【MHW】チャージアックススレ チャージ67回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ65回目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1536825719/_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .5
解放1.2→倍率3.50(属強時は1.3倍)
高出力→倍率5.00(属強時は1.3倍)
超高出力→倍率10.00
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される ・序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に 【タイラントブロスU倍率230会心率-30%+無属性強化+砲術3+装填数1+護符爪】
【壊滅の一束倍率210会心率0%+砲術3+装填数1+護符爪】
516:ブロス超出力ビン6本ダメージ
432:壊滅超出力ビン6本ダメージ
※タイラントブロス緑(期待値260)を1.000とした倍率
1.427:ブロス斬れ味白会心20(弱特3)
1.373:ブロス斬れ味白攻撃Lv7
1.358:ブロス斬れ味白会心0(弱特2or渾身3)
1.331:ブロス斬れ味白攻撃Lv4
1.296:ブロス斬れ味青会心20(弱特3)
1.258:ブロス斬れ味白
1.250:ブロス斬れ味青攻撃Lv7
1.235:ブロス斬れ味青会心0(弱特2or渾身3)
1.212:ブロス斬れ味青攻撃Lv4
1.173:壊滅斬れ味青挑戦者Lv5
1.165:壊滅斬れ味青会心50(弱特3)
1.150:壊滅斬れ味青攻撃Lv7
1.142:ブロス斬れ味青
1.135:ブロス斬れ味緑会心20(弱特3)
1.131:壊滅斬れ味青フルチャージLv3
1.115:壊滅斬れ味青会心30(弱特2or渾身3)
1.115:壊滅斬れ味青挑戦者Lv3
1.108:壊滅斬れ味青攻撃Lv4
1.092:ブロス斬れ味緑攻撃Lv7
1.081:ブロス斬れ味緑会心0(弱特2or渾身3)
1.058:ブロス斬れ味緑攻撃Lv4
1.038:壊滅斬れ味青
1.000:ブロス斬れ味緑 >>1乙
バクククエ作ってみたけど耳栓護石使うから砲術珠3つないと駄目じゃねーか
素材余ってるから良いけど何故作る前に気づかなかった俺よ >>11
珠手に入ったら後々使うから今作ってもええやん
その頃にはもっと強い防具出てるかもだが 自分は逆に他武器メインで英雄・猛者斧ばかり出て困って
開き直ってチャアク使い始めたクチだわ
なお猛者4つ使ったのみな模様 チャアク使ってて石出ないからランスに浮気してたらゴロゴロ石が出るようになってチャアクに戻ってきました(´・ω・`) ベヒの回転攻撃をガードしてカウンターで超高あてたいんだけどガード性能いくつ積めばよかですか? >>12
使ってる装備はカダドクダだな
このスレでもソロはコレって人いたがバクククエ完成度高い()って言ってるのここ位で上手い人は皆これだよな 君がそう思うならそうなんだろう
だからもう二度とここにはくるな チャージアックス装備がついに完全体になれたぞ
マルチなら剛刃珠→耐衝珠
https://i.imgur.com/ggMQDF9.jpg
耳栓体力なしの特化型
でも抜いたところで攻撃と見切りと回復×2角
https://i.imgur.com/pqXR3Gc.jpg
どう思うお前ら?
前者と後者
つーか超出力の火力スキルナーフ要らねえだろ >>28
前者に関してはバクククエでよくね感ある
匠4になるけど剛刃あるしそんな変わらんやろ
小スロが2個余るから砥石入れてもいいしキレアジ使うなら適当に耐性入れてもいいし拡張性が高くなる テオドラケンで見切りの方が軽くなったの知らんのか?
匠4剛刃こだわりガイジはアスぺに言っても無駄だけど
スロカスタムでもして匠5剛刃のほうが強いに決まってるだろ
風圧耐性無効? 死ね
じゃあこれよりいい装備を見せてくれ 論破されたからってすぐ発狂するなよ
弱点特攻脳死ガイジはいつまでつけやすいと思ってんだ 耳栓5 体力3 ひるみ1→攻撃4 見切り4 弱点特攻3
なるほど
でも匠5でスシロー維持ガイジしたいなら
匠5剛刃を活かしてなんぼやろ
スシローすら維持しないで攻撃スキルを盛る
ガイジはお前か? 弱特有無で自分でタイム出してみりゃいいんじゃないですかね 頭バゼルちゃんは匠付けてれば弱点殴らなくてもいいと思ってるから無駄よ チャアク装備の究極体が遂に完成したぞ
お前らの意見も取り入れてもはや天衣無縫
https://i.imgur.com/czsHYeg.jpg
快適型 ソロ用 白維持意識
https://i.imgur.com/2DTnrwn.jpg
火力型 ソロ用 耳栓体力を廃した決戦型
https://i.imgur.com/M5SluQa.jpg
マルチ用 匠5→匠2 整備3 広域4 ひるみ1を実現
γ装備を手に入れた事で真の力を覚醒
もはや誰もが納得するだろ?
異論ある? どう思う言われたから感想言っただけなのにくっそ罵倒されて草 達人芸で白ゲ維持しやすくて無撃のってカッコいい榴弾斧があるんだよなぁ 黙って俺の装備を真似しとけ
俺が言うことは全て正しいんだから もしスロカスタムするなら竜ダデ蒼エの体力2を体力3にしてみたいくらいだな
スロカスタムも火力カスタムにはなるんだけど新装備追加で装備更新された時に気持ち良いから他カスタム着けて我慢してる ガ水の立ち回りがわからん
弱点部位狙うようにブッパでいいの? 極ベヒソロをガ水でやりたいがまだ立ち回り安定しない
極ソロ行けた人は通常ベヒ何分くらいなの? PC版はイビル出たとこなんだがどんな装備作りゃいい?
バダガダゼで今はやってる バクククエはマジでキック対象だと思うよ
アフィチルなんだろうけどね
間違った知識が広まりすぎ
黙って会心盛りまくれ 弱特はともかく見切りなんて期待値ゴミのスキル積んで喜んでるキッズよりはマシ おう!全員蹴っていいぞ蹴られたメンツで楽しくやるから! マルチは生存快適盛ってないやつのほうがコピペ地雷よ >>41
とりあえずあんたが厨二なのはよくわかったwww 開発の高ポジに弓専の人でもいるのかね。マジ優遇されてる感否めないわ 俺クラスになると耳栓、体力増強、気絶無効あっても結構死ぬ 比較的平和なチャアクスレを荒らさないでください
どうせ渡りプレイヤーが踏み荒らしていくんだろうけど 人権マム武器でおりゅおりゅ言うだけのアホが湧かないことを平和だというなら
おりゅおりゅ言うアホを湧かせる変化を求めるべきではないだろうか(提案)
とにかくガ水ちょうだい、やくめでしょ マムでガチャゲーとかいらんから普通に生産武器で目新しいのくれ マム回せる奴狂人としか思えんわ
最強につまらなくて2回でギブアップ マムはみんな効率良いやり方わかってなくて
痕跡拾いも逃げるまでしっかり戦って
エリア4もそこそこ長期戦だった頃が一番楽しめたな >>81
マム・・・拘束時間が長くてクエストを2周しないと結果が出ない、1PTでは完結しない、結果にガチャ運が必要
ベヒ・・・装備やスキル知識が必要、ダメな時はダメだと早めに諦めが付く ベヒは普通に戦えるから面白い
それだけの話だろ
痕跡拾いとかいうクソ要素マジいらん いまのマムって完全作業やん
一回目は痕跡集め装備で行って
二回目はボウガンやろ
それのなにがオモロイねんほんまに 一回目も二回目もチャアクで行って
避けて、GP取って、超出力を叩きこむのが
モンハンワールドやと思っとるからな
そのスタイルを崩してまでやるか?と思うと
一気にモチベが下がるわ
ゲームなんだからやりたいようにやらせて欲しいもんやで おもろくないからさっさとお目当ての武器とって卒業したいんだぞ
なお開発は必死こいて回してるのをアクティブ率が高いからと良コンテンツと勘違いしている模様 さっさと終わらせたいなら999鑑定すりゃ一回で終わるな マムはエリア4でガチバトルすれば楽しいんだけどね
追跡レベルが4くらいになってる野良集会所でチャアクソロプレイするといいよ >>86
これ
おかげでギルドカード汚れたけどさっさと終われたので良しとする 昨日、動画主はじめてチャアク使用
↓
チャットでおじさん達による指導
↓
おじさん「まずは俺のスキルを参考にしろ!!」
→→→砲撃手レベル2←←←
↓
ワイ「砲術・・・」 ヒカキンキッズとか実況動画で見た知識を
間違って覚えてヒカキンに教えたりしてるからな
似たようなもんだろ >>91
そのあとどうしたん
うっはwwwなにそのカススキルwww
とかってちゃんと言ってあげたのか おっさんとアフィとキッズのトライアングラーきっしょw きょ、強属性だよな?
強属性だから砲術いらないし大砲用の砲手付けてるってことだよな??き、きっとそうだよな...???? 突っ込み待ちだぞ
本気でチャアクやりたい人は突っ込むし、何にも調べてない人はアホなの参考にする
おっさんの知略が光る ガ角何本かあるけど
始めに作った回スロブロスから更新できない
回スロ角作ればいいのかも知れんが、別に防御ちょっととかそんな要らんし・・・ 過ぎるとスロ優秀だけど防御力が紙って防具があれば選択に入るけど今の装備だと見た目が変わる程度だしな 超回復チャアクってあんまり聞かないけど使ってる人いる?フルチャと相性良さげだしウルズγスロ優秀だから結構やれそうだが 多分マルチ、ソロどっちでも中途半端な感じ出るんじゃないかな
フルチャは悪くないだろうけど、他の必須級スキル切ってまで超回復盛りたいってのもなさそう >>106
そもそも回復カスタムだけでクッソ回復するからなぁ まずフルチャとチャアクが相性そこまで良くない
打った後の被弾無視でお願い超高出したり回復サボって回復カスタムに頼ったり不動着たりGP超高出力したりでフルチャが物理に乗らないことが殆んど 意見ありがとう、王ウルズ来てるから作ってみようと思ったけどあんまり評判良くないかあ 王ハザク用に超回復チャアク装備作ってあるけどフルチャは入れてないな
火力は基本程度しかないから普段使いはしてない
バダウウウで組んでるから瘴気耐性も外せないし フルチャ目的がいまいちなのと、火耐性が弱いというデメリットもあるけど超回復とスロット優秀なので、選択肢には入ると思う 一応エダウβウγウγ作ったけどまあ穴優秀だし使いやすくはある
ただ超回復が空気 王ハザクみたいなスリップダメージ盛り盛りの奴にはチャアクとか関係なくフルチャは積まないな 超回復が空気という人もいる、回復カスタムでじゅうぶんという人もいる
結局、ここで聞くのは参考程度で自分でやってみるしかないな
回復アップ、超回復、カスタム回復、加護とかしてたら脳死で色々できる(TAとかはしらない)
慣れてきたら徐々に生存スキルから火力スキルに移行していけばいいんだよ 超回復は赤ゲージあると回復速度遅いからなぁ
赤ゲージ無くても1秒で1回復だから
超回復単体で運用してもゴミやで >>117
超回復進めすぎたかな
ここらで辞めておく
敵がエリチェンしたとき、砥石しつつ追いかけていって、その間に減った体力回復していくのは個人的には魅力的なだけ
いまいちなシリーズスキルなら優先的に外してもいいスキルかもしらないね 超回復自体には乗らないけど、超回復の効果が無くなる赤ゲージをさっさと回収出来るという点で積む意味はある。 >>119
超回復の仕様
赤ゲージ中は超回復は発動しない
回復速度スキルは赤ゲージ中のみ効果あり超回復には乗らない
回復量効果アップは超回復に乗る やっとシャドウアイ取れる
耐絶装備シミュるとたまに入ってくるんだよね頭1スロ3個だから砲術スッポリだし
最近はお役御免っぽいが 極みベヒソロエリア2突破までは余裕だけどエリア3が割と辛い
振動怯みとかのしかかりで動き封じられるとほぼ拘束敵視咆哮追撃のデスコンボ
慎重過ぎてもDPSチェックあるから超出力多少強引に行かなきゃならんし焦って事故るわ
閃光での脱出も2回までだしハジケ結晶じゃ脱出出来んよね いいなぁガイラ水
使うかどうかは置いといて持っておきたいわ 角は初マムの時最終日ギリギリで手に入ったし鉄壁珠くらいのレア度詐欺はされてそう チャージアックスで頑張りゲージが尽きるまで溜め攻撃!
