【MHW】ハンマースレ 41回転目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 40回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530329921/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック ■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 勝手ですがヘタレムロフシ本日のレポ
ベヒ→ハンマー頭狙うな
新武器→ハンマーなし
新防具→ハンマー有用スキル望み薄い
狩王→ハンマー使用なし
クシャ等身大撮影→手持ち小道具にハンマーなし
物販→ハンマーモチーフ製品なし
創作物展示→ハンマーモチーフ作品なし
その他展示→唯一、デカビタCMで使用した小道具の展示で1:1ジャナフストライクあり!!!
原画コーナーにはゾラハンとシャッター
他の武器原画と比較してシャッターのダサさが際立つていたらく…
以上です マルチは破壊王耳栓心眼太刀て遊ぶのが楽しいんだ
頭なんてなかった ☆ハンター武器
太刀「蒼星ノ太刀」(蒼星のかけら・生産3枚) 『USJ・躍動せよ、金の星達!』(イベントクエスト)
ランス「団旗槍」(一期団チケット・生産1枚強化2枚) 『真夜中の大騒ぎ』(イベントクエスト)
☆ハンター防具
「下位ダイバー」 (納涼チケット5枚)
「上位ダイバーα」(納涼チケット5枚)
「上位クインビートα」(昆虫図鑑【夏】5枚) 『ガジャブー大脱走!!』(チャレンジクエスト) ※集会エリア
「上位クインビートβ」(昆虫図鑑【夏】5枚) 『ガジャブー大脱走!!』(チャレンジクエスト) ※集会エリア
☆ハンター重ね着
「ダイバー」(納涼チケット5枚)
「シャドウアイ」(納涼チケット2枚・黒い水晶チケット1枚) 『眩しさに抗う者達』(イベントクエスト)
「パピヨン」(昆虫図鑑【夏】2枚) 『ガジャブー大脱走!!』(チャレンジクエスト) ※集会エリア
☆オトモ装備
「蒼星ネコシリーズ」(蒼星のかけら・生産3枚) 『USJ・躍動せよ、金の星達!』(イベントクエスト)
「下位アロハネコ」(納涼チケット3枚)
「上位アロハネコ」(納涼チケット3枚)
※納涼チケットはログインボーナス(1日1枚)、バウンティ(1日4枚) 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】17:55
【部屋番号】3ciXAYKKfwJm
【備考】なんでも 現実問題ミールストームだらけになるかどうかでも風圧の有無とか変わってきそう >>13
解放3弱点3耳栓心眼ひるみ1体力3匠2ぐらい
あとはちょっと火耐性つけたり。
さあブンブンしよう ベヒってとりあえずボルボが無難かね
野良だと広域で回復しつつ足でも叩いてればいいのか? (1,2人ぐらいボルボ居たほうがええやろな)
集まるボルボx4 >>7
防具が会心構成とかいってるし普通に会心火力系の装備更新できる可能性あるからハンマーへの恩恵はきっとゼロじゃない ボルボマーラ様キューブ焼き芋の4人が揃うと暁の四戦士になるらしいっすよ 裸一貫で王キリン倒してる海外兄貴の動画のサムネが「オデ ハンマー デ アタマ ナグル」とか言いそうな原始人だったのは吹いた
やっぱ万国共通なんすね〜 攻略の時はクルルの奴をゾラマグの装備で覚醒させてたわ
一回眠ればいい方だが >>27
>>30
動画直で貼るのは抵抗あるから、つべでkirin No Armor Hammer で、どうぞ
とてもお上手なプレイだった(小並感) キリンのアーマーハンマーってなんでそんなローマ字打ちっぽいタイトルやねん 芋ナスが掘れた(焼けた)けどこれ思った以上に焼き芋だった 最近野良でボルボ見かけないけどみんな担いでないの?快適ナナゼノでやってるのか ボルボ君剛刃砥石あれば匠いらんから結構装備の自由度高いよな ベヒんモスは広域ボルボでバッファー兼ヒーラームロフシかあ‥
頭殴りたいんじゃー ボルボ無礼カー、カスタムは回復会心つけたけど残りどうしよう
無難に攻撃かな 無精者の俺には剛刃研磨は合わなかった
シャッターがホコリかぶっとる ベヒモス耳栓いるよね
頭殴れないなら外していいかな 咆哮後の追撃食らわないなら耳栓ははずすのもアリかもね 頭高いならハンマー4でカチ上げまくってスカイラブハリケーンだ!盾役なんて知るか! ボルボは生存盛りまくって心眼つけてひたすら殴る壊す
ダメージなんか知ったことか!
たまにソロやると楽しいなぁ。スタンとって閃光で落としてぺったんぺったん 昼からハンマー部屋建てるので来てくださいな、建ってたら向かうです
しかしダンテ装備素敵だなー見栄える
ダイバーとか虫とかなに考えてるんだ格好いい防具ハンマー寄越せ シャドウアイとマム胴にダイバー腰足で色調整すると海辺のヤンキーみたいな感じになっていいぞ 今まで1回だけバインド担いだ野良フシ見かけたことあるけどめちゃ上手かったわ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 12:30
【部屋番号】 3K3m MedM kXHd
【備考】遠慮せずクエスト貼って下さいな キューブもそうだけどアギトとかバベルみたいな無印からある
由緒正しい武器が見向きもされないヘボってのがもう
なぜ天天だけ・・・ せっかくだからガイラ水を使ってあげたいところだなぁ 色んな武器を扱える人ってやっぱり上手いんだなって狩猟祭みてて思った
MMOでも他職から求められる立ち回りを知ってるかどうかで全然違うし
って書いてて、モンハンには特にそういうの無いね… >>58
アクションゲーのモンハンにそういうのいらんよ。ff14みたいにギスギスオンラインになるだけやで 手負いベヒーモスは適当にやっても倒せるって開発の連中が身をもって証明してたろ
メテオの回避だけできりゃ特にギスギスしねーわ
極がどうだかは知らんが 俺は動画見ずにベヒ初見やるから
ベヒが何かする度に岩裏隠れるからよろしくな >>60
コラボのベヒなんて適当にタゲとったやつが隅っこで竜巻集めてメテオきたらコメットの裏回り込むだけのなんちゃってオンラインやぞ
固定崩壊余裕の14なめたらいかんで FFオンラインは11の中盤くらいまでしかやったことないけど
14でもギスギスしとるんか…デスペナルティやめたらいいのに FF14では学者だけど
MHWではハンマー
宜しく! >>62
MHFのベルキック避ける練習したの思い出したわ マルチだとシャッターいらないな
カオスに匠5、ナナゼノに攻撃7フルチャ3積んでも耳栓5と体力積めるからストレスないわ
シャッターは最低限の剛刃・無撃・匠4積むとどっかしら欠陥が出てくる
TAならシャッターが最適なんだろけど 実践で自然にピクピクできるようになったら一人前のムロフシかなと思ってたけど、最近ようやくできるようになってきた
やらなくても別に困ることはないんだけど、地味に使えるよねこれ 真面目にスキル考えてナナゼノ使えてるならダメ低いとかそこまで思わんだろ
達人効いてるときのシャッターと比べてるならまぁ分かるけど
てかそもそもマルチにハンマー担いでいくこと減ったな
スラアクの面白さにはまってからガイラ麻痺多いわ 欠陥の意味がわからんなただシャッター否定したいだけじゃないの シャッターは防具次第でまだまだ強くなる余地があるのがまた まぁマルチでシャッターつかうなら匠耳栓痛撃無撃剛刃に加えて怯み軽減もほしいからスキル盛りにくいよな
交代制で円筒フル稼働出来るような環境ならシャッターでいいんじゃね ナナゼノがスキル自由度高いのはよく分かるし自分も使ってるけど火力は流石に火力は流石にシャッターは全然及ばないわ
素の武器倍率50低い&無撃乗らないってこと忘れてないか >>80
「全然」ってのは期待値計算出来てないわ
円筒炊いたシャッターと比べてるなら「全然」かもしれんが、飯食って種と粉塵をまいたときなら差は大したもんじゃない
素の武器倍率とかそんなのはスキル次第でいくらでも変わるしあてにならんことを忘れるな じゃあしっかり見れてないわ
俺の装備で柱で殴ったとき
飯鬼神G粉塵種ありで
シャッター会心時ホームラン392
非会心時313
会心率60だから期待値は360
ナナゼノ会心時347
非会心248
会心率95だから期待値は342 ナナゼノでもシャッターでも同じように飯種粉塵ブースト掛けるわけだからそこの差は無いでしょ
別にシャッター贔屓してる訳じゃないけどやっぱ火力ではシャッターには勝てないよ
ナナゼノはフルチャ3攻撃7でも基礎221で無撃シャッターには遠く及ばない
ナナゼノは最高火力を求めるというよりある程度の火力出せてしかも快適にできるっていうポジションでしょ 熱い議論でハンマーの智識が高まるぅ
ムロ部屋は転身と達人円筒に整備3でオールオッケーかな このナナゼノはシャッターに火力で「遠く」及ばないってのが悪い表現なんだよな
まぁ短期戦だと実質円筒効いてる状態が殆どだからその意味では正しいかもしれんが、円筒効いてないとそこまで差は無いって話な
火力求めるなら当然シャッターだし円筒炊いて短期決戦よそりゃ
>>84
シャッターは匠4耳栓5痛撃3攻撃4渾身2体力1剛刃無撃
ナナゼノは攻撃6耳栓5超会心3弱特3渾身3挑戦者2対絶2業物
攻撃株が沢山ないと組めない構成だけど
まぁナナゼノの強みは快適性だな
好きなハンマーを使えばいいんじゃね >>89
案の定だから言うけどナナゼノでこんなに火力スキル積んでシャッター以下の火力なら素直にシャッターでよくね
これナナゼノ最大の旨味である快適スキル全然積めてないんじゃ 焚いてない時にシャッターで会心出まくるように徳を積もう 先ず前提条件を話しなさいよ
シャッター 攻撃会心カスタム ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 攻撃Lv6 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv4
ナナゼノ 攻撃カスタム ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 攻撃Lv7 見切りLv2 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3
共通 護符 爪 食事大 鬼人G 怪力種 粉塵 力溜め状態 会心は平均 円筒無し
シャッター 攻撃力1856(357)
ナナゼノ 攻撃力1567(303 )
ネギ頭白棘状態にホームラン
シャッター ダメージ401.4
ナナゼノ ダメージ397.3
今回はネギ相手だけど爆破や時間掛かるモンスで継戦力考えたらナナゼノが上回ると思う
ただし円筒炊いたりプロハンなら耳栓外して火力盛ればシャッターが引き離すのは間違いない >>92
ナナゼノの快適性って切れ味じゃねぇのか
俺の構成のシャッターだと砥石高速盛れないしいちいちモンスターに閃光打って研ぐのが怠いんだよな
円筒もモンスターがどっか行くとストレス溜まるし
それに挑戦者が発動してるならシャッターより強いぞ
まぁストレスフリーでそこそこの火力ってのが楽なんだわ >>81
火力特盛りのナナゼノでも煙筒なし無撃シャッターの期待値には及ばないぞ 俺はもうシャッター担ぐ気ないけどシャッター否定まではしないな
結局アレが一番火力出るのは揺るがないし >>94
書き忘れたけど会心は
シャッター -10
ナナゼノ 21
ナナはフルチャ維持とかシャッターなら砥石タイミングとかあるけど差ほとんど無いからやっぱり好みやで >>94
火力盛り盛りにしよう!ってなるのは短期想定じゃないの?3頭大連続ソロ想定とかなら分かるけど
ていうかネギ相手に回復カスタム無しでフルチャって維持できるのか
>>95
ストレスフリーって切れ味維持のことだけで話てたのかよ まぁ一度落ち着こうよ今回の話のスタート地点は>>71の書き込みであって
どっちが火力が高いかじゃない>>71はマルチでシャッターを担ぐには欠陥があるって言ったのよ ストレスフリーの意味は切れ味と円筒に振り回されることなく、不動と転身の両方をもっていけることだな
体力3とか耐絶3盛ってもダメージ受けたらストレスだと感じるんだがそれはまぁ感性の違い
シャッターをマルチに持って行って欠陥があるということは全くないと思うわ
スキルはちょっと盛りにくいけど 他に話すことあるのかい
ドラケン防具は常設で作れて極は重ね着というの聞いて安心 >>101
確かにそうだ
>>94と言う事で素直に攻撃カスタム外して同条件ダメージ
シャッター 401.4
ナナゼノ 389.62
約3%差
誤差の範囲だと思うけどどうだろう 生存系スキル0〜1で火力出したいならシャッター
生存系スキル複数でそこそこの火力出したいならナナゼノ
マルチで拘束したいならボルボ
かっこいいデモナス
でFAなのにな (言えない、ネギハンで満足してるなんてとても言えない…) とりあえず期待値や瞬間DPS、n分平均DPSとかの数字出そうぜ!
