【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part10 【FF14コラボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【手負いの魔獣ベヒーモス】現在配信中
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上 制限時間 35分
※FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、
別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう
可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
無理な場合は他の誰かを指定するか、スレで宣言した上で他の人が立てましょう
【極ベヒーモス】8月後半配信予定
※開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!!
前スレ
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part9 【FF14コラボ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533532834/ 小ネタ(随時更新)
・エクリプスメテオはベヒーモスの位置ではなく、メテオ着弾点の位置から岩に隠れて避けるようにする
・エクリプスメテオはジェスチャー「ジャンプ」で回避可能(コメットの後ろに隠れてる時などにタイミングの練習をすると良い)
・エクリプスメテオは別エリアにも届くのでコメットに隠れるorジェスチャー「ジャンプ」を使う以外の手段では基本的に回避不可
・敵視の持続時間は90秒
・頭部攻撃による敵視はヒット数の蓄積で判定、必要回数は武器種で異なる。蓄積の時間減衰は存在しない。
・麻痺・睡眠・スタン・閃光・乗りを噛ませると敵視はリセットされるが、蓄積はリセットされない。
・エリア3以降に出してくる拘束攻撃でも敵視される
【敵視に必要なヒット数】
・5回:大剣、チャアク ・10回:太刀、ランス、ガンランス
・15回:片手、双剣、ハンマー、笛、スラアク、操虫棍(猟虫攻撃含む)
・30回:ヘビィ(特殊弾も含む)・50回:ライト(特殊弾含む)、弓
・滅龍弾:5回〜 他のスリンガー弾はまだ未確認
・乗り戦闘のチクチクもヒット数に含まれる
【ルート移動】
・8→9は共通 9から移動する際の、部位破壊状況で分岐
・片方の前脚のみ破壊でネギ寝床ルートに分岐を確認
・1部位でも破壊するとネギ寝床ルートになると思われる
・爪破壊で分岐するかは未確認
【用語】
・タンク&タンカー:敵のターゲットを取る役目の人。MHWでは意図的に敵視を取り続けるプレイをする人を指す
・ヒーラー:味方を回復する役目の人。MHWでは広域化スキルをつけて他者を回復するプレイをする人を指す >>2を調整
いままでのスレ内の話とかをまとめてみたので次スレ立てる時に随時更新よろ
【エクリプスメテオ】
・エクリプスメテオはベヒーモスの位置ではなく、メテオ着弾点の位置から岩に隠れて避けるようにする
・エクリプスメテオはジェスチャー「ジャンプ」で回避可能(コメットの後ろに隠れてる時などにタイミングの練習をすると良い)
・エクリプス発生前にキャンプのテントに入ったり、受付嬢との会話画面に入ることで回避可能
・エクリプスメテオのログ発生後はテントと受付嬢の回避不可
・コメットの数はエリア毎に固定0→4→4→2(増減報告もあるので確認よろ)
【敵視について】
・敵視の持続時間は90秒
・頭部攻撃による敵視はヒット数の蓄積で判定、必要回数は武器種で異なる
・蓄積の時間減衰は存在しない
・ミール中は頭を下げて動きを止めるのでタンクが頭を攻撃しやすく敵視の蓄積が容易
・エリア3以降に出してくる拘束攻撃は裂傷の状態異常と同時に敵視が大きく上昇
・敵視が発生していない場合は状態異常や閃光を投げても敵視の蓄積はリセットされずに維持
・敵視が発生中は麻痺・睡眠・スタン・閃光・乗りで敵視状態がリセット
【敵視に必要なヒット数】
・5回:大剣、チャアク ・10回:太刀、ランス、ガンランス
・15回:片手、双剣、ハンマー、笛、スラアク、操虫棍(猟虫攻撃含む)
・30回:ヘビィ(特殊弾も含む)・50回:ライト(特殊弾含む)、弓
・滅龍弾:5回〜 他のスリンガー弾は未確認
・乗り戦闘のチクチクもヒット数に含まれる
【ルート】
・8→9は共通
・その後移動する際にテオルート、ネギルートどちらかに部位破壊状況で分岐
・角(1段階):1200 ・角(2段階):500
・前脚:各6800 ・尻尾:2000
・角破壊は頭部攻撃では不可
・前脚破壊は上腕でも可
【用語】
・タンク&タンカー:敵のターゲットを取る役目の人。MHWでは意図的に敵視を取り続けるプレイをする人を指す
・ヒーラー:味方を回復する役目の人。MHWでは広域化スキルをつけて他者を回復するプレイをする人を指す 俺はこっちに書くわ
あっちはアフィだなんだと荒らした末に建てた糞スレだし IP荒らしって何でIP表示にあそこまでこだわるの? IP表示と荒らしの有無は相関関係が無いんだよね
そうなるとIP表示はデメリットしか残らないから無意味 IP表示に固執する奴は業者だよ
ビッグデータ集めを5ch全域でやってる
2ch、2ちゃんねるのワッチョイについて質問
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10157151350
>またIPアドレスはメールを送ればメールの情報から相手にわかりますし、
>掲示板を見れば閲覧者のIPアドレスは管理者にわかるので日常的に第三者に
>渡っている情報ですが、2chのレスでIPが残る(Googleの検索に引っ掛かる)となると
>少し意味が違ってきます。
>IPアドレスからは接続地域と回線種類くらいしかわかりません。それぞれが
>情報を持っていても外に開示している情報ではないので個々の情報では価値が薄いのですが、
>2chにレスがあれば情報を共有できます。一つ一つは薄い情報でも繋げれば意味が出てきます。
>また、IPアドレスと本名住所を元々知っている相手にはどうでしょうか?
>まず普通に家族が家のIPをググったら2chのレスを見られますね。
>また、例えばメールを送った知り合いがそのメールのIPアドレスをググれば、
>あなたの2chの書き込みが全てわかる訳です。趣味嗜好、悩み等を書き込んでいれば筒抜け。
>ちょっとした小物を買った通販で本名住所載せてメールやり取りした時も同様に
>IPアドレスググれば2chのレスがヒットします、本名とレス内容を繋げて見る事が出来る人がいるのです。 このぐらいの時間でフリーの方の高HRに入れば
もうそうそう失敗しなくなったな 別にまとめられて金稼がれようがどうでもいいし
はいはいお疲れ様! >>11
フリーの方って任務難民が乱入してきたりせんのかな
しないか 結局任務クリアできなきゃ意味ねぇから、フリーに入る旨味無いしな
素材はどうせぶんどりで集まるし メテオなんかで吹っ飛ばされた先で
起き上がったとこにデスタックルかさねられるベヒコンボ
辛っ。 3回やって1回失敗
コメットからベヒーモスに蹴り出されて全員死亡 普通にエクリプスの準備期間に吹っ飛ばされたりして終わるのはほんとクソだと思う
技術とかじゃないただの理不尽
テオの巣で起きる足元マグマ噴出はまあ、部位破壊できなかった?じゃあ死ねって感じなんだろうけど エクリプスのベヒ本体の当たり判定はコメット近くで戦うほうが悪いってことだろうけど流石にやりすぎ感ある テオ巣でも状態異常ちゃんと残しておけば全く問題ない
使い切った?じゃあ死ね でも遠いと落ちてくるのに間に合わなかったりするからな 毎度コメ裏ジャンプ練習してるんだけど安定しない…コメなくてどうしようもない時じゃないと成功しないわ
コメ裏だと判定厳しいとかないよね? しかしベヒーモスはよく出来てる
ここまでの完成度を考えると今後のモンハンのモンスターも
こういう形に進化していくのが正常進化なんじゃないだろうか
もう単純にタコ殴りしてるだけじゃ物足りない
役割分担で装備を考える
尻尾を切ると攻撃範囲が小さくなる
部位破壊すると移動ステージが変わる
コメットに関連して戦う場所を考える
キャンプに戻って補給する
ひとつひとつの行為に意味があって、上手くやると達成感がある こんなシステム1回で飽きるわ
モンハンはシンプルベストでいいんだよ 発想はいいかもしれないけど、何故この糞仕様オンラインのワールドでやったんだよという
携帯機以下の部屋システムでやるようなもんじゃないわ 部位破壊なんだけど角や尻尾は破壊できるんだけど前足は破壊したことがない
破壊するのにコツがあったりします?爪ほっしぃ・・・・ タイマンでガチバトル路線はダブルクロスで極まった感あるからな
今後はロールやギミックなんかの段取り路線に行くんだろ >>25
FF14やれば?
自分は14ちゃんが嫌だからモンハンやってたわけだけど ベヒーモスを楽しいと感じた人にはFF14がオススメ
なんだ良コラボじゃん 段取り路線に行くなら最低限オンライン周りのシステムはまともにするべきなんだよなぁ そしてド下手って晒されてまたモンハンに戻る未来が見え見え マムの討伐クエとアルバトリオンはベヒーモス方式でやって欲しいな ベヒそれなりにクリアできるようになったし面白いとは思うが
もうお腹いっぱいな感じだし極ベヒいる?って感じ
正直追加歴戦王の方が楽しみだ・・・
開発者側からするとベヒとかって
「全ユーザー自分の考え通りに動いてる、間違った連中はことごとくクエ失敗w」
って全能感が気持ちいいんかね たまにいる火耐性とか防御つけてる奴は意味あると思ってるんだろうか ゾラやマムは段階を踏ませるし、それこそラオシャンロンからやってたけど、
モンハン型は単に面倒なだけだった
今回のベヒは本当に上手いこと戦闘の中に組み込まれてる
ロール型でモンスターを作ることを考えると一気にゲームデザインの幅が広がる
1人のプレイヤーが別の場所で何かをしていないとモンスターが倒せないとかでもいい アタッカーしかいないモンハンにヒーラーとタンクを組み込んで
これだけうまく機能させたのは単純に凄いと思う むしろロール型に進化していくのは時代の必然とも言える
オーバーウォッチは既にそうなってるし、LOLもそうだ
今回のベヒーモスはそれらより緩い役割分担だったが成功した いや成功だろこれ
ワールドのモンスの中で一番面白いわ
低ランの寄生はともかくそこそこなれた人達でも最初はクリアできねー!から装備あれこれ悩んでリベンジ!は原点やろ
未クリア奴のクエに参加してクリアすると喜びのスタンプ連打も素敵やん? 再プレイ率を調べればすぐわかるだろうな
王ハザクとか今誰もやってないじゃん というわけで
みんな装備揃ってもまたベヒーやりますね?
自分を出荷してお願いしますぅ! タンクはまぁロールとして機能してそうな兆しはある
敵視役用意するより閃光奴隷用意した方が効率良さそうだが
ヒーラーはないな、ちょこっと粉塵枚たり下手くその介護するのをヒーラーっていうならこれも機能してることになるのかもしれんが
でも極くるまでに慣れさせるにはいい具合の難易度だったかもな こういう変り種な敵がいてもいいけどジャンプのタイミングシビアすぎるわ
もう少し余裕ちょうだい やっぱり荒らしてたのは業者だったか
アフアフ連呼してるからまともなモンハンやってる人間じゃないと思ったぜ
ワッチョイは業者、これテンプレ入りだな >>44
歴戦王ハザクは期間限定だから今やりたくてもできないんじゃね? 素材集め、石集めとかじゃなくて純粋に倒したいって気持ちで
何度もやれるのはベヒーモスが一番 マムは鑑定武器無かったら何回もやらなかっただろうな
あの作業感は苦痛
ベヒーモスは楽しい >>38
属性会心用にレウスアームつけてる場合もあるんじゃね >>49
こないだの祭期間中にやってた奴いるか?
最初の配信の時は他にやることないから仕方なくやってただけで他のイベクエも復活中だったそっちやるわな 回復頼りきりで中途半端に敵視とるかとらないかのタンクも正直なあ
常にべヒを真っ赤にさせてるレベルの人ならともかくそれ以外ならヒーラーのがいい 結局昨日は1回も倒せなかったわ。もうプロハンも離れちゃったなとうとう。
失敗の連続で時間と消耗品の無駄遣いでしかないもんな。
必死で回してんのは回復も出来ないド下手ばかり。
あれ程友愛maxで回復だけしてろって先輩達が叫んでるのに一切無視。そりゃ攻略不可能よね どうにかして入場制限かけれないか?もうド下手との共闘はイヤ。
レベル規制やスキル規制、1〜2行の注意文も表示したい ベヒーモス部屋で他のメンバー見て参加すればいいじゃん >>58
救難は制御不能だから諦めた方がいい
サークルに入るか、ここの募集スレを利用すれば格段に成功率上がるしイライラも減るよ
●ベヒーモス戦 専用集会所 募集スレ Part.1● 転載禁止
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1532945880/ >>59
ベヒーモス部屋に何回か行ったけど低HRの巣窟になってるじゃんw >>57
それはさすがに自分の腕前を疑ったほうがいい
安定はしないがまったくクリアできないのはない 今日もフレとミール閃光と乗り延長で50以下のハンターを多数出荷してきたゾ 外人死に過ぎて無理ポ
まずメテオで隠れられる奴、ジャンプ回避できる奴が居ないわ ジャンプ回避は俺も成功率ひどいから何とも
外人はたまにクソ上手いのがいるから大丈夫大丈夫 なんで外人のせいになるの?
