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【MHW】ランススレ 63突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdb-10BI [219.104.87.33])2018/08/03(金) 22:05:32.88ID:QZrP8ogz0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world

前スレ
【MHW】ランススレ 62突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1532747216/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fdb-10BI [219.104.87.33])2018/08/03(金) 22:06:27.08ID:QZrP8ogz0
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる


■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
 最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fdb-10BI [219.104.87.33])2018/08/03(金) 22:07:40.54ID:QZrP8ogz0
Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
 属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします

Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
 下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
 他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです

Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
 ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
         しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
 弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
 ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
 
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
 しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
 今作では限定的ではありますが活躍する機会があります

Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き

Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
 派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
 ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
 ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
 カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
 今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fdb-10BI [219.104.87.33])2018/08/03(金) 22:09:33.02ID:QZrP8ogz0
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン…睡眠、火炎腹ブレス
アンジャナフ…拘束攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破

ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fdb-10BI [219.104.87.33])2018/08/03(金) 22:09:54.23ID:QZrP8ogz0
https://i.imgur.com/yQ6o32X.jpg
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり

中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50

https://i.imgur.com/bnczUgw.png
属性補正について検証した。
結論から書くと、以下モーションの属性ダメージについて下方補正がかかってる。
突進:約0.25倍 ※突進フィニッシュは補正なし
飛び込み突き:約0.3倍
盾攻撃:0倍
0007名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-t32Q [49.97.105.254])2018/08/03(金) 23:41:46.21ID:J3LV8x2Pd
テンプレここまで
煽りはスルー&NGで平和に頼むよ!

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0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d32f-9bbN [124.144.229.181])2018/08/04(土) 03:50:03.77ID:VRA3XuBi0
メテオって性能なしで回避できるんだな
転身でゴリ押してたら突きからのステップで躱したわ
それよりも結構顔突いてたのにケツから超出力ブッパしてたチャアクに敵視持っていかれたでござる
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf0a-hY6B [153.133.0.124])2018/08/04(土) 05:16:40.15ID:ua3v0UV50
ガードダッシュ使いこなさないと敵視取った後きついー
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f78-hmum [219.103.191.106])2018/08/04(土) 08:17:22.23ID:lzbt31wJ0
ベヒが1000%くらいの確率で常にこちらにに尻尾を向けて
絶対にこっちに頭向けないマンなんだけどどうしたらいいかな
そして今度は頭に向かわずに待ってみるかと待つと1000%の確率で
こっち向かないでミール打ってくるんだ
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f336-OwSs [126.108.201.63])2018/08/04(土) 08:17:32.63ID:sHGyhYBI0
ぶっちゃけ敵視って、誰が取っても良くないかい?
敵視の効果時間と転身の効果時間が一緒なんだから敵視取ってから転身使えば問題なくない?
糞火力でなかなか敵視取れず、いざ取れても亀ってヒーラー頼りのタンクより広域アタッカーで順番に敵視取ればいいと思う。
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d35e-Ju8L [124.110.231.130])2018/08/04(土) 09:37:08.47ID:D/Robme40
炎妃にして、頭をリオソウル、他をドラケン4部位
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d35e-Ju8L [124.110.231.130])2018/08/04(土) 09:42:08.87ID:D/Robme40
竜騎士防具に爪だと、なんだかんだで体力増強3が漏れない
だから>>35にしちゃった
0041名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf7-krv7 [126.233.18.130])2018/08/04(土) 10:11:11.78ID:gJlAP6r3p
ようつべのランスソロ動画で
ミルストをバックガードダッシュ→後ろにずりずり→バックガードダッシュ→後ろにずりずり
ってやってるんですが、やり方がわかりません
どなたか教えていただけないでしょうか
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e367-aDoj [218.217.179.184])2018/08/04(土) 10:26:00.61ID:3FFNFRgn0
ベヒの捌きは問題ないし閃光も我慢してヘイト取ってはいるけど
それ以上はモンハン特有の個人主義が跋扈するからどうにもならんしな
光の戦士時代に経験したの嫌な空気も数年ぶりに嗅いだわコレが一番最悪
オレはそろそろ身の振りかたを考えるわ
0048名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-Okn4 [182.250.242.7])2018/08/04(土) 10:58:38.17ID:UB+F21Nna
まぁタンクはガンスに任せて左腕に張り付いてればいいやん
ff14やってたからベヒ楽しくてしゃあないわ
イフリートとかタイタンもきて欲しいわ
スリンガーで挑発弾とか射ててタンク交代でやったり出来たらいいのに
0051名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf7-krv7 [126.233.18.130])2018/08/04(土) 11:12:18.62ID:gJlAP6r3p
ありがとう
マルチは閃光で止めますね
今まで知らなかったのが恥ずかしすぎるわ
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133a-8hKm [118.241.248.40])2018/08/04(土) 11:16:26.00ID:XLAnYhJf0
なんでマルチでランスやガンスが被るんだよ
おまえら着替えてこいっつの
0061名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-uuZP [1.72.3.99])2018/08/04(土) 12:06:36.54ID:W8lLcyqxd
つーかツイも本スレもランス邪魔イラネって流れになってるぞ
ロクにヘイトも取れないでトロトロウロウロするだけで、ダメージはチクチクのカスダメ
回復もしなけりゃミルストームに閃光も投げない
挙句は納刀遅くてエクリプスにコメット裏まで間に合わず乙

タンクにもDPSにもヒーラーにもならんただの足手まといってな
お前らそれでいいのかしっかりやれよ
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f336-Op7B [126.159.249.60])2018/08/04(土) 12:10:58.43ID:H63Wa84V0
>>35
頭リオソウルってファッション的な話?
スキルはドラケンの完全劣化だよな
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834d-UJ2P [210.224.235.102])2018/08/04(土) 12:20:51.17ID:265LRmjl0
敵視取って殴りゃ文句ねぇんだろオォン!?
そもそも敵視取って亀る方が危険じゃないかね?
コメットぶっ壊れそう
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f78-hmum [219.103.191.106])2018/08/04(土) 12:21:45.22ID:lzbt31wJ0
ほかの武器あんまり使わないからわからないんだけど
ランスてベヒーモスでダメージ出せてないの?
ベヒーモスが暴れてほかの人がたじろいでるときに常に張り付いて攻撃できてるから
ダメージ結構出てそうだなと思ってたんだけど
0070名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/04(土) 12:54:23.02ID:qgW1FVj20
ベヒーモスって防具5箇所と武器の棍作ったらもうやる必要ないよね?なんか他にも作れるもの見逃してるかな
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03a7-Xflc [114.183.211.100])2018/08/04(土) 12:55:53.42ID:w2YvMCUH0
∧∧ /) キャー ランスサーン!!
( ゚∀゚)/  )\__ 
/!≡)  ≧δ`∋
(/´U   (`・ω・) PT ドウデスカ?    
     ノ| ラ|)   ∧∧
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩ 
とはならなかったな極に期待しよう
0073名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-C4KS [49.98.150.178])2018/08/04(土) 12:57:01.64ID:DVZ3qdmRd
敵視もらった状態での攻撃なら他よりも強いと思う
ただ、他人が敵視取って他が火力集中させないといけない時には弱いかと

タンクはヘビィがいいだなんて言われてるけど、マルチであまり見ないよな
0074名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/04(土) 12:57:54.31ID:qgW1FVj20
>>72
オトモ装備もあるのか、完全にオトモ装備の存在忘れてた、サンクス!
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d35e-Ju8L [124.110.231.130])2018/08/04(土) 13:33:53.34ID:D/Robme40
>>64
スロットのためや
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d35e-Ju8L [124.110.231.130])2018/08/04(土) 13:36:21.34ID:D/Robme40
>>68
ガンス砲撃主体の方が明らかにダメでる
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d35e-Ju8L [124.110.231.130])2018/08/04(土) 13:47:17.86ID:D/Robme40
野良だとガ性5のヘビィ賊をちょくちょく見掛ける
納刀が遅いけど、敵視とるには最適やろな
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d336-Op7B [60.158.212.46])2018/08/04(土) 14:52:16.46ID:Ni1mhinU0
>>80
スロット面も含めて完全劣化じゃんか
大スロに1枠の装飾品入れると死んじゃう病気なの?
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d35e-Ju8L [124.110.231.130])2018/08/04(土) 14:57:30.89ID:D/Robme40
>>91
スロット数
0093名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf7-Op7B [126.233.140.175])2018/08/04(土) 15:07:54.58ID:VcEBq7j6p
>>92

俺の参考にしてるサイトが間違ってるのか?
スロット数同じでサイズはドラケン頭の方が優秀に見えるんだが
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf8c-0Uuo [115.162.246.155])2018/08/04(土) 15:16:49.89ID:IdQhPrAb0
リオソウルβ超会心1スロ1・1
ドラケンα超会心1飛燕1スロ3・1

