【MHW】ガンランススレ 砲撃83発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃82発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535361303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
驚天動地マグラハト:砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ハザクスピサU:汎用型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード:汎用型、威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
エンプレスハウル・冥灯:突き砲撃型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、匠 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、匠
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い 兄弟スレ(弟)
【タンクも二流】ガンランスは極ベヒーモスのケツをパンパン撃つだけのホモ武器【GPSも二流】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535598055/ <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・リオレウス…拘束攻撃
・アンジャナフ…拘束攻撃
・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
・ヴァルハザク…ブレス2種
・クシャルダオラ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ウラガンキン…ガス
・ラドバルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
・マム・タロト…ブレス
・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃(エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
/| AA表示で
/ ::::|.iii 見てね!
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) エリ1開幕不動
エリ2開幕隠れ蓑、滅龍
エリ3拘束
エリ4は状態異常打てないならライトにでも変えて睡爆2
これで余程イミフなの混じらない限り安定クリア出来る 歴戦ヴォルガノスから増弾砲術きた!
やっぱテンプレにはボルちゃん必須だな 歴王クシャル (初期位置は寝床だが、今回はすぐに元々の位置に降りてきた)
ロイバ回復スロカスタム 砲術砥石3 剛刃増弾 耳栓5
クシャ・クシャ・ドラ・マム・クシャ(全部β・風圧無効)
フルカスタム防御467
中盤で転身を使用し、閃光4回(怯むだけで墜落しない)と爆破カエル一回を混ぜつつひたすらフルバかました結果、寝床まで追い詰めて1乙したが14分46秒
ダメージがくっそエグい。
この防御数値で突進で食事体力7~8割 ネコパンチ一発で半分削られた。
耳栓5(もしくは不動)と風圧無効はほぼ必須レベル。
攻撃が苛烈で、竜巻の頻度もめっさ上がってるから付けないとマジでやってられない。 以上。 王クシャのガンス動画見たけど全然脅威を感じなかった
実際やってみたら難しいのかもしれないけど >>9
極ベヒーモス、
エリア2の隠れ蓑は滅竜を探している間に
大抵他のメンバーがなだれ込むから意味は無い >>950
このスレは84スレ目です
次のスレを立てるときは砲撃85発目で立てて下さい >>15
隠れ蓑で敵視取ってその後めつりゅうって意味じゃないの はぁ…ああ、辻本、あるいは徳田
我らの祈りが聞こえぬか
XXにそうしたように 我らに重ね着を授けたまえ
我らの防具に多彩を与え、キメラの呪いを克させたまえ ガンランス始めたいんだけど殴り特化させるより砲撃に特化させた方が火力出る? >>19
DPSなら突き砲撃
ソロでハメや不動着て終わるなら殴りやフルバ
状況に左右されにくいのが溜め砲撃 pc版からはじめてエンプレスハウル未実装なんですが、突き砲撃はハザクとバゼルどっちのがいいですか? むしろPC版はジョー実装されたんだからそっちでもいいのでは? <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス) ガードはできるが絶えず吹き出してるからあまり意味がない ジョーかハザクって感じなんすね、せっかくだしジョー作ってみますありがとう ガンス始めたんだがめっちゃ楽しいなループしてるだけで大体のやつ死ぬから楽だわ 他武器使った後にガンスで集まってポンポンポンポンクシャ王しばくの楽しいわ
飛んでもすぐ落ちるしガンス最高 俺もベヒーモスに鍛えてもらったせいか、割とクシャの動きが追えるようになったり、竜巻が気にならなかったりしてる自分が居て楽しいわ
後、回避距離3のバックステップが滅茶苦茶楽しい
ひょいひょいと距離を置いたり詰めたりするのは病み付きになりそう 前スレの950が踏み逃げして誘導うまくいってないな
なんか85発目立ってるし
踏み逃げされそうなら減速してくれぇ 話すことあんまないのが一番デカいと思います
にしても勢いガタ落ちだな まぁたしかに極ベヒ→王クシャの流れは盛り上がりに欠けるよなぁ 今更ながら拡散3作ったけど
心眼チクボンの汎用性がすごいねこりゃ でもこれ、このチクボン運用が通常タイプで
フルバみたいなバラ撒くのに強いのが拡散じゃないのかね そういや王クシャさんは新技あるのか?
サッパリわからんのだが ネギさんは戦ってて唯一楽しい古龍やから期待してる
ただしあの坂道エリアはガンスの天敵なんや… 歴戦王カンタロスとか良さげだな。
竜撃砲で打ち落としてぇ。 歴戦王ゼノジーヴァも出してくり
糞モンス確定だけどゼノγ装備は欲しい、そうだろ? HR260にしてようやく増弾が出たんだが、ガンスはエエウエエかねやっぱり 王ネギはちょっと固くて痛いだけ、になりそうだなあ
特徴が無さすぎる
常に棘真っ黒でも心眼砲撃で問題ないし… 王ネギはまさかの敵視システム搭載とか
メテオもミールもないと意味ないかもだが。 王ネギは古龍を捕食したスーパー完全体!
ぼくがかんがえた雷瘴気火風を全部つかうすごいやつ! >>55
辺り一面に落ちる雷、そびえ立つ竜巻、蒼い炎
瘴気のスリップを纏いダイブしながらノヴァを放つネギ
どうみても糞モンスです >>58
それをやりそうなのはむしろアルバ
瘴気はともかくアルバはドス古龍合成キメラだしな >>58
敵視ありなら割と面白いかも。
ただし瘴気スリップは抑え目か、なしで。 挑発の装衣をランスガンスが着てるときだけ 攻撃しても解除しないように修正してくれたら面白いと思う 肉質有効になったら拡散4でも30くらいしかダメ通らんのとちゃうか
殴りガンスかぁ・・・ロイバ引っ張り出すか 攻撃したら解除されるって今知ったわ
まだまだ知らないこと多いな 敵視みたいに一定時間タゲ取るでいいじゃんと思うんだが。盾持ち必須装備みたいになれば面白い 固定ダメ無効なんかされたらチャアクがやばいんだよなぁ 追い剥ぎの装衣なんて完全に忘れてるよな
金色の落し物落ちてたからなんだこれ?と思ったわ、PT内で着てた人いたみたい 追い剥ぎは序盤の金欠時には役に立ったからまあいいわ
陸珊瑚専用の滑空装衣とかもう少し煮詰められなかった? ガードの装衣ほしい
回避みたいにジャスガで切れ味回復とか 久々にここ覗いたんだけど、万能ハザクより万能な武器ってもう出てたりする?
クシャγで万能ガンス装備更新したいけど武器はハザクのままでいいのかな? ハザク担ぐぐらいならグラグリでいいし
グラグリ担ぐならもっとそれぞれのスタイルに特化した武器のがいいんじゃねってなってる 防具のインフレで基本的にゴーヤで不便しない構成が出来るがスピサでもまあ
それ以上に拡散4がアレなんでどうでもいいってのがあるがな! ハザクスピサから時が止まってるとか古狩人過ぎへん?
とりあえずハロイベ始まるまでナナしばいてればいいんじゃないの ゴーヤよりスピサの方がスマートでかっこいいからなー
ま、秋祭り来たらマム部屋に籠もることになるなw ハザクは龍封力があるから今でもクシャとかで普通に使うな。地味にスロットあるし。
ガ王もガ水ももちろん持ってますが ガ王なのか。それは知らなかったな。ただの溜め専だと思ってた。
一応、武器といえばガ水突き砲撃、ガ毒殴り、レア6王溜め専、万能ハザクだから多分認識が古いのかも。
この辺の認識はどの辺修正しとけばいいのかな? 500時間やってるけど未だに龍封力の恩恵がよくわからんな 龍封力ある武器で殴ってればテオナナがヒサツワザぶっぱし難くなるくらいかな
ハザクキリンネギはほとんど意味なし
クシャは完全風圧無効つければいらん キリンはなんか柔らかくなる気はするけどどうせ弾かれない砲撃と弱点にジャストミートするガ突きあるから正直無駄なのよねー steam版でマグラハト担いで溜め砲撃専門でやってて火力貢献できてるか不安だったけど
DPSメーター使ってみたら思ってた以上に火力出てるみたいで安心した
やっぱ100ダメ連発できるのは強いんだな 拡散4だとペシポンッっで80〜100だもんな
そりゃあ放射も通常も使う人減るわ DPSメーターマジで欲しいな。
自分がどれだけダメージ出せてるか分かればもっと上手くなりたいとか思えるのに メーターあるといいけど、FF14でDPSわかるツールがあって、それで戦犯丸わかり
途端にギスギスし出したよ
勿論、もっと頑張らないとって向上心上がる人もいたけど
野良で救難を適当にしてる俺にとっては無くてもいいかなーと思ってる 自分のDPSの割合だけが分かるってツールなら良いんだろうけどな >>85
まあ特定の動きしてた方が強いのはわかるわ。
でもガンスはどのモーションもいちいちカッコいいから、
好きな時に好きなモーションが楽しめる万能はいいコンセプトだと思うんだよね。 個人的にはMHFから色々パk…極竜滅砲とかさぁ…使いたいんじゃ
あっちはロマン技くさるほどあるよな Fからの輸入が出来るなら砲撃回避と竜撃砲回避だけでいいや
あんま派手過ぎるのもなんだかなーって感じだし Fは砲撃ヒット時に判定消えるんだっけ、元は処理落ちかなんかで仕様になっただかなんだか 威力が高いとしても極竜滅砲はモーションがダサすぎてちょっと Fからの輸入ならヒートブレードやろ
ガ毒とグラグリにベストマッチ >>94
そうそう
砲撃ヒット時に処理落ちで当たり判定消えて一瞬無敵になるバグがあったんだけど、それがロマン技として普及しちゃって、アプデで修正されたらFのガンサーが抗議して運営が答えて仕様になったって経緯がある ガンサー民は年季入った歴戦の猛者だからわりとMHF経験者いそう
ワームロードかデッドウイングSP輸入してくれ FはSR実装あたりでやめたなー
古龍種の上翼救済実装直前あたりでベルFX作った後
開放感と放心でなんか心折れた やだ!ベル足とかめちゃ懐かしいわ
ドラケン並の壊れだったな ターキー懐かしいなwwww
よく一瞬に遊んだわwwww Fは素材マラソンがマゾ過ぎて別になにかあったわけでもないけど普通にリタイヤしたわ ベルキュロスは良モンスだったよなぁ
輸入してくれんかな
みんなでベルキックをステップ回避しようず チクボンが高DPSってのが当たり前になってるけど検証とかされてたっけ
まあDPS以外に定点攻撃に長けるってのもあるけど 大昔、それこそロイバハザクバゼバスの時代に検証されてたはず 当時バゼバスですらDPS最強だったんだからガ水なんてもうなぁ なぎ払いで300とか出ると切り上げたたき付けなぎ払いの方が
ダメージ上回りそうだけどどうなんだろ? 拡散4実装で多少砲撃寄りになってそうではあるが
もちろん肉質によるけど
チクボンチクボンからチクチクチクボンやボンボンチクボンの境目が気になったんだ ヴォルガノスが半分レギュラー化してるし
ナスとかベルとかも本編で再利用してもいいよなぁ
って、ずーっと言われてるけど来ないな
ガンスのヒートブレードと排熱ステップ然り >>117
1人でも尻餅つかせたらパーティDPSは下がるから
ザンレツ拡散馬鹿と同じになりさがる
ソロなら好きにしろとしか >>114
テンプレにあるDPS表を見てくれ
グラグリまでで、ガイラ以降が無いから
現時点で最高DPSかどうかはわからないけど、チクボンが高DPSかどうかは分かるよ チクボンは隙が少ないからいいんだよ
いつでも回避ガードに移行できる さかのぼったら14以前〜18砲撃目で調べた人が複数いて
その集大成がテンプレのDPS表
もしフルバの方が強くても使える場面が限られるから
結局突き砲撃なんだよね ガンス初心者なんですがチクボンって△押して○押してボンの認識でおkですか? >>130
砲弾の数だけ突き→砲撃→突き→砲撃のループコンボ
砲撃は拡散4で一発最大70ちょっと出るので
場所を選ばない汎用性の高さとワンセットのスピードの速さで有用 チクボンよりガ突きチクボンばっかしてるから通常チクボンはダウン時か転身タイムしかしなくなったわ 拡散使うようになって逆にガ突き砲撃より距離詰める突き砲撃使うことが増えた 細かすぎる話だけど ボンボンチクボンよりボンチクボンボンのがいいんじゃないの
タイミング合って敵が離れる時にちょうど杭狙えるようにね どっちも一緒じゃない?
