【MHW】ライトボウガンスレ 24発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 23発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525086358/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライトボウガンのテンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください。
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いいたします。
Q:射撃の適正距離と弾丸威力や追加弾装飾やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら。
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ 3名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-rKkQ)2018/04/26(木) 18:15:36.30ID:MNrKcG/Aa>>353
今が旬のマムタロト
初心者向け対マム・タロト属性速射ライトボウガン基本
・速射は基本反動3積みで反動を中にした方が立ち回りやすい
・属性強化スキルは3まで
・パージ前は胸以外が雷、パージ後は全身が氷弱点になる
・属性会心を使う場合会心を盛ることになるが、雷速射は胸以外に通すことから弱特は必要ない
・氷速射は胸を狙うから弱特乗せても良い
・睡眠、麻痺はエリア4までとっておこう
・雷速射をエリア1から担ぐ場合落石からの地雷等で積極的に胸を狙って軟化させよう 〜スレで建てたライト部屋の流れ〜
・レベル1時
痕跡集め・頭の金剥ぎ・パージしたら痕跡集めた後に帰還、を目標とします。目標の範囲内で各自好きなことやってください
・レベル3以降
全力で角折りを目標とします。各々好きな方法で角を折りましょう
なるべく一戦目・二戦目と各パーティーで足並みを揃えたいが、特に拘りません。成り行きで都度相談して決めます
〜参加資格〜
・ストーリークリアしてマムの痕跡見つけてる人(そもそもこれしてないとマム行けません)
・全力を尽くせる人
たとえ低HRでも、腕に自信なくても、装備が揃ってなくても今持てる全力でやる気概がある人が来てください
・効率気にしない人
効率よく回したい人は効率部屋行ってください >>1乙
テーブル変われば狙撃ワンチャンと思って再起動したけどR8すら出なくなった
電源切って止めよう… 回せ!とことん回せ!
ライト三種を掘り当てるまで! 前スレ996の援撃に書かれた数値の矢印は距離補正パーツでの数値変化?
ていうかあれだ、2分14秒の人、通常2速射で同じことやってみてくれないかなw >>9
書いたの俺だ
あれ会心補正よ
めんどくさいから距離強化つけてないの(だって乗算補正だもの)
後は皆の珠で勝手にスキル盛ってくれたらわかりやすいように爪護符ももってないの ライトだけでもレア6と7をフルコンしたいが出来るかなぁ まぁ柱って確か肉質80相当だろ
だから実際にはあんなに差は出ないし絡め手がやっぱり重要になってくると思うわ
射撃は絡め手は強打散弾と減気弾からのディア×2スタイルが結局良いかもね
地雷の威力を高めて殴る…
あれ確かこんなボウガン他にもあったような… 迫撃が出たのでマムでライトデビューしようと思うんですがスキルはどうすればいい?
装飾品はコンプしてます >>12
会心か。てことは射撃の方はマイナス会心も出てたってことか。
同じ人が
射撃で貫通1反反近で2分14秒(反動小)
射撃で通常2速射近近近で2分28秒(反動中)
グレで貫通1近近近で2分21秒(反動中)
こんな感じだった。1プレイヤーのTAだけど。
この人まだ援撃求めて周回中だから出たら是非動画出してほしいな。 射撃はどうせ−会心消して運用するだろうから−書くのやめた
だから9〜10割であのダメって意味 やっと射撃出た
もう疲れたよ私
狙撃3本は全てソロで出て、射撃は自分がリーダーの時に出た
まあ関係ないと思うけどな
迫撃はまあいっか >>6
あ〜再起動しなければさっきのテーブルで次が狙撃だったのにぃ〜 俺も射撃出たついでに4本目の狙撃も出た
後は適当に済ませるわ >>18
って思って昨日はリーダーでずっと回したのに…
狙撃はもう売り切れなんだろうな 射撃と援撃の貫通運用比較、一部修正追記
射撃273 会心-10 貫通Lv1装填5(7) 反2で反動小、リロ普
援撃270 会心20 貫通Lv3装填6(8) 反1で反動小、リロ普
ライト射撃
273/武器係数1.3×Lv1弾威力7×会心期待値0.975×無撃1.1 =1577(1617)
ヘビィ援撃
270/武器係数1.5×Lv3弾威力8×会心期待値1.05=1512(1440)
カッコ内は会心期待値含まずの値。
いずれも着弾数未考慮。
弾1発あたりの平均ダメは着弾数1発差でひっくり返るぐらいの誤差に収束するので、火力面では弾速の速さと着弾数のバランス次第で援撃か射撃かが決まりそう。
基本的には弾Lv高くて弾速低く着弾の多い援撃の方が火力期待値が高い場面が多そうだが、一方でライトの機動力を活かした立ち回りによる総火力の底上げも現実的な見込み。
また、射撃は貫通Lv1のみに割り切るなら装填拡張1+無撃で大スロ一個分余裕あり。通常速射Lv2も視野に入れるなら装填拡張2+無撃で援撃とのスロ差は無し。 状態異常サポートならどのライトボウガンがおすすめですか??やっぱりカルマ? 知ってるか
ライトには散弾、榴弾、毒、睡眠、回復は全部撃てて、麻痺弾は1だけだが装填出来てスロも多い武器が有るんだぜ
もはや説明が要らないくらい皆知ってるはずだがな 貫通と通常速射で有効な敵も違うだろうしそこは使い分けかな
逆にネギTA早いからといって通常速射要らないって理屈にはならないと思う >>26
すまん勘違いしてた
にしても通常2速射、通常3、貫通でモンスによって選べるオールマイティさはすごい
麻痺効かないキリンとかにも柔軟に戦える 現状貫通が活きる敵多くないもんね。
装填拡張2までした汎用でバゼル入り歴戦多頭クエを回すのに使おうかなぁと思ってる。
危険度2の多頭は何かとバゼルいるからな…こいつとかガンキンをミンチに出来るだけで個人的には最高。
まぁ別に賊でもいいんだけど。
しばらく色々試し甲斐あっていいですわぁ ライトで貫通なんて以前は火力の問題で考えもしなかったのにな、こりゃライト好きにはたまらん玩具ですわ 心眼持ちの人達はわりと貫通いいんじゃないの
俺持ってないから辛い 確か援撃で歴戦ハザク3分切るくらいだっけ?こりゃ上手い人に試して欲しくなるな(他力本願) ハザクで蛮顎担いでいったけど、自分の装備だと、まだレウスバスター2の方が火力でたなぁ。会心20%がやっぱりでかいわ。
そういった意味では王の方が良いような気もしたけどスロットがなぁ・・・ それは違いない、あんな動きできる気がしない
ライトなんて火力みても仕方ない、ヘビィより支援も弱いでよくわからん武器だったが
これで次にくる武器に多少は期待もてるようになったかな 狙撃が初日当たりに出てたらもっとマムで活躍できたのに
使ってみて1部位703535とか出て思わず吹き出したわ 狙撃もまだバゼル単体討伐とかには担いでいけるさ
メイン火力が斬烈や通常速射とかになっちゃうとマルチにはなかなか担げないか >>16
その人ロゼッテスでそれより早いタイム出してるはずだよ 演劇なら更に早いかもね
貫通と散弾はヘビィには絶対適わないって結論だと思われる 散弾は賊の登場で更に離れたけどね もう知ってる人多いそうだし名前出すけどはおーさんよりグルゴレット使ってる人のが早かったよ
確か1分40秒だっけ、こんな言い方すると双方に失礼かも知れんけど両者にTA用に練って欲しい
んでライトは低火力で地雷、みたいなイメージを少しでも払拭して欲しい 射撃はある意味ライトの希望、今後火力偏重の武器も来る可能性を示唆してくれた
ヘビィが支援も火力もガードも独占してるのは頂けない 迫撃に麻痺1でもいからつけとけよ
散弾1速射なんて使わんのですよ もし射撃の散弾2がシュラムと、散弾3がジョーライトと同じならまだワンチャンあった
変なところで調整しようと頑張らなくていいのに 射撃の話するのやめろ
通常弾打つだけのゴミ。なら剣士でいいよね
サポ出来るわけでなく。さして火力高い訳でもない
ゴミ。射撃あげ本当不愉快だわ >>38
こんなもんしか見つからんかった。見落としてるかな。そしてやっぱり賊がやべぇ
ロゼ貫通2分22秒
撃滅散弾2分4秒
賊散弾1分26秒 賊すごいな、ガードもできてこの火力か
賊みたいに通常速射と貫通組み合わせて火力出せないかな、無理か >>45
じゃあなんでライト担いでるの
火力も支援もヘビィに劣るのに 賊は強打で3回スタン取れるわスタン1回で1000以上ダメージ取れるわで別次元よ
頭でダウンする古龍どもを絶対殺すマン そろそろ強打の装衣に弱体化補正入るか
散弾限定のな 1000ダメか・・・
地雷前提の火力のライトとじゃ根本からして違うんじゃなあ >>52
わかってると思って敢えて言うけどワールドではってことね
今作は弾属性自体が不遇だ エリア4のマムの角って斬裂と属性速射どっちの方がいいんだろう?
まー睡眠、麻痺、スタンをのコンボでほぼ折れるからそこまで気にしなくても良いような気はするが >>56
追跡レベル2をソロで攻略した人は斬裂はクリア出来たけど氷弾だと着替える時間なんかもあってクリア出来んかったっていってたよ アフィじゃないならマム関連はテンプレ読んで質問してね マルチでの機動力が射撃に残された可能性。
賊で慣れたメンバーと何度かマルチ行ったけど、ハマった時の爆発力はやはり凄くて何もさせずに秒殺することもあれば、攻撃参加出来てない貢献度皆無な時間帯が発生することがままあるって感じ。
その点射撃は中近距離で通常速射、タイミング見ながら近距離で貫通、と使い分け出来れば安定した攻撃参加が出来そう。
搦め手ないのがほんと勿体無いけど。
賊はジョー狩に向けてブラッシュアップしてくわ。 >>57
すげーなー
やっぱ斬裂の方が安定するんかねぇ
属性弾はどうにも当てにくい TAが火力の指標になってるからTAしてくれる人はなんだかんだ感謝してる なぜ麻痺瓶追加や睡眠瓶追加はあるのに弾追加はないのか
一発ずつでも追加してくれたっていいじゃない ちょっとしかできないから野良で入ったマム一発目で射撃でた
変な声出ちゃったよ >>46
ごめん俺の勘違いだったね ロゼッテスはそのタイムしかなかったわ
てことは射撃の貫通ってそこそこ強いのね 調合がクソほどめんどくさいけど 貫通の調合でめんどうって言ってたら拡散徹甲や賊なんて扱えないぞ マムでライト担がないやつは人にあらず的な扱いなのにライトの火力低いとかどこの話? 拡散徹甲とは手数が違うぞ
貫通1は2〜3と違って一発ずつしか調合できんし つかボウガンに汎用何て言葉はないのはいつものことだろうに マムみたいにでかくて属性が50以上通るモンスターが他のどこにいるんですかね ライトニングでマムの頭に調合分まで榴弾lv2撃ちまくってもスタン取れないのは撃つ箇所が悪いんですかね
何発かは外してます
弓なら調子悪くなきゃスタン取れてます 貫通1は調合数が1だからめんどくさいって話なんだが ショートカットでやろうとすると手がおかしくなりそう ボタンも壊れそうだし >>73
その通りなんだよね、だから射撃がほしいんだけどまだでず・・・ エリア2で水爆するキチガイいたわ
あっやばいなと思ったら案の定3乙で失敗
時間の無駄だったな 毎回毎回おきる
『狙撃(射撃)要らない!射撃(狙撃)あればいいもん!』
って感じの不毛感ね
射撃、狙撃、迫撃、全部いるんやで
不要なぞない。持ってない?
どんどん回せ!とにかく回せ
全部手にしたら落ち着くで >>83
今日は明日の朝まで徹夜で回すからな
みんな一緒に頑張ろう 射撃・狙撃・迫撃と、いずれも持っているが、カスタム強化するための英雄石が無いため
カスタム強化済みのグレイト・カルマ・ライトニング・ホーネス・シュラムの方が使い勝手が良いというね
ところで最近はマムばかりやっていたので気が付かなかったが、
歴戦古龍クエは英雄石が出やすくなったのけ? どうでも良いがわりと大団長の髪型オサレよね
首もとにちっさいおさげが2つ来るの
これにアゴヒゲ蓄えたらどっかで見たこと有るような顔になる 大団長、イベントの時にだけ顔出すみたいな感じだから
偉そうだけど、誰だっけこの人的な空気になる 射撃の貫通運用強いから回復カスタムがありになってきたな
オーグ3種付けて加速再生入れたり射撃のスキル幅めちゃくちゃ広がってきたな 初見マム行ってきたけど慣れてる人に囲まれるとエリア1よく分からん内に終わるから寄生みたいで心苦しいな?
しかし迫撃は出たものの期間的にコレだけでフィニッシュしそう いつになったら心眼珠来るねん
GW中に来る未来が視えねえ マムの軟化後に狙撃で雷弾打つと、ダメージ表記がやたら出るけど、貫通でもしてるの? >>94
今作の属性弾は雷だけじゃなく何れも貫通するよ
龍属性もだっけっか?
