【MHW】ライトボウガンスレ 42発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 41発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538846891/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 他のハンター(プレイヤー)もNPCではなく一人の人間です
マナーを守って楽しく一狩りいきましよう
@斬裂弾は他のハンターに当たると尻餅をつかせ無防備にし邪魔をしてしまいます
マルチ(協力)プレイで斬裂弾は封印推奨、例外は超巨体モンスター(マム・タロト ゼノ・ジーヴァ ゾラ・マグダラオス)
A斬裂弾は相手がひるみ軽減1でも防げません、ハンターに当てない事、妨害行為しない配慮をしましょう
妨害行為はマルチで蹴られる原因になり他のガンナーにも影響します、注意しましょう
B徹甲榴弾、斬裂弾は古龍バリアを貫通して着弾出来る
斬裂弾や野良の苦情や愚痴は直接本人へゲーム上でお伝えください。当スレに書いても本人が見てない可能性が高い為改善になりません。
斬裂は吹っ飛ばしから尻餅に修正され被弾移動が無い為、邪魔してる事に気づけていない人が主に斬裂弾を使い続けてる人です
ーーーーー属性弾についてーーーーー
@スキル〇属性強化は2〜3までしか効果が見込めません
属性値上限(設定値の1.3倍まで)ある為4〜5は過剰となり無駄になる
A超会心は物理に作用する為,属性弾では会心時でも効果が低いもしくは無い
会心撃【属性】は属性弾で会心時に効果が高い
例え 属性弾=属性9:物理1(注:検証待ち)
B弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
相手により渾身、見切り等と使い分けましょう
C属性弾は速射対応ボウガンで運用する事、単発ボウガンでは向かない
D今回の属性弾は貫通効果があります
Eボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
【属性ダメージガンナー版】属性値は、滅龍弾180、他属性弾270
基礎攻撃力×弾の属性値×会心補正(会心撃【属性】発動時)×速射補正×スキル補正×肉質
ーーーー起爆竜弾(俗称:地雷)ーーーー
@特殊射撃強化で威力上昇、集中で再使用時間短縮、武器の攻撃力で威力が変わる ボマーや装填スキルは効果無し
A爆発は起爆時のダメージにより3種の威力と最大5回数等の変動がある
ーーーーー心眼/弾導強化ーーーーー
心眼/弾導強化は適正距離が近距離と遠距離に両方効果あり範囲長くなる
心眼無し 敵 「適正距離」
心眼あり 敵 「適 正 距 離」
貫通弾なら心眼/弾導強化は推奨
通常弾はプレイヤーの好みで弾導強化の正解は無い
属性弾は最初から適正距離が長い為心眼の必要性があまりない
心眼でも心眼に古龍バリアは効果無い
ーーーーーー無属性強化ーーーーーー
火炎/水冷/氷結/電撃/滅龍弾などの属性弾が撃てない(装填できない)武器に限り無撃(無属性強化)の効果がある
グレイトボウガンとガイラブリッツ射撃とクロスブリッツが対象
ーーーーーー装填拡張ーーーーーーー
装填数が4発までは+1発、5発以降は+2発する、自動装填される弾には効果はない
装填1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲榴弾のlv1まで
装填2:上記弾のlv1とlv2までと回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1まで
装填3:全ての弾 (つまり属性弾や斬裂弾や状態異常弾lv2は装填3必要となる)
ーーーーーー攻撃についてーーーーーー
攻撃は武器自体の攻撃力が上がる為、各弾丸と起爆竜弾のダメージにも影響する ーーーーーー装備関連ーーーーーー
通常弾強化…ディアネログリーブαかβ
貫通弾強化…リオソウルコイルα
散弾強化……ラヴァグリーブαかβ
シリーズスキルは同種装備で無くても原種と亜種やイベント産でも[シリーズ共通]なら混合でも発動する
例 会心撃【属性】はレウスヘルムβ リオソウルメイルβ
ーーーーボウガンのカスタマイズーーー
カスタマイズは加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」に設定すると移動しながら行動出来て快適
ーー適正距離(俗称クリティカル距離)ーー
照準モードで◎の時が適正距離でダメージが多くだせる、〇は適正外で1ダメージのカスダメになる
ーーーー弾丸調合についてーーーーー
@カスタムショートカットを利用しましょう
L1ボタンを押しながらでR3スティックを倒すか倒しながら押し込むとできる。事前に下記の登録が必要
設定方法はOPTIONボタン⇒カスタムショートカット登録⇒LRボタン調合で弾登録したあと
アイテムボックスでアイテムの入れ替えOPTIONボタンマイセット△ボタンで登録しておく事
AOPTIONボタン⇒アイテムポーチ⇒素材を選びアイテムを調合する(弾素材をポーチ左上に登録しておくと選びやすく速い)
BOPTIONボタン⇒リストから調合⇒LRボタンで弾/ビン⇒弾種を選択
@は一瞬で調合出来て戦闘中に向きで、ABは安全エリア向きで弾選択時に△ボタンで複数調合ができる
ーーーーーQ&Aや豆知識ーーーーー
Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸
Q:そのスキルの装備構成教えて?
A:泣きシミュを使いましょう。 http://mhw.wiki-db.com/sim/
Q:詳細テンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いします
Q:適正距離と弾丸威力や装填数や追加弾装飾や滅龍弾や単発自動装填やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ 立て乙!
援撃もええけど、モンスターの手の届かない距離から属性弾撃つのは、サディスティックでゾクゾクするぜ? >>6
こいつ過去スレで人の話聞かずに何でも援撃マン決めつけて暴れてた人じゃん 俺はハザク、テオ、ナナも属性かな
古龍以外もちょくちょく担ぐ
援撃も属性も大差無いから好きなの担げば良いと思う そう好きなの使ってりゃいいんだよ
だからボウガンに新武器くれ いくら属性特化してオラオラしようと同じガンナーで
同じ属性特化で攻撃をする弓様に勝てるわけがない
だから属性ライトと援撃なんてどんぐりの背比べやで エンジョイ勢だから好きな武器つかってくれ結論で納得するが、ガチ勢様達はそうはいかないのさ… >>7
君は...
援撃をサポガン扱いしてたエアプゆうた君だね >>13
こういうガイキチがいるからライトの民度も悪くなる エアプなのにイキり続ける奴が正常ってまじ!?
まぁ、アウアウや弓ヘビィ民に勝てる奴はいないけどな すべて援撃で渡ってきたゆうたのせい。
イビルジョーも電撃弾が楽じゃない? わざわざIP変えてまで書き込むアウアウが正常とかとても思えないけどね〜 結局モンスター次第なんだから状況によるだろうよ
援撃はライトに新たな可能性を見出したんだ
というか太刀とか大剣みたいにこれが最強って決まってなくて属性で攻めることが許される数少ない武器種なんだからそれだけでマシ >>16
ジョーさん動きまくるからマルチなら属性の方がdps安定する人多いかもね
近接戦やAIM力上げるため援撃で行ったら他の援撃持ちがサポガンして2落ちしてて笑ったよ >>18
前スレでそう書いたのに属性拒否ってたの誰ですかね?
援撃はサポガン、属性使うなら弓とか言ってた奴のセリフじゃねぇな
IPはもう変えないんですか? >>20
俺は1度も属性を否定はしてないし眠り麻痺ができる援撃も使えそうだって最初から言ってること変わらんぞ?
それに属性ライトと属性弓なら弓が勝るのはエアプじゃないあんたならわかるだろうよ
属性ライトができて属性弓にできないことなんてまずねぇよ、火力の話だけどな >>21
サルにエサを与えるな
さっさとNGしとけ 言ってること滅茶苦茶じゃね?
しかもIP変えて自演までしてるし
いつぞやのテコキッズ思い出したわ
アウアウさんガチ障害者かな?
0975 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4a-m8T7 [182.251.254.17]) 2018/10/29 10:12:23
見切り渾身弱特フルチャで会心100%でオラオラ通常2撃てばずば抜けてるかどうかはともかく強いからな
麻痺睡眠どちらも撃てるのも強み、他のライトも使える的な意見はわかるがやはり援撃は強い
0977 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4a-m8T7 [182.251.254.36]) 2018/10/29 10:30:19
>>976
お前みたいにTA基準で語るようなやつが出るから困る
0981 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4a-m8T7 [182.251.254.45]) 2018/10/29 12:56:01
人によってPSやらスキル構成やら違うのに一概にTAで順位決めるから困るんだよ
援撃なら属性ライトよりも汎用性は高いしマルチでも貢献しやすい強みがある
要するに総合的な面での評価も大事だろってこと
0983 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4a-m8T7 [182.251.254.45]) 2018/10/29 13:17:13
>>982
火力だけに拘るなら弓でもやればいいんじゃないすかね
0989 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4a-m8T7 [182.251.254.8]) 2018/10/29 14:53:16
こんな言い合い弓が見下してるぞ
同じ属性攻撃で張り合ってもマム以外では勝ち目がないライトさん(笑)
0992 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4a-m8T7 [182.251.254.2]) 2018/10/29 15:03:08
>>989
ほんとこれいくら属性特化でも弓には勝てないのに援撃と比べて属性が強いってイキっても無駄 >>21
因みにエアプは弓のことじゃねえよ
援撃をサポガン扱いしてることだ文盲 サポガン扱いもしてねぇんだけどなぁ…
眠り麻痺できるのもアドバンテージだなって思ってるだけなのに… 多分サポートもできるって書いたのを、をサポガンだと考えてるとか思ってる?違うぞ、普通に通常速射特化で眠り麻痺のオマケ付きが気に入ってる まぁいいよ、援撃褒めたらなぜか一部の人からは叩かれるのは理解した マルチにおけるdpsは属性の方が安定して強いのに状態推ししてマルチでも貢献しやすい強みがあるとかこれ完全にサポガン扱いやん
前スレで否定もしてないし
属性の使いどころ言っても頑なに属性より援撃強いと言い張ってる時点で否定してるやん
終いには弓を持ち出しIPを変えて自演までする
まさに異常状態だわ >>26
それならこんな書き方はしない
麻痺睡眠どちらも撃てるのも強み、他のライトも使える的な意見はわかるがやはり援撃は強い
援撃なら属性ライトよりも汎用性は高いしマルチでも貢献しやすい強みがある >>31
それは君の決めつけだろ?ID変わってるかもしれんけど
多分君は俺が言ってること全部揚げ足取るようにこれからも反論するでしょ?
もういいよ、言ってること理解できないんじゃなく理解する気がなさそうだしな 日本語覚えたての人だったのか...
それなら滅茶苦茶な内容になってるのも仕方ないな
悔しくて悔しくて何度もIP変えて自演して頑張ってたのはよく伝わったよ 都合のいいタイミングで5ちゃん落ちたからアウアウの仕業か!?って思ったけど流石にないわな まーだ演劇で荒れてんのかwwwwwwww
成長しねぇwwwwww アウアウ君自演を言及されて黙りしちゃったね
戻ってこなくていいんだけどさ >>42
久しぶりの玩具なんだから遊び倒さないとね >>43
そんなにつらい生活してるのか…
可哀想に… >>44
同じアウアウだから同情してるのかコテごと変えてるのかどちらにせよ哀れやな PC勢でマムに向けてライトを練習したいのですが、練習に良いモンスターはどれでしょうか?
今はライトニングブリッツとホーネスダオラを作って、突進に慣れるためにディアボロスを回っています。 真っ赤なガチでヤベー奴のヤバさたる所以は自分が正気だと思い込んでいやがるところだよな
客観視できないんだろうなあ… エアプキチガイを放置するとかライト初心者の目の毒だから無理ですわぁ
ライトスレで一番やばかったのはコテ付きにするほど暴れたササ達だけどな
ササとアウアウは高確率でスレ荒らすし >>47
でかさという意味ではゼノかなあ…
シッポの動きとか横に手を払う動きみたいなのとか
でもマムは特に練習とかしないでもすぐ慣れるよ
ディアを狩れるなら何も恐くないと思う
PS4勢がマム苦行って言ってるから効率的にやりたくなると思うけど、
最初こそ好きな武器で楽しくやったらいいと思う
目当てが早く出るといいね 練習なら
梅→ボロスの「おてて」のみ通常弾当て
竹→クシャの頭orお尻通常弾当て
松→閃光玉無し通常弾のみで蒼レウス
とかどうよ
歴戦かそうじゃないかは任せる >>50
>>53
丁寧にありがとうございます。遠距離にも興味があり、良い機会なので練習してみます。
弾の使い分けが難しいのですが、起爆竜弾がすごく楽しいです。 ナナゼノで雷と水用の装備は作ったし、是非とも炎と氷用も作りたいと思ってます。
ナナ炎妃が速射も対応でよさそうかと思ったんですけどあまり話題にないみたいで、あまり人気ないんですか?