俺はやらんぞ(キリッ >>108
すまん俺がいいたいのは火力比べたら結局シャッターに相手には勝ち目ないし、そもそもナナゼノの強みって純粋な火力じゃないよね?って言ってるだけだなんだ
その計算にも実際は煙筒なり爆破なりが絡んでくるし 僕のナナゼノちゃん業物の発動率悪いんです
ふざけるんじゃねぇ >>108
てかさあ、火力比較する時ってだいたいシャッターの方は火力スキル無撃しか積まずに意図的に火力落ちる構成にしてるよな >>114
分かるよ
ただ俺が提示した条件で運用すると高速砥石も無いシャッターと業物付いてるナナゼノで同じぐらい火力出せるって訳よ
快適性というか煩わしさが天地の差あるでしょ
ナナゼノなんか回復カスタムつけちゃったし でも実際必須スキルと耳栓とかまで付けると
シャッターだと付けられるスキルかなり限られないかな シャッターの一番の強さはモンスターを選ばないところだぞ >>118
そうか?
耳栓5弱特3匠4砥石3無撃剛刃ひるみ軽減に加えて1スロ×3つけられるんだし十分じゃね マルチの爆破なんてバゼル以下のうんこだからなんかな
ソロならそれこそ不動転身回避で生存スキル要らないし このレスの"パワー"がしゅごい
82 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15dc-EevZ) sage 2018/07/16(月) 19:20:17.02 ID:dQTIduGd0
期待値計算も何も実ダメ見て言ってるんだが ナナゼノは何か見た目がソーダアイスみたいでなぁ・・
まぁダイバーコスよりかは涼しさはあるけどね 爆発する金槌とか十字架を象った石鎚とかほしいな
あと金色三角形頭も… >>118
耳栓ほしいならシャッターなんか担がない
匠4攻撃7弱特3渾身2超会心2剛刃無撃
カスタム攻撃会心
俺はこれでやってるけど期待値470でるで。煙筒あれば500超えるぞ やっぱりというかどんどん話しズレて行ってるな
少なくともマルチ前提の話しだったはず
高耳はともかく怯みは入れておこうぜ
話しの肝としては純粋に火力スキルだけ盛りまくったシャッターにはどの武器も遠く及ばないけど
マルチや特殊モンス想定した、所謂快適スキルを絡めた場合ナナゼノはシャッターにかなり近づけるって話しでいいと思うんだけど
どんなモンスだろうが体力も高耳も耐性系も必要ないぜ!っていうプロハンならまぁシャッターでいいんじゃない? シャッターとボルボ以外はぶっちゃけ役割被ってるんだよな
弱特耳栓怯みつけて頭殴ってれば何でもいいよ ダオラとかバインドキューブとか使ってくれたら見た目も新鮮で楽しい マルチでハンマーは気絶値うんこでやる気しないわ
ソロだと至高。ちょーきもちいい
マルチは適当な斬武器でバシバシでいいわ マルチなら他に麻痺武器いないならシャッターよりボルボかついだ方が早いよ多分
でも火力盛りシャッターには魅力があるよな
ただ柱殴ってるときが一番楽しいんだけど
実際いってみるとグダグダになるわ
咆哮はフレーム回避、モンスターの攻撃は完全に対処、そこらへんのことができるプロハンならいいかもね >>126
こういう奴ってなんでシャッターは体力も耳栓も耐性もつけられない前提なんだろうな ナナゼノ過激派はどいつもしれっと自分に有利な条件でシャッターに勝負挑んでるの本当笑える 自ら前提条件ハッキリさせろと言いながら
>マルチや特殊モンス想定した、所謂快適スキルを絡めた場合ナナゼノはシャッターにかなり近づけるって話しでいいと思うんだけど
とかなり曖昧な奴の話なんて誰も真面目に聞いてないよ >>130
さっきから意見言うのはいいけどならスキル構成張ってくれ
俺が張ったようにシャッターとナナゼノ両方体力耳栓耐性つけた奴で同条件のモンスで頼む マルチなんて適当にボコスカ殴るんだから
快適スキルマシマシで火力はなくてもいいんだよ >>136
ところがナナゼノ派何故か火力スキル盛り盛りなんだよなぁ
毎度それシャッターでよくね?って言われてるのに懲りないわ >>>94と言う事で素直に攻撃カスタム外して同条件ダメージ
>シャッター 401.4
>ナナゼノ 389.62
>約3%差
>誤差の範囲だと思うけどどうだろう
↑わかる
ここから論理が飛躍して
>今回はネギ相手だけど爆破や時間掛かるモンスで継戦力考えたらナナゼノが上回ると思う
は意味が分からない >>137
バカはソロだけにしてほしいわ
マルチで咆哮も攻撃もそこまで見きれねーよ 曖昧なデータで良し悪しを押し付ける奴は荒らしか、好みと善悪の区別が付いてないどうしようも無い馬鹿 >>126
ブーメランぶっ刺さってるやん。マルチ前提なのにナナゼノ構成は体力なし。フルチャ3なのにカスタム回復じゃなく攻撃。しかもフルチャ100%発動
火力ガン積みしたナナゼノが近づけるのは無理やり快適仕様にしたシャッターにだけ。同条件で比較ってのは聞こえはいいが、必須スキルでもないクソ重い耳栓を敢えて積むことで意図的にシャッターの火力スキルを削いでる
俺はシャッターもナナもボルボもデモナスも使ってるけど、それぞれ長所短所あるのはわかってるよ。ただ単純にナナゼノがシャッターに火力でも近づけるってのはさすがにない
あと俺はハンマーに怯み軽減は否定派 ナナゼノは単純な火力ならシャッターには勝てんよ
シャッターは円筒ありきで考えるべきだからな
というか円筒無しでシャッター担ぐならナナゼノの方がいい ナナゼノの利点は快適極める道と火力快適を両立できる道がある点で
シャッター担ぐは火力盛り、快適はプレイスキルで担う玄人武器と思ってるです
剛刃珠くだち... 快適さは個人の裁量による部分が大きいからおいそれと比較してはいけないよ >>144
煙筒無しでシャッター担ぐならって煙筒無しでシャッター担ぐ奴なんているのか >>150
たぶんいないだろうな。ただ無くてもシャッターは強い。素の火力と無撃が違いすぎる 一ヶ月ぶりに復帰したから夜の部建てるぞい
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:50
【部屋番号】3KGArcNyFnj2
【備考】なんでも なんか俺が一番正しいばっかの人って生き辛そうだな
正直ちょっと引く 好み押し付けてくる奴とは気が合えばまあいいけどそうじゃない時は死んでくれって思うしかないわw 快適性とかより、見た目が結構気に入ってるから最近はナナゼノばっか担いでるなあ
ひつじみたいで好きなんだ 自分は興味ないと思ったらスルーすればいいのにな
意見してくるから意見返したら押し付けてきたって解釈されたらどうしようもないし 火力はシャッターが一番!各々が考える快適性にするならナナゼノ!で終わる話だったな いやいや意見言うなら責任持って処理しろよ無責任すぎるだろこのカスw >>160
最初からそう言ってるはずなんだけど分かってもらえない人もいるんだ しかも自らの前提条件が曖昧なせいで荒れたことに対してはだんまりを決め込む
どんな教育受けたらこんな無責任に育つんだろうなw >>157
好きなハンマー使えばいいとか好みって言ってる割にシャッターをプロハン用と言ったりその他よくよく見るとシャッター下げしかしてないんだから仕方ない 意見の相違や考え方の違いで平行線になって荒れっぽくなるのはしょうがないけど
暴言使う人出てくるともう手に負えないね 自分の過失をしょうがないで済ます奴と話し合いなんて出来るわけねーだろボケw 気になってダメシミュしたけどシャッターで耳栓体力砥石剛刃ひるみ全部つけたりして中途半端に快適性求めると普通に期待値ナナゼノに負けるな 俺めっちゃ公平に議論してるとちゃうか?
みんな俺をみならってくれやw
まぁ冗談はさておきスラアクはいいぞ! ナナゼノやシャッターが話題だけど、ひっそりと確かな地位を築いたカオスラくん
次はカオスラくんとデモナスくん歯ブラシが話題かな
やはり古竜と準ずる武器は格が違った! カオスラくんは見た目がね…
地面に落ちて潰れた青みかんみたいできらい
歯ブラシも見た目がきたない
歯ブラシってか便所掃除に使うブラシだろアレ
デモナスを見習え >>173
快適なナナゼノ、力のディアハン、麻痺のボルボ、この3つがあればとりあえず困らない
見た目重視の人にはデモナスも追加で 歯ブラシはナナゼノ登場してから息してないんじゃね? 結構真面目な話、マルチのひるみ軽減の必要性はPTのレベル次第だよね
上手い人が集まるとダウン時とかひるまない位置取りして攻撃するし
まぁそんなこと意識できるやつ野良じゃほぼ無理だけど 思えばデモナスや歯ブラシの様な相手がズタズタになりそうなハンマーよりシャッターやボルボみたいな打撃部が丸っこい奴らの方が高火力って...
丸いと威力が上がるのならボルボはガイラで尖って攻撃力が上がってるしもはやミステリー 私は皆さんのハンマー議論好きです
ここでしかできないし
そして、コロサル担いでるお洒落な兄貴とかもいて、そういうのも好きです
結局、部屋に行けばみんなマナー良く仲良く滑って回ってますし、野良より段違いで討伐タイムも速いですしね 坂滑るか明日になれば忘れる脳筋ばっかりだからな(良い意味で
例え荒れても連日続くことなんて過去にも無かった気がするし
はよベヒ来てくれー阿鼻叫喚か脳死グルグル決めたい 大剣もランスもガンスもハンマーもナナゼノ推してる奴は皆荒らしだな >>182
そういう言い方は荒れる元だからやめた方がいいんじゃない? 本気で優劣、というかどういう場面でどれぐらいダメージ稼げるかを見極めたいなら数字出さないと始まらないぞ ムロ部屋で毎度思うのは攻撃範囲、好む地形、攻撃方法など共有してる強み
野良でディア戯れたらマラソン開始するわ平地誘導やらで気疲れしたよ・・・ 切れ味ケアが面倒くさいズボラな俺はナナゼノちゃん!
えっ?無撃シャッターは青でも強いって?
知ってる! ワールドでやけにボウガンと弓の有効射程短くしてきたなと思ったけど
こんだけ短くてもアウトレンジしたがるゆうたが居てタゲがあっちこっち飛んで
モンスもあっちこっち跳びまわってる状況なのはなんでなんだろうな >>186
自分も同じくゲージ管理がめんどくさくてシャッターはソロ運用ばっかだね マルチはネギかナナ エリチェンか討伐終了まで持ったりするし野良専だから火力より快適性を優先してる ちょっと面白かった
80 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15dc-EevZ)[sage] 投稿日:2018/07/16(月) 19:10:17.83 ID:dQTIduGd0 [1/8]
ナナゼノがスキル自由度高いのはよく分かるし自分も使ってるけど火力は流石に火力は流石にシャッターは全然及ばないわ
素の武器倍率50低い&無撃乗らないってこと忘れてないか
81 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a14-NFua)[] 投稿日:2018/07/16(月) 19:16:39.83 ID:xgSUqOk30 [4/12]
>>80
「全然」ってのは期待値計算出来てないわ
円筒炊いたシャッターと比べてるなら「全然」かもしれんが、飯食って種と粉塵をまいたときなら差は大したもんじゃない
素の武器倍率とかそんなのはスキル次第でいくらでも変わるしあてにならんことを忘れるな
82 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15dc-EevZ)[sage] 投稿日:2018/07/16(月) 19:20:17.02 ID:dQTIduGd0 [2/8]
期待値計算も何も実ダメ見て言ってるんだが
160 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-Cysh)[sage] 投稿日:2018/07/16(月) 22:16:15.88 ID:aEjK24GF0 [1/2]
火力はシャッターが一番!各々が考える快適性にするならナナゼノ!で終わる話だったな
162 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15dc-EevZ)[sage] 投稿日:2018/07/16(月) 22:17:41.30 ID:dQTIduGd0 [8/8]
>>160
最初からそう言ってるはずなんだけど分かってもらえない人もいるんだ 無知で申し訳ないけどシャッター青ゲとナナゼノ白ゲじゃどっちのほうが期待値高いの? >>190
いつもの防具で柱殴って数値見た後にテオあたりを狩ってみてタイム比較するのが1番良いぞ
会心率で大幅に変わるし
人によってスキルもプレイスタイルも違うんだから単純に比較出来ないのよ
だから不毛な争いが起きる
期待値なんてただの期待値()なんだからTAでもなければ好きなの担ぎゃええ >>122
こんな素っ頓狂なレスしといてその後平然と議論に参加出来るのはハンマー使いの特権だな 整備3で転進着てより多く敵視取ろうかと思ったけど整備珠3つも無ぇ ずっと歴戦古龍やってると意外と低レアの珠の数なかったりするよね… アクションは懐古レベルのを除くとソウルシリーズくらいしかやったことないのだけど、
RPGと違ってアクションはたとえ最終装備でもPSの差で上手な人に全然追いつけなかったりするから
そこが面白いなーって思う
クシャ強化きてから弓も始めたけど、弓強いって言うけど実際エイム難しいし、だから楽しい
心のメイン武器はもちろんハンマーー 俺もハンマーと弓だわ。片手剣でもやってたが難しくて心折れた 片手は乗りするために溜めとかやりはじめると途端にややこしくなるけども
回転⇔突き繰り返して状態異常撒いてるだけならむしろハンマーよりも単純よ
Lスティックあっちこっち倒しながら△押してるだけやからな 片手剣むずかしいよね、全然当たらないw
初心者オススメ度★★★とかウソだしw >>203-204
書こうと思って先に書かれてたけど距離感が掴めず異常にスカる。ハンマーだとバタバタした攻撃はないしトリッキーな攻撃もないし基本アタマ ナグルだからね。使いやすさが段違いだわ ベヒーモス全員ナナ装備で転身使った人がタゲ取る 他はDPS ヒーラー 転身切れたら交代でタゲ回していけるのかな
それともタンク役は盾持ちじゃなきゃ駄目なのかなどうせならハンマー4で倒したいよね >>208
なるほどね当たらなければどうと言う事はない 坂があれば滑る頭があれば殴る いつもと変わらないムロフシ達であった 王ハザクでカオスラ使ってる方の、ダウン後の起き上がりに一振りで怯ませてるのって龍封力の効果なのかな
ナナハンマとかだと2回当てないと怯まないときが多いので ダメージパーセカンドをさもアタッカーの同義語みたいに使うのはいつ頃から現れた表現なんだろ
2ちゃん的スラングなのかマジで意味わからず使ってるのか未だにわからん FF14のロール名がタンク・ヒーラー・DPSで当時かなり突っ込まれてたから多分これ >>207
転身残ってる人間だけが頭殴りに参加して、
タゲ取ったら転身、
が手順としては妥当かな
怒りみたいに時間で敵視切れるとしたらだが ハンマーは余裕でハメ殺されそうだから敵視取ったら壁を背にしないほうがいいだろうな ただそれを野良で連携しろってのは無理な話だし、通い慣れたムロ部屋でもちょっと辛いかな ムロ部屋でチャットしてくれんの2、3人だけだしな
なんで皆さんあんなコミュ障なのw キーボードでも繋げないとスムーズにチャットできないような ムロ部屋なら会話が無くても連携取れると信じてる(コミュ障) テキスト打つまでの読込みが長い、ストレス
でも予測変換がモンハン仕様なのは評価 >>218
ただ、クシャはクシャでいいのにいちいちクシャルダオラとか予測で出てしまうせいで文字数制限にひっかかり、結局まともに話せないという… >>208
攻撃は最大の攻撃というパワーワード
実にムロフシらしくて好き でもワールドになってからスレの雰囲気も兄貴やムロフシって感じじゃないのがなあ ベヒーモスでチャットするにしても転身そろそろ切れますとか
メテオの時にサイン出すくらいじゃね? あなたは今転身を着れる状態ですか?
イエス→頭を殴りなさい
ノー→頭以外を殴りなさい
こんな感じか >>240
おそらくムロフシに記憶できる限界容量がこれだから一番合理的だと思う ベヒは水が凄い通るとかないんかなー
ガイラ水使ってやりたい 好きなだけホームラン出せてスタンとれまくりのソロハンマー楽しいわ
ハザクの噛みつきを腹のなかから横ムロフシで頭の下まで行って頭にホームラン当てれたときは射精したわ 全ての武器でソロで歴女を狩ろうと思ってます。
残りはハンマーと笛と棒とスラアクになりました。
ハンマーで歴女に対して担ぐべきものは何がベスト?
マム武器は全部あります。生産であれば作ります
ちなみに一度もハンマーを振ったことがありません。 歴女初心者ならともかく百戦錬磨みたいだし、火力のシャッターでいいんじゃなかろうか 火力のシャッター
快適のナナゼノ
見た目のデモナス ナナゼノ護符と武器だけで耳栓5にできるのが素敵 スキルなんでも盛れちゃう デモナス担いでたけど、気づいたら歯ブラシ担ぐほうが多くなってた >>257
あらゆる珠揃ってれば期待値でほぼ五分まで積めるけど、
実際の運用はそこから火力数%落として補助スキル積む形
ものすごい火力差に見えるのは、
たまたま出てるシャッターのクリティカルと常に出てるゼノのクリティカル比べてるからだな シャッターが良さそうなので会回カスタム無撃匠4剛刃弱特あと生存スキルで試してみます。
ありがとう 全武器歴女みたいなやり込みするくらいなら、どうせなら全初期武器でやっちまえばええやん(無茶振り) 毎日同じ話してるな
>>255
腰装備が全体的にショボいせいで結局バゼル腰要求されるから、うちのナナゼノには渾身珠が溶接された ハンマーって今のとこ追加防具の恩恵ほとんどないから初期から変わり映えしなくて寂しいな
オーグカイザークシャのγきてくれー 部屋が必要かい?
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:20
【部屋番号】4xM73rPeGzyk
【備考】なんでもウェルカム 正直ベヒーモスはベヒーモスな装備がくると思ったからがっかりだな。
ベヒーモスの防具ならハンマー似合いそうなのに。 誰もこねぇなと思ってたら間違ってたw
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:20
【部屋番号】4xM73rPeGzyK
【備考】なんでもウェルカム 大型アプデって言うもんだから全武器あるもんだとばかり まだハンマーは無いけど猫装衣落石無しで色んな武器でTA的な動画あげてる人いるね ベヒモスってソロは無理でマルチはハンマーで頭殴ったら怒られるんでしょ? おかげさまでクリア出来ました。
ありがとうございました ヘイト向いてる時間が短めなら整備転身ボルボ×4のローテでタコ殴りにできないかね 常設のはどうにでもなるだろう
極が装衣使用不可とかそんな縛りあるかもしれないぞ 任務用の弱い個体とはいえド下手くそ4人で20分程度だからソロでも頑張ったらいけるでしょ >>280
裸でアイテム持ち込み不可
支給ボックスのアイテムのみ使用可
とかそういうなんか懐かしいのをやりたいのか… >>281
多分プロフシ動画勢はソロ20針とか平気で出しそう
いやもっと速いか 歴戦王とかゼノのマルチ並の体力になるんじゃないかなぁ オデ、ハンマーツカウ、オデ、オマエナグル、イッパイナグル 体力はマルチ基準でしょ
ギミック処理あるから殴ってばかりもいられないけどプロハンならソロでもいけそう
極の方は制限時間さらに短くしたりしてDPSチェックを厳しくしそう オデ、ハンマーツカウ、オデ、オマエナグル、オッパイサワル 動画だと手足70ダメージ、尻尾1600ダメージとか無茶苦茶なことになってたように見えたから、
HP自体は過去最高にありそう >>291
あ、そんな表記だったのか
頭もランスで500とかだったから普通に1000以上出てんのかと (すごいダメージだと思ってたのよく見るとみんな!末尾についてた… クシャの風でイラッして不動着て即死したのは私です。懺悔します。 空中攻撃なら鉄人で風圧は全カットできるぞ
風圧無効重すぎるならこれもありだ >>293
俺もベヒは頭の肉質がおかしいのかと勘違いした
サマソでピヨってレイアブレス食らったら死ぬ奴をかち上げてやったら
味方吹き飛ばすなゴミ、ハンマーの時点で察したけどなってメール来てげんなりした
マルチでハンマーは悪い子なん??
スタンは取ってるよ??
ハンマー地位向上のためにもっと頑張らないとな 暴言送ってくるような奴は助けてもらうなら、カチアゲじゃなくて、粉塵にしてって感じの態度だと思うから
気にしないな、まぁ暴言送られたことないけど PvPじゃないのに暴言飛んで来て唖然とした
というかハンマーを貶されたのがビックリした
楽しい強いカッコいいと三拍子揃ってるのにさ
盛り盛りシャッターでレイアに八つ当たりしてくるわ マルチじゃその手の誤解されそうなお節介はしない方がいい ていうか嘘松でしょ
どんなクソプレーしたらモンハンでファンメ飛んでくるんだよ てかメールってそんな使うもんなの
スパム来てから切ってるわ 気絶て殴りで治る?スリンガーは?
流石にカチあげは心象悪いので、結局助けたことないや
そのまま乙った方が反省自戒するかなって思いつつ見殺し キリンで気絶とか麻痺ってる人いたら溜め2やってたわ
たまにスタンプとかでありがとうって言ってるくれる人が何人かいた 麻痺中に飛ばされる側になったことあるけど助けてくれる感あって嬉しかったよ
外して気まずい無言の間が流れるのもまたいとをかし キリンで麻痺った時にカチ上げで助けてくれた人がいたんだけど、飛んだ先がキリンの落雷ポイントで奇跡のコラボかまされたことあった
さすがにみんなで笑ったよ ハンマー好きでずっと使ってるのになかなか歴戦ジョーに勝てない><
倒せたとしてもキャンプ戻りまくりの30分かかったりで自分の下手さにげんなり >>312
すくなくとも手足に弱点特攻通る感じではないな
大剣で尻尾レベルでも怪しい >>311
歴女の立ち回りは昔、私もこのスレでアドバイスもらいました
守備はソロお供なし回避性能lv5で武器持った状態で歴女の攻撃を避けることだけをする練習
攻撃は動画でダウン時の立ち位置や、足や頭を狙うタイミングと方法(溜め3なのか縦3なのかなど)を勉強
これが個人的には有効でした
ブレスや体当たりをくぐれようになってくると安定します。と、ソロ15分程度の並みハンで恐縮ながら申し上げます。 回避性能は3でいいと思うけどな〜
これでも結構ガバガバだし
その分を他に回した方がいいと思う マルチジョーは力溜め返し振りが主力だ胸に当てやすいし小回り利くし迷惑かけないしで超便利 >>319
肉質次第だろうけども渾身3とかのが機能しそうな気はする ハンマーで頭を殴りづらいからこそ、全体的に打撃は通りやすいようにしてくれれば良いのに 大将、やってる?的な部屋を目指したいです
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:30
【部屋番号】4bZZYhNTr8as
【備考】なんでもウェルカム 英雄まだ出なくてネルギ辛くて、シャッターに飽きてきて、ナナハンマーにしたいんですけど、レア7の方のカスタムだとレア8と違いありますか? ハンマーって装備の敷居低くて操作も簡単だけど、いざ上手く狩ろうとするとモンスターの隙に溜め3入れる溜めに場所取りと歩きで避けないといけないのがなかなか難しいわ
ガードも見切りもタックルもないからな ハザクの小刻み前進噛み付き攻撃?の3連と単発の見分け方が分からない… >>327
3連の方が出だしがゆっくりだった気がする ありがとう、じっくり観察してみます
ハザクは傍にいても遠くに突進しちゃうし行動もよく分からないw 少し距離空けて構えておけば、3連突進とロング突進見てから全力後退(壁が近いなら横回避)して頭を殴れるし、他の行動にも対応しやすい
マルチの話なら知らん、適当に腹殴ってるわ >>326
ハンマー一筋でやってる身としては避けるという動作にガードやら見切りやら絡むともうダメ
ソンナ ムズカシイ コト オレ デキナイ
ランスでガードとステップ使いこなしてるの見るとすげーなと思う ハンマーは張り付き系武器ってよりザ・ターン制の武器だしね
敵の隙に確実に一撃を積み重ねていく
特殊回避アクションがないのは特に問題じゃない 力溜めの3はちょっと使いにくい
使いやすさで言えばやっぱスタンプだな 最近、マルチで乗り名人しかでないわ。
みんな乗りを嫌うけど、マルチ4人だと地に足ついてるかわいい奴らには有用だと知ってほしい。
みんな乗りフィニッシュすぐやるけど、あれニュートラルにしてれば、休憩+ダウンで長時間拘束できる。
後、ハジケ系列のスリンガー弾は、必須ね。
ベヒーモスも乗れるようなので、マルチで試してくるつもり。
棒?知らない子ですね。 下手くそだからハンマーに限界を感じてきた
他の武器慣れといた方がいいのかも知れんけどどのゲームでも火力重視の武器選んでしまう 別にそこまで高火力でもないし動きも遅いし地味だしキッズに人気が出るわけない そこそこ高火力だけど超火力じゃないしモーションとろいしスタイリッシュじゃないしガードも見切りも無い
おっさん武器だよな正直 野良でハンマーなんてフワフワクイナより見ないんですがそれは 救援で主がハンマーだと吸い寄せられたように集まるハンマーがほんと好き チャアクスラアク大剣辺りはご近所さん感覚で救援いくなー
ランスガンス双剣いるとあっ・・・てなる、スタンプカチあげ遠慮したくないし
同僚はやはり中距離が気兼ねなく狩れて楽しいね、頭も空くし 弓とハンマー大好きのワイ
旧作の弓は本当にハンマーと立ち回り似てたと思うけど今作は全然違うよなあ
溜めながらウロウロしてスキができたところに叩き込む感じはやっぱ楽しい >>345
わかる
昔はハンマー6弓4くらいでやってた
今作の弓は別ゲー過ぎてハンマー10だわ
まさか矢の種類が無くなるとは 昨日ディア亜の歴戦マルチやったけど、
すげーあっさりだった。
みんな転身使ってるからだな… >>345
俺もそうだったわ
溜めを使い分けて相手の攻撃かわして弱点に打ち込むor火事場の超火力でハメ殺しするの楽しかった >>347
それあるなw
ソロでも転身使うと自己タイム1、2分縮まる 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018/07/19 21:47
【部屋番号】nJJeBHhTh2j
【備考】何でもぐるぐる ハンマー野良でたまに見かけるけど、横フシでつっこんでいつまでも回ってるのばっかりだな ようやく歴戦石ハンマーでた・・・あまりの感動に書き込んでしまうなぁ〜
長かったなぁ。
ネルギかナナ皆ならどっちにつける? >>352
少し前ならネギだけど、今ならナナゼノかな
素白毛60 レベル3スロ×2は魅力 英雄石なんて腐るほど出るだろ…
と思ったけどHR315で柄と槍は5個しかなかった
鎚は断トツで多くて計12個
俺はハンマーに愛されてる(確信) 英雄25個目でやっと初ハンマーだから怖くて使えないという判断に笑 チャレンジクエ貼っても誰かが同行するからいいと思う 参加人数二人までの調査クエってひるみ値上がるし一人でいいんだけど普通に貼ると勝手に人入って来るから制限かけてる? 怯み値上がらなくね
あとエリアはプライベート設定しろよ いつも鍵かけて一人集会所に引きこもってるけどレアケースなんだろうか みんな人いる集会所に入ってるの? >>352
自分ならナナゼノに回復カスタムかな
超会心運用考えたら本当は会心カスタムすべきだけど、90%超会心でも十分な期待値出るし、回復カスタムの快適性はクセになる
いざ火力出したいときも回復カスタムならフルチャ使いやすいし、挑戦者や攻撃4の会心ボーナスが死なないというメリットもある
ネギは旬が過ぎた >>367
ムロ部屋に行く以外はいつもプラベ部屋で引きこもってるよ >>367
買ったときからずっとプライベート設定かけて引きこもってるよ 部屋立ててからホーム戻って設定からインターネットOFFにすればイベント受注できるオフライン部屋の完成 >>367
プレイ開始からずっと鍵かけてマルチは救援しかしてない
2回ほどフレがオープン部屋作ってて誘われたけど、あの異質な雰囲気に耐えられなかった…
あれってどう振る舞えば良いんだ、みんな無言でクエ貼って好き勝手に遊んでる感じだったけど、
何を求めて集まってくるのか分からない。救援と何が違うの… 定型11クエスト受注します、入ってくれたらありがとう&サムズアップのスタンプ
こんな感じでゆるーく遊ぶなぁ野良ルーム
200以上のランクだからか、信頼性あるのか来てくれるよー クリアするまでプライベート設定してたけど、しなくても誰も入ってこない
たまにおまかせで人がいる集会所に入るけど
勝手にクエスト参加すると嫌がられるから基本マルチは救援しかしない
これってぼっち集会所と何も変わらないよね 歴戦クエやイベクエで部屋検索かけて部屋渡りします。
よろしくお願いしますの定型打って、リアクション取ってくれたら一緒にしばらく連戦。
救援と比べてテキチャでもコミュニケーションや連携が取りやすいのが楽しいです。
なお、このプレイスタイルで歴戦のムロフシと出会ったことはない模様。 ドドド回しまくっても整備珠揃わないと思ってググったら整備ってレア5の中ではクッソ出にくい珠なのね…… >>387
俺も整備珠1個しかねえや
整備はエンプレス腰でなんとかしてる 装備組むかー
**珠が必要?まぁそれくらい持ってるだろ
からの手持ちゼロってのが稀によくあってツライさん マム用に威嚇付けようと思ったらひとつしか持ってなかった思い出 茸珠くれ…1個はカプコンがくれるから後2個や。せめて1個でも良い 夏休みだよ!ムロフシ集合!
ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:20
【部屋番号】uNskHfEDEEi
【備考】なんでもウェルカム キノコ大好き、広域化、体力増強、気絶耐性、回復量アップ、早食い、根性
ベヒモスイベでハンマー担いでヒーラーやるならこの辺つけるべきなのかな? 丸太はモーション的にランスにいきそうだな
盾はフライパンな マルチで、みんな爆弾は持ったな?置くぞぉ!って言ってる奴思い出した 力溜めホームラントレ柱
属性解放3氷強化5ガイラ氷白ゲ 271
渾身超会心白ゲコロサル297
ガイラ氷5まですると属性値660でなかなかすごかったのにやっぱ微妙だな クソ肉質のナナだったらいいかも? ハンマーで行く野良の歴戦クシャルは中々楽しい
最近こればっか 確か属性ダメージは属性値÷10×属性肉質÷100×切れ味補正×属性会心補正
だから、属性値660で切れ味白、属性会心有りで属性肉質30に会心攻撃だと属性ダメージは30ダメージくらいかな
やっぱ属性値1000くらいあってもいいでしょ 昔からハンマーの属性はオマケだったからなぁ
今はそのシステム無いけど特定属性じゃないと部位破壊出来ない以外は無属性一択だったし
属性は片手双剣とかのアドバンテージでええわ ダミー武器担いでた改造フシ通報したらBANされるのかな
担いでたの片手だけど ダミー武器って、性能はハンマーだけど外見は片手剣とかそんな感じ?
MHPに似たようなバグあったし改造かどうか紛らわしいな 野良だったら何も言わないけどさっきムロフシ部屋にいたんだよな
dummy19って名前の片手担いでた
スレチごめんこれ以上はここに書かない ムロ部屋でハンマーの見た目変えるとかムロフシの風上にもおけんな シャッターのカスタムを会心スロか回復スロで悩んでるんだけどどっちがいいとかある?
スロがないと微妙にスキルが付けられなくて
今は耳栓5弱特3無撃匠5剛刃研磨3ひるみ1体力3か、剛刃研磨の代わりに攻撃4でやってる Lv1スロ付けて達人挿れるより会心会心で15%上げた方が良いんじゃないの? というか1スロ増えたとしてその構成に何足す気なのかが気になる 早食いとか・・・。
何となくジョー用に付けてみたら凄く快適だった、でも1スロか 初期よりも優秀な防具増えたから武器スロ増やしても無駄になったり中途半端になるな 会心か回復かなんて自分の腕前と相談すれば良いと思うけど、シャッターで会心カスタムしないのは期待値大幅マイナスだから、スロに拘るなら普通は会心スロ(テンプレにも載ってる通り) 先月の話なんだけど
王ハザク10体くらい倒して英雄・鎚1個、猛者・鎚1個出たよ
いつも他の石ばかりでうんざりしてたからびっくりした
初回サービスだったのか、単なる偶然なのかわからないけど
歴戦より歴戦王の方が確率高いとか?
ちなみに今回の王ハザクは挑戦してないからわからない ダミー武器と聞いてガンナーで入ってハンマーに持ち帰る俺のことかと思った。
キノコ3つ揃ったがハンマーだとそこまで使い道ないかね >>447
ナナゼノは渾身成功率とドーピング量がモノを言うから、
・鬼ニトロダケ
・ニトロダケ
・(肉定食からの)マンドラゴラ
この辺の要素が相性良い
王キリンでお世話になった 苦虫青茸蜂蜜マンドラ量産してると普段から肉定食一択だな
エリクサー病の人は知らんけどハンマーメインに使ってるなら消費アイテム余りまくるから無理に茸入れなくてもいいよ
茸3ついれるなら体力砥石攻撃整備耐絶のどれか入れるほうがよっぽどいい ドリンク+種+粉塵でドーピングしまくるよりは健康そう ずっとサボってた歴女に行ってみたら
坂と転身で危なげなく狩れた
出始めの頃に行かないと強さ解らんね キノコ装備で入ってバフしてから着替えればいいのか
テンポ悪い所はあるがまぁいいかぁ。 ソロでも挑発使ってる人いる?
頭高い獣竜を坂段差に寄せたり、クソ狭いところで止まってるモンスターとかを自分の好きな場所まで引っ張ってこれるって強すぎると思うんだが 挑発で引っ張らないと面倒なやつなんてソロでやらんし
というか、ソロならほぼ全モンス平地の方がやりやすい
坂はムロ部屋で嗜むもの ハンマーは環境依存度高いよね、だからこそ楽しいんだけど
坂登りからのフワッとジャンプすき 森クシャ初期位置とかテオナナの真ん中溶岩地帯とか嫌じゃない? 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:30
【部屋番号】3bxBBwe7xdwt
【備考】なんでも 武器出してない状態で坂滑りからのジャンプ△格好良くない?速攻感ある 歴戦ネギでハンマーと出会うと回転するわ、飛ぶわで見てて楽しんでやってんだろうなというのが伝わってくるw 歴女は今まで耳栓つけてれば余裕してた防御を攻撃に回してた勢が、あたり判定の暴力に消されていってたからなぁ。 お部屋楽しかったです、ありがとうございました
上手い人ばっかりだとあんなに速く倒せるのね・・・ 初回マムをハンマーでイケるのスゴいなー、めっちゃ角狙い難いのに
眠爆にボルボ持ち変えとか?詳細気になるやつだ マム初回の時に部屋行っただけだけど普通に慣れてる人たちで頭狙い続けるだけだよ キングベヒとやらも、もちろん4ムロフシで挑むんですよね? 誰が敵視一番乗りするかの勝負だぞ
いや、割と真面目に全員転身持っていって好き勝手頭殴ってタゲられたら着るっていうのがムロ部屋最適解になりそう 野良マルチとか1年以上やってないからムロ部屋以外ありえない俺みたいなのもいる 公式で頭殴らないでください言ってるんだからハンマーで団結するしかないじゃない ハンマー部屋は倒すの早すぎてつまらないからたまにしかいかない 手際もいいし快適すぎて自分が甘えている気がするんだな デモナス使いすぎると英雄斧猛者斧来た時に喜んでしまう
よく無い兆候ですかねこれ キューブ作るためにソロ闘技場やってて、ストレスが酷い
このゲーム、2体同時でももうちょっとまともに戦えたら面白いのになぁ。吹き飛びリアクション長いしピヨピヨしまくるし
ともあれあとは撃龍王のコイン3枚だ >>487
原種&亜種のWディアはランスかガンス担いで
どちらか片方力尽きるまで壁を背にガードしてればいいよ
余裕があれば撃龍槍かましたり落石かませばなおよし >>488
ありがとうー、ランス使ったことなかったけど簡単にクリア出来た!
しかもBなのに一気にコイン3枚でた(竜玉を忘れていた 2体同時ってだけでもひどいのに武器もスキルもアイテムも制限されるからどうやったったって面白くなるはずがないんだよなぁ
しかもマルチ体力&耐性だし 今HR170だけどボルボをカスタム強化しようとしたら猛者槌が一個も無いってどういうことや
一回も使った覚えねぇのに >>474
睡眠ナイフ爆破、スタン二回、乗り二回、ゲロ中ダウン二回だったかな?それでひたすら頭狙い。
ゲロ中のダウン二回うまくいったのがでかいかも。 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:00
【部屋番号】6NLf6iTsuzEt
【備考】なんでも 久々にスレのぞいてみたけれど
ここは相変わらずそうで安心した マルチ効率重視の奴があんまいないからね
ハンマーとガンスランスは 麻痺スタン睡眠で何もさせずにハメてもコメット一個もなかったら最後っ屁で全滅するのだろうか >>498
オンの募集は猫保険必須とかになるのかねぇ 古龍の角みたいな瀕死になったら壊れる部位があれば破壊確認2人モドリ玉という荒業も…無いだろうけどw 保険4って想像して嫌になる
フレかスレじゃないと出来ないじゃないの
ありうる PT内で複数人保険持ちがいても発動するのは最初に乙ったやつだけだった
ごめんなさいね まぁあのヘッポコ開発4人でクリア出来てんだから余裕だろ
獄?とやらになったら分からんけど 猫飯で思い出したが、乙った時に体力スタミナ猫飯効果残ったままになる不具合あるけどどんな条件なんだろう >>504
腕はアレでもメテオの回避方法知ってんだからそりゃクリアできて当然 おまけ術!そんな効果だったのか
知らんかった・・・ なぜか基本報酬増える術だと思って優先的に発動させてたわ ベヒんモスはムロ部屋で楽しむ以外の遊び方が思いつかない 公式で「頭殴んな!」って言われちゃってるからなぁ
そら同好の士で集まるしかねぇって話で
俺もムロ部屋以外ではやらないだろうな ベヒにハンマー入ってきたうぜぇ→そいつに直接言え
みたいなやりとりは間違いなくあるなw 敵視があるから頭狙うか迷うな
まぁ、頭狙わないのはヴァルハザクやマムで慣れてるから大丈夫か ランスの穂先が丁度当たる位だから頭の位置は高そうだったな ベヒーモス用の装備先に作っておこうと思うんだが要りそうなスキルってなんじゃろ?
