モンハン大好きだったけどワールドで一気に熱が冷めた
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XXまでは楽しかったのに一気につまんなくなって萎えたわ 動画見てびびったわ初期PSってロード時間50秒とかかかんのな。そりゃやってられんわ >>951
それワールドが駄目ってことになるやん
内容が駄目なのは開発者のせい
開発が駄目だと内容も駄目になる
故にワールドは駄目な作品 みんなおめでとう
ベヒーモスが7/15以降が確定したぞ
それまで真新しいのは何もなさそうだぞ
モンハン好きだけど熱が冷めるというより温度すら変化しない状態 滑り込みナナ入れた運営だしなんかあるんじゃね(適当) フィールドから戻ることない
現地の孤立したハンターとか作って欲しい
武器の強化も全部通販
大型モンスターの到来が虫か何かで知らされて備えておくみたいな
そんな地味なモンハンもいい
狩猟生活というより 今はガチャやるための狩になってる
ガチャが好きならソシャゲやってる
いろいろと方向性がおかしかった
スピンオフでもいいからサバイバルモンハン出してくれ ゲーム立ち上げた時とか冗談抜きで体感100秒くらいロードされたぞ 追加するのもffのモンスターとかどういうリアクションして良いか分からんよな
ま、まあモンスター増えるのは良いけどff?しかもネタではなく普通に作ってそうだしこのままモンハンのモンスターとして実装するの?って感じ ベヒーモスにツッコむなら分かるけどFFコラボ自体にケチつけるのは中々斬新な切り口で草 FF未経験キッズかな モンハン世代はほぼほぼFF世代だからな
むしろリアクション分からないキッズは去った方がいいだろう。
妖怪ウォッチッチ体操でも楽しんだ方が良い。 いつもの訳分からんアイルーコラボよりはマシだな
カプンコも早くFF14から吉田Pをヘッドハンティングすれば良いのに 昔自分の周りにはffユーザーいなかったわ…
それとモンハン世代ってなんやねんw始めた作品は人それぞれだし一概には言えないでしょw
あとffに文句言ってるつもりはないよ…
モンハンのモンスター普通に追加してくれっていう願望は当然として他作品のキャラクターをモンハンにそのまま入れるのかなって感じ
イベクエだけで狩れるのか普通に探索とかでも出現するようになるのか分からないけど
後者なるとモンハンってなんだっけっていう疑問符が拭いきれないからイベクエだけにして欲しい
モンハンのモンスターが他作品のモンスターにボコボコにされるのも見たくないわ、ドドガマル君はその犠牲になることが確定してるけど。 話は変わるけどモンハンワールドのメインテーマの一つに古龍があってアプデも古龍中心だけどさ、ぶっちゃけそこまで古龍求めてる人もいないと思う。
古龍って捕食もしないし水も飲まないし生きているというより災害のような神の位置付けだから生物としての面白味が薄いというか、もう古龍みたいなエンドコンテンツ向け戦闘マシーンは飽きちゃったというか。
それならジンオウガとかティガレックスみたいな王道モンスター追加して、それと一緒に二つ名みたいなモーションも変わっててめちゃつよなのを実装してくれた方が面白いと思う。
古龍だけがエンドコンテンツになってしまってる現状があるし二つ名みたいな古龍並みの強さに魔改造したモンスターは必須だと思うんだよなぁ…
まあこれもワールド開発陣の計画性のなさのせいだし仕方ないけど。 ボリュームが少ない
最先端家庭用ゲーム機なのに粗が多すぎる
細やかな配慮がない(使い回し)
色々遅い
グラはさすがに許容範囲、そこ以外はポイントをつけにくい >>957
ひとりで旅するほどの謎の竜人
さぞ強いんだろうなぁと思いきや開幕1乙だしよく見たら蟲に逃げられてる虫棒使いだった アップデートでモンスター追加ってのがそもそもどうなんだって思うわ
装備とか追加のアップデートならワクワクするけどモンスターだったら
最初から入れとけやって思っちゃうし アプデでモンスター追加なんか前からやってんじゃん
シリーズ初プレイなのか? そうだっけ、2Gから携帯機はみんなやってるけどアプデでモンスター追加された記憶がないわw
Wに不満多すぎて何でも感でも文句言いたくなってる感じだわ 楽しすぎて飽きる気配がない
下位救援とかやってるやつ結構いるのね イベントスケジュールが更新されて本当に使い回しのオワールドになってしまったのだね モンスター少ないって言われてんのにコラボにここまで力入れるってほんと何したいのか分からない
力入れるところ違うでしょ まあティガとかこれまでのモンスター追加したって
絶対3DSで見飽きたってのが湧いてくるし
それならコラボでも新モンスター追加はありがたい
っていうかそろそろ有料アプデで金稼いだ方がいいんじゃ?
