【MHW】ガンナーズシティ-50番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-49番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1531749762/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A バランスの良いパワシュ、散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス。
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 ゲミサポでベヒ行ってる人はガ性とシールドどのくらいつんでる? 盾1性3 ガ強 広域5 早食い3 体力3 装填3 砲術3 KO3 回速2 挑戦1
ラストエリアで睡爆→麻痺→スタンの2セットコンボ用
第三まで賊盾して誰も異常状態入れなかったら切り替えて使ってる 砲術以外ほぼ同じだわ
前スレで賊ない人が何担ぐか迷ってたけど冥灯とかどうかね
敵視が与ダメじゃなくてヒット数だしスタンと睡眠もできる
DPSはめっちゃ劣るけど 冥灯は反動キツすぎない?
タンクやるならシールド3枚あったほうがいい気がするが 反動考えてなかったわ…
賊の時はシールド2反動1でやってるよ
フレのヒーラーがいる前提だけど 極ベヒで4人同時拡散が上手くいかなかったら全員整備スキル、3人テント待機、1人は転生拡散で転生が切れたらモドリで二番手出撃
これなら3番手の転生拡散が終わる頃には一番手の転生が回復するからローテーションできそう 拡散やろうって言っても
つまんねーからイヤだ。って云われんだよなー 装填付ける人多いけど散弾2も撃てば良くね?体力3回速3回復up3超回復1フルチャ3ひるみ1渾身2ガ性5ガ強1でやってるけどめっちゃ快適だわ 野良でタンクすると敵視即閃光玉で解除されてワロタw 転生拡散とかこのゲーム最大の作業だからなぁ
クリアできないやつはマグダラ除いてほぼいないんだけどあまりに作業過ぎてな 賊でベヒに狙撃竜弾使うと楽しいなぁ
冷静に考えると普通に散弾撃った方が良いんだろうけどついやっちゃう >>20
他の人がスタンさせて頭が遠い時とか狙撃使ってるよ
爆発音気持ちいい アンフィニ3 ゲミ1
エリア1
不動拡散(癒しの煙筒はエリア2に取っとく)
落石も当てる
エリア2
癒し炊いて不動が途中切れるけど構わず拡散
すぐコメット連発してエクリプスメテオくるから隠れる
ここでキャンプ戻って補充と転身拡散に装備変更
エリア3
睡眠爆破で転身拡散
すぐコメット連発してエクリプスメテオくるから隠れる
エリア4
睡眠爆破→ゲミで麻痺スタン
他メンひたすら拡散
すぐコメット連発してエクリプスメテオくるから隠れて終了
作業最高w 野良はタンクとヒーラーしかおらんわ
他の2人は岩陰に隠れて、機能してない 賊がないから金賊タンクしてるがやっと野良でクリア出来た
といってもエリア3まではソロ拡散してから10分以内に救難出しただけだけどね
拡散だけDPS段違いすぎる 基本:ガ性5、ガ強、散弾、無撃、装填3
守り:体力3、回復速度2、広域5
攻め:弱特3、不屈
これが俺に1番フィットした
ヒーラーもできて楽しい 転生拡散って撃とうとしたら転んで転んでを繰り返しそうだけどそうでもないの? 不動拡散と違って筒炊かなくていいのは楽そうだし試してみようかな 撤回
ゆうたを回復しても逃げ足が速くなるだけ
ヒーラーはけっこういてるし、火力を少しでも上げて敵視を取る方が良いな ベヒで装備更新できるかと思ったが、かなり微妙だった
せめてβがあれば… ガ強付けると安定するな
ゲイザーとサンダーで事故らなくなった ガンスとランスが空気と化しているではないか…
前評判よりも未来人の方が正しかった 野良でも広域つけてる人は結構いるんだよね
問題なのはタンクがいないこと
ランスガンスはたまにいるけど全然敵視取れてないしな
タンクがいないからストーム撃たれまくるわコメット壊されるわで失敗してることが多いように思う
だから賊担いでタンクするのが一番安定する気がするわ 極まったランサーガンサーなら即敵視→角折りでへべぇより安定するんだけど野良では見たことないね ガンスは竜杭1発で敵視取れるし負けてないと思うけどなー
砲撃で角も折りやすいし 野良だと安定重視なのか結構閃光投げる人いるけど閃光投げられたらガンス敵視取れなくなるからね…
反面賊は閃光投げられてもすぐに敵視取れるから全く問題ない
むしろ変なとこに竜巻起こされたり事故ったりされるよりはバンバン閃光投げてもらった方がいい ここの人間は大丈夫だと思うが
野良で賊タンクは危険な香りしかいない
攻撃命で頭に張りついて死亡
タンクなのにこちらの回復間に合わないぐらいの被弾で死亡少しは攻撃耐えろよ ガ性とガ強付けたゲミかアンフィで
頭かケツに徹綱調合撃ちしてればいいのか? ガンスはヒーラーいなくてもカスタム回復で耐えられるから楽
敵視の取りやすさは圧倒的にヘビィだけど 広域ヒーラーがいる部屋入れば賊タンクで安定
状態異常マンがいない場合は、最終ステージでサポゲミにして、
麻痺→睡眠→スタンループで一気にエクリプスまで持ってていく感じで結構上手くいってるよ 自分の生死が人任せなのがモヤモヤするが、ベヒに関してはそういうゲームで仕方ないと割り切ることにした 突進後は納刀→秘薬が行けるが、抜刀タイミングが難しい ゲミで最初の方にスタン取りまくるより、最後に残しておいた方がいいのかな?
だとしてもやることが頭に榴弾ぶち込むしかやることがない。
っていうか超回復つけてゾンビになったのに敵視うまく取れないし。。
ヘビィ縛りでここまでやってきたから貫きたいが、皆に迷惑かけたくない気持ちが大きくて辛い・・ >>32
恐らくミームを転生回避してるんだろうけど、回避距離3をつけてミーム予告がきたらマップ端まで誘導すると楽になる >>49
今なら敵視取ってればガン盾で全く火力貢献しなくても喜ばれるよ
最後にスタン麻痺睡眠入れるとクエ失敗しても外人からフレ依頼が飛んでくるレベル
散弾Lv1なら10発、2なら8発、3なら6発頭に撃つだけで敵視取れるから頑張ろう
ようは30hitで敵視取れる 30hitで1敵視か。そう考えると賊以外は少しハードル高いな
とはいえ、ゲミならスタン麻痺睡眠取れるのは美味しい
…斬烈にワンチャンないかなぁ 野良にゲミは、うまい棒にキャビアを載せるようなもの >>54
となるとゲミでも散弾3で立ち回れば開始から敵視とれるな
試してみるか ゲミで取ったとして、どうすんの?
徹甲頭に刺したらスタンでヘイトリセットされるぞ >>60
敵視取りして攻撃しない場合だろ
最終エリア行く前に賊から装備変更しなくてすむ 接射して全弾命中前提だけどゲミなら1リロで取れる計算だね
ちなみにライトは敵視まで50hitだからへべぇの方が圧倒的に早い ドラケン装備いいね
弱特渾身系→見切り渾身系へ移行する方が良いのもある よく考えたら、ベヒーモスがフリークエストというのは変だよな
過去のコラボはイベントクエ扱いばかりだったのに 賊タンクやってるが詰められてからの回転攻撃が痛いな
ランスとかと違ってガードの範囲が少ないから腹辺りに入ってしまうと被弾してしまう ヒット数でヘイトがとれるなら機関竜弾でヘイト稼いで通常弾で回復すればいいな! 減龍石投げただけでヘイト取れる時あるんだけどあれはなんだろう。 賊タンクは敵視取れたと思ったら武器しまって
確認出来たら転身使って端に寄せて円筒で回復すれば余裕だな
まあ盾無しでも出来るレベルの対策だけど さっき初めて野良で勝てたよ
賊シールド2ガ性3しか積めなかったけど大丈夫だった
ランスもいたけどほぼ自分が敵視とってた
やっぱりランスだと頭に攻撃しづらいんだネ ライトのスレに載ってたが
追加のガイラ狙撃はそんな必死になる必要なさそうだな >>70
滅龍石は5発でヘイト取れる
そういうものだ >>73
通常弾に関してはナナ冥でいいかなって性能だったね リロ反動多分同じだし、ライト援撃の方はヤバそう キャンプで着替えると一から弾リロードし直しなのなんとかなりませんでしたっけ?
大分前にやり方とかあった気がしたんですけど... みんな飲んでると思うけどタンクするなら活力剤と回復速度アップがすごい捗るよ ネギ寝床で真ん中の段差でサインだしまくる味方だったんだけどさ
タンクが段差背負うとめくりくらいまくるしなぁ。壁背にしても突進あっちこっち動くし
火力役が一番喜ぶ場所ってどこだろか? >>76
@賊装備でキャンプに入る
Aゲミのアイテムセットを使用
Bゲミの装備セットを使用すると持ってる弾で自動全弾セットする
同じ武器で全弾セットするときは、@アイテムセット、A別の武器の装備セット、B元の装備セットでok エクリプスメテオにコメット裏からでもジャンプ成功すると頭にカウンターでダメージいれれるのね。
ヘビィなのに槍で一撃入れるの楽しいw 飛燕属性はジャンプ攻撃の属性ダメ1.55倍らしいな
段差ジャンプと滑空マントと属性弾でロマンが溢れる
とうとう冷撃の時代が来たようだ 賊でヘイト取り楽でシールド3に超回復の装備でまず死ぬことないんだけどマジで火力ないな
いいのかこれで タンクやるって決めてるなら下手に防御スキル削って死ぬよりはしっかり役割果たした方がええと思う
ヒーラーがいるなら多少は無理できるが 賊タンクとライトの2人じゃ火力足らんな〜
敵視切れた後の再敵視取るまでにミール1〜2回構えられるからPSも足らんか・・・
救援で助っ人呼ぶしかないかな ヘビィ担ぐなら火力は完全にメンバー依存だわ
その代わり可能な限り敵視取ってスタンさせて眠らせて麻痺らせる
スキルは生存優先 ゲミ?でタンクやってるめちゃくちゃ上手い人いたけどここ除いたら賊が主流なんだな
麻痺らせてから敵視取ったり敵視切れたらスタン取ったり終ステで2回睡眠入れて玄人感やばかった。 賊簡単に敵視取れるな…
流石に通常だときついし火力貢献も出来ない
爆撃にはしばらく眠っていて貰おう 日付け変わったけど今日ずっとベヒモスやってて心眼珠3個でたよ。
めちゃくちゃレア珠でやすい? 賊・無撃・散弾強化・おまけの無傷1で一発12、3
敵視の合間に狙撃、強打でスタン取ってれば結構なダメージソースになるんでね >>92
なんかめちゃくちゃ出やすい気がするね
でま風化と古びたしか出ないから元々レア率高いだけかと 俺も眠瓶珠と心眼出たわ
風珠5個くれる時もあるけどそのためにマラソンする気にはならんなぁ…
てか強壁珠ちょうだいよ やっとHR999になった
野良でゲミ担いでる人に下手な人いない説
まぁそもそもサポート役は基本ができてないと立ち回れないからか ゲミタンクはスキルどうしてるんですかね?
今はカスタム済だったアンフィをゼノキリンで使ってるけど ガ性5ガ強
体力3
解放3
KO3
麻痺睡眠強化2
回避距離2
広域2
砲術は切った 賊タンクやってると拘束手段ないのが痛いな
ゲミタンクでそれ解消できればあるいはとは思うが ゲミでも反動中でLv3散弾撃てるし
敵視取ったらほぼ亀になるからそこまで賊に拘る必要もないのでは?