これでスロット数が勝ってるみたいなこと言うってことは、スロ3のところにスロ1の装飾品が入れられないと勘違いしているのか?
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e367-aDoj [218.217.179.184])2018/08/04(土) 15:53:43.96ID:3FFNFRgn0
盾持ってるだけで肩身が狭いみたいな時代がこういう形で来るとは思わなんだ
ガンスもランス同様使いこんでるし賊も装備あるにはあるが・・・
DPS(実際にDPSが出てるかどうかは別)に着替えるかね
ちな歴戦王10分切れるがDPSでは切れんよしかし知ったこっちゃない
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1326-kkiZ [118.106.170.107])2018/08/04(土) 16:15:44.58ID:UNVZMnFa0
最終エリアで敵視とってもベヒが他のやつにダイブしたりするんだが敵視の意味ないのかな?
立ち位置はベヒの首の下あたりがベヒが安定する気がするが最終エリアだけはどうにも
あとベヒをあまり動かさないように壁を背負ってみたり
立ち位置どうしてる?
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6359-10BI [122.197.125.92])2018/08/04(土) 16:19:01.56ID:GHtLRaDG0
ナナ槍ではいいダメージ通ってたのにジョー槍だと2桁ダメになるのなんでですか?
0103名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf7-Op7B [126.233.140.175])2018/08/04(土) 16:21:05.91ID:VcEBq7j6p
会心が出たのビックリマークで3桁ダメージに見えてるだけかな
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e367-aDoj [218.217.179.184])2018/08/04(土) 16:39:29.99ID:3FFNFRgn0
なんか調べたらソロでいけるぽいな
ランスもガンスももともとソロ武器だし過去に帰れって事だなコレ
オレは14脱北した身だから正直萎えてたけどPSN切ってソロでシコるわ
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1318-0Uuo [118.159.101.185])2018/08/04(土) 16:44:48.83ID:C6Rzcrtk0
>>101
俺は壁を背負ってるけどそうすると自分の立ち位置がベヒの胸のあたりになっちゃって頭殴れないんだよね
ベヒがあまり動かないから他の人が攻撃しやすいかな?って思ってるけど自分はカスダメしか出せなくなるから
これでいいのかちょっと迷ってる
0108名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-uuZP [49.98.154.46])2018/08/04(土) 17:16:07.83ID:aN4maDnzd
速納2つけたらミール閃光もエクリプスメテオもかなり余裕できたわ
ベヒに関してはかなりの生存スキルになるからランスに広まって欲しい
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834d-UJ2P [210.224.235.102])2018/08/04(土) 17:49:42.56ID:265LRmjl0
味方にガンスとかヘビィとかいると燃えるわ
正統派タンクのランスが敵視数で負けるわけにはいかぬのだ
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f47-F9eT [27.126.72.208])2018/08/04(土) 17:59:37.28ID:3I/DNqB30
ようやく触れて野良で何戦かやったけど敵視が全然取れん
まず頭に当たらないしミールストームの間に何発か入れても閃光やらなにやらでグダグダになる
やっとこさとっても誰も回復してくれないし野良はキツすぎるわこれ
どっちかが敵視取れるようにランスかガンスがいる救援狙ってるけど未だ成功なし
0122名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-uuZP [49.98.154.46])2018/08/04(土) 18:04:44.75ID:aN4maDnzd
>>112
突進同期ラグあるしひいてミスさせたらシャレにならん
閃光も回復も寄与できるし自信ない人はいれたほうがいい
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834d-UJ2P [210.224.235.102])2018/08/04(土) 18:09:08.97ID:265LRmjl0
ドラケンとカイザーγ用の鎧玉集めてるけど面倒くさいね…
マムサボってたのが悪いんだけどさ
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3b-Mv1r [1.21.144.161])2018/08/04(土) 18:50:00.66ID:N2ANgKuF0
やっと討伐できた
野良の仲間ガチャ面白いな
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf45-Xflc [153.230.136.155])2018/08/04(土) 19:02:41.24ID:F/SAjS7N0
さっきガンスとかち合ったので最終エリアは任せてナナライト担いで睡爆2回狙ったら
誰も樽G調合分持ってきて無くてワロタw

とりあえず緊急だったんでマム用のそのまま持ってったけど普通に使えるな
雷属性強化を水属性強化にして広域早食いでも付ければ近接4の時に使えそうだ
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132c-8hKm [118.241.251.241])2018/08/04(土) 19:26:54.97ID:cCaxWiRr0
おまえら片手使えよ
同じ盾持ちだし、広域でアイテム使ってるだけで貢献してる感パねーぞ?
少なくともランス(笑)担ぐよりよっぽどマシ😄ギャハポテト
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6a-9bbN [39.110.91.98])2018/08/04(土) 19:27:32.79ID:B5hTTF3a0
ガイラ水で最初やってたけどドラケン見せびらかし用に作った達人芸つけたとかガロンダーラの方がこれ強くね
最終エリアまでいっても白の切れ味落ちないぐらいには切れ味維持出来るじゃん
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f336-OwSs [126.108.201.63])2018/08/04(土) 19:36:37.47ID:sHGyhYBI0
達人芸タワー強いね。さっき試しに組んでみて歴戦ハザク行ってみた。
タワーは会心回復カスタム、頭竜王、お守り渾身付けて
見切り7攻撃4弱特3超会心2渾身3匠1強壁で100%会心。
バフ無しで適当に突いてるだけで3分後半だった。
バフと回避の装衣使ったら余裕で3分前半行けそうね。
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b34b-ZcEw [14.13.4.32])2018/08/04(土) 19:48:54.91ID:YCEPDxjJ0
>>138
ミール閃光は遠くて突けないときはしてるな
頭目前にあったら申し訳ないが突きに専念してる

自分以外が拘束されたときはどうしてる?
最初の方は閃光リセットしてたが最近はきつけりゃ自分で閃光するだろうと粉塵ぶん撒いてる
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13c8-8hKm [118.241.251.93])2018/08/04(土) 20:01:30.52ID:1Q1m9Z630
何よりもまず広域ジャーキーだろ・・・
え?今日日広域つけてない?えぇ?!
0143名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-t32Q [49.106.204.53])2018/08/04(土) 20:01:44.88ID:7HvjG9JQd
>>141
ガード持ってない他のハンターが拘束されてる時は閃光で解除。ランス、ガンスが敵視取ってる時には投げない。ベヒーモスが向こう向いてる時にミールストームの構えをしてたら即閃光投げてる。
広域入れて誰かがヤバい時には回復するし、裂傷した人にはアステラジャーキーも食べる。
火力盛るより広域5、早食い2、納刀2を入れてお互い回復しながら攻撃するPTだとクエストクリアし易いね。
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1326-kkiZ [118.106.170.107])2018/08/04(土) 20:35:05.13ID:UNVZMnFa0
>>145
エリア1はとっても大丈夫じゃない?
2、3、4は削りダメが痛そうだしリロードが命取りになったりするんじゃない?
ガードするより転身タンクのほうが現実的じゃないかな
ヘビィでベヒ行ったことないから妄想です
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eff5-10BI [183.77.164.38])2018/08/04(土) 21:17:15.89ID:wQeA1Q9/0
今回のベヒーモスは思い切って攻撃系スキルを外せるのが良い。
普段使わないスキルを試せるから楽しいなあ。
敵視取るのに手間取るとメンバーの「何しに来てんだ?」感がツラいけど。
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f47-F9eT [27.126.72.208])2018/08/04(土) 21:46:21.05ID:3I/DNqB30
何回目だか分からんけど救難参加じゃなく自分で信号出してようやくクリアできた
誰かが死にかけたらきちんと回復してくれるメンツで助かった
敵視取ったら下手に攻撃しようとしないでガードに専念したのが良かったかな
けどクリアできそうなのに浮かれて誰かが切ってくれたしっぽ剥ぎ取るの忘れてた…
この後はフリーでこのキツイの何回もこなさなきゃならんのか
0164名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/04(土) 23:21:17.68ID:qgW1FVj20
今作耐震付けようと思ったことがない、耐震長すぎてうざいけどそれ以上にスキルが重い
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef18-reE3 [175.131.63.196])2018/08/04(土) 23:29:05.10ID:SNo3Hvvl0
数ヶ月引退してましたが牛さん強いですか?
歴戦ジョーソロ8分の僕でも倒せますか?
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a7-TVID [60.36.43.176])2018/08/04(土) 23:31:38.66ID:NYXw7vcI0
>>131
狙われてる助けなきゃ!って思ったのかもしれんな
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13c9-8hKm [118.241.250.100])2018/08/04(土) 23:51:41.16ID:cVs6Jkhs0
自己解決、バベルでパワガしたらイケたわ
0175名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/05(日) 00:03:44.15ID:/G0FsrBu0
>>167
ギミックの即死回避する方法さえ分かってれば余裕
マム太郎のほうがめんどくさい
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa7-qkTU [121.113.82.3])2018/08/05(日) 00:50:00.42ID:GqL/IxUK0
>>177
ドラケンで達人芸発動させんなら達人6攻撃4弱特2だけどな
0192名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/05(日) 02:33:50.49ID:/G0FsrBu0
マムやドラゴ胴のセクシーに慣れるとボテッとして青の主張が激しいナナ胴はあんま装備したくない・・・
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834d-UJ2P [210.224.235.102])2018/08/05(日) 03:14:09.54ID:SBfKmH3J0
>>195
極ベヒーモスで阿鼻叫喚とかあるかもね
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1307-VfbL [118.243.243.68])2018/08/05(日) 03:24:25.76ID:LkI6ANcn0
ソロでいくなら
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efca-w9kR [175.177.4.172])2018/08/05(日) 04:19:27.24ID:XhLfibU30
頭カイザーγ 見切り2 2-2
胴ドラケンα 見切り2 超会心1 3
腕カイザーα 弱点特効2 1
腰クシャナγ 匠2 1-1
脚カイザーγ 見切り2 3-1

