★ベヒーモス魔境スレ4★
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※前スレ
★ベヒーモス魔境スレ3★
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535701646/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured 賊の中国人?の救難に入ったら英語で
開幕から「ここで待て!」「勝ちたかったら俺をフォローしろ」
「俺の後から入ってこい」ってカッコいい指示出してたから
エリア2に行く前採取とかして時間潰してたら
敵視とる前にサンダーにやられて死にかけてたww 黙って入ってきて1乙で黙って抜ける奴ばっか
面白チャイナうらやましいぜ 抜けるのはダメだけどもうダメだと思ったらわざと死んで終わらせるのはたまにやる
それならセーフでしょ?
エリア1で2死なのに必死にやるわけないし クリア済み募集でフェーズ3お仕置きメテオは草も生えんしかもジャンプ失敗
タンク割とうまかったのに笑う クリア済み募集ってどこにあるんだ?
見たことねーな
周回部屋で武器固定じゃないと駄目だろうね 敵視取れなくて必死に体に散弾打つ賊タンク君見てると微笑ましいな >>5
その後エリア2で誘導が悪くてコメットが遠く
タンクとアタッカーが乙って抜けてったわ
面白かったからもっと見ていたかったのに残念 >>11
睡爆しないと火力不足なのに煩いね
早く火力上げろよ下手くそ
睡眠落石がクリアした中で圧倒的に早くて、最も簡単に終わったので
火力不足だからって、否定は良く無いよ
下手くそくん 素晴らしく下手くそな賊タンクに出会えたよ
一生懸命な所がなんか微笑ましかった 集会所スレとかに紛れ込んでわかったが、エリア3で賊に持ち替えさせるならエリア4状態異常無いときついメンツだわ
3敵視状態も4敵視状態も大差ない暴れ具合だから、3で殴れない奴は4でも殴れない
初日勢は3で殴る腕があったからクリアできたんだと思う 初日勢の強者揃いっぷりは凄かったな
初見一発クリアが当たり前
新モーションあった?なんか拍子抜けみたいな空気だったな
今じゃ考えられん 野良でクルルフェイスでたまに戦闘中踊ってる奴いたらそれ俺ね
キックしてイイけど晒さないでね >>20
そうでもないぞ、集会所スレで集まって敵視どのあたりに誘導したらいい?とかやり取りしながらのも多い
野良初日はやばいと思ううますぎ やっぱ何があってもフェーズ1で死んだらダメだな
フェーズ1なんかで死ぬDPS()はフェーズ3でも死ぬし、フェーズ1なんかでベヒに削り殺されるタンクがいたらフェーズ4でも同じことになるし タンク以外やりたいとおもってスレ募集行ってタンク以外でクリアできないの草
エリア3に引っかかるんなら俺も悪いんだろうがそれ以前に3乙だしどうしようもねぇわコレwwwwwwwww まぁ睡眠落石は好きにしたらいいけど野良でやるやつがいるとクリア済みやまともっぽい人が抜けることあるし俺もカオス目的で参加とはいえ今回はダメそうだなとほどよく手抜きするわ 睡眠落石ガイジってネギルート行ったら勝てるからするってゆうけどエリア1で斬列ライトで尻尾切ってエリア2で龍骨弓か鉄鋼でツノ折ったらいいだけなのになんでそれは採用しないの?全部一人で出来るじゃん >>53
どうせお仕置きメテオ来るしなぁ、お仕置き部屋にすら入れないことも多いが ゆうけどとかいう義務教育終えてなさそうな感じすこだ 糞みたいなガンスタンクが増えてんだけどこれ絶対茶々茶の真似だろ
あいつも何故かチクボンじゃなくて単発ボンしかしねーんだけど
本当に竜杭打つしかできねー癖に竜杭当てるタイミング知らないのが多すぎ やめろよそんな1ミリも反論出来ない事言ったら落石さん黙っちゃうだろ 極ベヒっていつまでだっけ?
王クシャがちょうどよく繋いでくれるけど多分物足りないだろう
寂しくなるな 冥燈ライトなんてゴミ担がないで
大剣使えば一瞬で尻尾切れるんだけどな。
ライト使う人は考えもつかないんだろうけど。 まだ睡眠落石の話してたのか
すこしも読んでないから誰か3行で 大剣だと面接受かんないからだろ
破壊王狙撃で蹴られた事ないわ チャアクで経歴詐称して大剣に持ち替えてるけど誰も文句言わないよ。 集会所でチャットして印象良い人はクリアまで手伝いたくなるけど、ちゃんと会話できる奴すくなすぎる 問答無用でキックなら笛じゃね?
だいたいいつも遠くで吹いてる奴ばかりなんだが・・・
次に外人片手、太刀
アタッカー気取りで広域化付いてない奴入れるとすぐ乙られてクリア率下がる >>17
ワンパンで敵視維持できるから楽でいいなw チャアクでもう20回くらいクリアしたから飽きた。
大剣の方がエリア1前半で尻尾切ってメンバーが「マジで?」って感じでグッドスタンプ押してくれるのがとても快感。 双剣もすぐ乙る奴多い
前足に張り付いてずっと攻撃したりちゃんと味方のサポできるのは100回以上野良やってて一人しか見たことない
まあ前足に張り付いてやれるほど上手い人自体少ないけど 虫棒はふざけてるようにしか見えん
多分手負いベヒクリアしたばかりでうれしくて使ってる人がだいたいなんだろな >>20
あの日は野良ガチャやってたら今ほどじゃないけど防御ダウン消さない奴だらけでかなり失敗したぞ。
結局募集スレで数戦やってクリアしたけど。
ただ、火力だけは皆それなりに出せていてDPSチェック引っかからないパーティも多かった。 社会の底辺を這いずる僕?が狩りの世界では英雄になれる?ことを証明する放送です。 ?
https?://twitter.com?/thanana02525 最初はチャアクで乱入したら
みんな「ガチアタッカーキター!」
「DPSキタコレw」
「なんだかいけそうな気がする〜!」
みたいにチヤホヤされたのに
今だと救難入ったら「尻尾切ってやくめでしょ」
「敵視とってやくめでしょ」
「DPSだしてやくめでしょ」
と感謝が全くないから悲しすぎ。 たかが尻尾切っただけでスタンプしてくれる奴らだから面接受かったんだな よかったな まだ、出くわしたこと無いけど救難参加した瞬間キャンプでEメテオ食らうとかある? >>76
アタッカーが充分火力出してるなら笛と片手は
絶対に乙らないのが前提で離れてヒーラーに徹してくれて問題ない >>20
初日は夕方までが凄かったんだよ
夜からは凡ハン下手ハンが流入してきて微妙な感じになってたが >>85
HR150くらいの子のところに入ってるからな。
守りたいこのグッド
って思える
結局おれ以外にもドラケンさんアタッカーがいておれだけ2乙の余裕クリアだったわw >>87
外人片手のヒーラーなんて滅多に見ないだろ あぶないくすりなのか…
いやなんとなく丸っこい字がかわいいなと思って
これもっと崩してくとどせいさんみたいな字になるというか ゆうたや地雷の張本人に野良にそのレベル求める?とか言われたのは草生えた
あんな様子だから上手いパーティに入れてもらえないし、当然自身がクリアに導くこともできんのやろな 野良の人はなんで動画くらい見ないんだろうな。
ゴー☆ジャスさんもタカティン氏の動画見て予習してクリアしたのに。
なにも考えずに乙ったら抜け!するより
動画一本見たら100倍は上手くなる 僕が保証するよ。 ゴージャス見ないと思ったらゆーちゅーばーになってたのか >>95
お前ゴージャす本人か?何回書くねんそrw フェーズ提案おじさんの俺、ちょこちょこフェーズで書かれてるの見て嬉しい 拡散アホ増えたな
ベヒに限らず普通の歴戦にも湧いてくる 今日初めて絵に描いたような地雷に当たったわ。
ガンスタンクで行って開幕の咆哮に合わせて杭撃って敵視取る直前に「敵視まだ〜?」。お前の画面にも竜杭砲のダメージ表記は出てるだろうが。
当の本人は麻痺片手剣で敵視切らしてこっちのペース乱してくるわ、早々に一乙するわ酷いもんだった。
挙句に「こんなptでやる価値ないわ」と捨て台詞吐いて抜けおった。 正直、大剣で尻尾斬ったらライトと同じで武器替えろって思うw >>92
別段クリアしたいと思ってないから野良なんだろ
指示しまくりおじさんは控えて >>79
それ、タンクが下手過ぎだよ
前脚ペチペチ出来ない時って、タンクがガードに徹しない、誘導する位置はクソだからね
タンクの大半はタンクすれば下手が誤魔化せるって感じだからね。ヒーラー専門よりやってる感じあるだろうし。
でも、タンクの上手さが一番クリアに影響する。
1000回も使ってない武器でタンクするなって思うよ。 >>107
タンクのせいにしても双剣に下手くそしかいない現実は変わらんよ ちょいちょい湧くタンクについて講釈たれる奴と睡眠落石マンはおんなじ奴よ 野良救援でも普通に全員ドラケン重ね着あるな
だけどクリアは安定はしないっていう
ちょっと初クリアみたいな緊張感が足りないよ! >>109
双剣2人でクリアしだぞ
ホスト双剣に入って最終ステージまで行ったが乙ったのは救援出来たヘビィだし
下手な双剣なんて居る訳がない
ジャンプ出来ない奴が居ないのと同じで 地雷装備にスキルで未クリアのHR二桁が勝手にクエスト参加してきたなら一言いうだろ
てか、クリアする気ないならソロでやってろ邪魔 >>110
当たり前だろ
火力不足の下手が棚上げで武器を批判するな
睡眠落石も同じ固定メンバーで試してみろ
もっとも、火力不足でジャンプ出来ないから乙るんだもんね >>114
救援出したなら、選別すんな
嫌なら集会所で集めろ >>111
クリアしたら救援なんてジャンプして頭抱えるのをやりに行くんだ。 >>117
はぁ?
じゃあなんて、入ってくるだ?
へんな臭い出してるじゃねえよ >>105
アンカ間違がってない?何が当たり前なの? ミラプリ完全にコレクターアイテムだよね?集めるのもしんどいし野良で遊んでるけど
後から必要とか言われたらさすがにこの難易度で何度もクリアできる方が本来ならおかしいんだよハゲって言いたくなる >>122
レッドオーブみたいなことあるかもしれないからとりあえず7個集めた >>124
コードレッドくらいの難易度だったらいいんだけどな
そういやあのクエストでも失敗する事あったなー 坂でサイン連打するhr300のハンマー中国人出荷したの誰だよ 選別やたら毛嫌いする奴ってはじかれまくりなんだろw
はじかれたこと一度もないから特になんとも思わないんだが >>126
初クリアで嬉しくてしょうがないんだろw
大目に見てやれ ええ一回だけありましたランスの時でしたけど
マジレスも何だけど厳選で弾かれるって事はクエスト主側が参加者の条件緩くてもクリアできない実力って事だからね
時間かけて厳選してる方が自分の無能晒してるのと同じなんだよ
入ってみれば案の定ヘタクソの被弾しまくりで失敗 タンク出来ない奴に限って>>107みたいなことばかりいってるのな。
俺が殴れないのはタンクの所為って雑魚近接は思うんだろうね。
それともガードに徹するしかできない下手糞なのか。 >>110
論破されるとしばらく休んでまた別の人に因縁つけてるからわかりやすいよね。 >>130
ブスにタイプじゃないわって言われたら腹立つじゃん 野良で入ってる以上相手が下手糞な事は想定済みだからかまわんけど
掲示板でキックする方が正義みたいに増長されても鬱陶しいって事だよ 正義じゃろ、クリアしたいのにタンク4で行きますか????って話
選別無しで文句言う方が頭おかしい >>130
「プライドが傷ついた」
何度も野良やってればこのPTじゃ絶対無理だわ足引っ張られまくるってわかるもんだけどな
だからここ最近1乙さえしなくなったけど、クエスト失敗が続くのは嫌だから最低限の基準だけど選んでる
俺みたいな人もいる こっちだってうわ虫がホストしてるじゃん絶対入らんてなるんだし
ホスト側が選別してもしょうがないよな >>129
それもなんか無理あるなぁ
大剣3とか虫棒3とかスラアク3とか来たらキックしないホストでも気分的にクリアは諦めるだろw HR400あれば笛だろうが弾かれないけどなぁ、棒双剣ランスは知らん極で握りたいと思わん 選別否定する奴って何で自分で救難出さないの?
蹴られて嫌な思いすんなら自分でやれよ 蹴られたくないけど選ばないとクリアほぼ0%じゃん!やだ! 最初は尻尾狙いの冥灯ライトだから蹴られても仕方ないなーって思いながらやってるわ 狩王優勝とかでプライドとかほざくなら理解出来るんだけど蹴られるレベルのHRと装備で何をおっしゃってるのやら >>140
ボクチンは最低限の基準満たせてませんって自己紹介ありがとうございます >>141
ほんとそれ
参加側も選んでるし、二桁HRで地雷装備とスキルで未クリアな奴蹴って何が悪いんだよ
蹴る前に助言すると自分からいなくなるか、攻撃的になって噛み付いてくるしさw
素直に変えてくれる人はなんとかクリアさせたくなるけど むしろ救難参加する時は普段キックされそうなとこ入るわ?賊で入ったらすぐ3、4人目埋まるしもうそれぐらいしか楽しみないだろタンクなんて 選別って嫌かねぇ?
俺はいちいち希望者の装備確認してキックしたりの作業が嫌だから選別するホストさんにはいつも助けられてるわ ここはヒーラーいないから短時間で蹴りつけないとタンクが削り死するがな お前その装備とHRのくせに俺のスキル覗いて時間かけて意味あるか?って時はあったりする >>153
キックされまくったゆうたがあらわれた! >>160
それわかるw
ちゃんと選別してくれるホストに当たった時は楽でいいよなw その装備のくせにってかどうせ広域5のテンプレみたいな装備だからな
HRは基礎練度に比例するからある程度知ってないとゴミなガンスとかは割と気にするけど 選別否定する奴は検索して出た一番上のクエに参加しろよ それが中華でもhr50でも それが出来ないならお前も選別野郎だ そんなに蹴られることある?
