【MHW】モンスターハンター:ワールド HR838
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■ジャンル:ハンティングアクション
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516994426/
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527687092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 獣/狩 便乗ブラザーズ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1526461838/
チャット部屋経由のチャット部屋パスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
ボイツのなんでも屋:1278
セルケト:1182 :ゲ.ハ.ナナカ.スがワールドに.おかえり:必死wマカ錬金..感じpvpてる重ね着不満批判がスカースッカ全てXXやれば解決する事実!まさか開発殺意の波動の狙い
マムガイラ、乱入ウザすぎ、属性、鑑定レア発掘武器、儀式、難易度、防具合成、トロフィー、装備モンスターボリューム、イベント内容.期間限定、閃光耐性、受付嬢、ロード長い、★何でも使い回し
アイテム簡単に.作らせろ、チャット、痕跡いらね、タックル、集会所クソ、配信バウンティ、アイテムチケット、閃光制限、料理、マップ糞、チャレクエ、アクションスタイル、不具合 もう葬式状態
F:フロンティア以下のワールドとかモンハンじゃないし…不満だらけのコ"キ団
>>1-1000 開発「技術的.に無理.なんでXX.やれば?」で終了、「日本人の公式ワールド.マム配信でクシャコメント邪魔、大事なの海外の外人」コメント禁止.とか民度が底辺コ''キ団ゲハだらけ虫このスレさくら見れば氷分かるなw
.装備.レベル.不満だらけ専用のワールドやるくらい昇華ならXXやれば
ゴメンwいい過ぎた…さくらコス何も…a未来視.言えません殺意リュウコスw
歴戦系列.モンスターキリンとか獰猛化.の弱体化)イビルジョーLv難民
マム結合ガチャ調整太朗歴史/4G化して歴戦王いくワールド.暗黒ゴミ要素だらけ集めてお・ワールドwいやもう在庫処分.は始まって売り値がスリップ…最高賊 前日の22時にサプライズアプデとか本当に頭おかしいなこの運営は >>1乙
今回のカメラグイーンとか歴戦の部位破壊で歴戦レポート出る仕様とか初期の頃にやったらすぐに対応するとはユーザーの意見よく聞いてくれてるなと思ったかも知れんけど
散々批判されてて今更になってようやくってなるとやっとかよとかどんだけ自分達の作ったもの否定するの嫌だったんだよとしか思えん マルチでナナテオ両方同時に戦うのくそおもしろい
カオス過ぎてハチャメチャ >>8
フリクエにナナ単体とナナテオ追加
ナナ単体はクシャとかネルも出て縄張り争いする >>9
あれ、見当たらなかったなあ
ゼノとかみたいに発生消滅繰り返しなのかな? ナナ武器滅尽と冥灯に最初から珠付いてるな
武器種によって違うし、バグか?仕様か? 取り敢えず体力増強レベル3 付けるだけで結構乙らなくなる ナナの弱点が氷とか
まともな氷モンスターと氷武器も無いだろ、アホか ブリブリゲイドは闘技報酬で作るから良いとして
これから実装される重ね着は普通の素材でくれよ…
まーた誰もやりたくない闘技場やらせるんじゃねえぞ 週末に歴戦来る予定?とか言ってたからそのカオスを待て 重ね着はヘタレハンターにも優しい課金装備が良かった ナナの特別任務とフリークエスト全部ソロで終わった
ナナはテオより強いから弱いテオからさっさと倒した方がいい
がンナーで行ったけど、素材の炎き龍の尻尾が出にくいから剣士も普通にありだね 乱入古龍うざいけどクシャの結晶ブレスでナナが怯みまくってて可愛そうになってきた 初見ナナソロ7分だったわ
基本的な立ち回りはテオで昨日の生放送でみたところ気をつけていれば割と余裕
ただこれ野良マルチは阿鼻叫喚だろうなw フリーは☆8の青のプロミネンスってやつでナナ出てくる
ただしクシャがうざい 天津ダメでしょこれ…攻撃してる時でも回避できるって プロデューサーだかディレクターがライトゲーマーなハンドスキルなんだから
あれくらい用意しなきゃこの先キツいって判断なんだろ
衣で時間制限あるだけマシと考えなきゃ
今でこそ声小さくなってるが不動の時点で「ナンダコレ」だし 重ね着追加か
なんでリュウとかさくらの時にやらなかったんだ ブリゲイド装備って集会所のコンパニオンの衣装か。ついにエロで攻めてきたなw ブリゲイドのパンモロとか喜ぶのせいぜい中学生くらいまでだろ
それよりも男ハンターの重ね着まともに考えてくれよ 今日はラストマムする。
賊出てないし。
ナナは明日会いに行く >>16
ジョーサイズの歴戦王クルルヤック
待ってるで フリーはナナテオの2頭の方が簡単だな
テオ攻撃しない限りアクティブにならない上ナナの体力が少ない 獣/狩 夫婦愛の世界
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チャット部屋経由のチャット部屋パスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
ボイツのなんでも屋:1278
セルケト:1182 P2Gのときもテオより体力だけは多かったような気がするんだけど気のせいか?今作は体力以外もだが
攻撃面は劣化テオだったけど女は丈夫なんだなって思ってたよ昔 ナナと戦いたいのにどっちのフリクエもクソが付着してるんだが… おいふざけんなつがいの特殊2回も失敗とかマジありえねぇ >>44
ただ単純にテオナナ同時クエの場合はテオだけ体力が少なく設定されているだけでしょう 乱入ウザいってちらちら聞くけど、もしかして古龍はウンコ効かないの? マルチに文句言ってるやつって一人じゃクリアできない下手くそでいいんだよね?全員 いい加減さぁ、いちいちクエい乱入絡めてくるなよ。ダルいだけだって。やる気が損なわれるんだよ 久しぶりにモンハンやったら苦行になっててもうできないや… 新モンスに閃光こんなことにするなら弱体化いらなかったよね すまん!
転生の装衣きたってマジ!?
ユクゾッナギッナギッ >>71
文句あるならイベント限定防具をナナ周回で作らせるぞ 無料大型アプデって聞こえはいいけど
未完成品をそもそも販売するなって話 ランスガンス使ってるやつナナで死にすぎやろ頭ジャグラスかよ マム武器は覚醒要るのがくそ
組みたいスキル組めない レア8は出たけど覚醒つけなきゃいけないのばっかだから実質当たりは引けてないな フリーのナナはマルチの方が楽な気がする
ソロだと古龍2匹とか捌ききれねーよ 覚醒いるからつかいづらいな〜
結局もとのキメラ防具に戻る
ナナ防具も然り >>62
実際プレイして周回でもすれば分かるよね
エアプ開発死んでくれよ ナナ慣れてきたけど面倒くさいだけだな
こいつらほんとプレイヤーを楽しませようなんて全く思ってない
単に安くあげて無理矢理盛り上げて延命させたいだけだわ >>80
出くわす前に倒すんだぞ
マルチなんてソロの倍以上時間かかるしやってられん 大型DLCで金とりゃいいのに
無料でやるからこんなしょっぱいもんしか作れないんだよ というか元々モンスター動きまくりで隙少ないのに難易度上げたらこうなるに決まってんだろ オーグγが来たら全ての防具が過去になるから楽しみにしておけよ 大型DLCでも作ってる奴らが無能だから一緒じゃろう >>80
ナナテオはテオから即座に殺せば楽
野良マルチのことならソロより楽ってのはさすがに無いだろ ナナライトやべーな、マム絶対殺す兵器だな
これ一本ありゃ部位破壊も睡爆も全部で切るやんけ! ナナの調査レベルあげようと痕跡集めしようとしたら ナナ見つかったら即戦闘状態になるのな
テオはこっちが手出さなきゃ戦闘状態ならんのに
めちゃくちゃ好戦的ですわ 歴戦ナナ行ってきたけどそこまで強くはないな
イベクエの歴ナナに期待か ナナは速臨戦態勢とか古龍の余裕がなさすぎる
あの日なのかな ナナがダウンしてもガンナー達がみんな頭狙ってるの見るとほっこりする ナナって前作の黒炎王みたいに羽破壊で
閃光効くとかじゃないの? 歴戦は攻撃力上がるだけで体力はたいして上がらんから
遠距離武器とかならまあ強さ変わらんってオチか なんで装備セット毎に重ね着できないんだよ
重ね着実装したときに疑問に思っとけカプンコ 近接ナナは苦行だな
テオなんて歴戦でも3分くらいで倒せるのにナナは通常個体ですら4倍の12分かかっちまった
慣れたところで5分台は無理そうだなぁ むしろダンナがクソ雑魚無能でイライラしてるんじゃね?>ナナ 久々にナナとやり合ったけど、ナナのモーションってあんなんだっけ?
なんかナナって言うよりは強化テオって感じで開発の悪意を感じる マイセット60くらい作ってたんだけどテオ専用のセット探してたら飽きた >>101
この地にいる古龍は年寄りだもんな
なるほどなるほど >>109
翼破壊したいねんけど1人じゃ無理やった
翼破壊しなくても剥ぎ取りで出るん? アプデで復帰させるんじゃなくてアプデで引退させるゲーム >>114
無効を無効ってガイジ過ぎる
飛影はそんなことしない! >>108
実際、青い炎の方が熱いし
嫁の方が強い種なんだろ アクション苦手の俺でも初見情報なしで倒せるぐらいの難易度ではある
ただ時間かかった(´・ω・`) 二頭クエストだから体力低かったってのがあるだろうからナナ単体だとしんどいかもしれん 痕跡あんまり出さないから調査出すのがめんどくさいな
一発目に玉出てから全く出ないわ 誰も触れてないけどちゃんとギルカの光源変わってるな ナナは戦ってて楽しいと感じられないな
徳田の簡悔の念を感じる…
慣れたら楽しくなるのかな… 4月 開花の宴
7月 納涼祭
10月 収穫祭
1月 冬はなんだ?? 歴戦ナナの頭部破壊で歴戦レポート出た
安定のハザクだった 古龍とのかねあいで野良でもマルチのほうが楽だな今のとこ >>128
なんてーかどんなゲームも難易度高くしようとするとプレイヤーへのストレス要素を増す方向にいく気がする
アクションに限らずたとえばRPGだったら全属性耐性、SRPGだったら単純にHPマシマシ、みたいに頭悪い強化になりがち >>133
落し物でも出る。てか初玉は落し物だった 歴戦王ハザクキリン←そもそも攻撃を食らわないから余裕そう
歴戦王ナナ←現状勝てる気がしない 見た目隙がないように見えてシチューにカツすると実はガバってのが良いボス >>124
通常の調査ナナが欲しいならフリーのディアをストーキングしてみ
大蟻塚の調査クエが出る >>128
少なくともマムよりナナの方がよっぽど楽しいけど ナナは弓だと楽だな、近接で行く奴はマゾだろ
てかスタミナ200て要らないわよく考えたら >>121
なるほど納得
やっぱ青ビームサーベルが一番格好いいよね
つまりセンチネル最高
>>126
だよね
懐かしい気持ちに浸りたかったのにすげー残念
てか強化したいのであれば歴戦個体特有でモーション付ければいいのに何考えてるだろ開発は 今のマムは最初のマムよりも明らかに弱体化されていて(……されているよね?)4人でも2回目に角折れるからわりと好き 翼も剥ぎや報酬で出るけど尻尾よりは出ないからそこか壊すなら翼壊すべきだよね >>143
そういう良いボスにカレーにカツのが楽しいんだよな、本来は ナナまで復活したのに1匹だけ
仲間はずれにされてるナヅチくんかわいそう ライト層発狂ダンス始まりだしたなw
これには徳田もニンマリ 歴戦個体からの部位破壊レポートは結局歴戦もノーマルもどっちも出るん? >>152
ナナの女穴に当てたら
超特大ダメージ出るといいな >>153
最初から2回で角折れてたが、どんだけゴミ火力だったんだよ ナナ配信!(武器デザ使い回し&色違い)
大型アップデート(笑) マルチで遊ぼうと思ったけど皆んな死にすぎてクリア率低いわせめて火耐性くらい付けろや >>163
アクションマジで苦手なんよ(´・ω・`)
ゴミ火力以前にゴミプレイヤースキルだから確実に足ひっぱってる >>158
いや余裕でしょこんなクソザコモンス
弓で尻尾レイプしてればいいだけ キリンγになって男用の脚防具のデザインがマシになるかと思ったがそんなことはなかったな… 調査クエの救援貼って、近接4でも誰も瀕死にすらならないやん クシャさんまたクシャられてる・・・・。
誰になら勝てるんだよ ナナの蒼い炎
これガード強化?
ガード抜けて燃えてスリップで死にそうになるけど >>144
ナナ痕跡からしか出ないのかと思ってた
ありがとう >>177
弓に比べたら大変だね
ハンマー上手い人なら簡単かも なんの説明も必要性もなく閃光効かないナナサンさすがっす 確か明日からまた歴戦3の痕跡を集めるイベントクエストが復活するはずだけどそれで歴戦ナナも出たりするだろうか マムも歴女もそうだけど初日はつえーつえーって言われるけど二日もすれば対策組みあがって後は消化試合よ
テオだと思うから強いってだけで慣れればすぐに勝てるようになるわ、つーかこれで躓いてると歴戦王ナナ来た時にハットトリック決めちまうぞ ナナまだやってないけど近接きついの?基本、大剣使いなんだけど?
現在HR55(ちなみに発売日組)で歴戦キリン以外の歴戦古龍経験なし(歴戦キリンはマルチで倒した)
俺ナナ倒せる? 女性キャラ向けに暁誉腰とブリゲ足の汎用性高い組み合わせをお勧めしたい これで完全に引退できるな。2度とps4で出さないでくれ ナナの広範囲ににスリップダメージ撒き散らすワザどーすりゃいいねん ナナのしっぽを弓で撃ってると、昔のテオを思い出した >>185
間違いなく倒せないから諦めて別ゲーやったほうがいいよ >>176
相棒「私がクーラードリンク飲めって言ったの聞いてました?」 クシャいるクエだとナナに計3000ダメージくらい当ててくれるよ 尻尾から鱗は出るは角はたてがみに化けるわ
はーしんど 新武器も微妙だな
スキルは美味しいけど爆破属性限定が頂けない
ライトは結構いい感じだけどマムの方が若干いい気がする せっかくナナ実装したんだから
爆破属性上方修正してもらえませんかね 流石にクソランダムの鑑定武器を型落ちにさせたりはしなかったか
エンプレスβの胴と足作ればもうナナに用はないかなあ >>185
弱特が翼と尻尾しか判定無いから外して別のスキルと限界まで物理上げて殴るだけ >>105
特に頭狙うハンマーは苦行
ハンマーしか使えないと本当に苦しむ ナナ救難多すぎだろ
闘技場くらい自分で何とかしろよ ナナへビィ用のスキル組んでみた
スタミナ上限値アップ 攻撃7 挑戦者5 フルチャ3 装填アップ 体力3 整備3 特射2 弾丸節約 ナナ単体クエはネルかクシャル乱入して時間かかるしストレスフルだからナナテオの方が楽だわ 一カ月振りにプレイしたから操作不安だったが身体が覚えてやがる ナナ武器3種類全部使えるのは笛。
個性豊かで素晴らしい モンハンってアクションゲームとしての根本の出来が悪いから、難易度上げようとしたら不快になるだけなんだろうね
上級者はもう少し上級者でも楽しめるゲームやった方が有意義だろうね >>208
ライト
棒と笛も有用だけど元が低すぎたのが他武器に少しだけ近づいた程度 >>201
大剣なら弱特いらん感じか
専用にシミュ回し直すかな デザイン大剣のクエ期間に出張行ってた大剣使いの同僚のツイッターがアプデの度に激しさを増す >>219
大剣は072じゃないだけでお察しだからな >>216
ライトでプロミどんくらい?
弓で5分切れないわい ナナの調査レポって出た?
歴戦ナナはどういうシステムなんだろ?
ジョーみたいにイベクエ方式なのか
普通に歴戦ナナの調査レポが落ちるようになるのか >>210
閃光ハメを揶揄してんのか?
TKDさあ… ナナ来るから戻って一通りクリアしたけどまた当分起動しないだろうな…
強いんじゃ無くてただただめんどくさいだけじゃないかな、これ >>210
最後の部分が「何かが終わるわよ」じゃなかった気がするな >>229
新しいモンスってだけでくっそ楽しいんだけどどのへんが不満?? 10年ぶりのナナなのに開発の簡悔肉便器と化しててかわいそう >>227
それが余計不自然だよなぁ
ピヨってんのになんであいつだけ空中で耐えるのかっていう 閃光投げると空中でぴよって降りてくるだけなのな
あれ
よほどテオが閃光ハメされたのがイヤだったんだなw
ほんとさーなんでユーザーが有利な条件消してくるんだろ まあハメとかバグの対策に対して、あるものを使えって言うくせにwってのは的外れだとは思うけどな まともに殴れないほど暴れさせて、面倒だからとハメで倒されたらガンナー嫌いとか言い出すんだぜ
失礼ながら大爆笑ですな >>238
いや閃光ハメできたらつまらないからこっちの方がいいでしょ 閃光使うと降りてきてくれるだけ有り難いんだが
クシャもこれなら文句ないよ >>225
調査の救難で歴戦ナナ出てたから普通の調査レポでしょ ナナうざいだけだった
昔はテオとほとんど変わりなくて好きだったけど嫌いになったわ 面倒だから楽だからとハメに走るのもつまんない話だと思うけどね
どうしてもクリアだけはしたいんだって言うならまだ分かるけど G級出たらこんな簡悔要素を詰め込みまくったモンスばっかになるんかな ジョー、マムとクソみたいなのばっかりだからナナ楽しい
マムも普通に戦えば楽しいんだが 調整楽だからと閃光効かないようにするのもつまんない話だと思うけどね ガンナーと弓からしたら暴れても頭も尻尾も弱特のるからすげぇ楽だけど近接はきついのかねやっぱ 調査クエのナナってフリーのナナより弱い?1、2分で終わるんだがw 発売前にドヤ顔でぶっ壊れ斬烈ぶっぱ芸見せて「あるものはすべて使え」ってNPCに言わせて斬烈が広まったら弱体化する開発だからなあ >>245
昔はテオと変わんなくて手抜きだから嫌いだったけど今作はテコ入れされてるから好きになったわ 歴戦クシャや歴戦蒼レウスも閃光喰らわないんじゃなくてナナみたいに降りてきてくれるだけでいいんだよ 閃光とかなんでモンスターに学習させなくてシステム上で無効にするだけなの? >>225
装飾珠の歴戦ナナはもう出るっぽい
週末の歴戦ナナは歴女みたいな龍脈石ドロップVerじゃねぇのかなぁ テオよりナナのほうが尻尾が長い?テオの感覚で位置どりしてると攻撃あたるんだけど。 あるものは全て使えって?使えてねーじゃねーか!
龍結晶の地にアステラのハンター全集結させて樽G置かせろや!後方支援で大砲持ってきて援護射撃させろや!
こいつら口だけは達者だけどガジャブーより役に立たないからな プリゲイト作るの闘技場どれが一番効率良いんだ?
早く教えて >>261
縦横どちらにもリーチが長くなってると思う。特に横は油断してると当たる >>211
ナナの翼は斬列でバシバシやってたら壊れた >>266
素材欲しいから毎回切りにいってるよ。そんときあたるからさ。 >>234
楽しめてるならいいけど設置型の炎が多すぎて小タルとかハジケで処理しても意味ないしテオのノヴァ擬き?見たいなのは範囲外逃げる前にウェーブ状の炎に当たるとナナの方へ吹っ飛ばされてからの削りでやられる
ただ下手なだけだがまだFの方が面白いと思ってしまう程やりたくない >>269
だよね。横めっちゃあたるし、連続でやってくるとはめられるわ。 >>268
狩猟王のコインなら、ちょうどチャレンジのネルギガンテ討伐で確定で手に入るよ >>261
離れてみてみるといい
しっぽ振り回す時にフルフルみたいに3倍くらいに伸びてる >>260
まじか
もう歴戦ナナの調査レポ出てるんか
それとは別に週末に強化個体の歴戦ナナが来るってこと?
調査レポの歴戦ナナと戦った奴おらんのか? 買ってないから試せないけど、2丁拳銃とかで消火できる? >>279
おお!
ひょっとして歴戦ジョーも危険度2の痕跡で出るようにサイレント修正されてたりして! >>279
おぉ!
