★ベヒーモス魔境スレ13★
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★ベヒーモス魔境スレ12★
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538082957/
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VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured ジャーキーは赤ゲ全回復できる、回復剤は赤ゲ上書きして回復する
愚痴るくせにこんなことすら知らんのか なんか抜刀流行ってんなと思ったら根性目当てだったのか 回復してもらってる立場なのに文句言ってんのか?
雑魚も偉くなったもんだな 広域がジャーキー使うの遅いから
おれの粉塵の方が早く回復しちゃってるだけじゃないかな。 最初から最後までミールに閃光投げて最終エリアでシビレ罠設置した奴ここの住民だろ おいipないじゃねぇか
いつまで基地外どもの幻影陣劇場やってんだよ >>5
いやジャーキーは確かに赤ゲも一気に回復するわ
他のとは効果違うんだな
でも俺はこんがり肉を使うよ
じっくり味わってくれ>>2 俺レベルになると3でGPs通らなかった時、高速でリセット離脱するからな 赤回復しきるまで待たないと何の意味もないとかアホかよ
こういうやつが防御ダウンほったらかしで死んでくんだろな >>7
気に入らねえんなら消えろよ、ゴミ。
お前みたいなド下手くそで頭も悪い雑魚は文句言うしか出来ないだろうけどな。 まあまあ>>7の俺も>>11の俺も俺に免じて仲良くしようぜどうせ全部俺の自演なんだから HR999は上手い奴いない
PSで魅せられないから単純労働で上がるランク(笑)で調子乗ってるだけだなホント 900代で上手いのはいてもカンストさせてるのは地雷率パナい >>11
ip出せないくせにイキッてて草w
よし次スレからipで頼むわw >>11
どこでどこで下手くそだと判断したのか詳しく解説してくれ 外人ギルドカードやらフレ申請すぐしてくるけど、メールなり招待なりで絡みが続くの稀だし、後日野良で会っても覚えてないから素っ気なくしてしまうこと多い >>17
コイツの書き込みみれば分かるでしょ。
「自分の思い通り」にいかないと文句垂れる。
一事が万事、こいつは極みでも自分の決まった型じゃないとやりたくないタイプ。
つまり柔軟に対応する腕前がない→ヘタクソと判断した。 前スレでも立てたきゃ立てればいいって言ったのに立てなかった
IPほんとくっせぇなぁ >>20
ならお前も柔軟に対処してipありに賛同しろよ
ブーメランか? この時期まともに続けてりゃカンストさせてないやつがおかしくね
人気youtuberもほとんど999だし。
広く浅くの軽い脳で別クソゲー掴まされてたのか
つーか歴戦やってりゃ速攻上がるだろ
失敗ばかりかザコクエやってんのかな ID有りスレならあるけどIDとか何の意味もないからなあ >>20
俺は正しい、俺の思い通りにならない周りが悪い
確かにこのタイプがうまいとは思えないな
なんか平気で途中抜けとかしてそう タンクが敵視なかなか取れないと
「どうじで敵視取ってくれないのォー!!!!」
タンクがベヒ動かすと
「どうじで固定してくれないのォー!!!!」
DPSチェック引っ掛かると
「どうじで攻撃してくれないのォー!!!!」
ipスレがたたないと
「どうじでip立ててくれないのォー!!!!」
文句垂れ垂れ、タレの助だろ。
そのくせ自分じゃなにもやろうとしない。
タンクに文句があるなら、お前がタンクをやれ。
DPSが出ないなら、お前がDPSをやれ。
IPスレが立たないなら、お前が立てろ。
自分じゃなんにもやらないくせに、文句だけは一丁前。
甘えてんじゃねえよタレの助。 HR999の笛がいたからお手並み拝見したけどクソザコだった >>25
それだとこのスレの奴らほとんど下手くそになるんですが >>31
いやだから建てたければ建てればいいじゃん?
次スレからと言わず今建てなよ? >>32
俺一人しかレスしてないのバレてキモイだろ >>30
そうだけど、え?自分上手いとか思ってたの? クソラグホストだと魔境に更に磨きがかかって凄まじい 発想がゆうたの奴に上手い奴なんているわけないだろいい加減にしろ >>38
痛いところつかれてこういう逃げのレスださすぎ >>42
え?こんな掃きだめにいるお前かっこいいの? ほんと低HRクソゴミ以下だわ
近接に混じるクソアンフィ
エリア間際付近から回復チョロチョロ飛ばすだけのゴミ
ほとんどガードしかしてないんじゃねぇかっていうクソランス
あーイライラする
この時間にモンハンやるの初めてだけどひっでェわ死ね >>43
>>25みたいなレスしといてこれはダサすぎ 援撃担いで尻尾も切らず他エリアではコメットの裏に隠れてるだけ
自分が2乙しておきながら他メンバー(手伝い)に向かって
上から目線で「報奨金保険つけたほうがいいですよ」と言い
他メンバーに鬼神の粉塵などのアイテムを要求し
もらってもお礼も言わないライトってなんなの
こいつさえいなけりゃクリアできたのに 深夜だとこんなの混じることなかったから完全に油断してたわ 土日とペア狩り募集して、魔境民が来るかなって期待してたけど来なかったw
野良ペア募集でもずいぶん成功率上がっておもろい
あとは笛さんランスさん虫棒さんとご一緒してみたいなぁ 確かにお食事券ゴチになったのにご飯でド根性とかつけてる人少ない気がする。
飯に対するチュートリアル少なすぎだよな。
おれもモンハンワールドナンバーワン実況者茶々茶氏の動画見るまで知らなかったしw
茶々茶氏以外ご飯解説してるYouTuberいなかったし。 解放散弾渾身が一気に出たわ
やっぱベヒの報酬はウマイ ずっとチャアクとたちでやってきて流石に飽きてきたからそろそろ次の武器に手を出したい >>52
援撃かついでるから尻尾も切れないってことだよ
斬裂撃てないからな 言葉足らずだったわ
エリア1から斬裂弾撃てない援撃担いできて
尻尾切る気もないってこと 他のメンバーがエクリプスで死んだときについでに死んだり代わりに死ぬことない?
死んでも体力スタミナの減少がない時もある 他のメンバーがエクリプスで死んだときについでに死んだり代わりに死ぬことない?
何行ってるかちょっとわからん
死んでも体力スタミナの減少がない時もある
猫のおまけ術って言ってえ 俺レベルになると、手負いに参加して即敵視とって舐めプしてエリア3でコメット全破壊さしてエクリプスきた瞬間に離脱するのが楽しみ 日曜の野良極はさらにレベルが下がるな〜
それにしても拡散ヘビィと水爆ライトの多いこと お前らクリアする気ないだろ?パターンばっかに縛られてよ
俺が小樽置いただけでパニックになりやがってよ大樽だったらショック死しちゃうんじゃないのか?小樽かわして台パンくらってる場合じゃないんだよ気持ちが疎かになりやがってよ猛省しろよ >>62
一気に複数人死んでるだけじゃない
自分はコメット裏にいたりジャンプ成功してるつもりでも
違ったらごめんよ 時々本気で日本語あやしい奴わいてくるけど同じ奴なの?
文盲ていうよりチャイナみたい モンハンじゃなくてもおまけとか代わりに死ぬ、って発想がすごいわ
自分の乙に責任持てよ >>49
ライトでひとくくりにしないでくれw
ライトならエリア1は冥灯で尻尾斬ってエリア2以降は人によりけりだけど
自分なりに火力の出るやりかたで行くもんだ
納刀速いからヒーラーも兼ねてバフも欠かさないぞ
そもそも鑑定武器で来て粉塵すらない時点で普段ガンナーかも怪しい
ライト使いなら様々な素材等の植生は欠かさないもんだ >>49
演劇は攻撃するのが楽しいのに隠れるとかもったいない。
俺は広域とか付けないしタンクだけなら回復だんフォローできるから。
演劇は敵視とらなくても立ち回れるからね。 冥灯冥灯冥灯冥灯冥灯冥灯冥灯演劇冥灯冥灯冥灯冥灯冥灯冥灯冥灯演劇冥灯冥灯
冥灯射撃冥灯炎妃冥灯冥灯演劇冥灯冥灯冥灯冥灯迫撃冥灯冥灯冥灯冥灯冥灯冥灯
野良のライトなんてこんなもんだろ 下手糞の人たちはなんでチャアク使わないんだろ、圧倒的に楽なのに
オンでみるチャアクってそれなりに高ランクの人しかいない >>78
カルマは凄いよ散弾速射で敵視とって立ち回るから。
ワイルドなんだよバンバンバンって凄いから。 エリア1で睡眠いれてくるライトがいたら抜けたくなる。
めんどくせえから爆弾置かれる前に無視して叩き起こしすけど懲りずにエリア2でもやってきた。
勿論無視して叩き起こす。
泣き顔スタンプ連打されても知らねえよ雑魚。 外国勢3人と手負い野良やったんだが、もう総力戦だった。
みんなクリアしたいんだなって思ったよ。
結局クリア目前で失敗したがね。 >>77
ゼノ=ネキーナもみかけるぜ
クリアする気ないだろあれ >>81
冥灯だろ。
演劇は立ち回りを楽しむものだから。
冥灯はね敵視中も睡眠を入れてくるから演劇で立ち回ってる時に冥灯どこにいるか分からん。
接近のフレーム回避見ながら凄いなと思いつつ冥灯は姿見えない。 チャアクなー
始めたてに超出打てる比較的安全な隙分からんだろ
タンクとべ日の距離の意識する必要あるし
初心者ならガンスの方がお勧めだわ
まぁでもこっちもマムる必要あんのか >>84
何言ってるかわからんから日本語で頼むチャイナ俺 手負いの外人見てるとおもしれー
死にかけて、走り回ってどこ行くのかと思ってみてたら自らミールに突っ込んでいって乙 クルルヤックに経過35分 離脱者2人とかの救難あったから入ってみたら2乙w
どうやったらクルルヤックに負けんだよ
とりあえず即樽爆自爆して終わらしてあげたけど エリア1睡眠マン居たら武器出しのまま仁王立ちしてるけど邪魔した方がいいんかな
近接ホストなのに一人だけ拡散マン居た時は竜撃やカチ上げで喰らわせてるけど 外人はコメット落ちたら側から離れないな
結果ベヒに狙われてコメットの飛散 無駄に目の前走り回るゆうた、おまえに滅龍当たって邪魔なんだよ いやーエリア3まで即効終わらして、期待さしといてエリア3で敵視とってコメット全破壊してエクリプスきた瞬間に離脱たのしぃ >>93
>>64か?
手負いだとラスト以外コメット4つ落ちてくると思ったけど、
難易度高くないそれ?w なんで大剣担ぐ奴こんなに多いんだろう
人権武器の入手が一番簡単だからか? >>96
単純に使い手が多い
ファミ通だかの人気武器ランクだと
太刀弓に続く3位だった思う つい先程大剣マルチ極デビューしてみたが俺には無理だ
フリーはソロ出来たんだけどなあむずいわ いくら何でも今日エリア1で眠らせる奴多過ぎやろ
またしょうもないyoutuberがゴミ動画公開したんか?それともアフィカスか? サークルマーク同じ3人組の救援が出てたんで装備見たら全員体力3無し。
これはよっぽどのプロハン集団やろなあと思って入ったら坂の途中で終了した。
攻撃前に終わったのは過去最速かもしれん 他の面子が準備してるのに勝手にエリアに突っ込む奴
逆にキャンプでグズグズしてる奴こいつらはリアルでも色々やばそう タンクがいないとまずクリア無理だな
ミールだらけになりお陀仏になるのがオチ 太刀、双剣、スラアク、弓とかだけのパーティーは98%クリア無理 >>49
ライトいるパーティでやるお前が悪い
俺はもう1,2でライト担ぐ奴いたら即抜ける >>89
一瞬足止めしてくれてるんだと思うのでありがとうと心の中でお礼いいつつ殴ってる 睡眠一応爆弾置くけど誰か殴れっ…って心の中で祈ってる >>100
やっぱり?
