モンハンのどの作品を最高傑作と考えるか特徴分類した
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初代・G→古参。ガチすぎて3dsキッズが懐古厨と批判する余地もない。というかかなりわずかな奴しかいない。ブーム前の作品ということもありこの作品を知る者は選民思想が強い
2nd G→モンハンは全くわからないが話題に乗りたいにわかからガチ勢、懐古厨までまで幅広く支持を集めてる。ゲームバランスも大変よくモンハンが大きく躍進した作品でもあるため知名度は最高。思い出を語れない3ds勢がこの作品を持ち上げる奴に噛み付くのはもはや定番
3G→これも幅広く支持を集めてる。3ds作品でありながら内容が良作のため2nd G、4G、XXとは違い持ち上げても誰の敵視もヘイトも集めない傾向にある。個人的にもかなり好き。 4G→廃人、もしくはプロハンかそれっぽく振る舞いたい奴らが持ち上げる。3ds作品だが鬼畜作品のためか3dsキッズからはあまり評判は良くない。ゲームに鬼畜難易度を求める傾向のある外国人からの評価も上々。極限自体はお世辞にも良要素とは言えず基本的に評価は賛否両論である XX→4Gで挫折した3dsキッズゆうたが持ち上げる。しかし古株からは評判も良くなく売り上げも最悪だったことから評判は芳しくない作品。この作品を批判されると精神年齢の低いキッズは必ずと言っていいほど発狂する。故にある意味にわか、3dsキッズを見分ける踏み絵的作品 悟空「!?」
フリーザ 「クリリンのことだぞーーーーーーーーッッッ それがどうしたーーーーーーーーーーッッッッ」
悟空 「…いや、そこはさ… ほら、漫画的に…言い返しちゃいけn」
フリーザ 「クリリンだがそれがなんだーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ もはや俺がクリリンだぞーーーーーーーーーーーーーッッッ」
悟空 「おい」 でも美味い醤油ラーメンって中華料理屋じゃないと見つからなくない? MHW→一番マシ
他→軽く歩いたらすぐエリア移動ローディングのゴミ
だぞ ワールドのクソ長ロードに比べたらエリア間ロードなんて屁でもないわ クソ長ロードとか…貧民アピールしてるって気付いてないのかな…かわいそう…ちんぽこかわいそう… >>9
ぶっちゃけ過去作戻れないわなワールドやると 3Gは単純に出来が悪い
海外で評価されたのは4Gじゃなく4U 無印、Gを知る世代は選民思想なんて無いよ
選民思想が強いのは明らかに携帯機世代 ワールドやってても余裕で過去作戻れるんだけど
無駄に拠点広くしてるから移動がめんどくさいしクエスト受注ごとにいちいち変な準備時間入るし千里眼とかはないし回復に時間はかかるしと過去作にはなかった地味な面倒くささが多過ぎていい所が全部相殺されてる ドスはチャットが最高でブレイブ自由区のエリアチャットで雑談ばかりしてた
部屋に入ってもエリアチャットが出来たのも良かったのに、トライからは部屋から出ないと出来なかったのは残念
携帯機からはエリアチャットそのものが無くなってしまった モンハンは温ければ温いほど面白い
よってP3が最高
Wも中々良いが強いモンスターばっかり追加するのがマイナス エリアの端に行ったら全く違う風景のエリアの端にワープする
この辺りがフィールドの臨場感損なってることを意識してしまう
mhw触る前は気にしたこともなかったのにな 考えてみると全部の作品で全く不満がなかったことって一度もないんだな 4Gと4Uって内容一緒ですよね?もしかしてにわか? しかし古株からは評判も良くなく売り上げも最悪だったことから評判は芳しくない作品
文章力が無さすぎる
助詞の意味を理解しろ 贅沢はいわないから4くらいのレア武器掘りと
3くらいの村に住んでる感と楽しい探索と
黒須くらいのお祭り感とスタイルと
P3くらいのオンライン民度で遊びたい >>30でも主の文脈から言って4Uと4Gの違いをネチネチ考えることに意味ないと思う。おわかり? 最初のからやってますがトライが1番良かったよ。上位武器持って、さて、モガの森にテキトーに狩に行くかっ、ってのが一番狩猟してる感じがするよ。 4gが至高だと思う
他はやる事なくなるしな
スイッチで4gのリメイクはよ モンハン最高傑作はtriだろ
Wはtriのモガの森をパクってきたから売れたんだぞ >>35
別にプロハンじゃないが仲間内と集まってお宝武器目当てに超強いモンスと永遠にやり合える仕様は神だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています