【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.39【MHW】
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■販売ページ: https://store.steampowered.com/app/582010/MONSTER_HUNTER_WORLD/
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
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https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535020009/
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1538817121/
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前スレ
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https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1539130713/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
やたらしつこいパルノスに目をつけられて
ノヴァ閃光しようと納刀した瞬間パルノスにテオに向けて吹っ飛ばされてたぜ
俺はかろうじて大丈夫だったけど逃げ遅れたチャークサン蒸発しちゃった 500とかの奴がいる救援に期待して入っても雑魚すぎて驚くわ
そのランクまで何してたんだって真面目に疑問
マム来ないって判明した日から明らかにマルチのレベル落ちてる HRと上手さは全くとは言わないけど関係ないな
メーター見ると余計わかる HRと腕前は関係ない定期
野良はそういうの見る為にあるんだぞ 装備も珠も未完成であろう100代の奴らよりは数倍役に立つけどな
低ランクでもAISチーターなら知らんけど HR550のアンフィニグラと一緒したことあるけど凄まじく上手い立ち回りだったぞ
たまに拡散も撃ってたみたいだがまったく接近に影響なかったし
アレのおかげでマルチヘビィアレルギーも少しは弱まったわ メーターゴリラまだ討伐されないのか
このスレのハンターは弱すぎんだろ 「凄まじい上手い立ち回り」の具体的なことがなに一つなくてワロタ HR300でメイン武器なら自信あるよ
でも他武器だと全然だしな HRよりちゃんとしたスキルの組めているかの方が見れるデータの中では指標になると思うよ
配布された攻撃珠一つ以外装飾品ゼロでも攻撃4 弱点特攻3 体力増強3 ひるみ軽減1 超会心1まで組めるけど
もっとたくさんの装飾品を持っていながらコンセプトのはっきりしない寄せ集めみたいな組み方をする人は結構いるしね プラベ設定忘れてたらなんか人結構来て
オドガロン二頭チャレクエ受けたら一緒にやってくれる人が居て楽しかったけどね ジョーばかり容姿貶されてるけど闘技大会の受付ぶっさいくだなこれ ガロン二頭クエ端っこでやれば一頭ずつ討伐できるぞ
それでもめんどくさい事には変わりないけど… チャレクエ毎回無理やりいれるのやめろと
イベクトと調査、フリーでいいよ >>30
毎回じゃねえよなんでそうやって毎日入れてるような印象操作するんだ? 討伐後の剥ぎ取りタイムにギルカ貰って時間が間に合わずに送り返せなかった人達が多数いるんだが
拠点に戻ってからも交流プレイヤー履歴からストーキングしておくれるのね
270時間もプレイして今更ながら気付いたわ
送り返せなかった人ごめんね(´・ω・`) 野良にアンフィ持ってくる時点で下手くそ確定だから
拘束補助ならゲミ持ってくるしアンフィがありなのはキリンで榴弾KO役やる時くらい ストーキングはプラベ部屋してたら無理だけど
相手から送ってくるパターンならそれはないか 珠は錬金術ぶちこみしていいのかなぁ
HR145心眼3個、匠4攻撃3個、砲術2散弾2貫通2
1つしか使わない心眼とか錬金術していいのかな?
後からレベル付かないよね? 剛刃と無撃が余ってたから錬金したら
耐氷と投石になった
もうやらねえ 珠錬金は重要な珠を間違えて潰すかもしれないスリルを楽しむちょっとした暇つぶし 金冠のリセマラしてたらギルカの武器回数が
実数の倍以上になってしまったぞ ついに金冠modがでてしまったね
規格外のサイズがギルカに記入されて、一般プレイヤーに被害拡大するのも時間の問題
防衛策はなし! 集会所のアイテム売りのねーちゃんがハロウィンになったら嘘松声優に見えてきて萎えてる ガロンのついでにやってみたんだが下位の闘技クエってソロS取れるんかこれ
レイアにほぼ頭狙いで5分台なんだが4分切れる気しないぞ ボルボレイアプケプケあたりは理想ムーブでギリSレベルのシビアな時間なってる
顎2は運ゲ ネギに閃光投げられて危うく死に掛けました
クソザコナメクジなんであの動きで完全ランダムに動かれると上位でもつらくなる
わりとやめて欲しい 飛んでるのを落とす以外の用途で閃光玉を投げるやつは俺の中で即座に地雷認定 歴戦ジョーの追撃回避のために撃つのは許してください ジョーにもやたら閃光投げる人いるけど、尻尾回転やタックルしまくるから嫌だわ
捕食や追撃にはハジケ使って、ガマル落とすときだけ閃光使ってる 閃光罠捕獲の流れが有るぞ
あとジョーに落とし罠使うメリットを教えてくれ
野良でやたら見かける いや今作は落とし穴殆ど見ないだろ、しびれ罠ばっかだよ ジョーの尻尾回転やタックルは武器によっちゃご馳走だからなぁ
かといって自分だけ対処できればいいってもんじゃないけども マルチだと弾け拾うけどジョーは閃光投げても走り回ったりしないから、閃光虫いても捕獲してないわ
落とし穴は疲労状態なら普通にありじゃない?真っ先に設置しに行くんだけど >>61
落とし穴のメリットがないから、かかるまで長いし落とし穴ってなにがいいの? そういやシビレ罠効かないけど落とし穴効く敵って居たっけ… 普通に会話してるのに相手は会話できない人だったのかNGいれとこう ジョーに落とし罠使うと反撃くるでしょ
なのに使うやついて不思議だなーって
俺はランスだからどうでもいいんだが 流石に救難も歴戦は減って来たな
後発で始めた組の任務やフリー埋めがらみの救難が多い
生まれて3ヶ月でこの仕打ち可哀想 ジョーに落とし罠は疲労してる時しか使わんけど他の相手はガンガン落としてるぞ?
シビレ罠のほうが拘束時間短いんだからダメージ目的なら落としのがいいだろ >>57
疲労状態なら反撃してこないから頭とか殴りやすいんでない?
怒り状態で使う奴は知らん 落とし罠は開幕に使うよな?
効果中に麻痺・スタン効くし復帰したとき咆哮二回で攻撃チャンスクソ長
HR上げクエのギエナでよくやる ジョーに落し穴は拘束できるからアリじゃない?大きく動き回れるよりダメあたえられるしガンナーなら穴で暴れても問題ない >>68
痺れ短いのか 効果時間頭に入れてないから知らんかった
>>69
怒り状態でハメてたから俺もなんでやってんのかわからんかったわ >>72
疲労状態だと拘束時間の差がかなり顕著になるから試してみるといいと思うよ
ただ、反撃しないとはいえ柔らかい頭は動き回るし足は半分埋まってるしって感じなので、痺れ罠のほうがいいやって感じるかもしれない
怒り状態だと反撃痛いけど、柔らかおっぱい触りやすいので置く人は置くと思う ジョーじゃないけどマルチで壁際に落とし罠を設置してる人いて
なぜ真ん中じゃないのかと不思議に思ってたら
その壁を使って壁打ち連発しててなるほどなーって思ったわ
ちゃんと自分で考えて罠使ってる人はすごいな 開幕閃光からの落としで殴る→出てきたら咆哮モーション中にもっかい落とす→さらに咆哮中に落とす→シビレで捕獲
わかってる人4人だと桜やギエナ程度の相手ならこれで終わるから楽だわ 落とし穴はせいぜい2回が限度だし、怒り時に置いてもマルチじゃ事故るし、
やっぱ疲労時に置くな
調合分やBCに戻ってまでずっーと落とし穴使ってるのはたまに見る
2秒くらいで終わってるのに意味あるのかと 歴女だと怒りとか気にせず落とし穴も使う方が良いと思う
効率どうこう以前に動き回らせる時間が長いほど味方が死ぬ 歴女はむしろ怒り時にどれだけ拘束できるかがポイントよ
お疲れモードは罠など使用せず安全に殴れる テオとかクシャとかで樽Gスタートしてるのに、巣に帰った時もBC戻らずに樽G出すみんなすげーわ
俺だけスタート分の樽Gしか持ってない ジョーの怒りは腹殴ってとっとと終わらせるのが正解でしょ
マルチで自分しか腹いってなくてもそんな時間かかんなかった気がするよ
最後にマルチで歴女やったのがだいぶ前(PS4)だから記憶が曖昧だが マルチやるのに救難あるやつから何行くか選ぶしな
防具はともかくアイテムは変えないから古龍でも罠セット持ってく 普通樽爆G2樽爆2爆薬5樽5鬼ニトロ7持っていくよね >>86
古龍以外を爆破する機会がないだろ、寝床に行ったら捕獲するんだから 古龍でも睡眠攻撃しない限り
開始爆破と寝床爆破の2回分あれば足りるしな ID真っ赤にしてあっちこっち噛みついてるのはいつものアレ 24枠しか持てないわけだし、あればいいってもんでもないよな 弓で強撃ビンの調合素材持ってってるけど
古代樹で増やせる枠3つ使わないと収支がマイナスで調合しなくなったから
その分で樽G調合素材持ってくか チャレクエのオドガロンさんは大砲が2セット当てれるしすごいスッキリしてていいね
クソツイツイに比べてストレスが無駄にたまらない >>92
使いすぎて素材育成がマイナスになるのも困るよね
11月のマムに向けて攻略動画見てたらめっちゃ爆破してたから
今のうちから鬼ニトロ増産中だわ 漢方ジャーキー打ち消し辺りを相手に合わせて持っていくといいんだろうけど
めんどくさいからマイセットつくってねーや ツィツィヤックは気絶無効にするだけでいいんじゃないの? すまん闘技大会なんだ
ツイツイはソロAまでは普通に取れるけど
ソロSを狙うとあのクソムーブに殺意が湧きまくるんだ
ストレス耐久テストなんじゃないかと思う キリンに落とし穴、クシャに閃光連打するメンバーがいると突然の難易度上昇にすごいわくわくする。 闘技大会がすでにストレス耐久テストだからしょうがない 登録したマイセットって消せない?
昔作って今使ってない奴とか邪魔だから消したいんだけど 闘技大会はプライドを捨ててS動画の動きトレースするべし
変われるよ、現に俺は変われた 野良闘技のディア×黒ディアで互いにらんらんすで
こりゃ5分前後で終わるな と思ってたら
壁を背にずっとガードして亀になってたわ
それ何分かかんだよ >>102
アイテムの方なんだ
まあ装備のも知らんかったから、機会があったら試してみる S動画を真似しようとしてるけど
そんなきれいに動けねー
闘技大会でストレスをためて通常クエストで発散する日々 闘技大会ソロ全武器Sってできるの?くるるヤックですらもう無理なんだけど 戦闘中上に見た事ないバフのアイコンが何個かあって笛の人のせいなんだね
てか今まで見たことないって位に笛は少ないんだね ドドガマルが一番簡単よね自力でS取れちゃう
青レウスと2頭系はS取れる気がしない どう迷惑なんだよ笛のせいで実害被ることなんて100%ないだろ
てかそもそもソロやってろよ ガードできない武器の練習で被弾しまくるボクも
友愛珠一個つけただけで「活躍したハンター」になれました!
