【MHW】ガンナーズシティ-40番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-39番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525361772/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>120
>>124
https://dotup.org/uploda/dotup.org1526823.jpg
スキル載せるの忘れてたなスマン先に書いた通りのチキン構成です
>>126
>>127
だから下手糞だからあんま期待するなと(ry
本格的な参考動画やTAはプロハンに任せる 鉄壁5個あれば組めるのか、解放でもあるかと思った
さあ組んでみるか やっぱり鉄壁5個いるよな・・・
マム周回でやめたけどまたババアのお世話になるか 素直にすげえ
って言えばいいのにな
なんでいちいち余計な一言つけてんの?
賊持ってても同じタイム出せないんだから
吠えるなよ下手糞共 >>117
あるもん全部使う感じで良いですね!
参考になります >>132
賊で6分きれなかったから
参考になりますありがとう まぁ真似るとして必要なのは
ガ性5ガ強散弾強化無撃弱特3渾身3拡張3やろ?
鉄壁なくてもいけんじゃね >>132
いやいや素晴らしいわ
俺も散弾もっと練習せねば
鉄壁5個もないw
まあでも動画見て凄い良い立ち回りしてるわ
被弾率が少ないのがやっぱり基本か
シールド付けてしまうとつい疎かになってしまう
もっと丁寧な立ち回りを心がけねば ブレスは回避装衣
切れてれば距離に応じて懐に潜り込み、納刀ダイブでいいぞ 装備構成同じで護石を鉄壁にすれば渾身2になるけど組めるべ、それでも鉄壁珠2個ほしいけど まあこれ見れば賊で野良マルチ歴女はほぼ無理ってわかるだろ 下手とは思わんし俺よかうまいけど
短縮できそうな箇所がある >>132
渾身3で会心100%にするなら
超会心3で会心70%のが良いと思うぞ 質問なのですが、マム賊で反動を小にするのと近距離パーツを付けるのでは どちらの方がDPS出るか解る方居ますか? そういや鉄壁珠の方が完全な運ゲーだったな・・・
>>155
>>156
あー本当だわ感謝します >>158
近距離1は1.200で確認できますが反動中→小が確認出来ません。
自分が見落としてるだけでしょうか? >>160
・反動:小×8発+リロード→ざっくり10秒
・反動:中×8発+リロード→ざっくり12秒
⇒ 12/10=1.2倍
・1.200:近距離1
・1.300:近距離2
⇒1.3/1.2=1.08倍 >>160
考えが分かった
盾反近ではなく、盾盾反にしようとしてるな?
ガード性能3を付けずに火力スキル盛った方が上であると >>161
泣シミュだと超心は2までか
それでも期待値は超心のが上だし、渾身は替えた方が良いみたいやね スロットを増やせば
ガ性ガ強弱特3超会心3装填3散弾強化無属性強化が組めるけどね
なお、鉄壁珠5必要 プレイしてると鉄壁どんどん削りたくなってくる
シールド外しまでする度胸はないが 正直シールドいらんと思うぞ慣れたら
一応参考までに
装填開放3 弱特3 ガード性能3 気絶耐性2 体力増加2 超会心2 渾身2 散弾1
巧1 怯み1 ガード強化1 無属性強化1
シールド有りでやるときはこれでやってる まあソロあきるからマルチ仕様ね ガードで立ち回れる武器は思い切って体力抜いちゃうわ
どんなてきもちゃんとガードすればかてるよ!の精神でいく 渾身3みたいな完全に無駄になってるスキルなおしたほうがいいよ
っていうのならいいと思うんだが
ガード性能削ったりシールドいらんとか言う人は流石に動画やクリアタイムのひとつでも載せたほうがいいんじゃないか
自分はあまり上手くない、って言った上でここまでやってる人に対するツッコミがおかしい >>170
えっと…シールドありの場合はこれでやってるよってきちんと書いてるけど
なんか不快にさせたか? 散弾でシールドいらんとかマジ?
ローリングで回避して また散弾の射程までトコトコ歩いていくの? 横やら斜めやらモンスの正面からいかなければ散弾でも十分射程内捉えれるからなぁ
賊はまた反動少ないし連射出来るから付けなくて火力回転でまわしてるんじゃないか? 自分、ゆうたなので節約ないと無理です
弾切れちゃう><
解放3切るしか無いのか マム防具と鑑定武器の防具+20があればノヴァみたいな大技以外では一撃で死ぬことはない
体力3をつけても2発耐えられないようならつけてもあまり意味がない
秘薬2と調合分持っていけば割と何とかなる 賊あるのに拡散使っちゃう。
クシャは賊のほうがいいの? 歴戦ジョー出る前まで何やってたんだよ
マムよりも時間あったし未来予知+歴戦回してたら余裕で揃うだろ >>169
これ組めんのだが、もしかしてカスタムはスロット2回? >>186
スロよ 何にでも対応出来そうだからカスタムは基本スロ派 渾身入ってるのに会心カスタムの代わりにスロ開けて体力入れるの正直謎だな >>187
なるほど、カスタムをスロット中心で組むとこんなのも出来るのか
基本会心とか攻撃寄りのカスタムが多かったけど、マルチは特に微々たる火力増やすよりこんな風にスキル盛って挑む方が良いと感じた
参考になったありがとう >>188
文句ばっかだなw
同じタイムか早いタイムだしてくれよ >>190
あ?>>169はタイムなんて出してないんだけど? カスタム強化の会心と攻撃1回目の上がり幅デカイからな
属性会心入れない武器なら会心か攻撃にした方が大半の場合は恩恵デカイからな しかし的に張り付き続けられるなら強いことはわかってたが
拡散に迫るまでとは正直思わんかったわ >>188
あえて体力を優先的に入れてるってわけじゃないんじゃない?2止めだし
基本カスタムはスロットって言ってるから、余ったところに何が入るかを確認して体力を入れたって感じなんじゃないかな スロットはシミュ回して必要そうなら付けて
基本攻撃で必要に応じて会心でいいんでね
ちなみに私はナンニデモ=回復マンです
流石に散弾武器には付けないけどね 渾身を珠でつけてたら確かに変だが多分護石かオーグ頭だろうしその辺は好みになりそう >>195
マム使ってるから渾身2は護石枠だろうけど
渾身外して会心攻撃カスタムにすれば期待値ほぼ同じで常に発動するし、護石枠で体力3まで積める。他付けるにしてもスロ2より有利
どう考えても浪費だろ >>199
言ってることは分かるよ、賊が1本しか無いとかならそうなんだけどね
複数持っててカスタム迷ってるとき、
スロットにすると結構違ったこんなスキル構成出来るんだなぁと思って面白かったのよ
自分には無かった視点だしさ 悩むなら防御回復カスタムにしとけって
考えて糞スキル装備ならなおさら 賊さんは散弾装填数弱特超会心無撃が固定スキルみたいなもんだから、穴1個空けることでものすごく有用なスキル積める以外は会心攻撃カスタムが安定とわかった
カスタマイズも反近盾か反近近しか無いし
ものすごく初心者向けのヘビィだと思う
なお遠距離武器では無い 参考にどうぞって言っる奴に
いい構成だねって言うだけで叩きたくなる奴は賊が無いのか?
基本これが最強ーってなんかどの武器もないだろうに。なにイラついて当たり散らかすんだろーなあ >>205
マウント取りたい自称プロハンしか居ないからな
こんな糞スレもう来ないほうが良いし落としたほうがいい
賊持ってないから嫉妬してるやつもいるし
賊2個あるからスロットと会心攻撃で分けて作ったよ >>205
優しい気持ちで貼った歴戦4枠ことごとく潰しに来るからウザいって言ってる ヘビィ使用回数一回目の癖に15分程度で歴女討伐までやれるとか賊強すぎワロタ マムガイラがくるまでは超会心用にスロスロはありだったがな
今はもう 賊の話題振られた時用にテンプレ改変してみたよ
○散弾運用
武器:ガイラアサルト賊 <反動1近距離1シールド1>
カスタム強化は攻撃会心が定番
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、弱点特効、無属性強化、攻撃、超会心
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。 >>205
他の人がなんて言おうと、個人的に参考になる構成だったからありがたいよ
自分が楽しめない事や理解出来ない意見言われると、まず反論攻撃しないと気がすまない奴等もいるから無視したらええ 弓とは大違いだな…
あっちはそもそも生産が強いから当たり前だけど 俺は賊使っても歴戦ハザク4分台しか無理だから、マム前のプロハンに負けてるわ GW終わるからってイライラすんなよ
俺はさっきのカスタムスロ2はフルに真似したわw 賊で歴女やってみたけど6分だったわ・・・
なんかやたらめくられるし大ダウン毎回クソブーのクソ麻痺で潰されるしクソすぎてうんこ漏れた 強い武器の話題になるのは必然だし
マム太郎終わって色々試してる奴が多いだけ マム防具武器が実装されてその話題が無い方が気持ち悪いしな >>169
ガ性3で盾うけした後の反撃で
渾身って2発目には乗る感じ?
流石に1発目は無理だよな? ゼノも簡単に3分台出せるな
こりゃラオートの再来と言っても過言じゃないな >>199
これはいい意見だわ
組み直しします
しかしKRって韓国かな? 皆が賊で遊ぶなか
あえて賊を倉庫にしまい
演劇でネギをゆっくり4分強程かけて倒す
ゆったりヘビィガンナーが私だ 何も考えず計算せずスロット空ける頭の悪い人達いるけど
期待値計算位したら?