さっそく行ってどれくらい強いか見てきてくれ >>276
戦い方が悪いんじゃないの
弓使えば楽勝だぞ >>276
煽りじゃなくほんとただ下手なだけだと思うが
起き炎はナナ自体が全部消してくれるから無視でいいしノヴァウェーブは普通に回避できるぞ
削りでやられるのは完全に立ち回りの問題 >>257
青い炎を広げて怯ませてきた後に確定でダメージ与えてくるあのうざいのさえなきゃ…
下手くその俺にはあれ避けられないから辛い…
他の攻撃とかはやってて楽しいけど 回避できるとかお前がヘタクソなんやでとか言われてもナナが楽しいモンスターじゃないのは変わらないぞ >>259
センスがないから仕方ない
「これハメっぽくてなって簡単過ぎね?→段々効かない様にして無効にするか→ニッコリ」
アホすぎる 閃光ハメしたら徳田が蕁麻疹出してボウガンへの呪詛を吐き続けるからしゃーない ナナ、馬鹿みたいな当たり判定ばっかりでつまらんな。
首の付け根もダメになってる。
タゲいない方向にすらシャトルランするし。
戦ってて何も面白くないわ。鎮火とかインプレーでまともに成立もしないような糞要素ブチ込んでないでもっと真面目にテストプレイしろや。
まぁ国内プレイヤー眼中にないんでしょうけど。 >>259
売り切ったゲームに人員リソース割けないのか割きたくないからじゃない
古代樹ジョーの地形ハメだって根本的な解決してないからな 期間限定やめろよ
ニートしかやってないとでも思ってんのか
俺はニートだけど 絶対に対策積まずに文句つけてるだけだろ
ナナよりウザいモンスターなんて歴代モンハンでいくらでもいただろうに
とにかく風圧つけろって 近接お断りみたいな簡悔モンスにするから開発お嫌いのガンナーでユーザーからNO突きつけられるんじゃないんですかね… 弱って戻るところで閃光うつなや
睡爆しようとしてるのに
案の定歴戦ナナの爆風で死ぬし >>292
うんだから、楽しめないならやめりゃいいだろって話でしょあなたはやめてるみたいだけど
無理強いとか誰もしないし書き方的にうまく戦えないから面白くない、ってみえるからな 宝玉尻尾集めは調査で通常個体の金銀枠回してたほうが効率いい 嫌ならやるな!嫌ならやるな!
期間限定でちまちま延命しようとしてるカプコンに失礼だと思わないの? 蒼炎ってあれナナの攻撃にも反応するから出来る限り直線上に立たない様に立ち回るのが良いな。弓が強いのはcsループで炎や巻き込みの被害が少ない位置にすぐに回り込めるとこだよなぁ 弾丸節約ついた属性速射いいな
火力も低くないしスロも優秀 >>291
ワールド。昔のナナの注意点は突進と飛びがかりぐらいだからなあ ジョーの時みたいにパターン確立されたらヌルいヌルいの大合唱に戻るんやろなあ >>304
楽しめないからやめてるんやぞ
嫌ならやめろでほんとに普通のユーザーがやめちゃってええんか MH4の戦犯達はなにも反省してなかったんだな…このままどんどんきつくなりそう 次の大型アップデートは
マムタロトのクリアムービースキップが可能になります
とかだろうな もうイベクエ何やってるかも確認してない
好きな時にやらせてくれよ… >>319
お前んとこに救難で入って閃光垂れ流して小樽置きまくったるわ… 嫌で辞めてる奴多いからアプデ当日で前スレ勢い上振れ5000後半って酷い勢いなんじゃない?
Jでも100越えた辺りでスレ死亡してるし
狩猟ゲームでモンスター実装とか大型である事は事実だと思うけど
それにプレイヤー(所謂ボリューム層)から話題性が着いてきてないじゃない >>320
スレオンしかしてないのにどうやってプレイすんの? ナナの斬撃の弱点が翼ってバカじゃないの?
弾と斬撃の弱点逆だろ >>316
2周目に限りムービースキップ可能に
かもな >>323
何マジになって返してんの?
いいからナナやってこいよ ナナモンハン.板/アンチ煽り/荒らし:√書き込みさくら企業を特定しましたので苦情メール送れるます.皆つぶやいて広めてメール送って快適なスレにしょ
>>347 名も殺意リュウ/無き. ハンター HR774 ( シャチーク 0C1b-PLKU [114.134.50.179 ]) sage 2018/ 04/19 (木 ) 08.39:03.94 ID:IiG37jEVC
発掘テオ後30分切ってるぞ
.豆太朗.マムタロト.マム太朗
>>432 初心者名も無鑑定きマムタロトハンターHR774 (シャチーク 0C1b-PLKU [114.134.50.179 ] ) sage 2018/04/ 19 (木) 08.53:23.70 ID:IiG37jEVC
>>412
狩友が閃光欲しくてな…大剣ボッチw
開設者と初期メニューメンは.抜刀上手い奴が:多かった
後はゴミ虫!
マム【豆太郎】書き込みはさくら企業社員)の書き込みで★[イベントだから.盛り上げ]の為に沢山炎書き込まないといけないんだねw
>>1-442:煽り荒らし書き込み企業
【株式会社 新潟通信サービス】★書き込みさくら企業
☆荒らし書き込みによる苦情メールなど.こちらの企業にお願いします、快適なスレ運営ガイラアサルトの為です
社員:必死書き込みの詳しマムガイラくはガジャブーこちら片手でどうぞ
モンスターハンター:ワールドHR752
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524082098/
>>535 名も無ガイラアロー雷.きハンター.HR774 (シャチーク 0C2e-ey0r [ 61.206.169.146]) sage 2018 /04/23( 月) 14:15.00:82 ID:S8cUaTqxC
大歴戦王砲の賊弾スリップくらい麻詰めといてほしいわ
さくら書き込み★企業【株式会社:アグレックス】
どんだけ企業.端末サクラ.コードレッドで結合書き込みダンテしてんだ水増しワールド.スレ… >>325
ほらみろみんな重ね着したかったんだよ。
ブリゲイドが悪いんじゃない重ね着の種類がないのが悪い そういや次も歴戦王キリンじゃねーか
こいつらいつまでガンナーやらせる気だよ ナナクエはクシャよりネギの方がしつこいな
走って追いかけていくもんな
メスに飢えすぎてタマタマたぷんたぷんになってんのか? このスタッフが行き着く先にあるのは極限化なんだよなあ
ハメ対策すればするほどハメないと面倒なモンスターが生まれる矛盾にいつになったら気がつくのか そろそろ弾を自作したりレーザー出したりするようにしようぜ ナナの翼が全然壊れん、破壊不可なの?
翼周回用に残裂グリーフ装備でも組もうと思ったら幽幕だの宝玉だのが必要でキレそう >>334
海外アカウント作って外国人のフリしてでも伝えたいその言葉 ユーザー「イベクエいつでもやりたいンゴォ!マムタロトやりたいンゴォ!もう期間限定乱立やめてンゴォ!」
開発「だめです。次回の追加コンテンツ「歴戦王」は2週間の間の期間限定なので皆さん楽しみにしていてください。」
ユーザー「ンゴォ………(静かにコントロールを置く)」 救援で宝玉出て笛作ったから目的自体は達成出来たから良かった
素材も必死こいて集めるつもりもないからまた冬眠に入ります…
楽しめてる人も居るから陰ながら応援してます 歴戦王キリンもビリビリ床追加でスリップダメージが入ったりすんのかな ユーザーの得にならない事をすることにかけては一流
MHFのスタッフからノウハウ教えてもらったのかな? ナナが瀕死で飛びたいのにネルギガンテに邪魔されて飛べないのかわいそう
ほっといてたらナナ倒すんじゃないかなあれ >>340
開発「お待たせしました、歴戦王配信です」
ユーザー「ンゴォ!ンゴォ!(コントローラーを握りしめ狂喜乱舞)」
開発「チョレイ」 >>348
よく見ると狂喜乱舞してるユーザーの数が日に日に減ってそう >>340
コントロールってなんだよ
コントロールーだろ ネルは普段糞雑魚ナメクジな癖に人がナナストーキングしてるとひたすら追いかけてくるのがウザい
ナナが強いってより環境補正が大きすぎる >>342
ライン引きが編み目状になってさらにその後さらに落雷落としてくるぞ キリンもビリビリ床の上で攻撃食らったら確定麻痺スタンなんだろうな〜 >>285
片手で行ったが歴戦テオのが強い
ナナは即死級の攻撃も無いしピヨりやすい攻撃もないから楽 >>337
翼はたぶん一定ダメージ以上与えてからじゃないと壊れないんだと思う
最初は翼にダメージ与えないでも頭壊してから攻撃してたらけっこうすぐ壊れる
でもテオよりは壊れ難いと思うからマルチは辛いかも 導虫カメラ修正されたのは本当に評価してるけど発売後4ヶ月経って入れるような修正ではないよね。 >>347
いやぁ笛使いなもので笛は全種類作りたいとです。使うか使わないかは別として >>337
どうせ破壊王すら積まずに文句言ってるんだろ
翼に睡爆とか方法はいくつもあるだろ >>347
今までのシリーズでほぼミラ笛の特権だった攻撃大、仰け反り無効、全旋律効果延長の笛が来た ああ そうか
ナナの弱点がおかしいのか
全然ダメ入らないからガンスにしたけど正解だったわ
剣士であの位置の翼狙えってどうなってんだ >>156
ナズチはジャグラス骨格ですぐできそうだけどな ワールドぬるいって言ってたハンターたちは喜んでるんだろ? 救難行ってもみんなポンポン死んで笑うわ
舐めてかかってるのかほぼ火耐性着けてないな >>361
αのスキルにβのスロみたいな感じでしょ多分 >>367
耐熱装衣着ずに焼け死ぬアホ多くて草生えるわ >>337
翼はたぶん一定ダメージ以上与えてからじゃないと壊れないんだと思う
最初は翼にダメージ与えないでも頭壊してから攻撃してたらけっこうすぐ壊れる
でもテオよりは壊れ難いと思うからマルチは辛いかも >>358
メイン武器は揃えちゃうよね
>>362
ほほう マムにも火耐性付けずにゲロで乙ってるのよく見るしな フリーと調査のソロとマルチ交互にやったけど
妙にかずや多かったくらいであとは快適だったわ 近接の風圧付けろ論って風圧5それともクシャスキル? んほー烈日のテオデカイなと思ったら金冠だった
固定なのかな これMHWをマイルド仕立てにしてる原因はモンス体力が少ないのもあるが、特殊装具が強すぎるんだな
転身、不動、、強打、達人はぶっ壊れ
回避、化合、癒しも使い方次第でくっそ強い
何気に耐熱や耐雷、免疫体力も地味だが強い < >当サイ)ト.では竹
/麻<天重ね着薬>島
大 (安麻:は
>ハ門スリップーブ.日
ド.事ラッグ)本
販 件(売>領
桜し[て>ます土 >>1-1001
マム 枠テオ戦は…勿論>作業さくらループ
どんだけ>ゲハ民.ゴキ団虫が.同じワッチョイ.さくらだら殺意リュウけbで√勢い稼ぎ鑑定してもライブ公式の(.生視聴数/世界配信双剣)で誰〜もライブみてない桜期間限定.√勢い稼ぎ抜刀アローをしてると氷ナナ装備認めていく公式最高γスタイル.
