【MHW】ランススレ 58突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
前スレ
【MHW】ランススレ 57突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527936920/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
イビルジョー・・・拘束攻撃
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 テンプレここまで
煽りはスルー&NGで平和に頼むよ!
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_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
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. (,/,/ 俺は中学校あたりのころ名前すら知らないけど毎日遊んでた友達いたしへーきへーき >>9
呼ぶとき困らなかったのか
ねえ、おい、とかか ゴル=ト=ボッチ[Gor te Botch] (1599〜1664 フランス)
どや? ランス使わなくなって久しいのに
ナナ武器はランスだけ作った俺はまだランスに未練があるのかもしれない
崇めよ 歴戦王をランス2ヘビィ2でやってたら
相棒のランサーは突進やガードダッシュからの突きを当ててくる上に
こちらのカウンターに合わせるかの様に攻撃当ててカウンター潰ししてくるわで散々だった
その上ヘビィ2人はランサーが足止めしてると必ず拡散弾撃つわでキリンより味方に殺意沸いた >>21
ランスの方は、まぁ温かい目で見てやれないこともないが、
拡散ヘビィはひどすぎw
俺なら速攻でパーティから抜けたと思うw 海外Redditから、
夏の大規模パッチで武器バランス調整がある。
ランスはガードした回数に応じて攻撃バフが付く新アビリティ実装。また、これに合わせてガード性能が7まで拡張される。
ガード一回につき攻撃珠1つ分のバフが付き、弓のため段階に似た形になるとのこと。
武器バランス調整意外にも新しい珠が全武器対象に追加。 >>23
ソースも添付してくれよ
そうしないとベヒモス装備君と同じ扱いになるよ ジャストガードで攻撃バフか、チャアクのGPみたいに属性ダメを与える仕様がいい。無属性は榴弾扱いで 真偽はともかく夢のある話だな
ガード性能7はいらんけど 双剣に10分ぐらい殴ってもらってからチクっとするとどのモンスターも即死しそう 句読点入ってるから胡散臭く感じる
本当なら珠マラソンはやめてくれ ガードする毎に…なんて仕様にしたら亀ランサーが大量生産されそうだな
そこはせめて妄想でもカウンターを成功させる毎に…ってしとかないと 闘技場のテオ、クシャル、ネギのやつをガンランスでやってみたけど、
ガ性5でも仰け反って削られる攻撃がネギにあるんだね
だとしてもガ性7は重すぎて要らんか。7まで上げると別の効果が付与されるなら考えるけど いくらなんでも無限に攻撃力が上がるわけない
2〜3段階アップで一度突いたら終わりか持続時間が3秒とかその辺だと思う やることないから妄想に触ってるのかマジで真に受けてるのか判断に困るな ガードすると切れ味回復するみたいな謎のスキルがあればいいのに…… マーム太郎さんマーム太郎さん
お腰に付けた惨爪
一つ私にくださいな 今作のランスの楽しいとこは攻めまくれることなのにガードカウンター主体になっちゃうのか
攻めランスと守りランスで2分できるなら面白そうだが
やっぱ仲間も守れる真のガードを実装してほしいな。「マモレナカッタ」ランサーの末路 >>38
真のガードと言えばゼノのビームをガードしたらそこで遮断してくれないと
なんでガードしてるのにランサーを貫通して後ろの味方が被弾してるんだよ
ガンダムSEEDの「やっぱ俺って不可能を可能にする男」ごっこをやろうとしたら後ろの味方が乙っちゃった苦い思い出… >>36
MHXXにはコロリンかステップすると確率で切れ味回復するスキルがあってだな ガードするたび俺の口座に1円振り込まれる調整で頼む >>42
いいねそれ、そのかわりゲームは付けっぱなしでなくてはならない
万が一ゲームの電源が落ちた場合はその総額を国から請求される。でどうよ?もちろん死ぬまで永続な やっと爪がでたよ
怯み1とガ強つけてスキル組むの難しいんかな? >>36
G級ネギランスとかオーグシリーズにはそれ期待してる やっと死にスキルの集中が活かされるのか…双剣に殴って貰ってギンギンに冷えたランスで突くのが流行りそう いやそこはむしろ徳田じゃないかなゲーム性質の根底として・・・あの笑顔にかくされた闇 >>52
基本はフレとやるからなー
せっかく掘ったのに使えんのかぁ ガ性5でもノックバックで削られる攻撃ってネギの反転腕振り回しぐらい? >>53
野良ならアレだけどフレならいいじゃないか、存分にその槍で掘れよ♂ >>54
ガ性5ガ強付いたのでもナナノヴァはジワジワ削られたかな >>53
ガ性1妥協とか研磨2で妥協とかすればワンチャンス…? 正式名称を誰にも呼んでもらえないナナノヴァ哀れ
ビックバンアタックだっけ? お昼寝してたらガード性能5と体術5で無敵要塞だ!って夢見た リーク情報追記
新アビリティに「かばう」が実装。仕様は不明 あまりダメージをくらわない得意なモンスター相手でも回復カスタムがないと安心できない感じになってしまってるんだけど他にも似たような人いないのかな
エンプレスランス冥灯用の装備を組みたいけど英雄槍がなくてそのせいでいまいち乗り気になれない 俺ももう相手が誰であろうが回復カスタムは必須になってるわ、付いてないと落ち着かない 回復カスタムあるとフルチャージが使えて火力にもなるのがほんと強い気がする
このまま歴戦王ヴァルハザクまで英雄槍出なかったらスキル構成の幅が微妙になっちゃうけどウルズγ使って超回復力構成でもやろう… マルチで王キリンやっていたらガ性無しの回避ランサーがいた。 火事場発動させて戦う回避ランサーは死滅したのかな
今作火事場戦法全く聞かないけど火事場あるよな? 2ch、2ちゃんねるのワッチョイについて質問
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10157151350
>またIPアドレスはメールを送ればメールの情報から相手にわかりますし、
>掲示板を見れば閲覧者のIPアドレスは管理者にわかるので日常的に第三者に
>渡っている情報ですが、2chのレスでIPが残る(Googleの検索に引っ掛かる)となると
>少し意味が違ってきます。
>IPアドレスからは接続地域と回線種類くらいしかわかりません。それぞれが
>情報を持っていても外に開示している情報ではないので個々の情報では価値が薄いのですが、
>2chにレスがあれば情報を共有できます。一つ一つは薄い情報でも繋げれば意味が出てきます。
>また、IPアドレスと本名住所を元々知っている相手にはどうでしょうか?
>まず普通に家族が家のIPをググったら2chのレスを見られますね。
>また、例えばメールを送った知り合いがそのメールのIPアドレスをググれば、
>あなたの2chの書き込みが全てわかる訳です。趣味嗜好、悩み等を書き込んでいれば筒抜け。
>ちょっとした小物を買った通販で本名住所載せてメールやり取りした時も同様に
>IPアドレスググれば2chのレスがヒットします、本名とレス内容を繋げて見る事が出来る人がいるのです。 >>75
樽Gの被ダメ下がって発動めんどいとか何とか
どんどん積みやすくなるフルチャ捨てる価値があるかも微妙だしな 水に雷3本目きたのに惨め爪一本もこないとかひどすぎんだろマジで >>76
ヒェ・・
けいおん!/掲示板
■ A.n (01/26-04:20) IP:182.250.246.10
ふわっふわったぁいむ♪
【本スレ】SKE48★16054【本スレ】
832. 47の素敵な(庭) (アウアウカー Saa7-OVHf [182.250.246.10 [上級国民]]) 2018/04/28(土) 11:19:27.67 ID:hcRs7h4ea
>>825
下界を見下ろす神の視点やな()
【IP表示】★中年★40歳以上の筋トレPart64
85 :無記無記名 (アウアウ 182.250.246.10):2016/02/16(火) 17:23:57.84 ID:ctohR+bWa.net
もともと何処に居たのか知らんが、ダイエット板の荒らしと引き合わせたら変な化学反応起こして今に至る
元から居た荒らしはどっか行って、他の板からやって来た荒らしと連日争ってる模様
【なかよし】プリキュアシリーズ【上北ふたご】9 [転載禁止]c2ch.net (922レス)
858: (アウアウカー 182.250.246.10) 2017/08/22(火)13:10 ID:bLKeXEaOa(1) AAS
セブンイレブンの通販でゴープリ再販キター 携帯のIPググって何か意味があると思ってるんですかね
それだけ思慮が足りないオツムだからIP表示の問題点が理解できないのでしょうか 俺からしたら、なんであぼーんの相手してんのかと思うわ ずっと警戒して手を出してなかったけど
今日はじめて考えられ得る最大の耐性ガン積み装備に匠も何も付けないブルプロ担いで歴戦王挑んでみた
20分かかったけど普通に倒せるやん
こりゃハザクも所詮ハザクになりそうだな 見方の攻撃でカウンター暴発する仕様そろそろ何とかしてくれませんかね >>89
気持ちはわかるがマルチで味方密集してるときにカウンター発動しなきゃいい。ガーダでいい。 転身初めて使ったけど面白いなこれ
ランスでコロコロするの新鮮だわ 転身は好きな方向に転がってすぐ反撃できるのがやばい
わざと攻撃くらって寄せたり回り込んだりできる
ダメージ半分くらい貰ってもよかった せめてこのくらい情報ないとつまらん
286 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-6FwC [182.250.246.10])[sage] 投稿日:2018/06/17(日) 21:39:19.51 ID:sNDwT+Dia
2ch、2ちゃんねるのワッチョイについて質問
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10157151350
>またIPアドレスはメールを送ればメールの情報から相手にわかりますし、
>掲示板を見れば閲覧者のIPアドレスは管理者にわかるので日常的に第三者に
>渡っている情報ですが、2chのレスでIPが残る(Googleの検索に引っ掛かる)となると
>少し意味が違ってきます。
>IPアドレスからは接続地域と回線種類くらいしかわかりません。それぞれが
>情報を持っていても外に開示している情報ではないので個々の情報では価値が薄いのですが、
>2chにレスがあれば情報を共有できます。一つ一つは薄い情報でも繋げれば意味が出てきます。
>また、IPアドレスと本名住所を元々知っている相手にはどうでしょうか?
>まず普通に家族が家のIPをググったら2chのレスを見られますね。
>また、例えばメールを送った知り合いがそのメールのIPアドレスをググれば、
>あなたの2chの書き込みが全てわかる訳です。趣味嗜好、悩み等を書き込んでいれば筒抜け。
>ちょっとした小物を買った通販で本名住所載せてメールやり取りした時も同様に
>IPアドレスググれば2chのレスがヒットします、本名とレス内容を繋げて見る事が出来る人がいるのです。
287 名前:名も無きハンターHR774(玉音放送) (ワッチョイ dfd8-Bw3Y [133.236.117.120])[] 投稿日:2018/06/17(日) 21:55:41.59 ID:hZG3Vqqy0
>>286
ヒェ・・
けいおん!/掲示板
■ A.n (01/26-04:20) IP:182.250.246.10
ふわっふわったぁいむ♪
【本スレ】SKE48★16054【本スレ】
832. 47の素敵な(庭) (アウアウカー Saa7-OVHf [182.250.246.10 [上級国民]]) 2018/04/28(土) 11:19:27.67 ID:hcRs7h4ea
>>825
下界を見下ろす神の視点やな()
【IP表示】★中年★40歳以上の筋トレPart64
85 :無記無記名 (アウアウ 182.250.246.10):2016/02/16(火) 17:23:57.84 ID:ctohR+bWa.net
もともと何処に居たのか知らんが、ダイエット板の荒らしと引き合わせたら変な化学反応起こして今に至る
元から居た荒らしはどっか行って、他の板からやって来た荒らしと連日争ってる模様
【なかよし】プリキュアシリーズ【上北ふたご】9 [転載禁止]c2ch.net (922レス)
858: (アウアウカー 182.250.246.10) 2017/08/22(火)13:10 ID:bLKeXEaOa(1) AAS
セブンイレブンの通販でゴープリ再販キター なんだかんだ不動が一番便利、獣竜種とか咆哮対応しづらいし密集時に大剣とかにこかされないのは良い マムタロトと乳揺れは勘弁して欲しい
あれ垂れすぎだし表面シワシワだしおばあちゃんの乳揺れやん なんか平和になってて嬉しい
謎カウンター暴発ってサイレント修正されたっぽいよね?