あれ弾速が激しく遅いので、あまり使ってないんだわ 狙撃は対バゼル最強
クシャやネギが属性持って属会入れても無撃射撃の方が強いのマジ何なんだよ >>86
そうらしいが全く変わらない
歴戦古龍は約3%が約5%に上がっただけらしい
危険度2をガンガン回してるが一度も英雄は出ていないし歴戦古龍も結構回してるが出現率は目に見えて変わってるとは感じない
それに7分割の時点で5%になっても英雄・弩が1%未満なのは変わらない ライトのレア8だけが何も出ねえから何かしら出て欲しい ネギは雷属性より散弾の方が早く倒せる
だけど一番楽なのはランスだと体感してから、
それ以後ライトでのネギはやってないや
強いて使うとすると、ちょいとしくじって寝床まで行かれた場合に
睡爆のためにライトかな >>95
あざす
横から前脚打ってるのに胸破壊とかになるのはそういう事なのね >>104
MHW人口のほとんどが毎日毎日ゲームする人間じゃないんだせ? 課金にしてくれ…1万ほどなら武器に払うわ
まじキチィ >>92
大砲よく当ててる人いればついていって、
弾込め手伝うと覚えるよ。 >>110
実家帰省中でネットないからネカフェでやってて、もう時間がないから無理なんよ >>106
んなことわかってるけど最終日に初見って今更、以外なんて言えばいいんだよ 最終日だから集会所マジでピリピリしてて草
メイン武器のレア7,8出てないやつすぐ分かるわ ライトニングブリッツに雷属性強化も入れないで水属性強化入れてる奴はなんなんだ 狙撃でたので初ライトでマムいきたいんだけど
攻撃6 体力3 雷3 属性解放3 超会心3 弱点特効3のスキルでええのか?
(もうマムガイラ防具の装備つくっちゃったけど・・)
調合素材や持ち込みで必要なものってなにかあります? 超会心は物理ダメージに乗るだけなのでいらんで
あと弱特もいらん、弱点に雷通らないから 野良来てるけどキツいな
待ってれば上がるのにLV3で出発したりして
ライト4人がどれ程楽だったのかが身に染みる 使う場面俺は思いつかないけど迫撃も出るまで走り続けろ 俺も迫撃使う場所はわからないけど
スペックは良いから走り続けろと言うわ 狙撃ってマムが脱いだら何打てば良いの?
毎回着替えてるんだけど >>130
追跡レベルにもよると思うけど、5,6ならすぐ終わるから麻痺させて地雷で尻尾壊しして
エリア4では睡眠ナイフ投げてればいいんじゃないかな
レベルが低いなら迫撃に着替えたほうがいい気がする 渾身 Lv3、攻撃 Lv7、フルチャージ Lv3、属性解放/装填拡張 Lv3、
体力増強 Lv3、雷属性攻撃強化 Lv3、匠 Lv1
これでライト初マムいってみますわ。ありがとう 射撃装備作って、カルマより少しダメージ多いくらいか と思ったら
無撃付けてなかったわ…
もうカルマ要らない子 いいから回せ!
さっさと回せ!
とにかく回せ!
リミットまで回し続けろ!
ガハハハッ!今回はここまで!(*´∀`*) 射撃貫通運用が強いと聞いて作ってみた
無駄なとこある?渾身抜いて攻撃ふった方がええかな
武器:スロット【3】
頭:マムガイラβ頭【2】【1】
胴:カイザーβ胴【1】【1】
腕:オーグβ腕【1】
腰:オーグβ腰【2】
脚:オーグα脚【1】
護石:渾身の護石U
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:328, 通常強化後:358, カスタム強化後:428
火:10 水:-2 雷:-5 氷:-4 龍:-10
-----スキル-----
挑戦者Lv4
特殊射撃強化Lv2
属性解放/装填拡張Lv1
貫通弾・竜の一矢強化Lv1
心眼/弾道強化Lv1
体力増強Lv3
滅尽龍の飢餓【3】(加速再生)
渾身Lv3
攻撃Lv4
無属性強化Lv1
-----装飾品-----
貫通珠【3】× 1 ,心眼珠【2】× 1 ,無撃珠【2】× 1
攻撃珠【1】× 2 ,体力珠【1】× 3 >>139
射撃貫通ゾンビ運用の方が強いの笑うしかないな P2Gからの復帰組だけど通常のクリティカル距離短すぎない?
尻尾当たらない距離で射程外だったりするんだが 狙撃はな今後属性値が見直されたら変わるが
現状では属性弾に光はない マムで属性ライトが暴れたから
現状ではバゼルとか限られた相手にしか担げないのに
更にナーフされる可能性も0ではないのがエアプ運営の怖いところ LV1のエリア3でパージしたら帰還する
これって周知されてないのかな いやいや狙撃こそ糞だろ
どれ程の糞か見極めてやるから
はよ出してくれ >>150
分かってる人は割といる印象だけどな
パージしたらスタンプ押して痕跡拾ってすぐ帰ってるけど
一緒にやってた人も次々帰ってくるし 賊の強味は装填数による一点集中攻撃が起こす怯みにあると思うつまりソロで持ち味を発揮するだから無難に射撃通常弾2速射がマルチでいいと思うんだが悩みどころ >>152
おれ射撃持ってない。だから糞
狙撃はマムで散々お世話になった
はい論破 ストリートファイターのスタンプとDMCのモーションとスタンプ買った
頼むぞ狙撃 >>155
それはおかしいっすw持ってない=糞
ではないよ持って無くても良いもんは良いし
駄目なもんはダメだろw 正直ライトは全種揃えたい願望はある
性能とか関係なく 射撃出たら課金するって書いて出たから課金したのに後がでねーぞ
仕方ない、先に買うか… ぶっ倒れるまで回せ
死なないように体には気をつけろ ここにきてようやく出だしたな。
確率がハネ上がってるぞ!
さぁ回すんだ!休むな回せ! よっしゃ狙撃迫撃追撃のレア8ライト3つ揃ったしもう寝る!
昨日帰ってから24時間近く回し続けて疲れたわ からのチャアク!スラアク!そして笛!挙句の果てには太刀大剣! 暁チケット30枚と好きな武器交換とかしてくれるなら頑張って回すけどなぁ…ゴールが見えないのは辛いねー >>176
発掘武器で錬金出来るようになるんじゃないか
と思って売れない貧乏性ですw >>176
これだよね
玉位の確率で武器交換チケット的なもの出してくれればまだ回そうかと思うけど
中々出ないレア8で欲しいもの狙い打つのはひどすぎるわ 射撃ソロなら最高なんだけど救難とかで
ライト来たぜ、眠らすんだろ?ん?みたいな感じで周りで走り周ってるの見てると辛い 出たわ射撃、大体4200個ほどめ
寝る…
二度とやりたくないこんな低確率クエ うだうだ言ってないでさっさと回せ!
とことん回せ!!
ぶっ倒れるまで回し尽くせ!!! リミットにしてた5週が終わった…
狙撃出なかったししばらく休止だな、こりゃ そもそも歴戦マルチで状態異常にする人みたことない
古龍でも最低7〜8分あれば終わってるし みたことないは言い過ぎだった
たまに片手担いで麻痺させてたのはみる マルチで睡眠撃つのは動き止めるため、水爆目的ではない マムは別として他の古龍あたりには爆破するつもりない
劣化麻痺としてガンガン殴って欲しい 迫撃出なかったわ、射撃3本もいらんのに
でもヘヴィ賊とか他の武器の当たりがいくつか出たから、運は悪くなかったと思っておく 貫通運用おもしろそうだな
通常無撃にしか目がいってなかったが
バゼルに試し打ち行くか チャックスやガンランスは出まくりなのに
頼むぜカプコンさんよぉ 射撃の強さがわかんね
マムには使えんわ。狙撃最高! 射撃でたから使ってみたけど安定して歴戦古龍回せるな
ボウガン楽だわ 射撃担いで歴戦クシャルの手伝い行くのが楽しいわ。飛んでてもお尻に割りと当てやすいのがGood
歴戦青レウスみたいな屑は竜骨弓でさっさと殺すけどな >>136
確実にライトニングブリッツだったよ
ライト集会によく居るから覚えた >>196-197
お?射撃狙撃ヘビィ賊持ちの俺に言ってんの? >>198
マイセットに登録せずに、ボウガンだけ持ち変えて、防具はそのままなんじゃね?
後半ダオラに着替え勢だろう。
それか雷光珠持ってない。 追跡レベル3なのにエリア4以外で眠らせる迫撃ライトくん勘弁してくれ
エリア4で睡爆できなくなって倒せなかったじゃんか 昨日武器だけ持ち替えてるやつが効率部屋にいて驚いたわ
クシャ胴デスギア足って匠構成じゃねーかって突っ込んじまったわ 追撃でイメクラクエやったら20分近くかかったわアンジョナフとレウスに射つ弾に迷う 鑑定して、これが噂の賊か
いいモノをゲットしたでと喜んでいたのも束の間
価値1500のゴミなど速攻で要らんこれもこれも要らんイラン
とその勢いで先の賊まで売ってもうた
痛恨のミスだ >>205
アンジャナフは水速射
レウスには、なるべく地べたに居させるよう、はじけクルミを当てて
通常弾ほかで倒したわ >>205
迫撃限定?
とりあえず弾素材込みで
ジャナフ水冷弾
ガロン氷結
レウス斬裂
ネコ水冷弾と氷結弾あまりの斬裂
と地雷戦法でどうにかならん? >>202
追跡レベル3なら水爆無しでも普通に倒せると思うけどな・・・
エリア4以外で眠らせるバカ含めてそのパーティーが糞だったんだろ >>207
アンジョナフで水使うとテオで弾足らんくならん?調合すればいけるのかな >>209
2人居たならもう一回寝かせられないんかね
調合とナイフも合わせれば… もしテオで水が弾切れしたら、氷でもなんとかなるんじゃね? >>208
追撃限定というか属性弾で遊びたかったみたいな感じ
起爆と罠の存在忘れていたようで色々使ったらもうちょい時短出来そうだ ダンテクエストは射撃で12分位で終わった!いつもグレイトで通常3してたけど速射も中々いいね 射撃貫通1で歴戦バゼル行ってきたけど怒り時貫通ダメ20も出るのな
ツラヌキの実も拾えるしお手軽クエだった >>209
自分もそう思ってたしそれまでは3人でもサクサク回してたけどその回だけは何故かさっぱりでさ
自分も追跡Lv3なら夕方に2人でもクリアしてたから慢心してたのかもなあ
マムあまり分かってなさそうな大剣もいたし
>>212
Lv1を調合分まで撃ったけど途中で天井ブレス挟まれたせいか寝てくれなかったわ
さすがにライト持っててナイフは集めてなかったけど、念のために集めるべきかと思ったな
迫撃くん残りの睡眠弾撃ってくれと思ってたけどこういうとこが意思疎通できない野良の難しさだね 渡りゆうただが目ぼしい物が揃ったんで外国人PTの介護プレイ
ライトって支援職やってるみたいな感覚で楽しいな ネタなのか知らんが迫撃な 追撃なんてないぞ
そして俺のdiscにはどうやら狙撃はなかったらしい 明日早いので諦めます 皆にいい物が出ますように 全部揃った!もうマム見なくて済むってのが嬉しい
イベント開始HR92から120になってた
まだの人頑張って! エリア1はちょっとダルいけど、マムは良モンスだったな
攻略スレとかで脱衣条件色々検証したり楽しかった 導きの青い星がHR100以上が条件なのにHR16以上で最強クラスの武器が手に入る設定は笑うわ 狙撃は諦めたわ。
ヘビィも角以外揃っちゃったし、もうモチベが無理。
俺は射撃と賊で遊ぶんだ。他にも大量に新武器あってたまらん。本家チャアクも睡眠チャアクあるし 射撃諦めたわ
いいんだどうせ散弾が好きだから
まだやってる人に良い武器が出ますように >>224
そこはそうだよな
上位行くか行かないかくらいなのに、途中の武器も素材集めも
全部すっ飛ばしてしまうよな ライトボウガン楽しいなあ
狙撃だけだわあと
笛と虫出過ぎ >>227
普通にHR49以上で良かったと思うわ。
余程テコ入れしたいくらい海外プレイヤーが伸び悩んでたんだろう ライトボウガン始めて使ってみたが おもしろい!
そして狙撃出たのでマム倒してくる レア8ライト未実装のまま終わる
ひどいこれ
大剣と笛はハズレとして出やすくしてるのってぐらいだ
マム周回で追撃背負ってるの見ると羨ましすぎる >>202
何もわからなかった初期にエリア3で寝かせてしまったことがある
ごめんね お前らちゃんと「「追撃」」手に入れたよな?
明日から持ってない奴はキックだぞ
ちな俺は持ってない >>233
考え方変えれば蜂の方がマムにはいいよ麻痺も睡眠も出きるからマム以外に迫撃使う時あるかな? 終わった…
狙撃なんてずっとテーブルに無かったんだ…
もう引退します
みんな今までありがとう 最終発表
狙撃1迫撃2射撃2
演劇1なんか水っぽいの4
ガイラ雷弓1
大剣、片手、ランス、笛、チャアク、太刀はコンプリート
他はそこそこ
根っからのガンナーにこれはなめてるのか大団長よ 狙撃やっと出たんだが 強いのはマムだけで
他のモンスターには微妙なのかな?
