【MHW】モンスターハンター:ワールド HR998
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
◆関連スレ
【MHW】マルチプレイPT募集スレ
http://fate.2ch.net/...i/hunter/1516994426/
【MHW】サークルメンバー募集スレ 3
http://fate.2ch.net/...i/hunter/1526266147/
MHWの質問に全力で答えるスレ50
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1538668536/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR997
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1539515704
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カプコン資料からの抜粋置いとくわ
βテスト等で発覚した不具合等に対して誠実に対応したことで、従来のファンはもちろん、新たに「モンスターハンター」に触れるファンを獲得することに成功しました。
カプコンではSNS等を活用することで、ユーザーの好みや動向を把握し、ゲーム内容の改善を図っていますが、『モンスターハンター:ワールド』でも、ユーザーの意見を参考にゲーム内容の改善を図りました。
追加DLCについては、当社が重視しているのは、無料の追加DLCによりユーザー満足度を高め、ブランドのファンになっていただき、次回作以降での成長を図ることです。
有料追加DLCは、コスチュームや武器など、ゲームの進行に直接関係せずユーザーを楽しませることを主な目的として展開します。
現在は、主力タイトルを2年半程度で開発できる体制を目指しており、毎期2〜3本のミリオンタイトルを投入していきます。
当期(2018年3月期)は、看板タイトルの最新作『モンスターハンター:ワールド』(MHW)が当社史上最高を更新する790万本を販売したことで収益向上に大きく寄与しました。
『MHW』のヒットが一部タイトルの計画未達や仕掛品の評価見直しをカバーし、営業利益率は約30%となりました。
4K、HDRに対応した迫力のあるビジュアル表現が奏功し、ユーザーのゲーム購入における指標となるメタスコアにおいて90点と高い評価を獲得しました。
次期においては、『バイオハザード RE:2』および『デビル メイ クライ 5』などグローバルに向けた主力シリーズを投入します。
当期(2018年3月期)は、既存タイトルの『モンスターハンター フロンティアZ』(MHFZ)および『ドラゴンズドグマ オンライン』(DDON)の退潮により、売上高は48億円(前期比15.8%減)となりました。
利益面では、『DDON』の評価損を計上したものの、前期にサービスを終了した『ブレス オブ ファイア 6 白竜の守護者たち』の償却負担が解消したことにより赤字幅は縮小しました。
今後も、引き続き『MHFZ』、『DDON』など既存タイトルの継続的なアップデートおよび運営の効率化、サーバ費用の削減など販促費の圧縮により、収益性の改善を図ります。
『モンスターハンターダブルクロス Nintendo
Switch Ver.』や『ウルトラストリートファイター II ザ・ファイナルチャレンジャーズ』なども手堅く販売を伸ばし、収益を押し上げました。
このような情勢のもと、当社は2018年1月に世界同日発売を行った旗艦タイトル『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション
4、Xbox One用)が完成度の高さにより人気が沸騰し、全世界での出荷本数が790万本を突破するとともに、当社のゲームでは歴代最高となる金字塔を打ち立てるなど、業績向上に大きく貢献しました。
中でも特筆すべきは、定着した国内人気に加え、海外でも大ヒットしたことによりワールドワイドでユーザー層が広がるなど、エポック メーキングな出来事となったほか、国際ブランドとして認知されたことによりグローバル展開に弾みがついてきました。
今後は、よりブランドに特化した組織体制にするため、ブランドベースでの人材配置を検討していきます。
例えば「バイオハザード」と「モンスターハンター」では求めるスキルが異なるところも多く、どの開発者がどのブランドに適性があるかを見極めて適材適所に配置することで、よりクオリティの高いゲームを創出できると考えています。
>>最後に徳田さん
今後は引き続き「モンスターハンター」を盛り上げながら、将来「モンスターハンター」を超えるIPを生み出すべく努力を重ねていきます。 MAP広くて追いかけるの面倒 同じことさせすぎ どうにもならない嵌め多すぎ
狭いとこで突然の乱入で何が行われてるかわからないまま死ぬの多すぎだろ
乱入多すぎだろ、うんこぶつけたらMAPから消えうせろ
もうロープ引っ掛けて木に縛り付けてしばきまわせ面倒だわ >>5
訂正ありがとう
スマホ版で立てたのが原因かも知れないから今度からはpc版にしてからやってみるよ 最大火力でベヒーモスにダメージ10とか20しか出ないけど、なんとかクリア出来るな。 スレッド立てるなんてつぎスレ作成押すだけだろ
そんなこともできねーからお前は駄目なんだ アプデでまたクシャルの強化というかプレーヤへの嫌がらせか
開発は憎しみのオーラでハイパー化してそうだな >>9
ここの次スレ立てしたことないんだけどテンプレのリンク先も自動的に更新されるの? ベヒーモスクリアは完全に運ゲーです
下手な人が来れば絶対クリア不可能だし
うまい人が来れば絶対クリア出来る
うまくない人は救難に来ないで! ついにPS4からMHWのディスク抜いた。今年はほぼこれしかやってなかったがさすがに別ゲーやる事にしたわ
もうなんちゃら王が来る程度じゃやる気にもならなくなってたしな >>12
下手な人が居なきゃクリアできる
乙られたらどうにもならん >>13
いちいち宣言しなくていいからさっさと戻ってくるんだぞカス野郎 オレはザクルー2にハマってるわ
糞面白い。G級でも来ない限りワールドが主力になることは無いかなあ >>12
単純にクリアだけならフリーベヒぐらい今日まで続けてきた人ならソロでもクリアできるだろ
今更救援撃っても集まってくるのは本当にたまにしか出来ない人かまたは新規だからマルチではクリア出来なくても仕方ないでしょ
みんなでワイワイやりたいけど失敗は許さないとか最早子供のワガママでしかない >>12
救難出して3乙決める奴が来ない限り
大抵クリアできるでしょ今じゃ
出来ないならおまいに問題があるとしか思えんが 今さらながらウィッチャーやってるがクソ面白え
歴戦王来たらやるけどしばらくこれメインでいい、 ベヒで成功するかどうかはエリア1でだいたいわかるから駄目そうなやつを蹴ればいい
いつも最終エリアまでに二人とかになってるけどクリアは問題なく出来てる 整備3の不動転身で回回ブロスブッパしてると終わる
そんなもんです つか救難出して到着するまでに大抵1の終盤になってるから
1じゃわからなんだよなw どうでもいいけど太刀スレで暴れてる奴のNGめんどくさくてあそこだけ覗くの諦めたわ サボリ害人にお前のPS4破壊すんぞって定型投げたら理解できる奴が全力で攻めだしてわろた
即抜けで逃げるか必死にメッセブロックしてるであろう直立不動になる奴もいるが動けるなら最初から動けや・・・ 27 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f936-fbiU [60.112.41.177]) sage 2018/10/16(火) 20:49:57.31 ID:AV+yAc600
サボリ害人にお前のPS4破壊すんぞって定型投げたら理解できる奴が全力で攻めだしてわろた
即抜けで逃げるか必死にメッセブロックしてるであろう直立不動になる奴もいるが動けるなら最初から動けや・・・ >>24
見定めるならペース落としてエリア1で見ておいたほうがいいぞ
エリア2では見定める間もなく溶ける >>27
俺はキャンパーとかいたら、そいつのあとずっーと無言で追い続けてるわw
気持ち悪がって途中で落ちていくのが残念 クシャは強化ってか元の仕様に戻したんだよね?
10か月気づいてなかったのかよ アプデ確認のためマルチのゼノに行ってみたけど、確かに尻尾切れやすくなったわ めんどくせーな、茶々婆の放送見てたけどめっちゃめんどくさいやんゾラ
こりゃ晶石とか完璧な王ゾラの打倒方法の動画だせば相当伸びるぞ 今週することなくて弓の練習にクシャTAしてた最中だからこのアプデはがっかりだわ
鼻先と尻尾は風纏い中でも当たるんだっけ? 金曜には過疎解消するだろうけど、どこまで戻るかね勢い 何ヵ月か振りにフレームレート優先から解像度優先に切り替えて遊んでみたらガクガクで驚いた…クエスト中だと平均30fpsも出てないんじゃ?
特に古代樹は重い重い 大樽×8起爆でフィニッシュの瞬間カクカクになるの好き そっかぁ
歴戦王クシャのTAやってた人やり直さなきゃいけなくなるんだな 首長いのが出せないらしいのでミラボレアスとラオシャンロンはまあないとして
ダラの骨格もラギア無理な時点で技術的に出せなさそうだし
ドス骨格のアルバ以外有り得なさそうなのが現状なのが悲しいわ
古龍の死に場所ならもっと古龍出せよー
ゼノが成体来るとしてもGにしそうだし ☆★☆★HRから判断する野良ハンターの評価★☆★☆
◆750以上
MHWを極めた王(廃人)の資質があるべき者だけが君臨できるこの世界の頂点
難解なクエスト・歪なPT構成であっても不可能を可能にする絶大な力を持つ
※レイア亜種とレイギエナの討伐数が多いハンターには要注意
◆500以上750未満
MHWを深く理解し高いスキルを習得した精鋭ハンターが揃う
野良マルチにおいても安定したパフォーマンスでPTを牽引してくれる
◆300以上500未満
半端な技術と知識しか持たず技量不足は否めない並ハンターの集い
デタラメな装備構成と立ち回りでPTを混乱に陥れる事も多く活躍への期待値は低い
◆100以上300未満
見事なまでに心技体ボロボロのゆうたしかいない災厄の世代
ワロス装備に身を包みPTを崩壊に導く糞プレイの数々に昇天するハンターは数知れない
ゆうたを巧く手懐けPTに安寧をもたらせる事ができるのは一握りの王のみ
◆100未満
無限の可能性を秘めた生まれたてのひよっこハンター
希望の星でありここから新たな伝説の1ページが始まる
ゆうたになるのかあるいは・・・ 試しに弓でクシャ行ってみたけど顔と尻尾は普通に矢当たるからほとんど影響なかった ☆★☆★モンスターハンターワールド:ハンター格付け★☆★☆
◆闘技大会全種(01〜09)+チャレクエソロSクリア
→神ハン
説明不要のモンハンにおける神。これ以外の言葉はない。
◆闘技大会全種(01〜09)ソロSクリアorなしなし極ベヒーモスソロクリア
→プロハン
最高率の攻め立ち回り防御手段とモンハンを熟知してる天才。
◆闘技大会5種ソロSクリア
→ウマハン
基礎技術と各モンスターへの対応力が高いレベルで備わってる猛者。
◆闘技大会3種ソロSクリアorありあり極ベヒーモスソロクリア
→並ハン
特筆すべき能力がなく全ての面で平凡。もっと努力を重ね精進する必要あり。
◆闘技大会1種ソロSクリアor闘技大会マルチS全種(01〜09)クリア
→ヘボハン
完全なプレイヤースキル不足。野良マルチでも地雷プレイでお荷物になってるような輩。
◆闘技大会ソロS未クリア
→ゆうた
この世界で底辺に位置する糞虫。 ☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆
1位・ライトボウガン
低火力・マラソン大会・遠距離チキン行動しかできないアクション音痴爺による高乙率。マルチの破壊神。
2位・弓
とどまるところを知らないカズヤマンと曲射マンによる最強の地雷コラボレーション狩り妨害行為。最強武器だけに厨房の巣窟化としている。
3位・ハンマー
ろくにスタンをとれない癖に頭は俺様のもんだと厚顔無恥な立ち回りでハンマーを振り回す脳筋バカ。最終的に坂道で回転してるだけの虫ケラに成り果てる。
4位・ヘビィボウガン
状況を考えず火力にもの言わせた拡散吹き飛ばしゲェジがマルチの空気を最悪にする。その他はライトと内容がほぼ同じのマルチに巣食う害虫。
5位・太刀
6位・ガンランス
7位・チャージアックス
8位・双剣
9位・操虫棍
10位・大剣
11位・ランス
12位・笛
13位・スラッシュアックス
14位・片手剣 >>52
かけらって何に使うの?
