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【MHW】ガンナーズシティ-55番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (アークセー Sxa3-99k1 [126.149.26.105])
垢版 |
2018/11/03(土) 12:11:41.52ID:+1UeHu3Sx
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-54番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538547928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (アークセー Sx4f-m+G8 [126.149.26.105])
垢版 |
2018/11/03(土) 12:15:45.20ID:+1UeHu3Sx
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 序盤におすすめの武器は?
A バランスの良いパワシュ、散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス。

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
機関竜弾の場合、超会心や痛撃などの会心系のスキルも有効
0003名も無きハンターHR774 (アークセー Sx4f-m+G8 [126.149.26.105])
垢版 |
2018/11/03(土) 12:20:18.29ID:+1UeHu3Sx
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png


旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
0004名も無きハンターHR774 (アークセー Sx4f-m+G8 [126.149.26.105])
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2018/11/03(土) 12:27:58.15ID:+1UeHu3Sx
【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
      マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。

○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。

○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。

○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
      拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる

○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。
0005名も無きハンターHR774 (アークセー Sx4f-m+G8 [126.149.26.105])
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2018/11/03(土) 12:31:35.20ID:+1UeHu3Sx
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f36-cbtw [126.217.205.250])
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2018/11/06(火) 07:57:07.27ID:TZJM+gMV0
まずベヒとか拡散でよくね?
0023名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-YM22 [49.98.15.101])
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2018/11/07(水) 03:04:10.70ID:BKzdtDq6d
銃の選択肢が少ない
モンスターが少ない
まるで極上ステーキ肉の試食コーナーや
過去作は、ボリューム満点の牛丼

最近は熱が冷めてきて、ゼノ王でやる気が復活するか怪しい
試食肉をチラつかせるより、早く次の牛丼を作ってほしい
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e645-68Wn [153.174.45.73])
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2018/11/07(水) 05:17:47.09ID:M1ltht/o0
ヘビィは武器を選ぶだけで
全モンス対応出来るんだから今作有数の万能武器だろ・・・
苦手モンス=他武器担げって武器種がほとんどなのに甘ったれ過ぎ
これ系のネガは発売直後からいるけど早く引退しろっつーの
いつまで粘着してんだよwマジでキモいからw
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f36-cbtw [126.217.205.250])
垢版 |
2018/11/07(水) 20:01:38.55ID:yLOUG54j0
同士討ちさせて拡散ぶち込むだけですぐに終わるな
0034名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2jX4 [49.98.154.170])
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2018/11/07(水) 20:51:14.94ID:CekCvKCNd
>>31
少し前にその二つ以外の理論値でプチ盛り上がってたばっかり


結果はお察し下さい
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b54-0Z6C [160.86.51.66])
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2018/11/07(水) 21:27:05.16ID:xdCYjBTP0
>>34
悲しいなぁ...
まぁ見えてる地雷に希望見いだすよりも見えてる地雷をいかに踏んで楽しむかってのがワールドヘビィの遊び方だと思うよ
触るまで完全エアプだったわしですら少し触ってナニコレ....ってなるレベルだし
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6da-YP9l [223.223.13.163])
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2018/11/08(木) 00:04:52.84ID:7rPCUoIA0
ジョーに爆撃通常弾がつらいんだよなー 顔小さいし、動くし。
 盾無し援撃でためしに行ってみたがこっちの方が良かった。
とにかく縦に打ち抜くことだけ考えてブレス範囲外から撃ちまくる。
 狭いエリアだと一気に辛くなるけど。
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26f1-K50l [103.2.248.213])
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2018/11/08(木) 22:49:48.50ID:lJRdAtks0
歴戦ヘビィ使いの方に聞きたいんですけど、カーディアーカでLv2通常弾を運用するのって、
同じくカーディでLv3通常弾を運用するのと比べて、火力はどれくらい違ってくるんでしょうか?

今までLv3通常弾で運用していたのですが、カーディの装填数やリロードを見ていると、
以下のメリットでLv2通常弾運用もありなのかな?と思ったり。

1. 反動がデフォルトで小
2. リロードパーツ3つで、リロード速い
3. 装填拡張スキルがLv2で済む → 火力スキルを盛りやすい

反動小・リロード速い・装填数7発にしつつ、火力スキルを盛ると、リロードも含めてDPSを出せる気がしています。
また、実際にディアブロスと戯れてみると、リロード速いが地味に有り難くも感じたり。
(地中強襲の前など、ちょっとした時間にリロードを挟める)

この疑問に関して何か知見をお持ちの方がいらっしゃったら、是非とも意見を伺いたいです。
0041名も無きハンターHR774 (アークセー Sx53-CaRP [126.198.39.43])
垢版 |
2018/11/08(木) 23:13:37.39ID:yO6FrrIux
>>38
前提条件:物理肉質100、飯+15、爪護符+15、鬼人薬+5、装填拡張、攻撃4弱特3超会心3
●通常弾Lv3のDPS
109.47 カーディアーカ(反近近、小、やや遅い、4)
108.68 カーディアーカ(反リ近、小、普通、4)
102.30 カーディアーカ(リ近近、中、普通、4)
101.05 カーディアーカ(反近○、小、やや遅い、4)
99.69 カーディアーカ(近近近、中、やや遅い、4)
96.00 カーディアーカ(近近○、中、やや遅い、4)
94.43 カーディアーカ(リ近○、中、普通、4)
90.57 カーディアーカ(反リ○、小、普通、4)
88.62 カーディアーカ(近○○、中、やや遅い、4)
84.21 カーディアーカ(反○○、小、やや遅い、4)
●通常弾Lv2のDPS
91.82 カーディアーカ(近近近、小、普通、7)
89.09 カーディアーカ(近近○、小、普通、7)
81.82 カーディアーカ(近○○、小、普通、7)
77.21 カーディアーカ(リリリ、小、速い、7)
68.18 カーディアーカ(○○○、小、普通、7)
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26f1-K50l [103.2.248.213])
垢版 |
2018/11/08(木) 23:26:34.64ID:lJRdAtks0
>>39
>>40
本当かよ…?? と思って、トレモ柱でざっくりDPS測ってみましたが、仰る通りでしたorz
いくら装填数やリロード速度が有利でも、モーション値12の差は超えられないのか…
あとDPS測っていて気付いたのですが、Lv2は弾速もやや遅いんですね…

>>41
具体的な値をありがとうございます。
Lv2はリロード普通→速いでDPSはそこそこ上がるようですけど、
それでもやっぱりLv3には勝てないんですね(´;ω;`)
0043名も無きハンターHR774 (アークセー Sx53-CaRP [126.198.39.43])
垢版 |
2018/11/08(木) 23:31:17.11ID:yO6FrrIux
>>42
残念ながら……

ちなみに、節約を追加したバージョン(ゼノγ追加後の参考にどうぞ)
●通常弾Lv3のDPS
120.00 カーディアーカ(反近近、小、やや遅い、5)
118.03 カーディアーカ(反リ近、小、普通、5)
110.77 カーディアーカ(反近○、小、やや遅い、5)
109.86 カーディアーカ(リ近近、中、普通、5)
108.00 カーディアーカ(近近近、中、やや遅い、5)
104.00 カーディアーカ(近近○、中、やや遅い、5)
101.41 カーディアーカ(リ近○、中、普通、5)
98.36 カーディアーカ(反リ○、小、普通、5)
96.00 カーディアーカ(近○○、中、やや遅い、5)
92.31 カーディアーカ(反○○、小、やや遅い、5)
84.51 カーディアーカ(リ○○、中、普通、5)
80.00 カーディアーカ(○○○、中、やや遅い、5)
●通常弾Lv2のDPS
97.12 カーディアーカ(近近近、小、普通、8.75)
94.23 カーディアーカ(近近○、小、普通、8.75)
86.54 カーディアーカ(近○○、小、普通、8.75)
80.03 カーディアーカ(リリリ、小、速い、8.75)
72.12 カーディアーカ(○○○、小、普通、8.75)
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26f1-K50l [103.2.248.213])
垢版 |
2018/11/08(木) 23:42:05.53ID:lJRdAtks0
>>43
重ね重ね情報ありがとうございます!
こう見ると、Lv2は完全に要らない子ですね…

元々、カーディの運用だけでなく、Lv3通常弾が撃てない&他の攻撃面も残念な子(ガイラ眩とか)を、
攻撃面でもそれなりに活躍させる運用を考えていて、Lv2通常弾の存在が気になっていました。

…んが、高Lv攻撃弾が撃てない子は、大人しくサポガンやってた方が良さそうな感じですねorz、
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f54-ApEQ [160.86.51.66])
垢版 |
2018/11/09(金) 00:01:06.53ID:AGD4bfHe0
・各弾種強化スキルあるせいで複数の弾を撃ち回せない
・様々なヘビィも無擊の存在と異常特化のゲミのせいでサポートとしての運用も厳しくなる
・結果特化した武器だけでよくなる
・弾種ですら圧倒的格差があり賊拡散だけでよくね?←いまここ
0048名も無きハンターHR774 (アークセー Sx53-CaRP [126.198.39.43])
垢版 |
2018/11/09(金) 00:04:18.28ID:lvTBDXtBx
眩は散弾Lv3使っても賊の半分以下の火力だけど、使ってて面白い銃の1つ
●散弾Lv3(装填+節約)
168.67 ガイラアサルト・眩(近近近、大、やや遅い、5)
162.67 ガイラアサルト・眩(近近○、大、やや遅い、5)
158.45 ガイラアサルト・眩(リリ近、大、普通、5)
150.00 ガイラアサルト・眩(反反近、中、やや遅い、5)
150.00 ガイラアサルト・眩(近○○、大、やや遅い、5)
143.85 ガイラアサルト・眩(反反反、小、やや遅い、5)
●散弾Lv2(装填+節約)
108.46 ガイラアサルト・眩(反反近、小、やや遅い、5)
107.04 ガイラアサルト・眩(リ近近、大、普通、5)
105.33 ガイラアサルト・眩(近近近、大、やや遅い、5)
101.33 ガイラアサルト・眩(近近○、大、やや遅い、5)
99.30 ガイラアサルト・眩(リ近○、大、普通、5)
●通常弾Lv2(装填+節約)
72.00 ガイラアサルト・眩(近近近、中、やや遅い、10)
69.60 ガイラアサルト・眩(近近○、中、やや遅い、10)
66.12 ガイラアサルト・眩(リリ近、中、普通、10)
0049名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-WHEb [1.75.243.209])
垢版 |
2018/11/09(金) 00:25:52.43ID:1zNcWl/cd
>>47
モンスのHPがもっと少なかったら、眩の拘束+散弾も楽だよなってなるんだが

HPが多くなるほど小細工する意味が薄れてくるのは、超特殊クエが良い例

HPが少ないからって必ずしもヌルくならないことは4のギルクエが良い例
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-w5kF [126.217.205.250])
垢版 |
2018/11/09(金) 07:35:36.16ID:q4YeZRiL0
現状めっちゃHP少なくね?
マルチとかいうマゾゲーはシラネ
0058名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-qtlm [49.98.154.179])
垢版 |
2018/11/09(金) 23:33:05.43ID:glhFv72Id
プレイヤースキル【心眼】かな?