ほんとに最後の最後に出たからマジで意味なかったのかなw
射撃も迫撃もあるからいいけど
ライトボウガンおもしろくてはまりそう 惨爪と屍套欲しかったけど
賊と爆鱗に阻まれてやる気無くしたから諦める
おやすみおまえら どうせ一番多く狩るのはハザクだからな
ある意味蛮顎が一番のアタリ テオの洗顔する人だっているかもしれないだろ
と属性会心爪推してみる 野良メインの俺には最初に狙撃出て無かったら全部集められなかったわ
狙撃があったから多少の糞面子でもマム2回までで終わらせられたし 虫棒ばっっか出んのマジでなんでなのさ?イヤとかの次元を越えて摩訶不思議なんですが
ちなヘビィは当たり0 カルマがよく良銃みたいに言われてるけど理解できん
今回の通常2は他人に薦められん
個人的にはシュラム一択 次点で叫喚(マッドネス)かレウス ヘビィのレア8が一番出ないね
チケット300枚以上溜まってたけど結局爆撃だけ出なかった 早い時期にボウガンは揃ってたから
射撃と狙撃でネギとクシャまわしてたら
射撃が数十秒速いくらい、1分差はでなかった
狙撃だと距離管理楽だし麻痺取れるからマルチだと好みでいいかなーって思った
テオはザンレツ打ちたいから迫撃かなー
ハザクは火ボウガンの武器カスタムが終わってないから試してない いくら武器強くしても狩る相手がな…
目玉として出てきたマムがクソモンスって何事だよ 結局射撃出なかった。
迫撃4の狙撃3もうあきらめよう やっとライト3種そろったぜ
ちょー体感()で申し訳ないけどパーティにライトいない時に
報酬でライトがポツポツ混じりだしてその流れでラス1の迫撃でた
明日からはこれらいじり倒す日々はじまるのー なんかマムで武器ゲットして、歴ジョで使ってくれ的なスタンスらしいが…… ガチャ要素を足されても肝心のモンスが少ないとどうにもならんね
ソシャゲですら周回のための周回が成り立ってるのに 永劫とも思えるマムタロトとの闘いを終え
血反吐を吐く思いでレア8を手に入れたと思ったら
龍脈石を巡る古龍達との闘いが待っていた・・・!
英雄0 猛者0 >>262
ドスジャグラス「マム武器ごときが俺の性能を超えれるとでも?」 ガンナー以外ジョーに対して生産より強い武器出たか…? >>259
マムはここ数作のイベント的モンスの中では
トップ3に入る良モンスだと思うが・・・
痕跡やらムービーやらちょっと面倒なところはあるが
今までのイベント戦闘思い出してみろよ >>266
スラアク 虫棒 片手剣 双剣 ランス ガンス
スラアクは最強すぎて生産死んだ
弓は解放ありきだから使い分け
チャアクも一応防御10高いブロスはある 109個目のレア8で射撃出てやっとコンプ
未コンプのレア8は大剣と片手剣が一種類ずつ
ママァの鱗は1449個… >>268
個人的にはMHWのシステムが台無しにしたクソモンスって感じかな
壁殴りイベントモンスとかいうそびえ立つクソよりマシだけど、エリア1がそれだしな >>270
がんばれあと6時間でレア8をコンプリートするんだ >>268
適度な緊張感と連帯感は良い塩梅だよな
報酬ガチャのせいで気軽に楽しめないだけでさ >>271
追跡レベルを上げきってから攻略するなら全くつまらんが追跡レベルを上げずに攻略すれば楽しいぞ 狙撃だと距離管理楽って言ってるから通常じゃなくて貫通なんじゃない? >>272
イラネ
どうせほとんど使わないし
射撃ですらソロで使うかすら怪しいのに 狙撃って狙撃竜弾の略でしょ。スレチだから他でやって。いい加減ウザい。
という荒らしを装いたくなるくらい出ない。 連休中にマムで体調崩すやつ居そうだからこっちにも書く
公式ツイッター見れば分かるがMHWのエンドコンテンツは歴女とマムを繰り返すだけ
今やる必要はない、何ならマムイベまでスレオンすれば良い >>277
武器図鑑なんかが実装されたら使わなくても取りに行きそうだけどね 射撃試して来たけど思ってたよりうーん…
比較対象のカルマより強いのは当たり前だけれど
射撃@近距離3で柱に78/39/39 ブレ
カルマ@近1リロ2で58/29/29 ブレなし
パーツ変えるのも面倒でカルマ近距離3試してないけど
つけたら一発目が65くらいまでは上がるだろうし
そんな大きな差でもない気がしてきた 状態異常捨ててまで手に入れたい火力ではないよな〜
ほんとロマンって感じ 前ここでこの程度の威力なら状態異常弾使えてもおかしくないっていったら
何にでも射撃みたいに否定されたけど
ボウガン自体の火力が低いんだから射撃程度の火力に状態異常で
やっと他と同じくらいの武器なんだよ >>285
もっとこう一発目が120とか出るならなぁ
10~20しか違わないとさすがに悩んじゃうね 射撃の火力じゃ他の武器のいわゆる属性がついてるネタ武器と同じくらいの火力しかない
武器倍率上げてこれなんだから糞カプコンは弾属性の調整を完全に失敗してるの認めるべきだわ 迫撃ばっかり4個だぞ
狙撃こねーよもう引退するしかないのかorz 眠い終了
結局全武器種の中で当たりといわれているものは射撃のみ最後まで出なかったな
狙撃も迫撃も腐る程ある
まあまたマム来るでしょ
取り敢えず入手だけして試してないランスとヘビィの当たり武器で明日から遊んでみるよ 攻撃の当てやすさも被弾しにくさも全武器種の中でダントツじゃない?
お手軽な分火力が低いのは仕方がないかなとは思う 双剣や弓のほうがよっぽど当てやすいしリスク管理楽だからその言い分はおかしい
通常や貫通でまず理論値出すことが難しいのにそれすら低いんだよライトは 双剣よりライトの方が当てにくいと思ってるなんてアクションゲーム自体諦めた方が良いぞ レベル4だとダオラ氷結ボマーでもクリアできないまじで
なんであんな弱いんだ
作らなきゃ良かったわ 渡りがそろそろ帰る時期か
ライトスレも寂しくなるな!! 危険度1の歴戦の報酬からも風化した珠でるようになってるんだね 鑑定レア8は普通に当たりだぞ
素直に認めなさい
全ハズレと言われた大剣ですら今頃になって
レア8睡眠がくっそ強いとか言い出してるしw
9時以降
阿鼻叫喚本当の地獄絵図が始まるぞ 仕事から帰宅だ…
そういえば発掘抜きにマム太郎回ったことないなって思ったから9時まで武器がどうとか考えずに野良に潜ってみよう
狙撃とかもうどうでもいいや…死ぬほど疲れた あーあ射撃でなかったわ
狙撃4迫撃5と出たのにおかしいだろ そろそろ生産武器の改造段階上がるアップデートでもいいのよ! あと2時間
射撃は未だ出ず…
ついにライトやめる日が来たかな 昨日姫ちゃん生主がカルマで軟化してない黄金にずっと通常速射してたわ
軟化中も通常速射で弾切れたら近接の眼前に斬裂
状態異常は一度も使わなかったな
大砲は利用してたけど発射は囲い任せ、落石は理解すらしてなかった
全く火力になってなかったけど囲いが上手いから楽勝で角破壊してたわ
あれはあれで楽しいんだろうな マムタロトの角にマッドネスグリーフで斬裂弾撃つと気持ちいいダメージが出るね
氷撃つ必要なんてなかったってようやく気付いたがもう終わり >>305
無属性強化つけてる?
通常弾強化は外してもいいよ 結局狙撃は出なかったけどさ
ライト部屋楽しかったよ
もう会うことは無いのかな…ちょっと寂しいな ライトありがとう
色々使ったけどマムにはこれがぶっちぎりで一番だった
射撃迫撃ともに大活躍だったわ 狙撃も迫撃もマルチマム特化用に火耐性とか破壊王とか組んでたからスキル構成考察する作業が始まるお 迫撃で、水・氷・散弾がそこそこ威力出る構成にして
ダンテクエをやると楽しい 欲を捨てて野良で3周ほどしてきたけどマムってこんなに楽しかったんだな…
狙撃が出れば楽しかったんだろうけど最後にマムの楽しさに気が付けてよかった
だから徳田と辻本はモンハンから手を引け そ〜げ〜き(´・ω・`)
結局出んかった(´;ω;`)
虫とチャアクの8ばかり(´・ω・`) >>284
これマジ?何で必死でマム回してたんだろ... 1割以上ダメージ上がってるのにたいしたことないと言えるのすごいっす カルマの普通2速射3発120が射撃だと160この差を小さいって言い切れるならさっさと辞めた方がいい。 さ、終わった!
狙撃担ぐ事はもう無いな。
これからは射撃とヘビ賊の出番! マムで渡ってきた者だが今まで世話になったぜ。じゃあなお前ら
あ、それから歴戦ではライト()なんて担いでくるなよ?きたらガンガンキックしていくからヨロシクな wwwwwwwwww にしても射撃に火事場つけると柱に100/50/50と出て笑ったわ(ただし全て会心が発動したときのみ)
火事場ライト流行らせ 結局レア8射撃だけ出なかった…
もうライトやめる
賊は出たから散弾で遊ぶ 狙撃が初日に出たんでマム楽しかったが射撃が昨日だったんで迫撃はあきらめました
狙撃3 射撃1 迫撃0 爪1 王1
ヘビィ援撃1 賊1
でした大団長
残りの箪笥の肥しはどうすればいいでしょうか 肥料もバウンティも無い集会場はこれでまた閑散とした状態に戻るんだろうな 迫撃結局出ずじまいだわ
狙撃も射撃も3つもいらねーよハゲ >>333
いえあなたの探してる大きな葬儀会場は
ヘビィスレです 射撃も狙撃もない迫撃だけ4つ
いやマジでまさかの展開だわ >>333
葬儀会場は4Fにございます
なお受付は本日8:59に終了しております >>284のスキルが何か知らんがカルマ近3だと30ダメの差で状態異常無し
ずっと通常2でパシャパシャでしょ。 トータル射撃4,迫撃6,狙撃2だったわ
3本セットにしてヘビーの賊と交換してもらいたい>< 次は相性がバカみたいに悪い歴ジョ相手にライトで死にまくりながらみんなで攻略する部屋建てたらええねん マムのクエ見てて思ったが今後アルバとかアマツとかラオとかシェンとか特別っぽいやつは来るなら全部この系統なのかね?
鑑定武器も出たし掘れるのは今だけと集客は出来そうだしな 浮空じゃだめですか?
レア8これしか出ませんでした
悲しいです ジョーに狙属性盛りで行ったが微妙
射で行く方がいいわ 属性弾が非貫通で今の3回当たった分が1回の着弾で出ればつよいんだがなあ
古龍はハザクのぞいてどいつも弾がまともに通らないか弾かれるかだしジョーもそれに該当するしで強い奴相手に使い所無いからな >>345
死にまくりだと思うだろ
この部屋の住人と歴女行ったときはすげえ楽に瞬殺できてしまったんだなこれが
地雷の暴力は正義だった 闘技の桜、ライトでいくとすごい楽じゃね
睡眠、閃光、おまけにスタン ついに心眼出たので射撃で歴戦クシャ行ってみたけどめっちゃ快適やな
無撃強弾で1発100以上出るから飛んでても快適に攻撃できたわ
無撃特射2で地雷もかなり上がってるからダウン時の削りもかなり高くなったし前より随分早く倒せた
糞モンスな事には変わりないけどだいぶマシな糞モンスにはなったわ
ただ古代樹、てめーだけはダメだ 歴ジョ凄く苦手だから武器は狙撃体力3雷属3属性解放3超会心3キノコ3渾身3回避距離2で行くわ下手だから頭当たらないから弱点特効いらない >>360
入ってるよ渾身3見づらい書き方でごめん >>359
射撃カスタムをスロにして耳栓5体力3弱特3渾身3特射2スタ急2強弾心眼無撃と加速再生
チキンなので体力3外せないのが難点や
この後さらに装備替えて試す予定 狙撃担いで電撃のみで
21分かかったわ!
イビルやぱ苦手だわー!! スキル書いてあんだからシミュ回せよ…
ライトスレっていつもこうなんか? ライト初心者なんだけど通常弾って仲間に当たると怯む?モンスダウンしてるとき頭狙って撃ってたら近接に迷惑してるのかなーと思って 射撃でダウン時に地雷設置する際、近接に邪魔されるの嫌だからひるみ軽減付けたいけど強弾でスロ大1つ使うからキツイ
渾身1つ減らして足をディアネロにするか否か迷う スキル書いたりゆうたに助言するからこうなる 全力行けで終わり 特殊射撃つけてる人時々見るけど
カルマなら余裕で入るが射撃なら渾身弱特超心解放強弾無撃と詰むの多くて枠なくね >>371
マム以外で?
マムなら弱特切ればいいような ん?射撃に限定した話かな?
