モンハンのプロゲーマーがいない理由
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何
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> fpsとかにはいるのになんでやろな
↑
fpsの意味解ってねえだろガイジ FPSTPSと格ゲーぐらいじゃないの、プロゲーマーらしいプロゲーマーがいるの 海外には色んなゲームのプロがいるぜ
日本は色んな意味で遅れてるというか置いていかれてる >>12
現状がモンハン上手くても金稼げないんか
fps上手ければ稼げるのになんでだろう🤔 プロゲーマーって響きに過剰にロマン感じてる人多いけど、FPS上手くてもそれだけで食ってける専業プロなんかほとんどいないだろ日本には
スポンサード付いてるプロゲーミングチーム所属でも本業社会人してる人の方が多いし、スポンサーの有無(プロゲーマーの肩書きの有無)に関わらず視聴者数抱えた極一部の有名ストリーマーにならないと専業ゲーマーでは食ってけない
その意味ではモンハンと状況大差ないわ FPS、特に戦争ゲーは海外では絶大な人気だからね プロの数も多くなる
モンハンは所詮完全パターン化したAIと戦うゲームよ
どんな形でも対人戦がやはり盛り上がるもんだろ >>18
つまりゲームの人気や対人要素の有無からしてfps>モンハンとなってしまうんやね😔
プロハンさまもfpsのプロゲーマーと比べたら、そのプレイの価値が低いってことにもなるな😢 モンハンで稼いでるやついっぱいいるだろ
上手いかどうかは別だけどな モンハンのようなPvEはシステム上の理論値を出せたらそこが競技の終点で発展はなくなる
対戦ゲームはシンプルに誰は誰より強いのか・読み合いもあって頂点でも明確に勝ち負けが決まるから果てがない
モンハンが興業で勝る道理は無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています