【MHW】ライトボウガンスレ 26発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 25発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525630441/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライトボウガンのテンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください。
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いいたします。
Q:射撃の適正距離と弾丸威力や追加弾装飾やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら。
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ >>1
>>950
>>980
BBSSLIPが設定されたスレッドのUA,IP,HOSTの解析を行います
http://afi.click/ana
他にも便利ツール
http://afi.click >>1乙
何かと見る機会があるかもしれないからライト避難所を貼っとく
避難所や集会所でライト部屋して人に集まってほしいときはスレでも一言レスがあるとわかりやすいです
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/ 1おつ
昨夜もオレのもとには心眼珠はやってきませんでした
相変わらず攻撃も来ないしいつになったら手に入るのやら(´・ω・`) 属性弾は通常版と貫通版の両方があったら良かったのに
一点に集中してダメージ与えられる方が使いやすい >>8
一方、耳栓5体力3が外せないヘタレガンナーな俺の元に2つ目の心眼珠が昨夜出ました
(´・ω・`)宝の持ち腐れだよね 攻撃珠出ない、が出たらスキル完成して終わりになるかもと思わなくもない 貫通系の弾を撃つ時の弾道についてだけど
例えば標準サイズのレイアの頭を通したいと思っていて尻尾から通して撃つ場合
頭がある位置に標準を合わせて目の前の尻尾を撃つと
ハンターから見て頭のやや右上に逸れる弾道になりますか? 貫通弾はよくわからんけど
滅龍弾は若干上向きに撃つとヒットした瞬間に上に逸れていくな >>11
分かる
耳栓付けちゃうと快適過ぎて外せなくなるよね
火力装備も作ってはいるんだけど 貫通する弾は奥に狙いたい部位があるときは距離にもよるけど実際の照準より少し左下狙わないといけないと思うよ
あんまり近い距離でやろうとすると撃つ瞬間に照準に入った翼やら尻尾の先端やらの影響で宇宙開発しに行っちゃうけど
後はマム戦でダウンしてた時にたまにやってたけど、照準をうまくずらして他の部位に吸われないように頭だけを狙って、発射した弾は頭にまっすぐ飛んで行くけど弾の当たり判定は尻尾や胴体にも引っかかる形で撃つとか
まあこっちはマム並みにダウンしてるとき大人しいやつ以外には実用性皆無だけどね みんなディアブロスと亜種なに担いでる?
射撃で羽撃ってるんだけどもっと良い方法ある? >>18
マムまだ来てない時シュラムで音爆三発閃光数発の水冷30発位で捕獲ラインでしたよ 大剣使ってた時は耳栓sugeeeeebenriiiってなったけどライト使い始めて外したな
体力3つけてるから今は早食いが快適すぎて3外せない 自分は貫通特化で歴戦ディア4分歴戦黒ディア5分だな
早い人はもっと早いけど 狙撃でスキル組もうと調べてたら
属性弾メインだと弱点特効って意味ないんだね
弱点特効入れない変りに攻撃や見切りを盛る方がいいのだろうか? というわけでシーカー着てノイオスシバキまくろう
音爆あればディアなんて怖くない 見切りだって属性弾に無意味なのは同じだぞ
会心のダメージ補正は物理ダメージにしか乗らないのだから
属性弾で見切りや弱特を活かすなら属性会心が必須 やっぱ貫通とか水冷の方が羽に入れやすいか
>>25
属性会心入れても超会心は意味無いんだよね? 割とどのモンスも迫撃だけでなんとかなる
そう言い聞かせて使ってる
せめて麻痺弾撃てたらなぁ… 属性会心は属性ダメージにしか関与しないし
超会心は物理ダメージにしか関与しない
属性速射しつつ斬裂も使うなら無意味ではないけど
属性速射しかするつもりがないならほぼ無意味 蒼星のおかげでジャン鉄から開放されたし
迫撃なんかで斬烈良いよね >>28
ありがとう
やっと自信もって属性弾打てるよ PS4コミュニティの
ライトボウガンちゃんねる
よろしくね
…と、とりあえずダイレクトマーケティングしときますね
人が少ないしどこから勧誘すればいいものか
武器系コミュの少なさよ ガイラ狙撃これでいいだろうか
雷属性攻撃強化Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv2 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 特殊射撃強化Lv2 会心撃【属性】 >>33
相手によるけど、見切り要らないような
弱特3にして攻撃4盛った方がええと思うよ
クシャやイビル相手ならそもそも会心系抜いてフルチャとか節約入れた方がいいし 特射珠が2個出れば装備は完成ってことでいいのに特射珠が出ない…
割と最初の頃に有用性に気づかずにこんなんいらんから錬金したろwwwwってBBAに渡したのが間違いだった 弱特2にして見切り7は流石に本末転倒感ある
弱点以外を狙うなら弱特いらないし、
弱点狙うなら弱特3にすべきだ 弾肉質が柔らかいとこが属性通るとは限らない相手もわりといるしなあ
属性特化は特定の相手にだけ担ぐ武器だから
相手を決めないことには装備も決まらないわな 弾丸節約が欲しくて男装備のゼノ胴腕腰+キリン足で組んだら見た目ヤバいな
上半身ヒラヒラ付きの鎧で下半身があのズボンっていうのがヒドい 節約、装飾品とは言わないがせめて護石でなんとかつけれぬものか >>17
ありがとう
上手く弾道を想定できるように練習します >>39
なぜかシチューにカツとセットになってるガ強護石のように属性会心とセットで頼む 弾薬節約と属性会心がセットになった護石欲しいなあ
でしょ シチューとカツくらいの微妙なセットかと
節約と属性会心はカレーとカツ並みだよね ライトに限らず手数持ってる片手や双剣にも重宝されそう でも、ボウガン嫌いな開発がそんなもの用意してきたら
ああライトは今作で無くなるんだな…くらいに思うほどの事件 usj有能なんだな。
オクで1200位だから、買ってもいい気がする。
ガマだし、マルチで地雷が沸くよりソロでサクッと終わらせた方がいいな。 狙撃雷メインで属性会心付けずに会心関係上げてたわw
モンハン難しいね
上でその辺の事をレスしてた人達ありがとうニャ!勉強になりました 死中に活は状態異常をポップアップで教えてくれるからちょっとだけ便利よ サポートガンナーの私
茸スキルが広域に乗れば
茸3マンドラゴラ(秘薬効果)で広域1〜3で味方全回復も可能なのでは?
と茸珠も集めだす なんかマム以降スキルのことなんもわかってないやつ増えたな 茸集まったので試してみたが
駄目だった(´・ω・`)
次のモチベ探さないと そりゃスキル自分で組んでた奴等はだいたい今他ゲーかソロしてるし今回火力の盛り方そんなに幅ないから拾ったマム武器での運用なんかわからんだろ
俺も他武器練習でめんどくさいからバゼルクシャのバククバクに適当なおまもりつけてること多い 斬裂キリン用の女装備でマム胴ゼノ腰キリン脚って着てるけど
これ後姿ほぼ女子プロレスラーだな もう最近ストアで315円だったマッドマックスやってるわ。 MADMAXは普通に良ゲーだぞ ライト1回休憩してショットガンぶっぱなせ 俺は気になってたシャーロックDLしたけどまだモンハンやってる チャアクは新戦法見つかって盛り上がってるらしいけど、ライトはなんかないん? 今更だけどやっとグレイトボウガン出来たわ
ソロでチャレンジやってたけど獣竜コインだけ中々出なくて困った
開始からずっとバゼルだけ攻撃してもガンキンが先に死ぬ 射撃でなくて悔しかったからはっきり言うけど
グレイトが一番グレイト 閃光の回数制限ができたお陰でマルチでのグレイトの価値が上がったな 特射珠って攻撃珠と同じくらいレアじゃね?HR300越えてるけど2個しかないわ 同じく300超えで2個だけど、まあ2個でゴールとして考えたら攻撃よりマシかも
7個だぜ?まだ3個、はきそう たしかに
250でまだ1個だわ
それより解放珠って存在するのか? 解放珠は3つあるし特射珠も2つあるけど心眼珠がうちのには入ってないらしい 力の開放の珠なら確か2個持ってるな
てかこのゲームまじで珠欲しくなくなったら次なにするの?
まだほとんど珠出てないけどそれだけのために続けるの心折れそう 240で解放は2個あるぞ
マム防具あるしいちおう1個で充分
それより近接いるptでキリンマルチするとき他のライトが斬裂ガイジばっかりなんだけどこんなもん?
火炎弾撃ってるの自分だけなんだけど 俺は通2〜3撃つな
しりもち付いてるときにキリンの周囲に発生するの食らってピよられても困る
体も小さいからあんまり貫通する弾は撃ちたくないな そもそもキリンマルチするのがおかしい
リスク高すぎだろ 確かに、キリンマルチで自分以外にライト持ってる奴いると斬裂撃ってること多いかも
まぁ、マムでライト使い始めたって人もいるみたいだし、そういうことなんじゃないか
しかし、正直もうこの時期は、真剣に珠狙って効率的にプレイしてるって人は少ないんじゃないかな
俺も適当に遊びつつ、欲しい珠出たらいいなって程度だわ 心眼、おまえだよ
最近じゃ、大鬼ヶ島なんぞ取り出して遊んでる あれはリロードが全体的に早い!!!気がする
本当に使い道のないボウガンだ 無擊と攻撃4の射撃で地雷が170くらい出してるのみて変な笑い出るわ 鬼ヶ島に出来ることはだいたいバゼルタイフーンも出来るんだよな
なお対して誰も担いでくれないのはナイショ キリンマルチのカオス具合が癖になっちゃってやめられないんよ
みんながみんな斬裂ってわけじゃなくて安心した
ダウン時に起爆したりハンマーいたらスタン狙いに殴りに行くから邪魔で仕方なかったんだよな
なんかすまんなみんな 前は火炎で行ってたけど最近行ってないな
通常と睡眠が撃てるグレイトか引金が良さそうだな
ソロならマッドネスだが マルチでキリンは的が小さいからグレイトの通常3で行ってるわ あの弾速の速さは便利 キリンマルチはサークルで時々やるけどグレイトで通常3撃ってるな
近接もいるからマルチで斬裂はリスク高そうで
単発ぱんぱんやってるだけだから作業感はあるけどまあ楽 茶々茶が射撃の貫通装備紹介してたから試しに作ってみたけど使えねえなこれ
これなら通常速射とかのがいいわってなる まあこんな過疎掲示板でどれだけ騒いでも雑魚ユーチューバーに勝てないからその装備の人間が増えるんだよな ライトのTAあげてる人も貫通装備紹介してるけど貫通に拘るならヘビィ担ぐって言ってる >>100
バゼル相手に射撃で貫通1だっけ?
バゼルなんて狙撃で雷速射や通常2速射しつつ滅龍弾を撃ち込んでる方が楽しいのにな でもライトずっと使ってるからこそライトで貫通も使いたいけどw バゼルを麻痺等で拘束して、頭から滅龍弾を撃ち込むとめっちゃ気持ちイイ バゼルだったら貫通の方が良いと思うけどな
相手は選ぶけど個人的には通常2速射より貫通の方が魅力的に感じる バゼルだとどうなんだろ?
自分の射撃だと通常2は
翼部分「80,40,40」〜「70,35,35」
胴体部分「65,32,32」〜「50,25,25」
頭「70,35,35」(フレ幅不明)
ぐらいなんだけど、貫通だと「23×4+α」で上手に当たっても瞬間火力は越えられない印象。かといってDPSが高いかと言われると、微妙なんだよね・・・
距離を取るなら電撃使うしで、なんというか今ひとつな感じ >>110
何を言ってるんだ俺は…
もう永遠にROMるわ…
いや…もう引退する むしろバゼルに向いてない弾が知りたいレベルで肉質ガバガバですやん バゼルにレウスバスター持って行った動画あげれば解決 斬裂修正前なら俺もレウスバスターだったぞ 反動軽減とリロード軽減をボウガンカスタムだけでなくスキルでも組めるようにしてほしかったなー 反動珠とリロ軽珠を探し求める終わらない旅がいま…始まる ライトボウガンちゃんねるは今33人くらいだ
ただ入ってずっとROM専な人が多いな
一応サークルも作ってるが招待しようにも人が来ない
そんな感じ ライト部屋でUSJクエ貼れば人来るんじゃない?
僕は持ってないです サークル参加したいけどモンスターによって近接使うのとみんなPS高かったからヘボハンターじゃ迷惑かけるしから行きづらい ハンタ「クエスト確認させてくれ」
ガイジ「そういえば」
ハンタ「ん?なんだ?」
ガイジ「好きなものはドキドキノコ!」
ハンタ「お、おう・・・とりあえずクエスト確認させてくれ」
ガイジ「まだまだぁ〜!」 その気持ちはわからん
だれもプレイスキルなんて気にしてないよ
ライトでわちゃわちゃして楽しむ場所 サークルの仕様を変えて欲しいなあ
主しか招待出来ないからメンバー増やしにくい 近接の混じらないライト(ガンナー)部屋ってだけで需要あるからある程度は気軽に行っていいんじゃない
未強化防具で歴戦行って即死とかしなければ だよな
近接も担ぐからやっぱ無理だ
マムの季節にでもまた行ってみる て言うか効率云々で言えばただでさえしょっぱい弾肉質を皆でシェアするから全員射撃なら多分ソロのが早いぞ
それをあえて集まって皆でやるんだ
どんな結果だろうと楽しくないわけがない
効率ブロックマンもわきにくくて最高じゃないか
まぁ今やることなくて歴戦のストーキングして増やしてるけどさ 射撃取れなかったからグレイトボウガンを火力盛り盛りにして通常撃ってみたけどやっぱりスキルに見合う威力は出ないなあ
色々こなせるサポ系にした時と大差がない
物理撃つ以外何もできないし威力もそうでもないと言われても
やっぱり射撃ゲットしてバリバリ通常速射マンを気取ってみたい
マムは来月なのか再来月なのか グレイトは状態異常で支援できるから…
射撃なんて減気鬼人硬化以外は基本的な弾しか撃てないから… 射撃は倍率+30で装填クソとかならまだな
次点との差が少なすぎる 射撃と同じ立ち回りをグレイトでもしてしまうのが罠
心眼積んで中距離で立ち回るのがグレイトには合ってる
単発ゆえの隙の少なさも相まって中距離が危険なテオ以外安全に立ち回れるのが強み
火力が正義なソロよりマルチ向きではあるな イトォォォォォ!
近接武器使いなれてたら案外心眼なしでもいけるんだけどね ライト一筋で1000回超えてから剣士でも遊ぶようになった
と言ってもガード出来る近接武器だけどね
ライトで散弾ブッパしてた時より、かなり楽ちん 状態異常で支援できるからじゃなく、
状態異常支援しないと完全に劣化になるからそうせざるを得ない はじめてからずっとガンナーのみ一筋
楽な対処、武器があっても常にガンナーで倒してきた
そんな私だからこそマムはRARE8のライトをコンプリートしてプレゼントしてくれたのだろう >>133
射撃なんてあっても結局のとこ通常2を撃つなら引金に、通常3を撃つならグレイトに戻るよ
というか戻ったよ
支援能力皆無のライトって時点でいろいろと足りてなさすぎるわ射撃 まあ持ってから愚痴りたいんですよ
選択肢が多くて完全な正解もないってイメージなライトにあるから
取り敢えず一通り所有してああだこうだ言いたいのに取れなかったモヤモヤだけなんですよ >>144
まぁ愚痴は取ってからってのはわかる
取る前にやってたら酸っぱい葡萄扱いされかねんしな
取る取らないと言えばこっちは狙撃が出なかったのが悔やまれる
射撃と迫撃は3本ずつ出たというのに…
狙撃取れたら〜で仮に構築したマイセットが哀れにも宙ぶらりんに >>145
そこに金色の弩狙撃があるじゃろ?
スロ3カスタムにして使うんだ(白目) 射撃はクシャソロ以外使ってないわ
迫撃のが使い勝手良い
狙撃は出なかった… 元ハンマー使いだからテオとか近接以上に頭張り付いてます耳栓ありだけど 射撃 攻撃7弱特3渾身3装填拡張2特射2心眼1無撃1 もっと会心上げる構成の方がいいのかな?地雷は200弱でる >>149
ソロなら弱特生きて会心高いし
マルチでも達人使うなら攻撃よりのままが強そう >>143
戻れるか?こないだ久しぶりに引金担いだらダメージが低すぎて目を疑ったわ
それに野良だと眠らせても微ダメで叩き起こす馬鹿がいるから火力が正義になる 射撃は良く話題に上がってるみたいだけど迫撃の散弾1運用ってどうなのかな
近距離で速射硬直さらすのは怖いけどリスクに見合うリターンがあるなら特化セット作ってみたい 迫撃の散弾1は強打用と地雷起爆用だ
普段は散弾2〜3使え >>154->>155
んーLv1弾の速射メインはやっぱキツいか
ちょっとシミュりながら装備考えてみるよ
二人ともありがとう テオ2人用消化に迫撃散弾2斬烈運用してるけど
通常で行くよりタイム縮まってニッコリだわ >>153
反動3なら散弾全部無反動だぞ?
散弾1速射も歩きながら撃てる
その代わり3はリロードで足止まるから安全なときを探さないといけない 散弾3を反動中で歩きリロードできる無属性ライトが欲しいな
斬烈とか状態異常削れば差別化できるし ガイラブリッツ射撃を拾ったチャアク使いなんだけど、これを機にライトボウガン始めて見ようと思うんだが、具体的にどの点が優れてるのかイマイチわからんので誰か説明してくれ頼む。 >>161
ライトボウガン界のタイラントブロス的ポジションか!?
無撃のせれるなら通常弾2運用でよいのかな? >>160-161
いや、語弊があるか
通常速射持ちのトップタイだな
会心考慮しないならジャナフ(火炎弾)がいるし速射要らんならジョー(滅龍弾)がある >>160
無撃が乗るから通常弾2運用と貫通1が強い
そのかわり状態異常が一切使えないからソロ向き なるほど。
サポートは不向きってことか。
業の上位互換で運用も似たような感じでスキル組めれば使いモノになるかな?
歴戦キリン二頭クエの時に斬裂かカルマでソロクリア目指して少し触って見たんだけどそんな感じで使えればよいかな? グレイトボウガンしか持ってないけどバゼルタイフーンって作る価値あります? こんなところで質問するくらいならアフィブログでも見た方が手っ取り早いと思うけどなあ
それにどうせお前がどんなスキルを組んで何を使ったところでメインで使ってる近接武器より火力出ないよ?
ガードはできないし火力も出ないしサポートも今作はヘビィの方が上だよ? メインで使ってるならバゼルタイフーンのスペック見たらわかるだろ
それになんでグレイトしかないんだよ お前らってホント攻撃的だなwリアルでもそんな感じなん? 俺はバゼルタイフーンは作ってもないや
生産だとカルマ、引金、レウス、シュラム、ライトニング、ダオラ、マッドネスあたりかな
途中だとジャナフとかボルボ、氷がないんでウルムーも使ってたかな
グレイトは最近作ったんでまだそんなに使ってない
マムで射撃と狙撃が出たんでそれも最近は使うけど HR64で今やっと心眼と解放が出たこれで色々装備を見直せる武器も作ろう ついさっきUSJ防具揃った
でもこれ使えるのか?
属会出すならリオソウル頭胴でいいや
って感じだが >>174
超会心とレベル3スロの脚が使える位か、他は軒並みレベル1のスキルばかりで微妙に手が届かないもどかしい感じ 経験浅いから相性悪いかは分からないけど
でかい個体だと突っ込んできたあとのぶん回しが怖くて
枠数の多い歴戦だと掠っただけで死にそうだし
あまり近付きたくないから氷結速射でちまちまやってる シールドヘビィ以外でボウガン使ったディア亜はやりたくないな… 攻撃チャンス増やすために取り敢えず調合分の音爆弾持ってこよう
ソロならオトモと何ならテトルーも連れてけ
広場で戦えばケストドンも仲間になる
クラウチング突進見切って壁際でカーブ突進の足に気を付ければなんとかなる
あとは慣れ >>178
ライトだとガード出来ないので凄く相性が悪いですね
ソロならライトでも大丈夫だけど、マルチならガードできる他武器でやる方が楽だと思います ブロス亜種は、初見、ソロだと回避盛らないとライト無理じゃねって思ったな
多分、接近戦メインだとそうでもないと思う マルチで歴戦ディ亜に参戦するときはランスにしてるや
めっちゃ楽だわ 自分も元々はガード武器で行ってたんだけど
弓とかガンナーがいると追い掛けっこになって手数出なくなるから
ガンナーの中では一番慣れてるライトでやってみようかなって思ったんだ
音爆弾は調合分まで持ち込んでるけど、まだ通常個体で練習してるのに2〜3回は被弾しちゃって厳しい
突進は見切れるけどその後の尻尾振る時や音爆使えなかった時の潜行が安定しない感じ >>152
それは睡眠弾の使い方が悪いね
状態異常弾を使いこなせないような人には射撃が魅力的に映っちゃうのもまぁわかる 野良マルチで寝かせるのって拘束目的で水爆は無理だろ ディ亜は氷結弾が活きる数少ないモンスターなのでなんだかんだでライトで行くかなぁ
怖いのは強突進くらいのものだしあれは近ければ移動で遠ければ納刀ダイブで準備動作見てから余裕で対応できるしね >>185
突進後の尻尾振りに当たるって事は近づきすぎかな?
あと潜航後の行動は大まかに2パターンあって
白ディア同様の普通のかちあげ
2回方向転換してからの空中ジャンプ
どちらも潜り中の土煙を見て進行方向から外れれば当たらないよ 無理って言い方は違ったな、まあ起こされても別に構わん位で睡眠撃ってるわ 猪武者に対しては寝入る前から爆弾置いて諸共に吹き飛ばすって手もある
これなら安眠の妨害になる前にそいつを制止できるしね
吹き飛んでなお睡眠を妨害しようってほどのバーサーカーまでは止められないが
そもそも睡眠は本来そういった乱戦時に入れるものでもないが >>187
そうでもない。ちゃんと分かっているプレイヤーならギリギリまで攻撃して止まる
そうじゃないプレイヤー、特に周りが見えてないプレイヤーが一人でもいたら困難になる その分かってるプレイヤーに当たらないから微妙なんじゃないの
ただのダウンとして扱ったほうがいい 寝ると分かってても困る場合だってあるしなあ
徹甲とか斬裂打ってる時にやられても止められないし
寝てくれたらラッキーくらいに考えるべき 早めに眠らせちゃうのも手だよね
でもバゼルとかいると現れて追い払ってからにしようとか思っちゃう
睡眠までの弾数を把握できれば最後の一発は良い所で入れられるんだけどな >>190
ありがとう
距離感にまだ慣れてなくて怖くて遠めの位置にいるから
結果的に突進終わりの位置に近くなっているのかもなぁ
黒ディアの潜行は横移動で避けるのは分かるんだけど、ガード武器で脳死してた時期が長くて
なかなか出て来ないとタイミングや位置取りミスったりと経験不足を露呈してる感じだわ 俺は一番嫌なのがジョーでその次がディア亜だわ
場所も悪いよね、寝床では戦いたくない
開幕で眠らせて早めに角壊すようにはしてる、あと減気弾も撃ってる
突進の足踏みでどうしても待てずにコロリンしちゃって突進を食らうってパターンも結構あるわ でも野良マルチでディアとディア亜とバゼルが巣に集まるとカオス状態になって面白いよな
みんな吹っ飛びまくりや 野良マルチでディア系は成功したことないなあ
助っ人3人が数分持たずに乙って失敗とかそういうのしかないわ
下手すると潜るたびに一人ずつ死んでくようなペース マルチなら麻痺2回と音爆弾3回で捕獲ライン
寝床にバゼル来ると難易度上がる 昨日も書いたけど猛者孥出過ぎだろ 5回やって3個出たわ
これ英雄は出ませんよフラグか ガイラ・王と蛮顎をとりあえず会心、スロットでカスタムできたので使い比べてみたんだけど、王の方が会心高い分、装備・玉の自由度が有って使いやすいなぁ。 >>197
それは出来て当たり前というか、大体でいいから覚えておくものだと思う 2週間HR50分の歴戦古龍で猛者弩3つしか出ていない俺への当て付けか
吐きそう みんなが持ってるキンピカ装備ないから最近心眼と散弾珠出たから破滅の引金作って耳栓付けてやってみよう >>213
昔うんこ弾をしゃがみ撃ちできる銃があってですね うんこ弾を速射できるコンガ銃という名銃もありましたなぁ またマムかよ
今回祝日も何もない1週間だろ
大丈夫なのか?皆 前回よりはみんなまともになるだろ
少なくとも前回よりは装備も揃ってるだろうし 大丈夫か、の意味がちげぇ
予定とか大丈夫なのか?ってこと 前よりマシかどうかは分からんぞ
2〜3週間ぶり勢が別ゲーから戻ってきて、操作感の違いでミスしまくるからな
ソースは6日ぶりの自分
来週始まる前にリハビリしなきゃ… こっそり弾肉質や属性肉質が変わってないかが注目ポイント >>225
余裕が少ないが装備と知識でカバーできるから大丈夫だろうという意味だったんだ
言葉足らずですまん 閃光弾
音爆弾
ハジケ弾
このあたりはあってもいいよね >>233
霜降りいらん
それより雷光虫とマンドラゴラと鬼ニトロ 次こそは狙撃出してくれよ
また100頭も撃退するの勘弁だからな >>235
いや俺狙撃持ってないからダオラ持ち替えるしいるわ…
BBAに秘薬錬金させて持ってくからマンドラゴラこそ俺は使わない >>241
そっか…じゃあ今度は寝る間を削って
とにかく回せ!とことん回せ! >>242
前回寝食の時間を削って頭痛と眠気、それから長時間座りっぱなしによるケツの痛さをこらえて回したから勘弁して
今回は妖怪尻尾オイテケになってエンジョイするつもり。出たらラッキーくらいの方がダメージ少ないし… エリア4のマムは氷結より斬烈で行く派の方が多いのか? 人が多い集会所だと狙撃で最後まで行けるよね
フレと2人か3人で回す時は持ち替えてた
尻尾壊すかでも変わりそうだけど
ただパーツ反3積んでるんでリロードがちょっと面倒だったけど ライト部屋なら好きにしたら良いし
野良ならさっさと終わらせるべく頭集中でいいと思う
また渡りが来るだろうし波乱の幕開けかな >>244
レベル6なら水爆とちょいで終わるから持ち替える必要は薄い
全員ボマー付きなら尚更 レベル3↑なら最初から迫撃で道中水冷エリア4水爆斬烈でやってた 痕跡部屋には睡眠撃てる武器の人いなかったらボマー付き迫撃だったなー
ダオラに着替えてると3に戻ってすぐ4行っちゃうし、4は睡爆から麻痺取る前に折れる事がほとんどだったから迫撃でいいかって 持ち替えのロスを失くすための斬烈か
弾丸節約つけてやってみるか 戻ってテント入って滑り台がすげぇ無駄な時間に感じるからなぁ 黄金には効くけど中身には効かないんじゃかったっけ?
尻尾は分からんけど ライトばかりでマムすると
もうボロッボロ黄金剥がれてな >>238
俺もこれ
速射全部当てるよりザンレツ一発当てたほうが楽だし早い
3に移動したらマッドネスブリーフに着替える サンダーブリッツで電撃→パージ→麻痺2回→榴弾でスタン→斬烈
これでもよさそう。 >>254
要らない
追跡レベル6だとふにゃふにゃですぐ壊れるので恩恵が殆どない >>262
まあこれだな
狙撃持ってないからライトニングだが
迫撃出る前は2週目もスタートはライトニングだが
着替えに戻るのはパージがエリア2の時だけだな
エリア3でパージなら
そのままライトニングで斬裂撃ってたわ 素でライトニングブリッツと間違えたわ。
昨日サンダークルスの動画見た後遺症か。 鈍器殴りライトでもやろうかな。
グレイトボウガンに特射と鈍器と集中とKOと無撃でも入れたらいいだろうか。 迫撃の散弾Lv1速射って結構強いと思うんだけどスレ民から見てどうなのよ? >>269
そうなん?