匠2 見切り6 弱点特効2 超会心1 達人芸
スロット@×4、A×2、B×2

これは…
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef67-aDoj [111.64.169.228])2018/08/05(日) 06:03:54.08ID:+doZTEIb0
>>182 >>183 >>184
そもそも14だと魔法やアビリティの届く範囲で一回ボタン押せば敵視取れる
14で10回突くとかそういうのはヘイト維持時間を延長する為にやってる感じ
しかも他者が敵視状態でもボタン一発で取り戻せる専用アビもある
少なくともヘイトを取る行為自体に苦労など全くないタゲってポチればいいだけ
モンハン的に10回が適正とかいう話は別にしてそこのバランスは最初から崩壊してる
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef8c-8hKm [143.189.104.72])2018/08/05(日) 07:59:49.39ID:F0Z6UbDm0
なおわいのロムにはゴミ珠しか出ない模様
0210名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-reE3 [182.251.126.26])2018/08/05(日) 08:27:53.83ID:3BL7vcf1a
引退してるうちにプレイヤーが夢想転生つかえるようになってた
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 634e-9bbN [122.103.204.188])2018/08/05(日) 09:09:49.68ID:86w9UbTv0
>>214
ヘビィタンクは敵視の取りやすさではピカイチだけど、取った後は回復が完全にヒーラー任せになりやすく、コメット位置取りがモッサリ回避とノックバックのせいでかなり難しい印象

ランスはその点でガードダッシュと突進で動きやすいし、もしかしたら極だとヘビィタンクは無理じゃないかな?って思う
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efca-37mc [175.177.4.172])2018/08/05(日) 09:43:16.21ID:XhLfibU30
ランスは10回で敵視なんだっけ?
安全な距離からハメ殺しよりは面白いけどさ、槍の立つ瀬ねぇわな
微妙に頭が高いのが余計にガイラ賊の優位性を強めている
結局ランスでタンクしてたの最初の1日だけだったわ
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1326-kkiZ [118.106.170.107])2018/08/05(日) 09:55:52.37ID:0Ij8LTlt0
ヘビィスレ覗いて見たけどあんま意識しなくてよさそう
生存率上げると味方に火力依存するのは一緒みたいだし
それでも生存率や小回りはランスのが上
まぁタンクに苦労してるのはどこも一緒だな
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1326-kkiZ [118.106.170.107])2018/08/05(日) 10:14:12.22ID:0Ij8LTlt0
>>223
ランスなら乗れるよ!
てかヘビィがタンクの意識で野良きてるならヘビィが居るとこは避けるか
ヘビィがアタッカー兼任か転身タンクだと思ってたから気にしてなかったけど
ヘビィがガチタンクするならヒーラーに持ち替えてもいいけどパッと見分からんからなぁ
0226名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/05(日) 10:28:54.89ID:/G0FsrBu0
みんな仲良く遊ぼ?
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd8-VccI [133.137.144.100])2018/08/05(日) 10:34:40.16ID:wSgOsZzY0
まだランスでベヒやってないけど、実際ランスが敵視取ると安定感が他の武器と全然違う
ホント敵視さえ取れればダントツでタンク向きだと思うし、難易度調整のためにこうなったんだろうなって感じする
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b34b-0Uuo [14.13.132.0])2018/08/05(日) 10:38:57.79ID:6FJQxXad0
安定感で言えば間違いないわなー
ただ野良もベヒに慣れてきて純タンク不要って流れも仕方ない

極が来るまではヘビィやガンスみたいな鰤タンクが主流になるのは仕方ないかも
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f78-hmum [219.103.191.106])2018/08/05(日) 11:09:17.93ID:0I5tzitJ0
安定感抜群なのはわかるし極でその安定感がさらに重要になるのも想像できるけど
今ですら1ステージに一回取れるか取れないか(ガンス、ヘビィなら1ステージ二回取れる)の中で
極でランスでタゲ取れるんかいなって言う根本的な問題があるでしょ
タゲ取らないならいくら安定感あっても意味がないし
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6a-9bbN [39.110.91.98])2018/08/05(日) 11:30:45.62ID:RNLHZgnp0
メテオに後ろガーダして飛び込み突き
猫パンチに後ろガーダして飛び込み突き
2エリア目で乗ったらハジケ結晶2こ使ってダウン→頭に飛び込み付き後ろガーダ飛び込み突き
麻痺ったらとりあえず飛び込み付き後ろガーダして飛び込み突き
ミール時は角度調整して飛び込み突き後ろガーダして飛び込み突き
掴み攻撃は右にガーダ
倒れこみはパワガして角度調整してパワガ突き
これで結構なんとかなる気がする

コメットのために誘導しようとしてサンダーボルト→突進or火炎吹き上げでループされるとガードで後ずさりしてはめられない?
ガ性5とかにすれば結構違うのかな
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf45-0Uuo [153.228.199.197])2018/08/05(日) 12:13:01.62ID:nlhYJbA20
メインヘビィだけどランスがいたら最初様子見で前足撃ってるな
敵視とれそうな人ならそのまま任せて弾かれてたり取る気がなさそうなら顔に行く感じ
賊ヘビィは敵視とりやすいけど回復手段が人任せだからヒーラーいないときつい
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fa-ZcEw [218.229.251.30])2018/08/05(日) 12:58:02.71ID:pFYD1Muw0
>>240
拘束はランスにとってはラッキー、むしろメンバー全員ラッキー

安定度とか敵視の取りやすさなんてレベルで話してるレベルなら盾はランスでもヘヴィでも誤差よ
任務の救援行ってみ。こっちがきっちり敵視とってコメットとの位置関係バッチリに調整してもボロボロ死にやがる
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f47-F9eT [27.126.72.208])2018/08/05(日) 13:05:28.15ID:lJLDrzgi0
午前中4戦して1勝3敗、あちこちウロウロでなかなか敵視取れないと申し訳無さが半端ないな
頭というより首?判定がどこにあるのかイマイチ分からん
滅龍弾あると凄い嬉しいけど他の弾じゃダメなのかね
4戦目は最後っ屁エクリプスの直前にコメット全部壊れて焦ってジェスチャーどころじゃなかった…
0248名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-reE3 [182.251.126.26])2018/08/05(日) 13:15:45.32ID:3BL7vcf1a
とりあえず家帰ったら久しぶりに起動するから必要なスキル教えて
大体の珠は持ってる
0251名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-reE3 [182.251.126.26])2018/08/05(日) 13:25:16.49ID:3BL7vcf1a
>>250
ガ性3ガ強心眼に生存スキルで爪担げばいいんだな
了解
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-9bbN [211.129.220.185])2018/08/05(日) 14:41:39.68ID:7LDrrO2I0
クシャナγの腰がリーク通りならドドドクドで
達人芸、攻撃6、見切り4、弱特3、超会心3、ガ性3、匠2、ガード強化、無属性強化まで盛れる。
惨爪のカスタム強化の会心を攻撃に変更しても弱特と合わせて会心率がぴったり100になる。
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834d-UJ2P [210.224.235.102])2018/08/05(日) 16:08:27.23ID:SBfKmH3J0
これまで体力3常に積んでてドラケンで泣く泣く外したけど以外といけるもんだね
ベヒと歴戦王以外は何とかなりそう
0264名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-h847 [182.250.246.243])2018/08/05(日) 16:37:32.89ID:vKVavjBea
ネギ寝床で敵視取り辛いコツありますか?
0268名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-sMWb [1.75.9.196])2018/08/05(日) 17:01:14.39ID:AmIwqBZYd
爪の話が多いけどタワー会心回復カスタムで
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv1 見切りLv6 弱点特効Lv3 超会心Lv2 匠Lv5 達人芸(竜騎士) 組めるぞ
会心60%で白ゲ期待値125ある
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6342-r1mb [122.249.81.73])2018/08/05(日) 17:27:16.01ID:sxLa5E1g0
PSうんこまんだし、削り重いし、ヒーラーいないと苦しい
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 930e-ol2O [150.249.22.176])2018/08/05(日) 17:52:14.67ID:iEdUDxwy0
強壁があれば
早食いLv3 ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 納刀術Lv3 回復速度Lv3 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 麻痺属性強化Lv2 心眼/弾導強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 超回復力

組めるんだけどない・・・
ください
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a7-TVID [60.36.43.176])2018/08/05(日) 17:52:34.55ID:g193fPCN0
>>275
つ◎
0281名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-reE3 [182.251.126.26])2018/08/05(日) 18:10:45.77ID:3BL7vcf1a
久しぶりにやろうと思ったらウルズγとかいうの見て中々いいやんと思って調べたら期間限定かい
ソシャゲかよ
歴戦ジョーが期間限定でアホくさくてやめてたの思い出したわ
0282名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-8NGI [182.251.245.13])2018/08/05(日) 18:27:29.39ID:mdJtn4bja
乗り中ってトドメ刺さないと長い間乗れるけど、なんかデメリットとかある?

