【MHW】ガンナーズシティ-48番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-47番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529212090/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A バランスの良いパワシュ、散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス。
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 >>1おつ
エンプレス冥灯で歴戦キリン5分切れた〜
装填数多い分弾丸節約発動しやすくて楽しい しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ ゲミ使ったことなくて撃てる弾種わからないんだが野良で睡眠麻痺1回ずつとって延々斬裂弾ぶっぱなしてくるジャップいたんだけど地雷だよな? しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ じゃあ横にいたライトのナナ冥灯が撃ってたのか
速射音聞こえてたけど斬裂と交互に使ってやがったのか >>19
ライトスレを冥灯で検索かけてみると使い道がわかるぞ >>1乙
スレ開始早々基地外ニートとその餌に占拠されたでござる 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 不屈のポンマスがエアプなのわかってるだろ?出せないんだから聞いてやるなそこは暗黙のルールだぞ >>24
乙クリクンの妬みレスヨロ氏でつん♪ v^〜^v 妬みレスんワロタん♪ 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ >>27
あれまw、お角に不屈で乙ったクス藁クンお登場のようですなw v^〜^v 静寂初見炎妃無乙クリ唯一者よしなにでつん♪
さてさてwwwwwwww、今から金手形お入手してダブクロセカキャラ続行でつんw v^〜^v うんw >>29
妬みじゃないんでつん^^ ポンマスさんを尊敬しているからプレーを見せてほしいのでつん^^♪ >>30
乙クリクンのお妬みレスお察ししまつん♪ v^〜^v うんw さてさてw、静寂完全初見ソロHB無乙クリおポンマスさんは金手形お入手お完了でダブクロニャンター(爆w)お消化行ってきまつん♪ v^〜^v 面倒でつんw しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>33
乙クリクン領域ポンマスさんに全く近づけなかったからって病んじゃラメよんwwwwww v^〜^v 完全初見ソロは一回のみでつんw お慎重に(大爆笑w)♪ >>35
ポンマスさんかっこいい最高でつん♪ HRはおいくつんですか?^^ LV1状態異常弾ってキノコ一つで1発しか出来ないんだな
数撃ってナンボなのにこれじゃ一回しかかからないやん 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ ハザク王には「力の開放」が有効とのyoutube情報 ダメージ負わなきゃ解放する事が出来ないゴミスキル、会心上げるだけなら他のスキルや円筒で代用出来る 力の解放って解放条件ダメージだけだっけ?
時間経過でも解放したような気もするが
使わないから知らん たしかに180ダメージなんてあっという間ではあるな 弱特渾身と比べると重い上にスタミナ消費軽減の部分が無駄になっちゃうからな 発動してる間は最大会心50と体術+ランナーでスキル一つでの効果としては中々に見えるが、効果時間短いし双剣使うのが快適になる以外は……何より厨二ネタファッションとしての用途すら没収されてただのゴミに() 前作で強かったスキルは軒並み弱体化or高コストになったからな 双剣に回復カスタムなんかでは力の解放は強スキルと化すけどヘビィにはなぁ… 双剣は解放の結果で達人芸の安定性(会心ダメ時切れ味消費無し)があがるからちょっと出番あるだけだぞ
ガンナーと解放は(しいて言うなら)弓くらいだろ
特射,力の解放…あっこれカズヤだ マルチの王ハザククリアが困難すぎて笑う
なんで回復しない避けないという池沼プレイし続けるんだろう。主に弓とパワガ頼りのランスが事故りまくってるけど広域5つけてても回復追い付かんわ 平伏にクシャ乱入確定みたいなクエあったらどれだけ苦情くるだろうな もっとトラウマ級の超高難易度クエスト欲しいわ
歴戦王テオは歴戦ナナと闘技場で同時に出て来ていいぞ それもう固定組むかソロしかやる人いなさそう
ハザクなんて雑魚で悲鳴あげる野良とか一生クリアできないわ。野良救難で承認設定間違いなし トラウマというか、難しくてやけくそになったクエ
・MH4:ブラキガルルガ Lv100
・MH4G:ジンオウガラージャン Lv140
・MHX:塵滅塵Lv10
・MHXX:荒狗爪 超 王ハザクのマルチは成功率本当低いね
キリンも最初は低かったけど、一週間もしたらそれなりに成功してたのに皆死にまくる。
まあ俺も近接で胸元に貼り付いてるけどね。 >>61
おま.....いくらヘビィ弱いからって言っちゃいけないセリフだぞそれ
まぁサポゲミでスタン麻痺睡眠セットして回復マンになるくらいしか役目無いけど好きだから使うだけよ 賊で近距離でガンガン攻撃してた人ならいたな
俺は怖くてマルチじゃヘビィ担ぐ気にならなかったけど >>59
俺は3Gの黒曜石だなぁ、ランディと海賊は爆破全盛期なのもあってヌルいけどアレだけキツい……殴りヒーラーしたかった無念
4は狂ブラキガルルガ除くと強化ダラに苦戦した記憶、即死級2種と隕石のエグさが…… 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 何か静寂ソロクリも未だ出来てない子が寄生発言でファビョってるようですが♪、
おマルチ失敗はおスキルがゴミなのとPS皆無の子達が高HRになっちゃってるという現実でつ♪ v^〜^v ポンマスさんは300以下を許可しませんw 今の所静寂さん太刀100%地雷、ゴミアンフィゲミ角賊も100%地雷、双剣も乙取りエースの地雷、
Rと弓が安定で爆撃さんがダウン取りエースの大正解って感じかなと^^v
まあPS皆無の子はどの武器種扱おうが真似子の地雷でしかないですがw 0−0 翻訳すると
下手くそで口下手な私ですがどうか皆さん
よろしくお願いします
ポンマスより
と暗号化されたポンマス語で語りかけております >>67
ポンマツ先輩は当然マムもソロクリアしたのでつよね?^^; 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
早速未クリクンと乙クリクン(爆w)に妬まれたようですw 0−0;v うん♪ >>64
3Gは水中戦がストレスすぎて、あまりやり込んでないや
面白かった順で言うと、俺は、4G>4>X>XX>W>3G さっき賊でハザク王マルチに来てる野郎がいてて、少し安心した
最大の失敗要員はゲロビームに当たりまくる腕前のHR2桁の近接
それも込みでモンハンのマルチは面白いわ >>72
水中戦は賛否両論だからなぁ、俺としては立体的に動けるし楽しかったから評価逆転してるけどやりづらい武器使いにとっては〇ねって感じだろうね(ずっと水中のラギア希とナバルビームはクソ
ヘビィ水中はミラオスに貫通撃ってる時が一番楽しかったが、正直他は強走薬飲んで双剣でカサカサムーブした記憶しかない() 通常弾でもガ性5盛れば回避しないで撃ちこめる分結果的に火力上がるんじゃね?と思ったがクシャじゃ変わらんな…
盾1で仰け反る攻撃はガ性5でも仰け反るから咆哮位しか恩恵無いわ
盾1だけでも変わらないなら火力盛りした方がいいわな
スタミナ上限突破してれば割られる事ないし >>72
>>75
水中の通常3はめちゃくちゃ跳弾して楽しかっただルルォ!? 昔の議題
・通常弾vs貫通弾
・物理弾vs属性弾
・立ち撃ちvsしゃがみ撃ち 散弾が以前ほどマルチで迷惑にならなくなったのはGJな
昔、4のガルルガLv100でゆうたが散弾連発して、近接が阿鼻叫喚の地獄絵図になってた >>77
すまん、当時の俺はほぼ貫通マンだったんや、後で掘り起こして確認してくる()正直陸の時点で位置調整→金レイアの翼に3~5回跳弾とか出来るから(震え声)
……そういや何で希少種いないんだ(今更
ヘビィで通常貫通、ライトで散弾属性弾速射と使い分けてエンジョイしてた当時はまさかWで迷ったら股下拡散マンになるとは思わなかったなぁ() 順番的に、次はスイッチで4GHD版が出るのかな
抗竜石Lv5くらいまで出してくれるなら、今の腕前でも4Gできるんだが 何かしらは任天堂側でもモンハン出したいけどワールドは無理とかいってたんだっけか 携帯機チームが空いてるから何か出すと思うけど
今更携帯機はきついわ 歴戦ハザク救難に参加したけど参加した残りの二人が拡散斬裂ぶっぱでホストのスラアクかわいそうだった
俺はヘビィだったけどやめてチャアクにしたら拡散やめるかなと期待したけどまぁ止めないもんだ。その上キャンプ放置なんていうとんでもない核地雷に当たって同じヘビィ使いとしてすげぇ申し訳なかった
結局20分掛かってクリアしたけどキックしないホストは聖人だ >>86
携帯機がどうのよりシームレスになれた今ではエリア移動に戻るのがキツイ マルチで最近拡散ヘヴィに燃やされる事が増えた
即キックしてもいいよね? 今ところでわざわざ書きに来るんだからお客さんに決まってるだろ トロコンして暇つぶし程度にマルチやるようになったけど
5chで聞くようなやばいのに当たったことないな
乙るやつもごくたまにだけだし運がいいだけなのかな 興味がてらヘヴィ触ってみたらレイ=ロゼッテス思いのほか使いやすくてびっくりした
まだチキンだからガ性3、ガ強積んでるけど固定砲台プレイ楽しいな 昨日やっと念願の貫通珠でましたわ
いままで護石でつけてて余ったスロ3に半端なスキルはめてたからしっくりきた感はんぱない マルチでよく見かける武器ランキング
1.賊
2.援撃
3.アンフィ
4.ゲミ
5.冥灯
6.ロゼ
7.パワシュ
後はほぼ見かけない
撃滅とか暴食は絶滅したな まぁ他の武器種に比べたら選択肢あっていいな
イベント武器ないし角一択に比べればな 起爆したいのに一矢だったり竜撃砲で起爆される悩みもの
竜撃弾で起爆させてくれ アイス買って戻ってきたら、部屋の過半数のメンバーに一時停止マークついてるwwww
調査クエとハザク王だけじゃ、さすがに飽きるわな 賊複数PTに当たると楽しいね
ぶっぱ合戦で気付いたらモンス死んでる 4G→クロス
リミカで攻撃力上げすぎたンゴせやからクロスでリミカ撤廃したるわ
ついでにスキルも◯◯弾強化 弾導強化 回避距離 反動軽減+1組むのが精一杯にしといたろ
XX→ワールド
ボルショやり過ぎたんでワールドではヘビィ自体を無かった事にするンゴ
とりあえずライトボウガンから機動性と速射奪った状態のやつをヘビィって事にしといたろ その10割事実なのがびっくりだよな
ヘビィの補正無くなったからまじでライトと火力同じなのに利点がシールドと状態異常くらいなのが更にびっくり
賊拡散はまぁ例外だ >>62
だからクリアできないんじゃねーかw
あなたも原因の一つだろw 今回のヘビィはランス系の低火力武器なんだよそろそろ慣れよう
高性能シールドと高性能状態異常という、これまでになかった遠距離武器だぞ 装填数と反動の数値を全体的にいじればマトモな武器になるかなあと冥灯使っていて思った >>107
うわあ〜w、ソロ未クリクンっていつもこんな無知晒してソロクリも出来ない自分を慰めてるのかしらw v^〜^;v わろたんw
ってなわけでwwwwwwww、ダブクロセカキャラポンマスさん結構お進行させて頂きますた0−0v うんw ゼノ亜種でも作って火に強い弾丸節約装備ください。
火に強い装填拡張Lv2の防具作ってください。 冥灯通常3撃ちやってみたが60ダメを連発できるから悪くないし回復カスタムも散弾じゃ空気だが通常ならかなり回復しやすいしそこも悪くないな
なかなか使う機会もない狙撃もヴァルならかなりヒット数稼げるから火力もその分乗るし
あと王ヴァルはシールドも要らんね
その分火力盛りしたほうが捗る >>115
未クリクン必死っすなあ〜w v^〜^v うんw 未クリ?何言ってんだこいつ?w
お前はまず言語障害クリアしてから出直してこいよw >>117
未クリクン必死っすなあ〜w v^〜^v うんw >>115
>回復カスタムも散弾じゃ空気だが通常ならかなり回復しやすいし
v^〜^v しかし日本語でおkワロタんw またポンちゃんが何か言ってたのかな、非表示かましてるとレス番飛びすぎ問題 ポンマスは非表示がいいなw
言語障害って言われてよっぽど腹が立っちゃったみたいでスルーが一番だわ
相手するだけ無駄w ポンマス会議でどんな書き込みしてるのか気になる
全員でつーうん♪使ってるのかな 無慈悲な言葉をつきつけよく分からない応答してくるだけだよ もはやポンマは無視するんじゃなく遊ばれる存在