射撃ではマムには行かないし >>372
あ〜マムの話だったのなら納得だな
通常時の運用で考えてたから食い違ってたのか 射撃/龍/マム/カイザー/マム/オーグ/解放護石
痛撃珠、超心珠2、渾身珠2、無撃珠、特射珠2
装填3、弱特3、渾身3、超心3、強弾、無撃、特射2 いけるやん 歴女で射撃、貫通だと相性いいな
地雷と回避頼りで12分で終わった、別に相性よくはなかった ただガードできないから怒り時回避スキル積まないと安定しない
ダメとろうとしたらフレーム回避ゲーだからゆうたは辞めたほうがいい >>371
射撃のスロット増やしてマム頭胴腕バゼル腰ダンテ足+宝珠護石で耳栓5解放2超心1弱特3渾身2無撃強弾(オマケで持続挑戦者)
これだとスロ小が6つになるから気絶体力特射くらいしか付けられん
耳栓だけは外したくないしなあ >>382
マム頭→バゼル頭
バゼル腰→マム腰これで挑戦者消えるけど1スロ増えるし攻撃4でも積めばいい気がするけど
個人的には体力あるなら耳栓いらない気がする やっぱ射撃は並ハン以上向けの武器だなあ
逆にガードない近接で歴女戦えるなら射撃も不自由なく但し クシャルは頭から尻尾にかけて両方ぶち抜かないとダメ入らないから貫通は実は相性最悪だぞ クシャルは通常速射で頭とお尻パンパンして地雷起爆してればええねん 結局ライトだけレア8なしだからライブリとホーネスが存命…
大剣太刀片手双剣ハンマー笛なんていらねえんだよクソが… チャレンジのレイア亜種あんな条件でライトやりたくないわw酷い なんでチャレンジなんだ
ダンテと同じイベントクエストでいいのに >>383
体力3耳栓5は呪いみたいなものだから・・・
射撃もう1個あるから会心カスタムにする予定だけど英雄石が足りんわ
そっちは見切り付けて会心100%にしよっかな 歴戦イビル相手にどのライト担いでる?グルゴレットでサポしながら散弾がいいかなぁ? イビルは散弾と斬裂マッドネス!
睡眠射てるし減気も二種類あるからよだれじゅるじゅるよ! イビルに減気撃つとすぐにエリア移動しはじめてガマル鈍器担ぐイメージしかないから撃ちたくねーな 武器のせいで敵が雑魚に見えるな
マム以前と体感でまったくちゃうわ イビル雑魚扱いしたかったのに狙撃出ませんでした!!自分射撃で貫通いっちゃっていいすか? 射撃の貫通運用はリロ速と反動が頂けない
素直に演劇担げ >>399
別に属性拘らなくても射撃でもグレイトでもいいんじゃね?
もう閃光ガイジはいないんだし へっぽこハンターの自分にはイビル相手に貫通や通常で弱点に当てるの厳しすぎるわ・・・ マムタロトにはライト、ジョーにはヘビィで住み分けができてると思えばいいよ
まあヘビィはマムさんにも相性良い方だった気がするけど とりあえず仕事から帰ったら射撃の貫通1でジョーソロってみるわ 弾なくなる未来しか見えないけどね
適当電撃撃ちよりタイムが縮まればいいや >>404
確かに調号だるすぎたw
多分貫通1メインでは二度と使わない 持てる分一括調合をショトカに入れさせて欲しい
あと関係ないけど、アイテムBOXへ買うときは10個単位じゃなくて100個単位で買わせて ライトの火力高すぎてマムの達成度17安定せんかったわ 龍結晶でバゼル相手ならエリア4と3で戦えば貫通1は拾える
拾える場所で戦える相手となると更に狭まるのが惜しいわ
古代樹なら結構拾いながらジョーと戦えたのにな >>408
出先からですがグレイト通常3ですね
全異常にスタンも取れる
通強、無強、渾身2、弱特3、解放3
特射2、攻撃4、心眼、回性2
ゴーヤは弱点が少し遠い時があるので渾身一つ落として心眼入れてます 泥魚もう少しスロを失った分強くなってればなぁ
デフォで反動小ぐらいくれてもいいじゃん 自分も耳栓が外せないわ
カスタムをスロにして特殊射撃入れる予定
https://i.imgur.com/fXuPit5.jpg 渾身なんぼまで積むか悩む
いっそ無しにして他のスキル積むか否か 特殊珠欲しいなぁ
特射1ついれると起爆が見違える
2つ目は大して上がらん気がする 自動装填が出来る+火炎弾入るからじゃね
使ってくると泣きたくなるがな さてマム終わったけど射撃の使い勝手はいかほど?オール的にやっぱ便利? 射撃は反動3積みで通貫散三種使い回し楽しい。けど今のこのスレで言うとぶん殴られそう >>423
反動3つ無のかぁ 通常メインで接近3積みだわ ダウン時に頭で田植えして散弾2を4回と通常3を1回とかまあまあ良いと思うんだよな
貫通はちょっとよくわからないです 歴女を狙撃で何度かいったが俺には10分切りは無理なようだ
しかしブリッツと比べると随分と楽にはなった ガ(イラ)ブリ(ッツ)王は無駄なステ振りで互換性無いもんな
持ってなかった人にはちょうど良いかもしれないけども…
ガブリ蛮は攻撃力が一番高い火炎弾速射にはなったけど属性会心とは相性悪いよね 流石にスレどこも萎えてるな特にボウガン…
集会所にまだ項目でマムあるままだから近いうち開催もあるんじゃねーかな
確かに疲れたなぁここ連日 スト5イベのライトボウガンがバゼルタイフーンTについて
熱く語ろうぜ >>429
疲れたけど
祭りの後のような物悲しさがある >>430
おっそうだな
あれ爆弾持ちと組むと楽だよな
桜火竜のシリーズスキルでレイ亜ですらわりと毒になるし
地味に回避1有るしな
睡眠ナイフと相方の爆弾、閃光玉で叩き落とし
そしてもう一人狙いの時に榴弾撃ち込んでスタン
回復薬は無いが秘薬と丸薬はあるからそうそう泥仕合にはならんし
まぁソロは知らん
地雷と貫通弾で何とかするかな
減気も一応持ってるし 全て揃えれなかったけど 楽しめたけど疲れたねえー 流石にイベ後だし急激に人が減ったね
歴戦古龍も閃光ハメも出来ないし流石に御通夜ムードだね ジョーなんかは閃光ハメでカウンターが潰されちゃうからまぁ >>426
強打でスタン狙いなら散弾2でも充分か。近近近に戻すかな >>432
ソロでやったけど反省点は貫通1はちゃんと狙って体を通す
開幕眠らせてアイテムフルバフからの地雷殴り
徹甲榴弾は封印、貫通終わったら通常2で顔面攻め
あとはきちんと地雷撒いて起爆誘導してればクリアは出来るかな
相方居ればサポートのやりがいは有ると思う イベントですっかり忘れてたわ、珠無くて装備組めないことにwww
今まで引き金だった通常強化装備に射撃に替えて無撃足すだけで
軒並みタイム短縮してるから良いけど
達人珠、貫通珠、解放珠、攻撃珠ここら辺が出やすいドドド上位版みたいなクエ希望 朗報?だぞマム近々来るみたいだね
海外サイト出でるみたい
新しい鑑定武器が出るかはまだ謎 気にすんな
他武器も使うからガイラ王とかガ王だと俺が混乱するだけだ
ガサルト,ガバス,ガブリ,ガロー,ガレスト
うんおかしい 別のマムってことで見た目は同じだけど鑑定武器違うものを出してくるんじゃね
これなら同じモンスターで3回4回新モンスター扱いにできるからとか考えていそう
レア8は9種類ぐらいまで増えそう
マム3種類ぐらい予定されていそう 肉質が変わって蛮顎大勝利とかになったら面白い
まあ持ってないんですか 昨日話題になっていたので
歴戦ハザクをガイラ射撃で行ってきました
猫火事場+貫通1運用で2:41
https://www.youtube.com/watch?v=3VjnesViGRg
ミスも多かったので、突き詰めたらもう1化けしそう
マジ可能性の獣
ホント出て良かった・・・ 新武器は未定だからな ただマムが近いうちあるんだろう…また疲れるかな。 >>452
貫通特化か強いけど飽きるんだよなあ貫通って 貫通マニアが言っておこう ハザク貫通には弱特要らないんだぞ >>456
なん・・・だと・・・
渾身なり挑戦者なりで火力上げた方がいいですかね? >>458
貫通は挑戦者が良いぞ
貫通弱特話題は過去にヘビーで荒れに荒れてテンプレ化してるから試してみろ
横から済まんがちなみに貫通は飽きるのは確かだぞw
じゃあな! >>459
ありがとう!
ちょっと調べてみますねー 援撃より強い貫通
カルマより強い通常速射
あとは火力で散弾さえ強ければって望みすぎか ライトは最適解で行くのも良いけど色々担ぐのも楽しいよね たまに意味もなくグレイトとシールドヘビィ担いでたな
ヘビィのほうはガチになっちゃったけど 昔の職固定のMMOじゃねーんだから狩猟目標や気分で武器種ごと変えてしまえばいいんだよ 貫通1の調合ダルいわ
貫通2でまともに運用できるの教えろ 射撃が通常弾貫通弾共にライトヘビィ含めた全ボウガンの中で頂点になってしまったようだな
ちゅまん、射撃引けなかったしゅっとこどっこいガンナー奴おりゅ? wwwwwwww 恐ろしいことに>>452は調合を一度もしてない
そしてツラヌキは99個まで持てる 簡単にクリアされたら悔しいので持ち込み制限10までにしますね まあ火力出そうとしたら距離関係ない斬裂と違って近接職並みの距離で戦わないといかんし そうなると
通常強化&貫通強化も入れたくなるのか
貫通となると弾導強化も欲しいのか…
耳栓削るしかないのか… ハザクが顔と胴が弱点な恵まれボディだからこそじゃないの? なんか、金色・狙撃(レア6)を担いだ人の救援いったんだが、それ歴戦ハザクなのよね・・・ハザクに電撃打ってたが、ダメージ出ないだろうと・・・ マムで射撃出たから初めてライト使ってみた
玉集めついでに1乙ノーマルネギ行ったんだけど雷撃弾が底をつき頼みの斬烈もなくなり通常1ポチポチしてたら死にました
もしかしてTAじゃなくてもみんな調合しながら戦ってんの?
だとしたら栽培めんどくさすぎない?
他の素材全然作れないやん… 出来た
表示されてないけど無撃も付けれてる
特殊射撃が入らんかったのは残念だけど
ちょっとこれで野良野良しよっと
https://i.imgur.com/4Ze7tkg.jpg 現状 マムの当たり装備が一番使いやすい現状か
ヘビーも 同じくマムが最上位にきてるのか
とりまボウガン系はマム依存になってるなぁ >>482
そんなんで面倒とか言ってたらガンナーできん
まさかショトカ使ってないのか >>482
ガンナー向いてないよ
大人しく近接使っときな 通常1なんて精々ギミック起動にしか使わないよ
今作だと砥石買わなくて良くなってるから普段から回復カスタムの近接武器ばかり握ってると消耗品に関して>>482みたいになってしまうんだなって >>487
調合は野良の介護で粉塵ばら撒きまくり広域でG飲みまくりだから慣れてるんだけど栽培がキツイ
>>488>>489>>490
確かに絶対向いてないからマムもひたすら虫棒でやってた
俺の書き方悪かったわ栽培がめんどくさいというかキツイ
はちみつと光蟲は2000個切ると不安で死にそうになるし他アイテム用にも栽培しなきゃいけないし
戦うだけで確定消費するアイテムを栽培しながらプレイしてるってすごいなと思って 全モンスもう全部射撃でええんか?
属性速射の方が有利なモンスでも射撃で十分というかむしろ射撃の方が強いまであるし ID:wIU5hhBR0みたいなのが居るのが普通なのかこのスレは 射撃でどっちか特化じゃなくて通常&貫通で戦うのってあり?
マルチ前提で耳栓5 体力増強3 弱特3 渾身3 無属性強化 通常強化に追加で積めるめぼしいのが
貫通強化 心眼 特射強化2 超会心1あたりしかなくて >>492
>>452の者ですが
レウスバスターでの最高記録がハザク2:42で
蛮顎のカスタム済んだらおそらく塗り替えることが出来ます
TAではない周回の場合だとハザク・テオあたりは
属性弾が別次元に楽なので、属性が終わるってことはないかなーと思います
距離の管理が容易な分フレとのマルチでは
可能な限り私は属性使ってます >>491
2000個切って不安で死にそうか
クエスト3乙して失敗するのどっちがいいの?
クエスト失敗するよりも2000個未満の不安の方が強いなら栽培いらないと思う 射撃強いなカスタム会心にして0にして
渾身3 弱特3 見切り4 こうげき4で会心100%装備だもんな
強いわ ライトの当たりは射撃しか持ってないけど、通常弾大好きな俺には丁度いい ガンナーはクエに行くまでが本領だぜ
弾の購入、素材の栽培、武器や敵に合わせた装備、アイテム、ショートカット >>496
こういうのは理屈じゃないから無駄だろう
向いてないんだよ >>491
まず光蟲は閃光弾の仕様が変わった以上2000もいらんw
それから属性弾素材はある程度ストック(火薬草、流水草、電光虫、霜ふり草各1000〜2000位)しといて、心許無くなったのであれば物理弾通るモンスター選ぶなり近接に持ち替えたりして
調整すれば栽培は余裕で回る
話はそれからだ 射撃は速射パンパンしつつ地雷きっちり当ててけばいいから楽だわ
業は泣いていい 会心100%行くなら攻撃切って見切りの方が火力上がるな
体力3 通常強化 無撃 装弾2 渾身3 弱特3 見切り5入れてもまだ枠余るとかライトボウガンは楽しいね マムが簡単だったせいか歴女で乙る奴多くてクエ失敗しまくりなんだけど・・・
>>495
なるほどねー
そもそも射撃は近距離で戦う分、属性速射より難易度高いしね
ハザクで両方試したけど射撃は間違いなく強いが楽さで言ったら属性速射一択だったわ >>496>>500>>502
消費するもの使うのが苦手な病気なんだ…
モンハン初めてだけど古龍出てくるまで回復G使うの渋ってたし
とりあえず属性素材1000集めたらまたやってみるわサンクス
ライト楽しいからね なんか射撃なのに匠1つけてる馬鹿をよく見るんだが流行ってるのか?