嫌だったら賊偽装かチャアク偽装しろよ笑 ドラケン重ね着してても双剣でHR高くないから結構蹴られるで
まぁ良さそうな救援に飛び込んでるししゃーない
双剣の武器とかスキル見ても良いかどうか使ってないと分からんし まあ自分クリアだけはしたいっすから賊に入るんだわなw
わかりゅw >>170
双剣はスキル構成云々以前にベヒだと下手なのしかいない印象になってるからじゃないかな
弓とかライトは絶対に信用しないマンみたいにベヒだと大剣とか双剣は信用できないって人が一定数いるからね 賊で乗り込んでも先に賊が入ってれば当然蹴られるし賊2人でクエスト始まっても困るだろ _,,,ィ-‐‐--、_
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゙ト、;::;,::.;;;:;;::.:.,;;:;:;;;..::,...__,,ッ'´::. |
| ``゙ー--‐一'"´ ̄ :. | 何を言ってるかわからんと思うが複数賊は一日中救難やってると三回くらい見るぞ
特に二日目とかはマジでやばかった賊がクリアパーツだと錯覚してる集団が居た 片手大剣はガ性 弓は距離 ライトは破壊王
双剣は何で判別すりゃいいのかわかんねえ
棒とスラアクは申し訳ないがキックだ 双剣でSUGEEEEEEってなった人は一人しか見たことない
上手い人が数%しかいない体感だけど太刀よりは印象良い(人格的な面で) まぁ単に武器だけみたりHRだけで判断する奴もいるからイライラするのもわかるけど自分だって麻痺太刀とゲイ弓のとこなんて絶対入んないしお互い様よ >>176
ちゃんと着替えたりするんだろ?まさかそのまま賊2とか賊3で戦うの? 賊が被っても下手な武器よりかは賊のまま池と思うのは俺だけだろうか?
シールドある分死ににくいしガ強・ガ性5だろ?だったら死なないからな
それで自分がタゲ取れない時は腕でも撃ってろ
散弾1回で50くらい出るだろ?それをバシバシ当ててればそれなりにはなる >>170
下手な双剣ほんと邪魔だしすぐ死ぬからいらない子。
メンツに双剣いたらあ、負けたなって思う。 >>177
マトモにダメージ入れるには前腕弱特ラースくらいしか選択肢がない
広域ない双剣なんて流石に居ないのは助かるが厳選はだるいかもな
前行かないと3こえれねーから てかタンク足んねーんだから出来るなら自分で救難上げてくれやって思う 動きも最適解も別物過ぎてノーマルベヒじゃ練習にならないよなぁ、と思いながら手負いに入ったらエリア1を抜けられなかった
ちょっと上位魔族のことなめてたわ 確かにタンク日に日に埋まる速度上がってるな
厳選も我先に入ってくんのはゴミばっかで自分でやる気力は最早ない 選別しない主のところ入ると賊が2人いて固まることはあるな。
で二人とも着替えに入ってチャアクで出てきてまた固まるのな。 正直大剣とか双剣は上手い下手を5段階評価して4くらいの上手さの人でも極ベヒだと足を引っ張る地雷になりうるくらいに相性あんま良くない武器種だよね >>181
ほんとに最初期はタンクのことを理解してない賊がいたことが懐かしい >>191
それ
選別しないってのも別にいいけどタンク被りはやめようよとは思う 最近の賊タンク下手ばっかりなんだが下手な賊やるならガンスの龍杭やってくれ
一発で敵視取れるし爆鱗とかで砲撃だけやっててくれたほうが有り難い
チャアクで開放外しまくる奴らより脳死で砲撃だけしてくれるガンスのほうが
よっぽどDPSあるだろ。長文すまん・・ >>191
ちゃんと着替えてきてくれるだけすごい良い
よく他の他武器と敵視の取合いし出すのを見る ガンスの竜杭当てるの難しいんだが
賊で敵視取る数倍大変 極ベヒのクリア率が知りたい。20%くらいいるのかな? 先読みで杭打ち込める奴はもうやってないんじゃない? >>196
ガンスってタンクやりたいのかやりたくないのか分からん
タンクやるのかなと思ったら頭全然攻撃しないの多いからタンクやろうとすると時々対抗してくるのいるし スキルみてガ性5に回復速度とかついてたらやりたいんだろーなぁって思う 「敵視取ります!」って言うてたHR270くらいの賊がマグマガードから半分以上持ってかれて乙って笑った
スキル見たらガ性0の攻撃スキル盛り盛りで俺はクエから離脱した >>198
着替えた片割れは俺だけどね。あ、そうまた被っちゃったねーって相手も思ってたと思うわ。
こいついれば勝てるかなと思ったけど四人目が雑魚弓であえなく失敗した。 タンクやる奴はSでヒーラーはMだな
DPS?知らん 絶殺技とかミールとかいくらでもあるし外しても10回当てれば敵視になる
敵視取りながら攻撃すること考えたら賊よりガンス。ただPSは求めれるけど
安定感が全然違う。賊はガード方向知らんヤツが被弾したりみだりに納刀したり
本質わきまえてないヤツ多いから。前方方向に地面から吹き出る炎の技って
初撃は胸の下から判定出てくるから勘違いしてるとすぐめくられて死亡する 賊タンク飽きたからタンクするときはナナゼノでしてる
頭見えてれば斬裂弾で敵視取りやすいから楽だわ
タンク周り集まらない奴らばかりで、ケツしか見えないとき尻尾に当ててる >>199
ミールか咆えた時傍にいればほぼ確定じゃん。
メテオで他の奴狙ってる時でもいいぞ。 >>204
クエ出る前に相手のスキル見れるよ 出発前に抜けた上げなw >>196
下手な賊がガンスに変えても下手なガンスになるだけやぞ >>196
賊よりガンスでタンクの方がむずいのに何言ってんだ? 敵視取った後維持できないにわか賊と敵視取れないにわかガンスどっちがいい?って話だな メテオは敵視取りのチャンスなのに逃げちゃうタンク大杉
でも何故かミールはちゃんと攻撃してる不思議 >>188
嫌ですね
選別する作業がめんどくさいんで 双剣ね
重ね着してHR500越えてても蹴られるよw
広域5つけてれば今のところ蹴られたことはない
エリア1や2にガチヒーラーが必要なパーティーなんてクリアできるわけないのに無駄だなあと思いながらつけてる あれこれ面倒なこと言ってすまないが賊で文句言う人もそこそこ目立ってきたので
積極的に自分から勝ちを取りに行く戦い方もできるようになるべきでは?と思っただけ
あと爆鱗の拡散レベル4とかマグラハトの放射レベル4とかは火力になるからいじめないで
あげてほしい。 >>200
完全野良なら10パーくらいかと
それでも上がってきた方 こういうやつがエリア3で賊は着替えろみたいな無茶苦茶言ってんだろうな ベヒの攻撃もノックバックしないものならガード後毎回砲撃1発差し込めるから亀にもならないし悪くはないんだけどね。
攻撃よくばって死ぬ奴は知らない。 >>220
賊タンクやってるがむしろウェルカムだぞ
エリア3まで行ったら一緒にチクボンしような! >>219
くせになって極ベヒ以外する気起きなくなる
イライラと呆れの果ての達成感は麻薬 >>215
敵視とれないにわかガンスだとしてもにわか賊より
操作が簡単。砲撃→クイックリロ→砲撃のループでDPSはあるはず
外しまくるチャアクと比べてもそう思えるようになってきたんだ・・ 下手な賊をガンスに転職させるのはいいとして空いたタンクはどうすんだ
全部お前が敵視取ってくれるのか? >>212
完全に確認怠った自分が悪かったw
エリア1でタンク落ちた時点で他の人も皆離脱してたから気は楽だった 下手な賊にイライラするんじゃなくてミールまみれにして全員にイライラしたいらしい >>226
砲撃→弾切れ→弾切れ
こうなるのがオチ
というか、ガンス界隈も爆鱗より砲撃レベル3のナナガンスが大人気という謎が存在する お前らガンスの話ばかりするから使ってみたくなったわ 野良でDPSチェック引っ掛かって、エリア3のメテオ切り抜けてからのクリアは達成感半端ないな すまん、選別って重ね着も見られるの?
どうやってみるんだ?
装備はメニューから見れるのは分かるんだが
重ね着マークついててもどの重ね着してるかまで分からないよな? すごいけどなんでジャンプ回避できるメンバーでチェック引っかかってるんだ 距離3積んだガンスたのちぃ
そして調子に乗って被弾する >>234
装備見る画面でR1だかL1だか押すと重ね着表示に切り替わる たまに余裕で通ると思ってたのに引っかかってビックリする時ある いろいろと荒らすような事になってすまない
事の発端は別の場所でガンス=低DPS=地雷っていう
認識が広まりつつあることに危機感を覚えているんだ
最初はタンクはガンスやランスだったはずだが賊の登場で
価値が見直されてるのは知ってると思うけどあまり追いやってほしくないの
誰が何使っててもいいのだけど一方的な意見にはされたくなかった >>235
俺含めてダブルタンクだったから火力足りてなかったのかもな >>234
装備見るとこでR1とかL1とかで切り替えて見れる いきなりガンスの話題を振ったのこいつだよな…
またやべえの呼び寄せたな なんかとにかくキャンプに早く戻りたいやつ何なの?
滅龍消えて戻ってきて頭悪すぎ >>239
それ言うたらベヒと相性悪い武器全て地雷認識されてるから… 別の場所でとか言ってるからそこ追い出されたんじゃないの
ほらここって収容所的な役目担ってるから >>237
>>242
マジかよ知らなかった。
ドラケン重ね着はもはやアルマーニのスーツだなw
面接通りやすくするために着ておきますわ。 >>239
ネットの見解なんか今の時代大した影響力無いんだからほっとけばいいのに >>239
その別の場所で弁明してくりゃいいじゃん
俺もメインガンスだがそんな世間の評価?みたいなのどうでもいいわ 俺は馬鹿にされてるスラアクが一番好きだし得意だけど、自分の好きな武器が馬鹿にされても自分が上手けりゃ気にならんけどな
DPSチェックあるエリア3で通らず困ってた初心者PTで一緒にやる回数重ねるうちに、うち二人がエリア3でスラアク担いでくるようになったのは笑った
勿論前足はりつけないから通らないんだけどね >>249
無理だろうな。でもそいつは賊使えば敵視取って維持出来るの? 下手くそがなに使っても無理。タンクは他人に譲れとしか。 下手な賊はマジで敵視取れんからな
3人で徹底的に張り付いて敵視取らせようとしても取れない
シールド*3で散弾3撃ってるからってのもあるんだろうけど見てるとエイムが酷い 下手くそでも敵視取れるから賊が広まったんだけどそういう経緯を全くご存知ない? ほんとに取れないのもいる
回復しながら逃げ回ってたり、遠距離から撃ってたり タンクに自分で回復させたらいかんって意識をもってもらいたいね 賊ですらまともに敵視取れないような奴がごろごろいるからこんなスレが4スレ目まで続いてるんだろ タンクは敵視前から全力で回復させてるわ
ただ、救難で入るやつらが広域つけてないとかざらだから困る モンハンの運営さんも人が悪いよな
手負いでタンクが死にそうになったら
「まずいっす!敵視とったプレイヤーが死にそう!粉塵を使ってあげて!」ってしつこく予習できる流れになってれば良かったのに。
何回も思い出すわりにそういうとこはさっぱりしてるんだから、大団長 >>257
大抵そういう人って敵視の取りやすい方法を考えずにとりあえず頭に攻撃する事しか考えてないよなw
エリア1なら先行してベヒにファーストアタック入れられればそのまま敵視取れるけど、はじけかなんか拾って遠くから動かしたりする頭足りてない子とかたまに見るしw 手負いは敵視取らずにミールキャンセルで怯み取ってぶっ叩くゲームだから 確かに手負いばっかりやってた時は光蟲ガンガン減ってったけど極ばかりな今はありあまる >>264
固定でだけど通常ベヒの時から敵視取ってやってたわ
だから極は初っ端からやりやすかったw
ミール詠唱の短さはビックリしたけど ガマル砲が面接通って現れたわ採用基準を聞きたくなった 極ベヒ救難呼んで遊んでたら2桁ランクの奴が来て1人で三乙された
残りの2人はドラケン重ね着してたしそこそこ慣れてて保険も付いてたからクリア寸前まで行ったんだか
正直こいつ出荷させたくねーなーって思ってラストエクリプスメテオでわざと死んでやった
後悔してないがまともな2人にはわりーことした >>273
あなたは正しいことをしたのです
懺悔の必要はありません 日本人のアンフィはなぜか生存ついてることが多い
漢気が足りないよね。 >>256
239に書いてある通り。賊はやりやすいから増えた。でも増えただけで
味方に火力が居なきゃ上手くいかないことに気づいた
次に話題になったのは火力のこと。このとき集会所やスレでも
双剣、棍、ガンス、ランスなどは弾かれやすくなって参加しにくくなってしまった
だから火力を言い訳にできてしまう構造が今問題なんだと思う >>235
全員広域5は積みすぎだと思うんだよなー 固定なら全員広域5はいらないよね野良はないと面接で落とされるから 言ってて許される賊の人ならいいけどそれ意外の人が蹴られ続けてしまうので
避けられた人の部屋立ては加速すると思う。多分住み分けされていくのかも 固定なら広域5いらないな
まあ固定なら広域5入れても引っかからないから言い訳にならないんだけどね タンクは広域化いらんよ
逆にタンクで広域化ついてるのみたことない 賊が下手な時はもういい!俺が代わる!やりたいけど角が立つから
やっべ攻撃し過ぎor滅龍石投げすぎちった!風を装ってやんわり敵視を奪う…他にはバレてるだろうが 敵視は乙らなきゃ誰がとってもいいんじゃないのかな
転身あるならミールだらけになる前に極力とって欲しいね特にエリア4のネギルート タンクは広域じゃなくて早食いのがいいだろスキル枠余裕あんなら。全く被弾しない奴は知らん >>279
火力云々は単に上手い人が次々クリアして今は残りカスが大半を占めてるだけじゃん >>286
賊「あっ事故って敵視取ってる!閃光投げなきゃ(ポイー」 そもそもまともなメンツなら賊敵視に勝てるわけがないんだよなぁ
賊自体もだけど周りの立ち位置も大きいし ガンスや双剣たちが入りやすいように部屋立てたいけど
システムが糞なのでなんとかしてくれないのかな
そもそもなぜ募集分が自由書き込みできないのか、アップデートで解消してくれ >>288
被弾しないってかガードで削られるだけだしな
即死攻撃()とかくらうタンクは知識不足か下手だから適切なガードできなのに耳栓付けたがらない変な奴くらいだしね タンクもやる身としては他の人が敵視取ってくれるのありがたいけどなあ
エリア2と4の話ね、エリア3はあかん、チェック抜けられなくなる >>294
ワールドワイドにした弊害かなとも思ったが、定形文の組み合わせとかでできたらいいのにな >>297
下手なのが敵視取ってもあんまりいい事ないからなぁ
転身着てる本人は良いが転身で回避した時にベヒの向きが変わって攻撃しようとしてる味方がベヒの攻撃に巻き込まれてぶっとばされるのよく見るからなぁw
せめてベヒの向きを変えないとか変な攻撃を誘発しないような立ち回りができる人が敵視取るなら良いんだけどなw そもそも英語出来る奴がモンハンなんてやるわけないんだから共用にしたって上手くいくわけない >>297
エリア3て野良じゃ結局拘束くらう雑魚が結構いて敵視ありの状態が多くないか?
