【MHW】操虫棍スレ 21匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
ここはMHWの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 20匹目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1524741918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみでOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. なし
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.虫の寸止めでエキス取れないことがあるんだけど?
A.仕様です
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう ・武器の猟虫ボーナスまとめ
攻撃強化【切断】:クロムブレード、撲滅の導灯、火竜棍【炎舞】
攻撃強化【打撃】:エアリアルロッド、ハザクエントマ、蛮頭棍フラムカラモス、ガイラブレード・麻痺
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フリーズゲイル、龍骨棍、碧の神鳴、ガイラブレード・水
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
回復強化【スタミナ】:ガマルケイン、タイラントグレイブ、ゼノ=シュマイナ
スピード強化:アルノーラス、デステリオバーラ、カガチノハシラ、悪【ヴァイス】
攻撃強化【切断】【打撃】共に威力1.2倍ほど
攻撃強化【属性】は1.1倍ほど ※属性は変更時にパワーLv下がるのでダメージ数値上の話
※打撃虫は属性付与すると打撃強化の恩恵が1.1倍まで下がる模様
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
下位〜上位中盤までのお供その1プケプケ棍 (ダチュラブレード)
下位〜上位中盤までのお供その2カガチ棍 (カガチノハシラ)
攻撃力が高く龍封力があり匠がいらないネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
白ゲ維持運用だと光るハザク棍 (ハザクエントマ)
スロットの多さは魅力のゼノ棍 (ゼノ=シュマイナ)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス&火竜棍)
匠5で白ゲ50と高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ ・エキス強化関連(2018年3月22日大規模アプデ後)
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
・猟虫のスピードLvとスピード強化について
※トレーニングエリアの柱をアウトレンジギリギリでの到達時間 ()はlvを1としたときの速度
Lv1 5.9秒(1)
Lv3 4.9秒 (1.2)
Lv6 3.8秒 (1.54)
Lv8 3.3秒 (1.77)
Lv14 1.83秒 (3.2)
スピード強化あり
Lv1 4.23秒(1.38)
Lv6 2.76秒 (2.12)
Lv14 1.26秒 (4.63)
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 鑑定武器一覧txt版
レア8 全3種
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
氷 527 青40白30(白50) 0% (氷390) +20 Lv3x1 攻撃強化【属性】
麻痺 620 青100(青50) 0% (麻痺300) +30 Lv3x1 攻撃強化【打撃】
水 620 青50(白40) 0% (水360) +20 Lv3x1 攻撃強化【属性】
レア7 全9種
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
王 589 青40(白30) 20% 火210 +20 無 攻撃強化【切断】
角 713 青30(白20) -30% (氷240) +25 無 回復強化【スタミナ】
岩賊 558 青30(白20) 0% 爆破150 +20 LV2×1 回復強化【スタミナ】
眩 589 青40(白40) 0% (雷300) +20 無 スピード強化
惨爪 558 青40(白50) 20% (火90) +20 無 スピード強化
屍套 527 青30白10(白50) 0% 龍180 龍封中 +20 無 攻撃強化【打撃】
掻 527 青50(白30) 30% (睡眠210) +20 無 スピード強化
毒妖 558 青50(青50) 0% 毒390 +20 Lv1x1 回復強化【体力】
飛雷 558 青50(白40) 20% 雷240 +20 無 スピード強化 マム周回だるすぎんよ
ラージャン位はやけりゃやる気でたのに マムに乗ってみたくて最終日だし虫根使ってみようと思うんだけど
乗り値ってジャンプ攻撃当ててれば溜まると思って良いの?
その場合ジャンプ○と△どっちの方が溜めやすいとかある? >>10
ありがとう
したらエリア2〜3はジャンプ△で乗らないようにちょいちょい溜めてエリア4で全員揃う直前くらいから乗って乗りダウン→ガンナー拘束→撃退の流れを作るのを目標にやってみるよ 2〜3で乗り値蓄積なんてしなくていいぞ
下手に乗るとクソ地雷確定
4でゲロに合わせて飛んでるだけですぐ乗れる さっき外人がエリア1でめっちゃ乗ろうとしてたから乗るな!って言ったけど無駄だったわ
マジで野良の他の操虫棍は信用できないなこれ 正確に言うと乗り蓄積値を持った攻撃を特定部位に当てた時に溜まる
と、クソ難しく言ったけど
ジャンプ攻撃を頭や背中に当てればいいだけ
△はヒットごとに乗り値蓄積
○は最後の一撃をしっかり当てた時のみ蓄積
なので乗り目的なら○は使う必要薄し >>14
最後の一撃はかすらせても乗り蓄積しないのか >>15
ソロはともかくマルチは耐性高いから○はやめておいた方がいい 麻痺棒出たアアアッwww
これでやっとマム太郎とおさらばできる…!
マム以外にやることなくてマンネリ化してたけど、麻痺棒出るまでに気分転換に使ってたチャアクが楽しかったから、まだまだ楽しめそうだ ついに角500本集めたぜ
レア8は麻痺笛棍に冷撃ヘビィ以外揃う もういい、もういいんだ…
マムの金属剥がすのはもう嫌だ 帰るから最後の1回、そして、今、審判の時・・・
ファアアアアアアアアアアアーーーーーーーーッッッッック!!!!!!
角767本大剣以外コンプ笛とガンス2コンプ操虫棍のレア8はたったの1本(水)出ただけぇ!!きえぇえー
スラアク麻痺とかガイラ弓雷強いらしいからソレで遊ぶわくそったれ シナトモドキ使ってるんだがこれ粉塵の爆発ダメージ入ってるか?
数字出てないような気がするんだけど >>22
爆破も毒とか麻痺と同じである程度たまらないと効果出ないよ
麻痺・・・麻痺・・・ふへへ・・・www 某UBIゲーみたいに時間限定同じPT内でトレードできたらいいのにな
麻痺の在庫あげたいわ… >>22
たぶん入ってるよ
爆発がカス当たりだと12とかしか入らないから虫ダメージと見間違えてるんじゃないかな
誰が上手い印の当て方知らないかな?ダウン中の頭に当てても大体爆発カス当たりになる… >>13
野良にルールなんてないぞ
キリンにシビレ罠してる外人もいるしな >>23
そーなんだ
最初の何回かはダメージ入ってないってことか
毎回150入ってりゃそりゃあ強いわな >>23
あぁ… ついに狂ってしまった…
自分も出てないから気を確かにしてくれ 粉塵爆破と
爆破属性蓄積突破によるダメージは違うっていつも言ってるでしょー
カスあたりってなんだよ・・・そんなのないよ
@回復粉塵以外は、粉塵を爆破したときにダメージが発生する
A爆破も状態異常の一つなので状態異常値が蓄積してるの
それが突破したら爆破属性蓄積突破によるダメージが発生する
OK? 高火力が大好きなチャアク民ですが、マムタロさんが麻痺操虫棍しかくれないので操虫棍始めようと思います。
虫が苦手なんですが、運用は可能でしょうか? 麻痺棒で属性解放してる人に聞きたい
属性解放はいくつ積んでる?
1か2積めば十分?それとも積むなら3積んだ方が良い?
ソロでオトモにも麻痺武器(パピネコステッキ)を持たせて、仮想敵は麻痺が無効でも効果的でもない普通の敵の場合。
3で過剰ならその分他の火力スキルに振りたいなと思って。 Aの爆破属性ダメを稼ぎたかったら虫を飛ばして積極的に殴らせろって事だべ? >>31
火力重視なら操虫棍は諦めた方が(
強いて言えばタイラントだけど、操虫棍を使うなら火力よりも快適性重視でスキル組んだ方が良いよ
チャアクの盾強化と違って操虫棍の場合はエキス三色取っちゃうとエキス上書きでの強化時間の延長が出来ないから、強化持続は積んだ方が吉 やっぱり水いいね
快適スキル積みつつ中々の火力で運用できる 皆のアドバイスのおかげで初乗り成功した!
いやー気持ちいいね 操虫棍はスタイリッシュアクションを楽しむものだからな
カプンコオラ三色1.2倍にして金剛体返せオラ >>30
今トビカガチで確認してきた
爆破虫は粉塵爆発できるのとは別に爆破属性を有してるってのを今の今まで知らなかったわ
無知めスマヌ、詳しくありがとう >>36
状態異常のオンパレードでワロタ
毒虫だとスピード遅い虫しかおらんやん…
唯一選択肢として挙がってくるのがスピード11のケーニヒゴアビートルだけか… >>30
なるほど
訳もわからず使ってたよ
君の事は虫博士と呼ぼう >>29
同士よ!ソロなら麻痺なんか担ながくても普通にやった方が早くしな!! >41
一回ソロでふつうネギあたりで良いから解放2と3を試したほうが分かると思う
バゼレウスカイザーバゼキリン
バゼレウスマムバゼキリン
とかゆるく組めば比較できるでしょう 今まで虫棒で麻痺とか使う事なかったから麻痺棍出なくて良かったかもしれない
完全に負け惜しみだけどね 今日無理だったとしても絶対救済措置があるから安心しろって
てか麻痺棍ガンガン痺れさせれるけど正直趣味武器な感じがある >>45
まぁ人によって麻痺させやすいと感じる感覚は違うもんなぁ
ありがと。ネギで試してくるよ >>41
マルチだと回復結構役に立つよ
オオシナト結構優秀 麻痺出たけど、無撃で使った方が強いとかある?
虫デビューにおすすめかな? マム太郎はすぐ復活するのが海外公式Tweetで確定してるから焦る必要ないぞ
それに出ても珠なきゃ装備組めないし、次のマムまで珠集め英雄集めしてりゃいい
月末になりゃまた新モンスに新装備くるだろしなー >>49
普段はオオシナトやで
マム太郎で助太刀うまうまだったわ 新モンスといってもリーク通りならナナと馬とスネ夫しか残ってないけどな 一応見た目も気にしてマルチ用快適ガ麻痺こんな感じかな
渾身も迷ったけど結構跳ねるっぽいから無難に攻4
まぁガチガチにしたいなら竜ママママかママママダンテやね
https://i.imgur.com/mXtKtTb.jpg >>51
無撃なら水なんだなぁ
って水も持ってたわw
ちょっとスキル組んで遊んでみる >>55
虫にフルチャってどうなの?強いとは思い難いけど アルバええやん
デフォ白ゲで匠不要のハザクエントマみたいな性能になるんとちゃう >>57
回復粉塵とか緑エキスがあるので近接ではかなり維持しやすい方じゃないかな
安全性を確保しつつ火力もちょっとは欲しいって編成ならアリと言えばアリ どうしても右手のでかい虫が気になるんやがあれダサくない? (?? ?? ??)??ウェェェェェェェェェェイ!!!!!!
麻痺棍きたああああああああ 今、息抜きにワンダと巨像やってるんだが、これとコラボしたら面白そうだなあと思った。
テーマ大きく逸れるだろうが、第三の巨像とか第十五の巨像とかとマルチで戦ってる様は見た目なかなかやと思うで。 >>57
マム腰に合うのはやっぱりマム足で色替えの問題でαにして2付いてるから
折角なので3まで上げよう位の感じなんだけどな
まぁ武器種としての相性も悪くはないと思うけど。カス回付けてね 最近、ガイラ操虫棍のフルマムガイラ装備のバッタが増えているな
助けてくれ 初期虫の麻痺棍は見たわ、陸でエキスなしブンブンしてた >>59
基礎攻撃力上げても虫ってそんなに大きくは変わらない気がする
それなら渾身やらで会心上げて超会心装備の方が強い気がする 属性解放の度合いでネギ回してたら英雄柄きたあああ
これでようやくカスタム強化できる…!
さて、ネギ棍をカスタムするか麻痺棒をカスタムするか迷うな… >>71
個人的な感覚かもしれんけど、麻痺もってるならネギと迷う余地あるかな?
解放でサポ構成、無撃でネギの代わりにもなると使い分けれるから麻痺棍は評価されてるんだよね
控えめに言って上位互換 >>49
オオシナトに愛着湧いてるからどこへでも連れて行ってるw チケ200枚以上溜まったのに麻痺棍どころかレア8棍一本も出なかったぜ… >>72
あー、麻痺棒は麻痺しか頭になくて、無撃運用のことすっかり忘れてたよ
これで迷うことなく麻痺棒に英雄柄を回せるわ
ありがと! >>74
麻痺を求めてマムマラソンしていたらランス、ガンスが全種揃ってしまった
カプコンから使えと言う指示なのかな >>73
愛着湧くと手放せないよなw
ヴァンリエールに浮気たまにするけど
とは言いながら新規虫も飼いたいから欲しい >>77
見た目なら打撃の回復虫は?
ただ性能で見るとやはり、切断の回復虫(オオシナト)の方が強い… >>63
確かに面白そうだー!操虫棍で飛んで攻撃したい。 >>80
そそ、他の虫とは違って停まってる時に羽が折りたたまれてるのもいいし黒だからそんなに目立たない >>80
横レスだかそれだな
翼の形状、折りたたみ方、こいつだけ戦闘機してる >>82
なるほど、まだマシな方やな、これでデビューするわ 虫の種類もちっと増えんかなあ
ユカタンビワハゴロモとかそのまま猟虫に出来そうじゃん 何度も麻痺させられるのは良いんだけど、麻痺(状態異常)させる度に耐性がついて拘束時間は短くなっていくんだっけ?
やっててよくわからんくなってしまった >>87
そうだよ、麻痺するまでの耐性値がどんどん上がっていくのと、拘束出来てる時間が減っていく
ちなみに、状態異常系は蓄積を途中で止めると、少しずつ回復していくので要注意(広域化などで回復アイテム飲んでる時とか蓄積値減っていくので状態異常武器と広域化は相性良くない) >>88
なるほどね
そしたら属性解放は3まで積まなくても良いなぁ
後半の広域化との相性の話は理論がよくわからんけど、そういうもんなんだとして覚えとくよ >>89
3と2だったら3まで積んだ方がもちろん強いよ
結局、拘束してる時間は一番DPS稼げるわけであって1試合に一回麻痺なのか二回麻痺なのかは結構違いが出てくる
ただ、麻痺属性強化とか積むのであれば最大まで積むべきだと思う、中途半端はむしろ必要ない
後半の広域の話は手数武器でないと役に立たないのと、たまに広域麻痺片手剣の人らや普通に麻痺武器とかに広域積んでる人がちらほらいたりするからという理由で補足として書いておいた ライトで追跡Lv3の棍の人の部屋に入ったら人来なくてそのまま2人で行くことになったんだけど
なかなか上手い人でそのまま2人で倒してきたわ
マムの野良棍って倒す周回でもエリア1〜3で構わず乗ったり麻痺させたりする人が多いし
少し心配してたんだけど、重火力構成のガチ勢は一味違うなって思った
操虫棍もなかなか強いんだな印象が変わったよ 解放3麻痺強化1麻痺虫のガイラ麻痺で上位任務のアンジャナフ救援バッタしたら5回麻痺った
棍の麻痺も凄いが、バッタの火力もある意味凄いな >>90
属性解放は3まで積まなくても良いと書いたのは、2でも思ってた以上に麻痺ってくれたから、個人的には「こんなに麻痺ってくれるなら他スキルで火力を上げても良いな」と思ったからなんだ
麻痺属性強化に関してもおっしゃる通りなんだけど、他スキルとの兼ね合いで積む余裕がなくて。
広域化の話についても元々積んでないのであまり影響はなさそうかな
色々とアドバイスありがとうね >>90
麻痺武器持ってるやつは回復しないで死ぬまで殴り続けろってことか?