前半にモンスターが離れそうなときはボンボン+杭でタイミング合うし。
チク後のガードの方が早いから、個人的には前半にボンボン入れたいなぁ。 字面だけ見るとすんごいアホっぽいけど真面目な話してるんだぜこれで… チクボン初心者だけどチクの威力低いしボンボンだけじゃだめ?
増弾外せるしさ。 ボンボンのみがダメってわけじゃないけど、ダメージ効率は落ちるよ。
増弾外した分、QR(クイックリロード)の回数増えるでしょ? >>144
突きを挟まない以上2連射しか出来ない≒増弾する必要がない じゃない? >>147
そうそうボンボンカシャンボンボンカシャンとね。
突き入れた方がやっぱいいか。 突き挟むから拡散4のくれよ
溜め砲撃専門は飽きてきた 実戦では1発しか撃てない隙にもボンするわけだし3発ある方が確実に良い
他に入れるもんもないし 拡散なら6発撃つサイクルで考えると
ボンボン QR ボンボン QR ボンボン
ボンボンチクボン QR ボンボンチクボン
でリロード1回が突き2回にかわるからね steam版じゃ拡散4も無いからマグラハト担いで溜め砲撃するしかないんだぜ
珠集めしかやることない >>151
たしかに。なるほど例えうち放題でも突きの方がいいか。 >>152
拡散3はたまに引っ張り出して使うこともあるけどマグラハトを今使うには切れ味がやべえです
短いデフォ緑がつれぇわ… steam版でジョーガンスも作ったけど結局スピサしか使ってないわ たまにはーと思って太刀とスラアクの装備作って遊んでたけど動き回って落ち着かない ごうじん出ないから少しでも白長いグリとグラの方が使いやすい 何回目かの狩王ネギの時点では参加者の殆どがフルバ、めちゃくちゃ早い一部がチクボンって感じだった 砲撃って火はおまけだと思ったらめちゃくちゃ配分あるのな
そりゃマダオ相手にしょぼダメにもなる ガンス四人で壊れた排熱器官にボンボンしてたら最後の防衛ラインですぐ帰ったりするのかな >>161
1人でやってもけっこう早く感じるから4人ならほんとすぐじゃない? 鉄壁2個目ゲット!
自力では初めてだから感動した
俺のデータに鉄壁はあった 未来に残る意味不明なレス
142 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-AQf+ [182.251.242.2])[] 2018/09/13(木) 17:28:50.27 ID:YAav3jefa
チクボン初心者だけどチクの威力低いしボンボンだけじゃだめ?
増弾外せるしさ。 今更だけどガンスとチャックスってスキル結構被ってるのね >>166
チャックスに砲術って言うけどチャックスのどこに砲術要素あるのかまったくわからん ジョー実装あたりからの復帰組だけどマグラハトの上位互換が出たのは把握したけど突き砲撃はなんかやべーのきた?とりあえず今はハザク振り回してるが 実はチャージアックスのビンはガンスの弾の改良型なんだ ちょくちょく復帰組と未来人現れるよね
拡散Lv4はいいぞ おい未来人、アルバガンスは放射か?拡散か?砲撃レベルは? ガンスも改良して砲撃火力を攻撃力によって可変にしてくれ
防御面で負けてるランスに火力面でも負けてるやんけ ドス時代からガンスやってると今作強過ぎてビビるって人結構いるんじゃない?
強いというかどんどん痒いところに手が届くようになってきて僕はそれだけで満足です ドスの暗黒時代に比べたらワールドの武器全部強いよな… チャアクが角に囚われるようにまたガンスもゴーヤに囚われるのだ
かねて倍率依存を恐れたまえよ >>181
ブレインフォックスはカッコよかった
どう見てもガンスだったけどトライはガンスなかったからランスだったが ドス、2ndG、3rdときてかなり間空けてワールドだから使い易くなったな程度だな
苦手なモンスターいないのはありがたいです ガードの削りと回復次第ではあるけどワールドはそれに関してはちょうどいいわ
最近やたら削りだけでかいのが多くてな 個人的に金爆はシリーズでも屈指のバランスブレイカーだと思う
こんなふざけた回復量の武器存在しなかったわ ガンスにわかだけど3gまでガードまでが遅くて回避性能積むほうが多かった気がする
4と4gはガンスやってないから分からんしxとxxはほとんどやってないし狩り技とかあるからもっと分からんけど
ワールドで初めて触った時はガードでるの早くね!?って感じだった ガード派生はたしかに早くなった
色んなとこから無理なく派生するし
対して回避5でも旧作の2相当だから敷居が高い
つーか今作は軒並みLv5のスキルはコスパ悪いよな 耳栓は防具が有能なのと使う機会多いからそうでも
回避と風圧はどうかしてる 1番改善されて良かった点は砲撃で味方吹き飛ばさなくなった事
竜撃砲も角度変えれば問題ないしね
そこが1番ストレスフリーになったと思うわ あとはステップ砲撃が強制リロードにならなきゃ完璧かなぁ
転身タイム中とかQRわりと中断するし >>183
>苦手なモンスターいないのはありがたいです
バゼルギウス「チラッ チラッ」 地雷原に踏み込まずに砲撃できたりするから正直マシな部類じゃねえかなあ
ソロだと地雷原作られる前に脚切って終わるけど 全身スポンジケーキに砲撃は無駄な気はしつつも放射の射程でウンコ無視できるのはありがたい アルバガンスは414 0% 龍450 放射4 白40紫50匠無効だよ
未来から来た俺が言うんだから間違いない レウス、バゼルあたりは足狙いで転ばせてれば終わるから楽だし 今回のガンスは、歴代でもかなり色々なスタイルが実戦的で楽しいわ
溜め砲撃型、チクボン型、殴り特化型、
フルバ型もまだまだいけるぜ それぞれのタイプにガード型と回避型がいるのも個性が出て良い 放射にスキル詰め込んで全部やるんだよ!
放射の汎用構成に慣れすぎると技選択が雑になってくるのが難点 立ち回りの竜杭砲の使い方って個性出るよね
使わない人はマジで使わないレベル クエで2人以上ガンスがいて1人でも杭よく打つのがいると他のガンスも杭打つ頻度が上がる現象あると思います
杭からリロードまでシンクロするとテンション上がる 金冠狙いで、ディア亜種を周回しているんですが、
ガンスでディア亜種を安定してそこそこ早く狩れる構成って
どんなスキル構成ですかね? ガンスの時点で適当に物理盛って腹刺しとけば直ぐ終わるべ それよりディアは原種も亜種もマーキング方使えるから倒しまわる必要ないぞ
金枠マラソンしとき 627 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d218-VjSj [27.94.133.70]) sage 2018/09/12(水) 18:27:02.73 ID:jHnr+nbi0
今さらだが、クシャの溜めブレスは風圧完全無効つけるとガード強化なしでもガードできる
ランススレより
だれか検証頼む >>206
その後、最大風纏い時の溜めブレスはガ強ないと駄目って流れになったそうな たしか元々貯めブレスは最大風纏い状態でなければ普通にガードできる攻撃なんだよな
ずいぶん前にガンススレでもその話題でてたわ 正直、最大纏い時が見た目で判断できないです
だから基本的に逃げてる >>207
途中で読むの止めて勝手に浮かれてた
いま最後まで読んで脱力
はやとちりスマソ 調査クエを手軽にゴリ押し周回するために
耳栓が手放せなくなってきた 気が付いたらガイラ水があったから使ってみようと思ったんだけどこれどんな運用なの?
ツンドンツンドンでいいの? 散々概出なんだから過去ログ漁ろうぜ
ちょい上に書いてあるぞ ごめんねガンス殆ど触ってなくてチクボンってホントにチクボンするだけで良いのかなって思って・・・
後凄い初歩的な事だと思うんだけど今作って砲撃のダメージ自体も放射の方が高いから
放射でチクボンした方がつよいんじゃない?って思ったんだけどフルバした方が強いから放射はチクボンよりフルバしとけってことなの? 83発目二つある上にもう一つの方は909で止まってるぞ埋めようぜ トレーニングの柱、砲術3増弾(上位補正1.2倍なし)
Lv 砲撃 溜め フルバ 竜撃砲
通常4 27 42 174 102×3=306
放射4 43 88 172 105×3=315
拡散4 55 76 150 119×3=357
射程 放射>通常、拡散(横に広がる) >>223
ガンランスの通常型というのはスタンダードというような意味ではなく
特徴がないとか拡張性がないみたいな負の意味合いが強いからな
過去作スラアクの強撃ビン一強とか今作チャアクの榴弾ビン一強(ブロス除外しても)を思えば
開発チームがこの手の調整できないのは分かりきったことだけど なるほどネガティブな意味と考えるとしっくりくるな
確かにフルバループは楽しいんだがな… 釣られてみるけどチクボンとは略称で基本は砲撃がダメージソース
解放or無撃ガ水で白ゲとかでやっとこ砲撃Lv4=突きダメくらい
オススメコンボはボンボンチクボンQR
チクボンチクボンはどこでもガードに移れるんだからねっ! 畜生とボンボンの造語みたいだな。
金持ちの家の子で性格畜生っていう。 ボンボンチクボンボンチクボン(QR)
チクチクボンボンチクボンボン(竜杭砲) ボンボンチクボンだと微妙に位置が変わっていくから
やっぱり俺は弱点チクボンだなあ Wのガンランスカッコイイんだけど、前ステップのカッコ悪さだけなんとかならんかね? 前ステップが無い時代はモンスターに尻を向けて移動してたんだぞ!
ケツステップだぞ! それに比べたらカッコイイだろ! >>238
申し訳ないがステップ中にカウンター判定がある諸刃の剣はNG 前ステ無いときはめちゃくちゃ使いにくい武器だったけど今はもう楽しくて仕方ないわ そうは言っても離れすぎると今でもカカッとバックステッポで詰めるよな ケツステップはもう癖になってしまってるなあ
マルチの時とか突然後ろ向き出してめっちゃ面白い動きしてるってよく言われてたけど大真面目なんだよね バックステップで距離詰めようとすると手前に前ステップしたりするからバックステップで距離詰めようとは思わんわ 無理してバックステップを駆使したりはしてないけど
ディアの突進ガード後とかはバックステップで距離詰めること多いな あー、敵が背面に行った時はバックステップ楽ね
ベヒの突進後とかに活用してるわ
わざわざ背向けするっていう無駄を前提に考えてしまってたよ ケツステップいうのかアレ
旧作のランスガンス最大の壁って間違いなくアレだよな
友人がPシリーズの闘技場でぶち切れてたの覚えてる 何気にステップが2連続どの方向にも出せるようになったのもデカイ
快適度が段違い 強壁珠やっと出たわ
グッバイクソダサガンキン
テオがめっちゃ快適だわ 全身ダイバーでオシャレすればガンキンでも問題ないぞ 太刀に見切りがあるならAGガンスも仕様でよかったのでは!?
QR時のみとかならそこまでバランス壊さないかも? 普通にGPを付けてほしい
チャアクよりもランスガンスであるべきものだろう QRにGPつくと殴りまくりの撃ちまくりで剛刃が必須スキルになるな
まあ今も外せないが ケツステップがガンス最大の魅力だと思ってたわ
みんな煩わしかったのかあれ
テオの顔面に踏み込み切り上げ→突進回避のサイドステップからのレバー90°入れて横に疑似二段ステップとか楽しかったけどなぁ
回避したい方向と逆へ入力して一瞬ニュートラルへレバー戻す癖、今でも直らんわw いやまて、今でもケツステップのほうが移動距離が大きいというメリットがあるから、
魅力は何も失われてはいない。ケツは劣化せずに前ステップという選択肢が増えただけだ 溜め砲撃使ってみたらエフェクトが思ってたより大人しめなんだな
もっと派手にドガアアン!といくのかと ただ前ステップ追加のお陰で旧作と同じ様に任意方向へステップしようとすると前ステップ誤爆するのがリロード誤爆なんか目じゃないくらいウザイ ガ水から入って溜め砲撃のやつ触ったら強すぎて涎でたわ 溜め砲撃がずっと溜めれることに最近気付いた。意味ないけど 砲撃メインかつ回復カスタムした時の回復量。
それだと金爆が一番優秀って話になるんだけども。 使用数550超えて色々本当使ったけど剛刃要らずで快適な冥灯突き砲撃が一番好きかな みな好きなガンスを使えばいいさ
おれはガ王好きだしマルチで外人さんに珍しがられたりガンス仲間居れば打ち上げ砲撃始まるのが楽しい ガ王イケメン
今回ハザクとゼノのせいでわりかし後半も火の出番が有るのが不思議でしょうがない
普段火って序盤ばっか強いイメージだわ >>247
ずっと前転する武器メインでやってたから、全武器種中でランス、ガンスがダントツ苦手だった
今作の前ステ追加はホント敷居下げてくれたと思ってる。今は大剣あたりよりよく使ってるよ エリアルでバクステできなくなったの慣れなくて全然使わなかったわ 回避距離突っ込めばすごいシャカシャカ動けるしね
昔からガンスはたまに触る程度だったけど今作は主力だわ、愛用してたバゼバスはボックスの肥しと化したが… 砲撃めっちゃ強くなって嬉しいけど
肉質無視でこんなにポンポン3桁入れられていいのかな…ってなるからあまり知られないでほしい チャアクがバカみたいに出してるから何ら気にする必要はない
フルバ補正もっと強烈にして❤ ランスの3連ステップがずっと羨ましかったから今作の2連ステップは楽しくて仕方ない グラグリとガ毒以外で殴りガンスするならナナネギが良いのかな
やっぱ匠要らないのはでかいな Fからガンス使ってたけど、モンスターと距離が離れたらバックステップするよりすぐ納刀してダッシュしたほうが早いっていう結論に達してそのクセが抜けない
今作は回避距離が簡単につくし、前ステップあるからステップと納刀で迷っちゃうときあるわ 踏み込み突き上げで足りないときだけ納刀してる
ステップは細かい調整とモーション回避するときしか使わないな 俺もバクステ必要な距離は納刀して走ってるわ
その方が速いんじゃね?
バクステは趣味の世界に入ってる気がするわ 背中向けて大バクステするクセがあるから実に困るw
前ステはかっこ悪いし、ステップつかスキップみたいだから使わないしガンランス自体がモブに張り付いつて戦う武器だからあんまり使わないなぁ
踏み込み切り上げ+前スキップは便利ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ 距離付けたガンスの前ステはワープしてるみたいで
端から見たらかっこいいぞw ステップリロードとかいう特大粗大ゴミを廃止してくれなきゃかなわんわ
廃止するかステップクイックリロードに進化させるかどっちかにしろや フレーム回避するのに逆入力で一瞬クルッと回ってバックステップするのが格好良かったんだけどな
今は前ステップで事足りるから味気ないっちゃ味気ない 熟練者感あるから格好よく感じるけど冷静に考えたら攻撃が来る方向にわざわざケツ向けてステップってかなりダサい ハンター視点で見るかプレイヤー視点で見るかの差だな 今までのシリーズでガンランス使ってたかどうかがデカそうやねw
QRは慣れないしw クイックリロード昔は1発だけだったから通常は関係なかったな
むしろ拡散とかの必要アクションだったわ 言うて前ステだと大バクステ出来ないから今でも後ろ飛びするやろ
後ろ向いてN✕→進行方向+✕→N✕で
前ステでズサズサ距離詰めてるガンス渡りだと思ってるから 2回の前ステで足りる距離ならそうするな
納刀するには近い、前ステでは足りない時にケツステップかな
レバーニュートラルにしたつもりでも前ステ誤爆が多いから、ニュートラルをしっかりしなきゃいけないんだけど、返ってそれがタイムロスでだったら前ステでいいじゃんってなりがち 自分も前ステ1.2回で定位置付けるならするけどそれ以外ならバクステかなぁ
前ステって意外と距離付けても進まないのよね
あと未だにステリロに文句言ってるのは荒らしだと思ってる 格ゲーとかやってて正確に素早く2N×入力できる人ならロスにならない 荒らしってかニワカだよね
昔からガンス使ってるひとならステップからの砲撃は必ず一息置くはず ステリロは昔話でも何でもないんだよなぁ
ステップ→Xボタンがクイックリロードと染み付いてないって事はニワカじゃね?って話だから すまん流れと関係ないけどナナ用装備どうしたらいい?
最初匠無しガ爆に汎用エエウエエでやってたけどよく考えたらフルチャ3弱特3が死んでた
そこからフルチャ活かすために金爆にして弱特3→渾身3にしたけど結局フルチャ常時発動出来るわけじゃないし金爆自体の火力低いしマルチだと動き回ってステップ多用するから渾身も微妙
何付ければいいのこれ >>306
溜め中に向き変えると打たないでずっと溜めたままになるよ クシャだからと久し振りにガ王溜め砲撃やったけど拡散の時より3分余計にかかっちまった。
100ダメージ連発出来て強そうに見えるけどやっぱり拡散のが強いんだね… 放射は別にタイム気にしない人がチクボンするより楽だしそこそこ強いしお手軽感覚で使う趣味武器 銃型ライターにナイフを付けて、、、
ガンブレードじゃないか >>310
放射4は強い弱いじゃなくて便利で楽だという点で突出していると
ガ水論争の時に語り尽されたろうにのぅ マルチだとガ水のチクボン大ダウンハメもできないから放射の方が強いんじゃ 金王持ってないんじゃ糞がと思ったけどよく見たら普通にガ王持ってた
これでいいやなにコレしゅごいいいいい いや、マルチだとモンス動き回るから毎回溜砲撃なんて出来ないじゃん
半分くらいチクボンしてるよ それでもモンスがダウンしたとき他メンバーが必死になってラッシュしてるときに、ちょっと離れたとこから溜砲撃連発するのが楽で楽しいれす 飛行中はもちろん、真後ろから攻撃せざるを得ない状況とかわりとあるから溜め砲撃だけで闘ってる方がダメ出る気がするマルチ まあ砲術3に集中3までしっかり積めるならいいと思うけど これでマグラハト担いで王クシャ行ったけど、勝てない
根本的に下手くそなんだと思う
持ってるガンスはジョーとマグラハトしかないんだけど王クシャ行くならどうっちがいい?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1643008.jpg >>326
ガ性1にするか匠減らして体力3積んでみるのはどうかな? どっちのガンスよりもスキル見直したら?
クシャ3ヶ所で風圧完全無効が快適よ >>326
咆哮で事故ってるかもだから耳栓付けよう >>327
ガ性は無いと怖いので匠2にして体力に振ってみます
弓や操虫棍で王クシャやってたんだけど、ガンスさわってみたくて最近始めたら結構面白くてハマりそう
ただ、立ち回りやコンボが難しい >>329
耳栓もとなると防具見直しが必要か
体力 耳栓 集中 砲術があればいいのかな?
切れ味悪くて弾かれるの怖いから心眼も欲しいし悩みどころ
マグラハトはチクボンのチクは当てないでタメ砲撃を当てる立ち回り?なら心眼は要らない気がする
>>328
風圧完全無効は付いてて死ぬのです 多分相当下手なんだと思う 慣れないならグラグリでチクチクやってたほうがいいよ
溜め砲撃はなんだかんだいってガンスに慣れてる人向けだと思う >>331
すまねえ、スキル見落としてた
自分は耳栓5風圧完全無効ガ性3心眼砲術3増弾体力3の快適装備でやってた
ガ水で基本チクボン
飛んだら切り上げからの真上砲撃
ガ水じゃなくても同じやり方でクリアできるんじゃねーかな アドバイスくれた人ありがとう
とりあえず耳栓も付けてやってみる
せっかくなんでガンスで倒したい >>331
放射で溜め砲やるよりも拡散型でチクボンする方が簡単かも。地上は顔にガード突き砲撃中心にダウン狙い、低空飛行には切り上げ砲撃、ガード突き砲撃で撃墜狙いで立ち回れば簡単かも?ナナゼノだったら切れ味ケアも楽だよ。 王クシャは溜め放射より拡散の方が楽だったな
頭に突き砲撃入れてダウン狙い
突き詰めると殴りグラグリで4分なんだろうけどそんなPSないし 回カス3の金王にバ、クβ、クγ、ダ、クβに耳栓石で
耳栓5 体力3 集中3 砲術3 匠2 回距2 ガ性1 怯み1
砲弾 ガ強 鋼龍の飛翔
でやってるで、おれは。
匠消せば胸をクシャγにすることで回距3にできる 下手くそだけどガンスやりたいからチクボンとか高等技術いらない基本の突き上げ叩きつけフルバ竜杭で楽しんでます。水強いね! 全然高等技術じゃないんですが
むしろ斬り上げ叩きつけを弱点に当て続ける方が難しい 弱点に当てなくても相当のダメを下手くそでも与えられるという意味です。
チクボンのコツを教えてください。難しい‥ ガード突きか左スティック触らずチクかボンしてチクボンボンチクじゃないの
説明の方が難しいぞ 耳栓ガ性ガ強心眼金爆が楽しくて仕方ない
クシャの翼とか硬いところ壊すのなんかいい R1(R2)押しながらチクからボン一回はできます。つなげていくのは練習あるのみですか?
武器種をいろいろやってるとまぜこぜになって結構難しいです‥ 癖をつけるというか、慣れると手が勝手にチクボン操作するようになってくるんだわ
チクボン難しいとなると払いからのリロードとかはどうなん? チクボンって△と○を交互に押すだけだよな?
難しいってどういうことだろ? リロードはスムーズにできると思います。慣れました。
つなげるためにはR1から手を一度放すのですか? R1押してないと水平にチクですよね。キリンの頭に当てるためにはR1を押してないと当たらない。そこからボンはできるのですがそのあとのつなぎというかコツというか‥できないんです。 ガ突(R1+△)後にR離して⚪︎△⚪︎△するだけじゃ…? 動画も指さばきを見せていただけると嬉しいですけど、ないんです。
ガンス楽しいから続けたい。 それでは水平に戻りませんか?細かな指使いがいるのですね?R1△+○一度R1から手を離しての繰り返しですか? やり方を動画解説してもらわないと続けられないんなら今辞めた方がいいと思うぞ 指で考えるのやめろって
ガ突きして砲撃してガ突きして砲撃して ていうかR押す必要があるかどうかなんて簡単に試せるのになんでしつこく質問してんの?