斬裂弾よりDPSあるように見えるけどなぁ ちょっと離れると1ばっかりになってビビる
ライトで散弾運用はガンナーの意味なさそう 散弾1の速射と散弾2の単発がほぼダメが同じ 散弾3使われたら完全に負け
それが散弾1の速射 ロマンすなぁ…
てかライトでマムの利点って着替え不要なことだと思ってたけど案外着替えに戻るのね 一応散弾はライトの中で最高火力なんだけどな
クリ距離が短すぎてね
いくらなんでももうちょっと伸ばしてくれてもいいだろう みんなマルチでライト担ぐとき体力盛ってる?
被ダメくっそ痛いんだが まぁ柱なら散弾1も良いけどモンスター動き回るしな…
以前のような距離なら雑魚退治くらいには使えたのに フルチャで削られたくないから散弾で小型モンスター排除してから、
メイン弾に切り替えたいんだけど、
射程短すぎて小型すらなかなか倒せなかったりする。 散弾はクリ距離伸ばせとはいわないけど雑魚用に有効射程内ならもうちょい火力出せよと思う
クリ距離クッソ短いくせにちっとでも外れると全部1になるの辛い 今回もパージ後は迫撃で頭に斬裂撃ってゲロ中はダウン狙いで氷結撃ち込んどけばいいのかな。 >>276
ライトに限らずガンナーは全部体力入れてるわ
逆にそれ以外の生存系スキルは入れないかも >>227
こういうやつって根本的にゲーム下手なんだろうなあと思う >>276
チキンなんでソロでもわりと持ってる
スロ1で良い珠をそんなに持ってない所為もあるけど 今更気付いたんだが、属性弾には反動抑制パーツが3つ必要だな
歩きながら打てるのはかなりでかい
ていうか、3つないとネルギガンテかわしながら電撃弾打つのが辛すぎる 基本的に弾の運用は反動中以下よ?
貫通3と散弾3は反動とリロどっちか犠牲にするけど >>288
属性速射には反動抑制が3つ必要なので、リロードがつけられないという話 >>289
それに今気づいたんだろ?
それまでは何つけてたんだよ
近接とかつけても誤差だぞ そうなったら節約珠持ってないと人権無くなりそうで辛い もし節約珠なるものが来るとしても
スロLv3要求の上、3つ組み込まないと
現状の弾丸節約レベルに達しないのだろうなあ 心眼なんて存在するのか信じられなくなってきた(´・ω・`) 歴戦ディア亜種と原種のよくばりセットとか色々やってみたけど
乙ることもなかったしやろうと思えば案外なんとかなるね
最初迫撃で行ってたけど麻痺弾撃てるダオラの方がやりやすかった
弾肉質柔らかいのは翼だけだけど氷は全身通るから
弱特外して見切り渾身で会心80+属会でやったらいい感じだったわ マムで大砲専の人、エリア1で足跡拾ってないイメージなんだけど
レベル1のときは大砲そこまで重要じゃなくない?
ライトならダメ出るからなおさら 試しにフリーのディ亜いってきたら足に引っ掛かったから俺はまだ練習いるわ
多分足にすこし引っ掛かっただけで即死なんでしょう? >>298
砲手珠を付けると大砲1発で430くらいのダメージが出る
ちなみに私一人で最低でも10発程度は当ててたよ エリア1は大砲あるんだから弾使っちゃイカンというのが俺の持論。
お供いる状態なら最初のカーブで5発、落石ダウンで5発。
次の5発で頭破壊大ダウン。さらに5発あたりで確か弾切れ。
次の大砲に弾込め。落石2からの大砲5発。・・・・
みたいな感じでその後も止めどなく大砲当てれるよ。 大砲控えてまで痕跡集めなくたって
部位破壊きちんとしてエリア3終了で帰還すれば10分で終わるし
次は追跡Lv3-4だしで2周で簡単にクリアできるイメージだなあ
>>299
合流された時とかに何度も被弾したけど運が良かったのか即死はなかったよ
防具フル強化終えてて体力3付けてれば、怒り状態の大技直撃でもしない限り大丈夫そう ディア亜は即死というより気絶からのコンボってイメージ
気絶無効付けるだけでも生存率上がりそう
原種亜種のコンボで乙った事もあるわ
マムは集会所の人数なんかで大きく変わるから臨機応変かな 大砲なんてどうやったってアバウトにしか当たらないのにマムの仕様がクソすぎるわ
頭ならかろうじて狙えるけど赤熱前に大ダウン取るとチャンスタイムどころか遅延行為だもんな
意味わかんね 1周目の大砲なんておまけでガシャブー沸きの痕跡とカラッパがメインでしょ、エリア1。
Lv6だとライト2人いれば睡爆1発即死だから楽さが段違いだし、10人いてもレベル6いかない集会所は攻撃自慰マンの地雷がいる。 ライト部屋でやって時は、エリア1の痕跡なんてほとんど集めなくても余裕でlv6になってたな
もちろんエリア2と3できっちり集めるが
3~4パーティが適度に足並み揃えて行けば、効率無視しても自然と効率良く回せてた それは声掛けあって引っ越そうぜ…。
3人とかになっちゃうと新しく人が来てもカウンター直行ですぐ逃げられてずっと増えない悪循環に陥るから部屋維持しても好転しないんだよね、マム。
あれは悲しい。目も合わせないようにしてカウンターに向かって受注するのかと思いきや離脱して行く せっかくサークルも出来た事だし、来週はなるべくライト部屋稼働させてわちゃわちゃしたいね 性能判明する前にライト3種だけ早々に出た俺は高見の見物で気が楽だわ
サブ武器でいいのでればいいなー 迫撃欲しいけど、英雄石ももうないからなあ
最初に出た英雄石3つのうち2つがボウガン用で運が良かったが、それ以来英雄石自体出ない 以前に比べ歴戦古龍クエから英雄石が出現しやすくなったと感じているが、
如何せんライト以外のばかり出てくる
ちなみに武器使用頻度が極めて低い片手剣や双剣の英雄石は10個・猛者石は22個もあるや >>316
ランサーの方は槍が出ないと嘆くし
弓使いの方は柄が出ないと嘆いてる
苦しんでるのは一緒だ、頑張ろう。 歴戦ジョーをテンプレガ性5のガンスで行けば余裕で集まるよ
ライトサークルに人がいるときはブリッツや狙撃担いで参加しに行けばいい
恐らくはジョーはマムの次の週だから用意しとくんだぞ 英雄石なら別に古龍じゃなくても出るからな
ジョーやる意味無くね 偏りがあるのはランダムなら当然だけど、使用武器に影響されるというのはオカルトだろう それはオカルト。
マムでボウガン渡りしたのに英雄弩2個しかなくて絶望したもん。剣だか刃だかは12個とかあるのに。
それ以来延々と掘り続けてるわ。 マム武器も良いけどグゥレイトォウが使い勝手良すぎてずっと担いでしまう 通常3もわりかし良いダメージ出るからな
それに無属性乗るのがな これぞ骨製ボウガンの源流って説明も魅力的
初心者から玄人まで使えるわ グレイトようやく作ったんでワクワクする為に救難歴戦キリンに行くようになったわ
本当は射撃の方が楽しいだけど
なんで眠らせないんだと思われていそうなのでグレイトで グレイト含めてチケット武器は見た目や性能いいのが多くて、本当は行きたくもない闘技場通いが捗ってしまう
おのれカプコン ライト部屋のジョーはめっちゃ早いから
野良古龍よりはおいしそう
ソロ派なら古龍だろうけど 亜種は精神的に苦痛でしかないからレウスとツィツィのイベントでレウスコインは集めたわ 闘技レウス亜種は双剣が1番楽だったかな
閃光持ち込み数が1番多いのと鬼人化して乱舞するだけの楽さで >>328
俺は先のイベントのツィツィ先生と共闘でレウスコイン集めたよ。
ピカッとレウス落としてくれてツィツィ先生頼もしかったです(*´ω`*) 速射の威力は全部1発目と均等にしてくれ
結局散弾23や通常3の方が使いやすいわ
ヘビィにないライト唯一の機能なんだからいいだろ レウス亜種は坂滑りしてりゃ終わる
そのせいでいまじゃ立派に弾の出る鈍器じゃなくて、純粋な鈍器を振り回すようになっちまった テオの小金冠目指してソロで周回しまくってるんだが、何が1番楽かね?
シュラムで洗顔、マッドネスで斬裂or散弾とかやったんだが、
どれもしっくりこない…
あとは射撃で鈍器+地雷みたいな迷走もした >>334
物理に補正がない今作でそんな仕様にしたらヘビィが産廃になるだけだぞ 今の(多分)100,50,50が
70,70,70か60,60,60にされるだけだと思うぞ >>336
ライト縛りで無ければ、近接武器をお勧めします
私はライトを1200回以上用いていますが、
50回にも満たない不慣れな近接武器で歴戦テオに挑んだ時の方が
明らかに討伐タイムが早かったです
なおライトでの場合はシュラムを使ってます ボウガン初めて触るんで、スレの流れ見てグレイトボウガン作った
これは状態異常の弾をバンバン使っていけばいいんか?
持込だけで麻痺と睡眠2回ずつくらいは出来そうだから、結構な拘束時間になると思うんだが
普通に通常3連打してる方が貢献できてる気がしなくもない テオは耳栓つければ近接と同じ立ち回り出来るからタイムはそんなに変わらないわ 状態異常だけでは喜ぶのは猪キッズだけ
火力だけだと他の武器担いだほうがいい
どっちもこなすのがライト テオは脳死で倒すだけなら双剣のシュラムハチェットで白ゲ剛刃不動で顔の所でひたすら乱舞してるのが楽だと思う 周回は拡散だわ
テオ15分クエが体力少ないから楽
水冷氷結速射で行ったら時間ぎりぎりだった… >>339
>>344
出来ればライトで行きたいんだよなあ
やっぱシュラムかな
>>345
ライトで拡散あったっけ、ヘビィってこと? 何でもグレイトとマッドネスが楽しい
しかし属性も赴きがある
つまりライトボウガンは楽しい グレイトは斬裂と速射以外の楽しさを教えてくれたけど
反動軽減しか付けられないのが惜しいな ライトスレでライトボウガンでいかにモンスターを倒すか助言するならともかく
賊を担げや他の武器が楽は、もうスレの趣旨には合わない気がする ライトスレだけど、周回を目的とするなら、縛りプレイをしていない限りライト以外の選択肢が出てくるわな だって金冠狙いなのにライト縛り意味なくね?
おまえの我儘にこっちが付き合ってんのに
ライトが良いなら質問なんてしないで
全種類試してこいよ 普通に射撃かマッドネスで散弾&通常3or斬烈が個人的には楽に感じるよ 弾の調合素材も必要とするからね
だったら剣士の方が楽チンかと テオマルチには来るなよ
迷惑以外の何者でもないから ライトボウガンが好きで使ってるから少なくとも
ライトを『縛り』だとか思うことは無いな
むしろライトスレでライトボウガンを縛りと思いながら使ってる奴がいたことに驚いた 別に縛ってるわけじゃないんだが、ライト楽しいから周回でも使いたいなと思っただけなんや…
変な質問して悪かったな 普通に倒せるけど未だにテオとクシャは苦手意識有るわ
過去作のトラウマみたいなもんかな ところで今日ライト部屋つくったらどのくらい人くる?
歴戦回すくらいしかないけどさ 今サークル部屋で適当にクエはりあって遊んでます
3z74HfnGD6Tt ガイラ爪+反動抑制3で歴戦テオに水冷弾で挑んでみたけど、乙らなかったが15分は切れなかったな
テオは思ったより動きが素早いので自分のPSだとどうしても被弾しやすい
ハザクとかネルは動きが単純なので楽なんだが 動きが速いのもそうだけどテオだけ頭以外ほぼ無効みたいなもんじゃん
あれが無いなら多分お得意様になってたんじゃね? テオは1つ1つの動作が長いもんな
自分に向いてないときは案山子よ テオソロはマッドネス散弾残裂が楽だな
シュラムは時間掛かりすぎる 斬裂弱体化しても斬裂が古龍バリアに対して一番マシな手段として活用できるってどうなんだろうな… ソロだと普通にバリア張ってくる古龍相手には斬烈でやってる 古龍なんて滅龍速射の鴨
そう思っていた時期が僕にもありました まぁ結果的には閃光問題でトントンじゃないですかね? >>377
テオ相手の話ならガンナーはちょっとした被弾でトントンになるし耐火の装衣あるからむしろ近接の方が有利だよ
カスタム回復もつけてるならなおさら ガンナーであってもテオ相手だと極力近づいて戦わないとな
特に散弾運用なら尚更のこと
テオに剣士かガンナーかと問われれば
剣士の方が楽だと個人的には思ってる 近接メインだけどテオは遠距離はどれもキツいね。
キレたら顔面以外ダメ通らないのがな。 シールド積んだヘビィなら比較的楽だけど、あれはもう半分近接武器みたいなもんかw 私はライトメインだけど、テオをマルチで殺るなら近接武器を推すよ
ソロならライトでも良いけどね >>381
弓も近接だし本当の遠距離ってか実際は中距離位だけど遠距離武器はライトボウガンしかないね >>380
徹甲榴弾
マルチでも気絶3回取れまっせ >>334
前作まではダメージ表示無かっただけでもとから速射は3発で2発分のダメージだぞ 減気弾って頭に撃つとスタンが取れるけど、
頭に撃たなくても肉質無視でスタミナは奪えるんだっけ 超速射とか昔テオごと撃ち抜かれて拘束された結果乙った挙げ句脳死速射してた本人にドンマイされた思い出未だに根に持ってるわ 超速射にひるみ軽減つけろとか知らない話に無理して入ってこなくていいと思うの あ、寝ぼけて流れ読んでなかったわ
しばらくROMってる グレイトって最大火力を出そうと思ったら通常3をペチペチ撃ってたらいいんかな
ダメージが控え目なのはここ数日で理解できた グレイトは睡眠麻痺辺りメインが正解なのかね
通常3でダメ100位だが射撃の通常2速射の半分位だしなあ 無撃特射通常弾強化に余裕があれば麻痺か睡眠強化積めばいいんでない? 今日珍しく野良パーティーで半日ぐらい回してたんだが
鑑定の麻痺スラアク何あれ強すぎ
ライトの麻痺使う場所もないので
こっちは射撃で回してたわ
楽しかった 現状で無撃乗るライトってグレイトとジョーのやつぐらい? ジョーのって滅龍うてたっけか
もっかい調べてみるか マムタロトに備えて内蔵HDをSSDに換装してみたけど、クエスト受注から現地での
クエスト開始までが目に見えて早くなった
PS4はProじゃなくてSATA2のはずのslimだけど、内蔵でも効果は大きいな
slimでもSSDの内蔵とUSB3.1外付けで効果が変わらないという検証結果もあるみたいだし
まあ3万円の投資に見合う効果かは人によるな レウスバスターとガイラ王やとレウスバスターのがいいのかな?