マム実装あたりから出た記憶がないわ クシャ歴戦王が今から不安になってきた
閃光使わずに戦ったことすらないのに体力増えて閃光4回の制限つきなんて 竜王の隻眼飽きてきた
レイア頭とかすごい好みだわ
レイア一式で行ってもみんな蹴らないでね クシャ初見は閃光封印だったけどそれから俺はモンスターに閃光弾を使うようになった 閃光強化スキルで閃光無効貫通するようにすればいいのにね
じゃないと閃光強化とかつける人おらんやろ… 閃光耐性は一億歩譲って許容することはできるけど
最終エリアのクソ仕様だけは許容できないわ 閃光といえば、意外と知らない人いそうだけど
ヒカリゴケを飛竜種の頭部にあてると落下させれるんだよね
古代樹で歴戦クシャを落とせるというのかね? ヒカリゴケとか閃光羽虫って閃光回数にカウントされるの? 昔は毒の時だけ風圧止むとかめんどくせーなと思ってたけどそれよりめんどくしてくるとはね 追いかけっこゲーだし
ひたすらメンドイ=難しい=時間かかる=ボリューミーという思考なんだろうな 歴戦クシャの肉壁と龍風圧に挟まれてイッてもうたって? 報酬2枠の歴戦クシャとかいうゴミクエが出現したので耐性つけてからヒカリゴケやってみた
結論から言うと落ちない、はい解散 ナナゼノランスだと弱特3超会心3フルチャ3まで盛ってもまだスロットに余裕があるな 武器によったら渾身3攻撃4までぶち込んでまだ小スロ空くし… 正直クシャって
飛行より龍風圧の方が圧倒的にストレス溜まるわ ヒカリゴケは随分前に落ちた落ちないって
話あるから検証してみたって動画あったな 渾身3より見切り7の方が使いやすくない?攻撃4と合わせて会心45% ランスでの渾身って優先して付けるべきスキルだっけ? ガ強とガ性盛り盛りで絶対突進やガーダ使わないなら入れてもいいんじゃね、程度 ストレスフリー生活を考えるようになってきたランサーたち 久しぶりにMHXX遊んだら回復カスタムがない事に絶望した 最初はあまり強くないけど突けば突くほどに剥けて強くなる槍とかでないかな >>125
攻撃4見切り7超会心3とかってできるのけ?
ガ性と剛刃とか入れつつ? ナナゼノはスキル盛れるからって試しに森歴クシャに風圧完全無効装備で行ってみたら
普通に8分ぐらいで行けた
氷強化4とか付くけど 珠鑑定飛ばし気味だけど1スロ灰色所持数1だけ目に入ってこれ鉄壁来ただろ!と思って確認したら特射珠だったぜ・・・ ランスからもそのうちナニか発射されるから取っとくといいですよ 防御満載装備作ろうと思ってるのだが
地震ってガードできたっけ? しつこいわ。下ネタやりたい奴は幼稚園スレでやってこい 歴戦王キリンのランスみたけどカッコイイな!バックステップで距離縮めながら的確に角を突いていくシーンを見て職人の雰囲気を感じた キリンて近接だとランスド安定な気がする,というかディアに次ぐ相性の良さじゃない? マルチで突進乱発する馬鹿どうにか出来んもんかね
マムでエリア1〜4まで突進しかしない馬鹿がいて
ライトや弓が轢かれた後、マムのボディプレス食らって死んでたわ
んで自動定型文でそいつに「ドンマイ」とか言われててクソワロタ >>139
こんな感じの組める。ガ性は個人的に1で十分だし剛刃は業物着いてるし優先度低いしいらんと思ってる。
https://i.imgur.com/Lx6DWtE.png それはランスプレイヤーに馬鹿な奴がいるんじゃなくて、馬鹿プレイヤーがランスを持っただけだ
諦めろ >>156
>>153にある通り、味方に当てるならやめて頂きたい
近接ならまだしもガンナーはひるみ軽減つけようとは思ってないからな 飛び込み突きもなかなか酷いよな
便利なのはわかるが周り見て欲しい というかランスは最強の武器にして孤独な武器ぞ?ソロですべてこなせる力もってるんだからソロに徹しろ >>157
>>159
なるほど
なるべく周りがいない時に使ってるつもりだけどより一層気をつけて使うことにするわ あなた個人という人物を知る他人があなたの使っているIPアドレスを知る状況には
どういうものがあるでしょうか
ネット回線を共有している場合、当然他の共有している人はIPアドレスがわかります
家のWi-Fiを使っていれば家族は容易にIPアドレスを知ることができますね
「IPアドレスからは住所や名前は分かりません。」
「IPアドレスでわかる情報は微々たるもので、個人の特定はできません。」
よく言われることです
しかし最初から個人が特定できている場合はどうでしょうか
この場合、IPアドレスはあなたの情報を探し出す強力な手掛かりになります
そしてワッチョイによるIPアドレスの表示はあなたという個人と、
匿名掲示板に書き込んだ家族にも見せないあなたの内面を結びつけて白日のもとに晒します オンラインで困ってる哀れな双剣やアクス民を救ってあげてるからソロだけというわけにもいかんのですよww 鑑定ランスがDENEEEEEEEEEEE
鑑定レア8で出てないのが片手の1つ 太刀の1つ 雷槍 睡眠槍
もう飽きたよママン・・・・・惨爪5本も6本もいらいないよママン・・・・
雷はキリンで我慢するのでお願いだから睡眠槍だけでも・・・・・ >>154
ほぇ〜最近ランスやってなくて装備組んでなかったからありがたい、今ここまでできるんやな
たしかに剛刃の優先度は低いな業物やし
珠でガ性調整できるのもええな 当たりを引けば引くほどハズレの確率は上がるからな。出るまで回せ、回転数が全てだ マムで普段マルチをやらない人を無理やり引っ張り出したの良くなかったのかもしれないな
ランスはまだ転倒させるアクションを意図的に制御できるけど、兄弟武器のガンスは酷いことになってる
薙ぎ払いが転倒させるアクションだから、頭に高威力の竜杭を狙って味方をこかしまくるガンサーが後を絶えない
あと同じ理由で大剣の嫌われようがはんぱない 忍耐の種とか硬化の粉塵にこかし無効の効果あればなぁ マム雷ランスがアトロシス、惨爪並みに輝けるモンスターっているの?
使い所かない・・・ 属性解放があと少しだけ軽かったらねえ
解放のみでレベルはいらんやった ランス使いがランスの突進でこかされて文句言うのはまだわかる
他の近接使ってる奴は文句言う資格ねーよ、今まで散々ランスこかしてたくせに少しくらい我慢せーよ スキルをつめば手数武器であるランスで雷780とかいう面白い数字になるからロマン武器としては優秀
あとドドガマルの頬袋MAX状態のところをつつくと楽しい マムマム突っつくと一撃100くらいでて快感
他でもできるって?うるせえ てかさ、タワーのあの回転構造作れるなら
ドリルランスなんでないんだよ!?馬鹿なのか?ロマン舐めてんのか?回転ドリル舐めてんのか? >>169
これからジンオウガとかも来そうだし
王牙槍は毎回強いからますます出番なくなりそう 摩天楼とか殲滅式機械槍みたいな名前で回転するランスガンスあったなぁ
あれはかっこよかった >>169
クシャに使ったら面白いくらい気絶してたな >>179
麻痺はあれだけど
ベヒ角槍ってこと?俺はシンプルに尖った槍がいいよ、バベルとかカッコイイんだけどな〜
タワー強いから使って入るが正直ネギに次ぐダサさよね、なんか頭皮マッサージのあれみたい >>169
対モンスターにおいては輝かないかもだけど
見た目が輝いておるじゃろ もうマム太郎ガチャ嫌や〜、やっても欲しい武器出なかったら時間の無駄だな・・・と思って起動が億劫になってきた
素材で作成に変えてくれ ランダムより大量の尻尾集めるとかのがいい
先が見えるか見えないかは全然違うよ だよね、素材なら少しずつでも進展するもん
ガチャだと出なかったらただの時間の無駄なのがきつい、せめてマム太郎が面白ければ良かったんだがめんどくさすぎ >>185
いっそのこと素材を千単位で使っていいから不退...程じゃなくても強いスキルが発動する
護石や珠が作れりゃ良かったのにねぇ 俺も武器狙いでやってるけどランスだけ異様に出ない
心が折れそうだ… プロハンのTA動画見るとよく挑戦者つけてるけど有用なのか?
くっそ重いけど ついでに僕はマム太郎で他の武器が7〜20個くらい出たのにぶっちぎりでランスが5個くらいしか出なかったのでもうマム行ってない
討伐数も残らないしソロが好きだし突いて防ぐ時間も短いし マムは撃退だからな、折れた角に色めきだって逃しちゃってるから討伐数が増えないのはしゃーない 世界中に角なしマム太郎が溢れかえってるの想像したらかわいそうになってくる >>190
トレーニングエリアで調査しにくい+重いでアレだけど上昇効率自体は悪くないはず
なにぶん重いからナナゼノとかでしか聞かないけど ソロ限定となるけど、冥灯ならこのような装備を組める
挑戦者5弱特3フルチャ3砥石3ガ性3整備2体力回復2剛刃1ガ強1不屈1スタミナ上限突破
体力増強無し・怯み1無しで不屈を付けてみた
怒り狂うモンスに対してなら、それなりに強いと思う ぴいええええええええええええええええええ!!!
武士チケ1200枚でやっと惨め爪きたああああああああああああああああああああああああ
ぴゅううううううううううううううううううううううううう >>199
ファビョリ過ぎだろw
よくやった!おめでとう( ´∀`) >>199
マム太郎武器ほぼコンプだったりするん? >>202
ほぼつかさすがに全コンプしてるな
コンプしようなんて微塵も思ってなかったのにここまでかかるとは思ってなかったよ! 狙った武器がコンプ最後の一本ってどんだけ運が悪いんだよ 出てないのあとガンスのガ水くらいだけどもしガンサーだったら発狂してそう
代替品があるぶんランスはマシよね 惨爪はあるけど猛者槍がなくて強化できない
輝く龍脈石要らんから汚れた方くれよ、全然出ねえよ >>199
おめでと!
自分はまだ出てない一品があるからマム野良部屋をさ迷ってる
そのひとつが出たらマムを卒業できるのに…キツイ >>206
ガンスも使うけどガ水出なくて絶賛発狂中だわ…
ほんと代替品が生産にないのはキツい…
ランスは個人的に欲しかった雷と水が出たからまあいいかなって感じだけど 大剣マン「(溜め)いくぞ…いくぞ…うらあああぁぁぁ!!」
双剣マン「(乱舞)んほおおおぉぉぉ!!」
スラアクマン「(解放)ン"ギモ"チ"イ"イ"ィ"ィ"!!」
槍まん「(パワガ)フンッ…フンッ…フンッ…」 ん〜?パワガカウンター突きの気持ちよさ知らんのかな?
あと本命は突撃での多段フィニッシュ突きだから 鉄騎とかいうロマンの塊
ゲイボルグがないのが残念だ 今作で昔から在り続けた武器結構消えたもんな〜、ほんと残念 マム武器って正直防御↑くらいしか旨みない気もする
スロットも開拓せにゃならんし、何より属性解放が糞ウザい
さっき5枠の歴ヴァルのプレスをカウンターで返そうとしたら
一矢で解除させられてその直後にヴァルに潰されて死んだ
ヴァルにカガチ担いで一矢連発してて久しぶりに弓使いに殺意が沸いた >>214
まぁまだわかんないんじゃない?