炎と氷で他に良いのとかあれば教えていただけると幸いです >>55
炎はレウスバスターの方がカスタム2枠でいいかも(麻痺弾撃てないけど)
氷は炎妃が最適かな 迫撃だと会心10%さがるけど睡眠が撃てたりするからその辺は好みかな ヘビィに比べれば武器の選択肢ある方だけど
レベル2物理弾+速射属性弾に斬裂弾と異常弾って構成飽きたよ
他にないんかい >>56
氷はダオラと比べるとやっぱ炎妃のほうがいいですよね。
炎はカスタム1枠をとるか、麻痺始めとして弾種をとるかですね…
一先ず炎妃作ってみてスロット足りないとかになりそうならレウスを手だしてみようと思います。
ありがとうございました。 古龍ライトはきっとRare9になってくっそ強くなるんでしょ カルマのG級の名前に期待だな
どこまでくさくなるのか DS版では色んな内蔵弾とかあって楽しかったのにな
でも弾の補充も出来ないエイムもモンハン持ちを強いられる状況には戻れないわ 操作性が良くなったのがMHW最大の功績だよな
キーレスポンスは最悪だけど >>60
上位の段階で厨二くさい武器ってG級で割と落ち着いた名前になる印象もある(ダラやガムート) 最近、他の洋ゲーに浮気してたから
そろそろ勘を取り戻すべく少し練習せねばならん
連戦ネギしてたら五戦中に一乙してしまった……
認めたくないものだな。慢心というものを >>65
そういうセリフは実力を示してから言わないと 俺なんて浮気して無くてもたまに乙る
昨日も5枠クシャソロで安全な位置のつもりが溜めブレスがかすって乙った
古代樹初期位置は狭くて困る、しかもそのまま寝床行かれたし ネギなんだかんだで攻撃力は高いしな
移動も早くて尻もち食らうし事故はワンチャンある あれ?Chromeでのアドレスが最後反映されねぇ(´;ω;`) >>71
最後に/入れてみたらどうだ?(´・ω・`) >>74
>しかしやる事ないからイベント全部解禁にしてくれないかな
予言者かよ マジで解禁されてんの草 取り残してたチケットいくつかあったからやっておかんとな… 他ゲー浮気しててモンハン戻ってくるとリロード回数にうんざりしてしまうな
ハンドガンのマガジンよりも少ないんだよな あのハゲにそんな高性能な銃を作れると思ってるのか? >>81
いやあのハゲには火薬すら扱えんと思ってる こういう日にかぎって夜勤で参戦出来ないっていうのがね… マム用ライト装備にγ入れて更新しようとあがいて時間だけが過ぎてった
冥灯会カス、オーグ、リオソウル、レウス、ゾラγ、キリンγ、覚醒護石
回カスフルチャから会心撃に変わったけどシーカーキリン胴で良さげな集会部屋探した方がいいな シミュ使わないで、あれこれ考えながら装備組むの楽しいよね。
一時間があっという間だ。ガンナーの醍醐味だね。 ガンナーじゃなくても楽しいけどな。
さてゼノはどんなものかね。 俺はシミュで一つでも多くのスキルとか付けたいタイプかな
同じスキルでも耐性を上げられる装備にしたり…
しかし援撃のお陰で極も楽しいな、引金ではこうは行かなかった
リロード含め隙が少ないのも凄く助かる、ただネギの寝床だと前脚撃ち辛いな クシャの尻尾集め本当にめんどくさいわ
頭狙いなら簡単だけどケツを狙いにいかなきゃいけなくなると途端にマップにめり込ませてくるなアイツ >>90
開幕爆弾を尻尾に
で睡爆を尻尾に
後は適当に斬裂撃ってれば切れない?
で拾ってクエストリタイア 尻尾切りに斬属性じゃない爆弾意味ある?
だいたいの尻尾は、シーカー斬裂で切って2回剥いで終わるのでも充分だと思うが モンスターに通用するサイズの口径がハンドガンと同等の数装填するのは無理があるのではないか 耐久値400で切れるって書いたあったけど、香箱時に大剣1発で切れるんかの >>94
すぐ隣にモンスターに通用する至近距離専用の砲弾詰めて簡単にリロード出来て2~5発撃てるエモノがあるんですがそれは?
それに現実のアサルトライフルと同じくらいのサイズに見えるしドラム式マガジンついてるのもあるな
弾丸がまさか20倍のデカさとは言わんだろ? あんだけデカイ生き物倒すんだから通常1でもスラッグ弾くらいの威力あるだろうな >>99
迫撃自体オワコン
マムライトで使えるのは援撃だけ 水冷撃つなら冥灯でいいし氷結撃つなら炎妃でいいからなあ
ナナで氷結撃ちつつ水冷で設置炎消したいとかじゃなければ迫撃はもう使い道なさそう 今作は途中で装備変えられるからあんまり意味無いんだよね
変えられなかったら使い道あったんだけど ナナ装備組むとスロットがデカイ分だけ迫撃の方が良いの組めるから迫撃にしてるな
どうせ麻痺も入りにくいし、ただ個人的に好きな滅龍が撃てないのは残念w ナナはバリアなくてもあの炎が弾かき消すぞ
だがそれでも着弾する斬裂弾の不思議 ゼノγで属性装備とか更新できるかなぁっておもってシミュ回してみたけど、全然変わらんかった・・・火氷に節約つけたかったし、雷は狙撃にしたかったのに。冥灯はやっぱハンパないわ >>112
いや普通に変わるぞ
これまでの炎妃装備にそのまま節約付けられたが 114はナナテオの話をしてるのわかってないんじゃない ナナの話でしょ?
古龍バリアもないのに麻痺弾顔に撃つ意味あんの? ボウガンに限った話じゃないんだけどさ
今バンギスよりも前に実装されてた装備でまだ身に着けてるのって何が残ってる?
属性会心用の火竜くらい? そのくらいじゃない?
バゼル腰もいらなくなったしね。 ちょっと触ってモンハン熱再燃したから前回途中で終わってたボウガン全種作成やってるけどどうしても使えそうにない生産ボウガンがチラホラしすぎてるわ
ラヴァルとかバゼルとかウルムーとか・・・
歴戦の勇士鬼ヶ島とか 鬼ヶ島には援撃みたいなスペック期待してたんだけどなぁ 援撃はモンハンクロスのデザートテンペスト的なポジション 問題なのはクロス時代のダオラポジやナルガライトにあたるガンが存在しないこと ゼノγ来たらスナシューまた使えるチャンスがありそう ガイラブリッツ狙撃のカスタム強化って会心がいいですか?
マムタロト用にしたいのです。
回復もいいなと思いますがどちらがおすすめですか? マム用にするなら、電撃弾は属性会心がいるのでレウス装備で着けて下さい。理由はテンプレート読んでね。
動きも単調なので周回してると被弾しなくなってくるけど、
会心か回復かで言うと回復がいいように思います。 弓と並行して使ってるけど火力がなさすぎる
マム用とサポガン演劇ぐらいしか出番が無い >>133
ありがとうございます。
PC版なのでまだマム2日目なのとライトボウガンになれていないので回復つけてみます。
あと、マムタロト解放後はガイラブリッツ狙撃のままザンレツ弾がいいのでしょうか? まぁこんだけ長い期間マムがあって未だに引いてないなんてライト使う資格もない >>135
マッドネスとかに変えて水爆+斬裂とかのがいいんじゃないかな >>136
ライトの中だとそうなるよね
でも他武器と比べたら火力がゴm・・いやなんでもない チェック引っかからない程度には火力出るんだし平気平気
結局は腕だよハハハ そんな周知の事実を言われても、ねえ…
もしかして煽ってるつもり? >>135
とにかくレア8の射撃か援撃が出るまで頑張って周回して下さい。
斬裂撃つなら138さんの言う通り、イビルジョーのマッドネスが火力的にいいですね。
後々出て来るナナテスカトリの冥灯、炎妃が作れれば狙撃は使わなくなります。www またエアプアンチ湧いてるのかw
障害持ちは本当にかわいそうだな(´・ω・`) 冥灯がオート節約ついてなければまだね
それなら狙撃と比べて水冷弾と通常弾どっちがサブ弾に欲しいかになってた
ゼノγも来た所で着るかわからんし(3部位捨てするかどうか)
武器に元々スキル付けるとまぁそうなるよな 楽しくライトボウガン出来るのが1番いいと思うだけど。早く討伐だけがモンハンじゃないでしょ。 弓もライトも近接も使うけど
ライト使う時は早く倒すとかはあまり関係なく
神経使わずに楽に倒したいって場合が多い 一番楽なのは動画だけ見てマウント取る事だぞ
これならソフトすら買わなくていい
俺はボウガン担いで遊ぶけどな
てかせめて榴弾速射欲しいわ
異常弾速射が強すぎるってんなら物理弾で調整したら良いだけだろうに
ライトもヘビィも一部除いてレベル2弾が主役とかどうなんだろうな >>153
動画だけ見てマウントとかモンハンじゃないやん。
乙っても立ち向かうのがモンハン。
馬鹿じゃね? >>154
?そうだよ馬鹿だよ
だからライトボウガンでしっかり遊んでるよ このアウアウ前に援撃サポガン扱い、属性弾弱いと言い自演しながら弓上げしてた奴じゃね? いや、全く別人なんだがどうせ聞く耳持たないんだろ?
ワールドでサポガンライトとかグレイトでしかしねーよ >>157
すまんサポガン扱いしてたのこいつやった>>134 >>158
いや誤解溶けたならいいよ
こちらこそごめんね 演劇を火力だけで評価したら普通。
立ち回りの評価が高い。
ソロもマルチ関係なく安定してダメージが取れる。 通常2の距離で戦うなら賊があるからなー
サポガンぐらいしか演劇の立ち位置は無い 専用スレでアンチ活動してる奴と仲良くしろとかグロ過ぎだろ 反応が楽しくてやってるんだから相手すんなよ
(ブーメラン) 改めて見ると滅尽って何に使ってたか忘れたわ
散弾運用だったっけか・・・ もう演劇でバシバシ、会心エフェクト出して楽しむ位しかやって無い
鉄甲弾で遊べる様になれば楽しいのに 有能なレア6が来たらまた違うんだろうな
増えてもレア8 初期の頃は斬裂以外の弾がお通夜状態の中、グレイトボウガンのLV3通常弾でうおおお!ってスレ盛り上がってたのにな
ところでもう1000時間超えも普通になってると思うけどライト使用回数どのくらいになった? 800回ぐらいだった
歴戦古龍以外には他の武器も担ぐんだけどこのゲームどうしても歴戦古龍を周回させられるからな… 1stキャラは5000越えた
ライト縛りの2ndキャラは200くらい 気が付いたら使用回数700超えて全武器中一番になってたわ
マム絶対許さない わいは3000ちょいだったわ。ヘビィはいくつか、ハンマー・笛・太刀・弓のカンストは一人ずつ見かけたけどライトは見たことないわ
総合でいいから9999のギルカとか記念に欲しいな マムは双剣オンリーだからメインとセカンド足してもライトの使用回数は300回程度だわ
4GとXXの時は合わせて5桁回も使ってたのに 1000は超えても2000まではいかないな
最近はいよいよスレが停滞気味だな
以前のようにライト部屋を建てることも無いし 大空以降何もないからなあ
大空もライトで行く必要性なかったしな ライトオンリーで2500くらい、火力ないか知らんがソロなら歴戦3-5分で安定だから不便もないな。飽きたら変えてもいいとは思ってるけどその時が来ない。 俺もそんな感じだわ
困ったり飽きたら他の武器も始めようと思いつつここまで来てしまった 同じ武器使い続けるとか罰ゲームの作業ゲー以外何者でもないな
PSは上がらないし同じことの繰り返しで耐えられそうにないわ グラフのバランス気になるタイプだから全武器最低150回は使ってるけど最近ライトだけ突出気味 行き詰まった時に真逆の立ち回りのランス使ってたね。
モンスターの動きのクセがよく見える。 全ての武器使えばps上がるって本当ですか?(曲解) まぁ他武器の特徴掴むなら一応意味あんじゃね
パーティーやんならライトの何がうざいかも学べるだろう 勿体無いとは思うけどね
一つのゲームで14種のアクションが楽しめる訳だし
更にガンスなら砲撃タイプで戦い方変わったり、ボウガンは多彩な戦略性もある武器だ 一番のネックはライトオンリーでほぼ埋まってるアイテムセットをどうするかなんだよな わかるがアイテムセットよりも防具のセットだな
どうしても汎用装備みたくなってしまう
ボウガンAの装備✕
通常弾用の装備〇
本来は前者にしたいのに特別振り切ってくれないとそこから発展しないわ 近接のアイテムとか回復バフ罠爆弾でいいから少しあれば充分でっせ 色んな武器を使い分けた方が楽なのは確かだよ
武器にはそれぞれ得意不得意があるしな それぞれ好きにやればいいと思う、つかライトスレでライトの使用回数が多い人がいるのは当たり前じゃね いやー平和ボケスレがギスギスしてて嬉しい限りだわ
この調子で成長しろ ガンナー殺しと言えば甲殻類だったけど今作いないもんねぇ
強いて言えば王ハザクだけどやや不向きくらいだもんな ガンナー殺すマンなら今作の振動仕様でラージャン来たときか
硬化腕は弾を返してくる仕様で装衣来てるとそいつ殴りにいって転身すらきかない攻撃してくるとかか? >>204
うんにゃ全く
既存のラージャンすら嫌いだわ
でも装衣ゲーとかいってたらそれのアンチくらい出してきそうじゃん >>205
装衣なんて使わなければいいだけ
装衣ゲーと言ってる人たちは甘えてるだけ 逆に無理に火縄銃で遊んだりしたいんだがどういう運用が向いてるんだろう
どうやってもマルチには持っていけないけどさ…… ヘベェスレ行くとライトより火力の低いゴミと悲しみが漂い
ライトスレに来ると火力が無いと嘆いている
火力の出ないと言われているスラアクスレに行くと「カッコイイ」と喜んでいる ライト使用回数いくつ?俺〜回だわって和やかな話題になったのに一日たつとギスって草 歴女2頭クエはさすがに厳しいな
罠がきく分いいけど
だけど装備はつかえんな 歴女最大金冠来る!
迫り来る二頭の巨獣相手に集えガンナー!