ブレ大って結構すごい? >>410
ブレは個人的には気にならないから
スロットをとるか会心5%を取るかで決めればいいと思う
火炎弾での運用なら、ガイラ蛮顎も煙筒炊いた瞬間火力だけならロマンあるよ ガイラ蛮顎使ってるけど、一番のウィークポイントは斬裂弾が撃てない事だろうな
レウスの時はあれで翼竜始末してたから微妙にめんどい >>407
ガイラブリッツかぁ
次回のマムでがんばるか、、 長文すいません
今日からライトボウガン使い始めたんですけどこれだけは付けとけってスキルとかありますかね?武器はガイラ射撃と追撃です
とりあえず射撃装備は作ってみました
見切り7超会心3弱特3装填拡張2渾身2通常強化無撃強化その他こんな感じでいいのかな?
調べたらこれが最初に出てきたもので
マルチでは耳栓体力どちらか必須ですかね? >>416
マルチでは耳栓5体力3必須アフィ
初心者ならなおさら、慣れてきたら外せ >>416
マルチでは耳栓や体力を付けておく方が望ましいと感じています
思わぬところで被弾することありますからね
射撃はそんな感じで良いと思います
起爆竜弾を活かすなら特射スキルも効果あり、物理力を上げるならフルチャってのも有りかな
なお迫撃なんだけど、属性弾速射のみの運用なら超会心だけでなく弱点特効も要らんですよ >>416
スキルとは関係ない話になるのですが、
ボウガンのカスタムについて、射撃だと通常弾メインになるので近・近・近をお勧めします >>418
ありがとうございます
慣れるまでどちらも付けてやってみます
>>419
なるほどありがとうございます
立ち回り慣れたらフルチャいれてみます
属性弾には会心乗らないんですか?HR 300の暇人なんですけど始めて知りましたw
とりあえず通常2速射楽しすぎてヤバいですね >>420
ありがとうございます
そうなると心眼とかはいらない感じでいいですかね? >>422
慣れてくると心眼は要らなくなってくると思います ボウガンのカスタムは、マイセット毎に変えて登録しておくことが可能ですので、
柱撃ちなどで、その効果を試してみることをお勧めします >>421
属性弾にも会心は乗る
ただし会心倍率が乗るのは物理ダメージの部分だけで、属性ダメージには乗らない、よって超会心は不要
火竜の奥義2を付けることで属性ダメに会心補正がかかるので、会心率を上げることは有効、よって渾身や弱特などは必要 >>425
了解です
>>426
なるほど作ってみます
>>427
体力の方が重要って感じですか? マム用に狙撃で破壊王会心撃装備作ったけど会心撃で良かったのかしら やっと散弾珠でたから攻撃4見切り4体力3装填3水2弱特2特射2散弾1集中1キノコ1ひるみ1の起用貧乏構成できたしシュラム担いであそぼー >>429
金属纏い時のマムは、1番ダメの通る金属部分に弱特が乗らないので会心率を上げにくい
会心率が低い状態で属性会心を盛るよりは、攻撃upや弾丸節約を盛った方が良い 痕跡部屋2週目用のマム装備(迫撃)には渾身に属会乗せてるわ
節約は火耐性がちょいと不安なのと
速射だからリロ回数減る恩恵は5〜6発装填の弾相当と見込んでる
属性弾メインで撃つエリア2は達人焚くから会心率確保できるし
エリア3は氷か斬裂でお茶濁してるけどすぐ移動するしね 脱ぐ前用でも属性会心はあった方がいい
要らないのは弱特ってだけ
見切り渾身会心カスタムで会心70あれば十分属性会心が活きる ライトはマルチだの何やっても面白えなあ
やっとメインと言える武器だわ >>419
うわあ〜w、この子属弾に弱特いらないとかダメドシロ全快すなあ〜w d^〜^;b 正気で言ってるのかしらw >>437
弱特よりも他のを盛った方が威力が上がるってことさ >>437
属性弾は貫通するからって意味合いでだよ
分かったかな? 貫通するから弱点特効って考えもあるけどね
まあ、どうでも良いや マルチのテオがつらいだの無理だのって体で話が進んでいることに違和感
なんかつらくなる要素あったっけ?
むしろライトにとっては楽な部類の相手なような
>>380
炎纏いの条件はべつにキレたらではないし
というかむしろ怒り時の与ダメは大きく増すのよ >>439
うわあ〜w、これは恥ずかしいダメドシロクンw ^〜^;b ヘビィスレで爪弾きされてるキチガイがライトスレに来るとはな >>435
受注条件だけなら余裕だろうけど
カスタム強化前の防具を着て挑む事は覚悟しておいた方がいいかもね
龍脈石や大龍脈石の入手がHR30とかHR50必要だからな ワッチョイ 5a2f-RYnA の顔文字使用の日本語が下手な奴は
ヘビィスレで爆撃ってマムヘビィのハズレしかでないで賊や演劇とかのアタリがでてる連中に見当違いな文句や
解読に疲れる言葉でよくわからん持論や煽りをしてる奴なので
見かけたり、粘着された場合はNG推奨
基本的に不自由な日本語と変な顔文字使うので判別は楽なはず そもそもポンマスはヘビィスレがどうのってレベルの存在じゃないので…
ある意味>>443や>>445みたいな反応は微笑ましいなって思う ガンランスをGRと略すことで有名なポンマスさんやぞ そいつがどんなヤツかは知らんけど俺も属性に弱特付けてる 指摘自体は正しい
属性速射に弱特不要とか言ってるのは頭おかしい 属性は弱特と属性会心入れるもんだと思ってたけど
相手によって抜く選択肢もあるかなぐらいの感覚 弾弱点部位が属性の通りがいいとは限らないから相手によるでしょ
金属纏い時のマムやディア系のように全身属性ガバガバなやつは
弱特より渾身見切りで多くの部位を通して撃った方がいいし
バゼルみたいに弾弱点多くてその部位の属性の通りもいいなら弱特必須だし >>450
だな
マムの金属部分のような属性弾で狙いたいが弾肉質45以上の部位は一切ないみたいな悪条件でもない限り
属性弾であっても弱特が要らないなんて事はまずない
マムでの話をしているのならともかくポンマスが指摘してる>>419は新人への指南(つまりは全体的な立ち回り)で言ってるので大間違い
ポンマスがまともな事を言ってるというのは認めがたいところではあるが なんだよ、へべえスレのゴミがこっちまで来たのかよ
NGしてるから見えない幸せ 歴戦ゼノこねーかなー
滅龍弾でぶりぶりしたいんじゃ キリンは適当に倒せるし、マルチで行くのはアレなんで2枠でも3枠でもソロで回してるけど
2枠とかでも結構石出るな(弩が出るとは言ってない) >>457
生まれたばかりの設定なのに歴戦ってのもブレるからねぇ…さすがにね 成体ゼノは当然用意されとるんじゃろ?
だよなカプンコ・・・ やっと導きの蒼い星初クリアできたぜぃ・・・
テオもいるのに火事場でクリアしようとか考えた馬鹿がいるらしい 対ゼノ火炎弾速射のレウスバスター以外は、カルマで良いような気がしてきた。
速射じゃなきゃつまらない。 >>458
マム終わってから
英雄も猛者も2個しかでてないわw
歴女とか50回やって0だったし
適当な危険度2で2個でただけ
まじで歴戦古龍とか全然出ないわ
まじでおかしい、 クシャ用装備だけは属性会心抜いてフルチャ構成にしてるな
耳栓5フルチャ3装填3電撃3体力3超回復の回復カスタムで快適狩猟
首とか翼でそこそこダメージが出る影響か、案外タイムは早くなったのよね >>460
どうせ飛びまくるんでしょ
そして閃光は効かないと レウス装備がどうしようもなくダサいので
属性はフルチャにしてます^^ みんな回避距離ってつけてますか?
今の構成が耳栓5体力3回避距離2属性解放3フルチャージ3特射2で、状況に応じて各属性攻撃強化3を種類変えて運用してるんだけど、回避外して攻撃持った方がいいのか悩んでる >>468
自分は入れてないかなぁ。相手によっては耳栓もすてる。 元々の機動力高いからな、ヘビィなら未だしもライトには優先順位低いスキル >>468
回避距離入れるより俺は回避性能入れる
フレーム回避楽しい >>468
歴女は苦手だから距離2付き
それ以外では使ってない >>472
>>471
>>469
なるほど、参考になりました
もともとガンランサーで、回避距離大好きなもんで脳死で無条件に積んでたわ
いま距離抜いて試してみたけどそんなに困らんかった…
今まで何してたんだろう… >>473
まぁ機動力に差があるからな
ガンランスみたいなややマイナーな武器だと色々大変だな
俺みたいに使用率世界ランキング14位の狩猟笛出身だと何も困らんぞ
はっはっはー……はぁ… この間ライト担いで古代竜人と話したら君の武器は14番目だって言われたけど とりあえずマムにはガイラ追撃で最初は胸に水脱いだら頭に氷打ってればいいのかな?
今回初ライトでマムいくんだがご教授願います
援撃は持ってないです いちおう赤くなった金属部にも水通るぞ
自分はレベル1から最後まで迫撃でやってた >>441
弓でのテオマルチはソロ時と比べて格段に面倒くさいイメージがあるけど
ライトは割と自由に動き回りつつポコポコ攻撃当てたり地雷置いたりで快適なイメージだなあ自分も 俺はライブリ→調査度次第でエリア2終わった時点でダオラに着替えorそのまま継戦かな
他にボウガンか弓が居たら睡眠は任せてそのままライブリで麻痺支援して、睡爆麻痺で折りきれなかったらダオラに着替えに戻るか悩み始める レベル1〜4までは狙撃(→パージ後迫撃、レベル1〜2時は離脱)
5〜6は速攻パージされるから最初から迫撃だったな
あとは他の面子によって考える そういや斬裂って飛んでる虫使いとかにも影響出るの? マム用に狙撃ダオラマッドネスの装備組み替えた
狙撃は結構悩んだんだけど思い切って会心周り全部切って破壊王と特射強化積んで腕絶対壊すマン仕様にした
実戦で試すのが楽しみだ >>481
そうなのかありがとう
装備変えるのめんどいから自分も追撃でやるわ >>489
火力は雷と段違いだから特射やら砲術積むようにね >>489
せめて1周目は雷にしといた方がええよ、火力全く違うから
どうせパージしたら離脱するんやろ?
狙撃か、持ってなけりゃライトニングブリッツでいいから 着替えないなら狙撃またはライトニングブリッツで良いんじゃないかな?
斬裂撃てばいいし。 >>490
段違いなのかじゃあ一周目は雷で行くわ
>>491
ok 雷にするわ 追跡レベル1,2狙撃ライブリ、3以上迫撃でいいよ
迫撃なくて睡眠いなかったら面倒だけど持ち替えたほうがいいな レベル3.4だと面子によっちゃ逃げられるから
ブリーフでザンレツ撃ったほうがいいぞ
4はほぼ失敗しないけど一応 そういえばマムにひるみ軽減入れてないライト多かった印象
田植えで近接に切られてて横で気になった マムはライトの怯み軽減無しよりランスガンスの怯み軽減無しの方が多くて気になったわ マムとか関係なく、槍マルチで軽減入れてないのは問題外だからなあ
ライトは余裕あったら入れるけど、優先度は低いわ マムで野良なんて最初の頃だけだったわ
1度ライト部屋入ったら
あの快適さから抜けだせれん
皆の衆!俺の狙撃が出るまで
今回もよろしく頼みますぞ! ランスガンスかー、同じ武器種の人の動き見てる事が多くて気にしてなかった
俺は痕跡部屋でマムの腕に田植え行ったりするのにひるみ外せないけどライト部屋なら近接いないし不要そうだね マルチだと田植を剛射で邪魔されてビクンビクンしてしまうんだよなあw
ひるみ軽減入れなきゃ、と思うんだけどつい忘れてしまう マムってパージしたら睡眠爆破2回で終わりなんだから雷に爆弾4つだけ持ってりゃいいんだよ
それで文句言うやつは段取りを知らないやつ 脱いだ後の尻尾壊すのに田植えから氷結速射するから
ダオラ装備には怯み軽減付けてる
達成率100%にしたい マムのゲロ中ってスリンガーじゃなきゃダウンしない?