なんで拘束くらう雑魚が多いのにエリア3は敵視取らないやり方をする事になったんだろう >>286
野良ガンスが全然敵視取れないからエリア2で麻痺入れたら
業を煮やした太刀が取って回避タンクしてた 売れ残りのDPSばっかでチェック抜けれないから賊は着替えろじゃない? エリア3なんてどっちでもいいんだよ
ここを抜けられないやつが他人にあーだこーだ強要してるだけ >>304
ソレだよな
アタッカーが火力無いから全員攻撃しよう
敵視取らない方が攻撃が緩いし拘束攻撃の隙が大きいから敵視取らないで行こう
しかし、まともに火力出せないアタッカーの立ち回りが上手い訳がなく拘束攻撃を漏れなくくらって敵視取るから本末転倒になってるって感じ 拡散4で無難にどこでも60連打するガンスが火力出ないとかまずそこからよくわからない 独断と偏見で各武器の適正を5段階評価した
異論は認める
DPS タンク ヒール サポ
大剣 3 1 4 −
太刀 4 1 3 −
片手 2 1 5 −
双剣 3 1 4 −
槌 4 1 3 −
笛 2 1 3 4
槍 3 4 2 −
銃槍 3 4 2 −
剣斧 3 1 2 −
盾斧 5 2 2 −
虫棒 3 1 3 −
軽弩 1 1 4 5
重弩 1 5 1 5
弓 4 1 2 3
転身 − 5 − −
拡散 5 − − − 3段階評価でいいんじゃねぇの
1上下しても個人の感想にしかならんだろ 大体同意だけど、ランスのタンク適性はチャアク以下かも
少なくともガンスと同じってことは無い
敵視とれなさすぎ >>273
ラストのメテオで普通に死んだゆうたかなWWWWWWWWWWWW 竜杭次第ではあるけど単体ではランスの方に軍配あるだろ
単に使いこなせてないだけだ 並ハンのレベルを想定してるんだろ、それならガンス>ランスだわ
プロハンレベルなら太刀>チャアクなはずだし 今チャアク担いでる奴なんてGP知らんやろガ性ついてないし 太刀は見切りも兜割りも出来ない人ばっかりだからビビるわ
そもそも出し方知らないんじゃレベル
そりゃバーサーカー扱いにもなるわな
見切りなんて猶予フレームくっそ長いのに 必死に敵視取ろうと突進したりガードダッシュ中にメテオ被弾してるランス見ると惨めすぎて笑える
お笑い枠としてはランスは優秀 ランスは初期なら野良でも敵視かなり取る人いたけど
最近はめっきり見なくなったな 賊が着替えるのはねーな
そのままでも火力あるしキャンプに行く時間がもったいない
3は全員即凸すべき 斧出しGPさえ使えればほぼ十分
回避性能なしである程度避けれる腕前あるならそこをGPに変えるだけだし >>308
大剣と片手剣は一応ガード強化さえ積めば
タンクの真似事できなくもないので
タンクの列は他のガード不可武器が1、
大剣と片手剣は2、
盾斧は性能的にも敵視取りやすさ的にも
大剣と片手よりは上なので3だと思う
ベヒーではDPSに廻るべき大剣がタンクやる意味はまるでないので
大剣は1のままでもいいが 最後のエクリプスでラスト1乙しそうだった奴が寸前で離脱してクリアできたの草
お前の事忘れないわ 駆け込み寺みたいな事になりそうだな今週の募集スレ
野良でやってたけど流石にクリアできなくて焦ったゆうた共が退去して押し寄せる地獄 体感だけど野良救難のクリア率が上がったのはヤバい奴が野良募集・野良集会所に行ったおかげか 手負いに極ベヒに疲れた高ランクが三人集まったりするとすげーおもろい
ホストがほぼ何もせずに三乙してクリアした
ただ手負いに賊はいらねーわ 蹴り推奨の昨日多かった乙者
HR200以下 防450以下 ドラケン重ね着寄生ゆうた
蹴り推奨武器
太刀 ハンマー スラアク 弓 ライト >>325
ガンスほどじゃないが耐えられる。顎下安置だからコロリンで潜ってしまうのも有りだけど、せっかくのチャンスなのにもったない感じかな。回避距離2付いてる装備でしかタンクやってないけど、ガードと範囲外退避で選択肢が多いからやってて楽しいよ GP狙うのも良いけど思いっきり食らった後斧出し状態になっててミスってんの丸分かりなの笑うから
ヤバイ時は普通にガードしてな 昨日野良で、最終ステージの最後のコメットが飛散した時点で
ジャンプが苦手なので戻り玉でキャンプ待機するべきか悩んで
そのままジャンプして失敗したわ
今日も頑張るぞ! 通常ベヒ野良
第1エリア→外人が転身着てミール誘導もせず暴れまわる
第2エリア→転身が切れてメテオくらって死ぬ
このパターン多すぎ 救難でホストが選別に時間かけて、暇だから俺ともう一人はアイテム収集
結局4人目来なくて解散になった
食事代返せよ 次のアップデでBL追加してくれ。PSアカウントごとブロックすんのだるいわ 人がいない時間帯だと蹴ってもおんなじ奴がまた申請してくるから、エラーで入れなかったんじゃなくてホストが拒否したって相手に明確に伝えて欲しい ずっと空いてたから賊チャアクガンスで応募したら全部お断りされたこともある
多分名前が悪かったんだろうな 野良でクリアできたわ
やっぱ賊タンクいると安定感あるな やるんなら早朝だね他のクエもだが
日本も外人もやたら上手いのが多い
昼過ぎ以降はダメだねニートが起きてきてだらだらやってるだけだから。 正直野良でDPSチェックに引っかかるような奴らは思考停止で全員転身ボマーでタルG起きまくるだけの作業の方が簡単にチェック通れる >>338
えっ、毎回失敗してもセーブしてんの!? まぁ虫棒と双剣が3なら片手も3でもいいかなって思う個人的に 昨日はゴミタンクが隣のエリアまで押し込められたり通路内に陣取ってPTがベヒの前後に分断されたりで散々やったなぁ そのヒールの欄は納刀速度のこと言ってるんだろうがランスガンスなんか余裕で納刀スキルつくから
現実的にはタンクヘビィだけ0で他は5 ヘビィは拡散じゃなくてもは徹甲と集中狙撃で安全圏からコンスタントにダメ出し続けられるし1はいくらなんでも低過ぎかな
ま、野良でヘビィ見ると拡散しか弾持って来て無いっぽい上、乙離脱するカスが多いから1にする気持ちは分からんでもない 徹甲て単発60とか70だろ?
あの攻撃間隔でそれなら近接で後ろ脚叩いてた方がいいぞ 近接後ろ脚で被弾するくらいならヘビィ担いで安全地帯から徹甲撃ってくれる方が安心だわ
メテオきてもガードできない武器みたいにあたふたしないし >>335
咆哮を斧出しGPしようとして斧持って耳塞いでるわ 敵視システムに相性バッチリな拡散になんの対策もしてないんだもんな。そりゃ拡散に流れる奴多いだろうよ。拡散当たったら敵視リセットとかにしたらよかったのに 出荷業者名乗るならソロクリア必須項目ってちょこちょこ見かけるけど、ヘイト自分だけのときの動きとマルチの動きの違い理解してなさそうで出荷された家畜さんなんやろなぁって >>366
BC待機してるのでソロクリアして来て下さいってことなんじゃね >>328
この前クリア者のみの募集部屋だと勘違いして未クリアの募集部屋行ったら俺以外全員緑ネームでビックリしたw
またタイミング悪い事に賊担いでたせいかしらんが退室する為に受付嬢に話しかけようとしたら緑ネームが一気に受付嬢の前に集まってきてワロタw >>366
ソロクリア必須とは思わんが、出荷というなら出荷対象をBC待機させるくらいは必要だと思うけどな >>355
打撃以外どうなん?
太剣は真溜めで200とか見たけど(他のヌヌや棍とかは良くわからん
太剣見るに徹甲がそこまで悪いとは思えんのだけど
砲術3入れるだけだしベヒを追う必要もないし合間に狙撃入れればそう悪くはないと思うけど >>372
大剣は相当うまくないと無理、ソロ動画も出てくるのかなり遅めだったしプロハンですらクソキツイみたい >>369
まぁそうとしか思えんよなww
>>371
実際そっちのが出荷率高いぞ多分、まともなの3でやった方が乙率低いんだし
勝手にハットトリックでクエ終わらせてくるんだからカス共 なんかたまに滅龍石落ちてないことあるんだけど
あれは攻撃してれば確定で落とすものなん?
たまたま見逃しちゃってるだけなのかな >>379
2と3は絶対落ちるから見逃してるだけ
1は与ダメ次第かも?落石位置に落ちてること多いし 出荷ってなんかそこはかとないイキリ臭するから使いたくねぇ >>379
落石とか部位破壊とか怯んだ時に確率でスリンガーを落とす
落とす種類の順番が決まってて滅龍が一番最初
もし貫通弾のスリンガー落ちてるのを見かけたらどこかで滅龍を見逃してたということ >>379
エリア1の最後か、エリア2の最初で落とすことが多い気がする
1で落としてくれるとタンクは楽だろう。
あとはエリア3でも出る感じ。 滅龍貫通爆発滅龍で固定なんかな
1で落ちないパーティだとだいたい2でミールの下に落ちてて絶望する ここと比べると、バクサイの募集の方が気楽に行けるな
死んでも文句言われないし >>380
>>382
>>383
なるほどねーありがとう
攻撃や回避に夢中で見逃してたんだなきっと >>384
爆発の後だか前だかに粘着も落ちなかったか 落し物って与ダメに依存じゃなのか?
怯みとか部位破壊入ってないタイミングでも落とさない? エリア移動もスリンガーの弾もHPでフラグ管理されてる
一個目の滅龍はエリア2に移動するフラグと近いからエリア1終わりで落ちる場合とエリア2最初で落ちる場合がある
滅龍2個目はエリア4移動前に確実に落とすので移動直前に戦っていたところ探せば見つけやすい >>381
それはわかる
サークルメンバーのクリア支援でBC待機させてフレとのペアでクリアさせてたが別に出荷してやったとは言わんしなぁ
仲良い訳でもない奴とかはそもそも連れてかんし 固定でタンクやってくれる人が上手いから滅龍石なんて拾う必要ないわと思ってたが、野良は酷いタンクも結構いるから拾った方がいいのかなと思ったけど…
そもそもベヒじゃ火力上げるために回避と会心持って行ってるから拾う必要なかったw >>392
滅龍は誰が撃っても5発目をヒットさせた人が敵視取れるから拾って1,2発撃ったらタンクの人も助かるんじゃないかな
事前の打合せとか合図決めとかないといけないから結構面倒だが >>392
確かにベヒは回避しやすい攻撃だらけだから火力upできる回避の装具は外せんなw >>393
野良で打ち合わせなんてないしいらんな
と言うより最初にあれこれ指示するホストがいるPTは早々に失敗するジンクスまである >>391
そんなんでクリアして意味あるのっていうか嬉しいのかね エリア1エクリプスの後に1000ダメくらいで滅龍弾落とすよ
普通はエリア2で落とすけど落石使うとエリア1で1000ダメをクリアできるからエリア1で落とす せめてエリア4転身あるときは敵視とればいいのに
ぜったいに一回も敵視貰いたくないマン多いなw タンクワンパンされたら使ってるな
帰ってきたら閃光解除か状態異常でまた取らせればいいし >>395
固定でタンクやってくれてるって書いてあったからそっちのためのアドバイスのつもりだった
救難ではたしかに意志疎通測れんから無理だな
野良集会所なら滅龍しってます?位聞いておけば良いんでない >>400
ああ固定のタンクさんの支援てことか
それはありな気もするなサンクスだ! 太刀で転身中に敵視取って途中で転身切れたけど普通に見切りでなんとかなったな >>396
まぁここにいるような人とは違って交流メインのエンジョイ勢のサークルだからそもそも高難度クエは自分では無理だから行かないし行けない事で愚痴愚痴言うタイプでも無いからねぇ
ただみんなで見た目装備で遊んだりするからクリアできる俺とフレが重ね着とかドラケン装備の方とかの取得支援しただけだな 野良は何が起こるかわからない魔境なのでタンク落ちての総崩れ防止のために滅龍持ってても損じゃない >>402
太刀は回避タンクできるよな
固定で全員太刀で順番に敵視取ってダメージ食らった回数多い奴が次の周のお食事奢るとかやったわw 1で2回敵視切れてもなかなかEメテ来ない
2でなかなかコメット落ちてこない
低火力PTだと高確率で滅龍見逃すからそれだけでも失敗するだろうなと戦ってる最中思う
しかしなぜ貫通爆発粘着が落ちるんだろうか
他のモンスターもこんな管理されてるのか、それとも滅以外の他の石に使い道があるんだろうか?
粘着以外の使い道がわからん 救難賊タンクホストが4人揃った時に「電波の調子悪いから落ちたらゴメンね♪」って離脱する気満々で吹いたわ
まぁ離脱しなかったけどw ゼノでは大活躍だし飛んでる敵には結構有効だったりする
大抵閃光で済んじゃうから闘技くらいしか使い道ないけど >>378
あれもDPSチェックと考えるんだ。
なおチェックは全エリアで発生する模様。 >>411
各エリア3分持たないから無理ゲーやんけ!!! 考えれば考えるほどモンハンを否定してくる要素の塊だわ
なんでこんな頭悪いモンスター作ったんだ? お尻大好きっ子とやたら離れるガンナーの中に混じっても
滅龍なしで敵視取れるように救難で練習してるけどなかなか難しい
タンク上手い人凄いね >>402
転身なしで敵視取りまくり無被弾のプロ太刀を一回だけ見た コラボモンスターが一番楽しいってなんだろな
鬼ごっことただ硬いだけのクソとは違うわ >>418
面白いよな
単に罠にかけてボコるだけの頭悪いモンスターじゃないしちゃんとターン制なのもいい >>414天才かよ()
大剣の真溜めくらいの蓄積値あったなら… >>418
コラボ先のシステムを上手く落とし込めてるとこが大きいな
正直ここまでしっかりしたコラボができるならもっとやれと思うわ タンクはヘビィのほうがアタッカーはやりやすくないですか。
ヘビィ以外が敵視取ったらベヒが動きまくることが多い。 >>418
俺はもうさすがにいいやってなってきた
マムのが楽しい コラボとしてはすごいよく出来てんだけど肝心のFF14部分がクソなんだよ
ていうか14がクソだから直せない >>402
敵視取ってんのにチョロチョロ回避して動かれると迷惑なんでソロでお願いしますね^^; どうしてFFにここまでへりくだる必要があったのか
実は「てっぺん取れるモンスター作らんと潰すでー」みたいな大人の脅迫あったりしたんかね チャアクで救援クリア出来たからサポヒーラーでもすっかと思って片手剣やり出したけど
DPSチェックで引っかかるパターンってそもそも被弾が多いんだよな
俺も攻撃できんし、アタッカーもHP減ったら下がらざるを得ないし
自分でチャアクやってた時は1人落ちたのか抜けたのかしても引っかかること無かったんだが、立ち位置変えると色々見えてきて面白いな 俺もベヒーモスは面白くてクリア後もやってる
他は装備揃えてゴリ押しで行けるけど
ベヒーモスは耳栓入れる余裕ないからフレーム回避心がけたり一番モンハンっぽい気さえする PTのHP見てると足元の着弾予告を見落としたりその逆だったり
14の悪い部分の雰囲気も再現されてると思う スリンガーで尻尾切れるところみてみたくはあるが拾って撃ってたら地雷だよな >>428
俺が敵視取らざるを得なくなったのはそのタンクさんが日大タックルで即死したからなんですよ(^_^;) >>425
転身受けとかはほんとベヒの向きがコロコロ変わるしなw
まぁタンクが死んだ時のサブタンクなら仕方ないかなとも思うが、そもそもタンクがエクリプスでジャンプ失敗以外で死ぬなよとも思わなくもないw >>427
FF14まんまでPTメンバー全員が決まった動きをミスなくしないとクリア出来ないだったら糞だとは思うが、ソロとかペアみたいな少数でもやれる余地が多分にあるから上手い落とし込みだって言われてるんじゃないかな? >>423
必要な役割を送り出すこと。
例えばクリアしたいPTにDPSいなかったら他のPTからDPS出荷する >>435
下手くそなのに耳栓付けて来ないタンクを最近特に見るよな >>437
開発自らがソロじゃ無理と公言してたのに余地が多分にあるという解釈はちょっと 今までフレとやってきたが苦痛になってきたわ
敵視取ってんだから攻撃すんなとかコメットから離れろとか全然楽しくない
こんなの俺の好きだったモンハンじゃないわ 極ベヒの極は極限の極だからあれに耐えたマゾヒストにとっては最高のご褒美 >>430
チェック自体はライトですら通過できるくらい低いからね
通過出来ないPTってのはほとんどダメージ貰いすぎてこっちが攻撃できてないパターン 救援部屋に頭下げてこいよ
今後はドラケン重ね着がドレスコードだから 久しぶりにやったらジャンプ成功率めっちゃ落ちた
つれえ ライト2人で通過できたことないからどうやればいいのか教えてくれ >>440
開発者的にはそうだったんだろ
そうして作ったものがユーザー側からすると上手い落とし込みと感じれるものだったから評価されてるだけだし、開発者の意図と現実が違っても何も問題無いんだよ
逆にそれくらいの想定で追加コンテンツ作ってくれたらユーザーにとってやりごたえのあるコンテンツになるとも言えるからね >>447
賊とライトのペアでDPSチェック越えれたから工夫次第かと 広域ついてるか確認すんのめんどいからなアイコンかなんかで表示してほしい ムカつく上司みたいなアドバイスもらったわ
ありがとな >>441
言うても単なるコラボなんだしやりたくなきゃやらなければいいだけだぞ 極かどうか忘れたけど、エリア1で乙っちゃって戻りの道中でEメテオきた
仕方ないからジャンプの練習すっかと思ってやったら死ななかった
ジャンプがうまくいったのか、そもそも本当にエリアでも死ぬのか? ライトなら大人しく水爆じゃないの?
2人もいればエリア4でも睡眠2回はいけるし大丈夫だろ ソロでは絶対に無理(物理的に)なんてことはしないだろ
口では無理だよとは言っても抜け道がいくつかあるし数値の上では可能な調整に仕上げてくるだろモンハンなら
ベヒは調整は好きだけど立ち位置が気に入らない
レギュラー化するのやめてくれほんと >>456
エリア外っても隣のエリアくらいまでとか聞いたわ
死ぬこと無いからそこら辺は確認した事ないが ベヒ以外どれもつまんねーしベヒみたいなのもっと増やして欲しいね >>457
持ってる人は少ないだろうけどベヒの前足に演劇でクリ距離からの通常速射を脳死連射がいいかも >>447
二人で一回ずつボマーつけて転身着て敵視取ってタルG調合分と起爆榴弾ぶつけるだけの作業で二人で5000ダメくらいやろ?
あとは敵視取ってない方が適当に残列ぶちこみまくってるだけでチェック終わりじゃね 極ベヒくらいの難度はこれからも欲しいな
報酬は重ね着と称号でいい ベヒーモス居なかったらインしないくらいにはベヒーモスは楽しい
もう王クシャとか実装しなくていいから次はモルボルでも実装してくれ ライトに限定しておきながら当然のように爆弾持ち出すの笑えるわ
もう武器なんでもいいだろ 目新しいから楽しめたけど
毎回こんなのは勘弁願いたいな >>460
今いる全てのモンスターにロールベースのマルチクエ作ってそれクリアしたら倒したモンスターの重ね着が手に入るとかでもいいなw >>447
の質問は「ライト二人で通過できない」「どうすればいい?」だから別に爆弾でも普通に答えじゃね 単にライトの射撃で高いダメ出したいってだけなら援撃撃てで終わるしな >>464
魔臭草モルボルか
FFときたら次はDQもいいかもな、あっちは竜の本場だし >>462
5分程しかないのに順番にやるってことは2人で3分かけて5000ダメージ行くか行かないか程度だと厳しくないか? 適当にホラ吹いてよくわからん机上論で締めるいつもの流れ 初月以降やってなくてベヒで戻ってきたくちだけどほんと楽しい
終わったら多分またインしなくなる 極ベヒ苦労して初クリアした時はもうやらねと思ったけど
その後何度もやってる自分がいるw >>478
ソロ動画いくつか上がってるけどそんなに必要なの? >>478
一人あたりノルマ3000ちょいしかないとか楽勝じゃね >>475
敵視取ってる奴が転身で爆弾と起爆榴弾置くから敵視取ってない方はフリーだぞ
二人で三分かけて5000じゃなくてそのフリーな奴の攻撃抜きで5000 自分がやったわけでもないように当然のようにできる体で話進めないでくれ
いやきちんとやり方説明できるならいいんだけど 救援参加したら参加した時点でエリア1のコメットがなくてメテオで2人消し飛んで
消し飛んだ2人が光の速さで退出していった エリア3でライトの転身ボマーは野良でもたまに見かけるがベヒが勝手に爆弾割るから結構ダメ出てるな
前足殴りたい奴が居る時はダメそうだが 途中退室はマジでやめろよな
そんなんだから勝てないんだよ >>489
そんなのは一生勝てなくていいので抜け続けていいぞ 転身爆弾は案外効率いいよ
睡爆はなんだかんだで寝てから皆が設置し終わって起爆まで殴らない時間があるから ボマーつきタルGを2セットでノルマ越えるじゃないか
キャンプから近いし野良で流行らせるべき 睡爆で爆弾設置しても誰も起爆せず、モンスが起きる現象に名前をつけたい しかし転身ボマー流行らせると雑魚近接が吹っ飛ばされたって5ちゃんに文句垂れるぞ
お前が信用ならないからそんな事してんだよっていう エリア3で敵視取った後グラウンド2周する輩には閃光投げる
同じ輩がまた喰われて敵視とったら即投げることにしました >>496
個人的にベヒで転身は必要ないとは思うが、野良は仕方ないかもな
まともに回避できない奴だらけだし チェックに引っかかるPTって与ダメが低いっつーより攻撃もらいすぎて回避と回復で手一杯でそもそも攻撃できてないみたいなのが多いんだよな
マジでみんなでボンバーマンのほうがマシなんじゃなかろうか 避ける避けないよりも殴っていいケースが増えるのを考えれば普通持ってくが
硬直でかい武器使ってりゃわかると思うけど >>498
ほんとそれだわな
まともな立ち回りが出来てないからすぐダメージくらって回復しなきゃならなくなりダメージ与える機会が減ってるって流れだしな
エリア3のDPSチェックを越える為にタンクも武器持ち替えさせるの流行らせてるみたいだが、そもそも立ち回り下手くそだから敵視取ってない状態の、あの緩慢な攻撃ですらくらってグダグダになってるしなw ダメージ足りる固定こそ転身より優先して持ってくようなもんないしただのボッチでしょ >>499
大剣はそもそもベヒだと足手まといだからいらんわ
エリア1で尻尾斬ったら武器替えてっていう尻尾斬り破壊王斬裂ライトと同じ扱いでいい なんだかんだでエリア4は速攻で敵視取りたいから転身積んでる おまえらってどんだけ下手くそとばっかりやってんだよ
そのDPSチェックとかいうのに引っかかったこと無いと思うんだが
引っかかるとどうなるん? >>501
転身て回避が必要なとこで自動で回避してくれるだけで回避自体をしなくて良い訳じゃないから手数自体は変わらんと思うけど >>506
攻撃が足りなかったみたいっすね…とか言われてエクリプスメテオ来る 転身なくても攻撃避けれるとかじゃなくて、普段だったら攻撃後の硬直でかくて使えないコンボとか狙ってけるから転身持ってかない意味わかんない。逆に何持ってくの? >>506
コメットなしでメテオが飛んくるが、ジャンプでかわして一度でエリア4に行ったこともあったな >>507
転身自体は悪くはないと思ってるが転身着たら手数増えるはなんかモヤモヤするなと思ったがやっぱりそうだよな 転身は敵の攻撃を利用して敵に近づいて攻撃したりするための物であって回避用ではないんだよなぁ >>508
>>510
コメット無しでメテオ来るのかよw
やっぱり1回もなったこと無いわ 極ベヒ楽しみたいのにHR70代のせいでだれも入ってきてくれないわ >>504
クエスト救難出してるの俺なんだが
嫌なら入らないで、どうぞ 手数は増えるじゃん 双剣何か乱舞しててもかわせんだし >>515
自分がなったときはタンクが何故か2枚もいたのよ・・
そりゃチャアクが2人いても無理だわ 転身ともう一つ何にするかは人によると思ってたけど転身も諸説なのか >>516
週末だったら半日くらい付き合ってあげたのに 転身なくてもいいケースはある
でも他に持ってくようなもんもない
ソロの話は知らんけど野良以外=ソロだとしたら悲しい話 >>516
武器は何担いでる?防具の強化具合はどんな感じ? 単に転身なくてもいけますよ俺上手いからって、マウントとりたいだけ 野良で最後のエクリプス前に全員退避完了して視点切り替わるまでに勝利確信のスタンプ飛ばす時の快感よ >>504
野良でまともな大剣は滅多に見ないけどそれは言い過ぎだわ
お荷物がちょっとあった方が野良は楽しめる
たまにガチガチの選別するホストがいるけど確かに楽にクリアできるけど楽しくはないし >>524
ベヒは回避しやすいから回避したら火力上がる回避の装具と会心の円筒かタンクさんの足元に置く癒しの円筒とか持っていってるわ >>529
正直まともに攻撃しないヒーラーなんかより円筒置いてくれるの凄い嬉しいわ 日が経つごとに濾され残ってきたゆうたもそろそろガチゆうたって感じですかね さすがにもうクリアしたがってた奴も昨日でクリアできたんじゃねーの?
救援行ってもみんなドラケン重ね着付けてるし 未だにタンクのこと考えず一人で突っ込んでミールだらけにするバカが多いな
下手糞なんだから皆と足並み揃えるどころかお前が一番ケツにつけよと言いたい 転身いらないはエアプすぎw
兜割とか超出力打つ回数は転身ありなしで全然違うよ >>532
それ単にホストがドラケン重ね着付けてるかどうかで選別してるからじゃね? 癒しの円筒置くんだっら会心の方がいいわタンクしてる側は タンクがどこに誘導したいのかもあるし他のアタッカーが寄ってきてミールのポイントマーカーみたいになったりするから円筒使わなくなった
後発で落石誘導する時の一発芸には良い >>532
ベヒ集会所行くとHR100台以下はドラ重ね着してないケースが半分くらい。HR200以上300以下だと3/4は重ね着着てるイメージ。
HR300以上は8割がた極ベヒ倒してるぽい。 拡散中華のアンフィが消えてナナゼノばっかになってる
あいつらにも序列あったんだな 回避は確実に入れるがあと一個は転身か会心だな
でも野良だと回避入れてない人が多いからDPSは回避をもっと使ってもいいのにとは思う >>542
ナナゼノが残るのは当然としてもナナゼノで来る奴が多くなる訳だから残り物は最悪だなw >>543
野良は回避って概念を持ち合わせてないアタッカーが多いから無理だろう 転身あってもなくても変わんないって人はなんの武器担いでるか書いてくれよ そろそろ蜂蜜が少なくなってきた
クリアしたし流石にいいかなと思ってきたわ・・・
広域回復はマナーと思ってるが如何せん消費がキツイキツイ 転身爆弾するなら2でやった方が良くないか
3で戦ってる時がクールタイムになるからまた4で使えそう DPSで会心が選択肢に入ってくるんだから太刀かハンマーしかあるまい
ハンマーなら転身あった方がいい
太刀なら転身あった方がいい
あれ? >>547
広域なんか雑魚にやらせておけ
タンクがヤバそうだったら粉塵バラまければいい
アタッカーの被弾は自分で回復させろ >>549
チャアク以外は会心も選択に入るんじゃね? >>552
ただ粉塵は撒く人かどうかは一目でわかるもんじゃないからな
参加希望者のポーチまで見れるなら良かったんだが 粉塵とかエアプだろ、固まって持てるの3つだけなのに
1つ使うだけじゃゴミレベルの回復量 >>548
エリア3のDPSチェックが越えられないなら転身爆弾って流れだから ササの奴はミソジニーのおっさんだな
クラウドソーシングで出てる企業型攻略ブログとかの募集とかで食いつないでる奴
本来ならライターとかやってたはずだけど今じゃそういった奴が増えたんで食えなくなった
5chで攻略情得ながら嫌がらせや宣伝をして企業型攻略ブログへと客を引っ張るのが目的 >>556
もしかして調合とかご存知でない・・・?