猫娘や鬼太郎では、妖力ゲージが尽きるまで溜め攻撃する。
チャージアックスで溜め攻撃すると、キャラクターはくるくる回転しながら攻撃する。
頑張り(妖力)ゲージが尽きるまで有効。
リンクやリンクル、鬼太郎、猫娘が目を回さないかだな…。
溜め攻撃での回転斬りは、夢中になっているから目を回さないらしい。
※風のタクトのリンクは大回転斬りをやりすぎると目を回してフラフラになる。 角が2本目
頼むからガ水でてくれ
もうマムの音楽聴くだけで憂鬱になる 嫌々やるくらいなら新モンスくるまで放置安定だと思うけど
ガイラ水必要な敵とかもう来ないやろ ガイラ水を求めて日立と睡眠ハンマー増え続ける苦行…
でも8のチャアクにカーソル合わせる瞬間なんか興奮する
これが射幸性ってやつか?パチンカスはこれを味合う為にやってるのかな チャアク4人で極めベヒやったら意外に安定してた
敵視も滅龍ですぐ取れるし
案外、最適じゃねーかこれ
しかしチャアク増えすぎぃ ちゃうんや
コレクター欲求が...
まぁオレはもう水出てるけどなっっ
日立くれ 極みとか言ってる奴見るとモヤモヤする
極ごくなごく チャアクが認知されてきて
野良極も大分ラクになったな
歴戦古龍相手でも他近接武器の
約2倍のDPSあるからな(ダメージメーター調べ)
さらにベヒのクソ肉質無視な超出力もあるし
さらに差が広がってるやろ
チャアクがいればいるほどラクになる訳やで… ガ角は出たけど猛者斧4つしか無いし性能もブロスと大差無いからカスタム躊躇するな…
今後レア7で強いのなんてそう出ないだろうけど マムにガ水で挑むのってどうなの?
脱ぐ前と脱いだ後で雷氷と着替えた方がいいのは分かるが着替えるのが面倒 チャアクに限らずだが脱いだあと用の氷っていらなくね?
脱いだら睡爆して終わりだろ 1周攻略じゃなければ何でもいいよ
やるならレイファーン×4集めたが安定する マムにガ水使ってるけど、超出1発で1200〜1600ダメージ出てクッソ強い
もしかしてライト冥灯より強くね?とか思ったりしてるんだが 野良で普通に帰還→折りをだらだらやる予定だったんだ
通りが悪すぎるならやめた方がいいかなと思ってたけどありがとう マムの水肉質弱点で30だから氷には劣るが超出力ビンも良いダメージ出るよな
390×0.3=117 ダメージ117
怒り時
117×1.2=140.4 ダメージ140
カイザーテンプレで超出力斧も700位 >>145
角あっても黒ければたぶんかなり良くなる >>157
水肉質30部位は軟化金属と金属纏い無しの頭だから1本で最後まで行くならガ水はあり
ただパージ前の金属硬化時にはダメージ出ないからソロで行くには不向き 今まで榴弾瓶しか使ってこなかったのもあって、ガ水のエフェクトめちゃ爽快に感じるw
これは夏にいいぜ
あとスキル組むとしたら匠盛った方がいいのかな、ガ水は? あんだけ白長いんだし避けるべき攻撃とGP入れるべき攻撃を判断して動けるならこれ以上斬れ味に振らんでもいいんじゃね? とりあえず適当に組んで今は耳栓5、攻撃4、水3、弱特3、集中3、砲術3、ガ性3、砲弾にしてる 近接で2番目の壁殴り火力と盾強化ガードによる防御面のバランスの良さは伊達じゃないわ
マルチだと瞬間火力の大事さがわかる ガ水はカダカダカのカイザーテンプレで
超会心3弱特3見切り7で弱点に100%で1.4倍会心
切れ味は達人芸で減らないし水に弱いモンスならビンも物理も圧倒的な火力出る ガ水は水通る相手だと属強した剣も馬鹿にならない火力出るんだよな
剣モードもダメージソースになるから小回りが利く 闘技大会は強属性斧に砲術をつけ
説明文もわざわざ過去作の「榴弾ビン」から「ビン攻撃」に変えて期待させているが
やはり強属性には砲術は乗らないという巧みな罠
ひょっとして強属性は砲術も乗る前提で調整していたのか? それはそれでいいかもな
属性は敵に合わせて切り替えないと駄目だから今のブロス1強よりは属性+汎用のブロスのが選択肢増加するし え、闘技大会のチャアクってレイアかな?
あれ砲術ついてたのか…笑えないな カダカダカよりドダドドドの方が強いわ
カダカダカのスキルはガード性能Lv1 攻撃Lv3 水属性攻撃強化Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 砲弾装填数UPLv1 集中Lv3 達人芸(炎王龍)
ドダドドドだと見切り7→6にして攻撃3→4にできておまけの強化持続1 飛燕 属性飛燕もつく 快適にも振りたいから会心85%か90%で超会心もつけていない
火力盛りの人はディアにしか担がんのか? ブロスだと体力つける人殆んどなのにガ水になると急に減るからな
耳栓も一応付けれるし対王テオのガ強とか整備とかマルチ用の怯み軽減とか火力以外の選択肢を一切見ない チャアク限定のマム部屋とかないかな〜?
なおかつレベル1で大角を破壊縛りとか・・・(;´∀`) 火力追求したらドラケンなのは今更だけど
カイザー型は応用力の高さがウリな訳でして >>181
怯み軽減や体力増強込みのマルチ用で組むならカダカダカだな
王テオ相手に火耐性高いのも良い >>174
スラアクに砲術付けてる装備が闘技にあった気がする
カガチ斧に雷強化5付けてたりおちょくってんのかと思ったよ ガ水出ましたありがとうございます
それより角をだな・・・ 角は3本ぐらいあるけど使ってないわ
ガイラアックス水とからガイラアームズ氷とか
微妙に違うの引き続けてるけどちょっとづつ近づいてる気がする 日立出てから太刀に浮気してたけどガ水出たから久し振りにチャアク使ってみたらクソ強くて笑うわ
チャアクってこんな気持ちいい武器なんだな あのエアプ闘技場は調整の痕跡なんだと勝手に思ってる
開発段階ではスラアクのビンにも砲術が乗り
強属性にも砲術が乗り
そして属性上限なんてなかったんだ
あれ、この方がよくね? マム楽しいっていうの聞いた事ない
開発としては、折角作ったんだから、この仕様でやってくれって感じなんかな
むしろ二回目なんて無くて試行錯誤して一撃で倒せのほうが、まだ良かったんじゃないか
マムの帰還時間ちょっといじったりして マムはエリア4は楽しいよエリア4だけな
最初からエリア4で逃げないマム出して >>193
ブロスの強さは据え置きで微妙って呼ばれてる強属性や兄貴のみ強化出来る最高の調整じゃん マムのエリア4だけのシステムでオコな時だけ立ち上がって足切ると転倒してその間に頭殴るとかならわりと楽しそうだな マムやってたらクーラーガンガン部屋で寝落ちしてケツから超出ブッパが止まらない 漏らしてないぞ
ブッ ブピッ ミチッ
ブリュリュ…ブチチチチチチチチチッ
って感じ >>204
>>201が勃起しながら下痢ぶっぱしてるところを想像してしまった 寝ゲロで死んだ議員もいる品
経済産業だか大臣の中川氏だったか >>214
うんこね
クソ負けて6000円精算するのが嫌で
便意我慢しながらなくなるまで打ってたら
即出た。やばいって立ち上がった瞬間出た
ズボン汚れたら帰れなくなりって理性が働いたのか立ち上がりながら下ろしてた
隣の人にブチかけてしまったがメチャ出てたしまぁおあいこ 斧変形斬りがたまに反応しないことあったことあるひといない?
デフォでマウスのサイドボタンと左クリック同時押し使ってるんだけど
どっちのボタンも反応はするけど同時押しだけが反応しない
何が原因なのかはわからないけど頻発してる うーん、まごう事なきクソスレになってしまった
やはり新しい話題が必要だな
王ネギはよしろカプンコ >>216
自分はマウスでやってないからよくわからんが、一定数のボタン同時押しにマウスが対応してないんじゃ?
違うメーカーのマウスで出るならカプコンにメールしたら? 隣の人にウンがついてめでたしめでたしな訳だな!
って思ったけどよく考えたら出た後にかけられてんじゃねーか普通にバイオテロだろお前 超出ブッパを抑えられないチャアク使いらしい肛門の緩さと言える でもガ水の水柱って硬いウンコしたときはねる水みたいだよな ぶっちゃけ脳内ガキだからこういうクソスレ(原文ママ)すき チャアクに何らかの変化を望んだが
ウンコスレになるとは思ってもミランダ ガイラ角きたわー、と思って初めて見たけどマジでブロスが金色になっただけでワロタ
タイラントブロスって名前あんま好きじゃないから担ぐけど、どっちでも良いレベルだな 王テオでひたすら突進ばかりの個体引いて普段より討伐長引いたけどこれガ水なら剣モードでもっと火力出せて早かったのかなぁと思うと余計にガ水欲しくなって来た ブロスのあの如何にもダサい角っぷりが好きなんだが? デストネーター担いで王ハザクにブッパしたら0ダメージ見えて悲しくなったわ ブロスかっこよくね?
見た目だけで武器選べるって言われたらマグマヌスと憎の次にブロス選ぶわ俺 たった一人の発言がチャアクスレをうんこスレに変えてしまった お前ら極みベヒで他が敵視取ってくれてる時以外に超解放当てれる?
敵視取ってない時はgpからの超解放のがいいんか? ガード削りとか不動で受けながら超出ブッパする事考えたら、逆恨み合いそうに見えるんだけど、なんであんまり積まれないんですか? サイドステップの回避判定ってロリと同じなのかな?
ボディプレスを避けるときちょくちょく引っかかってしまう・・・ ガイラ角4本来てるのに
水が一本も来ない
むかついたから全部カスタム強化したった 逆恨みがクソ重いのとスキルによる攻撃UP効果でのビンダメージの上昇率が期待出来ないからです >>248
きわみじゃなくて
ごくな
文字数も少なくなって特しかないから覚えろよ 逆恨みは不遇すぎる
王ハザク限定でも力の解放はカイザーγもあって実用的なレベルになってるのに…
レベル3にして赤ゲージ回復無し効果がつくなら余裕でありだと思うけどね 手負いじゃないベヒーモスってよく考えたらただのベヒーモスだよな。 ガイラ水やっと出たんだけど、極ベヒにはガイラ角のがいい? スキルの挑戦者と力の解放が好きだから使いたいが今回微妙でなぁ。
あと、過去作品みたいに腕が光るなら良かったんだが。 ガイラみず て名前がダサすぎるから
もうちょっとネーミング考えて欲しいよな 別にガイラ水でもそんな気にならんけどな
全部にちゃんと名付けるには数が多過ぎる(そもそもそれが問題なのかも知らんが)
精々ガイラウォーターとかが関の山でしょ >>270
使えるのはほんの一握りだしそもそも数多すぎる えっウォーター?
ダメダメ、そんなのダサ過ぎるね
いかにもグローバル化に乗り遅れた田舎者丸出しって感じだ
この俺が本場の発音を教えてやるよ
そう、水は英語でな・・・ワラァ 歴戦王ゾラマグ、ナナ追加か
こりゃゼノ追加もあるな >>274
略して瓦か
他武器にもガ水はいくらでもあるけど、瓦は通じないだろうなw ナナのクエスト名センス良いな
しかし歴戦王マダオってなにが変わるんだ…? なんか最終エリアで再度体に乗れるからコア攻撃しろって生放送でいってたな
通常のゾラでも乗れたらしいが
まったく知らなかったわ マグマヌスが強くなって帰ってきてブロスを駆逐する可能性が...? >>279
おっさんだから藍より青しに空目したぞ
マダオはたぶんバリケードが壊されやすくなる >>282
武器の見た目は良いんだから強化版欲しいけどなー
まぁ仕方ないか ほんま水でねーな
ガイラ角の方がはるかに出やすい
まぁ、ガイラ角一本あればなんとかなるからええけど
逆だったらブチキレてたわ
ガチャ延命なんてなんの得があるんやろか
中古防止か?
しょーもない引き伸ばしや有料DLCの原因になってるなら中古業界なんぞ撲滅して欲しいわ マダオ戦は頭に乗って超出する機械してるわ
地味に榴弾が通るんだよな >>283
おま俺
最初エロ漫画家かなと思ってドキドキしたのはいい想い出 なんで外装さくらなんだよ、受付嬢衣装にしろよと
男キャラはソードマスターでいいから 脚だけさくらでムキムキとか出来たら面白そう。多分ワンセットだろうけど >>279
出てくるネギが歴戦王になりますとかあると思う 王マダオとか今の大砲ゲーとなんか変わるんですかね…
時間だけ取られる様なゴミは勘弁してくれ ただでさえスキルスロット防御力の三拍子揃ってるナナがγになったら爆発するんじゃないか パッケージモンスなのに追加モンスに先越されるネルギガンテ可哀想 むしろ真打ちとして最後に控えてるという見方も出来る
歴戦王ネギはタフになるだろうから針が硬化して面倒そう >>306
逆だな
パケだからこそ満を持して極ベヒを凌ぐ高難易度でゆうたをワンパンしていくんだ 散々TAの的とかおやつとか不名誉なことばっかり言われてたからな
かっこよくて好きなモンスだから是非いい感じに調整して欲しい Xの獰猛金レイアばりの近接1パンで殺す調整で来そうで怖い 全身の針が常に黒状態で†必殺技†使ってもハゲない特殊仕様な マムほんとクッッッッソつまらん
ランダム要素自体はいいけど周回しやすいようにしてくれ 必要無いとは思うけど各チケット五枚まで増やしておいたわ 王ゾラは運搬砲撃手のガ水でいくか
てかこの流れだとマジで王ゼノもきそうだな >>317
勿論コアも殴るつもりでカダカダカのガ水なんだけどゾラといったら大砲撃ったり運搬する場面もありそうでね
体力増強や破壊王いるかわからないからまだシミュで組んでないけどな どうせイメトレみたいな扱いで終わりでしょ
誇張してあれくらいつよかったな!みたいな感じで 全身真っ黒だったらまた砲術が輝くしうちらには有利だろ 夜にチャアク極ベヒ部屋建てたら来るか?
そろそろマム周回も飽きた頃でしょ >>324
ワイ行くで
何時頃??
マム1週目討伐縛りでもエエんやで 縛りってか今はそれが主流
なぜわざわざ2回に分けてやらねばならんのか 需要あるならマム一撃も有りにするか?
何時でも良いが人多そうな20時くらいの予定 >>313
いまだに角が出ないわいはランダム要素に激オコや >>330
俺の角をやりたいわ
さっきまた出て5本目や
ほんま頭にくる チャアク限定マム行きたいけど一回での角折ってどうしたら良いのかわからんわ……
普通にラストまで戦えばいいだけなの? ぶっちゃけ重要なのは爆弾よ
分からなければとりあえず近接角折り動画見て、それでも分からなければ前の人に着いていくか質問するといい >>333
そりゃそうだよね
ちょっと勉強してくる 一撃だから4人集まれば良い
ソロでイベクエやってるが取り敢えず貼っておく
20時過ぎるか4人集まるまでは好きに使ってくれ
jnAMNs7eTNt 人が揃わなかったので>>337は閉じました
近接一撃はハードル高すぎたか そもそもチャアク4人で
一回討伐なんて可能なのか? >>342
別武器が3人でやれるんだからチャアクはいけるだろ やっとガ水でたからテオで試し斬りしてみたらめっさ強くて草 マムのチャアクってとりあえず水さえあれば後は大体互換きくよね? 見た目で角使ってるけど正直防御+10の恩恵がさっぱりわからないわ ギリギリ助かった時は全部ブロスのおかげって思っとくと幸せ 歴戦ジョーの怯みカウンター返しってチャアクでいい方法ってないですか?
動画見てもなんかチャアクはパターン化されてない感じで、安定っぽい行動がわからない >>344
ガ水手に入れるとディアブロ原種亜種も無駄に通いたくなるぞ
ガ角の良さは+防御よりも剣振った時の音だな 剣の音と言えばダンテ剣がいい音だすよな
使い道あったら使ってたのに ホライゾンクエ新しいのくるし新しいDMCコラボも期待しとくわ… DMCコラボでレッドクイーン追加しろよ
またチャアクで良いぞ 剣強化させろ 水でディア行ったら凄まじい火力出るな
水弱点もっと増えろや >>354
違うだろ!そこはガ水レベルの属性チャアクを増やしてくれ だろうが! モンハン秋田人はホライゾンゼロドーンおすすめだよ、オープンワールドで作りも細かいし買って後悔しないよ エリ3で剥ぎまくる奴
何回目のマムタロトだよ。いい加減学べよ
何回潜らせるつもりやねん よくわかってないんだが一度剥がした部位でも 潜って復活する度に剥がせば何度でも達成度上がるの? エリ3で5部位剥がしたら潜る
次また5部位剥がすと再度潜っちゃう。だから4で止める。角剥がしてる前提でね
5部位剥がす潜る。頭付近に爆弾置いて角剥がす
ダウンするから4部位剥がす。これでエリ4移動 オマエバカがアフィにまとめられててくさ、どのスレももうネタ切れなんだな ハーベスト頭優秀そうに見えるけどどうだろう
装備更新されるほどではないか ハーベスト頭使ってるで極み用構成に
いい選択肢が増えたわ デスギア腕の代わりになるから使い道あるような気もするけど特に装備更新されることはなかった 強属性の武器さえまともだったらいろんな楽しみ方があったことを再確認させてくれるガ水さん ガイラ雷がゴミ性能のまま世に出てしまった事が悔やまれる ドリマのUSAチームの対ナナ戦で盾強化状態なのに高出(超高出ではなく)できてたんだが、どう操作すればできるのか教えてくれ
2時間05秒〜
https://youtu.be/PohVzlxzPw0 すまぬ>>2にカキコされてたわ
とりあえず方向指定をおすすめされてるタイプ2にしたけどタイプ1と何が違うのか全くわからないぜ >>364
ナナ腕と互換出来る様になるから広域2が積みやすくなる感じかな
スロも優秀だし >>372
タイプ2にするとハンターの向きに関わらずL2↓
タイプ1はハンターの向いてる方向に対して後ろを入力
例えばタイプ1でハンターが画面手前向いてたらL2は↑入力になる
微妙な角度向いてると正確に後ろ入力出来ず意図しない超出力に誤爆したりする ガ水が行き渡りはじめてやっと強属性の魅力が理解されてきたがまだ調整必要
超出力の判定が1点に集中すべき…って意見多いが倍率見直せば今のままバラけてもロマンあって良い
属性値の上限を1.4倍に超出力の倍率を13倍にすると良い感じ
ガ水を例にすると
属性肉質10にはダメージ55 ブロス榴弾以下
属性肉質15にはダメージ82 ブロス榴弾並
属性肉質20にはダメージ109 ブロス猫砲術以上
これなら超出力ビンバラけてもロマンと実用性、火力のバランスが良い
強過ぎな感じもあるがスタンと肉質無視の汎用性に勝るにはこれくらいあっても良い 榴弾ビンと強属性ビン
これの設定上の仕様ってどんな感じなんだろ
前にGPゆうたが暴れたときはGPがどんな理屈で発生するか解説してくれた人いたけど >>375
ガ水レベルに強ければ強属性は今のままでもいいわ
そりゃあ一点集中でも良いけど今のままでも十分強いし >>377
属性値上限を低いやつ程伸ばせる形にしないとダメじゃないかなーっていつも思う
産廃は相変わらず使い道無くて、強いのがより強くなるってのはどうなんかと たぶんG級実装で属性上限引き上げるつもりなんじゃね。新武器追加しなくても既存武器使い回せるし スキシュミ回してたらジャナフα出てきて何だこれ?と思ったら砲術2も付いてたのか >>377
ガ水は確かに強いが水に弱いモンスターの肉質に恵まれてるってのもある
テオもブロスも水肉質30持ち
弱点でも20までってモンスター過去作にも結構いたし今の倍率だと20までの相手にはガ水であってもキツい
グラビモスや錆クシャは水にえらく弱くて昔から水は強属性相性良かったな 最近食材の組み合わせで砲術発動できる事を知った俺はまじにわか
知らないことだらけだよー 外人向けに分かりやすく作り直したとか言う割に
武器チュートリアルにしろ食事関連にしろブン投げ気味なのはどうなんだろうな 今回の属性不遇の何よりの問題は強化上限30%だしな
ただでさえ肉質的に乗せにくくなってるのに元の数値が低ければ低いほど上積みすら出来ない
属性ガチ勢の弓ですら実用は3〜4だし何のために作ったものなのか、それなら属性500位ポンと出せよ 属性速射とかがトラウマになってるんだろうけど上限130%はホントセンスないわ 全盛期のチャアク伝説(4G)
マキシマムインセクト4人で超出すると
理論上黒グラが即死する ガ水でボロスの泥に超出するとビン一つあたり310くらい入る時がある ついでに属性解放不要にしてくれないと微妙なままだと思うの(´・ω・`) 匠とかつけるのもはや面倒だからガ水コピペ性能でよろ 武器毎に属性の上限値変えてガンナーは控えめにしときゃ良いのにどうしてこんなバランスになった これまでのシリーズでも弱点属性で攻撃すると怯みやすくなるとかそういうメリットがあると信じていた そら弓ヘビィライト太刀はWから入った初心者でも戦えるように救済武器種として扱ってるんじゃないの?調整内容もそんな感じだし ガイラ角持ってないわけじゃない
カスタム強化を変えてブロス使ってるだけなんだ 兄貴のガイラ角はとっくに出てんのに弟がいつになっても出ない 3つのチャアクを変形合体させて超高出力オーバーエネルギーチェインブレイドしそう 角7本来てるのに
水が1本も来ない
ほんまどないなっとんのや >>397
ワールドでは全体的に属性の仕様が渋くなってるからなあ
マムでぶっ壊れた印象持たれがちだけどライトも属性弾の出番は
ワールドではかなり減ってるぞ、めちゃくちゃなの弓様だけ ガ水出ないままレア8コンプまで残り5になりおった
コンプ目指してるわけじゃないねん
ガ水が欲しいだけなのねん ガイラブリッツ援撃強すぎない?
