【MHW】ガンナーズシティ-53番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-52番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535260557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q 序盤におすすめの武器は?
A バランスの良いパワシュ、散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス。
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
機関竜弾の場合、超会心や痛撃などの会心系のスキルも有効 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 連続ステップして来たり、飛んでもすぐに強襲降下してくる体力バカな平凡なクシャだった
相変わらずア◯ルが感じやすい する時としない時がある
エリア移動で下のエリアに行けばテオと縄張り争い
横の🐸下り坂ルートならしない
ルート条件は一定ダメージかランダムかよく分からんな クシャγいらんね
それより撃龍王のコイン5枚は持ってない人はダルいだろうね ベヒのエリア2ルートで古龍同士がかち合っても縄張り争いが発生しなかった
5分くらい乱戦してクソだるかったわ ヘビィいたら100%失敗するんだけどw
正確には冥灯とアンフィいたら だね
さすがに笑えないレベル 纏った風が振動をくらったが如くの怯みでウザいくらいか
飛んでも閃光使えばケツ撃ち放題だしな 咆哮のフレーム回避がやり辛い
いきなり立ち上がって咆哮、飛んでからの咆哮
テオはタイミングが分かりやすかった 耳栓転身拡散(切れる時に睡眠爆破)→
耳栓盾無し強打賊(ダウンしたらお尻狙い)→
巣で寝てるので耳栓転身拡散で終わり
そこまで上手くないけど整備つけなくてもこれで6〜8分くらいで安定で狩れた 閃光で落ちないけど、後ろから尻尾を撃ちまくれるから飛んでくれた方が討伐が早くなるね クシャγの性能みてるけどヘビィには微妙なスキルセットだね
歴戦王は防具だけじゃなくて武器も追加してほしいわ
何が言いたいかっていうとデルフダオラつくらせろ >>32
ヴォルショットもいいよね
発売直後はガンキン二種とクシャがいるから、リボヘビィ3つあるのかなって思ったんだけどなぁ… 虫曲やっててサポガンに痺れたんだけど、王クシャって練習になるかな? 昨日からワールドやっててそれまでXXやってた者ですが
いろいろ変更が多くてたいへんだ
ボタン間違えて納刀してしまうのがきつい はい
がんばります
今回しゃがみないのね
でも武器内蔵弾(?正式名称は違ったと思うけど)でマシンガン打てるからおあいこかな ブレイブボルテージショットから今作はしんどいな
ゲミアンフィはおいとくとしてまさか散弾がヘビィ筆頭になるとは思いもよらんかった
賊出るまでは散弾も死んでた?その件については知見がないからお答えすることができない まぁ完全に死んではいなかったな
通常撃つくらいなら散弾の方がいいと言われる程度には、暴食と撃滅は実用範囲内だった
貫通にロゼという完成形がいたから比較的に通常も散弾も不遇扱いだったというだけの話。弾性能自体は当時から変わらんから、気づいてる奴は普通に散弾撃ってる
まぁ最初期は斬裂ですがね 貫通と通常まじ歴代最弱クラスだよな
エフェクトもseもぽしゅーんって感じで笑える笑えない
援撃ならまぁ使えないことも…うーん そして拡散はソロでベヒーモス含む全てを爆砕した
これもう現代兵器迫撃砲だろ 拡散はぶっちぎりの壊れだと思うけど何か違うこれじゃないって人が多くて槍玉にあがらないのかもね >>27
というか強打要らんわ
9発当てるとダウンとれるし 不動転身とかでいいんじゃねーの
保険として強打持ってきても良いとは思うけどまぁ使わんわ やることないなら拡散装備作ろうとしてるんだけど近距離射撃パーツって拡散の威力上がりますかね? >>51
拡散装備作るのはいいけど
マルチには担がないようにね 別に使い所を間違えなければマルチ拡散も構わないとは思うよ
使い所さえ気にするなら ボウガン殴りも過去最高性能じゃね!
威力30スタン値30だぞ!ごめん! 迷惑かけんように別部位撃つわ→やたら散らばる近接→っもぅいい(ry
マルチでやってもこうだからな
翼掠めとかでもいいけどフルヒットしない拡散とか豚の餌ァアアアア ソロ運用か効率集会部屋か明らかに拡散部屋だろこれって以外で拡散使う場面ある? 野良の極ベヒに慣れると王クシャは楽。ガンナー4人で撃ってるだけで終わるw だいたいエリアを作る時の募集文が34項目もあって「ガンナー集まれ!」
がないのが不思議でたまらん、これカプコンは意図的に外してるよな…
やれ「バウンティに挑戦!」だのやれ「お金稼ぎ重視」だのバカじゃねカプコン
ユーザーが求めてることもうちょい頭使って考えろ >>60 同意
たぶん◯◯(武器名)だと全然集会所に入れない!って武器格差が出るのをふせぐのが目的・・・とカプコン側は考えてるとは思うけどそれは武器バランスの調整ができてないからだと思うんよ。
ジャンル違うけどグランツーリスモは部屋主が細かく部屋のレギュレーションを決められるけど、それにたいして俺が入れない!て不満言う人ほぼいないからね。
(国産車限定、ノーマルカー限定、◯馬力まで、逆にレーシングカー限定、馬力無制限etc)
最初に住み分けできれば本当よかったと思うよ 今作カスタムを近近近にしたら竜撃もクッソ強いが弾数が少ないわ
しかもそれだと防御出来ないからロマン砲にしかならん 開発からしたら賊と拡散使われてたらヘビィめっちゃ使われてんじゃん!調整完璧だな!とか思ってそう
というかここまで放置されたらさすがに思わざるを得ない それはそうとクシャのめくりネコパンチうざすぎる
なんか旋回しながら使ってくるネコパンチがガードの裏か横から差し込まれて毎回被弾するわ
あと真近の上空からのブレス ±60degがヘビィのガード可能角度
(シールド枚数は関係ない) クシャγは集中、匠、回避性能、回避距離か
スラアクや大剣が少しは強くなると良いのだが ・風圧5付けたら、ハメ要素が激減
・咆哮→なぎ払いブレスも時々ハメ技になるが、体力2あればギリギリ耐えられる
・ガ性ガ強は不要、盾1枚でOK おいお前ら
https://i.imgur.com/ZXwi6iO.jpg
カーディアーカの装備ってこんな感じでええんか?
ガチで教えてくれ カスタムは回復
アドバンテージとしては
無撃竜撃弾→無撃貫通弾→集中特射狙撃
をチマチマやりくりする感じか?
ガイラ角はあるけど猛者弩の在庫がヤバいから
オモチャとして遊べない感じだわ
ちなみに英雄弩は11個 キノコはなんとなく収まりが悪くて入れた感じだから突っ込むなや
見切り3とか入れたところで変わらんし
減気弾の単発自動装填とか
拡散弾1撃てるとかは活かす意味あんのか ・咆哮→正面ブレスはガード間に合わず、体力2だと即死。
体力3で行ってみるわ↓↓ 耳栓通常特化冥灯で行ったが
やっぱ賊散弾がいいんかね 根性付けてみたけど耐えたところで回復するのが難しいな 攻撃入れれば収まりいいんちゃいますの
あとフルチャがないやり直し 根性俺もやったけど、耐えたところでガードでも削られるから耐えられないケース多いんよね 耳栓5積むと半端になるけど回避性能3か4で盾無しにするのオススメよ
盾有りより手数増えるからダウンループさせやすい 回避がもっさりじゃなければ性能運用もありだったんだがなぁ
距離2とシールドで慣れてしまった 王クシャは近接散弾しなければ、距離取って対応すればいい。耳栓風圧いらない。
シールド1、ガ性能5、ガ強化でok 王クシャはライトで行ってるけど ベヒのせいで瀕死でガードしてるヘビィさん見ると回復してあげたくなる
広域ついてないから回復弾ぶち込むね! 体力MAXなら王クシャブレスで即死はしないぞ?
1ミリぐらいは残る
防御力最大強化、それに体力3飯防御力大で生きてる 賊だと頭半ハメみたいにならない?
怯みループ連発するし歴戦王の中で一番弱え 初見ソロで12分前後かかったが楽勝
けど、2戦目以降はハメ技が目に付いてイライラとの戦いだったわ >>88
ハメだなw
極ベヒーモスソロは出来ない人みたいだけど 何発でダウンするか覚えておく
仮に6発とする
ダウン中に頭を6発撃ってしまうと蓄積値が0になってしまい再度6発撃たないと転倒しなくなる
欲張らずに5発で止めて起き上がってから6発目を撃ち込むと速攻でダウンさせることができる >>88
ただの的ですなw火力盛り賊で散弾7発止めで8発目でダウンか、覚えた ◯◯ソロ◯分!とか言ってる動画勢が極ソロ上げてないのは草 久々にやったんだけどさ、三角長押しで全弾リロード出来なくなった? できない
でも、使う弾決まってるのもあって気にしなくなった 王クシャから徹甲アンフィしてるんだけど睡眠起爆の竜撃弾って50ちょいくらいのダメージと270ちょいのダメージあるけど
よくわからんから離れて270ちょいのだけあたるようにしてるんだが
50ちょいのが先にあたるってことある? >>97
なんかできない時と途中までできるときとちゃんとできる時あった
できないって人もいるしなんやろね? ヘビィで△長押しとか実用性あるのか?…
使う場面ないんだが 普段使いの賊に装填拡張いらない気がしてきたんだけど気のせいだよね? 使ってる人は少ないけど、眩は悪くはないよな
水爆麻痺に無撃散弾Lv3あるし >>102
ベヒがエリア1から2に移動して追いかける前に、散弾2と3をリロードするときとか。
まあ全弾リロするようなら状況なら、キャンプで着替えれば全弾リロできるし 歴女とテオ王と極ベヒは面白いから常設してほしいものだ 頭ハメでクシャ王3:26あった
ダウンの仕様も修正必要じゃね? ノーマークだったけど、滅尽って斬裂と通常3運用なら面白そうだね。
反動が少ないから気持ち良さそうだ。 >>115
麻痺撃てない威力高めの撃滅って認識しか無かったわ 近接飽きてきたからサポゲミとやらをやろうと思うけど、調べてもテンプレがマム用?とかいうのしか出てこない
他のモンス狩る時も同じでいいの? サポゲミは敵によって蓄積必要数覚えとくと快適だがまあマルチの蓄積は別だからその辺は体感でいい
古龍とかは咆哮後の頭下げてる時等に狙撃フルヒットさせると追加の爆破で怯んだりして気持ちいいゾ サポゲミが流行らない理由はクリアが早くならないからだな >>121
単純に面倒だからでしょ
使うまでもない相手ばかりだし 冥灯に完全風圧無効耳栓ガ性5のストレスフリー拡散で王クシャ安定したわ
自分のPSでは賊強打よりタイム早いからこっちで周回する おい
援撃ヘビィって
反リロリロか
反遠遠
どっちがいいんや わざと的外れなことを書いて正解教えたがりの早漏に答えさせる優秀な作戦だな 貫通って近が主流じゃなかったの
今は遠の方がいい感じなの 近距離入れて真面目にやるなら最初から賊持ったほうがいいわけで 2匹以上の調査クエでメンバー2,2に別れて倒すのは面白いぞ 遠距離3が一番倍率高いんだから遠遠遠
ババコンガでもわかるやろ MHW昨日から始めたんだがヘビィめっちゃ強いんな
一瞬で上位まで行けそうだわ 王クシャもう嫌だわ
ハマれば雑魚いけど空飛んで滑空攻撃されると叩き落とそうにも頭遠くてうざい 飛んでるときにしっぽ狙ってると時々めくられるしな
でも賊はほぼ最適解な気がする。風圧完全無効入れるとちょい火力はさがるが ボロッボロ出るからくれてやるわ
もう5個以上溶かしてる 強弾珠なら俺の両隣で寝てるよ
マジで交換させてくれないかな みんなが欲しがってるやつ極ベヒでほとんど出たぞ
全部あげるから早気珠?くれ 匠だけまだ見たことない
使わないから未来視もしないんだけど 強弾弾俺もほしいわ
通常弾3よりも威力高そうじゃん X系列に強装弾というものがあってだね
というか今の通常が強装みたいな境遇だな うん、知ってるよ
でも通常3ライトでも撃てるしな
ヘビィだけもっと強くて使い回しのクソ悪い弾あってもよくない? 滅龍弾Lv2
弾速が今の半分で反動特大、ヒット数20くらいでええか? レア珠をあげるから、増強剤500個くれ
ゲミやってたら激減した >>156
俺もこれが辛くて賊ばっか
サポゲミメインの人は尊敬しちゃうわ ヘビィの機関竜弾と狙撃竜弾は死んでるからなぁ
もう全部削除してライトの設置よこせや いや糞みたいな装填と排莢のモーション改善してくれれば十分だ 増強剤はかまどに上皮突っ込むといいぞ
毎回受付嬢のアップを見る羽目になるが 未来予知やったら散弾珠と貫通珠出しよった
ババアどうしたんやと思ったけど、1番欲しい解放珠を出してくれない所はやっぱりババアだったわ ガイラ賊をガード性能5とシールド3枚で使ってるんだけど
1発っていうか、1つのダメージ表示でどれくらいの数字出せれば火力十分かな
今会心100%にして超会心2+攻撃1+無属性強化+散弾強化に鬼人薬飲んで
トレーニングルームの柱に対して21出てるんだけど十分?不足? 盾3枚の安全策で行くのも悪くないけど賊は火力に振り切ったほうが個人的には楽だし強いかな
火力盛り盛り反近近で30〜32は出る、火力が不足と感じるなら盾を一枚近距離強化パーツにしてみるといい >>164
1発あたり10くらい高いから全然火力違うな
反近近って全然シールドないけど回避で済ませてるの?特殊装備か
歴戦ネルギガンテが4分半くらいかかるんだけど
そういう火力特盛で転身の装衣あたりと合わせたら2分くらいで済むのかな 久しぶりにXXやったら、積めるスキルの数が少なすぎて驚いたわ
貫通、弾道、連撃、超会心、見切り2だけっすか 歴戦くらいなら賊はチート装衣の兼ね合いで火力全ツッパで無双出来るよ xxで気になったけど今作の貫通弾ってどんななの?
拡散と散弾はかなり話題になってるけど 今作の貫通は死んでる
アプデで上方修正されたとはいえ空気に等しい
脳死垂れ流しじゃわりと倒すまで時間かかるし 英雄の弩を引いた笛使いなんだが、どのヘビィを強化するのがお勧めかな?
出来れば散弾タンクをやってみたいので撃滅だろうか?
今なら撃滅よりナナネギの方が良さそうだけど >>174
柱にどれだけダメージでるかの話だから… 整備3の盾なし運用
転身1.5分→不動1.5分→なし2.5分→転身1.5分→なし0.8分→不動1.5分
なしの2.5分の間に水爆ができれば時間稼ぎができるんだがなー 晒されて自分もこっそり晒したつもりが画面のアカウント消し忘れ本人降臨がバレてフレやサークルメンバーすら全員晒され祭りにw
【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.7
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/ さっきそういや援撃あったなーガチ組したことないし渾身3フルチャ3超会心3攻撃7貫通心眼組んでってナナに使ってみた
頭からしっぽ方面にまともに貫通してトータル70前後外れればまじで30行くかいかないか
ナナに持ってくほうが悪い?ま、まあね… 貫通が一番輝くバゼルでさえ援撃より賊の方が早い
賊で強打+転生+反近近の火力が圧倒的 賊は生存積んでガ性もつんで近距離一枚でも20↑×7でるし有効射程の内なら肉質死んでてもトータル60-70くらい安定して連射できるもんな…
俺も改めて驚いたわこれライトの属性速射に負けてn バゼルは安全考えて貫通
散弾の距離だと横や背後にうんこ落ちてくることがある 通常弾に近接強化付けて立ち回ってるとこれ賊でよくねってなる
無いなら無いで豆鉄砲だし ついさっき1乙バゼルで賊使ったらうんこ踏ん付けて終わったわw
おまえらも気を付けろよ バゼルに歴戦王がないのは良かった
ジョーは歴戦王あってもいい
歴戦王プケプケもあってもいい 生存に体力3ガ性3ガ強積んでキリンに15くらいしか出ないウチの賊って… ガ性5積んだら超会心が積めない
弱特もあるし超会心は積みたい
悩ましいな 実際超会心積みたいけどガ性系統積むことになると真っ先に切られる ソロなら5マルチなら3
ガチハメする気なら1で
ぼくは3派です 3と1で作ったけどソロでもマルチでも1しか使ってないな
ガ強欲しい時だけ心を壁にしてる ご存知のとおり会心の時のダメージが1.25倍で
それを1.3倍、1.35倍、1.4倍にするって言うスキルだから1だけならあんまり変わらなくて
超会心3積んでやっとダメージにして1割前後上がるくらいだから
積むなら3で詰めないならガード性能を3から5にしたりほかのスキルをつけた方が有益かも ちなみにガイラハンマー睡眠を裸で装備して
柱に△3回目のアッパーを当てたとき
会心ヒットしたとして計算したダメージ
超会心0→227
超会心1→236(0から3.81%UP)
超会心2→245(0から7.34%UP)
超会心3→254(0から10.6%UP) 防御求めるならガ5シ3、それ以外は火力モリモリの方がいい 男なら反反近の角でランボーしろ
攻撃Lv1 体力増強Lv1 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 特殊射撃強化Lv2 散弾・剛射強化Lv1 >>185
ヘビィでバゼルなら歴戦王だろうがなんだろうが賊で蜂の巣にして終わりなんだが 合わないというかヴォルガノスはいやだ
あと王ハザク 竜撃弾にLv3火薬粉と爆薬と鬼ニトロを詰め込んでぶっ放したい ガイラ賊ないけど散弾ヘビィしたいんだが撃滅じゃダメかな? ナナゼノってパッと見、拡散ヘビィして下さいって感じだが
話題にならない辺り、ゼノ三部位付けるハンデがあってもアンフィの方がいいのかね >>204
拡散は会心乗らないからスロに余裕あってゼノ使いやすいしね。
ゼノは怯み軽減付いてるのも拡散と相性がいい。 >>204
火力では勝ち目ねーからな
それにアンフィでも弾丸節約付けた上でほしいスキルはだいたい盛れるから
素で弾丸節約ついててもあんまメリットにならんな ナナ炎妃の根性でネコ火事場を簡単に発動できて高火力だぞ
なお反動リロ >>189
竜キキエエ鉄壁の護石でガ性5体力3装填拡張3超改心3弱特3整備2散弾強化ガ性無撃組めるで 賊で火力もりもり装備作ったらネギ2分で終わって笑う 角は装填数少ないから、反反近よりも近近近にして単発火力上げた方が良さそうだよね 機関撃つくらいなら賊撃つし狙撃撃つくらいなら賊撃つし通常貫通撃つくらいなら賊撃つし竜撃弾より賊の方が火力上だし....
もうバゼル以外賊でよくね 一番やべーのは特性を完全に引き出せてない不完全なマム武器にちょろっと素材付け足しただけで賊を産み出すドスジャグラスなのではないだろうか 火力馬鹿はべヒで落ちまくりだったけど、まだいたんだw ヘビィとか賊タンクか拡散しかおらんやったやん
火力バカ?意味不明 そもそも機関竜弾を撃てる時間が短いから、撃ち切ったら、しばらくずっとただの角
集中を付けようかな そいつらが死にまくった印象はあるな
あと拡散で前衛殺す奴とかね
いい意味で印象に残ったのはベヒを完全に封殺したサポゲミくらいだな
思わずギルカ貰っちまったわ 微妙に性能いいとか言ってるやつエアプ過ぎて笑う
賊登場以前は撃滅と並ぶ最強候補なんだよなぁ 生産の賊武器じたいが火力は低いけどスキルのせやすかったり使いやすいってのが特徴だからな
レア6で強化も3回できるし他の武器種でもお呼びがかかりやすかった
それなのにヘビィは鑑定がさらにぶっ壊れてたからしょうがない 属性貫通弾復活しないかな。
あれは撃ってて気持ちいい。 龍滅弾のクッソノロノロした挙動をなんとかして……
ノロ過ぎて一体何を飛ばしているのか分からない 貫通弾なのに、歴戦バリアやベヒの皮膚を防御貫通できてないから糞ダメになってる。
弱点部位にしかダメにならない貫通じゃあ意味ねー 普通のベヒーモスソロ
爆撃とめいとうでチャレンジ
クリアできた人いる? >>242
ん?拡散使っていいなら普通にソロクリアできるけど
チャレンジってことはあれか、通常縛りのこと? >>243
アンフィ拡散は出来るようになったが
それでも0乙ムズイ 飽きて爆撃とめいとうで
やってんだが エリア4行くのが目標になったわ
拡散以外の弾だとキツイよね >>229
改スロカスタム書くの忘れてたゴメン
これで無撃も乗るよ xx貫通弾はまさにモンス絶対殺すマンだったんだがなぁやりすぎたか やっぱ賊の2枠目はスロットがええんかな
攻撃カスタムしてもダメージ変わらなかったけど時既におすし
まあスロットほしくなったらカスタム変えてみよう >>251
ありがとう
真似するから鉄壁珠ちょうだい 蕈珠と交換して欲しいわ
偏り酷すぎて同じの大量にあるし
砲術なんか10個あるのに 転生強打あるからベヒタンク以外でガード使うことないわ
歴戦マルチじゃ賊は使わない >>257
そういや錬金なんてシステムあったな
蕈一個出たらフルコンプなんだけど使わないから良いやって放置してたわ >>248
70%あれば通常会心換算で42%分の上昇でしょ
弱点狙うんなら渾身より有効だと思うが >>259
改めて計算したら100会心より70超会心の方が倍率高かったんだな
これは知らなかった >>260
端数四捨五入があるから、敵によっては全く上がらないこともあるけどね。
特に散弾や斬裂弾は1hitのダメージが小さいから、超会心1や2だと意味がない場合も多い。 >>261
その辺は実戦の考え方だし本人の腕とも相談すべき値やろ
机上の話なら壁打ち倍率で語るのがフェアだしこの場合は俺のが間違いだ ヘヴィの装備全部7割で調整したわ、あと全部攻撃力アップ アンジャナフの攻撃モーションがいまだに覚えられない >>266
頭が痛いせいでどっちも高い方がいい、くらいしか読み取れなかった 俺の基本装備
広域化Lv2 攻撃Lv4 体力増強Lv2 見切りLv5 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 >>267
会心80%超会心0と会心50%超会心3の期待値が一緒だから…
えっーと…つまり…
どっちも高いほうがいいってことだ! >>269
弱特50%を前提とするならそれよりは渾身2超心1のほうが期待値は上がるよ
散弾使うならダメージ計算しないと正確ではないけど >>244
通常メインでなら多分同じ事チャレンジしてる
冥灯でエリア4までいけるけど、どうしても時間が足りなくなる
拡散じゃないと通常ベヒすらソロは無理なのかな >>271
拡散以外程度の縛りなら散弾でいけそうじゃない?試してないけど >>272
確かに散弾ならもっと簡単に行けそうってやってて思った
できれば通常で頑張ってみたい 朝まで生テレビ
徹底討論!!
角に未来はあるのか!? 竜撃弾PT楽しいけど本来ガンスがやって喜ぶようなプレイだから申し訳ない気持ちに… でもやっぱり僕はカーディアーカの方がかっこよくて好きなんすよ カーディアーカの火力集中盛り狙撃榴弾&竜撃縛りで通常ヘビ行けないかね
ロマン砲溢れる! PC版の方やってて貫通ヘビィ触り始めたんだけど回避距離ってどのくらい詰んでる?
3付けてるけど過剰だなと感じる 最大でも2くらいが良さそうだねー
色々試してみるよありがと! 回避距離付けて調子に乗って転がっているとたまに落っこちる
特に森と珊瑚 陸珊瑚のケルビがいるエリアでバゼルと戦うと、絶対1回は草陰のうんこを踏む ゲミトゥス使ってると回避距離3が頼もしくて仕方がないわ ゲミでもマラソンになりやすいから、俺なら距離は絶対に付けないな
盾1枚で近寄りつつ、納刀3→罠設置でも拘束しないと、介護力が足りない 徹甲榴弾特化の無害なアンフィ使いもいてたから、偏見は良くないよな 野良王クシャで徹甲ゲミおもろいわ、スタン7回入った
クシャ装備の龍風圧無効つけてねえと至近距離徹甲顔射出来ねえから無理矢理付けたわ ガチ勢ならお食事券を数百枚溜め込んでネコ砲術かネコKOを確定発動している アイテム飲み食いしながら調合はできないのに寝ながら調合はできるハンターさんしゅごい
てか今回の調合可能タイミングてきとうすぎ 調合の仕様なんて毎作コロコロ変わってるからなぁ
そもそも仕様を固めてなさそう リロード中に調合した弾をそのまま装填してるからな、手先が器用すぎる なのにだよ?
飲み食いだけおかしいよ
むしろ他と比べてまだ調合しやすいよ どうせ回復する前に回復薬がなければ自動で調合するしいいだろ
弾も弾はないけど素材あるならリロード前に自動で調合してくれ 撃滅のカスタムって何にしてる?
回復付けてみたけど思ってたほど回復しないから残念だわ トリビア:バゼルとハザク相手に不動を着ると、即死する
→ 100へぇ 古代樹のマイナーな場所で戦ってると、味方が道に迷ってて、ソロでずっと戦うことになる
→あると思います ナナの削りの方がヤバイと思うけど。
拡散やってると。 機関竜弾1発と散弾1粒がほぼ同じ威力って絶対おかしいよな
角は見限った
盾無し回避性能3の賊で火力を約1割上げてみようとしたが、
反動小でも撃った後の硬直から回避までのラグに慣れずにイライラする 角で攻撃特化回避装衣の機関竜弾の火力ヤバイぞ
機関竜弾を事前に装填する、麻酔弾を撃っておく、罠を仕掛けて突っ込んで来たら転がって撃つだけで捕獲できたりとね
古龍には通用しないけど 機関竜弾を事前に装填じゃ麻酔弾が撃てなかったわ タハハ... もっさりリロードからの隙だらけ発射モーションに加えてキャンセル不可の排莢が付いてきて、
オマケに装填中は他の弾は仕様不可ときたもんだ
残念扱いされてた狩技ですらチャンスに撃てる余裕はあったぞ 麻痺弾4発撃つ→麻痺る→よーしパパ機関榴弾撃っちゃうぞーガチャガチャ→撃ち始め3秒で拘束終了… 攻撃4、弱特3、超会心3、散弾、無撃、装填3 は必須
あとは体力、見切り、ガ性などを適当に入れ込むだけ さっきライト演劇のHR900オーバーの人がいた
ライトで前に出しゃばってくるかと思いきや、頭が混んでたら状態異常弾や閃光や罠でサポートしてた
耳栓5、攻撃4弱特3渾身2、通常心眼で、反反近だった
納刀アクションを使いこなすための耳栓5よ
真似しよう ヘビィで納刀前提の構成とか元から火力カスなのに何しに来たと思われると思うぞ
ゲミなら尚更納刀せず状態異常ループのがいい レウス亜種の怒り時のラッシュはガ性0だと途中でスタミナ切れて耐えれなかった 徹甲榴弾3と麻痺弾2で拘束して遊びたいんだけどこういうスキルでいい?
武器はゲミトゥスで攻撃カスタム、反動+反動+シールド
試しに行った救難だとスタン3回麻痺2回でそこそこ満足してる
https://i.imgur.com/hOpoeee.jpg サポゲミのスキルなんて必須は砲術しかねーんだから好きに組めよマジで ぶっちゃけ他武器かついで火力出したほうが貢献できるけどな ヘヴィは散弾でいいことなんて使っててわかるけど貢献とかじゃなくて楽しいかどうかなんだよ 火力だの貢献だの考えてるやつがヘビー握るわけがない 悲しい時、(悲しい時)
モンスが寝床に行くから、サポゲミに着替えて遅れて行くと、先に爆殺されて狩りが終了する時 途中でサポゲミに着替えるのなんてベヒ位だな
それ以外は最初から拘束して一気に倒すためのもんじゃないの >>325
そういやベヒのエリア移動時に補充に帰った人いる場合は足並み合わせて合流待った方がいいのかね
ベヒにはガンスか太刀で行くから、さっさと突っ込んで可能なら敵視取るようにしてんだけど 王クシャ野良で巣に帰られた時は久々にゲミ担いだな
HR低い外人は大概死ぬし 寝床のベヒと王クシャはサポゲミを待つのが吉でしょう
水爆安定だから
逆に、一気に倒す場合は水爆はウザい
徹甲榴弾の火力を上げる仕様(回復カスタム+フルチャージ、砲術)で、麻痺2回KO3回以上を狙う 久々にヘビィ使おうと思ってパワシュ担いで王クシャ行ったら3乙したw
悔しかったから撃滅担いで狩ってきたけど25分もかかっちまった。
ローリング1回で溜めブレスから逃げられないのに動きがもっさりしてるのがきつかったわ。通常弾は火力ガン積みしないと火力が話にならないから距離積む余裕もないしなぁ。
次はサポゲミとやらが流行ってるみたいだから作っていってみるわ。 ソロだよな…?誰をサポートするんだ
それともアフィの撒き餌なのか ああ、すまん。言葉が足りんかった。
パワシュと撃滅はソロで行ってきた。
サポゲミはほかのモンスで練習してからマルチで行くつもり。 疑ってすまんかった
野良なら飛ぶ度に状態異常入れて落とすか巣に戻った時に着替えるかだな
落石エリアに一番乗りして睡眠落石も面白いぞ
外人がダメ表記見てスタンプ送ってくることもある 流行ってるの拡散じゃなかったっけ
マルチあんまり行かないから噂聞いた程度だけど 貫通、心眼、装填3、無傷3、攻撃4、渾身3、見切り7、超会心2
これだけ積んでも演劇に汎用性はなかった
弾威力8はハンパねーな やっと強弾珠手に入った…クシャ王に間に合ってよかった
とりあえず奴のケツに通常弾ぶち込んでくる 貫通出ターけど賊出たあと演劇ほこりかぶったままだからたまにはフキフキしてあげよ 王クシャに担いだけどゲミ君パワーでも相殺しきれない遅延試合感 マムやベヒーモスでそこそこ活躍したから結構知名度上がってるよねサポゲミ、久しぶりに使おうかと思ったけどアイテムマイセット削除してて諦めたわ…あの大量の調合素材をどうやってポーチに詰めてたのか思い出せない 知名度上がったせいでテンプレ知らない拘束ループしらない砲術つけない拡散ぶっぱなして乙るクソゲミ増えたけどな
賊だろうがアンフィだろうがヘビィは知識ってそれいち ゲミを最初から担ぐ奴はクリアを遅くしていることに気付けよ ゲミを担ぐなら、演劇の1麻痺1睡眠で十分
貫通弾もテカブツに対しては並みの火力を出せるぞ ヘヴィ使う奴らはなんとなく歴戦のヘヴィ使いな気がする
スレタイにも滲み出てる 残ってる追加されそうなマム武器のパターンもテオ砲の上位互換だけっぽい?
弾種のパターン決まってるからもう基本弾の天井は決まっちゃったし面白くないな >>348 >>350
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ 出るか知らんけど、迫撃と射撃が残ってるんじゃないの 雪山追加は11月かな?
ついでに、バランス修正たのむわ 王クシャでアンフィ楽しいわ
もちろんパーチー構成みて拡散使うか否かは判断するけど 何故拡散使うという選択肢があるのか分からない
風評被害被るんで根絶してくんないかな 弓もライトも近接から1コロリンぐらいの距離でやってるからな
拡散で俺つえーしたいならソロでやればいいのに 最近しゃがもうとしても武器殴りになるんだけどなぜ?
あとレイア砲とダオラ砲がアイテムBOXから消えた… 拡散あてられた瞬間抜けてるわ
今もクシャ王で抜けた 2割の確率でおまけが撃てるのと2割火力上げるのってどっちがいいんだろうな
あれ、バカな質問してる? 弾丸節約はリロードされた弾すら消費しないのが最大のウリで
装填数が2も3も増えたりするんで、リロード回数減って数値以上に恩恵があるぞ ダメージって言う点では平均すると火力2割増しも弾節約も一緒だから
リロード時間その他もろもろ考えると弾節約の方が便利でいい 竜撃砲を3発も4発も連射する様はチートの如し
2割アップとは言うが、モンハンの2割って超火力上がってるのよね それにゲミで使う弾丸って威力もだけど追加効果だったり異常弾にも影響あるしね 龍撃を連発するのは最高に気分いいが徳積んでないやつには扱えないぞ ヘビィの終着点は前作のモラクといい徳を積むことにある 普段笛で徳を積んでるからヘビィ持つともうなにもこわくない気持ちになる ナナ冥灯に火力スキル積みまくって火耐性38まで上げて不動拡散してみたけど、対ナナだとこっちの方が安定してて楽だね
転身だとリロード出来なくてグダったり、ゼノ装備で不動だとよく焼かれてたから試しにやってみたけど思ってたより全然良かった、火力も1発112は出せる 節約効果は7.4%アップか
しかも、この数字は武器倍率が上がっても同じ
節約ではなく、KOを抜いて火力盛りが正解かも KOは火力というか、麻痺武器に麻痺珠を入れる感覚だな もっさりローリングで敬遠してたけどフリクエ埋めるために埃かぶってたガイラ爆撃取り出したらしゅごい
ゲミアンフィで火力盛るとこれ以上なのか… 最早ローリングしないスタイルが楽
削れたダメージは撃って回復や どうせ敵の方からよってくるし全部散弾タンクでよくね?
ってなってきた lv3貫通使える援撃さんバカにしてんのか?
そもそも貫通自体クソだったわ忘れて 結論は散弾で出てるけどどう面白く使うかが重要だから(遠い目) レイロゼッテスさんは昔の女になってしまったか
それとも一度も正妻にはなれなかったか・・ 一応正妻だったぞ、ハザク相手には
当時は鉄壁も強壁も持ってなかったから散弾担げる相手限られてたからな Wで貫通要素あるものは尽くゴミなのはなぜか
属性弾くらいだろスリンガーの弾すらうんこって何があった ヘビィといえば曲がる通常弾をぶちこむってイメージだったんだが今作かなり違うのな
通常弾の装填数をもう少し増やしてくれよ・・・ 通常弾は今作もう諦めろ
今の仕様に我慢ならないなら散弾か斬裂撃つしか道はないぞ 未だにマイセットにハザク用ロゼの名前があって懐かしくなりますね・・ 通常弾は遠距離カスタム3つつけて一定の距離保ちながら援護射撃するロールプレイをするための弾だぞ 開発にまともにガンナーできるヤツがいないのがまるわかり
今作は有料βテストと割りきるしかないよ >>392
それをした結果あんなアホみたいに弾速遅いんだぞ 滅龍弾は何飛んでんだアレ
遅過ぎて逆に飛んでるのが不思議なレベルだわ 滅龍弾の性能を最大限に活かせる肉質の奴っているのか 貫通は最高効率出せる訳じゃないけど好きだぞ
ガンキンバゼルはストレスフリーだ
この2体だけは援撃担ぐ 滅龍石がベヒであんだけ脚光浴びたというのに滅龍弾ときたら… 新大陸では弾よりもその辺に落ちてる石のほうが強いからな
スリンガー射出には火薬なんて使ってないがボウガンよりも有意義に使えるものな
本当にあの親方無能だわ ネギだけ貫通弾のヒット数が多すぎる
ネギ移動の激しいマルチなら、演劇が最適解 多分部位が移動する度に判定出てんだろうな
棘→身体→棘→…,みたいな
あれこそ昔の通常弾3の挙動じゃねーか X/XXの最高威力貫通弾Lv1は威力9×3ヒット×クリ距離補正1.5=40.5
今作の最高威力貫通弾Lv3は威力8×5ヒット=40
ノルマは5ヒットです おまえら拡散アンフィのカスタム回復つけてるんか?
