【MHW】モンスターハンター:ワールド HR841
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
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■発売日:好評発売中
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
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◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
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関連スレ
【MHW】マルチプレイPT募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516994426/
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526266147/
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526527873/
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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR840
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527764312/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 獣/狩 夫婦愛の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1527740564/
チャット部屋経由のチャット部屋パスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
ボイツのなんでも屋:1278
セルケト:1182 >>1乙
前スレですごい長文でおれがナナと戦ってわかったことを書いてたレスがあったんだが、すごい参考になったよサンキュー
要は「ナナが怒ったら素早く距離を取って閃光弾撃って必殺技を誘発しろ。遠くならたいした被害はない」みたいな内容
これするだけですごい楽になった。近くで必殺技出されると何もできずに死ぬこともあったしなあ。なるほどなあ >>1乙
ナナの調査クエは、オトモダチ探検隊でも出るな >>5
藤岡がこんなアドバイス公式放送でしたのかと思った モンハン.板テオ/アンチナナ煽り転身/荒らし:√書き込みさくら企業亜種を特定しましたので苦情メール送れるます.皆つぶやいて広めて近接メール送って快適ライトなスレにしょ
>>347 名も(殺意リュウ/無き. ハンター HR774 ( シャチーク 0C1b-PLKU [114.134.50.179 ]) sage 2018/ 04/19 (木 ) 08.39:03.94 ID:IiG37jEVC
発掘後怒った30分火耐性切ってるぞ
.[豆太朗.マムタロト/.マム太朗
>>432 初心者名も無鑑定きマムタロトハンターHR774 (シャチーク 0C1b-PLKU [114.134.50.179 ] ) sage 2018/04/ 19 (木) 08.53:23.70 ID:IiG37jEVC
>>412
狩友が欲しくてな…大剣.ボッチw
開設者と初期メニューメンは.スリップ上手い奴が:多かった
後はゴミ虫!
マム【豆太郎】書き込みはさくら企業社員)の書き込みで★[イベントだから.盛り上げ]の為に沢山書き込まないといけないんだねw
>>1-999:煽り荒らし書き込み抜刀企業
歴戦王★【株式会社 新潟通信サービス】★書き込みさくら企業
☆荒らし書き込みによる苦情メールなど.こちらの企業にお願いします、快適なスレ運営ガイラアサルトの為です
キリン社員:必死書き込みの詳しマムガイラくはガジャブーこちら片手でどうぞ
モンスターハンター:ワールドHR752
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524082098/
>>535 名も無ガイラアロー雷.きハンター.HR774 (シャチーク 0C2e-ey0r [ 61.206.169.146]) sage 2018 /04/23( 月) 14:15.00:82 ID:S8cUaTqxC
大砲の転身賊弾くらい麻詰めといてほしいわ
必殺技さくら書き込み★企業【株式会社:アグレックス】
どんだけ企業.氷端末サクラ.コードレッドで結合書き込みダンテしてんだ水増し火耐性ワールド.スレ… >当(サイ)ト.では竹
/麻<天ナナ薬>島 >>1-995
大 (スリップ安麻:は
>ハ門ーブ.日
ド.テオ事ラッグ)本
販 件火売>領
桜]して>ます土
マム 枠戦は…炎勿論>作業さくらループ
どんだけ>ゲハ民耳栓ゴキ団風圧青虫が.同じワッチョイ.さくらだら殺意リュウけbで√勢い稼ぎ鑑定してもライブ公式の調査(.生視聴数/世界配信ノヴァ双剣)で誰〜もライブみてない桜.期間限定√勢い稼ぎ抜刀スーパーアローをしてると氷認めていく公式最高転身スタイル.
公式:特殊クエスト:のダンテハンマー自虐サクラ[無]関心狩王ライブガンス歴戦面白いガイラ雷休みでコレはwイベクエウケるコミュさくら装備ネタw 歴戦王.ア.フ.ィ.対.策 テオランスの、γ効果…は.6月春麗おかえり抜群さくら>.ア.フ.ィ. 閃光耐性だレイアー笛
コレ酷い光景.マム.ワールド:もう誰もいない同じワッチョイサクラばかり)によるスレチ・自演連投:のNGが/歴戦ナナ書き込みア.フ.ィ.芝.居してるだけ部屋を募集しても誰も来ない レス飛び過ぎて.何も見えない無効
スリップ√勢い稼ぎ:作業の★企業ゲハ民書き込み.だけってハッキリ桜分かっちゃう装備アッパーダメージレベルニャ
海外は歴戦王:終鑑定モンスターハンター:重ね着自体無かった!事にスラッシュアックス無関心…また1つのゲーム日本:ブランド虫が終わったダンテ海外版XXはどうなる?事やら…特殊ワールドの負.大団長のスッカスカ・イメージを変えられるか
何て発掘虚しい√勢い稼ぎしてきたワールドスレ.水増しHR>>1-996…スレもキモい>ニートみたい.HRwだし海外のワールドスレHR幾つなんだ?
オン愚痴スレ.マターリ.スレ]勢い弓全く無いあっれガンランス?なんでだろ>書き込む[さくらサークル企業.4社本スレスリップと差がありすぎて:不自然だぞシャチークどんだけ〜勢い水増ししてんw
あっちが本当の勢いワールド過疎スレキリン/プレイヤー.のオン愚痴転身ナイとか本当に人いないマム タロトんだな自演連投.端末いるけどこのスレ程.ゲハの頭皮]火耐性酷くないしw しかしなな武器どうすんのこれ
爆破を上方修正しないと過疎化待ったなしや ナナ閃光で落とせないのはいいけどそれならもうちょい飛んでる時間短くしてくれ
何なら飛ばなくてもOK ナナの防具作り終わったけど
どの状況が怒ってるのか
どれがノヴァなのかわかんね モンハン∶風圧スレ荒らし★☆メンバーリスト]
ハンター].名 トランバー
PSID(> kamishiro99
武器 大剣)
>PSID/ nitta ken
武器 [弓
<PSID ryota ooguro
(武器 スラアク/
/オトモ キョンさん
HR/216[以上
>ハンター名前 ねぎみそ
武器/ 弓
>オト.モ ぬこ
ワールド∶モンハンスレ書き込みフォートナイトサクラ耳栓業務必須.企業 IPマム
★【株式会社ワークスアプリケーションズ】★182.251.254.39
★【株式会社新潟通信サービス】
★114.134.50.179
☆【株式会社リガク】
☆210.162.132.65
★【株式会社アグレックス】
★61.206.169.146
マム )太郎モンハン板/ナナさくらブラボ >>1-998 ワールド)スレや:各武器スレ.色々な所ナナ破壊王3で工作.端末を近接使い分けて対策装備自演連投しながらスキルもゲハの証マムロス無効.AA祭りもスリップ殺意リュウ:使い荒らしテオレベルて√勢い稼ぎしてる.jpg
青[上級国民]ゲハ歴女カスサクラですもちろん https:// ゲハスレでも自演連投DMCまとめ抜刀大蟻塚宣伝してまダンテすさくらヨロシク.虫救難信号ゲロ/発掘 ガンス鑑定[●焼きクシャ太刀追跡!火ダクソ胴テンプレ坂道詳細twitter.歴戦チャージアックス(´・ω・`) 通常が強いのでなく歴戦が弱いのでは
ついでに作れる武器も弱い 歴戦ナナのブレスが1/3しか食らわないのに特別任務のナナだと2/3以上食らうな 不思議 モンハンとかまだやってんの?
何ヶ月も前のゲームなんだけど?
とっくにトロコンしたんだけど? >>12
あれは爆破武器ってよりスキル武器だから仕方ないよ
全部同じで面白味がまったくないけど >>18
最初に倒すときは試行錯誤してヒィヒィ言いながら倒してエンドコンテンツで周回するときは楽なほうがいい
本来なら装備が充実していくことによってそうなるのが理想なんだろうけど
配信が今更だから大概は装備もある程度揃ってるだろうし今回はこんなかんじでいいんじゃね 連携と言えば聞こえはいいけどムービーのテオって不用意に攻撃してナナに助けて貰ってただけだよな 既に誰かが言ってたけど歴戦はデバック用データが残ってた系かもな 錬金に打上花火[納涼]てあるけどいつから始まるの? >>29
既にアプデにぶっこまれてるて事は今月中じゃね >>33
設定ミスってんのか…気づかないもんなのかねぇ 歴戦よええんだけど?舐めプ?はーつっかえ…フォートナイトしよ…
とか公式煽っとけば歴女より酷いの出してくるだろうさ ナナはネギみたいに近寄っただけで喧嘩売ってくるけどこいつオスのほうが大人しいのか mhwなんでクソクソ言ってる人ばっかなん?
グラもアクションもゲーム性もピカイチやと思うけど…あれか、業者に雇われた人か? >>39
今までのシリーズ同様、普通に面白いよ。気にすんな。 飛んでるナナ撃墜でクソ長ダウン取れるから普通に飛ばさせろ
近接ゆうたは知らん フリーである程度プレイして慣れた後歴戦に行くから弱く感じてる説 >>12
歴戦王がワンパンだらけなら根性武器はワンチャンあるんじゃない?
被弾しないプロハンはしらん マム終わったしナナ行くか
今晩救難出すから俺の介護頼むぞお前ら 俺達が強くなりすぎてしまったんだよ、ぶっちぎりにな ナナ強くてはげる
スリップダメージがこれから多くなると思うと嫌になるんだが >>28
単純に週末歴戦イベントクエスト追加で、調査では普通に歴戦出る仕様だと思ってた >>43
根性剥がしモリモリのワールドだと意味無さそう 散弾ヘビィに生きる道ある?もしかして焼き殺されるミートボール? 1/4歩くらいfに突っ込んでる
それもユーザ離れていった暗黒期の >>39>>40
クソクソ言いながら楽しくやるのがデフォルト メタル化して瞬間移動を覚えたメタルクウラ
メタリックな質感になって転身を覚えた歴戦王 >>49
動画見た感じハザクのブレスが広範囲になってた気がする >>39
合わん奴もいるだろ
グラより快適さを求めてた俺にとってはクソクソ言うのも納得だ
ハクスラゲーであの拠点と集会所とロードは酷い カスタム強化済で防御400越えてても油断すれば死ぬんだから未強化防御300代はそりゃ死にまくるわ あと友達いるとめっちゃ楽しめん
クリア前は任務クエストで協力を阻まれ
クリア後は調査クエストの仕様に阻まれ全然楽しくない
そもそもマルチ行くよりソロのが楽ってのが糞これのせいでみんなで行きたくなくなる 迫撃で行ってるけどナナマルチで睡爆成功したこと一度もないんだが
そんな眠りモーションわかりにくいか? >>66
普通分かるよ野良はマムでさえ起こすから別次元 ナナ武器を作っておくといいとはなんだったのだろうか >>62
ハクスラとか何言ってんだこのアホ
護石すらランダム要素なくなっただろ ナナと歴戦クシャは友達と行かないほうがいいわな
楽しくねえわ 転身て1分ぐらい?
あっという間に終わるから弱いでしょ >>47
弓かー
弓は青い炎ではじかれて届かないんだが 装飾品ガチャ!
痕跡調査レポートガチャ!
武器ガチャ!(期間限定)
英雄猛者の武器種ガチャ
ランダム要素、満貫です こいつ起こすんだろうなーってやつは予想通りバーサーカーしてくれる >>75
数値がランダムだからってハクスラゲーになるわけではないぞ
ハクスラゲーの定義を知らなそう >>80
いやハクスラってディアブロみたいなランダムドロップのゲームのことでしょ ゼノジーヴァのクエストが出ない
もう常時受けられるようにしといてくれよ 確かに歴戦強くない。
これ通常個体と設定逆になってないか? ハクスラゲーって定義が曖昧なのとか知らないんだろうな
ステータスポイント制・スキルポイント制・装備の多彩さによる多様なキャラクタービルド
これだってハクスラ要素になりうる
ああ、多彩ってほど装備もスキルも無いってことか?もしかして?