ライトいる部屋ほぼほぼこれでお礼言いながら叩き起こしてたけどやけに多いなーって思ってた
どこかの馬鹿が情報拡散してんのかな だいたいエリア1とか2で睡眠なんて時間の無駄だろ
それこそ4とかでミールやコメットの位置確認休憩みたいならまだしも >>100
外国人のアホがドヤ顔でしまくってるわ
2時間で3回遭遇した エリア1で尻尾狙わないライトがいるともうゲンナリする
その後も役に立つ事はまずないから エリア1で2回、エリア2で1回敵視取っても3乙
今日もチャイナブロックが捗るなぁ 救難入って降り立ったと同時に主乙のメッセージ。
他のメンツは入ってきてないから待ってるか、と思ったら戻ってきた主がそのままベヒの所に戻っていって即2乙
うーんこの >>94
おうよ、俺よ。
俺レベルの見せ所よ。
火力で叩いてコメット2つ降らしたら、すかさず敵視とってコメット破壊
また2つ降らして、即敵視コメットウロウロ破壊
エクリプスきたらさようなら
>>99
大剣なら俺レベルでよかったらマルチの立ち回り参考にいるかい? >>118
エリア3,4頼むわ俺ちゃん
だいたいエリア通してどの程度ダメージ与えてるのかも添えてな 申し訳ないんだけど、
「わざと嫌がらせして難易度あげる」
こういう輩にだけはついていけないな。
やりたいなら極みソロで自分に嫌がらせやってくれといった感じ。
うまい極みジャンキーはもう虫棒とかスラアクで舐めプしてるワケだけど。
それは「弱武器でベストを尽くしてる」
から成り立つ遊びな訳で。
お前らがやってる「わざと他のメンバーの難易度あげたるw」
って舐めプとは全くもって一線を画してる。
ハッキリ言うね。軽蔑する。お前らみたいなやつは。 >>112
外人がエリア1で睡眠入れてちょうど落石の位置だったから、爆弾置いて睡眠落石決めたら悲しいスタンプ連打された
その後fuckってメッセージきたわ
もうわけわかんね そりゃ自分で起爆したかったんだろ。
おれもトラブルの原因になりそうなので基本は眠らせたやつに起こさせてる。
大剣とチャアク使ってる時だけはヤらせて貰ってるけど。 >>115
そういうできるライトはライトで来ないから全員蹴っていいよ
ワールドワイドでマルチしたいけど中国語が防具未強化、生存ゼロ、火力も中途半端で乙抜けどころかPT参加完了した直後に抜けるクソが多すぎて諦めたな、PT入ってから拡散に着替える奴もやたらみたしあいつらどうなってんのよ エリア1で拘束地獄は一周回ってありだと思う
あそこだけ滅龍なくてグダりやすいからさっさとハメ殺してさっさと次へってのもあり、あとは滅龍で割と安定するからね
ただ頭に爆弾置いてネギエリアに誘導しようとする奴はしね パーティーがクリアできないのは君らが下手くそなだけ ガンスでタンクやってるとエリア1で角2本折れちゃんだけどやっぱり地雷って思われてんの? >>116
蹴っても奴らブロックしない限り何回でも入ってくるからね ガンスさんとか敵視取ろうとして折れちゃうのはいいけど意味もなく角狙う爆弾魔はムカつくのよ >>119
エリア3、4はひたすらタックルとコロリンで意地でも前足にへばりつく。以上
回避距離3つけるとへばりつきも回避も楽になる
メテオやコメット時に前足が微妙に動くから、動き覚えてタイミングと位置合わせて溜いれる
ダメージは知らん。 句点ガイジたまにはまともなこと言うじゃん
>>128
集会場を自分と同じ言語でたてりゃ外人入ってこないけど
まさかご存知ない? もう寝ようと思ったのに指が勝手に救難で極ベヒ検索してた
しばらくモンハンから離れた方がいいのかもしれない このゲームをしてる外国人はマイナーゲームが好きなんかな
かなりのゲーム好きか >>131
一番大事なところ抜かすなよw
まぁいいやありがと 句点ガイジって前スレから言ってるやついるけど
誰のこと?
新しいガイジでてきたの? >>138
マルチでダメージ計算したことないわ
敵視の方に向くから、常に自分とベヒとタンクの3角形の距離と角度に気をつけて、行動予測して前足が来るだろうところに溜構えとく
この脳筋スタイルだと、のしかかりや拘束避けられないとこあるから、緊急用に常に閃光用意しとく 魔境で自己同一性を確かめようと俺とお前は違うとしたいのだろうが
ここは全て俺空間全て自演でどうせ自演 ガンスがとか弓がとか他武器にケチつけてるやつのこと? 句点ガイジって>>120これな
>>141
エリア3長引いて5分超えるような時にダメージ計算してみるといいぞ
どの程度足引っ張られてるのか、もしかしたら引っ張ってるのかが分かる せめて自分のだけでも何割削ったか分かるようにして欲しいな 俺大剣くんはそんなレベル自信あるなら意地悪せずクリアさしてやれよw やっぱ地形吹き飛ばしがど真ん中広範囲のテオルートより入り口だけのネギルートの方がエリア4楽だわ。エリア3はテオルートのが戦いやすいけど 救援が1乙しただけで暴言吐いてクエから蹴るホストいて笑った
余裕がないのか遊んでるのか・・・ あーやっぱ極ベヒ神ゲーだわ
これだけのためにMHWを続けてたんだと言っていい HR800↑のジャンキーが集まると統率感が凄い
近接だけで10分切るのも何度目か べつに必死にHRあげる気とかあんまりないけど400近くになってしまった ベヒ始まってからHR400くらい上がったわ
こいつだけやたら楽しい 最近は最終エリアでコメット飛散からクエ失敗に笑えなくなってきた
ジャンプ失敗してクエ失敗で自分のキャラだけが塞ぎ込んでるの見てると只々悲しい・・・ Makiとかmikaとか女名をアピールしてるプレイヤーも大体下手だな
弓と太刀とライトが多い 名前変更可能はやくしてくれ
ベヒ来たせいでハマっちゃってここまでやり込むとは当初思いもしなかったからどうしてくれんだ >>126
ほんこれ
というと反証で極端な事例持ち出す奴いるけどだいたいこれ
状況に応じて柔軟に色んな役割できるようにしておけよと
集会所でタンクできる人いますか?を何度目にしたことか 昨日1武器種しか使ってない人おったけど被弾多くて介護大変だった わざわざギルカ交換したん?嘘くさいんやけどwww
被弾してたのお前でそいつのせいにしたかったの?
あ ほ く さ こういう顔真っ赤になって反応しちゃう自己紹介草生えるw 被弾多いなら大人しく後ろ足に張り付けるハンマー担いでなよw 大剣使いとHR999の虫棒使いが自演してる感じ
あと愚痴に反応する下手くそ チャアクで敵視取ることが早い人はなんであれほど早く取れるのか センスねぇし定型なんてデフォだわon/offくらいしか触ってないな フレンド厨しらねえのかよ
意味のないフレの数競ってるのがいるんだよ
外人に多い 笛いるから攻撃大期待したら風圧無効しかつけないのは初めてだ いつ組んだか記憶にもない外人からフレ依頼来ることあるな >>174
殴り専の笛に何度かお目にかかったことがあるぞ
いずれも外人だったな >>176
殴り専ならまだわかるんだが風圧だけ執拗に維持してたから不思議だった >>168
5発で良いからな
超出一発、剣強化してれば最速3回なぐるだけだ >>100
YouTube開いたら極パーティー最速みたいな動画おすすめにあって最初だけ見たけど二回睡民落石爆弾してたな 入ったら体力回復している!のメッセとキャンプ前にミールがあった時はワロタ
ホストおまえ逃げ帰ってきたやろ HR999は近接で上げたなら認める
遠距離特にヘビイは認められない モンハン民は大体自分の失敗とかは言わずに他人や他の武器がだめだとい かいうやつばかりだな 簡単に自分のせいだと認めるのは悔しいじゃないですか 13重複してるじゃん
次スレは15やな あとレス丸コピしてるから>>1のコマンド積み重なってて草 極ベヒとかは適当にやってクリアできるものではないなぁ ジャンプがほぼ成功するようになったから
ミールもこわくないな
あれコメットに被らせたらあかんから
気を使ってたけど
もう気を使う必要ない
後、コメットの位置どりも考えんでええし
悲惨に気を使う必要もない
敵視もてきとうでええ
ミールまみれ、コメット飛散を防ぐための敵視やからな
思うにここらへんがネックやったと思うわ
エクリプスが無くなったら
普通のモンスとなんも変わらん 魔境で自分がジャンプ安定させたところで
コメット使用不能になったらそこでクエ失敗
そう思うべき ジャンプできるとかいう人でも半分くらい(もっとか)は失敗してると思う 乙許容数に対してのエクリプスの回数が多いからそう感じるんじゃね
極ベヒなら5回、4人でやったら延べ20回その内3回失敗したらクエ失敗だからね もし仮に50%の確率でジャンプ成功する人がいたとして全員が成功する確率は5%くらいか 爆心地との距離を毎回同程度に調整すればほぼ失敗しないんだよな
でもコメットを正しく活用するほうが楽しんでる感あるし、ミールとコメットとベヒーモスの位置調整が丁寧になって魔鏡適性がアップするゾ タンクやろうとしても自分以外も近接なのに全員バラけて遠くの方うろうろされたら敵視中々とれねえわ
あ、敵視要らないんだと思ってチャアクに換装しにテント戻ってる間に3乙されてクエ失敗 >>196
賊以外明確にタンクしたいかどうかなんかわかんねーよwwww >>197
ガンスで頭狙ってるのみて別れよと
メテオ食らって大逃げして飛びかかられて大逃げしての繰り返しの糞近接じゃ無理だろうけど ベヒーモスのターゲティング予測をしようぜ
非敵視の場合、攻撃対象を選んだ瞬間にその対象への蓄積されたヘイト値は一旦ゼロになる
このヘイト値を上回る仲間がいる限り、自分にタゲは来ない
攻撃対象を選ぶ瞬間がいつなのかが問題なんだが、慣れてるガンスはここをうまく読んでパイルの位置を合わせてくるからすげぇ アクション性についていけなくなった奴からガンナーに逃げるのは自然の摂理 >>198
察してちゃんするのやめろ、チャットで言うか賊かチャアクにしとけ
賊だと明らかなタンクだし、チャアクなら少々暴れられようが5発で敵視
ぼくちんのやりたいようにできない!クソ!!じゃねーんだわ 敵視取れまくるガンスいたけどどうやってんだろ
滅龍だけじゃないと思うが賊いなくてもミルスト地獄にならず楽だったわ モンハンのターゲット選択(ヘイト)システムは昔からずっと一緒
ベヒーモスの敵視システムはそれと同時搭載されてる
シリーズ自体に慣れてる人は「次狙われる人」はある程度予想できるし「以後数回は狙われない人」はハッキリわかる >>201
ガンナーの神装甲のが怖くないのかね
中途半端な距離とると余計怖いのに
逃げ回るくって乙るくらいなら、ランスでガ性&防御&加護MAXにつけて一生亀になっとけよと思うんだが
ゆうたのプライドはそれを許さない 「タンクしたいのに周りが分かってくれない」プンスコ
テキチャ一言入れりゃいいのにやってないでこんなんガイジですやん 野良に何期待してんだよとしか思わん
あと開幕で邪魔ないのに敵視取れてなかったやつは信頼0だから俺が取りに行く ガンスでタンクとれない!→周りのせいだ
定型文いれるという発想もわかない!
糞タンクやん ああもう俺が取るよからの敵視取り合戦からピッカピカまで読んだ ヘイトの予測勉強したいなら、遠距離武器でのマルチプレイ動画を見るといいぜ
「この攻撃のタゲはどういう内訳によりこのプレイヤーに決まったのか」
というのを再生遡って確認するんよ タンク気取っといてヘイト値も知らん奴が周りのせいだーってブーブー言ってんのか
やっぱ魔境にしてんの上級者気取りのおまえらじゃん ここに愚痴書いてるやつは他人に期待してるから文句がでるんだろ
ハナから魔境だと割り切ってりゃ楽しむ余裕が出てくるぞ 週末結構やったのにガンスペア狩りニキに会えなかったわ
平日もやってくれねーかな 「私下手くそなので敵視取るために集まってください。」
定型飛んできたときはほっこりした、もちろん皆集まった
・・・メテオに焼かれてたけど >>219
上手いタンクはそれでも敵視とれるっていう反例があるからその命題は成り立たない 敵視とれない!これは周りのせいだ!
敵視とれないガイジかな >>220
それは上手いんじゃなくてほぼ運ゲーなだけだよ 昨日そのペア狩りの人と一緒にやったと思うわ
700後半のガンスのp~sくんだろ?
なかなか楽しかったぞ >>223
うまいタンクは周回してもすぐ取る
下手くそはとれない ベヒーモス集会場いったら見たことあるネームと面巣ばっかで草はえる 実際そこまで運ゲーじゃないんだが
人によっては無知ゆえに運ゲーにしてしまってる 今時極ベヒ狩ってるのなんてジャンキーか未クリアの両極端しかいないでしょ
そらメンツも固定されてくるわな 敵視とれない周りのせい→おまえが下手なだけじゃん→うまいタンクは運がいいだけ! 集会所使ってる奴おんのやな野良集会所ってどんな感じなん? ヘイト概念さえ理解してればある程度予測はつく筈だが
まぁないんだろうな 賊で適当にやってりゃ敵視とれるよね
ガンスは大変だな >>234
見たことある名前が結構高確率でいる
高ラン部屋に緑ネームのスキル構成イカれたやつがたまに混じってくる
ワールド低ラン部屋は救難に引けを取らない魔境 タンクの代名詞で賊とかガンスたまにチャアクとか太刀みるけど
ランスがでてこないのなぜ
いろんな武器でタンクやったけど個人的に一番楽しかったのがランスなんだけど ランスはとろくて待ってられないわ
無視して叩きまくる >>238
すぐ敵視とらなきゃという使命感がないから
開幕特殊狙撃撃ったりしてる >>241
冗談みたいな話だけどマジで見たことあるわ
石ころぶつけてやったわ 開幕特殊狙撃賊くんは敵視取れずにぐっだぐだになる恐怖が薄すぎる たまにライトだかヘビーだか花火みたいに15ダメ連発するあれなんなの?