トレーニングルーム行って試してこいよ コマンドのコメ見てると自分でもわかんなくなってくるわww
まず最初に押すボタンはR2なんだが・・・ >>358
それだな
流れでガ突きからの話に乗ってしまった しつこすぎました。イライラさせてすみません。終わります。 飛んでるクシャの真下でラストシューティングフォームの溜め砲撃するのカッコいいい ガ突きでやるチクボンと、水平突きでやるチクボンとごっちゃになってるな >>355
そんなキツイこと言わなくても…と思うけど
確かに改めて説明しようとすると難しいなあ
チクボン難しかったらR入れてガード突きした後R離しても3回まではチクチクチク出るから好きなタイミングで○押してで慣れていけばいいのかな
基本チクは三回までで砲撃出るごとにリセットされるから切れたらQR
トレーニングルームで頑張って試してみて 坂道で踏み込み突きをしたら滑りだしちゃうのが煩わしくてしかたがない
誰かあれを有効利用できる戦術を教えてくれまいか 諦めて空中フルバマンになろう!
滑るけど飛べない程度の坂だと悲しい チクボンは操作は簡単なんだが
それを的確に弱点に当てるためにステップや移動もろもろ出来るようになるまでには
それなりの修練は必要 拡散4が無かった頃はガンス入門はまずはロイバ担いでフルバヒャッハーでガンスの楽しさを知るって感じだったよね
チクボンは一番安定して強いスタイルなのは間違いないけどカッコよさと爽快感はフルバだとおもてる
汚物は消毒だ ガンスの基本がいつからフルバループになったんだ・・・
ガンスの基本は突き突き切り上げバックステップだろが!! >>330
体力3は絶対あったほうがいい
クシャは唐突に事故り易いから 地味でいいならガードカウンターできる方のガンランスもあるしな カウンターはできなくてもいいから砲撃でパリィしたい クシャ防具で氷と集中つけれるようになったからガ氷使ってみたい
多分弱いだろうけど フルバするなら放射
溜めるなら放射
ちくぼんするなら拡散
通常は? 昔みたいに突きから切り上げた時の判定の早さが欲しい
今作は切り上げ時の判定がもっさりなって逃げられるパターンが少し多くなった 空中でQRできるの今日知ったわ…使用回数1000超えてるのに… PC民だか、今までガンスなんか火力出ないだろって思ってたけどダメージメーターmod入れたら
ガンスよりダメージ取れてない人が大杉草
カズヤマンと操虫棍はマルチ来るなよ!!
そんでもって俺は今ガンス使いになりましたとさ 恐ろしくさりげないガンスdis
俺でなきゃ見逃しちゃうね 「今まで(※過去作)」なら残念ながら分からなくもないのが… ガンス歴は長いけど、MHWではフルバループばかりやってたから
チクボン戦闘に慣れるまでは、それなりに修行を必要とした。
慣れないうちは操作に集中し過ぎて被弾もめっちゃ増えてて、
本当にこのスタイルが強いのか疑問が浮かぶくらいだったさ。
要は慣れだよ慣れ。 >>387
あったらあったでギスギスしだすよー
あったほうがいいと思うけど、◯◯くんな!で溢れる まあ今のやたらソロTAで武器の格付けしたがる風潮よりは真っ当じゃないか
笛の攻撃旋律でのダメ増加分を笛に加算したらえらいことになりそうだ >>354
戻らない
もう試して分かったよな?
ガード突きの後は全部斜め上、ガードしない突きの後は全部水平だ
いずれにせよチクボンの後でQRの時だけR押し、何も難しくないぞ 装備イジイジしてると重要スキルをつけ忘れてること多いわー
よりにもよって砲術つけ忘れで2週間気付かずに使ってた。ダメで気付かない俺は贋サーだわ 弓なりランスなりわかりやすい強武器に比べて埋もれがちだけどガンスも過去作からかなり進化して強くなった
スラアク虫棒辺りの現状に比べて優遇されている上にランスに隠れて目立たないガンスはとても美味しいポジションにいると思う pc 版だから早く拡散4がほしくてたまらない
マダオ溜め砲撃も楽しいけど ようやく砲術が3つ揃った
これでガマルコイルくんともさよならバイバイ >>396
転身不動あるなら ソロはロイバフルバ戦法でいいと思うけど
ネギありありTA最速はいまだに不動ロイバ 1:20みたいだし
グラグリやガ毒ガ水が来て かなり動画が上がったけど抜かれなかったぐらいには強い
マルチでチクボンならバゼバスだけど シュラムや解放ボルボあたりも面白いんじゃないかね
もし自分がPC版やるならマルチは解放ボルボでチクボンやってる気がする マグラハトで脳死100ダメ連発できると思ってたけど意外と難しいな
リロードに隙があるからクイックリロード挟もうとして回避が間に合わんくて2回乙った 溜め砲撃スタイルが一番操作に癖があると個人的に思う、なんか難しい ある程度動きを覚えて先読みできないと溜め砲撃は難しいんだよな 溜めの入らないちっこい隙にチクボン差し込めると楽しい フワフワな特別な双剣とか
ゲイボルグとか
ダンテの魔剣とか
団旗槍【流星】とか
竜熱機関式【鋼翼】改とか
蒼星ノ太刀とか
アーロイの弓とか
イベントアイテム縁のない
ガンランス
実装しても良いのに ちゃんとガンランスのブレインフォックス欲しいよぉ… ガンランス、笛、チャアク、スラアクは使ってるNPCも居ないから仕方ない >>403
フワフワな双剣てなんの事?
持ってないから作りたい >>410
次のカステラ祭りで作れるフワフワクイナの双剣 >>411
ありがとうー
これからの配信だったのか 金爆回回回は確定として
レア7の爆燐、カスタム二つはなにつければいい?
スロ・スロか、スロ・回かで悩むなぁ・・・ >>447
TA狙うガチ勢以外は近接回1が万能説
納刀もっさりガンスは回復グビグビするより継戦した方が良かったり
二本目だったら好みだよね
珠次第なガンスだったらスロ安定な気がする フワフワ双剣は下位クエだからガチで期待できないヤツだからな… 双剣の使えるイベクエ武器って進撃の巨人コラボの超硬質ブレードくらいだな 双剣はフェアリーテイルコラボのが一時期なかなかだった希ガス PC版だけど、ガンランスの立ち回りが良く分からない
とりあえずフルバ叩き込めばええんかな? ごめん…スレのはじめの方に話題として出てたわ…
取り敢えず突き砲撃メインにして立ち回り慣れてみる あと鉄壁1で珠集めから解放される
短縮@2は無理無理 溜め砲撃型は長らく使ってないけど珠揃ってるならガードした方がいいんだろうか
耳栓距離でキャンセルステップ多用してた >>420
拡散lv5実装されたらクソ肉質にポンポンするだけのガンサー大量発生しそう >>424
鉄壁とか1番の鬼門じゃん
未来視500〜600手先見ても出ねーよ 私は溜めメインでもステップ回避するよりガードしてからチクボンしたほうが
反撃に移り安いときはガードしてるな
回避距離2とガ性3いつも付けてるわ 射程が短く張り付くから回避距離と拡散の相性に疑問を感じていたんだよな
放射のほうが回避距離に向いてそうだな もう既にワールドのガンランスは砲撃ポンポンするだけのゲームになってるじゃん
不動と転身とか言う糞装衣もいらんしやっぱ砲撃は味方を吹っ飛ばさないと楽しくないわー それはない
むしろ吹き飛ばさないのが画期的と思うけどなぁ >>432
吹き飛ばして楽しんでた人の意見なんじゃないの?w
俺は吹き飛ばされてた側だから、
「ガンランス、ムカつくわー」って昔は思ってた
それが今ではガンスを担ぐようになるとは… ボンボンするだけとか言ってる時点でにわか
おまいら釣られんなよ ほら、もう思考がニワカじゃん
砲撃が味方を吹っ飛ばしてた頃のガンサーはどの位置で砲撃したら味方に当たるかちゃんと解ってたよ
マルチじゃ砲撃なんて撃つ機会が限られるから殴りがメインでモンスごとに属性武器担ぎ変えて色んな武器に陽の目が当たってた
まぁ、ちゃんと使ってもガンスの殴りなんか糞みたいなもんだし、味方ぶっ飛ばすイメージでガンス担ぐだけで蹴られたもんだけど なぎ払いまで入れられれば
殴り特化スキルなら弱点部位で220〜240行くんだけども
なぎ払い打てないんだよねマルチじゃ 竜撃砲の上撃ちってちゃんとモンスターに当たってるのか心配になる
真上向いてるとダメージ表示も見えないんだもん
あとカス当たりで1ヒットしかしてないんじゃないかとか、ストレスで毛根がフルバーストしそう たしかにMHFでもいたわり系実装までは放射通常ナナメ撃ちがメインだったわ
今は気軽に撃てるから拡散一強なところはあるな
ワールドはロマン武器から快適武器になた感 潜ろうとしてるディアに竜杭砲ぶちこむと潜航中ずっと継続ダメージ入るんだな
おもしろい ガンス始めたいんだけどどの武器作るのが一番いいのかな、ナナゼノとかいい? マム武器ないならジョーナナゼノ驚天動地あたりかな。全部放射だな
バゼルバスターで拡散突き砲撃練習してもいい テンプレに書いてあることをわざわざ聞く奴と答える奴 ナナゼノは入門用として優秀よ
業物&スロも優秀だし
ただ拡散4を知ってしまうと戻れない ガンスはこの武器一強!ってわけじゃないんだね!ありがとう、とりあえず作れそうなやつから作って試してみる!
あとテンプレに関してはすみません ナナ冥灯は間違いない
1クエで爆破が3、4回くらいあるから360〜480プラスになる
だからまぁ一発の威力が拡散4と比べて10劣っても
36発から48発撃つまでは同等のダメージ量と考えていい
なのでガ水やガ爆とくらべてもめちゃくちゃ劣るということはない 爆鱗だってナナゼノとあまり変わらない爆破属性値あるけどね
砲撃にもう少し業物が乗ってくれればなって感じ 冥灯は快適だし使いやすいんだけど全武器において印象が悪い
主にライトのせいで印象が悪くなってる気がする ライトのナナゼノは武器自体は相当高性能だぞ
群がってるイナゴにアレなのが多いだけで そのせいで冥灯見ると(こいつちゃんと使えるのか……?)って思われがちって事じゃろ >>451
21日からの祭りのマムタロトを、
全裸正坐で待機中であります!(`・ω・´)キリッ >>452
爆破はそうなんだけども
突き砲撃の”突き”の部分でみると
ガ爆と冥灯の青ゲと白ゲの差がダメージ量を相殺するんだよ
そう考えると無撃つんだガ水が強いということになるけども
業物の差で長く突きの優位性を維持できる冥灯はいうほど悪くはない プレイ時間680時間未来視有りでやっと強壁珠出たわ
てか強壁がレア7だった事にビックリした
鉄壁は貰った1個しかない
匠強走攻撃はマジ出ない ガ水チクボン強い
フリーベヒなら死ぬ要素ないわ
クリアだけならガンスが一番簡単な武器なんじゃなかろうか え、ちょっと前にここやチャアクスレにいらっしゃった先輩ですか? >>462
ガンキン
ガンキン
ガンキン
ガンキン
ガンキン >>462
youtubeで「ガイラバスター水」を検索すると沢山出てくる。
自分にあいそうなのを見つけてね。
持ってる装飾品ごとに色んなパターンを紹介してくれてるよ。 >>428
すまんな 増殖でとっくに必要数増やしといたから関係ないんだわw エサがいくらあってもテーブルが糞だから鉄壁もってないわけだろ?