回避性能と転身用の整備かな? 耳栓広域茸早食い回復量アップ整備
まぁ回復役ならこれくらいあれば十分だろ 自分用につくったけど晒しておく。(アフィは死ね)
攻撃珠難民も弱特3フルチャ3超会心3渾身3無撃 匠4(白ゲ)で
期待値2300までは盛れる模様。
●ブロスシャッター(攻:1196)火力スキル考察(並ハン向け)
攻撃4弱特3フルチャ3超会心3渾身3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値:2444
攻撃7弱特3渾身3超会心3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値:2435
攻撃7弱特3渾身3フルチャ3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値:2405
攻撃4弱特3渾身3超会心3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値: 2358
攻撃7弱特3超会心3フルチャ3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値:2345
攻撃4弱特3フルチャ3渾身3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値: 2331
攻撃7弱特3渾身3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値: 2323
弱特3フルチャ3超会心3渾身3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値: 2300
攻撃7弱特3フルチャ3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値: 2295
攻撃4弱特3フルチャ3超会心3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値: 2272
攻撃7弱特3超会心3無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値: 2264
攻撃7弱特3 無撃 匠4(白ゲ)
物理期待値: 2216
※並ハン用期待値算出ルール
弱特・フルチャは発動割合1/2で算出
渾身は発動割合2/3で算出
耳栓は火力スキル(フレーム回避できねえ)だけど考慮しません。 野良じゃ無理だが全員整備3付けて転身ローテで敵視取ればタンク不在でもどうにかなりそう むしろ全員で転身ローテするなら整備いらないんじゃね? それまでずっと出なかったのにムロ部屋で一回ドドドやったら整備珠出たわ >>525
敵視90秒 再装填整備なしで300秒
整備3で240秒
敵視と敵視の間の時間次第だな 転身切れたら化合や回避着るだろうし整備は必要だと思う 現状のまま仕様変更なかったら転身回避で落ち着くんかな >>529
整備の要不要は置いといて、その理屈は分からん いやコレ整備要らないか?よく分からん
自分の転進の番まで迂闊に着れないだろうし、腐らせても仕方がない
自分の他に三人分の転進270秒あるし、敵視と敵視の間の時間が残りの計30秒位はありそう 整備なくても回せるが、まともな腰がないので整備着ることになる >>523
シミュ回した?一番上のやつがどうやっても一致する装備なしなのだが 転身復活したら遠慮なく頭殴れるから整備良いんじゃね ベヒーモス頭高いからかち上げくらいしか頭刺さらなさそう >>534
523だけど、1番上のは現在環境だと実現できない。今後のアプデで期待する感じだけど、剛刃入れる余地ないと実戦投入はできないから、実用ベースだと2200台が限界かも。 部屋立てます。よろしくお願いします。
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今から
【部屋番号】4nCW4YFrd2AA
【備考】歴戦中心 ベヒんもスに果敢に頭狙って回避しまくる!って妄想はしてみた。
回避特化装備を考えるがハンマー基礎スキルを削られそうで尻込みする 部屋たてします。約3、4週間ぶりの復帰なのでナマってますが。
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今から
【部屋番号】HL2wmXyhMEb
【備考】なんでもテキトーにどうぞ ソロならナナ楽なのにマルチでハンマー担ぐとボコボコにされる。何故だ テオでみんな死んだのはクソワロタw
そのあとみんな凄く上手い人ばかりでクエ楽しい
ハンマー最高だわw steam版でまた1からやろうとしてる奇特なムロフシはどれぐらいいるんだろう
俺はもう買ってしまった うーん、腕が鈍っててハンマーに振り回されてた…
steam版は要求スペックが高くて厳しいなぁ MODの充実具合でPC版に移行するか否か様子見って人は結構いるんじゃね? データ移行出来るから買うけどそういう話しでてないから買う気ないな
サブキャラすら作るの躊躇するレベルなのにまた一からとかマジで無理 ムービー飛ばせないのも辛いな
キャラクリしてもムービーになると全然顔違くて作り直して確認しようとしたら飛ばせないのに気付いて萎えた思い出
そこでまたイメージ違う出来で面倒くさくなってデフォルトでええわになった
そのせいで自分と同じ顔が集会嬢にいる キャラクリ画面でムービー時とかクエスト中のモデルも表示出来るようなMODが出たら便利だろうねぇ >>551
ハンマーに限らず募集で集まった武器種部屋が野良と同じわけないだろ… お部屋は日頃のマルチの肩身の狭さから解放されたようにはっちゃけてて楽しい
ハンマーはこのくらいのポジションで良いような気がする、武器種中最強とかだったら雰囲気変わってそう そういえばFF11では黒魔のみのPTとかで強敵を倒せたから、ハンマーPTでベヒ倒せても良いよね
14は何をするにもロールの枠が決まってて、そういう自由度が全く無かったからつまらなかった
開発の「ハンマーは頭たたくな」って失言にも程があるわ! それ良く言われるけど
辻本の腕とあの時付けてたスキル考えたら別に何もおかしくないぞ ベヒーモス耐震つけた方がええかな
雑魚だけどムロフシ部屋って行っていいの? ベヒーモスではガードで耐えて敵の位置止められないやつは頭叩くな!
ってそもそもそういうルールのモンスターなんだし、
当然なんだよなあ… >>560
ハンマーさえ担いでいれば腕前なんて関係ないのです
どーんと来い 今更プレイ動画見てみたけど、尻尾(後ろ足?)は打でも結構通りそうだね >>562
そうは言っても本当に雑魚レベルの腕前だったら敬遠するしクエ貼っても入らないという ダメージのビックリマークの基準がよくわからんなこれ FFだとクリティカルが!付きになるからモンハン側は会心だよ >>570
ああ、たまにめっちゃダメージ低いのに出てるのはマイナス会心か 末尾の!が1に見えてとんでもないダメージだと思ってたよ 大剣練習し始めたわ、でもハンマーの機動力に甘えてたから難しい
ハンマーて本当にシンプルかつ柔軟なんだなと、溜め万歳 ランスとか更に高起動の武器とかハンマーの苦手を補うような武器使うね
ベヒも槍で様子見てからだわ ベヒはクリア出来る出来ないに関わらずまずソロで数戦やってからムロ部屋行くかな >>574
いろいろ武器触ったけども一番使ってて脳みそ使ってない武器だと思う(誉め言葉)
他の武器って火力を出すためにいろんな準備というか手続きが必要だったり
コンボツリー考えて立ち回らないといけなかったりするからな ハンマーは一番直感で殴れるから余計なこと考えなくてすむ ライトヘベェ以外の武器全部遊んだけど立ち回りはハンマーが1番難しいと思うよ。割とまじで >>581
いいポジションとって殴る
実にシンプル 個人的には大剣がヤバイわ
ハンマーはわりかし直感的で簡単な方だと思う シンプルだからこそ誤魔化しがきかないって事なのかね
弓とかは距離取ってガチャガチャやってれば「やってる感」あるし(暴論)
まぁ俺はそのガチャガチャすら出来ない脳筋なんだけど ステップ うつ むずかしい
あるく なぐる かんたん >>582
でもハンマースレもわりと速さ求めてる人多いよね? アッパー距離調整にディレイ挟んだりとか、頭張り付いて咆哮フレーム回避からの溜め1返し振りorピク溜め3かの状況判断とか、突進先読みして縦3ホームラン狙ったりとか。その辺の立ち回り考えてやってると結構難しいと思うんだけどなハンマーって >>591
ここのムロフシはその辺は昔から染み付いてると思う
だからハンマーは簡単で他が難しいと感じるのかね
今作では耳栓教入信したせいで咆哮フレーム回避はサッパリだけど
置きも猫やマルチが基本の今作ではあんまりやってないな
ソロTA勢なら話は変わってくるんだろうけど まあ昔から染み着いてるを持ち出したら他の武器使いだって昔から染み着いてるだろうな ガシャプー退治で大剣ブンブンしてるけど、使いにくいなぁ。
△○○のワンセットで倒せるから重宝してるけど。 大剣は上を目指すならタックルで複雑になる感じ
ハンマーよりランスの方がシンプルに感じた
シンプルだけに火力出すにはPSが要求されるけど Fのタメ5と抜刀ダッシュを手に入れたらもう負ける気がしない >>599
敵視が何秒で切れるかわからんしなあ
普通に考えたら回避やら不動になるんだろうけど、
敵視強制カットできるなら隠れ身とかも浮上するかも ガー不武器で緊急時に隠れ身はアリかもしれないね
麻痺ハンならタゲ取ってない時に化合もありなのかな 野良ベヒーモス用にランス練習してるけど張り付いて攻撃受け流しながら手数出すのはハンマーとは趣が違ってなかなか面白い 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018/07/24 21時50分
【部屋番号】73jnkZdJhQ8h
【備考】酷暑でもぐるぐる ハンマーを使い込んでれば、操作はシンプルだけど適切な立ち回りが難しい事に気づくはず レア8カスタムって全部回復でいいよな
ナナ冥灯とコロサルは弱特渾身で100%になる会心もいいけどさ >>609
ナナゼノ回復と会心両方作ったけど結局回復しか使ってない 回復カスタムはかなり便利だし、討伐時間に拘らなければ会心じゃなくていいんじゃない?
もちろんカスタム別に武器を用意するのもあり フルチャを組み込んでる俺には回復は火力カスタム
絶対フレーム回避するTAマンみたいな人には不要だろうけど俺は回復じゃないと色々無理 やっぱ回復が一番なんだな
それにしてもハンマーはマム武器不要レア珠不要だから楽でいいわ 回復カスタム無しの方が俺は乙らないから会心カスタムだな
回復だと3割減っても殴ってりゃ回復すんべえって乙る時があるが
会心だとしっかりケアする まあ確かにシャッターならレア珠使わないのか
ボルボだと解放やら麻痺やら必要になる場合もあるけど
逆にマム武器レア珠ってのはガンスかな? ガ水ハンマー手に入れたけどベヒーモスもナナやシャッター、ボルボで行くのが正解になる未来しか見えない 鉄壁砲術増弾にマムガチャも合わさったガンランスが一番しんどそう
弓ボウガンもなかなか ガンスは放射拡散のトップがマム産で推奨装備組もうとすると砲術3鉄壁3増弾強壁剛刃とかいう酷いことになるからな
しかも放射4はマムのみというクソ シャッターとカオスラを使い分けてみたんだが、
匠5/剛刃でそれぞれ可能な限り火力アップ系スキル盛ると
次の条件下で異なる解になった。
持続珠3つ盛る=シャッターが討伐速い
持続珠3つ盛らない=カオスラが討伐速い
※モンス(龍属の通りとモンスの体力量)によっては覆るけど
戦闘開始から90秒でモンスの逃走誘発できるなら
シャッターが大正義って理解でいいの? >>558の遅レスだけど、ハンマーは頭を叩く武器だとゲーム中にも明言されているのに、
注目の集まるイベントでわざわざハンマーを持ち出してディスる必要あったのかなって。まぁでも仕方ないよね、何かごめんなさい
それよりオドガロンが可愛くてしょうがない。前々から可愛かったけど、貴重なシーンに遭遇してしまった 今月入ってからP3以来ムロフシ始めたんだけど坂があると別ゲーになるね 坂での縦回転は最後のフィニッシュを頭に当てないとカスダメだからその辺りを意識して立ち回ろう
△ボタンで出るジャンプスタンプ(JS)は判定が広くて方向転換が利くから使いやすいので縦回転のフィニッシュが当たらないような間合いならこっちを使うのもあり でも坂があったら滑りたくなるじゃん
特にマルチで坂は縦回転しないと坂に誘導してくれた他の人にガッカリされるじゃん 目標だった歴女10分切りできた!
前回までは俺の腕だと15分切れたら良い方ってレベルだったから、いかに転身とナナゼノが強いかが分かるわ いまだに隠れ坂を見つけると、マルチやってても探し出してしまうときがあるのは仕方ないよね!