公式:キリン特殊クエスト:のダンテハンマー自虐サクラ[無]関心狩王ライブガンス面白いガイラ雷休みでコレ炎はwウケるコミュさくら装備ネタw ナナって別に新規モンスターでもないのになんで今追加なの?
最初から入れとけよ 予備動作無さすぎじゃない?ガルルガより酷いと思うんだが >>368
尻尾切ったあと双剣とかつらそうだな
切る前からつらいか これ地味にアイテムBOXから色変更と重ね着追加されたのか 結局スリップ対策って熱ダメ無効とか着けてもダメな感じ?
ランスガンスお断りオンライン? 設置火のスリップ対策は今のところ耐熱僧衣とクーラードリンクくらいかね
あとは試してないけどアステラミート食ってみるとか? >>389
クーラードリンクでスリップダメージ減少
熱ダメージ無効でさらにスリップダメージ減少
火耐性20でまだまだスリップダメージ減少
ただし完全に0にはならない
戦う前からびびってないで回復カスタムつけて殴れや >>389
ガンスは設置されてる火に気を付ければ糞肉質に対抗しやすい分むしろ相性いい方かも >>389
クーラードリンク
地形ダメ無効
火耐性3
回復速度3
付ける 復帰ユーザー「ナナが追加されたンゴ!早速倒すンゴw」
〜数分後〜
復帰ユーザー「三乙したンゴォ…特殊闘技場やっぱりつまらないンゴォ……ナナと特殊闘技場の相性は史上最低ンゴォ…まるで鉄板の上で踊るソーセージだンゴォ………」 嫁が剥ぎ取られてる横を飄々と歩いて去っていく夫に夫婦仲を感じた ランスでカウンターしても多段ヒットとスリップで死ぬる ナナも例に漏れず
難しくしようとした結果全周囲攻撃連発しはじめるという ナナの玉欲しくて調査レポ収集ってやっぱストーカーの方が効率いいんかね 不動拡散が悔しいからスリップで重装備武器もろとも全滅や まあテオやナナの全方位攻撃はいいや。そういうモンスターだろう
他の奴らに盛られるとイラつくが 試さず文句いえば答えが返ってくる
自分でゲームを攻略する必要ないな >>156
ナヅチだけ龍結晶の地には住みつかなそうだし、
新大陸に住むんならジメジメしたとこ無いとね(´・ω・`) >>334
言ってることがユーザー楽しませることじゃなく
如何に自分達の作ったモンスターが楽に狩られないようにするかってのばっかりなんだよなあ
死にゲーとか言われる物は難しいけどちゃんと抜け道とか考えられてるものあるけどこのゲーム純粋に理不尽なもの出すだけで
抜け道出来たら叩き潰すことしか考えてる印象無いのがなあ 暦ナナ救難出すような心の広い人になりたい
俺はソロで行くけど どうせ歴戦ナナやってもガンマ装備の素材出ないんだろ?
なんか上位防具が増えるというより、
イベント装備にガンマって名前がついててデザイン使い回してるだけな感じが… 双剣じゃ尻尾すら全然届かんリヴァイするしかねえww
なんか剥ぎ取ってたら尻尾3つ取れたしこれでいいや >>396
マジかあ結構スキル数かかるんだなガー強入れても結局他武器でよくねってなりそう
テオには最高の相性だからランスでナナ行ったら溶かされてビビった >>400
特殊闘技場のランスで行ったけどほんとつまらんし逃げ場もないしであの狭いエリアで炎撒き散らすのほんとクソだと思うわ
わざわざあそこで戦わせるあたりやばい。開発にランサーがいるとは思えない仕様 アプデからキャラクター操作がなんかもっさりする気がするけど気のせいかな ナナを良モンス言ってる奴はもちろんジョーとマムの追加モンスターと比較して言ってるんだよな? >>406
そうなのね
P3rd以来だから分からなかった
失礼した >>411
まあでも、1モンスターにつき3種類くらい防具あっていいじゃんとも思うよ スラアク、弓、ライトで倒したけどボウガンってスゲー楽に倒せるのね…ボウガンは初めて使ってみたけどマルチで多いのも分かるわ 転身の装衣を着ている間、空中攻撃は回避効果が発生しないかわりに全身無敵だそうだ。
ようやく虫棒が輝けるようになったらしい ナナ武器すら鉱石武器を使い回さないといけないんだからγ防具は察してやれ >>415
ナナの挙動が早いから相対的にゆっくりに見えるだけで変わってはいないと思うわ >>421
マルチで麻痺とって乗っていきいきしてたわ 上手に焼けましたボイスはナナ戦にこそ必要じゃないか…!? 討伐して剥ぎ取りまでしたテオが闘技場に来たとかいってるんだけど俺の主人公痴呆になってしまったん? >>414
スリップダメージ好きすぎだろ
あんなイライラ要素誰が求めてんだ 転倒は後ろ足っぽいな
ソロだと結構な頻度で転倒取れるわ
こりゃ面白いかも クソ肉質のモンスターばかりじゃなくてさせっかくダメージ表記あるんだから300ぐらいでHPがアホみたいに多いモンスター実装してくれよ まあナナの唯一褒められる点といっても良いところは
綺麗なところかな ほんとだ。キリンストーキングしたら6個中2個がナナの歴戦のレポートだった。 >>415
ランスでナナやった時妙に一突き毎の動きが遅れる感じはあったけど、どうなのかなぁ、、、 とりあえずナナは既存の古龍とは明らかに強さの次元が違う感じ? >>429
「主人公が討伐したテオ」じゃなくて「主人公が調査したテオ」って言ってただろ。
倒したやつとは別にクエストまでの道中で他のテオを調べてたんだよ >>439
やっぱりそうだよねなんか操作に遅れが出てる気がするなんか違和感感じる >>442
無理やり解釈するスレかと思ったわwwww >>441
まぁ今回の古龍が弱めだから相対的には強めと言えるのかな
イビルと同じぐらいだと思う スリップダメージに惑わされるだけで、ナナ自体の動きはそこまで強くもない
ただしスリップダメージがガチ なんかナナに乗ったら途中で勝手に落ちるんだけど、おれ以外にいる?
ちな虫 >>440
使い古されたネタにしてはそこまで悪くない 60点 >>441
発売後に作り始めたんじゃないかってぐらい古龍側から見て痒いところに手が届く性能してる
スリップ対策完璧じゃないならガンナーが無難 スリップダメージw.ア.フ.ィ.対.策 ランスの、春麗効果…は6月★おかえり:抜群さくら>.ア.フ.ィ. 閃光耐性だー笛レイア
コレ酷い光景.マム.ワールド:もう誰もいない同じワッチョイサクラばかり)によるスレチ・自演連投:のNGが/書き込みア.フ.ィ.芝.居してるだけ部屋を募集しても誰も来ない ナナレス飛び過ぎて.何も見えなーい
√勢い稼ぎ:作業の★企業ゲハ民書き込み.だけってハッキリ桜分かっちゃう転身の装衣アッパーレベルニャ
海外は:終鑑定テオモンスターハンター:自体無かった!事にスラッシュアックス垓人無関心…また1つのゲーム日本:ブランド虫が終わったダンテ〜海外版XXはどうなる?事やら…ワールドの負.大団長のスッカスカ・イメージを変えられるか
何て発掘虚しい√勢い稼ぎしてきたワールドスレ.水増しHR>>1-831…スレもキモい>ニートみたい.HRwだし海外のワールドスレHR幾つなんだ?
オン愚痴スレ.マターリ.スレ]勢い★全く無いあっれガンランス?なんでだろ>書き込む[さくらサークル企業.4社本スレ]と差がクーラードリンクありすぎて:不自然だぞシャチークどんだけ〜勢い水増ししてんw
あっちが本当の炎勢いワールド過疎スレ/特殊プレイヤー.のオン愚痴ナイとか本当に人いないマム タロトんだな自演連投.端末いるけどこのスレ程.ゲハの頭皮火耐性]酷くないしw 重ね着したのに変わり映えないな…と思ったら
普段も胸はブリゲイドだった >>441
強いんだけどその強さが理不尽をひたすら詰め込んだモンスターって感じ >>444
男のブリゲイドもかっこいいぞ
今までの格好が酷すぎて余計に >>392
スリップダメージに関してはこのレスが正解?
