
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:356, 通常強化後:386, カスタム強化後:456
火:-3 水:8 雷:8 氷:0 龍:-16
-----スキル-----
冥灯龍の神秘【3】(業物/弾丸節約)
特殊射撃強化Lv1
強化持続Lv1
整備Lv1
回避性能Lv2
ガード性能Lv5
ガード強化Lv1
ひるみ軽減Lv2
炎妃龍の恩寵【2】(スタミナ上限突破)
属性解放/装填拡張Lv3
体力増強Lv3
回避距離UPLv2
砲術Lv3
超会心Lv1
砲弾装填数UPLv1
心眼/弾道強化Lv1
-----装飾品-----
解放珠【3】× 3 ,強壁珠【2】× 1 ,心眼珠【2】× 1
増弾珠【2】× 1 ,砲術珠【1】× 3 ,鉄壁珠【1】× 2
体力珠【1】× 1 匠3弱特3怯み1砲術3増弾1ガ性3ガ強1くらいまでなら簡単に作れる
ここからは結構好み分かれるなぁ ゼノγのお陰で業物弱特超会心ガ王装備が組めたのが一番の収穫 >>453
ガ王!その発想はなかった
シミュってみよう >>453
似た装備組んだけど匠入れてグラグリで殴ってるわ >>456
達人芸と差別化するためにもグラグリみたいな武器で業物使うのはいいかもね ガ水、ガ毒らと比べて ガ氷()wwwって思ってたが
ギエナ、ダオラが そのガ氷に完膚なきまでにぶち殺されててワロタ
開発はどれだけ氷ガンス嫌いなんだよ ガ爆使いが金王担いだけど難しい
溜め中に向き変えられないから当てられへん ゼノγが超会心以外の火力スキルだったら低会心武器用の業物装備に確定だったんだけどな
もう会心ゲーばっかりじゃん >>460
あれ上中下で溜め中向きかえられるよね
よくわからんから使ってないけど >>450
おお!なかなか良さげですね。作ってみます! >>460
溜め中にステップキャンセルできるからポジション変えていけばいいよ
イメージ以上にリーチ長いからガバガバでもいけるいける 達人芸と比べて業物はスロガバだから生存性および快適性を重視するなら業物に分があるぞ 超会心があると弱特が欲しくなる
酷いときは会心率0でついてると凄く無駄な事してる気がする >>467
殴りガンスも存在するから達人芸が不要ってわけじゃない 杭の有効活用を考えると、会心上げて達人芸するより
攻撃上げて業物積んだ方がガンスっぽい気がする。
と、ガバ水で王ゼノ用装備考えてた時思ったね。 鉄壁と強壁あれば万能出来るんだがなぁ
匠3かガ強換装装備になっちまう
そうなると剛刃ガ性5堅守のがやっぱ便利過ぎる そうか、ガ王って会心20%だったっけか。
ゼノγでガ王に超会心業物がつけやすくなった結果、
グラグリの立場が危うくなってくるとは予想外だった。
これは回復+会心カスタムのガ王が流行る予感!・・・流行らないかな? >>473
なんでもそこそこできて快適でそこそこ強くて楽しいのが魅力
俺の中では流行ってる ガ王は砲撃の威力を突きで補えるようになったのが大きい
快適スキル盛りつつ突き砲撃もタメ砲撃も杭も手堅くこなせる
ガ水ガ毒とも違う楽しさが味わえる 壺爆弾レベル10のほうが強いんだろ竜撃砲より・・・w 物理通るならガ水
対空やらヴォルとか硬いのは王で溜め砲撃
結果こうなる ヴォルさんはガ水でボンボンしてれば軟化するからガ水でおk
念の為に心眼もつけておくと尚良い ヴォルさんは俺ぐらいの腕だとガ睡でも拡散4放射4とタイム変わらなかった ガンス面白いんだけど前進が苦手なのがな・・・遠くのオトモにモンス行ってまうからオトモリストラしたった 達人芸殴りガ毒は舐めない方がいい
ガンス的にアウトローな感じしなくもないけど火力全振りのスラアクよりいいタイム出すから… ガ水二人のところにガ水で救援入ったら最後の一人もガ水に装備換えてきてニッコリ 最後の一人がなんだよもーって言いつつにやけてる姿が浮かぶ 回避距離3でのサイドステップのホバー感がたまらん。 優秀な前ステップを強化する回避距離は実質火力スキル
中毒患者数はスラアク使いに匹敵するだろう なんでこうもガンランスは依存中毒になるスキルが多いのか 回避距離3回避性能5着けたら無駄にステップ踏んで移動してるわ
ジョーとかパターン系の行動だとめっちゃステップが噛み合って脳汁でる、そしてステップ砲撃しようとしてリロード暴発して死ぬのはお約束 業物付けれたから久々のロイバでフルバしたけどやっぱり気持ちいいな
匠付けてないから王ゼノが飛ぶたびに研がなきゃいかんけど 弱点狙うの下手な俺は砲撃オンリーのガ爆が俺には一番合ってるって気付いた
金爆欲しいなぁ 鑑定武器から入ったにわかだけど砲撃オンリーは上手くならないから途中でやめたな
金王→金爆→ガ水で、
ガ性ガ強なしの回避距離・性能3、匠5・弱特3・無撃の回避ガンスに落ち着いた 弱点狙うのド下手な糞雑魚ナメクジだけど
匠業物ガ水でゴリゴリGORIOSHIするだけでもまあまあ火力出るから嬉しい
あとは増弾珠が出てくれたら文句なし 弱点にチクボン?
いや、ガ水は弱点に杭をぶち込んでやるのが楽しいんだよなあ 基本的には弱点狙わない?