オススメ 青レウスは時間長いからソロSそんなむずくないぞ
叩き落とすのとその場ジャンプ誘発ちゃんとやればハンマー双剣だと楽
ディア2もランスなら少しミスっても時間長いからSいける
顎2はSとれるやつはプロハンだと思う いきものがかりとか言う活躍してないハンターの記録すき 何か野良で不動効果のバフされたみたいなんだけど
そんなアイテムも旋律も料理もないよな
びっくりして乙っちったよ >>119
忍耐の丸薬ってスーパーアーマーも付いてるのか
初めて知ったありがとう >>79
網は結構飛ぶから無理に照準合わせなくて大丈夫よ
頭上を越す感じに投げても補正してくれる >>113
笛は使用率1%だぞ。そもそもptにいないだろ ソロ笛やってんなら自己強化に音使って闘ってきてんだろうし
ありゃ自己強化のおすそ分けが周りに飛んでるだけやぞ。
会ったこと5回ぐらいしかねぇけど。 30回に1回くらい笛見る。
んでその笛の5回に1回はダメ0の笛しか吹いてない中華が紛れる 全くもって攻撃しない広域片手剣なら会ったことあるな
ハザク戦だったから微妙に助かったと言えば助かったけど マルチで怯み軽減付けずにブチギレてるランスはたまにいる ゲーム開始前の集会所選ぶ画面で自キャラがスリンガーの腕を見ながら
グーパー(´▽`)するところがバカっぽくて好き ひるみ軽減付けても味方の攻撃でカウンター発動するのよな
そういう仕様だから仕方ないし、いちいちキレんけど 別に笛をディスってるわけじゃないよそもそも笛ディス程の知識ないし
ただぐるぐるのマークや星みたいなのがいっぱいついて笑っただけ
まとめサイトじゃ結局職業の強さはどれも同じ位らしいよ
だから多分だけど歴戦で入って来くる人達なんかは既に上手い人達だと思うよ ひるみ軽減つけても大剣にわっしょいされたり、ガンランスに火薬撃ち込まれたりするからな。マルチなら仕方ない 極ベヒTAソロも悪い意味でぶっちぎりだしソロでの火力追求は諦めた方が良い気がする 笛ってたまに見かけても遠くで吹いてヘイト稼いで走り回らせてるようなやつしかいないからなぁ
ダメージも全然稼いでないしマルチでも正直居ない方がマシレベルなんだよな 一応ジョー笛みたいな火力出せる笛に白ゲ弱特で壁殴りなら他近接の7割くらいは出せるよ
野良マルチなら火力トップでもおかしくはない でもアプデで笛最強になったらお前ら手のひら返して笛使いだすんだよな 弓いなければテオネギあたりはそこそこトップ取れる
しかも攻撃力UP特大で全員の攻撃力20%上がるからね ではまずその笛最強のアプデとやらを屏風から出してください 極ベヒTAソロでぐぐってみたけど、笛も片手剣には一応タイム勝ってるのか 古代樹やってて思うけど、今作こそ角笛ほしかったよね パワーガードやカウンターガードのときに味方の攻撃で発動してそのまま一緒に轢かれるとムキーってなる
一発食らったところでランスなら死にはしないからいいんだが >>145
俺が見た中じゃ片手ソロ20:45が最速だけどこれより速い笛動画あったっけ? すまんが宗教上の理由でまとめサイトは見ないようにしてるんだ 笛のあのもっさりモーションでマルチで弱点を殴り続けるのは俺には無理だなぁ
だから全員に攻撃特大がかかるのを込みにしても、他武器で殴った方が圧倒的に火力出るわ 笛の強さはPTプレイなのになんでソロで語るのか
いるだけで旋律効果によって全員の火力を+20%なのにソロで他の武器より早かったらおかしいだろ >150-151
検索でまとめなんてバシバシでてくるけど、その都度除外してんのかー
厨ニこじらせてると大変やなww パーティプレイでも大概ほかの武器使った方が早いというね >>155
目障りなのはブロックリスト入れておけばほぼ消えるから大変ってほどでもない
というかググったらって言ってまとめサイトの情報出してくるやつがいたことに驚いたわw そんなんで驚くんだ
毎日が驚きの連続なんだろうなww
ぐぐるったらトップなんだけどそこ 旋律強化の恩恵をフルに与えるには物理武器か属性武器かで統一しないと微妙だからな…
ガンランスの砲撃には一切効果ないし
その上で攻撃大についてる有用な旋律が防御大と風圧大無効なのが辛い所
火力がある面子はそもそも防御大を必要としてないし、防御大が必要な面子は攻撃大の効果が薄い まとめだからなに?ぐらいにしか思わんが、チョンモウ主義もここまでくるとキモいな まあこんなんでもマウント取りたがるヤツはいるからね >>157
(特定の武器)が!とかこれっぽっちも関係なくて
ライトで弾切れするとか、近接で二度研ぎするとか
「他の奴は何やってんだよ!」って時の方が多い。
ほとんど逢えない笛相手に「笛が居たから〜」なんて記憶にないわ。 >>155
chromeにはpersonal blockって便利なものあるんだけど知らないのかな? >>165
ここが厨ニ絶頂キッズのたまり場ということを忘れるな ダメージメーターってみんな入れてるのかな
最近ライトボウガン使い始めたけど普通に10%前半とかやっちゃうわ
まあ気にせずやるけど こういうアホがアフィカスとかYoutuber(笑)の養分なんやろなぁ ここにTAスレ建ってるしそこに最新タイム貼られてるよ 別に好きなもの見ればいいと思うけどあの類のサイトは出鱈目ばっかりで良くても古い情報だったりするから
データを見たいときはレシピとシミュとスレのテンプレ
個人の考えを見たいときは個人ブログ程度に抑えておいた方が情報の真偽に惑わされず済むよ 飽き防止のために笛使ったらくそおもれえわ
ptで「瘴気耐性付与できるから火力装備でいいぞ^ ^」
とかできるし
スタンの専売特許をボウガンに奪われてるのは不憫だが >>169
日本人は多いんじゃね入れてるの
それをわざわざ貼るのは少ないだろうけど ダメージメーターも今はバフの残り時間とか出てACTみたいになってんな イビルジョーの後ろ脚って弱点特効はいる?
クソ企業Wikiが総じて非怒り時肉質43って書いてるんだが信用ならん
というかジョーの肉質って膨張状態かそうでないかで変わるんじゃなかったっけ
よくわからない そのうち痛い攻撃来る前にアラーム鳴るようになったりして 氷速射でディアブロ苛めるの楽しいよ。50%台とるのも珍しくない もう止めたけどFF14はACTが当たり前だったなー
我ながらあんなんよくやってたわ
ベヒきたら嫌な思い出が蘇りそうだわ 俺も早くプロハンと一緒に歴戦イビルジョー狩りたいわ
発売日から180時間くらいプレイしてるけど、まだHR14くらいだから、間に合わない可能性のが高いけど(´・ω・`) >>181
>>183
極ベヒ結構キツイらしいし、モンハンでもあのギスギスは嫌なんだがw >>184
初心者だとしてもさすがに遅くね
ひたすら鉱石掘りとか? >>184
1番いい遊び方をしていただいてますね。そのくらいのペースで遊んでいくのが、無理なく気持ちよく遊べるのかなあと思います。 極ベヒきたらギスりまくるから安心しろ
特にここなんか性格の悪いのばっかだから愚痴で溢れるぞ ジョーですら割りとイライラ奴多かったからこれ以上がきたら罵詈雑言で埋まるだろうな >>186
初モンハンやね
フリークエ☆1つずつ全てクリアしながら進めてるんだけど、変なのかな?
オトモ道具全てMAXにして、下位上位調査クエ合わせて200個くらい消化で、この時間が遅いのか早いのか、初心者の俺にはよく分からんな >>193
HR上限解放クエ全部こなしたら100以上行きそう 遅いか早いかなら遅い
別に早くクリアしてどうこうってわけでも無いし気にする必要も無いと思うが ストーリークリアは100時間くらいだからのんびりはしていると思うけど後100時間も遊んだら平均的なところに落ち着くと思うよ。経験値の内部蓄積あるし。 ゆっくり楽しみながら進めたほうが得だから噛み締めながらチンタラやっとけ 金冠でなすぎるから必ず出るようにクエ編集したmod入れたけど
大も小も限界超えた極端なサイズになるからギルカでmod使用バレバレになるな HR上限解放したらめちゃくちゃ伸びるの気持ちよさそう アレ気持ちいいよな
PC版やった時はもう手順が分かってるしあまり無駄なクエしなかったから全然伸びなかったわ >>199
その後ギルカ編集で適当なサイズにすれば問題ない 今スケジュールみたら10月26日まで脈打て本能あるじゃねぇか。なんなんだよ、この歴女 >>189
ありがとう
最初は大剣でプケプケすらまともに狩れなくて、弓で下位クエ終わらしてから、上位から大剣使いだして上位リオレウス楽に狩れる様になった時はちょっと感動したわ
安い感動て言われそうだけど HR80で実績の金冠、闘技50、マルチ100、HR100、ギルカ以外コンプにオトモ武器レベルMAXオトモダチMAXで今60時間くらいだわ
クリアまで100時間は探索とかしすぎだと思う 歴女マルチ修行で145体までいったけどまだまだ駄目だなぁ
並ハンで終わりそう 最新ドライバークラッシュする
最新バージョン来る度に一応アプデして確認するけど何かしら不具合あるからすぐ399.24に戻すという繰り返し >>200
はじめはみんなHR高くてすげーなと思ってたけど、制限開放したら高い意味がわかったわw >>208
ギルカが全てじゃないでしょ...
装飾品を揃えるとかあるじゃない...
環境生物も揃えなきゃいけないでしょ?
装飾品揃えるのにはそこに50から100時間はプラスされると思うぞ >>200
もっと溜めに溜めときゃよかったと思ったわ
我慢した分だけ気持ちよくなる セールで買ってやってるけどアクションヘッタクソ過ぎてネルガキンテの後の3匹どれも倒せんなあ……練習足りんのかな 装備出来るとこまで固くしたりスキル見直したりするんや
できれば初見はソロでやったほうが感動も達成感もあると思うから救難は最後の手段で ネル倒せたんなら後のもいけるだろ
装備調べたり何回かやりゃ大丈夫じゃね 歴戦でネギ久しぶりにソロでやったら乙りまくって草生えた
飛んできた棘でも体力200から即死はビビったが ネギ倒せるなら余裕じゃない
単純な強さならパワータイプのネギが一番強いと思うけど、HP低いのと怯みループがアレだけど
他3体は小細工の対策しとけばまあイケる 問題は小細工の対策に対象の装備作らなきゃなとこだがな… >>215
ラスボスまではとにかく防御力。歴戦はスキル重視。
古龍ではネギが一番きつかったわ。 ネギまでは割とサクサクできて防具とかもほとんど放置だったからいきなり即死さられたときはビビったな クシャルが苦手すぎて辛い
過去作でろくな装備も揃ってないうちから撃退連戦させられたトラウマでどうしても逃げ腰になってしまう
もうボウガン作るか… 今回のクシャはマジで嫌
風圧無効しても風圧で飛ばされるうえダメージ結構受けるとか意味わからんわ クシャはクシャのシリーズスキル付けてたら全然簡単になったけどな
森のクシャはわけわからん事なるから嫌いだけど カラミティ作ったけどやっぱ達人ありきの超短期決戦向きだな
会心盛ると結局天天と変わらないし白ゲ長いとはいえ切れ味管理も必要だから
現状だと常に白ゲで斬れて高会心な達人芸天天のほうがいいわ カラミティと違って天天作るの大変じゃん
天天欲しい
あと今作竜玉出ねーなー >>228
宝箱を開ける為の鍵が宝箱の中に入ってるパターンが多いクシャとかキリンとか
俺も今作が初モンハンだけどネギ後の3体で1番苦労したのはテオかなターン制で攻撃を欲張らずにいけば勝てたやばい時は逃げてキャンプに秘薬補充に走ったりもした どっちも匠積むことには変わらんしカラミティは会心強化入れて攻撃4積めば-10%だし
斬れ味管理とかいうけど斬れ味管理って正確にどう管理するの? >>232
じゃあ達人切れたときに天天よりダメージ出す方法教えてくれよ
常に弱点殴ったとしてもキツイだろ
切れ味管理は単純に青ゲになったら研がないといけないからそれだけ 普通にカラミティのが強いだろ
ガイラ火来るまではカラミティ一択だと思うわ 今の装備だったらカラミティだろ
アプデで来る防具来たら天天再評価もあるって
太刀スレ見てたらそんな感じだったけど カラミティ強い強いじゃなくて達人切れたときに天天よりダメージでないからそれに反論してほしいんだけど ソロの歴戦クシャは新しい近接武器種担いでソロでやると
いつでも面倒臭さを実感させてくれる良モンだよ >>230
雪見桜周回しろ
竜玉、ギエナの宝玉がかなり手に入る
レイアの宝玉は知らん、売ってどうぞ ポータルガンで月に穴を開けたらウィートリーがうわーって…
アプデが来ないもうこんなワールド嫌だ…宇宙に行きたい… 天天とカラミティそんな差あるように思えないな
クシャなら頭怯みハメすればどっちも一瞬で終わるし >>241
そういう短期決戦だと達人あるからカラミティのほうが段違いに強いんだよね カラミティは龍属性の分のダメージがあって龍封もあって会心も100%近く出せるし達人芸で切れ味維持も余裕
煙筒ベースで短期決戦で組むにしても煙筒+残りの戦闘時間って考えたら普通に一戦で天天より上になることがほとんど >>243
しまったこっちPC版やん
確かに今の段階だと天天とどっちが上かは微妙なとこだな 玉が出なくてカラミティ作れてないし撃龍出なくて天天も作れてないんですけど!
あと歴クシャ最初に閃光使い切ったあと15分くらい泥試合になるので嫌いや… 天上天下無双刀なんてネーミングどんだけ厨ニこじらせたら付けられるんだろうな >>244
そうなんだよ
だから現状って書いたんだよね >>245
ハメ技使えば本当楽よ
コツさえつかめばそこまで難しいものだもないから試してみて >>246
片手剣:其ノ刃ハ曙光ノ如シ
双剣:咎赦ス火天ノ両掌
大剣:死神モ滅スル熱キ剣
太刀:煉獄ヲ裁断ス切ッ先
ハンマー:始祖ノ炎ヲ抱キシ花
狩猟笛:燃ユル終焉ヲ謳ウ翼
ランス:渦巻ク紅蓮ノ矛楯
ガンランス:熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗
スラッシュアックス:暗黒ト赤熱ノ剣ト斧
ライトボウガン:運命ヲ焼キ尽クス銃弾
ヘビィボウガン:悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲
弓:鳳凰ガ体現セシ弓矢 対策欲しい相手は剛刃カラミ、いらない相手は達人芸天天使ってるわ
今のところ研ぐ手間があるけど剛刃カラミの方がスキル積みやすくて使いやすい感じ DOS以来のモンハンやってなかったから知らねーのばっかだわ うーむ・・・武器的な意味でルビス回す方が良さそうかな ナルニツとかはラスボス古龍の奴だし尖ったネーミングも有りだわ
そんなんより象さんの武器の方がイカれてる ワールド以前のモンハンなんてネーミングセンスが軒並み暴走族だった
まあ、何でもかんでもリアルに基づくより技名叫んでから殴ったり
物理法則を無視した動きをする厨二っぽいもの方が夢があっていいと思う アステラジャーキーといえば前ナナ戦でうっかり生肉積んでしまった事に気づいたときには途方に暮れたな 最近色んな武器使い始めて気づいたんだけど弓が優遇され過ぎじゃね
斬、打、弾属性全部扱えて双剣に劣るとも勝らない回避能力って完全にぶっ壊れてる 封龍剣滅一門とか大好きだったけどなあ
高2病が一番カッコ悪いんだよな >>262
今いる相手なら不動拡散に勝るものはない というか普通に考えたらOPで船がゾラマグダラオスに乗り上げた時点で全員死んでる >>262
その分防御紙だからね、格下にはいいんだけど咆哮回避ミスっただけど即死コンボ食らったりするし
個人的には防御高くてお手軽回避(防御)スキルあって火力もあるランス、太刀、チャアクあたりのが万能感あるわ
この辺は回復カスタムとも相性良くて全く死ぬ気しないからマルチだと出しやすい >>270
あー防御力がないのか
装衣+煙筒でゴリ押ししてるから失念してた >>250
例のコピペみたいなネーミングセンスだな 変形、合体、くるくるってオモチャみたいで敬遠してたけど
チャアクは今回の壊れ性能らしいし
そろそろ触ってみっかなぁ 片手使って歴戦ネギ3枠一人で回してたら3分前半で終わった
不動の装衣強すぎるよね 闘技大会もうやりたくねえこんなんずっとやってたら頭おかしくなるわ
コインだけよこせ 普通の脳みそなら普段使わない武器のいいとこ見せるための固定装備なんだけどね 闘技場は何の役にも立たない特性もまぜこぜなのが一番嫌いかな
敵に合わせてある程度有用なので統一してくれてればまだ使う気が出るんだが
対レウスかレイアだかで裂傷耐性ついた装備とかあった覚えがある、開発はエアプと言われても仕方ないわ 闘技場みたいなのの装備がアレなのは今に始まったことじゃないし… 一応アイテムに蒼レウスには解毒薬、オドガロンにはジャーキー等が用意してあるから
全闘技場のソロS動画が出てるしバランス取れてるっちゃ取れてるよね
難易度高いけど・・・ プケプケライトSとか今でも可能なのかね?