我等の練度で奴らを仕留めるのだ!(捕獲)
というていで夜にでもしますかな ライト初心者だからわりと本気で教えて欲しいんだけど
野良マルチで歴女に行くとしたら弾は何を撃つべき?電撃でいいの? >>207
外国人の弓使いが個人的に一番地雷に近いと思う
歴戦レベルでバッタバッタ死ぬ >>218
マルチなら初心者じゃなくてもナナゼノ一択だろ >>219
任務テオ救援行ってクエ主2乙からやっとこ寝床追い詰めて
睡爆用の爆弾置いて後続待ってたら、走ってきたクエ主が
爆弾2個にシャカシャカ始めて強制スタート
即テオダイブで死亡3乙終了とか
おまえこの地までその武器担いでどうやって来たの?って思ったわw
大タルGだけ返して欲しいw >>216
乗った!まぜてくれ。
歴女はライトボウガンオンリーで挑むとやり易いよね。斬裂も撃ち放題! キツいな
森の中の狭い場所だと速攻死ぬわ
2乙して25分もかかった 俺も援撃で二乙25分だわ。
ホンマに糞マップだな古代樹。 マップのせいにしないとライトのやばいとこバレちゃうもんな 金冠確定なのか!やるしか…
てかなぜに今更ホライゾンコラボ? 慣れたライト4人でやれば15〜18分くらいでクリア出来るぞ pc版にガイラブリッツ援撃ってまだ実装されてないんかな? PS4が先行してるから情報が先行しちゃうし人が減る可能性も考慮して
PS4よりは全体的に早まると思うけどね 贅沢言わん入ってきてもいいからいちいち眠らせんでくれ
殴ってたほうが早く終わる
一回のクエで2回も3回も眠らしてんの見るとげんなりする
ライトは眠らせないと死んでしまう人たちなのか? >>232
電撃&貫通ライト3人プラス演劇ライトで9分50秒 初見冥灯電撃にオトモ笛麻痺装備で睡爆1回ずつで0乙20分弱くらいだった
秘薬の素材忘れて取りに帰ったり合流でどっちか分からなくなったりグダったけど
勝手に地雷でカウンター食らって遠くに吹っ飛ぶ時は射程の長い電撃の方が良いねw 援撃は二匹混戦になって離れてしまった時にグダるね。
0乙で21分ちょい。俺にはこれ以上は無理だ。
次は試しに冥灯電撃で行ってみるか。 初見たまたま上手く行って11分だったから上手い奴は初見で10分切ってそう 完全に出遅れた
そのイベってまだ続くんかね?
火曜日にふらっと始まっても気づけないわ マム始まっちゃうからわいわいやりたいなら今日か明日かだね >>242
一応ウチケシ持って行くのも忘れずにねw 援擊で何度かやったけど
20分切るのがやっとだ
足引きずってからの追いかけっこが疲れる
冥灯電撃だと調合分だけで2頭はキツいでしょ?
何度かキャンプ帰る感じ? 罠の補充も兼ねて1回帰れば足りるかな
足引き摺ったら即閃光シビレ罠って感じで捕獲してる 1回速攻死んだけどソロでも20かけりゃ問題ないな
射撃ちゃん有能 ダメだ古代樹に獣竜はやっぱきつい
場所によったら斜面や障害物が邪魔すぎる 落石ってわざわざ下に行ってくれるんだぞ
直ぐに落ちないからちょっと待っていけばぶち当たる ジョーと戦う時安置の兼ね合いで足元によくいるけどボウガンってなんだっけ?って思うわ >>253
縄張り争いしてて2匹まとめて!って思って失敗したわ そこで転身の装衣ですよ。
救援マルチ入って小さい方捕獲して、配信バウンティ用にドスジャグラス狩ってたら、キックされたわwww
デカイ方と合わせて35分もかかった。 >>250
岩肌の斜面のエリアがかなりキツい
視点が斜めになりすぎる >>259
高所のガンナーは有利なはずなんだけどな… めんどくさくなってきたらモドリ玉で逃げる事にしてるわ。
乙率がグッと下がる。 すみません初心者なんですがマルチサポート用特化なライトってありますか? ワールドの一線級のライトは火力と状態異常両立できる武器が多いから
普通に火力盛りで火力を出しつつ必要な所で状態異常を使うが絶対にいいぞ
ナナ武器2種や援撃あたり グレイトかガイラブリッツ援撃
最近始めたばかりだと援撃は持ってないだろうからグレイト 演劇だけまだ持ってないんで明日からがんばります
とりあえずグレイトとスナイプ作ります
ありがとうございます 今回サポに偏ってるライトないよな
拡散と徹甲が実質ヘビィ用みたいな流れにワールドはいっちゃったし異常速射もない上でキャンプに戻れば弾補充できるし
減気だけ速射出来るのなんでですかね
あと威力戻してくれ 眠りが嫌われがちだから麻痺スタン疲労サポ作ろうかと調べてみたけど
結局援撃でよくねになってしまう
でねーから仕方なくバゼルでお試し中 開発がガンナー嫌いを公言するガイジだから性能はどうにもならん グレイトは今から作るの面倒いでしょ
ジュラトドスのライトオススメ
下位の時はすぐに強化出来て散弾レベル2がそれなりに扱えるし、麻痺睡眠使えて
殴ってれば弾も斬れ味ゲージも気にしなくていいからマジ重宝 ジョーを強打でスタン取っても、古代樹だと頭が色んなものにのめりこみ過ぎる・・・
なんで、古代樹なんだ・・・ これ言ったら甘えだけど
武器種によって本当に地形に左右されるのがな ライト殆どマムでしか使ってないけど、今回演劇出して遊んでみたいぜ
マルチで見かけた演劇が速射しまくりで楽しそうだった >>274
マム=新武器とか今までなにやってたんだよ... 2本目の演劇が欲しくて通っていたけど出ないままレア8コンプしちまった マムがまた新武器出したらそれこそもうやっとれんわ
他にテコ入れする部分ないんかと ほぼ集会所まで上がらないので、プレイ時間500時間超えたけど
?になってるモンスターがいて、おそらくそのマムとかいう奴。
手順聞いだけでなんか関係ないゲーム中ゲームみたいだから
たぶん一生触らない。 メインとサブ使ってるけど、装飾品が陸に揃って無いサブの方に援撃が2つ来てしまった >>278
新マムで援撃でるまで600枚(ちょうど新マム武器フルコンプ)、そこから2本め出るまで500枚強溜まった話する? 武器によっちゃマムは別にやらんでもいいんだよね
大剣笛チャアクあたりは
それ以外の武器なら2級品になっちゃうけど チャアクは追加武器だけ拾いに行かなくてはいけなくなったんじゃなかったか
笛も固有旋律あるしな
大剣はまだコンテスト一強だったか
280
ほぼソロで行くから集会所に用事がない
だからそこでしか受けれないマムなんて知らない
500時間やってもまだ未確認のモンスターがいるからきっとそいつがマムなんだろう
話を聞く限りではあまり楽しくなさそうなのでやることはないだろうな
282
ろくに〇
りくに→陸に✕
って感じか? なんかガチのディスレクシアっぽいのがいて
普通の人は読解できる内容にいっつも難癖つけてる気がしてならない。 なんかガチのディスレクシアっぽいのがいて
普通の人は読解できる内容にいっつも難癖つけてる気がしてならない。 武器ガチャは良いとしてもマムは防具も優秀だからソロでもやる価値はあるだろ
手順の情報入れて無いと無理だろうけど まったく下僕どもがきたら丸っきり役に立たねーな
ネルギガンテ倒すのに呼んだら、
丸っきり攻撃当たらねー下手くそ下僕ガンランスと、
遠くで笛吹いて逃げ周ってるだけの下僕雑魚女しか来ねえ。
そいつら両方とも1回ずつ乙りやがって、
仕方ねーから倒されても倒されても
たった一人でヘビィボウガン賊の散弾で
顔面特攻しまくって倒したわ。ふぅ。
弾切れで一度キャンプに補充に戻ったが、
一度も乙ることなくオレ様だけの活躍で疲れたわ。
おまえらよー、下手くそ下僕のくせに
調子に乗って救援なんかに来るんじゃねーよカスどもよぉ
もっとオレ様の役に立ってから救援来いや!!
by.爆炎の魔法使い ダーク・シュナイダー でもマムについてるスキルってだいたい歴戦王とドラケンで付くよな
そして穴も後者が優遇されてる
強化の方向性が似通りすぎだろ 頭と腕の拡張1はワンポイントで使う事がある
胴も耐絶欲しい相手には候補になる
腰と足は覚えてないくらいには使わない >>286
陸は漢数字で6だよだから読み方自体はあってる変換ミスなだけ
マム足強いやんと一瞬思ったこともあったがどうせ解放ならキリン足の方が優秀なんだよな、たしか ろくに揃ってないの「ろく」は漢字で「陸」って書くんだよ
ソースはテレビ番組 陸に は呉音読みの正式な方の書き方だってコトバンクさんが言ってた。
言語学者かな? 陸の補足がぽこじゃがぽこじゃが出るなw
廃人には必須だろうけど、そんな気にしなくていいでしょ ぽこじゃがは北海道だよ。語源はジャガイモは根を引っ張るとくっ付いてぽこぽこ出てくる事から後出し知識のこと。 マム防具使えない?
めっちゃお世話になったんだけど マム使えないととか言ってんのは近接から流れてきた雑魚だろ マムは胴がお世話になったな
拡張は確か頭か腕とキリン足だったわ
あいつボウガン担いでるのに匠ついてらw
ってネタであったよな コピペにマジレスする人はじめて見た
いつの産まれの人? コピペかどうかわからん人も増えてきてるんだろ
時間は止まらないんだぞ 火竜装備の強化版まだぁ?
シルソルでもレウスγでもいいから出してよ
属性会心分装備が進展しねーよ それか○○の魂ってスキルあると良いのにな
3珠で付けたらシリーズスキルのカウントが1進むやつ 確かに属性会心装備を更新したいねえ…
ライトで属性弾使うとき重ね着になりがちなのは実益優先すると見た目があんまり良くないから… と言っても、属性会心が珠で来たとして、何が付けられるのか?
弱特覚醒超会心と普通にスキルも優秀だから、不満なのは穴の数くらいだな。 昨日、今日とマムやって既に持ってる援撃が3つも出た。幾らなんでも出る武器偏りすぎ ガイラ援撃が出て試し撃ちしたんだけどすごく強くない?この武器 お、またその流れ来ますか?
援撃はサポガンと主張の方どうぞ! ちょうど豊穣祭が終わるくらいに始めたからマム武器欲しくて今日一日頑張った
ライトはレア7が1つのみで終了。話には聞いてたけどキツいわ…… >>319
属会珠を一番待ち望んでるのはライトでも弓でもなく双剣だと思うわ 属会珠なんてできたらますます弓に差を付けられるだけじゃね レウスγで渾身付きとかで弓にそこまで恩恵無くせば良いと思う
現状だと属性装備の防御力がちょっと低いんだよな あっちはそもそも属性値固定じゃないしな
武器の属性偏重担げば強化4とかのる
こっちは属性値固定な分本来はボウガン自体の火力上げていかないといけないのになかなか倍率200超えが難しい現状だがな
攻撃7とフルチャ+αを維持しつつ円筒無しで会心爆あげが出来りゃ良いんだがな
オーグγが渾身と挑戦,攻撃は穴埋めしてくれそうではある 属性上昇の限界値を1.33倍→1.5倍に変えるスキルでも出そうな予感 G級相当で護石はさすがに強化段階上がると思うけどな
珠がどこまでインフレするかだわ
まさかこのままってことは無いだろ
値が上がるだけなのか種類が増えるのか分からんがな そもそもスキル自体インフレしすぎてるからなあ
近接で匠つけないなら攻撃5 フルチャ3 弱特込みで会心100%とか組めるからこのままだと上位装備と大して変わらないからねえ 今作はやり込み要素が少ない気が…
装飾品、マム武器くらいかな?
ある程度やり込めば手に入るから、ちょい物足りない
ギルクエ並のが来て欲しい
エンジョイ勢にはキツいんだろうけども エンジョイよりかはやってるつもりだけどマム初期時に時間かけて3種揃えて終わったと思ったら新武器追加してまたやり直しになってマムする気失せたわ
ナナ武器が異様なのは認めるけどマムよりかはマシ
増やすならランダムドロップじゃなくて生産出来るもの増やして欲しい
グラがどうのとかどうせ皮貼るだけなんだからどうとでもなるだろ? 批判あるだろうけど、一定回数使うと壊れるとかでいいじゃん 生産もできてXXみたいにレベル制
チケット10枚で1レベル鍛えられる
報酬で出る時のレベルはランダム
これぐらいなら今以上に死んだ目してマム回すわ スキルインフレしてるのは認めるけど防具の段階上がった時にむしろスキルはつかなくなりました、とか駄目なのに上げ幅を減らしすぎちゃったんだろ
果たして属性上限も後々外すのか怪しいしな
下位大型→上位中型→上位大型って一時的な弱体化じゃなくて同じモンスターの下位と上位比較して防御しか上がってないとかの意味な ライトボウガンの装備新調したいな、って話だから間違ってないだろ もう話すネタが無いんだよ、だからこれくらいの脱線許して 援撃マンで麻痺スタン麻痺プレイ、隙あらば水爆してるけど楽しぃ >>330
護石のレベルアップはして欲しいわ
弱特や渾身を3にして欲しい >>342
睡眠爆弾はモンハンのロマン!どんどんしよう。 援撃2本目出たけど、1本目は回復カスタムだけど、2本目どうしよっかな よかったな貫通ヘビィの最終武器だぞ
貫通使うくらいなら賊でいいけど >>347
会心? でも回復フルチャでいいしフルチャ効かないスリップあるやつも回復のがいいし微妙な感じがするんだよな 通常速射以外の全てを捨てたのに装填数が足りない射撃君可哀想 いろいろ拡張できるようにと思ってスロットにしてみたけど、会心のが良かったな…上書きするか 初心者なんだけど弱点が星2つの敵の場合どっち使うのがいいん?
通常Lv2と電撃弾が同じスピードで連射できたら星3の弱点なら電撃でってのは分かるんだけど星2でも電撃のがいいんかね >>354
モンスターの肉質によるからどちらが良いとも言えない 演劇の回復量ってどれくらい?
半分くらいHP減ってもスキルだけで復帰できるもんなん? >>357
余裕
けどカスタム回復はフルチャとセットだから
半分も減った体力を
攻撃しながら呑気に回復する事は無いけどね thx
昨日 援撃2本目でたから回復フルチャ型作ってみるわ 耳栓入れるんなら竜エゾマキになる
装填数2で行くならオーグら辺になる
マルチで活躍出来るよ! 演劇でないから射撃で速射して遊んでみるか
ライトメインじゃないけど速射の楽しさだけ味わってみたい 援撃が優れてるのは反小リロ速に近接パーツ載せて通常2が速射できるトコでしょ
通常2の速射だけならマム産じゃなくても結構あるべ 援撃は継戦能力の高さと状態異常弾の豊富さも極めて優秀
一部の銃に瞬間火力で負けてるぐらいで通常2運用なら一強だぞ
とはいえ射撃も十分な性能はしてるから楽しんでみるといい
瞬間火力は最高峰だし自分も金冠狙いで愛用してた 射撃の最大の魅力は地雷殴りの大ダメージだと思ってる。あとはダウン時に散弾1〜3に回し撃ち。
援撃は最強は否めないが、通2一辺倒になるので少し退屈だ。脳死プレイはそれはそれで楽しいが。 地雷殴りする位なら散弾起爆じゃね?