アプデ次第 しかし周りはランスで乙りやがったとしか思わないのだ 昨日オンで突進連発してめっちゃこかしてくるランスと一緒になってクソうざかった
突進と飛び込み突きがダメってのがよくわかったわ
より一層周りに気をつけて使わないと マルチじゃ基本納刀移動で体力減ってる人いたらこまめに粉塵使うのでランスなのに助太刀称号結構もらえてしまうw
最近速納スキルが欲しくなってきた・・・・ 昔からさんざん言われてるのに何故仲間の攻撃判定消さないんだろうなPvPでもあるまいのに
ストレスギスギスオンライン要素でしかないだろこんなん 本当はランスに納刀もつけたいけどその分火力盛れよと思われそうな空気を感じる ガード特化タンクプレイしたいのに挑発すぐ壊れてしまうんだよな >>223
いいんやで
ランスはラストマン・スタンディングやで 俺はこまめに納刀するランスは逆に嫌だわ火力出せと思う
他の武器でもこかすしこかされるんだからお互い様でしょ
もちろん全く気にせずこかしまくるやつは論外だけどね こういう奴が平気で突進当ててくるんだろうなヤレヤレ てか結局古龍相手にはタワーがベストだから最強の生産武器更新してくれ、できれば見た目は零点か黒滅で おくめつ良いね、是非実装してほしい
てかイベントでバルカン来てくれ、ちゃんと1戦討伐可能にしてね 突進してると味方が吸い込まれてくるの何なんだろうな。
巻き込まないように大回りとかしてみるんだが、突然方向を変えて槍に向かってくる不思議。 あれだよ
轢いた相手を引っ掛けて拉致してそのままいっしょに突進できるようにすればいいんだ
絶対楽しい あれ?俺が言おうとしたバカなことを言ってるやつがいる・・・ 大樽G置こうとしたとこ引っかけられて抱えたままモンスターに突進するとこを想像して吹いたw アイテムで荷車を用意すれば3人を乗せて突進できる
頭文字L >>231
あれ?ネギにはガイラ雷テオには水の方がダメージ出ないっけ?
弱点狙い続けられるならタワーの方が期待値高くなるんだっけか
自分のPSじゃ無理に弱点狙うより、とにかく手数稼いだ方が討伐早くなるから、それぞれの弱点属性に対策スキル積んで専用マイセットで運用してるけど
そろそろマイセットの枠がキツくなってきたし、タワーで対古龍汎用装備でも作ろうかな ランサーソロとして一番戦って楽しい大型て今作なに? なんとなく龍が星2以上通る相手だとタワーの方がいいって認識してる
ネギにガイラ雷は解放と強化5に属性会心も必要だし青ゲなのもキツい
テオは龍通らないからガイラ水の方がいいんじゃなかったかな >>245
達人の煙筒使えばタワー最適格だと思ってたけど間違ってるかも ネギは龍封ひるみとトゲ破壊が重なるとダウンしないから龍で行きたくない 流星の槍がリークで出てるけど画像ちっさくて性能わからん
分かる人いる? あの旗みたいなやつか?
レア7 攻撃力437 青ゲ 会心0 麻痺180 >>246
マルチの楽しくなさとソロの楽しさの差で言えばキリン
ソロなら狭い地形で思う存分インファイトできる ソロだと勝てるのにマルチだと地雷こくからマルチ怖いし行きたくない 無駄に責任感強いからマルチだと頑張ってしまって疲れる
スタンドプレイは寿命を縮める
特にコミュニケーションできるわけでもないしマム以外で行く利点もないし なるほど、ジョーは意外だが
やっぱキリンとディアはランス楽しいよね。というか他の武器に比べて安定感が段違いだし
向かってくるのをカウンター決めるのも楽しい
個人的にはヴァルハザクもやりやすくていいな、逃げるときも飛ばないから突進追い込みかけやすいし 歴戦王ハザクっていつからだ?
しばらく離れたらわからんわ マルチだと怯み1を付けなきゃなんないので
ソロでキリンやディ亜やってるのが好き たかがゲームにそんなに気負わなくても……
ユラユラ頭に裸で隙あらば肉焼くスタイルの俺がバカみたいじゃないか 重ね着であるべきだよなその辺のネタ見た目防具
正直本当にアホだと思いますね。未だに甲冑、受付、桜、袴?の4種類だっけ イビル、ネギ、テオ、キリンが楽しい。
ハザクは無駄に体力が多くてスリルが無いからつまらない。 ランス始めたい初心者なんですが、ガード性能とガード強化無くてもいいとのことを聞いたのですがどうなのでしょうか? みんなハザクの尻尾に吹っ飛ばされたり立ちブレスから慌てて退避してる中で一人だけ黙々と突き続けるの割と好き >>267
初心者ならガ性は絶対5付けちゃダメだよ、有能すぎて外せないカラダになっちゃうから
ただガ強はテオナナキリン相手には立ち回りすごい楽になるからあると良い >>266
もう今のネギは不動着て殴り合い、転身着て殴り合いしたら沈む相手になっちゃってるから正直下手になってる自覚すらある。 ガ性無しでも仰け反り状態でパワガに派生すれば立ち回れるけど、
ガードダッシュで仰け反るのは機動力が下がっているも同然だから最低でも1は付けたい。
ガ強は個人的にはイビル、テオ、ナナには欲しい。ハザク、キリン、顎2匹にはあると便利。 >>271
おいおい、右手に持ってる盾は飾りか?
仲間に達人回復を持ってく余裕を見せつけてやれ >>271
ランスでネギ相手に不動を着るなら、それもうガンランスのガイラバスター毒で砲撃使わないでひたすら槍で殴っている方が良くね?と思う。 転身はじめて使ったけどガードする癖ついてるから持て余すな でも転身の回避は地味に隙大きいし出来るならガードでいなした方がいいと思うわ
あれは保険 ランスで不動はきないけど転身は突進ジャンプ突きがほぼ無敵状態で使えるのがいいな
敵の突進に真っ向からガチりあうの楽しい 歴戦王キリンのマルチなら転身着て積極的にジャンプ突きで乗りを狙う >>277
特に王キリンなんかは転身中に一回乗るといいよね そうそう、とくに帯電キレて固くなってるときに安定して乗ってダウンとれるのデカい
正直俺が使うの下手なんだろうけど、動画出回ってるボウガンや弓で楽に歴戦王を〜とかあるけど、ランスのが断然楽ですわ〜
ハザク王も怖いのは尻尾振りくらいだけどそれもランスだとド安定だろうし最強すぎんよ まず、遠距離武器の楽しさがわかんない
ランスとか近距離のほうが断然面白いというのに マムタロトシーズン3にしてやっと惨爪ゲット!
このタワーより会心バシバシ出るし、ナナ武器よりもダメ高いし無属性運用でなんにでも担いで行ける素晴らしさ( ´∀`) >>281
遠距離は遠距離の楽しさがある。
単純に使えてないだけじゃない?
ある程度の練度がないと楽しさも分からないよね。 >>283
うらやま〜
ちょいちょいやってるけど爪どころかレア8も一本も出てないわ ここ参考にしてガ性1惨爪で4枠ネギ救難行ったら粘着されて叩きつけ多段ヒットからのさらに追撃追撃で耐えきれず死んでしまった
本当に1でいけるんか? 歴戦でもない救援だったら使ったことない武器とか新しい装備試したりするんじゃ?
けっこうそういう人おらん? 出てないのが後何かわからないぐらいマム回ったが、惨爪が出てないのは間違いない ランスで不動とかセンス無いからやめた方がいいよ。ほんと、うん😊センス無し スタミナの減りが軽減される装衣があればいいんですねわかります マルチだと大剣、ガンスの怯み対策に不動は全然有りだろ、不意の極小モーション咆哮にも対応できるしな
ソロなら回避、強打のほうが有用だけど >>289
そもそもマルチに不馴れな武器やスキルでいく神経が問題
更に愚痴たれるとかキチガイの域に達してる池沼
てめーがホストならまだしも
それもまともな奴ならまずしないけどな >>292
いや、やるよ。お前が決めることじゃないしね ランスは回避の装衣がいいよね 不動は乱入対策に持っていくぐらい バウンティーこなす時とかで驚異1クラスの相手する時
強打を纏ってシールドバッシュプレイしてます 先日リークした者です。あの時のリークが一部漏れた様なのでご参考までに。ウソだと入ってたやつザマァなのです(ドヤ顔
海外Redditから、
夏の大規模パッチで武器バランス調整がある。
ランスはガードした回数に応じて攻撃バフが付く新アビリティ実装。また、これに合わせてガード性能が7まで拡張される。
ガード一回につき攻撃珠1つ分のバフが付き、弓のため段階に似た形になるとのこと。
武器バランス調整意外にも新しい珠が全武器対象に追加。
ソースはコレ
http://openworldnews.net/archives/1071677653.html ガード性能6 ガード時のスタミナ減少0 体力減少0
ガード性能7 ガードしたらモンスターにダメージ そしてモンスターがノックバック
つか本当かどうかおいといてガ性1でほんと事足りるのに7とか重すぎてツカエナイ
へビィのマシンガンガードしたら一気にバフMAXになったら面白いけどw リーク内容からするとガードでバフ追加はランスだけっぽいな
大剣片手剣チャアクガンスヘヴィはつかないんじゃないか? ばばあが鉄壁三個目だしてくれたぜ
同時に高揚もでた、こっちはいらんが
ばばあ本当にありがとう お礼なのにBBA呼ばわりなのが積年の恨みを感じさせる ひょっとして竜ゼゼゼデの胴の強化持続部分が使いものになるのか? ガ性1
テオ、ナナ(ガ強)、ハザク、キリン、マム(ガ強)
ガ性3
ネギ、クシャ、ジョー(ガ強)
って感じ。
その他大勢は専用装備作るのめんどいから汎用のガ性3装備きてるわ
マルチの時はテオハザククシャも保険でガ強つけてる ゲイ珠?・・・いやランスだとちょっとシャレにならないんでぇ ヴァルハザクにガー強は保険というより付けてないと絶対めんどくさい
ブレス時いちいち離れるとかめんどくさすぎる マム武器レア8ランスだけ1本もでないや
全然使わない片手笛弓はコンプしてんのにな 引っ越し直前でWi-Fi環境無くなったからしばらくマムタロトお別れや
ガ睡眠結局でなかったわ ついに来るかヴァルハザク王
正直ランスならキリンより事故率は少ないし瘴気耐性の護石とガ強積んどけばまず問題ないだろうか
弱点て炎だっけ、久々にブルプロ構成で遊べるかな >>312
ソロで普通の歴戦くらいなら下ブレス溜めてるうちにチンコ突いてれば怯むからガ強は切っちゃった
歴戦王はさすがにキツそうだから復活させる予定 >>315
ハザク、ブルプロやテリオス、生産系はタワー以外寿命みじかかったな
英つかったのに
今ほとんどナナ冥 昔ランス部屋入ったら8割が腕背負ってたのが懐かしい 突進したらバゼルやガンキンとお揃いのうんこが出る仕様になればいいんじゃ 人槍一体の境地に至ればもはやランスなど必要ないのだ…… 旗ランスもうちょい強くしてくんないかなぁ
工夫しても劣化ボルボになりそうで 自分は椎茸がラストだな
500時間超えたんだけど出ない 一時ランスにハマって使用回数1000超えたが
今また他武器に戻ってしまった
他武器に強い武器が実装されて実質強化きてるおかげで
いかんせんランスの火力不足を感じるようになってしまった
手数武器とわかっていても遠隔ほどの手数が稼げるわけじゃなし
何かしらの強化来て欲しい ゆーて攻撃から防御に移れて火力まで他武器より高かったらただの厨武器だぞ
いじるとしてもなぎ払い飛び込み突きのモーション値ぐらいでね? ランスの良さはアクションの面白さ、今作でここがガラリとかわったから今作からランス使い出した人には良さがわからないかもしれん
昔から使い続けてる身としては今作のランスは面白すぎる ランスで火力不足→他武器に
それでいいじゃん
使いたい時に使えばいいだけ ランスは初見相手の動き見るときとかに良く担いでる
なおナナの置き青火 エンプレスとブリゲイドを組み合わせるとすごいかっこいい(小並感) 体操の鉄棒技でゲイロードというものがあってだな
ランスの突進で進む道をゲイロード名付けようか? でも正装がフルガンキンとかいうクソダサ装備なんでしょう? おい、少しずつランスをゲイ御用達武器に持って行こうとするのはやめろ! MHW2では零点復活させろよ
なんならゲイから名前奪っても良い ゲイ・ボルグ♂
攻撃801・会心20(麻痺200)スロ2×2 ネギが寝床に行く時に突進するのはやめてほしいな
さっき、アホランスが突進して寝床直前の細い通路で怯ませてしまいそこで戦闘再開
再開直後に団子状態の味方に歴戦4枠のネギダイブが炸裂して4人まとめてミンチにされてクエ失敗
他の古龍とかならいいがネギだけはヤメロ 業物会心100%惨爪に今更ハマった
爽快で気持ちいい 運悪く全身真っ黒だったからじゃない?