ライトに渡りたくなった 間違って私の角チャと日立持って行った方いません?見つからないんですが・・・ クソザコナメクジ核地雷すぎて救難出すのも気が引ける
だけど重ね着ほしい;でも戦犯はいつもワイ
どないしよ? 王ハザクどう考えてもスキル枠足りないんだけど何に絞った方がいいのこれ 王ハザクは生存スキルガン積みだったな
最初は回復3のジャグラス斧使ってたわ
瘴気耐性体力増強回復量アップ付けてガンガン殴ればそうそう死なない 王ハザクには加護も有効ついでに不動着るとスリップダメージも減ってストレス無くなるが尻尾に当たると連続ヒットで即死するぞ(2敗)
別武器の話題になるが力の解放と体力回復量up付けた双剣で殴り合うのが楽しい ハザクは王になってもチャアクのおやつ
GPの練習台にも悪くない ハザクは足やら翼やら判定が不自然に広くない?引っ掛けられる事が多くてどうも苦手ですわ 回復カスタム箒とゾンビセットに瘴気耐性つければとりあえず死なずに王ハザク20分ぐらいでまわしたわ 加護3と瘴気耐性さえあればサンドバッグになってくれる王ハザクさんは優しい 角出るまで何ヵ月待てばええんや・・・ブロスと防御の差しかないけど、火力面が上位互換だったらモンハンライフ詰んでたな >>434
角を使うことによって被ダメが減る→手数の向上につながる→火力上位互換 ガイラ氷が属性ビンならなぁ
ギガフロストのデザイン好きだからいいけどな 知り合いに胆嚢が部位破壊されて白い糞を超出力する奴がいたわ デストネーターかっこいいから使いたいんだけど匠5会心50%達人芸か匠3業物か悩む
剛刃は管理面倒くさいからやだ 昨日はガ水どころかレア8全然出なかったわ
マム自体がつまらんから辛い 一回水以外のレア8チャアク出るとあー当分次のチャアク来ないんだろうなぁってなってやる気失う もう1回8チャアク出るまでやってダメなら引退するわ
下らねえ いずれチャアクに人権武器が実装されると思うと胸が熱くなるな 渡ってきたゆうたがたまたま手に入れて上から語ってくるんですねわかります >>463
そんなの出たら他のチャアクが趣味→ゴミになる >>460
骨武器より鉄武器が好きやねん
金ピカだけど 角ほしいって書き込み見るけど・・・
防御がちょこっと上がっただけじゃん 箒と同じ攻撃力で素白で会心0の覚醒武器来たらお前ら掘る? セカンドでチャアク縛り中だけどジョーとチャアクは相性良かったんだな カダカダカに弱特増弾属強ガ性嵌めたら後は好きにしろ 出ない人はとことん出ないな。
スラアクの角が欲しくて回してるがチャアクの角が5本目になっちまったわ。 >>472
だって角しか使わんかったワイにとうとうガ水出ちゃったのよ
>>473
ガタカダカが良くわからないがありがとうやで ガタカダカでいくらググっても出てこないわ
なんかの装備の頭文字なんだろうけど
普通にシミュレーターで組むかな >>478
ガじゃなくてカ
カイザーγ
ダマスクβ
カイザーα
ダマスクβ
カイザーγ
シミュレータでよく出るからもう気づいたかもだけど >>479
ありがとうございます
カイザーとダマスクのことだったんですね! >>470
怯みカウンター返しづらくない?
動画見て太刀がキレイに返せてカッコイイな思って浮気してるんだが、
やっぱチャアクって強いな。難しいとか言われてっけどさ、盾で生存出来て火力も出るって凄くね思ったわ
太刀の見切りは強いけど、ガード無い武器ってなんだかんだツラいというか安定しないわ。ホイホイ死ぬ PC版にチャアクのエフェクト差し替えMODが来てたから入れてみたら盾突きしただけでエーテルストライクみたいになった、派手過ぎて見えねぇ、一戦して外した 倍率ゴミ,プラス会心,ゲージ白の属性を5まで問題なくもれる強属性とか来たら胸熱 強属性属性値500なら650に強化して会心乗せで超ブッパやな
ええやん夢あって
強属性でスキル悩みたいわ 水氷龍で650もあったら超高出力で2000ダメ位軽々出せる いっても現状3まで盛れたら御の字ってのがな
強属性はあまり武器じたいの物理性能良くないなんてざらだし 4Gでのグラビに強属性水チャアクはすごい楽しかったな もう10時間ほど回してるが
水が全然でねーぞ
ほんまどないなっとるんや
糞ゲーかこれ 素の属性値500ってG級の一部武器でようやく出てくるレベルだから
生産だと4Gのミラ斧とXXのルーツ斧くらい
ワールドではG級アプデまで来ないだろうな カイザーγ
ダマスクβ
カイザーy
ダマスクβ
カイザーγ
痛撃護石
俺はこれで見切り7.水3.体力3.痛撃3.超改心2.が性1.が強の100%達人芸でやってるがイマイチしっくりこない よっしゃ!ガ水出たで!
ってこの盾と剣くっつかねー! 使いたくもねーライトボウガンを強要されるしよ
そもそもチャアクでも全然いけるやんあれ
1回目は痕跡集めるだけやし
2回目は睡眠爆弾するだけやからな
マムの懐に入りこんで超出連発しとけば
部位破壊なんて簡単にできるし
クリアタイムもあんま変わらんやんけ
dpsも計測せんと、妄想と思い込み同調圧力で
とりあえずライトボウガン!使わない奴は舐めプ?キック!とかほんまやめてくれへんかな
すぐアホに影響されるからなジャップは >>481
確かに怯みカウンターは直前の動作にかなり左右されるねまああんまり数こなしてないからたまたま感じただけかもしれないすまん ライトボウガンのおもんなさは異常
遠くからパンパンやっててなにがおもろいんや
チャアクみたいにいろんなプロセスで
いかに超出を当てるか
位置調整は?ガードタイミングは?隙は?等々
考える面白さがなーんもないやん
なんやねんなあれは マム武器交換システムはよ
ガイラ水また出たぞ・・・ 周回でいちいちそんなこと考えるとか有り得ん
いかに脳死で回せるかでしょ >>502
その脳死が嫌やねおれは
なんのためにゲームやってるか分からんやん
今日も使いたくもねーライトボウガンをパンパンや
ほんましょーもない 無双ゲー好きなやつだって混ざってるだろうに
好きな楽しみ方しろよ 極ベヒつまらんマム楽しいって奴もいるみたいだし愚痴もほどほどにな 野良マルチでワイワイやってると、GPでガード取って(あの音もイイ)
被弾しない人たちにあこがれてチャアクに渡ってきた。んだけど
GPがムズい!
例えば咆哮、「斧状態になって」うわああっつって耳を塞いでる、
例えば突進、すっ飛ばされて転がって、起き上がると「斧状態になっている」
これって両方とも、R2+△を押すタイミングが「早すぎる」という認識であってます? >>507
早過ぎる場合もあるけど
めくられてる場合あるから注意
例えばベヒと対面するかたちでベヒの顔の下にいて咆哮GPしてもめくられる
顔側向いて少し離れる必要あり
ベヒやジョーみたいに横側のタックルも位置によってめくられるパターンあるから立ち回りに注意 ナナは熱ダメ無効でも付けて腹の下に張り付いてると強化前の立ち回りは楽
プロなら火力盛り盛りであっという間に倒せるのだろうけど 咆哮の瞬間顔が前に出るから腹に剣が届く距離ならベヒの体に背を向けてgpするくらいで良い >>497
いや、なんかいい返し方あったら教えてもらえんかな思って
対ジョー戦って当たりそうならバンバン超出ぶっぱってった方がいいのか、控えた方がいいのか、よくわかんねぇんだよな
事故率少ないって意味じゃ向いてると俺も思う
他職が嫌う振動踏みつけ&捕食をGPってチャンスに出来るし >>512
多分あなたと似た感じで立ち回ってる個人的にジョーはモーション後の停止が多いからお願い込みで超出ブッパがいい気がする 太刀一筋でいくはずだったサブキャラがいつのまにかブロスしょってたわ >>509>>511
めくりとか格ゲーかよと思ったけどなるほど判定がどの場所から迫ってくるか
だもんね
立ち位置やガード方向をもっと意識してみます、ありがとう ベヒに限らず咆哮は口に向かってGPが基本な
ベヒは図体がデカい上に咆哮の時頭前に突き出すから注意
あと横引っ掻きも身体がベヒの方向向いてるととれないのできちんと振ってくる腕の方向にGP 出戻り(チャアクのキャンセル斬りが発覚したくらい)なんだがチャアクって何か変わった?
相変わらずブロスでいいの?