大龍脈石ならともかく 歴代のMHオープニング観たんだけど、ヘビィの圧倒的採用率に草
あとハンマーの重量感が最高
ランス、ガンス、片手剣、スラアクはたぶん一度も出なかった(泣) ・【名前】$hiro
【オンラインID】modal-nepros
【内容など】
>>粘着晒し.無差別晒し.コピペ荒らし.暴言
→5chに張り付いてID変えながら自演.晒.した本人に成りすまし荒らすことで印象操作
サークルや募集.スレの雰囲気を壊して楽しむ愉快犯
被害多数
741 歴戦ケルビ共同組合. ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.22 ID:acn90Kgl
>言っとくがこの★スレは【ゲームエイト】 さんの掲示板にも紹介しておくで
あっちに.もケル組系列の構成員がおるけんの
あんま俺らの.組合をナメんなや
>>1-1582
■ブロック推奨 PSID//【ゲームエイト関係者】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
モンスターハンター∶ワールド.晒しスレPart7
>誤爆して自分を晒してしまう//画像動画>で確認可能
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
>晒しスレには更.に必死でw面白い書き込みがw
https://i.img ur.com/G7Ww6AE.jpg
ttps://i.i mgur.co m/jG2ibmM.jpg
ttps://i.im g ur.c om/jS28YSn.jpg
ttps://i.img ur.c om/eP8mg6D.jpg
■ttps://i .imgu r.co m/6AZ4dtY.jpg
ttps://yout u.b e /Sm_B3edXeqE 改めて防具試着するとデザイナーとグラフィッカーがいい仕事してるのがわかる
頼むから重ね着全部可能にしてくれよ ランスはP2の応援に駆けつけたハンターが構えてなかったっけ
ガンスっていうかdos追加武器はクシャとの遭遇に全部出てた気がする
片手はGか無印でレウスに特攻してたな 重ね着チケット寄越せ
防具一式揃えてチケットと一緒に加工屋に渡すと重ね着化出来るようにさせろ >>62
なるほどね
ところでPSストアにつながらないの俺だけ?
整形しようかと思ったんだけどしばらくお待ちくださいのまま動かない 王ナナの拡散ヘヴィっての動画がかなり簡単そうに見えたんですが実際簡単ですか?
ちなみにヘヴィ未使用です 拡散は慣れるまで少し癖があるけど転身着て撃つだけなら誰でも楽に全モンス狩れる
作戦考えるのが腕の見せ所で実践は作業、それが拡散 このゲーム人気なのか
ttps://img ur.com/ BoVvVW7.jpg
ttps://im gur.com/ W86oNe7.jpg
判断に困る >>67
>>68
>>69
レスありがとう
もちろんソロでやりますよ
さすがに他人に迷惑はかけられない わざわざ新キャラ作って弓の練習してるけどいつのまにか曲射マンになっていた PS4版とPC版両方やってる人は28日間毎日配信バウンティ更新なんだなw >>71
出して欲しいモンスターって装備が欲しいの?
それともモンスターの挙動の面白さかな?
(´・ω・`) 猛者石のカスタム回復は竜玉かせめてレウスの宝玉にして…
アンジャナフとか楽しくないからあんまり行かないな >>78
買う
モーションキャプチャに2200日もかけた超大作だぞ >>80
当たり前でしょ
モンハンだってワールドまで日本語吹き替えなかったじゃん アンジャナフ好きだけどな、危険度2でもいいくらいだし
太刀で玉集めてるうちに咆哮全て見切ってやるって目標が変わって連戦した思い出
結局100%にはならなかったが 来年は買いたいゲーム沢山あるけど
年内はGE3くらいかな
あ、あと鬼武者リマスター 64ぐらいまでは面白かったんだけどな
今のはガチ過ぎて 対戦ゲーは自分が強くなればなるほど友達に敗北を与えるけど
狩りゲーは自分が強くなればなるほど友達にも勝利を与えられる
そこが狩りゲーのいいとこだよな RDR2 スペシャル買ったし 一大スペクタクル西部活劇
大冒険や
構造8年キャスト2200人てだけで映画なんて及ばない
からな 構想○年程信用ならないワードは無い
後制作費○億円も 俺はFallout76買うわ
来年はやりたいゲームいっぱいあるよねぇ フレンドがDMMのアプリ使ってる。
何を見てるんだろう。 そういや何十億もかけて断念とかしてたところが
つい最近あったな・・・・ なんかTwitterでゴワゴワクイナの毒ハンマー画像が流れてきたんだが既出? やることなさすぎて弓デビューした
とりあえず王ナナはソロできた >>89
なんかちょっと感動した
ちょっとだけだぞ! なんだかんだ言って約一年お世話になった
ワールドには感謝してるよ
新ガンブレなんて買って2日しか持たなかった 久々につけようと思うんだが
武器の強弱ってどうなった? >>101
いつやめたかにもよるだろうが変わってないと思うぞ
相変わらずガンナーゲーだし弓最強のまま RDR2 に
否定的な意見あるがメーカーはGTA のロックスターだから
俺は買う >>102
マムタロト付近でやめた
結局弓ゲーなんか・・・ 何故ホライゾンとコラボしてGE、討鬼伝、ソウルサクリファイスとコラボしなかったのか、謎ですな〜 クシャの修正でさ、「もうやらないからどうでもいいわ」なんて結構言われてたけど狩る頻度が高い古龍のなかで見向きもされないってヤバイよな、完全に失敗してる >>105
ホライゾン以外死んでるコンテンツじゃん GEはなんとか生きてる感じ。そのほかはVITAと共に死んだけど うんこ龍は12年前から変わらずクソであり続ける偉大な悔しみモニュメント
これからの10年も悔しみに付き合ってもらうつもりらしい 何か知らん間にバージョン5超えてるけどまともになった? 危険度1歴戦モンスからはレア度6以下の生産防具を重ね着できるようになる石がランダムで手に入り
危険度2歴戦からはレア7防具の生産重ね着
危険度3歴戦からはレア8防具の生産重ね着
頭、胴、腕、腰、脚と重ね着可能な石は部位ごとにランダムで手に入り確率は英雄石くらいってのはどう?各危険度モンスを狩る意味も増えるし4Gのギルクエ脳達なら共感してくれるじゃろ ナナイベント何とか終えた(´・ω・`)
死なないPTは時間掛かっても絶対にクリア出来る
最後は3人でクリア
30分かかったw 全モンスターの歴戦王だしてそのチケットで重ね着作らせろ 追加したモンスター常設にしてほしい
コンテンツの消費を意図的に抑えて延命とかダサすぎる >>114
君、頭良いね(´・ω・`)
でも何故100種類以上の既存防具の重ね装備が半年以上経って実装出来ないのかと疑問に思うけどね
開発側の技術力低なのか若しくは面倒でやりたく無いのかと問われる
数少ない一式ならプログラム的に楽そうって感じる 王ナナ2人だと何分くらいでクリアが普通かな?
上手な人だと10分とか切れるの? 2人で10分とかマジかよ(´・ω・`)
俺の糞装備入れて3人で30分掛かったのにw >>121
これ凄いよな……
HR500超えてるのに(´・ω・`)
ベテランの中のベテランだろ?
ネタ仕込み放置なのかなw 眠れないからモンワーやろうと思ったのにPSN障害起きてるやん。 装備ボックス拡張クエスト追加してくれないかな
一応配信バウンティやりつつイベントのγ装備や重ね着は集めてるけど
新しい装備増えるたびにせっかく集めた装備売らなきゃいけないからモチベーション上がんないわ
装備コンプしたい ナナのヘルフレアって風圧つけてないなら丸薬飲めば風圧受けなくなるのか まずゾラに歴戦王いるのがおかしいじゃん
自分らで考えたストーリーすら把握してねぇだろあいつら
延命のためならキーモンスター魔改造も何のそのなんだな 歴戦王を出すなら、レウス(亜種含む)とかにすべきだよな ゾラはギミック使ったり飛び乗ったり遊びの幅があった
ゼノはあの巨体で動き回られ鬱陶しかったのが歴戦王って苦痛しか想像できない マグダラ頭突きの時に乗れるっていうから試しに行ったらまず頭突きをしてこないんだが ゾラは乗れるのはいいけどグラフィック貫通して落っこちるのがクソ >>129
ゾラはいいだろ
歴戦の個体が渡ってきたってことで
だめなのはゼノだ 王ゾラに期待してる奴なんておらんやろ
面白くなりようがないよあれは サメだって胎内で先に生まれた奴がまだ生まれてない奴を全部喰ってから産まれてくるし歴戦でいいんじゃないかな ゾラγどうすか?パッと見今注目を浴びつつある風圧耐性がついてる頭、耳栓ついてる手辺りが使えそうだけど 歴戦王ジンオウガちゃんと歴戦王ナルガクルガちゃんはいつ来るのですか ハンターが歴戦王とか歴戦なんかを倒しまくったせいで生まれた時から歴戦するだけのエネルギー確保済みなんだよ てかもう歴戦ゾラ今週かあ。ゾラってどんな装備がいいのか既に忘れてるよ。敵と戦わないでひたすら
地形とか大砲うつだけだっけか。ボマーとか熱ダメージ無効とかつけときゃいいのか? フリークエスト★8の「古を喰らうもの」のネル討伐って、今までクシャ乱入ってあった?
5.11にアプデして野良でこの救難に入ったら、エリア8でクシャ乱入してきたんだけど(・ω・)?? 乱入ネルギガンテを一定ダメージ与えて撃退しないとクエスト失敗くらいしないと王ゾラなんて基本つまらんだろな 王ぞらはネル咥えて砦に投げつけてくるくらいはしてほしい 王ゾラまあ楽しませてもらうわ
風化とか大龍石出るんやろ? >>143
通常個体なら落石と機関破壊したらガンスで撃ちまくってたら即終わるけど、多分そう上手く行かないんじゃねーかな 早く来ないかな王ゾラ
予想をはるかに凌駕する強さであってくれ どうせ一回のタックルで砦耐久20%くらい減るとかやってくるんでしょ
ほんで勿論タックルの頻度も激増
2回は背中に乗らないと体力全然減らないみたいな エビマヨ数字も分からんのか
小学校からやりなおして、どうぞ どうせ背中乗るやつと大砲ぶっぱするやつと役割分担させてソロじゃあっち行ったりこっち行ったり糞面倒なんでしょ・・・ >>136
ゼノの歴戦王でも何ら問題ないで
あの倒したゼノが最初の一匹と思う方が無理がある
過去数頭生まれていてその中でも強者が居ただけと考えれば
なんら無理がないし普通にあると思う >>163
何その中学生がツクールで考えたラストダンジョンに出てくるのボスのグラフィック使い回しみたいな あれ赤ちゃんなんだろじゃあマッマがおるんやろそいつが歴戦王なんだよ(適当) 火耐性、砲撃、クライマー、運搬の達人辺りの装備作っとけばいいのかな〜 ゾラの上に出てくるネルが歴戦王になってるんでしょうな ゾラの立ち回り極めてる奴少ないだろうから最初はまた阿鼻叫喚か? >>161
ごめんw
勘違いって言うか何かとごっちゃになってたわ(´・ω・`)
しかもHR再確認してなかった… ゾラの立ち回りとか
最初は廃熱壊してネル適当にたたいて
あとは大砲だけやろ今は >>1-1647 麻/犯罪者ゾラγ薬売人がガックシ書き込む/スレ>【東京理科大学】>【帝京平成大学】>【ゲームエイトのケルビ団】はここですか? 企業自.演連.投エリア2>過疎ワールド…
モンスターハンター∶ワールド スレ[にどう やら 薬の売人 がいるようね露骨に大GEyoutube.地雷ドラケンα>有能 宣尻尾[伝エリア1片手角活動マムα.ゲイボルグ new クシャ王クシャ麻、してる]よ無能注意
麻 ジャンプ頻繁ナナγ[に火耐性NGワード>モンワー 必須ハジケ変えれ耐性るって事体力増強は自> 演宣.[伝企業か乙ら運営整備3 ]に依頼し砲術出荷てDPSチェックん/watch?>の/か?レッドオーブ薬
>158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19'49'55'66 ID:0e3MN4wG0
(´・ω・`)/
https://i.imgur .com/MTbf2M4.jpg 落石とか使ってる奴あんまいないだろうからな
狙える位置とか知らない奴多いと思う 次エビマヨどこも/のゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業会社、名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのーかなw?
