【MHW】モンスターハンター:ワールド HR934
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http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:好評発売中
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534439680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 誰にも使われないレア6とかほんと意味ないよな
外れ設定するにしても他になんかなかったのか >>952
ガチャってシステムは大量のハズレアイテムがないと成立しないのよ どうせならベヒにランダム武器ぶっこめよ
そのほうが楽しいわ 痕跡抜いてLV3デフォが全体にとってちょうど良いと思うんだけどな
エリア3スタートで引っぺがしたらエリア4へでいいよ てゆうか今週末から極みべヒだから早いうちにマム終えとかないと腕訛りそうだな
マムだけをやり続けて効率化されたマム脳でいきなり極みべヒは無理だろ >>953
だからその外れが使われねー武器じゃなくて素材アイテムとか他にあるだろって話な
お守り時代ならハチミツ+1で草www
みたいな笑い話もあったのに青いの出た瞬間真顔やん べヒで使ってんのがハンマーと太刀だから早く終わらせないとやばいよぉ… 龍脈石みたいにレア8剣チケットとかレア7槍チケットみたいなもん用意して
1枚につき対応するカテゴリの任意の装備を1つ生産できる程度でいいんじゃないの
例えばレア8剣チケ1枚で大剣4種か太刀4種作れます的な感じでさ
1点狙いやらせるとかバカでしょ頭にウジ湧いてる ネットワーク問題に中国問題、今一番追放した稲船に
泣きつきたいだろうなw マム太郎高速周回部屋ってさらに作業感増してクッソつまらんな
そもそも開発も余計な要素よく毎度出すよ
ガイラ武器担いでもただの金ピカデザインでダサいし >>959
もう現実にお戻りマムの乳から離れなきゃね
ふらんだあす 3回やって一つも新武器でないからやーめた
他のもっとおもろいゲームするわ いつもよりボリューム少ないのに
作りこみだけはすごいせいか次回作は5年後!!とかになりそうなのが辛い 16人いた集会所がクエストが終わった瞬間どんどん抜けていって6.7人になる
これがお望みだったんか? MHWはあえてナンバリング外して新機軸路線に舵を切ったんで次は結構早いスパンでMHW2とかGとか出してくると思う
MHWはそのための下地。今回発売後半年以上経っても継続的に新モンスとか導入し続けてるのもその意味合いが強いのでは
歴戦王が揃って一息ついたらすぐに新マップや新シナリオつけた拡張版を出してくるだろう >>970
これだけ売れたら会社が作れと言うに決まってる
リソースもかなり割いてもらえるよ 昨日今日でマム21時間ぐらいやってるけど太刀とハンマーの新武器でねぇわ
つれぇわ 4人でプライベート設定かけてるホスト有能
変な割り込みでギスギスする事ないしな 外人ヘベェが何故かエリア3で水爆して、頭尻尾壊した後も無駄に戦い続けた癖にエリア4移行したら着替えに戻りやがった
中途半端に攻略法覚えてるのな 実際のtころマム好評なのかね
好評として伝わってたらいいな
突っ走って最高の末路を迎えてくれ みんな嫌々やってるのが大半な気が
最初は勿論新鮮で良かったが、仕様と糞ガチャ要素知るとね… こんなレイドもどき最初からめんどくせぇとしか思わなかったぞ
無駄なレベル上げ痕跡集めがなくて16人同時参加で討伐するお祭りみたいなのなら新鮮だったかもしれんが これでまた追加モンスターきてせっかく当てたガイラ武器の性能余裕で超えたら笑える まあG級出たら今までの武器防具が全てゴミになるからな 発売前のプロモが頂点でそこから落ちるだけ
1か月過ぎたあたりから盛り上がってたのはクソカプの内輪だけだろ >>983
これな
腹立つのは極ベヒーモスで新武器が最適解になりそうなこと
極楽しみすぎる 20分くらいマムやって1回マムガチャ引けるんだけど
これ条件の達成度でガチャの枠が決まるから対象の素材集めて装備を作るっていう路線から外れてるし
マムタロさん必要性が薄いんだよね…宝玉出た!とかモンスターの希少素材が出ても嬉しくない そもそもマムともほとんどまともに戦わないしね
ひたすらストーキングして弱みを握ったら裸にひん剥いて寝込みを襲うだけ 極ベヒも結局ff14と同じで
決まった構成で、ある程度ランダム性がある決まった手順を"全員"が"100%"ミスしないのを"何度"もやるだけだろうからなぁ このゲームに何度もやるを除いたらやることないんだから今更過ぎる マムなんて当初に比べたら全然人おらんやろ
みんなくだらねーとしか思ってない これまでのシリーズで一番防具の組み合わせ考えるの楽しい
だから防具の数今の2倍ぐらいにしろや マムも最初から普通に戦えたら良コンテンツだったろうに
なぜ痕跡集めなんてクソ要素を入れたのか
最終エリアまともに戦えば結構面白い良モンスなのに
効率求めるとまともに戦う必要ないっていうね
せっかく新規でモーション作ったモンスが痕跡マラソンの挙句睡爆即死でいいの?アホなの? ベヒーモスならまだ楽しみながら回せるんだがな、素材要らなくなった後も遊んでたし
マムは集会所使わせたいが為の糞仕様と痕跡集めがね
ベヒーモスみたいなモンスターどんどん作ればいいのに 集会所にいる時参加しないのに出発した途端に参加して来るのやめろォ!ムービー飛ばせねえだろ 重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ マムをモンスターとして倒すのは楽しいのに
横槍で入れられたマム討伐クエストのせいで台無し感やべぇ このスレッドは1000を超えました。
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