【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR212

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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR211
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529983726/

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もはやこのスレのもまいらとしか狩りしてないんじゃね?ってぐらいな過疎り具合・・・^^;

たまたまもお守りもでない
関西人の財布みたいにけち臭い有様だよ

>>951
おつ

>>951
スレ建て乙です

>>951

ほとんど別ゲーの話かアンチ工作だらけの最新作スレよりよっぽど居心地いいわ

>>951

スト操虫棍は虫溜めながら棍でガシッボカッしてコンボの〆に溜め虫発射という特殊スタイル
基本虫は溜めるから覚蟲強化積んだり
蟲纏+飛翔蟲斬破の地味に威力高めなロマンコンボしたり
安心と信頼のエキハン、臨戦にあと一つ積めたり
慣れたら案外悪くない

DMCでチャージショット溜めながらコンボしてたの思い出す
特に3のアルテミスと4のブルーローズ

しかしこんな過疎状況でもZ順順番抜かしするゆうたいててワロタ^^;

今部屋いっても全く集まらないとかありそうだな
出来るだけヒットさせたいならHRで絞るのがいいんだろうか…

人気のないモンスとかにしとけば上手く絞られたりして

>>947
練金笛

>>951

HR一桁、スキル発動させてないゆうたは未だに居て手伝います部屋に居座って出荷されてるよ

背景が凄い知りたい

属性強化中の盾斧でチャージからX押すと出る切り上げって
エフェクト的にビン効果乗ってるって事でいいんだよな
公式のコンボ図には載ってないっぽいけど

965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f781-afZy [124.150.218.149])2018/07/28(土) 08:19:36.01ID:oH2veOpg0
G級入ってもスキル無しゆうたがいるってどうゆう事…。素直に萎えるわ(´・ω・`)

「これでも倒せますよ」

「これでも(他の人が倒してくれるから)倒せますよ」

なぜかブレイヴガンスに拡散型を推す鈍器本

鈍器本の信憑性なんて今更って感じだけどな
ニャンターのモーション値とか滅茶苦茶だし

970名も無きハンターHR774 (JP 0H3a-O2yL [199.47.199.26])2018/07/28(土) 09:34:06.97ID:IeDM4hmMH
こんな時こそ募集スレ

>>964
のってる

>>968
素の威力が高いから意外とブレ砲撃との相性が良かったり
逆に通常型はブレ砲撃の威力が大したことなかったり
まあフルバメインになるから関係ないが

ガンスの砲撃に合わないスタイルはないぞ
ブレイブなんかどの砲撃でも合う

エリアルガンスってどうなんだろう?まあ楽しそうではあるが

プレイ時間表示って1000時間超えるんだな……
衝撃を受けた

拡散だけシナジーがちょっと弱いよね

ほぼ暖気だけに使うなら拡散がいいかも

>>974
ステップで前に進むのがダメ

>>974
回避性能と回避距離を積むのです
そこには軽快に前ステップでぴょんぴょんしながら避けて接近するガンスの姿が!

ジャンプからの叩きつけフルバも使えるからブレイヴの次にフルバ祭りがしやすいゾ
突き突き突きからの踏みつけからの叩きつけからの突き突き突き(以下ループ も出来るから突き性能も良い感じ

あとエリアルスタイルは共通で踏みつけ跳躍後にスティック入れでジャンプ攻撃の方向を調整出来る
叩きつけをきっちり当てるヨロシ
ジャンプ砲撃さんは……見た目がカッコイイよ!

総じてエリアルガンスは割と使いやすい方

リロード叩きつけで全弾装填してればなぁ

回避2エアガンスは無敵時間の長さが魅力

エリアルガンスでの砲撃は基本的に暖気ついでのフルバくらいだからセフセフ
叩きつけからの突きの方がフルバより隙小さいから使い勝手良いし
コンボしてるうちに叩きつけリロードで溜まってたりする

フルバ特化運用はリロード挟まんとイカンけど

メンテでバグを入れてしまったお詫びする気ないどころか修正する気もないとかさすがに笑える

修正は現在鋭意製作中だろ

いつ出来上がるかはさっぱりわからんけど

延々と跳ねては殴り跳ねては殴りで全然撃たないガンスを一度見たけど異次元過ぎて笑ったわ

マルチだとブレイヴ太刀やっぱり駄目だね、ブレイヴ大剣かブレイヴヘビィの方が火力出るわ

味方の攻撃に合わせてカウンター放つんだよ

週末だし台風だし対策チームの編成は週明けってことで

何か3DSでバッテリー駆動でオンやってると電源あるのに5分ぐらいでオンが切断される現象が出るようになったわ。
こりゃもう3DSでオンやるのは絶望的スなTT

更新予定だから報告しとけ

バルファルクってほんとに倒せんの?絶対時間切れで撃退になるんだが

どのバルファルク?

通常個体はぶっちゃけ弱いし、姉御・ヒスUは討伐限定だしで
撃退を見たことがない

XXの撃退ってルーツでしか見てないわ

ナルガの報酬金がガララと同じで悲しくなる
危険度が同じならまだしも格下であるハズ?のガララと同じって…

なにか根本的に間違ってるみたいだから攻略動画10000回見てくる

10回狩りに行ったほうが早いだろ

武器何使ってんだ

質問いいですか?

無属性双剣でも撤退はないだろう

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