あと滅龍石でヘイトとる時って頭じゃないとダメ?
0285名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-8NGI [182.251.245.13])2018/08/05(日) 18:55:08.50ID:mdJtn4bja
>>283
ありがとう
0286名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-83b+ [106.181.93.86])2018/08/05(日) 18:59:11.28ID:FgtpLp0ya
防御500以上でガ性5なら猫パンチはノーダメ
さらに猫飯で火耐性20雷耐性30近いからメテオは蚊に刺されたレベルでサンダーもチクボンでお釣りがくる

怖いのは拘束だけだけど、同時に嬉しいのでOK
0294名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5f-r1mb [49.239.68.45])2018/08/05(日) 20:28:50.61ID:nBRUFCgbM
最後のところで、ベヒがすっげー動き回って敵視とれないだけどどうすりゃいいのよ
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3b-Mv1r [1.21.144.161])2018/08/05(日) 21:12:58.18ID:+CsCa4290
極来ても多分無理やわ

プロハン中のプロハン仕様なんやろ?
γ装備がどんなんか知らんけどワイには無理や
0302名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/05(日) 21:18:56.70ID:/G0FsrBu0
問題は猛者が4つもないということ
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef18-reE3 [175.131.63.196])2018/08/05(日) 21:27:33.61ID:YuJLf0sJ0
久しぶりにやって初めてナナと戦ってるんだがスーパーノヴァの地形ダメージ糞うざいんだが耐熱のそうい来てない時は削り食らうしかないんか?
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fbb-+a2s [61.86.76.93])2018/08/05(日) 21:29:26.05ID:0WFjFj8b0
引率役の人が何回も張ってくれて、献身的な外国人ヒーラーさんのお陰でやっと、
BGMが元に戻った。
敵視とってもすぐに閃光ではがされてたから、信頼されてなかったんだろうな。

自分の腕では二度と無理。フリーはオトモつれて素材だけ集める。

エーテライトってオトモとってきてくれるん?
0327名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/06(月) 01:36:20.47ID:+VUiIvSw0
納刀なんているか?岩の場所把握しときゃ間に合わないなんてことないぞ
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f2f-fogD [203.165.159.132])2018/08/06(月) 02:11:45.42ID:+kC2kytm0
カイザーγのリークがちょっと話題になってたけど
頭脚にカイザーγ、腕にβ、胴腰にエンプレスβってのはどうだろ
達人5フルチャ2弱特2整備2怯み1匠3超会心3ガ性3無撃まで乗せられる
匠3あれば回復会心の爪で会心90出して普通に白維持できるしドラケンに無いスタミナ上限突破が採用できて悪くないんじゃないだろうか
まぁガ強入れるには超会心か怯み辺りを犠牲にする必要があるけど…
0336名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-C4KS [49.98.150.178])2018/08/06(月) 02:59:12.69ID:AlvE+9ijd
魔が差してヘビィタンクに手を出してみたが、味方ヒール頼みで想像以上に不安定だった
やっぱ回復カスタムで自己完結できるランスが最適な気がするわ
上手なヘビィなら回復量が上回るくらい撃てるんかな
0345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fd-9bbN [202.219.228.160])2018/08/06(月) 09:53:40.04ID:Lhw8sSdX0
>>341
十分じゃね?
1敵視終わってエリア移動しないなら周りの火力不足だわ
周りの火力ないときは最初の移動でチャアクにかえてる

マム水出ないまま王テオくるがウォッパイで行くしかないんかな・・・
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f78-hmum [219.103.191.106])2018/08/06(月) 10:01:54.71ID:RvnMPt9r0
野良マルチでエリアごとに一回確実にタゲ取れるならそれはランス使いとしては超人だと思う
本当にそんな人居るの?って思うレベル
まれに取りやすい時があるけどそれは自分が上手いんじゃなくて
上手い人のおかげでタゲ取らせてもらってるんだなと思ってる
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3eb-10BI [218.227.96.92])2018/08/06(月) 10:07:37.30ID:BKHeeOU30
いや流石にエリアごとに1回は余裕だろ
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133a-8hKm [118.241.248.149])2018/08/06(月) 10:58:49.04ID:JDSDUnAI0
10回も攻撃する前に明後日の方向向いちゃうんだよなァ
バベル藤岡見とるか?!お前の愛するランスがお荷物枠やぞ??!
0359名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-C4KS [49.98.150.178])2018/08/06(月) 11:16:14.40ID:AlvE+9ijd
防御力の数字は計算するときに除算の分母に入れられるから
上げれば上げるほど軽減率は悪くなる
過去に計算した記憶だけど、400くらいまで上げておけば、それ以降は50上げても1,2%しか変わらなかった筈
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d32f-9bbN [124.144.229.181])2018/08/06(月) 11:17:28.70ID:86xkjFWA0
>>346
テオエリアでクダることはあるけど1エリア1回は余裕じゃないか?
賊とかいたら知らん
0361名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf7-9bbN [126.245.64.81])2018/08/06(月) 11:27:38.88ID:uDCtvEImp
>>341
最初のエリア1回
2エリア目 早いなら1回普通なら2回 睡眠麻痺スタンしたら3回
3エリア目 大体2回
4エリア目 2〜3回 時間かかると4回
乗り滅龍込みでこれぐらい
最終エリアだけ敵視に必要な攻撃回数増えてると思う
少なくとも2エリア目は滅龍弾3発で敵視とれる
粘着弾頭に2発入れれば1回目はスタン取れるから有効に使うといいよ

誰も閃光投げないPT以外はミールは止めない
変なところにミール置かれても敵視取れれば誘導すれば良いだけだし
0362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133a-8hKm [118.241.249.8])2018/08/06(月) 11:27:59.33ID:XfzPNVof0
アホか!!!
酔えば酔うほど強くなるのが酔拳だ
それといっしょだろ
0366名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-r1mb [163.49.204.178])2018/08/06(月) 11:57:43.58ID:qRp3spG2M
>>354
いいアイデアだわな
遠隔居なかったらエリア移動の時にもちかえるわ
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3381-l5bF [180.196.234.11])2018/08/06(月) 11:59:34.68ID:f6BnGEAI0
時間無くて鎧玉不足のフレが防具カスタム全然してねーって言ってたわ
当然できる準備はすべてしておくべきだけどそいつ歴戦王もベヒも余裕でクリアしてるから
上手いやつはスキルさえ揃ってれば防御力なんて関係ないんだろうな
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef07-j3zu [119.241.208.247])2018/08/06(月) 12:25:54.18ID:2lXcrQaQ0
>>346
野良でも余裕でしょ
周りの人がどういう立ち回りしようが閃光マンがいようが敵視取れないのはタンクの責任
タゲが散るなら突進して追いつけ
ベヒに限ってはタゲ取るためなら仲間を轢こうがお構いなし
後ろガードダッシュからの飛び込み付きでヒット数稼げ
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b34b-0Uuo [14.13.132.0])2018/08/06(月) 13:46:27.51ID:WcsvnWmu0
ベヒの背中からの体当たりの出が早くて厄介だ
大技→体当たりの順で繰り出されると
大技をカウンターした後の隙にほぼ確定で貰ってしまう
4MAP目の大技はもう亀に徹するしかないのか
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036b-XjIH [114.161.32.3])2018/08/06(月) 13:47:32.23ID:BwQn38Y30
>>377
いつもといっしょだよ 
慣れてくるまでは死亡率激低のランスによってくる
慣れてきて楽な方法がみつかると足蹴にされる 

