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99コメント24KB
モンハンがつまらなくなった最大の原因
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0001名も無きハンターHR774
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2018/09/16(日) 17:00:06.59ID:6Nm1egvd
萌え豚に媚びたから
0050名も無きハンターHR774
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2018/09/21(金) 19:29:06.77ID:ZPEZOmgy
Wは面白い部分はあるんだけど、従来以上に作業感がすごくてな
加えて武器、防具の組み合わせの少なさ。しょっぱい重ね着
酷評されてる4G、XXの方がまだやること多いっていうのは流石に
0051名も無きハンターHR774
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2018/09/21(金) 21:57:17.33ID:S8FGWIpl
>>37
楔虫でさくさくまわれたらまだ良かったのにな
それと壁はXボタンでダッシュできるのに蔓は飛び降りる謎仕様
統一しない理由なんかないのに
0052名も無きハンターHR774
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2018/09/21(金) 21:58:42.65ID:NrezvIQr
ワールドってトライとかやってたときとなんか違うんだよな…
トライのころはクエスト1個1個がTRPGのクエスト的なノリで1つ1つに存在感があるというか別モノって感覚でやれてたと思うんだけど
ワールドのクエストってモンス見つけて倒すだけって感じで軽いというか飽きるというか全部同じことしてる感じ?
0054名も無きハンターHR774
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2018/09/23(日) 15:07:02.50ID:5jTOypH/
>>47
入門作なのにくそわかりにくいぞ。
じゅーりゅー…きばりゅー…え?ディアって飛竜なの!!??
モンスターの種類わからんし、捕獲のやり方も説明不足、サーバーうんこ、アイテムボックス使いにくい。

むしろ初心者排除しようとしてるようにしか感じなかった。
少なくとも次シリーズは1人でやろうとか、友達さそってやろうとは思わんな。
0055名も無きハンターHR774
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2018/09/24(月) 13:37:00.94ID:OSCDFT3m
ディアはまだ本気出してないよ
0056名も無きハンターHR774
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2018/09/24(月) 13:52:47.82ID:ZzruP+l/
常に2匹余分なのがウロウロしているせいかクエストに存在感なくなったのは同意
報酬多い調査クエやると常にバゼルが数分で飛来してくるし
モンハンって素材が経験値みたいなRPGぽい所あったけど、かなり腕が立たないといくら武器、防具鍛えても無駄みたいになってる
こっちは息抜きしたくてゲームしてるだけでeスポーツやりたい訳じゃないんだけどな
0057名も無きハンターHR774
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2018/09/25(火) 21:55:43.78ID:a0G25OZa
ディアが飛んだら古龍をも凌ぐ強さになるだろう
0058名も無きハンターHR774
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2018/09/25(火) 21:59:03.58ID:kgwRecpO
そろそろ砦ではなくハンターを障害としてとらえたラオシャンロンやろう
0060名も無きハンターHR774
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2018/09/25(火) 23:21:24.53ID:ZiHTDpvS
俺の最大の要望、拠点はデータ軽くしてロード早くして欲しい。
半分になってもまだダルイ。1/3以下にしてくれ。
0062名も無きハンターHR774
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2018/09/27(木) 07:00:43.58ID:3VF2vl+Y
MH4でガキが増えたこと
低年齢層向けの携帯機でキック無し改造だらけのオンにしたクソ辻本
0063名も無きハンターHR774
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2018/09/28(金) 17:36:06.04ID:4HGiTCfM
続々登場する新武器のことごとくセンスが狂っててダサいこと
この期に及んでmhfのマグネットスパイクとかいうクソ武器の登場でこのゲームの開発のセンスはとんでもなく狂っているということが証明されたな
0064名も無きハンターHR774
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2018/09/28(金) 17:48:37.03ID:4HGiTCfM
なぜモンハンの武器はことごとくダサいのか?
ここの開発はシンプルイズザベストという言葉を知らんのか
0065名も無きハンターHR774
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2018/09/28(金) 18:20:41.68ID:FpJJwyly
最大の原因…いくつか思いつくのは
1.不動の存在 これのせいでTA系は不動ハメ一択
まぁ元よりモンハンのTAはライトとかでハメるのが当たり前だったけど、結局やろうと思えばPSよりも運になるところ PSでタイムが変わるマルチベヒーモスとかはよく出来てたと思うよ