昔からの話だけど心眼ってスキル名と効果が合ってないよな
貫通って感じがする(FFX脳)
まぁ厨二感あるネーミングと貫通弓貫通弾と混同しないようにって部分もあったんだろうけど
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab56-qtlm [118.86.164.221])
垢版 |
2018/11/10(土) 01:09:35.15ID:u1TG1w680
その辺は防具は統一した都合上もあるんでない?
達芸に抱き合わせるガンナースキルがアプデでそのうち来ないかねぇ
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f6-Xpip [120.88.30.249])
垢版 |
2018/11/10(土) 22:33:09.61ID:fgi9MWZF0
賊散弾→アンフィ拡散→爆撃通常弾→援撃通常弾とだんだん使ってる武器がマゾくなってきた
でも近距離に縛られない、シールド考えなくていい、歴代から続く回避ヘビィに戻れる、と悪い所ばかりではない感じ
今作で中〜遠距離戦してると新鮮な感じするわ
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bac3-aRkm [117.109.93.252])
垢版 |
2018/11/10(土) 23:21:51.72ID:GepqjYE70
>>73
一発60程度ならナナゼノでも出せない?
実際に使ってたけどそんなくらいだったような
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b2f-2nnO [60.60.192.148])
垢版 |
2018/11/10(土) 23:45:24.98ID:JMSrGzvH0
前スレで出てたけどDPSは容山の方が上
スキル構成含めて計算してないけどマムなら煙筒使うから会心の低さもそこまで気にならないんじゃない?
起爆榴弾がなかったりもっさりローリンだったりするけど
0078名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-i74/ [49.98.156.137])
垢版 |
2018/11/11(日) 00:54:36.76ID:k1g6xJZZd
そういや、装填速いの弾メインだったらいっそ拡張切ったらどうだろうか?
通常2が少しはマシになる…ならない?
そもそも今回デフォで装填速いの尖ってる銃ないのがうんこだわ
機関撃てる角でデュエルキャストみたいに通常撃ちたい
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaeb-K50l [125.195.15.206])
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2018/11/11(日) 02:52:57.40ID:ohBhCXm00
初マムでガイラアサルト賊ってのが出たんだけど、
これって調べたアタリっぽいんだけどそうなの?
使えそうならこれを機にヘビィやってみようかと思うんだけど
今までずっと近接専門だったから強さの基準がわからん…
0081名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saa2-2sPu [111.107.169.245])
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2018/11/11(日) 11:59:27.47ID:sHFFyMsTa
デフォで小・早いで距離強化モリモリ出来るなら行けるだろ
威力からしたら通3×2発と通2×3発が素で同じくらいだろ?
それで装填数がレベル低いほど上がるから通3が5発入るなら通2がそれに+2発とか普通
そして拡張2で問題ないのはやや大きい
ただそんな武器はない
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe8b-LG5D [153.125.120.201])
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2018/11/11(日) 22:28:42.33ID:YfmXipN80
賊がやっと出たが
まあ普通だよな、ヘビィ最強もこんなもんか
0084名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-qtlm [49.98.163.56])
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2018/11/12(月) 05:03:10.96ID:gfxBm0tGd
賊が出たから使ってみた渡りやろ
0090名も無きハンターHR774 (スップ Sd4a-i74/ [49.97.111.175])
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2018/11/12(月) 20:39:30.52ID:oup+H9qOd
装填速いでひたすら撃ちまくるの楽しスギィ!
命中率表示があったらさぞ悲惨だろうな
通常2はもうちょい威力上げるか弾速は3と同じにしてほしかった
多分ヘビィエアプが調整したんだろうな
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b81-df2t [124.159.252.72])
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2018/11/13(火) 00:55:08.41ID:lkg6R60P0
ガ氷くん一切話題に上がらなくて
可哀想だなー使ってやるかなーって
思ったりするんだけどそのたびに
何だこのゴミ!?ってなる
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b81-df2t [124.159.252.72])
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2018/11/13(火) 00:55:25.90ID:lkg6R60P0
誤爆
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab56-qtlm [118.86.164.221])
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2018/11/13(火) 11:46:27.44ID:VW+2NDst0
赤熱中は何撃つんよ
麻痺と狙撃でお茶を濁すには長すぎる
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab56-k2Hi [118.86.164.221])
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2018/11/13(火) 22:43:21.86ID:VW+2NDst0
やる事ないし
ちょっとやってみるわ

https://i.imgur.com/8EGD3Hw.jpg
https://i.imgur.com/hZHMOky.jpg

徹甲3だけ撃って護石有りと護石なしでそれぞれ何発でスタンとれるか試してみる
後はエイムか。。。
0106名も無きハンターHR774 (スップ Sd4a-i74/ [49.97.108.22])
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2018/11/13(火) 23:09:23.58ID:4xQky5HLd
ベテランガンナーズの皆さんに聞きたいんですけど、今作って最低でも盾1か回避距離2が無いとかなり辛いと思うんですが、どうでしょうか?
盾1だとフルチャの維持がきついし、回避距離は重いしで悩んでます
ベテランは回避距離無しでも全モンスターいけちゃうんですか?
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab56-k2Hi [118.86.164.221])
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2018/11/13(火) 23:28:15.87ID:VW+2NDst0
途中ピザ屋が来るというトラブルに見舞われつつKO護石あり終わり

1回目のスタンが3発
2回目以降5〜6発毎にスタン
エリチェンしたりレウスにうんこ投げたりしたからその間のスタン値減衰考えると
二回目以降は5発でスタンでいいと思う

6回スタンくらいでドクロ、7回目狙ってる最中に討伐でした

ダウン中は狙撃やら龍撃撃ってたけど確か狙撃ってスタン追加あったよな
スタン中の蓄積は分からんけど次そっちも考えてやってみる
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab56-k2Hi [118.86.164.221])
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2018/11/14(水) 00:09:26.15ID:8m2CG2350
KO護石なし終わり

1回目のスタンが3発
2回目のスタンが5発
ここでKO術意味ねーと思って、
2回目のスタン中から徹甲撃ちこんで
スタン中含め5発で3回目のスタン

3回目のスタン中に4発、
起き上がりから5発くらいでようやく4回目のスタン

何か変わった気がして4回目のスタン中には徹甲いれず、
起きてから8〜9発で5回目のスタン
とこの辺りでドクロ

4回目以降とかでよく分からんが補正入ってるっぽい
徹甲2やらでもっと検証必要かもしれんが
マルチで二回スタンいれるくらいならKO術意味無さそうだなコレ

バゼルの一回目のスタンが270〜300とかの可能性もあるからちょっと断定出来ないけどモンスによって無駄になりそうではある
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bac3-aRkm [117.109.93.252])
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2018/11/14(水) 18:29:07.31ID:5bxC12PB0
鉄鋼の火力あげたいけど砲術積んだらあとフルチャぐらいしかないよなあ
ボマーのればよかったのに
0119名も無きハンターHR774 (スップ Sd4a-i74/ [49.97.108.22])
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2018/11/14(水) 19:41:18.06ID:sUeUQLhAd
通常は完全に趣味の弾だから普通にメイン弾補給しつつ戦うのがベスト
つーか通常2すら反動小、装填速いを両立出来るのがガマルとカーディしかないの狂ってるな
そんなに通常使わせたくないのかっていう
ガマル砲…使い道あるかなぁ?
0127名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-fYuc [49.97.110.137])
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2018/11/15(木) 12:48:39.82ID:/45spssOd
装填速いがろくすっぽ無いのはほんとおかしい
過去作では重要な個性だったのに
ほとんどの銃が反動中、装填やや遅いって手抜きすぎる
完全に産廃の遠距離強化とか、逆に影響でかすぎる近距離強化とかめちゃくちゃ
弓の調整とか見るに、遠距離攻撃は卑怯!ライトは通常、ヘビィは散弾しか使っちゃダメ!って考えが透けて見える
0131名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-fJZ0 [1.75.213.216])
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2018/11/15(木) 19:43:35.39ID:e4orPKxzd
アンフィは機関だから。。。

ソロでしかやらんけど、
ブレ大機関の制御糞ムズいけど楽しかったりする
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfc3-yKo2 [117.109.93.252])
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2018/11/15(木) 23:18:26.14ID:QvBei4x80
王ゼノどうしようかな
いつもどおり角集め用のシーカー演劇でいいかな・・・
0142名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-gtPP [1.75.243.209])
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2018/11/16(金) 00:27:10.27ID:ZDjX18tCd
久しぶりに復帰したら、マルチで森の青レウスで乙った
強打ハメが効かない状態で狭場タイマンになると、スリップダメと連続攻撃の削りがヤバい
閃光もなぜか効かないときもあるし

お前らが3人がかりでプケプケを倒しに向かうのも悪い
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f6b-VNEZ [125.200.114.233])
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2018/11/16(金) 10:52:41.58ID:zOmiFxhZ0
王ゼノビーム普通にガ強でガードできたよ?