ナナだけは足転倒狙って後ろ足チクボンするけど ガンスはどこ狙ってもそこそこのダメージ出しちゃうから困っちゃうよな
死角なしだわ 短縮珠ないのでガ王は無理ですねー
心眼ガ水でチクボンボンですわー 今なら使うかどうかわからない完全風圧無効が付きそうな集中Aのクシャγがあるじゃない
他の部位は匠と回避だからそう腐らない 最近渡っけきたけどレウスレイア系で足、テオ顔面でチクボンダウンの練習してるや
楽しい ゼノγでガ水に弱特超会心業物付けて頭にひたすらチクボンするの楽しいぞ
>>504
短縮珠あっても集中は大抵クシャγ腕とダマスク胸で付けることになるけどな 会心盛りの業物溜め砲撃装備作ったら久々にダマスク胴腰が出たわ ふと回避殴り型に興味湧いてガ毒達人芸組もうとしたけど体力3外せないマンだと辛いな
どこか大幅に妥協しないと組めねえ… なんでワールドの体力は
飯と秘薬+50、スキル+50
なんだろうな
これが無ければ外せるのに 今までのシリーズじゃ体力増加は飯枠と共通なせいで
完全に死にスキルだったから、むしろワールドでは
体力上限200の限界突破仕様で脚光を浴びてうれしいくらいなんだが。 集中は防具に恵まれてる(集中2、1スロ×3)から美味しい。
金王で溜め砲撃オンリー楽しいぞ。離れて100ダメを4連発してるだけでみんな倒せる。 死にスキルが有用スキルに化けるのは良いことです
さあもっと死にスキルを救済するのです 会心100の超会心3業物
ガ王とか組めるようになったんだな・・・
ゼノγありがとう 会心率が50%より高く見込めるなら達人芸のほうがいーじゃんと思いつつ砲撃のこと考えるとモヤモヤする あくまでも超会心生かすための会心率だからな…
でも弱特つけた業物ガ王はチクボンフルバ溜め砲撃と楽しいぞ器用貧乏といわれれば仕方がない まだ渡りたてで被弾多いから火耐性低いゼノ装備は怖いわー(´・ω・`) 王のいない我が家では現役ですぞ
放射じゃなきゃ駄目って相手がいないから使ってないけど 爆破がもう少し使えたらなぁ
毒もそうだが簡単に入りすぎると簡単に壊れるから仕方がないといえば仕方ないが >>520
クシャとかナナとかは
放射がいい・・・良くない? 爆破回数が少ないのとダメージが120固定なのも痛い
爆破属性強化にしろ毒属性強化にしろ純粋に与えるダメージを上昇させてくれれば良かったのよ マルチだと爆破は完全に産廃なんだよな
たとえばスラアクにはガイラ麻痺レベルの爆破値最強斧(浮空)があるんだが、
爆破特化でためしてみたら6〜8回の爆破で頭打ち。
1000ダメージにもならないぞ 毒になったら疲労状態になるとかブレスやら咆哮やらが出せなくなるとかしてくれればなぁ そういえばパチンコとかいう爆破ダメージで削りきるぶっ壊れ武器があったな
毒も初代はぶっ壊れてたし
毒とか爆破は特定モンスターには非常に有効とかモンスターのモーション弱体化くらいに調査すれば良いと思うんだがね
現状ただのダメージソースとしか期待できないし、だからこそ使えないんだよ クシャとか毒耐性がつくまでにいかに体力削って角折るかが勝負!とか意味あったのにね 一応攻略本見ると毒で粉塵纏いとか帯電・風量の蓄積が減ったりするらしい ガ王で属性会心・業物つけて突き砲撃したら放射型だけどなかなかいい火力でましたわ
業物のお陰で青90が減らない
でも、火弱点なのがヴァルハザクとキリンくらいしかいないし龍耐性-19…
小スロ3余ってるんだけど体力3・龍耐性3・火属性強化2+αのどれがいいかな? 体力3なしでやっていけるなら精霊の加護3という荒業もある まあ体力3かガ性5+α、達人珠つけて他の装備見直しとかあるんじゃない? ベヒーモスでタンクチクボンするときのコツ等あれば教えてほしいです
滅龍無しでタゲ取りたいときとか >>533
ガード突きやダッシュ切り上げからのチクボンで地道にヒット数稼ぐ
あとは尻尾切れてる時の回転攻撃に杭を引っ掛ける
これは自分の立ち位置がベヒの右足側か正面なら回転で上手いこと杭に頭突っ込んでくれるよ
ミールも頭上げた後にタイミング合わせて杭を撃てば降りてくる顎に杭が刺さる
あとは後ろ足ひたすら攻撃して転倒させたあと頭にダッシュして杭を打ち込む
コツは丸連打で杭をボンボンからすぐ打つのでなく、砲撃や杭の受付時間をフルに使ってタイミング調整して打つこと
太刀の見切りみたいにタイミング合わせて待つんだ >>530
龍耐性は龍属性の攻撃持ってるのジョーとゼノだけだからあんま気にしなくても良いと思う ガードしてる人の後ろから踏み込み切り上げすると前の人転ぶ? その人がひるみ軽減付けてなければ怯んで
タイミングが悪ければそのまま被弾する >>538
じゃあ、王ゼノ爆心地付近でガンス二人同時に溶けたのはやっぱり俺のせいか
本当にすまんかった 怯み付けてない方が悪い、という考え方もあるから気にすんな
俺は付けてなかったら諦めてる 近接でナナ行くとガンスが一番早いなぁ
相性悪いし実際1乙してんのになんだこれはモヤモヤする ナナは肉質微妙だからな
ピョンピョンしない武器ならとっとと転ばせないとジリ貧だよな
やはり肉質無視は偉大だわ SA強いフルバ型、溜め砲撃型、殴り型でもガード中にFFされたら怯むからなあ
ガード武器でマルチ来といて怯み軽減付けてない方が悪いわ ナナちゃんの肉質ホントゴミすぎる
そらみんな遠距離になりますわ やっと自己満足いく回避ガ毒装備でけた
弱特渾身見切り2匠3性能4距離2無撃体力に達人芸、オマケで力の解放2とスタミナ上限で落ち着いた
昨日帰ってから夢中で色々試してたらいつの間にか出勤時間だぜハッハッハ 極ベヒーモスソロやるにあたって普通のベヒーモスソロ何分くらいが目安?
プロハンの極動画が25分弱だけども ナナちんは肉質が糞、ダウン条件が糞、設置型地雷が糞、閃光で落ちないのが糞、尻尾の判定が糞
と糞要素のバーゲンセール状態だからなあ
ジョーのカウンター大ダウンみたいなデレ要素があれば良かった チャアクみたいに肉質無視で余裕やろと思ってナナにガンス担いで行ってみたけどほんと微妙だった 王ゼノに驚天動地の溜め砲撃でやってる人いる?
時間掛かるから何かコツってあるの? >>552
臨界中殴るか杭った方がいいんじゃない
さすがに臨界中は豆腐みたいに柔らかいし、胸ダウン狙えばもっと短縮出来る
つか鑑定なくても冥灯のが良いと思う
多分HP30,000くらいだったからあのDPSじゃどう頑張っても10分以上は超える ため砲撃はもとよりdpS高くないから時間かかるのは当然ではある >>555
あれ?そうだっけ?