斬裂弱体前の動画が多いけど 頭と脚しか装備ないとか大型相手なのに切れ味黄色とか昔から頭おかしい装備でやらされた記憶しかない闘技場 >>83
天才か
枠足りねーとか思ってたけど俺の頭が足りなかったようだ ランク200超で古龍に罠貼るカズヤの装備ってどんなのなのかと思って見たらフルゼノに気絶耐性とか盛っててワロタ 闘技場は難易度が高いというよりただ嫌がらせで戦いにくくしてるだけってのがな
普通にプレイしてたらそんな装備にはしねえ チャアクは瓶調整ない頃は今作の壊れだったのは確かだな
瓶調整後で火力的にやっぱり太刀にかなり差を広げられたわ
属性は結局水、それも限られた相手限定だしな チャアクのR2△が全然タイミングあわねえ
フレーム回避は出来るのになぜかこっちはできない フレーム回避よりは遅めだったはず
後の方にも割りと判定残ってるから少し早めに出しても良いと思う はじめてつかうヘビーボウガンでオドガロン二匹無理ゲーすぎワロタ >>291
ガードポイントか?
置いておくように出すのがコツだぞ HR上がってくると新しい武器に手を出し辛くなるな
さっき救援行ってみたけどタイムが遅かったのはたぶん俺のせい
こいつHR200超えてんのにザッコww とか絶対思われてる 新しい武器使うときは鳴らし目的でほぼ全部のモンスターとソロでやるようにしてるわ
歴戦があるのは最初からそっちでやってるけど むしろいろんな武器てを出して味変しないと飽きるわ… クシャルに風完無つけて回避衣着ていくと
竜巻の中でコロリンするだけで攻撃力アップ回収できるんだな
お手軽火力アップじゃん
回避衣の攻撃力アップって結構でかい 必須スキル入れていくと攻撃7なんてとても積めないんだよなぁ・・・
耳栓は絶対外さないから、これが重いんだろうけど AIS使えば普通にγ装備作れるな
カイザーγとかめっちゃ強くていいな まぁ攻撃7って不動拡散しか基本使わないよ
攻撃4以降伸び率が下がって他のスキル積んだ方が期待値が高いから 耳栓3の護石を用意できればバゼルの頭か腰で5は確保できるから攻撃7も余裕だぞ
まあ頭のほうが性能いいし弱点特攻を装備で補いたいとかでなければ結局外せないんだがな 耳栓つけるなら回避性能つけたい派
大剣ならタックルでいいじゃん 耳栓も体力増強もいいんだけどHR200超えたら付けるのはやめて欲しいかな〜
流石にそのHRで最強装備扱えないのは恥ずかしい HR300いっても攻撃珠2つしかない。しかも錬金ででたやつ 体力は違うぞ、くらわなけりゃいいんだから
耳栓はフレーム回避が難しいから必要なの 最小限の火力スキルで火力盛り盛りマンにDPS勝ちするのが気持ちいいので 咆哮なんぞをいちいち回避してないで耳栓つけて殴れよと思うのは俺だけですか? 火力スキル入れまくるのはいいけど
そういうやつに限って2−3乙しまくるていう
1人で40%削ろうが20%で乙なしのやつのほうがましていう MHWの音楽は星に駆られて、英雄の証、飛来せし気高き非道が良いなって思う
シリーズで言うと閃烈なる蒼光が良いんだけどジンオウガが居ないっていう テッテーテテテテテテーン テテテテン! アオーン ドドドドド >>318
ジンオウガはもともと棲んでいた霊峰を、アマツマガツチに追いやられたんだよね。
新規プレイ時のムービーで、嵐の中のアマツマガツチを見上げながら咆哮するジンオウガは、とても悲しそうに見えた。
でも、ジンオウガ倒して、ジンオウガの武器でアマツマガツチを初めて倒した時、仇を討ったていうか、なんていうか、ジンオウガは死んで武器になったけど、その魂はちゃんと武器に宿っていて、これで、魂は棲んでいた霊峰に帰ってこれたんだなぁって思った。
小学生の時の勝手な想像だったけど、泣いたのを覚えてるわ。 古龍の咆哮中に攻撃しても頭殴れないから回避した方が良くないか? 基本マルチしかしないし、火力盛りたい人は盛ってくれ、早くなるなら良いに越したことはないし
俺は火力生存そこそこでまったりやるけどね
野良でDPS競うくらいならTAやったほうがいいし >>295
思われてるからなんだよ別にいいだろwww てか前から思ってたけど
NGする時宣言する奴なんなんだ?
黙ってNGしとけよw 耳栓が火力スキルになるの大剣とスラアク(耳栓1でいい)だけじゃん
咆哮回避できない人でも不動ゴリ押しで戦闘時間の半分位は無効状態維持できるし
体力クソ高&咆哮予備動作なしor咆哮判定ハザク並に長いみたいなクソ敵来るまではいらないと思う そう言って耳栓を軽視した人がクシャに潰される様を何度も見てきました 前は耳栓とかいらんって思ってたけど
クシャうるさ過ぎてつけたら快適になったわ クシャは寝床に戻るときにたいてい咆哮2回するしなぁ
そこで顔殴ってダウン取れるかどうかは結構大事だよね 普通弱るまで閃光1回残しとくよね
寝床行かれたらfps下げ攻撃来るし 途中送信しちゃった
寝床行かれたらfps下げ攻撃来るしダウン取るのはわかるけど TAでもない限りは耳栓ありの方手数増えるぞ
咆哮回避してる時間にボコスカ殴れるんだからな
耳栓は攻撃スキル うんこという咆哮不要の敵ですら2回報告確定でしてくる
うっとおしい存在 乱入して咆哮してうんこ撃たれて咆哮してエリチェンして
うるさすぎる ハンマーでテオは咆哮時に頭上げて下げる時に攻撃を合わせるのは反撃を貰いやすいので
ハナから耳栓をつけないで回避性能いれてフレーム回避という選択肢もある
こっちの方が軽いし咆哮避けしやすしいしねテオは バゼルに近接で行く人は罰ゲームかなにか?
うんこ恐れて手数へってんよ〜 ソロなら近接でも怯みでハメ殺せるけどマルチだとストレスしかないな ランスだけど足元に潜らない、ガード、ガッシュ、パワガ重視、カウンター控えめを意識すれば問題ないな
不発地雷がうざいけど 近接でバゼル楽しいやん
スリルがあって
火耐性盛々でいけば意外と気楽に戦えるよ ガンスでバゼルは足元フルバループで簡単にコケて楽勝だな
マルチ?素直にガンナー出せよ >>310
下手くそでもモンス倒したら勝手にランク上がるから
恥ずかしいとか言う勝手な主観どうでもエエわ >>348
主観とかじゃなく高HRになってまで下手くそなのが恥ずかしいのは常識なの
そのHRになるまでの時間何を学んでたのかって話 社会でも同じで高年の癖になんの知識もスキルも身につけてない奴って恥ずかしいじゃん?
その年になるまで君何してたのって感じ笑 理由に常識とか当たり前とか言い出す奴は碌なのがいない 耳栓て5か0で さんとか中途半端の門ってあんま意味ないでしょ なるほどこれがササの手口か
黙ってNGにしろと言われる意味が分かった 前頭前野が硬化して迷惑行為を繰り返す方の為に
頭蓋骨に穴をあける手術というものがあります【ブザー音】
あーあー!鳥が!鳥が!鳥が!
間抜けな豚め!おまえはBANだ! 最強装備とか言っちゃってる辺りアフィカスかYoutuber()の影響受けたキッズでしょ 能力がありすぎて困ることはないけれど
初代のモンハンは三つスキル付けれたら御の字だった
だから、あるものだけで戦う素朴で純真なハンターが多かったの
今じゃ何もかも多すぎてああでもないこうでもないと言っている
どちらが幸せか不幸かはわからないけれど君の大事な心は失っちゃいけない
だから、あなたはさっさとお行きなさい[END] クシャルの黒竜巻に飛ばされた位置にまた黒竜巻があってハメられた
酷い クシャは耳栓ないとやる気おきんわ
吠えすぎやねんあいつ クシャはガンナーが後先考えず閃光投げまくって風の中で倒れて、近接が近づけないことが多い
わざわざ無効装備とか作ってねえわ そもそもガンナーは閃光投げなくていいだろうって話
近接いるのにポイポイするガンナーがたまにいる クシャ面倒過ぎてやりたくないんやけど、
新大剣あれば楽にハメハメできるん? たまにいる過剰なまでに閃光投げる奴ってどういう発想なんだろな >>366
空にいたら狙いにくいだろ結局、ガンナーも落としたほうがいいんだよ 風は防げるけど台風中心付近の浮遊物はダメージ判定だから風で怯むかダメージで吹き飛ぶかのどっちかなんだっけ 190時間近くプレイしてやっとクリアしたわ
初モンハンだけど、こんなに楽しめるとは思わなかったわ
HRも気付いたら47まで上がったから、この調子なら歴戦イビルジョーまで間に合いそう
これ歴戦の調査クエを効率よく集めるのてどうやるの?
ひたすら痕跡集め? >>370
全員遠隔ならいいけど、近接がいるなら近接のタイミングで落とすべきだと考えている
近接はいい位置に落とさないことにには始まらないからな
まぁ野良だと俺の思惑通りにいかない事も多いけど >>373
今ならイベントクエスト(納品、ついでに痕跡)で効率よく危険度1と2の痕跡集められるクエストがあるから、受注して走り回って痕跡回収すればいいと思う
HR50になったらイベントクエスト(納品、何はともあれ痕跡)が受注できるようになるけど、こっちは危険度3の痕跡が集められる
気のせいかもしれないけどイベントクエストの痕跡は調査レポート見つける確率が高い気がするから、走り回ろう >>373
危険度3の古龍は各種1づつぐらいは確保すると良いよ。
次は49で歴戦キリン狩猟があるから頑張って! きたるナナ装備のために狩猟段チケット集めておかないと
ソロでやってもいいが楽したいから誰か入ってこいよぉ 古代樹の痕跡クエやってるとマップデザインがクソだってのがよく分かる >>373
危険度2ならディアブロ歴戦が見つからないようにすれば大量に痕跡落とすからおすすめ
危険度3はキリンかネルギだな ネルギは一部屋でひたすら痕跡撒いてるだけだから楽
キリン以外は隠れ身必須 古代樹は狭い、螺旋構造多過ぎがネックだね。大型モンスを配置する事を失念してたような造りw これ対歴戦てもしかして閃光に使用回数とかある?
バゼルに4回目くらいから閃光してもびくともしなくなってた気がするんだが
>>375
>>376
>>379
ありがとう
飯食ったら痕跡集めするから、参考にするわ >>381
歴戦は数回で閃光に耐性がつくようになる
野良で犠牲者出す前に気づいて良かったな 最近マルチやってて閃光耐性つくと逆に面白く感じるようになってきたぜ バゼルのウンコ痛すぎだよなあ
2頭の救援よく行くけど近接ポンポン死んでく >>382
やっぱりか
これでも気付いてない人て結構いそうだな
そうすると歴戦クエやるなら、光蟲てもしかしていらない? 投げまくるアホが肝心の場面で効かずに死んでいくのを見るのが楽しい
耐性付いた後でも対策できる人は死なないからな そういや大剣異様に量産されてるけど
溜め関係全部溜めすぎで攻撃勝手にするまでやるやつ多くない? >>387
溜めずにデンプシーマンもいた。
そして何故か切り上げマンも一人いた。 溜めずにテンプシーはそれ専用のスキル構成なかったけ?