固いけど瞬間火力が物足りないからね 
だからいつもと一緒。平常営業。 
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036b-XjIH [114.161.32.3])2018/08/06(月) 16:05:46.63ID:BwQn38Y30
>>389
ぶっちゃけ慣れるまではどうせまともに火力に振れないんだから
普通にエンプ4部位でいいよ 
ウルズで超回復って言うけど、火耐性ないから逆にめんどうだよ  
0404名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-reE3 [182.251.126.26])2018/08/06(月) 16:33:57.27ID:pkMKrgjya
爪ってガイラの武器なんか
亀の手の事かと思ってたわ
すぐにでるもんか?
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1307-VfbL [118.243.243.68])2018/08/06(月) 17:32:15.74ID:0yoKBPVD0
ソロでベヒーモス行ったけど火力不足で時間切れだったわ
敵に張り付いてナンボなのにミールストームで一々戦線離脱しなきゃいけないからランスソロはめちゃくちゃ相性悪いな
大人しくマルチ行くかぁ...
0414名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf7-r1mb [126.35.3.255])2018/08/06(月) 17:59:50.20ID:bqfw6JlZp
ランスだとミールストームの構え何回くらいで敵視とれる?
インターセプトしなかったとして殴り放題だったとして
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b34b-0Uuo [14.13.132.0])2018/08/06(月) 18:14:23.95ID:WcsvnWmu0
>>414
ミール3回目で取れたら並タンク
3回目される前に取れたら上タンクだと勝手に思ってる
3回目終わってもまだ取れてなかったら、この人大丈夫かな?って心配になるかも
実際は色んな外的要因で上手くいかない事も多い
0417名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf7-r1mb [126.35.3.255])2018/08/06(月) 18:15:49.06ID:bqfw6JlZp
>>416
ありがとう〜参考にします
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834d-UJ2P [210.224.235.102])2018/08/06(月) 18:17:02.47ID:X98OwIRk0
微妙に丘になってる部分でも届かなかったりするから難しいよね
0421名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd77-uuZP [110.163.223.129])2018/08/06(月) 19:06:34.48ID:L68OcpUvd
本家にフラッシュっていうワンボタンで敵視取る技があるんだけど、閃光投げたらそれで敵視とれる仕様に極はならないかね?
それならまだやる気が出る
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a7-uuZP [60.43.49.30])2018/08/06(月) 19:13:50.73ID:D4bkYj/80
そしたらタンクとして席が出るじゃん
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b34b-0Uuo [14.13.132.0])2018/08/06(月) 19:48:04.30ID:WcsvnWmu0
>>426
ごめん、言葉足らずだった
FF14のDPSチェックは異常に厳しかったから、
同レベルのものを実装されるとランスは要らなくなるって言いたかった

こっちはたぶんそれなりに緩く調整されて実装されるでしょう(願望)
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3eb-10BI [218.227.96.92])2018/08/06(月) 19:52:24.07ID:BKHeeOU30
ポジションによるが1回で取り切れることもある
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f6d-QB3m [61.206.253.216])2018/08/06(月) 19:55:11.93ID:Kos3HUv/0
431はタゲとってるときね
0435名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-r1mb [163.49.204.178])2018/08/06(月) 20:30:42.86ID:qRp3spG2M
後ろガーダ飛び込み突きループ気持ちよくない?
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1307-VfbL [118.243.243.68])2018/08/06(月) 22:27:50.80ID:0yoKBPVD0
>>439
その情報初めて知ったわ...
何回でもキャンセル出来るの?
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6342-r1mb [122.249.81.73])2018/08/06(月) 23:15:35.42ID:GlYl77oG0
閃光ギリギリまで待ってくれるメンバーだと楽に敵視取れるし危なげなく行けるね
まあヘビータンクならそんな必要すら無いのかもだけど
0446名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-reE3 [182.251.126.26])2018/08/06(月) 23:19:18.98ID:pkMKrgjya
しばらく離れててわからんのやがナナゼノってのはナナゼノ槍とナナとゼノの混成防具でスキル山盛りにすることか?
0449名も無きハンターHR774 (アウウィフ FF17-reE3 [106.171.80.5])2018/08/06(月) 23:37:03.56ID:fUVq23/JF
理解した
ベヒーモスは火力盛る必要ないからエンプレスランス冥灯で生存スキル盛るのが楽って話だな
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3b-Mv1r [1.21.144.161])2018/08/07(火) 00:03:16.10ID:HmrNumXg0
野良でクリアできた時の充実感プライスレス
0457名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-C4KS [49.98.150.178])2018/08/07(火) 01:03:27.81ID:hZIjOXH0d
開発チームが3週間クリアできなかったって話
まともなランス(タンク)使いが育つのに3週間かかったって可能性はあるかな
ゴリ押しが効かないMHでは異質のギミックだし、単にプレイヤーがいなかっただけな気がしてきた
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834d-UJ2P [210.224.235.102])2018/08/07(火) 01:10:22.79ID:16yvpO640
開発でも厳しいなら野良は本当に無理かもしれんね
ぼっちハンターには辛いゲームだ
ドラケン重ね着欲しいから頑張るけども
0461名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/07(火) 01:11:39.37ID:3oWBYb1j0
俺はガー性3のタワーでやってるわ
単なる使い回し装備だけどなんも困らん
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-9bbN [211.129.220.185])2018/08/07(火) 01:20:37.12ID:ySO/Quwq0
薄々感じていたけどやっぱりイビルジョーよりもアンジャナフの方が強い、というかやりづらい。
0464名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/07(火) 01:26:29.71ID:3oWBYb1j0
>>463
俺もそう思うw、戦いにくいわあいつ
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d336-9NKw [60.101.216.93])2018/08/07(火) 02:03:33.98ID:k1Q5ZHQz0
今から極ベヒーモスにむけてタンクの練習するんだけどランスとガンスどっちが強い?
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f336-OwSs [126.108.201.63])2018/08/07(火) 02:31:54.78ID:HdnYkDdF0
う〜ん。野良のランスがどんなんか救援入って見てきたけどヒドイもんだねw
いつまで経っても敵視取れずにいるから代わりに取ってやったのに閃光投げて解除するし、
敵視取っても亀になってカウンターチャンスにずっと盾をガンガン鳴らしてるだけのヤツも居るしw
そりゃランス要らない言われますわ
0471名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-uuZP [49.97.99.163])2018/08/07(火) 02:58:03.60ID:LnPcHI3pd
ホストが賊ヘビだったからドラケン達人芸ガイラで守りはガ強だけ積んで火力参加しに行ったつもりが何故か押しつけられたのでそのままタンクしたわ
ガ性0でもチクチク刺して回復してたらそんなに厳しくはなかったな
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-9bbN [211.129.220.185])2018/08/07(火) 02:59:18.45ID:ySO/Quwq0
個人的にはランスは対ヴァルハザクが1番生き生きしている。
キリン、イビルジョーはガンランスの方がタイムが速かったけど、ハザクはランスの方が速いし楽だった。
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d336-lSLv [60.108.92.151])2018/08/07(火) 03:06:50.07ID:/utYlUTn0
状態異常が効かない、閃光も効かない
糞体力&糞攻撃力。継続ダメージ攻撃あり
コメットの耐久が紙。ジャンプ回避不可or判定鬼
ここまでやっても開発チームクリア不可能になるとは思えないんだよな
まじ時間15分とか心眼無効とか頭おかしいの来そうだよな
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-9bbN [211.129.220.185])2018/08/07(火) 03:30:38.48ID:ySO/Quwq0
手負いベヒのサンダーボルトの削りダメが結構痛いけど、極ベヒでは猫パンチでそれと同等以上の削りが来るよ
エクリプスメテオも多分1エリアにつき複数回来るからタンクは絶対にコメットが壊されないように誘導しないといかん
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d336-7nO3 [60.93.85.86])2018/08/07(火) 04:08:05.51ID:dYRNiXca0
敵視の仕様が別物の可能性もあるんじゃないか
手負い版は基本誰にも敵視が向いてない、個プレイヤーが頭に一定数手を出すと敵視発動して90秒間固定、解除されるまでミールを撃たなくなる

これが、常に敵意の一番高いプレイヤーに敵視を向け続ける、固定は一切無し、敵視とは関係なくミールを使う
とかだったりね
案外ヒールヘイトまであって、敵視取りに使えたりして
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f18-5RdH [113.156.122.168])2018/08/07(火) 05:12:45.86ID:DLw/xl890
>>459
モンハンクラスになるとゲームの内容を知り得る第3者はマジで辞書一個分くらいの契約書にサインさせられるのにプロハンなんて外部の人間雇わないよ
デバックも含め全て開発チームだよ
因みに開発チームの社員は入社から退社まで他部署の人間とすれ違えない様に仕切られてるし通路もIDカードのゲートも違う
俺はなんで知ってるかと言うとサーバー設置の為の電気工事の仕事受けた
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03a7-t32Q [114.183.211.100])2018/08/07(火) 08:13:18.54ID:ngoaOE9e0
悪いと言うか本家みたいにスキル一発でしばらくこっちに頭向けてくれるわけでもなくミール即閃光やられたりタンク想定武器の中じゃタゲ取りづらいのもあってやりたがらないんじゃないかな 敵視なかなか取れない時のプレッシャーもあるし
極はどうなるか分からないけど今のベヒはタンク役居なくても理解者集まれば勝てるのもある
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3b-Mv1r [1.21.144.161])2018/08/07(火) 08:29:20.78ID:HmrNumXg0
極は野良じゃ無理だろうな・・・

固定でもギスギス不可避 まさにFF14
0499名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-UzLI [1.75.247.45])2018/08/07(火) 08:37:11.25ID:PLTPI7qvd
敵視とるのに必要なのはDPSじゃなくて
ヒット/秒が大事なのを踏まえて良いコンボあるかな

普段使わない飛び込み突きとかやってみるけど
基本的にダウンや拘束状況でないと上段突き以外に選択肢ないよな
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03a7-t32Q [114.183.211.100])2018/08/07(火) 08:55:10.81ID:ngoaOE9e0
>>500
閃光無効になるならランス四人で固まって行動してミール貰った人が端に置きに行く他三人は頭突きタゲ取った人がタンクで他はアタッカー兼フォロー
って妄想したけど被弾は少ないだろうけどカウンター暴発して大変そうだ
0509名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-uuZP [1.75.215.187])2018/08/07(火) 10:27:44.60ID:lHFakseud
>>508
それテンプレ…
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef8c-8hKm [143.189.104.72])2018/08/07(火) 11:03:03.75ID:57n6Z0t30
バベルガンキンだとエクリにパワガできたわw
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e314-OmGc [218.227.179.160])2018/08/07(火) 13:05:21.80ID:oJ/4XcsB0
殴りとスリンガーって6+2で敵視取れたりするん?