ネギと寝床で戦いたくない思いが優先されて起こった事故じゃ 幻獣チケットなんとか5枚揃ったこれで寝られる
と思ったらブロッサムもか… あの寝床への通路で怯ませると14に戻るどころか9まで長距離移動して
またすぐ寝床まで足引きずりだすことあるからすんげーグダるんだよね ウルズγ来るけどナナネギは流石に見直されないよなあ… マム最後の追い込みで睡眠槍やっと来た
しかしまさかクルルとどっこいどっこいとは思いもよらなかった
レア8あとは麻痺棍とへビィ冷撃だがもうマム卒業する
それにしても睡眠槍ビミョウ過ぎる ちょっと目を離してる隙に左手に人間大砲、右手にミサイルが出る盾を持つゲイのスレになってた
なんだこれ 正直 MHXXのガードレイジと回復盾はすごい好きだったな タンクプレイが捗って >>333
強化かあ。
カウンターは100%会心になるとかほしいな。 結局カウンター後にのけぞり無効ってのはあってないような調整だったな ガード成功したらちょっと嬉しくなって体力回復するようにしてくりゃれ さっそく歴戦王ハザク行ってきた
初期位置がいつもの地底湖エリアじゃなくて瘴気がむんむん漂ってる中層エリアだった
フィールドギミックの瘴気のスリップダメージがきっつぅい 範囲ブレスが多段になってるな。カウンター出来ないなら避けりゃいいしガ強いらんか 王ハザクはガンナー潰してみたいだしまたランサー増えそう なんだかんだで瘴気耐性3つけとけばタフなだけのハザクさんって感じだった ようやく追い詰めて巣までいったら酸の海の中で寝てやがる…だと…
ジャーキー持ってたから良かったけど爆弾置いて起爆するまでに体力が半分以上赤くなるのは心臓に悪い 初めての歴戦ハザクはソロでやってみたら、乙ることなかったが20分ちょい要してもうた
プレイ開始しばらくは瘴気耐性3だけだったが、クエ途中から瘴気環境適応も付けるようにしたわ
ハザクの寝場所なんだけど、瘴気の池の中だかんね ちなみに装備はこれ
冥灯(カスタム回復)、体力3回復量3弱特3フルチャ3精霊加護3瘴気3整備2瘴気環境適応1匠1ガ性1怯み1ガ強1業物1スタミナ上限突破
当初、匠Vの護石を付けていたが、心頭滅却に変えた
なお怯み1はマルチ想定で組んでいたから 範囲ブレスガードしたらもりもり削られるなw
ガ強切って逃げたほうがいいかもしれない dotダメージがきつくなってるけど回復カスタムで延々貼り付けるのは変わらないな
ガンナー勢は瘴気バリアで阿鼻叫喚だけどランスは楽な部類じゃないだろうか >>371
ガ性3だと削りはそんな気にならんかった
でも三段ヒットで攻撃の隙もないし離脱の方がええね 三戦してその都度スキル変えて試してるけど、色々試すこのときが一番楽しいよね 削りはそんなに怖くない
一番怖いのは咆哮後の風圧とかガロンの咆哮食らったときにはめ殺されることだな ナナネギ回復カスタム超回復力のネタ装備が活躍するときが来たのかもしれない 今の所タワーで12,3分安定だな
近接担いで初めて体力増強欲しいと感じたわ
ガ性3にすればもっと楽になるのかね ナナの時に作った熱やら酸のダメージ無効の石が使える感じか 王ハザク用をシミュまわして竜エウウエが引っかかったけどよく見たら腰がウルズγだった
そうだよスロ211の強装備だったよ >>376
1だと削り以前にノックバックするから3じゃないとガードする意味ないね
連続ヒットというか大体1秒間隔で3回攻撃判定が発生してるみたいだから最後の1ヒットだけ返せばいい
・・・んだけどブレスの根元からの距離によって2ヒットか3ヒットか変わるからカウンター取りにくいのが難点
ヒット間隔は一定だからカウンター○長押ししないでジャストのタイミングで出せばいいかな >>384
回復カスタム入れてないとスリップダメがめんどいから微妙かもしれん
3戦やって回復カスタム回復量アップのフルチャが楽だったわ 初見タワー13分だった
スタートの瘴気濃いとこでモリモリ体力減って半分くらいなったけど
あとはただのタフなハザクくんだった気がする
寝床は見れなかった >>386
タワー軸で
体力3弱特3匠1フルチャ3砥石高速3剛刃瘴気3ガ性1ガ強
これで回したら、龍属性強化も回復速度も求めてないのにウルズγ腰指定になった
でも数回やったところ、フルチャout ガ性3inかなと思い直した 10分切れたやったぜ
ランスは相性いい方だな
ライトヘヴィあたりはキツすぎる 一度行ってるので、ウルズγを作った
それで装備構成を組み直したら、二度目は15分程度でいけた 安定のランス
安定のサンドバック
ただ開幕位置違うのはダルい心身滅却つけときゃ気にならんが マルチやってみたけど、遠距離がポロポロ落ちるな…
弓もなんか弾かれる時あるみたいだし、遠距離はヤバそうな
ランスだと足下ブレス以外は特に変わらなそう 三度目は初マルチ
ガンナーが三乙して失敗
ランスは安定してるね 夜からしか歴戦王ハザク出来ないけどこんな感じでいけるかな?
回復カスタムのタワーかナナ武器の滅尽の予定。
武器:スロット【0】
頭:竜王の隻眼α頭【3】
胴:ウルズβ胴【1】【1】
腕:ウルズβ腕【1】【1】【1】
腰:ギルオスβ腰【1】
脚:ウルズβ脚【1】【1】
護石:体力の護石V
-----スキル----
瘴気耐性Lv3
フルチャージLv1
弱点特効Lv3
体力回復量UPLv2
瘴気環境適応Lv1
精霊の加護Lv2
体力増強Lv3
回復速度Lv2
ガード性能Lv3
屍套龍の命脈【3】(超回復力) 鉄壁珠2個しか無いからこっちだった。
武器:スロット【0】
頭:竜王の隻眼α頭【3】
胴:ウルズβ胴【1】【1】
腕:ウルズβ腕【1】【1】【1】
腰:ギルオスβ腰【1】
脚:ウルズβ脚【1】【1】
護石:鉄壁の護石V
-----スキル-----
瘴気耐性Lv3
フルチャージLv1
弱点特効Lv3
体力回復量UPLv2
瘴気環境適応Lv1
精霊の加護Lv2
体力増強Lv3
回復速度Lv2
ガード性能Lv3
屍套龍の命脈【3】(超回復力) たまにしかやらないからガンキン装備亡滅の腕から装備更新まともに出来てないけどクリア自体は出来るぞ
この前のキリン装備と今回のウルズ装備で有用な部位ってどこ?
全身作りたかったけど幻獣チケットは4枚しかない >>397
ガード強化つけ忘れたから組み直しやわ。 >>397
エンプレス滅尽ならこのまま怯み軽減1とガード強化を付けられるから早く狩りたいな。 瘴気環境適応つけて行ってみたけど、期待通りじゃなかったわ
ハザクの体臭は環境のせいじゃなかった
歴戦極まりすぎてやばいことになってる
風呂で寝るようになったのに拭えないとはな... 初見歴戦王タワーで13分だった
ついでに猛者2英雄1出てうまかった
すごい瘴気がうざいのと体力が無駄に多いから切れ味維持が面倒くさいのをなんとかしないとな ハザクがいるところまでの経路を変えたら8分台でるようになった 余ったスロ2に逆上珠突っ込んでフルチャと共存させたらログがかつてないほど騒々しかった(小並) ガ性3でやってて下ブレスに対して腹狙いのカウンター3発入るんだけど、ガ性1だとカウンターの隙がごまかせない間隔になっちゃうね
ていうかなんであんなに跳ね上がるんだ2〜3発目 >>407
ガイラ爪のことすっかり忘れてたわ
属性開放してもいいかもしれないな
瘴気はこれ諦めて回復するしか無い? 弱特3超会心3匠3瘴気耐性3ガ性1無撃
匠2に落として体力2でもいいかも 歴戦王ハザクにはスロットが沢山ある冥灯でやってたが、龍封力に期待するなら、タワー・亡滅の腕・ラモールのどれが良いのかしら? 研ぐ手間と耐性考えたら亡滅担いでたわ。実家のような安心感 俺もヤッてきた・・・ザコランサーにも倒せたけど
正直瘴気ダメージエグいわ、あとどこで寝とるんじゃオマエ(・.・;) >>419
あのしゅわしゅわが疲労回復に良いんだよ 瘴気削りに転身は微妙かなと思って一戦目持ってかなかったけど
多段ゲロブレスを華麗に三連回避してくれるしオドガロン乱入時の事故死も防げるしでめっちゃ良い子だった あ〜炭酸風呂か〜アイツも癒やし求めてんだな
普段さんざんサンドバックにされてるから これあれかな
本体の瘴気で赤ゲージにされて瘴気環境でその赤が消されてる感じなの
もりもり減ってくな >>415
これいいね。スリップやらガード削りやらがすごくて力の解放がバンバン発動するから結構な時間100%
見切り3付けてた俺はアホやな
でも匠3はいると思う。2じゃ足りない時ある なにが悲しいって今回のウルズ装備に一番相性のいい武器がアモーレじゃなく某滅だってことだよ。
やっとラモーレに似合う装備着れるとおもったのに。 王ハザクは交戦時間が長い
つまり力の解放は救われた 冥灯より亡滅の方が良い感じ
龍封力が効いてるんだろうな まあお前らも風呂で寝落ちすることあるじゃろ
歴戦の疲れもあるし無理もない >>436
親戚の叔父が風呂で寝落ち溺れ死んだの聞いてからは湯船に入らなくなったわ 風呂で寝落ちは下手すると気絶して溺れ死ぬのでやっちゃダメだよ
ハザクも酸の中で起こしたら確率で窒息して即死とかしないかな 亡滅良いって言ってる人多いけど研磨3剛刃のタワーじゃいかんの?
研いでる暇ないくらい攻撃密度高いんか モンハンの溶岩とか瘴気池とか本当は一切熱くないし体が溶けるわけじゃないからな
ハンターがノリで熱がったり痛がったりしてるだけ
クエスト終わった瞬間瘴気池の中に飛び込んだり溶岩の上で正座し始めてるだろ? >>439
安全重視して体力3精霊加護3瘴気耐性3瘴気環境適応を付けようとするとタワーでは構成出来ないんよ
だから匠の不要な亡滅になった
ちなみに装備はこれで落ち着いた
体力3龍属性攻撃3弱特3精霊3瘴気3体力回復2フルチャ2整備2ガ性1ガ強1怯み1瘴気環境適応スタミナ上限突破
なお龍属性攻撃3は過剰になってるけど、これはオマケみたいなものです 王ヴァルに乗り狙いしかしないランサーいたけど2回目閃光効かないからただでさえ時間かかるのに2乙までして足手まといすぎ 快適求めて心頭護石作ったけどシミュったらギルオス腰一択で護石が無駄になったでござる。 環境適応より回復カスタムに体力回復UPの方が楽になると思うけど >>439
匠3剛刃で落ち着いたわ
研ぐ暇は充分あるから個人的には砥石要らないかな >>441
こういう装備毎回作る人いるけどほんとに馬鹿なんだなぁと思うわランスでこれってありえなくね(笑) ソロならお好きな装備で、
マルチなら死ななきゃお好きな装備で、
人それぞれだろ
迷惑かけなきゃなんでもいい アトロシス(回復、会心)
匠5、攻撃7、弱特3、フルチャ3、ガ性3、回復速度2、龍属性強化1、剛刃研磨
ウルズγ防具のおかげで、ソロ用の装備が火力盛り盛りになった デスギア重ね着作れなかった・・・オトモダチさぼりすぎてて布ねぇや
いちいち自室に戻らないとダメなのが面倒よな〜 プロハン的なバリバリの攻撃装備で挑んで、まっさきに乙る自信過剰君はどうにかして欲しいがw とりあえず回復カスタムしてないと話にならないなw猛者足りなくて会心だけつけてた爪で行ってみたら研がなくていいけど回復がめちゃくちゃ面倒くさかった >>457
バウンティやら栽培やらの用事を済ませた後に研究基地に行ってもええんやで
たまにはクエストボードじゃなく受付嬢から受注してもええんやで(受付嬢…心の叫び とりあえず怯み軽減2は必須だよね。
匠3弱特3超会心3フルチャ3回復速度3瘴気耐性3体力2怯み2ガード1回復量1超回復、これがウルズγで組めるのはありがたい。 >>461
研究基地てなんだと思ったけど、あの女団長?がいるところか
あそこ料理食えたら居座るんだけどね。まぁどっちにしても追加のバウンティとかで戻らないとだし〜
やっぱこの辺もうちょっとユーザビリティ高めて欲しいよね。食事場にしろ鍛冶場にしろ 強壁抜けば怯み3まで普通に積めるようになってきたな 怯みってどこで活躍するん?