リロードと装填に関してアレなのは確かだけども わい納刀つけとるけどいらんかな
コメット遠い時ってコロリンでいってるのかい? そもそもコメットが遠くならないように賊タンクで付かず離れずの距離に惹きつけてるな
納刀術はつけてる
普通に即納銃してダッシュ 爆撃で徹甲やら拡散やるのも悪くない気がするんだけどなぁ
さすがに地雷かw 野良ヘビィさんに機関榴弾で即敵視取りまくりで上手い人がいたわ こんなやり方もあるのかと 敵視取ったら足下に拡散撃ってるわ
あと癒やし炊いて放置
今更、距離3付けたけどやっぱ楽 反シシガ性5強賊でタンクやってるんだけど
ベヒで広域化付けてきてるのに敵視取っても全然回復してくれないパーティーだったら敵視取らなくても良いよな? 賊だとシールド3でも余裕なんだけどゲミでタンクする場合シールド3きついな
反動きついしリロつけないとリロードしてる暇なくなるしシールド減らすと耐えるの大変だし悩ましい 敵視を取るのは転身着れるときだけだな
そもそもガードしようなんて思わない ガ性5ガ強広域5体力3回復3距離3早食3整備3でゲミ使ってるけど
回復専念と状態異常メインだけど
武器スロ2で他に良い武器ないかなー ゲミでタンクすんのはほんとに上手い奴だけにしてくれ
敵視取っても耐え切れず死んでくゲミタンクのせいで2回連続失敗してる
素直に賊持ってじっと耐えてろ こりゃ、アップデートでレア珠出なくなるパターンだな。
素材集まってもやり続けるか。 4の時から感じてたけど、モンスのヘイトと鑑定品の善し悪しは比例してると思うわ
ハメたり瞬殺で倒したらレア度が低くて、長期戦でお互いしのぎを削って倒すとレア度が高い そりゃ苦労した分報酬多くないと
ベヒ初撃破は達成感と風化珠で二重で嬉しかった
これくらいの善良性はまだ持ってたんだと 敵視取りに特化するならナナ冥灯の斬烈が最高な感じする 賊で散弾タンクマンで行こうかと思ってるんだけど安定していけてる人いる? >>119
攻撃を欲張らない、コメットから付かず離れずの距離を保つ
これだけで十分行ける
尻尾クルリンで味方死んだらどうしようもないけど >>119
安定するけど火力は本当に味方任せになるよ
角も折れないし 個人的には攻撃の緩い最初に斬裂ライトで尻尾切って睡爆で角飛ばしてから賊タンクにシフトが一番安定してる タンクだけするなら
金賊に回復カスタム、シールドそれぞれ3積みで
散弾2運用は流石に地雷かな?
どう思います? >>120>>121
サンクスやっぱシールドガン積みにしてる?
あと馬鹿でかいし貫通ヘビィもいいのかと思ったけど試してたら使用感聞きたい ゲミのスキル構成けっこう見るけどみんな節約は切ってる感じ? >>124
シールドは2枚かな反動の隙も致命的
当然ガ強ガ性5ウルズ3部位でゾンビ
やりすぎかもしれないけどカスタム防防 >>124 反近盾カスタムで盾1性5ガ強の援撃で行った
タンク役じゃなくてアタッカー
めちゃダメージ小さいけどずっと当て続ける手数勝負
トータルはそこそこ出てると思う
敵視とりまくるタンク役の人が上手かったのもあるけど討伐速かったよ 123ですが与ダメが初激10を越えないと
回復カスタムの対象にならないようで
治癒3付けても回復しませんでした >>127
ゾンビ良さそうだな参考にさせてもらうわ ベヒーモスに貫通とかカズヤいたら無茶苦茶時間かかる
賊で前足撃ったほうが早いし前足の部位破壊もできる
貫通のカスダメなんか何の役にも立たない 貫通撃つなら通常で顔狙った方がマシまである
まぁそんなこと狙ってやる必要もないけど >>118
斬烈は6ヒットだっけ?
射程長いし5発で敵視取れるのはいいかもしれないけど反動とか弾持ちとか気にならない? シールド2枚無理じゃね?
メテオで削られるのきついんだけど ゲミからメイトウに変えたら
カスタム変え忘れてシールド無かったけど
クリアできた焦ったー
最後だけ睡眠入れてるけど
定型文打っても未だ起こされるがw >>123
援撃で貫通やったけど頭と前足、ケツ以外はダメージゴミだった。
それなら中距離から爆撃通常3で頭か前足狙い打ちのほうがダメージ入る。距離取れるからヒーラーもやれるし 賊でベヒ救難参加した先でタンクしてたんだけどかちあげとサンダーの連続でシールド3枚ガ性5を10秒で削り殺されてビックリした
はめられるとまじで一歩も動けないんだな おいおい、言うほどみんなベヒーモスやってないじゃないか
飽きたか、諦めたか 最終エリアで睡眠二回ボマーで大分安定したな
最終エリア前に補充に戻るから睡眠ボマーに変えてきて 回復ついてるから使ってるけどナナヘビィ滅尽って人気ないのな >>141
ネギの回復が散弾と絶望的に噛み合わないのと賊があるから使う意味がないんだよね
あとガンマ装備増えたから無理に使うより超回復賊のが回復するし 最後、コメット1個か無しのパターン多くて剥げそう
ほぼ毎回回線抜いてるわ ラストエリアで見殺しにされた
しかも、他のやつらは殴ってないという
いったい俺は何のために敵視取ったんだ エーテル石が出ない…
特別任務だと出やすいらしいが勝てない とりま盾2ガ性5ガ強でタゲ取ったらガン盾&前足撃ってりゃいいんだな?
晒されたらお前らのせいだからな >>146
あれクルルのでも出るから
バウンティ消化兼ねて行ってみるといいんじゃね ジェスチャーのジャンプでエクリプス回避できるの知らない人結構いるのか間に合わなかっただけなのか
ラスト1乙でコメットなしエクリプスの時3人成功1人死亡で失敗って感じにかなり遭遇する >>144
自分だけ生き残っても意味がない…
残り3人死ぬから エンプレス2セット効果のスタミナ上限突破が発動してないようなんだが他にも同じ症状の人いる?
賊タンクに組み込んだら少しは楽になると思ったのに・・・・ 装飾品狙いでサクサク回すなら
賊タンク1、広域拡散弾3で行けねえかな?
家帰ったらフレと組んでやってみるか >>158
アップ後もドリンクかこんがり肉か携帯食料食えば増えるよ スタミナ上限がクエ開始後に発動してるのって意味あるのかね。体力と同じ仕様にしろよ こんがり肉を誰も食べてくれなかったからじゃね?
ワイはかまど焼きと携帯食料を使うようになって食ってないけど こんがり肉に短時間でもランナー効果があればな・・・
今作では食うの遅すぎてネタアイテムにしかならん 体力増強とは異なる仕様だったのね・・・ありがとう無知を晒してしまった
クエスト行って肉とドリンク摂取してくる 賊タンク練習してるんだが
盾3性能5強化でも床ドン噴出がガード出来ないんだがめくられてるだけなのか?
うまい対処法を教えてほしいわ >>166
ヘビィに、シールド3枚、ガード性能5、ガード強化付けても、床から噴出を防げないのか。
敵視取った取らない関係無しで、ヘビィを構えたらベヒーモスのいるほうに体を向ける
射たない、リロードしない、ダッシュしないで盾で自動防御するのか練習してみるとか。 ランスでもノックバック激しいだけだから当たり判定でめくられただけじゃね? >>166
あとはスレのテンプレ読んで、勝手にヘビィ納刀する糞設定の2箇所を変更するとか。 いや単純にタンクのセンスなさすぎだから素直にヒーラーになったほうがいい >>167-171
もうちょっとソロで練習してみるわ
アドバイスありがとう その攻撃でめくられたことないわ
普通に立って武器構えてるだけで防げないか? 他に賊使いがいたら、水冷ライトでヒーラーになります >>161
日本語読めないのかな?削られたっていったじゃん。なんのためにシールドの枚数とガ性数書いてんのかも理解できないのか 賊タンクは脆いから
敵視取ってる時に欲張って攻撃しないことが一番大事な気がする 俺もめくられたことないな
ヘビィ末席勢としてはそろそろ抜刀△でリロード中にやられる癖を直したいです タンクだけでで50匹狩ったけど敵視取ってもタックルで大きく移動するわ大回転するわでほんとに役に立ってんのか疑問に思うわ 第二ラウンドの坂道の角2箇所とかテオルートの鉱石のある角、ネギルートのキャンプ通路
この辺誘導して壁背すれば突進で押し込まれなくなる
向きや位置固定すると調子乗った接近がスピンで3人吹き飛ばされたりコメット誘導忘れたりするけど >>176
ガード強化を付けてないのに削られたと言われても。カプコンもガ強付けろと言ってたし。
マムのゲロをガ強無しで削られたー、と同じことじゃん 誰かが敵視取ったら閃光で解除するの流行ってるのか
3人おったわ
もしかして敵視取ったら近接はやりにくいのかね 拘束攻撃をイチイチ解除するのはすごく勿体ないと思うんだよな
タンク用のスキルじゃない時に食らったんだけど
転身がちょうど生きてたから颯爽と被った瞬間解除されたのは寂しかった さすがに慣れてきたのか野良でベヒ5連勝
調子よくてにっこり >>181
それ削りじゃない
ガ強の効果勘違いしてるだろ 実際サンダー連発してくるところはヒール貰えないと怖いな
一度壁ハメ状態でスタミナ削りきられてガードぶち抜かれたわ >>187
俺もこれで悩んでるわ
超回復つけてると終盤以外はド安定なんだけど最後の連続攻撃でぶち抜かれる
加護3つけてる装備だと終盤も抜かれないけど体力減る一方だから終始ヒーラーが必要だわ ランスガンスと同じパーティーで敵視の取り合いになってたけど賊タンク圧勝だったわ 活力剤飲んだゾンビタンクで火と雷耐性20以上あると最終エリアも削られはするけど余裕あるよ? 自分のミス以外で死んだことはないなあ
やはり防防カスタムか タンクがいない場合徹甲でスタン取って拡散撃ちまくるのってありかな?
そうすると近接吹っ飛ばし問題が発生しちゃうけど...w 徹甲でスタン取る→わかる
近接いるのに拡散撃つ→……??? 分かった、拡散は封印するわ
一番ダメ出るけど迷惑だもんな いやまぁ使い所の問題でもあるけど
他が頭と尻尾行ってるなら味方に当たらないように胴体狙えばいい
あれだけ的がデカいんだから 金賊の防御カスタム×3は割とありなんじゃないかと思えてきた
火力こそガイラ賊には劣るけど防御力合計+40と加護3の効果はタンクやるなら魅力的だわ >>202
いやー微妙じゃない?
回復3積んだほうがまだ恩恵ありそうな気するけども
防御500超えたらそれ以上は誤差未満やろ https://i.imgur.com/fJK4oe7.jpg
最強の賊タンク装備ができてしまった…
今震えてる
1.散弾で速攻で敵視取ってタンク
2.強打KO術でスタンも取る
3.整備転進でヌルプレイも可
4.極みつけはオマケの麻痺弾
お前ら異論ある? ゆうた流れて来すぎ
悪いことは言わないからタンクはやめとき 少しお聞きしたいのですがクシャルダオラをマム武器無しの散弾ヘビィでと思ってたんですが
散弾オススメ運用のところで弾数の多いフラムテルマがなかったのは
他武器等と比べて散弾だと会心マイナスがかなり影響あるからということなんでしょうか?
それともクシャルの場合貫通の方が安定しやすいのでしょうか?
ヘビィこれから使い始める素人なのでこの辺りわからないものですいません >>181
ここまで頭悪いとは...
いやすまんなガ強とガ性の違いすら分かってない上にガード値すら理解してないヘビィエアプに絡んだ俺があほやったわ 冥灯で拡散したら生存・サポスキル一杯積めるやんと思ったけど流石に火力差酷いな
剣士冥灯と違って斬れ味改心で差を埋めれないし ベヒーモスジャンプ避け絶対デマだろ
みんなコメットに隠れてるわ
コメット裏なら長距離でも大丈夫なの早く気づけよ 加護3つけた上でカスタム防御3積んだら
重複すんのかな
玉無くて試せない なんか一気にリリース初期とか賊流行ったマム時代に戻ったかのような渡りとか頭の足りないレス増えたけど無視でええんかなこれ... 歴クシャに撃滅と援撃ならわりといい勝負よ
ロゼや滅尽はやったこと無いから知らんけど
当然どちらも金賊にすら負ける >>219
確か効果が高い方が優先だったはず
とゆうかあれだな、防御カスタムに精霊の加護の効果が付いてくるの知らない人が結構いるな 冥灯斬烈タンク試してみたけどあれだな
敵視取りやすいのはいいんだけど取れなかった時のやる事の無さがやばいな
取り敢えず巻き込まれない位置から竜撃弾撃ってたけど通常弾の方がいいのかな? 賊タンク無双だけど火力ヤバすぎて草しか生えない
達人で会心100でもgmすぎる
麻痺1回と狙撃でスタン1回であとずっとタンクで散弾顔面しかやる事ないんだが役に立ってるか不安しかない >>225
ストーム出ないしベヒ誘導してコメットつぶさせない、かつ皆すぐに逃げ込める距離を保つのは大事やろ
討伐じゃなくてエクリプスから生き残るゲームだから 賊がないワイはゲミタンクで行ってる
今んとこ事前に拡散後敵視取りますって断り入れてから転身拡散してるが蹴られた事はないな
敵視3回は取りつつアタッカーが敵視取った時は強打散弾と徹甲3で目眩数回
ラストエリアは事前に寝かします発言後睡眠2回麻痺スタン決めてる
拡散は確実に強いしタイム短縮になる
要は使い所だと思うぞ >>213
>>6の散弾みてこいよ
少し古い動画だけどこれから始める初心者の為の動画だぞ KOなし強打で1回目2回、2回目1回スタンがノルマだと思ってる エリア4でメイトウ担ぐ場合、1コメット来るまでは
何を撃ってダメージ稼ぐのがメジャーなの?