スロットが優先されるの属強が入るライトや弓だけだぞ
回復はまた別枠だけど書き込むなら意味不明なスロット空け構成じゃなくて期待値計算してからにしたら >>227
まとめとゆーちゅーばーによってガキが増えた結果がこれだよ 参考なんだし別にいいんじゃね
もっといい構成あれば各自で変更してください スロット空けて好きなスキル組めるならそれが一番だろ 防御はせめて名称を加護に変えろ
加護効果のほうが重要なんだから 防御カスタムは防御珠2+加護珠1個分だからスロットカスタムの3倍効果ある スロに攻撃珠を入れると考えると会心攻撃(+5)と会心スロ(+3)
たかが攻撃力2しか変わらないし実際のダメは端数四捨五入で数値変わらないんだからこんなの好みの問題だろ
俺はマグダアンフィ以外のレア7は汎用性がある会心スロにしてるわ
賊もってないけどな! 賊の魅力はカスタムパーツ反動1枚ありゃ後は何刺しても良いとこ 賊が何本もあるならスロットカスタムでも全然良いと思うけど
というか同じカスタムにする必要無いし、違うスキル組んで当たり前だと思うけど
上で頭の悪い奴とか批判してる人は一本しかないんだろうけどさ いやそこも自由だろ
シ反近で万能にしたりシシシでタンクしたりそれこそ近近近で火力特化もできる
○○前提とかないのが賊のいいところなんじゃねーか まあそこはカスタムパーツ前提の調整されてるロゼッテス以外の生産ヘビィがおかしいともいう カスタム強化スロットにしてスキルで攻撃や会心上げてる奴が頭悪い訳で別の珠ハメてるならそのスロットには意味はあるな 似たようなこと書いてる人がすぐ上にもいたか
賊に至っては最善とかないし他のマイナススタートのクソ武器と違って基本スペックが0の賊は何してもプラスになるしなんでもいいよ ヘヴィボウガンってヴォルガノスとめちゃくちゃ相性悪くない? 二個開けてガ強入れてるのディスられてるのかと思ってドキドキしました>< 攻撃珠も鉄壁珠もちゃんと持ってるからスロットあけとくと便利なんだよなあ
スロットないと攻撃3とかガ性2とかになって困ること結構あるわ 賊に回復付けちゃったけど
修正入る可能性を考えると潰せない... 賊って散弾強化有るのと無いのでは1発あたりダメ差ってどれくらい?
珠が無くて無撃しか入れれてないんだが 無撃の変な仕様のせいで期待値計算が合ってるかどうかすらわからねえ
結局両方試して実戦で1ダメージ変わるかどうか見るしかない
表示ダメージが実ダメージと違うならそれすら意味ないけど >>255
柱で試したところ
何もなし 9
無撃のみ 10
散弾のみ 10
両方あり 11 もし弱体化の修正があるなら、賊と角の反動を逆にしてほしい
マムタロ復活はよ
スラアクの角を取り損ねてた >>259
ありがと
それくらいなら出るまで我慢できるわ って言っても1割だから実践ではもっと大きくなるのか ライトスレで無撃と弾強化同じ倍率じゃなかった?
弓はまた違うらしいけど 弓は属性考慮してねーだけじゃないの
しかしほんとうに賊は色々選べていいなぁ
他のボウガンほぼカスタム強化枠固定になるとか馬鹿なんじゃないかと 速射ライトでもなければ属性弾なんてただの邪魔者でしかなくなったな 弓は基本属性会心優先だしその時点で無撃の選択肢ないからね
属性弾は速射ライトじゃないとダメですね・・・。 クソガノス兄弟に火炎弾と水冷弾は有用ですぞ!
狩りにいく機会ないけど 属性といえばマムガガチって悪くない性能してるよね・・・悪くないってだけでわざわざ雷弱点の相手に使うかといわれると微妙だけど 賊で
ガード性能Lv5 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1
にしたいけど、超会心切って体力にした方が安心しちゃう。渡ってきたばかりで練習不足。
ヘビィの練習になるモンスってなんですか? ネタがつきてイベントも歴女でごまかしてる感じあるからなあ、マム復活も近いうちありそうだな。今月末にはくる気がする。 竜結晶の歴女邪魔がうざかったけど
威嚇つければ良かったのか >>272 タイミングいいっちゅーかCode:Redは賊の練習に最適だと思うよ >>272
ヘビィと言うか賊の練習相手はハザク、頭も腹も尻もOK
正面からガードして近距離射撃。
慣れたらテオに行って顔狙う練習。 鑑定武器600以上の中でヘビィのレア8が一個も出てないのは異常? >>246
むしろヘビィ以外では絶対に行きたくない相手かと たかが600本程度で何言ってるのか
チケ600枚だったらご愁傷様 賊が出るまで近接一筋の俺が賊出てからと言うもの
片手 論外
双剣 めんどくさい
大剣 タメだるい
太刀 ゲージ溜めウザい
ランス 低火力
ガンス よくわからん
笛 フロンティア以来触ってない
棍 サクラ装備でガイラ毒と麻痺で遊ぶ程度
チャクア 操作だるそう
スラアク 振り回すだけでええの?
ライト マム以降触ってない射撃はある
ヘヴィ 賊一択何にでも賊
弓 フロンティア以来触ってないCS酔いそう
もう賊以外無理だわ賊出る前は大剣太刀がメイン
ランスもかじったが低火力でガードしながら戦うならヘヴィでいいわな ヴォルちゃんには今回もらった水ガンス覚醒が良い感じ 水ガンスは唯一無撃にするより覚醒した方が火力高いんだよな
それに比べてヘビィは属性弾使えるやつは一部除いて産廃だしなぜここまで調整下手なんだろう カガチでマムに電撃と狙撃してたときはたのしかった
ライトでよくね?とは思ったけどガードでほぼ脳死できたから・・・ >>276
いつも他武器なんだが
賊ゲットしたから使ってみてるけど
テオが難しいな
ダメ00000がけっこう出てしまう… シールド賊で削りダメを回復カスタムで誤魔化すゴリ押したのしいわ
マルチ歴女で怒ってるとき腹下でバシバシ撃ってるけど怯み軽減関係なく邪魔かこれって ヘビィの回避がもっさりロールに改悪されなければ盾なんざ投げ捨てたんだがなぁ
貫通弱体の数倍害悪な仕様変更だわ あの回避はボウガンへの憎しみが篭りすぎてるよな
1回使っただけでなんだこの糞回避ってなるもん
ヘビィが軽快にロールしながら撃ってすきあらばしゃがまれたのが相当憎かったんだろうな 俺の腕だと盾抜いてもガ性に割いたのが距離と性能に差し替わるだけな気がしてならない 攻撃7挑戦者5教だったけど
攻撃4まで下げて挑戦者切って他で会心100%近くして超会心3積む方がダメージ若干高くなる悲しみ >>297
もっかい行ったら全然でワロタ猫の回復の方でごまかしてたか
でもダメージ具合からして近接ならほとんど回復しきれてるはずなんだけどな
これもバ開発のガンナー嫌いがなせる技か 賊出なかったから角で頑張るわ
チケ700巻角600出るくらい頑張ったんだがなぁ 賊で歴女ソロ
真上から噛みつくやつで3乙したんだがどうやってガードすりゃええの... 真上からガブリ、はなんかよくガードめくられるから避けとこう
若干キャラの後ろあたりに判定落とされてるのかな >>305
やっぱ後ろに判定あるんかな?
って思って後ろ向いても一撃死
避け安定か..... もしもっさりローリングじゃなかったら今頃盾散弾はゴミとか煽りあいになってそう >>307
盾散弾使う奴はpsない雑魚wwww
とか煽られそうだよな
今の回避だとそもそも回避しちゃうだけで距離も離れてもっさりだから1発ぶち込むってのもやりづらくて
よほどのプロハンでも厳しそう ナルガいたらW回避装備でコロリン散弾スタイルもあったのかと思うと悔やまれる
カブトムシとカガチ、ギエナ、クシャ辺りか >>301
1フレームの間に多数ダメ判定が出る場合は1ヒット分しか回復しないとかなんとか ガンランスのフルバとか弓とかも単発分しか回復しないからね >>303
さすがに運悪すぎるな
多分リアルで激運来るよ その割りに強打スタン値はあれ7hit分溜まってるくさい気がするんだが…
テオの顔面にブチあてると最初3発くらいでスタンするからなぁ じゃあ今までヘビィには人権無かったんだな
パワシュやロゼのとき暴れてたあいつらは人じゃなかったのか 散弾だと歴女怒ってる時のほうが弱点殴りやすいなこれ
あと上からガブリは左右行くと追尾すんのかよすぐ頭狙えるからって試したら死んだ やっぱり貫通弾用の装備には攻撃7挑戦者5…
会心程々にして基の攻撃力を高めるべきか
久しぶりに装備の更新できると楽しく悩めるな ジョーの捕食攻撃ってランスだとガード強化で
ガードできるんだけど、ヘビィだとどうなの 賊もマルチで1人だけだと「そこそこ強いボウガン」ぐらいになるけど
賊持ちが2人以上になった途端に「ぶっ壊れボウガン」に早変わりする
複数人での圧倒的手数と強打装衣の組み合わせは怯みも相まってヤバい
あ、ソロなら文句なしのぶっ壊れです 鉄壁珠一個しかないけどシールド2枚でガ性3よりシールド1枚でガ性5にした方が安定するな
鉄壁珠2個あれば夢が広がりングなのだが‥
ps上げてガ性落とすほうが早いかもなあ いやあ援撃楽しいわ
ジョー、ハザク、ゼノ働いた
そして間違いなくマルチには最高最強のヘビィ タイム的には弓のが早く倒せるけど、楽さでは賊だったなぁ
弓だと猫邪魔にしかならんが賊やってるとガード削りされた体力回復してくれる猫が大活躍してくれるのもうれしい
まあ周回するならアンフィ担ぐけど ガイラ賊じゃなく金色賊なら手元にあったわ。ぬか喜びさせやがる… 賊手に入れてワクワクしながら火力盛り組んだけどがっかりしたわ
今作のヘビィにしてはいい武器だけど角の方がロマンあって好きだな
ヘビィらしいというか XXの時みたいなぶっ壊れヘビィ返ってこないかな
不憫で仕方ない 歴女in龍結晶 安定してきたわ
とりあえずバルノス ドドガマル死ね
ガチャブーは俺の仲間だ ガジャプーとの友好関係はマムで完全に破談した
容赦なく撃つ 援撃で異常撒きながら貫通バシバシ撃ち、仲間が被弾したらすぐさま回復弾撃ってるのが非常に満たされた感覚になるわ
強いかは知らん ガジャブー「古龍を拘束して部位全部破壊して大ダメージ与えてやろうと思ったのに」 古龍相手だろうと容赦なく襲いかかるカジャブー
テトルーは笛を吹くだけ 砲撃眺めてるともうアイツらだけでいいんじゃないかな感が凄い 散々語られたがやっぱり賊いいな、強打の装衣を着て散弾を撃てばスタン取れるからそのまま永眠まで持っていける 歴女用装備書いとくぞ
これで落ち着いたわ
フェーズ1 (水爆落石落とし穴)
アンフィニグラ(攻撃回復)近近盾
装填拡張3 弾薬節約 フルチャ3 ボマー3 砲術3 睡眠2 加護2
フェーズ2 (閃光拡散髑髏まで)
アンフィニグラ(攻撃回復)盾盾盾
装填拡張3 弾薬節約 フルチャ3 攻撃7 加護3
前までは攻撃×2二グラ使ってたがダメだわ
シールドと相性悪すぎ カスダメでフルチャ剥がれて毛根マッハ
ドドガマル 熱の床 バルノスが絶滅したならあり
盾1だけやと被弾は防げるけど
ノックバック大きくて結局2撃目とか喰らいやすいから 気休めやな
でも絶対一つはつけるべき 今日はなんとなく体力3つけたりもしたが
結局ワンパンかツーパンかの違いで差はない
火力削って時間伸びるだけでいいことなかった
ただ序盤のドーピングとか怠いなら早食いとかはありかな
時間稼ぎに閃光使うのもったいない気がして
けむり玉採用したけどいい感じ 根性を用意出来れば楽だがバゼルのシリーズスキルか猫メシかしかないのが問題 体力は2も3も変わらんな
ワンパン食らったら回復推奨なのに変わりないし >>355
なら体力2にして攻撃珠とか痛撃珠を一つ増やすのがテンプレになりそうだね あと、発掘品の防御力ボーナスも体力2に落とせって言ってるようなもの 今回の歴女はガマル君がやたら絡んでくる気がする
どこからともなく咆哮が聴こえてきて邪魔してくる
前は刺激しない限り絡んで来なかっような ネギダイブ耐えるなら体力3でもいいと思うが耐えるんか?
最近は脳死で盾受けしてるし >>355
だから前から体力入らんと言われてるわけで・・・
秘薬調合分あればガンナーなのによく被弾するやつでも死ぬことないしな
フル強化してないやつはスタートにすら立ててないから論外としてな せっかく援撃取ったんでマルチで暦女いってみるかなー
耳栓 耐震
シールドパーツ1個でガ性何個積んでますか。 hr400超えてジョーに援撃とかギャグはやめてくれ ガ性あれば普通に耐えるなダイブ
そもそもネギのダイブとかもう見ることないけど ネギダイブとかスーパーノヴァとかの大技食らってるなら体力積む問題じゃないよな おれは演劇も使うがな
散弾のみは飽きるし
>>359
少なくとも体力3の自分はダイブを受けたが乙ることはなかったな
普通は躱すけど シールド散弾でウルズゾンビ構成してる人いると思うけど、茸珠あれば茸1だけ付けるのなかなか面白い
爆速で回復して笑える
フルチャ維持も楽 ヘビィ使いたいんじゃなくて賊使いたいだけって人ばっかだな お金大好きYouTuberが『最強!ヘビィ賊!使え!強いぞ!』って熱烈にやってるしな 演劇も賊も選択肢に入ること少ないだろww
お前らエアプすぎなww
これがゆうた渡りか >>366
ダイブ後のズザァーーで死なない??
体力強化したら耐えれるのかな…
体力増強してからネギ行ってないしシールド散弾に甘えてるから試してみようかな が強が性5だけどジョーでめくられた事ないな
ジョーに限らずめくられる人は盾受けする時も頭にエイム向けておくと良い 久々に未来視したら226回目に心眼珠があった
あれだけ欲しかった心眼珠だけどもう226テーブル先まで回すモチベが残ってないよ
心眼珠使ってる人どれくらい有用なのか教えてくれないか >>373
貫通で近パーツとクリ距離を重複させる以外にはメリット低いと思う
それ以外の弾なら攻撃力やクリティカル率上げるほうが優先度高い気がする >>373
賊で散弾しか使わないなら諦めてもいい
通常弾も貫通弾も使いたい、賊じゃなくてヘビィを使いたいなら頑張って取っておけ ガイラ賊持ってると思って余裕ぶっこいてたら金砲の賊だったわ…
ちゃんと見てマム武器売ったら良かった(´・_・`) 爆撃使ってる人のスキル構成を参考までに教えて欲しい
反2積んで散弾3を中反動にするか、散弾3切って近2積むかどうか
ガ性は確定として、装填拡張かゾンビフルチャどちらにするかで迷ってる >>354
なんか今回の根性はクエ中一回しか発動しないから微妙って聴いたんだが… 爆撃は通常運用しとる
散弾は他にええヘビィあるしな 逆張りってじゃないけど賊より演劇の方が役割大きい気がするけどなぁ
賊と相性いい敵は大抵他の武器種でも相性いいし賊は実質ソロ専みたいなものだから同じ武器内で拡散って言う高い壁が…
演劇は相手は選びまくるけどソロマルチ共に活躍できて他の武器種をもって代え難いと思うわ ジョーにやられるとしたら後頭部にしっぽがヒットした時くらいかな >>385
援撃が相性良い相手には行かないから不要ってのが流れですぞ 援撃いらないっていうのはまさに賊ゆうた
じゃあなにでマルチ行ってるの?w >>381
ガード性能5 体力3 弱特3 拡張3 弾導強化 通常強化 散弾強化 ガード強化 (挑戦者1 匠1 強化持続)
反近盾で運用してる。とりあえずこれ1本で大体のモンスターにストレスなく対応出来るぜ。
武器スロ拡張しておけばガ性3にして砲術3積めるが、その辺はお好きに。 マルチ行くとしてもサポゲミだろ
そもそも殆どマルチ行かないけど マルチならサポゲミいちたくでは
それ以外は遊びだよ遊び
だから気兼ねなく適当なボウガンで遊べ! ジョーに貫通は腹通してるとダメージ出てるような気がするから問題 >>384
何回も根性を発動させるのを前提としてるのがガイジってことか? マルチは他の火力様が勝手に倒してくれるから演劇一択だわ >>395
ロゼと比べたらわかるやろ
ロゼが弱いってんなら知らんけど 演劇は貫通通る相手にはいいんだよ
貫通の運用なんてほとんど垂れ流しだからダメージ低く見えても吐き出した弾の数がめっちゃ多い ロゼはマムタロト始まる前までは使い勝手において最強だったよ 賊ゆうたは賊が出るまでまったくヘビィなんてやってなかったというのがよく分かる
援撃の強さがわからんてw そもそも貫通でナンバー1なんだし、選択肢ないやん>演劇
貫通自体弱いって言いたいかもしれんが、連射パッドで脳死垂れ流しプレイだと他の武器より圧倒的に楽 >>390
ありがとう!装填拡張組み込んだ理想の形なので是非参考にさせてもらうよ
もし良かったら防具の詳細も(何となく分かるけど)教えて欲しい
ちなみに構成だと散弾3はほとんど使わなくなるよね? 貫通は頭背中尻尾がなかなかぶれない相手には強かったから
獣竜の多い作品では強いはずなんだが仕様が悪い 射撃より演劇のほうがだいぶ強いことが発覚してから
貫通通る相手にはとりあえず担いでる 貫通の通したい角度が斜めに弾かれやすいポイントというクソ仕様放置なのがね ネギダイブの仕様すらわかってないキッズまでわいてるのか 演劇は持ち込み分入れて
三桁の弾薬を短時間で吐き出せるのが良い
ただ、どちらかと言うと、とおりの良い大物狩りに適してるから
小型の小物狩りにはあんまり適してないかな >>404
マムブリマムマムダンテェーイで鉄壁護石か体力護石な。
ダウン中とか拘束中なら散弾2と3の回し撃ちが結構なもんだったはず、拡散でもいいけど。 ダンテ足は神
さくら防具もバラで装備したかったなあ腰とか 小型はそもそも貫通向いてないだろ
どちらかと言うととか言う余地はない 小型こそ賊と思ったけど羽根や他部位に吸われて鬱陶しい 中〜大型から本番出すのが貫通(1)だから
せめてレイアくらいはサイズ欲しいな
貫通2〜3って本来ならもっとでかいモンスター用だし 体力2はないと即死が怖い
演劇+回避距離はマルチでどの相手にもそこそこ戦えるけど、突進を増やして逆に迷惑をかける
演劇+盾ならOK ライト射撃使ってたけど援撃あるの忘れてて使ってみたけどクソ強いねこれ。気持ちいいわ。カスタム強化は攻撃か会心がいいかな? >>385
役割も糞も言ってる通りソロ専用武器だから
拡散使いたくないけど効率よく回したい、っていう場合のみ使うだけだろみんな 他武器から渡ってきた者としては
機関竜弾を撃ちたいんっすよ アンフィニグラのカスタムはとりあえず攻撃つければいいかな >>426
会心の方がええで
機関流弾のマイナス会心が無くなるからな 今度のマム戦マルチで武器被った時のために近接の練習始めたけど、双剣や虫棒の白ダメージ表記で10以上出ててワロタ
ボウガンの1とか修正してくれよ… 援撃sageしてる奴はこの先貫通が最適解のモンスが増えたらどうするんだろうと思ったが
その頃にはやってないって逆張りするだけか 今話題のジョーハメなら頭から腹下通して撃てる角度だから演劇の方がいいな
普通に戦うなら断然賊の方がいい モンスター追加されたら当たり前のように意見更新するだろ
何言ってんだ? ろくに新モンスター追加されないのに
もし貫通が最適解のモンスターが来たら〜
なんていう話しても仕方ない 斬裂修正されたらカガチなんて見向きもしなくなったろ
そういうことだ バゼルに貫通は最適というか最も安全でそこそこ火力だな そういえば昨日歴戦2をマルチでわちゃわちゃやってたらカガチ見たわ バゼルとディアの骨格は縦でも横でもなかなか上手いな
できれば横が良いけどな
翼背翼で複数ヒット気持ちえぇ まぁハザクを絶滅させるというこのゲームの永劫に終わらないエンドコンテンツ
において脳死でパララッパララッやれる演劇はそれだけで価値あるよ >>411
詳しくありがとう
ブリ胴のスロはやっぱ優秀なんやね
珠全然足りないから歴然回しつつ頑張って作ってみるよ たまに弾調合すごい早い人配信で観るけど連射パッドつこうてるの? >>435
通常時でも怒り時でも出来るだけ意識して撃ってれば6分かからず倒せるからな
意識せず腹だけ撃ってるとかやってると7〜8分くらいかかって時間無駄になる 調合はSCよりメニュー開いて一括でやった方が早いと思うんだがいかがだろうか? リロード中とかガード硬直中とかやりだすと細かくショトカ連打になってまう 一括調合はどんなに早くやっても無駄な時間がでるからなぁ
ショートカット調合ならリロード中に調合すれば永遠に撃てるし >>447
右キノコ連打であんな速く出来るのか...指壊れちゃう >>446
初期はそう思ってたけど拡散とか徹甲使うようになったらそんな暇ない
慣れたらショトカ以外ありえんから練習あるのみ 賊で歴戦キリン行くと何も怖くないなこれ
逃さず足止めしたいけど巣まで行かれちゃうのがなあ >>445
これを援撃でやってる感じ?