おれ攻撃攻撃の脳筋仕様だったけど回復つけた方がフルチャも発動しやすくてええんかな 仮にワールドのG級があるとしてG級で貫通弾の弾速は通用するんだろうか・・・ >>404
あの・・・その・・・手数がですね・・・ >>404
ボウガン補正消えてるからもっと差あるよ まぁ貫通はこんなもんでいいよ
遠くからパスパスしてるだけで火力でるなんてゲームバランスのかけらも無い
通常はもう少し強くてもいいぞ 通常貫通はパワーバレル廃止の影響をモロに受けてるよね
遠距離パーツは17.5歩〜だっけ、そんな距離から撃たねぇしその距離の維持も難しいし、本来通常貫通が戦いたい中距離が強化パーツの範囲外だから余計に弱さが際立つんだよね 開発はヘビィをどう戦わせたかったのかがさっぱりわからない今作
シールド散弾や不動拡散が正しい姿とでも? 弾の振り分け中途半端なんだよな、思い切って貫通散弾徹甲拡散あたりはヘヴィ専用で
状態異常と属性弾をライト専用とかにしたら良かったんだ、通常は共通 距離パーツは弾格差も銃格差もより顕著にするだけだからな
廃止して一律1.2倍にするなりのほうがいい 近距離遠距離の火力パーツが弾道強化スキル必須だったり自由にカスタムできるようにしましたと言うわりに素の反動リロードがゴミカスだし更にクリ距離が1ダメか100ダメかのほぼ二択とかいう選択肢も自由性もヘビィ補正も全て奪われてしまった 序盤の取り回しをカスタムパーツ1個で何とかしろっていう無理ゲーだったんだっけか
その時だけノシシ君が斬裂弾で輝いてたんだよな 賊とかアンフィとかそういう突き抜けたボウガンしか使わせる気ないよな
サポゲミは大好きだが
属性弾をなんとかしろ ヘビィ補正の15%はG級になったら凄い差になり、ライトボウガンは属性弾しか撃てなくなるので、ヘビィ補正はなくても良い
だけど、ヘビィ全般の武器倍率をもっと上げてくれ >>411
いつも火力で飛び抜けるから、シールドを強くしてランスガンス系のボウガンにしたかったんじゃない?
サポヘビィとして状態異常が強めなのは調整通りなんだろう。
散弾が強いといっても賊がバランスミスっただけだし。
拡散はわけわかめ 近接でキリン救難だしたら拡散ヘビィ来て大迷惑したんだがちゃんと躾けとけよお前ら 他の銃のマイナスっぷりに比べたら賊は適正寄り
平均が低すぎるからって適正のラインまで下げてはいけない 賊がバランスミスとか言ってんの完全にエアプだろ
賊以外がバランスミスってんだよ 賊とかロゼ援撃くらいが完成武器のあるべき姿だとうれしいね
ただし無撃導入と各種弾威力は完全にミスっとる そもそも今作のヘビィが今までと別モンだしな
外国人のお客様に対応ってここまでしないといけないのかってレベル
機関の調整ちゃんとすりゃ散弾3あんなぶっ壊れにする必要無かったのにな
足の軽いライトが前線に立ってヘビィが重火力で殲滅ってのが戦争ゲーっぽいんじゃないのか?
それがそもそも遮蔽物が意味をあまりなさないモンハンではプロレススタイルしかなかったと いつからモンハンはそんな壮大な世界観になったんだ
人類とモンスターで地球の支配権争ってるんか モンハンの世界は過去に龍大戦で人と竜が争って古代文明が滅びたりしてるけどね
過去マップにあった遺跡はその時の滅びた連中のだし 竜を殺しまくった素材で文明発展したらミラ一族と古龍がブチ切れて戦争になりましたとさ 古龍って元々誰かの生物兵器だって聞いた事があるぞ
クシャ>テオ>オオナズチ>クシャの三すくみだし
バルファルクも兵器っぽい 暗黒武術会優勝の報酬で寿命を克服し並外れた再生能力で不死身になったってどっかで聞いたぞ なお未だに洞窟の奥で植物とキャッキャウフフしている模様 >>444
じゃあ俺たちの一部はネギになれるんだな
あら、ゴキ団君って呼ばれてるくらいだし https://i.imgur.com/mDz4gdA.jpg
これか、色々ググってみたけど人工ドラゴン造ったり拡散弾速射でヒャッハーしてたり古代人は頭イっちゃってるな 「店売りの武器や防具は先輩ハンターが昔使ってたもの」という設定があるぞ 先輩のお古かよ、もっと強い武器売ってくれよな
ん…?強い武器の流通…武器のランダム成長…ナニカサレ… フルフルはバイオハザードの没キャラ
チャチャブーはアイルーの没キャラ 古い武器はマム姐さんに預けとけばたまに昇華させてくれるよ >>443
闘技場で肉屑にされてから再生後に弟に塵にされて、さらに再生後に丸呑みされて洞窟で邪念樹と永遠にキャッキャウフフしてたろ ライトの援撃と比べてヘビィの援撃は初期に出たやつだから控えめに言ってゴミ性能じゃね
毒睡眠lv1まで、かつ装填数ウンチで使い物にならん
麻痺lv2撃てるも装填数2のウンチ
メイン火力として見当たるのが唯一貫通lv3×6
ほーんじゃあこの構成だと無撃乗るんだな、と思ったら火炎弾
バゼルに貫通撃つにしても冥灯の方が百倍いいよ 反動見ろよなw
援撃は貫通運用で最強だよ。それ以外の毒とか麻痺とかは考えても仕方ない >>451
成長済みアイアンソード:銘「形容する。鉄塊、と」
とかがショップに流通するとかやめられなくなるからやめろ 演劇でも麻痺睡眠を1回だけ狙うなら、全然余裕
むしろ、2回目が簡単にできたらチート級
無撃のらないのはフルチャや挑戦者で代用するしかない >>459
鉄製武器よりも骨製武器の方が強い世界観なので、世界のどんな名刀もアイアンソード扱いな ドラゴンのいる世界なんだから金属だってミスリルとかオリハルコンとか基準よ
鉄なんて弱いのは仕方ない。むしろ健闘してるほう どの武器もバレルは金属だからそれを包む素材が骨になっても関係ないような 骨が最強素材なら、料理長から残飯もらって骨を回収するわ >>411
接近シールド散弾、不動拡散祭り、遠距離貫通
状況に応じて使い分けてるなw >>447
大全は毎回没ネタをそれっぽく書いてるだけなのに
真に受けちゃう人がいるんだね 狙撃実装時のスレ遡ってみるといいぞ
産廃すぎて一瞬の嘆きの後過疎り話題にも上がらなくなった 反動とリロード見たときの衝撃は忘れられない
大 特大 特大 大 大
やや遅い 遅い 遅い やや遅い
とかなのに反動パーツとかつけても特大はほぼ全て大にならんのやぞ。おまけに無撃付かず装填数すらそこまで多くないという 狙撃は反リ近で転がりまくるか、反盾近でビビりながらリロードするか
幸い、弾数が多いから、後者で行ってみるわ 狙撃のライバルは演劇と考えると、火力的には悪くないね
ただ、演劇の方が使いやすいわ 演劇>>越えられない壁>>爆撃>>>冷撃≧狙撃 だろう
反リロが論外な時点で冷撃にすら及ばない。無撃つくか装填数が素15とかなら冥灯にとって変われたかもな 狙撃は無撃ついて反2リロ1でLv3通常弾が反動小、装填普通ぐらいにならんと
入手難易度の割にあわんよな 大層な名前背負ってきてこれだからな
期待はずれ賞ってレベルじゃねえよ そもそも今作の通常ヘビィってイメージと実プレイが剥離してんだよな
ポップコーンみたいな発射音で、ヒョロヒョロの弾道かつ威力が低い
なのに反動が糞でかい
射程と威力もっと増えて、発射音も重たく派手になって
発砲炎もガンランスの砲撃みたいになってくれれば、反動リロ重たいままでも全然構わん もう3割くらい威力が高ければ…と思ったら全然足りなかった、2倍はないと
裸で柱に売ってパワーシューターUが通常3で46、ガイラ賊の散弾3が84だったわ
武器の攻撃力の表示は同じだから弾そのものの威力が全然違う それでも初期より威力かなり上がったんだよな
どういうつもりで初期値設定したんだろうか 狙撃は節約を付ければ、通常弾Lv3の装填数は12.5発
反遠遠で距離2つけて、遠くからチクチクとと考えたが、シミュってびっくり豆鉄砲
せめて攻撃4弱特3無傷3が載せられれば パワーシューターに遠遠遠でガンナーロールプレイ楽しむ装備作ったけど
へたくその自分には距離を保つのが難しいしそもそも豆鉄砲であんまり使ってない 威力40 やや遅/小 10発くらいでようやく中距離でパスパスして遊ぶのには悪くないってくらいかな 今日は10回もクリアしてないのに豊作じゃわ
・ヘビィ狙撃(1本目)
・ヘビィ角(2本目)
・ライト演劇(2本目)
・日立(1本目)
集会嬢から戦利品を1品1品○ボタンを押して丁寧に受け取るのがコツだと分かった 火力もっても通常弾弱すぎだしなんか狙撃してる感じがしない 通常3のダメが小さいんじゃなくて散弾3の1発分のダメがでかいだけだろう
3で比べたら貫通と散弾って1ヒット辺り威力(8)は一緒なんだろうが当てやすさが違う
4ヒット以上で通常3(32)を越える
クリ補正が従来より貧弱
賊は確かにぶっ壊れだがそれを含めても通常3は賊と援撃に並ぶ取り回しがない
通常3が素で7発入ってパーツ1つで小,普通に出来たら確実に一戦級だと思うわ 通常3は弾速も速くて心眼つけるとスナイパー感あって楽しいぞ
楽しいだけだが 弱点の中に更に弱点があって通常弾だと狙撃で狙えるとかなら面白かった 散弾って回復カスタムしても1ヒット分しか回復しないんだっけ?
賊攻会カスタムしてて2本目とるか悩んでる そうだよ。でも散弾運用って回復が必要なほどくらう前に装衣で事足りるイメージ >>513
サンクス
今作のモンスター体力低いから装衣でのごり押しでどうにかなっちゃうんだよな 今さらなんだけどヘビィでナナってみんな何で倒してるの?