後は流石に散1まで回し撃ちは無いわ
状況に応じて(スタンやら起爆)散2が撃つ可能性がギリあるレベル
基本的に散3で離れたら通23、散3の割合を上げていくのが気持ちいい
ソロなら悪くない武器 >>363
一部の銃 ×
相性の悪いモンスター ◯ >>365
ソロならアンフィ拡散が一番早くて楽じゃね
ソロで何故縛りプレイをするのか >>367
なんでライトスレに来てまでそれを書くに至ったのか…構ってちゃんかよ
お前ヘビボスレでソロでしか賊使わない云々レスしてるだろ?他武器スレでも毎回的外れなレスが目立つんだよ ヘビィに機関銃付いてるけどセーラー服と機関銃見るとそれライトの武装じゃね?って最近思うようになったわ アサルトライフルくらいのサイズでライトって言い張ってるからな
ヘビィって現実で言うとどの部類の銃辺りになるのか
余談だけど中折式の実銃ってどっちかと言うとリボルバーみたいに小型だったりマスケットみたいな細い銃が多いのね あくまでボウガンだからどうしてもサイズは大きくなるんじゃない
弾もデカイし100-200くらい装填されてるんだから弾倉もでかくなる 演劇はデフォの装填数が多いっていうのが一番アドバンテージがあるところじゃない?
通常2を見ると、射撃は3に対して演劇は倍の6
解放しなくても使える分、火力/生存に回しやすい まあやっぱマルチ用って感じじゃない
飛んでる奴叩き落とせるのはいい
大概爆弾持ってる奴多いから眠らせます!って言った後ならバーサーカー以外は察してくれる
最悪落として自分の爆弾までは間に合うし、達人円筒と粉塵合わせて状態異常4の仲間強化は取れるから活躍した感じになる
スリンガー貫通弾で3枠頂きだぜ そう言えば無属性強化より近距離パーツの方が火力上がるんだっけか 射撃を近パに回したら反動がねぇ、、、
どうしても反3になってしまう。 無属性,遠3盛りがカタログスペック的には1番火力出るけどそんなものは運用できそうにないな ゼノって援撃でいいんよな?マム武器来て以来初のゼノだ
王ゼノでも変わらんやろ ゼノに援撃で行った事ないな
普段は素材が欲しくて行くからエリア1は破壊王付けた斬裂で角と尻尾を痛めつけて
エリア2以降時に火炎ライトで両方破壊って感じでやってる ゼノは追い掛け回すの面倒くさいから炎妃で火氷両特化装備組んでやってたわ
もうちょい臨界状態が長く続けばもっと火力出せるんだがなあ
ソロで弾補充せずに倒せるから十分ではあったけど王では絶対弾足りなくなる ゼノはあのもっさりしてる割に貫通弾の的にはならない絶妙なズラしがうざいわ
もうちょいz軸に優しい動きしろよな ゼノに援撃(近接)以外のライトで来るのはウザイな
通常ゼノやってるとほとんど近接か近接ヘビィか弓だから
ライトが遠くからカスダメ撃って動きまわされると迷惑 数少ないカズヤまともに使える相手なので…
普通に撃ってる方が楽とか言っちゃいけない 動き回るモンスに援撃って...
しかも巨体だから属性貫通させやすいのに 抜刀、無撃、特射、貫通、超会心、攻撃、溜め解放、集中、カズヤするなら最低限これくらいは詰んでな 俺もゼノは属性かなぁ。デカイ図体でくるくる動き回って、心眼エリアから出るから追いかけなくちゃいけない。
面倒くさい。炎妃でええかなとなる。 ソロの援撃マルチの属性
ゼノγで援撃との差は縮むと思う
マムに冥灯みたいな圧倒的ライト渡りは王ゼノではないかな、ゼノはどんな武器でも相性いい >>400
ゼノにマルチとかお前何かの罰ゲームでもやらされてんのか? >>398
カズヤは溜め1と溜め4にそこまで差がないから溜め解放とか集中は要らないかなと思う(スレチな話だけど) >>397
いや、だからそう思ってるやつらがが動き回らせてるんだろ・・・
属性貫通のために近接のDPS下げさせてるって自覚しなよ・・・ 属性貫通使うと近接のDPS下がるとかどんなスキルやねん
そもそも属性貫通がカスダメとかライト使ったことないだろ
そして動き回るのはライトのせい
いつものパターンやね >>405
スマンスマン、本質理解できないやつに返信してしまったわ。 ソロかホストやって遠距離蹴ればいいのに何でここでぐちぐち言うのだ 火種持ち込むのが楽しいからだろ
サッカーチームのサポーターの集まりで違うユニホーム着てるようなもんだわ ゼノをマルチで行くの?
ライトボウガンならゼノはソロ属性弾の方が楽じゃない?
怒り状態になると突進を繰り返すから、通常弾2の距離じゃなくなるじゃないか。
帰ったら援撃と炎妃どっちが早いか検証してみるか。 射撃は通す
(ヘビィ)賊も通す
ナナナナは通さない
みたいな事でしょ
援撃とナナナナ辺りは装備みないと何特化か分からんからね
ゼノは近接だけで集まっても>>410みたいにシャトルランあるし全員火弾撃った方が楽かもね
マムは飽きたけど
バゼルで全員雷速射だった時の蜂の巣感は楽しい >>406
>ゼノに援撃(近接)以外のライトで来るのはウザイな
こんなこと言ってる時点でヤバい人だなってのはよくわかってたから大丈夫 >>409
意味ない
簡単に説明するとボウガンや弓にはクリティカル距離と有効射程距離がある
クリティカル距離...本来の火力が出せる距離
有効射程距離...弾が自然消滅するまでの距離
心眼はクリティカル距離を広げる
(厳密には違うけど)
属性弾にはクリティカル距離関係なく有効射程距離なら火力が出せる 今回のマムでは演劇出なかったなー
また次回掘り掘りするか 早く王ゼノ来ないかなー。睡眠&爆弾のえじきにしてるよ! >>414
え?そうなの?だとしたら長いこと勘違いしてたわ。属性弾にも心眼着けてた。
属性弾を近くから撃ってもクリティカルになるのかなって。
反対に遠くからでもクリティカル距離伸びると思ってた。
それは違うのね? ゼノは赤くなったときに胸に貫通撃ったらめっちゃヒットするやん
ひるみまくるし >>420
属性弾はクリティカル距離関係ないどの距離でも火力変わらないよ
トレーニングルームで確認してみるといい
この理由からソロは援撃、マルチは属性と言われることもある
taでもクリティカル距離差でほとんど差がないモンスが多い 王ゼノ、初見13分2乙…
普通に強かったわ
地形の熱ダメージがえげつないし、新モーションめっさ追加されてた
炎妃めっちゃ良かったなあ 床の火は耐性20あればいい
ゼノのぶち込み衝撃波が三段回に広がるので注意(近接共がまとめて消し飛んでた)
衝撃波やビームの威力がわりとえげつない
とりあえず衝撃波に気を付ければ問題ない 納刀早いんだから緊急回避でよけようぜ
滅却装備して援撃で27分0乙 時間かかりすぎるな〜 ライトボウガン始めようと思ったけどもしかしてテンプレって機能してない?
遡っても荒れ散らかしていて追いにくいしどうしたらいいか分からん ここはライトスレという名の援撃スレなのでまずは援撃拾ってきてね マジかよ持ってないわ
ただ検索しただけだとテキトーなwikiと浅そうなYoutuberに情報が圧殺されてるし
参考にできるのスレのテンプレくらいかと思ってたのに
個人的にマムはそんなにぶん回したい感じじゃないからライトボウガンは向いてないかもな…… >>422
ありがとう。心眼珠分他に回せるとか嬉しいじゃないか。
帰って組み直すよ。 適当に組んだ属会 火氷強化 耐震 熱無効で逃げうちしてて17分
楽なんだけど なんだかなぁ そもそもライト自体がすげえ楽しいって武器種じゃないでしょどっちかというとストイックに狩っていく武器だし 完全に久しぶりの復帰で忘れてるわ
弱特って属性会心入れてたら乗るんだっけ? それは忘れてるってレベルじゃないだろ
一からやり直してこい >>436
環境トップは援撃、冥灯、炎妃の3本
援撃以外は通常素材で入手出来るから作っておいで
あと仰る通りテンプレは更新してないよ…
>>442
通常時は火、覚醒時は氷でおk 1からやり直すなら辞めるわ
スレも冷たくなったもんだな
とりあえずいい構成教えてくれよ 装備集めるだけだわ >>447
何やりたいのか教えてくれんと何も言えない
王ゼノ?
とりあえず属性会心入れるなら会心率上げる必要があるので、弱特、渾身、見切りあたりを積めばいいよ >>447
>>440でも参考にしつつスキルシミュ使えば良いと思うよ
追加スキル検索で有用なスキルから追加してけばいい 王ゼノは滅龍調合分まで打ち切ったら
ほぼほぼ臨界するね
氷結が気持ちええんじゃ これ絶対臨界状態のが戦いやすいわ
横なぎブレスの頻度も下がってるし >>446
ありがとう
それだけ聞ければあとはなんとか考えるわ
>>448
属性弾に弱特って意味あるのか?
貫通が弱点抜けた後のヒットって会心上がるの? ヘビィ演劇つえーな
生存スキル結構積んでも火力特化バッタとタイムほぼ変わらん >>457
貫通すると言っても貫通弾並にする訳じゃなく、3hitしかない
よっぽど変に当てない限り、弱点特攻が無駄になることは無いよ
それに属性弾は初撃が1番ダメージ高いからね 武器スレで該当武器貶めたり,別武器褒めたりするのは何なん >>460
なるほどね
属性速射ってズバババンって目立つから、門外漢から見るとしっかり貫通弾かと思ってた
速射の初弾が強いのはなんとなくわかってたけど、属性弾一発自体の初段もそんな感じなのかな
ありがとう! カスタム回復そんなに便利なのかぁ スロつけてるなぁ悩むわ ソロで2回やってみたけど意外と時間かかったわ
ビームのときダイブ出来ないのって背中向けてないから?それとも距離かな?
緊急回避にならなくて炎妃の根性発動しまくりだった まだ王ゼノやってないけど
これまでゼノで使ってた火氷両特化炎妃で良さそうだな
火の床にだけ注意すればいい感じだし見切り削って火耐性2盛るか やっぱビームにダイブできないよね
何度やってもできなかった
普通ゼノは確かできたと思ったんだけど 同じガンナーで即死しているやつは耐性やHPはMAXにしてきてくれ…。 >>469
できる時とできない時があるのは確かだね
何が違うのかわからん…
とりあえずダイブはやめて内側に回り込むようにしてるよ >>468
火耐性は要らん
熱無効だけでいい
熱無効がなければ溶けるだろう あの拡張性の薄いマント着るか汎用装備で耐火に珠振るか好きな方選べよ
火に弱い装備作る方が難しかったりするし >>466
ビームと同じ方向に逃げながらダイブ出来たって本スレで言ってたよ
因みにいつものダイブでも避けられる
当たり判定が遠かったりモンスターとの位置が遠いとコロリンになったはず >>475
1回ソロで火耐性だけで行ってみたけど
あんなにゴリゴリ削られるとは思わなかったわw
ちょっと火力削って熱ダメ無効と火耐性両立させることにしたけど
猫の長靴術で代用できないもんかなあ つか薙ぎ払いビームはダイブ要らんでしょ
普通にコロリンで避けられるぞ簡単に >>478
あーさんくすこれだわ
モンスターとの位置が遠いとダイブ出来んかったわ
ある程度近付いてからダイブだね 地面爆発が避けれない
ベヒの炎みたいな範囲?真っ直ぐと斜め前みたいな? >>484
回避距離3つけてやってたら1回も死なないしレーザーも逃げれた
一応参考までにど あと護石の心頭滅却があるかないかで8割変わると思う 援擊フルチャで25分がやっとなんだが
耐震 体力 整備入れてるから
攻撃力が弱いってのはあるけど
20分なんてどうやったら切れるんだ >>486
そうか、距離は良いかもな
ありがとうございます 参考までにここの人たちに聞きたいんだけど
演劇で通常2を柱に撃つとダメージどんぐらいでてる? やっぱりガンナーゲーだな
ライトに持ち替えたら5分以上縮まる 一度弾の補給に帰って何とか10針ってとこだわ
5針とか出せてる人の動画見てみたいなどんなことしてるんだろう 節約ってライトで使える?
演劇にはいらないよね
属性弾ならワンチャンある感じ? 属性弾って言っても水と雷は勝手に付いてるしな
援撃でもありだとは思うけど他に優先度の高いスキルはあるかな
積めるなら積みたいスキルではあるけど リロードを挟まずに撃てる回数が多いほどDPSは上がるからな
数値に出ない強さだから机上では計算しにくいけども >>493
粉塵、種有りでも其処までダメでないわ
超会心3フルチャ3攻撃4体力3会心100%通常弾強化は付けたけどこれ以上は思いつかなかった
良かったら構成教えて >>490
フルチャ 攻撃4 超会心3にして
57 29 29 凪払いビームは性能積んでなくてもフレーム回避できる。
それができないってんなら、肉を焼け。そうだ肉を焼くんだ。
騙されたと思ってやってみろ、簡単だから >>499
上からオーグβ、キリンγ、ドラケンα、ゾラマグγ、ドラケンα、痛撃の護石
攻撃6、見切り4、超会心3、弱点特効3、渾身3、装填拡張2、ボマー2、通常弾強化、弾導強化
強化パーツ及びカスタム強化は、反動反動近接に回復カスタム >>499
ちなみに鬼G粉種丸薬のバフ4種で攻撃力345の38 38 76な 援撃に節約要らんやんって思ったけど、腰とか足とかは単体で優秀なんだな〜
全部組み直しすべきか… 快適さをもとめて・・・
耳栓5 体力3 弱特3 渾身3 超会心3 整備3 特殊射撃2 通常強化1 冥灯竜の神秘
無理やり冥灯竜の神秘つけてシミュったら1件でわろたw >>509
王ゼノ?