あとベヒにぼこぼこ殴られてたら敵視取れたんだけど
それまでに10回殴ってたけどこの攻撃パターンが終わるまで敵視発動しないみたいなのがあるの?
0520名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-j3zu [182.251.247.19])2018/08/07(火) 13:18:43.08ID:C2MOuzrHa
>>479
契約書が分厚いことと外部の人を雇わないことになにか因果関係ある?
電気屋さんがプロジェクトメンバーの構成なんて知り得ないと思うけど?

それにスタッフロールみたことある?
協力会社を始めとした外部の人間がどれほど開発に携わっていることか
0523名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-C4KS [49.98.150.178])2018/08/07(火) 13:27:23.60ID:hZIjOXH0d
>>520
そんな契約書に目を通してサインして仕事するとか嫌だろう
裁判になれば向こうの長けた弁護士も出てくるし、個人で受けるには危険すぎる橋
報酬次第で動くやつはいるだろうが、勧められるものでもないだろう
0524名も無きハンターHR774(pc?) (ワッチョイ cf08-0up6 [153.178.243.129])2018/08/07(火) 13:28:41.13ID:3oWBYb1j0
岩全部破壊されちゃってエクリプスメテオ発動の文字見た時のセルの自爆する時感
あ・・・ああ・・・う・・・お、終わる・・・

みたいな
0538名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-4Umu [106.130.54.66])2018/08/07(火) 14:32:57.69ID:Fv4DA7rza
馬鹿が一人やってきましたよ
ランスはタワーガイラ爪ガイラ水、ガンスはグラグリとガイラ睡眠はカスタム強化出来たから許せ
>>535
正直ガンスも竜杭やフルバで敵視取れるってだけだから、タンクイナゴするならヘビィに行ってどうぞ
0549名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-reE3 [182.251.126.26])2018/08/07(火) 15:52:09.22ID:VPbajHjYa
お前ら他の武器もつかってんだな
今作ランスしか使ってないわ
たいしてやってないけど
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133a-8hKm [118.241.249.135])2018/08/07(火) 18:12:37.01ID:TTVBjPyt0
>>553
それくらいランスがヌルジョブってことじゃね?w
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f18-Xflc [27.94.89.50])2018/08/07(火) 19:33:33.76ID:wKkSvwaH0
なんかバグってそうなレベルだな
ベヒーモスはランス使ってると慣れたら死ぬ要素がエリア外の事故エクリプスくらいだけど、
DPS役の死亡率みてると結構とんでもない敵なんじゃろなって
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f18-QB3m [27.81.6.161])2018/08/07(火) 19:34:42.51ID:CuE4ILBm0
>>566
なるほどなあ
気分転換も兼ねて全武器扱えるようになるのも面白いかもしれない
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f6d-QB3m [61.206.253.216])2018/08/07(火) 19:57:20.63ID:ObSkgcMB0
PTによってタゲのとりやすさが誓いすぎ
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3b-Mv1r [1.21.144.161])2018/08/07(火) 20:15:15.71ID:HmrNumXg0
ガンスと熱い敵視争奪戦
0582名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-reE3 [182.251.126.26])2018/08/07(火) 20:23:56.32ID:VPbajHjYa
まあ機動力、安定性で勝るランスが火力まで高かったらマジでガンス死んじゃうし
間違いなく全武器一位の安定性とトップクラスの機動力ある今作はいい調整だとおもうよ
ベヒーモスの敵視争奪の調整があれなだけで
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3ab-0Uuo [128.53.42.6])2018/08/07(火) 21:02:28.69ID:hBAE+Azx0
結局敵視の有用性は盾持ちが
べヒをなるべく動かさずに(べヒは前進するが)
留まらせる、または誘導する事でコメットの破壊を避ける事だよな
かといってコメットから離れすぎるとエクリプスに間に合わなくなる
素直に注意ひけるだけのタンクなら楽しいのにな
0591名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-7sIW [49.98.172.137])2018/08/07(火) 22:07:23.15ID:VyZPZec0d
自己満で期待値とかもわからないけど、
ガイラ風漂回復会心ドドドギド
見切り7攻撃4超心3弱特3ガ性3怯み軽減1、ガ強飛燕不屈
防具の構成で絶対匠つけられないから属性値落ちるけど匠なしで白ゲージ長い分並ハンの自分には生産より鑑定の方が良武器になった
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3b-Mv1r [1.21.144.161])2018/08/08(水) 00:48:28.69ID:ZdJlwkmR0
ベヒモス倒すと希少な珠が出やすいなんて噂があったけど
とりあえず風化18個からゴミしか出てないわ

鉄壁珠とか匠珠とか出るの期待してたんだけど
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fbb-+a2s [61.86.76.93])2018/08/08(水) 00:53:42.86ID:8rtJiQAG0
さっき、ナナから匠球出た。
歴戦王テオは、もしかしたらこっちに近いかもと思ってる。
近くでいるとスリップダメージと弱点が頭から翼に変更。
スピードもナナ並になる

ベヒは風化が出やすいんでしたっけ?
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3b-Mv1r [1.21.144.161])2018/08/08(水) 01:35:55.90ID:ZdJlwkmR0
ベヒモス産の風化で一番希少なのが剛刃珠だった(←もう10個以上ある)

あとは体力珠とか投石珠とか毒珠、速納珠とかそんないつものゴミばっかり
0622名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-xqcR [1.75.209.19])2018/08/08(水) 09:49:50.22ID:z3ZdqZard
やっぱレアなの出やすいのかね
フリクエ回すか
今の時点で救難出てる特別任務はこいつらクリアすんの無理だろ、ってやつばっかりで誰も入らなそうでリスト見てて可哀想になる
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a7-TVID [60.36.43.176])2018/08/08(水) 10:05:25.19ID:7nTynCak0
やはりガンスよりランスの方が頼りにされていたベヒーもスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはキャンプにいたので急いだところがアワレにも太刀がくずれそうになっているっぽいのがチャットで叫んでいた
どうやらガンスがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるメンバーのために俺はローリングを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったガンスはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく閃光を使い盾をした
ガンスから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので太刀大剣ガンスの前に回りカウンター突きを打つと何回かしてたらベヒんもスは倒された
「ランスのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とガンスを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるガンスがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので広域してやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか拠点に帰って行った
0628名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf7-r1mb [126.35.3.255])2018/08/08(水) 10:15:42.39ID:jRw/e3cwp
やはりランスは格が違った
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63da-4jBy [58.183.120.39])2018/08/08(水) 10:38:44.96ID:Mml197zN0
ひとつ教えてくれ
イビルジョー追加前にやめて昨日から復帰したランサーなんだけど
何からしてったらええ感じ?
達人ガロンとかもう終わった?
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3a7-TVID [60.36.43.176])2018/08/08(水) 10:44:38.16ID:7nTynCak0
>>632
9個でいい
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63da-4jBy [58.183.120.39])2018/08/08(水) 11:29:13.56ID:Mml197zN0
>>634-637
ありがとう、ウルトラ助かるわ
とりあえずナナを倒せばええんやな
今イビルジョーに食べたれたドドガマルさんに手を合わせてたとこだ
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63da-4jBy [58.183.120.39])2018/08/08(水) 12:26:40.57ID:Mml197zN0
ナナ強過ぎて笑うんだが
なんか攻撃めくられるし、下の炎くっそ痛いし
何これ勝てる気しないんですけど?
0646名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-t32Q [49.96.21.14])2018/08/08(水) 12:36:14.64ID:7HWOkQaYd
>>645
青い炎はバルノスマントか心頭滅却の護石付けて熱ダメージ無効にしてクーラードリンク飲めば大丈夫じゃない?
後は氷属性かタワーでツンツンすれば勝てないかな?
耐熱の装衣もあると便利。ナナを倒せば転身の装衣が貰える。
0649名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-ccQ/ [49.98.131.81])2018/08/08(水) 12:41:18.49ID:j3hMWLxsd
俺はHR255で鉄壁6個あるけど強壁はない
エアプとかでなくただ人によってかたよりあるだけ
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-yxba [153.156.177.48])2018/08/08(水) 12:50:01.69ID:QIxDphJo0
偏りは多くの人に起こる
その偏りで使用武器の石が少ない→使用武器で確率いじってると言う
未使用の武器の石が少ない→気づかなかったり気にならないから何も言わない