やってみた感じ貫通だとやっぱ楽に倒せるな
地面の赤熱範囲がめちゃ広いから熱ダメ無効つけて
胸が赤くなったら転身着て撃ちまくれば転びまくってくれるぞ
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-XS8w [126.161.180.78])
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2018/11/16(金) 13:28:10.68ID:vRM/8eSV0
何となく援交がいいかなーと思ってスレ見たらやっぱり援交がいいのか
帰ったらやるわ
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8381-7wUt [124.159.252.72])
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2018/11/16(金) 13:32:06.00ID:1ZFEe3MP0
>>170
つうほうすますた!!!れ!
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa7-MS4h [219.165.140.59])
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2018/11/16(金) 13:52:28.25ID:trEc+gZS0
腹ダメージでダウンするから演劇いいな
一応、賊と演劇で似たようなスキルでタイム計ったら演劇の方が5分以上早く終わった
ただ演劇は冷えてる時にダメージ与えづらい
顔や手に機関銃してみたがうーんこの
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8336-3dR8 [60.73.43.254])
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2018/11/16(金) 15:00:08.64ID:6Hg+A2ow0
チケット揃えてシーカー来てみたけどなんか色合いが暗いっていうかなんか小汚くない?
店売りの方が首元とか白くて暖かそうでこっち重ね着にしたい
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f8c-Wc+1 [143.189.102.101])
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2018/11/16(金) 15:40:19.57ID:I2wKd+Vz0
演劇4人の野良で仲間2乙でも16分くらいかーやっぱ演劇安定かな
遠遠盾でガ性3ガ強熱ダメ無効で欲張らなければ特に危ないとこないし
ノーマル時は地味だけど光る時間長いからさほど気になる感じもないかなぁ
狙いやすい貫通2で頭撃ったり樽で遊んでるけど最適解はわからんw
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1f-xL3o [125.198.20.147])
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2018/11/16(金) 15:44:15.53ID:HAPT6MxX0
ダオラに対しての賊怯みハメよろしく
胸怯みに対して演劇ハメ出来るから余裕ちゃん
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f1f-xL3o [125.198.20.147])
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2018/11/16(金) 15:47:08.01ID:HAPT6MxX0
>>182
転身着て爆弾と竜撃でもしとれ
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-XS8w [126.161.180.78])
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2018/11/16(金) 15:48:33.15ID:vRM/8eSV0
>>177
ゲミはメリットない
耐性強いからスタン取れて4回だし
麻痺2回とスタン4回で大体終わるが面白くない相手だ
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfc3-yKo2 [117.109.93.252])
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2018/11/16(金) 23:33:59.63ID:32QdAehm0
趣味だとおもってた演劇がまさかここにきて役に立つとは・・・
無理してマムいっといてよかった
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f14-zaQw [133.207.145.96])
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2018/11/16(金) 23:41:27.19ID:mMdGzAfM0
ゆうてバゼルとかにも使えたし趣味(実用性ゼロ)ではないだろ
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-+La7 [64.33.15.185])
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2018/11/17(土) 02:10:41.86ID:Yd9aY7pS0
援撃ヘビィ
反盾遠
https://i.imgur.com/zlSeOx2.jpg

これでいいんか王ゼノ
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf45-8aJY [153.224.11.105])
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2018/11/17(土) 12:52:44.00ID:gwaQMaw00
貫通の場合ガードの必要性が高い薙ぎ払い・連射ブレス・振動あたりは盾1ガ強で最小ノックバック(まず当たらんが長いレーザーも)だからむしろガ性いらないまである
塊吐き出すタイプのブレスとか地面爆破は削られるからガ性を積むならそこをどこまで抑えたいかだな
一方足元で戦うことになる賊なら積んだ方が良さそう
0266名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-zaQw [49.98.73.53])
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2018/11/17(土) 13:35:12.94ID:RoGOG9NEd
>>240
カッコいいw
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff94-maOp [211.1.200.158])
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2018/11/17(土) 18:39:14.11ID:2PiyQZq00
ゼノのなぎ払いレーザーが
↓来るとするとシールド1で受ける場合は←向いて当たった方がガード失敗しないかな
まっすぐレーザー出てる口の方に↑向いてレーザーに当たろうとすると極稀に死ぬんだが
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f14-zaQw [133.207.145.96])
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2018/11/17(土) 18:49:48.16ID:6/myK5nG0
援撃装備シミュると弾薬節約が軽いからつけちゃう
沢山打てて楽しい
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfc3-yKo2 [117.109.93.252])
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2018/11/17(土) 22:14:24.89ID:k1IrcT/x0
いわゆるナンニデモ病ではないだろうか

あああああガンナー全装備シミュで再検討すんのつらいんだけどぉおお(嬉しい悲鳴)
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f55-io5V [123.254.28.205])
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2018/11/17(土) 23:23:19.54ID:mC2bpwv30
>>306
「熱ダメージ無効」をつければ、床のダメージ0で、火やられにもならない。
「火耐性20以上」にすれば、床のダメージは受けるけど、火やられにはならない。

「火耐性スキル+3」にすると、なんと防御力が10上がるのだ!
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8336-2gPY [60.126.25.116])
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2018/11/18(日) 06:53:51.78ID:HkATf/AU0
賊に弾丸節約快適過ぎてやばいわ
他の防具使えない
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c32e-zaQw [118.240.231.86])
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2018/11/18(日) 07:12:31.96ID:KxuRZZO80
>>300
確定では死なないけどガード判定ガバガバだと思う
後ろで爆破してもガードする時あるし
スタミナ有りかつガード方向合っててもワンパンの時もある
並ハンだからあれ運要素強い感じするわ
だからゼノが飛んで狙われたら真下に居ないようにコロリン回避でゼノの尻尾の方へ方へ逃げるようにしてる
真下で動かずガードしてると飛びかかってきて爆破コンボだけど
真下じゃなければ飛びかかりと見せかけての優しく着地する動作に変わる
気がするw
今のとこはこれで回避出来てるよ

スマートな対策あったら私も知りたいわ
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-Wc+1 [220.98.255.84])
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2018/11/18(日) 07:31:31.32ID:bWmfdR3g0
>>305
まさに俺がそれだわ
援撃にも賊にも嫌われてるのでレイロゼ担いでいったけど充分ですわ
補正スキル反動1でいいから残り2枠遠距離に回せるし
 
まあ装備集め用にいろいろ構成変えてやってみたけど
心頭滅却で床対策と不屈2乙で即死の大半潰してやれば後はpsうんこでも余程変なヘビィ担がん限りは何とでもなる
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-Lppf [126.217.205.250])
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2018/11/18(日) 10:32:30.25ID:KVr7B1k10
盾いらなくね?
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a7-BQ9d [114.188.197.137])
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2018/11/18(日) 10:47:06.67ID:ccCG6E+60
下手くそガンナーですがゼノに演劇快適すぎる、皆さんの意見を参考に耐震、熱ダメ、つけて行ったら三乙なしでチケット集めれました 討伐時間も15分平均でした
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f14-zaQw [133.207.145.96])
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2018/11/18(日) 11:01:49.67ID:AaG0Ty1X0
耐震は要らんよ
近接は欲しいけど
万が一くらいそうならシールドで防げばいいし
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-Wc+1 [220.98.255.84])
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2018/11/18(日) 12:09:10.86ID:bWmfdR3g0
>>329
最低限の火力スキルでもどうやっても間に合う位ヘビィは相性良いので生存系とかメタスキル鬼積みで超頑張れ
お腹が赤くなったらチャンスなので転身はその時まで温存して転身中はチンパンになれ
秘薬も戻り玉もじゃんじゃん使え
絶対勝てるから超頑張れ
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0383-Kpbu [220.104.182.26])
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2018/11/18(日) 16:54:11.34ID:gKE2+7oo0
なんちゃって演劇が急激に増えたw
そこの君超遠距離から撃ってるのバレてますからね
寄生しに来てんのか(#^ω^)
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8318-ON1N [124.215.74.50])
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2018/11/18(日) 20:52:38.59ID:zSBwrqfD0
仕事から帰宅したぜ疲れた
これから歴戦ゼノシーヴァ挑もうと援撃でスキルシミュ回してみたけどアドバイス頼む
ボウガンカスタマイズ=反動1、シールド2
ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 熱ダメージ無効Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv2 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3??
頭84オーグヘルムα??胴92キリンベストγ??腕92ドラケンアームα??腰92マムガイラコイルβ??脚92ドラケングリーヴα??護石0心頭滅却の護石
どうでしょうかね?
0368名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-gtPP [1.75.243.209])
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2018/11/18(日) 20:59:26.75ID:iNuNi9uxd
スロ1の角(盾近近)
攻撃4 体力2 弱特3 超会心3 無属性強化
心眼 装填3 散弾強化 通常弾強化
弾丸節約

通常弾と散弾の二刀流をしようと思ったが、会心率55%で超会心3はもったいない
超会心を外して会心率を上げようと思ったら、見切り1しかヒットせず
ちくしょー!円筒を使うか・・・
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdb-vTcU [219.111.184.21])
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2018/11/18(日) 21:51:08.70ID:G473YrCX0
>>360
ブリッツ射撃
熱ダメージ無効Lv1 体力増強Lv3 見切りLv2 弱点特効Lv3
渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 心眼/弾導強化Lv1
属性解放/装填拡張Lv1 貫通弾・竜の一矢強化Lv1

これでゼノ行って来たがまあゴミだったわ
つーか貫通1の調合撃ちとか初めてやったが
1発ずつしか作れねえからアホほど連打させられるわそれでも弾足りねえわ
こんなん使うやつはオツムが足りないとしか
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fab-Qiyu [219.102.46.123])
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2018/11/19(月) 02:53:04.52ID:FMrOaeTe0
ゆうた渡り再来か
貫通弾が持て囃されるなんて来ないと思ったが
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-JwVn [60.45.63.176])
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2018/11/19(月) 11:04:37.73ID:UHZdOWNI0
クリアできる人は必要数そろったからやらないっていうのも相まって
今演劇担いでる人の地雷率の高さよ
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-Lppf [126.217.205.250])
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2018/11/19(月) 11:15:23.24ID:swZFIgwT0
クリアできるならソロでいいからな
0398名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-dRC3 [1.75.248.248])
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2018/11/19(月) 11:56:17.16ID:tsQtCguKd
皆ゼノに弱特積んでる?
俺積まないで見切りや渾身で80まで上げてるんだが弱特のほうがいいんかな?
弱特って弱点部位にしか効果ないんだから見切り等で盛った方がいいと思ってるんだがどうなんだろ?
皆の意見聞きたいな
0399名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp67-Qiyu [126.233.139.37])
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2018/11/19(月) 12:09:50.37ID:UvWWz5d9p
散弾通常は弱特 貫通は見切りじゃない?
0401名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-aJXW [1.75.197.33])
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2018/11/19(月) 12:28:25.68ID:sUf8VXPod
>>398
貫通だったらゼノに限らず外してるなぁ
というか自分のマイセット貫通は弱特つけてなかったなそういや
ヒット数と威力に差がありすぎてlv3しか使い物にならん糞調整をどうにかならんかね
0402名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-aJXW [1.75.197.33])
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2018/11/19(月) 12:30:18.47ID:sUf8VXPod
>>398
貫通だったらゼノに限らず外してるなぁ
というか自分のマイセット貫通は弱特つけてなかったなそういや
ヒット数と威力に差がありすぎてlv3しか使い物にならん糞調整をどうにかならんかね
0403名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-pHch [111.107.183.12])
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2018/11/19(月) 12:34:37.82ID:0RdNa5K1a
スキル見ると分かるがゼノγって腕以外はむしろ密着するようなリーチ会心出しまくる属性武器のが良いよな
強化持続,怯み軽減,属性やられだっけ
ここに匠なり攻撃足したりするのが本来の使い方なのかね
ドラケンに近いな
0406名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-Qiyu [49.104.38.66])
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2018/11/19(月) 13:04:19.17ID:5DUatRsUd
節約装備組めたから試し撃ちしたいけど、装填拡張も合わせると過剰かな?
爆撃をどうにか輝かせたくて節約に火力スキル盛ってみたんだが、拡張でいいやってなるのかな
0410名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-fJZ0 [1.72.1.211])
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2018/11/19(月) 13:24:31.69ID:H7fsf3ixd
>>398
臨界中は胸にも弱特載るだろうけどどうだろうね
トータルすると大差なくて好みの域な気がする
0416名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-dRC3 [1.75.248.248])
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2018/11/19(月) 16:47:45.91ID:tsQtCguKd
>>401 >>410
やっぱ貫通に関しては見切りだよね
弱点部分だけを貫通していく訳じゃないしモンスターの個体の大きさで弱点部位を通した時の間隔が短い程効果は薄くなるから見切りの方が有効性はあると思う
ゼノは弱点部位も大きいけどそれでもそれ以外の部位も貫通するからね