熱ダメージ無効は付けてたんだけどクーラードリンク飲むの忘れてたわ
すまんな相棒 モンハン:スリップスレ荒らし☆メンバーリスト☆
ナナ<ハンター.名 トランバー
PSID( kamishiro99
武器 大剣)
PSID/ nitta ken
武器 [弓]
<PSID ryota ooguro
(武器 スラアク/
オトモ キョンさん
HR/216[以上
>ハンター名前 ねぎみそ
武器/ 弓/
>オト.モ ぬこ
ワールド∶モンハンスレ書き込みサクラ業務企業 IPマム
★【株式会社ワークスアプリケーションズ】★182.251.254.39
★【株式会社新潟通信サービス】
☆114.134.50.179
★【株式会社リガク】
☆210.162.132.65
☆【株式会社アグレックス】
☆61.206.169.146
マム )太郎モンハン板/さくら >>1-998 ワールド)スレや:各武器スレ.色々な所>破壊王3で工作.端末を使い分けて対策装備・自演連投しながらもゲハの証マムロス無効.AA祭りも(´・ω・`)殺意リュウ:使い荒らし春麗レベルて√勢い稼ぎしてる.jpg
テオ[上級国民]ゲハ歴女カスサクラですもちろん https:// ゲハスレ装具でも転身自演連投DMCまとめ抜刀キリンさくら宣伝してまダンテすヨロシク.虫救難信号ブラボゲロ/発掘 ガンス鑑定[●焼きクシャ太刀追跡!ダクソ胴テンプレ火坂道詳細twitter.チャージアックス >>464
ジャガー横田・木下医師夫妻みたいなもんだろ >>434
たしかに青い火の粉は遠目で見てると綺麗だな でもテオとナナをタイマンさせたら、
スリップダメージ無効で炎攻撃も大して効果ない旦那のほうが相性良くて勝つんじゃない? はー簡単にブリ取れる様になったからギルカのセットこれにしてもレア感ねーな
いや重ね着自体は本当に嬉しいんだけどね、男装備はギルオスとこれ位しかカッコいいの無いし :ゲ.ハ.カ.スが重ね着ワールドに.おかえり:必死wマカ錬金..感じpvpてる不満ダメージ批判がスカースッカ全てXXやれば解決する事実!まさか開発殺意の波動の狙い
マムガイラ、乱入ウザすぎ、属性、鑑定レア発掘武器、儀式、難易度、防具合成、トロフィー、ナナ装備モンスターボリューム、イベント内容.期間限定、閃光耐性、受付嬢、ロード長い、ブリゲイド、何でも使い回し
アイテム簡単に.作らせろ、チャット、テオ痕跡いらね、タックル、集会所クソ、配信バウンティ、アイテム、閃光制限、料理、マップ糞、チャレクエ、アクションスタイル、不具合 もう葬式状態
F:フロンティア以下のワールドとかモンハンじゃないし…不満だらけのコ"キ団
>>1-994 開発「技術的.に無理.なんでXX.やれば?」で終了、「日本人の公式ワールド.マム配信でコメント邪魔、大事なの海外の転身外人」コメント禁止.とか民度が底辺コ''キ団ゲハだらけ虫このスレさくら見れば分かるなw
.装備.レベル.不満だらけ専用のワールドやるくらい昇華ならXXやれば
ゴメンwいい過ぎた…さくらコス何も…a未来視.言えません殺意リュウコスw
歴戦系列.モンスターとか獰猛化.の弱体化)イビルジョーLv難民
マム結合ガチャ調整太朗歴史/4G化していくスリップワールド.暗黒火ゴミ要素だらけ集めてお・ワールドwいやもう在庫処分.は始まって売り値が…最高賊 前のテオみたいに後ろ足弱点だと嬉しいなーと期待した結果肉質の通り悪いみたいけど
こんだけ転倒取れるなら実質弱点だな。チャアクだからかもしれんが他武器はどうなんだろう?転倒とれてる? 調査ナナは古龍痕跡ならなんでもいいよな?
ネギで集めるかのう 闘技場の支給品にあった小タル爆弾は何の意味があったんだろうか ナナ戦に乱入してくるクシャウザすぎワロス
しかもクシャの竜巻がナナの炎巻き上げてえらい事になっとるし 大剣で後ろ足を切ってもころころするから、
ナナの後ろ足は広めるべきだな >>485
お、そうなんか!
なんか良モンスな気がしてきたぞ テオのスリップダメージ良くわからんなぁあれ
転身装具着けたまま死んでビビったわ エフェクトが派手すぎて突っ込んでも別にもりもり減らないし紛らわしいわ 後ろ足狙いで転倒が近接の仕事ならランスが可愛そうなことになりそう ナナ業物棍専用装備組んでみた
スタミナ上限値アップ 業物 耳栓5 弱点特効3 フルチャ3 渾身3 整備3 広域2 ひるみ1 スロ1×6 俺は体力3爆破3 きのこでも砥石でもいける 歴戦ナナ来てるんだ
けど今更痕跡集めなんてやる気になれないな… スタミナ最大値と体力スキル同時に発動するとモンハンでは見慣れないステータスバーに驚いたw
てかスタミナ最大値初めて使った 気のせいか攻撃範囲のせいか分からんがネルギガンテって乱入した時ハンターより相対した古龍への攻撃頻度の方が高いのか?
ナナが怯みまくってるんだが 後ろ足でダウンして尻尾弱点
女のケツに張り付けって事かよ 熱ダメージ無効ってなんだよって思って調べたら
ラヴァメイルα バルノスマントαβもしくは心頭滅却の御石
とかアホか、こんな付けられるワケないだろ
あ、耐火着ろって事ですね、なるほど ようやくモンハン買ったけどいままでとキー操作違うから混乱するね
あとターゲットつけてるときにカメラリセットするとターゲットも解除されるのなんとかならないのか… まだ立ち回り練習中だからネルギガンテ先輩がボコボコにしてくれて助かるわ >>497
バルノスマントβを用意しておくと捗るぞ >>496
おっぱい派はマムタローで下半身派はナナをやれば良いのか >>498
ロックオンカメラでやってるのか?ターゲットカメラに変えればいいぞ 弓だとネギはうまく利用すればかなり優位に戦えるのがデカい >>501
スキル:熱ダメージ無効 +1
空きスロ:レベル1 1つ
ゴミやんけ! テオもナナも元を辿ればアイルーなんだからな
そこ忘れるなよ
>>498
L1L2R1R2は最初慣れないだろうな
自動納刀はOFFにしてカメラは遠いにするとやりやすいよ ネルギガンテがくっそ噛ませに見えたわ闘技場
2体で怖気付いて逃げるとか情けなー 広域2ってもしかして鬼神薬飲んだときの効果も3分の1にされてる?それだと攻撃力2くらいしかあがらんってことか? >>253
フリーは強めで間違いないと思う
調査だとナナ弱い >>506
他の熱ダメージ無効装備と比べたらマシというね
まあ耐火+クーラードリンクでいいんだけど ナナついでにジョーやったらジョーのがクソゲー過ぎたわ
あいつは近接でも動き回って当たらなすぎだろ >>495
ネギは古龍を補食するという設定があってだな >>509
もともと、死にかけの古龍が集まってくる場所で狩りをしてるやつだからなネルギガンテ 俺の予想ではそろそろニート班とアンチがナナを一通りしゃぶって文句や飽きたとか言ってる頃だと思ってたが
予想外れたか いつの間にか重ね着来てたがブリゲイド良いな
こういう既存のものでいいんじゃ >>517
おちつけ。新モンスター1体と、全武器3種類ずつと有能防具、ついでに重ね着だ。
悪くはないだろ。
と思った人はカプコンに毒されてます デザイン担当仕事する気無くね?
働かずして稼ぐ極意? もういっそのこと防具のスロット育てさせてくれって思った
でかい穴二個も空いてるとやっぱつえー ガンナー接待とは言うけれど、スリップダメージがきついのせいでヘビィは面倒だぞ。
マムに続いてライト接待やん >>504
あれ変えれるのか…てっきり仕様だと思ってた無知ですまないありがとう
>>508
ありがとう色々カスタマイズしてみる! そもそも普段からブリゲイト胴使ってたのになんか悔しい >>528
色が変えられない方やろ?
素直に喜びな 旦那が「調査」で襲われ剥ぎ取られ閉じ込められ妻が助け共に逃げるも竜結晶の地で夫婦とも「再調査」される
モンスターから見たら今回の調査団は狂気ですな… 助けテオって泣きながら閉じ込められてるテオと、鬼の形相で助けに来るナナの図がモンハン部4コマの絵柄で浮かんだ 結局古龍って不死なのかあれ
捕獲はできないから討伐してもすぐに再生復活するのか アナル弱いけど尻尾振り回しの判定えげつないからな。
「ケツ穴くっさ!」と言わんばかりにハンターが転げまわる 歴戦王の「少しメタリックな質感が特徴」っていうのがギャグにしか見えないんだけど
ワールドの姑息な延命策の数々を象徴してるな 勘違いしてる奴いるが、ガンナー接待というか使い道無かった迫撃接待だぞ
ナナ討伐する為産まれて来たようなもん 近接使わせる気なくない?
マウントとられるの嫌だから先に言っておくけど、近接でナナ完封できるなら間違いなくプロハン
並ハンなめんな スリップのあとドーンの技は耐熱の装衣ないとガードはしんどいって感じなのかな 調査のナナやってわかったけど
任務の方は強さが歴戦になってるんじゃないかな
調査のナナかなり弱いぞ、火力が全然ない 歴戦マルチだと広範囲ブレスに被弾するのが地獄への片道切符になってるの草
吹っ飛んだあと起き攻め狙われると大体死ぬ グレート対応等広域自体がかなり強化されて
ジョー、マム、ナナと連続で広域用良装備が追加されるし
カプコンは広域推しと見て間違い無いだろ
おまいらももっと広域使えよ!! 元々白塗りの顔だったからエンプレスかぶってナチュラルにゴージャス 思ったほど理不尽な攻撃ないし余裕だったな
新しい装衣優秀すぎ >>548
そうだよね
フリーの方歴戦じゃないのに強さが歴戦と変わらなくて調査いくとダメージめっちゃ低くなる >>548
あ、そうなんだ
歴戦ナナつえぇとはならないのか ちゃんと調査でるのか、宝玉欲しいしまず調査堀した方が効率いいかな ナナちゃん好きよ
マムに比べたら全然楽しめてる
見た目も1番好き
古龍の乱入はホンマにクソだと思うけど調査クエだと合流する前に大体終わるしね
あと猫装備かわいすぎる 転身強すぎるけど次はフルカウンターとか出てきたりしてなw
あの金ピカは何をイメージしてんだマリオのスターか? 任務ナナやけに強いのは夫ボコられてキレてたんやろうな
良妻やん >>564
調査クエにもいるのか
いないと思ってたわ なんで追加モンスターとすぐ戦わせてくれないんだ?