かっこいいんだけど、ダメどんなもんなの 敵視ろくに取れんガンスとかいらんわ
どうせヘイト値考えずベヒの頭おいかけてるだけだろ
吹っ飛ばされてグダるだけだから 解放散弾渾身が一気に出たわ
やっぱベヒの報酬はウマイ ガンスくんはアタッカーとしても優秀だしそのままいてくれていいよ
というか攻撃で敵視とる必要があるのエリア1だけだし、こういうタンクがどうのとか相当どうでもいい >>227
その上手いタンクで周りもちゃんとしたらもっと早く取るよ 賊ホストの救援にガンスで入ると高確率で近接に着替えられる メテオ来るだろう前にコメット裏に隠れてピコピコサイン連発する低ラン君
うるさいからメテオだろわかってるから
1番怖いのはそっちにベヒーモス飛んでいってエクリプスきて全員押し出しくらうパターンなんだよ
と思ってたらマジでそうなった >>241
賊とか不動でも着れば下手くそでも取れるのになんでいきなりうんなもん撃ってんだよ 賊は回避距離3ありゃ味方離れてようがそこそこの速度で取れるしなぁ
チャアクは5発だし早い
ガンスがマジで害悪、自らほかメンバー方に近づいて少しでもやりやすくするって動きも出来ないしな
うまい人はうまいし文句言わないなら何でもいいがぼくちんの敵視に協力しろってガンスはマジでない >>202
あ?だからチャアクに着替えようとしていたのだが文盲か? タンクの周りに集まれば早く敵視とれるのは間違いないんだから協力すればいいだけだろ
敵視が取れないのはタンク君の努力が足りないからだ!ってブラック企業かよ あまりに近くに集まり過ぎるとメテオ3連発とか来てやめてwってなるwww
そしてミールタゲはちょっと退場してくれwwww じゃあ野良でクソとろいガンスタンクすんなが成り立つんだよなぁ、戦闘開始してからわざわざガンスくん注視しないとタンクしたいのかもわからないし協力しても遅いとかやばい 救難は敵視とって適当に避けながら外人プレイ眺めてると面白いぞ
敵視とってぼったしてやってんのにゴミのように乙りまくる ぼったちってクソ行動起こしがちじゃないですか(小声 ガンランスの上手いやつは回避性能5
下手くそはガード性能5
これで判断できるわ タンクなんぞ特にいらん状態なのに、わざわざガンスがつんつんしてんの待ってられるか 固定を組む努力を怠ってるお前が悪い
嫌なら固定組めばいい >>269
ガ性だとタンクもDPSヒーラーもできるから一概には言えないんじゃね あぁ700代の野良回避ガンサーさんが暴れてんのかw
敵視全然とれなかったもんね 日本人は空気っていうテレパシーを読む事を強要する民族だからな >>268
なると思うけど?顔周り角と顔しか判定ないよな?
顎付け根狙うと首になるかもしれんが…… ガイジにヘイスガかけるな
この勢いだと片手剣の30スレ抜きそうだな 今日の俺はエスパーしたり俺と喧嘩したりさすがに忙しい 俺は空気読めないけど、お前は俺の意思を全て察しろ
出来ない?使えねー奴だな 敵視とらんでええやろ
タンクが敵視とらんと乙る雑魚が悪い 俺が俺に向かって何いってんだって俺何いってるんだろう 俺が俺に向かって何いってんだって俺何いってるんだろうと思う俺ってなんなんだろう 適当に敵視取った奴がタンクすればいいよ
転身あればなんとかなるさ これ面白いと思ってやってるのかな
ちょっとかわいそう 悪ノリで魔境を加速さしてるやつ
本物のガイジ
淡々とベヒについて語ってる人
ごった返してスレあっくかせん >>297
俺ちゃん…どうしてそんなに自虐するんや… >>302
これはニートwwwwww時間見ろwwwww普通の仕事でも昼休みwww
夜勤でも遅めの就寝時間だぞ 頭1後3で動かれると流石に敵視取るの辛いと思いますけど…
タンクやった事ないでしょ?w
無理に動かず前向くまで他の部位攻撃するけどさ
そのままだとすぐ3の方に向くんだなあ… >>287
俺レベルになると敵視とって転身とか恥だわ
あえてコロリンして抜刀溜して魅せる
ヤバくなったら煙かエリア外逃走で敵視切らして、お前らこれ知らなかっただろを魅せる >>305
後ろ3の方に寄れガイジんで一発づつ敵視貯めろ >>305
まだガンスまんのおまえいたのか
言い訳いいよ 敵視が遅いという安定感あるよな、早かったり遅かったりムラがないし ヘヴィだとちょくちょく被弾したりしてるな
太刀タンクとかは論外だが 俺によると暇な俺が2人いるな
そこにタンク下手くそガンスな俺がまだ言い訳頑張ってる ガンスタンクなんかくっそ上手いかガイジしかしないわけで、上手いなら問題なく敵視取るからここには来ない、つまり >>305
まず他のやつの動き見ておけ
明らかに自分以外のやつが後ろ足に向かってたらそっちに行け
振り返りに確定で入れて行けば取れる
完全にバラけてベヒが飛び回ってたらタゲ読むしかない そもそもガンスって敵視とらんでいいんで
延々と砲撃ポンポンすればいいと思う >>244
ヘビィの機関竜弾かな
準備と片付けにえらい時間かかるんでほとんど使わない
遊び道具 >>317
そいつはヘイト値わからない他の人のせいガイジだから多分何いっても理解しようとしないと思う HR100弱のホストの手負いの救難入ったら俺だけHR500とかで
まわりみんなホストと近いHRなんだけどもしかして俺空気読んでない?
HR近い人らで集まって楽しく乙るのが楽しい人とかおる?
もちろんエリア2でHR100前後がばったばった乙ってクエ終了したんだけど >>322
この前討伐して超絶喜んでるホストいたから気にするな
割とほっこりした 救難上げてる時点でそんなの関係ない
群れたきゃ集会所でやれって感じ 手負いに限ってはホストは本気で苦しんでる
手負いに救援にくる奴の下手さは尋常じゃない
気まぐれで来た高HR以外もれなく下手糞 >>305
ガンスでタンクやり始めの頃、
味方が協力してくれないとマジできついと思ったけど
20回くらいやって慣れてきたら周りなんて関係なく敵視取れるよ
開幕は不動着れば確定で取れるし。
俺はだけど回避距離3納刀3で基本ステップで張り付き、
あまり頭遠いようなら走って頭狙う
賊ヘヴィに比べて自力で回復できるからヒーラーいらずのガンスがおすすめ
めちゃくちゃ上手い人なら弓で敵視取るのが良いのかな。俺には無理だけど、フレンドに距離3だけで立ち回る達人がいる 今は滅龍投げるヤツいたらソイツがタンク
保険に盾持ちがいる感じだな >>318
敵視とらずにチクボンしてたらエリチェンの時キックされたことあるぞw 茶悪タンクは自分が気持ち良くなること優先で平気で腹したに潜り込むのが良くないわ
グルングルンびったんびったんウザすぎる
茶悪くんきみが誘発させてんだがらな >>328
草wwwタンクほしいのにホストがやってない上に賊呼んでないとかヤバすぎる >>328
知らん奴からしたら地雷に見えん事もない
延々とポンポンしてるから絵面が…… >>329
地面爆破避ける為に逃げてもモーション終わるまでに顎下戻れば問題ない
戻れない奴はいつもより多めに回しております >>321
チャアクで不安って賊なんかできねえじゃんw 手負いの場合、救援来るのが寄生クリア狙ってるゆうたどもだからな 敵視とれないから俺の周り来て(><)
262 名も無きハンターHR774 sage 2018/10/01(月) 11:52:03.74
タンクの周りに集まれば早く敵視とれるのは間違いないんだから協力すればいいだけだろ
敵視が取れないのはタンク君の努力が足りないからだ!ってブラック企業かよ 敵視とれないから俺の周り来て(><)
262 名も無きハンターHR774 sage 2018/10/01(月) 11:52:03.74
タンクの周りに集まれば早く敵視とれるのは間違いないんだから協力すればいいだけだろ
敵視が取れないのはタンク君の努力が足りないからだ!ってブラック企業かよ 距離3つけてガード突きと砲撃あと時々杭入れるだけだからガンスとか楽でしょ敵視取るの
そらタンク側に来てくれたほうが楽だけどさ 敵視取れないのはおまえらのせい!😠
262 名も無きハンターHR774 sage 2018/10/01(月) 11:52:03.74
タンクの周りに集まれば早く敵視とれるのは間違いないんだから協力すればいいだけだろ
敵視が取れないのはタンク君の努力が足りないからだ!ってブラック企業かよ 敵視とれません(><)
196 名も無きハンターHR774 sage 2018/10/01(月) 10:08:20.09
タンクやろうとしても自分以外も近接なのに全員バラけて遠くの方うろうろされたら敵視中々とれねえわ
あ、敵視要らないんだと思ってチャアクに換装しにテント戻ってる間に3乙されてクエ失敗 >>269
と思うじゃん?
現実はそんな事ないんよ…
上手い人もいるだろうけど見た事ないやw 僕の立ち回りが全てです(`・ω・´)
198 名も無きハンターHR774 sage 2018/10/01(月) 10:14:35.76
>>197
ガンスで頭狙ってるのみて別れよと
メテオ食らって大逃げして飛びかかられて大逃げしての繰り返しの糞近接じゃ無理だろうけど 自称タンクガンス「敵視は運ゲーです!✊」
223 名も無きハンターHR774 sage 2018/10/01(月) 10:54:10.56
>>220
それは上手いんじゃなくてほぼ運ゲーなだけだよ じっさいここじゃ俺ちゃんイキり散らしてるけど、もし滅龍なかったらまず賊かチャアクでタンクやると思うわ コピペ粘着ガイジ
敵視とれんガンスガイジ
全部俺ガイジ そんなにムキにならんでええやん
回りがバラけたら適当に追って適当に頭撃てばええねん
その際は自分の身を守ることが最優先やで タンク入り構成なら敵視取りに協力する方が楽だと思うがな タンクやってもらえるだけありがたいと思えよ
…って滅龍なかったら言ってたと思う
別に滅龍回すんで頑張らなくていいっすよ >>340
なんだろうこの自己中心敵感というか
ド直球地雷感 >>276
なるほどせんくす
ツノに座れるのがうっとおしいんだよね 滅龍転身やる人とか滅龍4発だけ当ててくれる人とかいたら安定するのは間違いないしありがたい
エリア1だけきちんと取れればいいからな
それとは別として敵視取れないとかいうならタンクはしないほうがいい エリア1は敵視無しミールメテオばっちこい、でも慣れてさえいればなんとかなる
が、魔鏡クオリティだとメテオのたびに誰かが転がって体力ゲージを赤くするのがまた 慣れてる人ならガンス ×4でおk?
↓続きはこっちで語らない?盛り上がってるぜ
爆 サイ MHW で検索してみ 1ゴリ押し2滅龍3不要4滅龍でタンク居なくても終わっちまうからな
タンクの側で戦って敵視取らせるなんて努力目標だわ >>358
わざわざ誘導するほど過疎ってんのか
顔出すなカス >>359
自演じゃないけど、これ
即取れる賊ならまだしも、わざわざ下手なガンスの為に群がりたくないわ時間の無駄 エリア1とか落石あるし、一瞬で終わるからミールとかどうでもいいな
たまに開幕につけた不動ついたままメテオ来て焦る 外人の特別任務手伝ったら俺が敵視取ったら閃光するのにミールストームに閃光はチンタラやってていい感じにうざかった そーいや極ベヒに対し
効かなくなった閃光をタゲ向かせるためだけに投げるなんて手はあるんだろうか ランク高めだったからチケ使って入ったら最後に低ランゴミが滑り込んできやがった
しっかり3乙かまされて終了 このメンバーならいけそうだなって時に限って最後に変なのが入ってくるよな 味方がバラけてても敵視を取れないのはタンクが下手なだけってのはさすがにないわ
フリーや手負いならまだしも極みでそれ言ってたらアホやぞ
頭が自分の前に来たと同時に反動減無しの散弾3を撃っても
味方が別方向にいると超反応でそっちに向きを変えて防御するんだぞw
そんで遠くにいる奴に向かって行く場合も多いから
追いかける→追い付いた瞬間に別の奴のとこに移動する、でグダッて敵視取り辛いんだよ
特にエリア4は激しく動くから賊でも結構難しいぞ?
自分は開幕滅龍で取るけど普通にやってたら厳しい
煽ってるのはわざとか賊やランス系のタンクやった事ない奴だろ モンハン板で他人の反対意見を素直に聞く奴なんて神ハン見つけるより難しいぞ
どんな長文打とうが聞く耳無いから自分の意見が正しいと思ってるなら黙ってる方が利口 野良救援でよく賊タンクでホスト立てるけど
最近ランク低い奴が本当に入ってこなくなった
むしろ700越えがよく来る
ガンスや高ランクは他の太刀2人部屋に入って滅龍タンクやってやれよ HR低いだけならまだしも装備もまともに揃えずに救難に入る意味がマジで分からん >>369
回避距離3入れろやゴミ、その賊で取れないならお前が核地雷
アンインストールしろ 賊出取れないとか地雷ですって自己紹介に等しいが??? この星の無数の塵の1つだといまの僕には理解できないわ >>369
まだ言ってるのかおまえ
おまえがどんだけ長文打っても取れるやつはすぐ取る、取れないやつは取れない
おまえは後者 野良の魔境を愚痴る場所なのかと思ったらプロハン気取りがイキるスレかよ 愚痴ってたらプロハンもどきがマウント取りに来たんだぞ ある程度周回しててハンマーや大剣や趣味武器いろいろ立ち位置バラけても
取るやつはガンスでも取るから
挙句に賊で取れないとかもうこれ以上恥晒さない方がいいと思うぞ 賊使って敵視取れないとかお荷物じゃん
ただでさえ敵視取った後は回復攻撃しない亀がほとんどなのにそれ以下の存在だよ >>369
>頭が自分の前に来たと同時に反動減無しの散弾3を撃っても味方が別方向にいると
>追いかける→追い付いた瞬間に別の奴のとこに移動する
だからタゲとヘイト値の勉強しようぜ。ガンスの動画見てみろ。
多分おまえとは真逆の行動取ってるから ここ見てるとタンクやりたがらない奴が多いのも納得だな
本家の方も似たようなもんだが 賊は機動性皆無のあのクソ回避だから頭ブレるとめんどくさいのはわからんでもない
ランス系はステップで機動あってガードもすぐ入れて小回り効くんだから多少ブレようが何とかなる
そもそもヘビィとランス系はやれる立ち回り違うんだから一緒にするな 真逆の行動と言うより、レス見る限り多分こいつは行動が1歩遅れてる
何も考えずに頭だけ追いかけたらそりゃそうなるよ
頭追うだけならにわかガンスでもできる 野良で出会うタンクにヘイト計算まで期待するとか頭おかしい 一方私は撃滅で状態異常を入れて無理敵視をとるのであった 賊とランスの敵視立ち回りを同列に語ってる時点で察し ちょくちょく言われてるベヒを追うより仲間の誰かに付いていった方がいいってやつすかね 追いかけた先に行っても頭ブレるのそりゃ当然だろw
ベヒは次のタゲと行動に入ってるんだから 2人や3人で出発して残りを救難で募集する際の打ち上げにジャンプ合わせる人居てワロタ
お前が呼んでくるんかい 滅龍が浸透して敵視取らせる動きが必要なくなってきたのに
いまさら滅龍なかった頃の戦い方しろと言われてもな
今のタンクは滅龍尽きた時に登場くらいでいいと思う ヘイト値なんか小難しいこと俺わかんないけど、ある程度つぎはこっちくるかなってところに構えてるといいよ
勘だけど慣れるとだいたいその勘が当たるようになってくる >>391
上で散々教えてくれてるのに聞く耳一切持たないよねこの人 >>369
おまえよくアスペって煽られない?