普通に自分で部屋立てるか同じ言語の人のイベント部屋に行ってタンクでもやればいいじゃん。
自分がホストなら救援でも弱いやつはキック出来るし。
外人のせいにしてる人って100%他のホストのとこに救援参加して勝手に文句言ってるよね? クルルがあんだけ強くなるんだからハンターがクリスタル担げば極も余裕でソロで倒せるはず アルバトリオンは怪獣みたいなもんだからベヒーモス化するのは簡単だろう 良三が吉田にモンハン作って欲しかったって言ってたけど、
吉田が作ったらこうなってたんだろうか >>66
爆 板のスレだと結構濃い情報が出てたよ;;;;; 同じ言語のベヒーモス部屋行ったら、最初は日本人部屋だったのにいつの間にか外国人だらけに変わってた
気付いた人から抜けて行くから日本語の外国人部屋化していた >>72
あんなアホが係わったらどんな神ゲーでもクソになる ロール制にすると野良が壊滅的だわ
MOとは相性悪い ゴールデンタイムは椅子取りゲーム激しくて吟味できないな
慌てて部屋入ったら間違えて伝説の魔獣だったときのガッカリ感w >>74
集会所主がちゃんとキックしていかないから乗っ取られるんだよ 尻尾切らず回転攻撃毎回食らってる近接いるけど
あれ性能なしフレーム回避余裕だからな
あと拘束攻撃もベヒの右腕脇すり抜けるようにすれば歩いてでも避けられるぞ
アタッカーやるなら極までにちゃんと練習しておいてくれよな 質問させていただきたいのですが、テオルートエリア4で、マグマが吹き出してくる箇所があるのですが、あのギミックはベヒーモスに対してダメージ入っているのでしょうか? そもそも尻尾も角も切れないまま溶岩エリアに行ってるパーティは外れだからな
火力ないから25分かかるぞ ip表示なし助かるわ
ip出すとかアホしかやらないからな 手負いベヒモス
ソロ攻略目指してるんだが
hpどれくらいかな? >>43
おれもやる気なかったが
ベヒモスソロは面白いは
ダ−クソウルみたいなもんだ ip表情ありは本当にガイジ
MHWスレはほとんどありで正直戦慄した
流石モンハンは遊びじゃないって言う連中だな、と モンスター討伐がメインだろ
エロ要素とか頭沸いてんのか? 極ベヒーモス 各エリアのコメットに一個だけ岩そっくりのウンコが混ざっています >>86
業者に荒らされてIPに勝手に変えられてるスレばっかりだからな
IPは住んでる地域や書き込んだ端末情報、時間まで全てバレるから業者がモンハンを遊んでる客層を情報収集するのに都合が良いってことだな ベヒーモス散々狩ってきたけど結局どのPTが良いんだかわからんな
自分笛だけど早くて15分以内だった ガンス弓弓弓が早かった
弓の1人は火力特化弓、あとの2人は広域化も積んで火力も出るバランス弓
3人ともに竜骨 4ステージ目でコメットが0になった場合、
全員でキャンプに戻ればベヒーモスが体力を回復するから
ある程度回復した所でまた削るとコメット出すらしい >>92
俺ガンスで昨日それあったな
1エリア目で落石してくんなくて敵視されつつ落石セルフした時にはやべぇって思ったけど、
介護してくれたし結果ゼロ乙でクリア出来た 極のDPSチェックって、一定時間内に一定量のダメージを与えないと
問答無用でエクリプスってことかな? タンクとアタッカーはヘビィがブッチギリの性能だな
賊タンクなんてヒーラーほぼ不要だし
敵視の調整ミスってるとしか思えない 難しすぎるコンテンツを実装するとプレーヤーがドン引きしてめちゃくちゃ叩かれる
14の歴史がまさにそれだった それはないわ
絶も零式も面白かったしな
それに見合った報酬を得た時脳汁があふれ出る
ただしギスギスは半端ないな、プレイヤー同士の喧嘩もたえない 最近のゲームは優しすぎてなんでもかんでもクリア出来るからな
ちょっと難しいとすぐ文句 有野の挑戦見てみろ >>102
でも簡単要素もすぐ文句が挙がるんだよなー 不動とか転身とかでも喚いている奴いたな >>101
レアな意見だわ
絶が楽しいなんて言ってるやつなんて滅多にいない
むしろああいうのが本当に叩かれてきたのが14だよ
何も知らないんだな
なんでギスゲー言われたのか 本当に何でも言い合える友達3人とボイチャしながらできるなら最高に楽しいクエなんだろうなぁ
そういう環境でできてる人はそのレアな幸せをしっかり噛み締めてほしい さすがに慣れてきたのか、高ランク帯では成功率がかなり高くなったな
2乙したとしてもそのままクリア出来る ハンターランク2桁はいつまで救難出してるつもりだ?
先に別のクエやって装備揃えた方が楽だろうに >>95
マムのエリア4みたいに問答無用でクエスト終了なんじゃないかな
>>105
べつに友達じゃないけど、サークルとかでボイチャしながらやってると
情報を共有して対策や工夫していけるから楽しいよ
みんなライト勢だから自分以外がボコボコ乙って全滅することも多いけど
和やかにやれるからイラつくようなこともないし このスレ読むだけで草花↓
【FF14】極リオレウス狩猟戦 ついに本日19時より実装スタート!!!【モンハンコラボ】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1533606803/
335 既にその名前は使われています[] 2018/08/07(火) 19:23:12.49 ID:CtfazKVH
モンハンはこんな糞つまらないんで皆さんやらなくていいですよ
ってメッセージなのかな
345 既にその名前は使われています[] 2018/08/07(火) 19:26:00.99 ID:GUiNg2Oz
>>335
参加資格レベル70の時点で新規とか一切考えないし
既存のプレイヤーにモンハンは糞って言いたかっただけでしょこれ HR二桁手負いの救難いってるけど20台とか入ってくるのなw
クエ主の事考えてフリーいってやれよw
そっちで蹴られてるんだろうけど えっ敵視とっちゃったけど
戦い方いつもと変えねーよ?
みたいな太刀がよく死ぬんだけど介護したらキノコも食べ尽くしたわ さっきエクリプス前にハンターが怯む動作がなかったんだけどこんなことあるんだね。怯むタイミングでジャンプしてたから死んじゃったよ。 全然欲しい珠も出ないしな
討伐数少ないと雑魚に思われるからある程度かっといたほうがいいけど >>95
たぶんチェック毎に未達成ならコメットなしでエクリプスしてくるんじゃね? 一通り使った感想(野良オンリー)
・片手:とにかく死にたくないなら一番のおすすめ
ボルボクラブで後ろ足にバッシュしまくるのが安全かつそこそこのダメージが出る
ヒーラー向きで乗りっぱなし戦法もできる。ただし尻尾切りは絶望的
・双剣:かなりきつい。尻尾切りは空中乱舞でできなくはないが。わざわざ選ぶ理由がない
・大剣:ガードはあるが片手とはだいぶ別物。ためをガードキャンセルできればなぁ〜
ガードのおかげで起き攻めには強いかもしれない
・太刀:尻尾切り要員として一番だと思う。他では逃げるしかないトリプルメテオを見切りのタネにできるのが旨い。ヒーラーもできる
・ハンマー:火力は最大だと思われるが尻尾切ってなおかつタンクがいて初めて真価を発揮する。攻撃後の隙が大きいため逃げ遅れやすい
大ダメージを出しすぎて部位破壊前にテオ送りしないように注意
・狩猟笛:野良で使ってもあまり意味がない。片手でよくね?という気がする
・スラアク:つらすぎる!なにをしても被ダメが確定するように思える
・チャアク:尻尾切りの後に火力に移行できるので悪くないかも。ガードもあるし
斧モードでちまちま攻撃するのはタルいが。属性開放切りの初段が縦だったらなぁ〜
・弓:火力を出しつつ最終で睡眠麻痺を二回ずつぐらいできるのでかなり良いのでは?
もっともすでに使い果たされてることが大半だが(冥灯死ね) 2時間ぐらいやったけど、失敗したの1回ぐらいだったわ
自分が結構死んでたけどクエストはほとんど成功だった 今日から始まってたのか
「ファイナルファンタジーXIV」で「MONSTERHUNTER:WORLD」とのコラボが本日スタート。
リオレウスがハイデリンにやってくる!
https://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180807117/ >>126
チャアクは基本剣モードで瓶溜めて超出ぶっぱだぞ。ガ性3ガ強でメテオ、のし掛かり、尻尾振りとかはGP超出決められるから猛攻中でもマルチならチャンスは多い
ダメージソースは肉質無視の瓶ダメだから後ろ足から安全にダメージ稼げるしなおかつ盾持ち。ガンスと並んで近接アタッカーではかなり使い勝手がいい 双剣はちゃんとネギ坂エリア3に誘導すれば強いんだが
エリア2までに部位破壊できるかが運命の分かれ道 双剣はエリア2で背中転がってるだけであっさり尻尾切れるから、溶岩地帯に行く方が難しいレベル ガード性能5じゃないとスタミナ足らなくなって喰らうのにタンクでガード性能上げてこない奴w
あと盾無し武器で敵視取ったら転身着るなり納刀ダイブ回避に専念するなり状態異常させて敵視解除するなり戻り玉でテントに入るなりしろよ
対策を考えず適当に戦えるほどFFは甘くねーぞ ジャンプめっちゃ楽しいなこれのためだけに回してる
あとは成功時にしっかり頭に当てたいけどこればっかりは運なのかな ffの動画見たけどヒーラーって10人ぐらいいる全員のhp管理するんか
4人のDQ10でもはげそうだったのにあんな大人数とか失神しそう そういえば最後のエクリプス直前にコメットに隠れてスタンバイにすれば
クリア確定なる?
いっつも誰かが被爆してクエ失敗になるわ お前らは一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人
その一般人どもが一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない タンクだけで30匹位倒してチャアクに転向したけど火力とヒーラー全然両立出来るじゃん
タンクだけでとかヒーラーだけとか甘えだったんだな >>132
いやその前に尻尾切りだろ
尻尾切るまえに超高ぶっぱしたら最悪テオ送りだぞ
今回初めて斧モードを使ったんだが尻尾切りに割と悪くない働きをすることに気が付いた ソロでベヒ攻略してる方に質問です。3ステージ目のつかみからの裂傷ってどう対処してます?
2ステージ目の2連メテオよりかは敵の攻撃が控え目になったと思ったらコレですよ
裂傷はすぐにアステラジャーキー持ってって消すべきものなんですか?
それともすぐにまた裂傷喰らうから放置でガン攻めすべき? 乗りハメってさ、これ他の連中が一定以上ダメージ与えたら乗り強制解除になるのこれ
放り出されたんだけど >>147
そら知らんだろ、元々ネトゲでしか知名度なかったし、
元ネタのスレ初出が16年前で、ブロントファンタジーが一時期流行してからでも11年になるし もう実装から6日経つけど、Twitter見ると全然勝てないって人がかなりいるな ソロでやってるんだけど煙玉で逃げても敵対状態解除されないのってなんで? ベヒクエスト回したいけどあんまり勝てない人いるならちょっとやめとこうかなってかんじになるよな
極みベビーモスのために取っておきたいというか >>149
えっ?俺今何歳だっけ?
うっ…頭が…… 一気にスレ勢いなくなったな
やっぱりFF14やってる奴多いんだな PT最高位の太刀さんが乙ったり被弾しまくりな件
練習ならソロでやってくれ てか、業者達がIPスレに行ったから勢いが落ちただけw
IP付いててもまとめられてるしなぁ
こっちは落ち着いて読みやすくなって良かったわ 脳死突撃の地雷が幅聞かせるなんてMHW始まってんなおい ヒーラーがいるから突撃してるわけで脳死はしていない >>146
予備動作の長い攻撃なんだからかわせるようになれ おまえらが出荷したまだ青い果実どもがフリーで同じ事してて笑ってまうw FF14側のリオレウスがつまらなすぎて草
あれやるなら特殊闘技場の下位リオレウスやってる方が楽しい 深夜まで20回やってるけど野良死にすぎ問題
ソロでクリアできる調整にしろや 俺一回も乙ってないのにゆうたが3乙これ野良で無理なやつやwww やっとベヒモス装備終わった〜。うれピー。もう二度とベヒモスなんて相手にしてやんないかんね。ふんっ >>168
PTにヒーラーがいないんだろ
お前がヒーラーやればいい あ。ヒーラー3人は必須だったよ野良はね。まだまだの人は友愛max早食いmaxでガブガブ飲んでりゃいいよ >>167
野良で一度もクリア出来ないで今日は終わった
野良は楽しい >>168
広域無しだからだよ
野良でクリアするなら、広域無けりゃ DPS3ヒーラー1が理想
ヒーラーが回復と閃光でPTを支えれば問題なくクリア出来る >>174
ヒーラー1人とか野良じゃ絶対無理だって。だってレベル50とかの残念な居残り組が
じゃんじゃん入ってくるのにさ たまたま上手い人がそろって補充なしで完走できたときは感動したぞ
酷い時は1エリアで回復ギリギリになって閃光も使い切るからな 野良なら全員DPSヒーラーかタンク1 特化DPS1 DPSヒーラー2がいい
ただし野良での特化DPSは腕に覚えのあるプロハンにのみ許される、それ以外はただの地雷な HR27出荷した。今まで30台が最高だったから記録更新したぜ。
HR10台は出荷したことない そこそこ上手い人が一人いて立ち回りは並みでも気の利くヒーラーが一人いれば大体勝てる 地 面子が地雷だったら即抜けしないと消耗品と時間の無駄だよ。
第1会場で考察するヤレるチームかどうかの判別法
・第1会場からミールストーム作っちゃう
・回復が遅くヒーラーが他に居ない模様
・第1会場で尻尾が切れない
さっさと次の面子を探すんだ >>180
だからそろ気の利くヒーラーをお前がやったら?って話な 今日10戦やって一回も失敗しなかったわ
こうなるとつまらんもんだな >>184
じゃあ次は多国籍軍パーティを組んでやってみようか 最終エリアで15分余らせてもそこからボコられるわふざけるなよこいつ 最後っ屁のコメットが端っこすぎて4乙とかもう楽しすぐる 最後のコメットに隠れようとしたら段差で小ジャンプしてしまって
どう見てもコメットからはみ出してたんだが死ななかった
一回ラストメテオで三乙目やっちゃったのにそのままクリアになったこともあるし謎が多い
保険詐欺なかったのになあ コメットまで間に合ってるのに行きすぎて死ぬやつ多いよな
エクリプスメテオの着弾点の陰じゃなくベヒーモス見てるのが多いんかね リアフレと二人でやってるんだけど10回近くやってやっと乙無くなったと思ったら今度は時間切れになる…どうすりゃええんや >>146
耳栓5付けてたら敵視咆哮の時にジャーキー余裕持って食えるからそれで何とかしてた。
でも避けるのがやっぱベストだと思う。避けた後の隙でかいし。 14のほうのコラボゲロつまらなくてワロタ
ひでえな、1回やったらもう誰もやらんレベル こっちがベヒーモスでマルチ推奨押し付けられたように、あっちのリオレウスはソロ安定になってんのかな 低ランクはラッキーでクリア出来るかもとか思ってないで
最低でもカスタム強化で防具の防御力をマックスまで上げてから挑戦した方がいい
そこまでやればHRも勝手に上がってる
ベヒーモスは期間限定じゃないから逃げないし、極なんてそもそもその状況で勝てる訳が無い
役割分担があるし、戦闘時間長いし、そもそも高ランクでも余裕がある訳でもないから
今までのモンスターみたいに低ランクを介護してクリアさせるっていうのが難しい
だから低ランクの救援に高ランクは入らない
低ランクの集まりにしかならないから余計に成功する可能性が低くなるという悪循環
これを打破するのは結局HRを上げ、防具を強化し、プレイヤースキルを上げるしかない 慣れてくるとそこまで強いとは思わなくなるよね
追撃連発されてたまに事故るぐらいで、死ぬ要素はあんまり無い
実際、転身も着ないまま戦う事が増えてる 昨日10戦ほどやって出荷は2組だけ
HR29の部屋入ったら後から救難来たのが47と52
なんで他のHR200とかで救難上げてる部屋行かないかなあ >>180
そのそこそこ上手いのがタンクなら同意
まあアタッカーのみの人間(非タンク、非ヒーラー)はベヒ戦では
上手いと感じなさそうだし キャンプ停止で補給不可にされたら勝てない奴が相当増えると思う
極でやってくるかも 14の方のコラボは、アイルーがクソ可愛いと中々好評みたい
レウスは…
50回倒さないとアイテム貰えないとか、その時点でかなりのクソだと思うがこれが14の普通なの? >>145
それなら尻尾切るのに向いてる武器種とかにしてくんない?切り上げ立てきりループはこれまでも高い位置にある尻尾に有効だったがそれはおいとくとして、ベヒには肉質無視の瓶ダメが立ち回りにもダメージ量にも大きいんだからそっちをもっと評価すべき
書くなら「基本的に尻尾切りには向かないが、肉質無視の火力とガードが魅力」とかさ、もっとあるだろ ソロ専で倒せない人でも防具はなんとか作れるとこは最後の良心かな 仕事休みだから
この時間からやってみたよ野良マヂやばいな
ガ性が強の賊でタンクやってんのに救難で広域つけてるやつ誰もいないとか
寝てんの三回も起こす太刀と石降らせる弓、何故か頭を殴る虫
テラカオスw タンク、DPS、ヒーラーの役割分担と言ったな
あれは嘘だ
ヒーラー、そしてヒーラー(タンク)
必要なのはこれだけだ >>210
自分で秘薬使いながらプレイしてたよ
尻尾切られたあとなら回転攻撃は回復のチャンス 下手なタンクが居るくらいなら、全員がアタッカーやって全員でヒーラーやれよ
敵視取るより負担が少なくて簡単だろ ガ性ガ強でもジリジリ減るの嫌らしいな
極とかどうなるんだ重ね着あるから皆意地でもやるだろうし HR900超の二人が参加してるクエストの敷居のたかさ 乗り拘束の安定感やべー
失敗ほぼなくなったわ
修正きそう ノリ拘束って乗ったまま何もせず放置しとけばいいんか? ミールストームは事故の元だから止めろっつの
閃光弾と光蟲は標準装備しとけ
ミールストーム止める奴が自分以外いない野良が一番つらい サンダーボルトからのメテオコンボ極悪すぎんよぉ
ワンパンじゃないけどツーパンでやられてしまう
俺以外誰も広域積んでない時に乙ってしまうわ まだ一度もクリアしてないんだが一式揃えたいわ
笛担いで広域5早食い3でバフ&ヒーラーやれば野良でもそれなりに安定するかな? 参加する前に他のメンバーのスキル見とけよ広域なしとかザラにいるから >>221
数々救援いったけど笛のいるパーティーだけは避ける 睡眠付いた近接よりは笛の方がいいと思うんだけどなぁ >>224
暇なときは殴るよ
後ろ足ポコポコ殴っときゃいいよね? 暇な時殴るじゃなくて殴りながら吹けや
これ出来ない笛とか−でしかないからな 演奏攻撃当てない笛とか猫の方が使える
後方演奏使いこなせたら上手いと思うが前方やニュートラルはガンガン使えよ 野良で笛は無理
広域も閃光も押し付けられてまともに旋律維持できない 特別任務でランク200以上で救難出してると逆に不安になってくるな
なんで未だにクリアできないんだ…
超絶下手糞なんだろうか…とかね 人によっては毎日やれるわけでもないし今日復帰する奴もおるやろ >>228
演奏攻撃邪魔されるからなかなか近くで吹けないのよね
位置取りとタイミングの問題かな?