自分回復するのにも手が止まるのは変わらないのに
それが広域と相性悪い理由だと言うならまるで納得できないな >>93
なるほどね、色々な考えはあると思いしいいと思うよ
お互い良きハンターライフを! 麻痺昆はカスタム何が適してるんか?自分は回復つけてるけど ガンナー出身の俺からするとガチめの拘束が必要ならヘビィするわって感じになっちゃうから
麻痺棍で火力積むのも違和感はないな
攻撃力だって結構高いじゃない サポート特化するなら片手やサポガンという大きな壁があるからなあ
XXの頃も拘束しつつある程度火力も出せるのが操虫棍でしかできないこととして
ハイアーの火力構成が薦められてた理由になってたよな >>94
自分が回復するなら別にいいと思うよ、ただ味方が瀕死でやばいってのならわかるけど少し減っただけで広域使ってまで回復させてる時間があるのなら攻撃して麻痺稼ぐ方が圧倒的に効率がいいってこと マムで勝手に付いてくるけどガチの広域は実質片手専みたいなもんだな
あとガ麻痺の異常値は素でも十分だけど、キリのいい数字だから
自然減少分を考慮して珠でちょい盛りしとくと捗る気がしなくもない 麻痺棍マルチの耐性でも普通に麻痺らせれるやん
強いと言われる意味がわかったわ レア8操虫棍3種出たから使おうと思うんだけどスキル渾身と弱特くらいでいい? >>105
ガイラ麻痺以外は切れ味サポート必須
あと一乗りしたら後は乗り蓄積的にあまり美味しくないので基本的に地上戦メインの構成考えた方がいい もうマム武器あきらめた。50以上やって虫棒のレア8ひとつもでなかった〜 >>106
ありがとう使って見るわ
それにしてもメインだけマム武器出ないわおかしいくらい出ない 色々試して通常ネギを殴ってきたけど、麻痺棒の属性解放について自分の中でやっと納得のいく答えが出た
オトモに麻痺武器を持たせてたら属性解放3もいらない。2で十分。
だけど1だと物足りない。
属性解放3:覚醒の護石&武器スロに解放珠
属性解放2:覚醒の護石&武器スロに剛刃研磨
属性解放1:攻撃の護石&武器スロに解放珠
この中で属性解放2が快適だった >>110
麻痺武器は基本マルチ用なのでオトモいない
そして、剛刃はマム麻痺に必須かと言われればなんとも言えないレベル…
大人しく3にしてるわw >>112
マムでこんなにがっつりマルチやったの初めてってぐらい、基本的にソロしかやらんからねぇ
剛刃は単に快適性を取っただけなのでw 麻痺棍解放して使うのが正解だったのか
無撃つければネルギガンテ棍よりちょっとだけ強い的なポジションだと思ってた どんな相手にも持っていけるからね・・・でもガイラ麻痺に無撃ってそんなダメなの?
業物攻撃4弱特3渾身3超会心3対絶3無撃1ひるみ軽減1で使ってるんだけど >>113
それならいいと思うよ
俺はマルチ基本だから3にしてるけど >>116
せっかくの高い麻痺属性だから解放した方が優秀だとは思うよ
もともと手数武器の操虫棍なんだから、物理火力求めてる必要性は少ないと思うよ ほぼ上位互換とはいえネギでも出来ることだからねー、それなら独自の強みである解放麻痺の方が評価される
そもそもの属性値もなんかおかしいんだけどネ! お前ら最後の最後、時間切れまで粘ってから言えよ
途中でグチグチ言うな!
麻痺出ねええええええええええ うーん、やっぱりかぁ・・・
大人しく無撃運用するのはパージ前のマムくらいにしておこうかな・・・ マムとか糞ダサキリン足♂とかで解放も今や重スキルとは呼べないから
解放3にしない理由はないかな。連続狩猟とか特に化ける
ガ麻無撃はそれネギで良くない?感があるけど見た目とかあるしそれはそれで良きなんじゃね マムの角をへし折る度に2・3発打ち上げてた花火
250個あったのにもう30個しかない・・・
そして麻痺棍も無い 無撃ガイラ麻痺はとにかく研がないでいいのがデカい
DMCコラボクエでも戦闘中に研ぐ事になるのがテオくらいだしテオならノヴァ中に研げるし 火力を求めるか麻痺を求めるか快適を求めるかの三択しかない 毒ガンランスと麻痺棍以外のレア8揃っても全然嬉しくない、、麻痺棍はよーー ガイラ水当たりって言われてる割には話題にならんけど当たりなんか もうだめだわ麻痺出ない
ネギ以外の武器だと切れ味維持に剛刃か業物が面倒だしスキルも積めないから欲しかったのに >>130
水の比較対象がウォーターグレイブなんでアレと比べると遥かに勝ってる 麻痺棍練習するつもりが結局失神するまでマムっちまったよ…。
揃えときたい困った時のガンスだけ全然出ない。参った。 >>134
大剣辺りは何が出てもコンテスト大剣でいいってなってるからなあ >>94
そもそもマルチで麻痺武器や広域が活躍できる前提条件として「自分が人並み以上に一人のプレイヤーとして優秀」というものがある。明確に下がった自身の火力をPSでカバーしないといけない
バフ広域や麻痺はまだましだけど回復広域は特に顕著。一般的に被弾しやすい重めの攻撃は全部回避できるくらいでないと、結局回復行動自体が遅れて余計なお世話になってしまう 自分もあとガンス睡眠なんだけど今までやっててもう疲れたので諦めた
これが棍だったらレッドブルがぶ飲み徹夜コースだったな >>134
虫レア8にハズレは無いけど氷3本も要らないんで麻痺と水下さい >>137
いや、だからそれはどちらかが活かしきれないというだけであって
それを相性が悪いとは言わないだろって事なんだけどな
麻痺装備のおまけで広域付いたからって邪魔にはならないし
広域装備で麻痺武器持ったって無駄にはならないだろ
お互いが邪魔になるなら相性が悪いと言えるけどそうじゃないじゃん >>130
ガイラ水ってなんかiPhone8なんだよね
iPhone7には戻れないけど使い方が変わったわけでもない マムやりすぎて咆哮のフレーム回避がうまくなったと思う 麻痺棍ないと今後しんどいぐらいの性能?
もうでる気がしない
そろそろ武器2000ぐらいになりそう >>141
両方となると実際にやってみるとわかるけどほんとに無理だよ
麻痺武器で下がる武器火力をPSでカバーするまではわりかしなんとかなる
だけど、それに加えて味方の回復フォローのための火力スキル削って回復モーションで麻痺に必要な手数まで減らしてそれをPSで補いますは絶対に無理 >>145
んなこたぁない
少なくともソロでやる分にはそこまで必要じゃない
マルチで麻痺サポートが優秀って感じやな あああああああぁあぁぁぁぁぁあ!!!
でぇぇえねええええぇぇぇええええ!!!
励まして優しい人 >>146
ありがとう、言いたいこと訳してくれるのは助かる >>150
100回叩くと壊れる壁があったとする。
でもみんな何回叩けば壊れるかわからないから、
90回まで来ていても途中であきらめてしまう。
※松岡修造の名言より >>153
正直野良ってそんなもんだと思うよ
スキルもまともに組めてないやら色々おるし
特にヴァル相手に瘴気耐性無しで突っ込んで速攻で3乙したりともはや、これが普通だと思ってるからね >>146
絶対と決めつけるのは良くないぞ
あらゆる攻撃を全部避けて仲間の被弾を事前に察知して回復早食いして旋回もFBも全部弱点に当てられる神片手ならやれる
まあそんな片手みたことないけどな >>155
まぁ、そこまで上手いならむしろ片手よりももっとDPS稼げる武器担ぐわなww でも広域片手って割とPSないとできないと思う
あらかたの武器極めて飽きてきてサポ片手でもするかぁって人がやってるからかもしれんが
中途半端な人はいない
と思う 眩と飛雷が出なかったが終わりにしよう
マム突き詰めれば突き詰めるほどクソ作業モンスすぎて辛かった 野良にいるのは9割9分9厘ヒーラー気取りの女キャラだぞ >>46
麻痺は甘え普通にライラント担いだ方が早えーし
くそったれめ サポート構成って火力貢献を諦めた人が逃げ込む場所って印象ある >>158
俺はそうなると思って一切効率調べずにやってたから
全然飽きなかったよ
楔虫をビュンビュンハシゴするの楽しかった 片手のスレ見て来たけど、やっぱり広域ってそんなに重要視されてないっぽいよ
周りのPSが高いならもはやいらないレベルらしいし 広域化ってあーこの人結構削れてるし自分もそこそこ削れてるからグレートのんだろ
とか
あーこの人ピヨって死ぬなー。グレート飲んだろ!
ってぐらいの気持ちでやってるわ。
よっぽど効率気にする奴じゃない限り感謝されることはあっても嫌われることなんてまずない >>161
まあ実際そういうダメなケースは多いんじゃないの、他ゲーでもよくある
てかサポートってのはサポートされる側の求めてることが完璧に理解できて初めて成り立つんだよな
優秀なサポーターになれるのは誰よりも優秀なアタッカーがこなせる人だけ
某ボクソンクソゲーで言うと「優秀なテクターは普段テクター使ってない」 重要視されてない理由は、広域の前提があらゆる武器を使いこなしてる事(それらの立ち回りと要求する支援を理解してること)
だからだろ
例外はHR15以下の任務クエスト救援だと思う
特にハザクはウチケシの実がいくらあっても足りない >>164
なんでいるんだよ!?ってキレる程ではないけど、結局それなら状態異常武器担がない方が強くない?ってなるんよ
たまに広域化最大、麻痺属性強化最大にしてる人いるけど、どっちか片方に絞れば?って感じるんよね
そんなにスキル盛れるんなら火力スキルなり生存スキルなりもっと他に盛れるやつあるのにその二つを重要視している人がおるから納得がいかない 苦節角767本チケット467枚
来たよ、麻痺が
ありがとうマム死ねカプコン 麻痺は強いが結局弱点属性の棒持って弱点叩いた方が手っ取り早いとは思う
何度も麻痺させても撃破に時間かかってるなら本末転倒だし乗りがポンコツの今作で虫棒が拘束役は向いてない 広域化自体、片手以外難しいんじゃないかと思う
その片手剣でもマルチ歴戦ジョーで他人の体力バー見て即回復でも追いつかなくて完全サポートの難しさ痛感したわ
バフ係の狩猟笛ですら旋律中に回復できなくて広域向かないって言われてる
バフ、回復、拘束を一つのサポート役として捉えるのはいかん >>172
正直それが一番強いのは理解している
ただ手数武器の立ち位置になるから明らか麻痺属性300とかいうわけのわからんぐらい高くしたカプコンが悪いw >>174
今過去の麻痺棍見てきたが麻痺300って属性値だけならG級だしそこに倍率200って何かおかしいとは思わんかったのか >>167
仮に野良で麻痺棍+麻痺強化+広域化の人いても
おう!麻痺と回復は任せたで!クーラーもよろしくな!
くらいにしか思わないけどなあ。 操虫棍の仕様理解してるお前らとクエ行きたいよ
野良でバッタ見る度に操虫棍の印象が悪くなっていくのを痛感してる >>179
バッタはマムで見てあんなに醜いとは思ってなかったわ
ジャンプ自体はモンスター挟んで反対側に行くとか位置取りぐらいでしか使わない >>176
本当にそれは思う、だからこそ属性じゃなくても優秀な武器なんだと思うなぁ え、マムエリア4は積極的バッタからの乗りダウンでいいんだよね?
あと四足ブレス中も顔面叩いてダウン取れるからピョンピョンしてるんだけど >>175
だから、補足として入れておいたんだよ
蓄積値がどんどん回復する説明として
そこまで「お前は戦犯だ!」っとはならないけど、広域化をメインとする人たちがいたりすると状態異常武器は不向きじゃないかな?ってこと >>180
自分はモンスターの弱点まで移動からの△で着地、地上攻撃かな
例外としてクシャルが閃光効かなくなって空中に佇んでる時や、古龍に味方が乗り攻撃をしてる時は空中で○にしてるかな
マムは虫で行ってないから知らんが >>182
乗り目的でジャンプ△ならわかる
ブレス中もわかる
ここで叩かれてる大抵の糞バッタはエリア1〜4までダウンだろうが軟化だろうがスタンだろうが麻痺だろうが既に一回乗っていようがずっとジャンプ◯連打の手帳持ちだ ジャンプ運用が大体同じみたいだね
バッタに限って麻痺棍持ってるのはまさに宝の持ち腐れって感じでムカつく まあガイラ持ちじゃ棍使ってないプレイヤーの方が必然出やすいから仕方ないね
出た→使ってみよ→棍って跳べるんでしょ?(無知)のコンボさ 虫棒サークルってまだあるのかなぁ
みんなと棒かついでワイワイしたい >>188
まぁ、過去作までもジャンプ攻撃って弱いなぁって感じてたけど、今作になってダメージ表記出たから特に思うようになったね 終わった…結局麻痺は入手出来なかった…完全に終わった…
もう眠い 虫棒サークルまだ生きてるなら行きたいわ
それとジャンプ後の×で出るブーストが行きたい方向と真逆の方になること多いわ 操作がごっちゃになる >>191
同じく…他の8棍は2本ずつ出たのに麻痺だけダメだった
もうシコって寝るよもうクソぁ まあまさかいくらなんでもこれでおしめえなわけねえさ
マムを殺せるようになって新たな鑑定武器と共に舞い戻ってくるべ マム武器319種集めても結局麻痺は出ず、、
もう当分狩りはいいや >>195
俺はライトだけダブリ無しでFin
偏りヒドイよね ママママダンテで
見切り4 属性解放3 超会心3 渾身3 気絶耐性2 麻痺強化2 匠2 挑戦者1
めんどくせえからこれでやってる だいたいこんなもんだよね >>169
いいなぁ(´・ω・`)俺は次回また頑張ろう・・・ 今日1日かなり粘ったけど麻痺来なかったよ
いいんだもう...どうせ私が持っても低下した火力をPSでカバーとか無理だっただろうし...