一番いいのは状況により溜め具合変えて攻撃だろうけど
野良でよく見るのはどんな状況だろうとすべての攻撃をひたすら限界まで溜めるが一番多い >>385
必要な場面で使う分には十分有効だよ 有用に使えればだいたい耐性着く前に終われる >>381
飯で思い出したけど猫の探索術はクエスト中の痕跡集めには反映されないから気を付けてね >>385
3,4回で耐性つくから持ち込んだ分は無駄になると思うぞ 歴戦クシャだけはソロで行くことにした、火力低くて耐性付くまでに殺しきれなかったり
考えなしに閃光投げる奴がいると地獄だからな >>391
>>393
飛行モンスターには飛んでる時に外さない様にしないと勿体無いて事か
大剣担ぎたいから、尚更腕を磨かねえとな
武器カスタム出来る様にして、早くコンテスト大剣使いたいわ
>>392
ありがとう
さっき言った飯は俺の昼飯だけどなw 歴戦クシャて前衛のハメ殺し入門モンスじゃなかったけ
あいつ頭貧弱だから計算するだけでダウンループで終わるし
逆にマルチだとカオス筆頭モンスだけど マルチの大剣は集中3入れてギリギリまで溜めてフレーム回避ぐらいの立ち回りしないと弱いからなぁ
抜刀斬りがもう少し強ければ クシャは龍結晶なら5分〜浮き次第で7分くらい
古代樹だと8分〜長いと10分以上かかるわ。やっぱ段差ってクソだわ >>350
勉強やスポーツと一緒でゲームにも個人のセンスがある何時間プレイしても下手な奴は下手
>>350 おまえがセンスあるだけ
だから恥ずかしいは言い過ぎ ある程度進んだから動画見てるんだけどマムタロト酷いな
もう少したったらこれ周回しかやることがないとか泣きそう ラオから続く演出込で初回しか楽しくない超大型モンス プレイ中クソしたくなった時は茂みに隠れ気配けしてトイレに駆け込むようにしている >>403
ラオシャンロンとシェンガオレンは移動しながら攻撃して楽しかったけど >>398
今は基本的に溜めずに真溜め叩き込んでるんだけど、何か集中の有無でヒットまでの時間が違う気がするんだけど、溜めなくてもモーションに関係あったりするの? >>395
外した分はカウントされないからいいんだよ 当てたのに手が出せないとこに落としたり 地上にいるときに当てたり
野良行くとホント意味わからんとこで使うのいるし ジョーやネギは動き読めなくて余計危なくなる >>406
ごめん、俺はそう感じた事ないからわからないわ >>406
分からない事があったら専門スレで訊けばいいんじゃないかな シェンの音楽は歴代最高だと思う
それ聞くためだけに糞クエだけど喜んでついていってたな XXのラオは超大型にしてはかなりマシな部類になってたな PV6段で流れてたあのBGM流れるクエストまだかよ 今回麻痺片手担いでくる人少ないな
麻痺瓶3、4発撃てば麻痺するところ見ると
麻痺片手なら1戦で3麻痺くらいとれそうなもんだが レア度7か8辺りの防具で固めようて思ったけど、レア度6の防具でも強化したら結構防御て上がるんだな
防具はシリーズスキル含めたスキル優先のが良いんかな?
>>407
まぁきっちり当てられるに越した事はないし、考えて当てるわ
>>410
集中より付けたいスキル一杯あるから、気にしない事にするわ 複数討伐クエで目当ての奴倒して速攻離脱するやつってほんまにおるんやな
ディア亜で連続でみかけて2回目は蹴ったったわ。 今回の片手はモーション派生が色々あって取っつきにくいししょうがない
アッタカー向けの調整なせいで双剣とポジション被ってるし広域以外でまともに使ってる人ほとんど見たことない 片手は双剣よりもどちらかと言うと太刀に近い気がする
見切りとバクステ、兜割りとFBとけっこう近いものがあると思う 太刀は攻守のバランスがいいから扱いやすいよな
兜割りの後見切り繋がるから少々雑にいってもいいし 最近始めたシリーズ初の初心者たけど片手剣が一番しっくりきた
スキの大きい攻撃ないからガチャガチャやってるだけで戦えるしいつの間にか乗ってたりするし
太刀とか双剣は考える事多くてトレーニングエリア外で扱えるレベルにいけない ターンテーブルあるのがPS4でバレてクエ1回でテーブル1進むのをわざわざランダムで2進むようにして出ないやつは一生でなくするのソシャゲよりクソ >>421
ゼノジーヴァいったら空振りばっかりで血管切れるぞ >>407
ネギは棘硬化するからほんと閃光する意味ないよな
寝床逃亡防止に当てても結局堅くなってあんま変わらなかったり
ひどいとエリア間で当てて閃光切れたら寝床じゃない変なとこ移動して余計時間かかったり
ネギにはハジケしか使わんわ 片手の坂スライディング乗りが自分で使ってて煩わしい
スライディング攻撃は素敵なんだけど乗りたくないんや・・・ テオで見切りしたら怯み無効状態の間に粉塵爆発3発くらい食らって
満タンから即死したでござる ライトの練習で竜結晶歴戦クシャ行ったら寝床の手前の崖下に落とされて目の前に竜巻置かれて詰んだ
絶望しました不動拡散作ります 太刀の見切り切りって敵の攻撃判定消えるの?
テオの首振りブレスはガードしたらそれ以降当たらないけど
うまく説明できない >>434
不動状態で竜巻置かれてみるみる体力削られて死ぬぞ オドガロン2頭きついのに使ったことない武器しかないから大剣で行ったけど
かったにやりあって転送してガシガシ攻撃できて楽にクリアできるな さすがに土日は人が多いな
steamは季節の変わり目に絶対なにかしらのセールがあるから
起動するたびに積みゲーを量産する馬鹿の極みに達してもはや神の視点 ネギさんさぁ
ガード性能5のスタミナフルの上から余裕で貫通してくるのやめてくれませんかね
多段ヒットにもほどがあるだろ クシャシリーズと不動着て竜巻の中心で双剣クルクルしてたらそのまま死んだわ
めっちゃ恥ずかしかった ネギくんの空中パンチガードしても体力半分持ってくからな 滞空滅尽掌はパッケ絵にもなってるからね、仕方ないね >>435
テオのブレスは当たり判定が一回しかないから、一度ガードなり見切り決めたらあとはエフェクトが見えるだけで判定はなくなる 発売日から2ヶ月と4日もたったのにまだ遊んでるの?
いいかげん卒業したら?
ゲームソフトが解像度上げただけのPS3ソフトしかないPS4ユーザーと違うんだしw
STEAMいけばいくらでもソフトあるだろ。
アンリアルエンジンで製作してる250円のRPG買ったけど10分で止めたわw
結局、MHWに戻ってきたわ。すまん テオの尻尾フリフリ攻撃も当たり判定は1回
ブレスの当たり判定を書き込むならここまで書いてド素人ハンターに優しく教えてあげるべき そういえばパオウルムー見た時
あ、こいつクシャル登場時の演出用だなって思ってたな
ちっちゃい竜巻でドヤってたところにクシャル割り込み巨大竜巻でズタズタにされて逃げていくシーンを勝手に妄想してた 調査団チケット欲しいしそろそろフリクエ埋めしようかなー… 蒼き星のほうがやれるならチケット2枚だから早いはず その手もあるのか
歴戦古龍にもっと慣れたらやってみるよありがとう 1匹目と3匹目は拡散ヘヴィあればそれで終わる
2匹目はリキャの関係でガチになるけど 見切り切りはカウンターと同じ扱いなのか
単に回避性能がついてる攻撃だと思ってたわ
まあ太刀なんて使いたくないんですけどね 上位の調査クエストを4回クリアする
報酬:堅鎧玉×2
これ一番好き。もうこれだけでいい 個人的に採集系のバウンティを貯めて一気に消化する方が気持ちいい 蒼き星で救援出したのに2回クリアする間誰も来てくれなかった
ところで調査団チケは防具10枚+各武器種3枚で合ってますか? あれ野良だとクリア率くそ悪いからね緑一人いると大抵そいつが3乙して終わる
フリー全部のクエのほうが失敗ほぼないし確実なのはたしか 白き風の方がクエスト受けられる条件もぬるいしね
HR15からだからHR100いってない人でも入れる 竜熱強いらしいけど、古龍相手でもネルガルジャッジより強いの?
まだカスタム強化すら出来てない状態なんだけど トレーニングエリアで試し斬りしたけど、竜熱強すぎワロタw
同じレア度7のネルガルジャッジとここまで違うのか
まぁ滅鬼の凶器と比較するべきなんかなこれ ここ2ヵ月で100時間ぐらいやったと思うけど
他人の救援には入れるけど自分が出した救援には全く人が来ない
多分自分なんて存在してないしこの世も存在してない
ここには何もないがある フリクエとかあんまり人来ないんじゃないか
危険度2か3の4枠で救難出せばすぐ埋まるかと メイン以外の武器始めたときに「コレ作っとけ」みたいな情報見ちゃうといきなり最強装備でつまらんというか遊ぶ意味がなくなるな 最強装備とかいう恥ずかしいワード使うのやめて下さい 歴戦じゃなくても金銀混じりのアンジャナフ、ネギは盛況だよね
みんなが必要な素材出すやつはとりあえずなんだかんだ埋まるイメージ いうて歴戦2枠張られても入りたくないっしょ
それなら金枠ある上位のほうが人気
でも5乙が許可されてたりすると息抜きに行くことはある かりぴーで救援出すと歴戦でもあんまり人が入って来なくなった気がする最強武器なのにおかしいな? 歴戦クエの痕跡探しにイベントクエやったけど、古龍の痕跡とか全く出てこない
これ古龍の調査クエとか皆どうやって出してるの?
>>465
古龍用にアングイッシュか滅鬼の凶器作るならどっちのが良いんかな?
見た感じ、滅鬼の凶器のが使いやすそうだけど ディアブロスの角が足りなすぎるから黒白討伐の上位金枠混じり3〜4枠がいいな 武器で入るの躊躇するのてゲイルホーンとアンフィニグラぐらいじゃないか 苦しみを受け止めることは出来るけどこちらの苦しみは分かってもらえない
時折、誰かの視線を感じることがあるけどたぶん妄想なんだ
言葉通り俺は宇宙にぶっ飛んで星になってしまったんだ 使用武器見られたりしてんのか
こんど変なの持って救援出してみるかな 名前中国語だとチーター率やばいから
それ見るときに一緒に武器も目に入る クシャはむしろアンフィニグラ担いでる主のとこに入る 後から変なのが入ってくるかもしれんしあんま気にしてないなあ >>478
(´・ω・`)拡散撃つ気ないけどこれが怖くてマグダラ砲担いでるのよ >>476
イベントクエって龍結晶の何はともあれ痕跡の方だよね
あれはテオクシャネギの痕跡が8つずつあるし、一周で調査レポート3くらい手に入るはず マグダ担いでる人基本は接待しか逆に見ない
ひたすら状態異常と頭の徹甲スタンやら粉塵も使用樽爆Gも合成分も完備して
スタートと寝床のやつはまずもってる ジョー前ならマグダ拡散ばっかだったけど
今はそういうのそっちにいってくれてわかりやすい >>471
でもチャアクなんか武器の特性から情報見なくても物理最強しか候補に上がらんのよねw イベントの痕跡クエ以前間違えて救援入っちゃったけど
もしかしてあれ納品してクリアしちゃアカンかったんか? 歴戦2枠だろうがなんだろうがバンバン参加してるぞ
好きなモンスター狩るのは楽しいからな
テオの討伐数がもうすぐ500だ >>486
まだHR50じゃないから古代樹の方だわ
こっちだと出ないんか
結局、上位クエとかこなしながら少しずつ痕跡溜めるしかないんやな
危険度2すらリオレウスとヴォルガノスしか無いし HR49で歴戦キリン任務が出るからそれで歴戦古龍の痕跡集めるのもいいよ >>492
危険度2→納品、ついでに痕跡
危険度3→納品、何はともあれ痕跡
そもそも歴戦古龍のクエを持っててもHR49以下だと受注できないから無意味だよ 結晶レウスだったら
処刑広場で待機して罠置いてぼこるという
やることがギエナとほぼ変わらないから結構おすすめ 初めて歴戦マルチ入ったけど、どのクエも一瞬で埋まるのな
しかも珠ボンボン出るし
こら珠集めするなら、早くクリアした方が良かったてのも頷けるわ
>>495
なるほど
取り敢えずHR50目指すわ はやくもっとモンスター増やしてくれないかな
歴戦ジョーくらいしか楽しみがない
もしくは環境生物増やしてくれ >>248
頭のダメージ調整してダウンさせるやつ?
頭に攻撃当てるの難しすぎてとても自分には無理だったよ… 環境生物を新たに望むとか物好きだな・・・
勲章コンプしたし、俺も少しレアのやつ集めようと思ったけど
コダイジュノツカイが3時間かけてもでなかったから諦めたわ 椅子取りゲームすぎてな全然入れねぇわ
募集する側になるためにアニメ見ながら毎日痕跡集めよw >>500
探し方が間違ってて絶対に見逃してるだけ 最初の生態調査員に始祖鳥捕まえろ言われたので適当に捕まえたらコダイジュノツカイだったは シビレガスガエルとか捕まえてるしフルフルベビーぐらいなら… カスタム強化出来る様になったけど、大剣の強化する為の龍脈石集めないといかんのか
しかも入手確率調べたらかなりレアじゃないのかこれ
これが噂のクエ周回か、気が遠くなるな(´・ω・`) こんなん家に置いちゃダメでしょ
卵をポポなどの生きた獲物に直接産み付け、
孵化したフルフルベビーはある程度育つまでそれをやはり生きたまま体内から貪る レア環境生物コンプまでは結構いるだろうけどついでにギルカの背景貰おうとしてドス魚で挫折した奴は多いだろうね俺とか >レア環境生物コンプまでは結構いるだろうけど←わかる
>ついでにギルカの背景貰おうとしてドス魚で挫折した奴は多いだろうね俺とか←???? 環境生物コンプの壁紙なんてあるのか と思って調べたら・・・・いいじゃないこれ
欲しくなるじゃないこれ。
道のりは険しそうだなぁ・・・・ 龍結晶8でドスデメキン捜す度にデメキンx4釣ってるんだけど
もうすぐ800匹行きそうだ
カンストする前に出るといいな…でるよねきっと だってドスデメキン探してる間にカセキカンスが7匹も出たくらいだもん マルチで新緑とか荒野とか海台とかやってるときに便意を催したときの絶望感は異常 このイベの大剣が強いって噂のやつだっけ?