上手い人の動画でも見てみるよ >>105
それがギスギスしてくるのよw
タンクには敵視取れよ!
アタッカーには尻尾切れよ!
ヒーラーには回復間に合ってないぞ!
失敗続くと文句出てきますよw 下手くそはタンクやるなよ ずーっとダメージ受けてやがる
お前のガード武器は飾りか?閃光で解除してるけど 与えよ、さらば与えられん
自分の思い通りにならない他人のやることに文句言ってばかりじゃどうしようもない
ここはお前の世界じゃないんだよ
まず相手の意図を汲み取って尊重してやってみればいいじゃない ア/-フ:「:ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 救難あげて選別するのはいいけど、自分もまともな装備かどうか、ちゃんとした選別をするかって参加した人から見られてるって意識がない奴多いな >>240
くさい息で麻痺毒裂傷火傷瘴気だったら麻痺無効ないと死ねる可能性あるな >>221
揃えるならソロで尻尾切って角爆破して帰還、ぶんどりオトモの報酬貰ってるのが一番楽
多分野良でクリアするより完成が早い >>221
野良で安定させたいならライトかタンクするしかない
チンパンジーの群れを率いなきゃならん >>242
虫棒使いだからドラゴンソウルも欲しいんだ
確かにひとまず装備だけ揃えるかなあ
>>243
タンクはガイラ賊がよさそうだけど持ってないのよね
むしろチンパン側だから上手い人に率いてほしいわ >>242
爪の耐久高いから結局討伐までやらなきゃ無理 >>221
それでそこそこのタンクがいれば安定する
タンクいないなら安定はしない >>244
上手い人は少ない
下手な人は多い
自分が上手くなるのが一番の近道だよ
個人的にはタンクはやって見てほしいね
そうすりゃ他の武器担いでる時でもどう動けば敵視とりやすいのかとかがわかるし やっぱり日本人の皆上手い人多いね
救援でランスかガンスがいる所だけ入ってたけどまだ5回しかベヒーモスやってないけど失敗したこと無い >>249
ごめん気づかなかった…親切にどうもm(_ _)m ワッチョイならまだ良いけどIPは止めとけよ
住所までストーカーされたらたまらん どうしてもクリアできんやつは広域つけてライトでザンレツ撃っとけ
PSいらんから ISPの住所ならわかるかもしれんが…
そんなんわかっても >>252
逆にいえば業者なら簡単に割り出せる
どんなプレイヤー層が遊んでるかアンケートに答えてるようなもん 2ch、2ちゃんねるのワッチョイについて質問
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10157151350
>またIPアドレスはメールを送ればメールの情報から相手にわかりますし、
>掲示板を見れば閲覧者のIPアドレスは管理者にわかるので日常的に第三者に
>渡っている情報ですが、2chのレスでIPが残る(Googleの検索に引っ掛かる)となると
>少し意味が違ってきます。
>IPアドレスからは接続地域と回線種類くらいしかわかりません。それぞれが
>情報を持っていても外に開示している情報ではないので個々の情報では価値が薄いのですが、
>2chにレスがあれば情報を共有できます。一つ一つは薄い情報でも繋げれば意味が出てきます。
>また、IPアドレスと本名住所を元々知っている相手にはどうでしょうか?
>まず普通に家族が家のIPをググったら2chのレスを見られますね。
>また、例えばメールを送った知り合いがそのメールのIPアドレスをググれば、
>あなたの2chの書き込みが全てわかる訳です。趣味嗜好、悩み等を書き込んでいれば筒抜け。
>ちょっとした小物を買った通販で本名住所載せてメールやり取りした時も同様に
>IPアドレスググれば2chのレスがヒットします、本名とレス内容を繋げて見る事が出来る人がいるのです。 なんか嵐みたいなのがコピペ貼り付けててワロタw
やましいこと無いのなら焦って反論しなくてもいいのに収入が減るんですか? 槍のハッスルタンクのお陰で10回しかやってないチャアクでクリアできた
一応6発当てれた
ただ視姦とダウン中しか無理だった
正直スマン 唯一残ったコメットがストームの中でエクリプス来て全員死亡
クソゲーすぎる >>256
マジかよ
やっぱIP表示のスレって危ないんだな
こっちメインにしよう コメットあんなに脆いのに、あれでエクリプスメテオを防げるのが解せん >>263
どのタイミングでとべばいい?落ちる瞬間?かなりはやめ? ベヒーモスが一番上まで上体起こして倒れ込む瞬間
ハンターがメテオの光に怯むモーション終わるタイミング
メテオ出てきた瞬間
色々タイミング測る方法あるから自分にとってわかりやすいやつでやれ IP表示の危険性なんて自分のレスに表示されたIPをググればわかる
そのIPを知りうる他者は全て同じようにその情報がみれるというのが厳然たる事実なんだが、
なぜか自分は大丈夫と思っちゃう情弱が多い
ネットで特定班が〜がなんてよく聞くけど、やってることは大して変わらない
ひとつひとつは取るに足らない情報でも、それらが線で繋がると人物像を表出させる 別に人物像出されても構わなくね?
困るのは普段からよっぽどやばい書き込みしてる奴かレスバトルふっかけてるやつだけだろ >>268
こわいこわいこわい!
もう二度とこの板にIPスレは立てないでほしい モンハンじゃないけど同じリンクシェルにいた姫が身内に騙されて本名や住所をネットで晒されてた事件があったみたいだしな
友達とか1番あかんやつやん ipガー業者ガーとかどうでもいいけど自演だらけで臭すぎるからワッチョイすらないスレとか論外だわ >>272
自演したり対立煽りした方がアフィれるからねしょうがないね
語尾とか文中に薬物とかアフィとか入れたら見事に対立煽りやら喧嘩腰の奴がいなくなったりするし 213 名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-RyCi [111.239.77.164]) sage 2018/08/05(日) 16:53:07.83 ID:9M2qBJd0a
>>210
だから聞いてる?
野良マルチの基本は死なないこと。
2回しか死ねないんだから、一人一回ないんだよ。
最後まで死なないことで役割を果たしている。
その上で大剣は無理せずコツコツ切ってるだけで、ダメージは他の武器以上に出る。
時間短縮にも大きく役立ってる。
広域3つけてるからヒーラーも果たしてる。
特に被弾が多くて回復たくさん飲んでるから。
閃光は機動力ある武器にまかせればいい。
野良マルチで無駄な張り切りは禁物。
https://youtu.be/zR6eUTc-LTU アフィ憎しで頭おかしくなった奴がIP丸出しスレで業者に利用されてるの面白すぎるよなw >>226
おっけー
せっかく鈍器は後足が弱点なんだから、下手な近接が前足狙って被弾するよりかよっぽど信頼できるよ >>277
どちらも企業がやってるから本質は変わらないのにな お前らゴミ出荷しすぎて翠ネームわんさかくるぞ
3連敗だわ ベヒーモスで広域どころか体力すら付けてない核地雷はソロでやってくれ
火力スキル<生存スキルだからな ミールストームエリア移動すれば
キャンセル出来るんだよね
手前で戦ってれば簡単にキャンセル出来るしこれは極みでも必須になるだろ やっとソロでクリア出来たからマルチデビューするわ
閃光バンバン打って良いよな? >>283
ゴミが通路に設置して通れなくなる未来が見える 最終エリアでコメット二個とも破壊されたらお祈りジャンプしかない?
それとも攻撃せずに待ってれば追加で落としてくれる? お祈りしかなくね?
ジャンプはタイミング掴んだらもう失敗することないわ
まあ他の3人が成功するの祈るしかないがw >>286
一度キャンプにもどり、ベヒのhp回復させればチャンスはある HR二桁どんどん出荷していくわ
クリア後のクエ主スタンプ連打がうれしいんじゃ 乗り拘束してたやつにナイス乗り!とかチャットしてる奴いてなるほどな〜って顔して見てた 乗りハメって極で通用しねえんじゃねえの
乗ってるほうダメ1しか与えれてないから乗りハメの3分とノーマル3分だと殴りやすい環境にあるとはいえ
前者のほうがptdps相当下がるだろ
殴りやすいといってもそこまで殴りやすくもないし じゃあやっぱりHPトリガー分しか落とさないって事かー
キャンプ待機もジャンプも野良じゃ無理だろうし
かといって切断もなぁ つーか受注参加条件のHR完全に間違えてるだろこれ
武器防具カスタム強化済みで装飾品もある程度揃ってからでないと絶対に勝てない難易度なのに16からとかないわ
とりあえず低HRはこれの前にバゼル2頭や歴戦キリンクリアしてこいや糞寄生が マジで寄生して強敵倒してもらって新装備揃えて〜って奴らの気持ちが何一つ理解できない
何が楽しいんそれ >>291
ミールストームもしないし大暴れもしないから
壁殴りとまではいかなくても回復の要らないこっちのターンが続くわけだし
ガンスや氷属性特化の手数武器とかケツ殴ってればいいような武器が多ければそうでもないんじゃね
一番大きいのは低HRの猪が死ななくなる点なのかもしれないけど DLCでドラケン装備を1000円とかで売れば良い
ベヒーモスが難しいって言っても並レベルのプレイヤーで勝てるように調整されてるんだし、
並レベルの腕になる努力をしたくないって人は金で解決すれば良い >>295
いや今やったけどクソ遅かったぞ
まぁ普通にやってももっと遅かった可能性あるけど
3人で戦ってるようなもんだからあんま使えないんじゃねえかなって思ったわ 今出荷しようとした奴キャンプすら解放してなくてワロタ
まずやることあるだろ… んー?エリア3でコメット6個くらい落ちてきたけどなんなんだろ 広域ってタンク?いないときは付けなくても良い?ベヒモスだけ広域が必要って言うのがなんかよく分からなくて こっちはアフィが立てた重複スレだゾ
誘導
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part11 【FF14コラボ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533697550/ >>303
野良ならタンクとか無関係に付けてこい
エクリプスばっか注目されてるけど普通の技も結構痛いしエクリプス以外でもみんなばんばん死ぬから
あれば単純に成功率上がる 4人でライフ3を共有してるんだぞ
自分が死ななくても他の奴が死んだらお前が死んだのと同じこと
だから広域つけて助け合うんだろ >>304
お前こそ個人情報を集めてる金儲けワッチョイ業者だろうが >>303
広域5、早食い無いのはクリア確率が一気に落ちるよ
やった感じだと
ヒーラーやらないと成功率1割も無い
ヒーラーやれば5割は超えてクリア出来る 野良任務ベヒ俺以外キャンプ開放すらしてないHR2桁のメンバーでクリアできたぞw 3連メテオとかボコボコ被弾するやつ続出するし
DPSでもタンクでも広域は付けてた方がいいわな 体力増強3広域5回復量アップ3早食いこの辺は必須レベルやな
つまりナナ狩りまくってエンプレス使え4部位で心眼も付くから弾かれ防止にもなってベヒやるなら一番これが安定して戦える装備やろ
腰に整備2も入ってるからうっかり敵視取っちまったときとかは転身で生存率上げたりもできるしな本当にベヒやるために生まれてきたとしか思えない性能やで >>296
こういう奴は装備やPSを手順を踏んで鍛えてくってことをしらんのか
いきなりベヒに凸ってクリア出来ずに糞糞連呼してきて辞めてきそうw とにかく乗ってダウン取らないバカは早く自分のバカさを認識してくれ。
戦力25%ダウンの上動き回って命中率下がって時間かかりすぎんだよ。野良なんてジャンプの練習しにいってんだから確実に倒すことより早くエクリプス打たせるよう努力しろ! だめだ、ベヒーモス討伐数10回超えたのに一回もクリアできん >>316
道連れされ過ぎやろ
2回死ねるならコメットやジャンプを超える絶対回避の切断って最終手段があるんやで >>316
自分以外のエクリスプ乙が原因なら切断しちゃえば?