前の時ゲロ中も角にザンレツ打ってたら友達にスリンガー打てって怒られたんだけど >>506
スリンガーの弾は怯みの性能が高いからダウンとりやすい
だけど横凪ぎブレス中は効果ないからその時は斬裂撃つ 狙撃だけ出にくいんかな
なんぼ回しても出なかった
次こそは! スリンガーでダウン確定だと思ってるんじゃないのか?普通に撃ってる方がいいと思うぞ >>503
俺も前回は入れてなくてビクンビクンしながら田植えしてたけど
今回は狙撃とホーネスにはひるみ軽減つけたよ >>488
マジか、フレに虫居るから氷結か鉄甲榴弾にしとくか >>450
いつも正しいでつよw、ダメエキスパポンマスさんはw d^^;b ちゃっかりポンマスさんの教育受けて真似子とか散々見て来てまつからwwwww >>451
今作は弱部に属会が有効となる様にほぼ肉質設定されてまつが♪、ボロスさんジュラさんの様な別枠もおりまつん♪ 属性に会心の話だけど、
俺の場合攻撃珠2個しかないから属性+3だとスキル枠あまりまくるんで、
属性改心入れて会心盛るぐらいしかないというか。 その顔文字はヘビィスレに昔っからいる基地外だぞ
効率度外視の持論繰り広げて一切こっちの言うことに耳貸さないから無視しとけ >>517
ブーメランがっ!
誰も指摘しなきゃ構い続けるだろこっちじゃあまり知られてないみたいだしな 書き方はクソウザいがこっちではそれなりにまともなこと言ってるな ヘビィスレでは煽りみたいな事しか言ってないけど そりゃボウガンの知識はあってもライトについてはさっぱりだから明らかな失言を突くしか出来ないさ >>521
新参クンダメエキスパポンマスさんから素直に学んだ子は成長ヨロ氏でつよん♪ v^〜^v うんw ONポンマスさん影響レスする真似子のダメドシロクンが見ててオモロイでつよw v^〜^v ワロロ〜ン♪ ポンマスはマルチで毎度2乙するから不屈つけてるんだって
2乙のポンマスと呼ばれてる >>525
おやw、ダメエキスパポンマスさん教育全く覆せず(大爆w)逃げたダメドシロの理論値クン(大爆笑w)登場のようですねw v^〜^v ダメドシロのボクが考えたゴミスキルにはワロタン♪ ママがくれたから射撃持ってみたんだけど
武器カスタム何つけりゃ良いの 昨日から始めたんだがホント楽しすぎてヤバいw速射たのしすぎw
中毒性あるなこれは 他のスキル重視しすぎで節約の優先度下げすぎなんだよ
重さと火耐性考慮してもライトで付けない理由がない
ひるみ軽減も漏れなくつくしな 俺は速射メインで使うときは装填数と節約の優先度がかなり下がる。 ライトのゴミみたいな装填数で節約入れないとかただのアホですやん 強いけど運要素絡むからあまり入れたくない
マムみたいなひたすら撃ちまくる敵には相性いいよね ゼノは節約以外のスキルが弱すぎて速射だとつける気しないのよ。
単発運用や麻痺・睡眠使うときはやむを得ずつける感じ。 属性強化3は当然として、会心盛で属性会心と、攻撃盛り&フルチャではどれくらい属性弾の威力が下がるの?
属性会心装備は防御が下がるからできたら避けたいから。 >>539
柱で試せばいい、と言いたいが敵によって弾肉質が違うので、敵によるとしか言えない 追撃と迫撃を混同してる園児が書き込みするスレはここですか? それもこれも全部Wのクソフォントってやつが悪いんだ もう少し速射対応する弾が増えてほしいものではあるな
今が
通常1、2
散弾1
属性弾、減気
程度じゃなぁ 貫通1速射本当欲しい
烈光弾みたいな爽快感ある速さの弾も速射したい てか属性弾を貫通タイプにして速射対応したのになぜ貫通は速射ないんだ 間違えてシリーズ総合スレに書いてしまったので こちらにもう一度w
今度初めてマムタルト出来るんですが、
ステージ?ごとに武器持ち替えてるみたいですが
マムタルト武器ない場合 何が良いですか?
今から弾も集めときたいので 何を撃つかも知りたいです バター 砂糖 塩 卵 薄力粉辺りでいいと思う
もしくは電撃 氷結 斬烈 睡眠 麻痺あたりが撃てる(速射)できて
自分が使いやすいと感じたやつでいいんじゃないかな >>555
タルトいじりをしつつ回答する
なんとおやさしい ゼノネキ・黒鰤・大鬼ヶ島辺りを担がなければなんでもいいよ 質問スレ誘導は間違ってないんだろうが、それくらい答えてもいいんじゃね?
>>553
金属パージ前はライトニングブリッツで電撃弾速射
パージ後はほーネスダオラで氷結弾速射
ただパージ後は斬裂弾撃てるボウガンで斬裂も有り マムは属性ライトだからスキル自由度高くて好き 前回は早食い広域で遊んだわ "それくらい"を調べもせず質問するやつが今までどんだけ居たことか マム太郎からとっかかって
ライト民が増えるなら良いじゃないか
ボウガン民を増やさないと
次作で開発に消滅させられるぞ どーせボウガン民減らしてるのほかでもない運営やんけ
これでボウガン消すようなら自己満運営と叩かれるだけだから安心していいよ ボウガンが消えることはないがガンナーユーザーを増やす為にも
動くことは必要かもしれん
夜間に2時間程度でも定期的にライト部屋を作ったり
武器が強かったり人が多いが反面、荒れに荒れてる武器スレもあるから
そのようなことにならないようにしつつな それについては諦めろ
斬裂の時にどうにもならんとわかっただろ ヒドゥンゲイズやアルデバランみたいな貫通弾、散弾に特化したライトが欲しい
できれば無属性で 前回の最後の方はライト部屋参加出来なかったんですが、どういうやり方になってたか知ってる方いますか?
一周目痕跡のみエリア1帰還に変わったか、攻撃してエリア3帰還のままだったかが知りたいです >>553
マム来たら多分ライト部屋建つから潜り込め! ライト部屋で無くともマムスレの部屋に入ればほぼライト4PTか気が利く人がゲミ担いでライト3になるがな
1回角折りじゃない限りライトが最適なのはいいことだ >>567
普通に攻撃してエリア3パージ後痕跡拾って帰還だったよ 強武器で渡ってる連中をコントロールとかお花畑過ぎるし
荒らされた他武器スレの住人に対して失礼過ぎるよ 人間のコントロールとか他のスレに失礼とか余計なお世話な思考よりもっと考えることないんか
アホか 今のうちにコミュニティやサークルで固めてしまえば渡り抜きの部屋で遊べるでしょ >>570
ありがとうございます!なら装備は前のままで良さそうですね またマム受容でライト増えるのか
まぁ増えるには良いんだけどさ
実況者はいらんよ… ライトでは普通ありえないと思うけど、
最強厨見たいなのが増えるんなら、
ライト民増えなくていいな。
ちょっと前にその傾向があってげんなりした。
あくまで俺はだけど、ライトにそういうのを求めてないし。 エリア1ってほぼ弾撃たない感じなのかな?
適当に徹甲榴弾とか撃ち込んだりしてたんだが >>578
各地の大砲のセットも完璧で
大砲に陣取ってる人が他にいて手持無沙汰だったら
頭に斬裂とか適当に撃ってることはあるけど
基本的には撃つ必要あまりないと思う さて鬼ニトロダケを量産する為に
頑張ってクエ回すか エリア1の立ち回りって部屋によるから募集見てから方がいいんでない。
落石大砲全力部屋もあれば出待ち樽Gとショートカット壁破壊だけやってエリア2直行部屋もあるし。 そんなに気を使う事ないだろ
エリア1なんて
やりたいようにやってれば良いんじゃね
大砲やるもよし
爆弾や起爆起きまくるのもよし >>582
それが浸透してくれるといい
エリア1で気を使うのがマムタロト唯一のストレス ライト部屋なら気にしなくていい
野良はホストに従う レベル1なら痕跡集め
2回目以降はリーダーが指針決めてやりたい放題でいい
俺は壁壊してワープ待機する
ボマーつけて樽爆調合分MAX持ってきてさえいればなんでもいいよ まあどんなに頑張っても
4人だけでは1週目は限界がある
入った部屋がどれくらい人が集まってて
どれくらい足並みが揃うかだし
やっぱりライト部屋だよ 効率厨の渡りが来るからライト部屋立てるなら
サークルorコミュニティ専でシャットアウトするか
部屋主がキッチリルール決めたほうがいいわな
絶対荒れるし 属性弾撃つ時に装填拡張があるといいと聞いたのですが
属性会心が発動していたとしても
弱特や渾身を切って(レベルを下げて)入れた方がいいですか? 装填3までつけて1発弾が増えたらどうなるか自分で考えたらいいじゃない
弱特なら20%,渾身なら10%か?
その火力ダウンと総リロード回数が減るのどっちが良いかだろ 弱特も渾身も下げずに付けられるから
それが一番いいんだけどねー >>589
装填拡張は必須レベルかな
装填拡張3、属性会心、弱特3、渾身3、属性強化3、生存系
装飾品揃ってなくても割と作れそうだけど >>590 >>591 >>592
むぉぉ…ボウガンのスキルは難しい
色々ありがとうもう少し調整してみます youtuberが属性弾装備で会心100パーにして超会心3つけてたけど、超会心3にするより攻撃4積んだほうが火力出るよね。 斬裂とかを一緒に運用するなら超会心もありかもしれないけど
属性弾だけしか使うつもりないなら超会心はほぼ無意味だからな
当然攻撃の方がいいわな >>596
マムのエリア4で使うダオラ用の装備で、正直斬裂使うか微妙なので攻撃積みます。 狙撃雷ライト
ガチればここまで組めるけど
弾薬節約が重たすぎるな
https://i.imgur.com/umsfPlz.jpg
装填拡張3
弾薬節約
体力3
会心撃
雷属性3
渾身2
弱点特攻2 火耐性もガバガバやし
さすがにダメかな?
というか弾薬節約=ゼノ3種やからどうしてもガバガバ
マムに殺されそう
英雄弩9個あるから
会心カスタム10はいいんだけど
そっから弱点特攻2 渾身2じゃ満足に会心撃できないよな?
初見だからガバりそうで
個人的に回避距離2 火耐性20は欲しいんだが マムなら弱特いらないよ
そもそもマムの話なのかな? パージ前のマムは弾弱点胸だけ、でも胸は雷が一切通らない
よって電撃弾メインで運用するなら弱特は無意味
節約いらないから渾身3にして見切り積んだ方がいい 超会心って物理ダメージ分だけじゃなかったっけ?
属性弾なら攻撃4でいいんじゃ? マム用で体力3雷強化3装填拡張3破壊王3渾身3ひるみ1節約で組んでるけどなんか抜いて会心撃っているかな?
パージ後は着替えなしで斬烈撃ってた 俺は攻撃4渾身3装填拡張3体力増強3雷属性攻撃強化3会心撃【属性】火耐性2見切り2(集中1)でやってた
会心カスタムで51%、火耐性はちょうど20 超会心は2周目狙撃1本で着替えない時、パージ後の斬裂用のに入れてるくらいかな 試しにイビルジョーに雷速射行ってみたけど
弱すぎひん?
ガイラ雷の倍ぐらいかかったぞ マムで達成度17だと14〜16に比べてLV8の武器が出やすく感じたんだけど、気のせい? 狙撃ないやつは野良でマム来るなよ
身内でやるかソロでやれ 部屋で16人全員がマムやってるのと4人だけやってるのではぜんぜん違う まあライト部屋はゆるく楽しくやれりゃいいよ
全員がライトボウガン使ってりゃね
効率求めてガチガチにしてる効率部屋みたいな空気は嫌だし マムみたいな糞周回クエを緩くやる意味ってどこにあるんだろう 前回同様のルールのまったり進行ライト部屋がいいなぁ。
効率求める人は効率部屋で、棲み分け大事。 前って大まかな流れだけ決まってて後は自由にやろうみたいな感じでしたよね
2週目は出来るだけ同じパーティで行こうとか仲良くやる為のルールはしっかりしてたような
そういう感じのままなら良いなって思います 周回するからこそゆるさが必要じゃない?
何周もすると集中力を維持するの難しいし 621氏の意見に賛成だわ。
613みたいなやつは、部屋主になって集会所に入ってきた人間の装備見て、狙撃じゃなかったらキックでもすればいいよ。
間違っても、人の作成した部屋に入るなよ。 >>592や>>594のようなスキル構成のとき
生存スキルを体力増強3に加えて火耐性3をつけようとした場合どのスキルを削ってる? >>623
後半は一周目出発前に人数の増減にあわせて、PT人数の調整してたぐらいかな?
ソロとかペアにはならないように声かけあってた感じ。
(10人なら4-4-2じゃなく4-3-3にするとか) >>627
弱特切って渾身のレベルを下げて、かな
多分弱特切るだけでいけると思うが 真面目な話納刀が早くて敵がゴロゴロする前に緊急回避ができるライトで生存を振る必要は少ないと思う
ただし防具は即死しないレベルには強化しとこうな
あと別件だが基本的にマムは対面した時に自分から見て左に転がるから右に良ければいい 装填拡張3付けたら3発くらい増えてもいいと思うんだ
今作のライトは元々の装填数少ないし >>629
弱特切るってことは弱点に当てにくいシーンでも構わず撃つからって事か
弱点に当てるために一瞬待ったり頑張って位置取りするよりもその方がいいのか
やっぱり近接と射撃では根本から考え方を変えなきゃいかんな >>627
火耐性3なら追加で入れられるよ(1枚目)
しかし火耐性3を付けたいってことはマム意識?
だとすると弱特は不要だから2枚目みたいな感じかな
https://i.imgur.com/4yRX8bI.jpg
https://i.imgur.com/nHVxIQ3.jpg >>632
物理弱点と属性弱点は別のものだからな
物理肉質が硬いとこでも属性が効く部位はたくさんある
弱特切る事が多いが、属性会心付けるとなると、弱特が発動するのは物理弱点だからややこしい >>633
ありがとうマムというよりマルチテオとかを想定してた
もう少しシミュ回してみます
>>635の内容を理解してなかった…もう少し自分で調べますありがとう テオマルチをライトで来るのは良いけどテオから思いっきり遠くに離れるのやめて欲しい
お前そこじゃ範囲外だろって人いる >>630
逆じゃなかった?自分から見て右に(マムから見て左に)転がらなかったっけ?
