【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part2 【FF14コラボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【手負いの魔獣ベヒーモス】8月2日配信予定
FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!
【極ベヒーモス】8月後半配信予定
開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!! 手負いの魔獣「ベヒーモス」
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上
制限時間 35分
前スレ
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part1
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1531786349/ コメットなしジャンプでエクリ回避してる動画あるやん とりあえずホストの時は二桁はじかんと国籍関係なくどうしようもないな まあこうでもしないと全部ソロが最効率になってるから仕方ない ベヒーモスもソロのが安定するんだが
野良マルチとか入るよりソロでやった方が成功率高いぞ キャンプいてもエクリプスメテオ当たるのは真面目に
クソだと思う >>3
コメット無しでって書いてあったから見に行ったらおもっきしコメットおいてあって草はえた >>3
ジャンプで回避出来るけどタイミング間違うと乙るよ やっぱり盾散弾ヘビィが盾役やった方がええんだな。時代が来た ぼくちんダメージ出して頑張るぞ。頭を撃つんだ
→間違い。頭殴るなボケ
麻痺でサポートするんだ!
→間違い。麻痺睡眠で敵視が外れ大暴れモードに突入
閃光玉でサポートするぼくちんかっこいい!
→場合によっては裏切り行為。敵視はずれて次のミールストームを誘発する
タンク以外は広域5つけて後ろ足殴ってろ 閃光投げるバカさえいなけりゃどうにでもなる
ナンニデモセンコウマンなんだろうけど本当に邪魔だわ タンクやったらメテオでコメットに逃げ込むの間に合わなさそうで躊躇してしまう
速納つけようかな 検索で絞り込みが出来ないのが不便だな
伝説の魔獣多すぎ 14のエクリプスは戦士なら耐えられたのに。ガ強、ガ性MAXで体力200なら耐えられる
ようにしてほしいわ 野良マルチでタンクがストーム詠唱中に頭殴ってない事多かったり他の人もストームすみっこにやってなかったらエリア移動してからは閃光投げまくってもいいかね? >>19
戦う位置取りや
正直、タンクが盾はっててエクリプスに間に合わんはまだわかる
問題は敵視されてないやつがエクリプスで死ぬことやろね >>23
そのPTならコメットあっても死にそうだし良いんじゃね >>23
いや、エクリプスでやられるから即キックしろ >>23
敵視取ってなきゃ良いんじゃないか
野良だとミールストームガン無視で殴ってる奴も多いし 賊で行ったけど、中盤以降に動き激しくなったらシールド2枚でガ性5でも削り痛いじゃねーか
広域居ないと無理だと思った >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// コメットのほぼ真上にエクリプス落とすの何とかして欲しいわ
博打打って隠れるしか無いじゃん…
ちなみに賭けに負けて3乙即時終了 アステラジャーキー念の為あった方がいい
拘束食らってやられになった はいコメットなし回避可能証明完了!
コメットないと回避できないとか行ってた奴は負け犬な >>28
ランスだろうがガンスだろうが盾持ってんのに被弾しまくるおかげで
粉塵と回復Gがぶ飲みしてるから安定して敵視取ってくれるヘビィの方が安全かもしれない 閃光投げるなマンはバーサーカーとやったことないのか?
あいつらがいるとストームが糞邪魔になるのに 裂傷食らってからずっとベヒーモスの周りマラソンするだけの奴がいてわろた
HR200超えてるのに裂傷の治し方も知らないとは驚きだ ストームより閃光のデメリットの方がデカいんで
と言うか投げる意味一つも無いだろ これタンク以外はDPSでも広域積んでいくのが安定なのか? 閃光は投げた方がいい
俺もガンスだからストームが敵視取りのチャンスなのは分かるが
経験的に竜巻を置かれた方がPTが壊滅しやすい
特に終盤の狭いエリアだと、端に何個か置かれただけでも回避できない味方がでてくる 敵視取らないからミールストームされるんだって言ってるじゃん
頭わりーなほんと 固定で組んでるんなら敵視にこだわらず閃光したほうがええんかいな? どうせ極ベヒは閃光対策されるのが目に見えてるから今のうちに誘導慣れといた方がいいんじゃねえの >>44
安定して敵視取れるタンクがいるなら閃光しない
そもそもタンクがいないなら閃光漬け
腕殴ったり走り回ってろくに敵視が取れないタンクなら閃光の許可取るなり武器変えるなり相談したらいい 15連失敗だったのに募集入ったら一発でクリアできた 最初閃光で潰せることしらなくてみんなで端に置いてたし
あんま関係ない美味い奴はやってもやらなくてもいけるし 閃光って最後のエリア限定の話だろ?
敵視取ってからのルーチンで即終わるのにわざわざ閃光で長引かせる必要あんの?
その時点でタンク以外能無しだと思うが >>47
っていうか諸々の流れが分かってる人間と専用スレや募集スレで何度もトライしないと厳しいだろうな >>48
なるほど
いつも介護側だからヒーラーしたいとこやけどタンクしたほうがよさそうやなぁ…
たしかに極ベヒは閃光ダメそうだし慣れとくのも大事だわな 閃光投げるととんでもなく暴れるから、竜巻誘導できるなら閃光投げずに他メンバーが頭殴ったほうがいい
でも竜巻ヘイト持ってるやつがバーサーカーだと竜巻がマップど真ん中に配置されたりするのでそうなるくらいなら閃光投げたほうがマシ
これ野良は詰んでませんかねぇ… メテオ来る前にコメットまで走るけど絶対間に合わない〜って時さ、原爆から逃げる時と似てない? 盾役下手糞しかいないから自分でやる事にしたらクリア率100%
・盾役はタゲ取ったら無理に攻撃しない
・コメットから少し離れた位置に誘導する(離れすぎると隠れるのが間に合わない)
・タゲ取るならランスガンスよりヘビィ賊
・タゲ取ってる時は広域化の人を信じて耐える どうせならレイドファインダーも一緒に入れておけばいいのにw 仕事しない出来ないタンクが多いから挑発の装衣もありかもしれない さっき最終エリアでコメットなくてエクリプス放たれた。
バカの一つ覚えみたいに閃光はやめてほしい 4人PTだと余程ランス使い慣れてない限り頭ぐるぐるして敵視取れない奴ばっかだから賊は正解だな
近接でやるなら敵視取るまで平とDPSが入場しないぐらい徹底しないと無理だろ >>61
閃光漬けにされたりタンクがいなかったりする時は自分を含めた全員がコメットに近付けさせないように動かなきゃいけないからな
コメットから離れろみたいな定型文でも作るか 歴戦ランサーでも四方に散られて頭ぐるぐるさせられたら迅速に敵視取るのは無理やろなぁ
なんも考えてないチンパンDPSばっか 賊ヘビィでタンクはちまちま砲撃してれば回復間に合うガンスと違って絶対やりたくねえ 野良でノーミス行けたわ
要点は
ストームに閃光
ヒーラーは全員
アステラジャーキー持っとく
コメットの位置を確認しておく
くらいか
火力は度外視
https://i.imgur.com/nSSBYD3.jpg 賊ヘビィタンクは、散弾に回復カスタムがほぼ機能しない仕様だから
広域マンがいてくれないと厳しいぞ。
そこがランスガンスに劣るところだな >>68
最後の手段として一応ジャンプをショートカットに 特別任務クリア出来なさすぎワロタ
笑えんわ
自分以外3乙頻発してるけど何これ… >>69
まあ野良でやったら間違いなく広域マン少なくて削り殺されそうだね >>70
いいかも
使えなくてもクリア前も後も飛んで遊んでたし
あと必ず4人で会いに行くのがいい
スタートもだけど誰かがキャンプに戻ったときはみんな待つべき
それと、自分の言語と同じにしてフリークエでやった方がいい
日本人なのと、クリアできた人が多いから 最終ステージまで大体15〜18分野良でも安定してきたけど
どうも最後のメテオだけ運ゲー >>57
まじこれ
ただ賊だと1発13位しかダメでないな >>68
後半になるほどせまっ苦しいクソエリアで戦うことになるから
睡爆、麻痺、装衣などの切り札は最後のエリアまでとっておく、も追加で >>79
そうそう、これなんだけど睡眠はかなり使えた
睡眠で2回爆弾チャンスがあったわ
なんて武器だったんだろう…
ちなみに4人全員が爆弾G使うと一発で頭破壊できる 何もしなくてもエクリプスメテオ使ってくるけどマムと同じで一定量ダメージでエリア移動する感じ? 今さっき失敗した部屋なんだけどさ、
エクリプス来たんで全員が同じ岩の影に隠れたんだよ。
全員が間に合ってるし、
岩挟んでベヒモスの対角線にいたのね。
で、4人一斉に死亡wwwww
なにこれwwwww ヒーラーが自分一人だと、最終エリア手前で大体回復尽きる
これ、キャンプ戻るとベヒーモスは体力回復するんだよね?
取りに戻ってもいいのか、各自回復しろなのか……どっちがいいんだ 頭に散弾カスダメなのになんでこんな賊押されてんの? 敵視システムがどうなってるか知りたいわ
数値がモンスターに設定してあって最後の一撃を与えたハンターを敵視するのか
ハンター個別に設定があって数値を満たすと敵視するのか >>80
弓の睡眠ビンでも2回狙える程度の耐性だから
睡眠撃てるガンナーが集まれば調合分の3回は睡爆できそう 某チューバーが生放送内で坂道ジャンプで避けたね
ジェスチャーも多分いけるけど コメット破壊されて最後ののぞみでジェスチャージャンプで回避かな >>84
あたまぶんぶんしてランスが敵視取りにくいからだよ
賊ならてきとーに撃ってもすぐ敵視取れる >>82
ベヒモスから隠れて肝心の降ってきたもんはどうするのさ
どうするのさ? >>83
誰かがキャンプに戻るのではなくエリア移動後に非戦闘状態で体力を回復〜っていうログが流れた
研いだりして時間食っても駄目なのかもしれない これまで外人勢酷いとか無いやろwww
とか言っていたけど改めるわ
外人勢本当に酷い
外人二人が合わせて4乙決めたのマジでクソ
さっさと1乙時点で蹴り出しとくべきだった 睡眠、麻痺NGだったのか…
めっちゃ撃ちまくってた もっかい要点まとめると
ストームに閃光
ヒーラーは全員
アステラジャーキー持っとく(広域が効く)
状態異常の睡眠が特に有効
4人が爆弾G使うと一発で頭破壊
ジャンプジェスチャーをショトカに入れておく(最後の望み、クリア後のお祭り用)
足並みを揃えて挑む。エリア移動のタイミングで誰かがキャンプに戻ったら合流を待つこと
コメットの位置を確認しておく
救難はフリークエストのがクリア者多くて良いかも?
また、救難は自分と同じ国の言語にしておいた方が良いかも?
ってところか
自由に添削してくれ フリクエでスキルをみて手動選抜が安定する
そいつが何人かなんて分からんからな正直 >>82だよ
書き方悪かったのかなww
もちろん隕石からも隠れてるwwwwww
それで4人全員死んだから不思議なんだよwwww >>99
隕石って十字に亀裂入るとエクリプス防げないのかも
私もさっき同じ感じで失敗 >>93
そうなのか
ベヒーモスの体力回復はどれくらいなのかね
介護したあとに回復尽きてしまうと、ヒーラー頼みで回復さぼってた奴らがばたばた落ちてあっという間にFAILED...
敵視とってるタンク以外は無視でいいかな、もう FFジャンプで避けられるみたいだがシビアなタイミングだし頼るのはやめた
本当に最後の望みとしてだな 野良でずっとやってるけど一回もクリア出来ねえ
素直にどっかでパーティー組んだ方が良いんだろな >>14
事前情報の水が弱点とか麻痺、睡眠でサポートとか全部簡単にクリアさせないための嘘なのな
カプコン最低だな ガンランス担いで野良いってるけどダウン時頭切りにやってくる大剣や棍…
案の定乙るし…
野良はかなり運が良くないと無理かもな クリアしてないのに討伐数2でわろた
マジで野良酷いわ アイテム取りに戻れないなら広域きのこでアオキノコ回収するしかないのか? >>108
自分以外ランスとガンスだったが3人共タンク意識が高くて回復しないから
1人で3人分の回復をやりつつ自分の回復もやらなきゃいけなくてしんどかったわ
全員でそれならだれもヒールしてもらえなくなりそうだ 最後のエクリプスでコメっとが1個もなくて慌ててたら全員食らって〜が力尽きました×4
ベヒーモス討伐完了×1・・・・運営は鬼かな?野良でせっかく成功かもと思ったんだがなぁ ランスは敵視取れるならいいけどまず取れない人ばかりなのでヘビィとガンランスの
どっちかオナシャス!それと広域つけて来て? メテオ見てから全員で回線切断すれば合計乙回数はそれぞれ1回つくだけでクエスト成功余裕でしたってことか? クエ失敗したけど賊ヘビィガ性5ガ強シールド2で野良タンクしてきた
閃光嫌がられる理由がわかったわ
敵視外れるとめんどくさいわ
それと広域ヒーラーいた方が安定するし野良マルチで拡散やめてほしい
あとヘビモスの咆哮ってガードだけじゃ無効化できない?攻撃もリロードもしてないのに何度か咆哮で怯んだんだけど >>113
ますます野良はやれたものじゃなくなるな
マルチ強要ギスギスオンラインって次回作の売り上げ落ちるだろ >>117
ヘビィでやってるけど咆哮をガードできる時と出来ない時があった不安なら耳栓積んでも
いいと思う ランスで敵視って1クエ5~6回が限度?