自分のエクリスプ乙が原因ならジャンプを練習しよう 最後で失敗するならマグダゲミトゥスに換装するといい
全拘束を撃ってコメットを守りつつ即死させる
冥灯は死ね >>312
チュートリアルの画像も、主人公ナナ装備だったしな 救難に龍骨で行ったら開幕すぐに睡眠、ホストから蹴られた
いや違うねん犯人は別にいるんや 救援オンリーでやってるけど成功率上がってるな
数日前は6回か7回に1回くらいしか討伐出来なかったけど今日3回とも成功でタイムも早かった お前らジャンプの時なんかコメント設定しとるアフィか? 金玉で低ランキャリーすんの楽しいわ
DPSタンクヒーラー一人三役やってる 後半のタンクは米とベヒの間に立ったらいかんね
離れててもパワーゲイザーで後ろのコメット粉砕されるわ >>325
海外ごちゃまぜの任務だと5分もたんのだが・・・ 野良で乗り維持やってくる奴いるんだな
ご丁寧にスタミナ回復のチャットまで用意してたわ
即蹴りして3人でクリアしたわ
救難出荷してこいや そりゃフレンド以外でパーティーロールしろなんてゲームは基本ギスギスですよ >>309
野良はベヒが回転したら1人乙り、敵視とったタンクがそのまま乙り、敵視とったベヒと戦ってるDPSがなぜか乙り
とエクリプス以前に乙る人多すぎるよなあ それでもMMOみたいにチャット機能してりゃまだマシなんじゃね?
事前に打ち合わせとかできるし エリア3まで上手く盾できてて拘束をわざと受けて敵視取ったはいうが起き攻めされすぎてグダった時の恥ずかしさは何とも言えんな HR100以下が3人くらいいるとクリアはかなり困難なかんじ
なぜかはよくわからん HR低い=装飾品少ない=スキル盛りにくいってのはあるだろうな
未来視してないと下手すると体力珠3個すらない 昨日700超えに3乙かまされたからHRは信用ならん コメットに隠れたら小タル置かれたわ
何でそんなことすんだよ HR200以下はギャンブル
全員300以上ならほぼ勝ち確 自分より低いやつをけなしたり自分より高いやつをけなしたり忙しいなお前らは ☆★☆★HRから判断する野良ハンターの評価★☆★☆
・HR500以上
PS・装備共に完璧に仕上げているMHWに人生を費やすプロハン(廃人)が数多く存在している。
野良(魔境)で安定したクリアを目指すなら彼等の絶大な力に頼るのが最適解である。
・HR400以上〜500未満
全体的にゆうた率は低めだがまだまだ立ち回りも装備構成も中途半端で狩りの経験量も少ない。
それ故に未だに歴ジョですら巧く立ち回る術も持たず乙る地雷が多数いるので要注意。
・HR100以上〜400未満
存在する99割(残り1割はプロハンのサブ垢)が技術も知識も足りてないゆうた。
彼等がPTに参加すると成功率が下がり頓珍漢な行動から他ハンターに迷惑をかけてる事も多々ある。
簡単なクエなら問題はないがFFコラボのベヒーモスクエ等はキック推奨である。
・HR100未満
可愛い可愛いMHW初心者であり未来のプロハンが育つかもしれない金の卵。
現プロハンの皆さんは率先して助けてあげましょう。 線引き考えるの楽しいからね。宿題そっちのけで考えちゃう。仕方ないね 出荷業者の成果が出てる気がする
フリクエも失敗するようになってきた >>350
99割って990%かよ。キン肉マンのゆで理論みたい。 ずっと乗るの勘弁してくれ
賊タンクだと動かれると何もできなくなる いやHR500以上でも下手なの多いぞ
HR600もあればエクリプス以外ではほぼ大丈夫と言えるな >>350
カンストしてるけど拡散ハメとライトでヒーラーもどきしかできない俺みたいなのもいるわけでハードル上げるのやめてw HR500がグランドバロング使ってた時は流石に驚いた 10回ほど野良でクリアしてわかった
タンクとヒーラーいらんなこれ
敵視あっても別にミールしなくなるだけだしタックルと回転攻撃中は結局攻撃できないし
結局みんな避けてみんな攻撃するいつものモンハンだったな 自分盾役やってるんだけど盾役からのお願い書いていいか? >>364
タゲ取りはヘビィ アタッカーは遠近いろいろだな
弓が火力高くていい感じだったけど結局剛射の射程はタックルも回転も巻き込まれるから
タゲ取ってる人がいても攻撃量増えないしむしろ粉塵撒かないといけなくなるからDPS下がるまである いまだに野良に文句言ってる奴らの勝率が知りたい
周りがどんなメンツでも自分がホストでしっかりすれば7割勝てるくらいヌルいでしょ >>365
ガンス盾だけどホストしてHRと武器種見て参加者選別するだけで安定してるわ
極に向けて今からやっとき 後半タンクのが安定するか
コメット自分で守れるのは大きい 特別任務に救難で入ってるがマジで魔境だな
クエ失敗続きでオトモダチ探検隊3周してしまったわ
もう95割はヘタクソの残りカスしか残ってないなこれ >>327
もうわざとだろwそのDPSの使い方www やる事ないから特別任務の救援行くけどHR100以下は酷いな 俺がタンクやってるときに要求したいことはひとつだけだな
敵視取ってるのに死ぬな >>372
回復で忙しくて手が空かないとかならともかく
現状DPSが火力出しつつヒーラーまで兼ねてることが多いのだから
攻撃しないヒーラー専なんてお荷物でしかないわな >>372
自身が決して攻撃を受けず、味方を死なせず納刀させず、閃光含め全て引き受けてくれるならありだと思う
少なくとも今の野良では 麻痺・睡眠の近接がいる部屋
ヘビィ担いだ中国人がいる部屋
タンク以外の近接しかいない部屋
ナナゼノがいる部屋
これらの部屋を避けてるけど結構成功するわ 敵視取っても回転攻撃あるから近接DPSは完全に弓以下。まぁ、もともとそうだったけども。
極ベヒはランスかガンス、他弓3で決まりだな クリアできてない人って未だに拠点でプレリュード流れてるの? クエ主にして二死してリタイアしたバカ
晒してやりたい エクリプスがコメットの真上に落ちてくるとどの方向に隠れて良いかわからない。
また自分の真上でエクリプス落ちてくる際も分かりにくい。
コメットと自分の真上で2回連続その状況になって2乙した。
久々に乙たと思ったら2乙へっこんだわ。
みんな経験ある?
どのように対応してる? 何これ6回も連続でクリア失敗してんだけど仕事して時間ないからストレス溜まるじゃ ニートじゃねんだよ 予定外の睡眠(運悪く起こす)はまだしも麻痺の何が悪いのか良く分からん。短時間とはいえサンドバッグできるしその間ダメージ量1.1倍されるのに。
自分の思った通りにならないと我慢できないわがまま坊や? 片手剣が乗りと敵視取りたがるのってどういう意味?
エリア1からヘヴィで敵視取っても片手剣に閃光で3回外されたから弓に持ち直したんだけど。
楽石への誘導もやりました。 >>386
何のためにこのスレがあると思ってんだよ
ちゃんと攻略できる部屋選んでるか? >>387
ちゃんとしたボウガン使いはタンクが敵視取るためのタイミングで麻痺させる
麻痺近接は邪魔 救難見てると普段見ない武器見なくなった武器ばっかで笑う
もうまともなハンターはベヒーモスやってないんだな 麻痺で敵視切れてもタンクがそのまま頭殴り続ければ敵視また入るだろ 聞いてくれブラザー。おれはとんでもないことを成し遂げたかもしれん
ベヒーモスを倒すことなくドラケンαシリーズ、ゲイボルグ・真、モーグリα、金のチョコボロッドαを作成した!
つまり手負いの魔獣ベヒーモス未クリア、異世界からの来訪者&伝説の魔獣の2つのみクリア状態
これを可能にしたのはオトモのぶんどりと斬裂ライトによる部位破壊だ。人間やればなんでもできるもんだな!
ソロ専くらいにしか意味のある情報ではないかもだがなwww
ソロプレイヤーはクリアできないと愚痴る前にまず手を動かしてみたらどうか?いいことあるかもしれんよ!? 麻痺のタイミング選べないのが糞って言われてるんだが 麻痺とスタンは敵視の外れたタイミングでやってくれれば盾役としては嬉しい
最悪敵視撮ってる時でも麻痺スタン中に敵視取り直すもできるからまだ我慢できる
ただし睡眠は最初のエリアだけにしてくれ
最初に睡眠爆破2回すれば角は両方折れるし後半エリアで敵視外れると行動パターン多くて取り直すのに時間かかるわ >>394
事故の多い後半に持っていきたい
序盤の楽なエリアで無駄に耐性上げて欲しくない
タイミングも計算できんくなる
別に担ぎたいなら担げばいいと思うよ
俺は避けてるってだけで 乗りハメはなんで調整来ないんだろうか
乗り中に乗り値蓄積出来きて強制ダウン起き上がり終わり後に乗りループ
エリア2でクリア出来るとかこんなん極も簡単にクリア出来そう 極ベヒーモスにDPSチェック要素あるって噂はデマじゃなくてマジなんアフィ? >>398
まあ最初から状態異常担いでるのは無いな >>394
チャンスとばかりにその時だけ嬉々として頭殴りに来る奴が多い >>391
間違えました。
3回乗ったから誤爆はないと思う・・・ >>401
今のベヒーモスもそうかもしれんが常にリジェネがかかっててHPが回復し続ける、みたいな仕様なんじゃね?
リジェネよりも速く削らないとHP減らせず勝てないでしょ
DPSチェックなんてめんどいことしなくても、それでざっくりと代用できる気がします >>397
斬烈一人いれば尻尾切れてネギルート確定するし他の近接も楽になる
最初のエリアで睡眠させるより最終エリアで2回水爆させた方が俺の経験上は安定してる 閃光無効になったらそれだけでDPSチェックになる気がする 麻痺スタン睡眠爆破を各2回で大体最後のエリア終わるんだから
そこまでは尻尾切りと乗りハメでいいだろw 別にマニュアル使ってまで必死になって勝たなくてもいいと思うけど、野良中心だと失敗率高くなりすぎて余裕なくなるのかな。
俺は最後のメテオで終わっても野良でまともに戦えるメンバーに会えただけでも満足しちゃうからな。 落石もいらないと思っている
後半で必要なダメージが減るわけじゃないし
そんなことより尻尾切りだ >>410
お前>>314みたいなこと言っておいてそれはさすがに? 極リオレウス戦士4人募集で初挑戦のリアル姫ちゃん配信可愛いすぎわろた
https://www.twitch.tv/sakirina この前任務は3人で突破できたけど今日やってみたら任務の成功率ヤバすぎる
いや自分も悪いのはわかっているんだけども
コメットのなくなることなくなること 他のマルチクエは足し算だけどこれは掛け算だからね。1人が0だと失敗する 任務はマジでやばい
まず防御が400未満、武器倍率も150ぐらいを担いでる奴が普通にいる せめて最終強化して来いよ
ネルガルとか冗談きついぜ 任務は世紀末だぞ
体力すら付けない火力野郎、タンクじゃないのに敵視取るガンナーとか 任務救援行ってみたらメテオでワンパンされててワロタ さて今日も俺のガイラクレスト睡眠でお前らを勝利に導いてやるとするか 経験的にだけど、HRがある程度行ってること前提で海外含めて募集したほうがベヒ成功率高いな@野良 HR50未満のくせに野良救難でクリアさせてもらおうなんて考えがそもそも
低HR時にどうしてもクリアさせてもらいたいのなら固定に寄生させてもらってテントで過ごすかしろよ
ちゃんとクリアしたいなら装備や装飾品整うまで他の歴戦でも回しまくって鍛えてから出直せよ 乗りハメ流行ってるみたいだけど極ベヒはちゃんと役割分担しないと勝てないんだろ?
乗りハメばっかしてたら極に向けた練習にならなくね?
何の為に狩ってるんだよ素材は揃ってるだろうに 最終エリアでコメット2個壊され時はエクリプスメテオで最低2人が回避成功するかのお祈りしかないの? 水爆はエリア4のコメット1個置いてから二個が理想だけども一個置いてからね
頼むで常識だからね。
水爆落石ができないからエリア4 コメット1個来てから水爆ね。 エクリプスの落ちる場所いまいち自信持てない
基本は地面見てるんだけど「え?正直わかんねここかな?」で助かってることが何度もある >>428
でもフリーで38で救援だしてる強者いたぜ
入ってないから上手いのかは知らんがw >>434
俺もそうだったけど先ほど教えてもらった^^
コメットの黒く陰になっているところに隠れる。
エクリプスの光が当たっている所はピンクになってるから。 ヘビィ以外はタンクとして勘定できんな
いびつなゲームを作ったもんだ
敵視を取るための部位が頭というのがまずかったんじゃないだろうか 基本はエリア4でコメット1個〜2個が来てから水爆。
2個が理想だけど1個でもOK。
エリア1の落成水爆が難しいからエリア4コメット1個後にお願いね。
それ以外は寝らすなよ。
攻撃止めないからな。 >>436
コメットの影なんてあるのか
見てみるわサンクス >>439
一回行ったらはっきり分かるよ。
めちゃピンクに光ってる。 ジャンプ回避ってメテオから遠いと失敗するよな
タイミングが変わるのか受付範囲が決まってるのかわからんが チャアクに敵視取られるたびに閃光撃って無理やり邪魔してるランスがいて笑った
嫉妬すごいw まぁでもチャアクは敵視取っても結構動き回るから
敵視取るよりアタッカーに専念して欲しいってのは思うよ エクメテがトレーニンエリアにあれば練習するんだけどな タンクで行って敵視取ってコメットと離れすぎず壊されない位置へ誘導してやって特別任務成功
ホスト外人さんボイチャでめっちゃ喜んでた マムみたいに期間限定じゃないしな
装備整えてからでも良いよね
その頃に人がいない不安&多分自分がやらないから今やってるのかもね 野良はタンクやって誘導してあげないとコメット壊されること多いね
でも最近野良もまともになってね?