まあ関係ないみたいだけど潤沢なエサで頑張れ ノーマルべひんもす、ちょっといい珠が出る確率弄ったのかな
極が来る前は超レアって珠をポロポロ出してくれたイメージだけど そうか?フリーべへは相変わらずレア8を落としてくれるよ。超会心とか超会心とか、ついでに超会心とか。
何で8個もあるんだろ…。
鉄壁は1個しかないのに。 超会心は歴戦でも未来視でもアホかって程出てくる感じ べひんもす配信から極が来るまでに鉄壁2砲術2心眼強壁集中とぽろぽろ出してくれたけど、極終わってからけっこー狩ってるけどめぼしいの落としてくれないよ?
もうほぼ揃ってるからいいんだけどさ 自分の確率が少し落ちただけで確率イジったって言うのはソシャゲあるあるだね
そして周りの声も自分の都合の良い部分だけ抜き取って「やっぱりイジってるってみんな言ってる」って言うまでがテンプレみたいなものだからなー そもそも珠のでる確率が低くなってる気はする。
最初の頃は3〜4個は当たり前だったけど、最近はほとんど1個でまれに3〜4個でる感じ 使用数1位の武器の英雄石もマム武器も渋っとるやろ
ワシは知っとるんや 一位どころか三位位まで絞ってるんだぞ
使ってない武器の石ばかりが溜まっていくんだぞ 色々武器使えば腐らないさ
って事で2ndやってるんだが、ネギに担ぐのはマグダラハトでいいんかな? ショットするのそこじゃない……いや今作は杭あるしあんま間違いでもない気もするな うーん、>>484のネギはストーリーのネギなんだが、ガ水なんてないし
結局何担げばいいんだ?
驚天動地につながるかと思ってマグダ作ったんだがどうなんだろう? まだストーリー進めてるならバゼルバスターでも作ったら
マム武器来る前は一応最強だったのだし
個人的にはネギは殴りガンスで遊びたいけど ストーリーのネギか
あの頃はたしかガンキンマンでロイバ担いでたな
驚天動地でもバゼバスでも行けると思うよ マグダで、と上に書いたけど
マグダ・ラハト 放射3
ローゼスバースト 通常3
バゼルバスターI 拡散3
と比べてみるとバゼバスが破格な気がしてきた
帰ったらバゼバス作ってみよ ロイヤルバーストはめちゃくちゃ刃こぼれ激しいから
お手軽にチクボンできる拡散型のほうがいいかもね
あと硬い肉質にフルバするためには、
砲撃ボンでクイックリロード、そのあと叩きつけフルバループを知らない人もいるかもしれないな 斬撃が弾かれるような相手にフルバループは致命的に相性が悪いんだけどな >>502
それが分かってて相性が悪いと思わないとはな… なにいってんの?
心眼つけた突き砲撃のほうがダメージ低いでしょ?
馬鹿なの? >>504
だから砲撃→Qr→叩きつけ→フルバのコンボにするんだよ
斬り上げや踏む込み突き上げ始動だと弾かれるから砲撃始動に変わるだけで言うほど相性は悪くないかと思うぞ
キリン相手に心眼ない時はよくやってたけどな 弾かれるのがわかって何故わざわざ物理攻撃を混ぜるのか
考えるの面倒くせえってんで脳死する時はともかく たぶんこいつらはマムからの拡散組だから理解できないんだと思うわ
ネギみたいに硬質化するやつは、フルバを使うなら砲撃始動のフルバループがある
拡散のほうがお手軽なのはレス通り、ロイバでも決してダメージ量的に弱くはない
それがわからないんだとさ そもそも相性悪いフルバ使うなって話だと思うんですけど 硬い相手にフルバを使うこと自体が有効では無いよねっつーことじゃないの?
砲撃ダメージだけみても突き砲撃の方が出ると思う。少なく見積もっても始動からフルバまでの時間で4から5セットは突き砲撃入るよな。 ロイバもしくは通常型、砲撃一発+クイックリロード+叩きつけ+フルバ
少なく見積もってて・・・増弾で3しか増やせない拡散が
クイックリロード挟んで4セットも5セットも入れられるわけないでしょ 実際硬い肉質ってどう狙うのが正解なの?
今までは溜め放射連発してたんだけど拡散とかならボンボンQR?
通常型だとフルバループだめなら柔らかいとこきちんと狙ってフルバループせいってことなのかな? なるほど。
フルバ直後のなぎ払いやループを考慮しないのが不思議だったんだけど
フルバまでならギリで突き砲撃よりダメージが入る試算なんだなw
彼はそれほど間違ったことは言ってないよ。
実用性に乏しいだけってことさね。 毎回フルバまで出せないことや後隙考慮しないで置物にぶち込むならいいだろね おまえらはまったく間違ってるな
ネギはずっと肉質硬いままではないし、全部が硬くなるわけではない
おまけに100%硬いところに斬撃あてなきゃならんみたいに言うがそんなことはできんわ ずっと読んでりゃネルギガンテの話だってわかるでしょ 時代はエリアルフルバ。肉質関係無し。
段差が無い場所?そこに柱があるじゃろ 放射4の金玉で溜め砲撃オンリーゾンビガンスになりたい
砲術珠と短縮珠と増弾珠ください 両者、護符爪猫砲術ありとして
ロイバ:ガ性3攻撃4砥石3フルチャ3渾身2匠3砲術3増弾剛刃
ネギの黒棘化前足に砲撃→QR→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払いで合計300.2
その後QR→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払いを加えると合計556.2
ガ水:ガ性3砥石3フルチャ3渾身2匠3砲術3解放3増弾剛刃心眼
ネギの黒棘化前足に砲撃→砲撃→突き→砲撃(→QR)で合計220.4
渾身は弱特が効果ないから代わりに盛った
フルバループ2回してもガ水の攻撃2セットの後砲撃2発で追い抜かれる計算になる
しかもフルバは全弾当てる必要あり
書いてて通常型の不遇さを感じた 仮に叩きつけと薙ぎ払いが比較的柔らかいところにヒットしてもガ水のダメージ超えることは難しいのではないかと推測 ごめんロイバの砲撃QR叩きつけフルバ薙ぎ払いで合計289
ループ2回で546だ ガ水チクボンは間違いなく強いけど、やっぱり一番気持ちいいのはフルバーストを叩き込んだときなんだよな〜
通常レベル5まだ? ガ水と比べるならガ睡出すべきでは
どういう計算してるか知らんがネギの白刺に凪ぎ払い200以上は出るぞ 拡散3欲しくて上位上がってすぐ歯を食いしばってバゼバス作ったなぁ
ソロなのに20分とかかかってさ
楽しんでたあの頃 俺はロイバ作ったけど鱗の質感と砲撃ダメの低さで慣れないままガンス脱落
その後単発ダメは拡散が強いと聞いてシュラム担いで猿のようにポンポンQRしてたわ
増弾珠はまだない ガ水以外を使ってると、ガ水持ってないんだ‥って思われるのが嫌でガ水使ってる。
勘違いは理解している。 ガ睡:ガ性3攻撃4渾身3フルチャ3砥石2砲術3匠2増弾剛刃無撃
黒棘化前足にロイバの時と同じコンボで291.5
ループ2回で550
やっぱりガ水の攻撃2セットの後砲撃2回で追い抜かれるね ネギTA最速はロイバ不動フルバの1分20秒だったと思ったが更新あった? ロイバは1500回くらい使った
フルバ絡めたコンボ決めた爽快感はガンス一だと思うが今はフルバ型使ってないな 珠集め面倒だよ…
みんな、未来予知で集めたの?
それとも何倒して集めた? どうやったらさくら装備を真面目に使えるかを考えた結果
ガンスでロイバに辿り着いたことがあったなあ
ギエナとかにたまに遊んで担いでく 毒強化がほぼ意味ない産廃スキルだけど、
それでも毒とからめたくなってしまう>さくら装備 毒強化スキルで一番効果あるのはゼノ
でもなぁ〜報酬はショボいからなぁ〜 ある程度成長したバージョンみたいな名目でなら或いは…… 調査団が新大陸に来て数十年で初めて幼体を見つけただけで成体がいないとは限らないんじゃ >>536
未来予知無しで集めたよ
一番苦労した強壁珠は歴戦ハザクで出た 幼体って言ってたし
その内シャガルマガラみたいな完全体が出るんじゃね 過去見てもリオハート出番あった事全く無いよな
リオソウルは耳栓あったりで使えたのに ゼノラージγとか出たら超スロットガバガバになりそう
エンプ冥灯が軒並み逝くかな スキルなしスロット333の廃人大歓喜仕様!
ごめん死ぬわ そろそろ倍化装備実装してもいいぞ
今作の仕様だと無駄出まくりだけどな! 今の仕様だと倍化よりはスキルレベル+1とかの方に調整されそうだな 水弱点以外なら無撃で運用してるよ
テオは解放3の水運用がいいね 尻尾斬るために割となぎ払いブンブンしますっていうんでもない限り解放2以上付けとけば割とトントンにはなるぞ ディアブロスの潜ってグァーッと突き上げるやつはガンスだところりん回避ないから無理?ガード一択なん? ガンサーにとってディアブロスはおやつ
亜種はウザいから絶滅しろ 風化から白色スロ大の珠来た! → 防音珠
これには慣れたけどいつになったら匠珠出るのだろうか
未所持の珠あと匠だけなのに >>558
あれディアの進行方向と真逆に走ってればころりんなくてもくらわないよ
狭いところだとガード安定だと思うけど 4部位圧迫されるから今まで敬遠してたけど、ドラケン優秀すぎるな…
装飾品とクシャγ腰付けて匠5と攻撃7に超会心痛撃3
会心90%の達人芸両立させたガ毒の快適性やべぇ ところで超会心型のガ毒って、どうやって斬ってる?
やっぱ叩きつけなぎ払いループ?
突き砲撃は流石に火力出ないよね。砲撃スキルも切ってるし。 ガ毒は
達人芸運用のやつは撃てないから突きQRか斬り上げ始動で殴りループ
距離があるときはダッシュ斬り上げ始動
匠剛刃運用のやつは弾かれないし隙も少ないから砲撃QR始動でループすることが多い >>564
達人芸で匠5も要る?
匠2ぎり白出しで十分な様な 弓メインだからか拡散4のどこに撃っても強いって感覚が楽しい
けど切れ味消費早すぎてそこが辛い
ゼノγはよ 生まれたての歴戦王ゼノジーヴァとは一体…範馬勇次郎かな? ゼノって戦闘中に成長して行動パターン変わるじゃん?
最初から最終モード仕様のエリート個体ってことにすればゼノγいけるでしょ >>567
俺の腕前だと少し固い会心出ないとこにもごり押しするから匠2だと足りんくて
もはや戦闘中に研ぐことすら煩わしくなったんヨ 5は付けすぎな気はしないでもないけど普通達人芸でも白20は出すと思うぞ
白毛維持気にしすぎて手数落ちたら本末転倒だし マグラハトは突いててもそこそこ強いのが金玉との違いと思い匠5弱特集中つけてみたが結局砲撃しかしない方が強かった
踏み込み砲撃で突きが出ちゃったとか、斜め上に手早くガ突き砲撃したいときとか、そのくらいしか突く機会がないのよね 秋祭までモチベ保つためにフリベヒやってるけど極後だとめちゃヌルいな
杭バンバン決まるけど野良閃光もポイポイ飛んでくる
フリベヒはタンク不要なんかな フリベヒんもすは参加人数2人にして救難だして遊んでるわ
腕に覚えのある人が入ってくるし、ペアだと難易度的にも楽しくなる
だいたい1クエ18分前後 >>574
あ、そういうものなん?自分は達人芸は白出しのみで組んでるや
ちょっと見直してみよう 冷却時間有りでいいからブラストダッシュ的な何かが欲しい・・・ 放射はエエクエエが鉄板なのけ?