なんとなく文章でわかる どうでもいいけど
>>380>>381
これって自演じゃね??
だって50秒レス会話だよ??
自演じゃね? 全員とある大学の研究所がレスバトルを再現するために作ったAIだぞ 賊ヘビィって実際要るかな?
賊とその介護役でかなり火力下がるぞ
上手い奴がさっさと敵視とって交わしながらみんなでボコった方がよくね? 賊なんで乙りまくる下手くそでも敵視くらいとってるぞ。。 >>405
俺レベルで考えすぎ、メンツによるとしかいえない
タンクやってやってんだぞには草はえるけど 賊って味方に敵視取られたらその間何してんの?
ランスガンスがチクボンしてるのは見るけど ガンスで愚痴る まぁわかる
賊でも敵視厳しいぞ は?? 滅龍石4発投げるの見計らって5発目かっさらっていくヤツなんなん?
1回目の敵視終わって残りの6発投げるかと思ったら放置だし
転身使ってしかタンクできないっぽいのに意図が理解できない >>409
前足散弾は出来るんじゃない?取られたことないし知らんけど 全員チャアクで敵視は滅龍が
一番早いし、安定やろ
ただし並以上の実力はいるからな
ド下手が扱っても超出あてれんし
隙に反撃食らってしまいや
チャアクの弱点は隙の多さやからな
そこをいかに腕でカバーするかが全てや
その腕がない渡りチャアクだらけだと
逆に失敗率が高くなるからな
なにが言いたいかというと
ちょっと歴戦古龍あたりで練習してこいってこった 賊使うなら反動抑制カスタム一つ積めば散弾3が反動レベル中になり快適ってか普通そうするハズ
積まずに大のままで使うってシールド3積みしてるでしょ・・・ >>416
これはひどいwwwwwwサンボルファイガでゴリゴリ削られてDPS下げてくるありがたい賊 ゆうた「反動軽減積めばいいのか!」
ゆうたにシ3以外の選択させるとか俺バカだったッ…… 賊やりたいならやればいいけど遅いなら即滅龍するなぁ ガンスとか知らんけど
俺レベルの大剣ですらある程度予測つくぞ
俺レベルだと前足溜狙ってこいつ動いてスカルなと思ったら、角度変えて後ろ足で妥協するぞ >>420
でも割とクリアはできるようになってきたな
前回野良はヤバかった >>405
介護いらないどころか死にまくるガンスや猫パンで瀕死の要介護、コメットや味方のとこで戦う全く周り見えてない下手糞転身ばっかで困ってるんですけど
野良は敵視取り慣れてる奴が一人で撮るのが一番安定するよ 3と2で敵視の取りやすさが段違いなのも知らないのは、賊すら持ってないエアプか2で一生懸命グダグダになりながらやってる奴だな
そもそも大だっけとか初心者スレかよ よくペア募集する回避だけど、確かにおれは回避ガンスだけど300代でひらがな三文字だぞ・・・
土日とけっこうやったけど魔境民らしき人には会わなかった
ちょっと期待してたのにw 対象となる賊ゆうたが
「みんなこっちきててきしとれないやくめでしょはちみつ!」言う程度なのに
反動つけたら見捨てられることの多いゆうた
今度は削り乙って「かいふくしてはちみつ!」言うの関の山 ・3で敵視速攻取ってミールの森になるのを防いでPTにタコ殴りにさせる
ゴリゴリ削られるのはお前が真正面から受け止めて連続で入るから
・2でグダグダやってミールまみれになりメテオで互いのをぶつけ合い野良平均じゃ攻撃できず逃げ回る人続出
どちらがいいか、大概にしとけエアプの雑魚ハン 賊でシールド3積みは大草原
敵視取れないで周りのせいにしてよく愚痴ってるやつかひょっとして笑 エリア2移動時に隠れ身使う賊に2回ほど出会ったんだけどどゆこと? 気づかれずに顔まで接近して散弾撃ててその後の行動がミールストームだからすぐ敵視取れる >>440
先陣切って入ったなら一つ目のミール抑制目的じゃね
あれ気付かれてから発生するから
違うならショトカミス? >>441
ああやっぱりそういう事か一応エリア1で待ってたんだけど他の二人が突っ込んだら意味ないよね
サンキュ >>442
441の通りならエリア1から使ってたからミスでは無いと思う 俺も反動は1積むわ
少ないチャンスで確実にものにしたいからね
サンボル以外は避けられるけど、端に寄って亀にならないと文句言われ、亀になって削られると文句言われ、敵視遅いと文句言われ… >>445
アタッカーでいけばええやん
ていうかアタッカーで恋や 今や賊使ってる奴はゆうただし
アタッカー仕様で転身ある時だけタゲ取るのは認めるが >>445
頼まれた時かPT見て必要だと思った時だけやればいいよ
メジャーなタンク武器でやらなくてもあっさりクリアできる頻度は前より高くなったけど、まだそうでない頻度の方が高いからね 賊難民の嫉妬やばいな否定してる時間あったら賊出るよう神にお祈りでもしとけw 敵視遅いタンクに限って滅龍使わないのは何故なんだろうな 野良メインだから状況に応じてエ2まではタンクにしたり色々着替えるよ
撃てるときは腕でダメージ稼ぐし
正直タンクなんてつまらんけど2のミール地獄は回避したい 気絶無効付けた大剣が「未クリアの方いませんかお手伝いします」
って野良集会所で言って回ってたんだけどここの住人がネタでやってんだろ? 賊使ったこともなくタンクがいないと抜けるゆうた「気に食わないやつはみんなゆうた」 >>454
2は滅龍でいいはずなんだけど
拾っても撃たないとか多いやね 金賊担ぐ奴は自ら「PSありませ〜ん」て暴露してる奴だからな
加護3?アホか1でも2でもダメ稼げや ゆうたには分からないんだろうけどもう固定タンクなんかいらねーんだよ
エリア1だけは滅龍ないから敵視取りやすくて亀にならない武器で来るのはありだけどな >>457
野良だとサイン出してすらみんなが滅龍拾うわけじゃないし、逆にサイン出してくれず3で滅龍拾い損ねる時もあるから俺は4まで温存しちゃうんだよね 金賊や賊の開放2レベル2散弾より
反動なしでも賊の開放なしレベル3散弾ならちょうどミール中に全弾撃って敵視になるから
シールド3賊でいいと思うけどね 敵視を取りたいものだけが敵視を取りなさい
でも実際はなんで誰も敵視取らないだと一人で憤ってるゆうたばかり このスレのコメント読んでるとタンク不要(又は敵視楽勝)が多いのに
マルチでやるとエリア1や2で乙する奴ばかりなのはなんでだ?
昨日台風で休みになったから1日中ベヒやってたが魔境スレ住民らしき連中と出会わなかった
みんな何処にいるの? そりゃ全部俺の自演だからな
一人を探し当てるのなんてそうとう運良くないと無理だぞ >>464
集会所でメンツある程度選んでる奴「タンクなんていらね」
救援で遊んでる奴「タンク必要だろ」
だからこんなカオスな言い合いになってる 如何なる状況でも賊使っといて敵視取れないとか他の武器に取られるとか俺だったら乙るより恥ずかしい案件だからそこだけ理解しておくように ちゃんとゆうたのこと入ってるか?
極ベヒ救難最終強化してない武器でHR50くらいのホスト
誰も入って来ず経過5分でHR300以上で参加してるのが多分魔境俺
ゆうたホストも俺だし参加してるのも俺ゆうた >>466
救難でもいらない、集会所でも選んでない来るもの拒まず
まあ俺レベルはそういないが 賊タンクいたらクリアできたなんてちょうど境目いないっしょ 賊賊言われてるけどガンスとランスも同等の扱いだぞ忘れるな >>411
あ!石投げてる!
ボクもお手伝いしなきゃ!!
テキシ?とっちゃった!?
なんで!!
こわい!ボクもう投げない!! 誰も敵視パッととらない時でも近接が
頭狙ってたら弓は敵視取るの少し待ってほしい 賊やガンスがホストの救難は速攻で埋まるが
虫棒や太刀の募集は誰も寄り付かないそれが野良の現実 俺レベルになると敵視取った人がいたら速攻閃光入れて解除してあげてる
敵視あると一人がずっと狙われて危ないからね
閃光耐性ついたら睡眠や麻痺いれて敵視解除 みんなスタンプ連打で喜んでくれる
この戦い方で今まで全戦全敗ちゃんと俺が死ぬ前に回復してくれよな広域つけてるんだろ 頼むからEメテオだけはなんとか生き延びてくれないか…それだけは助けることができぬ ゲイボルク担いだホストとかどないせいっちゅうねん
ウォッチングする価値のある地雷なら歓迎するけど逃げ回るかバッタするかの地雷を見てどう楽しめばいいんや?www >>461
3の滅龍拾うのは最優先事項だわ
戦闘中も注意して見てる
サインの有無はあてにできんしなー >>482
三人まともなの集まったらそいつ乙抜けしてクリアするからちょっと笑える 単純に太刀ホストと大剣ホストは飽きた
バッタは手負いフリーでお腹一杯
ランスホストは混戦し易くて楽しい
一切吹かない笛ホストとか頭しか殴ろうとしないハンマーホストとか楽しかった >>478
見たいから譲ってる滅多にないけど
だいたいチャアクか太刀だけどチャアクでやろうとする人はやけに早くて、太刀は頭に兜割り頻繁に入れられる高スキル持ちで見てて楽しいよ >>466
救援でしかやってないし賊がいるPTには入らないし、出発前に賊入ってきたら抜けてるぞ アタッカーで何度やってもクリアできないから賊タンクで行ったらあっさりクリア
エリア3で着替えるアドバイスもらってたからdpsチェックも楽々パス
普通にクリアするならタンク専はいた方がいいね時間も20分ちょいで割とすぐおわるし >>491
制限時間30分だけどあんま早くクリアする必要なくない? 虫棒の上手な奴は本当に希少種だな
大抵はベヒの行動も見ずに飛び上がってハエ叩きされる
グダグダ乗り続けたあげくにコメット壊す >>485
わっかる〜
もっとランスとかハンマーとかスラアク主が増えて欲しいわ自信持てって!
タワーだったり担いでてもええからスキルだけ最低限付けてくれれば喜んで入るぞ 何でも噛み付きたがるお年頃とか誰にでもあったでしょう
誤飲に注意しないと >>488
俺も賊いたら入らない派
後から入ってきたら後ろで弓パシャするけど
敵視とった賊さん大概ベヒの顔を壁に埋めて陣どるからグダる 最近は火力の低い武器で行く
戦闘時間長くなるとイキってるのが乙ってくから楽しい チャアク4人でごり押したときは10分切ったけど、野良だと20分は普通だべ >>499
20分程度が普通、15分行くと早いと思う
チャアク4で10分はさすがね >>483
もう少し怯みを意識してチェックする癖つけんといけないってことだね 20分超えは賊とか斬裂ライトみたいなのが複数混じらないとなくない?
自分は10分から18分位が多いわ >>500
そんなバレバレなことしねぇよ
ばれない様に火力落としてちゃんと弱点に張り付きほどほどに粉塵を撒き
適度に働く、じゃねぇと奴ら人のせいにするからな
強武器使ってイキってるのが死んだ瞬間脳汁が出る >>466
ほんとこれ
完全な野良と集会、固定メンツで意見ぶつかり合わせてる 自分が下手くそだからやれる奴等は固定組んでるとかゆうたすぎるだろw
小学生かな どうでもいいけど書類選考通った後に賊担いでくんなホントそれだけでええから >>488
(464と同一人物なら)アホかよ
そんなだからエリア1,2で乙る奴ばかりなんだろ 野良救難でしかやってないけど
今回の祭りで10回くらいクリアしてて
賊いたの多分2回くらいだよ
そのうちの一回は一人がメンツ見て着替えて1と2だけ賊だった まともな賊がいれば安定感ますから勝率は少し上がる
敵視取れないなんちゃってガードマンだとDPS的にも100%無理 >>487
そのレスで気づいた
赤ゲなくても兜という手もありか シールド2賊とかメテオにすら削られるゴミでタンクってアホなの……?どんだけ広域に回復させる気なのwwww
反動パーツ無し散弾3ですら敵視中差し込みで撃てるのに何言ってんだか
敵視取りでも要らんわ 遅くてもクリアさえ出来れば良いってそれ極周回する意味ある?