煽りじゃなくガチでわからんのだが マルチだとほぼ必須
ソロだとちょっとしたカスダメの時にそのまま攻撃し続けられる、ソロだと無くてもいいが 回復カスタムと超回復に乗るのは回復量なんだけど、殴ってない時間は回復速度あった方が早く超回復発動できるからその構成なのか?
怯み軽減2はブレス中の足で転びたくないとかかね
カウンターでよくないか ハザクγくんを使おうと思ってゾンビランス組んでみたわ
亡滅
ウルズγ
エンプレスβ
ウルズβ
ウルズγ
エンプレスβ
痛撃護石
体力×1 治癒×1 早復×1 研磨×3 鉄壁×3 剛刃×1 強壁×1 痛撃×1 耐衝×1
で体力増強3 回復量3 回復速度3 弱特3 フルチャ3 ガ性3 砥石3 龍攻撃2 ひるみ1 ガ強 剛刃 超回復 スタ上限突破
装飾品は相手やお好みにあわせて攻撃に振ってもいいと思う >>468
あとエンプレスの部分をデスギアで重ね着するとかっこいい >>466
なるほどマルチね
最近ソロばっかりだったから、マルチの存在忘れてたwww 今更だがハザクγ防具はハザクに対して便利ってほどじゃないよな
瘴気耐性乗ってないし、フルチャはドットダメのおかげで発動が不安定だしで
それ以外で考えるなら十分優秀なんだが >>463
受付嬢「なんと研究基地でクエストを受注してもクリアしたら調査拠点に戻っているんですよ!」 環境適応どうなん?とは思ってたけど地形ダメカットするだけでもだいぶヌルゲーにはなるな
枠が重いけど 王ハザク、マルチはランス担ごうと思っているんだけど
蒼包茎と赤包茎、ディルドのどれがおススメですか? >>467
怯み2でもブレス中って尻持ちついたと思うけど勘違いかな ガード性能3はほしいと思ってシミュレータ回してるけど
ほしいスキルで詰めると鉄壁殊が3つ必要になる。
予知500回で1個しか出なかったのに
またやれって言われても絶対やらんわ(;´Д`) 瘴気環境の方は装衣と種火で何とかなってしまうからなあ
スキルつけると安心ではあるんだろうが >>477
尻餅はつかなくなるけどビクンビクンはするから微妙だと思うけどね
どうせ付けるなら3まで付けないとあんまり意味なさそう ようやく帰ってきたからハザク行ってきたけどガ性は1でも全然支障無いんだな これは瘴気耐性3積んどけば他何でも良いわ
ソロなら爪達人芸に匠3で丁度エリチェンまで雑に攻撃しても白ゲ持つし楽でいいや ランスってほんと何が来ても安定してるよね。今後ランス不利なモンスターって来るのだろうか? 俺も思った
体力と攻撃力がちょっと増えたハザクだな
足跡落としまくってくれてうれしい ガンナーはちょっとやっててイライラした
ランス安定してていいな ん?爆撃機てネロバゼルギウエス?別にランスだと問題なくない?アイツが歴戦になっても
爆弾の落とす量増えるとかかな。まぁソレ以前に古龍ではないから当分こないだろう >>481
ああ、ビクンビクンのほうかw
2でもビクつくんじゃ、2はかなり微妙だよね >>485
転身着て破壊王で腹壊せば余裕じゃない? P3のジンオウガ亜種は相性悪かったと思う
時間差でファンネルが後ろから飛んできて同時に本体が正面から攻撃してきた >>484
この調子だとクシャが凄いことになる予感
けどまあ、ランスが不利なら他近接も似たようなもんだろう
ランスってば本当に完成しとる >>490
歴戦王だっつに。今想定出来る事なぞ簡悔調整されて終わりよ >>494
落ちたウンチが大地を焼いて、スリップダメージですね。わかります。 ハザクは惨爪が楽だな
8〜9分の間で安定する
スキルは匠3弱特3超会心3無撃ガ性1力の解放1 今王ハザクソロで行ったけどタフなだけやったな
強いて言えばグーパンチ痛いくらい とりあえず今までの装備(耐瘴・ガ強)でいったらいつもと一緒だった・・・・ 最近何にでも冥灯になってるからハザクも冥灯でいいか… ハザク王はソロ安定だけど、マルチは頑張ってハザク倒してた頃をなんか思い出すな。 フルチャいらねーと思ったけどみんな回復の円筒やら粉塵やらで回復武器でいくと結構発動するw 回復カスタムしたナナ冥でガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 瘴気耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 力の解放Lv4 匠Lv3だな
解放落としてガ強もありかと思ったけど多段きついし 多段といえば画面端で直線ブレスガードしたら
ガガガガンって連続ガードになってみるみるスタミナ減って焦ったぜ 間違えてフルチャつけていったらうるさすぎたわw
あとオトモのオトモダチ消費量がすさまじい事になってたな
乗って落とす間に1つ解除されて新しいオトモダチが出来てた >>508
鋭牙は調査だと出づらい設定みたい、フリーでいったらあっさり出た ハザクに弱点特効3と超会心3だけなら武器は何を担ぐのがオススメですか? 7枚集めるまで色んな構成で行ってるが結局加速再生で落ち着いたわ
不意にスリップ長くもらっても回復カスタムと相まってすぐ全快になるのは気が楽だった
まだ作ってないナナネルランス作ってみるかな ブレスが多段ヒットになってるのを知らずにブレスにカウンターして落ちた奴おる?
ノ キリンよりソロでやった方がマシになるとは思ってなかった 唯一死んだのは味方に合流した時に視界外からブレスビームが飛んできてハザク見る前に死んだ
「こいつ何しにきたんだ」って思われたと思うと恥ずかしいw
いや、ちゃんと討伐できたけどね >>519
もうそれ俺が言ったから・・・オトモダチ頑張ろうぜ適当に歴戦回しながら >>520
戦闘中の部屋にスライディングで侵入したら
正面からにブレス飛んできて
即死、クエスト終了になった俺を思い出した >>523
すげぇなおいw
全部槍以外ならいいのに >>524
英雄槍が出てしまった。あげたいくらいあるから要らないけど >>525
夜道の背後に気をつけて
突進槍がくるかもしれない 色んな武器種でやってみたけど達人芸爪がダントツで安定して早いな。適当に突いてるだけで10分切れるのこの武器だけだ いくつか攻略動画?みてみたけど遠距離武器瘴気纏ってると胴体無敵なのかw
やっぱランス安定ですな〜( ´ー`) 弓が2人いるメンツで30分近くかかったのはそのせいか…… やってみてわかったけど確かに亡滅は有りだな
極力研ぎたくない&瘴気対策に超回復とか積みたい&龍封力欲しいってなると結構選択肢が限られてくるからその中で匠要らないしみんな回復カスタム作ってるであろう亡滅は手軽だわ ランスだとバシバシ殴れる割にあんま火力出てない気がしちゃうんだけど他の武器もこんなもんなんかね
ハザクに達人芸爪使ってる人はスキル構成教えてほしい スリップ対策にゾンビランス快適だけどいかんせん火力が 達人芸爪 会心回復カスタム
弱特3、匠3、超会心2、瘴気耐性3、体力2、整備2、力の解放1、ガ性1、無撃
転身+回避
これマジ安定で早いぞ。整備2のおかげで転身2回目が使えるのが地味にでかい 王マルチ3回やって3回成功
ランサーは集まる習性があるから
3人集まればほぼ勝てるな >>525
ちくしょうめ
ランスは回復量さえつけていけば体力多いだけの普通のハザクやな 爪回復会心
超会心3、弱点特攻3、匠3、達人芸、瘴気耐性3、ガ性1、無撃、力の解放1(おまけ)、気絶耐性2(おまけ)
で8分台安定する
ガ強つけてもブレスの削りが痛すぎたから切った
下ブレス7,8回やられりガロン咆哮とハザクのしかかりのコンボくらったりしたけどギリ8分台は出た
火力盛ればその分カスタム回復の回復量増えるから脳筋でスキルも普通に生き残れる
あとおまけのつもりだった力の解放がガンガン発動して楽しい これで感性だと思ってたけど、>>534みて気絶耐性切れば整備積めると気づいた
そっちのほうがいいかも 惨爪もう一本あればハザク専用に回復回復で快適になりそうなんだけどなぁ しかしまぁテオナナ王のスリップダメージが今から怖いわ〜 惨爪未だに1本も出てない人だっているんですよ!なんでかなぁ…あれだけなんで出ないかなぁ… 体力積むより治癒積んだ方が快適だった
回復カスタム前提だけど ランス爪、ガンス王、双剣蛮顎、ヘビィ賊のレア7センサー四天王 下ブレスにカウンター3発返すためにガード3付けてるぜ
気持ちいい キリンもそうだけどおかげさまで普通の歴戦に負ける気がしなくなった これ爪なんだけど中々縮まらんね。ランスで6分半の動画見たけど超回復タワーで上キレめっちゃ使ってたわ(´・_・`)
https://i.imgur.com/FJrZ7CT.jpg >>468
俺もこれだな
亡滅愛用だからウルズナナ様様過ぎる 解放バベルは選択肢に入りますか……?
三段付きで150位だったからまぁまぁと思ってたけど塔とか爪とかどんなもん? 加護3つけたけどあんま恩恵を感じないわ
俺は回回タワーに回復量3で行く🙄 ガロン塚本と絶対イチャイチャするマンだと時間かかるよね🤔
肥やし❔持ってきてねェ❕😜 ガッチャンは特に対策しなくても縄張り争いしたら勝手にいなくなってるような なんで皆さんアトロシス使うんですか?ブルプロの方がダメでると思うんですが… >>558
ソロで行くとよくガロンがハザクに騎乗位かましてるぜ。 回復カスタムのブルプロを用意して無かった
英雄足りないし >>562
それでワンコが謎のカウンター喰らうのが通常パターンじゃね? ハザク王が閃光耐性が強化されていて1回しか効かないと見かけた
つまりクシャ王は・・・ >>570
王関係なく歴戦ハザクは一回じゃなかった? >>571
そうなんかハザクに閃光使ったことなくて知らなかった
他所で見かけたの適当に書いてごめんなさい 歴戦って総じて4回で無効じゃなかったんか知らなかった 使ってみりゃわかるよ
引きずって巣に逃げ出したから閃光で足止めして、しばらくしてまた逃げ出したときに閃光使ってもカチ無視される 結局王ハザクは惨爪やブルプロより龍封大付いてるタワーがいいのかな ソロなら龍封武器はかなり良いと思う 龍属性+で火力も上がるし
ただマルチだと最低でも龍封力大の武器2名はいないと全然ひるまないね 今日初王ハザ行ったけどあんまり変わらんね
腕で弱特以外フル生存スキルだったけど おぉぉぉおおおお・・・ウラガンキン1乙30分5枠でたぁ
これはいよいよ強壁くるんじゃなかろうかぁ 初見でガイラ王使ったら20分かかったわ
タワーにしよっと みんなよーマム武器もってんなあ
俺はガチャ要素強すぎて時間の無駄って判断してやってないわ >>583
自分がすっぱいぶどうだと判断したならそれで良いんじゃね?