拡散で近接をふっとばしまくる奴、エリア4以外で睡眠撒く奴とか多くて
野良やってるとヘビィへのヘイトがモリモリ上がってる気がして切ない 実際高火力で回転も無視できる拡散はDPSとしてベストではある
ただ結局ロールなんてほとんどないいつものモンハンだから封印なんて話になってしまうわけで
理解があるならバンバン撃ち込む テオルート行ったことないんだけどなんか攻撃手段変わったりする?
寝床の地形噴火が面倒なだけ? >>232
メテオの着弾位置が若干見辛い
溶岩の上に押し込まれると地形ダメージが辛い
攻撃パターンは一緒のはず メテオの位置は地面にじゃなくて上空見るクセが付いたわ
地面だけ見てるとここかな?って確信が持てないが、上空だとコメット挟んで雲の渦の中心を中央に合わせるだけだから いや、それが普通だろ
討伐70いったが火山ルート一回も経験ないわ
野良でも結構やってるんだがね >>235
野良メイン+装備変え面倒で水爆しない無能タンクヘビィやってるがけどテオルート行ったことないんだよなぁ
有能なツノ壊しマンが運良く毎回いるのかツノ自体あまり意識しなくても壊れやすいのか 渾身に依存しない会心100%の賊装備作ったけど気が早かった
カイザーγ来てからでよかった メテオは見てないな
安置は地面にコメットの影が出来るからそこに立つ いろいろ試したけど結局徹甲装備でスタン取りつつ広域で回復してるのが一番安定する気がする >>238
隻眼
キリンγ
ドラケン??α??
マムガイラβ
ドラケン??α??
達人の護石 >>241
攻撃5 見切り6 超会心3 弱点特効3 装填拡張散弾強化 無属性強化ね
カイザーγが来たら渾身ありで会心100%だけど、
攻撃6 見切り4 超会心3 弱点特効3 装填拡張3 渾身1 散弾強化 無属性強化
で、攻撃6に出来るし攻撃珠は2つしかいらない
攻撃6見切り6はできなかった ベヒーモスでのヘビィのジャンプ回避きもてぃぃー
皆いそいそと岩影隠れに行くが俺はシャッ!てジャンプして回避してる
タイミングも覚えたから失敗は全くしない
そりゃ近くに岩があれば隠れるけどヘビィの納銃遅いんだもん スロ拡張にすれば攻撃6にはできるけど素直に攻撃カスタムにした方が攻撃力高いしな ベヒみたいにガ性生存スキルが必要な時はスロットカスタムが役に立つ
攻撃用、スロット用の2つは持っておいた方がいい 散々議論してきた結果
賊ないやつは死ね
結論でましたな 賊持ってるけどゲミでタンクやってるわ
賊だと敵視取る以外役に立たんし (ぺろっ.......これは賊持ってるように見せかけた持ってないやつのゲミ上げの味....!)
賊最大の強みの火力と使いやすさ無視してタンク以外することないとかさすがに草 敵視マジで取りやすいからな
タンクに徹するなら金賊でもいける 正直ゲミ使ってるやつは賊持ってないんだなって思ってるわ
1〜3は賊で4ゲミなら相当優秀な人。近接無視して拡散してたり4以外でスタン取るようなら即キックかな いろいろやってみてやっぱタンクいたほうがいいよこれ
ゾンビ賊でも一射80くらいはだせるわけでライトとかに比べればすごい火力と安定よ
ラストに麻痺も撃てるし賊タンクはガードだけでなく生存も積んでれば決してもろくはない >>251
金賊でもいいよね
でも極ベヒの場合タンクするなら賊かガンスの二択になるだろうしゲミ使うなら最後だけか4人全員不動転身拡散の場合かのどっちかだよな 1~3が賊で4をゲミに持ち替えるってことで結論出た >>254
多分そうなりそうだよな
金賊は火力は劣るけど敵視の取りやすさはそのままに防御カスタムとかでガッチガチにできるのが魅力よね
あと単純に賊持ってなくて金賊だけ持ってるって人向けでもある 4でゲミに持ち替えるのありだな
スタン麻痺水爆でかなり持ってけるし >>257
メンツ次第だが敵視取るまでもなく延々と拘束して即エクリプスだから楽だよ
エリア1で水爆やるようなメンツなら弾の無駄だしそのまま敵視取り続ける
死ぬならもうそれでいいや俺しーらね的な 今更感半端ないけど冥灯使って反動小で徹甲榴弾撃てるの楽しい
実用的ではあんまりないんだけどな 麻痺武器とかライトとかたくさんいる中で野良タンク一人で麻痺スタン睡眠コントロールするなんて無理無理w 手負いの魔獣完全初見ソロHB爆撃3乙余裕のダメエキスパプロパンポンマスカキですが♪、
さーておスキル宛て吟味入りますかなっと♪ v^〜^v おニンニン♪ おい野良アンフィの地雷率やべえぞ
近接に構わず拡散ぶっ放すわ序盤に睡眠取るわこっちがゾクタンクなのに自分が敵視取ると言わんばかりに閃光
そんなのが今日だけで3人 >>264
俺も昨日やられた
クリアできなさ過ぎて動画の評判だけ見て拡散ぶちこみまくってんだろうか 最終エリアで睡眠にかえたらタンクの役目はたせないけどいいのこれ >>261
それw
野良で賊タンクやってるけど回復も自分でやるし、まともな火力いるだけでありがたいわ ふと思ったんだけど賊タンクに散弾強化と無属性強化付けてる?
どうにも枠を割けなくて外してるんだけど無理なく組み込めるんかな 散弾強化・無属性強化・弱点特効は必須レベルだろ
むしろこれ削って何入れてんだ 散弾鉄壁強壁珠が0だとそのあたりがキツいのかな
まあ完全に敵視取りだけに徹するならなくてもいいけど… このスキル構成のtankで極ベヒ行こうと思うんだけどdpsチェックあるから装填拡張入れた方がいいと思う?
もうスキルカツカツでキツイんだけど
あと賊でtankやってる人たちって盾盾盾と盾盾反どっちでやってる?
https://i.imgur.com/jI6acxL.jpg 極ってベヒの火力も上がったりする?
それならもう割り切って盾3にした方がいい気するが 別に回復量や超回復とかいらなくね
タンクやるなら回復は基本ヒーラーに任せることになるだろうしそんな暇あったら1秒でも早く敵視取れと言われるだろう 1〜3ゾクタンクでステージ4のゲミって
睡眠→麻痺→スタン×2でいいのかね >>281
超回復切れるようなきがするけど野良では俺も速度と量と活力剤はつむ。装填もつむ 超回復積んでると本当に削られた文治ってるからね
敵視に火力こそいらんのと違う?
自分は距離3つけてどっからでも頭狙いに行くよ その理論でタンクで敵視取るだけなら火力も全部削って耳栓でも付ければいいんでないですかね
どうせヒット数でしか判定してないんだし 野良専だからヒーラーいないことを見越して超回復入れてる
納刀する必要なくなるし安定はする 極用タンクなら超回復は役に立たないかも
ガード状態での削りが今と同じかつ攻撃頻度同じならあると思うけど 超回復抜いて整備積んで挑発と転身装衣使い回すことにします
距離は全然試したことないから試してみます
ありがとうございます タンクとして割り切るかにもよるんじゃね
回復量はアホだけど超回復はウルズのスロットの多さもあるしアリ じゃあ俺も回復速度3だけにしようかなぁ(意志薄弱) >>276
俺は盾盾反のゾンビ
もう50回以上ベヒでタンクやってるけど、死なないのはもちろんとして、体力半分くらいになったのが2回しかない。
いいよ。 >>272
いけるよ。というかそれないと賊タンクやる意味がない いや超回復に回復量UPの効果のるからアホではないでしょ ベヒ相手に弱特っている?
野良次第だけど角折れないとまともに頭入らないし前足はたしか弱特入らないよね? 前脚って肉質45じゃなかったか
今回の弱特の発動条件知らないから何とも言えないけど ネットの情報が間違ってなかったら前足もギリ入るはず 適当な弱特込み100%装備で打てばわかるやん
のるよ お、足も入るのかなおさら必須やな
んでこんなのできたけどどう?
https://pbs.twimg.com/media/Dj6sMXFUwAAzaAi.jpg
カスタムは盾盾反でしっかりガードすれば超回復でしなないので体力思い切って外した 遠目から見たらハードゲイにしか見えない、腰の三角布が肌と同化してやがる 賊タンクで救援募集してるが広域削っても大丈夫かな?
今のトコ広域を使うシーンがなかったけど タンクで広域はいらんでしょ
敵視取ることが目的だから粉塵持ってけばおk エリア4着替え用ゲミってガード性能いらんかなぁ
極みがどうなるか分からんが、今のなら閃光で敵視リセった方が早いんじゃないか
回避距離UPLv3 ガード性能Lv5 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 回復速度Lv3 体力増強Lv3 フルチャージLv3 属性解放/装填拡張Lv3 砲術Lv3 超回復力
ガードと超回復抜いて火力盛るべきか… あぁいらんかやっぱ
なら素直に弾丸節約と攻撃かな、いや最終エリア前提ならKO術か ただでさえ悪いキーレスポンスがさらに悪化してないか?
バージョンアップのせいか、人が増えたせいか あんたのHRと比例してコントローラーは消耗していくのだ エリア4用のゲミ組んだけど珠がなぁ
強壁あればもう少し綺麗に組めると思うんだが
ていうか砲術採用出来るんだが
ttps://i.imgur.com/54rdZb5.jpg 賊タンクやってるんだけど、納刀より回避距離入れたほうがいいんかな >>317
ありがたい、参考にさせてもらう
スキル構成ねってるとキリンウルズ共にγ取ってなかったのが悔やまれる・・・ とりあえず賊で盾盾盾
超回復弱特3装填拡張3無撃ガ5ガ強体力3回復速度3でやってるけどなかなか快適よ
盾盾反も悩むけどヒーラーいない時の削りが怖い エリア4だけなら滅龍石で敵視取って転身着ろって
ゲミにはガ強だけあればいいだろ てかもう攻略スレとか本スレではタンクいらねってなってんだな
まあ特別任務はまだ必要だろうけど
極まで別武器やるか タンクいらねはさすがにイキリなだけだろ
どう考えてもいた方が楽 ヘイト取って転身着ようとしてノウトウしたら乙ってわろたwわろた…
キックされたわ タンクやりたいならお好きにどうぞって感じだけど敵視取ったら1発も撃たなくていいからコメット無いところでジッとしてろよ >>325
地味じゃない
ガイラ眩これ結構使えるのね >>321
最近はヒーラーいるし、超回復回復速度切って、代わりにドラケン腕使って超会心2攻撃1見切り2入れるのはどうだろ。反盾盾で。
出先で試せないが、期待値大した上がってないだろうけど 鉄壁1個しかないけど、ガ4でタンクやっても大丈夫かな?