かなりの確率でクリアできるようになってきたぞ
救難で飛んでくるやつも結構まともになった >>443
敵視なんて暴れまわらせなければ誰がとってもありがたいわ HR16でフリクエ救難こじきして討伐してきたぜ
これでわいもドラケン持ちや 乗り継できない奴は乗らんで欲しいな すぐダウンさせるのは乗りの無駄
タンクが敵視とっても結局暴れてるから乗らざるを得ないし
タンクとか誰得なんだよ 敵視発注した奴は死んで詫びろ >>452
ガードできない武器が取ったときとかはちょっと・・・ >>446
任務でタンクやる人は全員出荷勢って感じ 流石に野良でも失敗する方が少なくなって来たな。
ランス二人がずっと頭の取り合いやってて二人とも敵視取れないwなんてパーティでもクリアできたわ。
余裕出てきたのかいろんな武器使う人も増えたね。
入れなかったけど笛主の部屋いくつかみかけた。 低HRが救難上げるのはいいだろう
ダメなのは人の救難入ってくる奴
お前は助けて貰う側の人間だろと言いたい この時間のフリーは野良でもすごいなうまい人ゴロゴロ来る
超うまい人二人と平均的にうまい人来たお陰で半分ヒーラーやってるだけであっさり終わった 最終エリア移動を確認してFT&ガンナーに着替えて最終エリア開幕で寝かす人
何か変な動画でも見たのかな >>427
>>460
HR120台は救難入っていいですか・・・ どうみても岩の裏に隠れてるように見えてるのにイクリプスで死ぬ奴が居るんだけど
どゆこと? 逆にはみ出てるように見えてセーフな奴もいるし同期ズレじゃね 一度隠れてるのにわざわざはみ出して死んでるってことか >>463
特別任務ならヒーローやで
こっち来いよ 外人混ざってると難易度上がるな
あいつらヒールも閃光もやらねえ >>471
HRにもよるが中途半端なHRで日本限定で集めたほうが失敗する
そもそもヒールってタンカーのサポートならわかるけど
通常攻撃でガンガン食らう人を助けてても結局クリアできないんだよね、これが >>465
安定してクリアはしてるんだよ。
HR高い人にはたまに蹴られるからダメなのかと思って。 延々と敵視を閃光で解除し続けるやつに比べればマシなほう ミールストームで頭下げるからそこで敵視取ってくれるかと思って
何度か投げないで待つけど、結局取る気配ないからストーム構えで閃光投げまくってる 閃光投げん方がいいの?放置してるとストームだらけになってくるんだけど >>473
HR300越えてても弓だと蹴られまくるから気にせずどんどん入れ
嫌ならホストが蹴るだけだからな >>476
頭付近にタンクがいなければ投げていいよ
いたらミール発生直前まで待ってやれ >>476
ストーム構え中は頭が下がるから、頭を狙いやすい → 敵視取りやすい
でも、結局タンカーっぽい装備の人でも後ろ足しか狙ってなかったりするから頭狙ってる人いないの確認したらさっさと投げる 野良でわらわら寄ってくるゆうたを蹴りまくってるなか自分は参加させてくれてちょっと安堵
無事クリアしたあとホストさんがギルドカードくれてちゃんと役に立ってたんだなってマルチ初心者ながらに嬉しくなったわ >>470
行ってるよ。今日7戦行ってエクスプリメテオで1回乙った。
>>477
エンプレスシェ冥灯背負って広域5・早食3・体力増3・耳栓5・耐震3他諸々でも蹴られたらから・・・。
あまり考えずにフリーも入ってみます。 >>477
弓はなぁ・・・
なんであんなに曲射撃ちまくるのか >>476
敵視とる前ならいいよ
敵視とったあと必死に閃光撃って解除してくるやつがいるんだよ 弓は死ぬやつが多すぎる
あとまともなスキル付けてないやつ とりあえず壁面向いてミールストームうってくるのやめてくんないかな
完全に頭が壁に埋まって効かないとき多数 虫とライトいない部屋入るだけで大分安定するけどな
アイツらヘタクソだし火力無いしそれを自覚してないしで救いようが無い 何て言うかマルチで太刀とか大剣担ぐ人等尻尾斬ったら皆ハンマー使えばいいんじゃねえかなこれ。前足に手出せないならハンマーで後ろ足殴ってくれる方が早いし安定するだろこれ >>412
>>416
なんだよお前ら2人して的確なとこ突いてくんじゃねーか >>487
確かに火力ないけど
乙する回数ではチャージアックスが一位だな今のところ。
チャージアックスと弓は高HRでも死ぬ率ダントツ。 >>481
乙としか言いようがない
HRか武器種の好みで蹴られてるんだね
いろんな人がいるから気にしないのが吉 剣士のみパーティだとベヒの攻撃はクッパが面倒だから
皆やっぱり先に尻尾を切る派なんかな
ガンナーのみパーティだとそうでもないんだろうけど 上手いライトがいれば楽なんだけど野良では希少種だからな
上手いのはすぐ尻尾切るし落石も当てるし、麻痺スタンで近接タンクの敵視取りサポートして
最後は睡爆でコメット保護しつつエクリプス出させるし
その上ヒーラーもこなして火力盛りならその辺の近接ぐらいは火力も出してる 1位弓 2位ライトだな
近接と違って普段敵の攻撃見切るのに命張ってないからちょっと暴れられるとすぐ死ぬ
俺の激運チケットを大量にゴミにしたのほぼガンナー >>481
耳栓耐震付きなのに回避距離積んでないなら俺は蹴るかも。生存スキル盛るのは低PSの自覚があるんだと思うし、回避距離切って耐性系盛るならスキルの取捨選択できてないと判断する 弓は乙る
アタッカー寄りだからなのか攻撃以外の事に気を配らない(他見殺し&コメット破壊
かと思えば変な所で睡眠入れたりする
カズヤ
使用人口多いせいか悪目立ちするプレイヤーが多い 最初のエリアで睡眠落石2回で7000だからね。
ベヒーモス正面からみて右に倒れるから開幕で左手から睡眠レベル2を2発少しきたら3発目打てばいい位置で眠る >>497
エンプレスシェ冥灯 反動 リロード カスタムなし
早食い3・満足感1・広域5・回避距離3・耳栓5・耐震3・体力増3・装填拡張3・スタミナ上限突破
気にせず入ってみるからいらなければ蹴ってください。 睡眠落石の話よく聞くけどベヒーモスの体力ってマムと違って削った体力最後まで引き摺るんかね? チャージアックスとか生存スキル積めないからな
悪く言うと介護前提の生存力と火力 俺が本当の弓ってのを見せてやりますよ
今からやるからついてこい ベヒーモスでは回避距離の評価が上がったな
慣れててもあるとないとじゃ大分違う チャアクはタンクもアタッカーも出来るイメージ
この前あった人は上手かった ナナゼノライトはマムで睡眠爆破のイメージが強いから
いかにも睡眠弾撃ちます(変なとこで睡眠入れられそう)印象があってやや不安 通路に入って行ってるのに乗り維持してるゴミのせいで見えないところでエクリプス発動されて全員死んだわ
空気読めよカス チャアクが良い仕事する場合はタンクかヒールがしっかりしてるとき
周りが糞だとガ性1でタンク引き受けざるを得ず、死にやすくなる 笛もできるよってBBAいて草
立ち回り全然出来てねーからwww >>510
睡眠は最後にコメット2つくらい来たら2回取るようにしてる。 >>512
そういうときはノータンクでいいじゃん
無理にやることないよ 生存スキルは普通に詰めるけどスリンガーバグが仕様にされたのが致命的だわ 普通のモンスなら万能最強だけどベヒーモスに限って言うと介護前提の火力職だなチャージアックス ライトはエリア123で睡眠させなかったら”コイツできるッ”って思うくらいやばいのが多い
尻尾切って広域5でフォロー気味に動いてくれて最終エリアで2回以上眠らせたらもうプロハンだわ >>504
ガ性3ガ強心眼砲術3装弾数up広域5早食2体力増強3耐震2
これ組めるんだが フリーなら余裕のメンツ集まるけど特別任務だと凄い勢いで救援元が死んでいくなあ >>521
救難で飛んできてくれたライトがそんな感じで感動したわ
即回復してくれるわ最終エリアで水爆してくれるわ拘束してくれるわ斬烈尻尾に撃ってくれるわで最高だった >>516
グッジョブ!
野良なら最終エリアを楽にするために使いたいよね(他のエリアは睡眠温存してほしい フリーだけに参加して特別任務をどんどん無能の溜まり場にしてった方がいいんだろうな
実際今特別任務見に行くともうHR2桁しかいない >>514
一応納刀後棒立ちならスムーズに打てるんだが、後ろ足で瓶貯めてるなら距離によっては届かない 死に覚えな面も強いから特別任務は後発ほど不利ではある 自分以外誰も閃光投げないしミールストームはエリアのど真ん中に置く
ダウン中に爆弾置く馬鹿3人とかクソみたいなパーティに出会った
特別任務じゃなくてフリーってのが信じらんねぇ >>481
この構成だと斬烈パスパス売ってるだけだね。
弾切れしやすいから属性強化付けて属性弾うてるようにした方がいいと思うけど。
火力がただでさえでないのにさらに出ない。
ヒーラーは最後のエリアに行ったときでいい
それまでは火力盛って最後のエリアでヒーラー仕様にした方がいいと思う >>516
コメット二つ後に睡爆二回だとオーバーキル感ない? >>520
最低限の火力に整備3早食い3体力3回避距離2耐震3広域5ガ性1付けられるんだが
エアプは黙ってろ >>526
睡眠落石2回しても最後に2回眠らせてられるけど?
ベヒーモス睡眠耐久そんなにないから調合分持ってけばギリ2回は寝る ライト使ってるけどエリア4はだいたいスタンでタンクに敵視取らせて
敵視解けてもコメット2つめがまだなら麻痺させてもう少し削って
コメットが2つ出たら睡爆で〆だな
最初の睡爆でエクリプス出さなかったらもう一度すぐ眠らせてる
睡眠落石やるより睡眠は最後に残した方が安定すると思うわ >>533
一般野良の中央値と名人様の脳内ビルドには現実的にはかなり乖離があるように見える
何か知らんがベヒ相手だとチャアク自体が少ない 近接で一番適正あるのになんでチャアク少ないんだろうな >>531
斬烈尻尾切り→前足頭に水冷速射状況見て減気弾1・2かな。
特別任務行ってると最初からヒーラー兼任しないと突撃隊が・・・。
属性乗せて行ってみます。
>>532
今の所問題ないけど1つ落ちたらの方がいい? ぶっちゃけライトはやめたほうがいいよ
火力がなさすぎる上にたいして安全じゃない
トリプルメテオがあるから
離れていてもいつもメテオを気にする必要があるからますます火力が落ちる
野良だとフェーズ2でメテオに焼かれるガンナー多すぎ
使うとしても尻尾切りだけして別武器に変えたほうがいい 睡眠(睡爆)→麻痺→スタン(この辺で敵視取る人や乗る人が居たら一旦状態異常は控える
転身着て麻痺2回目入れる頃にはコメット落ちてくるのでタイミング見て睡眠2回目 >>538
スキル自体は重くないけどそのスキルを組むまでの珠の要求がきついからじゃない
まともに組もうとしたら砲術×3必須だし >>539
初回エリアで冥灯で斬烈で尻尾切断したあとに、2エリアでシュラムバレットに持ち替えて水冷弾速射と麻痺で敵視サポート
3エリア目同じくシュラムで水冷弾速射しつつ徹甲弾3でスタンさせて敵視サポート
最終エリアで麻痺で敵視サポ、1回コメットおちたら水爆開始。危なそうならもう1回水爆
自分はライトで行く時は広域サポしつつ、こんな感じでいってる。
速攻で寝かすために増強剤もってくといいよ 安定クリアの高ランクではめいとうから龍骨に切り換える人は多いね 特別任務救援行ったけど盾役がヘイト取れないわ取ったら被弾しまくって回復介護しないと乙るわで盾役いらないとか乗り継続が良いって感想が出る理由も分かる気がした >>530
閃光はどうかと思うけど
君がランスとかヘビーだったのでは
あとダウン時タルバク3人は そこまで悪い戦法とは思わないな。
ベヒーモスはダウンが短く、みんなそろそろエクスペリエンスメテオがくると分かってるので
タルバクだとエクスペリエンスタイミングをコントロールしやすい
普通にダウン時頭殴ったり後ろ足なぐったりわちゃわちゃするよりは
自分的にはタルバク全然ありかなと。
むしろおれも置いちゃうねえ。 レア珠まったくなくてもベヒ用のチャアク装備は組めるんだぜ?
さすがに人の面倒まではみれるスキル構成じゃないけど粉塵くらいは撒けるし
エンプβダマスクβディアネロβハイメタβガンキンβ砲術の護石
集中Lv3 耐震Lv3 体力増強Lv3 砲術Lv3 回避距離UPLv2 納刀術Lv2 ガード性能Lv1 砲弾装填数UPLv1 無属性強化Lv1
これやるから適当に超出撃っててくれ >>548
すまん、言ってる意見は一理あるし至極真っ当なんだが、エクスペリエンスメテオで持ってかれた 任務クエはエリア2でほとんど失敗する
回復してもワンパンされるし敵視取らないから閃光すぐに無くなるしタンクしたら回復してくれないし最初のエリアで睡爆してくるし出荷するの苦労する
乗り継続しても次のエリアですぐにエクメテ打たないくらいの火力しかないし50以下はさすがに無理だと思う カプコンUSAの公式生放送でベヒーモスを2時間半、6回ぐらいやったのに
全部失敗しててワロタw
https://www.twitch.tv/videos/294636113 耐震体力耐衝珠あれば
ガ強ガ性3砲術3体力3耐震2怯み1装填1匠2も組めるな。維持は難しいが剣強化は心眼の変わりになる
>>548
周りが爆弾に反応できなかったら迷惑行為だけど、できたなら最適解といっていいかもね。寝床でぽんぽん爆弾置いてベヒに起爆させる人も見かけるけどそんな感じで ヒーラーやってるけど割り切ってストーム解除と回復専念してたら6/7くらいでクリア出来たわ
寄生言われたらそこまでやが火力任せて回復専念の方が安定やなこれ みんなの嫌われもの冥灯使いの自分からすると厄介なのは虫棒だな
やつらは広域付けてないどころか自分で回復すらしないやつが多すぎる
無謀なバッタジャンプを繰り返しては叩き落とされるの繰り返しで敵視中のタンクより被弾するとか頭おかしいわ なんで虫棒のエンドレス乗り叩かれとんの?