2.集会所の使い道のなさ
本来4人集まって、ちょっと話したりして
いつの間にかフレンドできるから野良が楽しかったのが俺の意見なんだけど
そもそもマルチ体力あがるじゃん、マム以外野良に行く価値ないじゃん どうしてくれんのこれ

3. 歴戦調査クエストのシステム
なんで2人までとかあるの?バカなの?
4枠の代わりに1回力尽きたら負け←まぁわかる
4枠の代わりに制限時間30分です←わかる
4枠の代わりに2人しか参加できません←は?
あとまず調査クエストに回数あるのがわからんわ
ギルクエは何度も行かせてくれたんやぞ

4.イベントクエストができない
はじめるタイミングによってはイベントの武器防具が手に入らんやんけ
いつも通りイベントは常に全開放しとけよ

他には何がある?
0066名も無きハンターHR774
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2018/09/28(金) 18:32:26.89ID:BTSTn/sZ
皮肉だが肝いりのベヒーモスだろうな
つまらなくなった原因は。
結局、強いモンスターを出してしまうと
他のモンスターがやってても無なんだよな
強いクスリで快感を覚えてしまったら元には戻れないのよ
0067名も無きハンターHR774
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2018/09/28(金) 21:26:45.33ID:EeRsS0Wf
ソロ用体力補正
これ無ければ旧作のようにフレと時間合わせてワイワイ狩ってたと思う
フレたちはベヒの前にMHWやめちゃったから自分はほソロ専になった
0068名も無きハンターHR774
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2018/09/29(土) 22:11:16.39ID:CfFXvpGq
人気が出てしまった事でカプコンのお金儲けに利用されてしまった事
ちょい黒字になるくらいで細々とやってた方が知る人ぞ知る硬派なゲームになってたと思う
0069名も無きハンターHR774
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2018/09/30(日) 18:20:51.52ID:OHp9drrQ
モンハンはもうオワコンだろ
開発のセンスがゴミすぎてこれ以上のまともな進化は期待できない
0070名も無きハンターHR774
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2018/10/03(水) 00:35:28.44ID:VxzikIkg
カプコンゲーはマイナーゲーがヒットするとそのマイナーゲーがクソつまらなくなるのは常識だぞ
金儲けの道具になると辻本とかわけのわからないお偉いさんの玩具にされて台無しになるんだよ
0072名も無きハンターHR774
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2018/10/03(水) 01:49:11.75ID:e/Kc/PC+
>>68
それな
初代MHなんて硬派で静かなゲームだった
女ハンターの露出度高い装備もなかったし質素で媚びたものは少なかった

いつのまにかNPC達がアニメキャラのような顔になってでしゃばるようになってきて妙に騒がしくなってきた
モンハンの世界はもっとシンプルで男臭いデザインで統一してほしい
0073名も無きハンターHR774
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2018/10/03(水) 06:58:42.04ID:LIzsr27y
寧ろデザインはワールドで原点回帰してると思うけどな
3gからXXまでは酷かった
ゲームとしては面白かったけど
0075名も無きハンターHR774
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2018/10/04(木) 16:12:28.99ID:ATngcyAF
マルチの体力2.2倍と怯み異常スタン部位破壊2.6倍かな
ペアで狩ると3倍は疲れる(モンスのランダムヘイトも含む)
0076名も無きハンターHR774
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2018/10/04(木) 19:27:52.78ID:S/2ByHyb
体力2.2倍→まだ分かる
各耐性、スタン値2.6倍→は?