上手い人はもっと取れるのかな >>112-113
>>115
さっきも書いたがあと1乙できる状態なら急いでスタンバイモードにすれば自分だけ乙ってクリアできるぞ
ネギの寝床なら急げば何回か剥ぎ取れたわ 時々敵視リセットされるけどあれは頭攻撃し続ければ維持できたりするの? ヒーラー片手剣でマルチ巡りしてるけど回転攻撃でワンパンされる奴はどうすればいいんじゃ(困惑) どうでもいいことだが、
女装クラウドが男にバコバコけつ穴犯される同人で抜いた 救難信号ではいるなら回線ぶっこ抜きでよさそうだね救援なら連戦すると約束して参加するシステムじゃないし撃たれた段階で仕事は果たしてるとみていいはず損害が発生するプレイヤーはおらんよな エクリプス以外で乙る奴いたらもう即終了で良いよ…
普通の個体で野良はこの有様だから極とか考えたく無いな やっと野良でクリア出来た
最終エリアコメット少ないわ ガンナーしてたけどサンダーだけやたら痛かったし何回か乙ったわ 敵視はエリア移動や一定時間経過、閃光や部位破壊?でリセットかな
ガンスでもやってきたがリセットされる事かなりあるし味方依存になるけど賊のが安定する ラストで眠らせた途端抜けるガ性積みヘヴィホストおったんだがそんなに嫌なんかね
そもそも広域俺しか持ってなくてキャンプ待ってくれないから回復カツカツだったんだが
それまで誰も乙ってないから2回程眠らせつつ結局ゴリ押し出来たんだけど >>119
やっぱりか
耳栓積む余裕無いけどタンクが怯んでたらダメだろうし悩みどころ >>121
何かその方法も対策してきそうだよなww
「討伐直前のエクリプスメテオに当たると力尽きた回数に関係なくクエスト失敗になるように修正しました」とか
簡悔精神しかないカプンコならやりそうな気がする まあせっかく敵視取ってるのにわざわざ眠らせる馬鹿がいたらそりゃうんざりするだろうな あんなもん何発も降ってきて龍結晶の地はだいじょうぶなんですかね >>132
ヘビィじゃなくても首〜頭直下だとめくられるぞ まったく勝てなかったのが
片手でヒーラーするようにしてから 勝てるようになりました!
みなさんもどうぞ!
いや回復してるだけで勝手に終わってるわ
ちょくちょく盾で後ろ足殴ってるだけで終わる 麻痺睡眠するのもコメットした後のがいいよな
エクリプスの条件がいまいち分からんがダメージ依存だとやりすぎた場合コメットないことになるし もうみんな知ってるかもだけど
ハンターノート見た感じ水より龍の方が効く フリークエの奴はHP多いのかな
あっちの方が良い素材でるの? >>132
ベヒーモスの咆哮、なんか変なところから出てる
ランスでもめくられる 咆哮でめくられた事ないな
盾やってる時は頭撃てる位置にいるからか 辺り一面ミールストームだらけになるとかいうクソゲーやめろ
ストレスが寝床クシャの比じゃないわ 敵視システムどうなんだこれ
散弾ヘビィで1のカスダメでも敵視連続とれたしHIT数も関係あるのかな?
あと近接さんは敵視中って殴れるの?えらく暴れてたけどタンク役の位置取りまずったかな 1エリ 即睡眠→スタン 火力が足りてればそのまま移動する
2エリ 麻痺→敵視あとは流れで
3エリ 睡眠→麻痺→敵視
4エリ 乗り(調合分あれば3回目異常も入る?)
閃光はがっつりぶん投げてラストメテオはコメなかったら攻撃せずに様子見
これで15分前後、とりあえずクリアは安定してた
グレボ(徹甲12)でやってたけどゲミなら(徹甲3あれば)2エリ麻痺後にもスタンいけるかも タンクの俺がめっちゃ攻められてんのに一切広域回復使わないメンバーばかりのときは抜けていいか? 1,2回くらいしか敵視取れてないしタンクいらないだろこれ 回数なのかダメージなのかよくわからんし珍しくガンランスで竜杭撃ってるわ >>148
好きにすればいい
お前の気に入らないプレイヤーは全員地雷だ あと敵視取れてるときはベヒーモス回転攻撃するなや
攻撃役()が乙るんだわ
もっとタンクの意味あるようにすべき ミールストームは4個目が出ると1個目が消えるとかにしておかないと…。 回復マジで助かる
敵視取ってると猛攻受けてガード性能5でもゴリゴリ削られていく
隙が無いからカスタム回復だけだとジリ貧
ヒーラー必須でしょこれ
さっき組んだ片手、ストームをぎりぎりまで待ってから閃光打つからタゲ取りやすいし
回復惜しみなく使うし頭が上がらんわ
勝率高いからリーダーが片手の時は優先して入ってるw あとここぞとばかりにベヒーモスにハンマーできて頭殴ってる奴いたけど辻本か? >>154
素直に耐震3つけろよ何でみんな耐震つけないんだよ >>148
ガンガン抜けていい
死ねって言われてるようなものだからね ぷそにオデンは雰囲気ゲーだったのにこっちは中々の阿鼻叫喚ぶりだな
双剣で回避タンクがやりたひ 野良だけど双剣耐震キノコヒーラーでやったら安定して勝てるようになったわあとタンクは二人以上いても良いように感じる もっとギスギスしていけ
開発様はマムタロト以上のギスギスをお望みだ コメット直撃して死んだ太刀使い見て笑った
メタルギアで救援物資を頭に当てるの面白かったな 全員タンクでいいだろこれ
敵視取った奴が逃げ回らなきゃいいだけだし ガード無い武器でうっかり敵視とってしまったときどうすればいいのさ
怖くて逃げ回って殺されたぞこら 4人全員タンク兼ヒーラー兼状態異常ってのが最適解だろこれ >>168
それはそれで危険もある
にわかガンスが頭殴れもしないのに無駄に張り付いて、納刀遅い距離遠いでメテ乙してんのもう何回も見たぞ 装備が抽選じゃないからマムほどのストレスは無いなw
王と同じで何度かやってるうちに慣れてクリアできる
もう皆だいぶ上手いw >>169
転身を納刀状態で棒立ちすれば装依の消費しないぞ ガンスでやってるけどなんでこんなに顔当てるの難しくね?
ただでさえ高くて動いて当てにくいのに角とか硬い部位で弾かれるとか
どうやったら安定して顔に当てれる?
ヘイト来てる時も微妙に身体がこっちにめり込んできて顔狙うの難しいし 拡散4が最適解なんでガンスとかいうクソ雑魚構成の武器やめてもらって良いっすか >>180
あたまぶんぶん丸だからね。
ガードヘビィなら楽々だよ 報酬でぞうだんでた
あとフリークエの方が報酬多いね
クリア経験者だしこっちでやったらクリア出来た おっみんな手慣れてるなー、からの隠れる方向ミスで[力尽きました]
こういうのは初見殺しで終わらせてくれ
>>180
心眼付けた驚天動地で殴っとけ 分かってきたんでメモ
タンクがタゲ取るとストームしないので、タンクはストーム除去役
これがないと閃光投げまくる羽目になる
ランスがやりやすそうだった
ヒーラーは回復優先に徹する(全員広域あるといいけど)。片手剣がやりやすそうだった
アタッカーはチャアク、大剣、虫あたりがやりやすそうだった 結局援撃貫通で頭狙うのが一番ヘイトとれる、距離選ばないし後ろからでも
頭狙えるし。ヘイト取ったらあとは位置調整しつつガードしるだけ 最後のエリアで岩落とさなくなる事が多いんだけど何か条件あるの?
敵視取ると頻度上がるとかあるのかな あと槍は敵視とったらカウンターとガードダッシュをを交互に当てれる ランスガンスは心眼必須じゃないかな
心眼無しとか無理ゲーだわ 部屋に置いてたチョコがジュクジュクになっててワロタ 閃光投げるにしてもギリギリまで粘った方がいいけど野良だと速攻でなげるの多いな >>189
いろんな構成で行ったけどどれも最終エリアは岩あんま落ちなかったよ
最後っ屁でぶちころすための意図的な仕様だと思うで >>188
貫通の発想はなかった。確かに距離や向きを気にせず敵視取るだけならいいかも >>198
クーラードリンク(ジュース)入れてくるわ コメットって槍のジャンプで飛びこせないよね 出来たら間に合わない時博打でかわしてみたい >>201
エクスは全マップに届く仕様だからテントに入ってないと死ぬ トドメの直前に力尽きたらそのまま2乙が実質確定するのか つうか別の所でも書いたけど、野良はまとめサイトやらその辺の聞きかじりで
とにかく閃光ぽいぽいゲーになってるから、過疎ってきて物好きだけが遊ぶ状況ならともかく、
しばらくは野良で遊ぶならそれ前提で遊んだ方が精神衛生上いいぞ 野良でやっと勝った!スラアク1ヘビィ1ランス1太刀1でコメット死守するために
全員サイン出して移動と最終エリアをミルストーム閃光投げまくって勝てたけど
6回ぐらい剥ぎ取れるの笑う 位置的にしょうがない時もあるからメテオで死ぬのはまだ我慢できるけど
普通の立ち回りで死んでんじゃえねえよそこまで立ち回りが強いモンスターじゃねーだろベヒーモスと野良やってるとしょっちゅう思う ほんと野良アホ多すぎて勝てねー
俺がランスでタゲ取ってるのに横からバコンバコン頭殴るなや。あほども 公式動画で散々ランスとかが敵視取るんやでって刷り込んでたけど
回避性能詰んだらどの武器でも敵視取りながら普通に戦えるな
らくらくちんちんですねぇ タンクやりたくても敵視取ってからどうすんのこれ。14みたいに止まらねえから話にならんぞ 野良でタンクでもないのに広域つけないマンはギャンブラーか何かなの? >>214
モンハンに慣れすぎただけじゃね
タックル早いし、回転尻尾強いし、メテオもなんか見た目より攻撃範囲広いし 太刀なら敵視取った後は念のために転身きて見切り連打でダメージ稼ぎつつ戦えるな
最高で四回程敵視取って戦えたわ タンクはタンクは賊持ってけ
ランスなんかよりガンガンタゲ取れるから >>220
やりやすいとことかコメットと反対側に離れすぎずに誘導すんだよ 野良の広域については今の方が状況がマシと思われる
ベヒ装備作り出すとナナ頭とか手がそっちに置き換わってきて広域いても2とかがデフォになる
多分間違いない 太刀だとベヒーモスの通常メテオは自分が敵視取ってればベヒーモスのメテオって表記が出て少し後に見切り入れれば簡単に見切れるし
地面爆破も頭下げた瞬間で分かりやすいしタックルと尻尾は露骨だしで見切り放題だぞコイツ もう2乙してくれたらまだいけるとか思わないもん
終わったなって感じ >>229
面白いかどうかなんてどうでもいい義務なんだからな 徳田、おまえってやつは・・・・帰ってすぐにソロでやりはじめて2個目のクエストまでやった感想(3つ目はまだ)
・水属性が弱点なのはクルルヤック。魔獣ベヒーモスの弱点は龍属性(モンスター図鑑で確認済)
・クリスタルクルルヤックは破壊不能石を持ち強技(突進・ジャンプ攻撃)持ちの攻防に優れた強敵
・ベヒーモスは常にメテオとミールストームを交互に撃ってくるのでミールストーム対策をしないと詰む
・頭を殴って敵視を取ろうにも双剣などのリーチの短い武器ではまず当たらない。実質ランス専用
特にベヒーモスの弱点が龍属性なのはやられた。こんなところでブービートラップ仕掛けてくるとは・・・・ 装備全部集まったから困る事ないんだが14時以降1勝しかできてねぇw
極来たら勝率0.1%切るんじゃないか?w 頭装備どっかで見たなと思ったらベルセルクのあいつだわ
ほらあいつだよあいつ ほんと下手くそしかいねえわ
死ぬゴミクズばっか
こんな簡単なゲームで死ぬようじゃなんのゲームもできねえな 閃光投げるなって言ってる奴は必ず怯み取れるって事?
ストームだらけになると何も出来ないんだけど あとは、戦闘中にモドリ玉などでキャンプ地に戻ると「ベヒーモスは体力を回復している」のメッセージが!