俺はその手間をかける価値があると思ったそれだけだ なんかマルチ麻痺ボルボ担いで行ったほうが早く終わるんだが…。
化合装衣ありで大抵15分以内に終わるし、4麻痺はとれるし。
マルチにバーサーカーが多いからかな? ナナ5枠出たけど嫌な予感しかしない
15分2人どから雑魚だといいけど 達人芸惨爪で9分30秒が限界
ガロンの機嫌が良くてこれだから8分台は俺には無理 ブルプロは紅玉2個いるから2つ目はつくりたくない。 歴戦王ハザクはガンキン装備よりウルズ装備の方がいいの? 今回のウルズγでレウス用龍骨槍装備が更新できそうだ クシャ王:龍風継続ひるみ&ダメージ、閃光完全無効、頭・尻尾以外無敵、頂上から一切移動しない 王ハザクにて仲良く突進しまくるランス2人に遭遇して唖然としたわ
大剣もそうだけどなんで他人の真後ろから攻撃してくるのかね >>601
水平竜撃砲で吹っ飛ばしてくるガンスよりマシ ガンスとヘビィには気をつけろ
ただ突進でこかされるのも結構イライラポイント高い ひるみ1で対応出来ない攻撃はマルチだとFFが怖くて基本的に封印してるけどなぁ
吹っ飛ばしはジャンプ攻撃出来るから別に何とも思わんけど突進と拡散は最高にイラつく
攻撃している最中でモンスが目の前にいるのに轢かれたり爆発で動きを阻害されると
声だして○ね!と言いたくなる、一度だけじゃなく何度もやるしな >>603
竜撃砲はモーションわかりやすいし撃つまでに猶予があるから
こっちが避ければいいだけ
モンスターに張り付いてるプレイヤーに向かって
ガ−ドダッシュ突きや突進してくるランスが同業ながら一番厄介だわ ハンマーや大剣だとどうしてもこかしちゃうんだよなぁ
特にキリンみたいなちっこい奴は 竜撃砲ちゃんと上向けてくれる人は居るんだけど、傾斜のせいで直撃してるんだ・・・ 大剣の攻撃でこかされるのは
むこうのが強いし仕方ない…と思えるんだけど
大したダメージも出ず、ただの移動技にもなりえる突進でこかされるとね え?ランス最大火力なんですけど突進フィニッシュ突き・・・ >>600
何を言っている?いつから王クシャルのフィールドが龍結晶だと錯覚したのだ 王ハザクソロだと怯みまくりで楽だけど野良マルチだと
怯まない、猫回復無い、自分以外癒し置かない、結果乙られまくるで成功率低すぎじゃないか 野良マルチ王ハザクは王キリンと同じくらいの失敗率だな。成功率は3割切っている。 そろそろみんな慣れてきて成功率上がるんじゃないのぉ? 救難でHR400近いランサーと160のランサー両方みたけど全然違うなぁ
咆哮全てに耳を塞ぐしGD、カウンター、PGを使ってるとこ一度も見なかった
マルチ来るんだったら覚えてから来いや... ツイに王ハザクの寝ゲロパワーガードして乙った動画流れてきたけど怒濤の削りで吹いた ガ性なしガ強で地面3段ブレスパワガしてみたけど耐えれはするがやるもんじゃないな
ガ強なしで地面ブレス来た時突進逃げ場無かったら諦めて受けるか ブレス3連カウンター楽しい
これだけの為に通ってる 達人芸爪だとガ性1がいいとこだしブレスカウンター楽しむなら別の槍担ぐか 俺「あ、ゲロだよっしゃパワガや!」
双or虫or太刀「アータタタタタタ多!」
俺はそっと強壁珠を外した… タワーか爪か悩むなあ どっちも15分かかった雑魚だが >>625
それランサー以前にその3人死ぬんじゃないのか? >>606
モンスターの裏の見えない死角からぶっ放してくるんだよなぁw ガ性不足だとパワガでもノックバックして反撃タイミングが遅れるしアホみたいに削れるから濫用できないし攻撃チャンスが減るのよね
ガ性低い人は攻撃に移るテンポが悪いけどガードダッシュしたり普通のカウンターやノックバック派生のパワガをうまく使い分けていかないと
逆にガ性高ければ大体脳死パワガでなんとかなる 野良マルチは平均タイム10分くらいでクエスト失敗するのが安定してきたな
5連続だぜヒャッホーイ ナナのときに作った回復双剣に正気耐性3積んだヴァルハザク用セットがあったんだが
試しにそれでいったら脳死連打プレイで歴戦王も楽勝だった(;´Д`)
ランスは緊張感求める/ブレス3ガード攻撃やりたい時用だな… スリップダメを増やしたところでバベルの前では敵ではなかった やっぱり王ハザクはガ性3ガ強業物タワーが安定しますわい 上手いランサーて斬烈弾にカウンター決めれるんだな…
ライトの4落ちで終わったけど良いもの見れた 回復カスタムが無かったらガ性5が主流になってただろうな マルチで整備3癒しの円筒あるかないかで仲間の生存率かなーり変わるね
広域5はアテにされると回復飲まずに突貫する問題児が現れるけど、癒しの円筒は設置されてる時だけしか頼れないから 竜ゼゼゼデ匠護石
鉄壁珠3 耐瘴珠3 痛撃珠1 強壁珠1 っぽい、なんとなく。 鉄壁がないのでガ強捨てて速納3積んだ結果
・・・・・やだ、快適・・・・・
これに慣れちゃ駄目だと思いつつとても快適w >>642
他武器が納刀して逃げるようなモンスターの攻撃時こそ
ランスの攻撃チャンスだというのに…
そのチャンス潰すくらいなら別武器使ったほうがいいと思う >>645
ハザク限定です
ゲロのカウンターを捨てて超回復と粉塵フォローのために速納を選んだ
周りを生かすのも火力(言い訳)
いや、強壁さえあれば俺だって・・・・・ 強壁鉄壁攻撃のどこがレア7なのかと開発者を問い詰めたい
同じレア内で確率変えんな ランス一筋HR200目前、今日強弓珠が出た
これで強壁鉄壁以外の珠が全て出た
そう、俺もガンキンです どんだけ強くてもドリルチンコだけは使う気になれないぜ… ウルズγ腕やら腰やら組み込んだら電動こけしの動力がアップしてしまうな 真下ゲロブレスに三連カウンター…と聞いてやろうとしたんだが二回目のカウンターが出ない
出ないというかカウンターした後に普通の攻撃が出ちゃうんだけどタイミングが悪いんだろうか?
それともカウンターした後は一回ガードボタンを離さないと出ないとかなのかな… >>662
ただのカウンターだったんだけどね
トレーニングの爆弾相手に練習してたらボタン連打で出た
ハザク王相手に実際にやってみたらこっちもボタン連打でいけたわ
変にタイミングを見計ろうとしたのが敗因でしたわ 雑魚ハンの俺はハザク相手にガードできない状況をつくりたくないので
免疫装衣と回復煙筒、体力3瘴気3ガ性3ガ強をつけたうえで業物つけて腕でチキンプレイ
死ななきゃ勝てるから(震え 王テオが来たらランスは新境地に至る
皆が惨め爪を担ぎ、ガンキンを脱ぎ捨て赤い土偶を崇拝する
っていう妄想 割と今でも何にでも達人芸爪だわ
瞬間火力がタワーに負けてるのはわかるけど、ほぼ全ての相手を研がずに白のまま倒せるのが楽すぎる カスタムの回復量足りないから久々にタワーで王ハザク用の装備組んだけどやっぱ火力たけぇなこれ
それはそうと野良でランス4人になったのに三連カウンターしてるの俺だけで寂しくなった ハザク王爪で10分前後で安定だけど
これ以上はにわかな自分のPSじゃ無理だな
ハザクだけどうしても咆哮に反応できず押しつぶされてしまう >>648
ダンボールにガンキンて書いたコスプレしてほしい ゲロブレスは突進で離れて帰ってくるの好き勿論ソロの話だけだ >>669
ブレスにカウンター構えたら、大剣が斬りかかってきたせいで暴発してもろに食らったわ。マルチで大技にカウンターするのはリスクあるぞ 歴戦王ネルギガンテはやっぱ常時黒棘状態とかかな
心眼が輝きを増す >>674
周りを確認しておかないとヤバいよね
転身が出てからは他は回避しないとだけどランスはカウンターのチャンス!って状況でも迂闊にカウンター出せなくなったし 王シリーズはもう来ないだろって思ってた
アプデってそんなに続くん? ブルプロ会心撃火強化2でもタワーとそんなに変わらんよ
変わらないならブルプロの方がええやん? ブルプロはカイザーγで達人属会出来るようになるまでお預け ブルプロはキリン専用槍だったけどエンプレス冥灯が来てから使わなくなってしまった >>681
ソロなら龍封力大の武器の方が王ハザクには有効かと エンプレス槍自体の見た目は良いのにヒラヒラのせいでつらい あの海藻喰って回復してんだぞ?
突いて喰って突いて喰って突いて喰って回復してんだぞぉ >>685
封龍力って王相手だと全然瘴気が薄くなってる気がしない
しかも瘴気ため込んでる時に怯むと吹き出すし
ソロだと回復カスタムでずっと突いてられるからスリップダメもそこまで気にならないしむしろいらないかな
マルチだと何人かで担がないと意味ないらしいし封龍力()って感じ 爆発てマトモにバゼル槍とかも使ったこと無いけど
爆発強化で固定ダメージどれくらいあがるの?500とかでる? だめだ
さっきからずっと地雷になってる
申し訳ない ソロで10分以上かかる人って普通のハザクは何分かかってんの? 歴戦王に回復カスタムなしだと張り付いて戦うのきつい? 回復の僧衣が一撃も受けてないのに10秒程度でボロ布に様変わりするくらいには酷いよ 最近ランス使い始めてるけど爪とか動画で6分くらいで倒してるのと同じ装備でも13分切れない
被弾はほぼ0でも瘴気だけで回復薬がぶ飲みだわ・・・ >>646
あれ強壁がないと防げない攻撃だったのか
知らずにキツいこと言ったごめん
ベヒモスが2部位で強壁つくってリークに期待したいね 回復カスタム付けてないと10秒保たずにスリップ乙る
今までもカスタムは回復1択なとこあったけど拍車をかけたな・・・防御カスタムて使ったことある人いるのかな ランスガンスがいる>HR100以上の片手がいる>ガンナーがいない>HR100以下がいない
この優先順位で野良選んでるが、広域じゃない片手だと予定が狂うw
>>700
大丈夫ですよー気にしてないっす 野良は面白いよな
ヘビィが1人居たけど全然弾飛んでこねーなぁ思ったら広域マンだった じゃあ俺も
ソロ歴戦ウラガンキンで1乙してごめんな 20戦くらいハザク王やったけど死んだの視界外ビームの2回だけだな
最近は近づく前に転身着る事にしたから事故らないけどw ベヒーモス装備がリーク通りならガンキンに最強のライバルが現れてしまう
危うしガンキンマン >>711
ベヒーモス装備も全身金色フルアーマーなら安心だな! ハザクの薙ぎ払いブレス真正面でガードしたら連続ガードになって体力100くらい削られたんだけど前からあんなんだっけ? 瘴気、ガ強外したけど7分切れない
爪持ってないのが悲しい ブレスは壁や地面に当たると飛沫になって多段ヒットになるよ >>717
マルチでガンスの人がガードしてたんだが
カンカンカンカンとか鳴ってて笑っちまったw 今日たまたまYouTubeで見た
ピンク色のランサーさんと歴戦王マルチで一緒になったけど、
プロハンでも死ぬときは死ぬんだな
立ち回り参考にしてたからなんか笑った やっぱりそうだよね
死んでようが死んでまいが上手いから
見ちゃうんだけど まぁ動画なんて良いものチョイスするだけだから
上手いかどうかは半分好みの問題でしょ >>720
蜂蜜ゆうたさんかな?
そりゃ乙ることもあるだろう
TA動画は膨大な試行回数の中のベストプレイだからね ナナはまだ経験値低いだけじゃないかな
攻撃パターンとかはネルとか比べてもかなり少ないし、地炎がウザイくらい >>704
防御力400から500にした時のダメージ軽減率が2.9%しか上がらないからほぼ意味が無いらしいからねえ 付けたことないから実際は知らないけど
防御カスタムって加護の効果もあるとか 王ハザクマルチ楽しすぎてチケット集まってからもやってる >>730
それって防御カスタムじゃなくて防具のカスタム強化の方じゃないか?