そのうちまたマム来るかもだし...私は麻痺持つなって事だったんだきっと。そう思おう
あああああああくそったれえええええ このイベ、無為にgwを費やしたって感覚だけが
残るんだろうなって思いながらやってたけど実際そうなった >>203
でも、自分の攻撃より味方の攻撃の方が出が早いとひるむよ? 弱点集中する時でも位置取りから攻撃始動するとか工夫すればいいやん
橙取って怯みくらった事ないぞ? まあ出てない人もしばらくはマム地獄から解放されるんやからええやんか ガンランス12本、操虫棍3本
おかしい
麻痺ください ここでギブアップ。麻痺は来なかった。今日に至っては、6回やってレア8武器1個もなし。 >>214
3かー
それくらいでもストレスフリー? >>215
俺も達人芸、匠3で運用してるけど
しっかり立ち回れば白ゲから落ちないから快適 狩王見てエキスのスポポポン回収の練習したら見違えたぜよ!
放った虫でマムの角金塊剥がれて堪らなかった!!
エキスの残り時間の上書き無いのマジで渋い。これさえ解禁されればすげーつえーのに… 結局麻痺出ないまま諦めたけど同士が多いようで少し気持ちが楽になったわ >>216
レア8棍(水)1本しか出なかった私めに装備を教えて頂けないでしょうか 最近操虫棍使い始めたんだけど、飛ばなきゃ太刀より火力出てね? 3時間後にママタロトの色が変わってみんな幸せになるんだ >>221
オーグa
カイザーb
カイザーa
カイザーb
ダンテ 匠の護石
珠はめて攻撃4見切り2弱特3渾身3無撃超会心1
この構成で、ガ麻痺無撃運用の火力盛りとほぼ変わらないぐらいは火力出たよ
見切り2にしてるのは弱特渾身合わせると101%になるので切れ味が落ちない為。
見切りを攻撃に変えるのもアリだと思う。 あはははは〜麻痺出たぞ〜〜w
今起きたけど夢にまで出てくるとはな… ダンテ足優秀なんだけどやっぱり見た目が鬼ダサい
見た目を維持しつつ必要最低限のスキル盛れる装備は無いものか 足ってダンテ(弱特)オーグ(渾身)デスギア(匠)キリン(属性解放)ドーベル(攻撃)マム(フルチャ)ウルズ(エロ)
位しか装備考えてると選択肢に出て来ないな 見切りで火力維持
虫飛ばして火力維持
どっちがいいかってこと >>225
詳しくありがとう!角700本以上あるのにレア8棍1本しか出なかった屈辱を歴女で晴らすわw >>230
業物付けたくてゼノ(怯み軽減@@)も使ってた事があるわ 60回やってレア8棍1本も出てなかったけど
さっきようやく麻痺が出たわ…
半ば諦めてたからマジで嬉しいわ
後は時間まで水出るの期待してやるかな
まだ出てない人らにも出るよう祈っとるで マムで見る操虫棍みんなバッタなんだけどお前らどこにいるの(´・ω・`) エリア1で大砲使わずにマムにずっとバッタしてるアホが二時間前にいたわ
俺は弓担いでたが、端から見たら同じ虫棍使いとしてイライラするあの光景
虫棍じゃ例え地上でマムの胸狙って当たりにくいし役に立たないがな 最初の方は棍使ってたけど
今は俺も弓かライトボウガンだわ 麻痺棍がこんだけ優秀になったのは、一時期操虫棍の使用率が1位になったからだよな
後はガイジンの操虫棍使用率が高めだからそこにも気をつかったんだろうな
使用率高めの弱武器がバカみたいな上方修正されるのはゲームやってる歴長いやつなら経験したこと多いとは思う 俺もマムの時はライトに渡ってるわ
あのダメージ見たら他の武器使えなくなった マム初期はネギ棒広域でやってたなー
すぐにチャアクか大剣か弓やってたけど最終的にライトに落ち着いたけど >>236
マムでバッタしない虫棒は正直必要ない。
虫棒スレの人って未だに体殴っても大角折れると思ってる情報古い人多そうだな。
さんざん検証されてるんだけどエリア4は角へのダメージ以外無意味だからバッタして角狙わない虫棒は地雷だよ。
あと最近ではエリア1で乗って赤くして部位破壊 乗る位置によって大砲倍プッシュドーンがトレンドだったんだけど
これも知らない人が多そうだな。
虫棒はメイン野良の人が多いんかな? まあマムに関しては乗らないならライト持つわってなった 攻撃終わりに角なぐってやくめでしょは他の大検とかに任せて良い
ずっと角に粘着できるのが虫棒の強みだから
エリア4マム相手にバッタしない虫棒は情弱、はっきりわかんだね。 少しは知能があるバッタもいるってことか?
少なくとも俺がマムで見てきたバッタは赤エキス取らないのとか唐突に大タル置き出すのとかしょうもないのばっかだったが 追跡いくつの話かわかんねーけど
エリア1の乗り自体いらねーし
エリア4で虫棒もいらねーっていうね そういう人はどの職でもいる。
大タルはタイミングによっては戦略的大タルなので一概には言えないが。。
野良だと知らない人が多いのでエリア4睡眠まで取っておくの安泰だけどねw 残り12分で麻痺棍きた…神様ありがとう
いい年してゲームで泣いちまったぜ 全員ガンナーとかならいいとは思うけど剣士だらけなのに頭に爆弾置くのは邪魔でしかない 開放珠でないから開放2麻痺強化2で装備つくったけどやっぱりおとなしくキリン脚つけて開放3にしたほうがいいかな? 開放珠でないから開放2麻痺強化2で装備つくったけどやっぱりおとなしくキリン脚つけて開放3にしたほうがいいかな? 他武器の使用率0で操虫棍のレア8だけ出なかったです
ボウガンが被りまくったし次のマムの為にも今からそっち移って慣れておく事にします
本当にガチャは止めて欲しいし救済欲しかった しゅまん、麻痺棍引けなかったしゅっとこどっこいおりゅ? www www ガ麻痺にカス回つける為の英雄柄出す為の作業が始まる
たしか歴女また来るんだっけ \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ It's Me --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ >>229
マダマダダ
弱特3回避5体力3属性解放3強化3怯み1麻痺1見切り1力の解放1
色と顔バージルにして遊んでる ??「いろんな武器を使ってもらわないと悔しいじゃ無いですか」 >>229
そこに重ね着装備があるじゃろ?
マム登場でちょっとだけ増えたぞ 麻痺どころかレア7すら結局出なかった
まぁ折角だから他の使ってなかった武器をさわってみるか
なんかまたすぐマム案件あるらしいし こういう目的達成までの時間がざっくりも見積もれない案件ほんまつらい
出た武器で遊んでくださいねってメッセージだとしても、大概の人はそうは考えられないよ 強武器弱武器を別にしてもモンハンは合う合わないがハッキリわかれる人も結構いるもんな
「ランスとか何が楽しいのかわからない」とかいう人もいるし マム麻痺出ず
次のマム襲来までマム麻痺は最強の座を維持できるのか >>263
良さそうだなちょっと組んでみる
>>265
鎧武者の重ね着なんて外人すらもう胸焼けしてるだろ…
いつまでJapanese=SAMURAIのイメージ持ってんだよカプンコ >>272
足だけ重ね着すればダンテ足よりマシになるってことじゃない? 猟虫のスタミナって有効なスキルある?
流石に無いか。
虫棒使い始めた時は虫のスタミナとか一切気にしてなかったけど、粉塵ばら撒くようになって虫のスタミナの重要性に気づいたw シナトモドキみたいにスタミナ低いタイプは
スタミナゲージ残ってるうちに虫回収すると一定値スタミナ回復する仕様使って回復してね
これやればスタミナ減ってる時は出して戻してするだけでも満タンに出来る
自動攻撃の時も目盛り見といて回収できるように慣れれば良い
そんなのがめんどくさい人はドゥンクラーブちゃんとかヴァンリエールちゃんあたりを使おうね エリア4でバッタしないのは情弱とか言ってるやつはダウン中にもバッタしてるアホなんじゃねーかな
実際よくいるし
エリア1で乗るのがトレンドつっても◯でバッタしてるアホしかいねえのにな 歴女きっついわぁ
スキル積まなきゃいけないからガイラ麻痺のかわりにネギ担ぐという悲しみ ガイラ麻痺棍出すまでにガイラ雷槍何本も出たからそれ使ってる >>277
角殴るためにバッタしろって言ってるのを理解出来てれば出てこない発言。
まぁもうマムさん終わったので、最強麻痺棒で歴女でも狩りに行きましょうや。 >>271
まじこれ
麻痺棍担いで色々やったがどいつも最後は耐性付きすぎてあれ?麻痺った?みたいな感じになる
麻痺虫で2回くらいが丁度いいわ
武器は好きなの担げばいい 今てんとう虫つかってるんだけど狩虫のおすすめってなにがある? てか狙うべき場面でジャンプ使ってる人はバッタじゃなくね?
状況おかまいなしにぴょんぴょんジャンプ攻撃ばかりやってるやつがバッタ呼ばわりされてるんであってさ マムの時は飛び攻撃するようにしていたな
ゲロ中も胸にジャンプ
ダウンすして頭が低いところにあるか破壊したい部位があるときはそこ狙って地上で攻撃するって感じにしてた
なのでゼノとマムは飛燕つけていた
あとマムは武器種に拘らず広域2人いると乙率は激減する
1乙すらかなり減る
マルチの時は個人の火力より全員が死なないこと
クエスト失敗が最大の無駄だから絶対に3乙を阻止するぐらいの気持ちで虫棒でも広域5を付けてたわ
野良で低HRいてもクエスト失敗したことない >>283
マルチのアンジャヌフは麻痺棒麻痺虫麻痺強化1で6回麻痺ったよ
マルチのテオはオトモも麻痺で5回
ここまでくると後半は棒を研ぐ時間もない >>282
ネギ並みの性能で麻痺が付いて爆破虫使える火力と
鈍足麻痺虫飛ばして他武器使うのが同列だと思ってるのか? 2回目以降なら睡眠の方がモーション的に拘束時間長いからな
つまり真の当りは掻だったんだよ(暴論) 麻痺棒も結局爆破虫でいいのかな?
結局水棒は出なかったし… >>290
それは自覚してる
テオなんて15分くらいかかったし 麻痺棒は回復カスタムに回復虫で使ってるわ
被弾して回復薬飲んでる暇に異常値の蓄積減少したらやだなあってなんとなく マムエリア4でのジャンプ攻撃は水爆明けの起き上がりの長い隙に
ジャンプ○で頭に張り付くのが気持ち良かったレベル6だとだいたいそこでフィニッシュ マムやってて楽しかったのは、ブレスの溜めに空中突進でつっこんで、ツノまで駆け上がって△でシメること。うしとらの白面戦みたいで超カッコよかった。 マムエリア4は確かにバッタで頭狙ってたなあ
周りからはバッタうぜえって思われてたかもしらんけど
頭一番狙いやすいんだよ 広域ゲロの時は虫棍の頭殴りが1番輝いてるだろ。そうだと言って 一時期は過疎気味だったのに書き込みすごい増えたなぁ マムでガチャ要素推すなら
同じ武器を重ねて強化すると属性+10とか微強化できたら面白そう
複数出た人もwinwin 虫をたくさん購入したら深海の結晶がぜんぜん足りねえ
しばらく炭鉱夫か レア8は仕方ないとして
レア6→レア7はそれなりに素材難度高くても強化で作れるようにすれば良かったのにね
え?レア8以外は別になくても困らないって?さいですか… 結局レア8が20個で虫棒0。
同一レア3つで他の武器指定いずれかの錬金とかできればよいのになー。 というかマム素材大量に余るからそれを武器生産使いたいわ >>281
野良がそれを理解できてない糞バッタばっかだからどうせ同じだろって言ってんだよ そもそも的確なタイミングに飛んでるならバッタとは呼ばないし
トレンド()とかいってるけどマムスレでも流行ってないし野良でも△使わないバッタしか見たことないし
攻撃後の隙は他武器に任せるとか言ってるし
お察し エキス3種時って攻撃の〆の時に結構派手にヒットストップかかるけど、周囲は止まってないんだよね? 飛円でマムの尻尾右側破壊→ジャンプ+空中回避ですぐさま飛び越えて左側も立て続けに壊せた時はちょっと脳汁出た
立体機動はやっぱり便利 飛んでる虫に立体機動さしてけろ
虫スタミナ無くなっていいから トンボ型の虫も用意しろや
多分リアルじゃ断トツで飛ぶのが上手い虫やろ
カブトムシとかクソ下手 麻痺も壊れって紹介されたし、操虫棍増えたやろ〜ってイベクエ募集眺めてるけど
操虫棍ほとんど見かけねえ・・・ネギ棒くらいだ・・・
みんなもっと持って? クイーンランゴスタ使役して間接的にランゴスタも使役したい >>317
ちょっと持って火力の無さにびっくりしてそっと蔵う 麻痺棍担ぎたいんだけどなー
出なかったんだなーこれがなー ドゥンクラーブ「出番か」
実際蓄積状況管理するなら麻痺粉塵の方がやりやすい(個人的感想)
スキル一切関わらないから棒の方は好きなだけ火力盛れるし 麻痺ゲットして数日はしゃいで使いまくったけど
マルチでも本気モードで担ぐ武器じゃないね
カスタム枠全部回復にするのと同じレベルで過剰性能でした >>301
ガイラ麻痺を手に入れニワカゆうたが雪崩れ込んできてる マムから麻痺出なかった。。
もうマヂ無理。。
水で剛刃研磨しょ。。 持ってないから気に病んでるんだろうけど
実際使わないからあまり気にしなくていいよ
これはマジな話 結局ネギ棍に戻ったわ
見た目は麻痺棍がかっこいいんだけどね >>328
蜂も確かに上手いな
ハエはそんなにうまいか?