やってくれるぜ・・・・逃げたりアイテム補充をするようなチキンは絶対許さない!という徳ちゃんの簡悔・・・・
もとい熱いMHWに賭ける情熱を垣間見た気がするw ガンナーか外人のいる部屋入ったら100パー無理だな
野良ガンナーの1乙率誇張抜きで10割だわ 報酬のヒルディーポーズ元ネタのクエスト面白いので暇な時見てください
https://www.youtube.com/watch?v=4TKiITHaap4&list=PLZFevxFAoVwlPWet7u7x6N_yJN2V_SgFv >>229
おもしろくないな。
14でも戦闘はおもしろくないって言われてるし
悪い部分をもってきてしまったんだろうな ホストがランスだからヒーラーで入ってるのに途中で変えるやつマジでしね >>233
そういや古龍ではないとか言ってた気がしたが結局古龍だったなぁw >>244
それ以前にタンクがタンクしてねえからしゃあない。ノックバック技に押されながら振り回されまくるってバカじゃねえかと タンク以外だと麻痺虫棒とかどうなん?
いい説とダメ説が有るみたいだけど 「動き理解した?」
このセリフの意味がモンハンプレイヤーにも分かってきたようだな… これからやろうと思うんだけど、スレ見たとこ弓で広域早食いキノコマンで行っていい感じ? 結局コメットに隠れるの間に合うか間に合わないかだと思ってる
最終ステージは狭くてコメットなくなることもあるからなおのこと
最終ステージまでに誰も死ななければ、最悪2人死んでもいけるから、それに越したことはない
とはいえジャンプ回避見つかったのは僥倖だ、保険用にソロでタイミング計ってみるか よっぽど悪い位置じゃなければ二個設置させても良いから三個目設置される前に敵視取れる様に殴った方がよっぽど安定するのに
何で閃光を投げるのかと思わざるを得ない
太刀での話になっちゃうけど大体頭に二回兜割りを入れると敵視が取れるね
ミールを閃光で潰されなければミールの時に前足を起点に兜割りすれば取れるから二個くらいはあえてダメージ覚悟で攻撃に行った方がいいミールは大したダメージじゃないし >>251
ほんとこれ
粉塵すらまかない奴とか多過ぎ メテオ以外で死ぬ奴って大体攻撃盛り盛りなのが笑える
初見モンスやら立ち回りの練習出来てないんだから防御振りして来いよ本当 着弾点じゃなくてベヒから遮ろうとして即死する奴が多すぎる ラストエクリプスでコメットなし!が何回も続くんですがががががが エクリプスメテオの判定をもっと緩くしてくれ
全員がコメットの近くにいても一人は必ず倒れる ソロ討伐報告があがってるのは大剣、ガンス、ランス、ハンマー、ヘビーくらいか >>252
ハッキリと理解する前に素材集まっちまったわ
極までにテンプレできてるといいな コメットの隠れ判定はよくわからんな
>>265
それ12の蛇や >>262
武器によってはそりゃもう。納刀するにも2秒近くかかるし ああああああああクソ外人の3乙やだああああああ
なんで敵視取ってやってんのにわざわざ頭来てメテオ食らってんだよ 閃光って当てると敵視が外れるのは分かるけど、
それまで貯めてた敵視向くまでのダメージ量もリセットされるの? ハンマーしかキャプチャ見かけてないからそれ以外の真偽はわからんが 敵視取ったらどの辺で待機すればいいのか
先行配信だと壁に陣取ってたけど壁にいると味方が凄く被弾してる気がするんだが ヘイトわかってやい奴多すぎるな
ランスでヘイト取ってるのに横から頭殴るなや馬鹿たれ 敵視取ってコメットから離れ過ぎてるチンパンもなんとかしろ 14の世界には、他が下手でも俺さえ上手ければ何とかなるなんて概念は無いからな >>273
リセットされるかはわからんけどミールの時が一番頭を殴りやすいからチャンスを棒に振る事になるぞ
ミールは行動阻害はうっとしいけどダメージはそこまでじゃないから少し設置させてもさっさと敵視取った方が結果として戦いやすくなるんだ >>276
ゲームによっては ヘイトを受けてる=ピンチだから助けなきゃ だしなあ。 敵視は零距離解放全クリで一瞬だったから攻撃回数と総ダメージかな 最終エリアで残り1個だけ残ったコメットの真上にエクリプスメテオ落とされて全員バラバラの方向に隠れた時はクソ笑った >>280
リセットされないなら3個目ぐらいにギリギリ閃光投げたりして
敵視取れっかなって思ったけどまぁ投げない方が無難か・・・
最後の狭い所でも端に置いてくれない人のが多いから閃光投げたくなるわ >>282
多分ダメージとかじゃなくて怯み値だと思う滅龍石とか可燃石をミール中にしこたま当ててやるとすぐとれるから ランスで頭殴るチャンス少ないんだけど
タンクは虫棒かガンナーの方が良くない? 野良の人はなんで火力スキルばかりですぐ死ぬの?
回避性能とか耐震とかなんで付けないの? >> 285
そうかもしれんな
良いこと聞いた
ありがとー 眠らせるのはいいが場所を考えて
コメットの近くに爆弾置くのはやめて
爆弾は肉質無視なのを思い出して 敵視取っても尻尾回転攻撃とかで味方の近接は近寄れない
色々な理由でシールドヘビィが最適な気がする
ヘビィの問題点を挙げるとすれば
クエ成功率が非常に低い野良だと弾薬だけ減っていく事だなw タンクがタゲとっても弱特入る前足は動き激しすぎて巻き込まれるからあんまり攻撃できないし
尻尾も入ると思うけどすぐ切れるから高くなっちゃって届きにくいし
結局後ろ足チクチクやるしかないのか?
だったら弱特いらんよね ウルズγとエンプレスを組み合わせて体力とスタミナ200にして
回復速度UP体力回復量UP気絶無効振動無効にして活力薬飲んでればメテオ以外で死ぬ事なんて無くなるのにな なんか急に「異世界からの来訪者」の救援要請が増えてきたw >>286
色々な武器で試したけど
弓やボウガンで敵視取ってからエリア端で棒立ち転身やると結構いいぞ
ただ総衣切れるとできなくなるからタンクはヘビィでいいかなって ライトで行ってみろ。とんでもなく楽だわ。ほとんど被弾もしないし属性弾でそこそこ火力も出せる >>271
本家のFF14だと抜刀状態でも普通の速度で歩けるしダッシュも出来るから良いけどモンハンの仕様だとこうなるよなぁ エクリプスメテオの着弾地点分かりにくくない?
なんか苦手だ、最後にやらかして終わった ラストのエクリプスさえなければまだ許せた
延々作業して徒労に終わることが多すぎる
このつまらないのがFFなんだねという理解 FFっていつのまにかハンティングアクションになってたのか
知らんかったわ 敵視とるとメリットあるぞ!って言うけど
敵視貰ったひとは報酬上がるのかな? エクリプスは地面じゃなく空の雲の位置で測るんだって ジャンプ早すぎても遅すぎてもダメだな
雲みたいのからメテオ出てきたときぐらいがジャストっぽい
だがテンパってタイミング間違える ニートですら手こずってんのに
社畜と学生が参戦してきたら地獄絵図になるぞ チャアク的にはメテオ以外の立ち回りはクルルヤックの方が強かった >>305
大人しくスレとかで募集したりした方が成功率高くなりそうだよね
自分はフレとかおらんからもう深夜にかけるよw タゲ取ってる時は粉塵つかえよ
回復するヒマねぇんだよタンクは! ひらがな名で安心してたら得救了からの我不勃起
よくも騙したなああ >>308
そこで太刀ですよ!
タゲ取りしながら見切り切りで攻撃も出来る回避盾が出来るぞ! >>296
気のせい。!をダメージだと勘違いしてるんじゃないか?
ライトスレはお通夜
>>300
ベヒーモスといえば死に際メテオなとこあるので…
>>304
コメットなし動画見てると、震動をキャラが感じて踊ってるみたいになった瞬間に入力してたで
そのときベヒに向く必要もないみたい みんな隠れたなと思って安心したら迷子が一人死んで失敗するパターンが多すぎる
もう岩があろうがなかろうが全部切断しよう 特別任務だけかと思ったらフリークエストにもベビ追加されたのか
面倒くさいな・・・ エクリプス耐えてる奴がいたってのはどうなった?
釣りか マムみたいに乗りを最終エリアまで温存させるのも広めよう。 また失敗したあああああああ
最後コメット落とさないパターンマジで何なんだよ >>304
10回連続成功できるようになったわ
メテオが落ち始めてからジェスチャー使えばそれで避けれる
結構判定はゆるいわ アホなのは当然だけどコメットへのダメージが分かりにくいのも一因な気がする 最後のエリアでコメット考えてなく戦闘するやついると全員乙コースかw
とにかく動画見よう >>323
置いた直後に壊れたりするものもあれば結構耐えるものもあって分からんな
敵視取ってない時にコメットが壊れたらもうその辺にいたPTメンバー全員の責任のような気がしてきた 体力回復量UPLv3 キノコ大好きLv3 広域化Lv5 納刀術Lv1 ひるみ軽減Lv1 回復速度Lv3 耐震Lv3 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 心眼/弾導強化Lv1 超回復力 スタミナ上限突破
火力捨てて生存全振りのこれで初見行ってみるわ 野良が阿鼻叫喚ってのは分かるけど練習するトコってあるんか?
マルチ前提の体力やら仕様みたいだけどソロで動き確認&あわよくば50分討伐狙いってのは出来そうなの? なんでお前ら、スレで募集できるのに野良でやってブーブー言ってるの?
マムよりも厳しいだろこれ
野良に期待するのはもうやめたれ ラストの地面のマグマで飛ばされてエクリプスで死んだわ
幸い3乙にならなかったからクリアだけど >>331
ダメかあ
熱ダメ無効までつけたら耐えられるのかなあ 最後のコメットの位置が壁際でどうあがいても射線遮れなくて皆で何とか隙間に入れないか走り続けててワロタ
結局全員生きてて更にワロタ >>328
体力によって攻撃の激しさがぜんぜん違うし、
エクリプスメテオに至っては一定HPまで追い込まないと使ってもこないので練習しづらい
あと35分クエだぞ これタゲが固まると切れるまで他人が奪うことはできなくないか?
タンクできないやつが頭攻撃するの厳禁だな >>333
ジャンプカウンター出来るようになればコメットってだだの邪魔な鼻くそになるからな >>328
ある程度上手い人ならともかく、並以下だとソロではエクリプスメテオが降って来るまで体力を減らせないと思う
だから避け方の練習ができない 野良だけど、誰も死なないでヘビモス倒せたわ。
フリークエストだとだいぶマシになるな ダメージエフェクトの!が邪魔くさいわ三桁に見えてしまう >>336
社畜はまだ働いてるぞ
今はライト労働層だ 多分20%ぐらいだなクリア率
15回ぐらいやって3回しかクリアできてねぇし 野良で言うだけ無駄だけど全員広域付けてくるべきだな。自分はアタッカーだからとか通用しない。
あと敵視取り役が居ないとコメット壊されて死ぬ。コメット関係なしに周辺で戦うやつが多すぎ。 >>335
タゲ取ったら転身着て動かずに爆弾置きまくってるわ。 >>341
会心がでたってことかな多分
慣れてきてだんだん分かったが、
ヘビモスは尻尾切れたらおしりがかなり上向きでエロい。どっしり肉厚でランスだと肛門を突くのが捗る
(ちなみにマムはおっぱいが垂れててエロくない)
そしてコメットを置く姿を後ろから遠目に見ると
まるで卵産んでるように見えてエロい 回復しようと構えを解いたら仲間にドツカれた隙に死亡
タンクが不人気な理由がよくわかるわ 頼むここ来てくれ
部屋立てた
3a42whelr68k だよ
俺は死なねえからみんな頑張ろう 今回専用サークルスレとか意味分からんスレ立てたせいで集会所スレが過っ疎過疎になってんな >>334,338
だよなぁ
練習がてらで救難あげるのとガチ攻略で救難あげるのが混在してちゃギス加速待ったなしじゃん
集会所使えって事なんだろうが糞UIどうにかすんのが先だろうに >>351
そもそも他になんでも部屋を募集しているスレがあるからベヒーモス専用集会所スレとかいらなかったわ >>326
納刀術は全武器1F〜3Fぐらいしか変わらないレベルだから装飾品でつけてるなら
いらないとかもYouTubeで比較動画があった 1個しかないコメットの真上にメテオ落ちてきて全滅したんだけどどう避けろとw なんかフリーの方に行ったら、急にプレイヤーのレベルが上がった
ジャンプで避ける奴初めて見た キャンプに戻るとベヒーモス回復ってマジ?片手で回復尽きたら戻ってたわ。 >>360
そうなんか
スロが1個余ったからとりあえずつけるかってレベルでつけたから外すわ
3スロが1個空くんだけど、何をつけるべきなのかな >>359
マムは1周目パージまでと痕跡だけ・1周で周回で周回とまったりと効率でスレが分かれたからな
ベヒーモスは狩り方も人口もそれどころでは無いんだろう べヒはタンクいらん閃光あればいい派と役割ちゃんとしてやりたい派がいると思うなぁ
極の事考えたら後者のやり方で慣れとくべきだろうけどバーサーカーは聞く耳持たん みんなクリア出来なさすぎてイライラしてるだろうから楽な閃光に流れるのは仕方ないね >>365
3スロは武器何使ってるか分からないと言いようにないな・・・・1スロなら
広域グレート用に早食いとかおすすめできるんだが >>369
閃光撃ってる人間はまだ極で閃光効かなくなった時にどう動くか理解できる頭はあるからまだいいな
問題はミールストーム来るって分かってんのに敵視取るチャンスだと言わんばかりに頭突いたり足殴ってるバーサーカーだな >>372
ごめん、武器言ってなかったね
ナナゼノ操虫棍だよ
ひとまず乙上等で不屈入れてみた >>339
フリークエストかなりマシだね
何度やってもみんな動きが分かっている クシャが糞モンスたる所以の竜巻をコラボイベのベヒに搭載したバカプは流石無能開発といわれてるだけあるなと思った
流石だね! コメットの真上にメテオ落とすのやめろwww
同じ場所に待機してたメンツ2人も蒸発して完全に詰んだだろーがwww 盾は敵視取ったら壁際行くべき
尻尾回転しなくなる
中途半端に360℃移動出来る場所でガードしたら知らぬ間に後ろ回り込んだりでベヒが後ろに攻撃するようになるから回転とかやり出す
壁際でガードしとけば他のハンターはケツ殴り放題。ベヒーモスが振り向く頃にはコメット落とす時だ。で、また即座に敵視取ればいい。 これランス居ない方がよくね?