適当なこと言ってスマン
ちな約10秒で4発溜め砲撃+QR出来るから63セットで倒せる事になり、やっぱり約10分はかかる
飛んだら更に時間かかるから15-20分くらいじゃないか >>553
調査団チケットなくて冥灯作れないんだ…
普通のエンプレスでもいけるかな >>557
星8クエストオールクリアかHR100で出る白き風か青い星?だっけ?クエストで確定で貰えるぞ 白き風で確定1枚
青き星で確定2枚
白き風なんて歴戦ですらない。ちゃちゃっと集めればいい 白き風クリア目指します。
最近復帰したからあとはロイバくらいしかなくて、クリアに25分掛かったので。 >>560
珍しくオトモの足止めの虫かごが生きるぞ
音爆閃光調合でもっと楽だ 溜め砲は気持ちいいだけだからな
フルバと同じ
真面目にやるならチクボンに決まってる でもガ水ガ爆金爆がないなら溜め砲撃は強い強い。
適当な距離からでも楽々100ダメージ4連発だぜ。
まあ最終的には拡散4だな ガ睡フルバループ楽しいから解放珠一個でいいので下さい 溜砲撃の射程が長いといっても
ランスの突きとどっこいじゃろ?
もう一声欲しいと思わんかね。 チクボンのガ水、回復特化の金爆はわかるんだけど、ガ爆ってどんなシチュエーションで使ってる?
肉質硬いのにはガ水よりガ爆のが良いのかなカスタム回復2個付くし >>568
さすがに放射の溜め砲撃はその3倍あるぞ(誇張)
金王を使ってみるんだハマるぞ。まさに砲撃だ
そして満足したあと拡散4に戻る 金爆より火力ほしくて回復もほしーなってとき
出番はほぼない >>570
トレーニングルームで確認すればわかるけど
ランスの水平突きに対して、放射溜砲撃の射程は
贔屓目に見ても半歩程度のアドバンテージですな。
ランスは武器自体が思ってるより長いんですよ。
これを得難いメリットと感じるかどうかは人それぞれだろうけど。 クソ肉質なら放射で脳筋ってのもいいと思う
マルチだと特に弱点殴れないからツキボン並かそれ以上ダメ稼げる
あと飛んでるヤツとガチるときも放射のが便利で楽しい
砲撃って物理と違って伸び代無い分安定感はある
TAする訳じゃないなら正直選択肢の一つになる
拡散ポンポン突きカスダメよりは流石に強い 金爆は回復2のスロカスタムで採用してたから、同じ回復2に出来るガ爆が愛刀になった
回復2カスタムで個人的には十分だからね
物理ダメ少しでも上げたかったから、、、
ガ水出ないから、、、 砲撃オンリーでも拡散の方がいいよね。
リロードの多さを考慮しても、DPSは拡散の方が高いし隙も少ない。
そもそも、放射溜砲撃じゃないと届かない高さを攻撃する機会がほとんどない。
放射溜砲撃にロマンがあるとこは認める。 溜め放射はカッチョイイリザルトが録れやすい
それだけで十分担ぐ理由になるのよ
https://i.imgur.com/rgg5Jgf.jpg ガ水で回復足りないと感じたらガ爆にして、それでもあかんかったら金爆にするだけ。
ガ水(無強)とガ爆の基礎攻撃力差29、ガ爆と金爆の差20。
20差でフルチャLv3と同値だし、殴りと杭もするなら違いは大きいんじゃないかなー >>572
>放射溜砲撃の射程は半歩程度のアドバンテージ
そんな馬鹿な!?と思ってためしてみて、
ランスは隣の横倒しタルの前から柱に届く、溜め砲撃は横タルの後ろから柱に届く、
結構違うやん!? と思ったら斜め上攻撃で比べてた。
ランスは水平が長くて、溜め砲撃は上斜めに長いのね。 >>569
ガ水に対するガ爆のアドバンテージはカスタム枠と青ゲの長さゆえにガ水だと必要な攻撃スキルを保護スキルに割ける点だと思ってる >>575
リロード含めたら溜め砲撃のが強いんじゃない
拡散の方は調べてないけど1セット10秒で400もってく
拡散が追い付くのは2セットかかる
砲撃だけのDPSは溜め砲撃のが強い
殴り混ぜないならやっぱ溜め砲撃
まあ確かに隙が大きいからDPS通りいかないから殴りと通常砲撃混ぜる形になるけど慣れると悪くない
ゾラマグで使って溜め砲撃も馬鹿に出来ないと思った ベヒとかは地味に前足突く機会あるから金爆だと勿体ない、でもガ水ほど物理意識するのもめんどい
ガ爆欲しいです あと貯め砲撃は砲撃回数が減る分だけダメあたりの切れ味消費が少なくなるんだよな
増弾放射でダウン時にフルバやってたけどよくよく考えるとダウンしても貯め砲撃繰り返したほうが良い場合が多い 乗りでモンスターが飛んでる時、構わず砲撃できるのが溜め放射のつよみ 飛び込み突きキャンセル砲撃苦手だから
飛び込み突きキャンセルため砲撃を迷わずやれる放射好きだよ ボンボンチクボンボンって溜めないほうがdqmでるだろ
溜めのメリットは切れ味だけで火力のところはネタだなんだよな? >>592
予測でたまたまdqmになっただけで何の意味もないからdpsでとらえてくれ >>594
590 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-NYnc [49.106.215.50]) sage 2018/11/27(火) 18:05:43.03 ID:1fJvFsHyd
dpmよ
たまたま、ねぇ パシュッ!(通常)
ドン!(放射)
ズドン!(拡散)
こんなイメージです 久々にフルバ型でジュラドドス狩ってて
通常4「うおお!」 34×6
放射4「ふんっ!」 51×4
火通り易いとは言え悲しくなった 溜め砲撃し過ぎて○ボタンが壊れてきた(´・ω・`) >>603
力みすぎや
1日1万回感謝のタメ砲撃してれば自然と力みも無くなるしそのうち音を置き去りにできるぞ 他のゲームでも○ボタンはよく使うし、もちろんガンスだけの問題ではないけど間違いなく溜め砲撃のダメージがでかいな。
1日1万回するのに何時間かかるの(´・ω・`) バゴンバゴン(拡散)
バホォンバホォン(放射)
ポンポン(ドドガマルの屁みたいな迫力の通常) >>600
俺もガ王とガ睡で魚行ったけど
放射でそんな出たっけ・・・ >>605
1発1秒、1万発装填のガンスでざっくり3時間
日が暮れる前には終わる ワールドの操作性で水中戦やりてえなあ
水中戦は失敗でしたで終わらせないで問題点を煮詰めて作り直してやくめでしょ >>600
それどうみても放射だけ猫砲術つけてるよね 水中あると開発リソースめっちゃ喰われるから
今のカプコンには無理だろう。
しかも仮にやってもこのように賛否両論だし。 地上に縛られたオールドハンター達を絶滅させなきゃ(使命感) マグラハトに鈍器使いってあり?