あとキャンセル斬りって修正あった? ブロスでいい
マム産はガイラ水とガイラ角が使える武器
キャンセルはとっくに修正された サンクス
相変わらずって事ね
さあ、珠集めしなきゃ… めくりでなぜか初代の敵に背を向けてたら風圧で吸い込まれる現象を思い出した ジョーのカウンターの話よくでるけどここで聞くより動画見た方はやそう 背面ガードからの超出力ンギモチイィィィィィィ!!!!! 角ばかり出てイラつくから
回復スロット カスタム
回復攻撃 カスタム
回復会心 カスタム
回復回復 カスタム
4本作ったったわ
これで食いっぱぐれないやろ
これでもまだ4本も余ってるんやが…
他武器で有用?という噂の
火太刀、睡眠ハンマー、睡眠笛、演劇ボウガンは全部出てるのに
肝心の水がこない
ほんま大概にしろや
俺は水が欲しいだけなんじゃ しかしスマホガチャゲーは恐ろしいよな
出るまで金使い続けるんやろ
糞マムのおかげでスマホガチャゲーだけには
手を出さんと誓ったわ
その点だけやな糞マムをやってる意味は >>529
最近は無課金でもそこそこガチャ回せるの増えてきたけどね 無課金→球集めフリークエストオンリー
課金→歴戦調査クエストok 角の性能みてると、やっぱブロスはこいつだけ2歩くらい未来の性能してたんやなって 新武器コンプまでにチケット260たまってた
二度とやらん マルチの募集してもよい?
マルチスレに書いても誰も来ないよ そういえばめくりの話題で気になったんだけど、通常ガードとGPでガード範囲違わないか?
ネギの翼叩き付けから横方向にズザーってするモーションなんかのめくられやすい攻撃で、通常ガードは真横の判定が無くてGPなら真横でもガード出来るって事があったんだけど、気のせいかな? もうマムタロトのためにライト使いたくねー
使用回数0から42になっちまった
フレに好きな武器でいいんだぞ言ってもらえてようやくチャアクに戻れたさー >>541
そう思ったはずなのに
何かモヤモヤするイライラする
そう感じながらマムを回していた
気がつくとその手にはライトが握られていた >>541
気がついたら目の前にジャンク品と化したps4のコントローラーが ガイラ惨爪のチャアクがすごくいい
匠3+達人芸でストレス無くなる ガ強欲しいとき珠足りなくて黄金騎士+強属性でやってるけど戦いやすい
頭だけ変えれば色んな属性武器持てる
マルチのハザクとかはこれで遊んでる ガ水、皆カスタム何つけてる?
一応回復にしたんやけど、カタカタカだから達人芸で会心のがええのかしら レア7で6個7個被ってんのが山ほどあるのに角はなんで0個なん?
わいの前世は凶悪犯罪者なんか?一族の呪いなんか? 動物の角折りまくって密猟してた極悪人だったんやろなあ 通常ベヒ装衣猫なしで27分なんだけどこれって速い方? 今日も出なかった‥正確に言えば氷と睡眠しか出なかった‥
他の武器種は全てコンプしているのにチャアクだけ見放されている。
また明日頑張る。最近は、バウンティ達成する以外ライトばかりでおもんない。
斬りてぇ‥ブッパしてぇ‥おやすみなさい。 仕事から帰って飯風呂済ましてバウンティやらずにマムやって欲しいものがでない、貴重な一晩を無駄にするスタイル ガイラ角ってブロスの劣化版だと思ってたんだけど角の方が強いの? あーステ的にはブロスに劣ってる点無いのか
なんで劣化版って思ってたんだろ
見た目かな… >>561
まぁ大抵の武器種はレア7武器が生産の劣化版でしかなかったりするから勘違いしても全然おかしくない 見た目の統一感はブロスの方が上田と思うんだが
なんだあの欠けたところにとりあえず角くっつけましたみたいな雑な作り >>541
ギルカ汚したくないならチャアクでクエ出発してからライトに変えりゃいいんじゃね >>563
オトモ装衣不屈なしで20針切ってる人いる?
少なくとも動画では見たことない G級で固有グラを手に入れたらジオブロスとはまた違うデザインになるんだろうな 早くしてくれ 角に無撃乗せない芸が流行ってんの?300オーバーで無撃なしはナシよ だいたいそういうのって無擊を載せ忘れてんだろ?俺もシミュ回してあれやこれやと考えてる内に入れるの忘れてることあったw 乗せ忘れあるある
なんかたんねぇなと思って戦ってしばらくして乗せ忘れに気づいた >>566
こんなんで満足できる奴おんのか
しょーもないのー やっとガ角出たけどあんま見た目良くないな
人が使ってるとかっこよく見えたんだけど チャアクで新装備組むと増弾鉄壁無撃のどれかを入れ忘れる確率が高い もうだめ...!我慢できないよ...!
ギルカが汚れりゅううう!!!
ブリュリュリュリュ!ブボ!ブボ!ドルベルグ!!ブボビボボ!!!バシャシャシャシャシャシャーン! >>582
けつ穴から超出ぶっぱしまくってるんじゃね またうんこの話してる…
ウォシュレット(ガ水)の出番かなこれは 遠距離とか使える気しない
弾の管理とかあたまおかしなるで 極ベヒーモス討滅戦中・・・
チャアク「はぁぁぅっッッ・・・・!」
大剣「?」
ガンス「?」
片手剣「チャアクちゃんどうしたの?」
チャアク「ちょ、ちょっとトイレ・・・」
片手剣「もしかしておっきほう?」
大剣「おいおい勘弁してくれよ」
ガンス「DPSチェック前に済ませとけや」
片手剣「チャアクちゃん次で最後だしもう少し我慢しよ?」
チャアク「うぅ・・・そ、そんなこといったっても・・う限界なの・・・」
片手剣「皆に迷惑かかっちゃうから・・・ね?」
チャアク「・・!片手剣の癖に私に指図しないでよ・・・ッ!」
大剣「るせえ!!!だったらここでしろや!!」
ドゴォッ
チャアク「ングハゥァッッ・・・!!!」
ガンス「オラァ!!」
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
チャアク「んああああっいやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!」
相棒「くっせえ」 糞ぶっかけられたからエリア4のベヒは怒り狂ってるのか 片手剣は俊敏で姑息なキモヲタ感ある
決して美少女ではない なんだ、フルガンキンでガ角担いでるのは俺だけか
砲術3あればなんとかなんだろ 片手は上手いやつ使えば狂人バーサーカーの超火力鬼嫁やぞ
ちっこい盾でメテオ受けてるの見ると健気でかわいく見えるけど テオとか戦闘中にいきなり超出してきそうで背後にいるのが怖い 岸田メルをかわいい声優だと思ってググったらおっさんでて来た
オタクじゃねーから、名前だけじゃわからんぜ?
岸田メル(♂)とか書いとけや無能どもめ(´・ω・`) 高圧斬りの叩き付けの音、限界まで便意を我慢した時の1発目に似てる音だよね 久しぶりに来てみたらお子ちゃまレスが増えてるな
ちんちんとかウンコとか言うて喜ぶのは5歳までにしてくれよ こういう一歩引いてる俺ってカッコいいて思ってるインキャいるよね まぁ言われたくないのはわかるが
事実だから仕方ない諦めてくれ ギルカ汚したくないとか甘えた発言する奴が出る度にウンコの流れにしてやるからな
覚悟しとけ TOTOコラボが待たれる
ついでにガイラ水を亡きものに(嫉妬 ガイラ水で必須なのってガ性1集中3水強化3くらい?
増弾と砲術いらないよね? とりあえずチャアク使いはうんこ漏らしそうだからマルチで蹴るね・・・ まずガンランスとはどういうものかから勉強してこい
答える気にもならんくらいアホレスやぞ >>615
考えるまでもなく増弾必要でしたごめんなさい そこそこ攻撃力あるし雷属性低いしなんにでもダンテ持ち込もうかな 汚れるってよりは中途半端な数字は残したくないって考えかな
どうせ使うならそこそこの数字載せたいしね
というわけでたかが数十回のために変な履歴は残したくない そんな都道府県別中学校長の買春人数グラフみたいなのが綺麗かねぇ 使用回数100回超えれば汚れじゃなくなるから気にするな >>623
場合によってはガ強や心眼なんかとトレードもありだと思うけどね チャアク1000回達成したし他の装備始める!と自分に言い訳してマムライトでガ水手に入れました >>626
個人的にはいいと思うぞ
匠切ればつくスキルもあるし生存系乗せられるしな
しっかし耳栓乗せるとなると途端にスキルカツカツになる…
増弾か鉄壁はいつ出るんや…
どっちかあればもうちょいいい装備出来るんだが 武器:スロット【3】
頭:カイザーγ頭【2】【2】
胴:ダマスクβ胴【1】【1】【1】
腕:カイザーα腕【1】
腰:ダマスクβ腰【1】【1】【1】
脚:カイザーγ脚【3】【1】
護石:耳栓の護石V
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:328, 通常強化後:370, カスタム強化後:440
火:17 水:-13 雷:3 氷:-9 龍:3
-----スキル-----
炎王龍の武技【3】(達人芸)
耳栓Lv5
見切りLv5
弱点特効Lv3
水属性攻撃強化Lv3
ガード性能Lv1
集中Lv3
ガード強化Lv1
体力増強Lv3
-----装飾品-----
防音珠【3】× 2 ,痛撃珠【2】× 1 ,強壁珠【2】× 1
体力珠【1】× 3 ,流水珠【1】× 3 ,鉄壁珠【1】× 1
達人珠【1】× 1
歴戦テオ相手だと1回の強化時間で持つからこんな感じで増弾入れてないけど、1回あるかないかのノヴァの為にガ強入れなくてもいいかもしれん ハルバリオンでハザク王しばくのが楽しい
つーかハルバリオンめっちゃかっこよくない? カッコいいよな
属性が300になってくれたら文句なし チャアクで極ベヒソロ運ゲーすぎん?
メテオGP→超出しようにもオトモのせいで2発目くらって最初のエリアすら無理 >>640
運ゲーだけど第4エリアまで残り10分以上残して行けてるからもう少しでクリア出来そう
オトモ置いていくのも手 いろんな武器使った方が立ち回り上手くなるし他武器の立ち位置理解できるから上手い人多いよ
ギルカ見て武器一種しか使ってないやつは勝手に地雷だと思ってるわ 俺のテーブルの中にガ王入ってるのかどうか怪しくなってきた >>640
まずオトモ置いてTA見たり数こなして立ち回り見直した方がいい 地雷かーチャアクスレで言うことじゃないけどよく何とかは地雷!とか言うけどベヒとマム以外ソロとかペアのが安定しない?
歴戦王とかで救難でも出して地雷にあったたわーつれぇわーとか言ってるん?