ハロウィン重ね着ださいからブリゲイト早く出してくれないかな >>520
男は悪くないと思うが。
それよりもレザー重ね着だ。 このスレ見るまでドス魚なんてもんがいることすら知らなかったわ 歴戦キリンの出荷しようと思って開始4分のに入ったら早々にクエ失敗して?ってなったら3乙目だった時の恐怖
寝床に追い込んでからの3乙目ならまあ分かるが、開始早々ポンポン死んでるやつは致命的にスキルか装備が足りてないって自覚すべきだと思うわ ドスサシミウオはHP100回復の上ジャーキーと同じ効果があるからいいぞ
問題は勿体なくて使えないことだ あれをコンプした奴は自慢していい
そうじゃなきゃ報われない 地上の環境生物はコンプリートしたけど、ドス魚まじででねぇ PC版は一度検索すると検索範囲が暫く固定されるみたいだから、
ずっと同じ奴がキリンの救援出し続けて毎回死んで失敗を繰り返すという
キリンは確かにほぼノーダメで倒したこと何回かあるから、雷耐性も体力もなくても良いことになるが、
死んでクリアできないレベルなら真っ先に補強すべきとこだと思うんだがなあ なんで俺が釣った魚なのにウロコしか食わしてもらえないんだよ・・・ >>530
以前のスレで小説版の設定に絶命したモンスターはすぐ腐るって書いてあった
サシミウオ?生きたまま持っていってるんじゃないかな 大剣やろうと思ったらイベ大剣作ればいいんかな?
それとも最強大剣とかいってるのはリップサービス? >>532
腐るのか・・・
そういえば昔はサシミウオ食ったら肉みたいに丸かじりしてたな
ウロコ食わされる感じはちょっと嫌だけどウロコカチリで済むのは優秀か >>533
その人の進行度によるんじゃないかな
クリア済である程度の珠か装備整ってたら強いと思うよ
俺はまだ武器カスタム出来てないけど、装備と護石でマイナス会心消したら火力なかなか出る様になったし
まだ使い慣れてないから、抜刀大剣がメインで真溜めがなかなか当たらないけどね イベ大剣作ってないなら早く作っとけ
次作れるのは3ヶ月後だぞ すぐ作らなくてもクエを繰り返して名匠の設計図を5個集めてさえいればいい >>537
今ちょうどHR50超えたあたり
護石と珠的に弱点特効Lv3、集中Lv3、匠Lv3、耳栓Lv5、砥石使用高速化Lv3(自由枠)、早食いLv1(自由枠)で運用する予定
無属性強化ないし、抜刀も超会心も挑戦者も積みづらいから止めといたほうがいいのかなあ 生肉も生肉のまま持ってて腐らないのは謎
ゲームだしそこに突っ込んではいけないんだろうな >>538-539
設計図は集めてある
竜玉が微妙にもったいなくて悩みChu! >>538
俺は3本作ったぞ(`・ω・´)
剣の龍脈石が出ないから、カスタム終わるのいつになる事やら(´・ω・`)
>>540
俺なんかまだHR50手前なのに、使ってるし問題ないでしょ
一緒に剣の龍脈石探そうぜ >>544
メインが太刀だから無理やね
まずはそっちを強化だわ
スキルどんな感じで使ってるん? 歴女でイベ大剣すごい増えたけど、当てれてんのかなっていつも思う
ガンナー一人でもいたらピョインピョインしてるし 当てれないのをガンナーのせいにするのはやめろよ!! >>545
主要スキルは、耳栓5、攻撃4、弱特3、抜刀2、
あとはレア度低い珠を適当に付けてる
これで弱点当てたら、理論上は初手のみ常時会心
本当は体力3とかも付けたいけど、根性、円筒、体力の装具で何とかしてる 匠3攻撃4弱特3渾身3挑戦者3(集中3)無属性強化精霊の加護1 歴戦ハザクで不動大剣ゴリ押ししたら弓より討伐早くて草
どんだけエイムガバガバなんや HR150こえても緑名前結構いるけどあれわざとやってるの? >>551
君が思ってるほどみんな簡単にクリアできるクエじゃないってことよ
ソロでやりたいって人も多いだろうしね クソ歴女どんだけ硬いんだよ
動画確認したらほぼフルヒットの超出9回当ててやっとドクロ出てたわ
プロハンたちが3分台で始末してるのが信じられねぇわ 水辺フィールド増やして欲しいな 水モンスも雷モンスも増やせられる 氷水雷龍使うモンスは1〜2体しか居ないのに火使うモンスは10体近くいるバランスの悪さ 歴戦体力 ソロ/マルチ ゾラ・ゼノ・ジョーはイベクエ、他すべて歴戦調査4枠
ゾラマグダラオス 24240/36360
ゼノジーバ 16500/37125
イビルジョー 14740/36555
ヴァルハザク 10622/23262
バゼルギウス 10556/23012
テオテスカトル 9589/21000
ウラガンキン 9589/20904
クシャルダオラ 9234/20222
ヴォルガノス 8680/18922
ネルギガンテ 7638/16728
リオレウス亜種 7540/16437
ディアブロス亜種 7487/16321
キリン 7471/16360
リオレウス 7345/16012
ディアブロス 7053/15374
リオレイア亜種 6690/14584
リオレイア 6690/14049
オドガロン 6510/14192
レイギエナ 6510/14192
ラドバルキン 6420/13482
アンジャナフ 6399/13437
ジュラトドス 6244/13112
パオウルムー 6136/12886
プケプケ 6076/12759
ボルボロス 5243/11010 クエスト中に面白い自動定型文でプレイヤー笑わせて集中力を削いで殺しに来るのやめーや
>>559
今の技術で実装されたラギアクルスとは戦いたいなあ
装備もイケてるし 弓って何ですぐ死ぬの?
すぐ死ぬなら盾ある武器使えばいいのに
馬鹿なの? >>543
じゃあ本当に必要になったとき作れば、イベント終わってからでも作るのは可能だし
俺も使うか微妙な装備は材料だけ集めるだけにしてる ヘビィ始めてみたんだけど
L2で照準合わせてR2で撃つじゃない?
L3でゆっくり動きながら
なぜか勝手に武器納めてしまうんだけどコントローラもしかして壊れてる? 剣の龍脈石探しで危険度2クエ周回してたら、超心珠出た
これてレア度8だし珍しいんだよね? 超心珠はレア8では一番出やすい
有用なのは変わらんけど >>573
そうなんか
大剣使ってるから、それでも助かるわ
歴戦クエ初日にしては上々と考えるわ すぐ死ぬのは弓と言うかカズヤじゃね普通に戦ってる弓がボンボン死ぬとこあんま見ない気がするが 弓から始めたなら被弾に自分がいかに脆いか知り尽くしてるから
安全な立ち回りが身に染みるもんだけど、
「遠隔始めました!」な人はよく調子に乗って轢き殺されてるな。 弓から近接やってみると食らっても食らっても死ななくてびっくりする 相手の弱点属性に合わせた弓持って壁撃ちCSループしてる奴以外キックしていいぞ 【悲報】
メンバー4人中2人が吹き専マン
遠隔で行ったけど弾が切れそうになって草 そうだなカズヤにスラ負けたら悔しいもんな
だからカズヤはキックしときたいよな >>17
ヘヴィアレルギーとかまだ言ってる奴いるのかよwwww
別にいいじゃん吹っ飛ばされたってダメージ無いしヘヴィが倒してくれるんだろ?
前から思ってたけどなんでお前ら吹っ飛ばされるの頑なに嫌うの? 近接前衛がおもむろに打ち上げ攻撃の出し方を確認し始める。 俺だったらそこでアンフィに着替えて自分も拡散祭りに参加するわ 吹かない広域笛地雷は二回ともコリアだったな、あっちのユーチューバーが流行らせてんのか?
俺がホストなら蹴るけど遭遇次第迅速に抜けてるわ
歴戦ホストやってる奴居たらそういうのは蹴らんとまともに戦う奴が抜けていくから気をつけてな 具体的にどういう地雷なんだ?広域専?放置?
抜けるのは勝手だけど、個人的には枠消費して抜けるだけの奴の方がヘイト集めると思うけどね >>589
常に離れたままで笛も吹かないし当然攻撃もしない奴よ
誰かがダメージ受けた時だけ回復飲んでヒーラーごっこしてるのを少なくとも2匹は見たことある
言っちまえば寄生してるのを育てたくないしヘイトとか好きなように向けてくれって感じ
ヒーラーやりてぇなら片手なりボウガンで攻撃の合間に状態異常もやれって思うけど
先述したような装備で歴戦マルチに参加しに来るような奴には難しいか レア8なら5本
レア7なら25本
レア6なら125本作れば解決 歴戦キリン何とか倒せたあああ
1乙したけど、クリア出来たし良しとしよう
これで歴戦イビルジョーに挑戦出来る
2日でHR14から51へステップアップ出来るとは思わなかったぜ 笛メインだけど吹き専ぽい人と当たった事が一度だけあったな。
なかなか殴りに来なかったり、ダウン時も頭に近づかなかったり、演奏攻撃が全くあたってなかったり、あまり有用じゃない旋律効果が増えていくのはちょっと怖い。
下手とかは仕方ないと思うんだけど、前に出てこない笛はだいぶ困る。笛に限らないとは思うけど……
個人的には歴戦古龍に罠設置する人の方がちょっと蹴りたくなります。狩場に草生えてる ゆったりやり過ぎて2日どころかクエ2回クリアしたらHR50になったわ
初見の歴戦キリンはなんの対策もせずに雷耐性-10とかで3乙したがw
対策したら普通にいけたけど >>592
広域専か
こっちも2匹、任務クエで救難撃って放置してるのを見たぞ
どっちの方がムカつくとかじゃないけど、まあ野良だし仕方ないと思ってる
古龍に罠が効かない云々ってロード中のtips以外で言及されてたっけ?
意外とその情報自体見かけないのかもしれない 古龍に罠仕掛ける人見るとほっこりするわ
ネタかもしれんけど、 慣れてない感じだったら誰でも最初はそうなんだし温かい目で見守ってやろうぜ どうせならかかるけど攻撃する暇もなく一瞬で破壊されるとか踏んだら壊されるとかだったら
一回試せばあっ、こいつには効かないんだ…ってなるんが完全にスルーされるんだよな >>584
うるせーボケ
おまえは俺のいうことハイハイ言って聞いてりゃいいんだよカス 古龍に罠って、そういう見方もあるのか。確かにネルギガンテ初見で捕獲しようとして罠効かなくてパニックになった覚えはある。
自分よりランク100以上高いプレイヤーだから知ってて当然ぐらいに考えてたよ。
定型文も自動翻訳機能あれば良いんだけどな >>525
自分で出荷って言ってるじゃん
ゴミ箱あさってゴミしかねえって言ってるようなもん >>518
あんな遠いとこリタマラに向くわけねえだろ 探索中はついシビレガエル蹴ってしまう
いやなんかビリビリが気持ちよくて 確か古龍の見分け方って骨格だったか...
4足羽持ちで古龍、2足羽持ちで飛竜って誰かに習ったなぁ steamspy見ると総合プレイ時間は常に上位に入ってるけどセールと大型アプデ詐欺で人口激増してたのが元に戻ってるから殆ど新規定着してないんやな 最近気づいたんだけど、救援検索って、
調査クエスト限定で絞った時と、そうでないときで調査クエストの表示件数違うんだね
調査クエスト限定にした途端に紫4クエ大量に引っかかって草 一度に検索するクエスト数の上限が決まってる感じだな
上の方多いと下の方0だったりもする ライトボウガン最近はじめたけど死にやすい
ライトも近距離パーツ付けるし結構近づくから被弾する
近接と違い致命的なってすぐ死ぬよ
よっぼど近接の方が俺は楽だな (´・ω・`)ライトそんなに死ぬイメージ無いけどな
(´・ω・`)ライトに向かない相手とやってるとか? ウンコとか蒼レが乱入して滅茶苦茶になっても誰もこやし投げないのはワザと?
俺もなんか投げにくいからそのまま戦ってるが うんこ追い払うためにうんこ投げる→すぐ後に対象モンスもうんこの方に移動する
こんなんばっかだからうんこ投げる事少なくなったわ 俺ももう乱入してきたやつも一緒にボコってるわ
たまにコンボされて死ぬけど ショートカットで回復しようとしたら「賛成です」
携帯食料食べようとしたら「あれをみて」
ワタシです 両方に当たって両方同じエリアに逃げるのが嫌だから様子見ちゃうんだよね (´・ω・`)「ウハハハ〜w」って言いながら船長さんがウンコ持ってきてくれるイメージ >>617
メインの弾を歩きながら撃てたり歩きながらリロードするために反動かリロで
普通はカスタム埋まって、余裕できたら攻撃特化積む感じがわりと普通だとおもうので
まずはそっちの方を見直した方が… >>632
何言ってるの?