>>1-1246
/マム大暴落.モンハン/宣伝 ゾラ王クシャ転身カズヤ(´・ω・`)麻スレ 荒らしナナスリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]薬
>検索>した(らコレがhitし>たwスキルとか.このスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
/ りんね○
/. MA○_GAME_
この辺が/ヒットしたヒーラーこいつ等大自]演麻ア>フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレるハンマーか>ら反応レス書き込めないか.www 息.フワフワの/あっ>たPS+自]演 >麻スルー.ナナγ 薬w販>売]中サ/イ/ト
荒らし/のNG.ハンター
自演カキコ/ハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS/確認済み企業>コラボ >γ案件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
★182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
☆【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
★61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
★221.117.196.125
>大モンハン板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マム.て自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモス/ん近接がもゲ/ハの証も胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備>て√勢い稼ぎライト雷して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カスで操虫棍>すも回避性能3ち>ろん忍耐歴戦王クシャ 回復カスタム https:// ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演.連攻撃投まとめし/て定食上書き/ますヘヴィ秋の薬
大スリップ瘴気耐性%発掘 救難信号 /Twitter マム落石/チャアク詳細α●焼き大蟻塚チケット風圧コメット.防御ダウン敵視βキリン王テオ 追跡 爆弾発言.ダンテ/称号]王ハザク!救援ガンス/麻販火玉 売エリア1>2 店プレ中 マグダラオスは廃熱器官破壊したあと適当に大砲撃ってりゃ終わってたから実際の
攻略法とか全然知らんわ 大砲が球じゃなくて攻撃しまくったら発射するちんこみたいな兵器にすりゃいいんだよシコシコドーン!ってなもんでよ 強化版だすなら討伐させてくれよ〜
討伐して剥ぎ取りするのが醍醐味なんだから〜 >>169
きっと歴戦王だよ
なお、攻撃する必要は無い >>180
流石にネギの撃退条件が時間からダメージ量に変わらないとマルチ前提の意味がないし何かしらのテコ入れ必要だろ 時間がたつとかってに帰るネギさん
夕御飯の時間なのかな 夕御飯食べにマグダラオスの所に来たと思うんですけど(名推理) 明後日は作業ゲー過ぎてチケット集めるのが辛いってレスがたくさん出そう 大空 耐震必須だったりすんのかな
排熱器官から出る熔岩で焼き殺されんのかな
ワクワクすんな
既存の古龍体力馬鹿にしただけの王より楽しみだ 数回やりゃ終わりってのが救い
集まったら二度とやらんだろう >>191
パンドラはかなりムズい
救難だしたほうがええわ 古龍を喰らう者
なおハンターが隠れてるとナナとかの古龍喰わない 弓最強でもガンナー優遇でも別にいいんだけど強武器と弱武器の差が圧倒的なのはよくない 大空はラストにQTE実装だな
ミスればクエスト失敗、マルチなら人数分QTEの回数が減るが一人でもミスればクエスト失敗だ! 弱武器ってなに?
虫とか?
スラアクは弱くないぞ
ちぬけど パワスマさんぐらい覚醒早いと火力ハンパない
虫は使ったことないけどデカイ弱点高いと強そうではある
笛は… 拡散無双ゲーだからな。脳死プレイで俺つえーできるのは気持ちいい。 歴代で見りゃ今回のはそこまで悪くない
ガンナーは調整色々と雑だがなぁ 王ゾラにはネギの代わりに極ベヒが来ます
倒さないと進みません ソロのノーマルゾラて急げば何分くらいでクリアーできるもんなの >>203
これで拡散弱体化したら遊び方減るしね
回復カスタム不動と転身あるから接近でもプロハンプレー出来るからストレス解消になる しばらく遠ざかってる勢からするとナナの強化とかマグダラ強化とか出されても
ハゲに毛一本足してもハゲのパラドクスみたいで、メンバーに声かけるほどのことじゃないと思ってしまうわ
一度は自分含めた全員で飽きてるから尚更
アプデのロードマップみたいの公開してくれれば、これが来るなら備えなきゃなって話になるけど
歴戦王っていうマイナーチェンジが出たからマイナーチェンジを楽しもうぜとはちょっと言えない GでWの装備珠等々引き継げるんならいいけど
どうせ引き継げないんでしょ? 今ふと思ったんだけどものすごく冷静に考えてモンハンの世界観で「攻撃したら体力回復」って一番めちゃくちゃだよね?
例えばそれがギギネブラの武器とか素材を使ってとかならまだわかるけど工房で付与って…… ぶっ壊したのは転身不動回避だと思うよ
まあ海外の初心者救済措置なんだろうけど >>214
言うてもその2つ手にする頃はもう初心者でもないと思うんだ 難易度調整じゃない
使わないとハード、使うとイージーみたいな
不動転身ゆうた「Wって簡単」
NO装衣プロハン「Wって簡単」
これだと意味が変わってくる >>213
一応再生能力があるネギ素材使ってるから、、、 >>213
どんな世界観を感じてるか知らんが、カスタム強化もモンス素材使ってるじゃん
あと撃っても弾が減らないとかの方がめちゃくちゃだと思う ナナとかでもマルチで籠ってれば
誰かが狩ってくれるでしょ GがPC版とPS4版同時リリースなら迷うことなくPC版に移行するんだけどな
読み込み比較動画があまりにエグすぎ
唯一にして最大デメリット、アプデの遅れってコンテンツとして致命的なんだよな
5chとか立ち寄ってるならなおのこと >>220
弾薬節約はたまに同じ素材で2個作れてサイズ半分だから所持数変わらない様になるみたいな感じで納得してる >>214
言うほど転身不動は万能じゃないけどね。転身つけてても王ナナになすすべもなくスリップダメージで乙
不動着て王ハザクに一瞬にして数ヒット喰らってHPフルから乙。どちらもよく見る風景 >>223
不動円筒拡散だと大概耐えちゃうんだよなぁ… >>225
それはもう使い人の使い方によるからどうしようもないな
開発もそこまで面倒見切れないでしょw >>221なこと言ってるゆうたが>>214を言ってるの草 >>227
極ベヒ相手に不動拡散したら叩きつけで殺されたぞ やること探してる上級者が歯応え求めてマルチ救援に飛び込んでくるから、言ってることはその通りではある >>214
ゲーム性壊してる一番つまらん要素だったな。整備回復でもうゲームじゃなくなってるな
自分でライト層ついていけなくなるようなハメコロし挙動にしといて救済で転身ってのがわけ分からんが ナナは不動転身に対するアンチテーゼだろうよ
にしても熱風ダメはちょっとダメージ速度早過ぎない?
透明だから視覚的にも分からんし >>224
冥灯ライトの説明に「稀に弾が減らない奇跡が起こる」みたいなこと書いてあったと思う
まぁゲームに理屈求めるなんて無意味だけどね ベヒだって籠ってクリアさせるサークルもあるからな
やろうと思えば取れない装備なんてWには無いよ
そして取ってしまえば後は楽勝 どのゲームもそうだけど、簡単だと思ったら自分で納得する難易度調整するしかない >>233
使わなきゃいいだろw
自ら楽してぶっ壊れ、つまらないとかアホかw >>236
開始と同時にモドリ玉(乙ってもいい) 他3人が討伐後に剥ぎ取り
「一度も抜刀する事なく」 最高HR&最強装備を揃えられるのが MHシリーズなんだよなぁ
だから初代の頃から「HR上昇はソロ試験にしろ」ってさんざん言われてた
唯一の例外が訓練所(ソロ)だったが 2〜4人の闘技になってそれも無くなった
その闘技のマルチ記録とソロ記録をわけろっていうのもずっと言われてるがスルー
MHではHRも装備も全部飾りだよ 信用できるのはソロプレイ動画だけ 大体パンドラとかソロでクリアできないって
アクションやっちゃダメなレベルだしな
初心者とかそういうレベルじゃない ガンナーは意味のわからない弾丸下方受けてるからなぁ
弓は属性の天井がおかしい
弾丸と各武器の属性調整すればいいバランスになると思うんだがな >>221なこと言ってるゆうたが>>245を言ってるの草 >>229
更に「取ってしまえば後は楽勝」と申しておりますwww 最強装備でレベル上げてもブライは馬車から出てくることはなかったな 、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| >>245っ…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ| オトモダチのレベル上げ兼ねてHR上げに雪見桜やってるが
台地のかなで族が全然出てこなくてレベルが上がらん。
他エリアのテトルーが崖あたりに出張ってくる。
台地のかなで族の巣にガジャブー3匹いたときは笑ったわ。 ゆうたゆうた言う人は、
サークルでやればいいんじゃないですか? 大分前だけど歴戦ハザクの尻尾で不動着て死んだことあったな 本来吹き飛びで1ヒットしかしないのを吹っ飛ばずに多段ヒットして死ぬのが不動だから ハザクなんか多段ヒットするみたいだな
昨日初めてやられたわ
普通にGPすりゃよかった ナナの正面大ブレスも多段するので不動拡散時に真正面に居座るとすぐ吹き飛ぶ 宝玉欲しいから歴戦ばかりでなく金枠救援したいのにイス取り以前に貼られねえ
もしかして過疎ったのか >>255
>>221がゆうたでなければなんと言うんだw 不動は許容できるけど、転身は許容できない少数派は私です。説明みたら大技回避用かとおもったけど、時間内はほぼ無敵ってなんだよ。 MHW=高難易度のゲームってイメージされたくないんでしょ 高HRでも弱特すらまともに積んでないとか未トロコンとか多いんだな
弱特って別に必須スキルではないのか?自分の見解がおかしいのか さすがに転身は縛ってるな。回避したりガードするより食らった方が有利とか頭おかしい >>269
チャアクガンス徹甲ヘビィなら許される、許してください ネギの内部データいじったでしょ
攻撃力が全然違うくて一気にパーティー全滅したよ 最近斬裂ヘビィめっちゃ増えてるんだけど流行ってんの?
すげぇ迷惑なんだけど... >>233
カプコンゲー初心者さんかな?
隙潰し高速モーション超反応でロボット化は
毎度のカプコン式高難易度調整で予想の範囲内
上級者が華麗なテクニックを駆使して立ち回る高難易度なんて
カプコンには作れんよ むしろトロコンしてるやつすげーわ
ライン工に向いてるよ >>269
トロコンとか何の意味があるの?
上手さに全く関係ないぞ 双剣に破壊王と砲撃手と運搬の達人組み込めばええか? >>255
逆だよ
人前に出てこないゆうただけが良いゆうただ トロコンはあくまで達成感のためでしょ。いつも思うがトロコンを馬鹿にする人は意味不明。興味ないならないでいいじゃん。馬鹿にするやつは取れなくて悔しいのかって逆におもっちゃうは ゾラに破壊王って排熱へ与える総ダメージ減ってマイナスなイメージあるけどどうなん? >>269
別に弱特積まなくても会心あげれるスキルあるからそれに執着する必要あるのかと思う わからんゾラ適当でもクリアできるから
そんなに真面目にやったことないし ナナに斬武器で弱特つけてるやついたら逆にバカ扱いだよ >>276
マジで?チャアクでガ強ガ性1積んでもガシガシ削ってくんのよ
運営間違って歴戦王ネギのデータ入れてきたかと思ったわ >>273
歴戦クシャも竜巻増えた気がする
竜巻で竜巻の方に飛ばされて乙った >>283
それな
モンハンに限った話じゃないけどトロコンって一応どの程度やり込んでるかの目安にしてるだけなのに
逆にトロコンしてる側が悪いみたいな感じの突っかかり方してくる奴って… トロコン誰か馬鹿にしたっけ?
いつも思うんだが突然被害妄想たれる奴にロクなのはいない >>291
これ
やっぱトロコンしてる奴は頭おかしい 278よんでみろ。一部こういうやつがいる。うまさと関係ない。当たり前だろ。 >>290
モンハンのトロフィーはやりこみにほとんど関係ないのもあるからしょうがない 職業に貴賤はないと知った上で言うけどライン工に向いてるは正直煽りに行ってるやろ というか>>269で弱特積んでないのとトロコンを一緒にしてるから話しがややこしくなった 高HRとトロコンに関係性がないから突っ込まれたんだと思うよ トロコンを目的にするもよし。技術的なうまさを追求するもよし。なんで喧嘩うってんの? >>294
269読んだ?
そりゃトロコンに何の意味があるの?だろこんなもん 自分の場合ディ亜の小冠、キリンの大小、カブトムシ採って肉焼けばトロコンだけど
その残りをやるのが凄く億劫 >>290
だからトロコンとPSに何の関係があるの? すまん。たしかにその文章だとトロコンのくだりは謎だな。 トロコンでマウント取るのもおかしいし、トロコンすることをバカにもできるはずがないでしょう 高HRでスキルがガタガタな人が居たって話?