アフィちね むしろチャアクのみでモチベ維持できるのがすごいわ
どんだけチャアク好きでも飽きるだろ・・・ 他武器慣れたところでチャアク使うの大して旨くならん ランス使ったらガードポイントやりやすくなった気がしたぜ 全武器使ってるけど片手だけはあんまり使ってない
チャアクは3番目くらいに良く使うわ チャアクは最近使い始めたけどまだ200ちょいの初心者
もっと慣れたい >>650
GP練習したいのならダンテ担ぐといいよ
これでもかってくらい分かりやすくなってる ベヒーモスソロで討伐まではできた…
ジャンプ失敗してもうた… >>653
ありがとう一応作ってはあるからプケプケ ディア ネルで練習してみるぜー 何気にネギもチャアクの練習相手として優秀だよね
わかり易いモーション取るしガ性の必要性もこいつのダイブで学んだ 新しい武器を使い始めたときの試し切りにネギ使うのやめてあげなさい お前らそんなバカにしてるとネギ王で手のひらドリルになっても知らないからな
ネギさんに調子に乗ってすいませんって謝るなら今のうちだぞ チャアクと弓が1000回
ランスが200回、その他もろもろ
太刀やりたいんですけど日立なんで出ないんですぅ? 新大陸の古龍全員食べて超強化された王ねぎさんが来るぞ 珠出なさ過ぎて装備見直してた
白ブロス前提だと
ディアネロ頭α
クシャ胴α
ガンキン腕β
ハイメタβ
デスギアβ
砲術V
で匠4、集中、砲術3、ガード1
剛刃があればスロ2空いてるから付けられるしスロ1が4つで生存系付けられる
匠4無撃が付けられる構成もあったけど、生存系何か付けたかったからこの構成があってる気がする
剛刃しかなかったらこれが1番かな
やっぱ白ゲのタイラントの火力見ちゃうと箒とか持てない
耳栓アリ(珠は出やすいしある)で箒かダンテ考えたけどガード性能か集中どっちかくらいしか付けられないし、イマイチピンと来るのがなかった いくらなんでもブロスに無撃つけないのはさすがにあり得ないぽんぽこ あまりにも無撃あるのが当然すぎて逆に存在を忘れられた可能性 匠4無撃が付けられる構成もあったけど〜
っていってるからこれわざと無撃外してるっぽいぞw 無撃あっても咆哮カウンターとかチャンス潰すくらいなら無撃切る方がいいかなって
本当にガード切った方がいいの? 倍率的にゃブロスを青から白に伸ばすのと青のまま無撃つけるのとでほぼ同じだからな
考えるまでもない 無撃青と白なら計算上無撃青のが強いんだぞ
そこまで防御面ほしいなら匠削れ まずガードと無撃が択一になってる時点で間違ってるとなぜわからない 珠ないといいつつ謎の装備貼りは理解できないエスパーしろってのか
こんなのがギルカの使用回数こだわってるってマジかよ チャアクの瓶ダメと物理ダメの割合ってどんなもんなのかね とあるTA動画を集計したら瓶ダメが4割だったとか
感覚的にもそんなもんじゃないかな TA=ほぼ移動せずの不動超出力殴りなとこあるから普通はそこまではいかんやろな
7:3位が妥当だと思う >>679
全く同じ事言おうと
しかもナーフ前だからねあれ
3割位が良いとこ 最近は超高ぶっぱ丸より高出力こまめに当てたり剣強化意識してるな
まあマルチでただの歴戦程度だとそんな考えることもないんだけど ブロスでのダメージ割合を、与えるダメージ(合計値100)として考えて榴弾:物理=30:70
榴弾ダメージが70%になるとすると榴弾ダメージは21になるので、ブロスと同じダメージを出すためには物理ダメージが79になれば良い
つまりブロスより1.13倍物理火力を出せば良い >>682
問題はどのブロスと比較するか
白弱特3無撃ブロスと比較した場合その1.13倍って現状あるか? 白無撃ブロス越える物理性能すらろくにないのにその1.13倍なんて兵どもが夢のあとだぞ クックックッ、ついに角が来た
ガ水もあるでなクックックゥッ〜
あとは日立出れば太刀はじめてやんよカプコンさんよぉ 各属性にガ水みたいな性能の武器があればなぁ
そしたらモンスター毎に武器使い分ける楽しみもあるのに TA興味ない勢だから装備がソロ快適用のバクククエとマルチ脳死用の超回復フルチャ箒で安定してきた やーーーっとガ角でたけど金ピカで見た目違和感はんぱねーなこれ 片手剣の親戚だと思ってチャアク使いだした片手勢だが、思ったより片手剣に似てなくてびっくり
超高出力出すまでの手順が結構長いけどチャアク使いはこれをスラスラ〜としていんだよね、凄いな チャレクエのナナで初めて使ってみたんだけど結構難しいのね
ボロ負けしたわ チャアクでナナは本来なら対策積まないとめんどくさすぎて禿げるから仕方ないね ガ水出る前にガ角が二本も出てきた。
さすがに六本もいらんから出てない人に渡ってくれよ。 マム始めて10回くらいでガ水来た
これ絶対ラッキーだよな…
ガ角もラッキーパンチ欲しい ようつべで放送してるあいかわって人やばいな
スキル色々間違えたの自信満々に紹介してる >>695久しぶりにマム登場ムービー見ておいでメッキやで >>696
使用感が一番似てるのは太刀だと思うわ
ゲージ貯めて兜ブッパと瓶溜めて超出ブッパ
それに見切りとGPも似てる 久々に極ベヒやったら楽しすぎワロタ
糞マムしねや!! 火太刀ならまだいいよ
火双剣4本とかええ加減にせえよって感じ
水チャアクも火太刀も援撃ライトもないのに >>707
太刀メインだから火太刀求めてたら片手のガ火五本くらいになったわ
でないおかげでベヒをチャアクで楽しんで今回の祭りで出たから結果良かったけど 今日初めてチャアクでディアブロス行ったけどgo決まりまくりでめちゃくちゃ楽しいな! GO(°Д°)!!!!!
GPな
ガードポイントな GO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GP難しすぎる
イマイチどれくらいガード受付時間があるのか分からん
しかし四苦八苦しながらタイミングを掴んでいく瞬間も楽しいね… 指が!!
太いから!!
スマホの!!
キーボード入力で!!
ちょいちょいミスるの!! わかる
でも絶対あれはフレーム回避した方がいい行動だよな
1発デカイから自信なくてついついGP入れるけど ナナのブレスすると思った?残念噛みつきでした!きらい ナナは尻尾の左判定が最初出ない?のが嫌だ
何度も斧になって2撃目でくらう 納刀状態からR2の抜刀変形斬りと
剣モードでR2+△の剣変形斬り?のGPのタイミングって、なんか微妙に違う? 慣れてくると割と余裕あるなって思えてくるけど抜刀状態の変形GPに比べたらかなり判定短い ベヒでタンクの初撃咆哮と敵視咆哮で2回練習できるからよくやってる
フレーム回避よりはかなり楽な印象 >>679
いやぁ、そうとも言い切れないんじゃねぇの
TAのプロハンって通常攻撃も、超出の斧ダメも、かなりの割合で弱点に入れてダメ稼いでるだろ
物理ダメ出来る限り稼いだ上での瓶ダメ4割やん
並みハンは非有効部位に当てる率上がって物理ダメが落ちてるって面もあるわけで、
プロハンより物理比率が高くなるとは言い切れないと思うよ
というか、俺今PCで歴女やってるんだけどさ、通常攻撃も色ダメあんま入らない、斧も弱点にほぼ入らないで、
9〜10分がやっとだもん。物理稼げないせいで瓶ダメ比率かなり高くなってると思う
8分台出たのが、上手いこと睡眠が3回くらい入って白ブロス超出斧ダメ稼げたときっていう ベヒって抜刀GP当たり前にできないと納刀時の突発被弾すごそう 抜刀GPはガードと認識される範囲が狭いけどタイミング自体は結構ある
みたいな気がするから攻撃迎えにいくとなんか成功しやすい気がする ミスると抜刀状態で放り出されるからよっぽど他に対処手段ない時以外使わないわ それでも4Gの回避性能+3くらいのガバガバ猶予じゃね
回転斬りGPは時間長すぎて誤発動するレベル >>726
別人だけどベヒみたいな肉質のは物理の割合が少し減るからビンダメでなるべく稼ぐ傾向にあってTAでもよく攻撃回復カスタムとかにされてるな
まあベヒもなるべく前足狙って物理で稼ぐんだけど他のは物理の割合のが高いから会心回復カスタムのが良かったりするしモンスターによる バクククエに剛刃付けてない人空きスロに何入れてる?2つだけだと微妙なんしか付かなくない? 匠5とガ強積んだら剛刃積む枠なくなった
どうせ白ゲ維持は無理だから青ゲ維持用の剛刃のが良いのかな 匠4剛と匠5はどっちも緑まではそうそういかない青維持で比較するところじゃないと思う だから養殖させろって言ってるだろバカ所長
てめえの樹の下の池は何のためにあるんだよボケナス テンプレにガード性能毎のGPのノックバック表なかったっけ?
ランスガンススレと勘違いしてる? 勘違いだったか
まだまだチャアクにわかでGP意識して練習しててバゼル胴と珠でガ性3でやってるんだけど必要かな?
みんなはガード性能つけてる? てか表じゃないけどテンプレにあった
連投スレ汚し申し訳ない >>749
ガ性は1で足りる事が多い
あと、知ってるかもだけど、GPしなくてもガードから超出とか派生できるからね
ガ3にするとGPしなくても仰け反り抑えられて派生させられるのが強み 慣れてくるとgpしかしなくなるからガ性は1でよくなるよ ガ水1本目きたら立て続けに2本目もキタ
うーん、使い分けする程の使い道もないんだよなぁ…
回復強化だけで事足りるし gpはダンテ武器で練習したらどうでしょう。タイミング視覚化されているのでわかりやすい >>758
同志…
日立は天天やカラミティで代用出来るだろうけど
アームズ水は現状代えがないんだよね
その武器種のNO1じゃないにしろ 日立がてんてんで代用なら
ガ水はシュラムで良くないかしら? いや天天(笑)過大評価しすぎ
天天ごときに日立様の代わりが務まるわけないだろ 日立3本持ってるけど太刀やる時は天天使ってるわ
赤い刀身がカッコいいし重ね着暁とも合う
てか色んな武器種使ってるけどもう金ピカ嫌だわ
歴戦王は武器もくれやカプコンさんよ 1日2回ぐらいしか回れないよ
しんどい
ガ水だけでも欲しいわ
日立は持っててもどうせ使わんし 昨日初めてディアにガ水担いでみたけどめっちゃ火力出るのな… マムガチャは武器・防具の外装がランダムで出るとかだったら良かったのにと思う
この先の10年を見据えたゲームをと言いつつこの仕様じゃ
この先も薄めたカルピスで引き延ばし続けると宣言したようなもの 流石にそれはやめてくれよ
ただでさえ期間限定な上に激渋のクソガチャなのにさらにうんちにしてどうすんだよ >>770
オークα
マムβ
エンプレスβ
バゼルβ
カイザーγ
耳栓 このまま薄め続けて極うんちになったところで
なんらかの緩和が来てうおお神アプデ!と見せかけてくる未来が見える 強属性初めて使ったんだけど、剣強化しなくても属性ダメのるの??