今いる人数と兼ね合いで上げろよと
0077名も無きハンターHR774
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2018/10/04(木) 20:01:44.81ID:4Mmu76SN
>>72
気づいたら農園もなくなってたしね
0079名も無きハンターHR774
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2018/10/05(金) 02:34:36.88ID:P55YY9Mw
単純に飽きたから
それから思い描いていた進化とは違っていて、何がしたいんだかわけがわからない方向性に進んでいてゲームが崩壊しているから愛想尽きて見放したわ
0083名も無きハンターHR774
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2018/10/06(土) 21:04:35.90ID:3VJ/eDJA
マンネリというのもあるけど色々攻略法とか見つかってヌルゲー化したからだろ

ゲームは得体のしれないもの、未知のものに立ち向かって攻略するからこそ面白いんだよ
0084名も無きハンターHR774
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2018/10/07(日) 06:46:09.98ID:1sLa/0ix
>>83
攻略法が見つかったというよりも、元々は難しいゲーム作ってヌルゲーマー殺そうぜってシリーズだったのに
なぜかそんなのが国民的ゲームになっちゃって、入ってきたライト層に気を使って難度落したのが原因じゃないかと
しかも、その難度低下を喜んだのはライト層じゃなくてそいつらを叩いてるような自称ゲーマー層だけだったというのがまた悲惨

国外でもとりあえず渡りはついたんだから、もう国内の自称ゲーマーみたいなのは切り捨ててまた高難度路線に戻ってほしいわ
0085名も無きハンターHR774
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2018/10/07(日) 08:28:29.38ID:ZBnBqK2N
高難易度っつっても、MHP2G時代の集会所ソロプレイとかマゾプレイの世界だったけどな。
異常震域とか、G級上がってすぐの上位武器のみで火力がない中でG級相手にしなきゃいけないとか
今じゃとてもやる気がでない。もちろんマルチでやってりゃ所詮ヌルゲーなんだけど。

MHWもマルチはヌルゲー、ソロはちょうどいい難易度に調整って感じでわりとよかったと思うけどな。
0086名も無きハンターHR774
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2018/10/07(日) 09:20:38.24ID:1sLa/0ix
ただ、モンハンは今のダクソ系にも繋がる「アクション下手な奴とか止めちまえよ、他にいくらでもヌルゲーあるだろ」って突き放した難度が
同時にトライ&エラーの繰り返しで攻略した時のカタルシスにも繋がってた訳で

だが、今のカプコンでそれを突き付けられるモンハン作れる度胸があるのってもう殆どいないしな
0087名も無きハンターHR774
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2018/10/07(日) 13:58:36.56ID:8jKeEOhR
UIや情報のクソさについて全く言わない君達はおかしいと、外様の私は思うのです
0089名も無きハンターHR774
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2018/10/14(日) 21:00:04.63ID:ENAMbsaz
マンネリ
飽きた
一から作り直せ
モーション使い回すな
0091名も無きハンターHR774
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2018/10/14(日) 23:42:44.23ID:skye/1jv
無印からやってまだ楽しめてるワイは幸せ者やな
0093名も無きハンターHR774
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2018/10/15(月) 17:46:11.80ID:u97m5wuz
徳田
0094名も無きハンターHR774
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2018/10/17(水) 05:16:25.70ID:231v9wvg
大友アイルー
0095名も無きハンターHR774
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2018/10/17(水) 06:10:52.52ID:VCJAzk+G
>>62
PSP時代に本体だけでオンラインマルチやれたら4の比じゃないキッズと改造の嵐だぞ
0096名も無きハンターHR774
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2018/10/17(水) 21:12:28.34ID:BrIRW4dW
>>95
本体だけでオンできなくてもキッズと改造の嵐だったんですがそれは
悪魔猫とか普通にスレッドで配布されてたんだぞ、一つのクエストに30分も掛かるのにレア素材目当てでそれを何回もさせるカプコンが悪いって名目で
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