https://m.youtube.com/watch?v=80hpgrQfLXs
怯みカウンターは後ろに回避してる?シールドで耐えてから後ろコロリン? 賊が手に入らなかったから角で我慢してる
散弾・無撃・攻撃詰めてトレモの柱で会心30ダメ程度だけど
賊はどの程度のダメ出せるん? >>452
慣れてきたらリロード中無意識にあれくらいの速度で調合するようになるよ >>455
ハメの話だろ?壁抜けハメの方な
怯みループさせるハメじゃないぞ
その動画今日の朝見たが弓の剛射を腹に当ててやってるやつだから演劇にはそれ出来んだろ >>458
あー、知らないハメだ。
いや、頭から腹に通すって言ってたから胸の貫通ダメで怯み誘発できるのかなと。
ちょうど賊で同じことできないかなーって妄想してたとこだったから気になって。 集中切れてくるとリロード中に調合連打しようとしたらリロード入ってなくて残弾減ったまま調合開始したりL1でSC開く前に右キノコ倒しちゃってカメラぐぐぐーって動いたりする >>452
R3連打は多分無理
連続で同じ方向にカカッと倒してる 押込みの俺はゆうただったのか…
倒しは隣にぶれないか? 賊で柱に30とかどんなスキルだよ
猫も近も入らんのにでるんか >>466
隣はブレても大丈夫なやつにしておくか同じ調合で埋める R3倒し続けるだけで最大数まで調合してくれるショトカ機能がほしい
倒し連打は誤爆が怖いし、押し込み連打はパッドに負担かけてそうだし なんかライトスレにも「賊で31×7普通に出るぞ」とかホラ吹いてんのいたな
賊ゆうたキモすぎ ショトカを倒し仕様に変えてみるか
いうても調合間に合わない場面はそう無いけど ついでにR2押しっぱなしで弾倉カラになるまで打ってくれる機能も 違うぞ
賊なら31*7で240ダメくらい普通に出るっていってたんだぞ 賊はまあ有用だが 演劇はゴミだろwww
貫通弾死んでますがなwwww
ダメージ表記オフだったらすまん >>477
シラネ
240ダメ出るって言ってたの俺じゃないし 賊で31…
あれか、肉質90くらいのやつに火力モリモリならワンチャン 攻撃4超会心3弱特3渾身2散弾強化無属性強化で賊で柱にきっちり30でるね 賊も演劇も用途に合わせて有用なのに
片方を貶すやつはゆうたか持ってないんだろうなって思ってる ショトカカタカタは前にギターで手首腱鞘炎になったときと
似たようなピキりかたしたから気をつけたほうがいいぞ
俺は遅いけど押し込みに変えた 賊も演劇も両方持ってて演劇はハザク用だったけど
ハザクも賊でよくね?ってなった 貫通さんは撒き散らされる糞が怠いバゼル位しか用途ないわ 演劇馬鹿にしてるけどネギ1分40秒だぞ
とろくさい大型だと更に火力上がる恐ろしさわかってるか? 賊でいくとこは 全部アンフィニグラで良くね?ってなるんだが それな、賊こそ過大評価
演劇と違ってマルチでは突っ立ってるだけの案山子だしゴミだよあれ 好きなの使えよ
他人が使ってる装備が許せないって感覚がわからん 拡散のタイムを更新するということは
弓に匹敵する強さということになる
賊最強を吟うならぜひ拡散も弓も越えてほしいもんだ 散弾はソロ専の近距離専用な時点で拡散とも劣るっていうね
散弾が好きなやつのおもちゃだよ 動きの鈍いヘビィはマルチだと貫通撃つのが最適なんだろ?
クルクル向き変えるし遠くに行くし マルチで賊3人集まってテオに撃ちまくったら瞬殺だったよ 足が遅いのは確かだけど集まると兵器になるよ まあヘビィ普段から使ってるなら賊がヘビィ最強なんて普通は思わない 普段からヘビィ使ってるけど普通に賊がヘビィ最強だわ
これ否定したい奴は単に賊最強に辟易して逆らいたいだけだろ
弾の使い分けがさほど重要じゃない今作でどんだけ演劇にこだわってんだよ
貫通が通じる相手に散弾が通じないわけないだろほぼ必ず弱点は点なんだから
※歴女マルチを除く 盾1ガ性3で歴女行くとほぼ攻撃できずに
乙る
削り多すぎる
回避のほうがマシかな
盾3ガ性5以外だとストレス溜まりまくる どのヘビィもプロハンが使えば人権あるだろうから喧嘩はやめて 攻撃力395で柱に散弾うって一片24の会心30だぞ 並ハンでも歴女は盾2ガ性5あればなんとかなるよ 盾3ガ性3試してないけどどっちがいいのかな?
帰ったら試してみるかな >>381
ガ5、ガ強、体力3、拡張3、攻撃4、弱特3、無属性強化、散弾強化、強化持続の反リ盾。
散弾強化は単に通常強化や弾道強化がないからとりあえずのせてる。 >>504
ガ性乗っけりゃ大差ねーよ雑魚
※ソロに限る なんかレスも変だし賊でまとめたいアフィカスかなこのアウアウガイジ 演劇age賊sageが露骨だったのがキモかったから現実叩きつけてるだけ 誰も演劇あげてないだろww 貫通弾死んどるゆうとるやんか ディアならともかく黒って突進も潜りもどっかにかっ飛んでく方が多くない?
アイテム駆使してハメ殺すならわかるけど 歴女マルチにガ性5体力3加護1ひるみ1耐震1弱特3無属散弾挑戦1拡張3
強化抜いていってんだけど、強化って捕食だけだよね?
歴女は一回睡眠も取りたいからロゼ演劇とも悩んだり。担ぎ直せばいいんどけどさ >>519
そこを華麗に捌く賊最強動画を
顔真っ赤なアウアウがこれから上げてくれるから楽しみに待っとけw カカかカカ貫通wwww
仮想敵全身性感体しかおらんじゃねぇか >>524
回線変えてきたの?ラクッペって・・・w 貫通は音も弾速もエフェクトも開発に関わった奴も全部変えてくれ 演劇ageてるんじゃなくて拡散でやりにくい部分を演劇ならカバーできるってところでしょ
歴戦ディ亜なんかゾラ砲で拘束しながら戦えば罠不使用で1分台だし運ゲーだけどジョー砲で落とし穴の上で不動拡散すれば1分前半だし
賊がこれを上回ることはない以上そこまで賊持ち上げることもないと思うわ ガード性能5つけるとダメージ食らわなくなるだけ?
散弾反動小でシールド1枚入れてるんだけど打ってるとすげー攻撃されちゃう 演劇無いから賊でバゼル行ってるわ
ハザクには射撃で貫通1 賊の2本目を防御防御にしてみようかと思うんだがどうかね?
攻撃会心で超回復とか防御スキル積むのと防御防御で火力盛るのどっちがいいじゃろ 防御カスタムするくらいならマム一式着た方がましなレベル >>526
回線変えてまで性感マッサージ機こと貫通演劇(
)貶めるとか思ってんのか?頭貫通弾かよ >>531
削られるスタミナ減るし仰け反り小の範囲増加して反撃しやすくなる 攻撃も防御も会心も回復もスロットもいらねえから反動カスタムさせろ 演劇と賊を片方だけsageてるのは『ゆうた』
これ豆ね 出てたからいいけど、1000回以上使って賊出なかったらゾッとするね マルチは演劇だしソロは賊だろ
両方持ってない雑魚と装飾珠持ってなくて装備組めない雑魚と使いこなせない雑魚は近接武器でも担いでな そもそも今作のヘビィでマルチ行きたくないから射撃か近接で行くわ
まあ演劇持ってないだけなんだが ○○持ってない奴は雑魚、人権無いから、××(武器種)やる資格無いからetc.…
色んなスレにこういう馬鹿が沸いてるよね 極端なこと言うやつは大体アフィでしょ
「○○強すぎワロタwwww」みたいなまとめが作りたいんだろ もともと死んでた貫通を演劇出てきて渡ってきたゆうた達が無駄に掘り起こしてこれだからな
ピーク時より賊ゆうたが減って目立ってきた感じ >>542
アウアウカー Sa31-8kYD
でもお前さっき逃げたエアプじゃん?w 防具フルカスタム強化+マム武器の防御ボーナス+体力珠3+オススメ飯で歴女救難入ったら
出会い頭に大激怒ジャンピング踏みつけくらって体力全部持ってかれた
歴女しゅごい こうやってゆうたが片方をどうにかして悪くいい
自分の使ってるのを上手くPRして評価されようと必死になる
よくある光景だな(´・ω・`) なぜ拡散最強から賊は演劇より強い弱いになるのか
拡散抜いてから最強名乗れ ぼくのお気に入りがさいつよと認められないとドヤ顔で使えないよぉ〜 みんな言わないからあえて言いうけどさぁ
両方強いんだよ 拡散最強で他は趣味だから
賊とか援撃とか一つ下のランクでイキってるだけ ぶっちゃけたまに近接使ってると拡散さえ撃たなければ何使おうがなんでもいいと思っちゃう
最近はマムのせいかそれ位多い 拡散って前まで運ゲー扱いにしたかったのに急に持ち上げるねw 拡散は最強だが調合面倒いわ
散弾使い切るがレベル3、2で事足りるには楽だ
援撃は微妙だな 渡りゆうたくんたちの散弾上げはわかるがまさかの貫通上げてくるとは思わなかった
散弾ゆうたは減ったが鬱憤貯まってた貫通ゆうたは残ったんだろうな いや演劇ってどこが強いの?