生存考えて散弾2運用の盾盾盾で。 >>315
麻痺や睡眠強化って、あんまり意味なかったような? >>331
ガ性3ガ強の盾盾反でも十分
生存考えるならウルズ着て自然回復重視するといいよ >>333
>>137 の人は、ガ性5の盾盾盾で駄目だったみたいだよ ガンナーでタンクなんてするなってことじゃないすか?(ハナホジ) さすがに盾2ガ性3でタンクやろうとすんのは間違ってるわ
やりたきゃやればいいけど周りに負担かけるだけの荷物 物理ダメージ軽減じゃないからガンナータンクはヒーラー必須でしょ 自分がゾクタンクやるとかなり安定して成功率高いけど今の状況はおかしいから極ではちゃんとランスガンスに花を持たせてやりたい 辻本「ふむっふむっ、成る程!ランスガンスはもっと敵視取り難くしたろw」 ランスは敵視取りやすくはないぞ
ガンスは杭があるけど 杭打ち当てるのに慣れがいるけど
敵視取った後は安定するから個人的にタンク総合力はガンスかな ガンスやったことないけど砲撃で角破壊とかできんの? >>344
できるよ
ド下手だから時間かかるけど爆弾なくても討伐までには二本とも折れる ガンナーは離れた安全地帯から弾撃てるのが利点だからタンク役じゃなくても良さそうな気がするけどな、必要な場面で睡眠麻痺弾撃てるし 睡眠麻痺スタンを各2回入れられるのが強すぎるな
上手くやれば体勢崩しまで >>334
>>337
ガ性5盾3でタンクできないってそれもうヘビィでは無理ってことでは…?
10秒で削り殺されるってよっぽどのレアケースだと思うんだけど
超回復、体力増強3、体力回復量UP3、回復速度3で活力剤飲めば
盾2ガ性3でも敵視貰ってる間に死ぬまで削られたことはさすがに無いよ
火力的にはまったく貢献できないのは確かだけど転身も要らないし達人と強打持っていってる
周りの負担ってのがヒーラーへの負担って意味なら自分より先に回転攻撃でふっ飛ばされていくハンターたちの
回復のおこぼれ貰ってるだけで十分なんだけどな たまーにダイナミックお手とサンダー鬼連打されることがあるけどあれだけは無理
まわりが異常性を察して回復飛ばしてくるけど 火と雷耐性20以上にすれば吹き出す火のやつや雷のやつの削りダメージ抑えられるけどみんなやってないのかしら?
野菜定食ありきだからさらに火力落ちるけど 睡眠2回っていうけど爆弾調合分まで持ち込んでる余裕あるか?(野良の他面子含め)
1回で十分な気がするけど、それともGx2と大x2なのかな G4つ分くらいは余裕あるかと
最後の2回で十分だし
てか外人ライトが道中3回も眠らせて狙撃竜弾構えてるこっちに起爆任せてきて本当にイヤになった もう誰が居ようと竜撃ぶち込んでるわ
ちんたらウロウロしてる奴もまとめて吹き飛ばしてやる キノコで全バフ付与マンとかでもない限り持ってきてて欲しいけどね樽G4個 >>349
盾3ガ5で死んだってのよく読め
それハメ殺されて死んだケース ベヒーモスのパワーゲイザーとギガデインを5、6連発される時があるがゴリゴリ削られて回復しようにも隙がほとんどなくて削り殺されそうになる
仲間の回復援護がないと死ねるわ
回復カスタムがゴミ量しか回復しないから産廃だしさ テオ用とクシャ用の装備は何がいいのかのう
ハザク王仕様ならガンスで行くしかないな 近寄ったらすぐ爆破やられなるように常に粉塵バリアはってそう 縦横噴火は回避しろよ
ひっかきで削られないガ性と回避距離確保したらシールド1でいいしヒーラーも回復スキルもなしでなんとかなる
というか全盛りでも削ってくる攻撃多すぎ 少なくとも常に爆発粉塵ばらまき状態+頭部弾無効(弓のために属性ダメージは除く)じゃね。賊という開発の新たな粛清対象が出てきちゃったわけだし 野良で賊タンクで30匹位倒して最近アタッカー兼ヒーラーに変更したけどタンクがいかに楽か分かったわ
ヘタクソは極では大人しくタンクやった方が良さそう 自分で作っておいて粛清とは一体…
バリアと設置技は新モーション作らなくても強くできるからまた使われると思うわ >>371
実際今作のヘビィみたいなもんだろ
自分達でしゃがみやらパワーランやら色々作ったけど100%全ての強みを今作で消して改悪要素てんこ盛りにしたんだから テオは4GやXXの時にちょうどガンナーのクリ距離位置を狙って来るノヴァがあったけど
それをやってきそう なんか賊でヘイトとったらやたら閃光ぶっぱしてくるアホがいるせいで普通にクエ失敗したんだが
何?タンク妨害流行ってんの? 乗り拘束して仕事してる気になってる人をよく見掛けるんだがあの動き中近接は近づけないし敵視狙ってる人も頭狙えないしで遅延行為にしか見えん
次から虫棒と双剣使いはキックすると固く決めた >>378
チャアクだとひたすらケツに超出力できてありがたいんだがな
首元ならそんなにあばれんイメージ >>376
よわい人が敵視取ってしまった時の恐怖を思い出して助けてくれてるのよ
善意による迷惑行為 お前らヘビィという強武器使ってて甘えてんじゃねえぞ白目 で賊タンクの最適解決まったんか?
盾盾盾と盾盾反どっちなんだね、んんー? 敵視中に転身を使って、腕を撃ちまくってるときが1番火力出てると思う
そういう意味では整備3が1番火力スキルだわ 盾3でいいんじゃね
反動小にしてもベヒのスピードには追いつけてない気がするし
体感だけど中でも敵視取るスピードは変わらない >>385
ありがとう タンクしたくなってウズウズしてたんだおっおっおっ >>383
隙でかい時の快感優先で盾盾反に一票
しかし賊でタンク、かなり気楽にやれて快適 賊タンクよりも色々できるアンフィ二タンクに落ち着いたわ
反シシガ性5で十分タンクできるし 散弾3と斬烈と機関榴弾で賊と変わらん頻度で敵視取れる
転身拡散、徹甲減気、強打散弾機関
エリア4で睡眠2回
野良だと殆どエリア4までに麻痺されてしまうからゲミよりもアンフィの方が使い勝手が良かった >>387
快感かぁいい響きだなぁ
盾盾反もやってみるわ ありがとうおっおっ とりあえずタンクやったことないから賊で行くけど(楽そうだから...
慣れたらアンフィでも行こうおっおっ 終盤のラッシュきたらどうやっても死ぬんやけど
倒れこみ高速3連でスタミナぶち抜かれて仰向け怯みでそのまま火柱とかどうすりゃいいの?
加護3スタミナ上限つけてもうこれ以上盛れないんやけど 盾2ガ5強でタンクやってたら初めてサンダー10連発超えのハメ殺しにあったわ
途中全く動けなくてバグってんのかと勘違いするくらいの理不尽さでわろた ウルズ装備ってメラメラ燃えちゃうけど、属性飯食べて秘薬飲んでおけば地雷にならない? ベヒってなんか同じ攻撃連続すること多いよな
猫パンチ連打とか倒れこみ連打されたことあるわ >>376
タンクにもなれないタンクもどきだったから。
なんで敵視取って逃げ回ってんだよ、あぶねぇな
次のエリアではガード失敗して乙ってるしお前もういいよ
って意味で閃光で解除してた >>403
まず間違いなくそんな糞タンクではないから嫌がらせで確定だな ヘビィでアタッカーて結構いける?
やってる人いたらどんな感じか教えてもらいたい もうタンクいらんだろ
アタッカーやれるならアタッカーやって欲しいわ ゲミ持ってると見方飛ばしてでも拡散撃ちたくなるん?バカなの? 徹甲榴弾で前脚ボンボンやってても、頭に吸われてたまにスタンするのほんとクソ
爪先と肩が吸われやすいんかな 正直近接で来るのが悪いというくらいには拡散を撃つ価値があってしまっている
もちろん野良拡散は9割9分クソ行動だが 敵視取っているときにコメットに狙われた接近が構わず叩き続けてベヒの真下に落とす
これのせいで毎回誘導して遠ざけるのに敵視解除された瞬間コメット側に逃げる接近滅べばいいのに しかし賊あるとないとでは全然違いますなモンハンワールド 極は皆拡散持つ流れにならないかなぁ
DPSチェックもあるらしいし拡散で楽したいわ この作品でガンナーが優遇される事は無いから安心しろ ドラケン装備を用いた賊のマルチプレイ汎用装備は、火力が2%上がるけど、気絶耐性2を失う
でも、2%ってでかいよな この前のマムで引き当てた賊でベヒからヘヴィ始めたんだけど
賊タンクで敵視獲って後はひたすら亀になってるだけじゃやっぱり無能タンクかな?
敵視は各エリアで最低2回以上はとってコメットはどのエリアでも最後に2個以上は残すような立ち回りだけど ヴィラン ビラン
ヴィンセント ビンセント
ヴィの方がカッコいいんだよ! バリーンガシャーン
タンクするよか普通に腕撃ってアタッカーするのが安定してね 賊じゃないと敵視取れないと思ってるやつ
アンフィ盾3試してみ?散弾3斬烈機関であっというまに敵視取れちゃうから
常に顔の前に行く必要も無いからマジで楽 敵視取った後ってどう立ち回るのがいいんだ?
コメット付近でベヒーモスを動かさない様にが正解?
棒立ちで壁際に追い込まれたらマズイよね? 賊だのタンクだのマルチだの無縁のワードだわ。
ゲミでベヒソロ安定の俺は未だマルチ未経験。藁をもすがる思いでソロ解禁のチャンスになると思ったが見送りだ。倒せるのに変えるメリットないし
正直あまり楽しめてないが極には期待 壁際はめくられてダメージ食らうことあったからコメットの周りまわったり往復したりしてる
コメットから離れすぎないように 散弾飽きたから徹甲榴弾型ヘビィ使ってるけどこれはこれで面白いな >>432
>>434
ありがとう
帰ったら試してみるよ コメット近くで壁するとか地雷行為以外の何者でもないやん コメット壊れないように引き離すべきだろ いいかい、ゆうたさん、エクリプスをな、エクリプスをいつでも隠れられるくらいになりなよ。
それが、コメット近過ぎもしない遠過ぎもしない、
ちょうどいいくらいってとこなんだ。 >>440
俺は431に対して言ってる
タンク役である自分がエクリプスに間に合わない距離に立つ訳がないだろ
常に視界を広く見てコメットの位置と個数を確認して引き離せってことだよ トンカツコピペ改変したいだけだったワイにレスされても困りますなあ・・・ >>420
下手に動いてダメ貰うより亀でいいんじゃね シールド三よりシールド二反動1で麻痺を狙うのをお勧めしたい
シールド増やしてもガード範囲が広がるだけだからな! ヘビィでヒーラー出来るかな
おとなしくライト使えばいいんだけど >>451
納刀に広域積むともうヘビィの意味なくね?ってなるよスキル的に
自分はKO積んで榴弾運用してるけどベヒで気絶6回入るから準火力として考えた方が貢献度高い気がする
近接居なきゃ拡散も撃てるし、メンツによっちゃタンクも出来る >>451
ヘビィの納刀遅いから他のタンクが被弾したら回復弾Lv2使ってるな
切り替えてすぐ撃てるし貫通するし即回復だから意外と優秀
ラスト用のゲミはタゲ取るつもり無いから広域早食いつけて味方の事故減らしてる 野良の救難見てるとナナ冥灯をよく見るけどどっかのアホが流行らせたんか ヒーラースキルガン積みした冥灯かもしれない
もはやヘビィじゃなくていいが ベヒのエリア4でゲミる時の拘束の順番はオススメある?
睡眠麻痺スタンでループさせるのを定型文で告知するのがわかりやすいかな? 賊タンクやってて、エクリプスの時はいっつもドキドキするよ。 賊って足にあてるとどれくらいダメージだせるの?
タンクが誰か回ったときちゃんとアタッカーとして機能できる? タンクが誰か回ったとき ×
タンク役が誰かに回ったとき ○ 無撃散弾強化で3くらい
できるタンクがいたら持ち替えるのもあり
盾無しが拘束等で取っちゃった場合はさっさと閃光 そりゃいるよ
そんなんだから未だにベヒーモスなんかやってるとも言える それ見たくてアンフィ担いでる人がいる野良狙って入ってるけど運が良いのか悪いのか未だに遭遇しない 回転攻撃出させないようにタンクするのなかなか難しいな…
壁際なんかに引きつけてると結構回られちゃうわ
かといってあんまり動いてもあれだしな >>454
流行りは知らんけど序盤で尻尾斬り飛ばすためだけにナナゼノスタートにしてる
尻尾斬ったら餅つきできるヘビィに持ち替えてる ヘイト取ったら拡散撃つよ俺は
壁際で寝返り撃って足下に 賊でタンクやってる時、動きまくって敵視取りづらい時皆んなどー立ち回ってます?