近距離パーツ付けてても歩きながら撃てるしリロード出来るよね? >>635
反動少ない弾ばっか撃ってたから気にならなかったけども反動大きい弾も反動付けたら撃てるようになるってことか
ありがとう 通常Lv3と属性弾しか使わないから、全部反動3で埋まるわ 海苔のワルツの海苔ってなんだよと思ってよく見たら海台でした本当にありがとうございました 硬化薬系:一切不要(防御440→460にしても3%くらいしかダメージ減らずほぼ気休め)
鬼神薬系:原則不要、ただしソロ高速周回時とかマルチの粉塵や広域化時なら有り
って理解だけどあってる? 探索でウンコを拾い
錬金でウンコを作り
交易でウンコを買う
ウンコハンターワールドにタイトル変えるべき >>641
不要って言い方はちょっと変だな、それを言うなら必須ではない
少しでも効果あるしそれで助かることもあるからね 大剣のカスタム強化に猛者の龍脈石 剣が結構必要だけど、これて危険度2か3だとどっちのが出やすいとかある?
危険度2やっても全然出ないんだが 攻撃防御の薬種粉塵全部使ってるよ
それでも植生の収支は+になるし
さすがに遠隔担いでる時は-になる事もあるけど
別に遠隔ばっかやってる訳じゃないからなぁ
だからってマルチで使わん人見ても何とも思わんけど >>641
(´・ω・`)アマチュアめ、その3%が貴様の命を救う事があるのだ。
(´・ω・`)鬼神薬も然り、その一撃が敵を怯ませ貴様や仲間の助けになる事も起こりうる。
(´・ω・`)ある物は全て使え、常に全身全霊を以て狩りに挑め。 マジレスすると歴戦古龍ならどっちも必須な
生存は盛れるだけ盛るべきだし
一秒でも早く倒さないと死人が出る >>645
猛者は危険度3で16%だったかな
危険度2だと3%とかそんなもん
てか石欲しいなら歴女おすすめ
10分そこらでボロボロ出るよ >>645レベルの質問してる人に歴女10分ちょいはきつくね?
そういや歴女マルチってクリアタイムどのくらいなんだろ
マルチだと失敗率高そうで行ってないのよね…… (´・ω・`)無属性強化グレイトボウガンで貫通弾Lv2をを撃つときは
(´・ω・`)リロードと反動カスタム1個づつね 残り1枠は自由枠
(´・ω・`)貫通弾気持ちいいよ >>651
HR50超えたし、危険度3挑んでみようかな
歴戦イビルジョーか
まだHR50超えたばっかりだから、絶対時間掛かりそうだな 大剣の石は歴戦古龍と遊んでたら揃ったな
歴戦イビルジョーは苦手で時間かかるから結局古龍のが早くてラクだった 歴女マルチは失敗率ほんと高いけどそういう時は早く負けて終わるね
クリアできる場合は、慎重に立ち回るメンバーで平均15分ぐらいかな
効率的に罠とか仕掛けるメンバーだと10分台 確かに歴女10分はきついな
自分も最初20分かかってたし
ただ確実に強くなれるから報酬とか抜きにオススメではある 英雄猛者は歴戦ヴァルハザクの15分クエが速くて安全で効率いいと思った まあ歴女10分台のメンバーならハザク5分台だろうし
多少下手くそでも10分かからんから効率いいよね 死ぬまで続くグレード二種類て歴戦だとデフォだと思ってたけど結構使ってない人達いるよねしかも死ぬっていう 歴女は作業感薄いから周回しててもあまり苦痛じゃない 毎回G使うハメになるじゃんそれ
開幕キノコ大好きというのがあってぇ〜 >>662
効果実感しにくいからなぁ
その割には栽培店買いできない素材使うし いやいやキノコで乗り切るにはそれなりの代償があるわけでしょうか
火力か防御落とさないと
そこにスキル回すならグレート飲もうよって話しなんだよね 通常鬼人薬と同等だけどGを使うのはもったいねえじゃん
うちの倉庫ではエリクサーみたいになってるが >>670
なんで落とす必要あるの?
キノコ大好き専用装備作って食ったあと着替えればいいじゃん
Gか通常は任意だけど キノコに着替えて飲む位なら普通に薬飲むわ
Gじゃなければ増やせるし >>672
俺は使ってるけど強要するのは違うだろ
でもどうせ鬼人薬と同じなら時間制限無い鬼人薬飲めばいいんじゃねって気がするけど素材めんどくさいっけ? ais?
アリス イン サイバーランドのことかな? >>676
お前AIS使ってんの!?
うわぁ〜スレにチーターがいるぅ〜 スキルシミュレーターで必死こいて必要スキルを詰め込んで何かしら削る必要があるなか
薬種粉塵で攻撃7相当の強化がスキル枠を無視して積めるのは相当強いと思うけどね 開幕にキノコ食って速攻着替えるの便利そうだけど周回でやるの面倒よね
鬼人薬ぐらいだったら作るの手間でもないから飲んでるな
鬼人薬Gはちょっと量産きついわ >>654
危険度2の一部と危険度3は思っているダメージと違う個体も混じるから2枠か条件付き3枠が安全。自発なら4枠の方が安定して狩れるハンターが来ることが多い。 拡散無しのヘヴィってどうやって火力出せばいいのかな
ソロだとリロードのタイミングが少なくてやたらと時間がかかる 種と薬それぞれ二種あわせて4つ開幕に使ってたが
薬飲むのが遅くてダルイから使わなくなったなぁ 薬5 G7 種10 粉塵10だっけか
動画とかでも種と粉塵スタートのみが多い気がする 体力+50のためにオススメだけ食事してってるが
ムービースキップしても他の方が出発が早い…飯食ってないんか 調査拠点で飯食ってるだけじゃないの?
一部猫スキルは現地だと意味なくなるし 薬は確かに飲むの長いね
ホストやって救援上げた後みんな集まるまで時間あるから
その間に薬飲んで食事してってやってるから丁度いい感じ 食事は汚職事件量産がなぁ
ただの野良だとオススメで終わらす >>686
速射Lv2散弾とかかな それでも武器全体で中の上ってイメージだけど
ヘヴィは拡散ないとそこまで火力でない ロゼで弱点特効、渾身、貫通強化とか?クシャルなんかでしっぽ辺りに打ち込むとなかなか火力出る 救援は失敗しても後腐れないのがいいな
集会所だと戻ったときにキマズイんじゃないか 5分で救援入って「ふう、死にかけたけど無事終わった」と
胸をなでおろしたレザルトで俺の知らない間に2乙されてたときの戦慄 薬スキル枠潰さないのはいいと思うけどアイテム枠はつぶれるから
マルチなら硬化、ソロなら鬼神系積んで枠空いたら爪護符先に突っ込むわ 1人で3乙とかかましたとかでもないかぎり集会所でも微妙にならんと思う
捕獲を討伐して失敗したときは微妙な空気なったことあったけど 歴戦ジョーに入ったら、他ランス3人で俺チャアク
似非ランス一人混じってるけど、俺も一緒に陣形に入って要塞ごっこ楽しかった
ガ性5つけててよかった (´・ω・`)歴戦バゼル募集したら太刀が3人入ってきて、それぞれが2分以内に1乙して終わった時は流石に真顔になったわ ステ上昇アイテム全種持って〜タルG調合分持って〜
とやってたらアイテム枠かなりギリギリなのよな
マルチで見てると攻撃上昇系だけ使うって人もいたりする
ケチってるのか枠カツカツなのかはわからんけど バゼルなんて救難出すほうが死ぬし時間かかるんだからソロでやれよw >>705
最初は防御UPも使っていたけど慣れてくると被弾は少なくなるからね
攻撃だけ盛れば歴女以外はそんなに時間かからないし
事故用に一撃死しないHPあれば別にいいかってなったな マルチだと歴女より歴バゼルのほうが成功率低いんじゃないか 救援のバゼル全滅率は異常
近接が1人増える度に10%上がるイメージ 薬飲むの遅いし、薬が生死を分けるようなクエには行かないから防御系はもう持たない。力の種はよくかじりようになった バゼルで前衛でくるのだと死なないほうがレアだね
防御系はそれで助かったて状況ないし枠きつきつすぎるから
防御の枠使って樽G調合分持ち込んだほうがよっぽど役立ったりするから
攻撃しかもっていかないな あれ、歴戦バゼル失敗した事無いんだけど運がいいだけなのか……?
ただ初見バゼルはソロってたら集会所の人が入ってきて
自分が序盤で2乙してクソあせった
あいつ初見殺し過ぎるだろ SSDがはじめていかれて8086KのPC発注しちゃった。
2600Kからだからどれだけ変わるか楽しみ。 なんでもうすぐグリス卒業した9世代が出るのに総取っ替えしちゃったんだよ 来いよハンターそんな銃や弓捨てて!引き金引くだけでいいのか?近接で狩りたいんだろう! >>715
RTXも9000番台もがっかり性能で、旧世代買うことは決めてたんだ。 捕縛調査で救難あげてわざと討伐するの楽しすぎw
4枠以上はほんと椅子取りゲームだから誰も捕縛か討伐か確認してねぇなw
けどたまにちゃんと痺れ罠と麻酔玉持ってきてるプロハン様がいて感心する ソロこそネコにでもタゲ取らせて拡散撃ちまくればええやん >>722
どうした?
ほっといても野良畜生が勝手に討伐して嫌な思いするんだから
積極的に討伐してむしろ楽しむくらいじゃないと野良では生きていけないぜ? サブキャラ作って育てて野良で入って即死してざまあしてるやつさ
IDはメインサブ同じだからなww >>722
自分が一番無視できてないっていうギャグかな? 捕縛調査なら配布アイテムに痺れ罠と麻酔玉がちゃんとあるから
それを拾ってるだけじゃんとかマジレス 太刀装備作ってみたけど
見切り斬りを出そうとすると気刃切りに化けて困る
今までランス使ってたせいで完全にRT+ボタンをずらし押しする癖が付いてる
ランスはこっちのが操作安定するんや…… そもそもMAP入れば1秒も立たずに捕獲かどうか判明するっていう 2〜3回やらかしてから
殺し切る前に狩猟か捕獲か確認する癖がついたわ とりあえず支給品とりにいって自分の分取られてたらマナー悪い野郎が混じってんのかとがっかりし
気分転換に環境生物捕まえに行く 環境生物は賢者タイムになれるからな...
友人たちの分で軽く全種類3周してるわ...なん
なんだこのどう森 歴女でホストがクーラードリンク全部持ってくのは必ず3乙して失敗する
ソースは俺 暦戦はダメデカすぎるんだけどみんな防御どんくらい積んでるん? >>734
450以上体力増強入り
ソロならいれない 体力スキル2つと防御値は470手前ぐらい
あと確実に勝ちたいというのであればランスがおすすめ 珠がまったく無くてもガード性能は元金足ガード強化は五関でつけれるぞ DPSメーター入れずにマルチ来るやつって何が楽しいんだろ?
さすがにそんな奴は実際は希少種だろうけどw 捕獲かどうかは左下のモンスターのとこにあるのが白か赤かで判別できるって聞いてからそれで判別してる 450とかすげーな
ドーピングとカスタム強化ってやつか
カスタムするのに暦戦必要で暦戦行くのにカスタム必要ってこれもうわけわかんねーな 最近はDPSネタも伸びなくなったな
マムショックの影響は大きい 防具のカスタム装備は歴戦古龍行く前でも素材簡単に集まらない?
問題はむしろ金 (´・ω・`)ライトボウガン装備の防御力が505だったわ 歴戦ネギが3分半で終わって草マルチも捨てたもんじゃないな PTプレイならソロより早いからな
古龍は無理だけど罠ハメとかで楽だし 歴女マルチで初めて7分とか出た。今まで15分前後だったのにHR300前後になるとこうも変わるのか 金冠集めでひたすら古龍連戦してたから
各武器種2、3本フルカスタム出来るくらい石たまってたわ
石目的で集めようとすると辛いだろうな 3分半ならソロのほうがいいわ…
やっぱり野良は気分転換目的 そのうち石はもうええから珠出せやってなる
属性使わない系の武器だと1本あれば足りたりするし ならねえけどそんなもん、装飾品集めてれば宝玉なんて貯まりまくってる 仮に足りなくても今回はババアに券渡せばすぐ手にはいるし
困窮することはない >>745
拡散ヘビで2分ちょい安定できるから周回したいだけならソロでいいわ マルチはめちゃくちゃ楽しいけどソロはやる気しないな
金冠目的は途中抜けしたいからしょうがなくソロやってたけどつまらんかったよ 私HR200だけどレウス4ガロン0ギエナ1ジャナフ0だったわ >>750
スラアク2ランス1笛1。まぁダメージ4割はランスだったけど 最近はソロはとことん効率求めてどこまでタイム縮められるかで、マルチは助け合いながらいかにみんなが快適に狩れるかを追求してるな
どっちも違った楽しさがあって交互にしてたら全然飽きない 光を失うほど水を覗き込んでも
ドスバクデメキンがでてこねぇ まさかテオの前足が弱点だと思ってたバカはいないよな?
まあ俺なんだけど
マルチで弱点特効ってほぼ死にスキルだわ 金冠コンプしたけど2枠でも当然でる
!が多けりゃサイズ変動率が大きい
とはよく言われてるな
クシャの最大が本当に最後まで目視でわからんかったわ
古代樹は判断しやすいんだがいかんせん出づらいんだよなぁ ソロはつまらないヤル気でない
が口癖の歴女ソロクリアできないフレ >>766
違うよ
弱点は肉質45以上の部位を言うんだけども
オレンジ表示は肉質に切れ味補正の倍率をかけて45以上になるかどうかで判定してるらしいから弱点じゃなくても切れ味良ければオレンジ色になる >>766
実はそうでもない
テオの前足は肉質45未満で弱点特効は乗らない >>767
3枠はあんま拾わないし4枠は乙る事もままあるんで、頑張るわあ
5枠で明らかにデカいの出たけど勝てる気しなかったしね みんな耐震風圧ってつけてんのかな
その分火力スキル積んだ方が喜ばれるんかね さっき歴女で化合着て麻痺入れまくってシビレ罠二回置いてた片手剣くんすき 片手剣使う人が使うとすごいよなぁ
ものすごいうまい片手剣の人がいてギルカ受け取って武器の使用回数見たら片手剣は1000越えしてたなぁ...