まぁ防具少なすぎて全然多彩なビルド出来ないからな まさかライトボウガンが消防士になるとは思わなかった
むかしマリオサンシャインが消防士で面白かった
最近だと色塗りだけどスプラトゥーンやってるみたいな感覚 フリーのナナはバグで歴戦になってるのかな?
調査のナナからの被ダメがあからさまに低くてワロタ フリーも調査の通常個体も被ダメそんな無いし弱いんだが、歴戦がそれよりも弱いってことかい? ナナ防具一式とメイン武器2本作って飽きたわ
2時間痕跡集めて20個調査クエスト見つけたけどナナの調査は1しか出ない
結果
たった1日で終わって飽きる大型アプデwww 今回のネギは頼もしいな
こっちの事無視してナナ絶対殺すマンになってるから遠巻きに属性弾撃ってるだけでええもん 最大最小金冠もハクスラ要素といってもいいな
やっぱりこういう要素がたくさんあるのにテンポ悪いのはガイジ
メニューから施設にアクセス出来るかせめて施設を一ヶ所に固めろよw
いつの時代のゲームなんだよマジで なんか前スレで痕跡はジョーがいないボルボロスクエ推ししてるやついたけど、ボルボジョーディア亜いるクエで集めたら50分で86個クエ出たわ
痕跡は410個くらいだった
うちナナは7個 ハクスラの定義でマウントとるのくだらないからやめーや スタートの位置がエレベーターみたいな鎖の前日とかならまだ納得なんだけどなー
集会所に全ての施設集めるとかさー
集会所へのロードなくすとかー マム武器のレアに氷が多かった理由
ナナ武器にあえて爆破属性を着けた理由… イベクエは歴戦ナナだけじゃないんかい
旦那もネルもいるやんけ いや、まさか「モンハンはハクスラじゃないからテンポ悪くても問題ない!」
みたいなコメントが返ってくるとは思わなくてな
モンハンこそ何度も何度もモンスターや痕跡取りに行くゲームなのに快適さを疎かにするってどうよ
普通グラなりオブジェクトなり削って快適に周回出来るように調整するよね? マムのレアに氷あったっけ?
双剣くらいしか知らんけど まぁ日本のゲームだから仕方ない面もあるけどね
大体の日本のゲームって海外意識するとグラだけ頑張って他を疎かにしちゃうんだよね
売れるのは売れるだろうけど内容があれだとブランドに影響するって分からないんだろうなぁ スキル吟味してカスタムもスロットに回してあと1~2ポイント足りないってなるとホントこのゲーム自由度のないクソゲーだなって思ってしまうわ
防具もスロット拡張させろやカス
どうせワンパンツーパンで死ぬようなバランスなのにたった10ポイントかそこら防御上げるために金も石も大量に消費しまくってバカバカしくなる え、古龍の調査クエって危険度2から出るようになったの?
それともナナは危険度2なの? >>108
周回前提のゲームでは周回要素にストレスを溜めない為にロードを早くしたり拠点を使いやすくして少しでも快適に周回出来るようにするのが普通
周回ゲームなのに糞長いロード&だだっ広くて使いにくい拠点にするのは異常
ロード短い集会所には施設全然無いしキャンプに戻るの時の受付嬢からは肉焼きしか依頼できんしなに考えてるのか分からん
せめてあのブスに植物研究所なりバウンティなり依頼させろや やったけど普通の歴戦に普通の報酬だったぞ
何も面白くない 不満だらけだったら自分が楽しいと思うゲームやってればいいのに
朝っぱらからID真っ赤にして長文書いてる時間も勿体無いよ >>19
広域勢にとっちゃ腕と足が超性能でヤバい
スタミナ最大値アップも職によっては火力スキルになるからほんとヤバい 転身エリアル大剣
転身縦ムロフシ
これからはこいつらの時代だ イベクエやったけど、特になし。
何がイベントなんだよw ゲームって種類によって拘る所は変えるべきだと思うんだよね
死にゲーや周回ゲーでロード長かったらクソゲーになるけどロード短くて少し汚いグラだと受け入れられる
逆にムービーゲーで糞グラだったらクソゲーになるけどロード長くなっても文句いう奴は居ないじゃん バルノスマント脱ぎてぇ
熱無効の装飾品とかよこせやマジで
ホント気が利かねぇなこのゲーム 護石あんだろ
てか近接はバルノスマント着なきゃいけないぐらいきついんか? 英雄とか玉出やすいとか金冠とかじゃないのか
競技場クエは逃げたのを今度はちゃんと討伐出来るようにしてみました的な感じか? 集会所に全施設まとめてくれるだけでいいんだが
これそんなに難しいの・・・ つまんねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
やっぱカプコンってゴミやわ
今度こそは面白くなると思ってたのに開発がゴミやとどうしようもないな デトロイト面白そう
でも一周で飽きるだろうな
ダクソは面白いかもしれないけど思い出補正ですぐ飽きるかもしれん
なんせただのリマスターだし
他にゲームあるかな よく言われてるナナの熱ダメージが気になったことがない
火耐性のせいだろうか >>130
それやると集会所しか使わなくなるよよね?
アステラを見てもらいたいが為に敢えて施設をバラバラにしたんだぞ ネギ討伐後にテオ、ナナ出現
最初の移動ルートが重なるのでしばらく放置しておかないと同時に戦うことに
ずっと放置しておくと痕跡が大量 BBAガチャの回転率よくしてくれよ
装飾品の交換ポイント増やすとかさ ジョーとは違う感じなら期待はずれだな
後は歴戦王に備えるぐらいか... >>137
俺もまったく気になったことがない
スリップダメージも受けた記憶がない
青のプロミネンス初見5:46わいは天才かもしれない() バルノスマントは神。思えば節目節目ではいつもバルノスを着ていた。というか節目節目でいつも
地形で熱ダメージがあった。ゾラ・マグダラオス戦では変な爆破で火傷に苦しみ。ゼノ・ジーヴァ戦
でもアイツ辺り一面火の海にするから火傷しまくり。テオなんかもなぜか火傷するような地形に行き
たがる。そしてナナだよ。さすがテオの妻だよ。コイツも暑いところが好きなのかよ。でもバルノスさえ
あれば無問題。唯一の「ダサすぎる見た目」問題もブリゲイド装備が見た目装備で実装され帳消し
となった。ブリゲイド装備のお蔭でこれからは気兼ねなくマジキチファッションスタイルも着こなせる 嫌ならやるな君多いな
流石に発売から日が経ってるのもあって濃縮されていると言える てか、施設固めるのも時代遅れ感半端ないんだよなぁ
普通のゲームだったらメニューから施設にアクセス出来るもん...ほんとにグラだけで色々古くさい
猫飯もいい加減何かしら改善しろよ今時クエスト前or後にいちいち飯食って出発とかマジで時代遅れだぞ
普通だったら飯は常に食ってる状態、メニューから猫飯スキル選べるようにするよ ナナのスリップダメージは回復カスタムでカバー出来るのか、ちょこまか動き回るから大剣だと相性悪いし他の武器が良いのかね メニューからいけるのは素敵要素だけどなんかこう奥ゆかしさはないよなぁ
ポッケ村最高やん カバーできるって言っても2ぐらい積んでかつ早い頻度でダメージ与えんと酸に突っ込んでるのより早いからな減り >>149
基本的に抜刀時移動速度遅い武器は相性悪いんじゃないかと思うよ
大剣ランスガンスあたりとの相性は最悪と思う
大剣は抜刀コロリンって手段があるから幾分ましだとは思うけど10分とかかかりそう 重ね着はもう全く期待できないな
追加で配信していくとか言うけどチョイスは向こうのセンスだし既存のカス装備達が日の目を見ることがないようなら最早どうでもいいわ
重ね着作るチケット手に入るイベクエとやらもどうせ期間限定なんだろ?
アホくさ >>150
そう思うなら広い拠点走り回ればいい
それが嫌な人はメニューで済ませれば言い訳で >>151
クーラーと耐熱装衣併用で減らせれんかな、機動力ある手数武器なら太刀片手双剣虫棒くらいか >>102
笛とライトボウガンのテコ入れ
役立たずだったバッタの活躍
これアンロックだろ
そういう事だよなきっと >>153
期間限定で取り逃がした人のために
個別重ね着〜500円
全重ね着セット〜5000円とかやりたいんだろ
で、それ発売して売れなくなった頃に全部入りのG発表する >>156
まぁたしかに選択できるようにすればええか
そのへん改善されたらまじの神ゲーになってしまうな テオを閉じ込めたとか言ってんのにがら空きの天井からネギやらナナがあっさり侵入する
拠点の連中は本当に無能だな >>152
定位置で攻撃する武器だからな…色んな武器に慣れる所から始めないといかんわ… >>140
ネギ放置より2体の方がさすがに痕跡多いかね? >>161
感覚麻痺してるぞ
普通のゲームならこの辺は実装して当たり前
そこから色んなコンテンツを用意して神ゲーと評価されるんだぞ
ワールド開発者は「当たり前」すら出来てないから叩かれるんだぞ 痕跡出まくるけどこんな事するなら調査クエスト配信するか廃止しろよ >>162
二次元的には完璧だった。まさかアイツラが飛べるなんて・・・・ 何か勢い無いなぁ
800万位売ったゲームだとは思えん ブリゲオンラインになったことで開発も何か感じ取ってくれればいいんだけどな
3連続の鎧武者なんて全く意味のわからん奇行を反省してほしいね 売り方に問題があった定期
あんだけ信者煽った結果中身スカスカでオンライン環境もクソさらにはソシャゲみたいな方針でやってる割にはやる事全部遅い
グラは確かに凄いけど古代樹の作り込み見てから龍結晶見たら燃え尽きてるの分かるしなんだかなーって感じだわ土台は良いからもうちょい頑張ればコンテンツとして長生きしてただろうに勿体無い >>168
プラス面は100点なのにマイナス面で150点マイナスされたゲームだわこれ >>166
百理ある、俺は飼われてるのか
でもね知り合いのわりと有名なゲーム開発の偉い人がね、これはエゴかもしれないけどすべてをプレイヤーに与えてしまったらゲームはつまらなくなると思う、って言ってたのをすごく共感しちゃったんだ >>119
振られた女にストーカーして殺害するタイプ >>171
ブリゲイドだらけで着る気を無くしたわ
もっと増やしてくれないと >>172
土台を作ったのに上になんにも乗ってなかったのが駄作の原因だね
料理の皿が高級でも上になんにも乗ってなかったら意味ないし 重ね着少ねえわマイセット毎の重ね着オンオフもねえわで重ね着周辺は未だにやる気が微塵も感じられない >>164
2体だからネギより多いと思うよ
最初にネギを倒さないといけないけど
整備と隠れ装衣を忘れずに イベクエのナナ弱い・・・弱くない?
3体倒す手間あるけど歴戦レポートも手に入るしナナ回すならコレがいいんじゃないか? そもそも重ね着もっと欲しいって声を頂いてたので~って何だよ
最初から実装しておかないと詐欺だろ
だから鎧武者システムとか比喩されたのに
せめて実装が遅れた理由ぐらい聞かせろよと
何しれっとしてんだよ >>173
改善されて良くなってるところも結構多いのにそれ以上に悪い面が目立つんだよね
まぁユーザー目線に立ったつもりで調整してる奴らが悪い
商品開発から携わってるとユーザー目線に中々立てないのはわかってるだろうし怠慢だ >>174
それは砥石がめんどいから切れ味消費無くせ!とか研ぐモーション無くせ!とかそういう批判に対して言ってるんだと思うよ まぁブランドが長く続くと開発陣が入れ替わって名前だけの形骸化を起こすゲームは多いからな >>186
●カプコンとビックタイトルの生みの親
ゲーム会社のカプコン、この名を聞いて何を思い浮かべるだろうか? 最近では良いタイトルが作れずに苦戦しているらしいとのニュースが出た。
その前に有名タイトルを作ったクリエイターがどうなったか知ってほしい。
魔界村 ― 藤原得郎
ロックマン ― A.K(北村玲?)
ストリートファイター2 ― 西谷亮
バイオハザード ― 三上真司 ※逆転裁判も同氏
デビル メイ クライ ― 神谷英樹 ※大神、ベヨネッタ、ビューティフルジョーも同氏
鬼武者 ― 稲船敬二
モンスターハンター ― 船水紀孝
カプコンプロディーサー(広報) ― 岡本吉起 (後にmixiでモンスターストライクの生みの親)
●優秀な人材はどこへ?