王ゼノなら援撃より炎妃がベスト
PS高いなら援撃でもいいと思う 援撃ゼノγで見切り5、攻撃2、弱特3、渾身3、超会心3、フルチャ3、通常、弾道、特射1、節約組めるけど既存の攻撃4見切り4ボマー2節約無しでいい気がするな
スロもう一つあれば違ったんだけどな >>469
亀だけど
ゼノから遠すぎるといくら背を向いててもダイブできないぞ 王ジーヴァ、ナチュラルに2敗してしまった
援撃で頭狙ってるとスリップダメージヤバいね・・・
炎妃に地形ダメージ無効で行くかな 射撃で貫通1運用ありだよね
ヘビィ援撃でlv3撃つより強いよガード無いけど >>501
焼かれるものが違うんじゃないですかね!? チケット3枚集めたからエンプレス炎妃で
ゼノγクシャナγゼノγゼノγキリンβ心頭滅却
でかなり楽になった そういや昔は肉焼きの一部に無敵時間があったよな
今回もあるんか? わかっちゃいたけど援撃通常弾に弾丸節約は微妙だな
結局撃ちきる前に2発よけいに撃てるかどうか
…あれなんか似たようなスキル知ってるぞ 王ジーヴァ、
炎妃でW属性弾 or 通常弾 + 氷結
冥灯で貫通 + 水冷
なんかあんまりどれも変わらない気がしてきた 俺も整備アウト節約イン演劇装備組んだけどうーんて感じだなぁ
状態異常も一回しか入れんし 弾数多い、取り回し最高だから要らなくね?ってなった
ゾラみたいな壁相手なら拡張や節約入れるけど 王ゼノ行ったらハットトリック決めたヘヴィに2回出くわしたわ
最近ゆうたもヘヴィ使う様になったの? ゼノγシリーズ使って弾丸節約発動狙うと
攻撃か見切りを2レベル分下げないと組めんな
会心率100%を維持する構成だと攻撃を2下げざるを得ん ゼノγで更新した装備でガイラ射撃を久々に使ってみるか >>528
炎妃で属性弾撃つだけの簡単なお仕事れすよ >>528
並ハン以下のps底辺ハンターなら炎妃ライトの装備組んで
飯で長靴or保険or両方出るまでワクワクとかドドドを回せ
食事スキル出たらお食事券で発動
クエ行って飯食い直しのタイミングで乙ったらまたお食事券使って耐性大ド根性飯食う
根性含め実質7乙で勝てんなら引退しろ >>526
賊出てから渡り多いみたいよ
ベヒでも賊タンクで激増したし
今回も援撃貫通が楽とかで増えてるみたい >>529
業物ある状態で装填拡張付けるか、他の火力スキル盛るか悩む 援撃の撃てる属性弾が火炎弾以外だったら良かったのに... 炎妃に弾薬節約付けて毒弾撃ちまくりが捗るわ
毒は発動中に継続して毒弾当て続けても問題無いんだっけか >>537あ、ある!徒歩だとエリア際でも石があるわけでもないのに進めなくてコロリンすると突破できるってのが何回かあった
リオレウスエディション不調なのかと思ってたけど他にもそういう症状の人いたんだ >>537
ハンターとハンターの距離の最大かなにかかね? 属性弾の物理部分の威力をもう少し上げて超改心の効果が乗りやすいようにして欲しいな 貫通はもちろんだけど散弾速射特化や榴弾速射も欲しい ゼノマルチもうだめだぁ
ゼノの攻撃避けても床に負ける 熱ダメ無効つけないと、そんなんじゃ甘いよ
モンハンは遊びじゃねえんだよ 爆発は中距離なら当たらないし
3連も後方ロリで全部避けれる 距離遠くて凪ぎ払いで乙ったならまだしも爆発で死ぬのは立ち回りが悪いからマルチのせいにするな ゼノに近づきすぎなのでは?
体力増強3なら床から吹き上げてくるやつなら即死せずに済んでたと思うけど だんだん熱ダメ無効要らない気がしてきた
そろそろ炎妃に業物付ける方向にシフトしてみるかな 初見19分も掛かったわ
ブレスで根性発動からの赤熱床だったから熱ダメ無効が無かったら乙ってたな
近付き難い場面が多くて近接のいるマルチに入るのは躊躇うな
倒すだけならソロだけどマルチも楽しそうだし…w 分ってはいたけど業物付けると龍耐性が破滅するな
ビームどころかゲイザーや単発ブレスでも根性発動しそうで怖いわ
でも慣れてきたし火力出したいから頑張ってみるか
マルチはもっと安全な装備で行くけども 本スレでライト批判してる人多過ぎっしょ
>>550と同じ臭いするわ 実際雑魚だからしょうがないね
上手いやつはもうスレに残ってない 麻痺はちゃんと当てれば調合分で2回か
毒は何回いけるんだろう
青炎のせいで毒状態なのかよくわからん 麻痺は結構当てなくちゃいけないし迷うとこやね。その間に火炎か氷結撃つ方がいいような気がする。
俺はリュウ防具で心頭滅却護石、火珠×3,氷珠×3,耐震×2,体力×2で種と丸薬、粉塵でバフが安定するよ。 ソロでやる分にはライトに熱ダメ無効は要らんな
節約、属会、渾身、弱特が強過ぎる 床が同心円状に爆発する奴、ゼノから遠ざかる方に逃げて必要ならダイブしてるんだけど、
次の攻撃が遅れるな
でも中に飛び込む気にはなれんわ 麻痺はマルチで飛んだの落とす時に使ってるぐらいだな
まあ麻痺が入るころには降りてくることも多いけど(´・ω・`) 同心円状爆破、@掌付近爆破Aその周り爆破Bさらにその周りCさらにその周り
Aが爆発したときBの予告煙のなるべく内側にいてころりんすると簡単にくぐれる BとC間ならさらにガバガバ
@はダメージやばすぎだし@A間は詰まってるからおすすめしない 一番外から内側に入る時はコロリンするまでもないしな
タイミングさえ間違えなければ抜刀したまま歩いて素通りできる ゼノ3部位の弾丸節約と会心撃【属性】の組み合わせにて
久しぶりにヴァルハザク相手に火炎弾のみで戦ったら、結構楽に倒せたわ ゼノ三部位ってどこ採用?
超会心とかだと属性と噛み合わなくね? ごめん”火炎弾のみ”は書き間違えたわ
炎妃を使うので、火炎弾メインに通常弾も!
ゼノγ3部位は>>575のとおり 弾薬節約が目当てだから超会心はおまけみたいなものだろ えーでも他の人にこいつ属性弾装備に超会心付けてるwwとか噂されたら嫌だし… 余分入りのスキル構成なんか見たら気付くのが当たり前だと思うんだがなぁ
まあ余分なスキルが付かない程度に組んで遊んでれば良いよ 以前はボウガンなのに匠1や強化持続付いてた事もあったろうに いうても現状属会と会心系のスキルをこれ以上盛ったら無駄になるくらいの珠セレブもそこそこいるだろ
攻撃会心全盛りでそれしても思ったほどは伸びなかったりするしモンスターによっても弱特や挑戦とかの需要変わるし着せ替えで外見では把握出来ないそれを確認してる奴がわりと神経質なとこ有ると思うぞ >>586
結局ゼノ部分パワーアップしても冥灯みたいに武器固定(しかしスロは破格)で防具自由にはスキル面で追いつきにくいよな >>589
ゼノγの腰足が超会心じゃなくて属性解放とかだったらまた違ってたんだろうけどなぁ
レウス防具のスロット数が少ないからどうしても限られてくるよね
近接にとってのドラケン、カイザーγみたいなガンナー御用達の装備が欲しいわ そうだなあゼノラージγに属性解放がついていれば…
頭と腕をUSJにすれば胴腰脚がゼノγでも護石無しで解放珠3つつけられるけど
色んな意味で良いとは言えないし…
レウスγが来れば或いは >>581
ついちゃったか仕方なくつけたのかは装備やプレイスキルみればなんとなくわかるから気にせんでいいとこ。 鼻セレブのイラスト可愛いからいいじゃねーか
フレイザードは強いはずなのに後々雑魚扱いされちゃうからなぁ(メドローアだっけ?)
古龍しか王になれないのかその辺反故にしてこれから歴戦2達も王になるのかそこが気になるわ
ディアγで物理火力モリモリになりそう >>589
まさにそれ。雷を冥灯→狙撃いけるかなーって思ったけど装備自由度が違いすぎてorz 王ゼノは戻り玉頻繁に使って色々な装衣使い回す位慎重にやった方がいい
転身→耐熱→不動→体力→耐龍→転身とか
転身と耐熱の時だけ熱無効ダメージ外した装備でやるとか 貫通ライトとして冥灯を使ってたけど、ゼノγで節約つけられるようになったんだよね。
冥灯以外の貫通ライトでどれが上になるかな? 節約云々の前に貫通運用出来るのが冥灯くらいだったような…
射撃も出来るけど貫通1の調合は怠過ぎる 炎妃にゼノγリオβゼノγレβゼノγだと、弱点特効込みの会心率が100%に出来るため、通常2速射での超会心も活きてくるよ
と言っても火炎弾と通常弾の速射が活用できるモンスターは、ハザク以外に何かいたっけ? 某サイトでガイラ射撃に無撃乗せて底上げとかなんとか書いてたけど雷撃てるよね?無撃乗るの? リオレウス(亜種含む)のγ装備を出して欲しいとこだけど、それすると弓がさらに強くなっちゃうから無理なんだろうね >>581
なんか甘酸っぱいイメージが浮かんだわ、何で? >>608
あなたと幼なじみってだけでも嫌なのに… >>605
お前が言ってるの狙撃じゃね?
射撃は属性弾はいらんぞアフィ 俺も演劇出てすぐトレモに間違えて狙撃担いで撃てる弾とか勘違いした上に演劇に謎のパーツつけて
演劇弱いやんって思ってた時期があるねw まぁ字面で一文字しか違わないのはややこしいとは思うけどな
ハクゲキのことツイゲキがぁって言ってる人がいたのも楽しかった >>607
>>610
すまん酢で射撃と狙撃間違えたわ ゼノγで炎妃装備全部スキル構成ほとんど落とさずに節約付けれて気持ちいいわ
ついでにキリン専用になってる射撃にも節約付いた ゼノγのおかげで、ついにライト徹甲運用のガイラ爆鱗が日の目を!? こんな徹甲榴弾のクソ反動でおっちらスタン取るより、
とっとと麻痺1・2撃てるライトで拘束したほうがよっぽど手っ取り早いやん とはいえ麻痺の拘束時間短くない?
驚く程にゼノγ装備いらんなー、、、
これいる?
近接だと良さげなのか。 優秀なはずなんだけど、近接だと達人芸を選ぶだろうしなあ。 ゼノγは近接でもガンスとチャアクぐらいかな
それでも切れ味快適なだけで最高火力は今までより落ちる感じになっちゃうんだよなぁ ガンスチャアクは会心の優先度低くて他に欲しいスキル多いから結局ゼノは使われない ・業物が役立つ
・超会心が役立つ
・強化持続が役立つ
スラアクで決まり☆ミ 節約開放3マッドネス散弾イキイキできるようになったかな? ガンスもチャアクもゼノγで組んでみたけど剛刃砥石3の方が他スキルも切れ味維持の面でも優秀 ノラの深奥美味いとこ削り合わせてようやく10分切れそうだったのに逃げまわられたせいで凄いロスしてもうた
運ゲー強すぎる 素での会心率が高いカルマにゼノγ3部位を適用してみた
超会心や特殊射撃強化を付いてくるので、なかなか良い感じ
でも、総合的に考えると演劇にはやや劣ると思う >>626
8番スタートにして近くのはじけクルミ拾ってから戦闘始めてるわ
たまに拾う前に始まっちゃうけど ゼノΓ揃えても心眼珠ないから結局エンプレス脱げないオチ 解放3節約火3 、氷3の炎妃エンプレスに心頭滅却つけると会心100にできねぇのな
長靴ねばんのしんどいわ ゼノγ作ったけど体力外さないとほとんど更新出来ない... 冥灯と援撃には節約使わんからな
それしか使ってない人はゼノγに魅力は感じないでしょ
それ以外のライトやヘビィとかを使ってるとめちゃくちゃ重宝する それ以外と言うとナナナナくらいしかないね
ヘビィは使ったことないからよく分からないけどとりあえずガードスキルで圧迫されてるの緩和出きるのかな?くらいの認識しかない 援撃につけやすくなった節約きってまでつけたいスキルなんてなくね 物理弾2〜3はいくらでも調合できるから他の弾がどうかだな
属性弾は確かに嬉しいんだが候補が炎妃、次がレウバス系統と少ないよな
迫撃に節約はつけるか?(最近見ない)
装填数が少ないからまず拡張したいよな
異常弾と爆発系の弾が節約が活きると思うが爆発系の弾マトモにライトだと使えんのがな >>633
炎妃、ジョーライトは大分恩恵ある
ヘビィは拡散、サポゲミあたりがでかいかな
賊は素で装填数多いからあまり要らないかも
>>635
節約は弾数量不足で使うのではなく、装填数増やすために使うんやで
つまり装填拡張してもなお装填数の少ない弾種に有効
装填拡張(運)みたいに名前変えて欲しいわ… 雷撃つ目的なら冥灯から狙撃に変えれるから麻痺撃てるようにナルゾ睡眠無くなるけど 狙撃に変えられるかなぁ?
冥灯のがスキル自由度高くて、最終的なステ表示は上になるんだけど・・・ ナナ相手に炎紀、迫撃が多いけど
援撃の方がダメージでそうなのは気のせい? ソロでやる分には俺は氷結の方が早いかな
マルチだと広域とか簡単に積めるから援撃で行く事も多いけど 属性弾って1射撃ダメージの値はどう計算したらわかりますか?例えば1発目45出たら1射撃45×3くらい? >>643
2射目以降は5,60%くらいまで火力下がるよ 王ゼノ、臨界前は弱特意識して前脚を無理に狙うよりも
臨界時と同じように普通に胸撃ってた方が早い気がしてきたわ
他部位への貫通ダメで総ダメージ量が大分上になるんかね >>645
確かに!