意味ないって分かってつけてるの? >>507
流行ってるよ殴りダメージが2倍近くになるんだ
匠珠一個でいいからつけるのをお勧めするぞ 射撃は匠1で白ゲが出るからな
剛刃で維持しつつ近接速射が基本 >>506
いやそんな栽培1000個とかノルマ課さんでも・・・
普通に20zとかで売ってますえ?安い弾なら一ケタzですえ?
タルやトラップツール仕入れるついでにちょろっと買い足すかんじでええがな
何十万もするわけじゃないんやし 歴女ではガード出来ないライト等は不利すぎる
ランスでやればアホみたく簡単やで とりあえず火薬粉と通常2,3、貫通1,散弾1は買いだめしろよ
追い剥ぎ着て普通に戦ったら弾代なんか余裕だろ
で極力ハリとツラヌキは暇あれば採取しろよ
属性弾は調合うちが多いから極力増やしてた方がいいね 射撃貫通が話題になってるけどマルチならグレボのが良いよね?
状態異常の有無は大きくない? ハンターランク開放ぐらいまでは俺も属性弾撃つのもったいなかった。
装備強化に金かかって金欠だったし、
大量消費する割りに属性弾高いし。
弾数少ない状態異常弾とかが高いのならわかるんだけど。 滞空してるやつを叩き落とせる弾が有るのは現状強いな
飛ばないやつらは別に罠で事足りるし射撃でもまぁいいかな
1発の火力か撃ちやすい時間作るようにするかそれは自分のやりやすい方でいいよ 状態異常弾とか搦手とか求めてるやつってただの暇つぶしだよね
あるいは射撃出なかったから悔しいのかな? >>528
そもそも閃光制限のある歴戦で滞空ウザイやつはわざわざやらないという選択肢しかないわ >>530
ディア脚で我慢
そうすれば鈍器使いも付けたくなると思う >>530
貫通珠はあるんだろ?
貫通運用で使うんだ 歴戦レウス亜種は閃光耐性付きで、
バゼルやら通常レウスなどが乱入してくるため
閃光玉の使いどころが実に難しいんよね
危険度2クエは他にもあるため、
敢えて歴戦レウス亜種はやる必要がないわな 貫通運用やりてーけど珠ねんだよなぁ
風圧付きのレウス腰はもういやなんじゃぁ 通常弾とか貫通弾強化ってちょっとしかダメージ上がらなくない?
射撃だったら無属性強化がずっとダメージ上がるから優先度高いと思う 貫通射撃やべーな
スキルガバガバ、ウチケシ忘れでグッダグダになったのに13分とかでハザク狩れてワロタ ハザク13分とかウチケシじゃなく操作方法を忘れてたんじゃね? 射撃で歴女行ってるけどほぼ毎回カウンター取れるから楽しいな
ただダウン中頭動きすぎて速射当たらんwwww
上手い人はやっぱ全弾命中させられるのかな >>540
たしかにそうだよね
頭いいね見習わないとな >>544
いや、俺元々ボウガンでハザク行くと15分くらいかかってたよ、多分
歴女とマムばっかやっててどのくらいの速度でハザク狩れてたか記憶あいまいだけど…
まあでも確かにハザクの攻撃上手く避けられなかったからハザクでの動き忘れてるかもしれない やっぱり閃光耐性が「歴戦」だけだと理解してないやつが状態異常だとか言ってたのか 歴戦ジョー10分切りにようやく
やっぱり射撃強いな >>549
落ち着いて、確かに間違っておりました
>>543
ご指摘ありがとう。
表面のダメージで判断してました
確認しました。
無属性も通常弾、貫通弾強化も全部1.1倍でした
ただし両方載せると1.1 x 1.1倍になるようです。
だから通常弾や貫通弾はどちか載せられなくても
無属性があれば1.1倍にはなるということです。
やっぱ無属性優先というところは譲りません >>552
装備と立ち回りを是非…
脳死通常2じゃ全然だわ >>553
ライトボウガンに他に優先するスキルなんて無いから
弾強化も無撃も必須だって事だ
無撃の方が優先度高いのは当たり前だが両方必須 ワールドでは通常弾強化も無撃と同じで武器の基礎攻撃力に倍率乗るから
1.1倍は間違えで単純に元の攻撃力の1.2倍だぞ
だから無撃と上昇値は全く同じ 属性弾を使う時は、レウスシリーズを2つ入れて属性会心を発動させた方が良い?
マム防具で揃えるのと比べるとスロット数と防御力が減るのが気になるんだが >>525
野良だと近接が麻痺眠り毒武器を担いできたり弓が来たりすれば状態異常のオンパレードになるんで射撃で攻撃に専念しても問題なかったり 前作まではダメージそのものに倍率上がるトンデモ効果で無撃を遥かにしのいでたが
今作では武器そのものの攻撃力にしか補正がかからないってのは既に検証されてる
無撃と同じ効果が1スロットで発揮されるのに付けないのはありえない >>550
歴戦ハザクは並以下な俺でもレウスバスターで5〜6分で狩れるので記憶違いでは? なるほど倍率に0.1ずつ足してく方式なわけか
ありがとう 通常弾強化、貫通弾強化も無撃と上昇する攻撃力が全く同じ、だけでいいよ
無撃付けてるのに通常付けないって意味不明ってこったな 匠はつけたか?
殴った時の気絶の数値が1.5倍になるぞ? >>557
属性弾の通るモンスには可能な限り会心撃を付けた方が良いと思います
なお会心撃を発動できる防具には、USJ限定のもあるかんね 武器のダメージ自体に補正かかるのは斬れ味と超会心、砲術と特射くらいかな? >>554
足ダンテ残りマムで火力はスキルは
攻撃4特射2装填3弱特3渾身2超会2通常弾強化心眼無撃
装衣は回避強打で通常3散弾3運用
体当たりを頭側に回避するのと頭ブンブンを股の下潜り抜けるように回避するのを意識すると被弾が減ってやりやすかったよ
カウンターダウンは散弾3をモーションの終わり際に弱点に当てるようにすると気楽で良いと思う >>561
続けてやってたらどんどんタイム縮んでくわ…
完全に記憶違いで操作忘れてるだけみたいだった 射撃でライトデビューしたがこの武器操作性が別ゲーだな
狙撃と迫撃もあるからこっちは属性速射で相手によって持ち替える感じなのかね?
狙撃迫撃の属性速射が通らないモンスターは無撃乗る射撃で ついに複数弾属性弾種使いが現れたか
通常速射だけの武器と言われて1週間も経ってないのに変態武器だったのがバレてきた てか試したい射撃の構成だけでマイセットが10越えたわ
スルメみたいな武器だ >>573
迫撃のおかげで歴戦ヴォルとガンキンが楽しいれす 射撃でたからボウガンデビューしてみたけど、キリンみたいな動き回る敵に速射当て辛くね?
これは通常3を単発で打てってことなのかな >>573
狙撃はライトニングブリッツの上位互換
ただし、Lv2麻痺弾が使えないので「完全上位互換」とまでは言えない
迫撃は水と氷という2属性速射が売りだが活かせる敵が居ない
ソロでは調合込みの持ち込み120発以内に倒せない敵が居ないため、各々の速射対応銃の方が使いやすい
テオなどで「調合めんどくさいw」というにわかクソライトなら出番はあるかもしれない >>574
麻痺とカスタム強化数でシュラムの方が使い勝手いいよ シュラム本当有能よなぁ
トドス武器の他種は大半がレア相当の残念さなのに >>579
無駄弾撃たなきゃ電撃速射120発で倒せるぞ 150個先の未来についに貫通珠を視た!
今日はそこまで回すか・・・ 未来視めんどくなってしてないなあ
攻撃珠相変わらず最初にもらった1個しかないや マルチに散弾ブッパって怯み軽減ついてない奴がいると斬烈みたいな被害被るの? >>587
近接でひるみ軽減付いてない奴が悪い。ので、がんがんぶっぱなせ! むしろ怯み軽減つけるべきは散弾を運用する側だろうなぁ ネギには雷属性弾より散弾撃つ方が早く倒せるのだが
コツコツと接触されるため、最低でも怯み1を付けておかないとな 迫撃でたからテオ用にスロ3装備作ろうとシミュたが結局シュラムの穴2個とカスタム3枠のが有能だな 珠や装備の積み方の分かる便利なサイトってどなたか知りませんか? ただ快適に狩りたいだけなら貫通弾真ん中に通すだけでもいいぞ
無駄にヒットしまくるぞ
効率はクソだがな (泣)でシミュってるけどブリゲイドスーツってなんやねん!って思ったら闘技大会素材防具か
闘技大会サボってるんだよなあ・・・ >>597
50回クリアってトロフィーあるからがんばれ
全A以上で爆弾3のピアスもらえるぞ 久し振りにライト担いだが射撃で通常2速射運用なら装填拡張2弱特3渾身3無撃弾強化心眼付けてりゃあとは生存スキルでいいよな? みな、使いたいライト使えばいいんだよ
既存のでも、属性速射の狙撃や迫撃や通常速射の射撃でも
まあ射撃は配信した婆がいたから人気が出てるし >>599
通常2速射を主体に運用するといえど地雷用のスキルは?
射撃は物理倍率もそこそこあるので地雷も活きてくる
鈍器使いまでとは言わないが1スロの特射珠なんてのはどうよ? >>601
地雷の活用は盲点だったわ
tri以来のライトなんで脳死で回避性能3積んで体力増強2属性耐性3で運用を考えてた... 私も地雷用より生存スキルを重視したりするんですけどね 火力スキル山盛りで敵の動き封殺できるならともかく俺の腕だと生存系スキルいくつか積んでないと不安でBCから出られない 渾身3にするか2にするか、耳栓付けるか、怯み付けるか、装填拡張付けるか
スキル組み直すのにもう2時間くらい悩んでるわ・・・ >>607
ある意味一番楽しい時間だな
気がすむまで悩むが良い 射撃なんてゴミ武器だろと思ってたけど心眼通常無撃付けてあとは火力積んだら強かった。ただちゃんと弱点に弾当てられない人だとキツそう >>482
これ作り話だよねじゃなけりゃガイジゆうたやん
通常2速射あるのに通常1射つ奴とかおらんやろw これどう?
射撃装備 通常護石 武器会心10パー
マムマムマムマムダン
体力3 見切り3 超会心3 弱特3 気絶2 通常 貫通 強化 匠 挑戦1 無属性1
体力消して攻撃3つ入れも可能 射撃じゃなく狙撃だったと後のレスで書いてるし消費アイテム使えない病気らしいからそっとしといてやれ
100兆円くらい資金を貯めた後じゃないとそもそもモンハン買えないんじゃないの?とは思うけど まあ自称病気なのはどうでもいいが
マルチにさえ来なければいいさ エリクサーを使わない奴は使わないんじゃなくあるものを使えない
ってネタどっかに落ちてたよな 射撃の貫通1運用でハザクとかバゼルとかやってみたけど
これ通常速射のほうが強い気しかしない マッカォこねぇかな
あいつの武器こそライトボウガンを体現してたわ >>452
今更ながら動画みました 単発のダメージが30とか出てんのやばいっす
火炎弾の動画楽しみに待ってます ちょうど歴戦バルキンの調査クエがあったから救難出したら噂の麻痺スラアクが入ってきてむっちゃ楽だったわ
あれ強すぎんでしょ 基本ソロで、イベントの闘技場は野良マルチに入るけどCode:Redに心眼射撃もっていくと楽しいなあ
火力も出てるし働いてる実感がある 新しいスキルを組んで装備強化して満を持して歴戦クシャ行ってみた
「こりゃ強い!こりゃ快適!」ってのを実感できた所で救援呼んだ3人が同時に乙って終わった
準備2時間、実践わずか4分だったわ・・・orz >>627
ワールドでブシ回避とかブレいなしあったら緩すぎてやばいとおもう 射撃
体力3属性解放3弱特3渾身3特射2通常1貫通1挑戦1心眼1無撃1
完成したわ 射撃試しまっくてるが
ブレ中がなかなかやっかいだわ ジョーの連続で顎すくい上げてくるやつって腹の下潜るしかないのかね?
ライト使ってるときのジョーの攻撃で脅威なのそれだけだわ 威力が一緒でも装填数が違いすぎるからな
これがライトが5,5,2でヘビィが5,6,7とかな全然違った >>633
通常2 54、27、27
通常3 86
貫通3 22
近接パーツなし
ライト使ったことないからよく分からんけどこんなもん 射撃の通常弾とっかでオススメ防具や珠なんかないかな? すげえ時間掛かってる 属性解放3にする意味が分からないのだが射撃通常なら2でよくないのかな?