ゲーマーなら知ってそうな有名タイトルを挙げた。実はこれらの生みの親は既にカプコンを退職済みである。
ちなみに誤解されがちだが”稲船敬二はロックマンの生みの親とは違う” どちらにせよ 古くから続くタイトルの生みの親はほぼ不在 と思ってもらってもよい。
ならば彼らはどこへ行ったのかと言うと、どうやら別会社に移ったらしい。wikiを流し見た感じでは仲間と独立した人も多い。
ロックマンシリーズの晩年は独立した連中(インティ・クリエイツ)に外注していた。
またバイオハザードは左遷同然という冷遇なところで作られたという話も公式である。そして、ヒットしたら違う人間が掠め盗ってしまった。
これはバイオハザード以外にもあったらしく、続編が腐る法則でも証明済み。人気タイトルとなったモンスターハンターに辻本良三を捻じ込んだ事も記憶に新しい。 不便な要素がゲーム性に直結してればいいんだよ
それなのに何も関係ないところを不便にし過ぎな
痕跡拾ってポーチに入れてる間次の痕跡拾えないとかゲーム性関係ないのに不便にし過ぎ 既存防具の重ね着来たってことは、他の防具の重ね着もすぐ実装できそうだが・・・
見た目人気高い防具の入手性をどうやって絞るかで実装遅れてそう >>185
あーそういう的はずれな批判に対してなのかなw
どっちにしても直してほしいところはたくさんあるよな〜P3以来のモンハンプレイの俺にしたらいろいろ改善されててすげえ快適だけどねw ナナテス理不尽に強すぎる
体力200なのに一撃食らってふっとんで起き上がりに風圧で動けないのに炎でジワジワ減って最後に爆発で死亡て いや明らかに歴戦ナナよりフリーのナナの方が強いんだが
強さの設定逆にしちゃってるだろこれ 納涼ってことでキリン亜種ぶっこむんだな!そうなんだろカプコン! 実装が遅れてるんじゃないよ予定通り小出しにしてるだけだよ とりあえずガチャから離れれば大抵の不満はなくなるはず
ガチャは素材だけよ 重ね着は有料でたくさん乱発するもんだと思ってたのになぁ
フォートナイトがスキンだけであんな稼いでるのにカプコンはなにやってんの >>181
全員シーカーになるだけだぞ
xxみたいに普通に全部防具合成できるようにしないと。 >>189
辻本は初代からモンハンの制作に関わっててMHP2からプロデューサーに就任してなかったっけ ブリゲイト来たのはいいんだが重ね着のマイセット反映まだですか ナナや歴戦王、重ね着きてお前ら手のひら返してると思ったらなんでか不満爆発させてるのな
スレおえてなかったからよーわからん 歴戦王もハザクより先にキリンって時点で不満たまりそう
あえてのライトユーザー落としにかかってるって思うことにしとくか ネル初期位置がネルギガンテ坂じゃないところに
簡悔の意思を感じる そういやワールドで回復薬とかは徐々に回復になったのにどうして砥石はそのままなんだろうな。
どうせだったら切れ味ゲージの回復も一回研ぐごとに回復or徐々に回復にして、回避キャンセルまたは被弾したらそこまでの分回復ってなかんじに。砥石高速化は一回ごとの回復量upにしてさ。
終了直前にキャンセルさせられるとハンターは1〜3回目まで研ぐ振りをしていただけなのかって思う。 あるものすべて駆使してといいながら罠無効、閃光、肥やし無効てなにをさせたいのカプウンコは? >>205
重ね着システム単体は文句無いけど、融通の効かない柔軟性にかけるUIの構成が酷い部分も多い >>206
寄生まみれでまともなプレイヤーもライトユーザーに道連れにされるんやで 最初はネルをとっと倒したら後は完全にヌルゲーだな
体力低いからすぐ片付くし ハンマー使いは辻ボンに感謝しとけよ
ハンマーしか使えないあいつがギリギリクリアできるように
闘技大会のハンマーが坂道常設やら装備やら優遇されてるんだ >>208
割とマジな話そこに気がつかなかった可能性あるよな ナナ武器これ全部爆破か
爆破属性まともに作ってないから1本欲しいけど双剣とかでいいのかこれは >>213
いや残ってるぞ
ナナフリーでずっとネギと戦ってるやつとかCSせずに歩きながら通常射撃だけしてる弓とか
しかもそれが同時にくるんだぜ >>177
狩り自体は面白いんだから逆だろ
美味しい料理なのに変な形の皿とか食器をエゴで無理やり使わせて超絶食べにくいみたいな感じ
お願いだから普通にたのしませてくれ >>208
それだと切れ味短い武器ならちょっと研いだら全開しちゃうやん >>216
他の武器使った時はセーブしないって生放送で言ってた様な、ギルカの使用回数ハンマーだけにしたくてそうやってるけど大会の罰ゲーム?の時に藤岡のアイデアで大剣使用した記録セーブさせられたとか >>219
カオスw
でもまぁ800時間超えてまだ楽しめてる俺こそライトユーザーなんじゃないかと思ってきた ネギにこやしをぶつけて皆備えよネギミソギガンテだ! ハンマーしか使えないやつが一番上にいる中で武器調整班はほんと頑張ってると思う >>216
双剣使い1「サンキュー辻ボン!」
双剣使い2「坂がなかったら危なかった・・・・」
双剣使い3「リヴァイ!リヴァイカッコイイよリヴァイ!!!」 ナナ武器は結局ボウガンだけ作っとけばええ?
アルバトリオンが爆破特攻な可能性・・・ない 歴戦
歴戦王
歴戦大王
歴戦王神
歴戦破壊神
歴戦全王
ドラゴンボールならこれくらい出せる >>216
辻元普段ハンマーばっか使ってるけどあいつメイン武器弓臭いぞ
クロスだかの時使ってたけどその時真面目にやってて誰だこいつって思った ボウガンだけだよな強いの
鑑定武器掘りのイベやってるなかそれを超えてくるとか鬼畜やで イヤー歴戦ナナはツヨイナー、コマルナー (今のうちに歴戦で素材集めなきゃ >>128
いろんな武器で遊べないと悔しいじゃないですか 武器調整を真面目にやってる気がしない
簡悔精神と海外から苦情が来た場合のみ調整している気がする
つまり英語の長文で苦情を送ってくれるような欧米人笛使いが居ないと笛は改善されない ナナまじで強すぎじゃねー?
アプデ毎にやってるけどイビルとか比にならんくらいつえーわガチ勢じゃないから装備も整ってねーし >>236
こういうこと言う人ってなんでゲームやってんだろ ナナで1番クソなのは古龍の中で唯一攻撃してないのに襲ってくるところ 転身が来た以上モンスターはどれだけやばい動きしても文句言えないようになったな >>243
ぼくがきもちよくたおしぇないもんすたあわくしょげー >>240
真面目に武器調整してるなら無撃一択の武器種が多いバランスになってる訳がない ナナがクソ何じゃなくて
ナナ1体ではすぐ飽きる現状がクソ ネギ合流したらピーピー鳴いて耳栓ないとまともに動けんし
ノヴァみたいなやつは風圧ないと食らい逃げしかできない
スキルの幅がどんどん狭くなるっぴー ニュー速のナナ追加スレが100行かずに落ちそうで衝撃
もうみんなほんとにやってないんだな
ログ漁ったらイビル395マム167ってすげえ衰え方 >>204
重ね着はブロッサムじゃん
ブリゲ大好きな俺を一瞬期待させやがって >>244
あいつ隣のマップいるのに視線こっち向いたら敵対したんだが感知範囲めっちゃ広くね?
これが発情期ってやつか テオってずっと目の前うろついてると襲ってきた気がするんだが俺の記憶違いかね ボリューム不足もそうだけど根本的にゲームとして古臭く面白くないのにさすがに気づいたかな >>254
石ぶつけてもガオー!だけで許してくれる聖猫だぞ 未亡人量産ハンターだぞ
そら見つかったら殺しにかかるわ このくっそ情けないガイジ息してるの?
694 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-/f2+ [219.190.194.226]) sage 2018/06/01(金) 00:33:48.88 ID:VuvtfjzU0
15分とか無理だろ・・・
こっちは手負いのテオと戦うつもりで行ったのに、誰だよお前・・・
ノヴァは何だあれ?地上に炎が走るタイプなのか?体力満タンから一撃死したぞ
結局タイムオーバーで終わったが・・・
もういいや、やる気もねえ。2ヶ月ぶりにやってみたが、また眠らせておこう
708 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-/f2+ [219.190.194.226]) sage 2018/06/01(金) 00:41:35.33 ID:VuvtfjzU0
>>703
さすがにもう、な
やる事変わらねえからな
このゲームはもう終わりだろうと思うよ
876 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-/f2+ [219.190.194.226]) sage 2018/06/01(金) 02:32:19.31 ID:VuvtfjzU0
もう本格的に駄目だなこのゲーム これ歴戦と任務逆になってるってことは
今乱獲しておかないと面倒くさいって事だよな
この開発のことだから歴戦を任務よりも難易度上げることで対策してきそうだわ >>256
すまん
公式HPの告知しか見てないんだがマジでブリゲ来てるの?
ナナテ任務まだクリアできてない… >>255
モンハンしかやってない奴にとっては進化してるんだろうけどね...
他のゲームと比べたら...ねぇ... >>236
お前が簡単にクリアできないから悔しいってだけじゃん >>265
特別任務クリアすると工房で重ね着の納品依頼来るから三人組の所行って納品すれば重ね着追加される >>265
むしろブリゲイドしか重ね着来てない
ブロッサムはいつやねん このパンチは閃光嵌めの分
このパンチも閃光嵌めの分 とりあえず業物ナナ武器は作っときたい
プロハンにはゴミかもしれんが快適装備優先の俺には良さそうだ ハァ〜〜〜〜〜〜!!??
太刀やらランスやら使ってるけどナナの立ち回りどうすりゃいいの?
正面立つと即猫パンチ、背面立つとシッポ連打、側面から硬いところ殴るしかないの?
単体クエで20分くらいかかるんだが??? >>242
マジレスすると、「今何の武器使ってるかによるんじゃない?」
俺にとってのMHW最強生物は今も昔も歴戦イビルジョー。それまで双剣一筋だったが、何をやっても勝てなかった
しょうがないのではじめてそこでランスを手に取った。それ以後いろんな武器を手に取ったが、武器でモンスの狩りやすさは全く違う
ナナ・テスカトルは双剣でも初見で狩れた。だがイビルジョーはムリだった。だから俺にとってはジョーのが強いのさw >>203
初代制作はしてないだろ
ネット周りの部署にいてモンハンがその中にあっただけで >>268
>>272
うおぉサンクス
胴だけ無理して使ってたけどやっと全身ブリできる >>276
歴戦キリンも近接と遠距離で倍ぐらい変わるよな >>277
そうか、キカイオーもネットワーク対戦版みたいなの出してたけど辻本もそれ関連なのか 青火の消火って水属性値が大きい方が早く消えたりするの? 楽しいモンハンまだですか?