上達意識全くないわけ? 野良で周回したいってくっそ効率悪いのに何をおっしゃってますやら 無粋、その上に上達意識?wwwwww
一生ソロってろwwwwwwwwwwwww というか滅龍あるし、フェーズ1は開幕杭あるし賊必須ではないわな
タンク専したいなら必須だけど現状タンク専いらないわけで··· >>514
なんか自分はうまいみたいな余裕コメと回復1つで愚痴る余裕なさが混同しててエアプ感丸出しなんだがw 野良でやる場合は速度<安定を目指した方が良いだろ
高速周回とか固定組まないと出来なさそう 野良救援で1度でもいいからクリアしたい層はコメット見たら無理して攻撃しないでいつでもコメットに逃げれる位置を意識した方がいい
むしろコメットから離れたすぐ逃げれる位置で某立ち推奨ぐらい
ここの影響か知らんけどバーサーカー多すぎ 野良はほぼエリア3しばらく一人で戦わされてるしな
誰もすぐ突撃しない >>520
回復飲んでもらってる間、一人の攻撃が止まるんだが?シールド3の軽減量だと差し込みで撃ってる散弾でもだいぶ体力保たせられるし……
ファイガサンボル爆発お手連発されない限り反動パーツ1でも耐えるか知らんが、ベヒAIは顎下とかにいてもわけわからん動きし始めるし連発無くせないと思うけど 戦闘中はバーサーカーなのにエリア移動はどうぞどうぞってコントかよ このスレの趣向としてバーサーカーは歓迎すべき手合ですぞ というかあそこ補給や着替えするタイミングみたいになってる人多い気もする 今さら着替えでDPSがー言うアホいないだろうし
回復切らせて乙ってたら話にならんし自由にやってんだから自由やればいいよ >>527
チェック抜けるために睡眠爆破の準備はばっちりしておきたいね
モドリ玉も忘れてないよ エリア移動の度にキャンプ戻る賊いるけどあいつら調合しらないのかな
下手だから賊やってるんだろうけどそれにしてもね 着替えはまだしもボウガン以外でアイテム補給する必要があるほどアイテム使ってるならそれは被弾しすぎではないか? >>524
広域積んでないのが君一人ならまだしも、他にいて他が無被弾とかありえなくね?しかも削られるって言っても数発で回復必要なほど削られる?
もしかして当たったタンクはみんな防具カスタム前の奴らしかいなかった? それか無駄に他人回復してるかだな
回復10G10秘薬2ジャーキー5で最後まで余裕 所持回復薬で終わるとこ入る俺と
所持回復薬で終わるはずのないとこ入る俺がいることくらいわかって? 賊タンクシールド3枚ガ強ガ性5でもサンボル連発されたら結構削られるよな?
体力3積んでも7〜8発で削り殺された気が 耐性とか防御力上げりゃ変わるのか?
避けろって言われたらそれまでなんだが >>524
回復飲んでる間攻撃が止まることより、敵視取らないと攻撃ロクに出来ないのばかりだから、敵視取りのスピード>広域頻度でシールド2のが有効
厳選してるから知らないのか、それとも平均的な前提でなくて自分の話をしているのか
悪いけど3打って思いっきり反動受けてるのって昨日賊手に入れたのかな?ってくらい遅い奴しかいない >>529
広域つけてて広域いらずでエリア3いったからこれはクリア余裕メンツきたなって思ったら
一回あそこでサポゲミ全弾分の状態異常とられておいおいって思ったけど
結局余裕でクリアできたからわりとありかもしれない
ちなみにその人はエリア3以外チャアクだった >>511
本スレなんて未だにマム回してるような雑魚が武器出ないって愚痴言ってるクソみたいな場所だからねあんなとこいたくねーよ 賊で散弾1適当に撃っていつもクリアだわ
ここの連中と組んだら晒されそうw >>544
死なずにミール二個くらいまでに
それぞれのエリアで2回ずつとってくれればなんとかなるしな >>538
シールド2枚で反動付けろはヘビィタンクやった事ないエアプだろ
敵視は取りやすくなるけど結構削られるから要介護になる
そうなると「介護が必要なゆうた!」と言われる
シールド3にして敵視遅くなると「敵視取れないゆうた!」と言われる 賊タンクいらないは個人的に賛成だけど、どうしても必要な時やPTメンバーが欲している時の話な IDねーのにどれのこと言ってるのか分かるわけねーだろ >>455
俺レベルの大剣でもたまにピヨって死ぬから別にいいんじゃない? >>553
最初っから安価つけろやこの野郎教えてくれてありがとう ほか三人が脳死超出ブッパとかだったら賊タンクほしい >>556
それこそ4人チャアクで敵視回せばよくね? 賊の場合、反1散弾3が敵視取りに最も適してるというのに異論は無いが
では散弾2は駄目かと言うと必ずしもそうではない
3より劣るのは当たり前だが2を使うだけで「グダる」と言うには首を傾げるばかりだ
てか散弾2使うとグダっちゃうの?と聞きたくなる >>558そうだった…チャアクの万能感な チャアクだったらアタッカー兼タンク兼ヒーラーができたなw >>471
そこにHR300の大剣が現れてエリア3敵視コメット全破壊さしてたら多分俺だからな 取りに関して言えば反動1が良いってのはわかる、問題は取ったあと >>560
賊が居た方がいいのは拡散3人PTくらいだな
まぁ野良に拡散で来るようなのは広域積んでないから見殺しにされるんだけどw >>559
四方八方に散らばるPTメンバーをバラバラに追いかけ回すベヒでは3と2では快適度がまるで違う
反動が大→中になるだけで大なら1発しか打ち込めない場面でも中なら2発いける
3は近距離全弾ヒットで確か5発くらいで敵視取れる
これでも俺がエアプ言うなら笑うしかないわ 滅龍で回すためにはわかってるやつ3人必要なんだよ
それが野良で成立したら苦労ねえよ あと賊に言いたいのは賊の顔目の前にありながらリロード挟んでるやつ
お前には散弾2もあることを忘れるなよ >>562
いや問題が取ったあと「だけなら」シールド3断然有利でしょw シールド3必須アタッカーのプレイ見てみたいわ
どんだけ回復なしで攻撃ばかりしてんのかwもちろん自分たちは被弾しないのデフォルトなんだろうな〜 反動付けると確定変わるの?大体ミルスト咆哮に3-4発と各モーション終わりに1発じゃないの?それ盾3も同じだしあんま変わんない気がする エリア4で賊タンクが一生懸命状態異常取ってたが状態異常ないと賊じゃ持たないもんね
必死こいて睡眠取っててワロタ
起こしちゃったらガチギレスタンプ連打された シールド2でも3でもいいから賊はホストしかやるなよ
後から入ってこられると萎える >>572
賊は睡眠撃てないが
睡眠取ったのは別のやつじゃね? >>570
なんで常にベヒの頭の近くにいる想定なんだよ シールド3枚推しは反動抑制ひとつだけで反動が一段階下がることも知らなかったゆうた
野良で手こずってる賊いたらこいつだな
いやこっそり変えてそうw 俺はいつもREGZA買ってるんだけど、ふとゲームモードとかの無い
遅延しまくりの普通のテレビでゲームやってる情弱層もいるんだなと思うと
関係ないけど何か心配というかかわいそうになってきた
遅延するモニタでFPSとか試した事あるけど、マジで操作不能なレベルになる
でもモニタの遅延云々って調べたりしないと一般人はあんまりわからないから
もしかしたらあんな状態でプレイしてる人達もいるのかね? 反動入れてる奴はきっと削りでかい攻撃をサクサク回避してくれるプロなんだろう
それかいつの日か沸いてた自力回復で動き回るやつ >>564
散弾2でグダるの?
俺が聞きたいのはこれなんだよね >>585
あちこち動き回らないと回復できないと思ってるのか 液晶になってから遅延問題が出てきたんだよね
このスレの貧乏人はまだブラウン管だから関係無いんだけど >>585
お前の出会ったタンクってみんな体力0積みじゃね?そんなビビるほど削られないだろ
でもタンクには防御力ダウン耐性積んでてもいいと思う このスレレスバがイケてると思ってるやつが居着いてんな
論点すり替えて相手してもキリがないぞ ここぞとばかりにプロタンクを気取る奴らオモシレーw
是非野良で出会いたいわw そうじゃ!動画取ってくりゃええんじゃ!
良いからガタガタ言わずに動画で布教しろよ300レス賊賊
お前らのウンコは長すぎる >>577
言い方がおかしかったお
賊じゃもたないからエリア4から冷撃に変えてきたお
いちいち睡眠取っててうざかったお ガイラアサルト・蛮顎とかいう見慣れない
ヘビィイでホストしてた人がいたので
入ってみたら反動特大の散弾3撃ってた
盛大に吹っ飛びながらも敵視とってたな
見てておもしろかった
エリア2でハンマーになっちゃったけど >>483
打ち合わせが必要になるけど全員が滅龍拾うんなら全員が1発ずつ打ち込んで敵視取る人だけが
トドメの5発目を入れれば合間にミール1個も置かれたりせずに敵視取れるのになとは思ってる
特に転身回しをするならその方が早く敵視取れるし、エリア3の分拾わなくても全員十分回せる スラアク使いたいから賊タンクこいって思ったら賊二枚きた >>587
タンクがグダるかどうかはPTの魔境具合じゃね
タンクやるならさっさと敵視取ってくれる方がありがたいし有能 賊2スラアク2という構成でクリアしたこともある
サークルメンツだったけど
行けないことはないぞ! 回避賊タンクはフリーので1回見た事あるな
反動リロードシールド、回離3回避5ガ強ガ性1で敵視後、常に転がってて死ぬほど攻撃し辛かった
敵視取れた後は頭撃たずに腕撃ってたから本人もやり辛かったんだと思う >>603
余裕でいけそうだったけど
>>596これされたから抜けた
最後のエクテオで2乙残りだったからクリアはしてそう ミールまみれにして はいあとは私の体力回復させなさい がカスタム全部シールドってことでFA?
出荷される側じゃないそれ >>603
サークルなら賊に片方変えてくれって言えただろw 救援検索してもあんまり出て来ないのに
謎の勢いだなw >>611
だから自分で貼ってるわ
すぐ埋まる
あと特定されないように時間ずらして報告してるのはある 滅龍タンクでタンクやってる奴ほぼ0人説
殆どは敵視とってベヒの動き散らかしたりコメットやエクリ避難考えずに反撃で頭いっぱいの狂戦士ばかり
あいつらは滅龍タンクじゃなくただ滅龍撃って転身着てるだけの素人なんだよな
ダンクはプロに任せて回復でもしとけ >>606
全部シールドにすると敵視取れないのは草
ミールまみれてお前下手くそかよww 高ランク賊ホストなんか瞬殺で入れないんだから
糞ガンスで滅龍タンクやりたい奴そんなに興奮しなくていいだろ >>578
言ってる意味がわからん回避距離あればこれくらい安定して入んね? 一回数回クリアしたらもういいやってライトプレイヤーが去って、極ジャンキーが残りレベル上がってるから次の配信ではもう魔境じゃなくなってそう
野良は今より更に簡単になってくるだろうから極ベヒ魔境は今週いっぱいが限度かもな >>613
コメットの位置見て動かないのは地雷だが敵視の目的はミールとメテオ3連封じだぞ…
壁背後にして頭前足隠すゆうたは論外だけど多少動かすのはどうでもいい やり取り見るとマウント大好きな方が多分下手だな
それはともかく野良百回さえもやってなかったり面接官が野良語るのは違うなあ
野良とマルチは別物 やっぱ持ち武器で戦うのが楽しいわ
救援出せばホスト武器に不満ある奴は入ってこないし気が楽
タンクも居なくてよくなってきた 面接は斬裂率の高いライト丸ごとと、拡散や賊率の高いヘベェ丸ごと蹴ってるがそれ以外誰でもウェルカムでやってるぞ ライト援撃で極ベヒ行ってるが
今のところ蹴られるのはライトの主だけだな どんだけ俺は違うアピールしても反動抑制ついてる賊とついてない賊とでは敵視取る速さが違う
エリアの隅っこ亀やってるのがシールド3枚カスタムこれ暗記 野良属性だとシールド三枚のが頼りになる
反動つけてるのは無撃散弾とかつけて敵視とって死ぬの多いし >>615
わかる、反動パーツ無いとてきしがーーーってお前下手すぎんだろって感じ >>625
演劇のDPS今日知って驚いた
ライトは全部似たようなものだと思ってましたはい 散弾lv.2よりlv.3のがはやいに決まってるのに見苦しいなエアプ しかしこのスレにいる俺君みたいな上手い奴野良じゃ殆ど出くわさないけど君等本当に極やってる?
ここで自演したり大喜利やってるだけでPS4電源入れてもいないんじゃない? ガイラ賊より金賊とか言われてるしこのスレ知能おかしい 熱いとps4の音うるせえしな
ここにいんのほとんどしてないだろ 盾3でも散弾3派だわ
開幕咆哮と水爆の起き攻めだけ2撃ってるけど
たぶん反動ないと敵視とれない人はこの辺の使い分けができない人なんだろうな
使いこなせば反1と変わらず確定取れるよ 反動あった方が確かに早い
その後の立ち回り上手い人向け >>500
そいつ見た
質が悪いよね
スクショ撮っておけばよかった… HR999なんてチーターしかいないと思ってたけど上手い弓がいたもんだ
回避タンクを普通にこなしてる てかキャンプに戻るのが分からん
賊がエリア3だけ持ち替えるのはまだ分かる3終わってまた戻るのも許せる
他の奴は一体何しに戻ってるの?