納刀遅い武器広域5でフォローしてくれんしミールに閃光飛ばせんし邪魔だわ HR500の寄生虫なんだけど
野良で迷惑かけない装備と立ち回りを教えてくれ ランス居ない方がとまでは言わんが居てもいなくてもどっちでもいい
タンクなら転身の方が圧倒的に安全 あんまり余裕ぶっこいてると簡悔バカプコンがアホ修正する いまさらだけど、HR16からやっていい難易度じゃない これ、最後のステージは敵視からコメット誘発しないといけなくないか?
敵視されないで殴ってるとストームからのメテオになる気がするんだが >>387
自分もそんな気がしてる
目に見えてコメット少ない時って敵視取れてない時に多いような >>383
タンク以外が顔殴って敵視とったら閃光で剥がす
ミールストーム詠唱始まったら閃光で止める ガード強化がどれに効いてるか分からねえ
サンダーとメテオだけか? 確かに敵視取ると途中でベヒが後ろ向いてコメット撃ってるな 最後のメテオが本当クソ
こういうコラボでこのクリア率ってどうなんよ ミールに閃光投げて討伐してるやつ、極きたら泣くぞ
エクリプスメテオ着弾前にミールストーム4人対象とかフツーの世界やからな、もちろん閃光なんぞきくわけなし
そういや徳田がタンクいないと100パー勝てないとか言ってたか コメットの真上らへんに落とすのやめれ
どこに隠れていいか分からん時がある タンクで削りきられる人は回復量up付けとけよ
広域された時も乗るぞ ミールは隅に捨てればいい
閃光投げられたら敵視取る邪魔になるし敵視取っちゃえばミール来ないから次リセットされるまでに置いたミールは消える エクリプス自体は1歩譲ってまだいいとしても
回避不可能な状況でエクリプス発動してくるのがマジで糞。 タンク以外の人へ
敵視発生してないのにベヒの後ろに回り込むのやめてくれ
タンクが早い段階で敵視とれた方がその後たくさん殴れるからそれまではベヒがあんまり振り向かないようにしてタンクに敵視とらせるの意識しようぜ
後ミールもタゲ食らってるやつは離れてそいつ以外頭タコ殴りにしたら2回目使われる前に敵視取れるで 広域も整備も回復量やらキノコやらも全部外して普通の装備で行ったら13分くらいで終わった
ランスのナナゼノで頭一発50以上入るからかなり柔らかくて気持ち良い
https://i.imgur.com/YNNzEDB.jpg サンダーと火柱が強化必要で通常メテオとコメットは要らん感じか
拘束防げないのが本当に糞だな 基本的に防御できない奴が敵視を取るな。双剣やボウガンがバタバタ敵視を取って散ってゆく。お前らは頭を狙うんじゃない。頭はタンクに任せろ。 これもしかしてソロで行けば最後のエクリプス気にしなくていいのか >>404
拘束防げなくてもヒーラーが回復とアステラジャーキーで癒やしてくれるし確定で敵視取れるからまあ ベヒーモス戦で寝床でコメットが全て壊れた場合、そのままだとクエスト失敗確定だけど、攻撃中止して待ってればコメットまた来てリカバリー出来るかな? >>406
他の仲間が信じられない様な感じで
最終エリアでそろそろかなと思ったら回線切っていいぞ エクリプス中はモドリ玉どころか全アイテム封印されるのか >>409
何がマルチ前提だバカ野郎って仕様だなw >>410
根性付けて誰かに広域回復役で凌ぐパターンとか想定してたんだろうな 火柱なら回避性能でその場回避できるで
タンクより回避DEXマンが盾やるとかマジでネトゲみたい ランス全然タンク向きじゃねーな
タゲ取りづらいし
ナイト(笑) >>411
ほんそれ
これで解決するとか何とかならんかったんかと 2分くらいで可能性有るか無いかわかるようになってきた ああそうか最後のエリア行って回線切っちまえば
自分が最後のメテオで乙ってもおkなんだ
ってなんだそりゃwwその内流行りそうだなw 竜巻で飛ばされた先の竜巻に飛ばされ
戻って同じ竜巻にやられて死んだすまん >>326
納刀術を不屈に替えて初見ソロでやってみたら2乙27分
ソロでもクリア出来るんだな
エリア移動無しで最初のエクリプスをやり過ごしたらそのまま終わったわ
極のためにマルチでの立ち回りを覚える必要はあると思うけど、装備とかを揃えるだけならソロの方が良いんじゃないのこれ >>418
そのまま切るのは酷いから一言かけてから切るべきだぞ
俺は、後は任せた幸運を祈るって言って切ってる 俺が初クリア時タゲとりまくり被弾しないプロ大剣様いたわ 知り合いとやるとあまり被弾しなかったんだけど
野良だと被弾する、何が違うんだろう 野良で勝てる気がしない
臨機応変に出来ない奴ばっかだな 零式絶早期クリアしてるがめちゃくちゃ簡単すぎて退屈だなwwwww ロール云々言ってるけどなんでそんな拘るん
今までの適当PTでも勝てるやろ エクリプスの時にベヒの頭の近くにいると
最後倒れ込んでくる体に当たってコメットの影から弾き出されて死ぬんだな
それで仲良く3乙したわ ジャンプ3回中2回成功した
着地点確認後その真上の空注目して赤くなったらジャンプすれば避けれる
空にメテオが顔出したときにジャンプでは遅い 任務のクルルとベヒの2つさくっと終わらせてきた
次が手負いってやつかな 意外とジャンプのタイミングは早めだな
ベヒーが倒れ込んできてからジャンプするとなぜかジャンプはできるのに着地で死んでる ジャンプに失敗して乙ったら超即で昇天したみたいになる そこら中に石あるのに
フリーベヒんもスのエクリプスで死んでいくやつは
なんでそこまで進めれたんだよw あああああああああああああああ
テオの寝床に行って2回水爆させてあとちょっとという所で回線切れた・・・・・・ >>430
あれまじで詰むよな
死ぬの分かってて隠れるかジャンプするしかない ジャンプ回避はタイミングシビアだから正直おすすめできないわ >>284
多分されないと思う
今やってきたけどミール5個くらい放置されてメテオの前に死んだからある程度閃光ありだと思う むしろジャンプ回避前提で調整して大縄跳びにすれば良かったのでは ミールのタゲになったから、わざわざ端に行って設置する瞬間に閃光されるの何なんだw HR450くらいの賊でタンクやってくれたホストの部屋は1乙もせずにクリア出来たけど
後は20回くらい失敗してる
野良ガチャきつ過ぎ エクリプスメテオ やる前って前兆でなんかモンスターの心電図とか画面変わる部分ある? ミール中って攻撃のチャンスだよな?
閃光はわかるんだが攻撃できないからやめちくりー エクリプスメテオに対して回避行動しない人多すぎるな
そこでだいたい終わる
初日だからこんなもんなんかねえ
何かこれからもずっとエクリプスメテオで回避しない人多そうだが >>451
コメット3〜4個落とした後赤かったのが黒くなって
咆哮したらとりあえず納刀しとけ >>451
エクリプス前はコメット連発してる気がす 野良でカズヤマンが敵視取りまくって3乙して草生えたw たまに被弾するけど、なんでこんな攻撃も捌けないんだって自分にイライラしてきた 開幕からエクリプスメテオを回避するまで無限に打つチュートリアル用意しとけ
コメットの使い方嫌でも覚えさせろ マルチでやっと討伐出来たわ
ミールストームは必ず閃光
キノコ1広域5早食い3付けてキノコとサシミと回復gで常にパーティは体力フルを維持
これで事故率はメテオだけになる
タンク役とか糞の役にも立たん、ヒーラー必須だわ 片手ヒーラーやってるけどタゲとってる訳でもないのにくらって自分で回復しないゴミって無視していいかな?
FFと違って自前で回復できるんだからしてほしいんだが こっちが敵視取ってるのに閃光撃って敵視切っちゃう人は何か勘違いしちゃってるのかなあ 2chの募集スレなら8割の確率で倒せるのに野良だと0/7だわw
野良で1回クリアするの目標にしてるけど難易度激高で超楽しい 討伐ソロでやったらmhw初の3乙を決めてしまった 超特殊以来だわ エクリプス要らんやろこれ
対策知ってても運悪いと死ぬし >>447
そ
部位破壊で取れないエーテライトとかたてがみもぶんどりや落とし物でいける FFのコメットのガバガバ安全圏に対してこっちのは狭すぎる タンク要らんやろ
即死攻撃メテオしかないし、全員広域安定だわ 残業終わったらやるつもりだけどソロきびしそう?それともいつかのジエンモーランみたいに撃退はできるけど討伐は厳しいかんじ? エクリプス正直もうちょっと遅めでもいいな
あと倒れ込みで安全圏から蹴飛ばすのやめろ 敗因の8割が池沼ガンナーがコメットの周りで戦ってタックルと回転で岩壊して終わりなんだけど
こいつら脳みそついてんの? 着弾点が分かりづらいせいで隠れミスが起きてんだろうな 貴様ら武器何でやってんの?ライトで水冷パシャパシャしてたが 敵視取ってるのに閃光使うな
コメットの近くで暴れさせるな
この辺を定型文に入れて直接言えって話が多いな 最終エリアのエクリ前にバカが岩壊したらキャンプで切断待機してええか?
付き合ってられん >>451
ミニマップの枠が発見状態の赤枠から未発見状態の白枠になる
変わるの本当に寸前だけど 久々につよいモンスきたと思ったけど
よく考えたら俺意外の味方が弱ぎるだけだったわ・・・ 敵視とってるときは他3人が殴り放題なのわかってないんだよな タンクで一身に攻撃受けてて誰も回復してくれないと虚しくなってくるな やっぱりモンハンの脳障害達にギミックバトルさせちゃだめだよ
FFのお花畑にそういうのやらせた14初期の再来じゃん
不快さしかなくて達成感は皆無 ガノトトスみたいな亜空間判定ある気がするけど気のせいか? 砲撃ガンス装備で超安定だわ 全員この装備で動き覚えてくれ
ガイラバスター爆麟 回復カスタム2
広域5
体力増強3
体力回復量UP3
ガード性能3
ガード強化1
整備3
精霊の加護2
砲術3
砲弾装填数UP1
剛刃研磨1 タンクでタゲとってもガッチリ固定できないじゃんこれ
普通に他のやつに結構な時間向いて攻撃してるのはなんなの? 広域5と体力系は全部必須
死ぬ時は回復PTじゃないから死ぬのであって回復PTなら根性は要らん >>503
ガッチリ固定してるだろ
そっぽ向く時はコメット落とす時だけで タゲとって他の3人にボーナスタイム作ってあげるの楽しい
タンク不要って言ってるのはその辺理解してないな エクリプスメテオ避けられんw謎判定で喰らうことが多々ある 目の前にベヒーモスから隠れるようにコメット入る奴居てコントローラーぶっ壊しそうになった コメットの後ろにいたのにエクリプス食らったわ…判定わかりにくいわ 後半機械的に高速でタゲがフラついて顔殴るの苦痛すぎる、しかもベヒ動きが早くて大きいし
タンク役はランスガンスが多いだろうけどどっちも機動力もなくて納刀も遅く基本的にそれらの行動をしない武器
ストレスしか感じないで何一つ面白くない 駆け込み遅れで死ぬことはあってもそれ以外で食らったことはないんだが
まさかベヒーモスの位置にエクリプス落ちてるとか思ってねえよな? ラストエクリプスで切断が最安定行動って開発はアホか >>511
元々がネル辺りのサイズを想定した動きだから
イベクエの巨大金冠モンスター並に部位がふらつくよね
マジでこのAI作った奴下手くそだわ、ストレスしかたまらん 配信見てるけどやっぱりバーサーカーがコメット周辺で戦って消失パターン多いな
あれ?無いとか言ってたりして笑える・・・挑発装威必要なのかな・・・w あと片手笛大剣いたらほぼ勝てねえわw
片手笛に関しては戦犯でさらしていいわw
dpsひくすぎて難易度がはねあがります。エクリプスされる前に倒せばいい 超火力でも合計3回はエクリプスされるような気がするけど
まだ火力足りないのか >>516
すまんが野良は笛かついで防御大&回復グレードがぶ飲みのが圧倒的に成功率高い
何にも楽しくないが失敗続きより全然マシだった タンクやってエクリプスメテオ逃げ遅れて死にました
エクリプス撃つときもう少しだけ時間くださいw 敵対心とってミール封印するだけじゃなくコメットしやすくなるのかもしれないな >>519
ベヒーモスの特徴とはいえ、それで失敗になった時の虚無感が異常すぎるから無い方がいいよな
切断推奨になるだけだし ランス3ライト1の野良でクリアできた
敵視取っても回転やら頭擦り付けやらで大剣とかは攻撃ろくに攻撃できなそうだからDPSはガードできる武器かガンナーで行った方がいいのかな 多分これエリア移動ごとに一定の体力で戦わされる仕様なんじゃないの?