調合分もフルに使うタンクじゃどうせクリアできんよ 粉塵の回復量だとヤバそうだからで撒き始めるのができない 近接しかいないPTでヘビィ来たからタンクかなと思ったら拡散野郎っていうね
しかもそいつステ1で乙って勝手に抜ける始末よ
神なんたらキングさんよHR400後半であのPSはないっすわ クラウドセーブは忘れてしまうのが多くての(痴呆)
>>552
自分がそこまで上手いとは思えないし回復貢献はその場になったらどうしても意識してしまう
タンクの削れ具合見て事故ったら危ないなと思ったら早め回復したいし
たまにピヨッってる人いたら無駄飲みでもいいからガブガブ必死になってまう
適当にネルでもしばいてクエ回してキモ男に作成しまくってもらうか >>564
単にオートセーブ切って、失敗したらセーブしないでタイトルまで戻ればいいよ クリアする気なんてサラサラなくて、ただ荒らしに来る奴はいる タンクやってると正直粉塵の回復量で十分だけど、野良で粉塵がーとか言ってもPTに入ってきた奴が使うかどうかわからんから蹴られても仕方ないわ
広域5とか入れてても一切回復撒こうとしない奴もいるしな
まぁ広域5は積極的消極的に関わらず協力プレイをしようとしてる意思表示が見れる唯一のものだしなw >>569
そんなタンクじゃどちらにしろクリアは無理だよ 最善手を出し続ける前提ならソロクリアできるからこんなとこ来なくていいぞ >>568
人が多いせいもあってそういう奴も結構いるよな
集会所でドラケン重ね着付けて放置してる奴もなかなか歪んでるなと思うわw 敵視取ってるのに死にまくる奴さえいなければ出荷できるわ
エリア1
ガンスで不動着て即敵視とって落石決める
エリア2
ガンスで敵視2〜3回とってコメットが壊れないように管理
エリア3
ヘヴィで麻痺1回スタン2回、拡散祭りで
dpsチェック無理やり突破
味方吹き飛ばしても気にしない
エリア4
ガンスでとにかく敵視とりまくって
コメット管理をする
敵視切れる頃に頭に竜杭砲ぶち込む
これでスーパーゆうた以外は出荷できるぞ
ガンスは回復3積爆鱗でヒーラーいらず。味方なんてあてにしない 広域回復がぶ飲みPTでクリアした身としてはタンクにしろアタッカーにしろどんどんハードルが高くなっていくのが不思議でしょうがない クリア優先の近接配信者でさえ拡散容認してるのに
まだ拡散ガー拡散ガー言ってるのかヤツいるのか
そんなんだからクリアできねーんだよwwwwwwwwwwwwww ドラケン重ね着未所持者はマルチ来れなくしてほしいよね
最低限のドレスコードだからね 賊以外のタンクホストを選ぶヤツは単なるクリア目的ではなく遊びに来た可能性 また拡散ガイジかよ 誰もクリア出来なくてくやちぃなんて言ってねーだろ日本語もわかんねぇのかよ これで拡散覚えたアホが他のマルチでも近接居ても拡散使いだすのが害 配信者が同行者選別するわけねーだろwww
HR50の装備未強化すら連れて行かないといけないんだぞ ドラケン重ね着ってあんまりカッコよくないよね
みんなドラケン着るの? >>583
カッコイイとかカッコよくないとかじゃなくてドレスコードだから 賊→虫→拡散みたいになるとその先誰も入ってこないから拡散の腕次第になる状況はある 拡散が言うほど楽にクリア出来るとは限らん
数日、賊タンク使用してたが敵視切れた途端10秒で死なれるから萎えた
もう仕方ないから拡散持とうと思って麻痺+拡散マグダ装備・睡眠拡散アンフィニ作った
それでもクリアが遠くて萎えてたけど偶然1度だけクリア出来た
気持ちに余裕が出来たから太刀担いで適当に入ったらその日は2回でさっくりクリア出来た
慣れた武器こそが最強なのか、それともタンクや拡散の視野で学んだ結果なのか知らんが・・・ タンクDPSヒーラーはそれぞれやってみるのが大事よね
自分太刀一筋なんでみたいなのは本当に使えない タンクで救難入った瞬間メテオやコメットのログが流れてると即抜けしたくなるな ドラケンは色変更でもほぼ全面素直にその色になってくれるから使いやすい 拡散ブッパマンは歴戦相手だと乙数稼ぐだけどベヒだと強み存分に活かせるしな。 >>590
タンクをやってみるとそれが特にわかるね
敵視を取らせる事こそ最優先事項だからエリア3以外は最悪納刀状態でいいからタンカーに顔を向けやすい動きをすべき
回復も大体は敵視中の削れや回転攻撃でDPSがダメージ、3連メテオで誰かしら吹っ飛んでる
この時を特に意識して回復飲む気持ちを念頭に入れておくと一気に死亡率が下がる ヘビィについて無知すぎて賊アンフィ以外持たれるとタンクなのか拡散なのかわからなくてちょい困る 最近野良で歴戦やってると低hrの下手くそ程ドヤ顔で全身ドラケン重ね着着てるわ 頭ドラケン分かる
あとはダンテダンテダイバーブロッサムだわ 今ベヒ募集してる野良集会所で回してた
勝率5割だったけど1人、広域なし滅龍石使わずノーマル攻撃で乙るジャンプできない最終エリアでわざわざ拡散ヘビィに変更っていうガイジがいたな
しかもそいつが1番HR高くてやっぱランクは飾りなんだなって思ったわ フェーズ3だけ拡散で無理やり抜けるのは成功率高いしまだ許せるなぁ
行けそうなメンツでもよくやられるけど3回吹っ飛んだらお薬飲むマンしてるわ、お仕置き無し確定だし乙防ぐほうがいい 実際打合せなし拡散でマシなのフェーズ3のみだしな
あとは大体死ぬから使い物にならない きのう初めてエリア3までいったわ
今日はクリアできるような気がする 未だクリア出来ない奴は1枠VIP出荷(極論BC待機でもクリア)を毎晩1時間半程度やってるから引き当てるよろし むしろ野良で打ち合わせ無しで、エリア3で全員拡散にしてくるメンバーだともう勝ち確だよな エリア3全拡散は事故る、つーか1でいいから賊継続拡散1か2、ライトが回復厚めでど安定な気がするわ
これでお仕置きメテオ食らうならもう拡散のセンスもないし引退でいいと思う 全員拡散てことは互いにこいつらじゃダメだなと思ってるわけだから当然失敗するよ 女キャラで頭腕足ブロッサム胴腰ドラケンの重ね着にしてる 極ベヒーモスで復帰した勢いで歴戦回してたけどこれに飽きて辞めてたの思い出したわ >>616
めっちゃわかる ベヒきっかけに復帰したけど結局他クエやるとまた飽きるからベヒずっと行ってるわ >>616
協力してプレイすることでクリアってのがいいよな
ほか歴戦なんかソロのが安定する上に大半の場合ソロのが早く終わるし MHWは基本ヌルすぎて立ち回り関係なしに不動転身でゴリ押しが最適解みたいなところが最高にくだらなかった
その点ベヒーモスは楽しいよ >>615
俺はそれの腰ウルズγだわ
ただウルズのスカート部分の色変えは裏地部分だからドラケン重ね着の方の色をウルズγに合わせなきゃいけないのがツラミ ベヒ部屋でお食事券だけいただいてベヒ以外行くの美味しいな >>622
言ってもベヒ以外で食事券使う必要のあるモンスター居るか? >>520
チャアク2でチェック越えられないってそのチャアクも残念なパターンのやつか TGSとかで大型拡張発表とかあってほしいな
集会所とかもっと改善してほしいし素材が良いだけにもったいないよおおお >>625
集会所は改善するべきだわな
あとチャット周り
ボイチャもいいけど文字チャットももっと使いやすくして欲しいわ >>613
転身中にエリア3が終わるから失敗しようが無いと思うが・・ >>623
必要かどうかで言えばベヒにもいらん
ただ猫飯砲術で大ダメージ出したいだけや >>627
奴はエアプかよっぽど下手くそなんだろう エリア3でライトとかエアプすぎるわな
日大タックルくらって乙る未来しか見えない >>603
敵視って1分半だから
切れる頃にすぐ動ける準備しておいて
敵視切れた直後は高確率でミールストームやるからそのときに頭に竜杭砲いれる
さすがに100%は無理だけど狙えば結構できるよ
ちなみに賊タンクは悪質タックルやサンダーボルトの削りがえげつないし、抜刀状態で回復は厳しいからヒーラーいないと死ぬ可能性あるから
敵視取れるならガンスの方が絶対いい 効率プレイも飽きたし救難始めたけど中韓の拡散ゲェジ率高過ぎ
近接吹っ飛ばして火力下げてるわ、事故誘発してるの理解してないのか
そして敵視取ってるのに1人で4乙決めるスーパープレイ魅せてくれるし タンク以外で慣れておけばお手日大は回避でやり過ごせるようになる
けどそこまで理解度突き詰めた上で賊タンクやり続ける奴はそうそう居ないとも思う タンクの参考にしようかなってのとタンク飽きたから火力武器で入ってみたら野良はもちろん、募集スレも俺のがマシなタンクだらけで草
エリア1コメットまでに敵視取れない、
コメットがドリフトの範囲にある、
コメットがゲイザーの範囲にある、
コメットの彼方で亀る、
通路まで追い込まれる
上手いタンクホント極一部じゃん
まぁ流石に野良よりは募集スレの方が遭遇率高くはあるけど
敵視の早さしか見てないアタッカー様がベヒ関連スレでいきり散らした挙げ句コレだもんな
タックルさせんなとかジリジリ動くなとなタンクエアプのアタッカー様ホント害悪 ひたすら後退やコロリンしてるヘヴィタンクもうざい
ベヒーモスが突進や回転しまくる >>634
開幕コメットなのにエリア1で取れるのかすげーな
先に行かれて大体敵視取れなかったわ エリア1先に行かれる時点で非ホストタンクかよっていうケチがつく コメット落ちるまでというかコメット落とす動作終わったら自動で敵視取れてるはず >>631
どっちも立ち位置調整する事でまともに削られる事無いようにできるよ タンクやってるとエリア4で見殺し
されると.報復にBC待機か採取どっちが
腹立つ? 極なだけに極一部…分かります
でも今時なら同じようにアタッカーやヒーラー飽きたから
タンクやってみたって人もいるだろうし
クリア済みで色々な武器お試しな人は多いと思う >>636
タンクより先行する馬鹿がいるPTなら仕方ないがちゃんとタンクが先行すればランスであってもすぐ取れるよ >>640
エリア4に残った方は必死だろうから
採取だと気付かれない気がする 龍結晶に来た瞬間にコメットログが流れるんやw
ホストでやれで落ち着くんだけどね 救難上げて来たHR200代の弓が2人とも曲射マンだったんだけど流行ってんの? >>640
報復とかいちいちせんわw
でも採取とかBC放置するくらいなら自殺して死亡カウント増やしてあげたらいいんじゃね?w >>645
待ってくれないホストの時は抜けたらいい >>645
そういうホストの時は抜けてるわ
タンクいらんのだろうし >>645
それは即抜け案件だな
クリア済だしそんなPTに付き合う義理はない 野良において他人のホストアタッカーがタンクの先行を待ったり促したりするシーンなんて、野良救援(非ホスト)で100回以上やって8回クリアしてるが一度も見たことないぞ >>645
ミールだらけになってから参戦すれば良い
敵視取れたらミール内にベヒを配置 お前らそのレベルで蹴ったり抜けたりしてんの?w
なんで野良救難なんてやってんだよw
集会所かフレンドとやってりゃいいのに >>653
だいたいは待ってくれてるよね
配信開始して数日はそんなホストに出会った事なかったが最近はちょいちょいそういうホストに当たるわ >>655
野良救難だからってアホに付き合う必要もないだろ 野良はまぁ変な奴見て楽しむとこやしなぁ。
クリアできそうな見込みが少しでもあるなら最後まで付き合うが、ぁ、無理だわwww
ってなったらリセットするわ。特にヒーラー誰もいなくて仕方なくする時。
使ったアイテムもリセットされるから楽でいいんやわ、リセット。 いや、俺がいう待つってのは”タンクが先行して敵視取るまで邪魔しない”って意味
一緒にエリア入りするんじゃたいして意味をなさない タンクを置いてうおおお!と1番に斬りかかるアタッカーを見るのもいとをかし 手負いのときにあった「落石当ててから救難信号打ち上げる方が時短」を
極でも実践してる人がいるんじゃないかと迷推理 >>659
タンクやってる人ならそれ前提で言ってるかと >>663
まぁ落石使わない人も結構いるみたいだしそういうホストもいるかもな
タンクで行く時は先行して敵視取って落石2個当てるのは全部自分でやってるけどね クリアしましたあ!
夏休み終わったせいか全員上手かった >>668
横からで悪いがそのレベルって何を基準にしたレベルでレベルいくつくらいのものなの? 水爆、何で弓はカズヤはじめるの?
少なくとも100%なんだがあれってダメ効率良いの?