回復Gと秘薬と調合分持ってたら充分じゃね?
テンポ悪くなるからイヤなのよね >>647
被弾ばっかりする野良に出会ったことないのな
羨ましいわw 秘薬なんて2個使ったら負けと思ってる
調合分何て以ての外 弓タンクとかどんだけ上手くても迷惑だからやめてくれ 賊のくせに敵視遅いのはエイムが絶望的に下手なのかと思ってたけど散弾レベル2打ってたのかw
しかもグダグダになってる自覚ないとかレベル3使ったら震えそう 早食いで高速介護してると調合分含めてGがあっというまに無くなるよな
最近はそういう被弾しまくり減ったけど >>644
攻撃、会心とか言い出すのいそうだから教えとくとスロ防御か防御防御
賊タンクやるならね 維持周回してたら1人抜けたとこに気絶しまくるほど被弾する奴が入ってきて安定感の差に笑った
キャリーされてクリアしてるのに調子乗って維持するとかその神経だけは見習いたい 初期は皆反動つけてたじゃん。このほうが撃ちやすいし火力も期待できるって
でもそれじゃ攻撃防ぎきれないって経緯でシールド3になったんだから今更反動に戻るという選択はないです >>648
野良でヒーラーやったことないか固定のヌルゲーベヒしかやってないんだろ ランスでいってみようとしたけど
ランスでいい感じの武器とスキルにできないわこれー
ランスメイン何かついでどうしてんだろこれ 維持周回なるものを初めて知った
どんな時もすぐ解散してるわ >>661
はじめてクリアしたときは野良で賊担いでついてきたチャアクと三連戦してクリアして燃えたわ 敵視取りつつ回復もクソ行動誘発ささずにおこなうプロ賊タンク動画はどこですか? 戻っていいのはエリア3賊くらいだな、まあエリア4前なら戻ってもいいけど
よっぽどの事がない限りそれまで回復G20個使い切ることなんてないだろ 俺レベルになると、大剣のイメージ福教の為に戦ってるからな >>657
ついてたっけ?少なくとも極は初日からシールド3だったぞ
受け値どうこうでノックバックしか変わらんみたいなエアプも湧いてたけど >>666
自分で使い切るんじゃなくて脳筋アタッカーとタンクのためになくなるんだよな
そら自分だけの回復なら調合分すらいらないわ
秘薬2個あれば事足りる タンクのためでもまともなタンクだったらそんなことにはならないなぁ >>666
補充しに戻るってことはそれだけ殴れてないってことだから生きてるだけなんよね
まあそれでも野良ならありがたいが 回数こなせてない介護されまくるのゆうただから回復でいちいち戻らねーなー
草 広域してないやつもなんか戻るよね
エリア4突入前に食事はまあ ガチで勝ちに行きたい時はライト遊びに行く時はチャアクとか太刀とか笛とかハンマーとか片手とかガンスとかランスやわ バーサーカーとかガード異常に貫通されてるタンクははよ殺したほうがいいと思ってるから放置だわw 攻撃する隙も与えさせないくらい被弾しまくるゆうた達 エリア2で回復調合分まで尽きて粉塵に手をつけたことあったなぁ >>677
広域つけてないくせにもと゛るやつは
くそ 極の高ラン部屋でも未だにエリア3で足並み揃えようとするやついるからDPSチェックの仕様ってまだ浸透してないのかな
ベヒーモスが3いった時点でチェック始まってるから突っ込まるやつからどんどんいったほうがいい 一人で突っ込んで万が一ミスって拘束あたったら恥ずかしいからじゃねww >>629
反動パーツなんか付いてなくても敵視取れるから不思議なんだよな たまに集会場でもエリア3の麻痺中はDPSにカウントされないみたいですとかオカルト呟いてるやついるが
どっからそんな情報に惑わされてるんだろうか 3で状態異常使われたくないから嘘ついてんのかなぁとも思うが多分3で麻痺入れる奴いると1人火力にならないからDPS抜けた試しないんだろなってww ソロでも抜けれるものを拘束して3人で殴って抜けれないのは草 日大1で壁際吹っ飛ばされた後や拘束被弾後みたいな自己回復難しい状況以外自分が回復するついでに周りもって感じでいいよ
アイテム取りに行ってる奴は絶対過剰に回復してるわ 反1シ2かシ3はPS高ければ反1シ2
芸のない亀はシ3 >>689
散弾2でグダらない奴が散弾3使ったらもっと早くなる 散弾レベル2厨まだ粘ってるのかw
散弾レベル3はレベル2より敵視取りやすいから試してきなさいw
取りやすいってことはそれだけ多くの人が安定して敵視取れるということ
それが何故レベル2だとグダっちゃうの?に繋がるのか本当に理解できなくて日本語大丈夫かよこの子って思っちゃうよ >>694
賊かガンスでないと文句垂れる低PSがいるからしゃーない そもそも上手い奴はソロでやってるしな
変なのだけいまだマルチ寄生 >>696
それはグダっちゃうって言い出した方が答えないとダメだよ
言い出しっぺは俺じゃないしな >>683
そうでもないと思う。
何100回もやってて思ったんだけど、例えば3人をエリア2に残して自分がエリア3特攻すると、「ベビーモスは回復してくる!」率がめちゃくちゃ高い。
たぶん高HRは体感だけどそれ分かってるから全員一緒に行くんだと思うわ。 開幕強打でぴよらせてから敵視取ろうとして失敗してる賊いて草
色々考えるね君等 クエ出発前にホストが指示厨で定型文っぽいこで
尻尾と頭破壊するとコメットきやすくなりますとか訳わからんこと呟いてたな エリアの境目でたむろってると回復されるんだと思ってた 太刀担いではじめてDPSひっかかったわ
ジャーキーなくなったから多分そのせいか >>699
これ超絶真理
マルチもマルチの楽しさがあるけど、このスレみたいに意地張って頭かたいのやマウント暴言したいだけなのとはやりたくないね >>702
それは関係ない
ベヒの回復条件はマルチソロ関係なく非戦闘状態かつこっちが気づかれてる時に流れる
大体回復されるのは境界線あたりで粉塵巻いたりトロトロしてるパーティ
ベヒの視界に入ったら全力ダッシュが正解
ソロでやると回復条件よくわかるよ >>705
わろた
こういうホストって大体ジャンプ失敗するんだよな そうそうエリア4も回復しちゃうからいちばんにつっこむんだぞ!
お兄さんとの約束だぞ! >>712
体感としてはエリア3に行く時に補給に戻るのがいると回復の文字が流れやすいかな >>715
穴通る前に気付かれるからね
まあキャンプ戻らない組さっさと行けって話だが >>715
戻ってもいいんだがキャンプの出口で他人を待ってる奴がいるのが問題かと >>716
自分が一番に入っても即回復されるのってキャンプチームが既に気づかれてたからなのかw
じゃあエリア2→3はやっぱりキャンプに戻ってからBダッシュが正解なんだな。。 >>715
例えばキャンプからネギルートのせまい穴ウロウロしてたりあの穴から入ると、侵入遅くなって回復されやすい
テオルートだと崖上付近からクーラーや鬼神飲んでるとチンたら飲みながら飛び込むと回復されやすい とにかくエリア境界が回復の条件だから、とっとと突っ込む
ソロだとエリア境界間際で戦ってたらガードしてノックバックした瞬間に回復ログ出たりする理不尽あるから >>718
お前もキャンプ補充してて回復されてるんじゃ話にならん まぁでもソロじゃないんだから一回回復されたくらいなんてことはないじゃん。
一服して落ち着いた方がいい活躍できると思う。 テオルート崖でバフバフしてたら、咆哮→怯み→ベヒーモスが体力を回復しています→咆哮→怯み→ベヒーモスが体力を回復しています
あるある それよりエリア3移動した時点でDPSカウント開始だから意味なく戻ったりもたもたしてる奴はいらん そういやDPSチェックて結局エリア3からカウントされるんか? エリア3と2の中間付近でベヒの視界に入ってるときに砥石使うやつとかいると回復されるよ 野良なんてエンジョイ目的だからそんなシビアにならないわ >>721
いやいや、毎回そのまま突っ込んでたよw
キャンプに戻るのめんどくさいし。
で自分が一番に入っても結局フツーに回復されるから。
キャンプメンバーの方がまっすぐきたおれより早く気づかれてるってことでしょ?
それならキャンプからエリア3いった方が良いってことじゃん。 >>725
ソロでエリア3いったあとしばらく放置して突入すると即エクリプスくるよ
これでジャンプ練習よくしてたわ 開幕閃光撃ちまくりやだなーと同レベルのやだなーくらいある ベヒかなり視野広いからな
回復は境界や崖や穴でノロノロやってるせいだろうな >>728
だから、おまえの突入が遅いんだって
砥石だけ研いで突入すんの DPSチェックって移動直後からなのか
もしそうならキャンプ戻る奴は地雷だな ジャンプ→砥石&クーラー飲んだらそのまま突っ込んだら回復なんてほぼされないよ
敵視とったら報酬いいとか、こうやって変なオカルトが流れていくのかな >>734
防御350体力3つけてないゆうたの脳天に落として乙させる笑いを提供してくれるから 3のDPSチェック利用してサークルメンバーでよくジャンプ練習してたな
1、2をとっとと終わらして一旦全員蹴って放置して突入 やたら被弾して敵視の取れないタンク
後ろ足を攻撃している癖になぜか被弾る太刀二人
仲間の回復に必死でろくに攻撃できないハンマー俺
エリア1で回復Gが調合含めて枯渇するとは思わなかったよ ハンマーとかいうゴミ武器使う方が悪い。
味方依存しといて味方のせいにすんな。 俺ジャンプはEメテオの落下具合で判断してて安定してるけど、ハンターのひるみモーションで判断してる人はどう判断してるんだ?
両方できるようになりてえ 死にコメットでジャンプするのは確定で、いざジャンプと思ったら武器構えたままメテオ待機してて死んだ
クソ雑魚 粉塵撒いたらベヒーモスは体力を回復している!って出たから何でやと思ったら定型だったわ 戻ってちんたらテントこもってる奴は何してんだろうな
アイテムセットしてないんか ハンマーって味方に依存してるからね。
太刀とかチャアクは依存しない。
タンクが敵視取れないなら代わりにタンクやってあげられるし
ハンマーだとやろうともしないんでしょ?
ベビーモスのケツばっか追いかけてさ…。
武器のイメージは男らしいのに、実際は自分だけは安全圏で殴りたいって女の腐ったような武器だろw 体感くんはちょっと前にいた敵視取ると報酬がいいとかオカルト言ってた人同じだろ
普通そんなオカルト信じないだろ >>741
ハンター怯みは怯んだ直後で、短 中 長距離で微妙にタイミングずらす
近距離メテオ苦手だわ DPSチェックってプロなら1人でも行けるしちゃんと攻撃できる奴2人いれば楽勝なのに
キャンプぐらいで地雷認定する奴ってもしかして切断武器で後ろ脚ばっかり切ってるの?
むしろ攻撃できない奴がいるとタゲ散ってぐだぐだになるから下手な奴はキャンプで万全に準備してるぐらいでちょうどいいわ いや〜久しぶりに極ベヒやってみたら今の野良凄いね
すげーサクサク進んでストレスフリーで終わったわ
皆動きに迷いがない 空メテオ派は距離どうやって判断してるんだ
メテオの出具合で判断してるのか >>753
肛門からうんこが出て肛門から離れるまでの間に飛んでる >>735
今更出す話題かよw
移動開始から決まった時間内に決まったダメージ超えないとお仕置きされる 一人でいけるのは本当にプロだからなあ
不屈使わないと無理ゲーの武器もあるし世の中そんな上手い奴ばっかりでもないからな はぁ・・・たぶんソロリストの化け物みたいのが居たけどHRだけ見て油断してた
すげぇ楽しかったやっぱり魔境だな 空メテオの方がどう考えても楽だよな。
スロットのビタ押しみたいなものだし。
大花火で鍛えたおれのビタ押し未だにミスったことない。
ハンターのジェスチャーとかジェスチャーどんなのか忘れたら終わりじゃん。 最近はキャンプ戻ってアイテム補充して即突撃すれば回復されることは無くなったな。
つーか研ぐ時間とアイテム調合する時間考えたら戻ってもあんま変わらない メテオ落下地点のほぼ真下でジェスチャー見てるのだったら失敗したことないかな、離れてるとたまに失敗する
ベヒの手はまだわかりやすいけど、空はまじでわかんねえわ >>754
まんまこれでワロタw
出し切ったあたりでちょうどいいんだよな 怯みジェスチャー見る場合の弱点はテオルートクーラー切れ、笛の怯み軽減、ユラユラフェイク等で
モーションが発生しない(若しくは分かりにくい)場合がある事だな モーション型は背後から頭の動き見えにくい武器だと面倒、チャアクとか
コメットまで間に合わない!やっぱジャンプしようで背後向いてるともうキツイ 落下具合で判断したかったけどモーションで確実になったからもういいわ
ひるみ無効も思わぬ伏兵だよな 音で判断が最強なんちゃうか?