だから必ず最終到達エリアで倒すので3回凌ぐ必要があるとか >>529
それはわかってるから、警戒して戦ってるけどよく見てないやつも多いのだ
救援が全滅されるのきつい… やっぱ5ch民とやるのが一番安定してる
おれも死んだけど
それでも後二回残ってたりするしエクリプスでしか死なないし
基本コメットの近くにいりゃ死ぬことない仲間が死にかけたら全力で回復でなんとかいける
ただ分かりづらいんだよな落ちる場所とか 特別任務ソロでクリアしたけどこれならオン言っても大丈夫かい? クリアし素材も揃ったから
わざとコメット破壊したりして荒らすわ >>529
マムもエリア移動可能になったら咆哮やパージをするようにベヒーモスもエリア移動や死亡時にエクリプスメテオをやるだけだからな
1回エリア移動した時に拘束しまくってダメージ与えまくったらエリア移動した後にそそくさとコメット置き始めたから
マムみたいな最終エリア前後の体力管理やってんじゃないかな >>529
そうかだから何回も眠らせてたのかあのホスト
みんな2回分しかなかったけど、全員4回以上のく樽Gあればかなり時短になる
極の練習としては長い方が良いんだろうけど 今は簡単に広域5付けられんだから全員付けて来いよ
大して火力変わんねーし >>539
今日復帰したんだが広域配布でもされたんか?
それともなんかアプデはいったん? >>526
RPGなら一度全滅してアーッってなって終わりなんだが、多人数アクションでやるもんじゃないねえ そっこーでヘイトきれるとかwwww
どんだけタゲ維持きついんだよこのくそげーwwwwwwwwww タンクならともかくスキル盛りやすい環境で広域無しはちょっと意味わからんね ソロで出来ないモンスターばっかりになったら
もう次回作は購入しない 必死に粉塵グレート調合しまくってがぶ飲みしても他のやつ広域も粉塵も持ってこねぇからタンクが死ぬんや
地味に素材消えるのも辛いしふざけろ >>543
ゴールデンタイムだからな
玉石混合だ
それよりもアフィカスはちゃんと広域5ってかけよ!
アフィチューバーもちゃんと広域5って宣伝しろよ!
広域2とかつけてきやがったらソッコー蹴るからな ここの連中で集まればクリアも簡単だろう
野良ガチャの難易度高過ぎる タンクならガンスが良いんかね?
生産でベヒーモスと相性が良いのどれだ… 仲間がへたくそすぎるだろ、まったくクリアできんのだがw ラストちゃんと隠れてるのに死ぬってのは何だろ
バグ?ラグ? エクトプラズムのときに竜騎士ジャンプして死ぬ奴いてわろた コメットがエクメテとベヒの間近に挟まれた一つしかなくて、
皆で隠れたらなぜか転身が反応して回避で弾き出されて死んだわ
タンクしようにも通常時はヘイト移りまくる上にウロウロ&頭小さくて狙えないしタゲ時間も短いし
マルチ前提が問題だとかいう以前に根本的なシステムが欠陥多すぎるな >>470
タンクが敵視取ったら普通に攻撃するけど必至に逃げ回って乙るやつ多すぎるからな >>553
隠れられたのにわざわざジャンプして死んだやついたわ 特別任務救援行ってクリアしたら自分もクリアになるー? >>557
コメット付近で戦うヤツ結構おるよなぁ
敵視溜まるまでは気使って欲しいわ 4の時みたいに、乗り中にマグマや岩壁に突っ込まれると強制キャンセルになるね
これやめてって言ったよね ラストエクリプスで隠れそびれて失敗パターン多いな
討伐完了表示がむなしすぎるw
未だにクリアできてないわ…
頼むからみんな死なないで… マップの赤枠が白くなったらエクリプス来るの分かるのに 装備そろったわ
じゃ、俺 世界樹の迷宮にいくから・・・ すみませんもうかれこれ30連敗はしてます
どうにかしてくだしあ 顔つこうとすると前足に座れんのまじきれそうなんだけど 大体逃げ遅れる奴って広域も何も付けてない脳死バーサーカーだな FFから流れてきたのかわからんけど急に二桁増えたよね
あと女のドラケン装備って尻丸出しなんだな タンクやっても回復してくれないし逆に回復役やろうとしたらタンクするやつがいない こういきまんたのしいけどあいてむそっこうなくなるわ タゲ取った瞬間に閃光投げて解除するヤツなんなん?
一度ならまだ分かるが、
取った瞬間に三度やられると何かあるのと思うが、
やってられないんで抜けてる。 今時気絶無効付けてない奴ってどんだけ死にたがりなの 防御スキルつけないで死亡するやつはアフィチューバーの装備真似してるんだよな
アフィチューバーもうまくいった動画だけあげて死にまくってるというのに タンクだけなら賊がすげー楽
極はどうなるか分からんけど >>576
もうほんとね、死ぬくらいなら広域とか体力とか回避耐震つけろと言いたいですよね ミール閃光阻止が使われてるせいで
最終敵視取るやついなくてコメット破壊から
エクリプス詰みのパターン多いな やっぱ自分で賊タンクやるとクリア率100%だわ
広域化付けてる人がいてくれるお陰なんだけどね
コメットから離れ過ぎず壊さない距離保ってるから逃げ遅れる人0人だし多少誇っていいよね 王ハザクぶりに復帰したけどソロで倒せるんかこれ?時間切れになるんだが ソロもミールに閃光投げてくれる奴がいれば楽なんだけど >>581
萎えるよねー
それが嫌で自分が敵視取った時に閃光自重お願いする定型文作ったよ
とりあえず今クリアして来た部屋では敵視取るたびお願いしてたわ ベヒーモス部屋で入ってきて救難出して一人でやるのやめろ 正直14よりも避難の間に合わさがエグいのはバランスミスではないだろうか
コメットから離れると間に合わない
コメットに近すぎると壊される
この相反する現象をうまく処理する3人に出会えないとクリアできない
俺はジャンプで回避してるからいいんだけど ジャンプでエクリプスメテオ余裕でかわせるから
これ知れわたれば失敗するやついなくなるだろ。。
極みベヒーモスは野良難しそうだが >>573
仲間よ、救援が救援じゃなくて困るw
助けに来てやられるとかゾフィーかよ 顔は水のほうがダメージ入るか?
前足は龍と水どっちだ 間に合わないってのがそもそも俺にはわからん
端から端でも届く時間はあるだろあれ タンクのつもりでホストやってんのに閃光すんじゃねえよ
結局拘束で敵視とった奴がチーンするし 賊っていうかヘビィでタンクするの怖いからやってないんだけどイケるんか
ミスって被弾した時とか怖いのもそうなんだが、
ランスガンスよりもシールドの判定角度がかなり狭く感じるんだが キャンプでラストエクリプスを感で避けれてクソワロタw 隕石から離れろって英語で入れようとしたらfromが伏字になったorz 賊ヘビィ1、広域片手1、火力2で楽々周回できるぞ
竜巻がどうしようもなくうざいから、ヘビィが敵視をとることで使用させなくする
敵視が剥がれる条件は以下4点
・麻痺睡眠
・閃光
・時間経過
・エリア移動
部位破壊や尻尾切断、転倒、落石とかじゃ解除されない
角破壊のために睡眠爆破するなら開幕かエリア移動直後にするべき
麻痺・睡眠武器なんてもってのほか
敵視とれてないときの竜巻は、ヘビィが敵視とるチャンスなので、ターゲットになったやつはエリアの端まで竜巻誘導
モーション中に、ヘビィは頭攻撃して蓄積、他2人は頭以外攻撃
これでほとんどヘビィが敵視とれる
ヘビィがターゲットになった場合は、竜巻がでる直前のタイミングでヘビィが閃光することで他3人の攻撃機会確保
例外でネギの寝床エリアは狭いからエリア端に誘導するより閃光使うほうが無難
これ全員分かってるだけで良モンスに生まれ変わる
まぁ、野良じゃこんなこと無理だけどね 味方がコメットにミーム被らせたせいで唯一残ったもう1つのコメットの真上にエクリプスが突っ込んできてワロタ
どうすりゃいいよさ まず、一番最初のベヒーモス
つまりチュートリアルの撃退クエストからして難しいんだが
ミールストーム数個に囲まれたベヒーモス見て「これはなんだ…」とおもわずつぶやいてしまった コメットの周りに爆弾おいとくの楽しいww
隠れたときに...ドカーン
結構当たるぞwww
装備揃って飽きたやつやっとけwww >>609
バンナックルみたいなのがガードできない
めくられる ベヒーモスが最終エリアでコメット置き始めたら切断がすごい安定する
PSボタン長押しで電源のPS4からログアウトするで切断できるぞ もしかしてそろそろエクリプス撃つなって頃に拠点に戻されたら2乙確定? エクリプス避難中にコメットの近くにベヒーモスいたら気を付けんさいよ
あれ倒れこみに攻撃判定あるからベヒモスに吹っ飛ばされてメテオの中に押し出された 素材的に特に集めにくくも無いのがまだいいほうよね
フリーで3〜4回ぐらい勝てれば全部作れる
私はその間15回ぐらいやってますがね・・・ >>609
モーションというか攻撃の拘束時間が長いせいでミームのターゲットになったらエクリプス出されても対応が遅れて乙るみたいなのはよく見かける ガードできる、弱点つける、走って逃げれる、三拍子そろった神武器ランスを全員担いで来い 賊タンクやる時はタゲ取りの為に連射したいからシールド2でやってるなぁ
広域化の人の負担少しでも減らす為に早食い回復量UPは付けてる
もしかしたらシールド3でもいいかもしれない 19時半からずっとやって一度もクリアできねえ
敵視取ってるタンクでもないのにエクリプス食らうアホは何なんだよ なにか間に合わない味方を助ける方法があれば良いのに
ラスト1死の時に必死に走ってくる味方を何もせず見つめることが多い 帰ってきてさっそくやってエクリプスみんな当たらないしいけるやん!って思ってたら最後のエリアで3乙されていったわ 史上最高レベルにソロだとつまらん
メテオ2連あたりから殴るタイミングが前方爆破くらいしかない 「エクリプスされそうなのでキャンプにいますね」
の定型作っておくか… 勝率1割は俺的モンハンW史上初
楽々キリン王こえたわ
なんやねんこいつ装備揃ったからまたやろうって
おもわないモンスター二度とやるかぼけが 中国人マジで使えねえ エクメテ降ってきてる中パシャパシャしてた挙句に通常時に乙もしてるし
タンクじゃないヤツが敵視取ってウロウロしだすしどうしようもない 最後のエクリプスでキャンプの入り口でホフクしてる人が乙ってなかったな 野良でもランスで全エリア余裕で敵視取れたわ
麻痺とかで中断されて、味方に敵視いってもすぐ閃光で切ればいいしな
ミールタゲられてる人は遠くに行っててほしいけど、まあ閃光でも少しは殴れるし何とかなる とりあえずコメット裏でも積極的にジャンプすべきか
それキッカケでジャンプ避けを知る人がいたら嬉しい 14みたいにレイズがあるわけでもないのに
間に合わなかったら死亡確定ってかなりのクソ要素だよね
14だって死んでいいってわけじゃないけどさ >>609
俺が参加するPTは全武器まんべんなく死んでるから安心しな!
最初のエクリプスで大抵三乙失敗だぜ!
コメットに隠れろってわざわざ教えてくれてんだろうが
ちゃんと聞けよお前ら;; コメット4本ぐらい降ってきてそろそろってタイミングで帰って
キャンプの中にいるか、食事してる最中とかでも死ぬんかね
そこまで徹底してたら逆に面白いけど マムといいコイツといい
ソロは死ね!!!!!絶対にプラス入れ!!!!仲間!!!協力!!!!