エエウエエよりは良いと思うんだ >>575
ガ王ならまだしも緑でマイナス会心なマグラハトで突いたって
あまり火力の足しにはならないからな
ガードした時に少しでも反撃するとかでガ突きチクボンするぐらいだ 救難でガ王使って溜め砲撃ポンポンしてたらグラグリ担いだ初心者が俺のマネして砲撃ポンポン始めてワロタ
砲術付いてなかったからそんなにダメージ出てなさそうだがこういうの見ると微笑ましいな >>587
オトモありで難易度上げていこう
俺は無理だった レア8の放射型4って無いよね。
なんで、ガ氷を放射型4にしなかったのかと。 何故か、驚天動地君のことはレア7だと思いこんでたわ。 ガ氷が仮に放射4だったとして、ガ王に取って代わるとはあまり思えないんですが MHWβ版でも強くなかった?(比較対象がなかっただけともいう) 集中3つけて溜め砲撃の長さを測ったけど通常砲撃2連射とほぼ同じだな
現在放射4で100ダメだから、拡散3の通常2連射とほぼ同じ。拡散4の方が明らかに強い
集中がスキル枠を食うんだから、もうちょい火力あげてくれんのかね放射の溜め砲撃
放射4で200ダメにしてくれ 溜め砲だけで戦ってる今のスタイルがおかしいだけだから物理底上げしてくれればOKなんだよなあ
ガ王に白毛よこせ なぜか糞調整班は放射4に物理を与えてはいけないという使命感を持ってるから困る 溜砲撃には長射程というメリットがあるから。
放射型溜砲撃の射程を倍にしてもらおう。 >>605
放射は増弾一発分多い、拡散のQRまで一回分稼げるから
それが積もっていけばトントンになるのではないかな 今の砲撃威力とモンスターの体力のバランス見てると
なんかもうG級なしでいいんじゃないかなって気がしてきた 180青ゲージ止まりとかいうブルチャリ以下の物理性能 被発見で戦闘状態にならないモンスターには挨拶代わりに竜撃砲ぶちこんでるんだけど、この前キリンのケツに竜撃砲かましたら戦闘状態にならないで無視された
何か条件とかあるのかな? >>614
G級クエストで砲撃威力の補正をさらに上昇させればどうとでもなるでそ いつもG級では砲撃がかわいそうな子になるから補正には期待してる 上位クエスト時に砲撃1.2倍補正になるけど、これ歴戦にも補正ついてるのか?
昨日やった普通ナナで溜め砲撃85だったのに今歴戦やったら105でた 砲撃(固定)+火属性ダメ(肉質)だからじゃない?ナナは火耐性高いし 今やったら95だったw
スキルは一緒だと思うしもうわかんねぇww
一回猫飯砲術つけたときは120超えてた ナナは熱ダメージ無効のスキルで一部の青い炎が無効になる
最初ダメージ受けるときと無効のときがあって謎だった
ブレスで引火した炎はダメージ受けて、尻尾ブンブンで引火した炎は無効にできるみたい たぶん >>624
楽だよね
王クシャのために組んだ装備を使い回してる >>459
やっぱ出ないヤツはマジ出ないんだな
H R 140たけど強壁4個ある
攻撃は出ないな
茸と強弓と匠はある
未来視やってみるか >>630
攻撃大砲術飯選んだら色とりどりのビーフジャーキーが並ぶようにしようか 拡散4持ってないからわからんけど
拡散3と集中3放射4なら放射のほうがダメージ出せてる気がするな
拡散4早く試したいからなんとか今週末でマムさま武器くだしあ 暇だから防御力特化ガンス作ってみたけど、だめだこりゃ弱すぎる。 砲撃のダメージが固定値なんだから、
砲術3と増弾さえ積めば、あとはすべて防御特化でいける! ガマル外してクシャナβにしたけどやっぱり凄い便利だわ回避距離
目に見えてステップ距離が伸びるから実質火力スキルでしょこれ >>639
回避距離・ガード性能・剛刃研磨は準火力スキル 距離は2でもあると快適よね
ところで〜の護石UとかあるけどいつかVに強化できるんだろうか エエクエエ
回避距離2ほか色んなスキルが付けられる シミュったらええやろ
悩むほどの選択肢無いと思うが テンプレがないと組めない脳死ゆうたに扱える武器じゃない
カズヤマンに戻ることだ… 頑張ってエンプレスハウル作ったけど冥灯にするにはHR100いるのかこれ >>791
フリクエ埋めれば出る「新大陸の白き風」でも調査団チケットは出るよ
フリクエ★8の救難探せば運よく参加できるかもよ タイムパラドクスが起きないように慎重に話題を進めるミッション レスが1つズレてるとか数字が1つ間違ってることはあれど
なんか全然違う数字に打ち間違えるとかある? おれらには見えないものがみえてるんだ
素晴らしいじゃないか >>791が「調査団チケットってどうやって枚数集めるんだ?」って書き込めばいいんだよ 撃竜砲クールタイム
120秒スキルなし
102秒砲術Lv1
84秒砲術Lv2
60秒砲術Lv3
砲撃タイプ砲撃レベルは関係ない あと防具は怯み軽減1砲術3装填数アップ回避距離3つけてます
今後どこらへんまで通用するかな? それにガード性能3とガード強化か詰めればガンススキルは完成する
ロイバは・・・ぶっちゃけ趣味武器だけど歴戦古龍を狩る程度の性能はある 突き砲撃型の安定感を知ってしまうとロイバを常用することは難しくなる
つまりロイバを楽しむのは今しかない
フルバループがゴミとは知るべきではなかったのだ ガ毒が通常4だったらフルバ型もワンチャンあっただろうか
それでもただの殴りガンス運用されそうだけども >>675
ないな
ガ毒の物理ならフルバループの威力も高くなるけど、じゃあ砲撃切って切れ味維持も控えめにして更に物理伸ばした方が早いな!ってなる 真面目な話、通常型はガ睡とガ毒の良いとこ取りをした性能があっても使うか微妙 通常型はフルバが強みだからマルチで使いづらいのもあるね。
通常砲撃がもうちょい強ければ弾数多いの活かせるかもしれないけどね。
強すぎるかな。 ×フルバが強み
○フルバくらいしか勝てるところがない
(放射にギリ勝つ程度) フルバ主体でもソロで歴戦王ごり押しで勝てる位はあるから… あの頃はまだdpsを詳しくデータにしてなかったし
それに折角の新モーション使いたいじゃんか ておにゃんの行動に合わせてチクボンで150位出るガ水さんマジかっけーですわ 坂見つけてエリアルフルバマンやろうぜ
勿論ソロでな! 坂で露骨に乗り狙ってダウン奪ってから大タルG×2置き竜撃砲起爆が密かな楽しみ 小さな段差を背にしてエリアルフルバすると高回転で回せるけど、できる場所少なすぎる 空中で滞空してフルバするやつのやり方がわからん
R2叩きつけフルバしかしてない >>690
抜刀状態で段差からステップとかでジャンプして◯ボタン
あるいは坂ズサーから△でジャンプして◯ボタン ガイラバスター水をガバスっていうやつ見ないよな 他のマム水武器とも区別できるしいいと思うんだが ガイラバスターならみんなガバスじゃんか
王とか毒もあるし混ざっちゃう 一般的に通じない略称とか困惑する人が増えるだけだろ ロイバの良さはフルバだけじゃないゾ
モンスターが毒にやられて紫の泡吹くのがいいんだろ
若干疲れるのが早いような(気がする)
(気がする) 今作の砲撃って尻もちですか?のけぞりですか?
調べても吹き飛ばしじゃなくなったことと薙ぎ払いの話しか出てこないです… じゃあガ王がガバオになっちゃうじゃないか
ガバスはマム最初の時提案したらファミ通的な返しをされてそのままさ ガイラ氷はガバコか。
ガバオとガバコでガバガバだな。 >>702
ガバガバ言いたいだけだろ
俺も言いたかった >>699
クシャの変な風も毒が効いてる間は弱まるぞ!
……過去作品ではそうだったから、
毒属性にも華があったんだよなあ 通常型は増弾で3発増えるようにしろ
2発じゃ駄目だぞ ガイラダガー毒、ガイラスライサー水かもしれないだろ! ★8ネルギガンテTA(3.22〜)
1’00”50 拡散ヘビィ
1’06”46 ハンマー
1’15”45 散弾ヘビィ(鑑定)
1’19”15 双剣
1’20”21 ガンス ←ロイバ
1’20”98 太刀
1’23”40 大剣
1’25”46 チャアク
1’25”93 片手
(他ガンス)
1’27”03 ランス
1’33”13 スラアク
1’39”40 ライト
1’40”-- 弓
1’52”48 操虫棍
1’56”63 笛 最速を出してるのがロイバである事は事実
他のガンスがそれを抜けないのも事実
不動転身でゴリ押しができるMHWで
なぎ払いが尻餅でさえ無ければ ロイバはここまで死んでない
つか他のロイバ動画で1分24ぐらいのもあるけど
他ガンスはそのタイムすら出てないみたいだしな 壁殴り性能はトップクラスなのは間違いないよ ロイバの話になると必ずネギTA出てくるけど他のモンスターはどうなの? taが早いから強い!は昨今のゆうたに近いものがある
マルチに出てこなければ何でも使えるってのに 不動来たらなぎ払いの瞬発力でダウンを奪えるチャンスが増えるってことじゃないのかな
ロイバはいまだに使ってるけど
ネルギガンテを殴ってフルバーストする爽快感は確かにあるぞ ガ性珠あと3つほしいんですが
ベヒ極だとガ性出やすいとかあります? フルバなぎ払いは事前準備があるから瞬発力って程じゃ…
俺レベルが使う分には次のループで多分棘壊せるなって把握しやすいんだけどTAするような人達ならDPS高いガ水チクボンでしっかりひるみコントロールこなせそうだけどなあ まー好きなの担げばええと思うけど、ロイバ信者は何がしたいの? 茶々茶あたりがロイバの動画作ればいいんじゃね?