集中もいい感じにつけれるし マグラハトでなぐるなら匠で青ゲ出した方が鈍器よりダメージでるよ
ついでならまあ鈍器でもいいけど γも一通り出たし、久しぶりにマグラハトがガ王超えする装備を研究してみるかな
ちなみに以前作った時はそのままガ王に持ち替えたらもっと強いというオチが付いた >>7
鈍器は攻撃2〜3くらいだったかな(緑ゲージ)
まあオマケで付くしね
ただ結構弾かれる ドンキは緑で倍率+15
ドンキで杭火力上がるかは覚えてないけどもし上がるんだったら有用だな
もともと倍率はガ王より20高いから杭火力ではマグラハトのが上だからより差別化が進む トレモで測ってきたけど杭に鈍感は乗らなかった
やっぱゴミだね ガンスの練習しようと思うんだけどどのモンスがやりやすい?
使う武器はガ水 割とマジでベヒーモス
ちゃんとガードすれば勝てるの典型ですね
まあソロクリアはかなりきついけど >>627
ネルギガンテだな。
攻撃動作が大ぶりで、ガードタイミングがわかりやすい。
ガ水の火力で押すと攻撃チャンスが増えるのもいい。
ウラガンキンも割といい。
攻撃動作が大ぶりで、ガードタイミングがわかりやすく、
アゴをはじめ肉質も固めなので、砲撃の使い分け練習にもいい。 >>627
とりあえず突きや薙ぎ払い等の物理攻撃後はガードするのが遅い
砲撃後やクイックリロード後はガードするのが早い…ってことを意識すると被弾が減ると思うよ
モンスターはウラガンキンやラドバルキンが楽しい なるほどありがとう
試しにネギいってきたけど被弾多くてガードの意味成してないからとりあえず練習してみるわ フリーのベヒーモスソロ20分切るのすらできない
どうやってんのマジで…
動画見ても同じようにできない ガ水ならテオにチクボンでしょ
これぞガンスってのが楽しめる 極ならまだしもフリーベヒなら楽にソロクリアできないと少なくとも「ガンス使える」と言えるレベルではないだろ 極ベヒソロクリアできないなら少なくとも「ガンス使える」と言えるレベルではないだろ 練習相手ならどの砲撃タイプでもジョーが一番楽しい説を主張するぜ >>612 多分猫砲術だわすまぬすまぬ
練習は一通り狩った方がいい
攻撃をガードor回避後に突き砲撃まで入るのか突きまでなのかガード回避継続なのか見極めないといけないから
基本操作に慣れるだけならなんでもいいけど ガンスのジョー適正は異常
ちょっとタフなアンジャナフくらいの感覚で狩れる ジョー2体とかガンスのためのクエみたいなもんだ
常設すればいいのに 正直苦手な敵が居ないわ
最速クリアは出来ないけど確実性があるのがガンス
スピードクリアするには砲撃と盾を捨てて殴りガンスにならなきゃならない
それでもまあ弱くはないしね
肉質柔いのには勿体無いって感じじゃ無い なれてない時のガ性なしでガロンちゃんは苦行だったけどな マムの角折りは普通に苦手な部類だろ
近接全体に言えることだけど 産廃と云われるガ氷
せっかくだから属性をフル解放してオドガロンに使ってるよ 属性解放自体が割と重いのに、効果が釣り合って無いと思う。
無撃の天下になりますわ。 マルチで臨界中に遠くで逃げ回ってるだけのガンサーがおったけどそんなことをソロでやってたら勝てへんぞ
なお、そのマルチは無事にクリアした模様 俺も王ゼノ初見ソロで金爆で行ってまさかの時間切れ。その後ガ水に替えて装備や立ち回り見直した結果今はだいたい18分前後で倒せるようにはなったけどそれでも最速が17分台だわ ガンスって移動距離があるゼノは苦手そうだけど実際どうなんだい?ゼノはチャアクが楽だから、ガンスは担がないけどちょっと気になるやん? どうでもいいけど臨界って言われるとブラキウムの材料さんの方出てくるわ
あいつはガンスでは行きたくなかった >>655
ワールドならガン亀溜め砲撃で
割とあっさり倒せそう ガ毒って珠揃ってる人だとグラグリより弱いのになぜ人気なの教えて 無撃乗る
素で会心15%なんですあるから達人芸向き
あとは知らね 円筒込みの瞬間火力ならグラグリの方が上かもね
しかしながら、達人芸で常時100%超会心白毛維持のガ毒には勝てるわけがないのである 厳密に比較しかことないけど、最大火力では大差ないんじゃね?
グラクリは龍属性分ダメージ出そうだけど
毒は、会心に余裕がある分、フルチャとか積めるし。 素会心15は強いよな攻撃4以上で20になるから適当に渾身と見切りを合わせれば良いから装備が組みやすい グラグリで良くねおじさんかな
真面目な話シャッターとか天天より
炊飯や日立のが使いやすくて強いじゃん >>663
さすがにガ毒は日立や炊飯レベルの強さはないわ
匠2(できれば3以上)必須の差はデカい
グラグリは匠1から白出るしな 日立と炊飯って・・・なんだ?
ずっとガンランススレに籠もってたからよく分からん ガンランスで言えば攻撃力460の無属性で素で白40持ってるヤベエ奴だよ
当然砲撃レベルで性能が左右されないからもう一強レベルのぶっ壊れですわ フルに属性解放したガ毒で、レイギエナを毒漬けで弄んでるのは俺くらいなのかな? >>667
日立は既に出てるとおりで、炊飯は睡眠ハンマだべ 少し前に検証動画みたけど毒に弱い組の中でレイギエナだけ毒1回の累計ダメが妙に少ないっぽいんだよな 今月おっさん連中3人で始めて情報収集に来たワシ、日立だの炒飯だのグリとグラとグフだの大混乱 俺ガ毒出なくてグラグリで妥協しようとして検証しまくったけどグラグリがガ毒上回るのは限定条件下だぞ
TAガチ勢とかじゃない限り基本的に脳死でガ毒のが強いと思っていいよ
殴りなら、だけど 今更ソロベヒ金爆でやってるけどキッツい
パワーゲイザー連発されたら動けない上どんどん削られる >>671
俺はいろんな武器の爆破開放でテロごっこ楽しんでるぜ
ゾラγで見た目もスタイリッシュ ベヒソロは削りよりも不動や転身を着てても喰らう拘束や特大ダウンが下手ハンには辛かったなあ >>674
日立→日立製作所
炒飯→食べ物
グリとグラ→絵本
グフ→ジオン軍が開発した量産型モビルスーツ
ランバ・ラル専用グフを基にした制式量産機で、
「後期生産型」とも呼ばれる
ラル機と同様にヒート・ロッド、ヒート・サーベル、
フィンガーバルカン等の武装を持つ 炒飯と炊飯ごっちゃにしてんじゃねーよ
炒めるぞコラ 量産型の癖に固定兵装のせいで取り回しが悪すぎてな
まだザクタンクのがマシじゃね?レベル ガンランスもギャンみたく盾から砲撃したら攻防一体でパワーアップすると思うんだがどうだろう 剣の先にくっつけた盾からドカーンする武器種があったような… サザビーの盾に爆弾しかけてる人いたし
ガンスにもカウンター盾竜撃砲ください(適当) >>689
盾の中に砲撃機構備えたらレウスの火球とかガードした時に誘爆しちゃいそうだな 先日ガンスデビューしてガードしながら溜め砲撃ばっかりやってるけどこれでいいんだろうか
安定感は凄まじい 盾にエネルギータンクつけてビームキャノン撃てるようにしよう お前らそのへんにしないと
俺みたいな空気読めないガノタがフルバーストしてもしらんぞ カステラ祭で全然盛り上がらなくて草
まあ、ガンスのイベ武器もないしな
ゴワハンマーはハズレ枠だったようだがガンスはどうなるやら アステラ今日スタートじゃなかったか?
