【MHW】ガンランススレ 砲撃72発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
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・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃71発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529367268/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>953
謝謝
IP出してから見事に基地外が消えてわろえる >>953乙
個人的にはハザクスピサテンプレ落ちしても仕方ないかなとは思う
シミュ回して穴とオマケ目当てで引っかかってたガンキン腰の上位互換な穴で匠付きなマム腰来ちゃったからなあ
でも強壁全然出ないし首の回しやすさはハザクの方が上だから… これ以上驚天をいじめるのはやめて!
殴りガンスならガイラ睡眠越える通常4欲しいけど一緒にガイラ毒も越えかねないし厳しいかな 通常のテコ入れは新武器投入よりフルバ補正倍率upでお願いします
俺も放射が一番好きだけど放射だけは殴り性能と砲撃レベルとトレードオフでバランス取ってるしそこ崩すのも勿体無い気はする 放射4に殴り性能与えると通常4以下のフルバ型が死ぬからないだろう
ガンスに再調整あるなら殴り放射4来てくれてもいいな 大体珠の出る順番を固定してんのがおかしいわな
なんでそんなことをしているのか バックアップだけでマラソン出来ちゃうからだろそりゃ
順番固定にしとけばクエスト回しもやらなきゃいけないからより時間かかるじゃん 順番固定の方が選んで拾えるからありがたいんだがw
今は有り余ってる調査Ptや生贄珠も序盤はカツカツだったからそれを最小限に抑えられるのは助かってたよ
ランダムだとある程度いっぺんに使うからそのうち尽きる 必要素材を得る為に必要なモブを狩るってのが出来ないのが癌
武器までがガチャなのがクソだわ ブラッドボーンの聖杯と言うので逆にバックアップしないと笑われるんだゾ(そんな事はないけどもバックアップを勧められる) 固定じゃなかったら延々数手見てはバックアップ戻す炭鉱夫もびっくりの錬金術師になってたな
普通にクエやるのと両立できるんだからそこはいいと思う もう護石フルバで粉砕したら装飾品になりませんかね… 未来視に賛否はあるけどあの確率はちょっと異常だろ
マカ錬金で鉄壁球は0.09%だぞ
珠1000個鑑定して1個手に入るか入らないかの珠を5個入手するのに何時間かかるのかと
そこまで時間割ける人がどんだけいるのか
モンハンの楽しさってそのランダム性だと思う人はやらなきゃ良いし別の部分だと思う人はやれば良い そりゃ一点狙いならな そのランダムな調査クエと並行してやるものだ
5個は絶対いらないけど 砲術は3つ出たけど鉄壁は2つしかないわ
せめて3つ欲しいけどHR300になっても3つ目来ない 鉄壁は最低1個あれば優秀な防具があるからまぁ何とかなる
砲術オメーはダメだ まあ業物だとか耳栓5のような重いスキルと
ガ性3と砲術3と匠3なんかを両立させたい時とかに便利そうだなってな 1スロの生存スキルあんまり付けないんなら鉄壁3つは割と大きくない?
生存スキルに枠を割くと大正義バゼルメイル先輩だけど 自分がシミュするとかなりの確率で鉄壁3要求されちゃう…
早くあともうひとつ欲しい 150辺りから未来視併用して200過ぎた辺りで欲しい珠揃ったけど未来視しなかったら全く揃わなかったろうな。体感7割位はBBA産 未来視をちゃんとやってるとHR300ぐらいで必要数全部揃う感じ 揃えないと楽しめないし
揃ったからって辞めたりもしなかった
珠は早めに全部揃えたほうがいい たまにすげぇかっこいい砲撃音のガンス見かける 恐らく溜め砲撃
ズギャオオオン みたいな あれが驚天か?
性能でガ王とかに負けてても使う価値あるレベルで良い音してないか
砲撃音カスタムしてえわ
金王なんか ばーん だよ 音的には威力半分だわ 未来視とかめんどそうなのやったら絶対辞めるの早くなるわ 砲撃音ってタイプで固定じゃないの
驚天もポォンだよ 実際クソ面倒だぞ
その時間歴戦回した方がいいんじゃねーかとよく思う 未来視は風化が出せないからな
風化がたくさん出る可能性のあるクエ連戦した方がいい衝動にはかられる
風化からレア5,6が出ないならな >>989
やっぱそういう人は一定数いるよね
報酬に文句言いながら歴戦回してる方が俺は長く楽しめそうだわ >>987
まじかー!
気のせいなのかな
他の音やBGMと混ざっただけか… HR300近くになっても強走、抜刀、鉄壁とかは歴戦調査から1個も出てないから未来視に走っても何も言えねぇわ 仕様内の未来視を使って何が悪いというのか
開発にとって不都合なら増殖バグのときのように速攻で潰されている筈だ 開発にとって不都合でもめんどくてやらない人が一定数いるから根絶するほどでもないって事じゃないの 面倒臭くてやらない人が一定数いるから修正しないにはさすがに草 わざわざ流石に草生やさなくてもいいゾ
修正しないじゃなくて飽くまで放置されてるだけだと思う
テーブル調べるなんてこの手のゲームじゃ常套手段だし 未来視してようがどうでもいい
次スレまで続けるなよ このスレッドは1000を超えました。
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