嫌がらせ無料アップデートとか、もうまっぴらゴメンなんですが >>280
歴戦キリン・・・・キリンは本当に泣きそうになりながら双剣で戦った
たしかあのときはじめて睡眠爆破という概念を知った気がする。さまざまなキリン双剣討伐動画を見て、
「ああ、山のてっぺんで寝たらタルGで吹っ飛ばすのか」って感動した記憶があるw うーん…なにが楽しいのかHR400になってもわからないがいつか楽しくなると思ってやってるからここまで来たのかね >>276
明らか武器で狩り易さが違うね
歴戦王キリンとかやりたくねえわ 無料だから文句言うな
つまらんのは下手なだけ
嫌ならやめろ >>281
猫パン早すぎて無理ポ…先読み見切りも結局運ゲ
シッポ見切ってもしゃーないし >>62
快適さもダブルクロスより上なんだよなぁ
今さら旧作やるとストレスしかない キリンはハンマーか弓だよな
ザンレツ残ってたらザンレツだろうけど 爆破属性はソロはともかくマルチだとモンスターの体力が倍以上増えたうえに
爆破発動までの蓄積値も高くなってるから元の武器の攻撃力も含めて無属性以下の存在
になってるからテコ入れして欲しいわ >>296
英雄と猛者でたから歴戦イビルジョーのと同じ系でしょ >>293
猫パンチは毎回見切るのは無理
翼に兜割当ててくといい >>297
ソロでもスーパーうんちうんちだけどな… >>294
ダブルクロスはクエスト自由に行けたしUIもロードも集会所周りも拠点周りもあっちが上だぞ 三体いたら報酬枠結構いっぱいになるけど激運って意味ある? >>302
肝心なアクションについて何もないんだなw おまけにXXの防具合成...あれは良いものだ
あれだけでSwitch版のダブルクロス買ったからな
エチエチな装備が多すぎる
ワールドももっとエチエチで可愛い装備増やしてどうぞ >>306
それは好みだからなぁ
俺にはスタイル楽しかったけど合わん奴もいるだろうし 古代樹の森凝りすぎて探索は楽しいけど狩猟クエストはやりたくない
竜結晶でええねん なんやかんやシコシコやってるけど良ゲーだと思うわ、ナナ初見クソ強くておもろかったし。 部位破壊で調査レポートも首折り虫も重ね着も何もかも遅すぎた >>280
キリンなら近接でも大剣ハンマーあたりはかなり相性いいぞ
特にハンマー >>314
なかなか早いじゃねーか(35分かかったなんて言えない) 首折り虫1ミリも治ってなくて草生える
いい加減生放送で嘘つくのやめーや >>299
ある程度は被弾やむ無し…?スリップダメも合わせて回復回数増えまくりでgdgdして辛いのん…
翼に兜は狙ってなかったdクス >>189
神谷あたりは俺の名前を使ってカプコン叩くバカは死んでくれみたいな事言ってたけどな >>309
スタイルじゃなくて移動とかクスリ飲みとか採取のもささが今やると無理 一応古びたもでるけど欲しいのはナナの調査というか玉だからこれの基本報酬に入ってないだろうし微妙 _ ミミミミミ
/ (Θ∫ミミ
/ () := ミミミ ・・・・・・
│ /\ (Θ∫ミミ
││  ̄ミミミミミ
/ ̄\
| |
\_/ < (首)ゴキ団く〜んw
_| |_
| |
ソードマスター 「導蟲とかよくわからんわい (わしゃぁ クビゴキ蟲は使いとうない)」
大団長 「クビゴキ団は犠牲になったのだ」 ソロでナナ終わったから、
野良で救援に行ってみようかな。 >>337
救難で
闘技場のやつおもしろいw
乙りまくるし
罠置いたりカズヤマンもまだまだ居るぞ 誰もブリゲイド着ない→誰得衣装とかいらねー!
皆がブリゲイド着る→ブリゲイドオンラインかよ! >>335
開発中止になったP.T.ことサイレントヒル新作かな >>342
選択肢が無さすぎるんだよね3/4が鎧武者だぜ?そりゃブリゲイドに流れますよ 僕はウルムー欲しいです
ブリゲイドも好きだけどさぁハンターらしさがさぁ せっかくシリーズスキルのスタミナ上限突破発動させたのにスタミナが100のままなんだがバグ? 何れにせよマイセット紐付けしてくれないと重ね着はウンコッコなんだよなぁ… >>346
現地で肉とか元気ドリンク飲めば200までいくよ >>346
体力スキルみたいにプラスされる訳じゃないから飯食った後クエ中に携帯食料食え あんまゴキ団ばかにすっと笛で導虫強化吹いてやるからな 歴戦ナナ受注したら操作が受け付けなくなってアプリ終了せざるえなくなったぞ
今までフリーズとか無かったのに、ナナ4枠を1 枚消費したぞ
返せよコナミ >>333
後半採集しなくても増やせるし
回復は行動に対するリスク >>345
俺はアロイがほしいわ
ああいう地味なのが好きだ ナナの体力が低いというだけでフリーとかより楽に感じる
野郎2匹はまぁ… 上限はアップするけど底上げはしてくれないってことか・・・
つっかえ 何故歴戦王今日からじゃないんだバカプコン
そういうところがダメなんだぞ クソゲー糞モンス言うてる奴
もう少し練習なり努力してから言えよ >>341
そいつは困るw
まあ俺もうまくないからちょうどいいかもだな。 ナナさん集中してたらネギさんに後ろからネギダイブくらった >>365
お前は現実逃避先で努力語る前に職を探す努力をしろよ 特別任務のテオが闘技場に来るってことは
調査って討伐しても殺してるわけじゃないのか >>365
これ
ゆうたが簡単にクリアできないから悔しいって言ってるだけ >>365
あの振り向きブレスと引きブレス羽ばたき対策できるってマジ?近接で封殺してる動画頼むわ。弓は無しな ブリゲ重ね着ってブリゲ胴βの淫乱ピンクが浮いてるの隠す用だよな
あの見た目自体そんないいもんでもないわ
腰だけでいいからはよインゴットとかギルドクロス重ね着出せや イベクエの夫婦+ネギのクエ痕跡めちゃくちゃくめぇな
しかも5枠バカスカでるんだけど調整入ってんのか
ネギ2分で沈めてその後お散歩して痕跡拾いまくって残り10分ぐらいから夫婦やっつけただけで古龍の調査20クエ出たわそのうち5枠×3、4枠×6、ナナの調査は2枠しか出なかったけど
実質36〜7分で20クエはうますぎる >>371
動画頼む!俺へたくそだから参考にするわ >>314
これそんな早いの?普通にやって16分だったんだけど >>374
痕跡クエの存在意義無いな
キリンγ強すぎわろたw
頭 属性耐性1 雷属性攻撃3 3-0-0
胴 属性開放2 1-1-0
腕 属性耐性1 属性開放1 3-3-0
腰 ランナー2 1-1-0
脚 属性耐性1 雷属性攻撃2 3-0-0
持ってて良かった解放珠 今更そんなに必死に歴古龍の痕跡集めなくてもよくね?
イベクエ英雄でても今更なーって感じだし ナナさん最初はクソキャラって思ったけど、このモンスターのためにめっちゃ装備作ったり
素材集めに奔走したりして久しぶりに手ごたえのあるモンハンやらせてもらったわ は?ナナのステータス設定歴戦と逆なの?
あ ほ く さ 歴戦王とかライトユーザー切り捨てる気か
歴戦ですら苦手なのに無理ゲーだわ
ナナまだやってないけど難しそう・・・ 2人目作った時に1人目で集めたアイテムや装備を共通で使用できる強くてニューゲーム作ってくれよカプコンさん >>380
弓のガイラ雷がくそ強くなる装備やなこれ ナナの特別任務マムに使ってたライト追撃装備で倒してきた
弾補充しながらだったので時間掛かった
結晶地はいいとして闘技場の撃退逃げ場無くてめんどくさかった いいから文句言わないで黙って延々とワールドを一日10時間以上プレイしろ >>365
これ
ランスとかは大変だけど近接でも双剣とかなら特別難しくはないよね
ちょっと強めのモンス出ると普段ここでイキってる奴らもそんなに強くないんだなってよくわかる。 >>384
歴戦と任務フリーの強さ入れ替わってるの不具合っぽいからサポートにメールしといた >>295
弓装備はどんな装備ですか教えてください キリンにはガ強ランスでしょう(何にでもランスマン) ナナヘビィ冥灯ってどうなの?
装弾数えらいことになってるし業物でよさげだけど 歴女もマムもほとんどやってない雑魚だけどまだやってるわ 調査クエの歴戦ナナよりも、フリークエの通常ナナの方が強く感じるのは気のせいかしら? 歴戦の調査クエ集めなんて今更したくないんだから余計なことしないでくれ やっぱり多頭クエだと歴戦ネギもテオもナナめっちゃ体力低いな >>407
体力だけじゃなく怯み耐性が完全にマルチ仕様で酷く戦い辛い 3頭クエなんだコレ、アイコンはオーラまとってるけど弱いな
報酬もしょぼいけど 多頭クエの方が楽だよな
青も白もあっという間だったし ナナヘビィで散弾いけそうなのある?まだやってないからわからん
賊は超えないか ネギ放置の痕跡量減ってない?
前は25分も放置したらいっぱいだったのにアプデ後は隙間あるんだが ナナうぜえ、風圧とスリップダメージとかいう二大不快要素 キリン亜もスリップ&雷やられ付加の電気溜まり設置しまくるのかな >>397
この時間の赤IDワッチョイは余計なことしかしねぇな ブリゲイドはなんかなあ
狩猟に行く格好じゃねえだろあれ
まあこのゲーム狩猟に行く格好の装備の方が少ないけどな >>423
リークの亜種がただの歴戦王かも知れないだろエアプ うーん任務フリクエと歴戦の入れ替わりってほんとに出てるかなあ?
最初はそうかなと思ったけどやっぱ違うかも? ウルズγは体力回復とかに特化しろよ?
間違っても変に攻撃方面に振って中途半端にするなよ? 今日のバウンティ、ワクワクさん4回やればひとつ終わるやん! ゾンビ装備が安定だね
狩猟笛が1人いるとかなり安定する フリーの言うほど強くないと思うけど
歴戦はもっと弱いのか? >>435
キリンγ見る限り部位毎のスキル入れ替えて少し+したような感じになるんじゃね フリーすんなり倒せたけど歴戦4枠で2乙したから入れ替わってないよ派 簡単にクリアされると悔しい開発と簡単にクリアできないと悔しいゆうたの簡悔綱引きワロス テオ:ゲ.ハ.カ.スがワールドに.おかえり:必死wマカ錬金.ナナ.感じpvpてる不満批判ダメージがスカスカ.全てXXやれば解決するスリップ事実!まさか開発殺意の波動の狙い
マムガイラ、乱入ウザすぎ、属性、鑑定レア発掘武器、儀式、調査クエ、難易度、防具合成、トロフィー、装備モンスターボリューム、イベント内容.期間限定、閃光耐性、受付嬢、ロード長い、何でも使い回し
アイテム簡単に作らせろ、チャット、特殊装具.装衣、痕跡いらね、部位破壊、集会所クソ、配信バウンティ、アイテム、閃光制限、料理、マップ糞、チャレクエ、アクションスタイル、不具合、装備シリーズ もう葬式状態
F:フロンティア以下のワールドとかモンハンじゃないし…不満だらけのコ"キ団
>>1-997 開発ガンナー「技術的.に無理.なんでXX.やれば?」で終了、「日本人の公式ワールド.マム配信でコメント邪魔、大事]なの海外の外人」コメント禁止.とか民度が底辺コ''キ団ゲハだらけ虫このスレさくら見れば分かるなw
.装備.レベル.不満だらけ専用のワールドやるくらい昇華ならXXやれば
ゴメンwいい/過ぎた…さくらコス何も…a未来視.歴戦王言えません殺意リュウコスw
/歴戦系列.剣士モンスターとか必須獰猛化.の弱体化)イビルジョー弓Lv難民
マム結合γガチャ調整太朗歴史/4G化ランスしていくワールド.暗黒ゴミ要素氷だらけ集めてお・ワールドwいやもうγ在庫処分が始まって売り値が水…最高ダメージ賊 今まで文句のひとつも出ないようなアプデした試しがあるか? >>407
歴戦と任務フリーの強さ入れ替わってるみたいよ フリークエナナは死にはしなかったけど弓で行って15分くらいかかった
炎で矢が弾かれたりばら蒔かれた炎を気にしつつ位置取りしてたら急突進からの風圧で拘束されたり立ち回り難しいな >>428
バスの観光ガイドみたいな格好で大剣や弓抱えてやってくるから ほんとは水武器で菱形の安全地帯作ってノヴァ避けるゲームのはずなんだろうけど
連携がウンコで水耐性つけてしまったうえ
ミズタマリゴケも配置せず
しかもゆうたはそもそもそんな高度な戦いかた出来ませんでしたオチ >>439
胴腰足がシコリティ高いからこの3つでシリーズスキル、フルチャ、回復速度、体力増強あたりつきまくってほしい(欲張り
頭はマムで悪魔ファッションにするから >>444
ジョーは一部の武器強いし歴女も好評でそこまで荒れてなかったような 直したっつって直ってない首ゴキーやられれば文句しか出んだろ 糞にさくらんぼやホイップクリーム乗せて飾っても所詮は糞 >>442
首ゴキ蟲 ON/OFF つけろ
「よっしゃ たまに動かんようにしたるわ」
首ゴキ蟲 ON/OFF つけろ
「よっしゃ たまにしか動かんようにしたるわ」
要求に答えてないんだよなぁ >>380
雷属性攻撃5まで伸びる武器ってぶっちゃけあるん?たいてい3か4で属性値頭打ちになる気がする >>442
一気に全モンスターの歴戦王および重ね着とかしてくれたら文句なんて言わんよ ナナ寝かせてるの気づかない前衛どうにかならんかね コールも入れてるのに
一回だけならまだしも、二回とも起こすとか殺意しか芽生えないわ
Wになって、PSがあからさまに低い奴が増えた
あれでランク100越えとか、もう一回ランクゼロからやり直せと言いたい ブリ腰にスカート付いてないのが気に入らない
あれだとワカメちゃん状態になっちまう イベクエソロで15分なら
マルチで20分のほうが楽だぞw >>456
ほらな
ゆうただからノヴァの時だけ消火すんのもわからねえだろ? >>438
普通のはソロではやれてないけど硬くて強かった
イベントは確実にフリー以下 そもそも歴戦で体力ほとんど変わらんし火力がバカ高いわけでも無いから任務フリーだけ特別仕様にしてるんじゃ無いかって話じゃなかった? >>432鋼鉄が鍛え抜かれた肉体に勝てるわけないだろ? >>465
ああ・・・・なるほど・・・・キリンγにはキリン武器を持てということなのか・・・・ >>459
PS4とかガキばっかだし
野良である程度のPSの奴とやりたいならPC版まで待つしかないぞ >>469
転身装衣やら重ね着やら色々と報酬のある特別任務なら未だしも只のフリークエでそんな事する必要無くね? >>462
普段から消してくれないと矢が消えるんだが!(怒り) >>462
割と本気で疑問なんだけど咆哮と風圧で拘束されてる中納刀してミズタマリゴケを撃てるの?動画よろしく >>459
睡眠爆破理解してないゴミ普通にランク200でもいるよな >>481
爆弾は少し離して設置するのが基本なのに埋まるくらい近くに設置するアホも多いけどな MHW始めるにあたって
絶対にブロックしておかないと後悔する有名な地雷
【名前】ガッキー
【オンラインID】LGB-rikutan-666
【内容など】マムタロトでベースキャンプ出た小高い所で
動きもせず寄生
注意すると妨害 暴言 嫌がらせ
ブラックリスト登録必須 アップデート直前にナナ武器持ち上げてたあほが全員息してないwww >>474
必要性は知らんけど単純に任務のデータを流用しただけじゃないの 全員がゾンビ装備で尚且つに狩猟笛の体力回復速度アップ大延長やってみろ
炎なんて完全無効だよ
耐火装備がいらない ナナは単体なら問題無いけど複数頭だと一気にゴミモンス化 >>380
5段階スキルの+3部位って初めてか
これがγの特徴になるんなら力の解放とか挑戦者辺りが軽くなるな >>479
耳栓でも風圧耐性でも付ければいい
火力盛ればいいてもんじゃないんだぞ >>472
チーター「FOOOOOOO!!」 ペシッ
クエストクリア! ナナの任務とフリーが強くて歴戦が弱いって話マジなん? 火耐性つけずに火属性やられで転がってるやつは
哀れに思われてるからな イベクエ楽だな
報酬しょぼいけどさ
英雄、猛者石はでないのかなこれ
しかし歴女が強すぎたんだな カズヤ起爆多いしな
イベクエの歴戦
これHR二桁居たら無理だろ
乙率が半端ない >>405
火力のアンフィ
サポのゲミ
ゼノ脱ぎたい人のエンプレスカノン >>482
そっちはまあ樽1個分のダメの違いだからそこまでキリキリ言わなくても良いと思うが
水爆よりダメが出せて安全に研げる時間も稼げるのに、あきらかにヒャッハーして起こす馬鹿見ると本気で殺したくなる
マムもエリア2に真っ先に到着して寝かせてるのに、倒れてるモーションが明らかに出てる後に到着して殴る馬鹿いるからなぁ 任務だから確認のしようがないけど、闘技ナナが一番つらかったな
調査歴戦は設定間違えているか、イベ歴ナナで震えて待つ用のsage設定だと予想 >>504
普段カスみたいなダメしか出せてないあの撃竜槍でマルチだと2100×2とか出て草生えたわ >>504
そりゃ事前に情報収集してなかったら闘技ナナはキツいだろうなあ >>472
PC版なんてチーターだらけになりそう
てか、おま国じゃなかったPC版 歴戦王ってつまりG級だろ?
少しずつ小出しにしていく戦法だな 闘技ナナにノヴァ撃たれた時は蒸篭で蒸される肉まんの気持ちがよくわかった 水爆ってせいぜい成功したら楽しい程度のお遊びみたいなもんじゃないの ナナにヘビィのパワーシューター、ガイラ爆撃で来る奴に気を付けろ
あいつ等ライト以下の火力だから寄生されて討伐時間伸びるぞ
しかも微妙に離れてるせいか乙りやがる
見かけたらキックで ナナノヴァの波紋にダメージと連続性加わったらFジンオウガになるんだな 今のところ風圧と咆哮と熱ダメが厄介って話だけど、どんなのだよ。想像つかん。
水属性で炎纏が解除出来るってマ? 昨日曲射しかしないクソ弓使いがいたんだよ
俺以外の近接2人が怯みまくってて2乙になった瞬間弓を蹴りました
今まで人を蹴ったことなかったけど仕方ないよね
怯み耐性つけてない近接もアレだけど、周りの状況がわからない弓の方が迷惑だわ >>516
風圧咆哮食らえば被弾ほぼ確定で熱は瘴気の谷の産より早く減る お疲れ様でした!言ってんのに
返事来ないのホント悲しいな
そりゃどうせ返事来ないんだろうなとか思いながら
期待せずに言ってるけど誰と会っても返さないし
その内「ショートカットに定型文登録してる奴は寄生」とか言い出すんじゃないの >>517
ワールドベースと徳田モンハンは二度といらんよな ナナが去った時に、痕跡だーと思ったらナナの設置炎というパターン >>520
まむは(*´ω`*)b
ってみんなやってくれるのに
野良救援だとやってくれない人多いね スリップダメージを逆手に取って逆上付けて死ぬ前に殴り殺してるプロハンは居ないのかな >>520
グッジョブスタンプなら登録してあるけど定型は登録してないわ ナナやって改めてモンスター合流を見直して欲しいと思った 昨日ちょっと話題になった蟻塚の痕跡集めやってみた。
やたら調査レポート出まくるから調べてみたら、上位まではモンスターの研究レベルが関係してるのね。
痕跡落とすモンスの研究レベルがマックスなら、その小痕跡から約4分の1で
大痕跡なら約3割で調査レポート生成されるのね。
おかげで1時間でナナの調査レポート10個もゲット! >>519
わーお、えらいこっちゃ。
事前情報無しだと俺みたいな裏路地のネズミレベルPSの奴は呆気なく溶けそう。バルノスとバゼル装備して行くわ。
教えてくれてありがとう! >>503
今更マムの話かと思いつつエリア2で寝かせる意味とは…
一周目の黄金剥がしだとしてもやる価値を特に見出だせんけど
レベル3以上なら俺も普通に起こすかもな
余計なことしやがってと思いつつね 無料アプデということは後数回無料アプデでスネ夫とかが追加されるのか
そんで有料アプデはG級って事かな てかまじでナナに閃光玉して味方殺す荒し現れるじゃない?閃光玉で必殺技確定でしょあれ G級新モンスには閃光体制デフォルトで着いてたりしてな ナナのノヴァで初めて乙ったけど
あれ一度食らったら立て直すの無理? むしろノヴァを安全に凌ぐためにあえて閃光投げるレベル ナナ剥ぎ取りシッポと鱗の出る確率間違えてないか?
4回剥ぎ取って全部シッポってどういう事?何本ついてんだよ ショートカット登録の仕方に問題あるとにかくめんどくさい、一発登録させろよハゲ エリチェン阻止にハジケつかうけどハジケ拾う人が稀だよな イベクエのテオとナナを倒すやつさぁ
ナナの体力マジでおかしくね?
マルチ4人でナナ一体の体力と戦っているように感じるわ >>543
ハジケリストそんなに少なくなってたのか。 >>539
足引きずってるところに追い討ちで誰かが閃光玉使ってタコ殴り→ノヴァで3乙
はい、おわおわりってなったよ ナナ用出来た
ジャンプ鉄人Lv1
回避性能Lv2
ガード性能Lv3
ガード強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
耳栓Lv5
気絶耐性Lv3
体力増強Lv3
氷属性攻撃強化Lv2
無属性強化Lv1
匠Lv2
風圧完全無効 てかまじでボランティアでナナ手伝う人は閃光玉辞めとけ。下手すりゃ一気に死ぬ 初めは痛いスキないで戸惑ったけど慣れたらちょっと強いテオ程度でお気楽狩りだね
ジョーの方が走り回って攻撃させない分厄介だわ >>503
寝かせてる状態の所に後から合流するとBGMが消えないようだ。だからパッと見ダウンなのか寝てるのかわからん
エリア2で寝かせる人そんなにはいないからってのもあるだろうな >>546
さっきそれ喰らったわw
飛ぶ→閃光→着地怒り→ノヴァで3乙 え?ジョーの方が簡単に感じるんだけど最初だからかな >>544
戦歴って体力低めに設定されてるんだよねたしか >>40
俺の感覚が狂ってるのかと思い始めてた。
やっぱ楽しいよね!サンクス
>>55
すげえ納得したw飽きてたらこんなとこ来てクソクソ言わないもんな。愛の反対は無関心ってやつ
>>62
なるほどな、俺はディアブロ3を1000時間くらいやっちゃったからそういう感覚はもう満足して求めてなかったわ。まあ、あとssdは不快になる遅さじゃないから3万くらい出せるならオヌヌメ。他ゲーにもつかえるしね。 ナナ武器冥灯が強いらしいけど、ヒラヒラ邪魔じゃない?ネルギガのもダサい
炎妃が一番コンパクトにまとまってカッコいいと思うんだけどお前らやっぱ性能重視か? 回避に対してダイビングの無敵時間長すぎない?
ダウン無敵といいもうずっと寝ながら戦えよ >>546
俺も昨日それされたわ
野良でやってて、ネルとナナが暴れててまともに戦え無いところで誰か1乙
ナナが足引きずって逃げようとしているところで閃光してそのままスパノヴァで2乙
閃光してもいいけど、もうちょい考えてほしいわ 歴戦ナナなら強打と転身で押しきれるからそれほどキツくはないかなあ
あんまり長時間は戦いたくない相手ではある 重ね着は毎週追加してくくらいでないとな
ブリゲイドだけじゃそらブリゲイドだらけになる
防具合成は種類が最初から豊富だったから偏りこそあれ○○ばっかりということはなかった
キリンですらそれほどでもなかった
あとやはり要求素材は狩る理由になるので関連モンスのもの大量がよい
本当は個別に組み合わせできてマイセットにも直結する防具合成がいいんだが
重ね着システムを出してしまった以上それは期待できないな… ジョーは動き回ってひたすらうざい
まだナナの方がいいや 任務の2頭クエ、なんとか寝に行くとこまで削って爆弾で殺しきれずに狭い寝床でノヴァかわしきれなくて3乙ってのが2回続いた
動き重い武器はきついな ナナきたしせっかくだからランスサークル入ってみるかぐらいの
気持ちで入ったら、スキルはこう、閃光撃てとめっちゃ指示してくるんだけど
サークルってそういうもんなの? >>546
頭悪いのが4人集まればそうなるよね
カプコンを恨んでね 関係ないけどファミ通が人の名前のふりがな間違えてふってて草 ナナの魔改造っぷり見るとアルバが楽しみだな
全属性攻撃とかしてきそう 何回も同じ話題でゴメンだけど、これもしフリーと歴戦ミスって逆でしたって落ちだったら許されることじゃないよね >>567
こういう実際使うとまるで機能しないイキリスキル大好き 調査ナナ、ギエナ弓で3分で倒せた(´・ω・`) v >>572
そもそもそこまで言われるほど強くもないだろ
別に普通に勝てるわけだし
テオより強いのは間違いないけど 逆になってるってマジ?