トンボは空中で止まることができる
これはかなり技術いるで
飛んだことないからわからんけど ネギ棍握るくらいなら麻痺棍無撃運用のほうが良くない? そうなんか、特に何の思考もなくネギ棍信者になってたわ
無撃つけますありがとう ネギガ麻切れ味はほぼ互角だから
倍率+10/防御+30 と 龍150/龍封大/小スロx1で良いと思う方にすればええやんね
虫ボがそれぞれ打撃と切断だから虫で選ぶのもアリかも >>335
龍封力「待たれよ、それらは私を軽んじる勢力の甘言だ、龍封大のネギ棒を信じよ」 麻痺サポ棍楽しいなあ
戦闘終わった後、4冠取れると気持ちいいわ 久しぶりにハザクソロで行って思う存分○で飛んでる…楽しいわ
麻痺棍だとついでに麻痺るし マム終わって普通のクエがマジで楽しい
麻痺棍は出なかっけどな!! 麻痺棍バッタで歴女マルチ4麻痺2乗りできて
どんなメンツでも糞安定するなこれ 歴史はソロ安定
10分以上やって失敗とか竹も生えん
麻痺麻痺うっせーんだよ●すぞオラ スラアクも麻痺が当りっぽくてたまに麻痺被り起きるんだよな
岩賊でも使ってみるか カイザー腰有効になるし マルチのネギ戦、化合なし2分20秒討伐で麻痺2回したわ。これは熱い。
耐性何それってくらい手数で押し切るために禁忌の空中◯連発で麻痺特化したから火力貢献はやや低めだと思う。首のトゲとか羽のトゲ壊すぐらいはやってるけど。
俺のPSだとジョーは体型的にこじって当てられる感じにならないのと本体の移動多くて粉塵と絡めるのが難しくリスクに見合わない。マルチ8分戦って2回とか。エキスあるだけの普通の手数武器って感じだった。
取り敢えず短期決戦よりジョーみたいな試合でずーっとエキスキープできるようになりたいわ。
あと緑エキス超便利ね。何ちゃって回復くらいかと思いきやそこそこ回復するやんていう! ガ麻カス回復付けてマルチ行きたいけど英雄柄がでねぇ
歴女さん槌とか槌とか刃とか槌とかもういらねぇんだよ… せめて武器種選んでガチャ出来ればいいのに
工房が好き勝手にマム素材で武器作った結果を卸してくるというキチガイじみた仕組み カプコンの配慮が1度でもプラスに働いたことがあっただろうか ガイラ麻痺棍から入ったにわかだからかこの武器の強さがイマイチよく分からない…でも虫棍楽しいな! >>355
ソロだとレバー入れ○→○の連携をブレス終わりの顔面横から全段入れる事を覚えると
小さい隙にリーチ生かして攻撃差し込む強さがわかりやすい
後三色揃ったら顔面に印弾飛ばして粉塵バラ撒かせて状態異常狙うとかやる事多くて楽しいよ テオには太刀で行ってたんだけど匠2剛刃の水棒担いでみたらすごくよかったわ
装備の見た目も最高 >>356
丁寧にありがとう!ちょうどコンボ練習してたとこだから参考にさせてもらいます! >>355
操虫棍の強みはセルフジャンプと猟虫を使った緑エキスでの体力回復かなぁと、色々と装備が絞られる闘技場でやってみて思った
赤白ないし三色エキスを揃えてようやく及第点ぐらいだから火力はないけど、アイテムを使う余裕がない時でも微量ながら回復できるのはメリット。
コンボは赤エキス取得を前提として、△×3、↓○、○の5連コンボが使いやすいと思うよ カブトムシに毒があるのは無理がある
サソリならまだ観てくれが良いから採用して欲しい サソリ飛べないじゃん
もっとこうスズメバチみたいなカッコいい虫欲しいわ
形状的に体節がハッキリ分かれてるデザインは難しいのかもしれないけど カブトクワガタが爆破で蛾が毒の方が
イメージ的にはそれっぽかった 分かる。
どころで打撃強化切断強化なんてパワー低い虫とかガン無視でいいよね。粉塵の数値にも掛かってる訳じゃないよな。
スピード低い虫は全部候補外だわ… 昨日他武器で古代樹の歴戦クシャ行って初めて開発に殺意を覚えたんだけど、麻痺棒で飛んだらバッタ麻痺落とし狙いで行くと良いのかなとふと思った
もう消化しちゃったからまた出たら試してみようかな レア8は麻痺棒だけ出なかったから仕方なく水を無撃達人運用で使ってるがストレスフリーで火力もまぁまぁあるし良い感じ >>359
気が付くとエキスが切れてることがよくあるんですよね〜
ありがとう、精進します! ああぁああぁぁぁあぁ・・・
ガイラ水でテオにバッタしても空中乱舞20くらいでる・・・ウレシイ・・・ 麻痺虫棒出たけど虫棒使うpsないから
下位の救難に担いで行って
麻痺入れ広域キノコマンとして外人を助ける仕事でもしようかと画策中 水で解放して運用してる人装備何にしてる?
氷解放棒で殴ってみたけどあんまりだった 虫棒は武器としては簡単な部類に入ると思うけど
初心者用みたいな触れ込みの片手の方が遥かに難しいw 惨爪を試行錯誤して運用してるけどハザクより気持ち強い程度しかならんなぁ
麻痺ほしかったわ
ただ会心100%は楽しいや 棍はエキス集めと管理にさえ慣れちゃえばあとはやること単純だからな >>372
マムレウスマムマム蒼星匠護石でテオ用にしてるけど
火力には不満はない
ただ匠5で運用しても白ゲは簡単になくなる
剛刃キレアジとかがいいのかもしれない
自分は貧乏性だからキレアジそんなに贅沢に使えんけど 初心者にはエキス管理は無理だよ
本当に初心者向けなのは双剣 >>377
足ユニバか明日行くから丁度いいや組んでみる ぶっちゃけ青まで落ちてもテオ相手でガイラ水はかなりダメージ出るから気にしなくて良いと思うけどね
ちゃんと頭切れてれば青終わるまでにテオ始末できたはずだし >>382
狩王?
カプコン公式チャンネルの名古屋大会だよ。
なんの基礎もなく全部印弾から自然帰還するの待ってたレベルのゆうただったからあまり参考にならんかも知れんけど、特殊条件とは言えガチ勢の操虫棍なので参考にしてる 無撃達人芸の惨爪ってどうなの?
それだったらガイラ水でやった方がいいのかね? ゴミ拾いを率先して運を拾ってる俺にガイラ麻痺出なくて操虫棍のソの字も知らんゆうたが担いで麻痺麻痺騒いで許さん >>388
フルマムガイラ装備麻痺地雷「うおおおお!エリア1マム麻痺!」
イベント終盤の野良部屋はこんな感じだった エリア1で麻痺は無意味だとアホでもわかりそうなもんなのにな 乗り成功からの数十秒かけての乗り失敗も見かけたカオスっぷり サクラコスに麻痺棒担いで救難行ってるけど強化持続積めないのが地味に響くね エリア4以前で乗って肝心の4で乗れないビギナー棒使い 4までに乗り値調整すると他武器があっさり乗っていく悲しさよ
いや他が乗った方がダメージでるからいいんだけどさ・・・ 乗りフィニッシュまでしたら
エキスの時間、完全回復くらいの調整入れても別にバチ当たらないだろ >>385
どう使ってもガイラ水の劣化だから回復カスタムとかで安定にするとか差別化するしかないよ 麻痺棒は〇バッタでも麻痺蓄積的にはうま味があったりして罪深い武器だなと思った
以前までなら完全な地雷行動だったのにな 操虫棍始めようとしてググったりテンプレ読んだけど、各武器の性能が違ったり虫の種類がたくさんあって難しそうだな
とりあえずネギ棍1本あれば大丈夫なのかな そこで火力を求めてタイラントやらジョー棍を担いだり、快適スキル求めてネギ棒に戻ったりするまでが一連の流れ
鑑定武器のせいで最近はそこにマム棒が入ってくるわけだが 他武器じゃポンコツスキル扱いな加速再生が
△コンボにヒットカウント複数回ぶんある攻撃が混ざってたり
虫の攻撃も粉塵の破裂も全てヒットカウント回ってくれたりと
ものすごい高回転で発動するんで虫棒では有用なスキルになってて面白い アプデ後から使いだしたクチだけど
立ち回りはシンプルだしそんなに難しい武器ではないね
アプデ前はさぞ使いにくかっただろうなとは思うが ただ使うだけなら難しくない
TAみたいな動きしようとすると段違いの熟練度必要で中々辛い
ギエナとかレウス撃墜してる人の真似難しいわ 火竜棍って達人芸使うなら優秀だよな
匠Lv3でやっと白出るのと火属性なのが致命的だが エキスを直線的に取るのは初級者
曲げて取れるようになって中級者
この辺になると遅い虫でも自由自在にエキスを取る >>411
モンスターがケツ向けてる時に
モンスターを追い越すように虫投げてから戻り軌道で頭に当てて赤回収とか
自分もしかしてプロハンじゃね?って気分にさせてもらえるのいいよね >>411
彼らは何でもかんでも「行政書士業務だ」と言い張るけど、
まさか、「エキス取得代理は『頼れる街の法律家』行政書士におまかせを」なんて広告まで見かけるとは
思わなかったわ 結局どの角度でも直線当て3回で3色取り切るのが一番プロやん バゼルの上側に飛ばして、垂直落下みたいに攻撃するの好き 小型モンスからエキスとる俺こそ真の一流
マムがエリア2に移動する時最後の大砲の所に居るガシャブーから赤、移動中のマムから白橙取ってエリア2の開幕咆哮は不動で無効即麻痺させてからの麻痺が解けたら即乗りダウン
エリア2ついてからエキス取ってる奴は二流
あと一流は麻痺棒バッタを非難しない、誰だって最初は下手くそで当たり前 >>422
黄金ガジャブーに執拗に狙われ続けた俺は愛されハンターって事で良い? 憎まれ上手ついた友人が剥ぎ取りとか砥石めっちゃ邪魔されてたし憎まれハンターだな マルチ歴女なんてぶっちゃけ乗りダウンや麻痺ってる瞬間以外は
一切まともに攻撃できないってレベルの奴が大半だし
そういう奴らとクリアしようと思ったら麻痺棍バッタが一番確実性あるぞ
地上で高DPS出すだけなら他武器の方が圧倒的に優秀でそもそも操虫棍いらんってなるし ジョー棍担いだゆうたがハザクで一生バッタして死ね間際に乗って皆攻撃出来なくなって本当変な奴ばっかり さくらのチャレンジ、棍でやってるけど切れ味すぐに落ちてやばいな 空中で弾飛ばせないのなんでなん
久しぶりに4gやったら飛ばせては?ってなったわ
退化しとるやんけ 空中攻撃の火力といい
空中でなにかできるってことを異常に過大評価してるから ワールドの火力には納得しとるんじゃ
ただ3色揃ったらエキスの延長出来ない仕様には全く納得出来ん 野良行って麻痺棍担いでる奴見る度に気が滅入るわ
なんでおれは持ってないんだと 俺はL+△or◯なのがRじゃないのが辛い。Rじゃダメなんか… >>435
代わりに股間の金剛力士棒
神さんからの預かりもんやで ジャナフ防具が虫棒向けならスタミナ限界突破まで着込んで延々と飛ぶのに >>435
麻痺持ってる奴はいいけどバッタは蹴ってる エキスとるのが楽しくなってきた
延長ないの辛いなー。バグだったらいいのに。 XXも麻痺付いてるハイアーザン流行ったがバッタばかりだったな >>446
ダブクロやってないんどダブクロはバッタ強いの? XXの麻痺棍は完全なサポートだったからな。
すごかったで。乗り→麻痺→乗り→麻痺→乗りを上手くいくと絶え間なくできた。
あの頃は乗りも時間そんなかからんし、ダウンまぁまぁ長かったし、モンスター移動しないからな。 三色金剛無くなったのが一番ショックだったな
序盤で虫も非力な中、無双出来る要素だったのに
クリアまで棒をしまったよ 麻痺棒でたからちょっと触ってみたけど
これ◯の〆攻撃みたいなので味方転かしてんのな
唯一火力出る攻撃なのに酷い仕打ち >>450
気にせずやれ、怯み軽減着けてない奴が悪い >>451
のけぞりならともかく尻餅はダメだろ
ひるみ軽減いくつつけさせるつもりだ 怯み耐性1で防げる程度ならまだしも、飛円斬りって怯み耐性2か3ぐらい必要なんでしょ?
流石に野良でそこまで着けてないのが悪いとかいって気にせずガンガン飛円使っていくのはちょっとどうなんだろ この話ちょいちょい見るけど、飛円で巻き込むのって地味に難しくない? ガンスがなぎ払いで尻もちつかせてんだから
虫棒もやったらええ むしろ飛円て思ってた以上の範囲があって背後側にもヒットしたりするから、周囲に誰か居る時は控えちゃうなぁ マルチは楽しむためのものだしそこは気を使わんとな
マム以外は効率重視するならソロでやれって話だし マルチは3死しなければそれで良いよ。効率ならソロのほうがよいからね。 鑑定武器の角だけ持ってるんだけど、あまり話に出てこないあたりダメなのかな? >>456
その範囲で始点を背面当てみたいにすれば思わぬ巻き込みは起こしにくい……と思う 俺が殴ってるとこに突進攻撃してくるランスには遠慮なく飛燕出すわ
拡散撃ってくるヘビィには報復出来ないのが悔しいビクンビクン >>464
エキス取り誤爆のフリして虫を当てる
もしくは印弾を誤爆のフリして当てる
ジャンプ△を移動先間違えたフリして当てる ランスの突進って吹っ飛ばしなくなったんでしょ
怯み2いる系? 尻餅だから2だとのけ反りになる
ただ、虫さんってエキス吸って攻撃中ならSAになるんじゃなかたっけ >>436
わかる、R+ボタンに個別モーション設定されてないだけに異常にもにょる
過去シリーズも偶に触る身としては本当に嫌だは SAは3色じゃないっけ
ソロのノリで2色から3色で延長するかってやってたら双剣に滅茶苦茶レイプされたからマルチは3色取るようにしてるな >>469
全く同じでわろた
延長無いとつらいからマルチだと強化持続もつけるようになった マルチだと敵の動きが荒ぶって橙から取れる、なんてのもよくあるので素直に3色が無難よねー >>471
切ろうとする→双剣が突っ込んでくる→ドドッドドドドドド(イメージ音)→のけぞりまくるハンター
正直一周回って楽しかったわあんだけ動けないと 双幻影に向けて睡眠棍でも作ろうと思ったら睡眠のマム棍無いんだな 昨日から操虫棍使いはじめたけど楽しいな
麻痺武器流行っているけど、最後は快適武器に戻りそう
ネギ棍優秀だと思うんだけどマルチで操虫棍あんまり見かけない みんなは何の操虫棍使ってるんだ? って出なかっただけか
レア8三種類コンプリートしたのに睡眠は出てないってどういう事だ >>476
棒は相手に合わせるよ、ただ虫はてんとう虫ちゃん一択だ
だから野良マルチでは担がない、固定サークルかソロでのみ担ぐ ネギ棍よりは麻痺棍無撃のほうが良い気がする。微差だけど ネギ棍と無撃麻痺棍はダメージだと
担ぐであろう相手の古龍がなんだかんだ龍属性ちょっと通るせいで微差になるのよな
でもそのダメージ微差と、青ゲ+10があって麻痺棍が有利
ネギ棍いまは龍封大くらいがメリットになってしまった >>480
ガ、ガイラ麻痺ない人はどうしたらいいですか?外れの氷しかなかったわ
龍属性以外に無属性棍も作っておいたほうがいい? 麻痺棍無撃で使うなら、水棍無撃達人芸の方が間違いはないと思う
麻痺棍は麻痺運用しないと勿体ない ネギや麻痺無撃を握りたい人はあくまで快適優先してるだけなので装備の自由度が無い水無撃達人芸と競合はせんやろ。
氷は……えっと、匠無しで白毛は羨ましいな! >>488
葱使いたくなかったから麻痺が欲しかった… マルチメインで生存+快適性求めるならネギ棍でいい感じ? マルチで無属性だとヴァイス棍見かけたな
タイラント担いでいる人見かけたことないけどどっちもソロ向けなのかな 快適というか火力で行きたいか麻痺で行きたいか
中途半端にするとゴミ 氷は匠80って長さが凄い(小並感)
対マムとしてはほんと優秀なんだけどなぁ・・・ 覚醒業物ガイラ麻痺が快適
覚醒心眼ガイラ麻痺がストレスフリー 棒に限った話じゃないが
スキル揃えるまでがストレスフル ラー来たところで元からガバガバ肉質の上にこのゲームは全体的に豆腐ゲーだし氷の出番無いだろ
氷が過去作の三倍くらいの50通ればワンチャンくらいか ジンオウガ「俺たちの」
ライゼクス「出番の」
ガ ラ ラ ア ジ ャ ラ「ようだな」 ライゼクスは大丈夫だろうけど、他のメンツは骨格と言う名の大人の都合で駄目です Gまで新規骨格はないだろうな
まあG来たら倍率インフレで ネギ亜種とか来たら食べた古龍の特性を引き継いで各種ブレスとかしてきたりするのかなってゆー勝手な妄想 マム太郎食べたネギが鑑定ネギ武器背負って来ないかなぁ カイザーは狙ってんのかってくらいクソスキル詰合せだからなあ……
胴とかふざけてんのか 特射とか爆破強化とかどう考えてもいらんよね
過去作みたいに見切りとかあれば良かったのに 力の解放もなあ
XXのGXカイザーは悪くない装備だったのにどうしてこうなった ナナ来ても炎妃龍やから炎王龍の武技は発動せんのやろうなぁ リオ夫妻みたいに別スキルになるでしょ
仮に達人芸だったとしても色が真逆だから組合わせると見た目が酷いことに 達人芸と弱特あって他に有用までつけろはちょっと
力の解放もハザクやるときは使えるし完全に使えんわけではない カイザー胴体使えるやん
地雷ハンター(ゲイカズヤマン)発見器としてさ 有用くれとは言わんよ、特射とかいう逆立ちしても噛み合わないものをやめていただければ >>516
開発「印弾に特射強化が乗るようにしました!」 棍使ってる時たまに勝手に武器しまうの気のせい?おれだけ? >>519
オプションは確認した?