なんでテオ一回やる必要があるんだよ ゆうただから闘技場ナナノヴァで2乙しました
テオ&ナナ終わったけどナナノヴァ避け方がわからん >>570
落石と槍ぶち込めばぎりぎり撃退できるんじゃない? 何で調査クエになるとフリークエよりナナ弱くなるの? >>570
実際なってるっぽい
救難めっちゃ出てた
しばらくしたら勇者様が出荷し始めて次はテオナナが大量に来そう 任務クエでテオ討伐したけどその後そいつが闘技場に出たって言われて驚いた
設定的に討伐したように見えても必ずしも殺したってことにはなってないのかな? >>570
15分あるし救難出せばクリアできるから無理 >>575
逆だろ。新モンスターのたびに痕跡集め面倒って意見が多かったから、
痕跡集めを止めてモンスターと戦うことに変えたんだろ >>482
歴戦じゃないモンスの痕跡だとクエスト場所の調査レポートがでるから、ネギだの竜結晶の地のレベル6から8すべてのクエがでる。 こんなどう見ても死んだテオが闘技場に現れた!とか訳の分からんゴミみたいなショートストーリー追加するくらいなら無い方がマシ >>581
「主人公が討伐したテオ」じゃなくて「主人公が調査したテオ」って言ってただろ。
倒したやつとは別にクエストまでの道中で他のテオを調べてたんだよ >>577
緊急回避か極征ミラ1000の復活巨星みたいに大タル置いて爆発で吹っ飛んで起き上がらずにいるか >>584
いやそもそも新モンスターと戦うのに何かしてからってのが面倒
Fを見習え 「ナナ」
閃光弾無効(無慈悲)
遠距離からの謎火炎放射
遠距離からの謎風圧
遠距離からの謎大爆発(2回)
遠距離からの謎地面爆発
遠近法無視の謎尻尾ブンブン(亜空間タックル)
「強い」と「理不尽」を履き違えてないか? 闘技場で嫁さん残して颯爽と去っていく旦那
嫁と顔合わせたくない事やっとんのやろな
まるでワイみたいやな >>509
駆けつける妻を見て
ネルギガンテ「旦那を大切にな……」
とクールに去ったんだぞ(´・ω・`) 闘技場ナナは間違いなく低HR帯の近接は積むな
全然火力出ない ナナの尻尾判定超強化わろた
そしてなんにでも尻尾のいかにもモンハンらしい挙動
設置型もうざいしガンナーでいいな >>581
そうだよ
昔から古龍は倒してもしばらくしたら回復してまたどっか行くって設定ある 誰かノヴァの二回目の爆発をどう避ければいいのか教えてください >>595
強いのは謎スリップ炎ぐらいじゃね
ビクビクしながら戦ってたけど脳死で張り付いてたら割となんとかなったし 今回のクエストの真相は、
2度目のテオは最初に討伐したテオの子どもなわけですよ。お父さんの復讐のために乗り込んできたわけですね。
で、あえなく捕まって闘技場で見せ物にさせられてたところに、お母さんのナナが助けにきたわけなんです。
ほら、自然な流れになったでしょ?自分でもびっくり >>599
お前はFにいって極みラビィ()でもやってろw二度と帰ってくんなw >>587
ほんとそれ
あのムービーもなんやったんやって感じだよな >>587
俺も思ったわ
さっき思いっきし剥ぎ取りましたけど??ってなったわ ナナに閃光打つ馬鹿のせいでノヴァ連発されてヤバい
しばらくは広域付けて救護しないと駄目だわ そういやもう歴戦の部位破壊とかで歴戦のレポート出るようになってる?? >>606
初見大剣で行ってよくわからんうちに死んでたわ
何の武器が相性いいんだろうな、こいつ あーなるほどね
調査クエのナナも任務と同じでいいのに余計なことして >>608
古龍は親子の絆強いもんな
うちの子以外は全員廃人化しろってマガラさんも言ってた そっかー、なんかやけに火力高く感じたから新しいゆうたストッパーなのかなーと思ったけど
救難で来てくれる人いるなら倒してくれるもんな 最初のテオもね
闘技場のナナみたく
撤退させときゃ面倒なかったんですよ
それを面倒だからとサボったせいで
あの有様ですよ >>615
相性悪いとか言われてるけどネル刀で倒せたけどな
やっぱガンナーだろうか あんま好きじゃないんだよなあれ飽きやすくなるし 今回もウケツケジョーのウザ絡みあるのかと期待してたがクーラードリンク云々だけでがっかりした >>613
真面目にストーリー作ったら「さっさと戦わせろ」になるし
かといって何も前振りなしにただ討伐クエストだけ急に出ても「?」ってなるし >>558
最初だけ苦労して倒して楽々周回が理想だなあ
強いの狩りたければフリー行けばいいんだし なんか修正もどうでもいい修正なんだねぇ
三週間ぶりにログインしたけど、やっぱ飽きたなw
次に期待する!ww 不評だった痕跡集めやめて夫婦愛ドラマを準備してもまた批判かよ
逃げ場の少ない闘技場で広範囲判定のスリップダメージ食らえって
開発からのメッセージだよ なぜかナナが急激に強くなってたり武器にスキルが付くという突貫工事感
後出しの弊害が… >>628
ガンナーでひとくくりにしてるけど、ヘビィだとスリップダメージで死ぬぞ
ガードできないし 周りがバだのダだのレだの武くそだっさくてうちの子だけブリゲイトで可愛かったのにみんなに簡単に着られちゃったら悔しいじゃないですかー ナナちょっとやってで改めて思ったけど
このクソゲーエフェクト見づらすぎじゃない? 任務ナナのノヴァ
これやっちゃ駄目な奴だろ開発バカじゃねーの >>634
納刀して緊急回避するって発想はないんだ?
流石賊ガイジ 3Gのブラキみたいになんか見たことないモンスター居るから狩ってこいだけでいいんだよ 売り逃げ完遂でやる気はないが叩かれるから渋々アプデ
内容はもはや投げやりの域
ユーザーナメ腐ってますわ ナナの尻尾振り回し単発とディレイして連撃の2種類あるけど見分ける方法ある? だめだなぁ、翼破壊用にグリーフ組んだけど全く壊れないわ・・・
報酬で出る気配ないしどうしたもんかね ナナきたのかモチベゼロだからやらんわ
ギルクエ追加したら教えてくれ 大真面目に今のFの方が楽しいなこりゃ
Fはスキルで対策できる分戦略として楽しいし
外装変更もあるしシコれる防具もあるしハンターのおっぱい大きいし >>633
マムタロトみたいに新規である程度理由付けされてるなら未だしも既存の雌個体だもんな、ちょいと強化し過ぎ ブリゲイドみんな着てるやん!
やっぱり重ね着需要高いじゃん。なんで放置してたんだよ もう10年も積み上げてきたオンゲーと比べるのはどうなのよ 上位なのにテオナナ20分かかったわ
だりー
何が閃光やりすぎがつまらないから耐性だよ
ナナに閃光で落ちなくなってて草
やっぱりハメられるのが嫌なだけじゃん >>645
スキルで対策・・・?
ニフラムやら打ち上げコンボやらPSとたちまわりで対処するしかないぞ 毎度のことながらここで散々ビビらされてから実際やってみると大したことないという
弓で行ったからか
確かに近接だと苦労しそう >>649
後ろ足カチカチにしたのも悔しみを感じる >>651
落ちないけど素直に降りてくるから隙だらけじゃん >>608
そういえば闘技場のテオはぐったり横になっていたような
ネルギガンテもよわっちい子供を襲いにきたんやね 地雷発言するけど
攻略サイトのオススメ装備とかスキルって大体火力匠超会弱特盛り盛りみたいな感じだけど
それ真似してる人多いじゃん?
だったら救援やマルチで死ぬなって思うんだけど
俺は死にたくないから耐絶と体力つけてるわ
流石に弱特くらいは積んでるけどさ 近接は弱特抜くとして何入れてる?
フルチャ維持できないわ ナナのノヴァに逃げられないように風圧つけて閃光無効でスリップつけようなんて考えるスタッフはマジでおかしい
テオのノヴァを何だと思ってんだ 比べると旦那弱すぎて下位種にしか見えんなあれ
皇帝と大臣ぐらい風格違うんじゃ・・・ >>655
近接だと肉質ゴミすぎるわスリップダメウザいわでストレスすごいよ
どこまでいっても弓ゲーだわ 任務のナナテスの方が調査より圧倒的に強いのはバグか? 重ね着はこのペースで既存防具出して行けば数年は戦えるな!死ねカプンコ >>660
一昔前はそうだったけど、最近は生存装備も載せてないか?>攻略サイト 最初の特別任務丸々なくても良かったよな
まあそれでも意味不明なんだが ナナにジョー笛いいな
風圧無効あって防御大もふけるから野良じゃなかなかだわ 閃光の落下は悔しいので削除
避けられるのが悔しいので全方位攻撃&スリップ
なんかもう悔しいから風圧祭り >>661
攻撃7 無撃 属攻5 いくらでもあるじゃないか >>670
もっと酷いコンボ攻撃してきたらもうやる気失いそう >>654
下手くそおれはニフラムは緊急回避
打ち上げコンボは再燃と根性札でごり押します ナナのクエ考えたやつ頭おかしい。これ何が面白いん?ただのプロレスやん。プレイヤースキルも糞もないわ >>677
最近は再燃札G無効化して問答無用で殺す攻撃も増えてきたぞ
打ち上げコンボにしても4連とか最高で11連まであるしな >>625
本当は受付嬢が主役の長台詞ムービーが入る予定だったんじゃね >>645
このリアルなグラでFやりたいわぁ、、まぁ夢のまた夢か。目が肥えちゃって戻れないわ ナナためしにガンナーで行ったけど確かに楽だな
つか近接とガンナーとじゃ弱点の狙いやすさがダンチなのがまずでかい >>625
まじめにストーリー作った結果倒して剥ぎ取ったはずの古龍が襲撃してくるのか >>682
また復帰しようと思ったけどいまそんなことになってるのかw
でも不退は簡単に取れるようになったから別にいいかな なんでFの悪い要素である高速スリップダメージをまた持ってくるかなぁ テオと戦ってるとナナすぐ戦闘モードになるけど、ナナと戦ってるとテオさん威嚇だけしてしばらく見て見ぬふりしててワロタ
こりゃダメ夫ですわ ナナのおかげでおれが愛用してる徹甲ヘビィ装備アップデートできた >>684
今のFならある程度グラ綺麗だぞ
てか、ワールドのグラであのコンテンツ は無理
激長ロードとスカスカでグラ持たせてるんだから >>688
ユーザーから見てウザい要素や理不尽な要素は開発にとっていい要素なんでしょ これ歴戦王()は歴戦弾きに閃光耐性に完全怯みなしだな
でその歴戦王耐性を龍封力で一時的に解除できる! イキりゆうた殺しのスリップダメージまじで今後全モンスに搭載しとけ 野良マルチ歴戦ナナ5分14だった
別にノーマルナナと大差ないな ドスのナナが雑魚だったのは身籠ってたからなんだな、本気の10%ぐらいしか出してなかっただろ ソードマスターさん装具の使い方もわからねーのかよw
着るだけじゃねーかw Fは強くなれば咆哮耐震毒や麻痺対策しつつ火力スキル盛れるからね
防具の数ってやっぱり大事よモンスターによって色んな装備を用意できるもの
ワールドは防具が少なくてその辺が不便
モンスター増やさなくてもいいからもっと防具増やしてほしい ナナ楽しいねやりごたえ凄いあるこれがモンハンだよな
追加モンスター以外を何故あんなに弱くしたんだ
ナナ楽しくない奴はセンス無いからPS4窓から投げ捨てな ナナの炎がクシャの竜巻に巻き上げられて炎の竜巻になったの初めて見たわ クシャがウザイから閃光投げたらナナにも効いたんだけど効いたっけ?ピヨリマークも出てたわ 闘技場のナナ結構余裕だったけど次から強くなるのか? 生存スキル馬鹿にしてる火力ゆうた生きてるかー?