そんぐらい語ることがない しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ そんなに障害者をバカにして弄ぶのが楽しいか?ポンはなホワイト障害者支援団体の下しっかり働いてんだぞ 実は意図的に夕方と夜間だけレスして仕事してるように見せかけてるポンマスさんを追い詰めるなよ >>117
未クリクン必死っすなあ〜w v^〜^v うんw しかしダブクロONは相変わらず高HRの火力貢献全く出来てないゴミ鷹が蔓延してまつねw
こちらのソロ未クリクンと同様でつがw v^〜^;v う〜ん >>115
冥灯の通常3運用いいよね。
シールドをつけると反動小運用ができないのだけが惜しい キャラ作りなのか、素でこうゆう人物なのか。
障害者っぽいのはよく感じるよね。 >>115
>あと王ヴァルはシールドも要らんね
>その分火力盛りしたほうが捗る
キャラ作りなのか、素でこうゆう人物なのか。
障害者っぽいのはよく感じるよね。
v^〜^v 未クリ宣言露骨過ぎまつwwwwwwww 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 通常運用はナナ冥愛用してるけど、リロードで足止まるしシールドか反動小かが犠牲になるしで、痒いところに手が届かないのはやっぱ残念
カスタマイズ要素をスキルでもフォローできたら嬉しいんだがなぁ ガッキーのセット装備と恋ダンスジェスチャーはよ
ポッキーダンスでもええで >>135
しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンほんと可哀相・・・ (´・ω・`) 悔しそう・・・ ポンマスは現在、皆がかまってくれるから
大変嬉しそうにされております
尿取りパットが6枚目に突入されるほど皆さんに感謝されています
言語障害が表現障害の末期のため、想いをうまく伝えれぬことを悔やんでおられました 散弾ヘビィ楽しいなこれ
それだけに賊持ってないのが悔やまれる しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ ポンマスはおいといて、二刀流爆撃って実際どうなの
リロードの手間が2倍かかるから微妙そうなイメージ
使い分けと言う意味では楽しそうなんだけどね >>142
リロの手間倍だし、スキル圧迫されるし、盾付けると近距離付けられないし、反動中だし
爆撃は結局器用貧乏になるから実用性はそんなに無い
拘束するには弾種が乏しいし通常運用では冥灯に負けるし散弾混ぜてもそんなに伸びない
そんな微妙なボウガン 心眼なかった頃はフラムテルマでバゼル相手に貫通2、近くに寄られたら散弾2、3と使い分けた時があったなぁ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ ポンマスの歴史
賊と演撃が出なくてネガキャン
↓
スレで散々論破されズタボロに
↓
前回のマムでポロっと賊と演撃をゲットしてしまい戸惑うもキャラ設定上、現在も持ってない風で演じている
↓
本当はみんなと賊や演撃の話題で盛り上がりたいがみんなからコメントするたびにNGされるため結局話題に入れない 妬みレスにクス笑い失礼んですが♪、今作最強攻撃力所持者爆撃さんがS無しで反2遠1無撃カスタム
しちゃうと残念冥灯さんとのおダメの差は1.3倍となり、未所持クン残念冥灯さんでガンバァ〜wってなる v>ー<;v 残念♪ 追加で最近少し顔文字いじってNGから逃れようとしてるらしい
まぁ5chで顔文字使うやつにまともなのはいないから顔文字に使いそうな記号まとめてNGにしてる人が多数なんで変えようが意味無いけどな 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ しかしクス藁なのは必死に通常弾に固執しちゃってる最強HB爆撃未所持クンなわけで・・・w v^〜^;v
静寂さんゴミ賊乙地雷堪能しすぎちゃったのかしらwwwwwwwwwwwwwwwwwww v^〜^;v どんだけ必死に密着乙してんねんw いい加減炎妃なのか爆撃なのかはっきりしてほしいです 障害者の嬉ションポンマスをつつくとさらに狂喜してまき散らすぞ ポン何回同じ事いってんだ
コピペ連投は荒らしで削除対象だぞいい加減にしろよ >>146
間違えてないよ?
>>55がマルチ王ハザククリア困難って言ってて、ヘビィで何するの?って質問して、返事が>>61
スタン麻痺睡眠とヘビィが広域で回復とか明らかに火力に貢献してないから、クリアできない要因は>>55にもあるって話だ ナナ装備4つのシリーズスキルで心眼発動するのね。
ずっと心眼珠つけてたw
ナナ装備は回避援撃に相性最高だね 演劇に殺されナナゼノに死体蹴りされるロゼが悲しすぎて見てられん 冥灯爆撃パワシュU以外のボウガンの通常弾対応がゴミクズウンコチンチンだからテンプレに載せただけで、爆撃て元々器用貧乏なもんじゃん。
マムが出た当初は通常も散弾も貫通も全部特化できないし微妙だって言われてたけど、全体で見たら平均以上の良ボウガンだったろ。 ウルズγでゾンビ化して冥灯の問題を強引に無視して戦うの中々良いな
火耐性がクソだけど 閃光無しクシャルに馴れたから閃光無し青レウスもとか舐めてかかったら地獄みたわ。動かれる前に殺しきる以外勝てる気しない >>59
P2Gあたりでガンスラージャンもきつかった思い出がある >>161
蒼レウスは攻撃モーション=飛行みたいなもんだから閃光無効になったら泥仕合化するよな
その点クシャルは3~4ターンくらいは飛ばないから話がわかるヤツだ
それでもクソだけど レウスは翼破壊しとけば飛ぶ回数減るし個人的にはクシャよりマシかな 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 規則正しい生活のポンマス
昼はレス無いところをみると
ガラケーおじさんかな もうねちょっとなにいってるかわかんないの境地はいってるから保守スクリプトとしか思えない 反3ナナ冥で通常3使ってクシャ行くと遂に通常3の時代が来たかとか錯覚してしまう。いや強いんだけどね 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ ヘビィスレじゃNGいれてるけどライトスレではNGいれてないわ
あっちの書き込み見てあー狂ってんなぁってなってる 真の賊使いとして言わせて貰うけどよ、乙るんなら賊なんか担ぐなやこのハニワ共が! ポンマスはポケモンとか現生生物かなんかの一種だと思って生易しい感じに見下してあげてる 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ ダブクロセカキャラポンマスさん低HR極地スキル達成が楽し杉松wwwww v^〜^v セカキャラは寄生プレイ全快でつん♪
MHW同様高HRのサポガン(は100%ニワカ三下クンでつがw)火力貢献してるつもりクンの乙クスが楽しいですねw v^〜^v 面白いでつん♪ 今作と過去作混同してるエアプならではの味のある書き込み 今回LV3が複数種類撃ててもメリット薄いよね
結局特化型には勝てない
爆撃が攻撃力300越えてたら使ったのに hr690にしてようやく強壁球出たわ
長かった・・・ スキル組めば攻撃力500近くに角はなるんだが
どうしても攻撃力に劣る賊や演劇のほうが使い易いし
討伐も早い
やはり装填数は偉大だ サポゲミは味方の火力があんまりない時もそれはそれで楽しいもんだな
ふらふら5回とか異常15回とか、リザルトでうふふってなる
どう考えても効率は悪いけど 下位クエストで初心者介護する時に使ってるわゲミ
広域早食いスタン麻痺撒きで火力抑えめでやってる 下位クエで上位装備持ち込んで初心者介護とかドラえもんのエピソードで
タイム風呂敷で大人になったのび太が草野球無双してた話があったけど
それに近いものがあるから止めれ あーわかった、ガジャブーに通じるウザさがあるんやw ヴォルガノス硬いからウゼェなって思ってたらコイツ賊で狩れちゃうじゃん!しらなかったわ( ´∀`) 今作は属性死んでるって話だけど
それでも属性弾撃ちたいならおとなしくライトボウガンのほうが良いんですか 冥灯でマシンガンのように榴弾撃つの楽しすぎ
レベル1だから全然期待できないが 睡眠爆破は竜激弾と拡散3どっちがええかな
拡散2発打てる装備だと着弾までのラグ中にももう一発打ちこめる拡散のがダメージ出るかねえ 狙撃とかまじで言ってるのかな?
ソロならまぁいいんじゃない 睡爆の意味分かってない時点で渡りゆうた確定してるんだよな 寝かす→大樽G2個→龍撃→拡散3拡散2→麻痺させるor榴弾複数がマイルーチンなんだけど、これで良い?
生存重視なんでダメは察してくれ。KO三つに掛けてるw 賊+回避やばすぎだわ歴戦テオ1分台出せそう…楽しい >>211
これでいい?っていったからダメですって返しただけだ
それで狩猟が成功してんなら問題ないし失敗すんなら問題がある
質問自体に意味がない >>212
一応成功してるからいいか。
じゃ、プロハンだとどうしてんの? まぁ寝かせるやつそもそもあんまおらんからなぁ
不動着る→煙筒置く→弾が尽きるまで!拡散うつのを!やめない!
ていうか睡眠と麻痺うつってナナヘビィ担いでるのか 爆弾を拡散で爆発させるパターンも全然ありやろ
拡散弾の子弾ダメージで起こすと思ってんのかね 拡散が爆発する前の弾でまず敵が起きるんじゃないですかね????? >>214
不動拡散ってやつ?そーいやしたことないな。今晩やってみるわ。
ゲミでやってる。一番慣れてるから使いやすいんだよ。
不動拡散だと銃からかえんとあかんね。 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 樽G2個+竜撃(2倍)より樽G(2倍)+樽G+拡散3の方がまぁ強いだろうな
竜撃だと反動特大だし拡散ならそのまま打ち続けられる >>217
その弾を敵に当てずに爆弾に当てて起爆すんだよ
一時期話題になってたのに忘れ去られたんかな >>223
手間的には小タル起爆と大して変わらんぞ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ ヘビィいるのにカスみたいな攻撃で目覚ましする奴多すぎ 一定時間ごとにコピペを発信する壊れたレコーダーのようなもんだ ジョー骨格やハザクやマムみたいに貫通が通り易い奴には
タルG*2>小タル設置>起爆と同時に即狙撃、が安全に瞬間火力出せるんじゃね?
アンフィとか機関はマルチは竜撃、ソロは拡散でええやろ >>218
歴戦ジョーとか王ハザクみたいな体力お化けじゃない限り確実に殺し切れる
連続討伐とキリン相手にはやるんじゃないぞ
武器はアンフィが一番いいがゲミでもなんとかなるぞ
おすすめカスタムは攻撃回復だ >>205
うわあ〜w、狙撃起爆最適解知らないニワカクンているのねw v^〜^v さすが三下クンでつねw と過敏に反応するダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クン♪ v^〜^v 大爆ん♪ ポンマスさんは図星をつかれると過敏反応するが
相変わらず日本語が不十分で伝わらない 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 最近マルチをやるようになって初めて睡眠後の竜撃を期待されてしまった
歴戦テオに賊で行った時に限って・・・
そのまま散弾撃ってクリアになったのですごくほっとした まぁヘビィと言えば…ってのはあるな
ホントは撃てないボウガンそこそこあるけどね カズヤで起爆させそうな弓いたら弓だした瞬間に竜撃発射体勢に入ってるな
どや顔したいの分かるがいい加減理解してほしいね。主に外人だけど >>235
と過敏に反応するダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クン♪ v^〜^v 大爆ん♪ >>220
これは痛々しいダメドシロニワカクンが登場しますたなあ〜w v^〜^v うんワロタんw >>202だが
拡散3×2のがダメ入るけどマルチだと拡散使いずらいから竜撃弾のがいいかもね
ヘビィ担いでから小樽起爆とかすっかり忘れてしまってたわ
小樽爆弾とかマムの壁壊すのにしか使ってないな >>238
その為にも小樽持っといた方がいいかもね
パーティーに起爆手段がない時の譲り合いが多々見かけるw あーやっと理解したわ、睡眠竜撃砲の倍加ダメージよりも拡散二発撃ったほうが結果的に拡散の方がダメージが高いから、睡眠時の倍加ダメージを無視してでも拡散で起爆した方がいいかどうかの質問だったわけね あっ違うそもそも子弾を樽Gに当てて起爆するのか、理解してなかったわ ポンカスはなんであんなにまともに言葉を使えないんだろうな
せめて日本人にわかる言葉を使えば助かるが ある程度攻撃スキル盛ってるならなら竜撃でいいけどね ポンマスかまってほしいからって全力スレにまで出向くなや >>246-247
絶対にまだ理解できてないだろ
拡散の曲射弾(1ダメのやつ)をタルGにカスらせる>タルGダメ倍加起爆>子弾散らばるってやぞ >>253
大丈夫理解したw今まで脳死で竜撃起爆してたから拡散起爆は目から鱗だわ 勉強になります 起爆を譲った方が良い武器種ってどれなん?