ピンポイントで狙える通常や散弾なら弱特で何ら問題ないけど弱点部位以外も通る貫通は見切りと渾身であげていく方がやはりいいと思う
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fc6-zaQw [219.107.33.26])
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2018/11/19(月) 17:50:16.16ID:qiCHc/xo0
よく7分台なんか出るなみんな
ワシ10分で壁にぶち当たっとるわ
0425名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-fYuc [1.75.7.102])
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2018/11/19(月) 19:12:25.86ID:pZ9X2sHGd
>>406 >>408
一発の火力が10上がったところで1マガジン50ダメージだからな…
二発多く打ち込む拡張に火力で勝てるとは思えないが
そもそもヘビィで通常撃って火力も欲しいってのが無茶だわ
おとなしくライト使うべき
アイテム系ドーピングのみで一発150ダメージはどうやっても出せないだろ
0432名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-gtPP [1.75.243.209])
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2018/11/19(月) 21:00:16.80ID:EBukAeQ7d
盾リ近の角で二刀流してるところ
反動中、リロード普通、実質装填数5発の通常弾Lv3を上手く使って、楽しんどるぜ
節約と超会心はセットみたいなもんなので、角に限っては攻撃4よりも会心率アップ重視が正解だと思う
0433名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-fJZ0 [1.72.1.211])
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2018/11/19(月) 21:09:33.53ID:H7fsf3ixd
>>426
賊もそうだけど飛ばない方の立ちビーム中に狙撃竜弾込めとくと
四足に戻った時に頭から最大ヒットの狙撃ぶっ込めて気持ちいいぞ(早いとは言わない)
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73f6-fYuc [120.88.30.249])
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2018/11/19(月) 21:30:04.78ID:FMxKbrVJ0
角は今作では珍しいロマン溢れる武器だわ
「ヘビィでは」最強の通常弾に最強クラスの散弾に威力だけは最強の機関竜弾
爆撃は通常しか見るところ無いしそれもライトに負けててビミョーな立ち位置
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fc6-zaQw [219.107.33.26])
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2018/11/19(月) 21:42:24.62ID:qiCHc/xo0
>>424
やっぱ快適スキル捨てないとキツいよな
熱無効と耐震捨ててみるわサンクス
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a7-DyzH [58.94.18.156])
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2018/11/20(火) 06:11:00.98ID:yn7Ewc+v0
耐震は捨てられたんだがガードと熱はないとダメだわ
位置取りが不味いのか、エネルギー波を見極めきれていないのか…
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a7-DyzH [58.94.18.156])
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2018/11/20(火) 07:13:23.85ID:yn7Ewc+v0
>>440
それだと25分くらいかかってない?
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a7-DyzH [58.94.18.156])
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2018/11/20(火) 07:18:04.72ID:yn7Ewc+v0
>>442
ならそんなもんじゃない?
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fc6-zaQw [219.107.33.26])
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2018/11/20(火) 10:44:24.07ID:tfP3fMws0
>>439
ガードはPSの問題だと思う
0446名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-rnF+ [1.66.104.210])
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2018/11/20(火) 10:49:24.30ID:o5ARVN6fd
ヘビィ使いたいんですけどこれ作っとけって装備ありますか?
スキル構成等も教えて頂けると嬉しいです
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-Lppf [126.217.205.250])
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2018/11/20(火) 10:51:37.92ID:SF+q2fAs0
いつの時代もディアは浪漫だな
0448名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp67-bZqS [126.245.136.185])
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2018/11/20(火) 10:59:22.73ID:sPefKmqRp
チケ集めは終わったんだが貫通珠ないからいい感じに組めねーのが腹立つ
10分切れなかったわ
0450名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-rnF+ [1.66.104.210])
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2018/11/20(火) 12:20:22.80ID:o5ARVN6fd
>>449
ありがとうございます
参考にします
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfc3-yKo2 [117.109.93.252])
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2018/11/20(火) 14:22:13.55ID:q7JOBwxH0
サポゲミってどんなスキル組んでるの
たぶん徹甲榴弾がメインだろうから砲術3はいるとして、あと火力上げるならフルチャとかだが・・・
麻痺強化とかいれてるのかしら
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-XS8w [126.224.116.48])
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2018/11/20(火) 14:26:16.64ID:J+yzhDkQ0
>>454
適当な装備でも装填拡張3、体力3、麻痺3、睡眠3、フルチャ3、砲術3、フルチャ3はつく
これにガ性、ガ強や広域とかをお好みで付け替えていく感じ
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-XS8w [126.224.116.48])
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2018/11/20(火) 14:26:41.52ID:J+yzhDkQ0
>>455
あとKO3も
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfc3-yKo2 [117.109.93.252])
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2018/11/20(火) 14:28:57.90ID:q7JOBwxH0
フルチャ3が2つもあるのにクスっときたけどなるほど
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a7-DyzH [58.94.18.156])
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2018/11/20(火) 17:10:46.25ID:yn7Ewc+v0
>>445
>>451
ガード性能は俺もつけてないんだが、ガード強化はないと事故ってしまう
横ゆっくりビームとか急な尻尾薙ぎ払いとか避けられずガードしてしまう

上手い人ってどうしてんの?
火力モリモリだから事故る前に片付けてる感じ?
0464名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-fJZ0 [1.72.5.198])
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2018/11/20(火) 17:45:00.83ID:lxb4PHxcd
わざわざ付け足してるけど徹甲にKOはのらないって少し前に話題になったばっかだぞ
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73f6-fYuc [120.88.30.249])
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2018/11/20(火) 20:49:36.23ID:55myttt90
集中は重すぎるんだよな
希少なスキルだし組み込むとスキルがかなり制限される
30秒短縮されるにしても渾身3組み込む方が火力上がりそう

>>467
遠距離パーツって時点でなぁ
プライド捨てて散弾ぶっぱなせば余裕で勝てるんだが
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 433a-maOp [150.249.69.175])
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2018/11/20(火) 23:32:25.00ID:sSzZ6Fze0
>>460
なぎビームは回避性能1つけるか距離2つければモーション見てからくぐるかフレーム回避や

しっぽなぎ払いはそもそも後ろにいなければやってこない、位置取りがまずいとおもう なるべく前のほうから撃とう
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fc6-zaQw [219.107.33.26])
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2018/11/21(水) 00:35:55.66ID:OpIbrzZD0
>>460
俺も特段上手いわけじゃないが、とりあえずビームはF回避してる
厳しそうなら性能1付けて練習してみるといいよ
慣れて咆哮も回避出来るようになると楽しくなるからやってみそ
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c356-fJZ0 [118.86.164.221])
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2018/11/21(水) 01:18:45.20ID:fZ5Otm2z0
ゼノγで賊装備更新中

マルチ用だとひるみ積みたいけど、
そうすると拡張やら弱特やら超心が3行かなかったり散弾無撃入りきらなかったりなかなか難しいな

まぁ今までどう転んでも無理だった事を考えるとかなり幅が広がったのはありがたい
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8381-adSB [124.159.252.72])
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2018/11/21(水) 03:01:17.08ID:zKN5gV940
>>480
もうそれライトで
良くないですかね!!!(満を持して)
0486名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-4bLg [106.130.49.183])
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2018/11/21(水) 07:51:46.01ID:QfWgb6dfa
演劇でやっと倒せましたよ
2乙18分

前に貼ってもらったので6回目でやっと、、。
欲張って撃つとうっかり弾込め中乙が多かった。
貼ってくれた方ありがとう!

整備Lv3 回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 耐震Lv3 熱ダメージ無効Lv1 体力増強Lv3 渾身Lv2 匠LV0 心眼/弾導強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 貫通弾・竜の一矢強化Lv1 スタミナ上限突破(炎妃龍) の検索結果 1件(0.033sec)
防御 頭 胴 腕 腰 脚 護石
448 エンプレスセクターα ゾラマグナハイドγ キリンアームロングγ エンプレスコイルβ キリンレガースβ 心頭滅却の護石
部位 防御力 名前 固定・除外
頭 90 エンプレスセクターα
胴 92 ゾラマグナハイドγ
腕 92 キリンアームロングγ
腰 90 エンプレスコイルβ
脚 84 キリンレガースβ
護石 0 心頭滅却の護石
装飾品 体力珠【1】* 3 強壁珠【2】* 1 心眼珠【2】* 1 渾身珠【2】* 2 耐震珠【2】* 1 貫通珠【3】* 1 鉄壁珠【1】* 3
0489名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp67-XS8w [126.247.3.210])
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2018/11/21(水) 09:56:36.79ID:7fN5Y29Mp
>>471
乗るだろ
ただ大差ないから付ける必要はあるかって話になってるだけで
無意味ではないぞ
ただわざわざKO付けるなら他スキル付けた方がいいライン
0491名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-dRC3 [1.75.249.37])
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2018/11/21(水) 10:10:57.64ID:LtuSv/3yd
王ゼノにはガ性乗せないな
あと予備動作がしっかり認識できてるなら耐震も耳栓も要らない
とにかく火力で臨海に素早くもっていってぬっ殺すだけだからな
防御関係はガ強だけあればいいよ
ブレス回避できるならそれすらも要らない
0492名も無きハンターHR774 (JP 0Hc7-cfbg [192.244.107.98])
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2018/11/21(水) 13:51:38.18ID:9lKGG+8iH
ガイラアサルト・冷撃(レア8狙撃)と、ガイラアサルト・爆撃(レア8狙撃)って使えますか?