後敵視とった時モスの攻撃パターン操作できるの?位置取りとかで ダメージ狙おうとせず1になろうがとにかく頭に弾ぶつけるだけよ
敵視取らなきゃ火力もくそもないからな おいお前ら紙防御でタンクやろうとすんなよ
おとなしくガンスランスにまかせとけ ランス「うおおおおおおおお!!!」チクッ チクッ
賊「ほい」バンバンバンバンバンバンバンバン >>475
ガンスは竜抗1発当たりさえすれば敵視取れるんだけどねw 竜抗は当てずらいのがね…野良はミルスト構えるとすぐ閃光だしタンクプレイしたいときは賊使うわ ヘビィは今作の徹甲榴弾や拡散弾や竜撃弾メインの重火器方面に進化してくれたら良いな
主力弾を徹甲榴弾に設定してもう少し装填数や調合持ち込み分を増やして欲しい 装填弾種が通常散弾貫通Lv3のみ
装填数3
攻撃力380
会心-50%
ただし全てリロード普通反動中で速射可能
そんな漢気溢れるヘビィください >>478
ガンス結構使ってるがそんな程度じゃ取れないよ 頭に杭一発当てれば取れるよ
あれ16ヒットもするから
当てたことないんじゃね ガンスほんとに使ってる?他のガンス居るとき位しか敵視取り合い起こらなくない?
というかタンク差し置いて頭攻撃してる阿呆がいるってことか >>488
頭狙いまくる弓から敵視取るのはキツイよ
極力頭に張り付いてチクドン
隙を見て龍杭打っても取れない時あるし 拡散最後だけ撃っちゃうな
コメット2個目→水爆→起きるまでに拡散3、2を4発入れればミルストーム挟んで即エクリプスになるし 頭攻撃されて敵視とられることはあまりない
捕食受けてヘイト持ってく糞が圧倒的に多い 味方居てもお構いなしの拡散アンフィがベヒの初期エリアで乙って全てを察した 未だにカズヤマン居る野良弓は信用出来ず蹴ってるから知らなかった
しかし今回psより知識よりだからガイジ居ると辛くなるよなぁ レナ湧いてて草
転校ネタはトラウマだからやめロッテ! ベヒーモスはタゲ誰が取る取らないより
乗ってギリギリまで拘束してその間にボコった方が安定するなぁ。
上手くいきゃ、長い乗り→結構経ってからダウン→エクリプスの流れになる。 >>498
長時間乗りはキックされるリスク結構高いから怖い 自分以外英語なPTでべへ乗り拘束PTだったな。
片手剣や斧が各エリアでエライ長くロデオやって全体通してクッソ楽に終わった。
簡単に済ますなら身内で乗りPTだな。 睡爆のときって、狙撃竜弾で起爆しても平気かな?
爆弾のいちによる? >>503
絶対竜弾の方が先当たるけど最近気にしなくていい気がしてきた
爆弾1個分減るだけで起こしてからがスムーズになる
野良だと色々言わるかもしれんけど >>498
乗り拘束はノリノリで支援してくれる人とうっわ…みたいになる人がいるからなぁ…
ホストの時にチャットして了承得てからやることにしてるわ さっき初期エリアで2乙されて
抜けたわ
楯無アンフィが拡散敵視取って乙
大剣が普通に乙 乗りで拘束してる間は何もしてこないのがメリットでもあり、デメリットでもある
コメット無いのにそれやりだしたり何も考えないでやられたら迷惑極まりない エリア毎のコメット数打たなくてもエクリプスくるの? >>504
なるほどね
爆破する人がいないときはやっちゃっおうかな >>503
狙撃装填→小タル設置→2歩外に走りながらR2武器出し→狙撃体勢(ここで小タル爆発)→狙撃
これじゃいかんのか? 自分が賊持ってる時他のライトがベヒ眠らせて
はやく竜撃うってよやくめでしょみたいな空気になることはたまにある >>510
爆煙でモンスター見えなくなって、狙い通り撃てない可能性はあるかなぁ
でも、そうだね、普通に小樽で起こせばいいねw小樽で起こすってこと、なんか忘れてたわwwwww 小樽で起こすと聞いて反射的にこいつ小樽を第一撃にあてるつもりか?と思ってしまう ハザクのシリーズスキルってガード削りには適用されないんだね…
賊でタゲ取り、なるべく介護不要にしつつ火力貢献も少しはしたいんだけどどう組むべきかな 超回復と回復速度と回復量アップの仕様ちゃんと理解してない人多いよな
俺も本格的にゾンビ装備組むまではあやふやだったわ ウルズγとキリンγ持ってなくて悲しみに包まれてるナウ あっほんと
ダメージが全部赤ゲ判定になるんだと思ってた…
回復量up積めばいいんだねサンクス ウルズγ腕とか別にいらんやろと思ってた時期が僕にもありました… 丁度別ゲーやってた時期だったんで王キリンと王ハザクは俺も持ってない つーかなんで全イベを常駐させないの?アホなの?バカなの?アクティブ減らしたいの? γより普通の生産装備の重ね着どんどん出せや
テオもそうだしダマスク装備とか一式着たいんじゃ イベクエのペース悪すぎてやる気失ったわ ウルズも重ね着作って終わってたからガンマ1箇所も作れん >>528
会心攻撃で一定確率で弾薬節約だったら良かったのに それは欲しいね賊が更に大暴れする未来しか見えないけど 通常運用で爆撃リロ近盾が快適すぎる
冥灯には真似出来ない安定感だわ
やっぱり普段使いするなら盾欲しいしリロも普通にはしたい。余った所に近で火力アップ
最初は爆撃微妙だと思ってたけどなかなかいいわ ヘビィ通常弾も楽しかったんだが、リーク通りなら通常弾はライトのガイラ援撃一択になりそうなのがね…
通常2速射を拡張で8発装填出来てリロ速反動小で近距離パーツもつけられるとか羨ましすぎるわ…ヘビィにも快適な通常銃くださいよぉ >>540
回避スキル無しで回避ガンナーいけるんか?
俺は天とか盾受けする事あるから盾欲しい派
>>541
mhwのリークって大抵あてにならない気がするんだが
ドラケンもリークだとガード性能とか付いてたんだぞ これ末期になったら各歴戦王のチケットを要求するんじゃないか? 回避と言うか、攻撃が当たらない位置取りして撃ち込むのがヘビィの普通の立ち回りでは? これ無撃乗ってたらヤバイ性能だな。
毒、麻痺、睡眠撃てるのがヤバイ。 https://i.imgur.com/hWFYfky.jpg
ライトスレに貼られてた画像だけどなーついでに我らがヘビィ狙撃さん、拡張無しで通常3を8発装填のインパクトはすごい、ただし反動はナナ冥と同じのがっかり性能 >>545
日本語ソースなのか。だったらわからんなぁ
冗談みたいな性能だし、防御ボーナス30って事は現状ガイラの完全上位版みたいな感じなのか
ヘビィにも通常強化タイプが出るのを祈るしかない ヘビィは開発に目つけられてるからワールドにいる限りどうせ日の目は見られないぞ
改悪要素上げろと言われたらパット見で10個くらい上げれるくらいクソの塊だし 回復速度のうま味を知り、
歴戦ディ亜にガ性3+回復速度2で行ってみたが、
生命の危険を感じ、ガ性5に戻した
回復速度が活きるのは、ガ性5があるからこそだわ 他の武器には無い性能を補完するようなタイプのものを吟味して〜とか言ってた結果がガイラアサルト狙撃 このスペックなら冥灯でよくね感
麻痺打てるから差別化は出来てるのか(笑) >>547
反動と火力据え置きで装填数だけ上げても1チャンスに撃ち切れる弾数には上限があるから意味ないよね
リロードはちょっと減るかもしれないけど
隙見てリロするなら結局冥灯とかと同じタイミングでのリロになりそう
デフォ反動小ならわかるけど大っておま… https://i.imgur.com/sAOiosm.jpg
向こうの人が親切(心折) にも反動の画像も貼ってくれてたので転載しときますね!…まぁマム頑張らなくてもいいと思えば…ね? 冷撃がマシに思える程のゴミ性能だな、余程ヘビィを使わせたくないらしい おまいら、ロゼタンクやってみたら快適だったぞ。今まで散弾でタンクやってたけど、貫通の方が敵視とりやすいな。
なんかダメージ量じゃなくて頭に当てた回数らしいからロゼの転身機関も役に立つよ。 まぁ、賊みたいなぶっ壊れまた寄越してゆうた渡り起こしても困るからな
なんだかんだ装填数10は魅力だろ、置物にしか役に立たないだろうが
つーか下手したら実戦だと爆撃にも負けてるんじゃ… >>559
ガ強付けたゲミ
てかベヒーモスで組んだのを流用する 正直微妙性能でよかった
マムやらなくていいもんな… 性能見てその違い理解できないならヘビィやめた方がいいよってレベルで違うぞ MH最楽ダブクロセカキャラポンマスさんですが♪、ダメエキスパさん全会一致今作一強HB
爆撃さん相変わらず一強みたいねv^〜^v うん♪
しかしHR999クン色んなオモロイ子がいてw最楽ダブクロプロハンポンマスさん楽しい〜w v^〜^v うん♪ >>554
反リロ近 だな
迫撃の使い方は、通常3と貫通12の併用だな、連続狩猟には最適か? >>569
間違えた狙撃だ
あと貫通1は反動で使えないな >>482
もれがナナゼノのガンスで行って、竜抗で敵視取ってるんですが(;・д・) >>565
もってないから気づかんかったが、あきらかに援擊の方がいいな。 賊なくてもロゼか援擊あればタンク勤まるってこと?マジなら助かるんだけど 漢だったらカーディ担いで竜撃5発顔面にぶち込んで敵視取るくらいやってみろや
俺は遠慮しておくが え、いうほどゴミかこれ?
反リ盾で中普通で扱えるやん 冥灯と大差ないスペックで発掘っていう厳しい取得条件に見合ってないって話かな
爆撃と比較しても
装填数は3発狙撃が有利
攻撃力では爆撃が無撃と近1で約1.3倍有利
弾種は爆撃が徹甲3、狙撃が麻痺2で同等位
とわりと同等くらいだからなぁ
引けたらなかなか強いけど爆撃でもまぁいいやってレベル
トリガーハッピーには好まれるかもしれない
反動中で我慢出来たらの話だが 野良ひどいな 面子がgm火力でタンクなしだからタンクしてやったのに閃光は俺しか投げないわ、回復しないわコメット残してやってるのにおつるわ
100体終わったから救難助けようと思った俺が馬鹿だった HR100前後のgm火力がアタッカーするなよ 広域つけて回復でもしてろ >>579
無撃も乗らないし通3運用なら他にもあるし産廃やぞ >>583
この装填数は使えそうかと思ったんだがなぁ
他が駄目すぎるな 救援システムは地雷にとって有利な寄生手段となっている
地雷をキックしても代打が来ないもんなー だがそれをしてしまうと少しでも気に入らない奴はキックオンライン メンバー選定したいなら専用部屋
誰とでもやるなら救援システム
ってことだろうけど、救援システムが便利なんで欲張りになってしまう どうせなら攻撃力320以上に無撃乗って通常弾しか撃てない尖った武器用意しろよ、中途半端に滅龍弾だけ残すとかアホか 武器リークきてるけど、まだマム狩り続けなきゃならんのか? 攻撃速度の速いだけのテオだった
王クシャもいるから今のうちに対策もできるな >>573
現状勤まる。敵視とれないランスガンス賊いっぱいいるからな。
もしかしたら極ベヒーモスは貫通の方がいいかもしれん。敵視とることが最重要になるかもだから。役割分担しなきゃ絶対勝てないって言ってるし。
上手い人でも極相手に簡単に敵視とれるもんかはやってみないとわかんないからな。 テオγは剣士用だなぁ…
見切りならドラケンが優秀だわ
シミュに追加されないとなんとも言えないけど使い道なさそう 王クシャって狩って装備作れるの?