いつも拡散で狩ってたんだけど試しに散弾で行ったらボコボコにされてきたわ ナナは貫通で頭尻尾通してれば無傷でやれる
時間効率は知らん ナナはガ強つけた賊でしばくか、ゲミで遊ぶか
野良なら閃光マンが致命的なタイミングでノヴァを誘発してくるから、体力2以上は推奨 ・エンプレスγ
・ゾラマグナγ
・アーロイγ
既にエンプレスは強いのに、嬉しい限り >>516>>517
ありがとう、なんか苦手なんだよねナナって
とりあえず防御固めた賊やら貫通で試してみます ゾラマグナγねぇ・・・
1部位で装填拡張lv3にできるぐらいやってもらわんと使い道無さそうだが まぁ装填拡張と豊富なスロがあるなら何かしら使えるさ
スロ3-1の腰だったとしてもマムより防御力で勝るだろうし 近接やってたけど無撃あるし暴食で散弾ヘビィやってみたいんだけど
立ち回り的には近接と同じ感じで弱点打つ感じで大丈夫?
なんかコツとかあれば適当に教えて
PCだからマム武器は無いです エンプレスβ
・頭:距離2 スロLv3,2
・胴:無傷2 スロLv1,1,1
・腕:広域2 スロLv3,2
・腰:整備2 スロLv2,2
・脚:体力2 スロLv2,2
これ以上どう進化させるんだろうか >>524
ありがとうございます
質問ばかりで申し訳ないんですが
装填拡張はあった方が良いですかね?
6発打てれば足りる様な気がするんですが
初心者丸出しで申し訳ありません >>526
あった方がいいがマムもないうちだとそもそも拡張2つけんのがキツいだろ
好きにしろ よっしゃ!狙撃出たわ!覚醒3で通常3が10発はええな!ゼノと組んで節約も入れちゃうかな!
さぞ通常特化型強いんやろなぁ めいとう
攻撃カスタム
通常弾強化
攻撃4
超会心(会心100)
テオ頭 62とか63とか
う、う〜ん…?こんなもんか… 極ベヒで冥灯装備して救難出してる人は、
どんなPT構成を希望してるのでしょうか? 初期は覚醒のためにダラ装備使ったなー
今や遠近含めて一部位も検索の候補にすらあがらないけど 賊も出たしイベント期間だから王キリン狩り用に賊装備組もうと思ったらキリン装備を要求されて困る・・・
キリンを狩るためのキリンを狩るための装備を作らなきゃ >>535
キリンのγ胴を要求されてるから王からチケットもらわないといけないんだよね
とりあえずネギ砲で行ってみるわ ゾラの歴戦王来るのか
アンフィより攻撃力ちょい低いぐらいのゲミトゥス3もお願いします
ゼノも歴戦王出す予定なのかな >>537
歴戦王で武器は追加されないだろ
問題は防具がどこまで強化されるかだけど 賊って回復と会心でいいんですかね?
ライトから来たから散弾で回復カスタムって
つけないほうがいいと思って質問しました 賊って回復と会心でいいんですかね?
ライトから来たから散弾で回復カスタムって
つけないほうがいいと思って質問しました オンストにバックアップ残して試してみれば?
気に入らなければセーブ巻き戻し ○○2 ○○2 Lv.3 Lv.2
こんな神防具はよ >>518
アーロイγ欲しいわー
でファイアクローとか出して欲しい
まあアオアシラなんだけど すでにGXハンター装備を彷彿とさせるスペックを持ったエンプレスβの上位とか胸熱 と言ってると予想の下を潜るのが今の今のモンハンだから身構えずにじっくり待つとしようか… 新スキルしゃがみ追加はよ出せ
ボルショ追加でも良いぞ マルチ歴女は賊だと攻撃できてない時間が多いな
演劇や狙撃で行ってる人おる?
ガ性3+回復カスタムがええのかね? クイックシャフトって属性弾の性能妙に良いな
電撃弾を素で反動小で撃てるのこれだけか 属性弾を速射できない代わりに、内蔵弾が多めという調整が良かったXX 狙撃でマルチ歴女を数回行ってきた
威力は弱点部分で80〜90前後、カス当たりで30前後
手数は賊より増えるけど、狙われる回数が大幅に減ってたから、多分弱いわ もう狙撃の話題はいらないわ
可能性の欠片もないしまだシャフトとか蛮顎の方が運用価値ある クイックシャフト君はリロ速反動小にすればdpsはライト速射に迫れるとこのスレの人が昔言ってたな
でもヘビィでどうしても属性撃ちたいやつってヴォルとガンキンくらいだから水冷撃てるナナ冥でいいし、狙撃も通常撃つならナナ冥でいい、ついでにベヒーモスも斬烈タンクできるナナ冥でいい…
ナナ冥ってもしかして強いのでは? ヘビィの属性は属性会心が重かったりライト冥灯がない時期まではまあまあ迫ってたが今はもう無理だ 狩王世界大会を制したのがゼノ砲+片手剣のコンビやん >>564
状態異常も通常弾もライトの援撃で完全に負けちゃったしな。比べてどうなるってわけじゃないけどコンセプトとしてどうなの?って言いたい >>566
速射で強くなるのはライトのコンセプト通りだし異常は流石にゲミのが強いわ 古龍の強化版が出たと聞いてワクワクしながら数ヶ月ぶりに起動したんだが、バリアへの最適解が斬裂連射で草
骨使えるのは嬉しいんだけどさぁ…なんか違うんだよなぁ……あ、でも弾がまっすぐ飛ぶようになってて嬉しいです ライト援撃は徹甲3と麻痺2のリロ反動が重いから状態異常で拘束するならゲミトゥスの方が強いんだよね ライト援撃は通常速射を柱としつつ状態異常も豊富に兼ね備えてるとこが売りだからね
ああいう汎用性高いのヘビィにも欲しいわ >>572
倒し切れるのがどの辺までか
鉄鋼足りなくて拡散撃つなら最初から拡散しろって話だし 効率狩りなんて語りつくされたしどうしたら面白くなるかのほうが楽しい 徹甲は近接の補助として使うかな
王キリンとかなら1戦で5回くらいスタン取れたりして楽しい やる気があまりない時はアンフィで徹甲撃ってる
1発100ちょいだけどスタンがメインだな ダメージは1と3だと2倍ちかく差があるけどリロードとか反動とか、
リロード数のこととかでスキルの兼ね合い考えると1がいいのか えっ 無撃パワシュに砲術も乗せて徹甲通常ハイブリット運用を!? 徹甲LV1は調合分含めても39発しか撃てないからメインで運用するならLV2かLV3の方がいい、徹甲LV2メインならエンプレスカノン・滅尽がカスタムパーツ無しでリロードやや遅反動中だから使いやすくていいよ
盾3枚積んだり近接パーツ積んで散弾と竜撃砲の火力上げたり結構自由に遊べる なんだろう
最近ヘビィ(ヘヴィやヘビー)使ってまーす!ってやつの8割が賊なんだよね 体感で
すげぇどうでもいいけどそれをヘビィと認めたら負けな気がした 分からんでもないがクロスの頃から少しずつヘビィってものが変わってきてるだろ
1番それらしいヘビィしてたのは4が最後だよ 気持ちはすごいわかるけど三弾が強すぎだから仕方ない >>586
そうなんだよなぁ
今までのヘビィ全否定するような賊なんてぶっ壊れ出しやがったから暫くヘビィ触ってなかったんだけど抗えなかったわ
最近は角と蛮顎しか使ってないわ まぁ何が言いたいのかってーと下方修正とかどうでもいいしあれ上げろこれ下げろとも言わん
だけど開発は一度ヘビィの惨状見てこれでも大丈夫だろと思って以降もこのまんま続投させるようならヘビィなんて武器種消しちまえ ってこと
一応問い合わせたけどね しゃがみはヘビィっぽさはあって良かったけど、ハメ専用武器って方向に拍車かけてたからしゃーない
今作での実質的なヘビィ専用弾丸での差別化はそこそこうまくいってたとは思う 機関は最初はものすごい楽しかったぞ
糞リロと糞排莢さえなければ普通に楽しんで使ってる >>590
たしかにうまくいったとは思うけどヘビィでも属性弾撃ちたかったな 3Gのヘビィは個性あって好きだったなぁ
最終武器に行く間にもペンギーゴやらペッコやらハプル砲やらあって攻略も楽しめたし 3Gは確かに最高だったね
ぶっ壊れ爆破も球数制限だったし水中もピーキーだけど強いで 反反盾の滅尽の徹甲榴弾
・装填数:3,3,2発
・反動 :小、中、中
・リロード:やや遅、やや遅、遅
肝心のLv2がパーツ不変だし、装填数がなー まともに狙撃を運用しようとあれこれ考えてみたけど知れば知るほど冷撃にすら及ばない産廃と分かって運用諦めたゾ.....
下手すりゃ適当なレア6にもカスタムスロットの差で負けるんだがどう使うんだろこれ ガイラ眩の反リ盾
・散弾Lv2が反動:中、リロード:普通の4発装填
・麻痺Lv2が反動:中、リロード:やや遅の5発装填
・睡眠Lv2が反動:中、リロード:普通の4発装填
なかなかの逸材ではないかね ベヒ用タンクなら賊出ないのでレア6の金賊でいいよな。タゲ取りは案外容易に出来るし 爆撃で徹甲Lv1,2,3を回し撃つってのはどうかな
そっぽ向かれたら、ひたすらリロード
こっち向いたら、ありったけ撃ち込む 金賊に防具ウルズの超回復発動させて回復速度に回復量UPで結構快適だわ だから回復速度で早急に赤ゲージを回復しないといけないという 回復速度は超回復に乗らないけど赤ゲージの時は超回復発動しないから結局回復速度積んだ方が良いんだよね 狙撃が出ないわ
実際使わないからコレクションとしてだけなんだけど ヘヴィ使いです!→賊散弾 アンフィ拡散
ガシャバーン 竜撃でハメちゃるわ!って息巻いて作ったカーディ放置してるわ カーディアーカかっこいいよな
見た目も名前も大好きでウッキウキで装備組んで出陣するも運用方法がまるでわからずそれっきりだw >>617
その2つでストーリークリアしたんかほーんてなる ヘビィを名乗れるのは賊アンフィゲミの3強のみで、
他はヘビィっぽいナニかとガラクタなのだよ 高威力弾を高装填数低反動で扱うのが今作のヘビィの特徴だとすると
実際賊ゲミアンフィ(援撃)だけがコンセプト通りみたいなもんだからな
他のは中折れミドルだ ライト冥灯が悪い
こいつから属性弾の速射を取り上げたら、色々面白くなる
・電撃弾:ライト狙撃は復権できるし、ライトの装填数的にヘビィでも勝ち目が出てくる
・水冷弾:ジュラライトごとき、冷撃様が蹴散らしてくれる 通常弾が好きで買ってからずっとパワーシューターぐらいしか使ってなかったけど散弾撃ったら世界が変わったわ
笛とパワーシューターでストーリークリアしたら友人から縛りプレイか?って言われたが
今思うとある意味縛りプレイだったな >>628
シュラムバレットは水冷速射以外にも徹甲3、毒、麻痺、睡眠ができるなかなか出来る子なんだぞ >>630
ワールドでこの武器使うこと自体が縛りだから大丈夫 ジュラライトに比べてヘビィショボすぎだろって思ったらウォーターキャノンこれジュラ派生じゃないのなww
つか冷撃ってウォーターキャノン食ってるし意外と悪くないんじゃね?