火力盛りでもいいけどナナマルチには絶対来るなよ 飛び道具一切使えないエイムクソザコハンターはどうすればいいですか ブロッサムとブリゲイド重ね着やられちゃってとても白けたので
今度は防具ガチャやってくんないかな 別スレにも書いたけどナナクソすぎ
地上で閃光したら多分確定で全方位?熱風やってくる
これだけで特別任務の最後のクエ2乙したわ
開発は他に閃光対策考えられないんだな ナナのわからん殺しがひでえな。下手くそは水武器使ってろっていう開発の嫌みか マムエリア3でパージしてるから尻尾破壊して、攻撃しないで落とし物拾いまくってたら集会所ホストにキックされたわw
エリア3でマムパージしてるときに角攻撃してもダメージ蓄積されないって知らないホストだとこうなるか マイハウス行かなくても重ね着着替えられるようになったのは良くね?
いやまあ当たり前なんだけどさ >>725
ストーキング7個で歴戦ナナ3つあったから大して変わらなくね ギエナ弓で行ったらナナソロ5分で倒せて草
剛射一回がたたき出すダメージ量はんぱないんだが >>723
そんなクソ細かいルールなんてゲーム中で知りえないんだもん知るわけない
まあわざわざキックするかよ、ってのは別にしてね
このゲーム、よほど詳しく調べていかないとわからない仕様とかルールが多すぎ >>723
睡眠ガンス担いでエリア4行くまでにドヤ顔で二回も角に睡爆する程度に知識つけてない奴もいるししゃあない。あれは笑えたわ モーション早くて判定広い上に延々と連続攻撃してくるから本当に面倒くせえ
爽快感なんか欠片もねえな でもモンスター相手に無双するとかそういう爽快感を求めるなら最初からゲーム間違ってるよね
まあそういう話ではないと思うけど https://i.imgur.com/MrqTAAm.jpg
お前らがFやらん理由分かったわ
重ね着とか関係なく初心者は入ってこれないコンテンツなんだなw 打撃武器だけが頭によく通るからハンマー歓喜だな
ダウン時の餅つき大会がひるみ軽減つけなくとも叩き放題だぞ TRPGで自分のやり方押し付けた上にデストラップでキャッキャッして人が離れるタイプのGMがカプコン ナナは装備整えれば近接も全然いけるな
3日後には雑魚扱いされてるかもしれない 翼破壊で閃光で落とせるようにすりゃよかったのに
翼の耐久値下げてさ むしろFは緩和しまくりで必死こいてたやつがバカを見る感じ 重ね着増えるのは良いけどマイセット変えたら脱いで欲しいわ 歴戦キリンと歴戦ジョーと比べてどんな感じ?
閃光弾効かないとかしんどいんですけど >>689
下手にちょっかい出すと巻き込まれるからね仕方ないね 心頭滅却つければ近接でもいけるよ
まだやってないけど なんだかんだでトータル30分も戦えば慣れてしまったな
歴キリンよりは全然楽なほうだったわ ああ…!ごめんなさい…救援参加したのに寝てるナナ起こすわそのまま追いかけて死ぬわでこれは蹴られてもしょうがないと思った… 動き見る為に闘技場も夫婦戦もソロで行ったけどナナ楽しいじゃねぇか!
フリーとか調査のナナは任務ナナより体力も火力も下がってて草
近接でやってるけど龍封力効くっぽいし全然有りだと思うよ 欲をいえば重ね着もマイセットと紐付けてほしかったけど
アイテムボックスでいじれるようになっただけ良かったわ ええ‥風圧もあんのか‥
クシャル装備3つつけたら火耐性あがんないしなあ >>753
バタバタ頻繁に飛ぶわけでも無いから閃光要らない ナナの通常個体の調査レポート出ない。
出るまで尻尾切ってリタマラしたほうがはかどるかな?
いろんな武器使うから宝玉めっちゃいるわ。 アイテムBOXから重ね着とか色変えられるようになってんじゃん
これはどんどん重ね着増やしますよってフラグだな ナナとか極みエルゼ並みに強いのかと期待したら全然弱くて山生えた 20Pもらえる痕跡拾った時の効果音鳴らないようになってない?前から? 大人気で何度もアプデしているフォートナイトは現在ver.1.61
2年目で未だに人気のowもまだ2.43
しかし、mhwはそれらをはるかに凌駕する驚異のver.4.0!!!
さすが日本が誇る神ゲーモンスターハンター 常識をぶち壊していく ナナの直線の火炎放射はガード強化付けてもガード出来ない気がする
テオのノヴァでさえ防げるのになんだかなあ >>773
普通ならGどころか2Gくらいになってもおかしくないver数は草 ver4だって!?一体何年続いているゲームなんだい!?
驚くことなかれ、まだたったの4カ月だ!! >>774
青い炎が身体に付いてるときは爆破やられと同じでガードできなさそう 瀕死の時に巣に戻るナナに閃光かますとほぼ100%ノヴァ撃ってこねえ?通常時でもこうなのか? >>766
すまんナナの調査クエ80個中2個だったわ >>763>>772
なるほどむしろ撃たないほうがいいんだね
その分回復にまわすか
龍封となると太刀ならカラミティ一択だな
天天はやめとこう 勢いないし、フレ誰もやって無くて笑った
マムとかいうぼっち殺しするから >>773
アプデしすぎだろ
これで文句いってる奴ww どうせならギルド装備の方も欲しかったが
なぜブリゲイドだけ 継続的にやってたならナナに勝てないって事は無いんじゃね >>761
クシャ装備は氷属性強化があるから氷属性武器でいけるんじゃね?と思ったが
耳栓5体力増強3気絶耐性3火炎耐性20以上を満たしつつ自分が使おうとする氷属性武器は()だから属性解放もつける必要があって
結局風圧耐性と氷属性強化はあきらめた そんなに乗られるの嫌なのかなテオで乗ったら二回ともフィニッシュ寸前のふらふら飛び状態で閃光で落とされたんだけど >>787
君みたいなのが社内にうようよいるのだろうな カスタムフル強化済みバルノスマント着てますが何か? ナナって纏ってる時に閃光使うと確定でノヴァ的なあれ使う? ダークソウルおもろいけど
腐れ谷とか言う糞マップと塔のイカみたいなのマジなんとかしろ >>784
防御力ってか補正を書いた方がいいわな
2000あってもクエストによっては半分切るとかざらだもん
昔とかほぼ0な時もあったぞ >>788
風圧無効はつけなくても戦えるのか
それなら火耐性全振りで生存スキル盛りで行くっきゃないな アプデのバージョンだけ進めてもなあ
システム屋やってると整数を変えるほどのバージョン変更ってかなり仕様を変える時にしか使わないんだけどね ナナ素直にやりたくないんだけど
こいつ楽しく狩る方法あんの? >>787
本当だよな
中身伴わないのに月毎にver.ナンバーインフレさせんのば開発のやる事だわ
数字増やすだけでゲームが面白くなってますかって話だわ >>785
どうせ次はギルドだろ
ああ本当にしらけるわ ナナと戦う時はちゃんとクーラー飲んで閃光封印すればだいぶリスク下がるよ
誰かが閃光投げちゃった場合は転身の装衣着れば死ぬことも無いと思う
ていうか転身の装衣が相当便利なせいで頼り過ぎると腕が落ちるまでありそう わかりやすいからやろ
合間は予定しない修正ってだけで
1.40だったら満足なのか? >>805
数字気にするとかアンチか?
中身が伴わないのに数字遊びしてるだけで1.40も4.0.0も満足なわけ無いだろ ウィッチャ―3もマップ広すぎて全然探索しきれねーな
12時間やってるのにまだレベル6で吹くわ >>801
転身は楽しいぞ
ジョーだけは何やってもつまらんクソモンスだな バージョン上がって改善されるだけマシじゃん
Fなんかバージョン上がってゴミカス以下のゲームになったことがあるんだぞ
G1アプデ...うっ頭が... Fはダンジョンみたいな塔が実装されてなんかヤバい感じがしたんでやめた
エアガイツかよ
いやエアガイツは面白いけど 目立った修正なんかほとんど無いのに数字だけ上げて俺達頑張ってますアピールしてるのが鼻に突くんだろ
まあそれにしても馬鹿みたいな数字だけど 久しぶりに夕方にMHWやったがこの時間帯良いな
日本人ばっかりだし挨拶や声掛け皆してて感動した・・・ >>812
なんでもいいけどG1って聞くとマビノギ思い出すよな? >>817
普通の人はそんなこと思わんぞw
ver.1でも100でもどうでもいいわ 重ね着ってこんなもったいぶって小出しにする必要あんの? >>819
一瞬何がどうおっさんか分からなかった
そうかエアガイツか…もうそんな昔か… このペースだと余裕でver10とかになりそうだが
まぁ好きにやりゃいいさ
普通じゃないけど >>825
任務とフリーが歴戦と同じ強さになってる説あるぜ 古龍って死なない設定なのか
生きてるのに生皮剥ぐとかハンター鬼畜過ぎ 潜伏つけてひたすら影から徹甲弾と狙撃弾撃ってたらリザルトでしゃがみ隠れ回数晒されてワロタ エアガイツは対戦プレイの運動会みたいなやつが死ぬほど面白かった
深夜にやるとなんでも面白いけど 通常調査ナナ確かに弱い、テオと変わらん
任務とフリーが歴戦説全然あると思う、体力も倍あるのでは・・・ >>824
月で増えるからな
ver.ナンバーのインフレに意欲的な開発だから期待できるぞ お前らの言う「普通」がわからん
5chを基準にした普通だったら「普通じゃない」って認識でええんか? ゲーム歴20年以上だけど、バージョン4までいったゲームやったことないw 歴女とマムだけ交互に続けて終わりと思ったらほかにもなんかやる予定あったんだな >>828
ネルなんかすぐ生えてくるから
角とか尻尾も生えてくるんじゃないかもう フリー任務と比べて調査クエの歴戦の方が火力高かったんですがそれは >>824
バグ取りは小数点刻んで
モンス追加で整数なんだから
リークのモンスター的に予定6.00までで終わり
追加あるならその後はGなりなんなりでリセットされて1.00のつもりやろ多分 開発が何考えてるかってーと閃光嵌めやめテオ!!