ヘビィって使った事無いけどこの2つだけ持ってるんで、ちょっと練習してみようと思ってるんですが
おすすめ装備とかあればお願いします

ちなみに、HR319 普段チャアクメインで、モンスターによってガンス、太刀、ライトを使ってます。
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f65-bHrI [183.181.62.58])
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2018/11/21(水) 14:14:13.17ID:lnkqJR210
初ヘベェで対王ゼノマルチ装備組んでみました、変えた方がいい点あればご教授宜しくお願いします。
頭ゼノ 胴ゾラ 腕ゼノ 腰エン 足ゼノ
護石耐熱
スキル:属性やられ2 超会心2 耐震2 回避性能2 体力増強3 貫通強化1 心眼1 ガ強1 ガ性1 渾身2 見切り7 熱無効 業物
0495名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-XS8w [49.104.9.210])
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2018/11/21(水) 14:51:48.67ID:qhK6pZIud
>>494
体力3、ガード有り、援撃が前提なら自分ならこれ。

カイザークラウンγ ドラケンメイルα ゼノラージクロウγ ゼノラージスパインγ ゼノラージフットγ 心頭滅却の護石

ガード強化Lv1 熱ダメージ無効Lv1 体力増強Lv3 見切りLv7 渾身Lv3 超会心Lv3 心眼/弾導強化Lv1 特殊射撃強化Lv1 貫通弾・竜の一矢強化Lv1 業物/弾丸節約
0497名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-fJZ0 [1.75.8.126])
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2018/11/21(水) 15:40:13.36ID:Klpg8Gp/d
貫通メインだと耐震抜いても大丈夫

事故防止にはなるけどその分渾身弱特超心に差し替えた方がいい感じかな
0503名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-gtPP [1.75.243.209])
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2018/11/21(水) 20:27:08.32ID:yovbkYY4d
マルチの調査クエをもっと面白くする方法はないか?
・マイナーな銃で行く
・2〜3頭クエは別行動で狩る
・体力増強なしでガ性多めで行く
・狙われたら、ゆうたの近くに逃げる
・回復弾を撃ってあげる
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c34a-dRC3 [118.1.233.162])
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2018/11/21(水) 21:48:55.78ID:JDRrNE660
>>494
俺も>>495と似たようなもんだけど装填数と心眼も切っちゃってるわ
ガード強化Lv1 熱ダメージ無効Lv1 体力増強Lv3 見切りLv7 渾身Lv3 超会心Lv2 フルチャージLv3 特殊射撃強化Lv1 貫通弾・竜の一矢強化Lv1 業物/弾丸節約
装填数あった方が1リロードごとの節約の恩恵受けやすくなるから総合的に火力はでるだろうからぶっちゃけ好みだけどね
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73f6-fYuc [120.88.30.249])
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2018/11/21(水) 22:52:09.14ID:Nn2eGjUg0
爆撃って回避距離付けて反動小にするのと盾二枚張るのどっちがいいんかな?
反動小と中だとDPSかなり変わるんか?
ブレ大だとエイムし直してる間に0.1秒位かかる気もするしなぁ
何気に通常運用は奥が深い
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2356-Ap0x [118.86.164.221])
垢版 |
2018/11/22(木) 03:50:20.87ID:1HUQjo4o0
ソロならいいけどマルチはねぇ
0523名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp47-xbeM [126.233.214.201])
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2018/11/22(木) 13:01:24.71ID:J6j/I7eWp
演劇で貫通撃ちまくりが王ゼノ必勝パターンですね!?
0528名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-Ap0x [1.75.7.143])
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2018/11/22(木) 19:39:22.16ID:tGspjDb8d
>>525
真上に来そうな時点で横にコロリンした方が安定
HPMAXならワンパンではないけど納刀に秘薬に時間取られ過ぎる
0530名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-gQ2b [49.97.110.154])
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2018/11/22(木) 20:24:54.49ID:4DpGkbDcd
>>526
俺はコンパクトで好きだけどな、爆撃
シンプルで小さくてミドルボウガン感ある

盾の性能もうちょい上げてくれんかなぁ
スキルかつかつでガ性3盛る代わりに盾2にしてるけど変わった気がしない
歴戦テオとかスタミナガリガリ削られてきついっす
ガードメインでテオやる人はやっぱりガード系スキル盛ってるの?
0532名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa27-xbeM [106.130.122.254])
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2018/11/22(木) 23:44:45.92ID:2ynVRVxHa
あの書き方だと武器追加じゃなくマムの戦い方そのものに手を入れてるように見える
延々と回すコンテンツがつまらないとライトや外人はすぐ離れるからね
ベヒみたいに戦闘に緩急ありつつ15分くらいで終わるモンスターになってほしいわ
0535名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-4t6o [1.75.243.209])
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2018/11/23(金) 07:13:41.74ID:/5uObh7od
>>532
俺は、金属の色を青に変えて、火を弱点にすると思う
あの金属が割れるエフェクトは元々氷っぽいし、それが労力がかからない

バイオ2リメイクの開発を800人体制でやってたら、MHWのコンテンツ維持の人員はちゃんと確保されてるんか心配になる
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3f6-HX6B [180.18.105.81])
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2018/11/23(金) 11:16:03.03ID:Q7XxG/1l0
通常弾の威力をいい加減あげてほしい、拡散廃止していいから
ヘビィで戦ってる感がほしいんじゃ
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2356-Ap0x [118.86.164.221])
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2018/11/23(金) 14:16:20.17ID:EooGgrFJ0
徹甲主体でやるならアンフィのがよくね?
拡散警戒で基本ソロだろうけど

ゲミだと臨界してない時に麻痺スタン狙うマルチメインでやる感じ?
狙撃も刺さりやすくて気持ちいいは気持ちいいだろうけど

どっちにしても弾補充に何回か戻る事になりそう
0545名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-ykLD [111.107.176.210])
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2018/11/23(金) 16:33:35.87ID:vjEMIMZ/a
近パ使うと散弾で良いだろ?になっちゃうもんな
通3は弾速早いから他の弾より特定部位に当てやすいのもある
そして散弾3と通常弾3の装填数等の取り回しがそこまで極端と言うほど差はない(まともな通3運用銃がない)
やっぱり距離強化が癌だな
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-pqc8 [27.141.137.27])
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2018/11/23(金) 18:07:01.80ID:1flqiQ490
最近ワールド始めたんだが今作のヘビィはどうなの?
進行はロゼッテスでネルギガンテまで倒したところ
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf2a-mYF5 [121.83.100.140])
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2018/11/23(金) 20:11:37.09ID:OOsHdbCH0
ゼノγで賊装備更新された?
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-qDc6 [60.130.43.214])
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2018/11/23(金) 22:16:12.83ID:N4tkzQFk0
なんか弓スレとかもそうだったけど新規さん増えてるっぽいな
何効果かはわからんがいいことだ
0557名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-gQ2b [1.72.1.91])
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2018/11/24(土) 17:22:08.59ID:zBzmnFp9d
回避距離つけてない盾無しヘビィ使ってる人居る?
火力に回したいんだが熟練すれば距離無しで戦えるのか気になる
間合いが空いた時すぐ詰められるから実質火力スキルなのかもしれないが
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fc3-OFyy [117.109.93.252])
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2018/11/25(日) 21:59:48.07ID:o9SJeXsu0
そういやボウガンの期間限定武器ってあったっけ
どんなふうなのが来るのかちょっと楽しみだが
バカみたいに尖っててほしい
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f55-3fnp [183.176.159.97])
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2018/11/26(月) 01:36:07.12ID:i+SBa11y0
>>567
まじでこれ
1個売ったの悔やむ
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2356-Ap0x [118.86.164.221])
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2018/11/26(月) 03:47:08.15ID:GrUgKYMl0
賊はどのモンス相手でもちょいちょい見るね
賊持ってくる人は大体ちゃんと貼り付いてるから問題ないと思うけど
0572名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp47-xbeM [126.233.147.227])
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2018/11/26(月) 08:58:47.60ID:WLzupD8lp
>>566
期間限定ボウガンならマム装備では?
0573名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp47-xbeM [126.233.147.227])
垢版 |
2018/11/26(月) 08:59:28.53ID:WLzupD8lp
マム装備→マム鑑定武器
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234a-wvC2 [118.1.233.162])
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2018/11/26(月) 20:29:26.94ID:FD+85M780
新しい色違いマムタロト本当にくるんだろうか?
クリスマス付近に合わせて氷っぽいマムタロト来そうではあるよね
ただ今までと同じ痕跡集めゲーにしないで一戦で討伐形式にしてほしいよね
で、武器と防具も当然追加といってほしい
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234a-wvC2 [118.1.233.162])
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2018/11/26(月) 21:04:41.64ID:FD+85M780
とにかく一戦の討伐形式にしてくれれば理想かな
あとマルチ王ゼノに狙撃と通常弾で遊びに行きたいんだがこれで行ったら怒られるかな?
ガード強化Lv1 熱ダメージ無効Lv1 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv1 砲術Lv3 集中Lv3 特殊射撃強化Lv2 通常弾・通常矢強化Lv1 業物/弾丸節約

ヘビィでも通常で皆と戯れたいんだよー…
0585名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-Ap0x [1.75.5.82])
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2018/11/26(月) 21:25:26.34ID:ca6bHboVd
死ななきゃいいんでない?
俺は楽しそうだしいいと思うけど