加護も防御カスタムも付けてなくてもカスタム強化済みの防具付けてたらたまに起きる チケット集まった後は気楽で楽しい
2枚目くらいの時はむぎゃあああってなってた 防具のカスタム強化って防御力増すだけじゃないの?
基本的に最大強化した5部位使ってるけど
加護効果出たこと無いと思うぞ… 防御カスタムする人なんているんだろうか
実はめちゃくちゃ強かったりして ガード強化的なのがあればな
いっそのこと強壁無くして、カスタムでその効果つけるとかないと使わない無いよね 防御カスタムはダメージ3割カットとかそういうのついてようやくってレベルだわ
そうじゃないのなら回復でいい タワー信じてよかった!6分前半出た!もういいや!! ベヒモス装備の見た目はまんまガリになって竜騎士RPが捗ると信じてる >>727
ゆうた煽りとかでなくて>>720が言ってる動画投稿主のプロランサーが蜂蜜ゆうたってネームだからそれの事かと その投稿主の歴戦ナナ見てみたがランスでも4分台出せるんだな ひさびさに古代竜人に会った
ランス11番目って言われた(一位太刀最下位笛)
ランス人口増えてると思ってたんだけどなぁ ランス使いは結構増えたかもしれん
ランサーは未だ少ないか・・・ とかいいつつマイノリティが心地いいよ俺は
評価良かろうが悪かろうが、強かろうが弱かろうがランスを使い続けるし 今作のランスはガードアクションの性能高くてなんでもいなして貼り付けるから楽しい 歴戦王に行くためにランサー入門おすすめ装備ないでしょうか? 見るからに達人芸構成の防具でガイラ爪じゃなくガロン槍の人見ると「甘いな」とか思われたりしますかね…
いくら回しても出なかったんです許してください 別にいいだろガロンだって十分強いんだから
スマホのなかでひとりガラケーつかうようなもんだ、気にしすぎ 素直にジョー槍担ぐ手もあるで
龍封力のメリットもあるし 昨日ガロン使ってる人見たわ
甘いなとは思わないし、むしろ引けなかったのかと同情する
タワーとかナナゼノとか使わずに会えてガロン使うのはこだわりが感じられて好き 亡滅持って怯み3ガ性3ガ強整備3広域5体力増3弱特3積んで装具はW円筒
王ハザクソロ、慣れても14分という低火力だけど
マルチの戦線維持力にかけちゃ誰にも負けないぜ まぁ俺なんか平気でラモール担いでいくけどナニ思われてるかなんて知らん。野良マルチなんて乙らずボコれればいいんじゃないの 許容される側が許容しろというのは違う気がするけどねぇ >>741
ここはガードがジャンプになるということでひとつ
ff4だと前列のガリがジャンプするせいで後列が殴られるとかあったけどモンハンだとどうせろくに味方守れないから問題ないな 匠のぶん他にスキル振れるし持ってないなら別にガロンでもいいんじゃない
マルチ歴戦王ならなおさら >>760
ソロ用とマルチ用というか広域装備作るなら普通の広域無し装備も作るもんじゃないのか? この装備で火力どれだけ出せてるんだろうと測るためにそのままソロしたんだよ
支援の前に一人分の仕事はしなきゃと思うし 1回しか使えない貴重な足止め用閃光玉を乗り落としの為に使われた
中盤の装衣回復タイムに当てれるしいいかと思ったんやがダメだったかー ハザクは乗ると飛ぶしダウン時間も短いから落としたくなる気持ちもわかる というか、思ったんだけど
マルチならせっかくだし皆で一斉に乗れる仕様にするべきじゃない?
皆でチクチクしてからの一斉フィニッシュでアヘ堕ち決めさせていくの 飛んでる間は砥石とか回復タイムに当てられるから、脳死で閃光は地雷行為だろうな。さっさとクリアしたけりゃソロでやりゃいい話だ 他人が乗ってる時にのみ使えるスリンガー援護弾みたいなのを捕獲用ネットよろしく常備させてくれてもよかったかもね まぁハジケか滅龍以外のドロップ弾持ってる時はそれを撃てばいいだけだが…
どうせ乗りなんて誰がやっても手助けせずともほぼ確実に成功するんだし、それくらいの手段があっても難易度の低下には繋がるまい ランスならハザクなら飛んでても足チクチクできるでしょ
というかしてるぞ レスありがとう
歴王キリンで怒り時の乗りは市民権を得たと勘違いしてたわ…
でもタワー龍封のせいなのか落ちるまでめっちゃ早いんだよね、移動1回くらいしか挟まず落ちるよ
関係あるのかな? 飛び始めたら肉を焼くくらいの余裕があるのがランサーだ 単に乗りたいだけでひたすらジャンプ攻撃しかしない奴は確定で落とすけどな
ハンマーのグルグルとか火力高いならわかるけどランスとかでひたすら段差登り降りしてる奴はアホっぽい え?ランスで乗ろうと思ったら段差なんて一切使わなくない?突進ジャンプ突きで乗らない? 逃げようとするテオなんかに突進して乗れると気持ちいい
ハジケ持ってるから許してくだしあ 転身来てからはキレキリンとかにも安定して乗れるのは本当に有り難い
太刀の兜割りとかもだけど、転身の本領は生存力じゃなくこういった行動の安定化にあると思うの 突進ジャンプ使わず崖使ってるならそりゃアホっぽいわな 野良の王ハザク入ったら全員ランスで
ハザクの腹に全員でひたすら刺してる絵は怖かったわ
どの武器よりもランス4人で刺すのが一番殺意ある感じだったw >>783
ハザク王で4ランスあったけど
ハザク大バクステ→パワガ→カウンター→3突き→バックステップ→3突き
この一連のタイミングが全員一致した時はワロタw 相手が暴れてもお構いなしで作業のように淡々と突き続けるからな
多分よく見るとみんなロボみたいな顔してる 王ハザクにて救難発信→ランス3人来る→やったぜ。
安定のクリアよ >>783
警官がかけつけても刺し続けた事件あったよね最近 >>741
ガリの場合、多分操虫棍に・・・
あいつらFF11の時、ミカンとか言う虫もどき使うペットジョブだったし 今日から王行くんだけどランステンプレってどれだい? >>789
回復カスタム・瘴気耐性・ガ強は必須
あとはガ性3・体力3・回復量あったら楽ほか自由に エリア8のくぼみに連れてこられてランス4人にドスドス刺されてあふんあふん喘ぐハザク
怯みモーションも悶えてるように見えてチンピクが治らん ガ強はいらんな ゲロも突進Uターンで安定だし 壁際はしらん 2穴ひとつで付くんだからガ強外すはなくないか
つくよね? なるべく楽に脳死で殴りたいからガ強は外せない
一々待避は場所や状況次第で事故るし ランスカッコイイし強いけど
必殺技名がちょっと弱いよな・・・真溜め斬り、竜撃弾、気刃大回転斬りとかに比べて
パワガカウンター、突進突きはなんか物足りない厨ニ感をくれ >>794
みんなが持っているわけでは無いのですよ スキルの構築はともかく回復と達人のW煙筒は持って行けよ
助け合いだ >>790
ありがとう
ソロだけどクリアできた
武器のカスタム回復はないけどハザクの超回復で行った >>796
デスティニーガンダムの長距離ビーム砲みたいに逆に目立っていいんじゃね ターン制ガン無視でひたすら攻撃するランスが一番やりたい放題してる 昨日今日と二日かけて延々と歴戦古龍狩り続けてるけど全然英雄槍が出ねぇ!
おかしいなって思ってカスタム使用数数えてみたら、他の武器種は全部二桁以上出てるのに、英雄槍だけ三本じゃねぇか!
露骨に偏り過ぎだ! 歴戦王15分以上かかっちゃう俺は石貰えない(´・ω・`)報酬リストにかけらもでない
10分切れないと貰えない感じかな >>811
だってハザク飽きるんだもん
キリンの方がまだ戦ってて楽しかったし
というか王ハザクは体力多くて、流石に通常歴戦回した方が効率良い気がする >>813
飽きるって点では同じだけど
キリンのほうがまだ面白かったね 〇〇欲しいだなんて思いながら回してはいけない
物欲センサーは常に君を睨んでいる 高HRランスでも突進厨ばっかでウンザリするわ
チャットでやめてくれって言ってもやめないし
もうランスも蹴るしかないんかね 物欲センサーを憎む時、物欲センサーもまたこちらを憎んでいるのだ ほんとだ、今18分かかったけど輝くと汚れた1個ずつでた。剣と槍だったわ >>823
ところでランサーとランス使いの違いはなんなん? >>826
どうした急に
ランスを使ってるだけかランスを使いこなしてるかて感じだろう いや言い方が悪いな、ランス専かランスも使ってるかというべきか >>793
ガ強をはずすなんてとんでもない。
3連カウンターめちゃ気持ちいいのに。 ガンキン装備着ればいいだけなのに
強壁珠がないからガ強つけられないとか言ってる人って
火力盛りにしてるのかな
プロハンもいるだろうがマルチで見てきた感じ
そういう火力盛りに限って回復飲んだり無駄な退避時間作ったりして
火力落としたりしてるんだよね ソロだとナナに龍封力の効果があるんだなと分かるのだが、マルチではどうなのか知ってる人いたら教えてください 当然効果はある
複数人所持してりゃ明らかに弱いと感じるし
ヘルフレイムもほとんど撃ってこない >>831
広域付けて回復にファビョってる本人が乙って迷惑掛けてるという現実ですね (´・ω・`)b タゲ取りエースとでも 達人爪からタワーに変えたらタイムは少ししか縮まなかったけど瘴気纏いが大分緩和されるからいいね ワールドカップ見ながらソロでやったりマルチでやったりしてたらなんやかんやで5枚集まった
あと3枚か
回復モリモリでやってたけど割と普通のハザク向け装備でもイケるね カスタム強化しようと思うんだけど回復能力付与ってそんなに回復してくれるの?
アトロシスタワー使ってるから会心率2個でもいいかなって思ってたんだけどどうなんでしょう?? >>833
あれだよね
大怯みで身体からバフーンって鱗粉出しながら、纏い状態が一段階下がるのが龍封力の効果だよね
クシャやテオやハザクでなるのは分かるんだけど、ネギとキリンの場合どこで効果出てるかイマイチ分からんのよね
あの二匹には効果無いのかな? >>839
セーブデータをアップロードしてから回復カスタムしてトレーニングルームど試してみたらいいじゃない
柱や樽をツンツンしてきて確認してきたら? >>839
個人的な考えだけど会心や攻撃は装備や珠で盛れるし、会心率15%上がった所で討伐時間が劇的に短くなる訳じゃないから、それよりは他で代用が効かない回復カスタムには価値があるって思ってる
実際かなりモリモリ回復するし、武器をしまうモーションを経由しないで回復出来るってのは、特にランスだと数字以上の効果あると思う >>831
珠無いのでガンキンでガ強付けてたんだけど
王ハザク相手に超回復付けようとすると珠無しはガ強付けられないのよ >>843
失敗したら怖いからちゃんと検討してみるよ
>>844
実はカスタム強化やったことなくてさ
何回か強化しないとダメなんだよね?
あと枠2個あるけど2個とも回復能力付与付けたら良いのだろうか?
正直かなり納得してしまった >>847
二枠なら一枠を火力、もう一つを回復に回すのが良いと思うよ
攻撃でも会心でも二枠目のカスタムって上昇値が下がるから、同じカスタムを重ねるより別のを付けた方が効率良い
火力求めるにしても、攻撃二枠より攻撃と会心って形にした方が伸びが良いからね 万能のナナ武器が出た今、属性武器として生き残っているのはなにがある
レウス武器とかテリオスとか好きなのに 良さそうなのがあった
自分用にhttps://imgur.com/a/T32Ej
>>848
了解。とりあえず回復能力付与一個今付けた
色々調べたんだけど回復能力付与本当に良さそう。かなりワクワクしてきた
で攻撃力強化は攻撃珠2個分らしい
なのでもう一つは会心にしようかな
これだけ分からなかったんだが武器のカスタム強化って付けるだけなのかな?