エリア2で奥から走ってきて、頭をこっちから見て左に斜めにしながら手前に転がってきたイメージが、、、
違ったらごめん。 ライト部屋こそ効率重視だろ
どんどん晒していこうぜ >>638
大丈夫おれは射撃で近距離でバンバンやってるから >>639
そう言われると自分の中の記憶が怪しくなってくるわ・・・
WAKARAN >>640
ネタで言ってるなら見事に釣られたがマジで言ってるならただの頭悪い子だよ マムしか話題ないのも嫌だわ
かといって武器ない防具ないモンスいないじゃなぁ >>638
属性打ってるとかじゃないの?
マルチだとテオ走り回って貼り付けない事はあるけど 鬼ニトロってマムエリア1で一番高いところに3本から4本ぐらい生えてなかったっけ? ありまくるだろ練習しろ
ちなみに4箇所あるぞ
採取つければ8個とれる マムの一周目に取りに行けばいいじゃん
痕跡集めだけでは暇でしょうがない やわらかい土を絶やさないために時々流通エリアに降りないといけないのがたまらなく面倒
集会所に木を生やしてくれや 思考がまともな会社なら自動でポイント消費して勝手に継続してくれるシステムか集会所にも同じ施設を置く >>659
何で一番働いてる5期団くんにそんな手間取らせるんだろうな
言われて肥料やるくらいしか出来ない穀潰しなんだから集会所まで出張しろよと オトモもうしばらく出発させてないわ
連絡船来たら消耗品買いに降りるけどなあ >>661
実際必要ないからなぁ
読み込みもあって面倒だからデスギアとオトモ装備分の何とかを集めきった今、絶賛放置中だわ トレーニングエリアで属性弾で実験したのだが、弾の射程よりだいぶ手前で、威力がぐっと落ちるよな。
物理部分が射程外になったんだろうが、物理部分の射程ってどれぐらいなんだろ?
通常弾くらいか? >>658
前回800→120くらいまで気付いたら減ってたけど今回は短いからそれで大丈夫だと思うよ >>665
トレーニングエリアで自己解決した。
属性弾の物理部分の射程は、弾道強化した貫通弾のクリティカル距離だな。
つまり、属性弾は離れてペシペシ打つというより、貫通弾のつもりで打つ方が良い。
物理部分バカにできないな、1速射で、20ダメージも差がある(10+5+5) いろいろ装備試したけど結局レウレウゼノゼノゼノに落ちついたわ おやおやw、弱特属性速射の意味が今頃かなっとw v^〜^v エキスパア〜♪ >>667
情報サンクスほっとした
とはいえ今後の事もあるし調合分は1000以上をキープするよ >>651
瘴気の谷で消費アイテム増殖中が付いてる要らない調査クエを使って
中層から出てエリア12の1箇所とエリア9の釣り場と
通路のにが虫の隣に4箇所あるから1回で10個稼げるよ >>675
追記
カンタロスの調査クエで回せば植生も稼げるし楽でおススメ >>662
本当だなw
あの何の危険もなく砦でぶらぶらしてるおっさんやじいさんがなぜやらない 推薦組なら次は6期団をアゴで使えるようにしてほしいな
後輩ポジいても良いと思います
もちろん
センプァーイ(笑)の殴りたくなる男のほうな いびつなキョウコツが全然ねえw
トクシャの石つくれねえ
あれ探索装備で増えるのかな 下位のラドバルキンを猫にいじめさせてたら増えない? 減気弾ってどれだけ撃ち込めばいいの?迫撃で尽きるまでバスバスやってるけど 疲労で動き止まるから分かるでしょ。
減気が効きにくい敵や効かない敵もいる。 >>639
>>642
あの斜めロールは胸元が完全に安地だから頭側にいるときは即おっぱいめがけて前転で余裕よ。そんな離れてないだろうし、あいつも前進するし。 >>630
ちなみに転がり中の後ろ足に向かって回避でも避けれた覚えがある アップデートでボウガンのサイレント強化とかないの? あるわけないだろ
お前らは斬烈であまりに調子に乗りすぎた
Gまでずっと制裁の期間だよ 初心者救済の斬裂を強くしすぎたから制裁です。
ユーザーの責任じゃねぇのに・・・ >>688
ゴロンは首元か前足に向かってじゃなかったですっけ
後ろ足でもいけます? マム相手にガイラブリッツ狙撃使う場合って弾丸節約つけたほうがいいの? >>696
ワールドの次なんだからG(ギャラクシー)かもしれないだろ >>695
つけた方がいい
対マム戦は手数で勝負みたいなところあるから 解放3渾身3火耐3体力3雷3ボム3破壊1集中1属性会心
このライブリでマム部屋行ってもいいかえ? Wの後だからXYZかもしれないだろ
もう後がないってね 総ダメージだろ、部位への内部蓄積ダメージは関係ないよ
あと部位破壊数も 破壊王要らないってやつはマムクエをまるでわかってないゆうた パージの条件に部位破壊が関係するのかは知らないけど
評価のためには破壊王いらないはないんじゃないか あれは最後の大角まで含めて徹底的に部位を破壊するゲームだよ
マム自身にどれだけダメージ与えようが関係ない
定期的に潜って破壊した部位を再生してくれんのも、エリア3の室温で金属軟化してくれるのも全部部位破壊数稼げるようにするためのギミック 1周まわしなら知らんが2周まわしならパージ後のダメージソースは割とマジで爆弾だぞ パージ後は睡眠爆破2回で終わりだから
余計な立ち回りはまったく不要 ちなみに爆弾ダメージちゃんと角にあてないと終わらないからな わりと肝心なのは
ノートめくって壊れてない部位の確認
おんなじとこ攻撃しても無駄
実質戦闘になってからはここが
「分かってる奴」とそうじゃないやつの分かれ目 >>703
節約つけるのはいいけど死なないでくれよな 道中なんて雷強化、節約、拡張、破壊、特射、砲手、体力積めば十分じゃね
節約積むとひるみ軽減も付いてくるのが田植えに役立つし >>694
しっぽの付け根あたりで、転がる時に少し隙間が出来る場所がある。そこに向かってマム側に前転。
それよりしっぽの先に行くと挟まれる。狙ってやるのはシビアです。
頭の方に逃げるのが間に合わない時に、賭けにでる程度の認識でオケ。 >>712
大角は破壊王のスキル対象外だよ
検証動画出てる >>716
ちょっと詳しく教えてくれ
どこで部位破壊した場所の確認できるんだ?
チャットログやシステムログはすぐ流れるから確認できなくて是非教えてほしい 武器:スロット【3】
頭:ゼノラージα頭【1】
胴:ゼノラージβ胴【1】【1】
腕:マムガイラβ腕【3】【1】
腰:ゼノラージβ腰【2】【1】
脚:キリンβ脚【1】【1】
護石:雷光の護石V
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:352, 通常強化後:382, カスタム強化後:452
火:-8 水:2 雷:13 氷:0 龍:-12
-----スキル-----
冥灯龍の神秘【3】(業物/弾丸節約)
特殊射撃強化Lv2
強化持続Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
属性やられ耐性Lv2
体力増強Lv3
雷属性攻撃強化Lv3
ボマーLv3
ひるみ軽減Lv1
破壊王Lv3
-----装飾品-----
重撃珠【2】× 3 ,特射珠【1】× 1 ,爆師珠【1】× 3
体力珠【1】× 3
1周目と2周目で砲手とボマー入れ替えればええんやろ?
2周目は睡眠撃つマンが1人いればいいし >>721
optionボタンで進行状況の確認みたいなのがある >>719
そうだったんですね!ありがとうございます!
位置取りやっちゃった時とかに試してみます 爆弾って角置き安定なの?
総ダメージで角折れると聞いてたから尻尾に爆弾置いてたわ いや、つのおるには角にダメージ与えないと今ない
逆に言えば尻尾破壊したいなら角に攻撃しなければいい 俺が言いたいのは角折り=クエストクリアって意味ね
角の一部破壊が終わってたら爆弾は尻尾に置いてもクリアには支障無いってことか? クエストクリアしたい場合は角にダメージ与えて折るのが全てだよ
それ以外のことはなーんにも意味ない
部位破壊はあくまで部位破壊報酬がもらえるだけ 破壊王馬鹿がこっちにも来たのか
破壊王がなくてもサクサク壊せるんだから必須どころか推奨にすらならないってのに
ボマーも推奨であって必須じゃない
出来れば付けていきたいってだけだからな 初心者の誤解を防ぐために言っとくとこれはマムタロトが解き放たれた後の話ね
解き放たれる前だと角についてる黄金落としたらそれ以降は意味ない(多分) 破壊王はラストの成績で個人での部位破壊が結果に残るだけでクリアタイムにほとんど差はないからな(ただし未検証)
コストが若干重いしつける必要あるかと言われればNO ごちゃごちゃ言ってるけどなんにせよ破壊王なんて必要ねえから 痕跡部屋で2回目がレベル6だとろくに部位破壊出来ないから報酬目当てで言うと無駄ではない 確かに部位破壊半分くらい残してクリアしたら報酬( ゚д゚)ポカーンになったことあるな ライト部屋だと、10分耐久痕跡回収じゃなくて、1周目で大概の部位壊しちゃってるからなぁ。
時間も破壊王必須!っていうほど長引くわけでもない(エリア3パージまで10〜12分前後)ので、付けたきゃ付けろで良いんでね?
効率部屋作るわけでも無し 効率の話して破壊王つけろって言ってるんだから
20分30分やりたいなら好きな装備でやれよw 野良で1週目なら破壊王はあった方がいいんじゃね
火力や錬度が足りないPTだとパージできない事もたまにあるし
効率部屋や専用部屋ではまぁ好きにすればよい レベル1では破壊王付けて狙撃
2周目以降は火力特化の狙撃→脱げたらダオラ
でやってたけど味方が頼りなくても達成度16未満になることはないし2周でクリアできる
10分耐久痕跡集めは眠くなるからやったことない マムにはどんなスキル付けていったら良いですかって言われて破壊王って言ってるのに
なんで必要ないとか否定するんだよアホは
クエの構造わかってないだけだろ いい感じに荒れてきたねぇ
あわよくば寄生狙ってるやつもいるし マムにどんなスキルがいいですか、なら前回未挑戦なんだろうから体力3を薦めるわ 耐火何気に強いよな
透明ブレスがダメージ半分以下になる あとせっかくボウガン4人でやるなら
できるだけエリア2全員で高台撃ちな
火吹きだけ避ければ絶対死なないから 効率求めるのは悪いことじゃないし、破壊王必須という考えもわかる
ここでそれ言うのは別にいいんだが、ライト部屋に来てそれ言うのはやめてくれよ
ボウガン4人で〜とか言ってるから不安だ 別に全員が付けるわけじゃないし好きに付けたら良い
でも無駄になる場面が出てくることを理解するべき
ライト部屋は属性弾速射でワイワイやる所だと思ってる
でもまた五月蝿いのが湧くんだろうね 属性弾もってこいとか言うのもなしだろだったら
話が俺基準すぎてどうにもならない
知識がないのにマウント取ろうとして 部位破壊意識してるメンツならいいんだよ
2回目だし大半が立ち回りも分かってる
破壊王が必要だったのは、部位破壊の重要性がわからずダメージしか見ないで胴〜尻尾ばかり狙ってるPTの時に一人で胸腕を破壊するときだけだったな
もういらんよ
ボマーさえ付けてればなんでもいい >>757
マムで属性弾が効くって盛り上がってるのに物理弾撃つって違くない?
壊す所無くなったら破壊王無駄だし別に間違ってないと思うんだけど
そもそも来たくない人はライト部屋来なくていいし
マウント取ろうとも思ってないですよ マムタロト専用のスレまだ残ってるんじゃね?
別にライト部屋=マムだけを狩るためにライトを担ぐ部屋でもないしな
自分の趣旨に合う部屋入ればよろし パージ後の破壊王無駄ってなら着替えりゃいいだけ
パージ前なら1周目だろうが2周目だろうが有効
追跡5以上の2周目なら破壊王以前にスキルなんざどうでもいいけどな オススメスキルよりどんな装備を使ってるか教えて欲しい
それ真似するから >>760
だから同じように破壊王が効くっていってるだけなのに、そんなの要らない縛るなっていうのはどういうこと
属性弾だけは縛る部屋なの?
そもそも壊すところなくなったらクエは終わりだよ
討伐クエじゃないんだよ
そして、来たくない人が行くわけ無いだろw 明日マム来るのでマム募集テンプレ再掲
名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM06-avgI)2018/04/24(火) 19:54:43.42ID:JLLquKFQM
今が旬のマムタロト
初心者向け対マム・タロト属性速射ライトボウガン基本
・速射は基本反動3積みで反動を中にした方が立ち回りやすい
・属性強化スキルは3まで
・パージ前は胸以外が雷、パージ後は全身が氷弱点になる
・属性会心を使う場合会心を盛ることになるが、雷速射は胸以外に通すことから弱特は必要ない
・氷速射は胸を狙うから弱特乗せても良い
・睡眠、麻痺はエリア4までとっておこう
・雷速射をエリア1から担ぐ場合落石からの地雷等で積極的に胸を狙って軟化させよう 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM06-avgI)2018/04/24(火) 19:56:05.54ID:JLLquKFQM
〜スレで建てたライト部屋の流れ〜
・レベル1時
痕跡集め・頭の金剥ぎ・パージしたら痕跡集めた後に帰還、を目標とします。目標の範囲内で各自好きなことやってください
・レベル3以降
全力で角折りを目標とします。各々好きな方法で角を折りましょう
なるべく一戦目・二戦目と各パーティーで足並みを揃えたいが、特に拘りません。成り行きで都度相談して決めます
〜参加資格〜
・ストーリークリアしてマムの痕跡見つけてる人(そもそもこれしてないとマム行けません)
・全力を尽くせる人
たとえ低HRでも、腕に自信なくても、装備が揃ってなくても今持てる全力でやる気概がある人が来てください
・効率気にしない人
効率よく回したい人は効率部屋行ってください >>764
間違ったゼノは使ってないや
レウスとリオレウスとマムとキリンかな とにかく回せ、とことん回せ、当たりが出るまで回し続けろ
数こなさないとお目当ての装備出ない事が多いからなー >>765
別に属性弾で縛ってないぞ
まあ皆属性弾で来てるが、たまに2周目最初から斬裂で来てるやつもいたし
要は(ライト部屋では)自分の装備を相手に押し付けるなよってこと
破壊王が有効なのは分かった >>769
弱特はないだろうけどレウス頭レウス胴キリン腕マム腰キリン脚とか?