やめないから嫁さんバーサクさせるテオwwwだからな
精神構造が小学生レベルの糞 すまん、楽しみにしてたんたがナナテスカトリがクソモンスターにされてて萎えた
魔改造ってレベルじゃねーぞこれ 一年たったらバージョン12.0.0とかなるのかよスゲーなモンハンw 金王にカスタム回復3積んで脳死でタメ砲撃してるだけで死ぬナナたんカワイイ かといって2gのナナ出されても困るだろこれで良かったんだよ >>846
モンハンに当たるのは駄目
恨むなら糞にした徳田を恨みなさい ナナにガイラダガー氷推しメンありがとう、双剣かなり戦いやすいかもしれない
ガイラダガーがなかったから見た目で作ってたフリーズチェーンで行って見たら光明が見えたわw
さらには回復カスタム3積めるからかなり安定する、ここにきてフリーズチェーンが輝くとは、、、嬉しい >>827
流石にそれはないでしょ
歴戦だとしたら攻撃力かなり低いし >>849
まー確かに魔改造だわなこれは
脳死でやれるの賊で散弾かガンスでゾンビかどっちかだもんな
クソ対空するくせに閃光弾じゃ落ちませんは笑ったわ まぁ難易度上げろと言ってたのはプレイヤーだし
よかったな! >>854
なんか急にFのモンスターが入ってきた感
エフェクトもデカくて良く見えないし範囲攻撃も多過ぎてマジで近接無理だわこれ >>810
あれってメインストーリー進めないとレベル上がんないからw しゃーないGHCナナを出すか
弱点特攻が微妙に通らない糞肉質に震えろ 不動拡散だと焼け死ぬから大楯アイルー拡散したら余裕やった おまいらのだぶのれキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 落ちないけど降りてくるから問題ない
ハメてばっかになるよりはいいと思うけどな俺は ナナの宝玉出ないから調査クエスト出して集めようと思い、歴戦ネギストーキングやったら50分で3つもナナの調査クエストが出たよ…歴戦のナナのクエストが…
なんで歴戦やってしまったんだ…
てか歴戦ナナの調査クエスト出ることが驚き。予告してたしてっきり出ないもんだと思ってた >>857
確かにそうだな
通常調査<<任務フリークエスト<歴戦 って感じか
調査が弱すぎるのか任務フリークエストが強め調整されてるのか >>859
難易度上がってるか?テオより一回り強いってだけで
というかそれ以上にハンター側がどんどん強くなってる 古龍って倒したら死んでたと思ってたけど今回のテオ見るに目覚めてどっか行っちゃってるのか? >>868
大好きなFをバカにしちゃってごめんな……
Fエアプだからそういう風に見えただけなんや… >>866
無効に加えてノヴァのお返し付きだもんな >>874
死んだんじゃなくて気絶してるだけじゃね
古龍は死なない設定 >>877
横からでごめん大タルについて詳しく教えてつかあさい 耳栓、クシャの風無効、火耐性付けたら大剣でもノーミスで倒せたわ。
お前らビビらせ過ぎw >>882
閃光で落ちない
仕返しにノヴァ
つ よ い >>882
ナナ>>テオ
ナナ防具優秀
ナナ武器微妙(ライトは優秀) >>862
マジで?全然自由じゃねぇなw
まあおもろいけどww もう次回作は飛んでるモンスターにスリンガー当てて落とす要素追加すればよくね? プレイした人が見ればすぐバレるんだから未プレイならさも見てきたかのように言わなきゃいいのに 簡単に閃光ハメされると悔しいから閃光くらうと逆に飛ぶようなモンスター作っちゃった 閃光使ったら落ちはしないがすぐに降りてくるからいいけど強化段階上がるのが糞
ソロとか消防団いないと火責めにあいますわ >>883
自爆して転がってダウン無敵を使うんや
別に大タルやなくてもできるで どんなモンスでも無双できるガンスが優秀やな
肉質も無視だしな >>896
な、なるほど!その発想はなかった
貴殿天才か >>884
大剣とかぶっちぎりで最強種じゃねえかw わかってはいたが
とんでないダささだな、ナナシリーズ
もっとこう女騎士感出せばいいのに これひょっとしてクエスト名って拠点のNPCが付けてる設定なのか スタッフにMHFから来た奴
もしくはMHFからノウハウ聞いてる奴いるだろこれ
クシャ特異個体とか閃光当てると発狂してブレス乱射するからな >>898
閃光削除していいから羽部位破壊したら飛行制限しろ
足部位破壊したら移動制限しろ >>593
ひたすら難易度高くしろと嘆いてる奴がオレノカンガエタサイキョーノモンスターをコンセプトに開発したような感じだな 無駄にハードルを上げて注意喚起してくれる良スレやで 近接だとやっぱハンマーがやりやすいわ
尻尾まるで足りないけど ナナそこまで強くなかったけどもしかして歴戦もう出てるの? ウィッチャ―3も面白いけどウィッチドッグス2はそれより更に面白いぞ
ウィッチドッグス2>>>ウィッチャ―3>>>>>ファークライ5>>フォールアウト4>>>ウィッチドッグスくらい差がある ランスでチクチクやってやっとクリアした
手強かった 結局まだ重ね着マイセットと紐付けできねーのかよ
どこでも脱着できるようにしてやったからそれで対応しろってか?
そーじゃねーんだよマジ無能 ナナ武器の派生全武器種同じじゃねーかよ
なんでもかんでもお手手繋いでんじゃねーよビビりすぎかアホか ブリゲイドだらけでブリゲイド着たくなくなった
重ね着増やさないと被りまくりやん ソロでやってたテオナナの特別任務、
ナナで3乙したわ
楽しい は、ナナの太刀なんだこれ
テオのサーベルの色ちがいにするだろ、常識的に考えて ナナのライトボウガン強いな、見た目もかなり好きだわ。 きょうびナナっていったら水樹奈々ではなく小松菜奈なんだよなあ >>930
遠距離は使ってて楽しくないから使わない 結局感想が「グラが凄かった」以外に無いんやが...
強く無いし、シリーズスキルがあるのはええけど見た目使い回しやし...
ゼノもグラが良いのは分かるけど戦ってて楽しく無いし成体いないのおかしいやろ >>894
簡単に飛ばれたら悔しいからすぐ閃光使うやつが何言ってんの >>932
自分で縛っておいてクソ肉質とかアホすぎだろ >>838
バージョンについての普通は相対的な物だから普通で間違いないだろ
正直決まりなんてないけど、この開発でこのバージョンのつけ方だから
滑稽だなってだけ 歴戦ナナは調査クエストであるよ
クエスト参加で検索かけたらたまたま1つだく見つけた 歴戦ナナ出すためにキリンストーキングする日が始まる 任務のナナはツープラトンや縄張り争いを見せたくて強くしたんだろうな ガチでクリアできないって人は恥を忍んでひたすら斬烈で翼撃ってればクリアできるよ
効率もクソもないけど通りが悪くない割には死ににくいは死ににくい この緊急アプデにぐぬぬしてんのはスレオンしてる粘着アンチだよな >>710
効くけど暴れる
空中で当てると怯んだ後ゆっくり着地する >>946
クソモンスってそれ自分が下手なだけのいい訳じゃん 歴戦より普通ナナの調査クエの方が欲しい
玉でないんや ナナの調査は今回ないの?検索しても出ないんですけど おまえら「簡単に倒せないから悔しいじゃないですか」 ナナって想像の範疇だったな
テオの上位互換って感じが否めない
防具が優秀だからやるけど 賊出なかったらヘビィ何担げばいいんだろう
ゲミトゥスでサポする選択肢以外にまともなのあるのか >>948
強い弱いじゃないんだよなー
正直どんなモンスでも楽しめるやつはうらやましい >>947
効いてたのかあれ
上位なのに閃光対策されてるのはなあ…ただでさえプロレスなのに まさか歴戦ナナの為にまたネルギガンテ50分放置やるはめになるとわ ガチでクリアできないってレベルじゃないだろHR低くて装備スキルが整ってないならまだしも
過去に何度か書き込んだけどどうしてもクリア出来ない人はスキル不屈をつければクリア出来るように今作は調整されてるよ 防具優秀なのか
やるしかない‥やるしかないが勝てる気がしない >>965
ナナに限らず全体的なお話なの
演劇もバゼル相手すら弱く感じて貫通はもうダメだなってなったんだけど 水冷弾で消火が未だにわからない
青い炎に撃っても消えないんだけど >>964
空中で当てたらマジでゆっくり着地してちょっと大人しくなって威嚇するから攻撃チャンスだぞ
色々試しもせずクソクソ言うのは頭の悪さ露呈してるだけだから程々にな 糞モンスて言うのは青レウスみたいなことを言うんだよ 歴戦王はどんなんだろ
体力と攻撃上げました以外は欲しいな
それだけだと皆の装備も強化されてるからやってる事変わらんぞ というかナナマルチってあいつソロ限定モンスじゃなかったんか? >>968
バゼル頭腰とかデスギア脚みたいなレベル3スキル2以上付けられる奴以外の防具全部3敗になるくらい強いで ナナさん10年も干されてたから、その間修行しまくってたんだよ 歴戦王キリンはガンヴォルト爪の強化GV並の雷撃連打してきます 記憶あんまりないけど昔からテオ亜種みたいなもんじゃなかったっけ 久々にテオやったら9分もかかってワロタ
こりゃナナやべえかもな >>987
ちょっとスレ遡ればお前みたいな質問してる奴いるんだから少しは過去レス読もうな >>979
マジかあ
今後のメインターゲットやなあ
研究して勝つしかない >>986
2ndGの村クエでやったような記憶がするけどはっきり覚えてない 賊使ってみたいよ…出る気配ないよ
今回ヘビィ弱すぎて弓使うわってずっとやってたのがダメだったのか 防具も欲しいの作ったら武器用に宝玉集めぐらいかねぇすることといえば 例えば10武器種中2、3種ぐらいしか武器選択肢がないのはクソモンスです
例え2、3種以外で勝てるとしても このスレッドは1000を超えました。
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