目をつぶってジャンプしてみよう 今ならキャンパーしてても余裕でクリアできるからねみんな慣れたんだね〜 ハンター派はユラユラフェイクどころかモスフェイクもちょっと揺れてるから危ない 鳴き声派だわ
走りながらでもカメラどこ向いててもいける 落とすときに立ち上がった姿勢からさらに頭を持ち上げて吠えるから、その頭が下がってきて立ち上がったときにもともとあった場所を通過するタイミングでやってるな
それ基準に他になにか無いかいろいろ模索中 距離結局何パターンあるんだろ
同エリア程度の距離だから3パターンのタイミングでほぼ回避できてるけど 感覚派だわ
自分で言うのもあれだけど相当やり込むと自然と分かるようになるここだなって >>773
俺も数パターン練習するうちに自然と感覚で飛べるようになってたわ
うまく説明できんが >>659
ガイラクレスト惨爪の会心率と
ドラケン装備の達人芸とで
渾身3と会心カスタムで100% 空メテオとかも距離別の動画あれば試してみるんだけど、自分で模索する気にはならんな ところでコメットって言いいながら落ちてくるのは思いっきりメテオなのはなんなんだろな >>763
あと剣構え状態→納刀中に怯みきてたらぼったで食らうよね
感覚はなんとなくわかる気がする
鳴き声?音?が染み付いてるのかね
ジェスチャーはほぼ極めて飽きてきたから、空メテオ練習しようかな >>776
女のYouTuberが上げてたよ
メテオが半分見えるまでとか
あとは距離別の感覚染み付いてるなら、すぐ慣れるんじゃない ワイ「おっ!ミールじゃん杭打と」
ゆうた「閃光閃光閃光あああああああーーー!!!!!」
ワイ「(´・ω・`)」 ワイ「よし敵視とったぞ」
羽根箒ゆうた「乱舞乱舞乱舞あああああああああああああああああああ!!!」
ベヒ「おやすみやで」
ワイ「(´・ω・`)」 ワイ「何とかクリアや」
ゆうた「タンクならもっと敵視とりましょうよ(;^_^A」
ワイ「あああああああああああああああああああああああああああ!!!!!」 >>783
コメットは彗星
メテオは隕石
勉強になったか? 正直ジャンプ慣れすぎて目つぶって音だけでジャンプ成功できる
普段は視覚も合わさるから失敗しようがない 体感君ですが敵視で報酬増えるとかオレじゃねーよ名誉毀損だw
エリア2から3へ移動する時にいつも研いでクーラーと種2つ使いながら大体1番乗りするけどそれでも回復される時あるからなあ
ショートカット的にキャンプに戻る奴が気付かれてんのかな? 音も不要になれば宇水さん超えられるな
ついでにチャアクも担げばそれっぽいぞ さっき出荷したがなかなかスリリングだった
賊タンクはバシバシ敵視とるけど肩パンで1乙(エリア3は弓)
ホストの虫棒はエリア4で2乙(報奨金保険有)
ワイは太刀担いでヒーラー火力
もう一人は太刀→スラアクでヒーラー火力
残り2分くらいでラストエクリプスを前にコメット破壊
モドリ玉でホストはキャンプ待機
これでなんとかクリアした
やっぱ極面白い モドリダマで戻れる人は出荷とは言わないでしょ。
低HRプレイヤーはモドリダマ持ってない人の方が多いんだからさ。 極ベヒクリアしてもあんまり特典がないのでやる気があんまりしない >>798
あくまで体感だが風化したからレア度高めのが出てるような気がする 低HRプレイヤーもモドリ玉持ってるゾ!使うと報酬減るけど 体感だけどレア珠はすごい出やすいとは思う
今までクエ報酬でもらったこと無い攻撃2つも出てるし他にも色々 >>792
その飲みながらがまずい
飲み終わって移動するんだよ、飲んでる最中はスピード落ちるから >>799
気のせいですよ数が多いからそう感じるだけですね >>799>>801
敵視オカルト馬鹿にしてたけど、これは思う。
HR200まで1個しかでなかった攻撃珠が1日で3つと見たことなかったキノコ2つでたわ
超会心とか8個でたぞ 賊タンクでホストやると必ず300オーバーまみれで完全作業や
こっちは自動承認ガチャの出荷がしたくてやってるんだよ
ここでは賊タンク否定なんだろ?滅龍転身やっとれ >>802
スピード落ちるのは知ってるちゃんと飲み終わってから坂下るようにはしてるけど、坂の上でももしかして気付かれる? 俺以外未クリアじゃないのこれレベルが3人揃う珍しい体験久々にしたわ
一人ずつならなんとかなるけど
てかDPSひっかかって俺以外まとめて死ぬのとか久々すぎる
保険で更に継続したのは面白かったけど みんな坂でピョーンて跳ばなくてちょっと寂しい
一緒に滑り降りてんのに最後オレだけジャンプしてたらバカみたいじゃないか 野良はほぼ魔境、稀に並ハンて感じだったけど
プロハンが集ってベヒをあっという間に屠ったわ
こんな事もあるんやなぁ 俺も攻撃心眼強弓増弾茸とかベヒからポロポロ出てるな 魔境スレ勢い一位おめ
これもうベヒーモスハンターだろ 周りが上手いと自分も上手いんじゃないかと錯覚するよな 被弾が猫パンチだけだったからあれ?ソロ行けるんじゃね?って挑戦してエリア2でめんどくさくなってやめるまでが最近のテンプレ >>807
てかソロで即効突っ込んでも回復される時はされる 何百回もやってるのにそのへん正しく体感できないってやばいな
恥ずかしげもなく名乗り出ちゃうあたり更にやばい よしなまっての後半うまいやつが入ってくれたみたいだな 賊未だに壁際行くやついるし、なにより時間かかってミール撃たれるのが一番嫌だから、滅龍使う気ない賊だったら自分で敵視取るわ 自分はせっかく賊タンクを買って出てくれた心意気に答えるために
滅龍4発撃って敵視は賊に取らせてる
だいたいはすぐ取ってくれるよ 俺は賊は腕撃ってろって意思を込めて全力で敵視取りに行ってるな
途中で切れて拡散ぶっぱに切り替えてくる奴すげー多いw 野良でエリア4で崩壊
キャンプ待機おかわり
戦犯が残って介護リピートw
魔鏡二回体験 >>820
敵視1発目次第
取れてなかったら流石に他のエリア任せる気にはなれない ベヒ出たんならモルボルも出そうぜ
大体セットで出てくるだろこいつら >>818
大丈夫、俺レベルの大剣使いですら200戦してサンボルの3方向の位置知らなかったから 賊担いだ中国人は敵視奪うとアンフィに変えて拡散ガイジと化すから気をつけろ
あいつら賊かアンフィしか持ってねえわ さっきやってて連戦疲れかエリア1で死んだあと戦線復帰前にエクリプス落ちてきたときは流石にごめんなさいしたわ
本日3/5
1回は俺のミスで申し訳無い >>829
>>830
中国人効率厨多いからじゃない?
ゲミで異常撒く奴もいた 日本人の賊も拡散ガイジと化すぞ
賊タンクに手を出す層と拡散ガイジの層被ってるだろ 魔境民「広域?知らんがな!火力全振りや!」
魔境民「ひたすら後ろ足斬りや!タンクなにしとんねんはよ敵視取らんかい」
魔境民「くそっ、また被弾した!ヒーラーはよ回復せんかい!」
魔境民「あいつらなに一々キャンプ戻ってんねん…アイテム一つも消費してないワイを見習えや」
魔境民「ふぅ、今日も野良は魔境だったな…さっそくスレに報告したろ!」 >>833
冥灯ヘベィイー愛用してるのは片足突っ込んでるな アホばっか
シールド3積んで敵視取れないなんて誰も言わねーよ
少しでも早く敵視を取るため反動1積むんだろ
そんなことも理解できないアホだからシールド3なんて積んでんだよ うあぁぁぁ…
1・2エリア目で睡眠入れる斬裂ガイジライトを出荷しちまった…
もう1人ライト専っぽいの居たけどその人は良い動きしてたなぁ HR999の火力盛りチャアク様が乙るの草ぁ!!
プレスからのコンボで乙っておまえ、閃光回避も知らないのかよw
あえて回復せず見殺し
今日も俺レベルの大剣が炸裂してますわぁ >>838
シールド3積んだらミールまみれになるってアホがいましたね
ミール発生前に敵視取って削られないようにするシールド3枚で出来ちゃうんですよね
下手くそはシールド2枚じゃないと無理だろうけどな 俺が賊タンクやってる時にエリア3で武器を変えエリア4に移動する際に賊に戻したんだが
エリア4開幕で太刀が滅龍で敵視横取りしたから特殊弾と腕に散弾で攻撃しようとしたら
速攻で乙ってその後も別の太刀が滅龍で敵視取って敵視が切れる付近で悪質タックルで乙
別に敵視取るのは構わんのだけど転身着ながらマラソンしたり速攻で死ぬ奴多い
敵視取る事だけ注視してその後の事を考えてないのかよ あ...ありのまま今起こったことを話すぜ!
「おれは極ベヒーモスでエリア4に到達していたと思ったらいつのまにか自分以外全員拡散に変わっていた」
な...何を言っているのか分からねーと思うがおれも何がどうなっているのか分からなかった...
頭がどうにかなりそうだった...ゆうたとかふんたーとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしい極ベヒの片鱗を味わったぜ...(エリア4で3乙) 広域つけるのが面倒になって粉塵使いまくったけど回復量が少ないからむしろ手数が減った感じ... 気づいたら削れてたり死んでたりする賊って大抵シールド2なんだよねえ
シールド2で死なない努力するのとシールド3で敵視取る努力どっちをすべきかって問題
ただシールド2だとヒーラーの有無も絡むから野良だとどうしても・・・ね まーたその話題出したらイキッた賊ができもしないことをベラベラ話してマウント取り出すぞ
もう賊とかどうでもええわ でもお前ら前は賊はシールド3枚積めとか言ってたじゃん? 敵視取ったタンク(主にヘビィ)の回復がヒーラー頼りなのは分かるし被弾多くて回復Gがぶ飲みになってもまぁ良いけど
エリア移動の時でも自分で回復しない奴はどういうつもりなんやろ
やっぱ回復してやくめでしょって事なんかなぁ 賊はシールド3でいい
少しでも介護の必要性下げろ、めんどくさいんだよほんと
あと亀タンク批判して得意げになってるのいたけど、そもそも賊に火力貢献とか期待してないから
腹下潜り込む滅龍転身マンよりかは殴りやすいからそこで違い出してけ 手厚い看護に嫌気がさしたか調子に乗ったか
嫌気がさした→自己回復まで含めて腕の見せ所じゃいそんなに一々回復するならほらほら回復まけよ
調子に乗った→ヒーラー専やなこいつ回復頼むで〜仕事与える俺君マジ有能タンクぅ がぶ飲みしないと乙るのに嫌気が差すて
流石にそれはないやろー
あるの? >>840
これって既に閃光2回撃ってても効くの?