普段弓使ってるんだけど賊とアンフィ拡散以外のヘビィが強いと感じることがない >>559
援撃はロゼより強いのであって他の比べて強いわけではない >>561
やっぱ相対的にってことだよね?
ボウガン全種出たから渡ってきて遊んでるけど、今作まじでボウガンひどくね?弱すぎじゃね?
ハメ以外が機能してないってレベルで弱くないか >>559
なんでドヤ顔でマム武器解禁3日目みたいな質問してんの? どうしても相手黙らせたいなら動画あげて相手に分からせればいいのに
PS4の標準機能だから誰でも公開できんだよ
それでも言い訳するなら基本的な機能も使えない低能か、腕もなくて口だけのゆうたか
オフラインでプレイって言うならアプデしてないからそもそも話題の土俵にも上がれんわな 賊 撃滅と暴食のハイブリッド
援撃 レイロゼの攻撃力ちょっとだけあげました。
こんな感じに捉えてる。
いや援撃も好きよ >>564
今作のボウガン触ってないからわかんねーんだよ 今までみんなロゼ使ってきたんだろ?
それより良い演劇が出たんだから
それを使うのに何の文句があるんだ? >>560
射撃の貫通1が強いって話だったけど貫通強化無しのロゼにネギTAで負けてるから貫通運用においてはロゼの上位互換の援撃が射撃より劣ると言うことはないよ、まぁ射撃には通常速射と高い機動力もあるから比較は出来ないんだけど 今作のヘビィは強い弱い以前に、開発が嫌がらせを本気でしたらどうなるかの見本市だからな そもそも演劇と賊の運用が違うから比較するには違うと思うんだが?
賊は敵の目の前ウロウロしてクリティカル距離維持して戦う物で、演劇は中距離くらいから運用できる物だしね
逆に言えば少し距離あっても運用しやすい演劇、距離が離れてしまったらゴミダメにしかならない賊 使う人次第だよね >>567
じゃあ過去スレロムれよ
渡ってくるヤツの同じような自己紹介、感想文、質問にうんざりしてるんだよ きっとみんなしゃがみ撃ちがしたいからイライラしてるんだ
あと相手にしなけりゃいいのになんで相手にするんだろうふしぎです 歴女って
>>351参考にするのがいいのか?
お前らは>>351のやり方とどう違う? それぞれ好きなボウガンつかってるのに沸いてくる最強厨が許せないんだ だよなー好きな武器と好きなスキル構成で遊ぶのが楽しいのに >>558
お前はずっと片方をディスるだけやなぁ(´・ω・`)
賊も演劇も両方使えるんやで
お前は必死に貫通貶しまくってるけど 援撃の攻撃力ちょっと上がったにワロタ
攻撃力10と会心20%ってちょっとだったんだな・・・
スロも@からBになってるし >>544
アフィの話題作りだゾ
発売前〜直後は異常なage、ピーク過ぎたら煽りとネガ
アクセス数アップの常套手段 >>581
元が元だからねえ
にしてもヘビィはなんでこんなに軒並み基礎攻撃力低いんだ
援撃も賊も190にしてちょうどいいぐらいじゃないのか まだ武器批判してる馬鹿湧いてるのかよ。まじで小学生以下の脳みそだな >>567
それは自分は池沼ですって自己紹介してるようなもんだぞ ライトと表示攻撃力がほとんど変わらないって
狂った仕様だよな それ言うなら表示攻撃力が違うのに実際は今までのボウガン補正無いから
ヘビィ150=ライト130
になってしまうことじゃね マジのヤベェやつじゃん
やっぱスップってガチの精神障害者が多いって本当だったんだな 演劇というか貫通は弾速上げろ
多くは望まない
運営、たったそれだけの事なんだぞ 貫通ヒット数多いし当たってるから肉質なんて関係ねぇわな最強最強 あのエアプ集団にヒット間隔をそのままに弾速を上げるなんて器用なことできるわけ無いだろ >>563
賊がマルチでも強い強い言ってるガイジ居るけど
ヘビィボウガンの中でやっと他武器と渡り合える武器が一つ出て来ただけだからな
ソロでのスタン力はめちゃくちゃ強いけど
賊強い強い言ってる奴は絶対弓使った事ない >>600
今作ヒット部位とヒット数増えたから
従来の弾速だとうまくいかなくて遅くした
んじゃないかな 今までしっかり確認してなかったけど狙撃と貫通弾で仕様違ったっけ 爆撃は運用難しい
パワシュでよくね?ってとこが多すぎ 技術的に速度とヒット間隔を同じ水準に上げるってそんな難しいことなんかね GW終わってもこれなら
しばらく渡りの質問と感想文は全部アフィ乙でいいな
別に新ネタもないし
渡りのネタで、まともなの日曜の歴戦ジョーを賊で0分針動画だけだったから >>608
エアプ開発「ヒット数増やしたらぶっ壊れんじゃね?
よし!弾速を落とそう!」
多分こんな感じ 爆撃見てると反動とリロードもっと大目に見てやれよって不満しかでない >>607
爆撃使ってるよ爆撃使うにあたって大事な事は周りに気を使わない事だな真面目に
拡散3と2ひたすらぶっ放すも飽きたら普通弾でお茶を濁す
そして拡散をまたぶっ放す
結構強い >>384
ガイジです
言われた通りにバゼル根性試してきたぞ
間違ってたのかと思ったがやっぱり一回しか発動しないんだが?
それとも乙ればまた発動するだろ!ってことか?
はたまた遠距離武器は一回発動すれば十分だろ!何回被弾するつもりだ、ってこと? >>616
回数制限のない3G仕様は使えばわかるだろ
それよりもこうレスしていることに対してだよ
まぁ自分でわかってるようだし試してるからガイジではないことはわかった
正直すまなかった
382 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e918-Cm3n [124.211.65.245]) [sage] :2018/05/07(月) 10:37:52.39 ID:gmFBjN0/0
>>354
なんか今回の根性はクエ中一回しか発動しないから微妙って聴いたんだが… CS機のシリーズで一乙までの回数制限無しって2Gだけじゃね? >>614
水冷・徹甲・シールドでガンキンを楽々狩れるけど、これライトで良くね…?って印象 >>616
乙るごとに回数回復だよ!もうシリーズではその仕様のほうが多いよ!
懐古厨と言われても知らんぞ! 爆撃はリロード遅いし反動キツいしでこれ使うならゲミトゥスで良くね?ってなってしまうんだよな
ゲミトゥスも物理弾割と使えるからな
爆撃は物理弾3種のリロードがデフォで普通だったら良かったんだが ヒット数やヒット間隔のために貫通の速度落とした説あるけど
狙撃やカズヤ見てるととてもそうは思えない
ガンナー憎しの精神だろうとおもうよ 時代的には圧倒的に懐古なんだけど2Gはなんか昔って気がしない 最もハンター増やした時期だからな
認めたくないのは分かります ヘビィの拡散強いって言われるけど不動拡散をヘビィ扱いするのはNG
あれは不動拡散っていう別武器種 >>587
爆撃さんの万能性は俺は好きやぞ
賊が出なかったから爆撃を通常散弾併用運用してる
リロード性能の弱さは通常散弾の回し打ちと一括リロードである程度埋めれるしサブで拡散3と狙撃榴弾も打てる
ブレ大にしたのだけが無能 >>617
>>620
すまんね
懐古厨ではないと思ってるがWの前はP3(だっけか?最後のPSPシリーズ)までしかやってないから最近のから制限があったなんて知らなかったんだ 今作のヘビィは徹甲拡散竜撃異常Lv2の高反動弾を扱うのがメインだわ
拡散はクソ仕様照準にイラつかされずに済むしな 徹甲のとりあえず顔面撃っとけみたいな感じ好きだわ。飛距離気にしなくていいしな DS移行してからやってない奴大量におるやろ
あんなクソ画面でやりたくないわ >>629
ガード性能Lv5 渾身Lv3 超回復力 フルチャージLv3 広域化Lv3 回復速度Lv2 体力増強Lv2 キノコ大好きLv2 貫通弾・竜の一矢強化Lv1 心眼/弾導強化Lv1
『援』撃なんだから援護しろよな 貫通弾が遅くてしょぼいのはカズヤを魅せたいがためだと思ってる >>642
バカの1つ覚えのようにw
さすがアウアウwww やっぱライトボウガンの歩き打ちはかっこ悪いな
出来の悪いFPSみたいな動きになっとる ガイラ援撃に無撃つけてもダメージが変わらない様な気がする? 援撃は火炎弾撃てるやろ
無撃乗る場合は攻撃力がちゃんと増えてるぞ なるほど¨以前に見た知識でしたが忘れていました。
有難うございました。 >>647
関係ないスレでFortnite批判するのはやめろ えーーヘビィスレで装備聞いただけでアフィ乙とか消えろとかやっぱヘビィ使いってゴミカスなんですね笑 YouTuberが賊等のヘビィ推しの動画垂れ流してるからその影響も多少あるかもな 回避型の装備で援撃射つの楽しい
気分だけでもプロハン ヘビィスレとガンススレってピリピリしてるから煽るの超面白いわ 要注意ギスギスワード
ヘヴィスレ 賊
ガンススレ ガ水、ガ王 ソロで賊は強いというか修正来るだろうなってレベル。
マルチではクリ距離もあるし散弾ということもあるから担ぎにくい。
そうするとやっぱ貫通なんだけど、
近作貫通っていまいちだよね。 >>657
俺もその昔ながらのクラシックスタイルだわ
シールドヘビィの立ち回りがどうしても馴染めん つーか装填拡張やら無撃やらテンプレ確認すれば分かる程度の質問じゃん
アフィアフィ言われても仕方ないと思うよ >>668
シールドついてるとギリギリまで正面居座れるから戦いやすくない? >>646
アフィって言われて何か都合悪いの?