って心配しちゃうレベル 探索のモンスターに歴戦が出たらまだ楽しめそう
クエスト行って当たり前のルーチンワークより
何が次来るのか楽しい探索
歴戦と歴戦王が登場する歴戦区みたいな
探索がしたい
調査で珠集めがメインだったけど 面白いのは探索だった
まだ素材も何も揃ってない初期にレウスを追いかけて地形ギミック使って追跡しながら採取して
間に合わせの素材と装備でどうにかする
楽しかった
けれどバレルギウスがウンコ爆撃乱入に次ぐ乱入はウザかった
スキルもゴミみたいなHR10程度のキャラで古代樹探索が楽しい
探索でも賞金首モンスターとか工夫できないのか?
ポイントで珠が高額でも交換できればいろんなモンスターを狩る楽しみがある
今は珠集めで狩猟対象から外されたモンスターがいて
それらを除外するとさらにボリュームは減り
ps2で飽きるほど狩った古竜...
新しいモンスターを十二分に準備する ってことが相当難しいのなら諦めるが
色違いの亜種 希少種からのテカリが違うというスーパーカラーヒヨコは悲しい
そんなするくらいなら超連続狩猟を実装して欲しい
ただの妄想スマン せっかくいいモンスターいるのに古龍だけインフレするから悲しいもんよな
久々バウンティで歴戦4枠トビカガチ行ったけどお前2分て… そもそもトビカガチ狩ってて楽しくないでしょw
ジンオウガの小型版でかぶってるし
ツイツイとかもゲリョスだ まぢ尻尾性感帯すぎて弓でビクンビクンするトカゲだもんな
下位やってた時は楽しかったんだがなぁ 強いモンスターも好きだけど
何だこいつっていう意外性も欲しいし
なんか説得力があるやつも好きだ
木に張り付いたトビカガチをスリンガーで叩き落とすのも楽しいし
割と小さいけど頑張って動くトビカガチ
動きもけっこう好きだ
アンジャナフの時折思い出したような火炎放射も迫力があって好きだ
装備が充実すると相対的に弱い部類だけど 出現するタイミング的にちょうどいいんだろうね
乱戦になった時ススス...って去って行くトビカガチはお利口さんだと思う ツィツィヤックをツイツイって書くやつは信用できない 拠点を出ると古代樹の最初のキャンプあたりに出て古代樹くらいはロード挟まないでシームレスで行けたらまたちょっと違ったな
裏読み込みで急にモンスターがランダムで出てきたりとか
いまより気軽にブラブラ散歩出来る
ただ他のマップのクエ行って戻ってくる時のロード長くなりそうだけど 探索はいろいろ惜しいよなぁ
結構楽しいのに終盤になると旨みが無さすぎる 探索森2,3回やったらあとのフィールドの探索クソめんどいだけになるのがな
だりぃさっさとストーリー進めやって思うようになる アクションの快適さのせいで携帯機に戻れないのがタチ悪い
モンハン好きはトドメ刺されただろうな 武器ガチャ追加で萎えたわ
あれでワールドの価値は消滅した マムは実装前が最高潮だったな
16人で狩るの!?何それ!?
↓
周回エリアで共有されてソロではやれたもんじゃありません
だからなぁ… 16人で狩るったって4人パテだしな
闘技場もソロ用の体力なかったしマルチ前提すぎる ワールドベースというよりダブルクロスベースでワールドを再構築したら神ゲーになる説
スタイル導入したり二つ名導入したら普通に面白そう そういう味付けの仕方をワールドのベースでやっちゃ駄目や
今の技術でやりたいのはダブルクロスや4やトライじゃない >>986
そもそも拠点で他プレイヤー表示する技術すら無いもんなぁ
16人同時、同じフィールドでフルボッコせざるを得ない程のモンスターだと!?とワクワクしてたおれのバカ >>966
あれ虫棒なんだ!!??
一期の連中は装備がガタガタ(護身用の大型スリンガーしか持ってなかったり、そもそもスリンガー持ってなかったり)だから、単なる歩行補助の杖だと思ってたわ ゲームバランスめちゃくちゃになって結果的に〇〇スタイル強要されることになるからスタイルも狩技もイラネ スタイルなんか永久に要らない
唯一旧作がワールドより優れているのは
戦えるモンスターの種類の豊富さだけ
ワールドはモンスター自体少ないが、骨格が同じのを使いまわしてるせいで
更に少なく感じる >>995
俺もスタイル全否定派
今作に文句も無いわけじゃないが、狩りを楽しむという点では満足してるわ 俺はモンハンのモッサリしてるモッサリハンなところが結構好きなんだけどな
納刀するときとかどっこいしょって武器の重みを感じるモーションとか
そのあたりは人によってマイナスなんだろうけどそれならゴッドイーターやれよと思うし
モンハン嫌いな人に合わせていくとどんどんモンハンの尖った部分が無くなってしまうのなんだかなと思う GEとかそれ以前にワールドはハンターの挙動かなりスムーズになってね
変な硬直がなくなったせいだと思うけど このスレッドは1000を超えました。
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