>>645
戦う場所にもよるけどエリアを2等分か3等分にして
青い炎が増えてきたら場所変えするだけでもすこしは戦いやすくなる
0659名も無きハンターHR774 (バッミングク MM37-4jBy [220.107.129.194])2018/08/08(水) 13:47:00.53ID:7tpR7k1wM
>>650-654
武器防具ともにランスしか持ってなくて辛かった
とりあえず闘技場はやったからテオとダブルか…
まぁ少し慣れてきたな
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834d-UJ2P [210.224.235.102])2018/08/08(水) 16:02:11.47ID:+ALM9S6j0
鎧玉をどれだけ効率よくバウンティで集めるか考えるの割と楽しいぞ
バウンティやってもやっても全然鎧玉足りんわ…
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133a-8hKm [118.241.248.151])2018/08/08(水) 16:38:49.26ID:BTKCx11d0
>>667
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
0671名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf7-r1mb [126.35.3.255])2018/08/08(水) 16:43:18.78ID:jRw/e3cwp
なんと鎧玉がいっぱい落ちると豪語したクエがあるんだ
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3b-Mv1r [1.21.144.161])2018/08/08(水) 17:54:30.05ID:ZdJlwkmR0
>>621
一種類の武器だけ使ってた時に猛者、英雄併せて60個中、自武器の石ゼロ
それが他の武器ある程度使用数上げたら、ザクザク出だしたからなぁ
0682名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-4jBy [182.251.246.2])2018/08/08(水) 17:59:47.75ID:vrZEIv9Ea
>>681
闘技場以外はランスしか使ってないけど英雄、猛者ともに槍が一番多く出てるわ
それでも猛者不足だが
0697名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5f-r1mb [49.239.67.141])2018/08/08(水) 21:20:32.11ID:LNGUieBZM
敵視とってる時に自分で納刀して回復してる?
恐ろしくて納刀できないんだけども
そして削り殺されることもある
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 834d-UJ2P [210.224.235.102])2018/08/08(水) 21:27:41.12ID:+ALM9S6j0
敵視取った時は転身着て優雅に回復薬飲むわ
0705名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5f-r1mb [49.239.67.141])2018/08/08(水) 22:37:09.13ID:LNGUieBZM
>>703
納刀つければいけるのか
やってみるわと思ったけど珠が1個しかねえや
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f47-F9eT [27.126.72.208])2018/08/08(水) 23:15:00.69ID:Svjx/dm80
ちょっと疑問なんだがミールストーム予備動作の間に殴って敵視とる場合
閃光でキャンセルせずミール発動まで持っていかなきゃ敵視取れない?
キャンセルしても取れたり取れなかったりでよくわからん
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f47-F9eT [27.126.72.208])2018/08/08(水) 23:30:29.41ID:Svjx/dm80
>>712,713
それまでに何発かいれて予備動作入ったらひたすら突っついてる
累計で10発以上は殴ってるはずなのに予備動作閃光で解除の後
敵視取れなかったりするから何なんだろうと
0719名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Speb-rnvB [126.245.64.81])2018/08/09(木) 00:00:59.83ID:LRV45rybp
>>710
野良で50匹倒した結果
閃光状態では敵視が取れない(閃光状態終了後に取れる?)
ベヒーモスの次の行動がコメットの場合取れない(コメット終了後に取れる)
な気がする
ちなみに拘束攻撃を他プレイヤーが受けても自分が必死に頭攻撃してベヒーモスの次の行動がコメットだったりするとコメット終了後に敵視が自分に来ることもあった
ミールストーム→閃光→ミールストーム→閃光みたいに閃光状態が切れない状態でまた閃光入れると敵視取れないこともあるような気がする
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be3b-AlRe [1.21.144.161])2018/08/09(木) 00:32:37.10ID:JvZ9RsRx0
ド派手柄ばっかり選ぶのな
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-hwNs [153.203.19.224])2018/08/09(木) 00:52:20.83ID:ZS9jMPrb0
ベヒーモスがどんな行動中だろうと敵視取る規定数に達した時点でピコーンて敵視取れるようにしてほしいわ
ソロでやってて頭攻撃しててベヒーモス怯む→咆哮→ミールストームきたから端に起きに行く→ミールストーム発動後ピコーン
ベヒーモス怯んだあと前足のみ12回くらい攻撃してただけだから敵視取れた時「は?」って声出たわ
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d68c-k7ch [143.189.104.72])2018/08/09(木) 02:07:51.80ID:UssJBMcj0
そう・・・
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a78-srVg [61.45.86.199])2018/08/09(木) 05:07:10.79ID:b0gsjB9I0
ナナゼノ
竜 バゼβ エンβ ウルγ エンα

弱特3 重撃2 匠4 業物
ガ強 ガ性5 体力3 スタ上 回復速度2 心眼 ひるみ1

これで尻尾と頭を壊してDPSを回復しつつダメージが出せるタンクになれるはずだ
勝ったな。ガハハハハハハハ
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-KMVR [153.174.133.210])2018/08/09(木) 06:39:07.79ID:DgM6eszC0
やっとパワーガードとかガードダッシュとかカウンター突きってのがなんなのかわかった!
イビルジョーで練習してるけどわかるようになると楽しい
ブレスに合わせてガードダッシュ顔面飛び込み突きが決まると面白い
0761名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Speb-vAau [126.233.25.39])2018/08/09(木) 09:57:10.71ID:8bfFZlPXp
なんというか、こういうシステム部分噛み砕いて立ち回り方改善していく要領ってすごくMMOっぽい感ある
当たり前になるとウンザリするけど、コラボ限定とする分には新鮮で悪くないなと個人的には思う

似たような挙動するMHW新モンスター出てきたら「FFコラボ終わったぞなにやってんだ」といじり倒そうぜ
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa7-q2FW [114.183.211.100])2018/08/09(木) 11:38:37.74ID:ILUz/aBT0
ミール即閃光マン混じってないと取りやすいね
野良はほとんどが即閃光だけど有名配信者がミールはギリギリまで待って投げろみたいな啓蒙活動してくれればなぁ乗り延長みたいに 延長は嫌いだけど
0779名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Speb-Z2wL [126.35.3.255])2018/08/09(木) 13:34:53.02ID:xoUXpBLVp
>>775
覚者かな?
0792名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Speb-Z2wL [126.35.3.255])2018/08/09(木) 16:59:37.22ID:xoUXpBLVp
なんだかんだそんな理不尽なことはしてこないと思いよ…
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a6d-+zB5 [61.206.253.216])2018/08/09(木) 18:28:38.14ID:8k6SqkY10
角は反応しないってのがめんどすぎ
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be3b-AlRe [1.21.144.161])2018/08/09(木) 19:01:59.45ID:JvZ9RsRx0
歴戦王クシャの置き竜巻が移動式になります