フリーはソロ、歴戦は4人でやってたから
気づかんかったわ >>576
必須スキルがない太刀だからこそできる火力盛りよ! >>567
ジョー太刀って950くらい攻撃なかった? 未だに不動クエ出ないワイ
各地で言われてる条件満たしてるハズなのに
歴クシャやってないかもしれんから痕跡マラソンしてやっと出たと思ったら歴ナナで咽び泣く >>518
もう弓って時点で門前払いしてるけどな。つーかガンナーは蹴ってる
近接の事まったく考えないし簡単なガンナーに逃げたのばっかりだから下手過ぎてすぐ乙るし フリーの闘技クエとかあらゆるクエをつぶしていけば手に入るよ不動 >>582
そんな高火力のジョー太刀あったら
太刀が覇権取ってるよ・・・ >>584
データ消して1からやり直せ
倍遊べて良かったじゃん ナナの秘宝1個なんとか見つけてナナライトボウガン作った途端にヌルゲー化したわw
遠くから氷結弾タンタンタン、タンタンタンするだけの10分間… 曲射なんてクソの役にも立たないもんつけたカプが悪い ナナの難易度は今作だと結構上位に感じる
テオと区別化出来たらサクッと倒せるようになりそうだけどさ ナナ怒る
↓
こっち向いて吠えるテオ
↓
その後何事も無かったようにエリア移動
薄情なオスだよ みんなナナとなHR16からじゃなくて100から150から200からにしろって言うけど
HRってマジで関係ないと思うよ
まぁ足切りの指標にはなるのかもだけど
昨日ナナクエで効かないのにこやし玉を撃ちました!連呼して2乙してるHR600が居たよ
その中でHR40くらいの大剣の人が死なずに前で戦ってたよ アプデしてまだ1日しか経ってないのにもうクソクソ言ってんのかお前ら ナナはテオと違ってハンターを見ただけで攻撃してくる
ヒステリックな女の子 >>596
クソクソ=なんだかんだ言ってmhw楽しくてやめられませんってことだから。 マムでもHR低くはないのに何もせず虫飛ばしてるだけ2度死んで
爆弾も置かず終わったら採掘30回以上というオチ付きまで居たわ >>595
そういう極例を一般論にすりかえるのは良くないな
マムみたら分かるだろ、低HR=地雷の傾向は確か >>595
その時はたまたま600がほぼ初見で40は2ndキャラとかってオチだろどーせ
もうランクは飾り話飽きた ナナエリチェンの時に閃光撃つとゆっくり降りてくるから羽打ちまくってるとダウン落ちほぼ確定だな。 HRは暇人ランクだから強さには関わらないと思うけど 見付かってすぐ臨戦態勢に入るのはストーキング対策なんだろうけど
そこまでする必要あんのかね 通常ナナの調査欲しいんだけどフリー周回がいいのかな? だったらずっと2桁緑ネームとやってりゃええやん
多分歴ナナ歴ジョー何回やってもクリアできんだろうが >>609
だからディアストーキングしろと何回言えばいいアフィか! ナナでまだ一度も死んでないけど、死にかけるのは何度かあった
ほんとカプコンTVさんには感謝しかない
あれ見てなかったら乙ってたと思う
まあもともと生存スキルもりもりだから死ににくいんだけど >>611
ごめん、危険度2からでも3の調査でるん? ナナ蟻塚欲しいなら探索でクルルヤックディアディ亜ストーキング
龍結晶のが欲しいならイビルジョーストーキング
オトモダチ探検隊は欲しい方のステージに行かせると5ターン後に3〜5個レポート拾ってくる >>614
通常欲しいんだろ?危険度が設定されてるのは歴戦だけで
通常個体は同じマップならどの痕跡からでも発生する いつのまにか新モンス出てて草
3日くらい前には何の情報もなかった気がするんだけどいきなりすぎね? 閃光で落ちないで降りてくる仕様
歴戦の閃光耐性撤廃してこっち採用した方がよくないか 泣きシミュ
ナナ防具は組み込まれてるが、シリーズスキルが反映されてないような・・・ ただしクシャはめちゃくちゃにブレス吐き散らしてから墜落します >>620
それだと落下ハメ対策で閃光耐性加えたことを認めることになるだろ >>622
歴戦古龍クエをやってれば、歴戦ナナの調査が出ることあるよ なんかユーザーからの意見で修正とか調整することをカプが悔しがってると思い込んでる奴結構いるな >>628
首ゴキ蟲 ON/OFF つけろ
「よっしゃ たまに動かんようにしたるわ」
首ゴキ蟲 ON/OFF つけろ
「よっしゃ たまにしか動かんようにしたるわ」
他に解釈しようが無いんだが 暦ナナ テオのクエ30分かかったんですがこれは遅いですか?
返答お待ちしております 閃光耐性の修正はハメ対策と思われてもしゃーないタイミングだったけどね 歴戦王クシャルとかシャークネード4みたいになりそうだな。
スリンガーを活用したワイヤーアクション空中戦だ。 ボルボロス行ったらナナ調査でるって見たから
普通の上位ボルボロス調査、歴戦ボルボロス調査行ったけど出なかった
テオは出たから、根気良く続ければ出る?
それともなにか根本から間違ってる? そういや発売前はダメージ表示に散々な言われようだったけど
実際発売されてからは文句言う奴見なくなったな 歴戦王キリンとかただでさえ固くて攻撃範囲と火力ヤバイのに何考えてんだ 会ったことの無い開発者の感情を読み取れるエスパーがいるらしいね >>627
それ以外にないけど
奴らの建前ってやつがあるんだぞ >>639
ゲーム会社の人間なんてガイジしかえねーと世間一般は思ってるのに今さらな足掻きだな >>635
普通のボロスからもクルルヤックからも出る
運が悪いだけ >>635
あ、ただチュートリアルによると研究レベルが高い方が
調査レポート出やすいってあるからテオLV4ナナLV1とかなら
ナナは出にくいかもしれん 歴戦王クシャとか誰がやるんだよ。。。ってなりそう
今でこそ不動散弾ヘビィが確立されたから良いようなものの
あれ近接ほぼ使い物にならんじゃん ちょっと離れてる間に新しい話出てて困惑
ナナ参戦はまず置いとくして
歴戦王って何や 歴戦王ヴァルハザクの男装備死ぬほど好き 狂わしいほど好き >>642
男も大概だぞ
マム用に取り急ぎで組んだレイファン装備なんてそりゃもう… 閃光廃止でヒカリゴケをアイテム化でよかった気がする >>643
ありがとう
先にフリーナナでレベル上げてから挑みます クシャカッコいいんだがなぁ。古龍シリーズでダントツに面倒臭いから嫌煙されてるよな。
俺は生態ムービーみたいに脱皮するモーションあったら周回する自信あるけど…同意見なんて無いだろうし、実装もされないだろうな。 何その歴戦王って?歴戦のとどう違うん?何処で受けるクエスト? HR200とかでさえ暇人ニートだと思うわ
999とか頭おかしいだろ テオとナナは登場時期と強さを逆にすればよかったたのにな。
カイザー装備欲しくて皆んなクエやるべ
テオが強くても納得するし 歴戦王の次は歴戦神
そうやって延命しておいて、性懲りもなくGをフルプラで販売して
七光り辻本<「歴戦装備は強すぎるので、素材に巻き戻ってなかったことになります」
ここまでがテンプレ >>625
もうバレてるんから建て前なんて何の意味もないんですけどね
だって本当に「閃光で困る武器がある」って理由なら歴戦じゃなくて全難易度に適用しないとおかしいよな?
その困る武器は歴戦出来るようになるまで我慢しろってかカプさんよぉ? どうせ新モーションなんか実装する余裕ないだろ、首ゴキもキャラチケもこんだけ遅らせるんだぞ?
王なので寝ません閃光しても落ちませんが降りては来ます だな >>652
目の前の機械で自力で公式なりを調べようと考えることはないのかね >>654
ああイベントか。マム太郎とナナで忙しくて全然アウトオブ眼中だったわ。
行く時間ねえな >>655
俺は200超えてるが、会社員だっつーの
仕事場からこうやってつないでるのは内緒 >>655
3月頭から始めて今200だわ
ちゃんと平日出勤の会社員 テオはまだ本気出してねぇから
本気出したら尻尾の部分が蛇になるからな 逃げるのを止めるために閃光が必要なわけで
つまりマップを闘技場だけにしよ? ナナの前振り無しでいきなり広範囲吹き飛ばしてくる攻撃汚いな。出し特にも程があるだろ ナナの180度切り返しからの突進とか物理的におかしいレベル ナナに閃光使うやつはテロリストだよ
クエ失敗させるためにわざとやってる嫌がらせ行為だからどんどん通報しろ グラ良くなった弊害でエフェクト過剰すぎだわ
これからナナ基準のエフェクトだと何やられてるかわからんくなる 瘴気より謎なあの青い炎ってなんだろうな
毒ガスと思えばいいのか ステータスいじった歴戦とかじゃなくて
トリコの300年生きたガララワニみたいなの欲しいわ
アンジャナフとかレウスも歯牙にかけるドスジャグラスみたいな >>675
見た目もかなり変えてほしいよな片腕が欠損してるとか >>674
釣りぽいが、マジレスすると青の方が温度高い >>678
首ゴキ蟲 ON/OFF つけろ
「よっしゃ たまに動かんようにしたるわ」
首ゴキ蟲 ON/OFF つけろ
「よっしゃ たまにしか動かんようにしたるわ」
首ゴキ蟲 ON/OFF つけろ ←イマココ ジョーとナナって称号ないんだな
あとで追加されんのかな
細かいけど気になる マ王かな。
なんかあった気がする。片角が折れてるディアとか、片目が潰れてるガルルガとか。
ガルルガはdosとの連動だったかな。 歴戦ナナが期待はずれだったから歴戦王ナナに期待するしかないのかな >>680
あれ普通に炎色反応っぽいけどなぁ
旦那より高温って余計惨めすぎんだろ >>675
Fのティガ仙異種みたいなのほしいわ
鎧みたいな爪かっけえ 記事を読んでてふと思ったんだけど
タイムリリースのジョーで、最初から入っていたジョーを大型アップデート(失笑)というのはおかしいだろと言うのを目を瞑る事にしても
マムや今回のナナも?
期間限定でしか戦えない物をメジャーアップデート扱いして良いのか?