心眼乗せるくらいしか使い道ないのか… 他ゲーやりながらちょいちょいリフレッシュにチャアク使ってるけどホントに楽しいなこの武器。
ガチャガチャしてるのが難しいって声が少なくないけどこの武器に慣れたら他の武器がギミック不足に感じちゃうくらいには楽しい。最近のマムは回してないから水とか持ってないがブロスあればいいってのもなんとなく有難かったり。 というか、そんな難しくないよな
GPはガバくて慣れりゃフレーム回避より全然安定するし、超出は弱点外してもそこそこダメ出るし、みたいな
俺はほぼチャアク一筋で最近他の使い始めたんだが、フレーム回避に頼らなきゃいけなかったり、弱点きっちり狙わないと
カスダメしか出なかったりで、他の近接難しくね?って思ったわ。まぁ慣れてないってのもあるんだろうが 他武器使うとGPのタイミングで回避しちゃうから失敗ばっかりする... こんだけ待たせてんだし当然アルバのチャアクもあるよな 糞マムのためにライトボウガンを
嫌々使ってるが
異常におもんないな
遠くからR2ボタン連打してパンパンパンしてるだけやし
モンスはデカイからガバAIMでも楽々当たるし
遠隔武器の楽しさってAIMが難しくてなかなか当たらん中で、安定して当てるようになった!てところに面白みがある訳やろ
だから対人FPSとか流行ってる訳やし
とろいデカブツに脳死パンパンパンよりおもんないものは無い
時間の無駄やなと思いながら糞マム回してるわ たまに凄い立ち回り安いなと思う野良に出会うけどアレなんなんだろう
シャトルラン誘発しないようにみんな張り付いてるからかね ガ水であらためてやっぱ属性武器の使い分けって楽しいなと感じたな >>781
めっちゃわかる
しかもそれだけで楽々倒せちゃう(クリアしちゃう)から、ほんとにモンハンシリーズの遠距離武器って壊れてると思うわ >>782
回転と振り下ろし、サンダーはフレーム回避、メテオとV字ゲイザーと日大と拘束は範囲外に逃げるのが理想
プレスは状況次第で回避かGP選択、タックルと尻尾振りと引っ掻きと頭振る奴はGP >>777
凄いわかるわ
ハンマー→チャアク→太刀っていう武器変遷なんだけど太刀移った時はきっちり弱点に張り付きつつ弱点に兜いれるってのに結構手間取ったな
王キリンで太刀始めたけど中々厳しい教官だった マムは極めるとメイン武器が樽G、サブに起爆榴弾と睡眠のライトみたいになるのがアレ マムは最終エリアだけになって
なおかつガ氷が榴弾ビンの不具合が修正されたら楽しいと思うわ 最近チャアク使いのアマチュアだが極に信じられん速度で敵視取るチャアク居るんだがどうやったらそんな早いの?
取るコツとスキル、あと敵視後どうやったら良いのかエロい人教えて フェーズによるから自分で考えろ
エリア1開幕ならベヒの手前の地面にハジケぶつけて威嚇咆哮誘発して溜め二連入れる
そしたら戦闘開始の咆哮するから頭の降りてくるタイミングに合わせて溜め二連もう一回と盾突き >>792
5ヒットで敵視取れるんやぞ
遅いわけないやろ >>793がなんだかんだ教えくれるの好き
チャアクなら即死パンチも腕部分をサイドステップして肩部分を移動斬りできれいによけられるから便利 開幕ハジケ打つのは周り見てからにして欲しいけどな
キョロキョロして顔戻ってきた所に合わせて溜め2連楯突き、咆哮を横ステ回避か不動で凌いで咆哮後に溜め2連で取ってるからハジケで狂う事が多々ある >>796
そのキョロキョロをさっさと終わらせて頭こっち向かせるために手前の地面にハジケぶつけるんだぞ
ベヒにぶつけてるアホのことなら知らん >>797
秘薬食いつつスタミナ、ハジケ拾って不動着る以外無駄なく走れば突進溜め2連出した時点でタイミング丁度じゃない?
溜め2連構えてるのに威嚇咆哮で顔に当て損なうことあってな 事前に飯食って行ってるから秘薬とか肉食うことないから知らんわ
直行して坂滑り終わったら不動着てハジケ拾って発射してる 砲術飯食うのに毎回秘薬食わないで良いってどんだけ運良いんだ アタッカーやるときは砲術飯食うけどタンクやるときに砲術飯とか食うか? 食うだろ
ダメージ上げられるのに逆に何で食わないの? 適当にやってたらまたベヒに勝ってしまった
俺より優秀な奴3人集めたら楽勝じゃないか
足切り超高ぶっぱをカバーするうまい奴ら流石だな タンクで超出とか一部攻撃の後以外じゃほとんど打たないんだから大差ねえよ
もしかして無理矢理超出撃って被弾して回復してもらって周りの手数減らしてる馬鹿じゃないよな エリア3のタンクなしやタンク中に転身着たときも超出うたね―のかお前は?チャアクじゃなくて片手でもやってろよ そもそもソロTAガチる時以外はオススメ定食だわ
いちいちめんどくせぇ 砲術飯で効率語っちゃうくせにエリア3タンク無しとか非効率なことやってるってマジ?
転身中でも超出の踏み込みで回転誘発やら位置調整とか転身の回避でタックル誘発しかねないんだから気を遣いながら撃つだろ 一発でも撃つんだったらタンクだろうがアタッカーだろうが食った方がよくね?
>>808みたいにめんどくさいから食わんの方がまだ分かるわ >>810
一発100程度の差で大して数撃てるわけでもないタンクで討伐時間大幅に変わるとでも?www もう水疲れたわ…
アルバは属性玉で全属性使えるようにしてくれ
ヤイバ的なあれで
むしろまたコラボして覇王剣つかわして >>812
サンデーコラボまたして欲しいよな
でも外人分からんから無いだろうな そもそもデフォでオススメ以外食うやつのが少数派じゃねぇかな
別に否定してるわけじゃないからな >>817-818
せやな
飯くらいでカッカしてた自分がアホだったわ
死ななきゃ好きなの食えばいいんじゃ そもそもハジケ云々突っ込んだのが悪かったな、なんかすまん 溜め2連のヒットストップしんどいね
最初は斬ってる感あってよかったけど今はただただめんどくさい ブロスから無撃抜こうとしてるやつが
ギルカ汚れるとかいっちゃうからなやばいわ >>792
コロリン△の切り上げがベヒの高い顔に当たるのがでかい
敵視取ったら溜め2連横ステでちょこちょこダメージを取るくらいしかやってないな いままでディープで誤魔化してたけどやっぱガ水欲しいの 煽るわけじゃないけど
ガ角とガ水両方出た人間からすると圧倒的にガ水出て良かったと思うことの方が多いから頑張れ レア8のチャアク6個引いてガ水出なくて
10個引いて出なかったら諦めようと言い聞かせたら9個目で出た
8個中1つもでない確率は10%なのに引いてしまってたわ >>830
それアテにならんぞ
多分、ガ水は絞ってるやろ
現に鉄壁とかアホみたいに確率低いのが
pc版の解析でバレたしな
レア7とかレア8とか関係ないんだよな
有用なもんは兎に角出にくく設計されてる
ゴミみたいな会社やわ 前回のマムから一回もレア8チャアク出てなくてつれぇわ
角が今回ので出たけど水引ける気がしねぇ だから俺には賊がでないんだな
いや、ガ水もでないが だから俺には賊がでないんだな
いや、ガ水もでないが >>831
マジかよ
片手と双剣と笛に至ってはまだ出てないからゾッとするわ ガ水出んな〜50時間以上回してんのに
火太刀と睡眠ハンマーは数本出たわ ベヒは砲術飯食ってもエリア1で終わられることあるしな...
流石にもったいなく感じてまう 性能次第なのはガ水が証明してるしそれでもいいけどな むしろ強属性じゃ無いとかあり得ないんだが?
デフォ白70 攻撃力190 会心10 属性値340 強属性
火水氷雷龍全部もってこい アルバ全属性持ってるし全属性の強属性チャアク作れるように期待してるぞカプコン トレード機能あればみんな幸せだけど
ストレージ増殖あるからやらないんかね 前やってた睡眠チャアクプレイしてぇなぁ
今作の睡眠チャアク残念や ガ水出ない出ない言ってたが昨日今日と立て続けに出たから皆諦めんな 角もガ水もあるが雑魚ハンなのでスタン取りにくい強属性は最近使ってないや・・・
マルチくらいは使うかな チャアクで火力に困る事なんて無いし
好きな武器使ってけ あとチャアクでコンプなんよ‥でもでない。まさかのスラアク麻痺まで出したのに。
何でよ‥どっちでもいいから出てよ。水か角。泣きたくなってきた_:(´ཀ`」 ∠): どーせまた追加されたらやるんだしその前に引退するなら好きにやればいいと思うけどなぁ
ワシは今作メインがチャアクで遊んでるけど、モーションとか違うし全武器で戦える様になるのが目標や
未だに双剣と片手0だが 双剣はわかりやすいけどなあ
片手がさっぱりやわ
あと、虫棍か 片手はどーしても盾コン使わせたいようで困る
スティック入力フリーにする癖付けないとまともに触れない 片手はFBと旋回ループ使い分け出来ると楽しいぞ スリンガーもすぐ打てるし忙しくて楽しい
虫はエキス取って黙々と殴る武器 特定の相手以外で跳ぶと地雷扱いされる 旋回ループも当てどころ割と難しいよな
あれモーション値一番高いの振り向き後の突きなんよね 片手はコントローラー特効がヤバい
どんだけ酷使すんだよってレベル ベヒの尻尾回転ガード出来ないことあるんだけどどういうことなの?
めくられる位置でもないし、わからん ガイラ角こたああああああああああ
うれしいうれしい 極ベヒソロ装衣と猫だけ縛って挑戦してたが心が折れた…
最終エリア13分ぐらい残せてたら時間足りそうだけど現状だいたい11分残り
どなたか知恵を御貸し下さい… >>860
単純に向きがちょっと悪かったんやないか?
L2も押しとくと失敗しないと思う 極ベヒソロのストレスでガイラアッヌス汚水で超出ブッチッパしまくりですよ またガ糞超出か、チャアク民の尻穴の肉質はどうなってんだ お前の股にぶら下がったハンターナイフでぶっ刺してみると肉質わかると思うぞ >>853
他にどんな武器使ってるんや?
俺は双剣も使ってるけど剣モードのチャアクと
基礎的なもんは変わらんぞ、ボタンの入力が違うだけ
立ち回りは接着して○でひたすら弱点へと切り刻むのみ >>853
そしてもう少し細かく話すと敵の動きがわかるなら
少しだけ先読みして位置調整をして乱舞を構える
もちろん弱点に当たるようにな
双剣なら目の前にしか攻撃は当たらんから
チャアクの高出力みたいに少し離れたところから
ぶっぱなすわけにはいかんぞ
位置調整は鬼人化の時の素早い移動か
○がおすすめ、スティックで方向も自在に決めれる
そして通常の時の双剣と、鬼人化の時の双剣は
チャアクでいう変形だと思っていいよ
通常時は隙が少なく攻撃できて
鬼人化の時はその場で攻撃をし続ける(中断不可)
チャアクスレでこんなこと申し訳ない
参考になればいいけど 俺、氷と雷もいつか強属性に修正されるって信じてるから サブ武器は大剣とハンマーだなぁ
坂と段差ありゃなんとかなる
マルチだと初心者向けの装備ってないんじゃないかと思って来る
大剣も真溜V当てんの一苦労だし武器出し弱くなってるし
いっそチャアクでビン溜めて斧モードから確実にブッパで当てる方が1番いいんじゃないかと思う 大剣太刀双剣ハンマーランスガンスチャアク虫棒スラアクライトヘビィ弓!