あれめっちゃ助かるやん >>559
ヒーラー閃光積極的なのはありがたいよ
完全に削り放棄してるなら勘弁だが 棒使ったことないけどあれ尻尾切れないの?
折角飛べるんだから切るまで尻尾ずっと叩いててくれよ 乗り維持はつまらんからじゃねえの
123睡眠奴ほどじゃないけどテンション下がる 乗り維持が正攻法としてまかり通るなら不動拡散ブッパだってまかり通る 空中○してる虫棒は無条件で地雷だからな
地面で足切ってるやつとか空中△で乗ろうとしてるやつならまともだと思っていい 罷り通ると安牌になるからWの通常モンスは乗り中無駄に激しく飛んだり暴れまわったりしてる訳だろ?
逆説的に意図的にも思える ずっと乗ってるとガード不能技連発してくるからさっさとダウンさせてくれ 海外勢はどこで覚えたのかずーっと乗ってる人が多いな
正直殴りにくいし時間もかかるからいらね。最終エリアでやったら褒めてあげる ずっと乗りまではしないけど、
フィニッシュをスルーして三回ぐらい動き止めてる。
これもだめかな? リストの一番上に出た特別任務ベヒ成功するまで寝れませんやろうぜ 野良でガンス3片手1でやったけど
片手が乗りと回復してガンスは誰かが敵視とれればいい感じであまり大きく動かずチクボンボンボンで割と安定してて楽しかった 乗り維持追いかけない人もちらほらいるけど、上から見てて気づかんのか?
各エリアでたっぷり維持されてから失敗すると野良の1敗とは言え流石に徒労感ある >>574「やろうぜ」
ゆうた1「いいね!」
ゆうた2「面白そう!」
ゆうた3「クリアするまで寝かせないからな!」 周りが被弾しまくりの近接ガイジかガンナーなら好きにしてもいいが
慣れてる面子にとっては時間の無駄でしかない 俺が麻痺棒部屋主する時はHR200以上で適当な武器種選別してエリア1か2で尻尾落として3と4で乗って終わり
野良でもだいたい12、3分で終わるしまず失敗はない 最終エリアエクリプスをジャンプ中にくらう謎の小ダメージぶっ飛びはなんなの 乗り中は殴りにくいとか言ってるゆうたがいて笑えるわ やっぱ全員日本人だと手負い救援でも安定してクリアできるな
ハンマー×2双剣ライトとかいうよくわからないメンバーでも余裕だった 上手いタンクがいるとミールストームが全然無いんだよな
極が閃光無効ならタンクがいないと地獄だろうな
今は閃光で潰してればゴリ押しでどうとでもなるけど ベヒは勝てるか勝てないか微妙な所が面白い
バランス調整が神がかってる 毎回エクリプスメテオ喰らう奴がいてウンザリなんだが、成功率高いってどこのモンハンなんだよw 武器とHR見て入れば同じようにある程度厳選して入ってくる人多いから余裕やろ HR200以上の日本人が張ってるフリークエなら8割討伐成功するだろ 救援で入ってるんだから、残りの2人は知らんがなw
寝かせても殴っておこすパープリンとか、エクリプスメテオを複数人食らうとかザラ過ぎて成功率1割も無いんだがw みんなの嫌われ者の冥灯使いだけど、エリア1で尻尾切るのと、エリア4で睡眠×2、スタン1は最低限の仕事として冥灯使いに広まって欲しい。。
これにヒーラーと閃光も引き受ければ大体のパーティは安定する。
(エリア2と3は適当に斬烈垂れ流してて、火力には限界あるけど許してちょ) ライト使うんなら尻尾切ったあとはシュラムに持ち替えでいいと思うわ
2以降でナナゼノにこだわる理由が特にない あーあコメット端っこに置いたうえに誘導してもう一つのコメット壊しやがったよ せっかく後の二人も300と500が来たのにハットトリックかましやがって 正直、野良の特別任務の方は武器種とかそんなの気にしても無駄だ
遠距離近距離問わず、エリア1でメテオや尻尾で2乙とか当たり前だからな
それぐらいの奴らを何とか引っ張っていくのが楽しいんだけどね 攻略の話題ですまないが、知ってたら教えてくれ
1.敵視を取れずにリセットされる条件
ミールストーム後のコメットなど、敵視の反映がベヒ行動後になるパターンの何割かで敵視カウントがリセットされてる
ラグい時に多いが再現性がないので原因がわからないので知りたい
2.クシャ寝床でエクスタシーメテオをしのげるか
ジャンプのタイミングが落下地点からの距離、高さでかわることは半確定。爆心地に近いやつから死んでいく
爆炎到達時に一定の高度にいれば範囲外扱いになっているのではないか
ならば高さのあるクシャ寝床ならジャンプの受付判定が緩いのでは?という仮説 特別任務手負いで救難出してるHR29以外はもうテントで寝ててくれ
あとはこっちでやるから、そのほうが楽だ >>601
HR29以外は←☓
HR29以下は←○ 質問ついでに施行したけどダメだった仮説おいてく
◯毒作戦
ベヒモスは疲労時明らかに弱るので、毒武器(ダ(^3^)/ラパイク)で敵視とって殴りまくってスタミナ奪取すれば引率が楽になる作戦
後ろ足ハンマーでいいうえに火力不足で効果でず
◯隠れ蓑僧衣
閃光乗り対策があるだろう極むけの作戦
盾以外の3人で隠れ、敵視とった瞬間に僧衣を脱ぎ、敵視が切れると同時に着る作戦
普通にぐだってダメだった なんか外人もちょっと上手くなってきた気がする
今日は勝率いいわ。むしろ日本人が2乙かますパターンが増えてきた >>596
シュラムだと火力どのくらい出ます?
水で前脚狙ってもしょぼいダメしか出なくて。。 乗りカスが1人長々グシャグシャやって3人でケツ追っかけるより絶対4人で普通に殴ったほうがはえーわ
暴れ出すエリア3以降でやるならまだいいけど・・・フィニッシュ寸止めはわからん 虫棍いたらアンフィに持ち替えて拡散巻けばいいじゃん。
追いかけ回すとかナンセンスすぎ。 救難もどうせ結局選別キックするんだし一言くらいコメント書ければいいのにな >>605
火力?
シュラム担ぐのは榴弾3と麻痺のためだぞ
特に榴弾は2と3じゃスタン値全然違うから業物のこと考慮しても圧倒的にスタンとるの楽 夜勤終わった
さぁ出荷するぞ出荷するぞ出荷するぞ!! 敵視取った時は壁を背にベヒーモスに背中向けて永遠緊急回避これいいな
突進サンダーメテオ全部1人で受けれる >>600
クシャ寝床が安全地帯だったとしてそれ何か意味あるの? 例えばエリア4でエクリプス直前に乗りハメして
本来のHP以下に削ったとしてもエクリプス打つまでは0にならない仕様なんかね 質問スレ案件かなベヒーモスも50頭討伐で称号追加あった?
あるなら気合入れてやるんだけど >>609
あぁ麻痺とスタンだけでいいのね。。ありがとう。 >>600
ベヒがいない場所で(クシャ寝床)でエクリプスメテオしのげてもなんの意味もないじゃん
ベヒがいない場所でもかまわず絶対にエクリプスメテオしのぎたいならキャンプのテントにずーっと入ってればいい つまんねえとかどうでもいいから、野良の勝率上げてくれ。
介護してもきりがねえ。 せめてキャンプくらい解放してくれよ
ベヒーモス以前にやることてんこ盛りじゃねーか…… >>618
プレイ時間の問題なんじゃないかな
午後7時から9時くらいの成功率は上がってる気がするよ
もちろん単なる体感だけど >>615
今までの追加モンスター同様に称号は配布じゃない? そこらへんってスーパーゴールデンゆうたタイムってイメージだけど
そうでもないのか? >>622
夏休みだから真のゆうたは特定の時間には集中してないんじゃない?知らないけど コメット壊さないように位置調整するのと連続で敵視取る事は意識してるけど、それ以外でタンクで気をつけるべき事ある? タックルや尻尾回転などの面倒な攻撃をなるべく誘発しない 全員がコメットに間に合うような位置にベヒーモスを誘導する 閃光やめろって英語ならどうすりゃ伝わるんだ
stop flashじゃだめなのか
教えて英語得意な人 低ランクに体力3積んでないのが多すぎるな。
知らないんじゃないか?150から200になるの。 閃光玉ってFlashBombだっけか
stopつければわかるとは思うけど素直に従うとは思えんな 上手い人が集まれば当然、乗り拘束なんていらないし、速い
でも上手い人は乗り拘束でも同じぐらいかむしろ速いんだよ
つまらないかどうかは好みの問題だから知らん 野良でやるなら他者をコントロールしようと思わず寛容に受け入れる事を覚えるべき
1ステージ目で眠らせる、良いじゃないか爆弾置こう
閃光を投げまくる、良いじゃないか一緒に投げて完封しよう
ずっと乗ってる、良いじゃないかどんどん殴ろう
自分の思う正しいやり方で始めて、他者の行動を見て柔軟に戦い方を変える
これが大人ですよ 低ランクは攻撃とかいらないから乙らないよう体力3早食い2or3広域積んで閃光と広域でカバーしといてほしい
そしたらこっちはミールも回復もさして気にせず攻撃しまくれるだろ
低ランクの攻撃いらね >>635
ちな最終エリアはどうしてもタックル、回転攻撃多用してくるからそこは諦める >>637
極みでも地雷の引き受け頼むわ
俺は抜けるけど >>626
敵との間合い
回転と突進の頻度が変わる >>635
最終エリアに行くときヒーラーやボウガン系の人がアイテム補充に
キャンプに行くこと多いから
誰か1人はそばにいること確認してから突っ込んでくれ
若干のベヒ体力回復はしょうがない もしかして不動中ってエクリプスメテオで怯まないのか
あれでタイミング図ってるんだがたまに怯まなくて棒立ちのまま死んでしまう 道中で3回眠らせるマンに出会ってわらた
勘弁して下さいよw スキルのひるみ軽減でも怯まなくなるらしいから
別の方法でタイミング見ないといけない
いまだに安定しないわ >>644
怯まないぞ
笛のひるみ無効旋律も同様
あと溶岩の上もモーション出なくなる こういうのこそ100人とかの部屋で
「タンク募集します」みたいなのしたかった感はある テオルートでクーラードリンク切れてても駄目だったかも ハンター見てジャンプが一番成功率高かったんだが別のやり方探した方がいいな… 他人を変えるのは難しいが、自分を変えるのは自分次第でできるからな 他のプレイヤーはコメ裏に隠れてるんで、間に合わないときは周りにプレイヤー居ない 今日が実質一時締め切り最終日だよ!
みんな頑張って出荷よろだよ! >>644
吠える声でタイミング取ってるけど何かしらのモーションにタイミング合わせるより楽だよ
コメットまで向かいながら間に合わなかったらジャンプとか出来る >>655
そうでもない
結構変わってきてるよ
初期のころに比べると地雷は大分減ってきてる フリーの質はかなり下がってるけどな
エリア4行くまでに睡爆する奴いると大体負ける エクリプスで一気に3乙とかそういうことは大分なくなってきたな
ジャンプはハンターを見る、ベヒを見る、メテオを見ると人それぞれだけど個人的にはメテオが一番わかりやすい気がする >>660
日を追うごとに野良フリーの連中がゴミになってきてる気はする
エリア4以外で眠らせるわとにかく閃光投げるわ頭おかしいのが増えてきた
なんでかと考えてみたが出荷出荷言ってるカスのせいだろうなという結論に至った 咆哮で判断する場合はガゥゥゥッって聞こえた直後くらいなのかな >>662
聞こえた瞬間で大丈夫だけど一応聞こえてる間なら成功してるから結構余裕ある
まあジャンプ回避はいくつかタイミングの取り方覚えとくのがベストだね
ベヒ見るより雲を見るのも取りやすく感じた 何人か言ってる人いたけどジャンプ回避はやっぱり距離によって多少タイミング違うみたいね ジャンプ回避のカウンターが当たらない時が結構あるんだけどあれもタイミングなのかな? カウンター当たらんのはあれ完全にベビの首の向きやろなぁ… 歴戦王テオもチケ集め終わったらベヒーモスやるかも
多分テオはつまらんだろうし
極の配信期間が2週間しかないから練習はしておきたい やっぱり集会所で募集するのが1番手っ取り早いな
事前にチャットで打ち合わせ出来るし、失敗しても固定で再挑戦出来るのは効率いいわ 歴戦テオきたぞ!!!!
木曜からってマジだったんだなやってくるわ! ジャンプで150、150、150が出た気がするんだけど、
タイミングによってダメージ違うのかな? >>503
引き継ぐから乗り拘束が有効なわけであって
例えばエリア1で乗り拘束リンチで適当に処理するとエリア2ですぐエクリプス発動
だけど野良では意味知らない人含め乗り拘束は近接から嫌われる傾向 睡眠って何回入るのかな?昨日野良でエリア1で二回寝かせる人がいてエリア4きついかなって思いながら試しに4で睡眠弾撃ったらまた二回寝た >>680
綺麗に頭に全部入ったんだろうな
だいたい角に引っかかって1.1.150とかだわ ジャンプで避けて頭に着地はベヒ専用ギミックなのかな >>683
化合か猫飯前提で睡眠持ち二人居れば5回入る
野良だと疎通取れないから道中寝かせないで最終2回で済ましちゃうけど
にしても樽G調合分持ってきてない輩が多い事に驚愕する 勝手に寝かせるガイジのために樽G二個も持ってきてくれてることに感謝したらどうだ 耐震に甘えすぎてどの攻撃に振地面振動ついてんのかわかんねぇ >>689
倒れ込みと叩きつけ直線ゲイザーの腕叩きつけ部分
あとコメット落とした後ベヒーモスが前脚地面に付けたタイミング 尻尾攻撃なんてまず当たらないのになんでそんな尻尾に固執する人が多いのか 尻尾破壊の有無であの回転のリーチあまり変わってない気がする...しない? 斬れば尻尾あったら避けなきゃいけない距離からも攻撃できるやん >>693
大して変わらなくない?