マイナーならまだわかるんだが、いつでも遊べないものはその時期を外したらバージョンアップしてようがしていまいが同じ事なんだから、
そう言うのをメジャー扱いしてドヤ顔する辻本は頭おかしくないか? 追撃で風圧5込みでも、主要な火力スキルは一応盛れるな
会心撃も乗ったし、生存スキルも体力2火耐性20で問題無し
シミュではシリーズスキル反映されてないからか検索で出なかったけど 歴戦王キリンは強打賊、睡眠ライト、大剣の組み合わせでハメれそう サンドバッグが歴戦王になったらどうなるんだ?高級サンドバッグか? 瘴気無効を無効しひたすらゲロを吐き続けるキングヴァルさん 歴戦ナナ・テスカトリが想定していた強さになっていなかった不都合を修正します 今さらだけど自分の何倍ものデカさのモンスターがこっちより高速で動くっておかしくねえか?なあおい聞いてんのかおいおまえだよ! >>695
龍瘴気はありそう
歴戦王クシャは龍王風圧で風圧完全無効すら無効
キリンはひるみダウン無しで常に移動しながら雷ドカン! ちょっと敵の動き早すぎよ。こっち永久遅鈍状態なのに。イライラする >>635
歴戦ボルボから歴戦ナナは出ないだろ。危険度違くない。普通に歴戦ネギかや歴戦ナナ出るぞ。
通常調査は同フィールド内のクエで抽選、歴戦調査は同危険度内で抽選。 歴戦王ヴァルは瘴気耐性無効攻撃をしてくるのは間違いない >>699
普通にクマとか人間よりクソ速い速度で突っ込んでくるから
そういうもんじゃないの
ジョーとかアイツはおかしいと思うが ナナ調査クエ30回で玉なし いい加減にしろ!クソカプコンしね(比喩 今更だけど生息地域に対応してない保護色〜警戒色ってちょっと笑えるよね。
あれだけ環境が違うなら少しは地域に定着した進化とかしててもおかしくないと思うんだけども… >>706
ごめんマジで。俺の所に君の玉が流れてきたみたい ナナには漫湖ないしテオにも沈子ないし
こいつらどうやって子孫残してんの? 歴戦王ヴァルハザク
瘴気無効無効
閃光無効
稀によくスーパーノヴァみたいにフィールド一杯に瘴気ダメージ&瘴気無効無効瘴気付与
尻尾が亜空間判定
全攻撃ガード貫通 ナナとテオのノヴァが耐えられない奴は秘薬飲めよw
余裕だぞw 間違えました申し訳ありません!
一番不人気な武器種を教えてください!! >>707
ガロンとか普通に腐肉とかに隠れられたら見つけられない気もするけど 久しぶりに来たけどナナ追加されてたんだな
あと歴戦王とかいうのがあるのか?はやくアルバ出せよと >>725
ガンガン余るじゃんあれ
何回も使えるスキルありゃもっと気楽に使えるし >>730
みんな使いたくても難しいから使わないだけだぞ ハザクγは龍属性強化、回復速度、回復量UP、フルチャだよ ナナ面白いし防具も満足なんだが
武器わけわからなすぎんぞ
ジョーは脳死で全部作ったがナナ武器はどうすりゃいいんじゃい >>717
拘束攻撃追加で瘴気直送りされて即死も追加で 教えて頂いた方ありがとうございました!
操虫棍を使うと地雷扱いされるとのことで、
操虫棍を使っていきます!!! >>740
珊瑚でのこと言いたいんならあいつそもそも餌取りに登ってきてるだけだから本来の生息地じゃないぞ 王ヴァル→瘴気耐性無効
王クシャ→風圧完全無効無効
王テオ→ガ強無効
王キリン→気絶無効無効
王ネギ→???
各王共通→龍封力無効 歴戦ナナのほうが普通に強く感じたんだが…
フリー5分かからないのに歴戦6分かかったぞ 笛は不人気かもしれんが、ナナ笛は三種類とも有能だから盛り上がってる
やっぱり追加武器は強くないとな >>744
王ネギは常に真っ黒でトゲ撒き散らして地形スリップダメージだな >>744
棘が常に真っ黒でガトリングみたいに棘飛ばしてきそう そもそもなんで古龍だけなのよ歴戦王
ますます他の歴戦モンスター行かなくなるじゃん
開発ってマジでアホなんじゃないの? >>717
発動後13秒以内に怯ませないとハンターは即死するが抜けているぞ エアプ多いのかな
ヴァルハザクは歴戦王になるまでもなく
W瘴気詰んでも瘴気は完全に無効化できなかったはずだが 歴戦は体力たいして増えないから遠距離からしたらほんと上位の変わらんってオチがある
そこで歴戦王は体力だけ増えてるオチと見た ナナがノヴァした時に転身着て何を避けてるのかと思ったら、青い炎を四方八方飛ばしてるんだな 保護色ってのは身を守るためにあるもので、
最強のドラゴンがまわりと色を合わせるわけがないって
20年以上前のロードス島戦記でさえ言ってた テオナナクエで操虫棍で乗りまくって邪魔するの楽しい! >>752
瘴気のダメージじゃなくて瘴気やられのことだろ
無効化スキル付けて無効化出来てないとかもはや意味不明だけどな 歴戦王ドスジャグラスとかギャグにしかならんやん
歴戦王の株大暴落やろ 秘薬??古の秘薬ならまだしも秘薬ってショトカで調合しながらガブ飲みするもんじゃないのか。
ナナとか回復薬飲みきる前に殴られそう >>759
歴戦個体の中のさらに上の個体って設定ならどの歴戦モンスターにも王がいないのおかしいでしょ >>714
性器は体内にしまってある生物のほうが多い定期 >>743
あー、そうかー。
でもレウスとか行動範囲が広いモンスターは少し差分があってもいいと思うんだけどな。
特にクルルヤックが蟻塚なら兎も角、古代樹なら少し保護色になった方が… また広域低レベルを量産する新装備出すね
運営は地雷製造機かな 歴戦王のスキル
・ガード強化無効
・耳栓無効
・落石無効
・閃光無効 >>766
捕食攻撃でワンパンとか薄い本が厚くなるな >>761
実は歴戦王ドスジャグラスはいるんだけど、あまり強さに差がなくて気づかれないんだよ。
普通のドスジャグラスと思われて古代樹の森でハンターが倒してしまってるんだよ。
今日のドスジャグラスはいつもよりちょっと強かったな、と思ったらそれが歴戦王だ! >>759
攻撃力体力怯み耐性5倍
閃光完全耐性
移動速度3倍
配下のドスジャグラスを呼び寄せる
とかなら古龍とも対等に戦えそう ログインのおまかせできたと思うが一人きてそのままいるんだけどどうしよう
挨拶くらいしたほうがいい?(ドキドキ というか設定とかじゃなくこの4ヶ月でさんざん古龍狩らせといてまた古龍だけ狩らせるとか意味不明すぎるわ
他の歴戦モンスターに何の価値もなくなっていくじゃん
自らコンテンツの幅を狭めて何がしたいの?あの開発は >>761
そもそも歴戦ドスジャグラスがいないだろ 歴戦王ドスジャグラスはお供のジャグラスが際限なく出てきます >>747
つねに真っ黒はアレだから棘破壊無効とかにしとくか
あと>>750の裂傷も追加しよう 低レベル広域って上書き出来ない&上書きされる仕様なの?
鬼人薬Gは鬼人薬の上書きは出来るけど逆は出来ないからその辺ちゃんとしてくれてると信じてたんだが… 俺は歴戦王ドスジャグラス見たことあるよ
なんか金色だったぞ >>779
追い剥ぎ装衣で殴られ過ぎただけだろそれ 歴戦ドスジャグラスなら見たことあるな。
青色になってて竜結晶の地にいたぞ >>778
低レベルだと効果が1/3だからそれで上書きされるのが問題 歴戦王()は1体1体小出しにしていくみたいだけど粗方出揃うのはいつになるんでしょうか
しかもそこからまたさらに期間限定ローテーション… 低レベル効果上書き説は検証されてないから、ちゃんと検証したほうがいいぞ。
別作品だが、高レベル効果の効果時間が先に切れて、低レベル効果が残ったのを
上書きされたと勘違いしてたこともあったし。 歴戦王
理想 HCみたいな感じ
現実 体力増えただけ
期待すんな >>781
俺は地脈の黄金郷で昨日まで尻追いかけてた まさか獰猛の水増しが評価できる日が来るとはね
歴戦は専用の素材すらなくて価値のある歴戦モンスターは古龍だけ
おかしいでしょ 気絶無効スタミナ無限
閃光玉の完全無効化
心眼無効で特定部位以外への攻撃を弾く
特定部位以外への爆弾や砲撃などのダメージは大幅カット
ガンナーの弾は弾き返される 歴戦王は転身必須レベルなんだろうな、整備全積みで対雷と転身交互に使いまくって戦うとか
まぁキリンは睡爆で殺すんですがね(フラグ クソみたいなイベント繰り返すよりはハンター達の永き夢再配信してくれた方可愛いよっぽどいいわ。 しかしまぁゴキダンく〜んとか当てにしなくても転身量産すりゃ調査ガンガン進歩しそうなもんなのにな 歴戦王クルペッコ(ソロ専)でいいよ
今作Pスキル無いやつばっかだから、今あれ実装したら阿鼻叫喚で面白いだろうな 王座3体クエ来てるみたいだけど、青い星みたいにそれぞれの個体の体力はめっちゃ少なくなってる? >>783
いや、それを危惧してるのは書いたんだが、検証されてるのかっていう話で。 笛はマジで強いぞ?
ナナ戦とかほぼ最強だし
・ウルズ装備の超回復スキル
・装飾品で回復速度マックス
・装飾品で体力回復量アップマックス
・笛スキルで自然体力回復マックス
・ダメ押しで音波攻撃の体力回復小を連打
これやれば他の連中が炎から逃げ回ってる中で、ナナのど真ん中で踊りながら戦える >>800
歴戦王ギギネブラは霜降りがあって体に電気纏えるぞ。 広域上書き問題検証したいけどリアフレ全滅したし悲しいわ。
今夜オンラインフレいた時お願いできたらやってみる。 歴戦王トビカガチは電光虫を纏いダイナミックお手をする >>811
一個一個のうんこの範囲がナナ並の爆発でもすんのか >>806
しかも鈍器は頭弱特乗るんだっけか
ばくりんこ引っ張り出すかな パーティが全員まともなら笛いると早いまである。
笛以外の3人にヘタれとか趣味武器マン混じってるとどうにもならん。 今から別武器使うなら、とりあえずナナ武器作っとけばいいのかな 衝撃波系の攻撃は面白く無いからやめてくれないか
じゃあずっと衝撃波出しとけや舐めプかよって冷めるわ >>812
笛に火力はいらない
他のメンバーのサポやれば火力が全体で上がってるんだから仕事できてる >>808
個人的に今一番気になってる事でもあるからめっちゃ期待して待ってる そもそもなんで何でもかんでも期間限定にすんの?
何の意味があんの? ナナ→キリン→マム→ヴァル
毎週やれるものが来たぞ! ナナの尻尾の判定調子乗りすぎだろ
アナルのガード固すぎるんだよこの女は
テオさんはアナルガバガバやぞ見習えや >>821
ポテンシャルの話で言えば咆哮風圧地震からハメ殺せるしシャトルランするだけで回復封じながら嬲り殺せるしプレイヤーの攻撃見てから避けられるし
このゲームで勝ってると思ってるのは全部勝たせてもらってるだけだぞ なんで歴戦王クルルヤックとか出さずに見飽きた古龍なんだよ
ほんとつまんねー開発だな 文句言いつつも期間限定だからついやってしまう悲しみ
期間限定じゃなかったら今頃本当にマルチ成立しないぐらい過疎ってるかもな 昨日はニコ生で笛四重奏PTでナナ戦やったが楽しいぞw
全員で回復音波撃ちながらだから常時回復してるから100%死なない
1人くらい火力要員でハンマーいても良かったかも 歴戦王クシャはマジで閃光無効とかつきてきそうだな。
近接死すべし慈悲はない いや、マムは定期的に期間限定で正解だと思うわ。人集まらなくなるほどヤバい糞システムにしちゃったから。
本当に2周に分けたのが無駄。レベル4くらいの状態で普通にやりたかった。エリア1で10分以内に一定量の痕跡集めないと逃げちゃう、エリア2,3でパージさせられないと逃げちゃう、とかでよかった。
他のエリアの進行がリアルタイムで反映出来れば良かったのにそれが出来ないのにコンセプトだけでゴリ押しした結果があのザマ。 ユーザーが求めてるもの→期間限定コンテンツの廃止
開発が勘違いしてるユーザーの求めてるもの
→期間限定のお祭り感のあるコンテンツ
うーんこの >>835
あたかも開発の判断が正しかったかのように言うな また今月太郎か
どこの月刊誌だよ
何か追加してんだろうな >>838
クエ中にレベル反映されりゃよかったのにな 期間限定だとやらざるを得なくなって一時的に人は増えるけど
その期間逃した人がもう帰って来ないリスクもある マムはレベル1出発が2組いても先に帰った方は自分たちの方しか反映されないのは酷いわな なになに笛だとソロ何分なん?