まあトロコンとは関係ないな おまえらトロフィーに喧嘩売るとは大した玉だなあん?ソニーえんたていめんと様に喧嘩売るっちゅうことやぞわかっとんのかあん? 根気の指標なのだ
プロハンには根気強さが必要だからな >>284
確かに
破壊王の仕様考えると付けたらまずいな
でも周りに対して仕事した感与えるからゆうた御用達になりそうで怖い 今のところトロコンを馬鹿にしてると取れるのは292だけなんだよなー... 金爆じゃね
機関壊した後もボンボンでダメージ出るしなんか他にも壊せるらしいが知らん だからさぁ…前スレでも言ったけどドラクエレベル99にするのもマリオ最速クリアするのも両方すごいねで結論出たでしょ
rpgとかのやりこみ勢はクズで時間をかければ誰でもできるとかいいだすの? >>312
292はトロコン自体は馬鹿にしてないと思うが 太刀で、歴戦テオ6〜8分、歴戦ネギ4〜6分くらいだが
やっぱこの2体嫌いだわ。
特にデカい個体は苦手だ。 わいは毎回プラチナとったらゲームすぐ売りに行ったりゲームデータ削除するんだが
モハードはデータ削除せずにずっとやってる数少ないゲームの一つ マウント合戦からの唐突なとろろ昆布スレに草
ドロドロ系は苦手です >>325
大きいと動きが鈍るとかあってもよかったな
その代わりスタミナ多いとか モンス、あんなデッカイうんこするのに
いくら観察してもアナルはないんだよな
受付嬢だってあれだけ食ってたら糞する頻度高いだろうに…
うんこに対する描写を怠って何が生態系だよふざけるな >>331
アイドルはうんこしないんだぞ
ゲーム内でうんこ出し入れする穴がなくてもおかしくないだろ トロコン煽りはHR煽りとほぼ変わらないのに気づけよ >>234
ライト層ついていけない挙動にしといて救済で転身不動作ってやっぱ転身不動は良くないって事でナナ作る
支離滅裂だな開発 うんこしながら覗いてみたら、平日昼間からゲーム掲示板で喧嘩っすかw
お前らほんとライン工に向いてるなー、色んな意味で
今おれのケツから垂れたうんこより価値ないぞお前ら そういやアステラにトイレらしき施設はないな
マジで腹立つわ やっとハチミツ完ストしますた
次はにが虫と鬼ニトロだな 明日はダークソウルリマスターのswitch版も出るし寝っ転がりながら絶望に浸るのが良いかもね >>340
広域プレーしてたから蜂蜜凄い勢いで溶けるわ 闘技場テオナナとか、クリスタルヤックみたいに
ネタ的に面白いクエストが一度しか出来ないのは勿体無い。 >>343
クエじゃないけどバウンティのテトルー捕獲は普段から出来て部屋に飾りたかったわ >>342
最低8000保つよう心がけると問題無くなるぞ 味噌汁はあさりで赤味噌一択だわ
こいつには中毒性がある 植生めんどくさすぎてほぼ放棄してたら物資が枯渇しはじめたわ、クソ なんかやる事なくなってしばらくやってなかったんだが、昨日久しぶりに立ち上げて
ベヒーモスの救難でも行くか!つって
ヤケクソでHR30くらいのホストのとこに入ったら
ホストは2乙しながらも必死で戦って、
ほかの3人も必死でホストを回復して
どうにか勝てた。
ホストは喜びのスタンプ連打、回復の筒置いて
感謝の舞。
オレらも緑の煙浴びながら輪になって拍手・・・
あったかすぎる・・・
これ、オレのモンハンワールドの最終回なの・・・ >>353
よくそれでやることないとか言えるなw
キ○○イやんけw ハチミツカンストは目指してみる価値あるぞ
俺は一度達成したあと回復G5000と栄養G4000と増強剤1000に変換して再スタートしてる
Gまだかよ...たのむ... 古龍喰らいの古龍らしく、開幕時テオ、クシャの死体有り、死体が消えたらナナ乱入、返り討ちとかして欲しいわ。 やる事ないって言ってる奴には滋養エキスのカンストおすすめ 歴戦王ゼノは設定的におかしい!っていうけどゼノラージγが実装されるってだけで歴戦王ゼノが来るとは確定してないだろ
…まあ普通に歴戦王ゼノとして紹介されると思うけど ゼノが成体になった姿がアルバトリオンとか言うんだろ?知ってるよ 歴戦王ゾラは大砲だけでなく殴りも必要(体力増やしたので備え付けの大砲の弾だけじゃ足りません
だったししてな ダレンモーラン嫌いじゃなかったからああいう感じでいいよ
近づいてきたら近接はダッシュで切りに行くような クエに依頼内容がろくに無いから4gのときみたいな遊びが足りねえ
卵の運搬組織覚えてるやついるか? >>373
これありそうだな
顔の排熱の耐久上がって壊さなきゃいかんとかで最後の砦で乗り方知らん人いそう
実装されるまでが楽しみのピーク ジエンとダレンが合体して3本角のハゲンモーランはよ! どうせ拘束して槍使って大砲撃つだけのお仕事 頭乗って特殊アクションとかそんなのも無い
たまに落石で死ぬ奴煽る書き込みがスレに来るくらいだろ >>378
実は拠点にいる人たちが卵組織の一員なやつだろ?
依頼文がユニークなクエスト多くて面白かったよな ハチミツカンストさせてたらマンドラとか足りなくなった >>383
最後は頭勃起してるやつが組織のボスだったりして面白かったんだがなー >>368
滋養エキスってどうやって集めるのが効率いいの? Twitterでも王ゾラに期待()とかいってるあたまお花畑のアホばっかで笑えるわ マム以降痕跡要素抑え目だったから、そろそろ奴の痕跡欲が爆発するかもしれんぞ >>387
ただの強化版じゃないか?
常にスリップで熱対策しないと道中即死系でさ(´・ω・`) 手負いの救援で低ランク近接3人の所に高ランクがアンフィで来て拡散乱発
ミール内に転がされたりベヒの前に吹っ飛ばされてサンダー連発されて乙ったり散々だった
少し前は拡散ガイジは外人が多かったイメージだったけど最近は日本人が多い感じ
せめてガンナーが少なくとも2人いるクエに入れよ 運搬の達人 砲撃手2 地学3を組み込んだ俺のゾラ専用カスタムが火を噴く時が来たな ゾラ周回は苦行だから、チケット必要枚数集めだけで素材集めも終わらせたい。
激運チケットの数少ない使い所。
玉は足りなきゃ金チケでいいわ。 >>389
下位のオドガロンを乱獲するくらいじゃない? >>378
あんなゴミみたいな嫌がらせの遊びならいらねーわ >>397
依頼文てきな遊び心だよ
俺だって運搬は好きじゃない 俺は今も期待してるぞ?
クルルフェイク他全裸強制の頭装備表示強制の古代樹キャンプ1のみ飛竜の卵運搬クエ!!
はよ!! 手負いベヒの救援に参加して
クエ唯一の1乙が自分だけだったとか物凄く恥ずかしい/// あれだけクソゲーだと思ってたダブクロに今更ハマってる
やることねぇのに何がワールドなんだよ辻本さんよぉ Eメテオが飛んできてコメットの裏に隠れようとしたら
コメットの前でスタミナ切れしてハアハアしてそのまま乙ったんだ・・・ 依頼文とか武器のテキストに割いてたものをストーリーや脚本に回してるからな
コピペ文ばっかなのはしゃーない 王ナナのクエスト名めっちゃ語感いいな
何のもじりだっけ スタミナ切れで走り坂滑りしようとするとコケるのねwww
さっき初めてなって笑ったわ マダ王はマルチじゃないと退屈な気がする
普通のでさえ大砲撃つだけの作業で眠くなるのに 王ゾラが他の歴戦王みたいに外人がバタバタ死にまくる感じのクエストになる予想がつかん 排熱機関が荒ぶって即死技連発してくるんだろ
画面見ないで殴ってると燃えて死ぬ事あるし 再度ゾラに乗り直さないと撃退出来ないって言ってなかった? マルチプレイなら最終防衛ラインでゾラの動き妨害組と乗り込んで攻撃する組とか役割が分けられそうね 王ゼノはもう極みベヒと同じくらいの戦ってて楽しいモンスターにしてほしい
なんなら姿変えて、真の形態に変身するとかしてもいいわ >>417
そんなのどうやってフィールド用意するの >>418
ゼノのステージはラスボスだし結構広いから変身とかしてもいけるでしょ >>405
でえじょうぶでえじょうぶ
ノマベヒで乙重ねながら発狂スタンプ連打からの3乙かましていった800超えフンマーさんとかもこの世にいるから君は恥ずかしくないんだ☺ 動かない上に近寄るとマグマをくらう排熱機関を倒すのって、
結局拡散弾がベストになってしまうような 一時期暇なとき救難行ってたけどキリン並に放置クソ外人多いから震えて待て 強弓やっとこさ出たと思ったら次々出てきて3個溜まったけどこれ絶対一回出たら確率変わるだろ マグダ練習してたけどこれ最速どんくらいで終わるんだ
早くても12分ぐらいしかならん 鈍器使いだけど強弓散弾貫通強弾引きすぎてボックスから溢れ出してるの >>431
マグのときモドリ玉使えんからすぐ息切れするぞ 王ゾラマルチは金王ガ王でひたすら溜め砲撃それ以外は地雷でOK >>405
避けられる事故だな
Eメテオ来るの分かってるからスタミナとコメット位置は常に把握しておかないと 王ゾラの為に落石の位置確認とか障壁前の行動とか見に行ったけどなんか耐久値1/3くらい減らす大技あるの初めて知ったわ
歴戦王は排熱機関復活するとか聞いたけど殴りに行く人と大砲撃ちながら拘束弾で妨害する係みたいな感じで軽く役割分担した方がいいかもな >>438
クシャ「仲間は」
テオ「俺たちが」
ナナ「わたしたちが」
ネギ「守る!」 クシャとネギは死ぬテオは負けるけど謎の歴戦王に助けてもらう展開 >>439
あーなるほどそれでハンター4人がそれぞれタイマンで戦うわけか 放射の溜め砲撃って機関の攻撃範囲より外から殴れるの? 俺も溜め砲撃で戦うつもりだったけどここを見た運営が悔しがって全体防御を高めて固定ダメージを減らしてきそう マルチで、各々がノルマ達成しないとクリアできないクエは憧れる >>448
機関が壊れるまではガンスで殴る
機関が壊れたら放射ガンスで砲撃当て放題
それだけ もしかしてだけどベヒに短縮のデータ入ってないんじゃないだろうか
超心3つ強走1つ強弓4つも出て痛撃5つくらい出てんのに短縮が無いんだが 食べるとかいうくせに無抵抗のマグダラオスすらかじれないやつが何だって? >>453
俺それに散弾6個出てるけど短縮だけ出ない…… ハザクは何がなんでも瘴気の谷から出てこないからな
彼こそが自分の設定に誇りをもった古龍の鑑 防壁フェイズで周りを飛んでるラフィノスが全てが
USJクエサイズの歴戦レウス亜種に代えられてるからお前ら震えて待て 秘薬ジャンキーだと基本にがむしアオキノコマンドラ育てて、たまにマンドラをハチミツと鬼ニトロに変えるくらいだな ゾラの練習してて思ったんだけどガンス以外の近接ならすぐ壊れる廃熱器官より頭に乗ったまま殴り続けた方が良くない?
どうせ王ゾラの廃熱もそんなずっと殴れる物じゃないだろうし よっしゃこの人のナナ救難いったろ
…HR140で龍結晶のキャンプ16解放してないってどうなってんだよ >>453
短縮手負いベヒ救援でさっき出たよ
欲しいのは匠だったんだけど そりゃ珠ごとに排出率違うからな
風化からレア8か5%、そこかは短縮は約4.5% ガイラアロー火ってジャナフの下位互換でゴミかと思ってんだけど、条件によってはそれなりになるんだね。
ずっとキノコ装備で、その条件だと圧倒的ジャナフだけどキノコやめるとスキル的には超会心1と属性30の差のみになった。会心20%の差がそれを上回るなら現状でもガイラアロー火も選択肢に入りそう。 >>446
強化された王クシャ王ナナがら空きで王テオにみんなむらがりそう >>466
なあそれってさ
俺の計算が間違ってなかったら確率0.225%になるんだけどさ
嘘だろ?なあ? 排熱機関をヘビィの機関銃でぶっ壊すの最高にヒャッハーだから
拡散竜撃機関銃で勝つる ナナで耳栓つけてないヤツがいたらクエスト失敗確信するわ
もう救難五回連続失敗してる ひるみ軽減入れるとスキルなにかしら諦めないといけないんだけど
やっぱマルチでは必要?