自動納刀するかしないかを選べたはず あの設定なんの為にあるのかとデフォルトでオンなのがよくわからない マムタロト全然回せなかったから次回の参考に動画見てたんだけど
ガイラ氷ってエリア3とか最終ならありだよね??ソロの9,10分の奴見てもネギ棍ばかりだったんだけど >>520
自動納刀はONだけど戦闘中にしまうんだよね。一応OFFにしてみるわ >>523
俺も今オプション見てみたけど、あの説明文だけだと戦闘中かどうかに関わらず抜刀時に自動で納刀されるっぽいね >>521
確かモンハン慣れしてない外人さん達にテストプレイしてもらったら納刀/抜刀という状態の違いや操作が理解され難かったらしくて
勝手に納刀してくれるようなシステムにしたとか、そんな経緯だった気がす
デフォルトでONなのもまぁ外人さん重視ってことかな? モンハンって操作クソムズゲーだからな
シリーズやってる俺らにはもう良くわからなくなってしまっているけど 操虫棍使いはじめてから、集会所で操虫棍使いの人の装備を参考にしようとしても使っている人少ないから見つからない
見つけてもほとんどがネギ棍、ガイラ棍、ゼノ棍だな 他武器はソロ向きなのかな? 俺は自動納刀に慣れた
慣れればこっちの方がワンアクション減って便利よ どうせ走る入力で納刀だからなあ
>>528
他は性能が足りないか運用が面倒なのばかりです故…… モンハンワールドデビューだけど操作がムズいというより後付け後付けで追加されたのに
洗練されてないせいでぐちゃぐちゃ汚いという印象だな
ランスとガンスで同じような攻撃でボタン違ったりするのもアホやなーって感じたし
アイテムショートカットももうちょい直感的にせーよと
ゲーム操作や難易度自体は糞ぬるゲー 大剣のタックルなんて状況によって出すボタン違うからな 3DSの頃と違って印弾狙いやすいし操虫棍は操作簡単になったと思うけどな
蔦と崖のジャンプが×だったり○だったりするのは許さない 照準以外代わり映えしないのよね有用な新モーションくださいカウンターとかカウンターとか クルクル振り回してるのにヒット数が少ないのが寂寞とした印象を与える
もっと「ズババババ!」と当たるようにしてほしい
切れ味消費は据え置きで >>530
マルチでヴァイス担いでいる人まれに見かけるけど無属性強化してもネギ棍より微妙なのかな? >>536
超微妙
基礎威力がね、あまりにもね…… ヴァイスは使ってて気持ちいいシャープなデザインこれしかない
火力が云々の話をじゃないヴァイスは芸術だ βで一番最初に興味持って使った武器なのに使い方分からなすぎて製品版で1回も使ってない
色回収して△△△○だけじゃダメ? 別にいいけど、威力の出るモーションを一番素早く出せるのは△○○だな
印付けて虫のオートアタックも活用するともうちょっとダメージ伸びる 飛円出すだけなら○○で良くないっけ
というかゼノ棍使ってる奴なんておらんだろハザクならわかるがゼノ武器はゴミでしかない >>537
そうなのか…じゃあマルチ向けの操虫棍だと選択肢はネギ棍、ハザク棍、ガイラ棍ぐらいなんかの? 龍属性担ぐときはゼノかジョー使ってるわ
他武器と比べて棍のゼノ武器は使える範囲
>>531
難易度ってか体力低いからね
今回は大体1クエ10分で終わるけど過去作だとその2〜3倍は時間掛かってて連戦がだるかった
装備揃ってないときに強いのだと40〜50分とか MH4の時、ダラアマデュラ初クリアは49分かかったわ
あんま覚えてないけど赤エキスがめっちゃとりにくかった記憶がある >>525
ウィッチャー3の納刀みたいなシステムなのはそういう理由だったのか
日本人の俺としてはウィッチャー3やったとき手動でオンオフできなくてもどかしかった まぁ全く通らない属性ってわけでも無いんなら何担いでもいいと思うけどね ワールドでもゼノジーヴァ初討伐は40分くらいかかった 歴ジョ死んでばかり、先輩達はどんな風に倒してるんですか? そういえば今回の歴女やってないなあ
閃光も4回までしか効かないっていうし強いんやろな
ワイは16分が精いっぱいやったわ >>552
自分も余りうまくないけどちょっとしたアドバイス
ジョーの頭ブンブンは範囲大きくて一見避けるのが難しそうだけどジョーが1ブン頭振ったら股の方に回避するとよけられる
怒ってる時はなるべく胸に△攻撃を当てること○攻撃だとカウンター間に合わない事がある
ジョーの攻撃を怖がって下手に距離を取ろうとすると逆に危険だと思う
スキルは体力3耳栓5次点で耐震とか
そこら辺おさえてれば時間はかかると思うけどクリアできると思う
長文ごめん オレンジ時の胸への怒りカウンター、緑時の足へのカウンターをしっかり決めていけば、普段は攻撃後にボタン1、2回押す程度のチキンプレイでも、痕跡ちょいちょい拾いつつバゼル前に捕獲出来ると思う
閃光無しでも遭遇前にハジケ拾っといて四股踏みの保険、ガマル咥えたらこやしでエリチェンさせるという手もある >>555
追記、乙りそうになったら無理しないで閃光なげて退散するのもあり
あとアイテムで肥やし玉、閃光玉、は必須ドドガマルがとても危険 あと横タックルは頭の方に避けたほうがええで
尻尾側は範囲広くて被弾しやすい >>558
胸狙いやすいから楽な部類ではあるんじゃないのかね その点見た目も威力も使い勝手も申し分無いガイラ麻痺棍最強やな 先輩方ありがとうございます!カウンターがいまいちまだよくわからないので研究しつつ挑みたいと思います ジョーと相性自体は普通に良いぞ
動きちゃんと考えないで少しでも欲張ると痛い目は見るけど 歴女は近接でやる場合、基本的に前脚と後脚の間、胸の下くらいに居るのが1番安全。マルチでもソロでも変わらないけどソロだと特にそう。
半回転の尻尾薙ぎ払いは出が早くて位置によっては慣れてもキツいので、そもそもそんなもの当たる位置にはなるべく行かないのが大事。
この位置を基本スタンスにする事で横タックルを頭方向、斜め奥に避けるのも楽になる。
胸の下にいても足踏みは割と回避できるけど捕食だけは自分だとどうにもならないので、諦めて叩き付けられてから落ち着いて閃光。
胸の下にいるとジョーの下がって攻撃、も前転で付いてってモーション見てからさらに前転で基本くぐれるし、あのゲロも胸元ガラ空きで特大攻撃チャンスになるので良い。
なおこれはいろんな近接使ってて書いてるだけで操虫棍は練習中なのでエキス補給どうすんねんとかは分かりませんごめんなさい。 耐震1割とあり
四股踏み出が早くなった代わりにダメージの判定クソ狭くなったもんね 耐震は慣れない内は2着けると良いと思うけどね
3はちょっと重いし2でも捕食の震動からコンボ決められることはなくなるから
慣れてる人でも捕食は避けられても振動に引っ掛かる人多いし マルチの場合はメンツにもよるけど結構ぴょんぴょんするから
耐震1〜2積みは普通にありよね
3イランも同意 歴ジョーは高耳重いしつけてないな
耐震1か2と回避3つけたら安定した 咆哮からの確定もないしな
乱入あっても共闘することは少ないし 共闘するのは小型とドドガマルとかいうクソだけだしな
ジョーは普段は足狙って怒ったら胸、カウンターされたら虫飛ばしなりで行動キャンセルしてカウンター返ししてまた足狙うってのが一番早いし安定するかな
あいつの頭は狙うもんじゃねえわ旨味が無さすぎるし動きすぎ 高耳つけたところで咆哮時って弱点の胸が高い位置にいくからあんまり意味ないような気がしてつけてない 方向前半で素振りしといて降りてきたとこに丁度飛円当たるようにとか出来んのかな 捕食は基本かわせるけど何故か妙に食らうことがたまにある ジョーで苦戦してる奴は専用スレ立てて質問してきたらどうだ
立ち回り接近は大体共通してるしもはやPSの問題で操虫棍スレとは関係ないわ 歴女はブレスをジャンプで回避するのが醍醐味
でもマジで飽きた オドガロンやディア亜種に対して属性の相性の良い覚醒ガイラ氷と相性の悪いネギ棍ならどっちが基礎ダメージ入るんだろ?
操虫棍使うと思ってみなかったから、水と麻痺が出るまで周回しておけばよかった 惨爪の攻撃力で会心20%は、なかなか貴重だなと思った
対抗馬に火竜棍があるけど属性武器で無撃が乗らない
ヴァイスは素の攻撃力が酷い
アルノーラス、デステリオバーラの無属性運用は共に会心が無い
・・・・どうなんだ? >>578
そんなん言ったら武器スレで話すことなくなるし
一応武器毎に違うところも色々あるだろう 回避3付ければいいよタックルも尻尾もコロリンで突っ込めば回避簡単だし 麻痺入手出来なくてふてくされてたが、唯一入手出来たガイア氷をテオ用に作ってみた
顔面バシバシ殴れば何回もスタン取れて気持ち良い
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org524501.jpg 惨爪の話は割と出るけど
達人芸が出来るねっ!としか言いづらいし
もともと達人芸運用してた人たちが担いでたのはエントマだったので水に持ち替えてる人なら多い
ぶっちゃけるとまだ攻撃力不足です なんで一式防具のjpgも載せたの?ゆうたって叩かれたいの?
あとスタンって何?何言ってんのこのゆうた マム棍ろくなの出なかったから他武器触ってみたけど何だかんだで棍が一番だったわ スタンがバシバシ取れて楽しいで画像晒して強打の装衣なし&シナトモドキは流石に煽られても仕方ナイネ 強打は迷ったんだが達人の煙筒で会心率上げて不動で殴りまくったから
シナトモドキなのはオオシナトに変える前だったんでそこは目瞑ってくれ
マラガイア一式なのは火耐性20あるし何か問題でも?
一式アレルギーなら知らん 水の方が通るだろうけど
「唯一入手できた」って文章から察してあげようよ。
さすがに国語の成績低くない? >>598
古龍特有の頭ダウンと混同してるんでしょ >>574
ドドガマルひたすらぶん回されててわろた >>585
超会心、達人芸、匠入れて、会心で誤魔化せないかね?
・・・いや見た目好きなんよ 誤魔化せるなら劣化なんて言われないしスキル組んで計算すれば自ずとわかるだろ
惨爪は見た目とカスタム回復位でしか差をつけられんよ 誤魔化しに使うようなスロットさえ空いてねーもん
見た目が好きとか言うなら、使い方聞かずに自分で考えて好きなように担げよ
って話になるのでヴァイスの時となんら変わらなくなる みんながみんな水持ってるわけじゃないからな
惨爪がヴァイスの上位な人だっているんですよ
氷あげるんで麻痺下さい >>597
国語は3以上取った事ない(´・ω・`) 無撃運用でガイラ水とか麻痺がタイラントより優れてる可能性ってあるのかな。スロサイズの違い?
カスタム一回多い分で会心カスタムするとして
タイラント713×会心補正0.95=677青60白20
ガイラ麻痺620青150
ガイラ水620青60白40
あとはガイラ水を匠2で白出して剛刃とか白40活かして業物か。
取り敢えずバゼゼバゼで
ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 体力増強Lv3 無属性強化Lv1 砥石使用高速化Lv1 匠Lv5 強化持続Lv3 業物/弾丸節約
でも組んで遊んでみるかー >>611
飛んでてキリンの落雷がキレイにヒットして以来トラウマで余り飛べない(真顔) >>611
飛んでてキリンの落雷がキレイにヒットして以来トラウマで余り飛べない(真顔) テオ用にガイラ水で装備組んでる人いたら装備教えてください サクラワンセットで毒じゃなくて麻痺強化ついたら麻痺棍サクラで振り回したのに なんとなく強化持続って必須な気がして2か3付けてたけどいらんのかな >>614
ゼノゼノゼノマムダンテ
匠5水3開放3弱特3体力2強化2ひるみ2
火竜の奥義とかいろいろ試したけど剛刃とか戦闘中の研ぎとかめんどくさいからこれに落ち着いた マルチだと異次元めくり、他タゲ奴の巻き込まれでハエタタキになるけどソロなら無いからな歴女 >>590
現実になさそうな髪色(老化の白髪を除く)で一番見栄えよくなるからじゃないかね
自分は赤髪にしてるが明るめの青や緑や紫だとなんかケバいし
かといって暗くすると黒髪とそんな変わらないし 皆は耳栓以外の生存スキルってあんまり積んでないの?