てか狙撃に砲術のったっけ?
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fc3-OFyy [117.109.93.252])
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2018/11/26(月) 22:41:23.90ID:PeSTaMHv0
おれもカーディ使おうかな
かっこいいわあの鈍器みたいなデザイン
ゼノγでだいぶ強くなったのでは
0592名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sadf-c6TA [119.104.22.49])
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2018/11/27(火) 02:58:12.83ID:2XLKvGYta
>>591
味方の居ない尻尾目掛けて竜撃砲 狙撃のループでいいんじゃない?
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2356-Ap0x [118.86.164.221])
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2018/11/27(火) 04:14:55.25ID:PZZHjen+0
ケツ背中に拡散降らせて誰も吹っ飛ばさない人に一回だけ会った事ある
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-iCSU [124.159.252.72])
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2018/11/27(火) 04:16:39.78ID:U2XmdKeX0
魔獣のけつ毛焼け野原
0595名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-wvC2 [49.97.110.213])
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2018/11/27(火) 12:07:03.78ID:S18nkcBmd
最近は王ゼノでダチュラにカスタム攻撃3積んで遊んでるわ
貫通撃ちながら狙撃で200ダメ連発で表示でるのが気持ちいいのです
装填数2積んでLv2が10発になるから節約発動したらかなり撃ち続けられる
0599名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp47-xbeM [126.35.89.108])
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2018/11/28(水) 11:25:47.57ID:fGfqvjktp
>>594
拡散の達人?
0600名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-6FHb [1.75.8.180])
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2018/11/28(水) 12:34:17.38ID:M52oyrZBd
ヘビィ使いは会心どれくらい盛ってるんですか?
0603名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa87-HX6B [182.250.245.8])
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2018/11/28(水) 13:25:08.22ID:+essrAHya
賊に体力3回避距離3耳栓5が強が性5積む散強無劇心眼積む装備って無理だよな?
が性玉は1個しかない
0604名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa87-HX6B [182.250.245.8])
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2018/11/28(水) 13:25:50.27ID:+essrAHya
積むは誤字
0608名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa87-HX6B [182.250.245.10])
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2018/11/28(水) 14:47:49.28ID:DownJ9cya
>>606thanks
シミュの使い方がイマイチわからん
ガはガンキン?
0610名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa87-HX6B [182.250.245.10])
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2018/11/28(水) 14:58:28.70ID:DownJ9cya
>>609thanks
帰ったら試してみるが本当かなー
昨日2時間色々付け替えて答えは出なかったんだが
装備は全てある
0611名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-6FHb [1.75.8.180])
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2018/11/28(水) 15:04:28.91ID:M52oyrZBd
>>602
賊の盾ありだとそれ無理だよね?
もっさり回避に全然慣れない...
0613名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-6FHb [1.75.8.180])
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2018/11/28(水) 18:26:45.83ID:M52oyrZBd
>>612
因みにヘビィ使いの人は盾付けるときは体力付ける?
0614名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-yWCe [1.66.98.32])
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2018/11/28(水) 18:34:03.32ID:Ga+H1ClXd
防御補正30のマムヘビィ出てないけど今後出るんかな
なんとなく散弾ヘビィになりそう
通常ヘビィは狙撃とかいうウンコ出してきたし
狙撃は機関だったらまだ爆撃と使い分けられたのに…
0618名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Ap0x [49.98.166.161])
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2018/11/28(水) 21:39:00.49ID:ZuyG8U2fd
最糞推すのやめーや
会スロ安定
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf6-XDbd [120.88.30.249])
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2018/11/29(木) 00:14:57.74ID:FhpK+CEt0
ヘビィ物理弾の最適運用→ひたすらガードして散弾垂れ流し
ヘビィ爆発弾の最適運用→不動拡散

援撃すら盾1安定で刺さる相手ならヌルゲーだからな
ベヒで敵視取る時位しかPS要求されないっていう
逆に趣味に走って変な銃運用してる奴は大抵PSある印象
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf56-TF/x [118.86.164.221])
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2018/11/29(木) 03:24:23.33ID:I67Al+0R0
シミュすら使えない情弱も沸いてくるくらいですし
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8736-QSR4 [126.217.205.250])
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2018/11/29(木) 09:06:38.01ID:jShf4Aq50
アンフィに勝る武器はないからな
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf56-TF/x [118.86.164.221])
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2018/11/29(木) 22:12:40.51ID:I67Al+0R0
攻撃7にフルチャ3あまりに体力3入れてるわ
0647名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-sscC [49.98.132.4])
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2018/11/30(金) 07:18:18.46ID:bY+kbc01d
大威震八連制覇とは?
以下のモンスターを野良PTで連続で討伐すること
途中で失敗すると、1からやり直し
1、キリン王
2、ハザク王
3、テオ王
4、クシャ王
5、ナナ王
6、ゾラ王
7、ゼノ王
8、極ベヒ
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8736-QSR4 [126.217.205.250])
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2018/11/30(金) 07:40:17.86ID:mEdKtgdp0
>>639
攻撃7とかいくらでも増やせたろ
0651名も無きハンターHR774 (スップ Sd72-m+hN [49.97.108.130])
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2018/11/30(金) 12:03:49.27ID:TkHq9ORWd
俺も最近まで4個しか無かったのにベヒや極ベヒ行ってる内に攻撃珠が13個までたまってたわ
他にも増弾、強壁、鉄壁とかもガンガン出まくっていつの間にかコンプしてた
ほんとレアな珠出やすいと思う
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d645-C0zt [153.201.176.202])
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2018/12/01(土) 05:06:13.85ID:wUMhCpYO0
強壁珠無しでゼノ行こうとすると胴バルノスで熱無効、護石でシールド強化になるからつらい
眼帯、バルノス、エンプレス、オリオン、エンプレスで、
貫通、弱特3、渾身3、体力3、心眼、熱無効、シールド強化、ガード性能1、おまけの広域2なんだけど、
強壁珠無い人どんな組み合わせでいってます?
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8736-7Atx [126.141.30.205])
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2018/12/01(土) 06:41:00.33ID:5Jwg9t1B0
傍らにコメットあろうが腕付近にメテオ落ちようが微動だにしない無能タンクよりは、性能距離で回避しながら安地に誘導できるタンクの方が重宝されるかもな
技術は後者の方が遥かに要求されるが
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf6-cQsE [120.88.30.249])
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2018/12/02(日) 01:12:54.17ID:zUgWFPxr0
マルチだと通常もいい線行ってる気がする
敵が動き回っても移動せず攻撃続けられるし
散弾は密着出来なくて追いかけてる時間丸々タイムロスだし
単純に散弾の倍の手数を出せれば同等だしな!
最悪ライトの1.5倍程度の手数でもまぁ火力貢献はしてるだろう

うーん、結構難しいかも…
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1eda-o5Pc [223.223.26.106])
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2018/12/02(日) 10:59:22.27ID:gMW72ugm0
カスタムで攻撃Upか会心Upかを選ぶ場合、
  基本攻撃力が低ければ攻撃Up、高ければ会心がよい。
   会心10%の期待値は+2.5%であり、 攻撃力×1.025 >攻撃力 + 攻撃力Up値 であれば会心
   超会心3運用基本とする場合は 1.025のところを1.04で計算する
であってる?

それとも珠の価値に置き換えたほうが良いのかな?
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2f-2SWk [60.60.192.148])
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2018/12/02(日) 11:37:53.43ID:JgltUflw0
>>673
元の会心が0%なら合ってるよ
弱特とか渾身とかつけるんなら補正後の会心(60%と50%)で計算すべき
ただ、現在の環境だと超会心3は余裕でつけれるのと会心10%と武器倍率+5は比較にならないくらい会心10%が優秀だから二個目のカスタムで比較するくらい
ちなみに無撃は元の攻撃力1.1倍なんだけどカスタム攻撃も含まれるらしいから四捨五入で+6になると思われる
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf56-TF/x [118.86.164.221])
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2018/12/02(日) 14:05:37.90ID:6+1QZgvw0
最近野良で賊で怯み付けないアホをやたら見る
アレで死んだら人のせいにするんだろうなー

なんか最近にわかが渡る要因あったっけ?
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf56-TF/x [118.86.164.221])
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2018/12/02(日) 15:00:43.05ID:6+1QZgvw0
移動したり気にならないレベルならいいけど太刀やら棒の近くでずっとビクンビクンしてんのを最近多くみるわ
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8736-BpUz [126.224.72.245])
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2018/12/02(日) 16:55:39.73ID:3Y8AP3930
極ベヒでタンクやる時に回避でコロコロするのはベヒが移動して安定しないから他がやりづらくないか?
ただでさえ、モッサリコロコロは無駄に移動距離長いのに
大人しくジッとしてた方が気がするが
一度やってみたが確かに敵視取って回避はやってる側は気分良いが自己満が強いかなぁと思ったわ
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf56-TF/x [118.86.164.221])
垢版 |
2018/12/02(日) 18:55:34.03ID:6+1QZgvw0
まっすぐビームは盾あれば起き上がりガードしてくれるぞ
起きる向きが悪かったんじゃね
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b4c-dWpr [210.236.68.10])
垢版 |
2018/12/03(月) 12:08:19.36ID:pImmB9JQ0
≪ライトボウガン/ヘビィボウガン≫
ボウガンにて、ジャンプ中から出せる抜刀ジャンプリロードを弾が減っている状態で行った際(叩きつけ攻撃後、リロードする)、抜刀術系のスキルが発動しない不具合を修正しました。

(´・ω・`)あーうん…そっか…
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff81-/ZYI [124.159.223.108])
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2018/12/03(月) 12:21:55.44ID:3k6gMyWp0
ジャンピング抜刀ライトが捗りますね
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f354-Gcmv [160.86.51.66])
垢版 |
2018/12/03(月) 13:21:08.30ID:+g8aNVRY0
弾撃つよりも殴る方が強いヘビィとか字面だけ見るとほんと面白い
人が減ったタイミングで斜めバグと地面に吸い込まれる不具合修正するかと思ったけどもうヘビィ関しては触らない方向だろうね
0711名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM2e-QSR4 [61.205.102.180])
垢版 |
2018/12/03(月) 19:05:51.27ID:6ed6X2vwM
まあ殴るなら尚更ライトでいいな
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dea3-lELB [183.180.68.161])
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2018/12/05(水) 02:58:13.39ID:397dDDeD0
>>721
火力盛りは【馬鹿】しかいねぇ
どこもかしこも歴戦王でくたばってる【馬鹿】は火力盛りばかり!!!
0727名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-sscC [1.79.86.5])
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2018/12/05(水) 06:59:11.12ID:+TXOXysQd
・テオ王はガ性0耐爆3の賊
・ナナ王とクシャ王はガ性0整備3の賊
・歴女はガ性0火力盛りの賊で行ってたけど、ブレス時に懐に潜り込みやすくしたり、追い足アップにために距離2をつけるべきなんじゃないかと感じてる
0729名も無きハンターHR774 (スップ Sd72-m+hN [49.97.110.221])
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2018/12/05(水) 09:11:24.94ID:/davLeXkd
どの攻撃を受けたらノックバックするかで盾枚数とガード性能は選ぶわ
ノックバックすると言ってもまず食らわないような攻撃ならそこは除外して考えないし、敵が頻度多めにやってくる攻撃で受けた方が反撃がスムーズに行えるならそこを中心にして枚数と性能の盛り構成は変えてるかな
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf6-cQsE [120.88.30.249])
垢版 |
2018/12/05(水) 20:43:21.08ID:nGlUzYnK0
テオでガ性0って凄いな
下手したらのけぞり続けて1コンボキルされるやん