イメージ的に大剣とかハンマー辺りは任せた方が良いかなと思うんだがヘビィ以外は使ってないからあんまりよく分からない 大剣の真溜めくらいやろ
まぁ大タルの置き位置が適当な野良じゃ弱点(頭)に当てにくいから普通にタル起爆して
起き上がり時に儀式全部当てた方が良かったりするが 拡散1発→竜撃ならコンパクトに終わってマルチでも使えそう ヘビィスレ過疎すぎ
ライトや狩猟笛、スラアクよりも産廃すぎて死にていなの分かるがもっと語ろうぜ。主にバゼルくらいにしか使い道のない貫通の運用方法とかさ
あ、賊と拡散は専用スレ行ってどうぞ 賊はフランマルスと同パターンだからもし竜撃対応だったら2発装填だったという 竜撃はソロなら辛うじて扱えるがマルチじゃもう息してないからなぁ
斬裂くんみたいにキャンプ戻りしながら弾補給とかみんな戦ってんのにみっともなくてできんしさ 斬裂通常属性はライトで 貫通竜撃死んだヘビィは散弾拡散状態異常以外マルチで何を撃てばいいのだ 散弾と拡散以外やることがないヘビィスレで誰も使わない弾の運用法の話するとかそれこそどこでやっても誰も話しないだろう
それほどまでに弱いというのは罪なことだな じゃあもうなくていいなヘビィなんて
好きで使ってるけど正直見るに耐えない弱さ
バグも放置でアプデのリークでさえヘビィに関しては一切触れられてないからなぁ 通常メイン運用って今でもライトに負けてるか?
一発辺りのダメージは速射ライトの半分だけど、装填数では勝ってるし同等位じゃ?
通常自体アレだってんならそれはライトも同じだし
ナナ冥のおかげでだいぶ盛り返した感ある 通常ゴミだって言う人は通常使ってない人
貫通死んだって言う人は貫通が得意な敵に行かない人 さすがに通常弾でライトに火力負けはないわ
DPS正確に計測したわけじゃないけどナナゼノ通常3は射撃通常2の1.5倍程度は火力出る 冥灯の通常運用はかなり有りだと思う
節約付いてるってのがかなり効いてるね
ライト通常は全弾ヒットさせてなんぼだけど外したらヘビィの一発と大差ない
装填数の多さと節約でかなり有用になったと思える ナナ冥灯用にスキルで装填速度UPか反動軽減が欲しいわ マルチに関しては賊は相手選ぶし拡散使えないし他は弱すぎて出すのが申し訳ないからソロのみ使ってるわ
通常弱くないって言うけどマルチで動き回る相手に安定してそのダメージ出せるかっていったら別だろ
王ハザクや歴戦テオナナに物理弾で参加したら蹴り出すレベル >>269
負けないとか火力出るとかって安い言葉はいらねーんだ。
数字を出せ。 ナナゼノ通常3で一発100
射撃通常2で一発150ってとこか もはや表示ダメージだけで納得しちゃうのか
DPS出せって言われると思ったのに
MH4の頃までは壁打ちDPSで優劣比較してたのにもはやそういうのなくなったな 最強を探すのは楽しいけど
弱い武器同士を比べてどっちが上って言うのは楽しくないんだろう 装填数が全然違うし速射1回の硬直中に通常3を2発くらいいけるんじゃね 射撃通常2って速射全弾のダメージなのか、3発の1発1発がそのダメージなのかで変わるんでねーの?まあでも流石に後者はないと思うが。
3発全弾当てれるのであれば強いんだろうが、3発撃ってるあいだにナナゼノなら2発目撃てるだろうし、トントンなんじゃない? 通常3冥灯の強みは装填数と節約、単発の威力と弾速
通常2速射射撃の強みは三発当てた時の火力と機動力、あと地雷も使いやすくて強いよね
まぁこういうのは論より証拠だ、誰か射撃でクシャチャレしてきてーボクモッテナイカラ 仮に通常弾でライトよりダメージ出せてもその通常弾が散弾や拡散に対してどこまで食い下がれるかってのを肌で感じてしまってるからねぇ
回避もヘビィだけもっさり、他にも重そうな武器もってても問題なく転がってるのにな 通常弾が楽しく使える敵の中でもクシャルは特に楽しい
青レウスは反省しろ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 結局は使って楽しい、使い易いが重要
賊、演劇はそこで使用者が増え冷撃、爆撃は使用者が消えた
拡散祭りを楽しむタイプはまた違うの使うし マルチで走り回るディアブロの羽にチクチク通常刺すのも楽しかった、もう身内でしかやれんけど 狩王終わったら武器バランスパッチがまた来るかもしれないからな?何もないよりはマシでしょ! どうせまたガンナー憎し
しかし弓は例外だ
な調整だろう 徹甲榴弾,拡散弾の調合数を調整しました
斬裂弾と各散弾の持ち込み数を調整しました
散弾3の威力を下方修正し貫通弾をフルヒットしやすく(もっと遅く)しました
一矢のチャージ時間を短縮しました
CSに物理補正ボーナスをつけました
これくらいやりそう ガイラアサルトはレア8が爆撃と援撃の2つしかなくてかわいそうです。
もう一つ追加して下さい。 ガイアアサルト霊撃にアップデートで変更されるから大丈夫です 謎ステップなスラアクとか使うと
転がれる上にガードできるヘビィの生存性に不満は全然ないけどなぁ
つかヘビィのガードはやけに固く感じる ヘビィのくそもっさりコロリンは流石に不満爆発ですわ 俺は通常運用で爆撃使ってるけどな
反動小と盾が共存出来るのは便利
ガ性盛らずに保険にしとくだけでも立ち回りが補強される
敵の攻撃に対して回避の択を取らないといけないシーンでもギリギリまで攻撃出来たり便利よ
スタミナ上限突破してれば天も受けられるし しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ しかしダブクロセカキャラポンマスさん楽し過ぎる・・・・ v^〜^v うん♪
ON高HRの三下クンにポンマスさん低HR極致スキル&プロハンPS妬まれ激昂キックされると
プロハンダメエキスパポンマスさん脳汁でつん♪w v^〜^;b うん・・・ 後、相変わらずゴミ鷹ゴミダオラがダウン取り出来ない現実は最盛期と変わらずwwwww
v^〜^v まあ三下クン達クスれるだけまだいいのですがw、ダブクロ人気すなあ〜 マルチで拡散寝起きとか流石にガイジすぎ
集合してくる近接吹き飛ばすだろ モンス数が少ないから、ドスギルオス程度でも歴戦個体が欲しいところ モンス少ない+歴戦のHR30以上クエしかやる価値ないから選択肢が10匹程度
緩和前なんて実質古龍3匹やぞ それな
FF14プレイヤーだからこのコラボは嬉しいんだけど遠い 明日のバゼルに何担ごうかな
転身賊は流石に飽きた
キビキビ動けるコロリンスキル出ないかな 最初のアップデート終わってから触ってないがいろいろ変わってるかな 3か月ぶりくらいにモンハンやってヘビィでナナやったら変わって無かったけど楽しかったよ まる 新モンスターくる→拡散で狩る→装備でシミュする→モンハン触らなくなるの無限ループ
やってて楽しいモンスターはよ作れと思いつつ自分でやってて楽しいモンスターってなんだってなる矛盾 腕の棘破壊すると隙が生まれるベリオロスさんマジイケメン、ブサレウスはさっさと見習えよ いや一応レウスも翼破壊で飛行失敗するモーション追加されたろ
それで我慢しとけただでさえ雑魚なんだから レウスはマルチじゃ真っ先に翼破壊してるわ。閃光の回数限られてるし ヘビィだといちいち納銃して閃光投げるのも時間かかるし面倒だからね、対レウスはとりあえず翼破壊するわ マルチじゃなきゃタイミング次第でわざと飛ばして撃ち落として大ダウン狙う マルチのレウスにヘビィで行くんだったらナナヘビィで麻痺睡眠スタン斬裂祭りだわ 冥灯を通常と貫通のハイブリッドにしたら意外と面白い
だからこそ反動とかリロード関連のスキル欲しくなるなぁ 王バゼルで演劇担ぐかなー
爆撃に爆撃でもいいけどw
ポンマスそろそろ帰るからなんか言えよコラ! マルチで睡眠邪魔っていうやつは睡眠の役割分かってない雑魚 しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ うわあ〜・・・、マルチ睡眠て・・・・完全にダメ効率下げる三下確定ですやん・・・・ (´・ω・`)v これは酷い♪
4Gでのマルチ睡眠正解プレイは近接睡眠で寝かしモーション>起き上がり咆哮モーション迄にいかにダメ叩き込むかが
正解用途でしたが♪、MHW寄生三下ニワカクンは起こすと激昂離脱しちゃうのかしらw v^〜^;b う〜んw >>331
ちょっとHRボーナス入るただの歴戦バゼルだゾ 睡眠は誰も手をつけてない開幕の初っぱなか
逃げようとする時の足止めくらいだな
近接やってると変なタイミングで眠らされたらめっちゃ腹立つ 効率気にするやつがマルチするとかモンハンの世界はよくわからんな? >>341
一人じゃ狩れないんだよ察して差し上げろ >>341
うわあ〜w、雑魚登場〜w v^〜^v 複数に煽られクンワロタんw ちなみに睡眠掛けた当人が他人の起爆をいつまでも待ちぼうけしてるというニワカ三下っぷりは完全にキック対象でつなw v^〜^v アホ杉松w ポンマスさん、ソロで狩れないからマルチ渡って文句言ってんのかよ・・・(´・ω・`) あ〜あ・・・、複数に煽られた睡眠寄生クンに反応されちゃったのねん♪ (´・ω・`)b 激昂かしら・・・ 今日もダブクロONポンマスさん高HRクンに極致スキル&PS妬まれキックされちゃったのねん♪ d(´・ω・`)v 楽しく遊びたいな〜 マルチでHB睡眠とか昔から沸いてる三下確定クンでつから・・・ (´・ω・`) 拡散起爆て・・・・ 今更だがここはもうヘビィスレじゃなくて介護スレになったのな ナナゼノの見た目に惚れたから今度ヘビィ使ってみる
ガンナーほぼ使ったことないから勉強しとくわ 演劇弱いっていうけど、マム以降の装備使ったら、弱特抜きで100%超改心組めたりしてかなり強いぞ。
マルチ行けば四人ではほとんどトップのダメージ出せてるし。
バゼル、ハザク、ネル、魚龍種けっこう使えるモンスもいるし。
でも賊やゲミと比べたらダメだよ、あそこらはオカシイから。 魚もバゼルも既に行く意味ないしネギやハザクには全然あり。ただ歴戦王以上ならハザクには意味ないからどちらにせよ現状使い道はほとんどないよ
ネギにしても歴戦王になったら弾弾きとか平気でやって来そうだし 結局演劇を評価しない連中は貫通が光る相手に行かないだけやからな 俺は過去の貫通に縋りすぎてるせいで今作で貫通使えない
多分この作品は夢の中で、起きたら斬裂打ってゲージ溜めて、パワーランして最適な距離を走って、しゃがんで貫通1を連射してるんだって思っちゃう いまだにモンハンやってる奴らって珠集めかなにかやってるの?それともadhdのゲーム依存か? パワーランもボルショもいらないからダブルクロスのヘビィ来てくれえええって思ったけど、狂竜身無我デマイズとかシャワーイヴァンとか何気に狩技に依存しとった… >>360
結構真面目に答えると、珠集めとカスタム強化石あつめ。
砲術珠一個もない、二回目のカスタム死体です、、、 スキルやシステムで色々補助が出来て色んなヘビィが楽しめたのが今までのモンハン
今作は補助するものがカスタムパーツのみ+取り回しな劣悪なものが多過ぎてまともに遊べないヘビィ有り過ぎ カスタムパーツでリロや反動軽減しないとまともに使えないってボウガンが多過ぎだからな
それでいてリロ速や反動軽減みたいなボウガンスキルは無くなったし不便極まりない >>357
運営「おネギは常に硬化状態になります」 貫通特化装備でやってる人に聞きたい。
カスタム遠距離にしてる貫通に心眼付けても効果が感じられないのだが…近距離じゃないと意味ないだろうか。そもそも貫通は弱いのだろうか…ご教授お願い致します 全身豆腐みたいなやつか超大型じゃないと貫通は…
カスタムはソロは近接のほうがいいかも 近接安定かなぁ貫通は
敵も基本うんことゼノに担ぐくらいで
あとはクシャのダウン中とかネギで棘見ながら使うくらいだな >>371 >>370
なりほど心眼なしでいいや!サンクス! 心眼はいるだろ
むしろくれナナ防具から開放されたい >>369
演撃に遠距離2つ付けて心眼珠で体感出来るでしょう( ´∀`) 歴戦キリンに冥灯で3分台出たー!