ソロは虫棒、マルチはヘベェw 斜め前から前足胸貫通するように撃ってたけど微妙なんかね せっかく自動で録画されてるんだから数値見比べてみるか…
自分も臨界前は前足の肘あたりを狙う気持ちで撃ってたけど
胸を撃った方が総ダメージで上回ったりするならそっちがいいわ 勘違いだったらごめんやで
動画見てたら臨界前だろうが構わず胸しか狙ってない人がすごく早かったから
ちょっと真似して胸だけ狙ってたら
14分台がやっとの下手ハンだったのに11分台が急に出てびっくりしてさ 胸打ってたらライト援撃でも体力3+熱無効+耐震3積んでも平均11〜12分はでるね。は◯〜さんももっとタイム伸びると思うけどな〜 うーんこれは気になる
確かにたまに胸へのダメージで白表示なのにとんでもない数値出てることあって気になってた… つまり体力3熱無効耐震3という近接用スキル積んでの援撃が
少なくとも死ににくくなるという点では炎妃よりもマルチ向きになるのかね 胸・腕(肩も?)・胴の判定がどこまでか正直よく分からぬ
胸狙っててもダウンした時にもつれた前脚に吸われてるような気もしないでもない ゼノの骨格の小さいのって誰が該当するんだっけ?
ドスジャグラスの骨格流用が確かマムだろ?
ゼノってサイズの割に足さばき早くてたまに困るわ 炎妃で火炎、氷、滅龍使い分けても10分切れんわ
腕から胸に向かうかんじに射つ火炎弾がどっかにすっぽ抜けてんのかな >>650
炎妃使ってたよ
>>657
マガラ骨格かなと思ってた マジオスはまんまゴマちゃんでかくしたようなモーションあったな
やっぱネギと原型が一緒で背中打ち付けとブレス系みたいに派生したんかな 初心者です
普段近接しか使わないのですがライトをひとつ作ってみようと思っています
エンプレスシェル冥灯でいいですか? >>665
ダメです
まずは通常弾2連射のカルマ、各属性弾連射できるレウスバスター、シュラムバレット、ライトニングブリッツ、ホーネスダオラを作り
更に斬列弾用にグルゴレッド、マッドネスを作り
各弾のクリティカル距離を体に叩き込んでから冥灯作った方が良いと思います 何か一つなら冥灯だな
電撃、水冷、斬裂、(貫通)運用できて
マム、キリン、クシャ(通常弾の方が早いけど)と言った有利なモンスターがいる
どうせなら炎妃も作ってマム援撃があれば大体の事は済むけど すみません、何言ってるかさっぱりわかりませんが冥灯で良さそうなんで作ってみます
ありがとうございます まぁ名湯で十分だな
それでマムから演劇拾えばライト武器は完成だぞ ベビーモスでヒーラーやる予定なんですがガンナー始めてやるんでまずは弾の種類から覚えます
マム・タロトも冥灯が定番だったみたいですね ライトにこだわりでもない限り冥灯と炎妃の2本があれば
ライトでやりたいことはだいたいできるからなあ ベヒで冥灯とか尻尾切ったら終わりじゃん
そのあと何すんの 王ゼノで装衣って転身と何が良いんだろ
体力、耐龍、回避、不動…どれもしっくり来ない… >>672
チャアクにでも着替えてくるんやで
>>673
自分は熱ダメ無効外してるから耐熱持ってってる
もう一つは転身ではなく不動だわ ヒーラーやるとか地雷宣言やめろ
タンク以外はアタッカー兼ヒーラー
もっというと転身滅龍しっかり回せるなら全員ガチ装備でいい でもライトはガチにしてもそこまで火力出ないから
広域しつつ援撃で前脚撃って場合によっては麻痺でサポ
最終エリアは様子見て睡眠ってのが一番な気がする
極や手負いなら最初は冥灯かな >>675
つい先日HR100前後の友達4人でベヒやった時にヒーラーしたら今までより安定したんで、今度は納刀が早くてサポート?とかしやすいライト担いでみようかなぁと >>677
極ベヒは冥灯ヒーラーをマルチで10回ちょっとクリアしたけど、
慣れるまではマルチでは地雷だと認識しておいた方がいいよ、
仲間内でやるなら何でもいいと思うけど。
具体的には最初は尻尾を切ったり、位置取り(敵視取りやすいようにタンク職の後ろ)とか起爆竜弾を随時使って火力に貢献するとか
睡眠はラストまでとっておくとか味方の体力のケアとか。
とりあえずその時に使った装備を貼っとく。
早食いLv3 広域化Lv5 整備Lv3 回避距離UPLv2 耳栓Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 特殊射撃強化Lv1 スタミナ上限突破(炎妃龍)
エンプレスセクターα、キリンベストγ、エンプレスアームβ、エンプレスコイルβ、エンプレスグリーヴα、耳栓の護石V 極ベヒにおいてのライトの言われようも一時期散々だったな…
今もそうなのかもしれんけど野良ではもう行きたくなくなってしまったわ
火力がゴミだと叩かれまくるし確かに火力は低いけれども
ライト×4はもちろんライトソロでも討伐は可能な仕様にはなってるし
ライトがいる=確定で失敗する ではないのになんか悲しかったわ >>678
ご丁寧にありがとうございます
野良マルチは一切やりませんので大丈夫です
極って今は無いですよね?手負いと何が違うのかわからないのですが手負いですらなかなか成功しないのたぶん一生無理かも笑 援撃の火力が低い草
ライト火力が低いって人は継続火力って言葉知らないんだろうな こういうのは斬裂で尻尾切って貢献した気になってんだろ きっとみんな1秒に一回真強溜め(だっけ?)を頭にどの位置からでも当てれるんだろ
俺はそんなゲームやってないからしらんな 大剣はほとんど見ないわ
チャアクとか太刀程の火力は出ないって意味だよ
ヒーラーしながらでもDPSチェック引っ掛かった事無いし
ちゃんと火力が出る事は知ってるよ
援撃担いでる自分が回復役も兼ねた方が安定するなって思ってるだけ
まぁ、今は1日1ベヒくらいしかやってないけど >>680
極ベヒは月末から始まる祭りで復活する
ただ極はエリア3で一定時間が経つとDPSチェックがあって
総ダメージ量が少ないとエクリプスメテオを延々連発するようになるから
ヒーラー専のようなダメージソースにならない人がいるとクリアは難しくなるんだよ
だから野良でやらないからいいって問題でもないのさ >>685
いわゆるエンジョイ勢だから極はやらないかなー
DPSチェックとかギスギスしそうな要素があるなら尚更 野良が斬烈マンだらけの風評被害感
通常速射やるならクリ距離の把握と維持もいるから脳筋には無理でしょ
バッタのせいで嫌われる虫棒やらカズヤマンのせいで嫌われる弓と似たようなもん >>686
意外とエンジョイ出来るよ
援撃無いとやや面倒だけどね
ヒーラーやるならサシミウロコ集めるのもオススメ
裂傷直せて瞬時に50回復も出来てジャーキーの倍持ち込める >>689
おおー!そんなアイテムあったのですね
釣りやったことないんですが集めてみます!! 援撃の極ベヒマルチ装備組んだけど会心20%落ちで済んだわ意外 >>684
大剣使ってたけどさ、
真溜当てるより援撃垂れ流しの方が
ほとんどリスクなくてダメでるしね
せめてタックル威力倍か、
真溜一段目で潰されないとかないと >>695
とりあえずこれで行こうかと思ってるよ
早食いLv3 広域化Lv5 ボマーLv2 体力増強Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 心眼/弾導強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 の検索結果 1件(0.036sec)
部位 防御力 名前
頭 90 エンプレスセクターγ
胴 92 ドラケンメイルα
腕 92 ドラケンアームα
腰 92 ゾラマグナスパインγ
脚 90 エンプレスグリーヴα
護石 0 早食の護石V >>697
なるほど!早食いは護石か!
ビビりだから耳栓を外す勇気ないんだ。
これいいね、頂きます。ありがとう。 >>698
咆哮は慣れると避けられるようになるよ
それにタンク役じゃないから咆哮からの攻撃はあまり気にしなくてもいいかも なあカルマで斬撃ばっかが強いと思うんだけどもっといい武器か戦法あるん?
ハンターランク35まで水爆斬撃で来た カルマ斬裂はマルチで忌み嫌われる。
マッドネス散弾でどうぞ。 極ベヒに回避距離は必須な気がするよね
早食いまでつけてサポするなら攻撃スキル減らしていいと思う
被弾減らすことが火力に直結するし 散弾もランスにとっては迷惑だけどね
斬裂でソロプレイおすすめするわ ボマーから回避ひ変えたの組んでみた
早食いLv3 広域化Lv5 回避距離UPLv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 通常弾・通常矢強化Lv1 心眼/弾導強化(炎妃龍) の検索結果 7件(0.073sec)
部位 防御力 名前
頭 90 エンプレスセクターβ
胴 90 エンプレスメイルα
腕 90 エンプレスアームβ
腰 92 ゼノラージスパインγ
脚 90 エンプレスグリーヴα
護石 0 痛撃の護石U 早食い要らなくね?
早食い抜いて、超会心-1、見切り+5の方が期待値高そう 野良を想定して組んだからね
近接が広域すら付けてきてないの見るとイラッとする 広域係はどっちもつけてムシャムシャしてるわ
そして容赦なくバーサーカーと化す近接
まぁ早く終わるからいいけど もうどんな武器担ぐ時でもナナ防具の手脚が外せなくて困る ジョーライトは物理力が高くっても会心率が悪いので
カスタム強化の一つには会心を付けざるを得ない
そして残る一つは攻撃かと
もし弾丸節約での斬裂弾メインで運用するなら
武器スロットが優秀な冥灯の方が総合的には有利になると思うです ジョー武器はとにかく会心率の低さがなあ
マイナス5くらいなら簡単にプラスにできるけど
キリン相手を考えるならゼノラージγのおかげでマッドネス復権かな モンハンの常とはいえ全員が全くおなじ装備になるの何とかならんかな
ガンナー装備も無いから汎用に一部珠替えだけだし >>718
元の武器倍率の問題で、ゼノγでわざわざ弾薬節約付けてなお、期待値はジョーの方が上 いうてもゼノγって低会心武器だと珠を入れれるようになっただけで何も変わらんよね
しかし倍率はやはり正義
いつまで会心ゲーするんだろうか
超会心に属性会心、達人芸ともうお腹いっぱいよ 散弾や貫通を使うなら、ライトでなくガード出来るヘビィだな 援撃で歴戦バセル楽しいわ (めっちゃ恨み込めて
狩猟数100プラスされた バゼルには雷の他に滅龍弾を使いたい
そうなると冥灯でなく、狙撃になるんよ そういえば今日三回目のチャレンジで王ゼノ倒せたぞ!
やはり演劇捨てて愛しのマッドネスにした甲斐があった
チケットは二枚でてシーカー取ったら消えたからまたやらんと >>726
冥灯は滅龍弾撃てる上に節約ついてるじゃん 4枠以上のバゼルちゃん引かないなー。
うらやましー。 無ゲキ珠2つ出たんだけどトレーニングで通常弾も斬裂弾も試したら威力変わんないけどなんで?
武器はカルマで無属性って書いてるし… どこまで本気で言ってるのか分からないけど
カルマは電撃弾を撃てるから無撃は乗らない
無撃は属性弾撃てない銃にしか効果がない >>735
あったね〜…そんな武器が
グレイトボウガンさん 恨むならマムを恨みなよ マム恨めって言われてもまだグレイトの完全上位互換はいないだろ
他のボウガンに比べればな グレイトは独自性はあるけど通常3で立ち回りたい相手がな
状態異常弾も自動装填多くて使いにくいし
射撃出るまではキリン相手に愛用してたけどさ 俺、レウス行く時基本グレイトだわ
通2じゃ遅すぎる >>709
早食いはつけるなら2で十分だよ。もっと大切なのが節食(満足感)だよ。まじで味方ばっかり回復してるとすぐ尽きるから
あとエリアごとにそれ用の装備複数用意するといいよ。エリア1つ目は尻尾切用の斬裂破壊王、人によっては睡眠強化つけて落石用
2〜3はDPSチェック対策に締めの4つ目みたいな感じで。
あとはキャンプに帰るのはここって回数と場面をしぼって決めておくのがいいかな。着替えと補給に時間とられるしね >>747
すまんその着替えを少なくするために援撃使うんよ
エリア1でナナゼノ、残りは援撃ってね
エリア1で睡眠は地雷&即蹴りになるからやめな
早食い2でまた調整してみるわ >>742
丁度俺も聞こうと思ってた
ヴォル用にナナゼノで組んでててよく見たら節約2つ付いてたわ
試し撃ちしてみて3連4連発動が多く出たような気がするけど微妙なところ
普通の場合は20%に収束してる検証動画あるけど
やっぱ1000発単位で検証しないとわからんね
重複するなら36%くらいに収束するはずなんだろうけどどうだろう 炎妃で素の会心率が45%で、王ゼノに弱特3、渾身2で行ってたのが会心率が無駄かと思って
渾身2を挑戦者2にしてみたけど、討伐時間が早くなりそうな雰囲気がないな
以外に弱点以外に吸われているということか?(ちなみに前者で最速13分台) とりあえずトレモで100回撃ったけど20回ピッタリだった
検証数少な過ぎかもしれんが弾節約重複しなさそう >>752
それさナナネギで検証した方が明確な結果得られるんじゃね? >>754
武器スキルと装備スキルが重複するかってのが本質
加速再生なら回復量で重複確認が容易だからやってみろってことだろ 加速再生が二つ分発動してれば節約も二つ分発動するであろうって事か >>751
素の会心率45%って、街中でoption押したときの表示ってことなら渾身込みの表示だから渾身きったら無意味じゃね?