そして他の武器は全てゼロという...
片手剣をほんと愛してるんやなって >>773
そりゃ火力高い方が喜ばれるでしょ
外して手数が減るなら付けたままでもいいと思うけど >>773
喜ぶどうこう以前に生存スキル()は恥ずかしいから…
付けるならソロでねしてね♪ ところで、最適の最強武器がとっくに判明してんのに変な武器で来る奴はネトゲとかした事無いんだろうなぁ…
こんなのとマムやるとか今から頭が痛いわ 耐震耳栓ないと手数減りそうで不安なんだよね
耐震はずしても入れられそうなの弱特くらいだしいまはまだいいか 効率プレイが楽しいのはビギナーだけなんだよな。ネットゲーをやったことないやつはこだわりが足りない。 ワッチョイみろよただの常駐ササガイジだろ
IDだけちょろちょろ変えとるけど >>777
ネギも耳栓なしなんか?
太刀スレはみんな見切ればいいって言ってるし、プロハン様はすごいなあ テオクシャみたいなすぐ吠えるのなら辛うじて積むのありだろうけどおっそい予備動作持ってるネギなら外すんじゃないの ダクソならともかくモンハンでフレーム回避とかようせんわ 宝玉たまりまくってる君にマグダラオスの宝玉数聞いてみたい
俺はゼロ
あんなクソクエいきたくもねーよ 祭り中だから竜人手形貰えないし
宝玉ほしいけど行きたくねえ 装飾品集めてて溜まるはずのないものが溜まってて不思議に思うは
嘘つきだなオメーハゲだろ HR50超えたから、龍脈石目当てで歴戦古龍行こうか迷ってるんだが、防御350すら到達してないと行かない方が良いかな?
一応、硬化薬と忍耐の種と硬化の粉塵でいつもバフ掛けはしてるけど マム楽しみだな
ライトボウガンはじめたし最初に来るやつでもマム射撃強いんだろ?
早く使いたいな 俺ならそんな寄生が来たら蹴るけどどうしてもやりたいならホストすればいいんじゃね イベ大剣ハメ楽しいな
ひるむ相手はマジでこれ1本でハメれるわ 出やすいとかはないんじゃね?
俺はクシャで出たけどクエによって出やすい出にくいがあるなら確率のデータが意味なくなるし
未来予測できるってことは伝統のテーブルなんだろうが >>796
顎苦手なんだけどなぁ…よし危険度2ガン回しするわ キノコ珠低ランクの時に出てたらしいが一切使ってないな
そもそもこれって実用性面でレアなんじゃなくてただ単に出にくいってだけなんじゃないの
コンプ目的みたいな いやウラガンキン強いだろ、あの転がり攻撃ダメージ高いし ガンキン自体はハメやすいけど一度転がられると時間稼がれるのはうざい
完封するか無駄に時間かかるかの2択じゃね こないだ歴女マルチで初めてチーターに会ったわ
5分くらいで急にジョー死んで、ベテランハンター42万ダメージとか表示されて吹いた メインは大剣で、気分転換に何かサブ武器も担ぎたいんだけど何か良いのないかな?
出来れば中〜遠距離武器担ぎたい
下位クエクリアまでは弓使ってた 中遠距離って指定でもう弓かボウガンに限られるんだけど… 弓とボウガン以外近距離なんだから選択肢3つしかない >>803
はじけ結晶を転がってる最中に当たると確定で転倒するぞ、
1人が抜刀一弓かつそれを担当するだけで時間はかなり変わるはず
とりあえずはじけ結晶は持って行こう 貫通、抜刀技、特殊射撃が生きる中〜長距離武器があるんだが ガンキンは落とし穴置きまくってれば楽だけど、野良だと上手くいかないな >>812
でも弓て属性毎に武器揃えないといけないから、サブで持つには金銭や素材的にきつくない? >>823
ライトは属性別どころか弾別に必要なんですがそれは・・・ 弓はカガチ弓とジュラ弓で相性いいのだいたいやれるから
意外とコストかからないかも。
本格的にやるならもっと作ればいいし。
言うて俺もバゼルとクシャ相手ぐらいしか使ってないな… サブでやるならライトは通常2だけでいいし楽だろ
マム用には他いるけど >>828
通常2速射使ってる人が多いけど弱いと思うぞ
クソ弾速速射当て続けられるのプロハンくらいじゃないのか
グレイト持って通常3撃ってた方が全然いいよ 一番中距離してるのはなんだかんだライトだよな
弓とヘビィは結局火力出すための武器だから近接化する >>829
本当は使いたいけどレウスコイン集めが面倒でね他装備に使って手持ちないし
マムでいいライト来るみたいだしまあいいかなと >>831
性能いいライトくるけど俺もお前も出るように祈ってるよ 管理面倒なのをサブ武器にしたくないし、中〜遠距離止めとこうかな
大剣以外でロマン武器て何かある?
スラアクとか格好いいけど、結構癖ありそうだよな
>>825
やっぱり近距離武器がナンバーワンやな マッドネスの散弾3が強いのに使ってる人は全然見かけない
ジョーの胸に一発150とか出るぞアレ 神エイムの持ち主だろうが速射を全弾当てるのは無理やと思うぞ
照準動かしたら2〜3撃目の撃つ方向が変わる訳でもないし 今作のロマン武器といえばスラアクしかないな
ガンスは火力上がってロマン枠じゃなくなったし >>835
強いけどじゃじゃ馬って言われても仕方ないと思う
まあ殺すなら節約つけてリロ殺してぶっぱして楽しむべきかね こう見るとボウガン結構担いでのな
ボウガン全く使わない(使えない)からその辺の知識ないわ... >>835
俺もたまーに見る程度だな
まあ使い勝手悪いし仕方ない なぜハンマーがロマン武器
普通に強武器だよ
的確に頭狙えるの前提だけどな 歴女で近接と一緒に地雷撒きながらパンパンしてるライトは1回だけ見かけたなぁ
ありゃ上手いと思った 笛やってて感じること
マルチ「味方強化だ!スタンも取るぞ?・・・あれ?」
ソロ「スタン取りまくって気持ちいい!あれ、ハンマーでよくね?」
「耐性スキル吹くから火力に回していいよ!」ぐらいしかメリットがない ハンマーは至近距離で首振られてそれでもくらいつき頭に叩き込むのに必死なのに
遠距離から的確に頭狙ってスタン取られちゃそりゃハンマーさんも苦笑いだわ
なぜ遠距離武器にスタン値を乗せる弾を実装した 尻尾が切れないというデメリットだけがある状態だもんな 10年振りくらいのモンハンで初めてキーボードでやってみたけど難しいねこれ
素直にパッド買おうと思うんだけど何がいいのかよくわからん
XBOXのパッドでいいのかな 近距離でも狩猟笛のほうがよっぽどスタンやりやすいしな ps4パッドが評判いいみたいよ
他ゲーとの兼ね合いでSTEAMコン使ってるけどこれも悪くない
ただカメラ移動がちょい不便 最近のコンシューマのパッドはどれでもそのままでPC認識するらしいから何でもいいらしいな
箱○のパッド使ってるけど次買うならswitchProコンにしたい >>850
プロコン使ってる
俺だけかもしれないが振動なるたびに操作不能になる オフにすれば問題なかったが
360はトリガー固くて弓とかやると疲れるわ もやもやもや アア!
もやもや ア。
もやもや
アア
もやもやもやもや
アア
もやもや
ア
もやもや
もやもや
誰か通訳寄越してぇ(‘0’) 360コンよりoneコンの方が一回り小さくなってサイドの滑り止めがグリップ感良くなってるからoneコンに乗り換えたな 何も持ってないなら箱1コンかな
DS4でもいいけど 徹甲榴弾そんなええんか?
キリン用に一度作ってはみようと思ったけど
他にも徹甲榴弾の人が来ると微妙そうで
火力的にもいまいちっぽいから止めたんだけど PCゲーやるならキーボードに慣れときゃいいのに
パッドじゃなきゃ出来ないものはないけど、パッドじゃまともに出来ないものは山ほどあるぞ >>850
ボタンの位置の押しやすさ 箱コン>DS4
ボタンの押し感 DS4>箱コン
スティックの押しやすさ DS4>箱コン
高級感とか見た目 DS4>箱コン
かな、個人的に
箱コンはLRトリガーのストロークが長いから、MHWだとところどころめんどいかも DS4に買い替えたらLR2がかなり深さのあるトリガー式に変わってて
同時押しの見切り斬りが出ないことが結構あったわ
押下してからN当たりまで戻さないといけないのね 箱コンとDS4とホリパps4用使ってるけどホリパが一番アナログスティックが軽い
重いやつは左親指痛くなって
トリガーも普通の浅いボタンで使いやすい
振動がないから釣りは箱コンでやってるけど トリガーの浅さで選ぶならホリのEDGE301
ただ品質が本気でクソだから責任は取らない
あとトリガーのアナログ要素が重要なゲームをやるのには向いてない >>860
ほぼスタンとるって目的のためだけに使う
破壊王でもつけとけばいずれ役に立つんじゃないかな・・・多分・・・ スイッチプロコン使ってる人はジャイロの設定とか割当てて使ってるの?
そういう事ができるかどうかすらよくわかってはないんだが 安い入力機器は初期不良が多くて何度もサポートに連絡したりになって結構めんどい
アタリを引けば安価なメリットはあるんだけど
でも今時パッドを買うならxinput対応の奴のがいいと思う 皆さんありがとうございますxbox oneのコントローラーをポチりました
明後日からから一流のハンターを目指します じゃあ感度いじればエイム補正とかに使えるんだな
おもちゃ的に遊んでやっぱりイラねって風にはなりそうだがw
参考になった あんがと 激運チケットて歴戦クエに効果あんの?
良い珠が出たりはしない? >>869
安いのはスティックがゴミクズだから論外 俺は最初DS4使ってたけど認識が勝手に切れたり繋がったりするし狩り中に動かせなくなるとかストレスマッハだったから
手持ちのEDGEでモンハン今やってるけど全く問題ないし十分使えてる。箱コンは昔の箱○だから十字キーがクソすぎて使う気にならない
尼でEDGE2600円くらいだけど2600円でよさそうなパッドは探せばありそうだけど俺は知らない 激運チケは素材集めが面倒だけど調査クエが無いのに使うのがいいかな
マダオとか0歳児とか >>875
珠、龍脈石どちらにも効果なし
基本報酬枠が増えるだけだから報酬金が倍になる程度に考えたほうがいい >>860
KO術3と併用するならキリンから気絶ダウンを3回は取れる
砲術も3まで取ればダメージも伸びるので弱くはない(強いとは言っていない)
体のどこに当ててもダメージ取れるから狙うのが苦手ならどうぞって感じだと思う カメラ操作とか考えるとマウスの方が楽だと思うんだが
PC版でもパッドでやる派の方が多いのかな >>880
おいらは歴女に使ってる
調子いいと英雄1個、猛者3個が一気に出たり英雄2個、猛者2個の時もw
まあ無い時もあるけどね・・・ チケット使ったときに限ってやたら絶好調になる歴女さんもう許して ホリのパッドは昔のクソ品質のイメージが強くて使う気がしない
かといって今使ってるロジクールのやつもLRのストロークが深い上に硬くて疲れる
大人しく箱コン買うべきか MHWに限って言うならPSコンの方が使いやすく感じる 太刀弱すぎる
レンキゲージの赤を白ぐらいの火力に修正もとめる
賛成? >>834
迷ったら笛って昔から言われてる。
骨素材のヘビーボーンホルン1本作っておけば大体どこでも通用する。 >>889
(´・ω・`)スラアク兄貴の前でも同じこと言えんの? 太刀は火力普通ぐらいのかわりに適応力高いのが売りだから
モンスターの動き読めてきてゲームに慣れたらそりゃ弱く感じるわな そうだな、近接最強の太刀でも結局は弓ヘビィから見たら低火力だな 今日だけで攻撃珠2個出てunk漏らしそうになった
あぶないあぶない
これでシミュした時に攻撃珠×4とか出ても泣かなくて済む タイラントブロスの超高出力で1000ダメオーバーとか狂った火力してるよなチャアク その分癖あるし常に弱点に叩き込めないと火力出ないけどな
バランスは取れてると思う チャアクの超出は弱点無視だぜ
ただ言う通り癖あるし武器にもモンスターにも慣れてないと超出撃てない、当てられないで鈍重片手になっちゃう 歴戦古龍に挑むのに体力200は前提として、防具てレア度6と7辺りだと防御力厳しいかな?