G樽を少し離して設置して誰も起爆しないかカズヤの動作見て小樽置くようにしてるが余計なお世話なんだろうか? >>670
いやそんないちいち考えてねぇよw
賊で入って先に攻撃してたら抜ける!
とか言ってたら半分ぐらい抜けることになるくね?笑 >>671
普通に起爆した方が効率良いから小樽でいいよ
でも効率は大して変わらないしなんかあいつら楽しそうにやってるから俺は放置してる >>669
ありがとー!
広域付けてるの一人だけぽかったです
みんな火力重視な感じでした 有るものは全部使ってるけど未だに不動転身はなんか反則な感じがしますまる >>635
コメット守ってるんだよわかってくれよ
つうか突進しない方法あったら教えてくれ小刻みに前進してる事はあるが効果はわからん
回転はどうにもならなくね? 敵視とって転身着た奴がよいしょよいしょと爆弾置くの見てなんかかわいいと思ってしまった ベヒーモスは転身サブタンクありきで作り込んであると思う
転身はたしかにぶっ壊れだけど、自分の転身はもちろんのこと仲間の転身まできちんと有効活用できてる人ってあまり居ないよな
強すぎだからってぞんざいに扱いすぎ >>671
カズヤはカッコいいからじゃね?w
放置しても、貫通してカズヤの1発目が2倍になるだけなので、カズヤの動作見たら横から起爆してあげるのが礼儀だと思う
多分、自分が起爆するんじゃなくて、誰かが起爆した後にカズヤが当たるのを望んでるんだよ! 睡爆の時にG8つ置かれてる状態でボマーつけたヘビィがあの伏せた状態でやるやつやった場合は許される? 広域あり=過剰な介護ゆえ火力だせてない、被弾も目立つ
広域なし=ソロ挑戦してる自己完結できる人。敵視とろうが関係ない
あと高HRは物資に余裕あるのでヤバいときは惜しまず粉塵使う
ミラプリ20個分ほど倒したけど広域の有無で蹴るのは勿体ないと思った
自分はフェーズ1〜3通しで火力盛り、4で広域つける派 >>673
実際、効率に関してはたいして変わんねぇと思ったから質問したんだがそうだよな!
それまで一切カズヤ打たない弓が唐突に打つから何事かと思ったが、確かに本人が楽しいなら何の問題もないな、俺も放置するようにするわ(・∀・) 出荷勢は必要
なぜかというとゲームが上手くなるには自分よりも上手い人とプレイする必要があるから
ゆうたたちだけで寄り集まっててもうまくはならないんだぞ >>673
コタル持ってきたいけどスペースがないんだよママ〜 >>679
あー、自然とその流れになってるから別にそれでも良いのかぁ
偶にG樽に巻き込まれてる奴は知らん! >>680
カズヤと一緒w
でも、楽しさは狙撃竜弾の方がやってて楽しいw >>683
出荷勢を否定するわけじゃないが
出荷されるようなゆうたが人のプレイみて参考にするとは思えんな
そもそもクエスト中に見る余裕なんてないんじゃね 経験上、ずりずりタックルは鼻先辺り以上下がるとやってくる
顔下、前足付近キープしてるとやってこないかな >>629
すまん拡散エアプだから転身拡散の存在抜けてたわ 転身のことなんだけどさ
ジャンプ攻撃が異常に強い武器種(大剣やガンスなど)の仲間が転身を着ていたら段差のある場所での戦闘を
という意識持ててる人どれぐらいいるんだろうか
転身とジャンプ攻撃の関係は周知として >>687
やっぱ同じなのか…ガンスチャアク氏がいたからお願いしますって定型打った事あるけど
よく考えたら打てない状況かもしれなかったなーそのままズバボンボンした >>678
転身サブタンクがよくコメット破壊してるなw 双剣大剣ハンマーはわかるけどガンスが坂道つよいのは今知ったわ
ついでに言うと転身とジャンプ攻撃の関係まったくわかんないわ 転身だと空中攻撃を仕掛けたとき、攻撃を喰らわないどころか完全無敵となって回避モーションすらしなくなる(咆哮や仲間の攻撃は除く)
つまり段差のある場所へ敵を誘導すれば超攻撃的な運用ができるってやつ ホントたまにガンスさん任せたとかいってくる人いるけどガンスやってる身からするとあれ悩むよなw, >>681
過剰介護してあげないとクリアできない人達
被弾しすぎて回復してあげてるから過剰介護でもないけどDPSが下手くそなのが原因 >>687
ヘビィで地に伏せてて起爆後頭に入れようと思ってるけど誰も起爆しなかったら撃っちゃうな 本来は粉塵で十分なんだが粉塵用意してる奴かどうかわからんから仕方ないわ >>688
確かに大部分のゆうたは重ね着を貰ったらそれ着て満足するだけで終わるんだけど
ちょっと骨のあるゆうたはもう少し狩ろうって思うじゃん?
んで、数を重ねてるうちにゆうたも「なんか倒すのうまくいった・・はやかったな?」って思うんだよ
そこからゆうたの大冒険が始まるんだよ」 >>681
実際僕もスラアクソロクリア動画見てドラケン装備に変えました
粉塵は発生早いんで広域なくても結構サポート出来たような気がします >>692
ガンスの竜撃砲も一緒なのよね、倍加されるのが樽Gより小さいから
でも、起爆の楽しさはあると思いますw
効率とか度外視で
※ちなみに、どのクエストでもガンスでやってる時お見合いになったら、別の方向見て武器構えて、俺にやらせんなオーラ出してます >>681
それは野良をわかってない
広域なしは何も考えてないゆうたが大多数を占めてる ガンスタンクやってる時に杭入れるのに武器構えてたら竜撃砲待ってんのか中々起爆してくれなくて仕方が無くスリンガー飛ばす >>710
そういうことは人の多いスレで早目に言おうよォ!!! >>708
上の方で爆弾お見合いについて云々のレスがあったが、お見合い起きるパターンとして
ガンス(竜撃砲で起爆はナイナイ
その他3人(なんで竜撃砲撃たないの?
ってのがお見合いの原因になってる事結構あると思うw >>681
そう思ってオドドドドテンプレ太刀入れたらエリア1で二乙したからそれ以来入れてない >>691
考えなしに複数人でジャンプ攻撃すると敵視序盤に乗ってしまう可能性がある
乗りのタイミングは敵視終盤〜解除後が理想的
タンクのみ敵視中に転身ジャンプ攻撃した方が乗り蓄積調整しやすい スラアクで来たら許さんわ
最大級の地雷下手しかいない
チャアクも下手なのばかりだが今回ばかりは高出力で優遇枠 >>716
さっきのクリアスラアク2人いました
スラアクを舐めないでいただきたい お見合いガンスや起爆しないのは気の弱さが表れてるよな
どんだけ臆病だよ ガンスは杭当てて敵視取りたい
だから起爆用に小タル持ち歩きましょうね〜でイイ? >>720
まぁ竜撃砲で起爆しても…ってのを知ってたら下手に竜撃砲で爆破は出来んでしょ
わかってる人から見たら何やってんだと思われるわけだしw >>722
他のメンバーが爆破すればいいだけじゃないか? ハンマーってずっとぐるぐるしてるけど目回らないの
漫画のうずまき思い出す >>725
ベヒとかチャアク結構いるんだしさっさと爆破しろよと思うが野良だと動かないチャアクも多いw そうだよ砲撃起爆で何にも問題なかった
何言ってんだ俺は チャアクの剣強化で起爆って別にそんなに求められてなくね
毎回ビン溜まってるわけでもないし >>502
エリア1で転身着ながら突入する近接みるとあ、ダメかもって思う。そして予感は今のところ100%的中している。
あんなウスッとろい動きのエリア1で転身必要なら後のエリアじゃ何も出来ないだろうし。 >>726
私はこのムロフシにヒトマイマイと名付けようと思う 野良でガンスタンクやるなら
回避距離3納刀3オススメ
味方が自分の近くで戦ってくれると思わず
どんな状況であれ敵視を取りにいける >>729
寝かす時のヨロヨロモーション中に溜めれるわ >>730
一応スラアクなら転身零距離で強引に尻尾切りに行く時に使うぞ チャアクは瓶がないときは起爆に向かないからなあ
フルチャージしてたら回転斬りで起爆して爆風をGPして超出力がいいんだけどね 開幕敵視くらいソロで練習できるんだから練習して来てくれ
あとバクチ杭で敵視取ろうとするガンスはランス以下だわ >>487
昨日4人目でエリア1つく前に2人乙って即抜け
着いてごめんなさいしたら主からサムアップスタンプ返ってきた >>735
肉質によっては超高の叩きつけ部分当ててもいいんじゃない、ベヒ腕でそこまで出るか覚えてないけど >回転斬りで起爆して爆風をGPして超出力
かっこいいんだけど ガンスに起爆要求とかどれだけ欲しがりさんなんだよ
こっちは確実に杭刺すからおまけ程度の爆弾ダメ遊びは勝手にやって良いぞ >>740
あんな漢意気丸出しの武器で起爆しないとかアイデンティティ崩壊してない? >>741
与ダメ見てから言えゴミ
1ヒット180超えない武器で睡眠叩き起こし起爆はありえんぞ まあ竜撃で140ダメ位だから樽Gより100ダメ位下がるだけだし >>741
寝かせた事で敵視外れてるから敵視取りなおすのが最優先だろアホか ガンスは水爆後の起き上がりに竜杭確定するから起爆なんてしてる暇ない >>734
あ、スラックスさんは今後のご活躍をお祈り申し上げます。 >>706
わかるwww
特に大剣がいる時はベヒのお尻の方で盾構えてシュッシュしてます 起爆と杭を繋げるためには
おい爆弾あちこち置くな
こうですか >>750
爆風はガードしてからでもなんとでもなる おなじ場所におけばいいのに散らすバカはマムの時も頭以外に吸わせてたガイジと思ってる チャアクの起爆は牽制切りを爆弾に先っぽ当て→爆風を変形GP超出のほうが早くね?
先っぽで当てないと変形GP失敗するけど 外人の虫棒とかで意識低そうな部屋に参加するのが面白い
たまにめちゃくちゃうまいやつが入ってきたりする 野良やべえ。フェーズ1で敵視とれないガンランスがメテオで消し飛んで、コメット飛散後のエクリdw俺以外回避全員失敗して過去最速で終わったわ。
魔境が加速してる気がする。 >>748
爆弾から少し離れてベヒが起きる方向いてキリッと構えてるか砥石してる
でも賊の時は伏せてズバババァン楽しんでるから
弓の一矢も自分は咎めないww ガンスやランス持ってるからってタンクだと決めつけるのよくない
広域5ガ性3で入ってもお前タンクだろって空気出すのヤメテ >>714
おい、なんて事言うんだ、やめろ
やめろ… 皆がアタッカー、タンク、ヒーラー出来るようなガンスパーティで行けば余裕だから、
突破出来ない奴は騙されたと思ってやってみろ タンクやると周りが死ぬ
タンクやらないと周りが死ぬ
どうすりゃいいんだ… 土日月曜と野良集会所廻ってベヒやったけど大剣のクソ率半端じゃないな
次点で太刀、ずっとライト
虫棒は絶滅危惧種
安定はチャアク、ガンス、賊ヘビ
当たり外れが大きいのがハンマー、弓マグゲミ
もうね大剣は来るな たまに竜撃やら狙撃やらで起こす奴いるから設置してそーゆーのが見えたらさっさと起爆する
単発の大ダメ出せる奴が起爆しようとしてたら譲る
未だに爆弾を顔のど真ん前に置く奴もいるけどそれはもう諦めた >>760
HR300以上を選別すれば、そうそう失敗しない 誰かの配信みたけど大剣のダーメージけっこうでかいな オイラには無理だけど 自分がタンクでやるときは、高HRの非タンク武器が既に3人集まってるところに入るとヌルゲーだよ
逆に言うと、賊を担いでまだ空きがある状況だと200未満がすごい勢いで寄ってくる、当然酷い 水曜あたりから魔境なんてものでは済まなくなる
飛び込め 久し振りにメテオの爆心地間違えて反対側に陣取ったわ…
影できるって知ってるけど真上だとほんとに自信ない どうせ皆マムタロトで腐るほど金爆鱗余ってるやろ?
それしょって敵視取って砲撃してれば勝てるよ
カスタムは回復回復スロット1で好きなスキルつけて頑張れ 低HRに教えてやるけど、高HRホストに入るならチャアクか太刀にしとけ
低HRが集まった時に問題になるのは結局火力だから
タンクなんか別に難しくないから低HRで何とかなるし、
高HRヒーラー片手ホストに入れば生存率は上がるがDPSチェックが抜けられない やべーやつか慣れてるやつの二極になってきた
半分やべーやつだと終わる タンクで観察していると、低HRの太刀は尻尾も切らないし
後ろ足にへばりついてしょぼいダメージ与えてるだけのやつばかり。
回転した尻尾に当たるくせになぜ切ろうとしないのか謎。 低HRはヒーラーかタンク安定かな
DPSは低HRだと火力低すぎるし時間伸びる分事故りやすいし >>763
最初に置く人に合わせて置いてるけど
角が壊れてなかったら頭?お腹の方がいいの? 低HRにおすすめの武器はハンマー
打撃武器なら後ろ足にダメ通るから安全
片手剣のFBも打撃だから後ろ足狙えるけど、素人には難しい >>757
あ、ランスさんも今後のご活躍をお祈り申し上げます >>760
そういう時自分が後何人かいればなってもどかしいよな。 低ランクのヒーラー専もキツいぞ
必要な時に回復しないしやられも回復しない
余計な時に回復するし被弾するし
フリーのベヒーモス行って練習するとかモーション覚えるとかってことは一切しないからなアイツら
チンパン以下だぞ ガンスでいけ、極で初ガンスデビューしたけど簡単だったから、弓太刀使えるようなテクニシャンなら余裕なはず みんな広域持ってんのに頑なに回復しあわないパーティーにたまに当たる おれもガンスにしたら簡単だったガンス。
イビルジョーにランスが相性抜群なように、極みはガンスが適正武器だわ。
エリア3はガンスだと敵視とった方が良いね。
特に拘束攻撃食らっちゃう系のパーティの場合。。 コメットって大樽爆弾で壊れるのな
最後のコメットで誰かが寝かして爆弾で終わりって流れで
みんなで勝ち確ヤッホーで爆弾おいて起爆したらコメットなくなっちゃって
全員焦ってジャンプ失敗www
爆笑したわ
次は維持して成功したけど ステ4だったらがんがん回復するけど特にステ1と2はあまり回復はしないな
前半回復しまくる部屋だと殆どクリアできてないし別にしなくていいかなあって思っちゃう 救難でやってるけど拡散と体力3つけてないやつは蹴ってるわ
100以下の双剣に体力3つけれないか聞いたら早食抜いたらつけれますだって笑かしてくれるわ >>786
どういうこと?