あの時のウキウキが堪らん 坂を利用して距離あるモンスターとの間合いを詰めつつ強力なフィニッシュを決める楽しさ テオ、ナナの寝てるとこ爆弾置いてJSが気持ちがいい
開発がハンマーの気持ちわかって隠れ坂置いてくれたのなら感謝せざるを得ない。 JSの異常なほどの当たり判定の強さが何かに似てると思ったら
P2Gの溜め3スタンプだった
もう今の仕様に慣れたけどもワールドの地上スタンプめっちゃ判定弱体化してるよね P2Gのスタンプは判定強すぎてティガ骨格の首とかに吸われてたイメージが強い
今作はマルチで心置きなくスタンプ使えるようになったししゃーないと思ってる P2Gのスタンプは衝撃波を鼻先に当てる感覚で相当遠くからでも届いてたな
昔はこっちも敵も判定ガバガバ亜空間だった Xのホームランの当たり判定とかからするとワールドの判定がむしろ良心的に思える
強叩きつけもスピニングメテオより判定強化されて助かった マルチでスタンプすると近接が尻もちするたび申し訳なさと耐衝もう一個積んで?となる
ほら、一矢もいるし快適なるよ!と俺は悪くねぇ的発想に
もしカチあげとスタンプ封印したらハンマーぐるぐる3段目派生しかない? 気にする状況なら溜め1振り返しが良いよ
大体の近接はアーマー攻撃中尻餅も平気だからハンマーのリーチなら気にしなくて良い
気にするのは槍と潜り込んできてる散弾ガンナーくらいかな 裸歴戦王キリン2乙でなんとか倒せた
俺は通常溜め3じゃないときついわ、強溜めでやれる人凄いな 耐衝2とか一番使いづらくない?
のけぞりは無敵時間無いからしりもちの方がマシな場合も多いし
つけるなら1か3でしょう ガイラ雷弓でて使ってみたけど、ハンマーのフィニッシュを即座に連発する威力で、自称ハンマー使いとして悲しくなるよ。 ハンマーも持ち手が伸びて遠距離武器になれればなぁ… 力溜め状態の溜め2はもうちょっと判定広くていいんじゃねと思わなくもない もっと楽しむ為に他武器もやってみたいんだが、ゲージ管理とかスタミナ管理とか難しそうなので、結局ハンマー担いでしまう(´・ω・`)
なんかハンマーからのサブ武器でオススメあるかい? ランス使ったことないなぁ。
でもありがと、使ってみるよ!
笛はね、鈍器仲間だしいいなーと思って、笛スレみたけどすでにテンプレが理解できなかた(´・ω・`)
脳みそが何かに侵されてる気がする、、、 >>648
マルチ限定で大刀使ってる。
攻撃力は大してない快適装備でザクザクキンキン楽しい 太刀は尻尾切りたいなーと思って天天もカラミティも作ってる。見切り切りも格好いいなーと憧れの目で見てる(´・ω・`)
倉庫に眠ってる
片手か、盾でしばけるのね!近接ヘビでもスタン取ってるの格好いいね! 笛とハンマーは近そうに見えて男女くらいの差がある気がするのだ 槌猛者が有り余るまではサブ笛はオススメできない
猛者をやけに多く持ってる武器種がサブにオススメ マルチが好きなんだよー、効率抜きで。
笛はね、ハンマー部屋に居てもみんな優しくしてくれそう(*・ω・)
クロスオーバーして鈍器部屋ってのもありだな ハンマー使いは気分転換にガンス楽しいと思うぞ
なんでも全部ガード、弱点無視の砲撃で立ち位置どうでもいいからな
立ち回り正反対で新鮮よ
装備の互換性もゼロですけど そうか!カスタム忘れてた!
笛まで回すのは厳しいかぁ
鎚石以外はいっぱいあるんだな(*・ω・ 石多い武器種はカプコン様がオススメしてくれてるんやぞ(´・ω・`) ガンスか、ロマン砲は憧れる!
こう聞くとみんな色々使ってるのね。
ムロフシ部屋行くとハンマー使用1000回とかの基地半(褒め言葉)だけじゃないのね。
楽しんなんぼ、だね! 150回位ずつだが全部使ってるぞ
どの武器もそれぞれの面白さがある
もちろんハンマーも好きだ >>665
ロマン砲のダメージは多くても450前後
実はガンサーなんですがハンマー握ったらあまりの脳筋ぶりにびっくりしました
一振りで400出るって完全にムロフシですよ ハンマーのシンプルさが体に馴染みすぎて他の武器使ってもメンドクセッハンマーでいいやってなる >>668
そうなんよね、会心600オーバーでワンコンボで平均1000はざら。
それぞれ面白そうだなと思う。
しかし、、、坂見ると昔の彼女を思い出しそうな感じになりそ。 >>670
君は坂道でどんなプレイをしたんだい?
おじさんに詳しく話してごらん?お? 色々使ってみようと他武器も練習するけど、立ち回りが染みついているせいかハンマー使うと安心する >>672
あの、ギエナ先輩の所で、よくわからないまま黄色い衣装を着せられて、、、それで聞き違いかも知れませんが「皆で廻そうぜ」って声が聞こえてきて、それで、、、気がついたら気持ち良くなってたんですぅ。
そのあとガンキン先輩とネル先輩とも仲良くして頂いてます。 気分転換ならマグダヘヴィで徹甲榴弾たーのしー
鉄壁かつ固定砲台な攻撃はさながら要塞よ、狙撃龍弾だっけアレも叩きつけ5段目くらい気持ちいい 今日は残業の日だからハンマーぶんぶんできなくてつらたん・・・・ 大剣ハンマーどっちも700回ぐらいだけど、未だに討伐時間はハンマーのが早い
立ち回りにもよるけどDPSクソ高いよなハンマーカンマー 不動坂グルグルのためにカスタム回復にしてたけど
転身あるから別のにしようかなあ >>681
近接では最強ではないけど強い部類だよね
中の上くらいの
最近チャアクに手を出したらあちらはさらに上だった チャアクのテクノロジーはハンマーにつけた方がより活用できるとおもうの チャアクはコンボさえ覚えたら部位肉質無視のブッぱゲーですぐ飽きちゃうからなあ
たしかに強いけど 頭に全力餅つきしてる時の馬鹿になってる感は最高
頭ソードマスターの懐古厨だから他武器の新モーションは抵抗あるけど餅つきだけはほんとすき ベヒんもスはエリア9ですべてをかける。スキルもその構成にした
あとはしらん 今作のハンマーは良い調整だと思うけど、チャアクやハンマーが強いというよりは、ブロス武器に無撃が強いだけという感も チャアクはハザクみたいなデカくてトロい超高出力当てやすい敵には強いけどキリンみたいな小さくて動きまる敵はホント苦手だからなぁ
その点ハンマーは頭さえ殴れる位置にあれば敵の大小はあんまり関係ない 新要素のエリアルハンマーでもいつも通りの地上でも戦えるしマルチでのスタン耐性以外は結構優遇されてる方だよな
ナナも頭に弱特効くし でも当てたい攻撃がことごとく仲間の行動阻害する可能性があるのはちと辛い 混雑してたらJSと振り返しメインで戦うのが良い
新しい発見もあるさ 王ハザク10分切れない
火力少し落として体力増強3つけたほうがタイム縮まるという事はモーション理解してない証拠か… マルチ厨なんでソロとか数えるくらいしか遊んでないけど、ピヨリ過ぎよろけ過ぎで調子狂う そう言えばレウスレイアやテオの攻撃は凄くピヨりやすい気がする ちょっとチャアクに興味出てきたからスレ見てきたけどテンプレ見て2秒で帰ってきた
やっぱ坂だわ 一時期チャアク覚えようと思って練習してある程度操作覚えてきた頃にハンマーに戻ったらすぐ忘れてしもうた
俺みたいな単細胞にあんなカチャカチャは無理や いろんな武器に手だしてそれぞれの面白さがあるが
ハンマー持った時の「あぁ、これだ」っていう
なんとも言えない馴染んだ感じが好き 抜刀納刀が速い、溜めも速い、武器出し移動速い、一撃重い
気になる攻撃硬直もキャンセル可だし快適すぎるよハンマー 納刀がかなり早いからヒーラーも向いてるね
ガジャブーでランス使ったとき遅すぎてびっくりした 他の武器使って初めて分かるハンマーの使い勝手の良さ ハンマーは珠武器装備全て簡単だけどほぼ初期から装備変わってねーな >>697
SAでやり過ごせる攻撃も気絶値の蓄積自体はしてるからね
原種夫婦の噛みつきとかゴリ押せる攻撃の後に高い気絶値の突進とか貰うとそう感じやすいかも
テオの連発してくる前進噛みつきも気絶値はそこそこ高いから追撃が怖い >>687
餅つきの時は一打ごとに、ほい!ほい!!って言うてしまう 起爆榴弾ってダメージ何依存なん?
もしかして起爆した攻撃に依存すんの? >>708
殴りの威力に依存するけど、地雷一発で一回しか爆発しないわけじゃない
地雷一発ごとに、合計ダメージと最大起爆回数みたいなのがあって、
後者は5回固定。
合計ダメージを超えたら5回よりも早く消える。
理論上は、4回弱く殴って5発めが大きいと最大効率になる あ、合計ダメージの方はライトの攻撃力依存らしいです 難しいけど4回以内で地雷が消えれば性能を使い切ったってことで理解した ここの人達って今回の祭でマムタロト一回も行ってない人多そう 昨日だけでも15回は行ったがガイラ雷でなくてハゲそう 今日久しぶりにマム行ったけどカッパーなんちゃらが出なくて無念 そういやマムで芋ナス掘ったけど結局ブロスかカオスラしか使ってないわね 芋ナス今日だけで三個掘れました
豊作です(半切れ) なんでマムブロスはハンマーだけ氷が解放せずとも付いてるんだ
嫌がらせ以外に何かあるか? あんだけ配信でハンマーネタにしてるんだから現状を知らないはずないんだよな
むしろ配信で弄りやすくするという明確な目的を持ってる可能性の方が高い
この場合、配信がある限りハンマーにまともな強化はない ハンマーなんて明らかに強武器側だし、強化はそうそう来るまい
スラアクとかなんとかしてあげる方が先 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018/07/26 21:53
【部屋番号】4yajkAuAbWPr
【備考】何でもぐるぐる スラアクはコロリンからの剣斬り上げと縦2連を復活させてあげて ジョーくらええい!
って気持ちよく坂滑ってグルグルしようとしたらブレスが来て
ちょまってなったときどうすればいい?大抵ピョンってジャンプしてくらうw >>718
レア武器とハンマー3種そろってあとは芋ナスだけの状態で3回目のマムを迎えてるんですけど(全ギレ) >>732
前向き思考な上に説得力がありすぎる
つまりMHWははんまーを中心に回っているんだな ピクピクが修正されてないのが優遇されてる証拠だな!
つかなんでこれ修正しないんだ
明らかにバグっぽい挙動なのに
まぁ修正されると困るからこのままでいいんだが マムハン揃ってから全然マムってなかったけど
久々にやったらクッソ下手になってたわ
でももう練習する気もにならない…追加ハンマーはよ マムは1周目討伐がちょくちょく出るようになってから行かなくなったかな
4人固定で何周も出来るならそれでもいいんだろうけどねぇ >>733
実際にはハンターを中心にハンマーがグルグル回ってるだけだったりする スタンプ衝撃波ダメ復活して欲しい
マルチで置きスタンプがし辛いでふ >>705
なるほどー、こっちにも気絶値たまるの知らなかった。ランダムでなってるのかと思ってた…
ふだん古龍ばかりやっててたまにレウスとか行くと、ハメ殺されたりしてた。はずかしい スパアマ中も気絶溜まるのか
ところでデモナスに惚れてハンマー始めたんどけどスキル構成に迷ってる
立ち回りやスキルの相性を詳しく説明したサイトってある?
※アドセンス広告クリックお願いしますアフィリエイトサイトの者ではありません ごめんシャッターのテンプレをいじればなんとかなりそうだ 改めて見るとスレのテンプレも大分古くなったな
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ
・護石…匠3、耳栓3
今書くならこんな感じ?
ウルズはスロット稼ぎ用だからキリン腕でもエンプレス腕でも良い もしかしなくてもジャンプって回避判定ある?
なんか咆哮回避できたんだけど >>746
いいと思う
回避距離結構使うからエンプレス頭好きだけどテンプレ入りは無いな… どうも!二十歳超えて親を騙して金をたかりまくって働いてるフリして生活保護不正受給してYouTuberやってるありまって言います!