それで平日の昼前に盛り上がってないって言われても実際困るぞ 大剣だけコンテスト武器にするくらいならフワゴワいらんからそっちもコンテスト武器にしてくれや デザインめんどいのが入賞しちゃうとダルいから極力やりたくないんじゃね?
もしくは自分達のデザインした武器が使われないのが悔しいからとか このスレ見てればアプデ直後に盛り上がってる光景は割りと目にするがな
直近でいえば王ゼノ時とか人いたぞ まあ実際マムもないしやることないからな
やり残したことがある人にはいい時期なんだろうけど
ウルムーの重ね着とかちょうだい? 拡散5で緑ゲージが異常に長い武器とかほしい。
攻撃力とか100でいい。
無属性でいい。 冬まつりでガ氷ガ王金王掘るの楽しみにしてたから気が抜けてしまっている…
とりあえずネコ砲術券集めしてるけど虚しい… >>716
楽しみも何もかなり前からアナウンスあっただろうに 今調べたら21日にアナウンスがあったからかなり前って訳ではないか いやまぁそうなんだけどね
元々チャアクだからブロスでいいやーでほとんどマムやってなかったもんで…
ガンスに移ってきた今後悔している
なんでもそこそこできる放射型楽しい 初回マムの何が出るか、何が当たりかわからなかった時に大体揃っちゃたからなー
後からマム回してた人だと難民多そう ガンスの強武器はマジで全部マム産だからな
生産武器はほぼ全て死んだ 毒を使いたい時にはロイヤルバーストかな
それ以外はマム武器ばかりだわ 今思ったけど、攻撃系スキルガン積みロイバと
属性解放ガ毒は毒ガンスとしてはどっちが強いの? >>724
おめ
またガンススレから真の光の戦士が誕生したか 全てのガンスに墓を掘る??
マムガンスで穴を掘る??
皆殺しだ……??
バゼバスも……種火も……??
ロイバも……ハザクも……??
墓でこの世をうめてやる??
掘っても掘っても??
足りないくらい……??
掘っても 掘っても??
掘っても 掘っても?? 砲撃で100くらいずつHP削っていくんですねわかります 俺は通常も放射も拡散も好きなんだよ
嫌いなのは…砲撃Lv.3だけだ ガ王のなんでも出来る感ほんとすき
器用貧乏かも知れんけどくっそ楽しい
あぁ^〜・・・ 生産武器に砲撃レベル4が少な過ぎるんだよなあ
ロイバと驚天動地だけだぜ信じられるか? 拡散Lv4はチクボンばっかりで見てもやっても楽しくない
物理寄りの無撃ボルボが面白い気がする 汎用型はぜんぶ80点な子だから気分に任せて好きなのブッパするのが正しい使い方だと思うの >>725
そもそも毒ガンスが……
憎い、わたしは龍封力が憎い! 残弾5発で1.3
6発で1.5倍位補正くらいでも十分使いどころありそうな
ブレイブは通常と放射でそれくらい差があったような 溜め砲撃で3点バーストショットになるとかあればなあ 通常型のフルバースト補正はそのままで
装弾数を10〜14発にするといいんじゃね? ニュートラル状態から◯ボタン長押しで砲撃速射しよう
装填数多いほど倍率アップ >>741
これ欲しい連写砲撃QRフルバとかやりたい 極み復活してるのか
もうやらねぇと思ってたのにしばらくすると装備更新してまたやってみたくなる困りみ ベヒはやっぱり心眼ないときついなー
弾かれたすきにボコられちゃう 砲術3で竜撃が1分で撃てるなら、もしGがきて、砲術5とかになったらどうなるの?
30秒毎ぐらいに撃てるようになるかしら?
それとも冷却時間は3までで、それ以降はダメアップだけとか。
ま、仮にGがきても3止まりなんだろうけどね… >>734
マム産拡散4来る前も麻痺と安定した拡散3を扱える上にカスタムも3枠ある優秀なガンスだった。。 30秒毎に撃てるとしてそんなに撃つ?