ちなチャアク ダウン時などのけぞりまくって攻撃できなくていいなら要らない というか普通マルチ用のマムとかベヒーモスとかはともかく
王ナナとかの普通の敵は一回ソロで倒してからマルチ来るよね?
いきなりマルチ来るアホ居ないよね? >>471
テオ担当はもういるんでwキックしていいすか?すか?wはーつっかえ
みたいになるのか胸が熱く…いやギスギスが捗るな… >>481
クエ主はクリアしてない可能性は高いけどな マグダラオスの排熱機関に向けておしっこしたら即蒸発するのかな 歴戦王はソロの方が圧倒的に楽だから普通はソロ討伐してる >>481
そもそもソロで討伐してるモンスターが殆ど居ないな
このゲーム、ソロでやる意味なんてあるの? トロコンしてるやつよりオトモダチのレベルを全て5にしてるやつのが少ない説 オトモダチも5にしているよ。勘違いかもしれないけど、昔オトモに仲間にされたジャグラスとかもレベルが上がった気がする。でもそんな要素なかったよね、、 みんな薄々わかってると思うけど
歴戦王ゾラよりも、乱入してくる歴戦王ネルギガンテに即死なり強すぎて、野良ではとても追い返せないことが問題になると思うよ
クエスト時間って少なく設定されてるのかね
馬鹿体力に設定されてたりな ソロのが怯み値とか低いしタゲ取り考えなくて良いからマム以外ソロのが良いんだけどな >>486
1乙調査とかで地雷回避
ソロとマルチでは耐久や怯み状態異常の通りがダンチ >>492
そういう話でもなく
ソロでモンスターと戦う事自体面白さが無いんだわ
タイムアタックするぐらいしか面白みがないけど、タイムアタックに興味が無い
皆でワイワイする以外にモンハンの価値は無いよ まあ仲間がいた方が安心はするな
場合によっちゃプロハンさんに会えるし、楽できる時も
ただ調査2人は許さない
あれってマルチ体力なんでしょ?
ソロのが絶対楽じゃないですか! >>496
俺も思い出補正強いからそれ分かる
TAはモンスター次第かな >>467
解放3があるからどんな条件でもダメだと思うよ >>496
楽しみ方は人それぞれだから、その考えは自分のわがままだと思うぞ
まあマルチがうんちなのはわかるけどね ワイ「TAでもやろうかな」
翼竜「ファファファw」ピューン ドサッ
なんじゃこのゴミゲー 調査2人だと4人と比べて確かにすぐ埋まらん
俺がホストなんだから早いに決まってるだろうがと内心思ってる >>501
探索行ってからキャンプで受注してみたら? 迷惑かけたくないのでソロで納得行くまでやってからマルチ行く派だわ 王ゾラ→わかる
マグ王→なんで略す時に王が後ろ来た ゼノは設定も見た目もいいけど、いかんせんよわすぎる。ピークが初見のムービーというね。歴戦王には期待してるぜ。極ベヒーモスと匹敵する難易度を希望。輸入モンスターが最強ってギャグでしょ 結局お前らベヒと同じソロマルチ共有がデフォルトでも文句言うじゃん? >>510
伝統の村クエ集会場クエシステムって、優秀だったんだなって
劣化してどーすんだw 個人的にはゼノ初見は何も情報得なかったから丁度よかったな
2Gからハンマー一本でやってきてラスボス=ハンマーが脳内のイメージだったからハンマーでいったけど大変だったわ… ゼノ「うっ!全てを超えた先の人を1回しか気絶させられなかった」
歴戦王ゼノ「まだまだだな!俺は全てを超えた先の人を100回は気絶させたぞ!つまり俺は歴戦の中の王」 ソロマルチの難易度関係はこのままでいいよ
ソロのほうが簡単ってことに文句がでる理由が分からない >>515
ソロとマルチが同じ体力耐性値=マルチを選択されやすい
ソロとマルチが違う体力耐性値=ソロを選択されやすい
モンハンはマルチゲームじゃなかった説 >>515
ソロのほうが簡単すぎてマルチ行く意味が薄いのが問題
怯み値と異常値まで倍以上にする必要はなかった 最初はソロでとりあえず強さを測るわ
マルチで恥かきたくないし >>497
まあカプコンとしては猫入れて4人クエのつもりで2人クエ設定しとるんやろなあ 状態異常値に関しては確かにマルチはよくないと思う
スタン取るのかなりきついし
それ以外はこのままがいい
将来ギルクエみたいなコンテンツでてくるならなおさらね オトモ笛はかなり優秀だからな〜
オトモ連れてたらもう体力2.2倍で良かったのに >>524
10回やったあと
「よし!大分慣れたから素材集めにマルチいくぜ!」
「あれ…揃ってる…?」 マルチの各種耐性をあげるのは当然(ハメゲー防止として)だが、バランス調整が下手くそだったというオチ。マルチハンマーで気絶させるのがきつい ゾラマグはでかい癖にダメージ通る部位がかなり限られてるのが面白くない
貫通でボッコボコにできるラオシャンロンとかシェンガオレンとかめちゃくちゃ楽しかったのになー >>518
ソロマルチの二通りではなく人数で補正かけるシステムにすればいいだけなんだがな
それやってるゲームいくらでもある 下手くそが入ってくるぐらいなら猫のほうが戦力になるがな
結果ソロに >>499
そう思ってたんだけど3スロの装備増えた今だと以外と強いの組めるよ。
火属強化3 弱特3 解放3 体力増3 スタミナ回復1 超会心1 体術3に散弾強化 通常強化弓ため解放とシリーズの会心撃属性がつけられた。
今まではキノコ3を条件にジャナフで同じようなのつけると超会心2の差がでてたんだけど1しか差がなくなった。ジャナフで他にいいのあるのかも知れんけど…そもそも超会心1の差と属性30が会心20%の差を上回るならそれでもジャナフのが強いけどね。 >>528
ダメージ表示が出るようになったんだからめちゃくちゃ気持ちいいはずだよね
ラオとかシェンガオレンに貫通とか狙撃弾撃つの >>511
そうとは限らないな
村クエで詰まってやめていく奴割といたし
因みにmhpの卵運びで挫折したのは私です >>520
俺もこれ
フレはほぼ引退気味だし、初配信期間中の極ベヒのように集会所でワイワイ言える楽しさは消え去ってしまった >>529
モンハンに近いge3もワールドシステム取り込んだんだよなぁ
武器もそうだけど脳死でパクり過ぎ >>527
マルチでスタン取るのはボウガンの仕事だぞ ハンマーは坂道転がるのが仕事だ >>536
そら9ヶ月近くやってれば飽きてくるわ
今は本田翼ちゃんまでの充電期間 >>539
かくいう俺自身も別のゲームにハマりだしてるっていうw マルチハンマーは乗りと坂道クルクルが仕事になった
スタンは徹甲がぶっちぎりすぎ
時点で弓だし飛び道具がスタンやる時代 ゾラγは腕が優秀だな
特殊会心は3パーツいるから発動厳しいが足もいい感じだな あんまり慣れてない武器はソロで少し練習とかしてからマルチするな 今作ランスをベースに武器種のバランス調整されてるんじゃないのか疑惑があるんだが ハードオフ行ったらダントツでMHW多いしやすいwww
ですよね マルチで徹甲榴弾担ぐとほぼ100パーふらふら取れて笑う ソロの方が早いけど早すぎてしかも周回してもただの苦行だから
旅の道連れが欲しくなる 俺は本田翼と結婚するために生まれてきたのかもしれない ソロで火力全振りスキルで相手をボコボコにするのが楽しいと思う
まあマルチで適当にプレーしながら溶けていくゆうたを見てるのもいいけど ゾラ頭突きして来ないから全然乗れない。大砲ちゃんと撃ってたら怯んで近づいて来ないし。 何でもっとスリンガーを多用したゾラ戦作れなかったかなー... 本田翼効果か知らんけどめっちゃ人とか配信数増えた経緯あるし
mhwも配信して愚痴の一つでも言えば速攻で運営が動きそう(こなみ) >>543
近接ではスタン最強だからいいじゃん
笛とかマジでスタン死んだぞ。片手剣のほうがスタン取れるレベル ゾラは腕に乗って胸を攻撃するといいらしい
破壊後の胸は柔らかいんだって
ゆーちゅばが言ってた >>557
大砲撃たなきゃいいじゃん
王で意図的に乗らないといけないなら大砲撃ちまくって怯ませる方が地雷になりかねん >>560
笛が死んでるのはスタンだけじゃない定期 歴戦王は討伐時間も倒しやすさも圧倒的にソロが一番だから
チケット集めはソロでやって暇があったらマルチに駆り出す
そして惨状
を楽しむ >>564
正解
野良マルチはもはや失敗を楽しむゲームになった 俺はソロで2~3枚集めたらマルチ派
時間かかるけどやっぱりマルチの方が楽しい
ソロはただの作業 そろそろリネームカード販売されんかな。時々気分転換にキャラ名変えたくなる
新しいデータで作るのも装飾品やらで面倒だしなー キャラメイクやり直せるのに名前変えられないのは謎
キャラの性別に合わない名前つけた人もいるだろうに 本田翼、本田翼って芸能界じゃ知らんが実況界じゃぽっと出の新人なんだよぉっっ!!
茶々茶姉さんが今ライブしてるからそっち見ろよお前ら!! >>571
そういやダクソ3も能力振り分けや見た目は変えられるのに名前は無理だったな
なんでなんだろう
なんかシステム的な制約があるのかな >>571
有名配信者の名前パクる奴出てくるじゃん 極ベヒやらしてくれー
極ベヒでやられるともっかいやろうと思うけど王ナナにやられるとイライラするだけだ ソロでうまいのがそんなおおいならマルチは楽々クリアできるはずなんだが 王キリンや王ハザク配信された時は
5回に1回くらいしか成功しなかったけど楽しかったな
その後は極ベヒ以外成功率高くてすぐチケ集まるからいまいち ナナは風圧付けてないゴミを弾くとあっさりクリア出来るな ソロとマルチは勝手が違うからな
誰狙ってるのか分かりにくいし
なおソロでも全然うまくない自分低みの見物 俺は歴戦王はソロでチケット集めて終わり...マルチで遊びたいけど行く意味ないし 俺はマルチなかったらモンハン買ってないってくらいマルチの方が好きだからなあ
ソロも初モンス初武器なら楽しいけど2~3回やったら飽きるから苦行でしかない
効率とかは別にどうで良い派 チャアクスレ荒らしがレスしまくってデータ量の限界とかなって書き込み出来なくなってたな 個人的に効率求めるならソロ
楽しさ求めるならマルチって感じかな 俺もマルチ好きだからマルチしたいけどマルチの仕様が糞過ぎてソロで終わらせて別ゲームに戻ってしまう
過去作なら他人のクエストのお手伝いとして参加して失敗しても「ドンマイ!次行こう!」みたいにやれたけど今作は終わったら解散だからな ソロ 他者との関わりを絶ち切る孤独の狩人
マルチ 一期一会の様々な狩りを楽しむ社交場 ナナは風圧なしでやってみたけどたまにジャンプミスって死ぬな
逆に風圧あると追撃されなきゃ死なないから簡単になる
ベヒはエリア移動途中で回復薬飲みながら移動してたら竜巻に気付かずそのまま死んだことがあるわ 結局の所マルチでキレまくるのは自分がソロでクリアできないor巧く回せないことの証明になってしまうからな >>590
斬裂撃ちまくるけどキレないでね(´・ω・`) >>587
チャット部分がうんこだから会話が起きないんだよな >>573
ぶっちゃけモンハン女配信者には影響ないっていうね 茶婆クラッシュバグから復旧w
やった奴この中におるやろw 茶々茶復活!
茶々茶復活ッ!!
茶々茶復活ッッ!!! >>592
EDFみたいに定型文チャットが楽ならもう少し違ったかも知れんな >>597
わかる
俺も最近ハンマー使いがクソいらつくようになったわ ハンマーは坂が強いから羨ましいわ
モーション値50の坂笛みせたろか? >>432
どんだけ早くやってもゾラの移動に合わせてしか場面進まないから一定以上は早くできんだろうな
最後の大砲分業である程度いけるだろうが、弾無くなるから同じ場所で撃ち続けられんし 救難信号出してないのに勝手に入ってくるやついるんですけど原因わかりますか?毎回同じ人です
しかも装備強化すらしてない人 王ゼノってかゼノ成体はいろんなマップで撃退クエやってから最後に討伐クエとかやってみたい >>603
なるほど
ありがとうございます
集会所変える >>596
EDFのチャットは他のゲームも見習って欲しいわ >>605
ていうか参加人数1人にしてないなら文句言えんぞ >>605
ゲーム開始時にソロ集会所作ると快適だぞ
無駄に主張が強いカード爆撃も回避できるし >>587>>592
俺もチャット糞だなと思ってた…ってか今でも糞だと思ってるけどw
今回の一期一会マルチは、手軽って意味ではこれでこれは良いシステムだと思う
ベヒとかだと部屋行くとわりと固定でやれたりするし
救援でもホストが維持にしてたら自分も維持にして連戦したりする
チャットが糞なのは変わりないがスマホアプリ使うと少しましになる >>611
ハンマー以外の大半の武器は坂むしろ嫌だろ
乗りたいなら別だが そんなに坂でグルグルしたいなら挑発の装衣きて誘導すればええねん チャットの話になると糞糞言うやつばっかりだけど具体的にはどうしてほしいんだ?
自動定型文あるし味方の動き見てればそこそこどうすればいいかもわかる、ショトカにも汎用文登録できるのに... ソロ用の村クエを復活してくれ
でないと野良はソロですらクリアできない雑魚が多すぎる >>617
龍結晶の坂エリアで坂の上に居座って何もしないハンマー結構見る てか茶々茶さんps4クラッシュバグ食らったんかw
どんだけ嫌われてんだよwwww >>614
・チャット時に音がなる機能の追加(ON.OFF可)
・コントローラーの大きいボタン長押し以外にも左側や右側を押す事でマップやチャット表示が可能に
・チャットの文字上限を増やす
これくらいは欲しい >>618
「お前らか色々要求してくるからまだワールドにかかりっきりだよ!」 ずっと前に調査ハザクやってたら救難以外で外国人2人が入ってきたけど
一人は真っ先に死んでキャンプで放置、一人は障気耐性無しでおっ死んで
これで人のクエスト参加するって凄いメンタリティしてんなこいつらと思ったね 乗る必要性皆無な武器使ってると坂道で走って近づいて攻撃しようとしたら勝手に滑って勝手に飛ばれんのくっそウザイ
乗りと滑走からの乗り攻撃オプションからオンオフさせて欲しいわ >>616
村クエ全クリで名前の色が変わるとか王冠付くとかでいい
最低限のPSがあるかどうかの見極めがほしい >>611
片手剣の坂攻撃とかモーション値15+35とかだぞ
ハンマーは25×回転数+100
武器による差がでかすぎる >>625
学校だって1学年に一人や二人そんなのいるだろ?
それが世界の数百万集まればそんな奴らで街ができるレベル >>627
乗る乗らないは自由にできるようにして欲しいよな
俺的には珠で乗るスキルが発動するようにしてくれ 全ての人類がのび太のようになると滅んでしまう恐れがある様に全てのコンテンツでソロに合わせて作る必要はないな
前作までのように村クエと集会クエで分けて作って欲しい別に集会クエもソロでクリア出来るんだし >>614
とりあえず思いつくのは
チャットウィンドウ表示・非表示切り替え、行数の設定変更
フルチャージや加護が発動しました系のシステムメッセージのON/OFF(任意のメッセージをチェック入れてON/OFF
ログ20行くらいは残してくれ
っつかPS4版DDONのチャットでいい デデデデン!
オォーン!
バサッ
ボトボトボトボト
ズザザーッ!
オォーン!
久しぶりにバウンティやったけどこいつの存在すっかり忘れとったわ >>633
村クエでつんだらおわりやがな
クック先生で何人やめたか >>636
村クエ殆どやらずに集会所クエだけやってる奴も結構居ただろ >>620
Fのチャットは良かった
発信範囲も細かく変えれたし、入力、確認も楽だし狩りながらでもチャット出来た
猟団メンバー狩ってて入ってきた地雷の野良の悪口言ってたら間違えてパーティ向けに発信したのはいい思い出 >>636
その難易度とか含めて合わなかったプレイヤーに無理に難易度とか下げてまで緩和してまでモンハンをプレイしてもらう意味も無いと思うのだが 今から初めて王ナナソロ行ってくるんだが?気が重すぎるんだが?
大剣で抜刀コロリンだけしてたら時間内に倒せる? イビルジョーとダメージ五分五分でやりあうバゼルギウスはなかなかのものだ
全身弱点で殴りがいもある。状態異常も効くし、貫通が弱点とか死に武器にも優しい
実は良モンスターなんじゃないかギウス なぜFやDDONのチャットを見習わなかったのか
それともインターフェースを独自に作らないと気に食わないのか >>640
太刀で兜割りしてたらソロで10分かからん >>642
チャットだけでなくジェスチャーやスタンプも一纏めにやらせようとしたのがチャットの失敗理由だと思う >>644
確かにスタンプもだな
凄く歯痒くてショトカ無かったらマジで使わなかったかもしれん >>636
クック先生倒せないならそれでやめていい
むしろクックも倒せないのに野良で倒せて上手くなってる気になってるゆうたがやばい 双剣ハンマーは坂と友達だけど片手チャアクガンスは坂と仲悪いからな せっかくPS4PCでプレイできるのになんで超大型あんなただの山にしたんだ
ラオシャンロンとかシェンガオレンレベルの大きさでいいから専用ステージで普通に戦えれば
それだけでマグダラオス以上の迫力あったのに >>614
定型文と汎用分と発言しないで乗り切れって
それチャット自体肯定出来てねーじゃねーかw ハンマーやってる時も溜め技出したいのに坂で滑り始めてほんま...ってなる時はある
基本坂は好きだけど 茶はライトで配信するようになってから見なくなったな
つまらん ランスにとってはただの妨害だからな坂って
ランス自体は乗る必要性皆無だし味方の為に乗るにしてもそもそも坂も段差も無くても乗れるし
突進を即加速状態に出来るけどわざわざ突進の為に準備する時間でそのまま貼り付いて突き続けた方が早いし そうじゃねーの、って思いたいが
アプデ情報に詳細何も書いてないでやんの クラッシュ対策はPSNの方の問題で対処済みだからアプデする程じゃねーらしい >>646
これど正論
PSPで裾野が広がった時もクック先生で挫折した奴はいくらでもいたし
さすがにそこを克服できないならその先やる必要無いわ /【名前】$hiro
/【オンラインID】modal-nepros
/【内容など】
//粘着晒し.無差別晒し.コピペ荒らし.暴言
5chに張り付いてID変えながら自演.晒.した本人に成りすまし荒らすことで印象操作
サークルや募集.スレの雰囲気を壊して楽しむ愉快犯
被害多数
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.22 ID:acn90Kgl
/言っとくがこのスレは>>【ゲームエイト】 さんの掲示板にも紹介しておくで
/あっちにもケル組系列.の構成員がおるけんの
あんま俺らの組合をナメんなや
>>1-1864
■ブロック/推奨 PSID//【ゲームエイト関係者】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
モンスターハンター∶ワールド晒しスレPart7
>誤爆して自分を晒してしまう画像//動画で確認可能
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
>晒しスレには更に//必死でw面白い書き込みがw
https://i.img ur.c o m/G7Ww6AE.jpg
ttps://i.i mgu r.co m/jG2ibmM.jpg
ttps://i.im g ur.c om/jS28YSn.jpg
ttps://i.img ur.co m/eP8mg6D.jpg
■ttps://i .imgur.co m/6AZ4dtY.jpg
ttps://yo utu.be /Sm_B3edXeqE >>622
表示されたらすぐ気づくから意識してなかったけどチャットの時音鳴らなかったか?
あのパッドそこまで判定してくれるのか? >>649
え?お前は狩中にキーボード使いたいのか? >>665
あの真ん中のデカイボタンは左右で反応してくれるぜ
ブラッドボーンってゲームで左側を押すとジェスチャーが出来たり右側を押すとアイテムが使えたりした >>666
え?Fでは普通に使ってたし使えるけど? ショートカットも右スティックだけじゃなくてタッチパッドのスライドも使わせて欲しかった
右スティックだとL1押してる間視点動かせないから不便でしょうがないわ >>666
普通に使うだろ
スタミナ回復待ちの間に左手でコントローラー持って移動しつつ右手でチャット打つとかは普通にしてたよ 戦闘の合間にチャットする為に無駄にタイピングが早くなるネトゲあるある >>598
そんなしょうもないハンマーをハンマー使いの代表みたいにいうなよ
まじめにハンマー使い込んでる人にとっては坂とかストレスでしかないぞ ダイバー腰のケツがノーパンストッキング状態にしか見えなくてやばい
マルチで尻透けてる言われた >>598
そんなしょうもないハンマーをハンマー使いの代表みたいにいうなよ
まじめにハンマー使い込んでる人にとっては坂とかストレスでしかないぞ CSをネトゲ基準で見てたのかw
そら話通じねぇわけだw
それできても会話できる人すくねぇぞw
ps4で戦闘中チャットしてる人どれだけおる? システムアプデとやらで450MBのデータダウンロードしてるけど残り60分て何だよ
こんなクソ重データダウンロードさせんな そもそもモンハンのクエ中にメッセージ打つ必要性があんまり無い
Fは知らん >>678
双剣みたいに任意に滑るタイミングを選択できれば最高だったなぁ 獣/狩 不意だっくの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1537925563/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ゾラマグ木曜日からだと思ったら金曜日か
他に面白そうなクエは玉座くらいだからまた一日二日でやることなくなりそう ワールドのチャットの仕様がクソだから少ないんじゃね🤔
CSモンハンはそれなりにチャットしてたでしょ
ワールドはチャットどころか野良のよろおつ文化すら消えたよな で、極ベヒまだか?
王ゾラ必要枚数揃えたらまた待機とか・・・ 手負い救難入ってクリアしたときにクッソスタンピ連打くると仕事した感が出るな
ハマりそう 達人芸に対抗する新しいスキルほしいな
切れ味の青ゲージを全て白ゲにするスキルとか >>691
アルバのシリーズスキルになんか追加されるんじゃないの キリンのシリーズスキルに攻撃系ほしい。属性会心でもいいが、属性強化限界突破なんてどうだ ゼノは、生まれた直後であれほどの戦闘力だったから
歴戦王ともなれば、極ベヒを軽く超えるぐらいの強さになってるだろう。 達人芸は業物と同じで消費が減るかもしくは確率で切れ味減らないみたいにした方が良かったな
おかげでドラケン来てから砥石一回も使ってないよ 超剛刃研磨スキルで3分間切れ味減らないとかできたら楽なのに 属性限界突破はアルバ4部位のスキルな
2部位で属性会心
アルバ実装で弓は更なる高みへ向かうのだ 生まれたてなのに歴戦王とはいったい…そもそも歴戦でもおかしいが
γ装備装備作れるのはいいけど別の名前にして欲しい
極ゼノとか 突然振り向いてただ走ってるのに
ぶつかるだけで
大ダメージ食らうのがつまらんなぁ
それも往復やら走り回るのも糞
ダクソとかはこういう糞ダメージが
無いから面白かったがモンハンはこれがだるい >>681
秒で終わったが?
お前んちが糞回線なだけじゃね? ギルカ見てたらベヒ150くらいたおしてるのがいたけど 久々にソロハザクしてみたけどホンマ柔いなw
超圧で絶対怯むじゃねぇかこれ…落石2回使ったら0針で終わるぞこれ 今更だけどさくらの重ね着、頭変えられないのね……
目がでかくて違和感すごいから変えたかったのに出来なくてがっかり マルチでもハざさんはしょうきガス耐性いらない
動きがまるわかりでこちらは全く被弾しない
はざさんの死んだ魚のようなしんでるんだけど目が可愛い
フリークエの歴戦クシャテオネルと戦うやつ難しくなった?