弱特分見越して、50%表示にするもんだと思うが >>758
ああ、あれは渾身込みだったのか、気づかなかったわ
渾身外せばDPS落ちるのは当然だな
サンクス ベヒソロの動画見てると前脚に通常撃ってるのが多くて確かに早いんだけど水冷って微妙なのかな?
最近までモンハン離れててナナ生産くらいしか作れないから顔に水冷速射しようかなと思ってたんだけれど >>760
それでクリア出来てれば援撃が人権なんて言われてない
まぁ、やってみればわかることだからがんばれ >>761
撃退で使ってみたら的が小さくて動くので狙いにくかったですね
あと初めてオトモが邪魔に感じてしまった
とりあえずフリーくらいは一人で倒せるように頑張ってみます
援撃、装填数も多くて見てて欲しくなったのでマムタロさん来たら是非手に入れたいです >>762
フリーくらいなら確かクリアしてる人いた気がする
援撃は楽しいから是非手に入れて欲しいけどマムは残念なことにしばらく来ない... 噂ではライト?ガンナー?に6種追加されるのがpc版から解析されたって話本スレであったけどURL貼れって言われたら消えてたな 見た目がポップで可愛いライトボウガン欲しい
アイルーの水鉄砲みたいな奴なかったっけ、笛だっけ 前回の祭りではマムから欲しいものもなかったし参加しなくて、もう効率的なやり方とか全然わからないからそう行ったやり方また1からやり直しするくらいの改変して欲しい >>764
君んとこにはマム来るのか、新しい武器追加されてたら教えてな! 援撃ひいたらもう二度とやりたくないよね。マムタロト。
ヘビイ賊もレア6しか無いから欲しいのだが、、、 援撃持ってて強弾珠持ってない奴
俺だけじゃないよな?
ちな匠珠以外3個以上持ってる 援擊は使い始めると2本は欲しくなる
もし1本しか無いなら
カスタム回復でフルチャ仕様にするべし 意見を聞きたいんだけど、
フルチャ3
特射2
どっちかしかつけられないとしたら、どっちつけるのがいいかな? メインから何から全てに影響が出て常に効果を発揮し続けるフルチャと
地雷のダメが上がるだけの特射を比べる必要があるのか ヘビィ賊とかランス爪は4本以上あるのに、ライト演劇は一向に出なかったからライト引退したんだが、
歴戦王ゼノで戻ってきてしまった
でももうマムはやりたくないなあ、1本釣りは効率が悪すぎる >>779
演劇ってそこまで強いもんかな
属性パンパンしてる方が良くね 俺もあと持ってない人権武器はライトの援撃だけだわ
ゼノγで射撃がかなり強くなったからいいんだ・・・ ライトはフルチャ維持するのにそこまで難しくない方だからな 次武器と防具の更新いつ頃になるんだろうか
また宴の時に季節品防具みたいな微妙なのきておわりか? >>779
ヘビィ賊3、ライト演劇3あるがランス惨爪1
惨爪をもう一つ欲しいのだが、これが出ないんよね
次にマムやっても、また賊や演劇が出て爪は来ないのだろうな >>779
ほぼ同じ状況だわ
ヘビィ賊も五本目以降何本か売ってるしランス爪も三本目は覚えてる
炊飯日立やら弓やら当たりどころは大体出てる
ライト援撃だけでない
狙撃射撃迫撃あわせて10以上ある
ホントどうにかして欲しい >>781
演劇の強さはリロードの速さと装填数の多さ、もちろん豊富な弾種も
通常2メインで運用する場合は上記に加えて玉切れで補給の心配がないことも加わる
斬裂は無いけど要らねって感じ また新武器追加されてもあまりやる事ないからなあ…
家庭用ゲームで2~3年継続して出来るゲームって難しいのかね
アプリゲーとかネトゲのようにはいかないのか… 格ゲーもすぐ飽きるしね、、、
初心者狩りが激しいから、オンラインもようやらん。 対人要素もないのにCSモンハンに2,3年とか
Fやってればいいじゃないですか >>788
日立も2本あるんだけど、ライト演劇だけどうしても出なかったわ
演劇実装後も、射撃、狙撃、迫撃は一通り出た
さすがに嫌気がさして、ライト引退してサブだった近接をメインに転向したわ 冥灯貫通で王ゼノソロやってみたけど属性弾よりこけるし意外と楽しいな
でも冥灯で野良行ったら蹴られそうだけど
貫通2を作るための貫通1の調合がだるい
普段付けてる近距離パーツを遠距離パーツに替え忘れたのと
滅龍撃つ気で行ったのに龍殺し忘れたのが失敗 まぁ炎妃の方が早いね
タイムとかは置いておいて何となく使ってみたかったんだ
貫通活きる相手が少ないんで 貫通でも心眼つけて近距離のがいいって聞いたんだけどマジ? 近距離貫通はマジだ
敵が離れるほど狙いにくいしそらされる危険があるが心眼付けるとそこそこ近くからでもクリ距離になる
それでクソ遅い貫通3でも頭→胴体→尾とヒット出来れば従来の貫通弾が帰ってきたようなきがするぞ
あれ?じゃあ遠距離ってやっぱりいらない子なんじゃ・・・ ライトでゼノ行きたいんだけど、貫通3をまともに運用できるライトある?
マム武器含めて。 >>803
反動中・リロ普通を両立できるかという意味なら、無い >>805
そっか
やはり射撃の貫通1か名東の貫通2ぐらいかな。
あと貫通でオススメのライトある? ナナゼノ来る前はクロスブリッツ無劇貫通運用してたな ありがと
カスタム3回、無撃、会心マイナスじゃないし、反動小運用もできるね。
作って見る。 シュラムバレットも面白いぞ
貫通の装弾数は少ないけど、サポート性能抜群、散弾2も撃ててスロ2カスタム3 王ゼノ53匹討伐してチケット57枚か
チケット2枚目のでにくさよ… >>804
そのショートカット調合がだるいって事だよ
よろめいたり咆哮で怯んでる隙に貫通1と2を適当に調合してるけど 今作で調合面倒ってマ?
シリーズで一番便利になったろ
DSの頃の下画面も使いやすかったが フリーベヒ倒せたー疲れたー!
援撃持ってないから動画を参考に散弾と斬烈ボマーどっちもやってみたけどオトモ連れてくとなるとやっぱり斬烈のが楽だけど鬼ニトロがごっそり持ってかれた
マムタロさんまだ来ないみたいで残念 貫通1の調合がダルいって思ってるの俺だけなのか…
それがあるから射撃で貫通1運用はほぼ使わなかった
調合自体は面倒じゃないよ1回の調合で1発しか出来ないのが面倒ってだけで ショトカからの調合使ったことないから分らんが
メニューからの調合なら個数指定できるぞ 貫通1の調合は確かにめんどいが、そもそも1運用しないからな
そんなに調合する機会ないよね 貫通2や3の調合材料に貫通1がいるからな
貫通ライトの火力じゃ貫通1の調合分まで持ち込まないと厳しいんじゃないかな ツラヌキは一応いつももってるわ
その辺に3〜40個落ちてるけどいつも有るとは限らんし
貫通2主体ならツラヌキもいらないんだろうがまともに運用できるのが限られてすぎててな
威力自体は一緒で間隔もとい弾速違うだけなのがまた微妙 ショートカットの調合なんて面倒くさすぎー!
キャンプに戻って補充だよね! ライト貫通運用は色々考えてみたけど、冥灯で貫通2運用に落ち着いたなあ
デフォで節約はやっぱり便利。スキルもりもり 少しでもタイム縮めたいとかでなければ、モドリダマでキャンプ補充でいいよね。一息付けるし。
しかしつい戦闘中にショートカット調合してしまうんだ。 貫通は使う相手間違えなければ悪くない
まあ演劇持っちゃったらこれで良いやってなるけど ライトボウガンで貫通だと、縦に長いとか横に広い奴ってイメージだけど、大体が属性でいいやってなんねぇ? 王ゼノ、冥灯の方が気持ちいい。柔らかいときの電撃のダメージが凄まじい。マルチで冥灯持ってるだけで蹴られるとかいうけど、炎妃でいくのとそんな変わんないんじゃないのこれ 冥灯だと斬裂だけ撃つ奴もいるから警戒されるのかも
あと炎妃は根性ついてるのが野良マルチだと事故防止でも良いと思う
ゼノラージγのおかげでガンガン撃てるようになったし
あと麻痺撃てるのもいい >>830
そういうことなんですかね。ゼノヤバすぎるとかいう別のスレでも散々叩かれてたので。。
私はソロ専用なのであれですが、確かにマルチで根性はでかいですね。。
私も炎妃でもやりますが、柔らかい時の雷速射凄く気持ちいいので、せめてここの人は暇あったらゼノライトの方でやってみてほしいです。 雷も氷も通る数値同じでしょ?
スキルでそこまで変わる? 小スロが2つあまってるんだけど、
達人2つか特射2つかで迷ってる
どっちがいいかな? 他のスキルも武器も敵も何も語らずどっちがいいって馬鹿なの?
防御でも詰めてな 全体のスキル構成とどのモンスター相手に使うのかは書くべきだよな 安定を取るなら達人、大きい数字を見て喜びたいなら特射程度でいいんじゃね 安定で達人といっても、表示で50%以上(弱特3で会心100%)だともったいないし・・・
スキル構成はやっぱほしくね? そこは常時弱特発動させられる猛者なのかも聞いときたいな。特に属性弾
あと最も安定なのはカンストしてないならどっちも上がる攻撃珠とかか。いやそれがあるなら聞いて来んか 結局決められないじゃん
糞質問には正論で死ねと返すがやっぱ正解だな 余ったら植学一個つけてる
属性撃ってると調合素材はいくらでもほしいから救難参加でもつい採取してしまう 極ベヒライトで行くならナナゼノより援撃の方がいい? 援撃はタンクがいるいない、タンクの立ち回りに大きく影響されるから大変だぞ
プロパンもマルチで噛み合わないなら斬裂の方が火力出るって言ってたしな 最終エリアではどうしてもシュラムを握ってしまいます… 自分次第って感じか
スキル構成ってみんなどんな感じで行ってる?
何個か組んでみたけどしっくりくる奴がない 荒らしに思われてNGされてる可能性
何をどうしたらそんなにミスれるんや
まぁそれはさておき
殴りサポガンなら後者で完成してんじゃね?
殴りの目的がスタンだけなら拡張に徹甲3の方が早そうではある
サポ鈍器コンセプトならいいと思うけど スタン目的でしか殴ってないけどオマケ程度だと思ってる
これ実用性あるのかな?
それやってる間に別の武器で攻撃しろって思われそう 殴り装備は射撃で作ったな
イベントの細かい奴とかドスジャグラス用って感じだけど ガイラ射撃を装填拡張かつ弾丸節約で使う場合、
通常3を活かすために、装填拡張3にするのが普通なのかな? そのスキル2つ確定なら3じゃないと通3も異常弾2も弾増えないぞ
通3運用なら反動3積みとかになりやすいからスキルで火力ケアするな すまん勘違いだな
グレイトの使い方だったわ
射撃ならリロードを早いにして近接1で通2だから拡張は2まででいいよ
射撃は物理弾しか使えないから異常弾系統使えないし物理弾3の取り回し特化なら他の銃がある
言っても貫通と散弾はボロボロだけどな 極ベヒに向けてフリベヒできるのマルチで援撃担いで行ったけど思ったより火力出ないな
マルチの1エリア毎のダメージ
斬裂 60発*50ダメ=3000
援撃 50発*60ダメ=3000
不屈ありのソロの場合(総合火力)
援撃 150発*80ダメ=12000
→斬裂の総合火力と同じ
どちらも援撃はカスダメになることあるからもっと弾を消費する
極ベヒソロが援撃しか出来ないのって火力の問題ないじゃなかったんだっけ?
装備や火力考えてたらよくわからなくなってきたわ >>865
攻撃4フルチャ2と種薬粉塵で90ダメ
回避の僧衣で110ダメ出るし、ベヒから近いし起爆も頻繁におけるから >>866
↑広域は無しで生存スキルは体力3回避性能5盛った時の話ね >>865
俺の演技も90は出てるぞ
ちょっとスキル構成おかしいと思う >>868
ソロの火力は最低値で書いてる
極ベヒクリア動画見てると80〜100と振り幅大きい
因みにスキル構成はこんな感じ
整備Lv3 回避距離UPLv2 攻撃Lv1 体力増強Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 心眼/弾導強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 の検索結果 5件(0.11sec) 見切り4攻撃4フルチャ3渾身3超会心3弱特3体力3通常弾強化で種粉塵鬼ニトロで90超える ベヒでフルチャ維持とかむずくね?
距離と整備も抜くとかプロパンより立ち回り凄いと思うわ フリーソロはいける回カスタムで
極は無理プロハンじゃないから 極ベヒだと距離と整備もいれるから火力盛りにくいんだよねぇ
しかもマルチだと弱点狙いにくいから火力が斬裂とほぼ変わらなくね?
って感じだしソロでもカスダメとか差し引くと斬裂と総合的な火力差があまりない気がする
なぜ援撃だけがクリア出来るのかよくわからなくなってきたわ >>875
斬裂はマルチしか使ってない
マルチだと1エリアで斬裂使いきるから60*50=3000くらいは与えてると思う
極ベヒに備えてフリベヒやってたらマルチ装備で1エリア60*4,50=2400〜3000くらいだったから斬裂と火力変わらなくね?って思ってね
それで極ベヒソロクリア動画見たら1エリア40(カスダメ消費除く)*80〜100=3200〜4000くらい出てるみたいだったから斬裂との総合火力はあまり変わらないのかな?と思ったんだよね
なんか間違ってるところあったら教えてくれ
モヤモヤして気持ち悪い >>876
> それで極ベヒソロクリア動画見たら1エリア40(カスダメ消費除く)*80〜100=3200〜4000くらい出てるみたいだったから
この表現がよく分からないんだけどその動画では有効なのが40発しかなかったの?ソロ用の火力もりもりでマルチで有効に撃てるのが40発って意味?