曖昧な記憶で二回も書いてくれてありがとう、参考になったよ 弾丸節約なんていらんわ
パージさせるまでに
調合分まで撃ちつくすなんて事ないぞ
弾丸節約進めてくるやつは漏れなくエアプな
ゼノ防具の火耐性弱いし
それなら属性会心付けろ いよいよ明日か 楽しみだな
迫撃と冷撃出たら感無量 俺もエリア3までで120発で足りなくなったことないなあ >>771
了解
こちらもくどくど言ってすみません 腕はジャナフorダンテ使ってたかなぁ。
特射盛りたかったから。 >>772
しばらくやってないから曖昧ですまん
腰をガロンにして見切りつけてたのとリオレウスは使ってなかったかも 弾丸節約って節約よりも火力UPが狙いでしょ?
節約抜いて他に火力盛った方が上だろうけど。 必ずしも4人ptなわけじゃないし節約もありだと思う派 弾丸節約って字面通り捉えると弱いスキルだが、実際は装填拡張みたいなもんだからな
普通に火力スキルとして優先度高いと思うけど
にしても原理がわからん、撃った弾が無くならないって節約どころじゃないよな >>783
とにかく回せ!
とことん回せ!
やつの装備を掘り尽くせ! 今回はないけど連発数+とかも実際にはわけわからんスキルだよな
弾の調合時に本来だとケチれない火薬量をさらにケチれるけど実は不発弾になっちゃってたんで捨ててますって感じか >>752
それ、無意味だぞ
高台に全員集まったら前足と後ろ足に尻尾破壊が出来ない >>786
これは安全を追ったやり方であって部位破壊効率を狙った方法ではないな
高台射撃でスタンなり麻痺なり角剥離ダウンとったら全員降りて部位狙うとかそんなんだろ ここでいろんな方法を聞けるのはありがたいです
これはこういう流れになってるな今!というのが分かるので
みんな楽しそうだと自分も楽しいですし >>752
ボウガン部屋でも最初の頃はそれやってたな
けどすぐに登ってる人なんて居なくなった >>789
かけ上がれる方とスリンガーで登る方とばらけると、マムが向き変えてくれるから良いんだけどね。
地面にいたほうが1発で貫通させれる部位も増えるし、壊したい部位も狙いやすいので、突撃しちゃう >>789
初見や死んでしまうひとに言ってるだけで慣れれば好きなようにやればいいよそりゃ 節約付けると火体制がねー
マムソロ用にザンレツ装備組み直したけど
生存無視して火力MORIMORIにしたけど特車2の起爆がすげー強いのなw
生存スキルいれても逃げられたら意味無いからこれで行こう 2週目で着替えるのが嫌だから最初から斬列ってありかな?
狙撃で斬列だとリロードしんどいし睡眠撃てないし ゼノ装備なら火耐性つけなくてもやられ耐性でいいでしょ >>773
節約を弾をケチる為のスキルだと思い込んでるお前がエアプだぞ マムの時に人のスキルなんてそれほど見ないし
見ても「ふーん…」としか思わないんだから
死ななきゃ何でもいいんだよ 節約はいらねえくせに破壊王いるとか、そういう奴らの方が人のことエアプとか
いうんだよな 明日から1週間出張だよ……(´・ω・`)
参加出来ぬ(´・ω・`) 節約積むと攻撃7が4に低下してフルチャも消えるから状態異常2回目狙うのでなければ使わないかな
ひるみ軽減が付くのはありがたいけど全員ライトならそんなに必要性は感じない セツアク使わないで渡ってあげるから
最適解装備スキルはやく教えろよ エリア1では電撃弾は撃たないし
節約が必要になったことないけどなあ
味方に恵まれてたのかな 破壊王はいらない
狙撃ないならソロで出す
これだけ守ればいいよ 雷のままでエリア4に行く場合には斬裂が止まりリロードになるから節約は相性良いと思う どこ打てば節約必要になるんだよ
せめて最低限のエイムは身につけて頼むから 節約が誤解されてて悲しい
弾足りないから付けるんじゃない、手数増やすために付けるの… >>802
速射は装填数実質3倍みたいなものだしライトのリロード速いからあんまり効果なさそうだけどな
>>806
なるほど、その意見には納得できる >>808
それだけマムでゆうた渡りが起きたんじゃないの
エイムの前に最低限の知識付けろって話だけど 例えば20発撃つまでのリロ回数が
節約無し:4回
節約有り:3回(になるかもしれない)
ってかんがえると、DPS増加に貢献してるんだけどさ
名前変えてシンプルに装填数増えて欲しい。 まぁ、ライト部屋なら破壊王や節約が有ろうが無かろうが問題ないと思うけど
節約に関しては効率より浪漫に近い、気持ち良いし
効率部屋じゃないんだし、どっちでも良いでしょ
火耐性は気を付けてねってくらいで >>813
ライトでゲロ貰う時点で立ち回りどうなの話だけどな
弓じゃないんだからさ 弾薬節約は
マガジンの中の弾を節約出来るかもしれない
って思えばわかりやすいんじゃね?
細かい%は知らんが1発毎に消費せずに撃てる可能性があるから場合によったら3発が4〜5発になるかもしれなくてリロードの回数が減る(なお安定性…)
斬裂撃ってるときの節約ホントちゅき >>813
ゲロで死ぬ奴は根本的に対処間違ってるよ
火耐性云々じゃない >>816
アプデで弄られてなかったら発動率は大体20%前後ね ゲロは反3のボウガンで斬裂込めた時(やや遅い)に1回乙ったわ(泣)
ゲロ他の奴向いてたから良いやとリロしたら範囲が長い方だったんだぜ ゲロはさておき、普通の直線ブレスはたまに事故るなぁ。
正面だとモーションもわかりやすいけど、後ろだと高速旋回→ブレス発射ってかんじで避けそこねる ゲロにまみれてる人に回復弾2撃ち込んだりするけど意味があるのかは分からない 最初期の斬裂弾ならモンスターの至近距離にさえいてくれたらふっとばせてそのまま寝てろって言ったら救えたのかな?
そもそもそのときマルチしてなかったわ
榴弾なら地面に当てたら爆破できるのに… MHWが今後どれくらいアプデするかは知らんが武器倍率高いのが実装されればされるほど固定値増加スキルはゴミになって節約一択になる レベル5↑ならボマー3さえあればパージ後に残列撃つことすら無いのがわからないってのは悲しいな
節約がDPSに直結してる事もわからない奴の声がでかいのもな
ボウガンは知識9割言われてたのも今は昔か クロス系やったことないから知らんがXXかそこらでFから節約が輸入されたんだろ
その仕様がクソだったからキッズどもは本来の仕様を勘違いしてるってのもあるんじゃないの 解放珠が2個あればキリン足から卒業出来るかもしれない
が、出ません。男のキリン足なんとかならんか… >>829
スキル詰めないならマム防具でもなんとかなるでしょ
詰めるなら解放珠は1つもしくはいらない
呪いは解けない 解放珠Bだろ?
それ消費してまでキリン足嫌ならかさねぎの脛当て付けるわ 撃てたとしても散弾1みたいな感じで反3でようやく動ける(反動中)んだろうな 貫通1がX系列で反動小(通2と同じくらい)で撃てただけで他の系列だと産廃扱いだったからな
それに会心UPに連撃も有ったし超会心が悪さしすぎたわ ナルガクルガー!はやくきてくれー!!(無明弩的な意味で
あっでも貫通1じゃ弱いか?貫通3通常3の速射はまだかいのう まずはhit間隔と弾速が先だと思うわ
ネットで未だに貫通弾の最高ヒット数が出ないくらいじゃん
安定して○ヒット出せる長さがわからんと下手に速射来ても打つ相手いないわ 火竜砲もディメントもでてないから、
榴弾速射と滅榴弾速射はGかなんかで出ると信じてる。
ディメントは発射音変えてね開発さん。 >>798
俺だったらマジで持ってくけどな
ホテルにWi-Fiほとんどあるしな Vitaのリモートプレイで快適って訳にはいかんよな… 速度が出れば結構快適にやれはするんだけど、ホテルのWi-Fiは人の多くなる夜が特に不安定になるから結局あんまできないんだよなw >>842
ワイはGWに実家に帰省してネットなかったから、快活クラブにps4持ち込んでマムぶんまわしたぞ。 マジで一週間だけとか意味分からん
2週間ごとに歴女と交代とかで良いだろ 節約不要、エアプって言ってるやつはTA動画見てきなよ
TA=正義ってわけではないし、そう主張する人は間違ってると思うけど
DPS突き詰めていく動画で採用率が高いんだから節約は火力稼げるってわかるでしょ
勿論発動条件が厳しいし、マム相手ならブレス貰わない立ち回り出来るのが前提だから
火力以外に目を向ければ節約が最優先ではないし、自分に適した装備組むのが一番だけれどね PSone(無印のことじゃないぞ)の後継機をPS4版で作ると重量と値段どうなることやら…
アタッシェケースくらい?
PS3に(無理矢理)画面くっつけるのはホリから出てたことあったんだよな
PS4もタブレットタイプのゲーミングモニターならあるんだな(これもホリ) ライトスレでブレス受ける受けないなんて話が出てる時点でレベルの低下を感じるよ TAなんか何度もやって一度の好記録が出ればいいってことだからな
節約が良い方に偏ればDPSあがるけど、平均したら20%ってことを忘れるな
マムみたいに周回するなら重視されるのは、アタリを引いたときの瞬間火力じゃなく平均の方だぞ
計算してみれば分かることだが、マム相手に属性ライト速射でいくなら、節約よりフルチャ・渾身・
攻撃を盛った方が平均DPSは高いよ
属性会心・属性強化3・装填拡張3はデフォとしてな 速射だとリロードに割く時間の割合が少ないからね。
糞スキルのゼノ使うより火力盛ったほうがいいかもしれない。
でも、そんなのどっちでもいいよ。
ライトでこのスキルは必須とか思考止めちゃうとつまらんよ。 そういやライト民は大丈夫だろうけど渡りの場合だと
マムで雷撃撃ってるとモリモリ雷光虫減るから、そういう意味では節約付けた方が良いかもしれん 過疎スレがクソ加速してると思ったらそういうことですか マムスレでSSD部屋欲しいとか言っててガチの効率化厨怖いと思いました >>848
待て、節約だけに対して攻撃フルチャ渾身のセットは不公平ではないのか
俺のセットは節約フルチャ渾身で攻撃は入ってるか忘れたけどとにかく節約単体で語るのは間違ってる >>857
いや、それでいいんだよ
最低限必要なスキルと節約かそれ以外を積んだときの比較だから両方とも盛れるだけ盛る
問題は計算してないところ >>841
リモートでやるならvita tv便利だぞ
ps4コントローラーも使えるから通信速度さえ確保できれば家でやるのと遜色なくプレイできる
まだ売ってるかは知らないがw いつもPCでリモートプレイでやってるわ
ワイヤレスアダプターも買って VitaTVはアンチャーテッドが背面タップのせいで非対応じゃなかったら買ってたな
あれが面白いかどうかは別として 俺はフリウォの為に買ったわ
ってか他のゲーム遊んだ記憶ない…
nasneは良く見てたが 前回のマムで狙撃が出なかったから今回のマムはライトで行けねぇ
ブリッツを担いでたら、こいつ狙撃持ってねぇしwwって嘲笑われるんだろうな VitaとPS4でクロスセーブ対応が多いからワールド出るまで買わんかったわ
全く同じ狩りゲーが値段違うとかもうな vitaでやるより
安いXperiaかってリモートしてコントローラー使ったほうがいいよ >>865
狙撃持ってない哀れなやつは ここにも居るぜ
恥ずかしげもなくライトニング担いでやるわ ここのライト民は煽らないよ
気持ち悪いほどまともな人間ばっかだから
煽るやつは渡ってきたゆうたと効率厨だから安心して 狙撃あってもスロ差でブリッツも使ってるぞ
狙撃は人権じゃないしブリッツのイケメンぷりは揺るがないから安心しろ ライト部屋で粗相するとここに晒されるから覚悟していけよ マムが来ると急にギスりだすな ライト部屋の人は優しいから安心して入っていいぞ ここで人狼すんなや
村人陣営いなさすぎる
狂人と人狼ばっかりじゃないか >>873
良いに決まってるだろうが
蹴る蹴る言ってる糞は蹴散らせ マムの角破壊するんでクエに参加させてください... >>873
>>768の参加資格を守れるならライト部屋は大歓迎だよ。
HR200だの粗相だの言ってる人の方が守れてない人たちだから、気にせず参加しようぜ。 ボウガン専門だが前回で狙撃、迫撃、演劇、賊とって残り射撃だけだったが今回3回目で無事でたわ!
お前らには金色の三種出るように祈っとくから!
お前らお先な! ライト部屋入った事あるけどそんなギスギスな空気皆無だったけどな
そもそも誰も乙らず歴女も平気7〜9分で常に快適な環境だったのもあるかもしれないけど
和気藹々としていてめっちゃ楽しかったわ 前回のマムで全武器種のめぼしいやつほぼほぼコンプできて欲しいのは射撃だけなんだよな
レア8の排出率少し上がってたりしてないかなー
ただ一つの武器目当てでモチベーション保てるか怪しい >>865
俺なんて射撃しか出なかったからまたライトニングブリッツ→ダオラで行くんだけど(´;ω;`) ブリッツにブリッツ、ダオラにはダオラの良いところがあります! そもそもレベル1討伐しないなら
ボマーと爆弾調合分、睡眠弾
だけで事足りるんだよなあマム >>886
狙撃と迫撃持って必死にマム回してる人は
その射撃を欲しがってるんですよ(´・ω・`) >>888
回復、攻撃、クリティカルのカスタムで使い分けだ! >>865
>>869
狙撃出たけど英雄石が無いから、カスタム3済みのライトニングさんの方が強い私もライトニング担ぎますよ!