何の取り柄も無い狙撃と比べたらまだヘビィの中では独自の地位を確立してると思うけど この中で斬裂弾を使った事がない人だけが渡りゆうたを叩く権利があります 賊出ない・・・
さっき疲労感でゲームを終了した後 泣きそうになった。 >>635
レア7も出ないとき本当に出ないよね
前回日立とか演劇とか出るまで回したけどヘビィのガ角が1個も出なくてびびった 賊ってレア7だけど昇華からしか出ないって聞いた
本当ならレア8と同レベルの確率ってことになるけどどうなんだろ? 賊7月に出たけどレア8の各武器種の当たり武器はほぼ揃ってた
レア7でもやたら出にくいのあるよな、ガンスの王もなかなか引けなかったし >>633
その通りやで
ガイラ狙撃とかいう他のどの武器と比べても産廃としか呼べないゴミが実装されたせいで相対的に冷撃の価値が上がった
満遍なく弾を使い回すなら冷撃もかなり使いやすい。実用性を多少抜いて使ってて楽しい武器だね 隠れ着て超遠距離からスナイプしたいけどそんなを実装したら誰もモンスターに近づかなくなるなw今のはなんちゃって狙撃だし あと冷撃は数少ない滅龍弾を反動小で撃てる武器でもある。状態異常弾も反動小でほぼ全部撃てるし徹甲榴弾含めてlv2を撃ちまくれるのはかなりいい点だね
狙撃さんはlv1通常弾くらいしかまともに撃てないんでバルノス処理しててください... >>636
全然使ってなかったランス惨爪がいつの間にかあったりしてドドドクドデヴューしたら楽すぎてヤバい 賊とか角には敵わんけど滅尽楽しいなあ、盾3枚挿してもほとんど不自由無くて良いわ ベースキャンプから匍匐でモンスターを狙撃するゆうたの姿が見える 狙撃竜弾は2発ぐらい続けて撃ちたいよね
1発目でスタンとってすぐさま2発目をぶち込みたい 援撃出たから貫通装備作って試射してみたけどなんだこの弾速
俺が野球ボール投げた方が速いだろってレベルじゃねーか リロードモーションはあってもいいけど特殊は込めても他の撃たせろ >>649
きっと大団長が投げた石ころは通3よりも強いだろうな リロード無くして○だけで撃たせてほしいわ
リロードと排莢モーションもいらない。ライトがあんなお手軽にぽんぽこ火力出せて使い勝手のいい特殊弾あるのにヘビィのはとにかく無駄でゴミ火力なのは納得いかんわ >>654
リロードと排莢モーション除いてもわざわざ匍匐してリスク背負った状態で頭から通さんと微妙な狙撃や当て続けなきゃダメージ伸びない限定的な機関が火力高いと申すか?
ライトの設置はモンスターの攻撃でも起爆できるし肉質無視の上特殊スキル積まなくてもヘビィと補正同じだから同等以上の火力でるんやで
TA動画だろうが他人のプレイだろうが実際使ってるやつほとんど見たことないぞ 最後の1行はヘビィの特殊弾に対してのコメント
狙撃は今の倍ヒットしてもいいし機関はも倍くらい撃ち続けられて天井なしでダメージ伸びてもいいくらいだわ すまんすまん前後にそれ全部の考えでいたわ
狙撃に関しては撃った瞬間しか考えてないし機関も全部当てた時の瞬間しか考えてない
ただの数字 機関はソロ強打でスタンさせる役割持てるから・・
まぁリロード排莢今のままならダメージはもう一声欲しい。特に機関はリチャージ長いし ヘヴィはダメージでかいしエフェクトも派手なかわりに1個しか置けないとか単純でよかった 通常3で200くらい出しても怒られないと思います! >>662
ああ、そういう使い方もあるんか
アンフィで徹甲撃ってスタン中に撃ったりしてたわ >>668
スタン→スタンで繋げるのもええと思うよ
麻痺からは時間足りなくてむりぽ
閃光墜落からは安定
マルチだと耐性うpで無理
ただ強打スタンやるなら散弾のが安定すると言うジレンマ 機関はブレの影響を一番受ける弾なのに必死こいてフルヒットさせても賊にDPS負けるからなぁ
そもそも散弾と同じように弾属性をばらまくだけのアクションは必要だったのかどうか 前にも言ったが特殊弾に属性つけようぜ!絶対カッコいい!
レイロゼッテス 機関竜弾【氷結】とか
カガチノシシ 狙撃竜弾【電撃】とか
属性チャアクの超出ぐらい派手なエフェクトでお願いしたい >>672
それね
前々からコンセプトおかしいって話をここでしてたけど賊なんて出したせいで完全にヘビィって強みがなくなってるんだよね
当てたら弾肉質を一定時間弱体化させつつ火力伸ばせるとか効果あれば使っていくけど現状はボウガンのみ不利になるような嫌がらせ肉質に弾ばらまくだけ
カプコンtvとかでたまにボウガン使ってるけど特殊弾使ってるやつ皆無だわ 特殊弾の代わりに機動力落として弾を反動小+装填数4倍にするギミックつきませんかね? 一見すると重量級の武器なんだけど
シリーズ共通して火力出す手段が高レベルの弾連射で手数出すしかないってのがね
だから反動リロードを軽くするのに躍起にならないといけないっていう
もっとこう…あるだろう!
MHFの圧縮リロードは惜しかった ヘビィは複数の特殊弾があるといいつつ武器ごとに固定だし選択の余地がない。ボウガンのカスタムパーツはライトの長所を伸ばせるのとは違って短所を消すのに使っちゃうんだよね
結果火力伸ばせるライトに全て負けてるという 特殊弾はボタン押して即座に使えるようにするか、威力5倍くらいにならんと割に合わなすぎる
新規モーションから繰り出される隙だらけの攻撃 準備でやることはいろいろあるが戦闘は転がって狙って撃つだけっていうのも売りの1つではあった
それが単調すぎるとテコ入れするところまではわかるがその内容と代償があまりにもよくなかった
軽快な転がりも正確な照準も失われた その結果現実に合わせたもっさり回避と無駄の詰め合わせでただの物理弾にすら負けるくそ雑魚特殊弾だもんな
そして実装された開発の手のひらくるっくるガイラ賊で草
もうヘビィをどうしたいのか分からん 個人的に散弾のダメージとプレイの重量感は良かったなって思った
ただ>>680の言う通り賊ですべてが壊れた
拡散弾と調整前の斬烈弾とか
ヘビィ…ボウガン全般に救済武器としての役割を押し付けてるからバランスの取りづらさがあるんだと思う
ゲーム文化が浸透して攻略情報が得やすいんだだから、そもそも救済要素って存在意義あるのだろうか
救済要素を入れるにしても、特定の武器種にその役割を押し付けるんじゃないって話だよね >>681
×ヘビィ…ボウガン全般
○ヘビィ…というかボウガン全般
某戦場カメラマンみたいな余韻ふんでた 特殊弾の劣化みたいなのを連発出来るだけでも大分違う
ゲミ賊フィしか担いでいけないのは悲しい 散弾以外にほぼ恩恵がない誰得遠近パーツ
拡散より弱くてとにかくすっとろい特殊弾
ライトと同じ弾が飛び出すお笑い通常弾
俺がいるから属性武器だぜ滅龍弾 ヘヴィと言えば?ってアンケート取ったら拡散弾か散弾って回答が1位取れるくらいには偏った使い道だよな >>683
くっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっそわかる
Lv3の弾は全部プチ特殊弾ぐらいの性能になってほしいよね >>685
昔はそれが貫通だったろ?
別に珍しくもない ある意味拡散はヘビィ専用の特殊弾とも言える
装衣とのシナジーによるオーバーパワーと吹き飛ばしの迷惑がきついが
散弾は過去の貫通みたいなトップ弾ってだけだからな これは別に悪くない (私は通常2を弱点にぺちぺち当ててるのがスキでした 今のヘビィは虚無
開発が今までのヘビィを潰し その開発賊をぶちこんでワールドのヘビィすら潰したからポンポンポンポン賊の散弾をぶっぱなすだけ
役割押し付けて「ヘビィ使われてますね」とか口が裂けても言えないはずなんだけどね もっさりロール化だけは絶対に許さねえからな
うっかり壁際追い込まれてからのF回避が地獄のようにやり辛くなった 出たよ賊や拡散批判すると飛び出てくる強武器アンチ連呼くん
別に弱体化しろとも言ってないし議論する余地もないならレス飛ばさないでおくれ ヘビィボウガンは軽量化って選択肢あってもよかったな
ボウガン補正なしで火力伸び悩むがコロリンが素直なやつ
ボウガン補正有りだがコロリンできないわシールドが意味をなさなくなる
みたいな クッソ長い時間使えばちゃんと全弾(順次)リロードできるぞ トライの3パーツ組み立て式にしてくれ
あれすごいよかったんだけど、なんでなくなっちゃったんだろ?
大体のモンスターには貫通ミドル1強にはなってたけど、上手く調整すれば面白いのにな というかライトと違ってわざわざポーチから取り出して装填(してるように見える)するなら有限にして普通に持たせてくれよ
いちいち時間待って一瞬しか使えない上にゴミならもともと装填させとくとかテストプレイしたなら思うはずなんだけどね 機関と狙撃要らないからのうてんちょくげきだんとないぞうはかいだん追加してくれ >>706
脳天直撃→拡散の迫撃軌道
内蔵破壊→至近散弾銃
あっ… triの組み立てとmhwのカスタムを加えた上でフェンリルからエディット技術を導入しよう(錯乱) 3のボウガンと言うとボロスのバレルを思い出す
ああいうクセはあるけど強いのはいいな 素直に火力のヘベェと取り回しのライトで良かったんだがねえ
重いんだから今の反動パーツ付けた状態がデフォの反動でもいいんじゃないか ヘビィに速射をつければいいだろ
あんなちっこい豆鉄砲でできるんだからヘビィでできてもおかしくないし
向こうは弾1発消費で次第に威力が下がるけどこっちは発射した弾と同じ数減って威力低減無しでいいよ シリーズ通してやってるけどゴッドイーターは銃が強すぎてヤバいわ
ミッション始まったらエイムしてボタン連打だけで誇張じゃなく秒で倒せるからな
ワンパンとかも出来るし世紀末すぎる 狩りゲーいくつか出たけどあんま奮ってないよな
モンハンを脅かすようなのが出てきてもいいと思うんだが
討鬼伝なんかも極まではまあまあだったんだがなぁ というか他のゲームが勝手に自滅しているだけな気がする
討鬼伝のタマフリは面白いと思ったんだがなあ >>718
ホライゾンはそこら辺住み分け出来てて良いゲームだと思ったわ、ディスクランチャー撃つの楽しい Fから排熱持ってきて欲しい
またロマン砲撃ちたいわ 討鬼伝はパーティー前提なかわりにNPCのAIが中級者くらいに賢いのが良かった
喋るし賢いから野良より快適だった
それに比べてうちの大団長と、虫に逃げられたヒゲと相棒()… 今日からヘヴィボウガン始めます!
作りやすいヘヴィ装備とヘヴィ武器教えて下さい!