何度も挑戦してたからめちゃくちゃ嬉しい マルチで睡眠いれるときは
見てないで攻撃しろよ!って1言入れてる しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 王キリンならともかく歴戦キリンじゃな…
結局キリンチャレンジやってるのって一人だけだよね
虚無 当初は「クソ反動!」「DPS出ねえしゴミだゴミ!」なんて口を揃えて言ってたけど
随分評価持ち直したなナナゼノ 相変わらずあいつは何を伝えたいかわからん
せめて日本語を正しく使えばわかるのに…… 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ AU石が出ないんだけどガチ勢は何個持ってるの
HR400前半だけど通算でも5個しかない
2個余ってるから当分安心だけどHR100当たり1個って渋過ぎない? 冥灯は装填拡張合わせた8発装填で弾丸節約が発動しやすいのが強みかな
ダウンにリロードをうまく合わせれば10発くらい連続で撃ち込めるのが楽しい
ただ反3積まないとこれを活かせないのが勿体ない
もう一押し性能上がって欲しい ナナゼノ2丁に2個使って残り2個やな
他は10個とか余裕で越えてるし猛者も30越えてるのにヘビィだけ10個いかないくらいで開発絶許 猛者三桁とかやべーな
そんだけやって英雄20個ってのも結構絶望するが
使う数のわりに絞りすぎ ナナゼノはヘビィもライトも優秀過ぎると言うか、やっとマシな性能が出たと言うか >>381
う〜んw、通常最強HB爆撃さんとの火力差1.3倍の冥灯さんは確かに通常運用残念でつね♪ v^^;b 残念でつが♪ マルチ好きだから王ハザクはヘビィで上手く立ち回れなくて苦い思いしたけど、久しぶりの歴女楽しいわ 通常運用で爆撃が冥灯の1.3倍ってエアプ極まってんな
なんでエアプ扱いされたのかもわからないだろ?
馬鹿は馬鹿らしく恥を晒し続けろ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 演劇運用は立ち位置調整の為に回避距離欲しいなとか思ってたら
いつの間にかナナ4部位になってた
おかげで心眼持ってるのに使ってない 冥灯は通常弾レベル3を中反動/中速リロードor低反動/やや遅リロードのどちらが
良いか迷うわ >>400
装飾品揃えまくってるのが前提だけど、
頭胴腰脚エンプレス腕キリンγでボウガンは事足りるよな 個人的には反3の後者だなあ
装填数が多い分リロード回数が少ないからリロードは初期値で十分
そしてその分弾を多く吐き出したいから反3 >>384
まぁぱっと見糞性能の数字が目立つからな ゲミアンフィ使おうとするとゼノ三部位が鬱陶しすぎてキレそう。業物珠実装しろ このスレ的にナナ滅尽ってどうなんだろう?
ガイラ賊持ってないんだけど次点としてはありなのかな >>407
撃滅の強化版、徹甲がとても使い易いけど状態異常弾が壊滅的。
個人的には良い武器だと思うよ。 今週は話題になる事がなくてチョンカスも4レスしかしてないぞ 爆撃使ってるレアキャラ時々見つけて装備見ようと救援入っても大抵満員だわ
大抵体力とか生存スキル盛ってるからディフェンス寄りな構成が多いみたいだけど
でも爆撃こそ火力盛らないといけないと思うんだよね。装填数(節約もだけど)で冥灯に負けてるんだからさ 冥灯で双剣フレとペアでガンキン行ったらベテラン取られた ナナ滅尽は見た目がカッコいいから使ってるわ
カッコよさ大事 すまんベテランはベテランでも16000くらい取られた アップデートで弾速、直せるだろうに。
そんなことしたら、散弾が前の仕様にされちゃうのか。 名刀に反動3つけて適当にR2押すだけのお気楽ハンティング楽しいな ナナゼノは反リロ盾に落ち着いた
もう盾無しでは立ち回ることもできない身体になってしまってた >>419
俺もシールドヘビィメインだけど、たまに回避系スキルつけて遊ぶと楽しいよ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>412
うわあ〜w、最強HB爆撃極火力に全く近づけない冥灯さんカワイソウ・・・ (´・ω・`)v 無撃禁煙カスタマ不可で1.3倍の極差とか・・・ >>423
クシャチャレ3:38切れたらネタ扱いされなくなるのに何故やらないの 酩酊で結果出す酔狂な奴がいるが爆撃は結果すらでないゴミ雑魚のままなの草生える 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 前スレから
>>767
>クシャチャレまだ需要ありそうだし今までの分まとめ
>エンプレスカノン冥灯 3:38
>https://youtu.be/t8AiOruNiPo
>
>ガイラアサルト爆撃 3:58
>https://youtu.be/-iGbKMk4qXk
>
>エンプレスカノン冥灯 4:56通常弾のみ
>https://youtu.be/0-yfSXToJ14
>
>パワーシューターV 5:10
>https://www.youtube.com/watch?v=1kahfBV1V1g
>
>ガイラアサルト角 3:44機関使用オトモ無し 爆撃は盾付けられる位しか見る所無い
乙る下手くそ→爆撃
ちゃんと回避出来て火力積める旧作タイプのヘビィガンナー→冥灯
って感じ
補助輪の付いた自転車に例えるとわかりやすい PS下手でまともに装飾品揃ってない自分にとっては、冥灯も爆撃も使ってて楽しいけどな
まともに使えるヘビィが少ないのが問題 しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ ガイラ賊が無くてやけくそで金賊使ってみたけど充分強いじゃんよ…やっぱ装填数か 散弾3フルヒット(8×7)が弱い訳がないだろう
散弾2フルヒットは(7×5)な
通常3は32 太刀オンリーでやって来てて、賊が出てから使うようになったが、2戦で操作に慣れて賊のクリアタイムの方が早くなった >>438
下手糞救済武器だからねぇ
ソロでの素材集めには使ってるけど
マルチじゃ恥ずかしくて出せない 賊は使い込んだメイン武器のベストタイムを軽々飛び越えて行くからな・・・
500回使ったスラアクより10回も触ってない賊のがよほどタイム出る >>441
双剣とかハンマーとか防御捨てた火力特化武器の
討伐タイムが早いのはわかるんだけど
シールドパーツで防御もできて操作もどのジョブより簡単なのに
火力もトップってのがおかしいんだよね 今回ヘビィ死んでるから賊位のがあってもいいだろ
弓よりは弱い訳だし 散弾とか拡散ハメをしたいんじゃなくて
色んな弾を切り替えながら遊びたいんだよなぁ
ライトもだけどひたすら一種類の弾を打ち込むだけの作業になってる 昨日からヘビィはじめたけど楽しいなカッコイイし
とりあえず見た目が気に入ったから微妙らしいナナ滅尽で散弾撒いてるけどなかなかいい
金賊持ってたから使ってみるわ
まあ1番使いたいのは一目惚れしたナナ冥灯で通常なんだけど角が出ないからまだ作れない…
微妙みたいな話聞いたけどスレ見た感じユーザー多そうで安心した 冥灯はなかなかに面白いボウガンだな。
当初は微妙評価だったのが今や通常3のエース。
みんなはどんなスキル構成なんだ? 攻撃4 超会心3 弱点特効3 渾身3 装填拡張3
通常弾強化 弾導強化 弾丸節約 体力増強3
フルチャージビルドとの火力差試したけど超会心ビルドのが安定だったのでこれでやってる 微妙というのは"通常弾"自体でナナ冥灯自体は通常ヘビィという括りのの中では強いってだけだからな、ボウガンの中では結局は最下位争いをしてるに過ぎない
ただまぁ通常弾が1番楽しいのは確か >>451
あーそういうことなのね…
まだよくわからないことだらけだから反動とかリロード速度とかが悪いのかなと思ってたんだけど通常弾自体が微妙なのか
まあカッコいいから使うけど 心眼珠出れば俺も装備作れるのにちくせう
今更だけどフルチャージ前提だと体力の装衣の方がいいなこれ 冥灯がエースってより節約が有用なのとトップとそこまで大きく差が離れてないのが原因じゃ…
実質スロ無しの314爆撃
節約付きのB@,285冥灯
元々がアホみたいな火力してるなら(通3が40〜50程度しか消費しないとか)少し違ったかもしれんがな >>430
爆撃良い結果出てんじゃん、何がいかんのか。 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 30秒差はデカイだろ
攻撃力多少高いだけで実用性が無い
散弾3絡めても半端になるだけだろうしな
レアさに対して性能が微妙過ぎる しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ d(´・ω・`)v ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クン必死っすなあ〜w 立ち回りやモンスターの動きにも左右される中で20秒は誤差レベルだろ しかしダブクロが楽しすなあ〜w v^〜^v うんw
HR999の三下クンが低HRポンマスさん極致スキル&プロハンPS妬み悔しさキックが楽しいでつんw v^〜^v 〜♪ しかしゴミ鷹ほんと多いすなあ〜w (´・ω・`)b しかもライトでブレイブwwwwwwwwwwwww とうとう書き込むスレまで間違えたか
もう寝ろよポン ポンもそこそこ鬱陶しいけどただただ爆撃貶めてるカスはそれ以上に鬱陶しい。
好きを語れよ。 ポンカスが爆撃ネガになってるのに気付いていないのか う〜んw、現時点ダウン取りエース唯一者HB最大攻撃力保持者爆撃さんはONポンマスさんが
嫌という程極大知らしめちゃってますからなあ〜♪ v^〜^v オーナー失礼んでつう〜♪ とっくの昔にNG入れてるわ、鬱陶しいのに代わりないしな。 >>471
それに反応するのもどっこいどっこいだわな ポンちゃんと同じ武器って時点でアレ
使ってる奴もポンちゃんと同レベルの知能なんだなって思うわ イベバゼ何だこりゃ?ただの歴戦だろ
歴戦王までとはいかんが何かあるのかと期待して損した >>5の回避バフの倍率って書いてないよね?分かる方教えてくれ下さい やっと、渾身2個 弾道強化一個でナナ冥が楽しくなってきた。
ありがとうウラガンキン!本当にありがとう!
ナナ冥のカスタム強化って穴開け?回復?
相変わらずカスタム強化は悩むね。 スロと回復で一つずつ作ったな
ゾンビスキルならもりもり回復して気持ちがいい サンクス!
まず回復で攻撃時間を増やすことにしてみます。
火力用石が集まりだしたらもう一本つくるか。 にしても通常はヘビィボウガンを基準にするとそこそこ使えるようにはなったけど貫通とかいう産廃どうにかならんかね
魚やディアに担いでるけど通常のが断然火力出るんでまじでバゼル以外に使い道がない >>482
あぁ....なるほど...