攻撃力かなり上がってる気がするんだけど…モーションも気持ちうざいのが多かった気がしないでもない 未だに歴戦ヴァルハザクで乙る雑魚が二人も救難に来てワロタw 雑魚雑魚言われてるけど、ワールドのマルチで一番死ぬ瞬間を見たのはハザクだわ
マップ移動時のゲロビーム直撃を何度見たか >>716
極ベヒをソロで狩るまでやり込んだけど
最近モチベ下がりまくりで適当プレイになっててレウス亜種にハメ殺されて自分でもビックリしたりする 1乙クエはマルチでやらんなぁ
流石に怖いわ
いまキリンで4枠の出たけど、流石にソロだわ
キリン瞬殺すんなら散弾かな
弓はなんかよくわからんからつかったことないわ >>700
期待のハードル上がるから歴戦王()でいいわw ネギとか特にマルチで難易度跳ね上がるよね
ソロでも死んじゃう時あるし mhwは歴戦王以外は不動と転身で倒せるごり押しクソゲーになってしまった
アクションゲー全否定のクソゲー
βが一番おもろかったな、アンジャですら19分かかってたし キリンはハンマーだな タメ2で角狙うか坂道転がってれば楽勝
ただしソロに限る ジャナフは未だに強く感じるわ でかいと弱点突きにくいし >>687
救難仕様になったからなぁ
こっちが入った時はホストはクエ中だからしゃあない
でも俺は入ったら「よろしく」入れてるし終わった時の「おつかれ」はけっこうみんなやってると思うけどな
もちろんスタンプも込みで でも天使んらないならないでなにこの糞モン理不尽
攻撃うんゲーとか言い出すべ
しゃあから言わせないために導入したゴワる ジャナフは水冷速射で楽々狩れるぞ
あいつは近接だと面倒くさい足元硬いし >>681
今さらになるがそう言う時は一回キャンセルしてやり直せ
何かしらのエラーで上手くいってないとそうなる ジャナフはランスで行くこと多いわ
ソロだとずっと顔差し出してくれるからカモでしかない エリア合流したら挨拶代わりにサイン出してるわ
外人もそういう人多いし >>700
純粋ゼノジーヴァとかはどうかね
エネルギー錬成で出来たモンスターだからフリーゼノと比べて古龍エネルギーの純度が高く強いとか タカティンが王ゾラ初見攻略装備組んでるな
あいつ仕事はえーわ ゾラ用装備って言ってもなあ…と言いつつ俺も準備したけどな >>734
モンスター発見時の自動ピコンピコンとかいうオチだったり 拡散弾があれば勝てます!
拡散効かない奴って居たっけ
キリンさんくらいか 太刀で王ゾラ用装備ってなんだよ溜め砲撃ガンスの足元にも及ばんわ ゾラ用装備とか火耐性20以上、砲手2ぐらいしか思いつかない 準備が悪いこととは言わんけど正直仕様がわからんことにはなー
砲手あればなんでもいいレベルなのかある程度攻撃力求められるのかでガラッと変わりそうだし
とりあえずチャアクかガンス担ぐだろうけど場合によっちゃ拡散だな 耳栓耐震砲手付けて放射4のガンスでゾラ快適装備組んでみるか
ネギ戦考えると金玉よりガ王の方がいいかなあ いつの間にかマイセットにこんなもんがあった(これに業物がくっついてる)
http://iup.2ch-library.com/i/i1943616-1539796960.jpg
ただこれを実戦投入した記憶がまったくない
確実にネギをガン無視した構成なのはよくわかる 王ゾラは壊れた排熱機関にダメージが通りませんというか当たり判定が無くなりただの壁になります
という可能性 >>744
ガッチリ用意する必要ないだろ
そもそもまだ実装されてないしクエ行って他にもスキル必要だと感じたらガチガチに組めばいいんじゃね🤔 歴戦王で当たりってあったか?
何をお前らそんなにワクワクしてんだっと思ったけど他に話題がないもんな・・・ >>752
もし戦えても装備作るための素材は出ないのは確定的だからなあ…
ギミックがネタバレになるのも困るから本人のクエストが来るまで大人しくしておいて欲しいわ 最近HR999になったけどこれって全体の1%くらいかな
我ながらよくやりこんだわ あの退屈なゾラを7周とか憂鬱だわ
砲弾運びたくてモンハンやってるんじゃないんだけどな…
少しは楽しくなってることを祈る >>759
運営「更に2倍の量の砲弾を運んで楽しんでもらえると嬉しいです^^」 ゾラとはここ数か月戦ってない。思い出の中のゾラは、なんか鳥で背中に乗って殴ってたら
強制移動させられて大砲をひたすら撃ってたら帰って行った。そんなイメージ >>757
ハンターランクで煽ったりする人もいるけど素直に大したもんだなと思う
ダメなところが目立つけど自分も何だかんだグラフィックの綺麗なモンハンはdsに移植されてしまって潰えたと思ってたからその辺感謝しながらここまで遊んでるわ メッセクラッシュって結局治ったんかねぇ
サポセン問い合わせた人によるともう問題ないらしいがなぜ公式アナウンスがないのか… メッセージやフレンド申請をもらっただけでもアウトとか言ったら実況配信系ユーチューバーとかやってられんな ゾラ用装備はガンスじゃないからひたすら頭攻撃するために弱特無しで会心限界まで上げた達人芸用意した ゾラ用装備なんて用意してないわ
どうせ適当でいいだろ多分 フリーのベヒでライトとヘビーが2人して睡眠連発して糞ウザかった
2回なら別に構わんのだけど睡眠弾の調合分まで持ち込んだうえ
エリア移動の際にも補充しに戻って睡眠弾ばかり撃ち込んでた
タルGの在庫が少なかったので最初の2回以外は爆弾置かずに無視してたんだけど
サイン連発してきて凄い鬱陶しかった どうせまた通常と変わらねえ言いながら7戦の作業するだけだしな 最大16人同時参加
ゾラの口の中に入って最深部の排熱機関を破壊
ランダムで王ネギ乱入討伐に変化
これくらいやってくれ 樽Gなんて祭りの半額セールの時に大樽爆弾をカンスト買い。あとは鬼トロ栽培&調合で大量生産
ケチケチせずガンガン使わんと 普通2つか調合分含め4つしかポーチに入れんだろ
マム以外 大空翼キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
本田翼もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そういやゾラが暴れて怯ませないとダメージ受けるとこあるけど
あのときガードしてると強制的に初期位置にもどされるというか
落下判定になるあれはなんだったんだろ。 >>768
まぁ茶婆クラッシュから復旧したって言ってたしなぁ
ここの人の仕業やろうけど 救難でのベヒDPSは武器何がいいですか?
拡散だと補充行ったり睡眠連携とか相手にストレス与えますよね >>788
拡散は近接に邪魔だからやめろ
ハンマーで足殴るなりチャアクで超出ぶっぱなりかな >>537
あの程度でパクリは流石に草
GE3β版エアプガイジかな? ゾラの歴王ってどうなんだ?大砲撃ってるだけでいいのか?通常と何が違うんだろう。体力だけかな >>803
大砲撃ってるだけじゃダメって徳田が言ってたじゃん >>805
ごめん。それ聞いてないや。2週間ぐらいMHWやってないから、今日からちょっとやろうかと思ってね モンワースレ勢い死んでるけど王ゾラくれば多少は戻るかね 今日とちゃうんかい!
ほんと木曜か金曜かはっきりしろ モンワーって響きは締まりが無くて何か嫌だわ
単語の末尾がa i u e o nじゃ無いと落ち着かない チャアクスレなんであんな執拗に狙われてるんだ
荒らしがチャアク使ってたのか? 属性君だとしたら属性が死んでる武器回ってるんじゃない? Unavailableキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>828
これ属性ガイジやん草
要は太刀貶したいからガイジごっこしてるんか
いやごっこじゃなくて真性ガイジか 次回作ではmhfからもモンスター来て欲しいな
日本のハンターさんも新鮮な気持ちで遊べるし、何より海外の人にはほぼ未知の存在だから面白いかもと思ったわ
調整はむずいかもしれんが先ずは古参モンスターとしてエスピナスに来て欲しい 玉ネギって最初氷使ってから切るとダメージ食らわないよな そろそろ好きな装飾品一個と交換できるチケットとか配ってもよくないか?カプコンさんよ 太刀は単純に人口が多いから
ガイジの絶対数も多いだろうからなぁ >>788
ボウガン二種、睡眠か麻痺の近接以外ならなんでもいいんじゃない >>839
これも属性ガイジだから相手しちゃあかんで お食事券クエ常設してくれ
そしたら一日2時間はやるから 話題にすると喜ぶから完全スルーでいいよ
マジモノの基地外だし チャアク太刀がとんでもないことになっててわろた
弓はスルーなんだな 特定されそうだったから焦って色々なとこ荒らしてんでしょ(適当) 弓が弱体化されたんで腹いせに荒しているのでしょう。弓は属性が生きてる数少ない武器種
弱体喰らってむしゃくしゃして無属性が強い武器を荒したくなるのもしょうがないのです ベヒーモスをチャアクで攻略し始めたが
尻尾大回転が性能3属強GPでも仰け反り大でゲンナリした。 >>853
不動転身でゴリ押しの殴り合いするの結構好きだわ >>853
ベヒの痛い攻撃はランスガンスでもノックバック大きいから
ガード主体でやるとこちらの手数かなり減るよ
回避型の方がやりやすいと思われる 「極ベヒ倒すのに3週間かかりました!」
実際は配信当日に討伐報告続々なんてのもありましたね・・・ 極ベヒのアレは色々な組み合わせ試しての話じゃない
笛のみとかも含めて >>853
段差が低い位置に居ると当たらないからなるべく意識してやってる 運営A「賊ヘビィ、チャアク、太刀、ライトで楽々クリアできたぜ」
運営B「賊ヘビィさんがすぐ敵視取ってくれて助かりました!」
運営C「ライトさんがすぐ尻尾切ってくれたから楽だった。最後の睡眠麻痺もナイス!」
運営D「太刀さん見切り斬り上手いっすね!チャアクさんもGP使いこなしててヒーラーの出番少なかったよ」
運営E「ランス、大剣、スラアク、笛だけど3週間経ってもクリアできません><」
運営F「ランス敵視取るの遅過ぎ。もっとサクサク取れや」
運営G「大剣ちゃんと真溜め当てろ。スカってばっかじゃねーか。だからDPSチェック超えられねーんだよ」
運営H「皆すぐ被弾するから回復忙しい・・・。攻撃する暇ないからサポートに専念するしかないわ・・・」 まあ歴代の闘技場クエとかエアプの次元超えた編成だったしな 笛スレ「ギエピー×4でクリアできました!!!!」
笛でぶんなぐって敵視もりもり取る変態ばっかりやったで >>853
体重乗せたボディプレスより、ほっそい尻尾振り回したほうが強いってマジ?w いるんだよぁ武器愛過剰な変態…
いいぞ、もっとやれ >>869
虫棒使ってると分かるけどベヒの胴体は優しさで出来てるからな アレな太刀使いに属性解放した方がダメージでてるなというとなぜかキレだす まあ実際ボディプレスより回転して撓った尻尾で殴打される方がヤバそうではある あー歴戦王テオやりたい
カイザーγにチケット足りねえ
俺なんで今でもやれる王ナナやってあの期間しかなかったテオやらなかったんだアホめ 実は魔獣ということで身体の構造が一般的な生物と異なるため
重量は見た目ほど重くなく、そのためボディブレスもそれほど痛くない
一方、尻尾は質量はそれほどでもなくても遠心力でダメージが大きい
という解釈もできるな 魔力で強化した尻尾で殴ってるんだからそりゃダメージ大きいに決まってる。
ボディは面積が広いぶん魔力が薄くなるからダメージ下がるんだよ。
なぜビキニアーマーの性能がいいのかで同じ理論らしい 尻尾は必殺技だからね技名出てないだけでプレスは通常技 ロマンが足りない
カズヤマン×4で極ベヒクリアとかやってみたい >>881
落石5つの内1つでも当て損なったら無限エクリプス
制限時間内に王ネギの体力半分削れなかったら無限エクリプス
排熱器官から噴出される炎に当たったら即死
復活した排熱器官を制限時間内に破壊できなかったら無限エクリプス
撃龍槍を使うと一度だけエクリプス&使わないとクリア不可