サラリーマンとして働きたくないから楽して大金巻き上げられるYouTuberになりました笑笑
ちなみに職歴資格無しで履歴書真っ白でーす笑笑
1回も社会に出た事ないし、働いた事ありませーん笑笑
俺様にサラリーマンなんて似合わねーし笑
楽して囲いから大金ぼりまくれるYouTuber最高
お前ら馬鹿どもは汗水流して働けよクソ貧乏人ども笑
俺様はとんちんゲーム支部のとんちん感謝祭で視聴者から奪い取った個人情報で免許証偽造して消費者金融から金借りまくるから笑笑
俺様のツイートにいいねしない奴は全員生きる価値ないから後ろから刺されて殺されろや笑笑
俺様のチャンネル登録しない奴は全員犯罪者だから刑務所入ってぶち殺されろや笑笑
お前ら貧乏人と違って俺は頭の悪い囲いから金ぼれるから笑
働く必要無いし笑
まちまちとか殲滅の卍とか皇鳴ミラルーツとかどうしようもないアホばっかりだから楽勝笑笑
バイト経験もない馬鹿な乞食学生どもから金巻き上げるの楽し過ぎバロスwwww
親を騙すの楽しすぎワロタwwwwww死ぬまで根こそぎ財産奪ってYouTuberで楽した大金ぼりまくろ笑
ちなみに学生時代にいじめで1人自殺に追い込んでます笑笑
まぁ簡単に言うと俺殺◯犯でっす!笑笑
生活保護不正受給無職ニート犯罪者YouTuberとんちんゲーム支部ありまと呼んでくれい!笑笑よろしくな!
https://twitter.com/chinarima0310
自演垢使いまくってしまくって必死に有名になろうとしている哀れな職歴資格無しのチンカスニート犯◯者youtuberのとんちんゲーム支部のありまでぷ笑笑
これが自演垢っす荒らしまくっていいっすよ笑笑→https://twitter.com/mhp2g9
自演垢二つ目→https://twitter.com/KUmuqGbHZ8beAGg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org537030.jpg
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
YouTubeで楽して大金巻き上げることしか考えてない無職ニート職歴資格無しの社会に何の貢献もしていない穀潰しとんちんゲーム支部ありまの福岡の自宅特定して殺害を命じる。 >>746
防具は選択の柔軟性あっていい感じだと思う
ただ護石だけ2種はちょっとな、攻撃達人やら欲しい あのーすみません
ハザクにシャッターか顔担いで行くときスキルはしょうき耐性3積んどけばあとどうでもいいだすか? http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update/
以前スレ民が指摘したすっげーマイナーな不具合が修正される模様 開発はスレチェックしてたりすんのかな
<<力溜めを行った状態で、溜め強アッパーを坂道下り方向へ移動しながらスライディングが始まる前にだすと、溜め強アッパーではなく溜めアッパーがでる不具合を修正します。 腕に使えるの少なくてカイザーにするなら
頭オーグの選択肢あってええやろ >>748
エンプレス頭いいよな、個人的には入れたかった
>>750
攻撃護石はあっても良さそうだね
耳栓不要なときにたまに使うし >>746
ギルドクロスアクセ(頭)もいいぞー
精霊の加護2に1スロ3つで便利 定番スキルや定番武器は初心者から質問されるけど
定番部位って気にしたこともなかったわ とりあえず耳栓つけとけ耳栓、ついでに回復カスタムも
あとは何とかなる おまえは平地で強溜め3を決めて、俺は坂を滑る!
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! 4人マルチプレイ推奨クエストに備え、装備を整えておこう
役割分担が勝利の鍵だ!
わかった!俺はムロフシをやる!お前らはムロフシで頼む! ええ?俺がムロフシッスか?
しょうがねぇなあ…じゃああんたはムロフシをやってくださいよ! 部屋建てるわ〜超建てるわ〜
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018/07/27 20時20分
【部屋番号】62cjsrj3en4W
【備考】なんでもウェルカム ハンマー使った事ないんだが、
マムでハンマーもらったのでせっかくだから
カスタムして使ってみようと思います。
ガイラハンマー爆槌、毒妖、氷、掻とあって
強化の石は2個。
とりあえず攻撃力が高い爆槌を強化でOK? ボルボブレイカーを作ってそれを回復会心にするんだ
爆は覚えてないけどおそらく完全にナナ武器に劣る >>771
ブロスシャッター2(最大火力)カオスラッシュ(白ゲ長持ち)を作ることをお勧めするぜ。 ガイラハンマーに対するハンマービギナーの無邪気な書き込みに涙が出ますよ 冗談抜きに手軽さならイビルジョー武器カオスラでいいという 皆さん回答ありがとうございます。
えっ、ガイラハンマーってそんなにあかんの?
自分スラアク使いなんだけど斧の強化石なかなか出ないし、
せっかくもらったハンマー強くしてちょっと
使ってみようかなと…。
ゆうてもスラアクよりずっと火力あるし。
さっき歴戦ハザク相手に爆槌でグルグル回転して来た。
スラアクの2倍時間かかったけど新鮮で
楽しかったよ。 シャッター、カオスラ、ナナゼノ作っておけばハンマーで困ることはない
デモナスは趣味だ >>779
かっこいい‼
練習してみるよ。
まだ横にグルグルと縦にグルグルしかできないし、
正面から頭狙って行くとブレスでぶっ飛ばされてるけどw ナナゼノ以外の主力ハンマーが重ね着デスギアと見た目的にマッチするから暇があったらどうぞ リーチ短いけど抜刀納刀武器出し移動も速い
距離感さえ掴めば達人じみた半歩で避けて攻撃とかできるよ! 弱点特効・渾身・耳栓・体力増強・その他諸々
色々つけて快適に狩りたい方はナナゼノハン(エンプレスメイス・冥灯)がおすすめですよ 会社の奴に、『ハンマーはださいから使わない』って言われたよ
なんでや、かっこいいだろ ヘビィ片手チャアクなどスタン取れる武器は他にもあるが
ハンマーでスタン取った時の気持ちよさは格別
あの鈍器でガツガツ頭叩くカッコよさがわからないとはかわいそう スタイリッシュではないが漢臭くてかっこいい
この良さを分からないやつは坊やなんだよ ダサいから使わないという考えがダサいのだよ
ハンマーはいつも君と共にある エビとか太刀魚とか豪華でかっこいい海産物だらけかもしれんがよ
おれはナマコを食う。そんな武器なんだよハンマーは May the Hammer be with you やたらマニアックな武器とかおっさん臭い武器とか言いたがりな人ら居るけど
トライGまでは花形武器だったけどね
4シリーズで一気にイメージ変わってしまった 最前線で仁王立ち
強敵と対峙して力溜め
かわしてかわしてぶん殴る
叩く叩くぶっ叩く
大量の返り血を浴びながら
飛ぶ・叩く・ぶん殴る
そういう武器だよハンマーは 今日のムロ部屋は圧巻のプレイングが見られて楽しかった
流石っすよアニキ! ハンマーは武器の仕様としての無駄が無さ過ぎるから毛嫌いする人いるのかもね
太刀とかチャアクとか火力出すためにゲージ溜めたり武器ガシャガシャ変形したりするけど
ハンマーには面倒な手続きが一切無いし、なんなら一番DPS出るのが弱点に〇連打当てるだけというシンプルさ
たまに気分変えるために太刀とか使うけど1〜2周で「この武器めんどくせぇ…」ってなる
チャアクに至っては「なにこのぶきわかんなーい^p^」ってなる >>802
双剣とかいう鬼神連斬と乱舞と鬼神斬り以外全く何も使わない武器があるんだが キジン…レンザン?
ラ、ランブ?
キジンギリ…?
双剣って難しいな!坂滑ってくる! ムズカシイ コトバ ワカラナイ
オレ アタマ ナグル ハンマー以外で操作が分かりやすいのは双剣とランスだけだな
シンプルイズベストだった大剣さんが今作ではよく分からない武器になったのが悲しい 俺はガイラ水出たから敬遠してたガンス使ってみたら簡単でびっくりした
攻撃は○△交互に押すだけタマ切れたらR○でリロード
これのみ 殴りガンスも脳筋感溢れてて良いぞ
ガンランスなのに撃たないし突かないとかいうカオス >>807
段差に向かってコロリンしてジャンプ攻撃連打するだけのシンプルな武器だぞ
ほとんどハンマーと一緒だ 殴りガンスはコンボがやや煩雑なのがな 弱点にフルヒットさせるのも簡単じゃないし 俺メインは双剣でハンマーはたまに使うぐらいだけどハンマーをださいなんて思った事ないぞ ナナゼノ快適なのは分かるがあのヒラヒラいらない
ナナナナみたいにのあのシンプルなままなのでいいのに 耳栓はハンマーの場合火力スキルになるけど別に切ってもいい
ぶっちゃけ弱点と白最低匠と砥石あればあとはなんでもいいよ 最近始めたものですが運良く英雄石を手に入れました。
ナナハン
ネギハン
ブロハン
オススメの防具とスキルテンプレ教えてくれませんか?
ヘビモス?用につくりたいのですが、素材不足で余裕がないのですorz >>819
ハンマー楽しいからどんどんやれって思うけどベヒーモス用にハンマーは今の所あやしい…
とりあえず一本作るならナナゼノがイチオシ
匠2〜3あれば一生白ゲだし耳栓弱特固定した上でも色々スキル付けられる シリーズ初見で最初は何となく操虫棍やってて、ふとハンマーやってみようとしたら当て方が全く分からなくて
え、何これリーチも無いしこんなの使えないって思ってたのに、今ではハンマー持たないと落ち着かない ハンマーいいよハンマー
バチコーン!って当てて
重い一撃でダウンさせた時の
当ててやった感がたまらないんだコレが 救難ホストがキューブだったから颯爽と参加したらキューブ3人集まったw ナナゼノはとりあえず耳栓弱特渾身超会心まで積むのがオススメ
ここまで積んでもかなり穴余るからね
ベヒーモス用となると話は違うかもしれないけど 床ドン頻度によっては耐震も視野に入れる必要あるかも
Wは震動の拘束時間クッソ長いし ナナゼノ組んでて渾身3で完成させた後、それ以外のスキル維持したまんまで渾身を達人7に変えられたので今はそれに落ち着いてる ネタで回避性能装備シミュってみたけど回避性能重すぎるな
あとコロリンで貯め解除されるからどういった立ち回りすればいいか分からんし コロリン横縦ホームランの流れが決まると気持ちいいぞ 溜める暇すらないようなやつは回避から横か縦入れてくしかないな
Fとかにいるそのレベルの相手だったらもう別の武器担いでたけど 集中3もいれて回避からの全力ピクピク溜めで結構いけそう 今更ながら新キャラ作ってる
ハゲた黒人オヤジもさすがに飽きたからなんだけど、エロ可愛い女の子がハンマー振り回すのもいいもんだなー
それにしても欲しい珠が出ねぇわ 歩いて位置取りで回避できるモンスターは良モンス
クソ追尾広範囲モンスはクソモンス 下手ハンの俺に教えてくれ!
ハンマーってどんだけ生存スキル重視したとしても弱特は必須と思っていい? ベヒモスなんてタンクがしっかりタゲとってくれたらマムタみたいにボコ殴りできるやろと勝手に思ってる 整備3で達人炊くのも有りかと、ってマルチの話なるか
ソロならカスタム回復で十分、生存なんて体力3くらいで火力マシマシよ
溜めも速いし耳栓すら要らない気がしてきた 今の集中3ピクピクじゃなければ間に合わなかったなーってときは気持ちいい 超安全に後ろ足殴ってたいなら外していいかもって思ったけどダウン考慮するとやっぱほしいな >>836
弱特つけないハンマーお話にならんぐらい必須 >>830
回避無くてもわりとぬるいし 耳栓切って回避3あたりいれてもたいして火力上乗せできないのから じゃ耳栓でいいやってなっちゃう >>840
>>842
だよね!
間違ってなくて良かったありがとう! >>836
匠(白ゲ)/無撃/弱特3 は必須だと思うよ。(シャッターかカオスラ)担ぐなら。
下手ハンでも、生存系は体力3を優先して気絶無効発動させとけばまず死なないだろ。 耳栓いらないモンスに行く時でも、耳栓抜いてると
咆哮持ち(主にバゼル)の乱入があった場合のストレスが半端ないので結局外せない
耳栓が要らず、かつ乱入のないクエなら抜けるけど
そんなのマム、ゼノ、キリンぐらいしかいないっつーね キリンに耳栓要らないの忘れてた
んで装備変えると耳栓必須なのに忘れる >>846
シャッター担ぐときは火力重視のスキル構成にしてるけど、潰滅担ぐときは耳栓つけてる
本当快適過ぎよな。叫んでるときに頭ぶっ叩いてスタンとったときなんかたまらんですよ ハンマー初心者としては咆哮してる時に坂を駆け上がります
ハンマーだとネギさん初期位置楽しすぎるね
まるで遊園地だ! ベヒー相手にに広域持ち増えるなら剛刃シャッターにアイテム強化でもつけてみようかな ハザクの咆哮初めに縦3の初段置くとちょうどホームランが頭にヒットするからクソ楽しいぞ >>851
タンクでもねーのにそういう地雷プレイはやめてね 剛刃にアイテム強化て地雷なん?
剛刃の時間が伸びるんじゃなかったっけ 耳栓無しにしてフレーム回避の練習をした
僕には耳栓が必要でした。 フレームカイヒ ナニソレ オイシイノ?