ジョー相手だったらはじけクルミや結晶で代替え出来るけど… ゆうたンクはヒーラーの回復Gが有限だということを理解していない >>855
モドリ玉使ってさっさと補充してきてやくめでしょ それは言い訳にならんわ
保険で閃光つけてなかったのが悪い
というか被弾からの乙なんて何言っても言い訳にならんけど 死ななきゃクリア出来るんだから死ぬなよ
どんだけ立ち回りうまかろうが火力だしてようが死んだら目も当てられないか ベヒんもすやっぱ面白いわ
ノーマルベヒ合わせて400体、ミラプリ100個超えたけどまだ飽きてない 武器種変えて何度でもやってる >>859
満足感つけても使い切ることあるぞ
野良の最魔境プレイヤーを舐めるなよ ぞくぞくぞーくぞくぞくぞーくぞくぞく
ぞくヘビィタンクマン♪ エリア4の敵視2回目の中盤で落ちる粘着で気絶させれば簡単に敵視継続できるからもっと流行ってくれ >>850
それがタンクならまだギリ許せるけどヘボアタッカーがそのまま行くのは許せん
その後そいつのためにやれる事は食われた時に煙1発置くまでが限界 >>856
モドリ玉使って戻ったら帰ってくるまでに2人乙った事あって
それからエリア移動時以外は行かない事にしたw キャンプから戦闘エリアへ帰るのも怖いんだよなぁ
距離の分からんエクリプスを回避できる気がしないわ エクリプスが怖いのは分かるが
延々と五分くらい2人にキャンプ待機されて抜けようかと思ったわ 反1カスに回復しろって言われて草
回復しないのはお前がいらないからだよw
普通の攻撃でもゴリゴリ削られて挙句に下手糞回避でボディプレス食らって瀕死になってるしw
盾3ならバンバン回復してあげるんだけどな〜 拘束された時とホストの体力がゴリゴリ削られてる時以外は以外は広域はいらない気がする
回復カスタム頼りで回復しない奴もいるし無駄に介護しても馬鹿馬鹿しくなる エリア1睡眠落石とかくだらねえことやってるから一生クリアできねえんだよ メテオやらタックルで削られて押し出されて位置調整もろくにできねー反1カスがいきってるな チャットをコントローラーでやるのだるいよな
iPhoneのアプリで入力したら楽だけど安定してスマホが2階まで無線LAN繋がらんからあんまり使えない 惨爪担いだランスさん敵視取れないからっていじけんなってw >>874
やっても良いけど開幕すぐにやるからエリア2の分の体力を削れず意味無くてもうちょっと
頭使えよな〜って思ってた
で、仕方ない手本を見せてやるよと思ってやってみせたらエリア2の分のコメットもエリア1で
降ってきてしまって2で他の連中がジャンプできずに全滅させて以来やらなくなった タンクやるとき状態異常入れるタイミングも考えて動いてるから
正直余計な事しないでほしいと思ってます
賊ガンスやってるときはありがたいけど 開幕睡眠落石するのはTA用だからな
野良は適当なタイミングでやった方が後々安定する ひさびさにdpsチェック引っ掛かったわ
賊タンク片手太刀ハンマーだったけどギリ駄目だったな
確かに被弾は多かった気がするけど >>879
ワロタw
考え方としてはアリだが開発が阻止してきた感あるなw g級ではステルス爆撃機として隠密絨毯爆撃してくるから遠距離も楽しみにしとけ 太刀はエリア3で敵視取られるとベヒが左右に動いて安定してダメ稼げなくなるからなぁあそこは賊でパスタマシーンがいいな一度も引っかかった事ない そういや最近チェックに引っ掛かってないな
皆慣れてきたのか敵視取られる人が
居なくなったからなんだろうな チェック引っかからないのは3人以上で殴ってるから
これが賊とヒーラー()がいて火力出すのが二人になればまた引っかかること増えるよ 賊も前脚撃てば80オーバーなんだけどな
後ろ脚斬ってるお前の斬武器よりダメ出てるで 低HRクリアに導けなかったー
片手だから敵視なかなか取れないんだよなぁ(自分のPSは置いておいて)
少しでも早く敵視取るために風圧なんか入れたら間違いなく地雷認定だけど自分の火力云々より少しでも早く取らないとエリア1、2のメテオで散っていくんだよね… 俺の引っかかった時の平均的な与ダメに追いつこうと思ったら100発以上撃ち込む必要あるけど大丈夫?w ここで賊いらねって言ってる人の大半は賊ホストに蹴られまくった人か前足狙いの武器種の人だろこれw HR低いから、初クリアの時は超出力ぶっぱマンだった
最低限の仕事は出来るからアホはこれでいいと思う ハンマーチャアクは賊でもなんでもちゃんとしたタンク居れば余裕で二人分の火力出せるからな チェックでタンク賊はクソだけど火力賊なら22×8を8連射を安定して出せるからね800ダメ/分なんて余裕
前足ダウン取り放題みんなでボコボコ
二人くらいお荷物いて敵視取られたりしても余裕でパスできる
マルチでいかに火力出すかが大事だぞっと >>851
賊って大抵亀になってる上に壁に前足頭めり込ませて股下潜り込むやん
多少移動させても削りながらミールメテオ封じてくれる転身タンクのがはるかにええわ 亀になるなと言ったり
動き回るなと言ったり
どないやねん ハンマー使いとしては壁尻してもらったほうがDPSだしやすい 転身持ち回りタンクがいいってやつ以外
シールド3で何もないとこできっちりベヒ固定するタンク>>>転身腹下タンク>>>>>>>>>壁際亀賊タンク >>905
麻痺中のダメージはDPSチェックに加算されません、とのこと
野良は賢いなぁ 亀の言い方悪かったな敵視後差し込みで3か2撃ちつつノックバック分進んでベヒを暴れさせないまともなタンク >>909
は?嘘だろ?結構真面目に聞いてんだぞw 斬属性が多ければ前脚露出、肉質無視や打属性が多ければ壁固定
メンバー次第でタンクの立ち回りの正解は違うって結論は出たのに今更無駄な議論をするな >>911
お前アスペって言われない?
あと真面目に聞きたいなら攻略スレいけば? 太刀使いとしては積極的に腹下に潜り込んで行ってボディプレスと回転誘発させまくる転身マンが一番困る
壁固定は定期的にベヒが後退してくれるからまぁ
壁固定と後ろに何もないところで腕と頭の間ぐらいをキープするのはどっちがいいか正直分からん 壁際は危険地帯なのであんまり行くのはおすすめしかねるなぁ サンダガサンダガサンダガメテオタックル
壁を背にしないとこうなる
これで終われば全然いいけどその後
タックルタックルタックルとかガイジムーブ気分次第でやってくるしわかんね タンクが敵視とってるなら腕の横あたりにいるのがいいかな 広域つけず攻撃全ふりで、フレンド?のタンクの体力がヤバくなっても粉塵撒かず
一切前足には行かず後足だけを切り続ける双剣
やっぱり極ベヒは楽しいなー タンク役は味方の敵視も集めてご苦労なこった
太刀で見切るのたのしいぞー できるやつはどの武器でも前足あたりをやってるな
まぁそうしないとチェッククリアできないだろからだろけど ペア弓さんすまんエリア1グダッたわ
全体的に敵視もうちょい控えて殴ればよかったわ
楽しかったで〜 ガンス杭なしで敵視取るのはえーやつ何なんだよ
エンプ冥灯タンク構成だったから拡散4もねーのかと思いつつ金爆回3担いでったら秒で敵視とられて震えた
泣きながら笛に持ち替えたわ >>920
転身なしなら太刀の回避タンクが一番いいと思うわ
腕きるんでちょうどいい位置維持できるしノックバックないしタックルも怖くない 太刀でずっとタンクできるやつがいたとしたらかなりスキルはあるとは思うけど 混じった時はエリア1で前に来る斬武器か判定して以後の位置取り考える 双剣の回避タンクもいいぞ
1回しか見たことないけど >>927
大回転も兜も封印してりゃ求められるpsは低いよ 壁際固定とかハンマーで後ろ足殴ってもクソ判定の突進で壁際に引きずり込まれて起き上がるの遅らせない味方が追撃で死亡あるだろ >>921
ハンマー笛とかなら地雷じゃん
チャアクもぶっちゃけケツでいい 前足は斬撃のがよかったか
大剣でやろうとしてる時はやりやすいようにするけど 太刀タンクはエリア4は難しいだろうな
新モーションは見切ったら食らうし 太刀、大剣、双剣とかは尻尾の後は前足とかやることかな >>907
エリア3で敵視取るのはありえん
クソ技率増えて大技叩きこむチャンス減る。敵視取っちゃったら閃光か煙玉使うのがマナーだぞ >>915
どっちも見切りで簡単にかわせるだろ
強引にお願い兜割りにいってるアホ以外問題ない >>862
このゆうたずっといるんだよな
大してヒーラーやったことないか極ベヒーモス数える程度しかやってないから野良の魔境を
知らないと思われる
回復薬使い切るかー?普通ー?(俺は上手いからそんなことにはならない)ってお門違いなマウント取りに来てるだけ 最近は達人芸会心100がデフォみたいなとこあるから言うほど有効じゃない >>939
シールド3、で
だぞアスペ、ちなみに敵視はどっちでもいいぞ雑魚
拘束攻撃を何の苦もなく殴り続けながら回避出来る人たちなら敵視取ろうが殴れる
フェーズ4敵視状態とフェーズ3敵視状態の動きに大差がないからフェーズ3敵視で殴れない奴はどうせ4で失敗
とっても取らなくても一緒 >>944
敵視無しなら避けるの簡単な攻撃しかしてこない上に拘束攻撃なんかの隙のある技多めに放つのに敵視取ったらチャンス減るだろ
敵視取られるのは迷惑なの、つーか賊なんかどのエリアでもいらんわw 会心率は普段多くても50%くらいだろうので円筒で4人の会心率を50%あげるのは効果的だと思う
再使用時間も短いし >>946
自分はメテオ、クエイク、拘束攻撃、瀕死日大、他メンバーにコメットとか大きく隙がある時以外絶対やらないな >>947
敵視ありで避けるの難しい攻撃ってなんだ?新モーションのタックルか?ちなみにあれも出したあと静止するしサービスタイムだぞ 転身持ち回りタンクがいい奴以外つってんのに賊いらないとか言い出すのホント哀れで草 広域とか切って転身滅龍で回すなら渾身込み会心100は割とデフォかも?
野良ではしないほうがいいと思うけど >>949
あーなんか話し食い違ってるな
915はエリア2だけの話をしたつもりだった
ゲイザーしかなくなるから辛いよねっていうお話 >>950
拘束攻撃の比率が下がって攻撃チャンスが減るのがダメ
あとエリア3じゃ日大2は尻餅とかピンチ?の時しか撃ってこないよ
さっきは敵視ダメ絶対っていったけど敵視取ってる状態でネコパン食らうと尻餅つくからわざと食らって日大2誘発して
自己回復繰り返すのは全然ありだと思う >>941
広域するにしても仲間がピンチになってようやく武器仕舞うようなドンクサだから他の人が
既に回復してくれれて自分は回復薬使い切る事もないんだろうね
状況を見る余裕のある人なら今が自分の攻撃チャンスじゃないって時に一度武器を畳んで
回復or攻撃のどちらもできるようにしてるし、削りの具合から早めの回復を要するか否かも
判断してるのがまともなアタックヒーラーだから ガンスやってる身からすれば拘束攻撃の方が攻撃中から龍撃砲の構えに入れて安全に入れれるから敵視取って欲しくない。日大タックルの隙より全然大きい エリア3は敵視いらない
ようやくおまえらの意見が一致したな >>857
俺レベルになるとその事故考慮して必要時以外は常に閃光セットしてる
滅龍セットしてましたは言い訳
>>854
効かない。
はじけも試してみるか エリア3で敵視取ろうとするのは草
ここどんだけレベル低い奴混じってるのよ
拡散PTならありけど他の状況じゃないな
>>854
試しにプレス食らってはじけ撃ってきたけど動き一切止まらなかった
閃光使うしかないっぽいかな? エリア3で適しとるなよっていうことを前回開催の時に長々ここにレスした覚えあるけど結構叩かれたわ
ようやく俺ちゃんも俺レベルにまで追いついたみたいだな >>869
エリア外でも遠距離と変わらんと思う
>>876
Amazonで1000円で明日には届くぞ エリア3で敵視取ると斜めタックルとか猫ドン肩ドンがうざい
ただ敵視取らないとお手で尻餅からの拘束攻撃で乙る奴がいる そも敵視なんてミール封じる為にあるようなもん
エリア3で敵視取ってくれないと無理ポ…ってメンバーはどのみちクリア不可だから諦メロン スレ的には敵視が取るのが正解でしょ
敵視無しの方が楽なのはわかってるけどそんな人間だけのptなんてただの熟練ptであって魔境ではないよね ガンスタンクでエリア3は敵視とらないってチャットすると泣きスタンプ押されること結構ある
無視するけど タンクとってたら閃光で解除した賊ゆうた
ぴょんぴょん飛び回って被弾するゆうた
選抜しないで受け入れるとまだまだ野良は魔境だな
二回受けて二回とも入って来やがった
始まる前も粋がってジャンプしてぶつかりにきたりエリア1で乙るわ
クリア出来なくてうれしかったーw 保険ついたからhr50の虫棒外人の救難入ったらエリア1の端で行ったり来たり&落石の位置に
丁寧にミール設置していて当てられず無駄に時間を食い
入ってきた救難の1人が2乙して出ていき、もう1人もエリア2で乙って出ていき残り2人に
リーダーはもうエリア2以降は戦闘エリアにすら来ずにヴォルガノスが居る辺りで採取
こいつは出荷してはならんと思いエリア4まで追い詰めてからのGood byeしてきた 魔境は遊びじゃねえからな
少しの油断が全てを終わらすと心得よ 真の魔境はエリア1で終わるからエリア2以降の心配は要らぬ エリア4でコメットまで余裕で間に合う位置でエクリプス来て
これはクリアしたなと思ったら消し炭になるまでベヒに切りつけてる奴とかいるからな魔境は >>972
ゆうたx3入ってきてタンクなし構成やるとまじでエリア1で終わるから笑うわ
休日のゴールデンタイム本当に酷かった >>974
エリア1で乙るの見てるの楽しいわw
魔境を楽しむ時はアタッカーでしか行かない
広域つけて行ったらゆうたが回復しなかったんだよぉってごねるから
タンクで行ったらもっと早く敵視取ってくれたらもっといい位置で引きつけてくれたら乙らなかったのによぉとごねるから 太刀タンク面白いよ!エリア3は拘束も見切れますよ!
見切り→回転できる時はして
突き→見切り→突きの
見切り時の無敵を利用します。 拘束はうっかり縦方向に見切ると見切りの無敵終わりに頭突き食らう 手負いも魔境だぞw
自分にミールが来ても閃光撃たずに攻撃続けてミールで吹っ飛ばされると怒りのスタンプ連呼して離脱
拘束食らっても裂傷回復せずに敵視維持しつつマラソン
自分の攻撃で怯んでる味方がいるのに延々と攻撃し続けて乙らせる
爆弾が目の前にあるのに別の場所を攻撃して起こす 手負いの方が魔境だろうよ
極は基本手負い出荷済みだろうし エクリプスきて攻撃やめたと思ったらコメットの近くで右往左往しだして爆死するのを繰り返したHR二桁も見たぞ
避け方もわからないやつ出荷したの誰だよ・・・ 太刀タンクは多分一番簡単だな
石投げ以外で敵視取れないのが問題だがw エクリプスきた時十分コメットに逃げ込むだけの余裕があるのに立ち止まってジャンプする奴。
成功するならいいけど失敗して即抜けするくらいならおとなしく隠れろ レア珠ボロボロでるな
1回のクエでレア7 4つ レア8 1つでたわ
全部いらんけど ホントダセェよな三人くらいドヤジャンプ失敗動画トリミングして保存してあるわ 保存してどうすんだよ・・・まあ確かにすげぇだせぇけど
ほぼ成功するけどわかってる奴はわざわざリスクを犯したりはしないんだよなあ >>1乙
前スレ
★ベヒーモス魔境スレ13★ ・
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1538301244/
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新しいスレッドを立ててください。
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