教えてくれーい ライトには5発以上の装填数(+2発になる)のレベル3ってのが無いのが辛いな
レベル2が+2発でもいいけどさ
それか4発以上に緩和してくれんかな 通常貫通散弾のLv3まで使いたいんじゃないの
もしくは減気弾とか
普通に速射運用なら2まででいい そういやマムでも雷属性攻撃強化を5まで盛ってる狙撃くん多かったな オレもマム射撃持ってたから使ってみたけど、強すぎないか?これ。なんかサイレント修正くる気がする。
狙撃の方はレウスバスターと良い感じの優劣関係ができてるから良いけど。
どうせなら迫撃も欲しかったな。 射撃の強さってカスタムパーツ近距離3で火力底上げできる所もだよな装弾も2で良いし
狙撃は斬列や徹甲使いたいから装弾3欲しいから近距離3はアカンからな反動制御1は欲しい
通常2運用のこの二つは好みだな 射撃が麻痺弾睡眠弾撃てたら最強ボウガンになってたと思う 弓の麻痺や睡眠の瓶珠のように、ボウガンでも珠で追加できるようになれば良いのにね 射撃ってソロ向き武器(クリ距離の関係で)だと思うんで、
その辺は俺はいらんかな。
迫撃に麻痺欲しいけど。 射撃
超会心3 弱特3 渾身3 気絶耐性2 体力2 装填拡張2 特射2 通常1 強化持続1
巧1 心眼1 無属性強化1
柱で通常弾2が 81 41 41
地雷144
こんなもんだよな? 射撃は超火力特化だよね反動制御要らないのは強い
無撃 強弾 攻撃7とかで物理攻撃上げると火力高い 迫撃に麻痺乗ったらもうダオラは完全に役目なくなるな 一長一短だからこそ選ぶ楽しみがあっていいよな
いいバランスだ >>656
狙撃に麻痺2と榴弾2(スタン)がないのはラントニングブリッツとの差別化だと思うし、
迫撃に麻痺がないのはダオラとの差別化だと思うし、
その辺はよく考えてるよね。 >>654
射撃はいろいろ失っててその程度に収まっちゃってるのはなんとも寂しいな
しかもそれ100%会心ではない時に会心した場合でのダメージだし >>632
完成も何もアホ装備にしか見えないんだが…
渡ってきたゆうたなんてこんなものか 射撃通常運用では心眼便利なんだけど心眼有り無しで全く構成変わるよな
心眼の距離楽なんだよなぁ 心眼はライトボウガンには要らないかな
離れて戦いたいならわからなくはない 貫通1を近距離パーツで使いたいならわりと良いけどな >>662
ライトで心眼って近距離強化の乗らない距離で立ち回るって事?
ありえなくね?
密着でクリ距離外れるのを防止する意味で使うってんならまだしも(それでもかなりの無駄だが)
モンスターに近寄る勇気がないならナンニデモ属性弾の方がまだマシな気がする そうか貫通弾運用なら心眼俺も入れてた
忘れてた貫通弾には心眼必要だな でも元レスは通常運用ってしっかり言ってるんですよ
貫通運用なら心眼入れない方がありえないと思う 通常弾で心眼の必要性をあまり感じたことはないが
ここのところやたら心眼推しがおおいしまあ楽なんだろうきっと まあボウガンカスタムでリロ×3か反動×3もしくはその混合にしてれば心眼つけるのも解らなくもないが、通常2は素で反動もリロもそこまで気にするまでもないし、そうなると近接×3積みたくなるから心眼積むとどちらかが無駄になる二律背反な関係になる 意図的に話をずらそうとしてる奴のせいで通常弾運用で心眼ないわ→貫通弾で心眼入れるだろになっているな >>670
ヘビィなら心眼で伸ばした通常弾のクリ距離に遠距離強化の乗る範囲があるけど
ライトの通常弾でそれ乗る範囲あったっけ? リロまたは反動ばかりで、心眼付けてるときに、近距離とか遠距離とか試したことないわ ライトデビューした新参です
先輩方、レア8のカスタム強化は
どれがオススメですか?
近接だと回復ばっかりだったので・・・ >>676
人それぞれです
ライトをしっかり使い込んで自分に何が必要かが見えてくれば
カスタム強化に何を入れればいいかは自分の中から答えが出てきます
まずはひたすら使い込んで新参から卒業する事を目指しましょう >>676
ライトでフルチャするならカスタム回復ありでしょう
貴方のお好きなようにしか言えませんわ
なお、どれぐらい回復するか体感したいならば、
面倒かもしれませんが、事前にクラウドへセーブデータをアップロードしておき、
カスタム回復を試してみて、気に入らなければ、セーブデータを戻す方法がありますよ >>676
レア8って名前のボウガンは無いのでわからないです >>674
ならない。特に通常2速射の場合弱点に3発全て叩き込まないと全く意味が無い。当然的は動くし、近づいてくる。インファイトする時間のが多くなる。だからなるべく正確に入れる為に近距離で撃つ必要がある。必然的に近距離×3になるのよ通常弾は 防御は精霊の加護みたいな軽減もつくらしいな
迷ったら防御でいいかもよ 射撃引いたからライト使い始めたけど、速射って一発目と同じ場所にしか飛ばないんだっけか
下手なだけかもしらんが弱点にヒットさせんの難しいな おまかせ集会所入って
こっち賊、相手演劇の二人でゼノ行ったらベテランハンターと部位破壊取れた
時間は9分くらい、ソロでも試してみるか リロード2や反動3と心眼で手数を増やしていくのも悪くない思うあるよ >>687
確かそうだったと思う
モンスまたはハンターが動くと、2発目は1発目の半分とならなかったり、
場合によっては2発目と3発目で威力が異なることもある >>614
1つ下のレスも読めないガイジ
ほんとガイジとゆうたしかおらんなこの板 散弾はクリ距離がやたらと短く反動もそれなりにあるので
同じ位置で散弾速射してると自然とクリ距離外となり
1発目は威力あっても、2発目以降でカスダメなんてことも >>660
100パーは無理だなぁ 80パー程度だしね >>691
ハンターが動くことに影響はないよ
速射は1発目の銃口の位置から2発目3発目も同じ方向に射出される
例えその場所にハンターがいなくてもな
吹き飛んだり咆哮で怯んだりすると2発目以降の発射は止まるくせにだ
あと与ダメージが変わるのは単純にモンスターが動いて当たった部位が変わってただけかと >>695
今作では移動しながら速射できるのだから、
ハンターが動くことも影響あると考えました >>695
トレーニングルームの柱に対して、移動しながら速射してみれ
顕著に分かるのが、1発目はクリ距離内、2発目以降はクリ距離外なんてことをね >>690
ボウガンにとってリロードが一番の隙だと思っているので
通2速射ボウガンはリロリロ近強の3点セットが一番かなと自分は思ってる
リロード中は段差に対してなんのアクションも持てないのも地味にピンチを招きやすいしね
あとリロード速いだと装填拡張の必要性もグンと落ちるのでスキルをより直接的な攻撃系に注ぎやすい
近距離強化は1個で1.2倍、2個で1.3倍、3個で1.35倍と重ねていくたび上昇量が下がってるってのもあって
3個積みのコスパはそんなに良くないというのもある 狙撃しかもぎ取れなかったわ
カルマとどっこいどっこいな通常弾運用しかできなくて泣いた ひとによっちゃライトの用途も違うと断っとくけど
ソロで適当に通常撃ってサクサク狩りたい自分にはサブキャラでいまさらカルマ作るのは無理だった 最初から反動中だから射撃は近接3にするしか無いのだ
良い事だけど >>701
近接3にするしかないってことはないかと 射撃いままで近3で遊んでたけど反3のトリガーハッピーも中毒性あってたまらん
悩ましい銃だぜホント むしろ近接パーツの倍率が大きすぎる...こんなことなら初めから近遠パーツなんていらなかった 反3楽しいよね
けっして強くはないんだけどこれぞ3点バーストって感じで
エリア4マムに迫撃使っててハンマーやサポガンの人がいるときは減気弾も撃ち込んでたけど
久々の反動小速射でたーのしーってなってた ライトボウガンの楽しさって「これが絶対の正解!」が無いことだと思ってるので、スレでいろんな意見があるとみんなライト楽しんでるなーと思う 確かになぁ。チーム戦の対人ゲーじゃないし、極端な装備じゃなきゃ自由に楽しいで良いしな いろんな武器を使うくらいしかやることがなくなったもんでライトボウガンも使ってみたら
立ち回りが完全にFPSのサブマシンガンでワロタ 「これは明らかに間違い」はいくつかあるけどね…まあそれは置いといて 斬裂ないと雑魚かと思ってたけどマルチの張り付きにくさを考えたら普通にDPS高いな >>708
てかどの武器もそうであるはずなんだよプレイングによっても最適解は違うんだし
マウントガイジがイキってるだけよ さくらコスのチャレンジで初めてバゼルタイフーン使ってみたんだけど割と面白かった
適当な武器作ってマルチやってみたけど、大型モンスター倒れてからいざ田植えしようと思ったら近接の皆さんからタコ殴りにされてわろたわ >>712
近からず遠からず近接さんの邪魔にならない様にハザクさんの周りをクルクル回りながら火炎弾撃つ仕事です
マルチだと属性弾が丁度いい距離なんだわ バゼルギウスは今までダメージソースくらいにしか思ってなかったけど
サポートライトやるとこんなにウザくなるんだな >>698
キリン脚の呪いから開放されたりとかの火力以外のメリットも見過ごせないね 回復弾の話題ってあまり見ないけど
マムのゲロにまみれてる人に粉塵と回復2撃ち込むの楽しかったな マム相手にしてた際に狙撃と迫撃にお世話になったので射撃も組んでみた
ライトってのは軽快でストレスフリーな武器でいいね
カスタム会心で会心率100%装備
ギエナの頭に66/33/33が出続けるから楽しい
攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv3 無属性強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv2 強化持続Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1
頭 84 オーグヘルムα
胴 86 ドーベルメイルβ
腕 92 マムガイラアームβ
腰 92 マムガイラコイルβ
脚 84 ダンテレザーα
護石 0 体力の護石V 取り敢えず野良で蒼星3個集めたけど
作るの頭腕足で良いよね? >>720
これになるよね射撃 火力弓に並べてる気がするぞ 矢数本が同時にヒットする弓にクソみたいな射隔の通常が敵うわけないだろ >>720
これクッソ強いわ
耐久もあるしライトボウガンで他武器に渡り合える火力出せるのこれだけじゃ無い? 似たような構成だけど歴戦ネルギガンテ支給のレベル2だけでサクサク倒せて周回楽でいいよね >>720
体力2に下げて超会心1入れてもええんやぞ >>722
弓も使うしさすがに弓と比べるとガイラ雷が出た分これでも劣るなとは思うけど何より楽でいい
前作まで(今作も最初だけ)はヘビィだったんだけど射撃のおかげで強い通常弾が帰ってきたようで嬉しい >>724
弾肉質がクソなのが多いからなんとも言えないけど気持ちいい装備だと思う >>726
そんなこともできるのね、やってみるわありがとう ライトに耳栓っているんだろうか?火力はクソ下がるけど >>730
なるべく攻撃力高い武器装備して耳栓集中
付けてひたすら田植えと状態異常
攻撃はたまに思い出したら、しろ
それがライトという武器だ
先月まではな マムのせいでいくら強くてももう通常弾だけ撃ってるお仕事は
できなくなっちゃった 歴戦レウス亜種って何で行くのが一番良いんだ?
雷撃弾か貫通弾?