それなら脚攻撃してダメ稼いで転ばせた方がいいんじゃないかな >>694
顔の目の前とか尻尾の付け根付近でも当たらなくなったりするしモーション見てから回避余裕でしたってなる >>696
脚殴りに行って回転食らって死んでるアホばっかだから大変なんだわ >>700
尻尾付近にいるやつの方が回転攻撃当たってるよ? ジャンプ回避出来なくて死にまくってた双剣いたけど双剣以外使えないのか…? いい話し合いが出来ました
みなさんありがとうございます なんというか
すまんかった
斬武器でベヒやってないから自力で状況分析できてなかった >>691
当たらないのはお前がガンナー様もしくはニュータイプだから
切らないと近接アタッカー様が被弾しまくりで回復Gがマッハで減っていくわ
切ったところで他の攻撃もガンガンもらうからマッハで減るのは変わらないんだけどねw ガンナー太刀しか使わんから尻尾のやばさは分からん
ガバガバ見切りのカモすぎる
悪質タックルとパワーゲイザーはやめてくだしあ >>686
だって誰も睡眠とらないんだもの
ガン2人居てもだよ
ナナゼノ斬烈ばっか >>713
見切り使えないって考えたらわかるでしょ簡単に 悪質タックルは思いきってベヒに向かって前転するのが大事だな
横や後ろに避けても大体当たる 絶対に僕が敵視とるんだゆうたがいたぞ
最終エリアで三回閃光キャンセルから三回とも即取り直してあげた 悔し泣き顔見て可愛いとか思ったりするドSのオーラを感じる ずっとコメットに隠れて笛吹いてる奴いて笑ったわ
タンクしてると色々見れておもろい スラアクとかガード出来ない武器が敵視とったら閃光してもいい? 転身でうまく誘導出来てればギリそのままでもいいけどそうじゃなかったら閃光でいいぞ >>716
ちなみにこれも違う
尻側に避けるのが正解 >>725
それは違う
尻尾側に避けると前足に攻撃するのに時間かかるから思いきって前足付近に回避した方がいい >>719
笛は後ろ足に弱特通るんだし攻撃大吹きながら演奏殴りいれてくれればそれでいいのにな…
それプラス他の演奏効果もらえる笛吹きがいたらもう殿堂入り マルチ前提を作ったんだから、ソロ前提のも作ったらどうか
誰も助けてくれない 殆どのクエがマルチ=ハードモードだからな
ノーマルモードクリアできないゆうたが神頼みのガチ寄生するモードでもあるゆえに 野良マルチの成功率低い奴は多分タンク以外の近接か弓使いじゃね 部位破壊が一番安定して簡単に出来る武器(方法)ってなにかな?
いまのところ龍属性弓で角折りしてるんだけどすぐ敵視とっちゃうんだよね >>725>>726
回転と倒れ込みしかF回避できないわ。タックルは横に抜けるか後ろ足側に斜めに下がって範囲外に逃げるかで、それも無理そうなら一応細いくびれで前転抜け狙ってるけど成功したことない
チャアクスレでタンク中の赤爆発とサンダーは避けろよとか書かれてるし、お前ら回避も範囲外退避も上手すぎじゃね? >>733
たしかバクサイのスレでそのことについて書き込みあったぞ 1エリア目をライト斬烈で尻尾切り、未遂でも蓄積させといて2エリア目FTから別武器にする人は実際いるんじゃないかな
ライト斬烈じゃなく太刀で同じ運用する人も >>716
頭の判定緩いから頭とすれ違う感じがいいと思う
肩背中は判定早い上に抜けても抜けた先の足に引っかかって結局当たる 自分で救援出して広域5体力3付けてない奴とガンスランスライト弓蹴っときゃ余裕だというのに
ラストエリアで自分が2回寝かせれる武器に着替えれば9割は固い 近接に期待してない自分はライトに破壊王つけて尻尾に斬烈撃ってる
だから尻尾切れた時にたいして何もしてない近接が「自分が切りました!!」みたいにスタンプ打つとイラッとする >>726
まったく逆
それじゃすれ違うんだから離れていく >>734
サンダーボルトはともかくゲイザーのわかりやすいモーション避けられない方がおかしいわ
サンダーボルトも怯み軽減1つけて直前の電流で怯まないようにすりゃ余裕で避けられる ホストの武器種HRは吟味しないで女っぽいIDに入るようにしてるけど
女って優しくするとすぐ付け上がるのな
エリア移動の時くらいは自分で回復しろよ と思いながら回復してあげる俺 波動拳でコメットから追い出せるんだな
オラワクワクしてきたぞ サンダーは顔の下ゲイザーは顔からまっすぐ離れるだけでいいやん >>746
女のフリすればこういうのが引っ掛かって便利w >>739
それやるとベヒーモスは体力回復し始めるけど? >>746
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_) >>752
体力回復はミニマップの枠が赤枠になってる(戦闘状態)奴がエリア外に逃げてる時にやってるだけでエリア移動した直後の全員白枠だと回復されないぞ 回転攻撃って範囲内で回避できない?
自分だけくらってて恥ずかしいんですけど コメット何個出したらエクリプス来るかって知ってるだけで全然違うんだけど、
その辺を知らない奴が死ぬんだよね
実際、2ステージ目で長時間乗り拘束してダメージ蓄積させたら降りた途端にエクリプス
まぁこれは予想の範囲内で余裕で回避したけど、3ステージ目に移動してコメット出したと思ったらすぐエクリプス来て死んだもんね >>759
高低差のせいか知らんけどたまにベヒーモスの内側で当たらないことあるわ タンクで行ったんだけど敵視取ったら乙ってしまった
すまん 最終ステージでコメット全部壊されたのに戦い続ける奴って何なの?
ジャンプで避けるつもりの上級者? ベヒのおかげでガンスという武器を知ってしまいました
マムでライト知ったと同じ感覚 エリア毎のコメットの数知らない奴か諦めて殴り続けてる奴かジャンプ回避できる奴か >>761
段差で当たらないことはあるよね
一回だけ範囲内で回避できたことがあったんだけど偶然かな
片手の時はガードするけど、虫棒でオラついてると自分だけ吹っ飛ばされて恥ずかしい
隣の太刀がかっこよく見切ってるとさらに恥ずかしい ジャンプ回避出来ない人はコメット無くなったらさっさと回線切ってほしいわ もう素材そろっただろう。いい加減ベヒやめろよ
珠だったらもっと効率いいのあるだろ? >>762
尻尾でいいの
足や体に当たって飛ばされてるようにも見えて
たから フリーにHR二桁増えてるけどおまいらが出荷してんのか 俺のとこには出荷業者全然来てくれないぞ
はやくして やくめでしょ スレで部屋作って高ランク3人に未クリア及び低ランク1人入れて回せば面白くね? 別に特別任務超えてなくてもフリーに参加可能じゃなかったか 1人だったらなんとかなることも多いけど外人ゆうた2人来たら絶対クリア不可能 >>776
HR2桁だし特別任務クリアしてないからフリーへの救難とか恐れ多くてやってない 女の子全開チャットはネカマだと思ってるから
どうでもいい
わざとらしすぎて笑ってるわ >>773
出荷とか無理でしょ
試しに行ったらソッコー乙奴が抜けるし(乙って即抜け奴がべらぼうに多い)
二乙から二人でとかそんなんやってられんから解散!みたいなんばっかだよ
任務未クリアでもフリーは出来るとか見たしそれじゃね 寧ろお前らが可愛いと思う女の子自動定型文に興味がある 女アバターに女の名前入れたの後悔してる
俺もネカマ扱いなんだろうなぁ ギエナ一式で挑んでる奴とかおったなぁ
装備覗くのおもろい 転身着て納刀棒立ちで転身使用時間減らない事知らないタンク多いよな
猫パンチでダメ喰らうからヒーラー必須だけど >>743
ちょうど反対側の足元に行くだろうよ
もしかしてエアプ? >>788
転身が発動するのは吹っ飛ぶ攻撃
ネコパンチは尻もち もう野良じゃクリアできる気がしない
ぶんどりネコで素材全部集められますか? ネコパンチ普通に5連とか出してくるから棒たちアカンやろ >>792
キャンプで参加メンバー厳選すれば余裕っしょ ぶっちゃけ極も募集スレでメンバー選べば余裕そうだよな
賊盾1+広域持ち拡散へべぇ3で安定討伐されてる未来しか見えない
乗り維持修正されないならそれもありだし 集会場検索してそれっぽいとこ入ってメッセージ飛ばせば有能はいくらでもおるで 極みを長らくクリア出来なかった開発のデバッカーは脳に障害を持ってる可能性もあるからな ダメージリアクションには
-吹き飛び+スリンガー以外行動不能やられ
-吹き飛びダウン
-吹き飛び受け身
-尻もち
-怯み
-無怯み
の6種類があって、尻もち以下のダメージリアクションになる攻撃は転身で自動回避してくれない 「すぐ怒る人」は実際よりも自分が賢いと考えていることが判明
https://gigazine.net/news/20180809-anger-people-think-smart/
今回の研究では「怒りやすい人ほど、より自己愛が強く、自身の知力を高めに見積もっている」ことが判明 >>787
厳密に言えば転身は回避アクションで使用時間目減りするから半永久ではないんだけど普通にじたばたするよりは遥かに使用延命できる 太刀が来てタンクやってくれたんだけど全然死なないどころかかカウンター?で攻撃入れまくっててすげぇ強かった
おかげで回復投げてるだけでクリアできましたありがとう >>792
角爪尻尾は自力で壊さないといけない
それ以外はぶんどりで集まるよ さっきHR30台のライトボウガンを出荷してきたから
お前ら後は頼んだぞ
途中で回復無くなったのか一切攻撃せずに回避に専念してた
見込みある奴だから >>805
無理そうだったら他に任せる
素晴らしいことだと思います
メテオだってちゃんと避けてるんだから PC版は数段カオスだろうな
PCデビューの雑魚がHR16になった瞬間押し寄せるとか地獄絵図だわ 他ゲーでも思うがPC版とクロスプレイできたらいいのに >>809
まあソニーだし…
フォートナイトでもPS4で使ったアカウントは他ハードでは一生使えないとかやらかしてた ジャンプのタイミングが地形の高度、段差、傾斜、爆心地からの距離でけっこうタイミングかわってる?
動画で紹介されてるタイミングでやっても安定しないんだよな。 >>813
距離で変わるかそもそも近くないと受け付けてない気がする 隕石を見上げる距離なら隕石が雲から出きった瞬間だし
やや遠くから眺める距離だと地面まで半分以上落下を確認してからって感じ アフィーモスに近いときは、暑がる仕草をした直後にジャンプでいいアフィか? 尻尾振り回しの威力と怯みおかしいよね?弱すぎるって意味で
当たっても怯みもしないから食らってから見切り間に合って草 一定タイミングで全体超ダメージみたいな雑な処理じゃなくてちゃんと爆風が届くまでの時間や射程が設定されてるんだろうな
キャンプまで届く届かないもネギ巣かテオ巣かの違いとか >>790
>>716
向かってくるところに突っ込んだらすれ違うだろ
尻尾切らなくても範囲変わらないとか言ってみたりもう黙ってろよ 頭に避けるか尻尾に避けるかは位置に依るだろ
一概に決めつけんな >>822
尻尾側には当たり判定がない
やってればわかることだぞ >>821
お前さっきから一人に突っ掛かってるけど少しは落ち着け >>821
すれ違うの何が悪いんだよ
前足狙ってんのに尻尾付近にわざわざ逃げる利点を教えろよ >>823
いや・・・頭側に居てもわざわざ尻尾側に避けんの?
回避距離でも違うし何故そうまで決めつけてんのかわからん >>823
回避性能距離によって逃げ道は人それぞれだろ タックルを頭側に回避しても食らうから尻尾通り抜けろって言ってるんだから頭に向かっても避けれることを示すのが先
殴りやすいとか話噛み合わなさすき みんな最終エリアまで行けるけど最後のエクリプスで3乙するパターン多すぎ
あんな狭い場所で大暴れされちゃコメットも壊れるさ 最終エリアでコメット2つ目落ちてきたら水爆*2やればほぼ壊れる要素なくね
同じパターンで失敗するなら他人に期待せず自分を変えなきゃな >>799
何これ、読んでみたら本文で怒りやすさと知能に関連性はないって見出し否定してるせいでワケわかんないことになってんだけど。
たぶん見出しの付け方が悪いんだろな。 なぜダンクだのヒーラーだのFFの土俵に立って勝負しなければならないのか
いつも通り自分で防いで自分で回復して自分で攻撃すればよかろうに
極なんて来てから考えろよと思うのは俺だけだろうか 最終エリアでは乗りハメしてそれ以外は適当にダウンさせたほうがいいかな
乗るとスタミナを回復されるからハメてろってことなのかどうか悩むわ >>830
殴りやすいは大前提じゃね?
それ考慮しないならみんなダイブでいいし 外人ってもしかして「俺はDPSやるから回復は任せた!」とか思ってんのかな? 最終エリアで眠らせるの大分広まってきたけどよくわかってないのかコメット2個落ちる前にやる人が多いんだよな
まあ途中エリアで眠らされるよりはマシだけども 未だにジャンプこれだって目安決まらないわ
キャラが頭上げきる寸前が一番成功率良いけどたまに失敗する 同じ岩に隠れてる人にジャンプ失敗してるの見られると恥ずかしくなっちゃう(*ノωノ) 広域やらキノコやら体力一式やら即納やらで絶対に死なせないマン作って出荷行ったら
タンクをやりつつ広域しても、それでも助けられなかった
エクリプスメテオ辿り着く前に死んでいく さっき救難入ったときに、エリア1で乗ったランスの人が凄く長い時間乗ってて、まぁその間ほぼ殴り放題だった
乗りダウンしたあとはベヒーモスそのままエリア2素通りしてエリア3まで行って、感覚的にすげぇ楽に討伐できたんだけどこれって意図的にできるもんなん?
普段乗り全然やらんからわからん >>845
乗ったら放置するだけ
振り落とされないように場所だけ変えればいい HR50以下とかベヒーモスの回転攻撃にワンパンだもんな
出荷難しい >>836
継続させるにしてもダウンさせるにしても対応できるからしばらく待って回復させてる
まれに段差でうっかり乗ったけどスタミナねーよ! も想定して >>841
睡眠二回は簡単に取れるし一回目は割りと適当でいいと思うが
PTの火力見て動き変える必要はあると思うけど これまでのエリアであからさまなサポ担当が居たのに最終エリアに入った途端さっきまで逃げ回ってた弓が即眠らせおる
別に失敗に繋がる訳じゃないから良いんだが 最終エリアで睡眠二回目取ろうとしたらメテオ振ってくるのはよくあった エリア1で眠らせて仕事した気になってんじゃねぇよ
せめて救難で人揃ってからやれガイジ
なんで貴重な睡眠を一番ラクなエリア1で爆弾4つだけで使わなきゃなんねぇんだよ 乗り拘束は救済として意図的に入れてたのかな?
