【MHW】スラッシュアックススレ 変形40回目

!extend:on:vvvvvv:1000:512

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 零距離属性解放突き等の調整内容
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/
◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形39回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537174587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

ベヒーモスで気付いたら開放4個になってたな

レア珠出やすいって実証されてるならやる気にもなるけど現状は体感の域を出ないから野良だと王やベヒやってる間に歴戦古龍回せば良くねってなる
もうちょい固定PT気軽に組めれば高難易度のが楽しいし美味しいんだけど

個人的には風化は1個は必ず、大体2個はある感じ
野良じゃなきゃなぁ

ゾラのシリーズスキル+ガイラ麻痺だけど…それなりに強いな

622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])2018/10/20(土) 21:27:10.06ID:QU87Ydrh0
お!解放珠か!?→ 睡 瓶 珠

爆破、当たり前だけど敵の体力が低いと相対的に強いな
ドスギルオス相手に担いでみたがかなり早い

おまけに取り巻きのギルオスが一回触るたびに爆発するから剣振り回すだけで一帯が地雷原みたいになって
ちょっとしたマジックキャスター気分ですよ

ソロなら爆破属性もそこそこ使える

スラアク4人でクエしたいな〜

麻痺って要するに相手の動き止めてる間にラッシュ掛けるってことなんだろうけど討伐時間的には属性武器より早くなったりするの?

相手にもよるしpsにもよるかと

そもそもスラアクで属性武器って言ってもな

さすがに討伐時間を早くするのは無理だよ。
仮に、麻痺や罠の拘束時間を抜いた「実質戦闘時間」みたいなタイム計算で比べたら
それなりに良い結果が出るかもしれないけど、だからどうしたって感じだし

閃光使わないってルールならレウスとかは早そうね

今のところ王ゾラでパワスマ使った14分が最速っぽいね
対ゾラにスラアクきてるな

壁殴りと大砲がメインだからか

覚醒斬撃が味方に当たっても出るとか初めて知ったわ
モンスターの死体に反応するのは知ってたけど

そもそも拘束攻撃がソロで微妙なのは当然では
マルチにおいては覚ガ麻痺の討伐速度への貢献度はかなり高い(はず)

火力と麻痺(と生存)、リソースをどこにどれだけ割くかでまた変わってくるんだろうけど

>>633
マジかよこれ

マルチなら麻痺と罠二種類でガロンとか麻痺に弱いモンスターは完封できるな

>>635
マジだよ

死体とか味方に出てなんか意味あるの?

>>638
ゲージ溜められる

>>638
全部別個にモンスターへ当たり判定を持つ
猫死体オトモダチPT地形全部
雑魚以外は斬れ味消費もないがゲージはたまらん

付け加え忘れた
覚醒斬撃は仲間に発生した分も敵に当たる
猫ごと死体ごと味方ごと斬れば判定が増える

っても覚醒時間短いからなぁ
チャアクとか2セット分チャー出来るから恩恵大きい

ああ…八百チャージのことか

ガロンの初期位置のにが虫二匹を利用し覚醒追撃×3で麻痺ハメする、エンドレスにが虫フォーメーションは内緒だぜ

ゲームしてんのに拘束完封してどうすんだ?
低ランクに救援しにいくならともかく、ただでさえ火力過多で古龍くらいしかまともに遊べないのに

完封する遊びってのも楽しいぞ
以外と上手くいかなかったり試行錯誤も面白い

パズル的な遊び方は昔からだろ
そこ突き詰めるのがTAだし

完封する遊び(ガ麻痺じゃないとスラアクでろくに殴れない)

下位の素材集めは麻痺で行ってるな
エリチェン阻止の材料1つあるだけで古代樹とかになるとかなり楽になる

下位じゃない危険度2?

えーと
古龍以外

仲間切りで覚醒ビン爆発の動画みたけどたしかに同じ場所で4人固まって切ってればおもしろそうだな
そんな仲良く立ち回れるお友達を持っていればの話だが……

覚醒時の追加斬撃って完全に別枠の攻撃として判定出てたのか
道理でドスギルオスと取り巻きのギルオスをまとめて叩き斬ると数字表記と爆発だらけになる訳だ

スイミーみたいに小型の敵が沢山群れて大型に化けてて
一回攻撃するたびに判定5回くらい出るような敵出ねーかな

653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dda-A2Qk [202.7.118.218])2018/10/21(日) 14:01:29.49ID:RUSzG3yj0
>>652
大雷光虫がリアルになって再登場したらそんな感じやも…

特殊会心麻痺試したら笑えるほど麻痺るわ
オドガロン出会い頭に2発で麻痺ったときは申し訳なさすら感じた
弱いけど

達人芸特殊会心やりたかったわ
なんで3部位なんだよ

特殊会心なんて2部位でも採用するかどうか迷うレベルだしな
ぶっちゃけLv3石一個で発動くらいでもいいレベル

657名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-A2Qk [49.98.74.212])2018/10/21(日) 14:51:06.92ID:txeScdVId
まぁシリーズスキルで縛るほどのモンじゃないよね。

強さは別としてやっぱバゼルレイダーカッコいいわ
フルフルとか出てくれないかなー

ああーテオキャとガイラ浮空性能交換してくれねーかな
特殊会心爆破ドッカン丸するなら浮空一択だけど、見た目が・・・

660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 894b-9+lQ [14.11.146.224])2018/10/21(日) 15:35:01.32ID:tOPnblr70
金色のせいで可愛い武器にもなれずほんとブサイクな武器

どっかの山犬みたいな台詞だな

662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])2018/10/21(日) 16:40:52.87ID:pPa4FDDo0
ベヒーモスを倒しまくったら増弾珠×2 鉄壁珠×2 砲撃珠×2が出ました!これはもうチャアクに転職しろって意味ですか!?

663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-sO/X [61.198.61.227])2018/10/21(日) 17:13:45.72ID:pPa4FDDo0
ガ麻痺は強いというか便利枠だな。ソロでも相手の体力はそんなに多くないから十分担いでいけると思うよ
まあ慣れた相手ならテラーとか担げばいいが

エンプレスγのお陰で達人芸ガ角で攻撃4の代わりに
体力3と回避性能2を積めるようになったから(会心率90%)
ベヒソロが少し楽になった
まあ回避2じゃ気休め程度ではあるけど

665名も無きハンターHR774 (アークセー Sx11-Fc6z [126.183.62.143])2018/10/21(日) 18:16:50.09ID:b3V37q7/x
べヒソロで達人芸つけられるPS欲しい
エリア4で被弾しやすい俺は加護3と回復スロでゴリ押しスタイル

仲間斬りでも剣ゲージ減るの?

>>666
ゲージは素振りでも減るじゃろ
切れ味の話なら知らんが

解説動画見て慣れてからやったらめっちゃ爽快だわ
やっぱり戦闘はどれだけ気持ちよくなれるかやな

新着レスの表示
レスを投稿する