回復能力付与+3,とかにはできない? 自分はタワーに回復2つつけて回復量UP切ってる どっちがいいかは知らん >>847
後、これも私の考えで決して正解では無いんだけど、タワーなら攻撃と回復にするかな
会心カスタムしてもマイナスを消しきれないし、弱特に達人煙で100%まで上乗せ出来るし、それならいっそ高攻撃伸ばしたいなって
逆に惨爪なんかは会心を伸ばして超会心や達人芸運用しやすくした方が良いと思ってる
期待値を計算した訳じゃないから、効率の良いやり方かは分からないんだけどね >>852
あーなるほど
円筒のこと完全に忘れてたwだったらやっぱり攻撃にしようかな
チキンだからソウイばっかり持ってた
ありがとう、やってみる >>850
それは出来ない
あくまで枠ごとにカスタム付けられるだけで、そのカスタム効果を伸ばせる訳じゃ無いよ >>854
まぁそうだよね…
なんかこの『強化でさらに〇〇上昇』って文言を見ると更に強化できるように見えるんだよね
単に2枠目につけた場合は、ってことかな
https://i.imgur.com/JbwQ3kk.jpg >>852
期待値計算するとわかるけどマイナス25タワーは攻撃カスタムするより会心カスタムした方がDPSは高いよ 勿論会心煙弱特込で 挑発使ってみんなの盾ななろうと思った
挑発効果切れんのクソ速 ハザクブレスを三連カウンターする方法誰か教えてプリーズ… タワーなら回復会心安定。てか近接武器なんて大体一個なら回復、二個目あるなら会心、でいい。TAは別
今はフルチャ付けやすいし回復複数もアリなんじゃないかな
まぁ体感で影響あるのはダントツで回復、次点で達人芸運用時の会心。あとはちょっとタイムがよくなるだけ
>>858
ガ強付けてR2押しっぱで○連打 >>764
突進ジャンプが超ハイジャンプに変わってジャンプ突きもパワーアップとかだったらもう俺得
飛燕と滑空着けて降りてこないハエランスが増えそうだが ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 瘴気耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv3
これ組みたかったからタワーはスロ回復にしたわ 結局は個人の自由になるけどコスパで考えたら同じのを二個付けるってのは勿体無く感じるね >>861
他のカスタムしたけりゃもう一本作るまでよ ヴァルハザクて王くるまで久しくやってなかったけど
やっぱモンスターとしての見た目も名前も武器防具武具名全部カッコイイわ。なんだよウルズて渋すぎるだろ え、そんなに人気ないのかもしか
戦闘楽しいのはネルだけど、その他の要素はすべてハザクがもっててる感あったんだが
MHW新モンスの中で。レイギエナもなかなか素晴らしい ギエナと言えば武器のデザインはいいが一部を除いて息していなかったり死体が降ってきたりオドガロンの捕食痕で無残な姿になったりと開発から嫌われていんじゃないかと思ったことがある リアルで一番遭遇したらやばそうなのはヴァルハザクだよな
まあ俺はランポスでもやばいけど ギエナの死体は確かに違和感あった。たしか陸珊瑚から地形つながりとして落ちてくるらしいけど
なぜあそこの生態系で最強のギエナが死体として落ちてくるのか。まぁヤックのフラッシュによく落とされてるけどさ
ガチったらウルムーとか含めても負けないよな・・・オドガロンも一応でるしソレにやられてるのかな >>871
ランゴスタ(全長227cm)
カンタロス(全長224cm)
クイーンランゴスタ(全長691cm) マジFFコラボが竜騎士AF装備だったらモンハンワールド大復活で初のジョー実相時みたいにランス人口も増えそうだよね! >>872
最強だからこそ猫みたいに死期悟って死に場所探して
瘴気に触れて落下したんじゃないかな? 王ハザクずっとブルプロ使ってたけど、試しにタワー使ったら初めて龍封力の偉大さを感じた...
超心1の代わりに回復up入れてたのが馬鹿らしい.... 王ハザクにはタワーかネギ槍のどちらがが適してるのかな?
ハザク槍は龍封力が一段階劣るので、こちらの選択肢は無いと思うけどね ハザクの突進の判定イライラするわ
突進通り過ぎたの見てからケツに向かってガーダで距離詰めたらめくられたのか普通に喰らって死んでしまった
あの攻撃どうなってるんだ >>879
私は安定性とって匠切れて耐性スキル積めるネギ槍にしてるな
確か瘴気3体力3回復量3精霊3まで積むには武器スロが必要だった気がする
流石に過剰な気もしてるけど、火力積むにしてもそんなにクリア時間変わらないし、まぁ死ななければ15分かからずにクリア出来るし良いかなぁーってね >>880
仰る通り最近のモンスターにしては珍しく突進後にちょいと長い時間判定が残ってるって事ですね
突進終わりでハザクはほぼ止まってるけどダメージは直撃と変わらんから悲惨
ランスは見ないけど他の近接が突進後を狙って追いかけてよく巻き込まれてるね >>878
王ハザクはスリップダメージ大きいから
回復量up付けて回復G飲むと秘薬並みに回復するの気持ちいい あの突進真正面から完全に接触してるのに何故か被弾判定すり抜けることもあるし調整雑だわ 俺もマルチはネギ槍使ってるな
タワーや爪はスロの関係でなにか犠牲にしないといけないし、どっちみち長期戦になるなら
楽な方がいいってことで久々にネギ槍ひっぱり出してきた 回復カスタム1つ付けてると与ダメージの10%分回復する
つまり火力スキルは生存スキル
ということでマルチでもガ性3ガ強瘴気3まではつけるけど、他は火力積んでるわ
円筒と転身あればまず死なないしええじゃろ マルチ王ハザクは整備つけて円筒の回転早めてるな
あとランスかガンスいるとこ入ったらそんなに失敗しないね >>888
オマケでついてくるのならそのままでいいけど、意識的につけるほど効果ないぞ整備
10分以上の長期戦、3回目くらいにやっと効果の差が出る程度
装衣と違って円筒になるとさらに効果は薄い
「お、もう使えるのかやっぱり付けててよかった整備」ってのは気のせいだぞ 煽りぬきでランスで王ハザク10分以上かかる人はセンスないから辞めた方がいい >>892
にわかなんだが、適当なソウイ着てるとなんの効果あるん? ナナゼノ担いでガッチガチの安全装備でいって2乙20分の自分は逆センスの塊か 煽り抜きで言うけど煽りしかできない奴はセンスないからスレに来ない方がいい ソロに限ったはなしなら49分59秒までは問題ないだろ?マイペースにこなせばいい
強い装備、スキル固めるかどうかでもタイムなんて全然変わるし >>896
黄色い瘴気ダメージ防げる
ハザク本体から出る白っぽい瘴気は防げない…はず >>900
あーそうだったの
そしたらスリップダメ半減くらいにはなるのか、でかいな 王ハザクはあの中層を終わらせればエリア瘴気がなくなる分少し楽になるね
俺も前半戦は転身と煙筒外して適当なのにするかな
滑空追い剥ぎ耐〜とかだと3分もつから野良マルチでも2つならやり過ごせそう
それでダメでもクールタイムが3分半だから30秒しのげば片方が使えるし ここのスレの住人は皆10針いっちゃうんだね(^^;
なんかごめんねwww 超回復ってそこまで有用ではない感じする
3部位使う価値ないかな 昔はスルースキルと言われてたな
今も昔も変わらないな >>859
カウンター攻撃してる間に2判定目が来ちゃって吹っ飛ぶんだよね…
俺下手くそなのかも 煽りはカウンターせずに受け流した方がいいんだよなぁ ランサー的に受け止める癖が付いちゃってるからな
たまには回避もしなくちゃ 歴戦王10以上かかる人って歴戦とかは何分かかってんの? 回避といえば回避ランサーを強化できるなにかがくると面白そうだけど
回避の装衣なんかもあるし ステップと相まって謎のかっこよさあったよな回避ランサー 回避の装衣は強いんだけど回避距離が着てる間消えちゃうのがどうもなぁ >>900
そういう理由だと耐龍がいいのかな
ハザクの攻撃に龍属性あるのかはわからないけど
それがなくても龍の属性値上がったよね >>919
環境瘴気の対策は装衣を着るか火種を撒くか瘴気環境適応スキルを積む
装衣は黒くなると瘴気への効力も失うし火種も範囲と時間は多くない
瘴気環境適応はついでに酸も防げるがスキルを圧迫する
あとハザク本体の瘴気は防げないし部位破壊しないと龍は通らないので注意 >>913
歴戦8分位、薬や種使わず。まぁ適当な感じで。
王はグレートや丸薬使って15分位。
並ハン位ではないかと自分では思ってるがダメダメかなぁ? >>905
わざわざ狙って装備組むほどでは無いけど、回復量アップと回復カスタムに追加で超回復って形なら、ガードの削りをほぼ無視出来るようになるから気楽ではあるよね
特に被弾を抑えられるランスや、タックルでどうしてもHPが減る大剣には結構良いんじゃないかと思ってる
フルチャの発動も楽になるしね バゼル絶対殺すマンさんは普通にランス使っても上手いから好き ナナかわいいよナナ
たまに右フックかわせないよナナ 何だこの流れ?
ランスを抱きたいのか、ナナを抱きたいのかはっきりしてくれないか? ガ強珠出た
これで俺もガンキン包茎から卒業して立派な槍サー 槍マン的には堅守の護石はあまり候補に上がらないのかな?
俺も強壁珠欲しいです…あと鉄壁珠も 俺、
ガ強珠が出たらガンキン脱いでナナと結婚するんだ、、 ランス始めたい
ガ強珠はあるけど鉄壁珠は持ってない
猛者龍脈石8個英雄龍脈石2個
こんな感じなら何から作ればいい?
ネギ?ナナゼノ?ジョー?ギエナ?
ガイラ雷水は持ってて惨爪は持ってない >>947
相手によるが
剛刃に抵抗なければジョー
ノンストレスがいいならナナゼノ п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m ナナとランスって言うほど相性悪くないと思うけどなぁ ナナちゃんは防具も優秀すぎてな…ナナちゃんなしには生きられないよ テオといえばランサー的には爆破やられをどう対処してる?
・耐爆3で快適
・その都度ステップで解除
・爆破やられになんかなりません
テオさん基本的に闘い安くて好きだけど、爆破やられからの爆発がいつも不安で… リア充認定ありがとうございますとでも納得しとけばいい >>969
できないんじゃない?
まぁ食らったら納刀転がりだな
耐爆付けるほどじゃない(※ブラキが来れば話は別だが) みんなありがとう!いつも保険に耐爆2つけてステップしてたけど
耐爆なしでちょっと破裂してくるわ テオには耐熱と免疫のループやってる
耐熱中は熱と炎と爆破が免疫中は更に気絶も防げるが熱を食らう
スキルでこれだけ積むと重すぎるから衣は便利
ただ着替えが煩わしいのはある 耐爆3と火耐性20以上になるようにしてる
カイザー中心ならスキルの火耐性1でステータスの火耐性20超えるから割と相性良い 爆破やられでも即死級のダメージ受けるわけじゃないから耐爆は外した
やられ状態はステップ多めにするよう意識して戦えばいつの間にか消えてる
ただどうしても不意の被弾は0に出来ないし即気絶もあり得るから代わりに耐絶3つけて行ってる >>978
乙←アグナコトル
そういやテンプレのレウスジャナフのつかみ攻撃はガード不可って記述まだ直ってないんだな >>947
タワーに回復カスタム付けて、バゼル胴とか着て装備でガード性能3〜5に。lv2歴戦これで周回してりゃそのうち鉄壁3つくらいは出る。
ちなみにワイは他人の火力信用してないから賊か演撃担いでひたすらバゼル、ウラガンキン、たまにキリンを回してる。 >>975
個人的には冥灯
スシロで業物が快適すぎる >>983
ラララ むてん!むてん!むてん!むてん!むてん丸よ〜 ナナゼノのおかげでゼゼゼを脱げました
今後これより便利武器でるんかな 加速再生つけたとこで5ヒットごとに回復10だからな…
カスタム回復でいいじゃんそれってなる 歴戦王テオナナはハザクのスリップなんてゴミだったと思えるほどのエグいスリップダメージで
治癒UP、回復カスタム、加速再生などフル回復装備じゃないと話にならないレベルで大炎上の未来 このスレッドは1000を超えました。
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