>>880
そうなのか(´・ω・`) カスタム強化すれば数値的には大差ないレベルになるから 安全を取るならカスタム強化できるようになってからやな
むしろ数値的な防御よりも耐性のほうが大事 使う武器にもよるけど >>899
防具によるけどカスタム強化してればレア度は関係ない
それよりもテオなら火耐性、ハザクなら瘴気耐性って感じでモンスター毎に耐性付けると乙り難くなる
自分は基本的に耐性含めて護符爪込みで防御力440以上になるようにしてるっていうかカスタム強化してると勝手になる >>901
カスタム強化どころか、胴、腕、足はレベル1で防御力340くらいしかないわ
正直、レア度6の装備てスロットも少なくてあんまり強化する気になれないんだよね
珠も良いのが無いから、選択肢が少ないし(´・ω・`) レア度6でもものによると思うけどね
ブリゲイドスーツβとかレウスメイルβとか
たぶん持ってる人はカスタム強化までしてると思う
でもその状況だったら歴戦古龍行く前に一通り
有用スキルスロットの防具作った方がいいんじゃねと思う >>902
903の人が言ってる通り防具作った方がいいと思う
武器なに使ってるか書けばその武器使ってる人が歴戦古龍挑み始める時に使ってた装備教えてくれるかも 空いたスロットに体力耐絶防御耐性スキルいれたら死なんよ
ほらダマスク胴腰が光って見えるよ そのレベルだと珠は生存重視でいいからそんな良い物はいらんよ
体力気絶耐性3にキリンとテオに属性耐性、ハザクに瘴気耐性付けてりゃ十分
これでホストやって文句言われたらそっちの方がおかしい。まあ入る時いちいちHRとか見ないんだけどw
慣れたら気絶耐性を外して、装備が揃ってきたら珠無しで属性耐性と火力を両立できる組み合わせにして
空いたとこから火力スキルを入れる感じでいいと思う
まあさすがに防具はカスタムでLv最大にしといた方がいい あと危険度3は慣れたやつしかいかんほうがいいですわ
ネギとか強い個体だとトゲ飛ばしの一撃で消し炭になる >>777
おう
体力×3 早腹×3 治癒×2で
カスタムも回復で行くから宜しくな! 2〜3戦経験してみると良い
歴戦は火力アップと動きが速くなった程度だからまずは動きの早さに慣れることだな 近接ならバゼル頭腰、レウス鎧、カイザー腕、デスギア足
ボウガンならゾラマグナ腕、キリン足に変更
ガード職なら適当にガンキン3つ付けとけ
ここ辺は火耐性を盛れて、HR3桁になってもなんやかんやで使うし、キリン以外は行けるやろ
弓と弱点特効がいらん武器は知らん >>904
>>912
大剣使ってて、体力珠3つ積みながらバゼルとリオレウスの装備で固めてたから助かるわ
ちょうど防音珠出たし、その装備参考にさせて貰うわ >>772
金冠狙いなら歴戦じゃなくても通常の金枠ありの4枠↑のが安心して狩れるよ >>915
ディ亜とジョーの金冠は取れたから、もう歴戦以外はやりたくないなあっていう
2枠は銀までって縛りが無いなら、パッチのついでにぼちぼち狩りたく思います ジョイコン分離持ちでフリースタイルハンティングしてみたい 大剣で時間かかってもいいなら古き良き抜刀大剣なら確実に狩れるでしょ
抜刀術つけてさ >>916
ディ亜ジョー取ってるなら古龍以外ほかはイベクエで揃うし
歴戦で乙が怖いなら通常金枠で狙ったらって話
目視で冠級でても倒せなきゃとれないし >>899
ノーダメージじゃないならカスタム改造は置いておいて上限まで強化した方が良いよ。ダメージが全然違う 金枠古龍はあまりにもやる意味が無さ過ぎて嫌だなあって感じで
コンプ目的におけるハードルはマルチ100回の方が高いかな、救援10回しかしてない
マム何某で人に迷惑をかけずかけられず100戦やれる事を期待、環境生物壁紙は取るの楽しかった、ソロで済んだから 太刀で歴戦行き始めた頃って何使ってました?
いまはバゼルβクシャβインゴットβバゼルβデスギアβ腕は黒ディアβカイザーβに付け替えたりしてますがカス強するの絞りたいなと
金も鎧玉もかかり過ぎ 激運チケットてドロップ率に左右されないのかぁ知らなかった〜
今までもったいなくて古龍4枠しかつかってなかった
てかお金が倍になるだけなのに運なんて言葉使うなよって >>923
僕はCE使って快適にプレイしていました、でも太刀は1度も持ったことないです。 太刀はガバガバ見切りあるから耳栓いらんくね
自分の初期はカラミティに匠ネックレスにオーグ(竜王)、レウス(クシャ)、カイザー(αβ)、オーグ、デスギアとかだった
ってか今でもそう 見切りガバガバ過ぎて耳栓ないとキツイ
攻撃し過ぎなのかもしれんね
テオの前足弱得通らないって聞きましたがどこ狙ってます?参考にします >>927
見切りしたいときは突き→切り上げ→突きのループがいいよ
受け付け時間が長いから成功させやすい
テオは頭やね
自分はブレスを中心に見切ってゲージ確保して粉塵を撒き散らす攻撃のときに兜割りしてる マルチ行くなら最強武器+火力装備が最低限のマナーだと思ってる
それ以外で来るってことは手を抜く=舐めてるだから何言われるか分からないぞ 見た目だけで選んだオシャレ装備の人でもダメージメーターでトップだったりするし
上手ければなんでもいいと思うようになった
ガチ装備の雑魚よりオシャレ装備のプロハンのほうが遥かに強い
結局中の人次第なんだよなあ 何度も会うなら蹴られるし、そもそも何度も会わないから気にする方がギスギスしてそう
俺は◯◯なのにとか言い出しそう
自意識過剰なギョロギョロ周り気にする日本人思考 そして野良救援で自分だけ火力装備で他生存盛り相手にダメージメーターでニチャァ…するまでがセット 生存スキル付ける=DPS下位確定=寄生だからな
差とか関係無くDPS最下位は寄生なんだからもっと危機感持てよってアドバイスだぞ 死なないなら火力装備でいいと思うよ
>>930も言ってるけど中の人の腕次第だし 似たような装備でも立ち回り違うとダメージえらい変わるからな
装備よりその武器をどれだけ使っているかの方が重要だろうね DPSメーターの作者さんもダメージ稼げない勘違い寄生野郎に腹が立ってツールを公開したらしいな
生存スキル厨もメーター使えば自分の愚かさに気付くだろうからはよ使えよ このスレワッチョイ変わってないのにササガイジに釣られるやつ多すぎだろ やることないから煽り合いしかないな
オトモ装備貰えるだけのクソコラボを月の半ばに配置して1ヶ月放置とかあたまおかしい 不動拡散ヘビィ一度作ってみたけど撃ってリロードしながら弾作るって作業が面倒だったな
あの作業に慣れたら強いんだろうがちょっと合わなかったわ
つか、使ってみて分かったけどマルチだと敵が動いて拡散当てにくいから
当てやすいダウン時に仲間を巻き込んで撃ち込んでくるんだなw 火力スキル盛ってやるからはよエンプレスとγ装備寄越せよバカプコン チートでワンパン以外でマルチ来る奴は害悪寄生マンやぞ オトモ装備貰えるだけのクソコラボを半ばに配置して1ヶ月放置とかあたまおかしい 飽きてマルチしかやってないからオトモがロックマンになったとこでなー ドラケンとまでは言わんからマムタロウとカイザーγくれ
そんなら惨め爪カイザーするから そもそもイベントない間は別ゲーしてるので問題ない
イベント期間外にモンハンする必要ないし
Steamでいい感じのゲームを買うのだ マルチじゃ乙る奴が一番ゆうただってのに攻撃攻撃って
もうスレから浮きまくってるパオウルムーがおるな。
歴ネギあたりからカスタム強化付きでも即死するから
加護3に戻したい気分だよw 加護3は止めたけど近接だと体力3気絶耐性3耳栓5が外せないな
ライトボウガンは体力3で行ってるけど耳栓も入れるかな 初モンハンの方は攻撃特化だのメーターだの騒いで混乱させようとしているアホに騙されないように
絶対に死にません!というプロハン以外は生存スキルが大事 >>953
歴戦王って体力つけないとワンパンなわけ? PS4の歴戦王マルチは基本ワンパンで死ぬやつだらけだったからソロでやったほうが早かった >>954
装備にもよるが体力3ないとワンパンも普通にあり得るし
特に歴戦王ハザクとかスリップ酷すぎて体力3ないのは論外なレベル 死ぬのはスキル構成の問題じゃなくて回避なり防御するべき時に攻撃するからでしょ
敵の攻撃に当たったときの保険として生存スキル(例えば体力増強3)とかを付けるんであって
敵の攻撃をほとんど回避しない前提で死ににくい装備を組むのはまた違う話だと思うけど 素ナナが今年中に来るかも怪しいのに歴戦王の話なんてしてもしゃーない 生存スキル()付けるってのはDPS視点で見れば逃げ回ってるようなもんだからな。。。 火力スキルで死ぬやつよりましだよ
そしてそのパターンのやつが野良じゃ多いからな
もっと生存スキル流行って欲しいわ どうせなに付けても俺の半分以下も出ないんだから関係ないよ オンラインもスレも過疎ってんなー。もう終わりかオイ 動画見てると歴戦王ナナとかも広範囲スリップダメージがえぐいね
相当慣れてないと体力3あっても乙りそう
動画漁ってて初めて知ったけど二弾ジャンプ連続攻撃なんてテクニックあるんだな
こういうの見つける奴はすげーな 大会かなんかのガンス叩きつけ連打は笑った
でもアレDPS的にどうなんだろう 回復カスタムに頼りすぎて回復薬も秘薬も使わずに死ぬやつもいるな
そういうのって周りが粉塵まくのを期待してるのかな 攻撃スキル多少外したところで1割も変わらんからな体力ぐらいは積んどいた方がいいワンパンかそうでないかの差はデカイ PS4じゃ歴戦王とベヒで乙どころかクエスト失敗が多発してるので
ここら辺は生存スキル盛るのが主力になってる
というか広域5持ちがいっぱいいる 得意な武器一本で行ってみろよお前らレベル大体なら裸で狩れるだろうよ
死ぬやつは立ち回り8割って分かると思う
時短と保険がスキルの恩恵 いやぁ、事故る=まだ下手糞なんだから結局は火力スキルが全てだなぁ… 荒らしたいだけなんだろうけど
そのこじつけはさすがに意味がわからんぞw
あと誰か次スレを・・・ PS4スレみたいに歴戦キリン倒せなくてHR49なのに止めてるとか言うバカみたいな面白キャラが待たれる 別にスキルも好きにすればいいし死んでも笑えるだけだから気にせんよ
死なれたら困るようなクエはそれこそソロでやってたし
マルチは下手くそや雑魚を見て遊ぶために行くもんだから
絶対死ぬなとか言うやつこそソロでやってろって思うわ
ていうかみんなやることなくなって今さら欲しい素材もないだろうししクエ失敗しても痛くも痒くもないだろ >>977
金冠目的でキリン回してるけどこれはって時に失敗してめげる
クエストないから古事記するしかないからしょうがないけど >>977
それはお前さんの遊び方
最近始めたって人やクリアしたくて救援出してる人も当然のようにいる ナナ、マムタロトアプデまで待てなくなってきたから
Killing Floor2を1000円で買ったけどボス戦が激グロFPS版
モンハンみたいな感じでお腹がよじれるほど笑った KillingFloorは1が面白すぎて2はどうもイマイチでな・・・ KF1ではいろんなプレイヤーを粛清してまわってたなぁ >>977
自分が下手糞だからってすぐそうやって競い合いから逃げる笑
大抵の奴はDPS稼ぎ合い目的でしかマルチやってねぇから >>980
そういう層はこんなとこで他人のスキルにイチャモンつけてないやろー
こんなとこで「絶対死ぬなよ!火力より死なない事のほうが大事だからな!火力積むくらいなら生存積め!」とか言ってるのは
火力スキル積まないように仕向けて自分の火力抜かれないようにしてるヤツだよ >>985
そうだよ
DPSバトルしてるだけだから誰か死んでも「雑魚がwww」と笑って楽しめるだろ?
クエ失敗してもダメージメーターでトップだったら別に満足だろ?
誰が死のうが面白いだけなんだから他人のビルドなんか気にすんなって話してるんだよ マムや歴戦王が来たら話は変わるけど現状体力150で即死する攻撃は普通に避けれるからなぁ
突進なんかも5クエに一回食らうかどうかだし火力マシマシにしてるわ
全裸に得意武器やるときはガジャブーに気をつけろよ
爆弾で即死すっからな 武器カスタムで歴戦古龍殺すだけになってひたすら飽きる。もうちょっとドロップするモンスター増やすか、追加モンスター出してくれよ >>986
マルチの失敗要因の大半が乙って終わりなんだから、火力より生存優先は当たり前
まず火力順位気にする人なんて某14ちゃんのACTで毒されてるようなのしかいないだろ
普通は見えないマスクデータなんだから >>979
乙ですわー
上手ければ火力全振りで良いとおもうけど
野良マルチだと、え?その攻撃で死ぬの?って奴も多いからなー
ああいうの見ると何とも言えんわ >>990
こいつみたいに某って言葉の使い方知らないのに使おうとしたがるやついるのってなんでなんや… 極ベヒ来た時のこのスレが楽しみだな
ソロじゃほぼ倒すの無理だし >>990
話が噛み合ってねえ
大半はダメージメーター見て遊んでるだけだから失敗とか気にしてねえって話なんだよ
そんなにどうしてもクリアしたいクエがあるならソロでやればいいんじゃないの 火力マシマシで問題なく戦えるなら火力マシマシ
生存スキル積んでないと乙るなら生存スキル
それだけのことじゃないの? 14ちゃんでACTは使ってたが
ああいうの使うプレイヤーは元々ダメージディーラー志向で
ACTに毒されてるとかじゃないだろ >>992
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/09/23(日) 16:59:35.92 ID:MyLlKwpm [1/2]
>>938
こいつみたいに某って言葉の使い方間違えてるやつ多すぎじゃね
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/09/23(日) 17:13:21.87 ID:H3Rr1Ce0 [2/2]
某と言いつつそのまま名前出すってノリは昔からあったけど2ch初心者か? >>995
生存スキル()無いと立ち回れないようなのはマルチに来んなよ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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