をこうも全面にゴリ押されるとマジで萎える
手負いクエまで来たけどもうやんなくていいかなこれ 1エリアコメット4個目落ちて少し削ったらエクリプスメテオよな ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7b/Israel-Western_Wall.jpg
もうやだこの詠唱方法 コメット完全同期してないのか完全にポジション被ってた味方が蒸発してワロタ
カオスっぷり面白いわ キャンプ先の匍匐中にエクリプス落ちたけど死ななかった なんだこのコラボ
あれが禁止これも禁止って
モンハンさせる気ないならモンハンに来るなよ 手負いの方は本当成功率低いし最後の最後でメテオで失敗とか心が折れる
上の方で分捕り猫でいけるみたいなのあったしもうそっちで素材集めた方が早いんでね? どれだけ人数たりなくても救難やめて募集スレ行った方がいいぞ
コメットミールに狙われてるときの動きと
コメットの場所から付かず離れずの位置で戦うこと全員が分かってればそこまで難しくない
逆に1人でも分かってないバーサーカーいると厳しい タンク役はだれでもいい装衣きればいい
閃光奴がマジ害悪
誰のせいでミールストームだらけになってるのかよく考えてほしい FFジャンプのモーションでエクリプス避けれるとか誰が気づくかこんなもん・・・もらったことにすら気づかなかったわ(T-T) ぶっちゃけメテオまで追い込んだら剥ぎ取りできないけど勝ちでいいじゃねーかなって思う
全滅してるのに討伐数だけ増えるっておかしいでしょ 盾役でガード強化必要ですかね?
ミールストームってガード不可みたあですし テオの巣とネギの巣の分岐条件ってなにかあるのかね
ランダムかな 5クリアくらいでゲイボもドラケンもオトモ装備も全部終わったからまあ楽 >>646
どっかのバカが「ソロ安定」「マルチやるのはソロでクリアできない下手糞」なんて余裕ぶっこいてたから
簡悔精神に火を付けちまったんだよ >>658
敵視とってるときはミールこないからミールには関係ない
でもそれ以外の攻撃に必要
そして心眼も必要
なのでランスガンスでタンクやるなら心眼珠か強壁珠のどっちかはもってないときつい ミールで狙われてる時にエリアの中心に走っていく馬鹿
エクリプスに備えて早い段階からコメットの周りうろちょろして攻撃もろくにせずベヒーモスをコメットにおびき寄せて破壊させる馬鹿
この程度のゲームシステムすら理解出来ないガイジは鉄格子付きの病室に入ってろ 失敗しても大角と烈爪は部位破壊でそこそこ集まるし
尻尾も簡単に斬れるから
後はたてがみと堅骨だけ猫に取らせる感じ? これおそらく突き詰めると役割分担必要ないな
全員が仕様理解した上で広域付けて頭狙って敵視取ったら位置取りするのが最適解でしょ
死なないなら武器種は何でも良いわ なにげに危険なのがサンダーボルトだな
予告してから猶予短すぎる >>568
特にナナは乗りバトル発生すると侵入不可エリアに突っ込んで強制終了狙い気味 広域化って自分が飲み終わる前にキャンセルしたら他の人もキャンセルされる? まだ数こなしてないけどサンダーボルトは長時間敵視取れてないと打ってくる気がしている >>670
もしやミルスト詠唱中に当てれば止まるん? >>671
実際飲んでみて他人の回復がどのタイミングなのかみればわかる話。 エクリプスの直前に小タルで避けられたりしないかな
大人しくジャンプした方が良いだろうけど ジャンプ結構簡単に決まるな
コメット無くなってもいけるわ これもうラスト岩なかったらモドリ玉使ってもクリアになるんか?
岩1個しかなくてそこにストーム誘導されて終わったぜ >>673
平常では怯んだところ見たこと無い
乗り中は他モンスと同じで怯む
乗りしてハジケ結晶をしっかり当てていけばすぐダウン取れる もうプロは限界まで斬ってジャンプジェスチャーであっさりかわすんだね
最初から最後までプロ太刀がずっと俺のターンしてて拡散撃ち砲台だった
あと火力がすごいと連続してコメット設置するから隙間が無くて避けやすいね 火力が高いならミール全無視でみんなで攻撃してる方が実は安定だね 徹甲ヘビィと久々に組んだが、ベヒにもめちゃくそスタン有効だな
ハンマーにも投てきぐらい与えてもいいのではないか さすがにジャンプは最終手段にして欲しいわ
見ててヒヤヒヤしそう 拘束攻撃を食らうと敵視状態になるな
タンクじゃないなら閃光かなにかで切ったほうがよさげ 極で討伐直前のエクリプスメテオをジャンプで避けられなかったら
戦犯として晒されそうだ オーケー エクリプスで死ぬのは画的にも面白いし100歩譲って許そう
でも普通に戦ってて普通にやられるのは許さねぇぞクリスタルヤック100回倒してから出直してこい 全員麻痺&睡眠PTで危なげなくクリア。麻痺と睡眠は本当に大事だぞ みんなコメット壊したがるからもうジャンプ極めた方が早い これは自分の腕って言うより
周り見てどう動くかができるかゲーだな
できない人がいる分だけ戦力ダウン DPSなんて役割無いよなこれ
ヒーラー兼アタッカーやぞ エンプレスでスタ上つける双剣弓あたりが広域5もついでにつくから相性いいぞ パーティのhp見てるけど途中全然回復しようとしないやつ勘弁だわ…アイテムの消費がひどい コメットの隠れる位置を表せるようなショトカなにかないかな
まじでベヒと自分の間にコメットを置くチンパンしかおらん 簡単なギミックなのに死ぬ奴が多すぎる
モンハン民の知能はどうなってんだ やっとクリア出来たわ…糞過ぎるw
ヒーラーも閃光も自分がやらないと野良だとほとんどなくてつらいわ
キャンプ戻り補充を3回もするとは思わなかったw >>667
ほんこれ
閃光投げないだけで余裕なのにキッズ肩疼きすぎだろロボピッチャかよ
そんなに投げたいなら今すぐ窓開けてコントローラー投げてこい タンクで初クリア出来たら何だか感慨深い
ラストエクリプスで失敗からのだから尚更だね こんなのやったらFF14なんて絶対やる気にならんだろ とりあえず「全員広域で、できればキノコ大好きも」ってのを常識にしようぜ ミルスト構えへの閃光はタンクに殴る時間与える為に少し遅らせて投げると良い
使うなも即投げろも地雷 タンク集まらないから自分でやろうかと槍装備作りかけてたんだけど槍タンクっていらない子?
ヘビィは使った事ない タンクいるのにミールへ閃光投げるのは地雷だぞ
いないなら好きなだけ投げろ >>712
使わなくて良いです
頭殴ればそもそも発動しないんで FF14の受け付けない要素をよく表したコラボだよな
〜は地雷という言葉が飛び交う >>708
ミルストには使うよな?使わなくてもいいのか? >>711
飲んだ直後に他が被弾した時に回復するから広域回復薬Gも捨てたもんじゃないぞ いやタンクいなくても閃光なげるなよ
チャンスタイム潰してどーすんだよ >>717
アオキノコ最速で食えるし、バカにできないんだぜ >>708
閃光はディレイで使うべき
エリアが狭くなるほど竜巻が増えたらどうしようもなくなる
使わないって言ってるやつは地雷な上に寄生レベル 岩に隠れようと必死なのはいいがランスで突進するのはやめろ 死なないタンクと広域いるだけでだいぶ安定するな。
メテオで死なないのが前提だけどw
タンクは攻撃せずにガン盾しつつ位置調整だけしてたほうがいいな。
三人いれば火力は十分足りる。 これだけ閃光ポイポイが広まったらタンクで敵視なんて取れたもんじゃないな おいおいおい賊タンクで早食いも回復量UPも体力増強もない阿呆がおったわ
ブロックしとこ ストームを捨てる知能があるPTなら閃光はいらない
ストーム捨てないバーサーカーを確認次第閃光投げるべき
ストーム捨てろ、コメット壊すな、閃光投げるなをここで言ってもそいつはここ見てないから定型文に入れて直接言え これ本家と同じで火力がないからベヒの行動回数が増えてコメットが壊れてるんだよ
救難の戦ってるふりしてるカス共のせい
火力あって最終エリアで拘束全部使えば閃光やヘイトの議論ってアホらしくなるからね 敵視を取る方法を確立出来てない奴は閃光投げる前に自分のプレイを見直すべき
周りのメンバーで敵視取れる様にスリンガー撃ってたり頭に集中攻撃出来てたりしてるなら投げないって判断を出来る様になれよ ミールストームへの対応が広まれば閃光投げる必要もなくなるからな ミール閃光で余裕で勝てるんだからこれでいい 敵視なんてどうでもいい 閃光投げてるせいで敵視取れなくなってることに気がついてない地雷が多過ぎる アホアホ外人ならともかくここ見てミールの仕様分かってないやつとかいるのか…(困惑) 盾持ちがヘイト取る気ない
股下バーサーカー外人
裂傷拘束でヘイト貰ったら納刀して逃げまわるバカ
ガイジとしかいえないこんなので溢れてるから野良の閃光は止まらないと思う >>726
よお地雷
頼むから自分が下手だと理解してくれ FF14だと高難易度は、
初見で行きましょう←クリアは無理なの前提
練習←クリアは無理なの前提
クリア目的←クリアしたい
クリア者のみ←クリアするの前提
みたいな感じで募集段階で分かれるんだが、
これを何もなしに全部ごちゃ混ぜにしたらそらカオスになるわな。 ミール中に滅龍石連射してる奴の横から閃光撃ってるバカを見た時は
これは駄目だなと思ったら案の定通常乙からメテオで蒸発に繋げてくれやがった >>751
普通にDPS出せてるなら誰かが敵視取れるんだけど? >>745
自分の所にストーム来てるのにチャンスだと思って頭殴ってるタンクとか
ガン無視で前足殴ってる剣士は募集スレで結構見たぞ タンクは竜巻の迷宮で戦うのやめろ
7じゃねーんだぞ
あとコメットから離れろ >>726
全く同じ感想
使わなかったらカオスでやってられなかったんだけど
野良で竜巻発生したらそこから離れてなんて動きするやつ少なすぎてとてもじゃないけど出来なかったんだけど
タゲ取るから使うなって奴は野良クリアなんて無理だろ で、
どうすればいいのよほんと(´・ω・`)
不動着て拡散撃っちゃうわよこのままじゃ >>754
タンクはミール捨てるより無理やりヘイト取った方が後の展開がいい気がするけどね 敵視なんて無視してもなんら問題ないわ
コメットに竜巻置かれたりするほうが困るんだよ
エクリプスきた時に竜巻が付近にあるせいで間に合わない可能性もでてくるんだよ 野良だとミールをとんでもないところにおいて、結局コメットまでたどり着けずに死んでる奴多すぎるからな
ぶっちゃけ高HRのまともなタンクいないときは閃光まみれにするしかない ミール捨てない奴は募集スレでもかなりいる
けど周り見て動き覚えてく知能は大抵ある
野良外人はしらね ガンスタンクやってると割と成功する
有能なヒーラーや空気を読んだ閃光や麻痺睡眠がいたら何とかなる
でもエクリプスは避けるのにそれ以外で死んじゃう人が多かった時は笑った ミールを捨てるってのはどういうこと?
邪魔にならない位置に置くってことを言ってんの? 敵視取らなくても余裕できてるんだから閃光投げた方がいいだろ 自分なりの大まかなまとめ
タンク役がタゲ取るストームしなくなる
それまではストームには閃光
広域は全員あった方が良い(できれば茸も)
エクリプス以外での乙が一切なくなるため落ち着いて戦える
ランス、ガンス、片手剣のいずれか一人は居たほうがいい
フリークエストでやるとクリア者が多くていい
自分と同じ言語も忘れないこと
HR200以上から総じて安定してる感じがした
ショトカに願掛けとしてジャンプジェスチャーを入れておく
いざという時もしかすると… ジャンプ一回だけ成功できたけど、タイミングくっそシビアじゃないか?動画見た感じ、ベヒが両手地面につける直前くらいだと思ってるんだが、なかなかできん。 >>763
まだギミックが温いから火力が正義
正直剣士は体力200なら死ぬ要素がないし防御スキルが無駄 FF14の世界のやつらはこんなのと毎日戦ってんのかよ
文明滅ぼされるぞ >>763
自分は撃たないで敵視を機能させるべきと思うけど現状ミールに閃光撃つ派と撃たない派で結論出てないからね
時間が経てばどっちが安定するかの結果が出るんだけどまだ初日だからね ・エクリプスメテオの回数を3から2に減らす
・失敗条件の力尽きた数を3から5に増やす
くらいの緩和措置してくれ
乙ってキャンプに帰還直後にエクリプスで2乙はさすがに理不尽 >>758
ど真ん中にミールストーム置いて敵視取っても攻撃の邪魔になるわ事故の元になるわで
害ばっかりだから極になるまでにはバックステップなりで捨てに行くことを覚えるべき 閃光まみれの中毎回敵視を取るランス様はイケメン過ぎる!ぶっちゃけ取れないとか
じゃなくて敵視役以外が頭攻撃しなければいいだけだぞそれか誰が取ってもいいように
複数タンクとか 閃光アリ派は頼むから仕様理解してくれ
解らないなら頭殴ってれば良いよマジで >>767
ミールのタゲがタンクの時以外は閃光しないで欲しいわ ランスガンスは盾役期待したらダメだな
極稀にタゲ取り上手い人がいるくらいで大多数が敵視取る気なさそうw とりあえず手動承認で中韓とHR200以下蹴れば割りと行ける >>767
とんでもない地雷パターン広めようとするな >>769>>771
手負いならゴリ押し等適当でも行けそうだけど
極を見越して正攻法での安定攻略法を確立していきたいんだよなぁ
まぁ初日だしこれからだね >>779
ほんそれ
何故それをせずに難しいとか野良魔境と言うのか >>777
脇にストーム置きに行ってくれる人の方が多いならいいけど
その辺にポイーする人が多いから閃光してくれた方が有り難い
でも今後はどうなってくか分からないけど 味方のPSわからない野良なら閃光安定だろ閃光に文句言ってる奴はフレとだけやってろよ 散弾ヘビィなら余裕で敵視取れるから閃光どんどん使ってくれてかまわんな
てか近接しゃ敵視とるの無理だろあれ エクリプスって全エリアのどこにいても当たるの!?