すぐどこか行った。
テオ早くてリロードのタイミングがわかりにくいな クシャ狩ったらそのチケットが報酬に追加されないかって話じゃねーの ベヒで使ったゾンビ賊タンク装備そのままでテオ行けるな >>603
猫に麻痺武器持たせたら一回麻痺ったよ、多分体力耐性はマルチ用に上昇してる 麻痺は普通に効く
睡眠は耐性高いかも効かないことはない >>607
スレに画像貼られてるぞ、ちゃんと見とけよ >>607
今回の追加は各武器一種類ずつって話だから画像が本物なら今回は狙撃だけ、ついでに言うと冷撃がヘビィ版迫撃みたいなものだから今後追加があるとしたらヘビィ版射撃になるのかな? ベヒーモスでタンクやってたら楽しくなっちゃったんか知らんが、他でもわらわらわいてきててキックされててわろす。 生存重視ヘビィがベヒ以外でも増えててキックされてる
って事だろ マム追加武器の詳細見たけど酷いなこれ
貫通電撃滅龍削除して通常の反動とリロードを改善してくれないと使う必要ないな リロはヘビィだしやや遅いでも構わないけど(通常弾なら普通であってほしいが)
反動大が本当にセンスがない ゾクタンクのせいで歴戦テオ王に賊もってきるやついるが
顔以外炎纏いで弾とおらんぞ
顔ねらえや メインランスだから賊だと自動でガード発動するしすっごい楽だわ ガンナーはテオとやるとき頭以外意味無いのはやればわかると思うんだけどな...
(ボウガン対象で)簡悔モンスターをこれ以上増やさないでほしいわ
弾の改善もリロ反装填の改善も特射の改善もできませーんならせめてモンスターの弾肉質くらい改善してくれ モンスター越しに落石狙うのが面倒になるから貫通1はあった方がいいな なぁ上でベヒタンクやるのに貫通が良いってあったけど敵視は頭のhit数だから貫通は悪手じゃないか?
頭にhitするの最初の二三撃だぜ 【ライトボウガン・ヘビィボウガン】
調整項目はありません たぶんべヒの裏からでも頭狙えるから敵視取りやすいってことだと思うが
タゲ来た時に的確に顔狙って散弾撃つのと大差ない気がする 貫通弾もっと使いたいけどなー
なんか音からして気持ち良くない 裏からでも頭狙える→分かる
敵視取りやすい→ん?
散弾と大差ない→意味不明
敵視のシステム理解してるのだろうか 今までエリア4までずっと賊だったけど最後だけゲミに着替えてヘイト放棄して拘束水爆で速攻したほうがええかな PC版今日からだけど、マウスでの照準操作ってどんな感じなんかアドセンスクリックお願いします PC版MHWは知らんけど、F勢はコントローラーがメインだぞ
マウスは調合が面倒そう モンハンくらいターゲットガバだとコントローラでも問題ないよな
ショトカもあるし MHWの照準はアシスト性能が以上に優秀すぎてエイム適当でいいからなぁ
つーかブレでレウスの頭一つ分左にズレてもなぜか刺さる徹甲榴弾… 今作なんで通常弾のリロード速いの銃が無いんだ?
通常過大評価してんのか、通常撃ちたいならライトやれって強要してきてんのか、どっちだ? >>621
ずっと頭を向けてくれるなら散弾の方がいいけど、なかなか頭を向けてくれないし、自分で頭の下に行くのは時間かかる上に危険だからなぁ。貫通の良いところは横や後ろからでも貫通して頭に当てられるとこだよ。だから手数がでる。 頭に行くのに時間がかかるってどんだけパーティメンバー散ってんだよw >>640
γ装備の達人芸がガンナーにも適応したら盛り上がっただろうに 威力上げて反動やや抑えて調合素材の持ち込み数増やしてヘビィにとっての通常弾を徹甲榴弾に挿げ替えよう
正直一番スナイプしてる感ある 角様なら機関特化強打で1分台で終わるぞ
上位個体だけだけどな 骨を装填7にしてパーツ1個で小普通にする代わりにスロ無しで良いのにそんなに壊れなんでしょうかね カイザーγドラケンαドラケンαマムβドラケンα
攻撃5 見切り6 超会心3 弱点特効3 装填拡張3 散弾強化 無属性強化
最大防御92防具が5つでバフ込みで防御511ですぞ テオ王マルチだと爆破やられが結構だるいな
ソロだと火力盛りの賊で余裕 >>648
攻撃5にするのに武器の空きスロ使うそれ? >>648
ほぼそれと同じ編成使ってるわ
今回有効なスキルってだいたい決まってるから装備も同じになるよな
重ね着は唯一の良心 最初だけ9分で倒せて、以降は10分超え連発になった ガ賊に頼ってるとめくりが辛いな王テオ
歴戦もそうだけど猫パンチガードしてんのに爆破やられ付与してくんのやめーや >>648
ん? これ護石無しじゃ成り立たなくない? >>655
7パターンあるから護石は覗いた
胴体がキリンγだったり護石が痛撃だったり覚醒だったり
シュミってみてくれ >>648
体力とか生存系なしはパンピーハンターの俺には無理 テオ王は火力盛りで行く方が速いけど、ガ性3、体力3、爆破耐性3を入れないとストレスが多い
・ガ性3はないと、削られてすぐに即死圏内に入る。納刀回復抜刀のリスクを増やしたくない。
・体力2だとジャブで即死圏内に入るので精神的に良くない。
・爆破無効があることでチャンスタイムになるモーションもあるので、快適 >>658
下手でもソロなら転生+強打を着て撃ちまくるだけで歴戦もすぐに終わるよ
王みたいな体力バカにはちょっと危険だけど、王テオ怒り時にバフ込みで頭1ヒット25ダメ出てフルヒットなら大タルGを連射してるようなもんさ ガ性3、体力3、爆破耐性3、気絶2
弱特3、無撃、装填3、散弾
渾身2、超会心1
快適だけど、爆破耐性が重いせいで火力低すぎたわ 生存快適装備でもテオ王をソロ7分35秒で倒せたから、もうこれでいいや
マルチなら、走りまくりの暴れまくりだから、追い足の速さも求められる
爆破無効を付けて粉塵に当たりながら最短ルートで追うのが正解だろう 王テオは初撃と初転倒ダウン後に咆哮してくる
耳栓なくてもダメ元でフレーム回避するとたまに成功して気持ちいい おお賊ヘビィでソロ楽にいけるのか
テオなんだかんだで面倒だから向かい合うのが楽なんだよな メインの死因が猫パンチで爆破やられ付与するやつなんだが
あの猫パンチスカッから爆破やられだけ付与→なんか1秒で爆発して体力8割吹っ飛ぶやつなんだけどあれなんなんだ ベヒーモスの影響か、マルチのテオ王にもヒーラー多いな ヴォルガノスが痕跡を落としすぎてる
バージョンアップでドロップ率上げられてるだろ、これ うーん20分くらいかかった
>>661
を参考に組んでみたけど攻撃頻度が低すぎるんかなぁ
頭しか狙わないようにしてるんだが 達人芸、ガンナーにも適用して欲しいな
50%の確率で弾丸節約発動とかになればいいのに フリー救援だすと毎度瞬殺だぞ
露骨に地雷っぽいの以外即席埋まってるだけだと思う >>656
なるほど
弱特渾身で会心51%装備の方が攻撃6に出来る分攻撃力は上で>>648装備はスタミナに左右されない会心が魅力か
攻撃特化賊だとスタミナあんまり気にならんしマルチで賊使うなら見切りの方がいいかマルチしないけど 王テオ初見賊で0乙10分台だったよ、爆破無効3と属性耐性1つけてたけど快適だった ベヒーモスはもうみんなクリアしただろうしHR二桁の核地雷避けてる人多いから見える範囲だと少ないように見えるね そういや>>648の場合ってパーツ反近近でいいのか? 逆にガ性もないのに反近近以外に選択肢あるなら聞きたいくらいだな
マルチならガチ地雷だろうけど ゾクタンク流行りすぎたせいで普通のクエにも防御盛りの賊増えそうだな 賊って最低限のスキルつけてるだけでも火力出るしマルチなら死ななければ気にならんわ >>681
かなり前から近近近より反近近のが火力上って結果出てるんだよなぁ ガ性なしの装備でテオ王やったけど、強打ハメでハメ殺せずに逆襲されたわ 怯み耐性ちょっと上がってるからハメ殺すなら組み直さんと無理ね
まあ8回行ったらもう行かんけど >>684
そうなんかー。ありがとう
>>686
3分17秒のやつ?
>>648装備っぽいの >>335
散弾でマルチ行ったら嫌われるの?
俺からしたらなんで賊担いでこないのって感じなんだけど 王テオ、やたら地面が燃えたりやられ付けてきたりする以外になんか変わった?
攻撃もらわんからイマイチ変化がわからん 咆哮からのノヴァが追加されてる気がする、あれは納刀遅いヘビィじガード強化付けてないと間に合わない ・マルチは連続でターゲットにされない方が多い。不意打ちノヴァが怖い
⇒ ガ性1+ガ強 > ガ性3
・マルチは1回の攻撃チャンスが短い
⇒ 角 > 賊 復帰しようと思ってるんだけど、
今イチオシの弾丸って何?
斬裂が劣化したのは知ってる。 ノヴァを閃光で落とすか、ダイブで避けるかのジャッジが難しい
落とした回数を覚えておかないとな マルチのライトボウガンは害悪
上手い人が使ってもテオを走らせまくるから、どうしようもない仕様だ ヘビィでマルチだといい弾種あるか?ソロ向きって感じがするけど そもそもヘビィがマルチ向けではないけど徹甲榴弾いいよ ガ性1だと遠隔ノヴァ3ヒットしたら、HPがっつり持っていかれて話にならんわ テオの尻尾と翼って剥ぎ取りか報酬で出なかったっけ?
防具作ってたら尻尾5個・翼20個しかなかった他は200越えなのに >>708
少なくとも尻尾は尻尾剥ぎ取りか調査クエじゃないと出ないよ >>709
歴戦じゃないやつかな?
テオ玉に困ったことなかったから普通の調査クエやったことなかったわ ここの人らは古龍の尻尾ほとんど持ってなさそう
もちろん自分も 尻尾剥ぎ取り?
尻尾破壊だろ?テオは尻尾落としたりしないべ
翼は異様に少ないよな ごめんなんかラージャンと勘違いしてたわ
普通にテオ尻尾切り落とせるな ゴリラも一昔は古龍と間違えられてた頃もあるし、多少はね? 何回か王テオやったけど、転身だめだわつかえねえ
テオ相手なら転身より耐火の方がめっちゃ使えるわ。火やられ爆破やられ防ぎつつマグマ床無効化してダメージも減らしてくれる マルチで拡散やる奴が多いから文句を言いにきた
(*'ω'*) テ王なんか無意味な突進多くない?
周りがちらばってるならともかく全員ではりつけてるのに誰もいないとこに突進してくんだけど 閃光潰し失敗で乙りまくってるの多数よな
ノヴァ後がチャンスなんだからガード強化でいなして瀕死戻りに閃光使ったほうがいい テ王突進とか飛びかかり多く感じるのは分かる
単純に頭怯み取りづらいから走る機会が多いだけかもしれんが、なんか過去作のテオやってるみたいだ それだと自分は大丈夫でも、仲間が死ぬかもしれないだろ 納刀ダイブの余裕は十分あるしその気になりゃフレーム回避だってできるんだからそこを越えられないようなのを出荷しちゃダメだろ
気絶してるとかならそもそも耐絶つけろと しっぽってワールドだと本体剥ぎ取りからも出るから切断武器以外でも不足することはないだろ >>724
古龍はナナとかゼノみたいな一部を除いて剥ぎ取りでは出んで >>725
そうなんや、知らんかった
調べたらそうみたいだね
調査銀枠以上で出るみたいだから宝玉稼ぎと同時には増える感じかね 何かと玉を要求する装備強化
玉を求めて、金枠の調査クエでビギナーとベテランを混在する仕組み
これはギルクエよりも進歩した感があった >>716
テオに来るそういう人たちは、悪いが蹴ってるわ。 20回くらいリトライしてやっと火力盛り盾無し賊でテオ王0乙でたおせたわぁ、でも盾ありの生存スキル積みの装備とあんまり変わらんタイムだった ハゲそう ヘビィ縛りの俺が、やっと野良ベヒーモスで4勝し素材揃いました。
ありがとうございました。
次はテオですが聞くところによるとラクショーのようですね。
ヘビィで最後まで行くぜ! >>728
なんと歴戦部屋にも拡散野郎が出没するという 普通に見るけどお前らとやってるゲーム違うのかな
主に外人が拡散祭りしてるけど日本人もそこそこやってる 国は関係ないな
貼り主だったら蹴れるけど違ったらストレスマッハだから近接と散弾はマルチじゃ使わね >>740
着地したら散弾叩き込むだけだしなぁ...
やっぱ賊はクシャキラー 拡散なぁ
昨日テオ王でダウン時に潜りこんで
翼に当てるようにしてたクエ主いて
うまいなぁと思ったけど
端からみれば拡散は拡散だしな テオ王マルチに賊タンクくるなよ
一人で3乙とかありえん >>744
ポンマスさんお確定ゴミ賊クン相変わらずダメ貢献もせず乙迷惑掛けてるだけなのねw v^〜^v ワロタん♪
しかしダメエキスパさん達全快一致今作最強HB爆撃さん相変わらず一強過ぎる v^〜^v うんw >>636
亀レスだがなるほどな
今度フレとやる時は試してみるわ しかしキングテオさんで乙るゴミ三下ニワカクン多すなあ〜w v^〜^v ダウン取りエース爆撃さん一強過ぎまつん♪ テオ王とクシャ王の縄張り争いで誰も近づいてない時に拡散撃ったけど、もしかして地雷行為? そんなことないぞ
なんならカズヤマンでもバッタでも野良なら好きに戦っていいんだ
ただし蹴られても文句を言ってはいけない
あえて言うなら吹っ飛ばす可能性がある分カズヤやバッタよりは地雷に見えるかもしれない カズヤやバッタよりってそれもう相当なやつじゃないですか〜
まぁ味方に当ててなくてもマルチで拡散ってだけでも嫌う人もいるから嫌われたくなかったらやめとくが吉かね いやー
テオに拡散まじで苦手だわw
運要素多すぎね?走ってどっかいくからほぼ拡散当たらない
不動癒やしで大抵削り殺される
ただの歴戦でも失敗多いんだよなー
転身着て火やられで死んでわろたw
引退かなもう >>753 ソロのテオ王の場合だけど不動拡散は火力落としてでも火耐性あげとくとなんとかなる
で、転身拡散に着替えればだいたい5分で終わるよ
仕留めれなかったら強打賊でトドメ バッタゆうてもちゃんと乗り成功させたり達人芸特化で部位破壊量産させたり修正で飛燕がまぁまぁ使えるようになったりで拡散カスよりはまともだけどなぁ 不動拡散が通用しないから引退ですか
ニワカザコはどんどん引退お願いします 不動拡散で倒しきれないから引退とか今更過ぎるやろ
王ハザクの時に引退すりゃよかったのに >>872
うわあ〜w、僕はエイムド下手なんで拡散で寄生プレイしてます発言これは恥ずかしい〜wwwwwww
引退も何も只のエイムド下手ニワカ三下クンが愚痴ってるだけっていうねw v^〜^v これは恥ずかしいですね♪
しかし今作最強HB爆撃さん一強過ぎまつん♪ v^〜^v 王テオさんも最適解でつん♪ >>753
うわあ〜w、僕はエイムド下手なんで拡散で寄生プレイしてます発言これは恥ずかしい〜wwwwwww
引退も何も只のエイムド下手ニワカ三下クンが愚痴ってるだけっていうねw v^〜^v これは恥ずかしいですね♪
しかし今作最強HB爆撃さん一強過ぎまつん♪ v^〜^v 王テオさんも最適解でつん♪ ベヒならまだわかるけどテ王に拡散は意味わからん
ソロでやっても殺しきれないからマルチでふっとばすわって…ゲミ担いだほうがまだ仕事できるだろ テオ王楽しい…チケット余分に12枚溜まってたわ
もう常設してくんないかなコレ腕試しにちょうどいいし 散弾使いたくないから違うの使おうとしても通常も貫通も選択肢に入らずバリア消す手段がくそ雑魚滅龍弾(バリアで効かない)とかもうこれわかんねぇなぁ...
今更だが選択肢あるようでないじゃないか 王は常設でいいよな
なんでイベント扱いのベヒが常駐で上位個体の王が期間限定なんだよ糞が どうでもいいがポンマスは王ハザクと王テオの撃破自慢があって
ベヒの撃破自慢はないんだなつまり >>764
王は普段は人前に姿を見せないもの
ベヒは所詮チンピラですわ >>764
一応ベヒは追加モンスなんで…マムタロ?知らない女ですね ベヒも極の方は期間限定だから歴戦王と同じでしょ
追加系で全く制限はないのはナナだけだな >>768
ジョー…は未だに歴戦実装してないんだっけ? >>771
シリーズスキルが無かったり踏んだり蹴ったりだなジョー >>765
人のPS妬んじゃラメよん三下クンw v^〜^;v しかしキングテオさんに不動ってwwwww
なんかダブクロONのゴミナルライトに超会心付けちゃってるダメドシロのニワカ三下クン臭と同じで爆笑でつんw v^〜^v うんw、ワロタん♪ マルチで担ぐならやっぱりゲミが安定かな?
たまに援撃担ぐがモンスター選ぶし
もっと通常弾が強ければなぁ 賊かゲミ持ってりゃ困ったことはない
他の弾種が死にすぎてるのが悪い ゲミ担ぐにしても、そこまで拘束したい相手って現状ベヒーモスくらいしかいないんだよなぁ
バゼル相手なら演劇ロゼッテスカーディ好きなの選べばいいけど
マルチで走らせるのも悪いし結局賊でよくねって思っちゃう 拘束が必要だからするんじゃねぇ
拘束が好きだからするんだよ ゲミはどういうスキル構成で行ってるの?
バリエーション多くて、玄人の意見を参考にしたい ゲミに関しちゃ正解が複数あるからなんともいえんな
確定なのは砲術3ぐらいか 装填3
砲術3
KO3
睡眠3
麻痺3
ガ強
絶対拘束するマン 竜撃弾に限って長い目で見ればDPSはカーディより上回ってるかもしれないだろいい加減にしろ いくら腰動かすのがうまくても女よりずっと早く達して満足するような男はいりません >>775
どうせそのうちマムも討伐できるようになってγ装備と重ね着が来るよ ヘビィで普通のテオまでたどり着いたんだけど、全然ダメ通せないんだけどこいつどうすればいいの?
クシャとかハザクはソロでもいけるようになったんだけどこいつだけは厳しすぎて行ける気がしないんだけどプロはどうやってるのこれ? 頭に散弾ぶちこむだけアフィ
むしろテオはおやつだぞ テオ用に爆破組もうかと思ったけど歴戦王とかチケット手に入ったらいかなくても良かった マムで賊でなくてやめた勢だけどあれからヘビィに修正あった?
パッチノートはざっと追ってるが見当たらん ソロならヘビィに人権あるけどマルチで使ったら総じて蹴られても文句言えないレベルで使えないからそのまま帰ってこないで unlimited shotgun works
無限の散弾 ヘビィだとやっぱティロ・フィナーレしたいわけですよやっぱ
賊に竜撃追加して しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ しかしキングテオさんのゴミ賊クン乙取り地雷エース報告クスクスw見てるとダブクロゴミナルライトHR999クン
100%ニワカ三下ダメドシロクンと重なりまつなw d^〜^;b 地雷ワロタん♪ ポンちゃんを半月振りに見た気がするよ、
おかえり。 カガチショックから早半年
久々に戻ってきたら通常弾が強くなっててビックリ
よろしくお願いします 強くなってこれって初期の設定はどういう神経でゴーサイン出したんだろうな
これに限らんが 野良ベヒでヘビィ担いでる中国人アンフィ多くね?
海の向こうでは拡散が主流なんかな >>831
???「大剣とヘビィボウガンは特に念入りに調整をしました」 打ってる弾中途半端に残して納刀して武器構えた時に自動でリロードするの設定とかで変えられんの?
あれ地味にウザいんだが 昔からの三角抜刀の癖が残ってるせいで何回テオにスーパーノヴァ食らったことか…
申し訳ありませんorz 1週間前にガイラアサルト賊が出てヘビィ使い出したのですが、テオの回りこむようなタックルでシールドをめくるような攻撃をたまに食らってしまうんだけどどういう対応したら良いんだろう?
距離取り過ぎると散弾の適正距離外になるし近いとめくられる。先輩方教えてください。 まぁ特定の行動で殺されることが理解できてるならその行動を避けるなりやらせないなりすればいい
その対策を自分で考えるのがこのゲーム楽しいと思うんだがな あれだろ
180度反転するやつだろ
ちゃんと当たり判定に軸あわせろよ 俺別人だけど首に埋まった時はどうしてる?
ランスでやってると割とよくある >>839
あれ確か必ず左に回り込まなかったっけ?
感覚でいつも先読みで回り込んで顔面に散弾放ってるからちゃんと説明出来ないけど。
心眼付けるとクリ距離けっこう伸びるから楽よ。
珠迷ったらガ強外して付けるといい。ノヴァとか大技は普通に納刀してダイブすればノーダメだし >>839
慣れればシールドもいらないから、感覚で覚えるといい。
初見モンスはシールド有り、慣れたら無しみたいな 久しぶりに再会しようと思うんだけどテンプレなんも変わってないし起きたら強くなってるって夢を見てたんだけどヘビィは未だ救われてないの? クソ要素は山ほどあるが弱い・救われてないは今作のヘビィがわかってない老害ってだけだな 久々に来てみたら夏休みだな〜と思える書き込みばかりだな すいません、テオ全然勝てません
爆撃にカスタムは何がいいと思いますか?攻撃力かなぁ? カスタム関係ねーから慣れろ
今のお前が何にカスタムしたところで勝てねーよ 慣れるんかなぁ?
王テオ なめてかかった初戦が一番体力削れた気がする・・
テオにシールド無しとか冗談だよね? かすったら4ぬじゃん カスタムじゃなくて防御力とスキル見直さんとダメなんじゃねーかな 生存重視なら体力、爆破耐性、火耐性、ガード付けた方が良いとは思うけど個人のお好みで良いんじゃないかね
ノヴァが来そうな時は軽はずみにリロードしないように注意 ぶっちゃけテオはシールドなしの方がやりやすいまである
無理に盾で受けようとするとドリフトで捲られたり爆破や属性やられを付けられたりするから少し面倒い後削りが痛い
どんな立ち回りしてるかわからんけど基本回避メイン、盾は保険程度の立ち回りをするといいよ >>856
何をされて落ちてるかも書かないでカスタムの話をされてもなー
ノヴァでやられるのか、爆発でやられるとかさ 俺はヘタレだから生存第一でシールド+回避距離もつけてるよ ガ強、ガ性、爆破体制、体力増強あればやられる事ないし
時間かければいずれ倒せるだろ
どんな敵だろうが くそったれ古龍バリアとかドリフトがうざいのでこのGPができるヘビィを担げば難なく倒せるんだぜ! >>858
カスって死ぬ?笑 それPS4壊れてるんじゃない?
体力持ってバフかければ頑丈だと思うけど。防御大の飯も食えば? 賊でなかったので爆撃で散弾撃ってます。離れたら通常弾。
でも、ガード強化の護符つけてて、装填数Upが入らないのもあり、リロード中にひき殺されるが主な死因です。
どんだけ離れていても一瞬でこっちくる。。
ガ強、ガ性のおかげでノヴァとか全然怖くないのは良いけど。
爆撃のカスタムは悩んでずっとしてないので、やるとしたら何がいいのか程度です。
ヘヴィじゃねぇヘビィだ
こっちまで頭おかしくなってきたわ なんか最近PS4壊れてるって言いたいだけのやつ沸いてんな タンクいらんかな
野良だとひたすら乗り拘束でいつまで乗ってんだくらい降りないし敵視中に乗りやがる
ムカつくからスタンで落としてやった >>872
ちょっと前に話題になった乗りハメってやつじゃないのか?
自分は野良マルチでも全然見かけたことはないな
他がハメに合わせる感じなら腕撃ってりゃいいしそうじゃないなら中断させちゃえばいいと思う 開幕エリア1に侵入した途端即死したヘビィが「タンクやります」ってギャグか?
案の定、敵視取ったあと俺が早食い3のグレート連打も間に合わず5本飲む前に死におった 実際、タンクやるなら盾は何枚で敵視とったあとどう立ち回るもんなん?