宜しくお願いします!!! 最近気づいたらボウガン使わなくなってた
ガンランスの方がよっぽどヘビィしてるってどういうこと... >>727
それ
ガンランスみたいな重量感と浪漫要素ほしいよな >>730
言われてみればそうだ
けどガンスと比べて散弾ヘビィって何か味気ないんだよな
ガンスの方がエフェクト派手だったり、技の派生があるからなんだろうけど ガンスは操作の癖が強いからね
散弾ヘビィは撃つ→リロードのみで、ある意味バカでも使える様な大味よ きどのっしのっし歩いて君が!死ぬまで!絶対!撃つのを!止めない!感は好き それもやってることガンスなんだよなぁ
特殊弾使うよりも竜杭砲をぶちこむ砲が楽しいわ 今作のヘビィは無駄要素と地味さを合体させた未知の物体Xなのだ
見た目もくそ性能もくそシステムもくその上豆鉄砲という悲しい現実。でかい武器をガッチャンガッチャン楽しみたいならチャアクとかガンス使うしギミック増やせばこのくその塊でもワンチャンありそう >>735
今作の不満をうまく言い表わせなくてモヤモヤしてたんだけど
その書き込みでスッキリした
ありとあらゆる要素が全て 地味 なんだよな、今作のヘビィボウガン
見た目も地味、ゲームプレイも地味、エフェクトも音も地味、ダメージも地味 そんなにヘビィが嫌いなら大人しくガンス使えばいいやん
どうせ散弾しか撃ったことないんでしょ?俺はヘビィで通常貫通撃つのも楽しいし、拡散や散弾撃つのも好きだよ
効率だけ求めて楽しみ方を捨てるのは勿体ないぞ >>737
ダメ出しばっかで申し訳ないけど逆なんだよ
好きだからこそ、今作コンシューマーでかっこよくなるだろうなーって
思ってたからこそ…ね
わいも通常弾好きやで、てかそれしか使ってない
賊も出てないし、賊よりも狙撃のがほしいぐらいには通常弾好き
楽しみ方っていうと、徹甲榴弾ってモンスターに撃つよりも壁に撃った方が爽快感あって好き
狩りの時も、わざわざ地面に向けて爆風を当てるぐらいには好き 散弾に関しちゃ今回のは面白かった
通常はまともに扱えるのさえあればね
貫通はもうイチから仕様見直さなきゃダメだな この性能で通常使うなら初期で反動小リロード普通の10発装填の通常3 無撃乗らなくていいから攻撃力290のヘビィ出してくれないと最低限にすらならない
ガイラ狙撃とか今一番やっちゃいけないことをど真ん中突っ切ってやらかした武器だからね
弱いとか単純な話じゃなくて開発がヘビィを触ったことすらないエアプって告知しちゃったようなもんだ >>738
まぁ通常弾好きなら不満が出るのはわかるしヘビィの不満点を語るのは大いに結構なんだけど、流石にID:iL6bdU9d0みたいにガンス使った方がマシとか、くその塊とか言うぐらいなら他武器行けば?って言いたくなってね、ごめんね 入ったところから同じ威力で数回ダメージ与えるとかなら散弾と使い分け出来たのに ヘビィは他の武器スレに比べて排他的なのはなんでだろう ID:GRH9fVpY0 こういうのも普通にいるし
普通に考えたら好きじゃなきゃここにも来ないし愚痴も書かないわ >>743
ごめんね、くその塊だの言われて少しイラッとしてしまったのだ許してくれ 基本中の基本の通常弾が死んでる時点で根本が間違ってる
せめて通常弾を助けて欲しい 通常←威力2倍
貫通←弾速2倍
散弾←許す
これくらいしなきゃな >>741
まぁ糞の塊…とも言いたくなる気持ちもわからんでもないしなって思ったんだ
日本人プレイヤーの意見って軽視されてるのはわかってるけど
ワイはそれでもカプコンに要望送り続けるよ。
スレで他に定期的に要望送ってる人っているのかな >>746
貫通の弾速2倍は分かるけどヒット数アップかヒット数減らしてダメージアップ、またはモンスターの体内肉質で専用ダメージにしてほしい
肉質厳しすぎて一部のモンスター以外ダメージ通らないのが現状だし 貫通だけでもレベル別で使い勝手が違う仕様に戻らんかね ひたすら後ろ向きにそのスレの武器を貶してクソクソ言ってんのは究極の排他なんだよなぁ 貫通の弾速クソ遅いのは3やFで弾速遅いボウガンが好まれてたのを開発が曲解したから説 斜め上に弾がぶっとぶバグや地面に狙撃が吸い込まれるのもいつまでも放置だからな
もうやる気ないんだろ 通常23も貫通123も使い分けられてたあの頃
ミラオスに跳弾させたい というかなんで一番遅いのに貫通するの
弾が超重いの? せめて基本弾3種に反動特大とかいう本当に運用しようがない初期ステつけるのやめてほしい 通常は威力そのままでいいけど
弾数はいまの倍にしろ 発売日から一生ネガってるヤツだろそいつ。まだ居るのか
古参気取りのど下手くそで
賊追加されてもまだ弱い冷遇いってた糞雑魚老害 強化しても弾関連のステータスが変わらなくなった仕様変更が本当に癌だわ
そのくせカスタムパーツの補正は無駄に細かくわける嫌がらせ 反動パーツ一つで物理弾の全てが反動小になったとして一番化けそうなヘビィは? 通常弾は従来通り取り回しよく
そこそこのダメージ、早い装填速度、多い装填数にして欲しかったな
今の反動、装填速度、装填数なら
ダメージ大幅に上げて、弱点部位に当たった時専用のヒットエフェクト出して重い一撃を与えてるような演出が欲しい >>762
色々あるけど物理全部使えるという前提なら蛮顎だろうな
撃ち分けできて火力もあるし装填数も多い お前ら、大型アップデートが近々あるって噂だから、武器をディスって上方修正を狙う作戦だろ 調整あるなら賊は弱体でいいな
クソ硬いガードが出来て高火力とかガード不可雑魚リーチの近接ナメ過ぎ
正直、通常と貫通は回避をふつうのコロリンにしてくれるだけで全然違うと思うね
いったん、それで様子見でいいと思うわ
最悪、今作ぶっ壊れのゲミとアンフィでソロクリア出来ないクエなんてねーし それこそまだいるか知らんがアイツの推してた爆撃じゃねーの
無撃乗るし皆の好きな徹甲溜弾も活きるわけだし
でもリロはどうしようもないから外れるか ナナγがアプデ解析でリークされてないから4日までには何らかのアプデが来るのは確定
調整があるかは分からないけど >>766
近々やるものを今ディスっても遅いだろうよ んああああああああ
最後の一本のアサルト援撃きたあああああ
長く苦しい戦いだった・・・もうほんとマムってマム 防御530以上で極ベヒの咆哮→日大のコンボで即死だったけど、どん位だったら耐えられるんだ?
そん時は体力90%だったから満タンなら耐えられたかもしれんけど >>772
KO3と砲術3つけろ
>>774
知らんけど、耳栓4以上つけたら当たらん マムに賊ってもしかして相当相性悪い?
普段ライトだから気分転換に持ち替えてみたのだが思ったよりダメージ伸びなくてしゅんTT なんか勝手に武器しまい出したり逆方向向いてガード切れることあるんだけどこれ何が原因? マムは超極端適当に言うと物理効かないからライト担いどけ
武器しまうのは設定、後ろむくのはしらん、コントローラーのせい >>776
物凄く相性悪い、効率よくダメージ出したいなら大人しくナナゼノライトボウガン担ぐのがいいよ >>529
広島だけならともかく川崎もいるのがね。ACLもあるし殆ど無理だと思う。
まあ一つでも上に上がってほしいけど >>777
オプション設定で自動納刀切ればおk
振り向きは照準ボタン離してるかコントローラーのせいじゃない? >>781
切ってるよ
照準おしっぱでもグルっとなることがある >>783
自動納刀切ってて勝手に納刀するってこと?
納刀ボタンというかコントローラー壊れてるんじゃない? >>784
マジで買い替えようか
照準急に切れるしだめだこれ 極ベヒ 賊 アンフィ ゲミ飽きた
次なにか面白いのある? >>785
コントローラーが悪いっぽいね、新しいの買ったほうがよさそう >>786
ナナゼノで斬列敵視タンク
敵視中も回避距離詰んでればコロリンから拡散一発撃ち込むとかできるよ ねんがんのガ賊を手に入れ…たがガ強珠持ってないキャラのためタンクは出来ない模様 なんとガンキンバゼルで耳栓ガ強が発動できちまうんだ
食事券ならど根性もセットだ! >>785
簡単な故障ならエアダスターと接点復活剤で直るぞ
スティックの基盤が逝ってると無理だけど >>790
解放積めないじゃないですかやだー
はあほんと武器も装飾品もガチャやめてほしい >>779
やはりそうでしたか
体力外して火力ガン積みして頭胴体撃っても一桁ダメージばっかでおかしいと思いました大人しくライト使います 固定ダメ使わないのに肉質確認しないのは一番の悪手だぞ ハメ技の多いクシャ王のマルチ戦では、「整備3+転身不動」が良という結論が出た みんなで爆弾置いたらガンナーの起爆待ちは礼儀ですか? 賊極める為に猛者弩と強壁掘ってるけどいつになったら揃うんだこれ ベヒーモス意外で賊を使っている人は意外に少ないよな
なんでだろう ガンナー初心者だから教えて欲しいんだけど
マム援撃手って無撃って乗るんけ?これ iPhoneのリモートプレイやってみたけど仕様でR3押し込み調合撃ちができぬ 賊に装填拡張かフルチャどっちいれたほうがいいですか?ソロ不動癒し立ち回りです 援撃でゼノ行ってきた
貫通弾気持ち良すぎて射精した
ただカスタム強化で会心にしてたらフルチャ全然発動できなくてこれなら超会心の方が良い気がした >>806
うーん、フルチャ? 射程の関係で常に狙えるわけじゃないからな
ただ、クシャの頭ハメとか常に狙えるなら拡張の方が有用かな >>809
カスタムは攻撃と会心です
強打なら拡張で不動癒しならフルチャってことですか? 賊やべーな生存よりにしてシールド受けながら適当に打ってもどんな歴戦も大体5分弱で終わる 手に入れたのが最近なのかもしれない
マムしね(ふんぬ) 盛り上がった議題
・4 :貫通弾vs通常弾、発掘vs生産、しゃがみ撃ちvsリミカ
・4G:弾道強化 必要vs不要
・X :しゃがみ撃ちvs立ち撃ち、物理vs属性、ヘビィvsライト
・XX:貫通弾vs通常弾
・W :特になし 全てにソロ不動拡散で良くね?って結論でるからな
マルチでやるメリットほぼ無いし それなんだよな
マルチが完全にメリット失ってるのが痛い
ベヒやマムみたいなマルチ基準のやつもいるけど 貫通に弾道強化はいるのかいらないのか
盾はつける派つけない派
暴食と撃滅どちらが散弾最強か
とかは議論(喧嘩?)はしてた気がする 貫通弾は賊が出る前は少し議論されてたかな
消去法でナンニデモ貫通弾の意見が多かったし
ロゼッテス vs ダチュラ とか今やどうでも良い話もあった 撃滅は結構好き
賊だと散弾オンリーになるけど
撃滅なら少し離れた時に通常3、遠距離で徹甲
麻痺2睡眠2も撃てる 撃滅の散弾を6発くらいにしたのは欲しいな
賊はやれることが少なくてすこし寂しい 懐かしいなww
ダチュラも当時は有能だと思ったが今や 初代からなんだかんだで拡散でokなバランスをいい加減見直さないのかね 回避ズサーは回避距離って建前で
ほんと上手く通常と貫通のDPS殺したと思うわ 威力だけじゃなく立ち回りの大半を殺したんだよなぁ
その結果が転身不動で拡散だよカプンコ 転身と不動は意味わからんな
身を隠したり耐性付いたりするまでは分かるけど 悲しい事に、拡散とガイラ賊散弾の功績もあって
カプコンじゃヘビィは強武器扱いだろうな
公式大会でも猛威奮ってたし 拡散は所謂救済武器でしょ
周回してたら最初は色んな武器で楽しめるけど
段々まだ周回必要なのにだるいって時は拡散使う
ずっと拡散使ってたらPSが壊滅的になるしね 咆哮が耳栓よりシールド優先なのはまだ直ってないのけ? 公式世界大会で残念ヘビィのゼノ砲がナナを完封して世界1位になっちゃったからね
運営は調整なんて必要ないって思ってそう 猛者弩が出ないせいで拡散ゴリラできないほんと運営死ね タイラント強すぎたからって榴弾チャアク全部弱体化しちゃうような運営だし 運営でも開発でもカプコンでもなんでもいいけどわかりやすく記号として言ってるだけなのをマジレスされても その手の単語のルールに厳しいのはアスペルガー症候群の傾向あるから気をつけろよ もう運営でも変わりないだろ
ソシャゲ紛いなイベントの追加だし 上方修正したときには何も言わないナーフキッズだけは許さない ナナγが入ったデータのアプデはあるだろうけど武器調整はどうだかね この間のTGSで狩り王関連は全部終わったはずだから期待はしたい イベント対応で各種作業のリソース減らされるならeスポーツとか普及し始めたら大会でない人はストレスしかないな 調整なしならそれはそれで
拡散使うだけで本当に来るならアルバもラクラクボコせることになるからおk
往年の3準拠肉質の可能性もゼロじゃないからな アルバは歴戦なし調査クエストなし 肉質無視の拡散では角の部位破壊不可 頭の弾肉質最低 とかやりそう
なお弓は優遇したいので属性ダメージめっちゃ通るとか アルバがどれだけクソになろうと、カオスウィングが3強に並ぶ性能ならもうそれで良いや 賊みたいな性能ならいらないわ
初期で反動小リロ遅みたいなカスタムで俺ヘビィ作れるなら最高 こいつになら演劇が効果的だよ
っていうモンスターっていますか? ガンキンバゼルあと何使えばいいかわからんからヴォルガノスにも使ってる
火炎弾で軟化も可能 ライトの演劇は大抵の相手に使えるというのに…
どうしてこうなった もういい加減イベントクエの期間限定配信()止めろよコイツら
何でフルプライスの据え置きゲー買ってんのに(しかもβ版)基本1週間だけなの?頭大丈夫なのか?