回避3と張り付く時間長くなるし咆哮も予測できればそれなりに避けれて重宝してるんだけど >>311
格ゲーのフィニッシュみたいなの期待してるけど
自分の動きが遅くなってるだけだよ >>624
回避はなくてもコロリン出来るから付けてない
耳栓も不動で十分なモンスには付けない
マムに耳栓してた奴は地雷 虫の属性バグって治った?
バグ治ったなら各属性で虫作ろうかなと思って なんの粉塵も出せないけどパワー30スピード15回復15くらいの打撃蟲ください。ガイラビートルとかでいいから 耳栓は生存率の為だけじゃなくDPSを上げるのにも有効 今作から初めて操虫棍触れたんだけど、虫の属性って意味あるの?
正直虫のパワー・属性無視してスピードと回復で決めてるんだけど 微々たるもんだろうね〜、オート攻撃の虫に火力持たせすぎても調整下手だろうし
スピードやパワーは変わらんはずなので、テオセットには水ハザクセットには火仕込むくらいの手間で済むならいいか
使えるものはなんでも使ってようやく肩並べる強さの操虫棍だしね 耳栓虫「DPS!DPS!」
クシヤ「あん?どうした?殴れよ」
他武器「おし、ダウン取ったぞ!虫さんエキス切れすか?DPSwww」 立ち○から△派生って、普通に出すより一撃多いのか知らなかった 違うぞ
基本は飛ぶものだぞ
飛ばない虫はただの虫だ 飛ばずに地上で殴ってる方が強いのは4時代からだからな
立ち回りで使える場面は多いけども >>620
おおー良いねパクらせてもらうわw
>>622
なるほど、俺も濃い赤だわ
全然関係ねーけど匠珠でた!いや俺が欲しいのは渾身珠なんだよ... >>624
体力3に慣れると外せなくなってて困ってる 麻痺棒に回復つけたけど全然使ってる感ないな
会心とかの方が合ってるんか チャアクなんかだとモリッと回復するけど虫棒は全然だよね… 回復無いとちょい回復が煩わしいくらいには恩恵あると思うけど 地味に虫でも回復するので総回復量は以外と出てたりする え、結構回復しないか?一個付けるだけで目に見えて快適になるんだが 回復に2枠とも割いたグランジストームは俺の愛刀
オオシナトも添えれば死ぬ気がしない 回復薬使いたくないけど回復したい時にチャアクみたいにモリッと行かんのよな 回復カスタムそうでもないのかー
飛円切りで回復出来そうと思ってネギにつけようと思ったんじゃがじゃが
おとなしくグランジにドゥンクラーブかヴァンリエールで緑吸うかー 回復虫「体力3回復カスタム!他にも快適スキル万歳!」
他武器「ただでさえエキス取り研ぎロスあるのに火力うんkにして、これならまだ笛がいてくれた方がバフが効いてマシだよ!(怒)」 >>624
前の作品だと絶対つけてたけど回避なくても避けられるモーション増えたからなぁ
攻撃判定もスカスカのが増えた ガイラ麻痺出たのではじめてみました HRはやっと60なったばかりで装飾品は全然ありません
解放3 気絶3 体力3 加護2 匠4 攻撃4 超会心はおまけで1 ひるみ1ですどこか切って弱特入れた方がいいでしょうか モンハンは今作がはじめてでして、被弾は多めな脳筋です アドバイスいただけませんでしょうか まず麻痺棍を使わない事からはじめようか
冗談はさておき麻痺棍に匠4は完全に無駄だからそこを切って弱特入れるといい
間違ってもジャンプ◯ばっかりは止める >>655
いや普通にモリモリ回復するが
秘薬飲むような披ダメじゃなきゃあれで十分カバーできるし
緑エキス狙って吸う方がロス大きいと思う ガイラ水を匠5の業物やってみたけどネギ倒しきる前に普通に緑になってキツいな…。水だと青60白40だからガイラ麻痺の青150なら歴戦でもギリ足りそう。
そしてゆうたバレするが聞きたい、なんかどうみても物凄くイカみたいな奴ないか…なんだこれ。 烏賊とか馬とかライオンが武器なわけ無いだろHAHAHA >>662
ガイラ水達人芸なら5まで積まなくていいし倒しきるまでずっと白だぞ >>661
まじかー
宝玉たったいま使いきっちゃったしネギまわるかー 操虫棍で一番使ってるのは、ガイラ麻痺よりガイラ水達人芸の方が多い
切れ味気にしないのが一番快適、なのに火力もそこそこ。というより三番手ぐらいの火力なのがやべぇ 英雄石棍だけ全然でない。他のは全部4つ以上あるのに。完全に操作されてるわ イカ棍はフリーズゲイル未満の性能なの凄いわ
本体あんだけクソ面倒なのに >>666
なんかまだ棍の長さ持て余して吸われまくるから達人芸運用出来る気がしないんだよね…。
取り敢えずネギでやってみるか >>670
ディアには烏賊してるけどゲイのが効く?
物理低すぎて全く使ってなかった >>669
カプコン「君に英雄石柄を出さない事で我が社に得られるメリットを述べよ」 やわらかマムに強切り上げで80x3とか出てて火力フィーバーしてたけど
マム終わって満を持してガ麻痺を歴女にブン回しに行って現実に引き戻される… >>669
メイン槍使ってるけど、トータル3こしか落ちてないわ
他の英雄は全て10個越えた
初め太刀使ってて、ギルカはその時の数値越えてないのに… >>668
無撃?
会心何で盛ってる?
耳栓抜きたくないんだよなぁ。渋いなぁ。むずい。 闘技大会系の操虫棍は虫の性能が酷くて全然ダメなイメージ強かったけど
さくらクエの操虫棍は虫くん速くて使いやすかったなあ シナトモドキしか使ったこと無いにわかだから、闘技場行くとあせる さくら1のランキング上位はダブル操虫棍で埋め尽くされてるな >>672
どっちもアレだけどカスタム攻撃2回と会心、イカより1つ多い中スロに渾身でフリーズゲイルのが属性値高い分強いよ
切れ味自体どこまで伸ばしても同じだし
そういや上の方で虫の属性が〜って出てたからフリー8のテオでちょっと検証してきた
属性lv14は属性値210、15は属性値225、ボーナスの属性強化は属性値1.35倍だと思う
ガイラ水の水切断虫でテオの頭に19とか出てたからRで印付けること考えると相手によってはかなり良いダメージソースになると思う 弱いというより使い手次第での差が片手剣以上にデカい >>677
無撃運用
弱特渾身カスタム会心攻撃4で95%
達人の円筒持ってかなくていいから、不動と回避着れるので耳栓付けなくても十分だと思った 火力はないけど機動力・対応力は頭抜けてるのでセーフ
虫や印弾でとっさにフィールドギミック活用出来るの好き 火力が低いのもあってクシャに閃光縛りで行ったらストレスマッハでブチギレてしまった。何でいろんな武器で遊んで欲しいからとか言ってあんな調整しちゃうんだろう アドバイス貰えなくてイライラしてるゆうたに大人の対応、すばらしい 火力低めなのは否定しないが被弾多めの脳筋言ってるやつがガチで弱いとか言うのはどうなんだ 触っちまった自分が言うのもなんだが被弾多いなら槍とかチャアク使えばいいだろ 動きがわからないのに武器のせいとかゆうた丸出し >>681
大変参考になる!
ありがとうございます!
夢がひろがリングしたかと思ったけど、虫の属性強化まで考えて装備できるのってガイラ水くらいしかなさそう
猟虫の強化画面で属性レベル見えないの痛すぎる ガイラ麻痺強いってよく聞くけど、普通にブロスのが強くね
青に落ちてもブロスのが強いだろうし カスタム回復は快適性は抜群だが達人芸運用で会心もつけたい…
レア8武器だからこそ悩む 納刀時の抜刀虫飛ばしをついL2押しながらやってしまって閃光とか無駄に撃ってしまうくせがなかなか抜けない 虫ぶつけて赤字で20↑出るとお得感がある
大抵頭にぶつけた時だから赤エキスの補充が捗る
火力が安定し狩りが捗り仕事が成功し彼女が出来る
そうケーニヒゴアビートルちゃんならね! 今作が初モンハンでフレーム回避とかつい最近初めて知ったんだけど、みんなやってる?
操虫棍の場合はジャンプキャンセルでどうにかなるんかな?
元々耳栓つける余裕ないからつけてないけど、少しでも楽になるなら回避性能つけてやってみようかなと思って。 >>681
なるほどサンクス
白ゲ長いフリーズゲイルにしてダメージも見比べてみますわ
となると烏賊の使い所がなくなるなぁ >>699
咆哮判定短い相手なら回避性能なくてもタイミング合わせてコロリンすれば避けられるよ
ディア系もいけたと思うけど失敗多い >>699
レウス系が1番やりやすいから練習してみたら? >>701
相手によっては回避性能なくてもいけるんか!
フレーム回避っていう概念すら知らんかったから今までバカ正直に咆哮受けてたけど、狙ってやってみる!
>>703
確かにレウスは咆哮のタイミングがわかりやすいよね
とりあえずレウスでやってみるよ! >>699
基本的にフレーム回避を戦略に組み込むのってモーションへの慣れが大前提だから、初モンハンなら失敗の可能性があるフレーム回避より耳栓で対策した方が無難
ネット上だと火力大正義扱いだけど、PSと相談して対策練るのもモンハンの醍醐味よ >>660
ありがとうございます マルチ用で組んでみたらどっちも良さそうな気がして どのみち一回は研がないといけないので弱特でごり押ししてみます
ジャンプ◯はとどめ間際で離れたモンスター追い討ちしたり近接乱戦の時に息抜きに遊んでます テオのノヴァに突っ込む事もしばしば 笑
あとは距離詰めながら△を心がけてます もとは双剣ですが、操虫棍触ってみると、案外仕事しない双剣やらチャアク多いですね 明後日の方向でウォーミングアップしてたり祝砲あげてたり眺めながら麻痺らせるとなかなか感慨深いものがありました
ああーこれがバッタかーって
長文すみません 回避性能Lv1に落として他のスキル入れるかが難しい
張り付いて叩き続けるのが虫棒の良さとは思うからこそ性能が手放せないのよね 実はMHWで空中印弾と溜め虫もと共に金剛体没収されたんすよ… 今作って回避性能付けてる人少ないよな、なんでや
これまでは強スキルの1つだったのに
回避の装衣のせいか? >>709
上昇量がかなり少ないんすよ今回、ある意味装衣のせいではあるが
装飾品の重さ考えたら他のスキル積んで気合で避けたほうが早い 今回無しでも割と避けられたりするようになったのもあるかな たしかLv1につき1フレーム無敵時間が伸びる、回避装衣が4の性能3相当らしいな
今Lv1でネギのレッスン受けてる >>710
それは知らんかったわ
確かに優先度下がるな >>705
もちろん下手くそで被弾も多いから、火力は二の次で生存系モリモリなんよ
体力増強と耐絶は外せないし、属性やられ対策が必要ない相手に対しては治癒珠もつけてる
ウルズでフルチャと超回復つけてゼノで強化持続とひるみ耐性って感じで。 デフォの無敵は1F伸びてんのよね確か
だから性能積むなら距離積んで疑似無敵延長と立ち回り補強兼ねた方が……っていう
>>713
ガードみたいに小スロ装飾品だったらまた違うんだけどねえ…… >>708
つまり耳栓はつかないと...