そいつ、クロムアサルトU担いでたが・・・ ブレイブヘビィの話出るけど、ワールド初モンハンで逆行してダブルクロスやってる俺は抜刀リロードなし、クエ開始時に全弾装填されてなくて戸惑ってるw
カメラの操作も難しいorz 盾3よりも反盾2の方が敵視を取る速度、安定感共に上だと思うんだが
盾3で下手に火力スキルを乗せたりせず
反盾2に超回復等のゾンビスキル全乗せ+整備(転身&体力)の方がタンクとしては優秀じゃないか? >>868
爆撃あるなら、散弾より通常3メインでいいかと。足りないときは調合。
通常の有効範囲の距離まで離れて、テオが何かアクションした後にヘッドショット。
リロードも距離取って、テオが何かアクションしたのを見てからリロード。
リロードできないときは通常2にして撃つ。ようは後の先でよくね? いろいろやったが個人的には竜撃特化が一番爽快感あるわw なるほ賊ゾンビが正しいのね
なんかRPGの雑魚に出てきそうな名前だが強いんだな >>877
最初にワールドやってよくそれ以前の糞画質に耐えられるな
ほとんどのプレイヤーはもうワールドやった後に昔には戻れないぞ >>884
少し前にダブルクロスでラーやりに行ったけど、ラーが飛んだら見失うし
ペイント投げ忘れて見失うしでさんざんだったw
画面が狭すぎて情報量少ないときつい >>884
う〜んw、ダブクロセカキャラお堪能ポンマスさんですが♪、超美麗グラスイッチ版ダブクロ未所持クンの
妬みレスお見受けかなあっとw v^〜^v 未所持確定ワロタんw
遺跡平原おキャンプの超美麗景色は3DSではお確認出来ない情報量として有名でつよ未所持クンw v^〜^v うんw
んでwwwwww、キングテオさん最適解今作最強HB爆撃さんで必要分チケたまたのでダブクロに帰還しまつねw v^〜^v HR999のPSクスりに戻りまつんw でもP2Gとか起動すると自然にモンハン持ちになる不思議 >>879
”リロードできないときは通常2にして撃つ”
これだぁ! まあ未だに通常弾を諦められない頭の固い御方は過去作のほうが楽しめるだろうな
ほとんどは貫通ゲーだが クシャに関しては相性が良いらしいから実用化出来るなら王クシャでも発揮してもらいたいとは思うがな
風圧糞バリアで顔も無効化されてたらどうしようもないけど >>877
過去作に抜刀リロードが無い訳じゃないからな ガイラアサルト狙撃は丸々別武器にするかしないと使い道のないゴミという結論
爆撃以下とか誰が使うんだ... >>833
念入りに調整した結果、使える大剣はたった一つだけか(笑) 拡散捨てて無撃で攻撃力ぶっ飛んでる低反動通常&徹甲ヘビィ欲しいなぁ… >>899
ベヒはリザルトでふらふら5回状態異常7回指定席になってる
アンフィ鉄甲で脳死プレイしてるだけだが 最初は通貨なしだったらしい
人が増えてうまく行かなくなって通貨を導入したとか何期団の誰かが言ってた 共通の価値の報酬ってのがなくて張り合いがなかったとかいってたな
仮に報酬をキレアジで渡されても一部の人は困るから他のものに交換できる金銭はやはり必要だとかそんな話 通貨の必要性とか文明的な暮らししてればわかるだろ
原住民ならまだしも調査団なんだから本土である程度文明的な暮らしをしてきただろうに
そんな頭してるからあんなところにガイジエレベーター配置したりするんだな 納刀後にマントを自動で脱ぐのはクソ仕様
ダイブが間に合わないじゃねーか ガイラ狙撃ってなんでそんなに評価低いん?
近積んだ爆撃と比べても柱に28ダメージ位しか変わらないし、それで装填数3発多いなら強い気がするんだけど
実際には10発はもて余すって事? 賊や援撃みたいな扱いやすい通常銃なら評価されたんだろうけど既存の爆撃やナナ冥と対して変わらんスペックだからね
ライト援撃の性能が羨ましいよ >>913
10回もいけるのか!マジすごいじゃん、ヘビィ
自分は敵視切られるわ味方がエクリプスメテオで3乙するわでちゃんとクリアまで行ってる方が少ないわw
閃光で敵視切るんならお前が転身でもいいから敵視とってくれよって気持ちで一杯なんですけど?
これ極ベヒどうすんの?? 5回位ならともかく
10回もスタンとってると敵視切ってそうだな 爆撃は印象悪いだけで、通常弾運用最強+徹甲3+麻痺だぞ
比べる相手が悪いのだエッヘン 一応爆撃と比べるなら狙撃はブレ無しっていう長所もあるんだけどね 徹甲123扱えてブレの無いヘビィは割と貴重、まぁ肝心の反動がう○こなんだが ブレって正直意味あるか?ってレベルなんだが
機関みたいなのならともかく単にリコイルコントロール紛いのことするだけやん 昔のブレは死活
今のブレは機関とかTAじゃない限り別に…って感じ まぁ今作ブレありでも全く問題ないけどさ、通常と徹甲みたいな中距離から使う弾ならブレなしの方が快適じゃん?
いやあえて優先すべきステータスじゃないのはわかってるけど狙撃の長所あげるとしたらそこくらいしかなくて… >>920
そもそも敵視なんてちまちまやってる時点でザコハンなんで。 自分、不器用っすから…
敵視取ってガチガチに耐えるしからてぎねぇっすから… >>929
フレンドとだけやってるなら、それもいいよ。
野良でやるなら敵視取ったほうが成功率があがるから。 前作のブレイブヘビィがこべりついてて今作躊躇してるんだがテンプレの情報最新ならとりあえず援撃で貫通から手を付けてみるか 賊は散弾の装填数と反動パーツ1個だけでとてつもない連射力を誇るかから無撃乗らなくなったくらいじゃ今の地位は揺るがない 反動装填数をコンセプトにする以上賊ぐらいの発射レートは本来あるべき
無撃は(スキルそのものが)問題だが現状あったって弓超えてないしな スチームから始めたから今更なんだけどさ、なんで今作って散弾ぶっぱしても許される風潮なん?
過去作はマルチで散弾使う奴はカス扱いだったじゃん 初めてヘビィで盾を使ったのだが、めっちゃ死ぬじゃないか?
盾盾盾ガ強性能5体力3回復3までしたのに。モスでタンクとやらをやってみた。
モスの攻撃で普通に半分削られるし。
ガードって射ってたら自動でガードじゃないの?? >>936
今作はひるみ軽減っていうLv1でのけぞり、Lv3で尻もちを無効化するスキルがそこそこ簡単につけれてマルチだとLv1付けない奴が地雷ってなってるから
実際につけれるのは大分後半だからストーリー中は気にした方がいいかもね >>940
わざわざありがとう
調べてもピンとこなかったから質問くらい許せや いつまでも仕様が同じだと思ってるなら今作は特にきついな >>939
それは下手としか言いようがないな。
盾盾反ガ性3ガ強あれば生き残れるぞ。 >>942
一回撃ってみればわかるもの 性質が全然違う
ひるみ軽減なくてもそんなに迷惑にはならないんじゃないかな 構えてればオートガードだが発射モーション中は無防備ぞ 上位☆7にきて急にヘビィ使いたくなって装備ググっても終盤のテンプレ装備しか出てこない
誰かおすすめ装備教えて
残烈使うので武器はカガチを使う予定 そんなゴミを使うくらいなら早くゼノを倒してナナ冥灯を作れとしか言えん
明日からマム来るから賊と演撃も取れよ
装備は弱特フルチャ増弾あたりでシミュればいいアフィ 足装備にキリンが必須なのも変わってないのか?
アレのせいでメインおっさんキャラを使う気が全然わかん >>939
盾ヘビィやるなら、クルル、ボロス、ガンキンと順々に練習しとけ。
>>950
胸キリンγでもいいじゃん >>950
次スレ
って流石に踏み逃げしてるか、立ててくる 火力が正義なんで
残裂全盛期に近接でくるやつが悪いって言われてたようなもん >>939
ヘビィだと正面120度ぐらいまでしかガードできないから
気を抜いてるとめくられるからなー 極ベヒが閃光効かなそうなニュアンス言ってたけど、スタン取りまくるゲミだと敵視解除されるから少し考えないといけんのかな マルチでHR100未満の人の救援に参加し続けて、チケット50枚くらい貯まった
錬金にでも使うわ クソみたいな踏み逃げするやつがどのスレにも多いから夏休み効果なんだな
使えば分かることを聞きに来るのも意味不明 >>948
カガチとかすぐに捨てろ
あと>>4よめ 明日からのマムこそ頑張って爆撃掘るぞー
ここの住人さんはハズレ武器の扱いどうしてる?冷撃とか 俺はボックスに入ってると縁起悪いし見てて腹立つから出るなり売却してるけど 収集癖のある俺は取り敢えず1個は記念に残しておいて被ったら売却
次回作で思わぬ強化があるかもしれないと皮算用してハズレを眺めている過去の経験からそんなこと滅多にないことは分かっているが ダメエキスパさん達承認今作最強HB爆撃さん未所持クンに妬まれちゃってますなあ〜w v^〜^v うん♪ 今度のマムで冷撃と狙撃を一個取ったら満足だな、他の武器の当たりも欲しいけど >>957
別に気にする程じゃないと思う
野良で足並みなんて揃わないし、ろくに敵視もとれないタンクばかりだし
むしろゲミ打ってるやつのが敵視取れてしまう現状 >>973
せっかく頭差し出してくれるなら、転身着て徹甲ぶち込んでもう1スタン取ってしまえの精神 デュエルキャスト欲しい
アレに惚れてヘビィ使い始めたのにデュエルスタッブってなんだよ デュエルキャストいいよな
もう諦めて爆撃使ってる。冥灯のが強いらしいが マムって冥灯持って電撃しとくんだっけ?
貫通は違ったような気がする
ずいぶん前でわすれた >>979
おとなしくライト持ってけ
雷速射のやつ
ヘビィ持っていくメリットはないぞ
高レベル時にパーティーに不安があるなら麻痺やら睡眠、スタン取れるゲミをエリア4に担いでいくくらいしか基本やることない だからそれ言い出すとマルチでヘビィ担ぐなって話になるからやめとけ
ベヒで復権するかと思ったけど貫通効かないしガンスが最適解になったから存在価値すら怪しいのに ガンスランスで敵視とった途端睡眠で嫌がらせして来るヘビィタンクはなんとかならんのか
ひどい時は拡散ボコボコ撃ってきてタンクを殺しにかかるから困る マムは近接が役たたないからな
ヘビィ使いたいならエリア1で拡散で部位破壊、エリア4で睡眠とか状態異常叩きこむくらいか
周りが全員近接とかならゲミ担ぐ選択肢もある 周りがガンナーだとゲミは不要な
本来あるべき火力が3/4になるだけ ベヒにしたってエリア4以外でスタン取ってもあまり旨味は無いしなぁ ベヒはエリア4まで行かなくても倒せるしスタン取るエリアはあんま関係なくね YouTubeのパクりだけどエリア1でサポゲミ最大拘束したらうちの並ハンの集まりの拡散サークルでも3分25秒だからなー
ゲミの拘束力ぱねえ ようつべの放送たまに見るけどHR500超えてて知識ない中途半端なスキルどや顔で自慢してて吐き気する
間違った認識で装備広めてるのは迷惑しかないの自覚して欲しい なんで4人完全固定で拡散使ってる前提なのに野良の話に混ざってんのか分かんない
MHWの中でトップクラスの最適解の話なんか誰もしてないんだけど 能力も武器も絞れない連携も取れない野良のこと語るのもアホだな
大抵が愚痴だし 最適解の話するよりマシだろ
話題性皆無の内容とかツイッターにどうぞ あああすまん>>952-953 >>950で踏み逃げ気づかなかった
当時は今のテンプレを作るほどハマっていたんだが、今となっちゃ様子聞きにきて踏み逃げカスに成り下がっちまった
ちょっと落ち込んだわ
>>951
ガンマなんて出たんだな 結局キリン装備が必要なのに変わりはないのかもしれないが、足よりマシか MHP2G以来久々にモンハン始めたけどヘビガン操作楽しくなっててうれしい、よろしく このスレッドは1000を超えました。
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