そしたら馬鹿なガキが騙されて使ってくれるでしょ お茶の人は「よっ」とか「ほっ」とか掛け声がうるさい。たまには喘いでくれないかな? 茶々茶さんは声はいいですね
昔の萌え声もどきは論外
いまも実況はいやだけど、動画の台本読み上げ声は聞いてて不快にならない 電子音声聞きすぎて棒読みの方が聞き取りやすくなった
はあるかもな
変なアクセントで話されるよりよっぽど耳に入ってくる ガンス4で極ベヒ、歴ジョー、マムlv1、歴戦王とか回ってみたいな
特にガンス4でマムlv1やってみたい
絶対楽しい
救難だと全然ガンス居ないわ
賢いガンサーはソロやろなぁ
王クシャでガンス流行るな…って思ったけど全然そんなことなかったわ ハンマー、片手はスレ内で前回マムレベル1部屋立ってるしガンスもやってみたら
マム近接レベル1動画見てわかるけど地味に手順覚えるの面倒だが 最近は底辺配信者を推すのがガイジのトレンドなんか? >>739
片手とハンマーが安定するのは乗りまくるから
ガンスはエリア4乗りにくいからキツさは段違いですね
片手部屋なんかはナイフ使わないけどガンス4なら必須だね
やったこと無いからどれ程のもんか想像できないけど、楽勝ってことは無さそう
ただ言えるのは頭へのガンス4集中砲火が間違いなく気持ちいいってことさ >>740
お客様目線に立って考えれば分かることやぞ 極ベヒは野良でガンス3になって超快適プレイ出来た事あったなー一回だけだけど
王クシャ確かにガンスは少ないままだったね弓やライトより簡単なのに
タゲが逸れたら溜め砲ポンポンポンポン宙に浮いてもポンポンポンポン
金玉かいかいかい最高 そういや、蒼星解禁か
USJ関係ないはずの箱1版でも作れるから助かる >>739
片手の一撃部屋はプレイ見てると変な笑いが込み上げてくる >>749
あなたに事ある毎に強壁珠が出る呪いをかけました ゲーム内の武器プレビュー、初心者おすすめ度ガンランス☆2に対してランス☆1なのね ガンスはガンキン狩れるまでなかなか辛かった気がするんだけどな あんなもんちっともあてにならない
開発がいかに武器使えてないか、またはしらないかがよくわかる >>751
もういらないよ・・・4つ目だよ・・・
てかさっきから極べひんもす参加者2人で救難だしてるけどなかなか倒せないなw
でもステージ3で全く知らない野良さんと4回エクリプスジャンプで乗り切ったのには脳汁でたw おすすめ度はガードできるかどうかとスティック+ボタンで移動しながら攻撃できるかどうかだけで決めてると思う
分からなくもないけどおかしい 大剣は真の初心者向けだと思うけど星2だからなぁ
片手とか星3でプレビュー動画なのに攻撃スカしまくってるのがなんとも 今作の大剣は絶対玄人向きだわ。
モンスの動き完全に覚えて、逐一タックルでカウンター取れるくらいでないと
真・溜め斬りが当たらん。格ゲーか何かかよ。 今回の大肩はすごい好きだけど溜め斬りのモーション値は返してくれてもバチは当たらない >>757
ほんとになー
HR低いガンサーの立ち回り見てたら種火で延々とガ突きしてるだけとかザラにいるからな
例えるならそれは盾強化してないチャアク、エキス取らない虫棒、気刃ゲージを上げない太刀みたいなもんだぞ、と 何クエか一度訪れる心眼開花の先置き真溜めがたまらんわ
キリン相手にスタンかました時は脳汁びしゃびしゃだったわ 大剣は火力とか置いといてモンハンのイロハを覚える段階の本当の本当の初心者にならなかなかいいと思う
ちゃんと使いこなそうとすると難しいから上級者向けだけど 初心者が使える/勝てる/学べるのどれこそが初心者向きなのかという答えのない問 そらもちろん使いやすくて強いうえに立ち回りの練習にもなるガンスよ こんだけマムやってガ水出ないのなんなの
レア8が全部で10本以上出てるのにガ水だけ出ないのなんなの 延々とガ突きはまぁ、シリーズの中には
ひたすらガ突きするのがモーション時間の割に
DPS高めだった作品もあったし・・・。 チケット550枚越えてもガ水出ないから
うちのには入れ忘れてるのかもしれない 砲撃ガンスしかやってないので、弱点なんて気にしてないわ ガンランス初心者なんですが、マルチでモンスターが寝た時に爆弾を多段の竜撃砲で起爆するのは止めた方がいいですよね?他の人の起爆しろオーラが辛くて・・・ うおお、やっとガ水でたよー!
あとはガイラパイプ睡眠と日立だ…… >>772
つっても竜撃砲は拡散Lv4で砲術3積んでれば130x3ぐらい当たるし起爆にすれば260+130x2になる
大タルだって起爆で300程度にしかならないのだし
小タルやら適当なスリンガーで起爆するぐらいなら竜撃砲の方がいいぞ
真溜め当てられる大剣とか、爆弾のダメージがでかいマムでもない限りは モタモタして起きるくらいなら寝てるうちに撃っちまった方がいいも思います 龍撃砲起爆好きだからいつも爆弾置いた後ガード構えて起爆したそうにしてる
リザルトの背景真っ白になって気持ちいい 大剣とかが居なければ竜撃砲起爆しても問題無いんですね
これからは積極的に撃ってみます、ありがとうございました 858. 名も無きハンターHR774 2018/06/18(月) 21:41:08.68
ガンス誕生から今日まで
ガンスが起爆する場面は一度も無い
だからこそ数多の先人が(竜撃砲を)単発にしてくれと言い続けている 不動着てジャンプ起爆がマイブーム
ガンス関係なくなるけど ぶっちゃけマム程度なら数秒の違いなんかどうでもいいよな。ぐだる前にメンツみてさっさと起爆するよろし マムは爆弾に補正かかるけどそれでも竜撃砲の上乗せでダメージ超えるっけ?
普通のモンスターは野良でグダグダお見合いするくらいならとっとと起爆した方が早いのは間違い無いと思う
ガンスとか大剣とか竜撃弾は予備モーションでかいから他の人も攻撃入るタイミング図りやすいし いつ爆発するのかわかりやすい、ってのは地味な利点だよな 最大弾薬数の数だけ竜撃砲が分散するようにするとか。
増弾珠なしの拡散なら2発。 やっとこさガイラ水手に入れたわ
これで金爆とはおさらばだ 極ベヒに切れ味ケア無しのガ水で行くとエリア3と4で普通に黄色すら通り過ぎたりするな ガ水は切れ味意識せずにはいられないのが面倒で金爆ばかり使ってるぜ ガ氷使ってる人を1度も見たことないんだけど誰か使ってる人いないの 爆鱗はチクボンなのかフルバなのかどっち?見てるとどっちもいる印象 >>767
俺のガ水はレア8が5ページ超えた辺りだったから少なくとも125本は出してたぞ ガ水だけ持ってないからマムやらなきゃいけないんだけど、極べひばっかやってる
なんであんなにマムはつまらないんだ 極ベヒはおもしろいけど周回するような気力湧くモンスじゃないなぁ タンクやりたくないから賊ホストの部屋に入ってる
と納刀付けたくなってくる マムタロト の狩のシステムが全く面白さに繋がってない割に
ドロップ武器が強力なので渋々回さざる得ないMHW最強の糞クエだからなぁ とにかく時間が掛かるのがな
さくさく回しても10分10分でロード時間やインターバル含めると25分は掛かるし
それでようやくガチャなのに昇華が一つも出ないと時間返せってなる >>803
そんなときは色々変えながら行くといいよ
殴り特化のガ毒とかでさ あとはガ氷だけ未入手なんだけど別にいらないかな
コレクションで持っときたいけど 極べひ参加2人のペアでの救難出し続けてやっと勝てた!
野良スラアクさんと二人で28分30秒だったわ
なんかめちゃ嬉しいぞw >>222
はっきりと数字で見せられるとフルバのダメージが通常と放射でほぼ変わらないってのが酷いな
通常のフルバは250くらい出ても罰は当たらんと思うんだがなぁ >>811
しかも通常は密着じゃないと空振るから放射のがフルバ使いやすいまである
切れ味はーーって書こうとして気づいたけど今回の砲撃って切れ味消費いくつかテンプレにないな マムの武器って溜まり過ぎてアイテムボックスから溢れないか心配。 25個×40ページしか持てないから、いらないダブりは売れ これだけダブったぞ、どうしてくれる!
みたいな感じでネタにできそうだからレア8は全部残してる
レア7以下は使える物だけ1つ残す感じだから
ボックスぱんぱんみたいなことにはならないな >>801
それって全武器種のレア8ってことだよね?
それだと俺も100くらいは出てるわ
3回目のマム配信から売り方覚えたからもう残ってないけど チクポン飽きるから拡散でもフルバしてるわ
増弾ありゃ180出るし別にいいだろ ようやくガイラ武器きたからガンス始めたいんだけど今の人気って通常放射拡散どれなんでしょ?
でたのガ睡で通常なんだけど ガンスは人気とか関係なく多々あるタイプの中から自分の好きなものを選ぶだけだ
おまえの戦いたいスタイルと照らし合わせて通常、放射、拡散を選べ
どうせこっちが教えてもやらんでしょ >>821
人気なのはガイラ水の拡散だな
まあ上でレスがあるよう砲撃の種類でスタイル変わるから睡眠も悪くない >>824
ありがとう
明日にでも組んでつかってみます うおおおおガ水来たあああと思ったら氷だった
こんなの増えてたんだねうん… カスタム強化の回復LV2とスロットで治癒珠1個つけるのとどっちが効果高いか分かる人いますか それは回回カスタムor回カス+回復量up1スキルどっち?ってことなのか
単純に回回カスと回復量up1どっちってことなのか
回カスは攻撃したときに回復するもの
その時の回復量は回復量up1つけたときと、さらに回カス重ねたときどっちが〜ってことなのかな 回回カスタムor回カス+回復量up1って意味でした
ガ王で放射ゾンビしようとしてて強化2個目どうしようと思って 回 10% 回回 15 回回回 20
治癒1 1.1倍 治癒2 1.2 治癒3 1.3
スロットは基本的に小回りが効く分特化には劣りやすいわな チクボンにせよフルバにせよ十分なリターンはあると思うけどまだ腰か脚が呪われてるんなら抜いてフルバ封印した方がいいかもね 呪われた装備は金色しか無いんだけど
殴りメインになるとガ毒とカチ合うんだよね
グラグリは攻撃会心ガ毒は回復にしようと思ってんだけど差別化できない 同じクエ同じ装備で溜め砲撃の威力違うことあるんだけど理由ある?