4から5になることもないと... Lv1でも割りかし避けられるもんなんだな これならLv2から落としても問題なさそう 火力とか抜きにして斬ってて一番気持ちがいいのはヴァイス
芸術だ >>715
携帯機と据え置き機でフレームレート違うと思うんだが、そこらへんの兼ね合いはどうなの? もしかしてフレームレート優先でプレイしたら回避の難易度上がってるのか? ガイラブレード掻ってアルノーラスの上位互換よな。
カスタム減ってるけど会心10%上がってるから
会心カスタム1回で40%。
カスタムしたいけど石が足りない… >>721
携帯機のフレームレートがわからんけど、
60FPSが常に出ている状態に近い(PS4proなら特に)から、より回避タイミングがわかりやすい。
だから回避性能にテコ入れしたんじゃないのかって。 >>723
フレーム数って言ってもゲーム内ではあくまで秒数に変換されてるということかな
それなら6フレームは60fps30fps関係なく0.1秒か ガイラ麻痺せっかくあるから歴ジョに担いで行くか
麻痺棍使うのは4の頃のエアリアルグレイブ以来だな、同じ覚醒武器だから懐かしい感覚 今迄脳死で耳栓付けてたけど火力盛りにしたら世界変わった >>724
フレームレートは言葉通り割合の話であって、
ゲームが秒数で換算されてるわけではない。フレームレートはあくまで指標。Km/hみたいなもん。
60FPSなら0.1秒間に6枚の画像を見せれるが、30FPSは約3枚の画像しか並べられない。
回避成功を見極めるタイミングがフレームレートによって、その猶予に差が出るんじゃないのかってこと。
何回も言うが携帯機のフレームレートを知らないから、確かなことは言えないけどね >>729
麻痺ガイラに攻撃4超会心3弱点特攻3フルチャ3渾身3無属性強化1気絶2広域化2
気絶広域は要らんけど勝手についてくる 麻痺ビンビン会心ドバドバダメージガンガン楽しすぎるんじゃ 生き抜くことに全力なので、いつも体力と加護MAX(´・ω・`) 俺も気になってたんだけど、基本的には達人芸やらない限りタイラントの方が期待値自体は高いんだよね。
あとは斬れ味の差をどう考えるか。
ヒットストップがなんか凄い気になるから青で長い麻痺の方が水よりストレス無いかもと思い始めた。 切れ味は白が出るならそれを維持したくなるよなあ
達人芸つけたとき青に落ちたあとすぐ研ぐのがいいのだろうか あとちょっとで倒せる所で研ぐのは愚の骨頂
モンスが弱るまで保てれば白落ちてもあとちょっとだから一回も研がずに斬り続けるのが俺流 麻痺の火力重視も
ネギで火力重視云々言ってた頃となんら変わらないすね ガイラ麻痺は最強より最優だわな
無撃だけならガイラ麻痺単品で済むから防具の自由度高い高い ガイラ氷の可能性を探してるんだが氷弱点が少なくて使い途ねーなで終わった ガ麻はマルチでふわっと遊ぶ用
火力で行きたいときは匠業物グランジがすき マムのパージ後とか攻撃することないしな
オドガロンとディア夫妻だな ガイラ氷は匠切れるから覚醒達人組んだけど
着ていく相手がね >>739
マムがおる、属性会心超会心3で一振でり100超え飛円200超え
なおライトボウガンは一発で160越えの模様 まあでも氷結速射は頭だけ狙うのには適してないからな
体力削るのと尻尾壊すのにはかなり向いてるけど >>743
どう頑張っても属性でガンナーには勝てないのね… レベル6部屋だと水爆でほぼ終わるから頭狙うこともほぼないからねぇ マムはエリア4でダメリセットの頭4000ダメ(レベル5で5500、レベル4で7000)なので尻尾以外無意味なのがね。
睡爆+αで終わるからちゃんとガシャブーで睡眠ナイフ作っとけば持ち替えもロスでしかないので本当に使い所が難しい。 虫がマムで輝けるのエリア2だけだよな、エリア3も落石後麻痺らせれば噴火ダメ入るけどマグマの上で麻痺るタイミングは運次第
エリア1→大砲落石
エリア2→麻痺+乗りダウンでボウガンがリンチ
エリア3→落石、2週目は移動するだけ
エリア4→睡眠爆破 ガロンは肉質の関係で物理盛りの方がダメージ出るんじゃね、ざっとしか計算してないけど
ディアも肉質と弱点の腹に何故か龍が無駄に通るようになったからエントマでいいな ママママダンテ優秀なんだけど
操虫棍みたいな手数の多い武器で切れ味考慮するとゼノで業物付けたほうが楽だね
なにより強化持続3が装備だけで勝手についてくるから火力落ちちゃうけど快適さが違いすぎる… ママママダンテは解放用で業物は解放必要ないやつ用って認識で比較対象じゃないかと思ってたけど、バゼゼマゼで
耳栓5体力3匠3強化持続3属性解放3怯み2業物で1スロ2余り
とか快適全振り出来るんだな。
火力面はなかなか渋そうだけど、弱特3で約1割火力上がるとして、敵の体力から逆算して歴戦で5000なら約500。
ダウン中のフルコンボ諦めて研磨に使うってこと考えたらソロだとギリトントンかな。
正解がわからねぇ。
試してどうこうしようにも、自分の場合はエキス採り直しのタイムロスが1番影響が何よりも圧倒的にデカい。歴戦クシャとか最悪だぜ… 個人的には赤が切れる時に既に虫が赤を採ってる状況が欲しいから、スタミナ大事 珠、珠が無いんや...もうランク130なのに使える珠が全く出ねえ
装備組んでも珠が無いんじゃあババア! 珠は攻撃珠のような例外を除けば基本的には1つ、多くても3つあればいいものだから、
ある程度絞るのは分からんでもない(茸好とかはやり過ぎな気はするが)
英雄猛者はもっと出せ
カスタム強化が気軽にできなさすぎる 歴女に回避性能積んでいってる奴いる?
3あればいいかな >>760
寧ろ歴女にしか積んでない
3でも足りそうだけど俺はPS低いから5でやってる
バゼゼノネギの高耳を回避5にしただけ 麻痺棍で歴女ソロ15分前後捕獲で安定して来たけど、麻痺中にラッシュかけ切れてないから、ネギ棍に火力盛った方が良い気がして来たでござる。 歴女は普通にエントマかグランジに火力盛ったほうが良いと思います 大して変わらないよ
虫でラッシュかけるっていうのがそもそも間違い
ラッシュかけたいなら双剣 >>763
さらにPSないから5で回避できる技増えない気がして3で尻尾だけは避けられるから3とかいう謎の感じだわ それなり火力で青100のストレスフリー武器に無撃か麻痺が付く、だからねえ 虫棒ラッシュ!
くるくるくる バシッ バシッ バシッ
ピョーン ピシピシピシッ(5、7、8) モンス「ヤラレターzzzzz」
爆弾置きました!達人の煙筒シュポ〜
他武器の一撃ドカーン!
他武器「おしラッシュや!ドカドカ」
虫1「間に合わん赤だけ取ってこうげ…動けな(他武器ラッシュドカドカ)
虫2「エキス赤取って白取って橙取ってと(他武器「もう倒したで?」
虫3「エキス取ると時間無くなるから無強化でえいっ><」 確かにガイラ麻痺来る前はエントマで行ってたわ。
まぁ麻痺あると事故減るし何より青で殴りまくれるからストレス無いわ。 すみません基本コンボの△△○の最後の○は飛円斬りですか?
飛円斬りは尻餅ダウンだからマルチでは控えたほうがいいんですよね?
そうするとお手軽コンボはどうしたらいいんでしょうか >>768
護石で3付くから俺も3止めだわ
歴女だけ腰ダンテに珠はめて5
回避性能2渾身1とかの防具でないかな すみません自己解決しました勘違いしてましたごめんなさい >>775
共感できるからそんな言い返ししか出来ないだよなぁ エキス切れてる時にダウンしたりすると
判断に迷ってたりはしたな
今は構わず殴るけど マルチなら普段赤白で立ち回ってダウン時に保留してた橙を回収するのが基本だぞ >>783
例えばクシャなんか特に飛ぶから
寝床まで行ってマルチが爆弾セットまでの時間にエキス切れるんだが >>784
そんなんゲージのある太刀スラアクチャアク全般に言えるからなぁ、まあそこらへんはしゃーない もうすぐ切れるのはアイコンの点滅でわかるだろ
最悪赤だけとればいい >>784
ああ寝起きか
赤採って立ち位置気を付ければ充分だろ
立ち位置調整出来ないなら怯み軽減付けろで終わるだけの話だな ガイラブレード眩てパッと見たら雷武器の中で1番じゃないの?て思うんだけどなんで話題にあがらんの?
既出の質問だったら堪忍 テオ用にガイラ水を匠付けてガイラ防具で行ってみたが一瞬で切れ味落ちるのな
剛刃持ってないしまだまだゼノ防具から抜け出せそうにないです ガイラ麻痺はカスタム何にするか迷う 正直どれとってもハズレがない気がして悩みまくる みんなどうしてる? サポート武器にしかならないんだし火力盛っても仕方ないあるまい 操虫棍使いはじめて30回ほどで慣れてないかもだけど、太刀や弓に比べて被弾が多い気がするのは立ち回りが問題かな…どうしてもコンボを意識してしまって回避が遅れる ガ麻痺は快適さを求めて回復カスタムにしたなぁ。
昨日の夜に付けたばっかで運用してないけど使うの楽しみだわ。 火力が欲しいならスロの余裕を活かしてフルチャ付けりゃいいしな 被弾が多くて体力カツカツなら生存スキルをがっつり積もう
ウルズゼノウルズウルズゼノαで
体力珠と治癒珠と耐絶珠をそれぞれ3つ積んで
体力増強3、体力回復量3、気絶耐性3、強化持続3、フルチャ3、ひるみ軽減1の超回復力運用でいこう
火耐性と龍耐性死んでるけどどうにかなるっしょ
火力?切れ味?
マム麻痺に無撃積んで攻撃の護石でも持っときゃインザネ
耳栓は知らん。そこまで多くを求めちゃいかん デザイン大剣、ダンテチャアクみたいに棍にも棍だけの新武器こねーかなー
虫と棍棒持ってるキャラクターとコラボしてくれ 別に棍棒じゃなくてもポールウェポン系なら何でも良いんだよな
武装錬金のサンライトハートとか 棍と言いながらも実際は長ければ何でも良さそうなので方天戟にしてみる
虫はゴキ
無双の呂布だな マム麻痺(無撃)にカスタム回復入れてからは、体力増強3、体力回復量3、気絶耐性3は個人的に必須として
オーグマムオーグオーグダンテで珠は適当に積むと
攻撃4、渾身3、弱特3、挑戦2、超会心1で加速再生運用で遊んでる
>>800より攻撃力は上昇するけど防御力は降下する
強化持続はないけど攻撃の手を休めなければモリモリ回復するし短期決戦に向いてるかな
被弾が少なくなってきてもうちょい火力が欲しいなってなったらどうぞ シャーマンキングコラボならワンチャン。
蓮の槍が武器で、虫が馬孫の魂。 虫はフォース的な物で何でもいけるから棍も長けりゃ何でもいいか
考えた結果いないわ >>810
虫じゃなくてもそういうそれっぽいの付けるのも面白いかもしれんね
魔剣もチャアクでも何でもないし っていうかXXのコラボの時点で
獣の槍でとら飛ばしたし
ジャンプコラボ操虫棍はオウムみたいなの飛ばしてたので
虫じゃなくても良いよねとか今更感
Wから始めた人多いんだろうけどね ストリートファイターに棍使うキャラいるじゃん
七瀬だっけか 過去にコラボあったんだ
見てきたけど結構いい感じだなうしおととら ガイラ棍振り回す時の音が気持ちよすぎて他の武器担げなくなった なんか操虫棍だけ斬れ味落ちてもヒットストップ凄く大きく感じるのは何故なんだ。太刀とかスカスカなのに。 古龍の亜種なんていたっけかと思ったら蒼ラオとかミラボとかいたなそういや タートルズとコラボしよう
虫の代わりにピザを飛ばそう
レオナルドの刀は双剣にしよう 昔、JUMPの海賊装備の操虫棍、スピードもあるし爆破攻撃が、気持ちよくてやてら使ってた気がする
復活してほしいなぁ ポールウェポンでも両刃となるとさらに少ないよな
本格的に有名なのはスターウォーズのダースモールくらいか?
あれも俳優兼スタントマンが中華武術を修めてたからできたアクションらしいが >>833
あれ実装されたら音がブォンブォンなりそう
しかし大量のマスター・ユータが発生するのは確定的だわな 両刃である必要なんてないが?
ボーンロッドとかちゃんと見ようね
そもそも操虫棍のモーションに柄部分で殴るの印当てしかないぞ 操虫棍のモーションってよく見るとやばいよな
前△の突きとR2の印当てくらいしか出来る気がしない バガボンドの胤舜とコラボしてほしい
めっちゃ強そう >>820
単純に手数多いからだぞ
白ゲ双剣でレイアの頭とか乱舞すれば分かる ガイラ麻痺ゲットして操虫棍始めたが、下手だし火力もそこまでないから少しでも早く2回麻痺らせようとここ1週間ひたすら頑張ったらめっちゃ陸戦楽しくなってきたわ
操虫棍思ってたよりはるかに強いね 攻撃SEがライトセーバーみたいにブォンブォン鳴らしながら使えたら楽しそう 回転斬り上げの動きが未だにどうなってるのかわからん まどマギなら弓、ボウガン、太刀、操虫棍、がいける!
ほむらは知らん >>826
>>817
キングオブファイターズだしビリーが待ってるのは三節棍や 飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで
回って回って回って回るぅー >>752
これ、匠ひとつを剛刃に変えたらすっごく快適。
エリアチェンジごとに研げば一分間のボーナスタイム中に切れ味落ちること滅多にないね。
PTプレイ時は赤エキスだけとったらもう無造作に罠設置してとにかく手数入れて麻痺狙ったほうが安定するね。
麻痺役としては、白や橙は敵が離れた時に虫飛ばして偶然取れたらラッキー程度で割と十分ねw >>855
ファイナルファイト。ストリートファイターにも出てる棒の人 psoとコラボでええやん
タブセ豊富だしポールウエポンも色々あるし虫はマグでいいし
シャトなら大回転だし >>857
合わせて白だけは取った方がいいぞ、てか一秒もかからない手間を惜しむような状況とかまずない
橙は虫にキープしてもらっておいて赤白が切れる前のタイミングで回収するといい
書いてて思ったがもしかしてエキス回収印弾でやってしまってないか? 本来狙って取るべきエキスが偶然なのはちょっと不味い
多分とにかく虫の扱いに慣れてエキス狙った方が安定する 操虫棍の操作で不満なのがL2+△とL2+◯で、これがなんで他武器でも多いR2+△とR2+◯じゃないのかっていう。
別にコマンドとして使ってないのに…。
何かしら歴代タイトルの歴史とかあるのかも知れないけど、手数が多い武器でこの使い分けはとにかくやりにくい。
あともう一個、これは上の希望と矛盾するんだけど、そもそもカメラ操作しながら撃ちたいL2+△がカメラ操作と両立出来ないってどゆこと?
折角L2なんだったらL2+R1じゃあかんのですか。R2は印弾だし。
まだまだ練習中だから自分の操作方法や立ち回りに問題があるんだろうし、いずれ慣れるんだろうけど、パッと触りの違和感とかストレスって結構大事だと思って。
こういうもんなのかな。武器種ごとにアクションコマンドのキーコンフィグ出来る機能欲しい。 モーション後の連携によってタックル出すのに○と△と変わるようなコマンド設定してるカプコンだよ? むしろ開幕1乙竜人くんはエキスなしバッタだと思ってる >>865
ランスでパワーガード後派生の飛び込み突きコマンドが△で、
ガードダッシュ後派生の飛び込み突きが○ボタン >>862
あれ?エキス印弾メインだったけど直接飛ばした方がええんか…攻撃ついでに至近距離から虫飛ばす感じ?
一応持続時間切れるまでには三色強化しているけど、PTプレイだととにかく麻痺の回数重視のために赤とったら攻め込み優先してしまうなぁ
ソロだと赤白強化最優先するけど。
あくまても優先度の話であって、エキス取らないわけじゃないんだからね!(ゆうた回避できてますかね… 零距離から虫飛ばしてもええんやで。
そっちのほうが早いし。
なにより臨機応変に、だ ちょっとテオのアナルにシナトモドキちゃん突っ込んでくる
無理だったら胴体に零距離虫飛ばしでシナトちゃん張り付き爆破してくる >>873
エキス回収はできるだけ飛ばしの方がいい。印弾はモーション長い上に足止まるから危ないし回収事態も二度手間で遅いから、エキス回収だけだと虫飛ばしに対して良いところが何もない 三色切れそうな時にR2殴りで頭に印付けてるけどそれはそれでいいのかな。
基本は上で不満ぶちまけたL2△→◯で回収しつつ、印付けたいときは直接殴って印当てしてる。
けど印付けて飛び回ってる時モンスが動いたせいか誤爆してタイミング悪いと別色回収してるのとかない?俺が印ミスってるだけ?
印弾は龍結晶の落石と竜巻の中のクシャ、爆弾の起爆に使ってくらい >>877
キープ目的なのに印つけたらダメだぞ
殴り連携の中に虫あて混ぜるのは良いけど、点滅からしばらくしたら 途中書き込み申し訳ない。ゲージ点滅しだして少し経ったら操中採取から○押さずにキープでいい
それでエキスだけ持って攻撃せずに待ってくれる 狙いエキスがある場合は狙い位置に印付け放置だと回収時に何エキス持ってるか怪しいってことですね!