双剣を救難で呼んどいてヘビィ拡散にしろってチャットで注文してんの?
そうだとしたらさすがにひくわ >>759
ほんとそれな。みんな馬鹿にしてるけど野良じゃ上手い人は結構ガンス使ってるよ
賊卒業してより攻めてる構成だし4人ガンスだと15分程で安定するし
ジャンプ回避も余裕にできる人ばかりなんだぜ。砲撃ダメ知ったら馬鹿にできんぞー >>784
ライトの地雷でも壊れるみたい
ってか攻撃全般ダメージは入ってるんだろうな
ってか角破壊とか関係ないのに頑なに頭狙いで爆弾置くの何なの?
置けるなら頭で良いけど、置きにくいのに無理矢理頭に置く人多いよね >>757
ランスはガ性3でも問題なくタンクできてしまうからなぁ
タンク仕様とアタッカー仕様のスキルセットあるけど両方ガ性3なのよね >>787
書き方が悪かった謝る
双剣は集会所に来たんだ、だから体力3にできないか聞いたらその人は体力3にしてくれたよもちろん双剣のまま
空いてる枠埋めるために救難を使ってる
それでヘビー拡散が嫌いっていうのとマルチにしかも極ベヒに体力3もつけてこない奴は基本信用してないから蹴ってる 野良救援に拡散野郎増えすぎやろ
拡散やりたいならベヒ部屋行って打ち合わせするかホストがアンフィのとこ入れよ
拡散使わなきゃ倒せない雑魚のくせに近接御構い無しに吹っ飛ばしまくって他人が乙っても自分が乙っても即抜けするやつばっかだしもうベヒに拡散に耐性つけて欲しいレベル >>789
起爆も仲良く4人で竜撃できるのか胸が熱いな >>793
拡散使いは外人じゃないのか?野良PTなのに拡散使うような協調性無しは
多分仕方ねえよ。文化が違うんだきっと。確かに拡散ダメが1発20程度に
落ちれば使う奴もいなくなるだろう。それかbuffで怯み無しだ 動画か何かの影響で初心者でも拡散でクリアできるってのが広まってるのかな
もう期間もそんなに無いから未クリア勢は焦ってるのかね >>795
コメット落ち動作中やミールキャンセル狙いの同時竜撃砲は脳汁プシャーやで
ただガンスするにも砲撃レベルが拡散Lv4か放射Lv4でなきゃ意味がないんだぜ
テオ?のやつ担いでくるのはなんなんだろうな・・ エリア3に引っかかる雑魚しか残ってないしな
しょうがない気がする 本で読んだニワカだけど中華で最近電子マネーが流行った理由が「この方が信用ができるから」らしい
それまでは中華の一部の文化では騙された方が悪くて他人を信用するという概念自体が薄かったそうだ
そんな考え方がまだ根強く残ってるなら拡散でとっととやっつけた方が早いから他人なんか知るかよって行動に繋がるのもおかしくないよね
ちゃんと定型弄ってコミュニケーション取ろうとして来る中華ハングルには好感が持てるわ
書いてある事がどんな内容かは知らんが 被弾最小におさえないとならんから例え拡散でも
シルパ3つにガド5強はつけたほうが良いのびた 秒間に与えられたダメージに応じて攻撃力が変化するモンスターとか作ったらどうよ
大ダメージ与えると超強化される
攻撃力無い方が安全に戦える >>786
まったく体力3の必要性無いんだが
付ける理由が全く分からない
早食い有るなら、その方が体制立て直し出来るし。秘薬だってある。
何故体力3にするの?
付けたけど全く意味が無いから外した。 開始から10日近く経つ今コメットに間に合わないやつが出るのはタンクの責任だな
コメット左右に見ながら一定距離保つのもタンクの仕事 >>799
金爆、金王の奴は
あ、分かってるなって感じする >>768
飛べよ
外れるけど、当たればダメージ与えるんだから >>804
早食いや秘薬というからには被弾してるんだろうけど
体力3ないとワンパンで死ぬ攻撃あるじゃん 違いがわかるタンクは捨て1で無駄だとわかった時
コメットのある位置からわざと離れ技を使い分ける >>808
無いよ
ワンパンなんて一度も無い
微妙ーに残る時は有る
溶岩ステージだとピヨってギリギリだとヒヤヒヤするけどさ
防御ダウンも気にした事が無い
あれは、ガンナーの問題じゃないの ピヨるほど攻撃食らうのに体力3にしない意味がわからんけど メテオで吹っ飛んだ先にサンダーとかミールとかいくらでも経験あるから
ワンパンされないので大丈夫なんて思ったことないが 体力もそうだけど保険か根性飯くらい食っておいて欲しい ガ爆、金爆、ナナゼノガンス、笛が揃ったときはあっさりクリアしたよ自分笛
攻撃と防御が出来るのはやはりでかいよ
ガと金は回復いらずだったね 広域化イラネー君の次は体力増強イラネー君まで来たか… 飯スキルを野良に求めるのはさすがに
部屋だったら根性つくけども 動画で拡散が楽とか広めて拡散ガイジ増やす前に滅龍スリンガーの使い方を広めて欲しかったわ
いつまでも敵視取れないタンク多すぎ >>804
なんか噛み付くなあ
不意の一撃をもらわないプロハン様ならいいけど、付けた方が確実に生存率が上がるコンボからの乙が少なくなるから
もう一発耐えれるけど秘薬飲むっていうのともう一発で死ぬから秘薬飲むっていうのでは違う
体力3あってもワンパンあるしコンボですぐ死ぬ
相手なのにわざわざワンパンパターンの幅を広げるのは意味が分からない
飲むの早くなる?飲む前に殺されたら意味ないでしょ >>806
すまんな
ワイ少しだけチクっとしたいからガ王なんや まあこの体力いらないって言ってる人は常に攻撃食らう時は満タン前提な時点でww 猫飯で根性、ナナナナ武器で根性、バゼル装備で根性
こんだけやったら死なないだろう いらないと思ってる人がつけないのは自由
自分はキックするけどね 未だにお食事券でオススメ食ってる人いそうだよな。
茶々茶氏以外猫飯の紹介動画あげてないから知らない人が多いのか。 >>819
少なくとも早食い無しの方が生存率落ちるね
近接と遠距離とじゃ回復するチャンスが違うだろ >>821
当たり前じゃん
体力付けても2連続なら乙るだろ
だからか
体力付けてるから回復しないで突っ込んでる奴が居るのか
二発目も耐えられると思って 回復する回数を少なくしようみたいな考え方はできないのか・・・ 防御ダウン気にしたことないとか言ってる時点で
×体力なくても死なない
〇周りが頑張って介護した
な気がするが このガード削りを全く考慮してないレスは太刀とか双剣とかの脳筋系だと思うんだよね >>828
無いね
即回復の為の早食いだろ
そもそもスタミナ回復も兼ねるし 体力とか2までは大体勝手についてくるしスロ1使うだけだし
そうじゃなくとも自己流に走って他に何を付けるんだろうか
スロ3個で付けれる火力なんてないけど 体力なし早食いキノコマンはさすがに見たことない
ベヒに関わらず見たことない
おそらく世界で唯一無二 体力なしキノコ大好きと早食いで防御ダウンは気にしない(周りが多分消してる)
これはやべぇわ・・・ ここまで思考と行動が自己完結してるならマルチでてこないでソロってればいいと思うがねw
まさかの体力なし早食いキノコだったとはw 双剣くせーな 生存寄りのスキルで固めても使わなければ損してる
生存寄りのスキルが活きるってことは被弾してるってこと
被弾してるってことは立ち回りに問題があって見切れてないってこと
この回復動作とかが多ければ結局の所火力ダウンで回復飲む時間あれば
その間に効率悪い後ろ足を斬ってても問題だけど問題じゃなくなる >>817
俺は一人でお食事券使ってから行ってる
クエ開始時に秘薬も食って万全
根性の方は幸いそんなにお世話にならずに済んでるけど 一緒に組むまでそういうのわからないから付けたほうがいいって話に落ち着くんじゃないの?
どれだけ上手いとか組む前に証明なんて出来ないし
ここでどれだけ言ってもそういうビッグマウスほどだめなイメージしか持てないし
こうじゃなきゃダメって言いきれる段階ならソロでやればいいし書き込みする理由もないなぁ 早食いが広域に関係無いから付けて無いわ
そもそも、近接で被弾しないって考えが後脚攻撃だろ。
回復の速さは、リスク取りに行く為の保健。
被弾無しで行くなんて、火力馬鹿だろ
歴戦王なら分かるが
極では無理だね
自分の使ってる武器の特性でスキルはこれだと他の武器まで決め付けるな。
全部使える、ソロでも狩れるレベルじゃ無いなら、みんな同程度なんだから。 生存スキルつけませんでした、おつりました、とかいうのは困るな 早食いと広域両方付けてるよ
やっぱりすぐ助けられるから精神衛生上も良い。
と言うか火力スキルなんて、そんなにいる? 防御ダウンで体力増強無しだと多分一回転で即死ちゃうか 自分が回復飲むなら早食いは欲しくなると思うけどな
いらないってことはそういうことだよな ガンスだと納刀の方が恩恵大きいから早食いついてない >>846
それは、ガンナーじゃなきゃ上手すぎるわ >>846
被弾少ない武器(ガンス、ランス)なら早食いいらないと思う
代わりに納刀が欲しいけど 広域ヒールする前提だから被弾がどうとかの話ではない >>850
俺はランスで早食い付けてるけどな…。
キノコするなら話は別だけど。 アタッカー二人とも広域5つけてるのにタンクの回復どころか自分の回復もやらなくて
広域2のこっちが粉塵調合分まで使わされたあげく助太刀ハンターに名前が乗るのどういうことなん… さすがにヒーラーで早食いついてないは草だよ
極端な話体力増強より早食いの方がよっぽど重要。
満足感も乗ってたら「こいつ…出来る」
ってなるわな。 早食いいるいらないじゃなくて体力3つけてからそこらへんは付けてくれって話じゃないん?広域5体力3早食い3なんて火力多少削ればいくらでも付けられるだろ いやだから広域ヒールに早食いの回復速度上昇は乗らないけど使うの自体は速く済むからそれをどう捉えるかって話だろ
馬鹿が多すぎるぞ 早食いの良い所は自分にしろ味方にしろ回復薬を一瞬で飲んで攻撃に移れるところ
付いてると他の広域早食い持ちが飲んだ時に受ける回復も早いでしょ? 体力増強盲信マンはなんなんだw
ヒーラーなら2もあれば十分だろ。
それで死んでたらあれだけど、おそらく死なないタイプの人だろそれって。 >>848
それは誰かが忍耐食べてくれてるんやで
アイコンちゃんとみてるか? 300台のガンスがいたからまあいけるだろと思ったら開幕砲撃一発咆哮に耳押さえ・・・その後は胴体に砲撃・・・
スタン決めても敵視取れない・・・おまけにけずりが酷いと思ったらガ性ついてない・・・
保険飯ついてたのにコロコロ死ぬから無理だった。
最後コメット近くにあるのに動かなくなってたから諦めやがったな。死ね。ガンス使いの風上にも置けない。 双剣ホスト、尻尾放置ライト、共に乙抜けの
酷いパーティーに当たった……まともなのが
外人というパターンは珍しかったな
野良はホント乙抜けホスト多くて萎える >>813
過去作からそういう奴一定数いるけどここ一番って時に必ず死ぬんだ。雑魚だから。
見積もり甘いのか性根が貧乏なのかわからんけどそういう奴は言っても解らない。 タンクやってるのに飽きたからチャアクで楽しくぶんぶんしてたのに一向に勝てる気がしない。
ほんと糞雑魚タンクばかりでゲンナリする。 体力なし早食いキノコマンで防御ダウン気にしない体力なくてもワンパンギリギリしないとか言ってるやつの腕がうまいとは思えねぇから突っ込まれてるんじゃないの
プロハン様の発言ならみんななにも言わないと思うが ヘビィで敵視とったらベヒーモスの股の間くぐり抜けて
必死に回復の煙突炊いてくれる人いたけどいらないんだよな。。
たぶんヘビィでタンクしたことない人でどれだけヘビィのタンクが楽か知らないんだろうな。
ヘビィの敵視中なんて暇だからスマホいじってるよw モンハンは火力納金ばっかだからある程度仕方ないとは思うが…体力なしはねーわw
MMOのDDでもある程度しなないように予防はするもんだが、ベヒが協力プレイ初クエだしな 仕方ないな ヒーラーの心得
広域早食いは付けたほうが良い、他人を回復してる時が自分の危険
ライトなら回避距離も付けておく
回復は調合分まで持って行く、なくなりそうなら全エリア補給
防御ダウン、属性やられ、裂傷に注意
出来る限り、バフも掛ける
サシミウロコを調達して持って行く、10個持てる上に裂傷も治るし回復量も大きい
回復薬35、回復薬G70、サシミウロコ50でモーションも早いので即効薬としても有効
ヒーラー専など用無しなのでこれをやった上で火力を出来るだけ出す なんか賊タンクいるのに滅龍弾で必死に敵視取っては転身着て棒立ちのチャアクがいたけど
そんなのするぐらいなら超出してくれよ >>862
ガンスなんて雑魚が頼るキッズ武器なんだからそんなもんだろ マジでタンクの体力見てやってほしいわ
攻撃中でも必死に回復飛ばしてたら時間切れとか… 体力3なんか最も安い保険だよ
このクエに関しては死なない事が何よりのDPSだからね エリア2でミール2回までに敵視とれないような賊だったら申し訳ないけどおれも転身タンクやらせてもらってる。
ミール三個になると確実に1乙は覚悟しなきゃならないから タンクやっててエリア3は敵視いらないから近接に変えていくんだけど
味方がやられるんだよね。エリア3も敵視とったほうがいいのか。
ほんとへたくそばかりで嫌になる。 ヘタクソばっかってわかってるなら敵視取ればいいんじゃね?結果出てるじゃない まず敵視要らないからってのが間違いだよなw
そもそも野良なんだから1〜2までタンクやってたなら当然3も敵視取ってくれるだろうって考えでくるのは当然だわ。
最近ではエリア3でタンク氏信用して拡散に持ちかえるやつもいるんだからタンクは一生タンクでいるべきというのが結論だ。 >>863
そう言ってやってくれ
つか広域使う気がないなら5もつけずに火力盛って欲しい >>880
当然同意だけど
広域5は履歴書書くと面接に有利になるから >>873
そうだね、ガンスじゃ敵視取れない雑魚い君には賊がお似合いだろうな >>879
まじそれ エリア3で敵視いらない戦法があるのは理解してるが
野良でエリア1〜2までタンクしてたのがエリア3でDDになったら戸惑うわな
睡眠させるなら定型文流せ!とか言う割にはロール変更の定型文は流さずにわかってくれるよね^^的な自己中いるいる さて先週は広域化いらない 今週は体力いらない 次はどのスキルいらないと主張される村勇者様がいらっしゃいますかな? ガンス初心者だけど
ベビーモスの頭に杭が刺さった瞬間は脳汁でるね。
あれ味わっちゃうともう賊が出来ない。
パチンコの羽根物に似てる。
ズガン!ズガン!おっ!このタイミングは王道ルート入った〜!!!!