USJやベヒみたいなコラボ物はわかるんだがイカれてるだろマジで
アレだけ散々言われてる道虫ギュイィィィィンも未だに直さないし 事ある毎に無料(当たり前)大型(草)アップデート!無料大型アップデート!
モンス追加しただけでVer5.0.0とか何の冗談だよコレ…
Ver1.1.5位だろマジで Xのカオスウィングの性能
・通常弾:6,6,7発
・貫通弾:0,3,0発
・散弾 :0,3,0発
・徹甲 、拡散、状態異常:0発
・属性弾:各種3発、龍だけ2発
アルバ来ても通常弾の威力修正ないと産廃銃になる運命 >>879
マムがリークされたのと一緒にリークされたんじゃなかったかな
マムが当たってたからかなり信憑性が高いと思う いうてそれ系でいうと雪山も結局影も形もないからなぁ
古龍だからありえなく無いだろうけど アルバのリークと雪山のリークは出所ちがうくなかったっけ
アルバの方のリークは「イビル、ナナ、キリン亜種、アルバが出る」で、いまのところ当たってるから信用してる人が多いってだけ 王マダオとか賊で散弾撃ってたら終わるよね…なんか楽しいギミックあんのかな >>883
多分怯ませまくらないと砦が崩壊して終わる感じだと思う
でもって攻撃してくる時間の短縮に前半の岩とかのギミックを動員させる必要性を上げてくるんだろう おいショップの店員、個数選択せめて100個
から選ばせろ >>882
あのリークは発売直前や発売後まで発見されてなかったガマルバゼルゼノが載ってて一気に注目されたんけ
ただ、マムが財宝ドラゴン(仮)だったりベヒーモスが載ってなかった事を考えるとキリン亜種やアルバ以外に他の隠し玉がいるんじゃないかと期待してしまう人がいるわけだ ガイラ雷水もライト援撃もブロスも日立も他の当たりもあらかた触ってみたけどやっぱ賊つえーわ
ワールドのMVPこいつで決まりだと思う 立ち回りと相手次第だとは思うけどまぁ賊は強い
おれはネギを安定して早く倒せるのはランス爪だわ 結局、ヘビィの中だけで武器と装備選べば
全種類のモンスターに全武器種中、最適候補なだけでめっちゃ強武器なわけ
こんなの天天、タイブロ、適正属性の弓クラスの優遇だと思うわけ 拡散は軽量武器で脳死してた俺には取り回しのトロさが少し慣れないとキツいわ >>896
不動転身ループするだけだから立ち回り関係ないよ
リロ調合は基本テクだし アンフィニグラばっか使ってたんやが
ゲミトゥスの玄人志向の使い心地が最近気に入ってるんだが
拡散ガイジのお前らはアンフィとゲミどう使い分けてるんや?
アンフィは攻撃特化一択だけど
攻撃7か攻撃4砲術3のどっちがいいか知らん
攻撃回復
https://i.imgur.com/4pjxYuc.jpg
ゲミはなんか器用なことしたくなるんだが
スロ回復
https://i.imgur.com/KlB4eoo.jpg
これでいい? 通常弾、貫通弾、属性弾が死んでるのを助けて下さい…… なんやこの情けないスキル構成は、、
拡散ガイジって言う前に君はスキルガイジじゃないか これでいいか聞いといて批判されたら無職と返す、、これがスキルガイジの特徴だな、僕の考えた最強のスキルどう?(認めないお前は無職な) >>897
アホな被弾しまくって歴戦とかだと即死んだりするんだよねぇ・・・
これじゃいくら脳死装備でもちょっとねぇ・・・ それがいいと思ったから組んだんだろ?
それで行けばいいじゃん、自分が死ぬわけでもないんだし 貫通の仕様をガンスの竜抗砲と同じにしてくれるだけで俺は絶頂出来る
マムに何となく効きそうだから貫通をケツにぶち込んだら悲しいダメ出て笑うわ
いや笑えねーよ 開発はヘビィの性能をまともにすると死ぬ病にかかってるから.... マムは物理ロクに効かないモンスだししゃーない
まあ他のモンスでも火力低すぎだけど… 近接はがっつりダメージ通るしライトや弓は属性が弱点だからピンポイントで属性ゴミなヘビィ狙ってるようにしか思えなくなった
拡散と賊しか存在意義ないけどマルチではあんま使えんし >>910
渡りゆうたはとっとと他武器に消えろ雑魚が ヘビィは強武器とか弓やチャアク並み優遇とか意味不明なこと言ってるやつに渡りとか言われたんだけどネタかな?
面白いからもっと続けろ 任務救難ゆうたにアンフィで拡散の火力を見せつけて
睡眠竜撃とかこなしてベテランハンター取るの楽しいぞ >>912
散弾拡散使えば強武器
それにチャアクは1発の火力がデカイだけでそこまで優遇ではない アンフィが救難で同じPTになってしまったら、離脱するのが良いぞ >>913
ゆうたは睡眠しても攻撃の手を止めないので竜撃する前に起こされるから無理🤗 あぁ3割ぐらいやな
起こさないゆうたは
そういう奴は躾として
不動きて竜撃撃ちながら追いかけろ 連射できなくていいから反動リロが1〜2段階下がるだけで使えるヘビィが増えると思うんだ カーディ竜撃弾使ってる奴いてべヒの角を3発で2本へし折ってる奴いて笑った。
開幕から多分30秒位の出来事 カスタムと段階無視で強制的に反動リロード下げるスキルの実装はよ >>920
揚げ足とりになるがこのゲームに連射なんてないぞ >>923
ハンド軽減がスキルであったら、必須な場合多くて、他スキルが全然積めなくなる可能性もあるがいいか?
MH開発なら全弾、素だと反動特大とかになってるぞw
今のカスタマイズもクソだけど 連射って聞くとラオート思い出す
単発自動装填でラオ砲Lv3通常弾ぶっ放したい
カスタマイズも可能性あるんだけど
露骨な欠点要素を中和するためにしか機能してないからなぁ そうだぞどちらにもなりきれない狙撃って人もいるんだぞ >>924
すまんしゃがみ撃ちのこと。ボルテージショットとか色々混ざってたわすまん 爆撃は徹甲榴弾3が運用できるのがでかい。
もしアプデで通常弾がもっと強くなったら一気に有能ボウガンになると思う。
今はいらん 貫通ヘビィのスキルなにがいいかな
火力盛りしたいんだが
心眼と貫通珠と攻撃珠5個ある バゼルほどじゃないけど他よりはましレベルで通しやすい
ゼノよりは体感通せる ラドバルキンがどこ撃っても通り悪いから貫通持ってってる >>936
徳田よりは柔らかいぞ
あいつは弾肉質10以下だからな >>941
外人様を使えばふにゃふにゃになるぞ
蕁麻疹まみれになるからそこは気を付けよう ゴールデンウィークぐらいから久々の再開で、エンプレスの貫通絶対強いと思って、しこしこナナ倒し込んで、ネギに試し撃ちして来たけど、無撃グレイトの方がよっぽどましだった。そのあとエンプレスライトでもやってみたがのライトの方がましだった。
ヘビィの貫通は諦めた。 散弾クリ距離で肉質悪いとこに当たってる状態を遠距離からたれ流す感じだよな貫通 柔らかいところ通せて遠パーツ使える相手でひたすらブレス撃ってくれればまあ悪くはない弾だよ
いないと言えるくらい限られているが 本日2本目の演劇
ライトの演劇は一本も出ないのに何でヘビィばっか出してくるんですかねぇマムさんよ 今日アプデ情報くる?
過去のアプデは前日情報公開だったかな 本日、カプTVあるけどMHWは予定に組まれてないな いろヘビィ全体を色々いじってみたらば
結果的に賊強化とかあるで 通常弾の威力が上がればなんの文句もない
もう少し快適にガンナーごっこさせてくれ なんだかんだ楽しいのは通常+αでちゃんと遠距離から攻撃することだよな
散弾や拡散は作業だわ、徹甲でもいいけどちょっと違う そいつただのエアプだからNGしとけ
次スレからテンプレ入りも視野にしとかんと NGくらい黙ってできないのか?共感してもらわないと死ぬ病気? >>957
ライト演劇で極ヘビめちゃくちゃ楽しいからなぁ
ヘビィはもっさり回避をどうにかしないと通常は生き返らないと思う 通常弾がヒットした時のSEとエフェクトも弄って欲しい
なんか当たってる感なくない……? triもエフェクト地味と言われまくったがそれ以上に地味 じゃあ当たるたびに大爆発が起きてギターリフが鳴り響くようしよう いい加減猛者弩くれへん?
つか使わない石ばっかりなんでこれ等リサイクルするシステムくれや >>964
今なら王クシャの報酬がオススメ
火力盛り賊のダウンループで3〜5分
下手クソでも手順さえ覚えればできる
頭が岩に入り込んで安定しない事もあるけど >>966
強壁もほしいから通常歴戦でゆる〜くまわしてる
歴王は出なかったりするし苦労する割りに旨味がなぁ おう、二度と行くなよ
スレ立ては遊びじゃねーんだよ お前は携帯家に置いて出かけるんか素直に謝りゃいいのに 久々に復帰してやろうと思うけどテンプレ装備なりヘビィ調整入ったりしたのかと思ったけれど余り変わってないんだな… アプデ5.10
ボウガン関連の調整&不具合の修正は無し バグ修正すらできないのはなぜなのか
そんな根本に食い込んでるバグか? まだシミュ対応してないからもっと良い構成あるかもしれないけど
エンプβ
キリンγ
エンプγ
マムβ
ドラケン
で攻撃7挑戦者5超会心3距離3拡張3貫通強化心眼まで組めるね >>981
これでどうしようってんだい?
超会心なのに見切りじゃなく攻撃積んでるし >>982
煙筒前提の援撃装備です。
まぁ弱特見切りで会心100%にした方が良いとは思ったけど ゼノγで節約と火力両立できそうな感じだけど賊が化けるかな ドラケン頭キリンγ胴ゼノγ腕腰脚がリーク通りの穴なら
攻撃5見切り5超会心3弱点特効3属性解放3散弾強化無撃特射1で更に節約とかいう
今の一線級の性能に更に節約ついちゃうけど大丈夫かこれ スロットおばけと化したゼノくん
でも強化持続と特射いっしょにつけるのなんでなん・・・? >>992
ガンナー汎用装備として徳田が用意してくれたんだぞ、喜べ ゼノγで賊がブーストかかる?
装填3節約散弾無撃に弱特いくつのるやろ (弾道強化装備の更新入るはずだったのに…どうしてこんなことに…) このスレッドは1000を超えました。
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