ありがとうございます。
ちゃんと操虫します 運営はわかってない
ガイラ棍の種類を減らしてガイラ虫を追加するべき
取得できなきゃ棍引退レベルの性能をした黄金ドスヘラクレスを飛ばしたい ガイラ虫かぁ
確かに金色になったカゼキリバネとかアルマスタッグとかの
低レア虫の強化版が出てたら良かったな
他武器使いにまた虫出た!いらねーんだよ!!って要らぬ恨み買いそうなのが痛いとこ 三色取った後はダウン時のラッシュor点滅まで基本は虫出さない感じ?
いつも三色取ったらとりあえず顔面に印弾撃ってる 粉塵が高い位置に発生しないようになるべく(後ろ)足辺りに印弾してる ニーアコラボで槍が良いな
虫飛ばしはポッドが殴りに行って印弾はぽのレーザーでやって欲しい >>883
印つけて虫のスタミナが3分の1か4分1くらいになったら一度戻せばいいよ
ラッシュも赤キープも対応できるスタミナは確保できたはず ゲージ管理があるのチャアク双剣太刀操虫棍くらいしか分からないけど、今のところ圧倒的に18馬身差くらい引き離して操虫棍がゲージ管理大変だわ…。
時間短いわまともな延長ないわで凄い。
そして狩王名古屋のせいで抜本的修正はもう望めない悲しみ。 キープするなら印弾つけて粉塵撒いてるわ
アプデ前のエキス時間短いときなら有用だと思うけどエキスなんてすぐ取れるし 狩王は装備が限定されてるからその中で有利なやつ選ばれただけだろ
しかも火力で見たら笛が虫棒の2択という底辺の比較だぞ
弓と言わないまでも大剣がありゃ虫棒なんか選ばれてないんだから
あんなんで虫棒の評価は上がらんよ 実態を伴わない評価を開発にされることを危惧してるんでしょ あ〜操虫棍楽しいんじゃあ〜
けど使えば使うほど火力の低さが際立つな… 火力までは求めんが空中攻撃に何かメリット付けてほしいわ
破壊王が付くとかその位でいいから タケコプターのフィニッシュ以外のヒットを1.5倍にしました >>892
カプコンはかなりそういうところあるもんな
昔も変態的プロハンの笛2人が変態的コンビネーションで大会優勝したらその次のP2Gで笛が下方修正されたりとかさ >>892
そうそう。
特殊中の特殊だったのに、まぁ狩王での結果がありますから!みたいな。 狩王は前回の名古屋大会の時点で大会用の内容設定ミスったってボソッと言ってたから
カプ側が非を認めちゃってますので操虫棍に影響はないかと それ次回作で強化する根拠が作れなかったって意味じゃない? ダメ出るようになってhitこんだけしかないんだ。。。って少し絶望したのは俺だけじゃないはず まだはじめたばっかりだけど
マムb マムb マムa マムb ダンテ で
攻撃4 気絶3 体力3 属性解放3 超会心2 弱特2 強化持続2 加護2 麻痺強化1(ほかにいいのなかった) 匠 挑戦者 怯み それぞれ1 ができた
初錬金で超会心出たのはラッキーだったけど攻撃1にしたら弱特3にできるけどこのままでいいですよね? 何をもっていいとするのかわからないけど俺なら弱特にする 虫→暴れ回ってるモンスから虫を正確に当てて3エキス取る
他接近→どこを殴ってもゲージ溜まる
他武器の火力下げろ >>903
超会心は会心発生時のダメージを底上げするやつだから元の会心率が低いと効果が薄い 超会心積むより渾身弱特重視して余裕があれば超会心入れる方が強い ガイラ水達人芸快適過ぎてビビる
集会所攻撃力で760くらいあるし オドガロの橙も中々取りづらいオドガロ弱いから2色で戦って胴に印つけて橙取ったら回収してるわ お前ら戦ってる途中にゲージとか色点滅とかよくそんな細かいとこまで見てるな
俺なんかモーション変わるまでエキス切れ気づかないしマルチで誰か入ってきたのすら気づかないぞ
いつのまにか味方増えてる >>910
わかるわ〜。
味方がタイミングよく投げてくれた閃光すら、オトモ罠にしてたっけすげータイミングで丁度切ったな俺、とか考えるくらい頭逝ってる時ある。
ネギの寝床に向かって走り出した時ワラワラと4人いて変な汗出たり。
だから弓だけは100回超えたところで使うのやめたわ。並行処理多いし周辺視野狭いと死に過ぎる。 >>904
>>906
ありがとうございます その後歴戦から痛撃出たので攻撃4の弱特3にしました 渾身は入れたいのですがまだまだ被弾が多いので他を切れず アドバイスありがとうございました
長文すみませんが、初心者はガイラ麻痺はカスタムは回復の方がいいですか? 不動と煙筒使ってます >>911
本当に自分と敵だけ見てるんだろうなー
もちろん気付く時もあるが半々くらいかな
もしかして皆味方の体力とか状態異常まで見てたりするのか? >>914
マムゲロに巻き込まれて死にそうな人がいたら粉塵使うくらい 普通は味方の体力くらい見ておかないか?
特にダメくらった人の体力ゲージとかさ
タゲ外れてるんだから見れるでしょ オドガロまでいったらンもつけろよ
どんな略し方だよ 無撃って本当にダメージだけなら優秀なのか?
タイラントとかのマイナス会心と切れ味の改善を入れてもネギ棍に弱特超会心に何か入れたほうがダメージ伸びるんだが バゼルギ→赤白でおk
皆偉いね俺はバゼルギとか余裕で弓珠だわw そもそもネギとブロスは運用が違うから
ブロスは煙回避込みでの短時間での最大火力が目的であってネギは単に高耳とか入れてもスキル組みやすいってだけ >>918
煙筒回避ありきのソロTA用だと思いますよ 双剣もそうだし 慣れてない人混じるマルチだとネギ系統のが継戦能力高いからダメは稼げます 僕はマルチ用に組むようにしているので快適装備でストレスフリーに殴り続けるようにしてます >>905
わかる。
武器降ってて楽しいんだけどエキス回収へたくそで時間かかるのが嫌になって辞めた 飛ばないと火力0.5倍にするスキルだな
飛ぶしかないなたまげたなぁ… 舞踏跳躍で1回跳ねるごとに攻撃が1.5倍上がる珠を頼む 手数武器、と言いつつ一つ一つの技の手数が多いのであって途中でキャンセル聞くわけじゃないから、状態異常値蓄積の点を除くととてもじゃないけど手数武器なんて言えるほど小回り効かないっていう。
それでいて火力が並以下とか完全に調整ミスってるわ。クソ肉質多くてリーチが広いのもアダになるし。バッタの火力3倍くらいにしてもゲームバランス崩れなそう。
操虫棍のモーション値だけ衝撃的な数値が並んでる。 >>918
無撃単体でみるとコスパが素晴らしいでしょ、中スロ1で10%純増ですから
中スロスキル1コだと弱特で2→3で条件付き5%、渾身だと条件付き2.5%、超会心に至っては会心100%前提でも4%の上昇だし
あと比べるなら非覚醒麻痺ガイラかな? え?クワガタとかカブトムシ付けてたい。
エキスって皆2種(赤+α)で止めてギリギリで3種め付けるよね? 操虫棍スレじゃあんま活用されてないけど、
他の武器スレにあるスキル上昇率表見てくれば良いんでない?
1.1倍がLv2スロ1つだけで発動するっていうやばさが分かりやすいよ ソロならやりもするけどマルチでは2種キープはやらん マルチでひるみ軽減無し赤白は発狂しかねないからね・・・ それもあるし、あっち向いてホイ始まると狙った色を狙った時に取りづらくなるかんね オレンジ取るだけでSAが付くんだっけ?
それなら、ひるみ外しても良いな。 双剣「乱舞はキャンセル出来ないから手数武器じゃない」
大剣「溜めをタックルでキャンセル出来る小回りの良さ、これは紛れもなく手数武器」 この武器さあ、虫要素が完全に足引っ張ってないか?
速い虫も蛾ばっかりでキモくね? 使えば使うほど虫要素がいらねー、エキスが面倒で粉が視界遮りすぎだろw
空中も死んでて乗りもこの武器だけ移動で攻撃するからテンポ悪い
切れ味もマッハだし流石に不遇過ぎだろ修正するべきじゃね エキス揃えて並み火力だからねえ
ゲージある武器なんかみんなそんなもんだろうけど 太刀、チャアクとかは普通に切るだけでゲージ溜まる上に兜割り、超出とゲージを使う大技があるのに対して
棍は切るのをやめて低ダメージの虫を敵の部位狙って当ててやっと並かそれ以下の火力が出るだけだぞ
やってられるか 虫1発目で赤→白→橙の順で採取出来て3色の時緑にして欲しいわ
モンスにキョロキョロされると赤取れなくて萎える ゲージを搭載した武器がゲージ溜めた状態で並火力に下方修正されるのはMHシリーズの通過儀礼みたいなもんだから… でも今回バランスそこまで悪くないから
そんな弱いとも思わんけどな
旧作の不遇武器の悲惨さとかこんなレベルじゃなかったぞ チャアクと虫棒使ってるけどどれも楽しい
確かに火力は微妙だけどできること多いし
エキス上書きできないのだけどうにかしてほしいけど >>956
わかる
ずっと操虫棍使ってて最近チャアク始めたけど、あっちは無限に強化時間が延長できるのが衝撃的かつ羨ましかったわ… アッパラから渡ってきた身としてはエキス取り結構楽しい。七色くらいあって色んなバフ発動したらいいのにとか思ってしまう
二色維持しつつ頭殴ってる時にたまに赤再回収、たまに三色発動って感じでいいのかな? >>958
いろんなバフが発動したら面白いなとは思うけど、もうちょいはっきりとした色で分けてほしいなとは思う
色弱持ちだから現状でさえ時々赤と橙を見間違えて立ち回りが狂う時があってつらい なんだかんだレウスやレイギエナと空中戦繰り広げるのは楽しい
マルチだととっとと閃光で叩き落とせ案件ではあるが >>921
>>933
中スロ一個で1.1倍ってのが強いだけで他の要素で補う事が大事なのね
無撃に盲信してたわ ジャンプ攻撃の火力修正だけで全て解決すると思うんだけど
虫「白ゲ超会心ジャンプ攻撃シュパパパ」
他武器「おーカッコいい、一発辺りダメージいくつ?」
虫「10です」 >>966
俺もすごくそう思う。
太刀双剣に剣の振り回しで対抗しても中途半端なまま。見切りや鬼神突進連撃のような地上戦の立ち回り補助する技も回避斬りくらいしかなく見劣るとかいうレベルじゃない。定点攻撃もしづらいし。
操虫操作も普通にやるとカメラ操作と両立出来ないしなんかこの武器だけ絶対調整おかしい。
今のこの武器を愛してる人たちにしたら不快なこと書いてしまったかもしれないけど、武器コンセプトとても好きだからどうにかして欲しい。 今日から操虫棍使おうと勉強しにきたのに>>968の書き込みみて激萎え
マジ死んでくれないかな >>950
スラアクさんだって虫棒よりはダメージ出すしマッハで麻痺取るやろ
こっちのガイラ麻痺2人分の働きしてる 操虫棍は必須スキルが無いから全裸縛りの時使いやすいぞ(暴論) てかガイラ麻痺に麻痺虫は邪道だとおもってたけどマルチで安定して討伐早くても3麻痺はとれるからオススメだね
打撃にするとスピード遅いから0距離採取必須だけど スラアクさんはガードと回避と機動力投げ捨ててあの攻撃力だから他人とは思えない >>969
こんなんで萎える奴は操虫棍使わなくていいぞ
勉強しにきた→スキル装備構成丸パクリ >>969
ガイラ麻痺かネギ棍あればそれなりに立ち回れるよ 麻痺棍にいたっては不動に煙筒で開始30秒もあれば麻痺入るし回復カスタムしてたらひたすらゴリ押しできる
虫は慣れるとエキスも走り回りながらとれるしそこまで気にする事じゃないよ
麻痺棍から操虫棍入ったけど今じゃ操虫棍がメイン
みるみる上達するのがわかるから楽しいよ >>973
ガイラ麻痺マルチで使ってると立ち回り悩む。
取り敢えず人が多いとこに印打って麻痺粉塵沸かせといて近接多かったら麻痺優先で赤白確保から跳躍◯とかしてるけど地上殴りずっとしてる方がいいのかな。 >>980
開幕エキス秒で揃えて地上でひたらすら弱点殴るジャンプ攻撃はしない、基本の立ち回りは変えてないです
あとは麻痺の時筒置いたり古龍じゃなければ麻痺切れるタイミングで罠置いて拘束延長したりサポ的なことするかな 麻痺虫「ふぅー麻痺させまくって大活躍だわ」
リザルト画面
状態異常の達人
他武器プレイヤー
麻痺虫「号泣」 >>975
乙
スレ進行的に次スレ消化前に来週末マムくるかも知れんし入れといてもいいような。
このスレ立てたときは誰かが書き足してくれたのでテンプレからはハミ出てる。 そもそも麻痺武器だからといって火力出さなくてもいいわけじゃないから普通に地上で殴るべきだと思うが マルチ限定だけど3回目の麻痺取る時に化合+ジャンプ○で蓄積重視に切り替えてる
乗っちゃったら閃光で落とされる前に移動切り連打で蓄積優先って感じかなあ >>981
>>986
なるほど。
散々スレでも言われてるし拘束に振り過ぎるとサポガンは勝てないので流石にずっと跳んでるわけじゃないんだけど1回目の麻痺終わった後にいい感じの位置に羽とか脇とかくると擦り付けて蓄積稼ぎたくなる。
殴りに徹するわ。 >>987
3回目まで取っておく意味あるか?
1回目発動してから着るのは分かるけど
もしくは最初から着てすぐ麻痺らせる
ジャンプペチペチで麻痺らせるのバゼルぐらいだわ 「鑑定武器 当たり」で検索してて麻痺棍とここにたどりついた
よーわからんけどチケット25枚しかやってないが麻痺棍持ってるのは運が良いのか
操虫棍なんて使った事ないしこの際だから使ってみるか >>985
いちおimgurも画像消える可能性があるっちゃあるので作っといたやつだからどっちでもいーよ >>994
了解、キャンプに飛んで着替えてきます! 翔ぶことが虫棒のアイデンティティだからな
華麗に宙を舞う勇姿をハンターどもに見せつけてやれ
虫よりも高く、モンスよりも高く、翔べ 初心者をバッタの道に引きずり込もうとするのはやめろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 12時間 52分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。