会心90%超会心火力盛りで貫通ぶんまわしても一桁かうまく弱点に当てても15×4くらいなんだよなぁ。そんなら通常使いますわってなる
どうせ次のアプデも調整項目はありません だろうね 久しぶりに3rd引っ張り出して初めてヘビィで最初からやってるんだけど十字キーの感度が悪すぎて照準が合わない
ワールドみたいに散弾一強じゃないのは本当に楽しいけど >>481
だからガンキンに持ってけって言ってるだろ!ゴァーガキンガキン
正直バゼルも通常のが安定する気がするわ
狙撃も楽しめるしね 貫通弾は4→Xでも調合素材集めやすくなった代わりに弱体化喰らってたのに(特にレベル2)
X→Wでは更に調合素材集めやすくなった代わりに更に弱体化って何やねん ガンキンは腹の下から賊撃つ方が安定するようになったわ ガンキンはマルチ強すぎ
二つ名ガンキンの方がもっと強かったがな 腰にもうちょいいい防具こないかな
エンプレスしか選択肢がねぇけど整備は正直いらん
王ネギ腰は多分渾身2とか来そうな気がするけど、いつ実装されるんだっつー しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪
しかしお通常さん大人気すなあ〜w d^^v 乙ゴミ賊クンガンバでつ!w なぜゴミ賊演劇クンとダメエキスパポンマスさんがマンセーされてたw最中に確定されてるのかw理解し始めた
ダメドシロクンが沸いてますねw v^〜^v ワロタんw >>475
単純にド玄ONポンマスさん憧れ影響でしかないんですけどねw v^〜^b ダメドシロのオミチのお真似皆無かなと♪
チ 歴戦クシャ
援撃貫通3 3'16
ガイラ角竜撃 1'48 >>498
しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪
しかしお通常さん大人気すなあ〜w d^^v 乙ゴミ賊クンガンバでつ!w しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪
しかしお通常さん大人気すなあ〜w d^^v 乙ゴミ賊クンガンバでつ!w なぜゴミ賊演劇クンとダメエキスパポンマスさんがマンセーされてたw最中に確定されてるのかw理解し始めた
ダメドシロクンが沸いてますねw v^〜^v ワロタんw 僕のタイムはいくつです!って書けばいいのに。
動画もよろしくで。 >>505
しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪
しかしお通常さん大人気すなあ〜w d^^v 乙ゴミ賊クンガンバでつ!w とうとう念願の貫通珠が手に入ったよー!
今エンプレスあるから心眼なくても結構いいのが組めるのね
ネギバゼに貫通撃つの楽しいわ 珠無くて賊使ってないんだが。
>>507
ええね。
ナナ冥渾身系貫通だしそれも欲しい。
ほんと珠の集まり悪い。
ガンキンは渾身よくくれるし、もしかしてモンスターでくれる珠違ってるの? >>508
どうなんだろうね、ウチの攻撃珠は全部テオ産だったりするけどあんまり関係なさそう 貫通珠は未来視でゲットした 歴戦クシャガイラ角竜撃1'41
節約砲術フルチャ無撃攻撃5挑戦3 ガンキンとヴォルガノスには貫通弾が良いと思っていたが、水冷弾速射の方がDPS出てそう >>509
たまたまなのか、珠だけに。
昨日からガンキン参りで渾身4つなんだよね。枠4をメインで回したせいなのか?
次はバゼル参りで様子みてみるよ。 歴ジョー、サイレント修正入れたよね?
ついて来なくなった。 俺も今日はたった1時間で攻撃珠と砲術珠が1個ずつ出た
もう抜刀珠以外は要らんけどな しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪
しかしお通常さん大人気すなあ〜w d^^v 乙ゴミ賊クンガンバでつ!w なぜゴミ賊演劇クンとダメエキスパポンマスさんがマンセーされてたw最中に確定されてるのかw理解し始めた
ダメドシロクンが沸いてますねw v^〜^v ワロタんw 自己顕示欲MAXだけど中身が空虚だから終始支離滅裂
あっちにはあっちの整合性があるのだろうけど常人には理解出来ないから
ああいうものだと思うしかないわな 肉入りbotな。
昔MMOで中国人やってたが、もしかして、、、 滅尽の見た目が好きだからって周りには言ってるけど本当は賊持ってないからです。本当にすみませんでした。 俺もフレーバーテキストカッコいいからレイロゼ使ってるって自分に言い聞かせてたけどやっぱ援撃欲しいわ
早く来い来いマム太郎 TA動画になってくるとやはり散弾や拡散が上位に必ず食い込んでくるんだよな
通常や貫通はまず入ってこないな >>521
でも実際滅尽の見た目かなりかっこいいよね
金賊なら持ってはいるけどずっと滅尽使ってる
麻痺睡眠撃てないけど徹甲榴弾撃てるし 開幕に機関竜弾を撃ってたので「こやつ、角使いか!?」と思ったら、演劇使いだった 拘束力に乏しいけど破壊力はある賊、滅尽
拘束力で押さえつけてダメージ稼ぐ撃滅
連射力で圧倒する金賊
でもソロに関しては麻痺睡眠より怯ませ管理でなんとかなるのかなとか思った 滅尽くんは麻痺睡眠撃てないけどTAするわけでもないしソロなら強打ブッパとか徹甲榴弾ブッパで普通にスタン取れるしでいいかなって思ってる
竜撃狙撃撃てるしスロットデカイし
何より見た目がカッコイイのは個人的に大きい
マルチは知らん ソロなら強打着て賊で破壊力出しながら拘束すればいい 賊じゃないのwwwみたいにならなくて良かった。ありがとうみんな 最初から下手に出る人には優しくできる弱い奴ばかりだからね 最初から高圧的な奴が相応の扱い受ける常識的空間なだけでは? たかがゲームで同じプレイヤーに強い弱い云々でイキッてる人って精神的にクッソ弱そう あんぐらい理不尽にダメージ痛くて程よく耐久あるやつがいいよな
王ハザクとかいう不可避ダメージで攻めてくる糞はいらない あいつの思い出だと、寝てるあいつの頭に樽G置いてる時に足元地雷食らって乙ったことかな リロードタイムに地雷に被弾→納刀中(or回復中)に再度地雷に被弾→乙 粘着無効みたいなスキルなかったけ?
王バゼルとかもっとエグくしろ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 他のスレだと完全キチガイ扱いでNGと無視されまくってるから
たとえここでヘタや言語障害が露呈しようとも
バカにされようとも嬉ションしながらレスするんだろうさ 大剣スレのみそけんとこいつは武器スレのガイジの2大巨頭 なぜゴミ賊演劇クンとダメエキスパポンマスさんがマンセーされてたw最中に確定されてるのかw理解し始めた
ダメドシロクンが沸いてますねw v^〜^v ワロタんw しかしダブクロONポンマスさんのプロハンPS妬まれ過ぎる・・・・・ d>〜<;;;;;v やめて!
気持ちよくブシってたら、部屋主HR999が突然攻撃をやめて遠目からの観察体勢wwwwww
んでwwwwwwwwwwwwwww、ポンマスさんノダメでお討伐してはぎはぎしようとホクホクはぎはぎ
モーションに入った途端、HR999の部屋主駆けつけて激昂キックキャンセル連発w (´・ω・`)b やめて〜やw 暫くはポンカスの妄想自演劇(解読難解)を嘲りながらお楽しみください ちょっとアドセンスクリックお願いしたいんだけど、変換してマウスキーボでやってる人ってガンナーに多い印象だけどやってる人いる? (奴隷作業から)開放された中華肉入りbot
お、うん、悪くないw 今作ガンキン居ると聞いて最近始めたんだが、ギガンバール無いの?糞ゲーじゃん
しかもヘビィ火力足りない感あり過ぎてお洒落しにくいね。火力高いからスキル落として遊ぶプレイスタイルの俺には向いてないかも
皆さんは、回避系スキルは今作はどのような評価してる?通常主体なら性能で貫通なら距離のままですか? もっさりコロリンだから最終的に回避系スキルは積まなくなった
エンプレス頭の距離2くらいがオマケで付いてくる程度 賊くるまで撃滅の見た目好きな人あまり見なかったんだがな
アクティブ考慮してもかなり増えたね 上で出てた滅尽の話なら滅尽ってエンプレスカノン・滅尽のことだぞ こんな敵がスローでデカイゲームでコンバーター使うとかマジ?
他にメインでやってるFPSがあるなら買う価値あるけど、モンハンオンリーなら必要無いと思うんだが
そんなに精度問われるシーン無いような 過疎すぎぃ!
スラアクとか笛にすら勢い負けてるし語ることないから仕方ないのか なんか歴ジョーの報酬ショボくなったしモチベーションが保てないな。
歴ジョーやるなら、頑張って歴戦古龍のクエを出す方が幸せな気がしてた。
基本で出ると言っても特別枠がないからな。 しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>565
今作最強HB爆撃さん確定でゴミ賊演劇クンが確定されてますし♪、ダメエキスパポンマスさんが
ダブクロに参加されておられるので三下無知ニワカクン達ではスレ汚すだけでありましてw
v^〜^v ごめんね〜♪ モンスターの「眼」が肉質80とかなら意地でも狙うな
でもそうじゃなくて「顔」ないし「頭」だからなぁ… ミラニキが迫真のクソ部位分割してしまう(適当)
一括りで頭って扱いだからアイツの片眼がガッツリ部位破壊した時はわりと衝撃的だったなぁ マルチでライトボウガンがいると、たいがい遠く離れてチクチク撃ってて、むかつくわ
特にテオ、ナナが相手でそういう戦い方をされると、迷惑極まりない
チキンライトはBC待機しといてもらって、3人で戦った方が絶対にクリア速いぞ 弓とかライトとか複数いると別方向遠距離からパシュパシュだから半分が追いかけっこになる >>574
ヘヴィなんてソロ御用達武器なんだから
マルチに持ってきておきながら効率もとめるとか頭おかしい >>576
ヘビィでマルチやる時は徹甲で頭しか狙ってない。
メインアタッカーをやるつもりはない。 >>574
やっぱりライトは害虫
竜擊拡散で格の違いを見せつけろ 闘技大会でボウガン使うようになってから歴戦の報酬で龍脈石弩がちょこちょこ出るようになったんだけどたまたまかね うんw、今日は低HRさん達とまったりダブクロON出来て良かったと思います♪ v^〜^b うん♪
部屋主HR999の三下ニワカクンの場合w、低HRプロハンポンマスさんの極致スキル&鬼神PS妬まれて
激昂キックされたり、部屋主自信喪失して無言抜けしたりでショボーンだったので・・・ (´・ω・`) 領域さん妬んじゃラメよん♪ ライトはグレイトボウガンで殴りに徹してる
使う弾は睡眠弾と麻痺弾のみ つえーと騒がれてた射撃がほぼ絶滅した
爆撃は最初から騒がれてない
つまりはそういうこと シールドつけてガンガンガードしながら攻撃して隙ができたら竜撃弾とかやってるとあれ?これガンスじゃね?ってなるな 歴戦クシャ徹甲榴弾のみ3'53
節約拡張3砲術3攻撃3フルチャ3耳栓5 ポンマスさんこれだけコミュ障だったらマムはまともに周回できないでしょ
ようやく取れたハズレ武器で必死にやって苦労してるんだろう 2ndGの時は村クエの最後(ナルガとかティガとか大連続狩猟みたいなやつ)を下位装備&下位武器で火事場発動させて狩ったのが楽しかったなぁ
乙らずクリア出来てどっかのモンハンのスレが立ってたサイトにTA画像を貼り付けたが今でも残ってるかなぁ
2ndGが一番ハマったから凄く懐かしい
今回のワールドは自分の中では盛り上がりに欠けてる 今回は敵の動きを読みきって回避する楽しみが薄いからなぁ
昔は闘牛士の感覚だったが、今回はごり押し&泥試合になりがちなんだよな
ネギの引っ掻きとかテオのショートダッシュ火炎みたいな予備動作の少ない攻撃が爽快感を削いでる
完全ターン制から半ターン制になった感じというかなんというか 特定の攻撃を誘発してカウンターってのも醍醐味だったんだが
なんか今回はそういうの少ない気がする 今回は散弾使うこと多いから
間合いがどうしても近くなるしな 場所微調節したいからステップさせてくれ
1回でいいから ベースキャンプで着替えるとき先にアイテム持ち替えたら弾装填されてんじゃん
テンプレに入れといてよ… てことは補給時は違うアイテムマイセットに持ち替えて戻せばいいのか そう
アイテム入れ替えて適当に着替えてから
ボウガンに着替える あー、武器の持ち替えが重要なのね
サンクスだいぶ時短できるわ すでに何度かスレで話題にはなったがテンプレにはなかったな 俺は歴ジョTAの動画で知ったなぁ
骨系→アンフィへの持ち替えでのオシャレリロードだったわ
リロード用のマイセットを作っておくと捗るかもしれない 小屋に入ったら体力回復と全弾再装填でいいのにな
変な裏技つかわせるなって ヘビィこんなに人気ないんだから反動とリロードをもうちょっとなんとかしてもらえませんかねぇ アクロバティックに頭振り回したり即距離詰めてきたり予備動作ほぼ無しでで隙潰ししてるのが嫌い
正直3rdとかのがまだヘビィ楽しかったわ >>614
人気というか諸々が不遇なんだけど本スレに呟くと十中八九賊ガーとか拡散ガーとか見当違いなこと返されるからな
特定の武器だけ強くても意味ないんだよ.... 一点特化型の強い武器もいいけど使ってて楽しい武器もっとあるといいよね (動きと取り回しの悪さが)ヘビィボウガンだからな。火力はライトと同じですって公式に注釈しっかり書いといて欲しいわ ヘビィですら反動リロ装填数微妙なのだらけ
ライトにもしわ寄せ行くし今回の武器ホントバランス悪いは
スキルで装填反動もないしどうなっとるん… しゃがみを
どうかしゃがませてくれ
ひざがふるえる わざわざ繊細なバランス感覚が求められる仕様にしておいて
調整のちの字も見られないレベルに放り投げられているのが最高にクール
2系までのテンプレ装填パターンのほうがマシなレベル 不満言ったらキリないけどとりあえず調整ぶん投げて使えるの出せばいいやって安直な新入社員のような誤魔化しをさっさとやめて全ての武器の反動リロード速度装填数調整してくれればいいや 無撃強化を弱くして、通常と貫通の弾威力を上げれば、今作のヘビィも選択肢がもっと増えるはずだ
あと、賊は弱体化させないとダメね >>628
せやね
賊と拡散は使えないまで弱体化していいから他をもっと上げて欲しい。賊拡散が弱体化して悔しいのは渡りだけだろうし 冷撃が可哀想なんで、ヘビィの属性弾にも何かメリットが欲しいところ
どうすれば、ライトと差別化できるかは思いつかないけど 属性会心をライトみたいに倍率上げるところからスタートだな 賊とかガンナーというか鈍器使いだし拡散ぶっ放しとか一番酷いな
この二つがとかく装衣とのシナジーが強すぎる 属性微妙だよなぁ…勢いでゼノ砲作っちゃったけど微妙すぎて悲しくなったわ
そういや属性と言えばマムだよな
マムには良かったりとかしないんかな 弱くはないよただ雷属性ならエンプレスシェル冥灯みたいなクソ強いライバルがいる >>635
まあ及第点って感じか
>>636
ライト使わないから詳しくは知らないけど業物付きかつ速射対応で水冷も撃てるんだっけか
勝ち目ないな… ガイラブリッツ迫撃とかいうマムに良しナナに良しガンキンに良しという優等生、冷撃さんも見習ってどうぞ 迫撃はvsナナ、マム(トカゲ)
冥灯はvsマム、ガンキン、ヴォルガノス >>631
強武器アンチとか開発並みに見当違いな考えをどや顔で披露してるけどなにも考えず噛みつくならポンマスだけにしとけ
武器調整放置して賊とかナナゼノ出しときゃ大人しくなるだろって開発に笑われてるのは調整項目ありませんって時から悟られてるからな 冷撃を使うにしても一般人は距離2を入れないとダメなんで、その分は基本性能を高めてもらわんと割に合わない 賊下げる必要ないのに使えないまで弱体化しろとか言うからそんなこと言われるんだろうに ライトの属性弾(速射)は貫通させなくてもそこそこダメージ取れるのも強いんだよな、そういや以前このスレでクイックシャフトのリロ速反動小の属性弾ならライトの属性速射と同じくらいのdpsが出せるって聞いたけどどうなんだろうね ヘビィ今更ながら始めたい
角を持ってるけど扱いむずそうなのでパワシュで通常撃ちたい
シールドつける場合どんな感じでパーツ・カスタムすればいいかな?