砲撃はG級補正も来てくれることを祈ってる 30秒になったらギエナ坂から寝床向かうキリンのおやすみ前に2発ぶち込めるな 龍撃砲多段ヒットやめてほしいよな、せめて睡眠爆破で使っても何も言われないような火力にして欲しいわ 鑑定武器持ってなくて冥灯でやってるんだけど王ヴァルとかキリン倒すのに20分掛かる
鑑定あればもっと縮められるもんなの? 水爆竜撃砲やりたくないのに野良だと期待されるのなんなの
ライトとかに適当に起こして欲しい >>755
普通のクエなら別にまぁ、やってもいいけど、
極ベヒは起き上がりに杭を打ち込むお仕事があるから、他にやってもらいたい・・・ ライト居る時用に噴出樽だろあれきっちり起爆榴弾も全部起動してくれるし >>754
そのタイムは流石に武器のせいじゃないような
まあでもガ水白無撃拡散4なら2割ほど火力はあがるぞ その辺でその時間かかると
王ゼノは時間切れになっちゃうんじゃね? >>754
歴戦古龍なら一昔前(ジョーとかナナ登場アプデ前)の店売り武器でも10分かかることないかな 通常3で溜め連射してるやつおったんやが
見よう見まねで変なの出てきてるんじゃないのか >>754
解放ガ水でチクボンしてたら10分かからないよ 時間掛かるのはやっぱ腕の問題か…
王ゼノは25分で、時間は掛かるけど失敗せず刈れてはいるんだよね
もっと攻めて見るか >>755
王ハザクの寝床でやる時は酸で結構ダメ食らうから嫌 王キリンは白維持して角狙いチクボンするのがタイム縮めるコツ
水平突きは当たり難いからダウン時以外はガ突きで当てる >>768
ダウンループ狙うといいよ
ダウン後800以下にダメ時抑えて次のダウン狙う
臨界中床ドン以外は胸下安全
15分前後はいける >>755
殴りガ毒のときとかな・・・
正直大したダメでないけど、やらないと進まないからやるしか無いわ 眠りのやり方でやり込み度わかるよね
大剣チャアクハンマーいるのに頭に爆弾置く奴(マムを除く)見るとため息出る
ガンス?ああ、大タル端っこに置いて不動竜撃しときますよ チャアクは起爆GPから超出叩き込めるから頭付近に置かれてもかまわんぞ ガンスは強い!強いけどG級がでたらオワコンになりそうだよな
砲撃っていうか、固定ダメージが相対的に弱くなるから MHWでついに下位→上位でダメージ補正かけるってのをやったから
もしG級がきたとしてもまた補正かかれば全然生きていける >>776
砲撃レベルが上がるから結局今の位置にはなるだろ >>780
砲撃レベルが凄い上がればいいんだけど
砲撃の火力が上がっても、それ以上に武器自体の火力が上がり、モンスターの体力も上がるだろうからなぁ
今までがそうだったし ナナゼノはガ水エエゼゼゼかゼゼゼクエに場所取られて可哀想
でも弱特入れられたりガンキン構成でも使えるのがデカい 冥灯は突き砲型なのに杭の火力が下がるのが1番嫌い
なんと金2種以下の低火力だからな
砲撃レベルの大切さが分かる一例 ガ性5じゃないとノックバックする攻撃って結構あるかな? >>776
ワールドには固定ダメージのクエストランク補正(上位1.2倍)があるのでまだ諦めるのは早い
これがG級でそれ相応の数値になってくれるのなら希望はまだ残るのかもしれん
だいたい武器倍率は上位→G級で約1.5倍前後伸びて斬れ味も一段階伸びるので更に1.1倍(XXでは白→紫は1.05倍だったが)
砲撃のLv3→Lv4推移が砲撃タイプで変わるが平均で1.2倍程度なのでLv5も同じように伸びると仮定すると
今の固定Dランク補正の上位1.2倍がG級で1.65倍くらいあれば物理攻撃の伸びに砲撃の威力が置いてかれなくて済む
・・・うん無理だな
紫の斬れ味補正がワールドでもXXみたいに1.39だった場合は固定Dランク補正は1.55あればトントンか
せめてこのくらいはあったほしい
あるいは砲マスの復活に望みを託すか >>784
物理優位の王ゼノでさえ臨界時は結局杭ゲーで砲撃レベルがモノを言う悲しみ 溜め砲撃スタイルの人マジで見ないな
ガイラ王折角だからキリンとかに持って行ってみてるけど ガ王溜め砲撃は戦闘スタイルとしてはシリーズ屈指の革新さなんだが
ガ水あるとついガ水ばっかり使っちゃう・・・
高火力は正義、討伐時間短縮は有益。 マルチなら別に使いたいの使うし…
カガチのやつとかデザイン好きだからよく使ってる 隙のデカい貯め砲連発より隙の小さいチクボンのほうがdpsだせるからな
王クシャとかは貯め砲でしか行かんけど俺は ガンランス勉強中で王クシャ行こうと思ったら、強壁珠持ってない俺は
風圧完全無効つけるとガ強つけれないみたいなんだか諦メロン? 胸壁はいらないよ
溜めブレスは見てから回避余裕だし たまに起き上がりに溜めブレスかぶせてくるのだけは困る >>801
堅守の護石を存じ上げない?
胴バゼルβ+クシャ3箇所で最低限組めると思うぞ >>804
ありがとん。
匠護石あきらめて組んでみるわー ランスがいっぱい修正されててわくわくしながら続き見てたらガンス無しかよ 集中の説明が修整されたけど、ガンスに効果あるのが何故表記されないのか まあ、不具合を直しただけでモーション値が変化したわけじゃないし諦めよう
(前ステリロードを不具合ってことで砲撃に派生するようにして欲しかったなあ…) え?集中なんか変わったの?
為砲撃でけんの?(´;ω;`) そうか変わってないのか
また為砲撃できるんか(*´ω`*) >>811
んだ
表記が以前から間違っていただけねん 杭装填&弾丸フル装填の状態ならステップ砲撃できるからステップリロードの削除はないだろうなぁ
フル装填で立ち回らせるために用意した罰モーションみたいなもんだ ここらへんはスラアクの設計思想に似てる
バックステップリロードはたまに使うけど 砲撃を火だけじゃなく属性ダメージにして欲しいわ
氷属性なら氷属性の砲撃でお願いします
じゃないとガ氷くんが不憫過ぎてかわいそう >>817
ナナで消火まで出来て
ガ水の評価更に上がりそう(小並) >>817
かつてFには属性砲撃というものがあって一部条件では驚異的な火力をふるってたんだ 両方の属性がそなわり最強に見えるのがいいんじゃないか >>821
実装当時ガンスの秘伝装備着てナズチに猛威を振るったわ
まあナズチなんてどうにでもなるんだがな ガンスに限ったことじゃないけど属性関係は調整されんのかな
無撃なんかセンスのないもん作りやがって ワールドでより迷彩技術に磨きをかけたナズチパイセン見たいなぁ
あ、でも古代樹に渡ってくるくらいなら来なくていいです >>794
ガ睡を解放して使ってる寝たら研げるし結構気に入ってるけどマルチだと転かしてしまうから申し訳ない そこはあれだ
隠れるのをやめた毒沼環境を構築しプケプケを餌とした肉食性の真ナズチが現れるんだろう
毒霧で常にスリップ+視界不良でスタミナ消費大とかな 猛毒くらいはありそうだよな
ただでさえサンドバックだし こんにちはだな
なんか頭ボケとるわ
皆も体調管理しっかりな もちろんをもろちんって誤植した昔のエロゲみたいだなぁ ある日古代樹の森で自分と同じガ水担いだガンサーに出会った
だが奴はガード突きばかり繰り出し思い出したようにたまに砲撃をする
何かおかしいぞ…と思いスキルを確認したらドラケン達人芸装備だった
……ファッ!? プロハンの極ベヒーモス動画見てると楽しいなあ
目標になる ガンランスも弱点に的確にチクボンすれば他武器のTAに負けない火力が欲しい ガンスはもう安定性とどこ叩いてもある程度火力出せます路線を極めて欲しい
独自性出てる 今まで回避距離3は必ず積んでたけど試しに外してみたら意外に不自由なく狩猟できた
このまま続ければ依存から抜け出せそう なんか今日は変なガンサーに遭遇しまくりだったわ
ひるみ1の味方3人が尻餅つこうがお構い無しの殴りグラグリやら殴りからの杭ばかりするブルチャリやら…
薙ぎ払いは周り見てからやってくれよ
>>846
回避距離はなるべき2を付けるようにしてる
無くてもなんとかなるけどやはり便利よね 極ベヒにガンス担いで広域積んでいく人っている?