まさか過去スレも見られない検索もできない真性の池沼ですって自己紹介してるの? >>670
そうだけどあれもうランスに近いしボウガンに慣れてる人ほど違和感があるからね 演劇のカスタムに回復つけてる奴いたら軽蔑する?
下手くそだから回復つけたいんだけど誰かおれも背中を押してほしい ラクッぺもそうだがマイナーなワッチョイのやつのガイジ率がやばい >>653
マジ基地かよ
499 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e572-K+v/ [64.63.71.250]) [sage] :2018/05/07(月) 14:46:35.70 ID:OWGHU59K0
結局はPSだろ? >>667
爆撃ならマルチでも拘束時や近距離は散弾&通常
中距離〜貫通2&徹甲2.3
ここぞという時の狙撃榴弾
近接が居ない時の不動拡散3
回せ回せ!回し打ちが爆撃を最大限に活かす戦術だ! ガード強化ってテオの爆発する粉付着するの防いでくれたっけ?
外して行ったらドッカンドッカン爆破されて困ったわ
それか強打賊のせいで色々雑になってるかもしれん アフィアフィ言ってる奴の方が臭すぎるわ
もはやそんなにアフィが嫌なら雑談しに来るなよ迷惑だわ 正直ガンススレを遥かに凌ぐレベルで酷いぞここ
斬裂ゆうた大量発生時を思い出した 以前作った動画の散弾編の再生数が一気に伸びてた
賊ブームもあると思うけど一応新規さんは見てくれるのかね?
あれを見た上で変な事質問してるんだったら複雑な感じだわ
あと、誰だか分からないけどテンプレ入りさせてくれてありがとう
真っ当なヘビィが少しでも増えてくれれば良いと思ってるよ >>673
関係ない てめえが噛みついてくんなよ
おまえ「池沼」が口癖か?www 最近不動産ばかりやってたらシールドヘビィでも被弾しまくったわ…
うわぁ…わたしのPS低すぎ… アフィカスでもなけりゃアフィって言われてもなんも感じないだろ
>>687
図星突かれて焦ってんなw ガイジが口癖と言われるならわかるが池沼って殆ど使用してねーぞ
ワッチョイで見りゃわかるだろ ガード硬直をなるべく減らすために歩き回避をマスターしよう ディアブロスには賊より演劇の方がソロ討伐が速くなるわ >>686
変な質問するやつはそもそもテンプレを見ない
まぁバカの壁で言われてるようなやつらが多いってこと どうしてこう…ヘビィスレは他の武器に比べて荒れすぎだろ(;・д・)
こんなノリだから荒れてる武器スレの筆頭か次席扱いになるんだよ…… だな
苛々してる奴が多すぎるわ
マムでお目当ての武器がゲット出来なかったのかw
それともニートで劣等感からくる苛々かw >>693
真っ当なガンナー増えてほしかったんだけどな… ごめん、賊で歴戦ディ亜2:55でかれたから賊の方が速いわ 5年くらい過去に戻れば真っ当なガンナーたくさんいるぞ ヘビィは大好きだが結局全武器使ったら適正なやつで行くのが1番よい結論に至った >>668
自分もだな。ゲームだし自分にあったスタイルで遊んでるわ。回避スタイルはツボにハマった時最高に楽しいからな。 数少ない貫通が刺さるモンスターも大抵貫通が最適解じゃないからな
貫通ゆうたは認めたくないだろうけど完全マイオナ武器なんで >>703
え?居座るの?wメイン武器に帰りなよw ネギ
賊 1分13秒
援撃 1分21秒
貫通は終わった 延々と援撃を貶して賊を盛り上げようとしてる必死さだけは伝わった
わたりのゆうた染みてるけど 「適正攻撃力になったロゼッテス」程度のものを盛り上げる理由もない
どちらかというと貫通弾自体の仕様面での不利さの話だしな >>705
ヘビィ使いだと終わりに見えるのか
傍から見たらヘビィすげぇって思った 次のモンハンではまた散弾が弱体化するのが目に見えてきたな
そして全ての物理弾が弱くなり弓どもだけが遠距離武器だとほざき出す
やだな >>702
あーティガとか来ねーかなぁ
突進避けて後脚狙って転したいわ お前らならヘビーボウガン使ってんならネギくらい1分13秒くらい切るわな
賊とか雑魚すぎ 賊は修正確定してるみたいだけどガンナーさん息してる?
072みたいに抗議すれば回避出来るかもだが >>712
だな
やっぱ弓最強よ
レベル低い戦いしてるわここ 効きすぎてるな貫通弾に頭犯されてると散弾上げてるように見えるだろうなぁ むしろ早く修正入ってゆうたくんたちにはお帰りいただきたいんだがw
ただでさえ発売当初から毎日ネガってる老害が住み着いていらっしゃるのでw 一方その頃弓スレでは…
アシストを切るかどうかで盛り上がっていた 弓は運営お気に入りなので絶対に弱体化しません
弓より弱い賊は気に入らないから弱体化します
が運営ですよ ゆうたに踊らされて持ち武器の弱体さえ望む様はゆうたの極み >>706
援撃出なかったら代わりに持ってる賊をアゲアゲしたいだけだわな 流石にせっかく手に入れられた武器貶められる気持ちにする事言うのは良くないか
ただやっぱり貫通ちゃんのまともな役割ってないんだよなぁ まぁヘビィ操作自体は一番簡単だしなーというか別にゆうた君きてもいいやろ
その場合賊ではなくマグダラをお勧めするが・・・ >>725
弓使えないから賊が凄い強く感じて修正修正言ってのわかりやすいからな
ソロ弓のスタンハメ見たら発狂して渡ゆうた死にそう 弓使えない子達なんだから許したれwww
スタンも火力も弓の方が遥か上行ってるの使えないから知らない子達なんだ
でも賊は弱体化して良いよ弓と比べられてうざいから消えろ 弓のネガキャンすごいな。
確かにマムのとき弓の地雷率は異常だったけど。 弓は全部武器中頭抜けて壊れてるのに渡りの時期来てもなぜかカズヤマンばかり増えるからな
貫通...あっ... >>705のネギ1分20秒ってほんとなん
貫通なのに近接並みの火力でて驚いたんだけど YouTuberが演劇でカスタムを遠距離で紹介してたわ
下手すりゃ激おこになった近接さん達が群れなしてヘビィスレに乗り込んでくるぜ 弓使えない人がガンナー流れるのはいつものことだからなあ
それ知ってるから運営は弓強くするって話だもんなあ ミスった
過去作から貫通ヘビィ好きだったから蹴られようが貶され用が貫通ヘビィの装備考察して使い続けるよ >>735
弓使えなくて脱落したのがガンナーなるってのはみんな知ってるとだしね
ガンナー自身がよく分かってるだろうけど いや十分援撃強いぞ、大して相性よくないネギで1分20秒で
麻痺lv2が撃てるし中距離やマルチでも戦える
むしろ賊が前評判の割に強くなくて拍子抜け >>742
残念ながらそれがガンナーだよね
運営もそれ分かってるから弓よりガンナーは弱くしたいしね そもそもゆうたってガンナーが集会所入ってくると
「ガンナーすぐ死んで弱い」とか「バラバラの装備w」とか言って集会所から蹴り出してくる様な奴らだろ
4Gの頃よく居たぞ 弓から渡って来たけど歴女は散弾タンクのが楽だわ
弓は起き攻めされてたまに死ぬ >>748
だな
弓挫折したからってお手軽なとこに逃げて来ないで欲しい プレイヤー的に って何言ってるのか分からない
たまに日本語しゃべれないやついるけどゲームより先にやることあるだろ 散弾ポチポチポチポチやってたらコントローラ壊れそう シューターばかりやってるとマジでR2が最初に壊れる 賊は強いけど散弾以外の性能全て捨てたパワーだしな 援撃はその点小回りきく 取り敢えずwifi繋いだり切ったり飛行機飛ばしたりしながら延々と弓との対立煽りしてるアウアウガイジ居てわろた。ワッチョイの仕様理解してないんだろうな。
みんな踊らされるなよ。 賊に魅入られた盾ヘビィの人が盾捨てだしたんだが
罪深すぎだろこの武器 マルチでの移動考えたらいっそ納刀3とかもあるのか。
基本回避は歩き回避かシールド受けだし、回避距離とかつけてももっさり感が気になって追えてる気がしないんだけどどうなんだろう。
アドセンスクリックお願いします。 >>697
あれで勉強しました
その結果何故か榴弾スタン厨になってしまったけど、生きてて楽しいです
なお火力 >>764
火力気にするなら砲術3積んで猫砲術飯にして足りない体力は秘薬でカバーしよう 徹甲はカスタム攻撃と砲術3、スタンから機関でダメージも稼げるやろ >>743
ネギってかなり貫通にはかなり相性いい相手だぞ
スロットの差はどちらもスロ3要求してるだけあってデカイと思うけどね マガβマガβマガβマガβラヴァβ
痛撃の護石
ガイラ賊 会心 スロット
鉄壁珠5 超心珠2 痛撃珠 無撃珠 挑戦珠
ガード性能5 超会心3 弱点特攻3 装填拡張3 挑戦者2 散弾強化 無属性強化
挑戦者1に落とせばガード強化にもできる
護符爪込みで防御507あるからテオノヴァみたいな大技以外で一撃死はない
これでゴールでいいかなアフィ 水冷 話題に上がらんが
徹甲1.2 睡眠1.2 水、氷
狙撃、龍滅
と微妙な性能が微妙な俺スタイルに合っててよく使ってる CodeRedに最適…かも知れない。なお迫撃。
ていうか迫撃あるならなんで冷撃出したんだよ。雷龍でむっちゃ強いのとか出してよ。 今作持ち込み数少なすぎるし装填数少なすぎ
補充前提と言われればそうなんだがcoderedとかは補充できないし何故今作はひたすらマイナススタートさせたがるんだ
開発のオ○ニーなんぞ見て喜ぶやついると思ってるのか 体力低いから何とかならんかな…ならんか…。
分かった、オドガロンとレウスは殴ろう。
賊だと余裕で弾足りたけど分からんね ライトでも属性速射は倒しきる前提で使うから
倒しきれないモンスには初めから相手にしないほうがいいかもな 歴女ニワカヘビィ見てると、ファンタジーゲーの魔法使いを連想するんだよな
紙装甲・超レンジの最強火力キャラだと思い込んで使ってるせいで職性能引き出せないお子ちゃま魔法使いども
お前らは火力ツエーな勇者様プレイしたいかもしれないけど、ヘビィの強さはそこじゃねえよ
チャンスに瞬間火力叩き込むだけならゲージ管理必要な他武器の方がそりゃ上だよ。ヘビィは得点王のフォワードじゃなくミッドフィルターだ
ヘビィは弓と違って一本でいろんな相手に対応でき、持ち替え不要で連戦できる
ほとんどの武器と違って火力をガタ落ちさせなくても状態異常特盛にできる
お前の銃は麻痺弾込められるんだぞ、パーティプレイなのに何故使わないんだ
歴女のカウンター取るのもヘビィの仕事だぞ。他人が狙われてる時でも攻撃叩き込めるのに何故しない
賊は確かに強いけど、野良に持ち込んで強い武器は他にもあるよな?