だったら嫌だなぁ
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a36-rnvB [211.129.220.185])2018/08/09(木) 19:28:05.96ID:sHu/0ikM0
ぶっちゃけ王テオよりも青のプロミネンスのナナの方が強いと思うよ。
ナナは頭が弱点じゃなくてジリ貧になって辛いけど王ハザクなんて瘴気耐性抜きでもいけるから
スリップダメージ+弱点を殴れないの組み合わせが凶悪なだけでランスがスリップダメージと相性が悪いという訳ではないと思った。
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1607-jQgE [119.241.208.247])2018/08/09(木) 19:32:27.99ID:+zN7VG+s0
>>812
新モーションあるって言ってたけどカプは強い良モンスターを作れなくなっちまったのかな…
結局スリップダメや環境ダメばっかだもんな
ナナは設置炎が本体
王ハザクは瘴気が本体
クシャは竜巻が本体
そんなんばっか
0823名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-cHLM [126.234.58.246])2018/08/09(木) 20:09:02.45ID:mfSnZeaRr
カイザーガンマのリーク見て爪の装備考えてるけど、そこまで大幅に更新出来なさそう
もっと小スロが欲しかった
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f4d-jzUr [210.224.235.102])2018/08/09(木) 20:18:30.26ID:wdoFTNtJ0
歴戦王テオに備えてガイラ水組もうと思ったけどキリンγ胴作りそびれてたの思い出したわ
復刻はいつじゃ…
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f4d-jzUr [210.224.235.102])2018/08/09(木) 21:00:32.98ID:wdoFTNtJ0
>>826
シミュ回してたらそっちの出たからマムで組んだわ
でもマム防具はイマイチ見た目が好きじゃないのよねー…
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c74e-rnvB [122.103.204.188])2018/08/09(木) 21:08:53.21ID:Fsl58yl10
>>823
ランスガンスにはAAより@@@の方が有効だったりするからね
てかこの感じだとガ性なんかのランス向きの王防具来そうに無いんですがっ!?
バゼル歴戦王来いよ!
ウンコ増量爆破範囲拡大火ヤラレ付きの高スタン値で良いからさっ!
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a47-TrjL [27.126.72.208])2018/08/09(木) 23:47:19.94ID:hyP+7dcb0
ベヒーモスには根性も有効!って情報だったから根性ランス作ったのに全く意味がなかった
仕方ないからナナゼノ改めて作るかと思ったら英雄槍がないという…
強壁探しながらまた歴戦回しするか
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a36-rnvB [211.129.220.185])2018/08/09(木) 23:50:33.53ID:sHu/0ikM0
ガ性5でも仰け反る攻撃を連発するガンキン神はベヒーモスと同じくらいの危険度でいい
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a36-rnvB [211.129.220.185])2018/08/10(金) 00:38:55.19ID:5U1AHvv40
実装当時狩りまくってディアブロスの調査クエスト一切やらなくなったくらい出た
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-hDb+ [153.130.175.74])2018/08/10(金) 01:04:31.95ID:wKvI2WT20
設置スリップダメージあるだろうと予想した上でドラケン達人芸で
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e2b-hDb+ [153.130.175.74])2018/08/10(金) 01:20:08.97ID:wKvI2WT20
スーパーノヴァで爆発したエネルギーを吸収強化とか
黒龍は術者の能力を爆発的に高める餌なのよ的な
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a6d-+zB5 [61.206.253.216])2018/08/10(金) 05:12:18.18ID:YOb1WS/V0
エリア4で火柱雷連発ガイジモードになったら
ヒラいないと死ぬと思うんだが
@エリア走り回って回復薬
Aでかい隙できるまで我慢
Bフレーム回避
どれがいいん
0869名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Speb-Z2wL [126.199.9.205])2018/08/10(金) 08:32:40.97ID:nCSwwl6wp
ハンマーもそんな感じの動きしますね…
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f4d-jzUr [210.224.235.102])2018/08/10(金) 09:29:25.44ID:ogZlzL7O0
カイザーγ悪くは無さそうね
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 935e-2km2 [124.110.231.130])2018/08/10(金) 09:41:30.99ID:R8l2GVol0
初めての王テオは、ソロでやってみた
気絶3爆破やられ3を付けていたので歴戦テオとの違いが分からなかっただけかもしれないが、気付いたのは以下のとおり
体力が高い、ノバァの回数が多い
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f4d-jzUr [210.224.235.102])2018/08/10(金) 09:57:45.27ID:ogZlzL7O0
カイザーγ悪くないと思ったけどドラケンでもいい気がしてきた
なんで性能似ている防具を間隔開けずに出しちゃうかなぁ…
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f4d-jzUr [210.224.235.102])2018/08/10(金) 10:04:48.32ID:ogZlzL7O0
マルチならカイザー、ソロならドラケンって使い分けられるかな?
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3adb-VDz4 [219.104.87.33])2018/08/10(金) 11:14:49.00ID:vMlByc6v0
王クシャまとめ
・閃光使っても落ちない(4回しか効かない)
・多分耐性強化されてない(すぐスタンする)
・新モーションわからん
・つやっつや
・大麻
・テ王がエリア3まで飛んで来る事がある
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a36-rnvB [211.129.220.185])2018/08/10(金) 11:35:24.60ID:5U1AHvv40
猫パンチの方が辛いから新しいモーション追加はランスにとってありがたい。
新モーションの顔前粉塵爆破はガ性1だと素のガードで仰け反るけど、ガードダッシュやパワガすれば仰け反り無しだからガ性3にしなくても大丈夫。
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a7-nm7Q [60.36.43.176])2018/08/10(金) 12:17:59.06ID:WS1fu9bf0
ランスだからかテオ弱いな
回復の煙突使ってたのが大きいけど応急1個使っただけで終わった
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a7-nm7Q [60.36.43.176])2018/08/10(金) 12:22:24.85ID:WS1fu9bf0
渾身でも弱点特効でも好きな方でいいと思う

ランスならずっと顔つつけるから弱点特効すごく効く
でもそれはつまりあまり動かずスタミナが減らないことでもあるから渾身もすごく効く
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a7-nm7Q [60.36.43.176])2018/08/10(金) 12:32:27.68ID:WS1fu9bf0
>>928
もしガ強あるならノヴァ含めて爆発炎全部防げるようになるよ
珠やガンキンなかったらごめんだけど
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-hdOb [126.108.201.63])2018/08/10(金) 12:41:05.72ID:AMaO97CE0
エリア9でクシャが乱入した後にエリア8に行く時とそのままエリア9で継続戦闘する時があるんだけど、何か条件があるのかな。
エリア8に行ってくれると落石使えてありがたい気がするんだけど。
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a7-nm7Q [60.36.43.176])2018/08/10(金) 12:43:50.56ID:WS1fu9bf0
>>930
失礼した
ノヴァをガン!って防げるの気持ち良いよな
0935名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdfa-pi4+ [1.75.240.14])2018/08/10(金) 13:02:37.25ID:frMqsAgud
ノヴァのタイミング少し違う?カウンターディレイかけてパワガにしようとしたらつなぎ目で爆発したのか死んでしまったわ
ガつよもいれてるしスタミナも充分あった
0939名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdfa-pi4+ [1.75.240.14])2018/08/10(金) 14:11:26.66ID:frMqsAgud
>>936
かもなー、ダメだけは歴戦王だから気をつけるわ

ちなみにクシャルとじゃれ合ってるときに邪魔するともみ合い始めなくなるどころか2匹ともフィールド残って阿鼻叫喚なるな
歴戦王ハザクのオドガロンボーナスとは違ったw
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5336-Quxb [60.76.242.204])2018/08/10(金) 14:50:01.91ID:24aK69240
ガ性1,3,5でどのくらい変わるんだろう
何も考えず5にしてるけど過剰だよな
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb00-Ej0Y [180.235.62.93])2018/08/10(金) 14:59:42.06ID:LjZxZTLz0
クシャγ腰有りで考えても火力盛りの場合ドラケンとカイザーγで付けられるスキルは変わらない
カイザー側は小スロ4つあるから何かしらの対策スキルとか欲しい場合は攻撃切って付けられるぐらい
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5640-emDM [159.28.144.183])2018/08/10(金) 15:02:30.82ID:QaFHp71U0
武器:スロット【0】
頭:(実装前、未確定情報)カイザーγ頭【2】【2】
胴:(実装前、未確定情報)カイザーγ胴【3】
腕:ドラケンα腕【2】【2】
腰:(実装前、未確定情報)カイザーγ腰【1】【1】
脚:ドラケンα脚【2】
護石:匠の護石V

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:360, 通常強化後:390, カスタム強化後:460
火:5 水:-13 雷:9 氷:-13 龍:11

-----スキル-----
竜騎士の証【2】(飛燕【属性】)
匠Lv3
無属性強化Lv1
ガード性能Lv1
力の解放Lv5
見切りLv4
炎王龍の武技【3】(達人芸)
攻撃Lv4
超会心Lv3
弱点特効Lv3
ひるみ軽減Lv1

-----装飾品-----
耐衝珠【3】× 1 ,超心珠【2】× 2 ,無撃珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 2 ,攻撃珠【1】× 1 ,鉄壁珠【1】× 1

どう?ドラケンよりいい感じするが
力の解放5がオマケでつくよ
0953名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-cHLM [126.234.53.135])2018/08/10(金) 17:03:33.05ID:X+WPnAwmr
カイザーがっかり
極ベビ用に体力と鉄壁しっかり積みたかったのに
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aa2-F9kh [211.120.72.60])2018/08/10(金) 17:17:10.73ID:SVEk5Amy0
火力用だとクシャナγ腰入れて、タワードドドクドに匠の護石
攻撃4 見切り4 超会心3 弱点特攻3 飛燕 匠5 ガード性能3 ガード強化
クシャナγの匠が上手いこと組み合わさってまとまりが良くなりそう
0977名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Speb-W0rs [126.233.153.18])2018/08/10(金) 20:29:14.40ID:MF0+5Pflp
物理で達人芸を活かそうとすると4部位とはいえ超会心もおまけでついてくるドラケンとの差別化は難しい
3部位のカイザーにしかできないのは達人芸属性会心しかないな
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba50-8FTb [125.206.103.166])2018/08/10(金) 21:06:41.98ID:IJl2u2mK0
防具スキルおよびスロットのスロット換算
マムβ39P
ドラケン38P
ナナβ35P
テオγ34P
シリーズスキルのないマムに迫るドラケンすごいな
シリーズスキルが2つとも優秀なナナさすが
ゴミスキルに10P浪費するテオ、どうしてこうなった
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5336-la4t [60.138.183.162])2018/08/10(金) 21:58:13.50ID:v3PQsdoy0
カイザーγで爪装備更新できたかい?
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93a2-ZRkS [124.47.250.32])2018/08/10(金) 22:23:10.09ID:MfR5ZVk50
カイザーγ頭腕足で達人芸付けて胴はエンプβ腰はウルズγで石は匠
爪は装備はこれでいいや
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