今の自分の装備じゃ閃光4発で倒しきれん 貫通はさすがにないというかどうしてそうなった
閃光使い切る前に倒しきれる自信がないならまず翼壊せ
そうすりゃ空の自由をある程度奪える >>720 >>727
俺も今作で通常死んでヘビィから足をあらった口だけど凄い魅力的だ
ロムってたけど作って遊んでみるか >>738
それは初耳だ
MHFかなんかではそうだった気がするが
今作は龍弱点なんじゃないの
それでも氷しか選択肢が無いという意味かもしれんが >>742
一番は龍だけど、あんなの調合含めても弾数がしれてるじゃん
だから、二番目の氷と回答しますた ソロならダオラ担いでついでに斬裂で尻尾も斬ってた
麻痺も睡眠も取れるから落とす手段も増えるし
まぁ通常で頭撃ってれば良いと思うけど そもそもレウスに弓以外で属性を薦めるなよ
遠距離なら斬裂のが何倍もましだわ >>745
斬烈もあったな、暫く使ってなかったから忘れてた ああ、ガイラ射撃なんですね…出なくて諦めました、
残念です 単に尻尾切りたい願望なだけで反3だと斬裂はリロード止まるし
リロ積むと速射反動大だからオススメしないけど
ワールドは尻尾切りやすくで切りたくなるんだよねw
倒すだけなら通常の方が良いな
USJクエにフレとマルチで行った時は通常で行ってた 皆は射撃カスタムって近近近かリリ近どっち使ってますか? >>752
あまりライトのことを知らないから言えるのかも知れないけどグレイトボウガンでも大して変わらないと思うよ 射撃使ってみて思ったのは、基本的にライトって弱いんだなってこと 射撃装備作ったんですがどうでしょうか
会心が安定しないですが、フルに会心発生して柱相手に78/39/39でした
カスタムはフルチャ維持優先のために回復にしてます
442 竜王の隻眼α マムガイラメイルβ カイザーアームβ ウルズコイルβ マムガイラグリーヴβ 渾身の護石U
弱点特効Lv3 気絶耐性Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 体力増強Lv3 広域化Lv2 渾身Lv2 通常弾・通常矢強化Lv1 無属性強化Lv1 >>760
広域化と気絶捨てる覚悟ができたらまたお越しください 広域も気絶もフルチャと超会心のついでについてきただけだろ
気絶だけはおそらく装飾品で+1してるけどまぁついでみたいなもんだろ うちのマカ婆は、通常より貫通より何故か散弾強化が好きらしい 気絶はともかく広域かい
まぁフルチャついてる防具あんまりないから致し方ないか >>761
>>763
>>765
仰る通り広域はおまけでついてきました
気絶は胴のおまけで2までついてて
1スロ余ってたので3にしてます >>760
超会心と気絶耐性を一つずつ下げれば攻撃Lv4入らんか? >>768
単発の威力の大きさだけを求めてるとか以外なら拡張2はないとDPSのロスが半端ない
どういうスタイルかはわからんが特に拘りがなければライトには拡張が必須だ >>760
ハッキリ言うとゴミです
ライトボウガンの通常弾のレンジで立ち回ろうというのに
耳栓や回避性能、ひるみ軽減などをどれ一つとして入れてないのは論外です
おそらくマム武器が手に入ったからでライトを始めたいわゆる“渡り”のたぐいなのでしょうが
立ち回りがまるで理解できてない状況なのが並べられたスキルからも容易に察する事が出来ます
またマイナス会心のガイラ射撃でカスタムを回復に回し、渾身も護石で積んだ2止まりな状況で
速射の3発が全て会心だった時のダメージなんてのを併記してる時点でシステムへの理解度の低さも伺えます
テンプレや過去ログを読むなどしてもっと知識を深めてからスキル構築に手を出すことをお勧めします ライトでひるみ軽減が必要になるような場面ってあったっけ? >>769
強弾珠あってもシミュ回してるとディアネロ脚を履くパターンと履かないパターン両方が提示され
耐性的にはディアネロ採用した方が良かったりな事もわりとあるな
防御力はちょろっと(それこそ2とか4とか)落ちるけども >>772
カスタム回復なんだから、地雷起爆に寄るものも期待できるじゃん >>778
俺がひるみ軽減が必要だと思う最大の理由はこれだな
とくに弓の人からの後ろ弾はほんと多い
それ以外にも太刀や操虫棍あたりは当人より後方にも攻撃判定かなり広く展開するので
通常弾のレンジで立ち回ってると例え彼らより後ろにいても斬られることはままあるし
もちろんこれは通常弾運用の時の話で
属性弾のマイセットなんかにはひるみ軽減は入れてないけどね
地雷置くときは他メンバーの動向に気を配ればまぁ置けない事もないので >>770
腕をウルズにすればいけそうです
>>771
腰をマムにして超改心と気絶を1削ればいけそうです
>>772
発売日からライトをメインにしてはいたのですが
知識不足でしたか精進します
幸い射撃はもう一本出てたのでそちらは会心にして
別の構成を考えてみます >>760
いつになく皆辛辣だなぁw
ボウガンは(剣士以上に)相手によって装備変わるんで
「これ作っとけばいい」ってのはないです
〇〇相手に△△で運用してるんだけど
皆どうしてる?とかで訊いた方が良いと思いますよ
勉強してから書き込んでね、とはハードル高いし言わないけど
ちょっと前の
>>720
で好評だった装備は見て参考にするなりして欲しい 俺もフレに虫使いが2人いて通常弾使っててもボコられる そもそもが射撃のビルド相談なのになぜマルチの話に飛躍するんだ
マルチに射撃は絶対にダメとは言わんが基本ソロ武器だろ >>784
使ってみるとわかるが虫棒ってモンスター追い越しちゃっても攻撃けっこう当てれるからな >>785
そういやそうだ
射撃な時点でこりゃソロ専の装備か
ソロ用ならそりゃひるみ軽減なんて入れるわけないわな 射撃で無撃、通常強化で通常速射が旬なのは知ってるし
一応それ用の射撃も珠も完備してるが
自分は貫通や属性速射の中距離からの弾を撃ってるって感じが好きで
ダメージ効率は少し落ちても射撃以外もよく使ってる
というか使い分けが激しい 射撃担いで回避の装衣でドドド三兄弟行ったら100/50/50とかダメ出て気持ちいい〜 >>452
問題は歴戦で通用するかだな・・・
スキルの火事場バカみたいに重いし火事場以外の火力スキル積んで猫火事場の方がいいダメージ出そうだね 俺のプレイスタイルに合わんから射撃二丁あるが倉庫の肥やしだな
やれるなら一丁はくれてやりたいくらい
なんだろな。銃を使ってる感じがしないんだよな射撃は
近場でパイルアンカーでも射出してるみたいで近接みたくなる 通常ライトだけど通常強化の珠は無い
笛も使ってるけど笛使いの珠も無い 結構なダメージソースになる地雷がダウン時に
残ってるなんてあまり無くないか?
1個くらいならあることあるけど >>793
歴戦個体ですよー
あと火事場は猫火事場で発動してます
昨日挑戦者の方がいいよ、ってアドバイスいただいたのですが
私の腕だと1秒しか縮まりませんでした・・・
歴戦ハザク2:40
https://www.youtube.com/watch?v=fHnmibl6TKo
お焚き上げです
アドバイスありがとうございました
練習してまた挑戦します
テオの通常弾とハザク蛮顎も試したい >>783
720の装備は耳栓がないから、個人的には真似できないな
テオなどと戦うには、耳栓4は欲しい 無知ですまんが、皆よくシミュを回すというが、どこでどうすればいいの?
あと未来視も教えて下さいお願いします。
淡々とクエストをこなして、ようやくHR120です。 >>799
泣シミュって検索すると出てくるア.フィよ
未来視は
@オンストにデータアップロード
Aマカ錬金に装飾品突っ込んでひたすら出てくる装飾品の順番・内容をメモ
Bオンストからデータダウンロード
Cクエ、もしくはマカ錬金で目当ての装飾品を回収するアフ,ィ。
クエの場合はランダムで「1→1→2」「1→2→1」「2→1→1」とマカ錬金の順番が進む >>798
マム前までは耳栓信者だったんだけどマムで使わなかった上にマム武器が覚醒のために軒並み耳栓乗せ辛いから切って体力に振ったんだ
複数クエだとさすがにつけるけどソロなら開幕フレーム回避するだけでほとんど耳栓5の分浮くって考えるとすごくいいよ
俺も一応耳栓付きと2種類作ってるけど ヘビィは
演劇で多装填貫通ぶっ放したり
賊で多装填散弾ぶっ放したり
って感じかな
それでたまったら特殊射撃で機関銃か狙撃砲撃ってるような >>797
すまん>>793の1行目はとあるモンハンネタのトレスで2行目は動画を見た感想なんだ・・・
だらしない説明ですまない・・・ 通常2速射メインなら心眼不要ってのは理解できるけど心眼あると便利なんよね
クシャとか飛んでる最中でもある程度のダメージ出せるしようになるし
最大火力求める立ち回りするならそりゃ要らんだろうけど うーむ、歴戦ジョーはやっぱり苦手だ
フラフラしやがってこの野郎…! 射撃は貫通運用より、両方運用だろ。
挑戦5 攻撃4 体力3 装填2 渾身2 通常強化 貫通強化 弾道 フルチャ1 加護1
貫通と通常の珠さえあればここまで盛れるぞ。
調合しながら戦うなんてこと必要なし。 ソロなら不動回避で十分なのに生存スキル必須()とか言われてもな
機動力抜群のライトですらそれなら他武器ではどうしてるんだ? 挑戦者とフルチャはワールドでも同時発動は無いんだよな? ライトの耳栓は生存だけのスキルじゃないぞ
リロキャンが削除されて一々咆哮に備えての様子見の時間が無駄すぎるから他武器よりも攻撃スキルだぞ 810
間違えた
攻撃4 挑戦5 体力3 装填2 通常 貫通 無属 弾道 渾身1 加護
だっ 従来ならまだ倍率200前後だから弾強化の1.1倍もスキルでまだカバーできたはずなんだよな
それなのに軒並み攻撃力そのものを上げるスキルが低めの値になってるの辛いな
攻撃大+20にフルチャ+20にロングバレル6〜7%にプラスして一部だと弱特が肉質軟化のスキルだから他の会心スキルとは別口だったのが良かったな
逆恨みと火事場,挑戦者レベルMaxとかまず無理だし ただの渡りで申し訳ないですが、教えてください。
マム武器を属性弾運用で装備組んでみましたので、評価をお願いします。
武器スロット ● 無傷
オーグβ ●● 氷結、氷結
レウスβ ● 氷結
マムガイラβ ●● 痛撃、達人
レウスβ ● 渾身
キリンβ ●● 達人、達人
スキル:氷属性Lv3、装填拡張、見切りLv3、弱特、フルチャLv3、渾身Lv3
火属性Lv2、強化持続Lv1
シリーズ:火竜の奥義
これで弱点攻撃で会心100%出るんでいいかなと思ってます。
※迫撃はカスタム会心が必要
あとは氷結を各属性で入れ替えすれば他属性も運用できるんで楽かと。 ガイラ射撃 カスタム回復 爪護符込みで攻撃力361(フルチャ発動込み)
オーグα マムガイラβ マムガイラβ マムガイラβ ダンテα 無傷護符
攻撃4体力3弱特3フルチャ3気絶耐性2属性解放2渾身2通常強化超会心1強か持続1匠1無属性1
会心率65% フルチャ運用でチャチャブやモンスターの小攻撃などチョっとしたダメージを回復で補う装備
アドバイスお願いします レウバスの代わりに新しい武器使いたいと思ってガイラ蛮顎をなんとかしようとしたけど、勝てないなあ
スロ無し&会心マイナスは覆せなかった >>817
スキルも計算も合っているように見えないのだが 狙撃で歴戦ネギ行ったら楽すぎてワロタ
そんなに早くは無いけどとにかく楽 >>820
8の3本以外微妙すぎる
要らないまである >>817
会心率を下げることになりますが、見切り3を無くし渾身は2にして、攻撃力4にするなんてのも良いかもしれませんね
攻撃Lv4/氷属性攻撃強化Lv3/弱点特効Lv3/渾身Lv2/フルチャージLv3/装填拡張Lv3/会心撃【属性】
レ・レ・マ・マ・マでフルチャU護石
攻撃珠×2、氷結珠×3、渾身珠×2、痛撃珠×1、解放珠×1
もしくは、上記の解放珠が無い場合は
レ・リ・マ・マ・ダでフルチャU護石
攻撃珠×2、氷結珠×3、渾身珠×2、痛撃珠×1、無傷×1 でもなあ、フルチャ運用するなら、カスタム回復の方が良いんだよなあ ボウガンでフルチャ維持にカスタム回復ってどうかしてんだろ USJ限定の防具とっといた方が良いのかな?
ライトで使う? チキンだから何となくライトニングBに回復つけたけど
マム戦は楽だったな
さっき歴戦の主任5枠行ったら英雄弩出て嬉しい 射撃は回復カスタムでいいの?
歴女これ難しいわ尻尾の判定が先までぎっしりだし
通常時頭か後ろ足、怒り時頭に通常2打ってればいいのかな? 射撃強いがなんつうか賊ほどの強さではないな
カルマよりまぁ強い程度だな残念だ
もっとこうヒャッハー的な感じになりたかったなw 射撃と狙撃が引けたからライト始めたんだけど、見た目好きでグルゴレット使ってるとマム装備持ってないの?Wって言われてる気がする >>794
わかる
俺はなんか電動ガンでBB弾発射してる気分になる 俺はなんとなくグラサンノースリーブ大尉になった気分になれる
金ぴかだからかな >>833
賊が異常なだけだと思うけど・・・
あれは他と比べちゃいかん。 賊もボウガンの中では強いけど
上のほうに上がってた弓と比べるとなあ あまり話題にならないけど、ガイラブリッツ惨爪も当たりライトだよな
カルマがベースで会心30%、ブレ無しと素性がいいところに、水冷弾が速射できる
テオとかヴォルガノスに適してると思う >>845
きみに通常2の速射付いてたら神だったのに たまに思うが射撃に異常弾よこせって奴は何でグレイトはダメなんだ
両方ともレア8スロBだろ
倍率+10会心-10%通2速射と異常弾なら充分天秤の範疇じゃね
通2って全部弱点に当たらない(3発目がカス当たりとか)なら1発きれいに通3当てたのとそこまでは変わらんぞ グレイト使いは脇役歓迎で射撃使いは主役じゃなきゃ嫌
使い手の性格出るよねライトって グレイトは反動がなあ…
あと拡張3必要なのも地味にでかい 女キャラ使ってるとマム胴βを外さずに上手くスキル組み合わせられないか考えるよね
あとオーグ胴βも 今回は露骨なアイルーボウガンやらが無いからサポに全振りしたボウガンも無いよな 射撃は複数クエで持ち替えが面倒なときは便利だけどな
マルチじゃグレイトの方が貢献できそうだけど マルチでHR340が蜂でHR52が迫撃担いでたの見ると何とも言えない感じだった 蜂は蜂で良いとこあるからな
ライトは火力上げる代わりに異常弾抜いたりしてるからまだ良い方じゃね
既存の物理弾しか撃たないくせに
上位互換が出てマウントされてるロゼにくらべれば 最初は迫撃担いでたけど
周りの武器見て状態異常のチョイスが面倒でダオラ担ぎっぱなしになってたわ >>856
確かに蜂は麻痺と睡眠撃てるからねただマルチだと寝かせても切りかかって来るからなぁ マムでライトは輝いたな!
今はいつもの場所に落ち着いたな!