ネコ砲撃は出てなくて95のときと100のときがある クエスト受ける度に微妙にモンスターの防御が変化してる云々
そんな変わるんかね? 怒り時とか部位毎の火耐性でも変わるんじゃなかったかな
ヴォルガノスなんかはクエスト中でも差が出てた気がする HR250超えて、宝珠も全部揃ったのに槍用の英雄石1個しか手に入ってない。他は全部2桁超えてる。ガ水だけはカスタム今日出来たから良かったものの…
同じような人いる? はええよ>>950だよ
ガンスだけじゃなくスレまでにわかかよ HR300手前だけど
歴戦王とかベヒで遊んでるから石は現状使いたい分全部揃ってる ガイラ水出ないからガイラ水で代用してる
早くガイラ水欲しい ガ水欲しいでもマムはやりたくないというジレンマ
ガ爆でもう生きてくしかないのか
クリアしてんだからもうワールド自体を辞めりゃいいんだけとさ… 出会い厨かなるほど
まさかこのスレでそう言われるとは思わなかったw >>851
配信でみたことある
渋すぎると思ったから覚えてる
女の人の配信者は90%が虫棒だね PC版だけどやっと増弾珠手に入ったのに増弾珠なしで今ついてるスキル以上のものがつかなくて悲しい >>853-854
虫を嫌がりそうと思ってたけど、
そんなことないのね
まあ、スタイリッシュな虫も選べるもんね 歴戦王ゾラマグでマグラハト大勝利かと一瞬妄想したけど
よく考えたら武器は関係なかった 狩王のガンスがすごかったらしいが仕事で見れんかった。気になるわー >>861
段差でナナをダウンハメして超高速バッタしてた >>854
女が好きなのは弓と虫棒と太刀とライトでしょ
ハンマーなんかほとんど見向きもされない 王ゾラってさすがに溜め砲撃だけしていればいいってわけにもいかんよな
なんか2回は背中の上に行く必要があるみたいだし 排熱機関が復活して全部壊さないとエクリプスみたいに強制終了とかでしょ
雑魚がいっぱい沸いてそいつらも始末しろとかあるかもね >>862
ありがと。ダウンループ間に合うんだね。 TGSナナのエリアルガンスすごかったよ
アーカイブで見れる 貯め砲撃以外がキックされる効率部屋の可能性が微レ存……!? クルルヤックが排熱器官に群がって溜め砲撃する未来が見える TGSの真似して段差で遊んでるけどスタミナ続く限り超ラッシュできておもろいな どうせガ水なんて出ても白ゲージ管理が大変でうまく使いこなせっこないんだ
だからナナゼノガンスが一番いいんだ 2回目の背中に乗ったことないから通常個体で練習しとくか…
まあ結局溜め砲撃マンが最強なんだけど 乗っても足場ゆれるからすぐにおちるんだよな 角じゃなくて根元のほうにいけば落ちにくくはなるけど
根元のほうでも攻撃すれば一応ダメは通る 王ゾラは
脳死拡散
脳死フルバループ
脳死殴り達人芸
どれが一番いいのやら
最終ステージは大砲マン固定だろうけど 強制即死攻撃を撃竜槍でキャンセルさせろとかやるだろうな ここの住人には忌み嫌われてきた砲撃手の珠がようやく活躍するときが来たんですね 歴ナナより先に歴ゾラと戦いたかったな
ナナγとかαβが強過ぎてこれ以上強くなる気がしねーもん 耐熱着ててもノヴァ即死
味方一人を盾にしてノヴァを防ごう! 水以外のレア8ガイラバスター3つ揃ってしまった
なんで水だけでないの ガ水よりも、金爆回回回が楽すぎてずっとこっちを使ってしまう ガンス一撃部屋立ててみたいんだけども
ここに番号書いて宜しいのでござるか? やっとガ水出たぜー
ずっと欲しかったけどもはや緊縛で事足りてる気がしなくもない >>892
ほんと過ぎてみんなに共有したいと思ってはじめてimgul使ったよw レア8が5個とかすごいね
神がかってるね
そこで運を使っちゃったのかな
次は出るさ 社会人部屋でガ水出たらしくて泣きそうとかいってた奴いたな
とりあえずスタンプ押しといた 一点狙いって冗談抜きでマム100周とかそのレベルだからな
武器追加分で確率下がってるし 他の武器種の当たりは全部揃ってるのにガンスだけガ睡とガ王しかでないんだけど? >>899
俺もそれみたかもw
すごい喜んででたみたいだからなんか嬉しくなったわ
こっちは結構やったけどレア8が2個くらいでどっちもゴミだった
レア8率すげー絞られてきたのかな 1回目のマムって、レア8めちゃくちゃ出たんだけど、最近のマムは全然出ないから
今から始めた人はかわいそうだな これゼノγくるでしょ
砲撃だと達人芸ほとんど意味ないし業物楽しみだな! >雑魚がいっぱい沸いてそいつらも始末しろとかあるかもね
普段から「よっ、ドスギルオス王!」と言わせんばかりに、
ギルオスがワラワラ出て来て古龍らしからぬハザクさんが、
歴戦王化でオドガロンまで出てくるようになってて、気の毒になったのを思い出す……
やっぱり古龍は孤高であるべきよ! まあ、超巨大モンスターの中に雑魚敵配置されてるのはゲームの定番だから… 古龍が近づくと一般モンスターは姿を消す設定はアステラには無いのか 俺も金爆メインだけど、これ使ってると「ガ水持ってないの?プッ」とか思われちゃうのかなw 対ベヒ用の金爆装備がどこでも持って行ける事に気付いたぜ
ガ性5ガ強広域5あるけど気にしない
ガ性3なら護石フリー枠だし TGSのエリアルガンス見てから段差を見つけてガチャガチャするマンになってるけど案外いい火力出るし楽しい PC版歴戦ジョー配信されたけどクソ強いなこいつ
PTメンバーがモリモリ溶ける
(俺もたまに落ちるので偉そうなことは言えない) ジョーは拡散よりも放射で行くとカウンターダウンも狙えて楽しい ダウン中閃光が浸透するまでは辛かったな
今の歴女って閃光耐性あるっけ そこそこ一乙するくらいの人間がソロやると安定して倒せるけど
それが四人集まるとそこそこクエスト失敗する歴戦マジック 竜杭砲というかっこいいパイルバンカーの存在を知って、他の武器からガンス使いになろうかと思った者なのですが、よく分かってないのでいくつか質問させてください。
ちなみにガンスは昔担いだとうもろこし以来です。
1竜杭砲ガンガン撃ちつつ戦うのにはどのガンスがお勧めですか? またその戦法が向いている相手は?
2マムタロトに対してエリア1で大砲の代わりに使えるようなガンスはありますか?
3無撃で運用するにはどのガンスがいいでしょうか? やっぱりマムタロトの武器? すまん ガ水ガ爆金爆ガ王金王ガ毒ガ睡各2本づつでよくね? >>916
自分は逆に金爆出たから回回回を試すのが楽しみだわ 回回回やりたいけど猛者足りねえ
グラグリに突っ込んだ4つ返して 金爆回3使っちゃうと、なかなか戻れない体になってしまったわw 回回回はいいぞ
いけないことしてる気分
極ベヒで輝いたわ >>924
杭使って火力出しにいくってのは凪ぎ払い使うのと同義だから味方転ばせない配慮が必要
杭の数値として出るのはグラグリで、凪ぎ払い使いたくなくて杭撃ちたいだけなら冥灯で砲撃×2→杭狙えばいい
ちなみにガ水くらいハイエンドな突き砲撃武器になると杭に頼る必要はなくなる ガンスマム部屋需要あればサークルスレでぼしうかけゆ >>930
ありがとうございます。杭はそのうちいらなくなってしまうのか。 >>925
1本ずつなら持ってるんだけどなー!!
かっー!つれぇわぁ!!カッー! 俺は金色が気に入ってる少数派だけど、武器の色も防具みたいに変更できたら良かったと思う。 金爆回回回初めて使ったけど歴戦王ハザクのスリップが怖くないのがすげーわ
ずっとチクボン出来る
金爆だとチクボンチクボンボンが一番いいんだろうけどガ水の癖でな エンプレ冥灯ってやっぱり総合的にはガイラ系よりは劣ってる感じなの? ガ水に慣れてしまえばガ水一本ですべてのクエストに事足りるのは確か
だが、俺はガ王を使う ガ水ってダウン時も頭にチクボンチクボンチクボンチクリロが一番効率いいと思うけど切り上げ叩き付けフルバ竜杭竜撃のイケメンコンボしちゃう マルチでボンボン竜杭砲ばかり使ってるの見るともやもやする そらそうよ
ジャンピング薙ぎ払いフルバ杭の連続攻撃最高 ガみずついに来た!
・・・よく見たらアイコンがなんかほっそりしてるし
クレストとか書いてあった チクボンチクボンQR叩きフルバ杭をダウン時にするの好き ガ王と金王出たんですが、ひたすら溜め砲撃するだけだったらカスタム3枠の金王のがいいんですかね?
スレ見てるとガ王推されてるようなんで気になりました >>953
乙
キミにガイラクレスト水が出ますように ガ水の切れ味を匠でフォローして
ついでに風圧無効も欲しいからクシャ3部位になるんだけど
そうすると集中2が勝手についてくるからちょっと気に入らない >>952
ため砲撃なら金王の方がいいよ 回復特化できるから あと強化素材がお得 リズム感なくてチクボンボンチクボンカチカチ毎度こんな感じになんてしまうとほほ… 拡散そうちんすう3てないの? オイラはちくぽんぽんリロードのやってる感が好き 脳死溜め砲撃するなら金王
チクボンや杭も絡めて遊ぶならガ王
溜め砲撃はけっこうモリッと回復するから回1でも充分
しかしながらゴリッと回復する回3に魅せられる中毒者もけっこういる模様 >>956>>961
ありがとうございます
回復も欲しいけどスロットも欲しかったんで悩んでるとこです
ちょっと回復積んで回復量確かめてみます 単純なDPSは水平突きでのチクボンxn じゃぁチクボンボンが使い道がないかというとそんなことはなく
ガ突きでのチクボンだと砲撃での後退で定点攻撃はチクボンチクボンボンの方が好適とか、
ボンボンから杭打てるので攻撃箇所が動くときは杭を置いておく感じで打てるとか
尻尾とか頭とか狙うならそっちのほうが有利な場合が多いってここで聞いたことある 通常型はフルバ補正もっと上げて杭の補正も上げてくれ
竜撃砲残ってたら杭撃つときに竜撃ダメも一緒にいれてくれ 通常型はフルバ補正よりも砲撃の威力をもうちょい上げないとなあ
砲撃の威力が上がれば結果的にフルバも強くなるし 砲撃速度が早いというか連射できるとまた違ったプレイフィールが得られるタイプになるかもしれない 通常型の砲撃は放射型ぐらい出てもいいな
フルバ強くなりすぎるから補正なしか弾1発減らして 全砲撃タイプに押しっぱなしで連射機能欲しい
全弾撃ち切ると杭並の隙ができる感じで 通常形は砲撃威力半分にして弾数2倍にしてくれたらフルバが気持ち良さそう そういやその辺の坂道かなんかで砲撃繰り返して
決戦前にゾラ倒してる動画とかあったな >>970
ラオ系の高難度は時間かかって怠い上に失敗した時の精神的ダメージ大。
ギスギスの元なのでいい思い出ないわ。
しかも高難易度化といってもどうせギミックやタイミング知ってるかどうかだから腕前関係なし。
高難度クエは大歓迎だけどラオ系だけは簡単でいいわ。 ベヒ系なら楽しいけど、マム系の苦行クエなのかな
歴戦ゾラは・・・ マルチの王ハザクと王クシャにガ王と金王両方持っていったけど回3金王の方がかなりやりやすいわ
基本溜め砲撃ばかりなんだが、ガ王は攻撃力と火属性をいつ活かしたらいいのかわからん いくら溜め砲撃型と言っても
ガードした後に突き砲撃とかするじゃろ 野良のマムってほんとボマー付けてこなかったり名湯に属性強化5付けてたり延々と残列売ってるやつだったり意味不明なやつが多すぎるな >>972
ラオやシェンと違って明らかに緩いからねゾラ ダメージほぼ受けないし どの辺難しくするのかが少し楽しみ
対ゾラ装備ver3
γ防具やマム武器で少しづつ進化して行ってる これで火耐性20になって火やられフリー
https://i.imgur.com/C39Xn0W.jpg
高ダメージ技とかきたら体力つけるかな まあ要らないだろうけど >>978
要塞体当たりですげーダメージ食らいそうな気がしないでもない >>980
障壁着いてからキツくなるのはありそうだな
いかに溜め砲撃を排熱機関に当て続けて体力減らすかだな
そういやネルギガンテも王が邪魔してくるんだろうな
無視して大丈夫だろうがね 排熱機関の爆発、落石、この辺りが即死になってるのと背中に王ネギがいるのと体力がクソ多くて4人フル稼働でも最低30分かかるとかその辺だろう大空 >>982
ベヒーモスのDPSじゃないけど倒さないと障壁にたどり着かないしさっさと倒さないとゾラへのダメージ少ないまま障壁にたどり着くはいいけど時間切れみたいなのありそう なるほど それだと結局王ネルとやりあうクエになりそうだな >>985
まあ流石にHPは少なめに設定されてるだろうけどw
あとはつらら爆弾とか全部あてないと時間的にきついとかもありそう(使ったことない ガンランススレかと思ったら
ぼくのかんがえたれきせんおうぞらまぐだらおすスレだった 死ぬ寸前のマグダラオスに歴戦王とかもうわけわからんな
もともとそうじゃなかったのかと ぶっちゃけ自分はネルギガンテ邪魔だと思ってる
通常ゾラにしても放置でいいのは分かってるが毎回毎回いらないしゾラに集中させて欲しい
それが不可避ルートになるとしたら大変だな >>988
通常ゾラは不戦勝の引きこもり古龍だったのかもしれん
死ぬ間際になって外出 >>988-989
王ネギが王ゾラをぶっ倒して捕食し始め、
ついでにハンターにも向かってくるって展開になったら胸熱 えなに? 廃熱器官が固くて噴出する溶岩ダメが強くなるだけなの? 歴戦テオでガ水で来て弱特もつけてないのおって蹴ったわ ごめんテオは開放ガ水だけど弱特付けてない装備で行ってるわ… このスレッドは1000を超えました。
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