反動小にしても最速で連射出来ない時あるのって俺だけ?
オフでも起きるからラグではなさそう
反動中に対するアドバンテージが0.2秒しかないんだから最速で撃てないと意味ねぇ
単なるボタンの押し具合なんだろうか
もう反動中で妥協しようかな…
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-iXAu [133.207.145.96])
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2018/12/06(木) 10:45:14.73ID:6bkTkveC0
龍撃弾しか打たないならテオ砲の方が強い
なんと2発装填可能で歩きリロードも可能
0750名も無きハンターHR774 (アークセー Sxff-EBCi [126.226.6.242])
垢版 |
2018/12/06(木) 13:04:49.03ID:9lBWtEuzx
カーディどう使えばいいのかという質問に対して糞質問と言うのも論外だしそれにテオ砲使えとかもう末期だな

糞質問ってのは賊3本持ってるけどどう使えばいいんですか とかこういうのを言うんやぞ
0755名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa3a-rib0 [119.104.21.164])
垢版 |
2018/12/06(木) 13:53:20.17ID:F+DFGvqLa
でもテオ砲って実際どうなん?
装填数もあって連射できるにしても威力下がると、元々の弾数はカーディと一緒な訳で足りるのかい
0756名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMc2-EBCi [49.239.64.210])
垢版 |
2018/12/06(木) 14:13:53.15ID:1PEiUhIcM
>>754
だからカーディは竜撃おすすめだよって話からいきなりテオ砲の話になんで飛んでるのか意味不明ってことじゃないのか

カーディ使いたいどうすればいい?→欠点あるけど竜撃おすすめ→竜撃しか撃たないならテオ砲ガー←?
これで流れ読めとかよく言えたもんね
0758名も無きハンターHR774 (スフッ Sdc2-04ZX [49.104.18.149])
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2018/12/06(木) 14:28:00.40ID:2fjBZVXtd
日常会話で例えるなら
A「ピザ食いたいな、良い店しらん?」
B「あそこのピザ屋チーズが旨いからお薦め」
C「チーズがいいなら、良いワインバー知ってるよ」
位に意味不明なんだが
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fbb-t42f [180.23.105.54])
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2018/12/06(木) 14:44:28.99ID:bMZhYa2a0
>>762
チーズの話ならそうなるけどヘビィの話なら全然変わって来るわ
>>739も言うようにネタ寄りの構成だし
>>740は飽くまでもその補足をしたまで
補足のついでに「それよりも、カーディはこの運用を推す」と言う流れでそのまま質問に答えてれば満点だがそんな義務どこにも無いし
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fbb-t42f [180.23.105.54])
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2018/12/06(木) 14:47:10.07ID:bMZhYa2a0
というかそもそもお前と俺の例えじゃ成立するかしないかで全然違う
どっちも質問者に対する答えじゃないという結果だけ見ればそうなるかも知れんが、>>758の例えは今回の流れに沿ってないので例えとしては不適切
というより、その運用方法ならこっちの武器のが強いってのはつまり他にカーディの運用方法として解がある事を示唆してるんだから完全に質問に答えてないとも言えない
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fbb-t42f [180.23.105.54])
垢版 |
2018/12/06(木) 14:59:27.24ID:bMZhYa2a0
なんだそりゃ
なら初めから間違った絡みしなければいいんだよ
言いくるめられないと思った時点で素直に間違いを認めるべき
0769名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-o+3q [49.98.172.71])
垢版 |
2018/12/06(木) 15:17:57.10ID:G05XWBrbd
よく分からんレスバ始まってて草

"話の流れ"だけ見るなら>>758も別に不自然とは思わないけどCが女っぽいとは思う
0783名も無きハンターHR774 (ガラプー KK97-/M5f [Fc42XcH])
垢版 |
2018/12/06(木) 18:26:06.42ID:UvT+Rz6vK
俺がちょっと話題にしたりしたよ
偉い人がダメージ計算出して、実は属性ライトよりダメージ出せることが判明したよ
ためしに俺がかついで撃ってみて弾切れして肩を落として帰ってきたよ
0785名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde2-vXDs [1.79.86.5])
垢版 |
2018/12/06(木) 18:39:20.64ID:iIALz/otd
フルドレスα
頭:超会心1 中スロ1小スロ2
胴:抜刀術【技】1 中スロ1小スロ2
腕:渾身1 中スロ1小スロ2
腰:スリンガー装填数up1 大スロ1小スロ2
脚:精霊の加護1 大スロ1小スロ2
シリーズスキル:強運(5部位)

これ出ても、熔山はゼノγ3部位、飛竜系2部位で固定だから未来は無い
レウスγつくって、やくめでしょ
0786名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM52-6oEg [153.157.125.48])
垢版 |
2018/12/06(木) 18:52:23.84ID:m6ISEIMdM
一言テオの事付け加えただけでめっちゃ叩かれてて草その程度の助言の仕方はどこのスレでも目にしますが、ここでは自由な発言は許さないんですね!怖っ
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fbb-t42f [180.23.105.54])
垢版 |
2018/12/06(木) 21:06:55.53ID:bMZhYa2a0
>>786
何故か叩く奴が多かったな
会話する能力が著しく低いんだろう
0796名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-fdtb [49.97.96.242])
垢版 |
2018/12/06(木) 23:16:39.30ID:h5bdfP8hd
狙撃の反動うんこちんちん
無撃があろうが装填数3も勝ってれば狙撃>爆撃だろうと思ったが反動が足引っ張ってる
盾欲しいのに反動中っておま…
カタログスペックはいいのにイマイチ生かせねぇ
今作で回避ガンナーやると咆哮から即死とか天に引っ掛かって食らったりするからなぁ…
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-fdtb [120.88.30.249])
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2018/12/07(金) 14:39:37.41ID:FrkfzNre0
結局メイン通常運用は角爆撃狙撃どれが最強なんかね(盾1の場合)
角は大火力の近接散弾絡められるけど装填数で劣る
爆撃はボチボチの装填数と散弾使えるけど反動2積みしないと散弾の反動が大だから散弾の威力は微妙。通常もそこまで威力ない
狙撃は圧倒的装填数だけど反動と通常一本なのがネック

スキル構成次第ではパワシュすら選択肢に入るしなー
火力の水準自体は低いけどいい意味で悩める
今週ずっと通常運用で悩んでるわ
通常運用してる人は装備自慢してくれ
0803名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde2-ZVco [1.75.241.166])
垢版 |
2018/12/07(金) 16:33:25.27ID:WYTsJYZvd
通常運用はめいとうじゃないんか…
0809名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-fdtb [49.97.97.235])
垢版 |
2018/12/07(金) 19:08:22.88ID:1YcvrCBnd
>>808
火力出ないってのがどういうレベルなのかにもよるな…
例えば歴戦ネギ1分台じゃないと我慢ならんってなら賊使うしかない
歴戦ネギ4分台(生存盛り)でも我慢できるなら通常でも大丈夫
上手い奴ならもっと差は縮まるだろう
趣味で長いこと通常使ってるけど長引いてつれぇってことはなかったな
0810名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde2-vXDs [1.79.86.5])
垢版 |
2018/12/07(金) 19:24:23.49ID:Ls8cuqf2d
●ゼノジーヴァ
頭55(60)、首25(30)、胸30(70)、胴25(40)、翼30(50)、前脚45(60)、後脚15(40)、尻尾15(30)

●アルバトリオン
頭55、首35(40)、胴20、翼10(15)、脚20(35)、尻尾40

アルバトリオン「貫通弾?貧弱貧弱」

爆撃で頭や尻尾に通常弾Lv3をぶち込むのが最適だろうな
0815名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde2-vXDs [1.79.86.5])
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2018/12/07(金) 21:31:52.61ID:Ls8cuqf2d
角で330÷1.5=220の会心マイナス10%だから、Xのカオスウィングで言うとLv1(210の会心10%)が関の山だな

Xと比べると、Wはスキルはインフレしてるけど、武器倍率が低いなー
Xの調整のやり方が正しいと思うわ
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff36-zebz [126.140.211.117])
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2018/12/08(土) 21:12:59.75ID:yVS02vUc0
狙撃竜弾は名前の割に全然狙撃できないのが残念すぎる
簡単な障害物に無効化されるし無駄に貫通仕様だから綺麗に当てないとカスダメ
スキもバカデカくて使えるタイミングないしもう少し何とかやらんかったのか?
狙撃ってのは未発見状態で遠距離からやるもんだろうがよ
何で倒れたモンスターの目の前でグダグダしゃがんでほぼ近接と変わらない位置から狙撃しないといけないんだよ…
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-EBCi [160.86.51.66])
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2018/12/08(土) 21:36:48.88ID:F8fKLCS30
ライトはすぐ使えるのにヘビィだけくそ長装填モーションの後くそ長射撃構え、そしてくそ長排莢モーションだもんな
そんな時間あったら普通に弾撃つ方が火力出る。あと狙撃竜弾はわざわざ伏せる意味ないしほんと無駄の塊よ
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-EBCi [160.86.51.66])
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2018/12/08(土) 23:02:54.88ID:F8fKLCS30
拡散もその例に漏れないがいつも通りとかそんな感覚だけど賊は圧倒的すぎたからね
他の武器にしても狙撃も機関もリスクとリターンが完全に見合ってないと思うよ。確実に真正面からぶち抜かなくちゃいかんかったり
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f72f-LNrg [60.60.192.148])
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2018/12/09(日) 22:31:03.22ID:3drQCYh30
別にその人のプレイングが適当って言いたいわけじゃなかったんだが
ソロなら不屈つけて装衣ある間だけ拡散撃ってるだけでクリアできちゃう馬鹿げた火力だと言いたかった
マルチで敵視とるのはかなりうまくないと恐くてできないな
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e4b-dF92 [119.228.79.99])
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2018/12/10(月) 15:44:53.57ID:3Qrq9GSn0
極ベヒタンクやってみようと思い一通り調べたけど情報錯誤しててわけわからん