シールド1回復1はつけたいんだけど
あとガ性あれば耳栓いらないのかな 属性弾は反動やらリロードに大問題抱えてて良いんでロマン火力出せるようになって欲しいね 俺は狙撃竜弾に属性乗せたい!ド派手な氷のエフェクトを撒き散らす狙撃竜弾が撃ちたいです!ヘビィも属性解放させてくれたらいいのになー 派手さ求めてスラアク使ったけど凄い求めていたものが詰まってる気がする
今作のヘビィは状態異常弾に特化してたり剣士顔負けの至近距離で殴りあいしてたりなんか違う >>653
それを氷属性でできたらキラキラしてて素敵やん?雷+機関だとエフェクトで何も見えなくなりそうだけど
>>648
盾つけるんなら反動パーツ2個+盾 かリロード+盾+自由枠かなぁ盾つけるんなら耳栓は付けなくてもいいよ mhxxのswitchの動画観てたんだがやべえくらいに画像汚くて笑ったわww
グラフィックだけは今のWが本当に良いってことを再確認したわw まあ、解像度低い携帯機作品のリマスター版と一から作り上げた据え置き作品を比べちゃいかんよ ・2月 : 無属性>>>>>属性
・5月(マム) : 無属性>>属性
・6月(キリン): 無属性>属性
だいぶ近付いてきた感がある
発売が半年ほど早かったのでは?
属性値上限さえなければ、ここまでひどいことにはならなかったはず 個人的にパーツシステム(特に威力強化)がライトとヘビィのバランスを崩してる気がしてならない
というかカーディアカの通常弾3ですら近接射撃パーツ付けたガイラ射撃の通常弾2速射に遠く及ばない
反動とリロードは重い上にシールド捨てて強化パーツ付けても威力強化距離とフルチャと渾身の維持も汎用性も生存性能も属性攻撃もライトの方が優れてるとかもうね... Xが1番いろんな武器を作ってたわ
物理と属性の火力が拮抗してて、突出した武器が無い方が楽しい シールド優れてるけど活用できるのが散弾くらいだしガードするとフルチャ切れるから火力上げらんないしなんかもう完全に一手足りないように調整してるよな
運営のオ○ニー要素なボウガンカスタムは削除して武器ごとに調整とスキル珠導入してどうぞ 運営じゃねー開発だ
理想→好きな武器を自分好みにカスタムする0からプラスになるヘビィ
現実→開発が指定した武器以外は全て産廃なので強化してもどんぐりの背比べなマイナスから0になるヘビィ SOS発信説が正しくて、昨日処刑されたとか?
数日経っても出て来なければ警察に連絡してもいいかな >>659
通常2の連射の間にカーディアーカで通常3を2発は打てるでしょ >>665
散弾、貫通弾、拡散弾、竜撃弾
これら以外はライトの方が強い
散弾、貫通弾もLv2の速射が来た日にはライトだがな
ガ性の3スロとフルチャの差がほんと酷い
頼みの散弾も貫通弾も回復カスタムのクソ仕様のせいでフルチャ維持が難しい
ならばと通常弾はどう足掻いても速射ライトにぼろ負け
そして拡散弾と竜撃弾はマルチじゃご法度
ヘビィ用の新システムが来るわけ無いし開発は基礎攻撃力を弄るぐらいはやってくれよ >>669
2発しか だろ?
それを言い出したらリロードまで考えなきゃいけないしそのリロードもライトの方が有利
しかも会心率も低いから超会心の分だけその差が開くし超会心の代わりに積むスキルも碌なもんが無いし
せめてカーディ君の装填数が多ければ... しゃがみ取られてヘビィの補正とられてだからなあ
装填やらが微妙なら勝てる要素が薄い >>672
ヘビィが好きじゃなきゃこんな長文書かねえよ
あと冗談に見えたなら君はもう少し知識を付けるべきだ
まぁスップの時点で煽りが目的なんだろうけど 全体的に反動パーツ3積みでなんとかなるライト
全体的に反リロ積んでもどうしようもならない産廃が多すぎるヘビィ
物理弾Lv.3がまともに撃てないヘビィとかなんなの… 通常だけの比較で射撃とナナ冥ならナナ冥に軍配上がるんじゃないか
特射2地雷と水爆拡散まで考慮したらナナ冥が完勝する そもそもなんでカーディで比較しちゃうのか
通常比較するならクシャチャレで結果出してるナナ冥か爆撃でしょ、単純な通常運用ならライトもヘビィも同じくらいじゃないか? すまんパーツシステム憎しでナナ冥を忘れてた
通常弾運用なら会心の安定度もナナの方が良いな機動力と引き換えだけど
実戦で試したがマルチは弱点狙うのとフルチャが解けがちでストレス多いけど拡散弾使えるソロは良いね
でもソロなら調合の手間すら要らないガイラ賊でええやんってなるなぁ ヘビィは自分で装填数増やしたり攻撃力増やしたり基本3弾種や状態異常弾追加したりと自由に組み合わせをカスタマイズ出来るようにしてほしかった
武器生産の時は各種ヘビィ毎にある程度の特色(攻撃力高めとか基本の装填数高め会心率高め各種弾特化などなど)があってそれに自分好みに弾追加したりとか状態異常弾も撃てるようにとかカスタマイズの楽しみを工夫してほしかったな
今作は強化したら弾数増えるとかすらなく攻撃力が増えてったりするくらいしかないし強化の楽しみすら感じられないのが非常に残念だ 通常に限れば回復カスタム1でフルチャ維持は問題なくね?
会心カスタム出来ないぶん期待値は下がるけど、ガイラ射撃は素でマイナス会心、ナナ冥爆撃はプラス会心で元は有利
ガ性3必須みたいなのもよくわからん
接近して全部受けるならあった方がいいけど通常だろ?
ライトに一方的に負けてるって事はないよ
ナナ冥は節約も付いてるし
回避ガンナーやるなら爆撃は近接強化盛れるから更に火力伸びる
通常ライトやったら常に接近しなきゃ火力出ないぶん面倒だったわ >>562
レスありがと、変換器のハードルとかもあって少ないのかな?居てちょっと安心した。
PC版が鯖違いってことで、なるべくどちらでも操作感同じにしたいと思って悩んでたけど、
まずPC版はPS4コンで始めたみてのほうが安上がりだしいいのかな……
マウスで照準付けられるのすごい利点だと思うんだけど、そこどうなんだろ? >>682
ps4コンでプレイしてないから何とも言えないけどマウスはなかなか快適だね
ただ個人的にはショトカ調合はコントローラーの方がやりやすいと思う 下画面調合だけ欲しいわ
あれ本当に便利だった
もうどんなハードが来てもあれ無理なんだろうな 下画面よりスティック調合の方がはるかに楽なんですが… そもそもその場で調合を無くして持ち込み弾数3倍のほうが嬉しい ヘビィはカスタムパーツ4つ付けれることにしようぜ
重い銃とはそういうことよ >>688
分かる
なんのためのヘビィか違いが少なすぎて分からなくなるからね。銃身でかいならその分ライトより優遇してもらいたい
個人的に遠距離近距離パーツ削除して従来通りバレルか盾選べてカスタマイズ枠は反動とかのみ選ばせてほしい そうやって甘やかすからゲェジがNGwordすり抜けて不快を撒き散らしてくんだぞ お父さん!ポンカスがまだ帰って来ないの?
警察に相談した方がいいかしら? 遠近パーツはマジで意味わからん
実質散弾強要とか欠片でも面白いと思ったんだろうか
せめて中距離パーツ作るか素直にバレルにすべきだった
通常をずっと密着して撃つとか無能がでしゃばった結果がこれだよ ちょ、待てよ。。。
vsバゼルで、演劇より
冥灯の電撃弾速射の方がDPS出てないか カスタムパーツで自分好みにいじれるなら弱くても楽しめそうだけども
現実はパーツ使って使えるレベルに持っていくだからな
まあクイックとかパーツフル活用してもマイナスのレベルから脱していないけど キングベヒんもスのコラボ武器操虫棍だけってまじかよ…
せっかくの大きなコラボなのに全武器用意してないとか9月まで新武器望めないのか 結局開発は自分達が作ったシステムを使ってほしくて制限ギチギチにしたんだろうけど改悪すぎてやってらんね
見直して1から作り直してほしいけど同じようなオ○ニー見せられそうだからこのままでいいか てかベヒーモスの新pv来てんじゃん
ヘビィの武器はなさそうだけど防具は期待したいな 演劇のカスタム強化にスロット追加しちゃってもよいの? USJドスジャグラスを賊で蜂の巣にしてきた
的がでかくて気持ちがいい ベヒーモスPV見たが結構でかいな
ゲミと援撃辺りが輝くようになるのかな?
個人的には属性弾殺ししてほしいな 不動拡散してたらメテオに殺されるように見えて実はその前にべひんもすが死ぬ未来が見えた ヘビーモスは属性耐性と近接耐性持ってればヘビィも活躍できるな。むしろそんな特殊条件下じゃないと使い道ないのがボウガンなんだけども 特殊なクエスト形式って聞いたけどマムタロみたいなマルチ前提のモンスなんじゃ… >>714
だろうねー
どうせクソ開発の事だから属性耐性低めにして弓と近接だけ使えるけど弾肉質かっちかちで頭部しか効きませんとかやるはず
そのくせ貫通弾がおすすめですとかエアプ丸出し発言を生放送でしそう 貫通弾は8月の調整に期待
【ライトボウガン/ヘビィボウガン】調整項目はありません。 バレル追加か中距離パーツ追加されたら見直す
それか反動珠とか節約珠
絶対無いだろうが 回避メインでテオとやると大抵泥試合になるんだけどなんかコツある?