ブスゥ!V入賞〜!!!!
みたいなね。
ガンスってマジで普通の怪物相手はつまらないのに、よくこんだけ最高の相手だしたよ。 お前が敵視いるかどうかじゃなくてパーティの話をしている
って何度も話題になるのに理解しないんだよな〜 なんの相談もなく突然拡散使い始める方が迷惑なんだよな〜 ヒーラーやりますとかDPSですとか自己申告するやつは下手なのが多い
全員で殴って全員で回復するんだよ
誰かが回復してくれるかもって思っていいのは敵視取ってるやつだけ
なんかヒーラーだから回復してたらいいとかDPSだから体力気にしないみたいなのが多い
お前ら他のモンスではそうじゃなかったやろ?今やってんのはモンハンやぞ自分のことは自分でせい 誰もエリア3の敵視取る方がいい取らない方がいいの話はしてないんだけどな…脳筋かよ タンクやってるのに誰も回復してくれなくてつらたん
攻撃に夢中になりすぎだよ 広域、体力つけてこない奴いたらキックするし抜ける。
キックされたくないならta動画だして名前を売れよ。
高名なtaハンターなら広域体力なくても蹴らないから。
それすら出来ない雑魚が広域、体力いらないと言っても説得力ないし、お前みたいな奴が3人揃ったら誰がタンク回復するんだよ。
よく考えろよ笑 野良でタンクやってると根性なんか全く意味のないスキルだということを思い知らされる
特にエリア4 >>889
吹っ飛ばされようがその時効果的に撃ってたら文句はない
味方が大ダメージ与えられそうなチャンス潰したり
外すわ味方吹っ飛ばすわとなるとさっさと抜けるのが正解 違う話の流れで出てきた意見を一まとめにして、両極端な事を言ってる奴がいるって脳内で捏造するやついるいる エリア2まで大剣でまったく役立ってなかった奴がエリア3で突然ライトかついで寝かせたベヒ貫通で叩き起こしたら主が切れて退出した。
まあ当たり前だわな。
他がどれだけ死にかけても一切無視してずっと貫通撃ってたけどお前それなんの役にも立ってない。 ランス主の救難にガンスで入ったら、完全に主が敵視取る動きして無かったでガンス…
自分、鉄壁一つ足りないから主盾は荷が重いンス
結局、ラストのEメテオで終了しちまった
ごめんよ、ヘタッピで('A`) エリア2までしか行かないから広域、体力要らないんじゃね?
5分で終わるし >>897
別に何がなんでもクリアしたいとかじゃないし3抜けれないならそれでいんだよ野良だし。ドヤ顔で拡散打ってる勇者と一緒になんてやってられないわ 大剣って低HRも高HRも皆同じ動きして死んでくな
一生尻尾の根本か後足あたりを斬って回転とメテオ食らってるわ 早食い3体力3広域5つけてる太刀だけど兜が一発だいたい65〜77くらいだし、早食いないと攻撃に回れないから見切り回数も落ちるし見切り減ると事故も増えるから俺みたいな下手な人にもオススメ
ガ火カドカカエ広 広5見4体3超3弱3力3早3心無
ガ火と心眼珠あれば簡単にベヒーモス用ヒーラー太刀の完成だ 出荷されたいやつはオレんとこへ来い
PSID Daniel-BF-SN いくら拡散でも途中抜ける奴が一番嫌な奴だと思うわ。
拡散奴はマジでクリアしたくてたまらないかもしれないのに。
他人の幸せを自分が抜けることで邪魔してやろう、って考え方が嫌だ。
抜けるにしたってクリア後でしょ、普通は。 曲射しまくる地雷外人抱えながらも何とかクリア
野良の水準も上がってきたな と拡散持ち込んでキックや離脱を繰り返されてるヘビィが申しております >>909
自分がクリアするためには他人吹き飛ばすのも厭わない奴には相応しい報いとしか思えんがなぁ >>905
おまえさんの色々な意味で折れないトコロ、良いと思うんだが、
せめて敵視切れたら、タンクのそばに行ってやれよ… 俺なんて拡散がいたら部屋抜けた後ブロックするから
ただ抜けるだけならまだいいんじゃねーの 拡散撃ってる奴の不動切れたタイミングで拡散撃って吹っ飛ばしてみたい >>904
大剣はベヒとの相性が良くないからねぇ
大剣使いを5段階評価で成績つけて4でも極ベヒだと役立たずになるからね >>909
別にそいつの介護しに来てないし。拡散PTも募集もあんのに野良で拡散打つやつの事なんてどうでもいいわ >>909
抜けなくてもマナー違反だと分からせた方がいい、
その後もそいつは地雷プレイヤーのまま続けさせることになる。 まあ合流前に装備見れるんだから枠埋める前に確認しないのは怠惰だよな
後出しされたらどうしようもないが
疑わしき奴がいたら参加キャンセルするのが普通 俺が魔境だ
チャアク昨日からで使い慣れてないとか言い訳にもならない
まずはスカしてからブッパを徹底して寄生脱却せねば >>909
拡散マンウザかったけどエリア4までは我慢して行ったよ
そこでフレと一緒に抜けたけど アンフィニ「拡散撃ちまくるお^^近接吹き飛ぶけど関係ないお^^楽しいお^^」
近接が部屋から抜けました
アンフィニ「マナー違反!!人の気持ち考えてない!!酷い!!!」 >>784
もったいないなぁ
最後の文章がいらないわ
ゴミは無意味なプライドは捨てろ さっきエリア2でおつして抜けたやつ
乙したやつがぬけてんじゃねえよ 特に問題が起こってないのに人が抜けていく意味がわからん 片手ってどこ殴ってもカスダメで草
これじゃヒーラー専と変わらんな 戦っててクリア出来ないって感じだんでしょ。敵視3回とってもおわんないとか >>927
エリア1〜2でアタッカーがダメージ喰らいまくりだったり
タンクが敵視取るの手間取ってると抜ける人見掛けるわ
多分短気なんだよ >>927
支給品取り過ぎマンがいたら支給品泥棒がいるので抜けますって言って抜けてる
支給品は別に使わんけどね >>934
あーわかるわw
てか火力無さすぎPTでめんどくさくなった時にそんな感じに言って抜けた事あるわ 試供品取りに行く機会がないから泥棒いても気づかないわw
そんくらい受付嬢の取り分と思ってあげればいいのに。 >>939
たぶん抜ける理由が欲しいだけじゃね?
無言で抜けるのも感じ悪いし、他の奴に非があるならヘイトそっちに押し付けれるしw ここの人の配信上手いと思ったけど、他の人の配信見たときエクリプスメテオ
ジャンプで回避できてないことに驚愕した。ジャンプで避けれる人って希少種?? 笛ソロですらDPS通過できるのに3人で殴ってひっかかるってどんだけ時間無駄にしてるんだろうな 質問よろしいでしょうか?
俺とチンパンジーのアイちゃんが多分同じぐらいの上手さだけど野良だと野生のチンパンジー結構いますよね
個体数増えてるからレッドリスト解除するようにWWFに要望した方がいいですか?日本法人宛でいいのかな?現地法人に英語でやんなきゃだめ? 極み初期の頃
HR低い子がヒーラーやるって言い出して「大丈夫かよお前…」
って感じだったけど
ちゃんとヒーラー頑張ってて感動した。
クリアして「頑張ったね」
って言ったら
「普通のGじゃ足りないから応急薬でグレート作ったよ!」
って創意工夫してて「やるなぁ」
って思った。
制限されてるからこその発想に感心したよ。 支給品はいつもとってるな。自分の分だけ
でそれから使う 俺がクズ丸出しの書き込みした直後に>>947みたいな慈愛に満ちた書き込みされると人生について考えてしまう マルチやとタゲ分散するから自身のDPSはソロよりかなり下がる ステージ1で乙野郎が無言抜けしたあと
残りメンツでEメテジャンプ練習からのスタンプで円満解散した マジで落ちてんのかな?
意味不明なタイミングでホストが消えた 支給品とか、そもそもボックス覗くことすらないわ
アイテムパンパンでも足りないくらいなのに 外人アンフィの吹っ飛ばしまくり凄かったけど最後乙って剥ぎ取りに戻ってくるところネギ寝床上からなんか落ちてくる場所の壁に隠れて竜撃砲打ったら見事に当たってしまった しかし本当にタンクの後ろでタゲ調整する奴いねーな
どの部屋行っても俺以外やってる奴見ないわ 救難だとまぁまぁ見るけどタンクが頭に向かってくから意味がないこともかなりある >>956
タンク補助するが他のメンバーが頑なにお尻ペチペチ被弾しまくりでクリア不可避と判断したら適当にぶっぱしてるわ 後ろにいてくれるのはありがたい
が、こいつサボってね?と思われてるんじゃないかと疑心暗鬼になって結局無理して頭に向かってる ってか、行動の意味がわからない
何でヘヴィが敵視取らずに双剣が敵視取って死にそうになりながら狭い通路に押し込まれてるんだ?
何なんだこれは エリア2でタンクいるのに滅龍弾使って敵視取った太刀が転身タンクしてたんだが
その後エリア3で拘束食らって転身も使えずずっと走り回って逃げてて迷惑だったな 今の野良って、広域付けていても回復飲もうともしないんだな。
一時期、とりあえずヒーラーみたいなのが多くて、DPS足りずに時間切れが多かったが、今度はDPS全振りが旬なのかな?
なんで賊タンクが回復を自分でやらないといけないんだか・・・ 体力要る理由?
ミリ残しから全快しなきゃワンパン圏内から脱出ないのと、広域回復G1つでワンパン圏内から脱出できるのと
これぐらいの違いはある
あとはスパアマ状態や転身不動着てるときに右フック貰って削られたときとか
個人的には不動の使い勝手が天と地ほどの差に感じられる 追撃コンボをまともに食らったら大体死ぬから
基本的に体力はマックスを維持してた方が良い 俺は並ハンだけど、俺が4人いたら普通に連勝する自信がある
何で普通レベルのプレイヤーが4人集まるだけの事がこんなに困難なんだ? 野良あまりやったことない人がここ見て「こんなに殺伐としてるのか」「雰囲気悪そう」とか
思うかも知れんが、プレイヤーのレベルが低いだけでそんなに雰囲気悪くないからね
表向きは いやー普通に乙抜けも多いしキックも多いし拡散パナしまくるアホも多いから雰囲気は良くないことも多いよ エンドコンテンツなんだから殺伐とするのは当たり前だぞ 敵視とってない時に攻撃して壊滅するパターンが多いなぁ
敵視とるの協力してとったら攻撃すればいいのに 拡散打ちまくってるとヒーラーかタンクしかいらねえから、アタッカー(笑)ってなるはーww ジャンプ一回も成功しないならおとなしくコメットに隠れろwww
なんでフェーズ1で死んで2でもコメ死やねん 滅龍石撃ったら0表示出たんだがこれは当てたことに入ってない?
そもそもベヒって何か纏うことあったっけ? >>949
元気出せよ、俺お前のチンパンジーのくだり、嫌いじゃ無いぜ 今日太刀4人で行ったら15分以内のクリア
今まで蹴りまくっててごめんなw >>968
動画見てないんだろうな。
ゴージャスさんはHR60だけどしっかり動画見て予習してジャンプも成功させた。
野良の人はPS4持ってるのになぜかYouTubeで予習とかしない。
じゃあ自分で独創的な攻略してるのか?って言ったらそれはしない。
謎だよな。
はじめてクリアするときは自分の目で!みたいな意地があるのかな 救難入ったけど、誰一人広域付けてなかったから離脱してすまんな >>978
抜けてくどころか維持か次のクエも付いてくるのばかりなんだわ実際は(笑) 拡散ガイジは拡散部屋じゃ需要あるんだからそっちで楽しめばいいんじゃね >>984
どうしても拡散馬鹿を下に見たがるのはお前と少数ぐらいなんだよ諦めろ(笑) 極みは正直拡散が超最適解だからな。
拡散対策してこないでなにが極みだよと言ったかんじ。
真・極ベビーモスでは拡散撃たれたらそれを掴んで丸飲みして巨大化する設定にしろ 未クリアや極ベヒを早く回したいハンターには実際は毎日感謝されるんだわ(笑)
拡散打つ時もうまそうな人には当たらないようにやってるし途中離脱もされたことあーりません(笑) 拡散撃ってりゃ勝てる相手に3週間かけても倒せなかった無能開発やばない? >>989
俺もそう思う
最初は攻略法も何も見ずに自力で考えて近接アタッカーやらタンクやらヒーラーやってた
アタッカーで前足張り付けたり、すぐ敵視とって位置決めも上手くやれるようになった
最後に拡散馬鹿やってみると今までなんだったのアタッカー(笑)ってなった >>992
ごめんねー現実は君に都合よくない結果で(笑) 拡散は近接には迷惑だから気をつけよーねっていうのがモンハンの伝統みたいに思ってたんだが違うのか? 拡散拡散って、毎回ガンスの砲術タイプの事か?と思うでガンス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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