そうです。睡眠毒麻痺スタンとって最強惨劣弾の装填数がピカイチのガイアアサルト飛雷です 賊持ちの新参ヘビィの地雷が増えたな
おかげで賊が地雷のイメージが…
ヘビィって上手い人、マルチで空気読まずに拡散ぶっぱする外人
クソ下手な人で極端なイメージだわ もともと野良は地雷だらけだったろ
マム以前でも真っ当なヘビィなんて十人に一人いれば良い方だったわ 賊持ちがいたら出来るだけ拘束して引き立てるのがプロハン
糞地雷とかいいつつ怯む武器で火力装備着てるのは並ハン
そゆこと へべぇでマルチ難しいわ
散弾で張り付くならまだしも
サポやっても役に立ってるかわからん 役に立とうとしてれば問題ないだろ
マルチで何が一番ダメかって爆弾や罠とかのアイテムを一切持ってこない使わない、それでいて上手くもないしやられる事
協調性が無いというか協調する気がないやつ
ヘビィに限った話ではないな
スレチすまん マルチでクシャ行って3人誰も光使わない時あるけど凄い疑問
ランク100越えでもよくある 歴戦だったら武器の組み合わせによっては巣逃げ絶対阻止に2発は残したいから戦闘中は2回しか使えない。
たまに狂ったように離陸着陸繰り返して竜巻だらけにしやがったりするから緊急リセットも考えると使わないで済むならギリギリまで使わないで戦いたい、というクソみたいな状況だからじゃない? >>778
ヘヴィボウガンってもともとそうだよな。
まさかヘヴィがメインなんてガイジいないしさ。 歴ジョーで俺以外に賊持って野良入るオナニーガイジ見たこと無いんだけどどこいんの
皆演劇だわ 鉄壁出ない
1個あるけど、シミュってもマムマムマムマムダン鉄壁護石という結果ばかりだった 歴女で、鉄壁5こないから鉄壁の護石にして他火力の珠使いたいんだけど、
武器賊で、3つ珠スロ空きがあるとして、攻撃珠3つ入れるのと、見切り3つ入れるのどっちがいいの? 体力増強3ならノヴァにも耐えられた気がする
キンリ亜種が来たら氷耐性がヤバイけど >>791
マム装備はキリン亜種で痛い思いするからな ママママダンテは足以外武器含めて統一感あって好き
なお マム防具がちゃんとマム武器に活躍するのってヘビィぐらい?
見た目金ピカだらけになったらネセトみたいだな >>787
俺いってんぞ。怯み軽減もちゃんと付けてやってる。少し火力落としたところでクリーンヒットすりゃ140以上は一撃ででるから生存スキルとかもしっかり盛ってるわ。 >>778
ヘビィはそもそも野良なんてやらねーよw
気が向いた時にサポゲミしに行くくらいだろ
ガンナーなんて昔からハメ以外ではソロ安定だったろ 賊でやったけどすぐジョーの股下入っちゃうし顔になかなか当たらないしダルすぎた。
たった1、2回やった程度で妥協しちゃだめなのは分かってるけど快感もなんもないし脱落するひと多いと思う。 YouTuberが賊最強!とか垂れ流してるのは知ってるし
それでゆうたが増殖してるのも知ってるし
一部が増長してるのも知ってるが
いい加減スレは落ち着いてほしいと思う ゆうたゆうた
ガイジガイジ
アフィアフィ
ここの住人ってそれしか言えんの? まさかヘビィボウガンにゆうた渡りがあるとはなあ
修正はありませんの時から考えると信じられないや 今までシ1ガ3でやってて、イキってシ1ガ1で歴ディア行ったら削り殺されるかと思った
ガ3だとほぼノーダメなのにガ1だともりもり削られるんだな…
ガ1とかガ性無しシールドのみで散弾使ってる奴はすげぇよ >>782
4回の縛りあるから以前みたいに飛んだら落とすやってたら、肝心のエリチェンの時不発して余計時間かかるから皆控えてるんじゃない? 賊つええなネギがすぐ死ぬわ
俺も乙るけど皆どうやってんの 弓使えない糞雑魚最後のセーフティーネットが賊だから
なお賊すら使えない >>820
ヘビィ使いって弓使えなくてしょうがなく使ってるって本当なんだ。
少し動画見ればすぐ上手くなるのにもったいない。 賊も演劇も使えるというのに片方を貶そうと必死なのがな(´・ω・`)
どうしても使ってるのが最強で褒め称えられないと許せんのかな
典型的なアレなやつよ 強打賊にKO足して歴戦キリン行ったらマルチでも3回スタンした
下手な近接より近接してるなこれ ガンナーに嫌がらせしすぎて
コンセプト崩壊してるな
弓でも賊でも接近して放てば近接以上のダメージって
もはやガンナーではない ヘビィの散弾って結構な距離でもクリティカル圏内なんだな >>826
確かに。
近くても遠くても威力無い方が良かったのに。 >>827
前転一回分だとクリティカル圏外だから一歩あるく感じにするとギリギリ圏内 それな
ヘビィで属性弾撃てるってデメリット以外の何者でもない
まぁそれでも使い勝手はやばいが 演劇は安全にそこそこのダメージを与えられて、マルチでサポートもできるのが良い
けど、もっと火力があって3〜4麻痺できる他武器があるからなー >>832
近接だと攻撃ダメ与えながら麻痺らせれるからな
それに比べボウガンは
状態異常撃ってる最中はダメ皆無なのがな 麻痺毒弾のダメージが拡散弾の次に強い時代がありましてね
1発何ダメだったかは忘れたが 演劇は
中距離から絶え間なく多数の弾薬を撃ちだすアサルトライフルタイプ
距離感を意識して弾薬を素早く生産して装填しないといけない。もたつくな
一応麻痺、睡眠、減気なども撃てはする
銃器を使うって感じのヘビィ
賊は
ド至近距離から顔面を撃ちぬくショットガンタイプ
ド至近距離にたどりつけば誰でも手頃に大ダメージだせるお手頃ヘビィ
ひたすら散弾を撃ち続けるのでソロ向け。マルチだと相手によっては邪魔
ここ最近YouTuberが推しまくってるので初心者が大挙して使ってる
弾薬を撃ちだす近接武器に近い 演劇はもたつくな
賊は相手によっては邪魔
と言われてるが賊を崇拝してるのには賊の評価面に少しでも土がつくと笑いながらキレる器用なことをする 散弾がマルチで〜とかいまだに言ってる奴がいるのが笑える
マルチはひるみつけてないやつが地雷だって何回言えばわかるんだよ 歴女ーあと10秒で2分台だったけど
達成したら動画あげていいレベルかこれ ぜひあげてくれ 10分切れるかどうかで戦ってるヘボな俺は参考にしたい >>839
そうだけど、
火力を維持する為に火事場で崖の上だったり
それでグラビの腹に張り付いても死なない神回避力だったり
PSかハメの知識が必要だったろ? 今盾が付いてんだぞw でもあの盾ちょろっとずれると即貫通するから信用できないよな 歴女とか相当下手でも6〜7分はだせるだろ
2分は流石にプロハンだが モンスターの挙動がキビキビしてるのにヘビィは更にもっさり。
高機動にしろとは言わんがもう少し何とかならんか、それか逆にもうヘビィボウガンじゃなくてシールドボウガンって名前にして盾を基本装備+ボウガンカスタマイズ3っつとかにしてくれ。 なんか本スレに2:53報告見つけたから2:50目標に帰ったら頑張る ボウガンカスタマイズ3つでほんとにええんか?
5つとか6つにしてほしくないんか?
かぷんこに飼いならされるな 突進下手なランスいたらムカつくからアンフィに持ち替えてまとめて吹っ飛ばしてる
連隊責任やで 3つしかカスタム出来ないというよりデフォの反動リロードが酷すぎてカスタムなんてろくに出来ない現状が辛い まぁ過去作に比べればパワーバレル以外の選択肢が出来たのは素直に喜べることよ カスタマイズに意見だしてたらそのうち反動にも攻撃力補正とかやりそうでこわい
反動でかいと威力アップ、中より下はダウンとか >>837
ここの人達はこれじゃダメなの?