ゲームとしてどうなんだそれ 脇にぽいするのはいいんだけど数が溜まって行くんだよな・・・・それでエクリプス以外やコメット途中で竜巻に邪魔されて力尽きる原因になるんだから
何十回やってもキャンセルだけできて気絶耐性つかないんだし投げてもいいと思うんだがなぁ ヒーラー気味になろうと思って早食い3つけたらマジで早くてワロタ
これ広域5つけてんだけど周りも回復はやいん? >>786
リアフレがへたくそで死にまくるので全然クリアできなくて嫌になった俺が通りますよ。
俺はほとんど死んでないのに(泣) ホストになってエクリプスから逃げ遅れる奴をキックすればいい ガイラバスター爆麟 回復カスタム2
武器スロなし
ギルドクロスアクセβ
バゼルメイルβ
エンプレスアームβ
エンプレスコイルα
エンプレスグリーヴα
治癒の護石V
体力珠【1】* 1 剛刃珠【2】* 1 加護珠【1】* 1 友愛珠【1】* 1
増弾珠【2】* 1 強壁珠【2】* 1 整備珠【1】* 1 砲術珠【1】* 3 鉄壁珠【1】* 1
体力回復量UPLv3 広域化Lv5 整備Lv3 ガード性能Lv3
ガード強化Lv1 精霊の加護Lv3 体力増強Lv3 爆破属性強化Lv1
剛刃研磨Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 スタミナ上限突破(炎妃
全員これ着ろ
絶対に死なないし安定してダメージ与えられる せっかくタンクが敵視とってもケツも後ろ足もガチガチで結局前足殴る羽目になるからな
側面から前足に賊打ち込んでるけどガードできない武器の人ふっとんでて草
ヘビィでもなかなかタゲとれんというかベヒがあっちこっちいってアタマ殴れんねこれ 動けない状態にメテオとか雷重ねるの止めて欲しい
起き上がり中じゃ間に合わないし、予兆を見てからじゃないと起き上がりを遅れさせられないから
即死メテオ前に兜割りすると動けないし… あと盾ない武器は腕殴ったほうがいいと思う
敵視とってチョロチョロして死ぬ人多すぎるわ
まじで5時間やって一回も成功しないとは思わなんだ 散弾デカすぎで頭クリを外す事多くね?
ガード強化で防げない拘束攻撃だけはどうすればいいか分からない
みんなあれどうしてんの? >>788
ガンスならミール時に杭打ち1発で取れるぞ まあ広域持ってる奴多いしネギのルーチン使いまわして追撃やばいから寝っぱ安定でしょ >>790
脇にぽいする奴以外がちゃんと頭狙えば2個目には敵視取れるぞ
敵視取れたら外れる頃にはミール消えてる 自分も4時間野良でやったけど1回もクリアできなかったわ
どんなに頑張ってもエクリプス落ちる度に何人か死ぬ ぼんやりレス見てるとストームがゴミみたいでなんかワロタ
そこらに置いとくとか溜まってくとか脇にぽいーとか 連戦じゃないから負ける度に周りの経験値がリセットされるFF14野良っぽいの闇が見えて草
大変そうだねえ エクリプス来そうになったらコメット位置確認しとけよw 今日4時間ランスやって分かった事
ミールストーム詠唱時にベヒんモスに閃光玉打たないでほしい
それだけでランスは敵視取れなくなる
ミールストームの対象になったら、壁際まで逃げてミール置けば良いだけなのに
一度敵視入ればミールストームやらないし、メテオも拡散しないから大分楽になると思うんだが とりあえずFF14に触ることは一生無いなって思った >>809
キッズは殴り飛ばされるまで攻撃を止めれないから竜巻の位置調整なんてできる訳無いだろ >>809
みんなそんなの分かってる
置きに行かない人が多いから閃光投げるしかないって言ってる >>809
ここに長文書いてもクエで一緒に狩る奴は見ないから
募集スレならスレに、野良なら定型文にその旨を書いて直接伝えような ランスでヘイト取れないやつは地雷だわ
賊ならすぐ取れる フリーの方が成功率やっぱり高いよね
片手剣なのにアイテム使わないのとか
1人で3乙するのとかエクリプスメテオ毎回くらって乙るのがいない エクリプス2回撃ってくる以内で2乙してたら諦めたほうがてっとり早い
今日はそのケースに追い込まれてからクリアしたことない >>815
日本語通じないから便所の落書き使ってるんだよぉ... じゃあランスタンクいたらミール全部閃光投げるからさっさとタゲ取ってくれな 野良でタンクしない広域付けてない奴って何しに来てるの? >>809
敵視取るのが速いならいいんだけどそれができるランス使いが少ないからなぁ結果竜巻が溜まるわけですよ
ガード付き武器はしまうの遅いの多いからどうしても間に合わない時もあるしガードがない武器は避ける場所が
なくなって被弾率が高くなる >>740
ヒーラーやってるライトがいてそれ火力全然出てないだろって思ったわ
火力はパーティ全体の責任でもあるから、良い悪いというよりなんか存在意義がな
ライトは納刀早いけど抜刀から構えまでわりと時間食うし、合間の攻撃時も装填数少ないからリロードロスあるしでヒーラーなんてやるべきじゃない なんかやたらライトで頭に斬裂打ち込んでるやつが多いんだけどなんか変な情報広まってる?
当然敵視受けてガン逃げしてPT崩壊させてる >>781
hr800越えのジャパニーズが3乙されたよ >>777
>>780
>>809
こいつらは何故閃光が投げられてるのか分からなかった奴ら
自分の理解が足りないのに短絡的に人のせいにしちゃうから地雷と呼ばれるようになる >>768
エクリプスメテオが〜のテロップが出たら即ジャンプでオケ
別にタイミングは難しくないよ 野良フリーで3回やったけど普通にクリアアサヒできたわ
特別任務はさすがに乙る人いて1回失敗したかな
とりあえず勝てないなら自分でタンクやったほうがええわ >>818
フリーでやってるけどもう4回野良で勝てたぞ!エクリプスで力尽きるのがほとんどいない
やっぱ敵視役のタンクでも広域持ってくと敵視他の人がやってる場合安定すると思うんですよ >>820
なら通じる募集スレ行けばいいんじゃないか?
募集スレでそれなら知らんが ミールはハジケ5発で怯みキャンセル取れる
5回当てなきゃなのと耐性が付いてくかはよくわからん 最後のところでコメット壊されたら終わりやな
結局そこで一度も成功してないわ
まさか一日かけてクリアできないとは… ミール嫌なら敵視取らせろっていってるじゃねーかよ(盾持ち) フィニッシュで死んでも狩猟数には入るんだね
素材取れないからなんの意味もないが… 討伐の方は結構大変だな
メテオで竜巻の中に吹っ飛ばされて否応なくミールストームまで喰らったと思ったら
それで飛ばされた先がもう一つの竜巻の中で笑ったわ 4人で最後のエクリプスで失敗。時間のムダ、アイテムのムダ、納得いかん 最強の印であるどっかにグラットンソード持ったけんきょなナイトがいればいいんだが・・・ これ人の救難信号クエスト参加したのに「クエスト離脱しました」って村にいる段階で出るのはキックされたって事? 4時間くらい野良でやってフリーで2回だけしか成功してないのう・・・
エクリプス前に3乙とかステージ1、エクリプス2回でハットトリックとかすごいな
大角と尻尾はドンドンたまっていく >>823
体力Lv3、ガ性Lv5、ガ強Lv1、納刀Lv3、匠Lv4、弱特Lv3、回避距離Lv2で走り回ってベヒんモスの頭殴ってるけど、足りないんだろうな
俺も脳死火力閃光マンになって頭殴った方が良いのかな 賊ヘビィがタンクのとき以外は閃光玉投げちゃダメだぞ
がんばって一生懸命地道に溜めた敵視リセットしちゃかわいそうだからな
あ、賊ヘビィは一瞬で敵視とれるんで閃光どうぞw フリーに気付かず特別回してた池沼だけど3回成功してて今んとこ最終エリアでの失敗経験ないわ
運いいだけなのかも知れんけど最終までいけるメンバーは終始安定してる印象
自分の場合は多分エリア2の失敗が一番多い シールド二個付けた賊に
ガード性能5ガード強化付けて敵視取ってガードしてたら文句いわれないの? 一応クリアはしたけど…誰でも楽しめる難易度じゃないな 閃光投げてる限り敵視確定しないから盾持ちいるときはマジでやめて
あと盾持ち以外で敵視確定したやつは転身納刀棒立ちしろ >>827
仕様理解してから言ってくれ
お前閃光投げてる時何してんの?貢献してるつもりだろうけど意味ねーぞ
タンク一人に敵視任せる理由も無いんだぞ コメット無しエクリプスやられそうな時は一か八かのジャンプより
速攻スタンバイモード回線抜きの方が良さそうな気がしてきた
試してないからできるかはわからない 野良救難ガチャでSSRとSR2個同時に引かないとクリアできない仕様なんなの >>852
俺は歴戦王とかの方がキツイイメージがあるなあ
あっちはダメージがハンパなかったから
ベヒモスは日本人同士で部屋立てたら失敗するとは思えない 極は閃光無効かな回数制限かな
昔のFFしか知らんけどベヒーモスってカウンター使って来たよね
閃光にカウンターとかなったら面白いのに >>854
噴水焚いてガードしっ放しでもよろしいか? >>847
わざわざキノコ3と広域5積んでアオキノコ食うなら粉塵でよくね?調合あわせて13あるし。 >>827も>>855も攻略スレなんだからテンプレになるような攻略情報かいとけよバカ共 テオじゃなくてネギの寝床行ったんだけどこれ最終エリア?
失敗したからわからん ジャンプ回避は成功すると座標がベヒの真上に移動する
事後報告なのでだからどうということはない 何回かやってるけど堂珍使ってるやつはバカしかいねえのか
盾待ちいんのに必死になって頭殴って、案の定敵視取って死んでる奴ばっか あ、別にキノコは3じゃなくてもいいのか。でも広域5まで積むのもな… >>864
テオの寝床とネギの寝床行く2パターンがある2番目のエリアから次行く時クーラードリンク必要なエリア行く場合があるから分かりやすい 極ベヒーモスとかぶっちゃけ転身の装衣禁止にするだけで成立するレベルでしょ つまりみんなで頭攻撃して
敵視を4人に移りまくらせる作戦かー 野良でクリアできない?