さてこの中で無いのは? スラアクは一瞬使ったけどXXまでと別物過ぎてこれはエスパーの武器だわってなって引退した スラアクとチャアク使ってるからカスタム石が全く足りない。 使用回数ワンツーが兄弟だからか俺も猛者が足りん
兄者のレア度6が粒揃いなんだよな スラアク楽しいけどソロで使う気にはなれない、マルチでお遊びする時ぐらいだわ 正直スラアク使える人尊敬するわ
回避性能付けないとまともに立ち回れる気しない ディ亜練習してるけどムズいわ
臨月なのにそんなに走るな >>888
ランスとか不動転身来てもほぼ意味ないじゃん
スラアクは全武器で一番被弾しやすいからね 水きたぁ!いやっほい!
鑑定武器で持ってないのは角のみ!他武器種はコンプ済み。
ところで、水のオススメ装備教えて。下手くそだから体力と耳栓込みの装備お願いします。
珠もコンプしてるし防具も作ろうと思えば全部あります。匠要りますか? >>636
これ基本に弱特、ガ強、増弾から2つおこのみで >>894
これいいですね!早速作ります!ありがとうございます!オマエバカもいいかもですがw チャージアックスって名前がダメだったんや
チャージブレードなら比較されなかった >>636
マルチならこれの腕をγに変えて見切り7、怯み軽減1、砲弾装填数UPにしてる >>898
ありがとうございます。質問ですが匠はこれ以上盛る必要はない運用ですか?
636の装備でテオ行ってきましたけど下手くそでも楽勝でした。あっ、耳栓と匠は重すぎて両立しない‥ですね。 >>899
匠不要よ。>>636装備なら常時40%会心で弱点攻撃で90%会心
達人芸発動してるから上記の確率で斬れ味が減らない
弱特抜いて見切り7にした>>898は常時50%会心だから実質白80って感じ >>900
参考になります!ありがとうございました!達人芸をつけた装備がなかったのでその効果が解りませんでした。助かります! 剣モードはリーチが短いから、弱点叩けない相手多いだろ。
汎用性に欠けるね。 周囲(5ch)に合わせられない事を文で表現してくれてるから… スラアクって横に振っちゃうのがなぁ
デカイ奴ばっかなのになんでこうなった
トライは縦振りだから強かったけど今作は不遇だと思う
でも剣覚醒時は2hit(2割くらいダメアップ)すっから集中付けると格段強くなる
まあ斧からの変形斬りがカッコいい使うけどね!
その点2連溜め斬りと高機動のチャアクってズルいよなぁ
ガードも出来る安心感と肉質無視の火力あるって他行けないわ スラアクで顔に貼り付いてるの見ると主人公感がハンパない
エフェクトもめっちゃ格好いいし あのシュボボボって炎出しながら張り付くやつかっこいいよね チャアクなんて普段全く使ったことないのに、ガ水とやらが出たわ
多分これのことなんだろう
白ゲージの長さといい、一際性能良いし
こっちはハンマーのガ睡を欲しくて必死なのに・・・
これはもしやチャアクを使ってみろってことなのかな
カメムシみたいなの背負うのダセーんだけどな 最初はリュック背負ってるみたいで正直イヤだった
もう慣れたけど 乗りフィニッシュのグルグルだけでワシ満足
格好良さは太刀とチャアクの二強 ネギって箒と盾の部分どうやってくっつけてるのかなアレ
気にならない?俺はどうでもいい よく見たら刺さってるのは棘じゃなくてその内側の軸のような気がする ガイラ角のマルチ用装備教えてもらえ得ないでしょうか
ちなみにチャアクはほとんど使ったことがないです
カスタム強化もなにがいいですか ちょっとテンプレ見たりネットで調べたらわかるよ
意地悪じゃない、君の為に言ってるんだ >>918
最低でもテンプレ読んでどんな装飾品がないとかも書けよ 今更だけどスキルの優先順位ってどんな感じ
装填数UP=砲術V>>>無撃>>集中>ガ性1≧剛刃≧匠4>>>その他
個人的にはこんな感じなんだが
あ、珠ある人は四散してくだしぃ 捲土重来マグなんたらかっこよすぎるだろ
ネタだけど担いでいいよねかっこいいし 活火激発も驚天動地も見た目イマイチな中
無駄にやたらとかっこいい捲土重来(よわい) なんか歴戦って言ってもどうせビルドアップしただけだし
防具もレア5、6未教化装備して武器もレア6,7の適当な奴かっこいいやつ担いで
上位フリクエで立ち回り練習する方が楽しいような気がしてきた
石はないけど珠はもう一通り揃ってるからそんなあくせくする必要ないし >>924
なんか告白されてるから尻穴拡張してコイツと結婚するわ
じゃぁの ガ水やっとでたけど嬉しいけどガ雷出るまでやっとくべきかなぁ >>929
鈍器使いでちょっと強くなるんやで(青ゲのダンテの魔剣くらいかなぁ)
ディアネロ2部位とか集中で使うしオススメや
まあ火力は求めてないだろけど一応ね… 砲術は護石で誤魔化してるけど増弾珠出なくて詰んだ事一度もないや 見た目ならガイラ惨爪好きだわ
性能的にも全く使えなくはないし ガ水出たから使ったらめちゃくちゃ強くてびっくり
ただ会心カスタムにするか回復カスタムにするかで迷う…会心一択なんだろうけど回復中毒で 今日ガ水に解放3付けてる奴いたわ
教えてあげようと思ったけどチャット入力遅すぎて間に合わなかった… 増弾と砲術なら砲術のほうがダメージ上昇多いこともありそうだな
個人的には
集中=ガ性1>無撃>増弾=砲術>その他
だな。集中とガ性1は立ち回りが変わってしまうからないとか考えられないわ ハンマーのガ睡が欲しいんです!
チャアクなんていらんのです
このいらねーガ水で錬金とか出来るようにしてくれ まあ結局全部つけちゃうけど
砲術3はモンスターによって瘴気無効やら同じく3スロで出来るお手軽対策に回したりもする 他の当たり武器殆ど引けたのに角だけ出ねえ
レア7かよほんとに >>938
回復で良い
会心は素で20あるから達人7と弱特3で100%だから問題ない >>938
テオとかで便利だし会心は飽和してるしで回復一択 ガードでなんだかんだ削れたりもするから回復は便利や いやいやランス相性いいだろ何黙ってんだ
回復カスタム達人ガロンとか回復いらずだぞ ガ水いらん!○○くれってやつはなんでこのスレに文句言いに来るんだ? 怯み無くても大丈夫なやつって何が大丈夫なの?他が攻撃してるから大丈夫? 少し立ち位置工夫するだけで問題ないな
自分の行動が少しでも阻害されるのが嫌な奴は付けたらいいんじゃない?
他人が付けようが付けまいが関係ない フルボッコタイムに邪魔されると殺意が湧くからなあw
特に溜め二連が不発するとストレス貯まるんだよねえw 怯みつけ忘れると、溜め二連から回転斬りに繋げたときによく転かされる気がする >>958
だから勝手につけたらいいじゃん
俺はメンツ次第で死にスキルになる怯み軽減なんて論外とすら思ってるよ 怯み軽減も、弱点特効も限られた相手、メンバーでしか役に立たないから
特化装備として位置付けるべき。
場合に応じて分かってつけているなら問題なし。 マルチではスパアマがない武器だったら怯み付けるでしょ メンツで死にスキルになったときに違う装備に変えればいいだけで論外ではないと思うが、まあ人それぞれか まいがみ合うなよ
ただいつかチャアク部屋立った時のために行っておくと
チャアク4人揃うと大体弱点に群がって超出ブッパがお約束だからひるみないとあばばばばってことになる 超久々にXX触ったらGPで高出は出ないわ盾突き高出出せないわ盾強化めんどくさいわで死にまくったわ
動きが超出打つのに最適化されすぎててスタンさせたあと謎に距離取っちゃったりするし XXは斧モードで火力出すからGPかF回避できないと死ねる ガ水のカスタムにレスしてくれた方ありがとうございます、安心して回復にしました😋 ガ水出たから使って見たけどほんと金ピカだな
すげー趣味してるわこの武器 ガ水回復カスタムなら王テオに無理やりぶっぱしても大丈夫! セカンドでやってると珠が不足して不便だけどスキルの重要性がわかるな
集中が溜め二連に影響するし、増弾ないと盾強化時間短いし何が言いたいか珠生産させろやカプコンしね 増段はまあ目を瞑ろう
集中はあるなしだと全然ダンチだな 溜め二連がきっちり当てられるなら集中要らんかなって思ってたこともあるけど集中3になれた今外すとちょっと戦いにくい スキルの優先度とかチャアクなんて特に相手モンスターによって変わると思うんだけど ガ水って榴弾と同じ用法でいいの?
基本的には盾強化して〜みたいな はい
特定部位へのダメージ狙う剣強化と高出がアドバンテージあるくらい マルチなら弱特抜いて怯み軽減や耳栓入れた方が良いこともあるしナナ相手は弱特抜くよね?
匠の数だって戦闘時間によって変わってくるし超出がフルヒットしやすい骨格かどうかで会心を優先するか攻撃力を優先するか変わってくる
ベヒ相手なら心眼や距離つけるしバゼルが出るような複数クエストには耳栓付けたりもする >>967
GPはともかくF回避は使わんかったなあ
ブシブレしかやってなかったからだけど 耳栓便利だけど慣れると闘技場で苦労するからなぁ
ソロではあえてGP練習も兼ねて使ってないわ 本当に必須なのは増弾くらいな気がする あとは武器と相手に合わせてお好きにでいいよね 業物 強化持続ゼノでつけると怯み軽減も付くんだ 無駄が無くていいな
匠でも青切れなくて快適 ハザクの龍風圧ウゼェと思ったが、クシャα胴γ腕腰で匠4の集中3で龍風付くんか
頭ボロスのガルマ脚でお護りガ強の火チャアク持てば完璧やな!(鉄壁下さい) そんなイベントあったんか…
フォートナイトばっかやって知らんかった >>990
匠3業物集中3強化持続3砲術3増弾ガ性1怯み軽減1無属性強化までは付く
剣強化時間が延びるのは地味に有り難い 集中は馴染みすぎて外したらゆうた化する自信ある
溜めコンボの終わりが回転GPできるのがとにかく大きい このスレッドは1000を超えました。
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