とりあえず援撃の火力に関しては生存を体力だけにしぼって弱特会心100%攻撃5とかつけるとバフ込みで前足に1発84は出る ここに不屈入れると1発100くらいだね フリーのベヒを円筒と演劇で倒してタイム比べてみたらいいんでない?
マルチなら何処からでも打てるから円筒有利とかは無しでね。ベヒが右往左往して近接に煙たがられるし。 >>878
見てた感じ有効だったのが40発くらいだった
目検だから間違ってるかもしれないけど
調合込みで弾は179発は持ち込んでた
1エリアどのくらいの与ダメあればいいのかね?
調べても各エリア毎の体力がわからないから火力計算がし辛い 総体力約50000らしい(落石基準なので確定ではない)1エリア毎に約12500だから有効弾がもっと多いのでは?まあ落石あるからエリア1は7〜8000ぐらいだろうけど
斬列がソロ無理な理由は弾足りないからでしょ節約込みで100発撃てるとしても単発100あっても1エリア分も足りないぞ だよね。キャンプ戻ってる間に他メンバーに差を広げられてるよ?
合流してから差を埋めるだけの火力出ないよね。 なるほどソロで斬裂無理なのはキャンプ行って戻る繰り返すと時間制限的に無理だからってことか
援撃の場合179発分でソロ足りてる?
80〜100の与ダメだと1エリアの目安12500削れなくない? まじか!?
全然意識してなかったからわからなかったw
極ベヒ
12500*3+800=38300
ライト
80*4+99*80=33520
or
80*4+99*90=37710
地雷も小まめに使えば戻らなくてもいけるね
余裕ではないからAIM力いるのかソロできる気がしないわ
答えてくれた人達ありがとう! 歴戦王クシャル用にナナゼノ作ったんだけど装備やスキルはどうすればいい?
テンプレ調べてもマムガイラコイルありきで組めない
あと耳栓はいらない? >>888
俺が冥灯で行くなら
耳栓5体力3弱特3渾身3拡張3雷3属会その他オマケで何か
マムがないならスキルも狭まるかもね、解放珠でもあれば組めるかも
俺もクシャには援撃でしか行ってないな
王クシャはハジケ結晶拾っておくのが大事(寝床阻止)
ソロで寝床行かれて竜巻地獄になったら行く時の道を一段降りると着いて来て戻ると寝床スッキリ >>891
先月モンハン始めたばかりでマムタロト1回もやってないんですよね
ありがとうございます
ボウガンまだ触ったことすらないですが動画見て練習してみます せめて風バリアが無かった頃なら冥灯でも悪くはなかったんだがな… 気になったから極ベヒに援撃で行って何発撃ったか数えてみたわ
開幕2不屈でエリア1が60 睡眠落石2回
エリア2が75 エリア3が124 エリア4が161 で合計420だった(エリア3終了時に補給)
基本持ち込めるのが419発だから無駄撃ち減らすか(結構無駄撃ちが多かった)エリア1だけ別装備で行くのが良さげかな ライトでソロ出来る人がここにいたとは...
お疲れ様です! 極ベヒは未だに訳わからん。
ガンスで一度クリア出来ただけだわ。
なぜ皆はあんなに上手いんだ? >>898
ガンスのが難しくね?(やったことないけど)
ライトだとメテオは歩き射撃してれば当たらないしエリア4の2連タックルも不屈体力つければギリギリ耐えるからそこそこ安定する気がする(マルチは知らん)
エリア3のDPSが鬼門だけど拘束攻撃誘発でなんとかって感じ ライトボウガンソロで極ベヒは脱帽ですよ。エリア3とか無理だ。
ガンスでクリアはマルチでの話です。
体力は積んでるけど、不屈か。なるほど。構成組み直してチャレンジしてみようかな。 そういえば斬裂でエリア4コメット1まで進めてた配信者いたな
プロハン達が究極まで詰めたら行けるんじゃないかと感じたわ
なお、僕には一生できません ナナ実装あたりで辞めた復帰勢なんだけど、冥灯以降に良いライト武器や防具実装された?
歴戦王来てるみたいだからもしあるなら今のうちに取っておこうかなってことで教えてほしい 通常弾運用最適解が援撃になったぐらい
今マムないから武器より防具更新しとけ >>892
ライトボウガンははっきり言ってプレイヤースキルは皆無な武器だからぶっちゃけ他を覚えた方がいいよ
一回ライトに逃げたらお手軽過ぎてプレイヤースキルは上達しなくなるよ >>909
結局は極ベヒソロ出来るってことだよね?
参考にしたいから見せてね PSってのは武器の操作だけでなく、エイム、立ち回り、回避とか色々含めての意味だと思うぞ
ライトにPS皆無は言い過ぎ 使いやすい武器使えばいい
変なこと書いてるのはアフィサイトの関係者率だから放置推奨 >>916
あー上手く狩れなくて八つ当たり君の可能性もありそう(笑) 弱点狙って撃ってるだけで終わるモンスが多いからなぁ
ライトを担いで高PSを要求されるモンスが少ない、が正解だべ 結局口だけで極ベヒソロ動画上げられないのね
本スレで暴れてたふふガイジの亜種が生まれてたとは思わなんだ 極ベヒソロみたいに例外的に特別な手順が要求されるようなものじゃなくて別の王にしろよっていう 極ベヒ救援にライトで行ったら瞬足で「オメーなんていらねえよ」とばかりに追い出してくる部屋主いるのは何なん
尻尾切るだけだっつーの 使いやすい、操作が簡単、初心者がとっつきやすいって手放しで絶賛されるべき長所だと思うけどな……
同じ武器の使用人口が増えたら嬉しくない? 世の中には人が良いと言う物を貶したくなるひねくれ者が一定数いるんですよ… 極ベヒの話してるときにPSいらないだの手順やアイテムだの言っておいて動画上げろと言われたら例外と言いい逃げるとか恥ずかしすぎでしょ ライト双剣はおしゃれ装備に合いやすいからよく使ってます 極ベヒソロできなきゃPSないって極論もキモいんだよなぁ ライトは4G時代レベルの立ち位置がベスト
クロス時代は使い勝手向上し過ぎてアンチも急増した 斬裂はひるみ1で防げるようにしてFFも曲射みたいにすればいいのに >>921
エリア1だけのつもりなんだけどって意図が伝わらんからな
近接で入って、着替える方が良い ワッチョイは強制コテらしいぞ
極ベヒに斬裂は尻尾切るなら有能だよな
まぁ近接で入るのが安定だな >>921
ずっとライトで居て死にまくるやつがそこそこおるんでさ。
尻尾も近接で切れるし、不安だから自分はけっちゃうよ。 だからなぜライトスレまで来て書き込むかなぁ
近接使いがこう言うことしてくるなら言わせてもらうけど君達ミルストやコメット置く位置酷すぎ
下手したら古代樹の方がマシだよ でもぶっちゃけた話さ
もちろんここの住民はみんなレベル高いと思うのだけどソロが勝てない人って大体ライト担いでるイメージが強い ライトボウガンさん
もう攻撃しなくていいんで極ベヒで腕にザンレツしないで下さい ライトで歴戦王用装備作って攻略していってるんだけど
まだ通常弾2だけしか使ってない
属性弾どう運用すれば強いんだ? 弱点特効、会心撃【属性】、〇属性攻撃強化Lv3、装填拡張3、渾身、弾丸節約、攻撃またはフルチャ、見切り
お好きなように盛っていけば良いよ >>939
歴戦王古龍バリアがあったりするから属性弾は不遇な気がする
ナナは古龍バリアないから援撃と炎妃で撃ち比べるのが良いんじゃないかな 援撃欲しいなぁ…
色々属性攻撃強化もやったんだけど
最後は無属性射撃で良いやとなっちゃう
ナナはこれからなので試してみます 歴戦王で属性弾が活きるのは王ゼノぐらいじゃないかな
あとはテオナナクシャハザクあたりで立ち回りたい距離で通常弾と選択 >>938
腕はアレだけど実際尻尾斬った後結構困るよな
肩とか尻尾断面狙ったりするけど場合によっては邪魔になるし…
反動のデカイ水冷か調合しながら滅龍かそれとも貫通?
>>939
ソロ基準で言えば
ナナやテオは属性の方が早い気がする
でもマルチでやると弾持ちや広域まで考えて援撃ばかり担いでる
あとは王ゼノも炎妃で行くかな 今作ではライト初運用だが演劇はひたすら通常2を調合撃ちすれば良いですか?
スキルは何が良いですか? >>947
会心50%、弱特、超会心、生存スキルかな
装填数は充分有るから、拡張や節約は無くてもおけ >>947
書き忘れた、
あと通常強化、心眼とか入れとくといいよ テオ王を炎姫で通常2心眼でいったら、野良でまず乙らなくなった。根性さまさま(笑)
素の会心が高いので、体力3、火耐性3つけても楽に100%超会心3にできるから火力も充分。
ゼノ王だけじゃなく、テオ王も炎姫できまりだな。 俺は冥灯で洗顔の方が良いわ
ただ補給が必要だから面倒なら援撃かな >>948-950ありがとうございます
カスタムは反動で良いですかね?
それと>>950乙です! 反動、装填数、リロードとか考えて、一番使える通常弾3のライトって何ですか?
通常3ってほとんど使ったこと無いので💦 グレイトボウガン「異常弾も撃てないボウガンの屑共は下がっていろここは俺だろう」 通3は反動3でしか中にならんからヘビィ程はバカスカ撃てんぞ
かと言って素で早いとかも確か無いしな ★★★必要な事は米国内のユダヤ人をメキシコ国境に集め、ユダヤ国家を作ることだ。パレスチナのユダヤ人をもそこに移住させれば、すべての問題は解決する。★★★●
この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総●額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://jbbs.livedoor●.jp/study/3●7●29/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! ≪ライトボウガン/ヘビィボウガン≫
ボウガンにて、ジャンプ中から出せる抜刀ジャンプリロードを弾が減っている状態で行った際(叩きつけ攻撃後、リロードする)、抜刀術系のスキルが発動しない不具合を修正しました。
だとさ!やったな!
…はあ >>966
弱体化されなかったんだから万々歳だろ(白目
まあ現状ヘヴィの武器自体にアッパーはあれどライトにアッパーは来ないでしょ貫通がちょい弱いが他は完成されてるし 性能はまあいいけど産廃武器多過ぎなのどうにかしてくれ単発自動装填とか強さもロマンも無いゴミもあるぞ 王ダオラのためにライト始めたんだけどノーマルダオラですら20分くらいかかる
ライトは初心者にもオススメされる武器みたいだけど難しいね クシャはなれてないと地雷踏ませられないからな
挙句ブレス等で勝手につぶしていく ありがとう
ライトは装填3、反動大しかなくて、反反反しないと中にならないのですね、せめて反反近にできたらな((T_T)) フルドレスα頭で援撃フルチャ構成は更新かな?
耐性強化ぐらいだけどさ 極ベヒソロ不屈なしクリア動画出たな
諦めたと言いつつやはりやってくれたな つか、このアプデで初めてボウガンに抜刀スキル乗る攻撃があることを知った
ジャンプ攻撃は知ってたけどさ >>969
今作から始めた初心者の自分は最初にライトを選んで物凄い苦労していたが
ある日ハンマーに持ち替えたら1人で倒せなかった歴戦ネルギガンテを初見で乙らず7分程度でクリア
双剣を使ってみれば超苦手だった歴戦テオも初見で9分程度でクリア
勿論ライトの方が楽な敵もいる、ウラガンキンとか
自分と敵の得手不得手を考えて合った武器を選んでいくと楽しいゲームなんだな、とその時気が付いた
というわけで決して初心者向けとは言えない
むしろ右も左もわからない頃は火力無さ過ぎて長期戦になってホント辛かった思い出しかない 対クシャは古龍バリア復活してもライトはトップレベルに相性良いでしょ
普通のクシャに20分も掛かるようじゃ装備や弾選びがおかしいか弱点を撃ててないかだろうな
開幕お座りしてる所に大タルG2個と地雷3つ爆発させて即ダウンさせたり
頭ダウンさせたら地雷置いてから撃ってダメージ稼げばすぐタイム縮まるよ 属性弾が単発で火力高めだったら全然問題なかったろうな(マムで積むけど)
属性弾は連続ヒット前提だからクルクル回るヤツは勝手に弾が抜けてくのがな 属性弾でも歴戦テオとかなら速射の初弾で60くらい出るし火力十分だと思うけどなぁ
ガイラ射撃持ってないニワカだから通常弾の強さが分からんけども 今更だが王ゼノパーツ使って火と氷の装備新調しようとしても大して変わらなくて泣けた 王ダオラにナナゼノで斬裂弾と雷弾以外に使う弾薬ってありますか? 毒睡眠とか?バリアのせいでいざというとき入れにくくなったが >>990
ありがとうございます
尻尾か頭に斬裂、電撃、貫通を撃ちまくります >>985
心眼(というか弾道強化)は貫通弾を近距離でも撃てるようにして同時に有効射程も伸ばすスキルだ
レベル3通常弾を強化パーツ積まずに射程を活かして使う場合にも有効
>>986
演劇に心眼なんざ要らんだろ
あんな単純なクリ距離維持もロクにできないのかお前は >>992
極ベヒTAとか見てると大体心眼つけてるけどそれについては?
まさかベヒは例外とか言う気? 実際例外というかモンスターごとに立ち回り変えるんだからあわせてスキルだって変わるでしょ 壁殴るわけでもなく、どんなモンスターだって動くんだからクリ距離維持ってもそうそう上手くいかんよね
動いた分の誤差のダメアップとしては中スロ1としてはそれなり期待してたけど、いらんの? そこらへんは腕次第だから人によるとしか
自分には心眼いると思えばつけるべきだし、いらないなら渾身なり他のスキルに回せば良いと思います
組み合わせ変えつつプレイして自分なりに最適化していくのも楽しいと思うよ >>994
モンスターごとに立ち回りやスキル変えるのは分かるんだけど別に特定のモンスターに限定してないのに
はあ?援撃に心眼つけてんの?お前のクソPSじゃクリ距離維持もできないのかよ みたいな言い方されるのはさすがに腹立つわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 38日 4時間 29分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。