パーティーの力量がちょっとでも危ういなと感じたら乗り拘束を積極的に狙ってるわ 大剣つかえねえええ3タテかよおおおお
ガチャ運悪し さっき救難でHR200行かないハンマーいたから片手で介護行ったら
コメット近くにあるのに隠れず
3回全部ジャンプ回避、被弾もしないプロハンだったでござる HR40台の出荷できたw
200〜700台で全員広域持ってたみたい
まぁ、
700の人が2回死んでたけどな 何のために水爆してるのか分かってないガイジライトがいますね エリア4で暴れ回る時間少しでも短縮したいと思わんの金 コメに隠れててもジャンプでカウンター入ったらタイミングは成功してるって事でいいの? 良い面子なら開幕睡眠2回スタン麻痺でそのままエクリプス
それなりの面子なら開幕睡眠で寝起き攻めて敵視取らせてコメット2個目来たら睡眠
野良ならコメット2個目に睡眠2連発 体力も広域もつけてない3人のとこ入って俺一人でタンクと広域と閃光全部やったけどやっぱりエクリプス来る前に終わった…
無理だ…… 15分経ってもエリア2だしキノコも回復Gも尽きるしよ( ;∀;) まぁ楽しくてやってるから愚痴っていうより寝てないわー辛いわーの類 >>841
野良だとコメット降る時間辺りは必死になり過ぎてかブレーキ効かない人多いからな
そこまでの流れみてヤバそうなら最終入って即寝かせちゃう事も多々ある 昨日今日とどの救援行ってもエリア2.3で睡眠入れてくるんだけど
これが流れなの? マジで野良だとイライラするわ
未だに使用理解してない奴いたりバンバン乙りまくる奴いたり野良行くのもう辞めるわ 全然勝てなかったが自分でヒーラーやるようにしたら勝てるようになったわ
広域5キノコ3早食い3で回復バフは全部任せろや コメットに隠れてても、カウンターダメージが結構入るからジャンプは狙った方がいいんじゃね アオキノコとか粉塵並みの回復量のアイテムわざわざ装飾品枠使って食ってる奴www バフ系も一通り食べて自分の回復はマンドラゴラで済ますとかならいいんじゃない
アオキノコ食べてるとかなら知らんけど 色々書き込み参考にして
野良で自分も含めてヒーラー数人いるとこでやったらクリア出来たわ
フリークエも一発クリア
今までが何だったのかと思うほどあっさりだわ 睡眠狙いを止めさせる定型文を用意してから野良やろう
でなけりゃライトヘビィ弓を徹底的に避けて自分でやるべし 大サシミウロコが安定供給されてれば救えた命がいくつあった事か ドスサシミウオは釣り場に確実に一匹はいてもいいよね エリア1でガンスが眠らせたベヒーモスにキレたホストが弓をキックしてたのは草生えた 最初のエリアの落石ないとこで眠らすナナ冥灯の多さよ
これだから野良はやめられないぜ エリア2、4は敵視取るか取らないかで圧倒的にダメージ効率が変わるね。
敵視取らずにミールの隙きに大技叩き込む方が効率いい。 おいリザルトで環境生物出てる奴居て笑っちまったじゃねーかw >>881
広域受ける側に早食い付いてないと飛ばす側が早食い3でも受ける側は速度変わらないのほんとひで 実はエリア3ってタンク必要ないのかね。ミールしてこないし いやぁ野良レベル上がってるよ
昨日今日で3回やって2回クリアだよ
まぁフリーでHR3ケタ見てから救難参加野良だけど フリーはクリアできるけど任務クエが放置状態だわ
エクリプスメテオでみんな死ぬ >>891
ホスト側ならいっそ一番マシなハンター残して二人でやるとか 自分だけダメージ受けてるのにさっさと回復しないで乙るやつw
どんだけ広域あてにしてるんだよ タンク、アタッカー、ヒーラーとかロール考えずに好きな武器もって、
全員広域つけていった方が野良は安定するとおもう。 >>745
ゲイザーって腕振り下ろしからの直線爆破?もしそっちなら普通にかわせる
3方向爆破が厳しくてタンク時はガードすることしかできないから保険のガ強はアタッカーやってても外せない。距離が割合離れてれば後ろロリで範囲外いけるんだろうけど、タックル誘発距離だろうしなあ。胸下潜ってダメ抑えるくらいしか出来ない
サンダーはメテオ並みに範囲広いと思ってたけどそんなことないのか?直前のビリッの頃に歩いてコロリンすれば範囲外にでれる? 敵視取ってない限り全員ヒーラーだからな
ちなみにヒーラー=アタッカーな >>893
ぴよって回復出来ない状態なのかと思ってみると普通に攻撃しまくってて草
何様だよお前ってなる サンダーの最初のピリッと来るのはいい猫騙しだよな、2発目の範囲は結構ガバガバだしビビって避けると当たるイメージ 味方が死にかけてるのに回復しないヒーラーはヒーラーじゃないだろ 全員広域5早食い3さえ付けてコメット守れば成功率上がると思うんだけどなぁ >>899
ヒーラーが回復役で自分はアタッカーなんだろうねw >>893
どーせだったら誰かが被弾したら一緒に回復してあげようと思っている可能性も
ベヒそこまで痛い攻撃ないし ネトゲみたいにヒールヘイトとか燃費事情とか詠唱時間とかリキャスト快速化のための棒立ちとか
そういう要素一切ないんだから、このMHWのベヒーモスではヒーラーとアタッカーが普通に兼任できるってことね
アタッカーは回復を使わないとかいう事情は、ネトゲじゃ普通は回復使いたくても使えないから
MHWのベヒーモスで乙リーチの仲間を回復させないのはアタッカー(=ヒーラー)の怠慢 >>835
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} バスケの話かな?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ 兼任可能ってのは自己回復にも言えるんだから結局手負いで斬りかかるのはアホのやることなのでは アタッカー1人だけ被弾してたら回復しないかな
2人被弾してたら回復する、2人とも回復のために手を止められたらパーティーのDPS落ちるし そりゃ自己回復がノーリスクでできるならなにも言うことない
極論言ってしまえば一撃も食らうなで片付く話だし >>901
被弾してるってことは攻撃機会損失してる
アタッカーならダメージ稼げよ役割だろ 次スレはここで良いな
IP表示無いし
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part11 【FF14コラボ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533697550/ 回復カスタム2個積んでるとちょっと殴れば全回復になるのに煩わしいなと思いつつ回復してる
不動で削られたのとか放置したいんだけど回復しろって圧力が嫌 君DPSでいいんじゃないの?ってくらい弱点はりついて
被弾しない人はほぼ全員広域ついてる、当然火力スキルもそれなり
野良で広域つけない火力盛りは単に専用装備作る余裕がないだけのイメージ
実際フルカスタム強化されてなかったり
打撃でも肉質無視でもないのに後ろ足いってたり
被弾多いで下手すりゃ前足殴りながら介護してるヒーラーより火力出せてない
そりゃ自分で回復しろよってなる youtubeぶらぶらしてたら弓ソロ14分とかあって世界は広いと思った
やっぱ開発の言ってたとおり水のが早いんやな ジャーキーウチケシ用にナナ腕か脚似ついてる広域2だけでいいよな
回復は粉塵調合分で エリア1で睡爆しようとしたら起こされて即離脱したライトいて草
任務救援なんだからどんな味方でも出荷する気が無いならこないでくれ 手を止めて回復使う人が火力効率を下げてる悪者なんじゃない
仲間に回復を使わせてる被弾者が悪いだけ エリア1で寝かせてる時点で地雷だから早めに切り上げられてよかったな でも俺野良で被弾しない奴見たことないわ
皆悪いんだから皆回復しよ 10分切ろうとか言い合ってるPTでもない限り1エリア目の睡眠は悪手でしかないよ 別に悪手でも妙手でも乙らなければ俺はいいけどなあ
最終的にクリアできるなら道中はどうでもいいや
開幕睡眠する人が乙りやすい傾向があるならもちろん困るが 最終的にクリアするために開幕睡眠タブーなんじゃねーの?
最終エリアをいかに手早くパパっと終わらせるか、
コメット破壊されずにクリアするかの答えがエリア4で水爆2回なんだから 絶対に全員がジャンプでエクリプス回避できるわけでもなく
ベヒーモスがどこで暴れるか制御できない状況で拘束なしで
コメット守りきれる自信があるならいいんじゃね エリア1で寝かされても俺斬裂撃ってるから止められないんだわすまんチャイナ HPは全エリア共通らしいから睡眠落石もありらしいよ
俺は最後に睡眠とっときたいけど 極ベヒモスは閃光や状態異常に制限がかけられる予想をよく見るが、正直最終エリアの難易度を全エリアにするだけで十分阿鼻叫喚になる気がする エリア1で尻尾斬って欲しい勢がいるからライトは斬裂撃つ傾向にある
睡眠落石は慣れないと場所失敗するし斬裂で起きるし
最終エリアで面倒だしでリスクは大きいかな >>918
睡眠落石じゃなく只の睡爆をエリア1でってならもう野良マルチ来ない方がいいと思うよ てか最終エリア以外はナナゼノ担ぐ意味ほとんどないんだよ
だからナナゼノな時点で俺は不安になる
こいつ"やる"つもりじゃないかって 最終エリアだけならナナゼノ担ぐ意味がないんだよなぁ 開幕斬裂があるだろ
剣士だとエリア2でも切れるか怪しい ナナライト自体は被弾しにくいし尻尾も切れて起爆竜弾も強い
片手ほどではないけど閃光回復役にも向いていていいとこだらけなんだけどなあ ホストしてると虫棒がすごく多くて弾くのが大変だわ
実は新虫棒で超火力ってわけじゃないよな?
モーション値変わってないんだから虫棒は糞のままって認識であってるよな? 虫棒は尻尾切るまで使って斬ったら別の武器に持ち変えてるな 最後寝かして爆破して即効でピコンピコン鳴らしてるのにイクリプスで死ぬ奴なんなの?
石の位置見とけって気づけよ >>939
野良信用出来なすぎて広域付けてたわ
サンクス >>858
マジで多すぎる
仕方ないから爆弾置いて竜撃砲打つと
よくやったみたいなスタンプ送ってくるのマジでクソ腹立つ エリア1で睡眠落石を1回してもエリア1が早く終わるだけで
エリア2以降はあまり影響ないんじゃない?
爆弾で角が一本折れるかどうかくらい? すげえ
フリーで救援呼んだらホントに一発で誰も乙らずにいけた!
手負いの苦戦ぶりが嘘のようだ エリア1で尻尾切ってから睡爆×2で1万ダメージ与えると、めんどくさいエリア2を飛ばせるって話じゃないかな? 10000?
ていうかエリア2よりめんどくさいエリア4をスキップしようぜ 乗り拘束さっさと対応してくれ
いつもの早い対応はどうした エリア1、エリア2が面倒とか、エリア4を睡眠無しでプレイするほうがいいのかね。
普通にエリア1から3までやって、エリア4を睡爆麻痺気絶睡爆麻痺気絶するほうが楽じゃね 2エリア目スルーしてめっちゃ早く終わらせる動画見たのか知らんけど
それできるのは固定組んでる人だけだからなw >>950
とりあえず次スレ頼む
ワッチョイは業者が情報盗んでいくからIDのみで立ててな どんな武器持っていようと使いこなして迷惑行為せず生存スキルつんでれば良いわ
ベヒーモスに使い慣れてない武器担いでくる野良が一番地雷 エリア2のどこが面倒なのか全然分からん
戦闘回数的な意味ならベヒはもう卒業だな 任務救難だとそもそもエリア4まで到達できず普通に死んでくのがいっぱいいるからな
そういう人が少しでも先のエリアに到達したくて水爆やら麻痺やらをすぐ使っちゃう気持ちはわからんでもないけどなー
エリア2を突破できて喜びのスタンプ連打してる外人みるとホッコリする 次スレは>>913でいいよ
ip無いから業者云々は関係ない ワッチョイやIPのスレ化を必死に妨害すんのってカプンコのゲームのスレくらいしか見た事ないんだけど
カプンコ業者必死すぎよね 今までHR300、400がメンバーにいるとベヒクリアできてる フリーはマジで楽勝なのに手負いは魔境過ぎてヤバイ
PT手負いは糞ゲー過ぎて結局ソロでやったけどダル過ぎて装備の制作は絶望してたが
PTフリーは野良でも楽しい雰囲気に一転して複雑な心境だわ 弓14分ってやばすぎだろ
一人で4人分の火力だしてるようなもんやんけ >>958
荒らされても無いのに無理やりワッチョイを導入しようとするほうがおかしいだろ?
情報を集めて金儲けしてる必死な社員さん乙! 野良なら最終エリアで3回睡眠狙えるのは大きいよ
1回起こされてもまだ余裕あるし睡爆2回でコメット2個目が落ちてきた後3回目の睡眠で落ち着ける
4回入れられるんだろうけどスムーズに行かなかったら乙確率上がる >>950
次スレ立ちませんでした
誰かお願いします >>969
950のIDはもう出てこないから大変だな
ここは自演スレだもんなw アフィリエイトさんが必死過ぎて引くわ
明日から王テオまとめるんだからベヒーモスのスレはどうでもいいでしょ 野良マルチの弓とTA勢の弓は別物だからそこを勘違いしてはいけない フラワーテンダーが全然出ないわ
普通のサボテンダーは探索してると出現ポイントにいなくても時間経過か何かで出てくるけど >>971
図らずも自演証明してて草
竜骨弓の方に聞くけど、エリア1で冥灯いる場合エリア4では睡眠麻痺自重したりする?
尻尾切れるまで担いであとハンマーだったんだけど、あれは変えたこと気付かれなかったのかしら 乗ってる奴がザクザクしてなかったら残り3人は抜ければいい
アホ1人でロデオやってろw ライトでソロ28:12かかった。
俺の腕では限界だ。
早く貫通か徹甲速射ライトくれー
拡散は諦めるからさ
神々島まだかな しかし敵視取ってるタンクがいるのに死ぬ奴ってよく今まで生きてこれたなと感心するわ 突進一発で乙るってどんな装備してんだよ、しかもHR90前後の二人
もうすぐ3桁なのにそんな装備で大丈夫か? 俺のラオシャンロン級の次スレも勃っている。こいつをどう思う? >>983
回転攻撃に自ら突っ込みワンパンで乙ってる斬裂ガイジにも出会ったぞそんなんでもHR100超えてたわ ベヒーモス面白すぎるね
ベヒーモスあるある はやく言いたい しかし役割としてはアタッカー()が一番楽だな
特に何もしてなくても死ななければ許されてる ベヒモスあるある言いたーい はっやく言いたーい はっやく言いたーい(チョコボの曲に合わせて) このスレッドは1000を超えました。
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