弓と賊に勝てないのかぁ涙が涙が出ますよ 狙撃でネル行ってみたけど通常2使い切る前に倒せるから弾選びせずに楽でいいわ 蜂は睡眠と麻痺で絶対ころすマンできたのがデカイわ
他のメンバーに左右されないし ライトしか上手く使えない私にはグレイトボウガンは作れそうにないよ…欲しいけど 闘技場好きだから手伝ってもええんやで
避難所行って部屋立ててみたら? >>863 オフだからウチが手伝おうか?
13:00までに返答あれがいくよ 俺も闘技のトロフィー欲しいからいこうかな
グレイト2本目つくるか
お茶濁しに桜でもいいや
ネギは嫌 射撃狙撃と使ってみてカルマのブレなしは楽だったなと思いましたまる 狙撃で歴女行ってみたけど結構楽しいね
下手だけど乙る事はないし、地雷以外でも噴火やバゼルなどで何かしら削られるから12〜15分位では狩れる
ひたすら田植えしつつ雷撃ってるだけだがもっといいやり方あるのかしら >>869
バゼルが来るのは20分経過後だろ
安定して15分以内で狩れるのなら目にすることはないはず シュミレーターでやってるが通常貫通両方特化すんなら武器にスロぶっこめば出来るな 俺は体力2ぐらいは流石に積むけど >>872
耳栓5 攻撃4 体力3 弱特3 超会心1 装填拡張2
通常強化 貫通強化 弾道強化 無属性強化
おまけで
気絶耐性2 強化持続1
俺はこれでやってるが貫通が良いのかわからん >>869
歴女のバゼルって15分経たないと来ないはずなんだが 下手なのに乙る事はないって凄い 死にまくってガード武器も
覚えようかと思ってる俺にアドバイスくれ >>876
ガード武器ならランスかな
武器をカスタム回復にして、防具で超回復としておけば、乙ることは滅多にないと思う
それでいながらモンスターも倒せるとね 良く乙る人は欲張りすぎなんだよ
あと1発入るってとこで切り上げて余裕をもって立ち回ればいいのさどの武器でも マムでライトにどハマりした元ランサーなんだが、対イビルにライトってむずない?
とりあえず狙撃で雷撃打ってるけど、ガード出来ないから被弾多くて苦しい
先輩方は何で行ってるの? >>874
貫通に限ってだけで言えばヘビーが貫通は強いよ
ただ射撃の武器の場合通常2と貫通1で併用も出来るし十分すぎるほどの強さがあるからって意味
貫通弾1ね1 >>877
以前も他スレだけどランス進められたわ 何か浮気するようで嫌だけど
重い腰を上げてちょっと触ってみます ありがと >>881
もし鉄壁珠や強壁珠をお持ちなら、尚更のことランスでしょう
わたしはライト一筋で1000回超えたあたりから、
ガードできる武器で何かないかと思い、ランスを始めたばかりなんですけどね >>874
よければ装備構成教えて下さい。
シュミ廻しても出て来ないので。 >>883
でも攻撃珠4使ってるから参考になるかどうか…
カスタム強化をスロにして
武器〜無撃、攻撃
バゼルβ〜貫通、攻撃
マムβ〜強弾、攻撃
マムβ〜痛撃、攻撃
マムβ〜心眼、体力
ダンテα〜体力、体力
耳栓護石
攻撃なければ
特射や達人入れるのも良い気もする >>884
渾身付けずに耳栓5かー
ありはありかもなストレスフリーで >>884
なるほど武器カスタムでスロ増やしてたんだ。
だからシュミで出て来なかったんだ。
とても参考になりました。ありがとう。 通常貫通両方ってのは多頭クエに使うことが多いだろうし
うんこ座り連発するより耳栓のがいいわ グレイトは反動がちょっとふざけすぎてる
通常3が反反反でようやく中とかクソ過ぎる
麻痺弾レベル2とか特大のままだし そもそも通常弾の性能自体がふざけてる
趣味以外で使うもんじゃない 俺は基本に立ち返って回避性能3で咆哮回避に挑んでる 古龍以外は吠える準備のモーションしてから吠えるけどあいつらだけはノーモーションでてくるからフレーム回避できなくて禿げる マム射撃貫通やってみたいけど、球が無くて断念
流石に装備で取るのはロスが大きすぎる >>879
破滅の引金で回避性能5
元ランサーなら下手に距離とって撃ってるより俺と同じように足元で立ち回った方が性に合ってたりするかもよ
ランスガンスとだいたい同じような立ち位置になるしここから見るジョーの各行動の起こりも見慣れたものだろ? >>827
そんな頻繁に被弾すんの?ボウガン担いでて? >>895
頻繁に被弾するとは一言も書いてないんだが なつかしや4Gの極限でも似たようなやり取りあったな
回復+フルチャするぐらいなら攻撃にして他スキル盛れば良いのにって >>898
けどあっちとはわけが違うけどな
通常弾ならともかく属性弾なら反動大とかリロードやや遅いとかじゃないと被弾する原因が限りなく少ないし ヘビーの賊なんか1発240ほどが反動なしで8連射できるぞ。。 壊れすぎてるけどw >>879
回避5積めば殆ど被弾しないよ。歴女に回避5体力3装填3弱特3雷2渾身2風圧2弾道強化属性会心でやっているけど快適。 >>901
調合100%にキャンプ帰還で補充もきくからな
まぁなれないうちは回復の装衣や煙筒もあるから攻撃でもいい気がするわ
ただ一回だと+5だっけ?
もうちょい欲しいよな >>902
散弾がどうにも上手く使えんわ
テオとかいつの間にか腹下にきちゃうし
下手だから被弾しまくりで
他の近接より回復薬使っちゃう >>894
>>903
ありがと、回避積む発想はなかったわ カスタム回復で一番効果が得られるのは、通常弾でなく地雷だかんね 賊の壊れ様異常だからなぁ昔の斬烈と同じ道を行くかもなあ マムが終わってイベもたいしたことないし皆んななにしてんの?やる事急に減りすぎたね GW最終日はモンハンやるイベないし行ってQスペ見て明日から仕事だわ >>871
そういや早く倒せた時はバゼル来てなかった気がするけど15分くらいでは来てたよ マム太郎で風化・・・せめて古びた珠が出れば少しくらい有用な珠とれたかも知れないのに(´・ω・`) >>911
次のマム配信で鑑定武器が全て刷新されてるかもわからんので英雄石 弩を補充しながら属性弾素材やボマー用の鬼ニトロ、爆薬用の素材といったもの栽培しながら歴戦回し 15分ではバゼル見たことないわ
19分かかったときに初めてみたな >>824
亀レスすみません…
アドバイスありがとうございます。
そもそもこの装備を組んだ理由は属性弾は元々威力がないものと考えており、
会心100%にして属性会心で火力を高めようと考えたためです。
テンプレにある計算機を使ってスキルを組んでみた結果(ライトニングブリッツ参照)
限定的(弱点攻撃)ではありますが組んだスキルで会心100%にすることができました。
>>会心率を下げることになりますが、見切り3を無くし渾身は2にして、攻撃力4にするなんてのも良いかもしれませんね
>>攻撃Lv4/氷属性攻撃強化Lv3/弱点特効Lv3/渾身Lv2/フルチャージLv3/装填拡張Lv3/会心撃【属性】
なるほど、物理を上げてダメージの底上げをしようということですね!
>>817の装備で練習がてら色々狩ってみましたが、
なかなか面白い狩りを楽しむことができました。
私は解放球を持っていないクソザコですので、
レ・リ・マ・マ・ダでフルチャU護石で組んでみようと思います!
アドバイスいただきありがとうございました! 射撃、ドドドで試してみたけど、散弾3が楽しかったで >>902
精々130〜150なんだよなあ
ホラ吹くなよ >>923
31ダメ×7ぐらいは弱特会心で普通に出るぞやってみ 賊散弾 マムタロトでヘビィ始めて、賊が手に入らなかったからライトの射撃をやってるけど楽しいね。
今日は闘技場で天天と一緒にグレイトボウガンも作ったよ。 既存武器オワコンにしたコンテスト大剣は荒れなかったのにヘビィは何故こんなに荒れる?
いや、マム武器全般に言えることか
ガチャ産なのが良くないのかね 強いマム武器があるってのは持ってる人と持ってない人の格差が生まれるってことだからな 賊でぶっ壊れとか行ってたら弓見たらショック死するんじゃねえの
あれスタンも麻痺も睡眠も取れて火力ナンバーワンだからね
まあ物理弾の中では間違いなく最強だとは思うけど >>925
それ217なんだけど大丈夫?
あと普通には絶対出ないぞそれ >>896
じゃあなんで回復カスタムなんかすんだよw
ほぼ被弾しないなら回復カスタムがめちゃくちゃ無駄だろうが
ボウガンで被弾多いのもおかしいけど被弾多い人がフルチャ維持のために回復カスタムならまだわかる、そうでもないのに回復カスタムってどうかしてる 石獲得に、歴戦ジョーマラソン再開。
射撃装備してやっとソロライトで倒せるようになってきた。それまではキリンランスでやってたよ。
回避5,回避距離2,耳栓3、他のチキン装備。
といってもバゼル兄やんに手伝ってもらっての捕獲ですが。22分くらい。 >>938
すまんな。貴殿は何分くらいで狩りとるのだね? 歴戦ネギと戦うと、めちゃくちゃ早い飛びかかり(ダメージはわずか)でフルチャ打ち切りされることがあるから、
フルチャ3積んでるならそういう事態を回避するために
回復カスタムもありだろ
それにしても狙撃だと歴戦ネギ安定しすぎだな >>942
射撃で5分台で回してるけど狙撃だとどれ位ですか?
属性速射だと反動積まないといけないので自分がやるとどうしても射撃より時間かかりますorz 歴女野良で行ってるが、ガンナーと弓死にすぎ、俺以外な(笑)
噂の賊なんか、一人で三乙しやがった(笑)
確かに歴女は賊は厳しいだろうな、貫通か属性で距離を保って戦うのが、並ハンターの戦い方だろ。 >>944
本当かよ…電撃の通りがあまりよろしくないのに
マルチ歴女でどう戦えばいいのか分からなくて困ってるわ
戦いかたが確立出来ないと使うボウガン及びスキル構成も定まらない >>944
レスありがとうです、早いなあちょっとスキル見直して
近づけるように頑張ります >>932
ヘビィは操作簡単だからね
弓使った事ない人が沢山なんだろうね
スタンも麻痺も睡眠も火力も全部弓の方が遥か上行ってるからな特に火力が賊でも弓に全く及ばないのにな 歴女専用に装備組みたいのだが、貫通か属性ならどちらがオススメ?
それとオススメ銃もできたらよろしく♪ すいませんチンクルなのに>>950踏んでしまいました
>>955の方スレ立てお願いします 散弾ヘビィは無駄にPSいるわりに弓と比べるとまぁ…ってなるのはたしか
弓はある程度まともに使えたら強すぎる >>957
要らないと思う
マム次郎が、いつやってくるか不明だから 歴ディアに迫撃で氷速射したら調合無しの持ち込み60発でしとめれて嬉しい 歴女も雷撃弾調合無しで狩る奴がいるスレだしなwww はじめて、ボウガン使います。
ガイラ狙撃で
攻撃4、体力3、解放3、弱特3、回避距離2、渾身2、通常強化、貫通強化、強化持続1、匠1
これで組んでみたんですが、強いですか? 射撃良いけどさ
カルマの爽快感が恋しいのよ
ということで
ちょっとヘベェの賊に浮気してきます ドドドで練習してきます。太刀以外使ったことないので、、回避距離は護石なんですが、護石を何に変えればいいのでしょうか? 通常弾3を主力運用にしないなら開放2でいいんじゃないかな? 俺は射撃だが、カスタム強化なしで
攻撃4 体力3 見切3 弱特3 渾身3 超会1
無強1 属解2 通強1
こんな感じ。パーツは近近近。
攻撃7か、見切7に片寄したほうがいいのかな。
見切きって茸3にするときもある。
カスタムを何にするか迷う。
回避の装衣で攻撃上がったときに散弾3ぶっぱすると一発36とかでて脳汁たれまくるよな。 太刀やってたから、ドドド3分くらいだったはずが、13分かかりました。。ヒエー。。でも楽しいかも。 悪【ヴァイス】とかいう武器をマルチで見る度に厨二臭い名前だなあwと思ってたけど
あれカルマの兄弟だったんだな、最近まで全然気が付かなかった てかガロン武器は全部厨二ネームやぞ
ランス以外な…ガロンダーラってなんやねん 散弾3を反動中で歩きながらリロードできるやつ来て欲しいわ それで属性弾が撃てなければ完璧 >>982
神の国なんだから 厨ネームの中でもぶっちぎりだろ ところで射撃の貫通がヘビィの援撃より強いいってた奴は息してるの? >>974
通常と貫通の両方入れるのはイレギュラーだし、どっちの弾メインにするにしろ解放3はつけすぎ なんでライトとヘビィ比べてんだ?
使い方自体違うのに ヘビィスレでも援撃は射撃に劣るクソザコって言ってる奴いたな 普段からボウガン触ってれば今回は弾Lvが大正義だとすぐわかるもんだろうに
Lv3を6〜8発まともに撃てる演劇に敵うわけない ま まさか あ あの厳娜亜羅十六僧がこの眼前に…… ライトボウガンスレで弓tueeeドヤって950踏んだbフにスレ立て出覧�ネいクソザコャiメクジがいるbニ聞いて このスレッドは1000を超えました。
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