どっかのサイトに紹介されてたし試しにやってみたけど
そもそも納刀遅いガンスがタンクとヒラ兼用って大丈夫なんかなと思ってきた。
あと広域積むと砲術以外の火力スキルが積めなくなってしまう… 極ベヒは相互回復で助け合ってなんぼだと思ってるし、野良なら付けていくな
広域ライトとかいれば回復任せるけど、粉塵すらしない太刀とかよく居るから保険みたいなもの
攻撃スキルはあとは無撃、増弾、心眼、回避距離でクリアするには十分 >>850
ありがとう。野良ならやっぱりつけてった方がいいみたいだな。
そのスキルに加えて業物つけようとすると距離2にしても怯み軽減がなくなるのはしょうがないか…
立ち回りでなんとかする方向でやってみる、参考になった。 極ベヒ実装当初にこのスレで部屋が建った時は広域つけていった。
部屋の16人全員がガンスで嬉しかった記憶がある。 広域はウチケシ忍耐ジャーキーの状態異常回復用に留めてあとは粉塵調合分持ってく
距離性能砲術増弾とかいろいろつけるとかつかつで5は厳しいなという判断
5までつけたいなら冥灯起用するかなあ 広域5なら金爆でいけばいいじゃない
ベヒへのダメソほとんど砲撃でしょ >>854
広域なら金爆の方がいいっていうのあるの?回復カスタムは広域に乗らないらしいしスロット確保できるガ水でいいんじゃねとか思ってたけど 金爆に対ベヒタンクスキル積もう
砲術増弾ガ性5ガ強体力心眼整備砥石
→追加スキル
→広域5エンプレス
このパターン ベヒタンクするときは回避性能と距離積まないとやってられなくてな
ガ性もほしいからと色々積むと足らなくなる
次拾ったら金爆回回スロも作ってみるかな 拾うころには腕が上がってガ水でよくね?になってる
さらに上がると回避ガンスになる 回避ガンスやるなら保険でガ強だけ入れてガ性は抜いてるわ。 シミュでもガ水なら
広域、回避性能5、距離2、ひるみ軽減2、体力増弾砲術心眼無撃ガ強に業物スタ上限組めるやん、回避ガンスくっそ面白そう!
ただポンポンかわせるのかがイマイチ自信ないわ… >>860
いろいろできるよ
前方3wayメテオや倒れ込み咆哮なんかはフレーム回避できる
そんで近づいてガ突きを頭に入れてヘイト稼いだり腕殴るなり
ヘタレだからガ性もつい欲しくなっちゃうんだけど… 回転とかいちいちガードするの億劫だから回避ガンスしか使わなくなった
すげー楽 >>860
性能3距離3のガ性ガ強なしでやってるけどタックル以外は余裕
タックルとクイックリロードのタイミングがあわない限りタックルもくらわない
性能3だと慣れないとメテオとサンダーが難しいかもしれないけど ガードするとノックバックする攻撃多いから回避できるようになったほうが楽そうね
参考にさせてもらいます 噴出攻撃はベヒ方向にステップしないとたまに後ろの判定に引っ掛けられるしね
慣れるまではよくバクステして吹っ飛ばされてたわ >>860
実はベビの攻撃って予備動作がわかりやすく当たり判定も一瞬しかない攻撃が多いのでフレーム回避の練習には良い部類のモンスターだよ
失敗したら半殺しor即死ってのが問題だけど >>869
そこだけ聞くとフロンティアみたいだな
つまりフロンティアは神ゲー 槍と違ってパワガがないからガード主体にするとジリ貧になりがちなのもあって
ガンスは回避主体のほうがいいと思う もしかしてさ、ガンスって他の武器よりソロ通常ベヒ簡単だったりする? 会心回避ガ毒で右腕狙い続けるだけでクリア自体は簡単
でも太刀のほうがもっと楽 効率とかそういうのが回避の方が優れているのはわかるけど、盾で受け止めるのが好きだから俺は今日もガードするんだ そういやガードガンスで極ベヒソロってクリアできる人いるのかね? 回避やってみたら面白かった。
しかしガードの時はあまり気にならなかった通常タックルが辛いと思った…大人しくガードしとるわ 動画でも未だにガード型で極みクリアは無かったはず
ガ性5にしてもノックバック大ばっかだから間に合わなくなる 珠ガチャのためにクエに行く日々…
出ないな…
増弾、強壁、鉄壁@1(3個あればいい
この3つ出れば俺的ゴールなんだけどな。
128ptクラスは結構出るけど、偏り激しいわ。
マム修正もいいけどこっちもなんとかしてほしいよ。 通常ベヒにしてもガード型の動画あんま見当たらないなぁ
もしかして回避型のが楽だったりするのか 並ハンガード型で通常ベヒ30分かかったので
極は無理と諦めていた
回避型通常ベヒから試してみようかな <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス) ランスでも盾多様してるとゴリゴリ削れるんで
基本的に回避した方がいい気がする 回避ガンサーとか前々からあったんだからガンランスも斧みたいに二形態になってもいいんじゃないですかね
ガード型の通常形態、攻撃型の盾無し槍両手持ち形態
両手持ちなら物理モーションはもちろん砲撃の威力もアップとかさ 杭をリボルバー式にして、刺したあと連発できるようにしよう 変形機構とか付けるとカプコンが方向性を見失ったスラアクさんみたいになるからNG 両腕にガンス持ってブラストインパルスみたいに竜撃砲撃たせろ ガンランスみたいならゴツくてデカイ武器の二刀流とかどう考えてもダサい
漢の武器は巨大化こそ至高 拡散型に増弾付けて3発にしちゃうとつい杭まで打って被弾してしまう
2発で止めるって意識するより画面見て弾が無くなったら打つのを止める
って意識の方が頭楽でいいんですけど、そんなのヘボハンの私だけですね。 男キャラでゴツイ鎧でガンス2本持ちは普通に似合うと思うが >>904
盾無し両手持ちの大ガンランスか・・・ありだな >>904
ダクソの双特大剣とかカッコよかっただろ!! >>909
真正面向いてればそうなりそうだけど
基本斜めに構えてるからそうはならないんじゃない? >>902-903
ガン種のバスターガンダムみたいな感じかしら? 二刀ってナイフや小太刀くらいのサイズで両方同時に振り回せないなら何の意味もないからな
両手持ち銃槍はアリだと思うが
パッと見は先端尖ったヘビィになる希ガス >>913
鬼切と姥断っていうイケメン二刀武器があるぞ! んぁああ!!!みたいな感じで
杭2本刺してるところ想像して吹いた ファランの大剣みたいに片方は小さいガンランスで砲撃とかの決め技の時だけ二本同時に使うとかどうだろう >>911
なんて表現すれば分からんが、ドスコイドスコイ!って感じで突きながら前進するのイメージした もう右手にランス左手にライトボウガン持てばいいんじゃないかな >>912
いざとなったら二つ繋げて強化版竜撃砲撃つのか
熱いな 両手のガンスを繋げて2倍竜撃砲!2人合わせて4倍竜撃砲!!