オレ アタマ ナグル ナナゼノは生存盛りつつ火力出せる点では初心者向きだけど、きっちりドーピングしないとハナクソレベルだから微妙におすすめしづらい ナナゼノの使用感は初心者向けなんだけど作成が上級者なんだよな まぁ、上も下もない、ムロフシは全てに対し平等で公平、みたいなのは建前だわな
やりたくないクエは貼られてもガンスルー、俺がやりたいクエだけ貼れっていうムロフシ部屋に居る連中のスタンスを見ればよく分かる かちあげとぶっ飛ばしハンマーちゃん可愛いわ
余裕ないんやろなあて見てしまう やりたくないクエ入らないなんて当たり前だろ
やりたいクエあったら自分で貼ればいいだけの話 ハンマー部屋叩奴はずーっといる荒らしだからNGしていいぞ Σ ゚Д゚≡( /)/エェッ!ハンマーかなりつかってるからわかるのよ
まだ慣れてなそうな感じがして言っただけだから
怖いくらい真面目ね君 余裕が無いってのはハンマー部屋で吹っ飛ばされまくってキレてたやつとかを指すんじゃないの? ムロフシいうくらいだから
プロフェッショナル(笑)なら
仲間をふっとばさないスキルを持つのが当然って
思っている人も居るんだろうなと思いました。 HR438なら調査ポイントの取得量4.38倍!とかにならねえかな ムロ部屋で切れたのってマジなの?
メッセ飛んできたとか? おお超心 あるいは渾身
我らの祈りが聞こえぬか……? クエスト傾向に関してはどうしても古龍になりがちだからねー
かつ2チームくらいで回るから討伐タイミング次第では再編成で連続ナナとかも
多頭狩りの調査クエあればいいけど手持ち無いからフリクエ9にはお世話になりがち 久しぶりに嫌いなバゼルと向き合ってみたら今更だけど立ち回りのコツが掴めた気がする >>875
これかな
このあとに「俺も部屋にいたけど嘘乙」みたいな書き込みもなかったし本当なんだろう
620 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f10-2Fxr)[sage] 投稿日:2018/07/10(火) 21:00:18.17 ID:ziGRGJfo0
ムロ部屋で何回もカチ上げて怒られたのがトラウマです
完全に自分が悪いだけにつらい
622 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-+t5f)[sage] 投稿日:2018/07/10(火) 21:09:23.36 ID:uIxUV1LPd
ムロ部屋で怒る人とか居るんだ
623 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c708-yTe9)[] 投稿日:2018/07/10(火) 21:10:08.65 ID:gl6hkFmF0 [7/8]
どんな怒られ方したのか興味あるな
624 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp3b-CYVU)[sage] 投稿日:2018/07/10(火) 21:11:57.27 ID:mCm9GVAbp [2/2]
そういうやつは武器関係なしに味方吹っ飛ばしまくるからな 何故ファンメや個人チャットのことをあえて無視する……
嘘の可能性も十二分にあるよ mhfでも見た 私は舐めた見た目装備で耳栓なしで乙っても文句の1つも言われたことなんてないですよ あえて全チャットで言うわけないしもしかしたら個人チャットで言われた人はいるかもしれないね・・・ >>879
ファンメやメッセだと何かあるの?
ムロフシ部屋で吹っ飛ばされまくって切れた心の狭い奴がいるって事実は変わらんけど
嘘かどうかは知らんが嘘ならその時点で嘘乙って誰かが言ってると思うわ そもそもムロフシなんかアタマ ナグルしか考えてない原人だぞ
他人にイライラする暇あったらアタマナグルしてるわ 凄いどうでもいい話題だな
さぁ早くオッスオッスしよう まぁいつでもではないだろうけど効率厨みたいなのが部屋にいる事はあるみたいだし
説教してくるとしたらそういう奴だろ
心に余裕無さそうだし ムロフシ部屋だからといってみんながみんなかち上げokとは思ってないから一応気をつけてはいる そろそろ別の話題に振るか
ソロ用シャッター装備初期のままだったけど
耳5匠4号刃弱特3攻撃4無撃攻撃4体力3に
いつの間にフルチャ2まで盛れるようになったのか
まあフルチャは並ハンだからオマケだけど オマエラ、チャット?ノヤリカタワカルノカ
オレナグルダケ >>882
個人同士しか分からないファンメや個人チャットというシステムが普通にある時点で嘘指摘なんて出来ないわ ってことも分からないのか
あと、事実は変わらんがとか言った直後に嘘かどうかは知らんがって支離滅裂だぞ
スレ汚しすまんな
もう触れないわ 俺が愚かだった ベヒーモス頭殴りにくそうだからリーチ長のハンマーがほしいな オレ サカ スベル
オマエ オッパイ モム
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018/07/28 20時45分
【部屋番号】3aewzwJyuBjv
【備考】なんでもウェルカム シャッターに渾身3積んだら結構会心バシバシでるから面白いな >>888
組めたわ。匠珠持ってる前提でシュミ回したらいけた。
HR300超えたが、未だに匠珠もってないのでバクカマエで耳栓5/匠4/無撃/弱特3/体力2/滑走/剛刃で頑張る。 シャッターは耳栓5匠4剛刃攻撃4渾身2体力1無撃で使ってる
こんなに積んでも円筒無いと火力盛りナナハンに負けるんだよなぁ
円筒ある間は無敵感あるけど 火力盛りナナハンがシャッターよりダメ出せるってマジ?? >>903
弱特忘れてた
ナナハンは耳栓5攻撃6弱特3渾身3超会心3挑戦者2
挑戦者でてるとこっちの方が強い
最近はもっぱらこっちだわ
シャッターはザコをいじめるのにしか使わなくなっちゃった 配布されたキレアジの上ヒレは使い切りました
もっとください 毎回上ヒレなんて使えんし砥石付けたスキルでダメシミュしたらナナゼノに普通に追いつかれるの分かってからナナゼノばっかだ もうナナゼノの話はいいです
それよりデモナスの話をしよう そういや気になってたんだが
デモナスから見た目性能引いたみたいな芋ナスの利点ってどこにあるの? クシャγ来たらまたシャッターに回帰する気がする
というか回帰したくなる性能であってくれ 切れ味60あれば足りるハンマーであんまり剛刃とか使いたくないんだよね
竜熱のハンマー版が欲しい 派手なギミックハンマーないよね 回転弾倉ハンマーとか好きだったのに 回転機構つき棘生えナマコのウカムハンマー大好き
きさまをすりつぶすって意思を感じる 上位に入ってまずフローラを作って「ああ今作もギミックハンマーあるんだな(喜)これダイダラボラスを思い出すなぁ、他にはどんなのあるんだろワクワク」
まさかの結果に心底ガッカリした思い出
後でカオスラ膨らんだけどそういうのじゃねぇんだよ!!
今作のハンマーのデザイナーほんときらい
デモナスちゃん以外、見た目きらい ハンマーに斧追加してほしいわマジで
気絶は諦めるから・・・
何だかんだデモナスも高性能だから乗り換える性能になるかはわからんけど 私はあの武骨なデザインが不気味っ
まちがい
不器用で真面目で穏和なハンマーさんを表してるようで
気に入ったるわよ(*‘ω‘ *) 今ブロードボーンアクスほしいっていった?
おれもほしい!!! マムタロ以来離れてたんだけどハンマー使いの人口って増減幅どうなの?
古代竜人探すのめんどい 質問です
最近ハンマー始めたんですが坂でぐるぐるして平地でブンブンして最後にふらふら取った時の気持ちよさったらないです
本当にありがとうございました ハンマーは無駄が無さ過ぎるからな
無駄な脳細胞も筋肉細胞に置き換わってしまうのだ >>929
最終的には
坂を使い回るムロ
JSを信仰するムロ
平地を愛するムロ
縦3を振り回すムロ
ピクピク民なムロ
麻痺大好きムロ
広域キノコムロ
に別れそして好きな様にループし出す 坂を使い回るムロ→アタマ ナグル
JSを信仰するムロ→アタマ ナグル
平地を愛するムロ→アタマ ナグル
縦3を振り回すムロ→アタマ ナグル
ピクピク民なムロ→アタマ ナグル
麻痺大好きムロ→アタマ ナグル
みんなアタマナグル教だぞ 坂信仰には頭に当たらなくてもとにかく縦フシしたい異教徒もいるぞ
坂に魂を奪われた奴の末路だ 平地でずっと強溜め2を当て続けてるのが一番楽しいわ 攻撃7/弱特3/渾身3/フルチャ3/超改心1/剛刃/滑走で回復カスタムしたナナネギ加速再生担いでるんだけど、ずっと達人の筒焚いてるかのように会心出る上勝手に回復するので脳死で回すにはいいかも。(白ゲ維持は大変だけど) ジャンプのジェスチャー使うといつでもどこでもJSできるというのか… ベヒんもス来るみたいだから数カ月ぶりに復帰したけど
装備テンプレ変わってないんだな
良かったのか良くないのかわからんが取り敢えず坂滑って感覚戻すか。 ハンマーは使えば楽しさ強みも分かるけど、使うまでがイメージやビジュアルで遠ざかるフシある
自分も今作が初モンハンだったから、紹介の石器持ったボーンシリーズの蛮族感で敬遠してた
デモナスで興味持ったしハンマー界の初心者ホイホイもっと増えて >>938
最初距離感が掴みにくいだけで慣れると最高に楽しいね
強溜め当て放題 竜騎士装備は会心
シリーズスキルはどんなものだろう 無意識に回避する場合、かならず左に転がっているという発見をしてしまった(だからどうした
>>946
ジャンプ攻撃の属性ダメージアップだったような? スレ立ててみますね!!!
以前防具のテンプレの話あったけど>>746の方の頭にエンプレス付けて更新したら良いんだろうか 俺もサムズアップスタンプよく使うけど
侮辱的な意味合いを持つ国もあるらしいね
誤解されてなければいいけど ずっとハンマー一筋でやってきたんだが
ベヒーモスは野良だと蹴られて難民になりそう
それでもムロ部屋なら…ムロ部屋ならきっとなんとかしてくれる…! >>913
ブォン!ブォン!(ハンマーの風切音) スラアク以外の武器全部触ってるけど結局ハンマーが1番気持ちよくて楽しいってなって気づいたらハンマー握ってる♪
ゲージ管理系の武器をメインで使ってる人よーやるなー!って感心するわw 右に曲がってた。
36歳で気づいた事実。考えたことなかったわ >>947
ジャンプ中属性ダメアップの恩恵受けられるのって実質操虫棍だけか。泣
ハンマーで可能性あるにはカオスラとボルボの絶天狼抜刀牙くらい? マジレスするとナニする時の手の反対方向に曲がる事が多い、つまり利き手の反対側
まぁやり方次第だけど 剛刃ないから使ってないシャッターの質問だけど、やっぱ匠4剛刃砥3なの?
砥はキレアジでスキル枠節約できるだろうけど、それでも匠4が結構重くない? 砥石は案外無くてもなんとかなる
開幕前、乗り剛刃、あるいは猫飯とか
青ゲでもけっこう火力出るし
匠4はクシャ胴デスギア足勝手についてくるイメージ クシャバゼルから逃げれない感じですよね、お試しでちょっと組んでみるかなー クシャγとかで匠とスロットいっぱいの防具来るかもしれない ちょっと上にシャッターより火力盛りナナハンのがダメ出るって話あったけどこれほんと?
サイトで計算してもそうならないんだよね
どこか設定間違ってんのかもしらないけど ムロフシ部屋でも横フシ使ってる人いないけど、あれダメは低めだけど使い勝手いいよ、意外と
3まで溜めて叩きつけが入らないようなちょっとした隙に差し込めるし 単純な数値だけならシャッター1強でしょ
ただ円筒必須だし、砥石タイムやら実際に戦ってみると火力ナナゼノも同等かそれ以上くらいになるって話 >>982
ドーピングじゃない?
前提がドーピング無しか全力ドーピングかでかなり変わる ヨコフシは横振りと返し振り同時出しのテクニックをマスターできれば
小さい隙にそこそこ刺していけそう かなりシビアだけど どっちも使ってみるといいぞ!
自分は円筒シャッター使いこなすPS磨くのを放棄した たまに使ってる攻撃4フルチャ3回復カスタムのナナゼノで、>>888のシャッター(会心攻撃カスタム)よりは少し上 まるで円筒効果のないときはシャッターがナナゼノに負けてるかのような言い方だな 閃光の制限出てからクシャ苦手だったけど頭に当てられるようになったので安定してきた
やっぱ動画見ると参考になる
ハザクもなんとかなってきたので調査クエの歴戦ハザクオンパレード全部潰す >>993
同時っていうか半回転からの即降り返しのことじゃないかな多分 古龍よりもジュラトドスのほうが強くないですかね^^; このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 5時間 30分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。