いっそ流れ無視でゼノやカルマでもええか。 みんな頑張ってるなぁ…
俺はとりあえず夜勤明けだし寝て起きたら妖怪尻尾オイテケダオラになって野良に潜ろう >>890
お互い挫けず頑張ろうぜ(´・ω・`)
夜にライト部屋お邪魔するけど、武器が金ぴかじゃなくても暖かい目で迎え入れてくれたら嬉しい(´・ω・`) レア8迫撃だけないが要るんだろうか?
ダオラで十分だよね? マムはクエスト、報酬共に前回から変化無さそう?
早く参加したいところだ… はよ射撃を!狙撃を!迫撃を!と言いつつ
本当の狙いはヘビィの賊
なんてやつはこのスレには居ないだろうな 前回で射撃、狙撃、援撃、賊はゲットしたんで迫撃狙いだが
迫撃だけにいまいちモチベーションが上がらんわ
石も出りゃよかったのにな >>899
狙撃がないから
狙撃と賊狙い
近接はほとんど出たから麻痺棒くらいかなー
ブリーフの上位互換とか欲しかったなー 互換とかじゃなく散弾や貫通運用出来るのが欲しい
ヘビィ担げとか言う人も居るけどライトで使いたいんだよ… レア武器換金でかなり儲かるのもいいね。マムクエのおかげでブルジョワハンタートロフィーとれたわ。 一発目で狙撃出たわ
2本目やけど・・・ヘビィよこせや 射撃反動3載せで通3スキル組んでるけど無反動通2速射が楽しくて通3撃たないっていうね・・・・ >>901
そうなんだよ
一通り所有してあーでもないこーでもないと運用方法を考えるのが楽しいんだよ
ライトは他武器に比べると良くも悪くも最適解がはっきりしてない印象があってそこが気に入った >>907
散弾運用は時々やってるよ
無撃の存在はやっぱり大きいわ 5回ほど倒したけど
自分含めてであったライトの人たちは すべて狙撃→ダオラでワラタw 対マムにフルチャと属性会心どっちがいいのか気になったので試してみた
フルチャ型
攻撃4,属性攻撃強化3,フルチャ3
→49,24,24 × 3 = 291
会心型
攻撃4,属性攻撃強化3,属性会心
→ (会心〇) 58,29,29 × 3 = 348(+57)
→ (会心×) 45,23,23 × 3 = 273(-18)
会心率50%で平均310
会心時の恩恵がデカい分、属性会心の方がよさげ?
属性会心+弾丸節約が1番いいかも
ちなみに怒り時はどちらももっとダメ出る >>899
ライトのレア8は3種類出たから今回はヘビィの賊が出るまで頑張るよ。ヘビィの賊以外は前回手に入れた。 >>913
賊はチート級だからな
絶対に手に入れておいた方が良い一品 ライトスレで賊を語るのもアレだけれど
無いと気後れするけれど寧ろ無いほうがいいまである
飽きがマッハだもの
狩りが漁になる ここの皆はマムタロト武器のレア6は売ってる?もうそろそろ装備BOXが一杯で今夜からマムタロトやるとどれを処分しようか迷ってしまう。
レア6を売るか下位の装備を売るか...。 レア6品は9割下位互換だから全部売ってるな、抱えておく意味がない ライトじゃないけどガンスの爆鱗だったかな
あれは優秀だから残してる 他はべつに・・・ >>793
メンツとLVによるけど野良におったら面倒くさがりのゴミやと思う >>919
レア6はガンスの王だったかな?ガンスのその辺だけ残して取り敢えず売ることにします。 >>849
DPSの計算式書けっていうなら書くけど
普通科高校を卒業できる程度の数学的素養があれば分かる内容だから、このスレの住民なら大丈夫だよな
x: 装填1発の発射開始から完了まで掛かる時間(秒)
y: リロード開始から完了まで掛かる時間(秒)
z: 装填1発あたりのダメージ期待値(zが節約なし、z'が節約あり)
a: 最大装填数
0.2: 節約の発動率、10回撃てば2回発生するという意味
とすると、1秒あたりのダメージ(Damage Per Second:DPS)は
節約なしDPS = z / (ax + y)
節約ありDPS = z' / (lim[n→∞]Σ[k=0→n]a(0.2^k)x + y)
xだのyだのは、動画とってUSB経由でPCに持ってきてコマ送り再生すれば簡単にわかるでしょ
カスタマイズのパーツで変わる部分だから変数のままにしておくけど、速射反動中・リロード普通なら
x = 1.68、y = 2.3 な >>897
仲間だ
迫撃そこまで欲しくないんで今日は敢えてHR2桁が多い部屋で介護プレイを楽しんでる
ワクワクする なんか思いっきり間違えてるわ
節約なしDPS = az / (ax + y)
節約ありDPS = (lim[n→∞]Σ[k=0→n]a(0.2^k)z' / (lim[n→∞]Σ[k=0→n]a(0.2^k)x + y)
だわ あかん更に間違え
節約なしDPS = az / (ax + y)
節約ありDPS = lim[n→∞]Σ[k=0→n]a(0.2^k)z' / (lim[n→∞]Σ[k=0→n]a(0.2^k)x + y)
これでいいはず いまきた
あの、マム参戦したいけども
どの部屋ですか・・? >>897
射撃迫撃オーナーポンマスさんですが♪、劣化版ダオラさんでオミチが満足ならそれでいいのでFA?w v^〜^v うんw ああそそそそそんw、何かと生産と比較する子のクス藁でつが♪、
お生産お武器はGで完全昇華するので作ってて損はないでつよw v^〜^v ダメエキスパァ〜♪ チャアク睡眠5本め、麻痺棍4本めいただきました。
なお狙撃(´・ω・`) 次スレからヘビィテンプレのスキル、パーツ倍率と、クリティカル距離の歩数貼らない? 部屋たててみた。参加お待ちしてます。
番号は避難所の方で確認してください わるいゴタゴタして遅れたわ
部屋もうあるみたいだけど二個目需要狙った方がいいか?
コミュの方の奴等も呼びたいんだ 人少ないから溢れるまではいってもらったほうがうれしい。コミュの人だし。自分も エリア3、4用に迫撃使ってみたけどこれ尻尾角破壊、睡爆拘束どっちも微妙な使い勝手だな… いけないことはないけど、他の弾の方がずっと効率良いと思う 特にクシャは
狙撃が輝くのはイビル、バゼルだと思うけど なるほど、ありがとう。歴戦クシャで何か新しい楽しみ方見つけたくて狙撃とったら変わるかなと思ったけどそうでもないんだな。
参考までに、ライトでクシャなら何がオススメですか? ジョーに狙撃はいいねえ快適で
他武器含めてもかなり楽に安定して歴女を屠れる武器だと思うよ狙撃は >>940
射撃、狙撃が強いかな
エイム得意で張り付けるなら射撃かな ライト部屋入れんかったから
野良で色んな部屋行ってみたけど
なんでクエに出かけねえやつばっかりなんだろ >>943
なるほど、ありがとう。
>>941
あかんな、そんなこと言われると欲しくなる。 >>947
グレイトなら通3、貫1、鈍器集中地雷特化で遊べるぞ
最強ではないが最高なグレイト素敵 前回はマムは演劇で行ってたから苦痛でしょうがなかったけど、狙撃と4だけ泥魚で行くようにしたらラクなもんだね。
でも泥魚は使えるね、睡眠2回、麻痺、スタン、ついでに毒まであるからね。
サポでは一番じゃない? >>950
全然気にしてなかったけど泥魚は確かにステージ4に良いね
狙撃+ゲミも飽きてきたし気分転換に泥魚にしてみようかな
Lv3徹甲の反動が特大固定なのがちょっと痛そうだけど
あと次スレお願いね マム3回目で射撃出た
これでようやくレア8ライトコンプ
マム有難うさようなら 初っ端でレア8のライト出たけど、めくったら4本目の射撃だった
どうやら迫撃には縁がないようだな エリア4で斬裂用なら良いんじゃね?睡眠も麻痺も取れるし マムタロトのライトの立ち回りこうしてほしいとかこれはやめてってのできれば理由込みで教えてほしい
そのエリア1で徹甲だめとか >>964
>>766
立ち回りは
まずエリア1では乗りや状態異常はメリットがない上エリア2や3で発動させづらくなるので絶対に辞めること
エリア1は落石と大砲、そして痕跡集め(人によって投げナイフ集め)
これだけやってればすぐにエリア2へ行く
エリア2
電撃弾は腕の黄金、胸の黄金もしくは後ろから当てること
また、>>723によるとoptionから進行状況の確認ができるので敵に潜られた場合はそれを使って破壊してない場所の確認 エリア4以外では拘束系要らないんだが
そもそも何故徹甲(拘束)を入れるのかを考えて
エリア1はほぼ硬いから大砲オンリー
電撃も斬烈も徹甲も不要
エリア2、3でも硬い時はダメージ稼げないからアウト
2周予定の1周目で軟化時ならok
2周目はエリア4で拘束欲しいからエリア1〜3で拘束されると邪魔 エリア1は大砲、落石3ヶ所、痕跡集めに集中。痕跡集めでも調査レベルが上がる。(調査レベルを上げないと武器報酬で良いのが出ない)
エリア2はまずなんでもいいから胸を攻撃。当て続けると怒って赤くなるから、角、腕、脚、しっぽの両サイドを雷撃弾で攻撃、破壊。
エリア3はまず入って右手手前に落石。その後、左手奥に誘導、落石二ヶ所。余裕があれば吹き出す溶岩に誘導。
上手く行くと1周目でも全て脱ぎ捨ててエリア4へ行くが、1周目では調査レベルが低く、武器報酬がショボイので痕跡集めてここで帰還。
2周目エリア4は、睡爆、麻痺などでとにかく角を集中攻撃。氷結弾、水流弾が有効。俺は斬烈で行くがwwしっぽの先を破壊するとなお良し。 >>967がわかりやすいな
補足すると乗り成功させると軟化させれるから胸攻撃より乗りの方がおそらく早い
あとついでに帰還は自分がリーダーの時か「分かってる人」相手じゃないとオススメしない
まあどっちにせよ火力足りないから時間切れで帰ってくるだろうけど あ、ダブった、www
これは効率部屋のプレイな。皆が無言でこの動きだから、こうしてれば文句出ないが、完全に作業になるので楽しいかは人による。
大事なのは邪魔しないのと、とにかく死なない事だ。
エリア2の横転は向かって右前に転がるので、頭がこっち正面見てたら画面左前に逃げる。
火ブレスはモーションを見逃さず、正面を避ける、払いのけ、ボディプレスは近くにいないこと。エリア3も同じ。
エリア4は動きが速く突進は正面を避ける、立ち上がりのゲロは前方向と下から周り、前方があるので、離れて氷結や斬烈を角に。
体力の装衣、耐火の装衣、精霊の加護、体力珠、耐火珠などがいいんでない? >>969
誤字スマン
×前方向
◯全方向(天井も焼く)
>>968
乗りの方が早いのは初耳だ。試してみよう! エリア1の鉄鋼って軟化進めるために胸に当ててるんじゃないの? >>971
意味ないな
むしろ大砲当たらないような場所でスタン発生した場合のリスクを考えるとよろしくないとすら言える 1週目狙撃に破壊王に火力盛りして2週目狙撃に破壊王外して全力火力盛りしてラストはダオラで睡眠、麻痺、速射で問題ないですか?PTによってラストは睡眠で即終了な感じです フレ4人で10人前後の別々の集会場いく
そのうち調査レベル上がってる集会場に集まる
角を折る。(゚д゚)ウマー
これが最適攻略法ってのがね >>971
雷撃持ってるとしたら、徹甲撃つならエリア4以外意味ないんじゃないか?
エリア1での武器攻撃自体無意味に近い。
3人で大砲3つ、落石一人に分散出来れば一番ダメージ稼げる。 あーしろこーしろうるせえな
もうフレだけでPT組んでろよ 自分の好みの集会所いけばいい、いくらでもあるし自分でも建てられる
わざわざ縛りのある集会所いって、ルール違反する意味わからん >>978
>>968が立ち回り教えてくれと言うからこの流れな訳で、、、
あなたみたいな人が寄生と言われるんだよ。 やっぱマムは連続で3周が限界だな…
目がチカチカする >>974
いいと思うよ
睡眠速終了は理想的
野良だとあんまり上手くいかないよなぁ
仕方ないけど >>977
エリア4こそ気絶狙うくらいなら普通に撃った方が早くね?
一周部屋ならやったことないからどうか知らんけど
あくまで俺は何もやることない待ち時間にやってることね >>982
野良だと爆弾すら持ってないやついるからな 野良エリア4ではグレイト担いでいる
睡眠田植え麻痺徹甲してれば大体角折り終わるけど、終わらなかった時が困る エリア4ではクシャライトと睡爆用泥魚ライトどちらがいいかな? ちゃちゃちゃが属性弾は攻撃、フルチャ盛るより会心持った方が強く攻撃系はあまり意味がないと言ってますがそうなんですか あまり弱特が意味ないマムに会心ですか… 属性会心強いかんなー
フルチャにするか属性会心にするかは装飾品と相談しようね 属性会心強いかんなー
フルチャにするか属性会心にするかは装飾品と相談しようね >>988
やっぱクシャライトだよね。睡眠珠3つ付けたほうがいいのかな? 氷は属性会心にしてるな
雷は節約と併用しようと思ったら解放珠無いっていう
そもそも組めるんかな? >>995
節約と解放3は組めるよ
火耐性低くなるから節約つけないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 2時間 13分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。