拘束弾使うと一度だけエクリプス&使わないとクリア不可
障壁の耐久値がゴリゴリ削られる
それら全てやって砲弾全部当てても倒し切れないから頭に乗り込んで攻撃必須
これくらいやらないと絶望せんわ >>856
王ナナ強化されたとか嘘書く奴増えてきてるから無視しとけ チャアクでタゲ取るとすぐ閃光投げられるのまじ萎える
ガード強化も性能も積んでるんやぞ! >>884
コイツの頭にエクリプスメテオ落とした人先生起こらないから挙手しなさい チャアクでラオとかアカムとかデカ物ブッパしたいなぁ
ゼノはなんか細いからイマイチ >>884
王ゾラの背中で極ベヒと戦えるなんて胸熱 大空は失敗したらデータの一部が破損するくらいのギミックほしい YouTuberは低評価押してやれ
収入減らして、女配信者なんか風呂に落としてやれ ソロ用がある時点でさほど難しくはないだろ
排熱落石ネギ撃退でを前半でこなしたら
後半は単発式と撃竜使うタイミング気を付ける位じゃねーかな 各マップに散らばっている歴戦王ゾラ・マグダラオスの痕跡を集めて追跡レベルを上げよう! いつも通りクソつまんねチケット集まったら終わりだわって言われるだけだろうなぁ
しかも時間かかって面倒だから出遅れた奴の救難には誰も集まらない未来が見える >>881
クソザコすぎて期待してた人たちを絶望させる、みたいなオチにならなければいいけど 開発「じゃあ報酬は尖鎧玉たくさんで!似たようなもんやろ!」 オトモの笛で上がる会心率って何%上がってんだっけ? 病気で仕事休んで午前中王ナナ野良やってたけど
この時間帯だと五分くらいでサクサク終わるな
せめてヘルフレアの避け方くらいは調べて来いや >>900
同意なんだが、元々各地で痕跡集めしたんだよなあ・・・w 王ネギの乱入とパラメーター弄っただけのいつも通りの焼き回しでしょ>王ゾラ
今さら人手と時間を掛けて劇的に変える訳ない、今後のアプデもな
次回作にご期待ください PS4クラッシュメッセって修正されたのか?動作の安定性向上とか曖昧なことしかアプデ情報に書かれてなかったがデータ消しちゃった人へのサポートとかなしなのか >>903
寒くないようにバゼルの鱗置いときますね! ☆★☆★HRから判断する野良ハンターの評価★☆★☆
◆750以上
MHWを極めた王(廃人)の資質があるべき者だけが君臨できるこの世界の頂点
難解なクエスト・歪なPT構成であっても不可能を可能にする絶大な力を持つ
※レイア亜種とレイギエナの討伐数が多いハンターには要注意
◆500以上750未満
MHWを深く理解し高いスキルを習得した精鋭ハンターが揃う
野良マルチにおいても安定したパフォーマンスでPTを牽引してくれる
◆300以上500未満
半端な技術と知識しか持たず技量不足は否めない並ハンターの集い
デタラメな装備構成と立ち回りでPTを混乱に陥れる事も多く活躍への期待値は低い
◆100以上300未満
見事なまでに心技体ボロボロのゆうたしかいない災厄の世代
ワロス装備に身を包みPTを崩壊に導く糞プレイの数々に昇天するハンターは数知れない
ゆうたを巧く手懐けPTに安寧をもたらせる事ができるのは一握りの王のみ
◆100未満
無限の可能性を秘めた生まれたてのひよっこハンター
希望の星でありここから新たな伝説の1ページが始まる
ゆうたになるのかあるいは・・・ ☆★☆★モンスターハンターワールド:勢力図☆★☆★
◆闘技(チャレクエ)ソロ勢
カプコン指定の厳しい条件下(武器防具、スキル・アイテム構成・クリアタイム)でSクリアを目指す者
研ぎ澄まされた洞察力で敵の動作を見切り寸分の狂いもない判断力で正確無比の一太刀を浴びせる
その無駄のない立ち回りそれを可能にするソロS達成者のモンハン力の高さは必見で正に達人と言えよう
◆なしなしソロ勢
装具・閃光や罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・地形ギミック(落石等)を禁止してソロに挑む者
中でもなしなしでTAを行う者は闘技(チャレクエ)ソロ勢と同様に達人と称され崇拝されている
厳しい縛りを設け"己の力"のみで迅速に敵を狩る限界に挑戦する者の剣捌きは時として神をも凌駕する
◆ありありソロ勢
クリアする為ならある物はなんでも使えの精神でソロを行ってきた者
それ自体は個人の自由だから全く構わないのだが技術的な部分は闘技勢やなしなし勢に比べると格段に劣る
転身で無敵になり不動で脳死ごり押し罠ハメにオトモにまで介護してもらいここにゆうた爆誕である
◆マルチ寄生勢
ソロより効率が悪いと分かってるマルチに参加してネチネチと愚痴を垂れ流すどうしようもない糞虫
クエ失敗しても決して自分に問題があるとは考えず常に他人の所為にしてはイライラとストレスを貯めている
何故ならソロする能力が無く他人に依存するマルチが全てだから失敗した時に心の余裕がないのだ
◆エンジョイ勢
楽しむ事を最優先に自由にモンハンを満喫する健常者
ただ"自分さへ楽しめればそれでいい"と言う考えを持つ一部の勘違いエンジョイ勢が火種を撒く
特にマルチで自分だけ楽しむ為に自己中心的なプレイに走り周りの邪魔をしていることが多々あるのは注意したい
◆シコ勢
受付嬢を見て射精する者
一部では最も恐ろしい勢力だと言われている >>908
クラッシュメッセの件はPSN側で対処したからアプデしないらしい
それでも今回のアプデはそれに係るもんだとは思う 地味に総司令が歴戦王ゾラ・マグダラオスを見たら何て言うのかが楽しみだけどな ゾラのクエストっておつらないのでなんかつまんないな 振ってくる溶岩に防御ダウン&即死級
王ネギは撤退するのではなく絶対討伐
時間は30分
これくらいはお願いします👍 >>914
そりゃローション塗りたくったようにテッカテカよ
乗り込んだハンター達が滑って乙っていくそれで歴戦 なるほど勢力に精力をかけてるのか
こりゃあ天才だ使わせてもらおう(メモメモ 35時間しかプレイしてなかった4Gを久しぶりに遊ぼうかと起動してイベクエとかダウンロードしてたけど
イベクエの種類が豊富過ぎw >>884
裸極ベヒでもやってろうるせぇゴミカスうんこぶりぶり >>927
そそ
実際弾込めしてくれる人が猫含めて5人いるからマルチのメリットってないんだよね
主人公はボタンを押すお仕事 >>927
王ゾラはまだ出てないから推測の域だけど、ベヒマムの大型はソロマルチ一緒だからそうじゃない いよいよ王ゾラ実装か
どんどん素晴らしいゲームに仕上がっていってる
しかも今まで全部無料とか他のゲームでは考えられない やべぇ...4Gで17ページ分もあるイベクエを全て無料でダウンロードできちゃった あーrdr2マジ楽しみいい加減こんなオワコンやめようぜ! >>929
やっぱそうよね
通常ゾラもソロで数回やっただけだから迷子になりそうだなー
でも実装当日のマルチのワチャワチャ感好き 料理長の猫専用装備って絶対出ると思ったんだが出なかったな >>935
なんでそういう認識になるのか不思議だけどマムとベヒが特殊で(=ゾラはマムベヒとは違う)
それ以外は歴戦王でもソロとマルチでは体力が違うよ ラストの大砲と撃龍槍フェーズで歴戦王ネギが全力で妨害してきます わざわざ歴戦すらいないゾラを王で出すんだから何かしらのサプライズはあるんだろうな 歴戦王ゾラとか言われても全然ピンとこんよな
あれの耐久力とダメージだけ増やしてもつまらんだろうし 初めてころなとかいう奴の動画が役に立ったわ
ゾラって排熱器官以外にも攻撃して壊せる箇所あるんだな 急にキチガイ増殖してるやん
この中からキチガイファイナリストに選ばれるのは誰なのか!? 今のうちにゾラの壊せる場所把握しとくか
砦に来てからも再度ゾラに乗ることができるって知ったし つまらないのは確実
アレを面白くできたら徳田を天才だと認めるよ >>946
雑居ビルに連れ込まれて掘られる準備しとけよ >>947
だよな
良いデザイン多いのに古龍以外通過点なんだもん ゾラはりゅうみゃくせきのかけらをいっぱいだしてほしい コダイジュノツカイって本当にいる?会ったことないわ 大砲うってりゃおわるし、いままで砲撃手スキルを付けとくぐらいだったわ
ゾラに乗れることも最近まで知らなかった、救難で参加しても、いままで乗ったやついなかったし。バリスタで胸を狙うこともなかった
まだまだ知らない楽しみがあるんだな〜 >>953
地震が起きる前によく浜で打ち上げられてるよ >>955
リュウグウノツカイって海中で見たら絶対チビるよなw >>953
環境生物はこいつが最後だったわ
似てるやつは500匹以上捕まえた 俺だったら王ゾラはステージにいる翼竜を全てバゼルに入れ替えるね >>961
飛び立つ瞬間にス零距離当てないと上に帰れないとか胸熱 環境生物はドスバクヤクデメキンがラスボスだから・・・ 王ゾラってマルチとソロ体力同じなの?
だとしたらソロクリア結構大変そうだな 短縮キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今更かよおおおおおおおおお
でも嬉しい ネギなんとかしないと船長がやられて火薬が届かず、撃龍槍が使用不能でバリスタと大砲の残弾が激減するとか (みんなすごい期待してるけど、やたら体力が高いだけのゾラな気がするなあ) まずノーマルゾラはソロとマルチで同じなのか?
それ次第だろ 基本撃退だけど規定時間内に一定量削れたら討伐に切り替わるみたいな昔の超大型風仕様だったらカプコン崇めてやってもいいわ
まあほぼ100%無いんだろうけどそれくらいのサプライズ欲しいですカプコンさん… 王ゾラが割れてアルバが出てくるんだろ?
知ってるよ >>89
おまえがモンハン開発部にいれば今の体たらくを変えられるかもな。
おまえ一人 > モンハン企画課 くらいの価値はありそう。いやまじで >>947
>>949
>>951
糞カプ「G級だすからお金だしてくれやで(にっこり >>940
あると思わせて何もないのが馬鹿開発。
それがモンスターハンターワールドw
いい加減徳田とお漏らし辻本はチームからはずしたほうがいい、マジで 王ゾラが通常とは違うコースを歩いたので新しい道が開けました!って展開が
来たらいいなあ 王ゾラ討伐!→新大陸爆破!→生き残ったヤツらがバカ強え!→G級
歴戦王ゼノ(幼体)とかトンチンカンなの出る予定っぽいし設定とか投げ捨ててこれでいいからさっさとG級出せ MHWはほんとうに外人にあきれられて次回作は半数以下の売り上げになってくれと思う。
モンスターファンだからこそ余計に大打撃で開発部には反省してもらいたい。
あいつら嫌がらせは神がかってるけどユーザーがなにをしてほしいか、人の心をかけらもくみ取れない無能集団だから。 >>987
すげーわかる
俺も次は様子見で発売日には買わないことにした >>988
おれは買うけどパッケージだなぁ。
DL版うれねーんだもの。友達に買取価格よりちょい安いあたりで売る。
MHWは今後ながく続けていくみたいだからMHW2(仮)を売った後半年後くらいにゲオで1000円くらいで買い戻せばいいよね。
どうせ ボリュームすかすかだし?ねぇカプコンさん? 開発部に優秀な人はいるんだろうけど
ワンマンで潰されてそうなイメージ 大空って王ゼノプレデビューすんのかな?
撃退パートで4乙の阿鼻叫喚だったら面白い ゼノ超強化されてるように感じるんだけど気のせいか? >>990
船水や西谷を退職させるような会社ですので😅💦 エクリプスメテオの仕様は好評だから演出変えて他のモンスでも採用すればいいのにな
今なら王ゼノやアルバトリオンなら使ってきてもおかしくない モンハン開発陣はあんまモンハンプレイしないらしいからな。携帯ゲームにハマって自分のゲームのテストプレイしないなら、ユーザーの気持ちわからんわな。 モンハンぽくないから、一クエ一回程度にして欲しいわEメテオ このスレッドは1000を超えました。
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