超回復や反盾盾(盾3枚にして散弾2のほうがいい論)はニワカだの、カスタム強化もバラバラ(加護との兼ね合いもあるんだろうけど)

必須スキルだけつけて、あとはお好みってのが答えなんだろうけど...
0847名も無きハンターHR774 (アークセー Sxff-EBCi [126.148.153.41])
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2018/12/10(月) 15:56:20.89ID:yoZLZvn0x
情報錯綜も何も触って試せばすぐ分かることをいちいち聞くなっていう事よ
マム実装時、極ベヒ実装時の賊渡りが凄まじくて同じ質問を4レスくらい立て続けにされたときは冗談抜きで混沌とした有り様だったからね

ただでさえヘビィは
・バグ放置不具合放置
・調整なし
・賊とかいう人権ぶっ壊れ実装
・ガイラ狙撃とかいう産廃の実装
・ライトに援撃実装
とかいうヘビィガンナーにつば吐く行動を開発にされ続けてイライラが重なって質問に対してまともにレスを返すことがなかった

とにかく使ってわからんことあれば質問しろ。それか過去ログ漁れ
0849名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spff-cUyQ [126.233.6.187])
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2018/12/10(月) 18:11:50.44ID:PXi4NpEJp
>>845
盾1枚で充分、後はお好きなスタイルでw
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22a5-QIVS [125.197.79.248])
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2018/12/10(月) 19:29:03.16ID:/a76d57y0
>>845
極ベヒソロでタンクを一通りやってみろ。それで自分のスタイルにすり合わせればいいだけ。
死にやすいなら盾増やすとか、超回復ありなしでやってみるとか。
情報錯誤もなにも思うだけで、狩りやってないんだろw
0870名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7e-EBCi [163.49.206.75])
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2018/12/11(火) 17:50:21.79ID:8kc0HzdwM
アイスボーン発売で嬉しい情報としては武器に新アクション追加されるがイベント武器のヘビィがまだないから新システムを流入したイベント武器が出てくれることやな
狙撃と機関廃止してしゃがみ導入しろ
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-iXAu [133.207.145.96])
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2018/12/11(火) 19:12:19.68ID:Bo8wI1Lx0
でもそれ相応の強さはあるけどね
使いやすくするなら弱くなるけどよろしいか?
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-iXAu [133.207.145.96])
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2018/12/11(火) 21:42:04.58ID:Bo8wI1Lx0
どんどんボウガンからかけ離れていくな
まぁいまさらか
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-JU2d [160.86.51.66])
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2018/12/14(金) 14:18:01.40ID:M0TYwHW60
マルチで会うアンフィの大半が拡散するからイライラする
歴王キリンでライン雷撃の時に拡散して見切り待機の太刀ぶっ飛ばしてそいつ死んでアンフィマンも死ぬとか勘弁してほしかった
速攻抜けた
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-JU2d [160.86.51.66])
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2018/12/14(金) 15:10:34.94ID:M0TYwHW60
そもそも特殊にする必要ないだろ
ライトの地雷は強すぎるから持ち込みできないのは分かるけどヘビィの特殊は意味不明
機関が強くなるって言われるかもしれんが所持上限でどうとでもなるし四人で撃ってもそれだけで倒せるほど火力あるわけでもないしな
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-JU2d [160.86.51.66])
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2018/12/14(金) 21:18:26.22ID:M0TYwHW60
ブレイヴまでいくとやり過ぎ感が強いけど楽しいのはそっちよね
ワールドヘビィは新しいことに挑戦してる節はあるけど結局ボウガンのカスタマイズもライトに比べ中途半端、特殊弾も結局クソと全てが空回りなんだわ
賊出してヘビィ救った気になってそう
0919名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-L3Bz [49.98.169.15])
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2018/12/14(金) 21:24:28.15ID:tvFS00kGd
ただでさえもっさりしてる所に
糞長装填、ラグ有発射orもっさり伏せ、速いと言えない排筴
このほとんどがもっさりキャンセル、キャンセル不可、ガー不の嫌がらせ

敵が強くなるほど回避間に合わんでワンパンのリスクが上がるだけ
モンスはどんどん速くなってるのにこんなんどう生かせと

ライトの田植と差が有りすぎる
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-JU2d [160.86.51.66])
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2018/12/14(金) 22:16:43.28ID:M0TYwHW60
狙撃竜弾とか今作のモンスターのコンセプトとして遠距離から撃たせてもらえないのに近くで撃つと右斜め上に弾がすっ飛ぶ上に龍結晶で撃つと9割地面に吸われる不具合すら放置よ
秋のIBまでほったらかしで以降も修正しないだろうな
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-JU2d [160.86.51.66])
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2018/12/15(土) 06:46:12.40ID:RqGNlpYt0
滅龍弾は一部の古龍に当てて怯ませると炎や風のバリアを剥がせるぞ!→なおそのバリアに弾かれる上に弱点属性じゃないのでゼノ専用弾と化している模様
滅龍弾とヘビィの特殊弾両方どうにかしてやってほしいわ
0937名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-L3Bz [49.98.175.9])
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2018/12/15(土) 15:35:25.28ID:7d5s9MZvd
おぅ、どんどん喘がせていいぞ
俺はライト担いでマルチ行く時は田植えと罠用にひるみ1付けてるから問題ねぇ
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6da-3flP [223.223.26.106])
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2018/12/15(土) 21:43:18.72ID:RU8Yj0dF0
ワールドが初モンハンで、なぜかヘビィ縛りだけど、みんなが書くほど弱いっていう不満はない。
なんだかんだでソロで倒せなくてどうしようもない ってことがないから。賊なくても強いと思う。
 ハンマーキャラもやってみたけど、どうにもやりにくいやついるし。。

ひとつ言いたいのは、ヘビィに限らないけど、
せっかく形が気に入ってるのにどうにも使い道がない武器とかがもったいなくて・・
 蛮顎重弩フラムテルマが一番好きなんだけど、使う理由かない。
 金と高級素材注ぎ込んで強くできたらなぁとか考える。
 火炎弾がもっと強ければ・・とかも言いたくなるのかな、結局。
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 192a-UKyl [182.165.176.34])
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2018/12/15(土) 22:21:50.83ID:ppssQjVz0
そりゃあ今作は大分難易度抑えてあるんだから当然でしょ
他武器や過去作と比べて酷いって話なんだから

フラムなんて本来バイク並みに産廃でネタにされかねない性能してんのにあれでも活用できるかも?って思えるぐらい今作のボウガンは不良ばっかりだわ
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92eb-+BWG [219.107.62.177])
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2018/12/15(土) 23:22:23.41ID:gyEEeLjS0
武器以外の要素(スキル・装具)でハンターが超強化されてるのと、モンスターの基礎体力が低いからヘビィ専でプレイしてて弱いとは別に思わないよね
過去作の性能でヘビィ持ってきても、不動でしゃがんだら拡散よりひどいことになりそうだし
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-JU2d [160.86.51.66])
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2018/12/16(日) 00:05:56.84ID:Rm1AV4B30
火力→ライト 反動リロード速度→ライト 通常→ライト 属性→ライト 特殊弾→ライト ボウガンのカスタマイズ性→ライト 自由性→ライト
もう全部ライトでええやん!
ヘビィ単体で見ても産廃ばっかで使えたもんじゃない。他の武器と比較するとなおのこと酷い
賊と拡散は頭20個分突出してる感じ
0945名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab1-PguV [182.251.252.15])
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2018/12/16(日) 02:12:45.64ID:TUZYBTWka
しゃがませろ!今作はモンハン知らないスタッフが作ってるのか?いやホントに
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-JU2d [160.86.51.66])
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2018/12/16(日) 02:54:08.26ID:Rm1AV4B30
ヘビィが優れてるのはサポゲミの拘束ハメ、賊のスタンハメ、不動拡散ぶっぱの3点のみ
ライトは反動やリロード速度、火力等長所伸ばす選択肢ばかりで羨ましい。ヘビィは反動大リロード速度遅い を矯正するだけでカスタマイズ枠埋まっちまうのにライトと基礎火力同じとかほんと草
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7298-Ul+w [131.129.131.192])
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2018/12/16(日) 04:29:49.05ID:18QDOX3W0
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png


旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-JU2d [160.86.51.66])
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2018/12/16(日) 22:38:02.99ID:Rm1AV4B30
複数派生する武器なら強化して反動リロ 一覧見て巻き戻せばええんちゃう
現状生産武器で現役なのはゲミくらいだから生産画面開くヘビィ使いはおらんけどな


そもそも使えるヘビィが....おっと徳田が来たようだ
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d956-L3Bz [118.86.164.221])
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2018/12/16(日) 23:49:08.78ID:B6nkoUdo0
>>965
L3押し込め
見辛いが画面内にヘルプあるから
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92eb-+BWG [219.107.62.177])
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2018/12/17(月) 02:07:30.29ID:CSUmp8rq0
ディアに貫通だめなの?
特殊闘技場のディ亜で試したら、演劇で2分ちょうど、爆撃で3分半くらいなんだけど

正面から羽狙っても4ヒットするしこれで十分だと思ってた。通常弾でディアってどんな感じで立ち回ってる?
0975名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-rnOe [1.79.86.5])
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2018/12/17(月) 07:19:46.62ID:dUfbiNp2d
爆撃は翼に会心時110ダメだった

貫通は弱点4ヒットだと、無撃がある分だけ爆撃の方が単発威力は有力
DPSは分かんね
弱点5ヒット以上なら演劇の方が強い

安定感は爆撃、ピーク性能は演劇
0987名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-L3Bz [49.98.175.1])
垢版 |
2018/12/17(月) 19:36:05.42ID:A8CZ+qZWd
滅龍メインにするなら持ち込み量をどうにかなぁ
100歩譲って弾速をPSでカバーしても13発でどうしろと
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6981-Litg [124.159.223.108])
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2018/12/17(月) 20:57:23.41ID:1q9KVS4J0
滅龍は60発持ち込めるようにでもしなきゃ
滅龍運用なんてせんだろ・・・
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