3人で8倍!!4人合わせれば16倍超竜撃砲だああ!!! 肩にも4つガンランスか
もう攻撃は敵に向かってダイブするしかなくね? >>915
なかやまきんに君を想像してふふっとなった >>924
腰にも付けてフリーダムガンダムみたいにしよう
最強の砲台じゃないか ずっとじゃないけど、ディアブロスが潜るときに杭打つと出てくるまで刺さってるの気持ちいい 俺のガンランスは夜になると巨大化して
竜撃砲も連発出来る優秀な武器なんだよなあ 両手にガンランス持つなら左右に広げて回りながら竜撃砲撃ちたい ガンスを地面に突き刺して周囲吹っ飛ばすような龍撃砲撃ちたい モンスターに槍突き刺して張り付いた上に
零距離で砲撃連発して最後に竜撃砲でしめたい 乗りフィニッシュで頭にフルバーストしたらモンスターの頭部が弾け飛んで強制討伐にしてくれていい 頭無いまま動き回ってもいいぞ
でもそれだとハンマーさんがぶちギレるな ガンランスの盾で殴って
スタン取れないかな!
気絶値高そうな 盾で殴った時に無属性ダメージの爆発が起きるようにしよう 龍撃砲の熱を盾にチャージ出来る様にして、その時だけ超高出力フルバーストが撃てるようにすれば完璧やな
チャージ中は盾の性能が上がる様にしよう >>947
砲撃だとスタン値たまらないよ
竜杭砲は頭に当たれば蓄積するっぽいけど装衣中に狙って当てるのは至難の技だな つべの動画見る限り極ベヒーモスソロはみんなマム産ガンスだから生産ガンスでソロクリアしたった
エンプレス冥灯はいいぞ、ほぼガ水の下位互換だけど 友人が極ベヒーモスにガ性3で挑もうとしてるんだけど、行けるもんなんですか?
自分はガ性5無いと怖いよとは言ってあるんですが >>955
クリア出来るかどうかで言えばクリアは出来る
結局は回避して盾で受けなければガ性、ガ強は全く無くても問題ないって話
回避型でちゃんと回避出来るならいいけどそれが無理ならガ性5、ガ強は付けるべき >>956
有難うございます
ずっとガードしっぱなしのガンスですまだ友人達と極ベヒクリア出来てないからなんとか説得してみます 説得より一度行ってみて削り死んでもらうほうが本人も納得すると思う
意外となんとかなるかもしれないし すまん、>>950踏んだ者だけど
誰か代わりに立ててくれませんか? >>909
三國無双の太史慈の無双乱舞みたいな感じか ナナ装備改めてみるとなかなかヤバいな
αβγ頭βγ胴βγ手αβγ腰αβγ足と使える部位大杉 >>958
そいつにエリア3以降で新モーションの極ベヒタックルをガードさせればいい
何も言わんでもガ性5積んでくるわ
まあガ性5でも体力半分持ってかれるけどな 竜撃砲を1ヒットにしろとかステップからすリロードじゃなくて砲撃させろとか言いたいことは色々あるが一番は武器出し攻撃をランスのようにただの突きにしてほしいわ
下り坂で納刀から攻撃する時に気を使いまくるからストレスマッハで坂大嫌いだわ
ちょっとした坂でも大丈夫かと思ったらズサーッするしジャンプしても旨味がないどころかフルバしようが叩き付けしようが隙だらけになるし
せめて双剣やハンマーみたいにフルバしつつそのまま突き抜けてくれよ
ガンランスだけワールドの地形と相性悪すぎるだろうがー! ジャンプ横フルバからさらにリロード叩きつけ→縦フルバにつながれば
もっと幸せだった。・・・贅沢すぎるかも知れんが。 ステップから叩きつけに派生させろ
踏み込み突きと似たようなモーションだろ? 武器出し攻撃が叩き付けだったらフルバももう少し使いどころがあったろうな
斧の変形武器出し攻撃があるんだから全ての武器に二種類の武器出し攻撃があってもいいと思うんだ 武器出しでガードと切り上げと砲撃と溜め砲撃の四択出来るじゃん フルバのあとにクイックリロードできたらと思うができたら強すぎるからないか >>980
四択のうちの一つがなぁ
武器出し(踏み込み)からの水平射撃が確実(簡単)に出せないのがツラい
自分不器用なんでボタン連打してるから意図せず砲撃二連発したりして隙ができたりできなかったりでやっぱりツラいw 抜刀踏み込みキャンセル砲撃は△→○とずらすように押せば簡単確実に出せる >>978
おう変形武器の特権やから大目に見てやってくれや。
気絶復帰からすぐガード出来るんだからそれで我慢してくれチャアクはガード出すのに時間かかるんじゃ。 攻撃かどうかは置いといて全武器に抜刀アクションは2種類あるからなぁ
ガンスとかランスでR2がガードじゃなくて何かしらの抜刀攻撃だったらそれはそれで困る
でも確かに前入れ○とかあってもいいかもね
あとチャアクは一応斧抜刀にGPある まじ?
と思って調べたら抜刀モーションが前作と違ってGP判定あるとかあるやん!
ガンスのQRにもGP判定つけよう、楽しくなりそう 久しぶりに復帰したんだが、歴戦王ナナのヘルファイアの避け方が分からん
ガ強と熱ダメージ無効つけてもスリップダメージで必ず殺される
モーション見てから納刀して緊急回避しても間に合う? 余裕で間に合う
あれが来たらハリウッド連発かジャーキー連打でいいよ >>990
・風圧大をつける
・逃げながらジャーキーを食う
これでええぞ。
ちなみにナナノヴァは大ダメージ部分は腹の下安置な。 >>990
王ナナのヘルフレアを食らった時は、ぶっ倒れてたら良い
その方がトータルで受けるダメージ量が少なくなり、生存できるようになる 自分がぶっ倒れたままなのはいいんだけど、その間
味方の体力がヤバイ減りしてる時の対処はどうすりゃいいんだろう。
広域ジャーキーが効くとか聞いたけど、起きると風圧で動けんし・・・。 クシャ3部位着ればいいじゃん
王フレアとかちょっとでもダメージ食らってると風圧で拘束されてる間のスリップでも死にかけるから絶対つけてくわ 忍耐の丸薬食うのもいいよ
風圧防げるし、広域着いてるなら仲間にも付与できるし テンプレ長くね?
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