固定を組む努力を怠っているからだよ ミルストだらけになってるの閃光投げてる奴のせいだからな
ヘイトリセットされて敵視状態が遠のくせいでどんどんミルストが増える
投げずに誰でもいいから適度に頭殴っとけば敵視取れるし取った奴は転身着ればいい タンクはヘビィ一択、ランスガンスじゃ敵視撮るの遅すぎて意味がない >>872
ぶっちゃけ4人で敵視取って転身着まわした方が安定するような気がしなくもない 竜巻にタゲられてるときって、離れて逃げてりゃいいの? >>815
809を長文と言い切るお前のおつむじゃ、
他人をどうこう言えねーだろww >>863
ミールストームはダメージで潰せる
コメットの速度は敵視に関係してる
タンクは盾関係なく装具で完封出来るから装具使用可能なら自分から取りに行けばおk
カプコンの説明のせいなんだろうけどタンクや役割分担って言葉が独り歩きしすぎ
尻尾切ったら全員で頭狙うのが間違いなく安全確実 不意の拘束攻撃ほんとやめてほしい
ランスじゃ反応できても避けられんわ😵 閃光君がいるからタゲ取れなかったのか
ちょっと自信喪失してたわ >>880
脊髄反射すごいなぁ敵視状態の方だよ多分敵視切れるまで時間足りないけどそれぐらい耐えれるだろ?え?耐えれないって? 賊タンク、火力チャアク、麻痺双剣、片手ヒーラーが野良で揃ったけどくっそ安定したわ
双剣と片手が広域持ってれば余裕だった
15分弱くらいで終わったし野良最高記録 ランスやってんだけどあの下から飛び出してくる火柱みたいなのどうすりゃええんや
ガード不能?発生早くて間に合わんw >>888
言葉が通じない人だったかーここ攻略スレなので煽るなら他逝っててね? エクリプスメテオ逃げられんやつパーティーにいたら詰みやん
変なとこで死ぬやつより厄介だわ >>889
あれはガ強必須だね
あれのせいでランスは心眼とガ強どっちも必要 コメット全部なくなってまとめて4乙するのコントかよ ほんまランスタンクゴミしかいないな
タンクするなら賊担いで来いや 14だとそもそもプレイヤーに硬直が存在しないから超絶ヌルゲーだったけどこれは野良無理だな >>882続き
とりあえず楽に終わらせるなら整備と広域5
どうしても投げたいなら最後のマップだけ我慢してくれれば直ぐ終わる
テクニックとかそういう事じゃなく事故要素減らして脳死で簡単に終わらせるなら現状がこれがベストだと思う てかなんで古龍にしたんだろ分類不明でいいじゃん
わざわざ世界観警察に喧嘩売らなくても >>843
おまえが遅すぎてクリアしたか、または3乙した
いずれにせよお前が遅すぎた ff14みたいな
コンプリート済 コンプリート目的みたいなフラグ立て募集にしてくれ
未クリアとクリアが混ざってあかん 第2エリアで三人同時に坂道にあるコメットに逃げ込んでスライディングして行き過ぎて死んだ
コントかよ タンク槍ヒーラー双火力弓で野良いけたわ
みんなミールに閃光してたけど敵視リセならやんねー方がよかったのかな
槍さんもあんま敵視取れてなかったし チャアク×2 弓 太刀で14分で狩れたぞ
全員広域持って敵視気にせずぶん殴ってた方が早いし安定しそう
敵視とったら転身でコロコロしてれば平気 >>904
閃光漬けでも毎回敵視取ってたランスはいたし他の人が頭狙わなければ敵視取れないはず(自分は頭をダウン中でもずっと避けてた)
タンクでもランスとかいたらそっち譲るようにしてるわ ガンスできてひたすらケツ殴ってるやつはなんでガンスできたんだよ >>899
幻獣キリンが古龍種なんだから別におかしくない
ラージャンが古龍だった時代もあるんだぞ 敵視中に閃光投げるな→分かる
ミルスト予備動作中に閃光投げるな→分からない
閃光で敵視消えるのは知ってるんだけどミルスト予備動作中って事は敵視中じゃないんだから閃光使っても問題なくない?
閃光で暴れまわると頭狙いにくくなって敵視取りにくいって意味? ガンスが居たらちゃちゃっと杭撃ってもらって後は亀になってもらってるのが楽かな ガンナーがあっちにこっちに走り回らせてるくせにランスが敵視取らないとか叩いてるとしたら草も生えないな
手順踏まずに脳死で弾ぶちまけて挙句閃光まで撃つのなら頼むからガンナーは自分たちだけで固まってやってくれ >>903
アイテム使うとスライディング止まるから砥石使ってたよ
他の奴らはそのまま滑って蒸発したけど せめてプレイヤー同士で
通話ができるようにして欲しい 仕事終わってから一通りやってみたけどこれ野良でやるなら恨み買っても指示チャット入れまくった方が絶対安定するわ
自分が盾持って敵視取ること、コメット壊さないこと、回復しっかりすること伝えるだけで大分違う
あと立ち回り全く分かって無くて勝手に敵視取ってソッコー死ぬやつは、煽りじゃなく三乙される前にすぐ蹴った方がいいね >>918
この時間中国人だらけだからそいつら蹴るのもガチで重要 敵視中とか乗り中とかダウン中は頭に攻撃して一気に削れよと思う
というか1ラウンド目で睡眠使うなよハゲ
1ラウンドなんて落石2発当てて全員が頭集中攻撃すればすぐ移動するだろ
つーか2〜4ラウンドが寝なくなったらきつくなるだろ
2〜4ラウンドも序盤は全員が頭攻撃してガード無し武器が敵視取ったら睡爆に以降すりゃあ早く次の展開にいくのに
だらだらと足だけ攻撃しても無駄に時間もアイテムも消費するだけだわ みんなでなかよくコメット隠れしてるときに何を思ったかちょろっと身を乗り出して乙った中華には草 ミールに閃光撃つなって言うから撃たないでおいたらフィールド竜巻だらけで戦いどころじゃなくなった 別にチャットとかなくてもコメットこわさないようにして隠れるだけでクリアできると思うんだけどなー
結局エクリプスで終わることがほとんどだし
初日だからまだ無理かなあ
3日くらいやっててもコメットに隠れない人いそうだけど >>915
エクリプス出始めてから爆発まで砥石(ショトカ)使えないんだけど、アイテム選択ならできんの? 野良弓弓大剣ランスで13分で勝てた
ランス敵視取れてなくて大剣の人辛そうだったけど… >>912
敵視取るための内部ポイントも
閃光や状態異常でリセットしてしまうとかなんとか
鵜呑みにしていいのかは分からないけど >>912
敵視の蓄積が消えないならいいんじゃね?皆慣れてきてちゃんと邪魔にならないとこに竜巻置くならその間無防備でダメ稼げるから閃光投げないで欲しいけど 見えないモーグリに話しかける系ヤバい五期団の男が岩を利用するんだ!ってさんざん言ってるのにねえ いくつか外国人の救難に乗ったけどみんなわりと粉塵とか回復はしてくれるな
エクリプスも問題ない
ただなんてことない攻撃で死んでいくのが多い >>916
ガチでヘビィは優秀だよな今回ライトと弓はヘビィになって来て欲しいレベルだ なんか昔Fでアプデの度に良くも悪くも新モンスの話題で盛り上がってたの思い出したが
ここまで酷い盛り上がり方はあんまり無かった記憶ある だめだ特別任務クリアできねぇ
仲間がエクリプスメテオにやられる。やっとFAまで持ってったと思ったら着弾点分かんなくて最後の最後でやられるし
テオの寝床どこもかしこも赤くてわかんねぇよ ヘヴィでエクリプスメテオで死ぬ奴4回ぐらい見たがどの辺が優秀なんだ もうヒーラーいないPTにはほぼ当たらないな 誰かしら回復してくれる
逆にランスいてもあんまり敵視取れてないことがほとんどだからやっぱ賊安定だわ >>926
閃光のすぐ後に敵視とれたしリセットされてないような気はする
どうせヘビィなら敵視なんてすぐ取れるんだし、隅においても竜巻邪魔なんだから閃光したほうが楽なんじゃないの ヒーラーばかりになると火力不足になる
火力型装備も必要だ 結局プレイヤー次第よ
ヘヴィでガンガン敵視とってガードと回避しっかりできる人もいる >>933
そりゃ使ってる人が悪いと思うんだが・・・シールド積んでガ性3〜5とガ強積んでればメテオ耐えれるしサンダーボルトも耐えれるし
ガード役にもなれるぞ、ただ広域グレートの支援がないとじわじわ削れて死ぬが ランスで敵視取れないのは頭じゃなくて前に出過ぎて動体の胸辺りを攻撃してるんだろw >>932
着弾点を見ようとしてる時点で素人
空から落ちてくる隕石を見れば一目瞭然
ただ全員知ってるわけじゃないから
救援はコメットの向こう側にいるキャラを無表情で眺めるハメになるぞ タンクやるなら生存スキル極振りしといてくれ
変に火力スキル欲張ってる奴の死亡率の高いこと高いこと >>937
まじか
じゃあやっぱり適当な口コミ情報だったんかな
閃光は拘束から敵視取っちゃった時にしか使わないでやってたけど
敵視取ってない状態なら竜巻阻止間に合いそうならばんばん投げるか ヘヴィは削りまでは良いけどエクリプスメテオ逃げ遅れ多すぎだろw 特別任務がストッパーになっててワロタ
フリーやったら2戦2勝だぞ
早めに素材集めとかないとな チャイナさんは
まともな方もいるんだけど遭遇率が天文学だからなあ
なかなかもなかさ >>944
近接がタゲ取り試みてるときは空振り誘発するから気をつけて頂けると……
ヘイト値はリセットじゃなく大きめの減算とかの可能性もあるんじゃね チャイナは武器防具はまともそうなのにスキル構成がおかしいのが多い
属性武器に無属性強化つけてる奴とか さっき閃光でミールストームキャンセルされた直後のワンパン目で敵視取れたから蓄積はキャンセルされてない気がする というかそもそものヘイト値管理が何してるかよくわからん アタッカーが敵視されても納刀してダイブ回避に専念してヒーラーが見守ってれば死なんだろ
頭攻撃をしないようにする戦いはかえって長期戦になって事故が多い気がするが
頭ばっかり攻撃するPTだとすぐコメット降らせてeメテオで移動するんだが タンクはランスでやるよりも賊の方がすぐタゲ取れてええわ タンクの仕事してるわけでもないのに
回復待ちで死んでくやつら、マジ勘弁 色々試したけどヘイト値管理は個々だね
Aが溜めたヘイトをBが殴って減算とかは無い
おそらく既定値まで溜めた人が敵視取ると全員リセットの繰り返し
確実とは言い切れないけど状態異常と同じで時間で減算、それぞれが違う状態異常持ってると考えればおk 俺は賊持ってないから比較できんのだが、演劇も相当つかえると思う
悪いけどランスガンスはタゲとるの時間かかりすぎるわ 救難は魔境、ソロは無理、集会所スレはHR制限
どうしろと? >>962
装備ちゃんと揃えてるならベヒモス部屋に入って声かけな
俺はそれでなんとかなった 5ちゃんでマルチとか晒しとかありそうで怖いわwwww >>956
ヘベェすぐ敵視取れて良いんだけど結局ガンナーだからあっちこっちにベヒーモスを振りまくっちゃうんだよなあ
ガードつけて亀になるとヒーラー役いないパーティで削られちゃうんだよねー
やっぱ役割分担みんながわかるようにならないとあかんな
頼むからHRでフィルタ付けさせてくれよ ミールに閃光はやるな!って人は野良パーティでの話だよな?
エクリプスメテオの落下地点すらまともに観察出来ない野良のプレイヤーがミールにタゲられ竜巻がまとわりついた事に直ぐ気付き端に移動してくれるとは思わないわ
敵視に自信あるならその場でチャットして伝えておけ エンプβ腕とエンプα脚が強すぎるからみんな脳死で組んでてヒーラーって感じしない
火力たった数%落として全体回復と裂傷治療だしお手軽すぎる
ハイブリッド職4人でただ役割分担してるだけ >>949
ミールストーム完全阻止できる時以外は投げないよ
>>955
タンク以外が敵視取って追いかけっこ発生したらぐっだぐだになるっしょ
敵視受けたタンクがガードでじっとしてるからみんなで殴れるのだし 転身と癒しがあればまじ棒立ち、最悪転身でもありゃヘイト切れるまで死なないし
ランスさんなんていらんかったんや >>962
集会所募集スレは君がホストやればいいんやで
初心者だけど歴戦の強者さん助けて下さい!!
て書き込みすれば運がよければすごい人がやってきてくれるでしょ ガンス二人いて一回もタゲ取りなし
腕前以前にそもそも取る気がなかったようだ
ロール制と聞いて「ガード武器でタンクやらない」「片手剣でヒーラーやらない」人も現れるだろうと予想はしていた
しかし二人同時とは >>974
スレのこと考えてなかたです。たてられないですごめんなさい エンプ腕βは高確率でドラ腕に切り替わりつつあるから野良広域は今がピーク そもそもミールストームに閃光投げるからこそ安心してタンクが頭を殴り続けれるんだろ
タンクが走る方が攻撃しづらいわ ミールに閃光投げるなって言ってる奴はタンクをやったことない近接ガイジアタッカーだから無視して
ミールに閃光投げて止めろよ
ミール中にタンクがずっと頭殴り続けた方が安定すんだろ >>982
大丈夫です!
僕たちも縄跳びしてます!
とか次の極の放送で言いそう 怖くてやってないけどエクリプスはジャンプで回避できたりしないの? できるけど乙するリスク冒してまでやるメリットがない大道芸 >>975
ガンスは肉質無視できるから腹や後ろ脚でも殴ってられるし
タンクする気のないDPSがいても不思議ではないかもな
>>985
有能乙ギルオス >>988
岩が1個も無かったら死ぬよりはマシだからやってみればいいよ >>882
>>959
最後全員頭狙いだと確定行動で終わるし何かおかしいと思ってたけどそういう事か
閃光要らないの意味をようやく理解できたわ有能乙 敵視とった状態でさー
ベヒーモスの身体の真下いっちゃったらめちゃテンパるんですけど とりあえずコメットとエクリプスメテオは一定の体力値でしてくる確定技だからな
全員で頭ボコボコにしてタゲ取ったやつは転身
頭ボコしてれば怯むからミールも出さない
怯みが多ければコメットも壊されない
ダメ稼いでエクリプスもすぐ発動
彼女が出来る >>996
割と本気でこんな感じだね
面倒なだけで結局頭狙ういつものモンハンか このスレッドは1000を超えました。
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