個体差なさそうなプロミのほうで頼む >>845
俺やな
てか延々期間限定押し付けられて奴隷になるなら普通の思考の奴は離れると思うよ
まあソシャゲ大好きマンは好物なのかもしれないが ヘビィのパワシュと爆撃担いでる奴に気を付けろ
あいつ等火力ゴミだし微妙に離れてるせいか乙ってくるぞ
通常撃ってるヘビィは地雷だ、キックしろ 古龍以外も歴戦王出してくれよな
リュウの超巨大ボルボロスみたいに巨大化させて全種出してくれ ナナの安全地帯を解ってない近接が多いよ とりあえず脇の下な?
脇の下をひたすらとりながら、顔面と尻狙え
飛んだら尻尾の真下に回り込め
回転炎は当たらない
ノヴァが始まったら回復飲みながら逃げろwwww ver.4.00以上のゲームって何があるんだろって気になって検索したら2006年稼働開始「戦場の絆」なんかが今4.17くらいなんだな
アケゲーで10年以上かけて追加したものを僅か半年たらずで迫るとかやっぱ神ゲーだな >>851
いやだいたいでいいんだけどな
安定して5分切れるなら笛久しぶりに担ぐかなぁ >>844
レベルによって開始時のHPが下がってるらしいから無理だったんだろうね
レベルによって全体防御率が上がっていくってすればリアルタイムにできたと思うんだが
技術的に無理だったのかね きっとボリュームたっぷりで10年遊べる出来なんやろなぁ… 人通り終わってver2くらいが妥当だろうに
気が早いというレベルじゃない あれ歴女予定から消えてる?バグ潰し出来なかったしイベント全部前倒しにして
ゴマかしてるんかな 耐熱着込んだら勝てたけどマム太郎もゼノもそうだけど地形ダメージに頼るモンスター作るのはやめろと
ランスだときついんじゃ 歴戦ギギネブラとか喰われたら即死にしてほしい
で
吐いたら衣装ボロボロ 今更だかbgmがナナ専用あってよかった
今回のテオアレンジ好きだしこれがベースになってるのもいい ナナの尻尾は抜けてしまえばぶん殴りタイムだから、こんなもんだと思えてきた
テオの尻尾が情けないだけだわ 攻略サイトだとナナ戦安定武器が
刀、ハンマー、ランスになってるね
ランスは難しいと思うけどな PS4システムソフトウェア最新→5.55
MHW→4.0
追い越す日も近い >>875
ランスも風圧と火対策すればテオと対して変わらん でもナナちゃんの尻尾を後ろに引いて回避するとひたすら尻尾連打するの嫌い
前逃げようとしても意外と側面まで判定あるし 他のソフトだと通常のアップデートレベルの物を大型アップデート()って言ってバージョン1.0上げる馬鹿開発だからな >>879
側面に逃げるからじゃん
尻尾回避は股の下に逃げむんだぞ腹が安全地帯 尻尾一回のパターンもあるしケツ下にも判定あるしだいぶうざくね 体力自動回復なしでフルチャージを運用できるのはドスジャグラスとかあの辺じゃないかな 何で転身なんか作ったんだろな
楽しいけど体力装衣いらないやん 言っちゃ悪いけどすげぇアプデ微妙だな
完全版くるまではフォートナイト安定だな >>882
よっぽど体押し付けるくらいにしないと当たらね?
テオ尻尾よりも発生早いし中々に隙がない まあいくら装衣が強くても、装衣もこみち不可クエストを追加すればいいだけだし >>887
すっげぇださいよなこういう他ゲー最後に吐き捨てて行くやつw このアップデートでもう危険度2、3の痕跡集め作業はしなくてよくなったね カスタム済みの金色賊担いでる奴いた
誰か教えてやれよ…! >>893
出なくてヤケになってんだよ察してやれよ >>877
さすがに笑うわこんなん
2ヵ月後には追い抜いてるな スタミナ200弓がこんなに楽しいとは思わなかった
これから弓信者になります >>900
その気になれば4.0112も可能だと言うのに マム終わった途端次を告知するあたり
苦情なり要望が結構あるんかね カプコン「そもそも更新が小数点なのがおかしい。1ずつ増えるべき」 >>880
データとコードの違いを理解してない糞プロマネが居るんだろうな いつの間にアップデートしてたんだ?
今回の面白い?? 正直バージョンが2.0以上になるオフラインゲームあんまり見たことない >>906
プーギーのなでるの成功率が上がったぞ
なでるが苦手だった人も安心だな! ほらほらハンティングアクションゲームだけど痕跡ちまちま集めろほら >>891
転身は見た目の上では回避だが実際にはプレイングスキルでは再現不可能ないわゆる無敵状態だから 対応延ばせば延ばすほど痕跡集めに大半の時間を費やした人がキレるぞ 転身は効果発動ごとに効果時間10秒減るとかならまだしも
効果時間中ほぼ無敵だからな あれ2つあった特射珠1つ消えてるんだが…
またなんかバグ見つかった? フリーやマルチでナナ結構狩ったのにナナ調査0なんだがこんなもんか?
フリーは古竜乱交がうざすぎてうざすぎて >>908
スプラ2DBDフォートナイト虹6と神ゲーばっかでつれぇわ
嘘つき姫も楽しみだしつれぇわ イベクエの歴戦ナナは強さ変わってるの?
調査歴戦と同じ? >>890
重ね着も追加遅いし閃光の調整下手すぎてセンスないしそのくせF並みの糞モンスだからいいかなって
これならFやXXの方がたのしいやどっちも外装変えられるしクエストは自由に行けるし アップデート規則もしらないバ開発じゃないだろうから、辻本あたりの指示だろ
メジャーアップデート扱いにして、MHWを知らない株主に頻繁にアップデートしてるように誤魔化す手法
こんなんでver4.0.0なら、最低毎週一回武器追加してるスプラ2なんかとっくに100越えてるわ
しかも今日はマップ1つ追加と武器4つ追加だぜ それでもマイナーアップデート扱いにすらしてない まーた豚さんが発狂してらっしゃる
今日からマリオテニスの体験版がもうすぐプレイ出来るんだから落ち着けよ フリーでナナ倒してちゃんと確認出来なかったが
クシャの竜巻ナナの青い火纏うんか スプラだけじゃなくPSはペスソナもファークライもレイルウェイもやってるわボケ
都合が悪くなると豚豚言って進歩ねー奴らだなおい ナナ面白いけど正直バージョン4.0.0という表記は引いた
カプコンも意地になってるな クソカプのおかげで何度も信者を弄って遊べる
やはりスレオンがワールドのエンドコンテンツだったようだ >>882
ナナは股下に回避しても当たる
尻尾の判定がテオより広い >>937
ダイレンジャーなつい。見たことないけど エンプレスシェル・冥灯の冥灯感強すぎてもはやナナ武器じゃないよな
折角のナナ武器追加なのにゼノ武器担ぎたいと思うか?
こんなんまともな所なら即クビだわ
デザイナーとして終わっとるし このゲームの信者とか頭イカれてるとしか思えない
楽しいけどそれ以上にクソ要素満載じゃん わかる
あと先端のサイレンサー?のブツブツ団子も無理 強ければうんこでも担ぐし今までキメラ装備もしてきました Chromeなんてもうバージョン67.0.0とかなんだからモンハンはまだまだ甘い ダイレンジャーは自己紹介ポーズのキレがハンパじゃない
ウソじゃないゾ
ようつべで確認するといい せっかくのナナ武器やぞ
わざわざこんな事しなくても性能だけ変えて見た目は全部ナナでよかったのに 武器のデザインは本当に糞
装備収集が本編なのになぜ使いまわしの張り付けばかりなのか
旧作の良かったデザインを消して新規のださ武器にするとかもうね >>951
乙
次スレ立ってないこと気付かなかった ナナ装備でスキル再構築したら珠足らんさすぎてハゲそう
レアな珠多すぎだろが そういやナナ武器全然見てなかったわ
弓メインだからどうせゴミだろうし 星のカービィ(1992年4月27日発売)
対応機種はゲームボーイ
皆ご存知の星のカービィシリーズの記念すべき第一作目やで
今では当たり前になってるコピー能力もなく
この頃のカービィは吸って吐くだけのクソザコナメクジだった
最初はカービィじゃなくて「ティンクル・ポポ」だったのは有名な話 星のカービィ 夢の泉の物語(1993年3月23日発売)
対応機種はファミコンやで
二作目にして初代より大幅にボリュームも増して、
コピー能力も夢の泉で追加されたんやで
昔からのカービィファンは夢の泉が傑作と言う人も多い
FCの性能をフル活用した多重スクロールはすごい(小並感)
後にGBAでリメイクされたで 星のカービィ2(1996年3月21日発売)
対応機種はゲームボーイやで
コピー能力も続投、そして今スタアラで活躍してるリック・クー・カインは
今作から登場したんやで
後度々影をチラつかせるダークマター族も2が初出やで 星のカービィ スーパーデラックス(1996年3月21日発売)
対応機種はスーパーファミコンやで
ハードの性能が上がってめっちゃ進化してるで
初の二人プレイに対応してるから兄弟おる奴は思い出深いんやないやろか
春風、ダイナブレイド、メタ逆、銀河etcと
ボリュームが多いしよくデータが飛ぶからずっと遊べる作品やで 最初にやったカービィがコロコロカービィだったな
世界初のジャイロセンサー付ソフトらしいな 星のカービィ3(1998年3月27日発売)
対応機種はスーパーファミコンやで
他のカービィには見られない独特のタッチやBGMから人気はあるんやけど
いかんせん発売当時既に64が出て2年後だったのでめっちゃ影が薄い
ワイもやった事ないで 星のカービィ64(2000年3月24日発売)
対応機種はNINTENDO64やで
64に移行してついにカービィが3D化!と思ったら
なんで結局2Dにしか動けないまんまやねん
今作の特徴はコピーミックスで
カッター×バーニングだったら炎の剣を振り回したり
アイス×ストーンでカーリングの石になって滑ったりできるんやで
なお今作限りの模様 >>962
高級料理を頼んだら高級な皿しか来なかった ナナオトモ装備がノーブルでいい
テオ装備のオトモと並べたい ナナ通常個体調査だとほんとよえーな
フリーと特別任務はクシャとテオに頼ってるだけでめんどくさいだけやな ナナ歴戦王とか来たらマムタロト末期の時みたいに
近接が散々馬鹿にされる流れになるんだろうな 転身使ったらソードマスターさんの事雑魚とかキャンパーとか言えなくなるな そんなに違いあった?
フリーはネルの乱入が一番面倒くさいけど
調査のナナもそんなに弱いとは思わなかったな
狭いとこでやるとよりカオスで何が何だかわからなくなる場合があるね(笑) 骨肉とかクソどうでもいいイベクエはほぼ常設するくせに歴ジョーとか歴戦王を期間限定にする意味はなんなの??? ソードマスターさんって常時転身状態なんだろ
無敵だろ・・・ イベクエ古龍3頭クエ誰も来なくて笑うわ
マジでもう誰もやってねーんじゃねぇのってぐらい入ってこねぇ
オンライン周り欠陥すぎて草はえる >>984
歴戦オドガロン1分かからず埋まったぞこっちの方が人気あるのかもな 俺がいなくてもフォートナイトとDBDの話してるやつ増えてきててワロタ イベクエ古龍は痕跡集めにいいって聞いたけどどうなんや??
まあ帰ったら試してみるが >>984
宝玉出やすいとかならまだしも
猛者英雄も出ないし
ナナ素材ほしいなら単体クエやるし
今さらやる理由がない ナナ一式とナナ派生のソーダバー作ったし歴戦王くるまでフォートナイトやってるわそんじゃっ >>990
出現率明らかにいいから痕跡一周回って最低でも1個はでる >>984
>>991
だね。
次回 素材補正はいるでしょうね。 転身これ修正されるな
止まって爆弾置いてるだけで敵死ぬぞw 救難入ろうと思ってもホストの武器みてそっ閉じするわ >>980
そのうえネギの黒棘も破壊できる攻撃力だぜ
スタミナが常に下限値だったりするのかもしれんが このスレッドは1000を超えました。
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