顔にしか通らないのに顔前に居ると高速ブレスとかで地味に削ってくるから困る
こいつ回避しきってから最速でリロードしてもリロ終わる前に攻撃してきやがるし
大きな隙だけリロするようにすると時間かかる
ナナは普通に狩れるけどテオほんと嫌い 武器は爆撃で反反近使ってる
基本的には通常しか撃たない
補助スキルで回避距離2積んでるわ
下手に距離取ろうとするからいけないのかな 通常だと近距離2シールド1で心眼つけて顔面張り付きじゃない?通常のクリ距離で戦うならあんま避けられないな >>721
ヘビボの不具合修正枠がないんだけど記載漏れかな? 弾が斜めにぶっとんだり武器強化しても攻撃力だけしか変動しなかったり滅龍弾に装填拡張が意味無かったり狙撃が地面に吸い込まれたりリロード終わりに被弾したらリロードし直しだったり上げたらキリがないくらい不具合多いぞ
まぁいつも通りボウガン憎しで放置なんだろうが その他武器種の不具合を含めた修正内容については別途お知らせします。
別途ってなんやねん、まとめろやw 通常運用始めたいんだけど、ナナゼノは反動3積みしなきゃいけなくて盾付けられないから歴戦全種へ持って行くには不向き?
一本で回るならパワシュのがいいのかな
クシャハザクは盾無しでも楽そうだけどネギテオはなー >>735
各々の加害範囲が違うんだから弾種で相性の良し悪しぐらいはあるだろ ネギもテオもなんとかなるナナだけはどうしようもならん >>735
ネルギガンテは盾無しでも割と行ける、耳栓1あればネギダイブも余裕持って緊急回避できるし
>>738
それだと反動大になっちゃう、ナナゼノだとせめて反動中にできる反近盾辺りじゃない? ナナゼノはじゃじゃ馬だけど通常3ポンポン撃つの楽しい ナナゼノは反リ近だな
通常3をポンポン撃ちながらダウンに狙撃か滅龍ブチこむのが楽しすぎてやめられない 滅龍君は存在自体死んでるけど楽しいから復活させてどうぞ
というかいい加減ボウガンの調整放置やめれ アプデの不具合修正に細かいことは別途お知らせとか追記されたしなんかあるとは思うんだけどなあ 狩王の決勝前に公開したくないのかもね
下手したら大会に水差しちゃうし
会場にメンドくさいのが来ないとも限らんしな さんざんぱら冷遇されてきたんだから期待するだけあとが辛いだけだよ 、は野暮かしら 久々にやったらハザクに弾バリアとか
徳田がいるかぎりヘビィはクソゲー化する一方だな 火力盛りヘビィよりまだライトで設置ぶん殴りする方が火力出るとかいうよく分からない状況
弾肉質ガチガチのベヒーモスを【調整項目はありません】の言葉と共に待つがいい! ベヒモスの肉質はどうなんだろうか
ラージャンっぽいので45かな >ベヒーモスは全体魔法の「サンダラ」や単体への物理攻撃「しゃくりあげ」が強力クポ!
>弱点属性がないので、「アーマーブレイク」などを活用して戦うクポ!
>「プロテス」や「シェル」なども有効クポ!
ベヒーモスは弱点属性がないだと!?
属性ライト終わったな 某クソゲーと化したネトゲコラボ時のオーディンくらいには楽しめる事を願いたいところ(遠い目 >>744
不具合修正とバランス調整は別なのかな?
ちょっと期待しちゃうわ クソ2は二度とやらんわ
MHFが囮になってくれてよかった ぼく「エリア4だしマムマム眠らせなきゃ」マムコロー
みんな「お、爆弾起こ」爆弾設置
広域テロゆうた「うわぁあああああ!!!!!!」爆弾すらないところに溜め攻撃とかですらない近接攻撃当てて起こす
アホか 睡爆の時太刀カスが突きで起こしたり弓ガイジがカズヤで起こしたり多すぎて困るな。あとはゲミいるのにガイラ麻痺で所構わず眠らせる虫棒とスラアクも増えてきたイメージ
やっぱ固定が1番なんやなって マムの話ね
1waveで壁破壊して進路変更するカスとかいるから野良魔境すぎてやってる人凄いと思うわ 基本野良だけど結構まともな人多いよ
たまーにヤベー奴いるけど1人なら介護できるしまず失敗しない
色んな人とやれて楽しいし
ただ今回のゆうたは広域テロな上に食らっても回復しねえで突っ込んでくわ眠らせても起こすわゲロブレスで死ぬわ太刀チャアクなのに見切りGPしないわで特に酷かったわ TAKA、ZERO、JOKERと実名系には注意してる 野良マムはレベル1からやると角折るまでに30〜40分くらいかかって疲れるわ
マムでハンマー希少なのにだいたいが坂待機してピコンピコンするんだよな本職は別武器かついでそうだが 野良もいい部屋入れるといいんだけどね
昨日いい部屋で固定できてめっちゃ楽しかった Lv5以上ならソロでも余裕
Lv4はちょっと厳しい >>764
ZEROとJOKERは外人の地雷にも多いんだよな 通常使うなら反動小必須だと思ってたが、中で使う人結構多いのな
0.2秒しか変わらないから威力上げたほうがいいのかな 小,早いで強化パーツとかいけたら最高だがそういうわけにもいかんのがな 必須ではないんじゃね
反動3積みで冥灯使ってるけど結局好みだと思うわ
反動は中にして歩きリロード出来るようにリロード積むって人もいるし >>769
そもそも○○には××必須って意見は疑ってかかったほうが良いぞ 今回トレモあるから使用感は簡単に確認できるしな
アレは次以降も残すべきだな お前らってマムだと拡散弾撃ってる?
それとも属性弾撃ってる感じかね ヘビィ見ないね
みんなライト担いでる
ロゼか援擊かアンフィニグラ担いだ奴が入ってきたら俺は蹴ってるよ トレモで挑戦者とか力の解放とかのスキル発動オンオフ出来るギミックが欲しいな そんなことしたら賊かゲミくらいしか許されないじゃないか(白目)
ナナゼノに至っては使いやすいだけであって言うほど強くはないからなぁ。賊もマルチじゃスタンほぼとれないし希望はないのか マムの話やぞ
ライトの冥灯が鉄板過ぎてそれ以上が無いわな
クエスト自体面倒な作りだし・・・ トレモは平均台みたいな丸太はよ実装してくれ
未だに貫通全ヒットのデータ落ちてないとか今までなかったろ 昨日ゲミ担いで近接3人とマムやってたら、近接の一人がエリア4でキャンプ戻ってヘビィに変えてきた。
追跡6だったから待たずに水爆したけど、せめてエリア3入った時に戻ってくれ…。 >>786
鉄壁クソ嬉しいわ
それのおかげでゾンビ散弾タンクにガード性能5積める 俺も所持4だからこれで5個積める
かといって散弾使わないから意味なかった 夏祭りクソすぎじゃない?
ガストドンとがジャブーって・・・
終わってやることないんだが >>786
鉄壁マジ?2個しかなくて困ってたんだ
これで護石の呪いから解放される… >>791
やることなかったから問題ないって完全にガイジやん リツイートそろそろ10000で鉄壁はほぼ確定したようなもんだな
ヘビィはガ性5欲しいし解放でお守り埋まるから鉄壁も5個欲しかったし嬉しいわ
まあそれより先にクソ確率ガチャやめろって話なんだがな しかし、この泥率の渋さも開発は確信犯というわけか
レベル5もあるスキルでこの出現率は頭おかしいとは思わんかったのか お前らみたいな雑魚が鉄壁欲しさに一生しがみついてくれるんだからやめられないだろうな むしろまだ揃ってないのかよ
ぼやいてないでさっさと歴戦回せ ポンマスが消えてもいずれ第二、第三のポンマスが... カロン2人でやっててベテランハンターが取れたんだが
22000越えってどういうことやねん
弾切れて戻り玉忘れたんならわざと死んで戻ればいいやんけ 鉄壁プレゼントまじかーHR300まで行ったけど1個も出てないからありがたいわ 歴戦王ハザク賊でやっても10分以上かかる
スリップダメージのせいで回復に時間とられてつまらん ヘビィのゲミ2でko珠3つと渾身珠3つはどっちがいい?
どうせ榴弾撃ちまくるからko珠かな?
他所で聞いたけど応えがなかった。 拡散ヘビィ初めてやって見たんだけど地面に出るサークルがどこにあるか分かりづらくて上手く狙えないんだけど何か良い狙い方は無いものか >>819
サークルが赤くなるやろ
赤くなったらそこからボスの行動を予測して置いておく感じだ
特に2発目の偏差撃ち(と言っていいか分からんが)がキモだぞ >>817
>>818
ですよねー。
砲術もやっと一個だし、ko珠で頑張るよ。 >>822
サークルの位置ってずっと固定なのかな
例えばサークルを一番最短距離にしてか納銃して
また武器出して即撃とうとしたときに以前の最短距離にしたサークルのままなのか
確かめずに終了してしまった >>825
サークル出現位置はターゲットとの距離によって若干変わる
近けりゃ1コロリンくらいの位置に
遠い時は最初から左スティックを奥に倒してるからわかんないけどデフォは3コロリンくらいか?
つまり拡散は密着か3〜4コロリンの位置で構えのがオススメ >>826
デフォの位置は決まってるのね
ありがとう
練習してみる 今回のベヒモスイベントって
ガンナーに対する装備も利点も何もないの? 達人つきまくってるらしいから会心100にするときに使えるかも。とても強いっていってるからスロも多いしでかいはず
>>830
広域回復か笛がいれば頭役で賊担ぎたいけど、いないと厳しい
足にダメ出るようなら距離つけて担ぐ 根性もあるし麻痺巻きも気絶も狙えるテオナナどうかな テオナナなんて合ったっけ
炎妃なら知ってるけどテオ素材使った? 当たらなければどうということは無いのでは?
標準以上の性能持ってるけど滅尽冥灯と比べると微妙な炎妃ちゃん、ライトは速射で差別化されてるけどヘビィは… そういや狩王なんてやってたけどヘビィありの大会終わってもここじゃ一切話題ないな
誰も使わなかったんかね 現在進行形で公式のスライド画像でヘビィの枠がライトにされてる
カバ過ぎてヤバイな 自己解決
広島大会でそもそもヘビィとガンスって選択あったら誰もヘビィなんぞ使わんわな。自虐になるけど賊と一部の拡散ヘビィ以外スキルガッチガチにしないとゴミだからそれが分かっただけでもいいか カスタムパーツ3積みしないとまともに使えない武器をパーツ無しでTA出来ればあんな調整にならないだろうな スラアク笛が早すぎてびっくりしたわ
あんだけクソクソ言われてたスラアクも実際は名人仕様で使いこなせる人が少なかっただけで案外強い
ヘビィに救いはないんですか ライトも笛も虫棒もスラアクもいるのにヘビィ皆無だからね。調整投げて新しい武器をそれっぽくすればいいやって感じなんだろ 弱いからじゃくて見せ技が無いから使ってもらえないだけなんじゃ?
きっとそうだよ… 狩王は武器種の強みじゃなくて単に装備の強みで戦ってるだけだぞ
だからこの武器種は実は強いじゃなくて狩王で選べる武器で一番いいやつ選んだらスラアクだっただけって話
こっちが自由に選んでいいならゴミもいいとこだからな (砲術なきゃごみな)竜撃とか(地面に吸い込まれて大半がダメージ 0になる)狙撃竜弾とか(全て確実に当て続けなきゃ火力が出ない)機関竜弾とか一杯見せ場あるじゃないか!
なお全てにおいてリロードに難がある模様 >>843
確かに装備と手持ちアイテムの存在が大きいか
ヘビィに対してあんまりにもあんまりなもんで完全に思考が卑屈になってたわ
好きじゃなきゃとっくにこんな武器捨ててる ヘビィはしゃがみ撃ち、ライトは一括リロード復活しないかな?