お互い長所短所があるから使い分けようでいいのに賊信者は少しでもマイナス点言われるとキレるしどう評価して欲しいんだよ。
今の評価で満足出来ないなら賊だけでスレ作って信者だけで高評価言い合っててくれよ。
ここには来るな まぁ弾は同じはずだから火薬量云々の反動じゃなくて銃構造によるからもしそうなったら謎武器になるな 反動中小で威力低下はダメだと思うけど反動大特大で威力に加算は近接の鈍器スキルみたいでちょっと面白いかも
鈍器スキルみたいに結局扱いにくいだろうとしても >>858
それはそれで良さそうなもんだけど、反動中基準に小だと威力減、大以上で威力増とか。
いやそれより前に使えないボウガンを使えるようにしてくれ、フランマルスとか龍骨とかどうしたらええねん 反動大による威力増加が爆発部分に適用されます
→サポゲミ火力増強に喜ぶ派と公式の拡散推奨宣言派でスレで喧嘩が始まる
まで見えた 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0d498edc006cd5b00ae37ae74ce4b8a3) 援撃と賊とライト射撃持ってるけどブレイブみたいに軽快に
動けないし今作ガンナー使ってないから持ち腐れだわ ハメの時を除いて、今作でシールド外してる奴いるんだろうか
シールド無しで立ち回れる気がしないわ ブレイブの即射撃に移れるダッシュはこっちでも使えれば良かったのに。もっさりロリよか遥かにマシ ブレイブのパワラン輸入したらいよいよ散弾に手がつけられなくなるな >>868
化石だエアプだゆうただと言われても通常弾貫通弾はシールド無しだわ まあ別にシールド無しもええけど近接の邪魔にならないくらい近づいた上で手数出せよ
無理ならソロやっとけ ID:kHBXZEgEa
毎日ID真っ赤なアウアウガイジ 昼間っからワッチョイ書き込んでるニートにガイジ呼ばわりとは心外だわ パワランからスライディングしてしゃがみ撃ちって気持ちかったよね
なんで無くしたんだろ コロリンズサーのせいで距離無いと相手の攻撃範囲外に出るのムズイな
ヴォルガノスのブレス回避しても100%爆発に巻き込まれるわ >>837
>>860
くだらん自演すっとアンフィでふっとばすぞガイジ 本スレから拾ってきた
歴女 賊 2:53秒
https://m.youtube.com/watch?v=pKVwb5kc_qc&feature=youtu.be
やっぱ最速を出すにはシールドを外さないとな >>877
お前みたいなチキンガンナーのことじゃね?知らんけど 爆撃楽しいから通常弾もっと強化してくり〜
あと盾はカスタムとは別枠にするかカスタム枠増やして欲しいわ
要望送ったらボウガン嫌いの開発は聞き入れてくれるんかな 達人芸とか瓶追加とか近接や弓専用のスキルがあるんだし、ガンナー用に反動が大きいほど火力が上がるスキルがあると面白いかもなー と思ったけどそれだと拡散がヤベーことになるな
やっぱ無しで >>868
一応言っておくが、おまいが火力スキル盛るのが当たり前だと思ってるからシールド外せないだけで、
回避距離とかちゃんとつけたら余裕でシールドなしで立ち回れるからな 意外とシールドなしでもいけるんだぞ慣れたら
そこまでPSいらないよ 普通のネギダイブ程度なら回避できるもんな
すんげぇ早い時は無理だけど 納刀は試したことないけど回避距離はいい感じだわ
回避行動そのものがトロすぎる 演劇は会心カスタムにして
攻撃7挑戦者5超会心3装填拡張3貫通強化弾道強化
で遊んでる >>893
>>894
>>899
ありがとう。ヘビィはあまり使った事ないけど援撃あるから装備組んで歴戦バゼルで遊んでくる >>902
水、氷をストレスなく打てるし
バリア貼ったら徹甲1、2でスタンさせてケツから優しく狙撃竜弾流し込めるし
睡眠もストレスなく打てるで悪くはない
強くはないが悪くはない 気まぐれでアフィカスのまとめ覗いたけどヘビィのタイトルのほとんどがヘヴィなんだな
余計嫌悪感が増した >>901
バゼルなら渾身弱特でほぼ100%で気持ちいいよ >>907
海外向けのアカではもう何日か前にツイートしてたよ 回避貫通ヘビィ使ってる人ってクシャとかハザクはお尻から挿入する感じ? >>909
クシャは貫通使わない
ハザクは頭
てかワールドは前傾姿勢のモンス多いから頭の方が効率いい
ディアは横でも後ろでも前でもどこ撃ってもあひんあひんいう マム来ても武器のラインナップが変わってなければやる必要ないな
変わってれば多少モチベにもなるが 散弾ヘビィで歴戦ネギ行くときガード性能とかいれてる? >>912
ネギは攻撃パターン的にガ性もガ強も要らないから、繰り返すなら専用装備作った方が良い。 狙撃がうまく当てられねえ
尻尾の先から頭狙うと地面に吸われるし 寝てるネギに狙撃したらノーダメージだった
何を言ってるかわからねぇと思うが・・・・ 寝てるモンスターにみんなで爆弾をおく
なぜか視線を感じる
竜撃うてないんスよこの賊ってやつは・・・ >>912
シールド使わないんだったら弓のがマシじゃね?って突っ込みは野暮かな 角ならなんと竜撃が撃てて散弾もメインで使えちまうんだ ネギはシールド無い方がやりやすいんじゃないかな
俺がPS無いだけだろうけどごり押しか後ろにコロリンする方が安全だった
盾頼みで油断してると右フックで飛ばされたし 野暮っていうか、ここどこだと思ってんだというか
マムは本当に大きなお土産を残してくれたなぁ 二本目の角で通常特化組んで遊んでみるかな、骨でのタイム越えるだろうか… はあ、賊欲しいわ
ソロでもマルチでも最適解でもないしそこまで面白くないから使わんだろかど >>920
シールドでガードする位なら弓の方がマシやぞ 拡散って攻撃回復カスタムの人が多いけど回復回復フルチャのほうがタイム早まったりしないかね? 賊体験したきゃジャグラス砲担げば操作感だけは似たようなことは出来るぞ
2,3の回し撃ちはできない リロードまで考えなくていいならテルマちゃんで体験できるだろ >>931
いや出来んよ
ただ散弾2撃ち尽くしての散弾3移行だけに絞ってみました ジャグラス砲、お前は良いヘビィだった、安らかに眠れ 賊使ってたら狙撃すら面倒で開幕でも使ってない俺おる??
狙撃撃ってから強打着る間に咆哮キャンセルされて面倒きわまりない
不動着てから狙撃撃てば良いんだろうけどモンスによっちゃ強打切れる前にお亡くなるからなあ 賊で狙撃なんぞ使わんだろ
散弾リロードして撃った方がDPS高い 拡散でハザクやってるんだけど、業物節約全然しなくて必ず巣に帰られてしまうんだけど、これって普通は帰られずに成功するもんなの?
下手くそなのは分かるけど 歴戦ハザクごときは拡散するまでもなく
回復ブロスで5分超えることねえだろ 本スレ見てたら、援撃に弾道強化意味ない、てレスがあったんだけどこれ本当かね? ハザクはちょい体力高いから慣れてないならしゃーない >>935
単純な火力特化ならそれでベストだろうね歴女2分台の動画もそれと同じ構成だったし
あえて言うなら状況次第では渾身2を別スキルに替えるってくらいか https://i.imgur.com/6TmakaA.jpg
弾薬節約+ガ性3の快適賊作ったぞ
拡散と違って節約するメリット薄いけど 賊飽きたからほぼ同じ構成でロゼ担いでみたら単発1桁が見えて絶望した https://i.imgur.com/R7NO9Em.jpg
そういえばマム防具来てから
こんなの作れるようになったんだな拡散祭り
挑戦珠と攻撃珠はここの廃人でも持ってるか知らないが スロット効率最高の装備組もうとすると大抵求められる攻撃珠×4がまじファック 鉄壁珠2個しかないからなぁ
揚げ足とりする前に自分の意見を言えよ 渾身底力はたくさんあるんだが挑戦がない
攻撃は7個ある ギルド頭で
攻撃7+加護3か
マム頭で
攻撃6+挑戦者3か ガ性2をガ性3と言い張って指摘されたら揚げ足とりは草
二度と書き込まないでね^^ >>967
朝からスレに張り付いてる無職に言われちゃおしまいだな >>960
鉄壁珠3っつあった所で差し込むスロット無いが、武器スロカスタム前提ならそれも書かなきゃダメなんじゃねーの? ガイジ多すぎてやべえな
お前ら社会生活送れてるの? >>974
君こそ数字を数えられないみたいだけど大丈夫?w 今更で悪いが
>>390 の爆撃のカスタマイズ反近盾じゃねぇリロ近盾だすまん。 シールド無のヘビィ勝手にやりゃいいけどマルチで死ぬようなら人の調査に参加すんなよ マルチでサポゲミ以外のオナホ持っていく奴らばかりなんだからそれ言っても叩かれるだけだぞ >>980
過疎ってきてパーティーがゴミか廃人の二択なのにサポゲミ担ぐとかアホじゃね 野良バゼルに貫通担ぐ程度は許してほしい
そも最適解とか言い出したら拡散と弓以外全部地雷になるし まともな火力がいないからサポゲミ担いでも面白くない 少し前まではサポゲミのオナニーだなんだの叩いてたのに
今はサポゲミ以外を叩いてるのか
アフィも大変ですな マム戦は徹甲拡散だったけど
ライト二種作っての再配信待ち
今度こそ賊とるんだ
角使って散弾運用だけど撃滅にはもう戻れないなぁ ライトスレはスレ住民だけでマム回してんぞ
参加してこいよ 立ち回りも参考になりそうですね
ありがとうございます
パワーランしてきます さあ早くライト担いでクエ回してライト使用回数3桁にするんだ 賊ってレア7なのね
レア8が1個だけだから援擊しか持ってないと思ってたら埋もれてて気づかんかった
皆さんからヘビィやめろと言う声が聞こえる気がする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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