これがあれば今の仕様でも納得出来るんだけど ベヒーモス戻り玉不可とかきついな
野良のメンバー次第では通常1だけを打つことになりそう てか生放送とか見てないけどコメット盾にすること教えちゃうのかよ…
FF14民の俺がドヤ顔でギミック説明したり1人だけ生き残ったりしてイキれないだろ! >>849
詳しくありがとう
体力王ハザクより高そうだから、またガンナー殺しのクエかと思ってたw 冷撃とか名前だけで別に特化してるわけでもない微妙ボウガンの話はそこまでだ
>>852
むしろ一人が敵視取れるお陰でボウガンはほぼ撃ち放題。だけどその敵視役が一人もいなかったらやるはめになりそうだけど ガ性5っぽいランスでさえ仰け反るレベルの攻撃を受けきった上で死なずに攻撃できる自信があるなら賊使ってどうぞって感じだな
基本はゲミでストームとかメテオ妨害しつつスタン取る方がよさそう >>853
むしろガ強、ガ性5のサポゲミが
タゲ取りしたらいいかも
サポゲミが2人いれば交互にタゲ取りできる 辻本が怒られながらも一回スタンとってたけどそれでもヘイト行ってなかったし
榴弾3でスタンはいけるかもしれんねぇ 王ネギ早くしてほしいな
装備次第じゃ火力スキル全部盛りとか出来そう 放送のランスのガード性能をアーカイブで確かめようと思ったらベヒのところだけ切り取られてる?? ダイブ避けも出来ないって事か、面倒くさいギミックだな ゲミ担ぎでガ性5ガ強体力3砲術3装填拡張
生存優先として回避距離、加護、整備
koは耐性高そうだから無し
麻痺、睡眠強化は誤差範囲としてこれも無し
スキル的には楽だな
開始時にタンクやります宣言すれば問題なさそう 胸とか白毛で弾かれるほど硬いしみんな頭狙って敵意とった奴が回避専念でいいんじゃね 納銃遅いからヒーラーは無理と考えてる
回復弾なんか自己回復できんし
ライトならヒーラー向きだろうが俺たちはヘビィだしな ちょっと怖いのが納銃遅いせいでメテオから逃げ遅れはしないかってこと メテオは落ちてきたコメットに隠れるだけだし
その近い所から徹甲弾撃てばいいんじゃね タンクはコメット意識した立ち回りしないとあかんだろうね
へビィも遅いがガンスも遅いし上突きがあるランス安定な気もするが できるかどうかしらんがコメットを壊せるなら同僚が拡散弾でぶっ壊さないのを監視するくらいじゃね? そんなことしたらホストにキック申請するわ
注意したところで聞かないだろうし ガイアブリッツ射撃も大したことないな
爆撃と大差なし 今からベヒ対策練るのはいいが、実装は8月なんだよな…
間に歴戦王ネギよこせよ ベヒーモスでやっと散弾タンクできんなw
ほんとのタンク見せてやれよ
やったな!相棒! 賊がマジで出なくて苦労した、、、
今回の期間中に一瞬に欲しかった雷弓は3個も出たのに 上の火力表見る限り節約賊はイマイチな筈なのに超心3挑戦者3他積んだ火力装備より不動達人煙筒ネギ討伐が安定するのなんでだろう なんだかんだ賊と撃滅と滅尽は反動中なのがな、インファイトで戦ってるのに次弾撃ち込む間隔が長く感じるわ でも反動中の方が散弾撃ってる感じがして好き
反動小賊はもはや何か別の兵器 賊出たんだけど基本マルチでやってるからタゲが皆にまわって弱点狙いづらいわw
ソロで使ったほうがよさげな武器ですな そんなん言ったら鈍重武器全部ダメじゃないですかやだー
ソロは何でもいいけどマルチなら盾つけてはりついてりゃいいさ
弱点以外も撃てばいいさ 1乙NGの歴戦クエのマルチは難しいわ
バゼル、レイ亜、ギエナの3頭クエ
5回中クリアできたのは1回だけだった
ヴォルガノスも難しい
ガンナーが即死して終わるイメージ 気まぐれカテゴリーに3割くらいの確率で出るイメージ
マルチでは最優先スキルだから4人がちゃんと狙ってたら大体付けられる たまにナナのスーパーノヴァみたいなやつで同時に死なれて(´・_・`)ってなる ナナのノヴァは即死しないからクソ範囲以外はすき
逃げてる時のうぉおおおおおお!!!!!って感じすき ヘルフレアの死因はナナよりも乱入モンスターにありそう
ナナに対策してても画面外から鳴いたりブレスしてきちゃな >>889
その状況はキツいが、そんな状況になるクエはかなり限られてるがな せっかく貫通珠手に入れたからとりあえず援撃以外の持ってる4種のボウガンで普通のネルギガンテ(調査クエ)に試し撃ちしてきた、PS高くないからタイム遅めだけど
ヘビィ レイロゼ反近近 貫通3 2分40秒台
ライト ナナ冥反反反 貫通2 3分00秒台
ヘビィナナ冥 反反反 貫通3 3分50〜4分00秒台
ヘビィ ダチュラ リロリロ近 貫通2 4分00秒台
やっぱりレイロゼの貫通3反動小が強いけどライトナナ冥も結構いいタイムでてビビる レウス系とバゼルが入ったクエは難しいというか、武器の選択が難しい
レウス系は近接だと翼も弱特有効だけど、マルチのバゼルを近接で戦うのは事故率が高い ダチュラ懐かしいな
マム以前はレイロゼvsダチュラだった とりあえずバゼル屠ってからほかのターゲット狩りに行く 解放珠と無傷珠出たから装備組んで歴戦ディアブロ行ったけど散弾17ダメも出るんだな
俺の知ってる威力じゃなかったわ いい珠なくて満足に装備組めなかったから威力あると思ったけどもっといいスキル組める人は20とか出んの? 武器もスキルも分からんけど賊なら盾反近に攻撃会心カスタム円筒なしで会心95の超会心2、攻撃7無撃散弾強化くらいは盛れたと思う
これにガ性3とかにしてるけど20は出てたかなー
今シミュれば分かるがめんどくさい
これより盛れてないならそんなもんか >>899
盾盾反だったから盾反近にしたら21出たわ
ありがとうございます よし!レア7ヘビィ出た!
からの「眩」
もう疲れたよ 全部とは言わないが最初からシールド付いてるヘビィがあってもいいと思う 荒らしを玩具として扱ってたのはここぐらいじゃね、割と初期にNGして無視してたけど他の人が優しすぎて絡みすぎて空きレス多かったわ ポンという真正ガイジシールドがいなくなった今のヘビィスレは
他スレから渡ってくるファッションガイジからの驚異にさらされていると言っても過言ではないな いや、3連休だから
どっか行ってるんだろ
お前らより充実してんじゃねw ママンにスマホ取り上げられた高校生とかでないの?
期末テストが悪かったんだろw ところがぎっちょんポンは大分前からモンハンスレにいる古参みたいたぞ
おそらく10~30台もしくは40~60台のおっさん >>914
>おそらく10~30台もしくは40~60台のおっさん
うわあ〜w、確かにオミチの日本語でおkは露骨かもですねw v^〜^;v しかしこの知能は酷すぎますなw、厨房クンでもこれはないですわw >>925
残念ですが(大爆笑w)♪、ダメエキスパポンマスさんは日本語でおkなアホをシリーズ通して弄んでまつw d^ー^v うんw >>914
>おそらく10~30台もしくは40~60台のおっさん
うわあ〜w、確かにオミチの日本語でおkは露骨かもですねw v^〜^;v しかしこの知能は酷すぎますなw、厨房クンでもこれはないですわw ポンマス登場でテンション上がってるとこ悪いがプレイ動画上がった手負いベヒーモスですらあれなのに極ベヒーモスとかどうなっちゃうん
デバッカーがクリアできない難易度らしいし盾1ガ性5ヘビィで耐えきれる気がしない ガイラ援撃を手に入れて貫通特化の装備組んだんだけど、全身豆腐みたいな相手じゃない限り貫通微妙と言われてしょんぼり
色々な特殊弾を使い分けるより同じ弾をバンバン撃ちたい派なんだけど、貫通より通常弾のがよさげ? >>933
実用性なら全弾種そこそこ使えるけど9割のモンスターがクソ肉質なせいで散弾くらいしかまともに使えない さすがに通常3よりは貫通3の方がまだ良い……と思いたいけど弾肉質的にどっこいどっこい やっぱり散弾が最強なのか…敵に近付くの慣れてないんだよなあ
どっちもどっちならこれでいいやー
マルチは足引っ張る気がするからやめとく!サンキュー! あっちこっち走り回るディア二種や極力近づきたくないバゼル、やたら多段ヒットするネルギガンテなんかは貫通弾もオススメ出来るよ あとはハザクとゼノとガンキンもまぁいける 歴戦王ハザクも貫通でいいぞ
あとマムも最適解だな
体は小さいが歴戦王キリンもいける 王ハザクみたいに対策のとれないスリップダメージ来ないんなら勝てる >>940
言ってること全て間違ってて草
王ハザクもキリンも弾消すしマムに至っても相性最悪だわ なんだネタか
さすがにここまで検討違いなこと言うやつ居ないよな。釣られクマー ガチポンマス帰ってきたんか?大雨で流されたんかと心配してたぞ いや例のコピペ連投してないから偽物か?本物のガチガイジポンマス返してくれよ 納刀術3付けてみたけど全然納刀早くなくてワロタぁ! はい次スレ
初カキコでスレ立てすることになるとは思わなかったぜw
【MHW】ガンナーズシティ-49番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1531749762/ >>952
スレ立て乙
ヘビィは元が納刀遅いからしょうがないねw XX時代までは半分くらいの時間になってたがワールドだとまだ確認してないな 納刀の1秒差でメテオ食らうのは、そもそも立ち回りがダメなんじゃないか
ゆうたがベヒーモスをコメットから離しすぎたら、深追いしないヨシ! 納刀するより距離2つけた方が安定しそう
納刀3の速度がデフォならよかったな 13時間経ってレス2つだけどかやばい...やばくない? 何言ってんだ平日だぞ
レスない方がむしろ普通だ
ある方がやばいやつ多い証拠だ 話題が無さ過ぎてポンちゃん受け入れてるスレが何言ってんだって話でもある >>962
そのレスは正しいが他の全ての武器スレ見てから言ってもらおうか
ここまで過疎ってる武器スレはここくらいよ だって話すことなんもないだろ
拡散ヘビィも賊も既に完成されてる
通像や貫通は趣味の領域から出れない それなんだよね
開発が使える武器と使えない武器明確に分けちゃったし徳田の「ぼくのかんがえたさいきょうのぼうがんカスタマイズ」がおもいっきり足を引っ張ってる 賊で歴戦テオ2分切れたけど一番早いのってどんくらい? 動画を見たいわ! その子の動画を見せてちょうだい!! 機関竜弾好きだから角使ってるんだけど賊の方があからさまに強いんだよなぁ
見た目はどっちもどっちだから特殊弾もカスタム出来たらよかったのに
ついでに専用なんだから竜撃弾は全ヘビィで使用可にして乗りのフィニッシュを竜撃弾にしてくれ >>973
凄いです
立ち回りの参考にしたいのでぜひ動画を! ベヒーモスは頭以外に弾通る所用意してくれてんのかな
それだと弓が大暴れだからないかな・・・ >>977
https://dotup.org/uploda/dotup.org1586802.jpg
構成はこれ
立ち回りは、回避の装衣着て避けながら頭撃つだけでOK
1回目の怯み後は必ず咆哮するので起き上がり後回避でバフ
防御低い個体だったのかこのときは最大で39×7までダメ上がったけど、よく出るやつでも36×7ぐらいで一回だけ1分57秒出たので
柔らかいやつ厳選しなくても2分切りは出来る ガ性ガ強付けない火力盛りの漢らしいスキル構成だな、ガード外せない俺には到底出来ないわ… >>980
腕は一流だが見た目がナンセンスすぎてw 大剣とボウガンはOPで一定の見せ場があるからな,普段だと
今回はどうだったっけ
もう忘れちまったよ ぜひ開発には距離強化だけつけたボウガンソロでなにかしら高難度クリアしてほしいものだ
まぁ本音はパーツ無しでやってみろや、だけどさ >>980
ありがとう
かなりのプロハンやないか
新記録出たら動画みせて
回避の使い方がよくわからないので パーツはあくまでも使いやすくするものなのに最初がクソみたいに使いにくいボウガンばっかりだからな
それ意味なくねって普通は思うけど開発は思わないようだ もとから使いやすいものは距離パーツでさらに伸びるからな 開発的にはパーツつければ最低限使えるし問題ないやろの精神 _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. 彡⌒ミ , ‐'` ノ
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`、ヽ. ``Y" r '
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